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作者:吃一口布丁     泡面首富txt下载     泡面首富最新章节 收藏本书

第1785章 一张CG打天下

    这张图片是大千游戏花了不少钱,请业内最顶尖的CG设计师来制作的CG图片,这么一张图片,就花了半个月的时间来制作,又花了半个月的时间精修,最后总共花费2万美元。

    其实这张图片遮挡的还是比较不错,该遮挡住的地方都用皮甲遮挡住,保证没有任何漏点的位置。

    但是那纤细中透着一丝的圆滑和肉感,白皙中透着一丝粉嫩的肌肤,还有恰到好处,若隐若现的阴影部位,已经被皮甲箍着而出现的一圈肉环,以及最后那绝美的不在人间,只属于精灵才拥有的绝世容颜。

    任何看到这张图片的男人,他们的目光就统统都无法挪开了。

    但事实证明这张图片的价值是非常巨大的,51搜索的用户们在首页看到了那张图片之后,整个人瞬间又进入了贤者模式,捏着自己的下巴思考了半天,又小心翼翼的看了一下四周,然后非常干脆的点击了这张图片。

    然后就直接进入了蒸汽游戏商店,同样是直接提示,是否使用51搜索账号来登陆蒸汽游戏商店,购买《魔兽争霸3·混乱之治》的游戏。

    虽说大部分用户都理智的选择了放弃,然后离开了这个网站,但还是有一些人,他们本来就是游戏玩家,本来就知道《魔兽争霸》这个系列的游戏,只是因为各种原因没有选择第一时间购买。

    结果当他们已经点进这个网站之后,心里面就有无数的小蚂蚁在不停的爬,最后一咬牙,要么冲进附近的商店里面购买大千系列的点卡,要么就直接去蒸汽游戏商店的实体店购物去了。

    当然了,也有一部分完全对这个游戏没兴趣或者不了解,只是看到了图片游戏念念不忘,然后选择购买的。

    当然了,这些人在体验完游戏之后,一定会破口大骂,什么游戏里面的精灵和图片上的精灵货不对版,根本没有那么的美丽逼人什么的。

    嗯,不过很多人在骂完了之后,还依然沉浸在游戏里面,各种疯狂的过着剧情,想要看看艾泽拉斯世界最后的结局如何。

    千万别觉得用CG精灵图片来吸引顾客是一件不靠谱的事情,事实上在2004年的时候,就靠这一张精灵的CG图片,韩国的网游A3,就硬生生的成为了华夏第1款游戏上线当天人数破百万的史诗级游戏。

    当然了,A3这款游戏的建模比魔兽争霸3还要糟心,然后几乎所有人就大呼上当,玩了一天就没玩了。

    不过魔兽争霸3和A3不同,人家是真的好玩!

    如果亚马逊和51搜索的广告都无法吸引你的话,不要紧,当用户们打开QQ的时候,一个弹窗广告直接出现:魔兽争霸3混乱之治已经全面上线,点击即可免费畅玩试用版,配图依然是那张女精灵。

    如果你选择拒绝广告,那么当你进入QQ空间的时候,就会看见QQ空间的排头广告栏,就是魔兽争霸3的广告。

    如果你还不理会,你就会发现,你的QQ信箱里面忽然收到了一份信件,你好奇的打开信箱,然后发现这是一封来自QQ官方的信件。

    “亲爱的用户xxx您好,为了感谢您使用QQ,对QQ持续不断的支持,我们将免费赠送您一套“魔兽争霸3主题空间装扮”以及一套“魔兽争霸3死亡骑士QQ秀”,电击领取,即可直接更换!”

    面对这样免费白送的东西,你忍心拒绝吗?

    尤其是QQ秀的套装价格不菲,需要货真价实的Q币来购买,所以很多人都是原始的白板QQ秀,顶多带上几个系统赠送的配件而已。

    现在免费白送一整套死亡骑士,谁TM的不心动!!

    还有QQ空间装扮,这是正在内测的功能,是只有一小部分测试玩家才有的特权,据说要等到下半年才会真正开放给所有玩家使用。

    如果现在就能够领到一整套的QQ空间装扮,这简直无法抗拒了。

    于是乎,在几天之后,所有的QQ用户都会发现,自己的好友,有50%以上都变成了死亡骑士,他们的QQ空间也是水一色的高等精灵弓箭手,看到了就忍不住想要来一发的那种,根本无法拒绝呀。

    其实也不止是亚马逊,51搜索,QQ这几家企业,鸿蒙系统,淘宝,51百科,还有那几个不可言说的网站,反正凡是大千旗下的网站,全部都是魔兽争霸3的广告,以及拉着玩家前往蒸汽游戏网络商店的地址链接。

    在这样疯狂的宣传攻势之下,结果可想而知的。

    第六天早上,习惯性的打开蒸汽游戏网页,想要看一眼魔兽争霸3销售数据的霍金斯,忽然就张大了嘴巴,因为他赫然发现原本才500万出头的销量,在第六天,直接变成了635万的销量,一天的时间,居然暴涨了一百多万的销量,实现了逆势增长!!

    更可怕的是,第七天的涨幅比第六天还要恐怖,销量直接就变成了875万,成了仅次于开售第一天的销量成绩,让所有游戏圈的人都快要疯了。

    嗯,后来他们才知道,原来QQ的宣传是从第七天开始的,因为QQ空间装扮在技术上有些问题,所以没有和其他网站的广告同步发售,拖延了一天的时间。

    而在第八天,《魔兽争霸3·混乱之治》的全球销量正式突破了1000万,在12点之前,居然稳定在了1237万份的销量,销量甚至超越了第一天的销量,让所有看客统统都闭上了嘴巴。

    这一天之所以销量爆炸,则是因为全球最大的游戏媒体《游戏人生》发布了第一篇《魔兽争霸3·混乱之治》的评测。

    这个杂志的编辑,用堪称彩虹屁一般的各种形容词来吹捧这款游戏的有趣和好玩,还有剧情上的动人。

    更加可怕的是,这些彩虹屁居然TM的都是真的,98%玩过了这款游戏的玩家,都没有任何回答。

    因为他们全都沉浸在游戏里面无法自拔了。

    而这一天也永远的留在了历史记录上,因为这是全球第一款只用了8天时间就突破千万销量的PC游戏,是全球第三款8天突破千万销量的游戏,排在前面的分别是《口袋妖怪金·银》和《口袋妖怪黑·白》。

第1786章 8天2000万

    这一回,所有的游戏厂商都坐不住了。

    魔兽争霸3的傲人成绩,让所有业内人士都盯上了蒸汽游戏网络商店这个平台。而且大千的态度很好,这个游戏平台谁都可以进入,不需要任何的门槛,顶多就是审核一下游戏内容。

    甚至这一次大千都不禁止垃圾游戏登陆自己的平台,只要游戏不是完全的18禁,或者是涉及严重的问题,都可以直接登陆网络商店平台。

    那这样是不是就会伤害到玩家的感情了呢?

    当然不是,做为不审核垃圾游戏的代价,蒸汽游戏商店推出了三天包退的承诺,任何玩家在购买了游戏之后,都可以选择无条件退款,这样花费的所有款项,都会自动退回到玩家的账号上面。

    当然了,退回来的是蒸汽水滴,想要现金是不可能的。

    另外,蒸汽水滴和蒸汽点数还有些不一样,这个后面细说。

    这样玩家也不会因为垃圾游戏而感觉自己的钱包上了当。

    有人可能会觉得这样的规则太夸张,万一大家都是白嫖党,玩了三天,不管好玩不好玩都直接退款怎么办?

    对此,大千规定了,如果在半年时间内,进行了超过六次无条件退款的玩家,都会被自动列位限制账号,他之后购买所有游戏,都必须要和客服沟通之后,通过审核才能够进行退款。

    其实这样的玩家数目真的不多,就拿STEAM来说,根据他们公布的数据,真正依靠退款来白嫖的玩家,只占到了总数的1%左右。

    事实上,愿意购买正版游戏的玩家,人品都不会差到哪里去。

    言归正传,魔兽争霸3·混乱之治,确实完美的承担起了贾老板需要的诱饵的目标,看到魔兽争霸3的惊人销量,无数游戏开发商就彻底放弃了他们的担忧,向大千申请将游戏放到网络游戏商店上面进行销售。

    然后蒸汽网络游戏商店的游戏数目,就以肉眼可见的速度开始疯狂的增加,从最初的几百款游戏,增加到了上千款,然后是两千款。

    等到一个月后,平台拥有的游戏数目,已经超过4000款了,而且这些游戏的数目还在不断的增加之中。越来越多的小型游戏公司,察觉到了蒸汽网络游戏商店对于他们的产品帮助的价值,让他们迫不及待的想要加入这个全新的销售渠道之中。

    在魔兽争霸3开售的第21天,魔兽争霸3创下了一个历史性的成绩,那就是全网销量突破了2000万份,速度依然是所有PC游戏里面的第一位。

    在这一天,大千游戏联合暴雪游戏,共同对外发布了一个公告。

    这个公告总共有三个主要内容,第一个是庆贺销量突破2000万份,所有购买了游戏的玩家,都可以直接在网络上面获得一个免费的DLC做为礼物。

    这个DLC是一个额外的战役关卡,可以让玩家以巫妖王耐奥祖为第一视角,体验他决定打造霜之哀伤这把神器的过程。

    而鸿蒙版本的游戏,还享有一个额外的福利,就是可以拥有黄金狼骑士的特殊单位。这个黄金狼骑士和正常的狼骑士的单位的属性完全一模一样,就是外形完全是黄金的,非常酷炫,这是只属于鸿蒙版本的额外福利。

    第二个主要内容,是向所有玩家宣布,魔兽大电影已经正式立项,由大千电影负责拍摄,预计会在三年内上映。

    电影将舍弃魔兽第一部和第二部的剧情,直接以第三部的天灾末日做为开端,在电影世界中展现一代圣骑士阿尔萨斯逐渐变成巫妖王的过程。

    最后一个主要内容,则是大千宣布,将主动退还给过去以及未来所有购买了《魔兽争霸3》游戏玩家的全部蒸汽点数。

    6900点,一分不少,全部退还。

    让所有玩家相当于白嫖了整款游戏,不过这些蒸汽游戏点数是有限制的,被称为蒸汽水滴,只能够用来购买商店里面带有水滴标志的游戏。

    这个公告可以说是让所有的玩家都变得异常兴奋,然后高呼大千万岁,蒸汽游戏商店万岁。

    所有玩家们都没有想到大千如此有魄力,这么的豪气,居然把所有蒸汽游戏点数给退还了。要知道,这可是2000万份的销量呀,换成美元的话,那就是足足13.8亿美元的销售额呀。

    结果大千说退就退,直接退给所有的玩家们了,这简直是亘古未有的事情,堪称是天下第一良心。

    而且这个福利还不仅仅作用于已经购买了魔兽争霸3的玩家,未来所有玩家,都可以享受到这个退款的费用,这就相当于免费白送一个顶尖PC游戏给所有的玩家。

    简直是太令人难以相信了。

    而另外两个福利,虽然没有全部返还蒸汽点数那么的夸张,但是白送一个DLC的操作,也是非常给力的。

    只不过一些购买了实体版本的玩家非常郁闷,在线版本的玩家可以直接连接网线来下载更新DLC,但是他们购买了实体的玩家,想要拿到这个免费的DLC,要呢就是想办法让自己的电脑联网,要么就是去蒸汽商店,用2美元的光盘费用,购买DLC的光盘。

    好在如果你有U盘的话,蒸汽游戏商店也可以免费将DLC的安装包拷贝给你,自己拿到电脑上安装就行了。

    大千游戏也算是为了所有玩家考虑的尽善尽美了。

    至于那个魔兽争霸3的电影版本,更是让很多玩家激动的无以复加,他们早就被魔兽争霸3的剧情给彻底的吸引住了,他们也早在心中期待能够在电影上看到魔兽争霸3的特效大片了。

    想不到仅仅只等待了半个月的时间,这个大片的消息就来了。

    哎,这个世界的魔兽玩家实在是太幸福了,和前世足足等待了14年的时间,才等到了电影版的玩家们相比,实在是太幸福了!

