第一千一百五十九章 版本强势的术士体系
然后复仇者战队则是马上选择了,白牛!这个英雄还是比较妖的,毕竟可以打魔免的英雄,比较适合去针对隐身系和单一的大哥。
现在为止,dq战队的阵容,还是没有太多的输出的。除了术士的大招。
也就是说,他们需要的,就是前期。
前期压住了,就是他们必须要的东西。然后这个时候,就需要选择前期可以压制的方式。
而就在这个时候,dq战队直接拿到了一个大哥,但是这个大哥更加的妖,幻影长矛手。
这个英雄,作为原来的猴子,现在也仅仅是一只六耳猕猴了。而齐天大圣,才是真的大圣了。
毕竟比较起来,幻影长矛手的削弱,并不是来自版本的更迭,而是因为之前的原因,那就是幻象的削弱。
现在因为幻象的削弱,所以导致幻影长矛手这个幻象系的英雄,真的是比较惨的。
毕竟现在幻象不仅仅承伤增加了,并且对于防御塔伤害降低,击杀幻象同时有少量的金钱。
对于纯粹的幻象系的幻影长矛手来说,真的是一个很大的削弱。
但是最近的版本,因为幻影长矛手实在是削的太厉害了,所以导致幻影长矛手也是有一个技能的改动。
而且不仅仅是一个技能的改动,这次的改动还是比较大的改变了很多的技能,首先灵魂之矛并没有改变,还是原来的样子,当然大招也没有发生改变。
主要的改变是另外的两个技能。
原来有一招叫做神出鬼没,效果是自己会进入隐身状态,然后在原地会留下一个幻象。
然后新的版本的话,则是做出了一个技能的改变,原来的神出鬼没,变成了神行百变。
神行百变的效果可以说非常强,首先他是有一个消失的效果。
从战场上消失,这也就意外的,单位目标是无法被选中的,无法选中,可能就是最大意义上的无敌了。
和puck的相位转移的效果是一样的,既可以躲掉技能,也可以躲掉技能选中。
然后他的本尊和所有的幻象都会在目标的一定范围之内,随机出现,你也不能确定到底哪一个是幻象,哪一个是本尊。
同时,释放技能之后是有一个弱驱散的效果,并且可以刷新全部幻象的存在时间。而且在使用完技能之后,会同时增加了两个新的幻象,这两个幻象还不一样。一个幻象是承担正常的伤害,但却没有任何的攻击力。
而另外一个幻象,承担百分之五百的伤害,有本体百分之二十的伤害。
这个不算什么,主要是第一个幻象。要知道,幻象这个东西,在敌人来看的话,主要的分别的方式,就是伤害。
幻象会额外的承担更多的伤害,在普通攻击之下,或者是技能攻击之下,会很容易发现伤害的区别。
然后马上可以确定本尊的位置。
可是现在的问题,则是多了一个正常承担伤害的幻象。在敌人的视角之下,即便是在aoe技能伤害之后,也是会有两个血量一致的单位,而从原来很容易就可以确定的本尊,变成了现在的幸福二选一。这个就有些纠结了。
并且还有一点,神行百变这个技能,是可以跨越地形,并且可以破坏树木的。
这个效果还是很好的,不论是跨越地形的逃跑,或者是破坏树木去找人,都是很好的。
而第二个改变的技能就是另外一个被动了。原来的被动是增加了幻象的产生概率,并且幻象攻击也是可以出现幻象的。但是这里有一个增加魔抗的效果。
现在这个技能和大招并列合并成一个技能,同时增加了一个冲锋的技能,这个技能会有一个冲刺的效果,可以更加快速的接近目标,也是给了幻影长矛手一个切入的技能。
也算是比较好的。
并且,这个技能还会给幻影长矛手增加一个敏捷加成的效果。
也算是不错的。
可是更大的问题还是在于节奏,即便是这样,幻影长矛手依然比较尴尬的是,前期的幻象还是太脆,没有一定的质量装的话,真的很弱很弱,还是拖后期的话,还可以打。但是也仅仅是中后期,因为真的到了后期的话,这也会变得尴尬,那就是以团战为主,不能以之前的幻象偷塔为主的方式了。而且现在的幻影长矛手,现在的只能够去打团战了。
这也是一个问题。
但是怕的还是有的,那就是aoe。依然是不变的aoe。
可是就在这个时候,好有最后一手选择了。
互相差的就是一个中单。而这个中单,就是核心的地方。
先选的是dq战队,而dq战队则是选择了一个比较奇葩的英雄,炼金术师!
