小知识与小技巧【五】
【剪刀】
【用剪刀采集的树叶放置后不会像普通树叶般腐烂。】
【剪刀可以把雪傀儡的南瓜头给剪下来,露出它滑稽的面孔。】
【如果用命名牌将一只绵羊命名为jeb_,那么这只羊会变成彩虹绵羊(羊毛颜色会不断变换),用剪刀剪下羊毛只会掉落普通羊毛,并且这只绵羊会变回原来的颜色。】
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【阳光传感器】
【阳光传感器在下界是没有信号的,夜间模式也一样。】
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【石化橡木台阶】
【石化橡木台阶是一种只有在创造中才能获得的方块。】
【它的外观与橡木半砖相同,但其实与石头半砖一样。】
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【跳栅栏】
【正常情况下我们是跳不过去栅栏的。】
【但我们只要在栅栏上面放上地毯。】
【我们就可以跳过栅栏了。】
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【村庄无限繁殖。】
【我的世界里一个村庄一旦达到30个村民,那么他就会停止繁殖。】
【如果想要更多的村民。】
【我们只需要在村庄上面五格以上搭建一个房屋,在房子里放两张床与两个不能交配的村民(比如傻子),这样系统就会判定这个村庄只有两个人。】
【而下面的村民就可以无限繁殖了。】
【当然,新版本可能要疯狂放床。】
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【通过鞘翅进入一格高的空间】
【我们先利用鞘翅从高空飞下,然后就可以钻入到一格高的空间里面。】
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【透视】
【我们挖到地底下之后,把船放在地上,上面再放上树叶。】
【点击坐上船,我们就可以完成透视了。】
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【剪刀杀羊】
【杀死一只有毛的羊就会掉落一个羊毛。】
【但我们在杀死羊的瞬间剪掉羊毛就会获得四个羊毛。】
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【TNT炸山洞】
【TNT可以把石头炸成一个规则的3*5*3空间。】
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【卫道士johooy】
【被命名为johooy的卫道士会攻击所以生物但不会攻击灾厄村民。】
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【灾厄旗帜】
【灾厄旗帜是唯一一个无法合成的旗帜。】
【只能通过杀死袭击队长获得。】
【或者在掠夺者前哨站中获得。】
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【打火石与苦力怕】
【玩家可以用打火石点燃苦力怕使苦力怕爆炸。】
【也只能被打火石点燃。】
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【怪物头颅】
【闪电苦力怕炸死凋零骷髅、苦力怕、骷髅、僵尸后就会掉落相应的怪物头颅。】
【若凋零骷髅、苦力怕、骷髅、僵尸一起被同一只闪电苦力怕炸死,那么只有其中一只生物会掉落头颅。】
小知识与小技巧【六】
【雪傀儡】
【制造雪傀儡时,可以竖着放,很着放,倒着放,怎么放都行。】
【剪刀可以把雪傀儡的南瓜头给剪下来,露出它滑稽的面孔。】
【雪傀儡的雪球经过火焰可以变成燃着的火球。】
【雪傀儡会在温度不高于0.8的生物群系(如平原、森林以及寒冷的群系)中产雪(即在站立的方块上生成一层雪)。利用这一特性,可以大量制造雪球、雪块。】
【雪傀儡会主动攻击苦力怕,这样会导致苦力怕爆炸。】
【雪球砸生物是没有伤害的。当然,烈焰人除外。烈焰人碰到水也会受到伤害。】
【雪傀儡炮台。】
【挖一格深的坑,召唤一个雪傀儡。】
【并用半砖(下半砖),围住雪傀儡的头,使其无法出来。】
【将雪傀儡周围一圈的方块换成下界岩,并用打火石点燃。】
【再在雪傀儡头上放上一个船,船上放两只小猫。】
【雪傀儡炮台就做好了,但此炮台只有在主世界有点用,在下界与末地几乎没用。】
【雪球通过下界岩上的火焰变为火球,可以使敌对生物燃烧。】
【雪傀儡头上的下半砖不仅可以抵挡伤害,还可以使骷髅失去目标,无法攻击雪傀儡。】
【头上的船与小猫,可以抵挡伤害,也可使苦力怕不敢靠近,无法自爆,最终被雪傀儡给嘎了。】
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【南瓜头】
【对南瓜使用剪刀会将南瓜变成南瓜头。】
【南瓜头始终朝向玩家,南瓜种子也始终朝着玩家的方向掉落。】
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【隐身的闪电苦力怕】
【当对闪电苦力怕使用隐身药水时,闪电苦力怕身上的电弧依旧可见。】
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【从苦力怕的视角看世界】
【当我们从苦力怕的视角看世界时,会发现整个世界都是绿色。】
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【水与岩浆】
【水碰到不流动的岩浆才会变成黑曜石,流动的会变成原石。(刷石机)】
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【关于摔落伤害的一点小知识】
【岩浆并不能防止掉落伤害,玩家可以在岩浆上摔死。】
【而蜘蛛网可以像水一样没有掉落伤害。】
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【液体中的正逆行】
【在水中,生物会被水推向一个方向,而当我们在水中逆行时,移动速度会减慢。】