    而更加幸福的是,玩家们可以直接看到混乱之治的剧情,而不用像另一个世界的玩家,看了完全不了解的,只有魔兽第一代玩家才看过的初始剧情,从而连一个熟悉的魔兽3的人物都没有看到……嗯,麦迪文除外。

    更可悲的是,因为魔兽电影的票房暴死,玩家们可能这一辈子都无法看到阿尔萨斯举起霜之哀伤的这一幕了,这简直是所有魔兽玩家们最大的噩梦。

第1787章 水滴诱人

    依靠这一次的公告,大千游戏和暴雪游戏抢足了风头,几乎所有的玩家都在讨论魔兽争霸3,几乎所有的游戏媒体,也都在讨论魔兽争霸3,仿佛全世界就只剩下魔兽争霸3这么一款游戏而已。

    同时,以为魔兽争霸3本身的高质量,以及近乎于免费的返款政策,所以玩家们在安利起来无往不利。他们身边越来越多的朋友,也加入了到了艾泽拉斯的世界之中。

    结果在魔兽发售后的第28天,连一个月的时间都不到,魔兽争霸3的全球销量就突破了3000万份。

    这一次不但打破了PC的销售纪录,全世界所有的游戏纪录也都被打破了,甚至就连《口袋妖怪金·银》的48天3000万份的销售纪录也被打破了,魔兽争霸3以难以想象的绝对霸气,登顶游戏王者的宝座。

    当然了,假如当年《口袋妖怪金·银》发布的时候,贾老板能够拿出和魔兽争霸3一样的销售政策出来,那魔兽争霸3大概率是赢不了口袋妖怪的。

    而大千给出的承诺也说道做到,在魔兽争霸3销售后的第二天,退款就已经陆陆续续的退回到了各个玩家的蒸汽账号上面,重新变成了6900点蒸汽点数。

    哦,不对,是蒸汽水滴

    而此时,整个大千游戏的电话,也被所有游戏商的电话给打爆了,所有人都在询问这次退款的事情。

    这些聪明的游戏商发现,大千虽然全部魔兽争霸3会全额退款,但问题是,这退款退的其实不是美元,而是蒸汽点数呀。

    这玩意是不可能变回美元的,那么这些蒸汽点数就只能够被全部用来购买游戏。

    这些点数显然是不可能再用来购买魔兽争霸3的,所以这些点数会直接流入到蒸汽游戏商店的其他游戏里面。

    而本着有钱不用王八蛋的原则,相信在一个月的时间内,这些蒸汽点数最少有一半以上,会被玩家重新消费掉,那这就意味着,2000万的销量,最少有1000万会分配到其他游戏上面。

    而且不是所有游戏都敢卖69美元的顶级游戏价格的,大部分游戏的价格,还是徘徊在30美元以下的区间的,十美元的游戏都一抓一大把,那么这10000万份的销量,就会分裂成最少3000万份以上的销量,就算平均分配给目前的3000多款游戏,那也是每个游戏一万的销量呀,足够这些游戏开发商们吃香的喝辣的,享受美好人生了。

    当然了,这个想法是美好的,关键是看大千的政策是什么样的,这些退还的蒸汽点数,是不是还是按照正常的蒸汽点数来计算。

    否则大千要是无耻的宣布,这些蒸汽点数全部都是活动点数,不会给钱的话,那就反而要骂娘了。

    所以不管是加入了蒸汽游戏还是没有加入的游戏公司,都在疯狂的询问蒸汽游戏整个活动的规则。

    而蒸汽游戏显然也早有准备,很快一份详细的活动说明,就直接发送到了所有游戏商的工作邮箱里面。

    游戏商们迫不及待的开始阅读这份说明,然后露出了迟疑不定的表情。

    根据这份说明上的说法,这一次退款的特殊蒸汽点数,也叫作蒸汽水滴,在和游戏开发商计算收益的时候,是会完全按照蒸汽点数来计算的。

    也就是会一分不少的全部当做销售款交给游戏的开发商,这个承诺让所有的开发商喜出望外,大千果然是全天下最豪爽的公司了。

    但是很快,他们发现,并不是所有的游戏开发商都可以享受到这个服务的,只有和大千签订了独家销售合约的公司,才能够享受到这个合约的福利。

    顾名思义,这个独家销售合约,就是大千要求获得该游戏的独家网络销售权,以后网络销售只能通过蒸汽游戏网络平台进行销售,哪怕开发商自己都没有资格销售,否则就是违约,要赔偿巨额的损失。

    而且这个合约的期限是20年,是业内的最高合约期限,如果中途解约的话,同样需要赔付巨额的赔偿金。

    好在这份合约是按照单个游戏来签约的,没有按照整个公司的规模来签署,不过这也没差,没签订合约的游戏,自然就没有独家销售的表情,然后就无法使用蒸汽水滴购买,无法给游戏公司带来巨大的利润。

    同时,合约里面还有一个隐藏条件,就是所以独家游戏,必须研发鸿蒙版本,同时鸿蒙版本的内容,也必须必windows版本的要多,哪怕之多一个坐骑,多一幅地图,也必须要多,否则就是违约。

    “大千也终于学坏了呀!”不少游戏公司看到大千发来的要求,同时无奈的感叹道。

    确实,之前的蒸汽游戏多么纯洁,正直,善良呀,不对旗下的游戏公司进行任何限制,任由他们加入微软的盒子游戏公司,典型的傻白甜。

    现在的蒸汽游戏终于学坏了,也要求游戏公司签署独家合约,从而封杀一切竞争对手了。

    甚至还直接强迫游戏开发商开发鸿蒙版本,这要求无敌了……

    而且这一次大千还站在道德的制高点上,因为正常的蒸汽点数是不限制独家游戏的,而蒸汽水滴,则是大千舍弃了自己魔兽争霸3获得的利润,然后将这部分利润补贴给所有的游戏厂商的。

    说白了,就是花钱买你的独家,你要钱,那就签独家。

    不要钱,那就一切正常,我也不刁难你。

    总而言之,大千的做法虽然和盒子游戏差不多,但是却让所有的游戏开发商非常的舒服,没有任何人因此对大千产生太大的反感……嗯,盒子游戏和微软除外。

    那么,这些游戏厂商会愿意签这个合约吗?

    几乎所有的游戏厂商都同意了,原因很简单,因为这个合约要求的网络游戏销售渠道的独家代理权,线下渠道并没有受到约束,也就是说,游戏公司依然可以将自己的游戏放在盒子游戏商店里面销售。

    而现在线上的渠道,蒸汽游戏没有任何的竞争对手,你就算拒绝签约独家,也找不到第二家可以销售的网络商店,那这合约签起来还有什么犹豫可言的。

    2000年8月3号,蒸汽游戏商店宣布,和全球2893家游戏公司,签署了独家销售合约,将独家代理总共5897款游戏的销售。

    这个消息宣布之后,原本好不容易稳定在了2800亿美元左右一个多星期的微软市值,再一次开始狂跌,一天迎来了三个熔断,三天跌破2000亿美元。

第1788章 成也萧何败也萧何

    “必须要竭尽全力的稳住盒子游戏商店,否则我们大家全完了!!”在微软的内部会议上面,比尔·盖茨满脸愁容的说道。

    现在整个微软的总市值已经掉到了1,800亿美元,而比尔盖茨的身价,也已经缩水到了350亿美元左右了。

    从2000亿美元先生变成300亿先生,这里面的痛苦,也只有比尔·盖茨自己能够体会了。

    而且根据福布斯杂志的预估,贾亚鹏的身家已经超过了400亿美元,虽然这还是在4月份时候的数据,但大千在这一次网络科技泡沫破灭的过程中显然没有太多的损失,所以他的总身家,似乎已经超越了比尔·盖茨了。

    当然了,其实比尔·盖茨心中还是非常淡定的,毕竟他已经在6000亿市值的巅峰,卖出去了15%的股份,这样比尔·盖茨的手中就拥有足足900亿美元的现金。

    所以说这笔钱现在名义上是属于慈善基金会的,但除了比尔·盖茨之外,谁也动不了这笔钱,这钱当然也就是比尔·盖茨自己的。

    所以比尔盖茨心里面非常清楚,自然虽然应该不可能是世界首富了,但绝对可以继续死死的压着贾亚鹏,自己就是比他有钱就对了。

    比尔·盖茨就是这么的自信。

    但自信是一回事,公司快要完蛋了就是另外一回事了。

    微软现在的市值狂掉,虽然破产和完蛋是不可能的,但股东们的愤怒是免不了的,而比尔·盖茨又卖掉了公司15%的股份,这样比尔·盖茨在公司中就剩下15%的股份了。

    虽说这样比尔·盖茨依然是微软的第一大股东,但如果其他大股东联合起来要搞掉比尔·盖茨和董事长位置,那也不是不可能的事情。

    为了保住自己的位置,比尔·盖茨必须要想办法稳定住公司的股价。

    而此时盒子游戏已经成为了决定微软股价的关键了。

    本来微软好几次都成功的稳定住了股价,可结果盒子游戏一传来坏消息,整个微软的股价就跟着炸了。

    可如果实际上仔细阅读微软的财报就会发现,盒子游戏目前没有为微软赚到一分钱,盒子游戏的成败对于微软最重要的系统业务也没有什么影响。

    所以盒子游戏其实对于微软来说,就是一件好看的衣服,如果这件衣服破了的话,那直接丢了就好,也不至于伤筋动骨的。

    但让比尔·盖茨无奈的是,在很多外人的眼里面,盒子游戏似乎就代表了微软的未来,如果盒子游戏到了,微软也就没有未来了。

    看客们之所以会有这样的想法,其实也不能怪人家无知,因为这主要的锅,还是在比尔·盖茨自己的头上。

    如果当初不是比尔·盖茨各种狂吹盒子游戏,狂吹游戏行业的前景,让所有股民都关注盒子游戏,否则微软怎么会和盒子游戏绑定的这么死?

