幻吗吗吗吗吗?码码码码码?变变变变变?骗骗骗骗骗?001
=密钥玩法?=
什么开头?什么结尾?中间有什么?中间无什么?校验码放在哪个位置?带有垃圾码的校验码放在哪个位置?带有校验码的垃圾码放在哪个位置?把校验码替换为:作者个人码?作者团队码?上传者个人码?上传者团队码?审核者个人码?审核者团队码?下载者个人码?下载者团队码?离线传输个人码?离线传输团队码?离线送达接收者个人码?离线送达接收者团队码?
密钥版本个人码?密钥版本团队码?密钥时间个人码?密钥时间团队码?密钥地点个人码?密钥地点团队码?密钥空间个人码?密钥空间团队码?密钥硬件个人码?密钥硬件团队码?密钥参数个人码?密钥参数团队码?密钥校验个人码?密钥校验团队码?
幻给硬核和硬核来一波锦上添花?001
=人造太阳的副业?=
在距离人造太阳20米的光照和辐射位置,安装管道式的太空农牧业系统?
在这些管道式的系统中养鱼?养青蛙?养小龙虾?养黄粉虫?养蟑螂?养水熊虫?养鸽子?养麻雀?养蝎子?养蚂蚱?种水稻?种土豆?种花生?种芝麻?种甘蔗?以此类推?
如何开发出这一套系统,能分别在水星(金星,木星,土星,火星,冥王星,海王星,天王星,谷神星,小行星带,以及这些天体的自然卫星上实现养活粮食产业)?
如何在人造太阳中模仿太阳风暴,日珥,太阳黑子,太阳光氦闪?
=武警子弹猜想?=
如何实现穿透硬而不穿透软呢?能不能在弹头遇到软的时候,就让自身半径膨胀,然后卡在硬的上面?比如设计一个3毫米厚度的插板式防弹衣,然后让子弹只穿透3毫米厚度的插板式防弹衣,而不穿透后面的老豆腐,然后还要把弹头中的惯性药剂针头中的麻醉药剂(或失能药剂,或军用版本的暗杀毒剂)注射到老豆腐之中?
如何设计羽毛一样的特殊非杀伤子弹?检测到快要撞击到无护具人体时,就立刻从一→飞行的方式,向I→的飞行方式转变?
能不能开发出超能弹跳的特殊手雷?本身就用气模来检测压强,在接触到物体时,就用内部的脉冲气压机实现如同寸拳一样,能够弹跳到50厘米以上?
捆绑标枪?如何开发出能够自己变形的特殊标枪?先从捆绑猫,老鼠,大猩猩开始?枪头没有接触到柔体时,就不会自己从尾部开始分裂然后捆住被接触的目标?活捉老鼠,蟑螂,跳蚤(包括但不限制于,包括麻雀,蝴蝶,蛾子)的反生化武器的专用弓弩和特殊子弹?
=洪水猜想?=
如何用空艇(或船,或有铰链和绞盘的水面限制舟)吊装的方式,来应对决堤?
设计一个最速降线的压水器来模拟每秒每1厘米半径管道10立方米(100立方米,1000立方米,1立方千米)的水平方向流水量,然后在该实验室中,使用沙包来充当临时加固水坝什么的,来研究临时加固水坝的科研?
管涌研究?溃坝研究?溢坝研究?以及对应的应对方法?各种程度的应对方法?
=热机加工?炉内机加工猜想?=
用加热到2500摄氏度的钨表面镀上石墨烯,然后来切削和磨削红热化(快要液化而没有液化的程度)的钢铁?用降温到无限接近绝对零度的固态氩,来切削和磨削红热化的钢铁?
幻杀以杀?暗杀以暗杀?001
=超音速军舰引擎猜想?=
作者看着曲轴,看着对顶角,看着活塞,陷入了沉思?
能不能开发出对称曲轴?每两个曲轴之间使用齿轮连接(之前想过OUO和OVO形状的弹射航母?绞盘式天文弩?齿轮齿条式天文弩)?然后曲轴的圆上轴位置(曲轴有两个轴啊,一个是圆心走,一个是圆上轴)安装两个对顶角,然后安装两个或四个用长度来控制角度的活塞(两个对顶角的角的边上,能够布置多少个可变长度和角度的直线段)?然后活塞之中,一口纳米核材料的核聚变,一口真空并无限接近绝对零度,冰火两重天?压强差机械能?可不可以设计一个如同鲸鱼尾巴一样的特殊波浪桨?使用潜艇的原理,来实现用浮力调控,来生成推进能力和矢量移动能力?先试着如何把最速降线最低海拔位置安装螺旋桨,然后用螺旋桨来把海水从更低海拔的地方给压喷推到能够和最速降线的水流对顶而螺旋桨不损坏,而且还能用方向相冲的方式,来给最速降线中的水流进行以动撞动变成相对静?
研究海军引擎,就先从超音速水泵开始作为研究的起步?然后从船头安装小半径螺旋桨,船尾安装大半径螺旋桨,能够在大螺旋桨让船超音速推进和矢量推进的同时,还能让前面的小半径螺旋桨喷出的水超音速并能够切割水流撞击到的任何船体什么的?
之前就想过,用海水淡化之后,生成液态氢气和液态氧气,然后使用海盐+添加剂+未知成分的方式,来生成固体穿甲爆破炮弹?在没爆炸之前,就是固体穿甲弹?
如何用大海的力量,来把大气层给整没(比饥荒战术和饥荒战略还残忍,直接窒息战术和窒息战略)?如何用太阳的力量,把大海给整没(简单的蒸发)?如何用地球的力量,把陆地给整没(这很就地取材)?
题外话:激光炮也就只能欺负欺负自身不带把温度转化为能源的带有怕激光炮的零点漏洞的历史上生产的军火产品,把人造太阳翻个个,然后外表面就能接触超高温的等离子体什么的,那么激光武器就很难有大作为了,也至少不是一击必杀了?
=真假虚实?=
全仿真的枪械声音,爆炸声音?
使用钉子子弹然后使用激光应答的方式,来定向发射红点瞄准(可以辅助激光制导导弹攻击,也可以只是单纯的吓唬敌人,而敌人最多溯源找到一个能够技术自毁的钉子子弹)?被瞄准了,都不知道是在哪个方向被人瞄准了?可变弹道子弹(箭矢,RPG,毛玻璃激光炮),还让弹道逆推基本都只能是赌一个概率了(另一种形式的将猥琐进行到底)?
=创新机制棋?=
剪刀棋子:可以击杀敌方的剪刀棋子和布棋子?
布棋子:可以击杀敌方的布棋子和石头棋子?
石头棋子:可以击杀敌方的石头棋子和剪刀棋子?
-所有棋子-
5N+1次回合:横向或纵向一格,然后纵向或横向三格?
5N+2次回合:横向或纵向两格,然后纵向或横向两格?
5N+3次回合:横向或纵向两格,然后纵向或横向三格?
5N+4次回合:横向或纵向三格,然后纵向或横向两格?
5N+5次回合:横向或纵向6格?
哪些棋子暗棋?哪些棋子明棋?明棋的棋子可以消耗一个回合和自己的另外一个明棋(或暗棋)互换位置,互换位置后,该两个明棋(或暗棋)棋子33(也可以开局之前,就规定多少个回合冷却)回合内无法再和任何棋子互换位置?或者每到第5N次回合,可以让一个明棋和明棋(或暗棋和暗棋)互换位置在每个第5N次回合时,该回合双方都不可以走子和吃子?
-将帥被斩首规则?-
奇数次回合,双方的将和帥都无法被斩首,然而将和帥都明棋?
