第一千零四十九章 就让命运来决定接下来的一切......
阿尔托莉雅和艾洛西亚的撤离并不是一帆风顺的。盎格鲁撒克逊人的巫虽然在当时选择不与阿尔托莉雅发生冲突,但却不代表他就会放任阿尔托莉雅一行人肆意地在这片土地上活动。
当苏特兰格王国军队被逼得龟缩在塔南堤特克城之际,大量的盎格鲁撒克逊人便开始在西边搜索阿尔托莉雅她们的踪迹,然后不断地袭扰追击。
不过,这里面并没有发现巫卫军的踪迹,基本上都只是盎格鲁撒克逊战士。
很显然的,盎格鲁撒克逊人的巫想欺负她们孤立无援,尽可能地和阿尔托莉雅拼消耗,同时藉由阿尔托莉雅她们来练兵。
〝哼!想的真美。〞艾洛西亚冷笑道:〝他们怎么也没想到,我们早已做好了万全的准备。想拿我们练兵?呵呵呵,我看是专门来帮我们练兵的吧!〞
〝既然都知道他们是来帮我们练兵的,那有什么好生气的?走吧!早一点到目的地,就能早一点摆脱现在的问题。〞阿尔托莉雅倒是一点儿都不生气,一脸平淡地说道。
艾洛西亚深吸了一口气,这才缓缓地说道:〝我不是生气,我只是担心。盎格鲁撒克逊人的巫不是笨蛋,我们的行军方向这么明显,他若让人先一步跑到我们前面,那片遗迹很容易就会被发现。不管是他们占领那片遗迹,还是他们摧毁掉那片遗迹,对我们来说都不是一件好事。〞
阿尔托莉雅看着艾洛西亚轻笑道:〝既然这么担心,怎么不干脆先一步过去把那片遗迹占据下来建设?去吧!顺便把那些异人带走。〞
艾洛西亚沉默了片刻,这才对着阿尔托莉雅行了一礼,然后领着玩家们朝着遗迹急行军。
看着艾洛西亚远去以后,阿尔托莉雅的脸色便严肃了起来,连续下达了数道命令,只见阿尔托莉雅麾下的骑士们各自率领底下的骑兵分散开来,开始对包围过来的盎格鲁撒克逊人进行绞杀。
说实话,阿尔托莉雅原本不太想理会这些盎格鲁撒克逊人,因为她知道他们就是为了与她拼消耗的。但艾洛西亚说的也没错,他们若赶到了她们前面,总归还是一个麻烦,所以只能选择在原地先拖住盎格鲁撒克逊人。
而艾洛西亚会犹豫,是因为她很清楚阿尔托莉雅接下来会做什么,但她也很清楚若没她带领很难精准地找到遗迹的位置,所以她后面才会走得这么干脆。
两个人都在为彼此着想,也在为彼此妥协着。
……
圣墟
〝啧啧啧!阿尔托莉雅,原来妳这么照顾她是因为这样啊……〞星打趣道。
阿尔托莉雅有些手足无措地说道:〝冕……冕下,别开玩笑了!这只是我的投影……对!这只是我的投影,不是我。艾洛西亚对我来说就像自己的孩子一样,我怎么可能会有这样的想法?〞
〝咦?你想到哪里去了?啧啧啧!那就更不得了了!竟然对自己的孩子……想不到阿尔托莉雅妳的口味这么重……〞星促狭地说道。
〝冕下!〞阿尔托莉雅就像被踩到尾巴的猫一样,直接炸毛了!
〝好了!星,妳别再闹她了。〞沐云无奈地出言制止道。
〝呿!我哪有闹她,这不正是你想找她谈的事情吗?〞星不以为意地说道。
沐云用手抚了下自己的额头,一副被打败了的表情。
我就知道,这家伙是来搞事的……沐云心里嘀咕道。
阿尔托莉雅一直关注着艾洛西亚的动态,自然知晓塔普斯城之战即将展开的消息,正好沐云有事要找她谈谈,便邀请她到圣墟一同利用帝望网络观看最新动态。
星这家伙得到消息以后就不请自来,沐云当时就知道要糟,还特别对她警告了一番。当时的星自然是满口答应,而沐云也没什么太好的理由阻止她,便只能抱着见招拆招的心态应付。
于是三人一龟就在圣墟的城主府里面,透过帝望网络看起了直播。
在看到艾洛西亚觉醒领悟牺牲美德的时候,阿尔托莉雅还很高兴地连声称赞,哪知道才过没多久时间,星就突然嘣出了那些话,让阿尔托莉雅很是难堪。
但是,星有说错吗?
并没有!
沐云捏了捏自己的脑袋,然后又叹了口气,这才对阿尔托莉雅说道:〝妳应该知道我这次找妳来是为了什么了吧?〞
阿尔托莉雅没有说话,只是神色复杂地看着影像中的艾洛西亚。
过了好些时间,阿尔托莉雅才开口说道:〝她只是投影。〞
〝但是不可否认的,对于当事人来说,她就是真实!〞沐云没有拐弯抹角,很是直接地点出这一点。
阿尔托莉雅嘴巴微张,似乎还想说些什么,星却在这时突然插了一句话:〝妳确定那只是投影?〞
刹那间,阿尔托莉雅沉默了。
沐云看了星一眼,然后对着阿尔托莉雅说道:〝无尽岁月过去了,妳还打算继续惩罚自己多久?她是投影没错,但是妳敢说她就不是妳?〞
阿尔托莉雅沉默以对。
沐云叹了口气:〝一切悲剧的开端啊……妳不放下,又怎么可能跳脱得出来?妳不跳脱出来,谁能真正地继承妳?〞
阿尔托莉雅抿着嘴不说话,然后将眼神偏到一边,流露着一丝倔强。
〝呿!说这么多做什么?反正她又不能直接干涉《帝望》里面的事情,等生米煮成熟饭了......啧啧啧!〞看着一点都不干脆的阿尔托莉雅,星撇了撇嘴道。
阿尔托莉雅闻言,脸色不禁一变。
挣扎、犹豫、不忍、无奈,诸多情绪像是跑马灯似地在她脸上流转过了一圈,又过了好一段时间,她才开口说道:〝这不应该让她替我承担......〞
〝那妳怎么不问当事人愿不愿意为妳承担?〞星很直接地反问道。
阿尔托莉雅哑口无言。
星看着突然变得有些楚楚可怜的阿尔托莉雅,轻叹了一声,也不再捉弄她、刺激她,而是起身站到她面前,温柔地将她的头抱在怀里:〝真说起来的话,妳们其实都是我的孩子啊!唉......可以不要再这样伤害自己了,好吗?放手吧!让命运来决定接下来的一切。〞
阿尔托莉雅不断地挣扎着,但最后还是轻叹了一声:〝好吧!就让命运来决定接下来的一切......〞
第一千零五十章 遗迹
〝卧槽!那是什么?遗迹?〞
〝哈哈哈,原来如此!苏特兰格王国的孙子们知道应该会傻眼吧?我们这边早就看透了他们的计划,然后有所准备与防范。〞
〝只是……光有遗迹能做什么?还不是一冲就垮了的玩意儿?〞
〝有点常识好吗?遗迹是能修复的!而且比建造的速度还要快。〞
〝问题是我们哪来的资源?〞
〝你这什么傻问题?没有资源,我们不能去采集吗?我们这么多玩家在,怕什么?再说了,他们既然早已探明这片遗迹,你觉得他们会没有准备?别闹了!〞
〝说的也是。〞
……
因为阿尔托莉雅的掩护行动牢牢地抓住了盎格鲁撒克逊人的注意力,让在艾洛西亚和玩家们在遭遇几波小股的盎格鲁撒克逊人阻截以后,便畅行无阻地来到了卡兰米斯山脉附近,然后找到了德赛斯管家当初伪造的遗迹。
当然,这片遗迹的位置十分地讲究,用的也不是现在常见的那种图纸,所以一看上去就能感受到一种古老的气息。
一到遗迹以后,艾洛西亚便以自身权限发布任务,让玩家们在附近搜索资源来采集,接着她便走到遗迹那边开始进行修复。
前文便已说过,玄武岩不管是在遥远的过去,还是现在的《帝望》,都不是寻常可见的资源,所以在迁徙时都会尽可能地将玄武岩给拆卸下来。
但是,能够拆卸的大多只有通体使用玄武岩建构的建筑,还不包含遗迹祭坛等建筑,那些利用少量玄武岩做为主结构的建筑则遗留在原地。
经过漫长岁月的侵蚀,这些遗迹大多也只剩下那些利用玄武岩修建的主结构还屹立着,除非修复者打算将遗迹建筑修复成玄武岩建筑,否则并不需要消耗到玄武岩。
艾洛西亚所准备的玄武岩,主要是为了重建那些被彻底拆除了的玄武岩建筑。
遗迹的位置是在一座山谷当中,外窄内宽,在经过一条蜿蜒的谷道以后才能进入真正的遗迹。
当然,玩家们现在只需要将谷口位置上的遗迹给修复起来就够了!尽管时间有些紧凑,但压力却不是很大。
附带一提,艾洛西亚在修复遗迹以前便使用了建村令占领,只不过并不是以她自己或卡美洛特斯王国的名义,而是以赤龙商行的名义,但是却又隐匿起遗迹的归属。
这种手法并不是艾洛西亚所独创的。
在艾洛西亚的上辈子,差不多在《帝望》的中后期,玩家成立的商行就已经遍布《帝望》诸国。
当遗迹的真正功能被开发出来,遗迹的归属就成了一大问题,最后在多方妥协之下,才研究出了这个模式,由复数商行牵头占领和修复,借此建构出有限中立地区,然后对外开放与所有玩家共享。
艾洛西亚现在没有那个条件,也不需要搞得这么复杂,谁让她成为第一个吃螃蟹的势力?
重点在于这样做有一个好处,那就是能够解释关于遗迹情报的由来,而艾洛西亚将遗迹整个对玩家们开放,也能有效地提升赤龙商行的知名度等等,算是变相地在做推广。
言归正传,随着玩家们的搜索和探查,真正的遗迹位置很快地就被玩家们发现。
这是一座足以容纳十几万人口的大型遗迹!