    哦,当初各种吹,现在跑过来告诉我们,盒子游戏其实不算是什么,大家前往不要卖微软的股票……这不是扯淡吗。

    正所谓成也萧何,败也萧何,当初微软可以牛气冲天的冲上6000亿美元,盒子游戏可谓是居功至伟。

    现在微软掉到了2000亿,那也是盒子游戏不断遭受的沉重打击造成的。

    虽然不愿意承认,但盒子游戏显然已经成为了微软股价的阀门了,微软如果想要重新拉回股价,那么盒子游戏就必须要想办法反手一击。

    所以比尔·盖茨召开了这一次的内部会议,商讨如何让盒子游戏重新伟大起来的办法。

    “董事长,其实道理很简单,蒸汽游戏本来都已经被我们压的无法喘气了,结果只能够上线线上商店,觉得这样就可以不受经销商的制约了。”

    “他们虽然一时之间成功了,但其实也为我们打开了一盏灯,大千可以搞网络游戏商店,那我们自然也可以搞。而且我们有我们的优势,现在双方其实都是刚刚起步的阶段,我们只要奋起直追,一定可以击败蒸汽游戏的!”一位高管发言道,其他人都点点头。

    没错,这就是唯一的办法,蒸汽游戏可以搞网络商店,没道理他们不可以搞嘛!

    “很好!”比尔·盖茨点点头,他其实也是整个想法,不过需要公司内部先统一一下思想。

    现在看来在,这个办法还是得到了很多高管们的认可的。

    比尔·盖茨非常的满意,接下来要做的就是如何管理这个项目了,本来按理说做为盒子游戏的网络版本,这个公司应该是有任天堂的岩田聪来负责掌控的。

    但是比尔·盖茨心中已经渐渐的对任天堂和岩田聪游戏有些不信任了,觉得岩田聪是吹得太狠了而已,他根本就不懂如何经营一家游戏渠道企业,否则为什么盒子游戏在他的手里面坑了上百亿美元的现金,但依然是付不起的阿斗呢?

    反倒是连累的微软狂跌股价。

    这些错误可能和比尔·盖茨是没有关系的,无论如何也不是比尔·盖茨的错误,比尔·盖茨可是白手起家成为世界首富的男人的,他怎么可能会有错呢?

    肯定就是岩田聪和任天堂言过其实。

    另外,在比尔·盖茨看来,就算岩田聪在经营游戏企业上面有些本事,但这一次搞得是网络商店,岩田聪和任天堂一个卖主机游戏的,懂什么网络呀!

    肯定是微软和比尔·盖茨更多网络与电脑的,所以这个网络游戏商店由任天堂来直接负责和管理,肯定是没有问题的。

    至于岩田聪那边是什么意见,会不会表示反对,比尔·盖茨表示这些都不重要,反正盒子游戏超过70%的股份都在微软的手中,比尔·盖已经不需要经得任何人同意来做事情了,他直接任命就行了。

    于是比尔·盖茨的目光落在了下面这些大将们身上,打算从他们中找一个来负责盒子游戏网络商店运营的高管出来。

    “你们有谁愿意来掌管这个项目?”比尔·盖茨直接问道。

第1789章 这是一个很简单的事情

    “我愿意!”

    “我也愿意!”出乎意料的,愿意来接手这家新公司的高管很多,甚至有不少人抢着要干。

    仔细想象,这也正常。

    首先,在这些高管们看来,经营一家这样的网络商店,实在是再简单不过的事情了。

    只需要建一个网站,搞好后台的服务,再搞一个服务器什么的,完全就是技术上的东西,这对于这些以电脑技术起家的高管们来说,简直不要太容易了。

    相较之下,实体的盒子游戏商店就太难了,需要一家家的和各个游戏公司联络,需要各种渠道的划分,需要撮合各种加盟商,解决加盟商的各种问题等等,微软借调到盒子游戏去的那些人,一个个每天都要加班最少1个小时的时间,有时候周六还要上班,简直是太惨无人道了,一个个头发都快要秃了。

    相较之下,这个纯粹的网络商店,就要简单的多,不就是个网站吗,对于这些高管们来说,根本就没有任何的问题。

    再然后,这个网络游戏商店虽然经营起来很简单,但如果成功了,那功劳贼大,

    没听见刚才比尔·盖茨说吗,公司的股价都在这家商店上了,如果自己把商店给搞起来了,那自己必然能够得到大量股东们的好感,升职加薪指日可待,甚至某个位置,也不是不可以期待一下的。

    一个如此简单的工作,却拥有如此巨大的回报,这在这些高管们的眼中,自然是千年等一回的好事情,谁都想要抢到手里面。

    看到这么多人都抢着要干,让比尔·盖茨大大的出乎意料,他也不好一句话决定,毕竟这样太伤其他高管的心了。

    于是比尔·盖茨让所有愿意干接受的高管写一封计划书上交,然后交给董事会统一审核,最终结果由董事会来决定。

    结果第二天,就有足足十几份计划书上交了,上面各种计划写的条条道道,同时各种宏远也是许的惊天动地,有些人甚至在计划书里面写下来要三个月灭掉蒸汽游戏网络商店的豪言壮语。

    又过了一天的时间,更多的计划书上交,后来统计一下发现,几乎微软所有的高管,都对这个位置虎视眈眈的。

    “汤尼,你写了计划书吗?”在比尔·盖茨的秘书办公室里面,已经转任比尔·盖茨的秘书长的汤尼,听到副秘书长的问题。

    坦尼知道,这个家伙也写了一封计划书,打算抢这个位置,然后把自己踩在脚下。

    “我没写!”汤尼非常干脆的说道。

    “哦!”这位副秘书长大为惊奇“你为什么不写,多少人都在抢这个位置呀!”

    “首先,这么多人都在抢的位置,我多半是抢不到的!”汤尼笑道“其次,这个位置并没有你们想想的这么好干,这不是一个好位置,我才不枪呢!”

    “为什么?”副秘书长不解的问道“以我们微软在网络上的实力,难道还无法击败对手吗?虽然对手通过独家合约的方式,垄断了很多游戏的版权。不过这些游戏目前数量还不多,而且几乎都是以老游戏为主。”

    “我想过了,只要我们和这些游戏开发商谈判,将他们那些还没有上市的新游戏给拿下来,那我们就赢定了,毕竟老游戏再好,也不会有新游戏吸引人的!”副秘书长显然也是有所准备的,居然已经想好了如果击败大千的办法了。

    “简单……”汤尼冷笑了一下“MSN和QQ谁赢了?当初有谁觉得,MSN击败QQ会是一件不简单的事情?”

    “话不能这么说,MSN是我们选择了错误的领导,才导致的悲剧。如果这一次由我来负责盒子游戏网络商店,那必然不会是这样的结果!”副秘书长信心十足的说道。

    “千万不要小看贾亚鹏!”汤尼耐心的劝说道“贾亚鹏不是好对付的,我仔细研究了他对游戏行业的举动,我发现这一切很有可能都是他布置好的一个局,我们不应该跟着贾亚鹏的节奏走,我们要跳出来,才能够……”

    “汤尼,你不会是在华夏,被贾亚鹏给打傻了吧!”副秘书长微微一笑“他如果真的像你说的有那么大的本事,为什么会把两万多的加盟商都给丢了?”

    “你说他布局,我看他不过是因为丢了所有的加盟商,才不得不想出网络卖游戏这个点子的,他已经被我们打的丢盔弃甲了,我们才需要乘胜追击,只要把他的网络游戏商店也给打倒,他就彻底完蛋了!”

    “那就祝你成功!”汤尼翻了个白眼,懒得辩论了,直接说道,就头也不回的走了,气的这位副秘书长咬牙切齿。

    很快,所有计划书就全部上交到了董事会,经过董事会的一众大佬们的审阅,最终这位副秘书长脱颖而出,成为了盒子游戏网络商店的总负责人。

    然后对方就走马上任了,第一时间就对外召开了新闻发布会,宣布微软的盒子游戏网络商城其实早就已经开始筹备了,只是被对方给抢先一步,不过微软为了用户更好的体验,所以进行了更多的优化。

    现在盒子游戏网络商店已经建设的差不多了,将在八月中旬全球上线。

    这个消息一公布,微软的股价就应声而涨,一度差点涨回2000亿美元的线上,由此可以看出,盒子游戏商店现在对于微软来说,有多么的重要了。

    而微软上下都非常的振奋,这一次的反弹,让微软上下都觉得,反击的时候到了。

    “这个傻子!”汤尼一边处理着文件,一边冷笑着自言自语道。

    做为比尔·盖茨的秘书长,他对整个微软的运作了如指掌。他当然知道,微软从来没有想过在网上建立游戏商店,这些都是看到了蒸汽游戏网络商店的惊人成绩之后才开始的。

    甚至在这位秘书上召开技术发布会的时候,这个商店连一行代码都没有。

    他说八月中旬上线,哪怕是8月25号,这个中间的不能再中间的日子,那也只有不到20天的时间了,20天的时间就想折腾出一个网络游戏商店出来,汤尼不得不承认,这位副秘书长的胆子是真的够大了。

    当然了,如果这位副秘书长的胆子不够大,没有在计划书上许诺八月中旬就上线商店,董事会这群只看股价的人,也不会最终敲定由他来负责盒子游戏网络商店的业务。

第1790章 我太难了

    事实证明,这位副秘书长既然敢许下这样的承诺,也确实是有几分胆色和能力的,在新闻发布会结束的当天,他就直接从公司内部开始调人,一口气就调走了100多位程序员,加入到盒子游戏网络商店的开发项目组之中。

    因为微软上下都对这个项目非常重视,所以这位副秘书长调人的信函无往不利,虽然100位程序员的数目看上去并不多,但他们全部都是微软最精锐的一批程序员,历经了ps,还有MSN等各种网络项目的经历,经验非常丰富,有些人甚至能够评价一己之力,在短短的十天之内,搞出一个像模像样的门户网站,或者大型论坛出来。

    反正这些都是微软绝对的精锐力量,这股力量就算是大千也没有,只能看着眼红,也正是因为有这给力量,这位副秘书长才敢空口白话的20天,搞出一家网络游戏商店出来。

    然后这位副秘书长又拿出了一系列的手段,各种奖金,各种画饼许诺,各种贴心的服务,甚至直接清空了一个办公室做临时的休息间,让程序员们可以在休息间里面短暂的睡一觉,从而将剩余的时间全部投入到开发之中。

    为了个这些程序员们加油鼓劲,这位副秘书长甚至还找了一些美女过来,一个人一个,让这些美女陪着这些程序员们一同工作,给他们加油打劲。

    这些可不是什么某些行业的女性,而是货真价实的模特,是高端产品。

    副秘书长甚至还许诺,谁能够提前完成任务,剩下的时间,就可以用来和这些美女模特们在休息间里面共度良宵。

    由此可以看出,这位副秘书长的能力确实非常惊人了,而微软上下也对这一次的项目势在必得,不然这么夸张的事情,微软的高层们是不可能答应的。

    这让汤尼甚至都有些迟疑了,莫非这位副秘书长真的是个天降猛男,可以完成任务不成?

    后来汤尼得到比尔·盖茨的命令,要他每天去视察项目组的进度,汤尼才发现,这位副秘书长太苦了。

    虽然这位副秘书长的信心非常足,这支团队的力量也确实非常的强悍,可是在实际研发的过程中,各种问题还是不断的冒出来的,事实远远比他想象的要困难的多,否则他最后也不会折腾出请美女模特来激励程序员的歪招出来。

    结果到了8月25号,这位副秘书长说的8月中旬,网站依然无法正常的运转,好在比尔·盖茨对此早有心理准备,并没有过分的斥责什么,反而给对上送上了鼓励。

    不过市场上,看到微软的盒子游戏网络商店明显要跳票了,好不容易涨回去一点的股价,又开始掉下去,就在股东们快要发怒的时候,这位副秘书长终于宣布网站研发成功了。

    比尔·盖茨看了一眼时间,是2000年的8月30号,正好赶上了8月份的尾巴。

    嗯,谁能说8月30号不是八月中旬呢?后面还有个8月31号来着!

