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作者:九世木鱼1     大博学者的二次元txt下载     大博学者的二次元最新章节 收藏本书

第二千三百五十二章 模块制作!四套防具(下)

    前文曾提过,防具的防御能力,取决于它们的厚度、材质和结构。

    沐云利用模块制作的这套全覆式板甲,之所以会是重型板甲,不在于它的防御有多么全面,而在于它的厚度比一般的金属板甲还要厚。

    一般的金属板甲,平均厚度在一至二毫米的区间,只有重点部位的厚度会到三毫米上下。

    在热武器发展初期,为了抵御火绳枪等轻武器的伤害,金属板甲也变得越来越厚,甚至出现平均厚度在三至五毫米,重点部位超过七毫米的重型板甲。

    只可惜,随着热武器的发展,金属板甲终究还是因为防御能力不足,以及过于笨重等因素而被淘汰。

    有鉴于金属板甲的这个发展过程,平均厚度在三毫米以下的金属板甲,通常被称为轻型板甲或标准板甲,平均厚度在三毫米以上的金属板甲则为重型板甲。

    这套全覆式板甲的平均厚度,在四毫米左右,重点部位的厚度则在八毫米上下,哪怕是防御能力最为薄弱的腕甲部位,也有两毫米的厚度。

    值得一提的是,一般的金属板甲的腕甲,基本上只有手背的部分覆甲,掌心内侧包含手指的部分,均为棉布或亚麻布材质。

    而沐云整出来的这套全覆式板甲的腕甲,不仅五根手指都被板甲包覆住,就连掌心的位置也覆上了一层链甲。

    是的,没错!就连手背和手指指节上的板甲,都有两毫米这么厚。

    这样的配置,对于中古世纪的欧洲来说,只能用丧心病狂来形容,因为一般人就算能穿上这套板甲,也会失去九成以上的行动能力,一旦被推倒在地,基本上就爬不起来了。

    不过,若放在二次元宇宙,那就又是另外一回事了,具体情况得看它使用的是什么材质。

    沐云整的这套全覆式重型板甲,对赫拉蒂曼这样的存在来说,负担并没有想像中的这么大,哪怕用于步战,也只是移动速度慢一些而已。

    言归正传,沐云在看完具现出来的四套防具以后,便拿出他以紫铜、阳铜等资源制作的模块晶片,依照不同的配比,分别插在这些防具上面。

    只见这四套防具的材质和颜色,随着这些模块晶片的融入,迅速地发生变化。

    明明看上去仍保有水晶质的特征,却透露着金属的光泽,沐云弯下腰,用手指在上面弹了一下,便听到清澈的金铁交击声响起。

    重点是,这些防具在融入这些模块晶片以后,不仅具备类铜元素合金的种种属性,还保有紫铜、阳铜等资源的纯度特性。

    照理来说,除非是用分段铸造一类的方式,否则很难在多种资源结合的情况下,保留种资源的纯度特性。

    然而,沐云只是对其附加模块晶片,就轻松地做到了这一点。

    前文已经说了,模块制作是利用规则的力量,对物质和能量进行虚实转换,使其所具备的规则和概念具现,然后即可透过规则和概念的解析来掌握它们,从而藉由规则和概念的输出,来具现出相应的物质,亦或使其附加在其它的物质上。

    当沐云透过模块制作的方式,将紫铜、阳铜等资源转化成模块晶片,它们所具备的种种特性就被固化了。

    正因如此,沐云在使用这些模块晶片,为这四套防具附加属性时,它们才会兼具其合金属性与纯度特性。

    这也是模块制作会被列为制作生产的第五个层次的最主要原因。

    不过话说回来,模块制作虽好,门槛也高得吓人,连高等文明都没有多少个能掌握该手段。

    超然文明和史诗以上级别的存在,倒有不少人掌握,但水平也都不怎么样,整点儿小玩意儿还行,要他们整个大活儿,憋都能把你给憋死。

    因为规则和概念的输入,就像程式代码的编写,统合的数据越多,代码越长,程序处理的速度越慢,也越容易发生问题。

    所以,需要不断地进行优化、精简,才能让程式的运行变得顺畅,不会轻易地发生问题。

    没有那个能力编写和优化,强行整出来的东西就是一个悲剧。

    别看沐云制作这四套防具很是轻松的样子,模块晶片想怎么插就怎么插,想怎么叠就怎么叠,就以为模块制作俱是如此。

    事实上,神话以下级别的存在,即便掌握模块制作,其使用还是有所限制的。

    一个载体能插什么样的模块晶片?能插几个模块晶片?这些模块晶片又能叠加多少层?这些通通都是有数的。

    在这样的情况下,模块制作所能发挥的作用也就十分有限。

    除此之外,模块制作还有三个问题。

    其一,模块晶片具现出来的东西,虽然各部组件完整,可若将其从中切开,就能发现其内部结构为完全实心,也就是所有原子排列整齐,没有丝毫空隙的那种实心。

    正所谓【天道五十,衍四九,遁一】,这遁去的一,既是变数,也是生机。

    这种结构看似完美,实则失去其应有的生机,没有相应的灵性基础,除非使用特殊资源赋予其额外的灵性基础,否则很难使其获得灵性。

    其二,模块晶片具现的东西,虽然各部组件完整,符合物理规则的运行机制,可实际上其作用核心,还是在于其所具备的规则和概念。

    因此,模块晶片具现的东西只要没有彻底损坏,就能发挥一定的作用,可若将其拆分开来,哪怕各部组件完整,没作用的就是没作用。

    其三,若单单只是利用模块晶片,将物体转化成相应的规则和概念,然后附加在其它物体上,亦或剥离既有的规则和概念,使其具现成相应的物体,倒是没有什么问题。

    可若透过规则和概念的输入,来使其具现成物体,这些东西或多或少会沾染一些因果,要是随意散播的话,很容易惹出大问题。

    这也导致,模块制作对于神话以上级别的存在来说,显得有些鸡肋,他们虽普遍掌握并能运用自如,却鲜少有人会用它来制作物品。

    (神话级存在:能做的东西用不上,用得上的东西做不出来,要它何用?)

