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作者:兰翔他哥     网游之收集大师txt下载     网游之收集大师最新章节 收藏本书

第八百六十七章 寒之体感(求月票,2/10)

    “炎哥!”

    第二天重新集结,每个人都是精神饱满的状态。

    秦炎点头,然后看见了一身白袍的苏以沫心头一动。

    “无霜,你跟以沫对调一下位置,我想试一下以沫的辅助实力。”秦炎忽然出声道。

    对于这样的突然的决定,苏以沫和纳兰无霜都有点小惊讶。

    不过秦炎是总指挥大队长,他说啥就是啥。

    秦炎将苏以沫调过来小队的原因当然只是单纯地没有吃过苏以沫现在这般实力加持下的辅助而已。

    而且古战场秘境区域又是持续这么长时间的秘境副本,火火小队和兄弟车队这一边已经是确定了组成固定队伍,所以临时对调一下真没有什么大问题。

    当然了,不能跟公会那头乱讲。

    这是因为,公会的小队可以有人临时不来,比如秦炎去忙事情的时候。

    但有一个没有明说的规定那就是不能随意组他人入队,这个他人,自然是包括不属于公会的的野人。

    秦炎作为火火小队的队长当然知道这些,只不过身在战场,秦炎还真是想怎么调整怎么来,只要没人大嘴巴。

    纳兰盘傲他们连异次元裂缝的事情都没有透露过半点风声,至今纳兰高会只是知道了火火小队在那一次红色海域爆炸当中存活下来,但却不知道是以怎样的方式存活的,所以秦炎对于自己的可爱的队员那是十分放心。

    而且,也只是对调一个牧师位置而已,正好也让自己的兄弟们看一下,能够在纳兰公会都能打出名气的大牧师纳兰无霜究竟是何辅助实力,还有战斗当中的各种细节,都是一些其他牧师可以借鉴的。

    完成两支五人小队的组队后,古战场陆沉区域的人员已经是越积越多。

    这其中,除去大部分昨天完成全部击杀的玩家团队之外,还有大量的新人团队的加入。

    昨天的古战场秘境区域身死的玩家很少有今天还能再接再厉继续前来组队挑战的。

    五十级及其以上的等级了,这都还能掉级,对于一些好不容易升级上来的玩家来说实在是太伤了。

    有些玩家更加的悲催,他们是五十级身死掉级的。

    于是他们就成为了四十九级的觉醒玩家。

    在古战场秘境区域之内身死并不一定是实力太差的原因,还有运气成分。

    幽灵列车的底牌大招锁定的那几块区域的玩家就是最惨的。

    明明他们当中肯定是少有混子,但是直接被执行了死刑秒杀了真是没办法。

    这些有实力存活下来,但是昨天意外被秒杀了的玩家,有一部分前来继续挑战了。

    正是这么一批人,组成了今日挑战古战场秘境区域的玩家大军。

    有了昨天的存活玩家出来讲述的一些经验以及录制的一些视频,还没有进入过的玩家多多少少都对古战场秘境区域的难度心中有了一个底。

    这是很好的征战心理准备。

    而秦炎他们早已经是征战成功了的,当然是希望他们的队友,也就是这全场的玩家都给力一些,这样对于大家都有利!

    游戏系统检测到玩家数量已达大军规模,很快是开启了传送权限。

    嗖嗖嗖!

    数不清的传送白光爆闪。

    沙尘入场区域内,玩家大军瞬间是消失不见。

    有一些在一旁的陆地上因为没能达到入场要求,只能是驻足观看的玩家见到这样的场面都是内心震撼。

    玩家大军的集体传送,现今也只有古战场秘境才做得出来。

    玩家大军重回古战场!

    除去新入场玩家需要选择自己所属的坚守区域外,其他大部分玩家都是已经选好了的。

    其中,还有更小的一部分玩家,他们在昨天存活下来后,实力更进一步。

    于是,今天继续征战的他们,很想从前沿跳到镇中,或是从镇中跳到扫尾。

    但是由于跳区域的冷却时间限制,使得他们的想法未能成功。

    前沿的无比劣势,在昨天一战中完全突显出来。

    可以说,现在在前沿坚守区域的玩家,一些是实力真不够才呆在这的,一些是因为昨天幸运地存活下来,正在憋着劲,准备冷却时间一到就换区域。

    前沿谁呆谁死!

    有这个想法的人基本会在古战场秘境区域开放的前期遵循真香定律,因为,火锅山开头放出来的怪物,按照昨天的经验来看,前沿坚守区域基本上是能稳稳地全部吃下的。

    这也是前沿坚守区域的玩家唯一爽感爆棚的时刻。

    “咱们先不用加状态,等会肯定是没有咱们的事情一段时间,后期才能发力。”

    站到了扫尾坚守区域上,秦炎摆手挥停了兄弟们想要释放buff技能的动作。

    昨天等着事情做的时候,因为他们有一段时间没有作战,身上的战斗状态全部自动解除,牧师的buff技能也因为持续时间到而全体消失。

    所以说在古战场秘境区域的大前期,他们完全可以站着,看着前边的小老弟们进行一场也是唯一一场可能让他们全部吃下怪物利益的战斗。

    今日的古战场秘境区域,有点小奇怪

    除去第一次进入古战场秘境区域的新人外,昨天来过的玩家几乎都是感受到了异常。

    是身体皮肤感应出来的!

    有一点点冷的体感

    这与昨天的环境体感完全不同。

    虽然场景设置与昨天的一模一样,但是这体感的变化,让许多敏锐的玩家都是将目光直直地盯在了火锅山上边。

    今天又要玩什么新花样?

    轰轰轰!

    火锅山的大门终于打开了。

    全场玩家的身体都是随之一震。

    呼呼呼!

    从火锅山大开的城门里,竟然是刮出了寒风!

    这环境体感的寒冷,还真是因为火锅山搞的鬼。

    莫非,今日的古战场秘境区域,刷新出来的是冰属性怪物?

    视线当中,第一支登场的怪物大军出现了。

    现场除去秦炎之外,再也没有人对这样的怪物熟悉,哪怕是一点点!

    在这样的怪物面前,秦炎有绝对的话语权。

    矮小的身躯,丑陋的面孔,身上还套着一件衣服遮掩身体。

    介不是哥布林大兄弟么!

第八百六十八章 冰霜投石(感谢视力爆表霸斯特成为舵主加更,3/10)

    哥布林这样类型的怪物至今为止并没有在外界的怪物领地出现过。

    深渊大陆,除去秦炎得到的那个隔绝于世的空间,异次元裂缝的恶魔怪物领地有一个哥布林王国存在之外,其他的地方愣是没有哥布林类型怪物的出现。

    但是这不妨碍其他的玩家了解认识哥布林。

    这是因为,在其他的战斗虚拟游戏,哥布林类型的怪物boss算是一个怪物设置的常客。

    在深渊游戏之前,几乎每款战斗虚拟游戏都有哥布林怪物的存在。

    不过现在到了深渊世界,哥布林类型的怪物boss好似灭绝了,或是变得稀缺了。

    秦炎还是在异次元裂缝里才看到了哥布林建立的王国。

    本以为那里是哥布林在深渊大陆的最后栖息地,但是现在古战场秘境区域出现了哥布林后,这个认为便被推翻了。

    而第二日的古战场秘境区域使秦炎他们感到体寒的原因,也找到了。

    那出现的两种品类的哥布林,其中一种,浑身上下都是漂亮的蓝色。

    结合火锅山吹出来的冰寒风气,基本上可以断定出古战场秘境区域为何有点寒意了。

    原来是今日的怪物属性所致。

    冰蓝色的哥布林是寒气溢出的原因,剩下的另外一种哥布林,则是浑身武装得有点让人惊讶。

    矮小的哥布林身上好些斑驳发绣的装备。

    一根木质手杖被它们握在了手里,表情凶悍而又严肃。

    乍一看还以为这会是哥布林大家族中的哥布林魔法兵,但是当看到了跟随它一起出场的大器具后,有一些玩家喉咙发出了咕噜声响。

    好家伙!

    那是投石车!

    在古代战场上,投石车可是攻城利器,那么现在正好也处在战争时刻,所以一些攻城手段出现也正常。

    只是,它出现在了怪物boss身上。

    那一辆辆投石车,比那浑身武装的哥布林体型还要大过数倍!

    因为古战场让人感到体寒,所以冰蓝色的哥布林怪物信息率先出现在玩家们的眼前。

    冰霜哥布林品级超三星精英怪物,等级50级,血量22000000,从哥布林王国被强制征兵而来的哥布林勇士,掌控着哥布林一族内的冰之魔力。

    技能冰霜之气天赋技能,冰霜哥布林身上环绕着冰霜之气,对近身三米范围内的敌人目标造成持续冰属性打击,一定几率可使靠近的敌人目标进入冰冻异常状态。

    冰晶投弹冰霜哥布林向空中投射出自身冰之魔力凝聚而成的冰弹,命中可对敌人目标造成冰属性小型爆炸伤害,技能冷却时间15秒。

    咔擦咔擦!

    在玩家们查看完冰霜哥布林信息后,那每只浑身武装的哥布林身旁都配备的投石车自动行走一段距离后,在哥布林身旁很是乖巧地停下。

    这类型能操控投石车的哥布林的信息,马上在玩家们眼睛里跳出来。

    哥布林投石车指挥官品级三星精英怪物,等级50级,血量13000000,哥布林一族善于大规模战争的哥布林勇士,此次被强行征兵而来,哥布林投石车指挥官也将它的投石车也带了过来。

    技能投石挥动手杖,命令投石车向前方抛掷出大量石块,可造成大范围伤害打击,技能冷却时间30秒。

    压进哥布林投石车指挥官每成功发射一篮子的石块,便可指挥投石车和它自己向前压进二十米距离,期间进入无敌状态,全程被动技,无技能冷却时间。

    两大种类的哥布林压阵,让前沿坚守区域的玩家们躁动起来。

    只要看到怪物大军的品级没有出现领主,全部都是精英品级的话,那么就是前沿坚守区域的幸福时刻!

    前沿的小老弟们弱是弱了那么一点,但是精英怪物好歹还是吃得下的。

    值得一提的是,由于昨日前沿坚守区域的玩家死亡状况惨重,所以今日的前沿坚守区域,战斗血液的更新换代是最大的。

    很多刚刚迈过了门槛线的玩家都是只能来到前沿坚守区域,所以此刻的他们较之昨天还要更加猖狂一些。

    毕竟,据前沿坚守区域的前辈所言,在这个区域,因为能率先接触到怪物的缘故,所以当怪物整体实力没有达到领主品级的时候,一定要拼尽全力将全部的怪物都吃下。

    不然,等到了战局后期,前沿坚守区域其实就是镇中扫尾的大哥们的先头兵,是给他们做嫁衣的!

    最先出现的实力也是最弱的怪物大军如果都不能吃下,前沿坚守区域的玩家不用玩了。

    看着火锅山放出了两大种类的哥布林怪物所组成的大军,与哥布林大战过颇有对敌心得的秦炎知道,第二天的古战场秘境区域哪能跟第一天的古战场秘境区域相比较。

    先不说怪物的类型完全不一样,那对战难度也是不同。

    昨天率先出现的三只松鼠大军,的的确确靠着果之落雨,凶悍地压制了一会儿前沿坚守区域的小老弟们。

    但是那可是果子,虽然带着负面效果和一定的善良,可是如今抛掷出来的不是果子了,而是换成了冰弹和石块!

    冰和石,刚好又对应着秦炎的两大控场技能冰晶之域和飞沙走石。

    作为这两大控场技能的拥有者,秦炎岂会不知道这两样东西作为技能物体出现后所能造成的打击威力?

