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作者:爆爆不是金克丝     我真是服了你这个老六了txt下载     我真是服了你这个老六了最新章节 收藏本书

[152] 哈撒给!亚索欢乐e

    陈星的亚索e技能丝滑流畅无比。

    作为一名英雄联盟老玩家,他从来没有体验这种快感。

    因为自己的操作速度,即便再快,由于需要点击两下鼠标,疾风剑豪的技能是不可能跟一次释放完一样的。

    然而,使用全真虚拟游戏头盔玩游戏,陈星只需要想象便成够用出技能。

    这让疾风剑豪亚索这个英雄,瞬间感觉就是换了一个角色一样。

    脑子一动,游戏角色便踩着并线刷刷刷的飞到对面的面前。

    如果不是速度上不是瞬间的,简直与召唤师技能闪现没有任何差别。

    要知道,疾风剑豪的e技能是能够穿过大多数矮墙的。

    当然,前提和目标是矮墙身后有能够让疾风剑豪使用e技能的目标。

    也就是说,现在疾风剑豪的一技能仅次于闪现。

    不仅能够追人,而且能够很快的清理兵线。

    这让陈星大呼过瘾!

    在清完兵线回家之后,陈星拿着击杀影流之主劫的金币与自己补刀获得的金币购买了一双冷却缩减鞋。

    e技能的cd越短,这样子陈星就能够更加快乐地享受一技能带来的畅爽感。

    也是折磨对手的一个好办法,毕竟还远远的在自己前方的疾风剑豪突然借助着兵线一跃而前。

    这定然是会让对手手忙脚乱而无法进行正常的操作的。

    要知道,人类大脑在面对危机时况的时候,有的时候是转的异常灵敏,有的时候就是突然档期无法思考,无法做出任何决定。

    只要陈星的疾风,剑豪能够展现出足够的威力,成为对面的恐怖噩梦,那么当疾风剑豪突然凭借一技能出现在敌方面前时,定然会让敌方吓一跳。

    然后脑子就会变得空白,那个时候便是任凭陈星宰割的绵羊。

    要知道,出暴击流的疾风剑豪在这个版本还有电刀的情况下,伤害是最高的。

    一个q技能接一个普通攻击,往往就能打掉对手小1000的血量。

    再加上其他技能的无缝衔接,让几分借豪这个英雄一度成为了白银局低端选手的噩梦。

    “你干什么呀?回家干什么?买冷却鞋呀?”

    允崽见陈星的出装感到非常疑惑。

    要知道,疾风剑豪的q技能是能够从攻速加成中获得收益的。

    只要攻速越快,疾风剑豪的q技能冷却时间就会变得越短。

    这也就意味着疾风剑豪,能够在提升战斗力的同时,说着玩自己的技能cd。

    很显然,出攻速鞋的性价比是要远远高于出明朗之靴的。

    但是陈星突然出明朗之靴,这就让允崽感到很疑惑。

    要知道,明朗之靴减10%的cd还不如出攻速前减q技能cd多呢。

    “我又不是为了减q技能cd,我是想让我一技能的刷新时间更快吧了!”

    陈欣一眼便看出了允崽演中的疑惑。

    向允崽解释之后,陈星就开始再次上线。

    亚索在此化身成为快乐风男,在兵线之间游历着吓得对面的影流之主,丝毫不敢靠近。

    “哎呦,你玩疾风剑豪真的是玩出了快乐风男的模样哦!”

    寡妇制造者还一边刷野,允崽一边说道。

    他之前叫陈鑫选一些炫酷一点的英雄,就是因为全真虚拟游戏头盔里面英雄高度写实。

    帅一点,炫酷一点的英雄不仅在全身虚拟游戏头盔里面很强势,而且他的技能特效能够让人从心理上获得极大的满足感。

    当澄心选出疾风剑豪亚索的时候,允崽其实内心中认为它是有一点点的呆逼的。

    因为疾风,剑豪亚索在游戏中之所以难受,是因为它飘逸,零都能生蛆,而在泉镇虚拟游戏头盔里面,凭借自己的思维操控英雄的行动,每一个人都能够做到非常灵动,非常灵活。

    那么,疾风剑豪这个英雄的可玩性就根本没有电脑中那么大。

    然而,当他看到陈鑫出了冷却之靴的时候,瞬间就明白了他的用意。

    靠,这个人竟然不是来练习英雄的,而是来快乐的!

    那自己帮他有屁个用,不是浪费时间,

    浪费感情吗?

    想到这儿,允崽气呼呼道:“你不好好玩,也别想让我来帮你,哪有你这样子出装备的呀?!”

    陈星没有回答,仍然在不断的e技能飞跃小兵中。

    快乐快乐,无比快乐,这就是疾风,剑豪亚索的魅力。

    当然了,虽然看起来陈星是在那边不断的使用一技能,实际上他也正在找准时机,想要干对面的影流之主一波。

    对面的影流之主由于被寡妇制造者配合陈星击杀一波之后变得异常谨慎,因此陈星也是很难找到机会。

    所以他想出了在那边不断的使用e技能来迷惑对方。

    让对面的选手误以为陈星已经放弃了想要消耗,他还沉浸在自己快乐的体验全真虚拟游戏头盔带来3d游戏的真实临摹感。

    这样陈星就能够找到机会击杀对面。

    毕竟疾风剑豪现在已经五级了,只要这波小兵是吧积分剑豪马上就能够到达六级到达了六级之后的积分,剑豪就有了大招。

    疾风剑豪的大招是需要他用q技能展出分,将敌人吹飞或者敌人被别人击飞之后才能使用的。

    被疾风剑豪的大招命中,就意味着会在短时间内丧失自身于50%的护甲。

    这在前期对于携带穿甲符文的陈星而言,只要大招命中对面的影流之主,那么打影流之主就是打小脆皮。

    因为50%的护甲穿透削减之后,陈星再配合上自身的穿甲属性,就能够将对面的穿甲几乎无视掉。

    这也就意味着,陈星疾风剑豪对影流之主造成的伤害就是真实伤害,而疾风剑豪的被动更是能让疾风剑豪的暴击几率翻倍。

    这也就意味着,在疾风剑豪做出电刀无尽之后,他打在影流之主身上的伤害就相当于暴击的真实伤害。

    可以说是与王者荣耀里面,吕布这个英雄无异。

    要知道,在王者荣耀中,纯输出的吕布伤害那是相当相当的高的。

    而在英雄联盟里面,疾风剑豪e技能赋予了它灵动性w和被动的分墙,用了疾风剑豪能够不断阻挡敌方技能,保持自己的血量。

    这一点是陈星所对位的中单影流之主,是无法达到的。

    要知道,影流之主虽然w技能和大招能够让他进行飞速的移形换位,但是对于陈星的疾风剑豪来说,只要有兵线,陈星就能够飞速地出现在影流之主的面前。

    这也就意味着,影流之主的技能位于对于曾经来说是失效的,而影流之主责是要凭借weq瞬发的技能或者套上大招,再使用其他基础技能来打伤害。

    但是陈星的疾风,剑豪拥有着w技能非常,这也就意味着它是能够挡下影流之主,除了e技能之外的其他任何技能的。

    除去疾风,剑豪的被动,这就意味着疾风剑豪打影流之主是三个技能影流之主,打疾风剑豪是一个半技能。

    至于为什么说半个技能呢?因为影流之主的被动能够让他的普攻对于生命之地于曼的目标造成额外的魔法伤害,这并不能算是真正意义上的技能,只能算是半个。

    倍感压力的影流之主十分小心,他尽量龟缩在防御塔下,能够用weq补兵的时候,他就选择使用weq补兵。

    要知道,陈星的疾风剑豪那种流畅度,对于这名影流之主玩家来说,心中的压力是巨大的。

    因为影流之主,在六级前是无法单杀疾风剑豪的。

    他的普通攻击攻击速度并不快,再加上没有暴击而输出技能,也是简单的q和e。

    面对疾风剑豪能够使用一技能躲避追踪,然后使用普通接着q技能连续消耗血量,影流之主肯定是处于绝对的弱势之中。

    “要不要我来帮你捉?”

    突然,允崽的声音再次传出。

    陈星感到十分诧异:“你不是说不帮我做了吗?怎么又要来帮我捉?”

    “我看你整天在那边划来划去,怕你滑的直接摔死!”

    “……”

    当陪玩的时候,这个女人的嘴没有那么毒的呀!

    陈星头皮发麻。

    毒蛇女人最可怕,千万不

    要惹!

    他不在说话,而是将自己的注意力全都集中到了对面的影流之主身上。

    陈星需要寻找对面云流之主的破绽。

    因为知道陈星疾风剑豪很强的缘故,对面的影流之主在对线期间非常熟,一直缩在防御塔下。

    即便是许多残血的兵,他也不走出防御塔的范围,用wq技能或者we技能吃。

    当然,这也就造成了影流之主一直在漏刀。

    六分钟陈星已经42刀啊,影流之主的补刀只有22刀。琇書網

    双方的差距已经快接近一倍。

    在这种情况下,陈星莫名感慨。

    廉颇老矣,尚能饭否?自己还是老当益壮的很的嘛!

    要知道,参赛年龄最大的选手有31岁。

    财神已经过完了26岁生日,这意味着他今年已经27岁,相当于,距离年龄最大的选手也只相差四岁。

    但是年龄最小的选手仅仅只有18岁。

    这也就意味着,陈星比她年长了九岁。

    虽然在经验上陈星已经远远超过了那名18岁的选手。

    但是脑力体力操作反应灵敏度这一些他都是要比18岁的选手低的。

    所以说,如今的老年电竞人真的是很不容易!

    “看我单杀他!”

    全新心中莫名觉得有些悲剧,看到了对面的影流之主,内心中突然出现了一种悸动。

    随后,疾风剑豪就再次开启e技能,踏着小兵前行。

    几乎是转瞬间,疾风剑豪的游戏角色就出现在了影流之主面前。

    这一瞬间,就把使用影流之主的玩家给吓蒙逼了。

    怎么这样子鲁莽都不提前打一个招呼的吗?

    我靠,不要杀我,不要杀我,我只想安心补兵发育!

    为什么你六级了?我还只有五级!

    要遭,赶紧跑。

    影流之主二话没说开启w技能潮湿后跑去。

    但他已经换位成功之后,却花猛然一收缩。

    因为寡妇制造者出现在他的眼前。

    我靠,被绕后了,这怎么跑?

    这名影流之主玩家瞬间呆住。

    与此同时,陈星操控着疾风剑豪一路e技能也来到了影流之主的身后。

    “你先魅惑他,我攒一阵风!”

    真心是看到了允崽出现在影流之主的背后的。

    这个老娘们就是嘴硬心软。

    所以他当机立断,立刻用出了一技能,将影流之主下推进防御塔。

    此刻,兵线进塔疾风剑豪和寡妇制造者,对影流之主玩家形成了包夹之态势。

    “晓得晓得。”

    瞬间影流之主就收到了寡妇制造者的w技能的魅惑。

    啊,陈鑫也是立刻朝着身边的小兵使用了一个q技能,展出了第二段分子,要等待一秒多一点的时间,他的q技能就能够再次施法,影流之主如此的站位是很难逃的,开他的q技能的。

    这也就意味着,只要陈星使用积分剑豪的二段q技能,将引流自主吹飞,影流之主就处于一个必死的结局。

    因为影流之主现在只有五级,还没有六级,这也就意味着它无法用大招打伤害的同时规避其他伤害。

    “干的漂亮!!!”

    陈星大吼一声,看见寡妇制造者已经朝着影流之主开始疯狂地使用q技能输出。

    随后陈欣也用出了疾风剑豪的q技能。

    霎时间影流之主被吹飞到了天空中。

    紧接着,一道白色的虚线连接疾风,剑豪和影流之主陈星的脑子中,立马想到了开大招。

    随后疾风剑豪整个人就飘到了半空中,开始拿着手里的无鞘之刃疯狂的挥砍影流之主。

    前有疾风剑豪后,有寡妇制造者影流之主的血量就非常快的见底了。

    对于这种状况,影流之主选手并没有惊慌,在他落地的时候,立刻交出了闪现。

    但是闪现是召唤师技能,不是他独有的。

    在影流之主交出闪现之后,陈星和允崽,也立刻交出了闪现。

    疾风剑豪与寡妇制造者瞬间来到了影流之主的背后。

    二者一个拿着手中的无鞘之刃继续挥砍影流之主,一个人则是使用地下召唤出来的尖刺进攻。

    很快,影流之主就变成了影子死亡。

[153] 十八项之力!!!

