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我的世界图鉴全文阅读

作者:李弈怀     我的世界图鉴txt下载     我的世界图鉴最新章节 收藏本书

Buff 与Debuff【飘浮】

    【飘浮(Levitation)】

    【效果:】

    【使玩家非主动向上抬升直到效果结束,以每秒(等级+1)格的平稳速度上升。】

    【效果结束后很容易受到摔落伤害,甚至直接摔死。】

    【来源:】

    【被潜影贝发射的子弹击中。】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:levitation】

Buff 与Debuff【伤害吸收】

    【伤害吸收(Absorption)】

    【加入版本:】

    【伤害吸收在Java版1.6.1快照13w24b中加入。】

    【效果:】

    【每等级添加4点(2黄心)吸收伤害用生命值,用于抵挡受到的伤害(包括中毒等药水效果),这些生命值不会自然恢复,除非重新获得伤害吸收效果。】

    【受到伤害时优先消耗吸收用生命值(简单来讲,类似于一些mobo游戏的”护盾“),吸收用生命值会在效果结束时消失(如果在效果结束前吸收用生命值耗尽,BUFF并不会消失,但没有任何效果)。】

    【来源:】

    【食用金苹果(I级),附魔金苹果(IV级,8颗)。】

    【手持不死图腾抵御致命伤害。】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:absorption】

    【在1.9快照15w49a中更改图标纹理,在1.14快照18w43a中更改图标纹理。】

Buff 与Debuff【生命恢复】

    【生命恢复(Regeneration)】

    【效果:】

    【每50刻(=2.5秒)恢复1点生命值,每等级恢复间隔减半。】

    【亡灵生物(例如僵尸等)与末影龙免疫该效果。】

    【来源:】

    【被再生之箭射中。】

    由信标给予

    食用金苹果或附魔金苹果

    饮用再生药水

    使用不死图腾

    由美西螈给予

    食用由滨菊制作的迷之炖菜

    其它:

