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作者:逆透渊虚     诸天联盟游戏txt下载     诸天联盟游戏最新章节 收藏本书

第一百一十八章 不必要的团战(略水=-=)

    当然,话是那么说,对方却也不准备直接放弃。

    “相思引”的优势和缺陷,都在于一个“同步血量”。

    用得好,是绝对的压制;用不好,就是来自羁绊的反噬。

    苏止前期,用得确实不错。

    也因此让东方不败直接起飞——虽然至今,对方甚至苏止本人,都没搞清楚为什么起飞的竟然是东方不败。

    不过虽然如此,对方却依旧没有到不能打的地步。

    东方不败确实起飞,但AD针对起来其实并不难。

    尤其是,段誉的一阳指“灼烧”虽然不能和段正淳一样叠加,却可以被段正淳的二技能一同引爆。

    只要段正淳能够稳定针对东方不败的话,作为一个缺少对技能型攻击免伤的AD,就会很难受。

    而且人头差如今也并不算太大。

    2-7算个啥,玩LOL的时候更大差距都见过翻盘的来着。

    至于“相思引”——对方现在已经不打算分散了,要准备直接进行群体作战。

    任你血量同步如何操作,团战却也相当于没有。

    甚至还会拉低单一人物的血量回复。

    让原本优势的角色,因为劣势角色的情况而丧失优势。

    所以,对方要坚持到团战。

    或者更干脆点,对方要强行勾起团战!

    已经不在乎时机了,段誉刚刚开启大招,对方就已经彻底放弃了上下两路,直接摆阵中路开始准备横推。

    单纯点来说,基本上也只有这么一个希望了。

    期望苏止对“相思引”判断失误基本是不可能的,而保持稳定的人物羁绊状态,完全能让所有人都无法打破。

    除了团战都削减“相思引”的效果,其他任何方式都是徒劳。

    “怪不得都喜欢人物羁绊呢。”对面似乎是个话痨,“如果下次玩自定义游戏的话,能不能放出来给我爽一下?”

    苏止没有第一时间回复。

    “自定义,会有正式对局的效果吗?”他转头问小精灵。

    “自定义有两种形式,一种是友情模拟战,一种是死斗。”小精灵摇摇头,“模拟战不会有任何奖励和惩罚,但死斗会加大各种基础惩罚力度,而且奖励比起正式对局维持不变。”

    随后它又继续补充了一句:“在召唤师等级升到B之后,战败奖励将会大大增加的。”

    毕竟,上一次升级大多召唤师的修为还在武侠水准,游戏不会直接将惩罚提升到让人无法承受的地步。

    而这次能升级的,基础修为也该在高武之上。

    再不升惩罚,游戏真就成送福利的了。

    苏止点头,迅速在公频上打出这么两句话:

    “自定义的话多少次都没问题的。”

    “就当我还你人情嘛。”

    没错,场面话。

    自定义没有惩罚和奖励,多少次苏止都没损失的。

    最多就是抽出几分钟选个人。

    “召唤师大人,您和对面真的都很不要脸呢。”小精灵十分无奈地吐槽到。

    苏止伸出两根手指敲了敲它的小脑袋。

    “出门在外要什么脸,我真要脸的话能赢到现在?”

    小精灵无言以对。

    对话之中,团战已然开启。

    虽然这场团战跟闹着玩差不多。

    谁见过,在中路双方一塔前进行的团战?

    除了一级团。

    萧峰和童姥果断承担起前排的任务。

    在童姥大招命中鬼王并一技能冲过去之时,萧峰硬扛着伤害冲进去将东方不败抓到了己方大团近处。

    就在这么一瞬间,段誉、段正淳同时开启大招和一技能。

    就算东方不败身负闪避,对付技能也着实无力。

    何况现在,他根本没来得及叠加被动。

    血量瞬息掉下80%。

    鬼王摆脱童姥,一技能冲击萧峰,然后大招直接开启。

    四灵血阵:阵内敌方受伤将有30%转化为己方生命!

    东方不败三技能拉开距离,不要命似的一技能卖血求输出。

    两秒内打下了段誉20%的血量。

    段正淳抓准了机会,再次甩出一个一技能,随后果断二技能冲过去将之引爆。

    东方不败血量瞬间掉下30%!

    段誉六脉神剑疯狂输出,力求要在他一技能结束前将他毙命。

    可是,东方不败大招开启。

    花瓣引爆回血,加四灵血阵回血——在对方的连续攻击下,硬是回复到了35%。

    也就在这段时间内,张小凡三人没有突后排,直接在和萧峰、童姥进行格斗。

    或者说,除了陆雪琪之外,另外两个也没有突后排的能力。

    可在这种情况下,陆雪琪突后排有些危险。

    被苏止直接制止了这个想法。

    东方不败依旧在和段誉对拼攻势。

    鬼王直接吞掉了段正淳,因而段誉在东方不败一技能结束前,即使有王语嫣的护盾血量也直接掉到了30%。

    段正淳放出,目标依旧在东方不败身上。

    他现在毕竟已经只有20%的生命值了。

    于是,在段誉死、段正淳残之后,四灵血阵消失。

    东方不败终于被毙命。

    鬼王开始和段正淳战斗起来。

    前排的萧峰和童姥,就算在苏止这边三人没有任何适配性的技能流程之下,也已经岌岌可危起来。

    “……”苏止本来想指挥些什么来着,后来发现好像没话说。

    “你选王语嫣有点不太好了啊。”

    他在公频上说到。

    之前就说了,这种辅助适合很骚很能苟的AD。

    而且掌控不好的话,遇到逆风根本就没法继续下去。

    现在,明显就是下路劣势还掌控不好。

    或者更现实一点说,王语嫣本来就该干脆去附身萧峰的。

    虽然段誉可能会更不开心。

    “我算是服了。”

    对面这次貌似是真的不抱希望了。

    “选人确实有错,不过我就不该想要利用你那个‘相思引’。”

    或者说,就算是把利用点调到中上两路,也可能比在下路进行安排更加好那么一些。

    仅仅是在下路失败一次,结果整个就没办法翻盘了。

    “你推吧。”对面干脆至极,“这是我打过最憋屈的一场了。”

    苏止嘴角扯了扯。

    巧了,这也是他至今以来打过的,最莫名其妙的一场。

    比如这个团战,完全就是不必要的嘛。

第一百一十九章 界壁破除70%(比之前好了从这应该)

    一场无趣的游戏结束。

    奖励牌浮现眼前。

    不得不说,“升灵赋予”最无赖的地方就是,你明明打的是伪仙侠的世界,偏偏只能拿到原本伪高武世界的修为。

    幸而苏止本来的目的,就只是为了拿到攻击属性的特质。

    一眼看过去。

    【萧峰:

    特质:降龙真意—至刚至阳,至阴至柔;武学融汇,刚柔并济,可提升攻击力度10%,提升攻击效果20%。】

    在某种意义上,攻击力度和攻击效果是不一样的。

    攻击力度,代表着刚劲,是一个人所能发挥出最强的破坏力。

    但攻击效果,是对于个体的破坏效果——就如同“化骨绵掌”,体外无伤但只化人骨骼、坏人内脏。

    效果出群,但没什么力度。

    “待选!”

    苏止感觉自己像是个无道的皇帝,正在翻晚上侍寝的牌子。

    【段誉:

    特质:

    ·时运已在—随机提升部分“气运”值,效果不定;

    ·无形之剑—气刃类攻击效果提升20%;】

    段誉是《天龙》当之无愧的挂王,就算是虚竹那家伙毫无缘由地开着挂,都没段誉来的迅速。

    跳崖捡神功、转身吃莽牯朱蛤、一连抽几人内力,进天龙寺毫无基础地学了六脉神剑。就数量来说,虚竹奇遇都比他少得多,虽然效果上强了那么一些。

    可是,不是攻击类。

    气刃攻击的效果实在是有点鸡肋。

    【段正淳:

    特质:撷花圣手—气质提升50%、风度提升40%、语言提升50%,对女性提升10%伤害和免伤。】

    ……

    段王爷,您还真是别具一格呢。

    虽然说强是一时的,帅是一辈子的。

    可现在苏止迫切需要攻击力!

    略过。

    天山童姥苏止根本没看,明显就不是攻击型的特质,而且很可能还会有副作用。

    至于王语嫣——

    【王语嫣:

    特质:破妄之识—能勘破一切虚招,并能完整地规划自身出招轨迹与方式,使连招威力提升20%;

    (高等提升—若为灵力招式,则可稍稍设定灵力运行线路,使之以最大效果打出,最多提升攻击力度20%)。】

    ……

    “选择王语嫣特质【破妄之识】。”

    苏止也没想到,他最终选择的特质竟然会来自王语嫣。

    没武功的人这么猛合适吗?

    不论如何,以苏止目前掌握的招式来说,以此微调大概能提升一到一成半的攻击力度。

    应该已经算是勉强符合要求了。

    “话说起来,既然已经告诉我方向了,能不能顺便提一提攻击力有什么用?”苏止转头问到。

    小精灵没有拒绝,“其实,如果暂时无法提升到A级,您也至少需要能够打破一处特殊的界壁才可以。”

    “界壁?”

    苏止想了想。

    这个词不能简写成字母啊。

    咳咳,这个词有点内涵的样子啊。

    “难道是……”

    “不,”小精灵还没听就否定了他,“诸天和现世的界壁,哪是您现在能破除的啊。”

    “是更容易破开的界壁,至于为什么存在的话,等到破开之后您自然就会明白。”

    “实际上,提前知道界壁的存在已经有些逾越了。”

    苏止没有继续问下去。

    只差四场就能接触到最本源的东西了,他实际上也不急。

    “您若是愿意,可以尝试着破除一下试试。”

    小精灵眨了眨眼。

    “以您现在的实力,大概可以破除50%左右吧。”

    苏止歪过头。

    试,能试肯定要试试。

    “那么界壁在哪?”

    小精灵在他身周绕了两圈,“只要地球没达到要求,那么界壁就无处不在。”

    “我们能做到的,只不过是让界壁现身而已。”

    它说着,苏止恍如掉入了水中。

    波纹般的世界缓缓扩散,苏止在波纹中飘荡着。

    边缘有一处亮晃晃的墙壁。

    “界壁?”

    苏止感觉那道光十分温柔,似乎在抚平着一切暴躁和不安。

    “您只需要用出最大的力量,去尝试破除于它即可。”

    “或者说,是您的力量需要获得它的认可。”

    这处界壁并不是限制,而是一种保护。

    若是个人能力能够获得它的认可,便相当于是界壁对单体破除。

    苏止点点头,闭上了眼睛。

    “破解加持生效,更换《笑傲世界》东方不败特质【葵花急速】为岳不群特质【君子剑】!”

    很多情况下,普通人的特质和他的被动紧密相关。

    比如说这个岳不群的【君子剑】:

    【君子剑—倏忽而来的第一次攻击,出招速度提升40%,附带30%额外伤害。】

    如果这是卡牌游戏,苏止甚至怀疑它会带一句高概率即死。

    不过,仅仅是附带30%额外伤害也已经很强了!

    只是值得一提的还有——

    攻击加成和LOL里的攻速加成是一类的,任何百分比倍率都是叠加在基础攻击力之上,而非总攻击力。

    否则以如此众多的攻击加成特质,叠加到后期都该要突破宇宙了。

    所以,即使是苏止如今选择了这么多的攻击特质。

    能发挥出来的攻击力度加成,也照样还没能翻出一倍。

    虽然也已经极强!

    “神剑,御雷真诀!”

    他调集了如今自己最强的攻击手段。

    确信这种等级的攻击,即使无法到达要求,也至少能达到五六成吧!

