第十六章 法兰西开局(6)
在这种状态下面,白方算是成功阻止了黑方的企图将自己拖入到封闭局面的泥潭当中。
“所以说接下来如果你是白方应该怎么办?”
江原突然提问到,此时江原也不敢确定雨宫佟雅对于开局的敏感度有多少。
但是终究最后考虑收徒的时候也要看这方面的因素。
所以长痛不如短痛,现在就直接看一看雨宫佟雅此时的棋感如何?
“现在……现在就正常出子?”
雨宫佟雅带着疑惑的语气说道,她也不是很确定,但是也不敢不回答这个问题。
毕竟是自己来拜师学艺的,如果这种时候不回答大师的提问,未免显得过于有些猖狂和目中无人了。
更可况这个问题很有可能就是江原对自己的一个考验,所以说雨宫佟雅此时回答的很谨慎。
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江原虽然知道这个答案是正确的,但是未免还是感到有些遗憾,假如雨宫佟雅能够更加斩钉截铁的告诉自己就好了。
这样表明雨宫佟雅不仅拥有好的棋感,更加拥有独立自主,不容易受到他人影响的能力。
而这种能力在棋手当中无疑是很出众的那一类棋手。
“确实是这样,此时双方唯一要做的就是,尽快在出动棋子的同时,将王车移位的操作进行了。”
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白方此时将自己位于g1格的马棋移动到了f3格,一个很正常的出子。
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黑方自然也是正常的出子,将位于c8格的象棋移动到g4格,对白棋f3格的马棋形成一个牵制。
而此时白棋会顺便出动h线上面的兵棋,将h2格的兵棋移动到h3格,顺便给自己的王城开一个“小窗口”。
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在受到攻击的情况下,黑方位于g4格的象棋会退到h4格上,继续对白棋形成牵制。
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而此时白方也不会对黑方h4格的象棋进行任何的理睬,毕竟没有任何威胁,反而是选择正常出子,将自己位于f1格的象棋移动到了d3格上。
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此时白方王车移位的通道已经全部打通了,而剩下的事情不用说也知道,白方要选择王车移位的操作了。
但是黑方也不可能就这样眼睁睁看着白方将王棋转移到了安全的王城当中。
肯定是会想办法阻扰的。
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黑方将位于b8格的马棋跳到c6格上面来,对白方位于d4格的兵棋形成打击。
咋一看白方的d4格兵棋有f3格的马棋保护着,但是实际上f3格的马棋已经被黑方位于h4格的象棋牵制住了。
根本就没有办法动弹。
如果黑方的马棋吃掉了d4格白方的兵棋,而白方还选择将黑方吃上来的d4格马棋吃掉的话,那么对于白方而言,自己位于d1格的后棋就会被黑方位于h4格的象棋吃掉。
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就是这样的结果,所以说白方这时候需要派出一个棋子保护d4格的兵棋。
和正统的法兰西开局走法一样,这种情况下也可以依靠着位于c线上的兵棋去对d4格兵棋进行一个全方位的保护。
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白方将位于c2格的兵棋移动到了c3格,对d4格的兵棋形成保护。
位于不同的是,此时黑方并没有将c7格的兵棋冲到c5格,这样一来的话,就算是白方,也不用担心c4格会被黑方的兵棋占据。
在出动位于b1格的马棋的时候,就会多出一种选择。
此时对于黑方而言,只有尽快出走的份。
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黑方将位于g8格的马棋跳到f6格上,一步很自然的出子。
第十七章 法兰西开局(7)
在这种情况下面,白方自然也不会多做其它没有什么意义的事情自然也是将王棋转移到比较安全的地方去。
于是白方此时也就该王车移位了。
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那么此时白方的王棋已经安全了,并且此时在棋盘上面,e线已经俨然成为了一条开放线。
所以说,现在黑方王棋所面临的风险不是一星半点的。
就像冷兵器时代的战斗一般,白方已经将自己的热武器都亮出来了,而黑方甚至连护甲都还没有穿好。
因此黑方因此出动位于f8格的象棋的时候,一般来说不会走太远的地方去。
或者说是根本没有办法出去很远。
此时黑方会选择将位于f8格的象棋移动到e7格当中。
只有这样,才能充当一个护盾的作用,帮助黑方王棋避免直接受到来自e线上面的白方车棋可能的攻击。
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看上去很自然的一步棋,不仅出动了自己的棋子,并且还能给自己的王棋的转移创造有利条件。
根本开局的基本原理走,是没有任何问题的。
而此时白方的车棋就会移动到e线上面,原本位于f1格的车棋移动到e1格上面来。
不仅仅是从真正意义上面出动了车棋,并且白方还主动抢占了一条开放线。
或许后面黑方进行了王车移位的操作之后,也可以将位于f8格的车棋移动到e8格,并且将位于e7格的象棋挪动开。
与白方位于e线的车棋形成一种对峙局面。
但是从目前看来,等到黑方能够在e线上面与白方势均力敌之前,还需要消耗大量的步数来实现这一目的,所以说白方几乎此时没有什么压力。
专心出动自己位于b1和c1格的马棋和象棋才是目前的耽误之急。
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现在白方的车棋算是已经牵制住了黑方位于e7格的象棋,此时如果黑方的e7格象棋一旦离开的话,白方的车棋是直接攻击到黑方位于e8格的王棋的。
这也就导致黑方位于e7格的象棋无法动弹。
此时幸好黑方位于d8格的后棋还保护着黑方位于e7格的象棋,所以说此时的黑方是可以进行王车移位的操作的。
事实上也确实如此。
如果现在还不将王棋进行转移,将车棋亮出来的话。
等到白棋集结子力对e线发起冲击的时候,黑方是根本无法承受这种强大的撞击力的。
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在黑方的王棋顺利进行了王车移位之后,白方也要出动自己剩余的两个棋子。
在开局的基本理论当中,有一个叫做“中心优势”的东西,而这个东西的基本含义就是在开局当中。
双方出动的棋子应该尽快去占领棋盘的中心位置。
也就是e4,d4,e5,d5这四个格子,不一定是要把棋子放在这些格子当中,而是要求自己一方的棋子至少能够实际控制住这些地方。
而在棋盘当中的中心一旦被某一方所占据了,那么就相当于那一方拥有了一座要塞一般。
易守难攻,乃是兵家必争之地。
所以说这个地方无论是对于先手优势的白棋而言,还是对于慢人一步的黑棋而言。
这个地方都是要尽力去争取的。
所以说对于此时的白方而言,怎么合理出动棋子抢占中心才是最重要的。
可以看到的是,此时棋盘上面d4格和d5格都被双方的兵棋占领了,那么剩下的空格还剩下e5格和e4格,然而这两个格子又分别被自己一方位于d线上面的兵棋所控制着,
对于白或者黑方而言,此时的中心明显没有什么占领价值啊。
“但是……”
江原停顿了一下,然后继续说道。
“不一定要抢占的就是棋盘正中心的那几个位置,相反,在这种情况下面,围绕着棋盘中心的几个格子就变得相当重要了。”
