第五百二十六章 合作做强
“这次是我们双方齐心合力,才创造的奇迹,希望今后还能继续能保持这样的合作关系。”
刘森点了点头说道:
“合作模式很好,香江电影市场不大,互相消耗,并不是一件好事情。如果,各大公司可以互相合作,资源互补,那么,整个业界就能赚到更多钱,并且,把精力集中到拓展国际市场,而不仅仅局限于香江一个地区。”
周文怀捧着酒杯走了过来笑道,
“没错,我们J禾下一步,就是准备向国际进军,向好莱坞巨头看齐!这方面,还希望贵公司多多支持!VCD影碟的潜力巨大,未来,说不定我们要指望刘先生赏口饭吃!”
刘森笑着说道:
“哪里的话。VCD市场的发展,要依仗整个影视行业才对,没有好看的影片,谁还会买那种昂贵的机器?”
《JC故事》应该是乘龙重要的一次转型,除了因为电影题材,一改过去香江电影里面黑社会是正面角色,JC反而是负面角色的奇葩逻辑。
当然了,香江JC确实有很多问题,比如,很多JC本身就是BH成员或者是WD。另外,香江JC从一开始根子就歪了,破案就是靠着养线人,另外,跟BH份子都是有合作的,遇到上级压力需要破的案件,都是BH份子在挖掘线索,真要是破不了案子,甚至,由BH份子派人顶罪,把案子糊弄过去。
当然了,廉政公署成立之后,打掉了一批名声最坏的J局的DL,后来诞生了一堆电影题材,比如《五亿探长》之类的,由于有现实依据,受到巨大的关注。
然而,有JC跟没JC完全是两码事,即使香江的JC整个行业职业道德存在问题,但是,明面上还是要努力维持治安和破案的。也正是因为存在JC,所以,一些犯罪行为闹的太凶的话,会受到警方的警告和打压。
《JC故事》系列电影,相对于其他的香江电影而言,开始正面的描述JC这个职业,不至于指鹿为马,把JC描述的连社会人渣代名词的BH分子都不如的地步。
除此之外,这部电影也是乘龙首次自导自演,从演员尝试转型导演的一部作品。从这部电影之后,乘龙也证明了自己不仅仅可以演还可以导。
实际上,这是是香江电影黄金年代的特征,大量的导演都不是科班培训出来的,有的是演员出道,也有的是编剧转型导演,当然,摄影师、美术、武指、龙虎武师,任何一个跟电影香江的业内人士,只要能力受到资本的认可,都有可能拉到投资,自己成为导演。
而这种非正规培训的导演,在全世界影视行业而言,其平均成绩往往都比科班培训的导演要强的多。科班培训的人,容易学而不思则罔,学的比较多,但大部分都是别人的经验,并不是自己从底层一点点的积累经验和思考。
而非科班毕业的导演,很都是一直在想怎么拍电影,怎么当导演,拍什么电影,当什么类型的导演。越是长时间的压抑,越是得不到当导演机会,其积累的厚度也会越是深,所以,总是这些“外行人”能一鸣惊人,拍出好电影。
而实际上,这部电影的核心要素,并不是剧本,而是要由乘龙。
所以,刘森也做了一个顺水人情,把《JC故事》的续集的创作权打包出售给了J禾电影公司。而这个续集的权利,价值5000万港元,大概等同于J禾的游戏、电影和院线等等业务加起来的一年利润总和。
但周文怀还是咬牙,即使是砸锅卖铁,也要把这部版权买过来。
毕竟,这个电影证明很适合乘龙,即使一部续集赚不会成本,但是如果能延续这样卖座,拍两部续集应该就能赚回购买版权的费用了。
《JC故事》的大红,超过了任何人的预期,包括刘森也觉得有点不可思议。两周票房就破了两千万,按这个趋势,把香江电影票房纪录刷新到3000万以上,应该不成问题。
而受到香江票房数据创纪录的刺激,海外发行商的积极性也极高,在6月份,星加坡、马来西亚已经在当地的院线上映,因为,J禾电影公司在那边也有自家的院线。星马两地的票房,也毫不意外的大红,毕竟,这个年代的东南亚,对于港片的欢迎程度,甚至超过了好莱坞大片。
日韩地区《JC故事》未上映已经大红,大量的电视媒体和纸媒,都出现了大量的电影和乘龙的话题。尤其是东瀛市场,乘龙的粉丝出奇的多,因为,从《醉拳》开始,乘龙已经在东瀛市场吸了大量粉丝,以至于奠定了其国际化举行的基础。
在80年代~90年代,好莱坞看重乘龙在亚洲市场的票房号召力,与其说是港台和东南亚,不如说乘龙可以在东瀛票房市场卖出不亚于好莱坞大片的成绩。
80年代~90年代,东瀛的动画产业的影响力持续的增长。但是,真人电影并不是那么牛逼,即使到了21世纪,东瀛本土的真人电影也很难卖座,一般能够创作出10亿日元票房的导演,相当于是人民币市场5000万级的东瀛导演,在国内的行业地位已经算是大神级。
与此同时,东瀛的一些动漫导演,却可以制作出两百多亿日元级超级卖座动画电影。先是有宫崎骏,后来出了新海诚,其动画剧场版,火到了即使迪士尼都要刮目相看的程度。
真人电影而言,东瀛确实令人无语,不仅仅其本土电影不行。而且,很多原著是口碑不错的东瀛动漫,改成真人电影也基本上是见光死,无论是找东瀛导演改编,还是外国公司制作,基本上,都是毁原著。
说来奇怪,东瀛的电子游戏《生化危机》、《寂静岭》等等改编成电影却并又是非常成功。
总而言之,一个在海外市场上卖座的华人演员,而且,能导能演,乘龙应该属于不可多得的人才。
第五百二十七章 街机新丁
说实话刘森确实曾经想过,把乘龙从J禾电影公司手中挖过来,毕竟,刘家父子几个都知道,一直到21世纪,乘龙还一直红。在华语电影圈比较,或许,比不过邹星驰。但是,在全世界范围来看,乘龙是继黎小龙之后,最被全球影迷熟悉的华人明星。如果挖角乘龙,即使支付几千万的成本,也绝对是划算的。
但后来刘森还是放弃了挖角乘龙,这主要是因为,犯不着为了得到优秀的人才,就去违背商业道德。挖角,虽然能获得人才,但同样会获得负面的口碑,以及会跟一些相关公司交恶。
更何况,刘森发现即使把乘龙挖过来,对于自己事业的格局,也没有什么大的加成,仅算是一门回报率一般的投资。
如果是为了回报率,去挖角乘龙,还不如拿钱去买房买股,以刘森的信息资源的优势,即使是选择一些项目长期持有,回报率也未必比挖角乘龙要差。
当然了,更关键的是,未来几十年里面有大量的人才可以从头还是培养。比如,邹星驰加入了星辰电视台之后,刘森可是交代要重点培养的,所以,此时邹星驰除了在电视台当主持之外,时不时的会有一些有台词又剧情的配角的机会。现在的邹星驰,当然还未展现出未来的喜剧天赋,但是,其认真努力肯钻研的劲头,也使得他能够快速的成长。
刘森准备把邹星驰打磨之年,再让其扛大梁。毕竟,乘龙这样已经大红大紫,并且,J禾在乘龙身上下了血本,其违约金自然贵至挖过来至少十年都赚不回本。
而自己栽培一些廉价的苗子,随便给一些机会让其出头,就可以让其感激涕零,其投资回报肯定比挖已红的明星要好的多。
至于,谁未来能够大红大紫,即使是业内一流的星探,也不敢确定。
但是刘森却是一目了然,只要拿出一份未来大红大紫的明星、导演名单,就知道应该去捧谁。
……
在《警察故事》上映时,维创影视公司跟X艺城合作的《开心鬼2》也已经正在紧张的拍摄。
作为维创影视公司力捧的章曼玉,刚刚一部大火的电影在上映,但又马不停蹄拍《开心鬼2》。这部电影则是把前一部仅算是配角的章曼玉扶正,让其担任核心角色过去女明星许半香。
相对于《警察故事》里面,章曼玉纯属花瓶,这部《开心鬼撞鬼》里面的角色,堪称是给现在的章曼玉量身定制的。
本质上,《开心鬼》就是一部高颜值,又热热闹闹的电影。在邹星驰电影问世之前,这样的电影已堪称的喜剧电影里面的巅峰。而且,即使是按照后世的标准,这也绝对是一部经典的卖座商业片,可看性甚至比后来一部分10亿票房的喜剧黑马更胜一筹。
可以说,这个系列已经算的王百鸣、郜志森组合一辈子的最高水平了。今后,这对师徒虽然是影视行业的喜剧名家,但是,再也没创作出超过《开心鬼》系列的电影。
当然了,对于章曼玉而言,现阶段不过是卖颜值,虽然,其演技并不被认可。《警察故事》这部电影时,更是被乘龙骂哭,此外,拍戏额头上受伤,一直留有一点疤痕,需要化妆才能遮掩。但是,《警察故事》演出之后,确实让章曼玉进步了不少。以至于《开心鬼撞鬼》时,跟去年拍戏的状态已经判若两人。
郜志森汇报说道:
“刘老板。《开心鬼2》预7月份就能杀青上映,电脑后期存档和剪辑,跟每天的拍摄都是同步了。贵公司的‘开心少女组’,除了邹慧敏要考试之外,其他都在加班。不过,她的戏份不多。”
刘森点了点头,说道:
“没关系,这部戏重点是章曼玉!”
刘森并没有顾及郜志森猜测他跟章曼玉的关系,实际上,刘森属于很纯粹的商人,考虑事情,更多是回报率,而不是其他。
章曼玉的潜力肯定是不如邹星驰了,但是,在她身上投资,是能产生不俗的回报,自然会不吝啬砸下本钱。更何况,章曼玉在没有红的时候,已经被签了下来,付出的成本相当的低廉。
1983年6月12日。
维创电子公司街机新平台“凤凰”正式亮相,平台首款街机游戏《1941》,也是在这一天上市。
作为街机市场的风向标的维创电子,早就跟全世界主流的街机经销商建立了良好的合作关系。
世界上排的上号的街机销售公司,基本上都在香港成立了分支机构或派专员常驻香港,跟进维创电子公司的新产品。
“凤凰”平台和《1941》的发布,自然邀请了业界主流公司前来了解。
M克·赛尔尼意气风发地说道:
“《1941》是一款全新概念的游戏,我们借鉴了RPG游戏的概念,以及借鉴了真实的飞机、战役,包括电影里面的攻击、爆炸等等场面……。”
M克·赛尔尼作为游戏的设计者,也学会了公司的作风;每一个游戏项目的设计师,最好也要成为优秀的推销员,至少要说服那些业内的经销渠道,让他们愿意试玩游戏,他接着说道:
“当然了,‘凤凰’平台,更是我们公司内部潜心研发的全新街机硬件平台,今后,我们的街机统一使用‘凤凰’街机主板,也就不需要每款街机都购买整机,仅需要更换游戏程序存储卡就可以了!”
