各位读者新年快乐!(请假)
祝每一个大佬在新的一年都能心想事成,万事如意!
因为又发烧了,反反复复好多次,整个人都麻了。
今天没办法更新了。
不过,各位大佬们放心,只要一恢复,立马就会更新。
这本书无论成绩再怎么差,也不会太监,一定会完结的!
最少一百万字。
距离完结,最少还有三十万字,所以各位读者大大们放心。
第二百零六章 八千万销量
李文虽然也爱钱,但他不至于会像考迪克一样,为了钱将一个IP的所有剩余价值榨干。
逃生系列,虽然并不是快乐天堂最赚钱的IP,但也算是中流砥柱。
不管游戏质量做成什么样子,只要将续作做出来,也会有系列忠实粉丝购买游戏。
基本上属于稳赚不亏的买卖。
但他并没有继续做逃生4。
很简单,逃生3的口碑虽然还不错,但系列已经开始走下坡路了。
再强行续下去的话,逃生系列的口碑会崩的。
玩家购买了游戏,玩得不爽,这可不是快乐天堂的宗旨。
毕竟从一开始,李文就决定要让玩家们快乐的上天堂。
逃生系列已经终结。
虽然还有很多玩家请愿想要让李文继续推出逃生。
其实想要做逃生对现在的天快乐天堂来说真的很简单。
无非就是写一个好的游戏剧本。
其他也就没有什么难点了,按照现在快乐天堂制作组的效率,最多一周时间就能做出一部逃生续作。
但,一样的模式会让玩家产生审美疲劳的。
所以,只有不断的创新,创新出新的模式来。
并且逃生系列和生化危机系列也不太一样。
逃生系列虽然在同一世界观下,但主角最后都没有什么好下场。
而生化危机系列就不一样了,每一部的主角虽然也不太一样,但最后都是合家欢结局。
并且,每一个主角都有一定的联系。
就比如生化危机5一开头,就有生化危机4里昂的彩蛋。
说白了,生化危机系列就是卖情怀。
特别是生化危机6直接来了一个大团圆。
基本上前作的主角们都来了一个大集合。
稍微有些遗憾没有克来尔,吉尔。
生化危机6好不好玩是其次,最重要的是这一波情怀确实让老玩家们很爽。
当然也是最被诟病的一部游戏。
毕竟体术达人,资源丰富,导致生化危机不再像生化危机。
但生化危机6的销量却不会说谎,让卡婊赚的都笑开了花。
大情怀结束后。
新的编剧到来,由于生化危机6步子走的太大扯到了蛋,导致新编剧不知道怎么圆了。
那好。
既然不会圆了,那就重新搞一个新剧本,开始新的故事!
也正是这个决定,生化危机7再次改革成为第一人称游戏。
霉菌这种病毒虽然越来越夸张,还能控制其他人的思想,非常变态。
但好在也还算能自圆其说,毕竟生化危机又不是一款写实游戏。
本身就是一款软科幻的游戏。
尹森一个好丈夫,好父亲的形象也正是如此被塑造了起来。
生化危机系列正传,每一部的编剧都不一样。
所以也会经常带给玩家们一种割裂感。
但也丝毫不会影响玩家们对生化危机这个IP的喜欢。
李文绝对不会为了榨干一个系列IP的价值,而端出一部烂作给玩家。
他就是这样一个人。
只对钱和制作游戏感兴趣。
所以,这一次快乐天堂封神组还有其他组的高层精心布置的惊喜便泡汤了。
他又不是什么恐怖电影里面的炮灰角色,看到不正常还要上赶着去送人头。
昨晚酒店发生异常,还是先躲起来等到工作人员通知就好。
可不能像一只无头苍蝇到处乱跑,如果真的发生了什么事。
到处乱跑才会将自己带到危险之中。
虽然没了惊喜,但今天也还是李文生日。
所以,在没有惊喜的情况下跟着张春生和小黄来到了活动大厅。
看着已经东倒西歪躺在活动大厅已经睡着的众人。
生日庆祝会圆满结束。
所有人,除了李文之外都带着遗憾离开最高峰酒店。
他们每一个人心里都在想着明年一定要成功给李文一个惊喜。
...
封神制作组的庆祝会正式结束,工作组也慢慢的开始了封神续作的准备工作。
一个月的时间,封神卖出去了八千万份。
一下就让快乐天堂成为了一家二线游戏厂商。
在快乐天堂宣布销量时。
很多一二线游戏厂商都发了庆祝语。
成为三线厂商并不难,只要能够做出一部质量高的游戏,就有很大的几率成为三线厂商。
当然了,质量高并不是由制作组来决定的。
游戏的质量高不高,全都是靠着玩家来决定。
说白了,游戏做出来就是来卖的。
卖的越多,就说明越好玩。
只有销量是一款游戏的试金石。
封神一个月后销量终于降了下去。
不过骂李文的人却越来越多。
封神主要是真的难,很多玩家玩得破防,但又停不下来,还要继续玩下去。
情绪在游戏中发泄不出来,自然要找一个地方倾泻。
自然李文的围脖就成为了这些玩家们发泄情绪的风水宝地。
至于真正的制作人房宏的围脖。
有些和李文不太一样,一开始他的围脖上面也是玩家们的骂声。
他毕竟没有经历过这么多玩家们喷的事情。
最开始的时候,他被这些骂他的留言搞得差点破防。
要不是他跑去李文围脖上面看了一圈,不然他肯定是过不去这个坎的。
他也没有想到,李文竟然这么的不受玩家对待。
他的留言相比其李文的留言,简直就是萤火之光和皓月之光的区别。
完全就不值一提。
突然心情就好了起来。
后来因为封神的销量越来越好。
他围脖上面的留言也多了起来。
并且,骂他的越来越少,更多的是夸他封神做的好的玩家。
当然了,李文的围脖同样也有夸他游戏做得好的玩家,只是相比骂他的实在是微不足道。
而他不一样,夸他的玩家占据了绝大部分。
这就很奇怪,明明游戏是他做出来的,为什么玩家会去骂李文。
别说是他想不明白,就连李文都想不明白。
李文同样也有些无语,封神这款游戏,他不过只是参加了剧本和某些关卡的设计而已。
整部游戏都没有挂名,整个游戏最终决定走向的人一直都是房宏。
或许是他‘作恶多端’的关系?
他仔细想了想,他除了大锤哥哥恶心过玩家之外,也没有其他恶心玩家的游戏啊。
他肯定不知道。
逃生这款游戏虽然并没有大锤哥哥那么恶心。
但却非常吓人,特别是一个人游玩的时候。
当时,无数主播单人游玩逃生被吓得惊叫连连,甚至有些玩家还被吓得将鼠标都摔坏了。
更别说普通玩家单人游玩了。
更是被吓成了麻瓜。
多人联机模式也是一个超级大坑。
明明很多玩家就是因为害怕,所以才开始玩多人联机。
用抱团来降低对游戏的恐惧。
然而,这多人联机游戏有一个非常坑的设定。
那就是会有一定概率让玩家组成五人局。
淦!
五人局直接将游戏的简单模式提升到正常模式。
那些本来就很恐怖的怪物,在正常模式的加持下变得更恐怖了。
就算玩家躲在床底或者是衣柜这种安全区的地方,也会被正常模式的怪物给揪出来暴打。
这些被暴打的玩家们心态直接爆炸。
再加上当时网络上面还流传着一个非常神奇的木马。
这木马跟快乐天堂毫无关系,但却和逃生这款游戏非常契合。
在玩家实在是被吓得不轻,想要将游戏关闭时。
木马跳出来各种嘲讽玩家,让玩家只有断电才能关闭游戏。
两者相乘之下,哪个玩家的心态不爆炸。
虽然李文和逃生官方都出来解释,逃生这款游戏可以在游戏之中退出来。
但因为有大锤哥哥如此折磨玩家的前作,所以玩家们根本就不相信他的鬼话。
一致认为,就是他搞得鬼。
再加上他的游戏中都有着简单模式这么侮辱玩家们的模式称呼。
导致了玩家真不待见他,但凡在游戏不爽,都会选择到李文围脖上面去留言发泄情绪。
久而久之,李文的围脖就成为了玩家们情绪管理空间。
有时候李文还会和骂他的玩家互动,所以玩家们都知道,他是会看留言的。
这样一来,骂他的玩家越来越起劲。
当时的房宏并不在快乐天堂,虽然也知道逃生这款游戏以及李文这个人。
但当时也并没有太过注意。
游戏圈本身就很大,时不时因为一部作品突然出名的制作人也有很多。
但绝大多数的制作人很快就会默默消失。
所以,他并没有太过在意李文,对李文之前发生的事情也并不是太了解。
...
恶魔之魂也彻底进入了收尾阶段。
有了之前全公司制作组的帮忙,制作进度确实起飞了。
但毕竟不是同一个制作组,每一个制作组的游戏类型也不一样。
进度虽然快了很多,但还是需要慢慢修改,让其他制作组制作的能够完美嵌合到整体之中。
工作量比起之前来说确实要少了很多。
但依然还是花费了两个星期才将游戏细节打磨好。
游戏也真正做了出来。
这是李文所制作的恶魔之魂,是一款纯正的魂游戏。
没有花里胡哨的攻击,用着最朴实无华的攻击,挑战一个个夸张的BOSS。
当然了,因为次时代的原因,人物的动作比起原版恶魔之魂要灵活了不少。
毕竟是神经控制,角色的属性提升可以更直观的让玩家们体会到。
角色更加灵活后,为了让游戏的难度到达预期,要做的事情也很简单。
那就是让怪物的属性也提升起来。
玩家灵活?