一般情况下面,仅次于中心四个格子的其余格子则是c4格,c5格,f4格以及f5格。
总之就是白棋现在需要占领这些格子。
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而此时可以很明显的看出来,白方位于f3格的马棋已经没有办法,或者说很难占据到f5格。
并且就算把f3格的马棋运送到f5格中,也并没有什么意义。
因为白棋没有其它棋子能够支撑马棋占据f5格。
但是反观位于c线上面的c5格就大不一样的,位于b1格的马棋还没有出动,能够很容易就调运到c5格,不仅如此,白方的d4兵很好的支撑着白方的马棋占据c5格。
除非是黑方愿意破坏自己的兵型结构,将位于b7格的兵棋移动到b6格上面去进行防守。
否则白方几乎是占定了这个格子。
此时黑方也找不到合适的几乎占领c4格,因为白方已经有一个c3格的兵棋了,此时白方将b2格的兵棋移动到b3格进行防守并没有破坏兵型结构。
相反还能够支持白方c线上面的兵棋冲入c4格,寻求突破的机会。
第十八章 西西里防御了(1)
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在传授完法兰西开局结束之后,在中局对抗当中的核心思想之后。
法兰西开局在江原这里也算是告一段落了,未来只要雨宫佟雅遇见的不是职业棋士,基本上这点知识就够用了。
当然,仅限于这个开局当中。
其它开局毕竟没有开始讲,所以要另当别论。
而接下来,江原要讲解的开局,可谓是他最熟悉也是最时候此时的雨宫佟雅的开局——西西里防御。
总所周知,西西里开局相当于反过来的英国式开局,所以在白方挺出王前兵的时候,黑方并不是也像白棋这样挺出来王前兵。
而是出动c线上面的兵棋,将位于c7格的兵棋移动到c5格。
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“这个局面想必对于你而言并不是很陌生的,如果你真的认真看过我的对局的话。”
江原对着雨宫佟雅说道。
这话说的确实没有任何问题,对于江原而言,他最擅长的就是节奏紧张刺激,对抗性极强的西西里开局。
对于江原而言,十盘棋里面至少就七盘棋就是用的都是这个开局。
不仅仅十江原,几乎所有的强攻型棋手都喜欢这个经典的开局。
所以说对于江原而言,这种情况下的对局无疑是对于控制型棋手稍微要不友好那么一点的。
倒不是说控制型棋手在这个开局当中会感到难受,如果能够彻底掌控局面的话,西西里开局对于控制型棋手可谓是天堂般的开局。
但是实际上,因为西西里开局极强的对抗性,很少有控制型棋手能够做到彻底掌控整个棋盘。
这个开局于19世纪使用的人相当的少,但是在近代却成为了对于白方王前兵开局(e4)的有利武器。
在走到这个开局的时候,双方都需要精确计算,连在王翼还是后翼进行王车易位都要思考清楚。
有时候仅仅只是走子的顺序的颠倒,都有可能导致局面的恶化,甚至输掉整盘棋。
而现在江原准备讲解的就是古典西西里变例。
在局面来到这个情况的时候,白方选择的是走出这样的选择。
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在这种情况下,白方的选择就是将位于g1的马棋移动到f3格上面,支撑白方的d4格点。
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而黑方此时也不能就这让让步,选择了将位于b8格的马棋移动到c6格的位置。
这样就会早就一个比较尴尬的局面,对于白方而言,此时的黑方看上去并不是很正常的状况,因为黑方正在模仿自己的走法。
而白方最害怕的就是这种自己走上面,对方就跟着走什么的下法。
因为这样很容易就导致对局缺乏创新性,缺少对抗性,过于平淡的下法直接拖着局面朝着和棋的方向走。
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所以说现在的状况,白方是肯定会急于改变的。
而这个局面就是古典西西里变例的样子,相当于棋盘一旦走成这个样子之后,就是古典西西里变例。
不管走棋的顺序是什么样子的,总之走成这个样子就是古典西西里开局。
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白方将位于d2格的兵棋冲到d4格,想要和黑方位于c5格的兵棋做一个交换,这样也能避免双方走出来的棋过于相似。
此时黑方可以选择主动,也可以选择被动接受。
在古典西西里变例当中,黑方通常都是主动接受了白棋的d4格兵棋。
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黑方位于c5格的兵棋直接吃掉了白方位于d4格的兵棋,但是没有关系,白棋位于f3格的马棋还能够吃上去。
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所以此时白方的马棋从位于f3的格子里面来到了位于d4格的中心位置。
此时白方的这匹马棋就可以称作“中心马”了。
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而此时黑方没有必要理会白棋的马棋,只需要正常出子就可以了,而此时黑方选择的是将位于g8格的马棋走到f6格上。
这样可以将白棋位于e4格的兵棋进行一个有力的打击。
第十九章 西西里防御(2)
面对黑方马棋的进攻,作为白方肯定是要想办法进行阻挡的。
所以说对于白棋一方,此时最佳的做法就是出动一个可以保护兵棋的棋子出动。
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白方将位于b1格马棋运送c3格,这样不仅出动棋子,并且还对位于e4格的兵棋形成了一个强有力的支撑。
此时对于黑方而言,最重要的事情自然是出动位于c8格和f8的象棋。
但是此时位于c8格的象棋被自己的d7格的兵棋阻挡,而位于f8格的象棋也被位于e7格的兵棋阻挡,所以说现在黑方的耽误之急就是移动开这两个兵棋。
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此时黑方选择的是将位于d7格的兵棋移动道d6格来,这样的做法无疑是帮助黑方解放了c8格的象棋。
但是对于f8格的象棋而言,或许这步棋就没有这么友好了。
毕竟此时黑方是骑虎难下,解放其中的一个象棋,那么就会势必要封闭另一个象棋的出路。
所以说对于黑方最重要的是判断,究竟出动哪一个象棋的价值更大,然后就选择打开价值更大的一方的通道就可以了。
此时开局的决定权交到了白方的手里面。
如果白方选择将位于f1格的象棋移动到g5格。
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那么此时就变成了古典西西里变例里面的里赫特尔—劳泽尔进攻。
如果白方选择将位于f1格的象棋移动到e2格。
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那么此时就变成了古典西西里变例里面的“古典变例”。
如果白方选择将位于f1格的象棋移动到c4格。
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这也就走进了古典西西里变例里面比较出名的“索金攻击”。
如果白方选择将位于f1格的象棋移动到位于e3格上面去,那么此时就会变成西西里古典变例里面的“英国式开局”。
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当然在白方选择开局之前,黑方也可以选择自己想要走的开局是什么。