别看十几万人口好像不怎样,差不多只是《帝望》诸国的中型城级领地的规模,可问题在于这座遗迹当初建立的年代,几百上千人就称得上是大型部落了,能够容纳十几万人的驻地,其地位并不亚于现在的帝国帝都。
然而,这样一个在当时堪称巨无霸的超级大部落却还是撤离了这片领土,由此可知当时的环境有多么险恶。
只可惜,此时的玩家们对遗迹的了解还不够,只是稍微惊叹了一下,便按照任务的线索找到了废弃的采石场与矿场,开始开采石材与矿材。
随着资源的不断汇聚,遗迹建筑的修复进度也越来越高,很快的便看见横断山谷通道的城墙耸立了起来,有了最基本的防御依托。
〝呼……剩下来的遗迹建筑只要按部就班地慢慢修复就可以了,接下来必须派遣部份玩家去探查这片遗迹的各项情报,同时还要安排玩家驻守防御,等这座遗迹被完全修复好以后,就不用我们再分心关注了。〞艾洛西亚暗忖道。
这一片遗迹除了眼前的山谷驻地之外,南、北两边其实都还有零星的遗迹建筑群,有些是原本就存在的,有些则是后来依照艾洛西亚所提供的资料所伪造的。
整个遗迹群加总起来,差不多有一县之地,完全可以塞进三、四十万人在里面自给自足地生活。而当这些遗迹建筑全数修复完毕以后,参与的玩家们才能获得【历史见证者】、【考古先驱】、【遗迹修复者】等成就,之后只要在遗迹里面走过一圈,还能获得【见证辉煌●遗迹】的成就。
在荣誉点数的获取已成为当前玩家心病的现在,只要参观一圈就能获得一个卓越级成就,这里肯定会成为一大热门,根本无需担心人气不够的问题。
至于防守方面嘛……
呵呵,遗迹一但修复完毕,在被攻击的时候就会触发【保卫遗迹】的战役任务,守下来的好处多多,守不下来则会令所有在这座遗迹得到好处的玩家损失部份收益。
玩家们的尿性,艾洛西亚再清楚不过的了,压根儿就不会让遗迹出任何问题!这便是艾洛西亚用来牵制玩家的底气。
当城墙与防御建筑修复起来,玩家们基本上也都分派下去以后,对阿尔托莉雅进行包抄的盎格鲁撒克逊人绕了过来,这才发现了遗迹的位置,但却为时已晚。
盎格鲁撒克逊人发出了讯号,于是便看见越来越多盎格鲁撒克逊人朝着遗迹的位置汇聚,一场激烈的攻防战便随之打响。
阿尔托莉雅在发现超她汇聚的盎格鲁撒克逊人数量变少之际,就猜到了前方的状况,于是不再绞杀周围的盎格鲁撒克逊人,而是汇集起来进行突围,直接将盎格鲁撒克逊人的包围圈给撕开一道口子,朝着遗迹的位置杀去。
当阿尔托莉雅率众抵达遗迹附近之时,只见玩家们与盎格鲁撒克逊人在城墙上疯狂地厮杀着。
九米高的城墙根本拦不下盎格鲁撒克逊人,要不是玩家们在城墙上又布设了拒马,还用床弩等器械狙击跳跃而起的盎格鲁撒克逊人,搞不好根本等不到阿尔托莉雅的到来就已经沦陷了。
但是,现在已经没事了。
〝冲锋!〞阿尔托莉雅一马当先地冲了出去,卡美洛特斯的骑士们便跟着扬起铁蹄,以排山倒海之势朝着攻城的盎格鲁撒克逊人袭卷而去。
第一千零五十一章 僵持下的平衡
在阿尔托莉雅入驻遗迹以后,整个圣不列颠的战事便陷入了诡异的僵持当中。
因为苏特兰格王国违约的关系导致契约内容变更,卡美洛特斯王国与苏特兰格王国的关系也从联盟变更为中立,三阵营在塔普斯领的范围各据一方。
新建的普罗要塞阻断了卡美洛特斯玩家增援与撤退的通道,传送阵也无法搭建与使用,两国关系立刻下降至冰点,姆斯塔尔大丘陵的两国边界也弥漫起剑拔弩张的紧张气氛,两国玩家更是直接在玩家论坛上骂成一团。
然而,苏特兰格王国虽成功地孤立起了卡美洛特斯王国的远征军,但却没有达到既定的功效。
早就防备着他们的艾洛西亚,在玩家们每巩固起一座领地,便死命地往里面塞资源,但是却又储而不用,直到普罗要塞被修建起来,这些资源才正式解锁。
正因为这个举动,让苏特兰格王国的孤立封锁策略失去了大半功效。有这些资源打底,再加上玩家们后续的采集生产,卡美洛特斯王国远征军一时半会儿根本不用烦恼资源的问题。
卡美洛特斯王国玩家们所占据的五座城级领地连成一片,虽然与遗迹的位置有些距离,但是却又隐隐构成犄角之势遥相呼应,盎格鲁撒克逊人根本无从下手。
苏特兰格王国则卡在塔南堤特克城与塔普斯城僵持着,要不是苏特兰格王国见势不对,立刻派遣了一名D级强者坐镇,搞不好早已被赶回塔罗要塞去了。
苏特兰格王国的贵族们被阿尔托莉雅气得牙痒痒的,但一时间却又拿阿尔托莉雅没有办法,于是只能心不甘情不愿地派遣重兵参战。
当超重装禁卫入驻塔南堤特克城以后,盎格鲁撒克逊人也不禁有些麻爪了!根本不敢攻打塔南堤特克城,而苏特兰格王国也担心超重装禁卫有所损失而不愿让其参与攻击。
至此,三方阵营在塔普斯领达成了某种平衡,只剩下小规模的零星战斗。
……
虽然玩家的实力要逊于卡美洛特斯的NPC骑兵,但是因为玩家可复活的特性而不怕损失,所以阿尔托莉雅所率领的远征军本部只有二十万NPC军队,其中骑兵十五万,骑士五万,圆桌骑士四名。
投入远征的玩家虽超过千万,可是因为苏特兰格王国的违约与普罗要塞的阻隔,留在塔普斯领境内的玩家只有一小部分,莫约三百万之数。
其中有一半左右的玩家驻守在五座城级领地当中,剩下的一半则被留在费南莱尼城那边,连同阿尔托莉雅本部所携带的大半物资,阿尔托莉雅仅率二十万NPC本部军队与十万玩家朝遗迹的位置撤离。
留在费南莱尼城的玩家利用那些物资对城防进行修复和强化,凭借着大量的器械据守,整得如同刺猬一般。盎格鲁撒克逊人的巫只是稍作试探,便失去了强攻的欲望,选择将它放在一边慢慢地消耗,等费南莱尼城的资源消耗得差不多再说。
正因为有费南莱尼城的牵制,哪怕盎格鲁撒克逊人的巫有心将阿尔托莉雅拦截下来拼消耗却根本办不到,尤其是在阿尔托莉雅进了遗迹以后。
阿尔托莉雅的二十万本部轮流进行防御,将遗迹入口守得跟铁桶一样,令盎格鲁撒克逊人望之生叹,别说是打进去了,就连靠近都成问题。
至于跟随阿尔托莉雅前往遗迹的十万名玩家,则专注于资源生产与遗迹修复,很快地便将中心地区的遗迹主体给修复得七七八八。
随着遗迹的修复进度越来越高,阿尔托莉雅和艾洛西亚也在逐步地移转兵力,将防御的任务慢慢地移交到玩家手上,一方面提高玩家们的参与度,一方面为大军的转移做准备。
德赛斯管家除了在艾洛西亚指定的位置上建立领地固守,建构出一条隐蔽的安全通道,还在遗迹的周边位置上,建立起了好几座据点。
阿尔托莉雅和艾洛西亚便是以建构第二防线为由,逐步启用这些据点,然后将阿尔托莉雅的本部与艾洛西亚驻守在安全通道上的军队置换,让他们逐批沿着安全通道前往南部战区。
费南莱尼城的玩家在死亡以后,并不会选择在费南莱尼城复活,而会选择在后方的五座城级领地或遗迹复活,借此逐步地转移,一方面减少费南莱尼城的消耗,一方面逐步增强后方的生产与防御能力。
......
盎格鲁撒克逊人的数量虽多,终究不像玩家那样可以复活,大半年来的消耗其实十分地可观,足足有上千万名盎格鲁撒克逊人永远地倒下了。
不过,盎格鲁撒克逊人也非一无所获,平均每打一场战役就有几名盎格鲁撒克逊战士成功地晋阶B级,大半年的时间下来就让他们多了上万名准巫卫。
这些准巫卫只要稍加磨练一番,在辅以资源方面的倾斜,不用多久就能成为巫卫军的一员,就整体战力的部分来说,与开战前并无太大的区别,甚至要强上几分。
别怀疑!这就是一名禁卫的价值!而这也是盎格鲁撒克逊人可怕的地方。只要巫卫军不灭,越是和他们打消耗战,他们的战力也就会越强!
当然,这里有一个前提,那就是他们的资源也要跟得上才行。只是正常来说,这一点并不是什么大问题就是了。
毕竟,每造就一名晋阶B级的盎格鲁撒克逊战士,就必须先付出上千名盎格鲁撒克逊战士的生命......
对付盎格鲁撒克逊人最有效的作战方式有三:一是直接消灭掉他们的巫,断了他们晋阶的可能;二是尽可能地击杀他们的巫卫军;三则是在战斗中不留活口,不给晋阶B级的盎格鲁撒克逊战士有机会成长成巫卫军。
然而,这三个方法当中,只有第三个方法比较容易做到,却也没有想像中得这么简单。
因为盎格鲁撒克逊战士在晋阶B级以后,往往会觉醒各种奇奇怪怪的能力,就好比在《帝望》第三年曾经出现过的瘟疫战士......
巫卫军的装备往往不尽如意,可为什么还是能成为禁卫?因为他们掌握了自身的能力,并将之加持在自己本身与穿戴的装备上,禁而突破冥冥中的限制。
至于盎格鲁撒克逊巫战和巫的部分,则走向了另外一条路,这边暂且带过。
大半年的消耗,早就清空了原本生活在塔普斯领附近的所有盎格鲁撒克逊人,邻近几个县的盎格鲁撒克逊人也被抽调大半,这才让人有种杀之不绝的错觉。
为了维持住盎格鲁撒克逊人在塔普斯领的优势,哪怕盎格鲁撒克逊人的巫很想一股作气地先消灭掉其中一方,也不得不暂时放缓攻势,借以调集其它地方的盎格鲁撒克逊人。
《帝望》第五年的十一月,随着圣不列颠这诡异平衡下的战局走入尾声。
第一千零五十二章 来自沃德星的战报
随着岁末将至,《帝望》诸国各方势力便不约而同地放缓了交战的节奏,并不单单只有圣不列颠而已,只不过圣不列颠那边的情况稍微特殊一点,但这是后话,在此暂且带过。
就在《帝望》的局势稍稍稳定下来之际,一则迟来的战报终于还是送到了沐云手上。
〝呵呵呵,干得挺不错的嘛!〞沐云看完战报以后不由得轻笑道。
在沐云整完提督试炼那些事情以后,便彻底放手让小萝莉和舰娘们去折腾,而她们在经过这段时间的发展以后,也给沐云送上了一份漂亮的成绩单。
首先,沃德星那边已经与本土势力美莎联邦成功接触。
虽然在最一开始的时候,双方免不了来了几波试探,但也展现了各自的实力。于是,美莎联邦那里才派人前来会晤。
有强大的实力做基础再加上丰厚的条件诱惑,美莎联邦那边也只能说一句:真香!然后就展开了各项合作。
只不过美莎联邦那边并不老实,还妄想借此掌握赛特姆的科技,然后继续发展他们那逐渐趋向于赛特兰的科技树。
然而,赛特姆的科技要是这么容易被吃透,那还要赛特妖精做什么?
赛特姆和赛特兰虽为同一文明的分支,存在着许多共通性,最后的发展也是殊途同归,但不管怎么说,终究还是两条截然不同的路线。
在二次元宇宙的无尽岁月中,曾有不少文明动过这个念头,但是成功者却寥寥无几,而且他们的成功存在着极大的偶然性,只能说是气运眷顾。
只不过他们的成功也衍生出了许多新的问题,就好比赛特姆与深海之间多了个异位舰娘和异位栖姬,赛特兰与海雾之间也因此多出了第三势力的存在。
但这是题外话,在此暂且带过。
说实话,沐云并不担心沃德星的本土势力成长到那种程度,因为他们的底子实在是太差了!别说是最基础的智慧人形,就连基础的智能化AI技术他们都还没吃透。
由于双方对彼此的信任还十分有限,小萝莉并没有要求入驻美莎联邦,亦或者让美莎联邦入驻沃德星支部,而是折衷地在靠近美莎联邦的海域上建立起了一座交流性质的镇守府,方便双方进行各种协商与交流。
与此同时,第一批沃德星本土的学员也正式入学,令沃德星支部不再是无垠浮萍,只能依靠白砂星支部的援助,有了属于自己的根基。尽管就目前来说,这个根基还很薄弱,但有和没有之间便是天差地别。
其次,位于前线镇守府东南、西南的两座大型岛屿也已被拿下,只不过在这两场讨伐战当中,有超过两位数的舰娘因贪图输出而被击沉,虽然小萝莉她们早有预料,并且做出各种安排,甚至还有潜舰舰娘协助定位,在战后经过打捞,依旧还是有数名舰娘未能获救。
这些舰娘的提督也因此被宪兵队拘提,在经过多方搜证以后,其中一名提督被直接除役,其余则是记过处分,也算是杀鸡儆猴地对这些提督与背后势力震摄了一把。
这两座大型岛屿当中,西南方的那一座被建立成总督府的对外行政中枢,东南方那一座则建立起了沃德星支本部,与沃德星前线镇守府互为犄角。
第三,小萝莉正式开放了小势力组建的权限,包含大佐以上军阶提督兑换和购买浮岛镇守府的权限,三名含以上大佐军阶提督可申请建立特别镇守府的权限。
此外,拥有浮岛镇守府亦或者联合建立起特别镇守府的提督,亦可成立特别分部,独立坐镇一方海域。
在总督府对外行政中枢建立起来以后,校级以上提督建立公会的权限,以及将级以上提督加入议会的权限也被落实了下去,只不过当前除了沐云的五虎将之外,没有其它提督拥有这些资格。
公会拥有坐镇一方位面,成立特别支部的权限,但是却不能享受支部待遇,因为坐镇一方本身就是最大的待遇。
因为有特别支部与特别分部成员不得参与总督府所发起之远征的限制在,让这些提督与他们背后的势力有些犹豫不决了起来。在小萝莉开放权限以前,他们一个个都跳得很欢,可当权限开发以后,却又畏畏缩缩瞻前顾后了起来,不得不说是一件相当令人无语的事情。
第四,为了与小势力组建开放的政策进行配套,小萝莉将沃德星的海域切割成了上洋、下洋、镇海、定海等四个级别。
沃德星的海域因为九个本土势力的缘故,被切割成了十几片洋区,其中有的洋区有大型岛屿,有的洋区没有大型岛屿,因此被被划分成上洋与下洋。
这些洋区又可划分成若干海域,有的岛屿密集,有的岛屿稀疏,有的有中型岛屿,有的没有中型岛屿,因此被区分成镇海级和定海级海域。前者的岛屿资源丰富,后者则较为贫瘠。
小势力一但组建成功,就必须选择镇守的洋区和海域,但是会被分配到哪里,是依照实力与贡献决定。
此外,海级分部必须遵从洋级分部的领导,洋级分部也需要遵从支部的命令,要想获得足够的自治权,就必须先拿下整片洋区或海域的岛屿所有权。
只不过为避免恶意针对等问题,海域与洋区的兑换也有相应的限制,但这边就不做详述了,总的来说就是得先兑换将定海级海域的岛屿所有权兑换完毕,才能兑换其它海域的岛屿,而兑换到一定数量的定海级海域所有权,才能兑换镇海级海域的岛屿,直到最后兑换整个洋区的所有权。
至于各势力是否联合,权利方面如何划分之类的,则由各势力自行协商。
〝一边允许他们组建小势力,一边又让他们相互牵制。呵呵呵,滑头!不过我也要说:干得漂亮!〞沐云想了一下,最后还是给出了一个肯定的评价。
正所谓【不患寡,患不均】,小萝莉在把规矩都摊开来谈以后,就将总督府的部份给摘了出来,然后把问题丢给这些小势力自己去处理。
俗话说的好【党内无派,千奇百怪】、【物以类聚,人以群分】,每一个人都有自己的诉求,自然而然地就会汇聚和分裂,这是无可回避的问题。
小萝莉的做法,其实就是将这些问题限制在这些小势力的范围,只要小萝莉能够把持住原则问题,就不会影响到总督府的运作。
虽不治本,但也已经足够了。
这才是沐云赞许的原因所在。
第一千零五十三章 异动
经过这段时间的发展,总督府麾下已经有了一定数量的中佐,尽管还未能兑换购买浮岛镇守府,但是并不妨碍他们组建小势力。
很快的,这些提督便组建起了诸多势力,然后小势力又与小势力联合成大势力,大势力又与大势力结合成更大的势力,最后构成了白砂星四大洋阵营与小势力联合阵营等五个大型势力联合阵营。
对于这些势力抱团取暖的做法,沐云看了也只是笑笑。
这些势力现在能因利益而联合,日后自然也能因利益而分裂,而且以总督府的底蕴来说,他们即便全部联合在一起又如何?能威胁到总督府吗?不能!