    于是,攻势带着40%的出招速率加成,狠狠地轰击在了界壁之上。

    界壁狠狠抖了抖。

    随后化出一只小手摸了摸他的脸。

    又缩了回去。

    ……

    苏止懵了。

    “恭喜召唤师大人,您竟然破除到70%的程度了呢!”小精灵愉悦地转了几个圈,“以目前的状态,只要您接下来能够再获得一些修为或者攻击特质,绝对能在B级的时候达到要求。”

    “您看界壁都在鼓励您。”

    苏止嘴角扯了扯。

    这个轻拍脸颊的鼓励让他好无奈啊。

    “而且,界壁竟然是有意识的吗?”

    小精灵歪了歪脑袋,“应该,和我们是一类的存在吧。”

    “虽然我连自己是种什么存在,都还没太搞明白。”

    屑,如此屑的小精灵也好意思来当引路人?

    苏止无奈地退回到游戏空间,“那么,我先回去了。”

    “我养的小主角,还不知道怎么样了呢。”

第一百二十章 玩游戏吧,少年

    许声平很听话。

    作为一个典型的仇恨系主角,他明确知道自己什么时候该做什么。

    比如现在,他仅仅是在饮了几口水后,便开始修行。

    苏止睁开眼睛的时候,只看到他浑身黑气缭绕,笼罩在一股莫名阴森和晦暗的气息之中。

    “走火入魔?”

    苏止顿时有些急了,迅速来到他的身旁进行查探。

    却发现——

    【修为:二品初阶;

    状态:封印破开,修为汲取中。】

    ???

    是不是哪里搞错了?

    昨天还不过正在筑基而已,现在就已经破到二品了。

    虽然现在很多人基本上觉醒就是二品,可许声平这家伙不是觉……

    嗯?等等。

    特质里好像多了两条——

    【觉醒者—因血脉或传承记忆而觉醒的修士,相较普通以功法开局的修士拥有更强大天赋与能力,在使用自身觉醒功法时,效果提升20%;

    黑影崩坏—由于觉醒传承和体内封印同步性过高,因而可以在短时间内将封印之中的修为提取己用,但会出现各种不同后遗症。】

    ……

    挂开的有点大了吧。

    就算是网文也不敢这么写啊!

    苏止默默看着许声平,陷入了沉思。

    总觉得,是大宇宙意志感觉到这家伙需要迅速晋级,就生生又给他开了一个后门。

    二品之后的修行,对于许声平来说无比顺畅。

    他体内封印着五品修为,自己仅仅只需要将之逐步同化即可。

    而且,以目前看来。

    这家伙觉醒的传承和封印的修为极为契合,甚至都不用过多处理就可以吸收。

    果然这家伙挂开得实在有点太大了。

    “苏止大哥,您醒了?”

    许声平一脸茫然地站起身来,除了气息增长迅速之外,完全没有任何不同的地方。

    苏止无奈地点点头,“觉醒传承了吗?”

    “是的。”许声平确认到,“是暗影方面的传承,似乎是和封印中的力量十分相似,所以不小心被冲开了。”

    苏止觉得很牙疼。

    虽然他至今的修为都是从游戏得来的,可要说顺利的话,却连这家伙的经历都比不上。

    “我果然就是个送挂的吗?”

    自我怀疑中……

    “而且,苏止大哥。”许声平沉默了许久后,又开口说道:“我是不是现在就可以回组织去了?”

    他现在是二品倒没错,可因为觉醒特殊功法的缘故,他能够短暂调出体内忍将的五品修为。

    以这个打底,他应该可以做到游刃有余。

    何况,如果要回“归零”,便是越早越好。

    因为越早,组织对他的怀疑就越少。

    即使他突然觉醒了传承,但只要他拥有破入游戏的可能,并且能表现出最高信仰——

    就没人会怀疑他!

    苏止想了想,倒是只能说这个决定没什么错。

    可是,许声平毕竟才八岁。

    任性格再怎么成熟、特质再怎么稳定。

    八岁的他,也着实让人难以放心地将他派出去。

    然而同时又有一个问题——他会在下一批游戏的征召之中,也就是在三天后就会初次进入游戏。

    两个时间点。

    要么,就让他在“归零”的眼皮子底下进入游戏。

    这是最容易获取信任的方式。

    但同时,在自身条件不成熟之下,危险性也会大得多。

    要么,就在能够完全保证自己隐蔽的情况下,再行“回归”。

    这是最为安全的行为方式。

    但也在同时,因为失踪时间太久、进入游戏可能有漏洞,相比起来更加难处理。

    苏止想了半晌,都没能确定到底怎么办才更好。

    “罢了罢了,你自己决定的话,就去好了。”

    “等什么时候想走,我就亲自送你离开。”

    许声平轻轻垂下了头。

    “谢谢苏止大哥这些天的照顾。”

    苏止嘴角扯了扯。

    这些天?

    这他丫的不过才两天而已。

    刚说玩会养成游戏,转头这小子就给来个传承觉醒。

    “不过我还要问你件事。”苏止敲了敲他的脑壳,“听说过一个叫做英雄联盟的游戏吗?”

    “或者说,听说过一种叫做moba的游戏吗?”

    虽然游戏比起正常的moba更像自走棋。

    但严格来说,如果没有moba基础的话连选人都没法选。

    更遑论是战术安排。

    许声平想了想,“母亲之前似乎给我灌输过这方面的知识,但从来没有亲自操作过。”

    “难道说,这种模式和那个目标游戏有关?”

    他沉默了半晌,突然一愣。

    “苏止大哥,是怎么知道这游戏存在的!”

    苏止整个人都斯巴达了。

    不行了,他觉得自己跟这小子说话,真的太难了。

    作为一个普通人,他知道自己不仅资质性格都很一般,偶尔还有些当代大学生常有的小毛病。

    有时候说话还不怎么过脑子。

    这不,转头就被对方抓了漏洞。

    “其实,我是游戏目前的参与者之一。”

    苏止无奈之下,只能开始进行半真半假的忽悠。

    “那边在研究游戏这件事,策划组也早已算是明知。”

    “所以,在我稍微努力了一下之后——”

    “下一次游戏开局时,你会被作为正常参与者征召进游戏。”

    即使是许声平,一时间也有些懵逼了。

    就像苏止看他特质暴增一样,他觉得这些信息也有点过分庞大。

    苏止示意许声平再次坐在地上。

    “因此呢,你此时回归组织的话,严格来说是个很好的时机。”

    好就好在能让“归零”盯着进入游戏之中。

    这方面,是绝对的信任度提升点。

    许声平愣了半晌。

    但总也是主角命格,很快便调整了心态。

    网文主角八岁成年心态,那都是基本操作而已。

    “无论您是为了什么,都是我的大哥。”

    许声平至少还是知道感恩的。

    苏止冷汗如瀑。

    “如果你将来知道,是我把你爸妈抓进去的。”

    “还不一定怎么想来着。”

    他摇摇头。

    “你能这么想再好不过了。”他尴尬着掏出了两台电脑,和一台卫星网络接收仪器,“所以,为了让你能在那游戏里游刃有余一些。”

    “咱们现在就开始玩游戏吧,少年!”

    “只要记住别乱选亚索,大概就没什么问题的了。”

第一百二十一章 游戏里再见

    半日后。

    苏止放下了鼠标。

    许声平面无表情地敲击着键盘。

    迅速推爆了对方水晶。

    仅仅十七分钟,人头比23-7,对面水晶已经爆了。

    黄铜嘛,这种事情严格来说也正常。

    可这小子真的是比苏止还铁分奴。

    角色选择绝对的简单粗暴,每一次有了优势也丝毫不浪。

    甚至还心贼脏地玩战术。

    每次对方似乎还以为他要给个机会的时候,却发现自家水晶已经马上要爆掉了。

    然后,就真爆掉了。

    “苏止大哥,基础的这些我都已经了解了,只是对于一些策略和意识上的问题还有些不清楚。”

    许声平并不满足地抬起了头。

    “只了解这些的话,应该没办法在游戏里展露头角的吧。”

    苏止思考了半晌。

    好像,他自己都不知道高端点的战术策略怎么安排。

    不过目前对于他来说,战术策略方面还真不是最关键的地方。

    选人似乎才是重中之重。

    一来看重人物的技能组合,二来则偏向人物性格适配。

    战术的话,事实上确实很重要。

    但苏止不会!

    游戏毕竟不是典型的moba,每个角色都有独自的思维方式。

    而苏止一直以来,很多情况下都是靠着他们自己来安排计划的。

    虽然最近两把有自行安排的苗头了……

    可是那完全不能称之为在行啊。

    所以——

    “战术都是在实战中总结的,你的想法确实没什么问题。”

    苏止开始了自己的吟唱。

    “不过,游戏内的规则和普通moba有些差距,你如今与其将精力放在暂时琢磨不定的战术上,不如去多读些小说、看些电视剧,能将人物设定抓准最好。”

    虽然原因有些尴尬,但道理是没错的。

    不过两天而已,就算是许声平去打了高端局又能怎样?

    高端局确实对大局观有提升,但要了解这一点的前提是,自身的操作技术能跟得上。

    可偏偏,诸天联盟这个游戏是不需要操作的。

    两天内很难让许声平达到要求。

    “所以你在这两天内,尽量多地去阅读金古梁温他们的小说,而且要顺便了解一下某些游戏和电视剧内的高武。”

    这一点很重要!

    必须要了解到人物的设定、性格和他的人际关系,因为很多人物的技能都是根据设定来安排,甚至决定了他所能胜任的位置。

    性格和人际关系,则确定了某人在游戏中的表现。

    比如段誉,本身是个很温和的人物,可他犟起来八头牛都拉不住。

    若非如此的话,上一局还不一定那么顺利呢。

    许声平思考了一会,点点头。

    “那么,我该何时回归到组织才好?”

    必须要在这两天之内。

    只有这样,才能保证“归零”眼见许声平进入游戏。

    最好,就是今天。

    苏止想了想,“就今天吧。”

    不过唯一的一个问题是,如何将许声平送进去。

    帝都的四处已知点,早就已经被他拔除了。

    何况就算没有被除去,也不可能让许声平自己找过去的。

    他的等级,哪里会知道其他分部的位置?

    所以,这一点需要好好考虑一下。

    即日傍晚。

    一个衣衫褴褛的孩子,走在帝都的大路之上,摇摇晃晃地穿过了许声同曾经任职的学校。

    看门大爷看到这一幕怒刷存在感。

    拨打了一串110。

    可当警察赶到的时候却早已找不到了他的身影。

    自己父亲曾经的房子里。

    “苏止大哥,这真的能引起组织注意吗?”

    许声平瘫在床上问到。

    他为了万无一失,强行模拟了自己从某山谷里爬出来,一路走到帝都的行程。

    累地要死。

    有只小黑影从他头发里钻了出来。

    五品!

    是苏止召出的精英忍者兵。

    “应该没问题。”

    是,苏止没办法确定如今哪个位置还有“归零”分部。

    即使他有着六品感知,却奈何对方有地外科技,顺便还把自己伪装地像个正常研究所。

    可是,苏止也无比确定一件事。

    许声平必然在对方的寻找名单之中,排最前!

    也就是说,只要许声平出现在他们的探寻之下,那么必然就会有人找上门来。

    那么在对对方的认知里,许声平最容易出现的地方在哪?

    当然是,他们一家曾经生活过的地方!

    所以只要许声平出现在这里,一定会有人前来探查。

    “那我现在要做什么?”

    苏止毫不迟疑:“什么都别做,直接睡觉。”

    一个经历过长途跋涉的八岁孩子,即使是成为二品修士,也一样会感到无比疲惫。

    这时候什么都不能做,只能安稳睡觉。

    许声平没有继续吻下去。

    听话地到头就睡。

    苏止的精英忍者兵缓缓渗入了影子之中。

    在它的监看下,有人毫无声息地破入屋子,一言不发地直接将许声平打包带了出去。

    倒不是说对方没耐心或者警戒不足——

    实在是,许声平这个人的诱惑,有些过分地大!

