第八百二十四章 猎魔营地的教育体系萌芽
沐云看了看麾下领地的情报,便将注意力放在猎魔营地和失乐园上面。
若撇开魔兽领和赤麟龙之王座以及御魂商团,猎魔营地的常驻守子民数无疑是最多的!就连精灵联盟那边都比不上,所以新生儿的数量也十分地可观。
由于猎魔营地并不像精灵联盟和其它领地那样趋于和平,他们大多在前线厮杀历练,所以新生儿的抚养和教育也就成了一个很大的问题。
撒勒弭和卡茨安在预见这些问题以后,第一时间便建立起了抚养中心和学校,甚至将魔物猎人的基础传承修订成启蒙教材,直接将这些问题解决大半,但最关键的师资问题却没有办法解决。
不得已之下,只好趁着普瑞希姆替沐云视察各个领地时进行汇报,希望普瑞希姆那边能替她们处理这个问题。
然而,普瑞希姆却当场摇头拒绝:〝今天妳们有了需求就来找我,要从其它领地那边调人前来资源,其它领地要是跟我开口,我是不是也要想办法调人给他们?一次两次三次之后会怎么样?答案是人手再多都不够妳们用。〞
撒勒弭和卡茨安对视苦笑,明白调人支援肯定是没戏了。
普瑞希姆平静地看了她们一眼,却又说道:〝大人说了,授人以鱼不如授人以渔。拿着!〞她拿出了两张建筑图纸并交到两人手中:〝这是大人亲自修改的图纸,妳们修筑起来以后就知道功效了。我建议妳们有空的话,去一趟忘忧镇吧!那里已经有了一套完整的模式。〞
〝这是……造物图纸?〞撒勒弭和卡茨安讶异了一下。
《帝望》中的建造图纸,在二次元宇宙中属于造物图纸的一种,是一种规则造物,只要满足建造条件,便能再依定时间里面将建筑等物体制造出来,算是宇宙游戏的特产之一。
玩家倘若学会了绘制图纸,不仅在宇宙游戏中能制造出图纸,离开宇宙游戏以后也能继续制造,只不过在宇宙游戏里面制造时,是凭借着宇宙游戏的法则来构筑的,而在离开宇宙游戏以后,则需要制造者消耗宇宙货币来进行填充。
此外,玩家所获得的绘制图纸能力,在离开宇宙游戏以后便会被锁定住。也就是说,玩家无法再学习到其它的图纸,也无法像在宇宙游戏里面那样尝试着创造新的图纸,除非能在二次元宇宙获得后续的传承,亦或者将生命层次提升到K级以上,能够在一定程度上触碰到规则碎片和概念,才有办法解开这些锁定。
因此,造物图纸在二次元宇宙中,虽然并不罕见,但是价格上却也不怎么便宜。
撒勒弭和卡茨安对视了一眼,这才向普瑞希姆点了点头,表示她们知道该怎么做了。
......
这件事情是在沐云和普瑞希姆她们刚从魔兽领回来没多久发生的,普瑞希姆当时也曾对他汇报过,如今沐云倒是在猎魔营地的资料上看见了后续的情报。
撒勒弭和卡茨安在建立起府衙和书院以后,便马不停蹄地前往忘忧镇取经,将既有的规章制度和流程整个复制到猎魔营地当中。
猎魔营地里面,虽然E级资质者依旧稀少,D级资质者也不算多,可是C级资质者却是一抓一大把,若单单只是要把人塞进新建立起来的教育体系的话,根本不是什么大问题,差别只在于教育能力到那个程度而已。
第一期投入书院的子民,清一色都是C级资质者,虽然因为没有谋士入驻执教的关系,就职学习的进度较为缓慢,可是因为书院本身就有提高学习能力的特效,外加他们本身的学习能力就很强,因此在短短七天的时间过去以后,这些人便成功地就职了谋士职业。
在就职完谋士以后,这些人便被投入了府衙当中,又是七天的时间,他们便开启了文官之路,得以在府衙和书院执教。与此同时,第二批进入书院深造的子民们也成功地就职了谋士,于是基础的人才培育框架就被建立了起来。
随着猎魔营地里的人口增多,各项工作也是越来越繁重,因此撒勒弭和卡茨安不得不提拔一些人起来,借以分担她们的压力。
这些人分别坐镇各个营地,包含后方城镇这边也是。他们有的负责内部管理,有的负责战斗安排,现在则要再加上一个教育执掌。
谋士职业者在开启文官之路以后,处理各项政务可谓是得心应手。撒勒弭和卡茨安在明白谋士的职业特性以后,便要求这些高层管理人员必须轮番进行深造,倘若不愿意的话,之后若有适合的人选出现,他们就必须退位让贤。
这个决定并没有像外界那样引起骚动,反而还引来了一阵好评。说实话,这些人绝大多数都是干鸭子上架地被撒勒弭和卡茨安丢到那些位置上的,哪怕心中不喜,可也知道猎魔营地的状况,所以不得不硬着头皮接手。在这样的情况下,在得知有人即将来接手他们的工作,他们又怎会感到不满?
权力算什么?只要有实力,根本不用担心不受重用!这些子民接触沐云这么久,又怎会不明白他的作风?只要有足够的忠诚,只要有足够的实力,根本不用担心被冷落。
但是,也不是所有人都排斥进修,其中也有少部份管理人员选择前去就职谋士,这些人有一个共通点,那就是他们都兼修着辅助职业。
辅助职业的修习相较于战斗职业来说,不仅更加地枯燥乏味,还需全神贯注,更重要的是必须会动头脑!
怎么说?
以锻造为例,必须先明白材料的特性,才能做出适合的配比来熔炼,这不仅需要经验,还需要足够的知识储备。当遇上不熟悉的材料时,究竟要如何研判它的特性?一点一点的试验?还是凭借着其它手段进行检测?要是没有足够的知识,光凭经验或许能够做到这一点,可是往往也会消耗掉大量的时间和资源。
再者,这些材料要精炼到什么程度?是要打造成刀剑?还是盾牌铠甲?造型如何?比重怎么拿捏?各个切面的角度、长短和弧线如何?诸如此类的设计也必须在锻造前完成设计,之后才开始考验锻造者的实力与经验。但是要用什么方式进行锻造?锻造的手法如何?在锻造之前也必须有个预案,如此才能使成品的质量趋于完美。
前置作业做得越完善,锻造的过程也就越顺利,经验的作用才能彻底地发挥出来,使成品的质量更上层楼,而非不断地进行修补,勉强整出一件堪堪达到标准的破烂玩意儿。这道理几乎通用于绝大多数的辅助职业。
换句话说,只有经验而没有足够的知识储备的辅助职业者是无法走太远的!
第八百二十五章 猎魔营地的发展
谋士职业本身的战斗能力虽然不是说很强,可是辅助战斗能力却是极强!此外,谋士先天还具备处理政务和教育方面的特性,在学习方面也有着额外的加成,可以在进行文书处理、学习和教育的过程当中获得经验,进而提升谋士自身的能力。
经验这玩意儿在二次元宇宙中是真实存在的,它属于一种概念能量,可以用来提升职业和技能的能力,只要能够满足相应的条件,几乎所有获得法则认可的职业都能获得。
辅助职业的修习,本身就是一个学习的过程,尤其是在研究材料和设计开发的部份。而这与谋士职业获得经验的条件相符,因此这些辅助职业修习者在就职谋士职业以后,根本无需额外耗费心神与时间地去提升,只要做好原本的事务,谋士职业的能力便会不断地提升。
像这样的好事要哪里去找?能与原有职业完全相辅相成的配套职业,在二次元宇宙中可是相当难得的存在。不巧,谋士职业正好就是这一类的特殊职业。
说实话,谋士职业倘若与魔兽领的法师、术士职业结合,外加修习附魔这个辅助职业,便能达到更加可观的辅助效益,可是缺点却也十分地明显,那便是近战能力薄弱。
但不管怎么说,谋士职业堪称《帝望》所有常规职业当中,价比性最高的职业之一,这一点是无庸置疑的。
附带一提,在怪物猎人位面里面,文官体系和后勤体系其实是连结在一起的!那些高阶的辅助职业者往往也是高阶的战斗职业者。他们驻守在营地当中,一边维持着营地的后勤补给,一边还暗中维系着营地里的治安,他们是生产者,同时也是营地的管理者。
正因如此,越多高阶辅助职业者常驻的营地不仅越繁荣,安全系数往往也比较高。
然而,那是在发展无数岁月以后才形成的发展模式,猎魔营地当前并不具备这样的条件。可是谋士职业的引进,却使这样的发展模式得以实现,只不过一时间还需要大量的战斗职业者进行辅助,等这些文官成长起来以后,想发展成怪物猎人位面那样社会架构其实并不困难。
从魔兽领移民至猎魔营地的领民,大多居住在后方城镇当中,他们基本上也都会就职猎魔营地的战斗职业和辅助职业,只不过愿意加入营地防守序列的并不多,大部份都是看碟下菜的那种,在看见动心的悬赏任务时才会外出战斗,行为模式和在魔兽领那边差不多,趋向于所谓的雇佣兵或冒险者。
少部份愿意为领地付出却又不喜战斗的领民,便在此时响应了撒勒弭和卡茨安的号召,就职了谋士职业,然后投身于政务处理和教育抚养工作。
至此,猎魔营地的教育体系和文官体系才步入正轨,建立起了一个较为完善的框架。
猎魔营地是沐云麾下所有领地当中,最早晋阶B级的领地,比起失乐园都要早一些。在于这段时间的发展以后,竟又隐隐有了晋阶的迹象,如无意外的话,再过个一年半载便能晋阶至C级,迎来新一波的发产狂潮。
不过相对的,在C级魔物复苏以后,最前线的营地也将面临更加严峻的挑战,至少在子民们的生命层次提升到C级以前,其实是有可能沦陷的。因此也不得不说,撒勒弭和卡茨安在这时选择停止扩展,转为巩固营地工事和囤积实力的决定相当明智。
猎魔营地在这时的营地数量已经扩展至上百座,而且已不限于东北一角,正逐渐地向着南部延伸,掌控区逐渐地变化、拉长,若从天空向下俯瞰,外型便像豌豆一般,呈现弯曲的椭圆形。
其中,甚至横穿了一处被两个C级魔物栖息地所包夹的B级魔物栖息地,发现了一片比初始营地那边还要大好几倍的A级魔物生存区。
要不是人手不足,加上猎魔营地晋阶在即,必须强化营地的防守力量,抽不出人前去开发,只怕撒勒弭和卡茨安早就派人过去把那里占了下来,建立起第二座后方城镇和众多的营地。
饶是如此,这边的开发计划也已经被提上了日程。
要知道,魔物的生命层次可不是一成不变的。随着猎魔营地的晋阶,这段时间已经陆陆续续有子民遭遇晋阶了的精英级魔物。倘若一个族群里的精英魔物的数量达到一定程度,便能促使整个族群的潜力升华,进而蜕变成高一阶的魔物。
为了保证这些魔物无法晋阶,能让后人有一个较为安全的历练区,即便是被掌控的区域也需要不定时地清剿,将那些精英单位给击杀。所以,在这个阶段能占据越多的低阶地区,对于猎魔营地的未来发展就越有利。
猎魔营地这边的营地有大有小,防御能力也有相当大的差距,一般来说只有在较为安全的地方才会出现大型营地,凭借着有利的地形和强大的防御工事,足以抵挡大量的魔物侵袭。这些大型营地多为延伸在外的中转站,位于高阶魔物栖息地的边界。
至于中小型营地的部份,则散布在魔物栖息地当中,越靠近核心区域的营地也就越小,有的建立在洞穴之中,有的甚至连像样的防御工事都没有,主要以隐蔽和警戒手段为主,隐藏在魔物较少经过的位置上。
这些小型营地的存在,更多只是为了标明方位,并且让其他人有一个相对安全的地方休憩,甚至连传送阵都没有,物资的运输补给并不容易。只不过,不管是驻守在这里也好,运送物资到这些营地也罢,都能起到不错的锻练效果,这也是它们之所以存在的原因。
然而,在这里生存真的很是苦闷,加上危险性又高,所以如非必要的话并没有太多人愿意到这些地方驻守或补给。
猎魔营地在这段时间的发展下来,虽然还称不上有条有理,可也完成了大体的框架,至少不算混乱,在完善了教育与文官体系以后便彻底地进入正轨,假以时日不难发展成怪物猎人位面那样。
第八百二十六章 该死的!这些小狗是吃了激素了吗?
