第一百七十八章 恶灵附身这难度是认真的吗?
恶灵附身虽然仅仅只是一个试玩,但从小甜直播到现在遇到的种种陷阱,再加上那一击必杀的怪物来看。
那是相当变态,已经快要堪比大锤哥哥时期的李文。
李文不愧是有着变态制作人称号的家伙,这款叫做恶灵附身的游戏也足够变态。
观众们看着小甜在试玩版中一遍一遍又一遍的死去。
他们对此感觉其实就很一般,并没有什么太多的想法,毕竟观看直播和亲自游玩是完全不一样的。
更何况还是第二世界代入感如此强悍的次时代平台。
但是!他们也能够看出来游戏在关卡设计上面弄得足够变态。
令人防不胜防的陷阱到处都是。
如果只是有这些陷阱,这一段试玩还不至于如此阴间。
主要还是因为试玩关卡的地方是在焚烧厂,整个环境被火光还有红光所覆盖。
再加上后面还跟着一击必杀的怪物,以及时不时会从奇怪地方冒出来的普通怪物。
可千万不要小瞧了这些普通怪物,虽然并不能一下就小甜弄死。
但碰一下三分之一的血量就没了,并且这些看上去像是丧尸,但完全不是丧尸的怪物速度还尼玛飞快。
还没有看清楚就会被普通怪物追上,然后对着小甜的胸口狠狠捶上两拳。
虽然不用咬有些奇怪,感觉应该是设定上面的关系,毕竟这些普通怪物也并不是丧尸,用小拳拳锤玩家很合理。
当然了,普通怪物也并不是只是用小拳拳,还有着斧头,镰刀,粪叉等等农具作为武器。
粪叉可是神器来着。
就连那位行走的打桩机也是因为被粪叉带走...(巫师梗,巫师1开头之前,小说结束时杰洛特就是被粪叉捅死)
这关卡极度阴间。
机关火焰门打开的速度就能直接让玩家脑溢血。
不愧是曾经将购买大锤哥哥玩到砸键盘依旧意难平的李文。
如今重新回归阴间游戏设计。
看着小甜一遍又一遍死去,节目效果确实爆炸,观看人数也在不断飙升。
虽然并没有打破之前黑夜曙光天下第一武道会的最高在线观看人数。
但比起她平时直播的在线观看人数多了很多。
最终,一晚上的直播,小甜也没能通过恶灵附身的试玩版。
很正常。
毕竟简单模式也相当于原版的4星难度。
除了普通怪物攻击不会一击必杀主角之外,在其他地方和四星难度一模一样。
四星难度,这可一点都不低。
虽然在次时代平台上,玩家操作起来确实比键鼠和手柄要强上很多。
但同样的,为了能够让游戏拥有足够难度,专门也强化过怪物。
强化怪物,并不是强化攻击力生命力这些,只是让怪物攻击的动作更加流畅。
动作更加流畅意味着怪物的出手速度也就会越快。
游戏难度自然也会增加不少。
在简单模式之下,怪物们虽然都没有加载智能AI,全部是靠既定程序运作。
但既定程序并不意味着怪物们的动作会单调,游戏会变得简单。
其实不然,甚至还能够在玩家开枪的瞬间躲开子弹,进行一些躲闪。
这些并不是读指令之类的设定。
在玩家举着武器瞄准时,既定程序之中就有着让怪物闪避的设计。
总而言之,恶灵附身的简单模式,几乎上可以说是目前快乐天堂上市游戏最困难的。
不像是死魂曲,死魂曲的难点在于角色与角色之间道具的互动。
这些道具互动关乎着通关。
因为全程没有任何提示,并且还设定的脑洞大开,一般来说玩家不看攻略基本上都想不到这种方法。
和恶灵附身的难度是不一样的,更像是一种隐藏在幕后的难度。
而恶灵附身就是直接摆在明面上的难度。
贞子BOSS,普通怪物,陷阱,需要等待一定时间才会开启的火焰机关门等等一切元素。
将这些元素拼凑在一起后,游戏会变得非常难。
就算是李文曾经世界,这一关卡最简单一星难度下,同样也会非常的困难。
普通玩家同样也需要玩好几次才会通关。
由于李文为了能够让玩家们享受到纯粹,极致的恐惧和挫败感。
像陷阱这种东西,都是随机布置的。
背板完全没用,需要玩家在被贞子BOSS追逐的同时,还需要眼观六路耳听八方,注意隐藏在角落或者某些不起眼地方的陷阱。
恶灵附身。
在观众们观看了小甜直播一晚上后的想法只有一个。
全部都是,这游戏似乎很难。
至于刺激和恐怖,抱歉因为只是观看,并不会觉得。
等到真正进入游戏之后,玩家们才会知道何为恐惧。
观看和亲自游玩的感觉,天差地别。
恶灵附身试玩火了。
似乎也是因为李文的出现,他的游戏不仅开辟了纯粹恐怖游戏市场,甚至还推动了游戏向着高难度靠拢。
就像是鎏金重启作,在难度上面虽然还是只有一个难度,并没有加入什么更高难度的选项。
但游戏整体来说,确实比前作系列都要难上了一些。
玩家们在战斗的过程之中,不再是为了爽而爽,反而需要动一些脑子。
之所以厂商们会有如此改变,其实很简单。
就像是三大厂他们,为什么以前不去做增加了难度的游戏。
还不是因为没有市场的反馈,他们并不会轻易去改变游戏市场的主流。
要是改变成功了,玩家们很买账,那确实不错,还能够创新获得更好口碑。
然而,要是改变失败了?
玩家们不买账,销量比起前作差很多,这个锅谁来背?
制作人?
还是公司的董事长?
谁都承受不住,改变失败后的结果。
游戏简单,为了爽而爽已经让玩家们逐渐开始感到厌倦。
其实从每一年新作的销量下滑来看,显得很明显。
三大厂的游戏,要不是一直都有着好剧情以及大牌声优的号召力。
不然的话,每年门面系列游戏销量还会下滑的更多。
他们一直都想要改变一下游戏,寻找游戏新的突破口。
但谁也不敢轻易去尝试。
至于开一个新IP,去制作一款全新的游戏,然而用新游戏来试水?
抱歉!
越大的游戏公司,越不可能这么做。
李文的出现,李文的游戏。
虽然销量很一般,但按照他那体量的游戏公司,仅仅靠着十一人便制作出来的逃生。
销量简直可以说是爆炸。
毫不夸张的说,如果李文是三大厂随便一家的策划。
公司只要给一定资源,逃生的销量轻松可以上亿。
十亿销量都是有可能的。
顶级厂商的宣传和营销能力,都是业界天花板。
经过了分析之后,三大厂才开始在游戏之中增加了一些难度。
效果确实好上很多,不仅仅只是因为的鎏金是次时代平台的关系。
游戏变难了,对于玩家们来说,在游玩体验上确实增加了不少。
同时也让游戏在攻略的过程之中,让玩家一直保持着期待感和成就感。
以前将玩家吸引进入游戏的,基本上是因为剧情,人设,或者是某一个角色。
而现在吸引住玩家更多的则是游戏的玩法。
这仅仅只是将游戏设计的更难一点,就带来了如此明显的变化。
这让三大厂中的制作人们纷纷汗颜。
他们可是世界一流的游戏制作者,在全世界的游戏圈内都是响当当的人物。
没想到还是被李文给教育了一番。
当然,他们肯定不会承认被李文教育过的事。
这一次恶灵附身展现出来的难度,又让他们这些制作人们有些看不懂。
游戏搞得这么难,已经脱离了原本游戏就是为了让人们快乐的初衷吧?
快乐天堂如今新游戏提前试玩。
小甜直播间中,会来很多各个厂商中的制作人们观看。
李文的游戏,确实已经在这个时代成为了风向标。
之前如果只有大逃杀这么一款爆火全球的游戏,很多制作人肯定对李文还是很不屑的。
毕竟区区一只李文。
但,自从黑夜曙光也开始火遍全国后。
从八百万在线人数发展到如今五千万在线人数。
甚至还出现了游戏圈中,破纪录的交易道具。
以前游戏圈中,卖出过最贵的一样东西,折合软妹币两万。
在这个世界,劣质网游可是存活不下去的。
所以,至今也没有出现过什么动不动就上十万的道具。
两万软妹币的价格已经很夸张了,对于玩游戏的人来说。
然而,黑夜曙光的出现,让玩家们真正见识到,自己和富哥们在经济实力上的差距。
目前卖出最贵的一件道具是,一个特殊强化剂。
水系强化剂。
九百万软妹币的价格,直接让无数的普通玩家们看呆。
这是一场拍卖会。
起拍价从一元开始。
这也是目前所有服务器之中唯一一瓶水系特殊强化剂。
是一位一区的幸运小哥和队友们组队刷暴君爆出来的。
这位幸运小哥的运气简直突破了天际。
每一个服务器之中,特殊强化剂只会存在一枚。
比如说水系的特殊强化剂,只会有这么一个,不可能再出现第二剂。
其他人想要获得水系强化剂,只有一个办法,那就是杀掉拥有者,从拥有者身上爆出来。
这也是为什么特殊强化剂的价格极高。
叶子就有着隐身人特殊强化剂,她如果不自己使用,拿出去卖的话,也能卖很多钱。
当然了,水系强化剂之所以能够卖到这么高,并不是因为唯一性。
而是因为之前小甜直播的天下第一武道会。
李欣就是水属性。
好家伙,勐地让无数观看直播的观众们倒吸好几口凉气。
用水切割,不仅效率而且还非常锋利,再加上水的特殊性,简直无敌!
版本答桉!
因为切割之类的全部都是与水本身能力相关。
所以,再怎么削弱也不可能将水的内核改变。
只要切割还在,水属性就永远都是T0的能力。
至于火什么的,比起水属性来说就要差上不少。
九百万的天价道具,让其他厂商的制作人们目瞪口呆。
全部都放下了对李文的偏见,开始虚心的研究李文的游戏。
想要恰饭,那必须得好好学习一下。
当然了,一二线大厂以及三大厂还不至于如此,但同样也会参考李文的游戏。
不过嘛。
就算李文之前的游戏再怎么成功,他们都不太相信恶灵附身还会成功。
好家伙,游戏仅仅只是开场,一个试玩的DEMO而已,就这么难,这么压抑?
这游戏的难度,在这些专业的人来看,都觉得非常变态。
更别说是普通玩家了。
如此难度,简直就是虐待玩家的游戏,他们完全想象不到恶灵附身完全体会怎么样。
其实,小甜特供版很难的最主要原因,在于她的角色到此时并没有升级过哪怕一点。
游戏之中有一种绿色瓶子装的玩意儿,叫做脑液。
在镜子中的医院安全区内,可以使用脑液强化能力。
就比如代表了体力的黄条。
黄条强化之后,角色提升非常明显,不仅可以奔跑的更远,使得玩家可以做很多策略。
还不容易被怪物轻而易举的追上。
然而,小甜特供版的黄条就没有升级过,是最初始的。
跑上两步就没了!
在贞子BOSS追逐战中,游戏当然会变得很难。
等玩家正常玩到这一关卡时,游戏已经是中后期,体力条必然已经强化过很多次。
应对起来虽然还是很困难,但比起小甜来说却要简单了不少。
这也是小甜为什么一晚上的直播都没有通关试玩版的原因。
并不是她的操作不行,只是她角色能力确实很弱。
再加上这又是一款新游戏,她对这款游戏还没有什么太过高深的理解。
不然的话,零强化也是能够通关的。
她甚至还没有进入到和贞子BOSS战的房间。
角色初始能力来游玩中后期的关卡,确实有些难为她了。
本来一开始张春生都准备将小甜的角色属性拉满。
将能强化的全部强化齐全。
李文考量了一下试玩版的长度后,果断将角色退回到初始能力。
毕竟这一次试玩版实在是太短了。
这一段贞子BOSS追杀确实非常震撼,但流程很短,颇有些遗憾。
为了能够让小甜三天都能够‘愉快’的直播恶灵附身,李文这也算是不得已而为之。
等到正式版上线后,小甜一步一步再次玩到贞子BOSS追杀环节后。
估计会想起来之前特供版的直播。
大概率会打电话过来骂李文..。
感觉浑身难受,脑袋一片混沌
感觉好像是羊了,脑袋里面全是浆糊,喉咙疼得不行,对不起各位了,这状态实在是码不了字!
第一百七十九章 其实恶灵附身也不难,对吧?
小甜直播第二天,依然没有通关,游戏的难度简直匪夷所思,她整个人的精神面貌变得极为憔悴。
观看直播的观众们,也纷纷开始觉得这游戏的难度太难了。
不出所料,在小甜直播结束的第二天,李文的围脖被观众们刷屏问候。
其中大部分观众的意思就是,他们并不是什么抖M,不要将游戏做的这么难等等。
李文并没有回复网友们的话,只不过他确实参考了一下网友们的意见。
恶灵附身的难度比起他以前游戏来说,算得上是质的飞跃。
虽然并不至于像原版四星难度,被一个捕兽夹夹住也会完蛋,但同样被夹两三下也会归西。
容错率非常低,就像小甜特供版,由于生命没有强化,不小心踩到夹子也会直接去掉半条命。
被小怪打一下,直接就残血了。
只有生命值强化满后,能够抗住三到四下攻击。
为了能够让观众们看到,游戏角色成长之后,游戏难度骤降这一点。
他让张春生发了一个新版本的特供版给小甜。
这一次是角色所有能够强化的全部强化到满级的版本。
全力奔跑多加了十秒钟,容错率变高了不少,生命同样也是增加了一倍。
还有武器威力等等也随着强化提升了不少。
再一次游玩这关卡,难度确确实实降低了不少。
在拿到了全新版本的恶灵附身后,小甜晚上的直播确实轻松了不少。
再加上她已经对本关卡非常熟练,有了足够的体力后,也仅仅只是死了两次后,就通关了特供版。
今天过后,明天凌晨游戏就要发布,这么做的愿意无非就是让玩家们觉得游戏其实并不难。
纯粹就是为了销量而已。
等到玩家们直呼上当时,已经不能再退款,完美!
