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作者:兰翔他哥     网游之收集大师txt下载     网游之收集大师最新章节 收藏本书

第一千六百七十二章 冷却火山(双倍求月票加更,18/100)

    舰炮防御战有一个很是恶心人的机制,那就是当安图恩手下力量大量集结之时,秦炎他们所处的战斗空间会整个都变红。

    也就是那一瞬间,系统提示音是紧急提醒,不要使用技能。

    那时候是秦炎他们很憋屈的时刻,因为红色的亮起可不管你是不是在疯狂输出打击着,或是安图恩手下怪物BOSS就在你的身边,反正说亮起就亮起。

    亮起的时间虽然只有短短几秒钟时间,但却是一次对于秦炎他们而言沉重的打击。

    这可是大量的怪物BOSS冲阵的要紧作战啊,发呆走神半秒钟那都是致命的,更别说被那全空间变红导致了不能释放技能的几秒钟。

    舰炮防御战作为安图恩攻坚战的中期副本,纵使最高等的怪物BOSS,也就是暴走品级的塔尔坦守卫兵,可是它所所携带的机制,都让秦炎他们好似感受到了在与一头安图恩品级的怪物BOSS作战。

    疯狂的冲击是常态。

    艰难击杀掉一头塔尔坦守卫兵后,秦炎还必须是冒着极大风险,驾驶着筋斗云将那塔尔坦守卫兵死亡后掉落的充能电球给运回来。

    运送到超能舰炮旁边的基座上。

    每三次完成一充能。

    需要共计九次!!!

    也就是说,秦炎他们需要击杀共计九头暴走品级的塔尔坦守卫兵!

    难度可不止依次登场的九暴走累加起来的难度,其他的次暴走,领主力量联合起来对秦炎他们发动的冲击,真是让秦炎他们头疼了许久。

    苍穹贵族号的甲板之上残留的最多东西就是火焰。

    因为这些安图恩手下怪物BOSS,几乎全部是与火有关。

    本身舰炮防御战的攻坚任务,就是在那安图恩大乌龟背上的那座黑色火山爆发之时领取到的。

    花费了大几个小时,秦炎他们完成了第一炮冷却射线的发射。

    三大头塔尔坦守卫兵死在秦炎他们的技能雨下。

    没有击退机制的话,秦炎他们在这道关卡当中真的很难有操作空间。

    他们最主要是击杀塔尔坦守卫兵就行了,可是其他的安图恩手下怪物BOSS也在冲阵啊,所以秦炎他们不可能不管不顾。

    击退机制的出现,让秦炎他们只要将技能波及到更多的安图恩手下怪物BOSS,就能让它们的战阵被击退。

    又是大几个小时,六头塔尔坦守卫兵倒下了。

    再获三颗充能电球的秦炎让超能舰炮再度发射出一炮冷却射线。

    “呃!!!”

    海面上,那已经是被他们通关了两大副本区域的安图恩大乌龟背上的黑色火山熔浆有了明显的停滞流动的势头。

    遭到了炮轰的安图恩大乌龟也是发出痛叫,响彻黄昏之海。

    就差最后一炮了!!!

    秦炎他们继续冲鸭!!!

    由于守卫超能舰炮的劳累,秦炎他们的作战能力在这场漫长的舰炮防御战当中还是受到了极大影响。

    前面也说过,那塔尔坦守卫兵是一只接一只地出现,与一众次暴走领主力量一起对舰炮发起冲击的。

    如果秦炎他们能在标准时间内消灭掉塔尔坦守卫兵的话,那么秦炎他们就能每次都是应对一暴走力量加大量次暴走力量与领主力量。

    但是大战至战局后期,消耗什么的疲软完全暴露出来的时候,秦炎他们还是遭受到了两头塔尔坦守卫兵一起在场进行冲击的考验。

    这真是没办法。

    秦炎他们前面都已经是能做到标准的门槛时间内消灭掉场上的塔尔坦守卫兵,在后期真是因为消耗太大,而导致了第八头塔尔坦守卫兵还没有完全死绝,第九头塔尔坦守卫兵就登场了。

    这也造就了舰炮防御战当中对秦炎他们造成极大冲击的最后一波难度。

    那隔一段时间就来一次的全空间变红也在一定程度上将那几秒钟时间的灾难放大了。

    好在是秦炎他们最终是扛了下来。

    暴走品级的力量即为顶峰,没有超阶暴走,更没有安图恩品级,但是依旧能把秦炎他们折磨成这样的,也只有战争模式下恶心人的大量刷新出现才可以做到。

    舰炮防御战,终于是在秦炎差点虚脱地将第九课充能电球放在基座上后结束了。

    感受到了超能舰炮完成了充能,秦炎他们有些呆呆地看着。

    嘭!!!

    一声爆响。

    苍穹贵族号的超能舰炮,完成了第三发冷却射线的发射。

    不再是正常的红颜色炮火,而是非常漂亮的蓝白色。

    它与安图恩大乌龟背上的熔浆进行了相冲。

    轰!!!

    安图恩大乌龟沉了一大截入了海里。

    相比起秦炎他们刚刚赶到黄昏之海海岸那时候,安图恩大乌龟现在因为秦炎他们通关了最为重要的中转攻坚战,舰炮防御战而彻底地进入到衰弱期。

    背上的黑色火山熔浆,终于是不再肆意地流下了!

    安图恩攻坚战,取得了一次大突破!

    看着安图恩大乌龟的痛叫,还有那半截腿部都沉入了海里,秦炎他们都是意识到了舰炮防御战的重要性。

    其实就跟天界大战,击溃卡勒特总攻兵团一样,起到重要作用的作战真的是需要稳住。

    这能给整体战局带来转折,转向利于己方。

    “呼!!!”

    历经艰苦作战完毕的秦炎他们终于能够休息了。

    苍穹贵族号,他们完美守下。

    还让身边的超能舰炮发射出了三炮冷却射线,成功地止住了安图恩大乌龟背上的火山爆发。

    接下来,就是继续对安图恩身体上更为重要的部位发动冲击了吧?

    今日份的作战胜利的秦炎,已然是开始展望未来。

    八十级的游戏行程,由安图恩攻坚战开始,不知道由何结束。

    未来的卢克,超时空征战,又是会迎来怎样的凶狠挑战?

    有点不敢想啊。

    毕竟,安图恩攻坚战都能让现在的秦炎他们备受折磨了。

    完成舰炮防御战的秦炎他们根本不用传送,苍穹贵族号直接撤除关卡场景设置,恢复到了原样。

    然后,黄昏之海海面上的安图恩大乌龟照应地变成了那副开始萎靡的样子。

    看着他们所要攻坚的目标开始进入到颓废期,秦炎他们是握紧了拳头。

    嘻嘻!

第一千六百七十三章 擎天之柱(双倍求月票加更,19/100)

    除去黑雾,刺穿足部表皮细胞,用超能舰炮冷却了黑色火山的熔浆乱流。

    这三件大事,是秦炎他们在安图恩攻坚战当中费去了太多的心力才完成的。

    非常累,但是结果是好的。

    秦炎他们已然是完成了三个重要的副本通关了。

    而且舰炮防御战是意义非常重大,有着扭转整体战局局势的作用,所以说昨天的秦炎他们也是经受住了与其意义相对应的高难度冲击。

    今天对上进入萎靡期的安图恩大乌龟,又是要面对到什么?

    苍穹贵族号上,已经磨合得有些熟络的秦炎他们接收到系统提示音。

    叮......安图恩打算要靠近异次元通道,绝不能让它这么轻易地回去!

    这么多的杀戮这么多的罪孽,只有死亡才能赎清它的罪恶。

    一定要阻止它返回魔界,向它的腿部发起进攻,阻止它前进!

    请即刻前往擎天之柱区域进行攻坚作战!

    全新的攻坚任务来了。

    舰炮防御战是前转中中转后的重要转折点,如今开始的擎天之柱征战,便是开始进入到安图恩攻坚战的中后期了。

    稳住。

    冲冲冲!

    发出传送指令的秦炎他们,进入到了一个全新的作战区域。

    叮......你已进入了擎天之柱!

    擎天。

    安图恩大乌龟的四条腿能用擎天二字来形容,它的巨大可想而知。

    今天的征战,希望顺利。

    全体进入到充足的战斗状态,火火攻坚队全体成员,在秦炎的带领下,从无怪缓冲区域进入到下一道关卡当中。

    在这里,秦炎他们遭遇到了一个全新的机制与游戏。

    火焰!

    入场即刻感受到了的火焰。

    然后便是惊悚!

    因为在这道关卡里,竟然是出现了僵尸!

    真真正正的僵尸。

    身体发黑,缓慢行走,头顶血条。

    这是什么鬼?

    与它们一起出现的自然是这道关卡的主体怪物BOSS,来到了超阶暴走品级!

    健壮的火焰身躯,身体覆盖着盔甲。

    这头怪物BOSS的整体形体,竟然与那突击队长兰蒂卢斯有些相似,都是那种身体宽度很大的怪物BOSS。

    裸露在外的脑袋,一双手掌和一对脚丫,全部都是由火焰构成。

    一把长相十分奇怪的握柄武器握在手里,不像是斧头,更像是法杖之类的武器。

    那身黑色盔甲穿戴在身上,上面的火焰纹路闪闪发光。

    就是这样的一道关卡,又是将要用它的新颖性给到攻坚队玩家一顿折磨!

    探查术甩出,秦炎他们看到了处在这个空间的两种怪物BOSS的信息说明。

    【僵尸】:品级:超三星精英怪物,等级:80级,血量:10000000(组队),惨死在安图恩身体熔浆里的人类,被火焰熔浆烧成了僵尸,规划给了火焰之克瑞夫管辖。

    技能:【僵尸倒地】:天赋技能,僵尸被击倒在地后会处在倒地无敌状态一小会儿。

    【僵尸献祭】:僵尸被杀死时会出现一个可恢复100%生命值的大血球,然后僵尸会在一段时间后进行复活。

    【生命窃取】:僵尸可对敌人目标进行啃咬攻击,被僵尸咬中的敌人目标会为火焰之克瑞夫恢复生命值,技能冷却时间15秒。

    【火焰之克瑞夫】:品级:超阶暴走,等级:80级,血量:1100000000(组队),火焰山石组合而成的火焰实体攻击力量,有一定的智慧。

    技能:【无敌之火】:天赋技能,火焰之克瑞夫在通常情况下处在无敌状态,只有身上降下白色光柱,火焰之克瑞夫才会解除无敌状态。

    【熔岩地带】:火焰之克瑞夫的武器所锤打过的地面,都将会出现长时间的熔岩停留,形成熔岩地带对敌人目标造成威胁打击,可使踩上去的敌人目标进入到灼烧异常状态。

    【顺劈砍】:火焰之克瑞夫微微侧起身体,挥动武器向前进行劈砍攻击,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间15秒。

    【超度之光】:火焰之克瑞夫所处的空间内会在两端升起两束超度之光,并进行读条,读条结束后,空间之内的所有僵尸若是处在被击杀的假死状态且被两束超度之光都有包裹,则火焰之克瑞夫将会被降下白色光柱。

    【超度审判】:在读条限制时间内若是没有使空间内的全部僵尸进入假死状态且搬运到两束超度之光当中,则火焰之克瑞夫会召唤巨型审判火球对敌人目标发动毁灭攻击。

    【僵尸闪电】:火焰之克瑞夫将会在白色光柱消失的时候,在每个僵尸所处的位置降下一道闪电,对接触到的敌人目标造成大量伤害打击,并复活所有僵尸。

    额......

    查看完僵尸和火焰之克瑞夫的信息说明,秦炎他们都是呆滞了一下。

    尼玛!

    这是充满了死亡小游戏味道的关卡!!!

    搬运僵尸?

    是这个意思么?

    火焰之克瑞夫通常都是处在无敌状态,所有秦炎他们刚刚进入这道关卡,又是不能在秦炎的灵犀聚合带动下完成先手的一轮爆炸输出。

    这其实蛮伤的。

    在面对高等怪物BOSS之时,如果能靠自己的手段能力,将高等怪物BOSS的血量都狠狠地削去一截,这绝对是一个最利好的作战.asxs.环境。

    可惜,秦炎他们有能力,但是火焰之克瑞夫这里的作战情况却是不允许。

    它的新颖与奇葩特性是完全拉满了的,秦炎他们只能服从!