失乐园,一支玩家小队在中央城镇东部的荒野中探索,一只虫族鬣犬却突然冒了出来,然后发起了突袭。
〝卧槽!看我的双重盾击!〞走在前面兼修军士和战士职业的玩家被吓了一条,随即便扬起手中的盾牌,同时施展军士和战士的盾击迎了上去。
碰!
高速移动的虫族鬣犬被这名玩家的盾击给拦截了下来,它晃了晃有些晕眩的脑袋,可是身上去没有受伤的感觉。
与虫族鬣犬不同,这名玩家竟是被撞得飞退,好在他身上穿着一身板甲,重量较重,外加他在施展盾击时下意识地将重心下压,所以并没有因此被击飞,而是在大地上拖出了两条越三公分深,七米长的痕迹,勉强站稳了脚步没有倒下。
〝唉唷!我刚买的盾……该死的!这些小狗是吃了激素了吗?怎么变得这么强?〞这名战士玩家只觉持盾的左手传来一阵酸软和刺痛,低头一看却发现自己刚买没多久的盾牌上竟出现明显的凹陷,不由得心疼道。
他搞不懂,以前的虫族鬣犬明明很好杀的啊!怎么现在会变得这么生猛?
〝看我的火球二连击!〞趁着虫族鬣犬还处于晕眩状态,一名兼修方士和法师的玩家立刻使出了火球术,同时利用手中的符纸甩出了另一枚火球。
〝你不知道吗?听说是因为失乐园的封印进一步削弱,所以那些实力更强的外来怪物便能穿越封印的隙缝来到失乐园。虫族这边倒还好,来的只是更强的小狗,异形那边才精彩呢!〞这名法师玩家在甩出火球以后趁势说道。
两枚火球一前一后地飞向虫族鬣犬,可是速度却不是很快,当火球飞到虫族鬣犬的身侧时,虫族鬣犬却已然摆脱了晕眩状态。只见虫族鬣犬的前肢连番挥舞,便将两枚火球给直接斩灭。
〝可是这也太猛了吧?〞那名战士玩家缓过劲来,便再次冲向了虫族鬣犬。这一次他可不敢像刚才一样冒失,直接收起手中的环首刀并双手持盾,然后摆出防御姿态便对虫族鬣犬使出嘲讽。
〝孙子!你大爷在这边。〞
这名玩家并不知晓,虫族其实是听得懂人话的。他的话和嘲讽技能同时作用,顿时便激怒了虫族鬣犬。只见它的双眼绽放出绿油油的光芒,原本冲向法师玩家的身体一转,便朝着这名战士玩家扑了过来。
这名战士玩家牙齿一咬,就准备硬扛虫族鬣犬的扑击,哪知道它突然一个急停转身,粗壮的大尾巴便拦腰一个横扫。
〝双重格挡!〞
战士玩家脸色骤变,直接调转盾牌使出军士和战士的格挡,意图挡下这突如其来的猛烈攻击。
这名战士玩家的动作随快,可是因为实力的关系,他还是硬生生地被虫族鬣犬的尾巴击飞。巨力传来,手中的盾牌脱手而出,只见这面盾牌虽然扛下了这一击且没有当场破碎,可是瞧那扭曲凹陷的状况,显然已经报废不能用了。
这名战士玩家还没落地,虫族鬣犬却已经再度发力,朝着这名战士玩家扑去。
〝你大爷的!看我的圣盾冲击!〞
兼修军士和圣骑士的玩家因为一开始距离较远的缘故,根本来不及第一时间支应战士玩家,眼看战士玩家就要惨遭毒手,他那小短腿终于将距离给拉近。于是便看见这名圣骑士玩家在使出军士的冲锋以后跳跃了起来,然后凌空使出了圣盾术,朝着虫族鬣犬撞了过去。
虫族鬣犬顺势挥出了前肢,却砍在这名圣骑士张开的圣盾上面。
圣盾术不愧是圣盾术,在扛下虫族鬣犬的一击以后并没有直接破碎,但是上面的光芒却黯淡了许多,吓得这名圣骑士玩家哇哇大叫:〝卧槽!这么猛?竟然一下砍掉圣盾的三分之一持续时间。〞
一击不成,另外一只前肢便跟着挥舞了过去,只可惜依旧没能砍掉圣骑士玩家身上的圣盾。圣骑士玩家就这样顶着圣盾朝虫族鬣犬撞了过去,撞击的力量没有伤害到虫族鬣犬,可是却成功地将其击退。
就在击退虫族鬣犬之际,圣骑士玩家身上的圣盾也当场消失,让他暗自抹了一把冷汗。
就在此时,一道模糊的身影却突然出现在虫族鬣犬的身后。
〝看我的弹剑术●连环快杀!〞
一名兼修游侠和盗贼的玩家左手持剑右手持匕,疯狂地对虫族鬣犬输出伤害。左手剑绞杀,右手匕首普攻,左手剑立马又补上了一记险恶攻击,刹那间便打出了三连击。
虫族鬣犬下意识地转身,张开大口便要向盗贼玩家咬去,可是盗贼玩家却临危不乱,直接用右手匕使出凿击,将虫族鬣犬暂时瘫痪,然后侧身翻转到虫族鬣犬的侧面,左手剑顺势从虫族鬣犬的身上抹了一下,接着右手匕由侧面绕背对虫族鬣犬使出反手背刺,竟又是一个三连击!
虫族鬣犬怒了!右前肢直接横扫,企图拦腰斩杀这名盗贼玩家。可是这名盗贼玩家却很是鸡贼,直接使用消失潜行并避开这一记足以致命的攻击,然后使出伏击,最后又补上一记剃骨,给予了虫族鬣犬可观的伤害。
绞杀,在潜行状态下从目标背后对敌人的要害攻击,使其在一定时间受到持续伤害。在施展完以后可以获得一点连击点数。
险恶攻击,一次瞬间攻击,能造成些许的额外伤害。这个技能的伤害不大,可是在施展完以后却也能够获得一点连击点数。
在弹剑术的加持下,绞杀、普攻和险恶攻击几乎是一眨眼的时间便施展了出来,而且落在同一个位置。虽然因为攻防能级的差距,并没有对虫族鬣犬造成太大的伤害,却也成功地对虫族鬣犬背上的几丁质壳甲造成一定的毁损。
凿击,凿挖敌方目标的眼珠,使对手瘫痪一小段时间,有可能致盲。若在瘫痪期间承受伤害,便会中断瘫痪的效果。在施展完以后可以获得一点连击点数。
背刺,刺伤目标,可对敌人造成大量的额外伤害。此技能若是从敌人背后施展的话,威力还会有一定的提升。在施展完以后可以获得一点连击点数。
凿击和普攻就算了,重点在于背刺!它直接击碎了虫族鬣犬背部那一片毁损了的几丁质壳甲,使那个位置的防御力下降至冰点。
消失,瞬发,可以使盗贼消失并在战斗中进入潜行状态。在消失后的前三秒时间所受到的伤害或有害效果不会取消潜行状态,同时可解除移动限制效果。这名盗贼玩家凭借着消失技能,险之又险地闪过虫族鬣犬的攻击,然后使出了伏击和剃骨。
伏击,潜行状态下伏击目标,对其造成大量的物理伤害。在施展完以后可以获得一点连击点数。
剃骨,终结技,将目标开膛剖肚,根据连击点数的数量来决定造成的伤害。
伏击落在虫族鬣犬背上失去了几丁质壳甲保护的位置,一瞬间便撕开了一大片伤口,但更重要的是让这名盗贼玩家凑齐了五点连击点数。当剃骨技能顺着伏击技能所造成的伤口扎进去以后,这才直接重创了虫族鬣犬。
不得不说,这名盗贼玩家的实力确实非同一般。
然而,他却万万没想到,虫族鬣犬在受到这种程度的攻击以后,竟然还有余力进行反击!粗长的尾巴如铁鞭一般地横扫了过去。
〝小心!看我的李代桃僵!〞这一支玩家小队的最后一名成员见状,立刻大声呼喊道。
第八百二十七章 玩家的艰难胜利
这支玩家小队的最后一名成员,兼修谋士和牧师职业。他在看见情势不对,当场便使出了伏兵、疑兵和真言术●盾,在将盗贼玩家的身形隐匿起来的同时,在原地制造出了一个幻影,然后在幻影身上套了一个护盾。
虫族鬣犬的尾巴横扫在幻影身上却被护盾挡了下来,可是护盾也整个黯淡了下来。虫族鬣犬见状,立刻挥舞前肢,刹那间就将幻影连同护盾一起斩灭。而这名盗贼玩家却趁着这片刻的时间差远离虫族鬣犬,免去了被斩杀的命运。
〝卧槽!这样都还能打,有没有搞错?〞那名盗贼玩家有些失声地说道。
〝啧!看来你的连环快杀也没你说得这么吊嘛!该死的,我刚买的盾牌啊......〞好不容易站起来的战士玩家取出另外一面盾牌,先对着盗贼吐槽了一句,然后看见自己那毁损了的盾牌,却忍不住再次悲愤地说道。
〝烈焰冲击!〞法师玩家在这时对虫族鬣犬使出了法师的火焰冲击和方士的集火柱,只见一片火焰迅速地从他前面的地面蔓延到虫族鬣犬那边,因为速度太快加上受伤的缘故,虫族鬣犬根本来不及闪躲,顿时就被火焰冲击给击晕,随后便看见一道火柱从它的身体下方窜了起来,不仅使它被火焰缠身,还将它给向后击飞。
〝别聊了行吗?赶紧上!〞法师玩家在施放完法术以后就对着身旁的队友吼道。
〝治命愈疗!〞谋士的命疗术和牧师的治愈术同时施展,瞬间就将战士身上的伤势给恢复了过来。战士玩家也知道这时后不是聊天的时机,于是便果断地冲了上去。
〝双倍冲锋!〞军士的冲锋和战士的冲锋同时施展,战士玩家顿时便以近乎瞬移的速度追上了虫族鬣犬。虫族鬣犬甫一落地便承受了一次额外伤害,才刚从晕眩状态恢复过来,战士玩家的身影便来到它的面前。在冲锋的撞击之下,虫族鬣犬瞬间便再次晕旋了过去。
〝光刃斩!〞小短腿圣骑士在使用军士职业的冲锋抵近以后,立刻扬起了手中的环首刀使出军士的劈斩和圣骑士的审判,只见他手中的环手刀泛起了金红二色。当圣骑士玩家的环首刀攻击到虫族鬣犬之际,刺眼的光芒便爆发了出来,对虫族鬣犬造成二度伤害。
这一支玩家小队默契十足地招呼着虫族鬣犬,只可惜除了盗贼玩家一开始的攻击之外,并没有太大的进展。攻防能级的差距使虫族鬣犬抵抗掉了大部分的伤害。
然而,他们的攻击也非全然无效,只见虫族鬣犬身上的几丁质壳甲逐渐地出现裂痕,一但彻底地破碎,虫族鬣犬就只有死路一条。
可是虫族鬣犬也不是好惹的!虫族传承的战斗本能让它避开了一次致命的连击,中断了这些玩家的晕眩控制。一时间,这些玩家脸色骤变,想要变招抵挡却根本来不及。
〝圣盾术!〞暴露在暴怒的虫族鬣犬面前的圣骑士玩家,在情急之下直接使出了圣盾术,硬生生地扛住了虫族鬣犬的攻击。
可是还来不及喘口气,他就被虫族鬣犬给扑倒在地,在虫族鬣犬的前肢攻击之下,他身上的圣盾在倾刻间便直接湮灭掉了。好在牧师玩家及时地施放了一个真言术●盾,然后战士玩家使出双倍冲锋和双倍盾击强行将虫族鬣犬给撞开,这才保住了他的小命。
晕眩这玩意儿也是有抗性的!虫族鬣犬在经过连环的晕眩以后,短时间里面获得了高度的晕眩抗性,所以虫族鬣犬只是恍神了一下就清醒了过来,它调整了一下姿势就安然落地,然后很是干脆地绕过了战士和圣骑士,直接朝着后方的法师和牧师冲了过去。
〝浑蛋!看我的封阻之手!〞圣骑士玩家刚被战士玩家拉起来,就看到虫族鬣犬急速地掠过他们,然后朝着法师玩家冲了过去,于是便果断地交出了封阻之手这个圣骑士技能,使虫族鬣犬的速度大幅下降。
在速度骤降的刹那,虫族鬣犬果断地用后肢猛地发力跳跃,凭借着惯性高速地扑向了不远处的法师玩家。
〝看我的闪现飞踢!给我下来!〞在千钧一发之际,盗贼玩家使用了暗影闪现、踢倒和游侠的蹬击,突然出现在虫族鬣犬的身后给了它一下飞踹,使它瞬间改变了跳跃的轨迹,直直地朝着地面落去。
在发现的人出现在自己的身后,虫族鬣犬第一时间便凌空翻转身体,然后挥舞了一下前肢。
