第88章 雷霆扑克
林朝旭点点头:“嗯,那款《雷霆扑克》你觉得怎么样?”
伍钊说道:“这款《雷霆扑克》应该是完完全全的自创玩法。只玩十分钟还不能断言它的潜力,不过就我目前的感觉,对它持审慎态度。”
“它的玩法有些类似于炸金花和梭哈,但这两种扑克都不算火,在国内的影响力远不如斗地主。”
“炸金花过于依赖运气成分,所有人都是两眼一抹黑,完全看运气,所以它更像是一种纯赌博,没有任何的智慧博弈在里面。”
“而梭哈,因为有一张暗牌和一张明牌,暴露了太多的信息,所以博弈的技巧被严重削弱了,难以大火。”
“这种《雷霆扑克》的设计意图,应该是取二者之长,玩家们可以通过公共牌的牌型判断对方牌力,而且又隐藏了一些关键信息,让玩家的拼斗更加凶狠。”
“但是,这种改革和尝试能否成功,我觉得还有待观察。而且,这毕竟是一种全新的扑克类型,所有玩家都要从头学起,就算真的火起来,也要很长的时间。”
“这段时间之内,我们也可以研发这种扑克。”
林朝旭问道:“我们也做这种扑克,应该没有法律风险吧?”
伍钊点点头:“没有任何法律风险。扑克牌的新玩法属于‘智力活动的规则和方法’,不会被授予专利权。也就是说,所有人都能做。”
林朝旭说道:“那就是说,根据你的判断,这款游戏在短期内不会对帝朝棋牌有重大危害,也不可能挖动我们帝朝游戏平台的玩家。”
伍钊想了一下说道:“可以这么说。”
林朝旭说道:“那如果,这游戏在帝朝游戏平台首页推广一个月呢?”
伍钊:“啊??”
林朝旭说道:“前段时间,邱斌和陈陌打赌的事情你都知道吧?这款游戏要挂在我们帝朝游戏平台首页的推荐位上,挂一个月。”
伍钊皱眉道:“林总,这不是给对方挖我们墙脚的机会吗?”
林朝旭说道:“所以我才问你,影响会有多大。”
伍钊有点为难,想了一下说道:“嗯,影响还是会有一些的,不过,应该不至于伤筋动骨。这款棋牌是那个陈陌做的?他为什么不推广《我叫MT》,却推广这么一款棋牌游戏?”
林朝旭说道:“不至于伤筋动骨就行。其他的,你就不用过问了。”
伍钊点头:“是,我明白。不过林总,这个家伙鬼点子挺多,还是得时刻关注,别再被他给整出什么幺蛾子来。”
林朝旭说道:“行,我知道了。这件事情你全程跟进吧。这个推荐位倒是没什么,关键是不能让他从我们帝朝游戏平台上挖走太多玩家。”
伍钊点头:“是,我明白。”
伍钊离开了林朝旭的办公室。
林朝旭陷入了沉思。
“要玩家不要钱?这小子,野心不小啊。”
本来,林朝旭也以为陈陌要拿这个推荐位来推广《我叫MT》。毕竟《我叫MT》本身的盈利能力是很强的,如果再加上帝朝游戏平台的加持,月流水再翻一倍也不成问题,很有可能逼近五千万。
到时候,陈陌每个月的净收入都能再多一千多万。
但是,陈陌竟然放弃了每个月一千多万的净收入,选择了去推广一款棋牌游戏?
这种魄力可不是一般人能有的。
陈陌的意图很明显,林朝旭不可能猜不到。
棋牌游戏赚不到大钱,盈利能力远不如《我叫MT》,但棋牌游戏的特点就是获取用户的成本比较低,再结合新推出的雷霆游戏平台,这显然就是为了抢用户。
但是,这也算是一种阳谋,就算林朝旭猜出来了也没用,帝朝互娱不可能因为陈陌有潜在威胁,就耍手段或者食言,毕竟有那么多吃瓜群众都在看着。
……
棋牌游戏不赚钱吗?
在平行世界确实不赚钱,但是在陈陌的前世,棋牌游戏可是最闷声发大财的游戏,没有之一。
之所以会这样,是因为前世的那些弯弯绕绕,平行世界的设计师们并没有想到。
只不过,陈陌不打算用这种方式去赚钱。
棋牌游戏为什么不赚钱呢?因为玩家们缺乏持续充值的动力。菜鸟玩家一直输,充钱也不可能赢,很快就会意识到这与扔钱无异。其他游戏充钱还能买战力,棋牌游戏充钱,如果牌技不好,那就是在当慈善赌王了。
而那些牌技好的玩家,他们也不愿意充钱,因为他们完全可以靠自己的技术去赚豆子。而且,当这些人的豆子达到一定值以后,比如一千万或者一亿,这些豆子又不能变现,不能兑钱,他们也就会慢慢地对游戏失去兴趣。
所以,在这种棋牌游戏中,钱都是有进无出的,是净亏损,大部分玩家的充值欲望是被严重压抑的。
棋牌游戏不赚钱,也就成了业内共识。
棋牌游戏里面的代币,比如欢乐豆,是严禁兑换为现实货币的。法律明令禁止,凡是可以双向兑换现实货币的棋牌游戏,都涉嫌聚赌盈利,是违法的。
一旦定罪,不仅游戏要彻底下架,开发者甚至面临着牢狱之灾。
而在陈陌的前世,棋牌游戏之所以闷声发大财,就是因为大部分开发商都用擦边球的方式规避了法律风险。
比如,在海外成立币商,由币商为玩家双向兑换游戏币,而开发者则是以“抽水”的形式盈利。
在游戏中,通过“朋友桌”的方式,实现玩家与玩家之间的游戏币交易,而实际的现金交易,则是依托于币商这个平台。
许多赚得盆满钵满的棋牌游戏公司,基本上都是用了这种模式,有些地方棋牌甚至靠着几万的用户,就完成了千万级别的年利润。
而德州扑克更是其中的重灾区,凡是做德扑俱乐部的,几乎九成九都是采用的这种模式,利润更是大得吓人。
但是,陈陌还是决定让这个秘密永远地烂在心里,希望这种模式永远不会在这个世界的游戏圈出现吧。
第89章 比赛有奖
在经过一个多月的研发之后,《雷霆棋牌》正式登陆官方应用商店和帝朝游戏平台!
在帝朝游戏平台上,首页最上方的【本月强推】,赫然挂上了《雷霆棋牌》的banner,除了常规的游戏名、图标以外,还有一句广告语。
“谁是扑克之王?比赛场每周都送虚拟游戏舱!”
帝朝游戏平台有着几千万的活跃用户,同时在线用户最高时有两百多万,这个推荐位将会在帝朝游戏平台的首页上挂一个月的时间,效果绝对是不言而喻的。
除了这个推荐位之外,陈陌也在自己的微博和雷霆游戏平台上同步推广,基本上能利用的宣传手段都给用上了。
之前许多关注着这件事的玩家们,早就知道陈陌要推一款新游戏,但让他们万万没想到的是,陈陌竟然花了一个多月的时间,做了一款棋牌?
太浪费这个推荐位了吧!
玩家们议论纷纷。
“不可思议,陈陌竟然没有继续做坑钱游戏?这根本不科学啊!难道他的节操又回来了?”
“靠,你怎么做棋牌啊,棋牌没前途啊!你还不如继续做坑钱游戏呢!”
“白瞎了这么好的推荐位啊,以前这个推荐位都是拿来推广大型VR游戏的,结果竟然被陈陌拿来推广棋牌!我的天哪!”
“一个多月就做出来了,这能行吗?”
“不务正业啊!你滚回去给我开发《植物大战僵尸》的续作不好吗!”
“棋牌都被做烂了啊!帝朝的棋牌都已经运营这么久了,你现在做已经太晚了啊!”
“每周一台游戏舱?真舍得下血本啊,但是我怎么感觉你要血本无归呢……”
“是每周三台啊,三种棋牌每个都有!”
“算了,还是去看看吧,我正好缺一台游戏舱呢。”
“……楼上的,雷霆游戏的尿性你还没搞明白吗?非酋就别想这种事情了!”
“但是……这是比赛啊!”
说什么的都有。
不过,大部分人还是被“每周一台游戏舱”这个噱头给吸引到了。
而陈陌也在自己的微博公布了相关的比赛规则。
《雷霆扑克》、《斗地主》、《麻将》,这三种棋牌游戏,每一款游戏内都会有比赛场。
从周一到周六,上午10点开始,晚上10点结束,每隔2小时就会开办一场比赛,比赛分为N个桌(视报名玩家数而定),每桌限定50~60人,本日没有打过比赛场的玩家优先进入。
其中,10点、12点、14点、16点都是免费场,提前报名,免费进入。18点、20点是付费场,可延迟30分钟报名,根据缴纳一定的欢乐豆竞拍才能进入。
所有比赛都是前三名有奖励,按照奖励比例,第一名60%,第二名30%,第三名10%。
免费场奖励大量欢乐豆,少量积分。付费场奖励大量积分。
到周日,根据本周积分,决出前50名,进入决赛桌。决赛桌再决出前三名,获得实物奖励。
第一名:VR游戏舱一台,价值8万左右。
第二名:高配台式电脑一台,价值1万左右。
第三名:高配手机一部,价值7000左右。
三种棋牌每一种都有比赛,也就是说,陈陌每周都会送出将近30万的奖品。
而且,这和抽奖不一样,抽奖可以做手脚,可以把奖品发给内部人员。但陈陌办的是比赛场,第一就是第一,真正有实力的人是肯定能拿到名次的,不可能被黑掉。
这个世界的VR游戏舱,价格基本上在5万到20万之间,陈陌挑的是8万左右的游戏舱,属于中等水平,不过这样也已经足够了,更何况还有高配电脑和手机。
这个消息一传出来,立刻在棋牌玩家的圈子里传开了,而且借由微博、论坛的不断传播,越来越多的玩家们知道了这个消息,甚至许多非棋牌游戏核心玩家,也蠢蠢欲动。
毕竟这不是抽奖,是比赛,而且是棋牌游戏的比赛。
大部分玩家都觉得,像斗地主这种游戏,运气成分所占比重很大,运气好的话完全可以一直赢下去。更何况陈陌的这款棋牌游戏完全免费,比赛场又绝对公平,所以都想来碰碰运气。
就算赢不了游戏舱,赢一台电脑或者手机也很不错啊!
……
上线当天,《雷霆棋牌》的下载量直接飙升到了28万,而且还在呈现不断上涨的趋势!
免费棋牌游戏、安装包很小、新手指引完善、帝朝游戏平台的推广、比赛场奖品的刺激……种种因素叠加在一起,让《雷霆棋牌》的下载量在短时间之内爆发。
当然,约有八九成的玩家都是冲着凑热闹来的,都是抱着侥幸心理,觉得自己会是那个拿走游戏舱的幸运儿。
“晕,新手引导怎么这么多?哦,还好可以跳过。这么简单的扑克规则也引导啊?”
“对新手还挺友好的,我之前一直对规则模棱两可的,现在总算是搞清楚了……”
“真的,还有比赛场啊,不停淘汰直到决出第一名?感觉比大厅桌有意思啊。”
“《雷霆扑克》?新的游戏类型?”