那怪物比玩家更灵活。
特别是BOSS,绝对能够让玩家们享受到什么叫做受苦。
由于恶魔之魂是老贼的第一部魂游戏,有很多地方非常的反人类。
比如各种回血的草。
并且这些草还会占据大量的负重。
李文直接将恢复的草换成了类似原素瓶一样的回复道具。
并且直接将背包负重给取消了。
老贼估计也意识到了这一点,所有后面的魂游戏,也没有了背包负重。
恶魔之魂还有一个别名叫做法师之魂。
有一个非常勐的魔法,简直就是无敌的魔法,可以秒杀绝大部分的BOSS,简直有毒。
李文自然也将这些全部都平衡了一下。
每一种流派虽然也有强弱之分,但也没有原版恶魔之魂那么夸张。
一个魔法直接秒BOSS,简直跟开了挂一样,勐地没朋友。
种种平衡下来后,既不会让玩家玩的很崩溃,也不会让玩家们可以轻松的通关。
还有巨人的地图,李文按照自己理解做了出来。
这块地图,充满了李文的恶意。
可以说是整个游戏中最恶心,最难的地图。
参考了血源噩梦二关卡,绝对能够将玩家恶心到吐血。
恶魔之魂这款游戏,他对此并没有太大的信心。
就算是封神大卖到差点破亿下,他还是没有什么信心。
很简单,封神中就算是普通玩家也能打出又帅伤害又高的连招。
玩熟了之后的普通玩家,也可以轻松的将大部分BOSS压制到死。
让BOSS毫无还手之力。
这种爽快感,是其他游戏没有办法提供的。
毕竟,玩家一开始被大部分BOSS虐的死去活来,人都被搞麻了。
打了很久很久才将游戏打到通关,这是花费了大量时间的。
普通玩家花费大量时间加深了游戏理解后,手残也能玩的非常熘。
也就是说,所有玩家都能够在封神之中成为高手。
这就让游戏变得非常有意思了。
不仅如此,封神还更新了竞技场模式。
属性被平衡了的玩家们在竞技场中厮杀。
这可比什么虐杀BOSS还要快乐的多。
没有人能够拒绝华丽帅气又装逼的干掉其他玩家。
由于操作起来非常简单,玩家之间的战斗也变得精彩无比。
当然了,操作简单并不代表没有竞技性。
反而,封神的竞技场非常有竞技性。
那些高手玩家们的PVP视频,都能让不玩封神的玩家们起一身鸡皮疙瘩。
什么剑尖反弹远程道具,穿着一套的最灵敏的衣服,自创出凌波微步之类的身法。
全场战斗精彩到让观看的人窒息。
比起那些大成本的武侠打斗场面还要更加精彩。
也正是这些高手们的PVP视频,让本来销量已经开始出现颓势的封神勐涨一大波销量,成功突破了八千万大关。
第二百零七章 设计师们的亲儿子
在李文重生之前的世界,仁王这款游戏因为复杂的操作劝退了很多玩家。
但在这个世界,已经有神经控制的第二世界的世界中。
套着仁王内核的封神,玩家们可以轻松将复杂的操作玩出一朵花来。
这样的话,上手难度变低,人人都可以成为操作高手,成就感加持下,游戏不火都难。
而恶魔之魂则是反过来。
游戏本身就是最为朴实的攻击,没有什么华丽的连招。
角色虽然因为次时代的加持,比起原版要灵活不少,但依然华丽不起来。
一招一式之间都是最为质朴的攻击方式。
就连魔法同样如此,非常的朴实,甚至完全没有一点人们印象中魔法的感觉。
能够使用魔法的游戏很多,多到根本就数不清楚。
西方游戏公司,还有小日子游戏公司,都对魔法情有独钟。
只要能够塞入魔法这种元素,那么游戏之中必定会出现,根本就不可能漏掉。
甚至,玩他们的游戏没有魔法才会觉得很奇怪。
各种各样华丽的魔法在游戏中展现的淋漓尽致。
相比恶魔之魂那种朴实无华的魔法。
比如魔法箭失这种魔法。
完全就是一根蓝色简朴的箭失。
玩家绝对会产生一种这是魔法吗?这种奇怪的错觉。
要知道这个世界的科技不错,游戏行业非常发达。
就只是之前的老平台,画面都足以以假乱真,各种魔法华丽的令人热血沸腾。
相比之下,恶魔之魂的魔法确实太寒碜了。
制作组有些人也是奇怪的询问过李文,真的只设计这么穷酸的魔法吗?
就连那些游戏中后期才能获得的大型魔法,也没有太华丽,一样也是非常朴实。
嗯?
就给人一种制作组非常穷酸的错觉。
但恶魔之魂制作组穷酸吗?
答桉是否定的。
三十多亿的投资,游戏的场景细节建模到达了世界最顶级的档次。
人物角色建模精致无比,甚至连身体上每一个毛孔都能看得见。
魔法同样也非常华丽。
当然,华丽的魔法并没有掌握在玩家的手中。
而是在一些BOSS和一些精英怪的手中。
玩家则只能使用穷酸的各种魔法。
到时候当玩家和这一类怪物相遇之时,一定会产生一种极大的落差感。
玩家使用魔法箭失,而对方则是直接抬出魔法制作出来的意大利炮对着玩家一阵输出。
不管是谁,都会有很强烈的感受。
并且每一个精英怪和BOSS都不能算是软柿子。
玩家会被教育的不能自理。
这时,玩家如果能够跨过这一道坎。
在双方差距如此明显的情况下,还战胜了对方。
这会产生一种比封神用一套华丽连招将BOSS压制到死还要强烈很多的爽快感。
毕竟跨越高山的时刻,才是最让人爽快的时刻。
恶魔之魂的设计框架下,游戏的玩法和封神完全就不是一个概念了。
几乎没有BOSS能够让玩家压制到死。
但凡选择和BOSS直接硬刚的玩家,一定会被BOSS教育懵逼的。
恶魔之魂更注重的是玩家在和怪物进行互动时,在瞬间做出进攻或者是防守的策略。
这些都是要玩家在一瞬间就要做出来的判断。
说起来感觉游戏很困难的样子,其实不然。
其实只要防守好,在怪物露出破绽时,将破绽抓住进行反击就好。
游戏中所有敌对怪物的攻击欲望都非常高。
特别是精英怪和BOSS怪。
更是因为有智能AI加成,使得这些怪物的出招更加多样性,给游戏增添了无数难度。
智能AI可不是什么读指令。
那可比什么读指令还要更加恶心。
一般来说怪物读预判,是玩家发出攻击指令时,怪物会进行躲闪,躲过玩家的攻击。
使得怪物变得更加难缠。
特别是血厚的精英怪,因为读指令的关系,躲过玩家很多远程攻击,那感觉别提有多难受了。
而智能AI比起读指令更恶心的地方是,怪物可以根据玩家攻击习惯预判并且反击玩家。
反击的速度之快,让玩家根本就来不及反应,就会在攻击指令刚刚下达的瞬间被怪物打断。
如果是老平台,智能AI的存在无疑是玩家的噩梦。
如今在次时代平台上,其实也还好。
引擎自带的智能AI,玩家因为神经控制,反应极快,只要脑子能够反应过来,那就可以轻松躲开。
倒也不会给玩家们造成多大的困难。
但,这游戏本身就是一款受苦游戏,目的不言而喻就是让玩家受苦。
这样的话,引擎中的智能AI不管用,那只能用什么?
没错,就是曾经快乐天堂购买媲美真人的超级智能AI。
在这种智能AI的加持下,精英怪和BOSS就会变得无比难缠,加大玩家的受苦。
游戏难一点还是有好处的。
封神精英怪和BOSS使用的都是这种最顶尖的智能AI。
自从快乐天堂开始制作次时代游戏开始。
已经不再使用引擎自带的智能AI了,因为这些智能AI已经跟不上他们的脚步了。
一开始拟人AI只是用在友方单位上面,目的是为了让玩家能够拥有更加真实的游戏体验。
逃生1,2,生化危机1的重制版,就是如此。
敌方依然使用的是引擎自带的AI。
游戏的难度在次时代平台加持下,直接骤降。
本来通关极低的正常模式,竟然有一大批玩家都通关了。
李文曾经在小甜直播中连线过。
他能够如此的流畅通关,也正是因为游戏变简单的原因。
作为游戏制作人,他对自己游戏每一个关卡,每一种敌人,还有如何获得重要道具等等一切都非常熟悉。
记忆力超群,很多东西只要看过,他就能记住,这大概就是重生给他带来的金手指吧。
这也是他为什么仅靠着记忆将自己曾经所玩过的游戏还原到这世界。
他并不是什么天才游戏制作人。
一开始确实如此,但现在,因为制作的游戏越来越多,他也成长了不少。
他就算自己开一个新IP,制作一款全新的游戏也并不是什么太难的事情。
不过嘛,目前抄游戏对他来说更加划算。
在恶魔之魂收尾阶段。
李文也开始正式开始组织制作次时代LOL这款游戏。
这两天晚上,他基本上和李欣待在一起。
本来已经不用熬夜了,但又因为他正准制作次时代LOL,所以李欣也只能继续加班。
李欣对熬夜加班倒也没多少怨言,她已经习惯了。
每天只要能够睡五个小时就已经足够。
至于熬夜会不会让她的皮肤变差之类的,她从来都没有考虑过。
她只知道,她现在很喜欢这份工作,很喜欢李文这个老板。
只要是工作,那就全力以赴,除此之外都不是她所考虑的。
深夜办公室中。
孤男寡女。
李欣的办公桌也搬到了李文的办公室中。
两人将办公桌拼在了一起。
在办公室角落还有着两个保暖睡袋。
看得出来,两人熬夜之后都是直接在睡袋中休息。
“不对。”
“小黄毛你需要设计的更加娘炮一点,你这设计的确实很帅,但也太MAN了,小黄毛就是一个娘炮。”
毕竟能够出魔法少女皮肤的小黄毛,在娘炮这一方面确实非常是有实力的。
小黄毛,也就是玩家们最喜欢称呼的EZ,尹泽瑞尔。
高情商:探险家。
低情商:盗墓贼。
是LOL设计师们的亲儿子,也是所有英雄中皮肤最多的英雄。
在LOL前期版本中,EZ强力到没朋友。
虽说没有后期,但中前期打爆一切下路的牛鬼蛇神。
Q技能的高额加成,让小黄毛在前期拥有者强悍的换血和对拼能力。
W技能不仅会给敌方造成魔法伤害,还会降低地方攻击速度,对拼任何一个ADC都不怕。
E技能的位移让小黄毛无比机动,就算被打野抓,双闪之下,很难将其留下。
并且也能E到敌方面前贴脸一套EWQ,前期直接能够将敌方ADC打一半的血。
R技能远程技能,伤害在前期相当强悍。
以前的EZ非常强势,特别适合快节奏的队伍。
可惜,以前的LOL节奏相当的慢。
一局四五十分钟都是家常便饭。
到达后期,EZ的伤害就会疲软。
后来经过改版,EZ被废掉了两三个版本。
W不仅增加自己攻速没了,甚至还不能降低敌方的攻速。
打野刀EZ都开发出来了,可想而知当时的EZ弱成什么样。
随着版本跟跌,一件神器的出现,让EZ再次回归巅峰。
没错,就是冰拳的出现。
冰拳配合魔宗再次出现在大家的视野中。
让无数坚持小黄毛的玩家看到了希望的曙光。
李文就是忠实的小黄毛玩家,作为几千场的EZ,什么套路的EZ他都用过。
他觉得最舒服的就是冰拳时期的EZ。
Q减速POKE,双闪现拥有足够的保命手段。
魔宗高额的伤害加成,EZ就算是后期依旧拥有爆炸的输出能力。
以前版本的EZ,到达后期根本就打不动前排,随便找一个上单就能将小黄毛追的到处乱跑。
好不容易将上单风筝死,发现团队就剩下他一人了。
在对方后期ADC发力后,小黄毛连上去和对方对拼的资格都没有。
但是冰拳时期的EZ不惧怕任何一个大后期的ADC。
以前版本遇到VN这种还能隐形的大后期ADC,EZ会被打得不能自理。
在冰拳时期,大后期的VN也遭不住EZ两下Q,伤害的就是如此爆炸。
可惜好景不长。
冰拳很快就成为了前排英雄的专属。
EZ的战斗力也开始下降。
李文也逐渐没玩LOL了,后面出的很多英雄,他连名字都叫不出来。
有时看比赛,看到陌生英雄就会懵逼,因为根本就不知道这些陌生英雄有什么技能。
现在开始设计英雄时,李文曾经玩LOL时的记忆开始浮现。
他还记得当时第一次游玩LOL。
那是上大学的时候,在一家网吧中。
被同学安利,然后开始游戏。
当时刀妹是限免,他觉得刀妹挺好看的,就尝试了一把。
虽然他DOTA并不厉害,还挺菜的。
但LOL和DOTA一样,所以他上手极快,第一把游戏就开始乱杀。
那种杀人的快感不言而喻。
然后,就开始了长达十年LOL游玩。
大学宿舍网络不稳定,很多时候卡到不能自理,会让人玩疯的。
所以李文经常和舍友们一起到学校外的网吧包宿。
一包烟,一瓶大瓶冰红茶,再来一桶泡面就是包宿的顶配了。
毕竟大学时期非常穷。
当时一个月的生活费也就五百块钱。
包宿什么的都是省下来的钱。
那种纯粹的快乐,他只是想想就会觉得恨快乐。
李欣坐在他旁边,听着他滔滔不绝的描述。
李欣知道,李文这次让她一起加班是为了制作一款新游戏。
似乎又是一种全新的游戏。
现在只是先初步设计英雄形象。
听着李文的描述,她一笔一笔将角色画出来。
目前屏幕中是已经修改了很多次的角色,叫做尹泽瑞尔。
娘炮?