不论白方选择走进哪一个走法当中,黑方如果选择将位于e7格的兵棋移动到e6格的话。
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此时就变成了西西里开局里面的舍维宁根变例。
但是如果黑方直接将位于e7格的兵棋冲到e5格的话,此时就会演变成为西西里开局就会变成布列斯拉夫斯基变例。
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当然此时作为白方而言,更是作为江原而言,他更愿意给雨宫佟雅讲解的是像“索金进攻”这样比较有侵略性的开局。
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第二十章 西西里防御(3)
在这种情况下,白方在后翼一侧没有任何可以突破的地方,反倒是黑方在后翼一侧可能会有所作为。
因此白棋此时把目光都集中在了王翼的一侧。
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将位于f2格的兵棋冲击到f4格,这一步棋不可谓不是冒着风险的。
白方这种走法无疑于是自己削弱自己王城的防御力量。
但是带来的好处也是母庸置疑的。
一方面,中心的e5格被白方位于f4格的兵棋控制着,除非是黑方将位于e6格的兵棋冲上来。
否则黑方其余的棋子是没有办法来到这个e5格的。
而从另一方面而言,白方位于f4格的兵棋此时能够对黑方的王翼施加相当大的压力。
无异于是想黑方表示白方的进攻**。
此时黑方自然也不会主动示弱,直接将位于e8格的后棋来到a5格上面。
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直接出动后棋,黑方自然在气势方面是不输白方的。
并且此时位于a5格的后棋对于白方位于c3格的马棋形成了一个强烈的牵制作用。
如果白方位于c3格的马棋随便乱动的话,那么黑方位于a5格的后棋就会直接攻击到白方位于e1格的王棋。
所以说现在白方位于c3格的马棋已经是动弹不得了,任由黑方宰割。
不仅如此,此时白方位于e4格的兵棋相当于彻底丧失了白方位于c3格马棋的保护,黑方位于f6的马棋下一步棋就可以直接吃掉白方的e4格兵棋。
所以说对于白方,拜托牵制才是重要的。
此时白方选择进行王车易位,不仅要将王棋转移到安全的地方,还要保证白方位于c3格的马棋能够顺利拜托黑方位于a5格的后棋的牵制。
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于是乎,黑方此时根本就坐不住了,必须拿出强有力的措施才能对白方产生威胁。
为了打破这个僵局,黑方选择将位于c6格的马棋吃掉白方位于d4格的马棋。
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而此时白方唯一能够保护d4格的马棋就是位于d1格的后棋,所以此时d4格马棋被吃掉之后,吃上去的是白方位于d1格的后棋。
白方现在也只能用后棋吃上去。
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对于现在的情况而言,就算是白方也将自己的后棋出动了出来,形式已经变得相当复杂了起来。
黑方为了打破现在的沉默局面,必须要将棋盘的中心占住。
此时黑方将位于d6格的兵棋冲到d5格,在中心上展现黑方强硬的一面。
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此时白棋面临着一个可能导致输棋的风险。
在黑方将位于d6格的兵棋冲到了d5格之后,白方的后棋面临着被黑方利用牵制战术打死的风险。
如果此时白方没有任何措施,让黑方位于f8格的象棋移动到c5格。
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c5格的象棋,d4格的后棋与g1格的王棋完美连城了一条斜线,此时如果白方位于d4格的后棋逃跑的话,那么白方位于g1格的王棋就会被攻击。
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而此时黑方位于a5格的后棋就会吃过来。
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相当于此时白方用了一个后棋换掉了黑方的一个象棋,无疑是掉子了,而且失去的棋子还是最强的后棋。
所以说此时白方不得不对这种可能产生的情况进行一个提前的防守准备。
所以说此时的白棋会将位于c1格的象棋移动到e3格。
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这样一来,就算黑方将位于f8格的象棋出动到c5格,白方的后棋也能够直接吃掉这个象棋。
因为毕竟位于c5格后棋被对方位于a5格的后棋吃掉之后,还有e3格的象棋吃上去。
对于黑方而言,此时自己的进攻显然是不奏效的,但是没有关系。
黑方选择直接将位于f6格的马棋吃掉e4格兵棋。
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第二十三章 西西里防御(5)
此时黑方的王棋可以说是和白方的后棋“零距离”进行着接触,自然是被吓到了。
赶紧跑开了。
只有从原本位于的c8格移动到了b8格的位置,对于此时的白方而言,算是彻底攻进了黑方的老巢当中。
既然已经彻底撕破脸皮了,那么白方就亮出最凶狠的进攻事态,就算是黑方也不敢轻视的那种地步。
所以说白方不仅调动了仅剩的一个车棋和后棋,还将象棋调动起来了。
多个棋子配合进攻黑方的王棋,这样一来就算是黑方防守再严密,也未必不是没有攻破的可能性。
所以说白方将原本位于e3格的象棋移动到了b6格上面去,彻底压制住了黑方位于b7格的兵棋,这样一来,就算是黑方再有任何妙计。
再大量棋子行动受限制的情况下面,也都是无济于事的。
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于是就这样,白方从下一步棋就威胁要将位于e7格的后棋移动到c7格来,此时c7格有了b6格象棋的保护,白棋就能够将黑方的王棋成功将死。
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所以说黑方此时也是图穷匕见了,为了防止白方的后棋移动到c7格造成绝杀,黑方只有后棋才能防守了。
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这种情况下,黑方只有将位于f8格的后棋移动到了c8格上面去,阻止白方将位于e7格的后棋移动到了c7格。
但是事实上此时也无济于事了。
白方可以将位于e7格的后棋移动到d6格上面来,一样的是造成将军的结果。
所以说对于黑方而言,此时的情况可以说是相当不妙了。
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此时对于白方而言,黑方此时已经输棋了,所以说对于现在的情况黑方只有将位于c8格的后棋上前一步,送给白方的后棋吃掉。
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随着白方位于e6格的后棋吃掉了黑方c7格的后棋,彻底将死了黑方的王棋,也就意味这盘对局的正式结束。
从白棋选择用位于f1格的车棋砍掉黑方位于f8格的象棋的那一刻开始,白棋一方实际上就已经算计到了这最后一步的将杀。
而纵观整盘对局,黑方输棋的原因还是集中在王棋在开局当中并没有进行王车易位,没有将王棋转移到完全的地方才导致了白方能够大胆的弃掉自己的车棋,对黑方的王棋发起强攻的操作。
