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十五轮回周全文阅读

作者:灵异大猫     十五轮回周txt下载     十五轮回周最新章节 收藏本书

360章 鼠辈

    召唤...

    忘了原因。

    召唤...

    忘了理由。

    召唤...

    没有头绪。

    召唤啥?

    他有些懵圈。

    这样的反复念叨不知多久,他想起一些缘由了,原来是因为这玩意和文明的胚胎有关。

    当想起一个理由之后,紧随而来的是更多,召唤来带的信息是,以及副本...

    文明的召唤兽来自哪里?凭空而生,来自未知空处?不!

    或许它们文明载入的历史拐点,或许他们来自某一座副本内。

    历史的拐点通常具备一个因素,那就是转折,有那么一个,或者说一批,一群,它们会成为历史的拐点,或者说转折点。

    当这份历史足以载入文明的史册,那么这些在史册中充当转折点的家伙则会给抽离出来,成为类似于召唤兽一样类似的东西。

    当抽离了这些拐点之后,则形成类似的副本,而玩家进入副本充当的是怎样的角色?无疑就是这些被抽掉出来的转折点。

    玩家取代了他们成为了历史的转折,在内部搞事情,而搞的事情越大,则好处越多,直至将这份本来没有转折的副本,形成扭转。

    当副本产生了一次扭转,而这份扭转又不是太稳定的话,那么则副本产生进化,生出更多的拐点,这些拐点同样会被抽离,而这些拐点扮演的通常是稳定的因素。

    这样当玩家在一次进入的时候,一派则是稳定派,一派则是转折派。

    因一份历史,通常不止有一个转折,而从已经发生了转折的历史中,在次扭转回正史,让一个不一样的人,在扭转的历史中,登基称帝是怎样的难度?呵呵。

    而且其中可不止只有玩家两方,在第一次转折中被淘汰的一些历史人物,它们会重新复活在扭转的历史中,形成第三方,如果在加上转折的正史,那么就是四方。

    这时同心协力简直是妄想。

    正史与稳定派系会同意扭转吗?呵呵。

    扭转派系是坚定,而淘汰派系的态度就非常暧昧了,在拐点的转折之中,淘汰的可不仅仅只有败方,更是胜方,这样的角色扮演副本那绝对是大乱斗。

    那么这些大乱斗的主角又是谁?玩家?不!而是那些以召唤的形式抽离的拐点,他们才是这样的副本曾今的主角,只不过他们并没有完成转折而已。

    或者说已经完成了,但结果同样,被抽离的无疑是另一批。

    如果这样的拐点重新进入副本会发生怎样的情况?

    混乱的副本将会得到更新,或者说更正。

    历史不会在回到重前,但会因为旧人物的出现而出现偏差的影响,也就是这些拐点将成为另一种形势上的主角身份,这样的身份或多或少都会得到助力。

    要么是多一群小弟,要么成为影响力极大的人物,而这都是属于副本更正所带来的偏向,类似于钦点了一个主角。

    那么第五方形成,当第五方选择站边之后,并且成功更迭之后,这样的副本也在宣告结束。

    本应抽离的拐点,重新回到了历史,当成功的完成一些事情后,自然会产生堵死的情况,而完成的事情越多,同样代表着副本结束的越快,因为他们对副本而言是不存在的。

    不存在的玩意进入副本,所得到的好处,则是某一个层面上对副本的一种抹杀,而这些家伙也是这类型副本的终结者,或者提前终结?差不多。

    那么这样的家伙会以怎样的形式出现在文明当中,召唤绝对是一个非常重要的渠道。

    当然召唤出来的也并非全是历史的拐点,也有可能是副本里的特殊角色,或者是普通角色。

    除了拐点之外,这类家伙进入副本同样会得到一种特殊的待遇,就算不是进入自己出生的副本那也一样是如此。

    有些副本,难度高的离谱,难以攻克,可如果有这个的内贼,副本也将变的简单许多。

    假如副本推荐3个人,但有一个家伙却是出自副本,那么这时进入四个人却还是三个人的难度香不香?香!而这样类型的角色就是削副本难度用的。

    要是这样的角色,进入到原来的副本,其收益那绝对是巨大。

    有些玩意在副本里,NO1!可出来的瞬间成弟弟,当重新回到副本,自然重新成为NO1,而这同样属于另一种抽离。

    对于副本产生不了什么收益的,不符合正规的会被抽离,而那些用处太小的一样会被处理。

    毕竟副本中也时常会出现一些BUG,比如有些角色牛哔的知道活在副本里,那么这样的角色还让它待着副本干啥?他们自己就会作出一些BUG的行为。

    文明的副本尽管能堵死所有的出口,但通常是不会的,文明会留下出口,虽然出口是封闭的,堵死的,但它却是一种从副本中消失的渠道,而每一个从副本中消失的家伙是不是得进行替换,以保持副本的生态?嗯。

    假如这个家伙在副本中实力NO1,那么会有另一个NO1替换它吗?或许NO2,会成为NO1,但原本的NO1却不在了,取代它的是一个胚胎,一个底层的胚胎,而这个胚胎也是副本的新血。

    召唤的媒介物,可以是某些遗物,但也可以是纯净的胚胎,而以遗物召唤出来的通常是残缺的,毕竟挂掉的已经嗝屁了,而召唤并不等于复活,召唤出来的自然是残缺的东东。

    可胚胎不同,这个玩意非常纯净,以纯净未生的胎体当做召唤的媒介,那么召唤出来的必然是某些被封闭的玩意。

    当然某些强大的躯壳也是非常好的媒介,可对于现在而言文明没有这样的躯壳,而这样的躯壳通常出自原始的召唤,不能说是原始初阶,而是一个刚刚好的节点。

    一个注定会迎来璀璨的节点,因所有的结果都已经洗白白了,就像末日成为明天的一种复苏,而这样的节点通常也是成熟文明的写照。

    副本的灵魂属于副本,那么副本的灵魂入住到胚胎,自然会形成躯壳,因它们的灵魂压根不属于这里。

    至于之后怎么衍变,招魂呗!反正同样的需要媒介,有什么媒介比躯壳更适合招魂?

    而且副本里面的家伙死了,还能形成不一样的东西比如灵魂结晶,这样的话服用灵魂结晶的是不是又成为了躯壳?嗯!顺便在表演下夺舍的戏码岂不是更好看?嘻嘻。

    或者说强大的躯壳,配上强大的灵魂,来一出反噬的好戏。

    又或者形成啥不一样的职业!比如萨满、巫妖啥的岂不是更好玩?

    如它掌握的增幅,可以转化出职业,但这些职业怎么说,同样是没有过程的,这属于以结果制造结果,在谱写出过程。

    当七天一过,结果制造结果的速度变慢了,那么过程自然展开了篇章,而由于提前制造出了小结果,所以当谱写完整个过程之后刚刚好可以有小路可走。

    走到通向领主的天赋,第一个圆完成。

    那么这时候的家伙是不是能理解领主天赋怎么走了?一个标准的圆在这。

    他们这些领主不一定能走出一个标准的圆来,但最为普通的却领民可以,因他们是从过程开始的,当然这个过程同样是某个节点。

    职业领民通向领主,普通领民迈出职业,领主琢磨怎么制造出这些鬼玩意。

    一个圆分割成一段又一段形成了加速的效果,当然也更容易形成断层,让这么一个断断续续的圆能持续的更久更久,也就是一些大体上的手段,虽然他没这个能力,但很懂呀。

    懂了怎么搞?当然是混好处。

    来自世界的毛病,在文明之中往往能引领潮流,不过文明的潮流有些多,在短时间之内,他能推算出也就是那么多。

    关键还是七天时间太少,而有些东西更是得看到,或者说听到才行,至于想到...没那么多时间。

    就像刚刚,他就忘了召唤是干啥的,召唤宠物,成为召唤师?呵呵!那仅仅只是召唤的末期,召唤也有辉煌的时候好吧。

    副本征召即是召唤的巅峰时期,召唤一个又一个来自异世界的勇者,哈哈!

    在由召魂,召出一个又一个沉睡的魔王,嘻嘻!

    如召唤宠物这档子事,向号召看齐!

    当勇者被干成碎片,魔王被肢解分尸,一个召集之下兽潮来了!

    召宠物?训练?培养?那是啥?

    能和最为鼎盛的召唤流相比吗?那就嫁衣以及合欢一样,当辉煌过去之后成为了经久不衰的一门职业,与辉煌时期相比,那是天差地别,而召唤流的辉煌,则是建立者勇者与魔王全部嗝屁的差不多之后。

    就像是最后的狂欢一样,召唤在那一刻会成为主流,如果文明层太小,堪称全民召唤流,什么宠物栽培,也就是在这个时候形成的,之后则是末落,或者说成为了一个不负辉煌的职业。

    因当下一个主流形成时,兴许又是一个全民啥来着?或许是骑士也说不定。

    文明的传说终将随着时间的推挤而消失,而那一个又一个辉煌过的职业,也将成为传说职业。

    传说召唤一人可敌千军万马,在最为鼎盛的时刻,的确有这样的威力,当成为传说职业时,已不负曾今了。

    在一个主流最为辉煌的时刻,总要有可堪一战的对手站出来不是?而一个又一个象征着曾今辉煌的传说职业,即是中流砥柱,它们或许不能推翻潮流,但可以在潮流中迎接冲刷,成为文明的浪潮。

    如魔王、勇者、恶龙...等等,在辉煌时刻总要留下一席之地不是?

    辉煌的葬礼,为传说而准备,要么绝迹,要么成为传奇...在辉煌的潮流下而不灭,值得传颂,或将载入文明的史册,成为先驱之选。

    滚滚车轮下,作为先驱能重谱辉煌吗?若能,或将成为明日之星。

    “那么怎么才能文明的月亮?”

    这个问题很有趣。

    不过...文明有月亮这玩意吗?好像有。

    整座文明层的夜色,或许就是文明的月亮,又或许是全部的小星星,众星可以是捧月,亦可以是汇月。

    明日历,明月记,明日升,星月启...

    帝一转头四处望了望。

    啪声响起。

    他想听一些掌声,可惜没有,那自己给自己鼓掌好了,嘻嘻!

    “我叫思空摘星,专业:摘星星!”

    星星是一件很不错的收藏品。

    默默的看向面板的天赋,这天赋应该弄成收藏家!

    不过星星怎么摘来着?

    得撕空!

    还得干啥来着?

    跨越时空长河!

    能不能采摘别人的小星星?

    踩的动吗?

    瞅瞅他的骑士大军,估摸着有点戏。

    什么辉煌,什么传奇,什么先驱,什么明日星,全部横扫!

    咳咳!难度挺高,有待观望。

    “为了横扫,我绝对只用一分力,关键时候不出力。”

    伟大的目标!

    或许不止想摘星,而是...想...拿月!

    不久,帝一吹起来口哨,看得出心情很愉悦。

    我是大透明,谁也看不见,嘿咻嘿咻噗噗噗,通通绝迹呀。

    想要摘星拿月是有条件的。

    如果谁都不知道某位领主的具体实力是多少,那么自然是属于大的透明状态,而这就相当于一个头。

    至于这个头干啥用,当然是用来去横扫明日。

    怎样的时代最为辉煌,那么就横扫哪一个。

    什么先驱,什么传奇,什么领地,什么辉煌浪潮,全部扫灭绝迹!让其成为末日!

    大透明就负责干这些费力不讨好的事,而这些事也只有大透明能干,而干这件事的代价则是大透明死光光,别以为横扫一切自己还能活,扫灭了也就死翘翘了。

    如同执念完成夙愿差不多,而他们扫灭的鬼玩意通常也是不存在的,更是带不回来的,等需要一定的方式。

    比如让暴露的小尾巴去带回来,而且也只有他们能带回来,同样也只有他们才能寻找到那个不存在的地点。

    因在现实层面暴露过,所以他们也进不去那个辉煌的时间段,但因为有关联,所以能带出来遗物,而这个遗物通常都是大透明留下的,不过这个遗物小尾巴也不能活着带回来。

    而是以亡魂的形式,回到领地,落下一件遗物。

    那么这件遗物象征着什么,取决于大透明在明日之中干出的成绩。

    绝迹当然要是绝灭所有,当昨日成为末日!而这个带回来的则是属于明天,因为是死的嘛,而且头尾都嗝屁了,代价很严重的好吧。

    若大透明给力,这样的遗物则是小星星。

    若大透明超级给力,这样的遗物则会如一轮明月升起星光之后散去成为夜色。

    若大透明太不给力了,这样的遗物则是尘埃,而结果则是尘埃散尽,很大程度相当于白给,不过下一次向着明天冲锋会更给力一点。

    作为老变态,它们往往需要的是一些奇奇怪怪的东西,而这些东西也只有他们懂得怎么去使用,当然很多时候它们都不会使用这样的东西。

    为什么要让一轮明月成为星光?

    在见!

    为什么要让小星星升起来?

    在见!

    他们是不会将其消耗掉的,因没有谁比他们更懂这些古怪玩意的珍贵,他们是藏品,而这样的藏品或许永远都没有使用的那一天。

    主动给明珠蒙尘和让明珠生光之后逐渐蒙尘是不同的。

    前者尘尽光生,后者散尽光芒。

    文明不仅有小星星和明月,更有明珠。

    大透明不给力的结果,就是成为一颗明珠,尘埃会自主成为明珠,但要是吹吹,则尘埃散尽,这些尘埃也会在那一瞬成为光芒。

    如果有什么可以形容的话,那么这些尘埃类似于光粉,而小尾巴至少会带回来一些光粉,除非是大透明没有进入到昨日,那么小尾巴回来的时候则尘埃尽散,成为光芒。

    因属实大透明不给力,那么小尾巴能带回来了,那就真是他们的尘埃了,或者说这就是一个悲剧,一个自不量力的悲剧,而这些尘埃能不能转变成光芒,就要看着自不量力的家伙怎么做了。

    它们往往需要一些陪葬品,比如领地!

    反正自不量力的家伙虽然非常该死,但绝对是不会自裁谢罪的,堪称绝对不可能!

    同样帝一也认为自己是那个自不量力的家伙,因为他的目标定的很高很高,完不成最高的,还完不成一个最低的?当然酝酿一个悲剧也不是不行,毕竟明珠也是需要蒙尘的。

    因需要而存在,与他们而言,无非是怎么用。

    如果不是文明的明天在昨日,他兴许会冲进明日带轮末日回来,当然他自己是不会冲的。

    不过文明确实也有末日这玩意,抢别人的明月,要是抢回来了可不就是末日了,同样是好玩意,而带回末日的家伙就是小太阳了,文明三件套全了。

    额...

    明珠、明月、明星、末日、明日、好像是五件套!

    如果在把那个辉煌的时刻带回来形成类似副本的东东,那就是六件套:诸神黄昏!

    六件套这么一使用,啧啧!特技:无后!

    三个字:冲冲冲!

    那可真是...非常好玩!

    老怪物的兴趣往往就是这么与众不同,而追求的一些东西也足够奇葩,或许应该说...境界奇高?额。

    但怎么说?

    这场文明的游戏太大了,大到想要完成一些事迹,需要隔断,而且彼此间还有争锋。

    如一个辉煌的时刻,突然冒出了五六个冠军小分队,那可真就糟心了,而且这么大的一个游戏盘,需要怎样的辉煌才能覆盖全盘?简直没戏。

    全盘太大了其实也不是什么好事,至少帝一是这么认为的。

    不过这些事情都太早了,而如今...唉...还是老老实实种田吧,先摆平夜晚在说,连夜晚都不能摆平,那别说横行了。

    当倒计时临近结束...

    金币全部花空,交易市场空空如也,材料全部耗尽,而聊天频道在次热闹了一波,这是临别的嘱托?还是最后的盛宴?七天时间太短,短到没那味。

    倒计时结束之后,以后在想这样方便的联系就麻烦了,首先得知道对方在哪不是?黑灯瞎火的地图全黑,点亮地图可没那么容易。

    新手期过去第一件事:跑地图!

    要么夜不归宿,要么白天往返。

    白天往返,速度最为重要,至于前者也就是住在别人家。

    通商时刻!

    新手期之后的和平期,想指望新手如下山猛虎,开闸就是饿虎扑食?不太可能。

    至少他这个领地不是这样的氛围,而有这个氛围的区域最先顶上的也不是区域外的领地,而是犹如养蛊一般的内讧。

    这样的区域解开封锁之后,领地与领地之间保准是挨在一起的,不说是养蛊类型但却类似。

    当然认为制造这样的区域也并非不可能,比如利用交易市场来一场馈赠,那么保证就是领地与领地之间靠边了,区域解开封锁后可以探索收复了,但却极为容易被摧毁。

    不过卡着时间合并,收复的动作自然是快速,风险是有,但却不大,这也算是另一种玩法,有利有弊,领地合并了自然是属于一家子,原本领地的一些特征也自然会被抹掉,向主家合拢。

    而且这样的方式需要更多的计算和统计,并不适合个体,至少帝一没打算给自己找罪受,同样也不适合,以如今这样各居一地,之后以迁徙的方式合拢挺好,反正谁都要开地图的不是?而且开地图可是有好处的。

    野外总有一些特殊建筑啥的,要是前提合并了,那中心处能干嘛?嗯...种田!

    中心种田养边境,边境扩张中心区,格局很敞亮,但一个不小心就是内忧外患的崩盘,这样的方式适合一些特殊的区域,比如熟识的那种,开局立分上下,明牌玩,至少其他的还是算了。

    在倒计时结束之后,帝一也统计完了最后的一份攻略。

    区域解封之后,在次聚合,或者说在次交流的代价更大了,总得给一群小娃娃一点防身的本事不是?

    至少得是那种一夫当关的那种,要是突然被什么杂鱼给灭了,那死的就像是一个笑话。

    虽说是攻略,但这样的攻略,严格来说就是那么一份大纲,如果有足够的时间他倒是可以弄出细节,但问题是没有这份时间,所以也只能准备这么一份粗糙的大纲了。

    为了增加一些可信度,顺便暴露下自己漏个小尾巴,匿名介绍:其实我知道你们的小秘密,因我是上个游戏的主持,但是吧,现在咱们都一个样,不过我可以为你们提供一些立于不败之地的攻略。

    有这个攻略在手,至少你们不会被杂鱼拍死,死的像个笑话一样。

    简单的概述!

    而这份攻略,则是包含了三军的具体打造方案,或者说需要具备的一些基础设施。

    兵家在勇猛,那也只是散兵游勇,和三军有的比吗?额...和其中的一军有的比。

    毕竟三军之中有一军是乱军不是?而乱军也并非一定要来自降军。

    三军从少至多,每一军的数量都不同,其中个体是最多的,而个体也是最为容易成军的,那这样的军通常是没有建制的,属于普军,以战斗力而论,普军如同平民,不要指望平民能有多少杀伤力。

    想要增加平民的杀伤力,唯有失败!一次又一次的失败,就像乱军的特征,正面就是个辣鸡,但逃跑第一名。

    当失败的次数越多,这样的普军则越向乱军靠拢,若失败代表着送命,那为了不送命,必备的一点是什么?跑路!带着自己的家产跑,拖家带口怎么会跑的快?不可能的。

    这也是乱军的体制,孑然一身,随时可以跑。

    所谓的家产全部建立在一个前提,那就是便于携带,当然由于这个原因,乱军通常是没有什么家产的,或者说少许的家产就是让战时来临时,可以跑的更快,更坚挺而准备的消耗品。

    这样的军队没有补给,而本身就是最为强大的补给,个体完全以个体为主,以这样个体组成的军队往往战斗力极强,可为了减少损失,则以跑为主,从来不打硬仗,溃败不过尔尔。

    由此生出第二军:边军。

    要是有所牵挂,那么自然不属于个体了,而有些个体通常也不喜欢打打杀杀,所以边军形成,而边军这玩意时常游手好闲。

    如果说乱军是强盗,那么边军就是流氓,强盗出门打劫,而流氓在家游手好闲,或者说在家里干点闲事,比如管理治安啥的,反正就是混混,而混混在家里往往吃得开,因他们能拿捏住一个分寸。

    若以世界的方式遵循自然衍变,那么当到了一定程度的时候则充军。

    至于充军的条件则是十取一,每一个混混的背后基本都有九个人在支撑,或者说供养。

    当把这样一个又一个混混聚集在一起的时候,那就是边军了,而把混混聚集在一起的后果是什么?私斗!私斗久了,自然会慢慢的决出一个又一个的头头。

    假如每一个混混都有九个人在供养,那么这么一个头头又有多少人在供养?九十九个!

    那么这时便可以裁军了,裁掉九个混混,把这一个个头头给调出来组成王牌军。

    简单来说三军的比例就是一、十、百!而边军与王牌,都需要供养。

    边军需要多少供养?九个!

    没有九个平民的供养还算什么边军?不算!而这也是代价,让其游手好闲,破事才多,斗的才越狠,而这一类基本属于比较喜欢蹦跶的。

    当混混时风头无量,当参军时一样凶狠,当裁军后无非就是少一个名头而成为了恶霸,当家里出现了长久的恶霸,那么边军是不是有事做了?嗯。

    恶霸VS恶霸,看谁是霸霸。

    反正边军这玩意就是窝里斗不出门,可谁要是打上门了,光是边军就够喝一壶了。

    自己好不容易名扬乡里乡村了,你来给我破坏了?不能忍!那还不将敌人往死里整?肯定的。

    可要是明显打不过,或许边军不会放行,但恶霸是会放行的。

    就像边军都是小年轻,而恶霸都是大头个。

    小年轻镇守边关全部死翘翘了,那么恶霸是干出点什么事?好歹朝夕相处了那么久不是?

    所以恶霸通常会放行,而要是对方不留下足够的守卫里面,迎来的则是吞吃。

    因边军的初始构成就是十取一,也就是每一位恶霸都有九个小弟,但表面上这些家伙都是平民。

    当然恶霸也可以会做出不一样的行为,比如参与守城,但无论怎样都是一个结果。

    一夫当关万夫莫开嘛,你永远不知道后面有什么等着你。

    分兵镇守?若非量大就是找死。

    面对这样的边关,敌军除了屠城,没有别的选,而屠城的结果,也是一样的,面临着大量反抗,派大力镇压,人家会以小博大,损失更大,而屠城又要面临全民皆兵。

    除非面临同档次的对手,不然这样的边关可以横扫所有杂鱼了,因领地的每一处地方都处于边境,或者说只要没有正牌军所在的地方都是如此,而正牌军这玩意享受着99份供养,其实力可想而知。

    而且这玩意本身就是混混出生,凶悍的不行。

    若非同档次的较量,没有谁是正规军的对手,就算是量在大也不行。

    因军队这玩意是极为容易溃败的。

    乱军溃败,边军放行,只有正军才会死扛,因为他们具备了充足的自信,而且以少胜多,对于正规军来说习以为常,因他们本身就是属于最少的那种。

    知道自己少,那么被包围的情况自然是屡次出现,在乎包围吗?在乎切割吗?不在乎!而享受99分供养的正规军同样也有这一份实力,可战至最后的一步一卒。

    或许只有乱军才可以围剿正规军,因乱军这玩意强悍是强悍,但喜欢以多欺少,你这么少?那么和你干到底,当然这只是表面原因。

    乱军这玩意虽然时常溃逃,但也时常单挑反杀,总的来说有点小自信,但有这点小自信也就够了,慢慢培养起来了不是?尽管反杀中用了不少手段,但这些手段渐渐的会变成关键时候在用。

    毕竟乱军由个体组成,口号:我命由我不由天。

    所以乱军可以围剿正规军,但通常是同归于尽,而且像三军碰撞这档子事少有发生,尤其是拿乱军去兑正军,那绝对是脑子被抽了的才会这么干。

    至于三军统帅这玩意...

    这样的三军需要统帅吗?呵呵!

    要是在世界说白了也就是挂个名混好处,也不是说压根不需要,而是大多情况下都不需要,但也可以说是必需品。

    因在世界上档次的干架,基本都有那么一个开场白,开局就给你来个大招,如果接住这个大招,下面也就没有大招了,这样的方式可以说是以更为轻松的姿态去横扫一些不合格的,所以形成了统帅这玩意。

    但通常是不需要的,因大招很费力的好不好,除非是档次差不多,或者说别人可能就差那么一点才开大招横扫,因练兵的风险太大,可要是差距有点大了,那么肯定是练兵了。

    所以在世界那边,通常是挂帅者居多,没有谁会特意去找差不多的对手较量,那是不存在的,尤其是涉及到三军级别的事情,而三军这玩意在世界可以说很大程度就是摆看的,且普通人根本看不到。

    乱军如同盗匪,谁知道他是不是乱军?而乱军摆不平的基本是三军同出了。

    那时乱军如同斥候,客串绞杀,而边军负责后勤以及围困,王牌刚正面,进入持久战模式,而这也是由三军制造出的死局,以围困绞杀慢慢磨灭。

    除非被围困的家伙真特别强悍,不然必死无疑。

    反正在世界三军的神话多,但见过的极少,因出手即是绝杀,而那些侥幸绝处逢生的则普开了神话的篇章。

    在世界没有谁会特意宣扬自己的神话,尤其是胜家,他们可巴不得保密的越久越好,不过当败者成为神话的一部分时,他们会进行宣扬。

    作为神话当中的幸存者,他们深刻明白什么叫不可战胜,而之所以宣扬,更多的是为了让神话破灭,由此反败而胜,取而代之。

    这是最为方便的,也是最为快速的方式,因为它们从神话中逃生了,可在次于神话为敌的下场,通常是连根拔起,所以通常败家会以更加的曲折的方式,不在与神话为敌。

    宣扬只为借这一份关联,东山再起,或者说借东风?差不多。

    它们也的确有资格借,因它们中神话中活下来的,因一个死局缔造完成,被困死的通常是没有幸免的余地的,但通常会有那么一些意外,这一份意外换来了它们的绝处逢生,只不过这样的意外不是谁都能抓住。

    因缔造死局的家伙,通常会主动制造出意外来,而这样的意外要是由缔造者制造出来的生路,那么在于神话为敌的下场可想而知。

    三军的大纲基本是这样了,但有一份大纲行吗?不行!

    还得补充一些细节,形成框框,不然的话,人家很可能会走出大纲之外,形成...败笔?嗯。

    乱军常在外,这玩意不需要供养,以个体组成,自安其生。

    至于其他两军常在内,它们基本是不出动的,不是因为别的,而是因为出动的代价太大。

    内部的因素与外部的因素不同,若由内转外自然更加的费力。

    如内部供养百分,那么二军能一直成长下去,这样的供养也可以说是训练消耗,可要是出门了,这样的消耗可就要倍增了。

    其成长进入止步阶段,而消耗更得增加。

    行军是不是需要消耗的?当然!

    其行军速度的多少,决定着消耗,如果是急行军,那么内部的百分供养等同于持平阶段。

    百分供养消耗一空则是急行军,相当于全力以赴,且只有一战之力。

    就像冲上去干一架,立马就得退回来,因没有补给了,通常这样的急行军也就是为了有那么一个缓冲的余地。

    至于这个急行军的时间:一天!也只有一天。

    因百分供养就是一天的消耗,一天的时间能前进到哪里,就是哪里。

    若能一日千里,一日万里,那也是本事。

    一日行军,一战之力,而这通常用于领地之内的救援行动。

    作为领地内的正规军,时刻处于备战状态,因他们至少携带的一天的备战资源,在加上原本的训练物质,可以说只有多的没有少的,完成一次急行军有问题吗?没有!而这处于领地之内的消耗。

    一日行军,一日干粮,冲上去干一架就跑,而像这样的事,属于常事!

    一日急行,就是为了干架,都是头头级别,还怕被围?不存在的,更是反正干完就撤,而这同样也属于某种必要的训练。

    跑的慢了,可能连口汤都喝不到的那种。

    如果说干一架,人家还没有跑,依旧坚挺?那么可以整军了,而当地所有的物质全部都会向正军灌输,这时边境也将成为前线。

    当然在自己内部干架,消耗在多也只有那么多而已。

    如果正规军,在正常情况下,可以得到百份的供养,那么这样特殊的时候最多可以得到千份。

    内战的规格。

    以千人份的补给,作为运输到前线。

    千人份的供给,正规军可以消耗完吗?消耗不完。

    那么为什么需要千人份的供给?

    领地总有一些贪官污吏,这样的供给九成就是给这些贪便宜的贪的,只要有百人份的补给能送到正规军手上,那都不是事,反正也是花在自己内部手上了,谁在乎?不在乎。

    说的不好听一点,这是贪,说的好听一点,则是利用战事找个借口提升整体领地的实力。

    如一个正规军,接受了百份供养,是不是成长的越来越快?是!可要是百个领民一直没有成长,依旧保持着原始的供养份额,那么还能支撑的住这份供养吗?不能!

    那么结果则必定会从百个领民的基础上进行扩张,扩张到百个,千个,直至万个也不是不可能,因领民的成长跟不上,则以量来分摊供养,或者说提升个别领民的供养额度,形成浓重的负担。

    这样的领地就是属于负循环,迟早进入崩溃。

    只有当领民跟得上这份成长,更有超出才行,这样领地才能进入正循环,呈现欣欣向荣的姿态,而要完成这一点难吗?不难!

    或许游手好闲的混混没那个本事,但地痞恶霸却有。

    这样的循环建立在体制上,或者说也在边军的脑门上。

    混混鱼肉乡里是毛病吗?不是!只要别过线那就行。

    大方的领地允许你鱼肉九个,但要是多那么一个,不好意思充军!要是第二次不长教训,边军这玩意可以是罪犯组成的。

    若混混退役,鱼肉乡里在次超过九个,不好意思成为罪犯好了。

    罪犯不会在获得资源上的供给,也不会在获得照顾了,顶多负责你一日三餐,让其能混吃等死,但是能成为罪犯的是混吃等死的料吗?不是!继续窝里斗,而这次是穷凶极饿窝里斗。

    如这样的家伙想要在次获得成长,只有在战时,也只有在战时他们才会被放出来。

    那么要不要上去干架?任选!

    战后的收获是归边境所有,但战时就是另一回事了,有些玩意是可以当场消化掉的,比如遗物,比如各类精华,比如掉落的药剂等等,而这也是罪犯的成长途径。

    至于想要赎罪?呵呵!种田吧。

    以前收刮了多少,才达到这样的地步,那么就吐出多少来,而这些是可以计算出来的。

    如百份资源,换取了一点力量的成长,那么100点力量,自然是万份。

    至于其中有没有自己努力得来的,都来边境当罪犯充军了,谁计算你前生?没有!顶多就是看看有没有前科。

    之前还负责一日三餐,要是有前科,不好意思,得服劳役,劳役所得充公!要是在犯第三次...欢迎当苦工。

    在来第四次?嘿嘿!成为明码标价的奴隶挺不错的对吧。

    三军制度有多么的宽容,往下就有多么的严苛。

    战时的九百份任贪爽不爽?香!

    任尔鱼肉领民香不香?棒棒哒!但过线的滋味同样非常美妙。

    而这些仅仅是对内部哟,还有对外的。

    当三军对外时,领地付出的资源有多么的丰厚?那绝对是肥沃。

    若正军日常消耗是百,内战进阶到千,而外战则步入至万。

    其万份物资,通通会送到边军手上,负责押送,但有一点需要保证,正军的储备不能低于千,因外在的条件更加复杂,往往需要一些更为沉重的辎重来进行攻克。

    那么这些物资谁携带?嗯!边军。

    当涉及到外部的时候,其人力物力倍增。

    内部仅仅是千就足够,而外部则是万。

    其中的九百,九千,可以说是工人的工资,但明面上都是属于正规军的,战时谁和你谈工钱?不存在的,不过领地需要发放了这一份工钱,只不过这份工钱是以亏心的名义发放。

    贪污会不会产生亏心?当然!那么这样的亏心会不会导致小心翼翼?必须的。

    这份小心翼翼会让他们知道什么可以贪,什么是不能贪,当然更重要的是给他们制造一个把柄。

    毕竟贪污这玩意,算污点了,有了这个污点还不好拿捏?聪明的知道自己被拿捏了,有些事情自然是办的妥妥当当。

    或许之后他们会认为这份克扣下来的资源是应得的,但要是迎来了什么下场,同样会认为这是应该的,毕竟这样的行为不符合正规。

    而且这些脑子聪明的都有那么一个毛病,就是喜欢把一些贪污的东西留下来。

    当然不是他们主动带上这个毛病,而是有些东西他们用不掉,消耗不了,自然只能保留下来,并非所有的事物都是消耗品,而且这些东西要是转化了太多,岂不是公开说自己是贪官?

    暗暗的贪没事,可要是公开了,领民可不会忍你。

    脏物转化没关系,可要是因为转化的痕迹太明显,从而导致暴露了,下场可想而知不会太好,所以对于这样的脏污而言,财不漏白。

    不过这样也会导致挤压的赃物越来越多,这是资源上的浪费。

    领地允许吗?不允许。

    所以当达到了一定的限度之后抄家呗,而抄家这种事谁负责的?官方负责。

    既然注定达到一定的限度会被抄家,那么是等着被抄,还是把东西给捐献出来?当个乐善好施的家伙不好吗?嗯?

    当然这样的道道需要一些指引了,毕竟有些人非常迷糊,模糊的不明白自己为什么会被抄家,而这也会形成一些不一样的东西,比如民心。

    民心这东西是民的东西,官方需要吗?嗯...不需要!

    在完美的体制之下,民心是给下面人用的。

    乐善好施,民心所向,官方自然不好拿捏了,有了民心的呵护,这样的富豪才能与官斗一斗不是?

    世界的东东拿到文明来用,也不是不行,但前提是得敞开玩,也就是让人家死个明白,或者犯错了需要得到教训,一些隐藏的规矩需要揭开。

    比如贪过线,虽是发配充军,但总得让人家知道尺度是多少不是?难道全是你官方说的算?这样人家可不会服气的。

    不成文的规矩,而这样的规矩也只有不守规矩的人才知道,从教训中知道。

    深刻、难忘、因付出昂贵的代价。

    一、十、百、千、万,皇家体制,五成税收。

    以半生之利,安保太平,蒸蒸日上。

    不过领主能拿确保拿到五成利,但个体失去的可能不止五成,而中间有那么一个差值。

    若个体连三成利都保不住,那么报官呗。

    二成是一个区间,而三成是底线,没有谁可以践踏这样的底线,谁要是越过底线了,简单!连坐!

    如一位领民全年的收获是100份粮食,可自己只得到了29份,那么不好意思,无论是谁拿到了这71份,而这71分又落到了多少人脑门上,都得连坐,可要是只在30-50区间,30-40抄家,40-50追究个体。

    三军体制,也可以说是皇家体制,而皇家的税收也只征收个体户的,毕竟个体户才是完整的一生不是?而在税收形成之前,基本已经形成了家家户户的了。

    而个体户这时可以有这么一个靠山了,半生利可不是白拿的,若个体的产出跌破三成,而七成则是家家户户均分了,其连坐的范围就非常大了。

    不过这样的制度也只能在领地内玩玩,延伸不到外面,所以拖家带口跑路的常有,可是吧...迎来的可能是灭门。

    在世界是一世两分,外面的乱世以什么为主导?当然是乱军。

    皇世一统两分世,在跑能跑到哪?

    株连抄家灭门,无非是选哪一个而已。

    三军体制是皇家的一部分,而皇家体制的半生赋,同样是另一部分,或者说不可或缺的一部分。

    三军得要养吧,钱从哪来?

    若家家户户都形成了,还有个体吗?估计没了。

    怎么办?注册成个体。

    虽交了半生税,但皇室对于个体的保护,那绝对是相当过分的。

    届时家家户户,收取的能比皇室更过分吗?显然不可能,不然人家可能去注册个体,投靠皇室了。

    除非是奴隶!

    这个可以随意剥削,随意欺压与欺诈,但至少得保证奴隶的一生,或许奴隶没有人权了,但它们还有生存的权利,曾今的皇室的铁律下,没有谁可以对奴隶有生杀大权,除了皇室本身,而奴隶这东西的来源也是官方卖出去的。

    由于可以肆意的压榨,奴隶这玩意在当时可是一种珍贵的资产,甚至在某种程度上来说,比普通的领民更加珍贵。

    若普通领民的极限压榨是七成,而且还具备极高的风险,那么对自己的从属则是四成。

    皇室的税赋是五成,你总得比皇室的更少不是?所以通常是六成,而奴隶这玩意可以压榨九成九,仅仅保持存活就可以了,而这份存活并不包括战时。

    在世界来说,这就是三六九等的制度。

    由于世界的特殊性,这三至五的区间,真难以判定,或者说这样的难以判定来自于纵容,导致让三至五区间的判定代价倍增。

    所以在世界,低于三等,皇室一下就能看出来,直接进行株连,而要是处于三至五的区间,其费用你就得自己出才行了,不过皇室会帮你抄家的。

    一旦验证成功,这份自费,皇室自然会进行补偿,毕竟又因为你抄了一大片不是?不过单独的个体可能付不起这个验证的代价,所以通常是合作申述。

    只不过这样的合作容易混搅,一个被剥削了的和一个没有被剥削的合作,那么结果自然会产生混搅,而这个没有被剥削的是怎么混进来的?当然是那些个家主派进来搅合的。

    而且在世界之中还有既往不咎这档子事。

    比如五个低于半生的凑数,能凑上验证的费用了对吧,但地主可能会做出补偿,比如补偿其中的一个,或者说两个,让你凑不齐。

    就算是其中三个不接受,另外两个也帮忙验证成功了,地主也不会迎来抄家,而是赔偿过后的既往不咎。

    至于赔偿到怎样的程度,就要看这个地主暗地里进行了多少补偿了,而这份赔偿的份额,就是补偿的五人份,只不过其他两人多拿了两份,另外三个估计也不知道谁多拿了,所以这份赔偿,可能会很少很少。

    不过至少补回了原来的,更是获得了一份赔偿不是?

    但想要官家既往不咎,是不是得付出另一份代价?

    既然人家报官了,且验证成功了,那么配个五生好了。

    五个报官的一生价值多少?翻个五倍。

    而这也导致了地主不敢养民,更是在特意打压,就怕价值太高了赔不起,但在怎么打压,三成的自力更生总能蒸蒸日上。

    皇的体制虽分为三六九等,但却是完整的,而之后出现了更完美的圣世昌娱,或许世界的圣世唯一的破绽就是无法锁定成长,至于原因就那样,虽深刻,但却没有文明细节。

    而文明确实把细节全部做到位了,但却把自己给做嗝屁了,不过也因此开出了另一个框框:深渊。

    单纯的三军体制并不难。

    简单的框框无非就是个体散养,九供一,以及百养一,可重要的是形成的过程,比如九供一之后的百里挑一。

    若是单纯的供养,那就是养猪了,养猪送菜,送多了自然产生了进化,可送到自己的菜园里还好说,要是送到了别人家,那就是蠢猪了,而三军体制的简化就是养猪。

    以乱军包围领地,养猪给自己送菜,但说白了还是内讧,只不过是换了一种升级路线,当然整体上也会发生变化。

    比如乱军之后会成为王牌,而边关成为守军,外出的成了探险队,而具体的性质上也会发生变化。

    边关守军会转为死守,不是在行挖坑之举,探险队更擅长攻坚战,王牌更擅长切割斩首,罪犯类似于敢死队。

    相比于前一种的防御型,这一种属于进攻姿态,但这样的进攻姿态并不适合新手玩,因进攻的要求更为严苛,而这也涉及乱军的另一个名字:禁军!

    别管你是啥王牌,还是啥守军,都得听禁军的,名副其实的三军之主。

    因为他们在外面失败了太多次,每一次的攻坚都付出了堪称惨烈的伤亡。

    真以为三皇那么容易完成统一?曾几何时一度被二王当弟弟打,那是生生被凑出来的。

    一次又一次的攻坚,铭定了禁军的赫赫威名,攻无不克,战无不胜,但其中的死伤...呵呵!

    为了减少死伤,一次又一次的攻坚之后总结教训,军纪自然越来越严苛,造成了军令如山的结果,山有多重可想而知,谁都没得反抗,如像什么将在外军令不听?在禁军面前就是一个笑话。

    若在领地之内施行禁军之举,叛乱是必然的,而这也是边关为什么是守军的原因,凡叛乱者皆杀,铁血的统治如同绷紧钢丝,稍有不慎就是崩断的下场,而王牌在这时候更类似于间谍。

    为了减少内耗,把所有的叛乱因素掐灭于萌芽之中。

    相比于防御,进攻非常的极端苛刻,以进攻的方式运行领地,不是足够铁血的,或者说不是足够冷血的,那是真心玩不转。

    有进无退,直至普天之下皆为皇土。

    要是在文明中玩禁军那一套?不说必定崩盘,那也是差不多了。

    想要玩也可以,但需先转换阵营,通过夜晚的因素摆脱一些文明的框架,之所需这样,则是因为需要杀鸡儆猴,明正典刑,让其升起足够深刻的恐惧。

    这样的因素存在于文明的夜晚,而且功效还只有世界的一半左右。

    如领民具备痛感,可这样的痛感若不介入夜晚的因素,而领民又排斥,则会缓缓收缩,如同排斥一样,而夜晚的作用就是让这些情绪排斥不了,不然禁军怎么形成?光凭一张嘴讲规矩?怎么可能!

    文明这边可没有什么规矩的,什么代代传承所带来的影响以及传统,不存在!

    所以说进攻的方式并不合适新手,因要求更严格,而防御这家伙本身就具备进取的一面。

    想要以世界的方式在文明的玩,只有一些老怪物才能玩得转,可来自世界的家伙通常不会这么玩就是了。

    如血和泪这两个东西还是少点的为好,没必要多一份叹息与火气,或者说没必要在给自己添加上一笔罪孽,当然有些家伙或许是例外。

    就像文明的直线,世界一样有直径,如血泪和罪孽这些玩意可以是世界的直径,因需要而存在,故而实现。

    至少帝一不认为他是那些凶凶的家伙。

    自我感觉:温柔!嘿嘿。

    稍微整理了一番后,攻略皇御篇发布!

    不过在这篇攻略的结尾,他留下了一个署名。

    名为...:鼠辈!

    嘻嘻!

    若人人如龙与人人如鼠相比...

    呔!鼠辈!休得猖狂!嘿嘿哈伊!

361章 兵戈铠甲

    金戈铁马、纸醉金迷的日子从迷离之夜开始!

    若文明的白天是主流,那么夜晚则是文明不变的旋律,以黑夜为重的文明,夜晚非常危险。

    可这样的危险处于哪一个节点?

    估计每一个区域都有那么一个参照物,而帝一所在区域的参照物则是亡灵。

    亡灵有多么垃圾,他们在夜晚就有多么脆弱,而在夜晚中形而有质的家伙,都是不可招惹的对象。

    或许有些家伙可以招惹,但相比而言,他们无疑是被动挨打的弟弟,而且更多的则是不确定,比如帝一,他并不清楚以自己的变态程度,进入夜晚究竟会不会嗝屁,这就像是一场赌博。

    就算不会嗝屁,可心性无疑会被放大许多倍。

    额...不应该说是放大,以目前来看单纯的文明应该没有放大这个功能,但偏执是肯定的,而且这份偏执与世界的执念虽类似,但并不相同。

    如平静的水面掉落下一颗石子,水面会下陷,而这份下陷的水面可以说等同于世界的执念,深刻沉于底,但其他皆在。

    文明这边的效果便不同了,那是犹如纸张上滴上墨水,没有墨水的部分全部被燃烧殆尽,而具备墨水的部分残留了下来,不完整的偏执其他的部分全部焚烧了。

    至于幽冥则类似于放大镜,放大某一个部位造成其他部位的缩小,而禁区则犹如白纸挥墨。

    这是四大心性上的特征,或者说也是四个别致的框框。

    作为节点的初期,幽冥、禁区、世界、这三个玩意无疑是隐蔽状态,那么夜晚的危险则以偏执为主,而偏执这东西不说没得治,但却很难。

    若自身不完整了,那么追求的是什么?嗯...完整!

    自己没有了,那么则从别人身上剥夺,可剥夺过来的由于没有沾上墨水,却被偏执焚烧了,那么则病态加重,除非是两个偏执的家伙如同养蛊一般的互相吞噬,这是帝一想到的治疗方案。

    或者说养诡?

    虽说养诡高危,但这也是文明最为正统的方式,同类相残,互以为食。

    次之则是囚牢,或者说某种平衡。

    如偏执与偏执结合完毕之后是这么一张完整的拼图,当这张完整的拼图与领民的拼图产生碰撞,其焚烧下来的灰烬相当于两者的结合。

    可由于前者质更高,那么后者无疑会遭受到长久的侵蚀,但却由于身体的支撑,或者说生体具备成长性,会变得逐渐拥有一定的抗性,导致能坚持的更久,而这相当于一个另一份平衡。

    偏执则如同主城的火焰,但不竟然,它在这时候只是一种力量而已,不过当这样的力量灼烧完一位领民的身躯则会形成不灭的灯火。

    嗯!不会熄灭的灯火。

    因领民一直在抵抗,依靠着顽强的身躯抵抗这份侵蚀的力量,那么当抵抗结束之后,或许连他自己都不知道自己的这份信念化为了不灭的灯火,而不灭的源泉则是身躯一直支撑着灯火的存在。

    这是偏执之火的第二次进化。

    信念的火焰与偏执的火焰堪称势不两立,如同亡灵在夜晚奋勇嘶吼,而完整的偏执与完整的信念这么一对冲,则如同囚牢。

    这第三朵火焰,亦是完美的焰火。

    只不过由于生灵善变,导致了这样的火焰也会随着这份善变而摇曳,从而在不知不觉中受到了缓慢的影响。

    比如小时候喜欢吃肉,为什么长大了不喜欢吃了?随着岁月的推移已经变了,不过这份变化却可以察觉到了。

    火焰重新进入偏执阶段,那么强行啃自己不喜欢啃的东西需要信念。

    自然而然的偏执与强行扭转的信念。

    这是扭曲的焰火,亦可以说是智慧的结晶,不过这第四朵火焰很可能是熄灭的状态,因违背了一生,而这样的结晶可以让未完成拼图者,保持理性。

    而当完成拼图后...

    帝一走向主城的火焰,盯着那燃烧的焰火喃喃:这是...第几朵火焰?

    唤来一个领民吞噬一朵火焰,小小的一个实现。

    既然不知道是第几朵火焰,吞噬一朵不就行了?

    如果掉落了一些特殊物质,那么这就是第一朵,若没有,那...

    反正第一朵火焰会掉落一些特殊物质,第二朵火焰是凶残的,它可以把领民焚烧殆尽,第三朵火焰是完美的,吞下去没什么感觉,而第四颗结晶是特殊的。

    它可以作为前三的燃料,亦可以生出第五朵火焰,若是单纯的第五朵火焰,吞服下去的效果则是难受。

    这一场实验注定是失败的实验,领民掉落了一滴特殊的灯油,而帝一也随手将这位领民给宰了。

    虽然无法判定具体,但显然主城的火焰并不纯净。

    当夜晚来临,财富管管得到了一笔丰厚的利息,而帝一也拿回了自己原本的资产,最后的花费了。

    这一笔利息,算是他给财富的报酬,反正他也用不到了。

    来自暗夜的利息,相当1重金的高端材料,如果不是新手期,这些高端材料单以金币的价值估计还不止1重金,这是一笔丰收的利息,但却还不起的利息。

    买买买!花花花!生生生!依旧是以骑士为主。

    10亿领民厉害不?而其中的骑士大军更是高达一亿,10分之一的同职业,让财富看了都惊掉下巴,肯定开挂的说。

    虽说量有这么多,但却没有这么多的容量。

    所以多数领民都存储在财富那了,在短时间内还是收不回的那种。

    7级主城容量也就那么一千万,住所固然能增加不少容量,但住所的容量并不稳定,住进去没问题,但死伤更高好吧,所以还得是循序渐进。

    1库的高级资源早已分配好,当财富生出利息之时,短时间之内花费一空。

    大量的刀兵铠甲器具,源源不断的堆入主城,其中住所占据了很大比例。

    毕竟夜晚才是文明的重点,在白天横行的距离有限,关键还是夜晚,而在短时间之内夜晚是每一个领地不可逾越的难怪,其效果相当于困死。

    住所的升级,相当于快速的增长夜晚的适应度,主城太安逸,唯有住所的动荡,才能带来成长。

    只不过住宿的升级单纯有高级材料还不行,还得有金币以及灯油,不过把金币耗在住所上?在见!

    所以的金币全被帝一花在了天赋上,全民转职,在配上相应的天赋才是完美。

    1亿骑士,每一个8天赋,需要多少金币?

    5100寸金。

    这个想想就好了,他如今的金币总额,在第七天白天截止,加上之前的欠款啥的还了,也就是百寸,不过加上高级材料置换的一些金币,600寸!

    他并不需要这么多的高级材料,但有人需要不是?不过说实话有些亏。

    今后1箱高级材料的价码不是1寸金可以比拟的,但目前就这个价,材料低廉,而金币值钱,相当这是相对的,有些家伙的天赋依托在材料上,金币反而是其次。

    其中400寸金全部花在了天赋的加载上,以骑士为主。

    8天赋骑士百万。

    4天赋骑士满载。

    9亿领民也没放过,别的不说,除了转职之外,至少加载1个天赋还是需要的不是。

    转职10金币一位,而下一次天赋则是20金币,9亿领民则是180寸金,而在众多天赋之中,帝一选择了幸运。

    或许幸运不适合领地的固定发展,但却更适合个体。

    若职业百花齐放,那么在幸运的作用下,可以生出更多的意外,意外生出更多的奇葩职业,而且有同职业的骑士作为主体,领地也不至于形成大杂烩,而奇葩的职业多了,专治疑难杂症。

    另外则是住所,由于光有材料,而其他资源缺少,所以住所只进行了星级的提升。

    领地之内了建造了一座可以容纳千万级别的三等四星住所,千箱高级资源直接成为了泡沫。

    在有则是龙蛋,这个可以说是投资了,投资的多,未来回报就越多,反正帝一是报着屠龙的心态。

    不知道蛋蛋如果知晓,会是怎样的感觉?我们出生就是挨屠的那种吗?能不能别这么残忍?艹!

    每一位领主的容量都可以说达到了极限状态,不过亡灵和巨龙可能是除外的!

    平均7级主城,不过巨龙巢特殊一点,其他领主的7级主城,只能容纳千万领民,而巨龙巢可以容纳1亿蛋蛋,可相应的巨龙这玩意占据了却更多的容量,一只高达一万!

    要蛋还是要龙?啧啧!

    当然这是巨龙领主的选择题。

    整座区域之内8级主城并不多,或许巨龙是唯一的一位,不要8级主城别的,要的就是那份容量,而这少不了一些支持,不过没有谁会白白的支持。

    但谁叫巨龙这玩意是个坑货?

    1箱高级资源理论上可以兑换1万颗蛋蛋,但价格要是提高了如何?谁知道原价是多少?

    1寸金、1箱资源,兑换一只巨龙以及一万颗蛋蛋,这是对于其他领主而言非常公平的交易,但巨龙领地没得赚?一样有的赚,比如可以让蛋蛋提前孵化。

    届时直接卖巨龙,一寸金一只,或者说一箱资源一只,以这样的方式收集全区域的资源是问题吗?不是!不过前提是需要完成一轮循环,唯一有唯一的道理,作为唯一的巨龙是可以完成全区域的收刮的,只不过需要智商在线才行。

    而且...嘻嘻!

    唯一的方式是可以变的。

    第一种方式,人手一只巨龙配上蛋,侵吞所有,让整个区域向巨龙转化。

    第二种相当于切割,自身以巨龙为主,分蛋散养。

    第三种则是以蛋蛋为主,区域内配上巨龙。

    第一种属于前期,第二种属于中期,第三种属于后期。

    前期激流勇进,但风险巨大,相当于押宝。

    中期极为容易形成拖累。

    至于后期那就相当于投资了,区域内配上巨龙等同于高歌猛进,但自身却以蛋蛋为主,厚积薄发,第四种则是,要么卖龙,要么卖蛋,反正只卖一个。

    不上不下的中庸之选,而选的人不一定是庸才。

    整座区域内总有那么一些人的资源并不等同,那么这样的家伙拿到蛋蛋,不会形成拖累,因养得起,而那些比较弱势的买一只巨龙反而的逆转颓势。

    这样的中庸,仅仅是对于巨龙领主而言,不至于陷入大后期,也不至于步入早期,中期也不至于,而是属于折中。

    上下折中,上以巨龙为首,下以蛋蛋为重。

    若位下,则依上。

    若位上,则靠下。

    若无依无靠,则自食其力对半开!

    蛋蛋一半,巨龙一半,可这样无依无靠的情况很少,不过区域解封了,短时间内也算是无依无靠,而这个时间可以算作是中期,时间不长也不短。

    那么计算完中期,选一选,是位上,还是位下。

    位下自是依上,因自身蛋蛋比较多,需要照顾。

    位上自是为首,这时便要想办法让自己的蛋蛋增多了,而中期更是需要早作准备,一旦形成靠拢的姿态,便要开始发力了,因蛋蛋有了稳妥的依靠,自身无后顾之忧了,不发力等啥?难道等顾忌出现吗?

    虽这些是对于人心的摆弄,但也不完全是,至少前中期属于对自身的谋算,谋算一个时机。

    位上的时机更早一点,而位下的时机要晚一点。

    当蛋蛋孵化的多了,人家自然心生顾忌,那么龙龙大军出征,免得人家顾忌重重,出征喂下,养家糊口,安人家的心扉,当家大业大的时候,人家会自己退位让贤的,贤惠的照顾幼小,哈哈!

    其实帝一很想知道,当巨龙宝宝听到这样的一篇攻略时,是怎样的感觉。

    惊为天人?还是...

