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作者:保卫萝卜     超级游戏帝国txt下载     超级游戏帝国最新章节 收藏本书

第418章 龙腾自己的BattleNet和Steam

    battle,这个英文组合单词被杨云写出来,然后重新赋予了它另一种意义。

    原来的暴雪战网,是一个暴雪专用的联络社区,除了暴雪的魔兽星际暗黑系列的游戏外,还有论坛,新闻发布,游戏下载等功能,可以在网页上充值,在暴雪商城消费,只需要用一个绑定的战网通行证id,就可以一网畅行无阻,但是它也就仅限于暴雪自己的游戏。

    而steam,除了提供正版游戏下载之外,还允许玩家们通过平台联机对战,同样也有社区服务功能,有游戏防作弊设定。

    最狠的是,一旦验证到玩家启动的是盗版游戏,半个小时内一定会强制踢出玩家,很多时候都是5分钟10分钟就动手,接下来就是封号,禁止登陆,很可能玩家正在紧要关头,眼看着就要攻破敌军司令部的时候,游戏中断黑屏。

    至于国内与之对应的浩方对战平台,vs对战平台,学到steam的50%,联机对战和反作弊器也还做的马马虎虎,可就是没有禁止盗版游戏的设定,也不能强制性要求玩家下线,不能封号。

    谁要是敢这样做,谁就等着没有玩家加入吧,国内的游戏平台就这样变味了!

    想到这些,杨云只能感慨着说道:“幸好我们是一家做电视游戏发家的游戏制作公司,手中有点余钱,还是可以承担起为vip顾客提供额外服务的!《植物大战僵尸》,游戏光盘不会太贵。制作成本并不高,研发周期也不长。对于宣传我也想到一个好办法,所以它应该可以控制在6美元以内!”

    “6美元?”众人怀疑是不是听错了!按照龙腾的习惯。6美元肯定是欧美和日本方面的定价,在国内,这个价格是美元数额的5倍,也就是30元人民币一盒正版游戏。

    除去渠道费和制作宣传成本后,这还赚得回来钱吗?

    赵永平咳嗽一声,好意提醒道:“杨总,一份《笑傲江湖》售价38元只卖出5万盒,《魔法门之英雄无敌》售价78元卖出4万多份,这说明价格并不是主要的。玩家们更加在意游戏的内容是不是值得自己掏钱去购买,我们没有必要用30元这种超低价吧?”

    杨云点点头:“《植物大战僵尸》这个游戏,我是这么打算的。给你们半年时间,我们抢占圣诞节和日本新年这个档期全球上市。同时,我要优先建设出一套龙腾自己的玩家数据库出来,所有购买国内30元《植物大战僵尸》游戏的玩家,都必须实名登记,加入到龙腾数据库中。”

    客户信息是战网里面最重要的资源,实名登记不仅能严格区分未成年人。而且能统计出哪些客户具有购买实力,可以细分到每个人的偏重爱好,可以通过寄送小礼物,电话回访。或者是邮寄信件,在网上更新信息等方式,大大增强玩家的粘合度。

    这种忧患意识。杨云要从现在开始培养起,就是要趁其他人都不懂互联网技术。不知道什么叫维护客户关系的时候,将玩家们牢牢抓在自己身边。让玩家们只要想到pc游戏,第一个就是想到龙腾的battle,只要产生购买电视游戏的想法,只有世嘉主机这一个选择。

    而一旦所有的精品,经典游戏全部由battle控制住,让玩家们习惯每天登陆战网打联机游戏或者是玩单机游戏,到时候再推出整合了steam全部功能的新版本battle,将正版付费下载加入进去,还会担心单机游戏灭亡?还会担心单机游戏赚不到钱?

    杨云解释道:“每个人凭身份证到店购买30元的《植物大战僵尸》,而且要在营业员的操作下,登记实名信息,上传到我们的服务器内。这个价格,能用得起pc的玩家们都可以接受,而且也不会留出太大的空间给黄牛党,毕竟他们借身份证也是需要一定成本的!”

    数据的采集,除了杨云外,其他人暂时还体现不到重要性,等他们碰到文化部的禁令后,他们就知道防沉迷系统有多么伤人了。

    杨云与其现在不做监管敞开口子,然后在需要的时候搞一刀切,引得玩家们怨声载道,还不如在最初就严格把关,缩小入口,将绝大多数的未成年人阻挡在外面,这种主动防御的态度和做法,可是受到过国家领导人表扬的,这叫未雨绸缪!

    数据采集需要一定的格式,对消费者来说就是填写一张登记表,其实在后台,还有大量的统计公式和分析模型需要制作。

    但龙腾最初只需要简单的做统计即可,进入pc游戏后,这些事情赶早做,远比推迟做要好的多。

    《植物大战僵尸》游戏就这样了,马凉接下这个活儿,实际上连音乐都被杨云包揽下来,他对主旋律记得一清二楚,跟着哼哼一点问题都没有。

    然后,杨云给王哲打通电话,说起索尼的事情。

    索尼《丧尸围城》pc移植的消息就是王哲打听到的,龙腾在索尼研发部有内应,虽然拿不到核心代码,可是传出来几个消息还是挺简单的,这三人的名字和家庭住址都被王哲摸的一清二楚,他经营多年,深知这是一个机会。

    “杨总,是不是要对他们三人动手?”王哲跃跃欲试:“遗憾的是,藤原得郎并不在此列,他是坚定的ps版本支持者,是那种老气横秋,而且充满命令**的人。”

    杨云呵呵笑起来:“他想上位,可惜他空有一身好本领,何必要背叛我们?这三人,我想听听你的意见。”

    王哲说道:“我有三种处理方法,第一,不管不问,就当这件事没发生过,龙腾不知情,这样也可以保护我们的内线安全,这是下策。”

    “第二,将这三人挖过来,明明有好创意,思维活跃,可惜索尼不给他们展示的机会,我想,说服他们,并且给他们一个更大的平台,他们应该是愿意的。但是我们可能会需要替他们支付一大笔违约金,这是中策。”

    “而上策,是我个人最喜欢的招式。我们还是假装不知,但通过其他的渠道撺掇他们三人辞职,并且通过中间人赞助一笔小钱,给他们自己成立公司的机会。这样既不会暴露我们的身份,而且还可以让索尼吃一个大亏,失去重要的臂膀!”

    杨云哭笑不得:“哎我说王总,您可真对得起‘黑心王’这个称号啊,难怪日本同行听见你的名字就头疼,你这样是又当好人,又在索尼背后捅刀子……可这样对我们有什么好处?”

    王哲嘿嘿笑起来:“不是还有ktt公司吗?这个中间人,就让他们去当好了,顺便将这几个人才收为己用……”

    噗……

    这是当了婊子立牌坊的节奏吗?杨云真的是叹服了,从结局来看,这个上策计划,确实对龙腾带来的好处最大,表面上看凡事与龙腾无关,可实际还是加入龙腾阵营中。

    杨云拒绝了让ktt出面的提议,但是他保留收购一事:“王总,从索尼挖墙脚,我不反对。但是挖,那也要挖的痛痛快快,光明正大地挖。让全世界都看到,是索尼自己有眼无珠引起员工的不满,是他们自己愿意离职并且投入到龙腾阵营来,我们欢迎他们加入。”

    结局还是一样,但换个说法,换一种处理方式,龙腾反而可以成为慧眼识人才的正面形象,而不用担心哪天会被人爆出来龙腾和ktt就是杨云左右手的隐秘。

    王哲清楚了:“过程我会注意的,辞职也是他们自己做出的选择,和我们无关。”

    杨云欣慰道:“对,就算是搞斗争,咱们也要做阳谋。你将他们收留后,给予他们最高的待遇,并且提供最好的平台,允许他们尽情发挥,然后再好好宣传一下,狠狠扇索尼的脸。”

    这款游戏,索尼给杨云带来的绝对不是超市大作战,或者是杀丧尸的提示。

    《丧尸围城》其实是有剧情的,玩家除了在超市里与丧尸战斗,还要寻找秘密,而索尼那三个人,则是完全脱离了剧情,将它往休闲游戏上发展。

    杨云准备试一试,他有一个有趣的想法!

    处理完植物大战僵尸的事情安排后,杨云让人将会议室里的小僵尸和植物们装好,然后送到他家里去。

    第二天,琉璃厂那边的手艺人再次送来三十多个可爱的僵尸以及植物玩偶,像窝瓜,小喷菇,橄榄球僵尸等,这些小东西都被林志铃细心地处理好,将它们挨个摆在杨云的书房里,看着它们憨态可掬的模样,自己忍不住呵呵傻笑起来。

    “哎?你之前不是说都给你空运到台北去嘛?”杨云好奇问道。

    林志铃翻了个白眼:“我只有一年就毕业了,明年再把他们搬到这里来,不是自找麻烦吗?”

    哟霍!杨云乐了,一把抱着她,咬着她的耳垂小声问道:“决定了要留下来帮我?”

    “不帮你还帮谁……明天我就要走了,你……来吧……”

    声如细蚊,面红滴血,杨云要是再不懂,那就不是男人了,还犹豫什么,上呗!(未完待续。。)

第419章 究竟是谁看走了眼?

    川岛功收拾着随身背包,将领带松开取下来,然后顺便解开衬衣的第一颗扣子,看看手表,下午6点30分,已加班一小时。

    今天是周末,现在是私人时间,川岛功收拾完办公桌和工作台,关闭电脑,打卡下班,与其他还未走的索尼员工笑着打招呼,他暗自揣摩着今天去哪里解决晚餐,是去家附近的便利店随便解决,还是邀上几个好友一起喝酒?

    “嗨棒球棍!”川岛功提着公文包,刚刚走出公司大楼不远,向地铁入口走去时,听到了熟悉的声音,他忍不住笑起来。

    “烂番茄你不是一个小时前准时下班了吗?”川岛功看到站在一辆黑色轿车前的福田寿夫,小跑着迎上去:“臭鸡蛋呢?”

    福田寿夫哈哈大笑,让出后排窗户,里面传来一个懒洋洋,又略带郁闷的声音:“川岛君,现在是下班后的私人时间,能不能不提公司的事情?”

    这三人,正是索尼《丧尸围城》项目部中pc移植版本的设计师三人组,他们三人相互起了个绰号,经常拿出来嘲笑对方。

    几人笑着坐上一辆车,川岛功跟外号“臭鸡蛋”的三木良坐在后排,福田寿夫坐在副驾驶,司机是名陌生男子,川岛功问道:“这位是?”

    福田寿夫扭过头,怪笑着介绍道:“高桥雄是我的一位好朋友,游戏制作同行,我说出一个他们公司制作的游戏,你一定知道。《美国派》!”

    川岛功瞪大眼睛,嘴巴都合不拢。在几个好友嘲弄下,竖起大拇指赞叹道:“这款游戏做的相当不错!我买过全套的……”

    哈哈哈哈……原来他们每个人都珍藏过这套18禁的成人游戏!

    四人笑的开心极了。高桥雄更是得意之极,从后视镜中看着后面两人,大声说道:“既然你们三人都是我的客户,那么今天晚上由我请客!”

    周末就是放松的代名词,在料理店喝过一顿酒后,四人连车也不开,摇摇晃晃来到附近的酒吧,继续喝酒聊天看美女。

    一顿饭的时间,几人距离都拉近了不少。四人都是二十三四岁的年轻人,日子过的潇洒,但是也没有多少余钱,索尼给他们的工资并不太高,都是做程序的游戏设计师,加班是常有的事情,一个个勾肩搭背纷纷吐槽叫苦。

    高桥雄双眼惺忪,举着啤酒敬了几人:“不如来我们szone公司吧,虽然我们公司人数不多。但做出来的游戏很受欢迎!《美国派》的电影明年上半年就会上映,现在我们的新游戏《尾行》正在组建研发队伍,你们愿意加入吗?”

    《尾行》这款游戏,仅仅从游戏名称来看。就是一款高端大气上档次的成人游戏,几个男人用剩余不多的清醒意识,努力发挥出自己的想象力。围在一起淫/笑起来。

    几人喝下一口酒,川岛功作为三人组中技术最好的人。带头说道:“抱歉,虽然索尼对我们的待遇并不好。但让我们跳槽去szone,这样做并不太好吧……”

    福田寿夫和三木良也跟着点头:“虽然索尼给我们的权限不大,但至少它也是一家国际知名大企业……”

    高桥雄醉意满满地问道:“那你们有没有想过自己单干?你们有好创意,为什么不试一试?年轻人再不找机会试验,难道以后你们就待在索尼一辈子养老?”

    三人沉默,但没多久,高桥雄又举着酒瓶凑过来,换上另外的话题,与众人喝的不醉不归,与美女们跳舞**,玩的不亦乐乎。

    上周,在久多良木健强制命令他们专心做ps版本后,川岛功曾一度打算抗拒命令,偷偷自己私下把这款游戏做出来,并且得到福田寿夫和三木良的赞同。

    但是索尼有严格的实验室规矩,研发人员是禁止将源代码带出公司的,那么他们就需要凭借记忆来复制这个游戏,很显然不可能,工作量太庞大。

    再想想,万一制作成功后,游戏发行交给谁,将来的利益算谁的,他们专利如何申请,索尼在中间会扮演一个什么样的角色,这些问题全部都很棘手,很轻易地就将三人的热情打碎。

    喝得醉醺醺的几人分头回家,睡的天昏地暗,到了周六晚上,川岛功被家里的电话吵醒,是三木良打来的,约他出来吃饭,顺便商量事情。

    川岛功洗漱后,打车来到三木良指定的位置,福田寿夫已经提前到了,但是昨天刚认识的朋友不在,换成另外一个不认识的外国人。

    “你好川岛君!我是大卫史密斯,美国ktt公司的亚太区副总,负责kttgame在亚太地区的销售和宣传!”这个高鼻梁蓝眼睛的壮汉是个典型的美国人,非常热情,上来就是一个熊抱。

    川岛功疑惑地看着三木良,后者介绍道:“我是在《极品飞车》的发售日上认识大卫的,这几个月我们一直都有联系,我叫你来,也是他们托我……”

    人员到齐,一顿丰盛的大餐送上来,吃的尽兴时,大卫意味深长地说道:“我听说索尼内部产生分裂,几位有意自己出来创业?不如加入我们ktt公司如何?我们能保证提供丰富的资源,以及优秀的游戏发行平台,绝对会给各位最灵活的自主权利!”

    三人还是不接这个话,但可以看得出,他们很是心动。

    大卫并不急,几人一边吃,一边闲聊,他将ktt的美好前景说的是天花乱坠,将ktt说成是力压ea,并且连龙腾都不怵的国际巨型pc游戏巨头,前途一片光明,欢迎有志者加入,一定会给他们三人最好的待遇。

    等宴会结束,请客的大卫史密斯以醉酒告辞后,三人终于忍不住,相互之间看了看,直接在街边找了个便民座椅坐下来。

    “你们有没有觉得不对劲?”福田寿夫回忆道:“高桥雄是我早稻田大学的同学,我们毕业后就各奔东西,一年难得见一次面,他突然来找我,似乎并不是专门为叙旧,也好像是来拉拢我们三人跳槽的。”

    三木良也沉吟起来:“大卫的意思是希望我们加入ktt,不过我并不看好他们与ea和龙腾之间的竞争,龙腾同样也在向pc游戏发展。”

    川岛功叹道:“不知道下一个是谁?龙腾亲自过来?另外,我觉得最疑惑的是,我们三人真的值得他们大张旗鼓地过来挖墙脚?”

    三人沉默,谁都说不出所以然来,他们只是最底层的程序员,而且是没名气的低级程序员,为什么索尼否决他们的创意后,还有那么多公司抢着要?难道他们的想法,真的具有热卖游戏的特性?

    周日,不出所料,川岛功见到了一个让他觉得毛骨悚然的人——风云游戏软件公司的社长王哲,外号“黑心王”,谁都知道,风云就是龙腾在日本最早的分公司,王哲就是龙腾挥舞出来,将日本搅得天翻地覆人见人怕的巨剑!

    王哲直接将另外两人带着,一起来到川岛功家里,开门见山的问题就是:“你们是否愿意从索尼公司辞职,加入风云游戏?”

    这……昨天晚上的商议结果就是,如果龙腾派人来接洽,他们先问清楚待遇,然后答应。

    川岛功疑惑问道:“这样做,合适吗?直接从竞争对手那里挖墙脚?”

    王哲嗤笑道:“你们的总设计师藤原得郎原来就是龙腾公司的人,索尼能将他带过去做《丧尸围城》,我为什么不能招几个索尼员工过来?”

    川岛功三人大骇,他们可不知道那个严肃古板的总设计师藤原得郎竟然是龙腾的员工!

    王哲继续说道:“别的公司能给你们的,龙腾全部能给,而且我们保证你们小组加入后,你们不会受到除了龙腾ceo之外其他任何人的影响,平台全部对你们开放,允许你们自由发挥,就如同卡普空,科乐美,牛蛙这些工作室一样,你们也可以保留一个自己的工作室品牌!”