偶数次回合,每个玩家可以让自己的将或帥先(横向或纵向)最多走7步,然后再(纵向或横向)最多走7步,然后轮到对手选定一个点来定点斩杀,如果一方的将或帥正好在被定点斩杀,那么该玩家就失败?
幻明棋的非线性博弈和暗棋的非线性博弈?001
=创新机制棋?=
-棋子数量-
每个玩家72个棋子,其中36个明棋棋子,36个暗棋棋子?
明棋棋子和暗棋棋子之中,都有6个将和6个帥?明棋棋子中的将或帥全部阵亡也不会判定为输?暗棋棋子中的将或帥全部阵亡才会判定为输?
明棋棋子和暗棋棋子中,各有8个剪刀棋子,8个石头棋子,8个布棋子?
-所有棋子吃法规则-
剪刀棋子可以吃剪刀棋子和布棋子,剪刀棋子攻击石头棋子会被吃(自己送)?
石头棋子可以吃石头棋子和剪刀棋子,石头棋子攻击布棋子会被吃?
布棋子可以吃布棋子和石头棋子,布棋子攻击剪刀棋子会被吃?
剪刀棋子,石头棋子,布棋子,将棋子,都可以吃帥棋子?
帥棋子,可以吃剪刀棋子,石头棋子,布棋子,将棋子?
剪刀棋子,石头棋子,布棋子,帥棋子,都可以吃将棋子?
将棋子,可以吃剪刀棋子,石头棋子,布棋子,帥棋子?
将棋子,不可吃将棋子(然而将棋子攻击将棋子时,只要有一方或双方棋子是暗棋,那么进攻方或被进攻方的暗棋的将棋子被明棋50个回合)?
帥棋子,不可吃帥棋子(然而帥棋子攻击帥棋子时,只要有一方或双方棋子是暗棋,那么进攻方或被进攻方的暗棋的暗棋的帥棋子被明棋50个回合)?
暗棋的将或帥吃非帅或将棋子后,被明棋12个回合;暗棋的将或帥吃明棋的帅或将棋子后,被明棋36个回合;暗棋的将或帥吃暗棋的帅或将棋子后,被明棋108个回合(被明棋的暗棋棋子的将或帥,是面向所有人明棋→这个规则用于不是只有两个玩家的对弈棋局之中)?
被明棋的暗棋棋子在退出被明棋效果之前不可被用于献祭?
-明棋棋子走法和吃法规则-
每个棋子的3N+1次走(无论是终点位置是空白的走子,还是终点是敌方棋子并可以击杀敌方棋子的吃子),都是走口字形(对角线)?
每个棋子的3N+2次走都是走日字形(对角线)?
每个棋子的3N+3次走都是走田字形(对角线)?
-暗棋棋子走法和吃法规则-
第3N+1回合都是走口字形(对角线)?
第3N+2回合都是走日字形(对角线)?
第3N+3回合都是走田字形(对角线)?
-有争议的非线性走法?-古尔丹,代价是什么?-
可以献祭一个自己的明棋(仅限石头剪刀布棋子)棋子,来让自己任意两个明棋棋子互换位置(消耗一个回合)?
可以献祭一个自己的暗棋(仅限石头剪刀布棋子)棋子,来让自己任意两个暗棋棋子互换位置(消耗一个回合)?
可以献祭一个自己的明棋将或帥,来让自己3个结对的暗棋棋子互换位置(消耗一个回合)?
可以献祭一个自己的暗棋将或帥,来让自己所有暗棋棋子只要能有一个对应的棋子来结对,就能互换位置(消耗一个回合)?
=《英雄联盟ONLINE》新模式猜想?=
趣味模式:
自己的Q技能:
4N+1次释放,是英雄A的Q技能
4N+2次释放,是英雄A的W技能
4N+3次释放,是英雄A的E技能
4N+4次释放,是英雄A的R技能
自己的W技能:
4N+1次释放,是英雄B的Q技能
4N+2次释放,是英雄B的W技能
4N+3次释放,是英雄B的E技能
4N+4次释放,是英雄B的R技能
自己的E技能:
4N+1次释放,是英雄C的Q技能
4N+2次释放,是英雄C的W技能
4N+3次释放,是英雄C的E技能
4N+4次释放,是英雄C的R技能
自己的R技能:
4N+1次释放,是英雄D的Q技能
4N+2次释放,是英雄D的W技能
4N+3次释放,是英雄D的E技能
4N+4次释放,是英雄D的R技能
所有玩家都只能释放技能,而没法进行普通攻击,也没有商店和等级和兵线和野怪和地形和草丛和队友?
所有英雄全部隐身,释放技能就脱离隐身1秒,被技能命中就脱离隐身2秒?
释放技能3秒后,召唤师技能闪现就冷却并可以使用一次?被技能命中5秒后,召唤师技能闪现就冷却并可以使用一次?
每当一个玩家参与用技能参与击杀玩家数量达到500个或特定数量,该局游戏就结束?
每当一个玩家用某个技能参与击杀玩家,该技能的冷却时间就在该局内永久增加3秒(上不封顶)?
每当一个玩家被击杀,该玩家所有技能冷却时间就在该局内永久减少1秒(冷却时间最低为2秒)?
所有控制效果都变成只有1.5秒效果?而且10秒内最多被控制两次或累计3秒?
每个玩家都只有最大25点技能消耗点属性?技能命中了任何英雄,该次技能释放无消耗并回复2点技能消耗点属性?技能没命中任何英雄,消耗3点技能消耗点属性?每2秒回复1点技能消耗点属性?
每个玩家被击杀10次后,永久不隐身,而且无法选定且无敌且无法被技能命中且无法被击杀,释放技能无消耗(但有冷却),变身为狂暴搞事者?
幻康熙那个字典哦?盐碱地猜想?001
=康熙怒斥群臣?=
想来想去,就四个字:
1:想来想去?
2:字字字字?
3:你要不要(联动华强买瓜)?
4:让子弹飞;站着挣钱;翻译翻译;三七分成;硬吗?够硬(联动《让子弹飞》)?
5:一键三连?
6:歪脖子树;八国联军;慈禧干政;大清亡了;走向共和?
7:话得有头;看半时辰;瞅了个啥;瞅你咋地;拾掇拾掇;龙椅无主;朕生气了;朕早退了;朕摸鱼去;成语接龙;带薪休假;你看着办;寡人不死?
8:一边玩去;立正稍息;大好头颅,谁人砍之;谁敢杀我?
9:就皮亿下;双膝跪地;卧龙凤雏;盘龙卧虎;母仪天下;居安思危?
10:王炸压死;嗨我糊了;将军抽车;快点儿呀(我等的花儿都谢了);到你走了;我的回合;群魔乱舞;匿名投票;选个皇帝?
11:揭竿而起;反了他了?
=无理数狂欢?=
[A^(BC/11)]+[B^(AC/17)]+[C^(AB/23)]+[ABC/(A+B+C)]=[A^(BC/37)]*[B^(AC/59)]*[C^(AB/79)]*[(A+B+C)/ABC]
求ABC的值?
然后该算式中的每个素数都可以变动为其他素数,从而生成新的无理数规律组?
=可食用植物猜想?=
想要水稻能够产量更高,干嘛不学习花生,把种子埋在地下,然后可以用土地来承受重量?如何用纳米三维打印的方式,来让花生的种子能够生产碳水化合物?或者让水稻不在顶部抽穗,而是在根部抽穗?
可不可以改造海带,海藻,海葵?然后让这些物种的人为改造的版本的后续版本物种,能够生产碳水化合物,各种维生素,各种微量元素?要什么海水稻?改造海水中的植物不好么?直接把占地球表面积百分之七十的海洋变成粮仓?
做学术吗?没有什么是一成不变的?也没有什么是一直不变的(除非什么)?