    引流自主自然敌不过,疾风剑豪和寡妇制造者的前后夹击。

    很快,他就再次阵亡,为疾风剑豪送上了金币和经验。

    这让影流之主玩家大感到气馁。

    要知道,他可是千分王者,影流之主,绝活哥单手瘾。

    说起她的名号是无人不知,无人不晓的。

    结果,在面对疾风剑豪时,竟然被连续击杀。

    就让他是大感意外。

    因为这一场比赛并非企鹅官方组织的全能游戏王的比赛.

    而是训练中的比赛,因此各名选手用的都是自己的主播名,并没有使用特定的序号。

    这也就意味着,单手饮食看得到对面的疾风剑豪主播名字是叫什么的。

    星六六。

    这他喵的不是一个和平精英的游戏主播吗?我记得没错的话,他的绝地求生和和平精英都打得非常好。

    虽然说像godv一样,继善长英雄联盟又擅长和平精英的主播不在少数。

    但是要知道,星期六的和平精英和绝地求生,绝对可以算得上是最牛掰级别的。

    他仅仅只是打了开头一个星期的比赛,就连续吃鸡获得了参加决赛的名额。

    要知道他的排名还不算靠后,是在前五的,这就意味着他一个星期的疾风就是其他所有选手一个月疾风的总和还要多上数倍。

    这么擅长手机内游戏,为什么英雄联盟还能玩的这么好?这简直是不科学的呀!

    要知道,像godv一样的人是很少的。

    而且往往在会一样游戏之后,另一样游戏的技术就会衰退减弱。

    godv就是因为常年在玩绝地求生,没有练习手联盟这款游戏,即便他是前职业选手,但是在英雄联盟的对战中,还是经常出现被某些主播单杀的画面。

    这也就意味着,陈星的恐怖。

    要知道,陈星的和平精英与绝地求生,绝对是不落于godv的,而单手瘾曾经在企鹅游戏全能王比赛中单杀过godv。

    要知道,单手瘾的游戏天赋可不弱。

    像杰这样子操作复杂的英雄,他都能随手信手拈来,面对任何英雄,他都是不虚的,甚至面对小鱼人这样天生克制影流之主的英雄,他也能够达到五五开。

    然而,在面对陈星的疾风剑豪时,他确实没有任何招架之力,对面的疾风剑豪就宛如是黑夜中的刺客一般,明明是一个战神英雄,却能够打出令人心惊胆颤的操作。

    这个星六六到底是何方神圣?

    单手瘾不敢多想,因为对面星六六的操作就宛如是外挂一般,甚至比最高级的人工智能ai操作还要精准。

    这怎么面对啊?碰到面就说是再加上对面的寡妇制造者经常抓自己,这导致了单手瘾在泉水复活之后,根本不敢往线上靠。

    因为疾风,剑豪和寡妇制造者的身影都双双消失在了小地图中,这也就意味着这两个人很可能找地方正在埋伏自己。

    要知道,只要轮流扛塔,扛得好,平均现在的伤害,疾风剑豪和寡妇制造者是很容易击杀引流之主的。

    毕竟那两个英雄的伤害爆发是非常高的,引流之主也并非是什么坦克英雄肉的一批。

    要知道,现在的游戏版本并非是s7的游戏,而是s8的游戏版本。

    属于坦克联盟的时代已经过去,重装战士才是主流人啊,觉得装备都还没有做出来,对面的亚索的金币就已经购买出一件神装。

    七级神装的亚索在配合上能够出一把大打野刀的寡妇制造者,单手瘾没有把握他的引流之主,在上线的时候能够不被疾风剑豪和寡妇制造者秒杀。

    因此,他时刻盯着小地图走到自家中路防御塔的二塔下,之后他便不在一栋。

    按照他的猜想,寡妇制造者和疾风剑豪最有可能是在二塔与一塔之家埋伏他。

    虽然这两座防御塔之间并没有草丛,但是只要寡妇制造者将他控制住,疾风剑豪就能够立刻e级能近身。

    当然,还有可能就是疾风剑豪在打三狼展出两层q技能之后,当影流之主经过防御塔之间时,一阵风吹起来,将影流之主鸡飞到天空中,那个时候疾风剑豪就可以顺势接起大招。

    完成远距离的突进,要知道这一招几乎是无可避免的。

    因为在,全真虚拟游戏头盔中,玩家的反应灵敏度大大的提高,这也导致很多技能会命不中,因此游戏开发商将英雄联盟周许多aoe的范围型伤害技能的速度与射程进行调整。

    原本疾风建豪的分就很远了,所以在距离上游戏开发商并没有对疾风剑豪的q技能两层之后能够刮出的旋风进行增强。

    而是将旋风从技能发出第一张目标终点地的时间缩短了一半,这就意味着疾风剑豪的q技能很难让影流之主反应过来躲避掉他。

    “我靠,做人不带这么阴的吧?”

    单手瘾大叫一声,随后它的屏幕就变成了灰色。

    就在刚刚几分钟,然后突然隔着墙壁闪现进了单手瘾所在的防御塔二塔下,然后紧接着就是1q技能将引流之主吹到了半空中。

    随后接上大招,寡妇制造者的身影也浮现。

    我是黑色的,第一次从平地里冒出来,紧接着寡妇制造者又用除了魅惑啊疾风剑豪在开完大招一个平a接q技能之后转身就走。

    但仅仅就是这样子,引流之主的血量已经从满血变成了不足1/3,好寡妇制造者在一技能挑了一下引流之主的脑壳之后,立刻开启了大招。

    几乎是在一瞬间,引流之主的血量就到达了寡妇制造者大招的斩杀线,还没得引流之主落地,寡妇制造者就用出了她的大招。

    瞬间,原本彩色的画面再次变成了灰白,单手引的引流之主又被疾风剑豪与寡妇制造者联合击杀!

    “这两个人是双排的吗?为什么他们能双排呀?这么针对我,还玩个屁!”

    单手瘾心中大怒。

    不是说好了,选手之间都不能互相针对的吗?

    kobe忘了这次训练赛了……

    突然,单手桜记起这一场游戏并非是比赛还是训练赛。

    他只能无奈的哀叹。

    许多主播之间都是互相认识的,双排是没有问题的,因此他被针对也很正常。

    至于没有打野帮他反盾,这只能怪单手瘾自己交友范围很想在同一局游戏中并没有认识的选手匹配到自己这一边。

    否则,假如是好基友,他就可以无限召唤。

    毕竟经有一个一直帮着自己的野爹,那就不要提多爽了!

    此刻,他的引流之主才做出了一件小件补兵,也没有几个然而陈星的疾风剑豪已经做出了一个大件外加半件套。

    当警方监好好上线的时候,当手瘾特意看了一下疾风剑豪的装备了,发现他出的是三相之力。

    三相之力能够给几分建豪提供很全面的属性,攻速攻击力,血量冷却减缩,这些都是几分建豪最喜欢的属性。

    配合上明朗自学,这就意味着疾风,剑豪此刻已经有30%的冷却缩减了。

    那么几分最好的q技能与一技能就会转到一个非常低的地步。

    “野爹,快来帮帮我。”

    单手瘾不断i碳请求野爹的帮忙,但是他们这一边的野爹却浑然拒绝。

    给出的理由非常简单,发育如此之好的疾风剑好几遍是他现在来捉了,也只是给他送战绩而已。

    假如没有,一定的把握自己这一边的打野,看来是不会来了。

    单手影只能怪自己交友不太广泛,并不能说自己的野爹不干人事。

    因为野爹讲的很有道理,疾风剑豪是非常克制引流之主的,他一个w就能躲掉引流之主,几乎近一半的输出。

    而在英雄联盟中,中单或者单人路的等级一般都是往往要高于下路以及打野的。

    这与王者荣耀是不一样的,这就意味着等级高的玩家技能伤害更高,冷却解说更短,而他的血量也就更厚,很容易能够完成一打二的壮举。

    野爹拒绝单手瘾,自然是有它的道理。

    单手瘾只能回应道:“我猥琐发育吧……”

    另一边,陈星和允崽则是非常开心。

    这两个人正在哈哈大笑。

    他们也意识到了自己的行为非常过分,竟然直接约着防御塔去捉对面的影流之主。

    要知道,这一场游戏的主播id可是录出来的,这就意味着对面知道是哪两个人在针对他。

    单手瘾是一个高分路人,假如陈星玩英雄联盟的话,也很容易遇到他。

    要是分配到的不是中单或者要不是熟悉的位置,那就意味着绝活哥影流之主单手也很有可能会一直选择捉陈星。

    “我们要不要当一下人呀?不要再捉这个引流之主啦!”

    允崽大声的吼到,不过言语中尽是笑意,毕竟一直捉死一个人是很有成就感的事情。

    陈星则是反驳道:“作不作是你决定的?又不是我决定的,我又没有叫你来帮我捉他,是你自己要跑过来帮我捉他的,现在结果还问我要不要继续作他?你好不要脸哦……”

    “册李吗!”

    陈星完全没想到,允崽竟然如此口吐彪悍之言。

    不过他没有在意,毕竟她妈妈从小就教她不要和女孩子吵架。

    随后,游戏就进入了下路,痛不欲生的阶段。

    陈星很快的就清完了,中路的兵线之后,他就将目光盯准了对面的下路。

    为什么不选择上路?而选择对面的下路,那是因为对面的下路有两个人去一趟,很有可能能够拿到双杀,然而对面的上路就一个人,性价比肯定不如下路好做,而且下路双方很容易爆发对拼。

    想要进行gank是很简单的事情。

    三相之力不仅提供攻击方面的属性,她还提供移动速度,再加上成型电缆能够在河道增加移动速度的服务,他配合上明朗之靴一呼儿的就赶到了下路。

    敌方的下路双人组显然是没有想到,陈星会这么快的感到他们没有任何防备而产生的疾风,剑豪看见了并线就像e过去。

    由于游戏用的是全称虚拟游戏头盔,只要想想就能实现,所以在想法的一瞬间,陈星就飞到了对面的adc面前。

    根本没有进行什么花里胡哨的操作,陈星率先放出来的就是w技能分享,能够挡掉这个射手的所有普通攻击扇子,很多远程的poke技能也能够挡掉。

    在这种情况下,对面的下路射手也是非常的无力应对。

    很快,陈星就用自己的q技能长,刚才配合上普通攻击对面的adc打成了大残。

    要知道,此刻游戏时间才八分钟,多一点拥有三项之力,配合上明朗之靴的疾风剑豪伤害还是非常的恐怖的。

    在这种情况下,疾风剑豪显然无法击杀对面的adc。

    因为在上一波越塔的过程中,陈鑫已经用掉了闪现这个召唤师技能。

    所以他无法进行有效的位移,因为下一波线还没有来,疾风剑豪也不能凭借自己的一技能飞快地突脸到对面英雄的面前。

    不过,陈星并没有停止行动,他又是继续q了一下小兵。

    随后,他就将目光对准了自己身边的辅助。

    对面的辅助英雄是没有闪现的,因此被陈星击杀也是理所当然。

    这次陈星的疾风建豪已经完成了原始资本的积累。

    再吃掉下路一波兵线,又跑到中路,将对面的引流之主击杀之后。

    陈星又回家做出了一件三相之力。

    “你这个装备是什么鬼哟?”

    观察敏锐的允崽自然发现了陈星出装的异常。

    “三相之力加三项之力就是六项之力,假如我出六个三相之力,那就是18项之力!”

    “要知道,三相之力这一件装备对于疾风剑豪来说,全部属性都是非常喜人的!”

    “虽然说出六件三相之力冷却缩减可能溢出。”

    “但是在其他方面都能够使疾风建豪达到最优的地步。”

    “你要想想六间三相之力能够提供攻速时,疾风剑豪达到2.5,也能为疾风剑豪提供将近上千的生命值,还能提供18%的移动速度加成,再加上攻击力也能够提供将近200多。”

    “如此全面的属性,我为什么不出它?”

    “沈兄!”

    “嗯!”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

    但不管是谁。

    每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

    对此。

    沈长青已是习以为常。

    因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

    可以说。

    镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

    当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

    刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

    镇魔司很大。

    能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

    沈长青属于后者。

    其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

    任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

    然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

    沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

    拥有前身的记忆。

    他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

    没有用太长时间,

    沈长青就在一处阁楼面前停下。

    跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

    此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

    沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

    进入阁楼。

    环境便是徒然一变。

    一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

    镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

    十八项之力!!!免费阅读。

[154] 练手

    十八相之力!

    陈星疾风剑豪的这一套出装绝对是震惊全场所有人的!