    果子好歹能吃,那冰弹和石块,可都是战争之时,攻击大范围区域敌人的最好利器。

    果然,秉承了前沿意志的玩家们都是想着这一波要拿下,必须要拿下。

    呼呼呼!!!

    漫天呼啸之声。

    哥布林投石车指挥官这时候挥动起了手杖。

    这是发射命令。

    嗖嗖嗖!

    无数石块,被哥布林大军中摆满了火锅山外边区域的投石车给抛了出去。

    圆形战场的上空,尽是大小形状都不一的黑影。

    “尼玛”

    看着头顶上袭来的黑影,前沿坚守区域的玩家们直到对面发出了技能,才终于是感受到了这次的技能强度。

    太具有压制力了吧!

第八百六十九章 有点凶狠(感谢视力爆表霸斯特成为舵主加更,4/10)

    古战场秘境区域刷新出哥布林大军怪物的消息又是一瞬间传遍了论坛。

    跟上次的三次松鼠作为头阵怪物大军出战比起来,那种惊喜于奇葩的性质少了许多。

    三只松鼠的奇葩连体特性以及三类果子的抛掷技能前所未闻,但是哥布林这类型的怪物在其他的战斗虚拟游戏就太常见了。

    虽然这应该是哥布林在深渊游戏里第一次出现在公众视野当中,玩家们刚知道是哥布林怪物后反而是有点小失望。

    这些个没能现在进入古战场秘境区域的玩家,就希望事情搞得大一些。

    而能够让玩家大军出现一些失误,然后导致大面积死亡的,往往都是那些从来都没有见过的奇葩怪物,奇葩怪物身上又带着奇葩的技能。

    哥布林这样的怪物类型实在是太常见了,所以玩家们才会是这样的反应。

    可是,在看过这两种哥布林的技能形态后,玩家们知道错了。

    也还是带有一点点奇特的嘛!

    一种是纯粹的冰属性,一种是为战争而生。

    操控着冰魔法,操控着可以造成大范围压制的投石车,这一次古战场秘境区域第一波刷新的怪物大军,可比三只松鼠不好惹太多了。

    果然,随着古战场秘境区域开放的时间推移,刷新出来的怪物实力当然会越来越强。

    照这么看来,前沿坚守区域的玩家始终是亏大发的。

    这也没办法,实力受限,然后还急着这么快地来打古战场秘境区域就是这个样子。

    这时候,通过两大种类的哥布林怪物刷新判断出古战场秘境区域的难度递增的某些玩家学聪明了。

    就算他们达到了门槛线,然后能马上进入到前沿坚守区域,他们现在是谁叫都不去了。

    这是因为,就算是他们坚持了一天,然后靠着收获将实力提上去,却是因为那区域升级的时间限制而不能马上进行转换区域。

    既然那样的话,还不如乖乖地在外边将实力弄到镇中级别再进入,这样好歹保底是被夹在中间,肯定比前沿坚守区域安全。

    其实这样的做法也有两面性。

    进去了,能马上在前沿坚守区域凭着自己的本事拿到更多的收获,但是要承担高风险。

    不进去,外边的奖励实在是无能,完全跟里边的比不上,可是胜在等级安全,不用在里边提心吊胆。

    总之,在这件事情上做出两个选择的都有。

    像秦炎他们这样的能直接选择扫尾坚守区域的玩家就没有那么多事了。

    看着哥布林投石车指挥官挥手放出漫天石块落雨,秦炎暗想着这架势真是爆掉了他的飞沙走石了。

    buff状态立刻加上,因为冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官这样的联手阵容,比三只松鼠强上太多。

    估计,前沿坚守区域想要全部吃下很有难度。

    但也不是没有可能。

    归根结底就在于冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官它们两种哥布林的品级都没有突破到领主层面,技能形态再怎么契合于战争场面,那力量层面上的极大缺失,还是给到了玩家们的机会。

    “冲啊,小老弟。”

    秦炎心里默默地说了句。

    坚守区域最前边,补充了大量新鲜血液因此能更加无畏一点的前沿玩家大军纷纷指挥自家的盾牌架设好朝天盾牌。

    天上的石块落雨当中,忽然是混入了一颗颗大块冰弹。

    那是冰霜哥布林也出手了!

    冰弹与石块都放,冰弹跟在了石块后边,两者形成一前一后的你突前我补枪的凶狠气势,瞬间是又将玩家阵营那一边给压了一头。

    场面之上,冰蓝色群体的移动十分明显,快速于投石车以及投石车身边的哥布林指挥官太多。

    这是因为,冰霜哥布林可以时刻向前移动,而哥布林投石车指挥官,却是只能在释放完一次投石攻击后,才可以向前推进。

    这是对于哥布林投石车指挥官的一种限制。

    看过战争场景的都知道,轻装的士兵自然是能冲击在最前面。

    冰霜哥布林就是类同于轻装士兵,它们没有移动压力。

    但是哥布林投石车指挥官,其实就是类同于架炮兵,还能带着一台投石车移动。

    如果在这样的情况下,哥布林投石车指挥官,还能够带着一台投石车进行持续移动的话,那才是真的bug了。

    所以,它们被限定了进入战斗状态后,必须是发射完一次投石攻击,才能向前移动。

    哥布林怪物方面做出了一些限制,玩家方面在现在受到了压制。

    冰弹和石块的落雨,从头顶上而来!

    那覆盖面,竟然都快抵达镇中坚守区域了。

    镇中坚守区域的老哥们都无奈了。

    本来这第一波怪物大军攻势,就是要给前沿坚守区域的小老弟全部吃下的。

    现在前沿坚守区域的小老弟看着吃下有点悬,而他们还没有攻击距离的哥布林大军,竟然能把攻击威胁到靠近镇中坚守区域,一丁点事情都还没有做出来的镇中坚守区域大哥们当然无奈。

    嗖嗖嗖!

    石块和冰弹落雨全方位轰击而下。

    “架盾!!!”

    前沿坚守区域响起了一道道有些小慌的声音。

    毕竟是今天的第一波抵挡,冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官的攻势又这么吓人,慌一下正常。

    轰轰轰!

    石块混合着冰弹一起爆炸了。

    嘭嘭嘭!

    前沿坚守区域的全部盾卫,无一能逃脱被集群轰炸的命运。

    秦炎看着这混合攻击力度由伤害数字的体现,皱了下眉头。

    有点高了啊。

    真比三只松鼠强。

    “炎哥,换我们俩上去估计都有点小呛,这石头和冰块,不是松鼠的果子能比的。”沈括简在一旁观战道。

    “看来,今天会很快就有事情做了。”秦炎一勾嘴。

    随着战场难度的提升,每次都要抵挡第一波正面攻势的前沿坚守区域的优势将会越来越小,而选择了扫尾坚守区域的他们,将不用再等太长的时间,就会有战事要分摊来给他们处理。

    这才第二天呐。

    古战场秘境区域一轮刷新时间,是十天。

第八百七十章 觉醒反压(感谢视力爆表霸斯特成为舵主加更,5/10)

    哥布林类型的怪物在古战场秘境区域以大军规模出现就给玩家大军造成了极大的麻烦。

    专门为战争而生的超大面积覆盖的投掷技能,接连从冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官那里发射出来,所形成的场面便是漫天的石块与冰弹。

    它们呈现圆形向外扩散,而圆形排布的前沿坚守区域最先要承受这一波浩大的攻势。

    全部的前沿盾卫都进入到了防御状态,但是不开启觉醒技能,压根就包裹不住全部的人。

    据前辈所言的松鼠果子落雨虽然也疼,但是这石块和冰弹砸到身上明显更疼。

    所以,既然前辈在应对三只松鼠的果子落雨的时候,都有点小狼狈地开启了傲立山岳,那么现在面对冰弹和石块,应该也要开吧?

    一些刚进入古战场秘境区域的玩家没有在这里作战的经验,所以在一些大招何时使用的把控上,有一些不知道该怎么办才好。

    不过,现在在战场上,这么多玩家聚合在一起,跟着别人做就对了!

    金光大闪,小巨人出现。

    有一个小巨人出现了,就会有下一个小巨人出现。

    前沿坚守区域的玩家在扛了一会儿石块和冰弹落雨联合砸击后,终于是还是接二连三地撑起了傲立山岳。

    盾牌的增高增大,让地面场景晃动了一下。

    扩张了的盾牌,终于是能完全地作为一把称职的保护伞,护着一支小队的全体人员。

    嘭嘭嘭!

    乒乒乒!

    石块和冰弹当真不是吃素了,轰击在开启了傲立山岳状态下的盾卫盾牌上,发出的持续碰撞爆响,震得每一名盾卫的手臂发麻。

    在前沿坚守区域有一些狼狈地抵御着空中进攻的时候,冰霜哥布林得以畅通无阻地冲向了玩家阵营。

    而哥布林投石车指挥官,则是指挥投石车跟随它向前前进二十米距离。

    火锅山的城门大开放出的这一批哥布林大军,现在已经是集体压了过来。

    “反击啊!”

    “操了!它们等会就能攻击到我们,我们却打击不了它们!”

    看着冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官这么简单地就向前走去了,镇中坚守区域的大哥们反而是对前沿坚守区域的小老弟们不满。

    这是因为,前沿坚守区域该打出的效果根本没有打出来。

    冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官联合发动的投掷技能,在刚刚还停留在火锅山出来的区域之时,就已经是快要轰击到镇中坚守区域了,这就是令镇中坚守区域的大哥们不怎么满意的地方。

    虽说冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官能够给他们放过来一些击杀最好,可是头顶上是石块和冰弹的轰击那怎么打?

    他们当然想着前沿坚守区域的小老弟们赶紧办事,那击退效果在精英怪物身上还是很明显的。

    又是一波被短暂压制的小狼狈。

    这是一个蛮有趣的现象。

    可能也是怪物数量太多的原因。

    明明是古战场秘境区域的第一波最为弱势的怪物大军,没有一只领主boss坐镇已经算是很好打了。

    但是,正是因为没有领主boss坐镇,所以精英怪物大军的数量远远比领主怪物大军多得多。

    这多出来的怪物数量的优势可能不在于攻击力,因为往往一只领主boss的单段技能攻击力就可以顶过好多精英怪物了。

    多出来的数量的优势,其实就体现在那控场的压制力。

    一只领主boss释放的大招,伤害肯定是比一群精英怪物释放大招要高伤许多。

    但是除掉攻击力,那么就是一群精英怪物联合释放技能所带来的覆盖面与控场的优势巨大。

    所以,刚刚出来的冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官就是靠着这样的数量优势,以及第一波联合释放投掷技能,这才让前沿坚守区域的玩家们进入到短暂狼狈的被压制状态。

    全体前沿盾卫开启了傲立山岳就是最好的证明。

    看着前沿坚守区域闪起了傲立山岳发动时的金光,沈括简和纳兰盘傲他们都是没有什么话说。

    似乎,在漫天的石块与冰弹落雨之下,以前沿坚守区域玩家的实力,能做到的真就这些。

    冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官在这时候的压近,打的自然是前沿坚守区域玩家的脸面。

    后边还有不想被石块和冰弹打扰到的镇中大哥在唠叨,前沿坚守区域的小老弟更加烦躁了。

    他们记起了前辈的经验。

    盾卫都开觉醒了,我们也开!

    先将被压制的势头给夺回来!

