第一千四百三十九章 质疑&高速帆船的可怕航速
艾洛西亚的战略素养在这段时间以来,已经获得阿尔托莉雅和一众圆桌骑士的普遍认可,所以在听完艾洛西亚对战况的概述与建议以后,众人不禁陷入了沉思。
贝尔维德爵士看了阿尔托莉雅一眼,这才对艾洛西亚开口问道:〝伊莉丝,妳有具体的方案吗?〞
艾洛西亚点了点头,然后在地图上军事重镇的位置,放置了一枚船型棋子和一枚象征着骑士的马头棋子。
〝我的想法很简单,那就是兵分两路双管齐下。〞
〝首先,招揽异人操作【海上骑兵】越过暗礁群,从海上拦截爱德尔兰王国的维顿战船。〞
艾洛西亚用手指捏着船型棋子,在地图上的海域划出一道弧形,最后停留在她先前所指的堡垒棋子旁边。
〝与此同时,我们利用骑士的高机动能力,从陆地上快速推进,将沦陷了的滩岸防线给一一夺回。〞
〝届时,只要英格罗那王国调集资源重新入驻滩岸防线,并对维顿战船的残骸进行清理,截断爱德尔兰王国的动线,这些维顿战船便如无垠浮萍一般,很快就会自然地消亡。〞
贝尔维德爵士闻言,不禁皱起眉头道:〝这个计划虽然不错,可是却有两个问题。〞
〝第一,如何确保这些海上骑兵能够顺利地越过暗礁群?海上骑兵的吃水很浅,只要小心一点,不难穿越暗礁群,这一点我是认同的,可那是在数量较少的情况下。〞
〝伊莉丝,依照妳的计划来看,海上骑兵的数量若无法形成一定的规模,根本无法满足作战的需求。〞
〝也就是说,海上骑兵必须以舰队编成的方式,成规模地越过暗礁群才行。〞
〝海上骑兵真的能做到这一点吗?就算海上骑兵的设计可以做到这一点,那些异人能否完美地操作海上骑兵横渡暗礁群,仍是一大问题。〞
〝第二,海上骑兵搭载的床弩威力虽然不错,可是要用它来对付爱德尔兰王国的维顿战船,除非能在中近距离的情况下连中三发以上,否则是很难将之击毁的。〞
〝以维顿战船在海上的机动能力,这些异人有办法做到这一点吗?就算能做到,以海上骑兵所能携带的有限资源来说,又能发挥多少作用?〞
在听完贝尔维德爵士的质问以后,阿尔托莉雅和一众圆桌骑士不禁点了点头,然后望向了艾洛西亚,等待她的解释。
艾洛西亚笑了笑,便针对贝尔维德爵士的问题做出解释。
传统风帆战船,是利用风势来形成【推力】,风势越大,推力也就越强,船只航行的速度便越快。
只不过力是相对的,风势所带来的推力越强,流体受到船体挤压以后所形成的【阻力】也就越强。
至于船只航行时所掀起的波浪,便是船只的动力在此一过程中被分散掉的具体现象。
正因风势带来的作用力,会与流体受到挤压时,施加在船体上的反作用力相互抵消的缘故,限制了传统风帆战船的航速。
因此,传统风帆战船即便是在顺风的情况下,也只有四、五节的航速(时速大约七点四至九点二六公里)。
《帝望》里的风帆战船也是如此,只不过因为有符文阵列加持的缘故,能有效地减少流体的阻力,并加强风势对船体形成的推力,所以表现要比现实的风帆战船好很多。
饶是如此,《帝望》里的风帆战船航速也只有十至十五节(时速十八点五至二十七点八公里)。
为什么艾洛西亚要对阿尔托莉雅和一众圆桌骑士提到这些?因为艾洛西亚接下来所要讲的,是现代高速帆船的原理。
虽然蓝星没有丹尼尔●伯努利这位科学家,可还是发现了【伯努利效应】,只是不叫这个名字而已。
但这是题外话,在此暂且带过。
现代高速帆船的兴起,基于伯努利效应的应用,即气流速度与周围自由气流成比例增加,从而导致压力的降低,便可令气流速度变得更快。
这种情况在帆的背风面发生,使空气流动速度加快的同时,也会在帆的后面形成低压区域,进而产生了【拉力】。
船帆之所以能够产生拉力,是因为帆具有像机翼一样的弧形。
由于机翼和帆的两侧形状不同,当气流流过机翼或帆时,机翼的上面和帆的突出一侧的气流流速要快,另一侧气流流速慢。
流速慢处的压强比流速快处的压强大,正是这个压强差使机翼产生了向上的升力,也使帆船获得了向前的动力。
帆船借助帆的每一面所产生的力量沿着迎风方向移动。
迎风面的正向力量(推力)和背风面的负向力量(拉力)合在一起形成了合力,当这两种力量都作用于同一方向时,就能让帆船速度达到最快。
船身底部的稳流板也是相同的道理,借着拉力和推力的形成,抵消风力对船只造成的反作用力,在稳定船身不使其翻覆的同时,形成一股上升力将船身抬出水面,最大限度地降低流体对船只形成的阻力。
因此,在高速帆船的航行速度提升到一定程度以后,船身便会悬浮在水面上,只有半截稳流板留在水中。
在艾洛西亚深入浅出的讲述和简单的实验下,以阿尔托莉雅和一众圆桌骑士的聪明才智,很快就对伯努利效应有了概略性的了解,并意识到高速帆船与传统风帆战船之间的差异。
〝伊莉丝,妳的意思是……海上骑兵就是这种高速帆船?〞贝尔维德爵士若有所思地说道。
艾洛西亚点了点头:〝是的!由于海上骑兵在将航速拉上去以后,只有半截稳流板留在水面下,所以只要在涨潮时出航,并且避开退潮时会露出水面的暗礁群之水域,便能轻易地越过这片暗礁群。〞
就在这时,班王之子,兰斯洛特同父异母的弟弟,同为圆桌骑士之一的海克托●德●马利斯爵士突然开口道:〝伊莉丝,我能请教妳一个问题吗?〞
艾洛西亚将头转了过去,说道:〝海克托爵士请说。〞
〝虽然我们已经明白妳所说的原理,可实际上,我们对高速帆船仍十分地陌生,妳能讲得具体一点吗?海上骑兵……真的能与爱德尔兰王国的维顿战船抗衡?〞海克托●德●马利斯爵士缓缓地说出了他的疑问。
艾洛西亚闻言,不禁微微一笑:〝其实,维顿战船本身便是一种高速帆船,只不过维顿战船还停留在比较初级的阶段,即便在符文阵列的加持下,航速也只有三、四十节。〞
说到这里,艾洛西亚顿了一下,讲出了一个可怕的数据:〝可是,海上骑兵光是正常状态下的最大航速,便达到了一百节之多,如果再利用符文阵列进行增幅……在这个基础上翻倍,问题不大。〞
众人闻言,不禁脸色一变。
〝什么!〞海克托●德●马利斯爵士难以置信地喊道。
第一千四百四十章 贝尔维德爵士的考验&贵族的小圈子
〝反正海上骑兵就在外面,是与不是,晚点儿试一试就知道了。伊莉丝,妳继续说吧。〞阿尔托莉雅在第一时间开口,暂时地终结了这个话题。
一众圆桌骑士闻言,虽然心中仍有些难以置信,可还是点了点头,静静地看着艾洛西亚,等她继续讲述下去。
待场面安静下来之后,艾洛西亚才继续说道:〝就像我前面所说的那样,以海上骑兵的性能来说,穿越暗礁群根本不是问题,问题在于操控它们的人。〞
〝虽然海上骑兵可以达到一百节以上的航速,可是操控起来也没有这么容易,必须不断地调整船帆与船身,使其维持在迎风四十五度角的状态下。〞
〝虽然在航速提升到一定程度,船身悬浮在水面以后,就能解决船身颠簸的问题,可在航速提升上去之前,海上骑兵仍会受到海浪的影响,稍有不慎便会导致海上骑兵翻覆。〞
艾洛西亚看着众人,说道:〝如贝尔维德爵士所担忧的那般,海上骑兵的操作使用并不容易,只要一个不小心,就会造成人员的伤亡和船只的折损。〞
〝可正因如此,我们才需要征召异人!相较于临时征召的新兵,无论是学习能力也好,保命能力也罢,异人都有绝对的优势,但更重要的是,异人无惧死亡。〞
〝异人在训练过程中所累积下来的经验,并不会因死亡复活而消失,所以能够肆无忌惮地进行各种尝试,而这也会让他们在最短的时间里面,掌握海上骑兵的操作使用。〞
〝我们在这方面需要做的事情很简单,就是对异人发布任务,令其阻击爱德尔兰王国的维顿战船,同时将海上骑兵纳入军需官的兑换清单之中,让有意接取任务的异人,能透过货币、积分及贡献来购买或兑换海上骑兵。〞
〝如此一来,既能减轻我们自身的负担,也能对异人进行限制,防止不肖人士从中牟利,但更重要的是,能让异人在最短的时间里面,用最小的代价掌握海上骑兵的操作使用。〞
说到这里,艾洛西亚不禁吐槽道:〝毕竟,海上骑兵是他们自己花钱买,或透过积分和贡献的消耗兑换而来的,把海上骑兵弄坏了,他们自己也心疼。〞
众人闻言,不禁会心一笑。
说实话,众人对玩家的观感还挺复杂的。
玩家虽然私底下常会搞出一些让人哭笑不得的举动,可在正事的处理上却鲜少让人失望,或许市侩了一点没错,但执行能力同样令人满意。
以他们对玩家的了解,如果没有这样的限制,玩家们十有八九会透过种种方式,将他们手中的海上骑兵都纳为己有,直到他们一艘海上骑兵都拿不出来以后,才会开始执行任务。
玩家们贪小便宜的性子,和苏特兰格王国贵族有得一比!
差别只在于,玩家在占完便宜以后,哪怕后来需要付出更大的代价,他们也会做到他们该做的事情,不像苏特兰格王国贵族那般毫无底线。
贝尔维德爵士于前文所提的问题,表面上是对玩家的能力产生质疑,实际上是在问艾洛西亚:如何用最小的代价让玩家掌握海上骑兵的操作使用,然后横渡暗礁群。
他们的海上骑兵数量有限,可禁不起玩家们的折腾!
如果玩家在训练的过程中,就把他们的海上骑兵给消耗一空,这个战略计划做得再完美,也没有任何意义。
所以,在听见艾洛西亚完美地回答了他的问题以后,贝尔维德爵士暗自点头,对艾洛西亚的好感和认可在这一刻提升了不少。
什么是贵族?
血脉?身份?地位?
那都只是一种表象!
真正的贵族,即便将这些东西尽数剥离,在与其接触以后,依旧能让人意识到他们的不凡,愿意臣服在他们的麾下,为其抛头颅洒热血。
问题来了!他们是怎么做到这一点的?
简单来说,就是透过言行举止等方面的展现,营造出自己的人格魅力,在吸引他人关注的同时,让这些人由衷地服从自己的领导。
其中,对话的艺术,便占了相当大的一部份。
艾洛西亚能听懂他话里的意思,并以这种方式侧面回应,足以证明艾洛西亚在对话方面的造诣。
这段时间以来,虽然所有人都能看出阿尔托莉雅对艾洛西亚的看重,艾洛西亚也展现出了不俗的能力和潜力。
可是该怎么说呢?
