第一千六百三十四章 沐云的考教(十一)镇守府的核心建筑(上)
不得不说,赛特姆文明的镇守府主体,功能确实十分地齐全,前期根本不需要考虑其它建筑的问题,只要不断地将镇守府升级扩建就可以了。
不过,利用这种模式发展起来的镇守府,发展潜力往往也比较低。
毕竟,镇守府的位置就在港口附近,根本没有所谓的战略纵深可言,只要遭受袭击,基本上就是GG的命。
怎么说?
因为这类镇守府太好攻击了!什么都不用想,只要猛攻镇守府就可以了。
当镇守府的主体被摧毁,与镇守府相连的附属科室也会直接失去作用。
此外,就算没用上空袭和炮击,光是驱赶大量的海兽登陆,也能造成相当程度的威胁。
只是,这种建设模式也非全无亮点可言,其最大的优点就在于资源消耗相对较少,占地面积也不大,很适合用在前期发展和应急过渡上面。
在此之前,众人对大型镇守府、标准镇守府以及珍袖型镇守府的认知,更多集中在它们的作战效能上面,比如能够驻守多少舰娘,又安置多少战机等等。
可在小萝莉好好地将镇守府主体的附属科室好好地介绍过一遍以后,众人才意识到这一点,不由得陷入沉思当中。
不过,小萝莉虽有心对众人讲述这一点,却没有直接对众人点明。
有时候,别人讲得再多,记不住就是记不住,可当别人讲到关键的位置戛然而止,让你听得心痒难耐,不得不好好地进行思考,然后从已知的情报中找出答案……
这个答案,往往会让人印象深刻,甚至记一辈子。
授人以鱼,不如授人以渔。
沐云对小萝莉的教育如此,小萝莉对众人的引导亦然。
嗯,大概就是这样……吧?
(某萝莉表示:连我都得时不时地接受少爷的各种考核,你们凭什么直接从我这边要到答案?思路给你们了,剩下的自己去想!)
咳咳。
言归正传,在小萝莉将镇守府,以及与镇守府主体相关的建筑讲述过一遍以后,接着就讲到了镇守府的关键建筑——制造生产研究中心。
在没有建设图纸,镇守府的科技水平也未达标准的情况下,凭借着镇守府自带的建筑模板,是没有办法建造独立的三大中心(既:研究中心、开发中心和制造中心),至多只能建造出一体化的制造生产研究中心。
这玩意儿和镇守府主体很像,可以透过扩建的方式,增设各种功能性的附属科室,从而提升其作业效能。
重点是,一座镇守府只能盖这么一座,且每次升级扩建所获得的空间都是有限的。
换言之,这玩意儿要是一开始就采取全面性的发展策略,只会拖慢镇守府的发展速度。
所以在发展前期,这玩意儿往往会以研发为主,开发次之,生产的部份交由工厂来解决。
等镇守府发展至一定规模以后,再考虑全面展开,亦或者建立第二、第三镇守府,利用侧重发展的方式来做补强。
可无论如何选择,利弊都十分明显。
选择全面展开者,面临着与镇守府主体相同的问题,容易被锁定打击;选择侧重发展者,一旦航线受阻,亦或者其中一座被攻陷,便会出现功能丧失的问题。
重点是,二者都需消耗大量的资源。
然而,科技解锁,亦或者利用图纸建造的三大中心,则没有这方面的问题。
研究中心,除了能研究赛特姆文明的相关科技以外,还能对其他文明的产物进行研究分析,在研究透彻以后完成科技转换,形成另类的赛特姆科技,这是生产制造研究中心所不具备的能力。
开发中心也差不多,除了能依照已研究完成的相关科技,进行各项舰装与设备的开发之外,还能对这些设备和舰装进行改良,这同样是生产制造研究中心所不具备的能力。
相较之下制造中心就显得逊色许多,除了能针对已开发成功的舰装或装备进行模板化量产以外,只多了一个能依照需求不同,增加或减少资源的投入量,使制造出来的成品更加优异或廉价的特性。
但若只有这样,三大中心还不至于如此受到推崇,关键在于三大中心的主体不仅可以地下化,仅留一个出入口在地表,还能建立众多分部。
什么意思?
意思就是说,三大中心位于地表的出入口,可以伪装成宿舍等建筑,然后将主体隐藏在地底下,不容易成为敌人攻击的目标,更不容易被摧毁。
至于三大中心的分部,除了三大中心直接延伸出去,拥有备份资料与战备封存之设备的子建筑以外,还包含该提督麾下镇守府的所有生产制造研究中心。
换言之,提督在建立起三大中心以后,其麾下镇守府之生产制造中心,便能晋阶升级成三大中心的分部,从而摆脱既有的建造限制。
这也意味着,提督完全可以将三大中心的出入口设在生产制造研究中心里面,然后把它当靶子来吸引火力,而不用担心这会对镇守府造成什么影响。
不得不说,众人在这方面都挺有天赋的,在听完小萝莉的解释以后,立刻联想到这一点。
在沐云的熏陶下,小萝莉怎会看不出这一点?
只是,她并没有就此点破,而是选择让众人自行领悟。
除了上述这些,三大中心最大的作用,在于提督和舰娘在失联以后,能透过生产制造研究中心的升级来恢复联系,并借此获得科技方面的支持,然后在最短的时间里面取得足以自保能力。
小萝莉暗自摇了摇头,这才讲述起了【紧急应变中心】这座建筑。
紧急应变中心,算是镇守府的【警备室】的升级版,同时也是镇守府的自动防御系统的核心所在,与生产制造研究中心一样,属于镇守府可直接建造核心建筑之一。
这玩意儿除了上述功能之外,还能让驻守(值班)的舰娘在发生状况时于第一时间出击,亦或者借助舰娘的能力,强化自动防御系统的作战效能。
侦测中心和防控中心,便是其晋阶建筑。
侦测中心能整合整个领地的雷达电探和声纳等侦查系统,进行有效的防控,同时也兼具通讯中心的功能,可以强化镇守府的通讯能力,不仅能有效地降低讯号被拦截的可能,还能对作用范围内的不明讯号源进行拦截。
防控中心的部份,除了能有效调控领地大多数的防卫武器之外,本身也设有一定数量的防空武器,能直接参与镇守府的防御。
更重要的是,防控中心不仅能够容纳更多的舰娘驻守,还能作为临时庇护所使用,使其不受空袭与火炮打击等威胁。
(没有搭载舰装的舰娘是比较脆弱的,即便是寻常的刀具等器械,都有可能对其造成有效伤害,就更不用说是各式火炮和炸弹了。)
乍看之下,紧急应变中心的升级建筑,似乎没有制造生吃研究中心升级的三大中心这么有用。
可实际上呢?
小萝莉和一旁观(Tōu)察(kuī)的沐云,不禁同时笑了笑。
第一千六百三十五章 沐云的考教(十二)镇守府的核心建筑(下)
前文曾提过,提督除了既有的舰娘编制以外,还有所谓的额外编制。
是的,没错!侦测中心和防控中心就具备扩展额外编制的能力,只不过前者扩展的是从事各种非直接参与战斗的辅助(后备)编制,后者扩展的则是可直接参与近海作战的守备编制。
虽然镇守府本身也具备这些编制,可那是基于镇守府的附属科室,以及紧急应变中心等建筑才拥有的,数量十分有限。
侦测中心和防控中心虽然每座镇守府仅能建立一座,可重点是在有了它们以后,就能建立起为数众多的侦测站和防控庇护站,尽管每一个站点所能提供的额外编制并不多,可累积下来的数量却十分可观。
更重要的是,侦测中心和防控中心,以及它们分化出来的侦测站和防控庇护站,虽不像三大中心那样可以全面地下化,仅留出入口在地表上,可要将建筑主体埋在地底下,还是可以做到的。
因此,并不会占用太多的地表面积,且有较高的防护能力。
当提督被守备编制和辅助编制均达到额外编制的上限以后,提督就能自由地转换舰娘的序列。
也就是说,提督在平时能将所有作战编制外的舰娘丢进辅助编制当中,加快镇守府的发展速度,当战事发生以后,再将这些舰娘全数调入守备编制当中,借此强化镇守府的防御能力。
要知道,深海也是会进行侦查的!
它们在进攻镇守府以前,会先对镇守府的战力进行评估,然后再派遣深海进攻。
深海的习性,整体而言是比较干脆的,不会在那边反覆试探,往往在做出评估以后,便会调集优势兵力,企图一战而下。
这个优势兵力,往往是镇守府守备力量的三至五倍。
在这样的情况下,提督是可以透过辅助序列和守备序列的转换,诱使深海对镇守府发动进攻再反打一波,从而打开局面。
别看这个战术似乎不怎么样,若玩得漂亮的话,不仅可以削弱深海的力量,还能让深海不敢轻易地对镇守府发动攻势。
由于战术的部份,需要一定的灵感和天赋,若没足够的功底,施展起来只会产生反效果,所以小萝莉并没有对众人阐述这方面的战术运用。
饶是如此,侦测中心和防控中心依旧引起了众人的兴趣。
提督拥有的舰娘编制根本就不够用,在晋阶至总督以前,只能靠额外编制来弥补这个问题。
问题来了!
无论是镇守府附设的警备室也好,紧急应变中心也罢,能够附加被额外编制都少得可怜,想要靠这两个玩意儿来扩展额外编制,只好建立起众多的镇守府。
可问题又来了!
在沃德星,一位提督至多只能拥有一座岛屿,除非提督拥有的是中型岛屿,乃至于大型岛屿,否则要在一座岛屿上面建立起这么多的镇守府,不切实际。
姑且不论能不能做到,得先消耗大量的资源是肯定的。
再来,当地表尽数被镇守府和紧急应变中心等建筑占用,其它建筑如机场等等,到底还还建不建?还是打算在岛屿上盖一大堆珍袖型镇守府?
大伙儿都很聪明,也都考虑过这方面的问题,所以根本无需小萝莉刻意提醒,他们就能明白侦测中心和防控中心对他们的重要性。
对于沐云和小萝莉来说,众人能有这样的认知,其实就已经足够了!
当他们的阅历和经验,随着时间的流逝而成长,只要给他们一点儿契机,不难掌握这方面的战术运用。
至于契机在哪儿嘛……
啧啧啧……接下来就看谁运气这么好了!
沐云和小萝莉虽然没有直接站在一起,却不约而同地露出了莫名的笑意。
在这里得强调一句,沐云和小萝莉并不是在幸灾乐祸,等着看好戏,而是抱持着一种期许。
想让深海主动出击,派遣深海主力舰队强袭镇守府,基本上得先做到一点,那就是让深海感受到一定程度以上的威胁,就像沐云当初入驻白砂星时那样。
换言之,当深海主动对某座镇守府发动强袭时,也意味着该镇守府已经发展到足以威胁深海的程度。
既然都已经发展到这种程度了,又怎么可能因为深海给予他们压力就直接退缩?
正所谓【山不转路转,路不转人转】,当已知的手段无法解决问题,又不得不面对的时候,人们便会自然而然地抛弃既有的思维模式。
当惯性思维被打破,很容易就能意识到这些早应该被众人发现的战术运用。
而这,便是沐云和小萝莉所期许的。
赛特姆文明明明已经发展到某种极限,甚至连成套的学院体系都鼓捣出来了,为什么还在发展沐云口中的【野生提督】?
因为他们没有学院派的通病,虽有丰厚的知识储备,却只知道按本宣科,不知道什么叫做变通,他们的成长过程,基本上是有什么能用就用什么,每一座建筑,每一名舰娘,乃至每一份资源都得精打细算,想尽办法将其发挥到极致。
什么叫做【穷人家的小孩早当家】?这些野生提督便是如此。
在介绍完侦测中心和防控中心以后,小萝莉终是提到镇守府内建模板中的最后一座核心建筑——资源生产装置。
只不过……
〝资源生产装置的功能,你们应该都很清楚,这玩意儿其实就是一种在设置完成以后,主动汲取纳米原质并按照一定比例进行合成,从而制造出四资源的设备。〞
〝可是,你们知道什么是【资源采集器】吗?〞
小萝莉突然问道。
资源生产装置和资源采集器,不是一样被东西吗?
众人闻言愣了一下,脑海中顿时浮现出相同的疑问。
小萝莉见状打了个响指,只见一短短讯息便浮现在建筑的全息影像上方。
资源生产装置:能汇聚邻近海域散佚之纳米原质,然后透过合成的方式,将其凝聚成资源。
资源采集器:能对资源进行开采和收集,然后提供一定的资源。
众人见状,不禁再次错愕。
脑袋较为灵活者,第一时间注意到资源采集器的简述——能对资源进行开采和收集。
什么是资源?