“感觉斗地主和麻将的竞争太激烈了,这种新扑克是不是也送游戏舱吗,我去玩玩。”
这些玩家们研究规则之后发现,他们必须进入周日的决赛桌才有可能杀入前三、赢得奖品,但想进决赛桌的话,就必须在周一到周六的常规桌赢取尽可能多的积分。
像晚上的比赛场,赢的积分多,但需要一笔欢乐豆才能入场,所以这些人就必须去普通场玩,或者干脆自己掏钱充欢乐豆了。
而且许多玩家都已经意识到了,《雷霆扑克》也许是个不错的突破口。
像斗地主和麻将,玩的人多,竞争肯定激烈,但《雷霆扑克》也送游戏舱,而且大家都是从头学起,竞争肯定要弱很多。
这样一来,有很大一批玩家都涌进了《雷霆扑克》,想要专攻这款新型的扑克,去赢取奖品。
首日大批玩家的涌入,让《雷霆棋牌》中的大厅牌桌和比赛场大量爆满,同时也进一步提升了这款游戏的热度。
在各大游戏榜单和热搜话题上,《雷霆棋牌》的热度不减,可以预计的是在接下来的一个月内,《雷霆棋牌》的用户量将会继续呈爆炸增长的趋势!
第90章 猝不及防
伍钊也在关注着《雷霆棋牌》,他现在有点慌,第一天的下载量让他吓了一跳。
尤其是陈陌的第一套组合拳出来,让他彻底意识到了自己的疏漏。
伍钊自己就是做棋牌游戏的,《雷霆棋牌》上线之后,帝朝互娱自己的棋牌游戏当日活跃直接跌了十几万人,这可不是什么小数目。
显然,这里头有很大一部分玩家都是跑到《雷霆棋牌》那里去了,有的是图新鲜,有的是为了奖品。
而且,伍钊也在第一时间感觉到了杀机,他有很强的预感,这仅仅是一个开始。
没办法,伍钊只能请示林朝旭。
……
办公室里,林朝旭的脸色不太好。
“你说这游戏不会造成我们的用户大批流失,现在是怎么回事?嗯?第一天我们棋牌游戏的日活就跌了十几万,这还叫没有大批流失?”
伍钊擦了擦额头上的汗:“林总,您听我慢慢解释。”
“这个陈陌,早就是有预谋的,只不过他送来的游戏安装包根本没有露出任何破绽,所以我才会忽略了。”
“他其实早就想好了,用比赛场加上奖品刺激的方式去做推广。我在看到安装包之后,以为‘比赛场’只不过是他的一个玩法创新,根本没意识到他会在这一点上做文章,所以判断才会出现偏差……”
林朝旭沉默了片刻,问道:“还有办法补救吗?主要是帝朝棋牌这一块。我们也送游戏舱,送得比他多十倍!先把玩家们留下来再说。”
伍钊说道:“林总,这件事情没那么简单。我们确实可以送,但,我们没有比赛场啊!”
林朝旭皱眉道:“没有比赛场就用抽奖的方式送,只要玩家们的在线时长或者打牌的局数达到一定数量就有抽奖机会,这样不就能拉高日活了吗?”
伍钊说道:“林总,这个还是有区别的。如果是抽奖的方式,大部分玩家会觉得肯定抽不到自己,热情肯定不高。我们有几百万用户,每周抽十台甚至三十台游戏舱,这中奖概率也才几十万分之一啊。”
“而且,抽奖获得,玩家们的热情不会很高,大部分人会采用挂机、刷次数的方式获得资格,对日活的刺激不会太高。”
“陈陌做比赛场,虽然送的东西少,每周只有三台游戏舱,但他的聪明之处在于给所有玩家一个假象,就是让玩家们觉得这是一场比赛,只要自己有实力就必然能赢得奖品。”
林朝旭皱眉道:“我们也做比赛场,要多久?一周能完成吗?”
伍钊说道:“我已经紧急安排人去做了,但比赛桌的规则比较复杂,工作量基本上占到了整个棋牌游戏的30%左右,加上测试、调优的时间,恐怕要两周。”
林朝旭脸色阴沉:“两周?太久了。我不管你是熬夜通宵还是打肾上腺素,一周之内给我做出来。在这之前,抽奖,每天抽游戏舱、手机、电脑、购物卡,总之能送的都送,一定给我把日活稳住!”
伍钊赶忙点头:“是,林总,我立刻安排去做。”
……
帝朝互娱的反应也很快,在《雷霆棋牌》上线的第二天,《帝朝棋牌》就开始了抽奖活动,玩家每天在游戏中保证一定的登陆时长和局数,就可以获得抽奖机会,奖品从购物卡到VR游戏舱,应有尽有。
显然,面对着陈陌的攻势,帝朝互娱只能被迫接招,他们还没有蠢到会后知后觉地被动挨打,但抽奖这个应对方式,实在算不上什么高招。
没办法,《帝朝棋牌》根本没做比赛场,也只能用这种方式先凑合一下了。
这之后,《帝朝棋牌》的日活跃玩家数确实稳住了,甚至还稍有回升,但这些回归的玩家大部分都是为了上线挂机、碰运气抽奖的,真正认真打牌的不多。
相反,大批玩家在《雷霆棋牌》里玩得不亦乐乎,尤其是《雷霆扑克》,这种新的扑克类型很快就有了一批忠实玩家,也有越来越多的玩家开始研究这种扑克背后的技巧。
很多玩家发现,《雷霆扑克》中高手的胜率明显高于斗地主和麻将,只要你始终保持克制,在拿到差牌的时候合理弃牌,基本上都能保证自己稳定盈利。
当然,也有一部分玩家不喜欢这个玩法,觉得这种扑克打得太憋屈了,必须时刻保持冷静,不能冲动加注,否则很容易被打得血本无归。
不过,这也并不影响《雷霆棋牌》的火热,就算这些玩家不喜欢《雷霆扑克》,他们也可以去玩斗地主或者麻将。
很快,《雷霆棋牌》的玩家评论也多了起来。
“新手指引很细致啊,感觉一些细节做得比其他棋牌游戏好。”
“感觉很良心啊,每天都送很多豆子,还有三次破产低保,很适合我这种慈善赌王型选手。”
“楼上的,你每天才输几千豆,哪能算赌王啊,顶多算是慈善赌狗。”
“以前真没注意有这么多高手,我一直以为自己挺厉害的了,结果现在积分都没杀入前100……”
“别拦着我,VR游戏舱我赢定了!”
“虽然现在我的牌技还不行,但下周的冠军一定是我的!”
“我已经决定转投雷霆棋牌的怀抱了,因为这里免费豆子送得多……”
……
周日。
《雷霆棋牌》的玩家数已经破了150万,这个增长速度,比《我叫MT》的速度还要更快!
当然,这些玩家绝大多数都是免费玩家,《雷霆棋牌》的收入肯定连《我叫MT》的脚趾头都难摸到。不过,就光是这个活跃玩家增长量,就已经足够让业内人士震惊了。
毫无疑问,《雷霆棋牌》火了,甚至一些PC和手游主播,在直播的闲暇时间也把《帝朝斗地主》换成了《雷霆斗地主》。
还有一些棋牌游戏的主播,干脆就以“直播赢游戏舱”为噱头直播比赛场,还有几万人在看。
这个噱头,已经被彻底炒了起来,而比赛场这种新颖的游戏模式,结合《雷霆扑克》的特殊玩法,也开始从棋牌游戏爱好者的群体中,向更大的群体扩散。
第91章 烧钱
因为《雷霆棋牌》上线而蛋疼不已的不止帝朝互娱,神幻游戏平台的总裁丁邢也正在急得跳脚。
神幻游戏平台也是国内的大渠道商,只不过他们的研发能力远不如帝朝互娱和禅意互娱。
神幻游戏平台很重视棋牌游戏,也是把棋牌游戏当成是扩展用户群的重要手段,结果《雷霆棋牌》一出来,丁邢也懵逼了!
什么玩意?
丁邢感觉自己比窦娥还冤,怎么陈陌和帝朝互娱神仙打架,还波及到自己了?
陈陌竟然拿帝朝互娱的首页推荐位推广棋牌游戏?
帝朝互娱也真是,还真给他推广了!
这不是自己提供锄头让对方挖自己墙脚吗?
陈陌还通过比赛场送游戏舱?如此粗暴的方式!
最气的是,玩家们竟然还非常买账?
什么玩意啊!
自从《雷霆棋牌》上线之后,《神幻棋牌》的日活跃用户每天都跌好几万,丁邢能不着急吗?
丁邢也纳闷了,这明明就是陈陌和帝朝互娱的事情,自己这真是躺着也中枪啊!
丁邢也遇到了和林朝旭一样的困境,想反抗一下吧,怎么反抗啊?游戏本身根本没有比赛场这个机制啊!
要说用抽奖的方式送,效果不好啊!真要拖入烧钱大战,那也只是饮鸩止渴、抱薪救火,治标不治本啊!
但是,明知道是饮鸩止渴,还不能不做,不做的话日活跃就每天都狂掉,用不了多久,神幻游戏平台的用户就得大批流失。
没办法,丁邢一咬牙:“我们也送游戏舱!还有,立刻给我加班加点,把比赛场做出来!”
……
陈陌这一手,直接把整个棋牌游戏圈的水给搅混了,不知道有多少设计师熬夜开发比赛场,如果陈陌可以收集怨念升级的话,估计这一周之内就能连升三级。
不过,这倒是让吃瓜群众们迎来了一场狂欢,有三四个棋牌游戏都开了抽奖活动,好多人干脆啥也不干了,手机和模拟器全开,一下挂着好几个客户端,就为了抢抽奖机会。
不过,虽然其他的棋牌游戏也挂着,但都是敷衍了事,因为这些棋牌游戏都是采用抽奖的方式,不需要太认真地玩游戏。只有《雷霆棋牌》采用了比赛的方式,所以玩家们都卯着劲在《雷霆棋牌》里面刷积分、冲名次。
……
周日。
《雷霆棋牌》中的斗地主、麻将和雷霆扑克三种棋牌游戏全都迎来了最终的比赛桌,在经过一个多小时的激烈角逐之后,三个游戏桌全都决出了前三名。
陈陌始终在关注着这个事情,在微博上全程直播了比赛的关键过程,最后也把获奖名单给公布了,并第一时间打电话联系了这几个人,把奖品给邮寄了过去。
最终的比赛桌结束后,这件事情的热度再次发酵,玩家们对于后续比赛的关注度更高了。
“通过直播看完比赛全程的我瑟瑟发抖,尼玛这些决赛桌的选手都是怪物啊,我才发现原来有这么多隐藏着的棋牌高手……”
“比赛公开透明,没有任何猫腻,有两三个选手我认识,是老牌友了,这次必须给陈陌点个赞!”
“真的服,棋牌游戏都能被陈陌玩出花来,只能说有些人他做什么都是第一啊!”
“其他的游戏设计师们瑟瑟发抖,再一次体验到被雷霆游戏支配的恐惧……”
“只能说,陈陌鬼点子是真的多,我一个不怎么玩棋牌的都被他给吸引过来了,虽然打了这么久连进决赛场的资格都没有吧,但还是每天坚持玩了。”
“玩惯了雷霆棋牌之后,其他棋牌游戏真的玩不下去了,都太粗糙了!雷霆棋牌是市面上游戏体验最好的棋牌游戏,没有之一!”
“告诉帝朝棋牌,我回不去了……”
“楼上+1。”
“顺便给神幻棋牌带个话,我也回不去了。”
“楼上诸位等等我,等我抽完这个奖我也来找你们了!”
……
第一周结束,《雷霆棋牌》的用户量激增,数量达到了220万。《我叫MT》一个月才达到的用户量,《雷霆棋牌》一周就达到了。
后续的热度持续升温,这样一个月下来,陈陌估计,如果顺利的话,《雷霆棋牌》能为自己的雷霆游戏平台带来八百万以上的用户量,甚至千万用户量也能期待一下。
千万用户量是什么概念呢?