贵族也有贵族自己的圈子,即便是在这样的情况下,也不是每一个贵族都愿意接纳艾洛西亚,尽管他们不会刻意排挤艾洛西亚来说,关系也好不到哪里去,彼此之间始终存在着一层隔阂。
在原史中,贝德维尔爵士不仅剑术高超,也是除阿尔托莉雅本人之外,最为敏捷的圆桌骑士,更是唯一见证阿尔托莉雅临死之刻的圆桌骑士。
当阿尔托莉雅将死之际,贝德维尔受命将誓约与胜利之剑归还湖夫人,其间他因这个举动会直接导致阿尔托莉雅不治身亡而曾两次放弃,两次回头都遭到阿尔托莉雅责备,终于在第三次将剑投入湖中。
最后,他背负垂死的阿尔托莉雅登上送往阿瓦隆岛的小舟,接着便在某间修道院隐居并度过余生。
由此可知,贝尔维德爵士对阿尔托莉雅的忠诚达到什么程度。
《帝望》里的贝尔维德爵士虽然不是原史中的那位贝尔维德爵士,可他对阿尔托莉雅的忠诚却是一样的。
贝尔维德爵士虽然不像凯爵士那样,在阿尔托莉雅赋予艾洛西亚【骑士领主】的荣誉称号之际,便在第一时间接纳艾洛西亚并认可她的贵族身份。
可是,相较于其他贵族(包含其他那些圆桌骑士)来说,贝尔维德爵士对艾洛西亚的认可,无疑是最高的。
贝尔维德爵士的质疑,从某方面而言,便是他对艾洛西亚所做的最后一道考验,只要艾洛西亚的回答能获得他的认可,并在此次作战获得胜利,他便愿意接纳艾洛西亚,承认她的贵族身份。
看着侃侃而谈的艾洛西亚,贝尔维德爵士不禁暗自叹道:〝不愧是王所看重的人,只可惜……唉!伊莉丝如果是男儿身的话,那该有多好……〞
艾洛西亚没注意到贝尔维德爵士的神色变化,在吐槽完玩家的尿性以后,便解释起了贝尔维德爵士所提的第二个问题:海上骑兵能否与维顿战船抗衡?
〝其实,对付爱德尔兰王国的维顿战船根本用不上床弩,海上骑兵配置的床弩也不是用来海战的。〞
艾洛西亚甫一开口,就让众人为之一愣,不禁好奇地看着她。
〝你们觉得,异人最擅长的事情是什么?〞面对众人投来的视线,艾洛西亚笑着提出了一个问题。
异人最擅长的事情是什么?众人思索了一下,一个答案顿时浮现在脑海中,令他们的脸色在刹那间变得有些奇怪。
第一千四百四十一章 集结!
玩家们最擅长的能力是什么?简单来说只有两个字:复制。
以玩家的人口基数,即便没有整那些乱七八糟的操作,在机缘巧合误打误撞之下,每天还是会有许多非同寻常的发现,只是有没有人重视并深入研究而已。
当有人借着这些发现成功牟利,亦或者玩出什么特别的花样以后,消息很快就会被传到玩家论坛上面。
接着,就会看见玩家们有样学样地进行模仿,然后在某些玩家的汇整下,形成了所谓的【攻略】。
最后,这些东西就会变成玩家们的常识、基础等,在达到一定程度以后所必备的能力。
玩家们在放飞自我以后,所进行的种种奇葩操作,使这些【意外发现】产生的概率,在原基础上翻了不知道多少倍,而在玩家脑洞大开的情况下,这些意外发现又延伸出了各种神奇操作。
在如此反覆叠加之下,往往只需要一个开头,玩家论坛上便会出现一连串的攻略,让玩家们的行动从一开始的混乱无序,变得井井有条,效率也会一翻再翻。
《帝望》里的原住民NPC虽然不明白箇中原由,可是透过玩家们的表现,还是能够得到相同的答案。
这也是原住民NPC会对玩家如此忌惮的原因之一。
只是,众人在想到这一点以后,为什么脸色会变得很奇怪……
想一想玩家在脑洞大开时,所会做出的种种神奇操作,大概就能理解了。
嗯,一言难尽。
咳咳!
言归正传,在艾洛西亚提到这一点以后,众人便清楚了她的打算。
说白了,就是利用玩家们花样作死的能力,在最短的时间里面摸索出对付维顿战船的方法,然后利用玩家们的复(跟)制(风)能(本)力(能)迅速普及,进而达到阻截乃至于消灭入侵的维顿战船的既定目标。
海上骑兵的作用,更多只是为了让玩家能在海上与爱德尔兰王国的维顿战船进行战斗而已,对付这些维顿战船的关键,还是在于玩家的身上。
只是……这些异人真的能够胜任吗?众人还是不禁有些怀疑。
艾洛西亚知道众人的想法,所以只是微微一笑,便说出了玩家们在上辈子总结出来,专门用来对付维顿战船的部份战术。
〝就算这些异人想不到适合的战术,难道我们也想不到?至少,我就想出了几个可能有效的战术。〞
〝第一,直接和他们拼消耗。〞
艾洛西亚伸出了一根手指,说道:〝如果将海上骑兵一字排开并将速度提升到极限,然后对它们冲锋呢?就算冲锋的威力还是不够,那也没有什么关系,只要在海上骑兵上面加设一些火油之类的东西,基本上就差不多了。〞
〝海上骑兵的造价要比爱德尔兰王国的维顿战船低,生产速度又快,偏偏我们又离得比他们近,速度还比他们快,即便损失得比他们多一点又如何?〞
说完,艾洛西亚便竖起第二根手指,说道:〝第二,利用空中优势。〞
〝异人早已研究出一系列可以长时间滞空的装备道具,他们若在抵近爱德尔兰王国的维顿战船时,借着海上骑兵的航速,利用拖曳的方式集体升空,将整片海域纳入掌控范围,从高空发动他们的攻击……〞
〝呵呵呵,维顿战船的机动能力再强又如何?躲得过这样的覆盖打击吗?〞
……
艾洛西亚一连讲了五个战术,听得众人哑口无言。
贝尔维德爵士等人,既然能成为圆桌骑士并参与会议,自然有着不俗的军事素养。
正因如此,他们虽觉艾洛西亚所提之战术有些……
嗯,出人意料!
可是,众人仔细地思索过一遍以后,却发现……
竟然可行!
在做出这样的判断以后,众人不禁诧异地看着艾洛西亚。
过了好些时间,阿尔托莉雅才开口打破了这个僵局:〝好了!大家还有其它的想法和建议吗?没有的话……〞
……
艾洛西亚在说服众人以后不久,抗击爱德尔兰王国海上力量的系列任务便随之出炉。
刚跟着阿尔托莉雅和艾洛西亚,在远征蛮族历史任务中得了不少好处的卡美洛特斯王国玩家,一看又有历史剧情相关任务出现,怎么可能不积极响应?
这些玩家如此,又何况是那些因种种原因而未参与到远征蛮族历史剧情,早已被剧情结算奖励馋得口水直流,心里不知道有多后悔的卡美洛特斯王国玩家?
于是,整个卡美洛特斯王国的玩家就被艾洛西亚调动了起来。
自觉实力不足的玩家,接取了资源采集和供应的任务,为生产海上骑兵贡献自己的力量,其余玩家则在买下海上骑兵以后,便在周遭沿海的位置,自顾自地练了起来。
只是玩家们并没有注意到,就在他们朝着沿海的位置集结之际,卡美洛特斯王国的原住民NPC军队也悄悄地集结了起来,并且朝着卡美洛特斯王国西北方的位置汇聚。
《帝望》虽有传送阵存在,可除了紧急状况之外,鲜少会用传送阵来调集军队,更多是透过道具增幅的方式提速,沿着特定路线一路行军。
毕竟,不是每一个原住民NPC势力都像沐云这么壕,尤其是在宇宙货币严重短缺的那段岁月。
当然,更重要的是此举能够有效地瞒过阿尔托莉雅等达到D级以上层次之存在,对于能量波动的感知。
对于阿尔托莉雅等存在来说,使用传送阵调集军队的动静实在是太大了!大到他们即便隔着大半个帝国疆域,都能清楚地感知到的程度。
问题来了!他们的感知清楚到什么程度?
清楚到他们能够透过能量波动,判断出传送的人数、实力、组成和具体方位等等。
也就是说,透过传送来集结大军,对阿尔托莉雅等D级层次的存在来说,几乎没有攻击性可言,警告的意味远大于实际威胁。
又或者该说,这种作法虽然能在最短的时间里面,将军队尽数集结起来,却也会因此而丧失主动权。
都已经把自家的牌都摊在对方面前了,还要进攻个鸟啊?别闹了!
所以,卡美洛特斯王国这边才会选择透过行军的方式集结军队,而不是利用传送的方式调集。
就在卡美洛特斯王国的军队集结起来以后不久,玩家们也掌握住了海上骑兵的操作使用,然后渐渐地集结了起来。
第一千四百四十二章 沐云的怜惜&再生波澜的平羌之战
不得不说,艾洛西亚的策略十分有效。
由于海上骑兵不是可以免费领取的那种任务道具,每一艘都需要付出真金白银或积分贡献才能获得,所以绝大多数的玩家在使用操作时,就显得小心谨慎了许多,在没有足够的把握以前,根本不敢玩那些乱七八糟的花样。
在这样的情况下,才使海上骑兵的耗损率一直维持在一个合理的范围当中,让卡美洛特斯王国库存的海上骑兵能够缓缓地继续增加,没有因为玩家的关系而被消耗一空。
这确保了卡美洛特斯王国的续战能力,不至于在开战后不久,就因为海上骑兵数量不足的缘故,从而失去继续作战的能力。
在这个过程中,有少数玩家因为在现实中接触过高速帆船的缘故,很快地就掌握了海上骑兵的操控方式,于是他们便在玩家论坛上传这方面的攻略来与其他玩家分(装)享(逼)。
因为有这些攻略做参照的缘故,没花多久的时间,玩家们的操作就有了些许章法,虽然一时间还没办法做出太过复杂的操作,可至少已经能够正常航行,不像一开始那样,动不动就会翻船。
为了参与接下来的任务,也为了锻练自己对海上骑兵的操控能力,玩家便从卡美洛特斯王国南方沿海,一路朝着卡美洛特斯王国西北方,邻近暗礁群和姆斯塔尔大丘陵的海域进行远航。
就在玩家开始集结之际,先一步完成集结的卡美洛特斯王国骑士,便在阿尔托莉雅的率领下,经由姆斯塔尔大丘陵西侧,贴着悬崖的通道一路北上,直指英格罗那王国的某处滩岸防线。
……
〝啧啧啧!动作还真快啊!〞沐云扬了扬嘴角道。
依照艾洛西亚的经历,爱德尔兰王国入侵的时间点,其实应该要再延迟个两年,也就是在阿尔托莉雅撤军,苏特兰格王国独自夺回被盎格鲁撒克逊人占领的南部疆域以后,苏特兰格王国对卡美洛特斯王国实施经济制裁,阿尔托莉雅直接率领圆桌骑士在姆斯塔尔大丘陵与其对峙之时。
卡美洛特斯王国与苏特兰格王国虽然及时罢兵停战,并对英格罗那王国进行支援,可终究还是晚了一步,让爱德尔兰王国从那些尚未建立起陆地防线的地区成功突入,导致整个西部沿海地区沦陷。
艾洛西亚跟着阿尔托莉雅,一路从姆斯塔尔大丘陵,杀到英格罗那王国西海岸的最北端,建立据点并征召玩家,从海上强行阻断爱德尔兰王国的后续增援,再从那里一路向东,赶在爱德尔兰王国大军突入英格罗那王国核心地区以前,成功将其拦截并击溃,使英格罗那王国幸免于难,没有因此而亡国。
阿尔托莉雅与格尼薇儿,也因为这样而有了交集。
艾洛西亚在意识到她的操作很有可能产生连锁反应,导致圣不列颠的剧情线出现改变,甚至提前触发之际,便开始调整自己的脚步,对日后可能出现的状况进行预判,然后提前进行布局。
对于爱德尔兰王国此次的入侵,与其说是爱德尔兰王国抓准机会提前发动,还不如说是艾洛西亚刻意营造出貌似合适的条件,提前触发了爱德尔兰王国的行动。
正因如此,在有心算无心的情况下,爱德尔兰王国的动作虽快,卡美洛特斯王国这边却更快!
只是,艾洛西亚能快到这种程度,真的不容易啊!