    许声同是个反骨仔,但安长月不仅不是,还是“归零”骨干。

    所以在组织看来,许声平不仅是更可信的存在,还是地球分组织翻身的唯一机会。

    他们根本忍不住动手的想法。

    或者更干脆一点说,地球上的“归零”组织,如果没有许声平的存在就毫无意义可言。

    这一点,比苏止想象中的还要严重。

    “哈,这不就成了嘛。”

    苏止远远地盯着这一切,敲了敲手中快要烤糊的鸟。

    小狐狸捉来的,比那只会摘果子的猴子有用多了。

    他鼓励许声平去做个卧底,当然也不只是为了抹灭地球上“归零”的痕迹。

    他是想看看,地外的大佬到底要做些什么。

    地球,到底有啥不一样的?

    区区一个刚刚灵苏不到几年的世界,凭啥被别人这么关注。

    他绝对想要获知这一点。

    既然许声平已经成功,只要等他混到“归零”高层,这一点大概率也就能接触到了。

    “游戏里,再看他的状态吧。”

    苏止的忍者兵只能远远地跟着对方,不敢随许声平一同进入其中。

    计划已经订好了,万一出现什么问题会很难受。

第一百二十二章 三张回忆杀动漫牌

    苏止现在不能回帝都。

    他被某位老爷子勒令禁止入内了。

    当然,事实上就算他想进去,也没人发现得了。

    但从小就胆小的他,办什么事都怕出问题。

    能不做就不做,反正他也不想上课。

    嗯,这更应该被称为慎重。

    于是苏止现在在帝都外,遥望着许声平被抓进去的地方。

    “成功了啊。”

    许声平和苏止都不能轻举妄动,可偏偏他们两个都有狗腿子。

    黑影士兵的远程传讯,让两人勉强可以进行沟通。

    确实,许声平在刚开始并没有获得信任。

    这是理所当然的。

    不过就像苏止理解的那样——需要,就是信任。

    “归零”需要许声平,所以在感觉他没有理由背叛、并成功露出“最真挚”的信仰之后,他们相信了。

    至少,是明面上相信了。

    “这样就好。”

    从头开始的许声平,总不会像他母亲一样直接进入高层。

    而且实际上,只是安长月那样的“高层”,不足以满足苏止的要求。

    要根绝“归零”在地球上的痕迹,并且逆溯地外大佬的身份。

    必须要让许声平成为真正的大佬才行。

    这一点安长月做不到,但许声平靠着游戏绝对有希望!

    当然,前提是“靠着游戏”。

    只有他能从游戏经历中给组织提供足够的消息,才有这么一份希望。

    “不过,游戏能透露给这家伙什么,就让游戏去头疼吧。”

    苏止只不过是个玩家而已,虽然偶尔给游戏打打工,但不是正式职员知道得也不算多,哪需要操这份闲心。

    “现在,只需要等下一次游戏开局了吧。”

    两天后。

    “从没想过能这么无聊地等着进游戏。”

    苏止头一次感觉到,等游戏开始竟然这么无聊。

    前两天的时候,至少还有着几个沙雕小伙伴,或者是有点什么事做。

    可这次,他真的已经闲到溜狐逗猴去了。

    不得不说,这俩小家伙资质很好,但晋升比许声平慢几十倍。

    都现在了还没升一个小等级呢。

    虽然因为这一点,两只小家伙没少跟他表现自己的委屈。

    谁要跟那种挂比看起啊,他们有那么多挂吗?

    时间终于到了。

    苏止迅速规整好一切。

    “进入游戏空间。”

    时空转换,小精灵的脸出现在他眼前。

    “召唤师大人,您要征召的人已经掐点召入成功了。”

    小精灵汇报着许声平的进度。

    “他似乎比你还要急切,已经跳过了解说阶段,直接开始选牌。”

    “果然是个孩子,思虑不够周全呢。”

    苏止眨眨眼。

    哈?

    不可能啊。

    小精灵说的倒是没错,初进游戏就要选牌,这明显是告诉游戏“我早就有了解”,算是一种自我暴露手段。

    许声平这小子哪有这么莽。

    除非是,他本身就想这么把自己暴露给游戏。

    这么一想的话,倒也说得通。

    苏止无奈地摆摆手,“先不管他了,抽我自己的牌。”

    他下手点选了世界牌抽取按钮。

    随后问道:

    “说来,能让我偷个漏子去那边观战吗?”

    知道得越来越多,他和游戏的关系就越来越密不可分。

    然后,他就开始各种走后门。

    因为说实在的,走后门真的很让人愉悦啊。

    “应该是没什么问题的,毕竟观战系统其实也在做。”小精灵一脸茫然地回答到,“不过您不盯着自己的对局,真的就没问题吗?”

    “是不是有点太嚣张了啊。”

    苏止想了想。

    “嚣张点就嚣张点吧,谁让我对我那小弟更感兴趣呢。”

    他是真的很好奇,许声平到底能抽到什么牌,而他又能用那些牌做出什么样的骚操作来。

    别到时候不小心输了可就打脸了。

    至于他自己这边的话——有【禁选逆定权】在,只要他能安稳地选出足以掌控全局的谋略者,自己完全就可以在两场对局间反复横跳。

    “所以,我大概也要快一些了。”

    许声平刚刚就已经在抽卡,可能要比他还快一些。

    苏止看向屏幕。

    世界牌已经抽选完毕了。

    果不其然的低武。

    虽然这低武名为《武林外史》——可奈何,苏止这边《诛仙》、《仙剑》都比它好,《笑傲》无论怎么想都是不能丢的。

    刚开始苏止还以为这只是个限制。

    后来才发现,就算限制解除,《笑傲》也绝对不能放弃!

    【破解加持】作用下,【葵花急速】的特质简直流批爆了好嘛。

    就算是仅仅只为了这一点,苏止都不可能丢掉《笑傲》这张牌的。

    “所以,沈浪大侠、怜花公子、逍遥王,你们还是去找些等级更低的家伙吧。”

    “或者更黑的非酋也行。”

    《武林外史》世界牌,被苏止弃置。

    “进入ban选吧。”

    界面转换,苏止再一次看向对方的世界牌。

    《铁胆火车侠》、《铁甲小宝》、《光能使者(魔动王)》!

    苏止整个人都懵在了原地。

    没错,三张动漫牌!

    还是三张绝对算上世纪90后童年的,回忆杀动漫牌!

    虽然里面好像混了张特摄?

    嗯,无关紧要。

    这些可能已经记不清剧情了,但只要说起名字,相信很多人都能想起当年在电视机前窝着的经历。

    《铁胆火车侠》:一群会变身的火车在疯狂搞事情;

    《铁甲小宝》:一群铁皮机器人在抢几个“万能许愿机”,顺便还让很多人感叹小时候竟然只看铁皮人,没注意里面的妹子多漂亮;

    《光能使者》:机甲动漫里,绝对永远有它的一席之地!

    重要的是,这三张牌都算是低级科幻了。

    以至于苏止这一次根本无法确定,对方会偏向于哪个世界选择人物。

    因为这三张牌组——

    不得不说,主要人物其实都没几个。

    可也正因为人物没几个,所以苏止才难以想象他们该如何选择。

    尤其还有一点。

    这三个世界里的主要人物,要么是坐机甲要么是变身。

    技能简直一个比一个花里胡哨的。

    也就是说,苏止依旧只能一个个世界特质地看过去。

    不过这也正是他原本的想法。

    这种回忆杀似的世界,不看过去的话实在是有些可惜了。

第一百二十三章 铁甲小宝、光能使者、火车侠

    【世界牌:《铁胆火车侠》

    世界特质:

    1.低级科幻(低武压制);

    2.阵营牌(阵营敌对的英雄,在一同对战本世界人物时每次伤害有30%几率降低10%);

    3.铁轨建设(被本世界角色通过的路径中会存留铁轨,本世界角色在铁轨上可变身提升自身20%移速,并在脱离铁轨或进入战斗时进行一次冲撞造成伤害和击退;铁轨每一段都可被攻击拆除,铁轨建造中无法受到加速效果)。】

    实话说,《铁胆火车侠》苏止已经记不清了,就算把各种百科搜出来也没能唤起他的剧情记忆。

    只知道那是一个,正义的火车侠和邪恶组织战斗的片子。

    严格来说,设定其实挺普通,看点主要还在火车侠的变身上。

    而且,由于各种原因,火车侠的特殊技能都很少。

    这也就导致游戏里,他们的技能也都极为简单粗暴。

    就只看已经刷出技能这几位——

    跟威震天就没什么区别的,基本就是攻击减伤,没了。

    花里胡哨,跟这个世界一点都沾不上边。

    毕竟就连变身都需要有铁轨才能跑。

    反观铁甲小宝,就很莫名其妙了。

    因为强化了随时变身这一点,他们简直是可以被称为随地大小变。

    一个个全都是双形态角色。

    甚至个别的还有三形态,比如某只黑色的丸子。

    【世界牌:《铁甲小宝》

    世界特质:

    1.低级特摄(等同科幻、低武压制);

    2.一家子的战争(机器人全都是由同一人制造,并最终所有人均达到和解,因而本世界角色无阵营划分);

    3.和平星(各线路中每3分钟出现一枚和平星,本世界角色在2000码范围内向和平星移动会增速20%,和平星有20%概率为真,真和平星将提升获得它的本世界角色部分额外属性);

    4.超级变换形态(本世界机器人被动统一为“超级变换形态”,在变换形态的0.5秒内免疫一切伤害)。】

    首先要明确一点,《铁甲小宝》设定上,就是主角的爷爷发现了一种名为“和平星”的万能许愿机,集齐十三颗后就能实现全人类的愿望。

    于是他造出来的B系列机器人,便分成了不同阵营来收集和平星。

    然后就有些觉得,这个世界的特质跟嘲讽一样。

    比如“一家子的战争”,打了几十集结果到最后发现原来所谓的“仇恨”也不是什么大事;

    跟着“和平星”追了几十集,五个里面有一个是真的就不容易了;

    还有超级变换形态——不得不说,不管是《铁甲小宝》还是《假面超人》、甚至是《奥特曼》或者《魔法少女》,主角变身的时候肯定是不会挨揍的。

    说真的,这些特质看着莫名搞笑。

    而且还有一点,苏止一眼瞟过技能的时候,突然发现一个问题。

    蜻蜓队长,竟然是个辅助!

    没错,作为一个位主角提供比赛场地的角色,这家伙做一个辅助其实没什么大毛病才对。

    可一个辅助在变红之后,强杀了设定最强的机器人鲨鱼辣椒。

    哦吼。

    跟LOL好像呢,辅助杀个AD也没什么大不了的对吧。

    虽然鲨鱼辣椒好像并不是AD。

    所以其实,跟前两位比起来的话,《光能使者》还算是有些剧情的。

    不过最重要的还是机甲!

    【世界牌:《光能使者(魔动王)》

    世界特质:

    1.中级科幻(武侠压制);

    2.魔动机甲(本世界角色以机甲之躯上阵,机甲血量与操控者血量不进行同步,装备血量加成将直接作用在机甲血量之上;在机甲被打破后将退回人类身躯,移速降低50%、攻击降低80%、无法使用技能、拥有人体基础血量,但仍可在战斗中使用3秒时间召唤半血的自身魔动机甲,跟随等级减少用时);

    3.属性加持(光能使者在地面会获得10%防御力加成、风暴使者会周期性地获得10%攻击力和攻速加成、波涛使者会在河道受到20%移速和10%法术强度加成、邪动族会在有角色死亡后获得20%当前技能cd缩减)。】

    只有三个特质。

    但每一个都顶的上一个角色被动。

    “魔动机甲”相当于给所有人都套上了一个克烈被动,虽然人形没有技能无法攻击,但同时也只需要3秒就能直接召唤机甲。

    算是一种前期的增强,同时也是后期的削弱。

    而且不得不说,技能上“风暴使者”是苏止如今见过最肉的ADC,这家伙简直是跟LOL未改版前的螃蟹一样,设定上又臭又硬。

    当然了,伤害方面就算加上属性加持,可能也有些不足。

    但活着就是输出,这一点什么时候都不会变。

    而对面如今可能也有些难受——苏止的世界牌,比他的还要过分!