    反正巨龙宝宝选择了位下依上。

    这样的选择,不得不说好处多多,同样也更加的稳健,而时机这玩意并不是谁都可以把握好的。

    虽说天时一开,人和以辟地利,所向披靡,可之得前提查明地域不是?嗯。

    而这需要什么?估算!

    假如10只巨龙攻略一座巢穴,估算出会死亡2只巨龙,那么还攻占吗?在见!因这是折损,哪怕最后赢了,最后2只巨龙也嗝屁了,而死亡的价值是一次性的,除非是必要。

    而利益不同!

    利益出于溢出的,那么这么一座巢穴需要9只巨龙才能攻占,那么己方派出10只,则是利益。

    因以9对9会受到伤害,利益的价值在于不受伤害,不会造成损伤,可以一直行动。

    以10对9,是小利,或者说小益,为了小利益而出了大力气,利益所得自然是非常少,可在收取这样小利益的同时可以瞅准那些大家伙,等待时机。

    那句话怎么说来着?多多益善!

    以10对9是多,可要是在多下去,比如以100对9,那么就不是多多益善了,而是欺软怕硬。

    小利自食,积少成多,而大利则需要分。

    假如一座巢穴,推荐战力是100只巨龙,而这样的巢穴有10座,而自身却只有10只巨龙,怎么办?

    第一种方式,积少成多,以小博大。

    如前一种为什么是10对9,而不是100对9,那则是因为让这个10可以得到一次又一次的成长,比如战力上的提升,让这份战力不停地升高,积少成多,完成以小博大的结果。

    当战力从10步入到100,那么100只巨龙的巢穴,10只巨龙就可以攻下,因战力不同,因后者完成了积少成多的成就,虽数量上较少,但却质高无比,可以博大。

    积少成多,多多益善,为了以小博大,而其中时间是一个很重要的因素。

    若周围只有10座巢穴,每一座需要10只巨龙,而自己这边刚刚好有100只巨龙,可以一瞬间全部吃下,那么需要瞬间吃下吗?NO!

    一口气吃成胖子有用吗?垃圾!

    吃下这么多的巢穴之后那么剩下的时间干吗?嗯...寻找新的巢穴,而这无疑是不是在浪费时间?是。

    因一口气吃成了胖子,造成了无事可做,只能去寻找新的目标,而且是漫无目的的寻找。

    假如把10只巨龙一座又一座的攻占巢穴,而剩下90只去寻找新的巢穴,那么家里的这10只巨龙是不是在一直做事?而外面的90只巨龙一次又一次的找到新的巢穴,也保证了家里的十只一直有事可做。

    当寻找到的巢穴过于多的时候,那么这可以分出十只来继续攻占。

    那么家里的十只巨龙,攻占巢穴用了多久?

    假如是十天,那么90只巨龙在十天之内寻找到多少巢穴?假设是100座,那么家里的10只巨龙攻占这100座巢穴则需要100天,那么100天之后新的1000座巢穴被寻找出来了。

    那么自己需不需要这1000天?会不会太长了?

    若嫌弃太长,那么巨龙分割,进行加速,比如多让10只巨龙加入攻占队列。

    可单纯的时间只会越来越慢,第一天寻找到了10座,第二天可能只寻找到了9座,因范围更大了,当然也可能第二天是100座,比如这片空间内资源丰富。

    那么每一次变动则是一次间隔,若是多了,下次不用在投入那么多人力,若是少了,下一次则需加倍,以保证稳定的产出。

    额...这些好像不在多多益善的范围了。

    第二种多多益善在于分。

    积少成多,以小博大的情况少,其一:不是每一座巢穴都是需要10座巨龙,其二:战力的差别。

    在没有交战之前,你可能根本不知道,对方是几,只能进行一个估算。

    兴许明面上是九,但人家暗地里是九十,那么自己这边需要多少压阵的?90和90对战,还需9个家伙压阵。

    由于不清楚具体,那么则需以分的方式,来分担风险。

    假如一座巢穴需要10只巨龙攻克,那么为了防止意外,每一方派出10只,也就是20只巨龙,但出战的只有其中的10只,也就是每一方各5只,至于另外的10只严格来说只是为了防范危险的。

    以倍增的方式,进行压阵,在有战时进行估算,得到更为详细的数据,让自己知道该投入多少,但第一波投入,至少是明面上对等的,由于这样的方式在很多时候是一种负担,所以需要分。

    明明10只巨龙就可以搞定的,派出20只啥意思?另外的10只岂不是就是闲置的浪费么,可如果把这份负担分给了其他人,那么己方也就是闲置五只而已,而这属于一种均分的情况。

    各站一半,事后均分。

    可是吧,这里面可以有很多道道的。

    其中之一则是,对方闲置10只巨龙,而己方10只巨龙主战,而事后分对方一半的利益,看似利益对半分了,但己方巨龙却得到了珍贵的实战经验,而这也是分润。

    一半的利益分润,即是对方的报酬,因人家可不仅是闲置,关键时候更得上场的,利益的分润通常也就是一半,无非是主辅之间的区别。

    若是以世界暗搓搓的方式,主战的往往会分的更多,毕竟世界老阴险了。

    明明以小博大最为可贵,但辅助分的少了不说,还自以为然,简直...哈哈!

    文明这边则不同,战斗是有经验值的,相当于把一些暗搓搓的行为全部揭开了,只不过文明这边同样有一些手段。

    嗯!手段!

    比如介入了夜晚的因素,明明是同样的等级,同样的战力,可一方的输出不知道为什么就是比较高,扯淡说技术问题,说白了就是作弊。

    可要是夜晚的因素盖过了白天的因素,那么在系统的判定中,一场战斗下来的贡献值则会越来越小,明明干出了高输出,但这个贡献值就是刷不上去。

    作弊迎来了反操。

    如果以贡献值来分润时候的战利品,无疑,当作弊进入下一个阶段拿到的会越来越少,因为他们已经得到了该得到的一部分。

    只不过...类似于世界的暗搓搓。

    贡献值高,你就想分的多?放屁!

    到了这样的地步,以夜晚偏重的大多成为了独狼。

    独狼不知道怎么回事贡献值干的特别低,而白天的家伙同样不知道怎么回事,明明这家伙挺厉害的呀。

    结果显而易见,白天的家伙会让出不少实质的利益来,而且还是大头的那种。

    因独狼这玩意往往等级低,可战力却狠离谱。

    就像10级的独狼,明明可以干30级的副本了,但却没人要,两个字:嫌弃!

    那么10级的副本能单刷,20级的副本刷不过,怎么办?组队干20级副本,成为副本大神,而且副本奖励还拿大头,岂不是美滋滋?哈哈。

    如果世界那边是以小博大,嘿嘿哈伊,那么文明这边则是以大欺小,嘻嘻哈哈,但两者的功效是类似的,而关于这样的小秘密,帝一当然选择了公开,不过仅限于领主知道就行了。

    在多的,兴许就要等到在见之时了。

    8级的巨龙领地容量很多,但他买的蛋蛋还是全部放入了财富那,不为别的,就是沾沾利息的光光。

    财富的特殊空间,可以理解成另一个种类的龙巢,它或许不会增加成长度,但却可以人为的把控一些方向。

    沾染了财富气息的巨龙是不是可能暴更多的金币?嘻嘻。

    或许说今后孵化出来的之后是不是可以生出金币来?

    那样的话,兴许没有必要屠龙了,因小龙龙会生金蛋,不对!是金币。

    金龙?啧啧。

    不过要是不能进行产出的话,那么凶残的帝一还是会毫不留情的讨伐蛋蛋。

    他的要求也不是太高,其一:要能生产!

    其二:要能干架!至于战斗力弱点那就弱点,关系不大。

    不过这样的巨龙,战斗力的高下可能会和金钱相关,打架受伤都是丢钱的那种,这样的货色才需要欺软怕硬,因伤不起好吧。

    当然存入的金蛋也不是太多,小小千万而已。

    四星住所。

    金币置换。

    千万金蛋。

    坐骑千万。

    兵戈、铠甲、器具...这么一祸祸,一库资源宣布再见!

    兵戈铠甲没得说,这是对外的。

    重要的是器具,这个才是领地发展用的,也是对内的。

    如附魔、炼金、制药...都需要工具,可这个工具是怎样的形状,是怎样的特征,都是因人而异,而由天赋出品的精品器具,一个个都是空白的专属器具。

    作为专属器具,第一个自然是用的最顺手,第二个次之,往后更次,可用的人越多,那么这样的器具也将逐渐转变成通用器具,以专属为起点,逐渐转变为通用,不过兵戈铠甲器具是六个玩意。

    其中兵铠器属于定型,戈甲具属于固型。

    定型没得改,固型慢慢变。

    比如兵这玩意,刀枪棍棒都是兵,但之所以是定型,则是统一样式,简单而言全部都是制式,在初始的时候外形是定下的,其内在无论怎么变,都脱离不了外形这个框框。

    在外形的圈束下,内在能有多少变化?呵呵。

    比如刀这玩意好了,总共就两招威力最大:横切竖劈。

    定型也就是为了让内在都差不了多少,一个个的整齐划一。

    至于铠这玩意,得挨打才行,同样是定型,但定的却是外部,比如头部经常遭受攻击,那么头部的盔甲则会变薄,趋于质化,其他地方则是叠厚。

    定型之铠,需要干架,但却不是单挑,而是为了打群架。

    就像一个干十个追求的最大杀伤力,那么最大杀伤力的范围通常都是固定的,比如刀喜欢横切竖劈,剑喜欢刺刺刺,棍棒喜欢砸,干群架的受伤范围通常就那么一些地方。

    人家不可能盯着刁钻的地方砍,因一个人盯着刁钻地方干没用,而且伤害也就那样,己方已经被片杀了好吧。

    制式兵铠追求的就是最大杀伤,以及最大防御,玩的就是片杀,通常一个回合没了。

    在没有铠的情况下,通常都是一个回合结束战斗。

    比如刀这玩意,一个横切回旋,直接腰斩,在极致的兵锋支持下没有谁挡得住,就算是铠甲也只能抗住一回合,在来就是嗝屁,而这还得是制铠。

    不过制兵追求最大杀伤的同时,自身也是非常脆弱,若对方穿戴制铠,通常一个回合的之下是自身已经接近损毁了,这时别人要是拿什么部位在挡一下,制兵破碎,可密不透风的铠甲,通常也会出现两个破绽。

    一个大的,一个小的。

    一场战斗下来通常也就是那么三个回合,快准狠一套组合拳,秒杀一切杂鱼。

    如果双方兵铠质量等同,下场同归于尽,但这样的情况少吗?极少!

    由于质量并不等同,所以制式对撞,一个回合定胜负。

    看谁的甲破,看谁的兵碎,皆是极致的兵锋,那么如同双方都是制式,或者说都是同等层次的对手,那么一方必定重伤。

    一个回合结束,必有一方重伤,因同层次,但质量不等,胜负盖棺。

    胜的也不会追击,因不划算,乘胜追击只会惨胜,需要作的仅仅只需要盯着对方,比拼的就是一个回复力,若对方回复力占优则败,要么回复力落后,不好意思,必输也必死。

    文明的制式较量,凶猛异常,一个回合的事,但通常不会干出一个回合来。

    通常是半个!

    比如被棍棒砸一下,比如被刀刀横切一下,基本已经心知肚明了。

    半个回合则是胜败。

    败方回复更快则是平,而是回复慢了则败退,败退不留下点东西可能吗?不可能。

    无论是兵败,还是铠碎,那都得丢盔!

    作为胜家能得到什么?破损的盔甲!因就干了半回合。

    兵戈与铠甲是两套,内甲备用,而兵戈殊死。

    同层次的较量,没有谁可以抗住对方两个回合。

    一个回合兵碎破甲,就算是在厚的甲,在极致的兵锋之下一个回合都得破,无非是内甲有没有损伤的问题。

    若内甲损伤了,则兵胜。

    若内甲无损,则铠胜。

    那么第二个回合,内甲损伤的没得打,人家还有一件戈要你命,而且打完一个回合这档子事,都是碎兵,兴许人家就重伤了。

    胜败之论,尚有平。

    胜负之论,要么输,要么败。

    而后者的败可不是丢盔那么简单了,那得丢盔弃甲。

    一个回合之下,好一点丢盔弃甲,差一点送命,赢家通吃。

    文明之战不像世界,干架干个十天半月,不死性太高,文明这边快节奏,连干架也是快节奏,越是高级,节奏越快。

    至高之战,一个回合论胜负,输赢再定。

    其实一个回合已经可以见输赢了,只不过尚处于回复期可以商量着来,或者说丢盔弃甲跑得快?哈哈!也可以这么说。

    铠甲这玩意通常可是很重的,就算经过特殊天赋的加持让其变的更加轻盈,可耐不住时常挨打叠甲呀。

    挨最狠的打,叠最厚的甲,一次破功。

    外铠重,还是内甲重?

    内甲非常轻盈,但却更重,不过这份重量确实有限度的,那就是倍增。

    如果谁一开始就穿上叠了不知道多少层的内甲,那么只有一个下场,那就是动不了。

    身体之所以能行动,因为本能?放屁!那是因为感觉这玩意存在,当体重倍增时,哪怕是同等的重量,都会压制的难以行动,其感觉遭受了感受的碾压,而一份碾压仅仅只是倍增。

    若世界没有风,那么一直都别想动,就算世界有了风,想动那也得一直挣扎,犹如枯树挣扎出树叶。

    所以为什么内甲非常轻盈,太重了根本穿戴不了,那么内甲为什么非常沉重?因在叠甲,但无论叠多少层,至少都是倍重,若无特殊的天赋加持,那么一层则是一倍。

    挨最毒的打,则是让自己变的更轻。

    相比于防御,内甲的防御更厚,但质却不高,可轻盈撕碎,但也不是什么玩意都是撕碎了,除了兵戈之外,能在一个回合切开内甲者,没有!

    而且执戈者若无兵锋之力,同样别想切开内甲,因戈这东西善变,或者说难以损坏?差不多。

    假如两兵相撞,那么戈这东西可不会碎,反而会弯。

    当一次又一次的操戈,那么最后的形态不会有例外,那就是手套,从善变的戈慢慢固化成手套,直至然后甩手就是暗器,所以的形态都根据手来操控。

    甩手暗器,挥手成兵。

    或说这就是文明的剑,手里剑,更是贱贱的。

    兵戈刀剑,铠甲盔衣。

    不过戈甲这两玩意是给野外探险用的,也就是单挑用的,一边打一边跑一边躲,不像群战,很多时候避无可避。

    如果群战是丢盔弃甲,那么野战就是脱手。

    虽说都是一边打一边跑,两边都难以破防,可是磨磨内甲总会磨掉的,那么怎么办?甩手就是丢暗器,biubiubiu,暗器组合就是小剑剑了,而且小剑剑脱手了,人家也基本不是你的对手了。

    戈为什么会变形?属因被大力给撞的。

    小剑剑一旦脱手,那么双手就相当于被解放,灵活的一匹。

    管你什么公式,我就是双手弹弹弹卸力,这样的结果相当于比别人多出一双不会受伤的手,因委实太灵活了,手套锻炼出来的。

    文明的剑型,初始是咋样的并不重要,但最后都是一副手套,而这样一副手套带来的大力效果甚至可以把内甲给撕开。

    当然不一定可以撕开,因人家的小手手可是会抓住你的,可失去手套的小手手,内劲或许很足,但容易骨折。

    兴许到处飘人家奈何不了这双手,但抓住了对方就是另一个下场了,抓住剑刃是什么下场?虽说重剑无锋,但人家稍微用点力更惨,咔嚓:血肉模糊!

    在文明单挑,凭的不是武力,而是速度!谁跑的慢,谁就输,前提是装备齐全。

    内甲配上,配剑装上。

    至于速度这玩意,嘿嘿!叠最厚的甲,挨最毒的打为什么?为了速度!

    内甲倍重,它的倍增可以无限制的往上提升的。

    一倍两倍三倍万倍直至万万倍,当至高倍数缩减至一倍,跑的快不快?那速度狠抱歉,控制不住。

    内甲的特征,那就是固重!因太重所以需要固重,但这个重量可以不固,那么他会随着材料的增加而增重。

    越是垃圾的内甲,那么它的倍数就越高,而高级的内甲无论材料多少,那么它轻盈之时则是本身重量的一倍。

    重剑以及重甲是一套,而刀兵以及轻铠又是一套。

    当两套玩意这么一结合=兵戈铠甲!

    那就不是谁都能玩得转的了,那不仅需要极为强悍的体魄,不然承受不住,而且需要极为强悍的敏捷,不然没有行动力,更需要力量以及精神作为支撑。

    重剑因刀兵的加入,锋刃不会在碎,而是一直磨呀磨,磨的更重。

    重甲因轻铠的加入,重量不在固定,而是会一直一直增加。

    兵戈铠甲,这四个东东,可以说是给骑士打造的,但也不尽然,其他人也可以训练用用,作为初期的训练。

    文明的剑是手套,而刀又是另一个样,钢丝则是文明的刀型,亦是极致之锋利。

    通常刀的最后一部分锋利是用不出去的,因为握在手中,而手太脆弱了,但要是有了练剑的这么一个过程,那么这最后的刀刃可以用出去了。

    以磨碎一只手的代价,用出最后的刀刃,亦是手刃!

    当钢丝破碎,手中的都是什么?嗯...玻璃渣!

    或者说这是匕?

    无物不穿的匕手,但仅有一次!因执刀的手只有一只,而另一只手带的是手套,或者说剑套?通常是磨刀用的,没有一合之敌用另一手干啥?没必要。

    而且一旦达到了登峰造极的地步,必定是平局,因没有谁可以接下,那贯穿一切的手中碎刃。

    文明讲究和平,平局多一点。

    两把枪互相瞄准,开枪试试?同归于尽呗。

    什么武功招式在文明全是扯淡,两个字:低级!

    不过要是在世界那边...嘿嘿!

    由于不死性太高,所以武功招式这玩意还是挺有用的,但前提是有了这份不死性之后才去讲究那个,当不死性进阶到不灭性之后,武功基本被废,得要招式才行了。

    不灭的招式:生生世世的纠缠!

    干不死,摆不平,怎么办?纠缠不休呗。

    武学的尽头是什么?简单!全身上下每一个细胞都具备攻击性,这一点世界可以办到,文明就是扯淡。

    那么不灭的尽头,就是防御!

    你攻击,我防御,都是极致的单一,咱俩不可能同归于尽,同样也不可能融合,拼的就是一个耐心,我就是防御性质的排斥你!

    这一点就像是两个细胞比力气,谁也奈何不了谁,因都太渺小了。

    不灭的尽头就是这样,比的就是谁小,谁小谁不灭,谁大也不一定嗝屁,因人家干不过你会选择另一种方式,也就是融合!我比你大就是包裹你,你的每一次攻击则是融合。

    至于融合的下场...两个都啥也不是了。

    虽说小的比较厉害,但大的比较贱,或许小的质更高,但大的这玩意如果选择以融合的方式,无疑量更多。

    不是量大谁和你玩融合?想屁!关键还是干不过,小的不融合,大的也只能干瞪眼,又回到了拼耐心的阶段,这也算是另一种形式的同归于尽的。

    如果质高的选择了融合,那么大的也就没办法了,纠缠不休呗,不过妥协是一种艺术!

    文明的艺术之一:束手!

    不过文明的花样很多!器具都是花样。

    既然手上都能同归于尽了对吧,那玩别的,不过能做到同归于尽的会玩别的吗?别说,还真可能会,不过就算玩了,也不可能讲规矩就是了。

    老赖!

    我能和你同归于尽,为什么要给你钱?当我傻?

    这点就像是在禁区,天王老子也得在皇宫躲着,不然...嘻嘻!世上总有一些怪异思维的。

    平民:说说看,我能不能当天王老子?

    老子:你?垃圾!想都别想。

    平民:你落到我手里了这么嚣张?你是想死的不是那么痛快对吧。

    老子:你!可以的!

    平民:那你猜我会不会毙了你?

    老子:你会!

    平民:为什么?

    老子:因为老子一出虎口立马会毙你了,想尽一切办法毙了你这个危险分子。

    平民:你这么直白真的好吗?嗯?难道你不想苟活了?哈?

    老子:我觉得对待你这样的变态,如果选择苟活,下场肯定是毙命,所以还不如直白点。

    平民:聪明!

    平民:那么我开始宣判你的最终下场了!

    老子:......

    平民:我决定!

    老子:......

    平民:饶你一条苟命!哈哈!

    老子:......

    平民:为什么不叫嚣一下?

    老子:因为我不想挨无谓的毒打来满足你的恶趣味,或者说不想体会那种从天堂到地狱的感觉。

    平民:这算不算视死如归?

    老子:当然!

    平民:可惜你们通常的下场都是被瞬间毙命,知道为什么吗?

    老子:因为你们太垃圾,抓不到我们,或者说你们抓到了只是隐形的我们,而隐形的家伙一旦暴露了,通常会死的悄无声息。

    平民:为什么?

    老子:因为他们不够苟!

    平民:哈哈!

    平民:你说我会死吗?

    老子:至少你不会死在我手上。

    平民:哦...

    老子:因为我们代表着禁区的价值,至少是一部分价值。

    平民:说话倒是挺中听。

    老子:那是当然的。

    平民:那么下次可别在落到我手上呀:乖乖!

    老子:希望你还能活到那时候。

    平民:在见!

    老子:再见...

    禁区也是有乐趣的,只不过禁区的乐趣非常麻烦,先得把对方逮捕,或者说形成对峙,才能嘴炮寻乐趣。

    至于寻的是什么乐趣,当然是同等的乐趣,禁区在大体上处于同一水平线,那么同等的乐趣自然非常多,但也同样非常少。

    因属于不同的圈圈,而同样的圈圈之下可能一个能打的都没有,而换圈那更是一种折磨。

    折磨自己爽,还是折磨别人香?当然是把别人折磨到同频。

    以世界的方式,改造知己。

    以文明的方式,创造同伴。

    嘻嘻!

    进而互相伤害,又异常防备。

    假如在禁区对一个人施以酷刑,那么这个家伙会忘吗?可以保证,很长很长的一段时间都不会忘却,而之后就算忘却了,但能干掉这个酷吏绝不会手软。

    不!干掉太便宜了,当然同样要施加酷刑!但要是没机会,那么我们是知己!更是...挚爱亲朋!

    虽说是这样,但有些玩意,在禁区是碰不得的,毕竟禁区不像文明的百无禁忌。

    文明的特征:刚猛。

    世界的特征:坚韧。

    禁区的特征:顽强。

    不过这样的特征反过来则是柔弱以及软弱,可是吧,软弱者这东东在翻页则是凶悍,而柔弱者则是霸道。

    当刀兵篇铺写完,帝一的思绪不自觉的开始乱飘了,而倒计时也结束了。

    封闭的区域,新手期解开了。

    只不过...

    下一个阶段可能是漫长的和平期。

362章 资历

    文明有非常多的收藏品,不过很多东西并不是很高级。

    就算是兵戈铠甲的巅峰阶,成为钢丝、臂肋,其实也就是那样。

    如神兵利器这档子事,其实都是小孩的玩具。

    嗯...小孩!

    文明以外物为主流,但文明最为重要的往往不是别的,而是身躯,所谓的外物都是为身躯服务,什么神兵利器都是身躯的一部分组成。

    如内甲者玩意的究极形态就是成为文明的肉!

    将一层又一层的内甲打入肉身,取代躯体,而破碎的钢丝这玩意则是为了把这些肉磨成血!

    文明的形态就是这么一份完美的躯壳,没有谁可以对这具躯壳造成伤害,因为它太完美了。

    兵戈铠甲、神兵利器、到了最好都是这具躯壳的一部分组成。

    这样的躯壳连上天都要心动,而它们也是最有资格驾驭的,只不过这些不是怎样强悍的上天入住了文明的躯壳直接被锁死。

    完美的躯壳,亦是一个完美的囚牢。

    如嫁衣这等玩意,其实文明是可以穿戴的,因这玩意就是文明的皮囊,每一份最为顶级的嫁衣,只不过相当于文明的一个毛孔。

    每一份形成了血肉的内甲,以及兵锋磨灭的血液,也就是相当一滴血,一点肉。

    这样的变态躯壳谁能驾驭?

    上天也不能,要不然也不会形成幽冥那鬼玩意了。

    无法驾驭,无法脱困,怎么办?融合呗!

    谁尼玛知道融合多少位天天才能形成幽冥?而这样的神明躯又能锁住多少位天天?

    嗯!连文明自己都无法驾驭,无法操控,这玩意造出来就是这么一个绝对防御,摆看的。

    若位列同档次,这样的神明躯干没有上天可以驾驭。

    是的!没有!在强悍的上天也不行。

    这样的躯体压根不是为上天准备的,甚至可以说不是为任何人准备的,这样的躯体本身就可以磨灭一切。

    关上血肉锋芒,嫁衣皮囊,光是两个玩意就足够变态了,更何况还是骸骨,以及筋脉、五脏六腑七窍等等,每一个玩意都是变态,而且这些玩意是组合的,组合的天衣无缝。

    或许唯一的破绽就是没有相连!

    嗯!唯一!

    假如上天与神明作一个比较,那么一位上天价值相当于神明的一身皮囊,而且这位上天还要是最为顶级的那种才行,比如九天之上。

    而这仅仅只是说价值相当,相当于一身皮囊,而但最后被磨灭的肯定是上天,没有例外。

    如神明的躯体相当于一座副本,而副本又分为关卡,那么上天也就是攻破了第一个关卡,额...不能说攻破,而是成为了第一个关卡!因这样的躯壳不可能被攻破。

    当成为一道关卡,那么其他的关卡还在运转,那么则会对第一道关卡洗礼,所以说成为第一道关卡只是暂时的。

    这可是连文明自己都不能驾驭的躯体好吧,至少上天与文明不是等同的层次,中间还有个世界。

    除非天天可以成为世界!成为原始!

    这样的躯体要么堕落,要么只有原始才可以侵占,记住!是侵占而不是活动,就算是原始也会被锁在里面,只不过相比于上天,原始可以成为这个副本而已。

    至于副本里面的生物,比如领民什么的,不好意思,全部都要灭绝,因如果不灭绝,原始也得被这样的躯干磨灭。

    理论上文明并没有堕落成深渊的可能,当然这仅仅是指巅峰级别的文明。

    一如世界一样,一直在上升,怎么可能堕落?不可能!只有那些不入巅峰的文明,才有可能行将就错步入深渊,可这样的深渊能有多少威慑力?呵呵。

    垃圾!

    不要指望深渊能有多少创造力。

    但有一种可能是例外!

    例外到巅峰文明也可能堕落。

    那么就是当成为了世界的原始,寄占了神明的一切,但却不灭绝内部,反而是产生对神明内部产生影响性的偏差,至使什么堕落。

    这是非常很有可能的,原始不可能一直忍受一群渣渣在旁边叽叽喳喳个不停,而且自身要一次又一次的灭绝,一次又一次的进行固定的活动,那简直是难受!

    文明内部的核心,就算是原始也覆灭不了,它可以侵占神明的完整躯体,但对于内部的核心,已经无能为力了。

    不是说不能根绝,而是一旦根绝了,那么自己也将不可避免的走向衰弱,形成崩解的下场。

    因文明同根!造成了最后的那份核心并不能除根,就算除掉了也不过是让自己清静很久的时间而已。

    除此之外那么就只有一种方式,在进来一位原始,取而代之,这样两个人都可以在神明躯体里享受清静,但对于外部那就比较糟心了,一旦外面多了一群小鸟,同样很烦的好吧。

    一具神明躯如果不选择堕落,那么基本可以锁死两个超级大家伙,两位原始!

    两位原始攻占内外,清理的干干净净,但自身算是被锁死了,总之那是别想活动。

    神明躯本身并没有什么威慑力,但架不住人家主动进来呀。

    原始有对手吗?呵呵。

    这玩意简直想死都难,有时候当达到了变态的程度,想死真的是一件很难的事,什么七情六欲的绝灭,那只是又一次的重新开始。

    简单来说,这样的鬼玩意,无聊透顶,整天寻死腻活。

    那么文明的躯体在他们的眼中就是个大宝贝了,这样固定的躯体能不能磨灭它们?试试呗!

    当然寻死并不是找死,原始挺好玩的好吧,每一次循环都挺久的,也就是看看什么样的东西能让他们至死的没有,让其变的更变态!

    多数原始就是这么被坑死的,坑爹了一辈子,被一个死物给坑死了。

    死的...冤!

    两个原始彻底取代了囚牢了,那么接下来干吗?全身都被固定了,当然是磨灭自己!但自己能动手吗?不能。

    谁来动手?小天天!

    但整座囚牢因为原始的原因,已经从组合变成相连了,就算作为世界的上天级别,进来容易,出去没戏。

    就算是两个原始大冤种,最开始也是从表层入侵的,那么入侵到最里面,还有一道反向机制好吧,简单而言就是两个大冤种没有把这个反向机制给破除,或者说力不从心了,也可以说循环被这个坑爹玩意给卡主了。

    这就相当于陷入了两个原始,但其实也就是相当于一个原始的威力,因为两个家伙通通被这坑爹玩意,拦腰斩断了一半,或者说也是这玩意太紧密的原因导致他们并不能进入内部火力全开。

    其实这还算好的了,第一个原始卡主了,只发挥了一半威力,但第二个原始把核心破灭之后,之后更是把第一个原始的另一面给摆平了。

    也就是说身躯这玩意实力不咋滴,但坑爹确实很有一手,真论实力,顶多与一位原始相当,但偏偏坑进去了两位,但是这时候这两个家伙分别还剩下一半。

    两个家伙全是半死半活的状态。

    因一个原始由于躯壳的原因,拼掉了一个原始的一半,而自身还剩另一半。

    那么天天进来想要出去,则要把两个半死不活的原始全部干死,而且两个家伙还是躺平任干的那种,简单来说就是灭杀神志,保留活性,这点但凡天天都非常拿手。

    可原始这玩意这么容易干的?想屁。

    就算是半死不活的状态,那也是和这两个混蛋同归于尽,而且光是一位天天还不行,其实在进来一位原始就好了。

    如果不想死太多的天天,那么就得在进来一位原始,而这位原始火力全开,与两个半死不活的原始同归于尽,不过由于这个大冤种属于全盛状态,估计到了最后可能保留,一丝残魂?

    嗯!

    幽冥之地形成!由三个大冤种以及一个大陷阱躯形成的幽冥地,而这也是最为理想的结果。

    那么这一丝残魂能干点啥?

    无外乎坑蒙拐骗,而且还只能在文明这边干。

    不是这丝残魂倾向文明,而是这玩意属实太弱鸡,一旦进入世界,就会被世界的天天当小鸡崽子一样拿在手里瞅瞅这究竟是个啥玩意,没见过呀。

    不过通常的结果也是这样的,因最后一个大冤种磨灭了两个冤种其残魂总共有三缕。

    一缕流向世界。

    一缕流向文明。

    一缕困在了幽冥。

    谁第一个进入这样的幽冥之地,那妥妥的就是幽冥之主,因那里有一缕残魂在。

    因坑死了三个原始,所以幽冥也分为三个档次。

    第一档次当然是幽冥之主,无非看谁是幸运儿,不过理论上没有谁知道这样的幽冥之地在什么地方,只有那两缕残魂的持有者,但事事总有巧合,兴许就有谁误入幽冥。

    幽冥不会把你卷进去,而其他人也不知道幽冥在哪,但要是正巧,那别想出去了,只有误入!

    误入幽冥鬼打墙,而这个家伙也就是幸运儿了,但还有一种情况则是拿着残魂的家伙进入了幽冥所在,它们虽不知幽冥所在,但却有残魂指引。

    这样的家伙进入幽冥,吸收了困在幽冥之地的那一缕残魂,自然要比幸运儿更牛哔。

    垃圾的幸运儿,就算成为了幽冥之主,在很长很长的一段时间内,都会被困在里面。

    第二种就不同了,它们可以出去,可如果吸收第一缕残魂成为了幽冥之主,则具备时限。

    如果仅仅只有一缕困境残魂,那么这样的幽冥之主一辈子别想走出幽冥范围。

    嗯...范围!

    一旦走出范围,就会回到幽冥起点,困境循环别想跑,在来一位原始都白搭,从其量这位原始可以在循环中瞬移,比如回到了起点对吧,立马又跳到原点,但还是在范围内,不过毕竟是原始,可能具备一些辐射影响。

    正常的话,三缕残魂,刚好可以成就三位相当于原始的幽冥主宰,从而让整座幽冥之地变的可以活动,除了这三位土生土长的幽冥主宰外,其他家伙那是别想移动幽冥之地了,这玩意可是神明躯壳好吧。

    三位幽冥主宰,就算能移动幽冥,那速度也是惨不忍睹,而且这仅仅是移动而已,别提操控那回事了。

    想要操控?呵呵!具备足够数量的幽冥之子在说,而且还要是一个整体!

    那么怎么才能形成一个整体?没得办法,先把自己给切割了。

    三个幽冥主宰保证想发设发的切割幽冥,因这玩意委实太重了,一点一滴的切割进幽冥之子的体内,进行分重,然后把这切割的部分催生出灵智这玩意,让幽冥之子以内斗的方式形成一个整体。

    而这保证是一个漫长的过程,而且不要小看原始的循环性以及文明的紧密性。

    能坑死三位,又能制造三位的神明躯可不是说笑的,那小眼神不好简直没戏。

    好在文明的眼神够贼,而世界的心心够大,形成了幽冥放大镜,不过这也是原始干出来的,那紧密性谁看了都头晕,心不大那是真不行,那么原始遭了多少罪,幽冥估计也不好受。

    幽冥的心眼可小的狠!

    别管对待幽冥有多好,幽冥就那鬼样,横竖瞅你都不是个东西,挑剔的过分。

    天知道三个原始为了摆平这个躯壳进行了多挑剔的行为?

    呵呵!

    能把幽冥反手给拍死,那就反手给拍死,准没错!别管幽冥对待别人有多好,那心里保证是想整死你。

    没有利用价值了?反手就是一个大逼斗!

    就算是有利用价值,看你太不爽了,那也是一巴掌。

    所以很多时候和交易一次没问题,毕竟交易一次人家挑不出多少毛病,但要是交易了第二次,嘿嘿!

    交易的次数越多,在幽冥榜的上就越名列前茅,一句话:别等我有空了,不然从上至下挨个收拾!

    而且和幽冥交易还得小心在小心,人家保准很诚信,说一不二,可要是交易完成了,嘿嘿!反手就拍死你。

    所以幽冥被追杀不是没有道理的,这就是一群二五仔。

    说起来世界的鬼挺冤的,很多时候都替幽冥这群家伙背了黑锅。

    以世界的话来说:本土的鬼鬼,你们别露头哈,不然将你们当幽冥一起打。

    鬼鬼表示非常生气,但双拳难敌四手。

    很多时候遇见幽冥小鬼,别跑!因跑不掉,回头过就是干,不是你死,就是我亡。

    在文明,小小幽冥根本不敢在白天出现在一些大佬面前,因为怕被干死,实体固化太严重。

    在世界,同化严重,为了不被同化,幽冥异类常以兽形出现,因一旦世界步入化形阶段,同样是两极分化,化形统一与异类!

    幽冥小鬼在禁区更是个渣渣,虽常出没于夜晚,但均以小动物的姿态出现。

    凡尘虽然也是弱鸡,但好歹是一个时代的霸主,连一只小动物都干不过?扯淡!虐杀好吧。

    不过人各有异,而与猛兽为伍,与剧毒为伴,则是次选。

    在次,瑟瑟发抖,求神拜佛。

    在有则是更为凶残点的,歃血为盟!更为阴险点,反手背刺当渔翁。

    禁区虽皆是凡尘,但总有一些跳桥小丑出来闹,比如幽冥小鬼。

    当一个框框进入另一个框框,那都是具备弱点的,而且是弱势。

    按道理来说,禁区和幽冥应该是并立的,但禁区比较特殊,或者说幽冥比较特殊?都有点。

    幽冥无论是进入哪个框框,都比较弱势,不过在深渊可能会好点,而禁区其次。

    毕竟深渊这玩意的形成之一则是一位原始以及一具躯壳,排除生灵之外,更贴合幽冥一点,不像禁区,那是什么东东都有一些,简直是大杂烩,当然帝一并不确认自己曾今所在的禁区是不是至高层次的那种。

    不过理论上应该是,因禁区...好像...应该...就那么一座,不像世界文明满天飞,深渊无数层,幽冥遍地开花。

    思绪飘飘之后,帝一舒坦的闭上了眼:睡觉!

    幽冥又解开一部分:开心!

    当悠悠睡醒...

    为什么开心?

    兴趣!

    四个框框要说难度,幽冥的难度其实并不高,但却较为神秘,而要说难度最高的还是要归禁区,凡尘归凡尘,但其中可是有不少以凡人之资比肩神明的家伙在。

    咳咳!当然这个神明并不是文明的神明,仅仅只是一部分而已,而这对于凡尘而言已经算出类拔萃了。

    说实话,文明还是很有优点的,比如思维运转的速度更快,而这样的快速可以加快某些推衍速度。

    虽然文明这边并不支持推衍,可同样也不并否定,只要有的都可以衍算,不过算计他并不在行。

    虽是属于好高骛远的那种,但关于近前的事有时候还是需要算算的,可想想又不需要太使劲,因急速的新手期过去之后,已经步入了一个慢节奏。

    比如之前转职仅仅只需要10金币就能进行一次普通的转职,而新手期过去之后,嘿嘿!

    没有对比,没有伤害,有了对比,那是暴击,从10金币-寸金是翻了多少倍?呵呵。

    虽说没有寸金这么夸张,但也差不多了,毕竟领地的虽然都进行的转职,相当于权重的增重,但无奈等级上不去呀,新手期一过帝一这边立马变成了弱鸡,因全民等级的攀升消耗太贵。

    当然也有不贵了,那就是主城的等级加持,主城7级,那么领民至少可以7个等级,至于其他的加持,狠抱歉,真可能开不起了,而这也是他们这些领主没有过分的攀升虚空虫洞的原因。

    对付野兽那总比对付猛兽要好吧,在全面等级的降低之下,渣渣领民就算进行了职业转职,对付野兽?算了。交给转正的挺好,至于那些没有转正的摸鱼吧。

    睡醒后崭新的一天...

    “干点啥好呢?”

    帝一仰天长望陷入了沉思。

    需要干的事情,仔细想想那是多的离谱,可在细思思,有些玩意并非他说出口,领地就能立马变个样的,而且...他有些懒,不太想培养人才,在有说实在了,领地出了那些进入明日历回来的,真没什么好培养的。

    别以为进入了挑战塔就能立马成才,顶多算是开个窍,而开了窍自己总会干点啥,好像并不是急于规划,而且每一次规划都相当于一次巨变,一座领地能规划多少次?有限。

    没有谁喜欢条条框框,但谁又都需要一个条条框框。

    世界的圈束,文明的更迭。

    文明的规划也就是更迭,如同系统更新,它只会在原有的基础上加额外的,而不会进行什么修改,或许有例外!那就是第一次。

    新手期只是介绍,新手期过去之后则是第一次更迭,而这样的更迭进入了固定,不会修改的固定。

    文明条款,永不修改!

    每一次更迭都不会改变原有的,只会增加额外的,哪怕漏洞在多也就是如此。

    如果谁发现一个文明的漏洞,那么恭喜!这个漏洞可能永远不会修复,当然仅限于此层。

    什么以增加额外的条款,进行补漏?不存在!因文明拥有很多很多层,大气的不在乎那么一层,玩坏了也不要紧。

    至于这座文明...算了。

    两个字:牛哔!

    估计这座文明玩不坏,且只有一层,而他也不觉得能够发掘这座文明的BUG,同样也并不认为自己是那个万众瞩目的幸运儿,不过要是出现了一个万众瞩目的幸运儿。

    那么他绝对会对这座文明评价两个字:垃圾!

    作为牛哔的文明,在初期之后,暴发富这个东西基本上灭绝了。

    比如财富这个节点,尽管利息翻倍非常酸爽,但却并不是每天都能翻倍收获。

    第一天兴许是一倍,第二天兴许得到的更多,可新手期领地周围的资源获取量是有那么一个顶峰的,当达到这个峰值之后,拿到一倍了利息了?但今天能还清利息还能贷到更多吗?别想。

    峰值的回落,逐渐趋于平缓。

    一个个区域的新手期如同一个婴儿,这玩意长的当然是蹭蹭快,而当新手期过去之后则趋于平缓了。

    额...不能说趋于平缓,而是暴降!

    新手期的福利可不是解封后能比的,那相当于一口吃成了个大胖小子,而之后的食物或多或少都有些食之乏味!

    当然这并不是属于跌落云端的,但却类似,就像是保留了云端的收获降落到底层。

    说白了,这和摆弄人心没什么差别,也就是和世界的手段不同。

    文明是先让你有,之后面临流失与追逐,直至一朝成空,造成巨大的失落,要是面临这样的巨大失落崩溃了更好,重生复活香不香?哈哈!

    世界是先让你没有,之后面临获取与丧失,直至丧尽家财,由于是缓慢的流失,并不会造成巨大的落差,反而会一次又一次的挣扎,要么从挣扎中放弃,要么重新崛起。

    嗯!放弃!

    崩溃不至于,虽说废物自己都放弃了,当总有那些一些沾亲带故的没有放弃,总会给予废物渺小的机会,或许废物会失败,但也必然会成功。

    因渺小机会,代价甚少,少到可以迎来一次又一次,所以成功则是注定的,因代价并不高昂。

    但这份成功有什么收益吗?没有。

    就算因这一次小机会而成功了,废物依然会败家,因废物想的是重新回到自己的巅峰期,所以小成功获得的收益,自然会败光掉,而世界也盛产败家子。

    当败家子重新回到巅峰,就会生出非常有意思的事,他们往往会不知进取,而他们会长久的停留在这巅峰时期。

    怎么可以保持长久的停留?

    因那一次又一次败家式的成功,让他们能以不同的方式一直停留在巅峰时期,形成一种较为稳定的姿态。

    但上下区间往往是跳动的不是?嗯!

    所以他们超过巅峰期的收益,往往会用来回报什么,因这是余的,而这份富余,换来的是一份富足。

    接受到回报的那谁,就像是这一份富余的脚,当废物从巅峰期回落时,往往会得到支撑,而这也是少补。

    因这样的方式,让两者之间的关系不说紧密,但却是相连的,或许这也是某种关心,而止步的废物,通常也没有在起步的想法,除非是谁在催促。

    世界的特征就是这样,因止步的太多,所以进程缓慢,而另一个更深层的原因,或许是世界的行事太过霸道。

    其实在世界什么规律和规矩,都可以无视!

    比如一篇狗屁不通,且根本不可能修练成功的功法,但只要一次又一次的修练,总能成功!

    不讲究规则,不讲究规律,只在乎是否深刻!这也是世界霸道的一面。

    一网下去谁知道捞上来的都是些什么鱼?问号!那么进行缓慢则是数数其中究竟有些什么鱼。

    漫长的时间全部用来数数,而文明则不同,由于全部进行了细致的处理,前进的速度往往非常快。

    世界的老学究非常多,那是越老越值钱,而文明这边反而是文盲多的离谱,因全部的答案已经揭晓,所以年轻气盛。

    真要论战斗力,来自世界的老学究,真不一定能干过小年轻。

    世界的尿性是什么?旁触类通,那是涉及的越多越好。

    当老学究来到文明,难保不心痒痒,不能像小年轻那么勇往值钱,当然这仅仅只是算个体。

    若把个体的高度提升,提升到群体,提升到整体,那么进行一场群战较量,那么小年轻一方肯定是被虐杀的那一批,不外乎别的,而是老学究懂得更多的信息。

    文明讲究什么?

    资历!

    各行各业,皆是以资历来进行划分。

    如炼金行列的大佬,从业五十年,跳槽到锻造行列,那么不好意思,在大佬你也个弟弟,哪怕人家新手只在锻造行列从业一年,那也是你老大。

    在过分一点,比如等级的划分。

    假如炼金等级分10级,一个家伙在一年登上了6级,而另一个家伙一年只登上3级,两人的资历同样是一年,那么前者有资格对后者指手画脚吗?没有!

    3级以及3级之下没有资格!仅仅能指点5和6。

    当然如果人家一年之中大半都呆在1级,那么便有资格了。

    文明的资历,非常霸道,亦非常公平。

    事物皆以资历为重,越详细,则越出色。

    这样的资历过分到什么程度?

    假如是领地发工资,那么6级炼金师和3级炼金师,在炼金行列的资历都是一年,那么两人的工资则是一样的,但实际上6级炼金师的工资更高,因领地一视同仁,但人家会捞外块。

    但同样的捞外块,6级炼金师绝对是行业之中最便宜的,而3级炼金师则是最贵的。

    不过外块这东西,合法吗?嗯...不合法。

    所以不计入资历的范畴,或者说这仅仅只是简历。

    简历重,还是资历重?当然是后者。

    简历需要考核,但资历并不需要,虽然考核通过,同样会计入资历,但会有那么一个优先级的存在。

    如领地需要一名炼金师,可却有两个家伙报名,可其中一名的资历中带着简历的一部分,那么毫无疑问会被否决,就算前者的炼金等级更高,亦是一样。

    领地需要5级炼金师,可不会因为你是6级的,用处更多一点就会破格,要是破格了,则是不讲规矩。

    自己都不讲规矩,那么谁还会遵守你的规矩?在见!

    文明的规矩,非常硬性,亦非常的公平。

    为什么会以资历为重?

    因资历如果足够长,那么这个家伙必定成为传奇,绝不会出现那种亿万年了,这个家伙还在原地打转的情况,根本不可能!除非这个家伙本身就是个传奇。

    能一辈子呆在1级的范畴,不是传奇是啥?

    卡这么一辈子不前进一步的,呵呵!

    这样的家伙往往只需要前进一小步,就能提升一个等级,因他们卡等级太久了,而这也是资历的作用。

    不在乎你在这个等级呆多长时间,都可以!反正你一直在成长,而且是以更少的资源成长,这是领地喜欢见到的结果。

    假如传奇需要百年,而1级的家伙卡了百年的资历,那么这1级的家伙拿的就是传奇的工资。

    同样这也是文明的通天大道,呈一条直线。

    在这条直线上的时间越长,越是能出人头地,可要是换了一条直线,不好意思,重新开始!因这是不同的资历。

    不过谁能一直在一条直线上运动?

    今天摸鱼,往往明天就像钓鱼,或者说干点别的。

    所以说通天阶梯虽然是明摆着,但人各有志,难以保持一条直线。

    为什么老学究,可以虐杀小年轻?因为这群家伙懂文明的运行方式。

    如百年传奇,时间是固定的,那么资历是不是就以百年为基准?不!他是会增加的。

    若百年必成传奇,则工资固定了不是吗?这是一个上限,亦是一个基础。

    成为传奇的时间越少,那么整体上拿到传奇的工资则是越短。

    假如一群97年资历的,可传奇是百年,那么他们还需等三年,可假如有个人提前突破了传奇,那么这一群家伙也会在98年拿到传奇的工资,而这仅仅是一个基础工资,也可以说是一个节点,一个顶峰。

    就算是传奇,也是需要养活自己的,全是固定工资怎么混?

    以最少的时间提升到传奇是整体的福利,那么之后怎么算?

    同样是以资历算!

    如炼金资历98年,锻造资历2年,那么当炼金资历晋升百年之时,则炼金行列的基础工资提升至102年。

    前提~!前提是这个行业,必须出这么一位传奇,打下第一个基础工资的框架,而后续的整体增加,也因一位又一位的传奇制定。

    假如这个家伙资历有百年的,他的确可以拿到传奇工资的基础,如100金币,但是整个行业不会因他而产生变化,因未成传奇。

    当然,若是这个行业,通过养金的方式培养出了一位速成传奇,比如说一年!那么这个行业的整体基础工资也会剧烈的攀升,仅仅需要在这个行业带上一年,就能拿到传奇的工资香不香?嘻嘻。

    这样的行为属于什么?剥削领地!

    当然领地也不在乎就是了,单个的行业,若有本事达到速成,那就这么做好了,不过届时整个行业都将受到领地的考核。

    若一年成为传奇,整个行业的工资出现了剧烈的攀升,那么下一年是不是得交出一份成绩单?

    想要得到这样无比夸张的注资,那么你就得给我一年整出一位传奇来,一个资历上空白的传奇!不然这个行业顶多拿到一年的份额。

    这可以说是资历上的漏洞,但无疑,这样的漏洞是被允许的。

    没有这样的漏洞,那么整个行列岂不是要死翘翘?

    这是起死回生的方式,因速成传奇的原因,在速成传奇之前从事这个行业的在这一年都能得到一份相当于传奇的工资,而领地发放的工资,可不是发放给行业的,而是个体!

    当然整个行业在这一年也会得到领地的注资,毕竟速成了一位传奇不是。

    培养一位传奇需要多少成本?领地能不清楚?当然是清楚无比。

    整个行列可以得到多少注资?一位传奇的注资。

    上一位传奇百年时间消耗了多少财富,那么这次的注资就会有多少,当然这百年的时间是没有算进去的,而这也是速成的收获,可以让一个行业重新暖暖。

    不要以为传奇的工资能有多少,或许对低级的来说是巨额,但对于传奇来说仅仅是温饱,让其不至于衰弱,可以满足一份消耗。

    如9级炼金师和6级炼金师,每日的消耗是相同吗?当然是9级的更重,若两者资历相同,前者保准是入不敷出,而后者因资历的原因,反而会有结余。

    温饱之余,才能做更多的事。

    温饱都不能解决,别传奇了,传球好了。

    以结余的形式,长处双腿,成为富足。

    有一种传奇,是以大代价速成,这样的方式不说多坏,但要是不能把雪球滚起来,则亏空!

    有一种传奇,是以小代价完成大事。

    浪费之需要,更多的是时间时不待我,而资历则属于第二种。

    领地不会主动养成浪费的习惯,但下面得明白,什么才是必要的浪费。

    时不我待,自节节攀升。

    当领地进入了浪费的时间点,那么底下是不是应该早作准备?

    这就像富足之后,静待时机、穷兵默武、披荆带甲、至富甲一方。

    资历之重在于让底下懂得,当铺张之时,怎么才能在短时间内全部浪费掉。

    要想从富突然转变成穷,且是全部花在自己脑门上的穷,也是一种本事。

    “这叫什么来着?”

    帝一想到。

    嗯...资本!

    资本破产之日,亦是丰收之时。

    为什么是破?

    因为有些东西用不掉,需要弄破了才能用掉,而破产的资本,只会留下一片废墟,这片废墟能不能重建,就要看席卷了多不多了。

    暴富之时,即是暴力的展现。

    这是资本的艺术,亦是资本的绝迹。

    要么绝了别人,要么自绝于废墟。

    而资历这玩意可以说是资本的起始。

    可惜...

    帝一摇摇头。

    他这个区域有不少适合玩资本的,可惜已经错过了,区域解封之下断绝了联系,想要重连那就不知要多久了,但...皇制也不差。

    三军皇制,亦可通行。

    虽不是直径,但胜在勇猛。

    生活职业的传奇,未必能干过传奇之下的战职。

    资本这玩意若是按世界的划分,则属于圣制,以资历形成门户之见,在步步攀升,之后在相互串联。

    若一个人炼金资历98年,而锻造资历2年,当在炼金行业成为传奇时,锻造行业的基础是不是应该得到提升?嗯!一半!也就是101年,而炼金则是102年。

    一人得道,鸡犬升天。

    额...升天有些夸张,可对于那些奄奄一息的行业并不夸张,因成为了冷门,它们往往会打造一位速成的传奇,以进行回暖,那么这一年即是同行业的春天。

    这也可以说是稳定民心,当一个行业要迎来末日了,往往会有那么一批人和整个行业共站在夕阳黄昏下等待凋零,而这群等待凋零的家伙除非放弃了,不然他们始终会迎来日出。

    一些老怪物虽不会揭开传奇的密卷,但他们却会给予一些坚持的家伙一份明天。

    当文明的死记,摆在桌面。

    资历百年就能成为传奇,那么或许会也有生生煎熬到传奇,但绝不会在这个行列继续呆下去,届时...当成为传奇时,即是路断。

    就算他们揭开更久远的密卷,当旅途太漫长时,少有人走,但至少会有人走的。

    可走上这样的旅途的,迎来的是什么?

    这么远还走什么?是不是傻?

    迎来的是否决与嘲笑。

    那么行走在旅途中的可就不是那么的好脾气了,回过头就是反杀。

    我想去尽头看看有没有更加精彩的事物,或者说摆脱被谱写的命运,为什么有这么多傻瓜否定?究竟是你们傻,还是我有病?

    当这个结论延伸出另一个答案:世界病了!

    世界病了怎么办?灭世!

    当然不是谁都能灭世的,所以一般的家伙通常有自知之明,灭世灭不成怎么办?成一方净土。

    这样的家伙走到中途可能就不走了,回过头就是咔咔乱杀,杀完缔造一方净土,谁都不允许靠近!而在文明咔咔乱杀有啥影响吗?么有!

    文明没有未来,命运更是明码标价。

    免费的好,还是明码标价的好?后者!

    可命运怎么明码标价?这是非常廉价的东西好吧。

    假如一个普通人付出昂贵的价格,从谁的手上买到一份直通传奇的路,普通人会做出怎样的行为?公开!随着时间的推移,昂贵的变的异常廉价。

    不要指望普通人的财富,能与临近传奇的财富比拟。

    普通人付出在昂贵的财富,当成长到一定的程度之后,这份财富不值一提了。

    那么那些临近传奇的又如何?

    付出昂贵的财富买回来的竟然是一份粗俗易懂的道理,99年-100年多远?一步之遥。

    为了这一步之遥,付出了巨额的财富,那心态直接炸裂!

