幻军事训练和军事科技猜想?001
=军事训练和军事科技猜想?=
A大类:侦查和情报工作和信息工程?
1:城市搜索战?
1.1:在城市搜索爆炸物?在城市搜索电磁干扰源头?在城市搜索外来通讯线路?在城市搜索无武装间谍?在城市搜索有武装间谍?在城市搜索可疑物品?在城市搜索可疑人员?
1.2:疏散非战斗群众的搜索?不疏散非战斗群众的搜索?只疏散部分非战斗群众的搜索?
2:森林搜索战?
2.1:河流搜索?自然洞穴搜索?人造洞穴搜索?密林搜索?沼泽搜索?狙击点(小口径单发或多发狙击枪?点阵定向狙击阵列?大口径狙击枪?大口径狙击炮?光速狙击武器?高能狙击武器?能够穿透大量植物和自然产物实现不破坏伪装的杀伤的高能穿透武器?)搜索和排查?地雷(跳雷,拌雷,红外触发雷,心跳探测触发雷,生物呼出气体触发雷,汗液味道触发雷)搜索和排查?外来导弹发射井搜索和排查?外来防空武器搜索和排查?外来侦查暗哨搜索和排查?
2.2:疏散非战斗动物的搜索?不疏散非战斗动物的搜索?只疏散部分非战斗动物的搜索?
3:特殊地形搜索战?
3.1:雪山?草地?沙漠?废弃矿坑?废弃地表建筑群?废弃地下建筑群?地震地带?台风地带?强降雨地带?强降雪地带?龙卷风地带?以此类推?空间站搜索?参与到未知文明创造的建筑中进行搜索?
B大类:武装侦查和火力侦查
1:近距离和远距离侦查装备?
1.1:飞去飞回器全息摄影?自拉丝式侦查手雷?自拉丝式侦查无声无烟无光无火无热无磁无电RPG?
2:暴漏式侦查装备?
2.1:钉子子弹(能够钻入特定硬度的物体表面一定深度,从而固定住,然后使用定向激光问答进行全息监控)?胶水子弹(应对一些没有特定硬度的物体表面的固定方法,也是使用定向激光问答进行全息监控)?闪光全息拍照弹(打草惊蛇,对手要么不动,继续不暴漏,要么就动就暴漏)(高频率全息拍照和闪光,从而快速得知哪些地方改动了,原理和复眼一样)?专门设计的特殊弓弩箭矢,只要没有撞击到物体,就会按照圆周弹道飞行(当然了,有一定的下坠程度,毕竟有地心引力)(也可以设计专属的单机芯片,用于主动设计弹道,从而避免飞回去之前撞击式被留下来)?
3:反侦查科技?
3.1:范围无频闪光照?自动机枪阵列藏在假树之中?设计一些有人员进入就先警告,然后全自动延时引爆的假建筑(诱骗敌人进入侦查并爆破,以杀伤劝退敌人?或者以杀伤逼退敌人?或者以杀伤让敌人没法快速推进和侦查?)能不能设计一些不容易被炮击什么摧毁的特殊触发器,从而让全自动火力能够持续对进入该区域的人员或机械进行全自动的打击(反追击,反伏击,反偷袭战术和战略)?
C大类:灾备准备?
1:洪水应对?
1.1:硬壳空艇?迅速到达指定区域,然后用水和液态气体来实现急冻?或者直接使用液压的方式来实现容器压力内外平衡?迅速使用立方千米的空艇到达指定区域,然后抽水,然后电解成为氢气和氧气,然后迅速使用管道运输到专属的消防仓库之中?或者自带消防仓库?设计一些空艇热得快?快速给云层加温,从而让降雨云暂时不降雨?电解水燃烧,然后加热空气?用雨云让雨云不下雨?吃云吐冰?磊冰然后使用特殊的覆盖毛毯防止阳光融化,防止被云爆弹融化?提前探测哪些地方可以作为磊冰山的区域,然后在洪水季节就进行磊冰山作业?
1.2:在低落差区域磊冰山就算被敌人用军火攻击,也不会导致二次洪水,然而这也让没有落差可以用于发电;在高落差区域磊冰山可以用于发电,然而如果被敌人用军火攻击,会导致二次洪水什么的。
1.3:是否可以使用高空云爆弹按照特定规模和特定方式引爆,来人造台风,把大量的雨云给吹走?是否可以设计强风空艇?大号吹风机?
幻跟谁俩呢?节奏是什么?不能是什么节奏?001
=技能小散件猜想?=
1:条件技能/主动技能?
5N+1次释放:一个1300码的弹道技能,造成1AD,1AP的自适应伤害,。
5N+2次释放:对自己650码范围内所有非友方目标造成1AD,1AP的自适应伤害。
5N+3次释放:一个750码的弹道技能,造成2AD,2AP的自适应伤害,。
5N+4次释放:对自己350码范围内所有非友方目标造成2AD,2AP的自适应伤害。
5N+5次释放:对自己650码范围内的所有非友方目标造成3AD,3AP的自适应伤害,同时自己和鼠标指针所在方向两点一线,该线上的目标会额外受到3AD,3AP的自适应伤害。
2:被动技能/条件技能
自己950码范围内的友方英雄单位都可以通过点击自己的方式,闪现950码到达自己的位置(对每个友方英雄有(21-自己当前等级)秒的冷却时间)。
3:主动技能/条件技能
反被风筝:自己免疫下次受到来自非友方英雄的普通攻击并闪现到发动该次普通攻击的目标所在位置,并让该目标的移动速度为125并无法使用位移技能和生效位移效果持续1.5秒。
4:主动技能/条件技能
自己格挡并免疫接下来5秒内命中自己的第一个来自敌方英雄的技能,自己免疫该次技能,并让这个技能变成该技能一次。
5:被动技能/条件技能
自己的5N+1次普通攻击,该次普通攻击的伤害转化为真实伤害。
自己的5N+2次普通攻击,该次普通攻击的伤害等值的回复自己的血量(无视回血效果减少,无视重伤状态)。
自己的5N+3次普通攻击,该次普通攻击百分百暴击,该次暴击倍率为百分之二百七十五。
自己的5N+4次普通攻击,该次普通攻击让自己移动速度加为500,持续1.5秒。
自己的5N+5次普通攻击,该次普通攻击让被自己普通攻击的目标的移动速度为125,持续1.5秒。
6:被动技能/条件技能
在挨打中学会主动出击并冲锋或撤退:自己奇数次被普通攻击,让自己移动速度为500持续1.5秒。
在挨打中学会如何治疗:自己偶数次被普通攻击,该次普通攻击不会让自己掉血,并等值回复自己其伤害值等值的血量(无视回血效果减少,无视重伤状态)。
在进攻中让对手寸步难行:自己奇数次普通攻击,让目标移动速度为125,持续1.5秒。
在进攻中让对手难有作为:自己偶数次普通攻击,让目标射程为50,持续1.5秒。
7:被动技能/条件技能
自适应护盾?
自己奇数次受到的所有伤害(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害)全部转化为物理伤害。
自己偶数次受到的所有伤害(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害)全部转化为魔法伤害。
8:被动技能/条件技能
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的友方英雄的射程增加50码,最多让每个友方英雄的射程为950码,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的敌方英雄的射程减少50码,最多让每个敌方英雄的射程为50码,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
9:被动技能/条件技能
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的友方英雄的护甲和魔抗增加50,最多让每个友方英雄的护甲和魔抗增加200,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的敌方英雄的护甲和魔抗减少50,最多让每个敌方英雄的护甲和魔抗减少200,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
10:被动技能/条件技能
自己每次造成或受到伤害,都会让自己950码范围内友方英雄的移动速度增加50码,最多每个友方英雄增加200码移动速度,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
自己每次造成或受到伤害,都会让自己950码范围内敌方英雄的移动速度减少50码,最多每个敌方英雄减少200码移动速度,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
11:被动技能/条件技能
自己造成伤害或受到伤害,都会让950码范围内的友方英雄的攻击力增加50点,法术强度增加70点,最多让每个友方英雄攻击力增加200点,法术强度增加280点,持续5秒,5秒后每秒减少1层。
自己造成伤害或受到伤害,都会让950码范围内的敌方英雄的攻击力减少50点,法术强度减少70点,最多让每个敌方英雄攻击力减少200点,法术强度减少280点,持续5秒,5秒后每秒减少1层。
12:被动技能/条件技能
特殊坦克技能?
自己无法被自己射程范围以外的敌方英雄的普通攻击命中。
自己无法被自己850码范围以外的敌方英雄的技能命中。
13:被动技能/条件技能
特殊的坦克技能:自己每损失百分之十最大生命值,就会免疫所有伤害0.5秒,金身0.5秒,无法选定0.5秒,免疫死亡0.5秒,隐身0.5秒(这么多的0.5秒,都是在同一0.5秒内)期间自己可以移动,可以普通攻击,可以释放技能。
14:主动技能/条件技能
冒险和对应的回报?最看时机,也最看对手如何留技能和留爆发?
6N+1次释放:(只有自己950码范围内有敌方英雄时,才可以释放)自己接下来1秒内受到的伤害翻倍。
6N+2:自己接下来1秒内造成的伤害翻倍。
6N+3次释放:(只有自己950码范围内有敌方英雄时,才可以释放)自己接下来3秒内受到的伤害翻倍。
6N+4:自己接下来3秒内造成的伤害翻倍。
6N+5次释放:(只有自己950码范围内有敌方英雄时,才可以释放)自己接下来5秒内受到的伤害翻倍。
6N+6:自己接下来5秒内造成的伤害翻倍。
15:主动技能/条件技能/被动技能
卡自己和敌人的时机?就是现在?
