第五百六十章 成熟的部落社会(国庆快乐!)
林可马上刹车,在惯性作用下往前冲了好大一段距离。
他的物理是在天空中行驶,可以自动在轮胎下形成气压道路,此时刹车也是通过这种形式。
不得不说这种骑行消耗很大,不过好在林可的冥想法是安德鲁的元素大捕捉冥想法,自己天赋也是纳森格顶尖的。
停下来后,林可就看到了前方的斧牙部落首领——斧牙。
据斧牙自己所说,在当年,他在他父亲死后继承了部落,然后三年后把名字改成了斧牙,以自己的名字命名,并且以自己之名,冠以部落内部分牛头人之姓氏,组成了自己的军团,称号为“斧牙勇士”。
当年林可认识这位酋长,还是因为奥夫的死去猩红大荒打探消息,然后才认识了这位酋长麾下的巴鲁托勇士。
那位憨憨的巴鲁托成天被拍后脑勺,全名就是叫巴鲁托·斧牙。
“斧牙酋长,好久不见!”
林可刹车在斧牙酋长百米外,又慢速骑着自行车过去。
此时斧牙酋长正侧躺在一棵参天古木上,拿着一把精铁附魔长剑正在悠闲地打磨自己的右角,牛尾巴扫来扫去,把蝇虫扫开。
看到林可过来,收了自行车,用空气护罩托着身体过来,于是斧牙也从树上站起。
“好久不见啊,甘道夫阁下。”斧牙笑呵呵的:“没多久,怎么甘道夫阁下变得这么苍老了?这难道是大荒城的新潮流?”
林可此时落到树上,苦笑一声:“斧牙酋长,你就别取笑我了……本来这一次我是打算直接来找你的,咱们之间应该建个中转传送阵才对的。”
他此行的目的本来也是为了牛头人一族,狐人一族只是偶然罢了。
当然了,这种偶然就像,你本来想花两万块买奇瑞QQ,但是在去买车的路上捡到一架银河级多维空间宇宙电离子歼星舰。
想拐一个牛头人部落,结果直接拐走狐人一整个族群,太爽了。
估计多亏了他的“幸运”血脉,很多事情对于林可来说都有“幸运”的影子,不然他也不会那么碰巧的。
“传送阵?”斧牙哈哈大笑:“你就不怕太阳神那家伙到时候直接从那儿杀过去?”一边笑,斧牙一边拍了拍林可肩膀和背,拍得“彭彭”作响。
还好林可身子骨也不弱,换个人估计当场被拍重伤都有可能。
“也对,那干脆你们全部搬过去大荒城算了。”林可微笑道:“吃的住的都有,而且还可以进大学学习,去图书馆借阅……斧牙,你也不想自己的部族落后吧?”
落后?
“走,一边走一边说。”斧牙露出沉思之色,但片刻后还是对林可道:“带你去部落看看,你们人类贵族喜欢喝果汁,但是我们喜欢喝酒!我带你尝尝最烈的酒!我牛头人一族的酒,纳森格第一!”
林可点头:“好,那我先变回原来的样子。”
在斧牙的传奇气息保护下,林可恢复了原本的样子。
白袍甘道夫已经回黑白王国巡查了,现在去斧牙部落做客的是林可!
林可也不用自己飞行,他用气压护罩带着太慢了,和斧牙这些传奇比起来,就算是加上其他热力学技能也很慢,所以干脆直接由斧牙带着就可以。
也就是半天不到,斧牙带着林可就来到了自己的部落。
斧牙部落!
……
来到斧牙部落上空,林可放眼望去,错落有致的斧牙部落建筑一眼看不到边,甚至没有围栏。
部落这些建筑看起来使用石料、木头、兽骨等东西建造而成,上面刻画着古老而玄奥的秘文,整个部落透露出一种古朴、莽荒之感。
在部落中人来人往,天空中也时常有强者起起落落,部落内也是人声鼎沸,显得生机勃勃。
这里大多数都是牛头人,也可以看到少部分其他种族,一些牛头人出去打猎刚回来,一些牛头人则是去采集果蔬。
还有种地的、打铁的、训练的、贸易的等等,看上去就像一个大型的城市!
这就是大型部落!
林可能感觉到,这种部落型社会其实就是换了个方式的人类城市。
社会分工体系、社会人际关系等等,虽然复杂,但是也十分具有秩序和调理。
果然,圣生命同盟存在几万年至今,可不仅仅是依靠那几个强者在维持的。
这种古老而先进的社会形式,可不是前世那种只会丢石头和打猎的部落可以相比的。
斧牙一路带着林可飞向部落中央的位置。
越往中央飞,声音却越小。
牛头人从来都是声音浑厚得大嗓门,但是越往中间,声音却也越小。
直到林可看到了一个祭坛。
一个狰狞恐怖,但是核心处却是几片烂石头的祭坛。
“这……”林可此时被眼前的祭坛所震撼了一下。
他判断出眼前的东西是祭坛,是因为眼前的这片地方有着浓厚的信仰之力氤氲。
但是外观上可不是这样了。
祭坛最中央是两片圆柱形的石墩子,上面也是信仰之力最浓厚的地方,刻画了几个简单的、歪歪扭扭的秘文,主要是“信仰之力汇集”、“储存”等几个简单的。
而在外围,围绕着这个还没有饭桌高的祭坛外,却有着一层一层、一圈一圈密密麻麻的牛角摆放着。
各种颜色、各种型号、各种能量的牛角,角尖朝上对准祭坛的方向,还有来来回回的牛头人战士,在用棉布擦拭这些牛角。
从上往下看,就仿佛地面长满了牛角,又像是一个利齿森森的血盆大口,每一颗牛角都是一颗牙齿。
“这就是我们斧牙部落的牛角祭坛。”斧牙看着不远处的祭坛,眼中有些自豪和向往之色:“每一位为部落出过力、有重大贡献的牛头人,在死后族人会为把他的其中一只牛角割下摆放在这里,另一只牛角制作成武器,奖励给最勇勐的战士……真希望有一天,我的牛角也能摆放进去,害,不过肯定的,我可是几千年来唯一的传奇大酋长,哈哈哈!”