    新入队的那十位新人看到如此机制也是有点傻眼了。

    在他们的征战经历当中,类似的做游戏机制哪里会出现啊。

    秦炎也是在异次元裂缝的哥布林王国副本当中开始接触到死亡小游戏的。

    必须是要遵从机制说明,才能输出怪物BOSS!

    安图恩攻坚战当中竟是出现了这样的机制,是秦炎他们没有想到的。

    而且啊,秦炎这位作战经验丰富,甚至连死亡小游戏都是玩过了好几次的玩家大佬,此刻也是面临着全新的游戏机制的考验。

    擎天之柱是安图恩大乌龟的腿部。

    这次的砍腿行动有点艰难啊。

    由一头超阶暴走BOSS坐镇的死亡小游戏关卡,秦炎他们是踏上了挑战征程。

第一千六百七十四章 搬运僵尸(双倍求月票加更,20/100)

    在擎天之柱攻坚副本区域,秦炎他们做出了一件说出去别人很难理解的事情。

    搬运僵尸!

    同时还要顶受住一头拥有超阶暴走品级的火焰山石怪物BOSS的威胁。

    原本秦炎他们的忧心忡忡被实际战斗情况冲淡了一些。

    身躯庞大的火焰之克瑞夫,它的移动速度慢到了一个秦炎他们根本没有想到的地步。

    正常人的碎碎步行走,就是火焰之克瑞夫的正常行走。

    这是在形容它移动之慢。

    秦炎他们的设想是,火焰之克瑞夫的移动速度十分快速,拿着那把大武器就追杀他们,给予他们搬运僵尸之时最强力的阻碍。

    这其实很正常,因为安图恩攻坚副本配得上这个难度。

    安图恩品级的怪物BOSS都出现了,这超阶暴走品级的怪物BOSS在作战之时过分一点真没什么。

    不过,这真是秦炎他们的一个利好了。

    既然火焰之克瑞夫走得那么慢,那么秦炎他们就得好好利用好来。

    在搬运僵尸的过程当中出现的各种毛病同样是给到秦炎他们的折磨与历练。

    比如僵尸的天赋技能僵尸倒地,那是绝对不可以在搬运僵尸的过程当中将僵尸不击杀然后直接击倒的。

    这是因为,击倒在地的僵尸,会躺在地上进入无敌状态一小会儿,严重影响到了秦炎他们搬运僵尸的速度。

    这等于是一条癞皮狗,躺在地上不起来了,就是不给你搬运,你能咋办?

    而且僵尸不会自己主动倒下,全部都是只能秦炎他们自己去作孽。

    所以啊,千万别手贱地让僵尸被击倒在超度之光范围之外。

    而且也不要出现在超度之光范围外击杀僵尸的情况。

    那样的话,僵尸将会直接假死地躺在地上,不给你搬运了!

    如果不在火焰之克瑞夫的读条完全僵尸搬运,后果会有点小惨。

    所以秦炎他们是蛮紧张地开始此次作战的。

    安图恩攻坚副本竟然是出现了超三星精英怪物BOSS,这样的低劣品级在五十级等级阶段后期已然是成为几乎不可能出现,出现了也没人杀的存在。

    如果不是出现在重要事件里的话,相信现阶段已经是来到了八十级附近的第一集团军玩家们鸟都不想鸟这样的低劣品级。

    是那种杀了没意义,又浪费力气的。

    现在好了,为了配合火焰之克瑞夫的机制,超三星精英怪物这样的品级出现了。

    这可以肯定的是,设置这么低的品级绝对是为了增加难度。

    别的玩家听到这样低品级设置却是增加了难度当然是会有些奇怪,因为正常人的理解就是越高品级的怪物BOSS越难杀。

    但是在火焰之克瑞夫的机制关卡这里,僵尸却是会因为品级过低而太过容易被打死。

    打死了,还不是死在超度之光范围内的话,就要等僵尸自动自动复活。

    火焰之克瑞夫的读条可不能随随便便就让它消耗掉了,因为这关乎着惩罚。

    必须是在读条读取完毕,然后两边的光柱都有死去的僵尸,且僵尸数量就是这个关卡内原本刷新出来的僵尸数量才可以!

    所以秦炎他们生怕僵尸死在错误的地方,一招技能愣是不敢用。

    就怕自己稍微一用力,这群超三星经验怪物品级的垃圾小怪就会被自己干掉。

    直接上手去抓有些不现实,因为僵尸会啃咬,而啃咬成功吸取玩家的血量,还特么能让火焰之克瑞夫恢复生命值。

    这可是秦炎他们不能忍的,怪物BOSS恢复血量的技能一律不能忍!

    紧张兮兮的秦炎他们在第一轮超度之光的读条时间消耗完毕后还是没能完成对全部僵尸的正确搬运。

    它们有的是被击倒在空地上,有的则是被击杀在超度之光外边,上面还悬挂着一颗大血球,是可以给秦炎他们进行回血的。

    还是不熟悉导致的,真没办法。

    秦炎分出了两边各两支队伍去搬运僵尸,这时候又会出现僵尸追着各自不同的仇恨目标到处走的恶心情况。

    而且想要等着僵尸自动走到超度之光光柱内的想法也是不太现实,因为僵尸走路的速度,比火焰之克瑞夫还要慢!

    说到火焰之克瑞夫,就不能忽略它的存在。

    秦炎他们搬运僵尸的时候,火焰之克瑞夫会握着它的巨大武器慢慢地靠秦炎他们靠近。

    虽然它速度很慢,但是秦炎他们总归是要围绕两根超度光柱进行搬运僵尸的不是?

    所以火焰之克瑞夫只需要向一根超度光柱靠近,就绝对能对秦炎他们极大威胁与干扰。

    不仅仅是那巨大的武器会顺劈砍过来,那一路走过来挥动武器所造成的熔岩地带都够秦炎他们恶心的了。

    搬运僵尸还特么要绕路走,而且有些煞笔僵尸还特么泡在了熔岩地带里,这你咋办?

    所以第一次出现不成功的情况太正常了。

    火焰之克瑞夫又处在无敌状态,它的靠近秦炎他们没有任何办法。

    所以第一次读条结束之后,秦炎他们刚上来连主体怪物BOSS火焰之克瑞夫的血量都没有消耗掉一滴,光是砍了好些僵尸的血量了。

    然后灵犀聚合也没能发挥作用,超大的范围吸附让它不可能拿来吸附僵尸到超度光柱上。

    于是秦炎他们悲催地在一开始的机制结束后全体盾卫开启觉醒技能傲立山岳,以此抵御火焰之克瑞夫降下的超大型审判火球。

    当头顶上那覆盖了大半个空间的审判火球出现的时候,秦炎他们的心有一瞬间是凉半截的。

    真就这么牛逼呗!

    轰!!!

    当时,擎天之柱的关卡空间内爆闪起的红色光芒,都是暂时性地让秦炎他们看不见东西了。

    幸好是有着盾卫最给力的防护才存活下来。

    随后,就是所有僵尸复活起来,重新恢复行走的时候。

    秦炎在刚刚的尝试之中吸取了教训,扛过了火焰之克瑞夫的超度审判惩罚后,连忙是叫兄弟们赶紧跑向两边的超度光柱。

    因为那里有刚刚复活起身,先前是被弄到了光柱里死亡的僵尸!

    被折腾了一波又一波的秦炎,带领着大家一起顺着这道关卡的机制走了下去。

第一千六百七十五章 结束搬尸(双倍求月票加更,21/100)

    吸取了教训与经验,秦炎他们在火焰之克瑞夫的关卡才能愈发地掌握到如何搬运僵尸的奥义。

    其中,秦炎也尝试过使用罗网投掷来搬运。

    就站在一束超度光柱边上,然后对着僵尸群进行释放。

    不过,现在的秦炎真的是强过僵尸怪物BOSS太多了。

    真就是一出手,哪怕是罗网投掷,这些僵尸怪物BOSS都是会立即被击杀。

    所以尝试了一次就不再尝试的秦炎他们继续钻研新方法。

    盾卫这时候的作用竟然派上场了。

    因为盾卫的攻击力真的很低,他们虽然也有攻击力属性,可是全部的加成都是弄到生命体力那里去了的。

    这也就导致了他们去锤打僵尸怪物BOSS所扣的血量十分之低。

    品级的太过低劣都不能让他们获得高伤害打击,不像是秦炎他们这样的顶尖攻击手凭借着品级差距,可以随随便便出招击杀僵尸。

    于是,秦炎指挥着四位盾卫,用他们的盾牌去推僵尸,将僵尸推向一根超度光柱那边,然后再交由攻击手完成输出打击。

    这样的方法真是有效!

    再加上一些本来就靠近超度光柱一些的僵尸,秦炎他们在这道关卡愣是靠着盾卫没有什么攻击力的特性,让搬运僵尸工作得到了一步大进展!

    当然,盾卫也不可能无脑地就轻轻松松靠着他们的盾牌去推僵尸,因为火焰之克瑞夫不允许!

    路上也到处都是熔岩地带,过好一会儿才能消失。

    有时候不得不踩过去的时候,秦炎他们的小脚丫表示十分酸爽。

    灼烧异常状态的火焰图标,在战局进行当中出现在秦炎他们的头顶上是经常的事情。

    付出了努力当然有回报。

    当然所有的僵尸的假死尸体都躺对了位置,就在超度光柱内,然后那火焰之克瑞夫的读条完毕之后,秦炎他们终于是等到了属于他们的输出时刻。

    白色光柱降下,火焰之克瑞夫进入不动状态。

    无敌之火天赋技能被破,秦炎他们终于能输出了!

    在读条限制时间内搬运僵尸成功,这才能得到一次输出机会。

    期间还要克服搬运的困难,脚底下会有熔岩,还要那可恶的火焰之克瑞夫仗着无敌状态直接向你靠近干扰你,哪怕是它走得很慢。

    在这道关卡当中,秦炎他们每完成一次搬运僵尸的机制,才特么能获得一次十五秒钟的输出机会,所以这对于秦炎他们技能使用规划说重要也重要,说不重要也不重要。

    在搬运僵尸折腾机制的过程当中,其实除开一些长时间的冷却时间之外,其他技能都已经是能冷却完毕了的。

    就这样,秦炎他们照着他们摸索出的搬运僵尸方法在这道关卡一直走了下去。

    四位盾卫真没有想到手持盾牌通常只会执行防御任务的他们还能做出这样的贡献。

    忽略掉火焰之克瑞夫带来的威胁,盾卫能够获得这么一份额外的参与感还是很高兴的。

    然后他们还可以在遇上了一旦搬运僵尸出现失误的那时候做出防御贡献,火焰之克瑞夫的超度审判降下的超大型火球是很恐怖的存在。

    其他时候,注意一下别在搬运僵尸被僵尸啃咬到,然后又给本就暴多血量的火焰之克瑞夫加血即刻。

    安图恩的长腿上,有一场搬运僵尸引发的血案在一直持续着。

    直至火焰之克瑞夫那极长的血条被清空。

    不知道经历了多少次十五秒输出后,火焰之克瑞夫的血条被秦炎他们消耗到了最后。

    这是一道完全不能使用灵犀聚合的关卡,所以在确认了最后一波输出可以带走火焰之克瑞夫的时候,秦炎终于是将灵犀聚合给使用出来。

    这一吸,就连那些处在假死状态,但是也准备真死的僵尸尸体都给吸了过来。

    “死!!!”

    轰哒哒!

    火焰之克瑞夫的血条在一顿技能爆炸输出当中被彻底地清空。

    叮......你成功地击败了超三星精英怪物,僵尸!

    叮......你成功地击败了超三星精英怪物,僵尸!

    叮......你成功地击败了超三星精英怪物,僵尸!

    ......

    叮......你成功地击败了超三星精英怪物,火焰之克瑞夫!