偶数次命中自己的技能,自己能够主动释放该技能;自己偶数次释放的技能,3秒内可以再释放一次。
16:主动技能/条件技能
奇数次释放:在自己650码范围内生成一个假身,自己和假身都金身2.5秒(期间自己无法移动,无法普通攻击,无法使用技能),假身在自己金身结束后2.5秒内可以复制自己的行为(自己普通攻击,假身就也普通攻击,自己释放技能,假身就也释放技能,自己移动,假身就也移动)。
奇数次释放:在自己闪现650码同时在闪现前位置生成一个自己的假身,自己和假身都金身2.5秒(期间自己无法移动,无法普通攻击,无法使用技能),假身在自己金身结束后2.5秒内可以复制自己的行为(自己普通攻击,假身就也普通攻击,自己释放技能,假身就也释放技能,自己移动,假身就也移动)。
17:被动技能/条件技能
就特么乱闪?按照套路出牌和按照计划出牌?计划和被打乱计划?最远让自己闪现1800码,超过该距离,就不会触发闪现。
自己奇数次释放Q技能时,自己会记住该坐标,自己偶数次释放Q技能时,会回到自己奇数次释放Q技能时的位置。
自己奇数次释放W技能时,自己会记住该坐标,自己偶数次释放W技能时,会回到自己奇数次释放W技能时的位置。
自己奇数次释放E技能时,自己会记住该坐标,自己偶数次释放E技能时,会回到自己奇数次释放E技能时的位置。
自己奇数次释放R技能时,自己会记住该坐标,自己偶数次释放R技能时,会回到自己奇数次释放R技能时的位置。
18:主动技能/条件技能/开关技能
奇数次释放:自己选定一个敌方英雄,期间自己受到的所有伤害,让该英雄承受,该英雄所受到的所有伤害,让自己承受,自己和该敌方英雄,期间可以受到来自任意一方的伤害。
偶数次释放:自己取消奇数次释放的效果。
19:主动技能/条件技能/开关技能
奇数次释放:选定一个敌方英雄,自己所受到的伤害,一半由自己承受,一半由该英雄承受。
偶数次释放:自己取消奇数次释放的效果。
20:主动技能/条件技能
奇数次释放:让自己金身2.5秒。
偶数次释放:让自己下一次普通攻击命中的敌方英雄被金身2.5秒(期间自己消失并可以操作该英雄对该英雄同一阵营的所有目标造成伤害,期间自己受到的所有伤害,转移到该英雄身上)。
21:被动技能/条件技能:
自己偶数次普通攻击让自己免疫一次来自英雄的普通攻击。
自己偶数次释放技能让自己免疫一次来自英雄的技能。
自己偶数次造成伤害让自己免疫一次来自英雄的伤害。
自己偶数次受到伤害让自己免疫一次来自英雄的伤害。
22:被动技能/条件技能
自己偶数次普通攻击会命中两个目标(命中目标后再在目标650码范围内选定一个距离该目标最远的英雄)。
自己偶数次普通攻击会命中两个目标(命中目标后再在目标650码范围内选定一个距离该目标最近的英雄)。
23:被动技能/条件技能/切换技能
奇数次主动切换——进攻模式:自己接下来偶数次普通攻击会收集1点特殊能源值给自己;自己偶数次技能会可以消耗1点特殊能源值,让该次技能对该目标多造成一次伤害。
自己偶数次主动切换——防御模式:自己接下来偶数次受到伤害会收集1点特殊能源值给自己;自己奇数次受到伤害会消耗1点特殊能源值,让该次受到的伤害减半。
24:被动技能/条件技能
自己偶数次被普通攻击,会嘲讽普通攻击自己的目标3次普通攻击,被自己嘲讽的目标对自己的普通攻击伤害减半;自己偶数次被敌方英雄技能命中,会沉默释放该技能的目标2秒。
25:被动技能/条件技能
自己奇数次受到的伤害,会等值的回复自己950码范围内的友方英雄(包含自己)的血量(该次回复无视回血效果减少,无视重伤状态)。
自己偶数次受到的伤害,会等值的对自己950码范围内的敌方英雄造成自适应伤害。
26:被动技能/条件技能
3秒内每受到1次普通攻击,都会让自己的攻击速度增加1;最高增加到6。
27:被动技能/条件技能
1秒内,自己攻击敌方英雄多少次,该英雄的攻击速度就减少多少,持***(摁住你出刀的手?摁住你开枪的手?)。
28:被动技能/条件技能/切换技能
奇数次切换——让敌人和自己一样弱?:自己某一属性比被自己普通攻击的敌方英雄低时,该英雄比自己高的属性都变成自己的属性值等值的数值,持续3秒。
偶数次切换——让自己和敌人一样强?:自己某一属性比被自己普通攻击的敌方英雄低时,自己比该英雄低的属性都变成该英雄的属性值等值的数值,持续3秒。
29:被动技能/条件技能/切换技能
奇数次切换:让自己偶数次普通攻击会让自己闪现到自己上一次普通攻击时自己当时所在的位置?
偶数次切换:让自己偶数次普通攻击会让被自己普通攻击的敌方英雄被闪现到自己上一次普通攻击时自己当时所在的位置?
30:被动技能/条件技能/切换技能
奇数次切换:自己免疫偶数次受到的伤害,并等值回复自己血量(该次回复无视治疗效果减少,回复效果减少,重伤状态)?
偶数次切换:自己偶数次造成的伤害是自适应伤害,并等值回复自己血量(该次回复无视治疗效果减少,回复效果减少,重伤状态)?
幻阴谋?阳谋?做大做强?做小做强?001
=哈哈,明面为友?明面为敌?暗面为友?暗面为敌?阴谋?阳谋?间谍?通敌者?判敌者?叛徒?奸孽?=
为自强而与强友为友?为自强而与强友为敌?
为自强而与强敌为友?为自强而与强敌为敌?
因自强而与强友为友?因自强而与强友为敌?
因自强而与强敌为友?因自强而与强敌为敌?
为自弱而与强友为友?为自弱而与强友为敌?
为自弱而与强敌为友?为自弱而与强敌为敌?
因自弱而与强友为友?因自弱而与强友为敌?
因自弱而与强敌为友?因自弱而与强敌为敌?
为友弱而与强友为友?为友弱而与强友为敌?
为友弱而与强敌为友?为友弱而与强敌为敌?
因友弱而与强友为友?因友弱而与强友为敌?
因友弱而与强敌为友?因友弱而与强敌为敌?
为敌弱而与强友为友?为敌弱而与强友为敌?
为敌弱而与强敌为友?为敌弱而与强敌为敌?
因敌弱而与强友为友?因敌弱而与强友为敌?
因敌弱而与强敌为友?因敌弱而与强敌为敌?
把强-弱,替换为生-死,富-穷,有-无,多-少,善-恶,是-非,正-反?以此类推?看穿世间的道道?
=做大做强?做小做强?=
船的容量和船的承重量越做越大?同样容积的推动功率越做越小?
水电站和风力发电机越做越大?越做功率越大?
冲压机,锻压机,压铸机,液压机,吨位越做越大?越做同样的吨位功率越小?
串联处理器?越做频率越高?越做同样运算所需时长越短,所需能源越少?
并联处理器?把一个复杂运算分解成多个简单运算,可以分别处理,然后再聚合?
纳米医用光纤?纳米医用电缆?纳米医用药液运输管道?纳米医用药粉运输管道?纳米医用体液透析出的特定成分运输管道(排出体外兼或注射入体内)?纳米三维打印毛囊(人造毛囊,解决脱发问题,秃头问题)?纳米针清洁堵塞的毛孔?纳米医用皮分贝级别传声线缆?纳米医用传感器(船新版本,在体内望闻问切,问什么,当然是问体液和单细胞了,毕竟病人只有感受,以及记忆,体液和单细胞可是承受并忍受呢)?纳米医用外科工具?纳米医用伺服电机?纳米医用传动杆兼或传动轴?纳米医用轴承?纳米医用螺杆和螺母?纳米医用万向十字接头?蒸汽朋克,赛博朋克,纳米朋克,以此类推?
=技能小散件=
1:被动技能/条件技能/先入为主/双标之王/只有我某某某能怎样,其他谁谁谁都不能怎样?
自己释放Q技能,接下来3秒内,免疫来自敌方英雄的Q技能。
自己释放W技能,接下来3秒内,免疫来自敌方英雄的W技能。
自己释放E技能,接下来3秒内,免疫来自敌方英雄的E技能。
自己释放R技能,接下来7秒内,免疫来自敌方英雄的R技能。
2:被动技能/条件技能/先入为主/双标之王/只有我某某某能定规矩,其他谁谁谁都只能顺从规矩?
自己释放Q技能,接下来3秒内,自己只生效来自敌方英雄的Q技能。
自己释放W技能,接下来3秒内,自己只生效来自敌方英雄的W技能。
自己释放E技能,接下来3秒内,自己只生效来自敌方英雄的E技能。
自己释放R技能,接下来7秒内,自己只生效来自敌方英雄的R技能。
幻安全屋安不安全?001
=特工是如何炼成的?=FBI么?CIA么?克格勃么?军情六处么?中央情报局么?=
1:安全屋设计
1.1:武器藏匿区域?人员房内掩体?全自动非杀伤性眩晕武器?全自动杀伤性武器?全自动非杀伤性失能武器?窗口防狙击设计?门口防爆破设计?门口迅速安置拌雷设计?窗口迅速安置红外线触发雷设计?
1.2:陷阱密室设计(进入之后,如果没有按照特定规律触发解除机关,就会和整个密道一起被摧毁),半陷阱密室设计(第一次进入的一拨人可以不触发解除机关,第二波人触发解除机关,才不会和整个密道一起被摧毁,第三波人被无差别杀伤——解除机关是一次性的,当然了有特殊的密钥可以应用)?