纳米原质算不算?
算!
那……
四资源算不算?
浓缩资源算不算?
一瞬间,意识到这一点的人,顿时便明白了这玩意儿的具体作用,然后下意识地倒抽了一口冷气。
第一千六百三十六章 沐云的考教(十三)资源生产&餐饮建筑
〝所以,资源采集器是资源生产装置的晋阶?〞
一时间,众人针对这个问题议论了起来。
什么叫做【授课】?老师在台上讲得口沫横飞,然后台下的学生听得一头雾水?
这只是在【听课】!
师者,传道授业解惑也。
讲白话一点儿的,就是先对学生讲道理,然后安排功课让学生身体力行,借此让学生明白自己到底学会了多少,哪里还有问题没有解决,之后再针对学生不懂不明白的地方进行解释。
换言之,老师除了得【教】以外,还得寻求方法让学生【实践】,然后针对问题【解答】。
这是沐云一直以来,对小萝莉灌输的观念。
所以,小萝莉在听到众人议论的主题以后,便直接解答道:〝不是唷!资源生产装置和资源采集器虽然功能有些相似,彼此之间却没有直接的关系。〞
〝也就是说,资源生产装置是没有办法直接晋阶为资源采集器的,在没有完成相关科技,解锁资源采集器的建造模板以前,就只能利用图纸来进行设置。〞
〝我知道,你们现在关心的是镇守府能建造多少座资源生产装置和资源采集器,二者又该如何进行配比的问题,而这也是我接下来所要讲述的内容。〞
〝在讲这个东西以前,我们得先了解二者之间的差异。总的来说,资源生产装置的产能较高,资源采集器的部份,则重于资源的进一步提炼。〞
〝所以,在不需要消耗浓缩资源的前期,应以资源生产装置为主,至多只需安置少许的资源采集器。〞
〝你们都很清楚,资源生产装置和资源采集器并不能独立存在,仅能设置在三个建筑当中,既:镇守府主体、发电站和资源仓。〞
〝镇守府主体依照规模不同,可以设置一至五座资源生产装置,亦或者五座资源采集器,只不过仅能设置小型的那种。〞
〝这部份无需多想,全部安置资源生产装置就对了。〞
〝发电站,不仅是镇守府的能源供给核心,同时也是镇守府的资源生产中心,依照规模大小的不同,可设置五至二十座资源生产设备或资源采集器,尽管一开始只能装设小型的那种,可在完成相关科技并将发电站晋阶为发电厂以后,便能进一步扩大规模,将容纳上限提升至五十座,并可装设中型和大型的资源生产装置。〞
〝因为产能的关系,发电站乃至于发电厂的部份,还是建议以资源生产装置为主。〞
〝至于资源仓的部份,依照规模大小可设置一至五座小型的资源生产设备或资源采集器,在晋阶为资源配给中心以后,不仅可以将上限提升至十座,还能将设备规格从小型置换成中型。〞
〝如果资源产能不足的话,资源仓和资源配给中心建议仍以资源生产装置为主,仅设一至两座资源采集器即可,但若觉得自身的资源产能十分充裕,条件也允许的话,全部设置资源采集器亦无不可。〞
〝不过就一般而言,安置三至五座中型的资源采集器,便足以满足众人的需求。〞
〝当然,若各位若有幸晋阶至将级军阶,那就又是另外一回事了。〞
〝不过话说回来,资源生产装置并非没有生产浓缩资源的能力,只不过对纳米原质的质量要求相对较高而已,若海水里的纳米原质浓度高到一定的程度,亦或者直接提供高品质的纳米原质(打捞起来的那种),还是可以生产浓缩资源的,只是没有资源采集器用起来那么方便而已。〞
〝所以,各位在晋阶至将级军阶以前,对资源采集器需求其实并没有各位所想的这么高。〞
〝与其安置资源采集器,然后耗费大量的资源和时间来提炼浓缩资源,还不如多清剿一下周边的海兽和深海,捞取纳米原质来进行合成,亦或者将镇守府设置在深海所占据的海域深处,甚至像沃德星支部联合下议会这般,直接包圆一座海眼。〞
〝不过,这事儿还是得量力而为,否则就是千里送人头,划不来。〞
小萝莉的话,与其说是在对众人提出建议,还不如说是在提醒众人,沃德星支部联合下议会内环和外环的镇守府,除了规模大小之外,究竟差在什么地方。
一时间,众人都有了些许想法。
只是,未等众人深入细想,小萝莉便接着介绍起了食堂,也就是所谓的餐饮建筑。
最一开始,提督所能拥有的食堂,仅能供应二十人同时用餐。
在规模扩展至百人规模以后,食堂就能晋阶成餐厅、饭馆、饭店、酒店、饮料店等分支建筑。
相对来说,餐厅的饮食会比较高档,但消耗的也都是浓缩资源,饭馆的部份则注重于补给速度,上菜速度相对较快。
饭店的部份,主要是用来招待外宾的,不仅拥有相当数量的客房,饮食方面也十分不错,但是……
你知道,服务是需要收费的!
咳咳。
总而言之,这是镇守府极少数能够对外开放,且直接盈利的建筑。
酒店的部份,不仅提供酒类饮品,同时也是镇守府少数拥有娱乐性质的建筑。
要知道,有不少舰娘都是夜猫子,拥有夜战特性的她们,可谓天色越晚越精神。
如果有夜间勤务可以让她们执行的话倒还好说,如果没有的话……
啧啧啧!某人就得当心她们的【夜袭】了!
所以,当镇守府拥有夜战特性之舰娘达一定数量,势必得建这么一座酒店让她们发泄她们的精力。
至于饮料店的部份,顾名思义就是提供各式饮品的餐饮建筑,除了拥有快速补给的能力之外,还能有效地提高舰娘们的幸福指数。
不过,这玩意儿和饭馆的功能虽有些类似,实际效果却不太一样,前者可一次性满足舰娘整补所需的四资源,后者则不然,一次只能补给一项资源。
但是,有这么多晋阶分支存在,并不代表食堂就非得升级不可。
事实上,随着食堂的规模越来越大,除了无法提供外宾住宿,以及夜战舰娘寻欢之外,食堂什么功能都不缺。
然而,食堂要想达到这种程度,并没有想像中的这么简单,五百人规模仅能使其拥有部份特性,五千人以上之规模,才能使其拥有不下于同级别的餐厅和饭馆等晋阶分支之特性。
当然,对沐云这种氪金大佬来说,想满足这一点并不困难,只要一张建筑图纸和相应的资源就够了。
(附【赛特姆●食堂】建造图纸之属性:能提供各种食物,最高能同时供应五千人使用,是一个进行补给的场所。)
第一千六百三十七章 沐云的考教(十四)澡堂建筑
在讲完食堂的部份以后,小萝莉打了个响指,一系列澡堂建筑的全息影像,便移动到她四周。
〝看到这些建筑,你们应该知道我接下来要讲的是什么建筑了。没错!就是澡堂。〞
〝澡堂,可以说是舰娘专用的概念船坞,它不仅可以修复舰娘身上的伤势,就连舰装在深海的侵蚀下战斗所造成的损伤,也能在舰娘入渠的过程中一并修复。〞
〝除此之外,舰娘入渠也能有效地缓解舰娘身上的疲劳,其作用并不亚于舰娘休憩的宿舍。〞
〝最基础的那种澡堂,采用单人隔间设计,一个渠位仅能容纳一名舰娘入渠,虽然空间利用率很高,但却称不上舒适。〞
〝大澡堂的部份则不然,它采用的是开放式的设计,只要池子容纳得下,塞多少舰娘都可以。〞
〝当然,入渠的舰娘数量在多到一定的程度以后,基本上也没有什么舒适度可言,可就效率方面而言,甩了基础的澡堂不知道多少条街。〞
〝毕竟,舰娘因其舰种的差异,体型大小与入渠所需的时间是截然不同的。〞
〝除了众所周知的澡堂与大澡堂以外,澡堂建筑其实还有温泉、冷泉、桑拿和海水浴场等分支。〞
〝相较于澡堂和大澡堂,这些分支建筑可谓各有妙用,只不过这些分支建筑有着较为苛刻的限制,并不是拥有建造图纸就能建造。〞
〝温泉的部份,需要拥有天然温泉的存在才能建造,它能以标准作战编队为单位入渠,并平摊入渠舰娘修复所需的时间。〞
〝假设有六名舰娘同时入渠,一名舰娘入渠的时间较长,需要三个半小时,其余五名舰娘入渠所需的时间较短,仅需半个小时,入渠所需时间总计六个小时。〞
〝这六个小时的时间,会被在平摊在六名舰娘的身上,也就是说,这六名舰娘同时在温泉入渠,仅需一个小时的时间就能恢复过来。〞
〝冷泉的部份,必须拥有天然冷泉才能建造,它与大澡堂相仿,采用的是开放式设计,但不同的是它的特殊效果。〞
〝冷泉拥有时间加速的特性,其特性会随冷泉的温度变化而有所差异,冷泉的温度越低,时间流速也就越快,反之则越慢。〞
〝越靠近泉眼的位置,温度也就越低,可要注意的是,冷泉的温度并不是恒定的,它也会受到舰娘的体温影像。〞
〝因此,冷泉并不适合一次性入渠太多的舰娘,它更像是弱化版的快速修复桶,适合舰娘单独使用。〞
〝至于冷泉的效果如何嘛……以大破的驱逐舰舰娘为例,她们在跳进冷泉并游到泉眼的位置以后,只要在那边待个十几二十秒,等她们游回冷泉的边缘,基本上就可以直接出来了。〞
听到这里,众人不仅瞪大眼睛,下意识地倒抽了一口冷气。
温泉的效果就已经称得上骇人听闻了,后面的冷泉却也不差分毫,只能说各有妙用。
啥!听不懂?
简单来说,温泉的效果就是【时间平摊】,它根本不管入渠舰娘本身到底需不需要入渠,只要一起下水,就得一起出来。
换言之,一名需要入渠六小时的舰娘,若有五名不需要入渠的舰娘陪同,在进了温泉以后,只需要入渠一个小时就能修复完毕,恢复全盛状态。
而冷泉的部份则是【时间加速】,入渠的舰娘数量越少,冷泉升温的速度越慢,且越靠近冷泉的泉眼,冷泉的温度越低。
驱逐舰舰娘入渠所需的时间,几可说是一众舰娘当中最少的,可即便如此,大破入渠所需的时间也在一个小时以上。
舰娘游到泉眼的位置再游回来,最多只需十秒的时间,若再加上舰娘待在泉眼附近的十几二十秒,满打满算也不过三十秒上下。
也就是说,冷泉的时间加速特效,在一百二十倍以上。
若非冷泉会受到舰娘的体温影响,从而导致其时间加速特效减弱,让它的价值打了个折扣,否则众人无论如何,都会想方设法地给自己搞一座冷泉。
饶是如此,冷泉的作用依旧称得上【强大】二字,可以作为另一种快速修复桶来用。
想到这里,众人不仅有些期待另外两种澡堂的分支建筑,究竟有着什么特效。
小萝莉也没让众人失望,下一刻便听她接着说道:〝桑拿,又名三温暖或蒸气浴,它不像其它澡堂建筑那样带着池子,取而代之的是一座座可以容纳六人的小房间,以及弥漫在这些房间里,温度相对较高的蒸气。〞
〝所以,桑拿并不像温泉和冷泉那样,有着苛刻的建造限制,但是相对的,桑拿的建造与使用成本也比较高。〞
〝是的,没错!使用成本。毕竟,桑拿用的是蒸气,而不是一般的温热水,所以在使用与维持方面的消耗也要高于其它的澡堂建筑,需要消耗两倍以上的资源。〞
〝不过桑拿的特效对得起这份消耗,它的特效是【固定时长】,无论是什么舰种,舰娘的伤势又如何,通通只需半个小时的时间就能完成修复。〞
众人闻言,虽然心里早有预料,可还是不禁一阵咋舌。
半个小时的固定时长是什么概念?
对于需要入渠一个多小时的大破驱逐舰舰娘来说,入渠所需时间少了二份之一。
对于需要入渠两个半小时的大破轻型巡洋舰舰娘来说,入渠所需时间直接少了五分之四。
就更不用说那些入渠时间在八个小时左右的大破战列舰舰娘,以及大破航空母舰舰娘了,入渠时间仅剩原本的十六分之一。
两倍以上被资源消耗算什么?