    僵尸也是一并击杀掉了。

    火焰之克瑞夫的死亡,让秦炎他们不用再纠结于如何去搬运带着尸臭味的僵尸。

    四名盾卫不可能将全部的僵尸都推完的,有些还得是秦炎他们自己来。

    而秦炎有时候为了准确率,还会释放狂·霸王拳,直接将一头僵尸摁倒在超度之光的光柱内,这样就起到了对一头僵尸身死之地的保证作用。

    可是僵尸那是真的恶心,尸臭是挡不住入鼻的,狂·霸王拳锤下去的,秦炎都有些想收力的想法,因为真的有点恶心。

    还好是撑过来了。

    搬运了一波又一波的僵尸后,秦炎他们成为了这道关卡的胜利者。

    这又是给秦炎玩过的死亡小游戏记录簿子上增添了全新一项。

    说实话,秦炎自然是想知道,等到他满级的那一天,这深渊游戏还能想出什么稀奇古怪的机制与游戏折磨自己。

    虽然都是难度爆炸,但是还没有一关能把自己玩死的。

    虚无之境的最后一道关卡里应该算是秦炎玩过的最难的机制了,毕竟那时候是以单刷状态面对安图恩品级的怪物BOSS,但是同样给秦炎撑了过来。

    那么,还有谁?

    嗯!

    火焰之克瑞夫给大家伙爆出了一件属性还不错,与火焰相关的传说装。

    安图恩攻坚战的高强度背景下,爆出的装备质量不会太差。

    黑雾之源一战,秦炎为自己先看着那歼灭之内贝尔只爆出三件传说装备而没有深入了解其属性而自我打脸过。

    真是太强了那次。

    正是那次的收获,让现在攻坚队里最强大的牧师生命在安图恩攻坚战当中都能得到保证。

    而一路走下来,除去舰炮防御战比较特殊之外,其他的安图恩攻坚副本很可能都有安图恩品级的怪物BOSS坐镇。

    这也就代表了秦炎他们有刷一波史诗品级的物品的机会。

    虽然不能确保每头安图恩怪物BOSS都爆出史诗,但是只要是有那么几件都是赚的,毕竟是拿劳苦的命换来的收获。

第一千六百七十六章 守门将克拉特(双倍求月票加更,22/100)

    冲冲冲!

    在擎天之柱获得了第一战胜利,而且还是在奇葩的小游戏机制当中对抗胜利,歇息恢复了一下又觉得精气神十足的秦炎他们继续前进。

    看看今天安图恩大乌龟的大长腿会放出什么样的大惊喜。

    说着说着,惊喜便来了。

    下一道关卡的空间内,第二重超阶暴走的可怕威压降下,而且强度比那火焰之克瑞夫还要高!

    超阶暴走阶层里也是有质量划分的,但是毫无疑问的是,在安图恩攻坚战这样的高强度副本当中,当前已经是觉得质量很高的超阶暴走BOSS,后面大几率会出现比它还要强的存在。

    眼前正是这样的情况。

    这道关卡内,秦炎他们对上的怪物BOSS,也是由山石组成,但是它的身体颜色是偏向那种科幻色彩,所有的亮度都是被控制住。

    粉色,熔岩烧灼的红色,通通都不是那种原色,这一点跟刚刚击杀掉的,身体上冒着熊熊烈火的火焰克瑞夫可以形成鲜明的对比。

    它的身躯微微弯曲,双脚,双拳还有头颅部位全部都是石块。

    可惜,秦炎他们赶来伊顿岛之时,天界皇都军海岸守备队已然是完成了对安图恩大乌龟在能源中心的残余力量的清除,不然秦炎他们还可以见到这货的另外一位兄弟。

    那可是伴生于安图恩心脏附近的可怕存在。

    探查术甩出,秦炎他们查看到了这头大型怪物BOSS的信息说明。

    【守门将克拉特】:品级:超阶暴走,等级:80级,血量:1250000000(组队),镇守着安图恩腿部区域的守门之兽,拥有可怕无比的战斗力。

    技能:【守门分身】:天赋技能,守门将克拉特可召唤自己的分身,此分身不可被攻击,且可以使用守门将克拉特的【死从天降】技能。

    【恶毒凝视】:守门将克拉特会在作战过程当中随机凝视敌人目标,如果敌人目标不进行移动,则会受到大量伤害打击,全程被动技,无技能冷却时间。

    【守门陨石】:守门将克拉特可抬手召唤一排陨石从天而落,攻击敌人目标,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间15秒。

    【血柱之唤】:守门将克拉特随机在敌人目标头顶上召唤出一颗大血球,一小会儿会形成流血血柱,接触到血柱的敌人目标会受到大量伤害打击,技能冷却时间30秒。

    【死从天降】:守门将克拉特选定敌人目标所在的区域进行极高跳跃,并利用自身庞大身躯砸向敌人目标,命中敌人目标可造成大量伤害打击,如果是守门将克拉特本体释放的死从天降,则会在落地位置召唤出一个血柱,技能冷却时间45秒。

    【守门闪电球】:守门将克拉特随机使一名敌人目标进入到眩晕异常状态之中,并在其身上召唤出一颗闪电球,此闪电球悬浮移动速度极快,若此闪电球接触到守门将克拉特的身体,则守门将克拉特恢复大量生命值,技能冷却时间2分钟。

    又是一头携带全新技能形态对上玩家攻坚队的怪物BOSS。

    守门将克拉特听起来好像是安图恩手下当中的一位守门员,而它也的的确确在为安图恩大人把守城门。

    在守门将克拉特身上,秦炎他们再次无奈地看到了一招恢复血量的技能。

    而且需要注意的是,守门将克拉特的最强大招就是它的回血大招,它并没有再上一些档次的技能大招了。

    但是这能说明它攻击力弱么?

    秦炎他们可不会犯傻。

    这守门将克拉特,自然是比火焰克瑞夫要强一些。

    能把最强大招都留给回血的,那么就证明秦炎他们肯定很难才能阻止其回血。

    而一旦回血成功,让血量也是突破了十亿往上走的守门将克拉特获得被消耗掉的血量的补偿,那么对于秦炎他们来说也同样是难度在增加。

    守门将克拉特还特么会分身技能,这个分身还不能攻击是最骚的。

    但是有一点小利好消息就是,守门将克拉特的分身,并不能复制它的全部能力。

    以前秦炎他们遭遇到的怪物BOSS分身技能,其实最怕就是其拥有本体怪物BOSS的大部分能力或者是全部能力。

    暗精灵王国右侧门的终极一战,与那狄瑞吉的幻影进行的战斗就正是有着分身之阻挠。

    那时候,狄瑞吉的幻影本身就是转移分身了,自己还特么再制造出了三个分身进行作战。

    那时候可没把秦炎他们给折腾得死去活来。

    幸好,幸好,守门将克拉特的分身只会一招技能。

    但是它终究是不可消灭的祸害啊。

    守门将克拉特的分身不可被攻击注定了秦炎他们只能是在这场战斗当中面对到整整两头守门将克拉特的威胁。

    在秦炎甩出灵犀聚合进行先手攻击的时候,其实守门将克拉特已经是快速地释放出了分身。

    随后,就是两头守门将克拉特被秦炎聚合到了一起。

    这没啥用,守门将克拉特的分身不给攻击,不然秦炎他们早就在这开头的惯例送礼环节琢磨着先将分身怪物BOSS给击杀,那么后面会舒服很多。

    可惜,守门将克拉特的技能特性不给秦炎这个机会。

    也就在秦炎他们输出的时候,整个战场环境变了。

    原本是那种熔浆场景,所以是有些火红的环境色调,在守门将克拉特这里却是变成了粉色。

    而且这粉色就是与它身体上的那种科幻粉色是差不多的。

    环境色调改变,甚至已经是影响到了秦炎他们。

    就像是隐匿之地当中遇到的那一层层浓度有些大得吓人的白雾一样,现在等于是有一层粉雾微微遮挡到了秦炎他们的战斗视野。

    这又是这道关卡设定好了的难度考验么?

    因为此战是直接守门将克拉特和它的分身,所以如果视野受到影响的话,那么很有可能会对守门将克拉特的本体位置产生一定的判断错误。

    也许能通过信息探查,还有有效或无效的打击反馈可以马上反应过来,但是只要是守门将克拉特和它的分身快速换位一下,然后己方人员又急于追击,追到的又是守门将克拉特的分身的话,那么浪费一两个技能就是其分身所能做出的又一项贡献了。

    难缠啊。

第一千六百七十七章 冲门之战(双倍求月票加更,23/100)

    与守门将克拉特的一战,秦炎他们在类似于粉色迷雾的作战环境当中开始了坚持。

    挣脱灵犀聚合中心的守门将克拉特和它的分身对秦炎他们进行了疯狂的爆炸攻击。

    恶心人的地方也出现了。

    明明守门将克拉特本体的死从天降是有着四十五秒钟冷却时间的技能大招,但是在守门将克拉特的分身那里却是好像只有十秒。

    这可能就是分身不能掌握到守门将克拉特本体的全部能力,然后为了难度所考虑而做出的设置吧。

    只会一招技能的守门将克拉特分身,是无法攻击的。

    然后又在作战过程当中,可以快速地进行释放死从天降大招,这尼玛给秦炎他们承受,真的是恶心人。

    守门将克拉特分身就不停地起飞跳跃,然后那与守门将克拉特本体一样壮实的山石之躯直接对着秦炎他们砸下来,非常难顶。

    这可不是单体攻击技能,守门将克拉特不管是本体还是分身砸地的时候都有扩散性的冲击波攻击。

    很像是秦炎的金刚碎升级版本,牛叉得要死。

    有时候赶上巧合的时候,守门将克拉特本体与分身会刚刚好一起发动从天而降的技能死从天降,接着便是两副可怕的山石身躯的集体砸地发动攻势,震荡得秦炎他们在技能歇逼期的时候难受死了。

    这是挑战高等怪物BOSS经常能遭遇到的麻烦,就是因为各个怪物BOSS技能形态不同,所以每次的麻烦单论强度可能是差不多的,就是麻烦附加到自己身上的方式大不一样。

    守门将克拉特没有疑问,又是一次全新的挑战。

    丰富的技能形态让秦炎他们酸爽的时候真是要飞天了。

    一招天赋技能守门分身,其实就是在战斗的一开始,就固定了一个超大的麻烦在战场之中。

    无法攻击,也就无法消除。

    从大战开始到结束,秦炎他们注定是要与两头守门将克拉特进行纠缠。

    在攻坚队语音当中,秦炎时刻提醒的便是移动移动再移动。

    守门将克拉特的技能恶毒凝视让秦炎必须是对自己的队员们进行时刻提醒。

    哪怕是牧师与召唤师魔法师在吟唱技能的时候,也必须要做到快速吟唱一个就移动一下。

    恶毒凝视的具体险情,可以观察一下稍微地不移动一下的队员,他们的身体边上突然散开了一条条红黑色的带子就可以知道了。

    那是恶毒凝视的技能内容!

    用那神秘的红黑色缠绕带子对不移动的敌人目标进行捆绑攻击,还会扣除大量的血量。

    那红黑色带子就算是出现了也不一定是会缠上的。

    一些队员差点是忘记了要移动,然后原地释放技能那时候,身体周围突然出现的红黑色带子就是给到他们的最好警示。

    马上移动起来,就能让红黑色带子消失,以此破除守门将克拉特的全程被动技恶毒凝视。

    在凝视过程当中,秦炎他们很难通过观察守门将克拉特的眼睛部位发觉的。

    真的,战斗环境因为那粉色迷雾的升起而变得太恶劣了。

    守门将克拉特竟然能在战斗当中,让身处空间的环境变成这般不利于玩家,可见其实力之强。

    在粉色迷雾当中,那出现的血球和血柱一定要瞪大了眼睛,小心别被碰上了。

    有时候粉色迷乱了眼睛,真会把红色也错看了去。

    秦炎他们在与守门将克拉特的对战当中,头顶上都会因为守门将克拉特的一招技能血柱之唤而出现一颗大血球。

    那大血球里面的红色血液是一直在做运动的,球体也是在旋转着。

    过了一会儿后,那大血球就会破开,里面流出的血液就能化成一条小型瀑布,以流血柱子的方式,在空间的一处位置形成暂时性的障碍威胁。

    这血球为引子引出的血柱攻击,就是守门将克拉特制造出的又一战场环境限制。

    粉色迷雾已经够恶心人了,然后在战场之中,又有血柱在流血,触碰不得,也就是说那个位置不能靠近,这一下子是从视野还有可移动的位置方面都是狠狠地限制了一波。

    守门将克拉特本体与分身,当真是凭借着它们的超强能力,将安图恩大乌龟的腿部攻坚副本的一道关卡大门给守得好好的。

    秦炎他们不付出点代价,破不了。

    守门将克拉特还会在原地将一只手掌伸到后边去,固定住身体姿势,然后从天上召唤出一排排的陨石,朝着秦炎他们所处的位置轰袭而去。

    这是在粉色迷雾环境下遭受到的陨石袭击,秦炎他们连接收陨石的位置信息都是有点难的,就只能是在粉色迷雾当中看到天上那有些突出的火红色去判断。

    关键是守门将克拉特的那血柱留在场上的时间还有点长,秦炎他们能躲的位置在随着战局推进有一段时间是被压缩得厉害。

    只有那些血柱之唤还有死从天降所制造出来的小型血流瀑布都减少一些的时候,秦炎他们才能好受一些。

    守门将克拉特发动最强大招的时候,攻坚队里的四名盾卫愣是不能发挥出一点作用。

    因为此番面对守门将克拉特的最强大招,需要做到的不是防御,而是攻击!