    要知道半个小时的游戏下来就陈星的疾风剑豪好是发育的最好的。

    其次就是允崽的寡妇制造者发育排名第二。

    这两个人的联动,把对方打的是一愣一愣的,不能够还手。

    有的时候明明前脚疾风剑豪刚消失在中路,后脚他就出现在上路。

    这主要得益于陈星出了五个三项之力以及一双三速鞋的缘故。

    对面的玩家完全没有意识到疾风剑豪的移动速度能够这么快,因此当疾风剑豪出现在他们面前的时候,他们还是目瞪口呆的。

    按常理来说,这比疾风剑豪出现在他们面前的时间至少要快上4到5秒。

    要知道,在做的玩家基本上都是高手玩家。

    玩游戏的场次都是非常多的,因此他们能够基本上推断出敌法从几分钟在哪里消失?然后几分钟跑到哪里去?

    当然,这个分钟是以秒作为单位的。

    疾风剑豪突然提前四五秒出现在自己的面前,这当然让他们诧异猝不及防。

    在面对拥有强如突进e技能的疾风剑豪,更不用说想着如何死里逃生了。

    要知道,陈星的疾风剑豪虽然出的不是最流行的无尽加电刀,伤害爆表的组合。

    但是五个三相之力能够为疾风剑豪提供的收入,也是让人感到畏惧的存在。

    那几百点的攻击力,那极快的攻速,以及冷却时间,再配合上耀光的被动。

    很多玩家还没有反应过来就被击杀。

    因为陈星的发育很好,所以他的等级也是全场领先的,这就导致他亚索升到18级的时候,对面许多玩家还只有13级,12级。

    在这种情况下,杀他们宛如杀狗一般简单。

    当然,全真虚拟游戏头盔是保留了20投的功能的。

    但是由于,对面的几名玩家也是本着练英雄的打算想的,再开一局并不容易,再加上他们想要复仇成型的疾风剑豪。

    所以,即便是中路的影流之主,单手瘾发出了投降的请求,也没有任何一名玩家同意。

    4比1否决。

    所以游戏还是必须继续进行下去。

    要知道,疾风剑豪已经18级出了六个三相之力了。

    她已经到达了自己的最上限,再大不了就是多买一瓶愤怒合剂或者钢铁合剂,提升它的输出或者坦度。

    而其他玩家来远远没有。

    他们可以继续发育,继续升级,继续攒金币购买装备。

    人活着是要有希望的。

    游戏继续玩下去也是要有希望才能继续玩下去的。

    在这种情况下,只要他们不断发育,继续偷摸着争取时间。

    将这一把游戏从中期拖到大后期,他们还是能够打过陈星的。

    因为几分剑豪目前常在他的等级领先,他的装备领先,等到后期对面的上单坦克起来,再配合上adc与辅助,他们有信心是能够在城西溪杀双c之前完成对陈星的秒杀。

    要知道,等装备出的差不多了,就是看阵容强度,以及玩家操作来决定游戏胜负的。

    从目前看来,双方的阵容强度还是对面要强上一点,再加上玩家熟练度,随着游戏的不断进行,双方都已经初步掌握了游戏都能很好的进行操作,不会像开局那样如此拙劣。

    所以只要拖到后期,他们就能力翻盘,竟然这样子,当然不要投降了。

    这也导致了单手瘾非常难受。

    对面的疾风最好是掌握线权呢,他只要一推线,自己就必须留在线上清线,而且自己还要时刻小心对面与几分剑豪双排的寡妇制造者。

    这种情况下,单手影的影流之主基本上是离开不了线上的,而疾风剑豪却能四处游走。

    虽然说疾风剑豪杀的不是自己,当然是在这种情况下,还是让dasho你觉得自己非常对不起队友,内心中有着深深的愧疚感。

    毕竟一个如此强势的疾风,剑豪是和他对线养起来的。

    如果前期单手影的影流之主能够猥琐一点,先熟悉一下全真虚拟游戏头盔里面如何操作影流之主这个英雄,然后再与诚硬碰硬的话,他很有可能是能够不落下风的。

    然而就是因为他的麻痹大意,导致自己连续被对面的寡妇制造者做了两波,从而陷入了巨大的劣势之中。

    而对面的几分剑豪与寡妇制造者,都双双成为了游戏中的霸主。

    在其他玩家的英雄等级还只有刚到六级的时候,疾风家好与寡妇,制造者都到达了八级与七级,而在其他召唤师的等级刚刚突破十级的时候,几分就好与寡妇,制造者的等级都是18级或者17级.

    如此差距,单手瘾,这一边的,玩家们,在短时间内是绝对无法挽回的,因此,他们只有拖到后期才能打回去。

    要知道,到了后期,影流之主想要秒杀c位,他的方式会比疾风剑豪多许多,有效许多。

    因为几分剑豪要想秒杀c位,他只能通过自己的e技能近身,而e技能要想晋升自己这一边的c位,那就意味着要趁好友兵线的经过。

    在这种情况下,只要刻意去避免兵线在自己的身边单手瘾这一边的adc,就能够很容易躲避来自疾风剑豪的突袭。

    “兄弟们,我们抓紧时间发育我的大嘴,打野的死亡歌颂者都是大后期的英雄!”

    “只要我们能够发育起来,团战对面是肯定打不过我们的,毕竟我们的上单是扭曲树精茂凯!”

    “要知道,全真虚拟游戏头盔里面的茂凯,可是还没有改版的,并不会像电脑上的茂凯一样,大招是藤蔓之握。”

    “现在的扭曲树精大招还是能够制造一个减伤领域,只要他在前面顶着我的大嘴和死亡歌颂者在后面疯狂输出,对面绝对是打不赢我们团战的!”

    “中单的大兄弟,你不要放弃啊,相信我,翻盘是很容易的!”

    “…………”

    很明显,下路的召唤师玩家是十分想要赢的。

    因为他的大嘴配合的是版本热门的辅助宝石骑士。

    在这种情况下,保持歧视,只要能够开启大招,那么他的大嘴到了大吼,其实不用担心被陈星那一边的寡妇制造者或疾风剑豪突然秒杀的,因为宝石骑士也就是改版知的瓦洛兰之盾,是能够提供无敌的护盾时间。

    早知道这个时间,可是有整整的2.5秒。

    这也就意味着,即便设备疾风,剑豪和寡妇制造者偷袭,单手瘾这一边的玩家还是能够保证至少2.5秒的输出,在这种情况下,想要完成反杀的机会是很多的。

    因为打游戏到了之后,其双方的属性在某一方面的差别并不是会特别的明显,在这种情况下,深渊巨口大嘴的输出力简直是爆炸。

    因为深渊巨口的w技能是会附带敌方英雄百分比的魔法伤害的。

    在这种情况下,越有的英雄被深渊大嘴的普通攻击打得就越痛!

    只要能够等到大嘴发育,到后期做出特效流的装备,哪怕是少一件都能够很容易打过对面。

    因为大嘴基本上只要羊刀配合智慧末刃打特效,攻速就已经足够了,再配合上冰霜之锤给对面的敌人减速,剩下的两件装备完全是可以做防御装备的。

    这种出装的大嘴伤害最高,防御力又强。

    根本不用怕,对面的c位来to自己更不用担心会被秒杀,毕竟他这边有着保持骑士,保持骑士能够为英雄和自己提供护甲。

    有的宝石骑士w技能的护甲加持,再加上保质期是大招的帮助,配合上一技能的控制,q技能的回血可以说他们这一边的简直处于一个不死之地。

    “我懂了,大兄弟,我们这就拖住拖后期!”

    “记住,千万不要出防御塔,一定要和防御塔双排,这样子你们的效率才会提高,你们也才能够早一点下班,我也好安心休息!”

    “我操,兄弟,你不是内奸吧?怎么说话这样?”

    “你不会以为完全认识你游戏头盔的拳头都是你们这一帮玩家吧?技术人员肯定也是能够参与测试的呀!!!”

    “不然你想总共就你们这么点人,怎么能够测出游戏的bug呢?而且就算你们知道了bug很多,不懂关于游戏内容的主播也根本判断不出来那是bug一直会以为那是正常现象。”

    “在这种情况下,我们肯定是要介入的呀!”

    知道大嘴玩家透露了自己的身份,单手瘾这一边队伍的玩家才知道这个人不是参赛选手。

    甚至这一名玩家很有可能不是真人玩家,他只是早已经做出来的电脑程序,然后披着硅胶外壳在模仿人玩游戏!

    这么想来,是有一点恐怖了哈!

    电脑ai如果要真正操作起来,操作肯定是比一般的东西还要难上许多倍的。

    他们能够随意地打爆其他的证人参赛选手。

    因此,为了保证比赛的公平性,有效性,求游戏公司对和平精英游戏里面添加的智能ai都是保持着王者500点左左右的操作技术.

    当然了,并不是峡谷之巅的王者段位,而是,一区,二区,三区三个服务器王者段位的实例的平均综合。

    这种实力际不至于坑队友,也不至于水平会比队友高出太多,直接带飞导致某些人躺分。

    “对面的亚索这样子出装,如果他等到后期要换装备的话,是要浪费好多钱的呀!”

    “所以兄弟们抓紧时间发育了,咱们也开始野怪兵线全都吃,不要让峡谷能够生产一丝一分的其他种类的金币!”

    “只要再熬十分钟,等对面的英雄的弱势,其到达我们就可以换成山大王。”

    “想要怎么虐对面就怎么虐对面?即便对面有五个技能,也丝毫不用慌的!”

    …………

    在电脑一番热情洋溢的ai智能讲话下,单手瘾这一边的队伍瞬间其实又跑了回来。

    他们雄赳赳气昂昂的拿出武器,再一次走向了现象,再一次走向了野区,即便线上的线被控制的非常不好,但他们还是很努力的,在那边移动。

    即便是他们的等级要低于疾风剑豪很多,她们还是在那边潜心研究

    在这种情况下,他们的游戏压力越来越小,对于发起团战的把控也越来越到位。

    只要能够不断的努力发育他们,就可以完成经济上的反超,然后只要再拖一段时间,等全体的经济起来。

    疾风剑豪寡妇制造者就是垃圾中的垃圾!

    面对疾风剑豪出一双布甲鞋,然后再搞一个蓝盾,他就会彻底报废!

    而面对,寡妇制造者就更容易了,只要后期辅助经济起来,随时身上带着两个真眼或者换上扫描寡妇制造者,将无处遁形。

    发现即使秒杀!

    …………

    另一边,陈星并不担心对面会翻盘。

    因为他已经计划好了接下来的步骤,此刻她不推掉敌人的防御塔,是因为敌人对于游戏的操作还是很不熟练,这也让陈星在打游戏的时候感觉到在打人机一样。

    只有碰到旗鼓相当或者实力与自己差不多的对手,才会有可能能够,通过实战提升自己的经验。

    对于这种类似于人机的对手而言,简直就是浪费感情。

    所以陈星并不是很想现在就推掉他们。

    就游戏天赋而言,谁能最快的用全称虚拟游戏头盔上手英雄联盟这一款游戏,谁的游戏天赋肯定是好的。

    因为使用权证虚拟游戏头盔玩英雄联盟与使用电脑玩英雄联盟完全是两个概念,一个是fps游戏,一个就直接变成了类似于格斗的游戏。

    两者的风格参与巨大,但是游戏的本质内容还是不变的,这就很容易通过上手掌握的快慢来,推断出一个人的游戏天赋是否高。

    这也难怪企鹅游戏公司会如此大胆的大幅度调动游戏的使用玩法。

    陈星现在所在做的就是,刷掉对面的野区经济,延缓对面的发育时间,同时让对面通过不断的对线提升游戏的水平。

    在敌方英雄基本上能够出到4到5件神装的时候,凭借他允崽的,实力装备碾压一波对面。

    “沈兄!”