    不过,他其实也还有优势。

    因为虽然苏止有两张羁绊特质废他ban位,但同时他的世界特质比苏止的齐全!

    羁绊特质,会抢掉很多普通特质的位子。

    这也是《仙剑》和《诛仙》其他特质并不出彩的原因所在。

    当然,这不是说羁绊特质就没用,只能说在前期世界牌不足的时候,能直接ban完就有些尴尬了。

    可在后期世界牌数量加多后,完全就是羁绊特质的主场。

    其他特质倒成了陪衬。

    所以,在禁选过程开始后,对方根本不需要犹豫。

    第一个禁选,必然是李逍遥无疑。

    这小子的技能简直是让人不禁不行的。

    苏止礼尚往来,禁掉了《光能使者》里的“风暴使者”。

    不仅仅是因为作为一个最肉的AD,更是因为他的大招会和其他两个同伴的大招产生一些变化——

    三个大招同时存在的话,将会召唤“太阳王”的“太阳剑”!

    “太阳王”是最终篇三人合体的巨型机甲,按理说应该作为羁绊特质而存在才对。

    但低级科幻世界不允许它出现超模的羁绊特质,所以最终只是降低了三人大招的强度,将太阳剑放了出来。

    可即使是这样,苏止也不想把他们放出来。

    他这次毕竟不能亲自指挥,有点小害怕。

第一百二十四章 蜻蜓队长,前来觐见!

    于是,对方的第二个禁选位,自然是给了张小凡。

    从《诛仙》的羁绊特质看,只要不是ban位不足,否则张小凡死都别想被放出来。

    苏止随手禁掉了“黑暗大邪神”。

    作为《魔动王》的最终boss,虽然不一定要针对最强,但在不知道禁谁的时候选最强肯定没什么错。

    低级科幻的修为对苏止来说,也已经不算重要了。

    第三个禁选位也完全没有拖延时间。

    鬼王,禁选!

    之前一直没有禁选鬼王,很多情况下完全是因为ban位不足。

    可这完全不说明他不该禁。

    一技能突进群控、三技能毫无前置的吞噬、大招大范围的攻击回血。

    甚至被动最高25%的减伤。

    这个人的强度,已经到了让人联想起他实力的地步。

    虽然很大程度上是作为一个辅助,但绝对是个很扎眼的辅助,而且还完全可以作为纯肉上单来用。

    上一把东方不败能够做到起飞,绝对有鬼王的一份力。

    禁他简直毫无意外。

    那么,苏止要禁的人物就——

    很随便了。

    严格来说这三个世界里,根本就没有什么设定超出预料的人物。

    就算是《铁甲小宝》卡布达和鲨鱼辣椒的两个巨人,在技能看来也并不是那么需要禁的存在。

    所以,禁个“和平星守护人”吧。

    和平星守护人,集齐13颗和平星出现的家伙,喊着要毁灭世界。

    然后……就被蜻蜓队长说动参加了场比赛,打完承认了人类的友情和善意就消失了。

    据说是个很强的存在,但从来没见过他打什么架。

    而且最神奇的是,就算是对方也没用过。

    苏止这么一禁看起来就很诡异。

    不过,至少禁选流程也算是走完了。

    “【禁选逆定权】开启,解除李逍遥禁选状态。”

    每次这个时候,苏止都感觉自己的恶趣味得到了极大满足。

    如果能看到对方表情的话,苏止觉得自己一定会非常愉悦才对。

    可惜了。

    这次对方甚至都没有在公频发表看法。

    看来不是个喜欢说话的家伙。

    人物选择开始。

    对方直接选择了蜻蜓队长。

    之前说了,这家伙竟然是个暴力辅助。

    “第一,绝对不意气用事;

    第二,绝对不漏抓任何一件坏事;

    第三,绝对裁判得公正漂亮。

    裁判机器人,蜻蜓队长,前来晋见!”

    这种招牌开场白,算是极为洗脑的四段式了。

    而且作为一个裁判,他有着自己专属的比赛模式选定器“蜻蜓队长跑马灯”,和四只场地构建机器人“飞翔蜻蜓”。

    至于为什么提这个——

    因为这家伙的四个技能一个被动,全都是由这些确定的!

    【蜻蜓队长:

    被动:绝对不意气用事—每12秒清除自身异常状态,并赋予1000码内单一敌方英雄减速25%、受伤增加10%、造成伤害减少20%的效果,最多持续4秒;

    技能一:绝不漏抓任何一件坏事—区域释放雷霆造成伤害,若命中敌方附带减益效果,则根据拥有减益效果数量增加此技能伤害;

    技能二:绝对裁判的公正漂亮—对范围内敌方状态进行判定,若己方所有单位总血量低于对方总血量,并使自己接下来的第一次普攻造成小范围的1秒击晕;若己方所有单位总血量高于对方总血量,则增加己方持续3秒逐渐降低的70%爆发移速;

    技能三:蜻蜓队长跑马灯—伤害并随机赋予敌方CD凝固、攻击距离缩短50%、技能伤害降低20%的效果,持续2秒;

    终结技:飞翔蜻蜓—构建一个独立战场之外的空间,将囊括其中的所有英雄放逐直至有人死亡或持续足够7秒,区域内己方英雄获得基于自身法术强度的法术加成和攻击力;

    ·最多将4人关入其中,若是区域内人数多于四人,则选择血量最高的四人进行框选;

    ·若区域内无己方英雄,则无法进行范围选定;

    ·若区域内仅有己方英雄,则空间将会在1秒后直接崩溃。】

    不得不说,即使是机器人中不会变身的蜻蜓队长,技能也实在是各种花里胡哨的。

    尤其是二技能——

    这丫那里是公正漂亮啊!

    完全就是黑哨嘛!

    另外,单以强度来看的话,还算正常。

    虽然看这些技能的机制,似乎真的很有些意思。

    输出核心是一技能的“根据减益效果数量增加伤害”。

    由于被动和二三技能,他自身最多能提供三种不同的减益,算是为一技能提供三层增伤机制。

    可是,队友提供的减益效果依然可以为之增伤。

    这是蜻蜓队长能作为辅助位输出的关键。

    另外,三技能的控制效果有些不同。

    技能cd凝固两秒,基本就是延长两秒技能cd。

    某种情况下算是两秒的沉默,但更多情况下只是能够让下一波技能晚一些到来。

    倒是攻击距离降低50%就让人很不舒服——

    AD的话,很多情况下距离就是性命,想保命就得放弃这两秒;

    近战即使影响稍小,也很可能因为这个技能需要更加靠近,因而失去两次攻击机会。

    技能伤害降低倒是普普通通。

    最后,核心大招。

    最多放逐四人进入另一个世界,算是类似LOL铁男大招的改版。

    算是一种类似计无施的战略型大招!

    虽然用来战斗的话,只不过是增加一些攻击力和法强。

    可若是用作战略——

    很强!

    不过不一定会很好用。

    首先,优点在于可以算个范围内己方英雄1秒小金身、撤退时也可以牺牲一人拖延对方追击进程。

    但缺点就是,如果双方对战角色不均衡……

    就很难说到底放逐之后是福是祸。

    有可能,一人的牺牲换来了全队的战力集中;

    也有可能,那人直接死了,大招不仅没作用还白送个人。

    所以,最稳妥的方式就是选择在团战中放。

    加成再小也是加成嘛。

    于是苏止在仔细分析了蜻蜓队长的优劣势之后,大概明白了自己的辅助和AD该怎么选。

    不过,现在他的选择,依旧是李逍遥和赵灵儿。

    【禁选逆定权】放出来就是为了选的,目标这么明确的话,就不要再亮别的牌了。

第一百二十五章 鲨鱼辣椒、丸子龙

    苏止的选择很明确,对方也完全没有表示。

    直接选定了接下来的角色。

    依旧是来自《铁甲小宝》的两个机器人——鲨鱼辣椒、丸子龙!

    作为第九号机器人,同时也是最强机器人的鲨鱼辣椒,不仅拥有超出普通机器人的攻防能力和速度。

    同时,还拥有更久的变身时间,和一台来自和平星的,名为“超级鲨鱼巨人”的大杀器。

    【鲨鱼辣椒:

    被动:超级变换形态—战斗中可选择任意时机进行超级变换形态,总共持续9秒并获得全新技能;

    ·超级变换形态后提升10%攻击力和30%攻击速度;

    ·超级变换形态结束后需经过30秒才能再次进行变身;

    ·鲨鱼辣椒的超级变换形态更加持久,形态持续时间为12秒;

    技能一:

    ·基础形态:斩击—普通的前方范围斩击;

    ·变换形态:鲨鱼神斧—拔出隐藏与鲨鱼鳍内的利斧,增加一倍攻击距离并提升普攻伤害,持续5-7秒;

    技能二:

    ·基础形态:数据分析—分析敌方数据,躲避下一次技能;

    ·变换形态:附属利齿鲨鱼—令后背的鲨鱼头想固定方向冲出,撕咬命中的第一个敌方单位,使之被禁锢1.5秒并在3秒内持续掉血;

    技能三:神速—向某方向冲刺并使下一次攻击造成击退;

    (此技能双形态通用,且cd不因形态变化重置)

    终结技:超级鲨鱼巨人—召唤超级鲨鱼巨人,增大自身体型并获得额外生命值,固定提升防御与攻击力,降低攻速和移速;

    ·鲨鱼巨人无时限,但拥有总生命值20%-30%的受伤上限(随技能等级提升),受伤值达到上限时鲨鱼巨人将崩毁,退回为普通鲨鱼辣椒;

    ·鲨鱼巨人可使用原本技能,并可进行超级变换形态。】

    不得不说,虽然看起来乱七八糟的,但实际上还是很简单粗暴的。

    一技能就是普通的攻击;

    二技能是普通的防御、控制;

    三技能是位移;

    大招用来增加自己的攻击能力和站场能力。

    基本上必然会是重装战士。

    而且除了上单外,估计也没能容得下他的位置。

    那么另一个丸子龙,则明显是野位。

    作为第六号机器人的他,拥有着绝对强悍的防御能力。

    同时,比其他人多出一种形态——轮子!