〝照这个速度来看,在爱德尔兰王国拿下那一道滩岸防线以前,倔女娃子就能抵达战场。〞
〝届时,只要留下部份人手将战况给维持住,不让爱德尔兰王国将其作为跳板,然后杀向前一道滩岸防线并将之夺回,让英格罗那王国得以恢复滩岸防线的作用,截断爱德尔兰王国的中继,即便玩家在短期内无法参战,也能有效地抑制住爱德尔兰王国的攻势。〞
〝虽然这种战术只能在前期发挥作用,等他们推进到临近北岸的位置以后,因为维顿战船的航程覆盖的关系,基本上便失去作用,可是这样就已经足够了!〞
〝因为这个时候,玩家们就已经透过清剿那些残存的维顿战船成长起来,能在海上与爱德尔兰王国的维顿战船正面交锋。〞
〝呵呵呵,先以快打快,利用骑士的高机动能力进行支援,为玩家猥琐发育争取时间,等玩家形成战力并逐一地将爱德尔兰王国的海上力量给铲除掉,阻止他们继续派兵登陆以后,再将骑士集结起来对登陆的爱德尔兰狂战士进行清剿……呵呵呵……〞沐云在判断出整个战况的走势以后,不禁摇头轻笑了起来。
这几个重生者当中,沐云最放心的,却也最心疼的,便莫过于艾洛西亚了。
阿尔托莉雅在《帝望》里的投影分身,将她培(调)养(教)得很好,不管是个人的实力、心性,还是战术战略的指挥和谋划,在蓝星都是一等一的那种,沐云只需要稍加关注,并在必要时刻对其进行资源等方面的倾斜,她就能成长得很好,根本无需沐云费心。
但是,在她与阿尔托莉雅产生联系的那一刻,有些事情就已经注定了……
想到这里,沐云不禁轻叹道:〝正所谓【祸兮福所倚,福兮祸所伏】,又所谓【塞翁失马,焉知非福】,没有挫折就不会有智慧,没有付出就难以有收获,幸与不幸……哪有这么容易说得清?〞
沐云摇了摇头,便将注意力拉回羌人疆域这边。
当羌人的体制被沐云击溃,绝大多数的羌人牧民和那些从底层爬上来的羌人精骑,以及相信羌人先知的预言,选择顺服沐云这位【天神】的羌人高层投降以后,羌人百族就只剩下三、五千万人还在负嵎顽抗。
平均下来,每一座羌人聚落,大概只有几万人乃至十几万人据守,虽然正面作战能力并没有因此而被削弱分毫,却无续战能力可言。
为了能在最短的时间里面,用最小的代价平定羌人百族,玩家们可谓无所不用其极,就连谋士的疲兵之计都给使了出来,二十四小时连番进攻,打得羌人苦不堪言。
七天时间下来,被玩家击杀的羌人数量虽然不多,却成功地让羌人陷入虚弱状态,眼看就要不行了。
可是谁知道,羌人竟在这个时候做出了一件事情,让这场平羌之战再生波澜......
第一千四百四十三章 各地的发展
〝啧啧啧!要是一开始就有这样的魄力,何至于沦落到现在这个地步?〞在看完羌人百族的动作以后,沐云不由得轻叹道。
只是,星若在场听见沐云的感叹,肯定会对他发出一连串的吐槽。
即便羌人在一开始就这么做,也架不住你的连番算计好吗?二者之间的差别,只是让你应付起来轻松一点,亦或者累一点,仅此而已。
羌人百族之间的勾心斗角,以及羌人高层与羌人底层之间的矛盾等等,虽让他们轻易地被你分化开来各个击破,却也让更多的羌人成功地活了下来。
如果羌人一开始就团结在一起,不分你我他,整得像铁桶似的,为了把羌人给解决掉,为了不给自己找麻烦,你这家伙肯定会用快刀斩乱麻的方式,直接拉着大军一路碾压,让玩家在你屁股后面做收尾。
届时,能够存活下来的羌人可能就不多了!能不能达到现在的十分之一都很难说,就像当初的氐人那般,最后竟然只剩下区区几百万人……
对羌人现在才能出魄力的事情感叹?
呵呵。
只可惜,这世界上没有这么多的如果和假设,所以沐云也听不到星可能发出的吐槽。
(沐云:所以,我该庆幸我还没激活全知之眼吗?)
(星:你确定你在没有激活全知之眼以前,就推测不出这些?)
(沐云:不听不听,王八念经……)
(星:……)
言归正传,在绝大多数羌人选择投降以后,羌人百族的高层便意识到他们这次或许真的在劫难逃了。
因此,羌人百族的高层便毅然决然地让族中的老弱妇孺,带着他们的传承和部份底蕴投降,只留族中实力较强的青壮在羌人聚落。
如若不然,羌人聚落里的羌人数量,少说也有二、三十万。
在完成人员的精简以后,这些羌人一边抵御着玩家们的攻势,一边透过道具和秘法做联系,同时悄悄地将羌人聚落里的财物,包含牛羊马匹等牲畜,通通都收集了起来。
接着,就看到羌人飞快地拆掉自家的族帐,然后透过毁损传送阵的方式进行集体传送,只留下空荡荡的羌人聚落。
近两百座县城级的羌人聚落在转眼间人去楼空,让玩家们不禁为之傻眼。
不过,很快就有消息传来,只见五座州城级的羌人聚落和三十座郡城级的羌人聚落,突然涌入了大量的羌人,硬是将玩家们的包围圈给破去了好几层。
玩家们见状,不禁感到一阵头疼,在将那些被放弃了的羌人聚落占领起来以后,便透过玩家论坛来商议对策。
只是,玩家们的分歧很大,一时间根本拿不出适合的方案来。
继续实施疲兵之计不是不行,只是效果很难达到预期,因为羌人的规模已经不是之前的几万、十几万,而是一、两百万!
玩家们的硬实力是一个硬伤,羌人只需要排出部份兵力,就足以和包围的玩家相抗衡。
在这样的情况下,也意味着羌人是可以透过轮流休息的方式进行休整。
如此一来,即便疲兵之计还有一定的效果,短时间里面也看不出来。
趁着羌人刚聚集起来,还未休息到的时候,对这些羌人聚落发动强攻,能有多少效果不清楚,但可以肯定的是,玩家们的伤亡会很大。
都已经进入收尾阶段了,还要去送死?
亏不亏啊?
别闹了!
诸如此类种种,不一而足,这里就不再多做赘述。
正因如此,玩家论坛一时间可谓热闹非凡。
沐云看到这里,不禁摇了摇头:〝还是得多加锻练啊!〞
对于羌人的举动以及玩家们的反应,沐云早有预料,要不然也不会在拿下跃马湖以后,便立刻对汉灵帝上文疏,乌桓下通牒,借此迟滞亚鲁希特尔曼那边的行动了。
如果玩家们能在沐云预设的时间里面,将羌人给解决掉,自然是皆大欢喜,如果没有办法也没关系,沐云麾下的王牌也不是吃素的,只要把五座州城级的羌人聚落给拿下,将羌人百族心中最后的侥幸给掐灭,剩下来的羌人只要还想活命,就知道该怎么做了。
〝万物生灵都有趋吉避凶的本能,所以在面对种种问题和挑战时,往往会选择从容易下手的地方,对自己危害最小的部份开始做起。〞
〝这种作法本身并没有错误,只不过有时候,最危险的地方反而是最安全的地方,看起来最难对付的环节,却也是最关键却也最脆弱,最容易处理的地方。〞
〝人啊!总会被眼前的表象所欺骗,然后在绕了一大圈以后,才发现问题所在。〞
〝运气好一点,还能够亡羊补牢挽救一下,运气不好的话,就万事皆休了。〞
〝趁这机会好好地学吧!不要被眼前的表象给骗了,要不然的话……啧啧啧!〞
〝唉……你们如果都能像那倔女娃子一样的话,我就轻松多了!〞
沐云说着说着,不禁发出了一声感叹。
在看完平羌战场的现况以后,沐云便将目光移转到穆州这边来。
羌人在投降以后,并没有让他们留在羌人疆域那边,而是安置到穆州这边来。
有氐人降民现身说法和牵头引导,这些羌人很快就安定了下来,并依照沐云预先做好的规划生活。
在玩家的改造和不死族于地底的配合,穆州的地貌改变了不少,不仅有了四通八达的道路,还有大量的溪河湖泊分布其中。
其中,溪河湖泊的存在,不仅让穆州这边的农业得以兴起,也使畜牧业蓬勃发展了起来。
水草(这边讲的是那些可以直接用来畜养牛羊马匹等牲畜的牧草)的生长,虽仍受限于气候变化,却没有过去这么严重,即便是在寒冷的冬天,大地依旧一片翠绿。
这些水草的长势虽然不怎样,可至少能在寒冷的冬季,透过放牧来解决牲畜的粮食问题,不用担心牲畜会因为储备的干草不足而饿死或掉膘。
那些善于照料牲畜的羌人,就被安置在这些专门用来放牧的草场当中。
其他羌人也差不多,依照各自的能力,被安置在穆州各处,从底层重新开始。
值得一提的是,那些年纪较小的羌人,通通都被丢进了领民自己建立起来的私塾接受启蒙,年纪稍大一点儿的,则被塞进了各地的学苑深造,缓缓地为沐云积攥底蕴。
第一千四百四十四章 穆州的发展&章群的成长
普瑞希姆虽接手平羌之战的指挥调度,可主持穆州发展的人,依旧还是章群。
章邯,称得上秦末少有的良将,虽不及白起、王翦等名将那般深谋远虑,只能说是带兵有方,却胜在其堪称【全才】,既能够管理经济,又知晓政治,还能够带兵。
虽然章邯之传承,传到章群这一代时,早已残缺不全,可是基本的底子还在,要不然也教不出张庭、张灿等学生。
在沐云的支持下,章群的能力虽未到其先祖章邯的水平,可要按图索骥地照着沐云的计划治理穆州,还是不难做到的。
只是,穆州这边虽然吸引了不少大汉帝国的原住民NPC前来,可并不代表他们就会在穆州落地生根。
事实上,除了生活在社会底层的原住民NPC以外,绝大多数在发展起来以后,还是会选择回到大汉帝国的。
会有这样的选择,其实并不让人意外,【故土难离】不是随便说说的而已,哪怕他们因为种种原因而离开,在条件允许的情况下,还是会选择回到生他养他的那片土地,要不怎会有【衣锦还乡】和【落叶归根】的说法?
在这样的情况下,穆州想要永续发展下去,就只能依靠这些从玩家手中取得的领地村民(包含从沐云自己麾下,如忘忧镇等领地移转出来的领民),以及这些选择投降臣服的氐人、羌人。
当然,玩家领地也是其一。
言归正传,穆州这边除了沐云自建的县城、郡城和州城之外,其实一片空荡荡的,只有少许的玩家领地零散地分布着。
不是沐云和章群不打算进一步开发,关键还是在于人口不足上面。
这段时间以来,哪怕沐云从忘忧镇等领地迁徙了大量的领民,玩家也捐献了不少的村民,又有数量可观,自己从大汉帝国那边过来的原住民NPC,也只是将沐云的州城、郡城和县城给填满,并延伸至周边地区而已。
由此可知,穆州的人口有多么地缺乏。
这些投降的羌人,一定程度上地解决了这个问题。
领地的开发建设,并没有常人所想的那般容易,必须考虑的东西很多,最直观的就是所谓的周边资源以及地理位置。
相较于大汉帝国的文明体制,羌人的传承在这方面而言,要求就低了许多,更不用说穆州原本就是氐人的疆域了。
在章群的安排下,一座座功能性的城级领地便在玩家修筑的【官道】上耸立了起来,进一步地完善了穆州的交通体系,然后将羌人以户为单位,挂靠在这些领地之中,让他们在周边的草场放牧。
重点是,低龄的羌人会被集中在这些城级领地,由领民建立起来的私塾当中,接受大汉帝国这边的系统教育。
(木鱼:你确定是大汉帝国这边的系统教育?不是你沐云整理过的,日后能与二次元宇宙直接衔接的传承教育?)
(沐云:咳咳!毕竟是以大汉帝国的传承鼓捣出来的嘛!不要在意这种细节……再说,这还不是你给我安排的?)
(木鱼:……)
从基础教育开始,在这些羌人的身上,打上了属于沐云,属于穆州的烙印。
然后呢?