一旦脱离了总督府,除非他们有能耐成为总督,亦或者投靠其他总督,否则也就断了他们更进一步的可能。
他们都是聪明人,知道什么事情能做,什么事情不能做。既然如此,又何必担心?
他们现在之所以联合起来,更多还是为了话语权。
比如说:组建公会、在白砂星建立特殊分部,甚至是……白砂星特殊支部!
不得不说,阴谋论什么的到哪边都有市场,就算沐云为他们释出了这么多的善意也是一样。
想到这里,沐云不禁无奈地笑了笑。
〝随便你们吧!只要别后悔就行了。〞沐云很是平淡地说道。
他们只知道特殊支部的权力很大,可是却忽略了一件事,那就是责任!
【欲戴王冠,必承其重】,权力与义务永远是并存的。倘若他们真的选择这么做的话,沐云也会毫不犹豫地撤走前线镇守府、白砂星支部以及浮岛学院,然后将白砂星【完整】地留给他们,最多再留给他们沃德星的位面座标锚。
再之后嘛……沐云基本上就不会再去管白砂星的事情了。
想要寻求支援?可以!用贡献来换。
重点在于,不会是总督府这边直接派人支援,而是以贡献悬赏的方式,看有没有哪个势力愿意接取这个任务。
沐云才不管他们究竟是因为自私,还是为了能让白砂星拥有独立自主的权利,又或者其它乱七八糟的理由。
人,在做出决定以后,就必须为自己的决定负责。
有好处就揽,有问题就推,别人都只能让他们予取予求……这世界上没有这么好的事!很多时候,一旦错过了,那就真的错过了,没有挽回的余地。
摇了摇头,沐云就将沃德星那边发来的战报丢在一旁,开始想着其它的问题。
沐云当初在布莱妮手中买下了八枚位面座标锚,其中低等文明的有四枚,分别是一白一绿二蓝。
白色的那枚对应着白砂星,现在已经将深海镇压了下去,而绿色的那枚则对应着沃德星这边,虽然目前还未平定,但至少已经步入正轨。
所以,现在就得开始考虑那两枚蓝色座标锚的处理了。
心念一动,沐云取出了那两枚蓝色座标锚,真实之眼激活,双眼立刻变得灿银。
凭借着真实之眼的力量以及位面座标锚这个媒介,沐云直接照见了位面座标锚所标定的位面,然后知晓了它们的状况。
当眼中的银芒散去,沐云疲惫地揉了揉眼睛:〝唉……状况果然很糟糕!看来得加紧脚步了。〞
沐云犹豫了一下,便直接下达了一连串的指令。
……
总督府
〝咦?少爷这是……〞小萝莉在接获沐云的指令以后,不由得微微一愣。
以她对沐云的了解,若非有什么特别的情况,他只要放手给别人去做,那就是真的放手了。
所以,有状况!小萝莉第一时间意识到这一点。
在看完沐云的命令以后,小萝莉不由得皱了下眉头:〝唔,这么严重吗……唉!看来沃德星这边的动作只能先放缓了……〞
说完以后,小萝莉便按照沐云的意思进行动作。
一时间,整个总督府便动了起来!
首先是白沙星的部分,五虎将以及她们的秘书舰舰娘【米娜德兰卡●前卫】、【辛芭莉伽●狮】、【诺兰诺特●戴高乐核航】、【伊斐勒●伊丽莎白女王核航】、【默●055D】被一并召回总督府深造,接着【妲娜●南达科他】被移至白砂星前线镇守府坐镇,【弼●定远】接手白砂星学院,【希洛雅●俾斯麦】、【蕾提蒂娜莎●黎塞留】、【依萨费玛●威尔斯亲王】接手北、东、南三洋分部,【麦妮德勒●密苏里】则坐镇位于芜荒洋的白沙星支部。
沃德星方面,【艾拉●艾尔默朱瓦特】、【白●001A】直接坐镇于新建的沃德星支部,【赛勒娅●埃赛克斯】、【安婕●列克星敦】、【安娜●萨拉托加】则坐镇于总督府对外行政中枢,至于沃德星前线镇守府的部分则由【摩莉亚●欧根亲王】、【普多岚●华盛顿】镇守。
最后,【武藏】率【基恩理斯●基洛夫核飞巡】及【重樱】直属作战分队,利用位面座标锚前往【云顿星】执行深海镇压任务,被允许修建前线镇守府、学院。
【法迪默●尼米兹航】则率【斐洛丝●提康德罗加神盾】及【自由】直属作战分队,利用位面座标锚前往【瓦尔星】执行深海镇压任务,一样被允许修建前线镇守府、学院。
至于【苏莎●941阿库拉】则率【冻土】直属作战分队坐镇总督府,随时待命增援。
一连串的任命与调动,直接将沐云当前的主战舰娘给安排的七七八八,而那些子民提督也被安插在支部和分部当中,其中有一大半镇守在沃德星的支部、前线镇守府,以及总督府的对外行政中枢周围。
总督府的异动很大,用改天换日来形容都不为过,白砂星的本土势力感受最深,尤其是在经历过一次杀鸡儆猴以后。
许多才刚刚萌生异念的野心家们,立马将自己的小心思都给收了回去,深怕成为这些舰娘杀鸡儆猴的鸡。
不过,沃德星上的提督与舰娘们倒是没有太大的感触,甚至觉得理所当然,毕竟才刚拿下两座大型岛屿并建立起对外行政中枢与沃德星支部,要是没有人事异动与驻地调整什么的,那才真的让人意外。
总督府这边在完成这些动作以后便再度沉寂了下来,只不过各项事务的展开并没有因此而变快,反而还慢了下来。
对于这一点,沐云和小萝莉都没有感到任何意外,毕竟总督府现在的规模远远不是过去所能比拟,这些提督与舰娘需要经过一段时间的摸索与磨合才行。
不过沐云和小萝莉也很清楚,只要她们对各自的工作上手以后,各项事务的展开绝对会比以前要来得顺遂。这部分与能力无关,纯粹是组织结构本身所带来功效。
当一切尘埃落定之际,《帝望》第五年的十二月也正式到来。
第一千零五十四章 费南莱尼城的局势
圣不列颠
塔普斯领的战事虽然已经趋于和缓,但却不等于三方之间的关系趋于稳定。实际上,零星的战事依旧不断地在爆发着,尤其是在费南莱尼城。
塔南堤特克城和费南莱尼城可谓是塔普斯城的两大门户,只不过因为费南莱尼城早就荒废许久,又不在卡美洛特斯王国与苏特兰格王国的攻击主线上,所以在最一开始的时候,盎格鲁撒克逊人的巫对费南莱尼城并不重视,他更看重北方的塔南堤特克城。
哪知道在苏特兰格王国拿下塔南堤特克城以后,阿尔托莉雅竟会突然调转方向直取费南莱尼城。
尽管盎格鲁撒克逊人的巫反应够快,及时地调派了一大批盎格鲁撒克逊战士驻守费南莱尼城,但还是让阿尔托莉雅钻了个空子,轻松地将这些盎格鲁撒克逊战士击退,入驻到费南莱尼城当中。
这样也就算了,在阿尔托莉雅离开费南莱尼城之际,竟然还留下了百余万的玩家驻守在费南莱尼城,死死地钉在塔普斯城旁边,这就让盎格鲁撒克逊人的巫感到相当难受。
北方的塔南堤特克城也就算了,在苏特兰格王国进行增援以后,上有D级强者坐镇,下有为数众多的玩家可以消耗,又有超重装禁卫与超重步兵做为中坚卫戍着,除非盎格鲁撒克逊人的巫愿意披挂上阵,又舍得消耗他手中为数不多的巫战与巫卫军与苏特兰格王国硬拼,否则根本拿不下来。
而费南莱尼城呢?说实话,一百多万名玩家在盎格鲁撒克逊人的巫眼中真的算不上什么,要不是有城墙保护着他们,还有数量可观的防御工事、器械与资源,早在阿尔托莉雅率领本部军队离开之际,盎格鲁撒克逊人的巫就已经将费南莱尼城给拿了回来。
之所以一直没有对费南莱尼城发动强攻,一方面固然是塔普斯领的盎格鲁撒克逊人消耗过多,一时之间有些难以为继,但更多却是因为盎格鲁撒克逊人的巫不愿意将宝贵的巫卫军砸在这上面。
巫卫军只要进了城,一百多万玩家真的不够他们杀!只是在攻城的过程中也必定会被玩家们所针对,有所损失是在所难免的。
盎格鲁撒克逊人的巫宁可用盎格鲁撒克逊战士去消耗,也不用将巫卫军浪费在费南莱尼城上面。
不是盎格鲁撒克逊人的巫冷血,而是盎格鲁撒克逊人的数量太多了!