    不过,对于沐云这条咸鱼来说,模块制作就是妥妥的偷懒神技,可以让他在做这些没啥技术含量的东西时,省去很多的功夫。

《设定》——精灵宝可梦附录(一):职业、文明与道具的差异

    @类精灵职业与其它相似职业的差异:

    封灵师职业和精灵相关职业其实有着不少相似之处,但是两者的核心与外在形式却又截然不同。

    封灵师的核心在于奴役和操控,封灵师能同时役使大量的奴役生灵进行战斗,而被封灵师奴役的生灵除非突破封印的限制,否则便没有成长的可能。

    精灵相关职业的核心则是共生和进化,能够收服并产生羁绊的精灵数量虽然很有限,但是却能一直成长进化下去,而训练师们也会因此而受益,在精灵提升境界的同时,也会带动他们突破生命的局限和瓶颈,向着更高的生命层次跃升。

    当然,整个职业体系来说虽然是这样,但也不乏一些奇葩的分支类型。比如封灵师便有器灵封印的分支能力,能将各种生灵封印在武器装备上,增强装备的各项能力。当装备的性能被提升以后,封印在里面的生灵也会有所受益,呈现共损共荣的关系。

    精灵相关职业虽然只能收服固定数量的精灵与之产生羁绊,但是并不代表就不能捕捉精灵!

    狩猎球虽然保有精灵球的各项功能,却失去让使用者与精灵初步产生羁绊的能力,因此这些狩猎球通常都被集中供应到野生精灵保护区,也就是被称作【狩猎场】的地方。

    其中,次级狩猎球为一次性道具,在将精灵释放出来之后便会毁损,精灵也会恢复野生的状态。次级狩猎球通常用于投掷训练,或者在需要迁徙野生精灵到特定地区时使用。

    至于其他狩猎球虽然没有损毁上的问题,但是依旧不能让使用者与精灵产生羁绊,训练师在离开狩猎场时,需将精灵们一一释放出来,愿意与之产生羁绊互相扶持下去的精灵,才使用精灵球将之收服,而其他的精灵则放回狩猎场当中。

    可就有人利用狩猎球的特性大肆捕捉精灵,私下贩售或进行改造研究,精灵宝可梦世界就曾出现多次类似的情形,屡禁不止!

    两类职业虽各有优劣好坏和利弊,但是整体来说就是这个样子,精灵类职业的潜力明显要高上一些。

    @精灵宝可梦世界与御兽文明的关系:

    二次元宇宙的御兽文明,基本上都是从精灵宝可梦世界衍生而来,衍生级精灵在其它星球和位面,经过长时间的繁衍和发展以后,随着进化气息的沉淀与自身基因的退化等因素,虽然物种越来越多,自身层次和潜力什么的反倒越来越低。

    原本流传至这些星球和位面的精灵类职业,也随着这些衍生级精灵的改变而演化,将精灵球等道具的力量,融入自身的传承之中,直接透过各式各样的契约与其产生连结。

    正因如此,这些衍生级精灵发展到后来,不管是进化方式也好,进化途径也罢,都与精灵宝可梦世界有了明显的差异。

    最终,这类文明虽然还是挂着精灵宝可梦外籍联盟的名号,二者之间的关系却没有想像中的这么紧密,为了与精灵宝可梦世界附属的外籍联盟进行区别,这类文明便联合在一起,自称御兽文明。

    但有趣的是,御兽文明就某方面与精灵宝可梦世界划清界线以后,二者之间的交流反倒更加地频繁了,各项联盟赛事都能看见彼此的身影。

    @精灵球概述:

    在二次元宇宙当中,对精灵宝可梦世界不熟悉的人,往往只知道精灵球能捕捉精灵,只知道精灵球在制造时若是产生瑕疵,便会被制造成所谓的狩猎球。

    实际上,精灵球其实不止能捕捉精灵,甚至连魔兽、虫族、异形之类的都能捕捉,只是成功率偏低,同时不能与之产生心灵连结和羁绊,但是驱使战斗什么的倒是没有问题。

    精灵球其实区分为:次级狩猎球、狩猎球、次级精灵球、精灵球、次级超级球(极致精灵球)、超级球、次级高级球(极致超级球)、高级球、次级终极球(极致高级球)、终极球、次级大师球(极致终极球)、大师球、次级宗师球(极致大师球)、宗师球(极致升华大师球)。

    以精灵球为例,标准若为70分到89分之间,那么评价在50分到69分之间,有着些许瑕疵的精灵球,便会被称为次级精灵球,只有评价在49分含以下的精灵球会被拿去制造成狩猎球,而评价在90分以上的精灵球,则会被称为极致精灵球,而极致精灵球的总评价与次级超级球相当,因此被视为同一等级的精灵球。