    有人开觉醒,当然就会有人跟着开。

    一时间,场面上因为觉醒大招释放出来的颤动,大地都跟着摇晃了。

    牧师也在这时候集体释放觉醒。

    冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官这下子是有福气了,一上来就要吃到这么多觉醒大招的伺候。

    冰霜哥布林还有哥布林投石车指挥官可以靠着技能集体释放来压制前沿坚守区域的玩家,前沿坚守区域的玩家也可以靠着技能的集体发动反过来压制哥布林大军。

    这样的落差极大的情势互转,体现出来的还是前沿坚守区域玩家实力没有强到一定程度,以及冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官也没有达到真正暴强的怪物实力。

    轰轰轰!

    在牧师觉醒技能的辅助下,古战场秘境区域因为前沿坚守区域的玩家大军接连释放觉醒大招而陷入了各种技能特效百花齐放的场面。

    见识了冰霜哥布林还有哥布林投石车指挥官的技能形态,很想在这时候找点事情做的秦炎微微摇头。

    前沿坚守区域的小老弟们还是这么快就交出了觉醒啊。

    以最强大招来打击精英怪物,那打击效果当然是杠杠的。

    都这样了还不能反过来压制哥布林大军,那就是前沿坚守区域太垃圾了。

    冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官遭到了打击后,它们矮小的身体被数不清的觉醒技能震荡波轰中,发出了一声声惨叫。

    毕竟是哥布林啊,怪物品种有一定的劣势。

    就连浑身武装的哥布林投石车指挥官都扛不住这么多的觉醒技能轰击。

第八百七十一章 挤压哥布林(求月票加更,6/10)

    虽然前沿坚守区域补充进了大量的新鲜血液,但是受限于实力方面的影响,果然是前人干什么他们就干什么。

    这是他们逃脱不了的宿命。

    前沿坚守区域在独力面对可以全部吃下的精英怪物大军之时,肯定是会因为被压制的憋屈也放出觉醒,这与秦炎他们以前小队的征战模式完全不一样。

    一句很简单的话,哪有人一上来就放出王炸的。

    来到前沿坚守区域,这样的情况变成了大可能。

    这是因为,精英怪物大军通过集体释放技能压制了前沿坚守区域玩家后,玩家也能够通过攻击力最强的觉醒大招进行反压制。

    这样子靠着最强攻击力大招来打出的你压制我一下我马上压制回来的场面,在秦炎以小队征战的模式下几乎很难见到。

    归根结底还真是因为实力的原因。

    秦炎他们可以靠着觉醒以下伤害同样不俗,就是没有那么爆炸的技能进行反击,但是前沿坚守区域的玩家进入了短暂狼狈状态后第一个释放出来的技能却都是觉醒,这样的实力对比要不要太明显。

    实力上的差距自然也会造成对战方法上的差距。

    精英怪物大军的硬实力同样缺失使得前沿坚守区域的玩家选择的这种方法谈不上对错与好坏,就是能让前沿坚守区域的玩家的觉醒反击体现得更加明显一点而已。

    冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官发射完冰弹和石块后进入的冷却技能时间节点是前沿坚守区域玩家最好的反击机会。

    还是觉醒的反击!

    比冰弹和石块混合的攻势还要凶狠的玩家觉醒技能全部从天上对轰过来。

    这时候牧师的觉醒技能效果还在,所以选择在这时候就丢出王炸也没有什么太大的问题。

    但是终究是实力限制导致了这样最早丢王炸的对战方式,扫尾坚守区域的一众大佬看到这样的对战模式一出,都是暗之摇了摇脑袋。

    虽然能赢,但是实力提不上去,打后面的高强度怪物还是费劲。

    轰轰轰!

    玩家觉醒技能集体轰出所导致的便是冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官的无限倒退。

    击退效果疯狂触发!

    玩家觉醒的释放,密度来到了最大。

    有时候因为技能的重叠,密度太大,一只冰霜哥布林或是一只哥布林投石车指挥官往往站在一个点上是会遭受到多个玩家觉醒技能的攻击,有点小惨。

    它们能靠着投掷技能的集体释放让玩家狼狈,玩家也能靠着觉醒技能让它们更加的狼狈。

    这一小段时间,哥布林大军和前沿坚守区域的玩家们感觉在玩着互相伤害。

    不过还是玩家大军方面道行高一些,毕竟,冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官只有单一攻击性质的技能在身,释放完一轮后得等冷却,而玩家大军那边技能就能做到长时间的源源不断。

    哥布林投石车指挥官最是悲惨。

    毕竟它是拖着一台投石车的原因,所以它被设下限制,必须每释放成功一次投石攻击,才能带着投石车向前迈进。

    但是还没有走到它能走完它能走的距离,玩家们的觉醒轰炸就到了。

    觉醒技能轰击在身上,造成的不仅仅是伤害打击,还有那击退效果地不断触发。

    冰霜哥布林好受一些,因为它没有移动上的限制。

    可是哥布林投石车指挥官就难受了。

    它类同于炮兵,本该呆在战场的最后方火力支援,但是现在击退效果疯狂地作用在它的身上,还需要它不断地向前冲锋,哥布林投石车指挥官无奈了。

    用集体释放觉醒技能换来的势头压制,终于是让前沿坚守区域的玩家重拾吃下这群哥布林大军全部怪物利益的信心。

    短暂的狼狈,前沿坚守区域的先人们曾经承受过,现在换做是他们来承受,承受过后,便看见了胜利的光亮。

    持续的压制也会进入短暂的技能歇逼期,在这时候,盾卫又要出马了。

    得到一点喘息之机的哥布林大军又是一轮较之第一次的冲阵而言有点弱下来的冰弹混合石块的抛掷而出,直冲玩家大军而去。

    这时候有趣的一幕出现了。

    因为在刚刚的疯狂爆锤中,前沿坚守区域的小老弟们靠着击退效果将哥布林大军给压回了到来无限靠近火锅山的距离。

    所以这一轮的冰弹混合石块爆炸,稍微地远离了镇中坚守区域的大哥。

    但是这一次,镇中坚守区域的大哥变脸了。

    看着前沿坚守区域的小老弟们将哥布林大军弄掉了那么多血量,他们也是想分一杯羹。

    只不过,用开头就放觉醒大招的方式重新找回节奏的前沿坚守区域的小老弟这一次有骨气了一点。

    摆出的架势,那就是要把全部的哥布林大军都给吃下。

    扫尾坚守区域内,秦炎他们几个互相看了一眼,无奈一笑。

    前沿坚守区域的小爆发,又让秦炎他们进入了无事可做的状态。

    本来靠着那一波冰弹石块的混合攻击的凶猛势头,冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官还是有机会给他们沾染一二的。

    可是前沿坚守区域实力相对较弱的玩家争气起来,貌似将这个机会给扼杀掉了。

    古战场秘境区域的第一波精英怪物,果然还是送到前沿坚守区域这样的走到最后必定是哭得最惨的区域的一道菜。

    让他们美美地吃下,可能等会就不会叫骂了。

    到了后边,那便是更加强力的怪物的登场。

    吃饱喝足的前沿坚守区域玩家,就会被论坛上那些不怕事大的人所说的那样,更好地去当一下炮灰

    说炮灰可能有点过了,那就用奉献者这样的说法吧。

    站在扫尾坚守区域的秦炎他们根本生不出半分抢怪的念头。

    前面的镇中老哥现在都没能喝到一口汤,他们更别提了。

    原本以为他们有事情做就加上的buff状态又在等待与无事可做之中慢慢地消耗掉时效。

    轰!

    场面上又出现了声音明显更大的技能聚合爆炸声响。

    这是前沿坚守区域的玩家在进入续航输出之时正好达到的同一时间技能命中的共振顶峰。

第八百七十二章 一波又一波(求月票加更,7/10)

    古战场秘境区域真的是秦炎的熟人面基地。

    在这里,他见到了最近见过的一些怪物,连作为场景的幽灵列车都能见到。

    到了第二天,连很久以前在异次元裂缝恶魔怪物地图里挑战过的哥布林怪物也见到了。

    现在对于冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官的收割行动已经来到了最后期。

    前沿坚守区域的玩家靠着率先丢出王炸所控制的优势,把它牢牢占据,然后将其扩大,果真是继承了前沿先人的舒爽收获。

    冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官,前沿坚守区域的玩家愣是没有放出一个让镇中坚守区域的老大哥们吃到。

    稳稳地将全部的哥布林大军怪物利益给吃下。

    精英怪物身上带着的经验本就小,现在因为是战争模式,所以个体所含经验又被狠狠地压了一截。

    镇中和扫尾坚守区域的玩家虽然有点想喝口汤,在喝不到的情况下,这俩区域的大哥也能用这样的理由去稍微按压一下他们没有事情可做,有那么一点点浮躁的内心。

    镇中坚守区域和扫尾坚守区域注定是要拿后期怪物利益的,这时候沉不住气还真别选这个区域了。

    正好,在前期拿怪物毅力爽起来的前沿小老弟们,在后期,那可是要给他们当一下奉献者角色的。

    这是区域设置的特色。

    前沿坚守区域若是想继续在第二天的古战场秘境区域坚持到收尾大收获阶段,那么他们在享受完了独占前期怪物利益的情况下,在后期必须要做出那些有点被迫性质要做出的奉献。

    话说回来,正是因为前沿坚守区域的存在,所以镇中坚守区域和扫尾坚守区域这两个后期主战区域,是没有可能将某某时间段的全部怪物利益给吃掉。

    所以啊,前沿坚守区域可以享受到独占前期全部怪物利益的代价便是,他们在后期的极度困难。

    还是有人愿意进来顶上这个位置的。

    进来之后,只要能活下来,就能获得经验,获得提升实力的装备,然后也才有升级区域的机会。

    所以现在是前沿坚守区域少有的快乐时光。

    关键是这样的快乐,还是总量相对较小,精英怪物大军的收益带来的。

    有时候想想前沿的小老弟们还真是苦。

    轰!

    随着一块区域内几十个大技能的联合爆响,最后一只冰霜哥布林被带走。

    这是十几个人都想抢下这只冰霜哥布林所制造出的场面。

    虽然单只精英怪物经验真的很低,但是蚊子肉也是肉,能吃就吃!

    这只冰霜哥布林惨啊,死了还要被其他的技能鞭尸。

    至此,古战场秘境区域散发着丝丝寒意的红土上再无哥布林怪物站立的身影。

    一大团玩家冲了出来,收取哥布林掉落的战利品。

    这时候有人大喊“你们最好快一点,要不然你们等会就遭重了!”

    好像还是镇中坚守区域的老哥发出的吼叫。

    没有别的意思,就是一个提醒。

    不过有一些前沿坚守区域的玩家听得这话怎么这么奇怪。

    这特么是在诅咒我们马上遇到危险?

    脑子有病吧!

    古战场秘境区域有一个发生了就会让人很是难受的情况,那便是战场之上,来自上一波怪物的战利品还没有捡取完毕,战场便马上刷新出下一波怪物,让玩家们根本来不及捡取战利品回到自己的背包里。

    而被迫应战的玩家可能会在后续的战斗中身死。

    一旦身死,那原本属于他所能捡取的装备道具,便会在无人捡取后的一定时间内变成无主之物,谁都可以捡。

    那样真的是亏大发了。

    镇中坚守区域的老哥想要提醒的就是这个。

    如果能全程坚持下来,到了最后铁定不会刷新怪物的时间,那么散落在古战场秘境区域之上的战利品随便捡。

    也许还能捡漏,就是上面所说的这种情况出现,捡到无主之物宝贝十分爽快。

    不过一些前沿坚守区域的小老弟显然没有理解镇中老哥的意思,当即是有些喃喃地低骂,有些还骂骂咧咧起来。

    轰!

    火锅山在这时候忽然震荡了一下。

    “喔喔喔!”