    创造出自己的工作室品牌,这是非常有纪念意义的事情,将来他们做出来的所有游戏,都会有他们自己的logo,做游戏开发,不就是希望能到这一步吗?

    王哲将所有的福利待遇一字摆出来,很快就大洞了川岛功三人,并且决定,星期一工作日开始,三人主动办理辞职手续。

    仅仅用了一周时间,1995年9月15日,川岛功三人成功从索尼娱乐电脑公司离职,理由全部都是三人与索尼公司理念不合!

    这让久多良木健勃然大怒,他亲自质问三人,均得到同样的强硬回复,是铁了心要为pc项目停止开发这件事较劲!

    每个人都付出200万日元的高额违约金,任何东西都没有带走,全部留给索尼。

    三天后,他们还送给索尼公司一件礼物,nhk电视台的专访节目将他们在索尼公司受到的不公平待遇,以及风云游戏公司给予的超高规格待遇,进行了详尽的对比。

    “究竟是谁看走了眼?”这一期的节目主题就是这个,让索尼公司再度站上风口浪尖!(未完待续。。)

第420章 日本人不如中国人?

    这件事究竟是谁看走了眼?对比的双方是现在全球电视游戏界老大世嘉,以及老二索尼,话题内容又是这么劲爆,言辞又是这么犀利,当然收视率不低,专访节目不仅nhk重播多次,顺带还引发了日本游戏媒体的大讨论。

    专访嘉宾除了川岛功三人外,还有大家非常熟悉的中山隼雄,这是他主动要求,义无反顾地从恶斗任天堂换成与索尼死磕。

    主持人首先介绍嘉宾,然后在中山隼雄宣布世嘉奖励3000万日元给川岛功等人之后,抛出今天的第一个问题:“世嘉的举动在告诉世人,是从竞争对手那边跳槽到世嘉就会得到高额奖励,还是说他们三人真的值得这么做?”

    中山隼雄拿出事先准备好的一块题板,上面写着一个日文词语“人才”,意味深长地说道:“有人对我说过一句话,21世纪什么最重要?人才!仅从游戏行业来说,在我看来,一款经典游戏的内容和创意很重要,但是赋予游戏灵魂的开发者们才是最重要的财富。”

    主持人笑着说道:“这句话与我们平常的认知有很大的差别,一般人可能认为成功的条件必须是充足的资金,科学有效的管理,高素质的教育,大平台,高起点,或者是一个足矣逆转局势的优秀创意,但是大家都忘记了,是人创造的这一切。您能告诉大家这句话是谁说的吗?”

    中山隼雄得意地笑道:“当然是我们的杨社长了!他的想法总是超前一步,所以没人追的上他。”

    众人都笑起来,纷纷鼓掌。杨云果然是不一样的人,思维想法做法都和普通人有相当大的差别。这也许就是他成功的秘诀吧!

    主持人接着问从索尼离开加入世嘉的细节,川岛功有些腼腆的说道:“我们三人在索尼负责《丧尸围城》游戏的windows95系统移植。将ps版本进行了一些改动,做出来一个半成品,但是被久多良木社长否决了这个改动创意。后来有多家公司都在联系我们,但我们最终还是选择了龙腾,他们承诺会给我们最自由的创作平台,他们认为我们三人是人才!”

    台下观众们大笑,川岛功三人都是工作经验才两三年的年轻人,刚刚度过新员工的谨慎期,也没有堕落成不思进取混日子的老员工。现在正是他们思维最活跃,想法最多的时期,儿这个时候索尼否决他们,但是龙腾承认他们,这个事实就很值得大家深思了。

    主持人问道:“中山社长,作为同行从业者,他们应该不能将为索尼工作时想到的创意,拿到世嘉平台上制作吧?”

    中山隼雄点点头:“索尼大可不必担心我们会仿造《丧尸围城》,事实上。这款游戏在我看来不值一提,即使送给我全套的源代码我都懒得要!我刚才说过,只要他们三人过来,我们会指导他们开发其他游戏。他们只需要尽情发挥想象力就可以了。”

    看见中山隼雄开始进入嘲讽模式,主持人来了兴趣,追问道:“《丧尸围城》真的有这么差劲吗?现在我们大家都没有看到新的宣传片。而且在游戏上市之前,谁都不知道会发生什么事情。您就这么肯定他们的游戏不如龙腾?是他们看走了眼?”

    中山隼雄不屑道:“当然,他们不止看走了眼。而且还自大地以为自己坚持的是对的。我在这里可以透露一个内幕消息,《丧尸围城》这款游戏的主设计师原来是我们公司的员工,他留下了一份《生化危机》的设计原案,然后跳槽到了索尼!”

    什么!主持人和观众们惊呼起来,这可是爆炸性的新闻!

    这种游戏界的秘闻,如果不是当事人亲口说出来,外人是不可能知晓的。

    龙腾是被挖人的一方,一般情况下这种丑事龙腾不会主动说出来,这很丢脸。

    索尼是用的黑手段挖人,更不会主动提及。

    所以中山隼雄这么直爽地爆出内幕,让听众们如同打了鸡血一样,兴奋起来,原来两家公司竟然有这种纠葛,难怪他们会在丧尸游戏上如同死敌一样,毫不退让!

    主持人迅速找到关键点,问道:“您的意思是,即使《生化危机》的原案设计师跳槽到索尼去设计《丧尸围城》,您也认为索尼做出来的东西比不上《生化危机》这份初级版本?”

    中山隼雄神秘笑道:“索尼无法使用那个最古老的原案,所以他们必须进行改变,《丧尸围城》的内容已经与原案大部分不同了。同时,我们也不会沿用原来的策划方案,我们现在的《生化危机》,与原案相比发生了翻天覆地的变化,是杨社长亲自制作的新方案!”

    主持人问到:“我刚才注意到您加重强调的一个词,改变。您的意思是不是,虽然大家都是从最古老版本的《生化危机》原案起步,但是两家公司都在寻求改变,只是大家改变的效果不一样?”

    中山隼雄满意地说道:“对,改变,或者说创新,一直是龙腾公司最看重的优秀品质。川岛功三人就是因为他们的创新意识才进入我们的视线,我们需要更多的创新者加入。而索尼,既然他们否决了这一切,继续顽固地去做我认为不值一提的《丧尸围城》,我只想说一句话,索尼看走眼了,索尼必败!”

    这一段话,引起日本游戏界人士的深刻体会,大家都在沉思着。

    “荒唐!他们那哪里是创新?明明是胡闹!”久多良木健在看到这里时,恨不得将手边的茶杯砸到电视机上去。

    “超市混乱大作战?哼哼!这种创意不要也罢!我还不信他们三人真能做出什么新游戏出来!创新,那都是掩饰龙腾恶意挖墙脚的罪恶而已!”

    但是节目访谈可没有邀请久多良木健来辩论,谁都听不到他的愤怒。

    等插播一段广告之后,主持人开始邀请观众参加互动,并且主动与等候在场外的评论员进行电话采访。

    观众代表说出了玩家们的心声:“我们玩家们注意到,很多新游戏类型都是longgame第一次提出来,比如说即时战略游戏《沙罗曼蛇:沙丘1993》,新奇创意类游戏《祖玛》,恋爱冒险avg游戏《心跳回忆》。我们非常期待《生化危机》再次创新,也期待川岛先生能将索尼不认可的创新在longgame平台上实现!加油!”

    川岛功双手合十,向观众代表感谢:“如你们所愿,我们‘遗忘者’工作组会在明年推出一款全新有趣的游戏!”

    主持人好奇问道:“为什么叫‘遗忘者’?这是你们三人小组的别名吗?”

    中山隼雄大笑:“索尼遗忘了他们,难道他们不是被遗忘者?其实如果他们不拒绝的话,我愿意称呼他们为‘被抛弃者’!”

    满场哄堂大笑,川岛功三人笑容满脸,但他们可不敢说出这种话,虽然他们也希望做出优秀的游戏给索尼看,让高傲的索尼看看抛弃他们是错误的选择,狠狠地扇老东家一个耳光。

    但出风头的事情,还是交给嘴炮中山隼雄吧,这位老者用嘴炮轰垮了任天堂,现在继续轰炸索尼,真可谓是张口就来,毫不留情,肆无忌惮!

    电视机前的久多良木健这次真的摔了杯子,明明是一个普通的项目决策,这种指挥项目研究方向,否决一个支持另一个的事情他做过没有100也有50次,怎么在中山隼雄嘴里,就完全变了味呢?

    “八嘎!这个老不死的东西!”久多良木健不知道该怎么骂中山隼雄,他总算是体会到什么叫做骂战经验丰富了,光是嘴炮就能让他浑身难受!

    这个时候电话响起,他接起来,竟然是山内溥!

    “久多良木社长,不知道你在观看nhk电视台的节目没有?如果你没有在看,希望你能尽快观看,我觉得索尼应该好好思索自己的做法了!否则,你将会与我们一样,被拖入到无穷无尽的争吵中,然后丧失理智,最终被打败!”

    啪!电话挂断,山内溥不是嘲笑,而是严正的警告,让久多良木健惊出一身冷汗!

    索尼的处境,难道和当年的任天堂一样吗?

    看着电视上侃侃而谈的中山隼雄,久多良木健沉思起来。

    接下来,主持人联系上场外评论员,这是nhk电视台长期关注动漫游戏产业和政策的资深专家。

    评论员的问题更加令人深思,直指核心内容,尖锐地让人觉得害怕。

    “去年,曾经做到世界第一的任天堂公司彻底溃败,沦为二流企业,市场份额连20%都占不到。我们以为世嘉将卡普空科乐美公司打垮收购,是中国人恶性竞争,所有人都在呼吁政府保护本国经济,大力扶持,提高奖励机制,索尼和任天堂也因此受益,从世嘉手中抢回来一部分市场,各占50%!”

    “但是今天,我们似乎听到了另一种声音,由当事人亲口说出,可信度非常高,恐怕这才是任天堂失败,索尼在政府支持下都无法扭转颓势的重要原因。那就是日本电视游戏的衰落,究竟是实力不如中国人,还是日本人自己本身的原因造成的?”(未完待续。。)

第421章 1.01和0.99法则

    龙腾在拿到《生化危机》原案的同时,还在努力寻求创新变化,一直在寻找自我突破,并没有受到原本固定思路的影响。

    而索尼固步自封,《丧尸围城》,否决创新,虽然有游戏项目不能轻易变动的客观原因在内,但川岛功三人不但无功,游戏创意被封杀,而且竟然变成“被抛弃者”,最后主动辞职投奔到索尼的竞争对手世嘉阵营中,这足以说明很多问题了。

    难道索尼做ps版本的小组没这三个人就不能继续做游戏了?不,索尼娱乐电脑公司有200多名员工,底层程序员有100来个,有没有这三人都无所谓。

    难道是索尼不愿意追加投资,没钱让他们三人去独立实现这些想法?不,索尼游戏部门已经脱离了烧钱的亏损阶段,ps主机及记忆棒开始盈利,并且得到集团公司第二波1亿美元的拨款,还有日本政府明里暗里偷偷给出的数千万美元补贴和政策倾斜,索尼不差钱。

    索尼一方面辛辛苦苦从世嘉公司挖人,却因为自己的原因而留不住人,这就是评论员们指出的最大问题,这是日本人自己的傲慢导致!

    日本企业有人,有钱,有政策,大环境好,可还是做不过中国企业,这不能怪其他任何人,不能怨天怨地怨政府,那都是他们自己咎由自取!

    场外评论员讲完这些后,节目现场一片寂静,主持人更是变得严肃起来。但是考虑到在场嘉宾正是代表中国游戏业的龙腾一方,她并不方便质问什么。

    还好。中山隼雄为她解了围,主动回答起评论员的问题:“酒井先生的观点。我可以帮忙回答。虽然我代表的是中国龙腾公司的利益,但同时我也是日本人,杨社长同意我将我个人看到的以及感悟到的东西说出来,希望能给游戏界的同行们一点善意的提醒。”

    听见中山隼雄竟然愿意主动解围,还可以分享自己的心得,不少人顿时肃然起敬,有些仇恨中国人抢了日本人饭碗的强硬派,也对中山隼雄和杨云的大度感到有些钦佩。

    “我从1984年开始在世嘉公司担任社长,一直到1990年。所有的研发部员工都是日本人。1990年后,龙腾公司入主世嘉,并且带来全新的研发机制,有大量中国程序员混合加入到我们世嘉实验室中,我想我是有资格评论中日两国员工的。”

    “给我的感觉是,中国人在1990年以前,很多人连汇编语言都不熟悉,日语也说不好,日本员工的技术普遍要强于中国员工。但是中国员工的勤奋是日本员工远远无法比拟的。中国人可以每周上60个小时的班,而我们日本人绝大多数都是40小时工作,最多45小时。”

    “过了两年后,在技术上中国员工已经不输于我们日本的资深程序员。大家都站在同一条起跑线上,共同面对国际最新技术。而游戏创意和发散思维,大家都是亚洲人。思维想法很接近,总体看来各有千秋。我敢保证,中日普通员工的创造力差不多。最出色的优秀员工都很少。”

    “可是为什么原来的世嘉做不过任天堂,而龙腾入主后世嘉逆袭,并且压制住任天堂呢?中国人还是在努力工作,逐渐将日本同事甩在身后,并且越跑越远。而我们世嘉的日本员工与任天堂他们一样,并没有脱胎换骨的改变,十年前是怎么样,十年后还是这样。”

    中山隼雄说完这些话,将写有“人才”的题板翻过来,上面写了两个公式。

    第一行,1.01的365次方等于37.8。

    第二行,0.99的365次方等于0.03。

    中山隼雄将题板展示给摄影师镜头,让他拍摄出细节。

    然后他意味深长地说道:“龙腾公司1993年的社长总结题词中,杨社长给我们展示了这样一组公式。第一行说明每天只进步1%,只要今天做的比昨天要好一点,那么坚持两个月,就会发现自己变成另外一个我,坚持一年,就可以发生质的变化。”

    “而第二行说明每天懒惰一点点,或者在竞争对手进步1%的时候自己却在原地踏步,那么一年以后,自己会变得异常弱小,被竞争对手远远地抛在身后。”

    “杨社长说,游戏是一种艺术,我们所有的游戏制作者都是艺术家,以前大画家是一个人绘出一幅画,他能掌控全局,用自己天马行空的思想去完成这幅艺术品,所以他们可以作画一辈子,越来越成熟,越来越出名。”

    “而现在的漫画杂志是一群人分工完成一期连载,人很容易机械地工作着,渐渐失去创新的思想。做游戏也一样,一个人做不了全部的游戏,数十名员工共同攻关很正常,但这样也限制了每个员工的创造力,导致具有创新意识的员工数量越来越少,这是难得的财富。”

    “杨社长说,玩家们的要求越来越高,游戏硬件越来越好,如果不想被市场淘汰,那么创新意识一定不能缺少。很庆幸,龙腾就是一家以创新为核心的企业,连日理万机的杨社长每年都要亲自作出几个游戏的策划书,更不用说其他普通员工了。”

    “只有这样,龙腾才会每天进步1%,一直坚持到现在。而反观我们的竞争对手,任天堂,松下,索尼,他们除了不断地开发超级马里奥,不断地想着如何扩大市场在硬件上赚钱,不断地用海量的垃圾游戏来填充ps平台,甚至连自己公司内部产生的创新都要拒绝,这样的对手,我只能说,你们不可能打败龙腾。永远别想!”

    中山隼雄很不屑,虽然他是日本人。但他深深地被杨云的魅力和决策力折服,他亲眼看到杨云推出一款又一款的经典游戏。引导着全世界的游戏玩家们追捧,痴迷,并且受到影响。

    所谓的日本文化私货,一台主机赚几十美元,一张游戏光盘利润数美元,这些全部都是附带的东西,只要游戏好,还怕玩家们不买账?还担心玩家们不接受游戏中夹带的文化私货?还怕自己的主机平台不能卖到世界各地?

    世嘉当初全球市场份额是多少?10%-15%!现在做到多少了?掌机市场gamegear占据90%,电视主机在索尼的疯狂砸钱和反扑行为下暂时下降到50%左右。可是今年的重磅大戏还未上演,鹿死谁手还不一定。

    世嘉在这种劣势下还能逆转翻盘,再看看其他对手,任天堂一个劲地炒剩饭没创新,3do还傻乎乎想卖450美元的主机赚硬件的钱,而索尼现在只能靠政府支撑着,等政策失效,时间一长,龙腾再做出几款经典游戏抢回市场后。索尼还能怎么办?

    中山隼雄的1.01法则,将所有人震撼住了,他们知道松下幸之助这个经营之神的名言就是“日积月累,做好每一天的事情”。这就是每天进步1%的效果,但是说起来简单,做起来相当难。

    主持人叹了口气说道:“现在龙腾给我们上了一课。创新就是最好的进步方式,也许我们每个人的工作和生活每天都是一成不变的。但只要努力去创新,就会让自己不断进步!”