〝啊!〞盗贼玩家在踹中虫族鬣犬的刹那,身体也被虫族鬣犬狠狠地砍了一下,只见鲜血瞬间喷洒,他的左臂也整个垂了下来,竟被一击切成了两片,伤口连骨带肉地从大臂中段延伸至手掌位置。
盗贼玩家忍着疼痛,在落地后便直接施展盗贼的疾跑和游侠瞬步,根本无心去喊他那中二的招式名称。
〝治命愈疗!〞在盗贼玩家远离虫族鬣犬以后,牧师玩家才急忙地对盗贼施展治愈术和命疗术,使他手上的伤口迅速地愈合起来。
〝炎龙降世!〞在看见盗贼受伤以后,法师玩家也发狠了!直接使出了法师的烈焰风暴和方士的炎龙,只见一道火柱凭空窜起,将虫族鬣犬包围在其中,还大幅降低了它的移动速度。不仅如此,一条炎龙在火柱出现以后没多久,便跟着从火焰中冒了出来,然后努力地去缠绕虫族鬣犬。
法师玩家施展的炎龙,自然不会是C级的炎龙,正确来说应该称之为炎蛇,是炎龙的前置法术,属于A级的符法。这道符法之所以称之为炎龙,在于它属于成长性的术法,只要施术者的实力达到C级,便能凭着这道符法唤出炎龙。与真正的炎龙符法相比,只差在前者所招唤出来的炎龙有着存在时间限制,而后者只要没被灭掉,施术者也没有取消术法效果,招唤出来的炎龙便能一直存在,甚至还能越来越强。
因为法力有限的关系,法师玩家没能限制虫族鬣犬太久的时间,这道组合法术虽然对虫族鬣犬造成了不轻的伤害,可依旧没能将其击杀。
当虫族鬣犬摆脱了缓速效果以后,第一时间便冲向了法师玩家,可是却被战士玩家和圣骑士玩家给阻挡了下来。愤怒的虫族鬣犬疯狂地发动攻击,这一队玩家也施展了浑身解数,双方打了个旗鼓相当难分难解。
随着战斗的时间拉长,玩家们的体力和法力也渐渐地枯竭,装备也渐渐地变得破烂,而虫族鬣犬也没好到哪里去,只见它的攻势逐渐地疲软,身上的几丁质壳甲更是碎裂得七七八八。
最终,玩家们凭着药剂与道具取得了胜利,硬是将虫族鬣犬给活生生地耗死,可是他们却一点都兴奋不起来。在采集完虫族鬣犬身上的材料以及掉落的失乐园点数以后,便默默地返回中央城镇。
第八百二十八章 东部战线的变化
〝卧槽!还给不给人活啊?这些虫子变得这么强,要怎么守?〞
〝没办法啊!所以只能依靠城墙来防御。〞
〝依靠城墙?呵呵,你觉得呢?那些NPC都在城墙上被小狗给啃了一大片,城墙有个鸟用!〞
〝话不是这么说吧?要是没有城墙的话,死的就不是那一点人而已了。〞
〝咦?你刚刚说那些NPC之前在守城的时候死了一大片,我怎么看不出来?〞
〝呵呵,那是因为人家也会复活啊!〞
〝卧槽!NPC能复活?那我们玩家还玩个屁啊!〞
〝呿!你以为复活不用付出代价的啊?〞
〝你知道?〞
〝当然!〞
〝那还废话什么?讲啊!〞
〝呵呵。〞
〝呵呵你妹啊!吊什么胃口?嗯……好好好,这杯酒算我请你的了,行了吧!〞
〝呵呵,你们知道为什么失乐园这边会以失乐园点数作为主要货币吗?告诉你们,因为失乐园点数不仅能提升能力、提升资质,那些NPC在付出一定的失乐园点数以后,还能在中央城镇里的某个祭坛留下印记,当他们死亡的时候,就能凭借着这道印记复活。不过,听说只限于失乐园的范围,一但离开了失乐园,死了就真的死了,有印记也没用。〞
〝靠!还有这样的?啧啧啧,难怪这里什么都要用失乐园点数。这不只是钱,还是命啊!〞
〝唉……东部这里不好过啊!〞
〝呿!懂什么?西部那边才惨好吗?听说那些异形有了新的变化,除了之前已知的巨大异形和异形飞翼以外,又多了个异形暴龙和异形飞龙,算是巨大异形和异形飞翼的晋阶形态。西部那边的战线甚至因此而向后收缩了好一段距离。〞
〝说到这个,不得不说一下这个征西将军,真他喵的给力!在西部战线吃亏以后,你们知道他派了什么单位过来吗?征西军!戮胡军的预备役!整整五千人的精锐级部队!〞
〝卧槽!连戮胡军的预备役?还一次派五千人过来?大手笔啊!〞
〝有了征西军坐镇,西部战线应该稳定了吧?〞
〝差不多吧!至少没有再收缩了。〞
〝啧啧啧,现在就这样了,那以后怎么办?我说,失乐园这边的封印应该还会继续削弱吧?〞
〝是啊……所以我们得赶紧变得更强才行!〞
〝呵呵呵,汇聚了所有玩家中的精英,要是还没办法守得住失乐园,那之后就真的不用玩了!〞
〝所以啊……第一次感受到什么叫做实力越大,责任也越大……〞
〝他喵的!要是失乐园真的失守的话,我们还不被其他玩家给喷死?〞
〝所以啊!大伙儿悠着点。失乐园是个好地方,但要是实力不够导致失乐园失守沦陷的话,被人喷不算什么,怕就怕这些鬼东西跑到《帝望》里面去,大家到时就不得安生了!〞
……
类似的言论不断地在失乐园里面蔓延着。
失乐园东部战线,又名虫族战线。普瑞希姆在这里投放的虫族单位只有两种,分别是虫族恶犬和虫族鬣犬,又名大狗和小狗。
在最一开始的时候,虫族鬣犬虽然只有A级,可是对于玩家来说依旧是难啃的骨头。生命层次和攻防能级的差距,使它们可以无视玩家大部份的攻防属性,加上移动速度快,数量又多且彼此还会配合的缘故,一度成为玩家的梦魇,曾有一段不短的时间没有玩家愿意踏足东部战线,了不起也只是在中央城镇协防而已。
这样的局面维持到那些被变相放逐的野心家来到失乐园以后才有了改变。
这些野心家率领着愿意跟随他们的人手在东部战线抵抗虫族,同时还在东部这边建构出一条又一条的防线,甚至还打算建立起自己的城镇,大有据地为王的架势。
然而,跟随他们来到失乐园的人终究有限,于是这些野心家便将视线投注在玩家们的身上。
在经过一段时间的接触和观察,这些野心家也大致明白了玩家们的心态、想法和需求,当他们弄懂他们在失乐园的权限以后,便开始大肆招募起了玩家。
艾泽拉斯位面的装备制造工艺相当强大,几乎所有东西都能作为素材使用,差别只在于最后的成品属性如何而已。虫族恶犬和虫族鬣犬身上的几丁质壳甲、皮革、前肢和羽翅等等,在同级材料中也算得上是相当不错的好东西,制造出来的装备比起那些制式装备还要好上许多,基本上都是优秀品质的那种。
虽然能进入失乐园的玩家,大多都不怎么缺钱,一身装备往往也是清一色的优秀品质,可是在这些新兴势力拿出来的,拥有套装属性的装备面前,就显得有些黯然失色。
当然,最重要的是这些野心家所建立的势力,竟然握有一定的居留名额!虽然需要大量的贡献才能兑换,可也让玩家们趋之若鹜,纷纷投入了这些公会和冒险团当中。
当玩家转生以后,虫族鬣犬在实力大涨的玩家面前就显得有些弱势,只能凭借着数量来和玩家抗衡,东部战线的局势也因此而扭转。
可是好景不常,就在虫族鬣犬表现得越来越弱势以后,虫族恶犬再次登场了!凭借着B级的实力以及短距离飞行的能力,很快地便重挫了玩家们的雄心壮志,让他们不敢太过肆意妄为,好比集结大部队在东部战线扫荡之类的。
在沐云带着普瑞希姆和依嫙莉华前往魔兽领,虫群和异形在连番的战斗中不断地强化,整个失乐园的局势便又有了巨大的改变。
虫族恶犬在晋阶C级以后便在失乐园消失了,取而代之的却是强化过后的虫族鬣犬。
普瑞希姆在失乐园投放的虫族恶犬比例其实并不高,莫约只有千分之一而已。光凭这一点数量的虫族恶犬,就足以压制得让玩家不敢放肆。可想而知,当所有虫族鬣犬晋阶B级以后,会对整个东部战线带来多大的冲击。
高手小队,一支实力和装备都堪称上等的散人玩家所组成的冒险小队,虽然有些中二,可是在失乐园这边却有着不小的名声。这一支玩家小队在回到《帝望》处理事情一段时间以后重返失乐园,结果刚回到东部战线就差一点直接折戟沉沙,也给失乐园的玩家们带来了相当大的震撼。
所有玩家都不由自主地担忧了起来,却也更加坚定了变强的意志。
第八百二十九章 失乐园的发展
失乐园自从晋阶B级以后,其实便不断地在变化着。最先出现变化的,便是南方战线的魔物。
B级魔物很强!哪怕玩家们已经转生了,在围殴之下也不见得能够成功讨伐它们,更多是黯然地退场。所幸魔物都有着自己的活动范围,B级魔物的苏醒虽然打乱了魔物的分布,可当这些魔物的分布重新稳定下来以后,影响却不是很大,只要玩家不踏入B级魔物的活动范围就能最大限度地避开它们。
但是他们依旧在南部建立起了大大小小的营地,又或者该说是补给点。这里相当地简陋,倘若有一定数量的魔物突袭的话,这里肯定是守不住的,可是他们因为在周围放置了些许的高阶魔物粪便,所以这种事情显然是不会发生的。
然而也因为这样,在进入这些补给点以前,总会闻到一股难闻的味道,这让许多刚进入失乐园的玩家们叫苦连连。
再来便是北方的精灵联盟城镇。
衍生级精灵虽然整体而言趋向于温和,可也不乏乖张暴虐的存在,因此在野外行动的时候其实有着一定的危险性存在。
衍生级精灵的进化,其实和原生级精灵一样,主要区分三种模式。一是自然进化,二是媒介物进化,三则为特殊进化。
自然进化,是指精灵在将各方面的能力都打磨到一定水平以后就会自然而然的进化,只不过偶尔也会出现一些额外的进化条件,比如掌握某种招式,亦或者精灵需具备某种特定的精神状态等等,算是最普及常见的进化模式。
媒介物进化,则要求精灵必须触碰到某种媒介物,比如进化之石等物体,亦或者身上必须携带某种特定道具才能够触发的进化模式,最典型的便是原生级精灵——伊布。
至于特殊进化的部份就很复杂了!往往会涉及到亲密度、美丽度、自信度和通讯交换等特定条件,有时还需要同时满足自然进化和媒介物进化的条件,是三种进化模式当中最难被触发的类型。
不巧,绝大多数的衍生级精灵在确定进化形态以前,其进化模式基本上都属于第三种类型,只有在确定进化形态以后才有可能衍生出自然进化和媒介物进化的模式。
原因无他,唯底蕴不足尔!
衍生级精灵想要进化也有三种渠道,一是凭借着族群长年累月的积累和一点运气,在不断完善自身能力的同时,不断寻找能让它们有进化感应的物件,当各方面条件都被满足以后,就能自然而然地进化,但是往往需要极其漫长的时间。
二是借助训练家的研究和开发,往往能够找到它们自身的不足之处,当彼此出现亲密度的羁绊以后,便有较大的机率触发它们的进化。只不过,尽管这种模式虽然会有较大的机率触发精灵的进化,但也不是绝对的!研究无数岁月却一无所得的并不少见。
至于第三种则是凭借着外力强行推演进化。
不管是气运也好,失乐园点数也罢,就连进化气息都有促使精灵进化的功效。三管齐下,完全可以让衍生级精灵触摸到进化的脉动。只不过像沐云常说的那样,这世界上所谓的捷径都是弯路!