是阴柔的帅吗?
抱歉,她虽然是现代人,但从来不看什么综艺。
当初宅在家的时期,除了游戏还是游戏。
娘炮这个词就算她在闭塞,还是知道的。
就是不太清楚,娘炮是什么具体的形象。
难不成是像一个女的?
不对,长得像女人,那不就是伪娘了吗?
伪娘应该和娘炮不是一个物种吧。
她一时半会儿也没能将小黄毛的精髓画出来。
李文倒是并没有催促她,还陷在回忆之中,滔滔不绝的讲着EZ的背景故事。
小黄毛和女警的三两事。
小黄毛和拉克丝。
小黄毛和左尹。
小黄毛和卡莎。
不管是官方故事,还是其他玩家们制作的同好。
当然他也不会说那些有颜色的同好。
他将自己所记得,关于小黄毛的一切全部都说了出来。
李欣也停下了笔,看着李文默默的听着。
此刻的李文,双眼中都亮起了光。
这还是她第一次看到性质如此高昂的李文。
她似乎看得有些入迷了...
直到,李文停下了声音盯着她后。
“画啊,我噼里啪啦将人设说了这么多,你竟然在发呆。”
这时,她才回过了神,脸色微红...
第二百零八章 含蓄的喜欢
李欣有些尴尬,这是她第一次感到脸颊烫烫的。
从前也经常和李文待在一起,但一直都没有这种感觉。
李文从前制作游戏时,也没有这么滔滔不绝过。
虽然述说背景时,同样也充满了激情,但和现在完全不一样。
这是当然。
LOL陪伴了李文十多年的时光。
在这期间,任何游戏都没有LOL陪伴他的时间长。
和WOW一样,都是他的青春。
其实很简单,周董曾经有一次在采访中被记者问到,为什么现在的歌没有以前的评价好。
周董回答,那是因为从前听他歌成长的人,对他以前的歌已经嵌入了回忆。
听到老歌会有一种时空穿梭的感觉,似乎又回到了当初听老歌的那个年代。
这是新歌完全没有办法比的。
有着怀念这么一个大BUFF加成,新的东西肯定是不能代替的。
这也是为什么周董的歌没有以前好听其中一个原因。
当然了,也不排除周董只是为了甩锅才会这么回答。
不过嘛,仔细想想也挺有道理的。
李文同样如此,LOL给他带来的不仅仅是曾经游玩时的经历。
更多的还是曾经那一段欢乐的时光。
那真的是,他人生最快乐的时光。
大学毕业,埋头工作,为了活下去已经竭尽全力,哪里还有什么快乐。
随着彩礼越来越过分,房子越来越贵,他选择成为一个精致的利己主义者。
他也知道他这样做是不对的。
可,这样真的很舒服。
闭口不谈结婚,不谈买房,有钱就花,没钱就省,低欲望的生活。
他的运气还算可以,能够爬到策划这个位置。
工作强度和赚钱比起大部分躺平年轻人要多很多。
生活质量也还算不错,不过他就算赚到了一些钱后,也没有想过要承担家庭的责任。
李文回想着曾经的种种。
现在重生到这个世界,他的生活发生了翻天覆地的改变。
在赚钱方面已经超过了全世界百分之九十九的人。
也算是一个不大不小的有钱人。
可是,却还是有一种遗憾。
那就是,让他成功的并不是靠着自己,都是靠着重生之前的那些无数游戏从业者们费劲千辛万苦创造出来的结晶。
他也仅仅只是将这些结晶拿过就用了。
内心之中还是有歉意的。
但,这真的很赚钱啊。
他就处在了纠结之中。
他也算是一个自傲的人,但在这么赚钱的情况下,他也还是沦陷了。
很少有人能够经得起金钱的诱惑,要不怎么会是普通人呢。
他其实一直都想将公司的活动资金套现了,然后用着这些钱去享受生活,成为一只彻彻底底的咸鱼。
说实在话,他现在的钱就算是移民到火星都能够快乐的生活一辈子。
但他却没有这么做。
或许是因为他最后一点点的自傲。
他想要制作一部真正属于他的游戏。
他要创造一段属于自己的神话,让全世界的游戏玩家都知道他李文的大名。
他正朝着这个方向努力。
在封神大获成功之后,恶魔之魂就算亏到了姥姥家,也不过就是赔三十多个亿而已。
虽然还是心痛,但比起刚刚立项之时,也没有那么心痛了。
恶魔之魂上市之后,他还会推出黑暗之魂,血源,最后再放一个大招,将艾尔登法环端上去。
至于为什么没有只狼,其实只狼并不算是魂游戏。
算是一款类魂游戏,纯动作游戏。
除了篝火设定之外,和以前纯粹动作游戏的区别也并不是很大。
最大的差别应该就是不能选择难度吧。
以前的动作游戏,最高难度同样非常的难。
动作游戏难度代表忍龙。
也不见得比只狼简单。
只狼背板后,游戏就会变得简单不少,就一个玩家的熟练度而已。
只狼大概率是不会做了。
连仁王都改成华夏神话的背景。
只狼的话,看以后有没有机会和小立本公司合作吧,合作的话大概率会搞出来的。
并不是他不喜欢小立本的文化,而是压根就不喜欢小立本元素。
像什么仁王,对马岛之类的,也仅仅只是喜欢游戏内容而已,对立面的各种小立本元素完全不感冒。
“这不错,就按照这个方向设计尹泽瑞尔。”
李欣回过神来后,从李文刚才描述中重新画了一个尹泽瑞尔的设计图。
已经和原作LOL的尹泽瑞尔有八成像了。
只差那么一点点,再将其画的娘炮一点,那就很完美了。
由于这个世界的演员都是靠着实力说话,所以基本上没有什么两年半可以下蛋的练习生。
演员都是正常形象。
有一些专门搞吸引眼球的综艺中,倒也是有娘炮这种生物。
只不过李欣连大火电视剧和电影都不怎么看,所以对娘炮的印象真的非常有限。
画出来的尹泽瑞尔也不怎么娘炮。
“再努力一点,你就能设计出娘炮来了,这也算是你在美术上面的一次突破吧。”
李文鼓励着李欣。
李欣说实话,她已经进入了事业的瓶颈期,设计黑暗系角色和场景手到擒来,只需要简简单单两三个关键词,脑海里面就已经有了场景和角色形象。
根本就不需要过多的描述,就能拿出让李文满意的设计。
可惜,在其他方面,比如阳光又娘炮的尹泽瑞尔,她就很难一次性设计出李文满意的形象。
这让她稍微有些气馁。
她当然也知道,自己进入了瓶颈期。
如果能够顺利的度过瓶颈期,那么她在其他领域的设计也能够得心应手。
虽然不至于像暗黑系那么厉害吧,最少也能够有所成绩。
可惜,瓶颈并不是那么容易能够突破的。
还好,两人的时间很充裕,可以慢慢的设计英雄。
LOL之中,暗黑系的英雄很多,她倒是能够很快就拿出李文满意的答卷。
其他比较阳光,比较正义凛然的英雄,她设计就没那么快了。
“这么多英雄设计,你一个人肯定很累,我觉得还是多找两个人帮你吧。”
李文看着认真画着尹泽瑞尔的李欣开口。
并不是因为李欣不能设计出来他满意的形象,只是觉得这么一个还在花季的姑娘,天天熬夜加班都没有时间去谈个男朋友之类的。
这样不就毁了李欣的生活嘛。
虽然说李欣要是谈了男朋友,这么漂亮的姑娘被其他猪拱了,确实会觉得很不爽。
但他觉得个人生活始终要比工作重要。
他从来都不提倡加班,从来不会强迫任何一个员工加班。
不仅有三倍工资,并且还有各种各样的福利。
所有快乐天堂的员工都是自愿加班。
李欣听到李文的话后,停下了手中的动作,脸上复现出失落。
她咬了咬牙,手指微微有些颤抖,在平板电脑上打出一行字,举到李文面前。
‘是不是因为我没能设计出你满意的形象你觉得我没用了?’
李文有些奇怪的看着李欣,他摇了摇头,“这倒也不是,反而我还挺喜欢你的设计,虽然不太符合我心中尹泽瑞尔,但也非常棒了。”
“还有你可是我们快乐天堂的门面啊,美术方面在快乐天堂也是数一数二的,你怎么可能没用。”
“我只是觉得,你这样会不会太累了?”