盎格鲁撒克逊人虽然全民皆兵,可实际上还是有分工的。
由于女性较少的缘故,狩猎与战斗基本上是男性的职责,女性的工作主要集中在各项生产方面,包含……咳咳,大家应该懂的。
盎格鲁撒克逊人生一胎只要七、八个月的时间,而且一胎往往不止一个娃,一次两、三个娃是常有的事,更可怕的是盎格鲁撒克逊人的生长速度十分地惊人,八岁大的盎格鲁撒克逊人在体格方面便堪比常人十来岁,能够从事各项生产与有限的战斗,而在十二岁时就能自然而然地就职为战士,可以参与各项战斗与……那啥的事儿。
在这样的情况下,盎格鲁撒克逊人固然可以在各种艰困的环境下顽强地生存,基本上不用担心会因青壮折损过剧而灭亡,但也为他们带来了极大的负担,尤其是在粮食方面。
因为传承存在着断层,盎格鲁撒克逊人不仅晋阶困难,后勤补给体系的建立也格外地困难,根本跟不上人口的发展速度。
为了解决这个问题,盎格鲁撒克逊人一直以来都是采取以战养战的方式,一边消耗多余的人口来节省粮食方面的消耗,一边去芜存菁地积累高战力单位,借此维持住盎格鲁撒克逊人的传承。
所以,一般的盎格鲁撒克逊人死再多,盎格鲁撒克逊人的巫都不会太在意,但若换成了巫卫军嘛……只要折损一个就能让盎格鲁撒克逊人的巫心疼很久。
随着盎格鲁撒克逊人的数量逐渐补充过来,盎格鲁撒克逊人对费南莱尼城的攻势也就越来越浩大,而费南莱尼城城这边则因玩家们的复活离开、器械毁损与物资消耗等因素,逐渐地从一开始的坚不可摧,变得摇摇欲坠了起来。
……
费南莱尼城
〝该死!那群蛮子又来了!二队的人呢?赶紧上城墙!〞
〝器械组,检查弩箭和石料的数量还有多少,不够的赶紧补充。〞
〝三队的人呢?赶紧到城边待命!二队扛不了太久的。〞
〝一队的快速下城墙!整补完以后随时待命。〞
〝狙击组的人呢?快点上箭塔啊!蛮子要来了!〞
……
一众玩家势力高层不断地指挥道。
〝我呿!这段时间虽然积分和贡献赚得很爽快,可是也太累了……这些蛮子感觉好像无穷无尽似的,杀完一波又来一波,怎么杀都杀不完……〞有玩家在接到命令以后,一边跑动一边咕哝道。
〝这不是早就预料得到的事情吗?少在那边瞎哔哔了!真要累了,等等上城墙的时候就到一线和蛮子白刃战,复活到后面也就轻松了。〞另外一名跟着赶往城墙的玩家闻言,不由得吐槽道。
〝我傻啊?后面哪有这边赚得快?〞
〝这不就得了?少说两句吧!与其在这边瞎哔哔消耗体力,还不如把体力节省起来用在杀蛮子上面。〞
〝还要你来教?呿!〞
类似的场景和对话不断地在费南莱尼城里面上演着。
距离阿尔托莉雅撤离费南莱尼城已经有近半个月的时间了,玩家每天在费南莱尼城至少得应对三、四波来自于盎格鲁撒克逊人的攻城,有时甚至需要打上六、七场。
重点是盎格鲁撒克逊人的攻城完全没有规律,而且一点儿也不讲究,一下子打东边,一下子打西边,一下子两面合击,一下子四面围攻,整得玩家们不得不分兵驻守四面城墙。
这段时间以来,玩家们虽然凭借着防守上的优势将战损比卡在一比三,击杀了近两百万名盎格鲁撒克逊人,但是费南莱尼城里的玩家也折了大半,只剩下六十万左右。
盎格鲁撒克逊人要是只攻一、两面城墙倒也罢了,玩家们还有办**流休息一下,可若是围三阙一或四面围攻,玩家们便只能轮番上阵地硬扛,除非将盎格鲁撒克逊人打退,否则根本没有休息的机会。
第一千零五十五章 费南莱尼城攻防战(一)接战
在最一开始的时候,玩家们和盎格鲁撒克逊人的战损比其实要远远大于一比三,因为盎格鲁撒克逊人想靠近城墙都难,上城墙更是天方夜谭。
只是,随着各项资源的不断消耗,玩家们也只能尽可能地节省,而这就让盎格鲁撒克逊人有了可趁之机。
他们利用先后施展蛮跃斩的方式在空中接力,然后二段跳跃地上了城墙,玩家们在猝不及然的情况下被盎格鲁撒克逊人杀上城墙,毁掉了不少床弩等器械以后,整个战局便开始出现倾斜。
不过,防守的难度虽然因此而提升,但床弩等器械的消耗却也大幅地下降。
卡美洛特斯王国的玩家虽然鲜少有人就职精灵联盟的精灵职业,但大多还是培养起了一只精灵,尽管因为没有就职精灵职业的缘故,无法借着培养精灵的方式来对自身反哺,但是只要培养起来,也是不错的战斗伙伴、坐骑。
这些精灵因为实力较差,且未掌握大威力招式的缘故,只能辅助战斗而不能作为主力,但也给玩家们带来了不少的帮助,比如到城外回收弩箭、魂玉等资源,然后将盎格鲁撒克逊人的尸体集中起来销毁之类的。
正因为有这些精灵的辅助,玩家们才得以较为精准地掌握盎格鲁撒克逊人的动向,尽可能地减少资源的耗损,并且避免瘟疫等疾病的发生。
饶是如此,大半个月的时间下来,费南莱尼城的资源也已经消耗得七七八八,就连玩家们身上的装备也修了不知道多少次。
不过,收益方面还是很让人满意的就是了,尤其是魂玉、积分和贡献值等方面。
玩家们在这一天凌晨才刚打完一场恶战,然后刚把战场收拾过一遍,便发现盎格鲁撒克逊人从远处赶来的踪迹。
〝先让精灵们把那些尸体烧一烧,能挡多久算多久,再怎样也好过像上次那样。〞很快地就有玩家下令道。
在据守费南莱尼城的过程中,并不单单只有玩家们奇谋频出,盎格鲁撒克逊人那边也是!
除了用蛮跃斩在空中接力二段跳跃之外,盎格鲁撒克逊人还曾利用【堆尸】的方法整出三、四米高的斜坡,然后在短距离冲刺而上之际,施展蛮跃斩跃上城墙。
除此之外,还有利用投掷长矛的方式,在城墙上整出一道阶梯,借以快速登上城墙的案例。
在这一连串的交锋下,玩家们也意识到盎格鲁撒克逊人并不如他们此前所想的那样无脑,或许战斗模式原始了一点,各种手段也十分地粗糙,但不得不说都相当地实用。
因此,玩家们现在对于盎格鲁撒克逊人可是一点儿都不敢大意!宁可选择保守一点的方式所进行战斗。
飞行系的火属性精灵立刻飞了出去,不断地对尸体喷吐着火焰,不多时便看见烈火升腾,浓烟直冲天际,直接在费南莱尼城外面布下了一道火线。
远处的盎格鲁撒克逊人见状,当下便放缓了脚步,然后隔着火线遥遥地望着费南莱尼城。
盎格鲁撒克逊人最让玩家们头痛的不是他们有多强的战力,而是他们身上那非人的体质。
只要没有直接断气,不管是身受重伤、中毒等等,只要让他们休息一段时间缓过劲来,不仅能够恢复过来,还能因此获得相应的抗性,然后变得更加强大。
因此,玩家们也学乖了!要嘛不打,要嘛就将他们打的目标直接打死,不给他们再次变强的机会。
望着驻守在远处,被火线所阻挡的盎格鲁撒克逊人,玩家们只能抓紧时间好好地休息一下,等待着接下来的战斗。
随着尸体不断地被焚烧成灰烬,熊熊的烈焰也逐渐地熄灭,盎格鲁撒克逊人便缓缓地起身,然后朝着费南莱尼城抵近。
就在战斗一触即发之际,一连串的坏消息便骤然响起。
〝北边三十公里处,发现蛮子的痕迹!〞
〝西边二十五公里的位置上也发现了蛮子!〞
〝靠!南边!南边约三十公里的位置上也发现了蛮子!〞
〝东边!除了眼前这些蛮子以外,后面还有一批!而且是从塔普斯城那边出来的!〞
……
一连串的噩耗,让费南莱尼城的玩家们知道,盎格鲁撒克逊人这一次是铁了心要拿下费南莱尼城了。
〝啧啧啧,三百万大军四面围攻,好大的手笔!〞
〝少在那边不正经了!准备开战。〞
〝器械组的,等会儿不用再想节约不节约的了,直接给我射!死命地射就对了!射完以后,能收的就收,不能收的就拆。〞
〝所有人注意!只要城墙守不住,不要恋战,直接撤到底下去!和他们打巷战。咱们这段时间的布置,够他们吃一壶的了。〞
〝咱们在底下反打一波以后,就按照计划杀出去!反正早就过了大姐头给咱们的时间限制。至于大伙儿究竟是活着杀回去,还是死回去复活,那就看各自的本事了。〞
〝有什么压箱底的手段就使出来吧!机不可失,失不再来。能不能在回去以前再赚他一波,就看你们自己了。〞
〝各就各位……准备……开战!〞
就在这名玩家指挥说完话的刹那,东面的盎格鲁撒克逊人就越过了火线,直直地朝着城墙冲杀过来。
床弩、弩炮和投石机在第一时间倾泻它们的火力,虽然成功地击杀了不少盎格鲁撒克逊人,但绝大多数还是成功地抵近了城墙。
为了抵御盎格鲁撒克逊人的蛮跃斩跳城墙战术,玩家们在城墙的边缘处架设起了鹿寨(把树木的枝干末端削尖以后交叉放置,用于阻止敌方直接靠近的一种防御工事),在防御的同时变相地增加了城墙的高度,一方面也借此给予玩家们更多的掩体来防御盎格鲁撒克逊人的射击。
盎格鲁撒克逊人一冲到城墙附近,蛮跃斩立刻就施展了出来。有的直接被串在鹿寨上面,有的攀上了鹿寨,却被玩家们从间隙刺出的长枪给赶了下去,但也有一些盎格鲁撒克逊人幸运地跳到了鹿寨上面,然后开始与玩家交手。
就在这时,一支支箭矢便从箭塔上激射而出,然后精准地命中了这些站在鹿寨上的盎格鲁撒克逊人,只见他们的身体一晃,便直接朝着两边倒去。有的直接摔下了城墙,有的则被玩家们趁机乱刀斩杀。
箭塔上的玩家没有与城外的盎格鲁撒克逊人拼箭,而是借着箭塔的防护以及居高临下的优势,不断地用【震荡射击】支援城墙上的玩家,将爬上鹿寨的盎格鲁撒克逊人给击落。
只要城墙不丢,害怕没有输出吗?在经历这大半个月的磨练以后,这些玩家们也整理出了一套行之有效的战术配合,这仅仅只是其中之一而已。
第一千零五十六章 费南莱尼城攻防战(二)战术
凭借着城墙上的鹿寨,玩家们虽然成功地阻挡了盎格鲁撒克逊人的攻势,可是玩家们却没有丝毫地松懈,因为奋战了大半个月的他们知道,现在才刚开始呢!
凌晨才刚经历过一场战事,还来不及好好地进行修复,盎格鲁撒克逊人便再次袭来。城墙上的鹿寨虽然看起来还相当地完整,可实际上已是摇摇欲坠的状态。
盎格鲁撒克逊人的蛮跃斩虽然在二段式跳跃的过程中削弱大半,无法一次性地摧毁鹿寨,但是他们的武器依旧还是在鹿寨上留下了一道又一道的痕迹,再加上他们不断地冲撞,毁损只是早晚的问题而已。
类似的事情在这大半个月以来发生了不知道多少次,玩家们也已经有了足够丰富的经验了。
果不其然,在开战后没多久,便陆陆续续有鹿寨被摧毁掉,大批的盎格鲁撒克逊人便死命地朝着缺口的位置跳跃而去。
〝想太多了!哪有这么容易让你们上来?〞几名玩家直接顶上缺口,将手中的长枪直接往安置鹿寨的缺口上扎了进去,顿时便筑起了一道临时性的鹿寨,又或者谓之枪阵的玩意儿。
急忙跳跃而来的盎格鲁撒克逊人见状,下意识地就将手中的武器挥舞而去,直接将临近他身前的长枪给削断。
然而,而这个动作并没有因此而拯救他,因为这些长枪即便被削去了枪头,被削去枪头的枪身因安置的角度关系依旧维持着锋利,这名盎格鲁撒克逊人在意识过来的时候,因为用力过老的情况下根本没办法再次做出反应,于是只能直挺挺地朝断裂的锋利枪身撞了上去,然后沦为串烧地挂在上面,很快地就没了声息。
玩家们也很清楚,枪阵这玩意儿只能一时救急地填补缺口,并不能做为倚仗,否则他们为啥还要修筑鹿寨?直接整出一堆枪阵不就得了?
当鹿寨相继被摧毁,临时填补缺口用的枪阵很快地便跟着失去作用,于是大量的盎格鲁撒克逊人便轻松地跃上了城墙与玩家进行厮杀。
只不过他们很快地就开始后悔在这时上城墙了!
在鹿寨被摧毁这么多次以后,玩家们又怎么可能没有想过要如何解决这个问题?
当玩家将毁损的鹿寨往外一推,这些鹿寨残骸就被带动着往城墙外滑落,然后就看见一条又一条的铁链被拉得绷直,一道由铁链所构成的网墙就这样从鹿寨原本的位置升了起来。
若只是铁链所构成的网子也就算了,重点是在他们看不到的地方,一群精灵躲在机关末端的位置上,抓住了它们身前的铁链,然后便开始放电!
在铁链网升起的刹那,玩家们便各施手段地将盎格鲁撒克逊人给击退,迫使他们朝着铁链网撞去。
一时间,霹雳啪啦的电流声响起,只见电火花在铁链上窜动,碰到铁链的盎格鲁撒克逊人便直接发出了惨叫。
不止有他们,还包含后续那些施展蛮跃斩跳上城墙,然后碰到铁链网的那些盎格鲁撒克逊人也是一样。
由于这些精灵们的实力较为低微,且未能掌握大威力的精灵招式,导致它们所释放的电流并不是很强大,能将人电得麻痹,却很难直接将人给电死。
因此,在精灵们停止放电的短暂间隙当中,玩家们二话不说地就朝着这些麻痹了的盎格鲁撒克逊人身上的要害招呼,当场将他们给斩杀殆尽。
这道铁链网因为材质的缘故,本来就不容易被摧毁,加上铁链虽然绷得挺直的,可实际上还是并没有真的达到极限,所以在受力的时候便会自然而然地晃动,然后将力量给分散掉。
盎格鲁撒克逊人若没有直接削断铁链的能力,便很难正面摧毁这道铁链网。
但是玩家们也很清楚,这道铁链网并不是毫无弱点的!除了电不死人,放电有着一定的间隔之外,最大的弱点就在于固定铁链网的城楼上。一旦两端得城楼有一个被摧毁掉,铁链网也会直接跟着报废。
虽然玩家们刻意地对两端的城楼进行强化,但也很难保证它们不会被盎格鲁撒克逊人摧毁,只能希望这个弱点能够晚一点被发现,让他们尽可能地利用铁链网来进行防御。
凭借着铁链网,玩家们挡住了盎格鲁撒克逊人的攻势,只不过随着他们的不断试探,虽然一时间还没注意到铁链网的最大弱点所在,但是像电不死人以及放电有着一定间隔的缺点也一一地曝露了出来。
因此,盎格鲁撒克逊人的攻势便再次变得猛烈了起来。
就在此时,其余三面城墙也迎来了各自的挑战。
前面已经说过了,盎格鲁撒克逊人的体质十分可怕,这也令他们拥有了常人所难以媲美的惊人耐力!