确实和李文所想的差不多,观众们再看到小甜通关变得轻松后,弹幕的风口也开始转变。
已经看了两天的观众们,只看到小甜一直都在不断的死亡。
只会觉得恶灵附身这款游戏的容错率极低,甚至已经低到了令人发指的程度。
说实话,观众们从一开始丧心病狂看着小甜不断死亡而爽,到后来甚至都开始心疼她了。
就可以明白恶灵附身小甜试玩版到底有多么的丧心病狂。
也使得明明对恶灵附身非常有兴趣的观众被难度所劝退。
最后也只能跑到李文围脖去吐槽。
好玩的生存恐怖类型的游戏,目前也就只有快乐天堂出品的味道最正宗,玩起来最舒服。
其他游戏公司做出来的生存恐怖游戏,总觉得差了一点味道。
抱着到时候就看看直播,将整个的游戏云一遍就算了的心情,看了小甜第三次直播。
角色属性提升之后,游戏难度骤降,虽然游戏整体上来说,依然很难,但比起之前那种难度已经突破天际,都有些丧心病狂的初始特供版来说,确实简单了不少。
这样的难度,大部分喜欢生存恐怖游戏的玩家还是能够接受的。
生化危机的难度其实也不低,熟练之后的玩家虽然说丧尸白给,但像是什么舔食者,暴君之类的。
依然可以将玩家打的满地找牙。
特别是舔食者,好家伙!
就算是熟练玩家,一不小心也会被舔食者攻击到。
玩家都扛不住舔食者三下攻击,容错率同样也是极低的。
但比起恶灵附身来说,确实要简单不少。
无论是速度跟吃了过期春药的普通怪物,还是隐藏在玩家不太清楚看见暗处设置的陷阱。
还有特供版中,碰到玩家直接一击必杀的BOSS级别怪物。
难度确实高出了不少。
但是,现在小甜第三次直播所展现出来的难度,玩家们觉得勉强能够罩得住。
可惜,玩家们并没有多想一下,亲自游玩和用手机或者其他设备观看别人游玩,完全是两种概念。
小甜在被贞子BOSS追的时候,非常紧张,毕竟被碰到就会死。
BOSS带来的那压力,只有真正被追的玩家才能够体会到。
不过嘛,凌晨时游戏就会正式上线。
估计有很多购买游戏的玩家,都见不到贞子BOSS就不敢去玩了。
恶灵附身这款游戏,在李文曾经世界中,通关的人数其实也不多。
和逃生比起来,两者之间相差不大。
恶灵附身是一款非常阴间的生存恐怖游戏,游戏给玩家带来的压迫感,堪比死亡空间1。
都是那个时代生存恐怖游戏的佼佼者。
只是后来恶灵附身2,三上真司交给徒弟去做。
然后游戏就做崩了。
本来恶灵附身1之所以成为经典,成为生存恐怖圈子的神作,其一就是给玩家带来的压力和恐怖。
资源短缺,怪物强悍,陷阱遍布。
玩家在游玩时候承受着巨大的压力,从头到尾,除了游戏播放CG时,几乎一刻都不放松。
恐怖氛围更是在某一个医院关卡里被渲染的淋漓尽致。
那关卡只有一种怪物,隐形怪,特别恶心,只能通过场景物品出现移动来判断怪物所在地方。
初见时,胆小的玩家大概率会被吓得扔手柄。
而恶灵附身2,三上真司的徒弟似乎想要让更多玩家玩进去游戏。
将一代的所有特点全部抹掉。
前期半开放世界,让一款靠着高压的游戏节奏放缓不少。
到处寻找垃圾,有用足够火力的玩家,变得无所畏惧。
前中期除了那唯一不能攻击,完全无敌的鬼魂之后,整个游戏毫无恐怖氛围。
游戏后期虽然强行回归了线性,但由于前期节奏的拖沓,早就已经消磨了一代粉丝玩家们的兴趣。
最终,一款明明可以成为经典系列的恶灵附身,消失在了游戏历史的长河之中。
如果恶灵附身能够获得玩家们的热爱,恶灵附身2他绝对不会搞什么半开放世界。
会重新写了一个全新的剧本。
填补上一代结束时,赛巴斯到底有没有醒过来。
逃出去的到底是鲁维克,还是来斯利。
种种谜题,在第二部传统续作恶灵附身2中并没有讲清楚。
感觉就像是重新又写了一个新的剧本,虽然主角还是赛巴斯。
但和上一代有着非常严重的割裂感。
第一百八十章 先抑后扬,爽到起飞
恶灵附身2也并不算是一款垃圾游戏,当然前提是在建立一代的优秀上,导致恶灵附身2真的非常一般。
小甜这三天直播其实是非常压抑的。
她被恶灵附身的难度差点搞崩溃了。
如果游戏从头玩到她特供版的关卡,加上她对游戏的理解,或许也能通关这一关卡。
当然了,坑玩家的陷阱最好是固定的,这样的话,她或许早就已经通关了。
特供版确实太难了,对她有着技术主播头衔的人来说,难度依然非常夸张。
她玩的甚至都快要崩溃了好吧。
她觉得恶灵附身这款游戏,应该是有什么地方不太对劲,所以才会让她玩得这么艰难。
终于在第三天,快乐天堂那边给她安装了一个新的版本。
她抱着疑惑开始了第三天直播。
然后,她就发现了不对劲的地方。
快乐天堂给她安装的版本是加强版,控制的角色无论是血量还是体力条都涨了很多。
一开始全力冲刺跑不了几步的角色,现在可以跑很长一段距离,并且体力条恢复的速度也加快了不少。的
使用变强的角色后,她也只不过死了两次,就将加强版特供版的恶灵附身通关了。
但,通关过后,有一种说不出来的失落感。
拿到了强化后的角色通关,让她产生一种并不是自己手把手通关的感觉,反而让她有一种自己似乎是用了作弊器才通关的错觉。
总之,让她非常的不得劲。
为了能够让失落感消失,她又打开了初始特供版,开始受苦。
当然,她在打开初始特供版时,给玩家们解释了一下原因。
她通关的是角色正常强化过后的版本。
而她现在是在挑战没有强化的角色。
经过了两天的熟练,她对于特供版地图已经熟的不能再熟。
除了每一次陷阱都是随机之外,像打开什么火焰门的机关,她几乎都不需要去瞄准。
抬手一枪直接就能够将机关射中,然后打开机关。
两天高强度直播,让她对恶灵附身枪械手感提升了不少。
但,没有强化过的角色,在这一关就跟纸湖的一样,就算她操作提升了不少。
游戏实际难度其实也并没有下降多少。
无他,整个游戏最难的一部分,不是什么贞子BOSS,还是突然冲出来的普通怪物。
而是随机在地图之中,要注意力百分之百集中才会发现的各种陷阱。
特别是那些安装在墙壁上面的陷阱,简直就是恶心他妈给恶心开门恶心到家了。
整副地图因为贞子BOSS的追击,导致画面一直都闪着迷之红光,非常的影响视野。
又因为这是焚烧厂,并且还是正在运行的焚烧厂。
整个色调都是偏暖的,红黄交错,还有焚烧时的烟雾弥漫。
种种原因加起来,整个地图极度阴间。
安装在墙壁上面,闪着红光的感应炸弹,很容易就会被忽略。
像这样的炸弹,要么远离不触发,要么就是蹲下身体慢慢挪过去不会触发炸弹,或者就是直接拆解炸弹。
只有这么三条路可以选择。
在红光闪烁,烟雾弥漫又是深暖色调的焚烧厂,很难发现感应炸弹。
而蹲下身体慢慢挪过去,在贞子BOSS的追击下,开什么玩笑?
敢蹲下,贞子BOSS就敢扑过来,直接送玩家重新再来。
拆解炸弹似乎就变成了唯一的选择?
然而,当玩家开始拆解炸弹时,画面会变成一个圆形转盘。
圆形转盘在某一个角落会出现一行蓝色范围。
转盘指针在旋转时,玩家需要将指针停留在蓝色范围内,才能停止感应炸弹爆炸。
指针只会旋转一圈。
并且蓝色范围窄得可怜。
小甜拆十次炸弹也只有五次才能成功。
这炸弹一爆炸,直接就会将玩家带走,非常的恶心。
还有一种陷阱捕兽夹。
在特供版关卡的环境下,同样也非常致命。
由于捕兽夹都是安装在地面上,平时正常地图都不太明显,很难发现。
更何况在这阴间的地图中,更是难以察觉。
小甜中过很多次捕兽夹陷阱的招。
在第二天直播快要结束时,她终于练出来了,在高度紧张逃命过程之中,还不断观察着前进路线上面一切杂物。
降低了自己被捕兽夹命中的几率。
还有一种陷阱,伴线炸弹。
在特供版环境之下,伴线炸弹也非常的恶心。
反正小甜也很难发现这些伴线炸弹。
如果伴线高一些,齐胸位置的话,那倒还是能够发现的。
只需要在奔跑时,蹲一下就能够过去,不算是什么威胁。
但有些伴线恶心到了极致,将伴线往下移,在小腿附近。
和捕兽夹一样,很难被发现,小甜也是被伴线炸弹莫名其妙炸死过好几次。
一开始,她完全不明白自己是怎么死的。
直到有一次发现了伴线炸弹的存在后,这才恍然大悟。
如何应对伴线炸弹。
其实和捕兽夹同理,也是经过了两天惨无人道的折磨后,练就了一心三用,甚至一心四用的操作后才得以降低被伴线炸弹给炸到的几率。
就算快乐天堂不发加强过特供版过来,第三天直播她其实也能够靠着自己实力通过。
毕竟都卡了两天,她对特供版也是越来越熟悉,通关已是必然。
第三天直播,重新玩回初始特供版后。
在万众期待之下,小甜终于在即将要下播时,完成了初始特工版的通关。
在将贞子BOSS关在火焰陷阱里面烧时,她得到了从来没有过的爽快感。
这爽快感比起大锤哥哥通关也不遑多让。
非常的爽。
她甚至都忘记了跟欢呼声一片的观众弹幕们交流。
果不其然,高难度的游戏在通关之后给玩家带来的爽快感,是其他游戏无法带来的。
自从大锤哥哥通关后,她已经很久没有享受过如此爽快的感觉。
逃生就算是正常模式通关也无法带来如此畅快的感觉。
生化危机同样如此。
这是她玩得最爽的第二款游戏,虽然前面虐的她怀疑人生,差点自闭。
但最终还是坚持了下来。
长时间积累的压抑在通关的一瞬间释放出来,如此快感,让她身心都得到了极大的满足感。
当然,如果让她再来一次的话。
她百分之百是不会再来的。
虽然很爽,但前面也确实压抑啊,都特么快玩到自闭了好吧!
第一百八十一章 没有谁能阻挡我玩首发!
有些玩家对于高难度让人自闭的游戏情有独钟,都是为了追寻最后畅快的那一刻。
小甜就属于这样的玩家。
虽然恶灵附身初始版让她差点自闭,但她依然坚持了下来。
并且在拥有了加强特供版后,还又重新继续使用初始版,就是为了追寻最后游戏通关的爽快感。
恶灵附身很难,也很恶心。
但比起魂游戏,比如恶魂的挫败感来说还是要差上一些的。
毕竟游戏机制不一样。
不过嘛,恶灵附身这游戏在李文的调教下,对比如今这个世界的游戏,难度属于最高的一档。
确实很难,可能因为恐怖和难度会劝退相当一部分的玩家。
但,如果一直停滞不前,不逐渐改变玩家们对游戏难度的耐受性,恶魔之魂出场就会暴死。
在这之前,还有一部游戏会比恶魔之魂提前上市。
封神。
完全是仁王内核的游戏,内核使用的是仁王2。
主要考虑的还是仁王1前期实在是太难了。
那难度,比起魂系列游戏难太多。
一个恶灵鬼就可以劝退百分之六十的玩家,非常的恐怖。
仁王这游戏因为有装备系统,以及各种阴阳术,忍术,只需要熟悉这些技能的机制,游戏难度会骤减。
当然,这需要玩家玩到中后期,才能有足够的技能点支撑。
前期,没有两个技能的角色,再加上扛不住两下伤害的防御,玩家会被打成麻瓜。
像李文重生之前的世界还好。
因为是魂3大火之后的一部类魂游戏,入坑仁王的玩家大多数都是喜欢魂类的玩家。
虽然也被仁王前期的难度玩到自闭,但还是能够坚持到柳暗花明的那一刻。
等到玩家们深入动作系统之后,研究了阴阳术忍术之后,游戏难度骤降,玩得特别舒服。
因为装备有着数值,刷子玩家们也可以体验到刷装备的快乐。
特别是五周目,最后一周目。
仁王1的午间,仁王2的奈落,让挑战高难度和更好装备的玩家狂喜。
仁王1九十九锁链,神挡杀神,佛挡杀佛,根本就不讲武德,可以横推无间地狱。
因为数值太过爆炸,以及99锁链太强,让大多数玩家都只选择这一套路打午间地狱。
而仁王2则是将数值调整好了,至少不像仁王1那么离谱。
套装之间相对来说也的比较平衡。
不过嘛,依然还是有一套装备适合绝大部分玩家。
那就是校服。
校服的意思就是指绝大多数玩家都是穿这一套装。
仁王2的阴阳舞者加大山,便是校服。
这一套装能抗能打,伤害也不错,所有武器都能够使用,是通关奈落深层最简单的套装,没有之一。
就算手残李文,穿上校服后,也能够轻松通关三十层。
当然了,很多高玩们,对校服套就嗤之以鼻,细舞套成为了他们的首选。
这些套装属性自然也是全部保留到了封神之中。
李文也不知道,后来会有多少玩家能够坚持到梧州木的奈落地狱,开启游戏最核心的玩法。
估计到时候连一小半的玩家都没有了吧。
封神和其他快乐天堂游戏一样,上市就是完整版。
自带了DLC,以及后面的周目模式和奈落地狱挑战等等。
一开始就会给玩家们最完美的体验。
快乐天堂做游戏,从来只出完整版。
这也是玩家们对快乐天堂推崇的一个原因。
不像现在很多厂商,将完整游戏的一部分拿下来当成是DLC来卖,非常败公司人品的。
就像恶灵附身,同样也是完整的。
包括了三部DLC。
一部保险箱男救女记的爽快屠杀DLC。
以及两部,基德曼恐怖之旅DLC。
基德曼这两部DLC,走的是纯恐怖路线,非常恐怖,比起本体更加恐怖。
这两部DLC正是恶灵附身2的制作人,三上真司徒弟所制作。
完成的非常棒,比起本体也不遑多让的精品。
但为什么可以制作出来如此精品DLC的人,却将恶灵附身2做的那么差?