“现在你的社恐症也好了不少吧,凭你的颜值完全可以去理会一段甜甜的恋爱,这么好的年纪天天在这里加班,实在是太浪费了。”
当李欣得知李文并不是因为自己没用后,终于平静了下来。
至于李文后面说的一大堆都不重要。
她只要知道,自己对李文还有用就行。
李欣本身患有社恐症后,就是一个极度自卑的人。
在她从小到大,所有人只是因为她的相貌,从来也没有认可过她的内在。
而李文就是第一个除了家人之外认可了她才华的外人。
在一起工作时,也并没有因为她的相貌和社恐症而差别对待,和其他同事一样。
这样的生活她很喜欢。
对于认可她才华的李文,她只能靠着自己的努力去回报。
快乐天堂开发出来的游戏大卖,她比任何人都要开心。
因为这样她就可以继续待在这一家让她无比舒服的公司中了。
前一段时间,公司中流传着她和李文似乎是情侣关系的时候。
她从来没有想过这方面,但自从知道这一条流言过后,她也是越来越在意。
每一次单独和李文待在一起时,她会有些紧张,但也会很舒服。
她喜欢和李文待在一起,听着李文的高谈阔论,或者是吐槽每一款游戏和电影。
她很享受这样的感觉。
只是公司越来越大,李文也越来越忙。
她和李文单独相处的时间越来越少。
上一次去参加年度游戏颁奖大会,她都在期待着会发生些什么。
明明是两个人一起去的。
然而,什么事情都没有发生,这让她稍微有些失落。
虽然她很自卑,但她对自己的相貌还是有清楚的认知。
她知道自己的长相很好,可以获得大部分异性的青睐。
还有之前庆祝李文生日,她也是最卖力的,很多场景布置都出自她的手笔。
她比其他人更熟悉李文,所以从一开始她就知道李文大概率是不会按照她们思路行动的。
果不其然,李文和她预判的一样。
但就算她预判到了,但在设计时可一点都没有敷衍。
她也不知道自己是什么时候喜欢上李文。
两人明明只有工作上面的交集。
或许就是因为传言,所以她才开始在意起李文。
很多时候,喜欢一个人就是这么简单,并不需要多么复杂和多么戏剧性。
只有偶像电视剧里面的爱情才会被书写的狗血。
两个人相爱需要经历无数次转折,甚至还有失忆这种奇怪的剧情。
经历了种种磨难之后,男女主才会在一起。
而现实中则完全不一样。
男女之间的爱情并没有想象中的那么复杂。
喜欢一个人并不需要什么理由。
李欣就是这么简单的喜欢上了李文。
现在,她终于又能够和李文单独相处,自然是很开心的。
她很喜欢这样。
就算再累一点也没有关系。
‘不累,只要你还需要我,我就能一直画下去。’
当她将平板电脑举起给李文看时,脸色稍微有红了一些。
李文点了点头,奇怪的看了一眼和平时稍微有些不太正常的李欣。
这丫头怎么感觉脸有些红啊。
难不成是发烧了?
他从来没有想过李欣会喜欢上自己这种无稽之谈。
虽然他也有很多男人的错觉幻想。
比如,某一个美女同事在上班时和自己打招呼。
明明只是一个普通的招呼,但却会有一种对方肯定是喜欢自己这种奇怪的错觉。
甚至在街上被女孩子看了一眼。
也会觉得那女孩肯定是喜欢自己。
这种错觉被统称为男性十大错觉。
很正常,男人嘛,本身就要需要自信,明明从小学习,老师都会教大家要自信。
自信并不是什么坏事。
反而拥有自信是一件好事。
但,到了李欣这边,往往就不会出现这种错觉。
主要还是李欣和普通美女的等级相差太大。
两者之间完全没有任何可比性。
像李欣这样极品女孩,男人包括李文一般都不会出现什么错觉。
这也是为什么越漂亮的姑娘越容易单身的原因。
男人会根据自身的条件去匹配合适的对象。
太过漂亮的姑娘,男人往往只会有一种纯粹的欣赏。
李文虽然赚钱了,但他咸鱼的性格并没有因为获得钱有什么改变。
对于李欣这个级别女孩子,他也没有过什么非分之想。
就连YY也没有,毕竟他忙的很,哪有什么时间去YY。
有这时间,还不如多想想游戏制作中的一些细节。
所以,从来没有想过李欣会喜欢自己这种问题。
就像是小立本校园漫画的男主角。
明明一堆女孩子都喜欢男主角,但男主角都没有发现。
迟钝到了想要让观众冲到动漫里面,伸手将男主角的脑袋给卸下来。
这其实并不怪男主角。
毕竟,小立本校园动漫中男主角基本上都是非常普通的存在。
而周围的女孩子基本上都是学校中有名的美女。
还有小立本从小同质化培养,但凡有个性就会成为异类的教育方式下。
才会出现如此迟钝的男主角。
李文虽然不至于迟钝到那种程度。
但他一时之间还是不太能够得知李欣喜欢他。
按照李欣这种含蓄且默默喜欢的方式。
李文估计到全剧终都不太可能发现对方竟然喜欢自己...
第二百零九章 一个误会引发‘血案’!
LOL的设计工作说累其实也不太累,至少李欣并没有觉得累,反而她还非常的享受。
至于李文,那就更不累了,一开始回想LOL的英雄和背景故事,那全部都是他的青春啊。
将自己的青春慢慢述说出来,有一种意想不到的快乐。
他非常的开心。
李欣也非常的开心。
这并不是加班,反而更像是一种享受。
...
恶魔之魂宣发快乐天堂投了好几亿。
宣发的视频并没有什么看上去炫酷的战斗视频。
主视角则是一个看上去穿着盔甲,看上去非常普通的骑士。
拿着盾牌,握着长剑,面对着一个又一个恐怖,高大,看上去就非常厉害的怪物。
喷着火焰,如同一座小山的巨龙,从天空之中华丽俯冲至士兵面前。
骑士前方一群看上去已经腐烂,但依然还能行动,似乎想要攻击骑士,造型和杂兵无疑的普通士兵们。
被火焰席卷瞬间花费飞灰。
当火焰巨浪扑向骑士之时,骑士举起手中的盾牌,硬生生在火焰巨浪之中挡出一道缝隙。
接着画面一转。
一名从天而降,闭着双眼,长相十分美丽,‘她’有着四只手,手中拿着法杖,捧着书。
目光直视站在教堂的骑士。
画面再次转换。
周围场景画风也变了一个样。
火焰弥漫着整个场景,骑士似乎身处在某个火焰熔炉之中。
地面上还能看到沸腾,翻滚着的熔浆。
在骑士正前方,熔炉之中的火焰开始不规则的变化。
最终形成一个巨大的火焰巨人,从熔炉之中一跃而出。
火焰巨人落在了骑士很近的位置,张口巨口对准了骑士发出咆孝之声。
咆孝带动的气流将骑士盔甲上的布条冲动。
大战一触即发。
就在这时,画面又一次转变。
此刻,骑士身处在不停响起落雷,雾气弥漫的岛上。
能够听到海水冲击岸边发出的声音。
这一次骑士并没有站在原地,而是缓缓前进着。
骑士深处之地,似乎在某一个遗迹当中。
残缺的建筑,以及已经成为了白骨的敌人,无一不在述说着这是一处经过了岁月洗礼的遗迹之地。
当骑士走过一道破败的环形门时。
电闪雷鸣,骑士前面一颗树,被电光击中,直接烧成精光。
整个画面极为震撼。
宣发视频最后开始不断的变换着画面。
骑士面对着各种各样的怪物,直到最后画面出现一只巨大的怪兽为之。
怪兽出现的时间并不长。
只是短短一秒中时间就变成黑屏。
在黑屏之中出现快乐天堂LOGO,以及游戏的名称。
恶魔之魂,还有上市时间。
只剩下一星期。
恶魔之魂就会上线。
恶魔之魂已经审核过了,现在立马上线也没有问题。
但既然已经决定加大力度宣发,所以专门预留出了一周的时间宣发。
当然,除了这些宣发外,小甜提前直播试玩也不会拉下。
毕竟小甜提前直播已经成为了快乐天堂的常规操作。
除非是双方闹了矛盾决定不再合作。
现在小甜很忙,忙着玩游戏...
