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作者:萨达哈鲁汪     我不是在玩游戏txt下载     我不是在玩游戏最新章节 收藏本书

第137章 贝卡兹的阳谋

    无论是奥兰纳多还是洛可可,两人对于孔特的出现全都没有一丁点的心理准备。

    奥兰纳多作为创世女神教派的领袖,虽然和自由联邦的大人物们经常有所交流,但却从不认识一个叫做孔特的诺普拉商人。而至于洛可可,她在自己npc系统资料库内存储的前世游戏论坛资料上,根本就查不到有关于孔特这个npc的情报。

    然而现实却是,这样的一个有着与商人外表截然不符的强大实力的神秘强者,却大大咧咧地出现在了原本应当是贝卡兹该在的位置上。而且从他与骨龙们配合着轻松虐杀掉城头那些攻击他的骑士和神官高手们的动作上看,这人不仅仅至少是百级的存在,更令人震惊地保留着完整的自我意识和智能——又一个神格碎片拥有者。

    这个人到底是什么来头,他又怎么会不声不响地和贝卡兹搞在一起?奥兰纳多和洛可可对此毫无头绪,他们甚至最初还有些怀疑这是贝卡兹的某种障眼法手段假扮成了另一个人的伪装手段,不过随着战斗的进行,孔特那种与瘟疫法师贝卡兹截然不同的战斗方式,彻底打消了两人这样的念头。

    洛可可眉头紧皱,这种身份未知由来未知却实打实地强大的敌人,是她最不愿意碰到的,尽管从神格碎片寻找者的立场上来说,这样一个原本在前世游戏资料中根本查不到的神格碎片拥有者主动送上门来算是好事,但同时如果因此被对方打了一个措手不及,原本制定好的行动被破坏甚至被造成了不在计划内的损失,那可就得不偿失了。

    而奥兰纳多,同样也是神情肃穆,不,应该说是带着凌厉的怒气才更加贴切,这位用一生在守护女神信仰和大陆秩序的人族传奇,这一刻是真正因为孔特的所作所为而动了怒,不光是因为孔特正在圣城城头大肆凌虐神殿骑士团和创世女神教派的战士们,更是因为孔特身为拥有女神眷顾之人——在崩坏的世界中因为创世女神神格碎片而能保留自我,在奥兰纳多看来当然就是女神的眷顾——却不仅不思为这个世界的秩序复兴做出贡献,反而利用这位女神赐予的力量来如此作恶。

    尽管在和洛可可交流的时候,奥兰纳多一直都给人一种和蔼而睿智的老者形象,但实际上如果真正涉及到原则性的信仰问题,奥兰纳多却是一名不折不扣的狂信徒,像是孔特和贝卡兹,这些人的行径在奥兰纳多看来是亵渎女神的行为,自然而然地,在面对这种人的时候奥兰纳多也不会有一丝的温和。

    “没想到,除了贝卡兹之外,这世上居然还会有如此卑劣的自甘堕落之徒。”

    没有一点之前的和风细雨,奥兰纳多此刻的语气中满是令人战栗的怒意,不过就当洛可可以为他会直接冲出去,找正在圣城城墙处带着骨龙们到处作孽的孔特算账的时候,奥兰纳多却令她意外地并没有什么接下来的行动。

    说起来他们两人也确实是情况有些尴尬,奥兰纳多并非真正的神格碎片拥有者,出了圣堂之后,奥兰纳多正如他自己所说的除了能短暂地保留原本的战斗经验之外,其他的自我意志都会失去,相当于是变成了一个只有战斗方面被特化过的一般npc,而洛可可的原初妖精状态也是有时间限制的,没有办法像贝卡兹和孔特他们那样随心所欲地进行战斗。

    两人的全部事先准备都是为了对付贝卡兹,这个新出现的孔特是什么人又有什么样的能力,洛可可她们根本就不清楚,因此无论是使用原初妖精能力经验尚浅的洛可可,还是外出之后仅仅只能保留基础战斗经验的奥兰纳多,都会觉得相当棘手。

    当然,也不是没有更好的办法,如果在这里不是由洛可可,而是让奥兰纳多拿到这枚无主神格碎片成为真正的神格碎片拥有者的话,那么一切问题就迎刃而解了。

    作为超越了百级极限的120级超强者,光是失去了绝大部分自我的奥兰纳多就能与贝卡兹正面抗衡,甚至有很大可能击退他,如果是真正拥有自我的奥兰纳多的话,仅仅只有百级的贝卡兹显然根本就撑不住。而那个新出现的孔特,既然是人类的话最多也不会比奥兰纳多这个超越极限之人更强,有洛可可这个半吊子原初妖精在一旁帮手,想来拿下他也不会有什么问题。

    洛可可越想越觉得这是个不错的办法,至于奥兰纳多会不会答应洛可可倒也并不担心,之前奥兰纳多表示自己并不愿意将神格碎片纳为己有,除了他对艾丽娅女神选择了洛可可而不是他作为拯救世界者的意志的盲信遵从之外,更多的其实也有在当时的情况下就算不那么做,凭两人的设计只要贝卡兹敢来圣城就绝对逃不掉的这份自信的缘故。而现在情况有变,虽然之后因为神格碎片一般来说除非npc角色死亡一次否则无法自动分离,所以如何回收奥兰纳多身上这块碎片或许要费点脑筋,但相对来说,只要能把握住这次机会,说不准一下子能够获得贝卡兹和这个叫做孔特的家伙身上一共两枚神格碎片呢。

    “奥兰纳多大人,我想了一下,这块神格碎片还是暂时先由您来融合吧,”考虑好了前后要害的洛可可开口,对奥兰纳多说道,“您成为神格碎片的拥有者之后,我们就有了能够一次将贝卡兹和他的这个同伙一块击败回收他们身上神格碎片的能力了。”

    出乎洛可可的意料,奥兰纳多却是苦笑着摇了摇头。

    “不,使者大人,恐怕我不能这样做。”

    “诶?”

    “使者大人,您觉得为什么现在明明亡灵们已经对圣城发动了总攻,可贝卡兹本人却始终没有露面,只有那位神秘人一个人带领着骨龙在圣城边缘如此张扬?”

    洛可可并不傻,虽然之前因为一心只想要回收贝卡兹他们身上的神格因此有些想当然,但被奥兰纳多这样一提点之后,她也很快明白了为什么奥兰纳多说他不能够那样做。

    很明显,贝卡兹也知道即使奥兰纳多是个没有自我的普通npc,他也没十足的把握能够战胜这位人族传奇,更何况之前自己以原初妖精的身份和贝卡兹在附近的大陆边界地带交过手,贝卡兹并不知道她这个原初妖精还是个有活动时限的半吊子,以瘟疫法师的谨慎小心,他自然是会考虑到她这个神秘的妖精少女是来圣城帮助创世女神教派的可能性。

    明知道圣城很可能有两个自己没把握对付的强敌坐镇,但贝卡兹仍旧来了,他的底气显然就是眼前这位叫做孔特的帮手。眼下孔特带着一群骨龙,明明其实有能力硬闯过圣城外围城墙防线直接冲到城中央的圣堂这边,可他却偏偏要在圣城外侧大肆作乱,很明显他就是在引诱本应作为最后防线驻守在圣堂的奥兰纳多和洛可可两人出来,好给隐藏在暗处的贝卡兹偷袭圣堂的机会。

    这并不是什么了不起的计谋,甚至可以说是光明正大的阳谋,如果洛可可她们就是不出来,那么等着她们的就是孔特带着精锐的亡灵大军一点点地将圣城的外围防线蚕食干净,然后再进到城内一点点地由外而内把整个艾丽娅瓦尔毁掉。作为一名瘟疫亡灵法师,艾丽娅瓦尔由圣城变成死城对于贝卡兹来说绝对喜闻乐见,可对于奥兰纳多来说,却是绝对无法接受的事实。

    所以,即便是知道可能会给贝卡兹可乘之机,但奥兰纳多还是有极大的可能性会选择出城迎击孔特,当然这里洛可可出面自然也是可以的,但考虑到洛可可是否在圣城这一点对于贝卡兹他们来说始终还只是一个悬念,为了能够利用这一点在接下来的战斗中利益最大化,这里由奥兰纳多出面于情于理都是最适合的。

    而在这样的前提下,如果从圣堂出击的奥兰纳多表现出了作为一个真正的神格拥有者才会有的自主智能,贝卡兹和孔特自然能够联想到奥兰纳多将圣堂的神格碎片融合了的可能性。目标从夺取一个无主神格碎片变成了击杀引导者奥兰纳多夺取他身上融合的神格碎片,这难度对于贝卡兹他们来说可不是简单地翻了几倍那么简单的事情,很有可能最终那个孔特会直接选择退走,而隐藏在暗处的贝卡兹也压根就不会再出来,到时候反而是洛可可她们竹篮打水一场空。

    “……可是,那我们该怎么办?”

    想通了其中关键的洛可可有些头疼地按了按太阳穴,倒是奥兰纳多先一步平静了下来。

    “其实也没什么,使者大人,还是按照之前我们商量好的那样,神格碎片请您尽快收好,只是接下来对付贝卡兹的事情,可能就要全权委托给您了。”

第138章 赌

    就在孔特率领瘟疫亡灵大军的精锐部队冲击夜幕下的圣城的同时,贝卡兹孤身一人站在战场侧面有一段距离的一座小山丘上,耐心地看着眼前的这一幕。

    正如洛可可她们所分析的那样,由孔特正面攻击引诱圣堂内的奥兰纳多出手,这正是出自贝卡兹之手的阳谋。甚至说实话,如果奥兰纳多真的就这么被孔特引诱出来,贝卡兹或许反而会有些失望。

    对于一个瘟疫亡灵法师来说,死亡越是聚集的地方,他们所能够施展的手段和实力也会相应地越强。尤其是像神殿骑士和创世女神教派的神卫与神官们这样生前具有强大实力和意志的人的尸体,更是贝卡兹用来召唤强力的亡灵帮手,又或者吸取亡者灵魂力量来强大自身的最好材料。

    贝卡兹最希望的,就是奥兰纳多一直守在圣堂内部不出来,这样,他就有充足的时间在孔特的帮助下,远程指挥自己的骨龙与亡灵大军们一点点地把这座圣城变成一座死城,到时候在那样的环境中,他就能够发挥出自己百分之一百二十的实力来投入到强攻圣堂的战斗之中。

    不过很遗憾,在无主神格碎片的作用下保留了自我意志的奥兰纳多和洛可可两人显然不会允许这种事情发生。在贝卡兹的关注下,孔特和骨龙们对于圣城城墙上的骑士团和教派卫队的无情杀伤仅仅才刚刚开了一个头,一个带着磅礴力量波动的人影就从城内的圣堂中飞冲了出来。

    “亵渎女神与秩序之人,你将受到惩罚!”

    奥兰纳多并没有喊出来,然而他那用平述语气说出来的话语却还是宛如惊雷一般在圣城上空炸响,伴随着他的话语,无数的细碎的光点出现在奥兰纳多身周,随着他一起升上半空之后,随着奥兰纳多的施法动作开始汇聚起来,形成了一道洪流朝着城外半空中的孔特和骨龙们涌了过去。

    面对着这宛如夜空中的银河一部被奥兰纳多以伟力引导下来当做武器的一击,即使是之前展现出了强大实力的孔特也显然不敢硬接。终于,孔特在这场战斗中第一次用出了除了那可怖的魔法弹幕以外的能力,只见这位“诺普拉商人”整个人瞬间隐没在了一团灰色浓烟之中,紧接着浓烟四散开来,化作一个分流朝着奥兰纳多的攻击所波及不到的地方飞了出去。

    而另一边,那些贝卡兹手下的骨龙们却是没有这么好的运气,虽然在远处看到这一幕的贝卡兹,也是立刻就对骨龙们下达了尽可能躲避攻击的指令,可无奈这些骨龙并不像他这个主人一样因为神格碎片的缘故拥有自我智慧——实际上作为亡灵生物它们原本的智慧也并不怎么样——因此最终几乎没有一只骨龙像孔特一样成功逃离奥兰纳多的攻击区域。

    不过好在骨龙之中只有一只特别倒霉,不知道怎么被下令躲避之后反而一不小心冲到了奥兰纳多释放出的【光之银河】的正前方,结果瞬间就被奥兰纳多的攻击打得血量见底直接挂掉,但却也因此而挡下了攻击的绝大部位威力,令其他没有能够避开攻击的骨龙仅仅只是收到了一些散乱到四周的光点攻击,却并没有收到什么重大的损伤。

    一个照面就令贝卡兹他们损失一头骨龙,贝卡兹肉痛之余,也不得不感叹奥兰纳多不愧是现任人族最强的传奇超越者,即使是失去了自我,奥兰纳多本身那换算成游戏数值高达一百二十级的实力却仍旧没有受到太多的损失,好在圣城的那位神格碎片并不是在奥兰纳多身上而是无主之物,否则贝卡兹即使是自己也通过一些手段达到了百级实力,在他有办法让自己超越人类种族的百级极限之前他也是绝对不会来招惹这位人族传奇的。

    但是,很快贝卡兹的这种庆幸就被眼前的景象打破了,隐藏在一边的瘟疫法师惊愕地睁大了双眼看着圣城外围孔特和骨龙们与奥兰纳多的对决,他有些惶恐地发现,奥兰纳多在战斗中的动作完全不像他已经见惯了的那些普通npc那么死板,而是很明显地带着一种诡异的灵性。

    没错,就是“诡异”。贝卡兹在世界崩坏之后和不少没有自我的普通npc强者交过手,同时也和孔特背后的那个隐藏在自由联邦之中的神格碎片拥有者有过交手的经历。但是眼下奥兰纳多与孔特交手时的一举一动,给贝卡兹的感觉和以上两种都不太不一样。

    从那种很简单就会被诱导的仇恨转移方式,以及根本不会在孔特故意攻击城头圣城守军的时候做出任何类似于回护之类的反应动作等等看来,奥兰纳多确实是和那些一般npc一样并没有什么自我,可偏偏古怪的是,在很多战斗中的细节上,诸如战斗走位以及技能搭配之类的事情,奥兰纳多却和一般的npc或者boss完全不同,很明显这位人族传奇在战斗中的一举一动,都有着他自己进行算计的痕迹。

    明明没有自我意志,可却唯独在战斗细节上具有与他们这些神格碎片拥有者们几乎等同的智能,这样诡异的情况贝卡兹还是头一回见到。虽然他和奥兰纳多在这个世界崩坏最初曾经有过一次交手,但那一次其实严格来说并没有真的像这样双方有来有往地对敌——那个时候的贝卡兹只有九十级实力,面对发现他想要靠近圣殿于是从圣城出来追击的奥兰纳多时仅仅只是牵制性地释放了几个魔法阻碍奥兰纳多的追击脚步之后就立刻逃走了。因此贝卡兹当时除了从奥兰纳多那根本对他不追击以及呆滞的表情上判断出了奥兰纳多并不是神格拥有者之外,并没有机会见识当时奥兰纳多的战斗风格。

    或许,这种介于神格碎片拥有者和普通的迷失自我的原住民之间的奇怪状态,正是因为受到那枚无主神格碎片散发出来的秩序之力影响的缘故?

    贝卡兹倒是有些脑子,迷茫了一会之后,他很快就大致猜中了原因,不过这并没有让他感到高兴。

    奥兰纳多的战斗能力比预计的要强一些,这对于贝卡兹他们来说并不算好事。当然从现在的形势来看,配合周围剩下那些骨龙的侧旁牵制,孔特倒是能够像计划中那样逐渐地引着奥兰纳多远离圣城中央并且暂时把他限制在战场上。但贝卡兹也很忧虑地发觉,尽管没有了绝大多数的自我,但仅存的那点战斗智慧还是让奥兰纳多一点点地把攻击重心不断地从孔特偏移到周围的那些骨龙上。

    倒不是贝卡兹心疼自己的骨龙,而是这样下去,一旦骨龙接二连三地被奥兰纳多击杀,那么凭着孔特一个人绝对很难限制住现在的奥兰纳多。这意味着贝卡兹如果不趁着现在就出手偷袭圣堂,等到骨龙都死光之后,奥兰纳多如果发现他偷袭圣堂,很有可能会在第一时间就摆脱孔特一个人的纠缠冲过来。

    这可给贝卡兹出了一个难题,奥兰纳多是出现了,可洛可可——也就是贝卡兹眼中的那个神秘妖精少女却仍旧没有露面,而贝卡兹现在心里也根本没有谱,对方到底有没有藏在圣城战场这附近。

    最坏情况,就是那名神秘妖精少女完全和奥兰纳多是一伙的,眼下奥兰纳多出现,而那名妖精少女则是此刻正隐藏在圣堂之中代替奥兰纳多守备那枚神格碎片。如果是这样,那么事情确实会变得棘手起来。

    妖精少女的灵魂攻击实在是太过克制他的亡灵系召唤物,一旦与对方真的生死相搏,无法发挥自己亡灵召唤物实力的贝卡兹或许仅仅只能用出百分之七八十的力量。再加上那名少女毫无疑问是一名保留着自我意志的神格碎片拥有者,综合来说,贝卡兹宁可去和奥兰纳多交手也不愿意和洛可可死磕。

    不过转念一想,贝卡兹又觉得或许自己是想多了。虽然妖精少女之前在大陆边境坏过自己的好事,但仔细想想早在兰卡洛斯的时候她就已经和自己敌对了。妖精少女和奥兰纳多与创世女神教派之间有没有关系贝卡兹完全不清楚,但他却可以确定的是早在自己要对圣城动手之前,那个妖精少女或许就已经因为什么理由在和他作对。

    所以或许她并不在圣堂那里埋伏自己?不,可是如果是这样的话,知道他今晚会攻击圣城的妖精少女说不定也有可能在圣城周围埋伏着。就算她和创世女神教派没有关系,但若是只要自己出现她就会为了与他作对而出手的话,事情照样会变得很麻烦……可是到时候自己可以利用空间传送逃走啊?而且自己手中还能召唤最后那一只作为王牌的骨龙,就算在与妖精少女的战斗中骨龙上去也是送菜,但至少骨龙会飞啊。

    纷乱的念头在贝卡兹脑海中闪过,就在他一个人在这里犹豫的时候,突然从圣城城墙那一侧,一声可怖的嘶吼传了过来。

    继之前倒下的那只骨龙之后,因为奥兰纳多的攻击而血量见底的第二只骨龙也已经出现了,眼看奥兰纳多那边情势严峻,贝卡兹知道自己必须要做出选择了——他可不想等骨龙都死光后,去赌那个孔特对他有多少合作伙伴之间的信用情谊,那个狡猾的家伙到时候不掉头就跑他就谢天谢地了,更何况指望他拼尽全力为自己多阻挡一会奥兰纳多?