    有瑕疵的精灵球在制造成狩猎球的过程中,若是再度产生瑕疵,便会成为所谓的次级狩猎球。

    次级狩猎球无法捕捉生命层次超过A级的存在,甚至捕捉A级存在的成功率也相当得低,但是功能什么的都还是有的,不过次级狩猎球是属于一次性的道具,不管是捕捉成功还是失败,一但捕捉的生物从次级狩猎球中跑出来,次级狩猎球便会直接损坏。

    因此,次级狩猎球在神奇宝可梦世界里常被用于投掷训练。

    当然,不只是精灵球会被制造成狩猎球,超级球、高级球、终极球乃至于大师球,一但在制造过程中产生较为重大的瑕疵,都会被拿去制造成狩猎球。

    所以,狩猎球本身其实又细分为狩猎球、超级狩猎球、高级狩猎球、终极狩猎球、大师狩猎球。

    超级狩猎球堪比次级精灵球,高级狩猎球堪比精灵球,终极狩猎球堪比次级超级球,而大师狩猎球堪比超级球,不过价格却要低廉许多,一般是供给各个野生精灵保护区做使用。

    至于次级狩猎球的部分都是一个样子,只能用烂字来形容。

    @进化之石、进化能晶与进化核晶:

    进化之石,是精灵宝可梦进化所需的一种资源,往往只有在特定的环境下才有可能出产的进化气息沉淀物。

    进化之石的种类有很多,包含火之石、水之石、雷之石、叶之石、月之石、日之石、光之石、暗之石、觉醒之石和冰之石等等。

    进化能晶与进化之石很类似,但其作用的对象并不是精灵宝可梦,而是进化之石。

    相较于进化之石,进化能晶不具备任何属性,可其蕴含的进化气息却有极高的活性,当进化之石与进化能晶接触,高活性的进化气息就会涌入进化之石,使其产生蜕变。

    因此,进化之石在进化能晶融入以后,便会发生另一种【进化】。

    火之石进化成了熔火核心,水之石进化成了海洋之心,其他还有雷霆精粹、万木精华、皓月之石、烈阳之石、耀光之眼、暗夜之瞳、觉醒之心和寒冰意志等进化后的进化之石,这些进化石在精灵宝可梦世界又被称为:进化核晶!

    进化核晶除了有着进化之石的功能以外,只要将进化核晶安置在特定的环境,进化核晶便会主动汲取进化气息和属性能量,然后源源不断地衍生出同属性的进化之石,这是进化核晶最珍贵的特性!

    @精灵秘宝:

    除了精灵之外,还有招式学习机器等道具的存在,只不过这些东西都属于衍生级的玩意儿,与精灵宝可梦世界的东西回异,但是能被系统化整理并归类出来的东西,肯定都有其独到之处。

    不过,这一类的东西比起精灵宝可梦世界来说,终究只是少数!更多的是精灵秘宝一类的道具。

    精灵秘宝是一种统称,泛指那些能被精灵携带在身上,并且发生增幅功效的道具,与进化石、树果有所区别。

    这一类道具,往往是精灵的遗蜕,但也有少数属于自然成形或人为加工的产物,比如等级达到一定程度的胡地在寿终正寝以后,就有极大的可能将进化气息凝聚在它的汤匙之中,成为超能属性的遗蜕型精灵秘宝——弯曲的汤匙。

    急冻鸟、闪电鸟、凤王等传说中的精灵在飞行时所掉落的羽毛,还有像不融冰、永恒之炎、属性宝石这种因为环境与精灵等关系自然形成的道具,便属于自然型精灵秘宝。

    至于像各种薰香、木炭、力量护腕、力量腰带、幸运蛋等等,由精灵自行凝聚,亦或者人为加工制造出来的道具,则为衍生型精灵秘宝。

    一般来说,自然型精灵秘宝的价值会比较高,遗蜕型精灵秘宝次之,衍生型精灵秘宝的价值最低,但是也并非完全如此,还得看精灵秘宝本身的层次与位阶。

    精灵秘宝除了境界与层次的差异外,还区分为低阶、中阶、高阶、顶阶等四个位阶。低阶的增幅在百分之十以下,中阶则在百分之十至百分之三十的区间,高阶则在百分之三十至百分之六十的范围,至于增幅能到百分之六十以上的,则是顶阶的精灵秘宝。

    精灵秘宝的增幅基本上是恒定的,而且有着增幅极限。举例来说,A级的中低阶精灵秘宝能对A级以下的精灵产生增幅效果,却无法对B级以上的精灵产生作用。A级的高阶和顶阶精灵秘宝虽然能向上一级,对B级的精灵产生作用,可是增幅效果却会减半。

    B级的精灵秘宝对于B级精灵产生多少增幅效果,对A级精灵就会产生多少增幅效果,并不会因为层次的差距而产生更高的增幅比例。

    因此,精灵秘宝的价格差距,可以说是相当地悬殊。

    精灵秘宝在增强属性与招式威力的同时,依照精灵秘宝的种类,往往也有着其他的特效。

    自然型精灵秘宝,往往能在潜移默化中,缓缓地提升精灵的资质,甚至还能使精灵提前掌握招式。

    遗蜕型精灵秘宝,则常暗藏着该精灵生前对于某些招式的体悟,只要相性相符的话,精灵便有极大可能透过精灵秘宝学会这些招式,甚至完整地接收其中所蕴含的招式感悟,使精灵对该招式的掌握度大幅增长。