    守门将克拉特锁定了秦炎他们当中的一位兄弟,让他进入到持续性的眩晕异常状态当中。

    然后很是神奇地从那名兄弟身上召出一颗闪电球!

    与舰炮防御战塔尔坦防御兵身死掉落的那充能电球是差不多的样子。

    或者说,是那电球模型实在是没有什么好设置的,通过那电流外泄的大小改变一下整体模样即可。

    就是这颗电球,从那位被锁定的兄弟身上出现后,快速地朝着固定了姿势的守门将克拉特发去。

    看到这一幕,秦炎他们疯狂地将留存下来的大招技能都一股脑地往那颗守门闪电球身上轰击而去。

    这颗守门闪电球属于守门将克拉特召唤出来的可打击的技能内容,一旦触碰到守门将克拉特的身体就能给其恢复大量血量。

    秦炎他们努力地付出技能将守门闪电球打破,其实也等于消耗守门将克拉特的血量!

第一千六百七十八章 炽炎之艾格尼丝(双倍求月票加更,24/100)

    在一个区别于正常环境色调的空间内作战,久了谁都会不适应。

    守门将克拉特制造出的粉色迷雾环境与遍地的小型血流瀑布让秦炎他们去到哪里都遭遇到了难题。

    为了击破那守门将克拉特召唤出来拥有回血功能的闪电球,秦炎他们也是付出了许多攻击进度的舍弃。

    虽然说着击破闪电球也等于是消耗守门将克拉特的血量,可是终究是没能把技能甩到守门将克拉特身上,对它造成实质性打击,所以秦炎他们与守门将克拉特的对战会因为这样的一层因素在而大大地延长了作战时间。

    更何况,其他阻碍因素也不是吃素的。

    单单是那可以疯狂发动死从天降技能然后因为自己不可被攻击的特性就肆无忌惮的守门将克拉特分身就从始至终地在骚扰秦炎他们。

    不过,秦炎他们还是坚持到了最后。

    在粉色迷雾环境当中,一众兄弟齐心协力,终于是将守门将克拉特的血量给消耗干净了。

    当守门将克拉特的血条被清空的那一刻出现的时候,环绕在秦炎他们眼前的粉色迷雾逐渐消耗而去。

    长时间的消耗大战,让秦炎他们都有点以为粉色的视野是正常的了。

    影响不是一般的大。

    叮......你成功地击败了超阶暴走BOSS,守门将克拉特!

    又搞定了一头实力超群的安图恩手下怪物BOSS!

    疲软之意已经出现。

    连着挑战两头各自拥有着强大机制与技能形态的超阶暴走BOSS,按照以前秦炎他们的作战强度来说已经是终点了。

    但是现在,还要继续接着走下去。

    后面还有关卡!

    想砍掉安图恩大乌龟被称之为擎天之柱的大长腿,可没有那么简单啊。

    休整了一波后,继续前进的秦炎他们等来了擎天之柱的终极之战。

    镇守在安图恩大乌龟长腿之上的终极怪物BOSS出现了!

    这还是一名女性怪物!

    白色大大长发全部像大背头似的梳向了后方,整个身段很是诡异地在腰部一下子是细成鬼样。

    比小蛮腰还要小蛮腰,细小到好似可以随意拧断它的腰肢。这名女子手里还握着一把黑剑,背后是一对漂亮的火焰翅膀完全长开。

    擎天之柱的最强大的安图恩手下怪物BOSS,就是它了!

    探查术甩出,秦炎他们顶着安图恩之威压气息,对目标进行了查看。

    【炽炎之艾格尼丝】:品级:安图恩,等级:80级,血量:1800000000(组队),安图恩共生体之一,似乎是知道一些秘密,竟是曾经是想与突然加入战场的冒险家进行对话。

    技能:【炽炎分身】:天赋技能,炽炎之艾格尼丝会在战斗开始之时处于无敌状态,同时会召唤出两大幻影分身进行先行作战,当两大分身死亡之时,炽炎之艾格尼丝才会解除无敌状态,进入战斗模式,炽炎分身具体形态如下:

    【机敏之幻影】:品级:领主,等级:80级,血量:350000000(组队),炽炎之艾格尼丝的机敏分身。

    技能:【机敏闪现】:机敏之幻影可以闪现到其他的位置发动攻击,技能冷却时间10秒。

    【机敏挥剑】:机敏之幻影会从近身处挥剑攻击敌人目标,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间10秒。

    【聪慧之幻影】:品级:领主,等级:80级,血量:350000000(组队),炽炎之艾格尼丝的聪慧分身。

    技能:【聪慧陨星落】:聪慧之幻影可召唤六个魔法阵并降下陨星攻击敌人目标,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间15秒。

    【束缚之火】:聪慧之幻影可在敌人目标的脚底下召唤束缚之火,命中敌人目标可造成大量伤害打击,且可使敌人目标进入到束缚异常状态3秒,技能冷却时间30秒。

    【爆炎之剑】:聪慧之幻影可对前方敌人目标挥出爆炎之剑,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间45秒。

    【死亡献祭】:炽炎分身一旦死亡,炽炎之艾格尼丝可将它的两个分身复活成为松鼠,一定时间敌人目标没能再次击杀,可对敌人目标造成大范围的火焰攻击伤害。

    【炽炎幻象】:炽炎之艾格尼丝可召唤出四个幻象进行暂时性的躲避,若敌人目标击中本体才会消除幻象,否则会对敌人目标造成大量伤害打击,技能冷却时间30秒。

    【复仇之眼】:炽炎之艾格尼丝会在战斗过程当中,对敌人目标施加周期性的复仇之眼效果,具体效果如下:

    【复仇之眼-睁开的眼睛】:炽炎之艾格尼丝头顶上的复仇之眼若是处在睁开状态,则在读条时间内,炽炎之艾格尼丝将会进入到狂暴的攻击模式,可对敌人目标进行整体提高了许多伤害的攻击,此状态下,敌人目标对炽炎之艾格尼丝若是造成伤害打击,则会进行高额反伤。

    【复仇之眼—闭合的眼睛】:炽炎之艾格尼丝头顶上的复仇之眼若是处在闭合状态,则在读条时间内,敌人目标才可对炽炎之艾格尼丝进行攻击,且这段时间内,炽炎之艾格尼丝依旧可以对敌人目标进行攻击。

    好吧。

    查看完这炽炎之艾格尼丝的信息说明后,秦炎他们又服气了。

    又是一波新颖程度完全拉满的战斗要开始了。

    炽炎之艾格尼丝的信息说明让秦炎他们有点吸怪的是,炽炎之艾格尼丝究竟是知道什么神秘的事情?

    它的身份,还特么是安图恩大乌龟的共生体之一。

    也就是说,除开炽炎之艾格尼丝之外,还有其他的安图恩共生体。

    而那曾经想要与玩家进行对话的信息也是让秦炎他们愣了下。

    安图恩共生体般的存在,擎天之柱的终极大BOSS,竟然还特么想要与玩家进行对话?

    这是什么鬼啊?

    抛掉这些信息说明,秦炎他们也必须是得马上投入到战斗之中来。

    而且,秦炎他们又是要进行一场不能马上对主体怪物BOSS炽炎之艾格尼丝进行血量消耗的战斗。

    这真的很烦。

    机制问题,关卡设置得新颖奇葩,皆是对秦炎他们造成了很大的麻烦。

    在安图恩品级的怪物BOSS坐镇下,秦炎他们今天的最后一战,难度已经是全部拉满了。

第一千六百七十九章 分身松鼠(双倍求月票加更,25/100)

    机敏之幻影。

    聪慧之幻影。

    这是秦炎他们率先对上的两个对手。

    与炽炎之艾格尼丝有着一模一样的样貌,就是身后没有火焰翅膀的两个分身,它们的战斗实力也幸亏是被压在了领主品级,不然秦炎他们还会更加的麻烦。

    其实这些机制的设置有时候都是在以麻烦为基础在给秦炎他们强行提升难度。

    就比如现在这两个分身出现的时候,炽炎之艾格尼丝本体就站在空间之内不动弹了。

    反正它也不需要担心秦炎他们会攻击它,无敌状态摆在那里。

    麻烦的地方就是秦炎他们还特么需要击杀两个炽炎之艾格尼丝的分身才特么能对炽炎之艾格尼丝本体进行血量消耗。

    怎么回事,擎天之柱的怪物BOSS怎么那么喜欢分身类技能?

    守门将克拉特就是以一头从始至终都处在无敌状态的分身恶心了秦炎他们整场战斗,现在面对到最终BOSS炽炎之艾格尼丝还来!

    醉了醉了。

    没有办法,秦炎他们只能是赶紧地对炽炎之艾格尼丝的两个分身进行输出打击。

    机敏之幻影拥有瞬移闪现的身法技能,所以它最难抓。

    而聪慧之幻影则是体现在攻击手段多一些,不像是机敏之幻影那样,只有一招攻击技能。

    它们的品级都锁定在了领主品级,所以注定了对秦炎他们所能造成的威胁高度不是很大,可是依旧麻烦。

    机敏之幻影一开启机敏闪现,秦炎他们就得跑去另外一边对机敏之幻影进行开抓。

    那手里握着的长剑当然会进行挥剑反击。

    而聪慧之幻影体现的攻击手段偏向的就是魔法攻击了。

    一招束缚之火,可以用脚底下生成的火焰来对敌人目标进行束缚。

    一招聪慧陨星落,则是以魔法阵锁定区域,然后进行一大片的陨星砸落攻击。

    那把长剑握在手里,不单单是挥剑发动物理攻击那么简单了,而是能在挥出去的那一刻发生火焰爆炸。

    聪慧之幻影可以说是炽炎之艾格尼丝的分身当中的魔法师,纯粹的爆发力强悍一些。

    但是代价就是,它不如机敏之分身那么鸡贼地可以使用瞬移技能进行躲避。

    所以就算是聪慧之分身造成的威胁最大,那也是它先死。

    机敏之分身靠着瞬闪身法,虽然在攻击方面只会挥剑攻击弱了些,可是它好歹是后死了。

    就这样,秦炎他们按照着这道关卡的机制,完成了对炽炎之艾格尼丝两名分身的先后击杀。

    两名分身死亡后,两道光芒笼罩住了它们。

    这是......炽炎之艾格尼丝的献祭之光!

    烦人的一点又来了!

    炽炎之艾格尼丝的两大分身的确被秦炎他们击杀了,但是炽炎之艾格尼丝却是能在随后将它们给复活一次。

    还复活成了两只松鼠!

    在死亡献祭这个技能的信息说明当中看到了松鼠两个字的时候,秦炎他们是难以置信的。

    然后等到他们击杀了机敏之幻影与聪慧之幻影,看到了正在降下强烈光芒准备解除无敌状态的炽炎之艾格尼丝,让两个分身变成了有点像动画片里面那样的卡通松鼠的时候,秦炎他们这才真真正正地相信了。

    新颖与奇葩又体现在死亡献祭将死去的分身变成松鼠这里了。

    这是真滴牛逼!

    两只看上去就十分可爱的松鼠在空间内一跳一跳的,然后秦炎他们还必须是再杀它们一次!