    “嗯!”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

    但不管是谁。

    每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

    对此。

    沈长青已是习以为常。

    因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

    可以说。

    镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

    当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

    刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

    镇魔司很大。

    能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

    沈长青属于后者。

    其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

    任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

    然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

    沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

    拥有前身的记忆。

    他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

    没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

    跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

    此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

    沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

    进入阁楼。

    环境便是徒然一变。

    一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

    镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

[155] 疯狂乱杀

    时间一分一秒的过去,游戏在不断进行中。

    一般而言,英雄联盟里面,前15分钟可以被称作为前期。

    15分钟到30分钟或者,40分钟之间被称为中期。

    40分钟之后就是后期了。

    在前期双方阵容基本上以发育为主,主要讲求的是线上对拼,这是非常考验玩家之间的技巧以及配合能力的。

    不仅仅是上路,中路,下路的对拼更是火烈,只要双方玩家愿意在前期就能够打出很精彩的比赛发育,不代表着和平发育。

    一般而言,线上的斗争实际上比团战爆发的频次要多上五倍。

    这就意味着,实际上,线上发育是整场游戏中一个非常重要的环节。

    比如说一名选手的线上能力非常强,即便他打团发挥不出什么作用,但实际上他对于团战的贡献是非常大的。

    因为在线上能够单杀对面,就意味着对面在死亡时间里面会无法吃到兵线,而兵线会因为小兵的消耗以及防御塔的攻击不断损耗,这就意味着在他死亡之后,这一部分的兵线是浪费掉了的。

    这就相当于变相缩减对手的经济实力。

    即便你不参加团战,对面的选手也会因为被你击杀而导致自己的发育从十变成了9,这也就意味着他在团战中发挥出来的作用少了一层。

    当然,一次单杀之后,往往能够连续多次单杀。

    因为选手的实力是拼死拼活固定的。

    这也就意味着,只要对面愿意能够在线上市,完全碾压被先击杀的对手的,这表明对面的实力肯定是要弱于自己的。

    能够击杀对方,那肯定要继续击杀对方。

    毕竟没有人是不贪的,不断的击杀对方,也就导致了对方这个英雄发育很差,有时候经常可以见到中路或上路单人线的英雄,因为被击杀次数太多,他的装备豪华程度还不如敌方一个正常发育的辅助。

    在这种情况下,辅助甚至都能够单杀被击杀多次的敌方中路或上路。

    因为英雄联盟的属性比较平衡,这就意味着它是能够依靠等级和位置的的劣势的。

    毕竟,辅助英雄在拳头官方的定义中就表明,他是对于团战做出贡献,能够为全局提供保护,是一种功能性的英雄,而并非是一种开瑞型的英雄辅助,并不是用来打输出的,而是为团队提供增益效果的一个位置。

    在这种情况下,只要能够不断地压制,对面就意味着对面在团战中能够打出的伤害发挥的作用就会越变越小,这也就意味着你实际上已经对团队做出了一定的贡献。

    就算后期不团团对面的英雄被削弱到一定程度,实际上也是能够保证团战的胜利的。

    这也是许多明明并不是非常好,开团并没有天秀操作的4打5团战,能够取得胜利的一个非常重要的原因。

    只要可以这样子不断的压制对面,有可能自己在团战中提到的间接的作用会大于那些团队中输出很高的英雄,因为是你才能够把对方给打败。

    假如让对方正常发育很有可能这一边那波团战输出最高的英雄就会变成一句亡魂。

    因为英雄联盟中的辅助伤害不像王者荣耀里面那么低,只要能够普通攻击打在敌方英雄身上或者技能扔到敌方身上,就意味着他们能够对敌方造成很多伤害。

    这也导致了敌方想要能够击杀adc以及中路法师这些脆皮英雄还是非常容易的。

    …………

    单手引的影流之主已经被陈星的疾风剑豪给杀爆了,这也就意味着他想要在团战中发挥很大的作用,是基本上不可能了,因为洁作为一个刺客主要的作用就是切掉对手的双c。

    而在这种情况下,截早已经被陈星的疾风剑豪给打成残废。

    他在团战中能够提供的说出,很有可能还比不上一个辅助,这样子的话就意味着,他在团战中是基本没有什么用的。

    所以说曾经这也是为什么不怕对面拖到后期的原因,因为只要有他在对面的单手引的影流之主,想要吃经验,想要获得金币发育,基本上是不可能的事情。

    照着这种情况下去,只要他操纵着几分就好,不断的压制对面的影流支柱,这就意味着对面在团战的时候就相当于始终少了一个人。

    自己的adc完全不用顾忌,对面的影流之主惠来切自己,导致自己在团战中还没有打出任何输出就被送走。

    所以说陈星对于对面能够翻盘的机会是等于零的。

    对面的影流之主等于废人,就意味着在之后的团战中,陈星这边打单手引来呗,永远相当于五打四。

    因为影流之主根本发挥不了作用呀!

    语音在交谈过后,陈星又开始继续练习他的疾风剑豪了。

    其实,在游戏中使用疾风,剑豪还是有无限的可能的?

    在平板电脑中,大家能够表演出很多的操作,比如说eq闪在全真虚拟游戏头盔里,eq闪是完全用不了的。

    因为那瓶借的完全是根据技能施法动作,有一个延迟,但同时可以使用闪现的原理,然而,在全程虚拟游戏头盔中,你想到什么就是什么?并不可能因为自己突然用用出闪现,就立即操纵英雄移形换位。

    这显然是不符合常理的。

    传真虚拟游戏头盔救全真,在这两个字上。

    eq闪这种操作既然用不出那么疾风,正好想要能够出其不意的击杀对面,只能靠一快速贴近。

    但是随着游戏操作的不断熟练以及遇到陈星一技能突脸的次数逐渐变多。

    对面的玩家对于陈星的这一套连招已经有了防备,想要继续重复完成显然是不可能的事情。

    在这种情况下,就必须要开发出新的连招。

    在陈星的思维认知中,这些人是很容易的事,毕竟有游戏就有着特殊的技巧,不可能因为说从电脑换到了传真,虚拟游戏,头盔游戏就完全没有bug存在。

    当然,那些eq闪并不算bug,他是算于对游戏机制的把控。

    …………

    时间一分一秒的过去,游戏在不断进行中。

    一般而言,英雄联盟里面,前15分钟可以被称作为前期。

    15分钟到30分钟或者,40分钟之间被称为中期。

    40分钟之后就是后期了。

    在前期双方阵容基本上以发育为主,主要讲求的是线上对拼,这是非常考验玩家之间的技巧以及配合能力的。

    不仅仅是上路,中路,下路的对拼更是火烈,只要双方玩家愿意在前期就能够打出很精彩的比赛发育,不代表着和平发育。

    一般而言,线上的斗争实际上比团战爆发的频次要多上五倍。

    这就意味着,实际上,线上发育是整场游戏中一个非常重要的环节。

    比如说一名选手的线上能力非常强,即便他打团发挥不出什么作用,但实际上他对于团战的贡献是非常大的。

    因为在线上能够单杀对面,就意味着对面在死亡时间里面会无法吃到兵线,而兵线会因为小兵的消耗以及防御塔的攻击不断损耗,这就意味着在他死亡之后,这一部分的兵线是浪费掉了的。

    这就相当于变相缩减对手的经济实力。

    即便你不参加团战,对面的选手也会因为被你击杀而导致自己的发育从十变成了9,这也就意味着他在团战中发挥出来的作用少了一层。

    当然,一次单杀之后,往往能够连续多次单杀。

    因为选手的实力是拼死拼活固定的。

    这也就意味着,只要对面愿意能够在线上市,完全碾压被先击杀的对手的,这表明对面的实力肯定是要弱于自己的。

    能够击杀对方,那肯定要继续击杀对方。

    毕竟没有人是不贪的,不断的击杀对方,也就导致了对方这个英雄发育很差,有时候经常可以见到中路或上路单人线的英雄,因为被击杀次数太多,他的装备豪华程度还不如敌方一个正常发育的辅助。

    在这种情况下,辅助甚至都能够单杀被击杀多次的敌方中路或上路。

    因为英雄联盟的属性比较平衡,这就意味着它是能够依靠等级和位置的的劣势的。

    毕竟,辅助英雄在拳头官方的定义中就表明,他是对于团战做出贡献,能够为全局提供保护,是一种功能性的英雄,而并非是一种开瑞型的英雄辅助,并不是用来打输出的,而是为团队提供增益效果的一个位置。

    在这种情况下,只要能够不断地压制,对面就意味着对面在团战中能够打出的伤害发挥的作用就会越变越小,这也就意味着你实际上已经对团队做出了一定的贡献。

    就算后期不团团对面的英雄被削弱到一定程度,实际上也是能够保证团战的胜利的。

    这也是许多明明并不是非常好,开团并没有天秀操作的4打5团战,能够取得胜利的一个非常重要的原因。

    只要可以这样子不断的压制对面,有可能自己在团战中提到的间接的作用会大于那些团队中输出很高的英雄,因为是你才能够把对方给打败。

    假如让对方正常发育很有可能这一边那波团战输出最高的英雄就会变成一句亡魂。

    因为英雄联盟中的辅助伤害不像王者荣耀里面那么低,只要能够普通攻击打在敌方英雄身上或者技能扔到敌方身上,就意味着他们能够对敌方造成很多伤害。

    这也导致了敌方想要能够击杀adc以及中路法师这些脆皮英雄还是非常容易的。

    …………

    单手引的影流之主已经被陈星的疾风剑豪给杀爆了,这也就意味着他想要在团战中发挥很大的作用,是基本上不可能了,因为洁作为一个刺客主要的作用就是切掉对手的双c。

    而在这种情况下,截早已经被陈星的疾风剑豪给打成残废。

    他在团战中能够提供的说出,很有可能还比不上一个辅助,这样子的话就意味着,他在团战中是基本没有什么用的。

    所以说曾经这也是为什么不怕对面拖到后期的原因,因为只要有他在对面的单手引的影流之主,想要吃经验,想要获得金币发育,基本上是不可能的事情。

    照着这种情况下去,只要他操纵着几分就好,不断的压制对面的影流支柱,这就意味着对面在团战的时候就相当于始终少了一个人。

    自己的adc完全不用顾忌,对面的影流之主惠来切自己,导致自己在团战中还没有打出任何输出就被送走。

    所以说陈星对于对面能够翻盘的机会是等于零的。

    对面的影流之主等于废人,就意味着在之后的团战中,陈星这边打单手引来呗,永远相当于五打四。

    因为影流之主根本发挥不了作用呀!

    语音在交谈过后,陈星又开始继续练习他的疾风剑豪了。

    其实,在游戏中使用疾风,剑豪还是有无限的可能的?

    在平板电脑中,大家能够表演出很多的操作,比如说eq闪在全真虚拟游戏头盔里,eq闪是完全用不了的。

    因为那瓶借的完全是根据技能施法动作,有一个延迟,但同时可以使用闪现的原理,然而,在全程虚拟游戏头盔中,你想到什么就是什么?并不可能因为自己突然用用出闪现,就立即操纵英雄移形换位。

    这显然是不符合常理的。

    传真虚拟游戏头盔救全真,在这两个字上。

    eq闪这种操作既然用不出那么疾风,正好想要能够出其不意的击杀对面,只能靠一快速贴近。

    但是随着游戏操作的不断熟练以及遇到陈星一技能突脸的次数逐渐变多。

    对面的玩家对于陈星的这一套连招已经有了防备,想要继续重复完成显然是不可能的事情。

    在这种情况下,就必须要开发出新的连招。

    在陈星的思维认知中,这些人是很容易的事,毕竟有游戏就有着特殊的技巧,不可能因为说从电脑换到了传真,虚拟游戏,头盔游戏就完全没有bug存在。

    当然,那些eq闪并不算bug,他是算于对游戏机制的把控

    “沈兄!”

    “嗯!”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

    但不管是谁。

    每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

    对此。

    沈长青已是习以为常。

    因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

    可以说。

    镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

    当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

    刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

    镇魔司很大。

    能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

    沈长青属于后者。

    其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

    任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

    然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

    沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

    拥有前身的记忆。

    他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

    没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

    跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

    此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

    沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

    进入阁楼。

    环境便是徒然一变。

    一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

    镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

[156] 太菜了

    飘逸的剑客在对方的英雄与小兵之间不断徘徊浪迹。

    顺带着挥出他的无鞘之刃,砍着着对方的身体。

    一个优秀的疾风剑豪玩家是不会惧怕任何困难的。

    只要能够秀,他们就可以凭借着被动技能的护盾以及移动速度,还有e技能的飘溢性,将敌人戏耍在股掌之间。

    而陈星就是这样一个绝活哥。

    他对于疾风剑豪的熟练度可谓是拉满,自从疾风剑豪那个英雄一经推出,他就开始练习操纵,毕竟这是全英雄联盟最快的英雄。

    飘逸的剑法以及极强的机动性,再加上炫酷的连招,让陈星爱不释手。

    这个英雄也成为了他最喜欢的英雄!