    如果说时间勉强算是赶上了,那么和游戏开发商的谈判工作,就不是那么的合格了。

    根据这位副秘书长的在计划书里面描述的未来,他们可以将大量游戏公司即将上市的新作给笼络过来,成为盒子游戏网络商店的王牌。

    所以这位副秘书长在一边指挥网站建造的时候,还一边指挥着微软的人继续和各个游戏公司谈判。

    副秘书长深知有奶便是娘的道理,先是继续给这些游戏公司画大饼,蒸汽游戏商店不是最高给7成的分成吗?

    我们给9成,自己只要1成!

    在这位副秘书长看来,这是比例虽然非常的夸张,但也不是不可行的,首先微软已经不指望盒子游戏商店赚钱了,他们希望的借用盒子游戏来稳定股价,所以尽可能让盒子游戏网络商店上市迎来爆炸的游戏阵容,才是最好的结果,赚钱什么的,以后再说吧。。

    所以分成比例1:9是木有问题的,而且这位副秘书长,或者整个微软上下的高层们都觉得,哪怕只有1:9的比例,这个游戏商店也是可以赚钱的。

    毕竟整个商店只有网站一个而已,完全不需要之前刻录光盘的成本,加盟商也可以全部去除掉,剩下的顶多就是需要一些物流成本,所以商店的成本会压缩到非常可怕的地步。

    哪怕分成只有一成,那都是可以大赚一笔的,毕竟100亿的1成,也有10亿美元嘛!

    别说,在这个9成分成比例的情况下,很多游戏公司还真就心动了,纷纷答应让新作和盒子游戏商店合作看看,反正要是不顺利,以后再和蒸汽游戏签约也不是问题。

    在这里为止,谈判都还挺顺利的。

    但是等到30号临近了,所有游戏要上架的时候,这位副秘书长才发现,那些已经签约了的游戏,90%都还在研发之中,根本无法登上游戏商店销售。

    最终统计,能够做为商品上架的,除了任天堂的游戏之外,就只有额外的两百多款游戏了,和蒸汽游戏商店的快要6000款游戏,根本不再一个档次上面。

    这里就必须说一下了,但凡请一个游戏业内人都会明白,和这些为发售的游戏签约有多么的不靠谱,毕竟各个游戏公司不跳票就算是神一般的公司了,你指望他们未发售的游戏短时间内上架商店,简直是白日做梦。

    无奈之下,这位副秘书长只能够又拼着命的去和一些还没有和大千签约的小游戏公司谈判,好歹将他们手中一些老游戏给签约了过来,勉强让盒子游戏商店的开业拥有了800款游戏的规模。

    正当这位副秘书上觉得自己终于可以喘口气的时候,程序那边传来了噩耗,网站发现了一个巨大的BUG,这个BUG很严重,必须要修复,所以原定8月30号的日期,只能够拖延到8月31号。

    八月中旬终究还是变成了八月下旬,副秘书长看着自己镜子里面自己吐了一块的头皮,只能黯然泪下。

    “我太难了……”

第1791章 任天堂的PC游戏

    8月31号,万众瞩目的盒子游戏网络商店终于正式上线了,这一天,微软的股价再一次迎来了小幅度的上涨。

    首日的成绩其实还不错,因为任天堂所有的游戏都是在盒子游戏网络商店销售的,所以第一天的下载量还算是比较喜人,再加上商店的各种开业活动,开业当天这么多游戏加起来,总共也有10万份左右。

    嗯,虽然这个数据和蒸汽游戏商店比起来不值一提,但微软上下都可以安慰自己,万事开头难,后面的事情很快就可以顺利起来。

    可是到了下午,一个严重的意外就出现了,因为程序上出现了一个漏洞,导致如果玩家使用微软发售的点卡充值的时候,如果在输入账号密码完成,点击充值,网页进行读取的时间内,直接关闭网页,然后再打开个人中心的话,就会发现充值已经成功了,但是充值卡的账号密码依然可以使用。

    后面的事情就可想而知了,这个漏洞被人偷偷的刷了上千万的盒子点数,这还不算,这个发现漏洞的人,还骚包的在QQ群里面炫耀,结果整个QQ群的人都在刷。

    而QQ群的传播能力是惊人的,不到一个小时的时间,几乎所有的QQ群都知道这个消息了。

    于是乎,盒子游戏终于看到了他们梦寐以求的一幕,那就是超过百万级别的用户流量,这个消息一开始让微软上下都激动坏了,这是大业可期呀!

    更要命的是,偏偏因为微软上下禁止使用QQ,所有员工不允许登陆QQ群,所以这个在QQ群里面传播的漏洞,微软上下居然不知道。

    据说时候统计,前后已经有上百万的用户,通过这个漏洞刷过充值卡了……有些人甚至将自己的充值卡账号和密码直接分享出去,反正只要操作正确,及时关闭网站,一个账号和密码是可以无限使用的。

    可以想象,当微软上下知道这个消息的时候,会是什么心情。

    而最终拯救了盒子游戏商店的不是他们自己,而是玩家们。因为得知这个消息的玩家数目越来越多,最后超过120万玩家涌入,直接搞得盒子游戏商店的访问服务器崩溃了,整个网站404了。

    等到盒子游戏的工作人员修复网站的时候,才发现后台的异常数据,急忙上报给副秘书长,然后这位正在睡觉的副秘书上,差点想要从12层跳下去。

    这是一个典型的在数据回馈上的漏洞,本来按理来说,这样低级的漏洞是不应该出现的,但是因为抢时间,省略了大量的程序检查的工作,没有发现漏洞也是情有可原的事情。

    毕竟哪怕到了2020年,哪怕是腾讯,各种漏洞也是数不胜数,甚至还会被老干妈给玩一把,这种事情也不算是玄幻。

    退一步,其实正常情况下,也不可能等到网站被用户挤爆了才发现漏洞,只要盯着后台数据看,几万亿的充值,也会让人明白出了问题的。

    但奈何因为整个团队太疲惫了,在看到网站顺利运营之后,副秘书上自己都偷偷的跑去睡觉了,更别说是一线的工作人员。

    负责监控数据的三个人里面,有两个字睡觉,一个在强撑着别让自己睡觉,结果也就可想而知了。

    最终,当微软上下看着总数字达到了15万亿美元的充值金额的时候,整个盒子游戏网络商店的工作人员都沉默了。

    他们一点都不希望这是真的,可这偏偏就是真的。

    “暂停网站,然后清理数据……”副秘书长无奈的下达了指示,于是上线仅仅12小时的盒子游戏网络商店就关闭维护了,而全体工作人员都要加班,仔细的审核这上百万个账号,将其中非法充值的盒子点数都给抹消掉。

    因为没有任何的专业工具,而且有一些玩家确确实实是老老实实的充值的,这些必须要进行甄别,于是这上百万个账号,就需要全部人工审核。

    哪怕副秘书上又让微软上下集体加班,上千人来陪着审核数据,但依然话费了15个小时的时间才折腾完毕,网站重新开放。

    上线当天就因为恶性BUG导致维护网站,删除用户充值这样的事情,当然让微软的股票又开始了暴跌,直接跌破了1600亿美元。

    所以别的程序员在删完了号之后可以临时睡一觉,但是副秘书长却只能去董事会挨骂,骂他没有金刚钻就别揽瓷器活。

    好在副秘书上比较兼任,在骂了一通之后,才能面带笑容的回到项目组,宣布他们的下一个重要的时间节点要来了,那就是任天堂的超级阳光马里奥,要在盒子游戏网络商店开卖了。

    早在三个月以前,这款游戏就开始进行各种宣传,而且这款游戏的卖点有很多,首先这是马里奥的正统续作,是时隔五年的正统续作,光是这个名头,就拉了一大堆的情怀。

    其次,这是马里奥历史上第一款推出PC版本的游戏,这绝对是又一个重磅炸弹。

    要知道,历史上的任天堂,那是觉得的主机主义者,绝不会发布任何PC版本的游戏,一方面是因为任天堂的骄傲,另一方面则是出于对PC盗版影响主机销量的恐惧。

    而这一回,任天堂破天荒的推出了PC版本的游戏,还是马里奥的正统续作,这个消息足够无数的任天堂玩家们欢呼。

    而任天堂做出这个绝对也非常的无奈,首先这是微软的强势要求,因为盒子游戏商店的主战场就是Pdows系统也是PC的系统,在双方合作之初,微软就提出要任天堂搞几个PC游戏出来,否则合作就毫无意义。

    其次,任天堂也不得不同意,因为现在N64的销量每况日下,如果还是坚持发行主机版本的马里奥,但搞不好堂堂的马里奥兄弟正统续作,都会陷入销量不足500万的悲惨境地之中。

    而任天堂的游戏是绝不可能发行PS主机版本的,所以PC版本也就势在必行,否则任天堂的架子就真的倒了。

    于是三个月前,发售超级阳光马里奥PC版本,就成为了微软和任天堂的共识。

    现在又正好赶上了盒子游戏网络商店,副秘书长就立刻感觉自己还是比较幸运的。

    蒸汽游戏网络商店为什么可以火起来,还不是因为大千倾尽全力来营销《魔兽争霸3》,然后让他带动整个平台的人气吗?

    那微软也完全可以有样学样,利用《超级阳光马里奥》的高人气,来同样搞一场营销,进而带动盒子游戏网络商店的销量。

    “这是我们最好的机会!”这位副秘书上这般说道。

第1972章 天下何人不通千

    任天堂的《超级阳光马里奥》,最终定在8月17号发售,这是一个看上去就比较吉利的日子。

    不要觉得奇怪,对于米国人来说,凡是和7沾边的数字,那都是非常吉利的,事实上,整个西方都非常喜欢7这个数字,因为当年上帝创造世界就是花了7天的时间,所以7自然就是非常吉利的数字,和华夏的8差不多。

    只不过华夏人的8是发财,米国人的7是上帝,所以华夏人最终发财,成为世界首富,也是非常正常的事情。

    其实《超级阳光马里奥》已经全部准备完毕,可以直接上市销售了,但是在微软的强烈要求下,才改在了17号,拖延了十多天的时间。

    原因很简单,因为微软需要时间来为《超级阳光马里奥》进行各种宣传预热,毕竟现在马里奥的品牌价值已经有点日落西山的味道了,要是不抓紧时间进行各种宣传,搞不好就直接翻车了。

    而为了宣传《超级阳光马里奥》,微软可谓是不惜余力,甚至完全不考虑盈利的问题,一口气给这位副秘书长批了5000万美元的宣传费用,不够的话还可以再加,反正一定要将游戏的宣传和名头给打出去。

    可是当真的开始上宣传的时候,项目组有些傻了,因为他们居然找不到合适的宣传渠道来上广告。

    本来按理来说,电视游戏广告是最好的选择,但问题是,无数次历史证明,电视广告对于游戏的效果是微乎其微的。

    首先,游戏的玩家在有了游戏之后,基本上就告别电视了,毕竟电视和游戏相比,乐趣的差距是按照十倍来算的,真正的游戏玩家一般都是不看电视的的。

    而看电视的,往往都是孩子和孩子们的家长,孩子们的家长就不说了,他们本来就对游戏非常反感,指望他们看广告卖游戏,基本上是在浪费表情。

    孩子倒是没问题,但问题是,孩子们一般没有电脑这样的玩具,他们都是掌机和主机的忠实用户,PC版本的《超级阳光马里奥》对他们来说没有任何的意义。

    就算他们真的对游戏感兴趣,也玩不到PC版本的游戏,只能便宜任天堂的主机版本了。

    所以思来想去,还是在网络上投广告更加划算一些,可是真的当微软开始盘算着网路,打算投放广告的时候,他们又有些头疼了。

    因为微软忽然发现,他们没有什么投放网络广告的阵地。

    这听上去似乎非常的不可思议,堂堂的微软,世界PC系统的垄断者,居然没有投放网络广告的地方,这不是扯淡吗?