所以说这盘对局不仅仅是反映了开局基本原理的重要性,还侧面展现出来了白方在西西里防御当中索金攻击的强大性。
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江原将棋盘摆了回来,即便讲述了这么多内容,也只不过是西西里防御庞大的开局体系当中的冰山一角。
这只是西西里防御当中一个小变例当中的一种走法。
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江原给雨宫佟雅继续复习着刚刚讲解的古典西西里变例,不一定要掌握索金攻击,但是至少得知道西西里防御当中的古典西西里变例是怎么走的。
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在江原的要求下,雨宫佟雅对于刚才的走法快速的进行着复盘,此时江原倒是有些惊讶于雨宫佟雅的记忆力有些过于好了。
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基本上走到这个情况也算是进入了西西里防御当中的古典西西里变例当中了。
不过雨宫佟雅还是继续走了两步。
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第二十四章 西西里防御(6)
在西洋棋的实战当中,绝大部分棋手的都是选择的如下开局。
王前兵的开局有:意大利开局,四马开局,西班牙开局,斯堪的纳维亚,西西里防御,双马防御,苏格兰开局,法兰西防御,乌菲姆采夫开局,卡罗康防御,俄罗斯防御,比尔茨防御,阿廖欣防御以及菲立道尔防御。
而后前兵的开局则有:后翼弃兵开局,塔拉什防御,拒后翼弃兵开局,奇戈林防御,荷兰防御,斯拉夫防御,新印度防御,尼姆佐维奇防御,古印度防御,剑桥防御,卡塔龙防御,别诺尼防御以及格林菲尔防御。
其它的开局则是类似于英国式开局和列蒂开局之类的开局。
而开局大全将这些开局分成了A,B,C,D,E共五个分类,江原一般使用的是合订本,也就是五个大类核定在一起的开局大全。
基本上就囊括了西洋棋数千年发展当中前人所研究出来的各种开局的走法。
当然,随着科学技术水平的技术,电脑的普及,现代每天通过电脑计算出来的开局走法都有几十万钟,西洋棋的开局树正在不断壮大钟。
但是一个棋手显然没有办法记住这几十万种开局,那么开局大全其实以及将一个棋手的开局体系架构完成了。
只要会上面的开局,基本上在实战当中不论是遇见自己会的还是没有见过的开局,基本上都不会吃亏。
所以说对于新人,特别是新棋手而言,从开局大全学着走是很有必要的。
此时江原讲解的是西西里防御当中的古典西西里变例当中的“索金进攻”的走法。
那么在西西里防御里面主要的变例除了古典西西里变例还有:纳道尔夫变例,舍文宁根体系,阿根廷变例,阿拉平变例,保尔逊变例,封闭体系,尖锐体系,,龙式变例,拉泽尔攻击,劳泽尔进攻等。
江原此时想要教给雨宫佟雅的,主要的就是纳道尔夫变例和保尔逊变例。
这两个变例在西西里防御当中不仅仅是使用次数最多的两个开局,并且还是对抗性最激烈的两个变例。
江原将棋盘摆回到原来的样子,很就走进了纳道尔夫变例的标志性局面。
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不论是任何西西里防御当中的变例,前面两步棋都是走的一样的步子。
毕竟要先将棋局走入西西里防御体系当中,才能进行如下的操作。
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此时对于黑方而言,走不走纳道尔夫变例的决定权在自己的手里面,所以说对于黑方而言,将位于d7格的兵棋移动到d6格上面去,那么就完成了纳道尔夫开的标志性棋局。
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此时白方还是和古典西西里变例表现得一样,将位于d2格的兵棋移动到d4格上面去。
总之就是要尽快占领中心。
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而黑方此时不得不吃掉白方的d4格兵棋,因为如果让白方主动吃掉黑方c5格兵棋,黑方位于d6格的兵棋吃上来之后。
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此时d线已经彻底被打开,而此时轮到白方走棋,所以说白方位于d1格的后棋可以抢先黑方位于d8格的后棋吃掉黑方d8格的后棋。
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这样一来,黑方就不得不用位于e8格的王棋吃掉白方位于d8格的后棋。
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这样一来,黑方的王棋已经离开了初始位置,动过了,那么此时黑方的王棋就丧失了王车易位的能力。
对于白方而言,将自己的王棋完成王车易位转移到了安全的王翼之后,剩下的事情就是专心对付黑方位于d8格的王棋了。
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所以说此时黑方位于c5格的兵棋只能吃掉白方位于e4格的兵棋。
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白方自然也是将位于f3格的马棋吃上去,来到了d4格当中。
第二十五章 西西里开局(7)
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用位于f3格的马棋吃掉了黑方位于d4的兵棋,也就意味双方正式进入了西西里防御当中的纳道尔夫变例当中。
此时对于白方而言,开局的选择权在黑方的手里面。
因为时间的关系,在纳道尔夫变例里面还会有很多的走法,但是江原只能在仅有的时间里面教会雨宫佟雅最正统的走法。
此时黑方比较正统的走法则是将位于g8格的马棋跳出来,对白方的e4兵棋形成一个强有力的打击。
而对于此时的白棋而言,保护e4格的兵棋就比较重要了。
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所以说此时白方会将位于b1格的马棋跳出来,来到c3格上面,对e4格的兵棋形成一个强有力的保护,让黑方不敢就这么轻易动弹。
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此时黑方既然攻击不了白方的e4格兵棋,那么自然也需要防范白方的其它攻击。
此时黑方将位于a7格的兵棋抬高到了a6格上面。
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而这样的走法并不是为了打开一个为了给王棋进行王车长易位之后的逃生窗口,而是为了防止白方位于e4格的马棋来到b5格才这样做的。
如果黑方没有将位于a7格的兵棋抬高一步来到a6格,控制住b5格的话,那么白方位于e4格的马棋随时随地都可以来到b5格。
而通常情况下,在西西里防御当中,黑方的后棋会从d8格走到c7格进行攻击,而在没有将a7兵抬高到a6格的话。
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可以看到,直接将位于d8格的后棋来到c7格的话,白方会二话不说将位于e4格的马棋跳到b5格上面去,对于黑方位于c7格的后棋进行一个打击。
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而此时黑方位于c7格的后棋不得不灰溜溜的重新退回到d8格上去,所以说黑方出动后棋这一步棋相当于一步废棋。