现在这个阵容明白了,术士需要的不是a杖,而是点金手,刷新球。
而给予术士a杖的,则是炼金术师!
这个阵容,其实是可以想到的,但是平时使用的次数还是比较少的。
毕竟知道炼金术师这个英雄,还是有很大的问题的,因为被削了。
虽然不能够说被削的很惨,但是本身就是比较惨的一个英雄。毕竟炼金术师的缺点还是很明显的,那就是真的脆。
而且还是一个近战,也就意味着,只要前期把炼金术师抓废,那么就是相当于废了三个英雄了。
一个炼金术师是废了,然后术士得节奏会拖得很慢很慢。
第三个则是幻影长矛手。毕竟幻影长矛手也是一个中后期的英雄,前期要是团队崩了的话,那么幻影长矛手前期就比较悲催了。
所以这样看的话,真的是比较纠结的。
而这个时候,复仇者战队的最后的一个英雄也出来了,中单的痛苦女王。法系的输出。
最后的阵容也已经决定了。
天辉方dq战队,一号位幻影长矛手,中单炼金术师,三号位全能骑士,双酱油莱恩和术士。
而复仇者战队则是夜魇方,一号位隐刺,中单痛苦女王,三号位流浪剑客,双酱油白牛和土猫。
不得不说,复仇者战队的阵容依然妖娆。
但是真的冲脸的话,也是真的厉害。白牛的冲刺,土猫也是自带突进,痛苦女王有blink,隐刺也有闪烁突袭,只有一个流浪需要出跳刀,这个也是一个机动性极强的一个阵容。
要是没有秒掉,很多人都是可以尝试逃生的。
这也是dq战队比较烦的点。
那么就看前期的发挥了。
比赛开始,dq战队的行为还是比较专业的,至少该买的东西都有,粉和真眼。这才是比较重要的。
但是比起dq战队的中规中矩,复仇者战队真的是完全不按照套路出牌!
因为一号位的隐刺,和中单痛苦女王竟然是在双中?
而白牛和流浪剑客两个人则是分开,而土猫这是直接入侵对面的野区。
这个行动还是比较意外的。
别说观众了,就连解说都是懵逼的状态,因为这个分路,是真的妖,妖到他们也难以理解。
但是不得不说的是,起到的效果倒是很好的。
因为中路的压制真的很厉害,但是比较惨的这是土猫,土猫来野区的主要目的就是为了封野,也是为了查看情况。
但是这个行动则是被抓了。
三抓一,也算是比较舒服的,全能骑士三个人,连控制带减速,让术士直接拿到一血。
但是很快,二血也诞生了,那就是中单的炼金术师。
虽然打的比较稳,但是毕竟还是一级,一级的炼金术师则是会有些怂的。
毕竟一级的炼金术师还是比较纠结的。
一般来说,炼金术师回选择一级学习被动,然后开始的时候选择去吃赏金符。
虽然赏金符的倍数降低了,但是也算是很高的一个经济。
毕竟也是可以翻倍的。
但是你学了被动的话,那么就需要在一级的时候,没有酸雾。
那么在对面两个人的压制之下,你一个炼金术师怎么打?然后就被压制了。
而且还被入塔强杀。
这也是没有办法的,毕竟一个远程,一个隐刺,卡兵线卡的好,炼金术士就直接崩了。
但是其他路还是很舒服的,尤其是三人路,全能带队刚对面,可是对面只有两个人,那不是随便打?白牛还是能够抗一下,满血不至于被击杀,但是现在全能骑士在你脸上补刀,你还没办法,这才是最烦的。
可是他们也不着急,白牛直接启动,直接去了中路,但是因为有视野发现了,所以这次gank是失败的,视野的话,dq战队做的还是很好的。
这次白牛的冲这是很好的预防了。
但是这也无法奈何对面入塔强杀。这个炼金术师也是够惨的,即便是已经躲在了塔下,还是要被强杀,但是这边术士再次拿下土猫的人头。
虽然现在压制了炼金术师没有错,但是为什么感觉有些奇怪呢?因为术士的补刀,是不是太多了?