这些外力固然能促使衍生级精灵产生进化,可是大多都是依托于精灵本身的意志和习性,所以它们的进化往往会是残缺的!在没有正确地进化出应有的形态,它们的实力上限固然可以获得提升,但是潜力却会越来越低下。
使用这种方式强行推演进化形态,必须对照大数据来进行调整,因此对于资源的需求极高,根本不是野生的衍生精灵所能负担得起的。
然而,只要有那个条件,绝大多数的衍生级精灵却会毫不犹豫地选择这一条道路,除了极少数的幸运儿之外,基本上都只能沦为研究者的素材。
这些进化失败了的衍生级精灵,大多都会被负面情绪所笼罩,进而产生强烈的攻击倾向,这也是北方城镇所要面对的最主要威胁来源。
附带一提,无论是原生级还是衍生级,野生的精灵对于人类的观感其实都不怎么样。
精灵与精灵之间都会相互掠食了,何况是人类与精灵之间?
别说什么精灵是人类的伙伴,人类不应该捕杀它们,在精灵未被收服以前,人类与精灵之间就某方面而言确实是对立的。
在精灵宝可梦的世界观中,精灵其实是可以吃的,彼此之间也会形成食物链,就像小智当初从一群比比鸟嘴下救出绿毛虫那样。
人类也会**灵,就像原生级精灵大葱鸭,为什么在精灵宝可梦世界会被列为濒危保育的精灵?还不是因为某些人为了自己的口腹之欲而滥捕滥杀?大葱鸭在经过某种程序烹饪以后,堪称是人间美味,这也使它们成为某些人眼中的绝佳商品。
相传,可拉可拉的头骨熬汤也相当美味,只不过一般人并不愿意去尝试。
在食用完精灵以后,只要把骨头弄干净并且埋到土里,这些骨头就会植物一般生出一只全新的精灵,这也是精灵宝可梦神奇的地方之一。
但不管怎么说,捕食就是捕食,哪怕在死后会诞生出另一只精灵,那也不再是原本的自己了。
正因为明白这些道理,所以在与人类接触并产生羁绊以前,不少精灵其实对于人类是带着偏见的,可是却又不能说它们错了,因为事实确实如此。
这些暴虐的衍生级精灵虽然实力强大,可是也因为负面情绪过于强烈的缘故,使它们难以理智地思考和判断,所以只要实力不差,加上一定的配合,想要解决它们并不算太难。
再来便是西部战线的异形了!
因为有沐云的军队驻守的缘故,这边的安全其实是比较有保障的。可是初阶形态的异形暴龙和异形飞龙依旧有着强大的破坏力,玩家若在野外与之遭遇,基本上只有死路一条。
参与西部战线的玩家们,更多是凭借着各项攻城器械和防御工事来据守,或大或小的营地遍布在西部战线的大地上,采取的是步步为营壁野清垒的战术。
这些营地更像一座座的哨站,一边监视着异形的动向,也为玩家们提供了一定的防护。尽管在异形暴龙的抵近攻击下没有太大的防护作用,可总好过在野外与异形打遭遇战。
第八百三十章 失乐园点数的价值与奸商
在沐云开放名额和临时居留权以前,失乐园的常驻人口也不过区区的十五万人,其中有大半是沐云的子民。可当沐雲加大名额,并且开放玩家购买临时居留权,同时予以各部附属居留权和永久居留权的名额以后,失乐园的常驻人口便飙升至二十五万,倘若玩家将所有附加名额全部用上的话,甚至将会使失乐园的常驻人口达到三十万之巨。
在当前的二十五万人当中,光是玩家便多达十五万,沐云的军队和子民则为八万,其中有近两万人常驻于各个店铺和功能建筑当中。至于跟随那些野心家来到失乐园的平民人数,差不多在两万上下,在失乐园里面也算是不小的一个势力。
北方城镇的常驻人口无疑是最多的,毕竟这里有着相当完善的设施,而西部战线除了沐云的军队以外,常驻的玩家人数则在五千人上下,是整个失乐园当中常驻人口最少的战线。
东部战线和南部战线的常驻人口其实差不多,可是因为在南部战线的玩家时常深入魔物的栖息地讨伐魔物,加上东部战线的玩家目前都据守在防线上不敢肆意地外出,所以南部战线看起来要比东部战线冷清一些。
至于东北方的地下城就不说了,在外面几乎看不到活人,所有玩家都窝在地下城当中。
若单以繁荣度来说的话,北方城镇是当之无愧的第一,其次则是东北地下城,貌似繁荣的东部战线其实只能排在第三的位置。当然,这个排名并不包含中央城镇,因为在失乐园里面,绝大多数的重要建筑都位于中央城镇当中,所有玩家几乎每隔个几天就会泡在中央城镇大半天的时间,完全不能比啊!
十五万名玩家每天所能获得的失乐园点数可谓是相当可观的,莫约在一千万至一千五百万之间,人均每日可获得一百点左右的失乐园点数。
别觉得一百点失乐园点数很少!以魔物为例,击杀一只A级魔物所能直接获得的失乐园点数也不过一至五点,魔物身上的材料也差不多这个价值,可是因为玩家的背包空间有限,加上大多数魔物只有少部分材料较具价值的缘故,很难完美地将魔物的价值榨干。
一般来说,玩家每击杀一只魔物,大约能从魔物身上获得三至六点失乐园点数,若以五点来计算,想要达到一百点至少得击杀二十只魔物才行。
搜索魔物需要时间,击杀魔物也需要时间,采集魔物身上的材料一样需要时间,击杀二十只魔物说来简单,可是一只一只地杀过去,至少需要大半天的时间,除非遇到魔物族群。
然而,以玩家当前的实力来说,单枪匹马地硬怼魔物族群那不是在找死吗?若要讨伐魔物族群,更多还是凭借着团队的力量。只不过如此一来,收益也将被平分掉,尽管效率会比单枪匹马地行动来得高,但是也很难在短短一两场战斗中获得一百点失乐园点数。
实际上,玩家们在失乐园这边真的要拼,一次获得五百点以上的失乐园点数也不是没有可能,那便是设置陷阱一口气坑杀一整个魔物族群。但是这种前置作业很是繁琐,有时甚至需要消磨一整天的时间在这上面,重点是消耗大,光道具就要花费不少,而且往往需要深入魔物栖息地当中,危险性不小。
此外,玩家终究不是机器人,是需要休息和补给的,在这个情况下能达到日均一百点失乐园点数的收入,对于玩家来说是真的已经相当不错了!
玩家的收入虽高,可是开销也很大!这些失乐园点数最终将有七成透过各种渠道流入沐云的手中,真正用在玩家自己身上,比如强化资质、强化基础战力等等,莫约只有三成左右的失乐园点数。
也就是说,沐云每天能从获得玩家身上获得七百万至一千万左右的失乐园点数,这是一笔庞大的财富!
失乐园点数的作用虽然没有宇宙货币这么广泛,可是对于资质和实力的提升却有奇效。
举例来说,一个人要从A级资质提升到D级资质,大约需要一万枚绿刀币,而使用资质提升秘晶的话,却需要五万五千多枚绿刀币,差了五倍的差距。资质要从C级提升到E级的消耗更是惊人,没有个十万枚绿刀币根本不用想!若要用资质提升秘晶的话,消耗更是在五十万以上。
失乐园点数在资质提升方面的作用与绿刀币相比莫约是一百比一。也就是说,一百万点失乐园点数的资质提升作用和一万枚绿刀币能发挥的作用相当,重点在于它能直接发挥功效,不像资质提升秘晶那样会出现耗损的问题。
一百万点失乐园点数以玩家当前的收入来说,就算不做任何消费,也需要近二十八年的时间才能存得到。由此可知,沐云在失乐园这边的收入有多么可观!
当然,随着玩家的实力提升,收入也会随之增长,哪怕其中七成的失乐园点数会流进沐云的口袋,可是他们也不算吃亏,至少那些装备与道具能够有效地提升他们的实力,使他们高速地成长起来。
哪怕是这样,玩家们要是能够一直留在失乐园里历练,在《帝望》关服以前想将资质和实力提升的D级根本不是难事,甚至将资质提升到E级都不是不可能。
但是,要想做到这一点并不容易就是了。
只不过这并不代表一点失乐园点数就相当于一百万枚毫金币,只能说失乐园点数在这方面的作用与之相当。
失乐园点数的另外一大作用,是拿来提升实力和跨越瓶颈,这才是失乐园点数最具价值的地方。提升实力还好说,使目标跨越瓶颈将生命层次提升到更高的层次,这就不是宇宙货币能够办到的事情了。
尽管提升生命层次所需要的失乐园点数相当庞大,可是能与不能就是天壤之别。因此,真要精准地标定失乐园点数的价值的话,其实是与绿刀币相当的。
只不过很可惜的是,失乐园点数只能在失乐园里面使用,而失乐园又是沐云的地盘,其兑换价值是沐云说了算,所以就算玩家们知道了也没有用,因为他们根本绕不开沐云这一关。
单从这一点来看,沐云堪称是一位奸到不能再奸的奸商……
第八百三十一章 失乐园的晋阶与堕落者
宇宙货币也好,失乐园点数也罢,对于目标的资质提升效果其实都不是最好的!它们都是透过改善目标的体质来提升目标可容纳的气运,借以达成资质提升的目的,中间存在着大量的耗损。而灵魂装备不同!它们相当于在目标体内直接新增一个容器,使目标得以直接容纳更多的气运,借以达成资质提升的目的,这也是卓越以上品质的灵魂装备之所以价格昂贵的最主要原因。
不过这是题外话,在此暂且带过。
且说,失乐园点数虽然具备提升生命层次的功能,可是耗损却是极大!以依嫙莉华为例,她在这段时间里面积存了不下数十亿的失乐园点数,却堪堪只能将一只异形暴龙提升到E级层次。由此可知,即便能够利用失乐园点数提升生命层次,代价亦是极其高昂的。
然而,这项功能对玩家来说却是看得到却摸不着的玩意儿,因此即便失乐园点数的潜在价值堪比绿刀币,却不能用这个价值来作为标准。
此外,因为失乐园点数的产量极大,真要以这么高的价格来衡量,对沐云来说也是一大负担,就连《帝望》那边的物价也可能因此出现巨大的波动,影响太大了!
所以沐云不得不将失乐园点数的价值下压至堪比毫金币的程度,只不过与此同时,沐云也将物品兑换的价格下调,等阶越高的装备道具下调的幅度也就越大,也算是变相的补偿。
至于中间的差价嘛……
沐云表示:失乐园都是我的,让你们来这边历练,也给了你们兑换的渠道,你们还要跟我讨差价?呵呵。
奸商就奸商吧!无奸不成商嘛。
做生意是为了什么?还不是为了获得合理的报酬?沐云的兑换比例或许是坑了一点,可是过了这个村就没了这个店!外边现在哪来的生意可以让人一天赚取一百枚左右的毫金币?
贪婪是没有好下场的!
当玩家离开失乐园,有再多的失乐园点数又有什么用?失乐园点数终究只是一种限定货币,失乐园才是根本好吗?
只可惜这世界上总有人自以为聪明,自以为正义,自以为斗士,可最后呢?往往却是一拍两散,竹篓子打水一场空!
为了杜绝这种槽心事发生,沐云自一开始就没对玩家开放这个功能,只开放资质提升的兑换。
由于有卓越以上品质的装备和资质提升秘晶的价格打底,这个兑换比例无疑是玩家能够接受的,自以为得了便宜的玩家们自然不会多说什么和多做猜测,而这也是玩家们的尿性之一……
虫族所在的东部战线是最后一个崛起和改变的战线,但是总体实力也是变化最大的一个。为了能够抵御虫族的侵袭,许多原本驻守在北方城镇和南方战线的玩家们都主动地朝着东方战线汇聚,这才使东方战线稳固了下来。
失乐园的驻守人数虽多,可是晋阶速度却比猎魔营地要来得慢,沐云稍微注意了一下进展,最快要到明年的年底才有可能晋阶到C级。
失乐园的总面虽不比猎魔营地小,可是八个种族点就占据了相当大的面积,八条战线又有三条战线未启用,空间利用率远比猎魔营地小很多。这是其一。
虫族和异形本身并不会自相残杀,精灵虽然会相互捕食,可整体而言还是以树果为主食,自然折损率并不是很高,哪怕玩家与虫族、异形、魔物、精灵和虚空生物的战斗烈度越来越高,伤亡比例还是远比猎魔营地来得低。失乐园想要晋阶,除了增加种族种类以外,最重要的便是杀戮!