要知道,这玩意儿不仅能够成规模地使用,还不用消耗快速修复桶,在关键时刻能发挥出什么样的作用,可想而知。
毕竟,不是什么人都像沐云这样,有着大量的道具储备,每次从布莱妮那边进货,单位都是以万计数的。
在听完小萝莉对桑拿的介绍以后,众人不禁更加期待澡堂建筑的最后一个分支,作为压轴存在的海水浴场。
仿佛看出了众人的心思,小萝莉环顾了一下四周,这才缓缓地接着说道:〝海水浴场,即便在一众澡堂建筑当中,依旧称得上最特别的一个,因为它并非独立的建筑,而是结合港口建筑形成的晋阶建筑。〞
什么!晋阶建筑?这又是什么鬼?
众人于第一时间陷入了迷茫状态。
第一千六百三十八章 沐云的考教(十五)机场建筑
〝所谓的【晋阶建筑】,与建筑的晋阶分支不同,它是透过结合两座以上不同的建筑而形成的。〞
〝海水浴场的建造条件,可谓极其严苛,得先具备足够的日照时长。〞
〝换言之,海水浴场仅能设置在南、北回归线的纬度范围内,越靠近赤道越好。〞
〝再来,并非所有港口都能与澡堂相结合,必须是那种拥有漫长沙滩线的深水港口才行。〞
〝在满足上述两点以后,港口在不建设码头的情况下,将澡堂建立原本应该建立码头的位置上。〞
〝接下来,还得将在港口的后边建立资源仓,然后将澡堂升级为大澡堂,才能触发海水浴场的建造选项。〞
〝海水浴场兼具澡堂与港口的功效,能让舰娘在驻守与整补的过程中修复舰体,并可随时离港参战,无需受入渠的限制。〞
〝不过,相较于其它澡堂建筑,海水浴场的修复速度相对较慢,入渠的舰娘数也受到港口的泊位限制,没法像其它澡堂建筑那样超编。〞
〝即便如此,海水浴场的作用依旧称得上非凡。〞
在听完小萝莉的阐述以后,众人顿时便将海水浴场的建造方式给记了下来,虽然未来不见得用的到,可若满足相关条件的话,不建一座起来真的对不起自己。
不过,众人也对海水浴场的建造要求感到一阵咋舌。
纬度方面倒还好说,麻烦的是港口的地形限制。
什么叫做深水港?
讲得具体一点儿的,就是航道水深和码头前沿水深均在负十五米以下。
因此,深水港的沿岸以岩壁居多,且地势相对陡峭,在短短的八米至十米距离内,下探至水下十五米以下。
换言之,深水港沿岸入水后之坡度,均在四十五度角以上。
这样的坡度,是很难在沿岸位置上形成沙滩的,即便形成沙滩,往往也只是短短十几二十米长的那种。
这点儿距离,都还不够建立澡堂使用,就更不用说晋阶建造海水浴场了。
温泉和冷泉的建造限制虽然苛刻了点儿,可在探明大陆块的分布以及地脉的走势以后,就能最大限度地缩小范围,知晓那些岛屿可能有温泉或冷泉的存在。
而海水浴场呢?
真的只能碰运气了!
众人暗自摇了摇头,便将注意力再次集中起来,仔细地倾听小萝莉的授课内容。
这一回,小萝莉终于讲到了机场建筑的部份。
机场,可谓是镇守府进行空战的核心建筑,主要可区分为起降跑道、停机坪、机库和指挥塔等部。
起降跑道是给各式飞机起降用的,又名飞行跑道,而停机坪的部份,则是供直升机起降和停靠的地方。
至于机库和指挥塔的部份,则是停放各式飞行载具,以及辨识空中单位并做出各项指挥,引导它们起降的建筑。
因此,机场建筑的升级就落在这四个子建筑身上。
〝起降跑道的部份,其实可区分为三种类型,五个档次。〞
〝三种类型,指的是常规跑道、战备跑道以及战术跑道。〞
〝常规跑道,相对来说较长较宽,可供各式飞行载具起降,包含各种大型运输机和民航机。〞
〝战备跑道的部份稍微短了一些,也窄了一些,却有层层伪装存在,并在周边布置着各式防空武器,仅供各式战机起降的军用跑道。〞
〝至于战术跑道,则是透过各式平面道路改修而成的临时跑道,虽然起降能力相对有限来说,却能弥补起降跑道不足或被敌人摧毁的问题。〞
〝五个档次的划分,是依照起降跑道的抗击强度来做区别的,由低而高分别为:临时跑道、一般跑道、战斗跑道、装甲跑道以及永固型跑道。〞
〝机场建筑最一开始的起降跑道无论怎么扩建,只要没有进行升级,永远只是一般的常规跑道,至于平面道路临时改修而来的起降跑道,则恒定为临时的战术跑道。〞
〝起降跑道在经过升级以后,才能修筑战斗跑道,这种跑道不仅强度较高,不易毁损。〞
〝战斗跑道附加弹射装置以后,也就是所谓的战备跑道,不仅能有效降低飞行载具的起降距离,还能利用其面积较小的特性来提升起降跑道的隐蔽性。〞
〝这种跑道多半建立在山林之间,利用地形和各种伪装来进行隐蔽,能有效降低被敌人针对性打击的可能。〞
〝装甲跑道,顾名思义就是利用装甲覆盖的跑道,属于战斗跑道的升级版本,除非被敌人使用重炮轰击,否则只要将跑道上的障碍物,如坠毁的飞机等等给清一清,就能重新启用。〞
〝至于永固型起降跑道,要嘛直接建立在山体当中,仅留一个洞口在外面,要嘛就是利用高强度的记忆金属铺就而成,除非把山体或洞口给炸塌,亦或者用超高温,一次性将整条起降跑道给熔掉,甚至汽化掉,不然根本没办法把它给毁掉。〞
〝至少,以低等文明层次来说如此。〞
〝停机坪的部份和起降跑道差不多,所以这边就不进行赘述了。〞
〝机库的部份,主要区分为三类,即地表机库、地下机库,以及俗称【格纳库】的空间机库。〞
〝地表机库的建造成本最低,却也没有多少防御能力可言,只能让机库里的飞行载具,平时免受风吹日晒雨淋,从而延长其使用寿命。〞
〝地下机库,才是常规意义上的作战机库,无论是隐蔽性,还是防御能力,都要强于地表机库数筹。〞
〝不过,因为飞行载具得透过起降机或伪装下的斜坡,才能进入起降跑道的关系,起降速度相对较慢,但也没有差太多就是了。〞
〝由于机库地下化并没有多少科技含量的关系,所以只要多花点儿资源就可以了,连升级都不需要。〞
〝重点在于后者,也就是俗称格纳库的空间机库。〞
〝这玩意儿除非拥有建造图纸,亦或者完成空间相关之科技研究,否则根本建不起来。〞
〝它最厉害的点,在于它能透过空间折叠与空间置换的手段,将其作用范围内之飞行载具收纳起来,亦或者投放到各个位置。〞
〝不过,这玩意儿的造价也十分地惊人,在没有晋阶至校级并拥有相应的实力和底蕴以前,即便拿到空间机库的建造图纸,也很难将它建造出来。〞
〝不过真说起来,指挥塔才是机场的核心建筑。〞
〝指挥塔在完成升级以后,不仅可以搭载各式防空武器,还能加载能量护罩,为整座机场提供防护。〞
众人听到最后,不禁再次错愕。
啥!难不成我们之前都搞错了机场的升级方向?
第一千六百三十九章 沐云的考教(十六)航空港&航空站
在小萝莉开口讲述这段话以前,在场绝大多数人基本上没重视过指挥塔,都将重心放在起降跑道和机库上面。
所以,在听完小萝莉的讲述以后,他们便意识到自己的错误,开始重视起了指挥塔的升级。
只是此时的他们万万没有想到,他们还是远远地低估了指挥塔的重要性。
只见小萝莉突然露出莫名的笑容,然后提出了一个问题:〝你们应该都知道【航空港】的存在吧?可你们有想过,它是什么建筑升级而成的吗?〞
众人闻言,下意识就想回答【港口】,可话到嘴边,他们却是突然一愣。
小萝莉为什么会选择在这个时候提出这个问题?她有什么用意?又或者该说,她在提醒我们什么?
脑袋灵活一点儿的,第一时间便联想到海水浴场的建设要求,不禁瞪大双眼,被自己的猜测给吓到。
这世界上从来不缺聪明人,所以没过多久时间,在场众人便纷纷猜到了答案。
于一旁【观察】的沐云见状,不禁露出了微笑。
若说授课是为传道,回答问题即为解惑,那在授课过程中提出问题,并引导众人得出答案,便是授业的一环。
小萝莉能做到眼前这个地步,显然已将他那一套教育模式给吃透了!
这意味着什么?
意味着小萝莉也把这些知识融会贯通,变成她自己的东西,否则根本没办法像现在这样深入浅出地讲述,信手拈来就是各种小套路。
对此,沐云欣慰地笑道〝呵呵呵,看来只需再过一段时间,总督府就不需要我来兜底了。〞
……
〝是的,你们猜得没错!航空港与海水浴场相仿,属于晋阶建筑的一种,只不过它并没有像修筑海水浴场时的澡堂那般,得建立在港口里面的特定位置,且有纬度、沙滩和深水港等限制。〞
〝只要完成地星级的核心科技并解锁空天级的科技,亦或者拥有航空港的建造图纸或建筑模块,将指挥塔建立在港口外围的位置,就能使之与港口相结合,晋阶升级为航空港。〞
〝航空港不同于其它建筑,它可区分为上下两个部份,下半部留在地表,仍为地表机场的指挥塔,上半部则悬浮在地表建筑上方莫约三百米的位置,供空天级单位与各式战机等飞行器停靠。〞
〝二者之间虽存在所谓的通道,可实际上并没有与二者直接相连,它与上半部的航空港一样,在反重力装置的作用下悬浮在半空中,可随时与二者分离。〞
〝在战时,上半部的航空港往往会垂直升空,然后悬浮在离地数千米的位置上,这玩意儿则会缓缓地垂降而下,缩进地表的指挥塔当中。〞
说到这里,小萝莉笑了笑:〝呵呵呵,你们猜对了!指挥塔在升级为航空港以后,留在地表的指挥塔建筑,高度也会拔升至三百米以上。〞
〝因此,航空港也被称之为【空天港】,主要是给空天级以上层级之船舰与舰娘停靠的。〞
〝值得一提的是,随着指挥塔的提升,机场的规模也会随之扩大至相应层级,所以你们在将指挥塔升级成航空港以前,最好先预留足够的空间,才不至于浪费这样的机会。〞
〝有鉴于此,航空港的设置并不适合安置在已开发得差不多的既有港口。〞
说到这里,小萝莉停顿了一下,然后露出了莫名的笑意:〝但是……航空港并非指挥塔的晋阶极限。〞
众人闻言,不由得错愕了一下。
这样,居然还不是极限?
小萝莉打了个响指,她的身边便多出了好几座建筑的全息影像。
〝反重力装置虽能产生【浮空】的效果,使物体处于无重力状态,在特定情况下却是无效的。〞
〝这玩意儿的作用原理,是透过引力波的波频转换,将引力转为斥力,然后让其相互抵销,才使目标本身处于近似于无重力的状态,进而悬浮在空中。〞
〝因此,反重力装置本身也会受到引力的影响,当引力微弱到一定的程度以后,其所产生的斥力便会跟着衰退。〞
〝换言之,反重力装置在行星内部,是存在悬浮高度限制的,无法利用它的作用来冲出大气层。〞
〝在这样的情况下,也就衍生出了一种新的建筑——航空站。〞
航空站?
感觉这个名字跟航空港差多了,这会是航空港的晋阶建筑?