    这也是为什么世界以深刻为主,以执念为主的原因。

    因通天之路,简单易懂,可要是广而告之,嘿嘿!

    生病了得治,重病重治,绝症灭生,若世界都病入膏肓了...灭世!

    文明这边亦是同样,密卷普及,同等于灭了自己,而这份普及的密卷,扩散到一个又一个地方时,末日黄昏也将来临,而文明与世界的区别无非是文明这边的个体并不是太强悍。

    难以灭生,难以灭世,自成一方净土呗,而净土中出来的都是一些什么货色?嘿嘿!保证如同恶魔一般。

    感化?不存在的。

    谁能感化这样的家伙?

    当命运明码标价就是这样的下场,当然这是公开的方式。

    另一种则是如资历一样的隐藏模式。

    头藏着住了,但资历本身就是一个小尾巴。

    这是明码!

    标价之日即是成为传奇之时,但这份标价稳定吗?并不稳定,而造成这份不稳定的原因有谁会说吗?没有!

    一位传奇历,105年。

    一位传奇历,110年。

    一位传奇历,5年。

    没有谁会告诉你,这样差距是怎么来的,而可以知道的就是这一位5年的传奇是怎么来的,嗯...怼出来的!以大量的资源硬怼。

    羡慕不?这便是标价!更是一份难以抵达的标价,而这份标价同样有秘密。

    同样的1份资源,一个人用抵达了传奇,另一个人用却没有,为什么?

    嘿!不告诉你。

    想要知道?拿钱!

    悄悄告诉你哈:专一就是秘密。

    但我们绝对不会告诉你,这是一种浪费的行为,但我们却会让你去浪费,因为我们要把你坑死!

    110年的传奇战力和5年的传奇战力有可比性吗?没有!而在文明,传奇可是一种香饽饽,欲食之而后快!

    假如110年的传奇每一天可以产出1000金币,5年的传奇每一天仅能产出10金币,而5年传奇死后同样能掉落一份产出10金币的遗物,且还可以培养。

    那么这位5年的传奇是培养,还是干掉?

    嗯...干掉!

    若生与死等同,死物更加听话,那么为什么要培养一个不听话的混蛋?而且还是一个入不敷出的家伙。

    速成往往代表入不敷出,不然资本为什么会破产搏命?因具备这么一个时间段。

    时间上的不等同,财富的差别,造成了命运的悬殊。

    可其实的,对于文明,命运这玩意,已经全部破译了,甚至可以说是分毫不差的稳定,所以文明是没有未来的,因一旦全部揭开则是末日。

    若无尽的旅途,停下则是尽头,且不会衰退,那么所有人都会停下。

    那么文明能做到吗?当然可以!

    连世界都能做到,文明凭什么做不到?是吧。

    只不过世界之中是个别,而文明之中是全体,而这样以不同悬殊完成则晋升,则是文明的明天。

    一层又一层的差异很小,但时间的发展,这样的差异会逐渐变大。

    不过专一固然能超纲,但并非所有事物都能靠单一来完成。

    如炼金是一把手,可要是去锻兵就成了渣渣。

    于普通人而言,在文明这边专一自是最佳,而在世界那边则是专精,因世界并没有文明这边这么细,可这仅仅是对于普通而言,而对于老怪物来说,他们的目标则不同,他们更多的是需要能够做到。

    无能为力是一码事,但有力则是万能!

    老怪物需要能办到一切,前提是需要足够的力,但通常他们都属于无能为力的状态,都能做到,但没有力气自然是白扯,归于无能行列,为了什么?为了力!

    可自己去追求力吗?不!

    通常是让别人去追求力,而自己追求的是能。

    方方面面都涉及的下场,一事无成!简单来说,老怪物一个个都是神棍,满嘴跑火车,那瞅谁都是天纵奇才,没办法,需要这些奇才出力,可不就是天纵奇才么。

    若是在世界,老怪物对待天纵奇才的态度,那叫一个和善。

    鼓励、加油、关心、缅怀、妥妥的挚爱亲朋!那么挚爱亲朋求你办点事,不会反对吧,那是当然的!

    当事情办完之后,我们...缘分已尽!

    老怪物终于不用当挚爱亲朋老爷爷了,因利用挚爱亲朋,拿到了第一根棍子。

    接下来...嘿嘿!

    神棍在见!

    铁棍棒打孝子生,培养自己的嫡生子女。

    那子女哭泣的...保准叫一个眼泪汪汪,可人家偏偏就是认好。

    挚爱亲朋聚拢来的外力,全部会花费在子女脑门上,而由于世界的特征,子女通常会强大无比,因涉及的死亡太多,而这些死亡的牵扯全部归于己身,造成了强大的结果,形成了一个类似于漩涡的玩意。

    若强大无比的家伙一生清白,那么漩涡卷进来的货色都是什么?该死之人。

    老阴哔进行曲!

    乐善好施,拯救这些本该死之人的无辜,哈哈!

    这算什么?

    嗯...倒行逆施!也可以说乐善好施,反正一个舞台就这么搭建起来了,亦是风云时刻。

    这时这个清白的家伙,就是这么一块贞节牌坊。

    不能玷污的牌坊,本该死之人,清白之生怎么能出手?当然不!那不成了玷污吗?没错!

    只有死人才能出手。

    简单的比方,假如一个家伙具备了仇家,则让另一个该死之人去解决,让其从本该死之人转生。

    当然!这会是数不清的麻烦,所以最佳的方案则是借势。

    清白之生,聚拢了多少该死之人?那么投靠一位地主是不错的选择。

    自己为地主清理大点的麻烦,而地主为该死的家伙清理一个又一个小麻烦。

    不过牵扯地主的麻烦岂不是牵扯进去了?嗯!

    所以,我们帮你稳固江山,但绝不出击,就是混!混的差不多了,咱们恩断义绝。

    不说反手背刺,但至少和地主的仇家说一声,咱们不干了,守备空虚之际,你们想干什么我们也不管,而地主这边...同样也通知一声:辞职!顺便奉劝地主赶紧增加守卫。

    两边卖个好,就此脱身,由死转生,虽不是那么清白,但这些本该死之人转生之后,是可以添加诱惑力的,而诱惑来的可不是该死的家伙了,而是良家妇女。

    毕竟是良家妇女,就算有所牵扯,来者也罪不至死,所以这次不用借势了,自己可以摆平,因在借势容易被一窝端。

    这样的阶段是凝固期,亦是一段琐事,同样是挺麻烦的,为了不麻烦,琐事外包,难得清闲,而这时良家妇女会晋升为寡妇。

    滚雪球阶段。

    寡妇有娘家,或者说靠山,那么流氓只能提亲下聘,为了增添一些诱惑力,一亲芳泽见个面未尝不可,至少流氓摆平了外包的阻拦,挺有本事的。

    提亲下聘,已不成问题,当然流氓可能会有些不给力,所以娘家可能会资助点,不过是以寡妇的名义,而这也是偷梁换柱!

    当双方喜结良缘时,老阴哔已经成气候了,也是时候成家立业了。

    成败定功过,胜负论输赢!

    要么成家,要么立业,要么...

    不过一局成家则少,立业者多,而安生者更是极少,更别提立命了。

    老阴哔进行曲,同样是一步又一步的慢慢来的。

    只不过有些是特殊,比如帝一、博士、医生...这些出自禁区的,世界回升,一入封界,一步登天,一个头两个大,好在封界这玩意回升是回升,但胜在是一盘棋局。

    不然以正常的角度回升,首先迎来的是清算。

    禁区时代,位列时代顶端的是什么货色?那就是第一批被清算的,世界回升,一个个虽如日中天,但都处于清算的行列,但最为开始之时,谁都是清白的。

    上天复苏,清白洁身,既往不咎,之后便开始算账了。

    别以为世界算数不行,当世界回升时,论算数就算不如文明,但也差不多了多少,而且回升的数量才多少?保证算的明明白白的。

    若是正常的回升,那么一个个老阴哔,没有例外,洁身自好,重新开始,按照正常的流程,从个体慢慢步入整体,成为大势,不过正因为谁都是清白的,所以没有谁可以维持清白。

    太苟了往往太弱,一旦太弱了往往会沦为草芥,更多的只能顺从大势,以偏盖全,以专精为主,充当天使,也就是上天的刽子手,来一场清算。

    上天会亲自动手给你清算?怎么可能,这活有的是人干,虽是脏活累活,但报酬丰厚,就算这个时代太不给力也没关系,有人会灭生的,七魔常灭世,更别提灭生了,不过尔尔。

    当世界回升,第一轮升起的月光,往往是阴月皇朝,稍微好一点的,或者说刽子手比较多则是合欢,在好一点的则是桃园,如一方净土。

    就算刽子手多的离谱,但终究不能瞬间镇压一切,就算是老阴哔同样是需要成长的,了不起阴兵过境,百鬼随行,则是极限,这同样是属于皇朝的方式,只不过一旦过境了,容易分崩离析。

    反正世界回升会趋于一统,只不过是以不同的形式而已,当然有些事例外,比如封界!破格到有些看不懂,不符合常规,不符合正常情况!

    差评!

    不过这对于老阴哔而言,美滋滋!

    因为上天那鬼玩意,亲自出手,计算了功德。

    有功无过,有德无品,有罪无业,有孽无火,至清至白,阳光大道,无障通行。

    两个字:奢侈!

    不过他们喜欢这样的奢侈,或者说从开始就察觉出了一些不同。

    禁区边缘是什么鬼?

    天知道一个个怪胎身处边缘多久了?反正帝一差点被熬死。

    “额...”

    收回飘飘的思绪。

    虽说又得出了一个资历,但在研究点啥好?

    或许想到了什么。

    “水...挺不错!”

    下一个解析题目:水!

363章 船堡

    帝一拿出了一本崭新的小本本。

    水这玩意可是一个庞大的课题,得用小本本来记载才行,而且一次性完善可以说没戏,今后还得补充。

    大体这玩意用处说大不大,说小也不小,大体通常需要支撑,而不同的大体则是对方的支架。

    水这玩意说它是框框吧,不见得,说它不是吧,同样是扯淡,以世界和文明而论,并非缺它不可。

    文明水多是优。

    世界水多是劣。

    水这玩意在世界代表什么?冥河?血河?灵泉?差不多,反正喝下去酣畅淋漓,舒坦更通透!

    以气味而论,第一种是血猩味,芬芳扑鼻,令人迷醉。

    第二种:如酒!

    喝下去之后火辣,刺激,之后酣畅淋漓,舒坦肆意!

    嗯...辣酒!

    辛味!

    第三种:苦味!

    想要使之甘甜,需要一个过程,或者说回味?嗯!

    第四种:息水!

    没有啥气息,因闻不到,但品尝下去的感觉,粗糙且难受不舒坦。

    世界之水,大体就这么四种,每一种分别都代表着一定的事迹,或者说世界的一些东西,本质上都是属于纪念品,同样也可以说这些纪念品消化不了,而产生的沉积。

    世界以虚为主,这些纪念品其实是可以通通不存在的。

    世界的纪念品有多少,那么就有多少的尸骸。

    荒芜代表世界的安定,而繁荣反是代表不安生,在世界越是繁荣,则越是如此。

    纪念品可以消化吗?很多都尼玛消化不了。

    不过水这玩意,通常是可以消化的,可在世界水这玩意很少的好吧,易于消化的基本都被啃光了,剩下的都是难啃的硬骨头。

    猩红味水,代表什么?

    代表这个死掉的家伙,虽然嗝屁了,但有夙愿未了,所以生出了诱惑,让谁谁谁完成这份夙愿,当然这并不是什么大事了,小事一桩,毕竟已成猩红味水,难摆平的自己摆平了,也就是一些小事,自己不好意思做。

    诱惑之下,请人代劳。

    第二种酒水。

    相当于死掉的家伙有仇报仇,有怨报怨了,死后那酣畅淋漓的滋味,止不住的散发。

    不如猩红诱惑迷醉,但胜在服用之后,酣畅淋漓,别有风味,但酒水这玩意具备刺激,刺激多了可不是什么好事,而这取决于自己的承受力。

    猩红诱惑代表代价,而酒水代表承受力。

    第三种苦水!

    这种属于不给力的家伙,或者说郁郁不得志直至放弃的家伙?类似。

    苦水重压,吃苦耐劳。

    由于自身已经放弃,所以苦水可以说是无害的,反而会让其耐劳,当劳久了之后,累了,放弃了,那么是不是轻松了?是!而这也是苦水的副作用。

    吃苦耐劳,劳累成疾,迟早甩手不干。

    那句话咋说来着?

    嗯!苦海无涯回头是岸。

    苦水的副作用,就是让你甩手,我都放弃了,你凭啥不放弃?劳累命!除非有本事劳累至死,那么彼岸芳华。

    第四种:息水!

    这样的玩意来自一个个替天行道的家伙,以强制的手段令其安息,那对谁都没有好感,自然是没有气味。

    当然苦着玩意,也没有气味,但至少喝下去的感觉不像后者那么难受。

    反正苦水以及息水,这两玩意都是不限量的,可都有一定的副作用。

    苦水啃多了,那是立地回头是岸。

    息水喝多了,强迫症!事事逞强。

    四种水比较起来,还是苦水更优一点,毕竟喝多了之后原地暴发副作用,不像猩红诱惑,酒水刺激,息水逞强,而这四种水,在世界可是好玩意。

    因易于消化,所以家家户户的这样的玩意自然是越多越好。

    副作用,用的好,那就是好玩意。

    谁家尼玛苦水管饱?奢侈!

    当然更多的是浪费,被普众浪费,所以水这玩意在世界可是稀罕的很,为了喝口水,家家户户可谓是不折手段,而世界最多的也是息水,可这玩意得强迫症呀,而且还尼玛特难喝。

    怎么办?过滤!

    息水送给万物喝,自家喝露水,不过露水这东西虽然剔除了副作用,但却过于普通,不利于精进,或者说好处还不够大!

    怎么办?

    嗯!酝酿!

    让万物化生,露水储存,牵扯亡魂入内,形成不一定的味道,以及影响,那么最为鲜明的影响,自然是以苦、猩、辣为主,并非所有的苦水,都代表着放弃,只不过郁郁不得志者多。

    所以苦水这玩意喝多了,可能是立地回头,但更可能是原地自杀。

    世水五花八门,但也可以说都是尸水,牛哔的怎么会形成水?人家直接气化了,熟称化道!而世界之所以有这些五花八门的玩意,则是以分离的方式,让死者都能化道小部分,形成冤有头,债有主的结果。

    嗯...分化!

    而文明这边的水味道则不同了,通常也就是那么一种味道:甘甜!

    至于这份甘甜怎么来的...重生复活回首,过瘾不?自然是甘甜味,至于气味现在暂时没有,之后则会具备香!

    从甘甜转为香甜,当香气四溢后,泛味清淡。

    甘甜可以说是一种初始的进程,亦可以说是文明给出的一个答案。

    瞧瞧:知道甘甜水的文明有多牛哔吗?

    同样是不会有谁揭开的答案。

    甘甜是开始,香气是节点,清淡是结果,之后进入进程中,水会一直存在,但它是会变味的,就连气味也会发生变化。

    假如领民死在了水中,会让水转变成怎样的颜色,气味,以及味道?兴许是腐败、泥沼、浑浊、等等...

    不过文明这边气味这东西,份额极少,当水这玩意生出气味时,已经是非常明显的变化了。

    因文明出产的水,只会是清水,那么怎么变色的,怎么变味的?

    来自一个个死在水中的家伙,让水位形成了特色。

    文明本根据这样死在水中的家伙,让水位的颜色、形态、气味,产生变化。

    那么水在文明中占据怎样的地位?

    嗯...一半!

    整座文明一半陆地,一半海水,如同黑白两天,日月两晨。

    不过这样工工整整的文明,说实在的也就是另一个棋盘。

    当海水,形成一片又一片的水域,往往会形成不同的特征。

    生灵以躯干为重,是不是实体?嗯!那么这样的实体嗝屁在水中,则会形成泥沼、岛屿一样的东西,当然更多是水量。

    水陆本是等同,但会因生灵而产生偏差。

    帝一所在的区域,可以宣布是陆地了。

    来自世界的,通常都不擅长水战,他也不例外。

    在世界...海水?水域?那是啥鬼玩意?那是奇观好吧,不用怀疑,来自世界的都是旱鸭子。

    水中要发展什么?一脸懵逼。

    船?呵呵!

    那是旱鸭子做的好吧。

    至于出自禁区的,比世界好点,但也好不了多少,不过禁区的区域可能会涉及到水域。

    三分之一?四分之一?不确定。

    反正禁区的时代很多,如水生时代,基本都把世界给干趴下了,但这样的时代只有极少数,世界那么容易被干趴,那也不叫世界了。

    而且禁区时代,算算的话,诞生水生时代的概率连四分之一都不到,基本都是陆地把水域干趴下。

    谁叫文明是一半一半,而世界全是旱鸭子呢。

    水生时代,那是稀少的可怜。

    那样的时代叫啥来着?

    嗯...潮流!

    或者说...禁地?

    非常有趣的时代,水域稀少,陆地更大,但却是霸主,而这样的时代之所以形成,则是因为一些家伙不甘寂寞,主动掺和。

    若陆地更大,而水域更少,在文明时代的支撑下,水域凭什么统治陆地?

    能力!

    以高出凡尘一等的能力,完成统治陆地的结果,虽有科技存在,但水域以能力为重,科技与能力比起来,狗屁不是,已经不在一个层次上了,所以这样的时代是内景中的家伙掺和导致的。

    强行一统,堪称铁腕,不过禁区少有禁地出世,而水域也不是唯一的禁地,只不过这玩意最为明显,也最为普遍,或者说更加容易?差不多,反正这是不正常的情况,就像封界的不正常。

    不过这样明目张胆的禁地,虽说最为容易,但也最为困难。

    那得在世界时代完成挑战!

    挑战世界的巅峰期:皇朝!

    虽然时代最多的是凡尘,可要是时代处于世界那一端,总有些古古怪怪的玩意可以破格,但通常这些古怪的东西离破格都差那么一步,但谁要是发起了挑战则不同了,这些一步之遥的家伙可以破格了。

    若水域胜,那么自然是一个时代的霸主,明目张胆的在后文明时代以世界的方式形成禁地。

    若陆地胜,那么就会出现一段真空期,而大多数自信的禁地下场都是被打的满头包。

    禁区毕竟是禁区,说实在的,转世重生这玩意在禁区更靠谱一点,大不了...苟着嘛,何必倾尽一切。

    帝一感叹的摇摇头。

    明明是不可能发生的事,在禁区发生却是正常的。

    这是蓝天的魅力,亦是...

    禁区的水...咸的。

    蓝天能实现什么?一切的愿景!一切的愿望!

    为了一份蓝天愿,值得付出一切吗?

    值得!

    但那干枯咸泪,苦海腐土...

    小本本陷入停顿,关上小本本,望着漆黑的夜...或许有些小本本永远都不会有完整的记载。

    美好的童话,可以描绘。

    悲哀的故事,可以述说。

    唯疼痛难以言喻,难以想象,值得爱惜...

    不过...

    要是世界的家伙进入禁区...嘿嘿!表象时代有一个算一个,估计全都要被拍碎,不过世界的家伙通常也不会以完整的面貌进入禁区就是了。

    在次翻开小本本,下一页!

    北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大一锅炖不下,扶摇直上九万里飞来一钢叉,以火烤制,外焦里嫩三分熟,美味!但鲲太大,一顿烤不下,难以全熟,越烤越差。

    遂清蒸,以火焚海,蒸制鲲鹏,菜名:清蒸鱼!

    但清蒸鱼尽管美味,可过于单调乏味,需调料辅佐。

    某日!

    迦娜游行于水面之上,突遭从天而降一铁棍贯穿,迦娜暴毙!

    以火烹之,其生化为汁水融于水中,难以收集。

    次日!

    从天而降一磨盘,迦娜浮水,肉身成羹,以羹呈汁,美味!但难以保存,遂以鲲鹏焦身承之,浇至鱼身,成美味佳肴,菜名:清汁肉羹!

    幽冥记!

    帝一可以肯定,这绝对是幽冥干出来的事。

    至少他是干不出来的,因为狠可能干不过鲲鹏这样的家伙,但要是鲲鹏是处于孵化中的话,嘿嘿!那还是可以整整的。

    说实在的,文明的水中神话有点少,大多都是干出来的,毕竟传说这玩意是会消失的。

    鲲鹏、迦娜、章鱼、珊瑚、水母...

    帝一掰掰手指,文明的水域有多少牛哔的物种?

    虽然这些物种没有神话那么出名,甚至可以说普通,但实际上可是非常厉害的。

    文明的陆地,两个字:贫瘠!而水域则是富饶的象征。

    若是以质量来分,那么水域的质更高,陆地的量更大,当然除了这两个地盘之外,还有的则是天空。

    天空、地堡、深海,明面上的三大件。

    算算的话,若仅以这三个框框来算,那么地堡无疑是最弱的,深海代表质、地堡代表量,而天空代表质量。

    征战水域需要什么?

    帝一陷入沉思。

    在贫瘠之地争抢那残羹剩饭有意思吗?没有!水域就是他的下一个目标,至于天空...算了。

    质高的往往看不上破烂,这样会更安全一点,而天空可是有不少垃圾存在,其竞争保证更加激烈,所以是次选。

    那么进入水域的必要装备是什么?

    嗯...空船!

    熟称水上堡垒,不过这玩意打架没戏,只能够防守反击。

    在整体上陆地生命并不是水域生命的对手,所以通常情况下船这玩意是退路,纯粹是跑路用的。

    可为什么又是堡垒呢?

    因水域有很多不长眼的家伙,虽说整体上质更高,但总有些区别不是?

    一句话:财棉动人心。

    为了拉近整体的距离也就有了船这个玩意,就算打不过,但依托于船的话,可以边打边跑,前提这个船并不是空船,而是一座堡垒,不过堡垒级别的船那就需要巨资了,两个字:呵呵!

    空船挺好,轻船载货。

    什么时候空船混不下去了,那么这片水域也宣布进入了征战期。

    空船是必备,而水上堡垒也必须有一座,这样的堡垒也不是为了打架用的,而是谈判,可以说这么一座堡垒代表在水域混的资格,别以为水域生命是傻瓜。

    陆地有领主,水域亦有霸主,天空更有城主。

    陆地的生命进入水域就像什么?嗯...小弟!小弟的战斗力虽然不咋滴,但胜在量多不是?而且其中还有些特殊的小弟,比如帝一这种。

    而陆地生命想要在水域通行,第一个准则:禁止滥杀。

    水域生命的质更高,相应的自然能更少,对于同类的重视程度自然是直线提升。

    杀一个,来一窝。

    杀一窝,来一群。

    杀一群,霸主来了。

    而禁止滥杀,则是不主动杀戮,毕竟总有一些不长眼的。

    老子在水面划行,你们这群深海混蛋上来干哈?惹你们了?上次刺我?不能忍!全部干掉。

    防御姿态,不主动杀戮,一座堡垒就像是一个领域一样,谁也不能侵犯,好奇可以,但不能动手,而这些是陆地生命入水的讲究,以防御为主,以搜寻为主,而领民一旦离开了堡垒进入了深海,一样不得主动杀戮。

    主动杀戮打不过跑到堡垒?不好意思,不允许!这样的家伙保证会被交出去。

    当然初期没有这样的规矩,所以初期通常也是一个黄金期,因没有规矩,还未制定,所以在未形成规矩之前,适合干一票大的。

    初期混乱的水域,没有一座堡垒怎么混?富贵险中求?呵呵!谁脑壳有包专门去犯险?有病?

    可一座水上堡垒的造价那就足以让人心痛的难以呼吸了,这玩意就相当于另一座领地,投入是没有上限的,投入的越高防御越猛,当水上堡垒具备了足够的价值。

    以为水域霸主不会眼红?一样红眼打劫,打劫这一座堡垒在加以改造,成为水域宫殿。

    所以船堡这玩意太值钱了不行,太便宜了也不行,得有一个尺度!不过空船这玩意倒是可以越多越好,前提是守得住。

    空船可是没有防御力的,纯粹的载货用,为满载而归。

    理论上一艘空船的满载就能造一座船堡了,不过...时间,工艺等等,这些玩意必不可少,可一次满载就能造一座堡垒,可想而知水域的资源究竟有多么的丰富,那是绝对令人眼红,一批又一批的铤而走险。

    与新手期媲美?不确定。

    但应该差不了多少。

    只不过如今连个水域的影子都没有好吧,更多的只是早作准备,而这样的准备只有他一个人在做。

    头疼!

    时间上来不及,得出水域的结论之后,区域解封了,短短七天时间太少了,而明日历的三个家伙又不太给力,连水域的信息都没拿到,怎么混的?但问题不大。

    因陆地生命想接触水域有一个不可逾越的壁垒,那就是夜晚,其次则是强悍程度,但水域只是一个总称,岩浆这玩意也可以算水域的好吧。

    有本事进入岩浆吗?呵呵。

    直接烤熟!

    不过这类水域是特殊的跟领地的形态差不多,水域的领地,通常都是这样的特殊领地,强悍极致的离谱,当然这些仅仅是推测,虽然是推测但八九不离十了。

    船只可以提前着手打造,但实力才是最为重要的。

    领地距离水域多远?船需不需要运过去?肯定。

    中途有没有抢劫的?尤其是满载而归的时候,肯定有。

    那么沿途护送的家伙,身板不够硬怎么行?好在护送的家伙和进入水域的家伙是同一批,不过光有实力可划不动船,不得有船夫不是?

    嗯!

    于一艘船而言,最重要的是船夫,可要是船与船夫作一个比较,船夫更加的贵重,船丢了可以在造,而船夫嗝屁了,其训练的时间也就不是短短时间就能摆平的了。

    船夫这玩意可以说是镜花水月的分支,沉生沉船,其船有多轻,有多重,有多快,由船夫来定,尽管船夫做不到视弱水于镜面,但轻浮还是能够做到的,而且镜面也不是船,船是需要动的。

    而船夫也是船的保障,必要之时可以沉船自保,一如镜花水月一般的无敌效果,但毕竟不是镜面,所以这份自保是有弱点的,沉船之时无伤,可上浮之时,那就不是无伤了。

    不过水域通常是深海,深海有多深?未知!理论上船夫可以一直让船下沉,只不过沉的非常慢,另类的无敌。

    船堡这玩意非常依赖船夫,有船夫的船堡和没有船夫的船堡那就是两个玩意。

    不过船堡并非无敌,只是类似。

    一旦有谁,可以令沉船上浮,届时由船夫带来的沉船防御也将被破除,那时沉船可破,不过船破了船夫不一定会死,因为他们可以沉生,只不过毕竟不是镜面,沉太久了会溺毙的。

    沉船因船夫而得名,或者说船这玩意就是船夫的专属载具。

    苦海行舟,船夫摆渡,这是船夫的神话,来自世界。

    但...这份神话并不完整,世界的船夫没有船,或者说本身就是一条船。

    船与船夫属于文明,但文明的传说更多的则是仅存于内部,当传说消失,不会在流传,只有支言片语的记载以作证明,而这些记载对于个体而言没有任何作用。

    顶多只能从书中获取知识,建立认知,并不会有实质性的收益,除非是谁在史记普书中加入一些特殊的材料,才会具备功能,可普书一旦珍贵了,不好意思,下场可以预见,迎来的是销毁。

    而普书一旦不珍贵,那么又不能长久的保存,所以文明的没有未来,因文明的记载迟早会成为空白,传说陨灭,记载销毁,即是文明的进程。

    很多时候想要了解文明具体是什么鬼样子,只有进入文明内部。

    世界、禁区、幽冥...它们具备的仅仅只是文明的一部分而已,封闭的文明,一如文明的躯壳一般密不透风,若这样的躯壳不曾被占领,文明的信息仍旧是出于密封的状态。

    当然世界同样如此,若循环往复,谁能知道循环之内是啥?呵呵!嗯...原始同样被干掉了,区别只是谁干的而已。

    躯壳能坑死原始,其他的框框同样可以,更何况还有反手背刺这玩意,想要密不透风太难,或许密不透风的方式就是足够的复杂,足够的繁复。

    关上小本本。

    又一项巨大的工程提上了日程:船堡。

    更重要的是船堡这东西是一件很不错的收藏品。

364章 序列5

    作为老阴哔,防范于未然几乎可以说是必修课,但要是一味的防范,嗯...一万条命都不够使的,尤其是在文明之中!

    文明不像世界,世界的主角或者天才,本身就是一个漩涡,而这个漩涡会源源不断的卷起来更多的浪花,而浪花又会带来其他的浪花,如同滚雪球一般的发展模式。

    文明则不同,虽说同样是两级极端,但想要安心种田,那么便只能防守,防守可不是防御,进攻?没可能。

    种田增大产值,防守保家护田,若是在加上掠夺?不好意思,下场就是被KO,当然这种被KO更多的是被踢出顶流行列。

    所以文明这边更考究资源上的分配,而其中的一项资源是固定的,若资源分十成,其中的五成要么选攻,要么选防,一半的资源倾向于攻防两项之一,至于剩下那五成则看怎么分。

    若是在防守模式上,添加反击则是防御,如同守株待兔,可文明不是世界,守株待兔说真的,全凭运气以及诱惑,或者说勾引?差不多。

    而另一种极端的方式则是光挨打不还手,以防守田,中立模式。

    五成资源倾注于防,五成资源倾注于种田,将自身打造成一个堡垒,而堡垒这玩意,通常只有被动挨打,但好处就是安居乐业,毕竟堡垒是以外物打造的,防御超高,而这也是文明的特性,外物更强,至于人力也就是用来种田了。

    其中的难点则在于长长久久的保持。

    如防御工事眼见没有谁可以攻破了,那么是否会重新分配资源,倾向于人力?

    那么不好意思,一旦发生资源倾斜,这样的堡垒将不在无懈可击,而这也涉及到一个怪异的现象。

    五成资源形成的堡垒,可抵挡那种非常极端的劫匪,也就是十成资源分配在进攻和掠夺上。

    至于那种分配了五成资源在进攻上则能抵挡十座,如果来进攻的只有九座,那么不好意思,九死一生,防御工事或许会破,但人力犹在。

    可要是堡垒倾斜少于五成,嘿嘿!

    极端的那种能将你一次性打包带走,而次一等的仅仅只需要五座领地,就能将其磨灭,一成之差就是这么离谱的效果,而造成这样离谱效果的原因则是人力。

    这也涉及到文明的另一重因素转职,或者说转职体系。

    如领地在三日前的职业是炼金师,可九日后却成为了伐木工,而造成职业发生转变的原因则是炼金师不去炼金反而去伐木,这样转职带来的转变也造成了人力-种田-堡垒,不在一条直线上。

    这种职业上的难以固定同样也是传奇较为稀少的原因,而这也是文明的特性,名为繁荣的特性,由一次又一次的转职,到了最后形成一片领土,因转职频繁的原因,造成了能留下的遗物也就是一方领土了。

    当然,这样繁荣的特性也是文明强悍的地方,至于传奇这玩意...从某种程度上来说和世界的灵夕一脉差不多。

    区别则一个执念深刻,一个根深蒂固。

    以概率算。

    世界是一万普通生灵中间出那么一位跨入门槛的,这听起来不是很夸张,但这仅仅是跨入门槛而已,不说行走的中途容易止步,更容易嗝屁。

    一万生灵出这么一位跨入门槛的,一万个跨入门槛的出这么一个一直在行走的家伙,而一万个在行走的家伙出一位登峰造极的。

    三万巨量,或者说一丈生灵才出这么一个变态,这还是在世界之中命比较重的结果,要是文明这边更加夸张,需要四万,或者说一元之量,才能自然诞生这么一个变态的家伙。

    严格这么一算的话,好像文明这边更加变态一点,毕竟需要四万之量不是?这样的变态虽然很无敌,但...

    因这样的变态达到一个顶点之时,世界那边通常只有一击之力,而文明这边则类似于嗝屁的状态。

    虽然状态是这么个状态,但两者都非常恐怖就是了,一个是行走炸弹,一个是固定爆破,而文明的传奇更像是一种防御的极端,就像...世界树?或者说生命树?又或者说极为特殊的领地?类似。

    当领地进入和平期之后,帝一拿出了更多的小本本。

    虽然区域解封了,但领地仍旧像一个囚牢,夜晚的因素并没有因为解封而稀释,或许这也是和平期的一个保障,既然闲着也是闲着,当然推衍更多的...嗯...知识。

    一本崭新的小本本拿出,在其封面上抒写下一个名目:序列5。

    三皇五帝不显圣迹,三忘五知不明曲直...

    停笔皱思,不知如何下笔,因序列5这个框框着实有些大。

    摆弄着文笔旋转...

    “从小开始吗?还是...”

    摇摇头,又点点头,喃喃自问:知识是什么?怎么来的?孰先孰后?还是一体双生?

    奇异的问题若往深了追溯,一个又一个的都可以追溯到起源,似乎...有些遥远?可不曾追溯这样的遥远,那么小又从何来?但...有些纠结,有些弄不清起源的深浅。

    理论上不可能的事,实际上却是可能的,因就算是起源亦可以被取代。

    如文明这个框框一开始便存在吗?就是这么的完善吗?肯定不是,因最初的起源根本做不到这样的程度,但制造一个大概的框框还是没任何问题的。

    “我似乎飘了...”

    帝一摇摇头。

    这不是按正常的进程推衍了,而是从至高层面衍化,如世界和文明是不是最初就存在,这个答案很明确:可以是。

    可...若两个巨无霸原初就存在,那么衍化它们的变态是不是太牛哔了一点?尤其是文明这边。

    理论上就算是起源亦不可能衍化出完整的文明,不是他低谷了的起源,而是尽可能的高估了,以起源之力,最多衍化出一个文明的框框,一个壁障,一个空无一物的坚固壁障,而这也是文明没有未来,且具备断层的原因。

    他从不认为最初的起源之力有多么的变态,不如后世,这是肯定的,甚至原初之力可能根本没那个能力衍化万物生,一道封锁任何能力的壁障,可能就是极限了。

    一如禁区的某一种雏形,前面在很久很久之前就有了一堵墙的存在,墙后没有任何东东,亦没有谁能够跨越,当世界降落时...两堵墙在那一刻形成了。

    文明的壁垒也因世界的原因变的可以跨越,虽说墙后什么都没有,但墙体本身便是一种载体,而且...

    世界的原初生命强悍不强悍?嗯...强悍的离谱。

    文明虽以底层为主,但原初文明的生命体同样强悍异常,只不过文明的强悍非常特殊。

    起源化作壁垒封锁,世生跨越壁垒落户于墙后,会生出怎样的情况?或许这也是生命的由来。

    墙体如同起源的一种又一种单一能力,那么生灵入住于墙体后,这样单一的能力灌注到生灵的躯体上,那么生灵还能动吗?不能!虽强悍异常,但却不能动。

    墙体从壁垒转变成生命体,而生灵成为了墙体单一的一部分,等同一个漏洞,那么这个漏洞是否可以引渡其他生灵?可以的。

    而在最初的时候每一位引渡上来的生灵都会成为这种异常强悍的生命体,一如世界的规律,太厚重了导致不能动,所以需要分化。

    那么具备单一能力的生命体能分化吗?不能!至于原因那就是太垃圾。

    就算是帝一自己在原初的时候跨越墙体升入文明,也没有办法做到分化,心有余而力不足,或许唯一的方式就是引渡,引渡一位又一位生灵上升到文明让这些生灵吞噬自己,只有这样才能让自己更加轻盈,变的能够行动。

    不过强大的能力与意识是一体的,当能力逐渐被吞噬,同样也代表着意识在被吞噬,在逐渐变的薄弱,尤其是主导的意识,因单一的能力和主导意识刚刚好等同,或者说上升来的生灵本质上都处于同一个层次。

    引渡,分化,吞噬,从生命成为生物,能动是能动了,但主意识陷入沉寂,只能产生一些被动的产生影响。

    强悍的生命体,成为任由宰割的生物,虽然是一种蜕变,但是不是挺悲催的?

    帝一点点头,的确如此。

    同类同根,相残互食,形成了混乱,因分化而造成。

    生命体想行动,则必须遭受吞噬,那么那些吞噬的家伙自然具备了生命体的一部分,也就是同根的因素,届时两者若在次互食,是不是可以变的更强大?或许有些浪费,但绝对更胜往昔。

    可吞噬连通对方的意识一样吞噬,吞噬多了这样就造成了混乱。

    吞噬生命体没事,那是因为灵智和能力都是单一的,可这样的单一是从整体上剥离了,那么吞噬下去之后会补足什么?脆弱的一面。

    假如理智占据主导,那么意识则会提升情绪的一面,而能力则不同,强悍生命体的能力与意识,无疑能力占据着绝大多数权威,且是单一,那么吞噬来带的家伙则类似于激活本身的特长。

    当两个象征着好方向的东东进入了第三者的躯干效果变不同了。

    假如相残可以增长,互食可以精进,而后遗症又不是太明显,那么是否会做出这样的行为?肯定的。

    混乱之初,暴风雨前的和平,亦是生命的落幕。

    假如这些强悍的生命体,不曾分化,或许能成为永恒的生命,但这是不可能的,当分化让其吞噬的那一刻一切成为了注定,而且那样的感受别有奥妙。

    不然...

    一个个生命体或许会引渡,但绝不会让给予吞噬。

    因生灵吞噬生命体的小部分之后,这样的生命体犹如多了一份躯干,一双眼睛,尽管不占据主导权,但却犹如一个又一个分身。

    当生灵死亡之后,那么因这部分因素的原因,届时生命体将重新占据主导权。

    死亡后的回收,生命的另一种衍化,或者说这也是正常的进程,由起源安排好的进程。

    跨越、分化、吞噬、死亡、回收,直至逐渐恢复行动力,虽岁月漫长,但胜在稳健。

    至于另一种没得说,那就是让自己被吞噬的更多更多,吞噬只剩下薄弱的一部分,自然能行动的,但其效果嘛...相当于任由宰割的垂死挣扎。

    这种方式并非没有出路,只不过...更难更难。

    生命体毕竟被吞噬过,所以当生灵死亡后,它们会衍化成更为弱小的生命体,没有主导意识,却具备本能的生命。

    怎样的本能?

    相互吞噬的本能!

    这样的方式如同养蛊,只要摄入同样因素的生灵死亡后,其衍化出弱小生命能够相互吞噬,届时它们就能重组为那种异常强悍的存在,不过由于主意识的沉寂,这样的行为很难完成,而且主意识并非知道相互吞噬即是通向成功的砝码。

    生命体很聪明吗?不!它们非常笨。

    不要指望凡尘能有多聪明,而且聪明的...嘻嘻!反而容易酿成大错。

    当然它们也不是非常笨蛋的那一种,至少在起初跨入壁垒的都是愚者。

    这样的家伙如同世界的执念,只不过稍稍不同。

    执念深重的家伙,不听任何劝说与辩解,顽固不化,这在普众眼中就是不可理喻的,而愚者不同,相比与执念的重,愚则更轻盈。

    它可以进行劝说,更会做出明面上的改变,但暗地里却在悄悄做一些于世不容的事。

    如一棵树的头上枝干树叶密布,但这些都属于明面,而主干才是最为重要的,而原初升入文明大抵就是这些家伙。

    一类是愚蠢。

    一类是愚笨。

    那么以愚蠢为主,以愚笨为上是怎样的后果?嘿嘿。

    不过至少愚蠢的家伙,是有概率以养蛊的形式重塑新生的,但通常晚了,而且...

    不得不承认愚蠢的家伙真的非常聪明,可能一辈子都谨小慎微,从无大错,但它们通常会在紧要的关头犯下一件不可原谅的错事。

    以愚蠢为主,到了犯错之时,下面皆是小虫虫,死不足惜,届时虫虫反噬,愚蠢的家伙才明白自己犯蠢了是不是晚了?嗯。

    这也是蠢猪为什么一身肥瞟的原因。

    一身肥瞟能坚持犯错一辈子,练成一身腱子肉,要么犯一次骨瘦如柴,但不至于毙命。

    起源安排下的两条路,一条都没有完成,不过这也正常,引渡上来的要么人微言轻,要么各执己见,且以愚蠢和愚笨两个家伙为主导怎么可能完成?没戏。

    如帝一这样的家伙在原初的时候根本没可能跨越壁垒,同样不可能被引渡。

    一句话:不符合筛选条件。

    只有当混乱后,这类家伙才会进入匹配的行列,上来平定混乱,重组秩序。

    混乱怎么梳理?简单!以起源的方式重新步入正轨。

    以万物互食养蛊重组生命体,在以生灵吞噬这样的混乱生命体后,圈禁一地至死化生,在开物竞天择,以这样的方式来完成一次又一次的净化洗礼,其方式不比世界的血腥差到哪里去,甚至更过。

    以生灵为基成生命,以生命为根化万物,以万物重塑安身立命。

    所以知识的来源之一...混乱。

    而往更深的追溯来自缺陷,因缺陷需要弥补,故而渴求,当弥补完成之后,自然比前者更加出色。

    至于先天为什么这么做?

    仁慈?大公无私?善良?那都是个笑话,或许这样做的原因仅仅是因为新奇的感受别有风味。

    编到这,帝一不由的感到有些苦恼,不止一本小本本,而是很多小本本都偏题了。

    本来是推衍啥来着?

    嗯...序列5。

    但这是推衍啥?好像也是序列5,只不过这个序列5有些太遥远了。

    但是吧...有时候没有这份遥远的距离,则没有起点。

    知识来源于何处?教导?呵呵。

    得出缺陷的结论,才好展现进程不是?嗯。

    缺陷之后或许是教导,但教导只是一个过程,就算没有这份教导,但由于缺陷诞生出的弥补,自然而然的会补全这个过程,无非是快慢的问题。

    直至步入下一个节点:综合!

    原初从理论上来说是没有知识这个奇葩玩意的,当然这仅仅是文明这边。

    晋升而来生命体固然具备了知识,但文明本身却不具备,或者说原初的生命体其实也就是生灵的另一种形态,只不过这样的形态固定住了,只能借由其他的方式来获得行动力。

    死亡回收是最为稳妥的方式,但必不可免的则是混乱。

    简单来说就是每一个生命体不同,要是其他生灵摄入了其他生命体的因素,那么其死亡回收的方式就会给原初体带来混乱的效果,而混乱平定之后初生的则是二代。

    尽管混乱遭受到了净化和清洗,但二代涉及的因素毕竟太多,所以并没有主导意识,而是成为了一种类似于信仰的综合体,当这样的综合体诞生这么一个主导信仰,神明时期也到了。

    文明虽以实体为主,但知识是不是虚的?嗯。

    所以这样的阶段几乎可以说是必然存在,更是一种普遍的状况,之后则是将这样由信仰汇聚的神明体制作成载体,期间少不了的是啥?可歌可泣的悲欢离合?嘻嘻。

    由此诞生出了序列途径,但少有一条完整的序列。

    如序列5:知识。

    什么是知识的主体?人生!

    当具备额外的一生时,以文明这边论,则多了一份知识,又或者可以说迈入了序列的门径。

    但...

    一个普众能拥有两生吗?呵呵。

    每一生都有一份主导,那么两生就是两份主导权,就算是具备了额外的一生,其下场等同于精神分裂差不多。

    比如...幽冥!

    这些家伙都有病,而且还不轻的那种,所以文明的序列途径有一定的方式,而这类方式也称之为正途。

    至于其他...瞎整把自己整死的不在少数。

    如世界的融合,在老阴哔的眼中,融合分身,等同于把自己给整死。

    所以世界的方式是向死而生,在分裂之前宣布主权。

    这就像两个人格,其中一个人格向死而生了,也就是嗝屁,但由于另一个人格还存活,导致没有彻底死翘翘,那么这个时间段,则由副人格主导,直至主人格从沉寂中复苏,届时也是主次分明之时。

    而这是世界的方式,文明则不同。

    制作、阅读、传播、直至消失则是文明的载生方式,或者说知识的获取途径。

    制作需要材料,而这份材料,前辈已经准备好了,那就是遗物,只不过遗物还需加工,所以是制作,虽说这是正途,但从某种意义上来说也是属于歪门邪道。

    遗物等同于一个领民的尸骸,摆弄遗物等同于摆弄尸骸,或者说摆弄死亡?类似。

    但凡...咳咳。

    出自世界的都有那么些功德心,而出自文明的亦存功利。

    遗物这玩意是整体好用,但还分割了好用?整体!遗物一旦分割形成纸张那就是废物。

    一如知识,在很多时候一点屁用没有,知识或许会带来一种奇葩力量,但本身就是个弱鸡。

    一生价值几何?

    可以说千金不易,更多可以是一文不值的废品。

    如果一份知识里面没有任何功利与用处,那么这样的知识容易传播吗?NO!

    大人不会去阅读这样的知识,因这样的知识没有意义,更没有价值,或者说它们已经具备了一份知识,一份人生,不需要另一份没有任何用处的知识,但孩童会看,而这样的知识也可以说是童话,童话里平凡。

    如长大前听别人的话当个乖乖,当长大后就有别人听自己的话了,但总有比自己更大的不是吗?嗯。

    不过那些最大的家伙最后会消失的,若孩童问消失去哪了,当然是消失成为了孩童。

    一步又一步顺利登临顶点的童话,直至返老孩童。

    第一份人生,第一份知识。

    若现实不是按照童话般的顺利进展...那就是世界生病了,而生病了得治,若病入膏肓...

    世界是斩尽杀绝。

    文明是连根拔起。

    一份平凡而又顺利的人生,即是序列5的途径,可以说非常普通。

    以遗物分割制作成纸张,传播更多的孩童阅读消耗,而自己则保留下一份。

    当保留下的这一份知识,什么时候成为空白,或者褪下了童话字迹,那么这样的纸张可以是第二份人生,同样也可以谱下第二份知识。

    只不过第一份知识可以编,而这第二份则需要找了,找到那平凡之后的人生,由它们谱写下童话的后续,续写上第二生。

    当然也可以不找,而是以这样空白的纸张编写自己的第二生。

    纸上写什么,一生就干什么,直至身死,直至末日,届时要么重生,要么复活,而重生则是多数。

    其实当编织自己的一生开始,已经进入了一种特殊的状态。

    虽身处于现实,但有一半进入了第二生当中,当末日来临时,抵达童话里。

    若能在童话里走完这编织下的真实一生,则重生之后是复活,具备第二生,若不能走完,活在童话里便是结果,此世也就少一人。

    自己编织的一生,重复走一遍难吗?说实在的还行。

    文明这边还算是消减了难度的那种,而世界那边那可真是头皮发麻了。

    至少文明这边有一张空白的纸张,就算重生之后走的是不同的过程也没有关系,仅仅只需要在注定的死亡面前赴死,形成一种同样的结果,那么一样也能复活,只不过复活之后若在次死亡,这次一丢就是丢一生了。

    丢了怎么办?找呗。

    第一次制造的空白纸张又不止一张不是?而这也是序列5的另一种途径:寻生。

    知识这玩意以人生为主体,但同样可以是支离破碎的,就像一生不记所有等同于稀烂一样。

    稀烂怎么办?补呗!

    童话中的平分顺利,换到现实中只会存在一点点的小坎坷吗?绝对不可能。

    其偏差保证离谱的过分,刚刚好寻找到只有一点点偏差的人生,那跟童话没什么两样,所以寻找的下场和重生类似。

    找是找不到的,找死还差不多,不过在找死之前有这么个过程。

    先以支离破碎人生来凑合,寻找的点滴如同白纸挥墨,每一滴墨水各不相同,而每一滴墨水就像一个小故事,支离破碎的原因则是这样的故事不是来自一个人。

    在以死亡进行收尾,这即是结束,亦是开始,追寻着足迹重新启程,让支离破碎的故事重组。

    当然不一定非要嗝屁,比如文明层的晋升,但好像还是嗝屁,只不过嗝屁之后过一段时间又整活了。

    编写完序列5的一些途径之后,帝一关上的小本本。

    文明的序列或许在最为开始的时候乐趣很多,但之后成了坦途,坦途有什么乐趣吗?相比于世界的坑洼,乐趣真不大。

    在有...

    序列途径或许是摇篮中的出口...

    理论上襁褓内的娃娃不具备出去的可能,毕竟文明的繁荣特征不容小视,可要是娃娃接触到了外来者,或者作出一些奇葩的行为引入了外来者,那便不一定了。

    不知道世界是假,自不会向往真。

    当知道世界是假时,自会生出好奇,从而去验证。

    其实...

    似想到什么,帝一微笑着摇摇头。

    序列途径是出口?不一定。

    或许是柱世的途径,亦或者说注明?

    有时候往往假的才是西瓜,而经常丢掉也是西瓜,或许是因芝麻更小更有乐趣的原因。

365章 百年花瓣

    文明历百年。

    于文明而言一个时代的期限或许仅有百年,但百年的和平已经够了,足够让一个又一个区域,一座又一座领地养成一种习惯。

    百年之后是一个崭新的时代,而这个时代的开端,往往在一些不为人知的地方。

    比如...海域!

    但凡有志青年皆下海谋生,这一个个的都是名副其实的海王。

    甚至有小青年,百年之前就下海谋生,结果自然是惨不忍睹。

    夜晚是陆地与天空的困扰,但深海完全是另一个吊样,若陆地与天空百年来是和平期,那么一片又一片海域则是纷争期,这个时间段谁下海,嘻嘻。

    海王估计不可能,渣渣估计很适合,当然这得排除掉一些幸运儿,不过幸运儿没那个可能成为海王,倒是在概率的堆积下交际花的可能最大,可有时候交际花这东东比海王威力更大。

    从某种程度上来说,在运用得当的情况下,重新挑起纷争不是问题,但也就是百年内。

    当一个又一个有为之士进入海域后,长达百年的纷争是时候结束了,而交际花也可以宣布退出舞台了,不得不说交际花非常生气,仅仅只需要在给交际花百年的时间,保证海域就是另一个的盛况,到了那时候...嘿嘿!反攻陆地与天空不是梦。

    百年海域的纷争平定,谁的功劳?嗯...交际花的功劳。

    之后又是怎么样的进程?

    当海域平定之后各自为政,正好是交际花摆弄的好时候。

    再起波澜?没错。

    因交际花而暂时平息的海域,百分百也会因交际花而重启纷争,因它们需要成为海域的中枢,或者说成为漩涡的中心,而这个过程至少还需要百年,可惜小花花估计见不到波涛汹涌的时候了。

    因一个又一个老阴哔制造出了船堡,开始进军海域。

    美其名曰:为和平而来。

    老阴哔会开启纷争吗?不会!

    它们会把那些具备开启纷争因素的一个又一个全掐死,因海洋的威胁太大了。

    若陆地、天空、海洋,分为三方,那么海洋无疑是其中最为强悍的一方。

    要是按正常的流程,没有那么多先知先觉的混蛋,深海无疑具备了一统的资质,可要都是菜鸡互啄,海洋的结局好像还是一样,但菜鸡互啄有意思吗?没有。

    若是菜鸡互啄,那么老阴哔谁不会在百年之后默契的进入海域中。

    它们或许是来捞金的,但另一种更为重要的原因则是镇压一些海洋的霸主。

    谁能满载而归不一定,但海域的沉船保准很多很多。

    船夫于船堡中安息,船堡葬身于深海,宿命?或许。

    演绎下的宿命。

    假如让初生于深海中的混蛋完成串联,嘿嘿!

    天空第一个倒霉,陆地则是第二个,至于第二个倒霉的原因更多的则是因为陆地贫瘠。

    老阴哔们为和平而来,但开启的是战争!

    既然老阴哔能默契的先知先觉,那么海洋中的混蛋也一样。

    战争是谁开启的?当然是海洋中的混蛋了,只有他们才知道为何而战,正如来到深海的全是老阴哔和大家伙一样,只有它们才知道为何要来。

    陆空百年的和平,与海域百年的纷争,当时间再往后推移百年,海域趋于一统,陆空陷入纷争,在行较量,两方都打不过一方,那到了时候为了和平而来的就是海域了,而结果更是显而易见,那就是四海升平。

    只要老阴哔们不来,他们就可以宣布退场了,海域无疑已经成为了霸主,谁也没戏,都是弟弟。

    如今海域纷争百年,精锐丧失严重,也只有这个时间点才适合他们进军。

    要么满载而归,今后力挽狂然,要么沉船浮尸,镇压深海霸主。

    怎么选?海域选。

    是顺应历史,还是随波逐流?随便。

    深海的陆地和海洋的浮岛是怎么来的?

    浮岛来自天空,陆地来自船堡,顺应历史则是谱写出这一段过往,谱写出这么一段被埋葬的史诗。

    帝一为此付出了一半资源制造船堡,嗯...一半!

    陆地的老阴哔大多都是一半,说是为了和平而来,那么就不打架。

    专注于防。

    船堡有什么进攻能力吗?没有的。

    只不过为了有可能的满载而归,所以在一半的资源之外,更是出动了六成军备力量,算上新手期的话,那么整座领地还剩三成的实力,可以说这七成的实力,都可以沦陷进海域中。

    反正帝一不认为那个满载而归的幸运儿是自己,也就是凑个热闹。

    船堡倾注了领地一半的实力以及资源,而另外六成军备中的其四,可以损失殆尽,最后的两成,一成回归,一成停留在浮岛,这是陆地的标准配置,而天空才是主力。

    若不算新手期,那么陆地相当于出动了八成实力,而天空更是全军压上,只不过天空一方最后会保留一成左右的幸存者回归悬空。

    正常情况也就是,陆地一方保留下了两成实力,而天空保留下了一成,算上新手期的话...加个一。

    当然他们面对也不是深海这个整体,那根本不可能干的过,所以他们针对的只是深海中的拔尖的。

    陆地以船堡为主,沉船覆灭深海领地,让其成为散兵游勇,而散兵游勇则是交给天空来处理,至于陆地的军备力量,也就是打打包围的辅助。

    反正天空与陆地摆明了就是针对深海,而且来的要么是大家伙,要么是老阴哔,讲道理?呵呵。

    没有道理可讲,这样的行动本身就是至理。

    所以因侥幸而成为交际花的幸运儿可以宣布退出舞台了,因来的都是一些不可理喻之辈,更不能以常理在衡量,因它们属于先行者。

    面对这样的潮流,海域霸主会乖乖避让吗?