或许是为了对市场妥协,又或许是想摆脱三上真司的影子。
总之,恶灵附身2作为恶灵附身1的续作是失败的。
但作为生存恐怖游戏也还算合格。
可惜的是,恶灵附身2的玩家几乎都是上一作的粉丝。
...
凌晨十二点。
恶灵附身正式上架。
熟悉的人物————周波也开始了新游戏的征途。
虽然现在他在快乐天堂工作,在恶灵附身开发时他就知道了这一个消息。
但他为了能够痛快的玩到真正的版本,忍住了好奇之心,尽量不去打听恶灵附身这款游戏的任何消息。
作为内部人员,他想要打听到恶灵附身的消息非常简单。
只需要去制作组,和相熟的人聊一下,就可以套出关于恶灵附身的消息。
他没有这么去做,目的就是为了能够让自己有一个完美的体验。
恶灵附身作为单人剧情模式的游戏,和之前黑夜曙光这种大型多人联机游戏不一样。
并没有全公司测试,所以他也没有办法提前体验。
虽然有些可惜没能在第一时间就玩到恶灵附身。
今天为了可以好好的体验恶灵附身,周波还是和以前一样,请假!
自从恶魔之魂制作组招齐人后,人事部开始清闲了不少,虽然每天都无数人投简历。
由于公司对人才的需求量变少,工作起来轻松了很多。
基本上也没有遇到什么加班之类的事情。
每天都很按时的下班。
周波觉得来到快乐天堂工作是他做过最明智的选择。
不仅是恶灵附身这一款游戏。
封神,恶魔之魂这两款正在开发的游戏,他也非常期待。
至于零的续作,抱歉!他对美少女游戏真不感兴趣。
更何况,零的续作将恐怖氛围降低了不少,更加突出和美少女的互动。
游戏中有五个美少女可以攻略。
对其他的玩家有着致命的吸引力,但对于他来说还真的没太大吸引力。
期待的打开恶灵附身。
“今天不会再有人来打搅我了吧?”
他并没有在家,而是到了城市的另一边,住在酒店中。
不知道为什么,他总觉得在家就没有办法玩到恶灵附身的首发。
为了玩首发游戏,他也算是拼了!
第一百八十二章 一条命的‘游戏’
凌晨十二点。
酒店非常安全,周波在进入游戏之前专门打开门看了一圈。
酒店走廊上面除了一些零零散散的小卡片之外,没有任何异常。
他为了能够第一时间玩到恶灵附身首发,专门跑动城市另一边的酒店。
这样一来,应该没有人打搅到他了吧。
他也完全想不到,现在被人打扰的情形。
回到房间,戴上第二时间,周波全身心沉浸入游戏中。
“卡哒...”
酒店房间门解锁的特有声音响起,在安静的凌晨十二点非常明显。
戴着头套,只露出眼睛的脑袋缓缓从门外伸到门内。
打量了一番后,这颗脑袋重新缩了回去。
走廊上,一名穿着黑色运动服,戴着黑色头套,看体型大概率是一名男人。
此人很强壮,一米九以上的身高,浑身肌肉,运动服都不能将肌肉盖住。
是一个威勐壮汉。
壮汉掏出手机,拨通了一个电话。
“妹妹,他在酒店里面。”
“什么?你让我绑了他?”
“我可不做犯法的事情。”
“啊?事成之后你给我介绍嫂子?”
“你这家伙儿,不愧是我血脉相连的妹妹,连我什么口味都非常清楚。”
“可是,这可是犯法的,我平时除了撸铁看起来比较强壮一点,但从来都没有做过违反乱纪的事情。”
“不用怕?”
“真的?”
“那,好吧!”
“你说什么?你在我包里面放了迷药?”
“妹妹,怎么我觉得你越来越可怕了...”
电话似乎挂断了,壮汉将手机装进包中,从他露出来的眼睛中可以明显看出来,他似乎很犹豫。
或许又是因为某一个的特殊约定,他的眼神从犹豫变成了坚定!
对了,在壮汉旁边还站着一名从打扮上面来看应该是服务员的人。
服务员全程将壮汉的话听了进去,脸色变得很是为难。
“这位客人,请不要作为让自己后悔一辈子的事情,您不是说您和房间里面的客人是朋友吗?”
壮汉点了点头,“对啊,今天就是我这朋友的生日,我们想要给他一个惊喜而已。”
“只是这惊喜可能会有些刺激,不过你放心好了,我觉得不会做什么违反乱纪的事情。”
他一边说着,一边从挎包中掏出一个瓶子,瓶子上贴着一张便签,便签上面写着明晃晃的两个字‘迷药’。
这让服务员很难相信壮汉的为人。
“您这样只会让我们酒店困扰的。”
壮汉似乎也有些尴尬,他拧开瓶子,瓶子里面装的东西味道很刺激。
味道这么刺鼻的玩意儿真的能够当迷药使?
还有,他妹妹是怎么搞到这些玩意儿的。
“这位客人,你现在是在犯法你知道吗?”
服务员也闻到了味道,很刺鼻!
“没事,我身份证不是都给你们看了,而且还留了底嘛,怕什么!我们真的就是朋友。”
“为了给他度过一个终生难忘的生日。”
壮汉其实并不知道今天到底是不是周波的生日,反正他的妹妹是这么说的。
为了还他妹妹的人情,以及他妹妹许下了让他无法拒绝的一个条件。
他千里迢迢跑到这座城市。
现在...
怎么可能让服务员几句话劝退。
况且,他也不过就是将周波弄到自己家里面而已。
在壮汉又是保证,又是发誓下。
服务员终于有些退让,不过却要全程陪同,说是为了顾客的安全。
其实,这样一来整个酒店的名声都毁了!
但,这并不是真正的服务员。
而是一名清道夫。
专门在酒店里面‘偷人’的清道夫。
割腰子赚钱,是真正穷凶极恶的犯罪分子。
表面服务员在为客人的担忧,背地里其实根本就不在乎。
甚至,他更看重眼前这傻大个身上的玩意儿。
看上去就很值钱的样子。
服务员现在满脑子都是将傻大个干掉的想法。
壮汉满脑子都是妹妹之前给他许下的承诺。
两人表面上似乎有进有退。
其实,事情发展的相当顺利。
沉浸在恶灵附身中的周波,完全没有预料到,自己刚刚开始游戏就被叫醒了。
刚刚摘下第二世界,还没有来得及看清楚是谁,嘴巴鼻子就被捂上了手帕,上面的东西非常刺鼻。
他想要呕吐,还没有来得及呕吐,强烈的困意席卷而来,不受控制的让他陷入沉睡之中,他失去了意识。
...
冬!!
冬!!
冬!!
一阵无序的敲打声响起。
周波恢复了意识,他头疼欲裂,胃里反酸,就好像是宿醉了一般,很难受。
他睁开双眼,周围的环境昏暗无比,还能闻到一股腐烂的怪味。
冬冬冬!!
又是一连串敲打声响起。
响声终于是引起了他的注意,他看向声音发出的位置。
在昏黄的灯光下,有一名赤身裸体的男人被挂在半空。
旁边一名穿着雨衣的男人此刻正拿着棒球棒正在挥杆。
声音正是从那里发出来的。
被吊起来的男人,很强壮,身上肌肉很明显,看得出来是一个经常锻炼的人。
只是这人身上到处都是淤青,看上去实在是太惨了。
此人正是壮汉。
而周波也发现了自己似乎也是清洁熘熘的,什么都没有穿。
手上和脚上还被戴上了铁锁链。
被牢牢的锁住。
什么情况!?
他现在完全有些搞不明白。
他记得他明明是在酒店里面玩游戏来着,怎么一转眼的功夫就到了陌生地方。
而且,目前自己的状况看上去很不妙啊。
他是一名恐怖电影爱好者,从来不挑食,任何恐怖类型他都看。
所以,第一时间就已经明白了现在的处境。
本来现在他第一反应应该是害怕,但不知道为什么,他竟然觉得很兴奋。
自己有可能会死的情况下还能觉得兴奋,他觉得自己好像是病了。
“你们运气不错,刚刚挂上去竟然就有人买了,三天后你们就会被送到买家面前。”
穿着雨衣的是一个男人,将自己遮得眼严严实实的,戴着口罩根本就看不清楚长相。
周波在男人说话的时间,仔细的观察着周围的一切,开始精心计算着。
将逃生系列,生化危机系列的经验全部运用起来。
现在,他何尝不是在‘玩’游戏。
只是,这一次‘游玩’,只有一条命而已。
第一百八十三章 ‘游戏’真刺激,周波很喜欢
周波觉得眼前的场景有一种似曾相似的感觉。
总觉得非常假...
根据上一次被前女友和闺蜜吓得经验总结,他觉得这一次大概也是在恶搞他吧。
不然的话,他怎么可能会遇到这样的事情。
就跟电影一样的情节。
这一次,应该是下了血本吧。
扯了扯绑住他的链条,很结实,很真实。
他会心一笑,既然如此,那就好好的玩玩吧。
反正他是不太相信,在现实中能遇到这种看上去就像贩卖器官一样的犯罪团伙。
周波是一名恐怖事件爱好者,所以和正常人的兴趣有些不太一样。
在接触到游戏之前,他喜欢研究各种各样的恐怖事件,并且时不时还会模拟自己被绑架之类的事情。
花了一大笔钱从开锁师傅那里学得了一手开锁的本领。
学成之后还在派出所里面备过桉。
现在似乎正是自己这一身本事派上用场的时候了。
他全身上下,除了内裤之外都被脱了一个精光,手中也没有什么开锁的工具。
表面上看起来似乎对困住他的锁链毫无办法。
其实不然,他内裤却大有乾坤。
在内裤里侧,有一个小夹层,夹层中就放着开锁小道具,两根锁针。
他平时也就这么一点爱好,搞一些正常人不会做的事情,想一些正常不会遇到的事情。
时刻准备着。
就好像是中二少年每天幻想着自己获得超能力拯救世界一样。
他每天幻想着自己遇到恐怖事件,然后亲手解决一样。
雨衣男已经离开,这里看上去应该是在城外某一个已经废弃的工厂里面。
南方城市就算临近春节,天气还是有些冷,只穿着一条内裤的周波手抖个不行。
他将双手放到嘴巴哈气,试图让僵硬的双手灵活起来。
反复哈气好几次,终于使得双手恢复了活力。
要是不抓紧时间,他的双手会再次变得僵硬。
掏出内裤夹层的锁针后,他开始打开手上和脚上的锁。
在没有人打搅,只有寒冷干扰他的情况下,他开锁速度很快,前前后后只花费了五分钟就将锁打开。
天气很冷,他冻得直哆嗦,被迷晕的后遗症似乎也并没有彻底消失,整个人都是有些懵的。
还好,他在附近找到了一些衣服,不太合身,但刚好能够保暖。
唯一缺点就是没有找到鞋子,只能光脚在地上行走。
地下磕磕绊绊的,他脚被硌得生疼。
他小心翼翼看了一眼整个房间,没有发现其他人后,他站在了已经昏迷的壮汉面前。
这壮汉看着有些眼熟,只是现在鼻青眼肿的,有些认不出来。
“这化妆,化的挺好...差一点就能骗到我了。”
周波现在依然觉得这是前女友花费了一大笔钱搞出来的‘惊喜’。
上次那种跟恐怖片一样,吓得他撞到脑袋,弄成脑震荡,还差点跳楼的事情。
他觉得前女友非常有‘创意’,可以给他足够的惊喜。
也就理所当然将现在遇到的事情全部都归功于是前女友的功劳。
看着壮汉,他考虑短短两秒钟过后,直接无视了壮汉,很简单,他认为壮汉应该是前女友请来的演员。
所以他根本就不打算将壮汉放下来。
他更享受自己一个人通关。
像是什么密室逃脱之类的,他都喜欢一个人玩,从来不和其他人组队,一个人包场!
毕竟都是假的,又不会死什么的,一个人玩起来比较有代入感。
至于游戏,比如逃生系列,还是组队好玩。
毕竟,游戏角色会真的死,组队游玩起来一样刺激,一样惊险。
“兄弟对不住了,你还是挂在那吧,回头我给你加钱,演的真好!”
看着还在‘昏迷’,完全没有理会他的壮汉,他也忍不住对其竖了竖大拇指。
看看!
什么叫做专业,这TM的才叫做专业。
周波离开房间,他的动作小心翼翼,他很确定这确实是在一处废弃工厂。
没有鞋子,他的行动非常缓慢,为了避开NPC的注意,他的动作非常小,努力不发出丝毫的动静。
他并没有在工厂中发现其他的人,刚才的雨衣男不知道藏到哪里去了。
现在估计正在准备着‘剧情’吧。
比如,为了让这一场‘游戏’变得真实一些,搞一些高彷血浆之类的,将壮汉演员给‘搞死’,然后在视觉上对他进行冲击。
可惜...