1.3:安全屋周围的光学传感?安全屋周围的声学传感?安全屋的医疗急救基础系统?安全屋的医疗急救加强系统?安全屋的ICU系统?当然了,这套系统不仅仅是医疗系统,也可以作为刑讯逼供系统来使用,用于快速的,专业的,用医学知识,来让被活捉的敌方原生生物人被刑讯?
1.4:安全屋的单兵装甲车?安全屋的单兵飞行器?安全屋自毁装置(技术性自毁,避免得知安全屋位置的敌方安全部队获得安全屋的任何可逆向工程的科技)?
1.5:有常驻居留人员的安全屋?有流动居留人员的安全屋?无居留人员的安全屋?
1.6:安全屋的独立有线通讯系统?安全屋的独立定向通讯中转系统?
1.7:安全屋的撤退路线?特定路线被敌方封锁的次选撤退路线?所有路线都被敌方封锁的最差选择撤退路线?
1.8:安全屋防EMP设计?安全屋防云爆弹设计?安全屋防火焰喷射器设计?安全屋防RPG设计?安全屋防携带自爆炸弹的军犬设计?安全屋防外来光学监听设备设计?安全屋防外来声学监听设备设计?
1.9:反安全屋设备?破墙装甲车(炮塔可以发射远程建筑破拆弹药,也可以使用发射药和撞击锤进行近距离破拆,只是这种炮塔和常规炮塔不同)?破墙弓弩装甲车?携带建筑爆破炸药的无人机贴墙自毁?声呐搜索暗室和密道?打桩搜索暗室和密道?
1.10:安全屋隔音设计?安全屋电磁隔离(电磁屏蔽)设计?安全屋反声呐设计?安全屋反光学武器设计?安全屋防爆桶设计?安全屋防毒面具设计?安全屋自给式呼吸器设计?安全屋纳米器械设计,制造,维修一体机(有手提箱便携版本,有装载在表面是民用四轮车的扩展版本,有转载在表面是民用大货车的最强版本)(从什么逆向工程特定人员的电子设备,然后重新制造,制造一套硬件级病毒啊什么的,以此类推)?包括但不限于制造含有特定纳米胶囊的小面包啊,特定纳米胶囊的药品啊?可以让特定人员服用后昏睡或直接被药理暗杀(或者只是让特定人员被下岗,比如脑血栓啊,比如肝功能异常啊,比如肾功能异常啊)?说的难听点,还有专门设计的仿真人色诱机器人?给特定人员服用的加强色诱成功率的专供激素什么的(设计成创口贴一样的注射方式?设计成纳米子弹一样的注射方式?设计成蚊子一样的纳米无人机注射方式,以此类推)?
1.11:伪装成各种民用车辆的车载版本安全屋(可移动安全屋)?伪装成各种民用船只的船载版本安全屋?伪装成各种民用飞机的飞机版本安全屋?伪装成各种民用工业管道的安全屋通道?以此类推?
1.12:最常见的不会引起注意的活捉特定人员的方式?第一步:泻药,让其上厕所,然后在厕所里没有任何监控,然后被怎样都不会有人注意,然后就是医生和救护车,送上救护车,然后开到特定路线?
1.13:最常见的容易引起注意的活捉特定人员的方式?第一步:让该目标去银行办事,然后伪装成抢劫银行,顺带着把人给绑走?
1.14:最常见的不会引起注意的活捉特定人员的方式?第一步:伪装成警察,携带什么搜查令,拘捕令?然后还有可以连线进行查询的警察证什么的?
1.15:人造火灾,然后伪装成消防部队,先于消防部队把人给“救”走?
1.16:主动车祸+救护车,活捉带走?
幻口气?硬气?软气?丧气?001
=凭什么大放厥词?=
带路党:跟党走?跟我冲?
铺路党:党带走?给我冲?
偷窥党:我就看看,不说话?不公开的监视,不公开的评论?
翻墙党:哪不让看,就准备看哪?狗仔队?
拿来党:我的就是我的,你的也是我的?就凸出一个强词夺理?
=克什么克?克尔苏加德?=
非克?亚克?欧克?美克?
澳克?英克?法克?日克?德克?
巧克力?巧克智?巧克情?
拙克力?拙克智?拙克情?
=嘻嘻哈哈没个正形?自毁形象?=
做人嘛,最重要就是开心咯?
开心也是一天,不开心也是一天,干嘛不开心呢?
认真你就输了?搞笑你就输了?鬼畜你就输了?大意你就输了?
认真你就赢了?搞笑你就赢了?鬼畜你就赢了?大意你就赢了?
把输了-赢了替换为:爱了-恨了?哭了-笑了?说了-做了?以此类推?
=阿拉什么帝王之道?=什么帝王下水道?=
怕继承人弱,于是就杀强臣?不管这些强臣是忠臣还是奸臣?于是就用弱臣压强臣,官大者无能,大能者官小?
怕继承人强,于是就养强臣?不管这些强臣是忠臣还是奸臣?
匹夫无罪怀璧其罪?匹夫无罪或危其罪?
匹夫无功怀璧其功?匹夫无功或危其功?
怎样让君强?怎样让君弱?怎样让臣强?怎样让臣弱?怎样让将强?怎样让将弱?怎样让民强?怎样让民弱?怎样让敌强?怎样让敌弱?
把强-弱,替换为生-死;多-少;有-无;富-穷;顺-逆;功-罪;以此类推?
=暴君逻辑?=
只有活着和想要活着的人,才配讲道理?
只有懂得听话和想要听话的人,才配活着?
只要是懂得反抗和想要反抗的人,都得去死?
=当正确没法作为方法实现目标时,不排除有些人会以错误作为方法实现目标?=这只是客观的描写或许有的现状,并非合法现状?=
当善没用时,不排除有些人会选择恶。
当真没用时,不排除有些人会选择假。
当利诱没用时,不排除有些人会选择威逼。
当A没用时,不排除有些人会选择B。
A和B分别可以是什么?自己穷举去。
=什么误国?什么误民?=
只文误国?也文误国?只文误民?也文误民?
把文替换为:武;工;农;商;力;智;仁;义;信?以此类推?
幻巴拉纳?细菌都不放过?001
=如果细菌实验室?=
能不能设计一种如同球半径一样的点阵显微镜?聚焦于一点上,然后使用纳米机械,对细菌进行纳米外科手术兼或对细菌进行纳米三维打印?纳米三维打印氨基酸(氯化钾?氯化钠?碘化钾?碘化钠?碘化镁?碘化银?碘化铜?碘化锌)?
给细菌定制食谱,定向饲养,然后研究细菌在富营养和匮乏营养的情况下,是否会发生变异,返祖现象什么的?
=一个猜想?=
能不能用纳米三维打印的方式,把巨噬细胞放在笼子里,然后把笼子排列成如同线虫的外衣一样的方式,然后用纳米人造电脑的方式,来替代线虫的原生大脑以控制线虫?让巨噬细胞被和什么细胞接触?
=技能小散件=
1:条件技能/被动技能/切换技能
奇数次切换——就决定是你了:自己的Q技能命中的敌方英雄,该英雄的Q技能才能对自己生效,来自于其他英雄的Q技能命中自己时,自己免疫掉该技能。
自己的W技能命中的敌方英雄,该英雄的W技能才能对自己生效,来自于其他英雄的W技能命中自己时,自己免疫掉该技能。
以此类推,就是E技能和R技能,就不刷字数了。
偶数次切换——我有所准备和防范哦:自己只有在自己的Q技能冷却期间自己才会被其他英雄的Q技能生效,否则自己就免疫来自其他英雄的Q技能。
然后就是W技能,E技能,R技能,以此类推,不刷字数了。
2:条件技能/被动技能
自己的Q技能命中哪个敌方英雄,哪个敌方英雄的Q技能就被沉默2秒;然后就是W技能,E技能,R技能?
3:条件技能/被动技能
自己每普通攻击某个英雄两次,自己就免疫一次来自该英雄的普通攻击?
4:条件技能/被动技能
自己每次普通攻击回复自己已损失生命值百分之十的生命值(该次回复无视回血减少,无视治疗减少,无视重伤状态)(一秒最多触发2次)?
5:条件技能/被动技能
自己吸收自己[(950码范围内所有伤害总和)除以所受到伤害的个体数值]的一半的数值,等值的回复自己的血量(该次回复无视回血减少,无视治疗减少,无视重伤状态)(一秒最多触发2次)?
6:条件技能/被动技能
自己基础射程为150码,自己攻击力乘以2的数值为自己射程的加成(最高让自己射程增加600码,达到750码)?
7:条件技能/被动技能/切换技能
奇数次切换——主攻击的防御:从装备或符文或成长攻击力中每获得2点攻击力,自己的护甲就增加1,自己的固定护甲穿透就增加1;从装备或符文或成长法强中每获得2点法强,自己的魔抗就增加1,自己的固定魔抗穿透就增加1?
偶数次切换——主防御的攻击:从装备或符文或成长护甲中每获得2点护甲,自己的攻击力就增加1,自己的固定护甲穿透就增加1;从装备或符文或成长魔抗中每获得2点魔抗,自己的法术强度就增加1,自己的固定魔抗穿透就增加1?
8:条件技能/主动技能
奇数次释放:击退选定的敌方英雄到距离自己650码处。
偶数次释放:击退自己到距离该英雄650码处。
9:条件技能/主动技能
选定一个英雄(可以是友方英雄,可以是敌方英雄,不可选定自己),自己3秒后,距离该英雄多远,自己的射程就是多少,持续3秒(最远1300码,超出该距离,射程就是1300码)(射程高于650码时,攻击速度就是1)。
10:条件技能/主动技能
选定一个敌方英雄(选定范围为950码,选定后,就是全图效果)(自己在泉水1300码范围内时,本技能暂时无效),自己每不移动两秒,该英雄就被禁锢1秒(无视韧性,无视免疫控制效果)。
11:条件技能/主动技能
法师克制ADC和以普通攻击为输出手短的英雄的技能?