    中山隼雄适时地做出游戏宣传:“是的!《生化危机》即将推出。你们将会看到恐怖的丧尸和人战斗。但是我们还会推出另外一款丧尸类游戏,一点都不可怕,甚至可以说是卡哇伊,这就是我们龙腾最推崇的创新思想!”

    主持人笑起来:“那我们真的非常期待,龙腾会将丧尸游戏演绎成什么样子!”

    电视机前的久多良木健,盯着屏幕发呆,这些大道理他何尝不知道?索尼也有一位经营之神盛田绍夫,他能将索尼帝国做到200多亿美元的市值,不比松下集团要差多少。

    企业经营管理的口号大家都懂,天天说日日看,听多了谁都会烦,以为自己真正掌握了。

    可一旦自己运用起来额时候,还是会发现自己漏掉了很多。

    “就算你们说的有些道理,但川岛功这三个人,确实不值得我去另寻项目投资!等着瞧吧,看走眼的是你们!”久多良木健不情不愿地关掉电视机,用怨毒的语气诅咒着中山隼雄和川岛功这些人。

    他决定,索尼还是要反击!不能因为节目上说什么就是什么,这次访谈有很强的煽动性,所有的内容都是倾向于无限扩大龙腾的英明,同时无限扩大索尼的愚蠢和有眼无珠,对索尼来说这是一次舆论危机!

    第二天,久多良木健就召集了公司的公共课成员,商议如何反击。

    他们决定逐条反驳,并且在富士电视台同样录制节目,做《丧尸围城》的游戏推广,同时指责龙腾挖墙脚,造谣,并且将矛头指向龙腾的新游戏。

    “欢乐向的丧尸战斗游戏?哈哈!难道这就是你们从‘遗忘者’小组中获得的灵感?顺便说一句,正是因为他们想推出欢乐向的超市丧尸战斗,才被我们否决了。如果丧尸没有恐怖感,那还叫丧尸吗?看走眼的是龙腾,不是我们!”

    杠上了……

    ……

    ……

    ps:6月即将高考,中考,小学生放假,接下来的三个月内我将有一份音乐培训的全职工作,忽悠各种学生……so,接下来的三个月内,更新只能放在晚上,每天两更,别打我……

    ps2:6月24日本书封推,我爱你们,谢谢你们这帮忠实的读者,是你们给了我这一切,是你们给我这本小众书这么好的成绩,到时候我会好好写感谢信!

    ps3:今天晚上没更新了,明天我要长途奔波,准备上岗……(未完待续。。)

第422章 解谜和杀戮,孰优孰劣?

    9月下旬,京城龙腾总部,东京索尼总部,虽然相距千万里,但两家公司的气氛却是非常的相似,大战一触即发,不知未来结局如何,久多良木健可以摸着下巴走来走去一个小时,一向运筹帷幄的杨云也有些踟蹰起来。

    这像是在玩星际争霸一样,双方的指挥官在做最后的调兵布阵,龙腾是航母龙骑金甲虫加闪电兵,索尼是吞噬者大象刺蛇飞龙海,实力可以说是平分秋色,势均力敌。

    “杨总,索尼那边还是没有上市时间的消息,任天堂的连锁经营店也没有异常动静……”王哲从日本打来电话,表示一无所获,“也许他们真的准备先看看我们头几天的销售情况,一天或者是两天的等待时间对他们来说没有太大差别。”

    杨云正在看大众软件用国际航空加急送来的10月刊试印版,随口问道:“哥伦比亚电影公司那边有没有动静呢?”

    王哲有些错愕,《丧尸围城》和电影有什么关系?

    杨云瞟了一眼摊在桌面上的另外一本fami通杂志,反问道:“发售日那天,我们龙腾会请《生化危机》的电影剧组来助兴签售,难道索尼就想不到弄一个新电影的签约仪式?”

    王哲听明白了,但他很不确定:“杨总,您说索尼真有这么大的胆子?他们这样做,那可就是真的没有退路了,不管《丧尸围城》的销量如何,他们一定会拍成电影,出动漫。不管是亏是赔,他们一定会将它做成ps平台上的精品游戏。”

    杨云不以为然:“这个世界这么大。总不可能我们把所有的好游戏都占完吧?他们都已经被咱们逼上绝路了,再差还能差到哪里去?就算是拍电影。《丧尸围城》主角可就只有一个人,索尼又有自己的电影特效工作室,总投资不超过3000万美元就可以完成,就算亏损,也亏不到哪里去。由他们去吧,要知道,捧的越高,摔的越疼,期望越大。失望也越大!”

    王哲挂断电话,继续打探消息,他也意识到索尼可能真的会动用全公司的能量来打这场战役,要是这样,索尼200多亿美元的产值,龙腾连他们的三分之一还不到,这个绝对实力的差距,很可能会让龙腾受到致命的打击。

    本来两家公司半年前就决定10月1日同时发售,硬碰硬。拼销量,可是到了前不久1.01法则那期nhk专访后,索尼公司突然宣布原定的发售时间取消,这也同时影响到龙腾这边的工作计划和安排。

    不过龙腾只是受到轻微的影响而已。如果到时候擂台上没对手,那该多无趣啊!

    杨云吩咐下去龙腾按照原计划发布,除了从8月就开始的宣传期之外。在上周,吕克贝松将会携带电影宣传片。以及剧组里的苏菲玛索,皮尔斯布鲁斯南这两位男女主角共同参加《生化危机》游戏的日本发布会。为游戏造势,顺便拉开电影宣传的大幕。

    这些都是堂堂正正的招式,是游戏发布最常用的手段,任何人都跳不出来毛病。

    在造势宣传上,大众软件当然是对《生化危机》游戏赞不绝口,他们提前拿到了游戏光盘,让主编李健亲自执笔主编按,并且放在最好的板块宣传,给出白金殿堂级的评价,向全球玩家强烈推荐这款18+游戏。

    fami通不甘示弱,他们也是提前拿到索尼的游戏光盘,然后大力推荐《丧尸围城》,同样也给出38分的白金殿堂评价,与大软对着干!

    杨云详细读过这篇文章,沉思起来,觉得事情没有他想的那么简单,他相信这次索尼会输,但不一定会输的特别惨。

    在他的记忆中,《丧尸围城》同样也是由卡普空制作,但是推出的时间是2006年,而且是在xbox上推出,那可是十年以后才会发生的事情!

    杨云知道这两款丧尸游戏的名称和内容,但具体是由谁主导设计的,他不知道,除非是山内溥,宫本茂,宫本雅史这样长期出现在游戏媒体中的人名,一般的日本游戏设计师名字,杨云不可能全都记住。

    这两款都是主角陷入丧尸包围中,但是内容侧重点大不相同,《生化危机》是在洋馆内活动,主题是探险与解谜,与丧尸的接触不多。

    而《丧尸围城》是在一个大商场内熬过72小时,等待援军到来,顺便与商场内的幸存者交流,做解救任务,做揭秘任务,顺便割草一样杀死丧尸。

    前者讲究的是剧情紧凑与神秘,一套丰富的剧情,即使是最有经验的老玩家,拿着作弊调出来的无限榴/弹枪,也要几个小时才玩通关。

    而后者,纯粹就是无尽的杀戮,商场里有数百种武器,弗兰克可以随意拿过来对付丧尸,锤子,榔头,棒球棍,组合铁定后的狼牙棒,弗兰克拿着这些武器,将丧尸们打的肢体破碎,喷出满天黑色的血雾,尽情地破坏,充满暴力和血腥。

    杨云摇摇头,一开始他大意了,他以为十年时间,索尼那些人肯定不可能做出一模一样的《丧尸围城》游戏出来,而且从川岛功三人传过来的消息,ps版本《丧尸围城》确实没有达到他的预期。

    川岛功带来的消息是,ps版本游戏主体线索已经完成设计,弗兰克需要完成大约30个主支线任务后,就可以过关,游戏场地就是一个两层的超市,以及超市外的地下停车场,丧尸们出现在超市内部,就出现在货架后面,整个游戏区唯一安全的地方就是员工通道和理货区。

    但是fami通上的测评内容与川岛功提供的消息有很大不同,这款游戏竟然做成了弗兰克带着幸存的员工们杀出一条血路,并且通过地下停车场的出口离开。

    这样的话,《丧尸围城》的侧重点从防御探险变成主动杀出一条血路,那么它的血腥和暴力程度可能会被提高到一个令人发指的地步,这绝对是重口味的丧尸游戏,主打的就是暴力爽快感,比起《生化危机》洋馆里为数不多的丧尸来说,从杀戮爽点上来说,龙腾不如索尼。

    莫非这场竞争,真的会变成煎熬战?

    赵永平敲门进来,沉声道:“全国所有的索尼专卖店,和日本索尼公司关系交好的游戏经销商,蒋阳已经布置好眼线,一直盯着他们,可以随时配合我们的命令。”

    杨云点点头:“我们就从分级上想办法,中国市场虽然不大,但也不能小瞧,一定要看好了,这是我们的大本营,不能丢!另外,索尼ps游戏现在的价格低到离谱,一张大中型游戏的光碟卖价不到10美元,他们是在恶性和我们竞争,用ps主机和记忆棒的利润来补贴光盘利润!”

    赵永平对这种手段心知肚明:“我知道您的意思了,在工商和税务方面,我会看紧一点,他们将价格压到成本线附近,肯定会有人想办法弄虚作假的,中国这边很多经销商都是利益至上!”

    两人继续商议对策,一会儿工夫,袁心怡也走进来,严肃说道:“杨总,法务部门已经联系好美国和日本的多位律师,媒体的关系也做通了,只要在他们的游戏中找到触犯当地法律的内容,我们就可以动手。”

    杨云松了一口气,这下他放心多了:“不能怪我太心狠手辣,对付索尼,我不得不考虑到每个细节,各种手段都要用上啊……”

    ……

    10月1日,日本世嘉公司总部的一间中型会议室内,龙腾召开《生化危机》游戏发布会,中规中矩的做法,数十家媒体采访,电影剧组到场助威,世嘉自己主持仪式。

    最受大家关注的,当然是游戏演示。

    展台中央是一张150英寸的背投影幕布,3米*2.4米,一个成年男人只需要迈出四五步步就可以从一头走到另一边。

    这是杨云故意的要求,因为ss主机性能的限制,如果再放大成4米或者是6米的幕布,游戏中的瑕疵将会无限放大,而一般普通家庭电视机也才是21英寸,才50厘米而已。

    杨云亲自介绍游戏,他身穿一件短袖t恤,扎在深蓝色普通牛仔裤内,再配上他的圆框眼镜,一头碎短发,如果再配上半张脸的胡茬,那就是一个翻版的乔布斯。

    “尊敬的女士们,先生们,各位游戏界的同行,媒体朋友们,欢迎你们的到来,今天你们将陪着我,一起见证一个丧尸世界的诞生,我相信,这款游戏将会引起恐怖游戏的新潮流!”

    室内灯光渐渐变暗,背投幕布上出现了一架直升机,隐藏在会议室四周的音箱将高速转子的声音完美传递出来,这是真实场景现场录音,音效当然没话说。

    阿尔法小队正在寻找失去联络的另一组,画面上几个戴有飞行头盔的人物依次亮相,3米的幕布正好适应高解析度的最大值,让观众有看电影的感觉,竟然产生疑惑和错觉,这究竟是游戏,还是电影的预告片?

    龙腾的cg技术,竟然能做到这种地步?所有的游戏同行们都被震撼到了!

    ……

    ps:忽悠工作已开始,第一件事就是去学校门口发宣传单,本人白天将是学生家长都相当尊敬的吉他老师,晚上则化身为苦逼网文写手一枚……人格不会分裂吧……(未完待续。。)

第423章 干的漂亮!

    当看到佛斯特被追逐时恐惧绝望的表情,然后悲愤地与丧尸犬搏斗,却被撕成碎片的场景,如同真实发生的一幕,让不少坐在场下的观众们吓得尖叫惊呼起来。

    漂亮的吉尔也不例外,她亲眼目睹了佛斯特的悲惨下场,自己被吓的全身僵直,连枪里的子弹打光了都不知道,仍然在不断地扣动着扳机,发出叮叮叮的响声,惊恐万分眼睁睁看着丧尸犬向自己扑来,如果不是克里斯和威斯克的解救,她不可能活着站在洋馆场所内。

    cg一直到阿尔法小队逃避到洋馆内,终于定格下来,进入loading场景,杨云走上前台,笑着介绍道:“这就是我们故事的前奏。一个充满了谜团的丧尸事件,多起变异怪物伤人的离奇事件,引发了这段恐怖故事。下面,我正式给大家演示吉尔篇的游戏操作!”

    观众们暗自吐出一口气,这一幕实在是太刺激了,亲眼见到丧尸犬在自己面前分尸一个大活人,是人都会被吓的尿裤子,即便是特殊警员,同样表现很差,手忙脚乱!

    cg真实,真的太真实了啊!

    下一幕,longgame标语闪过,“生化危机”的名称印刻在屏幕中央,杨云用手柄控制着这一切,迅速进入到吉尔篇。

    跳过刚才看过的cg后,吉尔站在洋馆大厅里大口喘气,努力将杂念挤出脑海,她美丽的面容上露出惊疑不定的表情,秀眉微蹙。让诸多男性观众看到她这个表情后,迅速产生保护**。并且希望她能迅速坚强起来,活下去。

    突然。餐厅方向传来枪响,队长威斯克命令吉尔和巴里两人前去查看,这个时候,吉尔心思不宁,竟然没有注意到克里斯的失踪,她和巴里两人一起走过餐厅,打开一扇门。

    画面进入开门动画,cpu进入读取建模状态,等门完全打开后。餐厅部分的3d建模已经记录在内存中。

    “游戏从这时候开始,进入到我的控制环节!”杨云介绍着,控制着吉尔来到走廊的尽头,中途换过3次固定镜头,吉尔走着直线,但镜头一会儿看见她向左上方移动,下一个又是从正上方走向幕布底端,这种新奇的游戏模式让观众们议论纷纷,褒贬不一。

    但是不得不说。cg消失,杨云获得控制权,这种切换竟然不需要游戏中常用的loading,而是直接cg水纹般消失。然后画面定格,人物动起来,过渡的非常完美。

    “这个效果!”宫本雅史坐在观众席上。惊讶的合不拢嘴,震撼的不知道该说什么:“游戏画面竟然和cg画面的图像一模一样。他们的渲染技术真的有这么强吗?ss主机竟然可以将3d建模做到cg那么细致?”

    “噢天哪!这种精美的3d建模……噢不对,为什么模型都不动?视角为什么是这种怪异的改变?”法老控社长加藤正幸发出一声惊呼。他突然看不懂,这是主动改变玩家游戏习惯的做法,是在挑战玩家的耐心,龙腾不应该出现这种低级错误呀!

    chunsoft社长中村光一恍然大悟,一语道破天机:“固定视角不用处理图形多边形!这样可以确保每一个建筑的贴图都是最精致的渲染效果,这样就避免了游戏即时渲染给cpu带来的巨大压力!天才!能想到这个主意的都是天才!”

    一语惊醒梦中人,在场的都不是什么都不懂的外行,大家都懂,在3d游戏中,视角转化时的多边形重新绘图是非常难表现的,需要强劲的cpu计算能力,尤其是当突然遇到某个非常复杂的模型时,游戏的帧数会下降到令人发指的地步,表现就是特别卡!

    低帧数会让人玩的特别郁闷,杨云对此深恶痛绝。

    比如说很多人玩魔兽世界,boss战会有几十人同时施放各种技能,漫天飞舞着法师的火球冰箭奥术飞弹,猎人的毒蛇钉刺,德鲁伊的月火,萨满的治疗链,要同时将人和技能以及boss的反应和动作即时显现出来,对电脑的硬件尤其是显卡要求非常高。

    所以当不需要自己跑位,只用站桩输出时,电脑配置不太高端的玩家都喜欢调换一下视角,让屏幕看着人物身后,不去看处理多边形图形,这样游戏帧数会变得稍微高一点,不会太卡,可以不看boss无脑按奥术飞弹,或者干脆就是滚键盘的邪恶攻击切割攒五星剔骨。

    “中村社长说的没错!”杨云故意让吉尔左右摇晃,前前后后跑着,让观众看到两个镜头换来换去,介绍道:“固定摄影机镜头不必占用太多的cpu计算能力,我们可以把有限的资源投放到其他地方,比如说……这里……”

    吉尔走过走廊的拐角,cg动画开始,一个背对着她的男人,正蹲在地上,似乎在咀嚼着什么。

    观众群体中有很多人都意识到了什么,不由得揪起一颗心,抓紧身边的扶手,做好被惊吓的准备,因为这个男人的衣着和背影,与游戏最经典的宣传广告一模一样!

    吉尔看到了一个被啃掉半边骨肉的人头滚落下来,她吓的尖叫起来,被惊动的男人缓缓回过头,在观众们头皮发麻的时候,一张完全腐烂,血肉模糊的面孔,近距离出现在屏幕上方,回眸一笑……

    嘭!

    嘭嘭嘭!