    但事实还真就是这样,虽然windows系统依然占领全球市场,但微软是绝对不敢通过系统来投放广告的,这种事情哪怕到了2020年,微软也不敢干,更别说现在还有鸿蒙这个竞争对手了。

    然后微软四周环视,忽然就发现,自己居然没有在网络上可以搞宣传的平台了,所以这5000万美元,也就只能花在其他网络平台上面,或者更加准确的说是流量的入口。

    哪里网络用户的人流量大,微软要投哪里。

    可是哪里的流量大呢?

    翻看一下整个网络的流量入口,其中流量最大的毫无疑问,自然就是QQ了。

    现在QQ在全球已经坐拥6600万注册用户,其中常用用户有足足3900万,而每天都会上线的用户,居然还有2800万,这个数据除了51搜索之外,那就绝对可以碾压全球了。

    本来按理来说,微软投QQ广告就完事了,大千的游戏也是通过QQ的广告才实现逆袭的。

    但微软却根本不可能在QQ上面头广告,懂的都懂。

    然后是51搜索,其实51搜索的流量是比QQ高的,但是51搜索一个搜索引擎而已,只是上网的工具,网民们不可能长时间把页面停留在搜索引擎上面呀!

    所以51搜索的流量远远不如QQ,只能排在第二位。

    不过现在这第二位也不再微软的考虑范围之内,因为51搜索的总裁是一个华夏人,而且当初还接受了大千的投资。

    虽然上市之后,大千几乎将51搜索的股份全部卖了,所以大千已经不是51搜索的大股东了,但微软还是讨厌51搜索。

    再然后,全网的大流量,还有亚马逊和淘宝两家,这两家是做网络电商的,之前大千游戏也找过他们做广告。

    可是微软一查这两家的底细,全部都是大千的控股公司,微软只能苦笑着锤了锤自己的脑袋,把这两家也给丢到一边去了。

    再然后,就是雅虎了。

    嗯,全球第一的门户网站,可以合作!

    这让微软的工作人员终于长舒了一口气,然后在合作清单上面,写下了第一个网络企业的名字。

    那么雅虎之后呢?

    就是几大不能提的失足网站了,这些网站的后台都是51搜索,只能PASS。

    再往后的流量大头是光影娱乐在线,这是全球第一家集合正版音乐,影视,书籍,杂志等泛娱乐产业为一体的综合性娱乐网站。

    当然了,目前这家网站只有音乐版块的流量十足,毕竟全球MPS下载正版音乐,都要道这个平台来下载。

    但是听名字就知道,光影娱乐,这又是大千的产业。

    嗯,再往下是全球的各个在线论坛。

    现在各个全球论坛方面还没有霸主,各种各样的论坛比比皆是,没有可以统一天下。

    但是一个今年2月份才上线的51贴吧的网站,却正在以难以想象的巨大速度崛起,他们一口气收购了全球排名前十的十个论坛。

    没错,是把这10个论坛全部收购了,然后把论坛里面所有的帖子,数据,乃至注册玩家,全都给合并到了51贴吧,然后开创性的创造了,只要输了一个单词,就能够创造一个新的子贴吧的模式,让51贴吧一口气就占据了20%左右的市场份额与用户。

    而且因为51论坛在51搜索上面有一键进入的按钮,所以几乎所有网络新人,都会被直接导流到51贴吧去,51贴吧未来一统江湖那是指日可待的事情。

    但问题是,51贴吧,显然是51搜索的产业。

第1973章 广告大联盟

    让所有微软人额头冒汗的是,当他们翻遍了全球网络几十家拥有大流量的网站的时候,他们惊恐的发现,其中有超过60%,背后都有大千的资本存在。

    甚至新进进入流量前50的,一家名叫“笔书(penbook)”的网站,这家网站在1999年的时候,依靠给各个大学的校花和校草们搞排名,然后让所有的大学生投票,成功的占据了大学市场。

    然后又开始向全社会发展,大有向QQ空间这个目前最大的个人社区类网站发起进攻的架势。

    但仔细一查这个笔书的背景,居然又有大千的巨额投资,其中50%的股份,都是大千的股份。

    另外50%是米国优先基金会的,这是双方的合作投资。

    更可怕的是,其中前十名的流量网站里面,居然100%都给大千有关系,尤其是QQ,他们的QQ软件和QQ空间,几乎就占据了所有网民12%的上网时间。

    换句话说,全球网民12%的时间,都是用来浏览QQ软件和他下属的各种网站的。如果大千愿意,他只要一句话,就可以立刻控制全球的网络环境,任何大千不想看到的东西,有90%的几率,不会出现在电脑用户的面前。

    这一刻,很多微软人心中涌出了一股巨大的悲哀,要是当初再给力一点,不把MSN给作死了,那就好了。

    但事情已经成为了定局,那就没有任何办法了,眼下最关键的事情,还是要做好《超级阳光马里奥》的宣传。

    但是面对全球流量几乎都要被大千给垄断的情况,微软没有任何办法,只能捏着鼻子去找51搜索来合作,毕竟51搜索已经和大千的关系不大了,大千拥有的51搜索的股份,已经不足2%了。

    不过这并不能说大千蠢,相反,大千撤离51搜索,是在51股价最高,一度毕竟5000亿美元的时候撤离的,然后大千的51股份,就卖了将近300亿左右的价格,而这500亿,估计很快就会统计到明年贾老板的身家上。

    言归正传,在微软主动找上了51搜索之后,51搜索方面非常热情的接待了微软的代表团,在听取了微软的要求之后,51搜索立刻给出了一整套成熟的方案。

    “广告大联盟!”看到这个方案上的名字,负责这一次谈判的汤尼好奇的问道。

    不要问为什么汤尼会参与到谈判之中,实在是因为那位副秘书长太忙了,他根本已经分身乏术,所以点名要汤尼负责这一次的事情。

    比尔·盖茨也很信任汤尼,所以立刻同意了。

    “他这是在报复我,想要把我拖进水……”汤尼当然是不愿意趟这趟浑水的,不过既然比尔·盖茨都发话了,除非汤尼想要辞职,否则就只能老老实实的听命。

    “是的,51广告联盟,是我们51搜索打造的划时代的广告计划,我们的目标是争取为所有的网络公司和网站创造自己流量变现的机会和可能性!”51搜索的广告业务负责人激动的说道“我们发现,现在网络泡沫之所以崩溃的原因,就是因为我们缺乏网络变现的能力,很多网站明明拥有大量的流量,却无法变成自己的输入!”

    “在经过我们的研究之后发现,最适合流量变现的,自然是广告了,现在网民越来越多,那么通过网络渠道获得广告宣传的几乎也就越多,未来网络迟早会取代电视,报纸等传统媒体,成为全世界最大的广告投放市场。”

    “所以我们建立了这个广告联盟,我们一方面邀请全世界所有的网站都加入我们的联盟计划,将他们可以提供的广告资源交给我们来统一负责管理和投放。”

    “另一方面,我们会联系全球的各个企业,邀请他们广告投放,再通过精准的受众市场分析,将广告投放到效果最好的网站上面。在给商品进行宣传的同时,我们也可以获得收入!”

    “在我们的努力下,现在已经有数百家网站扭亏为盈,获得了盈利。有数万家网站从零收入变成了有收入。”

    “而各个商品的网络广告的投放效果,也增加了400%不止。”

    “所以您请放心的将广告交给我们,我们一定给您投放到最合适的平台去!”对方笑容满面的说道,汤尼听得目瞪口呆。

    广告联盟,这创意简直牛叉坏了,用屁股想都知道,这生意太NM的赚钱了。

    51搜索本身就是最大的广告流量不说,光是依靠从其他网站的广告投放抽成,就可以让51搜索的年收入狂飙突进呀!

    “可是……这难道不应该是最适合我们微软的业务吗?”汤尼心中一阵恍然,广告联盟这种事情,怎么看都应该是由微软来牵头比较好呀,微软评价windows的霸主地位,完全可以轻轻松松的搞出这么一个广告联盟出来,可是这一切,居然被51搜索给干了!

    汤尼只觉得,微软最近这五年的发展,简直是往粪堆里面去发展了。

    其实汤尼有一件事情不知道,那就是这个广告联盟并不是51搜索一家的,整个广告联盟其实已经是一个独立起来单独运营的公司了。

    由大千占股50%,QQ占股20%,51搜索占股20%,亚马逊和淘宝各自占股5%组成的联合企业。

    否则就算51搜索是贾老板牢牢控制的公司,但好处和利润全让他们一家给赚了,QQ他们等流量也会直接爆炸的。

    至于为什么大千会占股50%,这些公司全部都是大千的,大千就算占股100%,他们也无话可说。

    “那么,你们给我们的计划是什么?”汤尼如果知道自己的广告收入的提成,其实全部最终会送给大千,那他一定会打死也不会继续在这里呆下去,甚至是和对方聊天的。

    但汤尼不知道,毕竟这家公司非常的隐秘,只有大千内部清楚有这么一个公司,明显上现在51和大千已经割裂了的。

    “这是我们的投放计划!”对方将一份准备号的计划交给了汤尼,汤尼看的脸色当场就变了。

    因为其中有30%的广告投放到了51搜索,有40%的广告投放到了QQ相关的平台剩下的30%,则平均分给了很多不同的网络平台,但其中有一半以上,都是大千下属的平台。

    好家伙,不仅仅是广告提成,就连广告的直接送入,也要送给大千了。

第1975章 又被捅一刀的加盟商

    “我无法接受这个计划!”汤尼非常干脆的拒绝道,自己要是同意了这个计划,估计比尔·盖茨会把自己给吃了的。

    “当然没有问题!我可以给你们一份联盟成员的清单,你们完全可以根据自己的喜好来选择广告投放的单位!”51搜索的人非常爽快的说道“不过有一件事情,我还是必须要告诉你们。那就是,我们51搜索对微软这样的顾客非常的重视,所以我们的广告专家才给出这样一份最优投放解的。”

    “你们如果选择其他的广告平台,钱花的一样多,但是效果却天差地别,对此,我们51搜索不负任何的责任!”