选定一个敌方英雄(选定范围为950码,选定后,就是全图效果)(自己在泉水1300码范围内时,本技能暂时无效),自己每不普通攻击两秒,该英雄就普通攻击未命中1秒(无视韧性,无视免疫控制效果)。
12:条件技能/主动技能
选定一个敌方英雄(选定范围为950码,选定后,就是全图效果)(自己在泉水1300码范围内时,本技能暂时无效),自己每普通攻击两次,该英雄就普通攻击未命中1次(无视韧性,无视免疫控制效果)。
13:条件技能/主动技能
选定一个敌方英雄,该英雄无法离开距离自己650码范围以外的区域,持续到自己用这个技能选择另一个目标为止(或自己阵亡,或该英雄阵亡)(无视韧性,无视免疫控制效果)。
=磁悬浮细菌?=
设计聚焦磁场,尝试用强大的磁场和可调控的微弱电流,限制细菌的摄入和排出,物理层面改变细菌的DNA,RNA什么的?立方厘米的万磁王?纳米,诶,就是玩?每秒一个中子撞击一次细菌?然后不断重复?尝试用中子撞击的方式,随机改动细菌的DNA,RNA什么的?
=中子猜想?=
能不能使用磁悬浮的方式控制中子的速度和方向?
=可,可不,不可,不可不?=
可善;可恶;可不善;可不恶;不可善;不可恶;不可不善;不可不恶?
主动善;被动善;主动恶;被动恶;主动不善;被动不善;主动不恶;被动不恶;不主动善;不被动善;不主动恶;不被动恶;不主动不善;不被动不善;不主动不恶;不被动不恶?
把善-恶替换为:生-死;劝-杀;战-和;攻-防;争-弃;有-无;强-弱;真-假;多-少;以此类推?
把主动-被动替换为:先手-后手?以此类推?
幻技能小散件+一些杂想001
=套娃鼠标?=
说白了,作者的手,有点大,于是,鼠标相对于作者的手,相当于小老鼠?那么能不能设计一种套娃鼠标?让用户可以根据自己手的大小,来快速适应鼠标大小?
=技能小散件=
1:条件技能/主动技能
奇数次释放——反射手突进?:自己免疫下一次受到的来自英雄(可以是友方英雄普通攻击自己哦)的普通攻击并闪现(本次闪现无视禁锢,击飞,嘲讽,魅惑,恐惧,击退,变形,压制,眩晕,沉默,缚地效果)到该次普通攻击自己的英雄所在位置,如果是敌方英雄,还会让该英雄移动速度是125,攻击距离为50,攻击速度为0.25,该英雄被缚地,持续1.5秒。
偶数次释放——反法师突进:自己免疫下一次受到的来自敌方英雄的技能(哈哈,EZ,寒冰,暴走萝莉,死歌,还敢开大招么?)并闪现(本次闪现无视禁锢,击飞,嘲讽,魅惑,恐惧,击退,变形,压制,眩晕,沉默,缚地效果,本次闪现距离为全图技能,然而不会闪现到敌方泉水1300码范围内)到该技能释放者的英雄所在位置,还会让该英雄移动速度是125,法术强度减少百分之五十(这个减少无视韧性,无视不会被面板属性减少,无视控制效果,不被判定为BUFF和DEBFF),该英雄被缚地和沉默,持续1.5秒。
2:条件技能/被动技能
打野神技能,辅助技能消耗神技能
自己的技能只要没有命中敌方英雄,就是无消耗,只有命中敌方英雄时,才有消耗。
自己{950码范围内有敌方英雄时,限制为不带控制效果和不带护盾效果和不带位移效果的技能只要没有命中敌方英雄(免得钩子英雄太强,什么机器人,锤石,泰坦,也免得小法1秒一个E,也免得光辉一秒一个Q,也免得莫甘娜一秒一个Q,以此类推)950码范围内没有敌方英雄时,无限制(至于要不要限制位移技能?想想看,一边是小炮,一边是寒冰,小炮从泉水到下路,可以1秒一个W,弹射起步,而寒冰只能交通靠走?治安靠狗?),法师可以随便用技能清兵获取兵权,而不用担心敌方用技能CD期间来GANK},那么冷却时间就是1秒,只有在命中敌方英雄时,冷却时间才不是只有1秒,而是该是多少秒,就是多少秒?(这样,泽拉斯就再也不用出无尽和电刀了——貌似好久之前,电刀就没了)。
3:条件技能/被动技能
特殊的坦克技能:自己受到的所有伤害,3秒后才开始扣血;自己受到致命伤,3秒后才阵亡(期间自己免疫死亡)。
4:条件技能/被动技能
反POKE,远距离消耗的坦克技能:
如果自己2秒内只有1秒受到伤害,那么该1秒内受到的所有伤害都等值回复血量(该次回复血量,无视重伤状态,无视治疗效果减少,无视回复效果减少)。
5:切换技能/条件技能
奇数次切换——就是现在开始持续输出:自己攻速正常,攻击力正常。
偶数次切换——就是现在开始爆发输出:自己攻击力*3,自己攻击速度/3(而且该次攻击速度导致的特定时间内无法再次普通攻击的自我DEBUFF无法以任何方式取消或免疫或消失掉)。
6:切换技能/条件技能
3N+1次切换:自己所受到的所有伤害减少百分之五十(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害,个体伤害,群体伤害,范围伤害),自己所造成的所有伤害,减少百分之五十。
3N+2次切换:自己所受到的所有伤害减少百分之十,自己所造成的所有伤害减少百分之十。
3N+3次切换:自己所受到的所有伤害增加百分之五十,自己所造成的所有单体伤害增加百分之百,自己所造成的所有群体伤害和范围伤害增加百分之五十。
7:条件技能/被动技能
奇数次切换:自己所受到的控制效果立即生效,自己控制效果生效后的第一次对敌方英雄造成的伤害,就会让该敌方英雄受到自己记下的控制效果。
偶数次切换:自己所受到的控制效果延迟5秒后生效。
8:条件技能/被动技能——见强学强
混子,辅助,神技能
自己击杀一个单独的敌方英雄(无论该敌方英雄是被复活甲复活,还是被技能复活,还是被机制复活,自己都获得该属性),获得该英雄百分之二十的所有属性,持续(12+自己当前等级)秒。
自己助攻一个单独的敌方英雄(无论该敌方英雄是被复活甲复活,还是被技能复活,还是被机制复活,自己都获得该属性),获得该英雄百分之十的所有属性,持续(12+自己当前等级)秒。
所有属性的定义:攻击力,法术强度,护甲,魔抗,冷却缩减(技能急速),移动速度,攻击速度(攻击速度为2,那么2的百分之二十,就是百分之四十),射程,固定护甲穿透,百分比护甲穿透,固定魔抗穿透,百分比魔抗穿透,每5秒回血,每5秒回蓝,韧性。
击杀同一个敌方英雄三次(获得该英雄的百分之二十的属性),就没有时间限制;助攻同一个敌方英雄六次(获得该英雄的百分之十的属性),就没有时间限制。
敌方英雄通过更换装备,更换面板属性的方式,从该英雄获得的收益,都只会只增加不会减少。
9:被动技能/条件技能
混子,辅助的神技能
自己友方英雄(包括自己)每购买一件装备,自己就获得该装备百分之二十的面板属性加成(对每个友方英雄只有所购买的装备的属性加成,而且该属性加成,只有在友方英雄离开泉水1300码之后,才能生效),敌方英雄每购买一件装备,自己就获得该装备百分之十的面板属性加成(对每个敌人有25件装备效果,敌人更换装备,更换前的装备所提供的属性也提供给自己)。
唯一限制:自己通过击杀小兵和击杀野怪所获得的经验和金币(不包括史诗野怪哦)减半。
10:切换技能/条件技能
奇数次切换——为进攻做准备:自己的攻击力不足自己950码范围内有攻击力敌方目标的攻击力的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的攻击力不足友方英雄中攻击力最高者的攻击力的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终攻击力;自己的法术强度不足自己950码范围内有法术强度目标的法术强度的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的法术强度不足友方英雄中法术强度最高者的法术强度的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终法术强度。
偶数次切换——为防御做准备:自己的护甲不足自己950码范围内有护甲敌方目标的护甲的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的护甲不足友方英雄中护甲最高者的护甲的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终护甲;自己的魔抗不足自己950码范围内有魔抗目标的魔抗的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的魔抗不足友方英雄中魔抗最高者的魔抗的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终魔抗。
11:选择技能/条件技能
辅助缝合怪?
自己可以在每个英雄身上获得一项单独的属性(选定自己的某一项属性时,是该属性翻倍,属性为王),不可在不同英雄身上获得同一项属性,可以获得的属性(攻击力,法术强度,射程,护甲,魔抗,移动速度,攻击速度,暴击几率,韧性,固定护甲穿透和百分比护甲穿透,魔抗穿透和百分比魔抗穿透)。
唯一限制:自己通过击杀小兵和击杀野怪所获得的经验和金币(不包括史诗野怪哦)减半;自己击杀英雄或助攻英雄所获得的金币减半。
=有用之用?无用之用?=
守有也创无?守有而非无?守有而帮无?守有也弃无?
守无也创有?守无而非有?守无而帮有?守无也弃有?
求量也求质?求量而弃质?求量而垄断质?求量而竞争质?
求质也求量?求质而弃量?求质而垄断量?求质而竞争量?
无知不懂什么是有知,所以无知是有无知?
有知不懂什么是有无知,所以有知是有无知?
无知不懂什么是有无知?所以无知是有无知?
有知不懂什么是有知?所以有知是有无知?
=有用之用?无用之用?=
守有也创无?守有而非无?守有而帮无?守有也弃无?