一名经销商问道:
“请问,凤凰平台的街机整机多少钱,游戏软件多少钱?”
M克·赛尔尼耸肩说道:
“整机售价是1万美元一台!游戏软件包括硬盘,售价则是800美元!”
下面的人七嘴八舌地说道:
“这么贵啊!”
“简直是抢钱啊!”
M克·赛尔尼耐心的说道:
“其实并不是很贵!大家要知道,我们的街机性能堪比3~5万美元的小型机,绝对算是物廉价美了。
第五百二十八章 性能强大
“其实并不算很贵!大家要知道,我们的街机性能可不比3~5万美元的小型机差,这样算起来可以说绝对算是物廉价美了。
更何况你们这次购买了一台街机整机之后,今后换游戏的时候就不需要换整机了,更换新游戏仅需要购买软件自行更换即可!”
M克·赛尔尼心中补充,按照摩尔定律,18个月硬件性能要提升一倍,即使18个月不换新机,那么,36个月之后,也不得不需要换性能更强大的街机。
其实可能出现最多的情况就是街机的实际运营商家,即使运气不好购买了人气不佳的街机游戏,也可以支付更低成本迅速的换一款新流行的游戏以很快的摆脱了困境。
总之,维创公司的目标就是要用硬件要求越来越高的新游戏,迫使整个产业不得不更新换代街机,否则,大家都一直不换新机,街机生产企业怎么能源源不断的攫取利润呢?
经销商讽刺道:
“软件卖800美元,这合理吗?”
M克·赛尔尼继续耐心的说道:
“我们用质量说话,如果您试玩之后,觉得不值,那我也无话可说!”
当然,《1941》这款游戏质量,确实让在场的渠道商人感觉到惊叹!
再加上,维创电子公司的街机一向是行业标杆,是以精品称著,如果,维创电子公司的街机都不好卖了,说明整个街机市场都完蛋了。
所以,《1941》这款游戏,仅靠着半天时间,已经获得了2万台订单,如果不是新街机的整机价格又涨了一倍,订货单恐怕还会更多!
“凤凰”平台虽然借鉴了盘古,但跟盘古并不完全兼容。毕竟,一个是街机,一个是家用主机平台。
最大的区别可能就是防盗版的手段,凤凰平台的街机软件跟硬盘捆绑销售,但不是随便什么硬盘都能在凤凰平台上运行。凤凰平台硬件里面就写入了防盗版程序,接入硬盘的时候会自行读取硬盘数据识别是否为正版,如果是正版则可以运行,如果是盗版,则会破坏硬盘数据,并且,很难靠着技术手段修复数据。
另外,跟软件捆绑销售的硬盘本身,也是防破解的,只要发现其被破解,很快就生成病毒,把整个游戏程序彻底破坏。
当然了,从凤凰平台性能而言,也远远比盘古主机强大。盘古主机是单核XRM16芯片。但是,“凤凰”平台使用的是8核XRM16芯片,这也是没办法的事情,毕竟,芯片设计能力确实可以靠着技术资料和砸钱少走一些弯路。
但是,半导体工艺制程所需烧的资金,绝非目前维创电子公司一己之力就可以提升的。
而CPU的性能,除了取决于设计之外,更关键的是工艺制程。比如,3微米工艺制程的精简指令集芯片,或许可以超过1.5微米的复杂指令集芯片的性能。但是,无论如何单颗芯片也不可能比同一时代的竞争对手的芯片性能强大五倍以上。
但是,单核芯片解决不了的问题,采用多核心芯片不就可以了,所以,刘森要求比目前街机市场常用的高性能芯片摩托罗拉公司出品的68000芯片强大五倍以上时,街机部门的硬件设计师很快就拿出了解决方案——8核心XRM16芯片!
这样一来,凤凰街机平台浮点运算性能最高每秒钟可以达1000万次以上,并且,配置了512KB内存、512KB显存等等,当然了,这些硬件大部分都是从国际半导体大厂批量订购。
比如,内存而言,内地目前仅仅能够生产1KB的DRAM,按一个内存条上8颗DRAM芯计,也就是说内地厂商可以提供8KB的内存条,这种技术水平,是不可能成为盘古平台或凤凰平台的供货商的。
盘古平台采取了双内存条插槽,每根内存32K,即使内地的厂商按摩尔定律的速度发展,也需要3年之后,才具备给盘古主机供应DRAM内存条的机会。
当然了,维创电子公司还是大量的向内地的半导体厂商提供DRAM技术,实际上这个技术,已经过了专利保护期。
半导体时代的计算机常用的内存主要是DRAM,这项技术是Y特尔公司60年代末发明的。
严格意义来说,其实当初X童半导体公司已有类似的技术,但由于X童半导体公司家大业大,这个小小项目并不受公司重视,所以,Y特尔公司的创始人趁机带着这项技术离开X童,之后,就迅速注册专利,然后就靠着DRAM专利技术,成为半导体行业的新锐。
当然了,在70年代,Y特尔公司的存储器业务其实早就受到一堆竞争对手挑战,逐步从占有率90%下降到40%!80年代,东瀛厂商发起的价格战,让Y特尔公司这个原本的存储器老大,市场占有率逐渐下滑到了可以忽略不计的程度。
与此同时,对于Y特尔公司而言,其存储器业务占其公司投入的研发成本的S分之二,与此同时,贡献的营业收入却仅占Y特尔公司的5%。
最终,85年Y特尔公司下定决心砍掉了存储器项目,专注于做贡献更多收入的CPU!熬过了80年代的转型期巨亏,之后,386芯片时代,IBM一度不愿意采用386芯片,但是,无奈其他的兼容机厂商纷纷采用,PC兼容机阵营趁机反客为主,确定了整个阵营的核心技术是X86芯片,而不是IBM公司推出的产品。
这么一来,由于成为PC阵营实质上的老大和最大的既得利益者,Y特尔公司后来的利润自然是水涨船高。一度凭着PC市场的壮大,Y特尔的市值甚至超过了IBM。
长久以来,Y特尔经常吹牛逼,宣称当初放弃DRAM是多么正确的行为。然而很多年之后,Y特尔开始后悔了,仅仅靠CPU赚的利润不够啊,所以,不断想要把触角伸到主板、内存等领域,在主板领域,Y特尔做的就比较成功,主板跟芯片捆绑销售,标准也是Y特尔制定的,不服就不要玩好了。
第五百二十九章 逐渐替换
但是,显卡、内存、机械硬盘等等领域,话语权却不是Y特尔公司说了算,因为,他们把这一块市场的话语权放弃了。
维创电子公司跟那些PC阵营不大一样,PC阵营一开始是IBM定下了技术标准。但后来,IBM自己搞砸了,失去了标准的解释权,变成了整个市场软件和硬件巨头协商,大家探讨出一套对于大家都有利的技术标准,兼容性成为第一。
并且,由于CPU、主板、内存、机械硬盘、显卡在内的各种硬件都不是一家公司研发,研发过程中也不会协商,所以,组装起来之后,经常会出现冲突,导致最终整机性能其实也是大打折扣。
只不过,长期以来大家已经被这个体系所束缚,没有任何一家公司有能力改变PC行业的长期形成的规矩,最终,PC的技术进步越来越慢。随着时间发展,积累的问题自然也是越来越多,最好的办法,其实是由一家公司出面把其他公司全部收购,之后,技术完全共享了,研发时互相协调,这样研制出来的整机,实际上性能会更好。
刘焱当然不会放过DRAM这种技术,在其还未过专利保护期的时候,就已经通过禹博士,大量获取了DRAM的资料。嗯,事实上,这也不是什么保密的技术,国际上生产DRAM的厂商一堆,绝大部分都是东瀛厂商。
与此同时,S星公司也是在DRAM即将过专利保护期的时候,布局这个技术,从美国那边挖韩裔工程师,让其带着技术到南韩开设DRAM工厂。到了后来,南韩S星公司的存储器业务的牛逼,就是在80年代开始布局奠定的基础。
东瀛厂商总是说S星偷东瀛厂商的技术,液晶、锂电池等等确实是这样,但是DRAM这方面,实际上S星是到美国捡便宜,把在美国那边工作的南韩工程师挖到自己公司,自然就把技术都打包带过去了,80年代DRAM基础专利到期后,Y特尔公司因为失去了护城河保护而放弃这个领域,但是东瀛厂商、南韩厂商却是在专利到期后一拥而上。后来,这一块市场的蛋糕,也基本上被日韩占据,这个优势一直延续到手机时代,更大市场蛋糕的闪存,也一样是日韩厂商占据大部分市场份额。
所以,刘焱虽然在盘古主机和街机上,依然需要从东瀛厂商那边采购内存芯片。但是,对于内地能生产的1KB一颗的芯片一样采购,高性能的主机和街机不能用,用于老式的《中华方块》掌机,还是绰绰有余的。
目前,6502芯片版《中华方块》掌机还未停产,每月出货量依然超过百万,但目前维创电子公司的早就不在这款老机型投入研发资金,实际上,也没必要。按照市场需求安排生产,什么时候市场上没需要就停产。
这款掌机目前除了6502芯片是从海外采购,其他所有部件都是内地厂商供应。所以,对于内地的消费电子产业的发展,倒是有着巨大的促进。
如果没有维创电子公司,那么,历史上内地计算机行业当时的水平是什么程度的呢?