现在术士的补刀,甚至比全能骑士都要多。
现在全能骑士的目的是在前面驱赶人,而术士则是在后面安稳的补刀。
不对劲啊!复仇者战队也发现了问题的所在,这个术士,不仅是在拿人头,而且还在补刀!
第一千一百六十章 双线经济发展
现在术士的补刀,甚至比全能骑士都要多。
全能骑士的目的是在前面驱赶人,而术士则是在后面安稳的补刀。
不对劲啊!复仇者战队也发现了问题的所在,这个术士,不仅是在拿人头,而且还在补刀!
自己这边则是耗费了三个人的在炼金术师的身上。
要是炼金术师是被压制了,可是术士自己先把自己崛起了,那不是本末倒置了吗。那不就更加没有意义了吗?
所以现在还是需要针对术士,随意现在复仇者战队则是被迫回到了原来的位置上。让痛苦女王去单炼金术师,毕竟炼金术师需要经济,痛苦女王一个远程去压炼金术师,不是简简单单?而且补刀也是可以压的。既然补刀被压了,那么也就无所谓了。
而炼金的悲哀就在这里,前期太容易被压制了。
这样隐刺也是直接回到了优势路。
但是你在优势路,能够混得下去吗?
优势路这边,就算是个酱油,感觉都比隐刺肥,最主要的是这边还有抢了一点野怪。
但是不管怎么说,这个术士是真的肥,有必要刻意的针对一下了。
这边是完成了刚三,中路炼金术师也不是很好过,就像之前说的那样。
本身等级处于一个劣势的情况下,再加上英雄被打爆了,炼金术师本身就比较不舒服,只能够依靠酸雾来推兵线,但是没想到的是,对面的痛苦女王的基本功也是强到可怕,一波酸雾一波兵,可炼金术士仅仅吃到了一个人兵的金钱,这也是痛苦女王补刀的基本功厉害的地方了。
但是这个问题也会在三级之后,稍微有那么一点点的缓解。因为三级就可以有两级的酸雾,而酸雾的等级增加的话,伤害也会增加,增加了之后,兵线的血量会同时下降,那么控制兵线的反补要少一点,而到了五级的话,炼金术师能够补到的刀,也会更多。
也算是可以慢慢的好起来。
去看看另外一边,一号位的幻影长矛手,去打流浪剑客,虽然没有崩,但是也不舒服。
毕竟幻影长矛手的皮实在是太脆了,很容易就被消耗一套。
这也是比较烦的。
但是不得不说,刘凯跃也是少数被一打一被单压的。
可以说,只有极少数的情况,刘凯跃会被压,而且是补刀被压。这个真的是惨。
但是唯一比较舒服的就是上路,这个是真的爽快,术士的致命链接之后,真的可以打的随心所欲,你一个隐刺,打酱油的话,可能会防一下。
但是要是打大哥的话,那就无所谓了,因为本身隐刺的威胁在于他的隐身游走,在没有视野的位置,可以出现在很多的位置。
这也是隐身系的效果。
但是要是打三个人的话,隐刺则是有些尴尬,那就是比较脆皮。还是线上酱油强势还可以。不过现在这两个人酱油,基本上已经崩了,被术士抓着提。
而且你隐刺要是不换路,还在补刀的话,那么就会被全能骑士抓着锤,而且也真的没办法打,现在就是看白牛的先手冲,可是dq战队的站位则是比较分散的,白牛不论从什么地方冲,都很难去撞到两个人,除非是从全能的脸上开始冲,然后去撞后排,然后再看土猫的一个操作。
这个土猫是真的秀不起来,被一个全能的魔免克制。
而且还有一手莱恩的控制。
现在最骚的操作是什么?全能给莱恩魔免罩子,然后莱恩站在原地吸蓝。没有办法打断,只能够跑。
否则蓝空了的话,真的打起来,一个技能都放不出来。