    至于衍生型精灵秘宝,则有着许多奇奇怪怪的用途。有的能锻炼力量、速度,有的能使精灵在战斗中获得的成长经验增加,有的能使特定招式再次获得增幅,不一而足。

    正因为这些差异,即便是同层次同位阶乃至于增幅效果相近的精灵秘宝,依照类型的差异,蕴含的招式体悟不同等因素,价格上也有很大的落差。

第二千三百五十三章 附纹背后的隐秘

    在完成四套防具的制作以后,沐云便离开了舱室,直到两天以后,铸造的四把武器尽数冷却,才又回返舱室,准备进行最后的收尾工作。

    四把武器刚从模板中取出时,外形并不怎么样,给人一种肉眼可见的粗糙感,可当沐云去除上面的残余料件,并仔细地打磨一番以后,顿时便展现出其应有的姿态。

    沐云接下来要做的工作,就是在这些武器和防具上面附加符文阵列,并利用附纹手段对其进行美化。

    前文曾提过,符文阵列的附加方式,主要有:明篆、暗箓、锻纹、脉络、外附、内合等六种。

    由于沐云这次是用铸造工艺进行制作的关系,明篆、暗箓、锻纹、脉络均不适用,能用的只有外附、内合两种。

    前者主要是以附纹的方式附加,后者则是以精神力量的刻划为主。

    但是,这并不代表二者没有其它的方式可以完成。

    沐云搓了搓手,拿出特调的墨水和符笔,就在这些武器和防具上面描绘起了符文阵列。

    这特调的墨水,是沐云这两天用秘银、精金、山铜、水晶等珍稀资源研磨成粉末,然后倒进水银中加热,再投入毫金币作为催化剂进而制成的,不管是用来描绘符文阵列,还是作为施法和附魔的材料,都有极高的效果。

    这玩意儿看上去,除了颜色有些不对以外,跟一般的墨水没什么两样,流动性非常的好。

    可当沐云用符笔沾附,然后在武器和防具上描绘符文阵列时,却没有丝毫的流淌,反倒像是黏稠的胶漆,牢牢地黏着在上面。

    正因如此,沐云描绘符文阵列的过程很是顺利,没有丝毫的波折。

    值得一提的是,当沐云完成符文阵列的刹那,作为载体的武器和防具就发出了荧荧的光芒,沐云特调的墨水也随之干涸,只留下一道道的痕迹。

    对于常人而言,做到这一步就算是成功了,却不代表沐云同样如此。

    只见沐云取出辅材结晶,然后将符文阵列所赋予的特性剥离,制成模块晶片以后又重新附加上去,武器和防具上的痕迹顿时消逝无踪,其所散发的光芒却在微微一暗以后,变得更加明亮。

    是的,没错!沐云利用模块制作的手段,直接将外附的符文阵列转为内合,基本上不会再出现符文阵列磨损的问题。

    不仅如此,日后若有特殊的需求,也能直接对武器和防具的符文阵列进行升级或更换。

    这也是模块制作会被列为制作生产序列中,第五个层次的原因之一。

    不过,在将符文阵列由外附转为内合以后,沐云眼前的武器和防具,便恢复原本的模样,所能一眼看出其制作之精良,却显得过于朴素。

    所以,附纹的工作还是要做的。

    古代的附纹工艺,主要有熔、镀、洗三种。

    熔,是将材料熔炼,然后在武器和防具上,以覆土包裹起来,只留附纹的部位露出,接着将熔液倒进去再倒出来,静待其冷却后去除覆土,从而完成附纹的动作。

    镀,并非后世常用的电镀手段,而是将材料打造成箔片,然后沾附在武器和防具上面,再用覆土包裹起来并留下附纹的部位,接着浸泡在特殊的溶液中,透过氧化还原等化学反应,使其融附在武器和防具上,从而完成附纹的目的。

    洗,是以多种不同的溶液,反覆的描绘和洗涤,透过氧化还原和侵蚀等化学反应,使其在武器和防具上留下深浅不同,颜色不同的痕迹,进而达到附纹的效果。

    这里所谓的覆土,是一种耐高温且具备一定防水性的复合型黏土,常用于武器和防具的回火、淬火和淬水等环节,使其覆盖的部位不会因为火焰的灼烤而迅速升温,亦或碰触冰水而迅速降温,导致其物理性质发生变化。

    看到这里,肯定会有人发出质疑:古人有这样的技术?

    事实上,古人虽受限于当时的科技水平,没有办法更进一步地发现原子的存在,也不知道所谓的分子式和反应式,但却不妨碍他们透过大量的实验,以当时的炼丹术和炼金术取得各种成果。

    火药,只是这些成果当中,流传较广,知名度较高,影响力也较大的一种。

    以越王勾践剑为例,就被发现它的附纹工艺,竟涉及现代晶圆制作的长晶技术,而且还是成形难度最高的树状晶结构。

    古人所掌握的黑科技,远比常人所知所想的还要更多,只是绝大多数都因种种原因失传了而已。

    (上述所提到的工艺,并非木鱼杜撰的,虽然目前没有确切的证据能够证明,但考古学家还是透过出土的古物研究,推敲出来大概的做法,只是不明白古人用的是什么材料。

    为防止误会产生,木鱼在此特别声明。

    另外,若读者有找到其它的资料,也愿意分享的话,木鱼感激不尽。)