“之前你和我说,大荒城什么吃的好、穿的好,让我过去……现在你应该知道了吧,哈哈,我们斧牙部落有绝对不能割舍的东西,就是这座和大地连为一体的牛角祭坛。”
“上面的牛角栖息着我斧牙部落几万年来的先祖英灵,祭坛在,部落在……”
“祭坛毁,则不死不休!”
第五百六十二章 大一统同盟?(加更1)
巴鲁托站在天上想了一分钟,林可和斧牙就这么等了一分钟。
最后林可实在受不了了,才强烈要求下去的。
不然怕是在天上聊到天荒地老了。
然后一下去巴鲁托就想起来了。
原来是尼克斯和黑山两人听到了“白袍甘道夫”追逐嗜血与奸诈之狐特隆利的消息,然后他们俩自己赶来了牛头人的斧牙部落。
巴鲁托也见过尼克斯,所以感知到自家酋长气息,就赶紧上来汇报了,
没想到说了一大堆废话,却把正事忘了。
然后林可就在一个石板屋里见到了尼克斯和黑山。
……
“狐人族开始乱起来了?”
林可陷入了沉思。
“是的,林可大人。”黑山点了点头:“我去找了猩红大荒这边的负责人,据消息,已经有不下一百二十三处狐人聚集地产生暴乱,死伤可能有近十万人。”
狐人聚集地包括了纯狐人部落,但是也不止狐人的部落,还有其他的部落。
狐人一族数量众多,但是非常分散。
再加上狐人天生聪慧,甚至有不少狐人是天生的智者,野心勃勃之人也不在少数。
没有了一个神明居中维系,乱起来也很正常。
“你让人联系约翰,马上安排人来接……嗯,拜托黑暗少女、贵族先生、金融女神他们,让她们各个次级位面的教皇、神官,拥有传送和神降技能的那种,去构筑大型传送阵,同时把狐人族的定居事宜弄好………”
“定居的话,全部打散进法瑟、大荒城和阿赞恩里混居,其他居民权利和义务等事项让约翰也安排好,必要时可以让他去找丽卡。”
找丽卡就是找无眠大帝。
因为林可也顾忌到这个过程中有其他人来干扰,比如太阳神之类的下黑手,凭借约翰他们还是挺难抵挡的,甚至察觉都很难。
“不过我估计……太阳神她不会出手。”虽然在场还有斧牙和巴鲁托这两个外人,但是林可也没忌讳:“如果我没猜错的话,现在,她和鼠人主君想到的东西……应该就是统一!”
说着,林可看了两眼斧牙,看到斧牙眼神沉了下来,就知道自己猜对了。
于是他目光又放回黑山身上,继续道:“圣生命同盟现在国土面积最大,甚至可能是永冻议庭的两倍,不过……鼠人主君确实是好智谋,好手段啊!”
林可笑了笑,看向斧牙:“斧牙酋长,如果我没猜错,鼠人主君应该来找过你,要求牛头人一族归顺于他吧?”
斧牙沉默了一下,没说话。
巴鲁托却是惊讶地看了看斧牙,又看了看林可,最后又看向斧牙,惊叹:“酋长!他知道!他什么都知道!”
斧牙无奈地给了巴鲁托一巴掌,把巴鲁托拍到墙上,然后开口道:“你们黑白王国贵族评议之前几年,主君来找我,说他要进行一项计划,让圣生命同盟比肩黑白王国,甚至远超黑白王国的计划……”
随着斧牙的诉说,林可和两个追随者也听懂了。
鼠人主君,要联合起整个圣生命同盟!
愿意臣服的就臣服,不愿意臣服的就灭亡。
林可从鼠人主君的计划中听出了浓浓的血腥味。
届时,偌大的圣生命同盟可能会陷入各种智慧生命种族的族阀、部落阀割据之中,然后长时间的战火将会给周边地区也带来不小的影响,对自身的影响尤为巨大!
这可是一大块肥美的鲜肉啊!
哪个不想咬一口?
林可能想象到,到时候各个黑白王国的贵族、领主,永冻议庭的议员家族们将会闻腥而动,人人都会上去咬上一口肥肉。
但是对于圣生命同盟来说这也是必要的!
因为当那些肥肉被吞噬后,圣生命同盟也将变得更加精瘦、更加强壮!
凝聚为一体的圣生命同盟,或许会变成纳森格第一个大一统皇朝,甚至对黑白王国、对永冻议庭都是一种巨大的威胁,这种威胁远比现在这种状态要更大!
如果说之前的圣生命同盟像一个肥胖而垂暮的老者,那改变之后的圣生命同盟,必然是那种肌肉发达的青壮!
当然了,在这个转变的过程中也会伴随着各式各样的危险,伴随着各式各样的不测。
所以不得不说,鼠人主君真是一个极具魄力的君王啊!