每年内地市场需要消费几万台微型计算机和几千台小型机。可是微型计算机几乎全部是进口,小型计算机有一半是进口。
由于,整个计算机产业的产值几乎可以忽略不计,所以,包括CPU、内存、显卡、硬盘在内的厂商,根本没有成长的土壤。
这个层面的维创电子公司,对内地相关产业最大的贡献是在内地市场幼小的时候,通过向内地市场分发订单,让内地的半导体行业拥有了成长所需的订单和利润。
另外,由维创电子公司负责研发最核心的技术,再通过技术授权,让内地还未形成根据市场需求来研发产品的环境的厂商,能够朝着一条应该还算靠谱的技术路线升级和发展。
当然了,内地半导体厂商也有一个大问题——跟维创电子一荣俱荣,一损俱损。在内地市场还未培育成熟之前,如果维创电子这个领头羊在海外市场上遭到类似于Y达利帝国那样的崩溃局面,那么,内地的产业链一样也会遭到毁灭性打击。
但等到内地计算机市场培育成熟之后,那么,整个产业链靠着内地市场就可以活的很滋润,完全可以将PC阵营当作不存在。
1983年7月,Y达利公司开始连续多轮关停工厂和裁员,近万编制被砍到了不到2000名员工,但其产品的销量,并没有出现丝毫的好转,反而持续的缩水。期间不仅仅新产品Y达利2600主机卖不动,而且,就连Y达利平台的游戏软件销售也彻底的崩溃了。
回首1982年,Y达利平台的游戏软件每个月的市场规模超过2亿美元。其市场规模远远领先于个人计算机软件市场,无论是苹果,还是PC平台的软件销售额,都远远不能跟Y达利2600平台的销售额相提并论。
但到了现在,Y达利2600平台的软件市场规模缩水了90%以上,每个月销售额跌至不足2000万美元。可是,由于在Y达利出现问题之前,全世界新成立了大量依赖Y达利2600生存的游戏公司。
现在,无论是美国还是东瀛,两大游戏产业大国,超过十万名游戏从业者,数以千计的游戏公司,都遇到了严峻的生存问题。
与此同时,维创电子公司发布的盘古主机,至6月中旬,宣布全球销量突破200万台。
盘古平台6月游戏软件销量突破1亿美元,虽然,还不及Y达利巅峰时期的水平,但却是让整个游戏业界看到了希望。
毕竟,盘古主机才200多万台销量,每月的游戏软件就市场已经这么大了,如果继续增长下去,很快就会抵消Y达利平台崩溃,对游戏产业造成的巨大的损失。
竞争对手在持续崩溃,这无疑是最大的利好消息。更大的利好是,竞争对手崩溃的同时,维创电子公司自己,却是在持续的增长。
第五百三十零章 游戏药丸
并且,靠着增长就有可能把原本为Y达利打杂的那些游戏开发公司,逐渐挖墙脚挖到盘古阵营!
当然了,那些开发烂游戏的公司,盘古平台肯定是不要的。吸取了Y达利崩溃的教训,盘古平台一开始就注重质量,对于打算在平台发布的游戏进行严格审核,这造成目前整个盘古平台一个月上市的新游戏虽然不足20款,但几乎每一款新游戏都能赚钱,而且,口碑好的游戏有一大批。
就这样,盘古平台靠着整体游戏质量提高,使得玩家在盘古平台上的消费,反而比仅仅重视数量的Y达利2600要高的多。
1983年,Y达利崩溃之后,很多媒体才开始马后炮,预言游戏行业药丸。
“电子游戏产业,应该是有史以来最大的泡沫。大量重复、低技术含量的代码,很多都是三流程序员单枪匹马用了几天时间开发的程序,却被包装成几十美元的软件,无良的骗取消费者的钱财。
大量原本应该潜心钻研技术的年轻人,却开始纷纷涌入这个行业,试图用着憋足的技术和诈骗手段,最快速度的发家。游戏的可玩性和创意不重要,编程技术也不重要,只需要一份看起来像回事的包装和封面,以及充满欺骗性质的宣传,即可轻易的大卖几十万份,甚至数百万份软件
而其他真正有技术水平的电脑工程师编写的使用软件,却缺乏商业包装和炒作,而卖不出多少份。试想一下,那些办公用的软件,创造的价值,岂不是远远超过那些垃圾游戏?但是,垃圾游戏可以卖出几百万份,办公软件和表格软件卖出百万份的凤毛麟角。
现在呢,三流技术人员用骗术来赚钱的手段,终于被消费者识破,所以,包括Y达利在内的游戏公司,一家接着一家陷入亏损,甚至倒闭……。”
包括《纽约时报》、《日经新闻》等等媒体,当初盛赞电子游戏产业高速发展的文章不绝于耳,但是,转眼间又被电子游戏产业药丸的文章占满版面。
整个游戏行业风雨萧条,包括1969年既已经成立的游戏公司KONAMI(科乐美),并未单纯依赖Y达利平台,而是在柏青哥、街机等等市场占更多的营收的公司,也宣布裁员三分之一,可见整个行业的悲观。
大部分的游戏公司的主旋律都是裁员、破产。
当然,也有一些野心勃勃的公司,已经准备开始分享Y达利公司崩溃后空出来的巨大市场。
比如,R天堂公司就是这样的野心家,在很多业内公司考虑的是生存问题时,R天堂公司的社长SN溥考虑的却是如何果断出手,瓜分市场。
SN溥信心满满的说道:
“我们的FC绝对不会步入Y达利后尘!”
S村雅之也充满信心的附和道:
“没错!虽然,同样是采用类似的芯片,但我们的芯片却是经过了优化,并且,主机的声音和显示色彩,都远远比Y达利2600丰富。只不过维创电子公司的盘古主机,跟我们的FC相比,却又要领先太多了!”
FC可以说是Y达利2600主机的升级版本,性能上稍微强了那么一点点,两者之间相当于小学一年级班级里面成绩中等和优等的差距。
但是,FC跟盘古主机相比,水平相比大概是小学一年级的水平跟初中一年级。
两者之间,存在着一眼就能看出的技术代差!
SN博嗤之以鼻说道:
“那又如何?盘古主机售价399美元,而FC只打算以40美元的价格上市!”
S村雅之忧心忡忡地说道:
“但是这样一来,我们的主机卖的越多亏本越多!”
SN博信心满满的说道:
“没关系!一台主机即使亏掉30美元,也不外乎卖两份游戏软件就可以赚回来!盘古主机,不一样是采取亏本卖硬件的策略吗?”
历史上,SN博就是亏本卖FC,一开始是以14800日元的价格上市。按照当时日元跟美元汇率,相当于是60美元。而且,还需要让利给经销商利润,所以,R天堂公司是采用了亏本策略来打开市场。
这个策略当然是非常有效的,整个市场跟FC差不多的主机,正常情况下,售价都是比FC贵一倍以上。很少有100美元以下的游戏主机,正是靠着比整个市场所有同类型的主机都便宜的价格,让FC在游戏主机市场整体萧条时,却是逆势大卖!
而R天堂是亲眼看到Y达利的崩溃,所以,FC主机性能也不过是比Y达利2600稍强一点,毕竟,这也是8位主机,用的芯片都是6502芯片的改版,不过,在显示芯片方面比Y达利2600要强大,并且,拥有伪声卡,声音也比Y达利2600要好的多。
再加上,R天堂的FC,从一开始就抓质量,并不是以游戏数量取胜,其平台大部分的游戏,玩家都会觉得具备可玩性。而随着其逆势而上,占据了大量的市场份额之后,稍微伸出橄榄枝,就让一大批原本不鸟R天堂的那些游戏大厂们,纷纷跪舔R天堂。
当然了,现在的SN溥并没有他表现的那么有信心,因为他们跟维创电子公司交手也不是一天两天了。两家公司在掌机领域,已经交锋了几年时间,一开始,R天堂还觉得有希望能跟维创电子一较长短,但随着维创电子公司自己开发CPU芯片之后,SN溥就明白,R天堂不具备技术基因,跟维创电子比拼产品的性能,那是自取其辱。
痛定思痛之后,SN溥悟出了一个道理——价格!没错,自然拿不出更高性能的产品,那么,就做最低价格的产品。
于是,FC红白机的上市的定价,被下调到了9800日元一台,比历史上14800日元的价格,低了三分之一!这是零售渠道的价格,至于出厂价更是低至9000日元一台,每台让出800日元的利润给经销商!
可以说,SN溥的策略也算称得上是成功的,FC游戏主机以9800日元的价格销售,即使是小学生也能靠着攒零花钱买的起这样的低价主机。
第五百三十一章 也许巧合
与此同时,FC首批发行的游戏《大力水手》、《超级马里奥兄弟》等等游戏,也确实堪称是经典,虽然,跟后来游戏标准——好玩、好看和好听相比,只达到“好玩”的程度。但在这个时代,已经足够了。
人们对于游戏画面,已经声音的挑剔,还是达到后市那些3A大作那样的标准。
况且,同一时代的游戏主机里面,只有盘古主机平台的游戏,是压倒性的优势。但跟其他的游戏主机相比,FC也绝对不算差。
所以,FC在东京上市不久,一周内已经大卖了十万台,库存几乎都被清空了。
但是,R天堂公司却不敢加大游戏主机的出货量,原因就是因为——穷,没钱!
由于,R天堂这些年的盈利表现远远不如原本的历史上应该有的水平,为了避免烧钱太快,以至于资金链断裂,所以,R天堂只好控制游戏主机的出货量,另外,则是不断的推销软件,以软件的盈利补贴主机的硬件亏损,之后,再出售更多的游戏主机。
1983年7月15日,似乎是一次巧合。
R天堂公司的FC游戏主机在东瀛发布的当天,维创电子公司也在这一天盛情邀请全S界主流的游戏厂商至香江参加“盘古游戏展”。
在“盘古游戏展”的展会现场,参展的游戏厂商可以宣传自己研发的新游戏,可以搭载在最好的盘古主机平台的游戏。当然了,如果是街机、掌机或其他游戏平台的游戏,也是可以展出的。
会展现场除了向现场的玩家进行宣传和推广各大厂商的新游戏之外,更关键的是是会展期间会召开游戏公司的交流峰会。
借助这个大型展会,维创电子公司的盘古平台,也会对其它平台一些优质的游戏进行评估,如果适合移植到盘古平台,并且,版权不存在纠纷,那么,则会授权游戏的开发商将将游戏移植到盘古游戏主机平台销售的权利。
实际上盘古平台是有准入门槛的,目前,真正获得盘古平台游戏开发资质的第三方游戏开发商仅有不到10家。
这十家公司的游戏软件销售额,占据了整个平台游戏软件销售份额的一半以上。
每一家盘古平台的游戏开发商都是赚到了另其他游戏公司羡慕妒忌恨的收入和利润。
目前,全S界绝大部分的游戏公司,都是近几年,Y达利2600平台大火之后成立的,可以说,这些以制作Y达利平台游戏为主的游戏厂商,绝大部分都受到了Y达利崩溃之后,连带着整个平台的游戏制作公司也纷纷破产崩盘的局面。
在82年末,全世界注册的游戏公司大约有5000家,仅仅是83年上半年,就有一半以上破产。剩下的游戏公司,每天数量都在减少,游戏公司持续的关停和破产。
当然了,绝大部分的游戏公司都不是那么专业,甚至,还出现过12岁的小学生,仅学习了一个月编程,不是太懂计算机,但也开始开始制作游戏的奇葩情况。也正是因为,大量素质太差的人混入了这个行业,才连累了玩家对于Y达利2600的开发市场。
目前,业内主流的第三方游戏开发公司,十有八九都从Y达利2600平台开始进入这个行业。在整个Y达利2600平台快速的崩溃之后,绝大部门游戏公司也没有任何办法。因为,平台的崩溃,玩家对于整个市场所有的游戏的无视,几乎绝大部分的经销商,因为遭受了巨大的损失,所以,开始拒绝销售Y达利2600主机和游戏,这更使得这些公司更加走投无路。
盘古主机平台的准入资格,显然成为了末日的方舟,能够获得救赎的门票!