能不能研发特殊的淡水处理厂?把盐碱地的水给加工成淡水?用太阳能作为能源?用风能作为能源?用水电作为能源?化学方法处理盐碱地里的水?物理方法处理盐碱地里的水?
盐碱地里挖坑,然后在陆地上养殖海水产物(比如珍珠贝来生产珍珠,用于化妆品)(比如各种虾类,贝类,鱼类),能不能用建造楼房的方式,一楼养(种)殖可食用的海水动植物(或者可药用,可工业用),二楼就使用息壤来种植,研发农业用建筑,使用能够当农膜的特殊太阳能(只透过植物需要的光,把植物不需要的光转化为光能或电能或热能,本身就作为天棚,来一定程度上避免病虫害和酸雨什么的)?以后还可以开发出船田?可以在非洲等热带区域的海上生产粮食的特殊农业船(一方面减少并消耗海洋生产的积雨云,另一方面来增加粮食的生产总量)?
幻幻影迷踪?乱花渐欲迷人眼?迷踪棋?001
=迷踪棋=
-棋盘规则-
使用正三角形共边的方式组成棋盘?总共六个玩家?
棋盘使用3600为边长的正三角形,然后里面填充很多50为边长的正三角形?
整个棋盘呈现六芒星图案,然后每个玩家300个棋子,其中150个近战棋子,150个远战棋子?
-棋子攻守规则-
近战棋子近战攻击近战棋子两次被攻击的近战棋子才掉一滴血;
远战棋子远程攻击近战棋子六次被攻击的近战棋子才掉一滴血;
近战棋子近战攻击远战棋子一次被攻击的远战棋子就掉一滴血;
远战棋子远程攻击远战棋子三次被攻击的远战棋子才掉一滴血;
近战棋子有11滴血;远战棋子有7滴血;
-明棋和暗棋规则-
每个玩家有75个近战棋子是明棋,有75个近战棋子是暗棋,有75个远战棋子是明棋,有75个远战棋子是暗棋;
-每个棋子的加血规则-
所有棋子有两个属性:
属性1:石头,剪刀,布,三者之一;
属性2:阴,阳两种属性之一;
石头属性,阴属性的棋子:能够给自己的石头属性,阳属性的棋子加血,近战棋子每3回合加一滴血,远战棋子每5回合加一滴血;
A(石头,剪刀,布三者之一)属性,阴属性或阳属性的棋子:能够给A属性阳属性或阴属性的棋子加血(同上)(阳棋子不可给阳棋子加血;阴棋子不可给阴棋子加血)(石头棋子不可给剪刀棋子和布棋子加血;剪刀棋子不可给石头棋子和布棋子加血;布棋子不可给剪刀棋子和石头棋子加血)(所以追求混编是有代价的)?
-棋子战斗规则-
阳属性棋子攻击阳属性棋子时,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头;
阴属性棋子攻击阴属性棋子时,石头克布,剪刀克石头;布克剪刀;
阳属性棋子攻击阴属性棋子时,属性1相同时,被攻击的一方掉血,属性1不同时,发动攻击的一方掉血;
阴属性棋子攻击阳属性棋子时,属性1相同时,发动攻击的一方掉血,属性1不同时,被攻击的一方掉血;
远程棋子射程:半径为3的格子内;
近战棋子射程:半径为1的格子内;
-明棋棋子走子规则-
该棋子3N+1次移动:向一个方向移动6格(不能转弯);
该棋子3N+2次移动:向两个方向移动共6格(只能转一次弯,也必须转一次弯);
该棋子3N+3次移动:向三个方向移动共6格(只能转两次弯,也必须转两次弯)(起点和终点不能是同一个点);
-暗棋棋子走子规则-
第3N+1回合:向一个方向移动6格(不能转弯);
第3N+2回合:向两个方向移动共6格(只能转一次弯,也必须转一次弯);
第3N+3回合:向三个方向移动共6格(只能转两次弯,也必须转两次弯)(起点和终点不能是同一个点);
-非英雄棋子行为规则-
近战棋子特例:起点位置能够发动一次攻击,然后走到终点位置还能发动一次攻击,或者该回合不移动,发动三次攻击;
远战棋子特例:起点位置或终点位置或沿途任意位置只能发动一次攻击,或者该回合不移动,发动两次攻击;
-棋子特征-
明棋近战棋子中(暗棋近战棋子中也一样的布置),有12个阴属性石头棋子,12个阴属性剪刀棋子,12个阴属性布棋子,有12个阳属性石头棋子,12个阳属性剪刀棋子,12个阳属性布棋子,三个特殊棋子→近战英雄棋子(每次移动12格,而非6格,每次移动最多可以转弯2次,每次移动消耗2点行动值,每次攻击消耗2点行动值,每次治疗消耗1点行动值,每回合有24点行动值可用,只能攻击自己1格半径内的敌方棋子);
明棋远战棋子中(暗棋远战棋子中,也一样的布置),用属性1和属性2排列组合成6中不重复的序列,然后每个序列的棋子有12个,3个特殊棋子→2个远程棋子(每次移动,最多可以转动两次,每次移动消耗3点行动值,每次攻击消耗2点行动值,每次治疗消耗2点行动值,每回合最多有30行动值),1个加血棋子(每次移动,最多可以转动5次,每次移动消耗3行动值,每次单体治疗消耗2行动值,每次给半径为5的范围内的棋子加血,每个被加血的友方棋子消耗3行动值,每回合有36行动值);
每个玩家移动到棋盘最中央位置的棋子不移动也不攻击也不被攻击23回合,该玩家就胜出;任何玩家所有棋子阵亡,该玩家就失败;只有一个玩家没有胜出或失败,那么该玩家就失败;
-互换位置规则-
两个棋子在半径为3的范围内,则两个棋子可以互换位置,互换位置后,该两个棋子有一个回合内无法移动,无法攻击,无法反击,没有任何属性(受到所有攻击都是掉血,而发动攻击的目标不掉血)?
所有英雄棋子可以消耗5点行动值,来和半径为11自己的棋子互换位置(英雄棋子和被互换位置的非英雄棋子,都不会僵直)?
-出生点规则-
所有玩家都各自摆放自己的棋子,在一个正三角形内,出生点设置时,棋子之间不允许有间隙?
-棋盘配图-
配图1
幻迷踪棋增加的规则001
=迷踪棋增加的规则=
【1】:所有玩家的暗棋棋子在半径为5的范围内没有其他玩家的明棋棋子时,该暗棋隐身;所有玩家的暗棋棋子在半径为3的范围内没有其他玩家的暗棋棋子时,该暗棋棋子隐身?
【2】所有玩家的英雄棋子,探测暗棋棋子的范围都是半径为12;所有玩家的暗棋英雄棋子,只有在该暗棋英雄棋子射程内的其他玩家的任意棋子存在时,该棋子才被打破隐身?
【3】:治疗的英雄棋子不具备战斗力,然而探测非英雄暗棋棋子的隐身被反隐的半径为11,治疗的英雄棋子和自己一方的非英雄棋子互换位置的半径为11(消耗6行动值),治疗的英雄棋子和自己一方的英雄棋子互换位置的半径为17(消耗7行动值)?
【4】:每个回合,每个玩家可以移动一个自己的明棋棋子和一个自己的暗棋棋子?
【5】:任何非英雄棋子击杀其他玩家的非英雄棋子,该棋子都可以瞬间满血;任何非英雄棋子击杀其他玩家的英雄棋子,该非英雄棋子半径17码范围内同一方非英雄棋子都瞬间满血(不会给英雄棋子回血);任何英雄棋子击杀其他玩家的非英雄棋子,该棋子瞬间满血;任何英雄棋子击杀其他玩家的英雄棋子,该英雄棋子半径23码范围内所有同一方棋子都瞬间满血?