随着斧牙的诉说,林可三人也变得面色严肃。
“真是有魄力。”虽然是敌对关系,但是林可还是佩服于鼠人主君的远见。
在文明的某一段时期,大一统帝国或者大一统皇朝可以说是最具有力量的。
相比于小国寡民和地区自治来说,大一统简直就是一个大杀器!
但是林可虽然重视,但是在战略上却依旧知道自己的优势。
大一统之强,强在凝聚力,强在金字塔顶尖那人。
而林可要走的,是大荒主义道路!
大荒主义道路,强在每一个个体!
无数个体意志的汇聚,足以击垮大一统皇朝顶尖那一人之意志。
当然了,具体的措施,林可会具体分析。
所以他要走的,是具有纳森格特色的大荒主义道路。
“所以,林可,狐人族可以走,有理由走,但是我们不行。”
斧牙摇了摇头:“主君给了我们上位种族们优待,只要不叛出同盟,就不会对我们刀剑相向。”
“你信吗?”林可摇了摇头:“至少我不信。”
开玩笑!
全部都已经开刀了,剩下的一些上位种族不动?
按照历史来说,至少按照上一世历史来说,皇朝建立以后,第一批被开刀的就是这群势力又大,又听调不听宣的人。
“我……”斧牙张了张嘴,最后还是郁闷地闭上。
他确实说不出那种“我相信”的话来。
“彭!”巴鲁托此时也愤满地一拳打在地上:“该死的主君!”
然后又被斧牙一巴掌拍到后面墙上:“不可以乱说。”
斧牙转过头来,对林可道:“但是,我们不能有丝毫的妄动,不然可能会被当作主君树立威信的典型。”
“那么……你们参加贸易,应该是可以的吧?”
第五百六十一章 还是想诱拐(月初求票!)
,摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的文化创意产业并未被其他产业所覆盖,在这样的发展模式下,多元化发展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意。
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第五百六十三章 牛头人一族的绝佳特产!
(防盗,晚上发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百六十四章 简单粗暴的治疗方式
听到这个声音,尼克斯只是朝那边看了一眼,然后就继续诊断。
有林可和黑山在,还有斧牙在,他只用关心的是眼前的病人,而不是其他事情。
而林可则是把询问的目光投向斧牙。
“这是莉莉安的舅舅,我们的十九级牛角【大祭司】,也是一位十四级的【巫医】。”斧牙在旁边解释道:“那是一个脾气暴躁的老头,最糟糕的是,他医术很差……”
十四级的【巫医】,而尼克斯也是十四级的【医生】。
不过那莉莉安的舅舅,还是一个十九级的【大祭司】,类似于十九级的【大神官】了。
看来,这个舅舅对自己的医术很有自信啊!
而斧牙和林可解释完,就马上让巴鲁托上去拦住了那个牛头人。
“听着沃弗米尔,那是酋长的客人,也是【巫医】!”
巴鲁托连忙跑上前去,一把将来人放翻在地,然后道:“酋长不给你过去!”
“该死,你这个小子力气太大了!痛死我了……给我让开!那些【巫医】都是庸医!让我来!我发现了医术的真正奥秘!我来!”
那名为沃弗米尔的牛头人也是一位强壮的牛头人,表面上看上去和巴鲁托没多大年龄差别,但是从眼神中的可以看到万年以上的沧桑感。
这沃弗米尔已经是一个老人了,即使在职业者世界里也是如此!
当然了,强大与否和年龄并没有关联。
“沃弗米尔!”这时,斧牙走了过来:“那些人是我的客人,客气点!”
沃弗米尔一下子从地面蹦起来,瞪大了眼睛:“酋长,那可是我侄女!”
斧牙瞥了他一眼:“你侄女有六千多个……这还是你那个倒霉的妹妹这几年没生的情况,如果生了的话会更多。”
沃弗米尔顿时瞪着眼睛说不出话来。
“行了,来一起看看,一起治治吧。”斧牙转过身回去,招了招手。
巴鲁托和沃弗米尔于是马上跟了过来。
只见此时的尼克斯那毛茸茸的手掌正往莉莉安的腹部摸去。
斧牙看到了马上凑到林可身边,干咳一声:“咳咳,那个,林可,尼克斯救人什么时候多了这一道步骤了。”
虽然他拦住了沃弗米尔,不过斧牙其实很关心莉莉安,或者说他关心部落每一个人。
“不,没有摸。”林可摇了摇头:“尼克斯在探寻病因。”
林可看向另一个人。
却看到那个叫沃弗米尔的人挑了挑眉,然后出声道:“吼叫症是我们牛头人一族特有的病症,每个牛头人成年后都会得,患了这个病症的牛头人一旦发作起来会非常难受,夜晚就会嚎叫,白天会损失大量的能量,极度缺水。”
吼叫症!
这竟然是一种牛头人一族的常见病?
不过这沃弗米尔此时的表现,却是已经承认了尼克斯的救治,甚至还主动介绍这个病症,估计是感受到了尼克斯的魔力波动了吧。
“我们的处理方法,一般是等待自动消退,过几个小时就好了……”沃弗米尔一边看着尼克斯的动作,一边走上前来蹲下:“当然了,像我侄女莉莉安这种情况,可能得好几天了。”
沃弗米尔看了看莉莉安的眼睛,又挥手用手中法杖射出一道绿光照耀莉莉安:“我们现在能做的,只能是减轻痛苦。”
“我不惧怕痛苦,我是最勇勐的战士!”
此时原本有些意志不清醒的莉莉安都囔了几句,然后又再度在那儿想喝水,面露痛苦之色。
此时的围观群众也一个个嚎了起来。
“牛头人战士最强!”