《英雄联盟》在S1的时候,玩家数量在140万左右,到S2的时候,大致为1150万。
千万用户量,基本上已经是略低于《dota2》和《守望先锋》这个级别。
当然,棋牌游戏的活跃用户水分很大,跟moba游戏没有任何可比性,可以说这里头一多半都是水分,真正的核心玩家没多少,大部分人都是偶尔上来打个一两把就溜了,下次再玩不知道是猴年马月。
而且,《雷霆棋牌》这个活跃玩家数,和前世腾讯棋牌2亿多用户也根本没法比,完全不是一个数量级。
不过对于陈陌来说已经非常不错了,至少有了这些用户,对他以后推广游戏而言非常有利。
陈陌没指望着棋牌游戏盈利,接下来他打算把棋牌的收入全送出去,甚至可以拿《我叫MT》的收入去倒贴,继续每周都办比赛,每周都送游戏舱。
按照现在的送法,一个月也就送出去一百万,就算再加上棋牌游戏租用服务器、请客服团队的钱,陈陌也还掏得起。
就像前世的打车软件大战、共享单车大战一样,既然开始烧钱,就不能停,陈陌现在位于挑战者的地位上,想要挖动其他游戏的用户,不下猛料是不行的。
更何况,这才多少钱?一个月一两百万能买这么多用户,从长远来看是很值的。
……
从第二周开始,帝朝棋牌和神幻棋牌也纷纷推出了比赛场,而且也是通过比赛场送奖品。
这个举动为他们挽回了一部分用户,但也终究只是被动防守而已,因为他们的体量太大了,《雷霆棋牌》的用户体验做得更好,又是率先推出比赛场的棋牌游戏,所以毫无疑问,在这场烧钱大战中,《雷霆棋牌》是无可争议的焦点。
鼎足之势已成,棋牌游戏领域本来是《帝朝棋牌》和《神幻棋牌》一超一强并立,而《雷霆棋牌》的强势杀入,直接从这两款游戏中夺走大批用户,成为了第三款具有重大影响力的游戏。
至于其他的棋牌游戏,就只能瑟瑟发抖了。
第92章 与众不同的文字冒险类游戏
体验店里。
陈陌最后检测了一遍《生命线》的剧情,对苏瑾瑜和郑弘曦说道:“好了,通过了。”
“耶!太棒了!”苏瑾瑜也不由得欢呼起来。
这相当于是她和郑弘曦两个人独立完成的游戏,陈陌基本上没有插手,所以非常具有纪念意义。
(如果陈陌指导郑弘曦改了七八遍剧情不算插手的话。)
郑弘曦也松了口气,脸上露出了笑容。虽然被陈陌要求改了好几次剧情,中途还有两三次大调整,但终于是完成了。
在这个过程中,郑弘曦对于游戏剧情的理解又更进一步,对玩家的心理把控能力也有了一定的增强。
现在郑弘曦也有点期待,玩家们玩到这款游戏的反应是什么,会喜欢他的剧情吗?
陈陌把《生命线》安装在手机上,递给常秀雅:“来吧,做第一只小白鼠吧。”
……
常秀雅也有些好奇。
这些天他们都知道苏瑾瑜和郑弘曦在折腾一款文字冒险类游戏,但是具体是什么游戏、剧情如何,这些一概不知。
这个世界的文字冒险类游戏是挺多的,而且是一种比较经典的游戏类型,许多偏爱剧情的游戏设计师们,入门作品一般都是文字冒险类游戏。
因为这种游戏太容易做了,只需要一个好剧本就够了,其他的就是买一套好看的立绘,再花钱请人配个音就完事了。
但是,也正因为文字冒险类游戏很多,想在这个领域做出特点来也很难。
这个世界的文字冒险类游戏和前世很像,题材主要集中在都市、古代穿越这两个方面,因为很多文字冒险类游戏都是面向的女性玩家,而女性玩家……比较喜欢这两个题材。
常秀雅自己平时也玩文字冒险类游戏,只不过后来遇到的文字冒险类游戏有点千篇一律,都是同样的模子套不同的故事,看多了很容易疲劳。
如果文字冒险类游戏只有剧情不同,那还不如去看女频小说啊好嘛!
常秀雅其实有点担心,《生命线》这款游戏会和其他的文字冒险类游戏过于雷同,但想了想,这毕竟是店长亲自把关的,而店长的游戏……
嗯,除了《我叫MT》有点坑爹以外,其他游戏的创意都是很棒的。
游戏的图标整体色调偏黑色,上头还有个小人,穿的衣服看起来像是个宇航员。图标的右上角有个意义不明的电波标志。
“嗯……难道是科幻题材?这倒是挺少见的。”
常秀雅点击图标,开始了游戏。
进入游戏,是个小小的提示窗口:“生命线是一款用几天时间讲述的互动故事,泰勒将随时与您保持联系,请允许本游戏向您发送通知,这可能会影响您的游戏体验。”
常秀雅点击了“允许”按钮。
出现在她面前的,是一个有点类似于聊天软件的界面,很快,一条条消息提示弹了出来。
【通讯正在接入】
【正在建立连接】
【正在接受消息】
“喂喂?”
“这玩意能用吗?”
“有谁能收到吗?”
连续的三个问句,常秀雅有些懵逼,再看下边有两个选项:【谁在说话?】和【我收到了】。
常秀雅感觉这两句话的意思差不多,应该不会影响后面的决定,点击【我收到了】。
“哦,谢天谢地!竟然能联系到人,太好了!”
“我都等了好几个小时了!”
又是两个选项【你是谁?】和【出了什么事?】
常秀雅考虑了一下,觉得还是先问一下对方的身份比较好,于是点击了【你是谁】。
这两次的选择之后,常秀雅已经明白了这个游戏与其他文字冒险类游戏的不同之处。
《生命线》的整个游戏没有那些旁白和背景描述,它的整个游戏就是一个聊天软件,只不过和你聊天的不是真正的人,而是游戏中的虚拟人物。
这款游戏把游戏界面做成了一个有些偏科幻风的聊天软件界面,就是为了营造这种真实感,包括向玩家发送通知消息,也是让玩家有这样一种错觉:真的有个人在跟我说话。
常秀雅按照自己的感觉,开始跟这位名叫泰勒的宇航员聊天。
在聊天中常秀雅得知,泰勒原本是一艘运输飞船上的宇航员,结果却坠毁到了某个卫星上。但是,泰勒现在处于毫无头绪的状态,他本来是一名学生,上船其实是为了做实验,对于这种紧急情况下如何生存下来毫无准备。
不过,泰勒看起来还挺乐观的,这种情况下竟然还有闲情雅致耍嘴皮子……
常秀雅也被这个话唠给逗笑了。
“看来,最终的任务就是帮这个宇航员逃出去啊?看起来应该不怎么难,应该比那些脑洞大开的宫斗剧情要容易完成吧……”常秀雅想道。
“我附近有座白色的山峰,在几英里开外。不过这个山……有点诡异,竟然是左右对称的,感觉不太像是天然形成的。”
“至于瓦里亚号的坠毁点,好像比山峰离我近一些,你觉得我该怎么做?”
下面有两个选项:【前往坠毁点】和【前往山峰】。
常秀雅很快意识到这应该是一个比较关键的剧情选择。因为之前泰勒已经暗示了,这座山的形象比较古怪,而且又离他比较远,显然应该前往坠毁点嘛!
常秀雅选择【前往坠毁点】。
“对,有点道理,那里可能有幸存者……”
“好了,我要向南前进了,感觉至少要花一个钟头啊。我到那儿就通知你。”
说完了这句话,系统提示“泰勒繁忙”。
常秀雅一愣,啥意思?
没有下一步的选项了,泰勒也没有再说话,游戏到这里就停住了,也没有任何提示。
常秀雅又看了看前面泰勒说的话。
“难道说,真的要一个钟头以后才会联系我?!”
常秀雅有点懵逼,这种文字冒险类游戏她还是第一次遇到,竟然要玩家干等一个小时?!
没办法,常秀雅只能暂时去干点别的事情了,她没敢关掉进程,生怕泰勒联系她的时候收不到信息。
第93章 《生命线》的特殊之处
一段时间后。
泰勒发来了信息:“哎哟,吐血。这一路比看起来远多了,我走得两条腿像果冻一样打颤,有没有走到一半路都不知道。”
“太好了,我现在满脑子想的都是果冻。”
【泰勒繁忙】
常秀雅本来一喜,心想这还没到一小时就回信了,果然不会真的让玩家等那么久。结果一看信息,无语了。
原来只不过是抽空回复了一下啊!然后马上又繁忙了。
没办法,常秀雅继续等。
终于,一小时到了,泰勒再度发来信息,并询问常秀雅是应该去船员区还是驾驶舱。
常秀雅想了一下,前面剧情暗示过,应该试着去找一下幸存者,于是选择了船员区。
就这样,常秀雅和泰勒有一搭没一搭地聊了起来,剧情的节奏控制得很好,总是在比较关键的地方断掉,让常秀雅有点百爪挠心地等着泰勒的回复。
而且,剧情的进展速度也很适宜,不快不慢,泰勒在插科打诨之余,会不时地问一些关键问题,让常秀雅去做决定。
常秀雅指引着泰勒在太空船里面不断地搜索,帮他寻找食物和住宿地点。
泰勒问道:“我想去飞船尾部,在引擎那里搭个帐篷,这样会比较暖和。不过,那个引擎有辐射,你能不能帮我查一下,一晚上吸收150拉德的辐射量,会不会死?我的宇航服感应器说辐射量大概是这个值。”
常秀雅一惊,啥?让我去查辐射量?
看来这里应该是一个比较关键的剧情,泰勒可以选择暖和但是有辐射的飞船尾部,或者很冷但是没有辐射的飞船内部。
常秀雅也不知道该怎么选,150拉德的辐射量,那是多少啊?
没办法,常秀雅感觉这个选择应该很关键,只能打开电脑搜索:“150拉德”。
很快,搜索结果出来了:“吸收剂量(拉德)150以下无任何短期效应。”
常秀雅回复:“去反应堆旁边。”
泰勒回复道:“说句心里话,我现在心虚得很。”
“我是说,感谢你帮我度过了今天——绝对是我这辈子最糟糕的一天。”
“所以我决定相信你,至于这个辐射强度是不是真的没事……我想只有到了明天早上才能知道了。”
“带着这个愉快的想法……晚安吧,不管你在哪。愿明天一切都能好起来。”
【泰勒繁忙】
常秀雅拖了拖屏幕,没了,又进入了繁忙状态。
“真的要等一晚上?感觉今晚我应该睡不好了……”
常秀雅真的挺担心,虽然网上说150拉德的辐射量没问题,但是谁能保证这是不是个陷阱呢?不过担心也没用了,看来得等好几个小时才能收到泰勒的回复了。
常秀雅站起身来,对陈陌说道:“店长啊,那个,我能不能把手机带回去啊?”
陈陌说道:“嗯?第一天的剧情已经完成了?其实你什么时候回复剧情都会正常推进,没必要第一时间回复的。”
常秀雅点点头:“嗯,我知道,但是……我还是想带回去……”
陈陌笑了笑:“好,那就带回去吧,别让泰勒等得太久了。”
常秀雅说道:“好的,谢谢店长!”