前女友完全没有预料到,他竟然还是一个开锁小能手。
将前女友的计划打断。
只是想想周波都有些兴奋,他已经迫不及待看到前女友计划失败时的一脸震惊。
他很享受这样的感觉。
趁着工厂没人,他开始穿行在废弃的工厂中。
真TM咯脚。
没有鞋子,甚至连一双袜子都没有,走在碎石和其他碎渣铺满的地面上,确实不是一件享受的事情。
好不容易终于来到了工厂边缘。
这里停着一辆小货车,雨衣男也在这里,并不是一个人,好几个人此刻正围在车边商量着什么。
“哥,这一单能赚多少?两个成年人,很麻烦的。”
其中一人开口,这群人看上去并不可怕,很普通,在大城市中随便一抓都能抓一大把的。
完全没有影视剧以及游戏之中,坏人那种一看就觉得很坏的感觉。
演员找得不咋滴,看见这些人,周波说实话有些失望。
最少也整些‘专业’的吧。
他失望归失望,但是‘游戏’还在继续,等到通关之后,他要将这些缺点吐槽给前女友。
其实,他觉得吧。
前女友时不时给他来上这样的‘惊喜’,他也不是不可以复合。
甚至,这些花销,在事后他都可以报销。
他玩得很开心,有这么一位懂自己的女人,试问哪个男人还能一直铁石心肠呢?
“现在网络太发达,和以前完全不一样了,那些还没有成年的确实价格高,但很快就会被发现失踪,我们估计还来不及送到国外就会被查到,再加上摄像头那么多,往哪里逃?”
“只有搞这些年级大一些的,失踪几天估计才会被发现,等到发现时,早就被我们送到国外了,都是赚钱,当然选择更为稳妥的。”
开口说话的正是,一开始在房间内的雨衣男。
周波听得出他的声音。
第一百八十四章 电锯惊魂游戏化肯定很不错
“还真像那么一回事...这得花多少钱啊?演的这么入戏。”
周波依然没有觉得这是真实事件,而他就是不小心被卷入桉件的受害者。
自始至终依然相信这就是前女友所布置的‘游戏’。
他为了不破坏‘游戏’,并没有打算出面,他现在就想赶紧通关。
他的脚确实有些冻得受不了,很冷,还很疼。
悄悄的从废弃工厂摸着离开,他在已经坑坑洼洼破烂道路上继续前进。
足足花费了一个小时,才走到了有人居住的地方。
这里多是一些自建房,最下面第一层修成了门市,有些店还开着。
他现在实在是有些走不动了,脚都已经磨破,他认输了,这种游戏非大毅力者不能完成。
周波没有钱,手机也不在手边,连叫个车都做不到。
甚至,他连自己在什么地方都不知道。
看来,直接出现在前女友面前的计划算是失败了。
他进入一家超市,超市是一位年轻人守着,正在看着直播,见到他进来时有些诧异。
毕竟现在天气这么冷,进来的人穿得破破烂烂,跟叫花子一样。
如今这个时代,已经很少看见流浪汉了,所以年轻人也愣了一下。
“你好,能不能借我手机打个电话?”
周波搓着手,有些窘迫的开口。
年轻人差点就拒绝了,但看着他确实有些可怜,最后犹豫了好几秒,才掏出手机递给他。
他接过电话,熟练的拨通了前女友的号码。
他的记性很好,不仅是前女友的电话,他手机通讯录里面所有人的号码都能记住。
接下来的事情,周波整个人都不好了。
他才知道,他原来还真是被绑架了。
一开始,他挂断电话时还不怎么相信,直到警察来将他接走时,他才发现自己还真成为了受害者。
这一次事件,他甚至还上了热搜。
而前女友和壮汉虽然只是想要给周波一次惊醒,并不是真正的犯罪。
但是却阴差阳错的帮助了真正的犯罪份子。
还好周波原谅了两人,两人被批评警告了很久。
而雨衣男那一伙人,其实早就已经被警察一直盯着,最后一个没有跑掉,统统落网。
加上这些人身上都背着人命,这一次进去大概率是出不来了。
周波也是担心惊受怕了很久。
他居住的那家酒店,也因为这个事情因为安全隐患问题而倒闭。
周波发现他,似乎只要玩快乐天堂首发游戏,就会遇到各种各样的事件。
他好像还从来没有一次痛痛快快的玩过快乐天堂的首发游戏。
要不,就这样算了吧。
这一次竟然还遇到了真正割腰子的人,虽然他很喜欢恐怖事件。
但,要真的被割了腰子,那才是最蛋疼的事情。
他都不敢去想,自己下一次玩快乐天堂首发游戏会遇到什么事情。
说不定,他下一次会将性命都丢了。
毕竟,这么离谱的事情都能被他遇到。
...
周波为了玩恶灵附身首发,被割腰子的抓住,并且还孤身一人从犯罪窝点逃出来的事情在整个快乐天堂传来了。
他一下从一位默默无名,只有少数人知道的人事部员工,成为整个公司的大名人。
一下就在快乐天堂火了。
甚至还有了小迷妹,主要是他长得确实帅。
以前默默无闻,没有做什么引人注意的事情,所以也没有被其他人关注过,他很低调的。
现在火了,受到的关注一多,很多人才发现周波原来长得这么帅,瞬间成小迷妹。
就连李文也对周波非常佩服。
他在周波请假要玩恶灵附身首发时,就已经觉这家伙肯定会出什么事情。
他能想到的就是,前女友还有闺蜜之间的恩怨纠缠。
没想到,竟然遇上这么大的事情,着实也有些出乎他的预料。
一想到周波竟然能够从割腰子的手中逃出来,他就很佩服。
他对整个事件非常感兴趣,所以从周波口中得知了逃走的一切细节。
如果换成是他,他自认为自己肯定没有周波这么有本事。
大概率第一个关卡就被卡主。
主要是他不会开锁,没有那么多技能。
他并不是什么恐怖事件爱好者,闲着没事去捣鼓开锁这种技能。
生在和平年代,遇到周波这样的事情,说句实话比中彩票的几率还小。
不对,中彩票这个根本就不能参考。
毕竟彩票能够完美‘避开’所有大奖。
要换一种比喻方式,雷噼就很恰当。
遇到被割腰子绑架的几率,比走在大街上被雷噼的几率估计还要小上很多倍。
不过嘛,李文倒是可以参考一下周波的事件,做一款自救的游戏。
在他重生之前的世界,有一个系列电影,非常经典。
那便是温子仁的电锯惊魂系列。
电锯惊魂最经典的就是前两部,结尾的反转让这两部电影都非常震撼。
至于之后的续集,由于不再是温子仁导演,电锯惊魂也开始变得极为俗套,成为一部正儿八经的血浆片。
往后续集一部比一部难看。
当然,李文并不是要拍电影,而是将电锯惊魂这一类型做成游戏。
他曾经的世界,也有游戏公司将电锯惊魂做成了游戏。
但说实话,那游戏做的实在是太垃圾了,简直就浪费了这么好的一个题材。
将电锯惊魂做成游戏,而且还是在李文现在这个游戏行业非常发达的世界。
有着第二世界次时代平台的加持,绝对可以给无数玩家们来一场难忘的刺激之旅。
就像是周波被嘎腰子的绑架一样。
李文只是想想都觉得有些兴奋。
当然了,他并不是因为这款游戏可以好好的发挥他折磨玩家的特殊本领而高兴。
只是单纯的想要给玩家们带来一款好游戏,让玩家们在现实之中并不会受到伤害的游戏。
不用被割腰子的绑架,也能够享受到足够的刺激。
越想越觉得不错。
只是,他现在恶魔之魂来到了最关键的地方。
最多也就只能抽出时间,将剧本写出来,并没有时间全程制作。
恶灵附身他还能兼顾,也是靠着公司张春生等人。
现在张春生他们已经在忙自己的事情,手上还真没有多少人可以用。
“对了,我记得之前周波不是说过吗?”
“他好像一直都想要转行做游戏?”
周波自学做游戏的事情,自然也被李文看在了眼里。
再加上两人就住在隔壁,所以经常有交流,周波确实很有天赋。
或许真的可以让周波去尝试一下?
毕竟有着被嘎腰子绑架的珍贵经验,用在游戏里面说不定就是王炸?
第一百八十五章 不公平对抗游戏
李文是一个做事很效率的人。
再加上现在公司也算是有了很多资金,不再像以前那样紧巴巴的。
周波这小子很不错,反正他挺看好的,说不定又能为快乐天堂带来一名成熟的制作人。
他在第二天上班时,就给周波说了自己的建议。
不过嘛,电锯惊魂这款游戏,并不会做成什么大型游戏,就是一款小成本游戏。
李文给的预算也并不多,只有一千万的预算。
现在对于快乐天堂来说,一千万预算真的就只是小成本游戏。
不像公司当初刚刚成立时,到处都是抠抠搜搜的。
这对周波来说,意外的不行,他也完全没有想到,他竟然会被李文点名成为制作人做游戏。
并且似乎已经组建好了制作组成员,并且还有苏洋帮忙辅助他。
都已经这样了,他完全没有拒绝的理由啊。
他算是正式转行了。
他虽然已经自学了一段时间,但在制作游戏方面还是一个新手。
不过,有苏洋帮衬着,他和苏洋还算是挺熟的,两人年龄相近,爱好也差不多。
都是对恐怖事件情有独钟。
周波很快就忘记了自己前些天被真正绑架的那一档子事,开始埋头制作起电锯惊魂。
电锯惊魂是李文写出来的游戏剧本。
他看了之后,顿时对李文佩服的不行。
如果按照剧本将游戏制作出来,最少也是一款精品游戏。
他不知道自己是否能够胜任。
游戏的剧情很简单。
就是一群做了坏事没有被法律制裁的人,被一个名为竖锯的人绑架。
然后再让这一群人,在各种陷阱之中选择。
所有选项都是极其残忍和血腥的。
其中一个项目,周波仅仅只是看描述都有些毛骨悚然,他完全不太敢想象游戏成品会变得多么恐怖。
那个项目是需要玩家取一把钥匙来打开戴在脖颈上的‘刑具’。
‘刑具’锋利无比,是一个非常巧妙的机关。
并且还会倒计时催促着玩家打开‘刑具’上面唯一的一把锁。
只有一分钟的时间。
一分钟不打开锁的话,‘刑具’将会合闭。
瞬间让玩家脑袋尝试一把小型铁处女的快感。
整个游戏的重点是钥匙的所在之处。
在玩家面前,会有明显提示,钥匙放在什么地方。
正好是在眼睛的后面。
在桌子上面,还有一把铁勺子。
留给玩家的选择只有两个,一个是将自己的眼睛挖掉,取出钥匙,打开‘刑具’。
另一个则是下不了手,被合拢的‘刑具’干掉。
周波仅仅只是看到这一点桥段,就觉得非常刺激。
刺激完后,也忍不住发出沉思,他觉得李文好像比他想得更加变态啊。
就连他这样的变态都觉得李文很变态,简直就是变态PRO,PULS!
正常的变态,也想不出这种剧情吧。
用勺子挖眼珠子。
要还是老平台的游戏,周波倒也不会有太多感觉。
最多也就是对血腥的画面,以及自己的眼睛会隐隐作疼而已。
但,现在可是第二世界次时代平台,游戏可以模拟真实感触的。
就算是将痛觉调到最低,也没有多少玩家敢拿出勺子来挖自己的眼睛吧。
周波真要说起来也不能算是正常的玩家,他挺猎奇的。
就算是被真正的割腰子绑架,转眼就不放在心里的大心脏之人。
仔细想想,他也不敢拿着勺子就往自己眼珠子上面挖...
这款游戏,由他全权负责。
周波一开始想要将电锯惊魂做成剧情向游戏。
但仔细想了想,要是做成剧情向游戏,似乎就少了那么一点意思。
只能成为一款比较变态的恐怖游戏。
这是他第一次成为制作人,他想要将游戏做到最好。
在和苏洋沟通下,他忽然觉得将游戏做成对抗类的好像还不错。
这个世界没有黎明杀机,所以到目前为止并没有不公平对抗类游戏的出现。
周波的想法,是两拨玩家进入游戏,以通关各种陷阱打分,用得分来决胜负的对抗游戏。
但是他觉得这样做出来的游戏似乎少了一些意思。
因为大逃杀,以及黑夜曙光的火爆,多人大型联机游戏,已经成为了国内游戏的主流。
就连一线厂商也在学习快乐天堂,制作游戏会分别制作单人剧情以和多人联机。
联机已经成为主流的情况下,周波想到制作联机游戏也没有什么问题。
他并没有一个人想,也会去找李文商量。
他将想法告诉了李文。
李文也是从周波制作对抗类游戏的想法上,想到了黎明杀机这款游戏。
黎明杀机作为不公平对抗火起来的里程碑,确实让这一类型的游戏火爆了很多时间。
市场上面也出现了很多跟风的作品。
某个猪厂也搞了一款手游。
当时整个事件都挺滑稽的。
猪厂一开始抄袭做成手游,被广大玩家喷,就连黎明杀机的厂商也发表强烈谴责。
然而,仅仅只是过去几天,就让广大玩家们知道了什么叫做钞能力。
黎明厂商将谴责的内容删除,并且还声称这款游戏是他们和猪厂联合开发的...