这也是土猫比较烦的,这也就导致了,土猫虽然一直在这里,但是却没有太多的发挥的作用,因为大部分的时候,放一个技能,蓝就空了。
这就比较尴尬了。
而且再加上比较强势的的术士和全能骑士,让现在的三人路很不好打,而且也压制不到术士。
只是现在术士一次都没有死过。
但是dq战队这边则是有了行动了。
那就是术士离开了。
术士离开的原因也很简单,那就是为了拉野。因为现在中路没人管了。
没有人去压炼金术师了,那么拉野也可以正常了,虽然是这样,但是术士拉野也不是很多,主要还是在小野上面,炼金更加需要的是数量多,而且容易击杀的小野。
主要还是数量。剩下的大野也尽量少的去拉,因为对面的流浪剑客还是有点肥的,这个流浪剑客可能会成为隐患,而且也可能做出入侵野区,然后去抢矿的行为。
现在就要想办法去处理一下了。
然后dq战队放弃了全能骑士这一路,让全能骑士自生自灭,然后去中路去击杀一波。
但是这波击杀没有用,被对面发现了,然后马上离开了。这波痛苦女王的击杀没有完成,但是这次并不是目的,很多的目的则是为了帮助下路击杀流浪剑客,让幻影长矛手肥起来,这才是他们的目的。
结果他们也是在意料之中,但是意料是意料,但是怎么去执行的话,还是问题。
因为痛苦女王此时正在往上走,准备去抓一下全能骑士。双方应该也是打算做一个三号位的互换,双方的收益其实差不多,唯一差的地方,就是双赏金符了。毕竟一般人吃了双赏金符,和炼金术师吃了赏金符,是完全不同的意义。
这个就是被动的效果。
然后还有一点,这一次的行动,不仅仅是为了下路,而是为了野区,现在野区也是应该进去清矿了,这边四人在场,清野清的也是底气十足。
虽然经验是多人吃的,但是钱还是炼金一个人收的。
之后炼金就开始了自己的刷钱之旅,毕竟已经到了六级了。现在都已经开始了行动。
炼金一个人钻野区,然后剩下四个人直接抱团。
这个就比较烦了,复仇者战队本身就不喜欢抱团,更多的行为都是受到了个人的影响,这才是复仇者战队的问题所在,抱团的原因是因为利益趋势,和局势的趋势,当看见肉了,就一窝蜂的围上去,真的趋于劣势了,也是只能够抱团取暖。
现在也就是这样,也是没有办法的,本身就是在依靠自己。
但是dq战队四人报团的话,一个人去刷钱,这个局势其实很烦。
这一点也是肯定的。
一边是不一定会输的团战,逼近还有个术士,虽然还没有大招,但是全能现在有大招了啊!幻影长矛手也是因为现在的局势,也是不得不参战。
既然是不得不参战的话,那么复仇者战队也只能够抓一个薄弱点去打了。
那就是四人路。
现在幻影长矛手和全能骑士到达六级,术士和莱恩还没有到达六级,术士五级,莱恩刚刚到达五级。
还是没有猜错的话,术士应该也快要到达六级了。
毕竟前期的补刀,击杀都是术士的,中间还很炼金术师一起吃了野怪的经验,现在达到五级也是比正常了。
要是现在不去打团战,让术士来到了六级的话,反而不好打了。
这也是一个原因。
但是dq战队也不是傻子,现在抱团,是在给炼金术师提供一个良好的空间,但是dq战队也是知道的,那就是现在跟复仇者战队之间,是并不打算开战的,来这里主要是为了吸引注意力。
然后吸引过来之后,马上就离开了。
根本就不给对面打起来的机会,现在的dq战队真的很简单,那就是抱团刷就行了。至少要刷到术士和莱恩到达六级,这才是核心。
而复仇者战队尽然也是包了过来,但是却没有打算开团,这不是很奇怪吗?