……
看到常秀雅对这款游戏的反应之后,陈陌大体放心了,这款游戏的剧情算是复现得不错。
在前世,《生命线》火起来还是因为马伯庸等几个知名作家在微博上的推荐。
在这款游戏出了中文版之后,很快就登上了付费榜第一的位置,这对于一款如此简单的文字冒险类游戏而言,可以说是大获成功。
其实,这款游戏并不算有多么新奇的创意,无非就是一个酷似聊天软件的界面,加上一个喋喋不休的虚拟人物。
它的表现力甚至不如一些几年前的文字冒险类游戏,如果把全部文本抽取出来阅读的话,它会变得索然无味。
但是,这款游戏的真正绝妙之处在于,它的叙事节奏不是取决于读者的阅读速度,而是取决于真实的时间流速。
泰勒的每一步行动,玩家都必须耐心等待,短则几分钟,长则几个小时,这种表现形式完美契合了互联网时代人们的社交节奏,时断时续的联系,不仅不会让人感觉到厌倦,反而让玩家充满了期待。
而后,随着剧情的不断推进,泰勒也将遇到许多困难,甚至许多两难的选择,玩家们很容易玩出糟糕的结局(badending),而泰勒的每一次死亡,都牵动着玩家们的心。
所以,玩家们就要经常去查阅,或者互相交流,小心翼翼地为泰勒出主意,生怕出了个错误的点子把他给害死了。
在这个过程中,玩家们对于泰勒的认同感不断地增强,好像他不是个虚拟的AI,而是一个真实的人,一个被困在太空中等待着自己解救的人,一个……朋友。
而这种认同感,在最终的大团圆结局(happyending)中得到了升华,玩家们的情绪得到了释放,就像是真的救了一个善良的生命一样。
而这种节奏+情节+认同感的三重刺激,让这款看似简单的文字冒险类游戏焕发出强大的生命力,收获了大量的好评。
……
第二天,陈陌发布了《生命线》。
其实这款游戏只是陈陌给郑弘曦的练手之作,也是为了测试一下雷霆游戏平台现在的用户量如何。
这次,《生命线》没有挂在官方应用商店,而是挂在了雷霆游戏平台,售价仅仅一块钱。
同时,陈陌也发了一条微博。
“新游戏《生命线》已经挂在雷霆游戏平台。这是一款文字冒险类游戏,一个宇航员的飞船失事,而他偶然间联系到了你。整个过程就是他和你不断对话,没画面,纯文字,游戏内外的时间一致。大家记得,千万把这款游戏的推送打开。”
没有其他的宣传预热,只有一条微博,和雷霆游戏平台的一个推送。所有通过雷霆游戏平台登陆的玩家,都能看到多了一款新游戏,只要花费1元钱购买之后就可以玩。
“挂上去了,等等看24小时销量吧。”陈陌对苏瑾瑜和郑弘曦说道。
这两个人也很忐忑,一来这游戏太简单了,二来这次没有任何的其他渠道推广,没有官方推荐位,能有多少玩家看到并且下载?
第94章 坑钱游戏扎堆!
很快,越来越多的玩家注意到了《生命线》这款游戏,在雷霆游戏平台上,关于这款游戏的评论也多了起来。
“文字冒险类游戏?我擦嘞,我还以为陈陌沉溺于坑钱游戏出不来了,结果,又回头做单机了?”
“做完坑钱游戏做棋牌,做完棋牌做文字冒险类游戏,论折腾我只服陈陌!”
“尼玛,《雷霆棋牌》才出了一周啊,简直是高产似母猪!”
“一块钱好便宜,先买了再说……”
“真正的清仓,真正的甩货,也不用问价,统统一块钱!一块钱你买不了吃亏,一块钱你也买不了上当,一块钱你什么都买不了,你就是个穷B!”
“卧槽,楼上你这怎么画风突变啊,我差点以为你是陈陌请来的推销员呢!”
“有没有试过毒的,好玩吗?”
“我玩了一下,很有意思!太多的我就不剧透了,这游戏的沉浸感很强。”
“有多少人跟我一样去搜了一下150拉德……”
“剧情真的棒,陈陌自己写的吗?我刚知道他在剧情方面的能力也这么强啊,简直了。”
“看你们说的,一个文字冒险类游戏,有什么可沉迷的?这点出息,都没见过好游戏是吗?算了不聊了泰勒找我说话了。”
“求攻略啊求攻略,有谁打出完美结局了吗?”
……
很快,《生命线》的下载量开始暴涨!
现在《雷霆棋牌》的热度还在不断上升,每天都有一百多万人在登陆,这些人都会看到《生命线》。
而《生命线》的评分也维持在很高的水平,基本上保持在4星半左右,这样的高评分,也吸引了玩家们去下载。
而且,《生命线》的定价也非常便宜,仅仅一块钱,几乎等于白送。
而许多玩家也自发地通过朋友圈、微博宣传,甚至“150拉德”都成了搜素引擎上的热搜关键词。
很快,《生命线》的24小时销量出来了,39874!
这个数据是《植物大战僵尸》24小时销量的一倍多,比《圣泉守卫者》低一些,但也低不了太多。
当然,这个销量比较高的主要原因在于便宜,《生命线》只卖1块钱,比那两款游戏便宜十倍,要是论收入的话,《生命线》一个月的纯收入可能也就只有三四十万,跟《植物大战僵尸》比起来还是差得多了。
而且,这种文字冒险类游戏的后续盈利能力和扩散能力也会差得多,毕竟这种游戏类型相对小众。
不过这都不重要,对陈陌而言,《生命线》的主要意义在于测试一下雷霆游戏平台的推广能力,就目前看来,雷霆游戏平台对游戏的推广能力应该与官方应用商店的中等推荐位类似。
至少,雷霆游戏平台的起步不错,能在这种强敌环伺的环境之下,用一周多的时间挖来这么多用户,已经堪称奇迹了。
……
林朝旭也没有想到,仅仅是一个首页的推荐位,竟然能被陈陌做出这么大的文章。
本来他以为,陈陌会拿这个推荐位推广《我叫MT》,那样的话无非也就是给他多赚个一千多万的净利润,不至于对帝朝互娱产生太大的损害。
结果《雷霆棋牌》一出来,林朝旭立刻意识到了,陈陌并不是那种贪小便宜的设计师,他的野心比所有人想象的都要大!
这样一个才刚入行不到一年的年轻人,竟然已经连续推出了四款不同类型的游戏,而且还都卖得很好!
尤其是雷霆游戏平台的出现,更是让陈陌的意图变得昭然若揭。
但事已至此,林朝旭也没什么办法了,雷霆游戏平台已经有了一批非常忠实的用户。
现在陈陌要钱有钱,要用户有用户,唯一缺少的,就是一款关键产品。
像《我叫MT》这种,虽然赚钱不少,但口碑不行,而《植物大战僵尸》终究是单机休闲游戏,在很多玩家和业内人士眼中,陈陌仅仅是凭借着这些游戏,还难以跻身一流设计师的行列。
这场风波彻底平息还需要几个月的时间,而许多的玩家和设计师们,都在期待这陈陌接下来的动作。
他到底要做什么?
是继续出坑钱游戏?继续扩展用户量?还是说再去开发其他类型的游戏?
没有人知道陈陌到底是怎么想的。
……
两个月的时间之内,雷霆游戏平台的用户量在稳步的提升之中。
《雷霆棋牌》的用户量逐渐稳定了下来,累计用户量达到九百万,每日活跃用户也维持在270多万,成为了扩展雷霆游戏平台的主要产品。
雷霆游戏平台虽然还不足以撼动帝朝游戏平台和神幻游戏平台的地位,但也已经算是小有影响力的游戏渠道了。
《我叫MT》仍旧在稳定的运营之中,虽然月流水有所下降,但陈陌每月仍有将近千万的纯收入。
而在这段时间之内,游戏圈也发生了一些变化。
在官方应用市场和各大渠道上,出现了七八款卡牌类游戏。这些游戏的题材各异,有武侠、仙侠、奇幻、动漫,有自创IP,有热门小说、动漫改编,但都有一个共同点:它们在游戏玩法上都是高仿《我叫MT》。
从战斗系统,到贵族收费系统,再到各类指引,基本上都是借鉴于《我叫MT》,就算有一些改动,也都是表面文章,根本不敢触动这套体系的内核。
这些设计师们还没有完全研究透《我叫MT》的盈利模式,他们也很害怕,万一改动了哪个关键设定,游戏就不火了呢?
就连帝朝互娱,也出了一款叫做《斩魔劫》的游戏,改编自同名热门网络小说,不过内核玩法却和《我叫MT》极为雷同。
这也没办法,《我叫MT》的各项特征,从战斗表现到玩法系统,再到盈利模式,全都太特别了,就算这些模仿的游戏百般掩饰也没用,玩过《我叫MT》的玩家还是能一眼就看出来。
要真改得完全看不出来,那等于是完全换了一种游戏类型和盈利模式,借(chao)鉴(xi)的意义也就没有了。
这些游戏基本上在两三周之内就连续出现,一个个争先恐后,唯恐比其他游戏晚,失去了先机。
很快,玩家们炸锅了。
一款坑钱游戏还不够,你们还扎堆来了?有完没完啊!怎么净跟着陈陌整这些幺蛾子,能不能学点好啊!
第95章 虚拟游戏体验
“什么鬼啊!这都第几款了,又是抄《我叫MT》的,也不要这么明目张胆吧!”
“我的天,光是看游戏介绍就能猜到内容了,果然,卡牌战斗,跟《我叫MT》有什么区别啊,完全就只是换了个皮啊!”
“啥也不说了,差评走人。”
这些游戏的评论区很快就炸了,好多玩家组团刷差评,导致这些游戏的评分全都一路走低,从刚开始的8分一路下跌,一直跌到6.5左右。
《斩魔劫》因为制作比其他游戏都精良,所以评分稍微高一点,但也仅仅7.1分。
还有好多玩家跑到陈陌的微博底下评论的:“你看看你都干了些啥,把其他的设计师们全都给带坏了,现在一个个都做的啥游戏啊……”
抱怨归抱怨,差评归差评,可玩家们回过味来才发现,这些游戏虽然评分很低,但下载量都挺高,玩的人还不少。
很多玩家都觉得无语,到底是谁在玩啊?
……
《斩魔劫》的官方论坛里。
“好想要一张主角卡啊,妈的抑制不住想要充钱的冲动啊!”
“又有人来骂我们抄袭了……”
“骂就骂呗,不用理他们,我们玩我们的就好了。”
“我觉得还是帝朝出品靠得住,《我叫MT》虽然也挺好吧,但毕竟是个小公司出的,充钱总感觉不踏实。”
“《斩魔劫》的品质也不错啊,至少不输《我叫MT》。”
“还别说,换上《斩魔劫》的素材之后也没什么违和感。”
“加好友送体力啊大家!”
……
很快,这些卡牌游戏的盈利数据大致出来了,全都不低!《斩魔劫》的成绩最好,业内人士预估,月流水甚至可能逼近《我叫MT》当时的2300万。
撕逼与反撕逼是免不了的,这次帝朝互娱也学乖了,不管粉丝们怎么撕逼,官方就是铁了心地当缩头乌龟,一言不发。
而在这一批游戏之后,许多的游戏设计师们都意识到了一点,那就是这种卡牌游戏的模式是可以适用于绝大多数题材的,只要原样做一个,就能赚钱!
虽然要被骂,但能赚钱啊!