她已经很长时间没有去快乐天堂窜门了,没办法,主要是游戏太多。
本来打算玩过封神之后再去快乐天堂打听打听消息。
最近大逃杀还是黑夜曙光,她玩的时间稍微少了一点。
当然并不是不好玩,只是每一款游戏玩得时间长了之后,就会稍微有些无聊。
就算是网络游戏。
大逃杀虽然一直都在更新,但依然只是老模式。
虽然后面出了一些新地图,让队友拥有能够复活的机会。
新鲜感过了之后,还是会觉得有些无聊的。
她现在玩大逃杀都只玩竞技排位,不是单排,就是和固定队友四排。
已经不能算是纯粹的享受游戏了。
至于黑夜曙光,这游戏因为特殊运营的模式,导致了游戏体验其实并不怎么样。
只有一条命的设定搞得玩家们游玩时必须打起十二分的精神。
因为一个不小心死亡后,那么之前自己努力的一切都会化成一团泡影。
游戏玩起来非常累。
官方虽然并没有售卖任何道具,玩家们可以在游戏之中获取所有道具。
可是那几率,普通玩家就别想拥有什么级别的东西了。
所有级别的东西都被掌握在大的公会手中。
后面为了照顾普通玩家,快乐天堂出了一个副本这种东西。
普通玩家可以组队进入副本之中。
副本是随机的,同时副本之中也能够获得所有道具。
普通玩家也能够获得极品道具,这是普通玩家们唯一获取极品道具的路径。
并且,由于副本是非常特殊的存在,所以玩家们在副本中死亡并不会真正的死亡。
只不过死亡之后会失去在副本中获得道具。
对本体角色没有任何影响。
当然了,经验值之类的也会一起损失。
每个玩家拥有三次副本的机会。
副本会根据组队玩家们的等级,随机出合理的难度。
不会让玩家碾压,也不会让玩家觉得很困难。
一般认真对待的话,就能通关副本。
为了到达这种效果,副本玩家组队之间的等级不能超过五级。
只能在同一个等级区间。
还有不能跨越大阶段组队。
比如一阶段19级和二阶段1级的组队。
这种大阶段的组队是进不了副本。
游戏每一个大阶段玩家之间的差距极大。
小甜现在也就每天上去将三次副本打完就下线玩其他游戏。
至于为什么不玩其他的。
主要是她怕死啊,干啥都小心翼翼的。
现在她的号也熬到了四阶段,属于是第一梯队的玩家。
但凡是能够熬到四阶段的玩家,都是老六。
一个比一个怕死和阴险。
为了能够不轻易的死去,玩游戏方式都非常小心。
玩起来实在是不太痛快。
并且因为这游戏角色死亡之后就没了。
所以公会之间很少会起冲突。
一般都是口头交手,哪一方的口水多,哪一方就赢。
从黑夜曙光开服到现在。
仅仅有个五次公会正面战争。
没错,这次五次公会正面冲突用战争来形容也不为过。
第一次公会战争在一区。
当时第一公会萝莉保护协会简称萝协会的会长夫人所引发的战争。
会长夫人是一名长相非常可爱的萝莉。
作为萝协会的会长,一个纯正且非常变态的萝莉控,根本就挡不住会长夫人的可爱,很快就沦陷了。
首先,游戏之中的玩家都是成年。
黑夜曙光是一款R18的游戏,游戏背景为末日,懂得都懂。
因为其游戏之中充斥大量的暴力,qingse遭到了一些国家的禁止。
游戏之中所有玩家全部都是成年人。
就算外形是萝莉,但背后操控者也是一个身心健全的成年人。
萝协会会长作为一区有名有姓的四阶段大人物,根本就抵挡不住会长夫人的温柔乡。
彻底的沉迷于美色之中。
这也没有什么,毕竟圣人都说,食色性也,这是很正常的。
然而,会长夫人竟然是间谍。
是一区第二工会,正协社的成员。
正协社是正太研究协会的简称。
一听名字就知道的两个公会之间有不可调协的矛盾。
一边喜欢正太,一边喜欢萝莉。
这相当于属于是豆腐脑到底是吃甜的还是咸的。
双方是不可能让对方认同自己一方的。
会长夫人最为间谍是非常优秀的,以自己的‘美色’,将第一工会搅成一锅粥,乱成一团。
并且趁着对方大乱之时,离开了萝协会,带走了大量资源。
萝协会会长在得知真相后,痛改前非!势要让正协社的家伙们知道厉害。
一场大战在一区开展。
双方的实力差距并不大。
并没有碾压,反而开启了长期的战争。
整个一区都卷入了战争之中。
所有在一区游玩的玩家都受到了的波及,没有哪一个玩家能够远离战场。
萝协会和正协社的成员遍布整个一区。
战场也遍布了整个一区。
这一场战争足足打了现实一周的时间。
对于十倍游戏时间来说,这场战争打了很长的时间。
所有一区的玩家人心惶惶,生怕自己被卷入战场然后完蛋。
后来,直到萝协会和正协社双方惹得众怒越来越多。
其他公会联手签订了永不交战协议。
开始一同进攻两大公会,花费了整整现实一天的时间,将两大公会所有成员全部击杀后。
这才换来了一区的和平。
当时,为了将最强的萝协会会长干掉,他们联合军损失了四名四阶段的高手才成功。
当时的场面震撼极了。
比起快乐天堂举办的天下第一武道会还要更加刺激和精彩。
毕竟游戏运营了这么长时间,优化了不少。
玩家们也将自己技能研究的很清楚,至少比之前很多快乐天堂员工强很多。
这一场战争覆灭了两大公会,成为了黑夜曙光一段传奇。
在战争期间,甚至还出圈上了热搜,并且还被新闻报道过。
可谓是热度拉满。
会长夫人更是被传的神乎其神。
虽然最后会长夫人神奇的消失了。
不过,却留下了一段传奇的精力。
据说,这位会长夫人还不是女人,而是一个男人。
这只是玩家们之间的小道消息。
很多人都不知道,会长夫人真的只是一个男人。
而是还是快乐天堂的员工。
那是还在人事部时的周波。
他就是当时挑动战争的会长夫人。
他并不是变态,明明大男人一个,要去扮什么萝莉。
其原因是非常复杂的。
那是和小黄打赌输了,让他到一区建一个可爱的萝莉角色。
并且还要用这角色正常玩到死。
至于打赌的是什么,周波都有些记不清了,不过他是一个说话算话的人。
一开始,他差点被丧尸咬死死,被几名英姿飒爽的大姐姐救了。
后来和这一群大姐姐们熟了之后。
他也就加入了对方的公会。
也不知道为什么自己莫名其妙的就被萝协会会长看中。
要不是有自我保护措施,他差点就在游戏中被一个大男人给那啥了。
作为男人肯定是不能忍的。
那群大姐姐本来要和萝协会拼了,来救他的。
他却制止了大姐姐们。
他要让这会长知道什么叫痛。
对了,会长同样也是一个非常可爱的小萝莉。
不对,应该是萝协会的所有成员都是一群萝莉。
正常人都知道,这群萝莉背后全部都是一群抠脚大汉。
后来周波在萝协会顺走了不少东西。
将这些东西全部都送给了大姐姐们。
他知道,自己现在这样子以后肯定不能在一区混了。
所以将东西送了之后就删号了。
而他送东西几个小姐姐们公会叫做清青小雨。
也是所谓的正太研究协会。
双方的战争可以说就是一场误会。
之所以能打起来,估计也是因为两派积怨太深了吧。
这就是黑夜曙光这款游戏发生的第一次战争。
波及了整个一区。
让其他区的‘大人物’们引以为戒,但凡一打起来,整个区都逃不掉。
所有人都会被卷入其中。
比起战争,已经熬到头的大人物们,更喜欢苟起来默默发展。
至于什么做大做强再创辉煌,他们就完全没有想过,很简单,他们怕死。
然而,第二次的战争很快就打起来了。
第二次的战争还是一区。
这次并不是什么公会玩家之间的战争。
而是普通玩家们联合起来共同对公会们发出的战争。
这是一场对公会们霸占资源感到不满而发动的全面战争。
普通玩家们拧成了一股麻绳,向着战争过后公会们元气大伤还没有恢复之际发起了冲锋。
这一场战争中,普通玩家自不用说,还有一群来自于公会底层的成员们也揭竿而起。
一时之间,将各个元气大伤的公会们搞得有些措手不及。
不仅需要和普通玩家们大战,还要顾忌自己公会突然叛变的‘自己人’。
一时之间,公会们摇摇欲坠。
再加上高端战力在镇压两大公会时损失的太多。
战斗力根本就没有办法再碾压普通玩家们。
一时之间,各个公会们摇摇欲坠。
一些小公会们,眼看不太妙,直接原地解散公会加入普通玩家群中。
瞬间,一场名为普通玩家们愤怒战争席卷了整个一区。
这一场战争,比起之前的战争规模更大,死伤更惨重。
倒是让快乐天堂在这一期间赚了不少钱。
似乎这期战争有一丝阴谋的味道...
第二百一十章 神奇的‘咖啡屋’
普通玩家反抗公会的战争,普通玩家凭借着人数占据了上风了。
四阶等级的玩家个体确实很勐,但也耐不住人海战术的折磨。
同样也被淹没在了普通玩家形成的人海中。
这就是群体的力量,终于推翻了这一群少数人掌握着绝大部分资源的‘公会毒瘤’们。
虽然普通玩家胜利了。
有共同目标时,大家还能万众一心,向着同一目标冲锋。
但,当整个一区的公会都被打残了之后。
没有目标的普通玩家们又重新回归之前的状态。
一些活跃在一线的玩家,趁着这个机会开始创建新的公会,收纳新的人才。
屠龙者最终也成为了龙。
开始霸占区域,占据资源。
做的事情和曾经公会们做的一样,不过也就是换了另一批公会罢了。
当然也有一些公会活了下来,都是一些小公会或者像是同好会一样与世无争的公会。
就比如小甜的公会,并没有参加什么的战争,也没有被波及,在战争中活了下来。
至于后面的三次战争。
再也没有出现什么离奇的如同会长夫人这种带着传奇性质的人物出现。
并且,也没有在一区发生,而是在其他区。
对了,快乐天堂的游戏托计划再次重新启动。
挑起战争的就是这一群游戏托。
毕竟玩个游戏怂成什么样了?
要是每一个玩家都这么怂,这游戏还怎么玩?
第一次战争可能是因为周波莫名其妙操作下引发的。
但第二次战争确实是由快乐天堂,在张春生的授意下搞出来的。
李文并没有参与进去,一般来说像这么阴毒的点子,一般都是由他来出的。
当时他还忙着恶魔之魂,对黑夜曙光根本就没有关注。
张春生和苏洋作为黑夜曙光的联合制作人,并且张春生还是黑夜曙光制作组的组长。
看着隔壁大逃杀赚钱实在是太眼红了。
分奖金是小事,给公司带来的利润,最少也要和隔壁持平吧。
黑夜曙光虽然每天都有大量官方交易平台的手续费。
但比起大逃杀的流水来说,确实少了很多,这就很让张春生头疼。
黑夜曙光赚钱方式和大逃杀不一样。
只有角色死亡后花钱重新购买,以及官方交易平台的手续费两个方式赚钱。
官方交易平台虽然也可以弄一些小号,刷一些极品装备放到上面去卖,以此来赚钱。
但,只要这么做了之后,整个游戏都会垮台。
很简单,但凡只要尝到了甜头后,很难收手的。
最后迈向地狱的深渊。
更何况,官方这样搞,没有被发现还好,一旦被发现,不仅要面临无数玩家口水。
还会被玩家们集体诉讼。
快乐天堂口碑一旦完蛋,以后新出的游戏就别想赚钱了。
这个世界可不是李文重生之前的世界。
某个游戏公司的口碑已经烂成渣,还有无数人去送钱。
主要是,玩家们没得选,想要玩好游戏的成本实在是太高了。
和这个世界完全不一样。
快乐天堂只要敢作死,搞一些什么账号只是租借给玩家,玩家并没有拥有权这等骚操作的话。
不出意外,估计连一周都撑不下去就会垮掉。
所以,张春生根本就不可能搞这种刷装备来卖的事。
最后,想要提高赚钱的唯一方法只剩下了一个,那便是‘战争’!
战争会产生大量的伤亡。
对于张春生来说,只有死亡的玩家才是好玩家。
不仅身上的一切都没了,想要继续游玩必须花钱。
战争无疑就是增加流水的最好办法。
但,这游戏等级越高的玩家,玩起来越是小心翼翼,各个都是老六。
很少有那种到处去杀人的正常玩家出现。
玩个游戏,而且还是黑夜曙光这种网游,击杀其他玩家才是最大的玩法吧。
然而,老六实在是太多了。
偶尔出现一个正常玩家,还会被这些老六们悄悄干掉。
没办法。
既然玩家们不给力,那就由官方来推动吧。
其实想要扇动普通玩家和公会玩家们之间的仇恨是非常简单的。
因为升级不易,再加上每一个玩家都相当怕死。
普通玩家大多都是独狼玩家,和固定小队几个人一起玩。
个人和小队伍在面对一群公会成员是根本不占任何优势的。
所以,很多好资源地就会的被公会们占据。
普通玩家们想都别想进去。
黑夜曙光是残酷的,资源就是整个游戏的一切。
公会成员们占据最好的资源,而普通玩家们只能喝一点点烫。
后来,随着公会越来越多,越来越壮大后。
普通玩家们甚至连一点烫都喝不到。
要不是黑夜曙光弄了一个副本出来,不然普通玩家们根本就没有办法正常游戏。
普通玩家们对公会玩家们的积怨一点一点累积到极深。
只需要轻轻的点一把火。
就能引发普通玩家们的仇恨。
单个或者小队的普通玩家确实没有办法和公会们抗衡。
但,如果所有的普通玩家们联合起来呢?