守无也创有?守无而非有?守无而帮有?守无也弃有?
求量也求质?求量而弃质?求量而垄断质?求量而竞争质?
求质也求量?求质而弃量?求质而垄断量?求质而竞争量?
=教哔哩哔哩平台如何审核反馈?=
1:需要删除的内容?
审核退回的专栏稿件,把需要删除的文字兼或图片进行特别标注,比如文字做删除线,告知被退稿的作者,哪些文字内容需要删除,比如把图片进行反色,告知被退稿的作者,哪些图片内容需要删除?
2:对于不至于需要删除,然而却不适合用这种口气,这种语境来写的文字,就需要使用红色或其他颜色来标注该文字需要换一种不那么人身攻击(或造成观众有观看不适感)的方式,来进行修改?
COS吴孟达:喂,我还没上车啊?你在教我做事?
幻经济学猜想,军事猜想,毒物医疗猜想001
=经济学猜想?=
1秒消耗一度电能干什么?1秒消耗一万度电能干什么?一秒消耗一亿度点能干什么?
1公斤铁能干什么?1吨铁能干什么?十万吨铁能干什么?百万亿兆吨铁能干什么?
1个人8小时能干什么?1个人365天能干什么?1个人7万多天能干什么?
一万人8小时能干什么?一万人365天能干什么?一万人7万多天能干什么?
一个机器手,8小时能干什么?一个机器手,365天能干什么?一个机器手7万多天能干什么?
一万个机器手,8小时能干什么?一万个机器手,365天能干什么?一万个机器手7万多天能干什么?
把机器手替换为:超级电脑?
把什么运输到什么地方,价差能够超过运费?
能源生产高峰?能源生产低谷?
能源需求高峰?能源需求低谷?
能源需求集中?能源需求分散?
把能源替换为:粮食?娱乐?交通工具?通讯工具?
教育周期?教育投入产出比(高投入,高产出;高投入,中产出;高投入低产出;中投入,高产出;中投入,中产出;中投入,低产出;低投入,高产出;低投入,中产出;低投入,低产出)?教育前提条件?教育上限?教育下限?教育优点?教育缺点?教育益处?教育害处?教育会联合带动什么?教育会导致人们冷落什么?
把教育替换为:就业?创业?失业?再就业?娱乐?灾难?战争?安保?
=军事猜想?=
1:狙击枪?
围绕着狙击枪开发的战术?狙击枪侦查?狙击枪暗杀?狙击枪搜索?狙击枪掩护?狙击枪进攻?狙击枪防御?狙击枪固守?狙击枪通讯?狙击枪警告?反狙击?狙击枪联合其他枪械(武器)布置分散阵法?狙击枪联合其他枪械(武器)布置集中阵法?被狙击枪袭击,逆推狙击枪位置?
把狙击枪替换为:手枪?手雷?单兵迫击炮?单兵防空导弹?单兵反坦克导弹?单兵雷达?单兵热成像仪?单兵声呐?单兵风速风向气象仪器?单兵全息拍照便携设备?单兵快速精准便携测绘仪器?导弹?坦克?装甲车?卡车炮?皮卡炮?近防炮?卡车近防炮?自走防空炮?牵引式防空炮?投石机?攻城弩?弓弩?音笛武器?光能武器?热能武器?磁能武器?电能武器?化学能武器?生物毒武器?材料毒武器?车载雷达?船载雷达?机载雷达?卫星雷达?以此类推?
敌我相距100千米,如何作战?如何侦查?敌我相距10千米,如何作战?如何侦查?敌我相距1千米,如何作战?如何侦查?敌我相距500米,如何作战?如何侦查?敌我相距50米,如何作战?如何侦查?敌我相距1米,如何作战?如何侦查?
=特工猜想?=
1:高危的任务,必须使用能够快速触发内部自毁核心变成水,空气,可被人体吸收的营养的流体的特殊枪械?或者直接就气化?特殊不会成为罪证的武器?
2:如何藏狙击枪?轮椅,电瓶车,摩托车,四轮车?使用军用火柴制作的特殊枪械?使用压缩空气来发射子弹?然后需要是,直接烧火(消灭证据)?
3:如何侦查这些专业特工的案件?气体搜索取证,任何固体,理论上都可以成为液体和气体,从而不再是固体时的形状,也就没法作为证据来指证。
4:死士间谍?欺骗式死士:不告诉该特工是不管执行任务成功还是失败,都会被植入体内的延时遥控自毁装置给干掉;知道式死士:告诉该特工,任务成功并安全撤退,就可以活;任务失败并安全撤退,就得死;任务成功但没能安全撤退,就得死;任务失败并没能安全撤退,就得死(可能还不是死于自杀)。
5:特工是什么?就是一个制造死亡和找死的职业;也是一个避免死亡和免死的职业。
=纳米外科猜想?=
1平方厘米里面横向和纵向各一千万个纳米针?每个针都有单独的作用设计?流水线一样的设计?如同贪吃蛇一样的方式进行单细胞加工?为了最小化肺呼吸带来的震颤,为了最小化原生心脏跳动带来的震颤,纳米外科手术时,最好就是使用避免神经条件反射的条件反射抑制剂,以及使用人造非振动心脏和人造非膨胀和收缩以及振动肺来替代原生生物人的心肺功能。
=百草枯,蛇毒,蛙毒,蜘蛛毒,蜈蚣毒,蝎子毒,河豚毒,植物毒,水母毒,海胆毒,海洋动物毒,陆地动物毒,飞行动物毒,水生动物毒,呼吸道进入人体化学毒,消化道进入人体化学毒,静脉注射进入人体化学毒?专项医疗猜想?=
给每一个体液细胞都进行透析,以及体外对每一个体液单细胞都进行解毒和毒性成分化学方式析出?先可以使用兔子这类心跳快的动物来进行研究。然后就是体液接触到什么身体的内壁,就用什么纳米跳蚤啊,什么血遁蛇啊,对身体的内壁进行残留清洗和毒液成分析出处理?
幻猜想那个猜想?001
=直升机猜想?=
方案1:上面三个螺旋桨顺时针旋转?下面一个螺旋桨逆时针旋转?
方案2:使用扁平机身,机身使用百叶窗设计,机翼使用可变方向设计,直升时,机翼垂直于水平面,百叶窗打开,百叶窗中间的螺旋桨旋转;平飞时,机翼平行于水平面,百叶窗关闭,百叶窗中间的螺旋桨暂时不旋转;机翼朝天迎风面可以使用百叶窗+螺旋桨进气增加升力?机翼朝地迎风面后面一点点定向喷气,增加机翼下方气流密度增加升力?
方案3:在每个机翼中间安装一到三个可以使用直径改变方向的有百叶窗的螺旋桨发动机?可以用于调整姿态,可以直升,可以平飞?
配图1:
给进气口设计一个离心泵?涡轮增压?给发动机设计特殊的进气口,让发动机内部的工作气压高达百倍大气压强?
=其他猜想?=
【1】减少起飞时所需要的平滑跑道长度?飞机背部进气,机翼迎风面后面一点位置出气,增加升力?快速升空?
【2】减少降落时所需要的平滑跑道长度?
给引擎设计反推力系统?机身后面部分向两边分别展开一个半环柱一样的硬壳减速伞?
【3】垂直升降
1:机头设计一个打桩机?直接打桩,飞机如同钉子一样插入地面然后固定?纯垂直降落,然后需要纯垂直起飞时,机尾放飞一个氦气球?然后作为整机空艇带飞机到达特定高度?然后使用变温变压气压机,把氦气液化储存,然后把瘪了的空艇给收回机舱?
2:可以特殊设计,有平飞的机翼,可以收入到机身之中,有整个飞机自转,然后专门用于把整个飞机当做直升机螺旋桨的轴,然后机头位置有一个整机螺旋桨,用于垂直升降,机尾有一个调整引擎?
【4】空中加油
使用被牵引控制飞行方向的飞控无人机控制软管和受油飞机的对接?把油箱设计成如同近距离格斗防空导弹一样,然后加油导弹去对接受油口?机器手对接受油飞机?空投空艇,然后受油飞机对接空艇(这样加油飞机可以给很多个飞机加油,而不限于多少个加油管,套娃式硬壳真空空艇)?
【5】空中反导
发射空艇雷达?透射空艇雷达?快速覆盖特定高度,特定方向,特定区域?布置式的雷达阵列?可以在敌人的第一波攻击后,迅速重置雷达阵列?
【6】空中反卫星
空投空艇反卫星导弹发射空艇?干掉临空的敌方卫星?
【7】云爆空艇
用云爆,快速展开,用隔温柔性材料,保持内部高温并低密度而和环境大气压强平衡,反光学卫星侦查,反热成像卫星侦查,反磁场卫星侦查?反声学卫星侦查?以此类推?针对卫星的大号烟雾弹?大号膜武器?
=作者的话=
想象力很重要?有时执行力比想象力重要?有时想象力比执行力重要?有时想象力和执行力同样重要?幻猜想那个猜想?001
=直升机猜想?=
方案1:上面三个螺旋桨顺时针旋转?下面一个螺旋桨逆时针旋转?
方案2:使用扁平机身,机身使用百叶窗设计,机翼使用可变方向设计,直升时,机翼垂直于水平面,百叶窗打开,百叶窗中间的螺旋桨旋转;平飞时,机翼平行于水平面,百叶窗关闭,百叶窗中间的螺旋桨暂时不旋转;机翼朝天迎风面可以使用百叶窗+螺旋桨进气增加升力?机翼朝地迎风面后面一点点定向喷气,增加机翼下方气流密度增加升力?
方案3:在每个机翼中间安装一到三个可以使用直径改变方向的有百叶窗的螺旋桨发动机?可以用于调整姿态,可以直升,可以平飞?
配图1:
给进气口设计一个离心泵?涡轮增压?给发动机设计特殊的进气口,让发动机内部的工作气压高达百倍大气压强?