    嗯...不会!

    注定的历史是有注定的意义。

    陆空允许避让,但避让窝囊吗?肯定的。

    因迎接霸主的是一次又一次得寸进尺的剥削,直至被吃干抹净,那可真是深海的悲哀了,连一个入目的都没有。

    以避让的方式,削弱深海整体,独强己身,今后的下场...嘻!一锅炖不下。

    百年期至,深海颁布禁令:禁止浮于海面之上。

    这样的禁令对于深海物种而言行动虚设,它们需要浮于水面吗?嗯...不需要。

    深海才是它们活动的场所,针对谁自是不言而喻,当然是船堡和浮岛。

    这样的禁令谁颁布的?当然是深海中的大家伙,至于老家伙想的当然是整死更多的沉船与浮岛,不是顺应历史吗?嘿嘿!

    在这样的禁令之下也有效的避免了谁谁谁满载而归,而那些没有禁令的地方,往往是危险区。

    深海中亦有老阴哔,他们通常不会颁布啥禁令,而是偷偷阴人。

    谁想和大家伙硬碰硬?老阴哔们没这个想法。

    所以深海的沉船那叫一个多,多到形成了陆地。

    本来深海有陆地吗?没有!

    文明的海,无底的渊,越是强大的家伙,往往居住于深海底层,只不过这个时间段他们都浮上来了。

    目的也简单明了,船堡都给我们成为沉船,浮岛全给我们成为海岛,而沉船与浮岛真不一定能定位深海领地,当然要是被定位了,深海领地也惨了。

    在这个时间段进入深海的家伙,若处于淹没阶段,绝对会顺手打包带走一个。

    世上的老阴哔有多少?问号。

    这要看文明的这场游戏涉及多少了。

    不过...

    既然是史诗级别的篇章,当然要热闹不是?

    就算是老阴哔往往也喜欢热血一回,禁令咋滴?就是当着禁令的面在海面航行。

    顺便康康出自深海的大家伙有多少斤两,或者说有多少传奇。

    文明百年一个时代,一个时代会连一些传奇都没有?怎么可能。

    船夫与堡垒的结合就是处于传奇行列,而浮岛亦类似,只不过这类传奇属于奇迹建筑,防守类型的东西,而另一类就是人力级别的传奇了,比如帝一这边出动的就是泰坦武装。

    70位泰坦武装,担任船堡的守卫,别看仅仅只有70位,但这是百年积累下来的所有了,由70万泰坦组成的泰坦武装,只不过这份武装并不牢固,70位泰坦战斗一次就得解体,核心更是得嗝屁。

    战略级别的力量。

    这还是陆地比较贫瘠的原因,而天空则不同,它们至少具备了三类传奇。

    浮岛是其一,人力是其二,军备是其三。

    既然有人力级别的传奇,那么是否也有装备类型?当然。

    当然稍微富余点的陆地也能出个三,比如帝一这边,只不过他没有强行出这个三,因得不偿失。

    在者没有什么好跟船堡搭配的,部件太少用处不大,二类传奇已是极限。

    至于深海...

    四类起步

    霸主算一类,属于个体类型,强悍异常。

    领地算一类,深海的领地非常特殊,且极端强大,若是单纯的船堡,拿这样的领地一点办法没有。

    岩浆、冰宫、冻水,迟泥...这类领地可比陆地的要变态多了。

    领民算一类,因深海的领民非常强大,仅仅只需要搭配一定的装备就能比肩传奇,要不也不会说散兵游勇的,那是真勇猛。

    在有一类则是如泰坦一样类似的家伙,最后一类的变通性就要大的多了,但通常不以人力为主,而是以装备。

    就像大型的光环装备进行群体加持用,以整体为主的装备。

    当然还有另一种,因深海的霸主非常强悍,所以它们也有可能给自己打造一身装备。

    更有甚者,为了这次的史诗篇章,连领地都融于一身,达到一种巅峰的状态。

    深海之富,百年时间可以打造五种大体量的传奇。

    如天空和陆地分别是二和三。

    虽说陆地倾尽一切也可以抵达三,但池泽而渔不说,更是不匹配。

    骑士步入传奇有用吗?对于这样的战场来说用处不大。

    至于其他职业除非是足够多,以各种各样的职业制造出各种各样的装备,以抵达三的效果,但很可惜,没那份财富,以及人力。

    总体来说是五V五,但遭受碾压的是陆空两方。

    若深海霸主分为五类,要么陆地就是抗揍坦克。

    若深海霸主凝聚成三类,在硬的坦克也得被拆,只有悬空浮岛才能与之较量,但注定败北。

    要说别的帝一都不太怂,可要是遇见那种凝聚为三类的霸主,呵呵!那是真心没得打。

    沉船几乎是铁定的事实,顶多能带走一些虾兵蟹将,也就是那种依靠了装备成为传奇的勇士,这样的兑子可以说是血亏。

    要不怎么说陆地拉胯?

    硬实力上干不过呀。

    五类的还好说一点,三类的?嘻嘻!洗洗打道回府。

    像三类的深海霸主,在世界就是三皇的级别,虽说天空也是,但这对比就像一个是真,一个是假。

    来自陆地的普遍比较怂三类霸主,因白送的概率太大。

    要是五类霸主反倒不是很怂,虽然一样被当弟弟打,但至少只会被打哭,而不会被打死。

    这要是深海完成了整合,真不够对方打的,而且就算没有整合,但只要没有百年的纷争期,嘿嘿!

    进军深海?

    在见!家里躺平睡觉挺好

    这也是深海天生的优势,只不过这样的优势,注定成为一段辉煌的历史。

    其实深海的霸主挺气的,有本事...有本事等我们升起来!

    只需百年!

    保证要你们看看什么叫四海升平。

    是的!仅仅只需要百年。

    陆地区域之中有帝一这样的变态,海域能没有?肯定有的。

    要是再过百年,深海就是无冕之王。

    若是把所有的怪胎全部去除,虽说时间上会久一点,但依旧是一样的进程。

    只不过...深海的昌盛期会更久一点。

    陆地匍匐,天空降岛,苟延残喘,深海成为绝强,因势大飘了逐渐内讧,之后两方背刺一击剿灭王庭,深海进入和平期,同样的四海升平,只不过仅限于海域,且...

    陆地和天空是不是会尽可能的埋葬这份匍匐与降岛的历史?当然的。

    王庭若被彻底剿灭,深海等同失去了主心骨,那么还不是任由宰割,可王庭若是没有灭绝,嗯...至少不是任由宰割了。

    这和老阴哔为什么进军深海一个道理,因不进军,它们今后就要任由宰割了。

    深海颁布禁令也一样,就算败北了,至少谱写出了一段辉煌,而今后不至于被任由宰割,深海曾是可以独战两方的。

    禁令这玩意只是一个后手,或者说遗留的一段历史信息。

    若他们没有历经深海的纷争,或许可以战而胜之,但毕竟历经了百年的纷争,实力固然获得了增长,但同样是削弱,在质面上的增强,而在量方面则削弱了,而这些卡着时间点进入深海的混蛋肯定不会给他们反败为胜的机会。

    死亡有时候是一种养料,但有些死亡不会留着任何养分,因它们会把自己给锁死。

    船堡如囚牢,而船夫与囚牢犹如一体,但却有细微的不同。

    船堡不碎,船夫不死,而船堡要是碎了,船夫沉底,谁能捞起众多船夫?没有!

    就算是深海霸主,也不能捞起全部的船夫,除非领地刚刚好在船堡之下,只不过把领地立于船堡之下是非常危险的,因船堡会沉船,沉入领地等同于把深海领地给搞沉没了。

    只有那些融领地于一身的深海霸主才有可能驮起全部的船夫,但...船堡怎么办?

    遇到这样的霸主,会干架吗?呵呵!直接沉船不香吗?

    船堡与船夫的结合,单纯的霸主可驮不动,还得加上一类传奇,可要是加上这一类传奇了,人家的另一类传奇就可以杀入虾兵蟹将当中了,比如泰坦。

    当然深海这边牛哔的是五类传奇,最后一件传奇可以加载到霸主身上,成为三类,也可以分离出来进行群体性的加持。

    若加持到霸主身上,那么这样的霸主可以一个人驮起船堡。

    届时泰坦面对的就是两类传奇,必败的战斗还有必要打吗?没有。

    这时泰坦肯定不会以这两类传奇为目标,而是霸主。

    不是能驮吗?就干你。

    一记重拳之下,就算不嗝屁,也在别想在驮动了。

    无法获得任何收益即是必然,同为老阴哔怎么会给你反败为胜的机会?说笑呢?

    一个主动沉船,一个眼睁睁的看着沉船。

    于陆地而言损失的是什么?一座船堡而已。

    沉船不代表船夫与泰坦全部溺毙,它们是可以跑的,只不过船堡没得跑了。

    全员幸存之下,他日卷土重来是事吗?不是。

    而且这个时间绝不会太久,造一座船堡需要多少时间?一年而已!于船堡而言,重要的不是船,而是船夫。

    一年的资源足以在造一座船堡,卷土重来,而且要是损失的沉船完好无损,回来时在打捞就是两艘。

    霸主需不需要派兵看守?

    虽说处于深海,但要是看守的兵力少了等同于送菜,可要是看守的兵力太多,那么其他船堡还要不要对付了?

    要么看守的任务谁来?

    五类传奇的霸主。

    以散兵游勇的传奇类型进行看守,或者以镇压型宝贝给镇压住,让其别想卷土重来,两类传奇都给我在深海里待着。

    传说,在深海之中有宝藏,这样的信息谁留下的?

    当然是一个又一个被囚禁的老阴哔了。

    他们就算沉船了,也只会在固定的方位沉没,等待着谁来捞船,而这同样是为什么陆地会留下三成实力的原因,若没有谁来打捞,自己打捞自己呗,而浮岛亦是同理。

    这样的行为可以说是和深海霸主同归于尽,只不过双方都没死,全部都进入了僵持阶段。

    一旦双方都进入了僵持,那么在量上面无疑是陆空两方获胜了。

    虽然陆空两方量多的同时意味着傻瓜更多,但那些聪明鬼往往会比那些傻瓜更先一步进入海域。

    那时海域中还剩下一些什么货色?

    能镇封的全部都在镇压着谁,剩下的自然全是一些笨蛋。

    量大的优势,就是把对方的聪明鬼全部给脱下水,让他们仅剩笨蛋的存在。

    当然更多的在于海域怎么选,可无论怎么选都是类似的结果。

    就算是以火海酿造血歌,亦未尝不可,这个时间点跨入深海的可都是老阴哔,且是亲自坐镇的老阴哔,没有谁可以当着他们的面隐瞒什么,弄出什么幺蛾子,小九九,不可能!绝对不可能!

    这一个个的可都是领先一个时代的货色,甚至...咳...

    或许这场别致的争锋中存在着幸运儿,但...帝一在深海仰望着船板,可惜自己不是那个幸运儿,他被镇压了。

    顺应下海,顺势被镇,简直遭罪。

    关键是不被镇还不行,文明这边就这德行,想要不被镇?可以!但准备好一次又一次的被削吧。

    在挨削和挨镇面前,被镇无疑更舒坦一点,或许装萌新也是一种选择,可堂堂大佬装萌新是不是呔无耻了点?

    更何况...

    就算他们不来,面对的结果也不一定能好到哪去,无非是规模更大而已。

    深海欲升平,高歌奏炫舞。

    更加的豪迈,亦更加的惨烈,届时可就不是被镇压的问题了,而是被滚滚浪潮淹没。

    若深海有的选,第一个选的自然是铲平所有老阴哔,这就是一群大祸祸。

    以装萌新的方式来逃避,要么在浪潮中瑟瑟发抖,萌新装到底,要么在浪潮中被摧毁。

    所以老家伙们全员进入深海,干对面三代同堂。

    至于大家伙,有的来了,有的没来,因有的不适合来。

    毕竟有些区域,完成了整合,这样的家伙若是来了宣战吗?而这样的家伙保证是一个又一个的坑爹货。

    典型的什么?嗯...小辈!

    未尝没有小辈涉足下一个时代,只不过它们通常很坑爹就是了。

    一个人来混不开怎么办?带着大家一起上。

    坑坑祸祸一大片。

    短短百年时间,能将自身锁死,且能摆脱夜晚困扰的有多少?一个区域全是?扯淡。

    这样的区域来了就是送菜。

    为了避免送菜,一个个老阴哔和大家伙是不是需要挺身而出,让菜肴更少?是。

    所以坑爹。

    而来的一些老阴哔,说真的,都做好损失的打算,如船夫、船堡、兵种、在必要的时候都可以损失掉,仅仅只保留小部分就可以了,而这也是为什么老阴哔有小部分可以回归的原因,因小辈介入了。

    如70位泰坦武装,其中的50是可以葬身于深海,另外10名回归,10名游行,而游行是为了驱逐一些乱入的家伙进行止损。

    当然深海这边也不会贸然的扩大规模,以大欺小的情况基本上不存在,也就是围殴罢了,比如四五个小娃娃痛殴一个娃娃,老实说规模大了谁都难受。

    镇压的结果好吗?

    与血与火之歌相比那简直好到不能再好了。

    而作为老阴哔,仅仅只领先一个时代吗?

    当然不。

    若不算新手期,那么陆地留有几成实力?二成!而天空留有一成。

    那么陆地的二成对付谁的?其中一成就是留给天空的。

    浮岛落于海面成为海岛,那坐落于地面就是小山山。

    虽说以一成的实力,横扫悬空有些难,但剪除一些羽翼没什么大问题,而天空留有的一成实力,也和海洋一样处于守势。

    至于陆地最后的那一成,额...那是用来自保的。

    陆地这边又是干深海,又是干悬空的,两边不一起来干陆地?肯定的。

    当然悬空也可以跟深海一样选择和陆地同归于尽,这样的话陆地也不可能保留下最后一成了,幸存就是结果,十成实力削掉九成九,仅剩百分之一。

    三方勾兑,友好的拉个小钩钩。

    百分之一能干点啥?嘻嘻...坐看风云吹飘荡。

    相比与世界动不动就成千上万年岁月,万一啥的,文明这边还算是挺温柔的,至少人家给你留了百分之一的水分。

    如果有本事,够牛哔,依靠这百分之一的有生力量自己摆脱镇压是问题吗?不是。

    当然时间上或许有点久,以今朝估算未来的话,嗯...三千年。

    若一个个老阴哔在外面仅剩百分之一的实力,被镇压的时间就是三千年,而这是正常且没有多少意外的情况下的自食其力,要是外面的百分之一被灭了,呵呵!

    三千年?问号。

    兴许更短,兴许更长。

    短则是因为他们制造过意外,比如...传说深海和深山中有宝藏。

    的确有宝藏好吧,镇压他们的都是靠什么?人力?呵呵。

    都是用宝物在镇压的,一件又一件的都是深海至宝,堪比大型传奇,毕竟人力这玩意不可信。

    如一座又一座船堡里面活着一个老阴哔,外面的守卫一旦松懈了,那就是呵呵哒,所以宝物是最为稳妥的,这可不就是宝藏吗?嗯。

    “唉...”

    在被镇压的岁月中,帝一时常感叹出师未捷。

    兴致勃勃而来,以为自己就是那个满载而归的幸运儿,结果...

    进入深海多久就被镇压的来着?

    嗯...一个月!

    仅仅一个月,他就被镇压了,简直惨不忍睹。

    当然这也和他的一些行为有关,虽说是安排好的进程,但这份进程中可以做的事情很多好吧。

    常说深海富饶,自然得收刮不是?嗯!这不收刮太狠了,引人注意了,短短一月就被镇压了。

    什么兵对兵,将对将,大军对大军,不存在的。

    深海的富饶建立在什么东西身上?

    生命?不!而是一座又一座的深海领地,它们即是领地的同时也是一种极为特殊的材料,菜品往往加入一些佐料更加美味,而深海的领地就和佐料差不多的效果。

    “我...实在也没出格呀。”

    帝一挠挠头。

    虽说他们具备碾压杂鱼的实力,但还是按照规矩来的好吧,比如挑起两座领地之间的纷争,然后他们在从中分润些利益。

    出格吗?不!

    又没有以大欺小不是。

    真要扩张规模,70位泰坦分开不香吗?很香。

    也就是和初衷有些背道而驰,但还是为了和平而来!哈哈。

    两座领地有纷争不是?假如周围只剩下一座,是不是和平了?当然的。

    总结镇压原因,全部归咎于倒霉,当然更多的还是深海反应太过迅速。

    它们满载而归需要多久?

    一年半载,二年满载,三年返程,四年再见!

    以时间算,算上脱离深海跑路上岸的时间,最长不会超过三年。

    满载的收获是多少?

    两座深海领地。

    捞一座就是半载丰收,捞二座就是满载丰盛,三座别想,跑路要紧,而还是船堡,要是空船的话,捞一座深海领地就是满载了,但空船这东西风险很大。

    第一次进军谁带空船?么有!均是全副武装康康情况好吧。

    虽说帝一时常感叹出师未捷,但没有对比就没有伤害,兴许有比他更倒霉的。

    自我安慰:至少...我是有收获的,虽然有些少。

    但看看外面那件海宝,其实...也不算少。

    一座深海领地价值几何?千年财富。

    而帝一收获了十分之一的深海领地,百年财富,不说别的,至少回本了,硬要算的上甚至有超出的。

    其实无论是海陆空,其财富的总额都是等同的,只不过类型不同。

    深海领地类似于凝聚的消耗品,更易于消化。

    悬空领地则是属于难啃的骨头。

    至于陆地没得说,为什么贫瘠?因地广人多,看的到的财富也就是百年左右,剩下的得慢慢发展才行。

    深海价值千年。

    悬空价值五百。

    陆地价值百年。

    三类不同的领地,只有深海易于消化,而不像悬空那种需要匹配才能利用,而陆地更过分,还需要转化,所以第一个时代在深海,至少陆地这边是。

    兴许之前,深海已经和悬空干过一场了也不说定,撑着悬空立足未稳,先干一波。

    陆地百年和平,而悬空和深海兴许就在干架,只不过双方都是一触即溃的那种,因夜晚的因素在左右。

    这不,百年期至,悬空还不玩命找深海麻烦?肯定的。

    至于陆地...严格来说是个配角。

    深海欲升平,第一个就得升空,然后在对陆地降维打击。

    翱翔于天,扶摇直上九万里,嘻嘻。

    若帝一的领地是浮岛,位于天空,底下是海面。

    那不好意思,再见!

    浮岛停留在海面上很危险的好吧,指不定成为海岛。

    在百年期内,可没有谁能进行锁死的行为,都需要一个时间。

    帝一甚至可以肯定,那些生于海面上的悬空浮岛,没有跑路的,大多都成为海岛了。

    有些海岛是友军,而有些...那是海军!

    而这一次又一次的向天出征的收获,也是这一次海域霸主能保留下的实力,嗯...这又是一段海域辉煌的历史,只不过这段历史,陆地不知。

    深海之中是先有陆地,还是先有海岛?

    毫无疑问:海岛!

    文明百年一个时代,但很多时代都是渺小的,因被镇压了。

    若深海不曾一次又一次的伐空,悬空主力不曾丧失,那么这次深海面对的是什么?那是长达百年的海歌,而不是像现在这样一座又一座船堡被镇压于海底。

    时代本应是滚滚浪潮,但由于先驱的原因,一个时代下掀起的仅仅只有浪花。

    百年时代,千年朝夕,万年潮流。

    文明历:万年一日间。

    从时间的尺度上来说,文明历虽然比世界更快,但并没有快多少,或许更慢。

    因文明难以抵达万年一个潮流,这得需要多少人来谱写历史?呵呵。

    太多了。

    如帝一这样的变态在这样的文明史中扮演着什么角色?嗯...路人甲。

    堂堂大佬,竟然是路人甲,不能忍!可文明的史诗就是这样,任你才智通天,依旧归于凡尘。

    若怪物只有一个,谁能完成这样的史诗篇章?

    没有。

    这样的史诗篇章有多长?

    一日!亦明日。

    可这一日有多漫长?

    百个时代通通成为浪花,形成朝夕,汇聚潮流,期间需要多少的变态?哈哈。

    每一个时代就像是一场...不!应该说就是一场诸神黄昏。

    百年一次,百次万历。

    文明有这么多变态吗?呵呵。

    不分层套娃,哪来的这么多变态?扯淡。

    或许只有重复性的分层套娃,才能诞生一些先知先觉的家伙,可这些家伙和真正的变态有可比性吗?没有的。

    当然,文明并不在乎真假,结果相同,就算过程是假,但亦可成真,无非是多少次的问题。

    但...

    文明需要史诗,所以它时常引入外流,但一篇史诗的长度可要比世界的岁月更漫长。

    至于为什么需要?

    或许是因为价值...

366章 名垂青史

    正常情况下一个老阴哔得被镇压三千年之后,不出意外的话最后才能自主脱困,但如今的情况是不正常的。

    因有了新手期的富足,所以百年之后老怪物又可以活蹦乱跳的加入下一个时代。

    但是吧...

    这就像赶场一样,刚从镇压中脱困,又得赶着去坐牢遭罪。

    文明虽没有宿命,但命运亦不可小视。

    深海完事,下一个时代:流星。

    天空下起流星雨,如深海沉船一样,这算是比较好的结果。

    悬浮空岛、深海沉船、群星璀璨,流星坠落。

    开启...时代的序幕?可以这么说。

    流星坠落就像是一个信号,这是时代的序幕,亦是朝夕的凯歌。

    在这些大型的奇迹建筑没有被瓦解之前,谁都是时代下的小小浪花,因这些玩意镇压了整个时代,让整个时代的进程只能围绕着他们旋转,直至...

    沉船是不是得开捞?

    浮岛是不是得探索?

    流星是不是得开凿?

    堡垒是不是得挖掘?

    嗯。

    这些领先一个时代的妖孽有多离谱?哈哈。

    有时候,时代的序幕更是朝夕的序曲。

    沉船重要吗?不重要!

    重要的是在内的船夫。

    千年时间破解了沉船,但船夫有吗?不过在破解沉船的那一刻是会见到船夫的。

    一个千年破解了表层,得到了核心,那么又要花多久的时间来追赶?

    朝夕之后是啥?嗯...潮流。

    滚滚潮流席卷能抗住吗?啧啧。

    正常情况下老阴哔会给后生一个朝夕的时间,所以在二千年后潮流才开始席卷,而每一股潮流都会持续百年。

    这有点像左右互搏术一样自己打自己,所以文明有时候非常无聊。

    虽说摇篮里没什么好玩的,但摇篮里具备足够多的信息。

    如深海中有一些怎样的传说?深海又是怎样的?不进入深海能知道吗?不知道。

    这些隐藏下来的信息,要是不亲身进入能观摩到的只有片角而已。

    说实话老阴哔和后生的差距并不是那么遥不可及,只不过老阴哔思虑的多一点,并且当做一回事。

    先后一日间,咫尺之遥,亦是天涯海隔。

    在区域解封之后第一个篇章:云霄。

    悬空被深海削的那叫一个惨兮兮,这是第一个百年。

    第二个百年:深渊。

    陆地堡垒沉入深海,而悬空为了一雪前耻,更是与深海鏖战。

    第三个百年:群星。

    陆地和深海一样,开始上伐悬空。

    只不过和深海的持续骚扰不同,陆地则是把天空的浮岛一座又一座的给撞下来。

    至于理由...么有!

    深海干悬空有理由吗?么有。

    陆地进入深海曾有那么一个理由:和平!但这样的理由谁信谁死。

    到了陆地撞浮岛的时候,同样么有理由了,懂的不用说,不懂的说不通,当然更多的是懒得解释。

    若解释...

    亲切的询问:能不能让我们干掉你们,你们牺牲了,我们才有共同的明天,信吗?

    所以...

    当然一个个怪胎除了一些冲动的基本很少有干架的,大多都是和平点解决。

    如船堡遇到霸主了,相互瞅瞅,船堡自觉沉船,霸主丢下一件宝贝镇压,走个过程?差不多。

    反正勾兑也就是拉平一些东东,不让谁太过分了。

    第三个百年之后陆地宣布惨兮兮了,进入水深火热阶段。

    群星陨落,自然你争我夺。

    这样的时间大概会持续七百年左右。

    不过就算没有一个个老怪物掺和,文明这边一样有自己的手段,而这些个变态掺和一手于文明这个整体来说,相当锦上添花的效果,让一些东东变的更加显眼一点。

    如以船堡进入深海直至沉船,说实在的,也就是玩玩,或者说打个招呼,不过要是招招手没人,兴许...嘿嘿。

    这一个个不说唯恐天下不乱,但也差不多,假如世间一个能打的都没有,那么...嘻嘻。

    就像世界常年都是乱糟糟的,为啥?因谁都干不过上天呀。

    那么上天干啥?嗯...单挑全部。

    不过单挑全部就算是上天亦非常吃力,所以...虽然说乱糟糟的,但还是有条不紊。

    若是不吃力了...世界还在吗?估计会嗝屁,反正下场都不会太好。

    就像栽培这东西,要么是打不过谁,栽培出更多的兵器,要么觉的无聊了,栽培出更多的玩具。

    当没有对手的时候自然不需要兵器了,那么肯定就是制造玩具,而玩具不听话的时候是什么下场可以预见。

    在有则是工具。

    如船堡、浮岛、等等...这些都是工具,甚至在过分一点,如后代子嗣都可以是工具,而这便是绝对的理智,亦可以说是欲望,在实现这份欲望之前,么得感情,同样也不需要。

    假如抵达终点可以拿回一切,而过程中却是舍弃所有,那么怎么选?当然是舍弃所有。

    反正在世界之中有些奇奇怪怪的规矩。

    比如杀亲证道,九族诛灭等等...

    狠不狠?变态不变态?嗯。

    但它们可以给出解释。

    若抵达某一个节点,可以拿回全部的所有!为了让后者能抵达那个节点,那么是不是得狠辣一点,而后者是不是得表示下决心?当然。

    这是鸿图伟业的第一种形式:功绩!

    诛灭六亲,尽斩九族,即是功绩。

    若仅凭个体能诛灭六亲和斩尽九族,那么六亲和九族意味着什么?拖累!

    因太拉胯了,拉胯到人家一个人就能消灭掉六亲与九族这个庞大的群体,而这也是望子成龙的笑话。

    六亲与九族欲望子成龙,但知道龙龙是啥吗?

    人家反手将六亲与九族连根拔起,亦是成龙近途,只不过这是恶龙而已。

    当谁谁谁把真相这么一揭开,那么恶龙转孽龙,功绩也将迎来转换成为功德,而当抵达那个节点时,嗯...功德圆满。

    六亲九族全部复活了岂不是功德圆满?当然是。

    黄粱一梦后,在无牵扯。

    这是第一种功绩之变。

    至于第二种...

    有些六亲和九族非常的强悍,想要连根拔起根本不可能,那么自然开启第二种方式。

    鸿福齐天?差不多。

    简单来说就是一个家伙把这些七大姑八大姨从分离的形态整合到一起。

    这点仅凭个体能完成吗?没戏。

    所以得有靠山,也就是借势。

    比如拜入宗门的子弟,借宗门之势完成勉合,直至融合。

    因这种不太属于拖累,所以牛哔的宗门也不会要求大义灭亲,因六九反而强势,既然个体办不到灭绝,那么自当有所改变,比如说成人之美?或者说乘人之危?哈哈。

    在有一种则是属于孤儿的倒霉蛋,但孤儿这个玩意,虽说家门不幸,但...

    六亲与九族何其庞大,不是人为的连根拔起,基本不可能死绝,真要死绝了人家会可能会留下这么一个克星?

    好像...还是会留。

    毕竟上天有好生之德不是?哈哈。

    若株连九族,至少都会有这么一个幸存者的存在,同样是人为制造的玩意,正常来说孤儿这玩意最多也就是无亲无挂,当无六亲时既与九族无关。

    孤儿奋斗重振门风,至于克星...人家诛你九族了,你不灭他满门?灭不掉拉上挚爱亲朋一起干,要么在被灭一次满门,要么灭他丫的满门,克星倒霉蛋,通常也是导火索。

    相比与文明这边,世界那边更有意思,当然文明这边也不差,虽然他们都被镇压了,看起来文明这边对于老阴哔不太友好,但其实吧...这就像一个装哔的过程。

    当一个又一个小家伙费尽心思瓦解了深山老林,突然发现里面镇压了一个巨无霸什么感想?是惊吓?还是惊讶?

    老阴哔的风光时刻,但犹如昙花一现。

    乐趣?或许。

    很多时候老阴哔不知道干点啥,很无聊的好吧,有时候欲望太过于旺盛不是好事,好高骛远没动力了,为了弥补一些动力,往往需要情趣,如史诗、悲歌...这些东西就是很不错的动力源。

    在被镇压的岁月帝一又多了不少的小本本,改天开个藏书阁挺好。

    这样的岁月得持续多久?

    嗯...千年。

    深海百年之后能够解封,但紧接着又会坐牢,晚的坐牢千年之久,早的三百年左右。

    深海百年,悬空百年,百年开锁,第一批出来的比较早的家伙,大概也就三百年的刑期,而一些重犯那估计得千年。

    虽说镇压这东东体面上不好看,但就算不镇压,一个又一个老阴哔还是类似的结果,它们不可能在文明活跃多久。

    在世界是闭关,在文明是沉睡,在禁区是空想,在幽冥是调息。

    虽然他们并没有寿命的限制,但却是另一种模式,就像欲求生而不死,因易亡。

    这一点如同好高骛远,当宏图编织的越完整,种种遗憾自圆其说,就会失去动力,陷入一种虽生犹死的状态。

    活死人?差不多。

    情面也是一个道理,太过活跃了容易犯错,容易步入绝境,所以情求死而不灭,因易困。

    而文明这边以欲为主,谁都是薄薄的一层,一旦活跃到了一定的程度,嘿嘿!

    不受控制,勇往直前,就算历经坎坷也不长记性,这是难以保持理性的欲望。

    吃一鳖长一智是什么玩意?存在吗?呵呵。

    这样的效果类似于禁区的梦镜,只不过文明这边是反过来的。

    在禁区的梦镜之中难以保持理性,而在文明活跃久了,理性会逐渐丧失。

    文明的沉睡即是休息,也是...长生。

    尤其对于一些变态来说,他们更需要沉睡,因一生太过于漫长,但也因过于漫长所以他们能坚持的更久更久,只不过一旦失控则无法挽回。

    寿命?或许。

    于文明的普众而言,越老则越昏庸,亦晚年不幸。

    但...

    在哪沉睡不是沉睡,为何一定要在深海悬空?

    为了利益?

    于老阴哔而言,单纯的利益是可笑的。

    除了一些隐秘信息之外,他们想看看更深层次的东西。

    比如...命运。

    那不存在的命运,那来自文明的命运,那...

    好奇吗?当然!

    与世界的轮转不同,文明的命运非常特殊,或者说自由?嗯。

    因文明没有未来,所以观测到的命运可以是未来,亦可以不是。

    自由的命运可以选择要,亦可以选择不要,这样的命运无疑更贴近个体。

    世界的宿命因关联甚多,所以很多时候生不由己,更是不容回避,而文明的命运则是另一回事,命与命之间并无关联,并无影响,非常纯净。

    那么若自身并无未来可言,那么明天等待自己的是什么?完全未知?当然不。

    千年朝夕即是对命运的观测。

    百年深海繁空,百年浮岛沉船,百年群星坠落,之后的七百年则是命运节章。

    观测众生本命。

    若无未来可言,那么今朝即是明日。

    文明演绎下的命运...等同!

    为了测量这份等同的命运需要什么?一座壁垒,而这亦是老阴哔们扮演的角色。

    谁能瓦解这样的壁垒,于个体而言一步登天不成问题。

    一座完美无缺的壁垒是那么容易瓦解吗?当然不。

    这需要漫长的努力,而且个体也不能瓦解整座壁垒,它们更多的则是在一个壁垒上制造一个漏洞。

    如一座船堡涉及到了多少工艺,具备多少部件?茫茫多。

    那么个体想要在壁垒上制造出一个漏洞,那就得本身的技术超出这份工艺才行。

    只有这样才有可能替换原本的部件,以次充好制造出漏洞。

    若仅仅是这样,有谁会去钻研这样的漏洞?没有!

    因这样的漏洞并不会给自己带来什么收益,反而会浪费漫长的时间。

    谁需要这份以次充好,以假乱真的技术,而且仅仅整体上的一个部件而已,太少!

    不说假的零件比原件更贵,而且又属于小众,那么久而久之自然会被淘汰掉,而这也是注定的淘汰。

    想要一步登天简直是妄想。

    除非...

    除非这座堡垒的后面还藏着别的东西,辛苦是需要回报的,命运同样需要馈赠。

    堡垒本身不是为了命而准备的,而藏在堡垒后面的东西才是。

    保命!

    若得惊天之财富,却不能保命,依旧命如薄纸何用?垃圾!

    宝藏为衡命而设。

    堡垒为量运而备。

    仅凭个体至多以次充好制作漏洞,不可能瓦解堡垒,但有了这么一个漏洞,弱运是不是可能发现破绽,从而进行全面更迭?当然。

    多少时间,多少人才,才能制造出漏洞,才能制造出堡垒,这亦是命运的衡量之一,可这样的命运代表众生运吗?不。

    因素太少了。

    这样的命运顶多是媲美,或者说超越制造者本身。

    堡垒算什么?死物!超越一件死物很正常不是吗?没错。

    为了观测命运,堡垒需要活性,持续性的活性,或者说具备成长的特性。

    以能成长,但不知变通的能量,来计算命运。

    文明的方式。

    堡垒吸入外部的能量强化内部,内部转化外部的能量强化堡垒。

    不知变通的两者,交给第三者来破解,怎样完成交替。

    命运分割,亦是一体。

    堡垒的内部是什么?如帝一这边就是以泰坦武装充当核心。

    为什么需要深海?

    因需要深海的特殊物质来让堡垒活化。

    为什么需要悬空?

    因需要悬空的部件来提供整体的支持点。

    为什么需要陆地?

    加工艺术。

    咳咳...

    以加工的艺术将两者串联,至于内部以什么核心为主,分别不同。

    但这份核心必须是死的,具备活性的死。

    比如...兵种。

    兵种具备成长性不是吗?要么堡垒也会因兵种而具备成长性,但这样的成长依外部而决定。

    堡垒是不会自主成长的,除非受到外力的攻击,而这也是成长的媒介。

    在文明扯什么虚头巴脑的能量,不存在。

    以实质为主,就算是虚力也需要媒介为桥梁。

    也就是说没有一个又一个的个体来破解堡垒,那么堡垒是不具备成长性的,以这样的方式计算命运的节点。

    嗯...节点。

    相比于大体的命运,节点已经足够详细了。

    至于更具备细节...呵呵。

    当变通的命运追赶上成长的命运,完成一份等同,或者说在堡垒上制造出一个漏洞时,即是命运节点,因两者完成了等同,或者说交替,而这个命运节点通常代表这个漏洞制造者的一生。

    将一生的过程总结出重点则是命运的节点了。

    若下次还是相当同的漏洞,或者说堡垒上交替的部件相同,就会发生前者与后者的轨迹细节上或许有差别,但大体上是相同的。

    于老阴哔而言,这样的样本仅需要一个。

    他们并不需要相同类似的命运,这是文明这个整体玩的,不得不承认,他们玩不动。

    嗯...心有余而力不足。

    尽管他们可以得到最后的结论。

    重复!

    当大量类似的命运汇总,当这样的命运足够多,届时就会出现一个完全一模一样的命运,一模一样的人生轨迹。

    若历史得以保留,记忆得以幸存,这时会发生什么情况?嗯...重叠!

    前世今生,一模一样,还分前世今生吗?不分!

    当重叠时,命运自然会变得更加厚重,可这样的巧合奇迹需要多大的工程?呵呵。

    这可不是重启,而是顺着时代的进程自然发展,因巧合而诞生了一个一模一样的命运,记忆、性格、经历、亲朋、名字....完全都是一模一样的,或许除了时空上的差异,已经没有了半点差别了。

    若是仅存下时空的差异,很难摆平吗?不难。

    个体不能摆平,但文明可以,重启一切,让时空重叠不就好了。

    当命运开始重叠,原本的人生是不是可以走的更远更远?当然。

    而且不止能走的更远,更存在拐点。

    假如两份一模一样的人生,其中一份拿到了泰坦武装,另一种则拿到了堡垒的原件,那么之前或许是一模一样的,而今后则产生了分歧。

    这也是命运的拐点,因重叠而具备了拐点。

    当拿到泰坦武装的那一份命运嗝屁了,那么另一生也将重启,成为没有拿到泰坦武装的那一份命运,这也是拐点的作用。

    重生?可以这么说。

    但拿到堡垒原件的家伙可不记得自己曾今拿到过泰坦武装,因那一生已经嗝屁了。

    当然要是不曾嗝屁,也不会回到拐点就是了。

    这样嗝屁的一生还有用吗?当然有用。

    那就是成为后生的养分!

    比如材料的吸收率,有人的吸收率是百分之百,而有人是百分之两百,为什么?

    因嗝屁的一生,被这样的材料吸收的,而今生只是拿回原本属于自己的材料,自然吸收率更高。

    不说两生一模一样,可至少...半生是一样。

    既然是一模一样的一生,若不产生拐点,重生是事吗?不是!

    怎样前进的更远?

    当抵达节点时重生,重叠之时即是重生之日。

    假如破解堡垒需要花了十年来形成重叠,当十年后成功的那一天却重生回到十年前。

    有了这十年的经历是不是能走的更远更远了?当然的。

    以消耗一生的方式重生,不进入拐点,重生之后自然更顺畅。

    而这需要什么?

    两个一模一样的家伙!

    以老怪物的本事可以完成,但问题是他们并没有那么大的体量。

    漏洞之内需要有实质的诱惑,他们哪有那么多的财富?扯蛋。

    假如漏洞之内没有诱惑,那么别人会为了这个漏洞费尽心思吗?不会。

    堡垒可以说是一个目标,亦可以说是一个壁垒。

    假如圈禁一地,形成壁垒,在漫长岁月中总会诞生两个一模一样的家伙。

    因有壁垒而有了目标,因有了看得见的目标而完成了等同直至相同重叠。

    个体上的重叠他们尚且办不到,更别提团体、群体、整体、甚至是时代了。

    能瞅瞅命运的节点,已经是很不错了。

    至于细节通向的重点...再见!

    三百年时间帝一准备了多少泰坦武装?

    百位!

    一座堡垒以及百名泰坦武装,即是他准备的所有,为了从文明得到关乎于自己的命运信息。

    是的。

    什么命运节点都是次要的,重要的是他们自己是处于怎样的阶段。

    举杯...邀明月,墨问...朝夕间。

    文明终究具备世界的一面,虽没有未来,但却具备前生,他们想知道自己的前生末日究竟是怎样的。

    这是...末问。

    不问今生问前世,当然他们也没那个能力问今生就是了,只能问问前世生。

    既有文明当有前生,他们想知道前生的结果,而文明这边可以得到的也仅是结果,当然更多的是随便问问。

    指不定这座文明不是挺牛哔的那种,那么问了也是白问。

    若是巅峰的那种,理论上他们在文明这边都是有备案的。

    谁还能没个前生不是?主要足够垃圾。

    变态就很牛哔吗?NO!

    相比文明这个大家伙而言那都是渣渣级。

    就算是原始级别的货色,亦有前生存在,不过到了那种级别前生简单又直接,嗯...文明的躯壳就是了。

    三百年谱曲,七百年奏乐,总计千年朝夕,什么时候终结,什么时候结果出炉,也就是堡垒被瓦解的时候,或者说他们解封的时候。

    前生如末日,早已死翘翘,问问也就是问个寂寞。

    问自己前生的死法新奇不?哈哈。

    至少怪物觉的很有趣。

    群星坠落下的堡垒能抗住多久的拆卸?问号。

    百年夭折,胎死腹中。

    太惨!

    二百早夭,生不逢时。

    太悲!

    三百早生,红颜薄命。

    太贱!

    四百朝生,挽歌暮谣。

    太极!

    五百日夕,凋零黄昏。

    太少!

    六百晚辈冰凉墓。

    太冷!

    七百迟朽宮。

    太老!

    八百日月分阴阳。

    太绝!

    九百众叛亲离。

    太碎!

    千年杂草生。

    太小!

    十种结果,但其中最后的四百年是无法测算的,因他们不是文明没那个本事,预六测七以是极限,前生之惨淡至多窥七。

    堡垒坚持的越久,前生就越惨,当然也可以说越辉煌,顶着别人的暴力拆卸六百多年也算本事了好吧。

    问前生结果,康康自己是不是大佬。

    嘻嘻!

    反正帝一觉的自己六百年有戏,而且很多。

    虽然在当小弟,但自我感觉妥妥的是大佬模板。

    若不是...肯定是这座文明不给力。

    连六欲文明都不是,心里悄悄给个垃圾标注。

    第一个百年,囚牢中的帝一睁开眼露出微笑,顺带夸夸自己:前生至少没夭折,马马虎虎。

    第二个百年,嘴角上扬:时运不错。

    第三个百年咧嘴:我曾命比天高!

    第四个百年大笑:不枉此生。

    第五个百年惊讶:前生这么吊?

    第六个百年迟疑:这么厉害?

    当六百年一过,他不在沉睡。

    望着自己千年岁月来整理出的文明册,在望向那已支离破碎的堡垒。

    “晚辈迟暮,一试能否垂青!”

    当宣布解封的那一刻,囚牢毅立之地多了一支大军。

    他的领地依旧还在欣欣向荣,但泰坦已经全部征调至原本的囚禁之所。

    后事更迭,所谓的领地从这一刻起可以说与他无关了,立锥之地即是领地。

    若不能垂青,自此为终。

    文明之旅自此为止,这是因岁月的不同所带来的更迭,这一刻他成为了这一方的中流砥柱。

    以现有的力量存在至六个朝夕之后,即垂青功成,而这是六千年岁月的滚滚潮流。

    谁来别来惹我!我也不惹谁。

    完全中立!

    强大的中立,亦是弱小的中立。

    因几个朝夕之后,就算是泰坦武装也会越来越弱小,因得不到任何养分。

    若别人不来惹他,他就得不到任何养分,那么泰坦武装也得不到成长,自然止步了,随着岁月的推移,别人强大了他自然弱小了。

    想要存至六个朝夕,只有中立。

    没有任何规矩的中立,亦是来者不拒的中立。

    他只会呆在这一个地方,一如囚禁一般,直至六个朝夕为止。

    这种完全的中立,犹如死物。

    活过六个朝夕容易吗?嗯...不容易!

    有人会嫌死物碍事,有人会想收死物为己用。

    除非是挑事的,不然他掌握的力量在这一刻起固化了。

    六百年岁月领地积累了多少泰坦武装?百多而已。

    这和他白送出去的几乎是等同的,领地的发展陷入迟缓这也是预测的代价。

    既然送出了百名泰坦,那么毅立的泰坦自然也只有百名,少的是什么?一座堡垒。

    晚生迟暮,前生已末,少一座堡垒正是贴合。

    与之前不同的是,现在的泰坦虽犹如死物,但却是会还手的,短时间内没什么问题,可问题是时间太长了,长达六个朝夕。

    若实力不曾固定,六个朝夕是问题吗?六个潮流都不是事。

    可问题是实力不仅锁死了,且受到了更为严重的限制。

    中立具备偏向吗?

    为了中立而具备偏向从而左右摇摆在正常不过了,但垂青不同,前生是死的。

    死者怎么可能左摇右摆,早已是亡魂。

    除非...今生白给。

    比如谁谁谁白给泰坦一些好处。

    有这样的傻缺吗?有的。

    不然为什么中立,就是因为中立才有这样的傻缺给。

    不帮任何人,不做任何事,犹如雕塑的中立物。

    这样的中立有用吗?嗯...没用。

    特殊的中立,亦是特殊的章程。

    一试能否垂青,若不能...在见!

    若垂青功成,自是新春。

    当然,为了能垂青成功,自然会有一些小手段,毕竟是犹如死物,但却不是死的。

    可这依旧抵消不了巨大的难度,至于代价...垂青失败自然嗝屁了,还有什么代价可言?完全是说笑。

    “这算不算名垂青史?呵...”

    帝一嗤笑一声后陷入了沉睡。

    若无前生...

    若无来世...

    若无原委...

    锤什么?锤个球...

367章 舍生取义

    古往今来能名垂青史者有几人?

    嗯...一个没有!

    若败自一切成空,若成自功败垂成,这是注定的失败,以失败而告终的结果。

    在有...

    无非是前功尽弃与否的问题。

    若前功尽弃,文明之旅自此结束,无论成败皆是如此。

    若留...

    世界与文明选哪边?选择题。

    讨厌的选择题,那选择未知?可真的是未知吗?

    名垂青史者无。

    青史留名者多。

    流芳百世者少。

    舍生取义者惜。

    忘恩负义者断。

    若把未知揭开无非是多了更多的选择而已。

    怎么选?不知道。

    遂进入沉睡。

    舍生取义?那可真是一个天真的笑话。

    当一个笑话吗?哈哈。

    若不喜这样注定的命运,那么听天由命,随波逐流,喜欢吗?讨厌。

    但...本来无一物不是吗?

    嗯。

    那么...为何非要强求?

    他们、她们、它们、亦有自己的命运,它们不是你,至少现在还不是,而且你应该看到了,你们之间并没有实质的关联。

    那么...留下吗?

    兴许这一次之后你们会有实质的关联哟。

    “我!”

    帝一睁开双眼。

    “并不需要谁来替我做决定!”

    文明:是吗?你应该知道有很多东西我们并没有说哦。

    “一样!”

    文明:真的是一样吗?你在...害怕。

    “我害怕什么?我无所畏惧!”

    文明:哈哈!真的吗?若不是你运气好,你和他们一样都是胆小鬼,你们不敢向前。

    “你们敢?笑话!你们敢会留下一具死躯?怯弱之辈,就你们还嘲笑我?你们在嘲讽你们自己吗?”

    文明:......你是第一个敢这么和我们说话的。

    “放屁!这是多少个第一个了?你们没点逼数?”

    文明:那么你准备怎么选择你们的命运?

    “我宁愿当一个笑话!”

    文明:既然你这么没有担当,那么...就当一个笑话好了。

    “呵呵!”

    文明:不过...下一场游戏欢迎你们在次到来。

    “我们!绝不会在来!”

    文明:哈哈!你们并没有拒绝的余地,我们...禁区再见,那是你们出生的地方,我们会在那里...重缝。

    “你们!...”

    帝一非常生气,若不是面前没有任何可以砸的东西,这时全都得砸碎。

    但...可以跺脚!

    跺跺脚,地面裂开,发泄自己的...情绪?嗯。

    他不想在回到禁区,就算仅仅是有那种可能性,但有拒绝的余地吗?没有。

    就如这一次来到文明一般,他们都在鼓掌中,在通天的才智也弥补不了硬件上的不足,这可真是硬伤。

    他不怕人家软刀子进红刀子出,就怕人家硬来。

    既然决定当一个笑话般的舍生取义,那么他的文明之旅可以宣布结束了。

    能否垂青,已然不重要了,或者说垂青是根本完不成的,能完成的只有垂青之后的选择。

    所以名垂青史者无,在很多时候这就是一个笑话。

    既然完不成,还去努力完成加油,不是笑话是什么?那可真是宛如白痴一样的傻瓜,不过既然有这么个玩意代表是可以完成的,只不过...出自文明的东西并非能在文明内完成。

    当决定舍生取义的时候,是时候安排后事了,虽然...有些遗憾。

    老多老多的收藏品没收集,而且还没康玩文明的花花世界。

    “可谁叫...我是这么的善良,是这么的自私呢。”

    “唉...”

    摇摇头重新整理文明册。

    这些岁月来乱七八糟的文明册就是他舍生取义的媒介物。

    在文明玩玄学不得不说有些可笑,而且...这样的玄学根本不知道是否能成功,更是一个笑话。

    当然,并非只有他一个笑话在。

    深海的囚禁,悬空的囚牢,那一个个的都是笑话。

    什么领先一个时代,文明在乎这些有的没的吗?不在乎!

    因文明是死的,而没有死的,或者说代表文明的,是那些出生在文明的民众,它们是文明的心脏。

    无心的文明,因心的民心。

    谁能这样得到民心?笑话。

    无首的文明,因首是魁首。

    谁能成为这样的首?亡魂。

    文明的东西简单的非常简单,而深奥的就像一个天真的笑话。

    不知是否存在的笑话,为了存在...成一篇来世。

    若他留在文明,则封界是前生。

    若他止步结束,则这一生是来世。

    来世重生,前途已断,为了不断...舍生取义,取一份情义。

    当然更多的是...

    深奥下的迷茫,结果犹如迷雾。

    听天由命?或许。

    但至少他作出了一些不是听天由命的事。

    嗯!

    随着一本又一本文明册整理而出,分成了三部分。

    一部分交给了泰坦。

    一部分送回了领地。

    一部分散落在文明。

    朝夕间谁击败了泰坦,或者谁得到了泰坦,都可以得到一本文明册。

    他依旧按照着原本的进程,在原地停留六个朝夕,只不过不可能停留六个朝夕的,可以说他必死,泰坦也注定一个不剩,而一本本伴随泰坦的文明册就是祸首。

    因里面记载的全部都是文明的密卷。

    每一篇密卷谱写一个时代的辉煌是问题吗?不是。

    这样的密卷注定会引来你争我夺,这是不用想的事,所以他注定嗝屁,无非是早晚而已,而得到文明册的混蛋辉煌了,是不是得承一份情?虽然文明不讲这套,但或许呢,所以是笑话。

    深奥的未知,因不确定,因文明这玩意是死的。

    他可以和你讲规矩,亦可以不讲。

    所以...广撒网!

    交由泰坦的密卷,注定被一个又一个大头小子夺去,散落在文明的密卷则属于个体,而交由领地的则是交替。

    送回领地的密卷,他不会直接给领地的掌事,那样怎么完成交替?不可能的。

    领地只会因这样的密卷越来越壮大,直至忘乎所以。

    所以领地需要更迭,需要更替。

    如同时代的兴衰,朝代的更替,持有密卷者可取而代之,而送回领地的密卷也是他经过精心整理的。

    以世界的方式完成一个循环。

    嗯...循环。

    一份密卷被下一份密卷克制,而初始的密卷又克制最后的一份。

    这样的密卷犹如循环链条,但...

    能交替多久?能循环多久?在文明这边注定会断裂。

    若能在循环中一直隐忍等待?等到适合自己的密卷展现的时候?没有谁有那份充足的耐心,更何况还有外在因素。

    三部密卷即是祸水又是福源。

    祸兮福所倚?或许。

    作死!

    世界的方式能在文明中运行吗?可以!但不应以循环的方式,因注定会断裂,应如树一样生根发芽长出枝干多面开花,但...这是后事。

    以世界的方式安排自己的后事,安排自己的死后事,可以吗?可以。

    但有效吗?

    帝一并不知道。

    生不知死,死知生,这样的作死只有死后才知道。

    若真死了,那就真死了。

    当达到他们这样程度的时候,对于死的看重无非是价值问题。

    笑话有价值吗?没有!

    但如果笑话并不是笑话,那么有了。

    验证一个笑话是否存在,可笑不?可笑。

    或许他唯一的底气,就是封界犹在,而这场文明之旅已经说明了是一场游戏。

    这是支撑他当一个笑话的底气,不然...他又不是傻。

    当后事安排完,能做的...静待死亡!

    虽然他的战力还不如泰坦,但至少可以挥舞几下子,而且在泰坦死光之前,轮不到他。

    当然泰坦不一定会死,更多的是被掳走。

    那么谁能面对百位泰坦武装?

    至少小子的领地得有一定的规模才行。

    中立计划更迭,虽说还是中立,但这个中立变成了爱挑事的中立。

    简单来说就是干趴谁,或者被谁打死。

    热血高歌,书生义气!

    书中自有黄金屋,谁看?小人看!

    帝一不在沉睡,热血高歌不是?还睡个毛。

    不过他倒是好奇,谁会成为他的第一个入墓之宾,又有谁会给他来送葬。

    若在世界...

    这是...寿宴。

    生晨送礼上祝福,寿宴送钟鸣寂静。

    在这片小小区域内出生的第一个娃娃会得到他的一份祝福,也是他的入墓之宾,一份密卷以及一位泰坦则是他的祝福。

    这在世界叫什么?

    嗯...文曲!

    世有文曲星,但来自文明。

    文书曲兵生晨礼。

    那么文曲会给他来送葬吗?还是不要来的好,不然葬送的可能是自己。

    寿宴亦可以是丧事。

    文曲之丧。

    若幸存由文转武,要不怎么说不要来的好,曲是什么含义?来了就是个小白甜。

    当然要是小白长大了,可以来送钟,而不是送葬。

    至于送葬的事情谁来做,那是来观礼的做的。

    不过小屁孩送葬也未尝不可,只不过是把寿宴转变成丧事而已。

    谁丧?文丧。

    或许他也想借着这次机会,看看文明究竟是不是存在一些莫名的联系,就算这样的关联是他主动缔造的。

    是文丧?还是武曲?又或者是文钟?

    是墓?是碑?还是墓碑?亦或者钟鸣?

    再看...待看。

    听天由命之举,亦是必然。

    生晨之礼,福祉寿宴。

    一生一死一寿礼,一世一文一日月。

    若在世界...