并且还让白方的马棋来到了一个比较舒服的位置。
所以说将位于a7格的兵棋抬高到a6格上面去是比必要的。
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此时黑方将b5格控制住了之后,白方则是将位于c1格的象棋出动到了的、
e3格上面,对于d4格的马棋提供一个强有力的支撑。
而黑方此时为了避免对攻局面的出现,很有可能将位于e7格的兵棋直接冲到e5格上面去。
这样一来,就算是白方也不得不思考着后面该如何攻击黑方。
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此时白方不得不考虑被黑方e5格兵棋打击的d4格马棋该逃到哪里去。
此时白方选择的是将位于e4格的马棋跳到了b3格上面去。
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经过这么一折腾之后,双方的重心都聚焦在了d5格的归属上面。
因为黑方已经将e线上面的兵棋冲到了e5格,而d线上面的兵棋在
d6格上面,此时黑方d6格的兵棋就是一个典型的落后兵,而落后兵前面的一个空格往往就是某一方的弱点格。
所以白方此时想要想方设法占领到e5格,而黑方的任务则是将d5格死守住。
双方的聚焦点就在d5格上面了。
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为了防止白方位于c3格的马棋跳到d5格上面去,黑方将位于c8格的象棋移动到e6格上面。
只要白方将马棋跳上去,那么黑方位于e6格的象棋就可以直接吃掉白方的d5格马棋。
在白方将位于c3格的马棋跳到d5格的时候,还需要做一个准备工作。
那就是白方现在就将位于c3格的马棋跳到e5格的话,那么就必须要找一个棋子保护它原本保护着的e4格兵棋。
否则一旦这个马棋离开了,黑方位于f6格的马棋就会吃掉白方位于e4格的兵棋。
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所以说此时白方将位于f2格的兵棋移动到了f3格上面去,对e4格兵棋形成一个很好的保护。
第三十三章 西西里防御(15)
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在讲解了一些白方攻击性比较强的变例之后,江原还是觉得应该给雨宫佟雅讲解一些比较温和的开局。
于是江原准备接下来讲解的是西西里防御当中的阿拉平变例,相比较前面的几种变例而言,这种变例看上去就哟温和不少。
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前面两步和正常西西里防御的走法是一样的,比较要走到标志性局面才能算得上是进入了西西里开局当中。
而接下来的这一步棋,就和之前将位于g1格的马棋走到f3格的走法大不一样了。
白方此时选择将位于c3格的兵棋移动到c3格上面去,用来代替原本应该在f3格的马棋来支撑d线上面的兵棋。
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此时黑方并没有给白方将位于d2格的兵棋抬高到d4格的机会,反而是快人一步,率先将自己位于d7格的兵棋移动到了d5格上面去。
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此时白方位于e4格的兵棋并没有其它的棋子正在保护,而且就算是白方想要保护,也十分困难。
所以说白方此时只能够将e4格的兵棋和黑方位于d5格的兵棋交换了。
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在白方选择吃掉黑方的兵棋之后,黑方此时只能够选择将自己一方位于d8格的后棋上前吃掉白方此时位于d5格的兵棋。
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而此时黑方已经将后棋派出来了,并且还来到了中心的位置,所以说此时白方不得不对黑方这种强势走法给予一个很明确的回击。
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所以说现在白方依然派出了自己的d2格兵棋来到了d4格上面,而这种时候,黑方的后棋看上去并不能对白方造成任何的实质性威胁。
但是此时并不着急回应白方的d4格兵棋,毕竟白方就算吃掉黑方位于c5格的兵棋,黑方位于d5格的后棋还会对其进行一个很好的保护。
所以说黑方此时只需要正常出子即可。
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此时黑方选择将位于g8格的马棋移动到了f6格上面,保护了位于d5格的后棋。
那么,此时白方也需要正常出子即可,所以说此时白方将位于g1格的马棋移动到了f3格上面。
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黑方此时则是选择将位于c8格的象棋移动到g4格,对白方位于f3格的马棋形成一个良好的牵制。
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所以说对于白方而言,现在的耽误之急就是解除这个牵制。
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此时白方将位于f1格的象棋移动到了e2格上面,解除了黑方位于g4格象棋对于白方f3格马棋的牵制。
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黑方将位于e7格的兵棋移动到了e6格,企图解除位于f8格象棋出动线路堵塞的问题,好让象棋能够畅通无阻的出来。
同时也是为了黑方能够进行王车易位而准备的操作。
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白方将位于c1格的象棋移动移动到了e3格上,不仅仅是对d4格棋子的支持,更是对黑方位于c5格兵棋的施压。
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所以说此时黑方选择将位于c5格的兵棋吃掉白方位于e4格的兵棋。
而白方则是选择用c3格的兵棋吃掉黑方位于d4格的兵棋。
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第三十五章 西西里防御(17)
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接下来江原想要讲解的变例,则是西西里防御当中,对于黑方而言相对比较偏防守的走法。
同样,在西西里防御当中,这种变例的使用次数相较于其它变例而言,也是使用得比较多的一种。
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前面两步都是一样,和阿拉平变例一样,这种变例的变化就发生在下一步棋黑方的选择上面。
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白方还是选择正常出动马棋的这一种走法,而此时黑方的走法就完全不一样了。
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此黑方选择将位于e7格的兵棋移动到e6格,这样一来,对于白方而言,完全就是进入了一个全新的变例当中。
而这个变例就是在西西里防御当中大名鼎鼎的保尔逊变例。
单单从此时棋局的外观上面来看,是不是很想法兰西防御?