“我无所畏惧!当然了,除了我老婆。”
“痛苦只会锤炼我的意志!”
一时之间群魔乱舞,连巴鲁托都忍不住嚎了几嗓子。
只不过斧牙有些脸红,后来大声叫停。
而此时,尼克斯似乎已经探查完了莉莉安的身体,沃弗米尔也稳定住了莉莉安的精神,让莉莉安不再那么痛苦。
尼克斯则是站了起来,来到林可身边,和林可交流。
毕竟这里会医术的也就林可而已,【巫医】和【医生】是两个体系,相融点、共通点很少。
“林可先生,是慢性病。”尼克斯的语气笃定:“而且是来自于器官的病变,不是细菌和病毒引起的。”
“器官的病变?”林可感觉似乎要抓住了脑海中的灵光,但是一时之间又抓不住:“恶性病变?但是这怎么会全族都有?”
那边的沃弗米尔闻言走了过来:“我已经研究了这个病症六百多年,我知道是哪个部位出了问题!”
闻言,尼克斯和林可转过头去,其他围观的牛头人也看了过来。
“是这里。”沃弗米尔随手把法杖插旁边的泥土里,从怀里掏出一把有些生锈的匕首,上面闪耀着魔法秘文的光芒。
然后对着自己的肚子一刀下去,顿时血液喷涌。
喷涌到一半,他身上光芒闪烁,那些血液又哗啦啦回流回去,漂浮在他身体周围。
然后他直接用两只指甲缝充满黑泥的双手扒开了肚子,露出了他的内脏。
尼克斯、黑山和林可顿时眼角抽搐了一下。
尼克斯是因为不卫生、没消毒,林可和黑山则是因为这种行为太直观粗爆了。
“就是这里,这个玩意儿。”沃弗米尔戳了戳自己内脏的某个部位,尼克斯顿时若有所思:“这是胆。”
胆?
胆……胆!
林可顿时一个激灵,脱口而出:“胆结石?!”
众人马上把目光投射过来。
林可则是略微平复了一下,然后道:“沃弗米尔,你们是不是经常可以从这里取出一块一块的石头一样的东西?就是这个位置。”
林可指了指他内脏中的胆,以及外面的各种管道。
而尼克斯则是不知道林可什么意思,虽然他也听说过胆结石、肾结石之类的,也是开刀救人,但是他能察觉到林可略微激动的心情。
至于林可,此时想的却是前世某种价格比同重量黄金还贵的东西……
那东西叫做天然牛黄!
这可是天然牛黄,而且还是魔法世界的牛黄!
第五百六十五章 传统与先进(加更二)
(防盗,晚上发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百六十七章 黑兔人的禁锢法则
(防盗,晚上发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百六十八章 妈……妈妈??(加更三)
“等会!
斧牙着急了,直接散发出传奇异象,朝着黑兔人萨米拉其亚撞过去。
“斧牙,你为了那个叛徒要和我为敌吗?”黑兔人萨米拉其亚显然愤怒至极。
作为传奇,虽然各有各的个性,千奇百怪。
但是林可之前作为甘道夫接触萨米拉其亚的时候,萨米拉其亚可是清高冷女形象的。
能让她失了智,显然她口中那个叛徒“阿斯亚”就是尼克斯。
问题是,他们年龄不对口啊!
林可知道这其中肯定有误会,但是传奇威压之下他也无法挣脱,更何况还是擅长禁锢的传奇萨米拉其亚?
他总不可能因为这种误会而动用湮灭之杖吧?
就禁锢着吧。
其实他也是有底牌的。
除了暗杀的杀手或者远程攻击的,一般只要给林可机会,林可就可以用意志的异象来给予传奇强者一个恍忽的时间,然后用湮灭之杖反击。
意志之异象,从来不以本身力量为转移。
异象对抗,更像是气机交锋那种,又像是气势。
很多传奇凭借异象就能在战斗前的交锋中占据优势。
林可的异象为林可主义之赤红,这种赤红就连无眠大帝的黑白双色都有些不敌,正是他的底牌之一。
而此时,也不用林可出手。
沃弗米尔把他们三个护在身后,斧牙则是幻化出异象,冲向了黑兔人萨米拉其亚。
萨米拉其亚惊怒之中也释放出了异象,那是一个幽蓝色的铁笼,朝着斧牙异象中的巨牛笼罩过去。
“又来?!”斧牙似乎是被触碰到了不好的记忆,不过异象也不是那么容易收回的,所以只能撞上去。
两个异象相撞,巨牛奔腾过去,声势浩大,但是竟然被那个幽蓝色的铁笼子直接关住在里面,困住之后动弹不得。
而后巨牛的能量仿佛瀑布一般被铁笼吸收过去,没一会儿就消散一空。
异象被破,斧牙脸色白了白,吐出一口法则精华又吸了进去,然后生气道:“你竟然来真的?!你特么看看那是谁!那是你的阿斯亚吗?!”