    这一点果断被同步进了技能里。

    【丸子龙:

    被动:被动:超级变换形态—战斗中可选择任意时机进行超级变换形态,总共持续9秒并获得全新技能;

    ·超级变换形态前获得额外的20%护甲;

    ·超级变换形态后提升10%攻击力和30%攻击速度;

    ·超级变换形态结束后需经过30秒才能再次进行变身;

    技能一:

    ·基础形态:身为轮1—将自己团成一只轮子,最多持续12秒,期间逐渐增加自身40%-90%的移速,在撞击到敌方单位时造成伤害和击退,并解除自身轮胎变化状态;

    ·变换形态:盾击—下一次攻击将使用手臂上的强力盾锤击对方,使之眩晕0.5秒;

    技能二:

    ·基础形态:身为轮2—将自己团成一只轮子,降低所受到的60%-80%伤害并将其中的10%反弹给伤害来源,持续5秒(随技能等级提升);

    (此技能中无法攻击,移动则视为开启一技能)

    ·变换形态:盾压—下一次攻击附带冲刺,并使目标2秒内无法使用位移技能;

    技能三:

    ·基础形态:丸子盾—竖立起手臂上的丸子盾,使自身在3秒内收到的弹道型伤害降低30%-45%,并阻挡飞行道具

    ·变换形态:盾刃—使用丸子盾横扫造成范围伤害(短cd);

    终结技:危机强化—危机关头爆发出绝对的力量,使自身解除一切已有控制,并重置一切技能和超级变换形态CD。】

    苏止砸了咂嘴。

    这个,看起来很像某只龙龟啊。

    问题就在于,丸子龙根本没办法靠反弹打伤害。

    他的二技能虽然减伤高到无比可怕的地步,但同时偏偏对自己也是一种限制,而且更神奇的是减伤越高反弹的伤害就越低。

    这让他彻底和某披甲龙龟分道扬镳。

    何况他还没有嘲讽。

    不过同样的,丸子龙虽然没有龙龟的防御反伤,却有着自身一定的控制输出能力。

    不仅有阻挡弹道的功能型技能,转形态后还能提供眩晕和位移禁止,大招甚至可以解控并清除CD。

    应该算是很中规中矩的坦克型打野位了。

    虽然输出低,但容错率却很高。

    对面的基本阵容,如今似乎已经成型。

    是很稳重,而且十分在乎坦度的高容错阵容。

    可能是为了针对苏止这边,李逍遥和赵灵儿的高额加成。

    如果不是苏止禁掉了“风暴使者”,相信对方一定会在第一时间将他选上。

    一群大汉站在那里,就算苏止这边李逍遥和赵灵儿加成再高,也没办法瞬间秒掉几个。

    秒不掉,就会是坦克和重装战士的主场了。

    然而对于这中安排来说,苏止却依旧没有犹豫。

    对方要高容错,巧的是他也需要高容错。

    不过,他的高容错是要求保证李逍遥和赵灵儿的碾压!

    至于其他位置的话,只要稳就完全可以了。

    最好的也就是给中上助攻。

    所以,下路人选早就已经定下。

    老朋友了,计无施和圣姑。

    计无施作为一个低级世界并且不算强的辅助,确实显得有些尴尬。

    但偏偏,他的智囊位和苟命能力一绝。

    智囊策略方面,苏止如今想去看看许声平那边,所以必然需要一个策略点给自家团队指定战斗计划。

    而在对线上——

    对方的辅助是蜻蜓队长,输出能力和辅助能力确实都很不错。

    可苏止选出这两个人就不是为了跟他们对拼的。

    苟命流下路。

    既然选出计无施,就是为了苟的。

    何况AD还是圣姑这种输出堪忧的控制系。

    他们的任务,就是在打野和中上不来的时候,死窝在塔下苟命发育。

    苏止这次完全不怕对局时间长。

    或者说,对局时间越长对苏止越有利。

    李逍遥的普攻增伤神技,可是根本没有叠加上限的!

    对面敢拖下去,就是在给李逍遥送发育时间。

    他今天又不着急。

第一百二十六章 地之魔动王—光能使者!

    不过,摆出坦克阵容的话,强势应该是在中期。

    似乎对面也没想着能够兼顾后期,因此就连在中路的选择上,都更偏向重装战士。

    比如某典型主角,被译为“光能使者”的地之魔动王!

    依靠脚下的大地为力量源头,掌控着“毁灭”力量的最强魔动王。

    当然,因为其实根本没有配合作战的说法,所以基本在《光能使者》这部动画之中,所有人都是攻防一体的。

    就连用弓的风暴使者都是肉系,何况是依凭大地的光能使者。

    而且,这次来的光能使者,是佩戴上太阳王冠的个体。

    超级光能使者!

    【超级光能使者:

    被动:地之魔动王—可从大地中汲取力量,除本世界“属性加持”的特质外,在实地可增加额外的10%攻击力和冷却缩减;

    ·但当光能使者在河道时,将会丢失这些加成并被降低20%移速;

    技能一:魔动激光球—使用自身光能力量,轰出一发附带击退效果的巨型光球,激光球释放时自身也会略微后撤;

    技能二:魔法光圈—塑造护盾,护盾持续时间内自身普攻附带额外魔法伤害;

    技能三:地形掌控—在既定位置突出一块墙壁,若被击退的敌人撞到被光能使者突出的墙壁上,将会被眩晕1秒(不分来源的击退);

    ·此技能为充能招式,最多积蓄两层充能;

    ·墙壁可阻挡飞行道具,但在阻挡三次后会被击溃;

    终结技:一刀两断,如意神剑—召唤盖天神龙,12秒内提升自身40%移动速度,并使下一次攻击斩出最强一剑,对前方范围内敌人造成基于已损失生命值的伤害;

    ·盖天神龙在被召唤时会造成短暂击飞,在斩出如意神剑后将潜入地底并对身周敌人造成短暂束缚。】

    一只大法坦,技能简单粗暴还有控有斩杀,典型的moba角色。

    作为三大魔动王之首,他的技能其实比波涛使者要少,但技能效果却各个稳定发挥。

    而且在某种意义上,光能使者的一三技能,有些类似于LOL中的山隐之焰奥恩。

    不过奥恩的输出能力相对较差,光能使者却明显更偏向攻防一体,而且如意神剑斩杀比盖伦和瑞文的触发甚至更加容易。

    当然,缺点就是除了大招没有位移和加速。

    虽然地形操控稍稍弥补了这一点,但实际上这种技能有时候实在不怎么靠谱的样子。

    但同时又来了,这个技能击退眩晕不分击退来源!

    而对方的阵容里,无论是鲨鱼辣椒还是丸子龙都有击退技能。

    这就很有意思了起来。

    团战的时候,有可能被连续击退眩晕。

    虽然概率确实很小。

    至于对方的最后一人——

    呱呱蛙!

    五个角色,四个来自于《铁甲小宝》。

    不得不说铁皮人是真的顶。

    呱呱蛙这个角色,其实存在感并不算多高。

    可是,他有个水枪!

    即使风暴使者被禁掉,对方也没想着干脆不要AD。

    果断选择了一个能够远程攻击的家伙。

    【呱呱蛙:

    被动:超级变换形态—战斗中可选择任意时机进行超级变换形态,总共持续9秒并获得全新技能;

    ·超级变换形态前不会获得任何加成;

    ·超级变换形态后提升10%攻击力和30%攻击速度,呱呱蛙获得额外的普攻伤害加成;

    ·超级变换形态结束后需经过30秒才能再次进行变身;

    ·呱呱蛙在边便将会提升30%移速和20%攻速;

    技能一:

    ·基础形态:洒出一条水路伤害敌方并残留5秒;

    ·变换形态:持续向前方喷射水流弹,喷射次数与自身攻速有关,水流弹在接触到目标或达到最远射程后将会爆开,产生残留3秒的水域(此技能在cd内可自由开关,但最高射击数一定);

    技能二:

    ·基础形态:数据分析(强)—分析敌方数据躲避下一次技能,若成功躲避技能则降低超级变换形态5秒冷却;

    ·变换形态:数据解析(单)—解析单一敌方数据并剥离其弱点,使自身接下来的4秒内对其造成伤害增加30%,但在此期间因过分专注将使自身移速降低30%;

    技能三:

    ·基础形态:蝌蚪号—放出两只蝌蚪号探查范围区域;

    ·变换形态:深潜—在水域方能进行深潜,深潜过程中无法选中并且无法攻击,持***;

    终结技:数据解析(全)—4秒内持续解析范围内全部敌方数据,使己方所有英雄伤害提高30%,但自身将在持续时间内无法攻击,可依凭于单一队友移动。】

    呱呱蛙这个技能,怎么说呢——

    基础技能,无论是攻击还是防御都十分齐全,但同样都极其依赖超级变换形态。

    在没有变身的时候,它的能力值简直是让人感到无奈。

    不仅如此,大招甚至还是限制自身的群体加成,虽然团战的时候可能会有不错的效果——但同样的,自身的存在却游戏堪忧。

    这根本就不是一个ADC,这只能被称为AD而已。

    这个AD的能力值,甚至仅仅是为其他队友提供加成和补刀。

    不得不说,之前呱呱蛙没上过场,它的技能一直属于封印状态。

    所以对方也不知道这家伙的具体技能。

    如今看来的话,早知如此可能对方中路会选择波涛使者。

    呱呱蛙疯狂放水的条件下,波涛使者可能才应该是收益最大的队友。

    反倒是光能使者就有些……怕水。

    不过,既然已经选定了就无法更改,这一点是游戏和LOL两者几点最大的区别之一。

    那么如今就轮到苏止,来选择他最终的打野位了。

    首先排除陆雪琪,没有张小凡的她其实并不怎么出彩。

    再次排除田伯光,对面不仅一个妹子都没有,甚至还是一群铁皮人。

    也就是说,以目前已经开过技能的角色,可以用来打野的任务大概还剩三四个。

    岳不群、林平之、酒剑仙!

    如果实在不好说的话,左冷禅也能客串一把。

    “岳不群!”

    只能是岳不群了,其他人不是不强,只是在苏止不在的情况下,控场能力着实有些不足。

    虽然老岳确实危险,但老岳打起来稳啊。

第一百二十七章 硬核观战

    人物选定,游戏开始。

    苏止并没有第一时间滚去观战许声平。

    再怎么说没问题,总还是有一点强迫症来着。

    他必须看看自家角色到底能打成什么样。

    然而,这一场和前几次果断不同。

    双方似乎开始追寻起不可能的和平,安安稳稳地在补兵。

    当然了,事实证明只有下路才是真正和平。

    比如,上路。

    李逍遥不可能安稳的,他的被动就让他必须骚扰对方。

    一级点了二技能,简直可以说是骚的丫批。

    之前苏止从来也没怎么关注过李逍遥的战斗方式,这次一看简直想要吐口大槽。

    李逍遥的二技能效果是,持续时间内普攻附带冲刺。

    其实在后期战斗中,这就是个普普通通的追击,没什么特别说明的。

    可在前期的时候苏止发现——

    太贱了!

    开个二技能,戳对方一下触发被动偷窃,然后转身戳敌方小兵退回自家兵线之后。

    等一技能开启之后就更过分了!

    二技能突过去再跳回来,用个一技能再突过去跳回来。

    二技能时间刚过。

    鲨鱼辣椒若非有变身后的一技能攻击距离加成,甚至摸都摸不到。

    甚至还因此,空了一个变换形态后的二技能禁锢。

    李逍遥毕竟是20%属性加成,压制一个鲨鱼辣椒还是很容易的。

    毕竟鲨鱼辣椒不像是之前的张小凡和盖聂。

    张小凡强度不比李逍遥差多少,即使少了20%属性,站撸能力也绝对不弱于对方。

    甚至回复能力也相对更强。

    盖聂则不同在控制多。

    虽然他不强,但是他骚啊。

    因为过分多的控制,李逍遥每次突过去就容易被晕,硬是没骚起来。

    果然,要对付一个贱人,就得比他更骚。

    只是这次——

    鲨鱼辣椒严格来说是偏重装战士的,所以控制和输出都比较慢,而且相对的没有爆发没有硬控。

    这就让李逍遥开始了自己的秀场之路。

    跑得跟穿花一样。

    当然,对方不可能单纯因为这个便失去理智。

    在第一次超级变换形态过时后,鲨鱼辣椒整个人冷静了下来。

    他开始无视李逍遥,安心发育起来。

    而在上路渐渐和平之后,中路的局势又开始紧张了起来。

    上路是因为升三而逐渐平和。

    中路却因为升三,而逐渐暴躁了起来。

    赵灵儿三级可以当六级用,在计无施和岳不群两人的指挥下,她自然不会放弃压制超级光能使者的可能。

    而光能使者则因为一三技能的配合控制,觉得即使消耗也不吃亏。

    结果,铁块和蛇越打越上瘾。

    甚至已经突破了“消耗”的界限。

    直到双方打野来。

    赵灵儿反手甩给丸子龙“廻仙引梦”和“回梦游仙”,从容地撤回了自家塔下。

    光能使者反手留下地形,将双方打野全都挡在了河道。

    岳不群和丸子龙在那里对视了一番。

    转头就走。

    岳不群三级战力其实一般;

    丸子龙没出装备前也根本没什么单人战斗力。

    打什么打咯,还是回去和野怪亲近吧。

    两人心照不宣。

    当然了,岳不群是自发决定的,丸子龙确是被光能使者强赶的。

    不然以他的暴脾气,还真可能当场跟岳不群来次相爱相杀。

    只有下路,和说的一样十分平和。

    即使蜻蜓队长攻击性强些,但奈何圣姑和计无施超能苟。

    而且呱呱蛙并不是那种爆发强的AD,在苏止这边强行苟命的情况下,他们完全没有发挥余地。

    双方打野根本就不来。

    呱呱蛙的小蝌蚪和计无施的被动,让他们在前期抓人的成功率,降低到了一种极其不可思议的地步。

    何况,还有蜻蜓队长和圣姑各种莫名其妙的控制。

    “所以就是说,我还是直接走好了。”

    苏止挠挠头。

    他发现了一个问题,就是在自家有两个以上策略角色时,他的存在就有些过分多余。

    之前他挺自甘堕落的,反正能赢就是了。

    可前两次自己指挥了战斗后,突然发现还是亲自下场更好玩。

    游戏,就是要啸着玩嘛。

    “小精灵,帮忙观战下我那小兄弟的对局咯。”

    苏止转头说到。

    小精灵轻轻在半空抖了抖身子,“召唤师大人请稍等。”

    随后,它整个人像是疯了一样开始旋转。

    绕着一个绝对圆的圈子,转得像是个幻影光轮。

    而随着它转动着的速度越来越快,半空的那块区域竟然开始碎裂。

    不同的景色渐渐显现出来。

    苏止透过碎片光影,似乎看到对面有个人影。

    许声平!