    即便是有好几年没有玩几分剑豪这个英雄了,但是全程虚拟游戏头盔上手很容易,再加上陈星自身本就足够了解疾风剑豪这个英雄的机制。

    所以他并不担心自己会操作失误,面对敌方无人的围殴即便是四个队友全部已经阵亡,但是他仍然非常的从容不迫,游刃于千军万马之间。

    利用w技能增强提供的护盾,它挡掉了对方的成吨输出,然后利用自己一技能的飘逸性,不断的在小兵之间来回穿梭,躲避敌人的技能,有的时候还在一技能使用的间隙期间开启q技能加普通攻击,不断的消磨敌方英雄的血量。

    在这种情况下,让对面的英雄感到非常棘手,因为陈星的疾风剑豪就宛如是天外来客一般,他能够打得到你,你却根本摸不到他。

    这种情况让他们十分憋屈,但又无助,毕竟陈星的疾风剑豪就是如此飘逸,他们根本没有任何办法能够制裁他,然而陈星却又可以凭借喂鱼以及分墙所阻挡技能的特殊效果来偷偷的攻击他们。

    到了后期,疾风剑豪的暴击伤害还是很高的,但是对面的英雄大部分都做出了蓝盾之兆,因此,陈星的提分剑豪打他们的伤害并不是很高,不过还是能够打得动,在这种情况下,双方的对决也就变成了一场持久战,陈星在那边不断的划过,而他们不断的追击着陈星。

    由于对面武鸣也是选手,他们都是本着练习英雄以及熟悉全真虚拟游戏头盔的想法来玩英雄联盟,这个游戏的所以他们也没有想要直接推掉澄心这边基地的意思,比起推掉重新这一边的基地获得胜利,他们更想要将这个恶心了他们一整局的疾风剑豪击杀。

    在这种情况下,陈星的兴趣却是被他们点的愈发强大起来,面对众人的围追截堵,陈星认识凭借自己灵异漂活的走位以及让对面想不到的破局方法,有的时候一小兵瞬间跑到了并线的后方,有的时候利用小兵贴近英雄消磨水量之后,快速的在英雄之间穿梭。

    对方的五个英雄全都被陈星给戏耍,当成新的血量,满血是2400点,但是在经过十几秒钟的追击之后,陈星仍然还保持着1600点的血量。

    要知道,游戏到了后期,大家的伤害都不低,陈星能够只扣掉800点血,这就意味着对面的很多技能普攻都没有打到陈星.

    所以说亚索这个英雄玩的好与玩的差的区别还是很大的,有些亚索玩的好的,他能够一整局下来受最少的伤害,打出最高的输出,看他不断的与别人战斗,实际上自身受到的伤害确实小的可怜。

    而玩的差劲的亚索,即便她能够击杀对面,往往也是残胜。

    许多人会觉得丝血秀翻对面是一件很酷的事情,实际上只要把握到为你的技术足够高超,一般能够斩杀敌方都是在败血以上,毕竟双方在对线的时候前期是很难能够一套技能打掉你一半的血量的。

    这也就意味着,想要击杀对面是超级简单的一件事情,只要能够把控好血量,对面是拿你无可奈何的,而你又可以利用不断的位移与闪避躲避敌方的血量,所以说亚索就是这样子,一个原理玩的好的亚索都够找到机会。

    “你不要跟他们玩啦,快点一波打掉他们!”

    允崽被对面真眼看到,然后被对面的机器人用q技能勾中,随后一技能击飞到天空中大招,沉默直接被另外四名对手机或秒杀,根本没有反应的机会,所以这一场团战,他作为陈星这一边输出第二的位置,却直接被秒杀,因此他很没有游戏体验感,看着陈鑫不断的在那边划来划去,她催促的很急。

    因为他是知道陈鑫有能力击杀对面的五个英雄的,但是陈星就是不插在那边,不断的玩耍,看起来陈星现在基本上是在无伤消耗对面的血量,实际上允崽知道才能够更流畅的消耗对面的血量,只是他不想那样子玩罢了。

    “好的好的,我一波他们不要吵了嘛,我也只是想练习一下,增加一下我这个英雄的熟练度,毕竟疾风剑豪,可是英雄联盟里面比较难的一个了!”

    女人罗嗦起来,话太多了,陈星无奈,只能同意在的要求,毕竟游戏打到大后期,双方的复活时间都变得很长,如果想要能够快速的复活的话,那就必须用重生这个召唤师技能。

    值得一提的是,重生这个召唤师技能在电脑版的英雄联盟里面已经被移除掉了,但是在全镇虚拟游戏头盔里面重生,这个召唤师技能并没有被除,所以死歌带传送和重生打团的套路还是可以用的,只不过这一局并没有人用重生,再加上大家基本上也不会选择这个冷门的召唤师技能,所以并没有出现在场上,更没有人携带这个召唤师技能。

    在这种情况下,双方只能够,慢慢的等待复活时间,要知道英雄联盟里面基础的复活时间是十秒之后等级的上升,复活时间会每一级增加三秒,这也就意味着有17次升级的机会,英雄联盟里面的英雄最长的复活时间可以变成10+3x17=61秒。

    这将近一分钟的时间里是很困难的,毕竟英雄联盟虽然地图很大,但是一分钟的时间也足够大,后期对面的英雄从中一塔直接推到高地门牙。

    “看我操作,好好看,好好学,不要在边上逼逼赖赖!”

    陈星在嘴皮上耍了一波威风,他的亚索开始操作起来了,对面的玩家陡然发现自己原先面对的只会逃跑,有的时候会突然冲进来摸一下,挠痒痒就开着w技能阻挡自己伤害在逃分,剑豪剑法突然变得更加犀利。

    这让他们心中朵兰大惊,如此的疾风,剑豪自己怎么能有翻盘的希望呢?但是他们还是想激活秒杀对面的疾风,剑豪虽然说疾风剑豪出的装备是六件三相之力,但是这也意味着疾风剑豪的暴击属性基本上是没有无尽之刃的加成,伤害很低的,因为这是几分剑豪的被动决定的。

    疾风剑豪的被动,意味着疾风剑豪能够获得双倍的暴击几率,但是他的暴击伤害会变低,要想有所改变,就必须用无尽之刃,这一届装备的被动技能增加伤害为250%来化解。

    但是陈星出的装备是六件三相之力,没有剩余的格子能够初步定制,这也导致他的暴击在暴击之后被对面的蓝顿之杖减少实际的伤害,还要低于普通攻击。

    不过在这种情况下,澄清的疾风,剑豪的伤害还是非常高的,对面的英雄完全没有招架的空间,因为陈星有六件装备,而且装备是全英雄联盟里面最贵的三相之力,而对面往往只有三天半,四件装备尿,虽然在这个时间点发育起来算是不错,但是对于他们来说还是缺乏很多。

    基本最好的等级已然到达了18级,而对面的英雄的等级却只有13级,14级,要知道18级的疾风,剑豪血量攻速什么属性都是拉满,而且他的大招已经变成了三级大招,但是13,14级的其他英雄对于16级这个时间节点还是差很多,他们没有三级大招,就没有和几分剑豪对拼的资本。

    在这种情况下,陈星根本不在意她操控着疾风剑豪穿梭与对面的英雄之间,对面的影流之主是单手瘾,对陈星的怨念很深,他直接开启了大招锁定,但是在落地的一瞬间,被疾风剑豪的eq技能瓜起,同时几分建行的eq技能也刮到了单手影的两名队友。

    瞬间,三人飞上了天空中,紧接着,疾风剑豪开启了大招。

    疾风剑豪的大招是附带破甲属性的,能够无视对面的一半护甲,这也就意味着疾风剑豪的伤害变得十分夸张,因为大轻语的破甲效果也只有35%,而疾风剑豪的破甲效果却能够达到百分之之50,在这种情况下,疾风剑豪的输出简直是拉满。

    随后几分就好开始挥舞手中的无跳滋润,对着天空中的塞名英雄会出年纪,而地上的两名英雄剑疾风剑豪在天空中无法动弹,他们终于找到机会能够攻击了,不过,由于疾风剑豪斯生的血够,而且在之前的追击一种这两名英雄已经用掉了技能。

    普通攻击拿在疾风剑豪身上的伤害并不是很高,而疾风竟然毫犹豫自身血量后的免疫相对吊水也是很少的,当疾风剑豪大招结束是天上的三名英雄落到地上,他们全部变成了残血澄心,根本不慌e技能穿过一后回升q他。

    瞬间,这一名英雄就被陈星的疾风剑豪斩杀,这就是18级装备领先打13级的优势,对面的血量太薄太低,而疾风建豪的任何属性都已经成长到了最佳的地步。

    在这种情况下,对面是根本没有办法能够反抗疾风,剑豪的也正是在这种情况下,陈星仍然可以肆意妄为的血虐对面。

    “干得漂亮,快点把对面的全部杀了,好,开始下一把游戏,我也要玩,疾风剑豪寡妇制造者,实在太无聊了,就直接满地图的跑,放完二技能魅惑,然后就想着q技能不断q对面根本没有操作性可言!”

    原本园长是让陈鑫玩一些比较简单的英雄,因为那些比较简单的英雄在泉州虚拟游戏头盔里面的操作性,比起在电脑游戏里面的操作性,要简单上不少,在这种情况下,陈星作为第一把玩英雄联盟的新人是最好的,但没想到陈心颖上来就整了一个高难度的疾风剑豪,对于这种几分建行,允崽根本没有见识过。

    在他的想象中,疾风剑豪使用权真虚拟游戏头盔玩的话,不会有太大的操作简,毕竟全程虚拟头盔里面,由于他已经玩过知道疾风,剑豪是不能eq闪的,没有eq闪的疾风,剑豪就没有灵魂。

    而且疾风这样好好的q技能台电动作会显得非常生硬,在这种情况下,云载也是很讨厌疾风剑豪,但却没想到疾风剑豪在陈星的手里表现出了如此的魅力,能够打出这样子巨额的伤害,一个人戏耍着对面五个人,所以他下定决心,下一把他也要玩几分剑豪。

    但绕允崽没想到的是,陈星的疾风,剑豪的出装,惠氏六件三相之力,要知道,电刀无尽,仍然是疾风,剑豪出装的主流全真,虚拟游戏头盔里面的英雄联盟,对英雄联盟,英雄联盟,英雄的属性与技能,基本上是没有改变的,着电脑上的出装仍然是符合在全真虚拟游戏头盔里面玩英雄联盟英雄的出装的。

    对于六件三项之力,这些装备他十分吐槽,因为三项之力能够提给疾风剑豪的属性,虽然很全面,但是三相之力,它的价格过于昂贵,而且最致命的一点就是六件,三相之力是无法让几分剑豪夺出装备格,能够出无尽之刃的。

    要知道,无尽之刃这一件装备对于几分剑豪来说,简直就是神器,它能够让疾风剑豪的伤害翻一倍,但是出了六件三相之力之后,就没有装备栏,假如出五件三相之力的话,疾风剑豪烟豪因为没有鞋子,移动速度也会变得不够。

    所以这让允崽非常苦恼。

[157] 思考连招

    游戏结束,陈星这一边获得了最终胜利!

    同时,他也开始思考疾风剑豪这个英雄的连招该如何释放。

    要知道疾风剑豪亚索是一个爆发ad刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。

    大招必须向击飞的英雄使用,gank的时候叫上风女、牛头之类的英雄将如虎添翼。

    但他同样有着劣势,因为亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御。

    当他一套技能无法秒杀你的时候开始反击他脆弱的身板吧。

    而亚索的q技能是斩钢闪,能够进行一次无目标锁定的普通攻击。

    在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。

    在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,会被控制效果所中断,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    w技能则是形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。

    e技能则是向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。

    在一段时间内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    大招能够闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。

    在接下来的15秒里,亚索的暴击会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。

    只有把这些技能全部联系到一起,陈星才能够在全真虚拟游戏头盔里面发挥出亚索的最强连招。

    因此,陈星很烦恼。

    要知道,在全真虚拟游戏头盔中,游戏世界无异于一个魔法世界,这个魔法世界里面有许多英雄拥有着掌控元素的能力。

    也有很多英雄会使用独特的武器,有更多的英雄则是能够掌握符文的力量。

    这也就意味着,实际上,陈星如果想要使用出英雄的连招,就意味着它是在一个魔幻世界中发明一套技能的融合招式。

    这难度不亚于自己独立创造出一部武功秘籍。

    要知道,古时候能够创造出武功秘籍的宗门宗派,往往那些着作者都是很老的老头子,他们拥有着超乎常人的经历和经验积累,才能够达到这种成就。

    如果说随便在游戏中用出亚索的eq闪什么之类的连招,属于难度一级的话,那么在全真虚拟游戏同归中创造出亚索新的连招难度就会到达十级。

    因为这完全是不存在的东西,游戏里面是运用游戏机制的停顿,以及优先级的判断,而采用技能连续释放的方式制造出连招。

    但是全真虚拟游戏头盔完全是一个写实的世界,如果说要连招,那就必须能够想象到了合乎常理的才能用出连招疾风剑豪的这四个技能都是用剑的形式。

    “要不我下一局游戏换一个英雄吧!”

    陈星思考了良久,在她看来,这一局游戏对于亚索体验过后,它是无法用出亚索的连招的,根本发明不了,就像亚索的q技能是挥剑,w释放风墙,一边跑边位移,大招是吹起任后立刻突进。

    这几个技能都是相对独立的,就是在做一个技能的时候很难去做另一个技能,这也就意味着这个技能是完全不能够连续同时释放的,也就表明了疾风剑豪这个英雄的连招在全真虚拟游戏头盔里面很难释放出来。

    “到底什么英雄的连招容易释放一点呢?”