“你说什么?”斧牙话说出口,黑兔人萨米拉其亚才忍不住看了过去。
细看之下她才发现,尼克斯长得很像阿斯亚,眉眼之间几乎都是一个样,但是却并不是阿斯亚。
阿斯亚是十八级强者,而且年龄和她差距也不大。
眼前的人如果是阿斯亚,应该更老才是,或者至少应该成熟。
而不是这一副年轻的样子。
但是感知到那种气息,黑兔人萨米拉其亚的面色忍不住又变得复杂起来。
下面有人正在犁田种地,此时下面有一很多人聚集起来,似乎是被他们的打斗声给吸引了。
虽然这里不是部落中心位置,但是人数也算不少了,毕竟是大型部落。
“跟我来吧……”萨米拉其亚面色复杂,撤去了对林可他们的禁锢,然后率先朝下面飞去。
林可等人互相对视几眼,然后也跟着下去。
……
萨米拉其亚住的地方是地下的地洞,和其他地洞不同的是,她家的入口处就极其豪华,是一株一株五颜六色的鲜花围绕着洞口建成。
这些花朵光看上去都流光溢彩、魔力充沛,全部都是等级不低的魔法植物。
粗看之下都有“清新”、“隐蔽之地”、“美丽”等秘文在闪烁。
从这将近有两米长宽的洞口下去,是一阶一阶的台阶,一路上都是光芒和明亮的符文在亮起。
每下去一个点,还有相应的兔人守卫。
要知道,兔人族总共就是那么三五个传奇,萨米拉其亚不仅是其中唯一的女性,还是拥有禁锢法则的强者,自然很受兔人族的重视。
最终,他们来到了一个住处。
这个住处却显得非常质朴,甚至可以说是普通了。
一张桌子,几张椅子,一张床,一个柜子,一个木箱,其他什么都没有。
如果不说,林可来到这里绝对会以为这是哪个贫民居住的地洞。
“坐吧。”萨米拉其亚坐下来,斧牙他们也依次坐下。
林可发现,萨米拉其亚此时面色极其复杂,有愤恨,有爱恋,有激动,有迟疑,也有思念。
同时,还有一丝丝浓厚至极的母爱光辉。
母爱?
林可内心顿时有了一些想法。
而当他们坐下来后,萨米拉其亚才随意扫了几眼林可他们,然后就盯着尼克斯看。
也不说话,就是在那儿看,越看神色越是温柔。
“萨米拉其亚,这是黑白王国的熔岩公爵林可,你不是最喜欢他的书了吗?嘿嘿,我和你说……”斧牙笑呵呵地开口,先是介绍林可,想着慢慢聊聊天然后引出尼克斯的事。
但是显然他在这方面不是很拿手。
“酋长,你快别说了……”巴鲁托拉了拉斧牙的衣角。
斧牙马上瞪了一眼巴鲁托:“大人说话小孩别插嘴,一边儿呆着去……”
圣生命同盟说纳森格通用语时会忍不住弹舌,听起来就和京片子的“边儿呆着去”一个样。
巴鲁托顿时缩了缩脑袋不敢说话,沃弗米尔无奈道:“斧牙……”
“你也别说话!”斧牙瞪了一眼沃弗米尔,然后看向萨米拉其亚:“上次我不是带给你一本林可写的《霸道伯爵和他的猫咪男管家》吗?你不是挺喜欢的吗?现在你这副表情是什么意思?”
斧牙也有点恼火的,一来就被萨米拉其亚发了一顿火,现在努力想聊天拉关系又被影响,很烦人的。
霸……霸道伯爵和他的猫咪男管家???
这特么……
我什么时候写过这种书?!
林可蒙了,然后脑海里顿时浮现出丽卡那可爱的笑容和洛丽塔那贱兮兮的笑容,说不定还有小糯米那卖萌的笑容。
我去……
林可想回去挨个打屁股了。
而面对这种乱糟糟的局面,黑兔人萨米拉其亚的面色依旧那样复杂。
不过似乎因为斧牙在那儿犯傻,萨米拉其亚的神情最终一收,完全变得温柔起来。
“这些年……你过的很苦吧?”
黑兔人萨米拉其亚看着尼克斯,悠悠叹了一口气:“……我的孩子……”
第五百六十六章 尼克斯收徒
(防盗,晚上发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百六十九章 【遗迹守卫】阿斯亚
(防盗,晚上发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百七十章 新的传奇!强大的助力!
【遗迹守卫】阿斯亚,看起来像是一个潇洒而帅气的吟游诗人,没有一点【守卫】职业的那种沉稳气质。
但是不得不说,这是一个极其帅气的家伙。
而此时,尼克斯睡了过去,所以,看萨米拉其亚没反对后,林可便用留影石记录下这一切。
“小黑黑,你知道为什么我要离开你吗?哈哈,因为我要和你玩一个游戏呀!”
阿斯亚的声音虽然放荡不羁而轻佻放松,但是可以感受到语气中那种宠溺和温柔。
“嘿嘿,这样吧,我们玩一个过家家的游戏,我当爸爸,你当妈妈,然后我们一起养一个可爱的孩子,把那个孩子养大,至于奖励……”
阿斯亚的影像在原地走来走去,似乎在思考游戏规则,看起来贱兮兮的。
阿斯亚陡然像是想起来什么,然后指了指自己的脸:
“奖励就是我自己了!一个帅气的、万人迷的兔子!”
说着,他又贱贱地笑了笑:“嘿嘿,当然了,如果你把我们的孩子养大,自然就会见到我了,我相信,凝聚了我所有神性与你的生命种子,我们的孩子一定会非常像我们的,对了,怎么说来着?”