    小精灵根本就是直接打破了两个游戏空间,让他在自己的空间里去观察对方。

    好特么硬核的观战啊!

    片刻后,那片区域被彻底打通。

    小精灵晃荡着落了下来,说话似乎都有些打结了:“zao唤si大人,您现在可以观zhuan了。”

    ……

    “所以我姑且这么问一下,对面能看的见我吗?”

    苏止问到。

    如果让许声平这么看见了他,那也实在有点太羞耻了。

    小精灵晃着脑袋,平静了片刻后说道:“不会的,这种小小的通道还是很容易被遮掩的,我们这些工作人员不就是为了忽悠玩家……咳,不就是为了服务玩家而来的嘛。”

    苏止嘴角扯了扯。

    你刚刚似乎不小心说出了什么不好听的实话。

    算了,不关注。

    游戏客服不忽悠玩家怎么拿工资呢。

    小精灵也不容易啊,这么蠢竟然到现在还活着呢。

    “那么,我仔细看一看吧。”

    苏止将视线落在了通道另一头的屏幕上。

    顺便,还让小精灵把许声平对战中双方的世界牌和设定,放在了自己的视线之中。

    然后他看到了两张很神奇的牌——

    许声平:《虹猫蓝兔七侠传》!

    许声平对面的那位:《忍者神龟》!

    苏止揉了揉额头。

    咋回事啊,最近都开始流行玩动漫牌了吗?

    而且单从这牌组来讲——许声平不愧是主角命格啊,自己和对手的世界牌全都是高武。

    虽然肯定《忍者神龟》比其他高武差得远了些,可至少人四只乌龟还带科幻色彩,按游戏设定肯定能挨到高武的边界。

    有个三品巅峰甚至四品,也没什么问题。

第一百二十八章 虹猫蓝兔和四只乌龟

    同时,还有一个问题。

    许声平和他的对面,都只有一张世界牌。

    这就是说,两人都是第一次进入游戏。

    也是第一次抽卡。

    ……

    “咋啦,欧皇了不起啊?”

    苏止吼出了来自非酋的无所谓。

    他玩游戏的时候又不是没一波出两个金闪闪过。

    果然还是世界牌属性更让人关注。

    【世界牌:《虹猫蓝兔七侠传》

    世界特质:

    1.高武(低武压制);

    2.善恶牌(本世界“善”属性英雄对敌方“恶”属性英雄特攻,同时本世界“恶”属性英雄被敌方“善”属性英雄特攻,但技能强度会获得部分提升);

    3.友情牌(友人同时在场则攻击能力提升5%,血量更多者可为友人抵挡一次致命伤害);

    4.爱情牌(情爱者不计性命,何况金钱——情爱者双方可交换自身获得的金钱,并可为对方抵挡一次致命伤害;

    ·黑小虎和蓝兔也算,但只有黑小虎单方可付出;

    ·猪无戒不算,馋身子下贱!);

    5.属性剑域(七剑传人被动统一为属性剑域,战斗中可以释放持续3秒的属性剑域,对身周的敌人造成不同效果,并可能与其他属性剑域产生更多变化);

    6.我要喝麒麟血(在战斗进行到40分钟后,河道会刷新一只遭到黑化的麒麟,击杀黑麒麟的一方可饮其血获得10%属性加成);

    7.设定牌(七剑同时上场,则拥有一次使用群体大型攻击的机会)

    ·前提是游戏以后有希望会出七人以上的对局。】

    看似特质多到可怕,但仔细看看就知道,好像没有太过分的样子。

    善恶牌很明显,这种典型的子供向武侠动漫,自然是有一个绝对明确的价值观导向。

    虽然其中许多恶方也有善念,但善恶区分依旧极为明确。

    因此,在正义最终战胜邪恶的大观念下。

    “善”必然需要对“恶”进行克制,而相对的“恶”的一方也必然要比“善”的使者更加强横。

    至于友情牌就不需要多说什么了,而且因为《虹猫蓝兔七侠传》中友情的含量极高,所以拥有为君挡枪的效果。

    而友情再次扩展——

    所以不得不说,舔狗没有好下场啊。

    黑小虎那是真滴惨。

    你说好好地做个魔教少主多好,喜欢什么正义系女主角嘛。

    又不换阵营,又要救蓝兔。

    你以为你成年人真的就可以全都要的咯。

    死了吧。

    不过严格来说,上面的几个特质都是补位而已,战斗力加成其实不高。

    而那个最有用的“属性剑域”,总觉得其实只是个说明而已。

    效果,确实可能还不错。

    比如虹猫的长虹剑属火、蓝兔的冰魄剑属水(冰),大奔的奔雷剑属金(雷)等等。

    而这些属性碰在一起,说不得会发生什么反应。

    毕竟水克火,但微量的水会助长火势;

    再比如金生水,雷电借水传播……

    不过,再怎么想它还真的就只是个说明,因为这其实是七剑传人的被动。

    至于最后的麒麟血,严格来说并不算是给优势的特质。

    因为麒麟那玩意——谁杀了归谁。

    根本不能说是为《虹猫蓝兔七侠传》世界提升战力。

    甚至完全就是拿来逼团的。

    嗯,苏止看得时候刻意略过了那个搞笑一样的“设定牌”特质。

    没错的,动漫里七剑合璧确实很强。

    但这玩意啥意思?

    游戏还真能出七人以上的模式吗?

    你要不要一边放十一个人出来踢足球啊。

    “还行吧,单论战力,应该不比之前升灵后的《天龙八部》弱。”

    虽然没有羁绊特质这一点算是弱项。

    “估计《忍者神龟》也不会差吧。”苏止转头看向了对方的世界牌。

    《虹猫蓝兔七侠传》当年在国内算是现象级动漫,而且至今提起国漫也得有它的名字。

    人气值确实极高。

    可问题是,《忍者神龟》可是世界级影响的存在。

    就算动漫版初期基础世界武力稍弱,科幻背景加爆炸人气也能为它添很多力度了。

    弱过《虹猫蓝兔七侠传》是绝对说不过去的。

    【世界牌:《忍者神龟》(初期动漫版)

    世界特质:

    1.动作弱科幻(等同高武,低武压制);

    2.忍道精通(同级短兵压制,本世界系拥有更广的战争黑雾);

    3.家园保卫者(在自家半场内时,防御能力提升10%);

    4.神龟的背甲(四只主角乌龟拥有四种不同的背甲,可以在游戏中产生不同的效果——详见被动);

    5.水道穿行者(应为常年游走于下水道,所以乌龟们和大老鼠在河道拥有更多的移速,并且能在野区通过贴近墙体获得移速);

    6.伪装的艺术家(用艺术家名字命名的四只乌龟,带动了整个世界的艺术氛围——他们都会在地上画出自己的肖像、或者可以用树根雕刻自己的塑像)。】

    ……

    喂,第六条是用来吐槽的吧。

    苏止知道,这四只小乌龟是被用各种艺术家名字命名的。

    在大陆翻译的时候,也保留了这一点。

    比如达芬奇、多纳泰罗、拉斐尔、米开朗基罗。

    《蒙娜丽莎》的达芬奇(奸商还我绿方块)、《圣乔治像》的多纳泰罗、《椅子上的圣母》的拉斐尔(总以为是某大天使)、《大卫像》的米开朗基罗。

    文艺复兴的大佬们。

    可也不是你在游戏里安这种无聊彩蛋的理……

    “等等,好像有点不对。”苏止仔细想了想,“如果现在有一个脾气暴躁的人,看到了一群乌龟在自己面前画画,他会怎么做?”

    画画和雕刻不是无所谓的彩蛋啊。

    是嘲讽动作!

    肯定没有嘲讽技能强力,但在其他角色都只能使用基础技能时,他们能有专属的嘲讽动作。

    已经是绝对的优势了。

    君不见LOL里有多少人是因为对方的嘲讽而失智。

    又不见多少人因为想嘲讽别人——然后就愉快地被干死了。

    这其实是个很好玩的设定。

    “哈,也找不到以后能不能抽到这样的牌。”

    “有时候游戏的恶趣味,也还有点小作用的嘛。”

    苏止一边吐槽,一边开始分析其他设定。

第一百二十九章 “光明磊落”的两人

    《忍者神龟》世界其他的特质。

    其实还算一般。

    不过,总是有几点需要特别注意的。

    比如其中——

    忍道精通里,有扩大战争迷雾的能力。

    这一点效果不可能很强,但无论强不强都是绝对强势。

    卡视野有多重要,大概已经不需要多提了。

    有多少人曾经在各种moba游戏被卡视野秀死过。

    即使只是一点,加成也绝对不小。

    “大概,是觉得给所有人设定上潜行不太好,所以干脆搞视野。”

    苏止猜测到。

    忍者和阿萨辛教徒有些类似,虽然不只是用来刺杀,却也应该拥有绝对的潜匿能力。

    可一个世界里,总不可能给所有忍者设定一样的潜匿技能。

    就干脆给了个视野缩减。

    “幸好诸天角色都是新手,不然就一个视野问题,交给职业选手都能搞死一群人了。”

    竞技游戏就怕一个信息不对等,即使不对等地不多,也一样很危险。

    不过诸天角色是新手,所以这一点的影响被无限缩减。

    毕竟,即便是召唤师有那个意识,角色做不出相应操作也不行。

    反倒是第三条特质更实用一些。

    【家园保卫者】!(自宅警备员??)

    在己方半场内,防御能力提升10%。

    己方半场有多大?

    意思就是,在对线的时候,基本随时都在己方半场。

    十分直接地加强前期生存能力。

    【神龟的背甲】则算是并入被动之中,【水道穿行者】是在增加游走的速度。

    这两个特质倒是没什么特别要说的地方。

    比起《虹猫蓝兔七侠传》来,《忍者神龟》世界的特质更加简单粗暴一些,除了没有“麒麟血”的存在以外,基本是持平的设定安排。

    所以一切,还是看双方的选人了。

    苏止做好准备,向许声平的屏幕上看了去。

    然后看到了——许声平这边的虹猫蓝兔和一只黑老虎,对面的四只乌龟还有一只大老鼠。

    ……

    “你们这是在逗我??”苏止满脑袋的问号。

    确实,虽然在很多情况下没必要禁主角,但那是“很多情况下”。

    《虹猫蓝兔七侠传》和《忍者神龟》之中,统共十一个主角,是绝对的战力担当。

    就算三个ban位需要看着来,也不能一个都不ban吧。

    甚至连黑心虎和斯普林特大老鼠都放出来?