从某种意义上讲,法兰西方防御也可以走入保尔逊变例当中。
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就像现在,双方进入了法兰西防御一样,此时只要白方选择讲位于g1格的马棋来到f3格上面。
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而此时黑方只需要将位于c7格的兵棋,移动到c5格当中。
那么此时法兰西防御就彻底进入了西西里防御当中的保尔逊变例当中。
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所以说开局并不是绝对的严格的,相邻的两个开局体系有时候是可以相互转换的。
对于此时的白方而言,就成功阻止了黑方走出法兰西防御,而转入到了西西里防御当中的保尔逊变例。
接下来,白方选择将位于e2格的兵棋冲到d4格上面去,所以说对于白方而言。
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此时开局的演变方向既不像法兰西防御,好像也和正统的西西里防御不太一样。
此时黑方选择交换掉白方的d4格兵棋。
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白方则是选择将位于f3格的马棋吃掉黑方位于d4格的兵棋。
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此时黑方选择将位于g8格的马棋移动到了f6格,姑且算是正常出动棋子,但是现在黑方位于f6格的马棋却是攻击到白方位于e4格的兵棋的。
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所以说对于白方而言,接下来的出子必须要保护到e4格的兵棋。
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所以说此时白方选择了将位于b1格的马棋移动到了c3格的选择,这样一来,不仅出动了棋子,并且还保护到了位于e4格的兵棋。
黑方此时自然也是选择出动最容易出动的马棋,将位于b8格的马棋移动到了c6格。
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为了避免白方位于d4格的中心马和黑方位于c6格的马棋兑换掉,此时白方不得不将位于e4格的马棋移动到b5格上面去。
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在给黑方d6格施压的同时还打开了d线这一条半开放线,同时释放了白方位于d1格的后棋的移动空间。
此时对于黑方而言,如何防守白方的马棋,成为了一个重要的考量。
第三十七章 起源
国际象棋在世界上非常流行,每隔几天就有一场重大比赛举行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人。
关于国际象棋的起源,有种种传说。其中有一个著名的传说是这样的:
传说二千年前的印度,战乱四起,民不聊生。人们热衷于战争,互相残杀,情景惨不忍睹。为了消灭战争,维持和平,聪明能干的宰相达依尔想出一个好主意:发明一种类似两军打仗的游戏,将人们的精力吸引到棋盘上来,借以消灭战争,保持和平。这种游戏就是早期的国际象棋。
国际象棋发明以后,正如达依尔所期待的那样,这种走子别致、棋路新颖的棋戏果真具有那样大的魔力,很快受到了人们的喜爱。于是,好战的狂热情绪逐渐被切磋棋艺的热情所代替,随之而来的是国家的繁荣与昌盛。
人们非常感谢达依尔,国王舍罕答应他提出一个要求作为发明国际象棋的奖赏。聪明的达依尔灵机一动:“我的要求很简单,国王只要在国际象棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格,我就感恩不尽了。”国王想:“这么点麦子有多少!”当即答应了宰相的要求。但是,当国王让人扛来一袋小麦后,不一会儿就用完了,再来几袋,很快又没有了。国王十分纳闷,连忙请来研究数学的人计算,好长时间才得到结果。原来这是个很大的天文数字,就是拿出当时全印度的所有粮食也不够这个数字。
后来,这种魔力极大的棋戏又很快地传到了意大利、法国、西班牙等国家。20世纪90年代,国际象棋已成为世界流行的竞赛项目。
常下国际象棋可以培养我们机智勇敢的品质和谦虚乐观的精神,有助于培养我们的敏锐观察力和有意注意能力,能增强我们的记忆力和提高思维能力,尤其是抽象思维能力。
下国际象棋实际上就是模仿两军对阵,一方执白棋,叫做白方;另一方执黑棋,叫做黑方。你走一步,我走一步,谁能够将死对方的王,谁就取得了棋局的胜利。
据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。关于它的起源,曾经有过多种不同的说法,诸如起源于中国、印度、锡兰、波斯、阿拉伯国家等等。目前世界上多数棋史学家认为国际象棋最早出现在印度。18世纪时,W.琼斯指出:古印度是国际象棋诞生的摇篮。大约公元2~4世纪时,印度有一种叫作“恰图兰加”(chaturanga)的棋戏,内有车、马、象、兵4种棋子,象征着印度古代的军制。在当时流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中,有“四军将士已安排“的诗句。“四军”就是指军队分为车、象、马、兵4个兵种。但作为今日国际象棋前身的这种“四方棋”,当时是由掷骰子的方法来进行的。游戏的目的也不是将死对方的王,而是吃掉对方全部棋子。
国际象棋大约在10世纪以后,经中亚和阿拉伯传到欧洲的各个地区,先传到意大利,然后是西班牙和法国。11世纪末叶,遍及欧洲各国。在当时的文献中,将国际象棋列为骑士教育的“七艺”之一。“七艺”是骑术、游泳、射箭、击剑、狩猎、赋诗和下棋。法国的英雄史诗《罗兰之歌》中,也谈及这一点。15、16世纪,国际象棋终于定型成今日的样式和棋制。现存最早的国际象棋谱,出版在1497年。
国际象棋的着法有过许多次变革。早先,王的走法虽和现在一样,但据说是可以被吃掉的。关于王车易位的特权是从16世纪上半叶才开始有的,这是欧洲人的一项创造发明。皇后的名称、性别和威力曾经有过多次奇妙的改变。在沙特拉兹时期,皇后这只棋子表示“律师”、“大臣”或“将军”。后来法国人把皇后一字的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。过去,皇后并不是最强的棋子,它只能斜走1格,与中国象棋的士非常类似。双方的皇后只能在不同颜色的格子上斜走,因此不能相遇。皇后具有现在这样强大的威力,大约是在15世纪中叶以后。“象”只许斜进2格,类似今日中国象棋里的象,但无“塞象眼”的限制,如果中间格有棋子,“象”也可以越过。象的这种允许越子的走法在欧洲一直延续到15世纪,兵在过去只能前进1格,第1次走动时也一样,一直到16世纪初,兵的威力才提高到现在这样。兵到达第8格,过去只能升变为皇后,不能升变成别的棋子,只有车和马的走法一直没有改变。至于国际象棋的棋盘,在13世纪以前是不分黑白格的。
后汉明帝时(公元1世纪下半叶),中国与印度开始正式交往,隋唐之后,文化交流更形频繁。中国的象棋与国际象棋着法类似,渊源相近,在过去的发展历史中可能互有影响。直到今天,这两种象棋的车和马走法相同(只是国际象棋的马不受蹩腿的限制),基本规则也类似。尤其值得指出的是,中国文物中有一幅北宋以前的饰有“琴棋书画”图案的织锦,表示棋的是一个8×8格的黑白格相间的棋盘,和现代国际象棋盘完全一样(图3);河南开封出土的北宋铜质棋子,“士”的图案为身穿戎装的女子,和国际象棋里的皇后性别一样。
对于很多棋手而言,国际象棋并不仅仅只是一个8X8的棋盘加上黑白双方一共32个棋子那么简单的东西。
这更是他们赖以生存的东西,是他们付出自己的全部,堵上自己的人生所寻求的道路。
所以说对于任何棋手而言,每一种棋存在的意义都是重大的。
所以说,下棋并不仅仅只是一种游戏,更是一种博弈,是堵上自己身家性命的一场博弈。
第三十八章 规则(1)
国际象棋规则,对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行。1.1棋盘由64个大小相同,深(“黑格“)浅(“白格“)相间的方格组成.1.2棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格.1.38排垂直的格子称为“直线“1.48排水平的格子称为“横线“1.5同色格组成的角角相触的各地称为“斜线“。
由“国际棋联”审定的国际象棋规则与中国现行的国际象棋规则略有不同。例如,行棋时,只要棋子不离手,即便触及格子,仍可另移他格。关于迟到判负,不是以15分钟为限,而是以1小时为限。比赛进行中,关于“提和”、“同意和棋”、或“认负”,队员可以主动征询队长的意见。确定名次的原则是,积分相等,名次并列。如必须区分名次时,循环赛按所胜全部对手积分总和加上所和对手积分的一半计算“小分“,“小分“多者,名次列前;积分循环制比赛则按对手的积分总和即“对手分”的多少排列名次。关于团体比赛的成绩计算,规定只计局分,不计场分。如遇两队积分相等,则名次并列。
第1条棋盘
国际象棋规则
国际象棋规则(5)
国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行。
1.1棋盘由64个大小相同,深(“黑格“)浅(“白格“)相间的方格组成
1.2棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格
1.38排垂直的格子称为“直线“
1.48排水平的格子称为“横线“
1.5同色格组成的角角相触的各地称为“斜线“
第2条棋子
2.1对局开始时,对局一方有16个浅色棋子(“白棋“),另一方有16个深色棋子(“黑棋“)
2.2这些棋子如下:
一个白王一个白后两个白车两个白象两个白马八个白兵一个黑王一个黑后两个黑车两个黑象两个黑马
八个黑兵