生物死亡所散佚的力量,即是失乐园点数凝结的根本,也是失乐园晋阶的关键!在生物折损率低下的情况,要想晋阶得比猎魔营地还要快,无疑是痴人说梦。此是其二。
玩家的实力提升得很快没错,可依旧不是B级单位的对手。在B级单位的层层阻隔之下,玩家们的活动范围其实自一开始便停留在中央地区,哪怕他们层层地推进着,却连中央地区都还没能跨出去,就更不提深入战线,抵达失乐园的边境。此是其三。
在这样的情况下,失乐园的晋阶速度要比猎魔营地来得慢,完全在沐云的意料之中。
当然,等八条战线全开,玩家的实力和数量也进一步地提升,八条战线的阻隔也被解开以后,这个情况便会直接扭转,短时间内赶超猎魔营地根本不在话下。
只不过饭要一口一口吃,路要一步一步走,失乐园当前根本负荷不了这么多的玩家。
附带一提,沐云虽然从玩家手中获取了大量的失乐园点数,可是在扣除成本以后,绝大多数还得发放到他的子民手中,作为他们经营管理失乐园的报酬,剩下来的一小部份才是真正他赚的。
这一笔失乐园点数的数量并不算太过夸张,仅与依嫙莉华手中的数量差不多,却和普瑞希姆手中的失乐园点数没得比。
凭借着对玩家们的全面碾压,普瑞希姆所获得的失乐园点数可谓相当庞大,光是这几个月的时间就翻了一倍不止,堪堪达到百亿。
而失乐园不仅有虫族和异形等生物,还有堕落者存在!它们是生物于失乐园死亡以后,受复合性力量灌注而复生的单位,有点类似于亡灵,但却又不是亡灵,它们可以正常的繁衍,却又对一切活着的生物憎恨。
玩家若在死亡复活以后的虚弱状态被堕落者杀死,便会被转化成堕落者,无法随意地离开失乐园,也无法进入中央城镇,除非被其它单位再一次地击杀,否则就会一直被限制在失乐园当中。
最重要的是,玩家在成为堕落者以后,经验获取会下降一半,被击杀以后还需要承受十倍的经验惩罚,身上的装备也会全数掉落。
因此,没有玩家愿意成为堕落者,哪怕可以借此常驻于失乐园当中。
至于其它生物就没这么好命了!在变成堕落者以后,就是一个全新的,被失乐园本身控制的单位,一但再次被击杀就真的殒落了,想复活都没办法。
这些堕落者会不由自主地拾取掉落在地面的失乐园点数,所以也被玩家称之为拾荒者。它们几乎遍布整个失乐园,若能剿灭堕落者并找到它们的住所,往往便能获得一笔不菲的失乐园点数。
当玩家明白它们的特性以后,便有人盯上了它们,可是这些堕落者也不是吃素的!能够成功获取它们所拾取而来的失乐园点数的玩家并不是很多,但玩家们却是乐此不疲。
第八百三十二章 玩家的发展概况
《帝望》第四年是玩家们休养生息并蓬勃发展的一年,也是沐云麾下各领地高速发展并蜕变的一年。
在第一次历史剧情中幸存下来的玩家领地,在经过这段时间的消化以后,绝大多数都晋阶成了镇级领地。此外,新兴领地也如雨后春笋般地涌现,只不过它们的分布与之前截然不同。
有了之前的经验和教训,新兴的玩家领地不仅彼此间隔较远,而且无一例外地偏离了核心区域,与NPC领地若即若离,同时避开了主要道路。
玩家们发现,领地建得与NPC领地太近,往往会被这些NPC势力用各种手段制衡,不仅难以发展,一但发生像第一次历史剧情那样的大范围动乱,这些领地往往会成为NPC领地的挡箭牌,而且还是退路被斩断的那种。
就算好不容易守了下来,这些NPC势力也会趁火打劫跟着发难,意图让玩家臣服,变成他们的附属领地。
答应了便会彻底成为附庸,不同意则会被处处刁难,甚至在遭遇敌袭时见死不救。在第一次历史剧情期间,有不少玩家就吃了这样的亏,这下子全部都学乖了。
玩家们后来发现,这一类会坑人的NPC领地,大多掌控在某些世家或贵族的手中,在承平时期也就算了,他们的行为举止还算是规矩,至少吃相没有这么难看,可在局势动荡之际,他们便会成为贪婪的恶鬼,一个个都是吃人不吐骨头的主。
所以,保持距离无疑是最佳的选择。
只要别距离太近就不会让这些NPC盯上,只要别离得太远又愿意付出足够的代价,想请援军支援也不是难事,重点在于领地不能卡在主要道路上面,很容易成为NPC势力和叛军的眼中钉肉中刺。
由于秘地领地在第一次历史剧情中大显异彩,几乎所有建立在秘地里的玩家领地都存活了下来,所以被玩家们疯狂地追捧,视为建立领地的最佳选择。
这些获得了秘地属性的玩家领地,身价与一般的玩家领地有着极大的差距!在玩家的追捧以及有心人士的炒作,竟是将绝大多数位于玩家密集区域的秘地都给暴露了出来。
暴露了的秘地,那还叫秘地吗?
于是乎,秘地领地的争夺也隐隐地露出了苗头,虽然一时间还没到风声鹤唳草木皆兵的程度,可是已经有明眼人放弃了这些暴露了的秘地,转而探询起了那些隐藏得更深的秘地。
前文曾提过,秘地其实可区分成四个档次,分别是秘中秘、障中秘、险中秘以及隐中秘。
秘中秘地,就好比忘忧谷那样,入口隐藏在另外一个秘地之中,而且因地形位置等关系,无法直接锁定其位置。
障中秘地,就好比艾洛西亚建立的瓦达隆纳那样,隐藏在群山峡谷当中,只有一条隐密的通道可以进入其中。在没找到入口以前,虽然无法进入这一类的秘地当中,可是却能透过外部的探索,锁定秘地的位置与大概面积。
险中秘地的部份,则像轩辕亢明建立起亢龙镇的亢龙渊那样,虽然能直观地探查到,可是却有天险阻隔,难以直接进入其中。
至于隐中秘地的部份,则是档次最低,数量最多的秘地,就好比林容的汴扬峡谷,以及沐云建立征西城的氐东谷都属于这一类的秘地。
被玩家发现的秘地大多是隐中秘地,障中秘地虽然也被发现了不少,可是因为入口难寻的缘故,能够进入其中的并不多。反倒是险中秘地,虽然位置被玩家们发现且登入了玩家自制的地图当中,可是因为不明白险中秘地的特性而被忽略,成为所谓的灯下黑。
这些聪明人在经过研究以后发现了险中秘地的奥妙,于是便悄悄地进入其中建立领地,并且做出许多掩人耳目的布置,让人忽略了他们所在的区域。
不得不说,真正聪明的人总有办法跳脱出惯性思维,然后反过来利用他人的惯性思维来达成自己的目的。所谓的出其不意,往往便是在这样的情况下发生的。
不是想不到,只是没有往那边去想。
障中秘地的入口虽然难寻,可当位置被发现以后,被找到入口也只是时间早晚的问题罢了!真正珍稀的还是非秘中秘地莫属。
谁能料想得到,在一片秘地当中竟然还隐藏着另一座秘地?
因为沐云的缘故,大量的玩家成功地进行了转生,这对玩家来说无疑是一大进步!
实力有了提升,在经过第一次历史剧情以后,玩家们手头的资金又相当充裕,还会发展不起来?说笑吧?
重点来了!因为新国度开放的关系,许多玩家势力虽然从原本的国度出走,前往其它帝国疆域发展,貌似将原国度的力量分散了。可实际上却是对玩家势力的一种分配和重组!
二流工会怎么有办法和一流工会乃至于龙头工会竞争?尽管这些国度的面积和人口现在看起来是能够容纳得下的,可当玩家们发展起来以后呢?
资源总是有限的,尤其是一些珍稀资源。二流以下工会在这方面根本无法与那些大工会竞争,而在无法获得这些珍稀资源的同时,他们的发展也势必会处处受制于人,很难超越他们头顶上的那些大工会。
没有人愿意永远低人一头,也没有人愿意活在别人的阴影底下,当新国度开放以后,便相当于给了这些工会一片新的天空。
其实,当初在前往其它国度剿匪之际,这些工会便已暗自将这些国度探查过了一遍,甚至连发展路线什么的都有了初步的规划。要不然,怎么可能在新国度开放以后,这些工会便一股脑儿地出走?
最后便是新玩家的注入,他们就像是新鲜的血液一般,不断地填充到这些国度当中。新玩家的需求往往是最大的!他们什么都缺,什么都需要,是这些玩家大势力倾销物资的最佳对象。
因为有御魂商团的缘故,使玩家们失去了获得暴利的机会,可也使《帝望》的物价维持在一个平稳的状态。这些新玩家免去了被剥削的下场,得以用较为低廉的价格买到实惠的装备道具,而这些玩家大势力也能借此清理积存下来的低阶装备,并且获得新玩家的认可,可谓是共好双赢。
整个《帝望》的氛围也因此趋向于和谐,使更多观望的玩家投入其中,也让《帝望》的热度更上一层,形成良性循环。
第八百三十三章 各领地的发展概况(上)
沐云麾下的领地在《帝望》第四年同样有着长足的发展。
总督府在沃德星扎下了根基,并且从蛰伏转为开拓,而武藏、法迪默和艾拉也先后晋阶成空天级舰娘。麦妮德勒等舰娘见状也察觉到了一丝异样,于是纷纷决定觉醒荣耀形态。再加上沃德星浮岛学院正式招收学员,实力膨胀得很快。
精灵联盟这边所举办的赛事也彻底步入正轨,相较于前一年的赛事来说,各项规则与流程都完善了许多,沐云麾下的子民、领民和玩家们也对整个赛事熟悉了不少,因此举办得相当流畅,玩家们甚至还做出了一连串的攻略。
虽然一时间还没有人晋阶C级的一流层次,可是安苏的实力也已然接近B级巅峰,来年跨入C级根本不成问题。重点在于大量的领民从魔兽领移民过去,各项辅助职业也有了充足的人手接替,使原本就分配在精灵联盟的子民们得以减轻负担,开始将心力着重在战斗职业的锻炼上面,使他们的精灵变得更加强大。
整体实力的涨幅虽然不及总督府,可是也相当地可观。
猎魔营地在这段时间里面,晋阶B级的人数无疑是最多的!当领民们涌入猎魔营地并接手各项后勤工作以后,整体实力的提升更是喜人。文官体系与教育体系的确立,也使猎魔营地的发展潜力更上一层。
大量的新生儿虽然在一定时间里面拖累了猎魔营地的发展速度,可是这是无可避免的。等他们成长起来以后,猎魔营地也势必会迎来新一波的发展狂潮!现在拖累得越严重,将来的发展狂潮也就越凶猛。
魔兽领在经过一番梳理以后不禁隐患尽去,未来也将增添好几个中立种族,也算是为魔兽领添加一分新血。那些野心家被剥离出去以后空出了不少历练区,加上沐云的新政策,使那些平民的积极度大增,虽然一时间还没办法涉及高阶地区,但是实力的提升速度相当快速,在沐云麾下各领地堪称数一数二的存在,毕竟有着庞大的人口基数。
虫族和异形在梳理魔兽领的过程中,不仅族群的实力壮大了起来,底蕴也变得更加厚实,现在正放缓脚步夯实根基,然后培养大量的精英单位乃至于王牌单位,为将来的发展做准备。
阿拉德文明驻地虽然建立得较晚,可是因为文明的特殊性使然,他们的发展也十分地神速。在几乎无穷无尽的虚空生物的支撑下,这些子民的实力很快地便全员进入B级层次。
想想也是,在地下城那种较为封闭的环境下,根本不愁找不到虚空生物。有建筑可以进行一定的掩护与遮蔽,又有大量的虚空生物作为陪练的素材,在密集的战斗之下只要不死,实力都能快速地提升上去。
沐云的子民怕死吗?别开玩笑了!想死也没这么容易。因此,实力暴涨也就成了必然。
虫族、异形和虚空生物给了玩家们相当大的压力,迫使他们疯狂地提升着自己的实力,自然也就带动了失乐园的成长。其中最为明显的,便是玩家所获得的失乐园点数大幅提升。
潘默迪克在这段时间的发展以后,魔兽们已经初步地稳定了下来,形成一个稳固的生物链。尽管这些魔兽的繁衍能力较差一些,成长周期也略长,和猎魔营地的魔物不能相比,可在庞大的基数之下,初步开发倒是没有问题的!