维创电子公司在7月15日开始,召开大约一周的游戏展的邀请信,送达美国和东瀛的第三方游戏开发公司之后,绝大多数收到邀请公司很快就决定派出最能代表公司的团队去参加展出。
东瀛比较知名的游戏制作公司,比如N宫梦、S嘉、taito、K普空、JALECO、K乐美、Hudson等等公司都是出现在了香江盘古游戏展现场。
被邀请的这批东瀛游戏制作公司,都不算弱者。
比如,taito公司几年前就靠着《太空侵略者》震惊整个东瀛,进而引发东瀛的游戏公司雨后春笋一般的成立。
N梦宫同样也算是大名鼎鼎的街机大厂,其出品的游戏《吃豆人》、《小蜜蜂》等等游戏,一开始在街机平台大火,之后,移植到主机平台,同样获得了不俗的成绩。
这些公司原本应该是在不久之后被R天堂招安,成为首批R天堂FC平台的第三方游戏开发商。
但现在维创电子公司对其伸出橄榄枝,这批第三方游戏制作公司,很有可能做出跟历史上不同的选择。
盘古游戏平台的硬件开发者郜天说道:
“诸位游戏行业的同仁,大家好。欢迎来到香江参加这次的游戏展会。
大家知道,现在游戏行业遇到了巨大的危机。去年圣诞节,Y达利2600平台出品的烂游戏,激怒了消费者,导致Y达利帝国盛极而衰。从原本闭着眼睛赚钱的暴利公司,变成了一家持续巨亏的泥足巨人。受到Y达利崩溃的影响,在场绝大部分的游戏公司,应该都受到了负面影响。”
郜天接着说道:
“我们认为,Y达利崩溃,并不是游戏产业的末日,相反,它只能说明,低性能的8位游戏机已经过时!
在计算机行业已经证明了,8位的苹果电脑,已经被16位的PC抢走了领先的地位。Y达利2600,以及其他8位芯片的游戏主机失败,这也是他们忽视硬件技术发展的必然结果。
游戏主机的硬件,也必须要符合摩尔定律的规律,不断的升级换代主机硬件。更强大的硬件平台,能能够运行更先进的游戏软件程序,只有这样,才能满足玩家日益挑剔的胃口。
我们的盘古主机应运而生,率先推出了廉价而性能强大的16位游戏主机系统。
第五百三十二章 质量把关
在家用游戏主机市场上,我们的硬件性能最好,所以,决定了我们平台上的游戏,跟其他平台上的游戏相比,拥有非常明显的性能优势。
举个例子,《仙剑奇侠传》这样的大型游戏,容量足足有613MB,目前,除了我们盘古平台可以运行这款游戏之外,其他的游戏平台,甚至,包括一些价格昂贵的个人计算机,都无法移植和运行这么大的程序。因为,磁带、K带和硬盘,等等都不能提供这么廉价的大容量存储!”
“即使是用游戏K带装载的游戏,比如《坦克大战》系列,由于,我们平台的CPU、内存、显存、声K等等硬件配置,也远远超过其他的平台,因为,我们的盘古平台拥有极高的分辨率和更多的色彩。”
换做是去年,维创电子公司吹嘘自己的主机游戏多卖牛逼,会被在场的游戏开发商不屑一顾,再牛逼又如何,没有市场谁听你瞎哔哔。
Y达利2600之前就代表着市场,即使它声音粗糙,性能过时,游戏程序容量小到了需要用字节来考量,KB已经算是非常大的单位了。
但是现在,整个游戏行业对于维创电子公司的前瞻性的观点,再也不会忽视。
而现在,郜天这位盘古主机之父的演讲,使得很多悲观的游戏行业从业者,也逐渐感觉到心定了下来。
众人一面鼓掌,一面静听盘古之父的“教诲”。
没错,光是维创电子盘古主机的负责人的身份,就足以让这些游戏公司的社长、CEO们崇拜的听他的指教。
郜天很满意在座游戏厂商的反应,继续说道:
“我们很早就预见了Y达利公司要出问题,现在对于Y达利公司崩溃的原因,业界应该有共识,绝不仅仅是一款《ET外星人》游戏,而是因为整个平台充斥着数以万计的垃圾游戏,让玩家对于Y达利主机平台丧失了信心。
盘古主机想要不重蹈覆辙,唯有将垃圾游戏挡在门外!我们曾经考虑过封闭平台,包括硬件和软件,完全由我们一家公司自己制作……”
在场的游戏厂商纷纷感觉到异常的紧张,如果,盘古主机的平台不对外开放,那么,这是合法也合理的。但是,这么一来,整个业界都真的“药丸”了。于是大声呼吁道:
“不,你们不能这样做!”
“封闭平台是没有好处的!”
“我们可并不是垃圾游戏制作公司,事实上,我们制作的每一款游戏,绝非垃圾。”
“游戏主机和计算机一样,除了要有高质量的软件之外,可供选择的软件数量也很重要,不能因为Y达利公司垃圾游戏泛滥,造成了问题,就彻底否认数量也是关键的因素之一。”
“P果和PC的例子摆在眼前,PC更开放,所以大胜之前曾经领先的P果……”
当然,南宫梦公司的代表有点尴尬,一句话也没有说。毕竟,Y达利的垃圾游戏里面最著名的,除了《ET外星人》之外,另外就是南宫梦公司的《吃豆人》。
当然了,南宫梦公司有点冤,因为,版权是Y达利公司买断的,之前,在其他平台都是好好的,移植到了Y达利平台就是垃圾游戏,这找谁说理?
郜天沉默半晌后说道:
“没错,正如各位所言,封闭是不可取的!经过我们内部不断的讨论,最终,我们还是决定,平台对外开放。
毕竟,即使我们建立了世界最大的游戏公司,雇佣了最多的优秀开发人员,一样,也不可能吧所有的创意都掌握在手中,对外开放的好处,可以扩大创作者的覆盖面,这样游戏的类型、题材,都会更丰富。
但是,这么一来,平台游戏的质量问题,又成为严峻的挑战,我想,不仅仅是我们维创电子公司,包括整个业界应该都不想一个本来非常有前途的游戏平台,重蹈Y达利2600平台覆辙吧?”
见到郜天的态度有所转变之后,在场的超过百家第三方游戏开发公司情绪纷纷转忧为喜。
“没错,需要对质量进行把关!”
“垃圾游戏绝对不允许上市!”
对于游戏质量的审核,总比平台不对外开放要好。实际上,别看这些第三方游戏厂商,现在很落魄,但他们却是决定未来游戏主机平台胜负的终极力量。
绝大部分的第三方游戏开放商,扎堆到那个平台进行,那个平台就会因为内容而崛起。
原本的历史上,Y达利崩溃之后,R天堂公司推出的8位游戏主机FC,并不比市场其他同行领先。但却是靠着最低价销售,在Y达利市场彻底毁灭的84年,拥有了数百万用户,以用户作为筹码,逐渐把市场上那些有实力的第三方游戏开发公司拉上了R天堂的战车。
之后,R天堂推出了权利金制度,让第三方游戏开发商向R天堂提前缴纳一笔用以生产游戏卡带的资金,这样即使是游戏卡带上市亏本,也是亏游戏开发公司的钱,R天堂不会损失分文。而赚了钱之后,R天堂却是能够分享到发行费用,比当初的Y达利公司还要霸道的多!
Y达利时代经常是高价向一些口碑较好的第三方游戏开发商买断版权,然后,Y达利公司去发行,本质上,Y达利自身承担了很大程度的风险。
至于,Y达利2600平台游戏质量失控,彻底成为游戏垃圾场,这也是Y达利公司对于游戏市场完全失去了支配权的写照。Y达利公司仅仅是其公司主机平台的最大的游戏软件发行商,但是,游戏软件开发商,不通过Y达利公司,一样可以发行软件。
R天堂轻易拿到了Y达利公司从没有获取到的垄断权力,让所有的第三方游戏开发商,把游戏卡带制作,以及游戏卡带的发行权,完全交给了R天堂公司。并且,游戏开发的成本和卡带生产的成本,也完全由游戏开发公司承担!
第五百三十三章 评级标准
当然了,这种堪称是城下之盟的协议,是不可持久的。后来,随着世嘉、索尼平台的兴起,那些被迫签署了那种霸道协议的游戏软件开发公司,纷纷开始跳槽。
所以,维创电子公司肯定不会像R天堂一开始实行的制度那么霸道。
不是因为良心好,而是因为太过于霸道,不可持久,未来必然会跟平台的很多厂商反目成仇。大量第三方游戏厂商跳槽,必然会造成其他平台的崛起!
郜天继续说道:
“想要成为我们平台的第三方开发商,必须每一款游戏都得经过我们的质量审核委员会的把关。注意,这不是我们公司的强行推行的规则,这是出版行业的规矩。世界上,绝大部分的出版物,都是经过出版社编辑审核,淘汰掉大部分垃圾作品,只有少部分的作品能够出版发行。所以,现代的出版行业,才能数百年来经久不衰。
但到了游戏行业,同样跟、漫画等作品类似于的性质,但为什么整个游戏行业,却从来没有对于质量把关者一道工序?是的,如果业内足够自律,能够自己内部就把垃圾游戏淘汰掉,那么,自然不需要这个审核。
但是,事实证明,第三方游戏公司,自律肯定是不够的,必须要有一个看守大门的守门者,对于进入市场的人们进行资质的审核。
这样,对于整个市场大部分的游戏内容开发公司,都是最有利的做法!”
“另外,为了抵消质量审查产生的费用,我们需要对游戏进行抽成,盘古平台上的每款第三方游戏公司发布的软件,我们将会根据游戏的质量评级进行10%、15%、20%、25%、30%不同档次的抽成。
游戏质量从低到高评价SS、S、A、B、C几个质量档次。
C以下评级的,不被允许发行,凡是允许发行的,将会盖上盘古质量委员会认证的标签。
另外,我们推行独占发行,和非独占发行两种;
独占发行,顾名思义只能在我们盘古平台上发行,之前说的是独占发行的情况,也就是游戏只在我们盘古平台发行的收成。
至于非独占发行,可以在其他平台上发行的游戏,则是在原本游戏抽成的基础上,再加上20%的费用!”