就像现实中的教育体系一般,从私塾到城级领地的书院,再到县城的学苑、郡城的学院、州城的学宫,只要这些羌人有能力,便能一路进修升学上去,最后甚至能进入忘忧镇的太学府深造。
(书院建筑可以随着领地的层次提升而改建升级,至于太学府的部份,则是沐云在获得诸侯名份并占据穆州以后才升级上去的,对应着的是原史中的【府学】。
封王可以再升一级,将太学府升格为太学殿,对应着【国学】,然后称帝再升一级,升格为太学宫,对应着原史中的【太学】。)
这些羌人在从书院结业以后,若无法升学至县城的学苑,就会被【分科】出去。
倾向于政务的,会被送入府衙深造,开启文官之路;倾向于军事的,则会被送到兵营当中,就职军士职业。
二者皆不擅长的,则会被安置到铁匠铺等工坊学习一技之长,亦或者从事种植、伐木、采矿等基础生产。
真的都不适合的,才会回到羌人的群体之中,以放牧为生。
同理,羌人在县城的学苑结业以后,若无法进一步地升学至郡城的学院,就会被分发到其它位置上。
当然,他们就算被分发到府衙和兵营,出来以后的层级,也会高于书院出身的羌人。
书院出身的文官,只能从基层的小吏做起,学苑出身的文官,则可直接担任城级以下领地的主官或主管。
书院出身的羌人在进入兵营以后,其职业便会从谋士转军士(文明特性转职,转职的军士为兵种单位),而学苑出身的羌人在进入兵营以后,却能在谋士与军士职业当中自行选择。
选择成为谋士,将开启谋士的军事指挥能力;选择成为军士,则会成为与玩家相同,可以作为武将培养的那种军士,而非阉割版的兵种军士。
诸如此类种种,这边就不再赘述。
这样的安排,除了能在潜移默化当中,将这些羌人彻底汉化以外,也能有效地解决穆州这边,各类人手严重不足的问题,只不过需要一定的时间而已。
为了防止羌人心生不轨,章群在羌人的分配上,稍微动了点手脚。
羌人百族之间并非一片祥和,要不然也不会被沐云轻易地分化开来。
章群依照这个原理,将羌人百族给打散,每一座城级领地当中,最少会有三股羌人势力存在,而且是彼此不对付的那种。
不管那个羌族心生歹意,都需面考虑到另外两个羌族的问题,比如对沐云这边通风报信之类的。
除此之外,章群还将各个部门,包含军队的人员组成结构,透过比例调配的方式做出限制,既保障了羌人的利益,也抑制住了羌人可能发生的反叛。
章群在吸收了沐云所给的传承以后,渐渐地补全了章邯的传承,成为一个十项全能的多面手。
值得一提的是,张庭在经过灭氐的实战以后,并没有回到失乐园当中,而是留在穆州成为章群的左膀右臂,统领穆州用来防御的所有军事力量,只不过绝大多数的时间,都镇守在塞外长城那边。
沐云在看完穆州这边的发展以后,在欣慰之余,也将后续的人才提拔给排上了日程。
利用魂玉和神道祭坛招募而来的领民和子民,虽然仍可运用在《帝望》之中,可是用途却十分地有限,还不如让他们在其它领地好好地发展。
既然已经将章群和张庭等人培养起来,接下来就是以他们为核心,建立起各自的骨干,把框架整个建立起来。
接下来,穆州这边就能自行发展,不需要他多做关注了!
〝嘿嘿!到时候,手上的包袱又能少一个了!〞想到这里,沐云不禁露出了得意的笑容。
第一千四百四十五章 缺口&职务&沐云布置的后手
魂玉招募而来的子民虽多,可随沐云在第三次招募以后,反宽招募的限制和要求,增长的速度便直线骤降。
反倒是那些出身于《帝望》,在忠诚度达到满值以后才转化而成的子民,增长速度随着时间的推移而逐渐提升。
这几年时间下来,虽然二者之间的差距依旧明显,可是转化而成的子民数量,却隐隐有种后来居上的势头。
总人数达到十几万的无生军,便是其中的一小部份。
说实话,沐云虽然建了这么多的领地,可若排开各领地位面的负责人,比较能锻练人的岗位也只有那么几个,好比失乐园中央城镇的副城主(之前是普瑞希姆兼任,现在是依嫙莉华负责,虽然她压根儿就不会出面)和西部战线的统领、忘忧镇的副镇长等等。
也就是说,沐云若一口气将这些人抽调离开,这些领地虽不至于因此而直接瘫痪,却会受到相当大的影响。
所以,沐云想要完善他所预想的那种框架,必须先将底层的晋升通道给建立起来,让他在将上层人员抽调出来以后,能直接从下层提拔人才,填补上层的缺口。
好在,沐云早已拥有开府的权力,想要建立这个晋升通道,真心不是什么难事。
章群所建立起来的教育体系便是其中的一环,只不过是最底层的那种。
沐云现在要做的事情,说白了就是岗位安置的问题。
依照大汉帝国的体制,沐云的府属有长史(相当于现在的秘书长或幕僚长)、司马(相当于现在的副指挥官)各一人,从事中郎(长史和司马的属官,从某方面可视其为副长史、副司马)二人,掾属(相当于现在的民政局、公安局等政府机构的正、副主官)二十九人,令史御属(掾属的幕僚,相当于现在的民政局、公安局等政府机构的科长、处长)三十一人。
由于征西将军在大汉帝国属于正二品的官职,所以沐云所能赋予的长史和司马为正四品,长史和司马的掾,以及从事中郎为从四品,其余掾属为正五品,令史御属为从五品。
这些都是沐云可以直接任命,无须汉灵帝同意的正经官职。
此外,沐云虽不能任命正五品的偏将军、裨将军,像鹰扬、折冲、虎烈、宣威等从五品的杂号将军,沐云还是可以任命的,只不过对外需要冠上征西的前缀,比如征西鹰扬将军、征西折冲将军等等。
当然,上述这些官职的员额都是有限的,能让沐云大肆赋予的,只有和戎护军、殄虏护军等六品的杂号将军以及七品的杂号校尉,至于八品的杂号都卫和九品吏属,七品以上官职都有固定的配额,这边就不在赘述。
再来,郡一级可设太守、都尉、监御史三官,各领郡内政务、军务、监察之事,太守为正五品,都尉和监御史为从五品。
因穆州位处塞外,所以还能置长史一人,负责军政事务,长史以下司马一人,负责具体军事指挥。
其中,郡长史为正六品,郡司马为从六品。
县一级可置县令、县丞、县尉三官,县令为行政主官,县丞主管文书档案、仓库和监狱,县尉主管地方治安和缉捕盗贼等事宜。
其中,县令为正七品,县丞和县尉为从七品。
此外,无论是府衙、书院,还是兵营,只要沐云愿意的话,也能赋予主事者正八品或从八品的官职,并扶正那些衙役、讲师和兵士,给予其正九品或从九品的官职。
虽然八、九品的官职,只能让玩家将领地晋阶到邬级、乡级,可那是对玩家来说。
事实上,八、九品的官职在大汉帝国这边已有不小的实权,那些乡、邬、镇、城的主官、主管的官阶,基本上也就这样。
也正因为如此,那些杂号将军才能在战时轻易地接管各级城镇的诸般事宜。
只是说到这里,就不得不提到所谓的【实权】。
玩家所获得的官职,除非是用功勋兑换,亦或者经由完成各项任务而被赋予的,否则是没有俸禄,也没有实权的,只是头上多了个名头而已,有名无实。
没有实权的【虚职】,一般来说是不被原住民NPC承认的,这也是原住民NPC对玩家不怎么感冒的原因。
当然,对于那些连官职都没有的底层原住民NPC来说,哪怕只是虚职,还是有一定作用的。
不过话说回来,玩家自己若拥有相应的实力,还是能够得到原住民NPC的承认,就像沐云这个征西将军一样。
这样算一算,沐云手中所掌握的,拥有品秩的岗位数量其实并不少。
只是,这里有两个前提,一是基层领地需要建立起来,二是这些领地需要足够的人口来填充。
〝说到底,还是人口啊……〞沐云摸了摸自己的下巴说道。
沉吟了些许时间,沐云便做出了决断。
沐云的应对方式很简单,就是对州城和郡城下手,将人口外迁出去,完善基层领地的建设。
然后,将这段时间积攥下来的文官武将尽数下放,把框架都给布置好。
之后,只要逐步地进行填充,透过晋升和平调的方式进行调整,基本上就差不多了。
沐云心里有了预案以后,第一时间便将目光放在那些忠诚度达到满值以后所转化而成的子民身上。
沐云平时虽然懒了一点(星:只是平时吗?),可他对麾下领地和子民的状况,还是有相当程度的掌握。
因此,沐云没花多久的时间,便框定出了大概的人选。
只不过,光是这样还不够!光有领导而没有底下的人,那只是一个空壳子!
让领民心甘情愿地从州城和郡城迁出,才是最麻烦的问题。
〝嘿嘿嘿!好在我有先见之明,早早地完善了领地的贡献积分制度。〞沐云很是得意地笑道。
早在沐云建立忘忧村后不久,沐云就起草了一份【领地税俸文案】以及一份【领地贡献兑表】,推动领地的【个人财产】以及【领地荣誉阶层化】。
这些制度随着章群等人的落实和时间的推移,可谓深入到了沐云麾下领地的方方面面,在沐云拿下氐人疆域并建立穆州之际,这些制度也跟着主掌穆州诸般事宜的章群,在穆州这边扎下了根基。
也就是说,当前穆州里的所有原住民NPC,或多或少都有领地贡献和领地积分在身,有的甚至早已兑换出了领地的荣誉阶级,成为沐云麾下的领地公民或荣誉子民。
沐云只要从这方面下手,要让这些领民外迁,真心不是什么大问题。
第一千四百四十六章 荣誉士绅
说到沐云订定的领地荣誉阶层,就不得不提到领民的从政和参军限制。
平民在从书院结业以后,不仅没办法继续升学,进了府衙和兵营以后,也只能从事各项基层工作,直到他们积攥出足够的领地贡献,兑换到领地公民的身份,才能回过头来继续深造,亦或者循着既有的渠道来完成职务的晋升。
领地公民的部份也差不多,升学至郡城级的学院便已达到极限,想要更进一步,就只能将自身的荣誉阶层提升到荣誉子民级别。
是的!州城级的学宫以及忘忧镇里的太学府,只有荣誉子民才能入学深造。
这样的一个体制,在确保羌人不会因人数而反客为主的同时,也让羌人在不知不觉之间,融入穆州的体系之中。
附带一提,能够累积足够的贡献兑换荣誉子民阶级的领民,忠诚度基本上都在九十以上,距离神道祭坛的子民转化已然不远。
沐云麾下的领民如此,投降加入的羌人也不会有太大的意外。
更重要的是,沐云的布置并不仅仅只是如此。
虽然在裂土称王以前,沐云无法赋予麾下领民爵位,哪怕冠上了【荣誉】的前缀。
但这个限制,也仅仅限定了所谓的【爵位】,只要不采用爵位制度的名称,形成实质的【逾矩】,没有人会去在意。
若撇开亲王、诸侯王等王级以上之国主爵位,《帝望》里的爵位体制,基本上可区分为公、侯、伯、子、男、勋、绅等七个档次。
其中,公、侯二级爵位才是《帝望》诸国普遍认可的贵族,虽因国格的强弱差异,这份认可存在着高低之别,可无论前往那个国家,至少都能获得基本的礼遇,哪怕是没有诸侯名份的虚名侯爵。
伯、子、男、勋等四级爵位,则是《帝望》诸国的【士大夫】阶层,在国内虽享有贵族的待遇,出了国门就不一定了,得看国格之间的差异。
帝国级势力,在这方面无疑是比较吃香的,即便只是一名勋爵,其身份在《帝望》也是吃得开的。
王朝级势力稍差,必须拥有男爵以上爵位,才能获得《帝望》诸国的普遍认可。
当然,在其它王朝级势力和王朝以下级别势力的面前,王朝级势力的勋爵还是有一定的地位,能获得相应的礼遇。
以此类推,王国级势力需拥有子爵含以上之爵位,公国与诸侯王国级势力需拥有伯爵爵位,才能获得《帝望》诸国的普遍认可,享有贵族的基本待遇。
至于侯国含以下级别势力自封的贵族嘛……不说也罢!
绅,本身是指古代官员束在腰间的大带子。如《说文解字●糸部》所说的【绅,大带也。】,又如《论语●乡党》所描述的【疾,君视之,东首,加朝服,拖绅。】
因此,【绅】也引申为退职的官僚或地方上有名望的人,如:官绅、乡绅,乃至于土豪劣绅等等。
是的!绅,虽被纳入《帝望》的爵位体制当中,可实际上它只是一种荣誉称谓,一种可由民间自行认可的地位身份。
也就是说,不管沐云在【绅】这个爵位作什么文章,都不会触动到《帝望》诸国各方势力的神经,却又能获得底层原住民NPC的普遍认可。
沐云在荣誉子民之上,设置了所谓的【荣誉士绅】,由低而高分别是乡里士绅、辅镇士绅、连城士绅、县府士绅、郡丞士绅以及穆芳士绅。
想要兑换荣誉士绅的身份,必须先承担起相应的职务,然后在经过一定的评比以后,才能获得资格。
重点在于这些职务基本上是与领地层级挂勾的!想要更进一步地获得荣誉士绅的身份,就得下乡从基层做起。
更重要的是,荣誉士绅的名额是有限制的!