=其他猜想?=
【1】减少起飞时所需要的平滑跑道长度?飞机背部进气,机翼迎风面后面一点位置出气,增加升力?快速升空?
【2】减少降落时所需要的平滑跑道长度?
给引擎设计反推力系统?机身后面部分向两边分别展开一个半环柱一样的硬壳减速伞?
【3】垂直升降
1:机头设计一个打桩机?直接打桩,飞机如同钉子一样插入地面然后固定?纯垂直降落,然后需要纯垂直起飞时,机尾放飞一个氦气球?然后作为整机空艇带飞机到达特定高度?然后使用变温变压气压机,把氦气液化储存,然后把瘪了的空艇给收回机舱?
2:可以特殊设计,有平飞的机翼,可以收入到机身之中,有整个飞机自转,然后专门用于把整个飞机当做直升机螺旋桨的轴,然后机头位置有一个整机螺旋桨,用于垂直升降,机尾有一个调整引擎?
【4】空中加油
使用被牵引控制飞行方向的飞控无人机控制软管和受油飞机的对接?把油箱设计成如同近距离格斗防空导弹一样,然后加油导弹去对接受油口?机器手对接受油飞机?空投空艇,然后受油飞机对接空艇(这样加油飞机可以给很多个飞机加油,而不限于多少个加油管,套娃式硬壳真空空艇)?
【5】空中反导
发射空艇雷达?透射空艇雷达?快速覆盖特定高度,特定方向,特定区域?布置式的雷达阵列?可以在敌人的第一波攻击后,迅速重置雷达阵列?
【6】空中反卫星
空投空艇反卫星导弹发射空艇?干掉临空的敌方卫星?
【7】云爆空艇
用云爆,快速展开,用隔温柔性材料,保持内部高温并低密度而和环境大气压强平衡,反光学卫星侦查,反热成像卫星侦查,反磁场卫星侦查?反声学卫星侦查?以此类推?针对卫星的大号烟雾弹?大号膜武器?
幻医学连连看?医学猜猜看?001
=谈谈双标?=双重标准?=
A自己容易,B自己难?
A自己容易,A其他人难?
B自己容易,B其他人难?
A自己容易,B其他人难?
B自己容易,A其他人难?
A自己容易,容易A其他人?
A自己容易,容易B其他人?
B自己容易,容易A其他人?
B自己容易,容易B其他人?
把其他人分别替换为:盟友;敌人;陌生人?以此类推?
A-B可以是:信任-怀疑;肯定-否定;原谅-责怪;严格-宽松;乱说-真话;要求-放过;严查-假查;以此类推?
=食用盐的分类?=
无碘盐?无钾盐?无钠盐?
低碘盐?低钾盐?低钠盐?
加碘盐?加钾盐?加钠盐?
不加碘食盐?不加钾食盐?不加钠食盐?
能不能设计一种特殊的如同代糖一样的不含碘,不含钾,不含钠的可食用咸味剂?用于避免盐摄入超标?
=营养师助手?=
如何通过体液体外检测的方式,来得知人体是否缺乏维生素或超标?是否缺乏氨基酸或超标?是否缺乏碘,锌,铁,钠或超标?是否缺乏糖分,脂肪或超标?相对应的,急救科是否可以开发出一种快速体液透析的技术,快速得知未知原因昏迷兼或未知原因休克的病人的体液中的各种正常成分和非正常成分?如何同体液探测技术,快速了解各种食物中毒,酒精中毒,化学中毒,毒物中毒(体液还能反应很多情况啊,比如历史上吃了什么药,还有多少残留成分,从而在急救中需要注意些什么)?
=急救猜想=
1:体液透析和体液成分鉴定,确保只要不是头部病灶,就不会因为异常体液进入头部导致的脑死亡的脑保护急救保底方案?
颈部动脉接管(避免身体的异常血进入头部,以及使用医学芯片的方式,来避免一些能够突破人体原生脑血屏障的成分进入头部),颈部静脉接管(探测是否出现脑疝,脑卒中,食脑虫,寄生虫式脑病,脑膜炎,病毒式脑病,毒物式脑病)?
手腕处动脉接管,手腕处静脉接管
脚腕处动脉接管,脚腕处静脉接管
心脏动脉专项体检?心脏静脉专项体检?肺脏动脉专项体检?肺脏静脉专项体检?肝脏动脉专项体检?肝脏静脉专项体检?肾脏动脉专项体检?肾脏静脉专项体检?各器官的动脉和各器官的静脉的专项体检?
2:不影响各种急救措施的急救同时体检技术?
不影响按压式心肺复苏?不影响电击式心肺复苏?不影响人工心肺功能代替?
不影响体液透析?不影响体液过滤?不影响体液加注药物,营养剂?
不影响口服式镇痛剂?不影响注射式镇痛剂?不影响体液透析式单一器官镇痛剂?
不影响口服式麻醉剂?不影响注射式麻醉剂?不影响体液透析式单一器官麻醉剂?
不影响口服式造影剂?不影响注射式造影剂?不影响体液透析式单一器官造影剂?
不影响体液中细菌和毒素筛查和识别?
不影响呕吐物,汗液,尿液中细菌和毒素筛查和识别?
不影响胃镜?肺镜?肠镜?子宫镜?前列腺镜?
3:急救保底技术?
确保不会脑死亡?
确保不会多器官功能衰竭?
确保不会多器官并发症?
确保不会多器官连锁异常?
确保不会多器官功能异常?
4:几何尺寸一一对应?
1立方分米体检脑部?1立方分米体检肺部?1立方分米体检心脏?1立方分米体检肝脏?1立方分米体检肾脏?1立方分米体检前列腺?1立方分米体检子宫?1立方分米体检外生殖器?1立方分米体检血液?1立方分米体检免疫系统?1立方分米体检胆?1立方分米体检胰脏?1立方分米体检胃部?1立方分米体检肠道?1立方分米体检体内残留的药物,毒物,寄生虫分泌物,外来细菌分泌物?1立方分米体检体表皮肤异常和皮下异常?1立方分米洗胃?1立方分米肠道引流?1立方分米肺部气管和支气管内表面清洗+消毒杀菌(可以在气管和支气管使用的特殊表面清洗剂?特殊表面消毒杀菌剂)?
5:单一器官透析用消毒剂,杀菌剂?
脑专用?心专用?肺专用?肝专用?肾专用?肠专用?胃专用?骨骼内血管专用?胆专用?胰脏专用?免疫系统专用?血管专用?毛细血管专用?淋巴结专用?肌肉内血管专用?皮肤内血管专用?介入并联注射?介入并联透析并全部排出体外?以此类推?
6:理论层面?
治标急救?治本急救?体检查标?体检查本?以此类推?
幻有成就不一定是因为努力;努力不一定就会有成就?001
=成就,努力?=
有的人,因为努力,所以成就。
有的人,因为成就,所以努力。
有的人,因为不努力,所以成就。
有的人,因为成就,所以不努力。
有的人,因为努力,所以没成就。
有的人,因为没成就,所以努力。
有的人,因为不努力,所以没成就。
有的人,因为没成就,所以不努力。
=云顶之弈猜想?=
转移作战模式?
1:每个玩家的小小英雄都可以在每一个回合扮演一个已经上场的英雄的无装备一星英雄(也就是说,该小小英雄在没有合成为二星英雄或三星英雄时,属于一个额外的一星人口),每个玩家都只可以操作自己的小小英雄(无论该小小英雄是否是被合成为二星英雄,还是被合成为了三星英雄)移动到哪一个位置,攻击哪一个射程内的敌人(在控制的小小英雄阵亡后,玩家可以选择己方一个在场上依旧存活的英雄操作)。
2:增加自己羁绊也减少和自己作战的玩家的羁绊。
第一名到第八名都没有玩家血量被清空时:玩家每一回合必须选择增加一个自己羁绊;也必须选择一个减少和自己作战的敌方玩家的一个羁绊。
第八名和第七名玩家血量被清空时:玩家每一回合必须选择一个羁绊,该羁绊增加二个;也必须选择一个和自己作战的敌方玩家的羁绊,被选择的羁绊数量减少两个。
第六名和第五名玩家血量被清空时:玩家每一回合必须选择一个羁绊,该羁绊增加三个;也必须选择一个和自己作战的敌方玩家的羁绊,被选择的羁绊数量减少三个。
第四名和第三名玩家血量被清空时:玩家每一回合必须选择一个羁绊,该羁绊增加五个;也必须选择一个和自己作战的敌方玩家的羁绊,被选择的羁绊数量减少五个。
3:增加自己上场英雄的星级,减少敌方上场英雄的星级。
第一名到第八名都没有玩家的血量被清空时:
第一种选择:每回合每个玩家可以选择三个自己在场上不同的一星英雄升级二星;每回合每个玩家可以选择三个和自己作战的玩家不同的二星英雄降级为一星。
第二种选择:每回合每个玩家可以选择两个自己在场上不同的二星英雄升级三星;每回合每个玩家可以选择两个和自己作战的玩家不同的三星英雄降级为二星。
第三种选择:每回合每个玩家可以选择一个自己在场上的三星英雄只有在所有友方英雄阵亡之后,才会受到伤害;每回合每个玩家可以选择一个和自己作战的玩家的三星英雄(该英雄开局就被消失5秒)。
第八名和第七名都玩家的血量被清空时:
第一种选择:每回合每个玩家可以选择四个自己在场上不同的一星英雄升级二星;每回合每个玩家可以选择四个和自己作战的玩家不同的二星英雄降级为一星。
第二种选择:每回合每个玩家可以选择三个自己在场上不同的二星英雄升级三星;每回合每个玩家可以选择三个和自己作战的玩家不同的三星英雄降级为二星。
第三种选择:每回合每个玩家可以选择两个自己在场上的三星英雄只有在所有友方英雄阵亡之后,才会受到伤害;每回合每个玩家可以选择两个和自己作战的玩家的三星英雄(该英雄开局就被消失5秒)。
然后就是第六名和第五名的玩家血量被清空时:
第一种选择:每回合自己选择五个不同一星英雄升级二星;每回合选择敌方五个二星英雄降级一星。
第二种选择:每回合自己选择四个不同二星英雄升级三星;每回合选择敌方四个三星英雄降级二星。
第三种选择:每回合自己选择三个三星英雄只有在场上没有友方英雄时,才会受到伤害;每回合选择敌方三个三星英雄开局就消失8秒钟。
然后就是第六名和第五名的玩家血量被清空时:
第一种选择:自己六个不同一星升二星;敌方六个二星降为一星。
第二种选择:自己五个不同二星升三星;敌方五个三星降为二星。
第三种选择:自己四个不同三星英雄只有在场上没有友方英雄时,才会受到伤害;敌方四个三星英雄开局就消失9秒钟。
然后就是第四名和第三名的玩家血量被清空时:
第一种选择:自己七个不同一星升二星;敌方七个二星降为一星。
第二种选择:自己六个不同二星升三星;敌方六个三星降为二星。
第三种选择:自己五个不同三星英雄只有在场上没有友方英雄时,才会受到伤害;敌方五个三星英雄开局就消失10秒钟。
有了每一回合的羁绊加减法;有了每一回合的英雄升星或减星;就不存在什么云顶之弈绝对的强必克弱了(博弈如果没有了随机性?就和纸上谈兵有什么区别)?