    巴里跟上来,连开四枪,将它的脑袋轰的粉碎,然后拉着吉尔疯狂往回跑,匆匆忙忙回到大厅,最简单的游戏操作和演示结束!

    全场寂静无语,过了好半天,才响起稀稀拉拉的掌声,接着是全场热烈掌声响起,送给控制游戏的杨云。

    与demo试玩版本不一样,杨云是用的正式版进行演示,这意味着玩家们将来看到的游戏内容,和今天看到的是一模一样,不会有任何变化。

    宫本雅史苦笑不已,他不知道该说些什么。

    游戏cg渲染和电影cg渲染虽然原理上有一些类似,但算法却完全不同。

    宫本雅史在制作《最终幻想:灵魂深处》时,深刻体会到两者的差别,并且一度陷入进退两难的境地,他又要投入大量资金到电影特效渲染技术的研发中,他又对游戏cg特效的技术无法满足电影需求而烦恼苦闷。

    看到《生化危机》cg和游戏竟然可以无缝连接,甚至连loading都不做一个,只在开启房门时loading读取3d建模数据,这让他深深地感觉到史克威尔的不足,原来曾经当年的龙腾学生,现在做cg特效的技术已经青出于蓝胜于蓝,做的比师傅都要好了……

    他可不知道,这一切基本上都是维塔数码的功劳,将来他们能够成长到全球四大特效公司,当然有自己技术上的独到之处!

    接下来,后台换上演示demo版本光碟,杨云熟练地通过手柄输入秘籍,游戏画面跳转到寄宿舍的核心控制室内,这里有大量堆放的演示道具,吉尔一个接几个捡起来,演示道具使用,如何装入储物箱,如何使用抗病毒血清等等操作。

    “一般情况下,如果主角被丧尸近身纠缠住,可以用防御刀摆脱,多数情况下,还是用手枪或者是散弹枪将丧尸干掉。当然,合理有效地分配各种子弹,这也是高手们迅速通关的敲门,威力大的武器最好是留给boss战。”

    说完这些,再演示几个草药合成,小盒子的检查和拆解后,杨云输入另外一串手柄信号,画面跳转到植物42的根茎处。

    “哇哦!”不少人发出惊呼,一个是因为植物42的巨大,另一个则是即便boss如此巨大,游戏仍然做到了尽善尽美,根须真实到鞭毛细节,微微摆动着,张牙舞爪显得非常厉害。

    杨云微微笑着,努力控制住吉尔,举着手里的榴/弹枪,向植物42根茎发射出第一发榴/弹,巨大的焰火在根茎上爆发出来,火焰并不真实,但效果还算让人满意。

    植物反击了,超长的触须如同八爪鱼一样抽打过来,而且每一根触须终端还喷射着毒气,杨云一不小心,在刚刚开出一枪后,就被根茎触须缠绕住,然后被多次抽打以及中毒,勉强开出第二枪后,到底身亡……

    “抱歉,这是一个错误的示范!”杨云呵呵笑起来,得到台下诸人善意的回应,然后在第二次重新开始后,干脆利落地连开六枪,在自己死亡之前,干掉了这个巨型变异植物。

    “干的漂亮!”台下有粉丝高声喊着,再次引起大家的笑声,掌声长久不衰,说明大家对这款游戏的好感度非常高。

    这是一语双关,杨云游戏玩的不错,而且游戏制作的也不错,一个32位ss主机,在服役3年后,还是没有发现严重的性能不足现象,尤其是3d处理效果,果然32位gpu就是不一样,呈现出来的图形处理效果,恐怕现在市面上没有游戏可以超过它了吧?

    演示完自己的好游戏,下面当然是进入打脸环节,杨云将游戏交给一名工作人员继续演示,顺便扶了扶便携耳麦,开始向自己的竞争对手索尼发起质问!(未完待续。。)

第424章 索尼,尔敢与孤一战?

    杨云笑着说道:“去年ps上市时,我们大家都清楚它们的具体参数,而且演示的《山脊赛车》游戏非常棒,号称在3d处理性能上要超过ss,其实我一直不服。如今机会来了,《生化危机》的3d效果就是这样,我很期待《丧尸围城》的3d效果呢!希望大家做个见证!”

    哈哈哈哈……众人哄笑不断,龙腾现在是摸到一手好牌,《生化危机》游戏在专业人士看来,表现非常好,评为白金殿堂级游戏一点都不为过,又是开创了丧尸类恐怖游戏的先河,当然有底气这么说了。

    但是索尼肯定日子绝对没那么好过,他们的牌就不一定好,现在就好像是龙腾抓了一把红桃10jqka的同花顺,除非索尼手里是黑桃顺子,否则就是输!

    “看看索尼ps的宣传语吧!色彩透明度解像度这些性能都不说了,只说ps每秒处理60万多边形,超过ss主机的56万。如果《丧尸围城》能做到比《生化危机》的画质好,我愿意立刻将《生化危机》下架,永远不再销售!”杨云轻蔑地说道:“但是索尼敢吗?”

    场下有一位是第三方独立硬件研究中心的嘉宾,来自鹿岛精工研究所,这是一家专业级的硬件测试及组装机构,开具的鉴定报告非常权威。

    这位代表举手示意说道:“根据我们研究所长达半年的实际测试,在多边形处理上,ps在处理规则型建筑方块时最高确实可以到达60万。可一旦遇到房间,树林。城市建筑楼群等复杂的真实环境中,只有40万左右的数据。整体平均下来连50万都达不到!”

    哗……

    这下大家议论纷纷,有人问道:“既然测评了ps,那么ss呢?”

    这名男子笑了笑:“ss同样也有差异,多边形最高60万,复杂真实环境最低50万,所以说ss宣称的56万,应该是平均水平,而且在多种模拟场景下的多边形处理数量非常稳定!”

    对比之后,高下立现。ss是稳定56万,上下波动不超过5万,所有的环境都差不多,实打实的宣传56万,没有多少夸大的成分。

    而ps是平均50万,上下波动超过10万,简单建模数据高,真实建模得分低,图形处理能力不稳定。而且将最高水平吹成平均水平,忽悠能力一流,其实总体实力还不如ss。

    杨云笑着说道:“鹿岛精工研究所的权威性是无需置疑的,数据不会说谎。但是我们最好是大度一些。稍稍允许索尼做出夸大性宣传吧,毕竟他们是新进入游戏行业,业绩压力很大嘛!”

    哈哈哈哈……谁都没想到。杨云会为索尼说情,但是这怎么听。怎么觉得怪异,是反话!

    全场哄笑起来。这里绝大部分人都是世嘉阵营的游戏制作商,对自己这边平台的优秀表现非常自豪,所有人打心眼里瞧不起索尼这种玩文字游戏的宣传方式。

    虽然杨云像是在开玩笑一样要求放过索尼,他们自己可不干,等散会后,保证索尼虚夸ps主机性能的消息会迅速传遍天下!

    “好吧,这都是开玩笑!”杨云收起笑容:“我常常对员工们说,有多大的能力,就做多大的事情。如果现在的繁荣是依靠透支未来撑起的,虽然看起来很美好,但有一句话是这么说的,出来做事,迟早都是要还的!玩家们都不是傻瓜,究竟哪个更好,明眼人一看便知。我很期待《丧尸围城》的发售,希望索尼能给我一张邀请函或是门票,我想去现场观摩!”

    前面说的挺严肃的,到最后一句又变成玩笑话,几百个观众和嘉宾从来没有像今天这样笑的这么开心。

    游戏展示完毕,下面是媒体采访以及嘉宾互动环节。

    索尼迟迟没有动静,导致这次游戏上市时龙腾无对手,媒体们也不方便挑起战争,只能拉着吕克贝松这些电影剧组的成员询问。

    《生化危机》的电影已经拍完了,今天同时也是剧组做宣传推广的首场秀,林志宏被赶鸭子上架,作为龙腾娱乐电影公司的副总接受采访,表现得中规中矩,没有丢脸,至少能用流利的英文回答记者的提问,得到杨云暗地里竖起的大拇指表扬。

    电影预告片开播,非常激昂的一段背景音乐,根据时间进度,依次展现出剧情。

    双螺旋状的t病毒试管被人为破坏,病毒进入通风系统,整座蜂巢全部被感染,智能电脑通过摄像头捕捉到全部人员信息。

    数百名员工被紧锁在研究所里,隔断安全门打不开,电梯断电,防火墙关闭,火警淋雨装置启动,所有犬类试验体疯狂咆哮。

    火焰女王用毒气杀死所有员工,特遣队撞开入口守护古堡,带着爱丽丝等人深入地下,破门而入,强闯激光通道,强行关闭火焰女王。

    接下来丧尸出没,特遣队员损失惨重,爱丽丝单挑多只丧尸犬,特遣队在激光通道内全军覆没,剩余幸存者疯狂击杀围过来的丧尸群。

    爆炸,枪战,搏斗功夫。

    帅哥,美女,湿身诱惑。

    厮杀,挣扎,求生之路。

    私利,大义,恩怨情仇。

    所有好莱坞商业片的热卖要素统统包含在内!

    画面的最终,身材矮小,拟人化的红色火焰女王智能电脑出现,天籁般的小女孩声音,可是竟然对着镜头无情地说出“you-are-all-going-to-die !”,令观众忍不住打个寒战,感受到异样的冷血和残酷!

    掌声响起来,这部电影,看起来非常不错!

    吕克贝松,皮尔斯布鲁斯南,苏菲玛索三人来到前台,站在演讲台后接受大家的祝贺和鼓励。

    俊男美女著名大导演,吕克贝松妙语连珠,皮尔斯布鲁斯南幽默风趣,苏菲玛索魅力无穷艳光四射,吸引了无数的闪光灯,给游戏上市暨电影宣传发布会画上一个圆满的句号。

    10月1日,注定了全球游戏界今天的主角是《生化危机》,没有任何游戏能抢过他们的风头,唯一让所有人寄予厚望,评价为火星撞地球的索尼ps游戏《丧尸围城》,竟然提前大半个月就怂了,10月1日这天竟然一点消息都没有!

    从中山隼雄和川岛功等人接受nhk专访后,日本的有志之士就在不断分析中日两国游戏和动漫业的差距,最终得到一个非常不愿意承认的结果——中国人赶上来了!

    先说动漫,本来香港漫画,内地水墨画,这是中国漫画界唯一留存下来,十年前就进入衰退期,五年前就有可能被彻底挤出历史舞台,从漫画界消失。

    可是龙腾出手,几乎以一己之力将两种画风拯救下来,用拳皇系列拯救了香港漫画的扛鼎企业天下出版社和玉郎国际,然后接下来几年,几乎所有的格斗类漫画,全部由龙腾香港出版社制作出品。

    水墨画,因为有项天这位龙腾总美工的存在,每年有数百人从龙腾动漫学院毕业,一部分学习香港漫画,一部分进入上沪美术制片厂或是吉春美术译制片厂。

    这些人制作出大量优秀国产动画片,比如郑渊杰的《皮皮鲁和鲁西西》,《十二生肖》,以及模仿《布雷斯塔警长》制作出的原创中国大侠动画《侠客行》,还有不得不提的《仙剑奇侠传1》动画版本,硬生生让中国水墨画成为世界漫画行业中不容小觑的流派。

    虽然漫画仍然比不过日本这么强大,但游戏完全可以弥补这个差距,中国人每年制作的游戏数量比日本企业不见得少,在中国内地是龙腾站在最高峰,身后跟着十家各行业的领军企业,然后再下面就是数以百家甚至上千家新生代游戏制作工作室。

    庞大的基数保证了游戏的数量,同时也保证有足够的畅销游戏被制作出来,尤其是龙腾娱乐游戏公司,要么不出,只要做出来,必定是精品!

    虽然中国的动漫游戏产业总规模不如日本整体强大,但是以前日本人瞧都瞧不上的中国人,现在竟然能与他们平起平坐了!

    这个时刻,作为日本游戏界的领军企业,索尼公司竟然怂了!这还了得?日本政府就是股东之一,还不要脸地插手进来,用行政手段去影响市场经济,要政策给政策,要钱给钱,明里暗里不知道补贴了索尼公司多少,竟然连公平竞争都不敢?

    10月2日早上的娱乐和游戏期刊报纸,90%以上的头条新闻都是龙腾公司《生化危机》游戏上市,电影宣传,都会提到不敢正面作战的索尼,并且将龙腾总裁杨云的话一字不漏地刊登出来,愤怒地指责索尼丢大和民族的脸,是懦夫!

    “很期待《丧尸围城》的上市……还想找我们要邀请函……若是《丧尸围城》效果比他们好,他们立刻下架……”久多良木健满嘴苦涩,真的是有苦说不出啊!(未完待续。。)

第425章 每人消费100万日元而已

    久多良木健真的是有苦说不出,在得知川岛功叛逃去了世嘉公司后,为了安全,他下定决心启用《丧尸围城》第二套方案,主动增强玩家的杀戮爽感,从防守+解谜模式变成拯救幸存者+杀戮逃生+解谜模式,增加50%数量的任务,基本都是去丧尸堆寻找物品或救人。

    而当初设定好的超市剧情,在他看到从各方面收集回来的龙腾数据时,内心中没来由的产生恐惧,一瞬间,他失去了与龙腾竞争的勇气,对《丧尸围城》失去自信,不敢继续坚持他当初的设想,甚至有些后悔放过川岛功三人。

    他又想起了传说中龙腾的魔咒,日本游戏界谣传,只要是和龙腾拼销量,他们的竞争对手只有死路一条,看看那些曾经赫赫有名的竞争对手吧,卡普空倒下了,科乐美破产了,史克威尔叛变了,任天堂萎靡了,现在换做索尼,他能打破这个魔咒吗?

    “八嘎!我不能任凭他们这么嚣张下去!”久多良木健努力将恐惧抛在脑后,让程序员加快新版本的设计,铁了心增加杀戮和破坏场景。

    谁都没想到,历史就这样,给久多良木健和杨云两人开了一个大大的玩笑。

    原本仅仅只限制在超市内部战斗的《丧尸围城》和原版有天囊之别,可是在久多良木健的极度不自信下,竟然越来接近于原版,开始涉及停车场,员工通道,地面广场以及街边商店。虽然没有xbox上的高质量3d效果,但总算是有了原版的丧尸割草快感。

    面对媒体的指责。索尼公司高层坐不住了,他们是具有良好社会公众形象的跨国集团。与松下公司一样代表着日本精神,董事长大贺典雄找到久多良木健,打算问清楚这件事!

    “久多良木社长,我需要你给我一个交代!虽然我是站在你这边的,但是我可能等不到新年就要退位,集团新社长是否还会支持sce,需要看你的表现!”

    大贺典雄语重心长,他力排众议,宁愿得罪董事会的几位老人。也要将久多良木健推上sce的宝座,就是因为他看好游戏业,他还有小半年时间就会退位让贤,sce将来的路该怎么走,会发展成什么样子,那要看久多良木健自己了。

    可是久多良木健的表现,非常另人失望,他不去关心如何将游戏平台完善,怎么扩大影响力。怎么创作出优秀的游戏,反而整天和龙腾公司做一些勾心斗角的挖墙脚事情,而且陷入争吵之中,忘记了自己的主职是什么。不知不觉就被龙腾引上歧路。

    久多良木健惭愧道:“大贺社长,我只是希望能看到这三天《生化危机》的销量数据,再做决定是否邀请剧组……”

    大贺典雄恨铁不成钢地提点道:“你是担心索尼的电影部门会受到游戏销量的影响?不。你进入了一个误区!索尼以前从来没有将游戏改编过电影,所以不管有没有《生化危机》这个对手。你总是要尝试着去完成这个第一次,不是吗?既然这样。那你还在担心犹豫什么?”

    “我……”久多良木健重重叹一口气,虽然道理是这样,他完全可以自己做游戏,让其他部门的同事拍电影,这样就够了。

    可是真要把龙腾当成空气,他做不到。

    龙腾如同恶魔一样,每天在他耳边唠唠叨叨念个不停,赶不走,撵不掉,跗骨缠身,成为他的噩梦。

    “大贺社长……我觉得最大的差别在于,龙腾公司想做什么就做什么,根本就没有人反对。而我们,受到的约束和擎制实在是太多了,我不得不考虑到各方面的利益,还有索尼的声誉……”

    “索尼的声誉?难道避而不战就可以让索尼在公众中的形象变得更伟岸?”

    “那些媒体都是唯恐天下不乱!我可以随时召开新闻发布会,宣布游戏上市,但是请您一定要帮我一次,允许我推迟到3天后!”