    咬咬牙,贝卡兹横下心来,低声吟唱起了召唤咒语。

    一枚神格碎片……值得赌一次!

第139章 陷阱发动

    对于奥兰纳多和原初妖精模式下的洛可可来说,贝卡兹最难以对付的地方并不是他本职的瘟疫法师的那些厉害手段,而恰好正是他只学了一个半吊子的那点空间传送魔法。

    对于尤米西亚大陆上真正的空间魔法大师来说,空间传送类魔法尽管看起来实用无比,但实际上真的只是他们所掌握的强大空间魔法体系中最粗浅的那一角而已。然而对于并非主修空间魔法的强者们来说,那些并不适合他们的空间系攻防手段,反而不如这空间系最粗浅的基础传送类魔法实用。就拿贝卡兹来说,诚然,他在如今游戏化的尤米西亚大陆上到处搞事的资本就是他那一身瘟疫亡灵法师的强大实力,可让他每次搞事的时候都能放开手脚大干一场的前提,却是他掌握的那点能够让他在危机时刻想溜就溜的空间传送魔法。

    若论单挑,无论是仅仅保留住自己基础战斗经验的奥兰纳多,还是回收两枚神格碎片之后能够使用更强的原初妖精模式的洛可可都不虚贝卡兹,可问题是若是贝卡兹见势不妙想要跑路,两个人都缺乏能够将他留住的能力——当然,拥有自我的奥兰纳多是有这个能力的,但很可惜以贝卡兹的谨慎小心,他绝对不会在奥兰纳多拥有完整自我的时候自己送上门来。

    为了能够在这一役中切实地“击杀”贝卡兹,回收他的神格碎片让他回归成一个没有自我的普通npc,首先洛可可和奥兰纳多就必须要想办法限制贝卡兹的空间传送能力。这一点说难不难说易不易,对于奥兰纳多来说用魔法阵之类的预设陷阱来限制贝卡兹那并没有高明到哪里去只是堪堪能用的空间能力绰绰有余,但既然是陷阱那就自然是有着地域限制,如果不能让贝卡兹放心大胆地来到陷阱内部,那么一切自然是白搭。

    因此,在奥兰纳多离开小花园,去迎战在圣城外作乱的孔特之后,洛可可并没有急着回收神像上的神格碎片。虽然临战之前才开始融合神格碎片,会让洛可可体内的艾丽娅没法及时消化掉这份离开她已久的神力,从而令这块新碎片对洛可可的原初妖精模式的增益很是有限,但却能够避免贝卡兹在靠近圣堂的时候因为没有感应到神格碎片的秩序力量波动而发现端倪提前逃走。

    尽管因为孔特这个意外人物的出现,令这一次的圣城大事件有些偏离洛可可她们之前的预计,不过有预设的陷阱在,洛可可对于凭自己一个人的力量战胜无法逃走的贝卡兹还是有信心的,毕竟除了第二块神格碎片能够对原初妖精模式略作强化之外,经过这几天奥兰纳多的指点,她如今也清楚了原初妖精的灵魂攻击能力对于亡灵系生物有多大的克制作用,而除了这些她本身的能力之外,她还有一份额外的依仗……贝卡兹对她可能没有太多的了解,但她却并非对贝卡兹一无所知。

    前世的游戏里,尽管没有洛可可参与,贝卡兹最终还是在圣城大事件中败北陨落,失去了他拥有的神格碎片。作为神格碎片拥有者时的贝卡兹,可以利用他的手段与阴谋将玩家们玩弄于鼓掌之间,但失去神格碎片成为一个游荡在了大陆边界地带的普通世界级boss之后,贝卡兹却是不知道被后来等级升上来的玩家们轮了多少遍,拜这所赐,洛可可手中掌握的前世游戏资讯中,有着大量有关于前世那个普通世界级boss贝卡兹的攻略资料。

    从贝卡兹的游戏属性,到他的主动被动技能招式效果,在前世的游戏论坛上早就已经被记明的清清楚楚,尽管有自我和没有自我的贝卡兹战力完全需要分开来看,但那也只是因为自我意志所产生的战斗智慧造成的察觉,而实质上贝卡兹自己的属性与能力技能本身,却并没有太大的差距。参考自己的原初妖精模式,洛可可很清楚地就能够大致推测出在使用者有自我智慧的情况下,贝卡兹手中的那些技能能够发挥出什么样的战力效果。

    就在洛可可一个人藏在圣堂之中,一边研究着前世论坛资讯中那些各种各样的被玩家用来对付贝卡兹这个世界级boss的攻略,一边有些紧张地等待着贝卡兹的到来的时候,她看到贝卡兹终于是出手了。

    就在奥兰纳多在与孔特交手的同时连续击杀掉了第二条骨龙的瞬间,一股巨大的魔力与威压出现在圣城的另一侧,紧接着,大地震动,一只与之前和孔特一块出现在城外的那些骨龙外形截然不同的骨龙破地而出。

    与普通的骨龙不同,这只骨龙的身上并非全是硕大的骨架,而是竟然在很多部位都有看起来很是恶心的暗红色腐败肉块生长着,不,或许单纯用“粘黏”这个词形容更为妥帖一些。更有甚者,这些腐败肉块之下,骨龙的骨架也并非是普通的灰白色而是一种看起来有些肮脏的墨绿色,与此同时,同样颜色的雾团不断从骨龙那张骇人巨口中喷出,看起来格外地令人感到可怖。

    瘟疫骨龙,贝卡兹的王牌之一,在普通骨龙的基础上,贝卡兹利用自己作为瘟疫法师的特殊技艺做了些加工强化,最终催生出了这样一只强悍的怪物。

    在以往的战斗中,为了不轻易暴露这张底牌,贝卡兹从来都是召唤普通的骨龙作为自己的助力伙伴,这一次,为了能够从由奥兰纳多看守同时也很有可能有令他觉得棘手的妖精少女埋伏在内的圣城中,切实地夺走那枚他垂涎已久的神格碎片,贝卡兹也是没有再做任何保留,一上来就把自己的最强助战力召唤了出来。

    只是贝卡兹并不知道的是,他的这只瘟疫骨龙或许对于其他人来说都算是第一次见到,但对于有着前世游戏资料并据此对他做过深入研究的洛可可来说却完全没有任何陌生感。

    和它的主人一样,这只瘟疫骨龙在前世随着贝卡兹败北失去神格碎片之后,作为贝卡兹这个世界级boss手下的第一小弟打手已经不知道被前世的玩家们推了多少边,它的属性和技能,以及其他一切信息资料,都被前世的玩家们分析得相当透彻。

    而且对于作为原初妖精的洛可可而言,她甚至都不用去看那些针对瘟疫骨龙的攻略,就能够利用自己的灵魂攻击能力轻松地让瘟疫骨龙在战斗中无力化。因此看着贝卡兹在城外乘着瘟疫骨龙,趁着奥兰纳多被孔特和骨龙群缠在城外的机会凶猛地冲进圣城内直奔圣堂而来,洛可可并没有感到紧张,反而意外地镇静和坚定。

    这一次,一定要把这个在前世的游戏前期就把游戏主线搞得乱七八糟的祸害一劳永逸地解决掉!

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    骑着瘟疫骨龙飞入圣城的贝卡兹,最初的进展正如他最希望见到的那样,由于孔特故意只攻击圣城另一侧的城墙,现在城内绝大部分的战力包括奥兰纳多本人全都聚集在遭受攻击的那部分城墙上。没有受到任何像样的阻碍,乘着瘟疫骨龙的贝卡兹直接就越过了他所在这一边的圣城城墙,以似乎不可阻挡的势头朝着圣城中央山丘上的圣堂直冲了过去。

    一路上指挥着瘟疫骨龙,用疫毒吐息将下方的圣城城区变成自己最爱的死亡之地,越来越近地感受到从圣城内部散发出来的那股无法作伪的神格碎片气息,贝卡兹只觉得自己的心中充满了不可自制的兴奋。

    可就在贝卡兹以为自己这次真的赌赢了的时候,他却不知道自己终于是在毫不知觉的情况下,完全地踏入了洛可可和奥兰纳多为他预谋已久备下的这块陷阱舞台之中。

    瞬间,在贝卡兹刚刚途径的后方,一道透明的空间壁垒凭空出现,与其他三块拦在剩余方向以及上空的空间壁垒一同将圣堂周边的这一带区域变成了与外界在空间上完全隔离的地带。

    发觉自己瞬间被“关”在了这样一个巨大的封闭空间之中,贝卡兹几乎是立刻就反应过来这应该是针对自己空间移动逃脱手段的陷阱,而这还不算是最糟糕的,几乎就在空间封闭结界启动之后没过几秒,贝卡兹就感觉一直引.诱着他前往追寻的来自圣城的神格碎片秩序力量波动戛然而止。

    神格碎片消失了?!不,应该是被什么人取走了!

    终于意识到自己或许不经意间闯入了一个可怕的陷阱之中,贝卡兹只觉得一股寒意顺着背脊上冒,完全忘记了之前的那股兴奋,瘟疫法师开始由衷地后悔起来自己之前在城外,为什么会产生出为了一块神格碎片赌一下很值这样愚蠢的念头。

    这根本就不是赌博,而是自投罗网啊。可笑他还一直把圣城里的这块神格碎片当做是猎物,现在看来说不准其实他和他身上的神格碎片,才是别人眼中的猎物。

    而这个很明显预谋已久想要猎杀他的人的身份,很快贝卡兹也清楚了,其实他早就应该清楚的。

    眼看着从圣堂内扇动着梦幻双翼飞出来的妖精少女,贝卡兹面色阴沉,果然是他预计的最坏事态,不过……

    脑袋里闪过一阵思绪,一抹阴险的笑意重新浮现在贝卡兹脸上。

    ……看起来,对方的算计也并非完全成功,他或许,不,是绝对还有翻盘的机会!

第140章 魂矢版流星箭雨

    不惜用无主的神格碎片作为诱饵,并且在圣堂周边设下禁止空间传送的大型魔法结界,贝卡兹不是傻瓜,他自然是能够从这两项布置上看出洛可可她们的真正目的——不是要守卫圣堂内的神格碎片,而是要借机将他这个神格碎片拥有者吸引过来,利用预设的陷阱击杀他并夺走他身上的神格。

    如果这就是对方的目的的话,那么为了能够切实地击杀掉他贝卡兹,最保险的做法自然就是奥兰纳多和洛可可两人同时留在圣堂内,等他出现并中了空间封锁陷阱之后,两人同时出手,以最快的速度将他击杀夺取他身上的神格碎片。

    但事实上,正如贝卡兹他没有想到洛可可和奥兰纳多居然从一开始就联手在一起,并且在圣城设置好了陷阱等着他跳进来一样,贝卡兹也可以确定,洛可可和奥兰纳多对于孔特的出现绝对是没有任何心理准备的,毕竟在孔特出现在他面前之前,就连他自己都没有预料到这个出人意料的强援的出现。

    正是因为双方都有对方没有预测到的隐藏后手出现,因此眼下的局面无论是对于洛可可和奥兰纳多他们,还是对于贝卡兹自己这边来说都是出乎意料的。贝卡兹得承认自己这次恐怕已经彻底没了夺取圣城的神格碎片的希望,最好的结局就是最终能够从这里全身而退,不过好消息是对方显然因为孔特的出现,也没有能够在预设的陷阱中派出最强战力来对付他。

    如果是在这个禁止空间传送的结界内面对奥兰纳多和妖精少女两个人,贝卡兹即使嘴上不说,恐怕心里也已然认输认命了,可只有妖精少女一个人的话,却还不足以灭掉贝卡兹心中的希望火苗。

    毕竟在贝卡兹的印象里,虽然洛可可作为妖精的能力对他这个亡灵法师有所克制,但从之前的两次交手经历,尤其是从第二次交手看来,即使他无法使用自己的亡灵召唤作为主武器,面对洛可可也并不是完全处于下风,如果那个时候不是因为身边有个温德尔克魂体像搅屎棍一样地干扰他,而他又因为不想要暴露底牌而没有用尽全力,他其实不一定真的会输给洛可可。

    当然,贝卡兹会有这样的想法,是因为他并不知道此刻获得了第二块神格碎片加成的洛可可已经能够在原初妖精模式下发挥比之前更强的实力,也并不知道洛可可通过前世的游戏论坛资料,已经对于他的底细几乎了如指掌。或许最终,他会发现自己现下的这份信心害惨了他自己,但至少现在,这份建立在虚假认知上的信心令贝卡兹在明知自己中了圈套之后,仍旧迅速地保持了冷静,甚至还显得很有余力地主动开口了。

    “……我们又见面了,妖精小姐,没有想到,以正义的秩序守护者自居的你们,竟然也会用这种不光彩的手段来暗算他人。”

    贝卡兹知道,对手是和他一样的拥有神格碎片因而保留了自我意志的原住民强者,也就是说这场战斗实际上和尤米西亚大陆没有崩坏之前他所经历过的那些战斗没有任何实质性的区别。这样的战斗中胜负的影响因素要复杂得多,尤其是心理层面上,因此就算是意识到被对方占了先手自己处于不利状态,也不能让对方看出自己为此而产生了什么负面情绪。

    对于惯用阴谋手段的贝卡兹来说,在面对面战斗中的心理战术他也自诩有些手段,他当然不会期待这么粗浅的挑拨会干扰对方的心态,但至少从答复上,他就能够获得例如对方的对敌态度和心理状况等等有利于他下一步进行语言诱导攻势的信息。

    不过这一次,他似乎是失算了,对面的妖精少女根本就没有理睬他这句挑衅,直接就抬手拉弓,在手上的灵魂长弓上开始聚集起闪烁着危险蓝光的灵魂之力。

    洛可可根本不打算跟贝卡兹废话,倒不是她没有信心在语言心理交锋上赢过贝卡兹,而是因为她根本没有那个时间和贝卡兹对耗。

    正如之前所说的那样,尽管她在陷阱发动将贝卡兹困住之后立刻就吸收了女神像上的神格,原初妖精模式也因此获得了强化,但因为艾丽娅短时间内能够消化的力量有限,实质上第二块神格碎片对于原初妖精模式的强化并没有多到能够称得上质变的地步。

    为了能够切实压制住已经是百级boss的贝卡兹,洛可可这一次的原初妖精模式选择恢复到比贝卡兹高出一点的105级左右的属性水准,相应的,她的原初妖精模式维持时间,即使是有了两块神格碎片也只足够坚持二十多分钟。一分一秒对于现在的洛可可来说都弥足珍贵,她自然是不可能花费时间在和贝卡兹进行心理战上。

    不过虽然洛可可并不打算接招,但贝卡兹却并没有因为自己被无视而恼火,他还是隐隐从洛可可的举动中看出了一些端倪。

    在交手中不理睬对手的语言挑逗直接出手攻击,这样的举动背后隐藏着几种常见的可能性:要么此人在语言攻势和心理战这些战斗盘外招对决上没有自信;要么此人心智足够坚定或者对于自己的敌意根深蒂固到了轻易不会受到影响的地步;要么……就是对方因为什么理由想要尽快地结束战斗,而不愿意在战斗以外的事情上花时间。

    如果是第一或者第三种可能性,那么贝卡兹接下来的战斗方针自然就很简单了,一边尽量拖延固守,一边用语言和心理攻势不断地将战斗引向对方所不适应的节奏上去,而第二种可能性倒是有些麻烦,不过反正中了陷阱的自己原本就失了先手,上来就先稳守几个回合虽然保守了一点但一般来说也不会出什么大的差错就是了。

    只是眨眼之间,贝卡兹心中就做出了接下来要先守上一段时间的判断,而就在这时,洛可可的攻击也同时出手了。

    手中的长弓微微斜向上抬起,一排排晶莹的淡蓝色灵魂箭矢在长弓上凝聚成型,然后被洛可可以惊人的手速抛射出去,尽管出射时间点不同,但经过精妙的角度力道调整,被洛可可抛射出来的箭矢群在越过抛物线最高点向下坠落时,下落进度竟是几乎保持在同样的水平面上,毫无死角地将贝卡兹和他身下的瘟疫骨龙笼罩在了整个攻击范围之中。

    见到洛可可出手了这道攻击,贝卡兹着实愣了一下,并非洛可可释放出来的这个技能有多么惊世骇俗,正相反,这个技能对于贝卡兹来说算得上是相当眼熟,除了使用的箭矢是灵魂箭矢而不是普通的木杆羽箭之外,这压根就是那些冒险者长弓游侠们常用的叫做【流星箭雨】的技能嘛?

    可问题是,这丫头不是原住民么?她不是妖精么?她怎么可能会使用那些人类外来冒险者的技能?

    事实上,这并不是洛可可第一次在与贝卡兹的对战中使用玩家技能,在上一次的交手时,洛可可最后给贝卡兹造成重创的一击,使用的就是玩家技能中蓄力射击加瞄准的技能组合,不过当时的贝卡兹并没有太过在意,毕竟类似蓄力射击这种积蓄力量再一次性释放出来的技能在游戏中多得是,在他看来说不定那只是洛可可独有的某个造型与外来冒险者们的蓄力射击很相像的技能而已,可是眼下,这记流星箭雨的技能出手造型可就不是那么常见的了。

    无论是npc还是怪物和boss,作为尤米西亚大陆上的原住民,他们都拥有玩家不可能会学会的独特的技能能力,可相应的,由于玩家们的职业技能是出自米拉这个外来神明之手的游戏法则赋予他们的,所以原住民们也不可能会拥有和玩家们一模一样的技能。

    哪怕是像战士的冲锋或者长弓手的蓄力射击这一类职业常规技能,npc用出来和玩家们用出来,也总会在技能姿势或者技能效果上有些细微的不一样,更别说像是流星箭雨这种非常规技能。长弓手玩家们因为系统自带的储物空间功能,令他们能够在射完一排弓箭之后迅速再在手上刷好下一批准备出射的弓箭,从而完成瞬间射出十几支箭矢的流星箭雨技能,可对于没有这项功能因此射完箭之后只能老老实实地从腰间的箭筒中抽箭的原住民弓手来说,这样的操作几乎是不可能的,因此原住民弓手npc们几乎没有人拥有类似的能够单人制造箭雨的技能。

    但眼前的妖精少女却打破了这个常规……或许与她使用的灵魂箭矢可以瞬间在弓弦上凝聚出来与玩家们从储物空间中刷箭矢有异曲同工之妙有关系?无论如何,以原住民npc的身份却能够用出玩家的职业技能,贝卡兹还是第一次见到。

    不过现实显然不会留给贝卡兹那么多思考愣神的时间,洛可可的灵魂箭矢版流星箭雨此刻已然是快要降下,考虑到灵魂攻击无视防御的特性,贝卡兹显然是不会那么傻地去像第一次交手那样用骨盾之类的防御技能来硬接。通过意念传送,贝卡兹操纵着自己乘坐的瘟疫骨龙侧了侧身,成功地让自己躲过了洛可可的箭雨攻击。

    不过很快贝卡兹就发现洛可可的攻击似乎也并不是完全冲自己而来,由于瘟疫骨龙的体型太大,即使是乘坐着贝卡兹的头部躲过了攻击,瘟疫骨龙的身上还是紧接着被落下的箭雨射中,与此同时,贝卡兹也突然间感觉到了在自己的精神领域中,原本与瘟疫骨龙之间建立起来的精神链接,瞬间开始变得不稳定起来。

    顿时,贝卡兹感到了有些恼火和无奈,虽然提前有过心理准备,可真正见识到妖精这种灵魂攻击能力对于亡灵生物的克制之后,他还是忍不住内心的波澜。

    果然,这个臭丫头的目的,是要先手废掉他的坐骑瘟疫骨龙!