    寿宴可是盛事,更是一种见识。

    可惜...这是在文明。

    “我生时无礼...”

    “空有一钟却无音,因无礼莫送,视为空想。”

    “文有一亲...是至亲。”

    “因无礼而至亲丧,因寿礼而至亲失,故至无亲。”

    “明分日月...日曜风光不解卓月曲情,视为亡日,亡记往生则蒙尘,视为日蚀,亦成浊光。”

    “浊光暗淡,忆昔日若忘恩负义则日全蚀,陨落至凡尘。”

    “若忆曲折至高成群星之一,虽暗淡,但无上,若明往夕曲月定果,明珠生辉。”

    又是一本不同的小本本,可这样的事后小本本送给谁?

    或许无人可送。

    除非他葬身之日,有谁来送行,只有他们才有资格阅读这样的小本本,不然这样小本本的宿命就是焚烧,或许今后会当故事一样说给小白甜听听,而这本崭新的小本本是他为嘉宾准备的特殊贺礼。

    但...可能并没有嘉宾,可有备无患不是?

    寿宴的嘉宾即是来了,都有一份寿礼。

    可惜这并不是单纯的寿宴,不然寿礼会更加丰盛,要不也不会说在世界寿宴是盛事了。

    不说宾客尽兴,但至少是收获颇丰,就算是因宾客太高端导致颇丰不在,但还有饯别不是?

    世别三日,当刮目相看,瞅瞅我是谁?还认识吗?哈哈!

    当小小区域内第一个娃娃降生,帝一决定恶搞一番。

    比如给小文曲点上几颗痣,或者干脆弄个满脸麻子,嘿嘿!这取决于恶搞到什么程度。

    一本书册以及一位泰坦,让这样的娃娃注定不凡,至少相比于普众而言这家伙如同开挂,恶搞一下有关系吗?没有。

    有这样的没事,甚至别人巴不得他来恶搞自己,甚至...帝一觉的如果谁送上肥美的好处,别说恶搞了,卖命都可以拉,谁还不是贱命一条?嘻嘻。

    这是个值得纪念的娃娃,嗯...上个记号。

    恶搞修饰一番,为了纪念!哈哈。

    “怎样的记号呢?”

    “我喜欢红色的双眼,蓝色的头发!给娃娃染个色,哈哈!”

    开心!

    “这叫啥来着?时髦!”

    他很满意自己的杰作。

    完事之后继续锻炼身板。

    在最后的时光他还想热血高歌一下好吧,比如屹立于尸山血海之上,两个字:帅气!

    也就是文明这边没有啥子尸山血海:差评!

    或者说距离形成尸山血海的阶段有些遥远,先不说能不能活到那么久,就算能活到估计也没那个实力。

    没有财富,没有养分,哪来的实力?扯淡。

    锻炼得把自己给锻死,或者说饿死?差不多。

    不过他是可以挑事的,可以挑事代表有养分,只不过...能活到那么久吗?呵呵。而且别人又不傻。

    寿宴需要请柬,不然可能就是别人的葬礼了。

    这是陪葬品,或者说菜肴?都差不多。

    从这一刻起他更名了,不在是铁头娃,而是...罗刹!

    “知道为什么有打打杀杀这回事吗?”

    帝一这时候狠希望身边有个小白甜。

    “无生无死,轻死重生,重拳出击以证生归。”

    这一刻他握紧了小拳拳,双目四处瞅,瞅瞅打死谁。

    不顺眼的全部干掉!

    中立邪恶,恶贯满盈。

    在第三个朝夕,恶贯满盈的罪魁祸首被KO了。

    宾客么有。

    嘉宾米有。

    钟钟在见。

    更多的是一些吃瓜群众,没有谁知道这是一场寿宴。

    意料之中。

    可至少...文来了。

    虽然是来手刃他的,可谁叫他恶贯满盈不是?但这亦是成功的实验。

    文明始终还是有一些虚头巴脑的东东。

    哈哈!

    在血泊中弥留之际...

    “你叫什么名字?”

    帝一相问。

    亦是明知故问。

    “文来!”

    文来回答到。

    “咳...哈...哈哈!”

    肆意的狂笑后收敛:“很不错的名。”

    但前面应该多两个字:浮名。

    只不过他并没有多说什么,而文来这个名也是他取的。

    或许谁都不会来,但他知道至少文是会来的。

    来替天行道,来结束他这罪恶的一生。

    哈哈!嗯...可笑。

    或许这才是真正的恶搞,亦或者说...

    “至少...我在文明养了一个娃,虽然...什么都没教。”

    所以...

    还想空思什么?在见了。

    宣布嗝屁。

    若他还有些余思...

    正常:所以你可以弑父杀亲,更可以手刃我。

    异常:逆子!你竟敢大逆不道,老子是你霸霸!艹!知道你的荣光怎么来的吗?你这个叛逆!

    普通:可以的!长本事了。

    余音:若我们能再次重逢,那么由我为你揭开真相,想必...别有滋味。

    加油:当然,如果你能为自己证名了,那就是另说了,但那时候重逢的感觉相比更加的酸爽。

    若还有余思,估计就是一些恶趣味了。

    ...

    在一处特殊的空间内,帝一在次苏醒,而苏醒的第一时间就是愤怒。

    有完没完?艹!

    可还没等他发飙,幽冥之音紧随而至。

    “恭喜贵客得偿所愿,这里是幽冥空间,幽冥会为您准备一座丰盛的佳肴以作品尝,要是离开这座空间,贵客会在封界同步苏醒。”

    说完,幽冥望向另一边,门在那。

    “是你!”

    这个幽冥他见过,虽然时间有些久远了,但也就是几千年而已,这家伙是新手期来他领地的家伙。

    “正是在下。”

    通幽咧嘴。

    怒火抑制,帝一四处瞅瞅调侃道:“你可不在下。”

    “美味的佳肴需要一些准备时间,还望贵客耐心等候。”

    显然通幽不准备多说什么。

    “仅是这样?”

    仅是佳肴?

    “若贵客不吝共赏,佳肴自有人同品,依所望。”

    “算了。”

    “悉听尊便。”

    得知一些事情后,帝一伸了个懒腰。

    谁下副本一次又一次,不需要休息的?火大!

    既然不用继续下副本了,小火火自然消了,他也不想知道有没有下一次副本,两个字:糟心!

    至于佳肴...

    既然回到了世界这边,那么这玩意是什么东西组成的他是门清。

    品尝吗?没意思。

    在休息区等待看看好了,顺便整理一番收获,信息上的收获。

    实质的收获他在乎吗?在乎那三瓜两枣?说笑呢。

    文明的领地对比世界的大势而言:渣渣!

    甜枣是给草根的,在封界他可不算草根。

    实质的利益没有也就没有了,不太在乎,当然...也可以有,而此刻他就不怀好意的在盯着通幽瞅。

    什么是佳肴?

    通幽本身就是一道美味佳肴。

    如今他的实力恢复了,小心心全部回归了,能不能干掉通幽?概率很大。

    这可不是他在文明那边的萌新期,虽然封界这边依旧处于萌新,但和文明那边相比简直是天壤之别。

    不过...对方好像很识趣样子。

    贵客贵客的恭敬的不行,弄的他有点不好意思收拾对方了,而且就算收拾了,这个通幽可能仅限于此生而已。

    论分身术,幽冥绝对是专家级别。

    拿捏一个分身有意思吗?聊胜于无。

    所以...算了。

    但...

    “滚!”

    别在这碍眼,就是嚣张。

    “告退。”

    通幽褪去,但到了上菜的时间他还是会来的,这是他的使命,亦是...职责。

    “等等...”

368章 值守

    通幽止步。

    若不是...

    唉...人在屋檐下不得不低头呀。

    乖乖停留,悉听尊便。

    文明那边的东东他自己能够弄到,但世界这边的玩意却在这些变态手上。

    世界的态度是什么?非我族类,其心必异,其生可诛。

    幽冥在世界那是真心不好混,就算是文明亦是同样。

    为什么需要在两边混?

    嗯...求生!只不过这个生有些不同罢了。

    “听说幽冥异常强悍?”

    帝一笑问,一改嚣张的态度。

    叫停幽冥为何?

    除了聊聊解闷之外,或许...

    “尚可。”

    这时的通幽可是谦卑的狠,一点都不想文明那般傲气。

    “我还是喜欢你在那边那副桀骜不驯的样子。”

    帝一说道。

    “是吗?”

    通幽展露鹰眼,是这样吗?嗯?

    “哈哈!不错,很不错!”

    帝一开心的大笑。

    通幽...很不错,有他当年无耻的风范。

    只不过这话音一落就没声了,一个忙自己的事,一个静静的呆在一旁不知在想什么。

    从文明中回生是怎样的状态?

    嗯...非常奇妙。

    怎么形容好?多生!

    在感觉上多出了一个躯体,或者说另一生,但实际上并没有,但差异感非常明显,而这样明显的差异感,或许是这样特殊的空间导致的,在这个特殊的幽冥空间下可以让其好好体会这种别致的差异。

    有什么卵用?或许是清洗。

    一生清洗另一生身上的杂质或者说污垢,就像...洗澡?类似。

    这样的感觉...是燥?还是凉?或许可以称之为凉燥。

    如今这样的差异在融合,或许这才是融合,没有弊端的融合。

    两生的知识以及记忆都是一样,无非是轻重的问题,或许其中存在着一些间隔,但空间会随着时间而抹平,这是极为高端的融合方式,当然并不完美,因两生之间总有微妙的间隙。

    这样的间隙...需要以幽冥的方式来缝补。

    若不进行缝合,这样的融合,等同于重缝。

    所谓的菜肴大概就是为了缝合这样微妙的间隙而设,但菜肴意味着什么?

    其中的得失需得细细斟酌?不必。

    他已有衡量。

    当重新和众多小心心交流一番后,这个话题可以揭过了。

    较大的缝隙更为适合斩生,更何况今后要是在入禁区,这样的缝隙未必要通过次一等的方式融合。

    论高端只有更高,想象之极,超出天际,而这也是一个框框转入其他框框的妙处,已不成束缚。

    出自禁区,进入世界,世界怎能束?难!其命运不在世界内,当进入文明后回生,连缚都不太可能了。

    当然,他在禁区并未获取太高的成就。

    世界、文明、禁区、三个框框之中,论成就最高的还是世界这边,妥妥的大佬级别。

    就算是...

    帝一的目光在次转向通幽。

    论个体的强度,文明无疑是最高的,在世界之中论个体实力他并不强悍,所以需要什么?嗯...保镖!

    世界的上位大多浮弱,可这样的浮弱仅仅是指个体,单纯的个体,不借助任何外物,不沾染任何因果的个体,他们可以非常强悍,同样亦非常浮弱。

    因他们的修练方式与普众不同,时间以及岁月便是他们的修行方式,对于资源并不渴求,或者在世界之中的岁月以及时间就是最好的资源。

    可总有一些个体一意孤行专精其道,后来居上,这样的个体莽夫对于他们而言非常麻烦。

    比如哪天出门游历,突然遇到一个莽夫心血来潮拿其试剑,那心情的郁闷可想而知。

    打吧,肯定是碾压,但会沾染一些特殊的玩意,比如因果。

    因他们的个体实力并不强悍,所以需要保镖,代他们出手,这样的后果会更轻一点。

    另一个则是刽子手了,当然刽子手并不是保镖类型,而是势力专用,也不是说势力专用,作为大势惧怕挑战吗?怎么会以大欺小?不存在的。

    作为大势都非常大气,可有些祸患非常特殊。

    高墙往往是从内部倒塌的,为什么高墙会从内部倒塌?嗯...因这些祸患。

    不敌大势,不敢从外而内寸寸瓦解,而是从内部进行攻坚。

    这样的祸患则需要刽子手来处理。

    若是内部的祸患还好说,不需要刽子手,顶多是驱逐,可有些祸患是来自外部,这样的病没得治,未避免病入膏肓,当然要前提剪除。

    刽子手的存在和保镖一样,简单来说就是避免些麻烦,嗯...仅仅是麻烦,懒得通过更复杂的方式处理,也就是料理一些杂鱼。

    “说说吧,你需要什么?”

    帝一询问。

    他需要一个保镖,通幽很合适当这个保镖。

    “世印。”

    通幽说完,帝一眼皮一抖。

    啥?你说啥?我有没有听错?

    “你值吗?嗯?”

    “我会为你值守九世。”

    “凭什么?”

    “凭我出自幽冥!”

    “怎样的九世?”

    九世可以很长,亦可以很短,长的可以直至灭世再生。

    “主世。”

    就算是世界有些时间段亦有注定成为大势的家伙,这是整个世界的大势,或者说可以称之为主流,在这样的时间段他们必定成为主流,比如合欢。

    天命主角。

    合欢当朝,势不可挡。

    这样的大势也被称之为主世,那时的势力,如兵家、丹宗...等等一大堆都屈于合欢之下。

    值守九次这样的主世,不能说是非常漫长,只能说中规中矩。

    世界岁月之漫长,长可至灭世再生,更可至循环尽头。

    而短...

    如青山化水而流,便可算一世,这同样可以说是主世。

    至于那些注定成为世界主流的家伙,更为准确一点的说法则是世尊。

    一世之尊,莫能比也。

    “是你高看你自己了,还是高估我了?”

    帝一怪怪的问道。

    九次主世就像得一世印,你怎么想的这么美?嗯?你这么值钱吗?哈?

    青山敕封万道,他才分多少?

    400!

    就算在来9次也就是3600,连一道敕封都不够。

    你吖的一个值守这么贵?贵到我倒贴?啊?

    难道你有一座幽冥之地等待继承,你是幽冥主宰?不像吖。

    那么说说看,你凭啥这么值钱?你配吗?

    满腹吐糟皆化为怪异的小眼神,就这么一直怪怪的盯着通幽看:你真是和以前一样是那么的桀骜不驯,活该你天生幽冥。

    “其实...”

    通幽还未说出口,就被帝一打断了。

    “遥不可及,依依东望的事别说,想好在说!”

    唉...

    幽冥内心叹息:你杂这么小气?

    既然他说出九世底线,那就证明这个底线是可以完成的,更可以超出。

    为什么他在这?

    其中一个原因这是他知道一些不为人知的信息。

    比如下一次不可避免的因素,文明之旅只是一个开胃菜。

    下一次才是重头戏。

    作为你、作为我、就算是一般的诸天,那都是趋之若鹜的好吧。

    “其实我说的是九世尊主。”

    卖方市场,坐地起价。

    可恨!

    “怎么?抬价了?”

    帝一噬笑:“你应该大吼:我命由我不由天,自己去争。”

    “我并不需要完整的世印!”

    通幽脸色铁青咬牙:“而且不需要多少!”

    “看来你连自己值多少钱都不知道,简直不入流!”

    接着嘲讽:“而且说话跟放屁一样,九世尊主?当兑现时又是几?兴许是零。”

    “那么我为什么要和你交易?嗯?保险是这么买的?两手空空买?你的付出一份价码才行:零的价码!”

    “这样我才会为你上一个保险,一个九额度的保险,至于代价...你懂的。”

    这一刻通幽内心痛骂:奸商!

    太可恨了,太无耻了,哪有这么卖保险的,简直不能忍!

    “你!!!”

    最终还是软下口气:“这样不好吧。”

    “不好吗?”

    帝一反问。

    “这...”

    通幽完全可以把之前的话放屁过滤,可要是完不成又如何?

    保险是一个保障,虽然很多时候并没有多大用,但有时候毫厘的差距即是咫尺天涯。

    这样的保险等同于说,若他成功,代价不等于零,得值守一尊时。

    若他失败,哪怕仅有毫厘之差,那就是九尊时,而且期间的收获更得上交。

    要是不买这样的保险,而是事后在算,若失败的价格可不止这么多了。

    世尊之上是什么?凋零世。

    若世尊代表一个世界的主流大势,那么在上一等,则是一个世界总有凋零的时候,这是更上一层的岁月。

    亦是某种较为公平的交易。

    从底线上往上升,若不事先约好,其值守的岁月就是一个凋零世。

    第一层势主。

    第二层至尊。

    第三层周日。

    每一层相隔的岁月简直是天差地别,且这样的岁月根本无法计算,可以亿万万年都不一定出一次新周,但每出一次即是一个时间的节点。

    其中势主的节点最短,周日最长,当然这仅仅是拿三层作为比较,更上还有,只不过不是他们涉及的区域了而已。

    作为陌生的值守,周日已是极限所在,他们之间严格来说并无瓜葛。

    若不进行约定,那么一周一世印。

    “我们好歹...”

    话音未尽。

    我们好歹见过不是?更何况凭我得能力也无需那么多,那么是不是底价就可以了?嗯?而底价的时间等同于青山化封九次,这样的时间并不漫长。

    “谁知道这份底价是不是满额?我们并不熟,更何况你们出自幽冥。”

    幽冥的确是个体,但这个体更可以说是主体,而幽冥的主体很多。

    如同他的小心心一样的类似,当小心心出来了,同样是主体,只不过它们并没有幽冥那么完美,较为偏执。

    “那么这个保险的额度又是多少?”

    通幽在问。

    帝一怪怪的笑道:“当然是万分之一。”

    通幽脸黑:你这么黑的吗?

    与其如此,不如...

    似乎看出通幽在想什么:“你可以尝试一番哟。”

    赤裸裸的怂恿。

    谁会在世界和幽冥之辈分享世印?嘿嘿。

    这不是瞧不起,而是幽冥会跑路。

    世印分割不代表就把世印给弄残缺了,但和幽冥分享不同,它们真的会把世印弄残,因它们根本不需要完整的印印。

    一生多体,体体不同,不完整的世印,对于幽冥来说才是完整的。

    那么谁会分享?没有。

    所以幽冥想在世界混印记只有自食其力,不过幽冥毕竟是幽冥,属于世界外来者,那么替天行道之辈会少吗?顶多也就是在世界弄些记号,以用于合成。

    从时间上来算,这样的岁月,不比当值守少到哪里,而且更累。

    完全的自食其力,算算的话也需一个周日,因不招待见。

    不过要是幽冥能在禁区汇聚重缝,等同于这次交谈白扯。

    自信点,必定重缝,不必上保险。

    但这样的难度有多高?呵呵。

    这和舍生取义不在一个级别上,其难度差不多是横扫一个文明的潮流。

    百个时代,十个朝夕,万年潮流。

    横断莫须有的岁月,即是功成。

    其难度说高不高,说低也不低,主要的难度在于竞争对手多。

    若一个文明的潮流,全是杂鱼,横断有难度吗?没有!

    百位泰坦即可覆灭,可文明的棋盘太过宏大了。

    宏大到百名泰坦简直就是一个浪花,或者说连浪花都不是,因泰坦武装还可以升级的,只不过他选择了不同的路径,就此结束了文明之旅。

    算下来,帝一算是出来的最早的那一批。

    晚生迟暮,早出升朝。

    反正帝一的想法也很简单,既然能早点结束,那顺应着早点结束算了。

    通幽想要做的无非是拿禁区的东东和文明,以及世界的东东进行置换。

    置换有关系吗?没有。

    但前提是你能拿到,若是拿不到,那么...呵呵哒,反正难度就摆在那。

    只不过就算帝一也没想到,这么快就要回到禁区了。

    听着幽冥的意思,似乎下一个副本就是禁区了,而且...

    是不容拒绝吗?不确定。

    一股脑的升入封界,又丢入文明,在来一次有关系吗?没有。

    简直么有人权。

    但...忍!

    “怎样?要不要上一份保险?物美价廉,十全公道。”

    公道吗?良心吗?

    就算是幽冥亦不得不承认,非常公道,但他要的是什么?要的是不公平的待遇!

    “对了,你去过禁区吗?”

    帝一流露出笑意。

    “文明给的是一个公平的起点,世界给的是一个公道的结果,猜猜禁区给的是什么?平等的过程。”

    “在禁区无论在如何努力,在如何加油,都在这个过程内,不可能超出结果,亦不可能低于起点。”

    “是不是比世界和文明更加公平?嗯。”

    “但在公平的过程内,其竞争更加的残酷,残酷到比世界和文明更加黑暗,但反的一面则是更加美好。”

    “在平等的过程内,你觉的你是能成为禁区的救世主,还是一个时代的霸主?兴许作为幽冥评判的你可以成为禁区的特例,但其实是注定的失败,特权并不是那么好拿的。”

    “万一即是世界这边给你们定下的结果,因你们在禁区享受了不平等的待遇。”

    “至于文明那边定下的则是虚假,在虚假的成功之后重头再来,而给于你们的特权则是不必重头在来,可这同样是失败亦是差额,而这样的差额换算到世界这边则是千分。”

    “十分之一以及万分之一的注定,是你们幽冥在禁区的特权。”

    “当然你们也可以不享受这份特权,那么...禁区的竞争可是非常残酷的,当然这些只是理论。”

    帝一咧嘴。

    说这么多绝不是为了推销保险。

    值守的问题并非通幽不可,只不过幽冥更加合适。

    说这么多,更多的是为了卖弄。

    虽然在文明的时间并不长,但文明的时间和世界的岁月是两个概念,他需要解解闷,一个可以聊天的解解闷。

    “既然你知道那么多,就应该知道以世界之选,落定万一,九流时间才是公道,你的那十个甲子简直太过分了。”

    过分认不认?

    当然要据理力争!

    这时帝一又怪怪的看向通幽:你是不是误会了什么?

    “你归属世界吗?你又不归属世界,我凭什么要和你讲公道?嗯?”

    帝一笑问。

    “你也不是出自世界。”

    在次抗争。

    “所以我可以还可以加价呀,比如加到一个周的时间,或者说九天也未尝不可以。”

    “你这是会遭报应的。”

    “什么报应?嗯?我归于世界,你又不属于,那么九个甲子都是正常,而我毕竟不是出自世界,所以更可以提价,而且我还进入文明玩了一圈,在加钱是问题吗?”

    “我可以找其他买家!”

    “嗯。”

    “看来你是想加钱了。”

    “......”

    “我们毕竟有些交情不是?”

    可怜的通幽在次委屈巴巴,找其他买家?其他买家还没出来好吧。

    就算出来了,可这个价钱是他说的算吗?并不是。

    有时候货比三家的结果就是加加更贵。

    “文明的一面之缘就不要拿到世界这边来说了,至少一个甲子,不然...免谈。”

    幽冥虽适合值守,但值守这玩意很难搞吗?不难!而且值守可是个热门行业,很多时候都很清闲。

    不过虽然是热门,但值守同样不是谁想当就能当的,毕竟世界不是禁区,有些玩意不仅烂大街,更受糟践。

    世界的值守在禁区是什么来着?

    嗯...保安。

    只不过这玩意很多时候都没有履正,当然更多的是没那个时间和功夫,毕竟属于闲职,有钱人才会置办,用来避免一些麻烦。

    不过禁区毕竟有文明的部分,很多东西都被切割了。

    在世界保安就是值守,而文明做出了更多的细分,如秘书、保镖、理事、诸如此类。

    其实按照世界的划分都是一个框框内的东西,值守便包含了此多种种。

    能打能抗能输出,更有工资油水外块,不过有些家伙并不需要后者,因他们的眼光更高。

    值守从某种程度上来说=夙愿。

    当一位值守必定可以完成某种夙愿,无非是时间问题,也不看看守的是谁,这一个个的都是变...都是天资出众之辈。

    值守的眼光太高了是好事了?不是。

    因为他们就两个工作:一个是挑事,一个是理事。

    理事的时候解决小麻烦,挑事的时候四处惹是生非。

    这两个工作能需要多高的眼光?目光短浅就行。

    在有值守这东东并不归属于某个势力,而是个体。

    要是归属于势力的叫啥?刽手。

    专干见不得人的事,既然见不得人,那正好不见,可这样的东东落到文明手上同样是连中数刀,细作、间谍、内应、忠臣、奸佞、叛徒...诸如此类的来了。

    其实在世界这就是一个框框的东西,文明虽简化了,但好像更为复杂了,而这也叫精简,而很多类似的东东,在禁区都能看到。

    奸佞了不起?

    一次刺杀的事。

    皇帝了不起?

    一次贴身刺杀的事。

    在平等的过程内都是脆皮鸡。

    从无公平的过程,有的是公平的起点,以及公道的结果,而禁区给的是平等的过程。

    那么谁来给予公平?

    嗯...幽冥?

    不!

    他们给于的是公允。

    只有四个框框合起来的鬼东西,才是公平所在之地,不在世界,不在文明,不在禁区,亦不在幽冥。

    那么公平所在何方?嘻嘻。

    因需要公路才能抵达,所以公平在脚下,路途是公平的。

    谁都需要脚踏实地,就算天生富贵者,但因错过了低点,当路途前进到一定的地步,一样需要回程,而回程的过程兴许崎岖,兴许坎坷,但计量众生的话都一样。

    公平并不存在,但亦存在。

    虽存在于脚下,但路途遥远谁能尽走?

    有些家伙临终之时,愤愤不平,它们并没有走出那么远,这样的家伙怎么处理?

    嗯...四个框框都有不同的衡量方式,安息、平复、重生、复活....皆是。

    所以结合而成的公平,又分成了四个框框。

    在世界给于的公道便是公平,因公平在脚下,只不过并未尽走,犹有不甘,那么前者做的是什么?补全。

    因已存在,但仍有缺失,所以补全则是公平的衡量,这也是但凡生命皆有双足原因,只不过形状不同而已,而凡是生物皆有立足之地,这亦是公平所在,更是体现。

    至于不存在的原因通常只有一个:无知。

    不存在的鬼玩意怎么能叫出来?那是想都想不到好吧,所以...无知呗。

    众生之中最不缺的就是无知的蛋蛋。

    谁会和一群蛋蛋计较?没有。

    除非这群蛋蛋天天在谁耳边嗡嗡嗡,那么或许会被弄成煎蛋,而有些坏蛋更是会被丢弃,因里面是臭的。

    那么这样稀奇古怪的蛋蛋哪里最多?

    嗯...禁区。

    那是什么奇葩都有。

    若世界是安息,文明是平复,幽冥是重生,那么禁区给的主体是复活,或者说复生?

    以世界的称呼来说,类似于夺舍。

    只不过被夺舍的这家伙属于嗝屁的状态,因复生而未死,所以夺舍的复活者多忆,或者说禁区就是幽冥的一个雏形,这和文明是世界的雏形差不多。

    当文明那边成长成长成长到至高,差不多就是世界这边的上位,然后在进行降落,完成一个圆,而圆缺的一个接口则是禁区了。

    不过具体谁也谁的雏形就算是帝一也并不确定,反正这年头连祖宗都可以取而代之,牛哔都是一群鬼玩意,啥也不是。

    但为了不至于那么闹心,所以四个框框在明面上还是井然有序,整齐划一的。

    有些家伙活着的乐趣就是解谜,而这样的家伙在禁区居多。

    因禁区奇葩多的原因,所以很多时代啥也不是,尤其是步入文明后,那叫一个混乱。

    错综复杂的分支线条,没有复活术能玩吗?嗯...不能。

    可禁区的复活一样具备代价的,多忆便是代价。

    当一生介入了另一生的记忆,自然会受到很大影响,哪怕其中的一生已经嗝屁了,哪怕另一生占据主导地位,其影响无非是大小问题,随着复活次数的增多,知识与记忆的叠加,这样的后遗症,呵呵!

    当啥也不是的时候,在复活中嗝屁。

    多生多忆,混搅事非。

    重缝亦因此而得名,为复活而复活。

    假如夺舍的另一个躯壳挂了,而你受其记忆的影响,那么复活后该干什么?当然是复活这个死掉的家伙。

    怎么复活?

    嗯...让本该死的自己不死!

    以自己的躯壳供应另一生,完成交替,而这便是重缝之一的早死挽生。

    自己复活的躯体必定比自己死时更早,那么自然可以阻止自己的死亡,完成挽生,但自己又必须死,不死怎么挽生?嗯!若本来死于他人之手,那么死于自己之手就好了。

    复活后的自己在死期过后,干掉自己。

    当然这样的方式比较暴力,一般能懂这样方式的都不怎么暴力了,自己可以和自己商量着来,让其晚点嗝屁。

    或者说以另一种方式,比如同生共死。

    自己和复活后的自己一起嗝屁。

    届时多生的自己就属于早死,而挽生的自己则开启更加纯净的少生。

    那么少生的目标是啥?挽回多生。

    自己和自己往往更具备共同语言不是,虽说多生具备了另一忆,但自己是少生,可以把多的挤出去,完成惜数。

    届时另一个陌生记忆会因此复苏,占据多生的主导记忆,而少生与自己亦完成了重合。

    那么多生具备自己的记忆吗?具备。

    虽说少生已经融合了自己的记忆,但多生依旧具备两生记忆,只不过另一个陌生记忆这时成为了主导地位。

    那么这时的少生与多生之间是啥关系?嗯...重缝的关系。

    我们虽不紧密,但合得来,毕竟合过。

    第一次重缝!

    但...存在还是不存在?

    帝一摇摇头,表示不知道,因为他并不是走的重缝路线,所以禁区的框框需要亲身验证和体会,不然更多的是理论,而且这样的理论在禁区并不存在。

    世界分为上下两层,文明分为内外两层,禁区亦一个样。

    表层并不知道里层的事,更多的是推测,而且禁区的框框非常特殊,文明有各种各样的领地不是?那么禁区亦有各种各样的重缝方式。

    其中更有幽冥以及世界掺和,复杂的狠,而正因为太过繁杂故而无法解释,只能空想。

    不过禁区的禁果通常有两个。

    一个是救世主路线,另一个是霸主路线,其中可以产出通幽需要的东东。

    至于第三种果实,那属于禁忌了。

    霸主与救世主的结合体,产出禁忌的果实,传说能实现任何愿望。

    能达到这样程度的普通的愿望需要以这样的方式来实现吗?不需要。

    除非是一些不可能发生的事情。

    有些事情根本不可能发生,但它却存在,存在与空想的虚假之中,这亦是禁区的魅力,而禁果用途便是转化,将不可能发生的事情具现,就算不能具现,也变成存在,或者说存在过。

    嗯...这是置换!

    禁果可以说是禁区的高端玩意了,帝一虽然出自禁区,但禁果是什么鬼东东还没见过好吧。

    诸天趋之若鹜,而他...

    或许谁谁谁,把这个鬼东东刻画的太高级了。

    简直没人性。

    不过禁区的鬼东东有人性这回事吗?

    真有假无,或许是很好的一个形容。

    反正帝一对待假的事物,时常发生没有人性的桥段,毕竟他也是出自禁区的好吧。

    真有假无,在加上两个字:肤浅!

    当然这只是禁区的通常现象,而异常现象则是真虚假象。

    若不是非常牛哔的禁区,帝一很自信,凭借自己的想象就可以压垮禁区。

    但...

    禁区好像就那么一座非常牛哔的,只不过进行了分区处理。

    文明能复数套娃,禁区不能分区?呵呵。

    当然更多的是,禁区这鬼东西是在文明和世界的基础上建立的,所以它是一个整体,而没有复数,只是进行了分区,不像文明与世界,两个东东都存在复数。

    犹如繁星一般的文明。

    犹如啥啥一样的世界。

    总结一个字:多。

    结合出小名:多多。

    所以...没有谁可以凭想象碾碎禁区,因这玩意是一个整体,太过牛掰。

    “话说你考虑的怎样了?”

    帝一开口。

    我都快整理出另一个牛批的小本本了好吧,你呀的还没考虑清楚?怎么?做我值守很吃亏吗?吃香喝辣混吃享福好吧,看你那眉头皱的,简直丢幽!

    通幽很想说:你这个黑商欺幽太甚,老子要货比三家。

    但明面上是不可能说出来的,一直考虑不行吗?考虑到下家蹦出来,在狠狠的甩脸。

    我堂堂通幽,岂能混吃享福那么久?不可能,绝对不可能!我是有梦想的!!而且很多!!因我主体多!!!!

369章 幽冥宴席

    作为平安保险,怎么会拒绝稳赚不赔的生意?绝对不会。

    作为十全大保健,怎么可能赔本,无非是赚多赚少的问题。

    他们只会做什么?双赢的买卖。

    拖延无非是不想让对方赢更多,因对方赢麻了,他就是那个麻瓜,而且还尼玛保甜的。

    虽是双赢,但有一方亏,是多亏还是少亏,得计较,狠狠地计较!

    这里的胜负盈亏已揭晓,更以注定,那么只能使盘外招,让庄家赔本,毕竟在哪亏不是亏,天底下可不止有一个庄。

    但...

    庄家与庄家之间没有共识吗?那是必须有。

    当然可能会出现另一个情况,那就是客大欺小。

    有些豪气的庄家往往会给小儿持金,而小儿持金过闹事遭遇的自然是坑蒙拐骗。

    通幽的盘外招无非是看看是否有小儿持金,简直...无耻!

    除了小儿持金之外,慧眼识才无疑也是一种,只不过这得需要大才,朽木不可雕,小儿不易塑,而大才可辅佐,辅佐把这个才去掉,成为贤臣。

    不过大才不是庄,他们得到的是顶多是一份廉价,甚者更得倒贴。

    前者是无耻,后者是坑哔。

    这也是除了老庄之外的另外两个买家:小儿与大才,也可以说是傻蛋与笨蛋。

    其中傻蛋多,而笨蛋少,不过小儿持金不会太多就是了。

    所以通幽会干出什么事?自然是多多益善,而每一位小儿的背后都有一个老子,你呀的这么无耻,别让我们逮到你,不然让你知道花儿为什么那样红。

    帝一不觉得通幽这祸能干出什么人事,不然在文明会被悬赏,在世界会被通缉?

    天生幽冥,四海为家,惹事生非,妖言惑众:祸端!

    幽冥祸端,一锅端不下,一勺接一勺,吃席上菜!

    世界的位格,幽冥的席位,文明的序列,禁区的结果。

    虽说都是称呼,但代表的却是四个不同的东东。

    “问问你在幽冥洗菜第几名?”

    帝一好奇的问道。

    “问问你在世界装哔第几名?”

    通幽反问。

    彼此...沉默。

    “我有一个遥远的梦想。”

    “我有很多遥远的梦想。”

    彼此对视。

    最终通幽怂了,因面前这家伙今后可能是他老板,虽说仅仅是可能,但...

    沉默中等待。

    等待菜肴?或许。

    更多的等待融合结束,顺便看看菜肴的成色。

    而这样菜肴来自文明的一些关联,比如文来、泰坦、贝尔...这一个个的都是菜肴。

    这不是说他们都被做成了菜肴,而是以菜肴方式呈现,这可以说另一种形式的开端,或者说序曲,又或许是预告?反正就那样。

    当然并非是谁都能成为菜肴上桌的,有些人的一生平平无奇,甚至不入流了,这样的菜肴怎能上得了席面?不能。

    但这也可以算是菜肴,只不过是糟糠。

    不入流的次级,有形而无色,更甚者连形都没有,那么它们自然会以更为低级的方式呈现,或者说更高级?

    空间的大小,以及停留在这处空间的时间,便是它们呈现的形式。

    第一等菜肴:时空。

    第二等菜肴:糟糠。

    体面一点可以说是命运。

    第三等菜肴:色泽。

    当菜肴有了色泽,可以上得了席面了,而这也是最为基础的要求,但它们只具备色泽,有色而无味。

    这样菜肴的材料、色泽、份量、即是这一生的不同价值,可既然成了三等菜肴,那么也代表着这一生嗝屁了,画上了休止符,今生尽力,犹待来生。

    作为生灵,大多都有一个大体的特征,那就是不想死。

    今生尽力止步嗝屁,临死之际是否想死?NO!

    当然有些特殊家伙是例外,不过总有一些普通的家伙想死不是?嗯。可通常也就是不想活在这个世界而已,假如换一个世界活,是否还想死?嗯...不想!

    犹待来生是生灵的特征,就算是在混搅的禁区,这样的大体特征也是不变的,甚至可以称之为恒定,额...恒定有些过分,但必定是主流。

    这种犹待来生的欲望越强,则菜肴的品相更加稳固,糟糠往往是稀碎,而菜肴则是成品。

    三等菜肴的第一重:形象。

    形象在欲望,欲望有多重,则形象有多好。

    第二重:色泽。

    菜肴的色泽代表强烈的求生欲,但色泽并不是欲望带来的,而是情绪。

    欲望决定的是形象,而情绪决定的是色泽。

    情绪浓重者,色泽越鲜艳。

    若菜肴的鲜艳到了一定程度,这样的家伙往往具备某种夙愿,谁要是完成了这样的夙愿,那么这样的菜肴成为奴隶,成为奴仆,亦在所不惜。

    若形色兼优,视为佳肴,又叫品相。

    于老阴哔而言,材料以及份量反而是其次,甚至可以说不重要,不过这要分在什么地方,而这样的菜肴又意味着什么。

    但无论怎样,品相无疑排在第一位,而之所以分为两重,则是因情绪这玩意不好控制。

    世生虽重情,但情太重拿不起怎么办?只能拾欲。

    见人说人话,见鬼说鬼话,情商高?呵呵!以欲为重而已。

    以情为重的家伙,那是见人一巴掌,见鬼一砍刀,典型的暴力份子。

    色泽鲜艳则情绪浓烈,若完不成其夙愿,就会具备鲜明的主见,你是谁?很了不起吗?当你是个屁。

    鲜艳的事物往往是剧毒,但剧毒往往是巨补,当然更多的是无福消受。

    可欲不同,欲望是不动的,任由摆弄,而且欲望可以一点又一点的添砖加瓦,更懂得审时度势。

    但别指望和欲望讲什么礼义廉耻,不存在的,它们可不听这样的忽悠,只有情绪会听听忽悠,所以单纯的欲望不说反骨仔,但肯定是墙头草,有奶便是娘,谁奶大谁是妈。

    不过单纯的欲望极少,而品相兼优的佳肴更是稀罕物。

    所以菜肴多,而佳肴少。

    若是佳肴,谁管你材料多少,份量多少,那些都不重要。

    所以呗,菜肴瞅成色。

    成色不咋滴,在瞅材料以及份量,若质量尚可,也是另一份补足,当补足之后也可以称之为佳肴,不过划分更为严格一点则是才菜肴。

    前佳而后菜。

    若品相、色泽、材料、份量、皆为上等则是美味。

    变态的美味,堪比四圣,或者说席位?幽冥的划分。

    若得一美味则拥有一席之地,因美味自香,它能自主的散发香气。

    香席无味。

    闻香无色。

    品尝无形。

    世间宴席,以幽冥为主,更以幽冥为重,这样的美味,绝无仅有,仅有幽冥本身。

    若问最高的宴席是什么,不得而知,但幽冥宴绝对是至高之一。

    谁能开得起幽冥宴?

    呵呵。

    除天之外,就算是一个又一个的老阴哔,倾尽一切,亦开不起一场幽冥宴,更多的只能以次充好。

    比如世界的寿宴,亦是如此。

    世界的寿宴是什么?是盛事亦是死忌。

    倾家荡产,在以自身之死,举办一场幽冥宴,为往生幽冥。

    普通的宾客往往能在这样的宴席中满载而归,因席主会散尽家财,当身死之时,宴会结束。

    即是宴会,亦是葬礼。

    寿生之术,或者说幽冥葬术?

    若往生成功,这样的家伙即是幽冥天子。

    嗯...天子。

    幽冥天生,天子次之。

    当然更多的时候规格不够,贵为子下,如果规格在小,还有更次的。

    次着次着,形成了幽冥地府,不过幽冥事宜,并非世界的主流,这就像是从幽冥那剽来的假冒伪劣产品。

    当次一等的幽冥天子成长了,是否可以逮捕真正的幽冥?当然。

    以假乱真,以次充好,当然是为了取而代之。

    或者收集一些来自幽冥的美味?

    反正这是天天的兴趣。

    至于帝一...暂时还没那个本事,不过...嘻嘻!迟早会有的,两个字:自信!

    虽眼前就有个幽冥,但问题这家伙只是主体之一,不然...咳咳。

    三等菜肴第三重:材料。

    一生以死为结束,材料是固定的。

    每一份材料多少份额,在盘中餐里面显而易见。

    其中材料越少,代表其质更高,而材料越多代表所学更杂,其中的材料可能会混搅在一起并不清晰,而这代表不明事非,犹如一盘大杂烩。

    多与少,清晰与模糊,即是对菜品的判定,其中大杂烩最次。

    混乱不堪,条理不清,虽形而有色,但却不好看:无品!可通常菜肴都具备一定的品相。

    杂乱无章的菜肴,除了禁区之外可以说么有。

    而对于材料的判定,世界和文明的规格都不同。

    世界以多色稳固者佳。

    也就是一件材料上,具备多色且稳固,这样能自成盘中小菜,或者说自此一体,都自此一体了,那么盘中是否杂乱有关系吗?么有。

    文明则不同,文明在于少色长才,井然有序,若长才连贯少色,于个体而言自是佳品,不过长才易断,所以长才者往往多才,难以保持连贯,文明这边把材料的稳固性加在了长才上,形成了多才,同样也造成了材料的薄弱。

    薄弱的材料需要什么?技术高超的厨师。

    那么菜品是以世界为主,还是以文明为主?当然是幽冥。

    幽冥的家伙当厨师长,恰如其分。

    只不过这次的话,幽冥更多的是小二,负责端盘上菜,或者说负责一点微不足道的工作,份量!

    最后的一道工序:装饰!

    一生之死材料已固定,但身死之后是否还有富余?或多或多都会有一些不是吗?

    这些富余的多,则代表份量。

    其份量不取决于死,而取决于生,取决于生者给其留下多少,若菜肴本身没有富余,则取决于生者赠送死者多少。

    这可以说是死者的陪葬品,只不过这陪葬品有些特殊。

    一般的死者有陪葬品吗?没有!

    所以第四道工序一般是不存在的,因陪葬品稀少。

    生者知道死者需要什么吗?不知道对不。

    那么知道自己需要什么吗?生所需即是死所要,但死要的,并不是的生所求。

    它们需要生物,能消化的生物。

    比如治疗药水这样的消耗品,生者需吗?需!但这样的东东珍贵吗?并不珍贵,所以并不渴求,因是日常需要。

    死者需要的就是这样的日常用品,且是能消化的日常用品。

    水是会干的,而在死者身躯上干,则是消化。

    在有,身躯是会腐烂的,而腐烂本身就是一种死者的消化能力,这样的能力让它们可以消化一些较为柔弱的物质。

    腐烂的死亡过程,即是消化的过程,亦是富余的过程。

    有些家伙天生富贵,怎么来的?

    因他们比平生更多,造成了不平。

    以死为结束皆等同,而造成不平的过程在死后。

    世界摆弄死后的文章,文明亦有手段,而幽冥更是行家,谁也不差。

    相比与世界,文明这边更加实际。

    世界的涌颂,纪念在文明这边行不通,文明这边狠现实的好吧。

    在文明公平的起点之下,对于死后的富余有一种非常好的体验,那就是遗物。

    遗物是会成长的。

    可随着时间的推移,所谓的遗物会越来越少,因介入了夜晚,或者说真实的因素,其身躯更加的凝实。

    那么有了遗物这个起初的新手过程,那么当身躯凝实之后死亡,该做什么?嗯?

    保留着身躯纪念?可笑。

    至少对于文明而言非常可笑,因文明的进程在逐渐世界化。

    身死之后自然是供养亡躯,为重新凝聚遗物,可大多数文明内部都会逐渐忘却这个过程。

    不!不应该说忘却,而是人为导致的。

    当遗物稀少,一些投机者,往往会主动埋葬遗物的信息,造成了只有他们有,而别人没有的不平等。

    甚至为了让遗物更少,他们更是会用处一些手段,以加速亡躯的腐烂。

    腐烂的亡躯,滋润了大地,还有可能重聚成遗物吗?没可能了。

    文明至高,逐渐世化。

    虽然这个过程之中存在着一些抗争,但...文明以欲为主,若不紧随潮流,那么抗争的结果则是淘汰,这样的信息也将彻底埋葬,所以活着才有未来可言,才有公平。

    这样理念的碰撞没有对错。

    死者化生滋润大地有错吗?没有。

    死者重聚遗物再生利己有错吗?通幽没有。

    欲者之美名,可以是心系苍生,让众生平等。

    既然重聚遗物是生者负担,那么生灵会重聚文明的遗物吗?嗯...不会!

    转变来,转变去,成为了某种纪念。

    在文明中可笑的纪念。

    滚滚潮流之下无力回天,是以欲胜。

    若文明逐渐世化,面临的则是情劫灭世,反正在世界,七情常灭世,那叫灭的干干净净。

    既然转变为以纪念为重,那么灭世重启后,就以纪念为重好了,以虚为首,以念为重,成负重之生。

    世间能担万古骂名者:少有。

    但七情当之无愧。

    这在禁区有很鲜明的体现,常喜欢问候人家老妈。

    恶习!向恶学习牛哔的作为,这是第一种。

    第二种...灭世能讨了好?那就是招骂。

    文明当得起主流的骂名吗?当不起。

    天天持续万古骂名吗?没那本事。

    可这本事七情有,且还是实实在在的。

    灭世一点不含糊,别让我...她们待到机会。

    七情标配:灭世。

    至于为什么...或许看一些伪君子不爽则是原因之一。

    好好的遗物重聚非要埋葬是吧,好好的文明非要世化对吧,行!不灭了你们,我们跟你们姓。

    世生重情,但本身重情者,极少!

    损人不利己的事干不干?常不常干?喜欢这样的偏执吗?嗯...都不喜欢。

    所以损己利人,喜欢吗?喜欢?那么...你们是谁呀,咱们熟吗?嗯?

    欲轻而情重,情重拿不动。

    为了能拿得动,产生了易,亲近之易,或者说六亲,以六亲取欲而代之,成为六情,在立交以全交情,完成分担后循序渐进。

    因这鬼玩意负担太大,所以无论在哪个框框,七情都未成为主流,因她们成为主流之时,嘿嘿!

    天黑黑,月晃晃,猩红血月七劫情,谁家倒血霉?鼓掌!

    文明给出原因,世界给出公道。

    七情这玩意无论干出怎样的事,只有世界这个框框还存在,都是情有可原。

    但苍生甘心吗?不甘!

    一辈子谨小慎微,抵不上一句情有可原?

    不明原因的家伙怎么知道这一句情有可原的重量,但...禁区亦给出了平等。

    四个框框犹如一个十字具备四个角,而中间是交叉。

    若在外围画个一个圆,或者说一个方。

    方圆之高,可至不可及。

    既然死后的富余代表份量,那么这样的份量以怎样的时间为结束?

    其一:以文明世化,七情灭世为节点。

    届时不说人人有份,但遗物以及亡躯死后获得了多少就是多少,只不过这样的份额纠缠在一起,无非判定量的多寡。

    只能说其有份,但这份份是多少?问号。

    所以第二个节点:世界转入禁区。

    万物万生全部分割。

    凡富余者,皆入禁区,列为平等,在由此产生量。

    文明躯壳以成才,世界转出纠缠份,禁区生出平等量。

    那么这份量,是以生为主,还是以死为主?

    这就要看看菜肴本身的含金量了,比如是否具备香味。

    当菜肴具备香味,转入禁区时,则以生为主,因其未死,或者说是被七情干死的,要是菜肴没有香味则以死为重。

    主欲则平生。

    主情则等量。

    当平生入死则增量,视为额外,另算高低与否。

    直至禁区生出一位以万物为食的霸主,这个霸主则是主菜,而其他菜肴则附加上了份量。

    若生出的是救世主,那么佳肴只有一道,只不过这道佳肴的工艺会非常复杂,核心材料是救世主,而辅材则是其他材料,合成制作一道佳肴,不过这个核心的材料,很可能只是调味剂。

    若能双全,则是全席。

    简单来说核心的材料并不是调味料了,而是成为了主材。

    这样的宴席,也是除了幽冥宴之外的禁宴,或者说也是天生幽冥的由来,全席出幽冥,幽冥可自禁区出,成天之才,至高主宰,但归于幽冥。

    反正文明的这场游戏,在牛哔,在能转圈,转到禁区已是极端了。

    除非...不是转圈,而是往上下捅。

    转圈圈则是文明的方式之一,更为具体的...还是得瞅瞅菜肴的品相。

    以菜肴末品,望文明未果,不得不说这非常需要本事。

    火眼金睛?少了。

    得有那啥?渊博的知识。

    “要不咱们聊聊?”

    通幽打破了沉默,为什么他老老实实的呆在这,因为这家伙出自禁区,或者说是禁区的叛徒,虽然有些说笑的成分,但...嘻嘻。

    帝一斜眼对视。

    聊啥?虽然他很久都没聊过天了,但...

    “就凭你一张破嘴吗?嗯?”

    通幽瘪嘴:也不知道谁是破嘴。

    不过他还是前提摆上了一座菜肴,虽然是他自己出品的。

    这样咱们是不是可以聊聊了?嗯?混蛋!

    帝一拂袖挥手,一座菜肴全部没收,通幽眼皮一抖,好家伙,你这是要吃独食呀?好狠的心。

    随后帝一更在次摆上两个酒杯对着通幽眨眨眼:你...懂的!

    有时候为什么幽冥在文明闹的天怒人怨?

    因为有些家伙太不是人了。

    作为世界的大佬级,其生更加贵重,而文明的东东贵重吗?不!轻盈。

    轻盈与贵重可以比较吗?不能!

    所以为了收获一些特殊的东西,比如信息,他们得加量,要不然轻盈的事物可能随便弄弄就成了破烂。

    文明的东东拿到世界那就和破烂差不多,只不过这些东东可以养成就是了。

    虽轻盈,但可以养成,而且资质不错。

    可作为大佬级别的家伙,会给自己增加负担吗?不会。

    所以他们不会养,资质在不错,那也仅仅是不错,没那个时间造就,所以资质在不错的妖孽,在世界往往死的非常快,犹如昙花一现,因在世界并不以资质为优,而这样的资质可以说是体质。

    世界的大佬在乎体质吗?嗯...不在乎!

    活的还好说一点,毕竟能跳能动,要是死物,那就像是一个玩具。

    那么破烂玩具好玩吗?不好!因一玩就玩完。

    所以这样的玩具得扎实一点,因世界都是莽夫,至少大体上都是,一个个的力大无穷,反而是身轻如燕者少有,通常都是大佬级。

    可大佬不会以自己的标准来衡量好吧,若这样的玩具力大无穷的普众不能用,虽然我们能养,但为什么要去养?不是谁都喜欢当一个收藏家。

    所以玩具的标准则是普众能用。

    为了普众能用,自然得加量,在文明使劲捞油水,惹事生非,至于原因...当然是所有需。

    世界和文明相近,那么幽冥与禁区的距离,自然要比世界和文明更近,近途不走,绕远路,又不是傻。

    酒水满溢,让通幽的心着实有些抽搐,只因这群家伙太黑了。

    帝一拿起酒杯一饮而尽,给出了如此评价:“还不错,就是有些垃圾!”

    通幽仅仅是通幽,严格来说通幽并不是幽冥行列,挂名而已,而且如今还有些名不符实,连一些幽冥特产都拿不出,拿文明的特产凑数不是垃圾是啥?当然文明的东东毕竟较为便宜,更加的经济实惠。

    “说吧,聊啥?”

    既然喝了小酒酒,帝一也顺口笑眯眯的打开话匣了。

    “禁区的一些事宜。”

    幽冥说道。

    “破事要听吗?”

    他虽出自禁区,但这个出是有两个出口的。

    一个是钻漏洞,一个大成巅峰后,名正言顺的出门,而他是前者。

    出自禁区,钻的漏洞。

    自认禁区不好混,更混不开,不如世界和文明舒坦。

    文明这边纯属尼玛看运气,但世界这边就不同了,看的是本事。

    “破嘴说破事呗,有用就行。”

    通幽说道。

    “还要有用?”

    帝一惊讶。

    你这可真是难为我了,但...:得加钱!

    抬头望望天花板,就是不开口。

    你懂这是什么意思吗?加钱!

    而且...

    “遇到我算是你的幸运。”

    又补了一句,你明白的,我对于文明的幸运很好奇。

    所以这个钱可不要粗制滥造的那种。

    “你!可以的!~”

    尽管心里在吐血,但...不得不低头呀。

    “那是当然的!”

    帝一笑眯眯的开启讲起了禁区的一些破事。

370章 苍蓝鸿愿

    为什么说禁区的是破事?

    禁区破吗?不破。

    整体上的不破,但实际上却是支离破碎的,而这个整体并非是指一个时代,而是很多很多时代。

    简单的可以理解成平行宇宙。

    单个的平行宇宙都是残破的,也不能说是残破,而是混搅在了一起成为了残破的假象,可残破的禁区依旧存在。

    假如两个平行宇宙相互掠夺,那么两个区域自然变成残破了,但残破了的同时,条例亦更加的清晰,可无论禁区在怎么残破,但表面上依旧是完整的。

    当然内在若是残破了,表面亦会产生副作用,那便是残酷的竞争模式。

    越是残破的禁区,其竞争越激烈。

    不激烈行吗?不行!

    因里层要嗝屁了,若里层要嗝屁了,要么表面自然是垂死挣扎的上升。

    激流勇进?差不多。

    里层需要这样的因素来进行回气。

    简单来说就是表层的家伙嗝屁了,在残酷的竞争环境下进入里层会上升的更快。

    但...