沐云麾下的荣誉子民数量达到多少,才会出现一个乡里士绅,乡里士绅的人数又要达到多少,才会出现一个辅镇士绅,这些都是规划好的!
想要更多的晋升员额?
没问题!只要把自己的工作做好来,把各自负责的领地发展上去,使荣誉子民的总数获得增长就可以了。
如此一来,沐云麾下的体制就形成了两个体系,一套回路。
领民在从平民晋阶至荣誉子民的过程当中,从底层的村乡邬镇一路乔迁,直到进入郡城、州城,乃至于忘忧镇。
然后呢?为了获得荣誉士绅的身份,再从这些地方回归到底层的村乡邬镇,一路向上攀爬。
最后,沐云不仅能透过这一套体系,将沐云所能提供的所有岗位都给塞满,让他们在这个过程当中得到充足的锻练,还能借此缩短领民忠诚度达到满值的时间,提高子民转化的效率。
附带一提,荣誉士绅的晋升比例并没有直接公布,因为在领民转化成子民以后,他们所拥有的荣誉士绅身份,便会转入沐云为他们准备的另一套体系之中。
若将晋升比例直接公布,多出来的员额很难做出解释。
以沐云那疲懒的性子,怎么可能会给自己找麻烦?所以在推行这套荣誉士绅制度时,只会以【评比考核】一语带过。
在考虑周全以后,沐云便将预设好的计划,透过心智空间传给了普瑞希姆。
……
〝咦!总管大人,您怎么来了?难道是大人那边有什么吩咐?〞章群在看到普瑞希姆的时候先是一愣,随即便反应了过来。
〝嗯。〞普瑞希姆轻应了一声,顺手便将资料递给了章群。
章群定眼一看,不禁双眼放光:〝妙啊!我正为这事儿发愁呢!想不到大人早有准备。不过想想也是,大人当初既然能定下这么庞大的计划,又怎么会没有后续的配套方案?我这是当局者迷啊!〞
普瑞希姆闻言,不禁摇头道:〝你原本的做法是对的!你要是遇到一点问题就去请教大人一下,虽然大人不会多说什么,可是……嗯,你应该懂得!很多事情还是得由你们自己去想办法,等你们做到自身所能达到的极限,需要大人出手的时候,大人自然而然就会出手。〞
〝呵呵呵,总管大人说得是。承蒙大人信重,若不能为大人分忧解劳,要我等何用?老朽只是感慨,大人之能当真深不可测,远非老朽这般凡夫俗子所能比拟。〞章群说到后面,不禁面露钦佩的神色感叹了一声。
普瑞希姆没有接话,只是默默地看着章群。
正所谓【人老精,鬼老灵】,章群见状,顿时便意识到普瑞希姆还有事情要对他交代,于是便开口问道:〝总管大人,还有什么事情要吩咐的吗?〞
普瑞希姆微微地点了点头,说道:〝让恭予(张庭)把兵马准备好。一个月后,那些异人若还是没能解决掉残存的羌人,我要他在第一时间切入战场,然后用最短的时间把那些羌人解决掉。〞
〝最短的时间?总管大人的意思是……〞章群闻言,瞳孔不禁微微一缩。
〝大人……可是给他留了不少底牌呢!〞普瑞希姆若有所指地说了一句。
第一千四百四十七章 穆州和忘忧镇的发展
章群从普瑞希姆手中拿到资料以后,便开始着手穆州里的诸般事宜。
穆州各地的领民在接获相关政策以后,先是一阵骚动,随即便在那些获得领地公民和荣誉子民身份的领民弹压下,迅速地恢复了平静。
沐云订定的荣誉阶层制度就摆在那里,福利待遇和义务也讲得清清楚楚,此前有些东西虽然没有落实,却不等于这些东西不存在。
亦或者该说,这段制度尚未彻底落实的期间,就是征西将军给予众人的缓冲时间,让众人得以积攥足够的贡献和积分来兑换身份。
不想为领地付出,又想享受领地所给予的诸般好处……
呵呵,现在傻眼了吧?
不过,其他领民在幸灾乐祸的同时,也重视起了荣誉阶层所赋予的身份。
第一阶段,只是将平民从州城和郡城迁移出去,建立起各县的县城。
第二阶段,会将州城里的领地公民给迁移至郡城和县城,并将平民再次外迁下放,建立起附属于县城的村乡邬镇。
然后在第三阶段开放荣誉士绅的身份兑换渠道,将适格的人选安置到各个岗位。
虽然公告里面没有透露更多的情报,可是看在明眼人的眼中,不难看出这些安排的目的。
在这样的情况下,后续的第四阶段也就昭然若揭了。
〝征西将军这是在为羌人疆域的治理作准备啊!〞
这世界上永远不缺所谓的聪明人,他们在看出沐云刻意透露出来的情报以后,就悄悄地运作了起来,帮章群打通了许多阻碍,使计划推行得格外顺利。
短短七天的时间,一百多座县城便耸立了起来,让那些偷奸耍滑心存侥幸,没能在这段期间积攥足够的贡献,进而兑换出领地公民身份的平民为之傻眼,并不由自主地心生悔恨之意。
要知道,在县城建立之初留下,和日后迁回县城,完全是两码子的事。
别的不提,就以住的地方为例。
一开始就留在县城的人,就算没能住在县城的中心地区,至少能住进二环、三环。
这也导致后来迁进县城的人,至多只能住进三环、四环,等县城的人口趋近于饱和以后就更不用说了,想迁都不见得能够迁进去。
这些人本身并不笨,只是将脑袋用错了地方,所以在第一阶段骤然结束以后,这些人便整个醒悟了过来。
只可惜,有些事情错过了就是错过了,不会有人因为他们的醒悟而停下脚步。
至少,章群不会。
于是,这些平民便再次外迁,分散到穆州的各个角落,建立起一座又一座的村级领地。
是的没错!村级领地。
从零开始虽然艰辛,历练效果却也是最好的。
当然,也因为百废待兴的缘故,只要愿意付出,想要获得领地贡献并不难。
更重要的是,当这些平民将领地建立起来以后,便进入到整个计划的第三阶段,只见大批的荣誉子民在通过审核以后,被下放到这些领地当中。
为了提升自己的荣誉阶层,为了获得更好的领地待遇,所有人都卯足全力地为领地付出,使穆州焕发出更加蓬勃的生机,令各方势力不禁为之侧目。
……
〝呵呵呵,仲颌干得挺不错的嘛!〞沐云在看完穆州的发展状况以后,不禁轻声赞道。
虽然有沐云给的计划来说,执行起来也没有这么容易,因为沐云所给的计划,更多只是一个框架,而非执行的细则。
章群能透过沐云所给的框架,将大小事宜安排得妥妥当当,那是章群的本事。
这也是沐云会满意地发出赞美的原因所在。(星:只要能让你舒舒服服地当咸鱼,你什么都嘛好好好……)
在确定穆州的发展,顺利地进入下一个阶段以后,沐云便将注意力移转到其它领地上。
沐云接下来第一个查看的领地,就是忘忧镇的部份。
在经过这一段时间的发展,忘忧镇已将整座忘忧谷尽数开发完毕,只要沐云愿意,便能一路晋阶至县城级。
不过,沐云并没有这么做。
随着大汉帝国内部的局势稳定,穆州的高速发展,以及荣誉阶层制度的推行,不仅难民营建筑失去了它应有的作用,被沐云拆掉然后丢给大蛇丸(本尊),被大蛇丸安置在智野镇那边,用来发展千眼组织的蛇脉,就连忘忧镇的人口增长也随之停滞。
这样的停滞对其它领地而言,负面影响可能会比较大,可对忘忧镇来说,反倒是利大于弊。
忘忧镇的人口虽停止增长,可实际上人口还是不断地在流动,到现在这个时候还常驻在忘忧镇里的原住民NPC,不是已经转化成了子民,就是已经获得荣誉子民身份的领民,无一例外。
这也使忘忧镇停滞不前的民心,缓缓地提升了上去,距离【天上人间】的评价已然不远。
沐云在利用阵法将忘忧谷与外界隔绝开来以后,忘忧谷就已经朝着【秘境】,也就是所谓的【附属位面】演化。
其实,沐云透过农林渔牧四阁与半位面,为玩家鼓捣出来的位面领地,并不是真正的【位面】,而是依托于半位面的【附属位面】。
真正的位面,哪有这么容易生成?真有这么容易的话,人族的先贤先烈又何必为了鼓捣出圣墟这样的传承,而付出常人所难以想像的巨大代价?
言归正传,忘忧谷虽朝着秘境演化,却不代表忘忧谷就能顺利地蜕变成秘境,这中间有一个前提。
没错!就是领地的民心必须达到一百点满值,获得天上人间的评价!
此前或许有人疑惑,为什么天上人间排在人间仙境的上头?
原因很简单,因为人间仙境再好,终究还是在人间,而天上人间的【天上】二字,则意味着【超脱】,结合起来就是【超脱于世的另一个世界】。
领地的民心,其实就是一种由领民意志凝聚而成的精神聚合体,它的【超脱】就像一种媒介,一种催化剂,能使演化中的领地跨出那关键的一步,进而完成最后的蜕变。
看到这里,或许又有人会问:附属位面而已,沐云又不是不能自己搞,为什么要如此大费周章?
这个问题的答案也很简单,因为附属位面和附属位面之间,会因【主位面】的关系而有所差异。
用半位面鼓捣出来的附属位面,能够和利用《帝望》自带的规则演化出来的秘境相提并论?
别闹了!
前文曾提过,玩家在《帝望》获得并拥有的一切,在《帝望》关服以后,是可以带回现实世界的,包含领地的部份也是。
为什么需要如此大费周章?为了获得一座能直接安置在蓝星上的附属位面,这个理由够不够?
如果不够,还能再加一条:只要满足一定的条件,就能藉由忘忧谷与《帝望》之间的联系进行往返。
别怀疑!
要知道,忘忧谷可是沐云为沐氏集体预留的根基地啊!在这样的情况下,忘忧谷有可能简单得了?
