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第七十四章 游戏开发完毕

作者:啾啾啾啾啊u     游戏设计:玩家都感动哭了txt下载     游戏设计:玩家都感动哭了全文阅读
    两个月之后。

    众人齐聚在二楼办公室。

    刘维点了点桌子,将众人的目光吸引过来:“先说一下,咱们的游戏已经做好了。”

    “我敲,这么快?行不行?”

    殷华辉直接脱口而出。

    张耀辉跟凌静雯互相对视一眼,眼神深处满是迷茫。

    很快嘛?

    可学弟(老板)不一直都这么快嘛?

    两个月出一款游戏,有什么好稀奇的。

    刘维也不太清楚,这个速度,难道很快嘛?

    但只有殷华辉跟曾建业内心明白,这个速度到底有多快。

    更准确的来说,是刘维这个人有多天才。

    因为游戏平台的高速发展,设计游戏的周期被缩短了数十倍不止。

    但一款标志性的3a级大作仍然需要数年的打磨。

    这是因为游戏最核心的卖点就是‘创意’‘剧情’。

    海内外大部分游戏,都是先立项一个月,创建文案一个月,修改详细内容一个月……

    往往小半年过去了,整个游戏修修改改连个眉目都没有。

    大量的时间都用在推翻以往的方案,重新设定新方案上。

    但刘维不同,他脑海有完整的游戏流程。

    只需要把它完整的复刻出来就行,大大节省了修改时间。

    这也就导致,刘维设计游戏的速度,在别人看起来就如同开挂一般。

    但实际上……刘维只不过玩了一手‘复制’‘粘贴’而已。

    凌静雯是刚毕业参加工作没有三个月就离职的美工,陈耀辉更是都没毕业。

    在刘维这变态开挂潜移默化的影响下,下意识的就认为。

    哎,游戏就应该是三个月出一款,半年出两款,一年最少有一部爆款作品,要不然那也配叫游戏设计师?

    但在从业多年的曾建业跟殷华辉看起来,就有些惊悚了。

    半年两款,款款爆款。

    换你你也傻!

    所以殷华辉会有疑问也是理所当然的事情。

    刘维默默的把手机推到殷华辉面前:“游戏已经做好了,接下来就是你们负责宣传了。”

    望着眼前的手机,殷华辉更傻了,结结巴巴的说道:

    “这,这,这,难道你开发的游戏是手机游戏?”

    作为战略合作伙伴,殷华辉对刘维十分信任,这也就导致他从来没有关注刘维要做的是什么游戏。

    当然,还有一个重要原因是因为他清楚自己有职业病。

    一旦知道项目的具体内容,肯定会或多或少的插手提出建议。

    这有可能是正面影响,但也有可能是负面影响。

    毕竟这是两种完全不同的游戏设计理念。

    为了避免这种情况的出现,殷华辉两个月也只是通过超信联系,询问一下游戏开发的进程。

    在最开始知道刘维用两个月研发出游戏的时候,殷华辉还安慰自己。

    没关系,刘维是个天才,说不定人家两个月就真的开发了一款超级无敌的好游戏呢?

    说不定这创意在他脑子里存在了十几年,直到现在才拿出来呢?

    可当殷华辉知道新游戏是手机游戏的时候,他彻底蚌埠住了:

    “你,你糊涂啊!”

    “你怎么能研发手机游戏呢?手机游戏它不赚钱啊!”

    这个世界,vr游戏最赚钱,其次是ar,网游,单机游戏,网页游戏……

    至于手机游戏,都已经处于盈利鄙视链的低端了。

    举个简单的例子。

    《魔塔》双端互通,享誉国内,甚至连海外都有所耳闻,很厉害吧。

    但纯手机端的销售额都不足10万份。

    更多人是把手机作为一种联系工具,也不是没人想要开发手游。

    但问题是……手游的定位很尴尬。

    质量不足端游,画面不如端游,体量也不如端游。

    如果有大量空余的时间,为什么放着更好的端游不玩去玩手游呢?