【而岩浆的流动并不影响在岩浆里的速度,逆行和正行都是一样的。】
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【小白的箭】
【小白的箭其实不是从弓上射出来的。】
【而是在弓前面一点生成的。】
【所以如果特别靠近小白,小白的箭会从背后发出去,不会伤人。】
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【耐久附魔】
【耐久附魔不是增加耐久,而是使用时有几率不掉耐久。】
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【挖龙蛋】
【当龙蛋周围⼤概16x5x16的地⽅没有空间时,龙蛋将会被轻易挖下。】
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小知识与小技巧【七】
【仙人掌】
【花草不能种水中,仙人掌可以。】
【仙人掌周围不能放置方块,但放一下花花草草与雪(片)是可以的。】
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【1.14.4精准采集】
【在1.14.4精准采集附魔书不用附魔到工具上,就可以直接使用精准采集。】
【且用这个方法可以精准采集到冰,但是也会有水。】
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【骨粉与苔藓块。】
【使用骨粉可以让苔藓块蔓延。】
【苔藓块可以被锄头瞬间挖掉。】
【这是一个清理方块的好方法。】
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【带着水桶】
【在我的世界里,带着个水桶可以方便许多。】
【不管是不小心掉入岩浆中用来浇灭身上的火,挖黑曜石和钻石的时候用来防岩浆,从高处掉落或者被掠夺兽、末影龙击飞时来个落地水,野外爬高处时弄个简易的水电梯,都十分好用。】
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【做盔甲小口诀】
【胸甲永远⽐裤⼦好,能做胸甲就不要做裤⼦。】
【鞋⼦永远⽐头盔好,优先鞋⼦后头盔。】
【所以做盔甲的顺序是:鞋子、胸甲、头盔、护腿。】
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【苦力怕爆炸】
【苦⼒怕贴⾝爆炸连全套铁甲都防不住。】
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【蘑菇生长】
【蘑菇可以长在基岩上。】
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【堆叠矿车TNT】
【当你需要威力更大的TNT又没有加模组与那么多的空间时,可以堆叠TNT矿车。】
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【食物顺序】
【前期曲奇后期⾁,⾯包放在发展中。(不过我一般是直接肉用一段时间,后面压榨村民就行了。)】
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【射箭音效】
【满⼸射箭的⾳效和⼀般射箭略有不同。】
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【性价比最高的神庙】
【性价⽐最⾼的神庙是沙漠神庙,只需要解除⼀个⽯踏板,就可以获得4个宝箱的物品。】
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【拉跨的丛林神庙】
【即使你全中了丛林神庙的陷阱,你也不会死亡。】
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【地牢箱子】
【地牢中偶尔会⽣成⼀个⼤箱⼦,里面有着双倍物品。】
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【火药的性价比】
【⽕药的性价⽐在怪物掉落物⾥⾯可以说是最⾼也是最低的。】
【最⾼是因为TNT,最低是因为就只有2个⽤途。】
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【半砖与落地水】
【半砖无法用落地水。】
【若在半砖上用落地水,则会直接摔死。】
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【浆果抵落地伤害】
【如玩家从高空掉下,只要砸在浆果丛上,那么这个高空坠落的伤害将会被浆果丛的扎伤伤害所替换,半颗心可致命伤。】
小知识与小技巧【八】
【箱子重命名】
【我们可以用铁砧给箱子重命名,而重命名之后打卡箱子,左上角就会显示重命名的名字。】
【如果给末影箱重命名,则不会有变化。】
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【使用喷溅药水】
【喷溅药水往下扔药水时间就会变短。】
【往上扔则药水时间正常。】
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【防怪物小技巧】
【只要在家门口挖一格深的坑,放上浆果或者线,再放上地毯,这样那些小僵尸就不敢来你家拆门了。】
【也可以直接放铁轨,效果相同。】
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【在猪灵附近开箱子】
【在猪灵附近开箱子就会激怒猪灵。】
【但是用漏斗拿走箱子里面的东西则不会激怒猪灵。】
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【玻璃水中引光】
【除非是不开启光影,不然正常情况下,海底的视线将会变得十分黑暗。】
【火把用不了,又没那么多海晶等这种发光方块,怎么办呢?】
【我们可以试试将玻璃从海底引出水面,然后海底就会被照亮了。】