    起哄之声在这时候响了起来。

    镇中坚守区域的老哥才刚刚提醒,这就灵验了,所以战场之上才会出现着一股不合时宜的声音。

    而出现这种声音的原因当然没有嘲笑前沿坚守区域的小老弟不能继续享受捡取装备道具的意思,他们只是感慨有人说话这么准。

    还有一个原因。

    精英怪物大军都已经全部消灭干净了,那么接下来火锅山放出来的怪物boss实力自然是会提上去。

    前沿坚守区域玩家单独抵挡不了的那种难度。

    那么也就是说,他们有事情做了!

    这也是起哄的一种原因。

    这个时候,前沿坚守区域走出去,想要享受捡取装备道具喜悦的玩家可就难受了啊。

    猛然想起刚刚那一句吼叫提醒,发现不是他们所想的那个意思。

    刚刚击杀完最后一只冰霜哥布林到现在,还没有过去半分钟。

    大部分玩家还在悠闲地走在前往享受喜悦的道具上,有人最多最多也就捡起了一件战利品。

    然后,这火锅山就发情躁动了?

    连给他们捡取战利品的时间都没有?!

    无数前沿坚守区域的玩家可以说是欲哭无泪地跑回自己所在的区域的。

    因为若是他们不赶紧回去,那从火锅山出来的怪物大军直接就能抓着他进行一顿毒打。

    在一整支怪物大军面前,一个人的力量还是太弱小了一些。

    古战场秘境区域之上,好多好多散发着各色光芒的装备躺在血腥土地上,孤单得十分可怜。

    原本会捡起它们的人类玩家,现在是被迫退回战斗区域。

    “来活了来活了!”

    沈括简快速低念,兴奋异常。

    不出意外的话,这一次的怪物大军整体质量,定是能往上狠狠地提上一大截!

    火锅山城门大开。

    又一次地寒气外溢。

    看来,今天的古战场秘境区域,冰属性怪物boss成为了主角。

第八百七十三章 冰之来客(求月票加更,8/10)

    古战场秘境区域,在后来被某位人品狂魔称作是熟人面基地。

    在这个地方,秦炎可见过太多的已经对战过的怪物boss了。

    玩家们在论坛上对于古战场秘境区域刷新出来的怪物种类每次都能讨论得津津有味。

    秦炎这货,却只是在幽灵列车这样的交通工具boss出现之时过分惊讶了一次。

    其余时候,都是老熟人相遇的那种感慨。

    冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官的联合出现,让秦炎第一次在外界公众区域看到了哥布林怪物boss。

    接着冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官大军出现的,竟然还是秦炎的老熟人!

    所以秦炎在看到那火锅山走出来的是什么东西后,大大地张开了嘴巴,以示惊讶。

    说起冰,秦炎与冰元素那可是有着莫大的缘分。

    在赖皮蛇头顶上拿下了水源珠,在前往东海秘境区域之时偏离了路线,与那位魔法师女孩跑去了冰之极地。

    直到现在,秦炎还能靠着晶之契约,让自己的史诗武器青龙腾海臂铠拥有着冰属性攻击。

    所以说秦炎应该是除去魔法师职业玩家外,其余职业与冰元素或者是前任的火元素最是亲和的玩家大佬了。

    今日古战场秘境区域被冠上了冰属性的主体。

    第一波怪物大军里边拥有着冰属性为主体力量的冰霜哥布林。

    这第二波怪物大军,也是古战场迄今为止刷新得最快的怪物大军,它们是带上了冰属性出场!

    秦炎惊讶的同时,貌似也找到这第二波怪物大军为啥子刷新那么快的原因。

    前沿坚守区域的小老弟们,貌似是用超了游戏系统给出的消灭第一波怪物大军的标准时间,所以连捡取战利品的机会都没有,直接就刷新出了第二波怪物大军。

    还是实力的原因。

    第二波伴随着寒气出场的怪物,之所以能引起秦炎的惊讶,那是因为,秦炎曾经在那片风雪之地见过魁梧的他们。

    班图族!

    那存活在冰之极地的班图族,出现在了五十级秘境区域的战场之上!

    高大的身躯,男男女女都拥有的魁梧的身材,锐利的目光,出场之时自带逼人寒气特效。

    是他们没有错了!

    秦炎曾经在冰之极地,见识过班图族的族人肉身力量的强大。

    值得注意的是,他们的身躯是在真正地归属于人类体型的魁梧,本身它们也是人形怪物。

    换句话说,它们全族的战士,都拥有着人类世界当中最最少见的那种魁梧到了极点的身躯。

    一共两种班图族战士出现在了战场之上,它们的信息在全体玩家眼中跳了出来。

    班图族男战士品级领主,等级50级,血量45000000,信奉洛丝之歌,听从冰雪女王的意志,班图族守护之力永不消散,从深渊大陆东部随着冰元素传输而来的班图族战士,会因为冰雪女王的身死而发挥出它们最后的战斗力!

    技能女王之恩赐天赋技能,班图族全族战士享受着冰雪女王之恩赐,在冰雪环境下作战,攻击伤害增加30。

    牛图腾的庇护班图族信念图腾插地后可给予班图族战士最强大的战斗意志,班图族男战士可插入班图族公牛图腾,图腾覆盖范围为整个战斗空间,给予班图族男战士攻击伤害增加20,攻击速度增加20,移动速度增加20。

    碎击班图族男战士向前瞬身踏出裂地一击,同时挥出强有力的手掌攻击前方单一目标敌人,造成多段攻击伤害,技能冷却时间10秒。

    班图族女战士品级领主,等级50级,血量43000000,信奉洛丝之歌,听从冰雪女王的意志,班图族守护之力永不消散,从深渊大陆东部随着冰元素传输而来的班图族战士,会因为冰雪女王的身死而发挥出它们最后的战斗力!

    技能女王之恩赐天赋技能,班图族全族战士享受着冰雪女王之恩赐,在冰雪环境下作战,攻击伤害增加30。

    牛图腾的庇护班图族信念图腾插地后可给予班图族战士最强大的战斗意志,班图族女战士可插入班图族母牛图腾,图腾覆盖范围为整个战斗空间,给予班图族女战士攻击伤害增加20,攻击速度增加20,移动速度增加20。

    碎击班图族女战士向前瞬身踏出裂地一击,同时挥出强有力的手掌攻击前方单一目标敌人,造成多段攻击伤害,技能冷却时间10秒。

    班图族战士,竟是在元素异动那会儿,通过冰元素传输通道过来了!

    哥布林王国的哥布林怪物是强制征兵过来的听着可能有一些牵强,但是这班图族战士随着冰元素能量传输过来的理由就完全合理。

    冰元素能量虽然是最早被切断了传输,可是也就是存在的那一段时间,传输一些诡异的东西来到古战场秘境区域完全有这个可能。

    冰之极地的霸主冰雪女王的身死貌似是这群班图族战士最后的动力。

    秦炎在它们的脸上,看到了一丝悲愤。

    当初那名班图族男战士在冰窟面前的神色重现,只不过两者所包含的情感完全不一样。

    那名班图族男战士包含着的是一种绝对不能说出来的禁忌之情,而现在出现在古战场秘境区域的这群班图族男女战士,则是完完全全溢出在外表,对于心中信仰之死去的那种情感。

    魁梧的身躯就是它们的攻击武器,但是因为冰雪女王的身死,班图族战士的天赋技能女王之恩赐就此沉寂。

    不过就算存在,也不能够使用。

    因为这里不是冰雪环境。

    哪怕因为今天古战场秘境区域是冰属性怪物boss的主场,都不能让班图族战士的那个天赋技能生效。

    来到这里,终究是来到了远离冰之极地的地方作战。

    这深渊大陆,可能也就临海的东边,才有那么大面积辽阔的冰雪天地。

    一看这群班图族战士没有那种远程攻击技能,前沿坚守区域的玩家比较兴奋。

    虽然来到了领主品级,但是班图族战士的技能形态不太适合远程战场攻击,这是最关键的!

第八百七十四章 班图族大军(求月票加更,9/10)

    冰之极地位于深渊玩家人尽皆知的三十级秘境区域东海的同一侧。

    可是就是因为这东海秘境是所有玩家的目标,所以在元素暴动之前,压根就没有玩家知道,那顺着东海洋流向上飘去,就能够被暴风雨推送到能看到冰之极地的地方。

    那是深渊游戏官方在东海远海处设置的一个传送机制,通过一次在船上遭遇暴风雨的危险经历,尔后便能让玩家来到没有在深渊大陆的地图上出现的冰之极地。

    秦炎那时候的幸运当真是独一份啊,当时不仅是因为水源珠暴动,跟随魔法师女孩根据水源珠的指向从陆地上跑去了冰之极地,还带领火火小队的队员们,又从海面上通过海上的通道去到了冰之极地。

    两次的冰之极地之行,皆是收获丰富。

    也直到元素暴动,系统提示音响起来的时候,玩家们才知道,哦,原来,深渊大陆的极限之东,有一个冰雪的世界。

    但是很可惜,冰之极地的霸主冰雪女王已死,不然,五十级并且完成了觉醒的玩家团队,又能在古战场秘境区域评级为高级实力的话,完全有机会与冰雪女王·洛丝拼上个几波来回。

    冰雪女王是死了,但是死后信仰它的族群还在。

    班图族战士,竟然特么是通过冰元素能量传输,跑来了古战场秘境区域。

    至于是它们爆锤玩家,还是玩家爆锤它们,现在还不好说。

    但是现在还没有接触,那班图族战士浑身上下的冰元素气息,竟然也是因为地处北域,掺杂进了一些暗黑力量气息。

    这对于玩家而言,绝对不是好事!

    这等于是本就拥有冰元素助力的班图族全族战士,现在又受到了代表着纯粹邪恶的暗元素能量的滋润。

    那么它们的实力,无疑会更加的强大。

    冰之极地原本是四十级的对应等级,为了适配古战场,班图族战士全体等级提升到了五十级。

    不过也是因为人形怪物的一点先天体型劣势,班图族战士终究不能跟那些个超大身型的大boss相比,所以领主品级的班图族战士血量有那么一点低。

    话说,当初在冰之极地的两次闯荡当中,秦炎应该是没有碰面过数量极多的班图族战士。

    唯一的几个,还是冰雪女王·洛丝召唤出来的,以及守护在冰窟面前的那个痴情种子。

    当初秦炎没有对班图族战士进行数量削弱,也算是导致了让古战场秘境区域在现在的时间段,竟然有那么多班图族战士出现的原因之一。

    领主品级的强度威压从火锅山那一团魁梧身躯的班图族战士大军扩散而出,震撼全场。

    班图族战士的身躯也许没有三大巨人之兽那般高大,更加没有巨灵布鲁等怪物boss的夸张,但是它壮硕于正常人类往上还要再往上,这样的先手压制其实已经完全足够了。

    冲!

    这么多壮汉迈动起脚步冲锋的场面可不多见!

    巨人之兽冲锋的数量远远没有班图族战士多,这是因为,三大巨人之兽的体型与实力无疑是大于班图族战士的,那么在刷新出来的数量方面就绝对不能太爆炸。

    而且,三大巨人之兽还有吞灵者的辅助,里头更是有驱散技能在身的泰坦!