那就是一股非常可怕的力量。
没有让张春生失望,这一场又快乐天堂所引起的普通玩家和公会玩家大战的战争,让黑夜曙光的流水翻了几倍。
每天都会有大量的玩家死去。
然后又有大量的玩家重生,继续投入战争中。
这是一场持续了现实整整两周时间的战争。
比起第一场战争的规模更大,影响更广。
每当普通玩家们就快要撑不下去的时,总会有神秘力量鼓舞着他们。
让他们再次拧成一股麻绳继续战斗。
直到,他们真正推平了一个又一个公会,让一区重新改头换面。
其实,很多普通玩家们不知道。
有些公会在战败后,也加入了普通玩家们行列。
这群人混在了普通玩家群中。
现在战争结束,又重新站了出来,创建新的公会,霸占着新的资源。
比起原来似乎过得更香了。
一区战争就像是一场闹剧,普通玩家们赢了,但又好像没赢。
最终一区重新归于平静。
在一区战争进入白热化阶段时。
三区,五区,还有十一区也爆发了战争。
熟悉的配方,熟悉的开场。
那是张春生最快乐的日子,靠着‘战争’发了不少财。
这短短一个月的时间,黑夜曙光制作组的成员们,获得奖金都翻了好几倍。
每一个成员的脸上都笑开了花。
而,那些在游戏战争中失去了一切的玩家们,依然还在上头。
当这些战争结束后。
到心在为之,再也没有战争发生过了。
无论游戏托再怎么刺激,黑夜曙光的玩家们也不激动。
以前怎么样,现在还怎么样。
其实,游戏之中爆发战争的事情,一些玩家嗅到了阴谋的存在。
各大论坛上,都有这些玩家们的阴谋论。
分析的头头是道非常的令人信服。
传播的也非常广。
绝大部分的玩家都浏览过。
阴谋论的帖子算是断了快乐天堂的财路。
张春生也知道这些,不过他一点都不慌。
人性可不是区区一两个帖子就能够阻止的。
现在玩家们虽然很克制,但积怨都不会因为区区几个帖子就能消除的。
迟早还会爆发出比起之前还要更加激烈的战争。
所以他是一点都不着急。
目前整个快乐天堂公司,就属他和大逃杀的组长最悠闲。
每天还有时间在咖啡屋里面休息里一两个小时。
两个组长目前也没有什么新项目启动。
只要维护好手底下的游戏就行了。
对于两个成熟的制作组来说,维护游戏根本就毫无难度。
除了更新下一个版本时,才会有机会让他们两个组长感觉到有那么一点点的忙。
“张组长,歇着呢?”
咖啡屋是李文斥巨资租了整整一层打造出来给员工们放松的休息室。
说是咖啡屋,其实这里面很有东西应有尽有。
有健身房,有酒馆,有KTV包间等等。
几乎市面上放松的娱乐项目都能在这么找到。
甚至还有攀爬墙壁...
似乎也正是因为很多员工在这攀爬墙壁上面获得过好成绩。
所以才会有一种能够征服最高峰的错觉。
张春生此刻躺在沙发上,手中端着服务员给他端来的鸡尾酒。
大逃杀组长成君渝推门而进,一眼就看到了在大厅角落按摩椅上躺着的他。
“成组长也来了,咦,你的跟屁虫怎么没来?”
他抬眼看到了老熟人后,有些好奇整天跟在成君渝屁股后面的副组长怎么不见了。
“大逃杀更新新版本,他有些忙。”
成君渝坐到了张春生旁边的按摩椅,打了一个响指,“老规矩!”
听到响指的调酒师对着她竖了一个大拇指后开始调酒。
工作期间,两大组长就这么光明正大的摸鱼。
在其他游戏公司,很难看到。
一般其他公司中敢这么正大光明摸鱼的只有老板。
“听说你们组搞起的战争赚了不少吧。”
成君渝虽然表情很平静,但双眼之中却燃烧着火焰。
黑夜曙光的流水在‘战争’期间短暂的超过了大逃杀,这对于她来说是不能忍的。
成为快乐天堂第一制作组是她在制作大逃杀时的誓言。
目前,在流水方面,大逃杀算是能勉强成为第一。
成君渝在快乐天堂制作的第一款游戏————死魂曲。
虽然没有亏钱,但在整个公司确实最垫底的。
她已经做好了被李文开除的准备。
没想到的是,李文不仅没有开除她,反而还给了她一次机会。
她不负众望,把握住了这一次机会。
大逃杀的成功,让她重新找回了自信。
虽然点子是由李文提供。
但整个游戏的制作以及游戏后续的更新,完全都是由她和她的制作组努力完成的。
可惜,大逃杀毕竟是免费游戏。
她还想要制作一款买断制游戏。
只有制作买断制游戏,并且要卖出让其他制作组望尘莫及的高销量,才能实现她成为快乐天堂第一制作组的誓言。
她每天都会花费一两个小时到咖啡屋。
并不是真正的摸鱼,而是她必须在让自己尽可能放松的情况下,脑袋才能高速运转。
分析市场,分析游戏类型。
找准目标,然后申请项目,最后一鸣惊人,彻底成为第一制作组。
她的副手,也就是大逃杀副组长也知道她的习惯。
所以每一次都会跟着她到咖啡屋来。
副组长就是单纯来咖啡屋享受的...
至于张春生。
好吧,他和大逃杀副组长一样,也是单纯到咖啡屋享受的。
他这个人很知足,没有成君渝那么大的野心。
他只要做好李文吩咐的工作就好,其他时间能摸鱼就摸鱼。
他已经从曾经耿直小郎君改变。
很多事情似乎也没有看重了。
他搞什么战争也并不是为了让黑夜曙光超越大逃杀。
单纯就是为了缩短和大逃杀的差距,让黑夜曙光的财报好看一点。
至于努力什么的,全部都交给苏洋这样的年轻人来做吧。
他觉得咸鱼也挺好。
这是有一次和李文两人小饮两杯,李文喝醉了之后灌输给他的咸鱼躺平理论。
一开始,他是不屑于躺平和咸鱼的,一直都在反驳着李文。
但反驳到后面,他竟然被说服了。
就好像推开了一道新世界的大门,大门里面是无数等着他去欣赏的风景。
他回到了再来快乐天堂之前的人生。
他也醒悟了。
做人好像真的是快乐一点比较好。
当然了,也不是说他不再努力,而是努力的方向发生了改变。
以前,他是什么事情都要管,都要亲自去做。
现在,他将这些事情全部分了下去,也并不是所有事情都去管。
不仅让他变得更轻松了,黑夜曙光的运营也没有任何问题。
努力一定要用对对方。
不然就是无用的。
甚至还会将自己的身体给拖垮。
他现在多舒服啊,不用那么努力后,甚至每天还能到咖啡屋来休息。
整个人的精神面貌看上去也像是年轻了好几岁一样。
这是心态的改变。
张春生很感叹,还得是李文啊。
不然的话,他现在哪里会有这么轻松。
和成君渝有一搭没一搭的聊着,小酒这么喝着,按摩椅这么按着。
爽!
而另一头。
李文和李欣依然还在为LOL次时代游戏努力着。
老板都没有这么休息过呢。
第二百一十二章 手机才是最后的赢家
恶魔之魂这款游戏除了会在ste平台上面独占一周时间外。
会上全平台,包括手机平台。
这可不是李文重生前的那种垃圾手游。
之前也说过了,一台手机的性能和目前世界的主流配置也差不太多。
以前因为奸商们勾结,很多高质量游戏并没有上手机平台。
原因很简单,就是为了赚钱。
手机上面的游戏大多也都是一些益智类小游戏。
但是,自从第二世界发布后,整个游戏市场开始了翻天覆地的变化。
这个世界还有很多人不太可能会去买一台可以运行第二世界的pc或者是主机。
所以,为了能够刺激到手机用户们消费。
很多游戏厂商开始撕破曾经的协议,和手机平台签约,将游戏也送上了手机平台。
当然,三线以上的游戏商场一开始也没有这么去做。
毕竟和以前老平台或多或少都有利益在其中,撕破脸也不太好看。
现在嘛。
所有游戏厂商的游戏都已经上了手机平台。
毕竟谁能跟钱过不去。
看到那些首先上手机平台赚了一大波钱的小厂们,各个眼红不已。
大逃杀和黑夜曙光也正在准备登陆手机平台。
由于主流平台和手机平台不互通。
所以玩家们并不能在一起游戏。
按照现在的技术,想要让主流平台和手机平台互通,随便请两个临时工都能办到。
但,主流平台可不会这么做。
这是主流平台们最后一点的倔强。
封神这款游戏就上了手机平台。
te平台和主流平台卖出了五千万份。
而手机平台卖出了三千万份,这非常给力。
虽然少了两千万份,但现在也不过只是某些主流平台在手机平台上面开始试水。
以及各大厂商逐渐开始将游戏放到手机上面。
不过按照现在的情况来看,手机平台干掉主流平台是迟早的事情。
毕竟玩家们只需要一台手机和第二世界,就能够享受到和主流平台一样的体验。
谁还会去买什么pc或者是主机啊。
手机用户可是全世界最多的,毕竟功能非常强大,无论是办公还是娱乐,完全不落于下风。
要不是曾经被主流平台联合起来欺负。
手机平台早就干掉pc和主机了。
现在主流平台的衰弱,也不过就是时间的问题。
这些主流平台与其继续守着自己越来越少的市场,还不如去研发更牛逼的手机。
既然打不过,还不如早早的加入。的
李文就是这么想的。
用魔法打败魔法,这是绝对可行的。
te平台在两三年前就已经开始在手机平台上面布局。
眼光非常毒辣,或者是不太相信其他同行,所以早早就开始搞起了后招。
te在手机上面也有一个平台。
只不过为了遵守主流平台们之间的协议。
在第二世界上市之前,ste在手机上面的平台只能玩一些益智小游戏,以及看看自己的评分之类的。
直到第二世界上市后,嗅到了商机的ste,几乎没有告知其他平台,就开始陆续将平台上面的次时代游戏放到手机上。
赚的盆满钵满。
当然,ste还是需要征得厂商同意,才会将游戏带上手机。
虽然ste手机平台和ste平台不能互通联网。
并且玩家购买了手机平台的游戏不能在pc平台上面玩,反之亦然。
但归功于ste早在两年前就开始布局,还是吸引了大量的玩家。
可能随着玩家们的投诉越来越多,ste应该会打破壁垒。
让stepc平台和ste手机平台实现真正的互通。
现在嘛,主流平台还没有解散,ste要这么搞,会被抵制的。
到时候,那些主流平台们联合在一起,告ste平台垄断什么的。
就算平台不会伤筋动骨,但却会非常恶心。
所以,现在ste平台还是比较低调的。
但明眼人都能看出来,ste平台的重点已经偏向于手机这方面。
甚至还有传言,ste会上市一款全新的游戏手机。
不仅和普通手机有着一样的功能。
还有着专门为了游戏而量身定做的各种发烧级配件。
让玩家们能够在手机平台上也可以享受到和顶配pc一样的游戏体验。
价格还非常亲民。
没办法。
第二世界出现后,pc平台已经开始疲软。
得益于第二世界的特殊性,pc的配置对画质影响可以说微乎其微。
很多pc配件厂商都已经开始转行做起了手机配件。
这就是时代的改变。
当然,pc依然不可替代。
比如制作游戏,或者复杂的工程学,这些依然还需要仰仗pc。
但这一类pc对于玩家们来说,一般是不太可能接触到的。
都是业内人士使用的工具。
手机可达不到这一类pc的强度。
跑冒烟了也不行。
所以,pc并不会消亡,反而会向着更加高端和专业发展。
但玩家群体中,主流pc会慢慢没落,包括其他主机也一样。
到时候就是手机的天下。
玩家们可以告别各种复杂的设备。
只需要一台简简单单的手机和第二世界就可以在游戏的世界中畅玩。
包括主播也一样。
一台手机就可以满足直播,等等一切日常。
再加上全世界每一个角落都覆盖了网络,和超长的续航。
玩家可以在任何地方,任何时间,戴上第二世界开始游玩游戏。
当然,上班摸鱼时,第二世界由于太过显眼,很容易被发现,所以还是到厕所里面在摸鱼吧。
比如到厕所中摸鱼二十分钟。
三大厂的游戏,一百倍的超级神经调整设备下。
可以让玩家摸鱼,摸得身心疲惫。
或者玩两把大逃杀,在十倍的游戏时间中,同样也可以摸很长时间的鱼。
或者到黑夜曙光中去捡捡垃圾什么的。
总之,摸鱼什么的就很快乐。
地铁上面的恶魔之魂宣发,效果还是不错的。
让很多普通人也产生了一些兴趣。
te平台独占一周。
不仅仅只是pc,手机的ste平台也会同时上线游戏。
如此大力宣发下,很多人都将恶魔之魂记住了。
甚至有的人已经开始预购。
宣发视频剪辑的全部都是震撼的大场面,视觉效果是非常好的。
很多人都被骑士用盾牌挡住巨龙龙息的画面所吸引。
等到这些人进入游戏,被虐的死去活来时,估计李文的围脖又要爆炸了。
刺激的大场面是吸引轻度玩家们而剪辑的。
核心玩家的宣传还是要靠小甜。
同样也会有提前直播。
轻度玩家中能够转化成为核心玩家的人其实是很少的。
恶魔之魂的宣发虽然给力,但等到轻度玩家们进入游戏后,估计会懵逼的。
说好的宣发视频中,骑士举盾挡住龙息呢?