众人下意识地腹诽了一句。
然后,他们就被小萝莉接下来所讲述的内容给吓到了。
〝真说起来,在没有解锁空天级科技并将航空港给建设起来以前,即便用建造图纸造出航空站,也不过只是一座只能建立在高地上,利用地势差来空出泊位被微缩版航空港。〞
〝可是,在满足上述被条件以后,情况就不一样了!因为它将获得其它建筑所不具备的行动能力。〞
〝重点在于,它的行动能力并不依赖反重力装置,它有着强大的动力引擎,这玩意儿虽不足以让航空站像火箭那样,能从地表直接冲向宇宙。〞
〝可是,若它是在反重力装置启动的状态下,于离地几千米的航空港上起飞的呢?〞
众人闻言,不禁恍惚了一下。
虽然因为高度的关系,反重力装置所能产生的斥力已经降至一个临界点,只能平衡重力对目标的影响,使之悬浮在高空,却无法继续拔升高度。
然而,反重力装置所能提供的斥力还是存在的。
在这样的情况下,只要动力稍微强一点儿,就能使目标继续向上攀升。
想到这里,众人暗自吞了一口口水,心想:原来,航空站真的是【航空站】。
只不过,这仅仅只是一个开始。
在众人意会过来以后,小萝莉才继续讲述道:〝如果只是单纯的升空并停留在星球近轨的位置,航空站也就没什么好说的了。〞
〝重点在于,航空站在进入星球近轨以后,到底能做什么?〞
小萝莉打了个响指,身边的全息影像便出现了变化,只见大量的空天级运输机在强力引擎的推进下,硬是飞出了大气层,将一截又一截用来连结航空港上下两部的那种通道,载运至星球近轨的位置上。
这些【通道】模块在牵引光束的带动下,缓缓地朝着航空站的位置靠近,并在它底下拼接了起来。
当然,并非只有航空站如此,航空港这边也是一样,只不过因为离地较近,反重力装置能提供的斥力较足的关系,通道的组装速度要快上许多。
当指挥塔、航空港,以及位于行星近轨的航空站,在通道的作用下连结在一起以后,新的变化终于出现了!
海量的赛特妖精以通道为中心进行扩建,并将指挥塔、航空港和航空站彻底结合在一起,使其成为一体的存在。
当赛特妖精离开以后,场上只剩下一座扎根于地表,然后探出大气层,抵着行星近轨的通天建筑。
〝这,便是指挥塔晋阶升级的完全体——航空指挥塔,也就是俗称的太空井、太空电梯。〞
什么!太空电梯?
众人闻言,不由得瞪大眼睛,死死地盯着场上的全息影像。
第一千六百四十章 沐云的考教(十七)妖精商店&商店建筑
所谓的太空电梯,泛指那些能以较为低廉的成本,将各式载具、资源,乃至于卫星等物投放至外太空的建筑,只不过因其原理和构造的不同,又有太空井、登天塔等不同的名称。
常规意义上的太空电梯,是在离地一百公里外的太空,建构一个绕星公转与行星自转同步之平衡锤,然后利用缆绳以十至十五马赫的恒速将目标带出大气层。
依照建筑种类,这玩意儿还可区分为有基、绳基和无基等三类。
有基太空电梯,因有固定锚点的关系,起降速度相对较快,可对建筑强度的要求也比较高。
绳基太空电梯与有基太空电梯相仿,只不过一个是靠建筑强度支撑本体,另一个则是简单地拉住平衡锤,然后借此固定锚点。
相较于有基太空电梯,绳基太空电梯的建造成本和维修成本虽然较低,科技含量却高了一大节。
(毕竟这玩意儿用的缆绳,是具备高强度拉力比,质量却又相对轻盈的石墨稀缆绳。)
只不过,无论是有基太空电梯,还是绳基太空电梯,都存在着一个致命的弱点,那就是容易被摧毁。
所以,在建立起第一座有基或绳基太空电梯,可以用较低的成本将各类物资投放至外太空以后,若要建立第二座、第三座太空电梯,大多会选择较不容易因各种原因而被摧毁无基太空电梯。
至于太空井和登天塔的部份,前者是透过磁轨投射的方式,将目标从建筑里面投射到外太空,后者则是利用升降平台,沿着建筑外部一路爬升至行星近轨,乃至于外太空当中。
指挥塔、航空港和航空站结合而成的航空指挥塔,相当于有基太空电梯与登天塔的结合体,舰娘可直接从内部的电梯上下往返,空天级和彗星级载具的部份,则是利用外部的升降平台来进入外太空。
(别怀疑,确实是升降平台!毕竟,赛特姆文明有反重力装置存在,要把船舰什么的搬运至外太空,并不需要太大的动能。)
是的,没错!彗星级上位舰娘,基本上也得借助航空指挥塔的帮助,才能在行星近轨作战。
值得一提的是,当航空指挥塔存在于【位面】,而非【星球】时,它将探入维度空间当中。
这也是上位彗星级舰娘除时空枢纽、跨位面传送阵和位面座标锚以外,前往其它位面的主要途径。
小萝莉在众人发懵之际,将太空电梯的概念和航空指挥塔的作用,概略性地讲述了一遍,听得众人再次呆滞。
卧槽!卧槽!卧槽!卧槽!卧槽!卧槽!卧槽!
这他喵的简直离谱!难不成,它才是镇守府真正的核心建筑?
众人面面相觑了一眼,都从对方的眼神中,看出了彼此的震惊和讶异。
在发现既定的目标达成以后,小萝莉这才讲述起航空指挥塔的建筑限制:〝由于航空指挥塔实在太高,也太容易被攻击的关系,所以得建立在靠近岛屿的中心位置,利用整座岛屿的防卫力量来对其进行保护,故一座岛屿只能建立一座航空指挥塔。〞
〝也就是说,岛屿中心位置上若无湖泊存在,得自己想办法整出一座湖泊,才有办法将机场指挥塔升级为航空港,然后再将航空站移过来,使其晋阶为航空指挥塔。〞
〝除此之外,岛屿的面积也得大到一定的程度,才有办法对航空指挥塔提供足够的防卫力量。中型岛屿以下,基本上可以不用考虑。〞
〝毕竟……这是将级以上军阶之提督,才需建造的建筑。〞
众人闻言,眼神顿时一阵波动。
将级吗?
呼……看来,之后得好好地筹备筹备了!
在场众人没有一个觉得自己或自己的提督,未来会达不到这个层次。
毕竟,他们可是有【背景】的!有总督府在背后支持,他们日后要是达不到这种程度,岂不是丢人丢到家了?
看到这里,或许有人会问:这关沐云的舰娘和子民舰娘啥事?难不成她们还会离开沐云,成为其他人的舰娘?
别忘了,舰娘是可以外派支部的!
当她们成为位面支部指挥官(秘书舰),且实力达到相应层次以后,同样得考虑这方面的问题,就更不用说像武藏和法迪默这种,成为舰娘提督了。
话说,小萝莉在将镇守府的核心建筑讲述过一遍以后,终是讲到了特殊建筑的部份,而她所讲的第一座建筑,就是提督所梦寐以求的【妖精商店】。
妖精商店,顾名思义就是赛特妖精开设的商店,它们会将它们制造出来并觉得较为特别,亦或较有价值的东西拿到这里进行贩售,除了较为常见的舰装之外,还包括了造船图纸和誓约戒指等道具。
只是,想获得妖精商店并不容易,基本上仅有三个途径。
第一,透过其它妖精商店或宇宙商团等渠道入手。
第二,与镇守府的赛特妖精交好,然后从赛特妖精手中获得建造图纸。
第三,将镇守府经营好,然后期待赛特妖精翻你的牌子,自己在你的镇守府开设妖精商店。
在说完获取妖精商店的第三个途径以后,小萝莉便顺势提到了【商店建筑】。
赛特姆文明的商店建筑,并不是一座座独立的商店,而是一片又一片能供商家入驻的商业区。
这玩意儿虽然不是特殊建筑,升级难度却不逊分毫。
怎么说?
从最一开始仅能供数十户商家入驻的【商店街】,可以升级到能供数百户商家同时入驻的【商店町】,再到千户级的【商店区】和万户以上的【商城】。
除非直接利用建筑图纸进行建造,否则只能由低而高,一步一步地进行升级。
重点来了!
商店建筑如何升级?砸资源吗?
不!这玩意儿要升级,得满足店家数量和营业额等方面的需求。
什么意思?
意思就是你不仅得想办法招商,把所有店面都给承租出去,还得确保他们的营业额都在一定水平以上,才能对其进行扩建升级。
商店建筑的规模越大,越容易吸引赛特妖精入驻。
值得一提的是,这玩意儿就正常而言,才是提督与提督之间进行各项贸易的主要媒介,他们在彼此的镇守府里开店,然后透过贸易互通有无。
没办法!谁叫赛特文明的科技这么难搞,绝大多数的提督仅能择一分支来发展?
正因如此,提督与提督之间才会自然而然地形成一个又一个的提督圈子。
因为有御魂商团的关系,商店建筑并未获得重视,可在小萝莉决定让总督府从御魂商团的体制中分离,利用【借鸡生蛋】的方式创建自家的商团以后,这部分就不得不重视并发展起来。
而要发展这一块,最好的办法并不是由总督府由上而下地推动,而是激活底下这些提督们的主观动能性。
这部分,有什么能比妖精商店更吸引人的?
看着众人眼中放射出来,几乎变成探照灯的精光,就能知道效果如何了。
第一千六百四十一章 沐云的考教(十八)派系之别&课程落幕
运动场,虽然不是什么特殊建筑,可其存在却是极其必要的,它有足够完善的设施,能提供舰娘进行各项运动与训练。
舰娘的战力高低,虽多仰赖她们身上搭载的舰装以及练度等级,可其体能、反应和技巧等等,却是透过平时的训练,一点一滴地累积出来的。
举个例子,当舰娘的油料低于百分之五十,其回避能力便会开始下降,一般来说会降至原本的七成。
当舰娘的油料低于百分之三十,回避能力可能连原本的百分之五十都不到。
可若舰娘完成相关训练,将她们的耐力提升到一定程度,情况就会大大的不同。
在油料不及百分之三十的情况下,保有百分之八十以上的回避能力,很多舰娘其实都可以做得到。
只是,太多提督被舰娘身上的表象所迷惑,只知道让舰娘参与演习和执行各项任务,从而提升舰娘的练度等级,然后对舰娘进行改修,替换舰娘身上的舰装,增强舰娘的【硬实力】,却不懂得在舰娘的【软实力】下功夫,强则强矣,表现的波动也大。
〝镇守府没有哪一个建筑是没有用的,如果有的话,那肯定是你们自己的认知有问题。〞
小萝莉以妖精商店为引子,引伸到商业建筑以及运动场等被众人漠视的建筑,并对其功能阐述过一遍以后,如此说道。
众人闻言,顿时反思了起来,不少人当场便做出决定,准备在回去以后便将镇守府的建筑给补齐。
此后,小萝莉接着讲起宿舍、教室、演习场,以及岸防设施等建筑,将镇守府剩余的建筑讲述过了一遍,然后话锋一转,讲到了镇守府的布局规划。
相较于镇守府前期的发展策略,以及各类建筑的具体功效,布局这一块讲得更多。
其中,小萝莉提出了一个核心观念——定位。
〝全面发展不是不行,但是得有先后顺序、侧重以及定位。〞
〝镇守府的发展和科技研究,都不是一朝一夕的事情,得着重于自身的强项,然后利用这一点来弥补自身的缺憾。〞
〝再来,各位得牢记,你们并不是在独立作战,适时地借助盟友的力量,对彼此都是有利的。〞
在这个过程当中,小萝莉简单地提及了赛特姆文明普遍存在的几个派系。
以战列舰舰娘为核心的优势火力体系,主张水面舰的索敌和摧毁能力,能对深海进行有效威慑,使其不敢轻易进犯。
此派系在科技层面上以火炮研究为主,所以镇守府的发展方向,也应趋向于岸防体系强化,才能最大限度地发挥出具体作用。
以航空母舰及其支援为核心的空军打击体系,主张航空母舰、轻型巡洋舰、驱逐舰、潜舰,与各类飞行载具的协同作战,能将机动能力和有效作战半径提升至最大。
此派系在科技层面上以各类飞行载具的研究为主,所以镇守府的发展方向,当以机场建筑为核心,才能发挥出最大的作用。
以轻型巡洋舰、驱逐舰和潜舰为主的机动作战体系,主张快速应变和补给线打击,透过分进合击的方式切割战场,然后逐步蚕食敌人的有生战力。
此派系在科技层面上以动力研究为主,所以在镇守府的发展上,当以港口和码头为核心。
以镇守府为核心的决战计划派系,主张阵地防御和反击,利用强大的防御工事,牢牢地控制住各个要地,使敌人首尾不能相顾,不得不放弃自身的地利优势。
此派系的科技研究以装甲为主,所以镇守府的发展方向,当以地下化、要塞化为核心。
除此之外,还有以驱逐舰为核心的人海战术派系、以潜舰为核心的狼群战术派系等等。
透过全息影像的展示,小萝莉将这些派系的特色与镇守府的布局方式,概略性地讲述过了一遍,让众人对此有了一个直观的概念。
至此,这堂临时召开的课程,终于还是步入了尾声。
在众人尽数离去以后,小萝莉不禁轻吁了一口气。
沐云虽然掌握着不少资源,却没有肆意地挥霍。
沐云如此,小萝莉亦然。
以学院资源来说,除了武藏、法迪默等沐云前期招募的舰娘之外,能得到沐云和小萝莉的许可,然后前往高级班进修的舰娘,可谓屈指可数。
为什么会这么做?