    久多良木健大口喘着气,他的双眼充满血丝,很明显几天都没睡好,他差点被巨大的压力逼疯了,从来没有感觉到这么累过。

    他送走大贺典雄,自己独自一人开车来到街上,不知不觉就绕到银座,将车临时停在中心广场边,正好远远地看到任天堂游戏专营店。

    索尼一直都只在电器方面占据绝对权威,所以sce索尼电脑娱乐部门的所有游戏光盘都是由依附在索尼电视收音机walkman等专柜上附带销售,另外一部分交给任天堂销售。

    但是银座中心广场任天堂专营店门前冷冷清清,进进出出的顾客数量很少,好不容易看到一群二三十个人,却是举着小红旗戴着旅游帽的游客,可想而知,这批游客的消费能力究竟有多少。

    再看看与之遥相呼应相隔300米,中心广场另外一侧的世嘉银座旗舰店,久多良木健郁闷起来,门口的队伍一直排到广场上,长龙至少有两百多米。

    “您好!这里禁止停车!”交警骑着摩托车过来敬礼,久多良木健连忙道歉,将车驶向最近的停车场,然后不甘心地走路回到这里,来到任天堂专卖店中。

    还未进门,久多良木健就遇上刚才见到的那批旅行团成员,一个个说笑着走出店外,他敏锐地注意到,这群游客说的是浓郁口音的印度英语,而且每个人手上都没有提任天堂商品购物袋,他的心一沉,看来他们并没有消费。

    久多良木健礼貌又安静地站在一旁,等这群人走出来,正准备进去,突然被举着旗子的带队导游叫住,又是鞠躬又是堆笑地用日语说道:“对不起!您能不能帮我们一个忙?替我们所有人照一张合影?”

    久多良木健不动声色,点点头。接过相机,尼康与富士合作设计生产的1995年最新款尼康e2单反。不仅咂舌,这款相机售价大约160万日元。接近12000美元,印度人真有钱!

    应他们的要求,在任天堂门口照了一张集体照,久多良木健在送还相机时,随口问道:“为什么要在任天堂门口照相?”

    导游也是心情大好:“也许过不了多久,这里就成为历史了,我们也想最后看看昔日的王者风采。”

    久多良木健呆若木鸡,这群人不仅不消费,还要当着他的面羞辱任天堂。讥笑他们是失败者,还预言他们活不长,即将成为历史,这是被人家印度人当面打脸呀!

    他愤怒地走进店内,在店员热情的“欢迎光临”招呼声中,怒气冲冲地问道:“刚才这帮游客有没有购买什么商品?”

    店员认出是久多良木健,拘谨地回答道:“没有,他们对各种游戏和玩偶都有兴趣,用我们听不太懂的英文说笑着。不过没有人购买,看起来他们有些小气,也许是纯粹的游玩旅行团,没有消费能力。”

    久多良木健一声不吭。走出店外,看着那群游客的方向,果然是走向世嘉专营店。于是他也跟了过去。

    游客们是没有耐心去排几百米长队伍的,导游独自一人进入店内。很快就走出来,笑眯眯地招呼游客们入内。一直在里面整整待了20分钟才出来,同样没有人手提世嘉购物袋。

    在久多良木健心情稍微愉悦一点时,那位高富帅导游发现了他,笑着与他打招呼:“您好!您也是打算购买世嘉的游戏产品吗?”

    久多良木健只能讪讪点头,问道:“您不买一些纪念品回去?”

    导游爽朗笑道:“东西已经选好了,世嘉接受国际预定,在日本下订单,可以在印度国内提货,不用在这里排队收银,也不用付运费,商品比印度国内齐全多了,全都是正版!”

    久多良木健迟疑问道:“能冒昧问一下您大约购买了多少金额的商品吗?”

    导游淡淡一笑:“100万日元。”

    还好,100万日元,还不到1万美元,买十台ss主机,再买几百张游戏光盘,游戏周边玩偶手办都不够,再加上税务,真的不算多。

    “每人……”导游淡淡笑着,补充了一个词,然后悄然离去,让久多良木健再次变傻。

    每人100万日元,那岂不是……一台最新的ss主机,全套几百张游戏光盘,皮卡丘,不知火舞,索尼克刺猬的玩偶手办,100万足够买全套了!

    他们二十多个人,岂不是总价2000多万日元?

    混蛋!印度人怎么变得这么有钱了?还日本付款,回印度提货?久多良木健头疼欲裂,在任天堂专卖店一毛不拔,在世嘉专卖店大手大脚,这是什么意思,这群印度人耍他玩吗?

    此时排队长龙中另外两人的对话引起久多良木健的注意。

    “大川,你真不打算等《丧尸围城》出来再购买?你攒的钱够买一台ps主机吧?”

    “嗨!我辛辛苦苦打工攒了一年的零花钱,可不想浪费在ps这种名不副实的主机上!我宁愿将购买ps主机的钱变成几十张ss游戏光盘,反正我家有ss主机,不想再换ps了!”

    “说的对!索尼做虚假广告这件事大家都知道,钱是小事,但我们感觉自己是上当受骗的白痴,这种感觉特别不好!”

    “索尼就是这样,他们所有的电子产品都卖的最贵,可是性能却不一定比其他品牌好!”

    “就是就是……”

    久多良木健再也听不下去了,他不能再等下去,必须拿出一个对策出来,否则一旦索尼品牌在公众面前失去公信力,那绝对会是不可逆转的毁灭性打击!(未完待续。。)

第426章 日本巡回签售

    10月2日晚,索尼公司在全日本各大电视台上发布滚动信息,《丧尸围城》将在10月5日正式上市,全国所有的索尼和任天堂专卖店都可以买到,同时索尼娱乐电影公司也会召开新闻发布会,宣布成立同名电影的剧组。

    “这……现在游戏制作公司怎么都学咱们,其实并不是所有的游戏都适合拍电影的,难道他们连这个道理都不懂?”杨云无奈地笑着摇头,索尼终于打算摊牌了,只是他们能抽到黑陶10jqka的必杀牌吗?

    杨云觉得悬的很,丧尸游戏超过《生化危机》的,反正他是不知道的,《求生之路》,《行尸走肉》,《day-z》,《死亡空间》这些游戏,都达不到《生化危机》那么经典,至于改编成电影的,只有《生化危机》和《丧尸围城》两部而已,而后者当然没有前者知名。

    王哲在一旁笑道:“这还不是您带的好头!从《口袋妖怪》开始,谁会知道游戏改编电影竟然会这么赚钱?我们龙腾这几年在电影上赚了至少有几亿美元了吧?而且我觉得钱是小事,咱们捧出来多少中国的国际巨星啊!程龙,李连结,李嘉昕……”

    杨云笑笑:“如果算上游戏,洪金保,甄子弹,他们同样受益不小。你说咱们拍拳皇电影如何?”

    王哲张大嘴,笑着耸耸肩:“您是boss……”

    杨云哈哈大笑,摆摆手,他现在只是随口一说。

    拳皇电影他听说过。中国导演改编的,2010年上映。草稚京,八神庵。一个是美国演员,一个是韩国人,不知火舞是maggicq,神乐千鹤是中法混血的叶方华。

    得知是这帮人出演拳皇电影,他当时只是淡淡一笑,只看这演员阵容,中不中,洋不洋,有肌肉吗?有美貌吗?有胸吗?有高叉大腿吗?这电影能看吗?

    “不说拳皇了。咱们先把这档子事搞定再说!”杨云收回心思,说道:“该下狠手的,一定要下,该狠狠打击的,一定不要留情。他们给我送来一张请帖,我到时候会亲自捧场,你们不要紧张,就在场外等我的消息!”

    王哲有些紧张:“您一人孤身前去,怕是会有危险!”

    杨云摇摇头:“阿东早就从巴西回来了。他现在是我的影子护卫,伪装和跟踪术让我自己都摸不清楚他的踪迹,他会进入会场保护我的。放心,发布会是公众场合。他们不敢乱来。”

    杨云将会出席索尼游戏发布会,这个消息刊登在10月3日的报纸上,不用说。再次引起议论。

    有说他心胸豁达的,不计前嫌。还愿意将创新以及1.01法则主动告知天下,是为整个游戏界的良性发展做出贡献。

    有说他虚情假意的。表面看是捧场,实际上是打算看索尼的笑话,既然两家公司不可能合作,那么必然会拼出胜负,强者才会为尊。

    不管外界如何评价,杨云在10月3日和4日这两天,乘坐新干线列车,查看了沿途所有的世嘉游戏专营店,每到一处都受到玩家们的热情欢迎。

    在福岛世嘉专营店,临街区域特意选择了一块3米的幕布对外公开演示,杨云和一名20岁的福岛大学数理信息系学生踢了一场《实况1994》友谊赛,又亲自操控着吉尔枪杀变异大蛇,华丽丽的秀了一把操作,引起围观的数百名粉丝疯狂追捧。

    “杨桑~给我们签名吧~”三个满脸雀斑的少女手里高举游戏光盘盒和大头笔,尖叫跳跃着,努力挥动手臂,意图吸引杨云的注意。

    杨云刚好走向这边,顺便满足了这个愿望,在游戏盒上写下自己的名字,微笑着说道:“别被游戏内容吓坏了哦~”

    “哇~杨桑好体贴哦~”几个女粉丝激动地快要昏过去了,紧紧地抱着光盘盒,看着杨云的目光里充满了小星星。

    “我们也要!”几个男生被这一幕刺激到,连忙挤过来,杨云同样不拒绝,爽快地给他们签名,最后与他们握手,在警戒线后走了一圈,尽量和前排的粉丝们握手,送出微笑。

    福岛店,售价2480日元的《生化危机1》游戏光盘三日销量1.2亿日元,差不多接近5万份,整个福岛市区总人口25万,加上周边其他地区总数不超过50万,能够达到10 :1的销售比例,这是一个非常恐怖的数据,意味着玩家们的粘性特别强。

    在高崎,世嘉的游戏粉丝们组成庞大的后援团,主动送给杨云一个一人多高的达摩不倒翁,并且送上狼毫毛笔,让杨云为不倒翁点睛。

    高崎有日本著名的达摩寺,不倒翁象征着福气和生意兴隆,这个不倒翁代表着世嘉游戏迷们的真诚祝福,他们并不在乎是日本人还是中国人做出的这些,希望世嘉游戏越做越好,给玩家们带来更多更好玩的游戏。

    游戏迷们单纯的诉求让杨云非常感动,他当场宣布捐献100万日元给达摩寺,而且所有凑钱购买不倒翁的粉丝们都可以免费获得《生化危机》游戏光盘一份,以及将来电影上映的首映票一张!

    当一名女粉丝冲破警戒线,挤到杨云面前,抱住他狠狠在脸上亲上一口后,其他人几乎同时被提醒,蜂拥而至,最后抓住杨云,将他高高抛起,整个场面显得温馨又刺激。

    在大阪世嘉专营店,这次干脆就在露天的大阪后街广场上举行签售会,因为大阪有数百万人口,是日本第二大城市,除了杨云和王哲之外,苏菲玛索和皮尔斯布鲁斯南也出现在这里,引起万千影迷的疯狂尖叫。

    在警方维持秩序下,10月3日的晚上,大阪后街广场成为欢乐的海洋。

    在热情粉丝们的要求下,吕克贝松提前播放出来一些电影剧组里剪辑出来的花絮,在宽大的投影幕布上,供给数千名影迷观看,观众们欢声笑语不断,看着明星们在拍摄时的趣事糗事乐不可支。

    这是最好的拉近双方关系的方法,让普通观众们觉得原来明星也是普通人,他们也会出丑,也有做不到的事情啊!

    同时还有小型的cosplay秀,当人们听说杨云也在电影中出演丧尸角色,向举办方提出要求,希望看到杨云的表演。

    盛情难却,再加上这同样也是作秀,杨云没有犹豫太久,来到后台穿着特制的丧尸服装,扭曲着身体,和其他几名丧尸一起歪歪倒倒地走出来,这一幕清晰地在大荧幕上实时播放,引起疯狂的尖叫和掌声。

    舞台前的布鲁斯南帅气逼人,牵着苏菲的手对着观众高呼着:“你们希望我们干掉它们吗?”

    这是要干掉龙腾总裁吗?

    “希望……”数千人高呼,接着就是疯狂大笑,场面上欢乐无比。

    杨云愣住了,突然挥挥手,示意自己身边的几个丧尸演员往回走,这一幕被摄像机捕捉到,引起人们的狂笑,丧尸竟然怂了……

    布鲁斯南反应特别快,接过道具组送来的玩具枪,摆出一个酷酷的造型,高声喊道:“嘿弗兰克,别想跑!”

    然后就是喷着火光的机枪,而特制丧尸服装上的爆血点也跟着一个一个爆炸开来,演员们纷纷配合,身体抽搐着,手臂胡乱挥舞,一个个倒地身亡,除了杨云之外。

    弗兰克是《丧尸围城》的男主角,台下有不少人都看过fami通的游戏测评,看着这一幕,再联想到龙腾和索尼之争,瞬间想到索尼弗兰克不敢应战的怂样,一个个笑的东倒西歪。

    还有另外一部分人并不知道这句话的笑意,但是他们都看到苏菲玛索大步奔跑到唯一站立的丧尸杨云身边,然后用胳膊和胸部夹着他的脑袋,戏谑般说道:“you-are-long’s-evil,not-sony’s-frank !you-must-die!”

    杨云脸上感受到无比的柔软,被这个一米七三外加十厘米高跟鞋的大美女轻轻松松夹在胸前,闻着法国人最喜欢的香水,只能幸福又无奈地举起双手投降:“ok!ok!i’m-back!”

    场下都笑喷了,布鲁斯南故意做出枪杀杨云丧尸的场景,看见杨云转身逃脱大喊大叫,暗指临阵逃脱的索尼弗兰克没骨气,然后苏菲冲过来揪住弗兰克,提醒他是龙腾的丧尸(生化危机电影英文名resident-evil),而不是索尼的弗兰克,应该必须死,暗指索尼必败。

    而杨云最后表面上是说自己意识到错误,回到龙腾的丧尸角色中,顺便恶搞了一把终结者,同时也在模仿索尼的举动,他们真的回来应战了!

    这一幕,绝对不是事先对过的台词,这是他们三人灵机而动现编的对话。

    但是在这种场景中,却是相当贴合,充满了笑料,大阪后街广场上欢腾一片!

    这一幕,同样也通过其他渠道传到久多良木健的耳中,但是他根本无心去管这些笑话究竟是什么意思,这些小事都不值一提。

    他这个时候是筋疲力尽,心力憔悴,明天就是5号,而他们的精心选择的导演北野武竟然在这种关键时刻掉链子,罢工了!(未完待续。。)

第427章 北野武的挑战书

    北野武,现今日本新崛起的着名导演,40岁之前混迹在富士电视台,是着名搞笑艺人,当过相声演员,拳击手,踢踏舞演员,88年进入导演行业,以《凶暴的男人》出名,获得新人奖,然后以每年一部电影的速度迅速在黑帮,性喜剧,文艺等领域中屡屡斩获电影奖项。

    关键是,他与久石让的关系非常好,堪称是导演配乐组合的完美搭档,索尼娱乐电影公司准备用这种形式,做通久石让的关系,换句话说,就是打算干脆将久石让挖到索尼阵营中来,拆散龙腾旗下的吉卜力工作室。

    而北野武在4日晚上临时电话通知无法出席索尼5日的发布会,并且以自己面瘫受伤未愈,需要继续接受治疗的理由婉拒了签约意向。

    这一招,让索尼娱乐电影公司的负责人被打击到当场失态,在电话里咆哮着,当场指责北野武没有职业道德,利用索尼对他的信任,在最后关头摆了索尼一道。

    可惜北野武只说了一句话,就让索尼方几乎吐血身亡:“我已经授权做过挑战书了,不想再进入到游戏以及相关的行业。”

    北野武在1986年与taito太东公司共同制作过一款fc游戏,名叫《北野武的挑战书》,这款游戏号称全球十大垃圾游戏第二位,仅次于中国的《血狮》。

    这款游戏不能存档,2p手柄需要安装太东出品的卡拉ok手柄而且要连续唱歌三首,boss需要打2万下才死。解谜要按住一个键4小时不放才可通过,游戏过关的重要必备道具必须在游戏最初购买。打开藏宝图要等一个小时而且什么都不能按否则就死机,没有攻略书而且所有的游戏对白台词是连日本人都看不太懂的平假名。呕尽心血千辛万苦不吃不喝不睡打通关后北野武的脑袋终于出现在屏幕中,对玩家说道:“对这种游戏如此认真有什么意义?”

    对这个理由,索尼方只想哭诉:“你早干嘛去了?”

    另外一边,一想到《生化危机》精美的画质,以及3天全日本销量60万份的恐怖数据,久多良木健就有些绝望,这个对手,实在是太强大了,他胜出的希望相当渺茫。

    所以他不得不强打起精神。亲自带着合同求上门,来到三池崇史这位血腥邪典片知名导演的家中,这是备选导演。

    很幸运,索尼签下了这位极具个人风格的极端cult片导演,希望通过剑走偏锋,打败吕克贝松等人的好莱坞阵容。

    10月5日,索尼的《丧尸围城》游戏暨电影剧组发布会如期召开,一时间,日本多家本土国际性巨型财团和公司纷纷派人前来捧场。倾向于索尼和任天堂本土游戏企业的富士电视台也派出豪华采访团。

    杨云来了,真的是一个人,他从一辆黑色奔驰商务车中走下来,戴着墨镜。站立身体后,顺手将墨镜交给身后车内的随行人员,然后整整衣领。独自走过来。

    他踩着红地毯走向装饰华丽的索尼大楼入口,面带微笑。气宇轩昂。

    他穿着一套阿玛尼休闲款西服,从发型到皮鞋。全部都是一丝不苟,显得非常有涵养。

    两边站有大量的围观群众和媒体记者,纷纷向他挥手致意打招呼,叫出他的名字让他看镜头。

    “哇哦!龙腾的杨总裁真的非常帅气呢!果然不愧是全亚洲最受欢迎的单身男人,他这种人绝对是爱情电视剧里面的男主角形象,我要是永山耕三,一定会请他来扮演《东京爱情故事2》的男一号,他一定比江口洋介还要帅!”