    如此看来,巨人之兽的刷新数量受到限制那是出于战场平衡的一种考量。

    到了班图族战士这里就不一样了。

    没有远程攻击技能,有的也就一项近身攻击技能。

    没有其他怪物辅助,只有班图族全族战士的男女搭配。

    所以班图族战士大军这一次刷新出来的数量,真是爆炸了。

    火锅山,直到前面的班图族战士都冲出去几秒钟了,还没有关闭城门,因为还有班图族战士没有全部走出来。

    地面在震动,对于这样用怪物数量堆积出来才导致的地震场面,经历过昨天惨烈一战的玩家都是司空见惯习以为常。

    只不过正面压力属实太大了一些。

    这样的班图族战士阵容的出动,虽然没有远程的攻击技能在身,但是前沿坚守区域的玩家们都是直接忽略掉了吃独食这样的找死想法。

    不仅仅是在领主boss大军面前深刻地意识到自己的实力不足,还有的便是击杀哥布林大军所掉落的战利品还有百分之九十九都躺在战场上。

    他们还没有拿走,所以他们不想死!

    “前面的,放多一点过来!”镇中坚守区域的老大哥扯开了嗓子就是一顿吼。

    既然夹在中间的小老弟都吼出来了,那么最后面的大boss,扫尾坚守区域的终极大哥也是指挥命令道“让我们来!”

    “杀!”前沿坚守区域当然还是要面子的,他们能扛下多少班图族战士就扛多少,能多一点就尽量多一点。

    现在趁着班图族战士还在奔跑过程当中,赶紧甩出技能,利用击退机制效果,蹭多一点伤害,等会近身了就好打许多了。

    每每遇到领主boss大军,玩家大军的战斗观念里马上就会加上近身两个字。

    不是对自己的实力不自信,而是因为,以目前的玩家整体水平,而且还是实力相对较弱的前沿坚守区域玩家顶在最前面,那是根本没有能力能让来到了领主品级的怪物大军不近身的。

    既然如此,那么就早点做好近身的准备。

    而前沿坚守区域的玩家还得做多一件事情,那就是放怪。

    留出空间,不要攻击太多的领主怪物,让领主大军的部分直接冲到后头去,给镇中和扫尾坚守区域的老大哥解决。

    有些前沿坚守区域的玩家就是作死,竟然在领主怪物近身后,还一口气攻击一大片的领主boss,加重了它们的仇恨吸引。

    那样一来,领主boss很有可能就会留恋于你的温柔乡,不向后冲去了。

    前沿坚守区域所能解决的就那么多的怪物,作死留下那么多干嘛?

    所以前沿坚守区域的小老弟们真是要做好这多出来的一项工作。

    敢情,只能选择前沿坚守区域的玩家们,到了后期,也就是领主品级的怪物大军刷新出来的时候,还真是又苦又累又当炮灰。

    勇于奉献!

第八百七十五章 战火点燃(求月票加更,10/10)

    班图族战士大军想要近身也需要付出一定的代价。

    在战场之上,还是那些能远程攻击,并且与队友集体释放时能造成大面积覆盖效果的技能最是好用。

    班图族战士身体强悍,也只有单一的近身攻击技能,应该可以把它类同于玩家职业当中的格斗家。

    说起来,格斗家职业在古战场秘境区域因为受限于自身的职业形态,所以他们不是很容易能组进古战场秘境区域的征战小队。

    要格斗家不如要其他的职业呢,虽然格斗家觉醒后在近身攻击方面更进一步,可是缺少远程覆盖攻击是这个职业最大的毛病。

    古战场秘境区域讲究的是中远程先行释放,实在没办法了,放了怪物大军近身,然后这才需要进行近身打击。

    格斗家职业是在这个秘境区域里混得有点惨,他们当中的带头人物秦火火却是最舒服的那一个。

    转职了隐藏职业,秦炎已经成为了能够选择扫尾坚守数量最少的格斗家之一。

    此刻,秦炎已经是摆好了攻击架势,近代冰之极地的客人前来挑战。

    班图族战士还真有点怪物界的格斗家的意思,它们奔跑起来,也是一副矫健身姿的态势。

    速度很快,比秦炎正常奔跑,不开启瞬步的时候快得多。

    前沿坚守区域玩家的技能及时轰出,阻挡了它们的前进的步伐。

    “呃!!!”

    由于一个玩家出手的那股时间点,就有许多数不清数量的玩家一同出手,所以那造成的技能统一释放的密集程度,大得可怕。

    没有了怪物大军远程技能的干扰,盾卫顿时小小地放松下来,而攻击手就得忙活了。

    在班图族战士大军近身之前,尽力配合击退效果,蹭多一些班图族战士大军的血量,这样在近身后才能够更加地好杀!

    “靠近时一起放觉醒!”

    “靠近时一起放觉醒!!”

    “靠近时一起放觉醒!!!”

    不知道是哪一只前沿坚守区域的小队队长忽然涌起了想当指挥的意思,他估算了一个时机是否合适后大声对周围的小队进行干吼喊话。

    其他小队示意,然后又往旁边传话。

    这样传来传去,自然是不能保证每个前沿坚守区域的小队都能接收到信息,但是其实只要利用好从众心理与行为就好了。

    当多数人在一块目的性完全一样的战场上做出同一件事情的时候,其他人也会马上跟随做出来,可能也就慢那么一两秒钟而已。

    这么大块战场,肯定不能将一些信息传给所有人的,有的时候,只求一个地方带动其他地方爆发就好!

    击退效果在班图族战士的身上作用看得出来虽然有用,但是也是被削了一截。

    这应该是深渊游戏系统针对各个实力不一,技能形态不一所做出的击退效果判定。

    班图族战士的肉身力量强大,那么击退作用当然会进行一些削弱。

    也就是说,玩家的每下打击,并不足以完全抵消班图族战士的一下前进。

    但也不会像幽灵列车那般霸道,能够靠着飞速行驶,将击退效果几近抵消完全。

    班图族战士在无限地抵御击退机制当中,也是痛叫着向前突进了很长一段距离,很快就来到了前沿坚守的前侧。

    玩家大军的攻击势头呈现先凶猛后微微萎靡,毕竟大技能都是有冷却时间的,所以前沿坚守区域班图族战士大军那是愈发地能够靠近。

    眼见放近了距离,前沿坚守区域的玩家们眼前一亮。

    在让班图族战士大军完全近身之前,先让它们尝一下被觉醒技能集体轰炸的爽快滋味。

    各大小队的牧师十字架金光大闪,攻击手憋着没有放,冷却已经完毕了的觉醒大招再度集体释放出来。

    这样的距离,就连在这块战场上卑微的格斗家都有着最好的操作空间。

    一瞬间技能特效频闪,无比炫酷。

    镇中坚守区域和扫尾坚守区域的玩家们看见了前沿的小老弟如此的有血性,竟然是在领主boss面前都没怎么计较怪物利益,在班图族大军准备近身的情况下放出觉醒轰炸,这其实是真有点便宜了后边的他们了。

    因为,放过来的大多数班图族战士,那肯定是被前沿坚守区域的各类技能轰炸给洗礼过了一遍的。

    面对残血的班图族战士,镇中坚守区域和扫尾坚守区域这两大主战区域那还能更加省去一些力气!

    配合着牧师觉醒技能,前沿坚守区域玩家的集体觉醒轰炸来了一波非常之近的技能特效绽放。

    再度削减了班图族战士大军的一截血量后,前沿坚守区域还是被班图族战士大军给攻入了。

    这一波前戏,前沿坚守区域的小老弟们做得足够的好。

    就连那放怪也是相当稳健。

    很快,镇中坚守区域,终于是等来了活。

    大批大批被放过来的班图族战士面目狰狞,显然是被之前的技能洗礼给搞炸了心中愤怒之火。

    进入了可攻击的范围之时,几乎所有的班图族战士都是在裤裆里掏了一下,然后凭空掏出一个大大的牛图腾插在地上。

    很快,属于它们的进攻领域出现了!

    站在牛图腾的庇护领域内,班图族战士的气势涨了一截。

    更加凶狠了,出手速度和移动速度也更快了!

    越来越多的班图族战士进入到了后边的坚守区域,实力最强的扫尾坚守区域早已经是饥渴难耐。

    近身之战,盾卫的作用才能完全发挥出来。

    前面两个区域内,各支小队的盾卫忙得手忙脚乱。

    沈括简和纳兰盘傲等到了事情,现在才是正起腰板,面色小小的严肃起来。

    嗖!嗖!嗖!

    数十道身影破空而来。

    加持了牛图腾的庇护领域的班图族战士,被故意漏过去来到了扫尾坚守区域可攻击的范围后,看准了各自的目标,发动了碎击。

    速度很快,快到那黑色的残影都留在了原地。

    但很可惜,它们冲到最后,所面对的是这块战场上实力最强悍的一批玩家!

    挑衅!

    灵犀威严!

    两大吸引怪物仇恨的技能火力全开。

    秦炎他们这里,又开始了那大胆的聚怪套路!

第八百七十六章 疯狂口袋

    班图族战士大军的强悍躯体踏击到地面之时发出的轰鸣声响声声入耳朵。

    为了使班图族战士大军的数量更多地分给实力最为强悍的扫尾坚守区域,前沿坚守区域和镇中坚守区域其实放弃了许多提前攻击的时机。

    不然决定放过去的班图族战士大军的仇恨气息会过多停留在前面的区域,这是前沿和镇中的老弟们所做出的的努力。

    扫尾坚守区域作为场面上实力最强的老大哥,自然是需要在领主boss大军集体压境之时解决掉更多数量的领主boss才算是尽职尽责。

    圆形战场上,看着前面的老弟们疯狂地放怪过来,扫尾坚守区域的玩家们疯狂了。

    在古战场秘境区域,最是需要一点流汗的事情让他们做,他们才能就此激发起那战斗欲望,以及开始呵护起那战斗状态的拔高。

    也只有前面两个坚守区域的玩家都吃不全的怪物boss大军出现之时,扫尾坚守区域才能喝汤。

    只不过,扫尾坚守区域只要喝汤了,那就是一份接一份的浓汤!

    质量绝对不会差!

    班图族战士大军的个体质量虽然不是强到爆表,但是数量方面上的优势很容易用眼睛观察出来。

    秦炎他们在摆出口袋阵迎接前边老弟们放过来的班图族战士群体之时,也会被这密密麻麻健壮的肉身所乱了眼。

    “炎哥,这一次咱们吃多一点!”沈括简哈哈大笑。

    领主boss在现今依旧是一些玩家难以从容对付的怪物品级,但是秦炎他们,所杀的领主boss早已经是堆满一箩筐了。

    各式各样的领主boss都见过,领主之力修炼到顶峰,还有靠着各类奇葩技能带给玩家极大麻烦的领主boss也都见过。

    正是在这样的情况下,秦炎他们的这一行十人才有那么一点看不起班图族战士的资本。

    只有近身打击技能,还有一个天赋技能失效,没有毁灭技能,这一切切都在表明,面前的这些个班图族战士,就算是被传送到了古战场秘境区域,还依旧是只能靠着数量对秦炎他们造成一些威胁。

    冰之极地可谓是秦炎这货征服过两次的极地区域,可以说,冰之极地是深渊大陆的四大极限之地当中最没面子的。

    本属于那个区域的小兵怪物或者是霸主的技能召唤怪物,现在跑来了古战场秘境区域当领主boss大军,实力再怎么增强,却是永远不会改变它们一族的技能形态。

    某种意义上而言,怪物的技能形态决定了对于秦炎这样的拥有丰富手段的固定威胁程度。

    这还只能是对于秦炎,再加上他所组队的人来说的。

    因为秦炎的战斗模式,早就因为战斗力的高强,还有拥有的手段之多,远远先进于其他的玩家团队。

    如果硬要区分的话,这扫尾坚守区域里面,还真是能再分出个大哥小弟来。

    对上秦炎他们,班图族战士大军真没有什么较大的威胁。

    那固定了的近身攻击技能形态,与秦炎没有转职前如出一辙,所以秦炎太清楚如何克制它们了。

    同为领主boss的三大巨人之兽,秦炎他们都能放胆,摆出一个口袋阵然后一口气吃下那么多的数量。

    个体明显小得多的班图族战士自然还能吃下更多!