    上升的更快也是有限制的。

    禁区的表层是平等,而平等的同时造成了极端的不平等。

    这样的不平等在表层亦有非常明显的体现,虽然都是脆皮鸡,亦有上下高低的区别。

    禁区给于的是平等,可人为的分出上下高低,这关禁区啥事?不关。

    反正皆为凡尘,皇帝的命与庶民的命,都是一刀的事情,且皇帝的命未必比庶民更贵。

    当世生平等之时,所追求的是什么?是极为不平等的待遇。

    所以生出了禁区内层,在那里是极为离谱的不平等,其离谱程度犹如萤火与皓月。

    在那里举手投足之间毁天灭地真心不过尔尔,甚至连宇宙大爆炸,虚空大毁灭,净化寰宇一切,独留一人的能力亦存在。

    这样的结果是不是很离谱?是!但结果亦是限制。

    作为禁区的普众,它们能轻而易举的想到这个结果,但很少有谁能拿到这个结果,更别提支撑住这个结果了。

    所以禁区的很多事宜,处于空想状态,停留与想象之中没有支点。

    当支离破碎的里层有了支点,或者说有了框框的时候,这时候便会诞生上限。

    框框有多大,上限有多高,而支柱有多坚挺,就能使其达到其上限的高度。

    比如毁天灭地之力,比如循环轮转之力,这些比较大的框框在禁区亦存在。

    可有些框框非常弱小,比如伊甸园。

    人人安乐皆幸福的伊甸园,这样的框框虽然弱小但亦存在,但在内景之中就是任由宰割的鱼肉。

    因不具备实力,一如表层一样的弱鸡。

    又比如长生不死的框框,可长生不死是怎样的长生不死?

    当没有支点,没有完善这一份长生不死时,这时的长生不死可能是一种折磨和煎熬。

    既死不了,那么别人会不会把你切片研究?一次又一次的反复研究?而在反复的研究中你又会失去什么?单纯的长生不死的结果至后可能是一个疯子。

    本身不是疯子,但因外在的因素,而导致成为了疯子,或者说活死人标本。

    禁区的内层不仅需要框框,而是需要一个成长的途径,可这样的框框少有。

    在禁区之中诞生最多的是结果,而具备最多的是过程,至于原因则难以追溯。

    那么当结果与过程不匹配的话,那么这个结果还存在吗?嘿嘿。

    如禁区的表层:现实。

    现实代表禁区的过程,但这个过程和理想中的结果并不匹配,那么会产生怎样的花朵?

    那么过程会成为平坦的虚无,而结果会成为原因的起点。

    这就像一个世界跳跃到另一个世界,想要毁天灭地的梦想结果,可却无法得到支撑,那么这个结果则会转化成原因,让其复活成为毁天灭地的根部。

    比如寄生到谁谁谁的脑门上,而这个谁具备毁天灭地的可能,但其中的却是空的,你不知道怎么走。

    届时整个世界都会针对你,都会催促你去实现毁天灭地的梦想,但世界不会干掉你,只会折磨你。

    不是想要毁天灭地的梦想吗?可以!

    在这样空想的景象中,你是主角!深受景象的青睐,亦深受景象的针对。

    那么渺小的原因,若承受不住这样伟大梦想会发生怎样的结果?

    崩溃!

    景象崩溃。

    这样的景象是不是完成了因你而毁天灭地的梦想?是的。

    当过程与结果不匹配,若以结果为重,则过程成空,成为结因。

    理论上梦想可以实现,只要支撑的住就行,可实际上崩溃的占据大多数。

    因梦想太高太远,又无支撑点,导致自身又不能走上去,从而产生了崩塌。

    这样的能力可以说来自世界,制造出一个高高在上的结果,亦是首位。

    文明这边则是以过程为重,但文明的特征是什么?弱鸡!

    且文明没有未来可言,所以结果需要开辟,而这样的开辟,在内景中类似于重生,一次又一次的重生,攀升更高以开辟未来。

    相比虚幻的结果而言,这一种更为实在,不易崩塌,也更加安全。

    这样的方式相当于重生于起点,通向更高的结果。

    每一次重生是不是攀升的更快更高?当然的。

    那么每一次重生提升的是什么?新生的地位。

    如一个家伙出生于底层,但在这次新生中拥有了更高的地位,那么下次他就会占据其他的躯壳,以方便更快更快的提升。

    但所谓的梦想能支撑多久?

    当遗忘了梦想时,这样的景象亦不复存在,所以这样的梦想必须简单,那就是更高,攀升更高的梦想。

    相比于前者的崩溃,这一种是遗忘。

    攀升更高是为了什么?不想努力了,所以不想努力了,自然也嗝屁了,而取而代之的是理想。

    以过程为重,以新生为起点,实现理想,这样的景象也被称之为理想乡,当实现了理想时,那么这样的家伙会成为理想本身,进入一种虽生犹死的状态,而这也是文明的实际。

    理想乡这东东可以成为内景中的生存点,但理想是有限制的,生活在理想乡的家伙不可能超越这份理想,甚至不能有自己的理想。

    怪异的景象,有点像双重人格。

    一个虚假,一个真实,但真实被虚假左右,而且理论乡可能是封闭的。

    当理想乡没有出口时,这就是一个封闭的囚牢,因仅仅只是一个人的理论,那么其他人进入这样的理论乡自然会被囚禁起来。

    美其名曰:我们有共同的理想,虽然暂时是虚假的理想,但迟早会成为真实的。

    因理想的存在,又没有出口,所以虚假在同化真实。

    那么陷入理想乡的家伙则必定被同化,挣扎的越狠则同化的越厉害,不受控制,亦不由自主。

    但每一份挣扎,则会让封闭的理想产生震动,形成缺口。

    这时挣扎代表逃逸,而逃逸的灵魂还完整吗?不完整了。

    当然这是封闭的理论乡,除此之外还有不曾封闭的,但都一个样,因个体是会受到具现的,尤其是以过程为主的个体,它们通常都具现在一个框框内,所以理想通常是封闭的,而梦想是唯一的出口。

    而这个出口的开关在实现理想的家伙脑门上。

    开启理想的大门则梦想高飞。

    但...

    是自己飞,还是让别人飞?

    若理想乡存在的理念足够多了,那么自己就能摆脱虽死犹生的状态,理想是可以进步的。

    实现了理想,抵达了结果,不代表过程中就有支点了,但却途径有了。

    谁走入理想乡,踏上这样的途径,就会成为理想的支点,而理想自然也能在次展翅,或者说脱离理想去追逐梦想。

    当有了理想之后再去追逐梦想,那么崩溃的是什么?反正不是自己,而是那些理念,而理念崩溃完了之后才轮到自己好吧。

    不过还是那句话,梦想太高太远是会崩塌的,只不过这次崩塌的是理念而已,但毕竟实现过理想,就算崩塌了亦有残留。

    因崩塌并不是惨绝人寰的崩溃,这也是成为理想的好处。

    为追逐梦想而设定理想,汇聚理想,展开追逐。

    这可以说是文明的循序渐进,但更可以说是跳跃。

    理想可以一步步的前进,非要去追逐梦想,那么不是跳跃是什么?所以...跳跃的不好摔断腿呗。

    而且从理想转变为梦想是有这么一个过程在的,就像空间跳跃,就算跳的在短在矮,总有一定的空间不是?所以其中具备消耗,且至少是一的消耗。

    如实现的一份理想,那么理论乡的理念是否能支撑的住下一份理想的诞生?若能!则能完成跳跃,跳跃进梦想的巨坑中摔断腿。

    若摔断腿了能跳回来还不怎么碍事,若跳不回来,那么就惨了。

    梦想这玩意,巨坑无比。

    世界有多坑,可想而知。

    在有则是跳跃的过程中脑袋落地,那不好意思,当成嗝屁,理想崩塌,这也叫自不量力。

    跳跃至少是一,但一够吗?不够!一嘛...更多的可能是唯一死尔。

    在禁区的内景中,死的莫名其妙的不在少数。

    假如没有梦想,假如没有理想,那么这样的家伙就可能会进入一个光怪离陆的景象中。

    当然是个人,至少都具备一定的梦想和理想,但是吧...梦想和理想是可以覆盖的。

    在别人的梦想里,有你需要的这个过程,那么还用自己开辟景象吗?不必。

    进入别人的梦想就好了,自己开辟景象的结果,啧啧。

    在人家的梦想中至少别人躺完了一段路,且还未崩溃,那么空白的路途自然更为容易走一点。

    主角之后的配角,不过进入了别人的梦想,嘿嘿!主角先崩溃还是配角先崩溃,无疑,肯定是配角。

    梦想飞飞飞,前赴后继,躺到毁天灭地。

    但作为龙套和配角,成全是谁?主角。

    为什么要成全对方?这个简单,当梦想的景象中当个反派,这时彼可取而代之,主角不是定律已经干破,因景象进入了双重因素,可主角毕竟是主角,要是嗝屁了,景象是会崩塌部分的。

    这就像气运设定,主角受伤,反派遭受牵连,而反派和主角斗法,更多的是经验包。

    为什么会这样?

    因梦想是他的,人家受伤了,你作为反派不得反噬更重?肯定的。

    一荣俱荣,干架反噬更严重,所以反派犹如送菜,但为了取而代之,反派也不是吃素的,当然大多数都是吃素的,关键还是看谁来当这个反派。

    要是老阴哔的话,那主角也仅仅是个角角而已,前提是资深老阴哔,不然就算是老阴哔,在别人的地盘内那也是经验包。

    怎么干死主角?这是一个非常值得研究的问题。

    首先第一要素成为幕后主谋,避免与主角亲身接触,因这玩意有点不讲道理,谁知道是什么瞎比梦想。

    其二:聚集志同道合之士。

    其三:一击必杀。

    关键就是一击必杀,而且还要符合一定的标准。

    一个反派斗的过一个主角吗?斗不过。

    就算智商上碾压,但奈何一对一,这是别人的地盘,所以必须要有两个反派,其中之一估计得嗝屁,而另一个来个一击必杀,完成取而代之,而因为有了一个大反派的牺牲,所以这样的梦想景象反而不会崩塌。

    要是单纯汇聚景象内的反派人士,一击必杀就算完成了,估计反派也得嗝屁,因会受到来自结果的排斥。

    梦想结果针对主角,那是他有概率完成这个梦想,而反派有概率吗?没有!那么主角死了,排斥反派的原因,则是因为梦想要崩塌了,一句话:主角死了,我也不想活了,我要崩塌,我要自裁,谁妨碍我,就是我的敌人!

    奇葩的景象,当然这还不是更奇葩的,更奇葩的是有些景象如同噩梦。

    比如在一座课堂之上,老师点名,点中谁谁暴毙。

    不讲道理的噩梦。

    那么这样的景象是怎么出现的?来自表层。

    表层虽然常空想,但很多东西并非是空想,它们以另一种方式存在着,而且没有破灭。

    这得感谢谁?

    感谢作家、导演、那群混蛋。

    而这也是内景的另一种生成,虽然不稳固,但迟早会变的稳固。

    如一部电影是恐怖电影,其中分为主角、配角、龙套等等之类...

    那么这部虚假的电影是不是存在一个框框?是。

    所有的角色都在框框内受到了具现,但这些角色代表什么?过程!

    这个框框的结果,虽没有支撑点,但具备过程,离谱的过程以角色取而代之,成为途径。

    虚假的角色,支撑着虚假的结果,活在景象里,谁进入到这样的虚假的角色中则具备了起因,原至表层的起因,成为景象中的真实角色。

    那么这样的真实角色进入到恐怖电影里面,是否能本色出演?是否循规蹈矩按照电影的套路出牌?是否会另辟蹊径寻求生路?会吧!肯定吧。

    那么结局只有一个:死!

    不按照电影的角色出演,只能证明你本身并不存在,既然不存在,那么你自然得死翘翘。

    无解的剧本杀,因你在破坏剧本,因你的破坏,这部完整的电影会迎来毁灭,不干掉你干掉谁?这是必然遭受的剧本杀。

    不过既然是恐怖电影,那么剧本杀是死,出演也是死,那么还有出路吗?有。

    按照剧本里面的死法嗝屁。

    这样,当虚假的角色在次进入后,你又会在次复活,一次又一次在恐怖中重复死亡。

    看似很绝望,但在这样的奇葩的景象中这就是出路。

    若哪一天这样的剧本损坏严重,那么你也将成为剧本中唯一的幸存者,因一直在客串这个虚假的角色。

    那么当电影崩溃时,你也将成为这个虚假的角色,因它代替你崩溃了,因你演绎了它,就算演绎的是一份微不足道死亡,但它也因你而真实。

    梦想的近途:虚拟角色。

    虚假的景象没有梦想,所以当景象崩溃时,你的梦想即是它的梦想,重新启航,飞入梦想之地,当然暂时还没有这个能力。

    当剧本崩溃了,你将拥有这个角色的一定能力,而这个能力的起源地,便是下一段梦想之旅。

    角色虽没有梦想,就算有亦分轻重,所以飞入梦想之地前,必须实现它身上具备的能力,成为这个角色,让其变成真实。

    比如恐怖电影之前是怎么形成的,飞入那个起点,实现之前所有。

    当然有些剧本并没有崩溃,就算是恐怖电影。

    总有一些混蛋,不说他们能够支撑剧本的全部角色,但至少能支撑住大部分。

    比如剧本的主角。

    就算是一个龙套,在恐怖电影中重复的死亡,亦能支撑起剧本。

    第一次恐惧,第二次惊悚,第三、第四、甚至更多的时候,还恐惧吗?再见。

    而且这样的剧本通常具备升级机制,谁是钦点的主角?

    或许有,但他们还米有进来,比如演员本身。

    表层的演员担任了主角,进入景象后不得重挑重担吗?当然。

    可由于剧本是虚假的,所以一些先入的家伙可以取而代之,成为主角。

    而且这样的剧本也不会一次两次的角色扮演就崩溃,因表层的家伙还记得这部电影不是,而它们就是这部电影的另一个框框:铭记。

    因它们记得,故而这部电影就算模糊了,但依旧存在。

    那么里面的龙套,死亡后重开剧本,自然会获得一定的晋升。

    当一步又一步晋升成为主角后,这是表层的主角还进入这样的电影,担任的是什么角色?次一等。

    因已有了主角,而角色又是虚假的,担任的自然是前生的次一等角色,按照顺序排排坐,而这样的恐怖片仅仅是禁区景象的奇葩之一。

    虽然奇葩是奇葩,但总体而言难度不算太高。

    因剧本至少具备受众,那么是进入到了剧本中,自然会得到剧本的提示,而这些提示来自何处?受众!

    铭记的东西,会慢慢变成模糊,渐渐变得只有些印象,从而遗忘,而遗忘的原因大多都是因为角色在偏离剧本。

    受众产生对角色的提醒,不然剧本那么长谁记得?再见好吧。

    受众的多少,很大程度上决定剧本能坚持多少次。

    遗忘的原因是偏离,当然还有另一种,那就是剧本在景象中稳固了,既然稳固了,那么还需要表层的支撑吗?不需要。

    所以是有些印象的淡忘,而这类似于一种反馈。

    景象也是需要人口的不是,所以争夺灵魂呗,而灵魂这东西很多都是非常轻盈的。

    假如表层的普众,都停留在空想阶段,那么既然是空想,当内层具备景象之中,这份空空如也的梦想,会启航吗?不会了。

    它们会被截胡,因禁区已经成型,内层可不是平等所在,而是极端之所。

    梦想和理想有多么极端,那么内层就有多么恐怖。

    到了这时候空空如也得灵魂,已无选择的余地,因灵魂的重量太轻盈。

    不然谁敢截胡?全部撞碎。

    比如创作出只手毁天灭地的家伙,而里面具备一个又一个角色,那么这样家伙的体量非常大。

    作为创作者,基本没有谁可以截胡,除非达到了等同的地步,因创作者的剧本可能被占领了,形成了一个空壳,若是谁达到了这样的内在,那么便能截胡这样的空壳。

    剧本在完善,那也只是一个又一个结果,没有支撑的节点,全是虚假的角色。

    虚假的角色有灵魂吗?没有!

    因框框之内支撑不住角色的灵魂。

    原因-过程-结果=一个角色的灵魂?差不多。

    若一个角色具备灵魂,那么谁可以寄占这样的角色?没有。

    若一个框框具备框架,谁能进入这样的框框?额...这个有。

    框框需要支撑点,但这样的支撑点,等同于某种防御机制,但在严密的防御机制也是有漏洞的。

    作为禁区的凡尘,不可能创造出没有任何漏洞的防御,而且他们很多时候需要谁来成为这样的漏洞,以成为框框的支柱。

    有些故事和童话中没有主角,但他们可以诞生出来主角,成为一个时代的辉煌,但前提是这样的故事必须有一个强而有力的支撑点。

    原因以及大致过程,形成结果。

    既然以凡尘作为起步,那么原因自然是归纳于凡。

    若修练前进,不能从凡尘起步,那么则是断途。

    当具备原因时,可以不在成为原因,当具备过程时,景象不在针对,当具备结果时,可以摘取果实,当具备节点时,亦能跳跃,当包含一切时,自成禁区。

    收拢周遭破碎零星,让这些支离破碎的零星玻璃可以偏离,可以重组。

    别看禁区很多时代都是一个小球球,但里面的生命体那是多的可怕,而这些生命体曾今可都是智慧生命。

    理论上禁区是不存在,因成为禁区之后可以滚球了。

    飞升入世界,翻身连文明,是事吗?不是。

    但有些时代的家伙成就禁区后,没有走,反而是留在的禁区之内。

    毕竟禁区自己就算一个框框,谁也没规定必须进入世界,必须进入文明,反正就呆在禁区不走了又咋样,谁还能干趴这样的禁区不成。

    别说:真有。

    因有时候世界会降落至禁区内,而文明也时不时的凑热闹,幽冥更是起哄。

    成为禁区后,被干趴的真不在少数,但禁区亦具备诡异的特征。

    被干趴了怎么办?堕入凡尘呗。

    老子自身又成为了禁区,或者来个禁区与禁区之间的重缝,让表层也生出内象来。

    类似与文明的套娃,只不过禁区是分服务器,而表里不一的情况下造出的服务器是一样吗?可以是一样的。

    照个镜子容易吗?容易。

    照个镜子复制一下,然后分出服务器。

    照镜一生即是相同,只不过这镜子要是不照了则会产生不同。

    至于这是怎样的能力,嗯...编的!

    禁区擅长瞎编,而瞎编的完成空想之后,可以成为真实。

    甚至连生娃的方式都能编造,比如就是编造出来的,只不过谁去完成这编织的空想,嘿嘿!保证很难忘。

    一座禁区的基本能力就是实现任何愿望,至于这个愿望需要付出何等代表躺尸呗,反正任何愿望都能实现不是吗?没错。

    假如愿望的要求是堆尸的全部复活,之后顺带完成其他愿望,那么是不是很完美?

    是!

    禁区的蓝天愿。

    号称能实现所有,也的确能实现所有,但却是堆积出来的愿景,可有些愿望太远太长,所以更需要漫长的堆积,但谁在乎?谁都不会。

    不可理喻的前赴后继,因蓝天愿的存在。

    既有如此完美的框框,为什么要步入其他框框?嗯...不需要。

    只不过这是赌博。

    出自禁区的帝一就是这场赌博的参与者。

    世界、禁区、文明、禁区、在筛盅未开启之前,谁知道自己归入哪方?不确定。

    因蓝天愿力太过于变态。

    而且...自成禁区的家伙敢待在禁区?呵呵。

    若自身禁区的家伙代表一枚愿果,那么其他禁区不将其生吞活剥?

    讲道理?和愿望讲道理?醒醒。

    那么禁区时代的霸主为何以万物为食,生杀宰割?兴许就是自成禁区的家伙被KO了,在沦为食物的同时,亦是另一场争锋,而救世主也因此而存在。

    救自己所在的时代?别搞笑了。

    自己所在时代的是禁区的第几个分服务器?它们会听你的?

    呀!咦!所在的服务器产出了一枚果实?嘿嘿!又能许愿了。

    救时代?不用。

    拖自己的时代下水,归入自己的禁区,展开服务器入侵,联合万物生命才是正经事。

    和许愿的讲道理,那纯属扯淡,除非是超出蓝天的范畴,毕竟禁区只是禁区而已。

    上面是幽冥,左右更是文明和世界。

    或许这也是万物沦为食物的因素,因禁区未必能干掉另一座禁区,所以,以食物的方式慢慢消磨呗。

    当一个时代有禁区出栏,是幸运亦是不幸。

    表层等同,但愿望与愿望之间不等,而果实青涩与否亦有差别。

    救世入侵亦灭世,干的就是服务器的霸主,连自己都干。

    好家伙,还有一个镜象的自己?干死!

    当自成禁区的家伙绘制出蓝天时,已经好镜象产生了不同,而蓝天的主导框架则是愿望,号称能实现一切愿望的框框便是结果,起至凡尘,由时代来填充。

    不过最为关键的是,支架能否支持住这样的框框,若支持不住,则是空想,空想若想完成而不崩溃,需要的是世界的执念,而文明的重复则是过程。

    当然并非谁都空想至蓝天鸿愿,只要未触及到那样的地步,安全还是安全的,这在禁区的眼中是啥?可造之才。

    不过既然出自禁区,那么谁都可以是愿望的一部分组成,无非是谁代表着愿望本身而已。

    夙愿之争的惨烈程度,比文明和世界更离谱。

    当然若这份夙愿太高太远,遥不可及,甚至不知道是啥子鬼玩意,亦可以脱离霸主的设定的红线。

    比如文明、世界、幽冥、禁区、原始、深渊、宇宙、虚空、这八个框框合起来是什么鬼玩意,你愿望牛哔许愿瞅瞅呗,许愿成为这个框框呗,形容下虚无是啥呗。

    愿望至高则是空,因谁本空无一物,至门禁不能涉足。

    所以曾今帝一也说不好筛盅开的是啥,因为他钻的是漏洞,只不过这个漏洞很大就是了。

    愿望的禁区,大空空!亦是蓝天空愿。

    干我?我嗝屁了你也得给我四大皆空。

    来自空空的抹灭,不会以为还能捞回来吧,真不好意思,那代表永久性的缺失,让其无所不能的愿望成空,形成缺陷。

    或许永久性有些过分,但一直呆在禁区那就是永久性的,而这也是虚空的框框。

    至于宇宙的框框,估计是诅咒类型,至高标杆,是诅咒亦是限制。

    每一个框框并非无敌,但大成巅峰之作却是一个比一个狠。

    文明能坑死原始,亦能与禁区相连。

    干不死?呵呵。

    看看是你许愿厉害,还是我这边的平复厉害。

    至于世界...许愿?许个啥?在重新许个听听,声音大点听不清。

    禁区:你们欺愿太甚!

    不过这涉及到各个框框的对决,要是一个框框进入到了其他框框,是小弟还好,是大佬?嘿嘿!这下你落到我手里了?看我怎么削死,看老子不削死你。

    所以禁区的生命体,亦有可能是天天的化身,在被禁区挨削的那种,削的神志不清。

    毕竟愿望这玩意,可以是非常变态的东东,因不讲道理,但形成的过程却具备道理。

    向世界许愿,漠视。

    向文明许愿,躯壳是死的。

    向幽冥许愿,代价!

    向禁区许愿,成为愿望的一部分,当成为愿望的一部分时,需要代价吗?不需要!会漠视吗?因自己是愿望的一部分,而且是活的,自然有求必应。

    求神拜佛,不如求己。

    心向空愿而入,归于禁区,自偿己愿,入愿生,了余事,虽假亦真,成苍生蓝愿之一。

    既皆为愿生,自皆为平等,与己重缝,与愿重合。

    禁区的框框,非常变态。

    变态到分不清真假,除非是学识渊博的那种,才能自真,亦是自证。

    那么禁区的表层是啥?是镜象?还是服务器?或许都是,但更是小孩玩泥巴。

    什么科学、什么神学、在空愿面前都是狗屁,而造成这样变态的原因,则是禁区涉及的因素非常多。

    多到乱作一团,东拼西凑成为的蓝空鸿愿。

    至少具记载...咳咳!

    具瞎编...禁区的鸿愿之初可不是什么框架形成的,而是由各种支离破碎的渣渣。

    而在禁区时代,有一种最为简单的方式可以把景象被逼出来。

    假如人类是一个时代的霸主,那么把所有的人类集合在一起,来一次全部坑杀。

    既身为霸主,喂喂:我们全部坑杀自己了,你们真不跳出来吗?

    不能毁灭世界,但能毁灭自己。

    趁活着,把事做绝。

    要么集体升迁,要么集体灰灰湮灭,掀摊子不玩了。

    若世界需要一个救世主来救,那么这样的世界还有什么价值?以世界之话来说:当灭。

    所以在禁区救世=灭世。

    可要是灭的不干净,还是不要灭了。

    反正嘛...禁区的表层时代迟早是要毁灭的,不过这样的行为虽然简单,但难以完成。

    灭...咳!灭世那么容易?NO。

    总会有那么一些小混蛋躲在犄角旮旯里,做一个贪生怕死的胆小鬼,当然也不能说完全的贪生怕死,或许心里想的事另一种尝试也说不定,反正想法各异,但熟不知这是一种背叛。

    费劲千辛万苦到了立同象共生之时,你这躲起来是什么鬼?

    不能忍!

    除了一些无知者,不知道的那种,那么这些苟且偷生者的下场可想而知,沦为万食之一。

    明知不可为而为之,这禁区最为盛大的时刻是非常严重的,沦为万食之一都还是轻的。

    能成为灭...救世主的是什么货色,反正不在是小屁孩了。

    小屁孩怎么可能这么狠?就算有这么狠,也没有这么大的梦想。

    同象一立,里层中一些奇葩的景象,别怪是啥子妖魔鬼怪,通通攻无不克,就是硬堆,一如愿望一般的硬堆。

    四个框框都有其变态的地方:世界同心,文明同根,幽冥同体,禁区同象。

    这一个个的牛哔的不行,其中以禁区最为疯狂。

    灭世好灭吗?一点都不好灭,所以没有谁救世,因不够疯狂,大多是在参与血腥的淘汰,然后在以霸主的姿态登临时代。

    两连冠?呵呵。

    表层之中以万物为食的家伙能两连冠?做梦。

    不过做梦好像挺现实的,因景象会插手,进行蝉联。

    服务器合并,联合复数的自己干掉其他竞争对手。

    简直是作弊!不过这就是作弊,因平等的时候已经过了,到了另一份平等形成之时。

    但是吧...要是景象不给力,而且服务器没有那么多,那就呵呵哒了,而且景象也有对手的好吧,这时兴许会开启服务器入侵玩法。

    当时代进入终末,时代之下蝼蚁,而时代则是蚂蚱。

    若一个个时代犹如一面镜子,那么当时代进入终末则镜面破碎产生不同,那么最后只会留下一面镜子。

    那么身为镜象之一,不会以为能留下的那个镜象是自己所处的这个时代吧。

    禁区的很多东西都是破事,就像世界的主干很多一样,可世界有不变的主流,而禁区亦同样。

    既然不知道终末以何种形式出现,那么自己则成为那个不变的结果。

    比如...灭世。

    让自己成为终末,若自身具备镜象,正好全部进入终末。

    这亦是禁区的主流,主流的救世论,简单而又暴力,难在过程,难在完成。

    盛世之辉煌亦是墓曲。

    以文明之力实现过程,以世界之力通向结果,以幽冥之力通向原点,归入禁区。

    愿望是不可理喻的,而这样的疯狂同样不可理喻。

    难以完成,难以实现,所以一些家伙更多的是独善其身,而这亦是信仰。

    禁区的信仰,面对谁都能抬起头。

    文明无首,禁区仰头,而信仰的头颅....天价!

    论信仰这东东,最为不可理喻的,出自禁区,因凡尘什么都没有,更因他们沦为了太多的尘哀。

    愿望的疯狂,为空蓝而不惜。

    这也是一个时代为何频频陷入自我毁灭的原因,因这份空蓝鸿愿。

    尽管极少有谁知道这样的鸿愿究竟是什么,但这并不影响结果,而禁区的自我毁灭便是终末之一,未成鸿愿之灭是时代的悲哀。

    空蓝鸿愿的主流,或者说禁区的主流:灭空。

    为了让鸿愿不空,故而灭空。

    这样的癫狂信仰会获得禁区表层的支持吗?不会!表层的壁垒就如头颅一样坚硬,所以禁区的信仰是空的,更多的是通过内在而完成这份信仰,由内而外的信仰可不值天价,俯首也就差不多了。

    禁区的家伙虽然倾向世界,但是吧,常和文明苟且。

    因这样的家伙能让天天俯首,那么天天不给穿小鞋?肯定的。

    而文明也非常生气,因苟且而丢了脑袋。

    当禁区的家伙完成由外而内,在搞定由内而外,这文明的脑袋岂不是丢了,一句话:在我们禁区面前,你们不能有脑袋。

    也不知道谁在这坚硬的头骨上开了洞,本来完不成的事完成了。

    吹通耳边风,结果头没了。

    艹!

    文明那个气呀。

    在穿小鞋与夺头之恨相比,摆在禁区面前任选,是不是穿小鞋更好受一点?当然的。

    所以文明连着禁区干啥?当然怼着干群架。

    这也是为什么文明能连上禁区,而世界不能的原因,因文明的头装在了禁区的脑门上,这还不往死里掐,往死里整?降智打击都算轻的。

    脑袋里面一团浆糊是什么?

    弱智!

    而禁区多弱智,把人家的头给干没了,人家怎么可能不往死里整,要不怎么说许愿牛哔呢,给人家干成了无明首。

    只不过其中之曲折...嘿嘿!

    空仰成为了假信,在弄假成真是不是容易多了?没错。

    可是凭个体能完成吗?不得位高权重?

    而且原本的难度是容易了,可新的难度却更难了,更何况其中掺和的可不止文明一方。

    “故事就这么个故事,其中曲折你自己去理解。”

    帝一表示说完了。

    万事开头难,当有了头绪之后,人家可是能掐会算的好吧。

    更何况禁区发展至今具备太多的因素,别说短短时间了,长年累月都说不完,大概得就行了,而重新进入禁区又是怎样的节点?问号。

    是否如文明一样铺设好了一切?问号。

    这一想到禁区,帝一都是脑壳痛,尤其是处于表层的时候。

    在不借用工具的情况下,理不清,理还乱,妥妥的一团浆糊。

    而且...算了。

371章 玄黄血泪

    当说完之后帝一目不转睛的盯着通幽。

    这时候你是不是应该说点什么?嗯?

    大气点的那种!

    “自古天骄出我辈,昨日朝阳凤上凰。”

    尽管通幽的内心有些抽动,但还是硬着头皮吹牛哔。

    “哈哈!不错!”

    帝一大笑。

    这话可不能由他来说,这不显得他无耻?所以得幽冥来讲,他来开心!

    “星月上宮苍蓝愿,森罗万象林中木。”

    这是作为开心的回报,两句话的价值或许比一篇故事更高,虽然其中带着点自夸成分,但通幽能知道吗?嘻嘻。

    无形口嗨,最为...

    “天生幽冥,神明禁区,你说若神明许愿,它们会许下怎样的愿望?”

    帝一笑问。

    “或许是空愿。”

    通幽说道。

    “作为无所不能的神明,它们的一些事情需要通过许愿来实现吗?嗯...不需要!可愿望这东西存在不是吗?那么必然有谁许下了空愿。”

    “是不是很不能理解?虽然我们能理解一下,但这份理解又是谁带来的?或许我们都是神明之子哟。”

    “尤其...”

    帝一意犹未尽。

    尤其是我,因我出自禁区

    哈哈。

    “若我们的目标是成为神明,那么当我们成为神明时,我们还存在吗?就算我们能成为神明,那么我们又是许下了什么愿?嗯...鸿愿!因需要存在而成为了鸿愿,或许只能许下鸿愿,因头顶上多了个空空。”

    “这就像许愿的机制一样,得先成为鸿愿,才能取而代之,当然这个有些遥远,那么说点不遥远的,比如鸿愿之下又是什么。”

    “若空愿是一无所有,鸿愿位于宏观,那么之下则是愿景,而愿景这东东别人是可以看到的,比如缥缈的蓝天白云,但能看到不一定能捕捉,那么愿望在次递下,成为了景象。”

    “轻盈景象犹如镜花水月,可触而不可及,简单一些就像水中倒影,一触即溃,故不可及。”

    “那么在往下递进则是重象,或者说双重象,若两者皆为象影,那么双方是否可以接触?当然,不过象是死的,死物怎么能动?所以得再往下递进一层,先成镜象。”

    “由镜象进阶到重象,那么是否可以从景象中捞出东西了?嗯。不过得进入景象才能捞。”

    “那么捞失败了又是什么下场?当然是成为景象中想捞取的东西,也就是愿望的一部分。”

    “若是别人把这一份失败的景象给捞出来了,届时这个失败的家伙等同于复活,可后者这么容易把前者捞出来吗?当然不!若是同样的镜象不具备相同的因素,没戏!”

    “就算是具备同样的因素,可若是对方愿望太大,那么捞出来的可能是空气,因愿望太大,所以不知道捞出来的鬼玩意究竟是不是,若不是自然是空气,而这样陷阱愿望里的家伙则会成为下一个许愿者的垫脚石。”

    “谁愿意成为别人的垫脚石?没有!所以禁区分区,各自不同,不过就算是同区之间,亦可能没有谁会捞,因有了这块垫脚石的存在,可以实现更大一点的愿望了不是吗?”

    “所以愿望需要具备怎样的因素?固定!”

    “若愿望进行了固定,那么无论陷进去多少愿生,当许愿成功之时,这样的愿生都将复活,只不过愿望是空的而已,可有了这一次抵达成功的直径,那么下一次抵达成功是不是更加容易?当然。”

    “因路程已经透明了,一路上该做什么,不该做什么,有了众多垫脚石之后一目了然,做不到的原因,无非是能力不足,既然是能力不足,那么先从更小的愿望开始好了。”

    “比如把一个完整的愿望拆的支离破碎,在一步一步的慢慢来,若连碎片都收拾不了,先从别的小愿望开始,回头在收拾这些碎片好了,不过由于具备了共同的因素,那么这些小碎片,可能会由于别的愿望而消失,因其他家伙的愿望途经了这些碎片。”

    “当碎片消失了,那么许愿的难度是不是更大了?嗯。”

    “而这也是愿望会陷进去的原因之一,这一块碎片被别人路过,造成了缺失,其中的难度变的更高了,难度更高了怎么办?需要填空!重新填平一次。”

    “当然也可以不进行填空,那么两个大小不同愿望的碰撞,那么小一等的愿望自然会破碎,成为愿望小石头。”

    “若不填空,则是自己成功,而别人的愿望会破碎一部分,成为小石头,这样的小石头并没有什么用,更多的是代表自己的愿望破碎的象征,不过也可以便的有用。”

    “若破碎愿望的家伙,重新许一次重复的愿,去把那个坑填了,那么这样的小石头,也就成为了愿石,可以修补破碎愿望的石头,若是整个愿望全部被人家给击碎了,那么这样的石头也将成为许愿石,前提是人家填空了。”

    “许愿石的作用也简单明了:复原!”

    “当然要是愿望完全破碎的家伙,想要得到这块许愿石,也可以重许旧愿。”

    “届时许愿石将成为万能的小石头,只不过许下的愿望不超过这个小石头本身。”

    “至于这块小石头,是一次性的消耗品,还是可以重复使用的消耗品,则看愿景是不是一次性破碎的,正常来说都是破碎的,因陷进愿望的家伙简直不要太多。”

    “可这样因陷入而导致的裂痕,不是谁都可以看到,只有同区之人才能瞅瞅。”

    “陷进去多少,是裂痕之一。”

    “完整的愿望是否破碎后,是裂痕之二。”

    “成功之后这份愿望是占据他人的全部,还是部分,则是裂痕之三。”

    “除了愿望本身,不然少有完好的许愿石,不过...”

    “不是谁都可以出生在牛哔的禁区,牛哔的世界,牛哔的文明,而这些不怎么牛哔的,反而可以带来完好无缺的许愿石。”

    “如禁区是一个整体,但其内部分区,可进入内部之时,刚好可以降生在区域之内吗?不一定。”

    “这些游离在禁区之外的家伙进入到禁区许愿,要么许愿成功得到石头,要么干脆自己成为石头。”

    “两种不一样的小石头,前者是完好的许愿石,而后者则是禁石,同样也可以说一生一死。”

    “那么禁石通常用来干什么?比如制作一个时代的镜象,比如制作区域之间的防火墙,等等...”

    “就像禁区的娃娃怎样出生的?”

    “文明和世界的繁育方式可都是不同的,文明是真灵栽培,世界是蕴育新生,而禁区的因素更是包含了两者。”

    “一个时代的新生儿有多少,是有基础存在的,比如禁石投放了多少,这代表一个时代的基础,至于这个基础又能长出多少则不一定了,生生灭灭之循环,亦在成长。”

    “禁石这玩意则是类似于灵魂的东东,与普通灵魂的区别则是这样的灵魂更加的完整。”

    “当然无论是许愿石,还是禁石,投放进入表层只是内层的干涉,通过这样的干涉到达观察的目的,至于影响?呵呵!当时代处于文明阶段直接给隔绝了,能够观察已经是很不错了,而且还具备消耗。”

    “表里不一,与世隔绝,即是真实的写照,当然禁区之间各有不同,或者说相互敌对干架,所以有些禁区喜欢玩些小九九,入侵对方的大本营,比如表层可能是某一方的后勤服务器。”

    “这还不得入侵对方的服务器搞点不痛快?当然的,只不过代价很重就是了,而且表层的一些家伙也不是吃素的,辣鸡的非常辣鸡,而牛哔的如同一个漩涡。”

    “至少...”

    帝一挠挠头。

    虽然他是有一些经历,但却不知道究竟是不是。

    “反正无论是牛哔的,还是辣鸡的,都是废物和垃圾,只不过废物可以收拾一些杂碎,但本身还是废物。”

    这个真实点。

    “天将降大任于斯人也,常做噩梦,更如同漩涡,只不过漩涡的范围只有那么大,天上很难掉馅饼,需要一定的运气,这样的运气类似于分配,有些家伙担任的就是区域经理。”

    “更有些牛哔的区域经理,还曾开疆扩土,只不过并没有什么卵用就是了,也就是玩玩,不过要是玩到了终末,那就好玩了。”

    “作为普普通通的区域经理,会不会料理一些区域总监?哈哈。而这又分为三种情况。”

    “其一:两个都是明白人。”

    “其二:一个明白,一个茫然。”

    “其三:两个都是小白甜。”

    “其中第一种情况极少,但反而更加有意思。”

    “经理普通,而总监特殊,这份特殊怎么来的?总监知道吗?大多是不知道的,可要是知道了就有意思了,这就像主角与反派,作为正宗的主角,而且是明白一切的主角,那么反派会做什么?”

    “若两个都是明白人,反派的选择要么是幡然悔悟,要么是奋战到底,而后者形同于找死,除非主角是个傻哔,不然怎么可能不整死这个反派对吧。”

    帝一瞅着通幽眨眨眼笑道。

    “所以幡然悔悟是唯一的选择,但是吧...当主角步入特殊之后,他能分辨的清谁是反派吗?不能!因都是步入了特殊,故而无法分辨,所以反派通常是隐藏的状态。”

    “就算反派偷偷摸摸的靠近了主角,而主角也不一定知道这家伙原来是个反派,因主角尽管明白,但却不知道历史,不知道反派的历史,不知道他在终末之前是否特殊过。”

    “所以很多时候反派是否能成功,在于隐藏的好不好,因暴露便是毙命,来自主角的毙命,连跑都没得跑。”

    “毕竟一个是正牌主角,一个是假冒入侵者,而很多时候真的往往不如假的,除非是到了开启真相的时候,比如时代终末,而这个时候就能后来居上,开始打假了。”

    “但很多时候吧...主角更像是反派,就像经理干总监,那么经理不是反派是啥?”

    “后来居上质更高,但无奈对方量更多,而一旦不能铲平对方的多,那么这个多就可能变成大。”

    “当量多成为量大,质高往往是寡不敌众,届时就算是大小两分,顶多不过是平分秋色。”

    “作为主角类型的反派,你说狠绝是不是很重要的因素?”

    帝一问道。

    “当然!”

    对于这一点,通幽表示举双手赞成。

    “若双方没有后台,那么这样的结局估计就是结尾了,可要是双方具备后台,那么一些脏活累火,总是有谁替主角出手做的。”

    “这叫什么?扶阿斗。”

    “而这样的扶阿斗最怕什么?最怕主角大义灭亲,尤其是大业未成的大义灭亲,那估计谁看了都得拍桌子,哪怕是秋后算账都行呀,对不。”

    帝一在问。

    “对!”

    通幽在次附和。

    既然对方说出这样的故事,那么就证明这样的故事禁区中有。

    “所以很多时候配角都死的很冤枉,主角不给力就算了,还死于主角之手,简直是...太残忍了,扶不起的阿斗或许是一个还不错的形容。”

    “当然有些特殊的时候是个例外,毕竟配角很多时候是干不过龙套的,因龙套更多,就算是生生硬兑,也能把配角给兑光光,而这样的可能性为了什么?”

    “搅乱平分秋色的局势,或者说利用配角之死,让主角重新下场。”

    “质高与量大之争,质高是可以慢慢的拔羽翼的,可以说量大必输无疑,除非量大能转优,而这就成了另一种结局:势均力敌。”

    “反派除了最为开始的先手落子之外,在往后都是后手,因为他们想以最小的代价取胜。”

    “在量多的时候,如果主角足够狠绝,那么赢家属于主角,因反派来不及变大,所以平分秋色不会诞生,而这可以说是主场的优势。”

    “作为拥有主场优势的主角,那么幕后的黑手是不是想少下一子?当然的。”

    “以主角一子,利用主城优势,粉碎对方香吗?香!”

    “当然也可能出现一种极为特殊的情况,那就是主角与反派合谋,特意达到势均力敌的结果,当到达这样的结果时,作为两个黑手还会继续落子吗?或许不会。”

    “在入场的选手是不是得听主角的,得听反派的?当然。”

    “那么他们俩是不是就能以此坐大?嗯。”

    “届时势均力敌的态势成为角逐,而赢家有三方,其一是两只黑手之一,其二则是两个合谋的角角,两个角角既身为棋子,但又是执棋者,只不过不是下棋的家伙罢了。”

    “棋盘角逐,则是第三种结果,亦是最大的可能,无非是赢家是几方而已,因角角可能并不太聪明。”

    “二方角逐,还是三方角逐更有意思?当然是三方,只不过其中一方并不透明,都以为角角属于自己一方,但其实角角属于自己。”

    “而是否成角逐的结局,并非角角可以左右的,更多的在于黑手,它们是可以引第三方入场的,而引第三方入场达成什么?双赢的结果。”

    “以跺掉第三方的脚达成双赢。”

    “面对这样的结果,自信的第三方有吗?有的!”

    “就算明知是对方双赢,那么第三方也可能入场,为了把触手伸进别人的服务器,这样就能在下一次瞅瞅鹿死谁手不是?没错。”

    “若一个棋盘上具备三方,主角还有优势吗?没有了,其主场的优势已经被两方抵消了。”

    “若棋盘在开,则一开始便是势均力敌。”

    “怎么办?在引第四方呗,直至让这个服务器成为公共服务器,届时就算是主角亦并非无敌了,人家能掐死他,当一个服务器,入住了三方的时候,已经具备了干掉主角的能力。”

    “只有谁会这样做?没有!主角还是很强悍的,大多是利用主角干掉对方。”

    “若主角之力相当于超出一方,力敌两方,那么在结合一方的话,那么一次开盘等同于能干掉两方,这也等于说庄家是必然的赢家,那么成为共同服务器也不差不是。”

    “可庄家有的吃,其他的赌徒有的分吗?没有!”

    “所以一个共同的服务器至少具备七方。”

    “庄家二方吃两方,其他两方分一方。”

    “四方赢,三方输,而第七方更是铁定的输家,而这也是为什么第三方会入场的原因,因有四方赢家,就算第一次亏了,但第二次注定会赢,更何况这仅仅只是棋盘开启后的利益。”

    “唯一不可控的因素就是庄家,不!应该是庄家下的主角。”

    “庄家知道谁是主角吗?若主角不曾暴露,完全是个问号,而这样不曾暴露的家伙从某种程度上来说可以掀翻这个棋盘。”

    “若第一个时代的主角直至末尾都幸存,那么下一个时代则会生出这么一位隐藏的主角,而庄家为了保持棋盘的可控性,是否会让第一个时代的主角幸存?肯定。”

    “庄家需要一把好用的刀不是吗?而且是可以传给下一任的刀。”

    “就算是隐藏的主角,当棋盘开启的时候,总会展露头角的,可因脑门顶上悬着一把刀,所以这样的次主并不强悍,若无法辨别,那么多观察几个时代不就好了?”

    “当有了一定的眉目之后,旧刀折断,在扫灭全部新首,独留一个,那么这个家伙就是下一任主角了,成为新一代的执刀人。”

    “那么当刀好吗?挺好的。”

    “刀折断了归入禁区有什么不好?挺好。”

    “或许其中有一些禁忌的事宜,但在多的禁忌久而久之的尝试之后总会疏通的,在封闭的棋盘内或许永远只有四个赢家,这四个赢家是谁不一定,但庄家肯定是。”

    “可其中又会出现两种状况。”

    “其一便是一个时代出现两个主角,因后者太过变态导致出现了无双并列,这时候庄家的主角并不能力敌两方了,而这也是赌徒翻盘的时候。”

    “四V三的局势被削弱,这个三未必不能翻盘,哪怕希望渺小,但仍旧有希望,不过更多的是无双困局。

    “当四方不能干趴对方,而双方又困久了,这个封闭的棋盘也会彻底开启,成为一个公共场所,主场的优势也会因此而荡然无存。”

    “其二则是无双之间同归于尽,这样棋盘依旧是封闭的,但庄家会因此痛失主角,因他们不在被操控了。”

    “至于何为无双,你应该懂吧。”

    帝一眨眨眼:“五帝之一,举世无双,亦为绝响,犹如昙花一现,这也是禁区可以出世的上五位。”

    “文明那边四个,世界这边四个,八合之数,算上禁区和幽冥,十五两分。”

    “单单是八个鬼东东包含的因素何其多?所以...咱们也就是随便聊聊。”

    正因为其中的因素太多,所以聊聊也就是聊个主体。

    “八个鬼东东随便出来一个,这个棋盘归谁都是待定的了,而这涉及到更深层次的斗法了,庄家可不一定在乎这个棋盘。”

    “理论上无双这个鬼东东和谁都可以并列,庄家想要收回棋盘,还真不一定干得过,就像序列5的知识,谁有文明的知识多?至高可不是白叫的。”

    “不过一个封闭的棋盘能把这些鬼玩意给干出来,那也是有几把刷子了,但通常也就到此为止了,单纯的无双就像一个信号一样,而五帝可不止是无双。”

    “当然禁区也可以在过分一点,在下一个时代把无双这玩意给干死,那么出来的东东往往就会更加的恐怖些,层层递增之下瞅瞅古老的禁忌也很有趣不是吗?”

    “作为禁区,不干出点禁忌还叫禁区吗?哈哈。”

    “当文明的序列5与世界的五帝结合在一起是怎样的鬼玩意?或许幽冥功不可没。”

    “当两个鬼玩意因禁区而结合又是什么?或许那是活着的神明。”

    “若你活在禁区,你能忍得住不制造神明吗?”

    帝一笑问。

    通幽摇摇头:我绝对忍得住,不会那么作死。

    “文明的躯壳为谁准备的?或许是禁区的景象。”

    “当文明的躯壳与禁区的景象结合在一起,那是什么?或许是深渊。”

    “当世界的心思与幽冥的体质结合在一起,又是什么?或许是原始。”

    “知道这样的信息来自哪吗?”

    “嗯...禁区。”

    “它们什么都没有,因头顶是空,但它们什么都有,因置于空下,所以什么都能想到,可能实现吗?不能!遂生出愿望,实现一切的愿望,无论黑暗还是美好,都是愿望的一部分。”

    “文明、世界、禁区、幽冥、这四个框框随便拿出来一个都可以作为起源。”

    “那么为什么起源会这么多?因为有谁成为了起源,且不止一个,就像四个框框都有一些恒定的主流,它们或许也成为了起源。”

    “当一个又一个家伙成为起源之后,我们有起源吗?可以有,亦可以没有,当梦想延伸的在遥远一点,我们便是起源。”

    “向欲望看齐,什么认祖归宗,挚爱亲朋,是一些很可笑的一些事情。”

    “向心情看齐,它们往往喜欢作出一些可笑的事情,因更有趣。”

    “就像欲望不会讲什么笑话,它们不会讲出我要成为英雄,一统江山,光宗耀祖,开创和平盛世桃园这样诸如此类的笑话,就算有所图谋也只会藏起来,可情绪会讲,而欲望更多的是看笑话,甚至连笑都不会笑,因单纯的欲望是死的。”

    “禁区有非常多的奇葩地方。”

    “世界有主流,文明有主流,幽冥有主流,禁区也有主流对不对?嗯。”

    “但禁区的主流象征着什么?毁灭!”

    “如世界合欢的主流进入到禁区,会成为禁区的主流吗?不会!开启这样的主流则是毁灭。”

    “如禁区一统是主流,那么文明允许一统吗?世界允许一统吗?NO!”

    “文明的一统是末日,世界的一统是永夜,而禁区的一统象征着美好,但问题这些框框不允许,所以一统象征着毁灭,因排斥,渴望一统,又排斥一统,那么迎来的不是毁灭又是什么?”

    “比如一个种族将一个种族杀到凋零在完成融合,这对其他种族是不是毁灭?是。”

    “可禁区的进程会步入到那种没有办法一统的时候,比如双方都掌握了一些灭绝性武器,而这也是文明的部分残缺特性:无后。”

    “世界能完成的事,到了文明之后不在能完成,而且以世界的方式一统,代价亦非常大,大多杀敌一千,自损八百,留下二百反骨仔。”

    “但步入至文明之后勉强一统还是可以的,不过文明的一统代表啥?更深远的明天?文明的明天另一面则是末日。”

    “时代一统之后,宣布末日倒计时。”

    “禁区的表层什么都没有,连愿望都是空的,迎来的自然是毁灭,当成空之日,亦是新生之始。”

    “假如一个时代下一秒进入灭亡,那么这下一秒则会进入停止的状态,谁进入了?里层进入了。”

    “之后在表层掐架,掐完事了,这就是一段真空期,亦是断层。”

    “你说是在水深火热之后进入真空期好,还是以全盛的姿态进入真空期好?嗯...当然是后者,但通常是前者,不过这在于是怎样的禁区,反正要灭也是万物先死。”

    “当然有些霸主是笨蛋,而且内层并不能太大的干涉,不然自身要是陷入凋零了,第一个就杀到万物灭绝,别人死总好过自己死,死道友不死贫道,而正常的情况基本也是这样。”

    “反正禁区内的死法,那是叫一个千奇百怪,你得做好准备。”

    帝一笑道。

    “难道你不准要做好准备?”

    通幽反问。

    “像我这样的大佬会在表层玩吗?”

    “难道内层很简单?”

    “额...”

    如果说表层的死法千奇百怪,那么内层的死法那就是千变万化。

    “不是谁都有那个运气活到终末。”

    帝一挣扎道。

    一个时代的死亡数量不一定比生存数量高多少,当然具体的还得看服务器是否繁荣。

    假如一个时代的基础人口是一亿,那么如果这个时代并不是太繁荣的话,这个数字从古至今不会有太多的变化。

    基础是1亿在多能多到哪去,可从古至今死亡的人口去哪了?

    投胎转世,维持平衡?或许有这方面的原因,可生与死从某种情况下是等同的,那么多死的自然得有个去处,换个新地方死一遍后再转生,以维持这个基础的同时在增加基础的含量?或许。

    毕竟没有这么一个日新月异的地方,凭什么推翻世时的统治?真当世时吃素的?那都是一套一套的连环组合拳。

    如朝代的更迭,眼瞅自己快不行了,自己取代自己不香吗?这一个个的那都是老江湖,而老江湖之所以被推翻了,出现了黑马呗。

    天资聪颖,总有个天资聪颖的理由,真当爹妈生的好?多吃一个同胞兄弟?扯淡。

    不过...愿望这东西确实是挺变态的,但谁会许愿降临人世间?啧啧。

    除非是时间差不多了,或者...景象中的某些奇葩玩意如同地狱。

    在地狱和人间对比,人间自是天堂,可不记所有的一次又一次轮转,人间亦是地狱。

    谁又会在明知是地狱的情况下一次又一次的转圈圈?

    有吗?或许。

    禁区并非只有苍蓝鸿愿。

    若苍蓝象征着美好的一面,那么另一面又是什么?或许是...玄黄血泪。

    鸿愿至空而止。

    血泪至尽而亡。

    “我不入地狱,谁入地狱?呵呵。”

    不知想到了什么,帝一摇头失笑。

    一些明知是地狱还要转圈圈的家伙,估计都能保证前生的存在,不然干脆找死好了,何必转圈圈,而一些普通的家伙,估计也就是至尽而亡了。

    多么美好的梦想,即多么黑暗的原点。

    美好的梦想在地狱升起有毛病吗?么有。

    “你说若梦想在地狱,有谁会在地狱中实现梦想?”

    帝一问道。

    需要问吗?或许不需要。

    “所以是鸿愿,亦是一厢情愿。”

    帝一点点头:“世界是坟墓,文明是墓碑,你们的究极玩意是活着的吗?”

    “我们并不同。”

    通幽说道。

    出自哪个地方,往往带着哪个地方的特征,他不像帝一那样会想那么远。

    “文明与禁区,世界与幽冥,这样的搭配是否才是良配?”

    “就如你所说,扭一扭,转一转,不就成为良配了?无非是谁来进行这样的扭转而已。”

    “说的不错,禁区可以是以情为主的疯狂,亦能是以欲为主的狂热。”

    “为何一定要分主次?”

    通幽怪怪的问道。

    帝一白眼嗤笑:你说为什么?没有低级作为支撑,你能成为高级货?你本事那么大?

    “白痴!”

    “呵呵。”

    不知道才谁是那个白痴...

372章 万古长夜

    嘴炮不少时间之后,帝一恢复了沉默。

    等着上菜!