因为不值得!
沐云前期之所以开放武藏等人至高级班进修,更多是因为前期战力不足,需要尽可能地强化她们的实力。
可即便如此,能够通过最终考核的,至今也不过寥寥几人。
要知道,开班授课也是需要消耗资源的!越高级的课程,进修的人数越多,消耗的资源也就越多。
与其将时间和资源浪费在那里,还不如好好地打磨她们的基本功,等她们的经验技巧与知识储备达到一定的标准以后,再让她们进修深造,提高一次性通过的概率。
事实上,这也是赛特文明较为普遍的作法。
舰娘如此,提督亦然。
截至目前为止,也只有沐云精挑细选出来的五虎将,完成中级班和高级班的课程,其他的子民提督在完成初级班的课程以后,就被沐云下放到各个支部当中。
这堂课的内容,绝大多数都源自于高级班的课程,众人在上完这堂课以后,虽不足以直接拔高他们的能力,却能开拓他们的眼界并一定程度地提升他们的潜力,使他们未来的发展更加顺畅。
〝辛苦妳了。〞在小萝莉走出演习场的刹那,沐云的手也从旁边伸了过来,然后轻轻地覆在小萝莉的头上。
小萝莉眯着眼睛,像只小猫似地摆着脑袋,用脑门在沐云的手掌磨蹭。
沐云笑了笑,在小萝莉的头上多摸了几下,这才将手掌移开,然后顺势向下,握住了小萝莉的左手。
〝走吧!我们该回去了。毕竟,还有很多事情等着我们去处理呢!〞
话声一断,沐云便拉着小萝莉前行。
跟在沐云身侧的小萝莉,看着沐云的侧脸,眼中流露出坚定的神色。
少爷,我会将总督府顾好,让它成为您手中最强,也最有力的剑与盾,为您劈荆斩棘开辟前路,并为您解决各方迎来的挑战。
就在此时,沐云的眼皮微微一跳,他抽空转头向小萝莉望了一眼,心道:小傻瓜,妳家少爷可没妳想的这么弱!妳只要把自己顾好,然后尽管尝试尽管飞,剩下的……有妳家少爷我帮妳兜着。
不否认,总督府在沐云的未来规划当中,有着举足轻重的地位和份量,可要和小萝莉比起来嘛……
啧啧啧!
说白了,总督府只是沐云拿来培养小萝莉的【工具】,要拿工具和人比……
呵呵。
不多时,沐云和小萝莉便回到了学院舰的舰桥。
第一千六百四十二章 次级商团的成立和改革
这世界上从来不缺聪明人,在小萝莉亲授的课程结束以后,随着众人的钻研,越来越多细节被提出来,众人都嗅到了一股不同寻常的味道。
〝这是……要我们加强联合,组成团队?〞
〝没意外的话,这是在针对九大联邦吧?〞
〝与其说是针对九大联邦,不如说是在针对本土势力。〞
〝他们占用太多的资源了……〞
〝大伙儿趁现在多存一点贡献值吧!只怕再过一段时间,想要获得贡献值就没有现在这么容易了。〞
〝财大气粗?呵呵呵……很多时候,光有资源是没用的!浓缩资源和各类道具才是硬通货,他们怎么就想不明白呢?〞
〝因为总督府给的条件太优渥了呗!所以不懂得什么叫做珍惜。〞
〝除此之外,应该也是在为支部扩编做准备吧?〞
〝不得不说,总督大人费心了!〞
〝要不是看到总督府的临时分部建立条款,真没想到这一茬。〞
〝……〞
……
众人在经过一番脑力激荡以后,在拼拼凑凑之下,硬是将沐云和小萝莉的用意给猜出了七七八八。
不过,他们并没有宣扬开来,只是默默地做着自己的准备。
然而还是那句老话,这世界上从来不缺聪明人,一些与之交好却无缘参与此次课程的提督和舰娘,在发现他们的异状以后,便悄悄地动作了起来。
透过一番旁敲侧击获得的只字片语,这些人不禁一阵沉默,然后对他们这段时间以来的行径进行反思。
有的人决定紧跟着总督府的脚步,有人选择站在本土势力这边,还有一些人迟疑了一下,最后选择了中立。
不过,也因为这些人的关系,这堂课所讲述的一些基本情报,不仅渐渐地传扬了开来,还成为提督和舰娘在授阶授徽以后,必须掌握的一种【常识】。
对此,沐云不仅早有预料,甚至可以说乐见其成。
毕竟,这本来就是他所谋划的一部份。
但这些都是后话,在此暂且带过。
且说,沐云和小萝莉在回到学院舰的舰桥以后,便经由传送阵一路传送回圣墟,开始为总督府所属的次级商团之成立做准备。
他们做的第一件事,是为商团起一个正式的名字。
无尽岁月以来,建立商团的提督可谓不计其数,不仅使商团的取名越来越困难,各项资源的分配也益发地分散。
于是,便有了文明商团和附属商团的出现。
以赛特商团为例,便属于这种次级商协等级的联合商团,由众多赛特提督所属之商团所构成的文明级商团。
提督们建立的商团在融入赛特商团的体系以后,便会成为所谓的提督商团,不仅可以获得一次更名权,还能共享赛特商团的种种资源。
依照文明级商团的不同,附属商团的命名规则也不尽相同。
如赛特文明的附属商团,便有所谓的军阶后缀,如某某准将商团、某某总督商团等等。
小萝莉虽有心建立起专属于总督府的商团,却没打算加入赛特商团的体系,它只能是沐云一个人的商团。
因此,小萝莉取了个巧,以【御魂】为前缀,【总督府】为后缀的方式定名。
只有在进行商团与商团之间的贸易时,才能看到【御魂●总督府商团】的全名,否则只能看到【总督府商团】五个字。
这种命名方式就算被人发现了也无妨,能直接以次级商团为由来搪塞。
毕竟,利用借鸡生蛋的方式建立商团,在二次元宇宙里并不少见,在没有偿还债务并正式独立出去以前,商团名称挂上这么一个前缀,可谓常有的事情。
在完成商团的命名以后,沐云和小萝莉不由得暗松了一口气。
不是两人的起名废,而是二次元宇宙存在的商团实在太多了,想要不撞名……真不是一件容易的事情。
什么!那御魂商团的名称是怎么一回事?
沐云表示,那是他个人专属的商团名称,早在宇宙商协成立之初,就已经注册好了的那种。
这玩意儿不仅仅只是沐云一个人有,其他参与宇宙商协建立的大佬们也有,星的【星灵殿】商团便是一例。
只是,沐云此前虽然建立起了大博学阁组织,却迟迟没有建立起自己的专属商团,才将这个专属名称保留了下来。
(谜之声:毕竟,伺服器模式下的贤者状态,不需要商团这玩意儿……)
言归正传,在完成商团的命名以后,沐云和小萝莉便开始进行财务方面的结算。
沐云从阿尔托莉雅那里获得的三百枚红星币,有两百枚放在圣墟镇压气运,沐云前段时间用掉了一枚多,从布莱妮和雅迈达等人手中购置商品,又给了小萝莉一枚,身上还剩下九十七枚。
沐云想了一下,又给了小萝莉八枚红星币,以及蓝盾币和绿刀币若干,最后以十枚红星币结算。
其中,五枚红星币是用来给总督府镇压气运的,剩下来的才是小萝莉之后能够调度的资金。
如此一来,沐云身上就只剩下八十九枚红星币。
嗯……以当前的阶段来说,依旧是笔巨款。
咳咳。
且说,在完成资金结算以后,隶属于御魂商团的次级商团——御魂总督府商团便正式成立了。
既然已经成立了商团,自然得照着商团的规矩来办事,于是小萝莉便针对总督府的运行规则和商品清单,进行了大幅度的调整。
第一个进行调整的,是总督府的货币体制。
总督府不再直接发放资源,而改以宇宙货币为单位,包含提督和舰娘的薪俸。
提督和舰娘可以透过总督府的商店,直接将宇宙货币置换成相应的资源,换取到的资源与此前的薪俸并无二致。
虽然多了这么一道程序,却有利于总督府的财务运作。
为什么?
以钢材资源为例,小萝莉从布莱妮那边采购,一单位得花一枚毫金币,而总督府贩售的钢材资源,却是一百单位为一组,一组一百二十枚毫金币。
更重要的是,在总督府贩售钢材资源,一百单位却只能换取八十枚毫金币。
光这一点,便足以拉升宇宙货币的购买力,然后对本土势力进行各种限制。
什么!你家的提督不想加入总督府的体制?
既然如此,领不到总督府发放的薪俸,很合理吧!
什么!想要兑换总督府的各式道具?
没问题!拿宇宙货币和贡献值来换呗!
什么!没有宇宙货币?
来来来!这边有兑换窗口,可以让你们用资源换取宇宙货币。
什么!觉得这个兑换比不合理?
小老弟,你得搞清楚一件事,这儿是总督府的商店,给予总督府体制内的提督和舰娘相应的优待,不是一件很正常的事情吗?
再说,他们在将薪俸花光以后,想要获得更多的宇宙货币,还不得和你们一样,付出高额的差价来进行兑换?哪儿来的不公平?
不过光凭这一点,还不足以拉平总督府体制内的提督和舰娘,以及本土势力所属的提督和舰娘之间的财力差距。
所以,小萝莉便提出了第二项改革……
第一千六百四十三章 改革!改革!改革!
小萝莉的第二项改革,落实在贡献值的兑换。
在过去,提督和舰娘可以直接消耗贡献值来换取所有的东西,可在改革以后就不一样了。
小萝莉将总督府的兑换清单分成常规资源、稀有资源和战略资源三大类。
常规资源,如:四资源、造船图纸,以及改修工具等等,可自由选择使用宇宙货币或贡献值来进行兑换。
稀有资源,如:浓缩资源、快速修复桶、损管、舰种核心、改修图纸、科技研究手册等等,则限定使用贡献值来进行兑换。
至于战略资源的部份,如:稀有建筑图纸、栖姬核心、弹射甲板等改修限定材料,以及誓约之戒等道具,则需同时消耗宇宙货币和贡献值,此外还有身份(提督限定或舰娘限定)、军阶,以及购买数量等方面的限制。
想要像过去那样,直接趴在总督府的身上吸血,然后什么都不想付出……
一句话:门都没有!
问题来了,贡献值怎么获得?
这部分,小萝莉也做了一系列的改革,整体而言可分成四个部份:镇守、讨伐、任务和交易。
提督掌控的岛屿越多,镇守的海域越大,每个月所能获得的贡献值也就越多。
提督透过清剿海兽和深海所获得的战果,也能按照一定比例换取额外的贡献值。
重点在于,上述两个贡献值的获取渠道,仅限于总督府体制内的提督和舰娘。
任务的部份,依照安全性可细分为三类:护航与巡洋、协攻与驻防,以及特定目标之悬赏讨伐。
这些任务不仅有着特定要求的,比如行进路线、时间限制,以及具体战果等等,在接取任务时还得先支付一定的宇宙货币和贡献值作为抵押,作为任务执行时的代价。
更重要的是,小萝莉还把沐云那套积分制度给运用在上面,将各个任务划分成若干等级。
每完成一个任务,便可能获得相应的积分,当累积的积分达一定程度以后,才能提升自己的积分等级,从而接取更高等级的任务。
相对的,在任务执行失败时,也会扣除相应的积分,当积分低于标准,积分等级也会随之下降。
除此之外,各项任务的接取还有额外的限制,比如提督和舰娘得先完成十次护航或巡洋任务,才能接取同级别的协攻或驻防任务,在完成十次协攻与驻防任务以后,才能接取同等级的悬赏讨伐任务。
这样的限制并不单单只是为了限制本土势力所属之提督和舰娘,也是为了他们的安全着想。
很多时候,有没有相关经验,结果可能截然不同。
至于交易的部份,可区分为一般交易和捐献两种。
一般交易,指的是目标将总督府所认定的稀有资源和战略资源,拿到总督府的商店中贩售,从而获得相应(收购价)的贡献值。
捐献的部份,则是在放弃宇宙货币的收益为前提下,将各项资源【卖】给总督府。
依照资源的珍惜程度和单价的不同,每单位能够获取的贡献值也不尽相同。
本土势力虽然能直接用四资源来兑换贡献值,可是代价嘛……
啧啧啧!保证会让他们感到万分的肉痛!