    依照流派的不同,附纹选用的工艺和施展的顺序,以及其所使用的材料,乃至于附纹的样式等等,均有所不同。

    在过去,只要看武器和防具上的附纹,就能知道其制作者出身于哪个流派,若对该流派有足够的了解,甚至能判断出他师承于何人,为该流派的第几代传人,有无自己的名号。

    换句话说,附纹最一开始的作用,与贵族的纹章很像,除了美观以外,更多只是一种象征,一个特殊的标志。

    虽然说,有些附纹会利用材料本身的特性,比如在接触空气以后,会产生氧化还原反应,从而发出煌煌的焰光,但也仅止于此,没有多少实际效用。

    可随着时间的推移,在各种传说的加持之下,这些附纹渐渐有了神秘力量的加持,进而演化成所谓的传承符文。

    这也导致,附纹这玩意儿并非所有人都能使用,只有自身的技艺达一定水平,并获得其流派的认可,才能在其制作的武器和防具留下附纹。

    拥有附纹的武器和防具,往往也较没有附纹的武器和防具来得强大。

    沐云所要做的,就是在这些武器和防具上面,留下属于他的流派附纹。

第二千三百五十四章 骑士领负责人!沐云的规划与安排

    前文曾提过,沐云虽掌握着二次元宇宙文件岁月以来的所有传承和知识,可受限于自身的权柄和因果等因素,绝大多数都只能自己使用,无法肆意地进行传播。

    但是,并非所有的传承和知识皆是如此。

    对于那些已经彻底消亡,连文明火种都没有留下来的传承,以及通用符文这种广泛流传,没有具体的文明归属的传承和知识,沐云顶多只需要付出一点微不足道的代价,就可以利用起来。

    御魂商团总部的传承碑林,就是以这类传承为主体所建构起来的。

    原始符文和传承符文可以演化成通用符文,通用符文自然也能反向演化成原始符文和传承符文。

    有无数附纹作为参照,建构属于自己的流派附纹,对沐云来说不过是举手之劳。

    在沐云的规划中,其麾下的诸多位面领地,都应有自己的文化、体制和特色,包含军队,编制和装备等等,俱是如此。

    所以,沐云在建立起位面领地以后,第一件事情就是拣选出该位面领地的负责人,然后由其进行统筹。

    截至目前为止,沐云一共建立:总督府、精灵联盟总部、精灵位面、猎魔营地、魔兽领、千眼组织总部、失乐园、骑士领、机战领、潘默迪克、三界领(天灵界、人间界和地冥界)、元素圣殿(含十二元素界)、数码世界、汉民领、蛮荒领、亚山领、仙境领、决斗位面、星云领、龙星界(一至七星界)、瀞灵廷、圣休亚瑞领(庇护所、噩梦、地狱、炼狱)、巫源道(五圣兽界、通天界和创天界)、无尽炼狱和特摄领等二十五个领地,共计五十四座位面。

    也就元素圣殿因其特殊性的关系,只需静待元素领主诞生即可,不需要进行其它干涉的关系,沐云没有设置负责人而已。

    星云领、龙星界、瀞灵廷、圣休亚瑞领、巫源道和无尽炼狱等位面领地,因建立时间较短,附属的位面领地较多,以及发展条件相对苛刻等因素,暂时没有总负责人进行统筹,仅设置次一级的地区负责人。