哪怕他们本身的速度并不算快,二、三十公里的距离竟然只花了一个小时不到的时间便横越而过,相当于常人以百米冲刺的速度跑了近一个小时,但是他们却一点儿疲惫的样子都没有,一到城墙附近就嗷嗷嗷地开始攻城。
结果不消说,和东城那边的状况一致,差别只在于其他三面城墙上的鹿寨较为完整,能够支撑的时间也比较长一点,仅此而已。
且说,在盎格鲁撒克逊人明白铁链网本身的缺陷以后,便不再有任何的畏惧,哪怕在抓住铁链网的时候被电得哇哇直叫,也没有哪个盎格鲁撒克逊人放开双手,等铁链网不再放电,麻痹感也稍稍退去以后,便立刻攀上铁链网从而登上城墙。
然而,玩家们又岂会让盎格鲁撒克逊人这么轻易地越过铁链网?
于是便看见玩家们不断地用武器朝着盎格鲁撒克逊人勾着铁链网的手脚上招呼,恢复快的尽管身上因此被开了个口子,却十分容易地避开了玩家们的攻击,而反应慢的就不提了!当场就从铁链网上摔了下去。
〝制裁之锤!〞
〝震荡射击!〞
〝盾牌猛击!〞
〝驱散射击!〞
〝嘲讽!〞
〝圣疗术!〞
〝清算!〞
晕眩、牵制、治疗,这几个技能在玩家手中反覆地施展着,将跳上铁链网的盎格鲁撒克逊人折磨得欲仙欲死,要嘛莫名其妙地摔下城墙,要嘛就在迷迷糊糊的过程中被玩家们连手斩杀,鲜少有例外的存在。
只不过,这些招式技能在没有修习到掌控层次以前根本无法连续施展,必须经过一小段的回气时间才行,难免会有顾及不到的时候,于是便渐渐地有了漏网之鱼。
更重要的是,这些招式技能并不是毫无消耗的!玩家们在奋战一段时间以后,便将体内积存的法力和能量给消耗殆尽,短时间里面根本无法恢复过来,这便让盎格鲁撒克逊人有了可趁之机。
〝轮换!三队上城墙,二队撤!四队随时待命。〞负责指挥的玩家见状,当场便直接下令道。
第一千零五十七章 费南莱尼城攻防战(三)撤守
玩家们在城墙上奋战了许久,也斩杀了不少盎格鲁撒克逊人,但不可避免的也折损了许多玩家,随着登上城墙的盎格鲁撒克逊人越来越多,折损的速度也越来越快。
魔兽领的职业固然丰富了玩家们的战斗手段,但是法力与能量上的限制,也注定了这些手段很难长时间的维持下去,玩家们最后所能凭恃的,还是在于自身的战斗技艺。
除此之外,就是自身的生命层次、战力,以及身体素质了。
盎格鲁撒克逊人的非人体质,在这种疯狂战斗中展露无疑。只要没有当场死亡,在经过一段时间的休息以后,竟然就恢复了部份战力。原本就比玩家们的人数还多的盎格鲁撒克逊人,在剥掉了保护玩家们的城墙优势以后,很快地便将玩家们给压制了下去。
〝器械组的收拾好了没有?收拾好了就该撤了!〞有玩家大喊道。
床弩等器械所使用的弩箭与石材原本就剩得不多,在疯狂地倾泻火力之下,消耗得更是迅速。盎格鲁撒克逊人能够集体登上城墙,也与它们的输出消停有相当大的关系。
〝好了好了!大伙儿可以撤了!〞控制器械的玩家们在将各自的精灵也收回来以后,便出口回应道。
〝所有人注意!给这群蛮子来一波,把他们打下去!我们就撤到底下去,不要恋战。〞
话声一断,玩家们好不容易才又积攥起来的法力和能量,便随着玩家们的技能施展而消耗一空,但成果也是斐然的!在猝不及然的情况下给盎格鲁撒克逊人来这么一下,便将他们全数击退到铁链网上面。
器械组的玩家们很是邪恶,在最后撤离的时候还顺势破坏了城楼上的机关,当这些盎格鲁撒克逊人齐齐撞上铁链网之际,两侧的城楼便发出了一连串的刺耳声响,接着便看见铁链网一松,这群盎格鲁撒克逊人和铁链网便朝着城墙外面落去。
趁着这个空档,玩家们飞快地撤下了城墙,然后进到费南莱尼城里面,准备凭借着早已布置好的机关、陷阱,好好地和盎格鲁撒克逊人打一场巷战。
……
〝唔,已经开始打巷战了吗?〞艾洛西亚从玩家论坛上看见这个消息以后,不由得沉吟了片刻。
说实话,她一开始还真没想过这些玩家竟然能够支撑这么长的时间,比起她原本的估计还要多坚持了三、四天。
别以为多坚持三、四天时间好像没什么,实际上在达到某个极限以后,要想多坚守一天,难度便加了好几层,没有想像中的这么容易。
〝能守到这个程度,够了!嗯……他们现在应该已经做好撤退的准备了,我也该派人出去接应了。〞艾洛西亚微微一笑,便将一道预设好的指令给发布出去。
做完这个动作以后,艾洛西亚望着东方,神色很是淡漠。
〝美德骑士虽有谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂等八美德,但美德骑士不是圣骑士!谦卑不代表我们会让别人肆意地在头上撒野,诚实守诺并不代表我们可以被他人的言语所限制,我们不喜欢玩阴谋诡计,并不代表我们不懂里面的弯弯绕绕,我们只是倾向于用阳谋的方式来应对。苏特兰格的贵族啊,准备迎接骑士们的制裁吧!盎格鲁撒克逊人的巫啊,也请你做好为自身罪孽赎偿的准备吧!眼前的这一切,只是一个开始……〞
艾洛西亚的声音有些缥缈无定地回荡着。
……
盎格鲁撒克逊人有所谓的三板斧,即蛮跃斩、横冲直撞,以及被动触发的死战之力。
蛮跃斩就不说,是盎格鲁撒克逊人得以切后排、跃城墙的主要手段,而横冲直撞则是凭借着自身的蛮力,肆意地对四周进行冲撞,可以用来打散敌人的包围阵形,也可以用来摧毁较为薄弱的建筑和防御工事。
玩家们在盎格鲁撒克逊人的横冲直撞下,可是吃了不少的苦头!包含在费南莱尼城这边也是。
玩家们占据着城墙以及各项器械的防守优势,为啥战损比只能维持在一比三?关键就在这个横冲直撞上面。
有好几次玩家们只是稍微疏忽了一下,就被盎格鲁撒克逊人用横冲直撞给清理出了一大片防守上的真空地带,甚至几度差点导致城墙的沦陷。
要不是玩家们后来掌握到了应对的诀窍,在发现盎格鲁撒克逊人突然出现在附近时,便会直接举盾面向他们,然后压低重心准备卸力,最大限度地抑制了横冲直撞的发挥,只怕城墙的沦陷速度会比现在要快上许多。
附带一提,费南莱尼城此前之所以会损失这么多器械,便是折在盎格鲁撒克逊人的蛮跃斩与横冲直撞之下。
至于死战之力的部份,则像常人在遇到刺激的时候,肾上腺素会直接飙升的感觉差不多。
盎格鲁撒克逊人在遭遇包围的情况下,只要在短时间里面承受一定次数的攻击与伤害,便会激活他们的这项能力,力量、速度、反应以及恢复能力,在死战之力发挥作用的时间里面都会获得一定的增强。
只不过,当盎格鲁撒克逊人受到重创,亦或者其体力消耗到一定程度以后,死战之力的状态便会自然而然地解除。
解除死战之力的盎格鲁撒克逊人会陷入极度的虚弱当中,哪怕他们有着非人的体质,也需要经过好一段时间的休息才能恢复过来。
正因为这个死战之力的爆发性状态,才让玩家们有了牵制为主,集火为辅的应对模式。要嘛不打,要打就往死里打!不是玩家们不想将他们的攻击输出提升到最大化,最大的问题就出在这个死战之力上面。
在面对过一次盎格鲁撒克逊人的集团爆发之后,就没有玩家再抱持着这种想法。
那一战,百万玩家直接折损十分之一,而斩杀的盎格鲁撒克逊人却只有三万不到,战损比超过了三比一,算是玩家们在费南莱尼城损失最大的一次战斗。
为了抵御盎格鲁撒克逊人,玩家们在费南莱尼城里面可是做了相当大的准备,什么陷坑啊,绊马索啊,拒马啊,铁蒺藜啊,可谓俯拾皆是。
在玩家缩进费南莱尼城里的建筑以后,盎格鲁撒克逊人虽然成功地攻占城墙并进了费南莱尼城,但是却一点儿都高兴不起来,只是简单地看了一下,就感觉头皮不由自主地发麻了起来……
第一千零五十八章 费南莱尼城攻防战(四)巷战
为了限制盎格鲁撒克逊人的三板斧,玩家们可是费尽了心思。
他们在建筑上架设了鹿寨和拒马,用来阻挡盎格鲁撒克逊人的蛮跃斩,不让他们轻易地跳到建筑物上面,建筑物周围也布置了大量的陷坑和绊马索,想要施展蛮跃斩或横冲直撞的盎格鲁撒克逊人都得好好地思量一下,自己会不会一个不小心就把自己的脚给折了!
更恶心的撒得到处都是的铁蒺藜!
不单单只是【撒】而已,有的干脆直接被玩家镶嵌在地上,除非拿东西铺在上面,否则根本别想轻易地越过,哪怕是蛮跃斩也不行。
这还是明面上的布置,谁知道费南莱尼城里面还有多少鬼蛾子机关和陷阱?
盎格鲁撒克逊人虽然整体而言有些不长脑子,只知道蛮干,但是并不代表他们不知道趋吉避凶。
一时间,盎格鲁撒克逊人就这样被困在城墙与城内建筑之间,不知道该怎么进攻才好。
〝射!〞
一声呼喊之下,密密麻麻的箭矢便从建筑物当中激射而出,朝着盎格鲁撒克逊人覆盖而去,被挤得难以动弹的盎格鲁撒克逊人哪里闪避得了?中招者不计其数。
恍惚间,盎格鲁撒克逊人仿佛听见了玩家们的嘲笑,于是火气便直接上头,仅有的一点理智就被抛诸脑后,嗷嗷嗷地就朝着城里的建筑物发起了攻势。
聪明一点的还会想办法将地面上的铁蒺藜给清开,可大多数的盎格鲁撒克逊人并没有这么理智,而是直接朝着建筑施展横冲直撞或蛮跃斩。
于是,血腥而又滑稽的一幕便出现了。
这些盎格鲁撒克逊人在突进玩家们布下的铁蒺藜大阵以后,有的当场就被疼得满地打滚连声惨呼,然后在地面上留下了大量的血迹,最后一动也不动地躺在地上,有些则是忍着脚底下的剧痛强行抵近,直到他们越过了铁蒺藜的封锁范围,这才窝着身体骂骂咧咧地处理脚上的伤势。
有赖于这些盎格鲁撒克逊人的牺牲,很快地就被清出了一条又一条的道路,让他们得以较为轻松地来到建筑物附近。
在这个过程当中,玩家们的箭矢未曾停歇过,有不少盎格鲁撒克逊人甚至因此被激发了死战之力,但是却没有任何意义,因为玩家们在这时根本不与他们正面交锋。
就在盎格鲁撒克逊人来到建筑物底下以后,玩家们便从建筑物的另外一侧悄悄地溜了出去,循着一条蜿蜒的通道移动到另一座建筑当中,走在最后的玩家还边走边撒铁蒺藜,借此将通道隐藏起来。
当盎格鲁撒克逊人好不容易进了建筑,却发现玩家们早已撤退到另一座建筑之时,差点没有直接脑溢血倒地,只能黑着连朝更内侧的建筑发起攻势。
就在进了建筑以后,这些盎格鲁撒克逊人才知道玩家们到底有多么鸡贼!竟是直接封死了靠费南莱尼城内侧的所有房间与窗户,甚至连地板都给砸穿,完全不给他们利用建筑与玩家打对攻,以及直接从外围建筑跳跃到内侧建筑的可能。
但是俗话说得好【上有政策,下有对策】,玩家们固然有着不错的计策,却不能阻止盎格鲁撒克逊人想出应对的手段。
只见盎格鲁撒克逊人直接拆了他们攻占下来的建筑,然后用那些拆下来的建材铺路,不仅损失变小了,攻击的速度也因此变快了不少。
但是盎格鲁撒克逊人万万没有想到,他们的动作早在玩家们的预料当中。
因为铺路的关系,盎格鲁撒克逊人无形中被分割了开来,顺着这些建筑的分布慢慢地移动着,而忽略了一个事实,那就是费南莱尼城XC区的建筑间隔远比其它城区来得大,而且还有一条宽大的通道直接从城门的位置延伸到费南莱尼城中心。
在玩家们撤退到靠近中心区域的位置以后,终于有了新的动作。
一直坐镇DC区指挥的玩家—赛伦壁垒之刃,骑上了马匹和一众骑士玩家聚集在费南莱尼城的城主府西侧,面对着西城门的方向:〝呵呵呵……各位,接下来就让我们这些准蔷薇骑士来替你们开路吧!至于最后能不能安然离去,那就看各自的能耐了。〞
赛伦壁垒之刃,是塞伦家族的成员,德赛斯管家手底下的精英,也是极少数成功就职了美德骑士的家族成员之一。
艾洛西亚虽然将阿尔托莉雅随营携带的大半资源都留在了费南莱尼城,并不代表艾洛西亚就会让玩家们肆意的挥霍这些资源,留下一部份信得过的玩家进行监督,也就成了理所当然的事情。
赛伦壁垒之刃便是艾洛西亚留下来的玩家之一,而且还是代表着艾洛西亚的那种。
塞伦家族的玩家们集体取出了两张魔法卷轴,在撕开第一章卷轴以后,大地便出现了裂痕!