    如果我的零碎化时间很多,我为什么不刷一会儿短视频,看看热情奔放的小姐姐跳舞呢?

    所以,这也就导致手游一般都是一些休闲解压,随开随关的小游戏。

    那问题就来了,谁会愿意给休闲解压打发时间的小游戏花钱呢?

    有,但极少!

    各方面的因素影响下,导致手游的盈利一直很低迷。

    看着殷华辉抗拒的表情,刘维用心说明:“这玩意很赚钱。”

    殷华辉不屑的拿起手机转了一圈:“能有多赚钱?”

    刘维认真思考了一下:“如果单纯考虑回报率,这应该是游戏史上最高的游戏。”

    当然……要除去《贪玩蓝月》‘是兄弟就来砍我’那种东西。

    那玩意,在刘维看来都不算叫游戏,那是在卖情怀!

    即便是刘维这么说,殷华辉还是一脸不相信:“真的吗?我不信?”

    刘维又推了推手机:“你可以拿回去试玩一下,反正明天就开始内测了。”

    “哦?”

    刘维又推了推眼镜,脸上露出阳光灿烂的笑容:“哦对了,顺便提醒一下,内测期间,充值1.5倍返利哦。”

    眼看刘维说的信心十足,殷华辉也半信半疑的拿起手机:“那我就试试?”

    刘维笑着点了点头:“试一下又花不了多少钱,内测期间每天还白送你十连抽呢?”

    “那行!”

    刘维如此有信心,殷华辉也完全放下了顾虑,把手机放到兜里,站起来说道:

    “明天开始,我们就会开始宣传,别让我失望啊!”

    刘维笑眯眯的点头:“保证让你大吃一惊。”

    殷华辉翻了个白眼:“希望如此……”

    ……

    离开富美体验馆,坐上回公司的豪华商务车。

    殷华辉还是满脸的担忧。

    忍不住拿出了手机,看着上面的游戏图标,皱起了眉头。

    这玩意,月流水两千万?

    能行吗?

    屏幕上的图标是一个国色天香的古风美女logo,下面《娘化三国》的文字格外刺眼。

    “怎么看都有一种黄油的感觉……”

    “算了,还是先体验一下。”

    点击游戏图标。

    画面一黑,随后富美科技的logo伴随着悦耳的键盘声出现。

    用心创造快乐!

    “这标语挺有意思的,要不是富美科技,我就直接收购当公司的标语了。”殷华辉说道。

    屏幕上跳出一段文字:

    【本阶段仅有部分游玩内容,完整内容将在明日十点开启。】

    “只有一部分……不过应该也够了。”
本章结束
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游戏设计:玩家都感动哭了介绍:
获得反转系统的刘维穿越到游戏产业落后的平行世界。
随着玩家的情绪不断反转,获得的奖励也就会越来越多。
情绪不断反转?
刘维展颜一笑,反手掏出一大堆友爱和谐的游戏。
《召唤神龙》的悲喜交加,《勇闯地下城》的又爱又恨,《仙剑奇侠传》的生生世世,再到《虐杀原形》的深入思考。
嚎啕大哭,悲喜交加,狂砸键盘无能狂怒……
就在所有人都在痛斥刘维老贼的时候,一条震惊世界的消息传来:
“研发《ioi》的手掌公司邀请刘维担任首席设计师。”
刘维:“我要公布接下来几个新英雄的名称——快乐风男,影流之主,正义天使,沙漠死神,暴怒骑士,蜘蛛女皇,傲之追猎者,翠神,恶魔小丑……“
……
本书又名:
《我的游戏只带来快乐》《‘治愈’游戏设计师》《我真不是老贼》《玩家感动到痛哭流涕》游戏设计:玩家都感动哭了情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏设计:玩家都感动哭了,各位书友要是觉得村游戏设计:玩家都感动哭了最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!