第141章 似乎一切顺利

    尤米西亚大陆位面的生灵,自我意识存在于个体的灵魂之中,而灵魂在一般情况下却又无法独立存在,必须依托于肉.体才能够保持稳定而不是随着时间自然消散。

    即使是像妖精这种极其特殊的存在也无法违反这种最基本的秩序,从产生变异的本源植物中诞生的妖精最初只拥有灵魂,而为了让自身长久存在,妖精们必须要在它们诞生之后,以最快的速度学会用灵魂之力的塑形作用来创造出自己的一个能够承载自己灵魂的躯体。

    而不死生物——当然这里指的是刨除鬼魂系的亡灵之外的那些——在灵魂与肉.体的关联方面可以说正是与妖精恰好相反的另一个极端,无论是被亡灵法师创造出来的还是因为某些不同寻常的影响因素自己诞生的,所有不死生物在诞生之初虽说都拥有肉.体,但作为一个独立生命所必须的灵魂却十分的薄弱,甚至这种薄弱根本就不会随着他们肉体变强而得到改善。

    人们普遍认为有亡灵法师操控和没亡灵法师操控的亡灵战力完全是两个等级,其真正的原因就在于亡灵法师们能够通过一些特殊手段来强化自己创造出来的亡灵的灵魂强度。不过,即便是有亡灵法师的从旁强化,不死者灵魂的弱小程度,也终归只是从绝对的死罩门变成了一般意义上的弱点而已。

    这也正是为什么像洛可可这样擅长灵魂攻击的妖精对于亡灵来说算得上是天敌的原因,灵魂攻击对于灵魂和肉体有着紧密依存性的普通生命来说,基本上只意味着无视防御的攻击效果,而很少能够直接将有肉.体躯壳做保护的灵魂击碎。但亡灵们的天然灵魂实在是太过弱小,亡灵法师们对它们灵魂的强化甚至很多时候反而令他们的灵魂与肉体之间的联系被削弱,这就造成了对于普通生灵来说只意味着无视防御的真实伤害的灵魂类攻击,对于亡灵们来说却是分分钟能够直接摧毁他们那破碎灵魂的催命符。

    一旦灵魂被彻底消灭,即使强如瘟疫骨龙这种亡灵生物也只能面临灵魂层面上彻底死亡的结局,除非作为主人的贝卡兹想办法用特殊方法再次在它的肉体内培植催生出对应的灵魂,否则失去灵魂的瘟疫骨龙只会变成一座无法动作的单纯正在腐烂的肉山尸体而已。

    贝卡兹深知这一点,因此在开战之后,他很努力地想要避免洛可可的攻击直接打在瘟疫骨龙身上,不过很快他就发现这种努力基本上是徒劳的,已然从奥兰纳多那里知道了如何用灵魂之力来克制亡灵的洛可可,为了速战速决上手就箭箭冲着瘟疫骨龙而去。

    流星箭雨,蓄力射击,灵魂潮汐,扇状射击,震荡箭,灵魂狙击,灵魂重击……在天空中以原初妖精姿态自由飞翔的洛可可,在原初妖精本来拥有的技能中还夹杂着大量长弓游侠玩家的职业技能,原初妖精的技能威力强大,长弓游侠的技能cd间隔短暂而且作用更加全面,两套技能树的结合再加上洛可可的飞行能力,令体型笨重的瘟疫骨龙在圣堂周围已然被结界封闭住的狭小空间中根本只能挨打而没法还手。

    明明身为npc,却除了自身的npc技能之外还能够使用玩家角色的职业技能,这其实是洛可可身上的npc系统给她附带的特殊能力——或者说“外挂”更加合适。当然,这也多亏了洛可可在进入游戏时听从了艾丽娅的劝告选择了长弓游侠职业,否则其他职业与使用灵魂长弓的原初妖精之间是否还会有如此高的技能相性还真的不好说。

    无论如何,依靠着这份实实在在的“外挂能力”,原初妖精状态下的洛可可仅仅只是用了两三分钟,就将瘟疫骨龙体内那残破可悲的灵魂彻底地击成了碎片。好在贝卡兹提前感受到了瘟疫骨龙在意念链接中反馈给他的灵魂强度已经越来越弱,因此他提前让骨龙落到了地面上,总算是避免了骨龙在半空中失去灵魂带着他一起摔下来的窘境。

    踩在失去灵魂之后,如同字面意义上地变成了一座单纯的肉山的瘟疫骨龙头顶,贝卡兹面色阴沉地看着天空中飞舞着的洛可可。瘟疫骨龙算是他作为瘟疫法师的王牌之一,虽然他也知道妖精克制亡灵,但多少心底里还是有那么点幻想,觉得说不定瘟疫骨龙在自己的操控下能够多撑一会……只可惜,这该死的妖精女孩居然还拥有有一套与玩家长弓手一模一样的技能,凭着两套技能树的不同组合,对方的战法之灵活完全超出了他之前的预想,这是他根本没有想到的。

    不过,这样的局面终归还是没有超出他的心理预期,虽说期待瘟疫骨龙能够多撑一会,但他也并没有真的傻到在这上面赌什么。臭丫头,不要以为废掉了瘟疫骨龙就万事大吉了,真正的战斗从现在才开始呢。

    这样想着,贝卡兹并没有从停止不动的瘟疫骨龙身上下来,他仍旧站在那里,两只眼睛死死地盯着朝他这边飞过来准备搭弓射击的洛可可,身上的魔力瞬间沸腾起来。

    “骨爪禁锢!”

    随着贝卡兹的施法动作,无数的白骨爪从地面窜出,连带着一只只惨白巨大的白骨手臂一起向上伸展,朝着空中的洛可可抓了过去。

    远远看去,在圣堂周边的这一小块战场上仿佛直接被贝卡兹早就出了一片有生命的白骨爪森林一般,然而面对如此狰狞可怖的景象,洛可可却并没有什么慌张的表现。

    骨爪禁锢,在前世的游戏中是世界级boss贝卡兹血量第一阶段时的常见群控技能,而眼下被仍旧保留着自我的贝卡兹用出来,除了骨爪居然不仅能够限制地面单位而是一直抓到半空中这一点令洛可可稍感意外之外,基本的技能效果其实并没有太多区别。

    这个技能的特征,就是控制时间上限相当长久,如果什么抵抗都不做的话,骨爪禁锢甚至能够在战斗中将玩家控制长达半分钟以上,但实际上,每根骨爪都有着自己的耐久生命值,在前世的游戏攻略中明确地指出,只要团队内有技术和意识过硬的玩家想办法避开骨爪袭击,他们就有机会去攻击其他骨爪破坏它们,提前释放出不幸被骨爪禁锢住的己方队友。

    不过对于洛可可来说,骨爪具有耐久生命值并且可以被玩家们作为攻击对象,这就意味着它们即使不算是生命,但在游戏系统中也会被判定成能够对其进行直接作用干涉的对象物,既然这样,那么对付这些骨爪对于洛可可来说就简单多了。

    自然牢缚!

    不同于洛可可此前一直在使用的灵魂之力的淡蓝色,这一次随着洛可可的技能发动,充满了生命力的翠绿色光晕从她的身周向下扩散到了地面上,紧接着就在那些朝着半空中延伸的骨爪周边,无数如同蟒蛇一般的树藤破土而出,以比骨爪更快的速度蜿蜒生长,缠绕在白骨手臂上将所有的骨爪死死地拉扯住阻止了它们的上升。

    以洛可可眼下105级的属性水准,她并不担心自己的自然牢缚会控制不住贝卡兹的骨爪,因此在释放了技能之后,半空中的洛可可根本就没有做任何多余的躲避动作,直接就发动了下一击针对贝卡兹的攻势。

    cd读好的灵魂箭矢版震荡箭再一次出射,而贝卡兹则是因为自己的骨爪禁锢被洛可可如此轻描淡写的破解而愣了下神,因而失去了释放骨矛来中途抵消震荡箭的机会。

    不过贝卡兹的战斗经验也终究不是盖的,眼看洛可可的震荡箭袭来,贝卡兹抬手一挥,直接从自己所站立的瘟疫骨龙头颅前部的烂肉块那里召唤出了一个形态恶心的瘟疫吞噬者,这个可怜的家伙甚至还没有固定好自己应有的形态,就被洛可可的震荡箭一箭重新射成了碎肉块。虽说震荡箭是一个主控技能,但105级的基础伤害加成显然也不是60级的亡灵怪物所能够应对的。

    对于贝卡兹这样的应对,洛可可微不可见地咂了咂舌,这正是拥有自我意识的boss和没有自我意识的boss最大的区别之处。同样的一招瘟疫不死者召唤,前世的贝卡兹只有在血量降入第二阶段的时候才会在战场上随机地点进行召唤,召唤出来的瘟疫不死者也仅仅只是作为boss小弟发挥战场搅屎棍的角色作用,或者的等到贝卡兹进入血量第三阶段之后充当为boss吞噬技能准备的移动血库,可现在贝卡兹却是能够顺手就把它用作挡技能的盾牌。

    不过,这也恰好说明了如今有自我意志的贝卡兹,并不会像前世游戏中那样循规蹈矩,按照血量的降低速度来安排自己的技能使用范围,如果是这样的话,说不定不需要等到贝卡兹血量降得太低,他就会用出他游戏中的第三阶段强力的变身技能。

    想到这里,洛可可内心一阵激动,她可是故意为此留了一招后手,如果是正常战斗,她在原初妖精模式的二十分钟内击杀贝卡兹还真的是有点悬,不过若是贝卡兹像她预料的那样行动的话……说不定,这场战斗的胜负点很快就会到来呢。

第142章 瘟疫之躯

    不得不说,抛开其他方面的属性能力不提,光是具有飞行能力这一点,洛可可在这场战斗中就已然可以说是处于不败之地。

    如果是作为boss面对玩家,那么贝卡兹从战斗开始到现在,光是释放出来的这些疫毒法球弹幕数量就足以让他成为任何玩家团队都不愿意面对的噩梦,然而面对能够在半空中灵动飞行的洛可可,贝卡兹那一阵又一阵的疫毒法球却最终只会被洛可可一次次轻易地躲过,几乎没有对妖精少女造成什么有效的伤害。

    而反过来,洛可可在废掉了贝卡兹的瘟疫骨龙之后,就进入了针对贝卡兹的全力攻击模式,灵魂攻击带来的无视防御效果以及npc系统允许她搭载在自己身上的两套技能体系,因为她如今105级左右的属性值而发挥出了惊人的威力。距离瘟疫骨龙灵魂死亡才过了几分钟的时间,贝卡兹头顶的血量就已然被洛可可打掉了将近三分之一。

    如果贝卡兹像前世最后那样已经失去了神格碎片,作为一个普通的世界级boss的他此刻应该是已然进入了俗称的第二阶段,行动模式将会从主打骨矛骨爪和骨盾等亡灵法师常用手段技能,变为开始使用疫毒法球瘟疫云雾等瘟疫法师独有技能。不过因为拥有自我意志,贝卡兹自然是不会像一般的boss那样行动模式如此死板。瘟疫法球和瘟疫云雾等技能他早从一开始就已经用出来了,而即使是眼下血量已经低过了三分之二的警戒线,他仍旧会在战斗中时不时地释放一记范围广阔几乎囊括了整个封闭空间的骨爪禁锢,试图干扰洛可可的行动。

    最后的这一点,说实话洛可可其实并不太理解。比起贝卡兹的其他远程攻击手段,这招骨爪禁锢不仅在之前就已经被洛可可用自然牢缚这样的技能所克制过,而且骨爪只能从地面冒出来这一点,也令这个技能对于飞在空中的洛可可来说其实本身威胁性并不大。

    事实上在注意到贝卡兹似乎很中意骨爪禁锢这个技能之后,洛可可甚至都已经放弃了一开始用自然牢缚来对抗的做法,转而直接有意识地提高了自己的飞行高度,然而贝卡兹却仿佛根本没有注意到这一点一样,仍旧坚持不懈地在针对洛可可的远程攻击之间穿插释放着根本无法攻击到在高空中的洛可可的骨爪禁锢技能,甚至还是cd一好立刻就使用一点间隔都不浪费的那样。

    在贝卡兹的这种看似无用也很无聊的“努力”下,很快整个封闭空间内除了圣堂近前极其狭小的那一部分地区因为有历代创世女神教派的强者们布下的守护而幸免于难之外,几乎所有地方都被那些从地面高窜出来形态各异的巨大骨爪手臂所充盈着,甚至从洛可可这个上空角度来看,下面的这大片的骨爪手臂宛如构成了一座白森森的骨爪森林一般,看上去有些渗人。

    饶是从前世游戏资料中获悉了很多有关于贝卡兹的资料的洛可可,此刻看着这片白骨爪森林也是一筹莫展,技能资料和效果是能够被提前预见知晓的,但真正在战斗中使用者的使用方式与使用意图却很难去猜测,尤其是像贝卡兹这种经验丰富的老手。

    不过虽然心中对于脚下的这座白骨爪森林怀有些许的不安,但洛可可还是没有因此而打乱自己的进攻节奏,无论如何,眼下的对战形势是她站了绝对上风,趁着贝卡兹仿佛一个强迫症患者一样地用白骨手爪填满了整个封闭空间的这段时间里,她又用一套原初妖精加长弓游侠的双技能树连携技,将贝卡兹的血量直接又打掉了明显的一截,直线逼近了百分之五十的界限。

    原本洛可可还在担心,如果正常对战的情况下,原初妖精的二十分钟时限或许不足够自己把贝卡兹那符合百级boss身份的漫长血条打空,不过现在连十分钟还不到,自己就已经打掉了贝卡兹的半血,很显然如果贝卡兹再不把他打了很久的小算盘亮出来的话,那么在接下来的战斗中他面对洛可可将和前面的这几分钟一样毫无胜算。

    果然,就在洛可可这样想着的时候,贝卡兹终于有了新的动作。

    用一道瘟疫法球弹幕抵消了洛可可射过来的流星箭雨之后,贝卡兹并没有像之前那样立刻继续动手施法。原本因为一直束手无策地被洛可可压制而面色阴沉的脸上,这一刻终于露出了一个有些狰狞的笑容。

    “……我得承认,我之前对于你的估计完全错误了,妖精小姑娘,你的实力与我在伯仲之间,不,甚至可以说是比我还强一点,再加上那诡异的灵魂攻击能力,你恐怕是这个世界上任何的亡灵法师都不愿意碰到的敌人……如果是我们都和其他那些原住民一样没有自我的话,恐怕我今天几乎可以确定会死在你手上,不过很遗憾,在拥有自我的情况下,战斗的胜负可不单纯就是各项能力与技能相生相克所能够全部决定的事情啊!”

    话音落下,贝卡兹的脸色骤然一变,明明洛可可接下来的攻击还没有命中他,可他却确实地露出了无比痛苦的神情来。与此同时,在贝卡兹那被法师长袍笼罩着的身体上,前胸手臂臀部等部位先后出现了一个个完全不正常有些违背人体生理学的凸起,紧接着随着一声一副撕裂的声音,数道锐利如猛兽獠牙一般的有些弯曲的骨刺从贝卡兹的背后冒了出来,而这个时候,贝卡兹的面孔也开始出现了明显的扭曲——并非是因为痛苦而产生的表情扭曲,而是五官真正开始了非人类般的错位。

    衣服撕裂的声音开始不断出现,贝卡兹的身体以不正常的方式开始剧变起来,右手臂仿佛被某种外加力量拉扯着一般拉长,而左手臂则是开始一圈圈地加粗,看起来如同中了什么可怖的病毒直接肿起来了一般;肩头后辈和膝盖先后长出了骨刺,而腹部以一种恶心的方式开始了膨胀,皮肤表面隐隐看得到某种变化的纹络宛如有什么东西蜷缩在里面。

    而这还不是全部,就在洛可可觉得贝卡兹已经变得足够恶心可怖的时候,突然间瘟疫法师那张已经看不出人形的扭曲面孔上原本是嘴巴的部位咧开一道缝隙,然后,紧接着发出了一声比起人更像是兽类的嘶嚎。

    啪!