郜天霸气的宣布规则说道:
“这就是我们盘古平台的规则,谁赞成谁反对?”
在场的游戏开发商纷纷沉默,如果审核权交给主机平台公司,那么,第三方游戏开发公司会有一个大问题!
一款具备可玩性的原创游戏,除了极少数类似于《香江方块》纯粹靠创意取胜的玩法简单经典的游戏。其他的原创游戏,至少都需要比较严谨的策划和研发投入,10万美元研发预算,已经算是成本比较低的游戏了。实际上,那些既好玩又好看的游戏大作,预算都是高达数百万美元。可以说,真正的游戏大作的研发成本,并不逊色市场上其他的大型软件程序。
而第三方游戏公司之所以希望获得自主发行权,而不需要平台审核,就是把平台利用垄断的地位,来要挟游戏制作公司。比如,游戏平台如果耍流氓,不让一款游戏上市发行,那么,第三方游戏开发公司有可能会陷入破产。
这个年代大部分的游戏开发公司,跟那些小型电影公司差不多。其公司的资金实力,只允许其投资一两款游戏,也就是说,一两款游戏的失败,就足以造成一家第三方游戏公司破产。
正是因此,当初美国动视为首的第三方游戏开发公司,宁可跟Y达利打官司,也要把自主开发,自主发行销售的权利掌握在手中。也正是因为,Y达利完全没有审核游戏质量的权利,以至于,整个市场沦为垃圾堆。
若是换成互联网时代,玩家可以有搜索引擎,可以有专业的游戏网站和社交平台可供交流。这样,玩家只选择一些口碑好的游戏,即可避免浪费时间选了一款垃圾游戏。
但在还未进入互联网时代之前,玩家想要从大量的垃圾游戏中找出谁不是垃圾,这需要付出的时间成本,以及金钱成本太昂贵了!
一名游戏厂商代表举手,说道:
“有个问题!”
郜天说道:
“请讲!”
这名厂商代表说道:
“我对于抽成没有意见,有意见的是,SS、S、A、B、C等等评级如果公开的话,两款游戏C和SS摆在玩家面前,玩家只会购买SS,那么,C评级的游戏,一开始就遭到玩家市场歧视,不可能有好的销售成绩,这个规则是否公平呢?”
“另外,几百MB那样的大型程序是不是比那些不大1MB的程序先天要占便宜?”
郜天思索半晌说道:
“这样,SS级很难获得,除非是一款确实难以超越的游戏,至今,我们公司内部标准,也就《香江方块》一款游戏获得,其他任何一款游戏,包括《斗破苍穹》、《坦克大战》也仅获得S级评价,这还是因为其创新加成。我们评价体系5个维度——创新性、可玩性、观赏性、音效、市场潜力。
SS级的游戏,大概要像《香江方块》那种各平台累计销售量超过1.5亿份以上,才有资格获得!”
在场很多游戏厂商沉默了,就怕货比货啊!讲真,不考虑盘古主机、掌娱平台等等硬件平台,仅考虑游戏制作水平,全世界找不到第二家游戏公司,能做出类似于《香江方块》那种破亿级的大卖游戏。
即使是也Y达利平台上最卖座的《太空侵略者》销量也仅破千万。另外,第二畅销的《吃豆人》则是因为平台性能太差,移植失败成了烂游戏,原本Y达利公司制作了1200万份,结果,只卖掉了700万份,剩下500万份,也是被拖到沙漠里面掩埋销毁。
当然,维创电子拿《香江方块》的销量跟其他平台游戏对比,有点不公平。掌机平台的玩家,属于轻度游戏玩家,仅是把掌机当作一种跟扑克的代替品。
第五百三十四章 成功峰会
盘古游戏展期间召开的行业峰会,对于整个盘古平台而言,都堪称是极大的成功。
首次峰会期间签署了第三方游戏开发商合约的游戏公司达93家,基本上,覆盖了目前世界范围内,主要是第三方游戏开发商。
这些游戏公司手中,都有一些Y达利、苹果、PC、C64等等平台版的游戏版权,有些游戏完全是可以移植的,但是,吸取教训,即使是这些游戏在其他平台上口碑不错,盘古平台还是需要严格对其质量把关,保证移植版本也一样保留了原版的可玩性和趣味性。
这批公司手头累计的可供移植的游戏版权就超过1000款,后来,经过严格的审核,这批游戏只有两百多款获得了盘古平台移植发行的资格。其发行之后的成绩自然是也有好有坏,但是由于整个平台游戏玩家数量增长迅猛,以至于,84年之前发行的游戏,销量没有低于5万份的。除此之外,几十万份、几百万份的成绩不断传出之后,也进一步激发了第三方游戏厂商开发更多盘古平台游戏的激情!
后来,当R天堂和S嘉平台逐渐崛起,并且积极拉拢第三方游戏厂商时,不少厂商的选择多半是先把游戏提交给盘古平台审核,等到盘古平台认为其质量不合格之后,才会选把这些不合格游戏移植到其他平台上发行。
长期下来,玩家群体逐渐形成一个概念——盘古平台的游戏质量高!其他游戏主机平台,都是盘古看不上的垃圾游戏!
当然了,R天堂和S嘉平台的游戏质量,比起之前的Y达利平台还是要好的多,至少,他们还是会对第三方游戏厂商提交的游戏进行审核的。
参加这次峰会的绝大部分的公司,都同意了盘古平台的条款,当然了相对于Y达利平台要苛刻。
但是,也算是在可以接受范围内。除此之外,这些真正想要长期在行业发展的游戏开发商,也不愿意让一堆的垃圾游戏破坏了市场秩序。
这个规则相对于原本历史上的R天堂,自然要温和的多,至少,不需要游戏开发公司缴纳“权利金”。历史上,霸道的“权利金”制度,虽然让R天堂公司赚取了远远超过其他主机平台的正常利润。但却过于苛刻,风险完全由第三方游戏开发公司承担,而R天堂公司在这种保底机制下,不可能亏本,这使得R天堂的利润持续飞速的增长。
然而,也正是因为这个制度,给予了S嘉、S尼和后来的W软公司机会。这直接导致了后来R天堂众叛亲离,其旗下有实力的第三方游戏开发商基本都叛变到了S尼、W软阵营
导致R天堂平台找不到多少能打的第三方游戏开发商,稍微卖的好一点的游戏,几乎都是R天堂自己炒冷饭把旧IP重新包装开发成新游戏。
另外,强迫第三方游戏开发商只给一家平台开发游戏,也并不是很好的策略。时间长了,游戏开发商总是会反弹,所以,盘古平台采取分成比例不同,让一些开发商自己来选择是否签署平台独占协议。
盘古平台虽然没有强迫第三方开发商必须要签独占游戏协议,而是允许游戏开发商把一款游戏,开发成不同平台版本。但由于目前只有CD-ROM游戏主机可以运行几百MB大的程序,一些想要开发大型游戏程度的公司,也别无选择,基本上都会选择签独占协议。
至于开发小于2MB大小的程序,不少第三方游戏开发商选择非独占多平台发行。
但也有少数的第三方游戏开发商,由于没有足够的能力和精力多平台发行,所以,也选择专注在盘古平台发展,这些专注的公司,在80年代获得的收益,往往超过多平台发行的游戏公司。
其中,哈德森就是一家这样的公司,尽管其开发的游戏程序都很小,属于卡带版本,但依然还是选择了盘古平台独占。
许多年后,哈德森游戏公司的社长回忆说道:
“83年的盘古峰会,可谓是人才济济,现在全世界排行前10名的大型游戏公司,不少在当时都是不起眼的小公司。
那个年代许多公司都因为Y达利崩溃而陷入盲目的悲观,但很少有人意识到,比Y达利更强大的盘古平台悄然崛起,这绝对不是游戏行业的冬天,而是,游戏行业的春天,许多种子刚刚把撒到冰冷的土壤中,大家都担心会冻死,但是,后来很多种子都成长为参天大树。
当时,东瀛的游戏开发公司里,比较大的应该是N宫梦、taito,这些公司都属于业界巨头,不仅仅靠主机平台生存,他们都是先开发街机,之后再移植到主机平台,当然,迫于当时游戏行业严峻的业绩压力,这些大厂也参加了那次峰会。
当时,我们公司属于非常小的公司,甚至,开发CD-ROM光盘游戏,也超过了我们能力范围。600MB大小的程序,现在看来并不是很大,随便用一些通用的引擎程序和素材,很快就能做出一款几百MB,甚至超过1G的内容。
但是,当时市场上却没有那么多的开发工具和游戏引擎、素材什么的,几乎什么东西都需要自己去做,当时,开发一款几百MB那么大的游戏,绝对是了不起的事情,只有少数大厂才敢开发那种大作!
我们认准自己的极限就是开发2MB大小的卡带游戏,为了获得更高的分成,我们签了独占协议,我们首款游戏《挖金子》的评级达到B级,签署独占平台的话,只需要给主机平台缴纳20%的专利费用就可以了,这并不算多多么苛刻的协议。
当然了,如果我们的游戏是非独占,可以移植到其他平台的话,但这样一来,盘古平台就要在原本的基础上多收取20%的专利费用。
而盘古平台之外的其他平台游戏软件的销量当时都是可以被忽略不计的。
第五百三十五章 成功典例
所以,我们决定只做盘古平台的游戏。《挖金子》并非我们最先提交的游戏,当时,我们先后提交了4款游戏,但最终只有《挖金子》一款游戏合格,被准许发行。
结果,这一款游戏,仅仅是用了不到两个月时间,就卖了100万份。这个成绩。令我们整个公司都惊呆了,因为,为了激发员工的激情,我们可是保证要把一半的利润都作为奖金发放的。
后来,随着盘古平台的用户越来越多,这一款游戏甚至达到了300多万份销量。当时我们公司只有不到二十人,就是靠着这一款游戏,公司每个人都赚到了可以买房买车的钱!
这款游戏之后,盘古公司甚至还给我们额外发了100万美元奖金,然后,我们拿这笔奖金集体到夏威夷度假了半年。
半年之后,我们又有了一些想法,加上,盘古平台当时也提供了一些建议,于是,我们就受平台委托,开发了《冒险岛》系列。
这个系列的销量更是打破了《挖金子》的纪录,整个系列我们一共出品了超过10款游戏,累计销量5000万,从那以后,我们已经不再谈论努力成为业界大厂的话题,因为,那时候我们已经属于当之无愧的业界大厂。
在东瀛游戏行业能够排行前五,在世界游戏行业最好的成绩可以排到第十一。在盘古平台第三方游戏开发商中,我们最厉害的成绩是排到第三。
当然了,这仅仅是跟第三方游戏开发商去比,其实盘古平台里面最厉害的还是维创公司内部的那些游戏工作室和创作组,随便拿出一家,就拥有震撼世界的实力!