【6】:当前血量低于最大血量一半的非英雄暗棋棋子,不可进入隐身,被血腥气味给现行(依旧判定为暗棋棋子);当前血量低于最大血量一半的非英雄明棋棋子,进入隐身,成为临时暗棋(依旧判定为明棋棋子)?【7】:明棋英雄棋子,始终是明棋英雄棋子,然而可以消耗15行动值来隐身3个回合(依旧判定为明棋棋子);暗棋英雄棋子,始终是暗棋英雄棋子,然而可以消耗15行动值来让自己无敌并隐身并无视碰撞体积并无法攻击并无法治疗3个回合?
【8】:每个玩家都只有其他玩家不被成为暗棋的,也不使用技能隐身的明棋的视野;每个玩家都只有自己不共享给其他玩家的视野;每个击杀其他玩家的棋子在接下来37个奇数次回合(如果该棋子是暗棋,那么36个偶数次回合内,该棋子的视野不共享给不再其他玩家视野内的玩家)内,被所有玩家获得视野(该棋子是明棋依旧判定为明棋,该棋子是暗棋依旧判定为暗棋)?
【9】:只有六个玩家的每个玩家的棋子数量少于150(不含150)个时,才出现每次一个玩家移动到棋盘最中央位置的棋子不移动也不攻击也不被攻击23回合,该玩家就胜出(不存在一个以上的玩家共同占领棋盘最中央位置)?
【10】:明棋棋子路过非同一方暗棋棋子时会被暗棋棋子偷袭;暗棋棋子路过非同一方暗棋棋子时也会被不是在移动的暗棋棋子偷袭;偷袭不会暴漏暗棋棋子的位置,然而会暴漏暗棋棋子的范围(也就是根据受到袭击的位置,来逆推射程覆盖范围)?
幻海军和陆军猜想?001
=侦查狙击手猜想?=
使用狙击枪发射蚂蚱子弹?子弹落地之后,就会脱壳,然后从里面跳出一个仿生的蚂蚱,这个仿生蚂蚱是用于侦查的,自带一个仿生的蒲公英硬盘,在自带的能源耗尽之后(或快要被发现之前)就弹射蒲公英硬盘(不完全是蒲公英,自带内部的空艇,不会落地那种,伪装成蒲公英,就是为了避免被敌方的军事人员发现)?
=反无人机猜想?=
能不能开发出点阵式的机枪?覆盖半径为1米?RPG能打坦克和打直升机,那么现代有了无人机,RPG能开发出能打无人机的版本么?
改造近防炮,成为狙击加特林,专怼自杀式袭击无人机和云点无人机阵列?
=自爆军犬的特殊战术猜想?=
让自爆军犬携带全仿真的枪炮声音机械?然后自爆军犬能够通过声音诱导敌人误判的方式,来实现自爆之前的让敌人分兵防御或侦查?这种自爆军犬一般都需要通过外科手术的方式,让其无法犬吠,也要废掉该军犬的耳朵(避免其携带的枪炮声音机械影响军犬的情绪什么的)?自爆军犬和常规军犬的训练完全不同,必须禁止自爆军犬靠近训导员?
最常见的训练方式,就是给自爆军犬喂养某种带有特殊气味剂的食物,然后让自爆军犬喜欢该种特殊气味剂的食物,然后通过反器材狙击枪,反器材狙击炮什么的方式,把带有大量这种特殊气味剂的弹药投送到敌方的阵地中,然后让自爆军犬发动饿狗扑食一样的死亡冲锋?
=军事猜想?=
如何使用一个1立方毫米的特殊音响,来模仿全仿真的武器声音?还要考虑到续航性,耐环境性(比如高湿度环境啊,比如被射击到水中啊),技术自毁能力?
如何使用一个1立方毫米的特殊透镜,来全息侦查?还要考虑到被火焰喷射器烧蚀的情况,被高压水枪喷射的情况,以及技术自毁能力?
如何开发出狗鼻子一样的气味芯片子弹?能够如同指南针一样,溯源并指向气味来源方向和气味浓度和各项其他数据?
声音武器,一般都需要配合着烟雾武器使用,这样,如果敌方只用声音来作为判断依据,就能够实现用烟雾和声音来让敌方自己人打自己人(然而,这也只能虐菜)?
=创新机制棋?=迷踪棋2.0=
每个玩家都有很多种类的棋子:
【1】明棋,只能是持有者一方的军服和武器配置,显示在所有人视野之中?
【2】暗棋,只能是持有者一方的军服和武器配置,只显示在其他玩家棋子的视野范围和侦查范围中?
【3】栽赃棋子,可以任意变更为任何一方玩家的军服和能够熟练使用其他玩家的武器?也是属于暗棋,只在其他玩家的棋子的侦查范围和视野范围内时,才显现?
【4】远程袭击棋子,暗棋和明棋的都有,明棋的会标注其武器和操作者最远距离半径,每个远程袭击棋子,都占用两个空格位置,一个是棋子本身,一个是棋子的无人机武器站,然而一定回合后,无人机武器站需要返回到操作者棋子所在位置附近进行补给和充能什么的?
【5】自爆棋子,属于暗棋的一种,该棋子的侦查范围很广,而且移动能力很强,爆炸覆盖范围很广,然而每个自爆棋子需要3个以上的非自爆棋子提供燃料补给,炸药维护等服务?
【6】狙击手棋子,暗棋,而且还能主动消耗行动值来融入环境(开启融入环境时,会让自己最大行动值数量减少一定的数量),从而无法被狙击手棋子以外的棋子在视野范围内或侦查范围内发现?
【7】幻影狙击手棋子,本身会有一个暗棋仿生人无人机(枪靶子),让敌方的狙击手开枪就暴漏,从而被后发狙击手击毙,幻影狙击手可以使用仿生人无人机作为先发狙击手开枪,也可以使用幻影狙击手作为先发狙击手开枪?
=关于单兵外骨骼的猜想?=
之前就讲过,生物人移动的时候,腿部就能够通过体重来发电,那么对应的,如果一个军人,携带1吨重的弹药,那么每次抬脚之后,再次落脚时,就能用一吨重的弹药作为砝码来重力发电?这才是摆脱电池和燃料的方法?
=抢滩登陆猜想?=
能不能开发出单兵卧姿冲浪板?也就是最小吃水深度为20厘米的单兵“独木舟”,快速推进抢滩登陆?
能不能开发出碟轮两栖作战自走炮?海军陆战队也能有炮进攻?
抢滩登陆之前,先使用海军的电磁炮发射超音速滑翔机炸弹什么的,先概率(无侦查就是概率毁伤的无的放矢;有侦查就是有的放矢,精准打击)摧毁敌方的岸防系统什么的,然后再抢滩登陆?
或者直接一点?先用半径为10米的沙包什么的垒墙和金字塔(这样敌方预设的什么反步兵水雷啊,反坦克地雷啊,反直升机地雷啊,什么的都有概率被沙包给格挡了很多爆炸能量和冲击波),然后再抢滩登陆?
海军可是可以使用大海来生成很多的液态氧气和液态氢气的,直接先喷火和爆炸,然后再抢滩登陆不好么?
能不能用海水来加工出,能够当烟雾弹使用的多功能生化武器(毒气弹自带烟雾弹能力)?
幻调戏,调试,调整人工智能?RULES.INI?001
=现代战争版本的迷踪棋?=
-棋子和弹药规则-
每个棋子都有行动值和生命值?
每个棋子都有弹药值和弹药能量值?