    死亡献祭的技能信息说明里已经说得很是明白了,复活变成了松鼠的两大炽炎之艾格尼丝的分身,一定时间内没能击杀,会对秦炎他们进行攻击惩罚,秦炎他们表示不想要这样,所以当然又得把一定的注意力放在那两只松鼠身上。

    不过,当灵犀聚合使用出来的时候,所有被聚合起来的怪物BOSS都成为了主要打击目标。

    秦炎眼疾手快地马上在炽炎之艾格尼丝解除无敌状态的地方设下了灵犀聚合的中心点。

    这样一来,炽炎之艾格尼丝也不可能马上地就对秦炎他们施加复仇之眼状态,而且那两只松鼠也能吸过来一起输出打击,正正好地将留给炽炎之艾格尼丝的爆炸技能输出,也让二次复活的两只松鼠形态的炽炎之艾格尼丝的分身都吃到这波伤害打击。

    秦炎他们随后就会知错了的。

    因为松鼠死后,不能让炽炎之艾格尼丝触碰到。

    覆盖满了空间部分区域的技能雨,在四大牧师的觉醒圣光加持下疯狂地朝着炽炎之艾格尼丝和两只松鼠倾泻而出。

    当输出完毕之时,秦炎他们强行地一小技能接上打击,终于是将血量不如之前了的两只松鼠给干掉了!

    秦炎他们看到这一幕当然开心。

    因为主体怪物BOSS炽炎之艾格尼丝是吃到了他们的最是劲爆的伤害打击,而两只不在规定时间内击杀就会遭到惩罚的松鼠同样吃全了伤害。

    再稍稍地补上一点伤害,诶,搞定了!

    有关于炽炎之艾格尼丝的实体分身威胁,至此终于解除。

    当然,这是秦炎他们的想法。

    实际情况出现后,秦炎他们看傻眼了。

    那两只死去的松鼠是真死了,但是它们俩死去的尸体边上是出现了两个红颜色的圆圈。

    因为是聚合输出状态,所以两只松鼠死后出现的诡异红圈是正好被吸附过来的炽炎之艾格尼丝踩中。

    就是这一踩,秦炎他们傻了。

    回血了?

    炽炎之艾格尼丝踩中了那红圈圈,竟然能回血。

    这尼玛怎么没有写在技能信息说明里啊?

    如果知道,那被死亡献祭复活了的分身所化的松鼠死亡后竟然还能有这般机制,秦炎怎么可能傻到让炽炎之艾格尼丝踩中那红圈圈,然后还让它回血。

    这可是安图恩品级的超强怪物BOSS,秦炎他们连次暴走,暴走这些品级的怪物BOSS拥有回血技能都忍受不了,但真是万万没有想到,两只松鼠死亡后竟然还能携带这样的机制。

    心态有点小崩,但是还好这是战局初期。

    秦炎他们及早发现错误是好事!

    炽炎之艾格尼丝的分身作用,在这一刻发挥到了最大。

    它们逼得秦炎他们不能让炽炎之艾格尼丝靠近一块区域。

    它们死去的区域。

第一千六百八十章 凶悍炽炎(双倍求月票加更,26/100)

    一些没有摆到信息说明上边,只能自己去探查的机制,秦炎他们被搞过应该有好几次了。

    这一次是炽炎之艾格尼丝的分身被复活后的松鼠形态被秦炎他们再一次的击杀后,竟然是会在松鼠尸体边上出现两个红圈圈。

    炽炎之艾格尼丝一踩到上面去,就能恢复部分血量。

    这秦炎他们要爆炸了。

    好不容易一波灵犀聚合带来的爆炸输出,是让拥有巨长血条的炽炎之艾格尼丝扣减去了好些血量,结果给回复了一些,当然很不爽。

    不过,这也是起到了排雷作用。

    秦炎他们与炽炎之艾格尼丝展开的这场注定了要花费最长时间的消耗大战其实又是在开局就定下了一件禁忌之事,那就是不能让炽炎之艾格尼丝踩到松鼠死亡的区域!

    话说,既然那松鼠都是炽炎之艾格尼丝的分身所化,那么炽炎之艾格尼丝会不会被设定为疯狂地向松鼠死亡的区域靠,拼命地去踩那红圈圈进行回血。

    秦炎他们当然会担心这个问题,但是实际观察后发现,这是没有的事情。

    如果安图恩品级的炽炎之艾格尼丝真想往一个地方走的话,秦炎他们可以阻挡,但是不可能次次阻挡得过来。

    所以说那BUG般存在的回血红圈在炽炎之艾格尼丝的意识里是不刻意存在的。

    它知道自己的分身死了,就算是被死亡献祭复活了一次也还是死了。

    但是炽炎之艾格尼丝却不会故意地向那里靠近。

    不过,在战斗过程当中,若是它无意间靠近了,那就没话说了。

    发现了炽炎之艾格尼丝这个设定的秦炎他们放心了些。

    他们真怕炽炎之艾格尼丝会死皮赖脸地疯狂往松鼠红圈那里靠近,那样一来,秦炎他们所做出的输出努力肯定是会被那回血功能给抵消一部分。

    这又是安图恩层面的战斗,能在怪物BOSS的高强度攻击下站稳脚跟,然后还能做到持续性的攻击进度积累已经是很难很难了。

    在这些难度之上,再加一条怪物BOSS可以靠着踩两个红圈圈区域进行回血的话,相信没有玩家能够坚持得下来这场战斗。

    意识到这一点,秦炎他们就主动将战场牵引到了离那松鼠红圈更远的地方进行作战。

    这样能极大地规避掉炽炎之艾格尼丝无意间踩中松鼠红圈的糟糕事情。

    狼狈还是来了。

    随着无敌状态被破除,炽炎之艾格尼丝投入到战斗之中,秦炎他们输出爽了一波后自然是会遭受到安图恩层面的猛烈打击。

    复仇之眼,开!

    当那紫色光芒大闪的时候,秦炎他们都有一种被至强力量直接怼脸盯着的感觉。

    一道裂缝,在炽炎之艾格尼丝的头顶上开出。

    那是眼睛!

    一只紫色的颜色!

    复仇之眼的第一轮状态是闭合的,所以秦炎他们可以进攻。

    但是炽炎之艾格尼丝同样也会进行打击。

    炽炎之艾格尼丝的黑色长剑在复仇之眼开启之后对秦炎他们造成了极大威胁。

    凶狠可怕的火焰厉风贴着脸而过,拥有火焰翅膀的炽炎之艾格尼丝十分之灵动。

    它就是一名最优秀的女子剑士,面对秦炎他们整整二十个人都不怵。

    一剑一剑地爆出火焰后,炽炎之艾格尼丝对秦炎他们可以形成暂时性的全面压制。

    就靠一把剑!

    复仇之眼的助力真的很大。

    反正就连秦炎这等强者,在复仇之眼开启之后都觉得内心发颤,灵魂胆寒。

    安图恩品级的高等力量自然是可怕。

    不过,秦炎他们没有真实力自然是不会前来的。

    这支以秦炎为核心的火火攻坚队,可是当前在安图恩攻坚战当中表现得最为出色的一支队伍了。

    此番在安图恩腿部区域擎天之柱进行砍腿行动,秦炎他们必须是要经受住可怕灾难的考验才能达成目的。

    前面,一轮火焰之克瑞夫镇守的死亡小游戏关卡,以搬运僵尸的新颖折腾了秦炎他们好一阵子。

    上一道关卡,守门将克拉特制造出的粉色迷雾环境联合分身对秦炎他们造成了巨大威胁。

    擎天之柱没有一道关卡是简单的。

    前面两大关卡皆是超阶暴走BOSS坐镇,最后一道关卡自然是上了安图恩品级。

    拥有安图恩品级的炽炎之艾格尼丝,在复仇之眼闭合起来的时候都能如此强大,秦炎他们表示这一战花费的时间又要极大延长了。

    太强了炽炎之艾格尼丝!

    而且,炽炎之艾格尼丝也不会因为自己的实力强悍而无脑地硬刚到底。

    当秦炎他们的技能攻势稍微猛烈一些的时候,复仇之眼若是处在闭合状态,则炽炎之艾格尼丝会挑选一个合适的时机进行释放那炽炎幻象。

    所谓的炽炎幻象,便是能完美打断秦炎他们疯狂甩招进行输出的优秀技能。

    炽炎之艾格尼丝的身体会在释放出这一技能之时忽然地小小消失一下。

    然后,在它消失的位置周围,会突然地旋转出四个炽炎之艾格尼丝!

    四个完全不动的炽炎之艾格尼丝!

    这尼玛又是有点分身技能的味道了。

    为什么这会逼停打断秦炎他们的技能输出呢?

    这是因为啊,秦炎他们必须是击打正确的炽炎之艾格尼丝才能破除其这招炽炎幻象技能。

    击打错误的后果就是会遭受到可怕的攻击惩罚,秦炎他们万万不想尝试啊。

    所以就算是输出得再爽,再想赶在有技能的时候,然后炽炎之艾格尼丝的复仇之眼还没有张开的时候将攻击进度弄多一些也不行。

    必须是完全停下来去一起去找茬,找出正确的炽炎之艾格尼丝本体,然后击打它,方可破除炽炎之艾格尼丝的这一招躲避技能。

    不得不说这一招的厉害啊,因为这真是能完全让秦炎他们的战斗节奏直接中断的技能,炽炎之艾格尼丝逼着秦炎他们在一些时间节点做不愿意做的事情,这就是某些方面的战斗胜利。

    说找茬还真是找茬,秦炎他们仿佛回到了玩那些破烂的小游戏的时候。

    诶,这三个炽炎之艾格尼丝的长剑颜色有一点不相同,所以是假的。

    诶,这个炽炎之艾格尼丝没有翅膀,假的!

    在这场战斗之中,如果不是亲身经历,很难相信秦炎他们还得到了一波火眼金睛的历练。

    艰苦却又有趣。

第一千六百八十一章 征伐勋章(双倍求月票加更,27/100)

    眼睛,分身,火焰。

    与炽炎之艾格尼丝的一战所涉及的关键词,基本上是这三个了。

    其中啊,那眼睛更是涉及到了两方面。

    一方是炽炎之艾格尼丝自己头顶上的复仇之眼。

    另外一方,则是秦炎他们这一边的火眼金睛。

    有点好玩的其实。

    为了破除炽炎之艾格尼丝的炽炎幻象分身之技,也为了免掉那惩罚,秦炎他们二十个人都是开发了一项火眼金睛的功能。

    估计搞完这场消耗大战,出去到外面的电脑上随便找一款找茬游戏玩,秦炎他们都能通关。

    而炽炎之艾格尼丝的复仇之眼则是在睁开状态让秦炎他们的狼狈到了极点。

    闭合的时候炽炎之艾格尼丝憋着了一些大招剑势,然后到复仇之眼完全睁开的时候就会爆发出来。

    那时候因为反伤机制,秦炎他们又不可能对炽炎之艾格尼丝动手动脚,所以极致的狼狈当然会在那时候出现。

    最怕的还是在复仇之眼睁开的状态,炽炎之艾格尼丝无意间走到松鼠红圈区域。

    秦炎他们不能对炽炎之艾格尼丝做动作,所以制止不了这样的回血。

    复仇之眼只要一开启就不会消失了,此后的战斗一直在持续地睁开或是闭合。

    于是秦炎他们的输出机会只能是在复仇之眼闭合的状态进行寻觅。

    失误也不可能没有的。

    不至于看着炽炎之艾格尼丝的复仇之眼都睁开了还去击打,而是那一起来找茬出现了失误。

    击打到了错误的炽炎之艾格尼丝后,整个空间遭受到了一波可怕的冲击波袭击。

    全体成员都被狠狠地扣了一波血,差点是要出事。

    就那次失误后,秦炎他们的火眼金睛擦得更亮了,毕竟大家都是龙的传人。

    克服掉这些艰难后,又有足够的毅力将攻击进度堆积到了可以消灭掉炽炎之艾格尼丝那条长长的血条的时候,胜利就来了。

    “杀杀杀!!!”

    当看到折磨他们已久的炽炎之艾格尼丝血条被砍到几乎都看不到的时候,秦炎他们都是爆发出了大声吼叫。

    这时候,炽炎之艾格尼丝又有了无意间朝那松鼠红圈区域靠近的趋势。

    想回血?

    没门!