    贝卡兹整个人全身上下同时发生了惨烈的爆炸,喷射出来的暗红色血雾将他整个人包裹住之后开始向外扩散,同时从暗红色开始向疫毒特有的墨绿色转变。

    几秒过后,血雾消散,里面的人终于出现在了洛可可眼前……不,或许现在已经不能称之为人了。

    比正常人大了数倍的身躯,因为身体剧变而直接被撕裂开来的血肉,明明才刚刚暴露在空气中就染上了肮脏的墨绿色并开始出现了腐烂,遍布肉瘤肉刺肉勾的粗壮下肢,不正常地胀大的肚子,一长一粗血肉淋漓的两只手臂,背后两排掠到弧度的骨刺,以及一张五官错位甚至根本看不出到底是不是少了其中某个的丑陋面孔……这就是贝卡兹如今的模样。

    看着贝卡兹眼下的样子,饶是洛可可从前世的游戏论坛资料中了解过贝卡兹作为boss在血量第三阶段会使用的这个叫做【瘟疫之躯】的变身技能,也不由得一瞬间生出了一丝反胃的感觉。

    前世的游戏中,由于贝卡兹那个时候已经失去了神格碎片成为了游戏中的普通npc,因此在玩家们攻略他的时候他虽然会使用【瘟疫之躯】作为血量降到第三阶段后的战斗形态,但因为和其他boss一样受到游戏系统法则的干涉,贝卡兹变身过后的外在样貌并不会真的变得如此恶心,然而这一次由于神格碎片的存在,游戏法则完全影响不到贝卡兹,也令贝卡兹得以完成最完美的瘟疫之躯变形——没错,这种恶心丑恶的样子,才是这位瘟疫法师的另一大王牌瘟疫之躯的真正模样。

    瘟疫之躯形态下的贝卡兹,或许是因为变形而失去了语言能力,那双猩红的眼睛向上抬起,重新在半空中锁定了洛可可的位置之后,他没有说话,取而代之的是发出了一声嘶哑的吼叫声。

    下一秒,瘟疫贝卡兹的两条粗腿向下蜷缩,紧接着发力冲蹬,释放出来的巨力令这团巨大的肉块怪物以与体型不符的速度朝着半空中洛可可的方向飞冲了过去。

    即使洛可可对于发动了瘟疫之躯之后的贝卡兹的力量与机动力已经有所心理准备,这种一团扭曲的肉块以快到吓人的速度冲撞过来的场景所产生的魄力还是令她微微心惊,开始战斗后的第一次,洛可可收起了一直架在身前待命准备攻击的灵魂更长弓,然后全力扇动翅膀朝着一旁做出了回避动作。

    要知道,之前就算是在躲避贝卡兹释放的瘟疫法球的时候,洛可可也没有放弃用手中的弓箭在回避中做出反击,然而这一次,她却真的是将所有的注意力都放在了躲避攻击上。洛可可觉得做到这个地步已经足以显现出她对于贝卡兹这个可怕技能的重视,可下一刻她就发现自己或许重视得根本不够。

    从洛可可身边略过的贝卡兹,明明看上去像一个肉团,却以违反了正常生理结构功能的方式在空中直接扭转了身体,紧接着,贝卡兹那支肿胀的左臂对准了洛可可,然后以惊人的速度——“弹射”了出来!

    嘭!

    半空中,洛可可娇小的身影在这场战斗中第一次倒飞了出去。

第143章 贝卡兹的算计

    在前世的游戏中,根据玩家们的总结,世界级boss贝卡兹按照血量变化一共有三个行动模式阶段。

    第一阶段,贝卡兹表现的和其他亡灵法师类boss并没有太大区别;而第二阶段,贝卡兹则是会展现出他作为亡灵法师之中极其特殊的瘟疫法师,所真正具有的特殊能力;而当贝卡兹最终被玩家们围攻到了百分之三十以下的血量时,贝卡兹会进入作为boss的第三阶段,也就是发动【瘟疫之躯】技能,将自己变成一个狰狞可怖的疫毒变异怪物。

    由于瘟疫之躯模式下的怪物贝卡兹具有与他那庞大身躯完全不相符的爆发力和机动力,因此贝卡兹的第三阶段尽管让他从一个站桩炮台式远程boss变成了一个看似更容易对付的近战物理系boss,但实际上却意外地难以对付。尤其是在贝卡兹进入第三阶段前后的那一瞬间,变身过后的贝卡兹会有一小段时间的仇恨清零,如果这个时候团队内配合不够默契,在前排MT还没有来得及重新建立仇恨的时候后排人员一不小心OT,怪物贝卡兹就会立刻一个强力的跳跃直接跳到队伍后排,开始大肆凌虐在他的强力物攻面前完全站不住脚的输出和治疗们。

    当然,就算如此,毕竟在前世的那个时候贝卡兹已经是个失去了神格碎片没有自我的普通boss,因此当玩家们彻底地摸清楚了他每个阶段下的行动规律,并且掌握了他的技能信息之后,即使是第三模式下的贝卡兹,在高端玩家们一次次井然有序的攻略活动中也只能一次次倒下,化作玩家们的经验值和装备道具。

    然而这一世,洛可可如今所面对的贝卡兹,却并不会像前世失去神格碎片之后那样遵循完全模式化的行动规律,不仅如此,因为拥有自我,比任何人都要深入理解自己的那些技能能力的贝卡兹,往往能够在战斗中将他那些原本就威力惊人的技能发挥出更大的威力。

    腐肉重锤,瘟疫怪物状态下的贝卡兹利用因为疫毒而产生了异变的特殊肌肉组织,瞬间将肿大的左手弹射出去,对击中的目标造成大量伤害的同时附带击退和眩晕效果。这是洛可可手中的前世游戏资料里对贝卡兹这个第三阶段常用技能的描述,作为一个近战物理系boss,这个技能从来都被贝卡兹用来对付离他最近的玩家,因此在资料中也是更多地记载了这个技能的前摇以及躲避技巧,与万一主MT被命中之后,辅助MT和前排的其他人员应当注意哪些卡位补位技巧,除此之外,对于这个技能的射程却基本上并没有太多描述,玩家们根据过往经验,基本上都默认这个技能是一个近战技能。

    在临战之前参考了大量前世游戏资料的洛可可,尽管心中知道拥有自我的贝卡兹的表现很可能会与资料中那个普通boss贝卡兹不同,但也毕竟没法真的面面俱到地做好全方位警惕。因此当半空中被她躲过攻击正在下坠的贝卡兹,突然间转身朝着她用出了腐肉重锤这个技能之后,洛可可一瞬间是有点发懵的,因为她的第一反应是双方离这么远的情况下,贝卡兹这个近战技能根本就不可能打中她。

    于是,她因此错过了第一时间躲避的机会,等到洛可可发觉贝卡兹的这个技能居然其实能够让手臂弹射出这么远的距离的时候,贝卡兹的那团与其叫做“左手”不如叫做“肩膀左侧的肉锤”更合适的腐烂肉块,已经近在咫尺了。

    不过好在洛可可也并没有因此而陷入慌乱状态,在马上就要被贝卡兹的攻击锤中的前一秒钟,洛可可以最快的速度重新在身前架起了灵魂长弓,然后对着已经飞到她眼前不到一米距离,甚至已经能够闻到上面散发出来的腐烂臭气的肉块用出长弓游侠一个的职业技能。

    劲气轰射!

    嘭!

    一声闷响,贝卡兹打出去的左拳在半空中停止了前冲,而洛可可却是倒飞了出去,表面上看起来似乎洛可可被贝卡兹这出其不意的一击狠狠地命中了,但实际上如果仔细看的话就会发现,洛可可除了向后弓起来的身形显得略有狼狈之外,身上其实并没有什么受伤的痕迹,她头顶的血量也并没有减少。

    由于《救赎》的游戏系统是基于尤米西亚大陆位面这个真实的世界而在米拉手下衍生出来的,因此有相当一批现实中实际存在的自然规则,都在这款游戏里得到了完美的再现。作用力与反作用力就是其中的一个常见的案例,如果是站在地面上正常使用劲气轰射这样的技能,那么由于地面摩擦的存在这个技能自然是不会让长弓游侠本人倒退而是只会让被打到的敌人倒退,可眼下却是在摩擦力几乎可以被无视的半空中,洛可可的劲气轰射尽管并没有能够将迎面而来的肉锤击退,但却借着劲气出射的反作用力将她自己在半空中反向弹了出去,险之又险地躲开了这一击。

    度过了一次意外的危机,可这却并没有让洛可可松口气,因为紧接着她便看到跳跃扑击落空转身的技能偷袭也没能得手的怪物贝卡兹,并没有像她预想的那样就此坠落到地面上,而是好整以暇地在半空中调整了一下身形,恰好落在了一支从地面突出高高延伸出来的白骨爪手掌掌心位置。

    那全身腐肉的硕大身躯让作为他身体支点的白骨手爪晃动了一下,但却也仅此而已,并没有像洛可可希望的那样紧接着白骨手爪就连同着下面的白骨手臂一起被从天而降的贝卡兹撞塌。看到了这一幕之后,洛可可的震惊终于毫不掩饰地显露了出来。

    这些看起来高高粗粗宛如畸形树木一般的白骨爪,居然有着这种强度吗!顿时,之前贝卡兹拼着要被她一路打到半血也要像种树一样地把白骨手爪遍布到整个空间结界地面上的举动浮现在洛可可的脑海之中,令她不禁脑后惊出了一丝冷汗。

    为了在最初还没有废掉贝卡兹的瘟疫骨龙时,限制这唯一能够让贝卡兹拥有滞空能力的手段,洛可可和奥兰纳多在设计这座空间隔断结界时故意把结界高度调低,好令具有庞大身躯的瘟疫骨龙在结界中行动不便。却没想到此刻贝卡兹竟是反过来利用了这一点,在下方布满了白骨手爪制作了大量具有一定高度的落脚支点之后,凭借着瘟疫之躯的强大机动力通过强力跳跃成功获得了威胁到半空中飞行的洛可可的实力。

    想明白了贝卡兹的布局之后,洛可可顿时感到了一阵头疼。

    想要破解贝卡兹的这个布局其实并不难,虽说贝卡兹现在通过超强的跳跃和机动能力已经完全能够威胁到飞在天空中的洛可可,但只要洛可可稳下来一段时间,一边与贝卡兹周旋的同时一边努力破坏那些作为贝卡兹脚下支点的白骨手爪,最终等到白骨手爪的数量不足以支撑贝卡兹继续跳跃攻击之后,胜利仍旧会是能够飞行的洛可可的。

    可眼下最大的问题是,洛可可的原初妖精模式存在着该死的时限,这并不允许她慢慢地和贝卡兹在这片白骨手爪森林上空展开那样的拉锯攻防战。不得不说,贝卡兹的这一手真的是正好戳中了洛可可的软肋,尽管不知道他是从一开始被困在这个空间之后就有了这样的打算,还是在发觉洛可可似乎是在赶时间之后才会选择这样的战法,总之现在的这个情形,真的是令洛可可格外地难受。

    她必须要在接下来十分钟多一点的时间里击败贝卡兹,虽说贝卡兹在变身之前已经被她打掉了半数的血量,但眼下贝卡兹拥有了几乎与飞行的洛可可等同的机动力之后,想要再那么顺利地每次攻击都打中他可就不那么容易了。而且尽管资料上贝卡兹的第三阶段形态被归为物理近战系,但从刚才的那次交手就可以看出,如果真的拿看待物理近战型boss的眼光看待怪物贝卡兹的话,那才是真正的愚蠢。

    就在洛可可急速分析着当下的对战局势的时候,贝卡兹也没有闲着,以白骨手爪作为支点,怪物贝卡兹经过两次连续跳跃之后,很快就再一次来到了洛可可下方附近,紧接着再一次,贝卡兹全力起跳。这一次,贝卡兹那原本就细长的右臂也延伸出去,然后仿佛一道血肉鞭子一般朝着洛可可抽了过去,与此同时,他那不知何时收缩回去的左臂肉锤,也再一次朝着洛可可弹射了过来。

    这一次的攻击比起之前更加讲求技巧和角度,不过因为洛可可已经有了预先的心理准备,她反而比之前更轻松地完成了躲闪,也并没有给贝卡兹留下什么能够顺势追击的破绽。看着攻击落空之后有些不甘心地开始朝着附近的白骨手爪落脚点下落的贝卡兹,洛可可晃晃头,将自己心中的郁闷和其他一些负面情绪迅速清空。

    无论如何,眼下综合来说还是自己占优,而且看起来贝卡兹并没有因为具有了强力机动性就开始借此全力躲避攻击来拖延时间,只剩下半血的贝卡兹很是坚决地选择了和自己对攻,这对于洛可可来说是个好消息。

    只要贝卡兹不躲,那么拼着受一些伤,自己也不是不能够继续降贝卡兹的血量打到见底。而且洛可可隐隐能够猜到,贝卡兹这看似不明智的对攻行为,大概就是因为他对于自己瘟疫之躯状态下能够施展的那一招底牌技能有充足的自信……贝卡兹并不知道,那或许反而会是他走向灭亡的导火线。

    坚定了战意,洛可可也重新振作了起来,面对再一次朝着她跳起来出手攻击的贝卡兹,妖精少女这一次勇敢地迎了上去。

    贝卡兹,你今天绝对不会赢得这场战斗!

第144章 孔特的忌惮

    空间隔绝结界外侧。

    由纯白色能量光点组成的能量洪流,在空中以无可阻挡的气势淹没了前方半空中的骨龙,被这道光之银河击中的骨龙甚至都没有来得及发出一声完整的哀嚎,就被无数的能量光点吞噬了身躯,彻底消失在了夜空之中。

    开战以来,这已经是死在奥兰纳多手下的第五只骨龙了,而从最开始就和孔特一起在圣城边缘作乱的骨龙中,也因此仅仅只剩下了最后一只骨龙还在苟延残喘。然而看着它那副有一边的手爪骨头和小腿骨连同脚爪都已经因为受到重击而不知所踪的狼狈样子,就知道这唯一“硕果仅存”的骨龙,恐怕也很难再坚持多久。

    与这些骨龙相比,看起来只是一名普通人类的孔特,却显得还算是游刃有余。除了风衣有些破损之外,孔特看起来和之前轻松地虐杀城墙上那些神殿骑士和精英神官们的时候没什么两样。

    面对不远处半空中的奥兰纳多一脸呆滞地甩出的充满了危险气息的光束箭雨,孔特抬手瞬间也描绘出了一个黑色魔法阵,紧接着魔法阵迅速扩大变幻成了一道硕大的漆黑盾牌,挡住了奥兰纳多的全部攻击之后,自身才终于不堪重负地炸开。只是,尽管看起来应对得举重若轻,但孔特的表情却仍旧显得凝重无比。

    看起来,孔特似乎是在担忧着来自奥兰纳多的威胁,毕竟等到六只骨龙全部挂掉之后,奥兰纳多之后就一定是会抓着他死磕,但实际上只有孔特自己知道,他根本就不担心这个。

    尽管现在的奥兰纳多不知为何,居然在没有绝大部分自我的情况下唯独保留了相对完整的战斗经验和本能反应,配合着他原本的120级属性实力对只有百级的孔特从纸面上来说完全是碾压式的实力对比,但孔特却有着充足的自信,能够与这位人族传奇继续像这样周旋下去。不过在另一方面,圣城内贝卡兹那边的情况,却是令他有些忧虑。

    开战之前,出于某种私心,贝卡兹从来就没有跟孔特提起过有关于洛可可这个神秘妖精少女强者的事情,因此直到圣堂周边出现空间隔绝结界的前一刻,孔特都以为圣城内部秩序守护者一方有威胁的顶级强者,应当是只有奥兰纳多一个人而已。

    当然了,如今的结果是贝卡兹自己弄巧成拙,非但没有让孔特在吸引奥兰纳多注意的同时也把洛可可吸引过去,反而自己陷入了洛可可和奥兰纳多早就设计好的陷阱之中。不过孔特并不知道贝卡兹试图算计过自己,之前并不知道洛可可的存在的孔特,如今的担忧纯粹是为了他和贝卡兹两人的计划前景,以及洛可可的突然出现而在担忧。

    空间隔绝结界断绝了结界内外一切形式的空间流通,但除此之外并没有遮掩视线之类的效果,因而孔特能够清楚地看到结界中,在贝卡兹瘟疫之躯变身前,一直压着他打的那个妖精少女的形象。

    对于仅仅只是从曾经击杀过的几名精灵游侠那里获得了有关妖精的粗浅知识的贝卡兹而言,他最多也只能辨认出洛可可应当是妖精中的高阶存在。不过孔特却不同,在远远地看到天空中操纵着灵魂长弓以灵动飘逸的姿势进行战斗的洛可可的瞬间,孔特的脑海中就浮现出了一段埋藏在他记忆深处的画面。

    将尤米西亚北大陆与南大陆相隔离的波澜壮阔的内海海峡之上,有着白金色长发的美丽妖精紧握着手中的幽蓝色灵魂长弓,勇敢而坚定地面对着来自北大陆的混沌魔头。尽管对方是已经将整个北大陆都以混沌之力侵蚀污染掉的混沌之源,而这边只有妖精少女仅仅一个人,但在那张幻美而精致的脸上却看不出一丝一毫的畏缩与动摇。

    面对着混沌之源这个充满了扭曲与堕落的世界之敌,少女以幽蓝色的灵魂之力与翠绿色的生机气息为武器,寸步不让地阻止着混沌之源继续将他的扭曲与邪恶蔓延到除了可怜的北大陆之外的其他地方。最终,这场经历了不知道持续有多久的惊世大战落下帷幕的时候,在北大陆曾经不可一世,甚至将六大始祖巨龙中的霜夜之蓝龙与炼狱之红龙以及三圣兽之一的战神比蒙都击败并污染成为了混沌存在的混沌之源,被美丽的妖精少女以一己之力击溃,而作为相应的代价,美丽的少女也耗尽了自己那原本应当近乎无穷的力量,在终于出现在海峡上空的明媚阳光中化作如梦似幻的泡沫,消散在了海风之中……

    原初妖精,在上古创世纪时代,守护秩序阵营之中一颗最为闪耀的美丽流星,同时也是侵占了整个北大陆的混沌生灵们最为恐惧的秩序强者。

    看到洛可可从圣堂出现,对贝卡兹发起猛烈攻势的一瞬间,孔特差点以为自己又穿越回到了几百年前的那场决定南大陆命运,不,应该说是决定整个尤米西亚世界命运的战斗现场上。不过很快,孔特就将自己的这份联想赶出了脑海,尽管外形很是相似,可实力与战斗经验却是相差甚远。如果是曾经的那位原初妖精,根本就用不着像这样设伏,直接冲出来将贝卡兹和他一块解决掉就可以了。

    可虽说如此,这位突然出现在圣堂的妖精少女与曾经的那位原初妖精也未免太过相似了一些,虽然实力不济,但单纯只论能力的种类形式的话,无论是那如臂驱使的灵魂之力操控能力,还是能够轻易地催生操控植物生机的能力,都是曾经的原初妖精的招牌手段。唯一不同的,或许只有另一部分看起来很是陌生与那些外来冒险者中的长弓手很相像的技能……可是,原初妖精不是早应该在几百年前的那场惊世大决战中,就和当时的混沌之源一起同归于尽了吗?