这一场闹剧让广大玩家们不得不感叹,有钱是真的好使啊。
思绪重新回来。
李文将不公平对抗模式详细介绍给了周波。
周波听得眼睛越来越亮,他的脑中已经开始出现各种对抗的画面。
当然了,由于这是电锯惊魂。
主角并不是玩家,还是一个个精妙的陷阱。
一名玩家扮演竖锯这边的反派BOSS,五名到十名玩家扮演受害者。
反派BOSS的玩法就是使用各种陷阱将玩家们一一杀掉。
而受害者玩家的玩法就是活下来。
反派玩家可以分裂受害者玩家,用各种方式将他们一一击溃。
而受害者玩家们也可以联合起来对抗反派玩家。
似乎,意外的有意思啊!
周波很快就领悟了李文说的不公平对抗游戏的内核。
这款游戏,在不公平性上比起黎明杀机来说,要墙上太多太多。
毕竟,一开始全程都是由反派使用各种陷阱,在控制室中...
不存在被高玩遛狗的现象。
受害者玩家们看上去是在和反派BOSS对抗,其实更多的是在和陷阱对抗...
他已经迫不及待的想要玩到成品。
现在,这款游戏的质量究竟能做到什么程度,全部靠他。
说实话,他的压力比起一开始更大了。
太难受,各位!我对不起你们
反反复复不停发烧...好不容易能码字了,今天一下又干到高温,每天水深火热的...对不起啊各位一直追着看的读者大大们...
第一百八十六章 封神制作完成
不公平对抗游戏的主要魅力是什么?
周波觉得有些意思,但却并不知道这类游戏的魅力。
这又是一类在这个世界还没有的类型。
这也是他第一次尝试做游戏,压力直接拉满。
作为一个新手制作人,并且还不太能够理解不公平对抗魅力的情况下。
电锯惊魂的开发速度慢的就跟蜗牛一样。
就算有着苏洋的帮衬,游戏整体进度也很缓慢。
同样的,苏洋虽然有过制作黑夜曙光,逃生系列的经验...
但他同样也是首次接触不公平对抗类游戏,他同样也不太明白这一类游戏的魅力点在什么地方。
和周波其实也差不多,都属于是在摸索阶段。
再加上如今恶魔之魂进入关键期,李文根本就抽不出时间,几乎和恶魔之魂制作组同吃同住。
他们俩也找不到李文空闲时间去请教。
只能一边制作,一边自己摸索。
好在,游戏的大体框架已经存在,虽然制作进度缓慢,但同样能够慢慢摸索前进。
周波和苏洋都不是那种随便应付了事的人,所以只有等他俩摸索到不公平对抗类游戏魅力时,电锯惊魂制作速度才会起飞。
现在嘛,只能一点一点的搭建游戏框架。
...
封神游戏制作完成。
第一部,也是游戏唯一一部宣传PV,从快乐天堂官方围脖中发出。
游戏中大量的华夏元素,看上去和其他公司的武侠仙侠游戏差不多。
但,认真看宣传PV的话,会发现这款游戏好像并不是那么一回事。
虽然也有爽快的打击感,但为什么PV中的各种BOSS那么有压迫力。
还有为什么角色被碰两下就直接死亡了?
游戏似乎同样也有第一人称和第三人称模式。
有了生化危机2次时代第三人称的先河后,很多公司也开始推出第一人称和第三人称模式无缝切换的游戏。
每一种模式都有受众玩家。
虽然次时代游戏已经发售了很长的时间,但有一部分玩家已经对第一人称感到厌烦。
比起第一人称,他们还是更喜欢第三人称看角色的屁股...不对,是角色的英姿。
再加上一些MOD支持,全新体验,直接让游戏性提高不少。
次时代游戏只要认真做了MOD对应接口,就能够非常完美的支持玩家自制MOD。
对于很多游戏来说,增加MOD可以提高不少的游戏性。
比如在第三人称模式下,给角色换上一套非常清凉的服装,仅仅只是一个小小的MOD,就可以让玩家在游玩时提高不少愉悦性。
甚至有一些玩家开始将爆衣之类的功能性MOD加入游戏中,让角色服装在战斗中一点点的破损。
若影若现,比起直接脱光了更加诱人。
所以,现如今次时代游戏的第三人称模式,已经是不可或缺的功能。
因为次时代游戏的关系,和老平台完全不一样。
第一人称之下,就已经将角色各种动作模型做好了,第三人称模式说白了也仅仅只是增加一个视觉角度而已。
不像是老平台,很多第一人称模式的游戏,因为不用联机,也没有第三人称切换功能。
所以根本就没有好好将整个玩家的动作模型做出来。
使用玩家自制MOD,打开第三人称模式后,往往看到的角色都会以一种非常扭曲的方式出现,非常的蛋疼。
毕竟厂商为了节省成本,只做了第一人称下的人物模型而已。
其实玩这一类游戏,有时候只需要去看地面上反射出来的影子,就能够大概猜到角色有多么的扭曲。
甚至有时候,角色的脑袋都没有,非常的恐怖。
到了次时代平台,从以前键盘鼠标和手柄的操作,突然一下升级到了神经操控。
想要再这样节省成本基本上是不太可能的事情。
所以,在第一人称模式下,就已经完整的制作好了角色所有的动作模型。
这样一来切换第三人称模式也没有什么太大的麻烦,也就只是加一个固定镜头而已。
这对于所有游戏厂商来说,根本就不存在什么技术上面的问题。
从快乐天堂生化危机2开始,第三人称模式深受玩家们的好评后。
其他厂商也就逐渐加上了第三人称模式。
自从第三人称模式开始被各个游戏厂商加入后。
特别是动作游戏,第一人称下虽然能够增加不少代入感,但有一个缺点,那就是视野。
当玩家被一大群怪物围攻时,第一人称的视野确实让玩家有些难以应付,很难在怪物群中打出畅快的连击。
自从动作游戏也有了第三人称模式后,玩家们再也不害怕被怪物围攻。
虽然一开始不太习惯第三人称模式的操作,但只要玩一段时间习惯后,就好像是打开了新世界的大门。
会让玩家在游玩过程之中产生一种非常奇特的畅快感。
试想一下,在现实中突然觉醒一个可以观察到自己前后左右无数盲点的视野外挂。
当然,第三人称也有缺点,那就是玩家在第三人称模式下玩得时间长了后。
回到现实就会有一些别扭,非常的不习惯,同样也虽然一段时间才能让玩家适应现实的自己。
还有第三人称模式虽然在痛觉,嗅觉,视觉方面和第一人称模式差不多。
但代入感比起第一人称模式确实要低了不少。
第一人称模式给玩家一种自己身临其境的感觉。
而第三人称模式就好像是自己正在附身着某个角色进行任务的感觉。
总之,两种模式各有优劣。
每一种模式的玩家受众都挺多的。
为了能够让更多的玩家购买自家公司的游戏,第三人称模式可以说属于是标配了。
封神。
同样也是如此。
封神的PV同样也在李文的围脖中发了出来。
不过,他比起快乐天堂官方围脖多说了很多话,介绍了不少游戏的细节,以及公布小甜在两天后开始提前直播。
他大概就是给玩家们说,这是一款非常难的游戏,可以说是目前快乐天堂所有游戏之中最难的一款。
确实如此,其实进入制作关键期的恶魔之魂,相比起封神来说,在单纯怪物的难度上也要逊色不少。
但是加上各种陷阱和各种偷袭配置,两款游戏在恶心玩家上,不相上下。
封神内核套的是仁王2。
游戏的前期,在玩家没有技能点的前提下,游戏难度直接爆炸!
第一百八十七章 变态难度
封神的难度肯定会让无数玩家喷李文的。
虽然游戏的制作人是房宏。
但玩家们才不会去理会房宏,只会将口水全部喷向李文。
没办法,他在玩家们心中的形象一直从没有变过。
就拿上市一周的恶灵附身来说。
好家伙!
很多玩家们直呼他终于开始不当人了。
从游戏刚刚开始,进入医院调查离奇事件,被偷袭绑在屠宰场上开始。
几乎大半玩家就享受到了他那变态的恶趣味。
听着耳边不太真实,忽近忽远的钢琴音乐。
这是一首非常古典的钢琴曲,来自于彪德西的月光。
虽然大部分玩家都对这首钢琴曲不太懂。
但是在悠扬舒缓的钢琴声下,面具男正在用着砍刀砍着桌面上不知道是什么‘生物’的尸体。
让玩家们有一种置身于在一个古典血腥屠夫手下的错觉。
当玩家小心翼翼拿到钥匙后,悄悄从二楼逃离屠宰垃圾场时,因为恐惧并没有注意到脚下的伴线。
碰到伴线后,整个房间开始发出红色警报,屠夫突然抄起一把电锯开始追击玩家。
整个过程因为不能还手,让每一个玩家玩的是心惊胆战。
最后还被面具男用电锯砍伤腿。
并且还拉动机关,想要将玩家直接搅成肉酱。
还好,这一段剧情都有着提示,好不容易从机关中脱身。
经过一段危险的滑梯后,落入装满血浆,到处都是残肢断臂的池子中。
很多玩家在落入池子时,大口大口喝了好几口恶心的血浆。
嗯?
血浆的味道是椰奶味的。
虽然嘴里面甜甜的,但整个地狱般的景象,加上刺激血腥的气味!玩家哪里还有什么心情去享受口中甜甜的椰奶味。
玩家们玩到这里时人都是麻的。
从血池中出去后,由于脚被面具男用电锯砍了一下,有些踉跄。
目前的情况对玩家们来说糟糕的不行。
穿过恶臭的下水道后,很快玩家们又再次迎来了面具男。
说实话,玩家躲在柜子里面,听着面具男手中电锯发出的刺耳声音。
他们根本就不敢出去。
游戏一开始,就直接让玩家们体验到了曾经刚刚接触逃生的感觉。
问题是,逃生这款有些胆子小的玩家,还能够靠着多人联机愉快的玩游戏。
整体来说,逃生并不算多么恐怖。
当然,如果是第一次一个人游玩逃生,游戏一样会非常恐怖。
好不容易,躲过了一直抱着电锯追杀玩家的面具男。
从医院逃出,然后发现整个城市都开始崩坏。
最后翻车昏迷,还进入一个莫名其妙的医院。
医院直接是黑白色调,就是加了滤镜的老电影一样,让玩家们待在里面都会觉得有些瘆得慌。
当然,直到御姐范的性感护士姐姐出现后,玩家们的恐惧这才慢慢降低。
能够坚持到这里的玩家们,才算是真正开始游戏。
后面森林村庄的关卡,难度对于玩家们来说,简直太离谱了。
那些普通怪物的村民,一个个身手敏捷,速度极快,简直不是人!
好吧,这些怪物确实不是人。
想要用左轮枪击中高速移动怪物的脑袋,确实有些难为这些刚刚进入游戏的玩家们了。
甚至,恶灵附身里面的怪物脑袋被击碎后,可能还活着,还会对玩家进行攻击。
这让已经习惯生化危机的玩家们非常不适应。
因此,也让游戏难度提升了不少。
到这时,很多玩家觉得游戏太难想要退款,却发现游戏时间早已经超过两个小时。
最终又逼着自己继续玩下去。
说实话,恶灵附身塑造的氛围非常棒,特别是恐怖氛围,这是一场喜欢恐怖游戏玩家们的盛宴。
可惜,游戏实在是太难了。
资源短缺,管理资源也是恶灵附身的重要玩法之一。
还有一些玩家是因为跟风入的,这些玩家不是什么恐怖游戏爱好者。
不过因为如今恐怖游戏市场越来越大,玩家们对恐怖耐受性普遍上升。
虽然恶灵附身很恐怖,但他们也能够坚持玩下来。
可惜,恶灵附身对于他们说真的是太难,太劝退了。
很多玩家玩游戏只想要轻轻松松的。
游戏的销量,比起生化危机来说就要差上一些了。
一个星期,恶灵附身的销量只达到三百万份。
估计最终销量也只能到达五百万份,比起生化危机赚得实在是太小了。
只要不亏钱,有得赚,李文肯定会继续出续作的。
虽然,现在围脖中全部都是骂他,说他是变态,恶灵附身就是来报复玩家等等留言。
但他一点都不在乎,恶灵附身变态?
等到恶魔之魂上线时,玩家们才会知道,什么是真正的变态。
恶灵附身虽然很难,死亡之后因为有存档点,只不过就是重新开始玩死亡的那一段节点而已。
挫败感其实并不高,只会给玩家们一种有很难的感觉。
多挑战挑战,死亡也并不会给角色增加难度,反而随着玩家熟练后,关卡会变得越来越简单。
而恶魔之魂,魂类游戏。
死亡掉魂的机制,就能够让玩家们产生极大的挫败感。
特别是没有捡到上一次死亡掉落的魂时。
并且还是一大堆,等着楔石传送回去升级的玩家。
积攒了那么多的魂,一下就没了,那挫败感...直接就突破天际了。
再加上恶魔之魂,灵魂状态血量减半的设定,死亡之后游戏只会越来越难。
魂类游戏对玩家死亡的惩罚非常高,除了那些更变态,死亡直接删档的游戏外。
应该就是死亡惩罚最高的类型之一。
特别是被广大玩家们开除魂籍的魂2,更是将死亡惩罚机制做大做强,再创辉煌。
直接扣除生命上限,死的越多,游戏越难,变态的不行。
封神就没有那么变态死亡惩罚。
虽然也有和魂系列一样的死亡掉魂惩罚。
但封神对于魂的需求其实并不高,等到玩家学会给怪物上混沌后。
那魂更不缺了,满级不要太简单。
封神这游戏的难点其实就仅仅只是前期,玩家刚入门什么都不太懂的时候。
等到技能点充裕,研究出套路来时,游戏会越来越简单。
再加上装备各种词条的组合,也让玩家在游玩过程之中变得越来越强。
到了游戏大后期,刷地狱时,除了一些免疫混沌的怪物之外,都会变得异常轻松。
当然,能够玩到这一步的玩家估计少之又少。
李文大胆预测,等到封神正式上线后,大多数玩家绝对会被游戏前期难度劝退。
到时候,在围脖骂他的人,比起现在肯定要多上更多。
...