第三项改革的部份,则是所谓的榜单奖励。
依照提督和舰娘的指挥层级、军阶和所属的海域,设置任务积分、讨伐战果、累积贡献等诸多榜单,每季(三个月)做一次小结,每年做一次总结,总结过后数据清空。
依照各个榜单的排名,总督府将给予相应的榜单积分,用以兑换各种稀有资源和战略资源。
重点在于,榜单排名的数据虽然会在年末总结以后清空,可是榜单积分却是可以累积保留的。
只不过,每年每季的榜单兑换清单都不甚相同就是了。
未加入总督府体制的本土势力所属提督,虽然也能上榜竞争排名,能参与的榜单却是不多。
毕竟,只有总督府所属的海域,才有相应的榜单设置。
在这样的情况下,本土势力所属的提督若不离开自家保留的海域范围,就算具备上榜的资格也没有任何意义。
第四项改革的部份,则是针对总督府的商店所拥有的权限。
在过去,所有提督不仅能在自家的镇守府设置总督府的商店,还能在商店里直接兑换所有的商品。
可在这项改革事实以后,就完全不一样了!
已经建立起来的总督府商店也就算了,那些尚未建立起商店的镇守府,想让总督府的商店入驻,必须先完成基本的建设,并掌控镇守府的邻近海域,才拥有商店入驻的申请资格。
然后,这些商店最一开始,仅提供常规资源的兑换,想要开放稀有资源乃至于战略资源的兑换功能,必须满足军阶、消费额度,以及总体实力评估等条件。
除此之外,还有商店等级还有配额方面的限制,比如一片海域当中,只能存在多少座二级商店(稀有资源)和多少座三级商店(战略资源)等等。
如此一来,在没有相应的商店以前,想要兑换稀有资源和战略资源,就得前往拥有二级商店或三级商店的镇守府,然后在兑换完以后,还得一路运送回去才行。
这样的设置,固然为提督们带来了诸多不便,却也变相地带动了提督和舰娘之间的交流。
不仅如此,这项改革也将促使各个海域,自然而然地形成所谓的【中心节点】。
能在强烈的竞争中拔得头筹,将总督府的商店提升至二级,甚至是三级的程度,其实力不言而喻,肯定也是邻近海域中首屈一指的那种。
周遭的提督们为了能够兑换稀有资源和战略资源,就只能朝着这些镇守府汇聚。
这些镇守府久而久之,就会自然而然地成为邻近海域的中心,这部分不难理解。
当这些节点逐一成形,然后编织成一张网络以后,总督府就能利用这些节点来进行各项指挥,比如战线的布置等等。
而最让沐云感到惊艳和欣慰的第五项改革,则是各指挥层级的独立仓库之建构。
总督府所属的本部、支部和分部,可建构所属的独立仓库,可将各部获取的部份收益纳入独立仓库之中,然后由各部指挥官掌控,用以奖励各部所属之提督和舰娘。
这不仅意味着,各部将有自己的小金库,也意味着各部的整体实力,将随着时间的发展而出现巨大的落差。
经营得越好,将有越多的资源可以运用,而其掌握的资源越多,也越容易汇集实力较强的提督和舰娘,反之亦然。
而总督府这边,也能依照各部的发展状况,将其细分出三六九等,然后依照状况进行侧重发展,无论是进行扶持,还是直接令其边缘化,都是一种选择。
第一千六百四十四章 总督府的秩序雏型
沐云会对小萝莉的第五项改革感到惊艳,在于这项改革背后的含义。
它代表着小萝莉已经开始着手总督府的秩序之建构。
明确的阶层划分以及完善的晋阶体制,是秩序建构不可或缺的要素之一。
因赛特文明的传承,总督府无需从头划分层次,直接套用地星级、空天级等名称和标准,以及提督们的军阶制度即可。
换言之,总督府只需完善内部运行的体制就行了。
沐云对总督府的总部、本部、支部和分部之划分,仅仅只是建构出总督府的阶层雏型,中间还缺一套具体的升迁制度。
小萝莉的第五项改革,虽然无法直接建构起一套完整的制度,却能为这套制度的诞生奠定基石。
怎么说?
各指挥层级在有了自己的金库以后,不仅能利用各项福利和待遇,吸引提督和舰娘的投靠,还能借此培养出自己的嫡系。
在经过初步筛选和考核以后,再择优参与支部成员的选拔,不仅能够有效地降低支部成员选拔的成本,成效方面也会比之前的海选来得高。
而支部成员的入选率,也将成为各分部的绩效之一。
支部成员在经过一定的考核以后,将下放至分部担任分部长等职务,表现得好的话,将平调至其它分部继续历练,最后纳入本部成员考核的名单,表现得不好则召回支部重新磨砺,把机会先让给其他支部成员。
因为独立金库的存在,分部长等职务将同时享有总督府的薪俸,以及支部和本部的额外待遇,对提督和舰娘的诱惑力不言而喻。
在成为本部成员以后也是一样,在经过一定的考核以后,将被下放至支部担任支部长等职务。
不同的是,他们并不会因为表现得好的关系,直接获得晋升总部成员的机会,他们将进入中等学院进行深造,然后担任位面支部指挥官与学院长等职务。
再之后,他们才有可能进入总督府位面,负责各项核心事务,乃至于成为总部成员。
重点在于这些职务,不仅有着极高的待遇和多重补贴,还有相应的实权和影响力。
尽管此时的小萝莉还没有想到这么多,可从小萝莉的思路当中,沐云就看出了这么一套框架的雏型,以沐云对小萝莉的了解,她要将这套制度彻底完善,或许需要三到五年才有办法,可要将基本的框架建立起来,了不起也就两、三个月的时间。
只是,沐云虽然已经看出了苗头,却没有打算过多的干预。
毕竟,小萝莉也没有对他提出相关的请求。
而这,便是沐云感到欣慰的地方。
〝我家婷婷是真的长大了呢!〞沐云暗自轻笑道。
除了上述五项重点改革以外,小萝莉还对总督府现有的运行体制,进行了大量的优化,尤其是职务分化的部份。
在过去,虽划分出前线镇守府指挥官、支部长和学院长等职务之别,可实际上却没有上下高低之分,皆属支部级的存在。
唯一的例外,也就当初镇守白砂星芜荒洋海眼,充当白砂星支部总指挥的玛兰莉特,拥有本部级的权限。
小萝莉在经过这段时间的观察下来以后,决定对其进行调整,并基于分工的原则划分职务。
位面支部总指挥职务的指挥层级,被小萝莉定为【支本部】级别,负责位面事务的统筹分派与决策
提督和舰娘学院的学院长,依照高等、中等、初等和基础学院的不同,指挥层级分别为总部、本部、支部和分部,负责学院的诸般运作,包含学员、助教和导师的遴选、推荐,以及战时的临时召集等等。
前线镇守府指挥官的指挥层级,被小萝莉定为【本部】级,虽比位面支部总指挥高半级,但仅负责卫戍前线镇守府,确保跨位面传送阵不受破坏,不干涉其它位面事务。
东陵洋、西擎洋等支部的支部长,指挥层级依旧为【支部】级,负责镇守海域之诸般决策,包含各项计划的制定等等。
除此之外,小萝莉还落实了分部的组建,一个支部下设五至十个直属分部,强化其对海掌控能力。
各分部设分部长,指挥层级定为【分部】级,高于提督自行组建的【特分部】,负责统筹邻近海域镇守之提督,并执行支部所下达之命令。
上述各部均增设秘书舰一名,负责一般事务之汇整与执行,秘书舰下设作战、情报、监察、通讯、后勤等五个职务。
作战官负责制定作战计划,包含应急预案之策定,以及提督和舰娘的训练。
情报官负责情报搜集与汇整,其中也包含提督和舰娘的个资审查,以及对深海与其他敌人之反情报工作。
监察官负责地方宪兵队之指挥,监控提督和舰娘的不法行径,并拥有相关之执法权。
通讯官负责协调联络等诸般事宜,其中也包含作战命令的下达等等。
后勤官负责资源调配与会计审查等事宜,其中也包含提督与舰娘的薪俸、补贴之发放。
这些职务底下,各置一个标准作战编队的舰娘编制,用以协助其进行各项作业。
另外,小萝莉还针对各级指挥部设置所谓的税收。
以分部为例,在对分部成员下达各项任务以后,最终收益的三成必须上缴上级支部,五成留作分部运转之资源,剩下的两成则汇入分部的独立金库当中,由分部长统筹分配。
分部如此,支部、本部亦然。
以贡献度和任务积分作为任务奖励,从提督和舰娘手中获取各项资源,进而维持各级指挥部的运作,使总督府的财务状况由亏转盈,便是小萝莉此番优化的核心目的。
当然,这部分并不像常人所想的,属于总督府对提督和舰娘的【剥削】,而是各取所需互利互惠。
毕竟,总督府付出的是提督和舰娘现阶段难以取得的各项资源,包含浓缩资源、舰种核心、栖姬核心、弹射甲板等资源和道具。
在完成具体的规划以后,总督府便开始进行各项前置作业,然后在《帝望》第八年的十一月下旬完成所有动作,正式发布改革命令并实施,引来了不小的争议。
只是,在总督府的强势作为之下,并没有产生太大的动荡,局势很快就平复了下来,然后缓缓地照着小萝莉的规划运转。
眼前总督府这边没啥问题,此届的王者御魂争霸赛也渐渐地步入了尾声以后,沐云便经由传送阵回到了圣墟。
第一千六百四十五章 赛况浏览&马甲(沐云:嗯……就决定是你了!)
在经过《帝望》第七年和第八年初的战火洗礼以后,玩家们的等级便纷纷接近一百级大关,开始接触到各职业的传承。
大汉帝国的玩家算是其中过得最舒服的。
他们被沐云安排得明明白白,不仅得到了可观的经验,就连气运也丰厚了不少。
陪着沐云完成灭国之战的他们,不仅将他们过去因死亡复活而折损的气运给补充回来,还多出了不少,有的玩家甚至因此而将资质提升到C级层次。
资质的提升,不但使他们获得的经验变多,升级所获得的身体素质点数也随之增长。
可惜的是,他们并没有因为资质提升的关系,获得既有等级的身体素质点数,除非他们在特殊场景,或使用特殊道具,然后将他们的等级重置。
饶是如此,他们的实力还是要比其它国度的玩家要强上一些。
别看身体素质点数增长得不多,能产生的效果微乎其微,很多时候正因为这点儿些微差距,而有截然不同的结果。
虽然玩家们此前被沐云狠狠地薅了一波,几乎被沐云给榨干,可在集体投入跨国贸易的过程当中,他们又回了一波血。
然后,在拍卖会上又被沐云薅了一波……
咳咳。
不管怎样,玩家们的整体实力在这个过程当中,有了长足的长进。
这也导致本届的王者御魂争霸赛的赛况,远比前集届要来得更加激烈。
可当经验、技术,乃至于装备等方面都相差无几的时候,资质差异所导致的等级差异与身体素质强弱,就变成左右胜负的一大关键。
凭借着这点儿优势,龙国玩家硬是在各国玩家的集体针对下,无论是个人赛也好,团体赛也罢,都拿下了不错的成绩,几乎垄断晋级员额的半壁江山。
相较于龙国,雕国玩家就显得悲催了不少。
卡美洛特斯王国出身的鹰国玩家,在艾洛西亚和阿尔托莉雅的带领下,虽不像沐云这般完成灭国壮举,也打了不少的胜仗,甚至从盎格鲁撒克逊人和爱德尔兰王国的手中,攫取了不少气运。
尽管这些气运不足以让他们的资质更进一步,可要弥补他们此前因死亡复活而折损的气运,还是没有问题的。
在经验、技巧、装备、等级,乃至于临战表现等方面都差不多的时候,胜负什么的,有时候真的只能看运气。
毫无疑问,在遇到这种得靠运气来左右胜负的时候,气运更加丰厚的鹰国玩家,往往能够笑到最后。
紫罗兰帝国的底蕴虽强,玩家们的整体实力也颇为强悍,可是这一届的比赛,运气真心不怎么样,老是遇到实力相仿的卡美洛特斯王国玩家,然后被这些鹰国玩家给挑翻。
正因如此,雕国玩家的整体排名虽然没有跌落前三,可比龙国和熊国的成绩差了一大节。
反观鹰国这边,因为卡美洛特斯王国玩家的超常发挥,总体成绩硬是挤进了前四,仅次于三大国玩家。
至于总体排名第五的家伙,则是埋头发展,几乎在玩家论坛上销声匿迹的蛇国玩家。
日天帝国三大陆因孤悬海外和地势阻隔的关系,并没有太大的外部威胁,基本上都在【内战】。
只是,在沐云的干涉与既有的历史剧情的影响,进入了难得的和平期,连规模大一点儿的武装冲突都很少发生。
虽然少了快速成长的机会,却也让蛇国玩家们可以较为平稳地发展。
嗯……这里的【平稳】,指的玩家是因各种原因死亡的概率较低的意思。
然而,因死亡次数变少,死亡惩罚带来的影响也随之降低的关系,蛇国玩家们的练级效率虽不及其它国度的玩家,可其等级提升速度却反倒快上一筹不止。
更重要的是,当日天帝国三大陆经由千眼组织的渠道重新联系在一起以后,蛇国玩家便迎来了他们的春天。
前文曾提过,有关于日天帝国三职业的传承问题,当蛇国玩家透过往返三大陆的方式,将他们的职业传承逐一完善以后,他们的实力也跟着暴涨了起来。
最明显的一点,在于职业力量的基础法门之修练。
日天帝国的玩家们在这方面,进度普遍要高于其它国度的玩家,即便是大汉帝国的龙国玩家也多有不如。
当然,也只是整体进度相对较高而已,至于那些顶尖玩家的部份,各国的状况其实差不多,基本上都已完成基础法门的修习,只要将等级提升至一百二十级,并备妥足够的资源以后,就能进行第二次转生。
不过,以玩家们的能力,依旧没能将日天帝国的三大职业重新统合起来,只是在既有职业的基础上完成了部份的优化。
什么意思?