“那些人都是眼睛像爹,脸像妈,但是我们有特点有个性!咱们的孩子,一条像我,一条像你,然后孩子长得就像斑马了,哈哈哈哈……”
萨米拉其亚是黑兔人,而阿斯亚是白兔人,如果尼克斯确实那样长的话,可能就是斑马了。
可惜,尼克斯完全就是一白兔人,没有按照阿斯亚说的那样长。
不过那本来就是玩笑话。
“……算了,时间不多了……”
而在阿斯亚大笑过后,神情却变得沧桑起来。
阿斯亚的影像深情地注视着众人,当然了,大家都知道,阿斯亚看的人是萨米拉其亚。
众人又偷偷瞄萨米拉其亚,发现萨米拉其亚依旧无动于衷,仿佛是一座凋像。
林可打赌,就算是最冷漠的成年人去看最无聊的爱情片可能都没这样冷漠。
这不由得让林可想起当初社恐的奥夫在脸上固化微笑法术的事。
“……萨米拉其亚,我的爱人,请原谅我,请一定要原谅我……不,不要原谅我,你就当我是一个坏人吧,就像是当年的黑色外婆那样的坏人……”
阿斯亚的声音低沉下去,充满了痛苦、纠结和悲伤,还有那种压抑已久的思念。
“黑色外婆是圣生命同盟曾经的一位豺狼人女士,以心狠手辣嗜杀着称……”黑山在林可耳边解释。
阿斯亚的话语也继续了下去:
“我……我被威胁了……一位来自于黑白王国的主宰找到了我,他强大、睿智,却又隐藏在暗处,我估计他是那几位王子之一,不是山脉王子,就是深蓝王子。”
“他隐藏在暗中,却要求我去控制你、去要求你、去影响你,让具有禁锢法则的你能成为他的助力,去禁锢熔岩大沼泽,并且偷窃你的生命种子给他晋升,否则他将会向黑白国王要求,要娶你……”
“娶你?我怎么可能同意这种傲慢的、无礼的、愚蠢的、不可能的要求!我怎么可能同意……”
阿斯亚的两只耳朵高高立起,对着那个幕后黑手破口大骂,但片刻后就逾期低落了下去:
“……但是,我知道,如果你想要禁锢熔岩大沼泽,很可能会触怒那位爱出风头而又强大的无眠王子,你也会在熔岩大沼泽被吸干生命……所以,我有了一个计划……”
“我先盗取了你的生命种子,并且把他拿来想要让我影响、控制你的夺心花一起带走,让你以为我背叛了你,让他以为我成功了。”
“夺心花的滋味确实不好受,但是他没想到,我的技能之一就是‘献祭’……我来到熔岩大沼泽躲藏起来,将自己的一切融入了你的生命种子,并且会投入一个怀孕的兔人肚子里……”
阿斯亚旁边显露出一个小小的、低矮的房屋,从门缝里隐隐约约可以看到一个怀孕的女兔人正躺着睡觉。
“我们的孩子,会开心、快乐、幸福地成长起来,总有你我的投入,他的血脉潜力定然很高,如果有一日他来到任何一个认识你的部落里,你就可以发现我们的孩子了……现在看来,你终于找到了我们的孩子……”
说到这里,阿斯亚笑了笑:“你知道的,我为什么只能同意那位王子……你也知道的,我不能告诉你的原因……你还知道的,我是不可能这样离开你,一定是有原因地……”
“但是,萨米拉其亚,我的爱人,你也一定要知道,我是爱你的。”
“你问过我,问我爱不爱你,我当时没回答,我想,现在我可以回答了,我爱你。”
“我问过你,如果我没了怎么办?当时我还饱受母亲那边的困扰,而你的回答呢?你还记得吗?”
“在永恒的死亡面前,在亘古的时光面前,在宏伟的星界面前,我终于能确认我对你的爱意了……”
阿斯亚的目光中包含着留恋、痛苦、惋惜等等各种情绪,复杂而沧桑,但是最多的,却是一种宠溺而温柔的爱情。
而就在这种目光中,耳环上的光辉最终渐渐隐没,陷入一片寂静。
众人心中顿时五味杂陈。
林可总觉得阿斯亚在这过程中还有更多隐情,毕竟有很多不合理的地方,也有很多逻辑不通的地方无法确定。
好在他基本也能确认了,那位罪魁祸首估计是深蓝大公无疑了。
他只要把这个猜想告诉萨米拉其亚,相信萨米拉其亚自然会判断。
而且他基本也能确认了,萨米拉其亚未来定然可以成为他的助力,毕竟那是尼克斯的母亲。
萨米拉其亚和阿斯亚的爱情结晶,通过兔人阿花的肚子生了出来,本质上就像是前世的待孕一样。
阿花是载体和通道,尼克斯真正的父母应该是萨米拉其亚和阿斯亚。
当然了,生育和养育是两种东西,这要看尼克斯自己本人的意愿了。
而此时,更重要的却是萨米拉其亚的态度。
林可看向萨米拉其亚。
她依旧无动于衷。
第五百七十一章 圆满回归!
而且,随着这样的展开,林可也明白了很多道理。
比如说尼克斯的天赋问题。
林可之前就疑惑过,尼克斯作为一个普普通通的兔人,怎么会有极具潜力的天赋。
天赋级别十三级,极具潜力位列第十一!
除了安德鲁级之外,那可是仅次于登临顶峰级别的血脉天赋!
现在看来,这都是阿斯亚和萨米拉其亚共同努力的结果。
当初尼克斯的那些兄弟姐妹们一个个其实天赋都不好,而他的确好的顶天,估计就是这个原因。
至于罪魁祸首?
很明显了。
山脉大公从来都是以鲁莽、无心机着称,深蓝大公则是阴沉和阴谋的代表。
看来,深蓝大公在很早很早的时候其实就在图谋不轨了。
这样算起来,林可一家人,包括众多追随者,其实都和深蓝大公有一段恩怨。
对于尼克斯来说,这可是杀父之仇啊!