    如果说,这名突然出现的少女真的和上古时期的那位原初妖精有所关联的话……想到这里,孔特看向结界中的贝卡兹的眼神就变得充满了惋惜,原本他和他背后的那位大人,还想要多利用一下贝卡兹这个野心蓬勃的蠢货,却没想到这么快就被这个世界里还苟延残喘的秩序盯上了,现在看来,也只能放弃掉这个蠢货了。

    不过与之相对的,虽说没有能够按照原计划扶植贝卡兹成为一方势力并且彻底毁掉创世女神教派,但至少他也算是收获了与原初妖精有关联的少女重新出现在这个世界上的情报,想必那位大人也不会多加责怪。或许对于这个世界的绝大多数人来说,龙族的六大始祖巨龙,兽灵族的三圣兽,人族的传奇超越者,精灵族的女王和大长老这些都是需要仰望的超强存在,可孔特心里很清楚,对于他所侍奉的那位大人而言,这个世界上真正会给他们的终极目标造成威胁的存在就只有两个。

    元素之祖自从被迫分裂之后,威胁已经大不如从前,却没想到早已消失几百年的原初妖精居然会在这个时候突然冒出来……看来那位大人想的没错了,这些外来冒险者们的出现,看起来是在将这个已然摇摇欲坠的破碎世界推向深渊,可实际上正是秩序一方破釜沉舟的最终手段,随着那些冒险者的出现,这个世界愈发混乱的背后,却隐含着切实正在逐渐被修复的核心秩序框架。

    看起来,这次回去,要好好地跟那位大人一起商量一下之后的计划了……虽然贝卡兹这里基本已经注定只能放弃,但下一步在风暴内海和奇异之域两边的计划,却还是有能够做完善修改的机会的。

    结界内的洛可可与贝卡兹并不知道,就在贝卡兹终于布置好了白骨手爪森林,然后发动了瘟疫之躯让战斗真正进入到了白热化阶段的这一刻,在结界之外的孔特却已然给他们的这场战斗订好了基调。而确认了自己的想法和行动方针之后,孔特接下来应对奥兰纳多的攻击也显得更消极了起来,主动的攻击牵制开始减少,被动的防御躲避却更多了起来。

    嘛,如果贝卡兹那家伙真的能逃出来,那么这次连带着把他救回去倒也不错,毕竟贝卡兹身上还带着一枚神格碎片呢……抱着这样的想法,孔特却暗自做好了自己随时逃走的准备。

    尽管只是能力被削弱了的原初妖精模板,但怎么看那个女孩至少也是有百级实力的,由于曾经的那个强大的原初妖精给孔特的印象太过深刻,孔特果然还是完全不看好贝卡兹能够真的平安熬过对方的陷阱伏击,从那个空间结界里全身而退。

第145章 瘟疫吞噬

    嘭——!

    空间隔绝结界内部的半空之中,伴随着一声巨响,一团墨绿色与暗红夹杂的血雾猛然炸开。

    下一秒,洛可可从血雾之中倒飞出来,原本碧绿与幽蓝相间的薄纱长裙上失去了原本幻美朦胧的色泽,而是仿佛蒙上一层灰尘一般显得有些昏暗,与此同时,一丝丝不仔细看或许发现不了的墨绿色雾气缠绕在洛可可的身周,很明显,因为刚才的攻击,少女已然被可怕的疫毒潜入了身体。

    注意到自己有些糟糕的状态以及血量的明显减损,努力在倒飞中控制着自己身体平衡的洛可可眉头紧皱。在这几分钟的时间里,她和瘟疫怪物形态下的贝卡兹进行了比之前激烈数倍的战斗。白骨手爪森林提供的运动支点配合强大的身体素质,令瘟疫怪物贝卡兹瞬间拥有了能够在这个狭小空间内与洛可可拼机动力的资本,正因如此,尽管变成了一个以物理近战为主要战斗手段的boss,但现在的贝卡兹对洛可可造成的威胁反而是原本那个只能充当站桩法术炮台的法师形态贝卡兹的数倍。

    洛可可的血量就是直接证明,在之前的战斗中,贝卡兹那看似铺天盖地一样的魔法弹幕根本就没能击中多少次具有飞行闪避能力的洛可可,因此她原初妖精形态下堪比boss的血量也都一直保持在百分之九十以上,可是现在,距离贝卡兹变身成为瘟疫怪物之后仅仅过去了五分钟左右的时间,洛可可的血量就已经降到了二分之一左右。

    事实上,虽然贝卡兹却是经验老道,但瘟疫之躯形态下带来的机动力加成也并不能真的让他完爆洛可可,毕竟无论如何,会飞的洛可可在空中总是比需要依靠跳跃和滞空的贝卡兹占据优势。但由于洛可可的原初妖精形态有着时间限制,因此为了避免贝卡兹借助瘟疫之躯的机动力跟她在空间结界里打游击消磨时间,少女不得不在很多时候选择与贝卡兹硬碰硬地换血,而并不是技巧性地躲闪然后反击。

    她必须给贝卡兹一种信心——或者说错觉,让贝卡兹觉得在变身瘟疫之躯后,他是完全有机会反杀洛可可的,只有这样,已经略微有些猜到洛可可似乎是在赶时间的贝卡兹,才会倾向于和洛可可正面对抗而不是拖延时间伺机逃走。

    而且,虽然物理防御相对于其他属性来说算是弱点的洛可可在场面上会有些吃亏,但实际上在这种回避几乎不可能的正面交锋之中,贝卡兹也并没有占太多的便宜。

    就比如说之前的这次攻击,尽管贝卡兹跳起之后抛出的血肉炸弹技能不偏不倚地打中了洛可可,但同时他也被洛可可的灵魂重击击中,因为灵魂重击的效果,他甚至差点从原本计算好的落点骨爪旁边滑落下去。与此同时,贝卡兹的血量也终于跌破了百分之二十的大关。

    不过相比较感到形势严峻的洛可可,血量有些濒危的贝卡兹却是显得有些游刃有余,他似乎根本就没有意识到再这样换血下去,尽管洛可可依然会很狼狈,但最终先死掉的将会是自己。

    发出一声嘶哑难听的吼叫,瘟疫怪物形态下的贝卡兹再一次调整好了角度用力从骨爪上起跳,朝着洛可可的方向挥出了他化作血肉长鞭的右臂。

    等到洛可可理所当然地闪避掉了这明显到了极点的攻击之后,贝卡兹故技重施,在自己下落的时候扭身张嘴,朝着洛可可再一次吐出了一团血肉模糊看起来十分恶心的血肉炸弹。

    如果洛可可想要做出回避动作,她就会失去趁着贝卡兹在空中下落的僵直期攻击他的大好机会,这是战斗中贝卡兹逼着洛可可与他正面交锋换血的惯用套路,而洛可可也每次都顺了他的意思,面对那团脏兮兮的血块毫不畏惧,直接搭弓朝着贝卡兹的落点前一些位置连续地释放出强力的技能攻击。

    嘭!

    血肉炸弹再一次被引爆,洛可可的血量又以肉眼可见的速度降低了百分之四五,看到这一幕的少女眉头抽动了一下。原本血肉炸弹并没有这样的威力,看来她有些低估了上一次攻击附带的负面效果对自身防御力的削弱幅度。

    不过洛可可的运气却相当不错,因为在另一侧,她的一招灵魂狙击技能打在贝卡兹身上,却是罕见地出现了比正常暴击概率要小上许多的技能暴击,也是瞬间就将皮糙肉厚的贝卡兹血量直奔百分之十五的水准而去。

    这个发现令洛可可心情愉快了一些,同时,她心中贝卡兹或许马上就要使用那一招的预感也愈发强烈了起来。

    果然,就在下一刻,终于意识到自己血量有些危险的贝卡兹,先是似乎有些恼火地低吼了一声,紧接着那张丑陋的怪物脸就抬起,冲着洛可可露出了一个勉强可以称之为“笑容”的狰狞表情。

    如果能够开口说话,贝卡兹现在估计一定会开口像那些以为一切都尽在掌握之中的boss一样嘲讽洛可可两句,不过很可惜现在的他在瘟疫变形之后成为了一个没有语言能力的怪物,因此贝卡兹在难听地笑了几声之后,也意识到这样做并没有什么意思,于是直接开始了行动。

    没有再次朝着洛可可的方向起跳攻击,贝卡兹侧过身来,直接朝着在空间隔绝结界的边缘处,那只从战斗一开始就因为洛可可的灵魂攻击而被废掉了的瘟疫骨龙的方向飞冲了过去。

    贝卡兹的动作是如此的利落,尽管没有回头,但他的心里却已经描绘出了在他背后追赶过来的洛可可脸上那迷茫与惊慌的表情。作为一个善于玩弄阴谋的家伙,他过去与敌人像这样正面单挑交手的机会都很少,更别说是被逼用出瘟疫之躯的次数,因此他心中笃定,这个瘟疫之躯形态下他拥有什么样的技能,洛可可绝对是不会清楚的。而等到洛可可清楚那个技能的作用之后,也就会是这个妖精小丫头最终绝望的时刻。

    瘟疫吞噬,允许贝卡兹吞噬包括他召唤出来的瘟疫亡灵和普通的敌人尸体在内的一切带有亡灵元素的事物,借此恢复自我的生命值同时也按照已经概率获取对方特有技能。

    这正是他为什么一开始明知道如果洛可可在场,瘟疫骨龙很可能会立刻就被无力化,但却还是坚持将它召唤出来并且带在身边的最大原因。看起来瘟疫骨龙因为灵魂被洛可可的攻击完全消灭,因此成为了一座没有行动能力的肉山尸体,可实际上它的真正作用也根本就不是协助贝卡兹战斗,而是作为他的“储备粮”而存在于这里,等着贝卡兹血量进入危险界限之后,再发挥它最大的作用。

    明明费劲千辛万苦终于看到了胜利的曙光,结果在这个时候敌人却不仅用自己意料之外的方式起死回生状态恢复,甚至变得比之前更加地强大,贝卡兹很清楚这会令人感到有多么的绝望。而现在,他就即将要把这份绝望,完整地带给眼前的这个几次坏了他大事的可恶的妖精少女。

    怀着这样的想法,贝卡兹一路冲到了瘟疫骨龙身边,然后纵身一跃从最近的骨爪处朝着瘟疫骨龙的方向跳了过去。

    成功地落到瘟疫骨龙头顶的同时,幽蓝色的箭矢也再一次如影随形地来到了贝卡兹后心处,再一次被打掉了一点血量的贝卡兹却没有丝毫地紧张,转身看向半空中正一边拉弓一边朝着他这边追过来的洛可可,贝卡兹半蹲下自己那庞大的身躯,然后将手放在了瘟疫骨龙的头顶。

    瘟疫吞噬!

    在贝卡兹的意念操控之下,瘟疫吞噬技能开始了发动,从贝卡兹放在瘟疫骨龙头顶的手臂处,一条条血肉触.手生长出来,刺入到了已经停止动作的瘟疫骨龙头顶那腐坏的皮肉之中,紧接着,令人作呕的吸收融合开始了,那些触手上面开始一节一节地鼓起,显然是开始不断地从瘟疫骨龙那里抽取着什么。

    体会着在体内涌上来的力量,贝卡兹一瞬间觉得自己几乎是已经确定能够赢得这场战斗的胜利了,然而就在下一刻,他就睁大了眼睛,看着飞过来的洛可可一脸冷静地将手上的灵魂长弓收起,紧接着,令他感到憎恶和恐慌的,蕴含着浓郁生命气息的翠绿色光芒从洛可可的身上绽放了出来。

    “大自然的呼吸!”

第146章 正负反转

    《救赎》游戏中的治愈系技能,或者说尤米西亚大陆位面原本的治愈系技能,从技能效果上大致可以分为两种:治疗系和自愈系。

    从字面意思上基本就能够看得出来两种类型技能的不同,一个是通过外来力量促进伤势好转,一个是补充伤员自身的生命力激发伤员的自我愈合能力。但实际上在游戏中对于玩家们而言,这两种技能分类其实并没有太多意义——玩家们不会去在意牧师的治疗术和快速自愈两种技能的回血原理是否相同,比起是外力治疗还是自我愈合,玩家们更在乎治疗多半是瞬发回血而自愈则基本上都是持续回血这点区别。

    但是,尽管在大多数时候追究这种细节性的游戏设定——当然,对于不知道尤米西亚大陆位面真相的玩家们来说这就是设定——并没有什么意义,可这种吹毛求疵真正发挥作用的情况,却也并非没有。

    在洛可可掌握的前世游戏论坛资料当中,在有关于世界boss贝卡兹的相关攻略帖子上,对于这个平时没什么人会去关注的治愈系技能两种分类就有一个比较详细的介绍,其原因,正是因为前世的玩家们在攻略世界级boss贝卡兹时,针对贝卡兹第三阶段那个很是恶心的吞噬尸体和亡灵来回血的技能瘟疫吞噬而想出来的一个取巧的破解方法。

    前世的贝卡兹在成为普通boss之后,瘟疫之躯状态是他在血量第三阶段时的战斗状态,虽然因为游戏系统干涉的原因,那个时候的贝卡兹在第三阶段下即使使用瘟疫吞噬,最高也只能将血量恢复到进入血量第三阶段的基准线,也就是总生命值百分之三十的程度,但由于贝卡兹的强大实力,boss战中不死人这种事几乎是不太可能的,因而瘟疫吞噬这个技能几乎让每一个打到贝卡兹血量第三阶段的团队都感到头痛。

    不过,在一次机缘巧合之下,一个有名的公会精英团在攻略贝卡兹第三阶段的时候,却发现当他们在贝卡兹对尸体使用瘟疫吞噬时对那个被吞噬的尸体使用自愈类的回血技能的话,贝卡兹吞噬尸体之后并不会回血,甚至如果牧师的治疗量足够多的情况下,贝卡兹在吞噬了被释放自愈类技能的尸体之后,很有可能还会出现倒扣血的情况。

    虽说治愈类技能如果对亡灵系生物释放会等同于伤害技能这一点在《救赎》中已经算得上是常识,但事实上贝卡兹的第三形态在当时却是个众所周知的例外。因为虽然第三形态下的贝卡兹被称之为是“瘟疫怪物贝卡兹”,但其实这只是贝卡兹用疫毒让自己的身体产生了变异而造就出来的,并不是贝卡兹本人由此变成了瘟疫亡灵,因此就算是对贝卡兹使用治愈类的技能,也不会对本质是非亡灵系生物的贝卡兹造成伤害。正因为有这样的背景,在自愈类技能能够克制贝卡兹的瘟疫吞噬这个事实被曝光之后,很多游戏中的攻略爱好者们纷纷齐聚大陆边界,开始对游荡在这里的世界级boss贝卡兹进行了一次又一次“惨无人道”的攻略实验来追查其原因。

    功夫不负有心人,这其中的原理很快就被一位游戏中著名的考究帝给揭露了出来。治愈系技能之所以能够伤害到亡灵系生命,是因为治愈系技能所蕴含的正向能量对于依靠负向生命力存活的亡灵们来说是致命的东西,而反过来,亡灵们赖以生存的负向生命力对于真正的生灵来说也因为同样的道理是最致命的毒药。而并不算是瘟疫亡灵生物的瘟疫怪物形态贝卡兹,之所以能够通过瘟疫吞噬技能来吞噬尸体和亡灵来补充自己的生命,正是因为瘟疫吞噬这个技能有着能够凭借贝卡兹独有的能够模糊生死界限的疫毒,来将吞噬掉的负向生命力转化为正向能量的能力。

    而自愈类技能,其原理正好就是将正向能量注入到目标体内,借以激发受术者的自我愈合疗伤能力。明白了这些,答案就很明显了:如果将自愈类技能释放到贝卡兹利用瘟疫吞噬来吸收的尸体上,那么通过技能注入的正向能量在瘟疫吞噬技能的效果作用下,会反而变成负向生命力,被贝卡兹这个看起来像是死人的活人吸收到身体里。如果把这比作进食的话,那对于贝卡兹来说可就真的是“饭里有屎,屎里带毒”的感觉了。

    无论如何,在这个发现被公布之后,直接让各路玩家刷贝卡兹这个世界级boss的成功率上了好几个台阶,毕竟最难的boss第三阶段中最恶心的吞噬回血长属性技能已经被破解了。只是,那些最初发现这个事实的玩家们和分析出这其中奥秘的分析帝永远都不会想到的是,被他们发现并揭露给所有玩家的这件事,贝卡兹本人在失去自我之前其实也并不知道的。

    没错,听起来似乎很不可思议,但事实却是正是如此。前面也说过,贝卡兹因为其为人喜好背后算计的阴险个性,生涯之中很少与敌人正面对战,也几乎没在对战中被逼出瘟疫之躯这个技能,因此,他也根本没有什么机会能够像玩家们攻略boss一样一遍遍测试自己在瘟疫之躯状态下的瘟疫吞噬技能有什么绝对需要注意的被克制点。

    瘟疫吞噬被自愈类技能克制的原理,对于贝卡兹这样的魔法大家来说完全不算复杂,甚至只要有人稍微提点一个开头,贝卡兹自己或许就能想明白其中的种种,但事实往往就是这样,就算是一个简单到就像一加一等于几的逻辑,如果人的思维永远不朝着那个方向去琢磨,他一样发现不了隐藏在那之后的奥妙。

    因此,在完全不知道——或者说没有想到自己的瘟疫吞噬技能居然会存在着如此致命漏洞的贝卡兹看来,自己留下了一只瘟疫骨龙的尸首作为“储备粮”并且施展瘟疫吞噬技能的做法,绝对可以说是无解的。拥有神格碎片的他,不必担心会受到米拉的游戏法则系统限制仅仅只能回血到百分之三十。一只瘟疫骨龙的尸体足以让他吞噬掉之后直接变成满血满状态,并且骨龙那些强大的属性加成也会因此暂时出现在他的身上,到时候他完全可以轻松将血量已经不满半数的洛可可虐杀掉。

    只是,这些美梦在他看到赶过来的洛可可身上所散发出来的翠绿色生命气息的瞬间,仿佛被戳中的气泡一般瞬间破碎了开来。

    或许这么短的时间还不足够他想明白自愈技能破解瘟疫吞噬的逻辑,但本能告诉贝卡兹,洛可可此刻利用那浓郁的生命气息即将要做的事情,对于他来说有着致命的威胁。

    很不幸,他的预感是对的。

    “大自然的呼吸!”