举个例子,南大陆的伊贺忍者和甲贺忍者,在掌握东大陆忍者的力量以后,其职业名称依旧是伊贺忍者和甲贺忍者,只是多了查克拉的凝聚能力,能够利用查克拉来施展自身掌握的忍法,相当于多了一条能量槽。
反过来讲也是一样,东大陆的忍者在掌握南大陆伊贺忍者和甲贺忍者的力量以后,便能将其使用的忍法,转换成效果相仿的无印忍术,丰富了他们的战斗手段。
蛇国玩家能够打进正赛环节,整体排名还能挤进前五之列,靠的就是等级方面的优势,以及益发丰富且诡谲的战斗手段。
在将整个赛况浏览过一遍以后,沐云突然陷入了沉默。
〝作为棋手,最忌讳的就是亲自下场入局,可忌讳的并不是【下场】,而是【入局】。〞
〝换言之,棋手只要不入局,亲自下场虽有一定的影响,却没有想像中的这么大。〞
〝毕竟,棋手所掌控的棋子,也不是凭空出现的,得与自身存在着一定的关系才行。〞
沐云摸着自己的下巴,然后在心里琢磨了起来。
沐云之所以选择隐藏在幕后,除了他懒……(划掉)得掌控全局之外,也是为了控制自己的出手次数,减少自身因某次出手而入局的可能。
而这,也是沐云给自己开这么多马甲的原因。
〝大汉帝国征西将军这个马甲在短时间里面,显然已经没法使用了,再用就有可能因触线而入局。〞
对于自己建构起来的宇宙游戏之规则,沐云可谓十分地了解,自然不会做这种给自己挖坑的事儿。
可是,这并不代表沐云不能动用其它的马甲。
〝千眼组织的【兑】,离触线还有一段距离,只要别整出太大的动静,再出手个一、两次应该不成问题。〞
〝再来的部份嘛……〞
沐云笑了笑,右手凌空挥了一下,他眼前的画面也随之一变。
〝嗯……就决定是你了!〞
第一千六百四十六章 正式交锋&精灵宝可梦世界的历史
〝咦?〞
在沐云和小萝莉完成最后的结算,并将御魂总督府商团建立起来之际,作为沐云大总管的普瑞希姆,便于第一时间得到了消息。
〝看来,那个小丫头已经开始动作了呢!〞普瑞希姆笑了笑,接着便继续完成她的工作。
可是,在沐云返回圣墟,她手上的工作也完成得差不多以后,普瑞希姆便经由传送阵前往沃德星支部,并出现在小萝莉的面前。
两人对视了许久,小萝莉才率先开口:〝我是不会把少爷让给妳的。〞
不知为何,在普瑞希姆接受虫族的传承并成为虫族女皇以后,小萝莉就对普瑞希姆有种莫名的恶感。
普瑞希姆的表现和沐云对她的倚重,小萝莉也很清楚,可她就是感觉不舒服。
不明所以的小萝莉,只觉得自己在嫉妒普瑞希姆。
明明是我先来的,为什么少爷身旁的位置会被普瑞希姆给霸占?
因为妳的能力没有她强,没有办法像她那样成为少爷的左膀右臂!
小萝莉左思右想,最后做出了这样的结论。
一心系在沐云身上的小萝莉,没想过要用旁门左道的方式来与普瑞希姆争宠,她唯一想到的应对方法,就是努力提升自己的能力,然后用实际作为来证明自己要比普瑞希姆更适合待在沐云身旁的位置。
于是,小萝莉便竭尽所能地提升自己,然后才在短短几年的时间里面,获得五虎将与众舰娘的认可,并成为一名合格的总督府秘书长。
也正基于这个目的,小萝莉才会选择将总督府从御魂商团的体制中剥离出去。
尽管小萝莉并没有对普瑞希姆讲过这些,可她却能感觉得到普瑞希姆其实看在眼里,并有意无意地配合着她。
不怕竞争吗?
既然如此,那就来吧!
我,沐婷婷,除了少爷以外,不逊于任何人!
当普瑞希姆在这个时间点出现在她的面前以后,小萝莉便认定了这一点,然后率先说出了近似于宣战的话语。
然而……
普瑞希姆闻言,心里其实还挺复杂的。
在她接受虫族的传承以后,她就已经透过虫族的传承,知道小萝莉到底传承自哪一位舰娘。
也正因如此,她能明白小萝莉为什么会对她产生反感。
可是,小萝莉自个儿却搞错了方向,以为她自己是在【嫉妒】……
不得不说,小萝莉的反应还挺萌的,萌得普瑞希姆都舍不得将真正的原因告诉她。
当然,会演变成现在这样,原因不在小萝莉和普瑞希姆的身上,而在于两人心系的沐云。
虽然沐云一直表现出一副不知情的模样,但普瑞希姆却很清楚,这只不过是一个假象!
因为某些原因,普瑞希姆认出了沐云的真实身份,所以她不会像小萝莉那样天真,觉得自己瞒得过沐云。
问题来了!
为什么沐云一直没有做出反应?
很显然,这是沐云所默许和乐见的事情。
普瑞希姆跟在沐云身边一段时间,对沐云的脾性有所了解以后,不难看出沐云的打算。
他在利用两人之间的关系,营造出一种良性竞争的氛围,从而对小萝莉产生强烈的刺激,迫使她不断地向上突破。
说实话,普瑞希姆还挺羡慕小萝莉的,而这股羡慕,甚至可以用嫉妒来形容。
这也是普瑞希姆一直没有对小萝莉告知真相的原因之一。
妳知道吗?真要说起【嫉妒】,那也是我嫉妒妳才对。
想要和我公平竞争?
呵呵呵,那就来公平竞争吧!
妳要是输了的话,别怪我真就这样趁虚而入,霸占了原本应属于妳的位置。
因为,这条路是妳自己选的。
小萝莉万万没有想到,关于总督府从御魂商团的体制中独立出去,普瑞希姆其实比她更期待……
强行按下心里复杂情绪,普瑞希姆维持着过往的淡然神色,缓缓说道:〝希望妳能说到做到……因为,无论是现在的妳也好,现在的我也罢,都还远远地配不上大人。〞
〝我只能提醒妳……这个世界远比妳想像中的还要庞大、复杂、危险,如果没办法跟紧大人的脚步,早晚有一天会从大人的身边离开。〞
说完以后,普瑞希姆便头也不回地离开,留下双颊气鼓鼓的小萝莉待在原地。
不过,小萝莉生气归生气,可还是把普瑞希姆的话给听了进去,不由得心生一股强烈的紧迫感。
〝看来,还是得想办法再次加快总督府的发展速度才行。〞小萝莉抿着小嘴,然后在心中暗道。
……
圣墟,城主府
沐云在将圣墟网络显示的画面,切换到失乐园北部疆域,精灵联盟的大会现场以后,扬着嘴角说道:〝是时候让他们开始接触精灵宝可梦世界的神话传说了。〞
精灵宝可梦世界的过往,基本上可划分成:神话、传说、远古、中古、近古和现代等几个时期。
神话时期,指的是阿尔宙斯创造出各式各样的传说精灵,然后建构出精灵宝可梦世界的那段时间。
传说时期,指的则是阿尔宙斯在完成创世以后,虽创造出各种远古形态之精灵,却因实力太强的关系难以繁衍开来,且容易对精灵宝可梦世界造成各种破坏,最后选择以退化的方式,封闭这些精灵的基因锁并使其重新演化,使精灵宝可梦之形态趋于后世的那段时间。
远古时期的部份,可以区分成前、后两个部份。
在最一开始的时候,精灵宝可梦世界的进化气息,活性其实并没有后世这么高,仅对精灵宝可梦有作用。
因此,精灵宝可梦世界除了精灵宝可梦以外,还存在着各式生灵,其中就包含所谓的【人类】。
在当时,万物生灵乃至于人类,与精灵宝可梦的关系可谓两极化。
有的精灵宝可梦将人类视为食粮,有的精灵宝可梦却愿意给予人类庇护,甚至与人类签订契约。
远古时期的前半段,就是这样的一个黑暗年代。
为了抵御坠向精灵宝可梦世界的陨石,阿尔宙斯挺身而出用肉身抵挡,从而导致它的力量来源,也就是属性石板分散在精灵宝可梦世界的各处。
人们替阿尔宙斯将属性石板收集齐全,并使其恢复所有力量以后,阿尔宙斯将其中五块属性石板借给了当时的人类。
以这件事情为分界,精灵宝可梦世界的人类因此崛起,远古时期也就此进入了后半段。
属性石板的力量,使人类掌握了原本不属于他们的力量,并借此建立起自己的文明。
但是,这也使人类滋生原本不该存在的野心。
他们不仅没有如期地将属性石板归还给阿尔宙斯,反而还对其进行攻击,企图将属性石板归为己有。
在经过一番大战以后,人类虽未就此灭绝,原本璀璨的远古文明却因此而湮灭。
当残存的人类经过漫长岁月的发展,好不容易重新汇聚在一起并创立精灵联盟以后,这才进入了所谓的中古时期。
而后,在二次元宇宙融合的规则洗礼之下,精灵宝可梦世界步入了近古时期。
与二次元宇宙融合后的八次大潮纪相对应,精灵宝可梦世界的近古时期又可划分出八个时期,只因这些时期过于漫长的缘故,每个时期又区分成前中后等若干阶段。
不过这是题外话,在此暂且带过。
沐云想让玩家们了解的,是有关于传说中的精灵的神话时期与传说时期。
第一千六百四十七章 精灵宝可梦世界的神话时期之发展历程
在最开始的时候,精灵宝可梦世界还是一片混沌与波动混杂,其中出现了一颗蛋,而这只蛋孵化出了精灵宝可梦世界的创世神●阿尔宙斯。
阿尔宙斯创造了宇宙,然后利用创世时的碎片形成石板,并藉由石板将不同的力量赋予万物。
在此之后,阿尔宙斯创造出帝牙卢卡、帕路奇亚和骑拉帝纳,然后令它们分别掌控时间、空间和反物质,同时被创造的还有金刚宝珠、白玉宝珠和白金宝珠这三个神器,用来增强这三只神兽的实力。
其中,骑拉帝纳因整天搞破坏而被驱逐到了反转世界,留下来的帝牙卢卡和帕路奇亚则运用时间与空间的能力,成功地创造出宝可梦世界的主体。
在完成精灵宝可梦世界的创立之后,它们便返回属于它们自己的空间世界,未来只能经由神奥的枪之柱往返精灵宝可梦世界。
在精灵宝可梦世界虽然有了物质基础,却显得异常地荒芜,于是阿尔宙斯便运用属性石板的力量,创造出精灵宝可梦世界的世界之树,用以平衡精灵宝可梦世界的生态。
然后,阿尔宙斯又以自身的基因作为模板,创造出后世所有原生级精灵的基因源头,且与世界之树共生的传说精灵——梦幻。
之后,阿尔宙斯便藉由世界之树和梦幻,以较为省力的方式,创造出成规模的传说精灵族群。
急冻鸟在精灵宝可梦世界制造冰,然后由火焰鸟将其融化成水,再由闪电鸟赋予养份,借此产生最原始的单细胞生物。
在完成这项任务以后,三神鸟便分散开来,各自镇守一个地区。
在三神鸟之后,时拉比等传说精灵族群也被阿尔宙斯一个一个地创造出来,逐步地完善精灵宝可梦世界的规则。
不过,由于规则权柄过于分散的关系,这些传说精灵族群的力量并不像帝牙卢卡、帕路奇亚和骑拉帝纳这种独自镇守一个空间世界的神话精灵强大。
为了完善精灵宝可梦世界的规则,也为了弥补这方面的缺憾,阿尔宙斯直接演化出特定规则,并利用这些规则创造出近似于神话精灵,诞生时仅有一只存在的传说精灵,如拥有【气候】权柄的洛奇亚和拥有【轮回】权柄的凤王等等。