林可看向熟睡的尼克斯,颇为心疼自己的这个追随者。
十几年的相识,林可早已经把尼克斯当做了约翰那样的兄弟。
心中的平等信念,使得他根本没有半点那种上下尊卑意识,也很厌恶那种因为血脉和上一辈而产生的尊贵身份。
他希望一个人尊贵的身份,是因为这个人高尚的品德、卓越的思想、勤奋的劳动、无畏的牺牲等等,是靠自己的努力、靠高洁的灵魂得来的。
所以,也因为他自己想法的特殊,造成了尼克斯等人更加尊敬他,也更加亲近他。
他和追随者们相处,更像是朋友、亲人,而非将军和士兵。
想到这里,林可看向一旁的萨米拉其亚:“萨米拉其亚夫人,我想,尼克斯缺少一段幸福的童年。”
萨米拉其亚此时正坐在床边,看着躺在床上的尼克斯,闻言抬起头来:“林可先生,多谢你一直以来对尼克斯的照顾,如果日后有什么需要,随时联系我就可以……不过,让我去大荒城却是不行的。”
“为什么?”林可挑了挑眉:“如果是因为太阳神,别担心,有无眠大帝在我身后。”
“不,我是担心我的子民们。”萨米拉其亚缓缓摇了摇头:“兔人生性脆弱,需要有一个强者给予他们支撑……其他部落我不知道,但是我们部落,我必须镇守,这是我母亲最后的愿望一,这也是我和阿斯亚共同生活、共同坚守的地方。”
“原来如此……”林可缓缓点头,又提议:“不如整个部落搬去大荒?咱们互相也有个照应……”
萨米拉其亚一窒。
旁边斧牙、巴鲁托和沃弗米尔互相看了两眼,有点尴尬,只感觉这个情形有点似曾相识。
“我们部落人很多,而且很能生……”萨米拉其亚迟疑道:“粮食、居住地等,都是问题。”
“都不是问题。”林可笑容满面:“大荒城最不缺的就是粮食、居住地,最缺的就是人啊!”
“啊?”萨米拉其亚有点不会了:“可是我还没准备好,而且我应该尊重每个人的意见……”
还挺民主的……林可笑笑:“可以先建立传送阵,等着大家互相交流互相学习,熟悉熟悉就好……对了,我和斧牙酋长他们还建立了传送阵呢!哈哈,这样子我们三方也可以算是共进退了!”
萨米拉其亚无奈地瞥了林可一眼:“我之前还有点不放心尼克斯跟你,现在我倒是放心了。”
说着,萨米拉其亚挥了挥手:“你们先出去外面等我吧……斧牙,我部落你也很熟,你们逛一逛,明天再过来。”
几人心里一沉。
虽然刚刚在看那段影像的时候萨米拉其亚一点反应也没有。
但是他们都知道,那只是伪装而已。
就连他们这种旁观者都感觉到心痛和惋惜,都被他们那种爱情所感动。
更何况是当事人自己?
“行,那我带林可他们去逛一逛。”斧牙沉声道:“你准备好了之后,让人来找我们就是了。”
林可也只得点点头。
虽然萨米拉其亚是尼克斯的母亲,不过他为了保险起见,还是拿了一个可以对他示警的魔法道具给尼克斯。
因为爱情而扭曲的女性可不少。
弄完这些,林可就随同斧牙他们出去了。
……
过了两天,尼克斯跟着萨米拉其亚出来了,萨米拉其亚面色如常,只不过尼克斯的眼睛红彤彤的。
这两天里,约翰效率很高,传送阵已经安排人过来斧牙部落架设着了,黑山女士也在这两个部落安排了两个小型空间,算做是两个猩红大荒的据点。
黑兔人的这个大型部落也成为了大荒城的战略合作伙伴,关系甚至比大荒城和斧牙部落的还亲近。
至于双方贸易的方面就成了兔毛。
让黑兔人部落整个搬去大荒城也可以,萨米拉其亚在自己的部落里还真有这样的公信力和统御力。
但是萨米拉其亚说的确实也对,她尊重子民的意见。
林可想的也是如此。
强迫别人去,不如吸引别人去。
大荒城这样的先进与文明,对于生存艰难、生活单调的部落来说,有着致命的吸引力。
充分利用人的欲望……呸,利用人的主观能动性,自己去创造价值然后享用价值。
只要架设起远距离传送阵,大荒城距离吞并两家部落就成功了一半了。
而除了牛头人部落的牛黄和黑兔人部落的兔毛,他们的矿产也很多。
甚至还有一些中小型部落依附于他们,那些小型部落矿产也很多。
这一趟,收获太丰富了!
当约翰来到这里时,林可知道,自己的这一趟行动圆满结束了。
接下来,看的就是大荒成的行政效率有多高了。
狐人族要大迁徙,牛头人部落和黑兔人部落要吸引……
想想还确实挺头大的,好在林可的追随者们一个个都能独当一面,林可也能放松不少。
然而刚从圣生命同盟回到大荒城,一个人就迎面走了过来。
“林可先生,太感谢你了!”
这是一个面容年轻的年轻人,穿着一身铠甲,腰间还有两个不知名魔兽皮制作成的拳套。
林可感觉这人有点熟悉,记忆中搜寻了一下才反应过来:
“是你?”
第五百七十二章 大陆旅行学
(防盗,晚上发。)
摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百七十三章 百家争鸣大会筹备!百花齐放!