    “好,我明白!”汤尼点点头,他何尝不知道,51搜索的方案确实是精心制作的,但奈何真的不能用呀。

    “还有!”对方忽然又道“其实我觉得,通过我们联盟下单是一个台阶,钱是不会认识自己的仇人的!”

    “我需要向董事长汇报!”汤尼慎重了起来,于是给比尔·盖茨打了一个电话,汇报了情况,询问比尔盖茨,自己应该怎么处理。

    “你自己做决定!”比尔·盖茨是这样回答的。

    “看来要我背锅呀!”汤尼叹了口气。

    比尔·盖茨要是有心想要拒绝,直接命令自己就对了,结果却说什么模棱两可的你自己做决定,这摆明了就是想要硬着头皮在大千系身上投放广告,但是又不想背负质疑,于是让汤尼自己来顶锅。

    “哎,优秀的下属,就是帮助领导顶锅的!”汤尼非常有自觉性,于是点点头,答应了51搜索方面的提出的议案,然后在计划书上签字,5000万美元的宣传经费,就全部砸了进去了。

    “这是一个明智的决定!”对方称赞道,然后又想到了什么,问道“对了,有件事情我还想去找你们,结果现在你们居然主动找上门来了,那我就问一句,微软愿意加入我们的广告联盟吗?”

    “呵呵……”汤尼尴尬的笑了笑,没有拒绝,也没有打电话去询问比尔·盖茨,而是非常干脆的走了。

    51广告联盟的非常的给力,很快《超级阳光马里奥》的宣传,就如同之前的《魔兽争霸3》,出现在了全网各个平台上面。

    大部分人不觉得有什么,但是很多知晓内情的人都惊讶的牙齿掉了,难道大千和微软宣告握手言和了?

    大千和微软都没有对此进行解释,反正一个打广告,一个赚钱,大家都是生意人,没必要和钱过不去。

    而时隔五年推出的马里奥续作的吸引力还是非常巨大的,很多相关的热度就起来了,而在盒子游戏商店里面预约购买《超级阳光马里奥》的人数也不断的增加。

    很快就突破了100万,然后是200,最后截止8月15号,拥有了足足300万份的预约。

    根据实际销量是预约销量的150%的规律来看的话,《超级阳光马里奥》的首月销量应该能有个450万份左右。

    这个成绩虽然无法和《魔兽争霸3》相提并论,但考虑到《超级阳光马里奥》主要的战场是主机,在PC上能有这么巨大的销量,已经非常不错了。

    微软的高层们也对此表示了满意,这让代表微软签订了广告合约的汤尼松了口气,但是属于微软的战斗还没有结束,因为微软忽然发现,商店论坛和评论区的很多人都在吐槽,很难买到微软的点卡。

    在没有支付工具的年代,点卡就是网络消费的最优解。

    所以微软在盒子游戏商店,也选择了点卡销售这个方式来给网站进行充值。

    本来按理来说,微软的点卡销售应该是没有问题的,毕竟全球两万家加盟商放在那里,虽然后来陆陆续续倒闭了不少,但是现在18000家还是有的,把点卡往这些加盟商的店里面一放,基本上就算是布局完成了。

    可是加盟商却非常不愿意进货,当微软主动找到他们,要他们出售点卡的时候,所有的加盟商直接就拒绝了。

    一开始微软还以为这是加盟商害怕点卡的成本,于是非常慷慨的表示,可以先拿点卡去卖,然后再结账。

    可是依然没有加盟商愿意卖点卡,哪怕到了8月15号,加盟商也完全拒绝点卡销售,这也是那位副秘书长忙的完全没工夫处理广告事情的原因。

    这是怎么回事?

    难道是大千又在暗中坑自己?

    这位副秘书长也算是行动派,立刻亲自调查原因,然后很快就查明了真相。

    加盟商拒绝的原因很简单,他们非常讨厌盒子游戏网络商店,甚至巴不得这个商店立刻倒闭。

    毕竟全球的玩家就这么多,大家在网上买了游戏,那么线下就不会再买一遍。

    而线上的游戏商店完全配开了渠道商,加盟商们分不到一丁点的收益,后果就是本来就并不温暖的加盟商们雪上加霜,他们的收入肯定还会巨幅下降。

    他们会愿意配合微软卖点卡,然后赌死自己的路才有鬼了。

    更操蛋的是,微软仗着所有的加盟商都被自己捏着,都是自己人,所以10块钱的点卡居然10块钱给加盟商卖,加盟商一分钱也赚到。

    线下卖掉一款游戏,还有20%的收入,再加上各种附加的收益,加盟行才有利润。

    而只要盒子游戏的线上商店上线,那就是所有加盟店的死期了。

    如果说之前微软的种种背刺,只是让加盟商苦不堪言的话,那么这一刀,就直接捅在心窝窝上了。

    十多天的时间里面,微软一直都在和加盟商们谈判,希望可以听话,但是加盟商的意思很简单,要么微软的点卡给20%的利润,要么点卡就别在他们的商店里面卖。

    这让微软上下非常的难受,同时嘀咕,蒸汽游戏商店的加盟商们,怎么不起来造反呢?

    嗯,微软似乎忘记了,现在的蒸汽游戏商店大部分加盟商都被他们给抢走了,剩下的1000家加盟商,因为竞争对手大大的减少,同时还承担了游戏中转站的任务,让他们可以通过送外卖赚小费来获利,所以完全没有任何的反对。

    等等,这一切不会也是大千计划好了的,为了上线网络商店,而将所有的加盟商主动丢给微软的吧!

    想到这里,微软上下全都毛骨悚然。

    最终微软一手大棒一手胡萝卜,给了加盟商5%的点卡分成,然后告诉加盟商,要么上架点卡,要么直接告他们违约。

    毕竟按照合约上面的规定,微软有权要求加盟商销售指定的游戏,如果加盟商卖不掉的话可以退款,但卖不卖,微软说的算。

    最终,加盟商们还是被迫上架了点卡,但有些加盟商却搞起了很多小手段,比如进货了10000张点卡,却只卖了100张就宣布断货了什么的。

    反正预约了300万的《超级阳光马里奥》,在第一天实际付款的玩家,只有不到50万人而已。

    但就算这样,微软的噩梦还是没有结束。

第1795章 排队下载听说过吗?

    “就算我是青铜圣斗士,在闯黄金十二宫,这也应该到头了吧!”8月17号,随着《超级阳光马里奥》正式开始销售,这位头发白了一半的副秘书长,如此这般的自言自语道。

    可惜,黄金十二宫打完了,还有冥王哈迪斯在等着呢。

    而且这一回,是一个更加巨大的炸弹。

    8月17号的上午10点,《超级阳光马里奥》正式开放销售,50万早已等待的玩家,同时选择购买游戏,然后进行下载。

    购买游戏没有任何问题,毕竟之前购买出了那么巨大的BUG,所以这个部分为程序员们优化的相当不错了。

    可是在点击下载之后,浏览器的下载进度条却一直卡着不动。

    三分钟之后,很多玩家的下载进度依然是0%,他们甚至连1KB的数据都没有下载下来。

    而更加可怕的是,很多匆匆赶来的玩家们,打算点开《超级阳光马里奥》的购买页面的时候,整个页面都处于无法打开的状态之中。

    后来他们想要刷新蒸汽游戏商店,却发现整个商店都直接404了。

    8:12,网站短时间的恢复了一下,然后又迅速404。

    之后6个小时的时间里,网站先后12次恢复,然后12次全部瞬间宕机,这12次恢复的时间加在一起,连1分20秒都不到。

    一开始的时候,《超级阳光马里奥》的玩家们还可以理解。

    但是等到六个小时之后,所有人几乎都化身成为暴躁老哥了。

    可以想象,顶着巨大的困难,还不容易买到了点卡,想要第一时间不用排队就玩到最新的《超级阳光马里奥》。

    可结果隔壁去商店排队的邻居,都已经在电脑上开动了,自己的下载进度,居然依然是0%,这简直是爹可忍娘不可忍了。

    这些暴躁老哥们立刻想要去论坛上面发泄自己的暴躁情绪,结果盒子游戏商店的论坛也瘫痪了,于是这些暴躁老哥全都冲向了微软的官方论坛,一时之间,整个官方论坛都是骂娘的声音,最后连微软的论坛,也直接被冲爆了,直接就404了。

    那么,盒子游戏到底发生了什么,以至于全体404了呢?

    原因很简单,因为盒子游戏完全没有想象过,50万《超级阳光马里奥》的下载量,对于盒子游戏的下载服务器有多么巨大的冲击。

    要知道,任何提供下载服务的网站,基本上都要搞一个大型的高速高通道下载服务器,以供海量的访问玩家,通过访问服务来下载服务器里面的内容。

    盒子游戏当然不至于没有搞下载服务器,相反,他们搞了微软有史以来最大的一个访问服务器,就连提供windows系统下载的服务器都没有这么巨大,光是这个服务器的价格,就超过了6000万美元。

    微软以为这个服务器足够了,毕竟这是全球最游戏也最大的服务器了,但是事实证明,这个服务器只坚持了不到10秒钟,就彻底崩溃了。

    盒子游戏太小看《超级阳光马里奥》的下载流量了。

    首先,《超级阳光马里奥》因为是从主机板硬改成PC版的,所以优化很差,足足有1.6个G的容量,这个容量是《魔兽争霸3》的三倍,非常的恐怖。

    其次,他们居然只搞了一个下载服务器,让足足50万的访问流量,同时间访问一个服务器,结果也就可想而知了。

    这到不能说微软的程序员们很傻很天真,他们参考了蒸汽游戏商店的数据,发现哪怕一天有300万的下载量,蒸汽游戏商店的下载体验也非常的顺滑,虽然偶尔网速有一些卡顿,但整体来说非常的顺利,除了本身依靠电话线上网的用户之外,其余玩家基本上1个小时内都能下载完毕。

    这就给了盒子游戏商店的程序员们信心,蒸汽可以办到的事情,他们也能办到,更何况他们只有50万。

    但他们不知道,蒸汽游戏商店足足花了6亿美元,从大千电子那里订购了40台专业的下载服务器,然后又花了3000万美元,买下了一个米国西部一个山谷的土地,在那里建设北米地区的数据中心,所有的服务器并连在一起,通过控制系统来智能分流。

    对了,大千还专门研发了一个蒸汽下载器,专门用来下载软件使用的,会给用户自动安装。

    除此之外,贾老板亲自盯着服务器,足足一百名程序员坐在中控制室里面待命,同时位于华夏州贵省的超级数据中心也第一次启动,用来分流欧美之外的下载数据。

    贾老板甚至还捏着一个名叫****的神器,一旦发现官方的下载渠道快要撑不住了,就立刻使出这个杀手锏,死也要保住下载的稳定。

    相反,微软只有一个下载服务器也就算了,居然还让用户直接使用IE浏览器自带的网页下载器来下载,这个下载不爆炸才有鬼了。

    当然了,其实这也不能太责怪微软,毕竟微软对于数据产品这一块的经验实在是太不足了,他们从来没有搞过50万同时下载1.6GB这样的神奇经历。

    毕竟就算是另一个世界的阿里,在头几次双11的时候,虽然每次都有去年流量爆炸的经验,但最终还是每年都要系统崩溃一次。

    相反,经历过三次自家游戏公司的二次元游戏开服,然后小服务器爆炸,再然后策划祭天的贾老板,对于流量有着充分的认知,所以处理的完美无缺,以至于让微软根本没有意识到,下载人数过多还有如此致命的危险。

    现在微软已经意识到了这些,但一切都已经完了。

    因为微软计算立刻购买服务器,从运输道安装到调试,没有7天以上的时间都根本拿不下来。

    就算拿下来了,他们公司的网络也无法承受如此巨大的下载量。

    然后最关键的是,微软的董事会对于是否要花30亿美元的高昂价格去订购IBM的服务器产生了巨大的质疑。

    “干脆让盒子游戏商店去死吧!我们已经受够这个赔钱货了!”一个董事成员如此干脆的说道。

    确实,从盒子游戏商店成立到现在,他不但没有给微软带来一分钱的利润,反而让微软砸了将近200亿美元了。

    微软自己内部都无法做决定,倒霉的只能是网站,还有在网站上购买了游戏的玩家们。

    这些玩家们绝望的发现,从8月17号之后,盒子游戏商店就始终无法访问,足足拖延了3天的时间,商店才恢复访问,但是下载功能直接就被禁止了。

    用盒子商店的话来说,是为了玩家的利益,而暂时停止了下载功能。

    这可真是一个善良的商店呢。

    不少玩家直接就开始问候微软的祖宗了,而更多玩家选择直接发起退款,结果提示,退款需要游玩1个小时以上的时间,才能因为游戏不好玩的原因退款。

    有趣的是,玩家们是因为无法下载安装才退款的。

    这些玩家们脸上的表情如何,也就可想而知了。

    微软大约也意识到了这样非常的危险,于是他们想出了一个天才般的计划:排队下载!