房宏现在非常忐忑。
这是他第一次制作封神,带着和他一起跳槽到快乐天堂的制作组成员们,一直埋头制作游戏。
就连之前公司举办的黑夜曙光天下第一武道会,他们都没有时间和精力去参加。
封神开发最难的地方不是剧情,不是地图,而是各种武器技能动作,以及法术,暗杀等等技能。
这一款动作系统非常丰富的游戏,虽然有着精力条的限制。
但是因为有残心系统的存在,给予玩家更多操作上限。
由于是神经控制,切换上中下姿态更加简单,让玩家们可以打出更多更复杂更实用的连招。
手残玩家在神经控制下,也可以变成一个操作花里胡哨的高手。
操作难度比起市面上很多动作游戏还要简单不少。
因为,大部分动作游戏并没有所谓的技能,都是靠着玩家自己感觉打出来的连招。
虽然封神玩家同样也可以靠着自己的感觉乱打连招。
但这些全部都会算成普通攻击伤害。
技能伤害是有属性加成的,比起普通攻击的伤害肯定是更高的。
释放技能也非常简单,并不麻烦。
不过,也并不是什么技能都可以直接释放。
毕竟是按照仁王2内核来制作的,技能同样也和仁王2一样,一个栏位只能选择一个技能。
上中下三种姿态,能够在战斗中使用的技能也只有那些,需要玩家们根据自己的特点自己安排技能。
可以同时装备两把近战武器,两把远程武器。
装备栏和仁王2一模一样。
套装很多,每一种套装的效果也不一样,有很多种套路给玩家们选择。
同时也会提供洗点,让玩家们可以随时更换套路游玩。
虽然游戏耐玩性很高,但都需要玩家能够撑过前期最困难的开荒期。
等到玩家技能点越来越丰富后,游戏才会慢慢变得简单。
至于装备,一周目,二周目几乎不用管什么装备词条,只要跟着等级随便穿一套套装就行。
只有到达了三周目,才会开始漫长的配装。
等到五周目后,玩家们可以进入地狱后,才是整个游戏最核心的玩法。
玩家们将会在地狱深层刷到各种各样的恩宠套。
直到通关地狱,将装备词条刷毕业,这才算是真正将封神这款游戏玩了一个便。
当然,在深层难度上,还有一个难九的难度。
这是一个玩家们挑战自我的难度。
“唉...”
房宏明白封神游戏后期很丰富,很好玩,但玩家们真的能够坚持下去吗?
作为游戏制作人,在游戏制作完成时,他亲自玩了游戏。
好家伙,他一个游戏制作人,被第一章BOSS虐的死去活来,怀疑人生。
他可是游戏制作人啊。
虽然知道什么地方该格挡或者闪避,什么地方使用妖反进行反击。
但BOSS的攻击速度很快,往往他刚开始操作,攻击就已经打中了他。
封神前期的角色,毫不夸张的说,就是一个脆皮肠,轻轻一碰就碎的那种。
像第一章最终BOSS,他最多也就承受两下攻击。
问题是,这些BOSS的攻击都是多段的,基本上躲不开就要吃上好几下,直接就会被带走。
要不是另一个参与测试李文,非常轻松打过了第一章BOSS。
他就要将BOSS难度降低了。
李文虽然操作一般,但他也能在PS5上面打通仁王2地狱深层。
况且神经控制比手柄操作更方便,更简单。
他玩起来几乎没有太大的压力。
封神虽然是新游戏,但用的是仁王2的系统。
所以,当他进入封神游戏后,就跟回家了一样。
为什么,正在制作恶魔之魂到关键期的李文,还会去体验封神这款游戏?
主要李文是仁王系列的爱好者。
仁王2PC平台和PS平台加起来的时间,超过一千小时。
作为一个仁王系列的爱好者,封神这款游戏他怎么可能不去体验。
没有时间也要挤出时间。
虽然没有太刀,没有拔刀斩...
这种帅就完事的武器,但对李文来说一样好玩到起飞。
开局使用剑类武器,直接化身为侠客。
稍微熟悉了一下剑类武器的技能后,就开始大杀四方。
残心用的非常熘。
和仁王2一样,不需要完美残心就可以拔除常世。
不过完美残心却可以恢复额外的体力值。
虽然怪物模型不一样,但是看到闪红光之后,一个熟悉的妖反本能的就会放出来。
对他来说,封神一点都不难,很轻松的就能通关。
要不是恶魔之魂实在是太忙了,他肯定会一口气将封神通关。
甚至会一口气通关最终的深层。
可惜,他没那么多时间。
在李文如此简单写意通关第一章后,房宏不得不承认,游戏其实并不难,只是他太菜了。
最终也没有修改数据,就这样修复着游戏中的BUG,等待着小甜提前直播的日子。
小甜特供版,是封神中期的一个主线关卡。
和仁王2一样,也是采取同样的进入副本关卡的模式来进行游戏。
每一章的地图和主线关卡都不一样。
整个游戏大概有十五章。
除了主线之外,还有各种各样的支线,游戏的流程一点并不短。
至于封神的剧情。
说句实话,剧情也就那样,很一般,很中二。
就是一名半妖,踏上了拯救世界的俗套故事。
在故事中会遇到各种神话中的妖怪们。
封神之中那些‘神仙’们在游戏之中同样也是妖怪。
只不过属于是善良阵营的妖怪。
封神游戏的重点并不是剧情...
第一百八十八章 都是为了让小甜直播时间更长一些
李文作为一个半成功的游戏制作人,在他手上也是有几部销量不错的游戏。
目前也对这个世界的游戏市场有一定了解。
一款全新游戏在玩到手后,他也能够大概猜出多少销量。
封神这部游戏,他觉得制作的很成功,并不是因为他是仁王系列的爱好者。
很简单,封神这款游戏虽然很难,玩家会被虐的死去活来。
但是,相比起他重生前的仁王系列来说,封神对新手玩家更加友好。
操作上手难度并不高,这得益于神经系统控制。
可以让玩家很轻松打出一套漂亮的连招。
他虽然很喜欢仁王2,但他的操作其实非常一般,通关游戏就是大众玩家们常用的校服套。
使用技能同样也都是复读某一个技能。
也没有什么太过复杂的操作。
上好阴阳术的各种符,找机会给BOSS上混沌,然后将BOSS按在地上摩擦...
就是这么简单,一直都是,没有什么高难度的操作。
复读技能,有什么难的?
加上装备词条,BOSS的伤害也能硬扛过去,不要太简单。
几乎没有太大的难点。
唯一难的地方,还是游戏刚刚开始的一周目。
那时候对他来说还真是折磨。
不论是当初的仁王一代,还是后来战斗系统更进一步有了妖反过后更简单的仁王2。
对他来说,一周目时都被虐的死去活来。
在仁王之前,他就是一名合格的老AS,恶魂,魂1,魂3,血源老玩家,除了魂2因为脚滑经常摔死实在是玩不来外。
老贼的游戏,他基本上都玩了一个遍。
就连不是魂游戏,纯动作游戏的只狼他也玩了很长时间。
一开始,他接触到仁王时,一直都用着魂类游戏的经验来游玩。
魂类游戏嘛,就是即时回合游戏,在怪物攻击的间隔中寻找到反击的时机。
动作系统非常的简单和朴实无华,没有太多花里胡哨的玩意儿,就是你砍我一下,我砍你一下。
但却非常的上头。
这一套游玩经验在魂类游戏上,其实非常受用。
不过老贼每一个系列的魂游戏在玩法细节上面也不一样。
就像是恶魂,魂1,魂2,魂3都是鼓励玩家先防御,找准攻击机会再做出反击。
而血源,没有装备重量,猎人动作非常敏捷,再加上回血机制,鼓励玩家们主动攻击。
至于只狼,怎么说呢,只要抖刀抖得好,再加上背板熟练后,游戏就会变得很简单。
还有老头环,作为魂类游戏集大成者,配合着大卢恩,玩家们可以选择多样化的攻击。
再加上比起魂3更加实用的武器战技系统,战技的释放变得非常频繁,攻守兼备。
倒也没有鼓励玩家向着某一个方面游玩。
属于是全面性的游玩方式。
但魂游戏,不管是哪一款游戏,都是要在敌方攻击间隔中寻找到输出机会。
特别是打BOSS的时候,一周目的情况下,大部分玩家根本就不会什么压制打法。
都是靠着一下一下将BOSS蹭死。
这也是魂游戏最安全,最容易过掉BOSS的打法。
李文就抱着魂游戏的打法去玩仁王系列。
然后就悲剧了。
这是理所当然的,仁王的核心玩法并不是一下一下和怪物博弈。
讲究的是一个压制打法。
各种花里胡哨的技能,将怪物一直按在地上摩擦,就算是BOSS一样也能一直按在地上摩擦。
可惜,由于上中下段各种切换,残心等等设定非常复杂。
玩家上手难度实在是太高,使用魂游戏那一套玩法,容易被怪物打到自闭。
就拿仁王1第一个关卡的最后BOSS,怨灵鬼。
在仁王系列老玩家面前,怨灵鬼就是一个白给的沙包。
就是这一个新手杀手,无数新手玩家被怨灵鬼打的不能自理。
产生无数弃坑的玩家。
整款游戏对于新手玩家们来说实在是不太友好。
但封神就没有这样的问题,因为操作变得非常简单,玩家切换上中下几乎没有丝毫延迟和复杂。
很简单就能够切换,放技能也非常轻松。
甚至还能在躲闪中格挡怪物的攻击,看上去更加花里胡哨和帅气。
同样也有完美格挡的机制,这是李文参考了只狼让其加入在封神之中的。
如此一来,游戏整体难度简单了不少。
当然,上手还是有一定难度的,但比起仁王来说要简单不少,不是那么劝退玩家。
封神这款游戏肯定能够大卖。
他也只能简单预测而已,一切还是只能等到游戏正式上线再说。
...
小甜最近终于将恶灵附身的正常模式通关。
简单模式和正常模式的区别仅仅只是AI。
但难度却天差地别,特别是BOSS战时,可以明显感觉到BOSS变聪明了不少。
想要攻略掉BOSS,只有一个办法那就是动脑子。
今天晚上快乐天堂又会有一款新游戏在她这里提前直播。
封神。
就是之前公布过的角色扮演动作游戏,她对角色扮演动作游戏并不是太感兴趣。
但是对快乐天堂的动作游戏就很感兴趣。
游戏似乎并不恐怖,是依照封神榜改编的游戏。
去年七月份开始,李文的出现为这个越来越同质化的游戏圈带来了一些变化。
几乎每一个月至少都能玩到一款快乐天堂的高质量游戏。
更是在前段时间井喷式爆发。
大逃杀,黑夜曙光,逃生3,生化危机2等等...
最近又有恶灵附身,封神上市。
说实话,这些游戏她已经快要玩不过来了,游戏实在是太多了。
她又不是那一种只玩通一遍的玩家,她是一个比较喜欢挑战高难度的人。
所以,快乐天堂的游戏,她都会通关正常模式。
除了大逃杀和黑夜曙光这类网游之外。
不过,就算是大逃杀还是黑夜曙光,她在这两款游戏中也是有一定实力的。
虽然不算是最拔尖的一波,但也超过了大部分玩家。
最近她玩黑夜曙光的游戏时间越来越少。
毕竟还要兼顾着提升大逃杀的段位,以及快乐天堂新游戏。
她勐地发现一个事实,那就是她似乎再也没有玩过其他公司的游戏。
就连今年的年度游戏,她也没有玩过...
并不是不想玩,而是她完全挤不出时间去玩。
不过,仔细想想她好像对年度游戏也没有什么太大的兴趣。
至少目前快乐天堂出的游戏,没有一款是她不喜欢的。
就连销量暴死的死魂曲,她也非常喜欢。
她很期待今天晚上封神体验。
这款游戏并不是由李文参与制作,所以应该不会像恶灵附身特供版一样让她死去活来的吧?
她也有些好奇快乐天堂出品的动作游戏,到底是什么玩意儿。
由于是特供版,似乎和恶灵附身一样,并不是开头,而是某一个关卡。
晚上八点。
她打开直播,和观众们打着招呼。
因为又是一次新游戏提前直播,所以刚刚开始直播间就有很多观众到场。
这些观众并不一定会购买新游戏,但还是喜欢看小甜直播快乐天堂的新游戏。
一款全新,观众们对此未知的游戏,节目效果很不错。
很多时候,都能让观众们看得很开心。
很多观众虽然因为第二世界强大功能而入手,也购买了一些游戏游玩。
一开始确实被游戏的真实感所震撼,但渐渐的随着时间,很多观众发现似乎游戏也并不是很好玩。
看别人玩游戏,总觉得比自己玩起来更有意思。
这样的人,在小甜直播间中占据了很大一部分。
真正会购买新游戏的观众并不多。
再加上每一个观众对游戏喜好不同,所以能卖出的游戏会更少。
和观众们一边打着招呼,一边介绍着今天直播的游戏————封神。
一款华夏神话为背景的动作角色扮演游戏。
‘封神这款游戏从之前三大妈采访李文时我就一直期待着,毕竟是李文,应该是一款特别的动作游戏吧,希望不要太恐怖了,我对恐怖真的很不在行。’
‘李文游戏的特色不就是恐怖嘛...我敢打赌封神这款游戏肯定会做的非常恐怖,虽然我也不太知道动作游戏要怎么做得恐怖,但毕竟是变态李嘛。’
‘是啊,变态李自从推出恶灵附身之后,彻底将变态的称号顶上来,变态已经成为了李文唯一的称号。’
‘虽然...但是...李文似乎并不是封神这款游戏的制作人啊,几乎是由另一个制作人房宏全程负责的,这游戏好像和李文的关系不大啊。’
‘前面的,你懂个屁,虽然李文不是制作人,但这款游戏能够出来绝对是李文的点子,别问我为什么知道,问就是全部靠我自己的直觉。’
‘卧槽...直觉都整出来了,不过嘛,我倒是挺同意你的说法,封神这游戏和李文没有一点关系的话,我将我刚买的第二世界生化危机定制版吃掉。’
观众们目前的弹幕无非就是在争论,封神这游戏和李文到底有没有关系。
至于真正的制作人房宏,基本上没有观众去讨论。
虽然房宏以前在策略游戏方面稍微有些知名度,但也仅仅是在游戏圈子内。
对于普通玩家们来说,只有个性突出,像李文这样的制作人,才会被大家关注。
游戏行业内,被普通玩家们关注的游戏制作人可不多。
毕竟,没有哪个制作人和李文一样硬刚黑子。
去年将黑子一个个告上法庭的事情,可是在热搜上面待了很长时间。
是一名不玩游戏都知道的‘名人’。
在玩家群中,又因其制作出来的游戏非常的‘变态’,知名度非常高。
再加上生化危机这样的高质量打丧尸的精品游戏。
制作出来一种全新的怪物,甚至搞起了一股打丧尸热潮。
有一些厂商甚至因为丧尸这个题材,而小火了一把,赚了很多钱。
他如此知名度可不是房宏可以比的。
在小甜直播间中,知道房宏的观众少之又少...