棋子的行动值:
每个棋子不改变方向移动一格,消耗2行动值;
每个棋子改变方向一次,消耗3行动值;
每个棋子创造一枚弹药,需要消耗5行动值;
发射的弹药,不改变方向移动一格消耗2弹药能量值;
发射的弹药,改变方向一次消耗3弹药能量值;
-棋子类型规则-
【狙击手】
最大血量7(每击杀一个其他玩家的棋子,最大血量值就永久+1);每回合行动值17;弹药能量值17;最大弹药值7(每击杀一个其他玩家的棋子,最大弹药值就永久+1);每发弹药的攻击力7(命中敌人就扣7血);每发射一枚弹药,消耗7行动值;
【机枪射手】
最大血量7(每击杀一个其他玩家的棋子,最大血量值就永久+1);每回合行动值17;弹药能量值11;最大弹药值17(每击杀一个其他玩家的棋子,最大弹药值就永久+2);每发弹药的攻击力7(命中敌人就扣7血);每发射一枚弹药消耗2行动值并消耗1弹药值;
【手枪射手】
最大血量7(每击杀一个其他玩家的棋子,最大血量值就永久+1);每回合行动值23;弹药能量值7;最大弹药值11(每击杀一个其他玩家的棋子,最大弹药值就永久+2);每发弹药的攻击力7(命中敌人就扣7血);每发射一枚弹药消耗1.5行动值并消耗1弹药值;
【RPG射手】
最大血量7(每击杀一个其他玩家的棋子,最大血量值就永久+1);每回合行动值17;弹药能量值23;最大弹药值7(每击杀一个其他玩家的棋子,最大弹药值就永久+2);每发弹药的攻击力7(覆盖半径为1的区域)(命中敌人就扣7血);每发射一枚弹药消耗3行动值并消耗1弹药值;
【医疗射手】
最大血量7;每回合行动值23;弹药能量值37;最大弹药值17;每发弹药的救治力7(命中队友就回7血);每发射一枚弹药消耗5行动值并消耗7弹药值;
【激光炮射手】
最大血量7;每回合行动值17;弹药能量值0;最大弹药值7;每发弹药的攻击力7;每发射一枚弹药消耗11行动值并消耗2弹药值(发射弹药时,直线方向只要是敌人就攻击)(这货的弹药不能拐弯,然而射程无限远,命中同一方的其他棋子,该棋子可以提供一次弹药转向能力,每个弹药最多转弯17次);
幻时一时;时万时;世一世;世万世?001
=或或其功;或或其罪?=
有有其功;有有其罪;有有其因;有有其果?
有无其功;有无其罪;有无其因;有无其果?
无有其功;无有其罪;无有其因;无有其果?
无无其功;无无其罪;无无其因;无无其果?
;或或其功;或或其罪;或或其因;或或其果?
;或也其功;或也其罪;或也其因;或也其果?
;也或其功;也或其罪;也或其因;也或其果?
;也也其功;也也其罪;也也其因;也也其果?
以此类推?
什么或有其功;什么有或其功;什么也有其功;什么有也其功;什么取舍其功;什么争夺其功?
=既然追求复杂,就观测到底咯?=
海陆空军旗?
使用正四面体作为棋盘?分别为海下棋盘,海面棋盘,高空棋盘?
只防空,防空能力=6N;
只防海面,防海面能力=6N;
只防海底,防海底能力=6N;
只防空和防海面,防空和防海面能力=各为3N;
只防空和防海底,防空和防海底能力=各为3N;
只防海面和防海底,防海面和防海底能力=各为3N;
防空和防海面和防范海底,防空和防海面和防范海底能力=各为2N;
=迷踪棋开局前规则定义猜想?=
【1】每击杀任意其他玩家两个棋子,自己就可以生产一个任意类型的棋子?
【2】每被任意其他玩家击杀两个棋子,自己就可以生产一个任意类型的棋子?
【3】每有任意一个玩家胜出,所有还在场的玩家都可以生产50个任意类型的棋子(一个回合生产一个)?
【4】每有任意一个玩家失败,所有还在场的玩家就可以生产100个任意类型的棋子(一个回合生产两个)?
田字形棋盘?米字形棋盘?井字形棋盘?口字形棋盘?卍字形棋盘?众字形棋盘?伞字形棋盘?出字形棋盘?
=密钥猜想?=
如果使用位校验密钥呢?
比如密文ASDFGHJKLQWERTYUIOPZXCVBNM
第一位A对应奇数密钥为Z(A到Z循环倒退一位)偶数密钥为B(A到Z循环前进一位)
S对应R和
D=C+E;F=E+G;G=F+H;H=G+I;J=I+K;K=J+L;L=K+M;Q=P+R;W=V+X;E=D+F;R=Q+S;T=S+U;Y=X+Z;U=T+V;I=H+J;O=N+P;P=O+Q;Z=Y+A;X=W+Y;C=B+D;V=U+W;B=A+B;N=M+O;M=L+N;
复杂化内容:
第2N+1位的校验变化规则;第2N位的校验变化规则;
第3N+1;3N+2;3N+0;
然后就是5N+什么?7N+什么?11N+什么?然后一直类推下去,就能够实现ZB级别的数据之中,就算只篡改随机1比特的数据,也能够察觉被改动?
无理数对齐算法:
用三个无理数来作为三角形的三个边,比如3.1415926和0.618和1.4142135623730950488016887242097
圆周率和根号2之间使用小数点后的第一位十进制4为顶点;圆周率和黄金分割率使用小数点后第一位十进制6;根号2和黄金分割率之间,根号2使用第4个十进制8,黄金分割率使用小数点后第一个十进制8为顶点;
然后每任意长度的位,都使用该无理数三角形来作为校验运算算法;
然后还能设计出齿环一样的无理数校验码,比如一个齿环由圆周率,根号2,37的41次方根三个无理数组成,其中圆周率的起点位置为小数点后A位;其中圆周率的终点位置为小数点后B位;其中根号2的起点位置为小数点后C位;其中根号2的终点位置为小数点后D位;其中37的41次方根的起点位置为小数点后E位;其中37的41次方根的终点位置为小数点后F位;
然后不同的齿轮幻都有和其他齿轮环起点扣合规则,以及记录终点扣合规则,从而能够通过齿环校验的方式,实现机械运算(不需要通过电子仪器,用机械运算的不可联网能力,作为保密能力)?最终解密出来的内容,依旧需要解密者进行心算从而最终用人脑密钥解密得出最终明文?
幻重力能是取之不尽用之不竭的么?001
=将体检进行到底?=
【1】刷牙,能不能开发出刷牙后,就能通过球头一样的照相机,对舌苔,牙齿,口腔内进行光学体检(比如是否有口腔溃疡)?
【2】眼球检查,是否有眼袋,是否有黑眼圈,是否眼球有血丝?
【3】睡醒之后,第一口唾液化验?早中晚饭后30分钟唾液化验?
【4】睡醒之后,抽取2毫升血液化验?早中晚饭后30分钟抽取2毫升血液化验?
【5】头部头发不染发,不烫发的头发外表面光学体检?每天一根头发齐根剪断化验?或者三天一根头发齐根剪断化验?
=玄幻类型电子书道具猜想?=
【1】镜像镜
只能选定对自己有敌意的目标施放,可以复制一个在被复制的目标500米范围内同样修为的镜像,然而该镜像只听自己的话,不会加入其它阵营,每个镜像持续30分钟。
【2】哈哈镜
只能对自己使用,能够生成外貌(外貌可调整)什么的和自己完全不同的镜像,该镜像持续30分钟,最多距离自己500米,只能生成大境界和小境界都比自己低一级的修为的镜像。
=对风电的有限元分析猜想?=
圆半径方式的螺旋桨,角速度不变时,距离圆心方向越远的区域,圆周线速度越快?
那么有个大胆的想法?
可不可以设计一个特殊的螺旋桨?分为内圆半径和外圆半径?
内圆半径受风带动,从而让半径以垂直于风流过的方向旋转?