只见一道宽大的地缝从费南莱尼城的城主府延伸到西城门的位置上。这道地缝虽宽,足有十几米的宽度,可是却不怎么深,莫约只有三、四米的深度,但却成功地将通道上的一切给尽数吞没,包含玩家们原先布置的防御工事与陷阱,还有闯入这条通道的盎格鲁撒克逊人与他们的尸体。
这还不算完!赛伦壁垒之刃与身旁的塞伦家族成员在【地裂】停止作用以后,随即撕开了第二张魔法卷轴。
大量的土石从地底喷涌而出,然后汇聚成土石大浪,以惊涛拍岸之势朝着西城门扑去,不仅将原本的地缝给填实回去,也为玩家们铺就了一条可供策马通行的土石大道。
赛伦壁垒之刃与一众塞伦家族成员取出了骑士长枪,将末端的枪身夹在腋下,枪头朝前,便缓缓地起步,然后由慢至快地奔驰了起来。
赛伦壁垒之刃在前排的中心位置,一马当先地奔出,随后塞伦家族的成员便以十余人为一排,间隔莫约十来米的距离紧随其后,顺着这条用魔法卷轴打通的道路不断地朝着西城门迈进。
在塞伦家族的成员策马奔腾地冲向西城门之际,盎格鲁撒克逊人才反应过来,顺着这条突如其来的通道冲向费南莱尼城的中心。
只不过因为玩家们先前的布置,绝大多数入城了的盎格鲁撒克逊人都被限制在它处,面对铁蒺藜所构成的阻碍,他们要嘛继续往中心迈进,要嘛回头走到城墙附近再绕过来,唯有原本就在西城门附近的盎格鲁撒克逊人得以快速地踏上这条通道。
第一千零五十九章 费南莱尼城攻防战(五)冲锋
数十张C级下位层次的【地裂】魔法卷轴才构筑出了一道准D级层次的【伪●大地之痕】魔法,直接为玩家们清出一条通道,接着又砸了数十张C级下位层次的【泥石流】魔法卷轴来构筑准D级层次的【伪●大地波纹】魔法,将地缝给填实起来,整出一道夯实的土石大道。
若按照一张C级魔法卷轴五枚绿刀币的价格来说,艾洛西亚为了玩家们最后的撤退砸了整整三、四百枚绿刀币。
所幸,这些魔法卷轴并不需要艾洛西亚另外花钱,因为它们都出自于梅林法师之手。
梅林●安布罗修斯,卡美洛特斯王国的国师,阿尔托莉雅的老师,同时也是圣不列颠最后的大魔法师,曾有传闻他具备着预知未来的能力,是一位强大的D级存在。
若说艾洛西亚对阿尔托莉雅的追随是源自于她对她的景仰,那她对这位梅林法师便是彻头彻底的敬畏!因为这位梅林法师从她上辈子开始就异常地照顾她,而且还曾对她说过许多不明所以的预言,而这辈子更是照料有加,她都不禁怀疑起她的重生是否与这位梅林法师有什么关联,又或者这位梅林法师知道着什么?
不过这是题外话,在此暂且带过。
骑士枪,又名骑士长矛,别称骑士冲锋枪。骑士枪属于重骑兵的配置,是用来冲击敌军、打击敌方骑兵和步兵的武器。
骑士在战斗中占所有速度、恫吓、攻击力和高度等优势。随着时代的发展,骑士装备的加强更提高了这些优势。
由于骑士作战往往会出现重骑对冲的情况,长枪的作用是在第一波冲锋时,将迎面的敌手冲刺下马,他们往往会对准对方的面部冲击,因为骑马作战必须采取这样的超长端的武器才能刺杀敌人。
骑士枪的造型继承了西洋剑的特征,看起来像是西洋剑的加大版,一般无锋,长四至五米的圆锥型(也有改进的版本为方形带边锋的),上尖下粗,底端有一个向外扩大型的护托,内部为枪柄。
重型骑枪主要是重装骑兵在使用,他们将骑士枪夹在腋下,尖端向下向着对手,依靠马的速度冲刺,藉由重力加速度来获得强大的杀伤力。
但是,也因为冲击力太过巨大的缘故,所以骑士长枪的枪身特意采用有一定硬度而易折断材料以保护使用者,因为一次冲击后骑士枪几乎必然折断而无法继续使用,过于坚固的骑枪反而会对使用者的握持手乃至身体造成不必要的负担。
一般来说,骑士在骑士枪折断后,往往会立刻弃枪,然后换上事先准备的其他武器继续战斗,比如骑士长剑等等。
不过,相传技艺精湛的骑士能够透过手部的动作微调骑士枪命中敌人的角度,进而控制骑士枪断裂的位置,借以在一次冲锋下击杀更多的敌人,甚至还有骑士利用一把骑士枪连续击杀十几名步兵,然后一举凿穿敌人防线的传闻出现过就是了。
面对重骑兵的冲锋,重步兵往往会利用密集的阵形来反制,而长长的骑士枪让骑兵得以在步兵单手矛的范围之外刺杀步兵,即使身着最优质的板甲,其强大的动能也会使防御者跌飞出去,从而撞倒自己身旁的一大片人,就像一颗炮弹一样在阵列上打出巨大的缺口。
卡美洛特斯王国的玩家都很识货,一眼就明白了赛伦壁垒之刃的打算,于是便有玩家纷纷点开了他们的马牌,将战马给释放出来,然后取出各自的骑士枪,在塞伦家族成员后面列队等待。
别问他们为什么会有骑士枪在身,这是身为骑士的浪漫。哪个骑士不想举着骑士枪朝敌人冲蜂?如果有,那肯定不是一名好骑士!哪怕是玩家也不例外。
从费南莱尼城的城主府到西城门,莫约十来公里的距离,因此赛伦壁垒之刃与一众塞伦家族成员并没有在一开始就将速度攀升到极限,而是在看见从远处奔袭而来的盎格鲁撒克逊人以后,这才开始进行加速的动作。
鹰国,至今仍有所谓的骑士存在,只不过现在更多只是一个称号,但是对于那些传承久远的家族来说,骑士并不单单只是一个称号,而是一个家族的荣誉!
塞伦家族便是这样的一个古老家族。
在看见盎格鲁撒克逊人的踪迹以后,赛伦壁垒之刃深深地吸了一口气,然后开口说道:〝大家应该记得吧?家族所传承下来的那句话……〞
跟在赛伦壁垒之刃后面的塞伦家族成员看了他一眼,过了片刻时间才有人闷声答道:〝有死向生……我们从未忘过。〞
〝呵呵呵,是啊!想不到我们这一辈的人竟然还有这样的机会,尽管是在游戏当中……〞赛伦壁垒之刃轻笑道。
不知为何,一股热血突然在赛伦壁垒之刃的胸口沸腾了起来,让他有种不吐不快的感觉。他拉下了头盔上的面罩,然后语气昂扬地喝道:〝接下来,就让我们的敌人见识一下,塞伦家族的骑士到底是什么样的存在!〞
〝由死向生!塞伦,荣耀!!!〞赛伦壁垒之刃高喝一声,整个速度便攀了上去,如同疾电一般地冲向了奔来的盎格鲁撒克逊人。
〝由死向生!塞伦,荣耀!!!〞在赛伦壁垒之刃后面的塞伦家族成员见状,便跟着怒喝一声,然后将速度直接提升到极致。
面对赛伦壁垒之刃与塞伦家族成员的冲锋,盎格鲁撒克逊人毫不畏惧地冲了上去,有的甚至还使出了蛮跃斩和横冲直撞,想要和他们来一个硬碰硬。
赛伦壁垒之刃冷静地看着飞跃而来的盎格鲁撒克逊人,手中的骑士枪微微扬起,竟是凌空将之拦截了下来。
啪嚓的一声脆响,飞跃而来的盎格鲁撒克逊人被挑飞,鲜血横洒长空,骑士枪的末端也直接断裂,但是枪头却依旧锋利。
对此,赛伦壁垒之刃并没有任何的自满,而是将骑士枪往下一压,直指迎面而来的盎格鲁撒克逊人。
啪嚓啪嚓的声响接连响起,赛伦壁垒之刃和塞伦家族的成员连续命中了数名盎格鲁撒克逊人,但是骑士枪也因此寿终正寝,但是赛伦壁垒之刃并没有放缓速度取出骑士长剑继续战斗,而是在高喊一声〝由死向生!荣耀!〞便咬着牙往盎格鲁撒克逊人的身上撞去。
赛伦壁垒之刃与盎格鲁撒克逊人撞了个人仰马翻,两名盎格鲁撒克逊人当场被撞死,赛伦壁垒之刃也身受重伤地被抛飞,但是他的心中却异常的平静,甚至涌现出了一种莫名的感悟。
〝Sacrifice!(牺牲)决死……冲锋……〞赛伦壁垒之刃呢喃了一句,便觉眼前一黑地阵亡了。
赛伦壁垒之刃在死亡的刹那没有任何的犹豫地选择了复活,于是他与他的坐骑便直接化为灰烬,没有为后面的玩家带来任何阻碍。
只是,在遗迹复活的赛伦壁垒之刃并没有发现,他的额头上存在着一道缓缓隐没的纹章……
第一千零六十章 费南莱尼城攻防战(六)伤亡
塞伦家族的成员在看见赛伦壁垒之刃的动作以后,在电光石火间也抛弃了更换武器的念头,选择了与赛伦壁垒之刃相同的决定,在高喊一声:〝由死向生!荣耀!〞以后,便直直地撞上了盎格鲁撒克逊人,与其同归于尽玉石俱焚。
一波、两波、三波,塞伦家族的成员竟是全员使用这种绝然的方式为后面的玩家开路。
不知道是受到赛伦壁垒之刃的牺牲美德影响,还是受到赛伦壁垒之刃与塞伦家族成员们的行动所感染,跟进的玩家们只觉胸腔中有一把烈火在熊熊燃烧着!于是便咬着牙做出了相同的决定,在骑士枪断裂以后高喊一声〝由死向生!荣耀!〞便朝着盎格鲁撒克逊人撞去,最后选择直接复活,仅可能地为后面的玩家清开道路。
就这样,玩家们的冲锋宛如热刀切黄油一般,直接犁过了盎格鲁撒克逊人的防线。
击退!凿穿!击退!凿穿!击退!凿穿!
玩家们凭借着这种冲锋方式,一路势如破竹地冲出了费南莱尼城,只留下满目疮痍血迹斑斑的通道。
六十余万名玩家在撤下城墙之际,哪怕有城墙以及各项器械的支援,还是付出了十来万的损失,只有四十几万玩家在城内与盎格鲁撒克逊人打巷战。
同样的,哪怕玩家们做出了许多布置,还是在巷战的过程中折损了一部分玩家,而在玩家们利用冲锋的方式对盎格鲁撒克逊人的防线进行冲击时,另外还有一部分玩家自愿留守在费南莱尼城里的建筑物断后,不断地对盎格鲁撒克逊人进行牵制的动作,所以只有四十万出头的玩家朝着西城门发起冲蜂。
然而杀伤最大,损失也最惨重的,却莫过于最后的这一段十几公里距离的冲锋......