第3条行棋权
3.1对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成
3.2一方着法完毕,称这为另一方“行棋“
第4条一着棋的基本定义
4.1除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着
4.2除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子
4.3一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走.[关于“吃过路兵“见第5.6条(3)]
第5条棋子的走法
5.1王
(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子
(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子
(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理
(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法
(5)不符合规则的易位:
(一)王已经移动过,或者
(二)用来易位的车已经移动过
(6)下列情况暂不能易位:
(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子
5.2后
后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)
5.3车
车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)>
5.4象
象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)
5.5马
马的走法由两个不同步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走
5.6兵
(1)兵只能朝前走
(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格).以后每次只能沿直线向前走一格.吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵“
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变“,升变的棋子立即生效
(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着.,
第6条一着棋的完成
一着棋的完成系旨
6.1一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子
6.2吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手
6,3易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的
6.4兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手.如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子
6.,5在确定否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成.除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况
第三十九章 规则(2)
第7条摸子
7.1行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称“我摆正棋子“),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子
7.2除上述上,如果行棋方有意识地触摸了“
(1)同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;
(20一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子
7.3如果所触摸的已主棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法
7.4如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出
第8条不合规则的局面
8.1如果在对局过程中发现有不合规则的着法,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势.然后,倘若不能按此要求恢复原来局面,则对局应作废重下
本款适用于对局的任何阶段,也适用于待裁决的对局
8.2如果在对局过程中,一个或者更多的棋子因偶然因素被移动过,而且重新放置时没有摆对,应将书面恢复到事故发生前的形势,然后继续对局,倘若不能按此要求恢复原来局面,对局应作废重下
8.3如果一主在行棋的过程中,无意碰倒了一个或者更多的棋子,他和自己的赛时将局面复原
8.4如果在封棋开始后,发现局面摆得不对,必须重新摆成封棋时的局面再继续对局
8.5如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了,对局应作废重下
8.6对局开始后发现双方棋子的颠倒,如果此时赛时已过第一时限所规定的四化之至局应继续进行,倘若未逾四分之一,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局
8.7在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置的棋盘上再继续对局,
第9要将军
9.1当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时,王就被照将,攻击王的棋子被称作对王“将军“.行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子
9,2被将军的一方,必须立即走一着棋应将,如果无法应将,王即被称为'将死“
9.3将军不必声明
第10条对局结束
10.1将死对方王的一方为胜方.至此,对局即告结束
10.2一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,
10.3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为“无子可劝“.至此,对局即告结束
10,4下残局形势之一,对局结果作和
(1)单王对单王
(2)单王对王单象或王单马
(3)王单象对王单象,且双方的象是同以格象
10.5只剩单王的一方不能作胜方.如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以应判作和棋
10.6双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,
10.7一方可根据第10.6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效
10.8一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚
10.9一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,
10.10如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和,这可以有以下两种情况:
(1)相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法,然后向裁判声明他准备走出该着法;或者
(2)相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋
相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同的局面
10.11如果一方没有援引第10.10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥有了提和权利
10.12行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和
对于某些局面,回合数可以增加到50以上,但对所增加的回合数和有关局面,组织者必须在赛前明确宣布
10.13如果一方根据第10.10或第10.12条款提出和棋,裁判必须首先关闭双方赛钟,然后对提和要求是还合乎规定进行审验.若此时裁判不在现场,提和方可以将双方赛钟按停,待裁判裁决
第四十章 规则(3)
第11条对局记录
11.1在对局进行过程中,双方都要用代数制记录法在规定的比赛记录纸上逐着记录(包括已方与对方着法),字迹应尽可能清晰可辨.至于棋手走出着法后记录还是记录后走出着法,由棋手自行决定
11.2如果一方的棋钟所剩时间离时限已不足5分钟可不必要求他履行11.1条规定.但一俟枯钟上特别的超时标志表明是时限已以,他必须立即在记录纸上补全漏记的着法
11.3如果双方均不能履行记录,裁判或代理裁判必须尽可能一场并作好有关记录,在这种情况下,除非一方小旗落下,裁判不必干预,在此之前,裁不得以任何方式向棋手指出已经走了多少着
11.4如果第11.2条并不适用,而一方拒绝按照第11.1条的规定作对局记录,裁判应援用第10.17条
11.5如果一方同意按照裁判要求补全记录,但又提出必须参看对方记录,否则无法补全已方记录,他必须向裁判员提出借用对方记录要求,如果能在时限以前不影响对方比赛且补全记录,裁判应予考虑,裁判一旦作了借用记录决定,对方不得拒绝,因为比赛记录属比赛组织者所有,而重现对局所需时间将作为补全记录者的用是地,在其它任何情况下,记录只能在时限过后补全