    秦炎直接上手,使出了狂·霸王拳就摁倒了炽炎之艾格尼丝,对着它的脸部狠狠地来上了一拳。

    给爷死!

    叮......你成功地击败了安图恩BOSS,炽炎之艾格尼丝!

    叮......你的等级成功提升到82级,生命+80,魔力+80,获得属性点10点!

    击杀了炽炎之艾格尼丝后,秦炎与一些兄弟是同时完成了升级。

    安图恩品级的经验,的确是能助力秦炎在八十级等级阶段往后都能如此升级。

    当然了,秦炎也必须是有率队击杀安图恩品级的怪物BOSS的实力才能拿到这样的奖励。

    升级白光消散,又到了检验人品的时间了!

    炽炎之艾格尼丝能爆出什么鬼东西?

    有点遗憾,还是橙色光芒在闪。

    屎黄色依旧是没有缘分。

    但是这次的橙色闪光,却是让秦炎心颤了一下。

    因为,这次的橙色闪光数量,有点熟悉啊。

    三道。

    难道说,来了?

    安图恩专属套装?

    看到炽炎之艾格尼丝尸体边上的三道闪光,有意识的兄弟都是马上联想到了震颤的大地的那次的幸运。

    大家围靠过去,看到了那三道闪光下爆出的装备的形状的时候,那嘴巴是咧开了。

    还真是!!!

    项链,手镯,戒指,三种首饰都出现了!

    这又是什么套装呢?

    秦炎和大家弯腰将装备捡起来,是从眼睛当中收获到了答案。

    【安图恩的征伐勋章-项链】:类别:项链,品级:传说,80级及80级以上玩家可装备,仅限用于安图恩攻坚战的项链,属性:智力+100,体力+100,魔法攻击力+2%,安图恩的征伐勋章套装效果:若单次被击伤害超过自身生命最大值的30%,则可以无视该伤害(冷却时间50秒),以上效果仅适用于安图恩攻坚战。

    【安图恩的征伐勋章-手镯】:类别:项链,品级:传说,80级及80级以上玩家可装备,仅限用于安图恩攻坚战的手镯,属性:智力+100,体力+100,魔法攻击力+2%,安图恩的征伐勋章套装效果:若单次被击伤害超过自身生命最大值的30%,则可以无视该伤害(冷却时间50秒),以上效果仅适用于安图恩攻坚战。

    【安图恩的征伐勋章-戒指】:类别:戒指,品级:传说,80级及80级以上玩家可装备,仅限用于安图恩攻坚战的戒指,属性:智力+100,体力+100,魔法攻击力+2%,安图恩的征伐勋章套装效果:若单次被击伤害超过自身生命最大值的30%,则可以无视该伤害(冷却时间50秒),以上效果仅适用于安图恩攻坚战。

    这次,不是奶装首饰套,而是攻击首饰套!

    而且,还是适用于魔法攻击职业的!

    套装名字虽然不一样了,但是套装效果是一样的,可以在五十秒钟时间内,让穿戴此套装的玩家获得一次保底生命。

    不用说了,这套安图恩的征伐勋章,直接分配给原班人马里唯一一个魔法攻击选手,林异小朋友!

    林异都笑疯了。

    既纳兰无霜获得一套安图恩攻坚战才能使用的传说首饰套后,他也得了!

    他的召唤师职业本身就是极为脆弱的,所以这套装效果对于他来说十分管用。

    新入队的那十位纳兰公会成员都快要馋哭了。

    但是没有办法啊,这么珍稀的传说首饰套,必然是优先分配给实力更强的原班人马,这十人自己心里也有点逼数,他们离原班人马的十人差距是有些大的。

    他们现在指望的就是散件传说可以参与分配,炎哥队伍里的那传统美德是真实存在的,就是在实行分配的时候,他们实力差距过大,所以传统美德里的分配给更加合适的人的时候,他们顺位太低了。

    差不多就这个样子。

    收获到了炽炎之艾格尼丝的经验真的已经很爽了。

    此刻,在苍穹贵族号上,可以清楚地看到安图恩大乌龟的腿部狠狠地扎入了水里。

    原本是站立在海面上移动的,现在是完全地趴在海面那了。

    砍腿成功!

第一千六百八十二章 能源阻截战(双倍求月票加更,28/100)

    第二天上线,秦炎他们看着已经只露出一个巨大的火山龟壳的安图恩大乌龟一阵感慨。

    真是到了安图恩攻坚战的后期了。

    这么多天走过来,不容易,真不容易。

    现在的心情,跟天界大战那会儿,因为击溃了卡勒特总攻兵团,扭转了整体战局是差不多的。

    很激动!

    前面是艰难的时期,毕竟天界皇都军方面都需要玩家力量前来增援了。

    现在将战局扭转到安图恩大乌龟开始溃败,那么后面作战的时候,起码气势上是充足了点,知道己方阵营处在战局优势阶段。

    就算是难度上去了,那也能好打一些了。

    擎天之柱攻坚战,把安图恩大乌龟的大长腿都给砍断了,今天又要干啥?

    此刻的秦炎他们可没想过,今日份的战斗,会是难到了又一个全新的极限。

    受尽折磨吧,二十个**崽子!

    叮......安图恩吸取的能量最终全部流向了黑色火山—它的核心攻击手段,同时也是它的致命弱点。

    因此想要打败安图恩,必须要想办法切断流向黑色火山的能量。

    请即刻前往安图恩能量运输线进行能源阻截战!

    这一战,真的是折磨死了秦炎他们。

    入场,秦炎他们遭遇到了难得的领主品级的杂兵怪物BOSS的挑战。

    塔尔坦弓箭手!

    这是一个个用黑色火山里的岩浆做成的悬浮火人,手上拿着一把弓箭,唯一的攻击手段即是发射弓箭进行攻击。

    这类安图恩手下怪物BOSS的征战强度跟塔尔坦降灵术士差不多,反正就是给秦炎他们热手的。

    秦炎他们只需要注意的是,千万不要被塔尔坦弓箭手集群发射的弓箭一次性命中太多即可。

    这类杂兵怪物BOSS不可能一点威胁都没有。

    它们以多数量出现的这个又是自然是会被利用。

    它们虽然只有领主品级,但是集体发动弓箭攻击的时候,伤害还真是可以的。

    沈括简和纳兰盘傲防御弓箭攻击的时候也能感受到了一丝厉害,所以告诫了大家伙千万别给这群塔尔坦弓箭手射中。

    不过整体威胁还是算小了的,秦炎他们很快就将这群塔尔坦弓箭手给收拾得一干二净了。

    叮......你成功地击败了领主BOSS,塔尔坦弓箭手!

    叮......你成功地击败了领主BOSS,塔尔坦弓箭手!

    叮......你成功地击败了领主BOSS,塔尔坦弓箭手!

    搞定了热手关卡的秦炎他们,也是迎来难度高到爆炸的挑战。

    双胞胎。

    秦炎他们遭受到了一对双胞胎怪物BOSS的挑战。

    光与暗,是这对双胞胎怪物BOSS的两种对冲基本属性。

    光剑洛克和巨斧克洛,是这对双胞胎兄弟怪物BOSS的名字。

    可能让秦炎他们还有点高兴的是,光剑洛克和巨斧克洛都是暴走品级的,因为它衔接的是热手关卡后面的第一道关卡。

    可是,它们两个有可能只会制造出暴走品级层面的威胁么?

    这个肯定不可能如此。

    双胞胎联合起来创造出的能量,绝对能突破当前层面!

    所以秦炎一入场查看完毕光剑洛克和巨斧克洛的信息说明后,就直接提醒了大家伙千万别把光剑洛克和巨斧克洛当暴走BOSS打。

    果不其然,后面光剑洛克和巨斧克洛也的确是联合起来,发挥出了超阶暴走BOSS的威能。

    这小小的品级跨越超能力发挥,有时候真不是能靠一些常规的手段就可以做到的。

    现在这可是双胞胎怪物BOSS联合,自然算是稀有手段。

    光剑洛克会拿着手里的蓝色长剑对秦炎他们进行最基本的挥剑攻击。

    但就算这是它的基础攻击,那追身速度也是快得要死,这一点巨斧克洛同样是一样。

    手握剑武器的两兄弟,追着砍人的基础能力强得可怕。

    光剑洛克和巨斧克洛两兄弟相同的攻击技能有光(暗)之波动斩与光(暗)之半月斩,一招横向向前挥剑,挥出一道光暗能量波,覆盖范围极大,而且还会向前持续推出。

    秦炎他们这时候会排列出盾卫防线来进行抵御,防止它飞行大半个空间袭击到阵营后方。

    而光暗半月斩的技能形态就是另外一个样子了。

    光剑洛克和巨斧克洛的剑武器不再是横向挥动,而是由下向上提拉一挥,造成伤害打击的同时,还特么能在地面上残留一道光暗痕迹。

    长长的一条光暗之路,再次以停留在空间地面的方式给到秦炎他们威胁。

    这其实就与那守门将克拉特弄出的小型血流瀑布一样,都是用技能的暂时停留在空间之内,压缩了秦炎他们的战斗空间。

    那个地方会因为有威胁残留而不能去了。

    然后光剑洛克和巨斧克洛还能围绕这个技能残留点进行一波操作,恶心死了!

    这对双胞胎兄弟怪物BOSS一波光暗配合十分牛逼,有类似的攻击技能也有各自的特色。

    巨斧克洛可以释放出一颗跟踪暗球对锁定秦炎他们当中的随便一个目标进行攻击。

    这跟踪暗球包含着巨斧克洛的强大能量,就追着一个人的时候,你只要稍微地不跑动一下你就得被它触碰到。

    承受暗属性的侵蚀能量就算了,关键是痛感方面十足啊!

    所以当巨斧克洛释放出追踪暗球锁定秦炎他们当中的人员的时候,那名老兄就不停地跑就对了。

    反正与这样的高强怪物BOSS对战,就是需要持续移动。

    巨斧克洛还会站定在原地召唤暗之诅咒魔法大阵锁定秦炎他们所在的区域进行攻击。

    具体形态就是地面上不停地出现黑色魔法阵,追着秦炎他们站立的位置出现。

    站在上面会受到可怕的暗属性侵蚀伤害。

    秦炎他们跑路,那黑色魔法大阵就会追着秦炎他们在地面上连续闪动出现,是一招十分厉害的大招。

    而光剑洛克相比起巨斧克洛就格外地喜欢飞天跳跃。

    它的血量遭受到多一些的扣减的时候,光剑洛克会进行飞天跳跃,然后砸落在秦炎他们所在的区域进行砸地外加挥剑攻击。

    而且还不止一次飞天跳跃进行攻击,是很多次!

    所以有段时间,秦炎他们很难对这堆双胞胎怪物BOSS的光兄弟造成有效的输出打击,因为有一个逼飞起来了。

第一千六百八十三章 粉碎之阿托尔(双倍求月票加更,29/100)

    双胞胎怪物BOSS会有一些双胞胎特色的技能,这技能还特么是让秦炎他们最烦的回血技能,巨斧克洛和光剑洛克在技能形态上是狠狠地秀了秦炎他们一把。

    这场大战消耗有点长的一点重要原因在于,巨斧克洛竟然是有一招兄弟齐心的技能。

    这个技能发动之时,完全是由巨斧克洛主导。

    这名使用暗属性兄弟会在场地中进行无敌状态下的吟唱,那是秦炎他们都听不懂的话语。

    塔尔坦星球的语言吧。

    接着,让秦炎他们恶心的事情就出现了,巨斧克洛和光剑洛克之间相差的血量会得到恢复。

    也就是说,血量少的那名兄弟会马上得到血量补充,恢复至与血量多的那名兄弟一样的存在。

    这有点牛逼了啊。

    因为秦炎他们面对巨斧克洛和光剑洛克这样的双胞胎怪物BOSS,是绝对不可能做到真正意义上的雨露均沾的,肯定是有一名兄弟剩余血量多一些,另外一名兄弟就少一些。

    所谓的雨露均沾,那是指一起对巨斧克洛和光剑洛克造成打击。

    由巨斧克洛主导的这个技能,是用一招输出大招所换来。

    这样反而是让秦炎他们征战得更加有难度了。

    因为那恢复的血量,又必须是让秦炎他们重新砍掉。

    秦炎他们能把这个技能的作用压缩到最低的时候只能是雨露均沾做到位,但是这几乎是不可能的。

    除去灵犀聚合释放出来的时候之外,其他时候巨斧克洛和光剑洛克真的很跳,很跳的那种。

    秦炎他们很难一起输出进攻。

    所以正是因为巨斧克洛拥有着兄弟齐心这个技能,光剑洛克没有,秦炎他们的攻击重心就会偏移向巨斧克洛。

    巨斧克洛死了,就没有补齐差距的血量的技能了。

    战局进入到后期,巨斧克洛成为了自己发动技能,然后补自己的血量变成与光剑洛克一样的崽种。

    它也成为了秦炎他们最先击杀的对象。

    叮......你成功地击败了暴走BOSS,巨斧克洛!