    口袋阵拉大一些,没毛病,沈括简这名不参与进攻的盾卫都放话出来了。

    秦炎他们这一块小区域,正在为全场玩家表演如何吃下班图族战士大军的正确方法。

    当然,不是专业人士,千万不要学。

    秦炎他们的十人队伍当中,除去没有魔法师职业的玩家比较遗憾之外,其他的职业搭配简直完美。

    更有两大隐藏职业玩家在此坐镇,所以玩得大一点还真不是别人学学就能学会的。

    双份剑气与双份匕首刀光在疯狂地将班图族战士往口袋阵里面赶,一大群质量达到无限高等的召唤兽也是在做着同样的工作。

    盾卫也出马了!

    今日的筋斗云使用时间已经重置,瞧着班图族战士大军数量比巨人之兽多太多,秦炎干脆就放出筋斗云,让两位牧师女生登上去,彻底解放盾卫。

    这一次盾卫的目的不是只为防御,而是辅助进攻!

    两面宽大厚实的盾牌,正在发狂地将班图族战士推向口袋阵。

    轰!

    嘭!

    班图族战士眼见两面盾牌主动围过来,当然是受到挑衅影响对着盾牌发动了攻击。

    可是奈何攻击力不足以将盾卫秒杀掉的话,那么盾卫就能一直恶心怪物。

    这其实是要实力无比强悍的盾卫才能做得出来的操作。

    恶心怪物!

    只要对自己的防御力自信,那么完全可以举着盾牌疯狂地与怪物对顶。

    怪物所发攻击只能够轰击在盾卫的盾牌上边,这样子就等于说是盾卫主动将怪物的技能伤害全部吃下。

    不致死而且能长时间地靠着药剂与牧师的恢复坚持下去的话,盾卫恶心怪物的目的就能达到了。

    现在,沈括简和纳兰盘傲他们有了新任务。

    在恶心班图族战士的同时,还要靠着自己的力量,推挤班图族战士。

    虽然班图族战士真的很壮,可是盾卫职业的人类玩家那体型也是杠杠的,手上更是有极大力度的盾牌武器,所以班图族战士只要不是数量堆积得太多在一个点上,沈括简和纳兰盘傲也都能推得动。

    更大的口袋阵形成了!

    单轮数量不论个体质量而言,秦炎他们这一次是比对战巨人之兽的时候更加的疯狂。

    林异的召唤兽合围住了这一群的班图族战士,当然也会在遭受着班图族战士的攻击而消灭。

    所以秦炎必须掐着他的召唤怪物技能时间点及时补位,不然其他人就要多费一个技能去帮他拉扯住怪物。

    更大的惊喜出现了。

    在专注的控场当中,秦炎等到了意外的惊喜效果触发。

    手指上,那枚尤里斯的次元之戒特殊效果发动了!

    只见光芒一闪,在容纳班图族战士的口袋阵中心,一个黑洞漩涡刻在了地上,对周围发出了强大的吸力。

    秦炎眼睛一瞪。

    聚合!

    战场之上,太需要聚合效果了!

第八百七十七章 收网毒打

    古战场秘境区域怪物最大显现出来的特点就是怪物的数量。

    其实,玩家是因为怪物以战争模式出现,才被迫也组成大军进行征战的。

    平时,真没人喜欢这类太过乱糟糟的场景。

    在单独的小队作战当中,所有战斗环境影响因素只会简单不会太过复杂。

    但是在古战场秘境区域内,乱糟糟的这么多玩家聚集起来所导致的便是人多后需要付出的战斗精力太大,以及大量不可预知的情况发生。

    就比如哥布林大军的战利品因为火锅山开启刷新怪物太快,而使得前沿坚守区域的小老弟们没有捡起来就被迫退回坚守区域的小小悲剧。

    而且,在战场之上,因为怪物数量太多的原因,如果一名玩家不小心落了单,然后被一群怪物给单抓了,那真是一点脾气都没有。

    至少在紧密配合的小队作战当中,这样的情况很难看到。

    古战场秘境区域各种限制玩家的实情之下,埋藏着的自然是丰厚的收获。

    在这里,玩家可以凭借少有的如此多人集结起来的联合攻势,对同样少有的怪物大军进行打击。

    在这里可以见到外边很难遇到的高品级怪物boss。

    古战场秘境区域几乎是把玩家的对战手段给限制住了,因为怪物以战争模式刷新出来,那么玩家们就必须也以战争的手段还击回去。

    这个时候,玩个人英雄主义的都是沙雕。

    但是在这样的限制环境下,玩家大军中最小的单位,也就是组队入场的至少十人团体,却是能根据自己的能力与手段,对战场上的怪物boss进行别样的打击。

    这样的打击自然是胃口极大的。

    如果玩新花样还不能吃到更多怪物利益,那么玩新花样的人脑子可能真是抽了。

    古战场秘境副本在扫尾坚守区域这一块实力最强大的地方,其实是限制住了一些个个人能力很可以,但是还没有完全可以掌握这块战场的部分节奏的玩家。

    他们就差那么一个临界点的突破。

    秦炎一路成长到现在,那是在获得了隐藏职业后就一直是奔跑在这个临界点之上。

    不管是个人作战,小队作战,还是如此多人集结起来的战场作战,秦炎总能在对战区域内找到一些专门属于自己的战斗节奏。

    这是能力所带来的。

    就像是现在一样,火火小队和兄弟车队的联合,让他们的团队战力愈发壮大。

    也只有自信强悍到一个程度,才可能做出现在这般疯狂的事情。

    接连两天,为第一波出现的领主怪物大军布下口袋阵!

    只为了消灭更多,拿到更多的怪物利益!

    秦炎他们得评估自己现有的能力才能有这个胆量。

    换做是其他队伍的战斗方式,很多人都是对几只班图族战士进行围殴打击的同时,因为圈定了固定数量的打击目标而不能在打击过程当中吸引到更多的班图族战士个体。

    秦炎他们就是反着这个战斗常态来。

    摆下口袋阵,疯狂地吸着班图族战士个体,让自己的怪物利益最大化!

    当然,口袋阵里躁动不安的怪物,必须是力所能及的范围内可以解决的。

    两大牧师早已经是登上了筋斗云飞到绝对安全区域,班图族战士根本没有对空打击能力,所以秦炎他们没有后顾之忧。

    解放出来的两大盾卫了很好的聚拢怪物作用。

    但是,秦炎手上戒指的特效触发让秦炎他们都舒服了!

    公爵尤里斯的招牌技能次元潭的出现,完全省去了秦炎他们聚合的力气。

    在口袋阵的中心点,黑洞漩涡所释放出来的吸力,狠狠地将一大批班图族战士给吸住。

    班图族战士的体型比巨人之兽小太多,所以当次元潭吸住它们后,就等于是挤压与压缩。

    吸力再扩散到外边,又吸住了一些路过的班图族战士。

    一瞬间,秦炎他们所在的这个区域,班图族战士竟然是很奇葩地黏在了一个点上!

    聚合啊,这是古战场秘境区域内多少人希望出现的绝佳效果,现在给秦炎的戒指装备触发了,那所获得的未来怪物利益一下子就爆表了!

    瞧着黑洞漩涡吸来了大量的班图族战士,秦炎竟是有点小小的手忙脚乱。

    因为那班图族战士的数量,好像要超过他们所估计的能力上限了。

    这时候就是输出时间。

    毕竟憋了这么久,当然是得爽快地来上一冲。

    “觉醒!”

    秦炎只吼出两个字,上边虽然进入了绝对安全区域但是一直在密切关注下边战局的两位牧师女生一起有了动作。

    她们的觉醒得先放,让攻击手得到面板上的增幅,攻击手的觉醒才能后放。

    几乎是秦炎吼出来的那一刻,苏以沫和纳兰无霜的十字架都各自爆闪出圣洁光芒。

    苏以沫的觉醒效果,秦炎还是第一次吃到。

    好强!

    后背顶着的那股新增力量,强到爆表!

    秦炎本身就是玩家大佬级别的存在,现在来了一位拥有隐藏职业的牧师进行觉醒辅助,那画面的美妙,不用多想。

    隐藏职业作用在牧师身上所带来的的全体增益,属实夸张。

    因为享受到觉醒增幅时的面板再度增长,秦炎感到了自己的技能力量充满了更加凶狠的爆发气势。

    天崩地裂的蓝色锁链一甩出秦炎就感到了力量真实兑现在战场上的效果,那是一种反馈到技能释放者身上的绝对舒爽。

    秦炎甚至有一瞬间因为吃到了这样的辅助力量加成,甚至膨胀到生出了一个觉醒就能秒杀被次元潭吸住的这么多班图族战士的想法。

    当然,也只是想想而已。

    苏以沫的辅助,让秦炎觉得自己今天进入古战场秘境区域之前拉她过来的决定是多么的正确。

    剑阵刀光,巨大的征服者,还有自己所造成的地板爆裂。

    此刻,这一块已经张开了有一小会儿的疯狂口袋,得到了聚合技能的助力,在天上两位大牧师的辅助下,遭到了秦炎方面的一顿毒打。

    好生爽快的一次围殴!

    临近战场的玩家,通过眼角注意这一边的情况之时,几乎都看呆了。

第八百七十八章 金太阳下的碾压戏码

    古战场秘境区域天上升起了两个金色的太阳。

    准确地说,是突然出现,并没有升起的过程。

    那是秦某人保护牧师的手段使用出来后才得以见到的现象。

    牧师在筋斗云上使出觉醒!

    在陆地区域,虽然小队与小队之间牧师可以争奇斗艳地比比看在集群爆发时刻,谁的觉醒更加给力,但是由于陆地堆积满了全部的人,所以争奇斗艳的结果根本不好比较。

    最多也就只能让周围队伍瞥到,还有让对面的队伍看到。

    都是金光,都是圣洁气息,也就能隐隐比出来一二。

    但是当牧师来到了天上这个无人区域,她们的光芒就是场上最闪亮的。

    萤火在黑暗空间里都能称王称霸,普通牧师一旦在天上释放觉醒那也能弄出类似效果,更别说苏以沫和纳兰无霜两位都是被秦炎称作是大牧师的存在了。

    苏以沫那是手捧一本黑书,爆发出的耀眼金光。

    辅助之力尽数奔向底下的火火小队队员们。

    下一秒,班图族战士进入的口袋阵,瞬间是遭到了毁灭性打击。

    蓄谋已久的秦炎他们,正如昨天那样,用无比凶残的态度对待口袋阵里面的小小怪物。

    六大觉醒的轰炸爆发出来!

    秦炎他们这一块区域六名攻击手之所以能造成一块区域震动得比周围区域大的原因除去牧师辅助实力强于其他团队之外,还有的原因就是拥有攻击力个体的人员所加持的buff远远比其他人高级。

    秦炎的小手随便在百宝背包里一掏,龟龟,外面已经成为绝版神药,当初在火火药店开张之日购入的一些甚至都被某些人珍藏起来不愿意多用的天堂神药,秦炎这里大把都是。

    所以,在古战场么秘境区域,一旦遇到怪物boss大军全部都是领主品级的情况,秦炎这一边每名攻击手都能让自己的buff栏位多那么几个buff图标。

    昨天吞灵者出现那会儿,秦炎他们比其他人更加难受的原因就在于此。

    其他人可能就是牧师状态与自己的buff状态消失,但是秦炎他们这一边,却是连药剂的buff都消失了。

    瞬间被拉回同一起跑线的他们只能靠原始面板强拉伤害。

    吞灵者那样的吞噬玩家buff状态的恶心怪物似乎已经成为了古战场秘境区域的绝唱。

    现在,秦炎他们输出得无比舒服。

    绝对老大秦炎的次元潭特效的出现,让全部的兄弟们都体验到了聚合输出的爽快。

    只需要将技能中心点对准次元潭所在的位置,打击一大群怪物简直轻轻松松。

    次元潭这样的强制吸附技能,变相地让那么多班图族战士变成了木桩怪物。

    定在原地任由打击,还反击不了的怪物boss,可不多见啊!