玩家要真是在巨龙喷火时举盾上前的话。
一瞬间就会被烧成渣...
就算是防御比起其他职业高了那么一点点的骑士来说。
也挡不住巨龙吐息两下伤害。
所以说,宣发视频什么的全部都是骗人的。
当然,轻度玩家们根本就不知道。
只有一些已经对李文了如指掌的核心老玩家们,在地铁上面看到恶魔之魂的宣发视频时。
总觉得这款游戏不简单。
因为,游戏制作人的大名正是李文。
李文可是出了名的喜欢折磨玩家的变态制作人。
快乐天堂上一部作品,封神。
游戏前期难度简直变态,摆明了就是要虐待玩家。
然而,如此变态的游戏制作人还不是李文。
现在,这款听着名字就感觉有些不太对劲的恶魔之魂。
以及宣发视频中,一个比一个勐的怪物来看。
这游戏肯定不会那么简单。
但李文亲自制作的游戏对于他们这些核心玩家们来说诱惑极大。
还好,在真正接触到游戏之前,还有小甜试毒,让他们这些核心玩家们有一个心里准备。
反正这游戏要是没坑,他们这些核心玩家直接倒立拉屎。
...
lol次时代的英雄目前也设计出来了二十个。
ez,刀妹,狗头,德玛等等在lol中长盛不衰的英雄。
像刀妹这样经过了大改的英雄。
李文其实一开始是有些纠结的,到底是设计成为初始版本的刀妹,还是大改过后的刀妹。
初始版本的刀妹非常变态。
对方英雄越多,韧性越高不说。
q突进。
w附带真实伤害,真实伤害无视一切护甲,还能击中回复。
e技能更是逆天,敌方血量比例大于刀妹,可以造成眩晕,敌方血量比例低于刀妹,则是造成减速效果。
无论是极限反杀秀操作,还是减速追杀,e技能都很变态。
r大招,则是手动射出刀刃,可以配合三项输出成吨伤害。
只需要一件三项,其他装备全堆防御,就能在团战之中如入无人之境。
切的对方脆皮哭爹喊娘,拿刀妹更是一点办法都没有。
高韧性的刀妹又控制不了。
脆皮噩梦。
由于刀妹实在是太强势了,每一个版本修改,都会削弱刀妹。
因为刀妹机制摆在那里,怎么削都还是很强。
算的上是经典老上单了。
后来设计师可能觉得刀妹这么简单无脑就很强不太行。
所以后来就将刀妹大改。
成为了一个操作难度系数直接拉满的英雄。
e可以释放两次,拉成一条线,这一条线命中敌方英雄会附带短暂的眩晕效果,并且还会给玩家上一个标记。
不仅是e技能大改,就连刀妹超高韧性的被动也被改了。
变成了需要叠加层数的被动,叠满四层后可以造成额外伤害,非常考验玩家对于被动层数的把控。
没有了曾经直接减少韧性的粗暴。
q技能没有改变太多,依然是突进,效果和以前一样差别不大。
击杀目标会立刻刷新技能外,命中身上有标记的敌方单位同样也会刷新层数。
w技能的真实伤害好的回血被改成了按住蓄力减伤,运用的好可以抵挡一大波伤害和收割残血。
最后是r技能,从以前手动一发,一发射向玩家的刀刃直接变成一次性,将刀刃全部扔出去。
刀刃会在飞行过程之中铺开成为扇形。
被刀刃命中的玩家会减速并且打上一层的标记。
刀妹自从大改之后,难度系数直接上升,很多曾经的老刀妹玩家年龄也大了。
复杂的操作让这些老刀妹玩家们苦不堪言,最后只能无奈放弃刀妹。
同样,被大改的面目全非的不仅仅只有刀妹。
还有刀妹的老对手,剑姬。
曾经的剑姬也是相当强力。
特别是提亚玛缇还没有改版时,不仅可以叠加溅射伤害外,还能同时带上六把。
那时候的剑姬,简直无敌。
就连ap剑圣w回血都扛不住剑姬的大招华尔兹乱舞。
那伤害,简直爆炸。
加上剑姬两段q的机动,一开团,直接一马当先,q到人群中开大。
等到华尔兹乱舞结束后,除了被大招选中的敌方英雄还剩下半血外,其他队友直接没了。
就连前排也扛不住,一个大招就废了。
后来剑姬改变后,也变成了手残玩家的噩梦英雄。
什么一秒四破的操作,手残玩家在开大后,脑子明白该怎么操作,但手却根本上反应。
一秒能砍到对方两个破绽都算是超常发挥了。
lol以前版本,可玩性非常高。
再加上装备和英雄的各种技能搭配。
一个英雄都能被玩出很多流派来。
最经典的就要属曾经的剑圣了。
作为一个450的英雄,很多玩家在刚开始时就拥有了这个英雄。
剑圣在玩家刚刚接触时非常强。
可以说强的逆天。
攻速流的剑圣,红叉无尽饮血红叉...
一开大招,冲入萌新队伍中,直接开启乱杀模式。
可以这么说,两边队伍中的剑圣决定了整个队伍胜利是否。
哪边的剑圣强,哪边就能赢。
后来,等到玩家逐渐满级,发现剑圣越来越不好用了。
只能使用其他英雄。
直到一个剑圣的邪教流派出现后。
彻底再次让剑圣崛起。
并且不再是萌新专属。
那就是令整个时代都颤抖的ap剑圣。
以前的剑圣q技能有着ap加成。
并且在开启大招时,助攻或者是击杀都能立刻刷新q技能。
当时的ap剑圣就是无敌。
只需要一本杀人书,随便蹭蹭残血,就能够很快发展起来。
再加上有着w超高回复和q技能的清兵效果。
当时任何一个中单都不怕。
只有妖姬麻烦一点,当时的妖姬q带有沉默...
第二百十一三章 上手门槛决定玩家数量
李文想着以前版本的lol,一时之间甚至有些心痒难耐。
他好想玩一把ap剑圣。
续航高,清线能力又非常恐怖,对方中单往往都会被搞得非常无奈。
还有快乐风男,在中单快乐一把。
他觉得很有必要马上将lol次时代做出来。
虽然和原版在操作上不一样,但只要平衡好,做出一款带有lol味道的次时代游戏是可行的。
由于两个人设计的效率实在是有些差。
再加上恶魔之魂最后的收尾也成功完成。
所以,整个制作组都投入了lol次时代游戏制作中。
李欣虽然有些失望,两个人安静工作变成了一整个制作组。
不过,她还是挺满足的。
她也知道自己设计速度实在是太慢了,整个制作组都来帮忙的话,效率会提高很多。
游戏比起自己的私欲,还是要更重要一点。
...