而外圆半径上,因为角速度不变而圆周线速度改变,也就让外圆上可以开发出风力发电机?外圆上的风力发电机垂直于内圆半径叶片(可调整角度)?
给风力发电机安装风力叶片末端的内置空艇?在无风时,可以通过更改内置空艇的浮力,从而让叶片能够从下死点向上死点方向转动(这应用的不是风,而是大气压强和大气浮力)?
=火星工业基地猜想?=
在火星上挖两个半径为5千米的坑,然后摆放摆锤?使用注射水的方式让船式摆锤上升到上死点,用抽掉水的方式让摆锤从上死点到下死点?
因为不在地球上,可以不考虑力污染问题?可以用来批量制造石墨烯?平面石墨烯?曲面石墨烯?光学透镜石墨烯?光学反光镜石墨烯?
把材料硬挤压变形,用原子之间的摩擦产生热能,从而让原子之间的化学键什么的出现变动?摩擦炼金?
脉冲锻造?百万亿兆吨每平方毫米?每皮秒5百Hz?
不使用温度压强机械能,只用力压强机械能,来人造星核?
幻将乱来和仿真进行到底?001
=无人机猜想?=
农业用无人机?能不能开发出能够如同蜜蜂一样授粉的无人机?模仿蜜蜂身上的毛?
果笼无人机?套住果实,然后切割?在不接触果实时,只需要最小动力输出(只需要提供自身重量相对应的升力和控制能力就可),切割之后,就根据果实重量启用单果空艇?改成虫笼还能抓虫?
高空伐木?专门用于输电线路附近森林的高空伐木?锯片式伐木?线切割式伐木(相比较于锯片式伐木,重量更轻)?
=由脑机接口和脑科学想到?=
设计一个特殊的柳叶刀针灸用针?针的头部,就是柳叶刀,然后用万向十字接头和针连接,然后柳叶刀可以绕轴自转,也可以被万向十字接头定向而偏转?
能不能开发出点阵式的针灸?扎入脑部一定深度然后进行生物电研究和生物电干涉?脑内化学成分研究和脑内化学成分干涉?专门研究吸烟,吸毒,高糖,高脂肪,高胆固醇,高酸,高碱,高盐,高激素等生物异常对脑部的影响?
先从老鼠的脑机接口开始?然后是猫,狗,鸡鸭鹅,牛马驴,兔鸟鱼?
有个大胆的想法?能不能用狗熊的生殖系统通过硬件级编程的方式,让狗熊的原生生殖系统通过魔改之后能够生成大熊猫的繁殖单细胞?同样的,用狗熊生成北极熊或熊猫的繁殖单细胞?
然后更高难度一点呢?跨血缘关系?比如用鱼的生殖系统来生成鸟的生殖单细胞?比如用鸟的生殖系统来生成鱼的生殖单细胞?
如何用针灸的方式,把显微镜带入器官内部?生物电探头呢?生物磁场探头呢?生物纳米化学成分探头呢?单一特定病毒被扎顶进入各物种器官一定深度的研究?
设计针灸一样的纳米三维打印可行不?比如扎入创造伤口,然后退针进行纳米三维打印?对肿瘤,癌细胞,病变细胞进行精准送药?或者使用环柱的针灸方式把特定单细胞从生物个体体内取出?
脑机接口的军事方向研究?如何设计低毒性(或无毒性,或高毒性)的特殊脑用药剂(比如痛觉成分仿真,用纳米化学来生成痛觉)?用于刑讯?比如研发出戒断反应很强烈然而不伤身的药物?
另一种特殊电脑开发猜想?
给老鼠的大脑加入大量的液态无机汞,然后把老鼠的大脑当做电脑来用?或者加入大量的溴?
纳米级别的无杀伤逆向工程老鼠的大脑,然后纳米三维打印老鼠的大脑,然后移植纳米三维打印老鼠的大脑给该老鼠?然后就是分别研究纳米级别的无杀伤逆向工程老鼠的器官(免疫系统,心,肝,肺,生殖系统,以此类推)筋骨皮?
=浏览器猜想?=本地功能开发猜想?=
一个网页上提供的超链接,然后点击超链接打开的网页,都判定为该母页面的子页面?从而减少用户在浏览多个网站时,会产生很多个网页分页的问题?
在用户浏览多个母页面和子页面时,能不能快速使用第一次F1到F12来定位母页面;能不能快速使用第二次F1到F12来定位子页面;能不能快速使用第三次F1到F12来定位子页面的子页面?以此类题?
用户能不能给每个自己打开的页面自定义名称,然后只需要在浏览器的翻页文字输入栏中输入自己定义的自定义名称,就能快速翻页到对应的页面?
能不能给浏览器专门设计一个快捷网址输入本地翻译器,用户自定义特定网址对应的文字或纯英文,然后用户可以快速不使用快捷方式或图标来打开网页?
幻棋猜想?电子书设定散件?001
=创新中国象棋猜想?=
第一种:炮和砲有马的吃子方法;車和俥能隔着三个棋子吃子;馬和傌能隔着两个棋子吃子;将和帥能够隔着四个棋子吃子?
第二种:探照灯模式→每个回合,每个玩家只能选择三个横向方向得知该三个横向方向上所有敌方棋子的位置;每个回合,每个玩家只能选择五个纵向方向上所有敌方棋子的位置?
第三种:真假信息模式→所有玩家的棋子都是隐身的,每个回合,每个玩家都可以问对方一个棋子的位置,而对手必须告知该棋子的真实位置;每个回合,每个玩家都必须告知对方三个自己棋子的位置以及自己虚构一个棋子在任意位置的谎言,从而让对手误判?所有玩家除了将和帥的位置以外,其他棋子都是隐身的?
不知道位置信息的隐身棋子和不知道位置信息的隐身棋子共点,则两个棋子同归于尽?
第四种:每个玩家每个回合可以选择三个自己的棋子进入隐身,然后自己只能移动三个隐身的自己的棋子之中的一个?然后对手也移动隐身棋子并结束对手的回合后,三个隐身棋子就退出隐身?也是隐身棋子和隐身棋子在同一位置,则两者同归于尽?
第五种:每个回合每个玩家可以选择一个对手的棋子,对手在3个回合后,不可移动该棋子,而且该棋子在接下来5个回合内,不能被对手选定为不可移动的棋子?
第六种:每到第6个回合,每个玩家都可以选择一个位置,在12个回合后,会有三个回合是无差别地雷(也就是双方的棋子移动到该位置就会被无差别地雷同归于尽并阵亡),然后就是三个回合是有差别地雷(也就是只有地雷一方的棋子可以移动到该位置而不触发地雷)非即时决策,延时决策?
第七种:8个人玩的井字形象棋?
八个玩家每两个为一个同盟,所有玩家的棋子,除了将和帥以外,其他棋子都隐身?两个不同阵营的玩家的隐身棋子在同一位置,就会同归于尽?每个玩家每个回合可以移动一个棋子,以及定义地图上一个格子内的任何隐身棋子都被地图炮给阵亡?将和帥可以看到自己所有方向横向7格和纵向7格内的隐身棋子(隐身棋子进入将军和帥的侦查范围内,就临时成为现身棋子,现身棋子在现身期间,不被判定为隐身棋子)?将和帥所有方向横向17格和纵向17格范围内都不受地图炮影响?
第八种:狙击手玩法象棋?
其他和第七种一样,新增加的内容:
每个玩家都有3个狙击手棋子,狙击手棋子在不开枪时隐身,而且能够以车马相士将的走法来移动,而开枪之后的7个回合内,都是现身棋子,而且只能以马的方式移动,现身期间,狙击手棋子无法远程攻击?狙击手的远程攻击只能击杀车马相士炮兵?狙击手的远程攻击只能击杀隐身的棋子,而无法攻击现身的棋子?