四十万名玩家直接倒下了三十几万,最后只有不到十万名玩家成功地离开费南莱尼城。
费南莱尼城攻防战,六十几万玩家以折损五十万人的代价,成功斩杀了整整一百一十三万盎格鲁撒克逊人,其中有三十几万是在城墙沦陷前击杀的,十万左右的数量是凭借着巷战斩杀的,剩余的七十万人头,基本上都是在冲锋的过程中消灭的。
〝由死向生!荣耀!〞这一句话也因此一炮而红,成为骑士玩家在冲锋时必喊的口号。
不得不说,赛伦壁垒之刃的行为其实散发着一股浓浓的中二气息,但也不得不承认这些动作确实给了当时的玩家们一种强烈的视觉冲击,然后让他们产生了一股热血沸腾的冲动。
事后,便有参战的玩家回忆道:〝我一直觉得我是一个十分理性的人,哪怕是现在也一样。然而,这样的我怎么也没有想过,我竟然也会有如此感性的一刻。那时候......怎么说呢?总觉得有股烈火在体内熊熊地燃烧着,烧得我血液沸腾,烧得我有种强烈的冲动,但是我很确信,我并没有因此而失去理智,不仅没有失去理智,还变得异常的冷静。我很清楚,我只要一停下来,后面的人的动作最后就会跟着慢下来,然后一个玩家都别想离开费南莱尼城,所以,我顺从了我内心的冲动,在骑士枪断裂以后就直接撞上那群蛮子。〞
这名玩家顿了一下,接着又说道:〝至于后不后悔嘛......我只能说,如果让我回到那个时间点,我还是会选择直接撞上去!身为一名骑士玩家,要是没有亲身经历一次这种毅然决然奋不顾身的决死冲锋,那才会真的后悔!〞
言归正传,这些逃出升天的玩家们,最后在艾洛西亚派出的援军护卫之下,平安地回到了遗迹的位置。
艾洛西亚和阿尔托莉雅从费南莱尼城出来并朝着遗迹的位置移动之际,沿途遇到的废弃领地都被艾洛西亚给记了下来,当遗迹这边的状况稳定以后,艾洛西亚便让玩家们携带着足够的资源,然后化整为零地潜伏到这些废弃领地当中。
大半个月下来,早已将这几座废弃领地给尽数掌握在手中,每一座都存放着不少的资源。
艾洛西亚在得知费南莱尼城的玩家们已经撤下城墙之际,就知道时间差不多了!于是她便通知这些玩家进行接应,领着他们到这些废弃领地进行整补,然后和他们一起返回遗迹的位置。
在这过程当中,这些玩家曾与盎格鲁撒克逊人遭遇了不少次,但他们所面对的却已经不是那一批好不容易逃出升天,弹尽粮绝疲惫不堪的玩家,而是经过整补以后恢复元气了的玩家精锐!更别说他们身旁还有一大群养精蓄锐已久,战力饱满到不行的玩家护卫着。
这些盎格鲁撒克逊人最后的下场如何,可想而知。
然而,这时的玩家们万万没有想到,费南莱尼城攻防战竟然还未结束!就连艾洛西亚也是一样。
......
鹰国,塞纳西亚,塞伦公爵府邸
塞伦壁垒之刃在遗迹复活以后不久,便直接下线回归到现实当中。
〝总管。〞埃德蒙很是恭敬地问候道。
德赛斯管家闻言,只是眯着眼问道:〝下线了?看来费南莱尼城那边应该已经失守了吧?〞
〝是的。〞埃德蒙直接回覆道。
〝我让你做的事情怎么样了?〞德赛斯管家在说这句话的时候,右眼微微地睁开了一丝,只见他的目光宛如锋利的刀剑一般,在睁眼的刹那闪过了一道寒芒。
〝回总管,都已经准备妥当,接下来就看那些蛮子的动作了。〞埃德蒙在查觉到德赛斯管家的目光以后,原本就低垂的脑袋,不由得再往下低了几分。
德赛斯管家点了点头,说道:〝小姐现在一门心思绑在这位卡美洛特斯的王身上,是好事,却也是坏事。《帝望》这款游戏的智能做得挺好的,这位卡美洛特斯的王能让小姐学到很多东西,但是也容易让小姐误入歧途。骑士八美德......这玩意儿挺不错的,可是身为一个领袖若是过于讲究这些的话,那就太迂腐了!阴谋也好,阳谋也罢,敌人就是敌人!该消灭的就该彻底消灭。〞
说到这里,德赛斯管家的双眼整个睁了开来,一股强大的气势便直接爆发出来,令埃德蒙不由得颤抖了一下。
只听德赛斯管家冷冷地说道:〝有些事情小姐不想做,不方便做,这并不是一件坏事。但是......这不代表我们因此就不去做!懂了吗?〞
〝明白了。〞埃德蒙恭敬地回覆道。
过了片刻,德赛斯管家收敛起了自身的气势,然后恢复了原本的眯眯眼模样,看着埃德蒙却又说道:〝你的气息......嗯,接下来把事情都交接给奥斯瓦尔德吧!你之后就好好地待在小姐身边辅佐她,不要再碰这些事情了。〞
面对德赛斯管家的态度转变,埃德蒙心里虽然有些疑惑但却没有说出口,只是顺从地应了声〝是。〞便径自下去了。
看着埃德蒙的背影,德赛斯管家疑惑地嘀咕道:〝传统骑士的味道......好久没有闻到了。看来,这个《帝望》的秘密比我想像的还要多啊!唔,看来我也得稍微留心一下了......〞
第一千零六十一章 费南莱尼城攻防战(七)烧城
盎格鲁撒克逊人拥有耕作的能力,只是水平真心不怎么样,更多还是依靠狩猎的方式来解决粮食上的问题。
因此,盎格鲁撒克逊人的领地往往间隔较远,而且规模大多都在千人以下。
不过,这并不代表盎格鲁撒克逊人没有实际意义上的大领地。盎格鲁撒克逊人掌握着一种特殊的常春果树,四季开花,四季结果,果实在经过火焰的烧灼以后会自行膨胀,然后变得可以食用,哪怕是食量颇巨的盎格鲁撒克逊人,一餐也只需食用一枚果实。
超过千人的盎格鲁撒克逊人领地,大多都有一定数量的这种果树。
正因如此,盎格鲁撒克逊人鲜少会占据其它文明的领地,艾洛西亚也是因为知道这一点,才会派人潜伏到那些废弃领地当中。
然而,这并不代表盎格鲁撒克逊人不会占据其它文明的领地,只是看有没有那个必要而已,要不然盎格鲁撒克逊人之前就不会派人驻守塔南堤特克城,而费南莱尼城在此之前也不会荒废这么久的时间,以至于让阿尔托莉雅她们钻了个空子。
既然费南莱尼城已经展现了它的重要性,盎格鲁撒克逊人的巫自然不会再让它闲置荒废下去,然后让阿尔托莉雅她们轻易地再次利用。
所以,在拿下费南莱尼城以后,近两百万的盎格鲁撒克逊人不仅没有因为里面的各种布置而离开,反而在经过一番整理以后还驻守了下来。
在玩家们撤出费南莱尼城以后没几天的时间,整个费南莱尼城就恢复得七七八八,只是谁也没有料想到,费南莱尼城里面竟然还有玩家潜伏着!
当夜幕低垂,除了守夜的盎格鲁撒克逊人还在城墙上坚持着,其余的盎格鲁撒克逊人则陷入梦乡之中。
就在这时,一道道微光在费南莱尼城的旮旯角闪烁,一群玩家悄无声息地上线。
他们在出现以后,很是谨慎地探查了一下四周的状况,然后才移动到预定的位置上,将他们的精灵给释放出来。
〝使用麻痹粉。〞
〝施展催眠粉。〞
〝使出起风招式。〞
玩家们各自指挥着自家的精灵,小心翼翼地释放出大量的催眠粉与麻痹粉,并借助起风招式使其弥漫整个费南莱尼城。
盎格鲁撒克逊人天生具备非人的体质,让他们拥有了强大的负面状态抗性,这既是优势,却也是劣势!因为他们在没有刻意留神防备的情况下,很难注意到逐渐在他们身上产生作用的负面状态。
一连串的哈欠声此起彼伏,原本就有些困顿的盎格鲁撒克逊人便找了个舒服的位置坐了下来,然后偷偷地打盹儿。
这样的情况对于盎格鲁撒克逊人来说算是比较常见的,所以他们并没有特别在意,于是在不知不觉之间,城墙上的盎格鲁撒克逊人便纷纷进入了梦乡。
在确定盎格鲁撒克逊人都陷入沉睡以后,玩家们也开始动作了起来,只不过他们的动作依旧十分地轻盈、谨慎,因为他们很清楚,只要他们的动作大一点,很容易就会将这些盎格鲁撒克逊人给惊醒。
盎格鲁撒克逊人那非人的体质和抗性,真不是开玩笑的!
玩家们没有试图对盎格鲁撒克逊人进行暗杀,而是取出了大量的易燃物进行布置,接着在边缘的位置上将其点燃,然后悄悄地潜伏到了城门的位置上。
烈焰在费南莱尼城缓缓地蔓延着,当火势大到一个程度以后,盎格鲁撒克逊人还是被惊醒了过来。
此起彼伏的喧嚣声响起,这些玩家便毫不犹豫地触发了预先设置的机关,只见一道由生铁浇铸而成的闸门从城门洞的位置上落下,发出了一声轰然巨响,顿时惊醒了费南莱尼城里的所有盎格鲁撒克逊人,尤其是城墙上的那一些。
整个费南莱尼城在倾刻间乱成了一锅粥,有的忙着挽救,有的则四处窜逃,但是真正聪明的则朝着城墙的位置移动。
这要让他们上了城墙,想要离开费南莱尼城对拥有蛮跃斩,三不五时跳来跳去飞来飞去的盎格鲁撒克逊人来说,会是什么困难的事情吗?
只不过,玩家们既然敢设这个局,又怎么会没有应对的方案?
苏特兰格王国的建筑虽以石材为主,但也有许多地方需要用到木材,而在玩家们在入驻费南莱尼城并对这些建筑进行修缮的时候,更是以木材为主要原料来进行,再加上为了打巷战而布置的拒马和鹿寨,费南莱尼城根本不缺能烧的东西。
盎格鲁撒克逊人虽然在拿下费南莱尼城以后,拆了不少建筑与防御工事,却又用这些材料对建筑进行修复,用不上的边角材料则被弃置在城墙附近。
这些盎格鲁撒克逊人怎样也没想到,这一切竟然都是玩家们的算计!
玩家们将他们携带的易燃物堆放到上下城墙的阶梯上,然后将其与堆放在城墙附近,被废弃了的边角材料一同点燃,直接断绝了盎格鲁撒克逊人爬上城墙的可能。
当火势一蔓延,利用木材修筑的建筑在转眼间就变成了巨大的火炬,整个费南莱尼城化为一片火海。城墙上不得,四道城门又被玩家们用机关给封死,意识到这一点的盎格鲁撒克逊人瞬间只剩下绝望。
城墙上的盎格鲁撒克逊人见势不对,哪里还管得了其它?直接就从城墙上跳了出去,但是他们万万没有想到,就因为他们这一跳,直接断送了还在费南莱尼城里的盎格鲁撒克逊人的生路。
在空中侦查的精灵在发现城墙上的那些盎格鲁撒克逊人自顾自地逃离以后,便立刻通知了窝在城门底下的玩家们。
于是,这些玩家便勾住了闸门边缘的卡栓,顺着闸门落下的孔洞爬到了城墙上面,然后唤出了火系和飞行系的精灵,给予费南莱尼城里的盎格鲁撒克逊人致命的最后一击。
烈焰从天而降,,落在那些还未被火势蔓延的位置,而从城墙上朝着费南莱尼城里面吹送的狂风,则不断地加剧火势蔓延的速度,使火势一发不可收拾,许多地方的火势好不容易才被控制下来,转眼间便又死灰复燃地灼灼燃起。
冲天的火势驱散了黑暗,照亮了天际,但带来的却不是温暖和希望,而是死亡的祭献。
第一千零六十二章 费南莱尼城攻防战(终)嫁祸
说实话,尽管玩家们这边做了许多布置,尽可能地将盎格鲁撒克逊人锁死在费南莱尼城当中,可终究还是存在着破绽,那就是被闸门封锁的四道城门。
大半个月的时间,哪怕玩家们再努力也不可能做到面面俱到的程度,更重要的是他们还得防着要是一不小心让盎格鲁撒克逊人发现了城门上的机关,会不会因此而断送玩家们自己的撤退可能。
因此,四道城门上的闸门是能够被重新拉起来的。
不仅如此,若是真的狠下心来对闸门进行冲击,还是能够将其给撞倒的。
玩家们最后为什么要汇聚在城门的位置上,其实就是为了堵住这最后的漏洞。
费南莱尼城里的盎格鲁撒克逊人虽然看见了玩家们在城门位置的身影,可是火场的阻隔和那唬人用的闸门,却让他们失去了冲击城门的欲望。
原本待在城墙上的盎格鲁撒克逊人要是能够冷静一点,甚至发现其中的漏洞与猫腻,将闸门给重新拉了起来,费南莱尼城里的盎格鲁撒克逊人至少可以活下一小半,倘若城里的这些盎格鲁撒克逊人再果敢一点,只要有一些人舍命地对道路上那些燃着烈焰的障碍物施展横冲直撞,逃出一半以上的盎格鲁撒克逊人都不是不可能的事情。
只不过这世界上没有这么多的如果和假设,没有人领导的盎格鲁撒克逊人在遭遇这样的危急情势时,便如无头苍蝇一般,做事完全没了章法,最后只能坐以待毙,无奈地葬身火窟。
哀鸣之声朝着四面八方回荡,最后却又归于寂静,只剩下火焰升腾所带动的呼呼声,木材在焚烧时因喷溅出点点火星而发出的霹雳啪啦声响,以及建筑倒塌时所发出的轰隆巨响。
塔普斯城虽然距离费南莱尼城一百多公里,但是因为野外存在着不少盎格鲁撒克逊人的关系,费南莱尼城那边的异状又这么明显,所以消息很快地便传到了塔普斯城这边。
〝什么?费南莱尼城被烧了?〞盎格鲁撒克逊人的巫在接获这个消息时,很是讶异地遥望了西方一眼,只见远方的天空隐隐映照着一片赤红之色,脸色不禁难看了起来。
〝让达拉诺马上带着巫卫军过去!能救多少算多少,要是遇到敌人……杀无赦!〞盎格鲁撒克逊人的巫语气冷冽地说道。
很显然,盎格鲁撒克逊人的巫这一次是真的被气到了!