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【无限岩浆】
【只要在一个用不可燃物格子里放上岩浆。】
【在岩浆下面隔一个方块的位置放置一个滴水石锥,在滴水石锥下面放上炼药锅。】
【这样岩浆就会顺着滴水石锥低落到炼药锅之中,被炼药锅给收集。】
【水也可以使用这种方法。】
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【无限水】
【我们只要挖一个一格宽,三格长到坑。】
【在两端各倒上一桶水,这样只要在中间的位置打水就能实现无限水了。】
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【被掰弯的铁轨】
【一条由弯的铁轨组成的轨道比动力铁轨还快。】
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【南瓜灯与消失诅咒】
南瓜灯可以被附魔消失诅咒,但附魔之后无法被玩家穿戴,并且将南瓜灯重新放置并挖掉之后附魔就会消失。
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【进地狱门与护盾】
如果我们在进入地狱门的时候一直开启护盾模式,那么传送后就会一直开着,既能防御,又不会减速。
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【浇筑法造下界传送门】
【先用任意实体方块做一个与下界传送门一样的框架。】
【在倒上水。】
【沿着下界传送门框架放置岩浆。】
【这样岩浆遇水变成黑曜石,下界船送门就这么造成了。】
【如果没有打火石,我们也可以在下界传送门那里放上一个木板,再倒上岩浆将木板引燃。】
【这样就可以开启下界传送门了。】
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【船】
【我们坐在船上是不会受到摔落伤害的,但是在49格高的地方摔下来就会受到摔落伤害。】
【船不仅可以在水上行走,也可在陆地、冰面上行走,而船在冰面上行走是最快的。】
【船撞上灵魂沙不会爆。】
小知识与小技巧【九】
【红狼】
【红狼、在基岩版中我们可以使用指令/summonwolf~~~minecraft:on_tame,就可以获得一只官方彩蛋中都没有记载的红狼,】
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【玻璃】
【玻璃无法用手采集,只能打碎,但是遮光玻璃是可以的。】
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【猪能动车】
【我们只要给猪穿上鞍,拿上胡萝卜钓竿,再把猪推上矿车。】
【这样坐在小猪身上,开起来,在普通铁轨上也能与在充能铁轨上开的一样快。】
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【落地水】
【众所周知,生物摔到水中是无法摔死的,但若是坐上了矿车再摔到水中,则会摔死。】
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【我的世界“最硬之王”】
【在大家看来基岩就是MC中最坚硬的岩石,同时也被玩家们所赋予了“砍手岩”搞笑“梗”,所以就更加地坐实了它的地位。】
【然而屏障微微一笑,“基岩就是个弟弟,我才是MC最硬的存在”。】
【在MC中如何确定方块的强度,那便是“爆炸抗性”了。】
【已知的基础数据当中基岩的爆炸感性为3600000,而屏障则是3600000.8。】
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【靴子保护冲突盲区】
【摔落保护和保护这两种附魔其实是并不排斥的,它们均可以附魔在我们的靴子上面。】
【但是保护和火焰保护、爆炸保护、弹射保护是相互排斥的,这也就造成了许多玩家们的惯性认知。】
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【堆肥桶避难所】
【刚到达一个村庄的时候,有不少萌新可能会因为过于兴奋而夜以继日地在村庄建设。】
【但是MC中的晚上是比较危险的,一个不小心,可能就在种田的时候被僵尸背刺了。】
【这个时候,如果我们暂时还没办法打过或者快速躲起来的话,可以跳进堆肥桶。】
【并且用活板门封顶,来躲避僵尸的攻击。】
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【村民交易】
【为了尽快获得附魔书,所以咱们需要建立一个村民交易中心。】
【但是期间的运输会比较麻烦,尤其是到达了之后还要把村民推进固定的框里。】
【这个时候呢,我们可以利用一小点交易的特性,只要我们拿着绿宝石,村民就会企图跟着我们过来。】
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【对付苦力怕爆炸】
【如果你无法阻止苦力怕爆炸,那么下面的几个小技巧对你应该有用。】
【如果手里有一个方块的话,可能只能用来垫脚,甚至都不能算算作是“装饰品”。】
【但当它出现在玩家与“苦力怕”之间的时候,却可以成为一个非常棒的“减伤装置”。】
【其实原理也很简单,苦力怕或者床,爆炸的时候判定的距离,是从苦力怕脚下计算的。】
【所以距离玩家只有“一格”的时候,伤害自然高出很多。】
【但有了一个方块的阻挡,这个计算距离,立马就成了三格,可想而知能减免非常多的伤害。】
【当然,除了在危急时刻,用“方块”来临时阻挡一下,其实“船”也是非常棒的道具。】
【而且苦力怕坐在船上爆炸时,仍然拥有“破坏方块”的能力,但伤害却只有可怜的“1点”。】
【甚至玩家站在它脸上,爆炸都没有任何危险。】
【当然要注意的是,千万不要搞错位置,如果是玩家在船上的时候,苦力怕的伤害,是不会被削减的。】
指令大全
【切换游戏模式】
【/gamemode0生存】
【/gamemode1创造】
【/gamemode2冒险】
【/gamemode3旁观者(只可以java版使用)】
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【传送】