《斩魔劫》和这一批卡牌手游的火爆,又引领了一波卡牌游戏的热潮,那些原本在观望的设计师们也纷纷行动,把《我叫MT》式卡牌手游的开发计划提上日程。
一时之间,整个手游圈子被搅得天翻地覆。
或者说……乌烟瘴气。
……
而另外一边,陈陌则是没了动静。
《雷霆棋牌》在帝朝游戏平台的首页推荐位上挂了一个月之后已经被撤掉了,但陈陌依旧在持续送奖品。
在这种用户体量之下,有没有宣传位其实已经不重要了。
在《生命线》之后,陈陌暂时没有公布新游戏的开发计划,大部分设计师暂时松了一口气,但也在猜测陈陌下一步到底要做什么。
现在的陈陌手上有资金,有玩家,如果再能延续之前的成功,继续开发几款爆款游戏,那这个扩张速度就太可怕了。
很多设计师都在暗中祈祷:“让这个怪物赶紧休息个一年半载吧,闹不住了啊!”
……
陈陌试着碰触了一下面前的墙壁。
指尖传来非常真实的触感。
走动、跳跃、挥拳,陈陌试着做了几个动作,感觉与现实中没有任何差别,而且力量和速度增强了不少。
现在陈陌感觉自己像是个运动健将,哪怕是快速跑动一段时间,也根本不会气喘吁吁。
“这个世界的VR游戏竟然已经做到这种程度了?了不起。”
陈陌也不由得感叹。
是的,陈陌现在正躺在工作室的游戏舱内,体验国外的VR游戏《地球OL》。
这款游戏现在红极一时,在全球的用户量达到了七百多万,也是现在最热门的VR游戏。
当然,这个用户量看起来挺少的,毕竟陈陌的雷霆游戏平台都有千万用户了。这主要是因为,VR游戏的成本太高,VR游戏舱距离PC的普及程度还有很远的距离。
VR游戏舱的价格,基本上在5万到20万之间。
要是说最顶配……那价格是没有上限的,许多VR舱的制造商提供定制服务,只要你给钱,什么特殊部件都能往上加。
这个价格对于VR游戏的体验效果而言,不算贵,但也不便宜。
不同VR游戏,对于游戏舱的要求不同,像《地球OL》这种游戏,就必须得是顶配游戏舱才能跑得起来。
而且,VR游戏本身的售价也非常贵。
VR游戏的开发成本,基本上十倍于PC上的3A大作。PC上3A大作的开发成本平均在4000万美金左右,VR游戏想要做到同样的世界架构,随随便便也得上亿美金。
这个研发成本,在国内,也就只有帝朝互娱和禅意互娱这么个别几个大公司能掏得起。
研发成本高了,售价自然也高。《地球OL》的售价是399美金,在国内,价格在2000~2500块钱这个范围内波动。
肯花十几万买一台游戏舱、再花几千块钱买一款游戏的土豪终究是少数。对于大部分普通玩家来说,VR游戏虽好,但毕竟是虚假的,有这笔钱,还不如买辆车来得实在。
也正是因为VR游戏舱太贵,所以VR网咖也应运而生了。这些网咖的价格基本上在50~200块钱/小时,一些买不起游戏舱的玩家,就只好去VR网咖体验VR游戏了。
也正是因为高昂的研发成本、较少的用户群体,VR游戏的发展并没有一帆风顺,距离完全取代PC,还有很长的一段距离。
陈陌现在所处的位置,是《地球OL》的新手区,一个负责接待的房间。看样子每个玩家都是独立的副本,互不干扰。
旁边的大屏幕上循环播放着游戏内的注意事项,陈陌大致看了一下,很快就搞清楚了这款游戏的核心玩法。
《地球OL》是一款拟真游戏,玩家在这款游戏中可以体验与现实世界完全不同的人生选择。
一个体弱多病的人也可以在这里成为运动健将。
在《地球OL》中,所有人的初始属性都会被设置为一样的程度(初始属性主要是指健康程度、体魄、力量、速度等等),而玩家则是要从零开始,去接受一些低等级的任务,打工赚钱,通过特殊选拔或者任务,完成自己的人生理想。
《地球OL》的口号就是:在这里,你可以体验完全不同的人生。
第96章 VR游戏的缺陷
在游戏中的设定,也全都是严格按照现实来做的,开车违章会被贴条,不走人行横道会被罚款,如果不小心受伤了,生病住院还要掏钱。
当然,唯一的好消息是这游戏里不会死人,顶多就是昏迷,然后在医院里醒过来。
这款游戏就是为了弥补玩家们在现实世界中的缺憾,也是为了最大化地利用VR游戏的特性。
陈陌出门转了转,确实,一切真的和现实很像,只是一些细节在提醒着你这是虚幻的。
比如,玩家的身体并不像真正的人体一样细腻,而是像前世一些大作的CG水平,虽然也很真实,但能看出来这是电脑合成的。
包括墙壁、桌子、汽车、路灯……这些所有的场景素材,虽然也很细腻,但还是能看得出来,这并不是真实的物件,只是电脑合成的。
但是,能做到这种程度,已经让陈陌非常吃惊了。
当然,这游戏的名字虽然是《地球OL》,但这其实只是个噱头而已,游戏研发商也不可能真的把整个地球给做出来。
实际上,《地球OL》的范围仅仅是一个城市,与前世《GTA5》的地图范围差不太多,可能稍大一点而已。
仅仅是制造了一个虚拟的城市,所消耗的资源量也已经是极为恐怖了。
稍微体验了一下之后,陈陌退出了《地球OL》。
他没有离开游戏舱,而是又体验了另外一款VR游戏,《御剑传说》。
这款游戏是禅意互娱的拳头产品,也是国内最好的VR游戏之一。
陈陌也大致体验了一下,这款游戏基本上相当于仙侠类的MMORPG移植VR平台,除了御剑飞行的感觉非常棒之外,它的战斗系统、玩法等各个方面做得很一般,也就是普通的MMPRPG水准。
陈陌一连体验了七八款时下热门的VR游戏,这才打开游戏舱,退了出来。
有些疲劳。
陈陌一共玩了四个多小时,已经感觉到自己有点困了,不过还好,没有头痛或者目眩之类的症状。
这也是VR游戏的问题之一,因为玩家在游戏中必须完全沉浸,注意力必须高度集中,玩家的大脑时刻都在接收着海量的信息,所以玩VR游戏时,玩家的疲劳程度与上班无异。
甚至在一些关键的战斗或者事件中,玩家的精神集中程度比现实还要高得多。
所以,VR游戏舱制造商要求每个玩家,每次游戏最多8小时,而后就必须休息。每次上线,游戏舱都会检测玩家的大脑活跃状态,如果玩家的大脑处于较为疲劳的状态,就不能进入VR游戏世界。
这也是为了玩家的健康着想。
不过,这也就暴露出当前VR游戏的一个问题,那就是累,比PC游戏累得太多。
电脑游戏,很多人可以通宵玩,甚至许多网瘾少年一玩就是十几个小时,睡一觉起来就活蹦乱跳的,啥事没有。
但是VR游戏不行,VR游戏会强制断线,否则真让玩家玩二十几个小时,那几乎百分百会对玩家的健康产生影响。
这也是目前技术无法解决的一个问题,严重限制了VR游戏的发展。
绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好休息,工作日真正能玩VR游戏的时间可能也就那么两三个小时。
周末时间可能多一些,但也多不到哪去,毕竟现在很多成年人想有一个完全清闲放松的周末已经越来越难了。
也正是因为这个原因,很多人在闲暇之余,会选择PC或者手机作为娱乐方式,因为玩VR游戏会比较累。
至于那些真正有钱又有闲的土豪,娱乐活动多了去了,什么飞机游艇、海天盛筵啥啥的,也不至于天天沉迷VR游戏,沉迷虚拟世界。
种种限制因素,让VR游戏完全取代PC游戏还有很长的一段距离。
或者说,就目前的技术水平而言,完全取代PC游戏是不可能的。
对这个世界而言,VR游戏刚出来的时候确实轰动一时,但过一段时间再看,也就那样。
就像第一款3A大作出现时,玩家们激动不已,等后边3A大作出得多了,玩家们也就见怪不怪了。
……
根据陈陌的调研,这个世界中VR游戏对于PC游戏的冲击,主要在以下几个游戏类型。
其一,动作游戏(ACT)、射击游戏(FPS)、格斗游戏(FTG)。
这种游戏都是强调真实体验的,基本上在PC端已经绝迹,完全是VR游戏的天下。
毕竟在电脑上打枪和在VR游戏中打枪,这完全不是一个概念,差得太多了。
其二,冒险游戏(AVG)。
这种也不用多说,电脑上看到的风景和VR中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到的攀岩冲浪,也根本不是一个概念。
其三,角色扮演类游戏(RPG),这种也遭到了冲击,但不如前两种。因为RPG游戏并不完全依赖于拟真体验,游戏中的社交、世界架构等元素也很重要。
角色扮演类游戏的重点在于“扮演”,所以世界的架构很重要。VR游戏耗费的资源量大,同样的资源在PC上可以做十倍大的游戏世界了,丰富程度上,VR游戏无法完全碾压PC。
而且,许多游戏商在研发大型VRRPG游戏之前,都会先研发PC版试试水,效果好的话才会决定投入研发VR版,也有很多RPG都是双端的,PC和VR都能玩。
所以PC上的RPG游戏还有不少,而且活得还不错。
其四,策略游戏、模拟经营类游戏。这种游戏受到VR的冲击很小。
因为这种游戏,玩家需要操作的地方太多了,必须始终以上帝视角进行游戏。做成VR版也无非就是在纵览全貌的时候会比较爽,不像前面几种类型,可以对游戏体验有巨大的飞跃。
而且,VR游戏的投入太大了,能做VR游戏还是做前面几种游戏比较好,做策略游戏、经营游戏实在太浪费了。
所以,PC游戏虽然受到了严重的冲击,但也还活着,而且短期内是不可能死掉的。
第97章 PC游戏调研
陈陌伸了个懒腰,下楼。
这几天体验店的客人变多了,很多帝都的玩家都是慕名而来,想“亲切地问候一下”陈陌,顺便在体验店里合个影,装个逼。
毕竟陈陌现在也算是个“著名设计师”了。
这些在网络上嚷嚷着要寄刀片的玩家们真的到了现实中还都挺和善的,陈陌只是答应了提前赠送给他们下一款游戏的内测资格,就让他们欣喜不已了。
对于这些人,苏瑾瑜有些无奈地摇了摇头:“这就是历史课本上说的,‘小资产阶级的软弱性和妥协性’吗……”
和几个新客人打过招呼之后,陈陌穿好外套,准备出门。
“嗯?店长,你出门啊?”苏瑾瑜问道。
也确实,陈陌太宅了,平时绝大多数时间都是在体验店里,不是在研发新游戏,就是在琢磨下一款研发什么新游戏,很少出门。
一些能在网上搞定的东西,陈陌都喜欢在网上搞定,包括购物、点外卖等等。
今天竟然破天荒的要出门,苏瑾瑜也有点惊讶。
陈陌说道:“嗯,出去转转,晚上下班之前肯定回来。”
陈陌说完,离开体验店,径自向斜对面的“指缘网咖”走去。
VR游戏陈陌已经体验过了,心里也有点数了,接下来就是去看一下PC端游戏的状况。
陈陌从入行到现在,基本上都是在手游平台折腾,对于PC和VR基本上没有太深的了解。
但陈陌肯定是不满足于仅仅作为一名手游设计师被玩家们所熟知的,也该尝试着扩展一下PC端游领域了。
当然,想要进入PC端游领域,还是得先调研,调研的最好方式,自然是去网咖。
一款PC端游火不火、热度如何,通过网吧的人数可以非常清楚地看出来,而且这个数据相对真实,不像网络上的各大榜单,刷得都突破天际了,毫无任何可信度。
来到前台,卓瑶正一边嗑瓜子一边追剧呢。
陈陌一进来卓瑶就注意到了,她把手里的瓜子皮往垃圾桶里一扔,说道:“哟,稀客啊,请进请进。”
陈陌一乐:“你不是这家网咖的老板吗,怎么还自己兼职当收银员啊?”