4:装备加减法
每个玩家每回合都可以增加自己多少件装备,都可以减少多少件敌方上场的装备?增加多少件+减少多少件=特定数?
5:每个玩家的小小英雄,都只有当前血量,没有最大血量和最小血量(当然了,血量清空,也就被退出游戏了,没法再在该局游戏中和其他玩家互动了),赢了玩家之间对局的小小英雄当前生命值+1;输了玩家之间对局的小小英雄当前生命值-1;每个玩家的小小英雄开局时,只有10当前生命值。
=2V2云顶之弈玩法?=
每个玩家都有一个队友?金币只能用于购买英雄或刷新卡池?然后双方的英雄可以合成为二星英雄和三星英雄;在2V2玩法中,只要有一个玩家或一组玩家合成了二星某个英雄,那么该英雄的所有一星英雄都退还金币给已购买而没有合成二星该英雄的玩家,其他英雄也不会抽到该英雄的卡牌了(避免同行,或者恶意购入对手的卡牌,从而让对手没法合成二星或三星的英雄)。
幻预则立不预则废?001
=军用飞机引擎猜想?=
1:飞机引擎需要进行哪些预先设计?
有限元分析:防撞鸟设计?能够承受一定口径以下实心弹药的射击?能够承受被攻击后的动不平衡,依旧能够以相当高的工作转速使用?引擎起火失火时,不会危害到燃油管道?引擎因为机械故障兼或其他原因导致的失转,不会产生过大的空气阻力,影响飞机的运行和气动布局?
2:进气口设计猜想
什么时,引擎进气口有什么用?引擎出气口有什么用?机翼有什么用?起落架有什么用?货舱有什么用(如果是大型飞机)?成员舱有什么用?加油吊舱有什么用?电子战电磁吊舱有什么用?光学侦查和光学目标指示器吊舱有什么用?雷达问答吊舱有什么用?反潜艇声呐吊舱有什么用?热学侦查和热学目标指示器吊舱有什么用?子弹打印机(把任务目标和电磁干扰时,直接用子弹内置二维码纸条什么的,让陆军和海军和机场空军能够接收通讯内容)吊舱有什么用?
什么可以替换为:水平跑道起飞时;垂直跑道自由落体起飞时;滑跃式甲板起飞时;水平跑道降落时;垂直跑道直线上升降落时;滑跃式甲板降落时;电磁弹射时;蒸汽弹射时;履带弹射时;掠过式不停机补给时;掠过式不停机加油时;降落拦阻索时;空中加油时;空中受油时;护航友方飞机时;追踪并监视非友方飞机时;驱逐敌方飞机时;攻击敌方飞机时;空对地侦查时;空对地打击时;空对空侦查时;空对空打击时;使用机械手吊舱给坠毁的人造卫星拦截兼或回收时;空中加装海上升降(这里的升降,升表示起飞,降表示降落,也就是用该平台来把没有过大海况的海洋区域当做自然跑道)浮力器吊舱时;使用减速伞降落时;使用空艇降落时;使用三个伸缩机械臂+轮子的组合来进行越野升降时(把凹凸地形当做机场,用起落架越野科技的方式,来实现任何相对平整的地方都可以作为机场升降平台)?以此类推?
=创无猜想?=
同样的面积要求?可以用一个大圆来实现?也可以使用多个同样大的小圆来实现?
就不能设计一些另类的飞行器引擎?比如三个同样大小进气口的航空发动机?比如机头就是巨大进气口的整机分布式引擎?
想要让飞机的机翼面积更大?想要让飞机的机翼长度更长?是不是也要用到拱桥的原理?
想要让飞机的机舱容积更大?想要让飞机的集合式容积更大(而非零零散散)?是不是要用到机背式的升力固定机翼?
想要让飞机飞得更快,有更多的速度可调控范围?是不是要有可变机翼?可收入机身内的加力引擎?不停机更换引擎?
想要让飞机续航更久?续航更远?如何把空气当做能源?如何把云当做能源?如何把海水当做能源?这些都是思路,有什么,有的这些是如何可以用,怎么用?
如果想要忽悠其他国家的情报部门,那么飞机需要什么样的外壳来避免光学侦查和光学情报?那么飞机需要什么样的外壳来避免热学侦查和热学情报?那么飞机需要什么样的外壳来避免雷达侦查和雷达情报?
=军队通行能力和打击能力猜想?=
在A,打击B?在A,侦查B?在A,通行到B?
在B,打击A?在B,侦查A?在B,通行到A?
在A,打击A?在A,侦查A?在A,通行到A?
在B,打击B?在B,侦查B?在B,通行到B?
A-B:可以分别是——山区;沙漠;雪地;沼泽;林地;草地;敌方建筑群;我方建筑群;敌方雷区;我方雷区;桥梁;隧道;陡峭地形;河道;容易被水攻区域;容易被火攻区域;容易被直射武器攻击区域;容易被曲射武器攻击区域;容易被制导武器攻击区域;容易被空中目标攻击区域;容易被海上目标攻击区域;容易被地下目标攻击区域;容易被太空目标攻击区域;易守难攻也容易易主区域;易守易攻也容易易主区域;难守易攻也容易易主区域;难守难攻也容易易主区域;易守难攻也很难易主区域;易守易攻也很难易主区域;难守易攻也很难易主区域;难守难攻也很难易主区域;容易进攻区域;容易防守区域;容易转移区域;难以进攻区域;难以防守区域;难以转移区域;容易通行区域;难以通行区域?
=纸上谈兵?=
先敌打击;后敌打击;先敌隐藏;后敌隐藏;先敌防御;后敌防御;先敌侦查;后敌侦查;先敌进攻;后敌进攻;先敌保护;后敌保护;先敌转移;后敌转移;先敌占领;后敌占领;先敌驱逐;后敌驱逐;先敌到达;后敌到达;先敌穿插;后敌穿插;先敌渗透;后敌渗透;先敌埋伏;后敌埋伏;先敌休息;后敌休息;先敌调整;后敌调整;先敌学习;后敌学习;先敌创新;后敌创新;先敌干扰;后敌干扰;先敌迷惑;后敌迷惑;先敌遭遇;后敌遭遇;先敌找到;后敌找到;先敌预防;后敌预防;先敌逆推;后敌逆推;以此类推?
把敌替换为友;民?以此类推?
把先-后替换为:多-少;有-无;真-假;人-机;以此类推?
=器官移植后排斥反应预防和应对?=
1:药理式预防和药理式应对
用药物避免出现排斥反应,用药物治疗排斥反应?
2:芯片式预防和芯片式应对
用纳米芯片,把会导致排斥反应的免疫细胞给找出来,然后把对应的免疫细胞给筛选和从该器官的动脉引流到静脉(不穿过该器官)?
3:器官单独循环供血
既然血液和体液是导致排斥反应的大头,那么能不能给会导致排斥反应的器官单独进行体液循环?只需要给该器官提供一个人工心肺什么的配套系统,然后还可以把该器官排出的体液进行处理后,再流入人体,这样器官配型都免了,把原生生物人的器官当做体外人造器官来用,只需要对体液进行后处理,就能够流入体外器官,流出体外器官的体液再进行后处理,就能够流入体内?
幻如果状态足够差?001
=军医实战化练兵猜想?=
第一步:养殖大量的猪,狗。
第二步:一部分的猪使用狙击枪攻击头部,心肺,肝脏,四肢;一部分猪使用散弹枪攻击;一部分猪使用破片手雷攻击;一部分猪使用芥子气攻击;一部分猪使用氯气攻击;什么炸弹破片啊;什么匕首刺割啊;什么三棱军刺穿刺啊;什么高处坠落啊;以此类推,把战士在战场上可能受的伤都受完,然后就地研究如何进行战场急救,如何进行战场收尸。
第三步:然后军医上场对没有失去生命体征的猪进行战场抢救和急救,担架就是手术台。
第四步:然后军医还要学习如何在战壕,猫耳朵洞,防空洞,抹黑的情况下,对伤员进行救治。
第五步:然后军医还要进行特殊训练,包括蒙上眼睛(研究如果战时因为没有携带护目镜,而导致了沙子什么的进入眼睛时,如何在无法使用眼睛时,规避炮火,如何在无法使用眼睛时,手摸来了解伤员病情)?包括不允许使用耳朵?包括不允许说话?