    头顶上是两个太阳在闪耀,下边是六大觉醒技能的集体爆发。

    释放觉醒完毕后,剩下的攻击大招悉数丢向了聚合中心,秦炎他们的技能攻势这才逐渐弱势下来。

    不过相对于需要重点防备巨人之兽在集群输出后的反弹之慎重,这一次班图族战士大军其实不用太过担心。

    因为班图族战士虽然也为领主品级,但是它们因为体型没有巨人之兽那么夸张,然后刷新的数量也多,所以那单个体的血量与巨人之兽是差了一大截的。

    加上前边前沿坚守区域疯狂阻击以及慷慨地送上了一波集体觉醒轰炸,镇中坚守区域在放怪物的时候也对其进行了一定的消耗,所以秦炎他们这一次所摆下的口袋阵里包住的是没有想象当中那么凶残与血厚的班图族战士。

    而且,班图族战士的单一攻击技能的特性,也是让它们的反弹不会对秦炎他们造成什么太大的威胁。

    那血量,估计再进行一波小聚合输出一次,就可以全部搞定!

    沈括简和纳兰盘傲冲了上去。

    这一次他们没有开启傲立山岳状态,早就通过前面的盾卫老哥防御状况,判断出班图族战士多少数量一起打击会对他们形成威胁后,沈括简和纳兰盘傲的选择就是不开启觉醒状态来抵挡反弹后攻势有些凶猛的班图族战士。

    就是这么自信!

    事实上也是对班图族战士攻击力的准确判断。

    duang!

    duang!

    duang!

    班图族战士被沈括简和纳兰盘傲主动顶上来的两面盾牌所吸引,那挑衅也在影响着它们的心神,当即是发动碎击双手双脚地一起撞过去,与那两面厚实的盾牌发生了剧烈碰撞。

    那爆响起来的音效,有点小带感。

    沈括简和纳兰盘傲这一次为攻击手的技能恢复拖住了时间,根本没有感到像上一次拖住巨人之兽的那般艰难。

    昨天,秦炎还为了保险,也是因为巨人之兽冲击起来太过恐怖的原因,竟然掏出了葫芦道具,化身临时工盾卫,与他们两个一起拖着时间,让攻击手技能得到恢复。

    说实话,这虽然是在战场之上的随机应变,但是一名最重要的攻击手都能参与到防御的事务来,只能说他们两个盾卫还有那么一点点的不够合格。

    如果足够的强,哪需要队伍中的老大秦炎跟他们一起冒险。

    这一次抵御班图族战士让沈括简和纳兰盘傲难得轻松一下,骤降下来的压力让他们的防御动作变得舒展起来。

    恶心怪物的戏码再度上线。

    被他们放入了口袋阵中无法反抗,而且还被一顿输出的班图族战士其实早就没了尊严可言。

    现在又被沈括简和纳兰盘傲两名大盾卫进行羞辱,那场面的压倒性别提了。

    不说秦炎这里,其他的小战场竟然都有朝着这样的局面迈进的趋势。

    归根结底,还是因为班图族战士的攻击形态不够给力,然后前沿坚守区域和镇中坚守区域能及时地将大量班图族战士分摊给扫尾坚守区域。

    当三个坚守区域的玩家都能够舒服应对一定数量的班图族战士大军后,其实最后的场面已经可以预见了。

    沈括简和纳兰盘傲玩够了恶心怪物的戏码,秦炎他们攻击技能大部分也已经冷却好了。

    当即让位!

    秦炎他们顶上!

    又是一顿让班图族战士嚎叫的毒打!

第八百七十九章 迅捷清场

    对于班图族战士的收割很快来到了末尾阶段。

    这个很快,是相对以往击杀领主boss大军的时间而言的。

    班图族战士再怎么技能形态拉稀,不够强劲,那也终究是领主boss,不是随随便便就能够击杀的。

    秦炎他们那样的实力强劲才能做到的布下口袋阵一口气吃成胖子的队伍终究是少数。

    如何人人都有秦炎他们那样的小队战力,说实话,这古战场秘境区域就不用刷新怪物了,因为刷新出来也是要被无数个秦炎小队殴打。

    其实,收割怪物大军的后期是有点小麻烦,反而是前期击杀怪物boss的速度快一些。

    那落单的幸运怪物,往往是在最后时刻较难地击杀。

    这个时候,就会出现玩家使用大技能,去打击个体怪物的现象。

    有时候还打不中

    只剩下最后几只数量的怪物,会由进攻模式变为躲闪模式,真想打击命中还真得花费点力气。

    班图族战士从冰之极地带来的寒气终于是在最后一道有实质性打击效果出现的技能作用于最后一只班图族战士身上后尽数消失。

    但是不同的是,古战场秘境区域的体感之寒犹在。

    汇聚了这么多玩家的古战场秘境区域,在完成了对一轮怪物的最终收割后,瞬间是让大片大片的玩家获得了升级。

    升级的白光在这片战场上空闪亮的同时,伴随而来的景象便是那数不清的玩家冲出去捡取装备。

    特别是前沿坚守区域的玩家

    他们在被火锅山的突然开启摆了一道后,真的是对那还躺在战场上边的那些战利品望眼欲穿,很怕自己在那突然放出来的怪物大军攻势下身死,然后本该属于自己的装备就没了。

    但是班图族战士大军经过区域的合理分配后变得比较好打,所以在班图族战士大军的冲击当中,只有少量的玩家出现了血条被清空的意外。

    其中大多数是牧师魔法师召唤师等防御脆弱的职业。

    班图族战士在某块区域形成几个合围一个玩家的情势下,玩家就会有生命危险。

    在古战场秘境区域,最忌讳的就是落单,然后被怪物大军的一个小队伍给单抓,那时候,神仙都就救不了。

    多数量的怪物boss单抓了防御脆弱的玩家,真是不给机会地直接就能发出集体攻击情况玩家的血量。

    有的时候,死亡可能不是因为实力,而是因为与队伍的走位脱节。

    这些个悲催的玩家,将他们的遗愿暂时地留在了第二天的古战场秘境区域。

    他们明天可能还会再战,但是他们是看不到今天古战场秘境区域的终极妖魔鬼怪到底是有多么的强悍了。

    秦炎他们应该算是对班图族战士大军剿灭力度与贡献最大的队伍之一,但是他们所得的收获貌似并不与贡献成正比。

    别的有些小队原地炸裂了,因为他们小队爆出了一地散发着粉色光芒的装备,而秦炎他们只有三件

    战争模式下,当怪物数量爆炸的时候,爆装的数量会进行一定的削弱。

    自然是不可能刷新出几万只领主boss,全部击杀后就爆出几万件神器装备,那是不存在的。

    秦炎他们爆出了三件神器装备,其实还行。

    但是以秦炎为首的人品狂魔带动起来的人品平均值,这样的收获其实可以算是人品属性的发挥失常了。

    不过,按照秦炎他们的霸道,往往是一个副本或是现在的一天战场终结之时,所拿到的收获会来到最大。

    现在,周围队伍可能会因为人品小爆炸而暂时地笑声大过秦炎他们而已。

    爆出的神器装备都还算不错,其中还有一件奶装。

    问题是队伍里有两位牧师,秦炎很机智地没有将装备递过去,而是先看两位女生的脸色。

    按照他们队伍里优良的爆装分配原则,奶装谁都可以要。

    但是苏以沫晃了晃她手上的戒指后便不再说话。

    秦炎秒懂。

    然后这件装备按照装备分配原则,给了火火小队的正牌牧师纳兰无霜。

    秦炎懒啊,关于苏以沫那边主动触发的牧师圈规矩,去谈那个装备收购的场景还是沈括简告诉秦炎的,他压根就没去。

    那种小严肃气氛,让秦炎想着莫非日后虎牙真是要一直不按他们的规矩来玩了

    现在苏以沫晃着戒指,其实还有一个意思。

    那就是刚刚买了你的十字架,就不拿出资金再收购了。

    于是奶装自然而然地就分配到纳兰无霜手上。

    不用剪刀石头布什么的。

    其他的装备如果遇到分配冲突,刚好两人及其以上都有那个部位的空缺的话,几个大老爷们还真就玩起了剪刀石头布,谁赢谁拿走。

    对此,秦炎表示一直在他们的队伍里很受推崇。

    击杀班图族战士大军所获的打扫战场时间意外地充足,前面那些个很是担心自己在哥布林大军身上所获的装备会出现意外而不能捡取的前沿坚守区域的小老弟们差点哭了。

    终于有时间让他们享受一下,不用再担惊受怕了。

    按照秦炎对于这个战场的判断,那应该是他们击杀班图族战士大军的速度过快,然后大大地快于游戏系统给出的标准时间完成了全场清空。

    这样一来,休整时间也就足够了。

    毕竟,这是一次三大坚守区域的通力配合,不像对战冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官那样,只有想一口气吃下全部怪物利益的前沿坚守区域在出力。

    三大坚守区域的联手,能很大程度上地提高三个区域的人员的战斗力。

    这是因为,其他区域所对怪物做出的消耗,自己所属区域的玩家都能享受到。

    这算是战场模式下玩家打击怪物大军的一个优势所在。

    古战场秘境区域随着开放的时间还差一段达到十二个小时,越来越多的玩家在这里完成了等级与装备上的提升。

    那战斗经验方面,更是在怪物大军的连续冲击下也是大大地提高了。

    只要能在这块战场上活下来,坚持得久一点,那么所拿到的收获,将比以往任何一个怪物领地或是副本多得多

第八百八十章 短暂的安逸

    下一波刷新出来的怪物大军,会是什么呢

    精英怪物大军,领主怪物大军,然后再到更高品级的怪物的出现,古战场秘境区域一直在玩着将难度逐渐提高的刷新机制,倒也没有太为难玩家。

    消灭哥布林大军还有班图族战士大军一共花去了几个小时的时间,现在距离今天的古战场秘境区域关闭,还有点小久。

    所以玩家们愉快地打扫战场的同时,也必须得小心注意着那性情摸不透的火锅山。

    等会突然放出一些个大boss,那真是叫人反应不过来。

    “现卖现卖班图族战士护腿,现在出售,有需要的兄弟姐妹都来看看了”