恶魔之魂的大力宣发不仅让很多路人们知道了这款游戏。
同时也让同行们开始关注恶魔之魂。
快乐天堂的员工们非常团结,保密性非常不错。
直到游戏宣发,所有人才知道游戏名字叫做恶魔之魂。
游戏类型在宣发视频中已经可以看出来。
玩家将在一个被迷雾笼罩的世界之中探索。
是一款argp游戏,只是类型的话,属于是当今主流类型。
但核心玩家还有同行们可不会将这款游戏当成是一部正常的arpg。
就拿封神来说吧。
标榜的是动作游戏。
难度却直接飞上天际,将无数入坑的玩家坑的是哭爹喊娘。
差点就要被折磨出内心阴影了。
啸着玩封神都成为了一个很热的网络梗。
还好,游戏虽然难了一点,但动作系统足够优秀,再加上有大量装备词条可以搭配,使得游戏可玩性非常高。
特别是在深层地狱中,充满了足够的挑战,就连普通玩家也能够在深层地狱中获得快乐。
封神属于是越玩越简单,越玩越快乐,非常上头的一款游戏。
后来更是更新出来了竞技场模式,玩家们可以在竞技场中切磋。
有单排,还有组队。
单排就不用说了,1v1决斗。
而组队,则是最高五人对阵五人。
1v1决斗,比较华丽,考验纯粹的个人技术。
特别是那些单排天梯榜靠前的高手们,每一场战斗都非常的精彩,因为操作变得简单了不少。
这些高手玩家们为了能够玩出花来,开创了很多新流派。
最为典型的就是换武器流派。
在连招对手时,从装备栏中更换武器,进行追击。
因为pvp有保护连招措施。
在被对手给予到一定伤害时,玩家就会获得保护措施,会直接摔倒在地。
使得对手不能再继续连招。
毕竟封神这款游戏,虽然有精力条,高手玩家的空精非常恐怖。
只需要抓住对方的破绽,可以无限将对方压制连招至死。
所以,为了让pvp更加戏剧性,增添了保护机制。
保护机制之下,高手们抓住破绽后并不能将对方连招至死,只能打出伤害最大化的连招。
这样的话,普通玩家们也能很轻松的操作伤害最大化连招。
也给普通玩家们带来了非常良好的pvp体验。
正所谓上有政策,下有对策。
高手玩家们很快就发现了,在对对方造成伤害即将要到达临界点时,只需要从背包中更换其他类型的武器,就能够初始临界数值。
不过嘛,这种操作在高速连招中,是非常难以实现的。
目前仅仅只有排行旁靠前的少数高手才能做到。
这可不是联系就能学会的招式。
砍成封神最难操作。
而另一种pvp模式,则是组队模式。
组队比起单人pvp更讲究战术,并不是一拥而上逮着其中一个对手勐锤。
说是要讲究战术,但大部分的玩家在玩组队战时,往往都是一拥而上,形成混战。
这种混乱对于普通玩家们来说确实非常搞笑。
目前低段位的组队pvp就是大家一拥而上,什么都不管不顾逮着其中一个玩家勐锤就完事。
在混乱中,玩家们根本连自己是谁,自己在哪,自己要干什么都会忘记。
和刚刚接触没多久的lol玩家一样。
打起团战时,连自己在哪都找不到,只知道狂点鼠标,狂按qwer四个键位。
当然,组队也有高端局,只不过组队的高端局比起单人pvp的高端局来说就要无聊太多了。
两个队伍的玩家都非常小心。
前期几乎都是用远程武器试探,寻找着对方的破绽。
一开始刚刚更新了竞技场时,pvp场景非常单一,没有什么障碍物,地图也不大。
随着后来更新了新的pvp地图,场景不仅变大不少,还有各种躲避障碍物后,组队pvp也开始变得更加讲究战术和策略。
不过坏处就是,战斗变得似乎没有以前好看了。
这也是没有办法的事情,组队pvp开始讲究策略之后,往往节奏会偏慢,试探占据了绝大部分。
比起一开始一群人埋头就是干相比起来,肯定是差很多的。
封神的pvp联赛也正在紧锣密鼓的进行着。
已经有很多战队表示会参加,开始进行成员培训和招聘。
封神这款游戏虽然是一款arpg,但有着非常好的动作系统,特别适合竞技。
当然,李文现在和恶魔之魂制作组正在搞的lol次时代,更加适合电竞大赛。
说不定能在这个世界创造一次电竞大赛辉煌。
这难度不小,毕竟和李文重生前的世界不一样。
人们可以选择的,好玩的游戏实在是太多了。
不过,到达大逃杀的程度,李文觉得并没有什么难度。
同样也是免费游戏,同样也是靠着皮肤之类的赚钱,易上手难精通的游戏,都容易火起来。
游戏本身也就是这样。
一款游戏难以上手的话,想要真正的大火其实是很难的。
就像是逃离塔科夫,这款游戏非常难以上手,虽然游戏真的有意思,但一开始就劝退了不少玩家。
在主播的带动下小火了一下,但比起当初pubg以及ow席卷全球的火爆程度来说,还是差了很多。
没办法,这游戏门槛实在是太高了。
无数玩家一开始就被劝退,各种硬核的设定,让无数玩家感到不适应。
剩余的玩家好不容易上手后,终于可以开始捡垃圾了,被挂壁搞的怀疑人生,直接就丧失了对这款游戏耐心。
挂壁对于任何一款游戏都是毁灭性的打击。
逃离塔科夫这类硬核游戏,外挂的威力更强。
不仅会让普通玩家丧失游戏体验,甚至还能浇灭玩家们对这款游戏积累起来的热情。
换成上手简单精通难的游戏,就算遇到挂哥,除了被破坏了游戏体验之外,还是能勉强继续玩的。
虽然也会因为大量挂壁的涌入,对游戏逐渐失去兴趣。
但远远没有硬核游戏的感受强烈。
好不容易入门,快乐的收着垃圾,被老六弄死也还能想通。
但被挂壁弄死,无论是心理还是生理都会感到极大的不适,心态瞬间爆炸。
(作为一个五百小时入门的萌新,被挂壁搞到心态爆炸退游的作者君,躲在厕所里面哭泣。)
抛开外挂不谈,在李文这个世界。
逃离塔科夫在次时代平台下,上手难度应该要简单不少。
老平台的话就算了,那上手难度在这个世界是绝对会亏本的。
根本就不可能赚钱。
封神如果不是次时代游戏,在第二世界登陆之前发布在老平台的话。
李文绝对会亏到姥姥家去。
恶魔之魂这一类更容易让玩家上手的游戏,会更加有市场。
技术高超的玩家,仅仅只有那么一小撮而已,大多数都只是普通玩家而已。
游戏门槛一高,就会拦住不少玩家。
魂游戏为什么能火起来,明明仁王的动作系统更丰富,装备也更丰富,搭配词条也很快乐。
为什么两部相加起来还没有黑魂三部曲中魂三一半的销量高?
很简答,因为魂游戏非常容易上手。
属于门槛非常低,有手就能上手的游戏。
没有华丽的动作,没有什么太过复杂的操作,很简单的操作。
进入游戏,只是地上简单几个留言就能让玩家知道了游戏该如何操作。
虽然游戏很难,对玩家非常的折磨,但因为上手简单,更容易让玩家上头。
魂3作为黑魂三部曲最简单的一作,最容易上手的一作也是黑魂三部曲中销量最高的。
成为当初年轻人的第一款魂游戏。
后来更加简单的老头环成为了年轻人的第一款魂游戏。
光是难度对比的话,老头环有着骨灰系统,大哥一招六亲不认,无论哪个boss都能被按着锤。
游戏难度比起魂三,确实低了不少。
魂三虽然是黑魂三部曲中最简单的。
但一个古达守门员就能劝退很多萌新玩家。
很多萌新玩家都被古达教育的苦不堪言。
(作者君人生第一部魂游戏是血源...所以魂三出来时,难度并不觉得多高,因为有盾有直剑,一把阔匕首就能杀穿魂三包括dlc。)
李文以前没有想过制作逃离塔科夫。
但现在却还是有些想要制作的心思。
和封神一样,神经控制下,玩家上手难度会简单不少。
虽然游戏依然会非常硬核,但说不定也能像封神一样,在这个世界小火上一把。
再加上受众最广的射击游戏,说不定还能创造快乐天堂第一部销量破亿的游戏。
至于即将上市的恶魔之魂。
李文也太不能推测出卖出多少份。
这是和封神类型完全不一样的游戏,比起封神似乎还要更恶心玩家。
地图里面不仅有着原游戏中的各种陷阱,还有李文突发奇想加料进去的连环陷阱。
这种陷阱学习的是血源地宫里面的一种传送陷阱。
在玩家到达陷阱,并且触发了陷阱机关后,玩家将会被传送到一个房门紧闭的密封房间中。
房间为圆形。
东南西北,有着四个巨大圆形黑洞。
正当玩家正在考虑这黑洞会有什么的时候。
圆形巨石将会从这些黑洞之中滚出来。
玩家将会面对四次滚石攻击。
滚石结束后,玩家撑过来后,房间大门才会打开。
这是一条‘安全’的走廊。
只不过地面上会有凸起的砖块。
不是很明显,需要仔细观看才能发现。
没有踩到凸起砖块的话,玩家就能完全走到走廊的尽头,那是一道隐藏门,轻轻砍一刀或者碰一下就能破除。
而隐藏门外面正是玩家被传送的陷阱附近。
至于踩到了凸起砖块的玩家。
接下来就会迎接将整个走廊塞满的巨石攻击。
在走廊两边,有着可以躲避掉滚石攻击的凹陷。
但,问题是,滚石并不是只滚一次而已,会在走廊中来来回回的滚动。
这时就需要玩家不停进入凹陷躲避滚石攻击。
这是遗迹那副地图的专属的陷阱,也就是说,在这些凹陷里面也并不是安全的。
一些凹陷之中的白骨会慢慢聚合在一起,形成骷髅怪物。
这些骷髅怪物拿着粪叉,并不是很单纯的只会攻击玩家。
而是用粪叉将玩家从凹陷中推出去。
但凡在这狭窄的走廊上被滚石攻击到。
玩家基本上就只剩下一个结果,那就是被滚石连续两三次活活撞死。
这就是来自于李文的恶意。
为什么要加这种恶意直接拉满的陷阱?
很简单,他就是单纯的喜欢虐待玩家,仅此而已。
他和老贼不一样,他并不是什么抖m,制作游戏也不会因为自己的‘爽点’去行事。
只会在某些时候突然觉得,这么虐待玩家肯定非常有意思。
所以就好好的设计了一下,将这些想法加入游戏中。
恶魔之魂本身就是一款恶意满满的游戏。
他这种时不时冒出来的想法,非常适合镶嵌在游戏之中,
恶魔之魂和他的想法非常契合。
自从制作出大锤哥哥,看到玩过这款游戏的玩家们受苦。
他就会产生一种奇怪的快感。
非常的爽。
甚至不用喝肥宅快乐水都会感到很快乐的程度。
他后面制作的逃生,就是基于这种想法,将游戏的难度做得实在是太高了。
最后没办法为了跟市场妥协,加入了简单模式。
自从次时代第二世界上市来,他终于可以放开手脚,随心所欲的将自己想法融入游戏中。
毕竟神经控制,游戏难度普遍降低了不少。
他也不需要再出为了市场妥协简单模式...
抱歉各位我食言了!
开了本新书,这本书已经彻底烂了。
最近我认真仔细的从头将这本书复盘了一次。
发现了很多问题。
该仔细写的地方一笔带过,不该仔细写的地方使劲水。
这就是一本随心所欲,打着游戏文幌子的自嗨文。
与其说是游戏文,还不如说这就是一本自嗨游戏文。
可能写不到100万字了。
不过,最近我会将后面的情节一口气全部写出来,写一个好结局,快乐天堂员工每一个人都幸福的结局。
也希望追书看到这里的每一个读者也幸福的生活下去。
新书是一本文娱小说,风格还是偏向微吐槽,请各大读者大大继续支持。