随后,阿尔宙斯才创造出了由克希、艾姆利多和亚克诺姆这三只传说宝可梦。
它们分别给予所有来到宝可梦世界的生灵知识、情感和意志,使得所有生命有了智慧与情感。
这三只宝可梦在被创造出来之后,就分别潜入了心齐湖、立志湖和睿智湖,被后世的人们称之为【湖之众神】。
尽管这三只传说精灵的战斗力不怎么样,但所赋予的使命却是非常重要的。
至此,精灵宝可梦世界拥有了物质与心,彻底完整了,阿尔宙斯便回归了初始之间陷入沉睡。
精灵宝可梦世界平稳地运行了不知道多久的时间,深海海沟的压力在规则作用下诞生出了盖欧卡,固拉多也在规则作用下于地底岩浆中诞生,弥漫在臭氧层中的矿物亦诞生出了裂空座。
三只堪比神话精灵的精灵宝可梦一开始还相安无事,直到盖欧卡和固拉多为了扩张海洋与陆地,争夺世界之初的优势而进行了旷日持久的激烈战斗。
最终,实在看不下去的裂空座下来平息战斗,盖欧卡和固拉多才回到了海底洞窟与烟囱山陷入长眠。
精灵宝可梦世界也因为它们的争斗,在海面上形成了一块块的大陆,包含阿罗拉的几块岛屿也在其中。
(洛奇亚虽然在诞生之初仅有一只存在,可它拥有的权柄并不足以让它像凤王那般逍遥。
需要调控整个精灵宝可梦世界的气候的洛奇亚,为了完成阿尔宙斯赋予它的使命,最后效仿其它那些传说精灵,发展出它的族群。
尽管洛奇亚发展的族群的数量并不多,可依旧导致它所拥有的权柄分散了开来,根本打不赢当时的盖欧卡和固拉多。
不像凤王,只要在精灵宝可梦世界到处闲逛,使生灵在死亡以后能凭借着轮回的规则重获新生就可以了,所以并没有发展它的族群,规则的权柄牢牢地掌控在初生的那只凤王身上。
然而,拥有制服盖欧卡和固拉多的凤王,也因为要在精灵宝可梦世界来回穿梭的缘故,根本没那闲功夫理会它们。
这也导致当时有时间解决问题的传说精灵,打不赢当时的盖欧卡和固拉多,而打得赢盖欧卡和固拉多的传说精灵,偏偏却因自身使命的关系无暇理会它们,才让同样拥有权柄却没有使命在身的裂空座,成为制止盖欧卡和固拉多斗争的那个存在。)
此时的阿罗拉还是一片黑暗,直到光辉大神出现,给予了阿罗拉光明。
光辉大神全身放出的光会对生物和自然发生作用,造成各种各样的影响。
尽管光辉大神在放出光明以后就消失了,却对精灵宝可梦世界造成深远的影响。
毕竟,光辉大神散发出的光明并不仅仅给予了,也给予了整个精灵宝可梦世界光明。
(附带一提,依照原著的究极日月中,奈克洛兹玛一直都沉睡在地下。据说是因为贪婪的人们夺走它所有的光后,将它囚禁在了究极大都会中。)
至此,世界有了光,万物生灵的数量也渐渐地变多了。
而在这时,阿尔宙斯也从初始之间苏醒,令神话时期就此落幕,然后进入了传说时期。
要让玩家们接触到传说精灵,就绕不开精灵宝可梦世界的神话时期。
毕竟,除了水君、炎帝、雷公之类的,于后世才被凤王等传说精灵创造出来的传说精灵,不管是实力也好,数量也罢,都比不上神话时期的传说精灵。
虽然这并不代表神话时期就一定比较强大,可至少就整体上而言是这样的没错。
说到这个,就不得不提一众传说精灵当中,最没有牌面的席多蓝恩。
席多蓝恩,是帝牙卢卡与帕路奇亚交战时所掉落的碎片形成的传说精灵。
它拥有火属性与钢属性,普通特性为引火,可免疫两种属性,并抵抗大多数的属性。
然而,它却被相对热门的水、格斗和地面属性克制,难以发挥在对战中发挥出应有的属性优势。
更重要的是,它的智商并不怎么灵光,很容易被人蛊惑,然后成为别人的打手。
虽然当人家的打手并不丢脸,可至少挑一下对手行不行?
这货就曾经作为打手挑战过俗称【神柱王】的雷吉奇卡斯,然后被当场打爆,甚至被一众传说精灵用叠罗汉的方式压在最底下……
尽管每一个传说精灵都有这么一、两个悲催史,可至少没有像席多蓝恩这样,直接被按在地板上摩擦的例子。
一想到席多蓝恩的悲催史,沐云不禁摇头苦笑道:〝看来,在将传说精灵的情报散布出去以前,得先把它们的事迹给整理过一遍才行,免得到时候因为这样而拉低了传说精灵原本的逼格……〞
沐云轻叹了一声,便开始对精灵联盟既有的精灵宝可梦情报进行调整。
第一千六百四十八章 精灵宝可梦的档次
相较于神话时期,精灵宝可梦世界的传说时期,才是传说精灵最为活跃的一段时间。
而除了传说精灵与各式各样自然演化的生物以外,阿尔宙斯也以这些生物的形态为模板,透过梦幻与世界之树创造出最为原始的初代精灵。
因为是由阿尔宙斯亲手创造的,这些精灵都具备着极其可观的实力,虽比不上洛奇亚、凤王等传说精灵这般强大,却比后世才被凤王创造出来的水君、炎帝、雷公等存在要来得强大,就更不用说是席多蓝恩了。
(席多蓝恩:我到底做错了什么?为什么受伤的都是我……)
然而,就像前文所提到的,阿尔宙斯创造出来的初代精灵虽然强大,却也带来了许多问题。
不像传说精灵那样需承担起特定职责的初代精灵,也没了传说精灵所具备的神性。
这时,强大的实力反倒成了它们的阻碍,使它们难以繁衍。
不仅如此,拥有强大实力的初代精灵还以寻常生灵为食,并在短时间里面便将精灵宝可梦世界当时还比较脆弱的生态给破坏掉。
为了解决这个问题,阿尔宙斯不得不承认它的失败,然后将这些初代精灵给丢进反转空间当中。
此后,阿尔宙斯经过了多次观察和试验,这才创造出它觉得满意的精灵宝可梦,然后任由它们在精灵宝可梦世界繁衍。
在这个过程当中,阿尔宙斯也将自身的力量梳理过了一遍,并建立起了精灵宝可梦利用进化气息的力量来解开自身的基因锁,然后朝着更加成熟的高级形态进化之体系。
这些初代精灵虽被镇压在反转空间里面,却没有因此而消逝,所以在二次元宇宙融合之际,它们也从中获得巨大的好处,不仅跃升为史诗级的存在,也离开了反转空间这个对它们而言,称得上是【囚笼】的地方。
看到这里,或许有人会问:为啥要提到这些?
因为,精灵宝可梦进化的【远古形态】,指的就是这些初代精灵的形态。
传说时期的精灵在最一开始的时候,形态是比较接近初代精灵的,可随着阿尔宙斯封闭的基因锁越来越多,其形态便渐渐地与初代精灵有了区别。
后世的超进化石,也就是所谓的mage石,便是利用传说时期的精灵遗蜕所合成出来的道具,能使精灵宝可梦在满足特定条件下,在短时间里面开启体内特定的基因锁,并借此产生形态上的改变。
在二次元宇宙融合以后,人们才透过考古研究得知mage进化的真相,并借此找到将mage进化形态固化下来的方法。
为与初代精灵的远古形态做区别,利用mage石等媒介永久性地解开基因锁,然后进化出来的形态,则统称为近古形态。
传说时期之所以被冠以【传说】之名,在于这个时期实力较为强大的精灵宝可梦,多半具备着堪比传说精灵的惊人战力。
当时的人类虽然懵懂愚昧,还处于文明萌芽阶段,却还是透过口耳相传的方式,将他们的所见所闻给传承了下来,为精灵宝可梦世界远古文明之传说奠定基础。
这也导致许多精灵虽非真正的传说精灵,可在特定地区却还是流传着它们的传说,其中最典型的莫过于风速狗的传说。
因此,随着后人对精灵宝可梦的了解逐渐加深,才有一级神、二级神、三级神、准神、霸主、精英、一般和弱小等,依照种族值和权柄强弱来设置前缀之精灵分化方式。
一级神,指的是拥有绝对权柄且种族值在六百八十含以上的神话精灵。
二级神,指的则是拥有强力权柄且种族值在六百含以上之传说精灵。
三级神的部份,则泛指那些拥有权柄,但种族值低于六百之传说精灵。
(神话精灵与传说精灵的区别,在于权柄的位格高低与强弱。
以时空间属性为例,位格显然要比冰水火雷等常见属性的位格来得高。
然后,帝牙卢卡和时拉比虽同样具备时间权柄,可是帝牙卢卡只有一个,时拉比却有一群,前者所掌握的权柄无疑较为集中。
因此,即便阿尔宙斯将时间权柄平均分配给帝牙卢卡和时拉比,帝牙卢卡无论是种族值也好,掌握的时间权柄也罢,都要比时拉比来得强大。
故,帝牙卢卡属于神话精灵,而时拉比则为传说精灵。)
准神的部份,则泛指那些不具备权柄,但种族值达六百以上,能与传说精灵一较高下之精灵。
而值得一提的是,这些准神精灵的形态与初代精灵的远古形态,是比较相近的。
换言之,这些精灵的基因并不像其它精灵那样,随着时间的演变而退化,它们将初代精灵绝大多数的基因都给传承了下来。
霸主的部份,指的则是种族值在五百五十含以上,却未达六百之精灵。
这类精灵或许没有准神精灵强大,却也继承了不少初代精灵的基因,使它们的实力普遍要强于其它精灵。
而这,也是它们明明并非传说精灵,却能在各地留下属于它们的传说的原因所在。
至于精英、一般和弱小之评价,则是以种族值五百和四百五十点作为分界。
种族值达五百含以上,未达五百五十者,谓之精英。
种族值达四百五十含以上,未达五百者,谓之一般。
种族值未达四百五十者,谓之弱小。
这种分类方式在二次元宇宙融合以后,虽然有些过时了,却因能够较为直观地了解精灵的大概潜力的关系,所以到现在仍被普遍使用着。
既然要对玩家们进行科普,这套简单好用的分类方式,自然也得跟着引进才行。
于是,在对精灵宝可梦情报进行修订的沐云,便将精灵宝可梦的由来和演化,以及这套分类模式当作素材给丢了进去,侧面地抬高了传说精灵的身价。
因为这些东西都有模板存在的关系,沐云处理起来并不困难,不多时便将所有情报调整过了一遍。
〝如此一来,即便有席多蓝恩这种堪称传说精灵之耻的存在,至少就明面上的数据来说,还是维持住了传说精灵的逼格。〞
〝不过更重要的是,玩家之后在看到君莎小姐姐们的风速狗时,表情应该会很精彩……〞
沐云在看完自己整理好的资料以后,突然露出了一抹坏笑。
(席多蓝恩:作为正儿八经的传说精灵,牌面竟然还比不上风速狗?有没有搞错啊!求你当个人吧!)
(谜之声:你自个儿究竟有什么表现和战绩,你自个儿难道不清楚吗?要怪就去怪原著吧!咱不背这个锅。)
(席多蓝恩:……)