    折折腾腾的,秦炎他们又在后面让巨斧克洛的兄弟步了后尘。

    叮......你成功地击败了暴走BOSS,光剑洛克!

    击败了双胞胎怪物BOSS的秦炎他们在能源阻截战的第一场上了强度的战斗因为兄弟这一新奇设置而感受都了超越品级的艰难。

    原本两头正常的暴走怪物BOSS,就算是联手作战也不足以超越它们当前所在的品级。

    必须是非常新奇也非常强大的方式才行。

    巨斧克洛和光剑洛克的确符合这个条件。

    也就是这第二道暴走品级怪物BOSS坐镇的关卡的实际战斗体验,让秦炎他们知道了能源阻截战的高强度。

    快要到了尽头的安图恩攻坚战,能简单么。

    于是,接着下一道关卡的挑战,再次让大家伙醉了。

    这尼玛是什么机制,是谁设置的!

    要是给秦炎他们二十个人知道,必定打爆那名设置人员的脑袋!

    粉碎之阿托尔!

    这安图恩手下怪物BOSS的形体是一柄剑的剑身。

    关键是,这把剑身还特么是紫色的,非常像是那把秦炎的心魔之剑,所以刚入场的那会儿看到了粉碎之阿托尔突然在一个圆阵里出现的时候,秦炎是一阵目眩的。

    随后,让秦炎他们醉了的事情就发生了。

    除去秦炎之外,其他十九位队员全部被强制性地拉回到了进入这个空间的大门边上,然后全部被金色的透明石头所禁锢。

    各种奇葩便被体现出来了。

    十九位队员,只能是在那样的莫名其妙的禁锢状态查看突然出现的粉碎之阿托尔的信息说明,然后秦炎看到了粉碎之阿托尔的第一个技能后,是吓得赶忙跑向粉碎之阿托尔。

    这是秦炎第一次不甩出攻击技能就发疯跑向一头暴走品级的怪物BOSS。

    对,粉碎之阿托尔还是暴走品级的,看着是相对降难度了,但是它的顺位,排在了双胞胎怪物BOSS之后,机制如此奇葩,那绝对是恶心人的难度再次提升!

    而且,别看粉碎之阿托尔是剑身形态的怪物BOSS,它手上也握着一把锤子武器,可是它对秦炎他们进行攻击的手段压根就不是通过它的武器直接对着秦炎他们挥打来造成伤害了,这也是为什么秦炎在看到粉碎之阿托尔的第一个技能再粗略扫了眼其他的技能,那不犹豫地就向粉碎之阿托尔靠近。

    那个跟随粉碎之阿托尔一起出现的圆阵,不进去是会死的!

    所以秦炎靠近了。

    踏进粉碎之阿托尔设下的圆阵后,秦炎他们与一头暴走怪物BOSS直接就面对面了。

    然后还因为对于机制的不熟悉,秦炎愣是没有那么快地出手。

    这真是一件十分稀奇古怪的事情。

    一名玩家,站在暴走怪物BOSS的面前不出招,他在干嘛?

    秦炎其实是在求稳,因为身后十九位兄弟姐妹无法动弹,现在全靠他一人操作了。

    既然他一个人的力量那么薄弱,那么真不急于一时地直接对粉碎之阿托尔开始打击,不如先慢慢看清楚粉碎之阿托尔给出的机制是如何进行的。

    被金色透明石头禁锢住的十九人那是有苦说不出。

    这道关卡的机制是注定了开头只能由攻坚队的队长自由活动,他们只能看着。

    在粉碎之阿托尔的技能信息说明当中已经写到了解救他们的办法,那必须是由自由活动的人,引着粉碎之阿托尔生出的火路,到他们身边后给烫一下。

    只有粉碎之阿托尔的底下的火路,才能溶解金色透明石头。

    这道关卡的一大奇葩设置就是在于这里了。

    当然,秦炎也可以不选择解救被禁锢的伙伴。

    可是,以一人之力面对二十人组队攻坚模式下的暴走BOSS,秦炎是傻子才会觉得自己可以打过。

    所以需要队友的秦炎,必须是靠自己引着不会用武器直接攻击他的粉碎之阿托尔,铺设火路,铺到伙伴们被禁锢的地方,解救他们!

    难度难道就是引过去那么简单而已么?

    不存在的!

    在生出火路的过程当中,粉碎之阿托尔会使用火柱冲天攻击,落石攻击,还有限定秦炎不能离开圆阵等手段,让秦炎体验到什么叫做明明有队友,却是只能当孤儿进行作战的痛苦感觉!

第一千六百八十四章 引火解难(双倍求月票加更,30/100)

    秦炎的确是在玩游戏的过程当中,会因为个人实力出色,而在某些时刻当了一下英雄。

    他的英雄经历就是在别人做不到的时候挺身而出,带领大家走向成功,获得胜利。

    古战场秘境区域一战其实就是秦炎比较有代表性的一次在那么多人的注视下当英雄的美妙经历。

    当然了,秦炎知道,这样的经历还是少一点为好。

    这是因为,只要是出现了一个做英雄的机会,那就证明自身处境极为艰难,必须是要耍英雄,干出英雄级别的操作才能解难。

    如果一支队伍就能做成的事情,真没有必要去想什么英雄操作。

    没谁会愿意让自己置身于那般险境之中。

    可是,有些事情,可不是自己一人这么想就说了算的。

    能源阻截战,秦炎在第三道关卡当中被迫无奈地肩负起了解救其余十九个人,然后一起对粉碎之阿托尔进行打击的重任。

    某种意义上来说,秦炎是被迫地当了一次英雄。

    因为他顶着十分巨大的压力,在不断移动的粉碎之阿托尔压迫下,将火路带到了队员们那里去。

    用他的牛逼操作,化解了一次又一次的危机。

    粉碎之阿托尔与它底下的圆阵是会一直移动的,跟着秦炎移动。

    速度不算是很快,但是会让人很难受。

    粉碎之阿托尔的正底下就是火路的生成区域。

    随着移动,那一条火路就会慢慢地成型。

    然后,秦炎还不能站出圆阵外面,不然,粉碎之阿托尔会发出一次冲击整个空间的可怕爆炸来给予惩罚。

    而且,这惩罚的技能信息说明当中有秒杀概率的出现,这是给到了秦炎十分巨大的压力。

    引着粉碎之阿托尔铺设火路的过程当中,粉碎之阿托尔会使用火柱冲天攻击来给秦炎制造麻烦。

    火柱冲天的覆盖范围正正好是那个不算大的圆阵。

    这招技能是给到了不能走出圆阵的秦炎一定的操作空间。

    在粉碎之阿托尔将大锤子武器的握柄砸击到地面的时候,地面会出现一股震荡力量,将秦炎震倒。

    很类似于虚无之境最后一道关卡的那些个特殊的格子地板。

    那时候,就有一种携带机制的格子地板,是能发出一股震荡力量让秦炎屁股向后摔倒的。

    现在差不多如此。

    而且,躲避那火柱冲天攻击也是要让秦炎摔倒后马上爬起来摆出蹲姿进行躲避。

    这就是给到秦炎的操作空间。

    如果火柱冲天都已经完全成型了,秦炎还没有摆出蹲姿,那么好,秦炎就将受到可怕的火焰侵蚀。

    秦炎也有失误的时候,但是秦炎却是还能自己制造出操作空间。

    没有及时蹲起来的秦炎,会对粉碎之阿托尔释放狂·霸王拳,获得那瞬间的无敌,以此躲避过同样很快就消失的火柱冲天攻击。

    除去火柱冲天间隔之外,那落石攻击也是够烦人的。

    在还没有解救盾卫之前,秦炎当然只能靠自己的身法躲过去。

    这一躲就要小小地走位,需要注意不能走出圆阵外,而且还需要注意,粉碎之阿托尔的底下就是火路,它是锁定着秦炎以那种追身速度进行移动的。

    秦炎这样走动,会使得粉碎之阿托尔底下的火路变得有些歪歪扭扭。

    当原本是一条直线生成的火路,忽然是在一个极小范围区域晃动了那么一下,但也算是移动了的话,那么那些铺成火路的熔岩就会数次重叠,使得那条路变宽。

    这一变宽,就会使得秦炎所站的区域空间里,又有一部分被火路覆盖!

    等同于秦炎能走的区域又被压缩了一下!

    难受的啊!

    这就是秦炎遭遇到的可怕困难。

    粉碎之阿托尔以全新的秦炎他们全然没有见过的机制,折磨着攻坚队整整二十个人。

    关键是,除去秦炎在前期能够引着粉碎之阿托尔进行移动,还顺便对粉碎之阿托尔进行输出打击外,其他十九个人是只能看不能出力的。

    被强制性地禁锢在了金色透明石头里的他们,只能是在内心里为他们的老大队长加油。

    他们也想出力,奈何机制限制。

    这道关卡的机制如此安排,是狠狠地折磨了全部的人。

    反正较之那些个需要疯狂对打的高强怪物BOSS相对,现在的折磨形式更加新颖一点。

    就是这新颖,程度一旦拉满,就会使得折磨程度更加恶心。

    看着他们的炎哥已然是满头大汗地在引着粉碎之阿托尔向他们靠近,然后遭受到了大量的火柱冲天以及落石攻击,兄弟们也不好受啊。

    都是想着等会一旦出现,就狠狠地揍你丫的!

    在接近解救第一位兄弟的时候,秦炎在小队语音当中告诉了大家,记住了粉碎之阿托尔的所有机制。

    等会一一解救出来,那就是整整二十个人一起面对粉碎之阿托尔的机制。

    如果有人看了他折腾这么久,都还是不清楚不了解粉碎之阿托尔的每一部分的机制,然后导致犯错的话,秦炎把他的骨灰都给扬了!

    这真是狠话,没人敢质疑一个正在独力与一头粉碎之阿托尔的恶心机制做着斗争的队长的话。

    所以其余十九个人那是真的要好好记住所有的机制关键点。

    其中最基本的一点,那就是千万不能走出粉碎之阿托尔底下撑开的圆阵。

    那是用着一圈的蓝白色标记处的圆圈,会随着粉碎之阿托尔的移动而移动。

    原本秦炎还担心着解救出来人员后,这么点的圆阵位置不够那么多人呆呢。

    随后秦炎发现了,当他引着火路,溶解掉了一块又一块禁锢人的金色透明石头,然后让队员们踏入圆阵当中时,那蓝白色的圆圈线条会自动地向外张开一点。

    每一个人进来就张开!

    果然是有操作空间的话,二十个人就算是完全地挤在一起,都不可能在原来的圆阵里完全站下。

    所以圆阵会随着粉碎之阿托尔的移动而移动,也会随着走进来的人员数量而增大范围。

    当秦炎逐一将十九块金色透明石头都溶解完毕,解救出了十九人的时候,打击粉碎之阿托尔的攻击进度终于是恢复到了正常水平。

    灵犀聚合,出!!!