当这些魔兽的数量壮大到一定程度,沐云便能逐步增加开发的力道。为了能够加速这个进程,沐云甚至还专程跑了一趟玛达纳勒雅的御魂商团驻地,找雅迈达那胖子采购一大批魔兽进行投放,甚至开始在失乐园的东南方畜养,为潘默迪克入驻失乐园做准备。
机战领在沐云的重点关注之下,在科技研究方面有了长足的进展,从地面文明支线【警机】下手,基本上已经吃透了机甲方面的科技,可以建造十米级的地面轻型机甲,各项载具的修建技术也超过了二战时期,达到九零年代的近现代水平。
之所以可以提升得这么快,一方面在于机战领有大量的研究人员,另一方面在于沐云当初购买了大量的研究手册,按图索骥地进行研究,速度自然要比独立摸索快上无数倍。
数码世界在这段时间里面不断地演化,已经出现了大量实力达到B级的成长期数码宝贝,要不是数码世界还没有晋阶C级,只怕C级成熟期的数码宝贝已经遍布整个数码世界。
数码世界属于概念性领地,虽有实体存在,可实际上都是数码的具现。它们拥有进入现实世界的能力,可是实力却会衰退九成以上,除非该区域能被数码世界重叠覆盖。
数码宝贝对于各种实体攻击的能力有着极强的抗性,可是在现实世界中对于电波、病毒、数据干扰等攻击手段却显得相当地弱势,因为它们在现实世界中必须不断地消耗自身储备的数据能量来维持它们的存在,但若是在数码世界或数据环境下进行战斗,这方面的弱势却会直接反转,相当特别。
为了让数码世界与失乐园接轨,沐云也让数码世界与失乐园西南方的种族点连结覆盖,一但彻底地将西南方的种族点彻底数据化,数码宝贝便能直接登陆失乐园,因为数据能量将会随着时间的推移,渐渐地充斥整个失乐园。
沐云已开发的微型位面当中,千眼总部的发展速度算是最慢的!尽管有怡然镇和十二座圣地存在,可是当下能获得许可并进入千眼总部的人却不是很多。
由于有着仙人级查克拉兽存在,千眼总部的总体战力在各个领地中并不是垫底的,可是数量上却居于弱势,发展速度也趋于缓慢。然而,它的发展潜力却不逊于其它领地,因为它有整个日天帝国疆域的诸多国家为它输血。
千眼总部除了最一开始在建立怡然村的时候曾经从现在的忘忧镇那边调人,之后便进入独立发展的模式,甚至没有开放魔兽领的领民移民,使千眼总部几乎独立于众多领地之外,除了怡然镇这边的领民和沐云麾下的少数子民之外,根本没人知晓它的存在。
正因如此,也确保了它的独立性和隐蔽性,很难让人把它和御魂商团联想在一起。
说实话,从魔兽领移民到其它领地的领民身上,很容易暴露魔兽领与其它领地的关联,哪怕有失乐园作为中转和掩饰,还是有蛛丝马迹可以探寻的,就看有没有人去挖掘而已。不过,随着各个领地逐渐地发展起来,这些痕迹也会慢慢地被消除掉,届时想猜到其中的关联都很难,就更不用说是找到确切的证据,而千眼总部却没有这方面的疑虑。
所以千眼组织在沐云麾下的地位其实相当地特殊,称得上是沐云的一记暗手,假以时日甚至能成为一张不错的底牌。
第八百三十四章 各领地的发展概况(下)
忘忧镇,沐云的初始领地,也是沐云麾下的大血仓,除了利用魂玉招募和魔兽领融合生成的子民以外,沐云麾下的子民有九成源自于这座领地。
忘忧镇的存在是沐云为沐氏集团留下来的底牌和根基,当《帝望》关服以后,它便会被沐云带到现世,然后成为沐氏集团的大本营。因此,沐云对忘忧镇的建设当真是不遗余力的!
沐氏集团之前在举办完货币拍卖以后,沐氏集团先期投入《帝望》的资金便已成功回流,而沐云也在那时下达了一连串的命令,以沐氏集团的名义买下一座孤岛,然后依照他所给予的设计图进行改造。
这一座岛屿便是为了将来安置忘忧镇而准备的。岛屿上面不兴建任何建筑,除了地形改造之外,最主要还是用来埋藏各种贵重金属等资源。
这里的贵重金属,指的可不单单只有黄金,还包含钨、钛、铂和稀土金属等等。
在未来,虽然有宇宙货币得以取代大量的资源,可问题是价比性极低!若将宇宙货币作为强化媒介的话,不仅消耗会大幅下降,制造出来的东西在质量上也丝毫不逊于那些使用宇宙货币作为主材料的玩意儿。
当然,还是得看造物的种类而定,一般造物的话真的没差多少,只有涉及规则的造物才会有明显的差距,可那也不是蓝星当前所能接触到的玩意儿。
忘忧镇有两大体系,分别是文官体系和武官体系。文官体系包含后勤补给与教育,而武官体系则包含一切与军事相关的一切,甚至有着独立的生产补给单位。
但是有一个例外,那便是忘忧镇东南方的赛特兰驻地。
赛特兰驻地在忘忧谷这边其实与周围有些格格不入,清一色的高楼大厦和高科技建筑与周围那略显低矮的土木建筑形成强烈的对比,唯有在东湖边上的古代造船厂勉强能与其它建筑融合在一起而不显突兀。
这些建筑都存在着赛特兰文明所特有的心智人型,由于沐云舍得投入的缘故,这些心智人型的智能水平都达到了中级,相当于中等文明层次的水平,有更进一步成为高等心智人型的潜力。就某方面而言,可以称她们为赛特兰建筑娘。
赛特兰建筑娘在移转心智到载具以前,虽不可能跨越那关键的门槛而成就史诗,可是因为长期与人接触的缘故,她们的心智水平往往也会提升得极快。在二次元宇宙当中就存在着大量的,距离史诗境界只差临门一脚的赛特兰建筑娘。
只不过很可惜的是,若无特殊情况的话,这些赛特兰建筑娘往往不愿意进行心智移转,一方面在于她们已然习惯了她们的【家】,另一方面则在于这些建筑因为诞生了她们这样的存在而有了天翻地覆的改变,成为准史诗级的功能性建筑,拥有许多意想不到的强大能力。
这一类的建筑,对于任何文明来说都是极其宝贵的存在,重要性远远超过一名史诗级单位。所以这一类的赛特兰建筑娘往往只能是建筑娘,而无缘成就史诗级的赛特。
真说起来的话,其实这一座赛特兰驻地才是整个忘忧谷的核心所在,只不过这是在《帝望》关服,整个忘忧谷被沐云打包带回现世以后的事情。就现在来说,这一座赛特兰驻地还是以科研为主要任务,而整个领地的运转则是以忘忧镇为中心。
真到了《帝望》关服并回归现世之际,所有子民和领民肯定会被沐云打包塞进圣墟和各领地当中,整个忘忧谷也会被赛特兰驻地所接管。这样的结果会使忘忧镇里面的所有功能性建筑产生赛特兰建筑娘,不需要其它人员的主持,就能维持这些功能性建筑的运作。
玩家们在《帝望》关服并回归现世以后,虽然握有各文明职业的传承,可是因为缺少《帝望》的法则辅助,想要更进一步地提升实力和生命层次,无疑是相当困难的。
这时,这些从《帝望》中带回现世的领地和功能性建筑,便能产生极大的促进作用。
这些功能性建筑能够在有限空间里面,营造出近似于《帝望》的环境。建筑的等级越高,该环境也就越接近《帝望》,只不过这仅对该文明职业者产生作用。
能被宇宙游戏收录的文明传承,最少都是中等文明层次这个等级,这些功能性建筑里面都包含着该文明的【传承】和【秩序】。等级越高的建筑,所蕴含的的【传承】和【秩序】也就越完整,对该文明职业修习者的帮助也就越大,所以会有这样的效果也就不难理解了。
这,便是沐云留给沐氏集团的底蕴和财富!
穆州在这一段时间里面在玩家们的努力之下,已经将基础建设完成得七七八八,不过仅限于州城和郡城的周围以及相连的主要道路,中间还存在着许多荒野和草原,等待着玩家们的入驻和开发。
饶是如此,穆州也渐渐地展露出它繁华的一面,至少在州城和郡城一带已经不亚于那些NPC县城,还只是初步开发完毕的情况下。假以时日,追上什至赶超那些NPC州城、郡城并不是不可能的事情。
作为衔接穆州与大汉帝国的桥梁——征西城和援西镇,在这段时间里面也没因为穆州的开发任务推进至塞外长城而没落,相反的还因玩家的频繁出入而繁荣了起来。
穆州的传送阵最远只能传送到征西城,而大汉帝国玩家只能经由那狭长的山谷狭道,通过层层的关卡来到援西镇,才能通过传送阵前往大汉帝国其它疆域,反之亦然。
因此,征西城和援西镇一直是大汉帝国玩家往返穆州与大汉帝国其它疆域的必经之地。有了这么大的人口流动,想要繁荣起来其实真的不难。
说到援西镇就不得不说登大关和登天古道。
玩家们普遍认为,沐云这个征西将军便是经由登天古道深入边境群山的,而登大关这个名字也引人遐想,为什么是取名登大,而非取名登天?这中间有什么含义?玩家们的解读可谓是五花八门众说纷纭。
这也让登天古道和登大关染上了一丝传奇色彩。
第八百三十五章 登天古道与金雕骑
从玩家进入援西镇的那一刻起,登大关和登天古道就火了!
玩家们纷纷对【登大】二字进行解读,最被玩家们信服的解读是:登天无路,唯大望之。意思是登天没有其它的道路,但只有大者得以望见。若再说得白话一点,将【天】引申为各行各业金字塔顶端的那一小撮人,那就更容易理解了。
想和那些最顶尖的人一样,就必须先让自己的实力提升起来,做到仅次于他们的程度,如此一来才有机会跃升到他们的层次,成为金字塔顶端的存在。
这里面蕴含着【做人要脚踏实地,不能好高骛远,如此才有机会攀登至巅峰的可能】的意味。
沐云在得知玩家们的解读以后,不禁摇了摇头:〝可惜了!这个解释不能算错,但也不完全对。〞
人就是人,永远不可能成为【天】!
连做人的道理都没能学全,还想成为天?与其一直将头往上看,还不如正视眼前的一切,先把【人】做好来。何谓【大】?极也!为什么越是知识渊博的人就越谦逊?因为他们看见了自己的极限,却看不见世界的尽头。跟整个世界相比,他们发现了自己的渺小和微不足道。
满水的杯子里面是装不进其它东西的!只有将杯子里的水倒掉以后才能装进新的东西,这便是所谓的空杯理论。只有谦逊学习的人才有办法不断地提升,而那些骄傲自满的人却只会原地踏步。
自己的极限究竟在哪里?能不能触摸到,甚至超越它?取决于心态!
所有人都很清楚,援西镇充其量只不过是一座桥头堡,一个前线支援基地,并不是沐云这位征西将军的根基所在。
登天古道在经过玩家的初步探索以后,发现不仅蜿蜒崎岖,许多路段还相当地险峻!更重要的是整条路并不是单向的,中间有许多岔道存在,想要探索出这么一条路,势必得耗费大量的时间心力和人手。
因此,也有许多玩家在猜测,登天古道的尽头会不会就是征西将军的根基所在?亦或者那边还有着另一座领地?