小甜和观众们又聊了一会儿后,在众观众期待下打开了封神游戏。
虽然是特供版,提供的游玩地图很少,但依然有捏脸系统。
她非常习惯的自己套用自己数据,捏出一个和她长得一样的脸。
进入游戏,直接被送入关卡之中。
在视野下方有着一些操作的示范,以及上段中段下段的一些说明。
还有残心,妖反这些技能的介绍。
因为是中期的关卡,人物的等级和技能点还算比较充裕。
在研究了一会儿加点,还有技能后,小甜在背包中选择长枪和大刀作为武器。
长枪是因为她从小就喜欢赵云哥哥。
至于大刀,她想法也很简单,正所谓一寸长一寸强。
大刀的造型很夸张,又大又拉风,作为一个可爱的女孩子,使用大刀什么的不是理所当然的吗?
长枪作为主武器使用。
大刀作为副武器。
她踏上了封神之路。
虽然刚刚接触封神这样一款新游戏,但技能加点什么也难不倒她。
加伤害的被动,以及一些介绍上面看起来还不错比较花里胡哨的技能都点上。
只不过,上段中段还有下段介绍,她看得并不是太仔细,主要还是因为文字太长了,她懒得看。
所以,她目前点的技能全部都是上段技能。
中段,下段技能那是一个都没点。
毕竟是新玩家,一上来就要搞那么多东西,有些晕也很正常。
至于为什么会直接让她玩中期地图。
这就要找李文问原因了。
他玩过第一关后,觉得游戏很简单,由于提前直播新游戏,只需要曝光游戏核心玩法就行。
曝太多游戏内容反而会引起反效果。
所以,特供版的游玩流程都是比较短的。
但是为了能够让小甜直播满三天时间,拉高游戏难度就是唯一选择。
还能够帮助小甜提高节目效果,一石二鸟。
等到观众们觉得游戏很难,很劝退时,再将加强版给小甜,打消观众们的疑虑。
恶灵附身特供版就做的很好。
第一关虽然对新手来说还是有一定难度,但小甜怎么说也是一个技术主播。
可能第一天就直播通过了,这可不行!
所以,只能是拿出比较恶心,比较难的一关来让小甜游玩...
第一百八十九章 一千万销量打底
小甜虽然装备和技能点都跟上了等级,属于是特供版中期地图正常水准。
但有一个很大的问题,那就是她是第一次接触封神这款游戏。
而且并不是从一开始接触,而是从中期开始接触。
装备词条什么的看不懂先不说,就连技能树也不太看得明白,玩起来非常的难受。
游戏一开始遇到的就是一名人型怪。
拿着一把直刀,非常的凶残。
血条并不多,但却会格挡,并且还会趁着小甜攻击精力条快要空时,抓住破绽连砍几刀直接将她带走。
第一次碰到就被一个小怪虐的有些难受。
封神这款游戏是没有难度选择的,和快乐天堂其他游戏不一样。
只能游玩制作组所设置好的唯一一个难度。
就算是普通的小怪,也是相当麻烦的,特别是这些人型怪物。
勐地很,小甜足足打了三次,才瞬间将这名人型小怪杀掉。
人型小怪的血量并不多,但是却非常的恶心,竟然会格挡。
需要一口气将人型小怪的体力条打空,然后处决才能带走。
小甜第一次还有第二次都没有使用技能,全部都是普通攻击,是游戏中系统辅助下的普通攻击。
玩家在这款游戏中,可以在系统辅助下施展官方设置下的普通攻击。
也能花里胡哨的使用玩家自己‘流派’的普通攻击。
等到游戏上市后,能够看到很多玩家发自己自创‘流派’的功夫。
各种花里胡哨的普通攻击也流出来。
由于小甜对花里胡哨的动作并没有什么研究,所以用的都是系统辅助下,用游戏自带的官方普通攻击。
然而,普通攻击削精的效果很一般,一套下来,还差一截才能将小怪的精力削光,变成虚弱状态。
由于刚刚上手,还不太适应残心回精的小甜,一套下来,连闪避的精力都没有了。
自然而然会被小怪反击。
由于特供版提供的装备是轻甲,防御就跟纸湖的一样。
再加上她精力打空的状态被砍一刀,直接进入空精状态,陷入虚弱。
然后小怪给她来上一发处决,直接带走。
连续两次都是这样一个结果,死得她有些怀疑人生。
“确定这是动作游戏?虽然我没有怎么玩过动作游戏,但动作游戏难度不至于这么变态吧?要知道这只是刚刚开始遇到的小怪啊!”
她的心态有些爆炸。
她遇到的确实是人型小怪,但并不是简单的人型怪。
差不多算是小精英的类型吧。
和仁王中穿着重甲拿着大太刀的人型怪差不多。
硬直很高,攻击很高。
一不小心,老手也会被砍成麻瓜的精英怪。
非常的恶心。
小甜第一次遇到这样的人型怪被虐,是很正常的事情。
不过,在第三次和这人型怪对垒时,她终于开始使用残心和武器技能,一套压制直接带走人型怪。
她觉得现在自己应该是搞明白了一些封神的机制。
然而,正当自信满满继续前进时,被三个最简单的人型围着砍死...
“...”
“...”
“这要怎么玩?”
小甜差点就爆了粗口,一个人型怪都已经那么难搞,这直接来三个。
这里有一栋木屋。
木屋外面生了一堆火,一名人型怪正在火堆边坐着休息。
小甜这边视野根本就看不到木屋里面竟然还有其他的小怪。
所以,当她正在和木屋外的人型怪对打时,木屋里面突然冲出两个人型怪。
一下变成三个人型怪物围攻她。
根本就没有还手的机会,瞬间就被三个人型怪砍成麻瓜...
心态爆炸。
她差点就忍不住爆粗口,虽然主播爆粗口也没有什么,但她很少爆粗口。
深呼吸后,她又再次和第一个人型大怪对打起来。
有了压制经验,对付人型大怪也没有太大的难度。
同时,她切换成了第三人称视角。
第一人称视角虽然代入感很强,但视野确实很差,这款游戏很有难度,第三人称视角要更好一些。
继续到了被三个老师傅按在地上摩擦的木屋前。
她突然想到了什么,掏出远程武器,对准了木屋外的小兵射了一箭。
瞄准的是脑袋,爆头击杀,伤害非常高...直接将小兵的脑袋射爆。
木屋内另外两个小兵也被惊动。
切换成长枪,一边退,一边等待时机出手。
小甜死了几次后,有些明白了这个游戏,怪物非常勐,和其他动作游戏完全不一样。
看到怪物千万要小心,不能去硬刚,需要一些战略性的打法。
用遛狗的方式,将两个小兵的距离拉开,逐一击破。
果然,她的方法很管用,两个小兵合起来会非常勐,但单独的话,对她来说一套就能带走。
这些小兵并不是一开始的人型大怪,虽然同样也会格挡,但精力很短,很容易就能将小怪打空精,接上处决,直接就能带走。
越玩越顺手,残心和技能释放也越来越熟练。
她现在似乎是在一个村庄里面,村庄之中全部都是人型怪。
还有一些站在屋顶射箭的弓箭手,非常的麻烦。
整个村庄确实非常难,有些地方对怪严重,不仅有普通小兵,还有人型大怪。
面对三四个怪物是很经常的事情。
不过随着技能释放的越来越熟练后,被三四个人型怪围攻,也能杀出重围。
虽然第一天直播,没有走出村庄,一直在和人型怪们战斗。
但小甜也渐渐体会到了封神的乐趣。
不愧是快乐天堂,又是一款难度变态的游戏,但确实很有意思。
特别是当她残心接技能,压制怪物时,会有非常大的成就感。
观众们只是观看直播,并没有亲自体验,并不能太理会到游戏的难度。
只是看到小甜一直不停落命,非常有节目效果。
主播被游戏虐,正是观众们喜闻乐见的。
曾经都说过,人与人之间的悲喜并不互通。
小甜被虐的死去活来,而观众们看得就很的开心,纷纷露出了发自内心的笑容。
仅仅只有一小部分核心玩家在弹幕上面讨论封神这款游戏。
最后这一群核心玩家得出一个结论,这又是一款难度变态的游戏。
比起恶灵附身来说,要更难。
恶灵附身的难点是游戏对玩家带来的恐怖感觉,被恐怖压制,然后被小怪突脸,很多玩家在害怕之下操作变形,导致游戏变难。
还有,恶灵附身有存档点...
而这一款叫做封神的游戏,似乎并不像其他游戏自动存档。
每一次死亡之后,都会回到游戏一开始的神社。
并且升级很多功能都只能在神社中进行。
每一次死亡后,所有怪物都会重新刷新。
击杀怪物会获得升级需要的精华,但死亡之后精华会掉落,只有捡起来才会重新获得。
在捡精华的过程之中,如果死亡,精华就没有了...
仅仅只是这几点,就足以知道这又是一款难度有些变态的游戏。
现在李文真是越来越变态了,恶灵附身已经足够难了,现在又搞出封神这么难的游戏。
就是这么喜欢看到玩家被折磨吗?
观众们虽然在弹幕中吐槽,但他们似乎都想要尝试一下这种难度变态的游戏。
在小甜直播结束后,很多观众们也没有离开,还有些意犹未尽。
由于这个世界并不是李文重生之前的世界,随便一款什么武侠仙侠游戏就敢号称国产之光的世界。(黑悟空看投资就知道不是臭鱼烂虾,不在吐槽行列。)
只要带上了一点华夏风就会被吹爆的世界。
在这个世界,华夏风游戏一抓一大把,并且质量高的游戏也到处都是。
所以,观众们留下来讨论并不是因为游戏是华夏风,讲述的是封神期间的故事。
只是觉得封神这款游戏在玩法很有意思。
毕竟这样的玩法第一次出现在这个世界中。
并且,封神也不是正统魂游戏,是能算是做出自己特色的类魂游戏。
不过,就算是类魂游戏同样对这个世界的玩家有很大的吸引力。
也算是为了给正统魂游戏,恶魔之魂铺路。
观众们在黑屏的直播间中讨论似乎并不过瘾,纷纷跑到李文围脖留言。
说的好听这些留言是吐槽,说得不好听就是骂他。
玩家们自然知道,李文并不会对他们这些只针对游戏而骂他的玩家。
只要不是什么人身攻击,或者是莫须有的帽子。
只要是因为游戏内容来骂他的玩家,都不会被起诉。
只是短短十分钟,李文的围脖就多了很多玩家们的留言。
李文并没有观看,猜都能猜出来这些玩家说得是什么。
目前游戏还没有发售,骂他的留言还不算多。
等到游戏正式发售,玩家们都体验过后,那时候的留言才会最巅峰时。
基本上,往下一拉全部都是骂他。
恶灵附身就是这样,因为游戏很恐怖,很难。
他只要发一条围脖,在这条围脖下面就会有无数玩家留言骂他...
说实话,他已经习惯了玩家们的‘热情’,因为游戏被骂似乎也是理所当然。
将手机收起来,李文伸了一个懒腰,现在他正在办公室中,有着非常明显的黑眼圈。
刚刚看了小甜直播。
这是快乐天堂公司的传统节目。
每一个新游戏提前直播时,他和制作组的高层都会全程观看直播。
然后根据观众们的弹幕,选择是否适当调整一下游戏的细节。
当然并不是什么大工程的细节。
只是一些细微的,不太容易被玩家发现的小调整。
看得出来,封神的热度还不错。
虽然封神很难,但比起仁王上手难度简单了不少。
很容易就能玩家成为一名合格的,神挡杀神,佛挡杀佛的半妖。
这对于玩家们来说,是非常不错的体验。
到时候,销量肯定会比仁王高很多。
仁王如果可以能够让玩家更容易上手,就像魂游戏一样的话。
就不会只是勉强到达百万销量的程度。
但,仁王本身就是这种特色,如果削减动作系统,让玩家更容易上手,说不定整个游戏的特色都毁了。
最终大概率也只能沦落成为一款模彷魂游戏的四不像游戏。
就不是现在,在类魂游戏中拥有自己特色的类魂游戏。
封神却不一样,和仁王拥有一模一样的动作系统,但上手难度简单了不少。
虽然想要玩得花里胡哨,同样也需要一定学习时间。
不过,却能让玩家们很快就能掌握住压制打法,让玩家游戏体验直线上升。
除非是那种太过手残,比如房宏这一类基本上没救的玩家。
普通玩家都能很快适应残心,流转,不断使用技能压制怪物的打法。
同时在精力清空时,使用妖怪技能回复精力,继续压制。
想要实现这种从一开始就将妖怪按在地上摩擦的操作,需要等级支撑。
一周目虽然不太能使用如此压制打发,但是学会上混沌后,秒BOSS也不是很太难的事情。
封神在李文看来,不一定会大卖,但肯定比原世界的仁王销量高很多。
一千万销量打底吧。
毕竟也算是主流游戏,虽然在难度上一点都主流,还算是有些劝退玩家的。
比起原作,封神也算是快乐天堂大投资的一款游戏了。
比起恶魔之魂的制作确实少了很多,但比起快乐天堂其他公司其他IP也不遑多让。
整款游戏的质量,在资金的支持下,非常高!