    “我怀疑他们有py交易。”

    苏止眯起眼,费力地看向了许声平和对方的公频。

    因为是跨界观察,所以有些困难。

    不过,确实看到了一些有些虚的影子。

    是许声平和对方的对话——

    “《忍者神龟》我实在是记不太清了,要么咱们商量一下,我也不禁你主角反派之类的,你把我四只乌龟放出来行不?”

    对面很随意地说着自己的要求。

    “可以,我要用虹猫、蓝兔、跳跳、黑心虎、逗逗。”

    许声平的回应也很随意。

    “那么我就只用四只乌龟和他们的师父了,谁也别用远程,刚好。”

    对面很满意这个安排。

    “潇洒些,战斗若不正大光明便毫无意义了。”

    许声平这么说到。

    把苏止雷了个外焦里嫩的。

    “这人,真是我那小弟?”他弹出指头,指着许声平对小精灵问到。

    那可是随口说出“实在不行杀几个普通人”的家伙。

    他光明磊落?

    苏止觉得自己肯定是看错了什么。

    小精灵却点点头,“召唤师大人,您的眼睛应该还好用吧。”

    苏止一巴掌把他糊到了地上。

    “别乱学不好的吐槽。”

    他又看向隔壁。

    因为两人莫名其妙的“光明磊落”,他们的禁选也十分和谐。

    对方禁了“黑煞”、“白煞”、“达达”。

    许声平禁了“爱普莉尔·奥尼尔”、“阿诺德·凯西·琼斯”、“史莱德”。

    嗯,实不相瞒,这几个名字苏止一个都记不住了。

    只记得“达达”似乎是七位剑主之一,“史莱德”是忍者神龟游戏里的某位boss。

    其他的好像完全没了记忆。

    时间太久,估计这些也是他们两个查百科查出来的。

    不过,这么说起来就好玩了。

    许声平本身对于这些作品都不怎么了解,可巧的是对方也忘了不少。

    两人选人时基本没做出什么勾心斗角。

    直接就干脆拉平了许声平的处境。

    “该说不愧是主角吗?”苏止挠了挠脸颊,“上来就捡一个高武牌还不算了,还捡了个同样不怎么记得剧情的高武对手。”

    “这次,三品修为大概是稳了。”

    四只乌龟不敢说,至少大老鼠斯普林特肯定在三品以上。

    甚至接近四品。

    “不过这么一说的话,我可能运气也不错。”

    第一把和第二把,可都是那位心态贼容易崩还超欧的老哥。

    生生让他捡了两个四品巅峰修为。

    直接破到五品。

    “运气啊。”苏止叹着气,开始观察双方人物的技能。

    苏止真的很好奇来着,毕竟这两部动漫也都算是童年记忆了。好不容易抓到,不仔细看看技能设定挺亏的。

    然后,他就沉默了。

    光明磊落?

    我信你们才有鬼啊!

    许声平这边,不仅蓝兔是冰系半远程剑系法师单位,连逗逗都是一个远程医疗兵。

    对方那里——五个刺客!

    没错,他们是说好不走正常路来着。

    可一个个全都极端到爆炸。

    现在战场上一片狼藉,根本搞不清哪个占优势。

    双方基本上这边死一个那边就要换一个。

    而且他们还在对话。

    对方:“没想到是五个刺客,不正常的阵容很容易输的。”

    在这个时候,拉斐尔刚好把蓝兔刺死在了中路。

    许声平:“没想到蓝兔竟然是个法师,法师对付刺客不好打呢。”

    所以下路你让黑心虎和逗逗疯狂冲塔杀人,是为了弥补中路劣势吗?

    这俩人根本就没一句实话。

    苏止无奈地继续观察起双方技能。

    总要知道细节,才能好好观战。

    LOL看比赛如果连技能属性都不知道,听解说都听不懂的。

    何况是这种连解说都没有的游戏。

    还是两个这么不要脸,“光明磊落”而“谦和无比”的家伙。

第一百三十章 虹猫蓝兔和快乐的老鼠

    当然,顺便苏止还转头看了眼自家场子。

    就只是这么两分钟,果然啥都没发生。

    毕竟开局不过才五分钟,这个时间如果不是一级团,没爆发一血是很正常的操作。

    除非哪一方很菜。

    可现在,就算是和大boss李逍遥对线的鲨鱼辣椒,也没菜到在五分钟的时候就被抓死才对吧。

    所以苏止完全有心情去看隔壁的戏。

    首先,是虹猫。

    【虹猫:

    被动:长虹剑域—持续3—5秒的火之剑域,拥有最小的剑域范围,但会持续给身周造成火属性伤害,被伤害四次后会被施加持续7秒的“点燃”效果持续微量掉血,并可被虹猫的技能触发造成额外效果;

    ·长虹剑域CD为30秒,但触发“点燃”额外效果可减少剑域CD;

    技能一:长虹贯日—自身浮空前冲,在命中第一个敌方英雄时将停止前进,对其造成伤害并附带攻击特效;

    ·若对方已被施加“点燃”,则造成0.5秒眩晕并降低本技能CD;

    技能二:飞虹心法—三次攻击后击破敌方30%防御,并为自身提供基于攻击力的护盾(此技能为被动,无法触发“点燃”效果);

    技能三:天地同寿—消耗自身生命值,对敌方英雄造成真实伤害;

    ·若对方已被施加“点燃”,则返还部分生命值消耗;

    终结技:火舞旋风—持剑固定原地,舞出一阵持续5秒,附带高额伤害和“点燃”效果的火属性旋风,并持续吸取身周敌方英雄;

    ·若被旋风伤害1.5秒以上,则会被卷飞进入旋风之内,受伤提升20%但无法承受地面攻击,可使用位移技能逃离;

    ·虹猫本人可随时打断火舞旋风剑招的施展进程。】

    虹猫果不其然是强攻型战士。

    而蓝兔一如之前所说,是半远程的伪法师。

    【蓝兔:

    被动:冰魄剑域—张开范围极大的剑域,剑域中的敌方减少30%移速并每2秒获得一层“冰魄”效果,三层“冰魄”效果将使之冻结1.5秒,同一人10秒内无法被重复作用;

    ·冰魄剑域无CD,但张开剑域会持续消耗少量法力值;

    技能一:冰天雪地—持续挥动冰魄剑,向前方挥洒附带伤害的寒气,最多持续2.5秒,受此技能伤害1秒以上将被施加一层“冰魄”效果,此招式施展时蓝兔受伤降低30%;

    技能二:寒冰锁—化冰为锁,束缚对方0.75秒,可与被动的冻结时间产生叠加;

    技能三:百凤回巢—向某方向跃出,并卷起一阵向前冲刺的龙卷,对命中的敌人造成击飞;

    终结技:天女散花—蓝兔将剑气化整为零,形成无数散碎剑气,如剑雨般持续散向自身前方,被剑气命中者将被略微击退(LOL***,王者政哥哥)。】

    苏止对蓝兔的技能无可奈何。

    这控制多得不像个法师,同样因为这一点,伤害低的也不像法师。

    鱼和熊掌不可兼得,有这么多控制伤害就不可能会很高。

    所以,刚刚她才会被拉斐尔按死在塔下。

    也才会生生将对方冻在塔下两秒,让防御塔慢慢戳死了他。

    以技能来看,似乎虹猫和蓝兔没什么重合点。

    最多就是蓝兔的冰冻,让虹猫的“火舞旋风”更容易触发卷飞。

    苏止是这样想的,直到他看到虹猫和蓝兔深入野区,帮猴子跳跳抵抗大老鼠反野的时候。

    长虹剑域和冰魄剑域发生了不得了的事情——

    冰魄剑域中,浮动着一些冰晶。

    而小型的冰晶在触碰到烈火之时,很可能会出现小型炸裂。

    而游戏里的炸裂就厉害了,爆开来跟烟花似的。

    冰魄剑域持续包裹着长虹剑域,而长虹剑域持续跟随着大老鼠。

    然后噼里啪啦一顿炸,单是这种炸裂就让斯普林特掉了20%的血量。

    生生把他逼退了。

    至于为什么三个人一起还只是逼退……

    因为这只老鼠跳的比猴子还快!

    【斯普林特:

    被动:草木皆兵—真正的大师不需要固定的武器,斯普林特可以随便摘取木石为兵刃,造成不同技能效果(野区内会随机刷新武器);

    技能一(极短cd):

    ·刺木—向前刺出自己的“剑”造成近距离伤害;

    ·掷石—向前掷出自己的石头造成远程伤害(但武器将会消失,需要重新拾取武器);

    技能二:

    ·木生—废弃自己的武器,冥想并恢复部分生命值;

    ·石毅—废除自己的武器,使其化为一层石质护盾;

    技能三:忍刺—基于移速前冲一段距离,技能无CD但冲刺后1秒内无法进行任何移动,并且无法受到强制位移;

    终结技:忍道加持—12秒内加持自身武器,使技能拥有额外效果;

    ·技能一刺木造成短暂击飞,掷石造成微量击退;

    ·技能二武器销毁前会发生爆裂,伤害周围敌人。】

    别的苏止真没真没在意,虽然确实花里胡哨的,但毕竟其实也都还算是在普通范围。

    不过这个三技能真的是——

    真的是太快乐了!

    这是哪个人才发明的技能啊,比亚索的e还要让人脑阔疼。

    没错,没有cd的位移!

    虽然是在冲刺后会有1秒的无法移动,而且冲刺的距离,应该恰好是这一秒内原本可以移动的距离。

    可冲刺,就是快乐。

    虽然在追击和直线逃跑上起不了什么作用。

    但偏偏在野区简直是来去自如。

    毕竟,这技能可以穿墙嘛。

    就像刚刚,即使是三个人一起去抓,都完全没有抓到这只老鼠。

    滑溜得像条泥鳅。

    其实实际上,这只老鼠的三技能原本应该是配合一技能来用。

    一技能的超短CD虽然伤害不足,可在三技能的迅速位移下,可以拿来疯狂秀操作。

    尤其是在大招开启之后,如果对方走位不好,甚至会被这只大老鼠生生给残血秀死。

    然而现在的它却在用这个技能逃跑……

    而且不得不说,效果还超级好。

    就连轻功最好的“”青光剑主“”跳跳,都没能成功追上它。

    幸好虹猫和蓝兔本身也是要回城出装的,不然这么一波离线可能要亏出不少经济来。

第一百三十一章 黑心虎超脆弱

    而刚刚的一波野战,除了让苏止看出冰火配合之外。

    还看到了青光剑域和冰火两个剑域的配合。

    严格来说,青光剑和奔雷剑属性有一定的重合。

    奔雷剑属性为“雷”,青光剑属性为“电”,只是奔雷剑突出了雷的强势和霸道、青光剑突出了电的迅捷与猛烈。

    所以实际上,跳跳应该和大奔同时上阵才更加合适。

    但苏止不确定许声平不让大奔上阵,是嫌弃对方的鲁莽、还是单纯忘了这些设定。

    大概不会是后者,毕竟许声平这个主角光环稳的丫批。

    如果这不是现实而是小说,苏止真就会怀疑一下,自己到底是不是给这家伙送挂的老爷爷。

    而抛开这一切不说,跳跳的技能是这样的——

    【跳跳:

    被动:青光剑域—张开持续12秒的青光剑域,在青光剑域中跳跳移速提升40%,并且青光剑有几率接受到剑域中的雷电附加剑身,使下一次攻击提升部分雷电属性伤害;

    ·剑域CD为30秒,但每次击出带有雷电的普攻都会降低一秒;

    技能一:鹰击长空—跃至选定位置造成伤害,并增加自身攻速,若剑域开启则攻速增量将提升;

    技能二:青雷引—强行开启青光剑域,重置被动冷却时间,但同步之前缩减的CD(也就是说如果之前打出了6次雷电攻击,那么这次被动进入CD后也会将这6秒计入缩减);

    技能三:风驰电掣—前冲并伤害前方敌人,若在冲刺过程中使用青龙降魔,则会增加其伤害范围;

    终结技:青龙降魔—对身前敌人造成大量伤害,若彼时剑身附加雷电则将增加剑招伤害,并使被命中的敌人陷入2秒麻痹状态,降低30%攻速和40%移速。】

    技能如何不需要多提,都是很普通的设定。

    唯有二级技能和被动的配合有点意思。

    但重点来了,被动“青光剑域”不仅和自身有配合,还和蓝兔的“冰魄剑域”有配合能力!