    “我觉得他好有胆量,不是听说龙腾和索尼是死敌吗?他怎么还敢一个人过来?”

    “这才叫男人气度!又有勇气,又有风度,他这种儒雅有型的男人真是令人钦佩的优质偶像啊!成功的典范!”

    “哎,我们要是能有他百分之一那么强就好了!”

    大部分男性都是三分嫉妒,六分佩服,另外一分当然是恨了,恨他脑子里装着无穷无尽的经典游戏创意,恨他凭什么这么优秀,走到哪里都是万人瞩目的焦点,连参加一个发布会,都能吸引无数女性的尖叫,引起媒体记者们疯狂抓拍和追逐。

    “杨桑~我爱你~”

    “杨桑,我愿意成为你的女人~”

    “给我们签名吧~求您了~”

    女粉丝的疯狂表现,只能让杨云敬而远之,今天他可不是主角,他是来优雅地砸场子的,怎么可能公然在索尼大门前和女粉丝们眉来眼去呢?

    他和粉丝们保持着两米左右的距离,微笑着注视着他们,然后快速走过红地毯,在入口根本就没有人检查他的邀请函,一位漂亮的礼仪小姐恭恭敬敬在前面带路,将他迎入会场。

    进入会场,一路上迎接他的大多都是惊疑不定的目光,杨云没有丝毫畏惧,如同杨子荣独闯威虎山一样,一个人杀入索尼老巢,当然也注意到有不少曾经的老合作伙伴也在场,只可惜时过境迁,大家现在不在一条船上,就不方便再相认了。

    坐在最好的贵宾席位置上,杨云左右都空出位置没有人敢坐过来,即使有人想过来搭讪,但身处索尼阵营,当着那么多人的面去和杨云坐一起,怎么说都不适合。

    所以杨云就这么轻轻松松等到索尼开始发布会,心情无比轻松。

    久多良木健刚刚走上台,他的眼光就飞向特意为杨云准备的坐席,果然看到那个阴魂不散的身影,他在心中哀嚎一声,微微摇着头走上讲台。

    发布会上该走的流程一道道进行着,台下杨云闭目养神,台上久多良木健疑神疑鬼总爱瞟向杨云那边。

    一直听到《丧尸围城》游戏即将开始演示,杨云睁开眼坐直身体,不过他突然的动作强烈刺激到久多良木健,导致后者一句话说了一半,竟然卡壳,无法再介绍下去,只能用演示游戏来掩饰自己的尴尬。

    这位索尼的社长真的是有些丢脸啊,看来心里素质真的不怎么样……

    不少人都注意到这一幕,纷纷低声讨论着,摇着头。

    杨云微笑着,注意到了游戏演示的细节,索尼同样使用的是不超过3米的投影幕布,不过他们似乎更讲究,使用的是背投射式的硬质金属幕布,成本比龙腾当初用到的压纹塑料幕布要高几倍,更讲究。

    “只不过是想让你们的游戏效果提高一点而已,但你们改变不了在消费者家里的电视机属性!”杨云心里不屑一顾。

    欺骗现场观众根本就没有用,只要玩家们家里的电视机稍大一点,低像素度的游戏就会出现大量马赛克,这一点ss和ps都差不多,所以根本无需去粉饰美化表面工作,索尼这么做,只能显得他们心虚和不自信!

    《丧尸围城》,不出所料,与原版的开头差不多。

    美国威勒米特市,有一天这个小镇突然被政府军队封锁,所有的进出口道路被士兵严密把守,所有的通讯全部被切断,独立记者弗兰克-韦斯特本能地觉得这是一个价值巨大的新闻,他为了拿下新闻普利策奖,毫不犹豫地带着全套摄影器材,租赁一架直升飞机赶往现场。

    cg动画中,同样也是直升飞机,驾驶员通过机载无线电与弗兰克绘声绘色的描述着:“这里是典型的季风性沿海小镇,现在夏季温度30度,全镇5万多人,人们特别好客,特产丰富,美景数不胜数,你一定会爱上这里……”

    趁着朦胧的夜色,在突破警方的封锁后,驾驶员将弗兰克带到本镇最大的沃尔玛超市大楼,降落在天台停机坪上,笑着说道:“欢迎来到威勒米特市度假!我会在72小时后来接你!”

    等直升飞机离开,弗兰克背着重重的设备行囊进入天井楼梯间,然后他发现,这里并不是美丽的人间天堂,竟然是一个充满血腥和恐惧的人间地狱!

    这一段震撼的cg结束,loading进入游戏操作界面,大家耐心等待着,同时也对如同电影般的动画赞叹不已。

    cg动画精美不能说明什么问题,索尼cg本来就做得好,关键是,你在人工操作时,全场的3d建模和纹理效果会怎样,有没有像《生化危机》那样,和cg画面没什么差别!

    可是等进入到人工操作时,杨云忍不住看着大屏幕笑起来。

    看起来,32位ps的硬件同样有瓶颈,索尼与龙腾一样避免不了显卡的硬伤,他们同样制作不出足够精美的3d建模出来。

    而且索尼采用的是第三人称视角,摄影机固定在弗兰克的正后方,屏幕上可以看到他的全身,可惜只有后背而看不到面容。

    这样与《生化危机》的固定镜头相比,就是一个巨大的硬伤,cpu和gpu至少有70%的资源会浪费在多边形重绘上,为了保证游戏的流畅运行,最终将会让游戏中的真实环境变得出奇的稀烂!(未完待续。。)

第428章 索尼PS的硬件缺陷

    “索尼,你从一开始就落入下风!看看你们cg与游戏界面切换的时间吧,loading用了10秒钟,然后读盘出来这么大个天井楼梯3d模型,你累不累啊?”

    杨云暗自摇头,如果是玩cs,这么做一点问题都没有,但这可是超市啊,成千上万的不同商品,建模的工作量是恐怖的!

    “来吧!继续向前走,我要看看你们会将下限刷新到什么样的地步!”

    很快就来到楼梯和走道的尽头,这里是紧锁的大门,上面写的是staff-only员工通道,而且诡异的是,在门这边被人用金属棒球棍叉死了把手,将门反锁起来。

    “按下方块键,弗兰克将会获得他的第一件趁手武器——棒球棍!”久多良木健介绍着,在人物靠近时,棒球棍上会发出暗淡的红光,表示它是可拾取物品。

    接下来,又是开门loading,等10秒后,弗兰克进入到员工通道中,与幸存者交谈起来,终于知道这里发生了什么事情,这里被丧尸围城了!

    杨云松了一口气,索尼在3d特效上已经输了,这点毋庸置疑,不管是读取速度,还是周围环境的真实性,超市都无法与洋馆相比。

    下面,他非常期待,弗兰克该如何在超市和商场中,和丧尸发生战斗?

    没有金刚钻别揽瓷器活,弗兰克能不能做到割草的效果呢?

    很显然,ps的3d处理效果并不好。屏幕上同时显示10个丧尸已经是它的极限了,于是索尼也想到类似的方法。走迷宫,开房间。弗兰克需要进入许多房间探索寻找武器,线索,补给品,救人,游戏强制性将玩家的行动切割成不同的区域,用loading形式处理重新建模。

    很聪明,但是也很愚蠢,杨云暗自摇头,看着弗兰克多次开关房门。多次loading,捡道具,做任务,知道自己的胜率越来越高了。

    《丧尸围城》是一款暴力血腥杀戮游戏,如果大量的时间消耗在读取上,这样会让玩家只要一接近**,就停止动作,再杀几个丧尸爽了爽,又停止动作。这会导致玩家脑部神经会时断时续,那个叫喷射阀值的兴奋区域会不断下降,让人觉得玩的不爽,无法达到顶峰。

    虽然这是男女运动中控制自己爆发喷射的好方法。但时间一长,总是无法喷射发泄,那会憋出病来的!

    游戏也一样。杀10个丧尸,还没过瘾呢。结果没丧尸可杀了,必须走出房间。或者进入下一个房间,非要看10秒钟的loading,这不就和做到一半还没到**,拔出来发呆10秒钟是一回事吗?这还怎么爆发?索尼没给机会爆发,至少杨云现在没看到。

    久多良木健同样使用秘籍,迅速调到关键性的关卡,跳过所有的cg和任务介绍环节,进入割草阶段。

    弗兰克提着棒球棍,穿过琳琅满目的货品区域,来到超市入口处,前面的30小时内,丧尸还没有进攻杀入超市,他暂时可以安稳地在空旷地带屠杀。

    这些丧尸与《生化危机》不同,没有那种崴着脚走路的家伙,与常人无异,身穿各种颜色的衣服,只是头部变异,面容有些憎恶而已,又看不到近距离的脸部细节模样,总体看上去,远远没有《生化危机》的环境恐怖。

    弗兰克提着棒球棍,他的目标是一个白领丧尸,丧尸伸着手臂向他走来,靠近在一米间距时,弗兰克用力猛挥,棒球棍狠狠地打在丧尸的肩膀上,砸出一片暗红色的血雾,似乎有残肉飞溅的效果,丧尸倒地,再也爬不起来。

    看着他扑向下一个丧尸,挥舞着棒球棍再度一击必杀,一时间,观众们竟然哑口无声,大多数人分成两派,一派觉得爽快或者是无所谓,而另一派的人竟然产生了恶心感!

    杨云彻底放下心来,索尼的《丧尸围城》游戏完蛋了!

    大片大片的马赛克墙面,颜色单调到让人觉得无趣,根本没有xbox那种丰富多彩的画面,让人看了觉得相当不真实,感觉根本不像是身处一个大型商场和超市中。

    虽然号称拥有数百种武器,可是大多都是清洁工具拖把水桶,或者是维修工具榔头锤子电钻等等。

    唯一有点意思的道具组合就有棒球棍和铁钉组成狼牙棒,可是组装cg根本没有展示细节,cg一结束,弗兰克就拿出狼牙棒,不过瘾。

    另外,杨云还看到过一次弗兰克举起收银机砸向丧尸,但不管是从举起的动作,还是砸在丧尸上的效果,都与原版效果完全不能比。

    连掉钞票的设定都没有做出来,这有什么意思?举起收银机和举起板砖有什么差别?举起饮水机水桶也是这种动作!

    别逗了,要是都这样,杨云可以做出1000种武器出来,不就是改变一个物品的3d模型嘛,这废多大的事?

    再看看货架,很多摆在上面的商品都是贴图,而且是没有经过深度渲染过的图片,经常可以看到一面货架上摆着一长排绿色汽水,连s型的模样都是靠绿色的深浅度来区分,从浑浊的图案上来猜,这应该是雪碧,这一切都得玩家们脑补出来。

    画质上不如龙腾,剧情上也没有亮点,唯独值得赞扬的只有它的杀戮模式。

    如果能换成ps2那种128位主机,这绝对会是一款经典的丧尸游戏,割草也可以割的非常欢乐,只要去掉那些令人觉得恶心的特效后,弗兰克这种一夫当关万夫莫开的英雄是很受欢迎的。

    而且真实历史中,它的出名是《丧尸围城3》,大型铲车,爆炸性武器,让弗兰克的破坏能力成几何倍数的提升,比看一场丧尸电影都还要刺激!

    说白了,主机硬件水平决定了它的成败,现在索尼提前十年做出这款游戏,就算是有再好的创意,又有什么用?还不是会成为被玩家们嫌弃的对象,真是浪费了这个好点子!

    杨云在想到这些时,有些庆幸,他强压住冲动,没有开发《gta》,没有开发《我的世界》,没有开发《上古卷轴》,连星际和红警都没有立项,就是因为硬件效果达不到,否则强行做出来,就是索尼现在这个衰样!他们还想提前10年推出这种大作,真是不做死就不会死!

    游戏演示完后,诸多同行们还算是给面子,掌声如雷,赞誉不已,实际上究竟有多少是真心实意的,没人知道。

    接下来是同名电影的剧组成立事宜,索尼娱乐电影公司接过主持话筒,很快就推出三池崇史这位血腥邪典片的知名导演。

    有三池崇史掌机,《丧尸围城》注定了会往血腥暴力和杀戮上面,一条路走到黑,游戏或电影分级都无法拦住它的步伐!

    介绍导演,签约,开机仪式,多位日本明星捧场,这一切都与杨云无关,他靠在舒适的贵宾坐席上,脑子里已经在思索,该如何将索尼给推到坑里去。

    一个人影出现在杨云面前,久多良木健主动走到他身边坐下,面带笑容地问道:“杨社长,看过这些,你有什么想法?我们两家的游戏,谁更受消费者欢迎?”

    杨云突然想逗一逗他,主动靠过来,说道:“不好比,各有优劣,所以我想,还是以销售数据为准,怎么样?而且是以日本计算机娱乐供应商协会cesa的统计数据为准,如何?”

    久多良木健毫不犹豫:“当然没问题!”

    他是cesa的现任会长,杨云和王哲因为是外国人,而且中山隼雄半年前就在“民主”投票中落榜,只拿到副会长的职位,所以cesa现在基本上都是他说的算。

    至于统计数据,这年头就很少有不作假的事情,杨云的提议正中他的下怀。

    杨云笑起来:“另外,游戏改编电影,我想索尼既然有世界一流的电影特效团队,那我们顺便在电影票房上做一次比较好了,不知久多良木社长以为如何?”

    久多良木健这下有些犹豫,电影也不是他说的算的,但是从内容上来看,他们只有一个男主角,其他的人物远远没有龙腾这边多,要讲票房,他没有信心比龙腾多。

    “呵呵……既然久多良木社长不感兴趣,那就算了。”杨云不在意地摆摆手。

    久多良木健老脸一红,拼销量时他认为自己占优势,所以答应的特别爽快,拼电影票房时认为自己不占优,就犹豫不答。

    这种行为,是典型的爱占便宜行为,很不厚道。

    但他豁出去了,问起另外一款游戏:“川岛功他们,真的在做欢乐丧尸游戏?”

    杨云笑嘻嘻:“可以这么说吧。索尼要不要也推出类似的游戏,咱们再比一比?”

    久多良木健郁闷,鬼才愿意和你比!他讪讪说道:“不用了,我们索尼对儿童游戏没有兴趣!”

    杨云也不反驳,笑着说道:“是不是儿童类游戏,我不想评价,一切交给市场去检验!我想,这里已经不需要再待下去了,我先告辞,祝愿索尼公司《丧尸围城》游戏和电影大卖!”(未完待续。。)

第429章 禁止销售索尼游戏

    坐上接自己回去的商务车,杨云满脸笑容瞬间换成冷酷表情,他对等在车内的王哲和中山隼雄详细讲述了会场中发生的事情,以及他自己的判断。

    他吩咐道:“邪典电影本来就是小众,这款游戏改编肯定会是18禁的电影,说不定还可能被某些国家和地区禁止播放,所以电影我们不用担心。关键是游戏,你们出手吧,从现在开始,我们两家公司就要各显神通了!”

    王哲兴奋说道:“我早就准备好了!虽然cesa的会长现在是索尼,但会员单位一大半都是我们阵营的。另外日本大部分的经销商都与我们关系紧密,只要他们敢弄虚作假,一定会露出马脚,一旦被我抓住,索尼集团造假销售数据的罪名就无法逃脱,他们可是上市公司!”

    中山隼雄也说道:“日本文部省和科技厅也不是全部都支持索尼的,我们和住友财团的关系也不错,小林野马前辈非常愿意帮助我们打通政界关系。索尼这么做,确实有些过分,以血腥和杀戮为卖点,一旦进入到普通家庭中,很有可能对日本青少年产生负面影响!”

    杨云没说话,所谓杀敌一千,自伤八百,中山隼雄说的这些,也同样是对《生化危机》这款游戏的警示,这款游戏进入普通家庭,同样也可能带来负面影响,但血腥和杀戮不是它的卖点,恐惧才是,至少比《丧尸围城》要好多了!