    陈星脑子荣不断地回忆未来守护者,

    狂野女猎手,蜘蛛女皇,德玛西亚之力,诺克萨斯之手…………

    英雄联盟里面的无数英雄从他脑海中闪过。

    他一个个思考之后,一个个排除,对于他而言,这些英雄的连招都是非常难合成的。

    要知道,全责虚拟游戏头盔如果能够使用出连招的话,那个英雄释放技能的同时,必须要能够释放另外一个技能,这样子才能够保证招式连贯起来。

    思来想去,陈星根本想不出在英雄联盟里面有这样子的英雄。

    最后,他只能重新开发出其他的英雄联招方式,放弃单个英雄,使用英雄联盟里面英雄连招的想法。

    “允崽,你说我们两个人开发英雄的连招,把英雄当做武魂融合技啊,是话,是不是会好一点?”

    面对陈星提出这个意见,允崽感到诧异。

    不过他又很快地想象到了陈欣所表达的意思,一个英雄释放一个技能,另一个英雄释放另外的技能,两个英雄同时释放一个技能,让两个技能混合起来产生新的效果。

    这也许就是她所谓的英雄融合方式吧!

    这确实是很像,武魂融合融合技。

    “那用哪两个英雄一起玩比较好的?我现在想不到诶!”

    面对允崽的话,陈星也陷入了沉思。

    的确,就目前的情况而言,他很难想到哪两个英雄能够配合到一起,毕竟他还没有完全的熟悉过每一个英雄。

    虽然说在英雄联盟里面,他是将每一个英雄都玩过,但是这次用全真虚拟游戏头盔玩英雄联盟,实际上英雄基本上都相当于重做了一遍,自己即便知道他们的技能,但是操作起来的程度是不一样的。

    就比方说,两个战士英雄配合起来的英雄连招肯定还是不如两个法师英雄配合起来的英雄连招流畅,因为战士他们用的是最基本的武器,释放出来的技能,而法师则是通过魔法的力量,司法只有两种魔法才能相互融合在一起,如果是两个战士的武器相互比较,那就很难打出效果。

    “用火男和娜美,这种英雄肯定是不可能用出连招的。”

    陈星先做出来锻炼,因为全程虚拟游戏头盔里面的游戏内容是要遵守现实世界里面的规则的,火男就是复仇焰魂,而娜美则是使用说的精灵,两者一个是火,一个是水,技能必不可能燃融合。

    对于这种情况,整形也是想到了应对方法,既然这样子不可以,那就火男配合分离总可以了吧?火能够借助风的势力越刮越大。

    复仇夜晚配合下风暴之怒的伤害肯定是爆表的,因为风能够加速火的燃烧速度,这样子对一个人造成伤害也不会是持续性伤害,而是爆炸性的输出。

    在这种情况下,两者的伤害肯定会达到一个新的境界。

    当然啊,陈星并不觉得火男和风女的搭配是最好的,比起这个英雄还有很多很多的英雄搭配出来的属性,能够更加优异。

    就比方说,冰女和娜美相互搭配。

    他们一个英雄是玩水的,一个英雄是玩冰的,如果并把水冻结成冰,那样子冰冻伤害就会加倍,比起分班火扩大,火势肯定是要更好的。

    因为毕竟有时候觉得并不会太冰,但是在帮助下,肯定是能够增加空气中的湿度,这样子就能够更大的扩大冰的效益。

    于是陈星和允崽又开了一把游戏。

    当然,在这局游戏开始的时候,他们肯定是先等单手瘾开游戏之后再开游戏的,毕竟上一局把她得罪的实在太惨了,这一局假如在这种情况下的话,就很难被针对。

    要知道,单手瘾是专门玩引流之主的一个绝活哥主播引流之主,这种刺客对于法师来说就是大爹一样的存在。

    在这种情况下,想要能够,正常的发育并打出自己应有的作用,那就会变得很难,因为流之主的后排切c位能力是极强的。

    而且两个法师就注定他们是走下路玩双人组,不可能会走中路,这也就意味着引

    流之主的等级肯定是要高于他们的,在这种情况下被针对的话就很难能够存活下来。

    毕竟单手瘾还是单手引他,虽然在上一局游戏中,被打爆了,可是上一局游戏陈星用的是疾风剑豪这个英雄啊,单手瘾咋是引流之主,他的w技能很容易被疾风剑豪的q技能躲掉。

    在这种情况下,如果想要能够获得更好的游戏体验,那就必须选择针对于引流之主的英雄,但是选择针对于引流之主的英雄,两人的英雄融合技能又会落空。

    在这种情况下,只有双方都能够达到一定的技术水平,才能够反败为胜。

    但很显然不可以。

    因为下路的对线讲究的更多是操作英雄联盟,这个游戏不比王者荣耀,她在前期的英雄,然后是非常多的,如果不能省着来,一直用技能清兵线的话,就很容易造成空难状态,这种情况下,要想预防影流之主的攻击,那就显得尤其困难。

    “选什么英雄呀?”

    允崽问道。

    陈星在略作思索之后就说:“风暴之怒,复仇焰魂,光辉女郎,堕落天使都可以选,随便你,你先选,我再选!”

    “那我就选光辉女郎吧,这个英雄伤害比较高,又有控制又有护盾,挺不错的。”

    允崽做出了选择,是诸多女生追你爱的英雄光辉女郎拉克丝。

    在低端局,这个英雄让很多人又爱又恨,因为光辉女郎,他的技能释放范围特别长,虽然他的大招没有打到像某些英雄全平的程度,但是5500码的距离已经算是超级高端的距离。

    一般而言,能够横跨半个地图,也正是因为这种攻击距离,能够让光辉女郎很随意的就抢到了人头。

    也正是这个原因导致了队友非常讨厌这个人,头中把它叫做抢人头的小婊砸。

    当然了,因为光辉女郎的q技能和e技能也是非常手长的技能,在这种情况下,敌方的很多短手英雄对线光辉女郎的时候特别难受,更因为光辉女郎的被动能够打出高额的魔法伤害,这让敌方玩家也觉得光辉女郎是个小婊砸。

    因此,这个英雄是非常不讨别人喜欢的,但是他虽然不讨别人喜欢,然而别人还是很爱玩这个英雄的。

    手长技能cd短,伤害也高,能够抢人头,而且由于攻击距离远,应该能够脱离正面战场,在团队后方输出位置是比较安全的。

    也正是这种情况导致了光辉女郎这个英雄让大家非常讨厌,但是玩光辉女郎这个英雄的玩家确实非常的喜欢这个英雄。

    “你玩光辉女郎的话,我玩什么呢?能和光属性配合?”

    陈星的内心突然感觉到了一丝不妙。

    对于他来说,光辉女郎这个辅助确实是一个很好的辅助,但是由于光辉女郎是光属性的,能够与光属性配合的英雄就很少,难道还能拿出其他英雄吗?

    等等,突然陈星似乎想到了什么。

    既然光属性的英雄很少,那么打两个光属性的英雄是不是能够强化技能呢?随后曾经就把他的目光锁定在了曙光女神蕾欧娜的英雄图标上。

    虽然说曙光女神蕾欧那只有大招是魔法伤害,能够召唤出太阳从天而降,但是这个英雄的太阳光与光辉女郎的魔法召唤出来的光相融合,肯定威力是能够更上一层楼的。

    而且曙光女神的e技能和q技能都是控制,再加上它的w技能是能够提供高而护盾的。

    在这种情况下,对面即便是碰到了单手瘾,也不用害怕会被他们突刺,时而曙光女神只要配合光辉女郎一个大招,将对手秒杀,那么就很容易打出优势。

    要想想曙光女神,一个人身上有三种控制q技能,w技能和大招,再配合上光辉女郎的q技能控制一技能减速敌方英雄,一旦被某个人的技能连到,就很难逃开。

    一瞬间,陈星想到了无数种连招,他顿时对自己的英雄选择感到欣慰无比。

    就决定是你啦,曙光女神。

[159] 曙光女郎

    ……短暂的加载后……

    陈星和云彩纵然等了一会儿再进行匹配,但他们还是匹配到了单手瘾。

    为什么知道单手瘾在他们对面?这是因为全真训练游戏头盔现在还不是比赛模式,对方有哪些选手自己这边都可以知道的?。

    这样只是方便,正在比赛的选手们能够选择相针对的英雄,毕竟大家都是以练习英雄为主,万一被对面的英雄克制的太惨,那么就会很难受。

    在这种情况下,陈星和允崽两人只能相似,无奈的笑了一笑。

    确实很麻烦,不过好在陈星选的是曙光女神蕾欧娜,而允崽,选的是光辉女郎拉克丝。

    两个英雄的选手都是,比较容易操作的一个英雄,面对影流之主劫的突刺并不会很畏惧。

    毕竟光辉女郎拉克丝的w技能能够为自己和自己的w技能索命中的友军提供护盾,而且这个互盾并非只有一次,只要能够来回命中,那么就可以为队友提供两次护盾。

    再加上曙光女神本来就作为一个辅助坦克,他的w技能能够为她增加巨额的双抗,而且曙光女神的q技能一技能和大招都是强有力的控制技能,一套连环空下来,只要有一个能命中影流之主,那么影流之主基本上就无法近身拉克丝,然后就会被直接秒杀。

    在这种情况下,面对单手瘾的威胁,二人并不是太畏惧,毕竟单手影的影流之主也是要发育的,只要曙光女神能够配合拉克丝杀穿对面的下路,即便是对面的影流之主发育起来。

    陈星的曙光女神能够很好的扛住伤害啊,允崽的拉克丝只要法术强度起来,两个技能就能够秒杀影流之主,在这种情况下,他是毫无还手之力的。

    再见到对面两个英雄的选手,又是自己上一局碰到的对手的时候,单手瘾心中其实有一点拔凉拔凉的,毕竟那两个人给她的印象实在太深刻了。

    不过好歹上一局游戏对面这两个人一个玩的是中单,一个玩的是打野,是疾风剑豪和寡妇制造者都算两个比较强势的英雄。

    而这一局,他们其中一个玩光辉女郎拉克丝,一个玩曙光女神蕾欧娜,很明显两个人走的是下路,因为中单肯定是对面的疾风剑豪。

    为什么这么肯定就是对面的疾风剑豪走中单?不是走下路拉克丝走中路呢?

    因为对面的疾风,剑豪的使用,选手的名字叫做浪子彦,是曾经的国服第一疾风剑豪。

    所以在这种情况下,基本上可以确定积分,最好是走中路的,因为在什么对局中浪子盐丸几分最好,亚索的时候都是走中路,根本没有走过下路。筆趣庫

    因为他非常讨厌对面的下路,是应付控制在这种情况下,他的疾风剑豪是很难突到对面的后排的。

    “兄弟们,等一下进游戏,我使劲抓下路,你们耗他们血量就行了!”