    在冰魄剑域中,青光剑域的雷电会迅速扩散开来。

    让青光剑附加雷电的概率,增加了足足一倍!

    其实越这么看着,苏止越想知道奔雷剑域的效果是什么。

    如果让奔雷剑域和青光剑域一同钻进冰魄剑域,估计会有很好玩的事情发生吧。

    到时候能自定义游戏了,一定要让许声平把大奔拉出来瞅瞅。

    而正在苏止分析这些的时候,下路又爆发了战斗。

    中路的拉斐尔在蓝兔离开之后并没有急着拆塔,反倒顺着河道一路加速钻到了下路。

    开始对黑心虎和逗逗展开猛攻。

    下路是黑心大老虎和哈巴狗逗逗的主场。

    本来,黑心虎是不可能走下路的,作为一个战士容易被AD各种搞。

    但奈何这次不正常,对面竟然是五个刺客。

    所以黑心虎走下这件事一点问题都没有。

    可同时,在遭受特攻的情况下,他就算技能数值高也有些撑不住。

    幸而有个条神医哈巴狗,否则他连逃到塔下都不容易。

    【逗逗:

    被动:雨花剑域—CD30秒持续10秒的雨花剑域,在剑域中逗逗每释放一个技能都会降低其他技能的冷却,包括被动;

    技能一:大雨纷飞—散出剑雨对身周所有敌人造成伤害;

    技能二:医者仁心—持续吟唱治疗单一友方,第一跳治疗量占总治疗量的50%;

    技能三:神秘药方—如有金蜈蚣则4秒内增加单一友方30%伤害,若无金蜈蚣则使敌方单人5秒内出招后倒立1秒;

    终结技:开箱取宝—短cd技能,从百宝箱中取出各种玩意,视取出的东西造成不同效果;

    ·金蜈蚣—配合三技能使用;

    ·烟雾弹—丢出造成微量伤害并遮盖敌人视线;

    ·去魄散—使范围内敌人失神1秒;

    ·百物销形散—造成相对更多的伤害;

    ·如意散—治疗友方单一目标。】

    不得不说,让七剑传人来辅佐黑心虎,许声平还真是心大。

    但事实证明,这几个家伙都很听话。

    即使是和黑心虎有死仇的跳跳,都毫无反抗的意思。

    他毕竟曾经卧底几年,有充分的忍耐精神。

    而刚刚的一波下路抓单,也正是因为逗逗拼了开启雨花剑域和跳跳的及时赶到,而让黑心虎保下了性命。

    “明明是个战士,为什么总觉得这家伙脆地像纸……”

    苏止不由得吐槽到。

    当然了,他知道这是为什么。

    黑心虎确实是个战士,但他在没有出装的时候并不算肉。

    对面毕竟是三个高爆发的刺客单位,甚至配合着对“恶”属性黑心虎的特攻效果。

    对于处于围攻中心的他,当然是会觉得像纸一样脆。

    何况,他的减伤技能还有些莫名其妙——

    【黑心虎:

    被动:黑心煞掌—技能的掌劲附带“煞气”,煞气叠加四层后将会陷入癫狂,2秒内将会攻击队友;

    技能一:黑心恶煞—推掌攻击并汲取生命值,附带两层“煞气”;

    技能二:猛虎下山—向前冲刺并击退路径上的所有敌人;

    技能三:吸星大法—汲取身周所有敌方10%的法力值,化为自身护盾;

    终结技:天魔乱舞—3秒内霸体、自动攻击并使用技能,期间将反击一切来自于敌方的伤害,但期间受伤增加20%。】

    所以说,黑心虎的减伤,很不靠谱。

    按理护盾减伤是最稳定的效果,可他的护盾竟然是靠对面英雄的法力值来确定护盾数值。

    如果命中三人的话,确实该有足足三四百的护盾。

    可想要命中三人有多难不说,何况对面这三个还是刺客位!

    黑心虎就算是不要命了,也没可能三人全部命中啊。

    这又不是大团,能抓到一个就不错了。

    可命中一个人的护盾,对于三个刺客位来说跟没有一样。

    一个技能破除的护盾也能叫护盾吗?

    所以,黑心虎果断成为了一个脆弱的小老虎,也幸好有逗逗的医疗和跳跳及时赶到。

    否则这家伙又要送出人头了。

    当然,不得不说这家伙的被动和大招还是有点意思的。

    一个两秒的加强混乱,和一个攻击/弹反却增加自己受伤了量的大招。

    肯定有点意思啊。

第一百三十二章 当虹猫开始学习岳不群

    圣姑也有混乱控制,而且触发比黑心虎更容易。

    但黑心虎这边的优势在于,他的混乱必然导致对方攻击队友。

    而圣姑那边的混乱效果却完全看脸。

    至于反击,比起反甲的弹反效果还是有些区别的。

    区别就在于——反甲反多少伤害,完全看对方造成了多少伤害。

    而反击,要点则在于对面攻击了多少次。

    攻击多少次黑心虎就反击多少次,伤害看自己的属性,而且还会附带自己的被动的层数。

    这也是“天魔乱舞”作为大招的优势所在。

    当然,开局还没多久,基本没人开启了大招。

    何况是下路这种双人路。

    所以黑心虎果断撤离,没有出装前他根本没有抗伤害的能力。

    虽然在撤离时,他成功打残了三只乌龟的其中一只。

    但他又不敢追过去。

    能发挥出那么强的攻击力,全得益于【善恶牌】特质,可因为这个特质他在前期脆得可怕。

    根本不敢随便乱搞动作。

    而这一波,也果然让对方发现了黑心虎前期的脆弱。

    中野联动开始疯狂针对起黑心虎。

    目标很明确,在黑心虎六级之前进行强压。

    因为双方都不是什么正常阵容,所以根本就不知道该怎么做。

    只能确定这么做可能会好。

    当然,也可能不怎么好——

    因为许声平可真的不是什么“光明磊落”的家伙。

    黑心虎会遭遇这种情况早就在他的意料之中,否则他也不可能在一群“善”者中间插一个“恶”属性。

    不是让它吸引火力,难道还是要靠他输出么?

    于是在中上野同时升六,第二次双野齐聚下路时。

    中路拉斐尔也开始掩饰行踪。

    蓝兔转头去了上路。

    “啊,是岳不群的招数啊。”

    苏止曾经有意无意地,将之前自己的游戏细节给许声平讲过一些。

    自然包括了曾经岳不群看出对方目的,舍下走上的那些事迹。

    而这一点被许声平活用,直接让黑心虎作为诱饵,将对方的中野两路全都引了过去。

    然后让蓝兔去帮虹猫斩掉上路的达芬奇。

    下路既然有跳跳和逗逗在,那么黑心虎必然不可能死。

    而在上路就是虹猫和蓝兔的主场了。

    当然,两人就算再强,战力也是不可能比得上之前岳不群、向问天、司空摘星三个的。

    即使再是低级世界,那也是三个人。

    但达芬奇也不是拜月教主;

    双方是持平等级世界观,又不是之前那种悬殊等级世界。

    同时,蓝兔有控制,长虹剑域+冰魄剑域有爆发。

    只要配合得当,绝对可以斩杀达芬奇。

    因此苏止迅速瞟了一眼达芬奇的技能设定。

    【达·芬奇:

    被动:身负双刀—达芬奇拥有两把武士刀,可以选择进行单双刀状态的切换,单刀状态攻速降低、但技能和普攻伤害提升20%,双刀状态提升攻速并获得技能特殊效果、但无法享受单刀伤害加成;

    ·神龟的背甲(阻)—在达芬奇背对敌人之时,它的背甲将能够承受其生命上限10%的伤害,并可以阻挡飞行道具;在脱战12秒之后,背甲的承伤计数将重置;

    技能一:斩刀—向前方横向斩击,双刀则斩击范围扩大;

    技能二:闪刀—向前方劈砍并冲刺一段距离,若为双刀状态则距离内允许再次使用此技能冲回原位;

    技能三:绝刀—用出最大的力道向前劈出至强一刀,并前冲至技能命中的第一个敌方英雄身旁,若为双刀状态则伤害降低、但可再次劈出不附带冲刺效果的一刀;

    终结技:刀体切换—达芬奇一级开启,切换单、双刀状态,并且单、双刀状态下三个基础技能的cd不进行同步。】

    所以,达芬奇这个技能,他要进行追击基本没人能成功逃走。

    但同样的,单以逃命来看的话——那么就只有唯一一个冲刺技能了。

    巧的是,不论虹猫还是蓝兔都有控制。

    而且有些控制还十分方便。

    当然,达芬奇还有一个背甲可以阻住部分伤害。

    但如果承伤数值再高一些的话,他可能会死得更好看一些。

    事实证明,在蓝兔二技能的强控和被动、三技能、虹猫一技能的疯狂连控之下,达芬奇比拜月当时惨多了。

    拜月至少还能开个大招苟命,试着能不能拼死一个。

    他就只能疯狂闪躲,但最终还是无奈饮恨。

    刺客怎么正面打战士嘛,何况还是一个有人补控的战士。

    第一滴血,被虹猫成功拿下。

    而此时,下路正在疯狂上演荆轲献图、秦王绕柱。

    对面也是没办法,上路既然已经丢掉了一血,那么就必须要在下路将经济差距补回来。

    这里是四打三,而且因为大老鼠的绕后黑心虎这边还没办法撤退。

    扛个塔也要把他们按死。

    于是,多纳泰罗冲了进去准备抗塔。

    简单来说,多纳泰罗和普通的刺客不太一样。

    基本就是指,它更硬那么一点。

    【多纳泰罗:

    被动:所谓发明家—多纳泰罗对电器和工程学极为在行,他可以在战斗中积蓄能量,能量满值达到一定程度可以带出载具或是滑翔机,载具可以将所有队友载入并提供60%额外移速,滑翔机只有自己可用但移速提升至120%;

    ·神龟的背甲(坚)—坦克般坚硬的背甲,使多纳泰罗无需背对攻击也能享受减伤,背甲能替多纳泰罗抵挡自身最大生命值15%的伤害,抵挡伤害数值将在脱战12秒后被重置;

    技能一:连击—冲刺并向前挥棍,若击中敌方英雄则可打出一整套连招;

    技能二:御反—血量低于80%可用,冲至最近一次对自身造成伤害的敌人身旁,对其刺出强力一击并为自己提供30%减伤,浮空状态使用无特殊效果;

    技能三:撑杆跳—撑杆跳起并旋转攻击周围敌人,身躯浮空状态不会被技能攻击到,但无法躲避普攻和防御塔攻击;

    终结技:乌龟也要旋转—横棍旋转5秒,对身周敌人造成伤害和击飞,旋转过程中移速提升40%并重置被动减伤数值。】

    所以,因为被动,他的龟壳防御不需要背对攻击。

    就给了他一个完美护盾。

    再配合上二技能那个不稳定的减伤,也算稍微比其他人硬一点。

    严格来说,更像是个战士。

    而且他也很乐意作为一个战士进行冲锋。
本节结束
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