第九种:玩家每个回合都投掷筛子?
加入随机玩法的象棋?
投掷筛子中了马的吃法和走法:可以让自己的一个车或炮能以马的走法和吃法移动一个回合?
投掷筛子中了车的吃法和走法:可以让自己的一个马或炮能以车的走法和吃法移动一个回合?
投掷筛子中了炮的吃法和走法:可以让自己的一个马或车能以炮的走法和吃法移动一个回合?加入随机规则的非线性博弈玩法?
=随机军旗?=
每个回合,每个玩家最低军衔的棋子都能通过该回合的筛子,来获得一个临时用于同归于尽的军衔?比如最小的排长,获得一个司令的临时用于同归于尽的军衔,那么选定的排长,在该回合内,进攻敌方的司令或排长,就和敌方的司令或排长同归于尽,如果进攻敌方的司令和排长以外的棋子就按照军衔的吃法和被吃法来执行?
当然了,也可能遇到最低军衔是司令,而摇到排长的临时同归于尽的临时军衔?
如果一个回合,可以摇五个军衔?然后只能五选一呢?军旗是不是就更加不可预判了?预判只能排除随机?当然了,如果要兼顾所有随机的可能性,那么就会出现冲突博弈?考虑A,就不能考虑B,存在很多不能两全甚至全全的情况出现?
=数据保存猜想?=
作者就遇到过,程序崩溃,然后附带着程序正在打开的文件也被清空了,或者是因为文件所存储的硬件出现了比特坏死或其他情况,导致的文件崩溃,然后导致程序崩溃,作者没法溯源,也就不得而知,然而,程序崩溃了,文件被清空了,在被清空的文件删除之前程序打开就启用该文件就会崩溃?
那么问题来了,能不能开发出一种软件?给该软件设定一个保护的文件或文件夹?然后所有对该文件或文件夹的改动(不管是硬盘改动,还是内存改动,都记录为日志,然后都实时把日志和文件保存在每个备份位置,然后程序异常,硬件异常,都不会丢失数据?可行不)?
要实现这一点,并不难,只需要改动一下硬盘的驱动程序,内存的驱动程序,就能实现了?或者把这个功能内嵌到操作系统的文件系统中?或者把这个功能内嵌到操作系统的用户界面系统中?
这并不难实现,为何却没有程序员去这么做呢?有多少程序异常或硬件异常导致工作量被情况的事故?
硬件和软件灾难预防存在零点漏洞?
=电子书设定散件?=
武学世界:
-战斗力-
拉弓力:比如只能拉开弓力为1KG,10KG,100KG,1吨,10吨,100吨(这还是人体么?还是钙组成的骨骼么),然后再一次次的向上升?
举重力:比如只能举起并维持的外力为1KG,10KG,100KG,1吨,10吨,100吨,然后再一次次的向上升?
投掷力:比如只能投掷1KG(10KG,100KG,1吨,10吨,100吨,然后一次次向上升)的弹道物体(比如飞刀,子弹,飞镖,回旋镖),稳定飞行10米(100米,1千米,10千米,100千米,100万米,然后一次次向上升),弹道速度为每秒10米(每秒100米,每秒1千米,每秒1光秒→光速飞行,每秒1光年→超光速飞行)?
然后就是鞭子能力:能够轻松挥动1米(然后10米,一直向上升→就简写为“升++”好了)长的鞭子?能够精准控制长度为1米(升++)的鞭子?能够用鞭子来打一个活结?能够用鞭子来打2个活结?能够用鞭子在任意位置先后打2个活结?能够用鞭子在任意位置同时打2个活结?能够用鞭子在任意位置同时打(升++)个活结?能够用特定长度的鞭子打活结取物(不可移动物体)?能够用特定长度的鞭子打活结固定住动物或人体(用鞭子擒拿?好家伙,理工科博士后都不敢轻易吹自己能实现,非线性力学,感觉这个能够用来调戏,调试,调整无人机,机器手,人工智能),把鞭子上的活结解开,只解开鞭子上的N个活结之中的第几个绳结?
然后就是游泳能力,什么每秒下潜多少米(升++),什么每秒上浮多少米(升++),什么每秒水平方向移动多少米(升++)?什么每秒球半径方向移动多少米(升++)?
-治疗能力-
治疗外伤能力?治疗骨骼伤能力?治疗钝器伤能力?治疗锐器穿刺伤能力?治疗器官受损能力?治疗口服中毒能力?治疗毒物进入体液和血液中毒的能力?治疗多器官连锁反应(比如衰竭,功能异常,坏死)的能力?
说点难听的:尸体上取生殖单细胞(强行给特定VIP客户留后人,物理层面和明文层面的→你有种或您有种)?
-刺客专项?-
什么需要肺活量的用口吹气管之中的镖(吹火筒发射RPG,搁着搞笑呢,是不是开发一个风箱,还能以压缩空气作为发射药来发射炮弹啊)?
什么下毒(近距离下毒,远距离下毒,对有防毒目标下毒,对无防毒目标下毒)?什么测毒(近距离测毒和验毒,远距离测毒和验毒)?什么解药开发(通用解药,专用解药,以相克的毒来以毒攻毒,以毒守毒,以毒解毒,以毒消毒,以毒排毒)?什么自己研发毒药,什么自己研发验毒方法,什么自己研发去除毒药的方法,什么自己研发提取并发现毒药的方法?
然后就是使用绞盘控制长杆的双节棍的方式,实现人造义肢实现特殊的移动方式?比如蜘蛛一样的操作方式?然后就是易容,破阵(比如对手封锁所有出口什么的情况下,如何安全逃脱)?然后就是在执行任务之前,先挖掘暗道什么的?或者各种遁术(水遁,火遁,烟雾遁,土遁,木遁和(升++))?
-射手专项?-
连弩操作?投石机操作?弹药手枪操作?弹药狙击枪操作?弹药机枪操作?弹药冲锋枪操作?激光狙击枪(激光手枪,激光机枪,激光冲锋枪)操作?电弧子弹操作(也就是子弹到达编程的射程,或者发射后一定时长之后,就联通内部电路,然后对外放电)?标枪投掷?飞刀投掷?飞镖投掷?飞针投掷?燃烧瓶投掷?手雷投掷?以此类推?然后就是非人类的能力,比如用子弹挡住子弹,用箭矢挡住箭矢(感觉这活,还是更适合人工智能和机器手和机器人去做,当然了,不排除有天赋异禀的人能办到)?
-单人坦克操作手?-
一只手控制坦克走位?一只手控制火炮和机枪什么的?头盔控制侦查和瞄准什么的?
幻如果怎样会怎样?001
=WhatIf……猜想?=
【1】绿巨人+金刚狼+振金盾牌?
绿巨人能不能注射艾德曼合金,让绿巨人的骨骼金属化,然后手持振金盾牌,操作攻城弩打架,把振金盾牌做成刺猬一样,突进然后盾牌上面的刺穿刺?标枪绿巨人?甩鞭子绿巨人?长柄斧头绿巨人?长柄南瓜锤绿巨人?99米长双手大刀的绿巨人?把刀做成高跷,成为鞋刃绿巨人?
【2】如果钢铁侠和奥创合体?
如果奥创没有成为反派,而是成为了钢铁侠的超强机载人工智能?
【3】如果灭霸不是反派?
如果惊奇队长在灭霸所处的文明快要“灭绝”之前,拯救了灭霸所处的文明?然后灭霸加入复仇者联盟?
【4】如果雷神是个铁匠,而且只喜欢打铁,并不喜欢战斗?
然后复仇者联盟就能人手一件神器?索尔出品,必属精品?
【5】如果洛基有黑暗神书?