卓瑶说道:“嗨,这不是节约成本吗,我现在有一个收银员,但是她也不能白天晚上全盯着啊,我琢磨着再请一个收银员也挺贵的,所以就自己代劳了,反正也没啥事。”
陈陌笑了笑:“你倒是挺会过日子。还有空机器吗,给我开一台。”
卓瑶说道:“有,你直接在这刷下身份证就行了。我这本来也没那么火爆,除了节假日晚上基本都有空位。”
陈陌说道:“得嘞,那我自己找地方坐了。”
卓瑶说道:“行,有事你叫网管就行了。喏,就那小子。”
卓瑶说着,指了指那边的一个戴眼镜的男生。
陈陌点点头:“行,谢了啊。”
卓瑶摆摆手:“嗨,谢什么啊,我等着你给我开发能吊打VR游戏的PC游戏呢。”
陈陌一笑:“好说好说。那我先玩去了啊。”
陈陌刷完了身份证,又扫码付了20块钱,然后找了个相对清静的位置。
帝都现在已经全面禁烟了,公共场合一律不准吸烟,所以网咖里也挺干净的,没有烟味。
这一路走过来,陈陌也大致瞄了一下大家正在玩的游戏。
什么类型都有,大型角色扮演(MMORPG)和即时战略(RTS)这两种游戏类型基本上是平分天下,其他的像策略类、模拟经营类、动作冒险类等等,也有,但玩的人比较少。
毕竟后面这几个类型,要么是本身就偏小众,要么是被VR游戏给挤压得很惨,所以没有太好的游戏。
大型角色扮演游戏挺多的,陈陌这一路走来,至少就看到了三款比较火爆的。
《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》。
《御剑传说》是仙侠题材,由禅意互娱研发,VR端的《御剑传说》被誉为国内最好的VR游戏之一,也是禅意互娱的核心产品。
像这种VR端和PC端数据互通的游戏,在这个世界非常普遍。因为VR游戏的研发成本太高了,一旦失败,就算是禅意互娱这样的大公司也不可能承受住这样的打击,所以必须先研发PC端试试水。
正是因为PC端的《御剑传说》大获成功,禅意互娱才决心研发VR端的《御剑传说》,并把这款仙侠类游戏打造成了自己的金字招牌。
《月神之谕》是东方玄幻题材,是由大神级网络作家同名小说改编的,帝朝互娱的S级设计师秋江亲手打造,VR端游戏也正在研发中,可能会在今年内上线。
《月神之谕》的用户更多,收入更好,但论口碑的话,比《御剑传说》要差一些。
《义斩三国》和以上两者都不一样,它是一款主打国战的mmorpg游戏,用户少,但收入高,玩家的黏性最强。不过,研发这款游戏的公司资金相对短缺,暂时不具备将它制成VR游戏的能力。
在国外,有一些西幻题材的RPG游戏,比如《至尊神戒》。但比较邪门的是,国外的西幻游戏到了国内都会水土不服,连《至尊神戒》这种有大IP的作品也扑得很彻底。
有可能是因为玩家习惯,也有可能是因为文化差异,总之,这便宜了国内的几大游戏巨头。
除了MMORPG以外,还有一款外国的即时战略类游戏在国内非常火爆,叫做《军团征服》。
“即时战略类游戏这么火爆?竟然能和这几款MMORPG相提并论?真是不可思议。”
陈陌在网咖的电脑上找到了《军团征服》这款游戏,点击进入。
在前世,moba游戏横空出世之后,即时战略和角色扮演游戏都无可避免地走上了下坡路。
角色扮演是因为时间成本太高,而即时战略则是因为操作难度太高,这两种游戏难以适应玩家们快节奏、易上手的要求,所以逐渐变得没落。
陈陌有些好奇,为什么即时战略游戏在这个时代这么火爆?甚至能和VR、PC双端的《御剑传说》掰手腕?
第98章 即时战略类游戏
陈陌点击进入《军团征服》,很快,游戏载入。
这是一款即时战略类游戏,现代战争题材,从游戏的loading界面就看出来了,全都是飞机大炮坦克,还有各种看起来非常酷炫的高科技武器。
进入游戏之后,整个游戏的架构也非常清晰,分别是【战役模式】、【联网对战】两大模块。
给陈陌的感觉,这游戏和《红色警戒》有点像,但又不太一样。一个是画面好很多,另外就是具体的武器包装差别很大。
这游戏里没有什么天启坦克、光棱坦克等等,主要还是用的现代真实存在的坦克,不过也有一部分幻想的未来武器。
而且,游戏也不是以冷战为题材,没有盟军和苏联两个阵营。
《军团征服》的世界观是一个架空世界观,讲第三次世界大战后,许多国家被颠覆,各大武装力量组成了许多军团展开混战。
而这里面的战役模式,就是由玩家扮演其中一个军团的领袖,去征服整个世界。
这里面有许多现役的武器装备,例如主战坦克、轰炸机等等,但所有人都能用,模糊了国家的概念,这应该是出于在全球推广的考虑。
陈陌注册了一个账号,开始挑战战役模式。
整体而言,这游戏的品质非常不错,新手指引做得也可以,美中不足的是剧情有点太单薄了,陈陌打了两关,基本上没什么主线剧情,无非就是指挥官让你打哪就打哪,剧情的代入感基本没有。
当然,这应该是架空世界观和模糊国家概念的一个副作用,剧情的规划也被限制了。
不过这毕竟是一款即时战略游戏,剧情也不那么重要,所以并没有影响它的火爆。
《军团征服》在操作模式方面也是比较粗糙的,和《红色警戒》有点类似,操作界面、快捷按键、鼠标键功能分配等方面,在陈陌看来都不怎么方便。
选择、移动、攻击,这三个操作竟然都是用鼠标左键来完成的,鼠标右键仅仅承担着“取消选择”这个操作,这让陈陌非常的不适应。
陈陌一边玩剧情模式,一边研究。
这时候,一个网瘾少年模样的学生坐在了旁边的机位上,开机的过程中比较无聊,就看了看陈陌的屏幕。
陈陌正在操纵着一辆坦克去碾压前面的七八个士兵,结果这些士兵端着机关枪“啪啪啪啪”一顿扫射,直接把陈陌的坦克给打爆了。
“尼玛!”陈陌无语,跟《红色警戒》一样,毫无逻辑可言啊,凭什么这群小兵端着机关枪都能把我的坦克打爆?坦克的装甲都是假的咯?
旁边的网瘾少年一乐:“新手啊?”
陈陌点点头:“恩,新手。”
网瘾少年说道:“这里头坦克挺垃圾的,你要不就前期爆兵,要不就后期憋空军或者超级武器,中期爆坦克很容易血本无归的。”
陈陌无语:“现代战争坦克不该是主力吗?”
网瘾少年说道:“哎,我也纳闷,但是这游戏就是这么设定的啊。”
网瘾少年说着,也打开了《军团征服》,开始搜索线上对局。
匹配得倒是挺快,不到一分钟就找到对手了。这是个四人地图,打1V1。
网瘾少年也没时间跟陈陌闲扯了,赶忙集中注意力开始建建筑、爆兵。
陈陌也暂停了自己的游戏,开始看网瘾少年打。
采矿、建造建筑、产兵、探路……网瘾少年玩得倒是一板一眼的,还挺认真。
前期,对方直接爆兵打了网瘾少年一个措手不及,但是还好他准备的防御设施比较多,挡住了几波攻势,随后网瘾少年成功憋出了三十多个闪电飞行兵,把对方的基地给偷掉了,成功翻盘。
“yes!”网瘾少年有些激动地说道。
陈陌皱眉说道:“这游戏,平衡性挺差啊。”
网瘾少年瞥了他一眼:“这还差?这已经是最好的即时战略类游戏了。”
陈陌说道:“三辆坦克打不过二十多个步兵,这怎么想也不合理啊。”
网瘾少年说道:“那也没办法,这已经是最平衡的即时战略游戏了,接受了这个设定的话也还好吧。”
陈陌问道:“你为什么不玩角色扮演类的游戏?”
网瘾少年说道:“那个啊,太累了。那种游戏没什么技术含量,就是拼时间,谁时间多谁就厉害,哪像即时战略游戏啊,比的是技术。”
“唔。”陈陌点点头。
网瘾少年又说道:“要是真爱玩角色扮演,其实玩VR版是最好的,包括什么射击啊、冒险啊,现在都是VR游戏的天下。”
“但是即时战略类和模拟经营类这种游戏,基本上都是在PC端,因为改成VR吃力不讨好。而且这种游戏不费时间,打一把可能也就二三十分钟,打完了就能休息,没那么累。”
陈陌说道:“这游戏有排位赛吗?”
网瘾少年一愣:“哦,有排位赛,我刚才玩的就是排位赛啊。”
陈陌问道:“所以,排位才是这游戏的核心乐趣吧?”
网瘾少年点点头:“对。前期玩战役模式,后面就都是玩排位了,得和高手打才有意思呢。这跟真实的排兵布阵差不多,即时战略就是这样,有深度,研究很久也不见得能精通。”
陈陌又问:“那有线下比赛吗?”
网瘾少年说道:“当然有啊,现在的线下比赛,PC端的比赛也就数即时战略类游戏比较火了。各大俱乐部都有几个明星选手,那可都是大神。”
两个人又闲聊了几句,网瘾少年继续打开排位赛奋战去了。
陈陌则是又研究了一下《军团征服》的各项数值设定,然后离开了网咖。
让陈陌有些意外的是,前世已经凉了许久的即时战略类游戏,在这个世界竟然还挺火爆的。
仔细想想,这其实也能理解。
VR游戏给PC端游戏带来巨大的冲击,但PC玩家们也没有全都转化为VR游戏的用户。相比于角色扮演游戏而言,即时战略类游戏更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的游戏类型之一。
至于MOBA?连雏形都没有呢啊!
本来陈陌还有些犹豫,对他而言,现在做角色扮演类游戏有点吃力了,不过现在,他找到了一个很好的过渡品。
第99章 想学吗?我教你啊
陈陌回到体验店。
苏瑾瑜说道:“店长,你回来啦。”
陈陌点点头:“嗯,去网吧做了个调研,给新游戏找点灵感。”
苏瑾瑜惊喜道:“哇,又要开始研发新游戏了吗?店长果然是高产似母猪。”
陈陌:“……什么鬼,就不能用个好点的比喻吗?”
陈陌从旁边随手拿了罐饮料:“金鱼啊,最近手游市场怎么样了,关注了吗?”
苏瑾瑜说道:“哦,《生命线》最近的销量还不错。”
陈陌无语:“谁问你这个了!整天就关注着自己的游戏,我是问别的游戏。”
苏瑾瑜说道:“呃,别的游戏?就是抄袭《我叫MT》的游戏越来越多了……而且,好多棋牌游戏也开始抄《雷霆棋牌》了……”
一直没说话的郑弘曦补充道:“总而言之就是小半个手游圈都在抄你。”
陈陌说道:“哦,那就好。”
苏瑾瑜无语道:“啊?这么多人抄你,这还好呢?”
陈陌说道:“你懂啥,他们都抄我,就说明他们已经丧失了独立思考能力,就不会去研发能超过我的游戏了。”
苏瑾瑜:“哇,店长,我觉得你想得也太美了……《斩魔劫》的盈利能力可是已经逼近《我叫MT》了啊。”
陈陌说道:“逼近而已,不是还没超过吗,急什么。对了,你们对即时战略类游戏了解多少?”