    单手瘾在队伍频道中发言,他对于光辉女郎和曙光女神这两名选手上一局游戏中一直呆在他中路,针对他感到非常不爽,因此这一局游戏他想要报复回来。

    面对中单透露出的这个信号,对局中不乏上一场对局的其他玩家,他们立刻明白了是怎么回事,纷纷扣字达到好。

    能够有中单大跌的一直资源肯定是非常舒服的对局,而且单手影的影流之主上一局虽然被打爆了,但是这一局他熟练度提上来对线的时候,假如能够压制浪子彦,那么这一局想要获胜就会变得非常简单。

    面对同组玩家们如此配合,单手瘾也是非常开心,给影流之主调配了符文,之后便进入了闭目养神阶段。

    所谓的闭目养神,这段实际上就是思维停滞阶段,就是在全真虚拟游戏头盔中不进行任何思考,不发布任何指令,这样子能够短暂的回复精神,以便于下一局游戏的进行。

    这并不是单手瘾发挥出来的技巧,而是介绍全程虚拟游戏头盔的企鹅公司的

    工作人员告诉他们的。

    在这种情况下,只要能够闭目养神个一分钟,两分钟,那么就能够很快恢复精力,再下一场的对局的前半个小时,至少是精神饱满,很难犯错误的,这就相当于人类午休。

    虽然说睡的时间有可能只有短短的20分钟,但是只要睡了就20分钟,对于接下来的下午和晚上来说就是质的飞跃,能够做到精神饱满,头脑清晰。

    但是如果不睡就20分钟的话,很有可能整个下午是浑浑噩噩,脑袋晕胀的感觉。

    一般来说,只要午睡能够睡好,那么在下午或者晚上的工作效率就会非常的高,假午睡没有睡好,那么整个下午就会浑身乏力,没有精神。

    全真虚拟游戏头盔的闭目养神功能用的也证实这个原理,只要经过短暂的休息,就能够恢复精神,养好精神,应对接下来的挑战。

    由于工作人员特地强调国,因此大家基本上都会在游戏钱进入闭目养神,放空自己的头脑思想,让自己在游戏中能够更好地运用思维发展。筆趣庫

    不过唯一让人有点遗憾的就是因为排位赛要按照一楼到五楼的顺序分别,先后选择英雄,这就意味着一楼玩家能够闭目养神的久一点,五楼玩家有可能刚闭目养神,下一秒就到了召唤师峡谷,要知道,假如先出门的话,是能够干很多事情的,所以那名召唤师并不能在泉水中闭目养神。

    然后再等兵线要出来的时候迅速购买装备,跟着兵线一起上线。

    这种方法虽然看起来能够短暂的增加闭目养神的时间,但实际上是对于自己游戏态度的不够专注,假如对面五个英雄入侵自己这一边的野区,而自己在闭目养神没有做任何操作,其他队友已经进入野区,那么肯定面对四打五的情况,他们是要吃亏的。

    而但单手影这一局游戏是在三楼,所以说他还是比较幸运的,三楼能够闭目养神的时间不长也不短,只要队友不选的太快的话,他们基本上有两分钟的时间能够让自己恢复精神,而两分钟的时间应对一场30分钟的对局,可以说是绰绰有余。

    游戏还未开始,单手瘾边占到了便宜,因为陈星和云彩这两个人分别是四楼和五楼,因为它们是下路和辅助,面对这种情况,陈星和晕在并没有觉得有什么不爽的地方,毕竟他们两个人的配合非常好,根本不惧怕对面的联手进攻。

    只要它们二者能够在对位周杀穿对面的下路,他们就不用担心单手影的影流之主一直针对他们,毕竟影流之主的大招只能套给一个选手,他并不具备用两个大招在一场团战中击杀两个位置的可能性。

    而且营仔的光辉女郎完全可以第一件先出中亚沙漏,在这种情况下,中亚沙漏是能够躲避影流之主,很多技能伤害的。

    我影流之处,因为光辉女郎出了中亚沙漏的话,他的大招就无效了啊,大招无效的同时,假如允崽光辉女郎的中亚沙漏开的比较精妙的话,很有可能会将影流之主的一整套技能给躲掉。

    原因非常的简单,就是因为影流之主的熟练度,一般是看他技能释放的流畅度来比划的。

    既然是放的流畅的,给人一种自然感的,肯定就是一个高手影流之主玩的菜的影流之主,往往给人感觉非常生硬的连招。

    面对这种情况,假如云彩的光辉女郎能够掐准时间,按出中亚沙漏的话,对面的影流之主可能刚好就一套连招,在瞬间的时间里面打完,这样子就会让尹这种失去很多技能。

    基本上能够达到光辉女郎的伤害,也只仅仅只剩下一个q技能,或者仅仅只剩下一个e技能,其他技能是打不到光辉女郎的。

    “等一下进游戏,我们两个都买辅助装吧!”

    云彩提出了一个意见,曾经6v经过思考之后,便赞同了他的想法,因为辅助装能够让他

    们两个人的经济达到最大,要知道双人线的经验值是比单人线要少很多的。

    在这种情况下,只要他们两个做辅助装,他们能够将他们的经济最大化,毕竟他们的经验走双人线,肯定是超不过单人线的影流之主的,在这种情况下,只要经济达到最大化,能够用伤害或者装备来弥补等级之间的差距,是完全可行的。

    所以说世上无难事,只怕有心人,只要自己能够动脑思考,在一款游戏中,他是不可能让你直接处于绝对的劣势,确定你这一玩游戏保证是必输的,只要你技术够硬,你的游戏思维够强大,那么面对任何情况都不会为都能寻找到解决的方法。

    云彩与陈鑫两个人作为英雄联盟的高级玩家,他们面对事情的处理方法也很妙,在进入游戏之后,云彩的光辉女郎拉克丝买的是窃法之刃,出门而陈星的曙光女郎只是购买圣物之盾出门。

    光辉女郎的窃法之刃能够在用技能命中敌方英雄之后获得金币,而曙光女神蕾欧娜购买的圣物之盾则是能够在打死一个炮车之后消耗一层充能,为队友提供等额的经济。

    在这种情况下,就意味着双人的经济是一种互补的现象,曙光女神能够不断地消耗自己的血量,而光辉女郎作为补兵的一方,能够将自己知道的经验分给曙光女神,两人一公一首完美配合。

    而且曙光女神的位置肯定是比较靠前的,这样子他就可以找到机会使用e技能,偷偷的一到对面身上,在对面没有发现的情况下,配合光辉女郎打出一套比较高的爆发连招,要知道允崽的光辉女郎拉克斯大的是雷霆领主的法令,只要三个技能或者连续的普通攻击命中敌方就能够造成额外的伤害啊,曙光女神蕾欧娜带着the是战争热诚。

    战争日常能够在每次平a或者使用技能的时候,让英雄进行一层充能,每一层充能能够使英雄获得额外的攻击力叠加,当然了,这种充能是远程英雄只有一层,而近战英雄能够获得两层的充能,这也就意味着曙光女神先用一技能打中对面,然后普通攻击,紧接着,使用q技能再普通攻击就能够瞬间打满战争热诚。

    这种战争女神的攻击力非常高,在前期如果碰到对面的adc的话,完全能够点爆他。

    因此,当光辉女郎和战争女神走到下路的时候,让对面的暗夜猎手和风暴之怒两个英雄感到了一些恐惧。

    要知道现在的版本被称为香炉怪版本,而风暴之怒是一个香炉怪,但是在前期它的作用肯定是不如曙光女神的。

    因为香炉怪真正尝试的时候是他在购买出炽热香炉这一件装备之后,购买完炽热香炉,他使用治疗或者护盾技能能够为自己这一边受到护盾或者治疗的英雄增加普通攻击附带的魔法伤害并且回血。

    但是假如没有做出炽热香炉这件装备之前,那么风暴之怒顶多就是一个一技能,能够为自己的adc英雄提供一些护盾。

    要知道,风暴之怒的w技能一直以来是被大家所共病的,因为风暴之怒的w技能虽然能够提供稳定的减速,但是他的减速实在太少太少,比起沙漠死神或者是某些英雄的技能减速来说,风暴之怒的w技能减速就宛如一个小小的拉扯一样。

    完全对敌方造不成什么太大的伤害。

    风暴之怒的w技能就是一个可有可无的技能,而他的q技能虽然蓄力时间越长,其飞和造成的伤害就越多,但是他q技能最大的问题就是在经过长时间的蓄力之后,很容易被迪熊躲开,而短时间的蓄力则容易不能造成足够大的控制效果,并且q技能蓄力时间过短,她的伤害也并不是很高。

    在这种情况下,没有做出炽热香炉的风暴之路,就宛如一个垃圾英雄。

    而他辅助的adc暗夜猎手在前期也并不是太强势

[160] 神奇配合

    曙光女神蕾欧娜和光辉女郎拉克丝走到下路。

    他们并没有帮打野打红buff。

    因为在全称虚拟游戏头盔中,打野能够通过自己的技巧左右躲闪红buff的攻击。

    在这种情况下,他们一起单挑buff损失的血量很少,没必要麻烦自己的下路过来帮忙。

    因为全真虚拟游戏头盔里面英雄前期的伤害只是稍微偏高的,这也会导致假如去包打野打红buff的话,再回到线上很容易在三角草丛被敌人埋伏。

    在双方伤害都偏高的情况下,这就很容易造成被埋伏的那一方,由于失去仙兽机会,被敌方英雄的伤害打成残血,还没上线就要回城,这种损失是无法接受的。

    毕竟前期看的是谁稳扎稳打,能够在线上对拼消磨对方的血量。

    大家都在低等级,没有什么装备的情况下是秒杀不了对方的,也正是因为这样,他们才能够和平发育,但是一上线血量就比对面少一点,对面如果采用直接越兵线压你血量的方法是根本没有办法反击的。

    在这种情况下,先回到防御塔下方,与兵线一起上塔,就成了最好的选择。

    至于为什么要和兵线一起上塔呢?这里面也是有研究的,假如和兵线一起走出去,对面的敌人蹲在草丛里想要攻击你的话,这样子就能够吸引到小兵仇恨,你再打他的同时,你这一边的远程兵近战兵也会朝着他靠拢,消耗他的血量。

    要知道,前期小兵的血量虽然不高,但是他们的攻击力还是非常高的,三支远程兵的一次普通攻击的伤害就要超过峡谷英雄联盟里面每一个英雄一级的普通攻击。

    在这种情况下,与兵线站在一起就是最安全的情况,所以这也是为什么要和他们一起上线的原因。

    当然啦,峡谷里面的冰雪还是有很多讲究的,在转正虚拟游戏头盔里面的英雄联盟更多了一些人性化的表现,人们可以通过自己的动作来主导小兵的前进,比如说你看上去想要阻止炮兵前进的话,你就抓住炮兵不要他前进,当然同时也会造成自身在原地无法动弹。

    这是一个合乎常理的操作,只不过玩家们并没有想到这个操作还有什么用,他们对于兵线的推演无法向电脑拜拜,里面的英雄联盟一样进行,毕竟数据实在太少了,能够做样本的东西也不多。

    而且蕾欧娜学的是e技能和光辉女郎,学的是q技能,两个都是控制技能,是比较好反打或者先手开团的,只不过双方的攻击力都并不是很高。

    但是陈星并不太欢迎为他的曙光女神蕾欧娜带着天赋符文,分别是纯ad的符文和战争热诚。

    战争热诚这个天赋能够让蕾欧娜的普通攻击越红越痛,他的叠加伤害也会越来越高,毕竟近战的一次普通攻击就能够叠加两次战争热诚的被动,在这种情况下想要的发够逃脱的话,除非他就不被蕾欧娜控到。

    否则被蕾欧娜控到的话,紧接着迎接他们的就是光辉女郎拉克丝的技能要知道,光辉女郎拉克丝虽然w技能是个护盾,对敌方造不了伤害,但是她的被动技能能够让他的居然之后留下一个星斑。

    只要我紧接着再a一下对面,就能够触发额外的魔法伤害,这就相当于让雷欧纳多的两个技能这样子一来一回,雷欧那实际上还相当于多出一个攻击类的技能,然后知道前期的普通攻击伤害预测办法和,既然伤害相比较的。

    在这种情况下,面对蕾欧娜一级学一技能光辉女郎,拉克丝一级学q技能的情况,敌方的两个英雄就会觉得很无力。

    这一局对面的两个英雄选择分别是寒冰射手艾希和辅助布隆。

    要知道,寒冰射手前期的伤害就等头于刮痧,到了后期,只有装备做起来之后,寒冰射手的伤害才会起来,在这种情况下,前期蕾欧娜和拉克丝的组合反而要比他们的伤害要

    高上许多。

    只要陈星与允崽能够好好的配合曙光女神,配合光辉女郎,两个人就能够组成强强联盟,在对面没有办法的情况下,将他们打成残血。

    毕竟这两个英雄的攻击都很高,在这种情况下,要想能够躲避他们的攻击,除非不为他们控到,因为他们控到就立刻去死。

    寒冰射手,艾希上线的时候非常的谨慎,她是靠着河道走的,并没有贴着中路的草丛走,因为他生怕中路草丛里面躲着光辉女郎拉克丝和曙光女神蕾欧娜,在这种情况下被控住的话,他一级还没有打出任何伤害就会被耗掉半血以上。

    而靠近河道,则是能够让他躲过两者的施法范围,从而达到比较安全的目的。

    双方的一级过的非常的平安,对面的寒冰射手,艾希主要是用w技能清线,然后再普通攻击,收掉小兵的为到,而拉克丝则是主要以q技能清线的,同时找机会能不能通过穿过小兵命中对面的adc寒冰射手?