    就和排队登陆游戏一样,下载也可以排队嘛,只要点击下载,然后失踪保持排队页面不关闭,那么估计等到三天左右的时间,就可以排到你下载了。

    这真不知道是哪个小天才想出来的计划!

最近的一些问题

    最近大家都有很多的意见,其中最大的抱怨就是水,这里作者君也无话可说,这就是我的节奏,已经很难改了。

    而且我偏偏还自认为这些情节不水,反而充满了趣味。

    但每个人的电波都是不一样的,所以大家不爽就骂我吧,爆我菊花也行,我唾面自干。

    接着是错别字的问题,这个怎么说呢,还是自己太懒,也太不细心,这里给大家道歉,然后公开招募一个校正。

    要求是晚上11点到2点可以在线帮我校正的,要求工作细心的同志,每个月有一个红包,不多,纯属鼓励,不是工资,用爱发电,有兴趣的可以进群:1083770358来找我,那个叫鸪尽官僚的管理就是我了。

    最后,给所有被水和错别字折磨的读者们大声说一句,你们忍受我的不足,一直看到这里,实在是太辛苦了!

第1796章 照抄也会出问题

    排队下载的聪明主义,彻底激怒了所有的用户们,因为微软忽略了一个基本的常识,那就是在米国,或者说在全世界,网络费用还都是按照时间来收费的。

    可能有很多的朋友们从来都不知道,一直到2006年左右,上网费用是按照分钟来计算的,你每天上多少分钟的网,就需要交纳多少的网费。

    米国差不多也是一样的情况,运营商的主流的收费策略,那都是按照分钟来计算的,只有扶桑的夏目网络,已经提前开启了按月收费的模式了。

    毕竟贾老板自己都忘了,自己曾经度过过1分钟1毛钱网费的日子,本能的就将夏目网络的费用给设置成了按月收费,提前十年实现了这个网络的巨大进步。

    但显然全世界大部分玩家没有这么的幸运,所以当他们看到他们居然要排队下载《超级阳光马里奥》的时候,就彻底的绝望了。

    因为排队就必须要保持网络连接状态,哪怕只需要排24小时就够了,那这也是一笔巨大的费用呀,要是时间超过72小时,那排队的网费都可以买一份《超级阳光马里奥》了。

    于是乎,这些玩家只能绝望的选择放弃下载,然后心中发誓,再也不会打开盒子游戏商店这个破网站了。

    五天之后,微软总算把服务器给整好了,下载排队的状态也解除了,然后信心满满的宣布,所有人可以放开下载《超级阳光马里奥》了。

    然后这些玩家们就纷纷上线,进入网站,然后下载《超级阳光马里奥》。

    只不过在下载安装成功之后,这些玩家只玩了一个多小时的时间,就立刻退出了游戏,然后干净利落的选择退款功能,将已经购买了的《超级阳光马里奥》,给直接退掉,然后他们才发现,退的居然是盒子点数,这些点数显然只能用来购买其他的游戏来着。

    很难形容这个时候玩家们的心情如何了,他们再也不想在盒子游戏平台买游戏了,但是他们却也不想让这些游戏点数白白便宜了盒子游戏,一股强烈的报复心理开始在这些玩家们的心中酝酿。

    可是盒子点数不在商店里面买游戏又能干什么呢?

    正当不少玩家苦思冥想的时候,有一个天才的玩家忽然在盒子游戏公布的规则栏里面看到,盒子点数其实也是可以直接在线下的盒子游戏商店购物的。

    根据这条规则里面的描述,玩家可以在购买游戏的时候选择用点数购买实体游戏,然后就会有人配送到家里面。

    或者直接去各个盒子游戏线下的商店,使用点数来购买盒子游戏商店里面的各种商品。

    其实这也是一个引爆玩家愤怒的重点,在最初下载爆炸的时候,很多玩家们都想过干脆直接通过网站,购买线下实体游戏。

    毕竟隔壁的蒸汽游戏商店就是这么玩的,而且体验还非常不错,只要不在偏远地区,一天24小时之内就能够收到游戏了。

    虽说需要支付三美元左右的小费,但是送货上门的体验还是非常棒的。

    本以为盒子游戏在全球拥有将近2万家店铺,送货的速度应该会更快一些,可是当用户们选择购买实体的时候,网页居然告诉玩家们,他们附近没有可以配送的单位,无法线下配送。

    “可是我家隔壁一条街明明就有一家盒子游戏商店呀!”看到这个消息,有不少玩家打电话愤怒的质问客服,但是客服的电话要么打不通,要么就是非常干脆的非常抱歉,确实无法送货。

    气的很多玩家火冒三丈。

    其实这也不能够怪盒子游戏商店,主要是现在盒子游戏商店和加盟商的关系非常紧张,加盟商本来就反对线上游戏销售,你现在还要他们主动支持线上游戏销售,去给各个客户送货,这简直是痴心妄想。

    虽说送一次货有三美元的小费,但是这三美元是送货员的,和加盟商有什么关系?

    加盟商又赚不到一分钱,所以加盟商们非常强硬的拒绝了线下送货的要求,焦头烂额的副秘书长为了尽快上线游戏,也只能暂时放弃这个功能,打算以后再来教训这些不懂事的加盟商。

    可是玩家们并不知道这些呀,他们只以为微软和盒子游戏是专业耍猴的,对盒子游戏,连带他们的加盟商也怒气迭起,直到他们发现了,居然还有可以直接用点数在实体商店里面购买商品的规定。

    于是乎,这些退了款的玩家们,就非常干脆的冲向了附近的蒸汽游戏商店,然后拿出自己的盒子游戏商店账号,就打算直接在店铺里面买东西。

    而加盟商们一开始都傻了,完全不知道这些人是来干什么的,后来这些玩家找出了规则里面的明确规定,这些加盟商就更加的傻了,有些加盟商甚至眼睛里面都有眼泪流出来了。

    他们根本活不下去了。

    有些人可能会奇怪,这些玩家也是花了真金白银来购买点数的,那么现在同样的点数购买商店里面的商品,又能如何呢,至于这么伤心吗?

    这些加盟商们当然伤心了,因为购买点数的钱,是直接收归到公司总部的,钱已经交了。

    而点数的消费,却在这些加盟商这里,让玩家直接从他们的商店,拿走货真价实的商品。虽说微软表示,购买的点数也会按照分成下发,但是却必须要按照网络版本的销售分成协议来计算,也就是说,微软顶多给商家一个回本的钱,其余的利润,那都是微软自己和游戏开发商分钱的,加盟商什么东西也得不到。

    加盟商当然不可能干这样冤大头的事情,所以他们非常干脆的拒绝了玩家的购买要求。

    但是这些玩家们也非常的头铁,他们本来就心中充满了愤怒,想着通过实体商品来回回血。结果盒子游戏商店却想要把他们的钱彻底坑光,居然连写在合同里面的条款也不想认。

    嗯,米国人民嘛,本来就非常喜欢打砸东西,这情绪一上来,很多坚持拒绝销售的盒子游戏商店里面,就全部是棍光枪影了。

第1797章 灰飞烟灭

    其实这一次的事情完全不能责怪微软,这一次完全都是大千的错。

    为什么这么说呢?

    因为导致这一次情况发生的,点卡可以直接前往线下商店里面购买商品的条款,其实是照抄大千的。

    事实上,整个商店的条款,那都是直接照搬蒸汽游戏网络商店的条款,盒子只是前后的审阅了两三遍,将其中一些明显不符合实际情况的条款给改了。

    但这条条款,显然是符合实际情况的,毕竟双方都有线下商店,似乎没有什么问题的酱紫。

    但问题却偏偏非常的严重,因为盒子游戏只照抄了蒸汽游戏网络商店的规则,却并不知道,蒸汽游戏网络商店和下属的线下商店单独签订的新的合作条款。

    其中有一条明确规定,一旦用户使用点数来进行线下交易,不管是直接在网上购买实体版本,还是用点数购买实体版本,那么所有的收入分成,都按照线下销售模式的分成进行计算,只不过在计算前,要扣除掉5%的点卡销售渠道成本而已。

    这样一来,蒸汽游戏的线下商店,就非常欢迎玩家们在线下购买商品了,毕竟这样一来,他们的收入也是有的。

    而且因为加盟商的数目减少了很多,所以剩下来的加盟商的销售数据就非常的可观了,绝大部分加盟商的实际收入,都达到了网络商店开放前的两倍以上,这些加盟商们都发财了。

    可盒子游戏商店并不知道这些,他们只是照搬了网络商店对外公布的规则而已……他们也没有时间细细设定自己的规则,他们反而觉得照抄别人的规则是一件非常靠谱的事情,毕竟里面如果真的有什么漏洞的话,那大家都有漏洞,谁都逃不掉。

    当然了,最重要的是,盒子游戏商店的时间太赶了,他们是真的没有时间。

    这种种情况凑在一起,就导致了游戏历史上最惨痛的一幕。

    在后世,整个游戏界人士都统一表示,这是游戏历史上最惨痛的一天之一。

    因为盒子游戏商店的加盟商拒绝将商品销售给拿着点卡过来买东西的用户,毕竟这笔生意他们真的是一分钱的利润也没有,甚至还要贴钱。

    导致一位脾气相当爆炸的玩家,陷入了情绪失控的状态,在和店主进行了长时间的对骂和指责之后,在店主夫妻高喊着“你有本事就杀了我们,没本事就滚的”发言之后,这位愤怒的玩家居然直接从口袋里面掏出了一把手枪,对着店铺内部就是一阵猛烈的枪击,将店主夫妻给全部杀死,甚至还有两名无辜的吃瓜群众也给殃及池鱼了。

    而在发现自己犯下大错之后,这位玩家选择用同样一把枪结束了自己的生命。

    这就是震惊整个米国的8·27惨案,这场枪击案震惊了整个米国,也让所有米国人直呼,为什么会发生这样的事情!