我们有幸参观了维创公司的工作室,那是80年代末,那时候,他们已经研发了成熟的网络游戏,你们现在玩的《传奇》、《征途》之类的,都是他们80年代的研发的产品。”
哈德森游戏公司作为最早一批加入盘古平台的开发商,一直以盘古平台的忠犬自居。
当然,也正是因此,获得了盘古平台的资源倾斜,让他们公司获得的资源支持,仅次于维创电子内部的员工成立的工作室。
整个八十年代,哈德森游戏公司卖出百万份的游戏都懒得统计,千万份以上的大作也有多部。哈德森游戏公司的规模,也逐渐从几十人的小公司,发展到了雇佣了超过3000人的大厂。
但进入了90年代,哈德森游戏公司技术水平并没有跟上时代发展,哈德森游戏公司开发的游戏制作水平,已经远远落后其他的厂商。
但是也没有被维创电子公司抛弃,反而在哈德森游戏公司最困难的时期,注入了数千万美元资金,将其收购,浴火重生之后的哈德森,获得了《冒险岛》网游开发的授权。
其后,哈德森公司从低谷中走出,靠着转型的成为,重新回到了世界前30大游戏公司之列。虽然,行业地位已经远远不能跟80年代巅峰时期相比,但毕竟,游戏产业的规模也远非过去可比。
在这个层面,维创电子公司帮助内地发展起来的可不仅仅是一些代工厂,而是从低端电子代工,逐渐像高端发展,类似于S尼、S星等等企业所走的路线差不多,当然,产业链的完整程度,远远超过S尼、S星。
S星、S尼的很多产业,只生产一部分核心零件,其他的同样很重要的部件,很多是通过国际采购获得,不会一家企业解决一件电子产品所有的部件。
后世的S星确实企图这么做,包括自主做显示面板、自己做电池,自己做主板,自己做芯片,甚至自己做手机操作系统。
当然了,这并没有取得成功,所以,S星电子公司主要的抓显示面板、存储器等等核心部件,其他的部件更多是通过采购获取,系统也是用市场上用户最多的安卓,芯片架构是ARM。
刘焱却是真正打算做自给自足的产业链,当然,不是把一切都掌握在一家企业手中,而是做技术标准的制定者,调动内地的企业资源,逐渐向维创电子靠拢!
内地的半导体和电子产业小而分散,全国各地至少上万个技术水平不等,规模不一的工厂和研究机构。这种资源的分散,做成了每一家企业都很难做大也很难跟得上世界主流技术的发展脚步。
而维创电子公司想要完全不依赖海外进口生产设备,那么,就必须要整合内地的力量,让人才汇聚起来,不断的进行技术攻关升级,这样才能够按照摩尔定律的规律,不断的进化!
关于半导体产业的重要性,在科学和JS方面来看,不需要刘焱着重强调,最简短的DD、HJ、WX、FJ、JJ……甚至是LJ的ZH,也越来越离不开半导体。
但问题不是这个,而是算经济账。如果是需要持续的投入,却远远看不到经济效益,或者经济回报太低,那么,恐怕内地是不会大力这这个方面发力的。
毕竟,在SL和米国争霸的过程,不断烧钱来搞高科技竞争和军备竞赛,结果,却是因为花钱太凶,赚钱能力不行,逐渐开始露出了疲软败象。正是因此,目前内地吸取了经验教训,开始以经济建设为中心了。
以即时战略游戏的角度来看,兔子这个玩家的立场并不是求速胜,而是持续的种田。原本一局要打半小时就结束的游戏,跟兔子玩家来打对手戏,结果,兔子玩家一直在种田,种田三天三夜之后还在种田,对手都要疯了,你为什么不暴兵爽一下呢。
兔子又不傻,暴兵要花钱,钱不够,继续种田。当然了,随着种田时间越来越长久,暴兵的经济压力也越来越轻。这样赚的比花的多,自然不会出现SL那样的疲软状态。
兔子后来在90年代的教科书里面不断强调要走可持续发展道路,本质上,就是进一步确认SL模式是不可持续发展的。
第五百三十六章 有事出了
老二刘森找了过来,劈头就问道:
“老大,你没看传真吗?香江那边出大事了!”
刘焱开玩笑说道:
“大事?难道是东瀛鬼子又占领香江了?”
二战后东瀛正式加入了轴心国之后,跟英米撕破脸皮,直接占领了大片英国殖民地,并且大肆进行搜刮。
香江日占期间,东瀛强行摊派各种的债券军票,可以说,包括汇丰银行在内,近百年积累都被洗劫一空。战后的汇丰实际上是财务上实际上是破产的,之后,受益于JG后,香江成为大陆跟世界主要的物资、金钱交流通道,加上,内地源源不断涌来的劳动力,让香江人口红利持续吃了几十年,靠着廉价劳动力,发展了规模庞大的制造业,从而创下了香江经济奇迹……
刘森说道:
“不是……,都火烧眉毛了,港元汇率持续大跌,甚至,一部分外商开始决绝收港元!”
刘焱显得云淡风轻,说道:
“哦?这样啊!我们不是已经让公司把大部分的现金都换成米元了吗?港元贬值之后,反而赚了一大笔汇兑利润啊!”
刘森忧心忡忡,他手头也有一大堆业务:
“是……可是,香江金融秩序大乱,今后该怎么办呢?兑换外币受限制,肯定会影响公司的正常经营。”
刘焱淡然说道:
“没事!不外乎从浮动汇率,重新恢复到联系汇率制度,港元的汇率就稳了,市场动荡很结束。公司现在发工资,暂时用米元来发吧!”
刘森有点吃惊的问道:
“什么?用米元付工资?”
现在香江市场面上到处都有人疯狂的换米元之类的外币,原本正常展开外汇兑换业务的银行,不少都停止了外汇兑换业务。即使有展开兑换业务,也是每天限额……
人们都恐慌港币会贬的分文不值,都想要把现金换成更坚挺的米元。
企业老板手里面有米元,都会藏起来,发工资能用港元,绝不会用其他的货币。
维创电子公司陆续用30亿港元兑换了5亿米元,可以说,除了汇丰、渣打和中行之外,香江没有那个企业的米元储备比维创电子更多。
除此之外,所有的维创系企业也陆续执行,所以刘家手里的米元不少。
而且,那些银行的米元很多都是客户存的,而不是银行自己的。维创系的米元账户的资金,都是自己的资产。
刘森随身还带着一叠香江的报纸,以及维创系财务部门的各种文件和智库报告。
虽然,刘焱经常拿经济和金融的人士开刷,认为所学没有任何用处,事实上,维创电子公司以及维创系企业财务部门,依然挖了不少来自银行、投行、券商、基金、保险、会计事务所的专业人士,整个维创电子公司财务部分专门养着非普通会计出纳的60名研究专家,其中80%都有是博士以上学历,并有大名鼎鼎的金融机构任职经历。这些人月薪都是2万以上,搞研究还有提成,但公司财务应该干的事情,都不是他们干的。
平时很多专家也就当作智库作用,做研究、写报告,虽然,大部分情况下,这些报告都是废纸,包括刘淼在内的各部门主管,也没谁看他们的狗屁研究报告。当然,这些人还是有必要养着,有些文章平时或许用不到,关键时需要拿几份深度研究来看时,公司内的研究人员早就准备好了,一堆干货摆上来,该知道的东西都知道了,这也是一件好事。
至少,现在没千度,没BH键盘专家,不能想知道什么东西,上网去问,就能找到蛋疼业内人士提供的参考答案。
除此之外,这些人士跟计算机专家结合起来,编写各种硬件和软件,在给量化投资做技术储备。现在市场的分析,包括后来计算机时代的图标、指标分析都是玄学范畴。但是后来这种玄学却孵化出了量化投资这个怪兽。
随着计算机性能越来越好,量化投资也逐渐成为热点,计算机程序打败人类投资者,让主观判断进行金融操作的大部分操盘手和基金经理人失业,这在后来已经成为常态。
金融投资行业大规模的裁掉专门根据自己研究来投资的基金经理,因为,统计数据表明,大部分主动投资的成绩是落后于跟随指数的被动投资,既然如此,买入指数一揽子成功股,就可以打败95%的主动投资的基金。
米国的先锋基金,就是消极被动投资从而做大的米国最大的基金公司的程度,这个公司很少雇佣主动投资的基金经理,想来只是根据不同市场的指数,推出对应指数的基金产品,这样其公司根本不要雇佣研究人员去研究每一个公司的经营,反正,他们只卖指数基金,随着指数化投资战胜主动投资之后,米国主动投资型机构大规模缩水。毕竟,人们都知道,彼得林奇、巴菲特通过主动投资来战胜市场(指数投资)的极少数。既然如此,无法判定自己,或是其投资的主动基金能不能战胜市场,还不如购买收费低廉的指数基金。
但后来有有一个人,通过全新的投资方式,打破了“指数投资”神话。那就是文艺复兴科技公司的西蒙斯,这个人证明了技术改变世界,电脑在又一个领域战胜人类的故事。
文艺复兴科技公司的创始人西蒙斯,这个人可不是金融专家,而是数学家,后来召集了一大批跟金融投机无关的人,成立了一家用高科技来投机的公司,其公司大部分员工都是数学家、物理学家、生物学家以及程序员,这些人发现各种规律,码农将其编写成程序,之后的交易都是无人值守,但是,定期更新超级计算机上运行的程序和数据库。
虽然,其投资还是需要人类技术人员去维护,但交易指令都是计算机自己去做的,而不是人类操盘手去操作。
……
第五百三十六章 打压对手
后世兔子和米国的竞争,跟苏米竞争的格局已经完全不一样了。苏米竞争时代是SL以军事优势威胁BY,别惹我,惹我万真的要打了,而BY则是逐渐扩大经济优势。
事实证明,经济基础是可持续竞争优势,长期对峙的过程中,经济基础较差的对手,迟早会因为经济问题而崩溃。
而兔米争霸格局之下,一开始是兔子ZLHYJ和带路党公知药丸党忽悠了米国,米国信了兔子要崩溃不会崛起,所以,在有机会下手的时候,却没有下手。
结果,等到后来兔子工业规模超过了米国之后,这时候,米国却畏首畏尾,不能亲自下场了。
历史上,米国打压竞争对手一般是其工业规模达到米国五分之一就开始提高警惕,要是达到二分之一就拼命的用手段削弱。历史上,德国、SL和东瀛,都是这样被米国针对的。
SL没有解体之前,米国大量的小动作都集中在SL身上。不搞死SL,米国做梦都睡不安稳。之后,则是东瀛经济如日中天,GDP和工业领域爆发出了巨大的增强强力,而且还敢跟米国说不,于是,东瀛就悲剧了!