第一千六百八十五章 巡视者梅尔塔(双倍求月票加更,31/100)

    火路是会一直出现的,只要粉碎之阿托尔还在移动。

    但是你如果有能力控制住粉碎之阿托尔,不让它移动的话,那么就能让火路不再泛滥。

    火路唯一利于秦炎他们的作用就是溶解掉那金色透明石头,解救全部人之后就是一大完全的威胁。

    而且,火路只要是一出现,就会在战斗时间之内都保留在地面上,不会消失。

    也就是说,秦炎他们如果在整个空间的地面都铺设满了火路,还是没能击杀粉碎之阿托尔的话,那就是他们彻头彻尾的失败。

    可惜,秦炎他们绝对不会允许这样的事情发生。

    二十个人站在圆阵里面,直到战局最后时刻,都没有人出现过失误。

    粉碎之阿托尔的火柱冲天攻击,落石攻击,还有火路区域限制,通通都没有逼出秦炎他们的破绽。

    处在被禁锢的状态,其余的十九人真是用心在观看秦炎与粉碎之阿托尔斗争的过程。

    所以就算是没有参与战斗,但是他们在精神层面算是参战了。

    如此,当二十个人被秦炎引来的火路一一解救,然后所有人都进入到圆阵中对粉碎之阿托尔进行输出打击,又必须是得不断地后退的时候,大家伙才能做到不给粉碎之阿托尔机会。

    灵犀聚合,还有一系列大招技能都是能对粉碎之阿托尔进行一段时间的控制。

    这样一来,完全不动的粉碎之阿托尔就不会再移动,然后生不出更长的火路。

    秦炎他们尽力做到控制,也是遏制了那火焰蔓延整个空间。

    当粉碎之阿托尔的血条被秦炎他们消耗到了最后之时,大家伙终于是能放下紧张的情绪。

    胜利了!

    叮......你成功地击败了暴走BOSS,粉碎之阿托尔!

    又一次地经历到了十分新颖奇葩的机制,秦炎他们真是战斗经验丰富不少。

    幸好结果是好的,不然秦炎他们会觉得要这经验积累也没有用。

    粉碎之阿托尔在整场作战当中铺下的火路,在它临近死亡的前一秒占据了大半个空间的地面,可谓是霸道至极。

    秦炎他们使用了许多手段将粉碎之阿托尔的移动给强行控住,这才让粉碎之阿托尔更好输出,也让那火路不再蔓延。

    通关休整之时,秦炎就在想了,会不会是这能源阻截战会放出比平时多一些数量的关卡,然后这才是在热手关卡之后接连放出暴走品级的?

    很有可能!

    前面的攻坚经验可以知道,除去舰炮防御战比较特殊外,其他的攻坚战那都是放出杂兵关卡,然后马上就是超阶暴走接上安图恩品级的超级大BOSS。

    这十分符合安图恩攻坚战的艰苦背景。

    现在,在能源阻截战里,杂兵关卡后遇到的三头怪物BOSS,竟然皆是暴走品级。

    没有疑问的是,暴走品级的怪物BOSS肯定是相对于超阶暴走品级的怪物BOSS好消耗许多的,纵使是附加了烦人的机制。

    所以秦炎就在想,为了难度考虑的话,放出这么多的暴走BOSS,是不是证明能源阻截战的关卡数量很多?

    因为如果关卡数量多,又都是超阶暴走品级起步的难度的话,那就真是要弄死攻坚队了。

    以关卡数量多为前提,然后降品级到暴走,估计就是这么个设置法。

    休整完毕继续出发的秦炎他们收获到了准确的答案。

    果然!

    下一道关卡的怪物BOSS依然还是暴走品级。

    梅尔塔!

    这是一头面部又不设置眼睛的狰狞变异异兽!

    身体又是以火山山石组成,上面的火焰纹路展现着它体内的火属性能量。

    越是临近安图恩攻坚战的后期,出现的安图恩手下怪物BOSS那是越来越多地与火山有关。

    大嘴巴是有点像鸭子那般扁平突起的,巨大的拳头上面,火焰纹路分布最多。

    快速查看了它的信息说明后,秦炎他们又醉了。

    还是机制!!!

    又是全新的机制!!!

    需要玩过机制才能破除其无敌状态的怪物BOSS,再次出现。

    其实秦炎早就意识到了深渊游戏中后期机制类怪物BOSS出现的次数开始增多。

    现在被粉碎之阿托尔给折腾了一遍后,秦炎他们又要开始玩耍全新的机制了。

    空间内的四个极限角落,分布了四颗被黄色罩子罩住的能量石,它们的头顶上都是出现了一根小血条。

    而在空间的正中央,也就是梅尔塔的边上,有一颗最为巨大的能量石,那颗能量石是被绿色罩子所罩住。

    这就是梅尔塔的机制内容了。

    在梅尔塔的信息说明当中,秦炎他们获取到了破除它无敌状态的方法。

    那就是利用梅尔塔的跳跃攻击,击破四黄一绿五个罩子,而且必须是先四黄再一绿,然后里面的能量石都击破,方可让梅尔塔进入到十五秒钟破防状态。

    击破罩子后可不能磨磨蹭蹭,因为罩子是有重置时间的。

    四黄一绿五个罩子又特别的傲娇,只有梅尔塔的攻击才能击破。

    而为了让梅尔塔的攻击对自家的罩子有效,秦炎他们还必须是派出一位队员前去接住梅尔塔从嘴巴里吐出来的恶臭的珠子,让那位队员去吸引梅尔塔做出攻击罩子的动作。

    烦啊......

    这又是秦炎他们第一次经历的全新机制。

    在深渊游戏,一扯到新的需要克服的东西,那么难度就出来了。

    梅尔塔的暴走品级依旧是一份小安慰吧。

    秦炎的灵犀围脖又一次地因为机制设置原因,不能在开局释放抢占先机,烦死人了。

    所以说虽然秦炎预测到了深渊游戏后期可能真的是以机制类怪物BOSS为潮流,但是秦炎依然是有点反感。

    毕竟,他现在的一大手段,会因为机制类怪物BOSS通常携带有的无敌状态而大大地被削弱价值。

    但是也没有办法,人家就是这么设定玩的,你必须服从。

    秦炎可没有变态到可以让游戏为它改变原始设定的地步。

    天山GBL女神殿战役,秦炎他们对上了一头跳跳怪。

    安图恩攻坚进程的能源阻截战,秦炎他们又对上了一头全新的跳跳怪。

    只是,秦炎他们不再是以跳跃的方式与其对战了。

第一千六百八十六章 不跳了不跳了(双倍求月票加更,32/100)

    轰!

    轰!

    轰!

    这是一阵阵地面被重物砸击所发出的巨大声响。

    能源阻截战的第四道关卡空间之内,秦炎他们与一头跳跳怪梅尔塔展开了一波同样困难的机制作战。

    秦炎直接确定了梅尔塔那恶臭的珠子是谁来接。

    刺客!

    让每支攻坚队的刺客职业队员来接梅尔塔恶臭的珠子。

    就是因为刺客速度足够的快。

    当梅尔塔被恶臭的珠子所附着的人完全地吸引去仇恨的时候,那个人需要极其灵敏迅捷的身法才行。

    这一素质,正好是刺客的职业特性。

    就是,那恶臭的珠子是真的恶臭,不然秦炎真想让胡景鲲和纳兰无奇两位实力最强的刺客包办了。

    第一个上去接梅尔塔恶臭的珠子的纳兰无奇都说了,真是恶臭得不得了,还影响了他的速度施展。

    四个角落里的黄色罩子,需要接下了恶臭的珠子的人员吸引梅尔塔使出跳跃攻击进行击破。

    而且,因为空间较大,梅尔塔需要三两次跳跃才能最终砸击到那黄色罩子上边去。

    对于刺客的考验就是,他们需要确认了梅尔塔最终会砸击到黄色罩子上,他们才能进行闪躲,不然又是做无用功。

    当罩子被梅尔塔的跳跃攻击破掉,其他攻击手就马上跟上,将里面的能量石给击破。

    这能量石被击破后还会出现一团跟踪鬼火对秦炎他们进行攻击,烦人得很。

    前面也说过,这个机制可磨蹭不得。

    在五个罩子皆是完整的情况下,需要从黄色罩子开始破起。

    第一个黄色罩子破掉了,其实机制才算是正式开始。

    不能磨蹭的原因就在于,能量石与黄色罩子皆是有自动重置的时间。

    破掉第一个黄色罩子后,如果后面击破其他的罩子有大失误,那就GG。

    给出的一定时间内没有完成机制。

    好,身上的恶臭的珠子失效,需要从头再来。

    惩罚肯定是有的,这也是秦炎他们在尝试机制的战局早期所遭受到的真没有办法的惩罚。

    梅尔塔会将力量汇聚于那双火拳之上,然后疯狂地砸地三次。

    幸好的是,这里给出的惩罚操作空间便是说明了砸地攻击只对地面有效。

    于是,以前的躲避经验又发挥作用了。

    比如锤王波罗丁那次。

    躲砸地攻击!

    在梅尔塔砸地的前一刻跳跃而起,然后砸地震荡波发出之时,玩家的身体皆是在空中完成了躲避。

    不与地面产生接触,那就是完美躲避!

    秦炎他们还是够顶的,面对开始尝试机制破除梅尔塔无敌状态失败所触发的惩罚,大家伙都能灵活面对。

    当稍微熟练了一下后,这恶心人的机制终于能被秦炎他们完成了。

    二十个人齐心协力,在刺客兄弟引导梅尔塔跳跃击破罩子之时,马上接上,打击破坏掉里面的能量石。

    四支队伍,正好分布在四个角落,等待着刺客奔跑。

    然后,先行打破了能量石的队伍就向空间中央靠拢,集齐两队到三队的力量,对最后一颗血量最多的能量石完成破坏。

    如此下来,梅尔塔才能进入到可输出的状态。

    这不仅是涉及到了秦炎他们的配合问题,就连那技能取舍问题都牵扯到了。

    因为击破四黄一绿罩子后,里面的能量石可不是简简单单地用小技能随便打几下就能破坏掉的。

    难度有这么低就好了。

    必须是要秦炎他们付出一些上了点档次的技能才可以破坏。

    正是因为破坏掉了五颗能量石,就马上是要对破除了无敌状态的梅尔塔进行攻击,那么有关于为了击破能量石需要付出什么技能,然后留什么技能给梅尔塔是一门学问。

    战斗经验丰富的秦炎他们自然是在机制大战当中进行了一波摸索,比如利用时间差完成部分技能的二次使用,既能拿其来击破能量石,又能拿其来攻击梅尔塔,贡献更多的攻击进度。

    这些都是秦炎他们能够坚持到更后面的关键。

    别以为熟练了靠刺客兄弟接住恶臭的珠子,然后完成罩子与能量石的击破,就能一直地持续到战局终点了。

    梅尔塔还有后手大招!

    没有眼睛的梅尔塔,其实可以召唤出一只眼睛怪物BOSS!

    魔眼赛尔!

    这是一只不可攻击的怪物BOSS,而且看它的形态,还真像是梅尔塔原有的眼睛。

    与守门将克拉特的分身一般的不可被攻击的特性,让秦炎他们在战局后期遭受到了严重加倍的困难。

    魔眼赛尔是漂浮在空间进行自由巡视者,它的眼睛会对地面投射出一片光亮的区域。

    只要是有玩家进入到它所投射出光亮的区域,那就爽歪歪了,梅尔塔会强行地中断机制运行,然后直接发动机制失败后的三拳砸地惩罚攻击。

    这就是魔眼赛尔起到的阻碍作用。

    梅尔塔血量低到一定程度才会释放出来的后手大招,在战局后期起到了绝对的干扰。

    魔眼赛尔的巡视真的是随机的。

    运气好的时候,它可以在秦炎他们根本不会经过的区域进行巡视。

    可是有的时候,真就恶心人地往正在做着机制的大家伙边上靠。

    然后更恶心的事情出现了。

    魔眼赛尔这样一靠,基本上是让机制失败的几率增加了许多,强行走下去大几率失败。

    失败的惩罚就是梅尔塔释放农夫三拳。

    而进入到魔眼赛尔的照射区域同样是会使梅尔塔释放农夫三拳攻击。

    这尼玛两种结果是一样的!

    还不是恶心人是什么?

    大家伙都是被这魔眼赛尔的作用设置恶心到了。

    不过,看着梅尔塔残余的血量,大家伙还是互相鼓励,艰难地扛过了最后的考验。

    不知道是击破了多少个罩子与能量石后,进入破防状态的梅尔塔血量终于是被秦炎他们清空了。

    那一刻,为了机制差点跑断腿的秦炎他们浑身一顿放松下来。

    狗太阳的!

    叮......你成功地击败了暴走BOSS,梅尔塔!

    全新的跳跳怪,与GBL女神殿完全不一样的作战体验,克服了全新的机制考验。

    秦炎他们真地收获了很多很多。

    梅尔塔终于不跳了。
本节结束
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