    作为从世界树的灵魂中分离诞生的原初妖精,洛可可除了掌控灵魂之力的能力之外,其实在对生命力的使用和操控上也有着相当深厚的造诣。大自然的呼吸这个技能,是洛可可在原初妖精模式下能够使用的一个强力的自愈类回血技能,系统中给出的技能描述是:利用原初妖精与大自然超高的亲和性与周围自然环境建立沟通,暂时性借取聚集大量的生命力注入到受术者的体内,借用自然的恩惠甚至能够让濒死之人彻底痊愈。

    早在几天前,从前世的资料中看到玩家们破解贝卡兹瘟疫吞噬技能的攻略之后,洛可可就联想到了自己原初妖精模式下的这个超级回血技能。能够瞬间对一个目标物注入来自周边自然的大量正向生命力,这对于毫无防备地用出瘟疫吞噬想要借此回血的贝卡兹来说,无疑绝对会是致命毒药。

    想明白了这一点,才有了今日战斗中,洛可可在贝卡兹进入瘟疫之躯模式之后拼着对自己不利也要与贝卡兹坚持换血对攻的那一幕幕。对于原初妖精模式有时限的洛可可来说,最稳妥的机会,就是以最快的速度将贝卡兹打到不得不补血的地步,然后等他使用瘟疫吞噬时用大自然的呼吸彻底结束他的生命。

    虽然贝卡兹本身就是个惯用阴谋之人行事一般而言很是小心谨慎,但正如孔特对贝卡兹做出评价那样,他同时也有着十分矛盾的自负的一面,在持有怀疑时他或许会比谁都小心,但如果他自己认为某件事有了定论,贝卡兹很少会再去怀疑自己做出的决断。

    洛可可正是利用了这一点,从战斗一开始就演出了一个略微缺乏战斗经验,战斗风格直来直往急于解决战斗的角色。一步步地诱导贝卡兹,让他相信自己对于他的瘟疫之躯技能尤其是其中的瘟疫吞噬技能毫无所知,最终才令贝卡兹在她眼前毫无顾忌自以为获胜地用出了这个技能。

    那么接下来的事情就很简单了,洛可可技能出手,源自大自然的生命伟力汇作一道洪流涌向贝卡兹脚下的瘟疫骨龙尸体,一部分立刻就与瘟疫骨龙体内的负向能量发生了中合,另一部分则是被贝卡兹的技能转化为了负向能量然后囫囵地吞噬了下去。

    最终,等到贝卡兹终于反应过来不对劲并且从骨龙尸首上收手的时候,他的血量相比原本不升反降,从还有百分之十五左右,瞬间降到了不到百分之五的地步。

    而另一边,洛可可的原初妖精变身时间,还有最后的五分钟……绰绰有余!

第147章 瘟疫法师的末路

    在一场赢了能够一步登天,输了却会死无葬身之地的真正生死之战中,却在自己最有信心的王牌绝招上出现了致命误算,并被对手利用趁机彻底地把自己打入了死地……这样的绝望,对于善于算计的贝卡兹来说是第一次体会的经历,而且从目前来看,也很有可能是最后一次了。

    贝卡兹事先设想过很多种洛可可会让自己陷入死亡危机的境况,可他当真是没有想到,洛可可会如此精妙地使用一招强悍到了极点的自愈类回血技能破解了他的瘟疫吞噬,而且,如果说大自然的呼吸给瘟疫骨龙注入的正向生命力最终在瘟疫吞噬技能的作用下成为了对贝卡兹身体而言的致命毒药的话,那么洛可可在这次惊人翻转前后所表现出来的那种一切尽在掌握的从容,则是成为了给贝卡兹精神层面上的会心一击。

    陷入绝境般并不是最可怕的事情,比之更可怕的,是在陷入绝境的时候发现这一切完全都是你的敌人算计好的,甚至你都不知道这到底是不是对方阴谋的终点……这就是贝卡兹如今心态的真实写照。

    事实上洛可可并没有那么“老谋深算”,除了提前和奥兰纳多一块设计了针对贝卡兹的陷阱,以及通过手中的前世资料对贝卡兹的个人能力做了提前了解并且准备好了完美克制瘟疫吞噬的手段之外,洛可可真心没有在其他地方对奥兰纳多有什么所谓的“算计”,甚至对于之前战斗中贝卡兹所采用过的类似于提前设置白骨手爪森林作为后来瘟疫之躯真正发威的伏笔这样的做法,实话说洛可可才是有些准备不足的一方。

    只是贝卡兹此刻已然是真正被逼上了绝路,他根本无暇去理智而细腻地考虑洛可可到底是不是一个真正比他还阴险的阴谋家。他只清楚洛可可显然对于他的瘟疫吞噬早有预料和准备,并且轻而易举地将他打出的王牌变成了对他自己的催命符。只剩下不到百分之五左右的血量的自己,现在面对洛可可是当真毫无一丝胜算,而更加雪上加霜的是由于他自己体内的神格碎片,并不会过多地收到游戏系统干涉影响的贝卡兹十分真实地体会到了那种自己生命已经快要走向尽头的虚弱感,哪怕他此刻还是在肉.体素质获得了强化的瘟疫怪物形态下。

    可即使如此,他也一点都不羡慕那些就算是空血状态也不太能体会到生命虚弱感的那些失去了自我的原住民……他不想死,他不愿意被剥夺神格碎片和自我意志,他可是少有地在这个崩坏世界中被上天和命运选中的人!

    喜爱阴谋小心谨慎同时又充满自负,性格矛盾而又统一的贝卡兹面对着某种意义上来说的“生死”局面,终于是第一次屈服了。

    于是,就在洛可可准备用一记震荡箭晕住不知为何停止瘟疫吞噬之后突然在那里发起呆来的贝卡兹,然后彻底结果他的性命的时候,突然间她就看到从贝卡兹的身上到处浮现出了暗绿色的魔法阵。

    吃了一惊的妖精少女一瞬间以为这是贝卡兹的什么秘密底牌,毕竟她在前世的游戏资料中可从而听说过贝卡兹有类似的能力技能。不过很快她就发现自己错了,在魔法阵黯淡浑浊的光芒中,瘟疫怪物形态下的贝卡兹身上那些不自然地生长出来的骨刺骨甲开始了碎裂和掉落,而类似肉瘤肉钩这些部位更是开始一边流着暗红色的肮脏血液一边瘪了下去,最终,贝卡兹那不自然地膨胀起来的身体和两腿,肿胀的左手和被拉长的右臂,都开始向原本的人类形态回缩。就这样,几秒钟之后,狰狞的瘟疫怪物不见了,取而代之的,是原本那个法师形态的贝卡兹。

    只是相比较变身之前,此刻的贝卡兹已经完全像是变了一个人一样,如同狂战士般壮硕的身材,此刻却明显地干瘪了下去,甚至腰也佝偻着宛如一个普通的风烛残年的老爷子一般,与此同时,身上脸上头发上到处都是从瘟疫之躯形态变回来时遗留下来的肮脏血液和脓水,如果不是洛可可眼睁睁地看着他变回来,她甚至或许会以为这是在自由联邦某个城市的贫民窟下水道里潦倒度日的孤寡老人呢。

    不过相比较贝卡兹这种狼狈的扮相,他接下来开口对洛可可说的话更加令洛可可带来的惊讶。

    “……我认输……我认输,所以,请不要杀我。”

    洛可可微微睁大了眼睛,在她想来,像贝卡兹这种即使在世界崩坏的背景下仍旧能够保留着熊熊野心,玩弄起阴谋来心狠手辣的家伙,即使算不上英雄,至少也是一个难得的枭雄人物,她怎么也不会想到,在这样的垂死关头,贝卡兹居然如此直接地放弃了最后放手一搏拼一线生机的可能性,反而选择了跪地求饶。

    洛可可这边因为贝卡兹意外的示弱行为而有些发愣,而贝卡兹,则是把妖精少女这一瞬间的沉默理解为了对方并不想要放过自己。瘟疫法师的脸上一瞬间因为洛可可这种赶尽杀绝的态度而露出了一丝恶毒,不过很快这点异样就被栩栩如生的惶恐所取代,很明显还没有从瘟疫之躯的副作用中恢复过来的贝卡兹用与他此刻的模样完全符合的虚弱语气,比之前还要低三下四地开口了。

    “伟大而尊敬的妖精大人,请您怜悯这个可悲世界中仅存的自由灵魂,我承认我的罪责,一切只因我一时的鬼迷心窍……我发誓,我以我的灵魂和鲜血发誓,从今以后,我再也不会做有背创世女神艾丽娅与大陆秩序的事情,我将永远追随女神大人与秩序之光的指引,为了恢复尤米西亚大陆的秩序荣光驱逐那些可憎的混沌而奋斗终生……”

    如果只是光听台词的话,或许甚至会有人以为这是以为创世女神教派的狂信徒在女神像之下做心灵自省,但放到现在这个情景之下,从贝卡兹的嘴里说出这些话,却只让洛可可感到有些不合时宜的荒唐可笑。

    那个为了一己野心在前世搅合得尤米西亚大陆风云变幻,让前世的《救赎》的游戏主线从最开始就偏离了救世的宗旨的阴谋野心家,居然会是个如此怕死之人……难道说在前世,没有她参与的情况下贝卡兹最终还是败在了奥兰纳多手上时,他也是这样恳求当时的奥兰纳多的吗?

    虽说贝卡兹不是一个临死之前拼着身陨也要反咬洛可可一口的狠角色这一点,对于洛可可而言当然是个好消息,但不知为何,看着如此没有骨气的贝卡兹,洛可可却反而有些不知该说是失望还是该说是意兴阑珊的复杂情绪……不过无论如何,对于这样的贝卡兹,少女不可能会产生什么多余的同情,这一点却是可以肯定的。

    在贝卡兹恐慌与憎恨夹杂的神情中,洛可可原本放下的灵魂长弓再一次被拉满,与此同时,少女冷清的声音也在瘟疫法师的耳边响了起来。

    “如果你真的这么想,那么就请先把你身上创世女神殿下的神格碎片交出来吧,这就是你现在对于这个世界所能做出的最大贡献。”

    “不,尊敬的妖精大人,请您给我一个机会,我,我知道的,您为了女神大人一直在收集各地散落的神格碎片,我,我可以帮助您!我知道还有好些人有神格碎片……”

    贝卡兹惊喜地发现他的话令洛可可动作再一次停顿了下来,他知道,自己抛出去的筹码终于发挥作用了。

    如果是为了自己活命,出卖盟友对于贝卡兹来说根本不算什么,贝卡兹从说出那句话开始,就已经准备要把孔特连同他身后的“那位大人”一起供出来——只要洛可可肯放他一马。

    “……妖精大人,想必您一定对这次和我一起来的那个孔特,以及在他背后,之前在兰卡洛斯时间中隐藏在自由联邦高层的那个帮助我的人感兴趣,只要您这次肯放过我,我立刻将他们的真实身份全部告诉您……以灵魂誓约起誓!”

    洛可可看着仿佛是落水之人抓住了最后一根稻草一般在用出卖盟友作为条件与她谈判的贝卡兹,心中对于这人作为野心家枭雄的最后一丝认同感也消失了,她自然能够听出贝卡兹在这句话中耍的小花招,虽然贝卡兹说了“以灵魂誓约起誓”,但实际上他在话语中对誓言对象做了混淆,真正的誓言内容并不是贝卡兹保证他证词的真实性,而是只要洛可可不先确保放过他,他就不会告诉洛可可真相……很遗憾,洛可可不可能会放过他。

    不过很明显这位野心家沦落到了如今的地步也已经有些方寸大乱了,他丝毫没有意识到自己言语之中已经泄露了重要的信息。最起码,洛可可知道了那个神秘的商人装扮的家伙名字叫做孔特,而且居然和兰卡洛斯事件中贝卡兹的那个盟友有着十分紧密的关系……只要有这样一条线索,即使贝卡兹不告诉她真相,洛可可也有了顺着追查下去的可能。

    或许是洛可可眼神中的鄙夷与怜悯太过明显,观察着洛可可脸色的贝卡兹也逐渐地看出了少女心中做出的最后决定,脸上讨好的笑容终于转变成了无奈与憎恨,贝卡兹那人不人鬼不鬼的脸扭曲起来,突然间怒吼了一声,然后一股带着绝望气息的魔力从他身上迸发了出来。

    “我诅咒你!该死的妖精!该死的秩序守护者!这个世界已经完蛋了!已经没有需要你们去守护的秩序了!你们这群疯子!可悲!无可救药的蠢货!”

    轰!

    贝卡兹最后的魔力与洛可可的灵魂力量在空中发生碰撞,灯枯油尽的瘟疫法师所释放出来的疫毒法球弹幕根本抵挡不了洛可可的流星箭雨,最终贝卡兹被击飞,从瘟疫骨龙头顶摔了下去。

    即使如此,在最后一刻,贝卡兹仍旧带着那副疯狂而狰狞的表情,朝着自上而下对着他搭弓瞄准的洛可可怒吼着。

    “这个世界已经烂了!烂透了!而我!是被选中的人!我才是新的秩序!我才是新的神!该死的蠢货,你们都要给那个愚蠢的女神陪葬!你们会和这个世界一起完蛋的!我才是你们该跪拜的新神——呃!”

    随着幽蓝色的灵魂箭矢没入贝卡兹的胸膛,瘟疫法师那癫狂的话语戛然而止,他只是保留着最后那副疯狂的表情,以及掩饰不住绝望与惊恐的双眼,朝着下方的大地上继续坠落了下去。

    属于瘟疫法师贝卡兹的野谋戏码,终于落下了帷幕。

第148章 大事件尾声

    和金泽斯一样,尽管贝卡兹在战斗的最后被洛可可一箭击杀,可实际上这并不意味着贝卡兹在尤米西亚大陆位面中的真正死亡。

    和前世一样,贝卡兹这一次死亡之后,仅仅只会让他所拥有的神格碎片掉落出来而已,而他本人,则是会重新变成一个与其他原住民没什么两样,受到游戏系统干涉限制并被屏蔽了自我的boss,然后带着他的亡灵仆从们游离于大陆边界地带——说来也巧,事实上如果贝卡兹从一开始就没有创世神格碎片的话,按照米拉的游戏法则系统中的相关剧情贝卡兹原本也就是一个活动范围在大陆边界,时不时地会给创世女神教派找点小麻烦的百级boss。

    一个被屏蔽了自我的贝卡兹,洛可可显然不用担心他会因为他那控制不住的野心,而再一次对恢复大陆秩序的进程造成什么影响破坏。这次在圣城设伏击杀贝卡兹,一次性将圣城保管的神格碎片和贝卡兹身上的神格碎片一同回收到手中,可以说洛可可最初为自己计划好的目标,几乎是以一个完美的程度被完成了。

    唯一美中不足的,或许就是直到最后,除了贝卡兹在临死前的最后无意间吐露出来的那一点点东西之外,洛可可对于那个新出现的名字叫做孔特的诺普拉商人的事情仍旧算得上是一无所知。最后在目睹结界中贝卡兹身陨之后,原本还在城外和奥兰纳多打得有来有回的孔特直接头也不回地就跑掉了,令洛可可连靠近他看看对方的长相都没能做到。

    这个人在前世的游戏中没有任何记载,是洛可可依靠前世游戏资料并没有推算出来其存在的新的神格碎片拥有者。与贝卡兹和兰卡洛斯事件背后的另一主谋之间的紧密关系,能够和保留战斗经验的奥兰纳多堪堪打平的实力,无不预示着这个人以后或许会取代贝卡兹,成为洛可可必须要面对的棘手对头。这样的一个家伙的出现,着实冲淡了洛可可这一次成功击杀贝卡兹回收到神格碎片的成就感,不过考虑到这次计划的原定目标就只有贝卡兹而已,能够扯出来孔特这样一个日后需要追查的线索点就已经是意外之喜了,因此洛可可也并没有太过郁闷。

    由于她和奥兰纳多的提前安排,在圣堂周边被空间隔绝结界囊括的地带,所有无关人员早已经在战斗之前就撤离了,因此洛可可和贝卡兹之间的这场大战除了把圣堂周边的很多建筑物毁掉了之外,倒是并没有造成什么人员伤亡。随着贝卡兹这个施法者的陨落,他刻意制造出来的白骨手爪群也纷纷破碎开来化作无数灰白色的骨灰碎渣,被贝卡兹当做“储备粮”的瘟疫骨龙尸体,也因为骨架失去了贝卡兹的魔力维系而开始了坍塌,最终化作了一堆小山丘般的烂肉。

    不过虽说贝卡兹被洛可可击杀回收了神格碎片,但毕竟正如之前所说的那样这并不是贝卡兹真正意义上的死亡,因此城外那些被贝卡兹批量制造出来的瘟疫亡灵大军倒是并没有和作为贝卡兹召唤物的瘟疫骨龙一样消失,似乎是因为贝卡兹失去了神格碎片之后被系统纳入到管理范畴的缘故,他的死被判定为了这场发生在夜间的亡灵攻城战最终失败的标志,和城头的神殿骑士与创世女神教派守卫们杀得难解难分甚至可以说是略占上风的亡灵们,在这一刻开始了全面退却。

    看起来,或许等到明天,贝卡兹像之前的金泽斯那样再度以系统管制下的npc身份重生——或者说应该是刷新——之后,这些亡灵们还会再一次发对圣城艾丽娅瓦尔的攻势,不过这一次,没有一个拥有自我意志的幕后黑手在后面有意识地操控并且反抗系统限定好的剧情事件轨迹,想必有玩家们帮忙又即将迎来联邦帝国两路援军的创世女神教派,也不会再像前世那样赢也只会是惨胜了吧。

    想到这里,洛可可扇动着翅膀落在地面上,看着地面上贝卡兹那已经不成人样的尸首,洛可可轻叹了口气,向前伸出手来向上摊开,感应着神格碎片的力量,很快,从贝卡兹那腐朽的尸首中,一团闪烁着白色光辉的小小光点,从贝卡兹的胸腔处冒了出来,完全没有沾染上来自贝卡兹尸体的肮脏与晦暗,稳稳地朝着洛可可飞了过来落在了她的手心。

    “嗯,总之,第三块碎片,回收完成。”

    这样说着,洛可可攥紧了手心,与此同时,内心深处传来了艾丽娅的声音,之前在战斗中为了能让洛可可的原初妖精模式尽可能地多维持一秒,艾丽娅一直在洛可可的体内竭尽全力地融合新获得的第二枚神格碎片,现在她也终于是可以放松下来了。

    “太好了~谢谢你,小可~”

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    第二天,贝卡兹果然正如洛可可预想的那样重新作为一名普通的boss被刷新在了城外的亡灵阵营中,正因如此,第二天的亡灵攻城战役活动最终和第一天一样照常展开,一切看起来并没有什么变化。