    /effect@pminecraft:regeneration

Buff 与Debuff【生命提升】

    【生命提升(HealthBoost)】

    【效果:】

    【每等级增加4点()生命上限,当前生命值不变,除非生命值恢复。】

    【额外生命将在效果结束时消失。】

    【来源:】

    【目前只可指令。】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:health_boost】

Buff 与Debuff【失明】

    【失明(Blindness)】

    【效果:】

    【获得者视野会受限。】

    【无法疾跑和暴击。】

    【当玩家身上同时拥有失明与夜视两种效果时会导致完全失明(即玩家视野变为纯黑/白且只能看见脚下的东西)。】

    【来源:】

    【幻术师。】

    【食用蓝花美耳草制成的迷之炖菜。】

    【其它:】

    【状态效果命令命令:/effect@pminecraft:blindness】

Buff 与Debuff【水下呼吸】

    【水下呼吸(WaterBreathing)】

    【效果:】

    【氧气条在水下不会减少并且在水下的视野变好(1.13后,由于已经改善了水下的视野,水下呼吸不再提升水下的视野)。】

    【来源:】

    【被水肺之箭射中。】

    【饮用水肺药水】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:water_breathing】

Buff 与Debuff【瞬间伤害】

    【瞬间伤害(InstantDamage)】

    【效果:】

    【当药水效果为一级时:】

    【作用对象为非亡灵生物时,瞬间造成6点(3红心)伤害。】

    【作用对象为亡灵生物(僵尸骷髅等)时,瞬间恢复4点(2红心)生命值。】

    【每等级效果是前一级的二倍。】

    【来源:药水。】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:instant_damage】

Buff 与Debuff【瞬间治疗】

    【瞬间治疗(InstantHealth)】

    【效果:】

    【当药水效果等级为一级时。】

    【作用对象是非亡灵生物时,瞬间恢复4点生命值(2心)。】

    【作用对象是亡灵生物(僵尸骷髅等)时,造成6点伤害(3心)。】

    【当用代码(非游戏指令)强制赋予时值时会进行每游戏刻一次的瞬间治疗。】

    【每等级效果是前一级的二倍。】

    【来源:药水】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:instant_health】

Buff 与Debuff【速度】

    【速度(Speed)】

    【效果:】

    【增加视野,移动速度提升20%。】

    【来源:】

    【被迅捷之箭射中。】

    【信标。】

    【饮用迅捷药水。】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:speed】

Buff 与Debuff【跳跃提升】

    【跳跃提升(JumpBoost)】

    【效果:】

    【允许玩家跳得更高,每等级增加0.75米的跳跃能力,并且每等级减少1点摔落伤害。】

    【来源:】

    【由信标给予。】

    【被跳跃之箭射中。】

    【饮用跳跃药水。】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:jump_boost】

Buff 与Debuff【挖掘疲劳】

    【挖掘疲劳(MiningFatigue)】

    【效果:】

    【降低方块挖掘速度,同时降低等级x10%的攻击速度。(1.8快照14w25a后)】

    【等级:I、挖掘速度:30%】

    【等级:II、挖掘速度:9%】

    【等级:III、挖掘速度:2.7%】

    【等级:〉=IV、挖掘速度:0.81%】

    【14w25a之前,每等级挖掘速减少20%。(手臂挥动得更慢)】

    【来源:】

    【被远古守卫者诅咒,5:00挖掘疲劳III。】

    【状态效果其它:/effect@pminecraft:mining_fatigue】

Buff 与Debuff【幸运】

    【幸运(Luck)】

    【效果:】

    【将玩家generic.luck属性增加1×等级。】

    【高的generic.luck属性会使战利品表中quality值高的结果更可能出现,但是目前原版中只有钓鱼战利品表涉及了quality。】

    【所以它并不会影响挖掘矿物和收获农作物的掉落。】

    【来源:】

    【属于游戏内的隐藏属性,目前在原版生存模式中无法获得,仅可通过其他模组,命令,或是在创造模式物品栏中获得幸运药水。】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:luck】

    【在1.14快照19w13a中幸运效果在生存模式中是可以获得的,因为在玩家获得村庄英雄效果后,制箭师村民会将幸运之箭作为礼物送给玩家。】

    【然而在1.14-pre1中这个bug(特性)被修复了,默哀幸运效果一秒。】

Buff 与Debuff【虚弱】

    【虚弱(Weakness)】

    【效果:】

    【近身攻击力降低4点(2心)×等级。】

    【对处于此效果的僵尸村民使用金苹果,会使其在一段时间后变回村民。】

    【来源:】

    【被虚弱之箭射中。】

    【饮用虚弱药水。】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:weakness】

Buff 与Debuff【夜视】

    【夜视(NightVision)】

    【效果:】

    【在视觉上提升亮度至14级,以提升黑暗中的视野亮度,持续时间只剩最后10秒时,视野会在无夜视时和有夜视时之间不断交替闪烁。】

    【该效果不会更改实际光照亮度。】

    【如果在基岩层下,该效果会导致一片漆黑。】

    【来源:】

    【被夜视之箭射中。】

    【饮用夜视药水。】

    【食用迷之炖菜(必须使用虞美人合成所得)。】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:night_vision】

    【让有夜视状态的爬行者炸(会产生药水云)。】

    【当玩家身上同时拥有失明和夜视两种效果时会导致完全失明(即玩家视野变为纯黑/白且只能看见脚下的东西)。】

Buff 与Debuff【隐身】

    【隐身(Invisibility)】

    【效果:】

    【导致实体模型消失。】

    【但有以下例外情况:】

    【末影龙凋灵盔甲手持物附着的箭或发出的颗粒末影人、幻翼、蜘蛛的眼睛羊驼装饰着的地毯潜影贝的头猪身上的鞍闪电苦力怕的蓝色电弧。】

    【生物在更近的距离才会感受到或攻击玩家。】

    【没有盔甲的玩家在原距离的7%范围内会被探测到。】

    【有任一盔甲的则提升到原距离的17.5%,每再增加一件盔甲就额外再提升17.5%的原距离。】

    【检测到玩家后,生物会忽视隐形状态继续感知玩家。】

    【带有隐身效果的生物会被F3+B忽略,即不显示碰撞箱。】

    【来源:】

    【被隐身之箭射中。】

    【饮用隐身药水。】

    【其它:】

    【状态效果命令:/effect@pminecraft:invisibility或/effectgive@pminecraft:invisibility(1.12.2之后)】
本节结束
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