    等这些位面领地的发展步入正轨以后,沐云就会从这些地区负责人当中,拣选出各位面领地的负责人和总负责人。

    总的来说,这些位面领地虽然暂时还没有总负责人出现,可至少各项事务都有人负责处理,不需要沐云花费太多的心思。

    当前唯一有问题的位面领地,只有骑士领。

    阿尔托莉雅和艾洛西亚虽然都很适合当骑士领的负责人,却不可能在骑士领常驻,能帮沐云训练美德骑士就很不错了。

    圣殿护卫骑士长里杰斯以及其他圣殿护卫骑士,要他们守着骑士圣殿,维护其正常运作,没有太大的问题,可要他们负责管理整个骑士领,那就有些强人所难了。

    所以沐云自一开始,就将目标放在赫拉蒂曼的身上。

    这也是沐云愿意花费这些心思和时间,为其量身打造武器和防具的原因所在。

    在其成为骑士领的负责人以后,这些模具和模板,包含利用模块制作具现出来,没有任何属性附加的防具,都会送到她的手上,用以制造骑士领的制式装备。

    沐云整出来的流派附纹,也将用在这些武器和防具上,成为骑士领的一个特色。

    当然,沐云整出来的东西,并不单单只有适合骑士职业的附纹,不过这是题外话,在此暂且带过。

    骑士领虽然对外开放,且以传承和试炼为主,但该有的体制和秩序维持能力,仍是不可或缺的。

    因此,骑士领必须拥有属于自己的武装力量。

    虽然说,能进入骑士领的存在,一个个都是骑士职业者,却不代表他们没有兼修其它职业。

    因此,这一支武装力量所要面对的威胁,远比想像中的还要多,若具备抑制其它职业的能力,使其只能以骑士职业的力量与之对抗,这个情况就会最大限度地获得改善。

    沐云为骑士领的发展所建构出来的附纹,就具备这样的能力。

    只是这种附纹的能力虽然强大,但其使用限制也挺多的,只有在骑士领的范围才能最大限度地发挥出应有的作用,因为它是以朗基努斯之枪的力量作为根基,进而成形的附纹。

    出了骑士领,要是没有骑士圣物的加持,其所具备的力量就会大幅衰退,充其量只是增幅效果较为明显的附纹。

    但也正因如此,附加这种附纹的武器和防具,对于那些堕落骑士有额外的伤害加成和抗性就是了。

    言归正传,沐云为骑士领设计的附纹,既然是以骑士职业的力量为核心,就逃不开朗基努斯之枪和高等骑士以上传承。

    真理、圣善、美德三大骑士传承,不仅仅只是骑士职业的至高传承,它们也对应着骑士职业在法则、信念与情感等道路的极致。

    圣三、神道、誓约、死亡等次一级的大骑士传承,则对应着骑士职业在信仰、意志和规则等方面的颠峰。

    至于更次一级的高等骑士传承,比如圣三骑士分化出来的防护、惩戒、神圣等等,则对应着骑士职业在力量、善恶和元素等方面的顶点。

    骑士职业的上级传承,之所以会用极致、颠峰和顶点的词汇来形容,是因为它们都已将自身的道路开发到一个极致,只要没有中途夭折,然后按部就班循序渐进地提升,基本上多能达到O级层次。

    至于能不能跨过最后那道门槛,成就史诗并获得永生,就得看个人的机遇与造化了。

    高等骑士以下之传承,区分为上位骑士、下位骑士以及初等骑士三个档次。

    上位骑士,指的是自身道路基本上已经摸清,只要持续发展,直至极限之骑士传承。

    下位骑士,指的则是那些摸对了路子,却还弄不清楚自身的道路,然后处于发展瓶颈的骑士传承。

    至于初等骑士的部份,则泛指其它所有发展道路不明之骑士传承。

    在骑士圣殿隐没以后,二次元宇宙除少数位面和诸多小圣殿以外,流传在外的骑士传承,基本上都是初等骑士和下位骑士级别的那种。

    这些骑士传承的能力五花八门,可真正顶用的,往往也就这么几个。

    这也导致,这些骑士传承发展到最后,往往会朝骑士职业既有的上级传承靠拢,甚至成为其分支职业。

    能成功开辟出属于自己的道路,进而晋升为高等骑士和大骑士传承的,可谓寥寥无几。

    也就是说,二次元宇宙绝大多数的骑士职业,都只是高等骑士含以上级别的传承之延伸,只要把持住这些传承的力量,就能向下幅射二次元宇宙绝大多数的骑士职业。

    沐云将高等骑士以上级别的传承力量提取出来,然后以附纹的形式重构,就建构出这套附纹的框架。

第二千三百五十五章 大职业的特点&四大附纹

    照理来说,沐云想要完善这套骑士职业专属的附纹,得将高等骑士以上传承的力量,尽数转化成附纹才行。

    可实际上,沐云仅建构了四个附纹,既朗基努斯之枪、真理骑士、圣善骑士和美德骑士的附纹。

    前文已经说了,真理、圣善、美德三大骑士传承对应着骑士职业在法则、信念与情感的道路。

    圣三、神道、誓约、死亡等次一级的大骑士传承,则对应着骑士职业在信仰、意志和规则等方面的道路。

    至于更次一级的高等骑士传承,比如圣三骑士分化出来的防护、惩戒、神圣等等,走的则是力量、善恶和元素的路线。

    可无论是三大骑士传承,还是高等骑士传承,都只能让人按部就班地成长至O级层次,能否更进一步地晋阶史诗层次,全凭个人的造化。

    就这方面来说,三者之间虽有位格上的差异,但也只是方向和道路不同,并无优劣之分。

    然而,这并不代表三者之间,就没有任何的关系可言。

    以圣善骑士为例,在失去善之传承以后,信念的力量被拆分开来,就演化成圣光、圣灵和圣佑三脉,也就是所谓的圣三骑士。

    然后,圣三骑士又依照各自的发展,演化出防护、惩戒、神圣、荆棘(攻击灵气)、铁壁(防御灵气)、圣斗(格斗技巧)等分支,并走上不同的道路。

    虽然说,防护、惩戒和神圣等分支,都发展到极高的程度,却架不住圣三骑士可以向下兼容。

    防护、惩戒和神圣等分支发展得越好,圣三骑士的底蕴也就越深。

    圣三骑士如此,圣善骑士亦然。

    反过头来也是一样,当圣善骑士的传承发展到另外一个高度,圣三骑士与其下面的分支传承,也会得到额外的底蕴基础。

    三大骑士、大骑士和高等骑士传承之间的关系,虽不完全像圣善骑士、圣三骑士与其分支那样,有着相辅相成的紧密关系,可在传承性质具有一定共性的情况下,彼此之间相互兼容还是没有问题的。

    并不单单只有骑士职业如此,二次元宇宙成体系的大职业,基本上都差不多。

    所以,沐云只要把对应着朗基努斯之枪和三大骑士的附纹给整出来,就能建立起这套专属于骑士职业的派系附纹的框架。

    不过,沐云整出来的附纹虽然只有四个,却能透过排列组合与虚实、重叠等方式,衍生出数十种不同效果的附纹,就目前来说也很够用了。

    言归正传,沐云整出来的四个附纹中,最核心的莫过于朗基努斯之枪的附纹,只有这个附纹存在,其它的附纹才能发挥应有的作用,不然就只是装饰用的普通附纹。

    朗基努斯之枪的附纹,是一把被锁链束缚的倒悬长剑。锁链象征着骑士们的操守与誓约,而倒悬的长剑,则意指朗基努斯之枪犹如高悬头顶的达摩克里斯之剑,当骑士失去应有的操守,背弃自己的誓约,断开束缚长剑的锁链,长剑便会从天而降,给予骑士应有的制裁。