苏瑾瑜说道:“呃……没多少,我只是个实习生。”
郑弘曦说道:“我只是个写剧情的。”
陈陌无语:“哇,你们对自己的要求也太低了,以后你们可是都要成为独当一面的设计师的好吗?给你们三天时间,把市面上的即时战略类游戏全都了解一遍,给我写一份调研报告。”
苏瑾瑜一惊:“啊?店长,我玩不来这种游戏……”
陈陌说道:“又不是让你去当职业选手,玩不来也没关系,了解一下就行了。总之三天后我要看到调研报告,你们两个可得写出区别来,我不希望看到两份雷同的调研报告。”
陈陌说完,上楼了。
苏瑾瑜扶额,天哪,调研报告是什么鬼,没写过啊!
……
回到二层,陈陌开始想新游戏的事情。
下一款游戏如果做PC端游戏的话,也不是不能做,就是人手有点少。
有郑弘曦在,剧情方面陈陌能省很多事,苏瑾瑜应该也可以胜任一些功能和美术概念图的设计,但是数值和关卡就要比较蛋疼了。
之前陈陌想找个在这方面比较擅长的人,还一直没找到。
“数值,关卡。对了,看看论坛。”
陈陌打开《我叫MT》的论坛,想找找看有没有民间高人分析过这款游戏的数值系统。
国产卡牌手游的数值系统还是比较复杂的,如果有人能通过数值分析,把《我叫MT》的数值架构给还原一下,那么这人就大致具备了基础的数值能力。
陈陌翻了几个精品贴。
……
陈陌看了几篇帖子,默默地按下了CTRL+W。
真的是不堪入目啊!
像什么“十连抽的玄学掉落分析”和“卡时间刷紫卡”这种伪科学都被加精了,让陈陌感觉到概率学的科普任重而道远。
陈陌不死心,又打开《雷霆扑克》的论坛。
其实德州扑克里面利用到的数值知识也是挺多的,如果有人能把德州扑克中各种牌型的胜率算得差不多,那也算是有数值天分。
陈陌翻了几个帖子。
……
陈陌默默地点了举报按钮,然后按下了CTRL+W。
坑爹呢这是!
陈陌简直有点绝望了,这些玩家们还真是够咸鱼啊,就没有人能用科学一点的方法研究一下游戏内部的规律吗!
嗯,果然还是“充钱就会变强”的游戏比较适合大家。
陈陌又打开《植物大战僵尸》的论坛,不过这次让他很惊喜的是,最高贴竟然是一个mod的介绍!
标题贼长,不过这个帖子很火,是在两周前发布的,现在的回复已经到了100多页。
陈陌也有点好奇,他打开《植物大战僵尸》,发现当前最热门的mod正是这个玩家研发的这一款。
陈陌体验了一下,发现这款mod的主要修改是新增了8种植物和5种僵尸,但和其他mod不同的是,这名作者对植物和僵尸的数值进行了重构,把难度控制在一个适宜的范围之内。
这款mod也许不是脑洞最大的,但却是最完善、最平衡的,所以受到了玩家们的追捧。
“嗯,这个制作者不错,看看能不能拉来。”
陈陌通过雷霆游戏通行证查到了制作者的电话。
“喂?”又是一个男生的声音。
咦,为什么要说“又”呢?
陈陌说道:“你好,我是《植物大战僵尸》的制作人,陈陌。”
对方说道:“哦,你好。”
陈陌:“呃,你就一点都不怀疑我的身份吗?不怕我是冒充的吗?”
对方乐了:“现在谁敢冒充你啊?分分钟要被愤怒的玩家打死。”
陈陌:“……”
对方说道:“开个小玩笑,别介意啊。我叫钱鲲,哦,不是那个乾坤,是鲲鹏的鲲。”
陈陌说道:“哦,就是鱼日比那个鲲对吧,我知道。”
钱鲲:“……咳咳,那个,其实我还挺崇拜你的。”
陈陌一喜:“啊?是吗?”
钱鲲说道:“对,在你做出《我叫MT》之前。”
陈陌:“……”
钱鲲说道:“不过在你做出《我叫MT》之后就更崇拜了,我觉得你能通过数值刺激把一款游戏做得这么赚钱,实在是太牛逼了!”
陈陌无语,这死孩子怎么说话大喘气呢?
“想学吗?”陈陌问道。
钱鲲:“想啊,当然想!”
陈陌说道:“来帝都,我教你啊。”
第100章 坑爹的十连抽
钱鲲,帝都某重点大学数学系大四学生,和苏瑾瑜同级,还没毕业。如果按照学习成绩来说,这家伙应该算是整个体验店里最学霸的人,年年拿国家奖学金,而且已经拿到了保研资格。
不过,这货反而觉得读研究生没什么意思,正在打算直接工作。
钱鲲来了体验店一趟,和陈陌一拍即合,两个人很快谈好了合同。
钱鲲也是以实习生的身份加入了雷霆互娱,月薪也是定的8000/月。其实对陈陌而言,给他们三个人多开点工资也没什么,不过也不着急,让他们先积累一段经验,毕业了正式入职再一起涨工资吧。
说起来,钱鲲加入雷霆互娱,最看重的游戏反而是《我叫MT》,因为在他看来,这款游戏有着非常奇幻的特性,这可是一款光靠玩数值能让玩家乖乖掏钱的游戏。
“嗯,看来以后再研发坑钱游戏,有人背锅了。”陈陌暗暗想道。
……
调研得差不多了,人也齐了,是时候筹备下一款新游戏了。
对于新游戏,陈陌心里已经有谱了,只不过他现在的能力还不见得能够完全胜任,所以……
嗯,是的,氪金。
陈陌现在还是挺有钱的,《我叫MT》每个月都有一千多万的净收入,这是陈陌的主要收入来源。像《植物大战僵尸》、《生命线》这些游戏也还在陆陆续续地卖,不过有《雷霆棋牌》一直在烧钱,所以顶多也就是不赔不赚。
陈陌大致估算了一下,现在自己的各项设计师技能平均在80分左右,美术平均40分,音乐20,分镜13。
陈陌打算先把设计师技能的第一阶段给吃满,然后尽可能地把美术、音乐、分镜这三块给提升一下,毕竟这些都是会直接影响游戏品质的。
陈陌要想跟《军团征服》这种PC端的精品RTS游戏竞争,游戏品质得高,甚至要比前世的原作还高。
洗手洗脸,沐浴斋戒。
陈陌充了500万进去,一共是5000万积分。
先抽了7个十连抽,把幸运胶囊给抽出来了。
抽到幸运胶囊之后,陈陌也没多想,直接磕了,然后开始狂抽,把剩下的积分全都抽光。
不得不说,抽奖这个事情也是会上瘾的……
抽完之后,陈陌开始检验自己的成果。
毕竟现在钱多了,陈陌也不像以前一样患得患失,看抽奖结果的心情很平静。
嗯,很平静。
【设计师技能书】:250本。
【特殊技能书】:150本。
【特殊道具】:100个。
嗯,完美的5:3:2比例。
继续查看道具详情。
【设计师技能书】:共计250本,其中数值技能书74本,关卡技能书61本,系统技能书49本,剧情技能书66本。
【特殊技能书】:共计150本。
原画美术:27本。
3D美术:49本。
美术动作:30本。
音乐音效:21本。
分镜技巧:23本。
【特殊道具】:共计100个。
记忆回放药水58个,反应力注射剂19个,手速提升药水22个,幸运胶囊1个(已使用)。
“嗯?”
看到道具清单,陈陌三重懵逼。
设计师技能书明显已经全部抵达上限了,尤其是剧情技能书,我都已经第一阶段满值了,怎么还给我出了66本?这尼玛一本可是一万块钱啊我靠!
就不能给我折算成特殊技能书吗?我的美术和音乐能力急需提升啊喂!
还有这个反应力注射剂和手速提升药水是什么鬼啊!
我一个设计师要这种东西有个屁用!
好吧,总之,先吃再说吧。
陈陌平复了一下心情,从剧情技能书开始吃起。
屏幕上提示:“其他能力仍处于第一阶段,全技能开启第二阶段后方可抽取二阶技能书,继续提升第二阶段能力。本道具为一阶技能书,现已作废,自动折算为30000积分。”
“噗!!”
陈陌差点一口老血喷出来,我日,真是坑死人不偿命啊!
抽的时候十万积分,折算之后只有三万积分,这这折损率也太尼玛感人了吧!