兔子崛起的过程,主要是米国长期忽略了兔子,一开始是军事和政治上对手是SL。之后,在经济上竞争的对手东瀛,没把东瀛的上升势头打压下去之前,米国也没把兔子当首要的目标。
90年代开始,SL解体,东瀛经济出现问题,之后,米国本来是逐渐把目光放在兔子身上的。但是好在这个时候出现了LD、SDM,这两个人一个是宗教极端分子,一个是中东地区相对世俗化的独裁者。
这两个人,LD本来就是米国奶大的,作为在阿富汗拖垮SL的工具,后来,SL解体之后,LD脱离米国控制,反噬米国了。
SDM严格来讲,长期就是米国的盟友,米国一开始要打他,他打死也不信米国真的要打他。
之所以要打他不是他的态度问题,也不是他独裁问题,关键的问题是,SDM拥有统一中东,至少是,兼并更多石油产地的野心和实力。
其本人虽然一直亲米,但米国不希望中东出现一个SDM那样的枭雄,影响了石油米元体系,所以,也不管以前跟SDM关系多好,总之说打就打。
几次每次下场的战争,耗费的资金数以万亿米元。如果,这些钱用来投资经济、科技,也许产出超过十万亿米元的效益,可以降低米国的负债率,可以增强米国的经济规模和长期竞争力。但是,米国却把国力白白的消耗在距离米国本土万里之遥的灭国战争中。
也正因为米国关注的热点太多,让米国无暇分身关注兔子。
现在的兔子,肯定不会想到不太遥远的未来,居然真的成功了,经济规模接近米国,工业制造能力更超过米国。当然了,后市的兔子经济和工业规模起来了,但包括半导体等等产业需要补课的东西太多了。很多东西,如果一开始就比较重视,不拉开距离的话,未来追赶就不需要那么吃力了。
刘焱需要说服目前的内地,加大对于半导体行业的投入,经济效益不亚于投资现阶段内地发展最快的钢铁、服装纺织等等产业。
这些产业内地都是拥有巨大的需求,虽然,技术上不先进,但一样是有利可图,能够通过投入获得产出,产出获得利润再投入的方式不断的贡献就业和经济增长。
要说服内地,举国力量配合维创电子的产业升级计划,首先要向内地清晰展示,投入是有产出的,而且,是有极大的产出,比传统行业的产出更多,前景更广!
刘焱笑道:
“诸位,各位年龄都比我大的多。如果讲创业的经历,各位前辈的经历,可能比我的维创电子公司的历程更为传奇,条件也远远比我创业时候更困难。
可以说,各位前辈的努力,终于结束了兔子近代史上百年的混乱局面,给GJ获得了和平发展和修生养息的宝贵时间。我今天讲述的是,第三次科技革命!”
在场的诸位顿时镇住了,前面两次科技革命,兔子要么处于闭关锁国和动荡时期,所以不太可能抓住两次科技革命的机会,实现经济的腾飞。
但如果第三次科技革命的机会摆在眼皮底下,那么即使砸锅卖铁,也要赶上!
刘焱开始讲述:
“每一次科技革命,都是能源、交通、信息、教育等等促进人类生产要素大幅度提升的革命。
第一次工业革命是蒸汽机的发明和大工业生产,这次革命的效果是,人类经济增长不再是中世纪治乱循环,长期的农业社会的经济增长微弱的几乎不见,基本上都陷入治乱循环,毁灭之后再重建之后盛世的经济规模未必比上一次盛世更强,毕竟,生产力没有本质的改变。第一个工业革命激发了大量的技术创新和人类消费需求的增长。
在第一次工业革命之后的一百多年之后,其升级版的第二次工业革命问世,电力、铁路、电报、电话、飞机、轮船、电影相继出现。”
“每一次工业革命的结果,共同特征是旧产业的生产方式和生产力的巨大的提升,用更少的人做更多的事。
比如,第一次工业革命之前,地球上几乎绝大部人都是农民,他们生产效率极其低下。
第一个工业革命之后,西方分出近半人口作为工人。剩下一半人口继续当农民,可是却比工业革命前全部人口都当农民的产出更高。
而过去完全可以忽略不计的工业产值,在工业革命之后,却是远远超过了农业产值。
而再进一步,肯定是人类不断发明创造孵化出全新的产业,把人口进一步导向新需求。
与此同时,传统的产业并不会因为资源和人口导向新产业而萎缩,实际上,我们现在一名纺织工人,生产效率跟五十年代初对比,怎么样?
第五百三十六章 竞争策略
后世兔酱和鹰酱的竞争,跟熊鹰竞争的格局已经完全不一样了。熊鹰竞争时代是毛熊以军事优势威胁鹰酱,别惹我,惹我万真的要打了,而鹰酱则是逐渐扩大经济优势。
事实证明,经济基础是可持续竞争优势,长期对峙的过程中,经济基础较差的对手,迟早会因为经济问题而崩溃。
历史上,鹰酱打压竞争对手一般是其工业规模达到鹰酱五分之一就开始提高警惕,要是达到二分之一就拼命的用手段削弱。历史上,德国、毛熊和东瀛,都是这样被鹰酱针对的。
毛熊没有解体之前,鹰酱大量的小动作都集中在毛熊身上。不搞死毛熊,鹰酱做梦都睡不安稳。之后,则是东瀛经济如日中天,GDP和工业领域爆发出了巨大的增强强力,而且还敢跟鹰酱说不,于是,东瀛就悲剧了!
90年代开始,毛熊解体,东瀛经济出现问题,之后,出现了LD、SDM,这两个人一个是ZJJDFZ,一个是ZD地区相对世俗化的DCZ。
这两个人,LD本来就是鹰酱奶大的,作为在AFH拖垮毛熊的工具,后来,毛熊解体之后,LD脱离鹰酱控制,反噬鹰酱了。
SDM严格来讲,长期就是鹰酱的盟友,鹰酱一开始要打他,他打死也不信鹰酱真的要打他。
之所以要打他不是他的态度问题,也不是他独裁问题,关键的问题是,SDM拥有统一中东,至少是,兼并更多石油产地的野心和实力。
其本人虽然一直亲米,但鹰酱不希望中东出现一个SDM那样的枭雄,影响了石油米元体系,所以,也不管以前跟SDM关系多好,总之说打就打。
几次每次下场的战争,耗费的资金数以万亿米元。如果,这些钱用来投资经济、科技,也许产出超过十万亿米元的效益,可以降低鹰酱的负债率,可以增强鹰酱的经济规模和长期竞争力。但是,鹰酱却把国力白白的消耗在距离鹰酱本土万里之遥的灭国战争中。
现在的兔酱,肯定不会想到不太遥远的未来,自己居然真的成功了,经济规模接近鹰酱,工业制造能力更超过鹰酱。当然了,后世的兔酱经济和工业规模起来了,但包括半导体等等产业需要补课的东西太多了。很多东西,如果一开始就比较重视,不拉开距离的话,未来追赶就不需要那么吃力了。
所以刘焱需要说服目前的内地,加大对于半导体行业的投入,经济效益不亚于投资现阶段内地发展最快的钢铁、服装纺织等等产业。
这些产业内地都是拥有巨大的需求,虽然,技术上不先进,但一样是有利可图,能够通过投入获得产出,产出获得利润再投入的方式不断的贡献就业和经济增长。
要说服内地,举G力量配合维创电子的产业升级计划,首先要向内地清晰展示,投入是有产出的,而且,是有极大的产出,比传统行业的产出更多,前景更广!
刘焱笑道:
“诸位,各位年龄都比我大的多。如果讲创业的经历,各位前辈的经历,可能比我的维创电子公司的历程更为传奇,条件也远远比我创业时候更困难。
可以说,经过前辈们的努力,终于结束了兔酱近代史上百年的混乱局面,给GJ获得了和平发展和修生养息的宝贵时间。我今天讲述的是,第三次科技革命!”
在场的诸位顿时楞住了,前面两次科技革命,兔酱要么处于闭关锁国和动荡时期,所以不太可能抓住两次科技革命的机会,实现经济的腾飞。
但如果第三次科技革命的机会摆在眼皮底下,那么即使砸锅卖铁,也要赶上!
刘焱开始讲述:
“每一次科技革命,都是能源、交通、信息、教育等等促进人类生产要素大幅度提升的革命。
第一次工业革命是蒸汽机的发明和大工业生产,这次革命的效果是,人类经济增长不再是中世纪治乱循环,长期的农业社会的经济增长微弱的几乎不见,基本上都陷入治乱循环,毁灭之后再重建之后盛世的经济规模未必比上一次盛世更强,毕竟,生产力没有本质的改变。第一个工业革命激发了大量的技术创新和人类消费需求的增长。
在第一次工业革命之后的一百多年之后,其升级版的第二次工业革命问世,电力、铁路、电报、电话、飞机、轮船、电影相继出现。”
“每一次工业革命的结果,共同特征是旧产业的生产方式和生产力的巨大的提升,用更少的人做更多的事。
比如,第一次工业革命之前,地球上几乎绝大部人都是农民,他们生产效率极其低下。
第一个工业革命之后,西方分出近半人口作为工人。剩下一半人口继续当农民,可是却比工业革命前全部人口都当农民的产出更高。
而过去完全可以忽略不计的工业产值,在工业革命之后,却是远远超过了农业产值。
而再进一步,肯定是人类不断发明创造孵化出全新的产业,把人口进一步导向新需求。
与此同时,传统的产业并不会因为资源和人口导向新产业而萎缩,实际上,我们现在一名纺织工人,生产效率跟五十年代初对比,怎么样?