军队能够实现信息化,数据化,机械化?那么问题来了,医院,消防,警察,是否也可以实现信息化,数据化,机械化?
=如果千刀万剐不是为了残忍?=
历史上,出于威慑犯罪的目的,发明了不使用麻醉药的凌迟;那么问题来了,现代医学,能不能实现,把老鼠,兔子,猫,在使用麻醉药的情况下,进行如同凌迟一样的把体细胞进行活体剥离呢?如果医学需要,是否也需要在急救时,快速全自动的非杀伤性的对被救的病人进行千刀万剐,然后迅速根治?理论上,癌细胞扩散之后,可能还真需要使用千刀万剐来快速找到癌细胞(当然,这是在没有开发出纳米体检技术之前,不得已而为之)?
那么为何还要以医学科研的方式来研究千刀万剐呢?如果是重度烧伤的病人,要不要快速的千刀万剐而不杀伤?怎么重度烧伤就不需要救了?重度冻伤呢?
医学是什么?在死亡和活着之间做选择,当然这些选择,并非全是获得,也有舍弃;医学就如同军事一样,都是一种应急科技,那么就难免会遇到很好的状态,以及很坏的状态,以及最坏的状态。
解刨残忍么?残忍,然而外科就是基于这种残忍而发展出来的。
当然了,对于重度烧伤的治疗科研,可以用活体动物明火烧的方式,然后研究?重度冻伤也是?什么酸碱表皮接触啊,腐蚀啊?医学科研时,就必须要想办法重构出最坏的接诊状态,然后进行专项攻关,这样,后期病,晚期病,难治病,才能一一攻关,才能不是问题。
幻世界是什么样的?世界不应该经常是什么样的?002
=八卦哪个太极哟?=
善在善之中?善在恶之中?恶在善之中?恶在恶之中?
善足以应对善?善不足以应对善?
恶足以应对恶?恶不足以应对恶?
善足以应对恶?善不足以应对恶?
恶足以应对善?恶不足以应对善?
善对善有用?善对善无用?
恶对恶有用?恶对恶无用?
善对恶有用?善对恶无用?
恶对善有用?恶对善无用?
把善-恶替换为:真-假;多-少;有-无;强-弱;富-穷;立-破;以此类推?
把中替换为:外;上;下;以此类推?
把有用-无用替换为:有劝-无劝;有杀-无杀;有怕-无怕;有禁-无禁;有想-无想;有说-无说;有做-无做;有藏-无藏;以此类推?
=太阳系的系统开发技术集成?=
1:天体自转环
水星和金星可以使用天体自转环来实现向阳太阳能,从而让整个原生天体没有向阳面,然后让整个原生天体能够成为冷库,然后使用向阳获得温度,不向阳失去温度的方式,来实现温度差发电什么的。
2:天体脱壳
天体表面烧结一层陶瓷,或直接铺上用于脱模的特殊隔绝层材料,然后压铸兼或三维打印金属什么的,直接获得天体表面积大小的人造航天器,用途很多,从天体表面积级别的超级计算机,到天体表面积级别的通讯阵列,再到天体表面积级别的多功能多外数据化科考平台。
3:能源激光化,能源中子化
现在已经能够把能源转化为红外线激光,可见光激光,紫外线激光,什么阴极射线之类的。
那么问题来了,能不能把能源转化为中子?中微子?从而实现亚光速级别的核能传输?用这种亚光速级别的核能传输,理论上,只要采集的能源足够,转化的能源足够,宇宙中只要有能够用于生成可核聚变兼或可核裂变的同位素的材料,就都可以制造人造太阳。
4:人造星核
之前就讲过,使用一个超强的容器,然后用无限接近绝对零度的液态氩气和一部分需要加工成人造星核的材料,然后使用加温液态氩气到三千摄氏度的方式,来生成高温高压,从而生成理论上无限接近于星核的材料?
5:戴森球
也就是天体级别的核电站咯,想要实现戴森球,必须要有天体脱壳工程的科技树加强到一定程度,才能实现全覆盖式戴森球(或者非全覆盖式戴森球)?
如果外星人也掌握了戴森球科技,那么就要留意恒星突然发出的光变弱了,或者直接就不发光了,就都有可能是非遮挡,部分频率的光应用的透射式戴森球(发出的光变弱了),要么就是全吸收式戴森球(突然就不发光了)?
6:航天农业
牧虫业,牧菌业,楼房田,人造土壤,人造磁场,人造风霜雨雪?人造植物根?人造动物消化系统?人造叶绿素,人造叶绿体?人造子宫?人造造蛋机?人造植物种子?以此类推?
7:追光速级别反应机械
既然真空中,理论上任何物体快速移动都没有来自流体或固体的阻力,而是只有来自于斥力波的阻力,那么任何物体在真空中,理论上都可以达到亚光速,也可以在加速度为每秒光速时,轻松超光速,那么传统的静止式装甲兼或护甲就没什么用了,必须是以动治动的动能平衡装甲,才能实现保飞船的安全。
8:逃生舱科技
逃生路线?逃生条件?逃生博弈?逃生成功率?逃生伤亡率?逃生团灭率?逃生舱的自给自足式内部自带资源?逃生舱的外部补给式资源探测,资源开采,资源应用系统?
9:航天医学,航天消防学,航天工程学,航天军事学,航天教育学?
什么是地球专有的,什么是行星都有的?什么是地球没有的,什么是行星没有的?为什么非地球不可?为什么非行星不可?为什么非恒星不可?为什么非固体不可?以此类推?
幻世界唯一不变的,就是世界在变?001
=魔改武器猜想?=武器设计猜想?=
1:使用军用匕首,雕刻子弹头,可以改装成萨姆弹(萨姆弹被国际公约禁止使用),可以改装成子弹头两边不平衡弹道渐变子弹(以牺牲射程和精准度为代价,获得子弹拐弯性能)。
2:狙击步枪的望远镜罩子,可以用军刀刻一个小孔(如同孔径雷达一样),实现最小视角的狙击,理论上,可以设计专用的应对特定倍镜的狙击镜前面安装一个串联式倍镜倍增透镜组,从而让狙击步枪在不狙击时,能够充当炮兵观察望远镜。
3:奇数发子弹是油漆胶水子弹,偶数次子弹是实弹,两颗子弹命中同一位置,就能实现用油漆覆盖一个区域,从而让敌方的坦克的外部观察设备被油漆暂时失能(当然也能开发专属的特殊狙击子弹,以命中只有,中心的钢芯,钨芯,铅芯以惯性继续穿透,子弹同心环柱部分的油漆功能区就把油漆喷开)。
4:可以在树林中,选择合适的木材,以及合适的绳索什么的,可以制作射程极短的辅助爬树弓,可以用于使用绑上绳索的弓箭来辅助爬树。
5:可不可以使用RPG发射用于欺骗热成像仪的充气娃娃?落地后不爆炸,而是出现热成像仪的充气娃娃?烟雾弹RPG?闪光弹RPG?电磁脉冲RPG?环境电磁波转化成定向激光问答(敌方被电磁监听都不知道自己被监听了)?
6:穿甲子弹?穿甲燃烧弹?穿甲白磷弹?穿甲曳光弹?穿甲追踪弹?
7:把大树砍倒,然后中间刨开,然后再复原,在里面安装潜望镜什么的,做成暗哨?能不能开发出专门如同白蚁一样,快速的把树木内部挖出一个1厘米半径的光纤通道,然后在树木顶部安装一些伪装成树枝的定向侦查器(能随风摆动哪种)?
8:弓弩+空艇无人机+光纤+能够在悬崖顶部找到大树,大石头,实在不行就打桩的方式来固定?或者单兵空艇+绞盘绳索?
9:能不能设计一种特殊的狗外科手术?直接如同吞剑一样,把狗的气管割一刀,让军犬没法正常犬吠(硬件级永久沉默)?
10:有红外线激光狙击枪,理论上可以远距离加热一些区域,从而让敌方的高空热成像仪什么的,获得大量的热成像假目标(同样的,敌方的高空热成像仪,也需要配合光学数据进行互为验算,从而得知哪些是假热成像目标;然而还有烟雾弹这种东西哦)。
11:特殊的坦克炮?山火坦克炮?落地不爆炸,而是燃烧?点燃山火?酸雨云高射炮(让大量植物成为易燃品,枯死,无法成为食物,然后再配合大量能够在枯死的林区大量繁殖的各种霉菌?食腐菌)?液化百草枯喷射导弹(听说百草枯人喝了就没有特效药,当然,这么做,必然会上军事法庭的)?
12:炮射T字形全自动哨塔(更不要说什么炮射无人机,炮射导弹,炮射地雷,游击?游什么击?得罪了方丈,还想走)?反狙击手专用,射击出去,直接落地就展开,然后发射活捉弹药(反原生生物人电棍RPG,反电子机器人电磁脉冲RPG),杀伤性弹药;游击只存在于那个军事以原生生物人为绝大多数军事执行力的时代;机械化时代,早就有各种方法来淘汰游击战术了;也只有带有单兵外骨骼的机械化步兵,才能和机械化的军团进行游击战(什么激光炮导弹的超音速+光速的刀马旦,什么激光狙击枪,什么激光狙击炮,游击战的前提,就是能打还能跑,当能打没能跑,就不存在什么游击,游击都是一次性打击,一次性被带走;时代变了,历史不再)。
13:历史上能办到,不代表现在也能办到;历史上办不到,不代表现在也办不到;历史上正确,不代表现在也正确;历史上错误,不代表现在也错误(当然了,并非绝对,而是相对)。
14:巨型投石机,强行用沙包填埋敌方的战壕,反坦克战壕;用沙包封堵敌方的碉堡射击孔;投掷混泥土大墩子,滚石?