    在这种情况下对其造成高额的伤害,逼迫她一级就退出经验区,不能继续吸经验,不能继续吃冰。

    不过对面的寒冰射手还是比较会玩的,他的走位很仔细,时时刻刻在注意着光辉女郎的动向,不让他有机可乘。

    避免被光辉女郎控制在原地,在这种情况下,陈星的蕾欧娜就必须要发挥起作用。

    毕竟曙光女神蕾欧娜的控制连续性比光辉女郎要强上不少,光辉女郎只有一个q技能。

    能够进行控制,而曙光女神蕾欧娜除了w技能和被动技能以外,其他三个技能都是控制技技能,在这种情况下下地方要是想要逃走的话,就会变得很难办。

    更不要这边的打野说过他在打完红buff之后就会二级跑到下路来帮他们捉一波。

    在接下来的情况下,只要他们能够平安的督导两级,先比对方强到两级学习第二个技能的话,那么陈星和允崽就会占据绝对的优势。

    虽然说一起两个人就能够学习两个控制技能,但是到了二级之后,光辉女郎学习了一技能,他的输出伤害与清线保证就更上一层楼了。

    而曙光女神蕾欧娜则是能够在学习q技能,要知道一技能平a接q,技能在平a雷欧那就能够瞬间打出八层的战争,热诚被动,在这种情况下,她的伤害就会达到最高。

    在这种情况下,艾希达到两级,他就能够学习q技能,专注设计,在开启q技能的情况下,爱惜的输出肯定会比在没有开启q技能的情况下高一点的啊,他的辅助不能就是能够多学习一下一技能,获得更好的炕上。

    因为布隆的e技能是举起一个盾牌,能够抵挡住来自敌方的飞行物品一次,并且能够减免后续方向打过来的伤害,看起来,布隆的e技能比起亚索的风墙要逊色上不少。但实际上不容的一技能是能够在编剧的时候变移动的,相比于疾风剑豪只能召唤一次的w技能来说实属难得。

    经过漫长的等待之后,第一波兵线终于清完了,双方也都升到了二级,在升到二级的时候,他们就发生了第一波激烈的对拼个。

    躲在草丛里的曙光,女神蕾欧娜勇义技能戳中对面的不龙的身体,随后曙光女神蕾欧娜通过已经能带年获之力到了那个人的身后。

    而对面的不容还在浑然不知的过程中享受着使用魔法所带来的乐趣,殊不知自己的后脑勺上已经被人拿着衣服斧子对准准备想要砍下去。

    “要不要我们等一下再动手?现在吃一波兵线,这一波伤害不够,可能杀不了他!”

    由于为了防止单手瘾,曙光女神蕾欧娜的召唤师技能带的是虚弱啊,光辉女郎的召唤师技能带的是治疗术,两者以外都带了一个闪现技能,在这种情况下,想要能够打出比较高的输出,显然不可能。

    因为他们两个都没有带召唤师技能,应该要知道引燃能

    够减少敌方的治疗,同时每秒让对方造成许多的伤害。

    一个引燃就能够让他们的输出翻倍,在这种情况下,如果能够保证召唤师技能用在刀刃上的话,根本是不用怕对面的英雄突袭的,然而换句话来说,她们想要杀对面的英雄也会变得尤其困难。

    因为敌方英雄能够进行反制,所以就导致他们无法进行接下来的操作。

    一般而言,曙光女神蕾欧娜只要遇到别人之后开启w再普通攻击jq技能,打出连招的伤害,然后光辉女郎拉克丝用q技能继续困住敌人,在他的脚底下放一打完q技能的被动之后再赢包eg能动,造成额外的魔法伤害。

    在这种情况下,敌方就很难能够招架的住,然而恰恰是因为在这种情况下没有引燃他们的伤害,会始终缺一点,因为任何的法师类英雄,他的法术伤害肯定是需要受到法术强度的加成的,然而现在曙光女神与蕾欧娜的等级都非常低。

    要知道,光辉女郎虽然说基础伤害很高,但是他的技能cd在这个时候还是非常久的,被困住之后他就没有办法继续脱身,而曙光女神蕾欧娜咋作为一个辅助,虽然他的连招伤害能打出很多,但是在作为一名的辅助情况下,他还是要尽可能出肉的。

    而且曙光女神作为辅助它的初始攻击力并不是很高,在这种情况下使用战争热诚叠满之后,他其实已经打掉了大部分技能,假如有一个引燃的话,它能够弥补后续伤害的缺失,但没有引燃的情况下就无异于一个辅助去打一个射手。

    即便你拥有控制,即便你能够,打出很高的伤害,但是你就是杀不死对面,因为你的伤害总和达不到其杀对面的要求,在这种情况下,只有继续去升级,才能够完成任务。

    对面的寒冰射手非常的细节,他首先等小兵阵亡之后,他才继续使用w这样子,可以让自己的w技能万箭齐发,能够达到光辉女郎和曙光女神,而在这种情况下,曙光女神也是开启了自己的w技能。

    因为曙光女神开启w技能之后,可以获得双抗的加成,在这种情况下,他就可以魏光辉女郎抵掉一点伤害,而光辉女郎只要等到三级之后就可以使用w技能为自己和曙光女神蕾欧娜添加护盾,从而抵挡寒冰射手的攻击。

    只要抵消了,还没射手的公司,两者就能够打死对面,因为对面的布隆的伤害输出还是比较少的,在这种情况下,只要他们能够使用出连环控制,那么寒冰射手肯定是必死无疑的局面。

    “我们等三级的时候去一波爆发吧,否则很难杀死对面!”

    “好的,等三级的时候我们打爆发,你先手我后手,否则我们很难击杀对面呀,他们这个不容实在太肉了!

    二人经过商讨,心中有了算计,他们在三级的时候打算打一波爆发,毕竟在这种情况下,三级之后每个人就拥有三个技能,而光辉女郎则是因为他的被动技能能够增加额外的输出,其实三级之后更像是拥有了四个技能。

    再加上平时的消耗,两者的伤害是足够能够击杀对面的,在这种情况下,他们也不需要害怕。

    只要能够在河道草丛将视野做好,避免对面的打野来gank。

    面对什么事情都不需要慌张,毕竟对面的引流之主在没有到达六级之前是不可能跑到下路来gank的。

    那样子,他只会亏掉兵线,从而导致自己的发育不良,而且也很难击杀光辉女郎和蕾欧娜,因为两者即便躲到防御塔下,没有等级起来的引流之主,扛不了多少伤害,防御塔三下,就能够将它打死。

    而曙光女神和蕾欧娜则更是拥有控制技能,只要他想越塔的时候,再对自己造成伤害,吸引到防御塔仇恨之后,使用连环控制就能够轻松地借助防御塔将其击杀。

    所以现在只要等到三级就能够为所欲为了!

[161] 连招奇效

    曙光女神都是属于控制型的英雄,假如自己在对面的防御塔下一不小心造成伤害,吸引到防御塔仇恨的同时,被他们两个控制住,那就很难逃过一死。

    因为在前期防御塔的普通攻击伤害非常高,一般而言很少有英雄能够撑下三次防御塔的攻击。

    把曙光女神的e技能接q技能光辉女郎的q技能能够造成的控制时间远远大于三秒钟。

    这也就意味着,一旦在那种情况下被他们两个人控制住,就逃不过一死的局面,毕竟,防御塔的伤害实在太过爆炸!。

    要知道,防御塔的伤害是每一次提升33%的。

    虽然刚开始有可能只打200点不到的血,但是两次过后血量就会直接逼近300点以上。

    这种情况下,想要活命显然是不可能,所以说爱惜也只敢站在防御塔外w技能消耗,而由于光辉女郎是长手型英雄,他在塔下补兵寒冰射手的普通攻击根本消耗不到。

    这也导致了红色防的下路,双人组很是憋屈。

    不知不觉中,很快就来到了第二波兵线。

    与单元线的第二波兵线,第一个小兵被击败之后就能升到二级,是有所不同的双人,现因为要两个英雄平分经验。

    所以他们要迅速的清完第二波兵,才能让英雄们迅速升到二级。

    抢二就意味着可以比对面多一个技能,然后可以跟对面多拼一波。

    但是对于陈星和其洲来说,长还是比较困难的,因为拉克丝的基础攻击力是比较少的,而曙光女神作为一个辅助英雄,他在没有打出连招的时候,基础攻击力是要比对面的adc少的。

    在这种情况下,要想清线清的比对面的英雄快,那么就必须要用技能,但是如果用技能的话,就意味着他们升到两级的时候,照样还是只有一个技能,另一个技能在冷却时间中,因此说他们的抢二就会变得没有意义。

    在这种情况下,陈星和允崽最后选择了不巧啊,躲在后面补兵线。

    这样敌方的寒冰射手艾希与布隆,对两人的配合有点刮目相看。

    要知道,一般而言,面对这种情况,大部分的玩家都不会推到那么后面,但是陈鑫和云彩二人的光辉女郎和曙光女神却早早地推到和后面,这就表明了他们的意识非常到位。

    根本不担心自己吃不到经验,因为他们两个人即便是后退了,还是在经验区中的,但是这种后退又能够躲避,被敌方两个英雄抢2gank一波。

    而寒冰射手艾希与布隆之所以对陈星和允崽感到惊讶的原因,还不仅仅在这边,主要是他们的打野是蓝buff先手的,在升到二级之后立马就去吃魔沼蛙。

    在打完么爪哇之后,这一名打野选手b没有选择继续打三狼,或者是去打红buff也去,而是直接来到了下路的河道草丛。

    在这种情况下,陈星和允崽竟然能够躲得过抢二的诱惑,跑过来和他们打架,这是非常难能可贵的。

    要知道,对于一名召唤师来说,比

    其他东西重要的一般就是人头了,很少有召唤师会为因为狗发育而放弃兵线或者不补兵吃经济。

    他们又不是职业选手,又不需要为着团队着想,拼一拼,单车变摩托,只要能够将对面积杀,那么很有可能可以完成量的变化。

    因为其杀一次有可能显示不出他们的长大,但是轮着多其杀几次就很有可能直接把对手给打崩。

    因为在这种情况下,你击杀了一次对手,就意味着对手会因为复活时间一以及重新感到线上的时间浪费,并线无法吃到经验,无法吃到经济,从而无法升级,无法升级,无法更新装备。

    然而,自己却是可以吃到经验,并且额外获得对手的人头钱的,在这种情况下,就能够完成一次积累。

    而回到泉水之后,这些比对手获得的更多的金币就能够转化为装备,而装备又是对战斗力,有的直接加成的。

    之后的对线就会如同滚雪球一样,只要那个对手还敢对拼的话,在装备领先,等级领先的情况下,基本上是很容易淘汰对面的。

    这也就意味着,他们除了狗,在防御塔底下发育,避免被越塔之外,很难有其他的选择,然而,躲在防御塔下面,补塔刀是一门技术活。

    在防御塔下,补塔刀不但要受到防御塔普通攻击的干扰,还会被对面的敌方控制技能给命中,在这种情况下,进一样计算在防御塔下小兵还剩下的水量,又要躲避敌方,的技能消耗大就显得尤其困难。

    面对这种情况,只有请求队友支援,或者是一直在塔下稳发育发育到自己这个英雄或者自己这个组合的强势期,才有可能会产生改变。

    当然,一般除非对手出现重大失误,在第一次送出人头之后,就意味着很有可能就进入劣势期,要想翻盘,就会变得非常的困难。

    这也是为什么红色方的打野会选择二级抓下路的原因,他打完蓝buff与魔沼蛙之后,不吃三郎不打红buff跑到下路的原因就是为了能够支援队友,帮他击杀一波对面下路,从而让自己的下路队友获得滚雪球的优势。

    要知道,一个成长起来的射手,在团队中的输出有多么重要!

    但是光辉女郎拉克丝与曙光女神蕾欧娜这两个英雄实在太狗了,躲在兵线后面都不吃兵线的补刀子,躲在后面吃经验,这也就导致了红色方打野无法下手,只好无奈离去。

    在这种情况下,寒冰射手艾希和辅助布隆也只能加紧推进肠道二级侧对面的光辉女郎与曙光女神在补兵的时候,通过技能和普通攻击消耗消磨他们的血量,并且阻止他们补兵。

    不过收效肯定是盛威的,毕竟布隆的q技能一旦被小兵挡住,就无法命中后方的英雄,而寒冰射手也只有一个w技能,算是aoe型消耗技能。

    在这种情况下,想要将光辉女郎与曙光女神的血量磨得很低,显然不正常。

    更何况,光辉女郎与曙光女神都是属于控制型的英雄,假如自己在对面的防御塔下一不小心造成伤害,吸引到防御塔仇恨的同时,被他们两个控制住,那就很难逃过一死。

    因为在前期防御塔的普通攻击伤害非常高,一般而言很少有英雄能够撑下三次防御塔的攻击。

    把曙光女神的e技能接q技能光辉女郎的q技能能够造成的控制时间远远大于三秒钟。

    这也就意味着,一旦在那种情况下被他们两个人控制住,就逃不过一死的局面,毕竟,防御塔的伤害实在太过爆炸!。

    要知道,防御塔的伤害是每一次提升33%的。

    虽然刚开始有可能只打200点不到的血,但是两次过后血量就会直接逼近300点以上。

    这种情况下,想要活命显然是不可能,所以说爱惜也只敢站在防御塔外w技能消耗,而由于光辉女郎是长手型英雄,他在塔下补兵寒冰射手的普通攻击根本消耗不到。

    这也导致了红色防的下路,双人组很是憋屈。
本节结束
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我真是服了你这个老六了介绍:
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