第五百三十七章 分析报告
结果证明,指数投资战胜了95%的主动投资者,然而——大奖章基金的量化投资,则是无论牛市还是熊市,都是超过指数。然后,跟收费廉价的先锋基金公司相反,大奖章不仅仅收取5%的管理费,而且,盈利的部分40%要提成给其管理团队……当然,这是人家凭本事抢钱,
简单说——大奖章基是金融投机行业的阿尔法狗。
这些没卵用的财务人员,当然,暂时还未有谁表现出西蒙斯大神的水平。
而且,刘家也只会把他们的建议当作参考,而不会被这些人牵着鼻子走。
比如,这些专业人士给出一堆的分析文章,看涨港元的理由1、2、3,看跌港元的理由1、2、3……
估计每个写报告的都准备两份稿子,根据市场未来的表现,选择拿出不同的稿子。
刘家目前也就看看这些报告,跟他们记忆中的信息对比,避免自己有些细节不知道。
用了十多个小时消化这些资料之后,刘淼的感觉是:
“原来是这样,其实,我早就知道了,而且知道的比你们还多。”
虽然如此,这些参考资料,还是给刘淼不少的帮助。
香江发行货币,早期不过是港英殖民政府为了殖民地商人更方便的结算,与此同时,铸币权也能带来额外的财政收入,早期港府卖地赚不到几个钱的情况下,铸币权则成为支持其财政的重要支柱。
而从60年代开始,拍卖土地逐渐成为港府主要财源。本质上,港英政府不愿意放手,也正是因为香江拍卖土地所衍生的各种利益。所以,不能直接把香江财政的收入拿到伦敦去,但却通过金融、基建和各种订单的方式,以及大量优质地产持有在英资财团,其收租和卖掉涨价万倍的地产,即可兑现其殖民收益。
而渣打、汇丰两大主要发钞银行,一开始就是亦官亦商,既有准央行的地位,发钞本身并不能直接赚取利润,但却因为获得了信用,增强了信用之后,自然能够获得更多存款,以及放出更多的贷款。
以香江当地政府的信用,当然是发行不了货币,即使发行了,信用未必能超过津巴布韦货币。所以,港币长期以来是以联系汇率制度发行。
一开始港元是以英镑作为保证金发行,汇率跟英镑固定。然而,70年代英镑持续贬值,港元跟英镑的联系汇率让很多持有港币的商人损失惨重,并且,影响了香江正常的货币结算,而且,英镑逐渐退出了国际主流的结算货币,米元才是市场上最容易被接受的货币。
所以,70年代的港元一度实行跟米元联系汇率制度,72年港币跟英镑汇率脱钩,宣布跟米元捆绑,宣布1米元兑换5.65港元这个固定汇率。
不过,在74年米元宣布与黄金脱钩,米元的汇率显然会不会像过去那么稳定了。
其后,港府宣布港元跟米元脱钩,港元逐渐成为其中浮动汇率制的信用货币,不再跟其他货币捆绑,靠着信用来发行,发钞行和香江大量的金融机构,自然可以发行更多的本地钞票,放出更多的贷款。
这也导致了70年代香江本地经济突然加速上扬,尤其是地产、金融等等行业,收益最多。
随着港币跟米元、英镑等等主权货币脱钩,港元的价值则是取决于人们对于香江前途的信心。
信用动摇,投资者则纷纷抛售港元,并且拒绝接受港元作为结算货币,那么……不仅仅香江金融行业会遭到重创,而且,整个香江经济都会严重受挫!
港元汇率的波动,即使内地的企业依然还顾全所谓“政治大局”,而继续接受港币作为人民币和其他货币交易的中间货币,让香江继续分享到资金和货物从自己手中中转所带来的佣金收入。
但是,米国、东瀛甚至英国的资本,可是都是理直气壮的暂停收港元!
外资机构拒绝接受港元,这对港元的重创,相当于的核弹。
简单说,港币跟米元脱钩之处,汇率是1米元兑换5港元,用了近8年时间,比当初超发了几十倍的港元货币投放到市场,也不过是造成港币汇率稍微贬值到了1米元兑换6港元的程度。
但是,82年ZY谈判失利之后,长期人心浮动,也造成了港元汇率持续的下跌,到了9月份,港元汇率首次跌破1米元兑7港元。
而且,汇率下跌如尿崩一般止不住,为了应对港元下跌压力,83年9月8日,香江银行公会宣布自次日起,将存款利率上调1.5%,也就是储户一年期存款上升到7%年利率。实际上,这几年为了刺激香江楼市和股市的萎靡不振,存贷款利率出现了几次下调。相对于,80年巅峰时期,一年期存款高于18%利率,存款利率达12%以上。目前,香江的存款利率降低至6%,已算是几年来最低的利率水平。
至于,银行集体提升存款储蓄利率,也不过是为了提升储户对于港元的信心,与此同时,也是避免自身被恐慌的储户挤兑。
要知道,从74年港元跟米元脱钩之后,港元已经算是信用货币,完全不需要外汇作为保证金,也没有其他什么东西作为担保,所以,港元发行规模不受控制的剧增。
加上地产、金融行业的繁荣,让银行疯狂的吸收存款和放出贷款,而忽略了经营风险。而现在港元信用遭到市场严重怀疑,损失最惨的当然就是一些对于风险考虑不足的中小规模的银行。
之后的几年时间,依然大量忽视了风险的银行为曾经的激进买单的时候,香江数百家金融机构,大量破产和被兼并。
即便是银行业提升了存款储蓄利率,但是,9月14日,也就是一天后,港元汇率再度遭到暴击,跌至7.89港元,创下港元汇率历史新低。
港元汇率的持续贬值,主要力量当然是外资和从香江出逃的资本。
第五百三十八章 开始动手
但是,9月16日,香江财政司司长彭励治却是在媒体发布会上指责称是“ZG银行持续买入米元,做空港元”,造成的港元汇率危机。
其实,最大手笔抛售港元买入米元的却是汇丰银行这个港元做大的发钞行。
港元汇率危机期间,包括汇丰、渣打之类的发钞行,也通过做空港元,来对冲其自身持有的港元资产贬值的损失。汇丰至少持续抛售百亿港元从市场上买米元,最大的港元空头绝对是汇丰银行。
至于其他的外资和香江本土公司,甚至是一些有点储蓄的人,很多都是港元汇率大跌的帮凶。目前,整个市场到处都是抛售港元和买米元的投资者。
当然了,到现在才这么做,显然有点盲目,实际上,现在在后知后觉的兑换外汇,显然不能赚到一分钱,反而有可能被持续打脸。
真正爆赚的应该是维创系,包括维创电子、显飞科技、维创出版等等公司,财力和银行信用不等,但都都用掉了能够用到的资源,把银行的信用额度全部用上,获得大量的港元贷款,然后这些港元持续被换成了米元!
等到市场上都疯狂的抢有限的米元时,大部分银行只对原本存了米元的客户提供米元现金取款业务。
至于,其他的非米元存款的用户,想要兑换米元,手续费甚至涨到了5%,而且,每年兑换都是有限额的。
除此之外,黑市的汇率就更黑了,对港元完全不信任的投机者,甚至已经接受黑市价10港元兑换1米元甚至15港元兑换1米元的公平价格!
当然了,这次港元贬值对整个维创财团而言,其中维创电子公司受益最大,从中可以获取10亿港元的汇兑收益,原本盘古主机持续的亏本烧钱造成公司持续8个月陷入亏损的总额,也因此被抹平了。
而目前盘古主机随着硬件成本逐渐的下降,以及用户规模持续增长,软件销售利润反哺硬件的亏本销售,预计年底之前,盘古生态整体出现盈亏平衡。至于硬件整机,估计到了84年上半年即可扭亏为盈。
另外,显飞科技公司可以获取5亿港元以上的汇兑收益,加上CD、VCD、CD-ROM各大产品的强劲收益,今年显飞科技利润预计不低于10亿港元!
维创出版公司汇兑收益超7000万港元超过去年一年的净利润,今年也会因为这笔额外的横财,利润总额会突破2亿港元大关!
目前,维创系虽然不是香江持有米元最多的机构,但也绝对是米元现金储备排行前五名之类的大佬。
随着港元兑换米元跌破8,刘焱很有信心的说道:
“走,回香江,干正事去!”
1983年9月26日,ZY发布第四轮的谈判公报,其中省略了惯用的“有益的和有建设性的”之类的词语,于是,整个市场对于香江前景陷入空前悲观,几乎所有的外商都拒绝接受港元。
即使香江银行公会宣布再度提升存款利息,一年期存款利息将从7%提升到10%。并且,香江政府发言人也表示,正在制定积极的政策,稳定香江的汇率。
然而,这些并没有起效。
毕竟,ZY双方谈判才是起到决定性作用的,香江政府无论制定什么政策,其实都不是最关键的“大局”。
所以,各种政治信息被过度读解之后,自是释放出巨大的恐慌。
1983年9月26日当天,港元跌破1米元兑10.25港元大关,这个汇率可是比历史上港元历史最低的1米元兑换9.6港元的汇率还要低。
而刘焱则是从京城抵达深镇,之后,从深镇LH海关回到香江。
回到香江当晚,刘家父子经过讨论之后,老三刘淼就在自家的星辰电视台做了一期访谈,节目中刘淼肯定的表示:
“如果我没记错的话,74年时还是1米元兑换5港元,而现在则是1米元兑换10米元。很多的外国商人拒绝接受港元支付,应该是害怕港元会贬的一分钱都不值,对此,我个人觉得,大可不必这么担心,我相信HX和腐国一定会解决这个问题。
未来是世界末日,还是香江末日?不,这恐怕是金融市场自己吓唬自己,实际上,以我对于香江经济的信心,以及港元实际购买力的评估,现在的港元的购买力远远被低估了,这时候港元汇率已经很低了,没必要恐慌性的继续接受不合理的价格兑换其他外汇。
我们维创系的公司,不仅不会拒绝接受港元,在香江的交易,你如果用港元,我们肯定接收。
另外,如果你坚持不要港元要米元,我们也给你米元,汇率都是按照目前的外汇兑换牌价。
希望有能力的港商和金融机构以及市民,能够自律,尽可能不挤兑,不拒绝接受港元。
大家都是香江经济和货币的既得利益者,香江的繁荣关乎500万市民的福祉,我在这里呼吁大家不要做空香江,不要做空港元!
只要大家对于香江恢复信心,港元汇率一定会稳定,香江也会回归繁荣发展的正确道路。今夜,我希望大家一起行动,拯救港元!”
整夜。
超过百万的市民收看刘淼的电视专访节目,当然了,合会上的争议也很大。
“刘家以为自己是港督吗?”
“拯救港元?放屁,据说维创公司持有一堆的米元,给自己公司员工发工资都是米元!”
“刘家才是香江企业界的良心,其他的企业家,银行家呢?”
“要是港元贬的一分钱不值,刘家会赔偿信他的人损失吗?”
但次日的港元汇率就企稳,反弹到1米元兑换9港元的程度。在10月份联系汇率制度重启之前,港元实际汇率已经稳住,只不过,外商对港元信心不足,至少要等到联系汇率制度执行之后,才会正式接受港元。
后来香江很多人表示,刘淼一番讲话,对香江的影响力甚至超过港督,后市,有人扩散谣言,称刘家是香江经济教父和隐形港督。