    10月6日。就在索尼游戏上市的第二天,媒体第一波爆发。

    扛起舆论道义大旗的分别是《朝日新闻》和《读卖新闻》,将矛头指向10月初日本游戏界两大巨头,世嘉和索尼分别推出丧尸类游戏,对日本cesa游戏专业分级认证一事表示质疑。

    日本游戏分级委员会就是由cesa控制,以前是山内溥,后来是中山隼雄,现在是久多良木健担任会长,会员单位有很多,而且有政府公共部门和警视厅参与。评级一向都是按照严格的制度执行。

    可是丧尸游戏出来后。这个分级制度开始遭到质疑,《生化危机》是17+的m级,这个所有人都没有异议,但是《丧尸围城》竟然也是17+的m级。这个就让不少日本老派人士反对了。

    朝日新闻上是这么写的:“一款充满着杀戮。暴力。血腥的游戏,竟然还能进入17+级别,这是不可想象的事情。17至20岁的青少年正处于青春期反叛时刻。如果让他们认为学着弗兰克那样,拿着一根棒球棍,通过武力就能拯救世界,这和鼓励他们上街练习斗殴技巧有什么差别?”

    一直处于中立状态的读卖新闻,这次仍然保持原状,它代表着最公正的声音:“《生化危机》是恐怖的,就和恐怖电影一样,至少它的游戏性占据绝大多数。但是《丧尸围城》已经不适合17岁少年,它必须分级为adults-only的成人级别,而且家长应该尽量避免当着18岁以下少年儿童的面玩这款游戏!”

    除了这两家大报媒体外,另外《每日新闻》也发表了类似的言论:“作为日本本土游戏业的领先企业,索尼游戏应该给日本游戏界带来良好的榜样。如果血腥暴力杀戮成为现代游戏的主流,那将会给日本游戏界带来毁灭打击!”

    跟风的小媒体多如牛毛,大多都是打索尼这只老虎,顺便提一提世嘉这只小猫。

    在日本人眼中,《生化危机》这种游戏最多只能算恐怖,即使有掉脑袋,或者是轰杀爆头的镜头,也没有喷血雾,飞溅尸体碎块这种场景,而《丧尸围城》到处都是这种血腥场景。

    另一个关键者,导演三池崇史要拍《丧尸围城》的同名电影,这让日本主流媒体觉得无法接受!

    这位导演今年36岁,电影学院科班出身,成名作为《新宿黑涩会》,在电影播放时,给每位观众配上一个呕吐袋,可想而知这种电影会血腥暴力到什么地步!

    极端主义cult片,首先它是一种在非主流领域,在特定的年轻族群中,小规模范围内受到推崇的小众片,很难获得超高的票房,其次,它的重点在极端主义,也就是导演可能带来的非常具有争议的个人观点,而且大多数影片都是重口味。

    在主流社会都在推崇英雄主义,甚至在科幻片中灌输大量的“科学技术是第一生产力”观点时,日本最大的电影公司的第一部游戏改编电影,不是这种正能量也就算了,竟然还打算往血腥杀戮暴力破坏内容上面走。

    这是引领日本电影的潮流吗?这是告诉ps平台今后游戏该怎么做吗?

    在久多良木健还没有来得及与这些新闻媒体回复时,第二波爆发来了。

    文部省和科学技术厅的官员找到索尼公司,将大贺典雄和久多良木健叫住,商议下架《丧尸围城》的事宜。

    文部省统筹全日本所有的国内教育,学术,文化和体育事务,文部省首长是日本内阁成员,地位和影响力非常重,一般情况下由日本偏保守派来担任。

    他们认为索尼作为日本重要的跨行业跨国企业,不应该走极端路线哗众取宠,而是应该拍摄主流票房的影片,开发积极正面向上的游戏。

    科学技术厅对日本游戏软件也有监督负责的权力,他们同样强烈要求暂停在日本国内销售《丧尸围城》游戏,并且重新审核cesa日本计算机娱乐供应商协会的会员名单。

    这两个要求,相当于是重重扇了一下久多良木健的脸,将《丧尸围城》游戏和电影全部否决掉!

    大贺典雄面色发青,他恨恨地看着久多良木健,早就提醒过对方不能这么干,可久多良木健就是不听!

    大贺典雄现在正处于权力交接时期,陆陆续续将索尼集团的事情移交给其他人,没想到还是在最后功成名就,颐养天年之前,摔了个大跟头,被政府部门盯上,强硬要求下架,在他的完美履历中增加一个巨大的黑点,这种愤怒是可想而知的!

    而久多良木健早就是呆若木鸡,他还不服气地问了一句:“《生化危机》是不是也要下架?”

    “八嘎!”大贺典雄忍不住,当着官员的面骂起来:“索尼的事情和别人有什么关系?你自己做错的事情,难道想赖在别人身上?”

    久多良木健喃喃无语,他心中也是恨啊,明明是杨云一步一步将他带到这个坑里来,如果没有杨云的刺激,他还去挖藤原得郎干什么?他怎么可能去做《丧尸围城》?不做这个游戏,他就不用去和龙腾在丧尸这个新兴的恐怖游戏领域缠斗,更不会去与龙腾比销量!

    不,必须要有销量!

    久多良木健打了个寒战,他不能认输,游戏不能下架!

    “藤田部长,大贺社长,如果我们不拍摄电影,而且同意将游戏上调到ao成人级别,能不能保住这款游戏的销售?”

    久多良木健哭丧着脸,哀求道:“索尼游戏不能下架这款游戏,这样我们就彻底输给龙腾公司了……我们ps平台绝对会垮掉,一年多的辛苦努力又会化为泡影……”

    官员心中如何不知这个道理?他们也不愿意将唯一能抗衡龙腾的索尼公司亲手摧毁,他们只是过来施压,警告索尼别做的太过分,实际上是来让索尼重视自己的问题,尽快想出解决方法。

    “电影绝对是不能上映的,这种小众片,不可能拿到奥斯卡的奖项,说不定连欧洲特别奖也拿不到,只会成为索尼公司历史上的耻辱!但是游戏,我们给你一周时间,整合完cesa,游戏再度上架销售!”藤田部长只能这么决定了,他们的上司在内阁中受到强有力的狙击,压力不比索尼小!

    大贺典雄在送走官员时悄悄问了一句,得到藤田部长的一句附耳提醒。

    果然是住友系的一帮人在操作,小林野马发挥出自己的能量,从上而下施压,让索尼一方根本没有机会反抗,只能捏着鼻子咬牙吃下这个亏。

    10月6日,刚刚上市一天的《丧尸围城》,从所有的任天堂以及索尼专营店中全部暂停销售,封存,退回索尼仓库,等候总部命令。

    为数不少的ps游戏拥簇者们惊讶地发现这一幕后,谣言迅速传播出来。

    “索尼下架了《丧尸围城》,这款游戏好像是禁止出售了,但是可能过一段时间会解禁!”

    “《丧尸围城》上架一天后被强制下架!”

    “ps游戏受到重大影响,索尼游戏被警告,强制下架!”

    “索尼电脑娱乐部门被封门,索尼游戏永远禁止销售,ps平台即将破产!”

    谣言越传越凶,而且越来越多的内幕消息被传播出来,比如说《丧尸围城》为什么会取消10月1日的发布,索尼在这段时间内究竟做了些什么事情,究竟是什么让索尼走上残暴的反人类道路,久多良木健是个基佬……

    谣言止于智者,可惜的是,不少日本人相当吃这一套!

    索尼,正在娱乐整个世界!(未完待续。。)

第430章 世嘉VIP的待遇就是爽

    一周时间可以做很多事,传说上帝就用七天时间创造了世间万物,而现在,龙腾也利用索尼禁售的七天时间大做文章。

    趁你病,要你命,龙腾的一帮销售人员从来都不懂什么叫做心慈手软,他们趁着日本游戏界谣言四起,玩家们惴惴不安茫然不知所措,不知道索尼公司真正情况的时候,用降价,促销,免费,送豪华大礼包的手段,硬生生挖过来不少索尼玩家,将平日销售额提升了一倍!

    看看这些销售人员想出来的促销手段吧,真的是八仙过海各显神通!

    小林健二是东京富士通公司的一名普通技术职员,参加工作两年,负责公司计算机硬件的售后服务,和大多数日本年轻人一样,他平常最喜欢的娱乐活动就是玩电视游戏,在每天枯燥的工作后玩游戏放松心情。

    小林健二是任天堂阵营的死忠粉丝,他的同事兼好友加藤冈却是狂热的世嘉游戏迷,他们这个技术支持部门的员工70%都玩龙腾游戏,只有小林健二这种死忠才会固执地坚持着所谓的日本精英原则,只支持纯正国产的任天堂和索尼。

    但是最近,加藤冈在购买日本全国夏日金宝彩票时,意外中得50万日元的大奖,而且在上周工作上更进一步,被提升成为售后部的副课长。

    在升职加上中奖的双重惊喜中,加藤冈主动提出送给几个好友一份世嘉游戏,大家共同分享快乐!

    所以加藤冈和女朋友凉子,同事小林健二和川崎谷。四人在休息日兴奋地来到东京世嘉银座旗舰店选购游戏产品,被这里繁忙。热闹,人山人海抢购的场面给震撼到了。

    加藤冈带着人好不容易挤进来。对一位胸前挂着导购字牌的工作人员出示了自己的vip金卡:“请为我们四人做游戏推荐,他们有的是没有玩过世嘉游戏,有的是以前只玩过任天堂和索尼游戏,我是想购买最新的《生化危机》游戏!”

    导购恭恭敬敬将金卡还给加藤冈,微笑着介绍道:“本周世嘉游戏大促销,您是ss老玩家,只要带ps新玩家首次购买ss主机,世嘉会奖励老玩家5000日元,或者是相同价格的游戏或周边商品一份。这叫老带新。”

    加藤冈几人笑起来,问道:“这么说,我应该能够有资格拿到这5000日元咯?”

    导购微笑:“只要符合规定,都可以得到奖励!”

    小林健二抢先问道:“我家有ps主机,也习惯了ps游戏的套路。如果世嘉游戏不符合我的胃口,怎么办?买回去不是浪费钱吗?”

    他这是故意挑剔,经常有索尼或者任天堂客户这么说,带着不信任和敌意。

    导购如何听不出来,继续微笑:“新加入ss游戏阵营的玩家。在提交有效担保材料后,可以免费领取全新世嘉ss主机一台,试玩七天,不满意可退货。这叫免费试用。您根本不必担心游戏不合胃口,因为您根本没有损失,七天内退货即可!”

    小林健二无语。要是能退货,他还真没话可说。

    凉子故作可怜状问道:“可是一台ss主机售价4万日元。我买不起怎么办?”

    导购看着她:“世嘉为每一位经济有困难的顾客酌情考虑,提供先租后卖服务。绝对不抛下任何一个喜欢世嘉游戏的玩家。并且有专业游戏顾问为您量身定选游戏,灵活搭配各种游戏周边配件,丰俭由人,菜单式自选,绝对不会让您多花一分钱!”

    加藤冈大笑:“凉子,健二,你们就别说了!世嘉多年来一直就是顾客至上,我非常信任他们!而且看看现在,世嘉的促销力度应该是我从来都没有见过的!这个机会千万不能错过!”

    导购非常自豪:“现在买世嘉游戏,送各种大礼包,可以免费补送最近2年《世嘉的力量》杂志。买指定游戏光盘,一款2500日元,两款4500日元,三款6000日元。消费达到3000日元可抽奖一次,6000日元抽奖两次,最高奖励100万日元,最低奖励100日元。我们敢保证,只要成为世嘉最尊贵的顾客,一定会享受到最尊贵的售后服务!”

    小林健二眼睛都直了,这么多促销手段,他哪里记得住啊!几人低声商议了半天,也没有疑问可以提出来,世嘉已经为他们想到了一切,他们只要带着钱走进店,其他的所有事情都有专业人员服务!

    加藤冈享受到了最尊贵的待遇,他这位从1990年就开始支持世嘉的核心会员,得到专业导购的全程服务,有求必应,言无不尽,态度好的不能再好了!

    小林健二这种强硬ps粉丝,也慢慢被熔化,最终还是直接购买了一台ss主机,又加上最畅销的几款黄金白金级游戏光盘,他总共消费46000日元,不过是加藤冈付账。

    因为是加藤冈带着其他人过来购买,除了老带新,多买多送,送大礼包,送折扣券之外,他继续发挥了他的好运气,抽出大大小小的奖金总和高达12600日元,真的是有买又有送,折上又打折!

    金卡vip,世嘉铁杆,骨灰级粉丝的待遇就是爽!

    加藤冈得意地笑着,带着同事们开车离开,然后一致决定就在小林健二家里一起试玩游戏!

    “加藤君,我还真不相信,ps哪里不如ss了?”小林健二其实内心早已动摇,但他就是不愿服输!

    加藤冈啧啧摇着头:“凉子,你看看健二,是不是一副公司顽固派领导的模样?”

    坐在副驾驶上的凉子掩嘴笑起来:“健二,千万不要带着偏见,我们去体验一下游戏,对比之后就真相大白了!”

    后座上的川崎谷也是跟着一起嘲笑道:“健二,希望你待会儿不会高声惊呼这些年白玩游戏了,千万不要当着我们的面说索尼游戏连垃圾都不如……”

    “哈哈哈哈……”

    在大笑中,一群人来到小林健二家中,打开冰箱拿出啤酒,切好洗净的水果摆盘,换上新买的ss主机,特意将ps主机也摆在一边备用,众人迅速分工,一切准备就绪。

    “那就先从《生化危机》开始吧!”加藤冈对这款白金殿堂级游戏早就期待万分。

    四人坐好,加藤冈拿着手柄,凉子依偎在他身边,精美到电影级的cg动画,日本著名声优配音,一股诡异恐怖的气氛迅速凝聚在屋内,小林健二和川崎谷一人端着一罐啤酒,盯着电视机发呆,忘记了喝酒。

    丧尸犬扑过来,吉尔疯狂开枪,阿尔法小队一路狂奔,进入洋馆,聊天,探险,当看着丧尸回眸一笑的时候,一屋子人全都发出尖叫声!

    凉子紧紧抱着加藤冈的腰,将脸埋在他的背上,想看又不敢看。

    而小林健二手里的啤酒罐也重重抖了一下,洒在他裤子上,都湿透了!他确实被吓得不轻!太真实了!

    等适应固定摄影机镜头后,加藤冈终于走上正轨,操作的相当熟练。

    “精彩!如此精美的画质,我已经无法用言语称赞了……”川崎谷喝了一大口啤酒,重重感叹道。

    “太恐怖了!这是一款游戏啊!怎么会真实到这种地步?”凉子想到丧尸的表情就忍不住发抖。

    “真酷!你们看看这个细节!噢!打它的头可以直接爆炸!这个细节处理的真好!天哪!这不是刚才打死的丧尸吗?它竟然复活了?这个壁画!啧啧,真的相当精美啊,比我看到的索尼《丧尸围城》要精美的多!嘿健二,你有什么感想?”

    加藤冈不愧为狂热游戏爱好者,他非常适应这款游戏,并且从内心里爱上它,操控着吉尔,流畅地在游戏中冒险,非常享受这种感觉。

    小林健二面色发白,他不是被丧尸吓的,而是被游戏流畅度和画质震撼到了,因为他玩过的所有索尼游戏,似乎永远都达不到这种程度啊……

    嘭嘭嘭!

    三枪爆头一个丧尸!爽!

    被抓,挣扎,用防御刀插爆丧尸,趁着脱离丧尸魔爪之时,举起榴/弹枪,猛的轰过去!丧尸身体爆成碎片,爽!

    再看看各种有趣的解谜,吉尔与巴里的各种cg互动,真实的环境,恐怖的氛围,始终让人保持紧张和期待的剧情!爽!

    加藤冈已经沉入进去了……

    看起来,一台电视机是远远不够的,幸好小林健二的邻居愿意借另一台电视机给他,他与川崎谷抬着电视机摆过来,又开始为是玩ps还是玩ss争论起来。

    最终还是选择了世嘉游戏,这次川崎谷主动要求踢球,第一次接触《实况足球》游戏的小林健二当然变成了人可虐之的菜鸟,更何况,他一边在踢球,一边忍不住瞟向《生化危机》那边。

    谁都不知道,他是个恐怖电影和恐怖游戏的爱好者,他忍不住瞟了瞟那台被所有人忽视的ps主机,里面其实放着一张《丧尸围城》的光碟,这是他好不容易上市那天抢购回来的,绝版了。

    可是现在,他实在不好意思拿出来对比着玩,虽然很不愿意,但他只能承认,索尼的丧尸游戏,确实不如世嘉……(未完待续。。)

第431章 索尼集团社长辞职谢罪

    玩游戏最容易让人忘记时间,吃过凉子准备的晚饭,几人继续玩到深夜,等其余三人各自回家后,小林健二犹豫了半天,想到明天是周日,他咬咬牙,插上全新的记忆棒,放入《生化危机》光盘。

    “我一定要好好研究一下,不能让加藤冈他们滔滔不绝,我却完全听不懂!”只是他自己都没有意识到,他现在已经不再带有偏见,再也没有ss不如ps的想法,以前他的偏颇看法,在今天见到的事实面前,被击溃到灰飞烟灭。

    只是这天晚上,不少邻居都在熟睡中被男人的惊叫声吵醒,暗自咒骂几句,然后翻个身继续睡着,从这个周末之后,索尼和任天堂的死忠粉丝小林健二,谈论游戏时再也不说“索尼游戏多么多么好”,“任天堂游戏最经典”这种话。

    而且世嘉客户数据库中,又多出一条姓名为小林健二的客户记录,这名客户在半年内,多次购买这三年来ss所有的经典游戏,一款都没落下……

    ……

    ……

    在日本国内市场上,索尼被迫停售一周,等待科学技术厅官员清查久多良木健在cesa的徇私舞弊行为,等待调高游戏分级。

    在北美,互动数码软件协会下的娱乐软件分级委员会esrb,也收到了来自游戏媒体以及游戏制作商的抗议申诉,希望重新审核《丧尸围城》分级,否则就是对其他游戏的不公平。尤其是日本szone公司,他们认为《美国派》和《丧尸围城》分级应该一样都是17+的m级!