花了大半个月的时间消耗,好不容易才把这根钉子给拔掉,然后占据没几天竟然就被人家一把火烧了?百来万的盎格鲁撒克逊人生死不明也就算了,重点是人家怎么摸进去放火的都搞不清楚,盎格鲁撒克逊人的巫要是不生气,那才是一件怪事。
在下达完命令以后,盎格鲁撒克逊人的巫也不禁疑神疑鬼了起来:〝是卡美洛特斯那边的手笔?还是苏特兰格那群老鼠的主意?那些蠢货虽然没啥脑子,但也不至于这么容易让人给混进去。虽然卡美洛特斯那边的机率比较高,可是以他们的王的作风……看来,苏特兰格那边的老鼠已经坐不住了!想要挑起我和那边的大战。哼!鹤蚌相争渔翁得利?还真敢想啊!〞
苏特兰格王国的贵族们就这样莫名其妙地为德赛斯管家背了锅。
达拉诺,盎格鲁撒克逊人的一名巫战,巫卫军的统领之一,盎格鲁撒克逊人坐镇于塔普斯城的巫的得力爱将。
他在接获盎格鲁撒克逊人的巫的命令以后,便率领着他麾下的巫卫军出了塔普斯城,一路向西奔往费南莱尼城。
然而,巫卫军的脚程虽快,塔普斯城与费南莱尼城之间终究隔着一百多公里的距离,他们赶紧赶慢,还是花了快两个小时才抵达费南莱尼城附近。
这时,被安排在费南莱尼城施展火攻的玩家们,却早已离开了费南莱尼城,而费南莱尼城里的火势也已经大到无法扑灭的程度。
因此,达拉诺这边只能在远处望着赤火烧天的费南莱尼城,而没有任何作为可言。
在经过一天两夜的焚烧以后,整个费南莱尼城被烧成了一片白地,只留下被烧得漆黑的城墙还屹立着。
盎格鲁撒克逊人的巫在得知费南莱尼城那边的情况以后,便索性让人把城墙也给拆了,于是费南莱尼城便从圣不列颠的地图上消失,费南莱尼城攻防战也自此宣告彻底终结。
火烧费南莱尼城一事,哪怕塔南堤特克城那边距离着上百公里,还是能隐隐约约地察觉到一些,再加上巫卫军的动作这么明显,苏特兰格王国那边要是一点动静都没有,未免就太过离谱了。
因此,费南莱尼城那边的状况很快地就传扬了开来。
不说玩家论坛和圣不列颠这边,《帝望》诸国各方势力也都有所耳闻,由此可知这件事情闹得多大。
正因如此,火烧费南莱尼城一役的战报根本无从隐瞒,在压了三天的时间以后,就被《帝望》的系统给发布了出去,一时间闹得沸沸扬扬。
……
塔普斯城
〝浑蛋!果然是这群老鼠。哼!这笔帐我记着了,咱们之后慢慢算。〞在战报发布以后,盎格鲁撒克逊人的巫当场怒道。
……
塔南堤特克城
勒尔索紧皱眉头地看着战报,很是不满地说道:〝这群蛀虫!之前不是已经说清楚了,塔南堤特克城这边的战事由我全权作主吗?怎么又派人来搞事了?这就算了,手尾也不收拾干净……真是一群猪队友啊……〞
勒尔索,苏特兰格王国仅有的两名D级强者之一,统领着超重装禁卫,与统管海军的高夫纳铎并称苏特兰格的王国双壁。
勒尔索属于保王派的成员,对于苏特兰格王国的贵族们很是不满,要不是塔南堤特克城这边的战况关系着整个南方领土的归属,不单单只是涉及那些贵族的利益,他不仅不会前来塔南堤特克城坐镇,还会在一旁坐看这些贵族吃憋。
只可惜这世界上没有这么多的如果和假设,面对眼前的情况,他再怎样不满也只能先扛着。
〝这群蛀虫!早晚要找他们算这笔帐。〞勒尔索呲着牙说道。
他能够想像得到,盎格鲁撒克逊人在看到战报以后会是什么反应……
……
苏特兰格王国
一群实权贵族围绕在一起,气氛十分地凝重。
过了好些时间,才有人开口问道:〝说说吧!这件事是谁的手笔?〞
第一千零六十三章 猜测
〝别看我!这不关我的事。要是我出手的话,你们觉得我有可能留下这么明显的破绽吗?〞一名贵族查觉到其他人的眼神后,第一时间说道。
〝如果不是你的话,谁有能力不知不觉地在卡美洛特斯那边安插人手?这不是你最擅长的事情吗?〞当下便有贵族冷笑道。
这名被质疑的贵族闻言,立刻回应道:〝呵呵呵,那你怎么不说你自己?真以为别人不知道你收拢了不少异人的组织吗?搞不好这些异人就是这些组织的一员呢!〞
〝凭那些异人,有能耐混进卡美洛特斯那边?你在说笑吧?若是这些异人真有这么厉害的话......呵呵呵。〞这时,一名贵族帮忙辩解道。
〝呿!有能力做到这一点的又不是只有他。〞一名贵族斜眼看着另一名贵族,若有所指地说道。
〝呵呵呵,是啊!有能力做到这件事的又不是只有他一家,在场至少有一大半的人都有那个能力。唉呀!还真是麻烦啊!有能力的就得被怀疑,真羡慕那些没有能力的家伙,每天混吃等死就行了,遇到事情也不用担心别人怀疑到他们身上,因为所有人都知道他们是废物嘛!〞这名贵族也毫不畏惧地怼了回去,眼中的不屑之色几乎化为实质的存在。
......
一众贵族相互质疑着,但是明眼人都看得出来,没有一个人真的把这件事情放在心上,所有的质疑只是为了攻击各自的对手,朝对方泼脏水而已,哪怕他们都知道这并不能让对方蒙受任何损失,只能够恶心一下对手,但这个理由对他们来说就已经很足够了。
等一众贵族扯完一轮嘴皮子以后,为首的那名大贵族才开口喝止道:〝够了!我不管这手笔是谁整出来的,现在问题是该怎么处理这一件事。我们之前已经和勒尔索那家伙有过协议,不再插手南方领地的行动,结果现在却搞出这么一件糟心事,你们有想过接下来要怎么处理吗?〞
〝哼!理会那个脑袋跟粪坑里的石头一样又臭又硬的老顽固做什么?谁知道这件事是怎么一回事。他说是我们做的,那就是我们做的?他怎么不说是卡美洛特斯那边的手笔?〞一名贵族不禁咕哝了起来。
这名贵族没注意到,他身旁的那些贵族闻言,便用嘲讽、不屑与嫌弃的眼神看着他。
〝少在那边丢人现眼了!这件事不可能是卡美洛特斯那边的手笔。你知道他们的王是怎么一回事吗?你口中的那个脑袋跟粪坑里的石头一样又臭又硬的老顽固在她面前根本就不值一提!那家伙的脑袋和作风......呵呵呵。〞
〝只是也不得不说,她最近的举动很是诡异......不!应该说,她仿佛知道了我们所有的计划,然后做出了各种针对性的应对。〞
〝是啊!只不过就算是这样,这家伙还是坚持着那鬼蛾子的骑士守则......呵呵呵,要说别人的话我还有可能相信和怀疑,唯独只有她,我说什么也不信!否则那就太可怕了。〞
......
一众贵族你一言我一语地反驳道。
〝不用想了,不会是她的手笔。她的......反正,不可能是她就对了。〞过了片刻,为首的大贵族开口给出了一个结论,结束了这一方面的议论,然后却又说道:〝不过,他刚刚所讲的那一句话我很认同。难道勒尔索说是我们做的,那就是我们做的?〞
听见为首的大贵族后面所说的话,一众贵族都心领神会地笑了笑,哪知道他随后却又突然说道:〝但是不管怎么样,你们都给我记住了!谁要是再这样不照规矩地胡乱出手,别怪我把他推出去给勒尔索拿去祭旗。〞
一时间,仿佛有一阵冷风从这些贵族的背后吹过,莫名的寒意油然而生,让他们不由自主地感到一阵鸡皮疙瘩,冷汗也在刹那间打湿了他们的背部。
......
遗迹
〝苏特兰格那边是在作死啊!〞阿尔托莉雅在看见战报以后,不禁微微地眯起了眼睛道。
艾洛西亚闻言,却只是皱着眉头不说话,因为她在战报中看见了她所熟悉的名字。
艾洛西亚只是微微思索了一下,大概就明白到底发生了什么事,于是不由得暗自叹息了一声。
〝没意外的话,这应该是德赛斯管家的手笔,只不过用的基本上都是玛莉女仆长手底下的那些人......〞艾洛西亚暗忖道。
艾洛西亚回想了一下德赛斯管家上辈子惯用的手段,在对照了战报里隐隐约约透露出来的讯息,顿时便将整件事情的经过猜出了个八九不离十。
真要说起来的话,整个过程其实一点儿都不复杂。德赛斯管家很清楚艾洛西亚的整体战略,而攻占费南莱尼城据守,然后前往遗迹进行建设,借此将玩家绑死在遗迹这边,为后续的南线作战做掩护,原本就是计划中的一部份,提前布局什么的根本就难不倒他。
有塞伦家族的成员做掩护,玛莉女仆长手底下的人想要混进卡美洛特斯的玩家序列当中,只要趁着卡美洛特斯王国还未与苏特兰格王国撕破脸的时候运作一下,完全不是什么大问题,毕竟两国玩家在当时同属于友军单位。
接着就不用说了!一到费南莱尼城以后,这些人便直接找好位置下线,等费南莱尼城沦陷以后,轮流在晚上悄悄地上线观察一番,确认好情况以后再集体上线,后面就不用再多说了。
但是明白归明白,艾洛西亚还是得佩服德赛斯管家的老谋深算与滴水不漏的作风。
在整出这么大的事儿的同时,还能倒打一耙地对苏特兰格王国栽赃陷害,要不是她上辈子就已经见识过德赛斯管家的手段,加上她对这些人又知之甚详,只怕这时也会和他人一样一头雾水,搞不清楚苏特兰格王国那边在玩什么把戏。
甚至还会联想到,是不是苏特兰格王国那边想要对卡美洛特斯王国进行栽赃陷害,然后让盎格鲁撒克逊人那边针对卡美洛特斯王国展开各项行动?
只要对阿尔托莉雅有一定的了解,就能知晓这件事情不可能是她的手笔,但是这样的人又有多少?栽赃嫁祸什么的有时候并不需要多高明的手段,只要能让人产生怀疑就足够了!这个计策一但成功,不仅能够让盎格鲁撒克逊人和卡美洛特斯王国这边直接打出狗脑子,还能打击阿尔托莉雅的信誉和名声。
以苏特兰格王国那些腐朽贵族的愚蠢作风,这种事是真的做得出来的!
正因如此,所有人才会一致认定这件事是苏特兰格王国那边整出来的,就连那些贵族也是这么想的……
想到这里,艾洛西亚不禁苦笑了一下。
哪怕她已经比别人多活了一辈子,这方面的见识与手段却还是与德赛斯管家有着明显的差距,该说是她的幸运?还是她的悲哀?