当然,为了确保沐云自己在《帝望》里的势力(征西将军)根基稳固,整个体制不会因为他将忘忧谷带到蓝星的这件事而崩毁,一些关键建筑会被沐云提前迁走。
事实上,沐云已经在为势力的迁徙做准备了。
第一千四百四十八章 精灵联盟与精灵世界的发展
截至目前为止,沐云建立起来的领地,除了总督府、精灵联盟、精灵世界、数码世界、猎魔营地、骑士领、魔兽领、三界领、机战领、失乐园、千眼组织总部、潘默迪克和元素圣殿以外,还针对《帝望》诸国之传承,建立起相应的领地。
当然,只有像大汉帝国、蛮荒古国、紫罗兰帝国等,体系完整而又特色鲜明的传承,才能独占一座微型位面,千眼组织总部便是其中一例。
利用大汉帝国之传承建立起来的领地,被沐云定名为【汉民领】,他麾下那些忠诚度达到满值才转化而成的子民,有一大半被安置在这个地方。
沐云透过言语等方面的诱导,为自己整出来的域外沐氏之出身,在这时早已不是什么秘密,甚至连沐云在域外有着自己的王国都有不少人知晓,其中就包含常驻在忘忧谷的荣誉子民。
是的!这些荣誉子民不仅知道荣誉子民之上,还有【子民】这个阶层,对汉民领的存在也有所了解。
沐云对子民的看重,这些荣誉子民看在眼里,自然而然也就形成了【成为沐云的子民并住进汉民领,才算得上是沐云的嫡系】的观念。
书院晋升的太学府等建筑,虽然还在忘忧镇这边,可是这些荣誉子民都很清楚,这些建筑早晚要迁移至汉民领的。
在投入穆州的建设发展工作以后不久,沐云就已经在对这些荣誉子民做这方面的心理建设,而这也是忘忧镇的人口虽然一直有在流动,可是民心却不减反增,缓慢而又稳定地攀升的原因所在。
在看完忘忧镇这边的发展状况以后,沐云便关注起了精灵联盟和作为生活区的精灵世界。
在开辟出精灵乐园以后,精灵联盟位面的成长速度便猛地加速了起来,最显而易见的就是精灵联盟位面又多了两个城镇地区。
精灵世界在完成初步建设以后,安苏便开始进行人口的迁移和安置。
说到这里,就不得不提一提利用魂玉招募而来的平民。
在魔兽领建立起来以后,就成为这些平民的安置落脚之所,等他们积攥足够的贡献并获得领民身份以后,才能移籍至其它位面领地。
在经过这段时间的发展,魔兽领也渐渐地趋于饱和了。
当然,这个饱和并不说魔兽领再也塞不进更多的人,毕竟魔兽领的闲置空间还有不少,可是为了维持魔兽领既有的生态,不造成所谓的过度开发,只好将魔兽领的人数限制在一个范围之内。
于是,后续招募的平民,更多是被转入了精灵世界、三界领的人间界,以及猎魔营地等位面领地之中。
安苏先让部份子民入驻精灵世界,在将城镇建设起来的同时,也将城镇的诸般功能运作起来。
然后,将魂玉招募而来的平民丢进这些城镇安置,并使其对精灵有了初步的了解,再将那些从魔兽领移籍过来的领民下放至这些城镇,将基层人员的缺口填补起来。
透过失乐园和精灵世界,很快就将精灵联盟位面里那些从魔兽领移籍过来的领民给消化得七七八八,虽然仍有领民接二连三地移籍过来,可在人员比例上却要比之前低了不知道多少。
此外,安苏也开始着手精灵联盟的开发工作,将子民安置到各个城镇当中。
只不过,因为子民数量相对有限的关系,这些子民除了将这些城镇的功能运转起来以外,基本上多集中在研究所里面,对精灵进行各项研究。
值得一提的是,这些城镇里的道馆虽然有在运作,可是面对的却不是子民训练家,而是那些原生级精灵。
是的没错!就是那些【野生】的原生级精灵。
它们配合这些子民进行研究的同时,也会前去道馆进行对战,借此来提升自己的实力,有的甚至还会主动去找子民饲育家调养。
当然,并不是所有的原生级精灵都会这么做,会这么做的原生级精灵,若不是沐云从雅迈达那个胖子手中买回来,投放到精灵联盟繁衍的那些,就是那些精灵挑选出来,准备成为【道馆精灵】,较为优秀的子嗣后代。
沐云当初虽对这些原生级精灵做出种种承诺,可沐云对它们的扶持却不是无偿的,它们在族群繁衍至一定规模以后,每年都需要提供一定数量的初始精灵、道馆精灵和伙伴精灵。
初始精灵,泛指新人所获得的第一个精灵伙伴,在精灵联盟还未出现以前,多为父母长辈所赠与,在精灵联盟出现以后,则渐渐地变成由精灵联盟提供。
由于精灵联盟提供的初始精灵,拥有水、火、草等三种不同的属性,进化到第三型态以后,各方面的表现也十分地不错,所以这些精灵也被称之为【御三家】。
只是因为各个地区拥有的精灵不同,选择上也有所差异,所以往往会在前面冠上某某地区的前缀,比如【丰原地区的御三家】之类的。
道馆精灵,指的是常驻在道馆,协助道馆训练家处理各项事务之精灵。
道馆提供食宿和医疗等服务,并系统地对其训练,使其更好地成长,而这些道馆精灵则作为道馆训练家的陪练,并对训练家之精灵传授种种经验。
有些时候,训练家对精灵的作用并不是很大,尤其是招式技能的施放。
而在此时,若有道馆精灵的协助,不仅可以让精灵更快的掌握这些招式,还能在这个过程当中,改正精灵在施放招式技能时的一些错误动作和习惯,作用不可谓不大。
至于伙伴精灵的部份,要嘛是精灵族群中的刺头,独来独往骄纵蛮横,不然就是身心受过严重的伤害,对所有人和精灵都存在着强烈的戒备之意。
它们虽拥有极佳的资质与天赋,却不容于精灵族群,为了不浪费它们的天赋,精灵族群的头领往往会将它们托付给它所信任的训练家。
这类精灵会以【伙伴】为前缀,原因就出在这里。
言归正传,随着子民不断地投入精灵联盟里的城镇,这些城镇也渐渐地有了生气,不像一开始那样死气沉沉,只有研究所那边稍微正常一点。
不过,因为精灵联盟的子民数原本就不多,分散到各个城镇以后就更少了的关系,这些城镇只能说有点生气。
但是,这对安苏来说就已经足够了!
她当前所做的一切,只是为后续的开发做准备而已。
第一千四百四十九章 魂玉平民的去向
依照沐云给规划,精灵联盟所在的中心地区,既是精灵的乐园,也是精灵联盟的自留地,唯有精灵联盟的中心成员,以及立下功劳并获得特许的正式成员才能进入。
因此,中心地区的精灵赛事,也将会是精灵联盟的最高赛事,在子民的层次还没达到预期的最低标准以前,完全不考虑开发启用,建立精灵研究所什么的已经是极限了。
一环至二环地区,则是沐云给予麾下子民的自留地,只要拥有精灵联盟正式成员的身份,便可进入其中。
所以,这些地区的精灵赛事,将会以高阶赛事为主。
不仅如此,这些地区也将成为特定之精灵类职业的摇篮,比如精灵保育家、研究者(观察家、研究生、博士)、警察、护士、医生等等。
从三环地区开始,才会对麾下领民开放,但也不是什么人都能进入,至少得在失乐园那边证明自己的实力才行。
也就是说,在精灵联盟拥有第二十六个地区以前,根本不会对外开放。
安苏现在能做的,只是先将各个地区的底子给打好,等一、二环地区发展起来,各类精灵职业者的数量也累积到一定程度以后,便会依照各自的职业来调整岗位,使这些城镇的功能完善起来,不像现在只是勉强能够运作而已。
当然,前提是精灵联盟得有这么多的子民数量。
〝慢慢来吧!有些事情是急不得的。〞沐云在看完安苏的布置以后,微微地点了点头道。
随即,沐云便将目光移到其它的领地上面。
整体而言,魔兽领的发展算是最稳定的,人多只是一部份,重点是魔兽领有萝莉星坐镇,根本不可能出现大乱子,只有一些乱七八糟的小问题。
执掌各大种族的子民,或许处理不了什么大问题,可要他们处理起这些小问题那就简单多了,更不用说沐云还会不定期地将那些野心家丢进失乐园。
所以,沐云简单地扫了一眼魔兽领的发展状况,便直接略了过去。
在魔兽领的人口逐渐趋于饱和以后,猎魔营地终于还是得到了高速发展的机会。
猎魔营地虽在位面晋阶至B级之际,就开始着手建立后方城镇,直到魔兽领的领民陆续移籍过来以后,后方城镇才整个发展了起来。
可是,因为人口基数的关系,后方城镇发展得并不怎样,无法进一步地带动内需就算了,能给予前线的帮助也十分有限,导致猎魔营地的战线维持得十分艰辛。
可在魂玉招募的平民入驻以后,局势就不一样了!他们在大幅带动内需的同时,也为猎魔营地提供更多的战斗职业者,降低前线的防守负担。
于是,后方城镇的规模就变得越来越大,盘据在猎魔营地的东北角,如今已占据猎魔营地近五分之一的大小,约两个县的面积。
千眼组织总部的部份比较特别,一开始的地形就像一个大葫芦,北边小,南边大,外围是山脉,南北之间夹着一座湖,湖中还有一座岛。
在位面晋阶以后,千眼组织总部位面的格局还是一样,并没有在外围延伸出新的土地。
问题来了!千眼组织总部位面在晋阶以后,扩展出来的领土去了哪儿?
很简单,千眼组织总部位面里面!
在千眼组织总部位面晋阶至B级层次时,佐久津南斗整个都傻眼了,虽然各个领地的方位没变,距离却整个拉了开来。
更重要的是,中间多出来的领土,什么地形都有,有的领地在千眼组织总部位面晋阶以后,竟是直接被山脉或水域所包围。
说实话,这一种位面晋阶模式在二次元宇宙中并不多见,千眼组织总部位面刚好遇上,也不知道该说运气好,还是该说运气差。
在意识到千眼组织总部位面的晋阶会带来什么样的问题以后,佐久津南斗便立刻改变策略,从常规的树状分支营运,改成支点集中营运。
佐久津南斗没有再建立起新的村级领地,而是将现有领地的层次逐一地提升上去。
不得不说,佐久津南斗的决策很关键,正因为他的决策,千眼组织总部位面在晋阶至C级时,才没有产生太大的影响和损失。
这也使千眼组织总部北方的领土,形成一种城邦林立的格局,所有领地基本上都是以城为单位,次一级的镇级领地都不多,就更不用说是村级、乡级和邬级领地了。
这样的格局,使千眼组织总部的职业体系有了明确的分工,阴阳师于重点地区坐镇,武士负责领地的治安,会在外面跑的基本上都是忍者。
至于一般的村民,则常驻在城镇周边,鲜少会到另一座城市。
只是,因为佐久津南斗一开始建立起来的领地数量太多,后来又将这些领地晋阶至城级的关系,即便千眼组织总部一直有平民从日天帝国那边引入,依旧呈现一片空荡荡的景象。
透过魂玉招募的平民,弥补了千眼组织总部人口不足的问题,使千眼组织总部这边的发展跟着提速,只不过因为环境等方面的限制,并没有精灵世界和猎魔营地那般显著。
三界领的部份,天灵界和地冥界还是老样子,只是面积变得更大,环境变得更好,灵兽、冥兽和阴兽等族群的数量也变得益发可观而已,没有发展不发展的问题。
三界领的人间界就不一样了。
虽然依照沐云的规划,人间界是要走现代修真,也就是修道士的路子。
可实际上,并不是所有人都能踏上修真之路,毕竟修真之路万万条,每一条都有自己的要求和限制,要是不得其法,连入门都没办法入门,又谈何修行?
再来,现代修真虽以学院为载体,可因传承之根基不同,很多理论和手段其实是不相容的。
在这样的情况下,也提高了现代修真普及的难度。
更重要的是,现代修真之传承,并不像文明传承那般,有着一整套的社会分工体系。
也就是说,现代修真传承之学院,必须建立在适配的文明传承当中,借着文明传承自带的体系来发展。
最为常见的,便是结合武道来打熬筋骨奠定根基,在身体素质各方面都达标以后再进行转修。
为了满足上述这些要求,沐云挑选出数十种现代修真之传承,并将他从《帝望》得来的,能与之适配的文明传承,一并置入了三界领的人间界之中,由李益负责统管。
至于这些领地和学院的主事者,则由那些随同李益修真的子民担任。
那些利用魂玉招募而来的平民在进入人间界以后,便透过沐云设置的阵法进行筛选,分派到各个领地之中。
他们在发展领地的过程中,就职了这些文明自带的职业,然后在满足各项条件以后,才会被送进学院深造并走上修行之路。
只是因为时日尚短的关系,这些学院目前还是一片空荡荡的,没有丝毫的生气。
第一千四百五十章 骑士领&失乐园&潘默迪克的发展
骑士领虽然以就职和试炼为主,可随着时间的推移和发展,还是建立起了大大小小的领地。
作为骑士领的核心,传承之地除了增加大大小小的传承建筑之外,并没有太大的变化,有变化的是各类马群的栖息地。
因骑士职业与骑士职业之间的特性差异,对座骑的需求也不甚相同,有的倾向于草原马,有的倾向于重型马,不一而足。
此外,还有相对稀少的异兽骑士,比如狮鹫骑士、龙骑士之类的存在。
在马群繁衍至一定程度以后,巨狼、狮鹫、飞龙、地龙等异兽,也被沐云和阿尔托莉雅丢进了骑士领当中。
一方面固然是为了满足这些骑士传承的需求,另一方面也是为了给予骑士领的马群一定的外部刺激。
没有天敌存在,本身其实是一种很可怕的事情,姑且不提它们会不会导致生态平衡崩溃,光是生物本能的退化就是一大问题。
为什么?很简单,就像辫子王朝的那些贝勒,养尊处优惯了以后,哪里还有他们祖辈的血性和能力?除了吃喝玩乐以外,他们还会什么?整个被养废了好吗!
人尚且如此,何况是马群?