    真理骑士的附纹,则是由多组同心圆所组成,犹如雨天时的水上涟漪。

    圆可以象征圆满,完美,也有自在的含义,圆润和谐,相对于方表示人工,圆表示自然,还可以表示团圆,意在合家欢乐。

    在神秘教派中,上帝是一个圆,其中心无处不在——意味完美和超越人类理解为。圆圈没有开端没有结束,也没有方向。

    圆形的辐条式象征性轮子,不过与圆圈的永恒不变相反,轮子的意义在于运动。

    埃及人将细绳系成一个圆来表示永恒,古希腊语之对应的是一条要自己尾巴的蛇。

    东西扔进水里就会出现同心圆,巨石和墓碑上常有这种图案,可以解释为沉入死亡之海,或者表示奇迹般从死亡之海中重新冒出来,同心波浪暗示了死亡与再生的观念。

    因此,同心圆有着无所不在、永恒的运动,以及死亡和再生的含义。以科学的视角来解读,也就是所谓的【弦】,象征着物质世界的根源,乃至于真理。

    圣善骑士的附纹看上去也很简单,就像一颗光芒四射的太阳,只见一条条或长或短的直线从中心向外延伸,却又在中心位置留下一片空白。

    太阳自古被视为生命的源泉,不仅来自于太阳【光明】与【热】的象征,同时太阳的升落也带来了一切生命的意象,且日出、日落的循环正给予初民一种生命的不死与永恒,进而将对太阳的崇拜与信仰体现在神话的意蕴里。

    然而,世界各地的太阳神话虽有着丰富多彩的面貌,究其本质仍是来自于对太阳的崇拜,亦即对生命的崇拜与信仰。

    从华国文献中的太阳神话,就能发现蕴含在太阳神话内在的深层信仰与文化内容,其是围绕着【生】、【不死】与【再生】,展现出一种对于生命永恒的追寻与超越。

    也正因如此,光明一直被视为神圣的象征,而光明所带来的热,则象征着生命,以及神对生命的喜爱和善意。

    至于美德骑士的附纹,就没有这么多的弯弯绕绕,沐云直接从八美德著手,标上了八颗耀眼的星辰。

    沐云整出来的这套派系附纹,主要有几种构图方式。

    第一种,以朗基努斯之枪的附纹为核心,在其锁链框定的范围添加其它的附纹。

    第二种,先以朗基努斯之枪以外的附纹作为基底,再将朗基努斯之枪的附纹叠加上去,以锁链将其【封锁】。

    第三种,为前两种的复合体,先以朗基努斯之枪以外的附纹作为基底,再将朗基努斯之枪的附纹叠加上去,并利用其延伸的锁链框定若干区域,然后在这个范围添加其它的附纹。

    第四种,将朗基努斯之枪与其它的附纹分别附加在内外两侧,或正反两面。

    第五种,先以前三种方式进行附纹,再用前文提到的熔、镀工艺将之覆盖,最后再将朗基努斯之枪以外的附纹,有机地组合在一起,然后附加在最外层作为装饰。

    用来装饰的组合型附纹,以沐云制定的标准来说,是用真理骑士的同心圆附纹作为基底,然后在中心位置叠加圣善骑士的太阳附纹,再用美德骑士的星辰附纹围绕在太阳的四周。

    透过同心圆的圈数和数量,太阳线条的数量、长短和颜色,以及八颗星辰的排列方式与明暗程度,来标定其附加的附纹种类、构图方式,以及其制作者的身份等讯息。

    明白其构图规则的人,只要看到装饰用的组合型附纹,就能知道其真伪、属性等讯息。

    是的,没错!沐云要在这些武器和防具上所做的附纹,便是以第五种方式来进行构图。

第二千三百五十六章 四大附纹的属性关系

    沐云建构的四个附纹,必须使用特定的材料描绘才能发挥出应有的作用,这些材料与沐云之前描绘符文阵列的特殊墨水相仿,得用特定的资源和工艺进行调配,即便透过各种反向工程推导,也很难推导出其资源配比和制作工艺。

    重点是,四种附纹使用的材料,不管是资源配比也好,制作工艺也罢,通通都是不一样的,即便有人能反推出其中一种材料的配方,也没有办法以此作为基础,推导出其它材料的资源配比和制作工艺。

    不过,若能搞懂这些材料的制作原理,倒也可以利用性质相近的资源作为替代,不一定要用精金、秘银等珍稀资源,至于这些替代材料的效果如何,那就是另外一回事了。

    与此同时,在掌握替代材料的制作以后,他们就能以此作为基础,研究大骑士和高等骑士传承的附纹。

    只是因为这些材料的制作,本身就蕴含朗基努斯之枪以及三大骑士职业的力量和传承,所以他们在掌握这些材料的制作方式时,就会受到一定的影响,使其在研究大骑士和高等骑士传承附纹的过程,产生不同的理解。