(防盗,晚上发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围
第五百七十四章 物理学派与唯心学派
(防盗,明天发。)摘要:伴随着科技的进步与智能网络的覆盖模式,近年来游戏行业的兴起国民们有目共睹,游戏的传播方式不再拘泥于刻板的宣传模式,游戏的影响力也逐渐扩大到了生活的方方面面,相对应的游戏公司也需要随着时代的高速发展而不断融合资源,创新更迭,提高绩效,而多元化战略正好迎合游戏行业内的规划需求与发展目标,在经济全球化背景下,多元化战略作为企业发展首选的模式同样适用于游戏公司,本文通过以三七互娱为例阐释多元化战略对游戏公司绩效的影响。
关键词:多元化战略;游戏公司;绩效;影响;三七互娱
多元化战略是企业在运营过程中为了更多的占领新市场和开拓新市场所采取的市场战略手段,也是企业需要规避在运营单一事业过程中所遇到的风险,有针对和准备的进入到新的事业领域当中所采用的战略规划。将多元化战略实际运用到游戏公司能有效地提高公司绩效,为游戏公司的发展带来从量变到质变的过程。
1、多元化战略的宏观背景
迈入2021年,在国家对疫情的有力控制下,人民的生活步入正轨,经济文化也呈现一片复苏的大好形势,2021年4月30日,根据国家统计局所公布的相关数据显示全国文化产业发展基本恢复到疫情前水平[1],这对于在文化产业中占很大比重的游戏行业来说是一个十分有利的消息,尽管疫情的到来并未使得游戏行业遭受太大的影响,但线下活动的无法开展始终影响到游戏公司的绩效。通过文化产业的回暖,对于大多数的游戏公司来说这意味着文化产业的大发展和大繁荣可以促进带动更多的游戏公司走上持续化发展的道路[2]。
从去年的疫情暴发到现在的疫情稳定,国家从财政,制度,金融等多个方面颁布相关政策扶持文化产业的发展,疫情虽阻挡住了人们出行的脚步,却无法控制到线上网络的传播速度,越来越多的新媒体出现带动着疫情防控期间的文化产业发展,但由于各家企业都想挤进线上市场导致文化产业间的竞争环境十分激烈,诸多的传统型线下企业在此时经不住疫情影响被社会淘汰,但在这短短两年的时间里,也涌现出了诸多转型成功的文化产业,而这些企业大多依靠着多元化战略模式加速转型和升级,在居民消费水平显着提高的疫情防控期间同样收获颇丰,获得了更多样化的发展模式和资金收入渠道,例如三七互娱在疫情防控期间所做出的转型值得大多数的游戏公司借鉴[3]。
2、多元化战略的简析和分类
(一)多元化战略的简析
多元化战略是由战略管理的鼻祖尹戈尔·安索夫所提出,在他所撰写的着作《何谓企业战略》一书中提到了多元化战略的分类,这一影响世界的战略模式在多个国家的管理方针政策中都有涉及,以至于今天每个大大小小的企业都在按照多元化战略的发展模式谋求一席之地[4]。
(二)多元化战略的分类及其含义
多元化战略总共分为四个类型:横向多元化,纵向一体化,同心圆多元化,整体多元化。由多元化战略所衍生出来的四种不同模式含义也各不相同,横向多元化指的是企业利用市场所提供的原始条件生产出能够满足用户新需求的新产品,由此来带动市场的消费;纵向一体化则是企业根据自身发展情况纵向衍生,利用产品产业链渗透到其他的市场领域当中谋求新的消费对象;同心圆多元化更注重原有技术的创新,需要在原有的生产范围内进行新产品的生产,整个过程通过原有技术的蜕变来实现;整体多元化则更注重扩展经营范围变化,企业需要联系与自身产品相关的原材料和技术以及市场等因素来进行经营范围的扩张[5]。
3、多元化战略的对游戏公司绩效的影响
可以说在所有游戏公司的运营过程中,多元化战略对游戏公司绩效的影响统一分为运营模式的变更和战略规划的转移两个部分,从这个两部分的变革逐渐产生效应带动公司的绩效提升,多元化战略带来的影响是多方面的,本篇论文将以三七互娱游戏公司为例分析研究多元化战略对游戏公司绩效的影响[6]。
(1)运营模式的变更
目前来看三七互娱游戏公司的主要运营范围十分广泛,这也是依靠着多元化战略所带来优势,公司业务不光涉及互动娱乐的运营,同时三七互娱游戏公司旗下对手机游戏和网页游戏的研发发行也一手包揽,并且在近年的发展中紧跟时代科技而不断创新,将市场拓宽到布局影视和动漫二次元,也在音乐和VR科技以及各类直播等泛娱乐业务中塑造着属于三七互娱游戏公司的市场文化产业链。
1995年三七互娱游戏公司的成立,但在前期的发展道路上并不是一帆风顺,三七互娱游戏公司的前身是一家小型企业,一开始三七互娱的产业链中并未涉及到游戏等娱乐产业的运营,随时都有着被市场吞并的风险,但依靠着单一产业的稳步发展三七互娱公司于2011年上市,但伴随着后期的运营不善和市场的紧缩,三七互娱最终还是没有逃过被收购的命运。
2014年芜湖顺荣汽车部件股份有限公司以百分之六十的股权收购三七互娱上海科技有限公司,尽管名义上被收购,但对于三七互娱来说这是一个值得把握的发展契机,两家公司在多方协作下完成了各项产业的资产重组,值得一提的是三七互娱一直所运营的展战略此时已经初露锋芒,三七互娱公司从被收购前的单一现代文化创意公司转变为现如今先进生产制造与现代文化创意并行的双主业上市公司,相对应着三七互娱的公司运营战略也发生着变更,原先文化创意产业所涵盖的业务范围