【/tp坐标传送到指定位置】
【/tp[玩家名]传送到玩家】
【/tp[玩家1][玩家2]将玩家1传送到玩家2】
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【参数表达】
【@a全部玩家】
【@自己(命令方块不可用)】
【@r随机玩家】
【@p最近玩家】
【@e全部实体】
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【游戏规则设置】
【/gamerulecommandblocksenabled启用命令方块】
【/gameruledodaylightcycle日夜交替是否启用】
【/gamerulekeepinventory死亡不掉落】
【/gameruletntexplodesTNT是否爆炸】
【/gamerulepvp玩家是否可以互相伤害】
【/gameruledoentitydrops非生物掉落物品】
【/gameruledofiretick火焰蔓延】
【/gameruledoimmediaterespawn立即重生】
【/gameruledoinsomnia是否生成幻翼】
【/gameruledomobloot生物是否掉落物品】
【/gameruledomobspawning生物自然生成】
【/gameruledotiledrops方块是否掉落】
【/gameruledoweathercycle天气是否变化】
【/gameruledrowningdamage溺水伤害】
【/gamerulefalldamage掉落伤害】
【/gamerulefiredamage燃烧伤害】
【/gamerulemobgriefing生物破坏】
【/gamerulenaturalregeneration生命自然回复】
【/gamerulesendcommandfeedback命令方块提示】
【/gameruleshowcoordinates是否显示坐标】
【/give@scommand_block获取命令方块】
【/clear清除物品】
【注:true=开启false=关闭】
【例:/gamerulekeepinventorytrue就是允许死亡不掉落】
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【天气修改】
【/weatherclear晴天】
【/weatherrain雨天】
【/weatherthunder雷雨天】
【/weatherquery查询当前天气】
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【时间修改】
【/timeadd加快时间】
【/timequery查询时间】
【[day日期(世界创建开始)][daytime这一天的时间(从午夜开始的游戏刻)][gametime游戏创建时间(世界刚创建时算起)]】
【/timesetday白天(1000)】
【/timesetmidnight深夜(18000)】
【/timesetnight晚上(13000)】
【/timesetnoon中午(6000)】
【/timesetsunrise凌晨(23000)】
【/timesetsunset傍晚(12000)】
【单位:刻】
【时间换算:1s(现实)=20刻】
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【房间管理】
【/opID给予管理员】
【/deopID取消管理员】
【/killID杀死玩家或生物】
【/kickID踢出玩家】
【/wID向玩家发送私密消息】
【/xpID数量】
【(获取经验,加L可以获得整数经验)】
【/give@slight_block光源方块(后面空一格输入数字可以得到指定亮度,最大15)】
【/give@sbarrier屏障】
【/give@sstructurevoid结构空位】
【/give@sinvisiblebedrock隐形基岩】
【/give@scommand_block命令方块】
【/give@sdeny拒绝方块】
【/give@sallow允许方块】
【/give@sborder_block边界方块】
【/give@sminecraft:air空气方块】
【/give@sstructure_block结构方块】
【/give@sspawn_egg[数量][51]NPC蛋】
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【我的世界服务器指令】
【/ontime查看当前在线时间】
【/register密码-为当前的名字注册】
【/login密码-登录名字】
【/changepw密码-更改密码】
【/list-查看当前在线玩家】
【/spawn-返回重生点】
【/tpa玩家名字-传送到指定玩家旁边】
【/tpaccept-接受对方传送】
【/tpdeny-拒绝对方传送】
【/sethome-设置当前位置为家】
【/back-返回上一个位置(死亡后可使用回到死亡点)】
【/home-返回家】
【/compass-查看当前方向】
【/getpos-查看当前坐标】
【/time-查看当前时间】
【/near-查看附近在线玩家】
【/ping-查看服务器延迟】
【/tpahere-邀请指定玩家转送到你附近】
【/delhome-删除你的家】
【/money-查看当前金钱】
【/ci-清空自己背包所有物品(不能还原)】
【/chunkme-当你卡住的时候输入就可以解决】
【/warp目标名字-传送】
【/LOCKETTE2名字共享箱子】
【/ticket说明投诉】
【/hat把东西戴在头上】
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【生物指令请查看《生物篇》】
完结撒花
经过别本人“长达”半个月的“努力”更新,《我的世界图鉴》就正式地在大年三十完结了。
写本书的根本目的是为了《我的世界之无限模组生存》搜集一下资料。
《我的世界之无限模组生存》可能大年初一,也就是明天问世。
就这些,感谢大家支持。