    因此,其所研究出来的附纹,不管是样式也好,还是属性也罢,都会出现极大的差异。

    为防止这些材料的配方因各种原因外泄,也为了避免他们研究出来的替代材料和附纹出现这样那样的问题,除沐云之外的所有人,至多只能学习其中一种材料的制作。

    也就是说,沐云建构的派系附纹,将自然而然地演化成四个派系。

    当然,这不是说他们没有办法描绘其它三种附纹,毕竟这四种附纹的样式和材料是固定的,只要让四个派系的材料流通一下,问题并不大。

    只是随着这四个派系的发展,其附纹的方式出现分歧,也是迟早的事情就是了。

    言归正传,沐云所建构的四个附纹当中,朗基努斯之枪的附纹特性最为平和,没有特别的突出点,但也没有短板存在,不仅可以兼容所有附纹,其所衍生的附纹也具备相同的特点,或许属性加成不高,却胜在足够全面。

    真理骑士的附纹,特性就明显尖锐得多,净是无视防御、无视抗性、真实伤害、真实防御之类的属性,硬伤硬防直接拉满,但就是没有爆击、防暴、增伤、减伤之类的属性。

    在面对那些靠减伤、堆防和穿透等特性打天下的存在时,真理骑士的附纹特性可以打到他们怀疑人生,可在面对那些生命力顽强、行动速度快、爆发伤害高,能与其强行兑子的单位时,就会显得很无力。

    圣善骑士的附纹,特性就显得格外地厚重,基本上就是各种状态拉满,攻防能力拉满,抗性拉满,速度拉满,将自己整成六边形战士。

    在面对那些偏科的存在,比如力量点满的野蛮人、体质点满的盾战士、速度填满的刺客等等,可以把他们吊起来打,可在面对那些可以无视其状态附加属性的存在时,却会变得格外地孱弱。

    美德骑士的附纹,单以属性的部分来说,与朗基努斯之枪的附纹差不多,只是胜在全面,但具体加成并不高。

    不过,一旦有了状态加持,就会像圣斗士爆发小宇宙那样,不管是攻防两端、各类抗性、恢复速度……通通都能给你拉满!

    届时,除非是属性拉满,不管哪个方面都能硬吃的六边形战士,否则都会受到其克制。

    是的,没错!单以特性的部分来说,朗基努斯之枪的附纹虽没有任何的短板,不会被特别地克制,可就另外一方面来说,就是没有任何的优势,处处受到克制。

    然后,真理骑士的附纹对圣善骑士的附纹具有明显的克制,圣善骑士对美德骑士的附纹也有显著的克制,美德骑士的附纹又对真理骑士的附纹形成克制。

    可偏偏朗基努斯之枪与三大骑士的附纹,却又能够弥补彼此的短板,使其产生一加一大于二的效果。

    这也意味着,沐云建构出来的这套派系附纹,只有在四个附纹同时附加的情况下,才能最大限度地发挥出它的力量。

    所以,沐云在对这些武器和防具描绘附纹时,都是采用第一种构图,先以朗基努斯之枪的附纹作为框架,再将三大骑士的附纹描绘在其框定的范围内。

    朗基努斯之枪的附纹最好处理,只见沐云拿出早已雕刻好,呈网状的附纹模板,罩在武器和防具上面,然后覆土填补空隙,再将武器和防具拿去炉子里烧一下,让覆土变硬并黏着在武器和防具上面。

    接下来只要把网状的附纹模板取下,并用覆土填充附纹范围外的空隙,就能用熔、镀的方式完成附纹。

    在完成朗基努斯之枪的附纹以后,去除武器和防具上的覆土,就能在预定的位置上描绘三大骑士的附纹。

    由于材料本身的特性,以及沐云凭真实之眼锻练出来的精准控制能力,这个过程虽消耗了沐云不少的心力,速度倒是挺快的。

    要是换成其他人,哪怕这个过程用上了雕刻好的模板,覆土的填充和去除,以及相应材料的熔、镀程序,都得花上好几倍,甚至好几十倍的时间。

    在完成附纹的构图和描绘以后,沐云便以第五种构图的方式,将准备好的箔片置于其上,然后用覆土将其它部位包覆,并透过短暂的火焰灼烤使覆土硬化,便置入沐云此前调配的特殊墨水之中。

    这玩意儿不仅能量传导性强,强度也非常的高,重点是它在凝结固化以前,具备相当高的腐蚀性。

    沐云铺设的箔片,眨眼间就被腐蚀干净,然后这特殊墨水就触碰到沐云描绘的附纹。

    只是,因为沐云在将武器和防具置入特殊墨水以后便立刻取出,特殊墨水凝结固化的速度又特别快的关系,特殊墨水才刚把箔片腐蚀并接触到沐云描绘的附纹,就凝结固化在上面,取代了箔片的位置。

    此后,沐云先用紫铜、阳铜和山铜作为材料,描绘出装饰用的复合型附纹,再将武器和防具上的覆土以及残余的箔片去除,就完成了所有的附纹程序。
本节结束
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大博学者的二次元介绍:
神赋予了他全知,也给了他所有的二次元,甚至赋予了他无上的地位与能力。
倘若所有二次元世界都真实存在于同一个宇宙当中,那会是怎样的世界?
当命运的大潮汐再度来临,所有生命和物种都在追求着生命层次的进化,邪恶势力却也开始苏醒!
生存?进化?毁灭?
作为全知且公正的化身,沐云该如何抉择和引导?
(注:本书慢热,是一本二次元向的种田文,主修生命层次,管它内力,真气,查克拉还是什么修练体系,全部都只是为了提升生命层次)
(沐云:全知不等于全能,但是全知可以近乎全能)
(沐云:说实话,我只想当幕后的咸鱼大BOSS,无奈队友都是弱鸡啊...)
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