不得不说,这样的猜测其实还挺合乎逻辑的,只不过真正愿意耗费大量的时间去探寻的玩家并不多。
但可惜的是,他们在历经千辛万苦好不容易走出登天古道以后,并没有发现沐云的其它领地,这让他们很是失望。可是他们也非一无所获,一个【登天古道探寻者】的成就和一点卓越级荣誉点数的奖励便足值回票价。
荣誉点数有多么难得,所有玩家都很清楚。
这也使得登天古道彻底地红了!许多玩家纷纷从登大关出发,进而踏上了登天古道。
许多精明的玩家立刻从中嗅到了商机,于是便毅然决然地进入登天古道,并且建立起了一座又一座的领地。
登天古道虽然险峻难行,可也不是所有路段都是如此,其中并不乏足以容纳上万人,近百米方圆的大平台,许多岔道里也有着中小型的山谷,完全可以支撑起领地和关卡的建立。
一开始还好说,这些玩家是打着贩售物资和提供较为舒适的休憩场所,借以获得些许报酬的主意。可是人心总是贪婪的!当玩家的数量多起来以后,便有人开始打起了歪主意,设置关卡并收取关税,仗着地势险峻和城墙等防御工事欺凌其他玩家。
这就要不得了!
沐云毫不犹豫地派出了精锐,直接对这些领地进行攻伐。
沐云为了掩饰石像鬼和石翼魔的存在,特意以大汉帝国的马弓骑兵为基础,融合了艾泽拉斯位面的角鹰骑士、龙鹰骑士和狮鹫骑士的部份传承,整出了一个全新的空中单位——金雕骑。
《帝望》并不乏大型的飞禽猛兽,只不过它们的战力往往都在九级以上,非一般单位所能抵御,哪怕是那些在失乐园驻守和历练的精英玩家,也没办法在一对一的情况下战胜它们。
金雕,栖息在大汉帝国西北和氐羌、匈奴境内的高山上。它们直立时,身高莫约二米半,展翼长近五米,飞行速度虽不算太快,只有六、七十迈,可是负重能力却相当不错,哪怕载负全副武装的骑士,也能轻易地飞渡上千公里,甚至还能在飞行过程捕食像小牛犊这种体型的野兽。
金雕最长可以连续飞行三天三夜,也就是近五千公里的距离,活动范围极广,更重要的是它们的攻击能力也很吓人,A级优秀品质以下的装备根本扛不住它的一爪。
在入驻穆州开始建设以前,沐云便放出了所有的石像鬼和由石像鬼晋阶而成的石翼魔,大肆捕捉境内的金雕。金雕的攻击力虽然惊人,但无奈飞行速度在众多空中单位里面并不出众,在面对石像鬼和石翼魔的围攻时,哪怕竭力地抵抗甚至企图逃逸,最后还是难逃被捕捉的下场。
那些在失乐园里历练,最后忠诚满百晋阶为子民的军士们,最后都被沐云送到骑士领当中,其中有一半就职了美德骑士,另一半则就职了这个金雕骑。
金雕骑可不是颠疯工会鼓捣出来的那种半吊子空中单位,他们不管是对空还是对地,都有着极强的杀伤能力。他们不仅善使弓箭,还会投射标枪与战锤,只不过这些标枪和战锤都属于轻型的那种,毕竟金雕在负重上与狮鹫还有不少的差距。
当金雕骑出手,这些玩家顿时便直接坐蜡。在箭雨、标枪和战锤的攻势下,很快地便溃不成军。这些领地也直接易主,成为穆州城的附属领地。
玩家这时才惊觉,原来沐云这位征西将军手中竟然还有这么一支战力强大的空中单位。
〝卧槽!空军……真的是空军!〞
〝哈哈哈,活该!这群孙子是老寿星上吊,活得不耐烦了!这里是哪里?人家征西将军的后花园啊!像他们这么搞,他们不倒楣谁倒楣?〞
〝啧啧啧,还真凶啊!只不过他们也太怂了吧?怎连反击都不敢?感觉就像爷爷在打孙子一样。〞
〝呿!他们敢还手那才真的有乐子瞧了呢!现在这样了不起也就丢了一个领地,反正投入并不是很大,疼一下就过去了。但他们要是敢还手的话,信不信他们以后进不了穆州?算他们聪明。〞
〝我去!还有这种操作?〞
〝废话!这些NPC都霸道着呢。〞
〝征西将军还算好的,要是其它NPC的话,你敢把领地建在这种地方,他们俩马上让你消失!要不是这群孙子太跳,甚至还明目张胆地收税,人家征西将军说不定还懒得理他们呢。〞
……
一众玩家在亲眼目睹这些玩家领地沦陷以后,便开始议论纷纷了起来,但是和以往那种同仇敌忾不同,这些玩家更多是抱持着幸灾乐祸的态度。
没办法,这些玩家做得太不地道,被人嫌弃也是应该的。
第八百三十六章 咎由自取与玩家偷渡
金雕骑在拿下这些玩家领地以后,二话不说便建起了传送阵,使之与援西镇相连。不多时便看见一众军士从传送阵中走了出来,正式接手这些领地。
这些领地在军士入驻以后便立刻进入了改造状态,便成一个个军事化领地,分隔内外城区,原本的平台部份做为外城,一样提供玩加入驻休息和补给,至于内城的部分则掏空山壁建立兵营,甚至开凿出空降平台,使金雕骑得以在更高处起降,避免敌人入侵以后趁着他们尚未脱离射程范围发动攻击,确保制空优势。
登天古道做为援西镇当前除传送阵以外的唯一通道,沐云又怎么会不重视呢?
登天古道虽然险峻,可是只要舍得付出代价,想要打通也不是一件什么难事!不管是修筑栈道还是开凿隧道,都能够解决道路难行的问题。
《帝望》终究不是现世,这里有着许多的规则造物和超凡力量存在,现代的机械设备都能成功解决这个问题,何况是在《帝望》里面?
沐云早就知道有人会因为贪念而做出这些事情,所以故意置之不理,等他们自己跳出来以后再杀鸡儆猴。虽然沐云挂着NPC势力的皮,可终究还是得顾虑一下玩家们的心思,有的时候做得太霸道并不是一件好事!师出有名才是王道。
经过这一次的杀鸡儆猴,玩家们在穆州这边也会安份一点,至少会知道哪些事情可以做,哪些事情不能做,而且因为师出有名的缘故,谁也不能指责他做得太过罢道。
但最重要的却是将登天古道给纳入掌控之中。
沐云不仅仅只是驻守军队而已,还使帝望网络附盖了整条登天古道方圆百里的范围。一方面使这些领地与穆州这边不至于产生脱节,各项情报得以及时的传递,另一方面也利用雷达侦测的优势防止敌人利用登天古道来锁定座标,从别的地方暗度陈仓,然后摸到穆州乃至于忘忧镇的位置。
虽然忘忧镇距离援西镇有段距离,可是难保他人不会瞎猫碰上死耗子,然后摸到了忘忧镇附近。
《帝望》的山很是雄伟,有的甚至可以号称是飞鸟不渡!
但是直接横越办不到,绕行总还是可以的!飞行单位真想顺着登天古道的指引,然后摸到援西镇这边来,真的不是一件难事。
帝望网络配合雷达可以进行有效的定位,而驻守在这些领地的金雕骑则可以对其进行阻击,使援军得以快速地透过传送等途径进行增援。
没有人会将自己的软肋放在敌人的眼前,沐云也不例外!沐云早就安排好了一切,就等着金雕骑的数量积累足够,这些玩家开始自己作死,然后名正言顺地将整个登天古道控制起来。
不过,这些玩家倒也挺光棍的!一看见沐云的金雕骑出现以后,也不作反击,只是默默地捏着鼻子夹着尾巴离开,将建设得初具规模的领地交了出去。
一方面是被金雕骑的战力给吓的,另一方面则是他们自己也很清楚,一但他们还手以后会发生什么事。当然,在经过金雕骑登场后的覆盖攻势之下,这些玩家也没有多少的反击能力了,与其把自己的家底全部耗在这上面,还不如低头认怂保存实力。
要知道,他们之前做的事情可不怎么地道,真把所有家底在这边交代了个干净,之后的日子可就不怎么好过了!被其他玩家针对和抵制那是必然的,但自己若仍有一定的实力,其他玩家针对起来也不容易,不是吗?权衡一下代价,真的会找他们麻烦的并不会太多,等风头过去以后,这些影响也就会渐渐地淡去。
〝不得不说,真正的聪明没有几个,小聪明倒是挺多的。〞沐云摇头叹道。
说实话,他们的生意道不是不能做!凭借着领地来给予服务,透过贩售补给并使玩家在意外死亡时得以在他们的领地复活,使玩家们不至于需要从头走一遍登天古道,只要不起贪念,玩家们会很乐意在这些领地消费的。尽管无法使这些玩家获取多少的利润,但是只要登天古道还有人潮,他们的收益就不会断绝,细水长流地经营下来,收益其实也相当地可观。
一个方圆百来米的领地需要多少投资?要是不开凿山壁的话,了不起也就升到乡级领地而已,在开凿山壁并且扩展布置以后,也不建得能晋阶邬级领地,发展潜力相当地小。自然,这些领地的投资最高也就那样。别的不说,玩家若按部就班地经营,只需要一年左右的时间就足以让这几个领地晋阶到极限状态,两年的时间就可以将所有消耗给赚回来,之后的就不多说了。
只可惜这些玩家自己作死,竟然异想天开地进行收税,重点还是收那种高额的过路税!在这样的情况下,他们不死谁死?说一句咎由自取并不为过。
除了援西镇这边的登天古道之外,穆州东南的高原地区也出现了一些令人槽心的事情。
之前沐云发起灭氐之战时,曾经声东击西地在氐人东南方佯攻,在战报上其实有着明确的记载。玩家们基本上都有着极高的探索欲,在得知战报以后便陆续有人从益州进入高原,试图寻找进入穆州的捷径。
虽然有座标指引,可是因为高原地区并不像平原那样可以直质地朝着目标行进,也不像一般的山林那样可以肆意地攀爬或绕行,在这里找路无疑是痛苦的!因为高原地区的高低落差很极端,要找到适合的通道并不容易,人工开凿不是问题,但是一来耗时较长,二来运输量也十分有限,并不符合玩家们的需求。
在历经大半年的长途跋涉与探索,玩家们好不容易才找到了通道,可是却被拒之于关卡之外。
在穆州东南的高原地区所建立起来的南离关,对穆州来说可以说是一个极其重要的门户。这里不仅仅可以下高原进入离坤郡,还能从山林间绕行至坤震郡,走的便是当初沐云让张庭他们走的路线。
为了掩盖能够通往坤震郡的这条通道,南离关根本不开放玩家通行,哪怕南离关朝这条通道的那一面并未设置城门,可也禁不起玩家探索!
南离关不予通行,却无法阻挡玩家搞事的欲望!
开凿山壁、搭载简易滑翔翼、抛掷绳索攀降等等,玩家们为了偷渡进去穆州可谓是无所不用其极。
为什么要偷渡?因为想从援西镇进入穆州并不是一件容易的事情,必须完成足够数量的资源运输任务才能获得凭证,然后通过镇戎关正式踏入穆州的土地,这最少需要大半个月的时间才行!重点在于玩家还得花费一定的钱财与物资。
尽管在这个过程当中,玩家们也能获得一些不错的装备,可是对于那些土豪玩家和从失乐园出来的精英玩家来说,却又显得有些不划算。
在摸索出正确的路线以后,玩家若以最快速度从益州走高原至南离关,也不过一个多礼拜,差了将近一半的时间。如果能从高原直接偷渡到穆州,对于这些玩家来说可是一大福音。
但是,沐云的穆州有这么容易偷渡吗?
第八百三十七章 杀鸡儆猴的效应
为了有效地防止玩家偷渡,沐云不止在南离关外建立复活点,甚至沿着高原的边缘都设置了复活点,想透过死亡复活直接进入穆州根本就是痴心妄想。
此外,南离关又区分为上南离和下南离,一个建立在高原上面,一个建立在高原下面,刚好将整条通道的两端给封锁住。不管是上南离也好,下南离也罢,都布置了许多的弩炮。这些弩炮或许无法封锁整个高原通道,一但敌人的数量多到一定的程度,还是有可能被突破,尤其是空中单位的部分,可是对当前的玩家来说却是来一个死一个,来两个死一双,完全不带商量的那种。
除此之外,沐云还在高原底下设置了大量的抑空阵,滑翔翼什么的根本就飞不动,一离开高原就会垂直下坠,从几千上万米的高空落下,玩家所面临的结果只有死路一条!唯一还算靠谱的也就只有开凿通道和攀降。
可是,玩家想得到的事情,沐云又怎会想不到?