    要知道,这可不是后世已经习惯了各种校园枪击案的米国人,现在的米国,那基本上是处于人生巅峰的状态之中,自诩为天底下最安全的国家(其实从来不是),拥有素质最高,最和平的公民,他们完全无法想象,自己的国家居然会发生这样的事情。

    于是,各种彻查的呼喊声出现了。

    而米国的媒体们自然也不可能放过这个新闻,于是乎,原本一直被微软死死压住的各种新闻,被彻底爆发了出来。

    几天之后,神通广大的米国媒体,就直接刊发了事件调查的全文,这篇文章对于整个事件调查的非常清楚。

    而且采用由浅入深的叙述方式,一开始简述了事情发生的经过,然后提出一个疑问,为什么几乎所有的盒子游戏加盟商,都会拒绝玩家使用点卡来购买游戏,毕竟这是写在规章制度里面的合理要求呀!

    然后记者经过详细调查发现,原来盒子游戏的加盟商和盒子游戏本身就矛盾重重,双方之前就因为利益分配不均的问题产生了巨大的冲突,甚至有过好几名盒子游戏的加盟商在盒子游戏楼顶跳楼的惨案。

    但是都因为一些神秘的力量,导致这些新闻被压制了下来,居然无人报道。

    在这些事情中,盒子游戏加盟商的利益受到了巨大的损失。而随着盒子游戏网络商店的出现,盒子游戏加盟商的销售数据,直接被砍掉了一半以上不说,当玩家拿着点卡来线下购买商品的时候,盒子游戏的加盟商居然一分钱都赚不到,这就是惨案发生的缘由。

    可以想象,当这样一份调查详细,事实充分,案件逻辑分明,同时还有几百位加盟商和游戏玩家直接参与了采访,然后摆出了多份盒子游戏的合约文本作为证据的时候,盒子商店的命运就决定了。

    首先,上万名盒子游戏的加盟商,集体参加了对盒子游戏的抗议,他们的商店更是直接关闭了。

    同时,米国的有关部门也直接进入了调查状态,同时勒令盒子游戏进行停业整顿……其实有关部门也不想这么干,但是民众的情绪非常的愤怒,他们看在选票的份上,不得不做出这样的决定。

    然后,盒子游戏面临的局面可想而知,整个盒子游戏都处于风雨飘摇之中,大量的员工对前途感到莫名的恐惧和不确定性,当他们急忙联系微软和任天堂这两家老板,希望得到帮助的时候。

    任天堂直接撤回了所有的员工,表示愿意对外出售盒子游戏的股票。

    而微软则宣布,盒子游戏是由扶桑方面负责掌控和经营的,微软母公司只负责提供资金支持,微软自己也是受害者,他们对于盒子游戏不负任何的责任。

    虽说微软恨不得此时斩断所有和盒子游戏的关系,表示盒子游戏和自己一毛钱关系都没有,但是傻瓜都知道,微软在盒子游戏扮演什么样的角色。

    之前盒子游戏让微软的市值引发了飙升,那么现在盒子游戏让微软的市值再一次狂跌,那也是非常合理的事情。

    然后在一个星期的时间里面,微软的总市值就跌破了1000亿美元,达到了1996年以来的最低值。

    同时,比尔·盖茨宣布辞去微软董事长的职位,承担所有的错误,希望借此挽回微软的市值。

    但没有任何的用处,在之后两个多月的时间里面,微软的总市值甚至跌回了500亿美元以下,微软足足十年的积累,在一夕之间,就全部灰飞烟灭了。

第1798章 微软变天了

    随着微软和盒子游戏的关系切割,整个盒子游戏自然就直接崩溃了。

    扶桑方面的员工,全部撤回了任天堂,而微软嘛,居然翻脸不认人,表示这些员工既然已经调到了盒子游戏,那就是盒子游戏的人了,和微软没有关系了。

    然后整个微软的人事部门又是一阵鸡飞狗跳,这些微软员工们直接抱团和微软打起了官司,最终达成了高达三亿多美元的和解遣散方案。

    最倒霉的其实是盒子游戏本身招募的员工,他们只能无奈的看着自己的公司直接崩溃,所有人都对这家公司避之不及。

    甚至公司本身没有宣布破产,但是大楼里面却看不到任何一个工作人员了。

    最终,盒子游戏进入了破产清算的环节,然后发现,盒子游戏的债务关系非常的复杂,首先所有的加盟商欠着盒子游戏高达上百亿美元的借款。

    但这些加盟商依靠集体宣布破产,导致借款的主体不存在了,这些债务也就变成了垃圾债了,一辈子也收不回来的那种。

    但这上百亿美元的资金,也不是盒子游戏自己的,而是盒子游戏管自己的老妈微软借的,所以盒子游戏还欠着微软高达上百亿美元的业务。

    这一番惊人的财务数据出来,明摆着告诉所有人,微软足足多了上百亿美元的烂账,微软的股价就又是一阵狂跌,不过微软人已经习惯了。

    其实微软此时的账户里面还有300亿美元的现金,同时windows系统每年依然会稳定输送上百亿美元的纯利润,他们真的想不明白,微软的股价怎么就跌到500亿美元了,这简直太TM的不可思议了。

    不过好在微软的股价跌到500亿美元只是暂时的,然后很快就重新回升到了800亿美元左右,因为米国优先基金会开始大量吃进微软的股票,来者不拒,市场上所有的空单全部吃了个干干净净,等到众人反应过来的时候,米国优先基金会已经拥有了微软35%的股份了,成为了微软名副其实的第一大股东。

    不过微软的董事们没有任何的抗拒,反而非常的开心,因为这意味着目光锐利的米国优先基金会依然还是看好微软的未来的,这直接就帮助微软重新将股价给顶回了800亿美元的规模,让不少股东长长的松了口气。

    说来也可笑,曾经6000亿的微软,在仅仅几个月的时间以后,居然为自己能够拥有800亿美元的市值而感到庆幸,这个世界实在是太有趣了。

    另一边,微软的董事长也一直提议,希望大股东米国优先基金会的总经理,哈利·波特先生能够出任微软的董事长,帮助微软重新崛起。

    但是这却被哈利·波特给拒绝了,理由很简单,他只会商业投资,不会商业精英。不过哈利·波特却慧眼识英雄,表示可以邀请安然公司的董事长的肯尼斯·雷来担任微软集团的CEO。

    听到这个消息,很多人都震惊了,微软的董事们纷纷表示,这么一位大佬,会愿意担任微软集团的CEO,接受微软这个烫手的山芋吗?

    嗯,此时的安然集团,在米国可谓是最炙手可热的公司之一了,因为安然公司是米国最大的天然气公司和电力公司,同时盈利非常的惊人,公司的股价也增长的非常厉害。

    哪怕在今年这个因为网络科技股泡沫破灭的巨大影响,导致美股总体暴跌的情况下,安然的股价依然是暴涨到了680亿美元的水平,成为了全美股价最高的,非石油类的能源公司。

    此时的安然公司可谓是米国的行业明灯,商业天才,各种光环加身,是米国最杰出的商业领袖之一。

    可以说,当初在比尔·盖茨和乔布斯这两位大佬之后,排名第三的CEO,就是这位安然公司的创始人了。

    那么问题来了,这位安然公司的创始人,兼董事长,会愿意加入微软,成为微软的CEO吗?

    毕竟微软是不可能允许别的公司的CEO来兼任微软的CEO的,所以这位安然公司的创始人,必须要放弃自己创造的公司才行,人家会愿意干这种事情吗?

    “不试试看怎么知道呢?”哈利·波特非常坚持的说道“我觉得肯尼斯先生会乐意的,因为在能源行业,肯尼斯先生已经到头了,而且安然公司运行的非常完美,哪怕离开了肯尼斯先生,也可以正常运转!”

    “最重要的是,我们需要肯尼斯先生。肯尼斯先生只用了五年的时间,就让安然公司的股价翻了五倍,同时利润也翻了五倍,这是多么巨大的成绩呀,如果他入驻微软,那么我们微软的股价,重新回到3000亿美元以上,将不是梦想了!”哈利·波特的话瞬间让所有的公司董事们都闭上了嘴巴。

    确实,肯尼斯这个人确实是非常厉害,如果他能够担任微软的董事长,那么光是凭借这个名字,微软的股价都会暴涨一截的。

    只是问题是,肯尼斯会愿意接受微软吗?

    这对于他来说,未免太夸张了一些。

    而让所有人都没有想到的是,当肯尼斯收到了微软公司的邀请的时候,仅仅只考虑了一晚上的时间,就欣然的表示,自己愿意接受这个充满挑战性的工作,他同时表示,他愿意为此辞去所有安然公司的职务,只保留自己在安然公司的股份。

    听到肯尼斯如此完美的答复,微软董事会震惊之余,立刻欣喜的联合安然公司,对外公布了这个消息。

    一直都饱受各种负面消息困扰的微软集团,在这个消息宣布之后,市场立刻有了非常激烈的反应,安然公司和微软公司的股价同时开始了暴涨,每只股票先后都涨了10%以上的股价。

    所有人都在谈论着这个听上去非常神奇的组合,惊讶于微软居然再一次收获了如此强大的企业家作为自己的领袖,看来微软一定可以摆脱现在的困境,迎来全新的开始。

    尤其是当他们听说这一切都是米国优先基金会促成的时候,更加确定这一次合作的成功性了。

    总而言之,这是一个对安然,对微软都双赢的结果。

    唯独辞职在家的比尔·盖茨,在听说了肯尼斯将担任微软集团的下一任CEO的时候,整个人都傻了,手中的遥控器,都直接跌落到了地上,吓的一旁的喵都快跳了起来。

    “亲爱的,怎么了,天下还有什么事情比你辞职了还要糟糕吗?”比尔·盖茨的妻子好奇的问道。

    “微软完了!”比尔·盖茨深深的叹了口气道“这群家伙,他们就算把贾亚鹏请来当微软的董事长,也好过请肯尼斯这个家伙呀!”

    “这家伙就是一个糟糕至极的骗子,这些该死的金融家,他们眼里面只有股价……我的微软完了……”比尔·盖茨整个人瘫软到了椅子上,整个人都缩成了一个球。
本节结束
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泡面首富介绍:
前任游戏公司画师的贾亚鹏惊喜的发现,自己居然是个富二代,父母给自己留下了一座方便面工厂,还有一对双胞胎妹妹,以及一群半年没发工资的工人。
立志让自己的儿子成为富三代的贾亚鹏,决定将99年才上市的小浣熊方便面和水浒英雄卡,提前出现在90年这个风起云涌的时代,收获了第一桶金。
紧接着发售四驱车,开发打字学习机,《宠物小精灵》的游戏和动画同时发售……传奇……梦幻西游……英雄联盟…………收购漫威,创造封神宇宙。
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顺便再比苹果早两年发布myphone,让苹果直接崩盘,无力回天。
一个巨大的超级游戏文娱科技帝国,新一代的世界首富,在贾亚鹏的手中诞生了。泡面首富已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,泡面首富,各位书友要是觉得村泡面首富最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!