弱肉强食优胜劣汰的规则或许残酷,却也是万物生灵得以不断进化的原因之一。
没有天敌的马群,繁衍到最后不会比人类畜养的马匹来得强。
言归正传,不管是各类马群也好,这些异兽也罢,在繁衍到一定程度并完善生态的平衡以后,各自的活动范围就固定了下来,在没有新的外力影响出现以前,基本上不会有太大的变化。
于是,这些参与试炼且对座骑有着相近需求的骑士,便自然而然地汇聚在一起,形成大大小小的营地。
阿尔托莉雅见状,便在这些营地的位置上建立领地,并修筑起了这些骑士的传承建筑。
这个举动虽使骑士试炼的作用打了些折扣,却也加快了这些骑士的成长速度。
当然,像沐云的真理骑士、阿尔托莉雅的美德骑士等,对座骑的特性没有特殊需求,只对座骑是否与自身契合的传承,还是得老老实实地进行试炼,在马群和异兽群之间游走,没有所谓的捷径可走。
骑士领里面的领地数量虽然不多,领地的层次也不高,更没有引入那些利用魂玉招募的平民,可是常驻在骑士领的人口却有不少,光是沐云安置在这里的子民就有近百万,就更不用说那些从魔兽领跑过来参加试炼的领民和平民了。
失乐园在晋阶至C级以后,沐云并没有开放更多的比序名额,而是借着所谓的【居留权】来提高玩家在失乐园的总数。
不过,这些居留权并不容易获得,只有精英中的精英才能在人群中脱颖而出,从沐云麾下这些子民的手中取得居留权,能在失乐园常驻的玩家,基本上都有自己一套常人难以企及的独到之处,可能是天赋,可能是技巧,也可能是某种特殊的才能。
说白一点,这些能够获得居留权的玩家,就是经过沐云麾下子民初步筛选,认为可以适当地倾斜资源,然后重点栽培的玩家人选。
既然都说是筛选了,自然就有高低层次上的落差。
玩家要嘛在限定的时间里面,完成子民所赋予的各项任务,透过各项劳务来延长临时居留权的时限。
不然就得展现出自己的潜力和价值,通过各项考验来提高自己的待遇,使自己获得的临时居留权,时限从一个月变两个月,两个月变三个月,然后半年、一年,直到获得永久居留权为止。
重点是,既然已经拿到了常驻在失乐园的资格,又有哪个玩家会轻易地放弃?
所以,在沐云对玩家开放居留权的获取以后,鲜少有玩家被取消临时居留权。
在经过这段时间的累积以后,失乐园的玩家总数竟是翻了好几番,达到了三百万之巨。
不过,这些玩家在没有外出进行战斗和探险时,大多都居住在北方战线,精灵联盟的附属城镇之中。
潘默迪克在晋阶至C级以后,终是进入了正式开发的阶段,只是为了不竭泽而渔,将好不容易才建立起来的生态平衡给破坏掉,沐云做出了不少限制。
没有直接引进那些利用魂玉招募而来的平民,便是沐云所做的第一个限制。
再来,从魔兽领移籍过来的领民,必须先就职潘默迪克的辅助职业,并透过劳作积累一定的贡献,才能就职潘默迪克的战斗职业。
更重要的是,作为潘默迪克文明核心的各项精炼技术,控制在沐云的子民手中,这些领民根本接触不到。
因此,他们获得的魔晶与魔核,不管是透过战斗采集的也好,养殖获取的也罢,只能用来进行消耗,而无法用来进行修练。
想要修练?没问题!把你们获得的魔晶和魔核通通上缴,换成贡献再拿去兑换精炼好的修练资源。
透过这种限制,迫使战斗职业者在外面战斗一段时间以后,若想继续修练,就必须返程进行补给,并将魔晶和魔核带回领地。
留在领地里生产的辅助职业者,虽然整体收益要低于战斗职业者,却能透过劳作稳定且安全地提升自己的实力。
由于潘默迪克在建立初期,便开始积攥了资源的关系,这些领民根本没想过要到外面进行战斗,直到修练资源的屯储数量和层次跟不上,让他们遇到瓶颈的那一刻,他们才陆陆续续有人外出进行战斗。
有了样本以后,潘默迪克这边便透过精炼合成的方式,生产出更高档的修练资源。
于是,这些领民便渐渐地分化开来。
资质较高,成长也比较快的领民,逐一地走出领地,在外面猎捕高阶魔兽,成为第一梯队的存在。
比较晚进入潘默迪克,可是较具上进心,为了更快地成长起来而外出进行战斗的领民,则渐渐地成了第二梯队的存在。
至于那些资质较差,成长较慢,甚至比较懒惰的领民,则被拖在领地从事各项生产工作,渐渐地沦为第三梯队的存在。
值得一提的是,因为没有外出进行战斗的需求,各项劳作也没有什么危险的缘故,有很多第三梯队的存在,干脆连潘默迪克的战斗职业都没有就职。
他们毕竟是从魔兽领移籍到潘默迪克的,有没有就职潘默迪克的战斗职业影响其实并不大,因为他们本身就具备一定的战斗能力。
当然,也只是作战能力方面没有受到影响而已。
第一梯队的存在,不断地向外探索和开拓,第二梯队的存在则顺着他们的脚步,建立起一座又一座的据点和领地。
接下来,就看到第三梯队的存在,于这些据点和领地的周边落脚并建立起兽栏等建筑,进行魔兽养殖等生产工作。
这种以生产为主的分工体制,在避免竭泽而渔的同时,也为潘默迪克积攥出大量的资源。
潘默迪克,作为二次元宇宙少有的【真●氪金文明】,只要有足够的资源,除了获得永生资格的最后一道门槛以外,几乎没有瓶颈可言。
若有足够的资源,又舍得投入的话,一天的时间就足以让一名A级的存在,直接晋阶至O级层次之中。
当然,前提是拥有足够的资源。
前期所积攥下来的资源,虽被这些领民给消耗得七七八八,可随着他们的发展,这些资源又慢慢地堆积了起来。
〝啧啧啧!这段时间的积累,才够十万人晋阶至B级?有点少啊……嗯,算了!以玩家当前的成长速度来看,应该也够用了。〞沐云在看完潘默迪克的状况以后,不禁嘀咕了一句。
第一千四百五十一章 数码世界的体系和发展
数码世界在经过这段时间的演化以后,已经有了不少成熟期的数码宝贝出现。
数码宝贝是一种概念侧生物,其生命层次之高低,因数码世界的层次而异。
也就是说,即便是同一种类且同一层次的数码宝贝,因其生长之数码世界的层次不同,具体的实力也会有巨大的差异。
所以,数码宝贝的层次划分有别于二次元宇宙的主流,是以成长的阶段来进行区别的,一共可区分为幼年期一、幼年期二、成长期、成熟期、完全体、究极体以及超究极体等七个阶段。
不过,在数码世界还未晋阶至中等文明层级以前,数码宝贝的成长阶段与二次元宇宙的生命层次,基本上是对等的就是了。
幼年期一,指的是那些刚孵化,几乎不具备战力的数码宝贝,连刚进入游戏的玩家,都能轻易地将它们抓起来吊打。
正因它们没有自保的能力,所以此一层次的数码宝贝,基本上会被留在数码世界里的【伊甸园】,鲜少能在外面遇到。
幼年期二的数码宝贝,则与现在的玩家相仿,拥有A级层次的战力,只不过因为物种的不同,实力有高有低,实力强的不下于准精兵,实力差的却连盗匪都打不赢。
利用徽章的力量签订契约,进而获得的数码宝贝伙伴,便是此一层次的数码宝贝。
成长期的数码宝贝,才是数码世界中最为常见的存在,有着B级层次的战力。
只是,因为此一层次的数码宝贝,攻击手段较为单一的缘故,实际战力基本上多在精兵级至精锐级之间,鲜少出现王牌禁卫级的单位。
成熟期的数码宝贝就不一样了!即便是实力最差的鼻涕兽,也不会比羌人勇士来得差,攻击手段也趋于多样化。
至于完全体和究极体就更不用说了,实打实的那种D级和E级层次的存在。
当然,上述这些情报,仅适用于数码世界之中,当数码世界对现实世界进行侵蚀,并使数码宝贝进入现实世界之际,要嘛战力被大幅削弱,无法进行长时间的战斗,要嘛只能维持少数几只数码宝贝的状态,使其在现实世界进行战斗,不一而足。
将一座微型位面数据化,从而建立起来的数码世界,哪是寻常的数码世界所能比拟的?
庞大的数据源源不绝地涌入数码世界的核心之中,使数码世界核心的层次快速地晋阶,而在数码世界核心晋阶的同时,也带动了位面本源的成长,形成了一种良性的循环,所以才能在这么短的时间里面,双双晋阶至C级层次。
不过,数码世界发展到这个阶段以后也有些后继无力了,接下来只能慢慢地发展,等成熟期的数码宝贝多到一定的程度以后,才有办法更进一步。
〝自然演化终究还是慢了一点,想要加快数码世界的成长速度,还是得靠玩家的参与才行。〞沐云扯了扯嘴角道。
数码宝贝的成长,固然需要【数据】的支持,可是却非所有数据都对数码宝贝有益处,囫囵吞枣只会让数码宝贝的数据崩溃,从而进化成鼻涕兽……
所以,数码宝贝在撷取数据时,可谓特别地谨慎,在没有把握的情况下,宁可将撷取而来的数据给排出体外,不会为了更快地晋阶而全盘接收。
这,便限制了数码世界里的野生数码宝贝的进化速度。
玩家和沐云麾下的子民、领民的参与则不然,他们能透过徽章来撷取数据,并对数据进行初步分类,再将相对适合的数据赋予数码宝贝。
如果将这些数据带回领地进行处理,甚至能够分类重组,形成各种属性的数据包。
中间虽然又多了一个过程,却能在确保数码宝贝的进化不出现偏差的同时,将获得的数据最大限度地利用起来。
别的不说,光是透过数据包的交易,就能让玩家与沐云麾下子民和领民手中的数码宝贝,成长速度快于数码世界里的那些野生数码宝贝。
至于数据如何撷取的部份嘛,基本上有三个渠道,分别是进食、吸收和战斗。
进食的部份就不多说了,吸收是透过环境的影响来被动式地获取数据,其中最为常见却也最为稀薄的,便是光、暗属性的数据。
只不过,无论是进食也好,吸收也罢,数据的获取速度都很慢,所以数码宝贝要想更快地晋阶成长和进化,还是得靠战斗的方式,掠夺其它数码宝贝所拥有的数据。
只是,野生的数码宝贝和野生动物一般,在战斗方面是很谨慎的,除非有足够的把握,否则是不会挑选与自己实力相仿的对手,因为受伤会使它们成为其它数码宝贝狩猎的对象。
同理,在知道敌人的实力要强于自己时,除非万不得已,否则野生的数码宝贝更倾向于逃避,而不是与之交战。
所以,透过战斗来掠夺其它数码宝贝所拥有的数据,虽然能加快数码宝贝的成长速度,却需要承担相应的风险,对数码宝贝的实力和战斗技巧,也有相当高的要求。
也就玩家和沐云麾下的子民、领民,能透过徽章的力量和数据包等各类道具,最大限度地降低战斗的难度与风险,即便打不赢对手,也能安全的撤退。
嗯,一般来说是这样。
咳咳。
总而言之,透过徽章获得的数码宝贝伙伴,仍为数码世界的一部份,它们的成长也就是数码世界的成长。
获得数码宝贝伙伴的人越多,将它们培养得越强大,数码世界的成长速度就越快,而数码世界的层次越高,能够产生的数据也就越多,不仅能够容纳更多的数码宝贝,数码宝贝所能达到的实力上限也会随之提升。
数码世界发展到这个程度,已经到了可以对玩家开放,也必须对玩家开放的阶段。
相较于数码世界,元素圣殿就差了许多。
哪怕沐云做了不少布置,投放的元素生物也不在少数,可元素生物终究不像数码宝贝那样,有办法大量且快速地繁衍,就更不用说是成长了。
因此,当前的元素圣殿根本不具备开发的资格。
不过,元素圣殿终究是十三座微型位面的集合体,位面本源在阵法的沟通和串联之下,汇聚成了一股。
所以,元素圣殿的成长晋阶速度,虽然没有数码世界这么夸张,却比当初的精灵联盟、猎魔营地等领地快得多,尽管离晋阶C级层次还有一段距离来说,却也近在眼前了。
〝还要半年左右的时间吗?嗯……差不多了。〞沐云在看完元素圣殿的状况以后,很快就判断出元素圣殿还需要多久时间才能晋阶至C级。