11.6如果在时限之后,只有一方必须补全记录,则须在走下一步棋之前补全,而此时若轮到对方行棋时,补记录者仍应开动已的棋钟
11.7如果在时限之后,双方都需要补全记录,这时双方的棋钟都应该停住,直一两份记录补全为止,如果必须借用裁判记录或在裁判员监督下借助于棋盘,裁判员应预先记下实际的对局局面
11.8如果在运用和11.6条时,裁判员发现仅借助记录纸不能使对局重现,他应该援用11.7条
11.9如果不可能履行第11.7条的规定来补全记录,对局应该继续,在这种情况下,应把对局的下一着作为下时限的第一着
第12条棋钟
12.1每方都必须在规定的时限内走满一定的着数,对此应在比赛前明确规定,一方在一个时限内所节省的时间应与一下一时限所分配的时间相加,允许他累积使用
12.2每方棋钟配置小旗一面,用于监督是否超时,小旗降落可由裁判目察确认,如果由于小旗装置发生邦联虽尚未降落,但一旦裁判确定分针末端已超过小旗末端即为超过,当裁判不在场时,一方依据上述规定提出小旗降落便可请裁判确认
12.3规定的比赛时间一到,应开动白方旗钟在对局过程中,每方在走棋以后应按停已方棋钟,开动对方棋钟
12.4在棋钟没有发生明显邦联的情况下,走时的每一个时分标志都被社作准确无误的,如果一方想提出棋钟出现故障,他必须在发现问题时就提出,不能在时限已到小旗降落后提出,有明显邦联的棋钟应该更换;至于对局中断时双方已用时间就尽可能在新钟上校出,裁判应充分发挥他的判断力以确定新钟上应标明的时分,如果裁判决定在一方或双方时钟上已用时间,除了第10,13条所规定的以外,在任何民政部下,不得加时事使一方所留时间,
(1),离时限不足5分钟,或者
(2)按离时限所剩时间计算,每着棋不足1分钟
12.5如果出现某种需要裁判进行干预的原因对局不得不中断,裁判应按停双方棋钟,但如果当时裁判不在场,提出要求的一玟可按停双方棋钟待裁判处理
12.6在第8.1条和第8.2条的民政部下,如果不能确定出现不合规则情况时双方的用时,应根据发现这一地棋钟上的双方用时和所弈着数以及了现不合规则局面时的着数比便双时进行重新分配
在运用本条款时,应注意给一方所留时间不得离时限不足5分钟或者离时限每着棋不足1分钟,否则不能动用该条款,
12.7认输或者同意和棋以后,即便发现对方小旗已经降落,认输或同意和棋仍然有效
12.8如果双方小旗同时降落,而裁判不能断定何方的小旗先落下,则对局应该继续,在这种情况下,如果双方不能出示超过时的有关着法记录,对局的下一着应作为下一时限的第一着
12.9对以下情况裁判不得提醒棋手
(1)对方已经行棋
(2)行棋后忘记按停棋钟
(3)已经行棋数着,等等
第13条封棋
13.1(1)如果比赛规定结束时间已到而对局没有结束,行枯方必须把他的着法清楚明了地记在他的记录纸上,将双方记录纸装入信封并封口后方能按停已方棋钟,只要行棋方没有按停棋钟他仍有权改变封棋着法,如果在裁判宣布封棋扣,行棋方氢这着棋在棋盘上直了出来,那么,他必须把同样着法记在记录纸上
(2)行棋方在比赛规定结束时间未到提前封棋,应把离地间所剩的所有时间全都加在人的棋钟所用时间上
13.2在封棋的信封上应注明
(1)双方姓名
(2)封棋时的局面
(3)每方所用的时间
(4)封棋方姓名
(5)封棋时的着数
13.3裁判必须妥善保管好封棋信封并查验信封上所注明的各个项目是否正确无误
第14条封棋的续赛
14.1续赛时,应该在棋盘上摆出封棋时的局面,同时应按封棋时的每方的用时把枯钟拔好
14.2封棋信封必须在非封棋方在场时才能打开,当封棋着法在枯盘上摆出来以后,才能开动非封棋方的棋钟
(1)如果双方同意封棋作和并向裁判报告了他們的决定后,封棋信封打开根据第10.16条,封棋着法不能成立,此时认输仍然有效
14.3如果非封棋方未到,他的钟应该开动,但封枯信封却必须等到他到达时才能打开
14.4如果封棋方未到,非封棋方不必在棋盘上走出应着,他有权把应着记录纸上,把记录纸封入信封,停止自己的钟并开动对方的钟,封棋信封应妥善保管好封棋信直至封棋方到达时打开
第四十一章 规则(4)
14.5如果根据第13条规定所记录好的封棋信封遗失,那未
(1)对局应以封棋时的局面开始续赛,棋钟应拨到封棋时所记录的时间
(2)如果不能重新摆成封棋时的局面,对局当作废重下,
(3)如果封棋时的用时不能重新确定,如何处理由裁判决定,封棋方则在棋盘上走出封着
14.6续赛时,如果任何一方棋钟所示用时有误差,只要一方棋手在走出第一着棋以前提出,棋钟误差应予纠正,否则即便出现棋钟误差也无纠正,对局应继续进行,但如果裁判认为将由此引起非常严重的后果,可予以纠正
14.7封棋续赛的时间由显示开始与境的墙上标准钟控制,结束的时间要预先宣布
第15条棋手守则
15.1禁例
(1)对局时棋手不得借助于任何手写,印刷或用其他方式记录的材料,不得在另一个棋盘上分析枯局,是求助于第三者的意见或建议
(2)比赛期间,除了记录实际着法和棋钟的时间以外,不得做笔记以帮助记忆
(3)在对局和续赛期间,不允许在比赛室内,对棋局进行分析
(4)禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,包括不顾对方拒绝一味提出和棋建议
15.2对违反规则第15.2对违反规则第15.1条规定的棋手可以予以处人判负
第16条裁判
裁判受命管理比赛,他的职责是:
16.1保证规则得到严格遵守,
16.2监督比赛的进程;确定棋手在规定时限人是否超时;安排封棋续赛次序;保证第13条关于封棋的规定得到遵守;保证信封上所记载的内容准确无误;保基信封直到续赛时为止等
16.4为比赛能正常进行恪尽已职,确保赛场自始至终维持良好的比赛环境,使参赛者不受对方干扰或被观众干扰
16.5对棋手的各种或违反规则的行为给予处分.它們分别是警告,增加违规者比赛用时或其对手未用时间通读判负
第17条成绩计算
对于胜局,胜者得1分,负者得0分,对于和棋,双方各得1/2分
1国际象棋棋盘
国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行
1.1棋盘由64个大小相同,深(“黑格“)浅(“白格“)相间的方格组成。
1.2棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
1.38排垂直的格子称为“直线“
1.48排水平的格子称为“横线“
1.5同色格组成的角角相触的各地称为“斜线“。
2国际象棋棋子
2.1对局开始时,对局一方有16个浅色棋子(“白棋“),另一方有16个深色棋子(“黑棋“)
2.2这些棋子如下:
一个白王一个白后两个白车两个白象两个白马八个白兵一个黑王一个黑后两个黑车两个黑象两个黑马八个黑兵
3国际象棋规则-国际象棋行棋权
3.1对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成
3.2一方着法完毕,称这为另一方“行棋“
4国际象棋规则-一着棋的基本定义
4.1除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。
4.2除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
4.3一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于“吃过路兵“见第5.6条(3)]
5国际象棋规则-国际象棋棋子的走法
5.1王
(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理
(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
(5)不符合规则的易位:
(一)王已经移动过,或者
(二)用来易位的车已经移动过。
(6)下列情况暂不能易位:
(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子
5.2后
后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.3车
车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.4象
象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)
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马的走法由两个不同步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走
5.6兵
(1)兵只能朝前走
(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵“。
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变“,升变的棋子立即生效。
(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着
6国际象棋规则-一着棋的完成
6.1一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。
6.2吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。
6.3易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的。
6.4兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子。
6.5在确定
否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况。