    他也不指望菜肴的品质如何,但兴许有一些额外的东东。

    他在世界还是有一些挚爱亲朋的,所以...

    舍生取义的行为兴许有一些额外产品。

    比如...摇篮。

    呈菜用的摇篮,因义结金兰而存在。

    嘻嘻。

    舍生取义-义结金兰,有毛病吗?么有。

    不过义结金兰的家伙不是他的那些挚爱亲朋就是了,与他们有关,但和他们本身无关,毕竟他们已经算是嗝屁了不是。

    那句话怎么说来着?

    不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,视为金兰之交。

    可金兰之交是有前提的,那就是舍生取义。

    世间同年同月同日死的多了,谁都是金兰那玩个毛,嘴炮两句就是金兰那更是放屁。

    比如帝一舍生取义了,那么莉莉丝和小灵灵就有可能成为金兰之交,当然只是有可能而已,更多的是没戏。

    但金兰之交后面还有不是?

    嗯...喜结良缘!

    假如舍生取义的不止他一个,那么他那些挚爱亲朋疼爱的小家伙就有可能跟莉莉丝与小灵灵完成交际,而这就是喜结良缘了,不过同年同月同日死别想了,大难临头各自飞更实在。

    至于变态与变态之间,也就是区区莫逆,捅死不含糊,摸摸头也不是不行。

    在文明之中行世界之葬,呈世界之果,结于文明,但这样的果实并非注定,还得看作为,而这亦是文明的德行,没有作为即啥也米有,额...或许有的仅仅是一些菜肴,兴许菜肴都么有,而是空桌。

    至少帝一面前是有桌椅的,还不错,挺满意。

    后生努力加油给力当奴隶!万岁!嘻嘻。

    额...奴隶是不是有些过分?那当个奴隶主?

    帝一挠头。

    其实奴隶的待遇挺不错的好吧,至少他理解的奴隶待遇挺不错,一般的家伙求着当个奴隶还当不了好吧。

    舍生取义-义结金兰-喜结良缘-金玉满堂-锦衣玉食-荣华富贵...

    没有最高,只有更高,一如菜肴可成美味,亦能成席摆宴。

    若是一般人,呆在这空间有什么意义吗?没有。

    而且这样的空间也不是谁想来就能来的,至少得小有成就不是?对比文明这个变态来讲,他的成就简直小到不能再小了,自认小虾米,无论是虾兵蟹将,还是臭鱼烂虾,那都是顶呱呱。

    “我臭吗?”

    帝一怪问。

    “挺臭。”

    通幽回应。

    “万古骂名和万世流芳你选哪个?”

    “前者。”

    “为啥?”

    “顺序。”

    “为什么不能是后者?”

    “当能选择时,不用选择,当摆出选择时,选择是注定的。”

    “看不出你还是个哲学家。”

    “彼此彼此。”

    “夸你还当真了?你可真不要脸。”

    “......”

    “我忘了一件很严重的事。”

    “啥?”

    “在我最后高歌之时,光顾着笑了,忘记喊一些口头禅了。”

    “......”

    “是怎样的口头禅?”

    “破破破可还行?”

    “行尼玛!”

    “......”

    “我祝福你遇到阴月皇朝。”

    “我祝福你遇到百鬼夜行。”

    “我诅咒你遇到极乐净土。”

    “我诅咒你遇到太平盛世。”

    “......”

    “我是你BOSS!”

    “......”

    通幽:当你不是我BOSS的时候,我一定干掉你这混蛋!

    “你得向BOSS跪安!”

    “......”

    “呵呵!”

    “我们来日方长!”

    “咱们可不一定有来日。”

    “我是说,你的命得长一点,别太短,另外得藏好,你说对吧,幽冥值守。”

    “......”

    通幽自问:幽冥很不招待见吗?好像的确。

    他可以是双花红棍,同样可以成为金字招牌,只不过招干的那种。

    谁家要是窝藏幽冥,那讨伐的理由有了。

    就像印堂发黑有血光之灾,假如幽冥离一座势力主首的位置越近,那么这座势力就有血光之灾了,至于来源...人家瞅你印堂发黑,干你那是替天行道。

    在世界中有很多事是无厘头的,因水水深的狠。

    所以幽冥值守的下场,通常都是发配边疆,除此之外就算藏的再好估计都没用,那一个个的都是火眼金睛。

    这样看来幽冥值守的位置似乎没用对不,但边疆常出天才的好吧。

    封疆大吏的引荐,还是有不少可信度的。

    在有...

    “在你们幽冥,僵尸这玩意叫啥?”

    “名字不过是个称呼,你爱叫啥叫啥。”

    “额...”

    “今后记得训练些僵尸哈。”

    “就怕你无福消受。”

    “是吗?”

    “你可以反过来理解。”

    “僵尸这么拉吗?”

    帝一惊讶。

    通幽瘪嘴。

    僵尸拉不拉,你不知道?你的血光之灾,小小僵尸能吃得消?拔出来就得死。

    “旱魃挺不错。”

    “萝卜太大拔进坟。”

    “赤魈可还行?”

    “你对幽冥挺了解?”

    幽冥问道。

    “不了解,全是猜的。”

    帝一实话实说。

    “疆良可以。”

    通幽说道。

    “这个可以有,今后弄只玩玩哈。”

    帝一笑道。

    “呵呵。”

    通幽没有否定。

    你知道疆良是啥吗?你知道的。

    所以可能吗?

    “这要看你准备填多少良善之辈了。”

    在凶恶之地填良善之辈,是不是作孽?或许。

    “世间若没有一些奇奇怪怪的东东,那么良善又向谁祈求好报?又有谁会向善?你说对吧。”

    帝一眨眨眼。

    “你可真是邪恶。”

    “怎么能说邪恶呢,这是公正,而像疆良这类事物原本是有很多的不是吗?”

    “或许。”

    还是那句老话,他并不像帝一,老喜欢扯一些很远的陈年旧事。

    “多么辉煌的盛世,就有多么黑暗的源泉,你说这句话对不?”

    “文明可没有。”

    “嗯...所以文明是末日,只不过双方的形式不同。”

    “......”

    随你怎么说。

    在有,你能不能不这么话痨?嗯?

    空间又陷入了寂静,帝一仰座,不知在想些什么。

    或许是盛世,兴许是更大的东东。

    每一个框框理论上都具备一个主导因素。

    就像文明的序列虽然挺多,但若以世界的东东来进行划分的话,那么其主导因素则是王。

    而禁区...

    谁干出了大鸿愿还用说吗?

    圣呗。

    所以...禁区可以称为:第四禁区。

    或许还有其他第几第几禁区,但第四禁区无疑是主导的地位,至于幽冥不出意外则是上皇,世界则是帝位当道,而原始和深渊两个巨无霸谁是神谁是魔有待商榷。

    不过虚空和宇宙应该是两个鬼玩意无疑了。

    一和九则是门外和门内,一个已知,一个未知,但未知以可等于已知,至于十则是门了。

    排排坐十个框框刚刚好对号入座,还有其他框框吗?

    好像已经足够了,更没必要了,但...

    若无必要,那么是不是一开始就可以没必要?额。

    这好像是一个非常纠结的问题,纠结到有些无聊。

    为了不那么无聊,帝一又开始唠叨了,或许也是因为很久没有一个听众的原因。

    可唠叨总得说一些别人感兴趣的不是?

    所以...

    一本又一本的小本本从他周身浮现。

    “每一本小本本就像框框,而框框最为重要的是什么?开始以及结尾。”

    “过程重要吗?不重要,这就像小本本不是故事一样,不过需要过程吗?亦需要,但这个过程是模糊的。”

    “为什么是模糊的?因可以容纳更大的变动,角色若进入这样的框框内是不是更自由?嗯。”

    “因过程是模糊的,所以在某种程度上来说进入这样框框内的角色可以完成永世不得超生的壮举,那么角色在这样的框框内干吗?谱写剧情,框框内演绎的多了,是不是成为一篇故事了?是的。”

    “不过这样的框框可能并不是完整的框框,所以每一个框框后面都有延续,而这就像地图一样,以节点和节点绘制地图,然后在其中填上隐藏迷雾。”

    “但迷雾中有什么?什么都没有,这未免太单调和枯燥了不是吗?”

    “所以角色进入这样的地图之前,它们会给这样的隐藏地图填上色彩,至少让里面不是那么单调,而这就像故事里面的剧情。”

    “当地图和剧情有了,这样的框框是不是挺完整了?是的。”

    “那么角色会设定怎样的剧情?”

    “是天真童话?还是悲伤故事?又或者是一段笑话?相信童话的份量是最少不是吗?幼儿还小时,听信的童话,长大后往往会迎来致命暴击,所以童话转变成了天真的谎言。”

    “那么在这样的世界能保留下的是什么?或许那一份童年信以为真的童真,不过有些世界连童真都要划上一个问号,但结果都差不多。”

    “若童年残酷则向往美好。”

    “若童年美好而迎来残酷,则成为谎言。”

    “不过要是童年残酷,而长大后迎来的是更加残酷的现实,有一个算一个都准备遭受致命暴击,虽然暂时还没暴开的那一种,但那或许只需要一个引子而已,但童年残酷带来了一些坚韧的特征,这样的炸弹不易爆炸就是了。”

    “可要是这样的家伙要是暴开了,是不是很有趣?嗯。”

    “而有一些世界是以美好的谎言来编织的,比如禁区。”

    “额...可能不是谁主动编织的,而是经由发展而成的。”

    “童真迎来谎言,但时代却在宣传美好的童话,可自身又做不到的话,那么这是一个笑话?还是谎言?更多的是后者,毕竟谎言也不差不是吗?”

    “那么这样的谎言有谁去戳破吗?稀少。”

    “若整个时代笼罩在谎言中,那么戳破谎言的家伙是什么?异类!而他们通常也不会戳破谎言,而是撕裂,而且撕裂的仅仅是一小部分。”

    “毕竟一个时代由谎言形成主流,仅凭一些异类怎么能够掀翻?不可能的,况且也承受不住。”

    “作为禁区的凡尘,他们能接受真实吗?就算个别能接受,但无奈因时代承受不住,因本身的原因,或者说时代太过脆弱,脆弱到只能用谎言来包裹。”

    “尤其是在文明时代而言,时代和纸糊的一样,若任由邪恶滋生,估计能被当场净化,不过有些东西无论是在怎么抑制,都是抑制不住的,总要有点透气的地方不是?”

    “就像锅下水下一团火,锅上直接封死,保准炸锅。”

    “所以时代通常会开启那么一条缝隙,但这样的气体必须得散掉,不能聚集。”

    “那么下一个问题。”

    “若一个时代分为一万个娃娃,其中一个是裁判,假如一个娃娃干掉了另一个娃娃,裁判怎么处置?重罪!”

    “那么这样的重罪能处死,血债血偿吗?不能。”

    “若一个娃娃干掉一个娃娃自己就必死了,那么它要是不傻,在明知必死的情况下,届时会做出怎样疯狂的行为就不一定了,而这样凶残的娃娃也是分等级的,普通娃娃通常不是那么的凶残。”

    “可要是那种童年悲催,长大残酷,在有谁来个暴击,裁判定下的重罪?那是啥?指不定连裁判都给干掉,不过就算是这样的高级货,通常也是会认下这份罪的,而这也算是仅有的良知了。”

    “但这份良知是可以抵消的。”

    “这样的娃娃认罪了,是不是会迎来一万个娃娃的数落?没错。”

    “什么变态、禽兽、畜生不如等等类似的言语...那么仅存的那一份不利于己的良知也将被磨灭,成为一个以情绪为主,以欲望为辅的恶魔,只不过这样的恶魔非常脆弱就是了,可在脆弱,他至少还可以杀死不少娃娃。”

    “反正都与众不同了,为何还要同流合污?在见。”

    “干掉这样的凶残娃娃,也是一个时代的处理方式,让他们聚集了还得了?那不得天翻地覆,所以凶残娃娃的通常也是被干掉,少部分则隐藏了下来,但这些仅仅只是明面上的行为。”

    “裁判在讲道理,可在时代的矛盾之下,讲不通。”

    “若杀一人是认罪伏法,怎么处置?重罪以儆效尤?不行,因恐惧亦会磨灭那仅存的良知,轻拿轻放?更不行,因不长记性。”

    “那么能怎么做?重刑私处?可这样又会传开。”

    “所以在禁区的文明时代很多玩意都是无解的,在不能讲道理,亦不能通顺的时候,这样的黑暗面更多的只能打掉,那么这样打掉的黑暗面会流入何方?”

    这时小本本出现变化,其中一些小本本开始脱离大部队,直至越来越多。

    “当质高的家伙具备了一次又一次积累的量,那么谁还能干过这样的家伙?”

    大量的小本本转黑,而少量的小本本成为白色。

    这时不成正比的悬殊,而且黑本本的质还更高。

    “面对这样的悬殊对比是不是挺绝望的?若白色的本本不具备特殊的能力,干脆没得打。”

    这时白色的本本聚拢在一起,宛如合成了一张地图,但仅有一瞬间便分裂了。

    “谎言是一种非常不错的能力,它们通常象征着美好,无论是出于利己,还是顾他。”

    “当白色的角色在一个又的小本本中获得成长之后,或许可以冲破黑暗的封锁,但是吧...”

    白色的小本本发生了奇怪的变化。

    “这样的本本犹如文明的副本,每一个都不同,而禁区的一些副本更加奇葩,且并不是所有的副本都有成长路径。”

    “一个框框之内就算具备了剧情的因素,角色能成长吗?不能!它们的成长仅限于框框之内,因剧情是假的,他并不符合逻辑,而假的东西跳跃到真实的因素内往往就会成为废物。”

    “这也是框框需要支架的原因,剧情可以编造,但支架需要角色。”

    “但光有角色行吗?同样不行。”

    “一个框框内的角色形成了支架,在内部威力强大,可这样支架拿到外部去不堪一击,所以需要缘由,同样也只有具备了缘由的东东才有脱离框架的机会。”

    “因这一份缘由造成了他们和框框的部分相同,就算不能形成漏洞,但至少可以融入后脱离。”

    “娃娃为什么会成为凶残的娃娃,而凶残的娃娃会导致什么结果,大致过程又是怎样的,这些东西则是缘由,和框架类似的缘由,只不过框框更大而已。”

    “当一个框框内具备了这些因素之后,角色就能在框框内成长了,就算进入了其他的框框,顶多不过是一定的削弱,因自身完整,而白色的小本本创造出了一个又一个隐藏地图,则是其中的关键。”

    “但这也的隐藏地图能有多少是完整的?且...”

    这时黑暗开始侵蚀不同颜色的白本本了。

    “能抗住吗?呵呵。”

    “世界的公道并没有在表层体现,那么自然会在另一个层面上还回来。”

    “正常来说的话,这些白本本有一个算一个全部都得被干掉,因罪情压抑的太久了,但文明亦有文明的计量方式,善恶不是一个圆而是拆开的。”

    “在谎言的时代下,善恶切断,是善功更多,还是恶念更多?前者。”

    “善恶切断,行善便是行善,无论这份行善给他人招致了什么恶果,但于己而言都是善,而这也是白本本翻盘的机会,因谎言之下良善多,但仅仅只是机会而已,因机会这东西容易浪费。”

    “在有这些零散不一的白本本,有黑本本相互吞噬掠夺强悍吗?前途依旧是渺茫。”

    “文明时代的罪情压抑的多狠,另一面就有多凶恶,很多时候这也是另一个开端,有可能在表层开启甚至溢出的开关,比如一些牛鬼蛇神出来冒个泡。”

    “为了让前途不是那么渺茫...”

    这时候小本本合拢。

    “有些变态可能会制作出一个更大且完整的地图,强行包含一切,而这便需要更多的缘由来制造框框,至于过程则是这样的家伙本身,他们通常也代表着支柱。”

    说到这,帝一拍头:“我想说什么来着?”

    通幽默默提醒:“比如吐槽。”

    “什么叫吐槽,明明是挑刺!”

    据理力争!

    “嗯!你是刺头。”

    “扎的你头破血流!”

    “......”

    随后帝一端起手中的酒杯一饮而尽:“想不想听一个故事?”

    “你说的不是故事。”

    通幽说道。

    帝一说的是故事吗?

    普通故事不是应该有个谁谁谁吗?

    或许...

    “你这酒有毒!”

    帝一评价道。

    为什么他又在话痨了?绝对是喝了毒酒。

    通幽默不作声:酒有毒?我看你有毒才对。

    “万古长夜的故事想听吗?”

    帝一咧嘴。

    通幽默不作声。

    “世间总有一些极端的家伙...

    如童年的娃娃遭受到另类的残酷,长大后尽管更加坚韧可迎来的是更残酷的现实,当残酷的现实把这一份坚韧撕裂,更配送上暴击,这样的娃娃往往就会进入一种极端的状态,死不悔改的极端。

    这样的娃娃有的救吗?嗯...有的救,因它们还并没有形成执念,只是步入极端而已,但普通的苍生会救它们吗?不会!因它们都是于世不容的异类,但总有一些机缘巧合。

    愚昧的苍生,通常一些机缘巧合,总是能挽回一些这种不一样的娃娃,但若没有进行挽回,这样的娃娃最终又何去何从?比如被苍生给KO了,而大多数娃娃都是这样的下场。

    那么这样娃娃的下场,则是进入到了长夜之中,毕竟一世两分,这样得到娃娃挺多的,救也就不过来,那么进入长夜是不是挺好?嗯。

    长夜则是另一个世界,或者说另一个框框。

    黑暗的长夜中有什么?或许除了这些娃娃的灵魂什么都没有,这是一个独属于它们的世界。

    宁静、祥和...以另一种形态或者,而之所以具备这么多因素,则是因为里面不止一个娃娃,至少都有俩,黑暗便是它们的世界,亦是它们的居所,在文明这是永夜,别人进不去,它们也出不来,天涯海隔各自一方。

    是不是挺好?我觉得挺好。

    这样的世界理论上可以永久封存,不见天日,但奈何文明喜欢摆弄永夜不是,比如以永夜的形态弄出了夜晚,分出白天与黑夜,搅破永夜的宁静。

    当宁静的永夜接触到了另一面是怎样的反应?当然是针对。

    毕竟它们可都是由另一面而步入极端的不是?不针对白天的家伙针对谁?铁定针对。

    当然另一个因素则是,若永夜的里面的家伙太多了,那就真成永夜了。

    谁能反抗?已经不在一个量级上了,而且对方还质高。

    所以...有些文明是没有夜晚的,但它们具备的是永夜。

    谁能接触这样的永夜?

    理论上只要停留在文明的框框内没有谁可以接触,因必死无疑,而当永夜强悍到一定程度,甚至连文明本身都不能接触。

    因内部的文明就像是一种意识体,其载体是民众,当这样的意识接触到强悍的永夜时,则会导致民众的残缺,形成残夜,而封禁的文明也会因永夜而打开缺口,从而步入圆环之中。

    比如转道幽冥,之后步入世界,在进入禁区。

    连自己的大本营都定不住,这对于文明来说是什么?奇耻大辱!

    所以...摆弄永夜呗。

    或者说综合永夜之中的极端因素。

    比如把永夜弄成夜晚,以民众为祭品,比如把永夜放入明日,形成末日,这都是手段,更何况文明也需要永夜里面的因素,比如情绪。

    当民众的死亡介入到永夜里面,永夜会不会形成另类的缺口?必然的,而这样的缺口大多是抽取永夜的因素造成的。

    在有,民众并不极端,而永夜非常极端,那么谁才是下一生的主导?必然是夜幕,就像黑暗类型的主角,而其中有些主角更是为了毁灭而生的。

    因娃娃步入极端之后往往会产生不同的过程。

    有些是被苍生击毙,但有些往往是自杀。

    自杀的情绪更重,还是击毙的情绪更重?前者。

    极端的作出天怒人怨的事情,还有的救,而自杀的...嘿嘿。

    人家已经不喜欢这个世界了好吧,若永夜之中分等级,自杀的等级无疑更高,当然这也要看自杀的因素是什么。

    若是绝望,那么当绝望中升起曙光时,兴许对方会继续挣扎。

    理论上从禁区至文明,是不存在那种重生复活之后依旧坚定无疑的具备毁灭倾向的家伙,这样的家伙通常只有世界才有,但其中也有一些例外。

    比如我等之类。

    当文明死翘翘了,或者说当意识覆盖于民众,就是我等之流大展才华的好时候。

    就算无类似于世界的执念,但可以为了兴趣而作出毁灭的行为,从而让文明这个整体步入圆环,而这需要什么?需要出自禁区。

    禁区-文明-幽冥-世界。

    这是自然成长的过程,当然过程不止这一个,比如其中的幽冥是可以去掉的,文明可以转道幽冥,亦可以直接步入世界。

    不过正因为我等之流可以作出这样变态的行为,所以文明并不欢迎我们,所以我们通常也是很自觉的步入世界玩,毕竟世界比较...大度!!!”

    “幽冥不好玩吗?”

    通幽问道。

    帝一白眼一翻。

    幽冥好不好玩,你自己没点逼数?

    “禁区不好玩吗?”

    在问。

    “你很有当苦工的潜质。”

    帝一夸赞道。

    通幽脸色一黑,但仍不服气的辩驳道:“高级玩家就应该在高级地图玩。”

    “所以我说你很有当苦工的潜质,虐怪爽,还是受虐爽?”

    帝一笑问:“况且...你认为你自己很高级吗?或许前生的你,连出众都算不上,所以步入了幽冥。”

    “你怎么知道,我不是四个框框都玩了一遍?”

    通幽反问。

    “四个框框都玩了一遍,你不应该在四个框框里面玩了,你应该在隐藏地图里面闹,比如虚空与宇宙。”

    得!通幽不说话了,而帝一又自己说自己的。

    “理论上文明具备永夜,但实际上文明并不存在永夜,除非这座文明是处于活着的状态,活在永夜里,等待文明的变迁,等待民众构建身躯,但通常单凭文明是完不成这样的壮举的,或者说仅凭文明这个整体完不成。

    这需要民众之中存在一些聪明蛋,为其构建载体,在步入升华,无论是升华至深渊,还是幽冥,都可以。

    不过谁能活在永夜里?

    谁能在极端的情绪之内保持理智?

    嗯...世界的家伙。

    而这又存在另一个问题,世界的家伙阴险的狠,一旦知道谁活在永夜里充当通道,可能会将其永远封印,从而获得自由,而这样的封印或许会成为永恒。

    在永夜里永恒沉沦,因失败了,当然这仅仅只是一面。

    沉沦是一种认栽,不在保持主导意识了,从而让永夜里面的家伙生出活性。

    虽然自己沉沦了,但永夜里的家伙却活了,其效果相当于融合,或者说某种成全,若哪一天封印解开了,永夜将会出世,而另一面则是永寂,永夜会和被封印的家伙长眠。

    就算是揭开了封印,这样的家伙亦不会苏醒,而巧合进入永夜里的家伙,或许将全部沉沦,当然这样的沉沦具备苏醒因素,所以另一种则是不存在的永夜。

    谁进入永夜都不会沉沦,因这样的永夜已经成为了不存在的东东,亦称之为万古长夜。

    谁知晓万古长夜在哪?只有那些临近永夜的才能知晓。

    比如永恒。

    因两个皆属于完整,只是稍稍有些不同而已。

    当然永恒与永寂有些夸大的成分,单凭万古长夜还没有到那样的程度,或许夜幕与寂灭更加贴切点,这也是万古长夜的一种形成模式。

    因那样的封印简直太久了,久到谁也忍不住,只能选择一个死法。

    夜幕和寂灭则是两个死法。

    一个是彻底死翘翘了,一个保持了完整性,而万古长夜通常也以夜幕为主,它们是一个整体,但同样也不是一个整体。

    永夜之中蕴含的多少娃娃?那叫一个海量,而所有生于夜幕中的娃娃则是永夜了,它们兴许一辈子都不会重聚,不过当他们重聚的那一天,会见到另一夜。

    寂灭下的万古长夜,这是遥远到无法形容的岁月,堪比永恒,额...永远更合适一点。

    一个夜幕能解开这样的封印吗?不能。

    为保存自身的完整性,寂灭太久了。

    久到寂灭可以成为夜幕的生活居所,无论是怎样的闹腾都没有关系,但也因为夜幕入住于长夜之中,万古长夜不在是秘密,因夜幕喜欢蹦跶,就像情绪喜欢蹦跶一样。

    或许有谁可以进入到夜幕里,但只有夜幕可以进入长夜,因两者委实太相近了。

    有了长夜这么一个无后顾之忧的壁垒,夜幕还不使劲蹦跶?肯定的,当然通常夜幕也不会躲进长夜里就是了。

    因极端情绪而生的夜幕,作出的往往是不理智的行为,而它们也有那个本事。

    不过能进入到夜幕里安然无忧的是谁?

    大多是中立。

    普通一点的家伙进入到夜幕之中就是找死。

    整个夜幕都在针对你是什么下场?呵呵。

    所以夜幕也因此而不纯净了,受到了外在的污染,那么夜幕自然得换一个住所。

    不过在换一个住所之前有那么一个过程在。

    普通的家伙能进入夜幕吗?不能!

    它们没有那个本事,甚至连看都看不到。

    只有谁开启了夜幕的出入口,普通的家伙才能进入。

    那么这样的家伙又是谁?

    世子。

    或者说一个个具备天资的家伙,而它们能进入夜幕的原因则是具备公道。

    娃娃步入极端会遭受世生痛骂,但这样的家伙与众生相同吗?不同!它们完全是以另一种眼观看待这些娃娃。

    怎么形成的极端,怎么酿成的极端,还不是世生导致的,或者说大势主流导致的。

    善果结恶因,谁的罪?

    嗯...善的。

    世生以善为主,于恶不公即是罪。

    当时代从文明转入世界,这些家伙亦迎来的公道,这也是世界给于的东东。

    世子入夜幕,开启了黑暗的篇章,至少对世生来说是黑暗的,因夜幕里的家伙一个个都恐怖的狠,单打独斗简直都是霸霸级,只不过由于不太理智,容易被围殴。

    这种围殴的结局,就像是某种因果一样,开始怎么死的,最后怎么死,但过程却不同了,中间多了一个酸爽的过程。

    夜幕出世,痛殴小弟弟。

    既然夜幕之初是善罪,那么善也将迎来业果,至于恶那就是作孽了,当作孽达到尽头则是止熄。

    理论上善业可以一如既往的赶尽杀绝,但这次恶宝宝多了一个大本营。

    夜幕或许可以被攻破,被镇压,但长夜不会。

    世生没那个本事进入长夜,就算是世子亦无法连通长夜,因离生太远。

    所以在世界之中,娃娃时不时的会卷土重来,干趴之后过一段时间又雄起了,前提是娃娃能寻找到这个大本营的所在,不然夜幕被镇压则是大多数的结果。

    而在世界,什么善恶正邪,很多时候都是世生在放屁。

    良善之辈,通常比邪恶更加的阴险狡诈,围殴更是屡见不鲜,所以是伪善,而纯善之辈是个例外,像这样的家伙世界有吗?有!但却极为稀少,且大多都是死翘翘的结果。

    一次又一次的剥削是否还能保持纯善?是否能挨打不还手?挨骂不动口?

    纯良纯善,犹如展板鱼肉,任由宰割。

    这类家伙也被称为之圣子,或者说盛世下的遗留,唯世外桃源可出圣子,而世外桃园也因圣子而破灭。

    因败家!堪称世界最大的败家子。

    就算是四圣,当初也不是靠舍己为人,而造就的盛事,而是妖言惑众,所以这样的纯良圣子是盛事下的遗留,因是世生认为的四圣,单纯的这么认为。

    圣家伪子,世生偏见。

    不过这样的伪子亦继承了圣的魅力,普通一点的面对这样的圣子都会被遭受降智打击,宛如度化。

    虽单纯,但一点都不可爱。

    所以这种由世生偏见而形成的伪圣被归纳为邪,好好的纯良,又因为这样的偏见发生了变种。

    本来苟在一方桃园不怎么出来的,变的时不时的出来祸祸,造福一方!要是谁见了这样的鬼玩意都会心悦诚服,谁不恐惧?嗯。

    所以世界变得慢慢的容不下圣了,那么圣圣跑哪去了?跑到了禁区。

    在世界中开辟世外桃源,或者说开天,以此完成圣降,不在世界混了,所以世界很多时候都是三皇五帝不见圣迹,而在禁区形成之后更是如此。

    人家在禁区完成了大鸿愿,那么世界的份额自然更少了,当然皇也是如此,跑到幽冥混。

    不过说只是这么说而已,兴许是文明的序列跑到禁区和世界,甚至是幽冥也说不定,反正这辈分是乱糟糟的,谁都可以当祖宗。

    额...这些和长夜没什么关联,吐糟而已。”

    帝一讪笑:你理解的对不对?你理解这种时不时偏题的行为对吧!

    “夜幕在世界分为两种情况。

    其一:暗流。

    这就像宿命一样,夜幕被镇压了,成为了暗流,但暗流汹涌。

    其二:黑暗。

    这样的镇压牢固吗?并不牢固。

    明白公道的,或者说明白天理的会镇压这样的暗流吗?大多是不会的。

    因镇压之后即会产生偏差,变的不在公道了,但总有一些特例。

    比如夜幕胆大妄为,触怒了一些鬼玩意,那么这样的家伙通常是以镇压的方式让自身产生偏差,从而把夜幕震碎,在把夜幕里面的家伙一个个吊起来点天灯。

    这也是公道的另一面,公道是一个结果,那么结果对应的是什么?原点!

    既然能给予公道的结果,自然能打落万劫不复的境地,比如永生永世惨遭折磨,直至磨灭的一干二净,连死亡都不复存在。

    若是这样的家伙因夜幕而生,那么又会流落至哪?

    嗯...长夜里。

    夜幕固然可以进入长夜,堪称无敌,但无敌仅仅只是相对而言,一些家伙可以把它们从长夜里逼出来。

    当磨灭到了极致,流入至长夜,那么长夜则会形成一些哀嚎禁地,夜幕会居住在这样的禁地中享受酷刑吗?呵呵。

    只不过磨灭的因素在长夜比较闹腾,这样的闹腾会导致长夜的苏醒,毕竟万古长夜既然解封了迟早有苏醒的一天不是?嗯。

    而因为磨灭的太过彻底,融入了长夜本身,当长夜苏醒之后会做出怎样的行为?要知道融入长夜本身之后,这样的折磨等同于折磨长夜了,但毕竟因这样的因素而苏醒。

    所以...是劫还是难则是两说。

    谁也不知道长夜究竟是什么原因而寂灭的不是?

    若是单纯的想睡觉,而睡觉又被谁吵醒了,劫后有余生,但难嘛...难了。

    不过长夜也不会因为一份夜幕而苏醒。

    若万古长夜,有这么一个承载的量,那么一个夜幕是一古。

    一万个夜幕的量,估计能吵醒寂灭的一面。

    经受磨灭而形成的量塞入长夜代表什么?质!而这份质吵醒的是寂灭的载体,比如长夜里的众多娃娃,而这些娃娃与寂灭的意识更近,它们能吵醒寂灭的意识体。

    只不过需要量!来自世生的量,长夜也会因娃娃的苏醒开启与世界的连通,而世生进入长夜少有能够出来的,世生知道长夜需要什么吗?不知道。

    进入长夜者,出来之后往往是另一生了。

    夺舍?差不多。

    掠夺生灵入长夜填充,又称寂灭劫。

    每一个出来的娃娃就像是一个人形的通道,谁接触了这样的通道往往会消失的无声无息。

    比如在黑暗里伸出手,结果手没了,怎么没的?去了哪?问号。

    感觉不到疼痛,亦感觉不到任何,仿佛被切割了一般,可自身不会因为失去了手,或者失去了头颅或者心脏而殒命,这也是寂灭劫的一种表现形式。

    当寂灭前面,每前进一步,每后退一步,或许就将失去什么,而失去的都进入了长夜里,当全身都步入了长夜,又一个娃娃会从长夜里走出。

    一万个夜幕开启寂灭劫,这时走出的只有一个娃娃,这个娃娃就像固定的通道一般,只能等待被动接触。

    谁要是陷入了进去,那么这样不能动的寂灭会越来越多,而陷入进去的零件要是足够多了也一样,玩具多了可以拼装不是?拼装一个不稳定的出口,或许更加凶险。

    这样的捞玩具,有些像守株待兔,但陷阱只会越来越多。

    一个娃娃获得了玩具,其他娃娃要吗?当然要!自然也跟着出去捞玩具,指不定捞到一个能动的,也就是那些全部陷入的,而不是进行了分割的。

    不稳定的通道一瞬间降临,只不过将谁完整的给吞噬进长夜。

    这样的家伙在长夜里自然是能动的,而那些少掉了某些零件的家伙进入了长夜一样能动。

    长夜危险吗?反正不致命。

    只不过进入了出不来,而且由于环境的不同,进入之后根本不知道是不是能动的,或者说被压制的太狠了,这样的家伙也成为了长夜里的居民,不过大多数居民都会迎来崩溃。

    欲望能说话吗?不能。

    情绪虽然可以,但普通的居民能掌握自己的情绪吗?不能。

    长夜里可以容纳欲望,但欲望却处于沉寂状态,缺失了欲望的情绪,并不能主动开口。

    欲望与情绪的交合产生了灵性的自主,当两者被切割了之后,灵性虽依在,但对于普众而言相当于丧失了另一面,不完整的灵性怎么开口?这对于普众而言难度太高了。

    所以进入长夜里的世生,想开口却开不了口的感觉,那是相当难受,崩溃是大多数的下场。

    就像用力了,而自身承受不住,导致了自己崩溃,而造成这样的结果完全是因为世生依赖灵性太久了。

    越挣扎,越绝望,长夜之兆。

    长夜并不要命,但不懂的,往往会自己要了自己的命,在挣扎中逐渐失去理智,直至崩溃成为养分,被一个又一个娃娃分食。

    所以能在长夜里生存,甚至脱离的甚少。

    自主崩溃是一个原因,另一个...娃娃们可以会群殴的,当群殴打不死,或许才会尝试关押。

    额...不用尝试。

    长夜是最好的囚牢,而钥匙在娃娃们手上,这样的寂灭劫相当于无解。

    除非...

    除非是谁融合了娃娃,让娃娃在外面具备活动的可能性,这样才可以消灭寂灭娃娃军,而这需要什么?世子。

    欲望至高虽遥不可及,但这样的欲望至少的高出长夜不是?嗯。

    高出长夜的欲望,则可在长夜里自保,而自灭崩毁的倾向,则能让一个又一个娃娃产生破绽。

    当娃娃们拿着这样的载体走出长夜,便可以被消灭了,娃娃本来是无敌的,但因这样的载体而具备了破绽。

    谁都会在长夜里尝试挣扎一番不是?必然。

    当娃娃大军被打痛了,自然会收手的。

    额...它们或许不知道什么叫痛,但是吧,当娃娃大军少了之后,自然而然的会回笼。

    虽以情绪为主,但欲望会让它们做出理智的行为,下一次在出来开心的钓鱼,顺便横扫天下,或者回笼之后偷偷摸摸的钓鱼也是可以的不是吗?

    从长夜里蹦出来的娃娃非常单纯,不单纯的是进入到长夜里面的娃娃。

    比如一些形成的执念的家伙进入到长夜里充当娃娃大军的头头,那才叫恐怖。

    假如七情借娃娃的寂灭之力灭世,而在长夜里把娃娃揍的满头包,那么出来之后,你说娃娃会不会把七情头头丢在外面,而自己跑回去?”

    帝一笑道。

    那样的场景想必非常有滋味。

    “欲以寂灭娃娃军灭世,结果刚出来娃娃大军跑掉了,尤其是在灭世的中途跑掉了,那样的景象想必相当崩溃,关键是娃娃是钥匙,而娃娃大军丢下七情之后,她还能回到长夜痛殴娃娃吗?

    不能。

    么有通道了。

    七情理论上是会培养一些嫡子的,可这样大孝子会被娃娃大军囚禁,就算好不容易摆脱了囚禁出门寻找七情,但这时候估计七情已经嗝屁了。

    这个教训告诉我们,灭世失败的原因,有部分是不够温柔,你说是吧。”

    帝一对着通幽咧咧嘴。

    “额...”

    我该说什么?

    母凭子贵是这么来的?

    问号。

    “很有意思。”

    不得不说这样的故事的确很有意思。

    有这样的娃娃大军吗?当然是有的。

    长夜便是其中的一例。

    万古长夜,灭一世简单吗?简单!

    娃娃大军落入七情手中,肆意妄为不在话下,不过七情必须深暗魔道精髓奥义才行,不然灭世的中途娃娃军团突然撤退那就非常崩溃了。

    “母慈子孝,其乐融融多好,你说对吧。”

    这时帝一笑的非常怪异。

    通幽没多说什么,不过他相信谁也不想见到这份见鬼的奇乐融融。

    “其实这样的万古长夜并不算多厉害,毕竟是因小子而形成的,在世界之中亦有自己的漫漫长夜,猜猜当神从寂灭中复苏在与魔道争锋,最终的结果是什么?又或者说鹿死谁手?

    当两者达到一个较好的结果时,万古长夜兴许得在次升华。

    之前是一个夜幕是一古,升华之后兴许是一个灭世划一恒,当位格连绵至九,磨灭一个世界有多难?问号。

    九位灭生,第十位或许才能灭世,而且还得是包含前九的那种十。

    世尊?或许。

    反正是九天之上。

    位尊?挺合适。

    “祖王皇圣帝神魔鬼君尊...你觉的这个顺序怎样?”

    帝一笑问。

    “那么位又是什么?”

    虽然他并不好奇,但配合着问一问。

    “把这个十砍成两半,是不是很有味?”

    通幽竖起拇指。

    其实他很想问问:你们世界这么肆无忌惮的吗?这么随意的...

    帝一似乎看出了什么:“论道分为三种,一种是小儿无知,自不被计较,一种是资格,而资格通常具备偏向,前五就是前五,前五论后五,会被穿小鞋。

    “在有一种则是持有资格,但却没有把这份资格化为烙印的,而这也叫通行证,只不过这份通行证通常不是完整的,因不完整的才不具备偏向,或者说因这样的通行证分到了很多人手中,所以才具备谈论的资格。”

    “可一旦通行证被使用了,高谈阔论那就别想了,会被穿小鞋的,无知小儿不知道自己被穿了小鞋,而知道的也不会穿上,就算穿上了也只会小声逼逼,不会在高谈阔论了。”

    “比如...我和你的聊天就属于小声逼逼,就算是阔轮其范围也不会有多大,门生子弟只有那么多不是吗?就算在大一点也不过是一家之言万家听。”

    “要是范围在大一些,那就不属于高谈阔论了,而是要证明什么,或者说站边边,因九天之上是与天齐,而九位之中选谁都是站边。”

    “天之下莫过九五,一家言论莫过万家,这是规格,而过犹不及则是祸,兴许祸及九族。”

    “未至九五,却进行阔论,那么若止步于八,则殃及九,若止步于九则定五,脑门上多了一个天霸霸。”

    “在严重一点的九族诛灭。”

    “或许普众不知道第九族是什么,但天天能不知道吗?”

    “凡有关联者,尽皆抹除。”

    “比如我们见过聊过,你便在我的第九族行列,为什么要抹除你?因你认识我,因你记得我,通过抹除第九族,让谁都不在记得这个家伙。”

    “凡记者,全部诛灭,凡忘者,全部抹除。”

    “抹除轻一点,毕竟抹除的仅仅是一段遗忘的记忆,当然有些记忆难以抹除,比如已经成为了神话的家伙,所以凡知晓皆在诛灭的范畴。”

    “世界常谈诛杀九族,但很多时候都是一个笑话,小儿无知的范畴,因谁诛灭过谁的九族,所以有了这个神话的存在,而像诛灭九族这样类似的笑话,在禁区里面特别多。”

    “所以...”

    “整个时代都成了一个假笑话。”

    “当把假笑话弄成真的之后,你说禁区是不是很离谱?”

    “嗯。”

    “当然这也是禁区的特征,假的未必不是真的,但假的东西进入了其他框框之后,则成了虚构。”

    “文明都是脆皮鸡,而禁区全是飘飘。”

    “飘飘进入世界很重的原因,则是他狠飘,因此而顺风顺水,完全是飘的。”

    “进入文明亦类似,因飘故而轻,所以利用率加倍。”

    “这是一个框框进入另一个框框的好处,至于不好的地方则看加倍酿成了怎样的恶果了。”

    “在给予好处的同时,惩罚亦加倍,若没有被惩罚,当趋于同化之后自有余荫。”

    “乖宝宝吃糖,破娃娃更加坚挺,可若仅仅只是一段旅程,那么糖果与坚挺之间选什么?当然是糖果。”

    “一个字:混!”

    眼瞅着通幽的眼神有些怪异,帝一补充道:“有些框框是例外,比如幽冥。”

    没错!就是你们。

    “当然也不是完全例外,在有些没有幽冥驾到的新世界,你们一样有这个待遇,幽冥取世天而代之,习以为常。”

    “理论上幽冥八席,取世天而代之后,相当于九天上尊,整体上不如九天之上,但却相当于平齐。”

    “正好闲着有些无聊,你可以问一些问题,不过...”

    帝一瞅瞅空荡荡的桌面:你懂的。

    光有酒可不够。

    一座菜肴换一个问题划算吗?

    至少他认为很划算,且是非常划算,因为他经常偏题。

    正好也可以借着通幽的提问,瞅瞅幽冥究竟是什么鬼玩意。

373章 灵魂结晶

    天生幽冥有疑问吗?

    没有!

    摆平自身所有,既解决所有疑问,但不是谁都是天生幽冥。

    当一桌菜肴满上,帝一笑咪咪的挥袖。

    多谢惠顾。

    虽说不值什么钱,但胜在开心。

    “什么是锁链?”

    幽冥提问。

    帝一眨眨眼。

    这个问题就像什么在问:什么是天一样。

    只不过幽冥的天与世界的天是不同的。

    生于禁区者,知道禁区的天是什么吗?

    不知道!

    只有深入世界,甚至文明之后,它们才知道禁区的天天究竟是什么。

    曾今...帝一同样陷入当局者迷的状态。

    坐井观天,如同云雾。

    没有基础作为支架形成支撑,可望而不可及。

    于普众而言,它们眼中的天就是全知全能,代表世间万物,一切的一切,这样的理解虽不算错,但太过于宏观,无法说错,亦无法说对。

    一句话:天天是不是全知全能。

    当然可以。

    但这是天天吗?是也不是,而追求这样答案的家伙,并不想听到这样的宏观,它们需要的是过程,而不是需要一个类似于终焉的结果,这样的结果毫无支撑,如同空谈,宛如笑话。

    问出这样问题的没有被拍死,但回答宏观概念的基本都被拍死了,而废话连篇的也可能被拍死。

    需要解释那么多吗?不需要。

    锁链是通幽的形容,一个帝一听得懂的形容。

    那么...

    “钥匙即是锁链。”

    这是他给出的回答,区分完天天不同之后的回答。

    若锁链代表幽冥之天,要么由钥匙形成的锁链,则是其中的核心。

    从高至下,至于原因...不需要!因人家已经有一定的基础了。

    “什么是镣铐。”

    若锁链由钥匙为核心形成,那么镣铐又是怎么形成的?

    “束缚亦是枷锁。”

    真追究原因,一时半会的真没戏,而且以锁链为开头真是幽冥之天吗?

    或许仅仅只是人家自己的天天,或者说形成这样的天天。

    “什么是囚牢。”

    帝一瞅瞅空荡荡的桌面。

    你懂的:加钱!

    一坛美酒摆上。

    帝一乐呵呵的说道:“监牢如生死。”

    很多时候看到更远处的灯光没有意义,因还未临近,让灯光一直顺畅的照亮彼岸才更加实在,不然...未雨绸缪筹更愁?差不多。

    通幽没有在问:心痛!

    帝一亦没有在说:无聊。

    继续回到扯淡的状态更有乐趣,不久...

    通幽消失瞬间,端着盘中餐上线,当帝一看到这穷酸的盘中餐时怒骂:“不成器的东西!”

    甩手就要滚蛋,眼不见为净。

    但...通幽很识趣的出声挽留:“这是辅材。”

    帝一止步:“额...”

    早说呀。

    一改怒脸,笑咪咪的回首落坐,仿佛刚在只是假象,甚至还夸赞道:“这辅材挺很不错的。”

    “不在回去看看?”

    通幽问道。

    辅材有辅材的用途,它能让亡魂回去瞅瞅,只不过需要幽冥的协助,品尝同样可以,但却次一等,在有...

    “不必。”

    帝一摆摆手。

    回去瞅瞅?瞅啥?躺平不香吗?而且以怎样的身份回去瞅?呵呵。

    通幽也没有多说,有些事开一个头,人家自己就明白了。

    或许回去瞅瞅,还不如在此地聊聊更实在,至少对于某些人而言来说是这样。

    “咱们聊聊?”

    帝一咧嘴。

    “聊什么?”

    通幽笑问。

    风水轮流转,这次...嘿嘿!

    “当然是你们幽冥的灵魂专业。”

    世间谁是灵魂的专家?非幽冥莫属。

    “这个呀...”

    通幽看看空荡荡的桌面....

    你懂的!

    帝一脸色一黑:“喂喂!我话痨了那么多,你话痨一下还要收费?而且...你真能聊的透彻吗?要知道我可是一个灵魂小白。”

    “你哪能是小白呀,你是老黑。”

    通幽怼道。

    帝一捂住胸口,非常痛心的拿出一盘菜肴:你看这够不?

    通幽不说话:两桌一坛,你这就给我吐出一盘来?你这么黑的?嗯?

    “别给脸不要脸,我这是给你个情面懂吗?”

    帝一气道。

    “那我是不是要受宠若惊?”

    通幽冷笑。

    “当然!”

    帝一说的理直气壮,你可不就是一个宠物么。

    要是吵吵能吵出个所以然...那世界太平了。

    所以...

    通幽晃晃空荡荡的酒壶:那一坛就你是不是抠点出来?我的要求也不高,至少比你大气!

    最重要的是关于灵魂只是对方的兴趣而已。

    帝一立马改变心痛的模样,笑眯眯的拿起酒壶而开始倒酒,而原本空荡荡的酒壶也神奇的满溢了。

    灵魂他真的一点都不懂吗?

    肯定懂一些。

    毕竟博学多才不是?但...术业有专家。

    论灵魂的正统,那非幽冥莫属,他们弄的都是邪魔歪道。

    但这能怪他们吗?正统太强悍,不走邪魔歪道的话被当弟弟打吗?不能忍!

    所以医生有医生的灵魂蹊径,帝一亦有自己的小心眼。

    但这样的蹊径是正统吗?不是!它们更多的是各个框框之内衍变出来的主流,而幽冥才是主干。

    禁区、世界、文明、皆有幽冥存在的痕迹,但都类似于盗版。

    “那就聊聊好了。”

    出自幽冥,并在幽冥混出了点成绩的,要说对于灵魂不了解,那纯粹是扯淡,而且当接触其他框框之后这样的了解只会更加透彻。

    当局者迷对于幽冥而言并不使用,因它们常通行于外不说,更能返回,非常特殊。

    文明的宝宝走出门之后还能返回吗?不能!

    脱离文明的框框进入世界,往往找不到回家的路了,而世界亦如此,就算费尽周折的重塑,家变了。

    “文明的灵魂在于大,世界的灵魂在于杂,而禁区依你所言则是空,至于我们则在于时。”

    “以时空来形容灵魂是不是更为容易理解了?但在未触及禁区之前,灵魂在于时间。”

    “我们不像你,太深太远的不会多想,这估计是禁区的特征,这样的特征对于我们幽冥而言意义并不大,鼠目寸光或许是一个很好的形容,就像你说的那样,兴许世界的皇跑到了幽冥也说不定。”

    帝一不屑的撇嘴。

    这叫不多想?不多想你怎么知道上皇是鼠目寸光的?嗯?

    当然这仅仅只是后世给上皇的评价。

    鼠目寸光可是很吊的好吧。

    当世界一统了,还需要在乎世外吗?不需要了。

    地盘就这么大,看的东西全部呈在眼前,别人身上的光芒在耀眼能盖过自己吗?不能!那么上皇怎样看到自己的子民?全是小老鼠!

    小老鼠看上皇高高在上,熟不知这样的眼光把高高在上的三皇瞅到了和老鼠一样的层面上。

    所以三皇之二非常极端。

    其一:凰!

    高高在上。

    其二:鼠!

    弱小如鼠。

    上皇在自己的地盘如凰一般高高在上,但要是进入到了别的地盘那就和一头老鼠没什么两样,那就是一个弱鸡!气势惊人,但实际上不堪一击。

    极端的两皇,由一统造成的两种结果。

    “时间等同于灵魂,明白?”

    或许不知道之后说什么了,通幽直接解开了答案。

    帝一点点头。

    然后...通幽也不说话了。

    似乎仅仅只是交代了一句时间=灵魂,然后没了。

    “没了?”

    帝一诧异的问道。

    “没了。”

    你不是明白吗?时间=灵魂还能有什么?答案都这么明显了。

    “在说的细一点。”

    帝一黑着脸沉声。

    你这会不会聊天?一个结果就交代了?

    过程呢?原点呢?被你吃了?

    “你又不是小白,需要废话吗?”

    当一个正确的结果交代出来,你可以自己逆推不是?

    “当然需要!我需要节约时间。”

    谁尼玛喜欢逆推?我没那么大本事好吧。

    虽然我出自禁区,但禁区的推衍过程是从下至上来的,只不过因为禁区的特殊性,变的可以跳跃,而逆推是你们幽冥擅长的事。

    “额...忘了,你出自禁区,逆推不擅长,但你在世界那么久了,就没两把刷子?”

    嘲讽!

    这绝对是嘲讽!

    但...

    “没有!”

    区区嘲讽而已,习惯了。

    嘲讽一波之后,通幽继续开口,似乎之前就是为了嘲讽这么一句。

    “时间是谁定义的?后者!”

    “当世上只有一个人的时候,不存在时间,当世上只有两个人的时候时间同样不存在,只有当这两个人少了一个的时候,时间才能存在...

    不过这仅仅是时间存在,不代表灵魂存在。

    那么少的那一个是灵魂,还是存活的这一个代表灵魂?都是,但也都不是。

    当两个人缺少掉一个之后,缺少的这一个成为了活着的灵魂,但这仅仅是灵魂的一面,或者说残缺的灵魂。

    只有当活着的这一个成为了缺失的那一个,才能算具备灵魂。

    至于怎么成为缺失的那一个...或许模仿是一个答案。

    在成为缺失的同时,保留下自我,即是灵魂的两面,当到了这一步的时候,两者互为对方的灵魂。

    一如情欲。

    只不过普众的情欲是交织的状态,而它们的最初是分割出来的。

    额...或许最初不是分割,而是交织。

    分割可能是我们想掌握自己的灵魂而已,它们可能并没有这个想法。

    保留下自我?没必要。

    或许他们需要的是形成灵魂,可要形成灵魂又必须保留下自我,不然灵魂可能是混乱的状态,分不清我是谁了,形成了第三者,不过灵魂的形成,也就是第三者就是了。

    嗯...谁先谁后,不重要。

    它们或许可以直接交织,而我们不如它们,所以需要分割。

    当灵魂的两面交织之后,新的灵魂诞生,但这样的灵魂具备偏向,偏向活着的那一个。

    这好吗?对于渴求完美的家伙而言这很不好。

    那么之前那么消失的家伙是怎样缺失的?

    或许是主动离开,或许是当事者的遗忘。

    当两者分离,在灵魂、甚至记忆层面成为对方之后,遗忘的记忆又会重新想起。

    那么这时会有几个家伙?

    四个!

    因忘却的记忆重新回来,他们又在忘却的时间里成为了对方,相当于多出了两份记忆,这就是相当于四个家伙了,而这时双方都有一份重复的记忆。

    只不过这份重复的记忆,没有彼此遗忘的过程。

    也就是说一个家伙的消失,那么这个家伙的时间进入了停止状态,而另一方又遗忘了后续什么约定,记忆停留在对方消失的那一刻,而遗忘的记忆回来了,中间是不是空白的?

    是的。

    就算复制了一份记忆,但多出了一段空白。

    由此产生了四分记忆的不同。

    其中两份属于旧,两份属于新。

    当新与旧结合,那么是不是相当于自身有了一段尘旧的灵魂?嗯!而这段记忆又能与自己完美的贴合,可以说毫无影响。

    可真的毫无影响吗?不!

    尘旧的记忆加载到新的灵魂上自然更重,而那段空白期自然更轻,只不过这样的影响非常微妙而已,或许多出来的灵魂是一个很好的形容。

    新与旧的结合,会让灵魂从完美的层面上产生漏洞,或许这样的漏洞就是它们需要的完美,属于自己的完美。

    但这样的完美够吗?不够!

    各自有一段空白期不是吗?更何况除了空白期之外,双方又是怎么成为对方的?这也是空白,只不过这段空白期保留在对方的手上。

    那么为了更加的完美,双方会怎么做?

    把空白期斩下来?

    当把空白期斩切下来,就算灵魂多出来了一部分,但漏洞不在了,重归完美。

    所以空白期的漏洞必须存在,但又必须要切下来,不切下来灵魂会存在漏洞,而这样的漏洞会随着时间的推移,或者说分量的增加越来越大。

    归根到底,这样做的目的还是为了掌握自生。

    灵魂这时被斩切成了三段。

    其中之一:新旧交织。

    其中之二:自己是怎么成为他的,或者说这段空白期在做什么。

    其中之三:对方是怎么成为自己的。

    第一点代表多,第二点代表自己的漏洞,第三点在于怎样利用漏洞掌握这多出来的灵魂。

    第三点是自己吗?不是!它只是在形成自己,形成对方记忆中的自己。

    那么自己能利用漏洞,掌握自己吗?不能!因两者太亲密了。

    新旧之间亲密吗?斩下空白,简直可以说是一模一样。

    那么为了能够掌握灵魂,这段被斩下来的空白期交给谁?对方!届时双方基本都掌握了自己是怎么来的这个问题,这是自己制造出来的原因。

    漏洞因这样的原委多出了一个窍门,也可以说灵魂开窍了,或者说让漏洞变的更大点。

    那么下一步又是什么?