如果让洛基这个哈士奇获得了黑暗神书?能整出什么活?统一九界?如果洛基在另外一个时间线中灭霸去阿斯加德的时候,抢走或者骗走了灭霸的无限宝石和无限手套,然后洛基有了无限宝石和无限手套和黑暗神书?
【6】如果古一有了黑暗神书?
按照漫威中的最强者+黑暗神书的方式:
多玛姆+黑暗神书+无限手套+满配的无限宝石?
把多玛姆替换为:古一,洛基,索尔,惊奇队长,绿巨人,奥创,猩红女巫,征服者康,黑暗精灵,冰霜巨人,海拉,奥丁,死侍,鹰眼(鹰眼用现实宝石实现无限弹药,然后用时间宝石定住被射击的目标,实现打固定靶),尼克弗瑞,红骷髅,红坦克,恶灵骑士?
【7】BUff+BUFF,这是套娃么?
学孙悟空,生死簿划了,蟠桃吃了,仙丹吞了,人参果吃了,如果去凌云渡捞一捞还能吃唐僧肉身?
红坦克,被伽马射线辐射,然后成为绿巨人,然后注射美国队长同款血清(内练筋骨皮),然后再注射艾德曼金属(成为硬骨头),然后再用振金制作钢铁侠套装外骨骼,再戴上无限手套,再用黑暗神书观看“武功秘籍”,如果还觉得不行,就毒液附体,奥创加入外骨骼,雷神成为外骨骼御用“发电机”?
=环境友好生态科考猜想?=
能不能开发出无人机空艇?然后使用空压机和压缩空气推进(避免使用螺旋桨可能伤害到植物的叶,或者昆虫),然后专门进行原始森林什么的科考?自带望远显微镜?全息摄影机?
幻电子书设定猜想散件?001
=电子书设定猜想散件?=
【1】主角有一个来自另外一个世界的仇人,主角在另一个世界中被该仇人击杀肉身,然而灵魂逃出该世界,然后来到主角当前的世界,并投胎转世(灵魂关于前世的记忆都在),而仇人追随着灵魂来到这个世界,企图连主角的灵魂一并灭杀?因为主角的仇人是满级号,所以主角必须要不能被仇人发现?
主角仇人的能力1:查看所有这个世界中的灵魂的人的视觉,听觉,嗅觉(对应用于限制主角应用前世的武技,前世的炼药配方,前世的炼器秘诀,前世的救人手法,就是主角不能被任何这个世界的灵魂的人通过视觉,听觉,嗅觉察觉到使用了前世的任何相关的能力或知识)?
主角仇人的能力2:能够和任何这个世界的灵魂的人进行位置互换(无论该人是尸体,还是活体),对应的,就是主角不能出现在任何这个世界的灵魂的人的视觉,触觉,嗅觉,听觉之中(否则,就被秒杀)?
仇人的能力3:(写在前面,这个段落中的自己,不是指主角,而是指主角的仇人)仇人能够变出两个低自己修为大等级一级的有战斗力的活体分身,仇人能够变出四个低自己修为大等级两级的有战斗力的活体分身,仇人能够变出2的N次方低自己修为大等级N级的有战斗力的活体分身?
仇人的能力4:仇人因为从主角死去的肉体上获得了主角所有前世的功法,秘籍,武器,丹药,所以主角遇到的机遇之中,或许就有仇人设下的陷阱,毕竟主角有前世的记忆,有些只有前世才知道并识货,而这个世界中的人并不识货的宝贝,可能就会暴漏主角?
仇人的能力5:仇人因为找不到主角,而主角出生之后,就因为灵魂的等级太高,从而让仇人没法察觉到主角的灵魂,也没能控制并共享主角的视觉,触觉,嗅觉,听觉?所以仇人就在各个区域建立一些能够筛选出很多灵魂等级高于肉体等级的困阵,然后进行筛选,找出所有灵魂等级高于肉体等级的人,然后改造成灵魂体,专门用灵魂体来找主角的灵魂,而该仇人有一套能够让灵魂体的感知范围超越主角的灵魂感知范围的自创秘籍?
仇人的能力6:仇人为了快速找出主角,所以通过用大号抢夺小号的所有资源的方式,让这个世界的所有人想要从环境之中获得资源难上加难,然而仇人的分身却掌握了所有的拍卖行,炼药公会,炼器公会,门派,从而在其中一个个筛选,准备找出主角,主角想要让肉身的等级起来,就只能找,找仇人所遗漏的宝贝和修炼资源什么的?
仇人的能力7:仇人不仅用反派来找主角,也用正派来找主角,主角遇到的每一个当前世界灵魂的人,都有可能是在仇人的注视和操控之下?
【2】主角有特殊的DEBUFF?
资源转换效率高于所有人十倍,然而体内的灵力只能调用万分之一?主角每分每秒都被溃散修为根基,然后随机一个根基?每天都要从零开始?主角就只能研发体术,让体术不会因为修为根基的更换而让自己的实力突然有低谷期?然后就是主角没法预先得知自己的体质,从而什么属性的疗伤药物,什么样的回复特定属性元气(灵气,魔法值,斗气,灵力,元力,魔力,叫法不同)的消耗品都要准备和库存?主角还要备好各种体质都通用的各种振幅道具,比如武器啊,防具啊,器械啊?主角必须多了解各种体质的修炼方法,从而让自己在每一天都能有修炼方法来快速让自己在该一天内剩余时间内能够有很高的修为?主角因为每次都是从最低的境界开始提升,而提升速度足够快,所以到处都会被人判定为所谓的天才,而且还是必须“抹杀”的那种妖孽天才?于是主角就只能做戏,一次次假装被“抹杀”然后换一个身份?而且主角必须研究什么傀儡机关术,炼器,炼药,医疗,阵法,种灵草(各种不同书籍之中,不同说法)和修为根基不挂钩的技术,从而当做生活技能什么的?另类版本的《论妖孽天才的一万种“死”法》《论一万种一日登天的修道方法》《论如何给一万种不同的根基准备修炼资源》《主角是如何被每天随机修炼根基从而能够成为大博学家,能够制导自己亲身经历过的修炼根基的人修炼》?
【3】主角体内的所有灵力什么的,都只有1个小时的有效期,有效期过了而不使用,就会自动流失掉?主角只要1分钟内不让给自己的当前灵力值等于最大灵力值,就会因为自己的当前灵力值小于最大灵力值,从而让自己的最大灵力值和自己当前灵力值一样大小?主角每次都要消耗5当前灵力值来扩大1最大灵力值(用当前灵力值大于最大灵力值,来硬撑大最大灵力值)?
【4】主角每隔两个时辰,就有两种可能:第一种可能,消耗主角当前所有灵力值刷新一个和主角为友的活体分身,该活体分身持续时间为一个时辰(和主角为友的活体分身没法吸收药物和灵石什么的)(和主角为友的活体分身没有主角的感官共享,主角也没有该活体分身的感官共享,该活体分身只会主角所会的一切);第二种可能,消耗主角当前所有灵力值刷新一个和自己为敌的活体分身,而且该分身还准备夺取主角身体的控制权,该活体分身持续时间为一个时辰(和主角为敌的活体分身可以吸收药物和灵石什么的)(和主角为敌的活体分身有主角的感官共享,主角没有该活体分身的感官共享,该活体分身只会主角所不会的一切以及部分主角所会的一切)?
【5】主角必须通过自身系统的考试,而坑主角的系统,从来没有出过正常的考题,出的题目,都是奇葩题目,没通过系统的考试,主角的修为就会下降,通过主角的考试,主角的修为就会上升?而主角还不能暴漏自己有系统,否则就会被这个世界的规则制定者给出手灭杀(连带着系统一同灭杀)(主角和主角的系统,被这个世界的规则制定者判定为敌对的入侵者)?