    这个时候,竟然还有人有心思去叫卖

    对于这个秦炎有点无语,不过那是别人的选择,也没有影响到他,秦炎也就懒得发表一些什么言论了。

    在古战场秘境区域内的爆装之多,可以说是深渊游戏开服到现在以来毫无疑问最多的一次。

    如此多的玩家对上了怪物boss大军,那一旦击杀成功真就能获得一地的战利品。

    班图族战士大军全部身死之时,那遍地的粉色光芒其实是亮瞎了很多人的眼睛。

    如果不是只能捡取自己击杀掉落的装备的话,那么古战场秘境区域可能将会在战后进入到内讧的不和谐情况。

    果然还是谁拿到了最终击杀谁是大爷。

    在这么多玩家的集合之下,自然是有一些玩家会在进入古战场秘境区域后还在想别的一些事情。

    就比如是现在论坛上可以做到十几分钟到二十分钟一大图文更新的帖子,让不少没能进入古战场秘境区域的玩家饱了眼福。

    图片的上传者,就是那些个在古战场秘境区域内还分心的人。

    倒不是说他们不认真杀怪,而是说他们在古战场秘境区域不是单纯地为怪物利益而来的话,他们在战场上的战斗力必定会有所影响。

    捡取完装备忽然发出叫卖喊叫的老哥也是一样。

    虽然他们是抓准了还没有怪物出现的时机进行叫卖,但是其心思上的分神,肯定是会影响到接下来的战斗状态。

    古战场秘境区域因为爆装的大量性,使得外边的交易市场上神器装备的价格降下来了。

    秦炎看到那降下的幅度都庆幸自己在古战场秘境区域开放之前买了自己背包里一些兄弟们也用不上的神器装备,其中刀疤之爪是最大的一笔收入。

    古战场秘境区域大量神器装备的产出,让交易市场的神器装备比以往更难出售了。

    既然如此的话,一些带着商人心思进来的玩家就会在捡取装备的时候看准时机进行叫卖。

    外边出售已经变得困难,耗费时间长,游戏资金回拢速度慢,可能会卖得贵一些,但是那所耗费的时间早都远超那个价位了。

    所以还不如就在装备的源头,也就是爆出之地直接叫卖,这样子还能较为快速地卖出,钱是少了一点,可胜在资金跳到碗里的速度快。

    这时候叫卖的商人还抓准了一些玩家的心理,那就是秦炎自己命名的装备完美心理。

    古战场秘境区域的入场门槛是至少两件神器装备,所以很大一部分玩家身上是神器品级的装备与黄金甚至白银混搭的。

    这样的不够完美让追求战力的玩家十分难受,本身进入古战场秘境区域,就是为了升级和获取装备。

    在昨天的征战加上今天的忙活中,可能一些幸运玩家已经是往自己的身上添置了一两件甚至多件热乎乎的五十级神器装备。

    还是回到装备完美这个心理上面来。

    看着自己的全身装备都没有达成最完美的全闪粉光,是个人都会小小的难受。

    所以一些追求装备完美的玩家在捡取自己能捡的战利品的时候,也会看着别人的战利品愣神,心里想着那件能呆在自己身上发光发热就好了。

    这时候,这些个玩家忽然听到有人叫卖刚刚爆出来然后他身上也缺的那股部位的装备,小心思一起,加上财力也还可以,咬咬牙还真就能将装备直接买下

    这等于是在一瞬间完成了补强,马上收到卖出的金钱的商人开心,付出了金钱也得到了多一份装备的玩家也开心。

    还别说,这样的叫卖从昨天后半段征战期间出现,来到现在,真有人买账。

    古战场秘境区域大量爆装不等于每人都能收获丰富,有些小队还悲催地连一件神器装备都没有收获到。

    被这样的收获情况一刺激,那口袋里的金钱自然是呆不住了,直接跑到了别人的口袋去。

    原地补强的事情在现在开始发生了,只要火锅山不开启,那么那有点不合时宜的喊叫就不会断掉。

    有的人看中了装备后甚至要预约一下,防止等会后面杀怪爆落同样的,也有金币没有那么多的原因。

    那样的情况下商人们会比较开心,因为一旦预约,那就肯定是加了好友后出去再谈。

    到时候就是市场价了,而且还是快速地能拿到钱的市场价

    远比摆上市场上面干等,然后每天接到无数骗人私聊的情况好得多。

    秦炎他们因为太过特殊,压根就没有在那些个商人叫卖声中放过哪怕一分的注意力。

    也就看看,听听而已。

    以他们的人品与收获,身上的装备都是自己爆的,根本不用买。

    只是苏以沫手上的戒指有点小例外。

    不过都是自己人,自己人的资金转移到自己人的这边,那也是相亲相爱嘛

    表面上看是游戏系统觉得给玩家们的休息时间足够了,但其实是设置好的怪物刷新时间到了。

    火锅山城门再开

    安逸了一会儿,一些卖破烂的商人甚至都加了几个好友成交了好几单之后,古战场秘境区域再度躁动起来。

    呼呼呼

    又是寒气

    今日的古战场秘境区域给人的寒之体感果然是表明了冰属性怪物是今天的主角。

    但是这次除去寒气,又有其他的东西突然登上了舞台。

    轰隆隆

    这是闪电

    呼呼呼

    还有一股股速度完全不一样的风

第八百八十一章 巨人之影

    古战场秘境区域的所谓云玩家,说的就是那些个还没有达到门槛的玩家在论坛上的极度yy。

    他们当中由两种类型的玩家组成,一是已经达到了五十级,但是因为没能达成其他的条件的,二就是那些个等级根本就不够的。

    深渊游戏当中不是没有十几级就佛系到底,每天上来耍耍,不努力升级的玩家。

    当然也有刚好入坑时间晚,等级根本跟不上当前第一集团军的玩家。

    上面所说的这些玩家当中大部分人都无一例外是对于目前深渊游戏的第一集团军玩家所正在做的重大游戏事件非常感兴趣。

    虽然他们不能亲身参与,但是刷着论坛的返图,还有时不时指点江山一句,那种愉悦感还是能从心底里让人舒服的。

    于是秦炎他们在古战场秘境区域拼死拼活的时候,他们并不怎么知道有那么一大群玩家,在论坛上注视着他们的一举一动。

    班图族战士大军刚刚一出现就引起了论坛的惊呼,但是在看到班图族战士的技能形态限制后,经验极其丰富的云玩家们很快就判断出了那班图族战士大军定不会对玩家阵营造成太过巨大的冲击。

    在这种强度的怪物大军冲击之下还能身死的,不是太菜就是太倒霉。

    结果与这群可以算是古战场秘境区域的云玩家预测的果然差不多。

    如此多数量的领主怪物,果然是快于消灭巨人之兽大军的速度解决掉了。

    返图不仅返战场风景图,怪物美图,还会返爆出的装备图

    爆出装备永远是深渊游戏与发现怪物稀奇品种的主旋律。

    他们虽然云,而且有一部分是只能算是古战场秘境区域的云,但是一看到装备,那激动劲头又是透过了键盘敲打出来。

    激动过后,又是一轮关于下一波怪物会刷新出什么的重大议论。

    那水起来的楼数在疯涨的同时,秦炎他们那一边也有动静了。

    火锅山,这一座怪物聚集的罪恶源头再度开启,震撼全场。

    原以为那股冰属性怪物自带的寒风特效已经是唯一的出场秀了,但是另外两种不速之客的入场,让全场玩家都明白了此次刷新出的怪物品种肯定又不止一样了。

    轰隆隆

    呼呼呼

    两股厉风加金黄色闪电的特效在火锅山前疯狂乱舞。

    只要刷新出来的怪物刚刚迈出那看不到里边情况的漆黑区域,一直吝啬着的仇恨气息就会向外扩散开来。

    怪物大军自然是能辐射全场。

    这一次,那从火锅山里跑出来的仇恨气息,狠狠地将全场玩家每一个人昂起来的脑袋都给压了一下

    狠狠地

    幽灵列车作为安图恩品级的超大型生命体,它的仇恨气息都不过如此。

    并不是说安图恩气息被碾压了,而是在战场模式下,数量永远是能让效果体现到极致的一大重要因素。

    幽灵列车终究是只有一辆,所以它只能在大战的后期,孤独地继续扛着全场玩家的攻击进行独自战斗。

    但是怪物大军不一样。

    它们是一个整体,而整体当中的个体来到一定强劲的实力层面后,那累加起来所制造出来的威胁与压迫,往往是可以弄出一个无比爆炸的效果的。

    现在就是这样

    根据那突然入场疯狂找画面的闪电与厉风特效,玩家们都是知道了怪物品种不止一样。

    再根据现在扩散至全场的仇恨气息,更加可以判断出,这一次刷新的怪物数量,不在少数。

    依旧是怪物大军的模式。

    玩家们寒毛集体竖立

    这是因为,现在这一波即将出锅的怪物大军,实力竟然是再上一个台阶

    不单单是实力,那体型上给人的震撼,已经是叫看到了它们身影的全场玩家发出惊疑之声。

    这么大

    认真的

    如果说过巨人之兽是比体型壮实的盾卫开启傲立山岳状态还要大一圈的巨人的话,那么这一次的出场的怪物,真可以算是巨人之兽的哥哥了。

    秦炎这时候眼眸颤动之时也在想,这就是古战场秘境区域的套路

    体型没有最大,只有更大

    视线当中,火锅山里,一座座移动堡垒显现出了它们巨大的身影。

    那是一群有一座小楼那么高,身型粗壮得可怕的家伙

    没有脚,有的是那一圈颜色各异的圆盘底座。

    手臂与底部处在同一水平线,也就是说这些个大家伙的拳头,是能够完全地撑在地面上的

    或者说,它们可以靠拳头来移动

    巨大的拳头是手臂最为大块的部位,延伸到上面虽然变小了一些,可是缩水的幅度却是小很多,并没有巨人之兽那般的不协调,保持住整体的霸气就对了。

    一颗大大的水晶石镶嵌在这些个大家伙的身体中部,那似乎只是它们的身体装饰物,因为上面没有任何闪光。

    面部表情说实话,让秦炎他们在震惊于这些个大家伙体型的同时,又多了一份额外的惊讶。

    那怎么越看越像老人的脸蛋

    这些个大家伙,难不成还是怪物界的老龄选手

    疑惑归疑惑,它们的身型,依旧是绝对不会让玩家看到它们的面相后就心存轻视的重要原因。

    实在是太可怕了

    关键是,它们的仇恨气息,已经是超越了领主

    数量,也是越来越多,很明显这是要集结一支怪物大军的架势。

    超越了领主品级的怪物大军,这样量级的开团,全程玩家没有任何经验。

    古战场秘境区域果然狠心,这才开放到第二天的战局中段,超越了领主品级的怪物大军还是来了。

    这一上来,就好似不给他们一点活路,只能硬着头皮接下

    那一只全身上下多数为蓝颜色的大家伙的信息率先在玩家们眼睛里出现。

    正是它,出场自带寒风特效。

    冰霜石巨人品级次暴走,等级50级,血量88000000,由冰之极地的万年冰霜组合而成的石头巨人,拥有无比可怕的躯体与力量。

    技能巨人之拳冰霜石巨人挥动起自身巨大的手臂,对着前方的大范围敌人目标进行抡圆扫荡攻击,技能冷却时间15秒。

    冰之落雪冰霜石巨人放出冰属性魔法之力,探查到前方敌人目标密集区域,对其释放垂直方向锁定方位的落雪攻击,造成大量砸击伤害的同时,有几率使敌人目标进入冰冻异常状态,技能冷却时间30秒。

    砸拳跃击冰霜石巨人可使用巨大的双拳砸击地面获取力量,让自己的身体飞跃起来,向前轰击一块区域的敌人目标,技能冷却时间45秒。

    口吐寒息冰霜石巨人凝聚自身的冰元素,张开嘴巴向前喷射出冰之极地的万年寒气,技能冷却时间1分钟。

    冰拳旋风冰霜石巨人可张开自己的双臂,以身体下部的底座为支点旋转起来,形成大规模的身体风暴,旋转进敌人目标的密集区域进行大范围杀伤打击,技能冷却时间2分钟。

    冰霜之乱冰霜石巨人在血线进入到危险期之时,大几率催动自身的冰元素溢出在空气当中进行大范围的作乱,持续伤害极高,持续时间30秒,一天只可使用一次。
本节结束
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