    当然,对于一夜之间圣城内外似乎多了不少大战过后的疮痍痕迹这一点,最初也有相当一部分玩家表示了困惑,但在大家都热烈参与到守卫圣城战役活动的大背景下,这些人的疑问很快就被他们自己抛在了脑后,开始和伙伴或者对手们一样,全心全意地投入到了守城战中。

    毕竟像是之前的兰卡洛斯事件那样,明明很明显是重大的游戏剧情事件,可类似于亡灵袭城议会反水等等最重要的事件高.潮戏码却全都发生在玩家们不可能会参与进去的游戏夜间,结果搞得玩家们在难得一次大型剧情事件中无论是存在感还是参与感都几乎为零的事情,没有人觉得会再发生第二次……这游戏毕竟是给人玩的,总是让主线剧情抛开玩家们自己莫名其妙地推进,这还让不让人玩了。

    抱着这样的想法,玩家们在这场看起来“一切正常”的圣城大事件中投入了十足的热情……很可惜,他们并不知道,事实上这次圣城大事件和前次的兰卡洛斯亡灵骚乱本质上没什么区别,最核心的戏码早在第一天的夜里他们这些玩家不在线的时候就已经落幕了,而唯一的区别是,前次的兰卡洛斯亡灵骚乱玩家们至少对于其中的内幕了解得还算清楚,而这一次玩家们看似成为了剧情事件的主人公,可实际上圣城大事件背后隐藏的深刻内幕,没有玩家知晓哪怕是其中冰山一角。

    不过话又说回来了,对于玩家们而言,像现在这样有大型活动可参加,有大量怪刷有大量守城积分可以拿来换好装备,这也算是求仁得仁了,对于不知道也不应该知道《救赎》游戏的真实本质的玩家们来说,这也没什么不好,对吧。

    守城战又持续了四天时间,在第五天的时候,玩家们终于对于这无休止的守城战产生了厌倦情绪,而系统仿佛是瞅准了这一点一般,终于让已经变成了普通的世界级boss的贝卡兹出场,与在圣城内坐镇的奥兰纳多在玩家们面前上演了一场惊天动地的大决战。

    玩家们于是开心了,他们第一次在游戏中见识到高达90级(重新刷新之后的贝卡兹失去了他后来自己获取的实力提升,恢复了原本的等级水准)的世界级boss全力出手是什么样子,也第一次见识到了作为人族中的最强传奇,120级的超越者奥兰纳多那轻松虐杀贝卡兹的一众骨龙并且将这个在他们眼中还算是不可战胜的世界级boss打得屁滚尿流的惊人实力。

    唯有人群之中的洛可可,在看到了这一幕之后忍不住心中有些莫名唏嘘,倒不是在为贝卡兹其人惋惜什么,只是有些感叹野心与欲.望给人心带来的力量——明明有如此差距,可就是因为有了神格碎片,贝卡兹的野心就足以支撑着他全身心地投入到算计奥兰纳多与创世女神教派的阴谋计划之中,结果却自取灭亡。

    ——人总是这样,一无所有时可以保证一切,可当真正拥有了一切时却反而无法保证任何事……

    不知怎么的,洛可可的脑海里一瞬间闪过了奥兰纳多对她说过的这句话。

    在被游戏化的世界中幸运地获取了一枚神格碎片,却也让贝卡兹原本有限的野心膨胀到了一个骇人的程度,虽然洛可可其实并不觉得奥兰纳多拥有神格碎片之后会像他自己说的那样“无法保证任何事”,但至少,对于贝卡兹来说,这句话似乎当真是说中了呢……

    洛可可就这样看着天空愣了有五六分钟的时间,而等到她回过神来的时候,贝卡兹在奥兰纳多的猛攻之下败相已显,看起来是已经准备要丢下自己的亡灵军队彻底跑路了。

    圣城大事件,到此也彻底结束了呢,由贝卡兹引发的游戏前期一系列的骚乱,到此也基本上可以说是不需要她再操心了呢。

    接下来……嗯,目前她还能够确定身份的神格碎片拥有者,大概就只有掌管奇异之域的黑白龙王了,只是和奥兰纳多不同,这两位始祖巨龙自身已经是神格碎皮拥有者,同时也坚定地站在艾丽娅女神与秩序守护这一侧,所以它们的神格碎片洛可可倒是不着急收回,它们和奥兰纳多一样,在洛可可看来是可以帮助她的助力。

    而除了黑白龙王之外,剩下的就只是一些洛可可大致知道其存在但却无法确定拥有者是谁的神格碎片线索——东大陆北方的兽灵族,南大陆自由联邦高层隐藏的贝卡兹盟友,以及那个看起来像是诺普拉商人的孔特……除此之外,还有很多凭着前世的游戏资料无法真正推测出来的像孔特这样隐藏起来的神格碎片下落……任务艰巨呐。

    “……可可,在发什么呆呢?”

    “呃?”洛可可从自己的思绪中回过神来,一眼就看到了楚佳佳那张可爱脸蛋。

    她刚刚开口想要说自己在看奥兰纳多和贝卡兹两个npc强者之间的战斗在出神,却发现周围之前和她们一样在围观战斗的玩家们已经开始涌向城头,不,是城外。

    战斗结束,贝卡兹逃走,奥兰纳多正率领着神殿骑士团,与玩家们一同对被贝卡兹抛弃在城外的亡灵们做最后绞杀呢。

    寒冰射手他们似乎是因为周围气氛的感染,也都很兴致勃勃地跟着大部队一起冲了出去,只有楚佳佳一直注意到洛可可在发呆,所以并没有跟着众人一起冲下去而是留下来陪着洛可可。

    洛可可看着楚佳佳那副对她充满关心和好奇的样子,心中不由得一暖,同时之前考虑到一半的事情也有了结果。

    “佳佳,等这次圣城大事件之后,我们回自由联邦吧。”

    楚佳佳歪歪头。

    “回去么?可是兰卡洛斯周边我记得供30级以上玩家练级的野区并不算多呀?”

    “不,我们不回兰卡洛斯,”洛可可说着,抬眼看向遥远的南大陆北部方向,“我们去诺普拉郡。”

第149章 风暴内海上的暗流涌动

    尤米西亚大陆位面的地理结构,并不算是很复杂。

    整个大陆板块呈现出一个横过来的U字型,南北两座大陆隔着一道狭长的海域遥相呼应,而在两座大陆的东侧,则是有一座面积不输于两者的大陆板块将双方纵向联通起来。整个U字型的大陆合起来被称之为“尤米西亚”,不过习惯上,北东南三座大陆板块按照地理位置的划分,习惯上被以北大陆东大陆和南大陆来分别称呼。

    而除了三座大陆之外,北大陆与南大陆之间的这片狭长的被统称为“尤米西亚内海”的海域,也是尤米西亚大陆的重要组成部分——当然,如果硬要咬字眼的话,海域似乎不能算作“大陆”就是了——和尤米西亚大陆外侧那浩瀚无垠直到世界尽头的无尽外海不同,这条狭长海域上以众多的岛屿为中心,自古以来就生活着众多的生灵。与此同时,这里也遍布着串联起尤米西亚大陆的三座大陆板块之间沟通的重要的海洋航线。

    尤米西亚内海与外海毗邻的西侧,又被称为迷雾海域,从字面上就可以看出这一代海域的标志性特征就是无穷无尽的迷雾蔓延。但事实上,早在上古的创世纪时期,这里由于能够供船只航行休整的岛屿位置分布具有着天然的合理性,曾经是沟通南北大陆之间海路交通最为重要的海洋走廊,不过可惜的是,在北大陆被混沌彻底侵占之后,这里的航线就失去了意义,而那些原本为南北航海交通带来便利的岛屿,也反过来成为了北大陆的混沌恶魔们从海上攻侵南大陆的最好跳板。

    直到后来,创世纪时期的超级强者原初妖精在这里与带领混沌恶魔们攻击南大陆的最强混沌生命——混沌之源展开了一场旷世大战,最终原初妖精牺牲了自己,拉着混沌之源同归于尽,终于是一时间令混沌恶魔们越过这片海域攻击南大陆的猖狂行径收敛了许多,而自那以后,这篇海域便不知从什么时候开始就常年弥漫着浓重的雾气,妨碍着任何在这片海域的航海行为的同时,也奇迹般地阻止了南大陆的混沌恶魔从海上南下的威胁。

    没有人知道这片神奇而诡异地笼罩了整座海域的迷雾来历,绝大部分人认为这是那位传说中的原初妖精在牺牲之前给这片她用生命守护的海域留下的最后守护,但也有一些学者并不同意这个观点,因为这片迷雾在他们的研究看来更类似于一种诡异的魔法效果,但众所众知原初妖精的强项是灵魂与生命的操控,而并非是魔法。

    无论如何,迷雾海域就这样在尤米西亚内海西侧存在了数百年的时间,直到如今,迷雾已经成为了人们对于这一侧海域根深蒂固的印象,几乎没什么人还记得曾经在几百年前这片海域上那沟通南北的繁华贸易景象。

    但这并没有影响人们开发这片内海的海洋贸易价值的兴趣,虽然绝大部分曾经的南北航路基本上失去了意义,但随着创世纪战争之后北大陆的混沌逐渐地停止了扩张,南大陆和东大陆各方各族势力开始蓬勃发展,并且产生了众多的文化需求与矛盾冲突,因而从海上沟通南大陆和东大陆以及北大陆硕果仅存还没有完全被混沌侵占的东南部地带的航线,在这几百年间开始逐渐地兴起,变得炙手可热起来。

    成为了全新的贸易航线舞台的,正是内海东侧,被三座大陆三面环绕的这片真正意义上的内海海域。其实实话说,这一带海域原本并不适合航海贸易,原因从它有别于迷雾海域的名字就能够略见一二——这里,自古以来就被称为风暴内海。

    而除了以风暴为代表的难以捉摸的天气变化之外,这片海域还生存着一批特殊的居民,那就是由兽灵族三圣之一的深渊九头蛇所统领的海兽族。与他们陆地上的同胞一样,因为创世纪时期的一些历史遗留问题以及文化传统上的众多误解与偏见,海兽族与人族的关系并不算很友好,可偏偏海洋贸易这种事情只有精于算计的人族才有兴趣并且搞得起来。

    天气恶劣,而“当地土著”又充满敌意,可想而知当代的人族商人们想要在暴风内海这一带,建立起先辈们曾经在迷雾海域那里创造过的繁华无比的海上贸易帝国,将会是一件多么不容易的事情。

    不过最终,海上贸易的巨大利益,还是令这些商人们爆发出了异于常人的勇气与智慧,经过一番斗智斗勇的谈判与博弈,最终人类商人们成功地与暴风内海的海兽族达成了协定,用一些利益来交换到了海兽族们的默许,成功地建立起了从南大陆北侧通往东大陆西海岸乃至东大陆与北大陆的东北大陆边界地带的海洋贸易网,并且因此收获了大量的财富。南大陆的诺普拉郡,东大陆的黄金湾与海龟城,都是因此才会崛起,成为了各自地方上的新兴豪商势力代表城市。

    不过,就在最近一段时间里,这条养出了内海三大贸易港口城市以及数不清的富商的航向,却毫无征兆地出现了问题。

    自从通过利益交换和海兽族达成了通行协定之后,行走在风暴内海的商船几乎很少再会因为海上劫掠之类的人祸而在这片海域损失什么,可自从半个多月前开始,很多商场在风暴内海航行的过程中,都遭到了不同程度的袭击并且因此损失不小。

    一开始,袭击者只是一些海洋魔物,尽管有些好奇这些魔物为什么突然间比平时更加暴躁,而且外形也有了些许区别,但绝大多数商人们还是并没有把这当回事,可紧接着,袭击者中开始出现了海兽族人的身影。而当遭到袭击的商人怒斥那些海兽族人不守通行协定的时候,却发现这些海兽族人和那些魔兽一样显得比平时要暴躁——或者说,是处于一种并不正常的精神失控状态。

    别说是通行协定了,他们似乎连与人类势力掀起战争都不在乎,如果人类商人们不反抗他们的话,或许他们还会控制自己的情绪和动作,可只要有所反抗,这些海兽族人杀起人来毫不眨眼。而且从他们对待商船和货物的态度来看,与其说他们是在抢劫,不如说他们纯粹是来破坏的,因为比起将船上的货物带回去,他们似乎更喜欢把看到的一切都砸的稀巴烂,然后一边神经质地大笑一边在吓尿了的商人们眼前大摇大摆地跳回海里扬长而去。

    很快,诺普拉郡的自由海商联盟,以及东大陆的黄金湾与海龟城的海商联合组织们纷纷对于这类事件投入了关注,他们一边对风暴内海中最具统治力的九头蛇部落派出了官方交涉人送去交涉抗议的讯息,一边暗中联系他们在长久的海商经营中私下交好的那些中小型海兽族部落打探情况,而结果,却出乎了他们所有人的意料。

    去往九头蛇部落的使者没有一队回来,甚至连讯息都没有传回来完全的下落不明,而那些接到商人们联络的中小型海兽族,有许多竟是完全和那些袭击他们的海兽族一样整个部落都不正常了起来,甚至把原本和他们交好的商人使者要么杀掉要么搞得半死不活好不容易才能够逃出来;而即使剩下那些看似正常的部落,对于他们那些疯狂的同胞们以及最近出现在风暴内海的一连串事件也显得讳莫如深,而当使者们试探性地问起九头蛇部落的时候,这些部落的人更是仿佛被问到了禁忌一般地惊慌失措,甚至直接送客把原本彼此维系着友好关系的商人们赶了出去。

    尽管到头来也没有获得什么真正有用的情报,但至少,这令各地的海商们知道了一件事,那就是风暴内海如今变得不再太平了,而一切的源头,很有可能正是与那个有传说中的海兽王深渊九头蛇坐镇的海兽族霸主——九头蛇部落有关。

    这样的结论令各地的海商们开始惊慌起来,尽管风暴内海的海兽族们看似以部落的形式独立分散地居住着并没有建立起统一的统治,但实际上风暴内海的真正统治者只有一个,那就是海兽王深渊九头蛇和它的九头蛇部落。如果这一次海兽族开始找人类商船的麻烦是九头蛇部落授意的话,那么这对于那些依靠海贸起家的商人无疑是末日般的存在。

    暴风内海的暗潮汹涌,最初并没有引起玩家们的注意。内海的海贸对于原住民们来说是赚钱的行当,但对于有阵营之分而且等级最高也只有40级左右的玩家们来说,这并不是他们现阶段有能力插手的事情。因此除了一小批有特殊理由或者纯粹为了见识异国风光,因而不怕死地借助海贸航线“偷渡”跨越大陆的玩家们之外,其他玩家并不知道在他们努力往传说中可以进行职业二转的50级冲刺的这段时间里,在风暴内海这个地方发生了些什么。

    不过很快,当各地的原住民海商们开始意识到风暴内海对于他们而言的严峻形势之后,又或者说其实是失去了自我的他们在游戏法则系统的帮助下,“认识”到了风暴内海正在出现某些他们无力处理也没有“权限”去处理的剧情之后,情况就发生了变化。

    大量类似于商船护送,沉船探索以及从疯狂的海兽族那里救援商队成员等等有关于暴风内海航线的任务委托,开始出现在了内海沿岸城市中的冒险者工会委托栏上。与此同时,供冒险者们出海航行用的小型船只的入手难度,也一夜之间下降了数倍。

    很明显,海商npc们在游戏法则的干涉影响下,开始以这样的方式鼓励玩家们出海,帮助他们执行各种必要任务的同时,借这些“神迹一般不会死去”的外来冒险者们之手,试图强行调查这段时间隐藏在暴风内海和九头蛇部落内部的秘密。

    一场由海商npc们暗中推动的“内海大探索”剧情,就此在《救赎》之中悄然地拉开了帷幕。

第150章 洛可可的烦恼

    经过了几个月的游戏经历洗礼之后,如今的《救赎》玩家们对于游戏中出现的剧情事件的敏锐嗅觉,已经完全被培养了出来。

    由海商npc们暗中推动的内海探索风潮,仅仅用了一天的时间就吸引了大批的玩家从大陆各地开始朝着内海沿岸的大小城镇前进。尤其是像南大陆自由联邦的诺普拉郡,东大陆的黄金港以及东北大陆边界处的海龟城这些有名的内海贸易城市,更是成为了各大游戏公会争抢的重要战略据点。而像星耀殿堂公会等这些在内海事件出现端倪之前就已经以沿海城镇为主要据点的公会,则更是在这场探索事件中占尽了先机。

    不过,就在所有人都想尽办法想要在沿海城镇弄到船只组成自己的团队,然后尽早出海去做任务或者打探海兽族的虚实的时候,我们的主人公,长弓游侠少女洛可可小姐,却正考虑着要将手中的小船托付给小伙伴们,然后暂时离开诺普拉一段时间的事情。

    这话说出去绝对是会引起别人笑话的,毕竟作为内海航线三大支点中商业繁荣度排在第一位的内海贸易城市,诺普拉郡是公认想要参与这场突如其来并且疑似公共主线的内海探索剧情的最佳据点。在诺普拉郡有固定据点并且还有一艘所有权全归自己所有的船只,这对于所有想要积极参与到这次内海探索之中的玩家们来说都算得上是“梦幻开局”一般的状况,在这种情况下居然要放弃这样的完美条件离开诺普拉去做别的,只能说这样的人要么是脑子不好使,要么就是对于来势已经很明显的内海探索剧情一点想法都没有。

    洛可可自然也很清楚自己这样做确实有点不合时宜,事实上可能的话,她也并不想在现在这个关键时间点离开诺普拉。

    早在圣城大事件之后,击败贝卡兹并回收了圣城与贝卡兹两边的神格碎片之后,少女就带着自己的小伙伴亲友团们来到了诺普拉郡,对于自己的小伙伴们,洛可可给出的解释是诺普拉郡这边的副本野区资源更加适合30级到60级之间的玩家们升级,事实上,她正是为了要提前为这场注定会发生的风暴内海大动乱做准备。

    风暴内海大动乱,这是前世游戏中玩家们对于这场发生在风暴内海的主线大事件的统称。前世的风暴内海大动乱主要剧情简单概括来说的话,就是统领着海兽族,在创世纪战争时期为了抵抗混沌从海上而来的入侵而做出了卓越贡献的海兽王深渊九头蛇,却不知为何在几百年后的今天,在所有人都没有想到的情况下突然间开始向混沌堕落,并且由此引发了波及整个海兽族和风暴内海的巨大动乱。