第一千四百五十二章 机动战士文明的科研规则
元素圣殿对于沐云而言,最大的作用便是为沐云提供大量且恒定的元素能量,不仅耐色瑞尔等魔法文明用得上,机战领和总督府等概念侧的科技文明同样用得上。
以赛特文明的虹能炉为例好了。
虹能炉,能建构一个封闭的能量循环系统,在注入初始能源以后,透过这些能量的循环运作,形成一个封闭的【环】,并借此将周遭的游离能量吸引进去,循着炉内的半封闭的循环系统流转,从而产生第二个、第三个【环】,能量环越多,对游离能量的吸引力就越强。
在游离能量较为丰沛的环境下,虹能炉的能量输出可以提升到一个很可观的程度,越一阶完全不在话下,越两阶也不是没有可能。
不过,虹能炉但缺点也很明显,那就是虹能炉聚能成环的过程需要花费很长的时间,更重要的是,虹能炉在游离能量稀薄的环境下,会有能量输出衰减,乃至于枯竭的情况。
元素圣殿的存在,不仅可以大幅缩短虹能炉聚能成环的时间,当虹能炉透过远程传输手段与元素圣殿产生连系以后,能量输出衰减的问题也能获得改善,至少不会出现能量枯竭的问题。
所以,元素圣殿的开发对沐云来说,当前是真的不急,放着让它慢慢发展就行了。
于是,沐云便将注意力移到了机战领那边。
在说到机战领的发展以前,不得不先提一提机动战士文明的传承。
机动战士文明,有别于一般的文明,它是由多个文明所构成的泛宇宙文明。
这些文明会结合在一起,是因为这些文明都在同一个宇宙(星界),且不约而同地发展出各自的机甲体系。
在这样的环境下,这些文明就像火影位面的忍者职业,透过修练上的高兼容度,统合其它文明的忍者职业,进而形成忍者大职业体系一般地被机动战士文明所融合。
也正因为机动战士文明整合了其它文明的科技,借此建构出完善的机甲体系,才演化出机动战士文明特有的【人机一体】(也可称【人机合一】)的概念,晋阶至高等文明层次。
机动战士文明的科技,主要区分为三大体系,分别是星球防卫体系、机甲体系以及战舰体系,其主又以机甲体系为核心。
机甲体系区分为IS和MS,而在结合部份的战舰科技以后,MS又衍生出MA分支来。
所谓的IS,指的是以机械外骨骼和动力装甲衍生出来,全名【泛宇宙作战防护服】的微型机甲,其功能以辅助和强化为主,能最大限度地发挥出战斗职业者的战力,外观趋向于中古世纪的那种骑士铠甲。
由于空间折叠技术的利用,体形不大的IS可以同时搭载许多战术武器,如:激光剑、激光炮、火箭弹等等,高阶IS的战力甚至不逊于同级的常规机甲。
不过,功能越多层次越高,IS的造价也就越感人,价格比同级常规机甲高上好几倍的并不在少数。
因此,IS在机动战士文明的普及率虽高,却以中低阶的IS为主,作为宇航服来使用。
MS,指的是那些以现代化载具为基础衍生出来的,全名【战术泛用宇宙机器】的大型机甲。
机动战士文明会以【机动战士】为名,最主要便是因全名【泛用人型机动兵器】,被称之为【机动战士】的人形MS所导致的。
MS的规格,主要区分为轻型(十米级)、小型(十五米级)、中型(二十米级)、大型(四十米级)。
轻型MS和小型MS以星球防卫为主,俗称地勤机甲,中型MS才是军事作战的主力,也就是所谓的常规机甲,至于大型MS的部份,则是配合各项战术使用的重型机甲。
除此之外,机动战士文明的少数文明分支,还有五米左右的羽型MS存在,由于这类机甲多用于警备治安,所以也被称为警备机甲。
MA,全名【机动全领域泛用支援武器】,又名半舰机甲、机动堡垒,不限于人形,也不见得会有手脚存在,高度都在八十米以上,甚至存在着数百米高的巨型MA,以及上千米高的超巨型MA。
MA与同级战舰之间,最大的区别在于MA有着性能方面的要求,必需能在战斗中发挥出快速反应、重装甲、强大火力与高机动性的特点,且至少要有两项达【优异】之高水准评价。
看到这里,或许有人会问:为什么要提到这些?(我知道,你们看到这里肯定会说:木鱼又要水字数了……)
因为机动战士文明的科技树并不是开放式,想研究哪个就研究哪个的那种,必须满足各项前置条件才能解锁。
机动战士文明的科技,共有:地表、行星、宇宙、位面等四个层次,必须完成该层级的基础研究,才能解锁下一层级的科技。
每一层级的每一机甲种类,都对应着数个乃至于数十个文明分支,在选择文明分支以后,该文明分支的星球防卫体系、机甲体系以及战舰体系之科技才会解锁。
沐云至少要完成其一文明分支的所有科技研究,才能解锁下一机甲种类之科技。
同一层级同一机甲种类,沐云在同一时间只能解锁其中一个文明分支的科技,在完成该文明分支的所有科技研究以前,沐云无法解锁其它文明之科技。
也就是说,沐云在完成羽型MS【A文明】之所有科技以后,轻型MS的研究便会解锁,接下来就能同时展开羽型MS【B文明】和轻型MS【C文明】之科技研究,以此类推。
等沐云将地表级的所有机甲种类尽数解锁,并且各自完成一文明分支之所有研究以后,行星级的IS和羽型MS之研究便会对沐云开放,然后重复地表级的科研模式逐级解锁。
更重要的是,沐云每解锁一个文明分支的科技,便会多出一些衍生科技,解锁的文明分支越多,衍生科技的数量也就越惊人,使沐云在同等条件下,需要花更多的时间才能完成下一文明分支的所有科技研究工作。
这还只是科研的部份!要是再算上生产建设那些的话……啧啧啧!沐云往机战领填多少人都不够。
所以,沐云没有操之过急,他选择按部就班地运作,只要麾下有适合的人选,不管他们是子民、领民还是平民,通通丢到机战领就职机动战士文明的技师职业,开始他们漫无止尽的科研之路。
机战领当前共有三十几万人,技师便占了九成九还多,而机师和念师的人数加总起来,却只有区区的三千多人。
要不是为了对机战领生产出来的机甲等造物进行试验,并对日后的【教官组】进行人员的筛选和筹备,只怕机师和念师的数量得再划掉一、两个零……
第一千四百五十三章 机战领的发展进度(上)
机战领建立至今,已经过了四年多的时间,地表级IS和地表级羽型MS的进度相仿,堪堪研究完了一个文明分支的科技,正在攀第二个文明分支的科技树,地表级轻型MS的进度也不慢,已将一个文明分支的科技研究得七七八八。
科研进度之所以会这么快,不是因为这些文明分支所拥有的科技含量不高,纯粹只是因为沐云有了攻略(从布莱妮那边买来的科技研究指南),外加沐云舍得投资(简单来说,就是疯狂的氪金,缺什么就买什么,至于花了多少钱......那个并不重要!),仅此而已.
言归正传,机战领当前所能制造的IS主要有三种,一种是机械式矩力外骨骼,一种是电控式动力外骨骼,第三种则是复合式动力装甲。
机械式矩力外骨骼,主要是透过齿轮运转和物理的惯性机制,来对使用者的力量进行增幅,行动方面虽然比较僵硬,对力量的增幅却颇高,在熟练操作的方式以后,能节省使用者不少的体力。
更重要的是它本身没有续航的问题,只要使用者还有操作它体力,它便能发挥应有的作用,不用担心能量不足而成为累赘的问题,适合用在长途跋涉的越野行军等方面。
电控式动力外骨骼的部份,则是在机械式矩力外骨骼的基础上,加装电池和动力引擎,透过智能判定来配合使用者行动,整体效能要优于机械式矩力外骨骼。
可是,当电控式动力外骨骼的电源耗尽以后,虽然还能发挥一定的作用,可因自身的负重与结构等因素,会加速使用者的体力消耗。
因此,电控式动力外骨骼较适合运用在时长较短,但烈度较高一些的战斗,比如扛着重型火力,一边高速游走,一边进行远程火力支援等等。
不过,外骨骼终究只是外骨骼,与实际意义上的IS有着极大的差别。
是的!复合式动力装甲,便是机动战士文明所认可的,最为低阶的IS机甲。
复合式动力装甲,外型有点像钢铁人那样,只不过大了一圈不止。
机体的构造就整体而言,虽然较趋向于机械式矩力外骨骼,可不同的是,它虽没有动力引擎,却有能量舱(也就是俗称的电池),以及仿肌肉组织所构成的蓄力簧,能在电流的作用下进行收缩,从而产生所谓的动能。
不过更重要的是,各部组件都存在着一股,乃至于数股的微型引力场。
当使用者在穿戴复合式动力装甲进行操作之际,这些引力场也会随之发生吸引和排斥等反应,从而衍生出强度不一的能量流。
这些能量流被汇聚起来,重新注入能量舱,不仅有效地延长了复合式动力装甲的续航力,也营造出了所谓的能量回路。
能量回路有什么用?
使用者只要将各类武器搭载在能量回路的节点上,便能透过能量流来将之激活。
更重要的是,使用者甚至能藉由复合式动力装甲的能量回路,对自身施展出来的招式技能进行增幅。
建构IS的能量回路,便是沐云完成了的IS文明分支之核心科技。
然而,该文明分支的复合式动力装甲虽好,却因为科技上的限制无法进行量产,只能凭借着技师的技艺手工制造。
想要利用工厂对复合式动力装甲进行量产,得等沐云攀完三个IS文明分支的所有科技以后,才有办法做到。
照理来说,沐云应该会将IS的重心放在复合式动力装甲上面才对,再不然也是电控式动力外骨骼,可实际上刚好相反,沐云将重心都放在机械式外骨骼上面。
不过,沐云并没有照着既有的先进科技来生产制造,而是在结合了大汉帝国部份的机关传承以后,整出了一大批复古版的机械式矩力外骨骼。
这些机械式矩力外骨骼有多复古?整得就像是利用机关拼凑起来的出土文物一般,狰狞得吓人!
沐云为什么会这么做,在此暂且不提。
且说,机动战士文明的机甲体系,之所以会区分成IS和MS,除了体形上的差异之外,更重要的还是……自主平衡能力!
怎么说?
在自然界中,人类的【直立式行走】,称得上是最不稳定的运动模式,平地摔这种事,时有发生。
相较于用两条腿走路的人类,八条腿的蜘蛛就稳定多了,而且还能适应各种复杂地形,复杂环境。
所以,人形机甲其实是最糟糕的造型,用两只脚走路的机甲,在稳定性方面当属所有机甲种类当中,最为差劲的那种,就算脚下换成履带模式都强得多。
可问题是,人形机甲为什么能够闻名于整个二次元宇宙?
因为人形机甲的不稳定性,使它们得以在快速且灵活地移动和规之际,透过离心力的运用等方式,爆发出数倍于自身性能的杀伤力。
而人形机甲之所以能够做到这一点,仰赖于机甲本身所拥有的自主平衡能力。
对于IS而言,是否拥有自主平平衡能力,这个问题本身并不重要,因为它们的使用者,多半早已点亮了这项能力。
可是,MS就不一样了!
若无自主平衡能力,别说要与敌人打仗,在战场上秀操作了,平地摔都能把自己给摔死,信不信?
MS的体型越小,所能发挥出来的自主平衡能力也就越强,反之则越弱。
所以,MS的研发和生产,会从羽型MS和轻型MS作为开端,并不是没有原因的。
至于MS的起源嘛……各文明分支虽不甚相同,但可以确定的是,一开始并没有人形MS的存在,钢加农便是一例。
钢加农,机动战士文明前期的主力MS之一,上半部为人形,下半部却是坦克基座。
一开始,他们只是在坦克的炮塔基座上加装机械臂,使火炮得以朝着不同的方向发动攻击。
然后,为了提升精准度,他们对炮塔基座进行改造,在加装雷达的同时,使炮塔可以透过折叠的方式升降。
像这样子一步一步地改造,才有了钢加农的出现,后来也因钢加农的关系,使人形MS的研究提上了日程。