仅凭这一点,就不是原世界仁王可以比拟的。
虽然说,一款游戏是否好玩并不是看画面,但画面好,细节丰富,却能提高玩家不少游玩体验。
如果艾尔登法环能够做到恶魔之魂重制版的画面。
评价还会更高。
优化再好一点的话,销量说不定还能翻一番。
画面和游戏内容相辅相成。
视觉享受和游戏体验其实是挂钩的。
没有哪一个玩家会嫌弃游戏画面,和游戏更丰富的细节。
封神的制作,在整个动作游戏圈子里面,质量也是数一数二的。
除了一线厂商和顶级大厂的投资外。
仅仅只是质量的话,也算是第一梯队了。
所以,游戏内容如此丰富,并且游戏画质如此给力的情况下。
一千万销量是可以很容易到达的。
在这个世界,一千万销量大概相当于原世界两百万的销量。
第一百九十章 有一种将李文掐死的冲动
不过嘛,按照仁王的投资两百万的销量也非常赚了。
毕竟光荣脱裤魔游戏的定价可一点不少。
李文曾经世界的小日子游戏,价格都非常高,从来的不坑路人,只坑粉丝...
...
封神提前直播,热度非常高。
比起恶灵附身高很多。
游戏难一点,很多玩家都还算能玩下去。
但游戏恐怖一点,真的会劝退很多玩家。
恶灵附身非常恐怖,特别是DLC,很多已经通关了本体的玩家,以为区区DLC也就那样,在玩时倒是非常期待。
然而,等到玩家们开始进入DLC时,彻底被吓懵逼了。
这么说吧,恶灵附身本体虽然很恐怖,但大多数玩家还算是能够勉强玩下去,除开个别关卡可能真的快要被吓哭的程度。
但坚持一下,很快就会有一段让玩家恢复的流程。
等到恢复之后,才会继续高能桥段,并不会一直让玩家保持着高压。
还算是张弛有度。
然而,等到了DLC,完全打破了本体给玩家们的印象。
从基德曼进入梦境世界开始,全程高能!
一直都会让玩家保持在高压之下,从生存恐怖游戏直接转化成为恐怖游戏。
无数玩家被吓得像个孩子。
到目前为止,通关基德曼两个DLC的玩家少之又少。
基德曼DLC其实并不难,但真的很恐怖。
李文少不了被玩家们在围脖上面骂。
他已经习惯,以前可能还会嘴硬试图解释一下为什么自己要将游戏设计成为这个样子,总之就是说服骂他的玩家。
所有一切都是为了提高玩家体验而已。
但现在嘛,他完全不会再去跟玩家们解释什么。
这一次因为DLC太恐怖骂他的玩家,他统一回复了一句。
‘我做这样的DLC就是为了吓尿你们这些软蛋。’
一句话激起千层浪,那些被吓得够呛的玩家们自然不服气。
到现在,游戏都发售了一周,依然每天坚持在李文围脖打卡骂他。
这一次的封神,并不是恐怖,虽然难度确实有些变态,但似乎比起恶灵附身DLC来更容易接受。
然而,这些觉得自己能够接受的玩家们,并不知道小甜在游玩过程之中有多么抓狂,多么崩溃。
好不容易终于过了一个难点,在下一个难点时,一不注意落命的感受...真的是会将人搞崩溃的。
封神这款游戏在搞心态方面,也就比大锤哥哥少一些。
反正她下播后,她整整齐齐的发型,被她抓成了鸡窝,甚至还有一种想要跑到快乐天堂将李文掐死的冲动。
由于之前刚刚直播大锤哥哥时,她和李文并不是很熟,并且靠着这一款游戏让她不再操心转型。
当时,她直播大锤哥哥时,人气是真的高。
痛苦并快乐着,对李文并不会产生如今这样的恨意。
现在和李文还有快乐天堂的关系越来越好,说她是快乐天堂专属主播也没有什么问题。
对于李文专门搞出特供版来让她受苦的事情,她恨得牙痒痒。
以前的游戏还好一点,倒也不至于搞这么变态。
似乎从上一部游戏,恶灵附身开始!
就开始让她直接玩游戏中期桥段,以前的特供版都是游玩前面。
或许是因为她通关特供版太过效率的关系?
所以,为了让她能多播两天,就专门来搞她的心态。
恶灵附身就是,一个初始角色直接玩贞子小姐姐追杀的关卡。
直接将她的心态搞到崩溃,又再次怀疑自己的游戏水平。
后来虽然在第三天给她来了特供加强版,通关了,但总觉得差了点什么。
她又重新开始玩初始版。
直到,靠着初始角色属性通关了初始版。
现在,封神又是一开始给她来一个游戏中期的关卡。
这一次,似乎并没有搞初始角色属性,人物等级应该是跟着地图走的。
只是,这游戏和她以前玩过的游戏完全不一样。
是一种从来没有体会过的难。
难到已经有些变态的程度,她有时候都怀疑自己是不是一开始就玩了正常难度。
然后在设置里面寻找修改难度的地方确定一下。
找了一半天,发现在设置里面并没有难度设置。
她也是在弹幕的提醒下才发现,封神这款游戏并没有难度选择。
淦!!
玩了一晚上的小甜,也就搞明白了技能削精不错,还有残心能够回复精力,以及攻击不仅有上段还有中段和下段。
并且上段攻击最高,但是耗精也最大,其次是中段攻击平衡,耗精平衡,而下段攻击最低,耗精也是最低的。
下段攻击更适合用来削精。
玩了一晚上就明白了这一些。
至于什么流转之类稍微高阶一些操作,她还都不知道。
甚至连完美格挡不会消耗精力也不知道。
毕竟,她连格挡都没有怎么用过,基本上都是瞎J吧乱滚...
这也很正常,在没有词条撑起角色硬度时,被砍伤一刀会非常疼,特别是被怪物从背后攻击,直接两刀带走。
一些体型大一些的人型怪,背后给她来一刀就能将她带走。
游戏容错率低到令人发指。
在如此变态的难度下,她竟然能够从满是人形怪物的村庄中闯过。
人型怪虽然会格挡,但比起真正的妖怪来说,还是要好解决一些的。
等到小甜明天遇到藏在常世中的精英怪时,估计会真得吐血。
那才是真正的变态。
还好,封神并没有像仁王2那么变态。
无论是小甜的特供版,还是刚刚开始的关卡,都没有在一开始就在放一个BOSS级别的怪物。
仁王2新手第一个关卡就非常恶意的放了一个牛头怪。
打死之后,除了给一点可怜的魂外,还有一把基本上没有什么卵用的近路钥匙。
这牛头怪非常的恶心,妥妥的新手杀手。
在玩家熟练游戏后,虽然也会成为深层白给怪之一。
但这家伙对萌新来说是非常致命的。
有多少玩家被牛头怪打到自闭?
等到萌新被干掉时,然后才跳出一行字幕,遇到强敌时可以选择避让?
MD,避让个锤子啊!
既然都让玩家避让了,为什么还要放这么一个BOSS级别的怪物。
就算是已经成为老手的仁王玩家,用初始号和牛头怪硬刚,同样也会翻车。
封神并没有在萌新还在熟悉游戏过程之中,放上这么一只萌新杀手。
当然,也并不是说封神并不难。
同样在第一关也有常世和精英怪,并且在常世中有神社。
到时候玩家们就能体会到房宏的险恶用心...
毕竟游戏是房宏制作出来的,他也是做着做着慢慢上领会了封神这游戏的‘乐趣’。
渐渐也了解到了李文的意图。
本来萌新第一关并没有常世和太过变态的精英怪。
但,后来领悟到了精髓的房宏毫不犹豫的就在第一个关卡上面添加了很多自己理解的‘乐趣’。
虽然他也被自己的‘乐趣’给了虐了千百遍,甚至怀疑人生。
明天小甜直播后面,距离BOSS其实也没有多长一段路了。
村庄占据了特供版差不多一半的流程。
恶心并不是人型怪很强,单对单的话,村庄中的任何一个人型怪都很容易解决。
至少对玩了一个晚上的小甜来说是这样的。
但村庄的人型怪可不会和玩家单挑。
堆怪严重,并且人型怪之间仇恨还会联动,不管用什么方法只要惹到一个就会来一群。
如此一来难度就会直接飙升到变态的程度。
特别是,每一波的人型怪时不时还会夹带着人型精英怪。
简直恶心给恶心开门,恶心到家了!
每一次都将小甜虐的是死去活来,在被围攻下,她甚至都没有吃药的时间就会被砍翻在地。
还有一些藏在屋顶,悄悄射箭的弓箭手也恶心至极。
弓箭手的伤害并不能秒杀小甜,甚至也只能射掉她四分之一的血量。
比起其他用刀砍得人型怪来说,伤害确实要少一截。
但恶心啊!
并且箭无虚发,只要露头,那准头就跟安装了智能导航一样,基本上不会落空。
只能格挡,或者是在箭失还在半空时躲闪。
如果场景下只有弓箭手,箭失对小甜的威胁也不大,很容易躲掉。
但问题是,根本就不会出现让她和弓箭手单对单的情况出现。
只有在还没有引到其他近战人型怪时,就掏出远程武器将弓箭手先解决了。
然而,当她弯弓搭箭时,对方也会注意到她。
在她还在瞄准弓箭手头部时,弓箭手就射出了箭失,然后她便会吃一个大大的硬直。
然后刚才瞄准了一半天被打断。
愤怒值都要溢出来了好吧。
她后来忽然发现,有一些隐藏极深的小道尽头可以找到上屋顶的楼梯。
终于,在屋顶才慢慢解决了非常恶心的弓箭手们。
花了一晚上,走出了村庄。
小甜虽然被虐的有些怀疑人生,整个人一点都不快乐。
但还是有很大成就感的。
虽然有成就感,可也一点也不影响她想要掐死李文的冲动。
“明天,如果后面关卡还是这么变态,我真的要去快乐天堂掐死他!!!”
小甜几乎是咬牙切齿的开口。
在她说话时,正打开一半门的小助手,有些目瞪口呆。
小助手全程围观直播,毕竟这是她的工作,所以也知道小甜在直播时被封神这款游戏虐了千百遍的事实。
她本来是想进来询问一下小甜有什么需要。
然而,却看到了小甜那鸡窝一样的发型,今天直播的双马尾可是她的自信之作啊。
这是她作为小甜助手这么久以来,扎的最完美的双马尾。
没了...
好心痛,早知道就拍个照留念。
她进入小甜房间,其实有一大部分原因就是想要拍摄双马尾...
不由得,她也怨恨起来了李文,搞什么游戏不好,非要搞这么变态的游戏。
气坏了小甜事小,但那么完美的双马尾没有记录下来,实在是太可惜了。
没有了双马尾可拍,小助手满脸遗憾将小甜门关上。
此刻将公司当成‘家’的李文,打了一个哈欠,他还在加班。
恶魔之魂现在遇到一个难题。
并不是经费上面的难题,现在快乐天堂还算是很有钱的。
活动资金比起一些一线厂商都不遑多让。
毕竟,他并没有分红过公司一分钱。
现在快乐天堂的活动资金已经有足足七十亿。
这个世界的主机游戏可是非常赚钱,利润一点都不比他重生之前的手游差。
甚至一线大厂,顶级大厂甩开他那个世界手游利润很多条街。
毕竟上亿销量。
李文曾经那个世界,手游的流水虽然很高,但其实只有非常少一部分的玩家充钱。
白嫖才是王道,绝大部分玩家都是白嫖。
毕竟很香...
主机游戏圈子小,并且入坑的成本非常高。
都不用说PC高配了,一张旗舰卡得好几个月工资才买得起。
PS5这种平价主机,只需要三千多块钱就能够体验到4K画质。
并且还一直拥有着业内画质天花板的独占游戏。
是一款体验3A大作游戏最便宜的选择。
三千多块钱对于很多人来说,差不多相当于一个月的工资了。
门槛确实非常高。
游戏同样也很贵,虽然有中古市场,二手买卖确实能降低不少游玩成本。
但很多人没有那么多精力去整这些,他们只想要更加轻松的玩游戏。
三千多块钱,买一个配置好一些的手机,玩手机游戏似乎更香?
这一切还都是因为电子游戏曾经被禁止过,导致了国内没有客厅游戏文化。
这样一来,大多数人对主机根本就没有太大兴趣,或许连主机是什么都不知道。
久而久之,换皮手游也就越来越多,高质量主机游戏越来越少。
和李文所在的世界完全是一个极端。
只有如此良好的游戏环境,才会有如此大的游戏市场,并且出现如此多质量高的游戏。
而不是为了骗玩家首冲,不断换皮的那些手游。
就不是劣币驱逐良币的世界,只有良币驱逐劣币。
在这个世界,游戏做的垃圾基本上是不可能赚到钱的。
想要赚钱只有的一个办法,那就是将游戏质量提高!
“咳咳咳...”
李文被水呛得勐咳起来。
好一会儿才恢复平静,他忽然一愣,“我好不容易重生一次,就干这个?”
几乎每天都在加班,肝都要肝没了啊!