    有关于深渊九头蛇这位上古超强者的堕落进程,倒并非是像兰卡洛斯亡灵入侵与圣城大事件那样是某个幕后的神格碎片拥有者在捣鬼,而是米拉的游戏法则系统与尤米西亚大陆本土原本的命运法则彼此影响干涉,所衍生出来一个重要的主线剧情分支点。而在前世的游戏中,尽管玩家们也是像这一次一样从内海探索剧情出现开始,就对于这场大事件投入了极大的关注和热情,但最终,玩家们还是没有在剧情分支点的关键时刻能够阻止深渊九头蛇的堕落,剧情的最后,这位创世纪时期曾经是带领海兽族对抗混沌的英雄的海兽王,可悲地沉沦于它曾经憎恶无比的混沌之中,成为了继炼狱之红龙,霜夜之蓝龙以及陆兽王战神比蒙之后,又一位堕落于混沌之中的秩序种族领袖。

    而由于深渊九头蛇的堕落,整个风暴内海的海兽族也因此大批地被混沌侵蚀成为了混沌生命,直接导致在前世后来的游戏主线剧情中,来自北大陆的混沌势力有了能够绕过神秘的迷雾海域与北大陆东侧的叹息沙漠两大屏障,重新对东大陆与南大陆展开直接入侵的重要途径。如果不是当时的后续剧情中精灵族以及奇异之域的黑白龙王及时出手,协助自由联邦和光辉帝国在两块大陆的内海沿岸设置了牢固的秩序防线,恐怕前世的游戏剧情根本就撑不到玩家们达到70级之后开启反攻混沌主线,整个尤米西亚大陆就会被混沌彻底毁灭了。

    对于身上肩负着要协助艾丽娅与米拉拯救尤米西亚大陆位面的重任的洛可可来说,深渊九头蛇的堕落,当然和贝卡兹的暴走一样是她在游戏中必须要阻止的事情,而且与此同时,她想要阻止深渊九头蛇堕落的另一个理由,是因为它也是洛可可心中是一个比较有力的潜在神格碎片拥有者候补。

    说起来,有关于神格碎片的收集工作,洛可可如今正在面临着一场僵局。此前她收集到的三枚神格碎片中,贝卡兹和圣城女神像保有的创世神格碎片是通过对前世游戏资料的分析洛可可早就能够确定其存在的,而金泽斯的碎片虽然算是意外之喜,但实际上“兰卡洛斯骗子npc是一个由自我意识的神格碎片拥有者”这个结论,也是洛可可早就从前世游戏资料中能够总结出来的。

    而通过分析前世游戏资料,洛可可还能够确定在奇异之域的黑白龙王两位身上,自由联邦高层人士中间,以及兽灵族的军队中三处存在着神格碎片的踪迹。其中有关后两者的线索,洛可可只是凭着自由联邦和兽灵族两处势力在前世游戏中的一些充满智慧的决策推算出来的,但却只是能够猜到两大势力高层有神格碎片拥有者存在,却无法确认其人是谁,而黑白龙王是神格碎片拥有者这一点倒是洛可可可以确定的,不过由于奇异之域需要等到玩家50级才会对外开放,而黑白龙王的立场也和奥兰纳多一样是秩序阵营中的扛鼎人物,因此洛可可也并不着急去奇异之域向黑白龙王讨要神格碎片。

    但是,这些只是洛可可能够准确或者大约推算出来其存在的神格碎片,可事实上洛可可很清楚,除了这些之外,尤米西亚大陆上绝对还有她所不知道的神格碎片拥有者存在。

    之前在圣城大事件中有过一次照面的那个叫做孔特的神秘强者就是活生生的例子,洛可可无论在事前还是在事后,都没能在前世的游戏资料中找到有关于这个叫做孔特的家伙的任何信息,可他确实就是一个拥有神格碎片保留着自我的原住民强者,而且更坏的是这家伙似乎对于秩序以及创世女神没有丝毫的敬意。

    洛可可在圣城大事件之后来到诺普拉郡,除了要为风暴内海大动乱做准备之外,也未尝没有想要碰碰运气看看能不能查到和孔特有关的事情的意思。毕竟她对孔特几乎可以说是一无所知,孔特的那副诺普拉商人的标志性扮相算是她仅有的线索之一了。但很遗憾的是,直到目前为止,她在这方面并没有任何收获。

    除了孔特之外,洛可可相信这个游戏世界中很有可能还有其他她在游戏资料中没有推算出来的神格碎片拥有者,而深渊九头蛇就是她强烈怀疑的目标之一。

    最初洛可可把深渊九头蛇排除到神格碎片拥有者名单之外,主要是因为她觉得如果深渊九头蛇真的是神格碎片拥有者,它就不应该如此轻易地被游戏系统的剧情分支所摆布,依靠玩家的行动来决定自己最后的堕落结局。不过洛可可后来又发现,在前世的游戏中,堕落后的深渊九头蛇在后续指挥同样堕落的海兽族帮助混沌势力入侵大陆的相关剧情中,几次作为最终头目的作战指挥都很明显地有着独到的算计谋略的影子,这可是只有拥有自我的npc或者boss才能够做到的。

    因此种种,洛可可从圣城大事件落幕之后就开始准备参与风暴内海事件了,自由联邦和兽灵族那边的神格碎片拥有者之后再调查也不迟,深渊九头蛇这边却是一旦错过了后悔也来不及了。

    不过,令洛可可没有想到的是,或许是因为她在此之前一系列所作所为所产生的蝴蝶效应的缘故,这一世的风暴内海大动乱,到来得要比前世更早——前世的风暴内海大动乱开始时,正值玩家们马上就要冲击50级二转的前夕,可眼下,玩家们中间第一集团的平均等级水准才堪堪刚过40级。

    这对于玩家们来说倒也没什么,毕竟风暴内海大动乱剧情中,玩家们真正要面对的怪物和大小boss也几乎都是40级到50级左右,而类似于堕落深渊九头蛇这种超级boss都是有剧情杀对付的,因此只要到了40级,玩家们就不会出现应付不了剧情的问题。

    只是对于洛可可来说,玩家们等级水准超过40级,对于她而言意义重大,因为这意味着她的npc模式,终于可以对玩家们发布个人支线剧情任务,借以找回原初妖精的记忆与力量了。

    眼下虽然借助收集到的三枚神格碎片,洛可可在艾丽娅的帮助下有暂时恢复原初妖精身份的方法,可这毕竟只是权益之计,原初妖精模式的存在时限问题,始终限制着洛可可,令她没法真正在战斗中发挥出属于原初妖精的全力。

    而现在,玩家们到达40级之后,也就意味着他们满足了接取洛可可的个人支线剧情任务的第一项前置要求【个人等级高于40级】,接下来只要有40级以上的玩家刷够洛可可npc模式的好感度,那么洛可可就可以通过对那个玩家发布任务并暗中促使任务成功,来引发相关剧情从中“找回”原初妖精的力量。

    对于在接下来的风暴内海事件中很可能要面对强敌的洛可可来说,能够提早找回原初妖精的力量自然是件好事,然而艾丽娅却告诉了她一个坏消息,那就是为了找回原初妖精的力量,她不仅要暂时变回npc模式,甚至因为她个人剧情任务的需求,她必须要回到她作为npc出生的那个帝国边境村子呆上一段时间。

    如果风暴内海的剧情像前世一样在玩家们快要到50级的时候才爆发,那在事件发生之前她跑开一两天倒也无所谓,可现在剧情谜一般地提早发生,洛可可不敢确定自己现在离开诺普拉去帝国那边呆上几天时间,会不会让她就此错过些什么。

    真是伤脑筋呐……

第151章 艾丽娅的办法

    当然,虽说洛可可已经可以借助达到40级的玩家们之手,将自己npc模式的支线剧情向前推进找回原初妖精的力量,但也并不是说她一下子就能够完全地变回原本那个在创世纪战争中,以一己之力在迷雾海峡力敌混沌之源的原初妖精。

    按照游戏系统法则的划分,原初妖精的实力大概算是140到150级之间,和完全体的元素之祖在同一层次,是秩序阵营中除了创世女神艾丽娅之外最强的两个存在。而眼下的洛可可npc模式作为原初妖精的“转世”,仅仅只是一个1级的村娘而已,通过一个小系列的支线剧情就能一步登天地变成完整体原初妖精,这显然是不可能的。

    按照npc系统中给出的描述,洛可可的第一阶段支线剧情任务,大约能够让她一跃恢复到80级的等级实力水平。说实话,这样的等级实力距离完整体原初妖精仍旧差得远,但对于能够利用神格碎片和艾丽娅的力量暂时启动原初妖精模式的洛可可而言,这却绝对是一个好得不能再好的消息。

    从1级暂时提升到100级和从80级暂时提升到100级,想想就知道后者自然是既简单又省力,如果在正常npc模式下就能够使用80级水平的实力的话,那么就意味着一直以来作为洛可可绝对杀手锏的依靠神格碎片暂时解封的原初妖精模式,在她惯用的100级标准下能够维持的时限将会大大增加。像是圣城大事件中那样面对贝卡兹那样的强敌还必须要在二三十分钟内结束战斗这样的限制,基本上就不会再存在了,甚至洛可可还可以尝试着把自己的实力在一段时间里提升到百级以上,140级不可能,但110级乃至120级,却是完全具有可行性的。

    虽然在《救赎》游戏中,百级算是一个标准的等级上限,但实际上像奥兰纳多这样百级以上的超强者在尤米西亚大陆上,无论是秩序阵营还是混沌势力内部都大有人在,甚至就算是玩家们,在游戏后期通过做一些特殊的任务或者一些特殊的道具,实际上也是有突破百级上限的机会的——当然,难度也相当之大就是了——在这样的情况下,未来为了收集神格碎片并驱逐混沌,洛可可自然是迟早都必须掌握百级以上的实力才行。

    甚至就拿最近的这次风暴内海大动乱来说,假设最坏情况出现,洛可可最终还是没能阻止深渊九头蛇的堕落的话,那么为了避免深渊九头蛇堕落之后成为前世那个给后来的秩序阵营造成了巨大麻烦的混沌势力超级boss,洛可可就有必要在它刚刚堕落实力状态还不稳定的时候先出手把它击杀掉,可深渊九头蛇的实力按照游戏等级划分有130级,甚至比奥兰纳多还要强悍,面对这样的存在,如果洛可可还是像之前那样仅凭神格碎片提供的原初妖精模式来迎敌,基本上是没有什么胜算的。

    推进npc模式身上的第一环节支线剧情是势在必行的,但这个微妙的时间点却难住了洛可可,由于内海探索剧情比前世提早爆发,她很是担心如果自己缺席一段日子返回光辉帝国,会不会错过诺普拉郡这边的内海探索剧情中发生的一些重要事件,除此之外,怎么和一直以来都一起行动的洛可可以及植物小队等小伙伴们解释自己这段时间的消失,也算是一件不大不小的头疼事。

    不过,就在洛可可为了这件事而烦恼的时候,艾丽娅却给了她一个出乎意料的惊喜。

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    “诶?分……身?”

    又是一天夜晚,玩家们全部下线,而洛可可则也向往常一样变成了npc村娘,回到了她用这段时间的积蓄在诺普拉租下来的一间供npc居民居住的小房子里。而就在她和艾丽娅再一次说起有关于回帝国推进支线剧情的难处的时候,从npc模式的她身上暂时分离出来幻化出袖珍形态的艾丽娅却说出了一个让她傻眼的提议。

    “对,就是分身,之前小可你跟我说起你的担心之后,我就有了这个想法,今天白天的时候我好好考虑了一下,我觉得这说不定真的是个能够解决小可你的烦恼的提案,因为这样可以让小可你的npc模式和玩家模式分成两个人同时存在哦。”

    洛可可眨眨眼看着眼前的袖珍女神,确认这位天然呆不是在开玩笑或者单纯地犯天然之后,小嘴瘪了瘪。

    “好吧,那艾丽娅你说说看我怎么才能够分.身,我倒是知道言灵咒师似乎在高级别之后能够学到一个分.身技能,但就算如此那也是有与本体之间的最大距离限制的,根本不可能做到本体在东大陆的帝国北部而分.身在南大陆的诺普拉郡这种事情呢。”

    或许是因为一项都很有主见也很有能力的“能干的小可”主动求助的缘故,被洛可可提问的艾丽娅似乎显得有些莫名开心的样子。全然忘记了自己在这个尤米西亚大陆上才应该是最配得上“全知全能”这个词的创世女神,艾丽娅在洛可可面前挺起了略有些残念的胸部,带着跟父母汇报好成绩的小孩子一样的表情开口了。

    “准确的说,并不是什么技能,而是给小可你制造出一个从各种各样的意义上来说都和你本人没有任何区别的‘分.身’出来哦。”

    洛可可花了一秒钟理解清楚艾丽娅的意思之后,很是惊讶地开口了。

    “这能做到吗?”

    “当然咯,哼哼哼,小可你以为我是谁呀,我可是尤米西亚的创世女神哦~”

    洛可可原本惊讶中带着期待的眼神顿时变成了一对死鱼眼,居高临下地看着站在自己眼前桌面上一副似乎很了不起的样子的袖珍创世女神殿下。

    “……是哦,有这么回事。”

    因为是尤米西亚位面的创世女神,所以在尤米西亚位面中给她搞出一具完美的分.身出来这种看似荒唐的事自然是能够做到的……逻辑没毛病,可为什么她看着这家伙的样子就是觉得不靠谱呢……

    “你,你那是什么眼神嘛!小可!你不相信我对不对(‵□′#)”

    ……啊,被发现了。

    “哪有,我从来都相信着艾丽娅哦。”

    “用那副一点阴阳顿挫都没有的语气加上死鱼眼来说出这句话一点说服力都没有啦!你别想要骗我!”

    “(语气柔和)我是说真的哦,艾丽娅,我真的没有怀疑你。”

    “是,是么……”

    真诚地点头。

    “……诶嘿嘿,是这样啊,对不起呀小可,我错怪你了……”

    人物洛可可成功哄好了天然呆女神,洛可可的【哄骗】技能进阶了!当当当~~~

    ……好吧,这样欺负老实人确实不太好,她还是稍微反省个零点一秒钟吧。

    就在洛可可这边内心深处深刻地为了自己又一次把艾丽娅随便糊弄过去的事情而进行长达零点一秒钟的反省的同时,另一边已经被洛可可哄好……咳咳是在洛可可的安慰(笑)下恢复了精神的艾丽娅开口了。

    “不过呢,小可,虽然我确实能够利用创世女神的权限给你制造出一具分.身来应付现在的状况,但实际上这也并不是一件纯粹的好事,这其中的风险我必须事先给你说清楚。”

    这样说着,艾丽娅的表情难得严肃了起来,而洛可可也收回了之前吐槽逗趣的心情,很认真地听了下去。

    “分.身和傀儡不同,如同字面意思你的分.身实际上就是另外一个你自己,你不需要去操控她,她自己就能在各种状态下做出符合你性格和能力的决断和举措,但相应的,为了让你的分.身变成第二个你自己,在制作分.身的过程中你必须要从自己本体的灵魂分离出来一部分存放到分.身之中,这实际上是一种很危险的做法……”

    眼看并非尤米西亚大陆位面原住民的洛可可并不理解分离灵魂是个什么概念,艾丽娅微微想了一下之后,换了种说法。

    “……嘛,其中的原理涉及到尤米西亚位面灵魂方面的法则,说起来比较复杂,简单来说的话,就是正常情况下任何人的灵魂都是不可以被分离的,虽然我可以用我恢复过来的这点权限给小可你暂时在灵魂法则方面开一个‘后门’,但和原初妖精模式一样,这个‘后门’是有时间限制的,小可你在灵魂分离之后,必须要在规定时间内完成你要做的事情,然后本体和分.身重新聚在一起将分.身的灵魂收回来,不然的话,你分离出来的那部分灵魂很有可能会开始滋生与作为本体的你完全不同的独立意志,甚至可能会成为一个全新的个体。”

    洛可可微微歪了歪头。

    “那不是就像多了一个真正的双胞胎妹妹一样?”

    “才不是那么好的事情呢,分离出去的灵魂变成了独立个体,这就是说你和分离出去的灵魂永远都无法再合二而一,但这并不能掩盖你们两个的灵魂都是处于不完整状态这个事实,灵魂不完整的后果是十分可怕的……小可你甚至有可能会因此变成一个真正的疯子呢。”

    洛可可吐了吐舌头。

    “这可是很严重的事情哦,小可你不能掉以轻心呢。”

    “呃,好吧,我只是开个玩笑,那这个分.身最多能放任她存在多久呢?”

    “唔……以我现在恢复的力量,大概能维持半个月左右吧?”

    “十五天,那不是绰绰有余嘛,我记得我的那个npc支线剧情似乎并不需要花那么久,甚至连一周可能都用不到呀?”

    “话是这么说,但我还是希望小可你能多注意,毕竟一旦出了什么意外,灵魂分离的后果真的不是小可你能够承受的,”说到这里,艾丽娅神情显得有些无奈,“其实说实话,如果不是小可你的任务确实看起来花不了太多时间,而你又为了这件事在烦恼,我是绝对不会把这个方法告诉你的……小可你已经为了我做了那么多,我一点都不想看到小可你因为我的事遭遇什么危险。”

    洛可可看着艾丽娅,微微地笑了起来。

    “谢谢你,艾丽娅,放心吧,我不会有事的,有你这位创世女神在,这个世界里不会有事情能伤到我的,不是么?”

    艾丽娅看着洛可可的笑容,眼圈有点微红,紧接着狠狠点点头。

    “嗯!我绝对不会让小可你受到任何伤害的!绝对!”
本节结束
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我不是在玩游戏介绍:
为什么会玩《救赎》这款真人体感网游?
有的人为了获取游戏的快乐,想要体验在现代文明社会中无法体会到的冒险与刺激。
有的人为了发掘游戏中隐藏的现实利益,想要在这款能够影响到现实世界的神奇游戏中创下一方令人惊叹的游戏商业帝国。
还有的人,经历了匪夷所思的轮回重生,为了挽回曾经的人生遗憾,带着前世记忆在今生游戏中开启属于自己的传奇。
………………
不过洛可可并不属于上述任何一种人。
她进入《救赎》的理由很简单——她想拯救世界。
嗯,没错,并没有任何中二成分又或者隐藏含义,如同字面意思的拯救世界。
还有,和其他人不同,她可不是在玩游戏。
P.S.偏轻小说风,喜欢的话请收藏推荐多多支持哦我不是在玩游戏情节跌宕起伏、扣人心弦,我不是在玩游戏,各位书友要是觉得村我不是在玩游戏最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!