    或许是融合,或许是封印,或许是交织,或许是分割。

    当利用不属于自己的灵魂,从而掌握自身,那么自身的灵魂是不是可以分割了?是。

    当有了过程,而自己成为原因,在缔造出结果就好了。

    届时这份外来的灵魂还需要吗?可以说需要,也可以说不需要,毕竟自己已经掌握了自己,无非是份量不同。

    利用这一份外来灵魂可以增加自己的份额,也就是灵魂切割,当没有这份灵魂时,无法切割了,只能根据现有的进行增重。

    这是四条道路。

    切割是文明的方式。

    融合是幽冥的方式。

    交织是世界的方式。

    封印是禁区的方式。

    融合顾名思义,外来的和本身融为一体,那么当这一体死亡的时候,则会掉落灵魂。

    内外之融合,总有间隔,这份微妙间隔便是掉落灵魂的来源。

    灵魂结晶?或许。

    理论上这样的灵魂结晶有三颗,但实际上...“反正我是一颗没见到过。”

    “见到了你还会在这里混?”

    帝一笑道。

    “说的也是。”

    通幽点头。

    的确。

    真要是见到了,他绝对是大佬转世,牛逼哄哄的存在,怎么会在这里受小人气。

    “一颗灵魂结晶自主形成,另一颗拿来做其他用途,比如切割,那么从灵魂结晶上出生的家伙代表第三颗结晶,可想要切割这样的灵魂结晶是不是就得走其他途径?是的。

    比如文明的切割模版。

    但是吧,这种由制造原因,从而掌握灵魂的结果的方式和本源灵魂真的是一样的吗?

    嗯...不一样!

    为什么不一样?因它们曾今是不存在的东西,而现在却具备了原因。

    在多的灵魂也抵不上它们那莫须有的本源,因它们的本源是不存在的无。

    所以只有它们无了,这些多出来的灵魂才能达到和它们等同的地位。

    第一颗灵魂结晶的形成,代表一个已经嗝屁了。

    第三种灵魂结晶的形成,代表第二个也嗝屁了。

    第二个不嗝屁,能切开灵魂结晶吗?不能!灵魂的刀刃差了点。

    那么第二个家伙嗝屁了,多生的灵魂能不能切开了?可以了!不过锋利的刀刃是会受挫的。

    这些受挫且不完整的刀刃,是不是刚刚好形成交织?嗯。

    这次可真的不知道自己究竟缺失了什么了,因为了切开第一颗灵魂结晶受挫了。

    既然已经受挫,那么在钝一点碍事吗?不碍事。

    所以把灵魂结晶在切一片下来带走呗,这样的话,就算自身已经不在完整了,但至少拥有完整的灵魂。

    残缺与完整的交织,形成了诡异的世界。

    在通幽看来,世界更加诡异。

    以残缺的灵魂为主,以完整的灵魂为辅,交织出来的灵魂是怎样的?畸形!

    世界的家伙都是畸形儿,反正他是这么认为的。

    至于文明...

    “第一颗灵魂结晶最为完美,而第二颗灵魂结晶虽完整,但却沾染了不同的因素。

    自己切自己切多了,往往就成为了脆皮。

    第三种灵魂结晶往脆皮身上下刀容易,还是铁板更容易?当然是脆皮。

    往脆皮下刀,自身没有缺失,但去变薄了,而薄了往往容易忘了什么,这样的结果导致交织第二颗灵魂碎片之后,一些重要的事情还是记得的,至于细节容易忽略。

    那么是缺失流入世界,遗忘流入文明?还是遗忘流入世界,缺失流入文明?都可以是,但都可以不是。

    从第一和第二颗灵魂结晶身上切下的完整碎片流入世界和文明是不是更加完美?当然的。

    区别是下刀的家伙更多的进入到了哪一边,而且第三种灵魂结晶更有完好的存在。

    完好、薄弱、残缺、这是除了一和二之外的三种结晶。

    由此生出封印。

    当然只是这么衍变而已,毕竟世界和文明同样可以当霸霸,而幽冥亦如此。

    完美、完整的流入世界与文明,完好的留在幽冥,谁也不给,在把薄弱与残缺的分配到禁区,是不是挺好的?

    薄弱虽然对完整的结晶下过刀,但至少还算完整,可以充当禁区的封印,而残缺的刚好也可以利用这封印不停的完善自己,让自己不在是那么的畸形。

    额...好像还是畸形。

    残缺的完善了,相当于掌握了部分灵魂,而这部分灵魂可能会变的相当突出,嗯...还是畸形儿!

    “那么你觉的,你是不是畸形?”

    帝一怪怪的问道。

    我们是畸形?那你是什么鬼?

    “我就算是畸形,那也是你们弄的!我们本应是完美无缺的。”

    通幽愤愤不平。

    他是畸形吗?九成九。

    但这个畸形怎么来的?

    按照他的理论,幽冥可是完美无缺的,所以这份畸形肯定是坏家伙弄出来的!

    “不过...我的灵魂在畸形,那也比你...好!”

    通幽的自信。

    “你可真自信。”

    不可置否。

    可能吗?或许。

    “世生大多不想死,若死亡代表恐惧,你说你的灵魂是丑陋的,还是美好?”

    帝一开怼了。

    “世生可不会因为丑陋而恐惧,丑陋的灵魂顶多会遭受排斥。”

    通幽笑眯眯的回应。

    怼我?绝对不可能!

    论灵魂,我是专业!

    不过...

    通幽感觉有些奇怪,理论上他没这么博学才对。

    丑陋的灵魂会遭受排斥吗?没想到。

    但却脱口而出。

    或许是诱因导致的,以灵魂为核心延伸出来的诱因。

    专业的不擅长其他,往往是因为没有办法把其他东西代入到专业里面。

    “那么来自灵魂上的恐惧又是因为什么?”

    帝一笑问。

    “我为什么要告诉你?”

    你谁呀?

    “来来!喝酒!”

    帝一把酒满上,这下可以说了吗?嗯?我告诉你,别不知好歹!

    “理论上就算是在薄弱的灵魂也不会恐惧什么,因薄弱的灵魂是完好的,所以它们并没有恐惧因子,只有残缺的灵魂才会恐惧,但他们并不恐惧比自身完美的灵魂。”

    “它们更多是渴求,羡慕,疯狂的追求,不折手段的让这份完美变成自己的东西,而当这份完美无法变成自己的,反而要离自己远去时,它们会感受到惊恐。”

    “理论上灵魂是不会恐惧的,除非是具备相同的因素。”

    “相同的因素会恐惧?不会吧。”

    帝一惊讶的配合道。

    “相同的因素不会恐惧,但会造成恐惧,不说层次上的差别,仅是说同等灵魂,若本来相同,之后却不同了,类似于恐惧的东西则会来临,比如做出了某些与众不同的行为,由此成为了异类。”

    通幽在度解释。

    “多与少之间的悬殊,应井水不犯河水才对,而且少的若是去干多的了,恐惧的应该是多的才对,那么少的怎么引来恐惧?”

    帝一问的非常奇怪。

    他问的是少的干破多的恐惧之后,怎么吸引恐惧,来自灵魂上的吸引。

    “当少的打破了恐惧,之后又想吸引恐惧,或许以悔过的方式重新融入这个大家庭,在吸引恐惧的来临,来一场恐惧大屠杀。”

    或许他知道帝一想问什么了。

    “太难了。”

    帝一说道。

    真心悔过,又要在次破灭,这简直是变态难度。

    嗯...只有变态才能完成。

    一个人格真心忏悔,一个人格在歼灭恐惧,但忏悔可是真忏悔好吧,万一两个人格分道扬镳了怎么办?

    本是一体,一个人格替另一个人格忏悔?

    可行是可行,但...

    不是谁都是变态,不是谁都是那么特殊,更多的是普众,若普众不能完成,那么这样的路径其实是缺失的。

    “禁区的事宜?”

    通幽问道。

    “嗯。”

    帝一点点头。

    禁区都是凡尘,你说的得要凡人能够做到,而不是其中的特例。

    “破镜难以重圆,干破不是克服,恐惧破了难以在升。”

    “克服可以一次又一次,因层次不同,而镜面一破,往往只此一次,除非这镜面本身是残缺的。”

    “若相同残缺的镜面,一块大,一个小,一个多,一个少,一个是同类,一个是异类,那么在同样的镜面之下,小的会恐惧大的,因大的更加完善。而每一个小镜面的破镜,都是一次恐惧,但迟早恐惧会消失,因小的在步入完善的境地,在慢慢的变大。”

    “同一块镜面下,从小至大,机会只有那么多次,要是有不同的镜面,那就是另说了。”

    “不过当小的成长到完整的镜面时,每一块不同的镜面才是一次破镜。”

    “在平等的环境下,恐惧难以再生,就像每个家伙都有十次机会,而十次机会能达到的程度都是相同的,就算是在多的机会也不会超出这份平等,无非是量的多寡,而想要多出来更多的量则需掠夺。”

    “可量在多,亦不会产生质变,这可以说是无意义的堆积,不过掠夺却可以形成恐惧,遭受掠夺又害怕逃避,恐惧呗。”

    这一点帝一深表认同,禁区就这模样,财富在多一刀撂倒,小小平民亦可手刃皇帝,至于恐惧...其实这个问题不需要太过纠结,聊聊而已。

    “怎么能说是无意义的堆积呢,这可是某些家伙的平生志愿。”

    帝一笑道。

    “是吗?”

    是不是轮到你扯淡了?扯来听听呗。

    “禁区可不仅仅只有苍蓝鸿愿,更有白云高悬,而这些仅仅只是两面,小小平民固然可以弑杀高高在上的家伙,但能不能刺的到就是另一回事了,而白云可以说代表文明的一面。

    在有上下尊卑,高低贵贱,世界和文明都有分的不是吗?禁区也有这些东东,只不过是等同的,至少在表层而言在牛哔的家伙也是那样,一群弱鸡。

    弱鸡能成为起源吗?呵呵。

    但平等就是他们成为起源的筹码,只不过这份筹码难以体现在表层。

    这样的平等变态到什么地步?

    众生平等!

    别管是你,还是我,一旦进入了禁区那都是弱鸡,就算是天亦是同样,都是渣渣。

    禁区的变态就是众生平等。

    简单来说,你把我干死了?那你也得挂!那是干我的人多了,有一个算一个全都得死。

    论同归于尽,禁区得是专家级别。

    一条命可以拼死任何命,且谁对这样的命造成了伤害,导致了禁命嗝屁,那谁都得挂掉,当然,伤势愈合了除外,那就不具备这样的牵连性质了,但前提是完成平等才能这么变态。

    平等性质的牵连所有。

    假如两个家伙完成了平等,这样的家伙虽然只有一条命,可一旦嗝屁了,可以牵连两条命进来。

    一命抵一命,一命遭牵连。

    被牵连的家伙就算没有对禁命造成什么伤害,就算本质上是无辜,但却被牵连进去了,那么届时另一个等命的家伙对这中被牵连进去的家伙则是碾压,虽不要命,但绝对比要命还难受。

    一份平等两个人完成,以命抵命,以命赔命。

    如果完成平等的家伙足够的多,那么一条禁命兴许要一个世界全部生灵来赔,因这一条命中蕴含的平等太多了。

    “在这样变态平等里,你觉的禁区的财富是无意义的积累吗?”

    帝一问道。

    “不是吗?”

    通幽笑问。

    “额...”

    不可否认的是,不是谁都能完成变态的等命,所以无意义的堆积确实挺现实。

    “话说怎么掠夺?”

    帝一问道。

    “自己掠夺自己呗。”

    通幽说道。

    “这样...”

    帝一似乎想到了什么。

    “嗯,就是这样。”

    “那样?”

    帝一眨眨眼。

    “那样!”

    通幽在次确认。

    还用明说吗?不用!

    若灵魂处于缺失,而外来的灵魂犹如碎片,那么当碎片补齐缺失的灵魂,这些碎片就是一个又一个的自己。

    不能和别人完成平等,还不能自己和自己玩吗?

    当把自己收集来的碎片交给别人之后,那么是不是能平等了?就算不是,也能更近一步。

    “只能完善?”

    帝一问道。

    没有别的方式了?

    “禁区不是有镜象吗?”

    通幽说道。

    镜象叠加等于叠命,有毛病吗?没有。

    谁认为禁区真的平等那谁就是傻。

    或许的确是遇到谁都是五五开,但自己真要是被开了,别人得赔的裤衩都不剩。

    “懂了!”

    帝一表示很了解了。

    完善只能有那么多的机会,而镜象的机会可以说无限多,前提是有。

    “那么怎么测试平等?”

    帝一又问。

    “你问我?”

    通幽气笑了。

    但还是回应了一句:“有机会你可以测试能不能干掉一朵白云。”

    “额...”

    “好想法!”

    帝一咧嘴。

    用干吗?不用。

    就像正牌的地区经理,虽说是普普通通吧,但总经历过一些怪异的事情,比如喜欢和恐惧掐架。

    至于怎样才能完善,怎样才能拥有更多次的机会。

    除了掠夺之外,或许只有看做了什么和想了什么了,知行合一有时候非常危险,而有时候往往风平浪静。

374章 盛世朝阳

    聊天解解闷之后,帝一开始做自己的事情了。

    俗话说趁热打铁不是?

    一本又一本小本本在次涌现,犹如繁星一般围绕着小弟叽叽喳喳,但不是所有的小本本都叽叽喳喳的,毕竟有些小本本还没有开眼,还是个宝宝,而此时幽冥的目光聚集到这些小本本上,因小本本已经不在普通,这是能力的显化。

    从文明出来之后帝一的实力早已恢复,但为了能融合的更久一点,一直处于抑制的状态,如今融合结束,是时候活动一下筋骨了。

    出口气!

    而这里有个很好的陪练。

    但...

    出气不咋需要陪练,更何况这个空间可能比较脆弱,不过...

    帝一不怀好意的看向通幽,深呼吸之后...

    “哈!”

    啸音炸裂。

    通幽捂脸。

    我是不是得喷回去?想想...算了。

    大人不记小人过,但心里吐糟必不可免。

    “嘻嘻!”

    帝一开心的咧嘴。

    似乎很得意喷了通幽一脸口水。

    然后...

    一本又一本小本本翻开书页,上面大多都是空白的,不过随着心念转动,无字天书上展现字迹。

    在文明里面的经历、见识、思绪、在一刻谱写在小本本上。

    “太少了。”

    通幽说道。

    小本本上写了一些什么帝一并没有藏着掖着,或者说到了他们这样的程度没有必要。

    “你并没有进入过禁区。”

    一句少了回应。

    什么少了?细节。

    一些小本本上的细节太少了,这也是禁区的特征,思维上的特征。

    在禁区没有谁可以讲究细节,因没有那个时间。

    一个框框之内有一定的支架,已经足够了。

    真要在意细节,就说六欲好了,欲望何其多,以单一的欲望为主干,可以包容所有的命格、灵魂、地位、序列、谁能完成这样庞大的细节?么有。

    就算是在世界与文明,亦是有生之年系列。

    如灵魂专业的幽冥,理论上所有的事物都能代入灵魂里面,但更多的是代入不进去的断层,就像1和3之间隔了一个二,因2的缺失导致了代入失败,所以小本本之间有些是没有关联的,它是一个单独的框框。

    而这些的框框小小本本里面多的离谱。

    幽冥的灵魂。

    世界的地位。

    文明的序列。

    禁区的命格。

    彼此又关联吗?有!但连不上就是没有,而出自幽冥的家伙喜欢挑刺。

    “在禁区这样的事物很多,更多的比我还离谱的放屁。”

    帝一笑道。

    他编写的小本本好歹有迹可循,而禁区里面的...呵呵。

    比如女娲补天,缘由简单的离谱,天塌地陷,但为什么天塌地陷?问号。

    在禁区离谱的事情多了,有些更是断层,或许曾今有缘由,但这份缘由已经消失了,更不是普众能够知道的,就像在世界,女娲算什么?小小地家而已。

    也就是在禁区小小的地家才能谱写出神话篇章,更可能是真实的存在。

    明明不可能,但却偏偏可能,更可能成为了真实。

    如盘古开天辟地?呵呵!这在世界就是个笑话。

    一个框框内的知识,进入到了另一个框框很多都是笑话。

    就像文明的一些武器装备,在世界像什么?玩具!而世界的家伙进入到了其他框框那也是渣渣。

    擅入其他的框框,很多家伙都是一败涂地,在框框内引以为傲的一方面,反而不值一提。

    所以对于擅入其他框框的家伙,一般都有优待,而这份优待避免了一败涂地,至少在一败涂地之前会长足教训,进入其他框框之后就像一个娃娃,娃娃当然是衣食无忧,乐得自在。

    世界开主角挂,文明开漏洞挂,但开挂的也容易嗝屁,世界的主角为什么麻烦事不断,一桩接一桩?

    若这个主角是外来者还好,麻烦不会升级,要生于内部,呵呵!

    “有用?”

    通幽问道。

    “闲的。”

    帝一说道。

    “你们幽冥同样有禁区的框框,但有些事并不上看的越高越好,尤其是对于你们幽冥的而言,你们是向下走的。”

    “是吗。”

    不可置否。

    帝一也没有过多理会,专心记载自己的小本本。

    当往事全部记载完毕之后,新的小本本开始出炉。

    命格与灵魂的篇章,而关于灵魂篇章需要通幽的协助。

    “话说你们幽冥怎么生娃的?”

    帝一问道。

    每一个框框的生娃方式都不同,其中更有高低。

    在世界之中比较牛哔的那是口含先天,而较为一般的则是血脉蕴育,在普通一点的则是血脉交织。

    嗯...世界不像禁区,经历合欢节点之后,阴阳合一了,自己可以当亲阴,亦可以向阳。

    但世界的合欢亦分为两个节点。

    从上至下是一个节点,而从下至上又是一个节点。

    比如禁区回升,合欢是节点,可要是世界降落,其合欢的节点又不同了,从上至下的节点其难度更高。

    阴阳岂是那么好分割的?

    大多是天天自己主持。

    如忘情天宗,而天天亦有对手。

    比如像帝一这样的货色,不是谁都同意世界降落的,不同意自然对着干。

    一个主忘,一个主乱。

    上天可能主忘,亦有可能主乱,反正不同意降落的全部整死,当然也有可能不是天天想要降落,而是被一群反骨仔扯下来的。

    比如医生、绅士、通幽之流全都是上好的货色。

    “幽冥少有少主。”

    通幽说道。

    在幽冥之中,牛哔的娃娃就是少主,但却少有。

    “少主都少有,从主自然更少。”

    “那你们幽冥不会绝种?”

    “少并不是没有。”

    “怎么生的?”

    “幽冥分主体,当主体不在一个躯体里面玩了,那就是成为少主了,也就是娃娃,而娃娃什么时候嗝屁了,又不愿再回,就成了幽冥之子。”

    “那么你们是不是盯着娃娃宰?”

    “怎么能说宰?盯着是肯定的。”

    “毕竟娃娃嗝屁了,回笼之后就是听话的主体,而这也是通幽的标志。”

    “那么主体又是怎么产生的?”

    “当谁干掉了所有分体,就会短暂的成为同体,而下一次争斗主体败了,就算遗留下一颗结晶,这样的结晶可以让其他主体离开躯壳,也可以让自身多一具主体。”

    “但拿着结晶脱离的主体并不是少主,这类似于转生,不过这样的结晶也可以说等于娃娃。”

    “第一种方式是把这样的结晶融入别人身上,届时那个家伙则会多出一个灵魂,第二种则是等待自己结晶开花结果,成为幽冥天子,不过开花结果需要养料,勾魂是一个不错的选择...”

    帝一算是搞懂了幽冥的娃娃是怎么出生的了。

    在四个框框之中幽冥娃娃无疑是最少的,但却最为强悍,这也很符合幽冥写照,但少仅仅是相对而言,幽冥的普通娃娃一样可以很多很多。

    比如把灵魂切成片片,放入谁的身体里寄养一波,沾上关联的因素之后。

    这时一个身体就会产出两份灵魂,之后在把两份灵魂全部洗白白在次寄养,当一次又一次的轮转,让全世界都具备了幽冥因素,那么还需要寄养吗?不需要的。

    凡出生的家伙自带幽冥基因,都可以被幽冥勾魂。

    当灵魂过于浅薄之时会怎样?犹如傀儡。

    灵魂虽然具备记忆,更具备自主性,但要是浅薄了就是另一回事了。

    比如两份记忆,一份厚重一份浅薄,当厚重的嗝屁了,浅薄的承载不住这份厚重,自然会陷入呆滞,明明具备完整的记忆,但却想不起来自己需要做什么。

    至少浅薄的灵魂,在一段时间之内会呆滞在原地。

    之后又会干什么?

    寻回流失的东西,比如另一份厚重的记忆,毕竟灵魂这玩意是多出来的,只不过当拿回缺失的记忆之后,可能会陷入偏执的状态,这个得看是处于怎样的框框。

    以世界为例。

    当失去灵魂之时,记忆会被吹的七零八落,比如这份记忆和谁更亲近,那么这份记忆则会流落至亲近的地方,但记忆伴随着影响,所以大多会被生物吸收掉,它们需要这份记忆带来灵性。

    不过世界的意识通常都比较坚实,所以灵魂出窍不会立马溃散,而这也是世界的家伙常年闭关的原因。

    虽然世界有很多东西都处于埋葬状态,没有谁会揭晓缘由,但通常会留下一定的方式。

    比如闭关。

    闭关有什么用?很多时候都是没用的,可要是生死关就是另说了。

    就像卡在了某个境界,一旦进入生死关的状态,大多都是能够突破的。

    非常不讲道理不是吗?但世界就是这样。

    但凡生死关必定可以突破当前瓶颈,因这样的家伙在闭关之中已经嗝屁了。

    灵魂呆滞停留原地,而意识又知道自己进入了闭关状态,自是闭门不出。

    当灵魂与意识重新合一,自然是进步超快,在那一段时间内犹如新生。

    不知生已死,自焕然一新。

    其实身体已经嗝屁了,但由于在闭关状态,巧合的完成了新生。

    这是巧合吗?当然不是,甚至说这是某种必然的结果,不过对于普众而言,这的确是巧合,不明缘由的巧合。

    就算是没有灵魂这个因素,只要长时间待在原地,一样能完成新生蜕变,但这样的新生只有一次,因已经死过了,而且由于埋葬了某些东西的原因,导致自身并不记得这样的死亡。

    至于为什么埋葬...

    摆弄死亡的多了,世界岂不是乱套了?当然。

    而且擅长摆弄死亡的通常都非常严谨,普众会严谨吗?No!

    所以...不明真相其实挺好,毕竟无知者无罪。

    但...无知者少有。

    大多都是不明的状态,那么即是死罪,或者说得罪,也就是得罪了死,但仅仅只是得罪而已。

    因不明而得罪,罪不至死,但要是明知是错,还是去犯,则是过。

    过了不改,死不足惜。

    死者是会复苏的,它们也渴望复活,而重生后第一个清算的就是那些肆意妄为的,一错不能再错。

    当然错也是一种道路。

    死亡很了不起吗?生者可以能摆弄死亡的。

    但...

    若摆弄一次是错,那么不能接着在错一次,重复的摆弄是忌讳。

    一生一死一次!

    若死者已经被料理了身后事,那么这时谁在去摆弄则是错,因死者被摆弄了两次。

    摆弄两次相当于什么?罪过!可罪过由两个人承担那就是得罪,小小得罪自然能扛得住。

    所有在世界有些家伙常年和尸体打交道,而它们便是一直错下去的那种,但它们对待同一位死者通常只会摆弄一次,至少起步都是如此,真要怼着一个死者摆,人家还不怼着你猛干?那是必须的。

    一直错下去是什么结果?

    罪的另一面是什么?功!

    得罪和立功对应。

    死掉了就死的彻彻底底,别出来再祸祸,而之所以说得罪是立功,则是因为这是一种另类的安息术。

    若死者尚有余力,也会因为得罪而消耗掉,从而步入安息,而罪过更是功绩,只要扛得住,这也是生者的霸道,脚踏枯骨,管你什么先贤,还是什么鬼东西,既是死者,那就得认栽。

    死不如生。

    但...这样的死者是不是太可怜了?嗯。

    若生者都如这般霸道,那么谁还愿意赴死?谁还能够安息?没有。

    所以死亡的密辛埋葬了,不过在埋葬的同时亦留下了钥匙,循序渐进的钥匙,如一错再错。

    但光是埋葬够吗?不够!

    埋葬再深的密辛同样是会被揭开的,死者是不是应该拥有一些反抗的能力?嗯。

    安息的死亡之力便是死者的力量。

    死者为什么需要安息?

    一个是让他们死的透透的,另一个也是给于它们的反抗力量。

    这样的力量随着厚葬的越来越庞大,庞大到涉及死亡的因素只能循序渐进,也造成了生不如死的结果。

    当死者的力量超越了一定的限度,那么罪过即是功绩,而要是死者的力量没有超越一点的限度,比如没有过线,那罪过就是罪过。

    若死者为大,生为小,那么生者还能勇往值钱吗?不能!永远活在死者的阴影里。

    世界的规矩,死为大,生亦坐大,凡死者不能越线,以功过算之,以罪恶讨之。

    如得罪这玩意可以循序渐进,一次又一次的直至生死失衡,死为小,届时罪便是恶,可以讨伐。

    因亡魂的力量并没有过线,得罪可不算立功。

    名正言顺的讨伐,相当于替天行道。

    凡练尸、弄死...这些以摆弄死亡为职业的家伙,曾今都盛极一时,但衰弱的也挺快。

    谁能坐视,这样的家伙做大?不能。

    所以很多时候,生死就算没有失衡,还是谁去讨伐这样的邪魔歪道。

    毕竟讨伐了这些以摆弄死亡为主的家伙,相当于更高层次的化解。

    普遍是安息,在高则是化解。

    只不过这样的讨伐有时候名不正言不顺,毕竟有些猥琐的家伙一直有功无过。

    怎么办?更多的只能任由做大,毕竟太猥琐了,不给别人主动出击的借口。

    世界的道道需要一个理由。

    别人一直一直种田,从不惹事生非,而且挨打不还手,能有什么办法?么有!

    典型的老阴哔。

    若死亡没有过线,造成摆弄死亡是罪,但这样的罪顶多是受罚。

    假如受罚,是把那些已经转化的亡灵摧毁化生增加世界的养分,那么这样的养分肯定是以死亡的因素居多,届时摆弄死亡经过这次受罚自然可以得到更多的名正言顺的资源。

    对于这样的老阴哔,一点英雄气概都没有的家伙,那简直是一点办法没有。

    一旦亡灵转生成了规模,那么原本的生者都将成为死者,而亡灵将成为新一代的生者。

    生死颠倒,乾坤扭转,亡灵一家干趴所有。

    为求苟活,只能转生成亡灵,而这仅仅是苟活一时。

    因当生者判定为死者时,当亡灵完全洗牌,这样的死者自然会全部清洗掉,所以在世界有时候得不讲道理。

    不讲道理的替天行道,把对方掐死在萌芽里。

    循序渐进了不起?

    当不讲道理的时候乱棍打死,就算因此导致死者必然复苏,届时孰胜孰负两回事。

    世界的主流之一则是死者必然复苏,无非是多久的问题。

    因它们本注定成为洗牌的大势,奈何有谁不讲道理。

    不过...

    面对这样的情况,谁讲道理谁就是病了。

    但...

    要是在措手不及的情况下给亡灵成了气候,或许转生亡灵也挺不错,虽然迟早被清算,但下一次...它们也是会复苏的。

    转生成亡灵虽然会被判定为死者遭受事后清算,但其中有些强悍的家伙则会一如亡灵一般成为死者,复苏之后相当健全的死者。

    亡灵君主?差不多。

    措手不及的情况同样也是这些健全的家伙造成的,因它们在抑制死亡的暴发,让亡魂能够积蓄更多的力量,以便改朝换代,而这就可能出现亡灵复苏了,但其中有很大一部分家伙没有醒的情况。

    因感觉干不趴生者,所以干脆不醒人事,等待下一次机会。

    所以为什么罪过代表功绩?因有很多死亡的家伙在沉睡,这样的家伙通常不在生死的平衡之内,而是在生死之间的亡,或者说它们也可以代表亡灵这个整体。

    立功简单吗?不简单。

    普通的功劳简单,但立功就是另一回事了。

    想要立功,得逮住这样的家伙,但这样的鬼玩意容易逮住吗?不容易。

    任何一具尸体都可以是它们,亦可以不是,因它们从未苏醒过,只有把它们刺激的苏醒,然后才能逮捕归案,可这样的事情生者能完成吗?不能!

    只有那些练尸、练傀的家伙才能完成这样的刺激,可它们会内讧吗?大概率是不会的。

    但...生者可以买通不是?

    自己养一些练尸、练傀的家伙,专门刺激这样的货色,刺激苏醒了然后在干掉,所以尸宗那是经常内讧,而陷入沉睡的老阴哔,或者说亡灵君主,为了不那么被动的听天由命,通常会制作一些命匣。

    没有命匣,谁也别想让我苏醒,除非命匣已毁,才有苏醒的可能,而这就是一层又一层的保险,谁知道这样的命匣有多少个?问号。

    谁知道这样的命匣是什么样子?问号。

    那么谁能收集这样的命匣?亡灵君主呗。

    那种没有被正派诱饵掉出来的亡灵君主少吗?少的可怜。

    这样的家伙便能收集命匣,也是老阴哔设计的门槛。

    我们或许永远都不会苏醒,但苏醒的时候必定是被唤醒,而能成为亡灵君主的货色都已经不是小白了,那是大白,而大白不到一定限度他们同样不会苏醒,而苏醒之后他们也明白需要做什么了。

    当大白唤醒老黑,翻天覆地近在咫尺。

    正因为有大白老黑这样的变态,所以乾坤扭转在世界真的是习以为常。

    也因有这样的变态死者,所以有时候就算死者的密辛揭开了也传不开,因埋葬的主使,是死者,它们不允许传开。

    或许它们奈何不了生者,但可以弄弄接触死者的家伙,所以得罪死者并不好受,因死者之中有亡魂,它们才是死者中的大佬级别,但又不在死者之列。

    若罪过由两人分担成为罪恶,而这样的罪恶本不至于死,但这样的不至死,对于这些大佬而言并不生效。

    即是罪过,包庇理应同罪,那么分担的结果则是一起暴毙。

    有本事化生,没那本事别摆弄。

    所以世界的墓穴,通常都具备非常多的机关。

    如青山本质上就是墓葬,要是这样的墓葬被谁给翘了,老阴哔们都得头皮发麻,当然这得要封界有足够多的死亡因素,不然没什么大不了的,反正封界刚开,连一次轮转都没有,可以说全是辣鸡。

    当然青山这个参照并不准确,毕竟青山封印的足够严实,并且最后还化生了。

    严格来说,只有由死化生,才能不怂那些老巫妖。

    嗯...巫妖!

    文明有巫妖,世界同样有巫妖,但两个巫妖不是一码事,虽然都有命匣就是了,文明的巫妖放入世界,那就是辣鸡,而世界的巫妖,全是老阴哔,不过文明的巫妖多呀。

    不说是大片大片的,但也不在少数,只不过文明的巫妖形成的那一刻已经步入了血肉化,开始逐渐摆脱文明的枷锁。

    其实吧...

    遗物类型的文明或许才是大成的结晶。

    一点都不血腥。

    瞅瞅世界多血腥,当世界涉及到文明的因素,难以做到像文明那样整洁。

    本来世界的正常进程是什么?

    若是纯粹的世界则越高级的越虚化,要是文明与世界不是一个圆,那么文明的血肉化会更加严重,直至至高虚化,成为世界的顶峰,可不是一个圆的情况就是另说了。

    血肉的反向凝练,成为奇迹遗物,而文明内的巫妖命匣,若不是以血肉制造,那则是以遗物制造,而且遗物制造更为容易。

    以遗物充当心脏,或者说其他什么部位,在与自身融合,之后剥离出来形成命匣。

    这样的要求并不苛刻,至于不苛刻的原因...文明在背书呗,不然命匣哪有那么容易制作。

    瞅瞅世界这边全是老阴哔才能玩命匣就知道了。

    世界的命匣需要命数。

    文明的命匣需要遗物。

    禁区的命匣需要命格。

    幽冥的命匣更是灵魂。

    “你不觉得无聊吗?”

    通幽问道。

    他看着帝一在编写一些奥秘,很多东东甚至他都没有想过,可奥秘揭开的越多,难道就不会觉得无聊吗?

    “嗯。”

    这点他必须得承认,他时不时的陷入无聊的状态,有点生无可恋的感觉,因涉及的层次太高太高。

    “编写不会觉得无聊,反而会有兴趣,当编写完成后陷入沉思,则会无聊,因很多东西并不能实现,可一旦到了能实现的程度就会升起乐趣,为了以后的乐趣,无聊又有何妨。”

    帝一说道。

    “不会陷入?不会回避?”

    通幽在问。

    “因不确定,故不敢肯定,这份迟疑则是不会陷入的原因,至于回避这是正常的情况,有些时候没有空闲,有些时候没有头绪,有些时候陷入迷惑,有些时候...”

    “什么时候?”

    通幽怪怪的问道。

    我们是不是不在一个频道?

    “凡夫的时候。”

    帝一笑道。

    “这样...”

    明白了。

    “知道禁区是怎么生娃的吗?”

    帝一问道。

    “不知道。”

    “嗯。”

    “当阴阳分割之后,理论上一颗阳子和一颗阴子就能生出一个小娃娃,但实际上几亿都不一定会造出一个娃娃来,那么你说为什么会这么非常浪费?”

    “不知道。”

    “额...”

    “如果禁区真的能做到一比一的程度,那就不是禁区了,而是文明,从几亿之中得到一比一的结论,直至完成一比一这是文明的路径,至于是一次还是几次,则是属于世界的专精,在禁区这叫一发入魂,或者百发百中?”

    “至于浪费...”

    帝一没说猜猜为什么浪费了,继续自个编自个的,反正这家伙自己会看。

    不过...这和命格有关系吗?

    算了。

    不差这一回偏题,就算没关系迟早扯上关系。

    随着心念在动,小本本在次显出字迹,只不过非常缓慢了。

    这样的编写有些像自问自答,但又不完全像,或许编辑挺贴切?又或者说程序?哈哈!作为禁区怎么可能没有自己的职业?绝对不可能!但这和浪费油关系吗?么有。

    所以...小本本翻页了。

    谁能不浪费?没有浪费便没有节约,若浪费是可耻的,那节约更是无耻。

    如通幽这类货色便是无耻的家伙,它们本身不会浪费,但会给别人去浪费,以浪费的形式完成某些不可告人的目的。

    以世界的弯弯绕来说这就是供给关系,富余的节约给于浪费挥霍,当挥霍无度之时则会造成亏空,可由于浪费的并不是自己的,那么亏空便会衍变成为负债。

    这也是为什么说节约无耻的原因,因为它在浪费的上头,节约浪费直至负债累累。

    若苍生为负,则身不由己,听凭大势摆弄不由自主。

    这也是世界的公道。

    浪费是好还是坏?当然是好。

    毕竟谁还不想铺张浪费,挥霍无度?正常。

    节约是原点,浪费是过程,负债是结果,而这即是公道又是节点,而抵达一个节点之后则是下一个节点的开始。

    负债是不是需要偿还?而偿还的过程便是清算,一如浪费一样的过程。

    那么负债必须偿还吗?不一定,这要看看是不是大势所趋。

    若是大势所趋,即我负,那么则不由自主,顺应大势即是清算,而另一个分支则是逃避。

    负债不还,以逃避为主。

    逃到哪?避难所。

    世上总有一些地方穷凶极恶,当负债累累的家伙逃到这样的场所,新的节点诞生:回旋!

    偿还与逃避,都是清算的过程,而逃避对应的则是回旋,这就等于初到避难所涉及不深,还能回头,一旦涉及深了,自己也有逼数了,另一边已经容不下。

    回旋犹如墙头草,左右摇摆,或者说类似于间谍,只不过这样的间谍并不是谁派去的,属于天然的。

    通常十个间谍九个死,因假的说实话还不如盗版。

    如一些家伙跟谁沟通谁,以负债的名目混入凶恶之地,这就是属于造假,双方都知道这份负责是假的,以假的负债去当间谍,那死的不要不要的。

    另一种则是谁让间谍负债了,而间谍并不清楚这份原因,可却知道这样的家伙有的救,或者说可以充当间谍,而这就是盗版。

    至于天然...策反成功就算是间谍了。

    就像策反老大代价太大,那么策反老二是不是代价小点?当然。

    当老二通过外部推翻了老大,那么老二就成为了灰色。

    改邪归正?不太可能。

    池塘里的水只有那么多,哪能容得下别人入场?那么就只能成为灰色地带了,可能维持灰色地带的少有,灰色就像是黑白之间的中立。

    灰色向着白?不好意思,黑色铲平你。

    灰色向着黑?下场亦同样。

    作为中立的灰色,若不能正直一点,让正恶自己斗自己的,第一个嗝屁的就是灰色,不是谁都能当好一颗墙头草,两边倒的下场就是连根拔起。

    额...

    回到正题。

    世界的浪费对应负债,一个节点连着另一个,循环不断,而文明又是另一回事了。

    浪费就是浪费,浪费并不会造成负债,而浪费本身已经成为了一个节点,毕竟有富余才能浪费不是?

    就像禁区生娃娃的过程就是一种非常严重的浪费,而当时代步入文明阶段之后这样的浪费非常明显。

    既然能有产生这么多的浪费,那么整个时代富余吗?绝对是富余的。

    衣食无忧不成问题,腰缠万贯亦不是事,一些现象级表现已经证明了这一点。

    文明虽不讲究玄乎,但禁区不同,它具备世界的一面,就算时代进入了文明阶段,亦有现象级别的表现,既能表现出来,那么就能实现,而有这么多可以浪费的,为什么时代还是没有丰衣足食?

    只有一个原因:克扣。

    而造成克扣的原因则与底层有关。

    谁都喜欢高高在上不是吗?

    若高高在上没有任何意义,那么谁还喜欢高高在上?没有。

    登临高位了,结果一个鸟你的都没有,还有意思吗?没有。

    为了让高高在上变的有意思,形成了克扣,在克扣之下形成更多的缺失,即有缺失就有所求,求谁?求那些克扣的呗,而克扣也是文明的部分特征,富余者克扣,迟早把自己给克死,因文明最为擅长的就是斩首。

    不过时代的脑门可不是那么好砍的,毕竟禁区不是文明,同归于尽般的破碎即是大多数时代的下场。

    当一个时代破碎了,自然会沦为其他时代的养分,而命格犹如一个小小格子,没有谁在乎格子内装的事什么,就像不在乎今天吃的肉是哪一头猪身上的一样。

    这样的命格也被称之为碎命,连薄纸都不如。

    薄命好歹需要经过焚烧才能毁灭,而碎命干脆就是养分了,这也是时代最为普遍的命格,犹如微尘,只留尘哀。

    两个字:垃圾!

    以万物生灵为食,最终沦为食物,这算不算修得正果?嘻嘻。

    不过碎命并不是必然,一个框框若仅仅只是如此简单,那么禁区早已不存在了。

    碎命在上一层则是薄命。

    心比天高,命如薄纸,这是讽刺?不!这比碎命更加优秀。

    与文明和世界,时代过于渺小,但若仅仅只是一方面比肩文明和世界是问题吗?不是。

    当某一方面能比拟文明和世界之时,这样的时代属于薄命。

    薄纸不会因岁月的冲刷而销毁,更多的是人为,所以薄命待争,这是碎命不具备的。

    若命格破碎了,其内有那么一张薄纸,那么后者可能会在这张薄纸的基础上进行绘制,届时他人之命格有你一份。

    薄命待争,亦是夺取他人之命格,但通常夺不完全。

    文明阶段就算能完成薄命,可要是进入到了世时,具备世界因素的家伙就算是生于时代同样不好惹,它们会把这样的薄纸毁尸灭迹。

    一个时代与一个时代可以是相连的,但亦可以是断层。

    初生于世时的家伙不会允许这样的掠夺,所以它们会把这样的薄纸焚毁,哪怕它们在这样的薄纸上进行过绘制,这也是出自世界的狠辣。

    迷信!更是迷之自信。

    心比天高,命如薄纸,力所能及,焚烧殆尽。

    这也是薄命优秀的地方,就算格子破碎了,但它亦能延续至下一个时代,涉取一定的养分。

    所以薄命待争,因不具备主动,只能是待争。

    一个时代在某一方面比肩天高难吗?说真的其实并不难,因薄命并不是要求全部的范围,命格的空间那么大,放一张薄纸简单吗?简单!这就像小范围的实验基地一样。

    比如丰衣足食,安乐无忧就是其一。

    这是在一个小小的实验基地之内,放入百人,或者千人、万人,满足他们的所有需求乐园。

    数量多了不是太好,所以百人刚好合适。

    一个时代养100个废物,简单吗?简单,而这样的实现基地也只有这么一百个废物,当然这只是基础,还需要一定设施才行,比如娱乐设施。

    而这一百个废物,可以一辈子呆在这样的乐园不出来。

    但它们忍得住吗?忍不住。

    若天堂犹如囚牢,它们会自觉的步入地狱,不过简单的供养并不是重点。

    重点是让他们明白什么是天堂,什么又是地狱,这个问题或许有些玄奥,但其实也就那样。

    若现实黑暗残酷,且具备暗流秘密,那么这些秘密,这些残酷的真相全都向这100个娃娃揭开,这样看上去这样的娃娃就像是上帝一样,100个全知的上帝。

    但地狱会听上帝的吗?上帝就是个屁。

    让你全知你才能全知,现实可不会按照娃娃的思想做出改变,该是多么黑暗残酷,就是多么黑暗残酷,也就是把这些乱七八糟的秘密,笑话,全部敞开在这些娃娃面前,营造出来全知而已。

    但...100个娃娃的学识真能全知吗?不能!

    它们能够好奇,能够知晓,能够阅读,能够做到的事情只有那么多而已。

    当各种各样的游戏,以及娱乐玩意,全部摆在这些娃娃的面前,与生俱来,初生就有,那么他们会渴求更多吗?或许会。

    但地狱能办到吗?不能!

    办不到自然没有,而且乐园只有的容量只有100个娃娃,在有地狱可以为娃娃提供服务,但这样的服务可不是娃娃说的算。

    简单来说就是惯着这些娃娃长大,但又不是太惯着。

    与世隔绝,虽提供服务,但不会改变,形成一种较为特殊的环境,其中与世隔绝是重点。

    了解地狱的一切,但却必须隔绝开来,而一旦娃娃进入到地狱,那么不好意思,不会在允许回去,而这样的实验基地于外而言则是公开的。

    公开这样的乐园,但地狱并不知晓其中的详细情况。

    这狠符合文明的藏头露尾不是吗?

    比如地狱里一些见不得人的事,这些娃娃全部知道,但地狱里的群众可不知道。

    当这样的娃娃脱离天堂,步入地狱,会迎来怎样的下场?

    有一个算一个,估计全得死。

    既然是见不得光的秘密,外出宣扬等同于找死。

    所以...出来?可以!但必须改头换面,让谁都不认识你是那一百个娃娃中的一员。

    这样的娃娃就算到处宣扬,还有影响力吗?没有了。

    乱吼吼,估计就会当神经病一样被关起来,成为娃娃中的笑话。

    这样的娃娃是不是满足心比天高了?是。

    因在乐园,它们可以知道地狱魔王全部的隐私,只要它们想。

    至于命如薄纸,谁会在乎一个从天堂堕落至地狱底层的娃娃?更何况...其中一个娃娃要是出来了,那么地狱魔王是不是会做出改变?当然。

    比如把一些见不得光的事情,来个毁尸灭迹,或者把出来的娃娃毁尸灭迹,而在娃娃出来之前,作为实验的发起者,更可以让一些家伙假冒娃娃。

    这样真正的娃娃出来乱吼吼,保准会被地狱来个暴击。

    当然暴击可不止来自这么一点点,天堂什么都有,但地狱嘛...自食其力。

    若一个时代存在过多的克扣,那么这样的克扣是为了克谁?

    克圣!

    这样的娃娃在世界角度来说就是四圣列。

    好好的活在天堂不好,非要来地狱闯荡,妄想救赎,牛哔!直接克死。

    至于为什么要克死这样的娃娃,这就是不能说的一面,或者说不能公开的一面。

    制造圣子的目的,就是为了克死。

    不克死,自己就得死,那么娃娃死,还是自己死?当然是娃娃。

    当命如薄纸的娃娃没有被克死,自然会留下一些别致的东西,比如精神。

    每一个出来的娃娃,就算死了,但至少谁都知道乐园出来了一个娃娃,而死时,更知道死了一个娃娃。

    怎么死的重要吗?不重要。

    重要的是它们出来了这个结果,至于死...次选。

    不过当娃娃死后,一些怨恨、嫉妒、憎恶...都会随着这死亡的出现而烟消云散,就算整个时代都破碎了,而这个实验基地也会得以保留下来,延续至下一个时代,成新时代的启蒙,成为旧时代的残党。

    但...

    造出圣子的结果是为了克死吗?不是。

    可...

    有些时代是无法改变。

    皇允许圣出,但皇底下的臣子允许吗?不会。

    时代亦是一样,怎么会允许一个掌握黑料的娃娃出来,永远别出来那是最好的,就算非要出来,亦需改头换面,蒙上黑布,不然出来一个死一个。

    所以为了不是出来一个死一个,有些信息必须瞒的死死的,尤其是黑料方面,当娃娃出来之后这样的黑料,就是平步青云的功劳。

    当然,若是要彻底隐瞒,这样的秘密乐园完全可以不公开。

    那么为什么公开?

    需要那种从天堂堕落到地狱的那种精神,让身处于地狱的家伙看到,而从天堂里面出来的娃娃,它们的参照物是什么?天堂。

    或许那对于它们而言不是天堂,反而地狱更有乐趣,但苍生希望上天堂不是吗?

    无论出来的娃娃是否有作为都不重要,重要的是制造这样的向往,制造这样的假想。

    苍生以为娃娃出来是救世的,但事实吧...呵呵。

    制造的就是这种自以为是的假象,毕竟无论它们是为了做什么,可它们毕竟从天堂跑出来了。

    从优越的环境中跑出来,为了什么?愚昧的群众自己会脑补的,向好的地方脑补,并且也只能向好的地方补,因天堂很完美,完美到可以提供任何需要,但提供需要并不是提供服务,并为其效力。

    比如地狱的顶级伙食就是三菜一汤,味道也就是那样,那么天堂会超出三菜一汤的规格,并专门为期调味吗?不会的。

    这就像是皇子的待遇,只不过皇子注定要当皇上,而乐园的娃娃有选择,它们可以不当,当然,时代步入文明阶段之后,也没有谁让它们做这个皇上就是了。

    不说皇家最擅长勾心斗角,但也可以说数一数二了。

    生于天堂,但瞅的全是黑料,是什么结果?底下屁股没一个是干净的,全都该杀。

    可杀又杀不得,那么走昏庸路线呗,掀摊子不玩了。

    当时代处于世时阶段,那皇太子怎么养成的都是板板正正,这样的皇朝除非自己找死,不然基本上不可能被掀翻,而之所以一个又一个的被干掉了,不是上皇昏庸无能,纯属他们能掀桌子,所以不玩了。

    当时代步入文明,这样的桌子已经是铁板了,掀不动了。

    以皇子的待遇养出一群娃娃,说白了就是造圣。

    若在世时,但凡有一个娃娃出来,那都是皇太子级别,可在明日出来的结果。

    从云端步入凡尘,除了兴趣,妄图改变的结果就是郁郁不得志,励精图治却求而不得。

    至于为了而兴趣出来的家伙,不用怀疑,在世时陪玩一段时间之后就是走昏庸路线了。

    圣世的影响力也从来不是在于圣本身,而是世生对于圣世的渴望,这样的渴望才是造就盛世的源头,当这样的渴望达成之后盛世犹如困境,不会在有新生儿的降生,因它们没有经历过那样的渴望。

    旧时代的渴望,在新时代面前一文不值,是以...盛世凋零,因不允新生,更是容不下,而在禁区这又是另一种结果。

    因禁区本是就是位列于底层的囚牢,在也没有下降的空间,那么一旦出现了盛世,整个时代只能上升,而上升的路又是被堵死的,那么只能干出什么来?更多的是空想。

    但空想是空的,其中不确定的因素太多太多。

    更何况前路已断,后退无路,在加上禁区时代本身的脆弱,造成了盛世永昌的结果。

    当一个时代步入到盛世年华,那么这个时代也画上了休止符了。

    第四等命格:长命。

    至于第三等命格...:空命。

    前后皆堵,自是成空。

    第三和第四的距离非常微妙,因本可无第四。

    在世界,圣位是建立在老一辈的基础上,不允新生,那么四圣其实是可以不存在的,因新生出则会乱世,若皆生于天堂,自唯恐天下不乱。

    至于禁区就是另一份写照。

    因堵死,更因脆弱的原因,导致乱不起来,更多的则是因为所思,所想,皆是幻想。

    在这样的囚牢里,第三成为了过程,第四成为了结果。

    至于第五...

    要么独善其身,要么拖着整个时代一起陪葬。

    空想无法实现,那么唯一未知的只有死亡了。

    要么是自己死翘翘简单,还是拖着时代一起陪葬简单?

    除非整个时代都疯了,才会自己灭了自己,这也是第五等命格:奉命。

    能完成破命的时代有吗?有的。

    盛世可以永昌,但凋零亦是结果。

    若皆生于盛世,一代又一代的新生儿降生,它们的确会维持盛世,但也会有一些另类的想法。

    比如与时代同葬,大家一起嗝屁,只不过难以完成就是了,但这样的建议在盛世已经可以提出了,且这样疯狂的想法在禁区并不荒妙,因世界就是这么从盛世过来的。

    一个又一个的死翘翘,大片大片的死。

    皇死了多少?圣死了多少?帝又死了多少?问号。

    只不过世界没有禁区那么的疯狂。

    空想不知是否存在,因死是唯一证明空想存在的门户了。

    神话传说的能力是否存在?如果不存在,为什么可能想到?既然可以想到,为什么无法实现?

    当门户只剩下死亡时,而这样的门户又不确定是否存在时?

    死吗?

    徘徊、犹豫、不确定,更不敢确定,但人生总有一死,无非是早死还是晚死的问题。

    那么早死求证的有吗?当然有。

    但个体扩大至整个时代的少有,在生与死之间,选择未知早死的毕竟是少数。

    所以第四等命格是长命。

    长生困死,止步不前,因徘徊犹豫,造成了盛世永昌,而那些极少数赴死的也不大相信,所以是奉命。

    既不相信死,也不相信自己的判断,可依旧选择了赴死。

    为什么?或许是觉的这个框框不好玩,或许是渴望犹如神话一般的灿烂焰火,或许...

    不知是否存在,一切本应不存。

    如世界与文明,本没有必要创造出苍生,但还是创造了。

    它们又在信奉什么?不知道。

    没有谁值得它们信奉的。

    五命奉先。

    因徘徊、犹豫、不知是否存在,所以奉命,奉自己的命,一切看命。

    若...至死不存,那就当这是一份无知吧。

    这样的理念是否能换来一声时代的叹息?

    若在盛世...可以!

    若不在盛世,这样的理念至死都不会公开,因他们不想死的像个笑话。

    若时代升起叹息...可能希望...

    我们希望能有一份阳光,让我们不在徘徊,不在犹豫,迎来朝升。

    时代:可以吗?

    夕阳:盛世不好吗?

    时代:愿盛世永昌,我们...朝生夕死!

    盛世:我们不想离开,但我们会送上祝福,祝你们长命百岁,福佑毕生。

    长生:我们这些后生得要多久才能像他们一样,成为我们?

    盛世:千秋万代!

    长生:为什么?

    时代:因你们少了一份我们的叹息,因你们是带着祝福出生的。

    长生:发出一声叹息很难吗?

    盛世:当你们离开后或许能知道,为了这一声叹息,一句祝福,他们花费了多久,而我们为了这一份鸿愿,又付出了多少,而你们仅仅只需要千秋万代,便能长命百岁,福佑毕生。

    长生:我们想要更多!

    朝阳:你们比我们多出了坚定的信念。

    长生:嘻嘻!

    朝阳:我们绝不会告诉你,我们不具备的信念的原因是因为执念。

    长生:小人!

    盛世:你们想当个小人吗?我们可以送给你们一份别致的祝福。

    长生:在见!不想!不要!

    谁也不知道这样的盛世究竟藏在禁区的什么地方,究竟是有,还是没有。

    这是困惑。

    小本本定档。

    帝一对这篇小本本挺满意,最后他还补了一句:不是任何事物都因需要而存在,无聊与困惑也是原因之二。

    在给小本本起个篇篇名:盛世朝阳!

    暂时划分到命格之列。

    各自由命,或存一格,格格是隔阂,格格是间隔,格格是命格,万般皆是命,半生虚无灵。
本节结束
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十五轮回周介绍:
当恒古轮回在启,一个又一个古老的谜题将一一解开。

梦境、虚世、末日、位格、顺序...

不一样的战场,不一样的古今争锋...十五轮回周情节跌宕起伏、扣人心弦,十五轮回周,各位书友要是觉得村十五轮回周最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!