整个穆州含周遭两百公里都在帝望网络与雷达的垄罩之下,沐云根本无需一一防堵,甚至耗费大量的资源耸立城墙之类的。在发现玩家抵近高原边缘时,只要从邻近的领地派遣军士过去,这些玩家即便下了高原又如何?突破得了这些军士的封堵拦截吗?更别说沐云还布置了不少金雕骑在边境。
当然,正所谓只有千日做贼,哪有千日防贼的道理?
和登天古道一般,在玩家的反复试探之下,当沐云解决完魔兽领的隐患并抽出手来以后,他们便成为沐云杀鸡儆猴的那只鸡......
〝卧槽!怎了回事?穆州那边派兵了?〞游荡在高原地区的玩家突然看见一票军士缓缓地从下南离顺着通道往上南离移动,不由得讶异地说道。
〝不好!大伙儿快跑!还记得前几天登天古道那边的事儿吗?估计这回儿是恼了那征西将军了。〞有几个脑筋动得快的老油条闻言,顿时脸色大变。
〝你的意思是说......这是要来对付咱们的?〞一旁的玩家听见了,不禁半信半疑又带着一丝侥幸地问道。
〝呿!怕啥?又不是没死过。〞有人因此提心吊胆,自然也有人浑不在意。
〝你脑子进水啦?能一样吗?你觉得登天古道那群人为什么灰溜溜地夹着尾巴跑了,甚至连反击都不敢?被杀一次不打紧,但要是被通缉了呢?要是被禁止进入穆州呢?不能进入穆州,你觉得之后塞外长城那边要是有什么事儿发生的话,还有你的份吗?〞那几个老油条一听还得了?顿时便教育起了这些家伙。
〝卧槽!不是吧?〞听完这些资深玩家的分析,哪怕这些玩家有点儿天不怕地不怕的刺头脾性,这时也意识到事情的严重性,不禁暗自吞了口口水道。
开玩笑!经过那些大佬的挖掘,大汉帝国境内谁还不知道塞外长城那边有可能是来年的主线剧情任务?
平羌之战啊!大汉帝国打了几百年的战争,场面还能小吗?要是不能参予其中......呵呵。
〝不然呢?当别人都傻子啊!要只是死上一次,有必要丢下那些家底吗?人家那是明哲保身啊!〞那些老油条冷笑道。
眼看这些玩家面面相觑,甚至还带着犹豫,这些资深的老油条整个火气都上来了,不禁吼道:〝跑啊!还废话个啥?真等着被驱逐啊?〞
眼看这些老玩家真的怒了,其他人便赶紧收拾自己的东西准备跑路。而在这时,却也有人跳出来打圆场:〝大哥消消火。大伙儿赶紧走就是了,别生气啊。你看他们走得这么慢,有必要这么急吗?〞
这些资深玩家闻言,忍不住瞪了这玩家一眼:〝蠢货!人家那是在做最后通牒呢!要是再不赶紧离开,信不信等一下想走都走不了?〞
玩家听了这话,不禁讪讪一笑,便跟着其他玩家开始动身。
......
〝跑得倒是挺快的!呵呵呵。〞透过帝望网络和雷达,沐云怎会不清楚玩家们的动静?
要是没有先在登天古道杀鸡儆猴,这些玩家肯定不会走得这么干脆,沐云自己心里门儿清,但这不正是沐云要的效果吗?
什么叫做恩威并施?什么叫做棒子加萝卜?什么叫做赏罚分明?其实道理都是一样的。要让马儿跑,又不给马儿吃草,一昧地压榨最终只会带来反效果。镇压能对玩家起什么作用?不怕死的玩家多著去了!
正所谓【人为财死,鸟为食亡】,你能掏出多少利益就能吸引到多少人,然后凭借着利益绑定,便能让多少人遵守你的规矩。当破坏规矩能获得更大的利益时,这些人便会毫不犹豫地践踏这些规矩,但是相反的,当他们明白破坏规矩需要付出的代价远远超过他们所能获得的利益之际,这些规矩便会成为不可侵犯的铁则。
玩家都是逐利的!要不然也不会出现这么多喜欢钻漏洞的玩家。沐云深知玩家的尿性,又怎么会拿不出应对的手段?
当军士们出了上南离,便快速地机动扫荡,直接以迅雷不及掩耳的速度逮住那些心存侥幸而潜伏起来的玩家,在将之列为黑名单以后便毫不犹豫地驱逐出境。
这些玩家在得知他们之后将无法透过任何渠道进入穆州以后,都不禁面如死灰,看得那些见势不对便迅速撤出的玩家们庆幸不已。
〝看到没有?这就是心存侥幸的代价!〞那些资深的老油条趁机对着其他玩家教育道。
什么叫做规矩?说白了就是有实力的人和势力所制定的游戏规则。这些人和势力可以无视,甚至践踏这些规则,因为他们是超越规则的存在,他们的实力就是最有力的倚仗,而当前的玩家们却只能遵守这些规矩,完全无力反抗。
很现实,也很残酷,但是却无可避免。别说是在游戏当中,在现世也是一样。这些资深玩家们在游戏圈子里面打滚了这么多年,又怎会意识不到这一点?他们默默地叹了口气:〝至少该庆幸这是在游戏里面,只要努力经营,努力地使自己的实力提升上去,玩家总有一天能够凌驾在这些NPC之上。其它游戏如此,《帝望》自然也不例外。〞
......
〝想的倒是不错,可问题这是《帝望》!〞沐云很清楚这些玩家在想什么,却忍不住轻叹道。
宇宙游戏哪里是你们以前所接触到的那些垃圾游戏?想要凌驾在其他NPC势力之上不是不可能,但并不是这么容易的事情,重点在于目标放在哪里。要是指那些小贵族、小世家倒是很容易,像那些小诸侯也不是难事,但要是指那些大诸侯和诸侯王、公国一流的存在就很困难了,更别说是王国、联合王国和大汉帝国这种档次了。
这些NPC大势力的底蕴绝对不是玩家当前所能想像的!就以沐云来说,就连要拿下氐人这种小王国都得筹谋算计一番,想与羌人开战也得好好地进行整备,更何况是对付帝国层次的存在?沐云都这样了,又何况是玩家们?
第八百三十八章 兑巽城与羌人的袭扰
兑巽城,沐云派人在上南离东南方的高原所建立起来的领地。在后天八卦中,兑代表西方,而巽则代表东南方,前者标明了它在大汉帝国的方位,后者则标明了它在南离关东南方的位置。
以沐云现在的实力和底蕴来说,要建立起一座城级领地真心不是一件难事,端看有没有需要而已。玩家们的举动让沐云有了占据高原的理由和借口,将领土稍稍地朝着东南方延伸出去了一些。
兑巽城的领民大多都是降服了的氐人,因为玩家们的捐献以及NPC的自主迁徙,穆州境内各大领地的人口也逐渐地饱和了起来,这些资质较低无法转职成军士又不善于耕作的氐人,唯一能做的也只有畜养牛羊,在穆州境内不打算展开畜牧业的情况下,即便将留在塞外长城也很难产生什么效益。
但是高原地区这边不同!
兑巽城的位置卡在高原上的葫芦口,玩家因为距离和高低差的缘故,很难像之前在南离关外那般不断地试探,要嘛想办法通过兑巽城,要嘛在这边下高原再攀爬上来,又或者拥有飞行坐骑能够横渡,否则根本无法再次抵近穆州的边界。
兑巽城与南离关之间的高原,就成了这些领民放牧的草场。虽然面积稍微小了一点,可是在牛羊数量不多的情况下却是相当足够的了。
......
〝卧槽!这样就建立起一座城级领地了?有没有搞错?〞滞留在高原的玩家们在看见兑巽城的建立过程以后都傻眼了。
〝该说,真不愧是NPC吗?〞有玩家苦笑道。
玩家们到现在历经千辛万苦,花了近四年的时间也不过将领地晋阶到镇级,可是沐云却能轻轻松松地建立起城级领地,这让玩家们顿时有种强烈的失落感。
玩家当前和NPC势力的落差就是这么大!
〝现在怎么整?〞有人突然问道。
〝怎么整?先问看看有没有办法进去再说吧!〞那些资深玩家耸了耸肩道:〝征西将军既然在这里设置了一座城级领地,总不会只是为了要阻挡我们进入穆州吧?〞
玩家们面面相觑了一下,这才壮着胆子靠上前去。
......
〝呵呵呵,倒是挺聪明的。〞沐云在看见玩家朝着兑巽城靠近以后,哪能不明白他们的想法?
然而,这正是沐云所要的!
玩家们在进入兑巽城以后,便接收到了一连串的任务,只要完成了所有任务,一样可以获得凭证进入穆州。只不过与援西镇和征西城那边不同,这道凭证只能使用一次,在离开穆州以后若想再从兑巽城这边进入,还得再完成一次连环任务。
此外,若想经由征西城那边前往援西镇离开,也得完成那边的任务才行。
兑巽城这里的任务所需消耗的时间并不算长,大约只要三天的时间就可以了,可是从益州到兑巽城还得花上七天,加总起来莫约是十天的时间,相较于援西镇那边最少要花上半个月的时间来说无疑要快很多。若只是单程的话,走兑巽城这边到无所谓,可若打算频繁来往穆州和大汉帝国,还是得去援西镇一趟才行。
关键在于兑巽城这边有单向传送阵!
玩家可以直接从穆州各地传送到兑巽城,然后再从兑巽城传送到大汉帝国各地,可是却无法从大汉帝国疆域传送到兑巽城,也无法从兑巽城传送到穆州各地。相较于征西城和援西镇那边来说,算是一个快速离开穆州前往大汉帝国的途径。
一套组合拳下来,不仅解决了南离关那边的问题,也让玩家们觉得是他们触发了这一条途径,尽管一开始难免有些怨言存在,可是也很快地消散一空。至少他们不是毫无所获,不是吗?
穆州,是沐云麾下除魔兽领和总督府所掌控的疆域以外最大的一片领地,同时也是除这两大领地以外槽心是最多的领地。
不仅仅只有登天古道和高原一带有玩家在搞事,就连塞外长城以西的羌人也没闲着!
羌人虽然在塞外长城耸立起来以后没多久,便果断地撤离了边境的聚居点,然后开始构筑战线和屯兵。虽然一开始慑于沐云灭氐的威势不敢轻言进犯,可在经过大半年的时间调集兵力以后,他们便开始频繁地试探。
在玩家还没正式入驻塞外长城以前,防守主力还是以亡灵军士为主,不过也参杂了不少的军士在里面,逐渐地接替亡灵军士的防御任务。
会有这样的布置,是因为玩家在失乐园里面接触到了圣骑士和牧师等职业,要是让这些玩家直接与亡灵军士接触的话,很难不暴露它们的身分。
当然,就算要逐步地取代也不是这么容易的事情,毕竟塞外长城防守的面积这么大,需要驻守的兵力也十分可观,沐云培养训练出来的军士当前只能占据极其少数的比例,在短时间内根本不可能完全替换掉。
好在沐云也不需要完全替换,只需要将塞外长城附属领地里面的亡灵军士换成一般的军士就可以了。玩家即便进驻了塞外长城,也不会进入附属领地与附属领地之间的城墙上协防,这里便是沐云安置亡灵军士们最好的地方。
塞外长城上的附属领地与关卡,便是羌人进犯的最主要目标。
虽说羌人是以游牧为主,可是并不代表他们不懂得攻城!要不然也没办法和大汉帝国纠缠这么多年。羌人始终维持着王国的国格,底蕴什么的自然不差。尽管这边没有什么木材好用,无法修筑攻城器械,可是用草和皮革等物揉制而成的绳索搭配投矛与箭矢,以及用土石夯实而成的土墙和土丘等等,也能让羌人爬上城墙攻坚。
附属领地与关卡之间的城墙即便登了上去,羌人也很难打开局面,只能慢慢地进行攀爬。在失去坐骑带给他们的加成,羌人在战场上的表现比之于军士其实要逊色不少,只能不断地与城墙上的军士消耗,不划算!
可是若攻打塞外长城上的附属领地与关卡,只要能在城墙占据一定的优势并打开城门,羌人便能肆意地在这些附属领地与关卡纵横。这便不难理解羌人为什么会选择防守能力较高的附属领地与关卡下手,而不是选择附属领地与关卡之间的城墙作为目标。