    这一切都是王哲和江少云等人想出来的招式,在日本利用媒体和保守派内阁给有关单位施压。在北美利用《游戏通》和多家有关联的合作企业向评级委员会施压,就是想拖延索尼在全球的销售时机。

    这些招数并不能将《丧尸围城》做到完全禁售,等重新评级后,调高到ao成人级别就行了,索尼仍然可以继续销售,说不定与《侠盗猎车手:圣安地列斯》一样,从m调到ao后仍然继续发售。而且还将热咖啡这个成人小游戏弄得全世界皆知,卖的反而更好。

    但是最关键的第一个月,杨云下了死命令。不管用什么方法,必须拖着他们什么都干不成,而且至少要拖一个星期以上,所以众人才想到这么一套组合拳出来。

    另外。世嘉。吉卜力,clamp,卡普空,科乐美,史克威尔,艾尼克斯,法老控等多家日本知名动漫游戏企业联合起来搞展览会,重温经典动画和音乐。最强rpg游戏深度剖析,美女漫画家现场签售。大促销。

    一周的热闹,不仅刺激了全日本的龙腾游戏销售,而且慢慢地发展到全世界,在北美和欧洲,玩家们被《生化危机》的真实丧尸刺激到后,竟然再也不想试玩《丧尸围城》。

    用他们的话来说,吃过山珍海味,还想让他们吃垃圾食品?别逗了!

    这一周是最关键的时期,杨云一手拖着索尼不让他们有动作,一手大力促销抢占市场,影响玩家们的游戏习惯,终于到了收获的时候!

    10月14日,北美esrb重新评级完毕,日本cesa也整顿完毕,久多良木健卸任会长职务,索尼的《丧尸围城》改成ao级。

    重新上架销售时,久多良木健悲惨地发现,全球的游戏迷们,差不多都被《生化危机》俘虏了,剩给他们的,只有一口残汤。

    而且还是那种即使买游戏,还不忘讨价还价的顾客,表现出一副索尼你这是欠我的,我这么辛辛苦苦等你们重新上架,你怎么说都得降价吧?什么?索尼不降价?世嘉ss做了一个月的促销,力度惊人,索尼竟然连5折都没有?亏我还等你出狱,早知道我就买ss了,你们不打折那我不要了!

    10月结束,只用了一个月的时间,《生化危机》全球销量590万份,轻轻松松打破《最终幻想》保持的月销售最高记录。

    而且这一个月内,ss主机的销量也比平常增加了大约120万台,不少都是索尼阵营的叛逃者。

    只有半个月销售期的索尼《丧尸围城》,除了铺货做出的85万份游戏光盘外,即便是ps玩家,也很少有人去购买这份3d割草游戏,85万份连世嘉的零头都没有。

    为什么ps的死忠玩家都不待见这款游戏?

    这还是王哲想出来的主意,他让每一家世嘉游戏专营店都配备两个大尺寸的显示器,并列放着,让玩家们免费玩游戏,左边是《生化危机》,右边是《丧尸围城》,两相对比,效果立现,这就是最好的宣传广告!

    几乎没人愿意买《丧尸围城》!

    ……

    ……

    出了这么大的事情,受影响的可不是索尼电脑娱乐部门,同时还有索尼娱乐电影公司,索尼电视部门等等,索尼集团股票在市场上下跌10%,凭空蒸发20多亿美元,投资人谁咽的下这口气?

    想都不用想,索尼必须要有人出来为此事负责!

    看热闹的杨云和中山隼雄等人,还有绝大部分日本游戏界资深人士和评论家们,都以为必须是久多良木健下台。

    因为日本科学技术厅整顿cesa,从大部分的会员单位手里收集到许多对久多良木健不利的资料,再加上《丧尸围城》这种游戏被索尼强行评定为17+的m级,这种徇私舞弊的影响太坏,在被媒体曝光后,科学技术厅不得不撤销久多良木健cesa的会长职务!

    那么丢掉cesa会长职务后,顺便从sce索尼电脑娱乐部门离开,这个推断合情合理吧?

    可是万万没想到,大贺典雄竟然强硬地支持久多良木健,他自己站出来承担这个责任,主动辞去索尼集团社长的职务!

    这个消息传出来,业界震惊!

    索尼集团第二代社长大贺典雄因为一款游戏而主动辞职,万万没人想到!

    在见到卸甲归田的大贺典雄时,久多良木健热泪盈眶,跪倒在大贺典雄的脚下,哭的泣不成声,怎么拉都拉不起来。

    而松下,东芝,nec,夏普等日本国内顶尖企业的社长们纷纷表示不可理解,这件事与大贺典雄的关系真的不大,他明明可以安稳度过自己的职业生涯,给自己画上一个完美的句号,大可不必主动拦下这个责任,让自己带着遗憾离开。

    可是大贺典雄偏偏就这么做了,他将所有的权力移交给接班人出井伸之,一句话都不解释,默默地离开索尼。

    但是他在独立面对久多良木健时,同样也是老泪横秋,哽咽着说道:“久多良木社长,索尼公司的未来,还是要靠你了……”

    真实历史上,在90年代中后期,索尼集团超过70%的利益都来自游戏部门的ps游戏机,大贺典雄的眼光一点都没错,可是他们遇到了杨云!

    索尼创始人盛田绍夫的继承人是第二代社长大贺典雄,如果没有杨云的参与,说不定最终久多良木健会担当索尼集团的第三代社长。

    从大贺典雄力排众议,冲破董事会的重重阻力同意开发ps,在ps售价300美元入不敷出时帮忙顶住高层压力,整合音乐部门到sce,就可以看出他对久多良木健毫无保留的支持。

    而出井伸之,真实历史上原本只是大贺典雄的一个傀儡而已。

    但是现在,大贺典雄不得不完全放权,含泪离开索尼董事会,只保留一个荣誉董事的名号。

    这一年,大贺典雄65岁,久多良木健45岁。

    前者几乎完全离开索尼的权力核心圈,用自己的离开换回久多良木健和sce部门的短暂安全,保住一个索尼崛起的希望。

    而后者,也许会在新一任索尼社长出井伸之的打压下,变得前途未卜起来,当然也许可能会奋发图强,与龙腾死磕到底,说不定也会成就另一番霸业!

    震撼,相当震撼!历史被杨云改变了!

    杨云在得知这个消息时,他整整三分钟都保持着同样一个动作,盯着桌面上的杰克逊舞王僵尸发呆。

    带来这个消息的中山隼雄,以及坐在一旁等待消息的王哲,全都一言不发地看着杨云。

    大家都觉得不可思议,龙腾又不是没有和其他游戏同行比过销量,龙腾的成长一直伴随着骂战,挑衅,恶性竞争,冷言冷语,这在龙腾员工们看来,是再正常不过的事情了!

    谁知道竟然会因为这件事,把索尼集团最大的社长给撸下来了!

    龙腾将来一定会被久多良木健视为眼中钉,肉中刺,那真是玩儿命的和龙腾死磕,都不足以泄愤!

    用游戏内容形容就是,久多良木健肯定会进入到失去亲人后的狂暴复仇阶段,攻击力提高100%,攻击速度提高100%,体力和魔法力全满。

    “杨总……索尼会不会对咱们采取什么行动?”王哲有些担忧。

    杨云回过神来,反问道:“怎么?自己做的事,不敢承担后果?”(未完待续。。)

第432章 辞职是反击,是血祭

    王哲被激起血性,冷哼道:“我不敢承担后果?我怕个锤子!大贺典雄都被我们整下台了,他久多良木健算什么东西?难道我还会怕一个手下败将不成?”

    杨云淡淡说道:“那你还问什么?索尼也不是什么大老虎,和咱们隔行隔山呢,他们要是敢继续投资sce,投多少,我让他们亏多少!”

    听到这句话,中山隼雄放声大笑:“杨总,我想起五年前我们第一次见面时,我说过的那一句话!”

    杨云笑起来,问道:“我活着就是让任天堂不舒服?”

    中山隼雄大笑:“是我很庆幸有你这个同盟军!和你一起并肩作战,与任天堂战斗,与索尼战斗,真的是痛快无比啊!”

    三人皆笑,这时电话响起,王哲接听后,恭恭敬敬将听筒交给杨云:“是小林前辈找您!”

    杨云听了一会儿,挂断电话看着两人,重重吐出一口气,淡淡说道:“咱们差点被大贺典雄给骗了,即使他今天不辞职,下个月也会退休,这是以进为退啊。”

    大家都是聪明人,一点就透,很快就明白过来,并且迅速想到后果。

    大贺典雄玩出这么一招,有多种效果,一举多得,非常聪明,果然不愧是纵横商场几十年的老江湖!

    除了可以转移股票市场上投资人的注意力,将怒火转移到龙腾的头上之外,最大的目的还是在解决自己企业本身的问题上,索尼游戏部门亟待改变经营策略。

    一个是激发久多良木健的斗志。全日本可以与龙腾竞争只有他了,其他人根本就没资格。就算是松下,夏普。nec这些超级大企业在日本政府行政命令下砸钱开发电视游戏主机,也没有索尼来的方便,只有索尼才在娱乐行业全方位发展,索尼不抗大旗,谁有资格抗?

    另一个,打委屈牌,显示出龙腾咄咄逼人的样子,同时也是做给日本政府看,是龙腾在背后做推手。他们操控媒体,影响内阁,曝光天下,等你们把索尼游戏禁售一周,这下好了吧,索尼输了!如果不想让日本游戏产业全线崩溃的话,那就再想办法支持我们索尼吧!

    对付龙腾最好的办法就是禁止外资进入日本游戏界,可是这种政策,号称资本自由的日本政府是不可能制定出来的。所以索尼用一招看起来近乎自残的方式,将自己摆在受委屈的地位,用来换取日本政府的警醒,既然不能禁止外资。那就必须加大对内资的倾斜。

    最后,用一个悲情的辞职博得全世界的同情,尤其是日本企业。

    客观点来说。大部分日本人都是非常团结的,一个是教育机制完善。人们素质高,另一方面是武士道精神灌输了很多日本人。再加上这个国家又是君主立宪制,天皇是日本国及人民团结的象征。

    诸多原因加在一起,让普通日本人都意识到,在这个缺乏资源的岛国上如果不团结,他们就只有死路一条。

    大贺典雄将自己伪装成一个牺牲者,用类似血祭的形式,试图唤醒索尼游戏和相关企业的凝聚力和团结力,这是站在索尼立场上选择的最佳反击方式。

    听完杨云的分析,王哲叹道:“厉害!连消带打,还临死反扑一下!虽然《丧尸围城》确实输给了《生化危机》,但是索尼应该可以在其他方面得到助力,政策,民族凝聚力,同情因素,最后反倒成我们龙腾的不是了!”

    杨云摇摇头:“商场如战场,如果我被逼成这样,我也会临死反击,将索尼扯下水。大贺典雄这么做,我敬佩他是个英雄,不怕牺牲自己,拿得起放得下。但是我们也不要妄自菲薄,我们所有的举动都是有理有据的商业手段,是索尼自己屁股不干净,难道还能怪我们不成?”

    王哲冷哼一声:“要是索尼敢将事态扩大,诬陷我们于不义,我也可以撕破脸皮,将索尼的黑底给他掀开!”

    杨云沉吟道:“放心,大贺典雄是个聪明人,他不会这么干的,我们只需要时刻保持警惕就行了。”

    未来不知会发生什么样的事情,杨云只能走一步看一步了。

    他们这样干,打击索尼,赚了钱,也成为中国的民族英雄,但不知不觉得罪狠了日本政府和游戏同行,也不知是福是祸啊!

    沉默了一会儿,坐在一旁半天没有发言的中山隼雄突然叹气道:“那些曾经与我打得你死我活的老对手们,退休的退休,卖公司的卖公司,养老的养老,日本游戏界60岁以上的老人,只有我一人了……”

    言语间是无尽的落寞。

    王哲呵呵笑起来:“中山社长,您这是生命不止,战斗不息!世嘉最需要的就是您这根精神支柱!游戏界不是还有任天堂的山内溥吗?这位世嘉永远的敌人今年有68岁了吧?您比他小5岁呢,他都还没倒下,您说什么泄气话呀!”

    杨云同样宽慰道:“中山社长,别叹气,只要您还愿意干下去,我们永远给您保留这个位置。久多良木健不说他重新执掌sce吗?他不是仍然不服嘛!接下来我们会推出几款新游戏,怎么将索尼的脸打得啪啪响,还得看您的手段呢!”

    中山隼雄苦笑起来,真的要狠狠抽索尼的脸吗?虽然他现在也很有成就感,每年挣的钱都是亿美元为单位,但是他突然觉得,自己怎么像个日奸呢?

    不,不能这么想!现在随着信息技术的发展,企业已经变成全世界的了,人也非常容易在全球变动,国籍什么的都不再重要。

    而且索尼是败在自己的不思上进上,所以才会被龙腾打败!

    中山隼雄眼睛变得迷离起来,其实龙腾有没有他,又有什么差别?别自欺欺人了吧,继续和任天堂索尼战斗才是正事!

    ……

    ……

    十月份在日本和索尼打完这一场仗,杨云带着8.4亿美元的销售数据,满意的回到京城。

    这一战,加上从索尼阵营抢夺的份额,净利润至少有2.5亿美元,而且打出了气势,让全世界看到在龙腾的逼迫下,索尼社长被逼辞职,龙腾这条过江龙强压住索尼地头蛇一头。

    至于真正的内情,索尼不说,龙腾当然乐得不会主动提出来,索尼不抹黑,龙腾就不揭穿,双方暂时维持着一个微妙的关系,但是随时可能会爆炸。

    走之前,杨云给留在东京的中山隼雄和王哲安排了新的任务。

    既然《丧尸围城》被批判成这样了,当初闹的沸沸扬扬的良家丧尸大战当然可以分出一个高下,谁家主机的性能更高,谁家设计的游戏更加耐玩,摇摆的各家游戏制作商们该怎么选择阵营,应该出结果了吧?这些事情,全部交给中山隼雄和王哲去办,他们有的是办法。

    另外,如果有机会,最好是将《丧尸围城》的版权从索尼手里低价买回来!

    这并非不可能的事情,索尼高层面临换届,大贺典雄费尽心思也要保住的sce部门遭到索尼高层的强烈质疑。

    保守派的新任社长出井伸之大权在握,这位60岁的社长早就对sce不满了,他更倾向于投资高回报的电影,音乐,电视机,随身听,甚至还对收购苹果公司充满兴趣。

    而败绩累累的索尼sce部门,浪费了多次机会,消耗了大量公司资源,ps发售了整整一年时间,仍然看不出有多大的成效,索尼十五位全部都在60岁以上的董事会成员,对45岁的久多良木健完全没有好感!

    这一切,精通日本政商关系的小林野马,龙腾战略部门首席分析师杨战,龙腾律师和会计部门的袁心怡,都给出明确的建议,索尼最近日子不好过,可能有大变动,正是龙腾公司踩上一脚,借机占便宜的好机会!

    如果能超低价买下《丧尸围城》的版权,杨云做梦都会笑醒的,他会留下来封存,等十年后,与微软对抗时再惊艳推出复刻版的《丧尸围城》!

    一款游戏好不好卖,也许换个主人,换个时间,换个平台,一切都变得大不相同!

    回到京城,有一件很重要的事情等着杨云,《达喀尔拉力赛》游戏做出来了,这款游戏,重要的意义并不是说ss平台终于有一款龙腾自己设计的赛车游戏,而是在它的后面,代表着一系列的科技成就,让游戏上市具有更加深刻的意义。

    用了两天时间签署各类积压的文件,杨云顺便叫来张国强和赵永平问话,总算是搞清楚了这款游戏宣传的流程,不禁暗自咂舌。

    多部门多单位联合发布,中科协,清华大学,中央电视台,国家体育总局纷纷出面,而且非得安排在工体召开,尤其是龙腾出资,赞助物理学竞赛这件事,让杨云觉得有些莫名其妙。

    “为什么一个游戏发布会弄出这么大的动静?而且我们龙腾是游戏制作公司,这么插手物理学这种基础学科的教育工作,是不是有点不太妥呢?”杨云好奇地问道:“难道教育部没有认为我们捞过界?”(未完待续。。)
本节结束
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超级游戏帝国介绍:
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