陈陌强忍着把手环往地上扔的冲动,把设计师技能书全吃了。
系统、数值、关卡、剧情,这四种设计师的基础能力总算是都达到第一阶段满值了,不过多出来190本书,折算成了570万积分。
没有开启第二阶段,看来提示中的“全技能”指的是包括美术、音乐、分镜等等能力在内的全技能啊……
特殊技能书也全吃了,吃完之后陈陌看了一下自己的各项属性值。
系统、数值、关卡、剧情就不用说了,全都是100分,开启第二阶段。
但是第二阶段的数值还不能继续提升,得全技能到第二阶段后,才能抽二阶技能书提升。
【原画美术:80】
【3D美术:84】
【美术动作:40】
【音乐音效:41】
【分镜技巧:36】
陈陌看了一下,还行,暂时不需要再抽了,这个数值要完成一款即时战略类游戏是差不多了。
即时战略类游戏因为视角的关系,动作的要求不算太高,比第一人称冒险这种游戏差多了。原画美术、3D美术,基本上也足以胜任。
就是音乐和分镜有点差,不过到时候剧情CG的品质多花点钱做好一点,也能稍微弥补一下。
幻世编辑器中,陈陌得到的评价是这样的。
【陈陌:游戏设计师(C级)】
【创意:49】
【系统:57】
【数值:65】
【关卡:53】
【剧情:45】
【原画美术:39】
【3D美术:1】
【本月已用资源额度:133MB/5GB】
上次达到C级设计师之后,陈陌已经做了三款游戏了,包括《我叫MT》、《雷霆棋牌》和《生命线》,但是到现在,竟然还是C级设计师,都没升到B级……
创意、关卡、3D美术这三项的评分干脆一点都没提升。
系统、数值、原画美术这三项则是因为《我叫MT》和《雷霆棋牌》提升了一些。至于剧情,则是因为《生命线》而提升了一些。
虽然提升不多,但本月已用资源额度,默默地提升到了5GB。
感觉官方这些人也挺傲娇的,显然他们并不认同《我叫MT》这款游戏,认为这款游戏虽然赚钱,可实际上的设计理念根本没有什么可取之处。
不过,考虑到陈陌现在也是手游畅销榜的常客了,所以多给你开放点资源额度,你自己折腾去吧。
第101章 RTS的集大成之作
其实对陈陌来说,之前1.6GB的资源额度就挺多了,对于手游来说,可劲用也用不完。
资源额度的用处有两个,一个是下载共享的美术和音乐资源。
当然,这个基本上也就刚入门的设计师会用一下,到后来这些资源就只能当替代资源用了,为了提升游戏品质,美术和音乐资源基本上要重制。
另一个用处就是利用编辑器生成规则和游戏基础框架,占用程序容量。
像《我叫MT》这种游戏,本身规则非常简单,编辑器的程序大概也就只占到30M以内,基本可以忽略不计。
陈陌之前的重心放在手游上,所以基本没有在意过这些。
但是,如果想开发特别复杂的策略类、即时战略类游戏,或者moba游戏,它们的规则都特别复杂,那么编辑器的程序也就会占用很大的资源额度。
陈陌想用1.6GB的资源额度做一款即时战略类游戏的话,还是有点紧巴巴的,现在给提升到了5GB,这就很舒服了。
接下来,还剩下一堆特殊道具。
记忆回放药水肯定是得留着的,这玩意对陈陌来说多少都不嫌多。
至于反应力注射剂和手速提升药水……虽然看起来没什么卵用,但是也一起用了吧,反正是永久生效的。
至少以后打游戏的时候有用啊。
全都用掉,陈陌没感觉自己有什么变化。
“得了,先这样吧。”
陈陌稍微休息了一下,坐在电脑前,开始写新游戏的设计文档。
……
有钱、有用户,接下来陈陌就是要做口碑了。
就像通过《植物大战僵尸》杀入手游领域一样,陈陌也需要一款叫好又叫座的精品游戏杀入PC领域。
之前,陈陌在RTS游戏和MOBA游戏之间犹豫,没太想好到底要做哪一种。
如果从长远来看,MOBA游戏可以说是一劳永逸,把《英雄联盟》给做出来的话,至少陈陌在六七年的时间之内都可以躺着赚钱。
而即时战略游戏呢,以前世的经验来看,肯定是要被MOBA游戏给摩擦的,早晚会走上下坡路。
但是,陈陌在调查了一下平行世界的PC端游戏市场后,决定还是先做一款即时战略类游戏,也是前世暴雪出品:《魔兽争霸》。
首先从制作难度上来说,MOBA游戏要高于RTS。因为MOBA游戏中有大量的数值平衡、英雄机制问题,有时候很多问题是牵一发而动全身的,可能一次版本改动改得不好,就会影响游戏寿命。
RTS虽然也需要数值平衡,但相对容易一些,因为机制没有MOBA游戏那么复杂。
其次,从游戏推广上来说,这个世界的玩家没接触过MOBA,但很熟悉RTS。陈陌想要推广MOBA游戏的话,起步可能会比较慢。
还有就是陈陌必须尽快地把“艾泽拉斯宇宙”中的内容给利用起来,这些设定越快形成游戏,玩家们的认同程度也就会越高,游戏文化的扩散也就越快。
所以,综合考虑了一下,陈陌还是决定先做《魔兽争霸》。否则等MOBA游戏做出来,再做RTS就没有任何意义了。
……
接下来,就是大框架规划。
《魔兽争霸》从严格意义上来说,是一个系列游戏,《人类与兽人》、《黑暗之潮》、《黑暗之门》、《混乱之治》、《冰封王座》,这些虽然都叫“魔兽争霸”,但差别很大。
抛开剧情进展暂且不谈,仅从游戏机制而言,各版本也有一些差别。
像《魔兽争霸2》中,暴雪真正形成了自己的风格,暴雪操作体系(左键选择,右键攻击移动)得以确立。而“战争迷雾”模式也开始大规模推广到即时战略游戏之中。
到了《魔兽争霸3》,“英雄”的引入成为一种颠覆性的设定,完美平衡了团队精神和个人魅力,让RTS的策略性和观赏性得以大幅提升。
而到了《冰封王座》这个版本,《魔兽争霸3》的平衡性不断调整,剧情也达到了顶峰,这才让《魔兽争霸》成为了一款永恒的经典游戏。
对于陈陌而言,已经走过的弯路就不必走了,他准备直接跳过前面的阶段,研发《魔兽争霸3》。
在《冰封王座》的剧情中,艾泽拉斯两大人气最高的悲情英雄:伊利丹和阿尔萨斯,作为两大主角最终决战于冰封王座,把整个艾泽拉斯世界的剧情推上了顶峰,而有很大一批玩家入坑《魔兽世界》,或者进一步了解魔兽历史,也正是出于对这两个英雄人物的喜爱。
至于前面的剧情,陈陌打算把《混乱之治》中精彩剧情全都整合进来。这样一来,陈陌做的版本其实是《混乱之治》和《冰封王座》的二合一版本。
至于其他的,包括《黑暗之潮》、《黑暗之门》等等,如果玩家呼声高的话,完全可以作为DLC后续添加。
……
在陈陌的规划中,《魔兽争霸》的设计大纲主要分为6个方面,分别是基础规则、战斗机制、种族建筑和兵种设定、剧情相关、地图关卡、联网机制。
内容很多,陈陌也没打算很快写完。大致写完了《魔兽争霸》的设计概念和创新点之后,陈陌下楼了。
钱鲲昨天刚入职,就坐在郑弘曦旁边。
而郑弘曦和苏瑾瑜,正在一边玩《军团征服》,一边绞尽脑汁地写即时战略类游戏的调研报告。
“调研报告写好了吗?”陈陌问道。
郑弘曦说道:“差不多了吧。”
苏瑾瑜有些没底气地说道:“写……好了。”
陈陌点点头:“那就行,得了,你们自己留着吧,我就不看了。”
郑弘曦和苏瑾瑜:“???”
苏瑾瑜无语:“店长,你都不看,还让我们写什么劲啊?”
陈陌说道:“我如果不让你们写调研报告的话,你们能认真去玩吗?再说了,你们的调研报告肯定写得稀烂,不看也知道。”
郑弘曦和苏瑾瑜:“……”
陈陌说道:“行了,新游戏开发规划已经有了,来会议室,给你们讲讲。”
四个人在会议室坐下,陈陌把打印好的《魔兽争霸设计概念稿》分发给大家。
郑弘曦惊讶道:“哇,店长,你终于要做艾泽拉斯了?!”
苏瑾瑜说道:“即时战略类!唔,看样子这次是大作啊!不过,能行吗……”
钱鲲摸着下巴:“不是坑钱游戏哦,好可惜……”
陈陌无语,这死孩子,怎么天天就想着做坑钱游戏呢?
第102章 兵种和建筑规划
很快,三个人把陈陌写的概念稿给看完了。
概念稿就是描绘了一下这个游戏的雏形,包括核心乐趣、基础架构等等。基本上在看过概念稿之后,这三个人对于《魔兽争霸》这款游戏的最终形态也有了一定的了解。
不过让陈陌比较意外的是,这三个人竟然先吐槽了一下这个游戏的名字。
“魔兽?这个叫法挺奇怪的,为什么不叫艾泽拉斯争霸?”郑弘曦挠了挠头。
“‘争霸’这个词倒是挺好的,比较符合即时战略类游戏的特点。但是,这个名字会不会有点像《军团征服》?”钱鲲说道。
“但是,魔兽到底是什么呢……艾泽拉斯有兽人,有亡灵,但是没有魔兽啊……”郑弘曦还在纠结这个问题。
苏瑾瑜则是对这款游戏的前景有些担忧:“那个,店长啊,我研究了一下发现,RTS这个领域基本上还是《军团征服》一家独大,国内也有几家厂商想试着做RTS,不过都不怎么成功。咱们能做到《军团征服》这个程度吗?”
陈陌无语,关注点怎么这么奇怪呢?
不过话说回来,《魔兽争霸》的英文是《WARCRAFT》,确实跟“魔兽”没太有关系。但这个翻译很好地体现出了游戏类型,又霸气十足,所以成为了一个经典翻译,而“魔兽”也成了一个专有名词。
“放心吧,你们不用怀疑我起名的能力,也不用怀疑我对游戏发展的预测。”陈陌说道。
苏瑾瑜说道:“哇,店长威武,店长大气,店长,咱们什么时候开始做?”
陈陌说道:“别急,先分工。”
“首先是弘曦,你来做剧情设定相关的内容。我会给你一个剧情梗概,大致的剧情主要是围绕伊利丹和阿尔萨斯这两个人来展开的,你要时刻牢记这一点。”
“任务描述、剧情对话、兵种和建筑描述等等这些,你都很清楚,不用我强调了。”
“由此衍生出来的是游戏中的种族建筑和兵种设定。我们目前是四个种族,人类、兽人、精灵族、不死族。四个种族的兵种、建筑完全不同,在考虑包装的时候必须考虑与剧情的贴合性,这个你要和钱鲲多商量。”
“这次的剧情,做到《生命线》那种程度是远远不够的,你可得做好心理准备。这次的剧情是要成为经典的。”
郑弘曦擦了擦额头上的汗:“我尽量。”
陈陌继续说道:“钱鲲,你主要是负责关卡和数值这块。各兵种的平衡性、关卡从易到难、英雄属性成长等等这些东西,你和弘曦多商量。”
“首先是把数值模型都做出来,这个你应该都懂。这是个长期的活,不需要一步到位。”
陈陌话还没说完,苏瑾瑜补充道:“对,反正店长会跟你说:很好,但是要重写。”
郑弘曦说道:“嗯,是的。”
陈陌:“……”
钱鲲:“……”
陈陌继续说道:“其他的,金鱼你这边帮我做一些角色、场景原画的概念稿。还有规则相关的东西,你也多了解一些。”
苏瑾瑜点点头:“明白。”
陈陌说道:“有时间多翻翻艾泽拉斯宇宙,那上边有许多可以直接拿来用的东西。另外,像西幻世界观里面的一部分内容也可以作为灵感,比如《至尊神戒》这种。”
给大家安排好任务,众人就开始忙碌起来了。
当然,指望着郑弘曦和钱鲲完美复现《魔兽争霸》的剧情和设定是不可能的,陈陌还得给他们一个大框架指引。
回到工作室,陈陌用上记忆回放药水,开始回忆已经被淡忘的记忆。
时间好像又回到了很多年前,在网吧打游戏一打就是一个下午的那段日子。
首先是兵种。
《魔兽争霸》里面的兵种不算太多,一共四个种族,每个种族的兵种都在12个左右。
陈陌开始列图表,规划各个兵种的属性,包括价格(金/木/人口)、攻击速度、攻击距离、移动速度、攻击类型、护甲类型、生命值、法力值、攻防(初级、中级、高级)、特殊能力等等。
之后,陈陌依次把各个兵种填入,从暗夜精灵开始:小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、角鹰兽……
每个兵种,都要按照列表中的内容规划好他们的属性。
其实对于陈陌而言,以他现在的数值能力,就算不利用记忆回放药水,也足以独立完成整套数值架构。
不过为了锻炼一下钱鲲,陈陌还是决定先给出一个大框架,让钱鲲自己琢磨吧。
之后就是建筑。
《魔兽争霸》的建筑系统还是比较复杂的,这里的建筑不像《红色警戒》,《红色警戒》中,建筑仅仅作为一个功能性的模块存在,脆得像纸糊的一样。
十几个动员兵随随便便就把兵营给打爆了,拿的还是机关枪,这怎么想都不科学嘛。
《魔兽争霸》中的建筑,基本上都是城防甲,只有一些特定的兵种拆起来才会比较快,像初级兵种打城防甲近似于挠痒痒,农民修一下就满了。
此外,玩家还可以通过建筑学卡位,让自己的基地更加安全。
把建筑属性也纳入了整个数值平衡体系之后,《红警》中莫名其妙被偷家的情况就变得很少见了。
此外,建筑升级、产兵等等设定,《魔兽争霸》做得也非常优秀。大本营可以从一级升到三级,是先攀科技出高级兵?还是直接造初级兵速推或者TR?科技相关的设定让玩家可选的策略大幅增加。
此外,不同的建筑产什么兵,有什么兵种科技,各个建筑的定位如何……这些都是需要考虑的因素。
像暗夜精灵的战争古树,除了可以生产弓箭手、女猎手这种初级作战单位之外,还具有1000点生命值和不俗的攻击力,甚至可以通过吃树来恢复生命值。
也正是因为这样的特性,许多职业选手会选择拿战争古树来辅助刷野,提升刷野效率,这也成为暗夜精灵常规战术的一种。
兵种和建筑的设定,都是《魔兽争霸》中的精髓,值得陈陌拿出很多时间来好好规划。