不开团你来这边干什么?
不过,不开团是有不开团的原因的,那是因为时候没有到。
复仇者战队也不是傻子,自己可是有一战之力的。虽然数据稍微低一点,但是防御力则是比较高,毕竟还有一手流浪的战吼。现在他们需要注意的,其实就是一点,那就是全能骑士的大招,这才是核心的存在。
所以在针对的时候,第一就是针对全能骑士。
但是怎么去针对全能骑士呢,沉默,控制,爆发。就那么简单。
但是土猫的控制,流浪剑客的控制,都是有弹道的。这个是可以躲的。
就是用魔免罩子去顶。
可是隐刺都雾却是瞬间起手,躲不了。
但是dq战队要是能够在这边,那么真假眼必然会比较多。
所以贸然开团的话,反而会陷入不利。
毕竟在这么长时间的游戏过程中,他们也是知道进步的,并不是单纯的依靠自己的操作实力走下去,这毕竟不是长久之计。
所以一些东西该学习还是要学习的。但是这里,葛莉特则是需要最出一个指挥了。毕竟虽然有都是独狼,没有人指挥的话,依然是独狼,需要有人统领,而且需要精细到一些辅助装备和团队道具上的分配。
所以这里很简单,虽然是现在看上去是一个一保四的阵容,但是整体来看,双核的团队核心,是不会有任何的改变的。
这也是复仇者战队的风格。
而这点,dq战队其实大概也是知道的。
第一千一百六十一章 为团战做的万全准备
所以这里很简单,虽然是现在看上去是一个一保四的阵容,但是整体来看,双核的团队核心,是不会有任何的改变的。
这也是复仇者战队的风格。
而这点,dq战队其实大概也是知道的。
不论是从选手身上出发,还是从阵容上面出发。
复仇者战队的特点很普遍,也是和aoi战队的一些阵容是相似的,那就是三兄弟战术。
复仇者战队也是比较不明显的三兄弟战术。
这也是一个特点,那么也就意味着,三个人是可以被抛弃的。
这个团战是真的不一定好打。
这样的团战,就算是五个人,在面对dq战队想铁桶一样的阵地,真的很难冲上去。这才是最难的地方。
复仇者战队可是机会主义,他们只会偷机会,但是却不会创造机会。
团战和gank还是不一样。gank更多的是在对面没有防备,或者人少的时候,多抓少的情况下,可以保证一套技能甩出去,然后就秒杀,之后就可以全身而退。
但是前期的团战的话,也是可以用理论上相同得方式。单抓核心英雄,然后杀完就走。
不过到时候怎么离开,那就是他们需要思考的事情了。
但是现在这个节奏,估计会越拖越糟糕。
因为术士的等级比较危险。
现在打起来,还没有到六级,还是在拖一拖,拖到六级的话,这个团战打起来,反而比较困难了。
而这个时候,复仇者战队还是很果断的,果断到有些奇怪。
因为战术的分配上面,集火的目标上面,是有很大的区别的。
隐刺和痛苦女王集火的目标,是术士!因为他们需要集火术士来击杀自己的目标。
可是其他人需要攻击都目标,则是一个全能骑士,因为不打掉全能骑士的话,可能术士会杀不掉。
因为除了魔免和大招,还有一手加血,外加莱恩的控制。
这就是问题所在。
复仇者战队的团战就是这样,来的时候一起来,跑的时候就一哄而散,大难临头各自飞的感觉。
这样虽然不是很好,但是也是一个比较不错的应对方式。
毕竟dq战队这边,仅仅只有一手控制。
就像隐刺,痛苦女王,这样有位移技能的,其实真的很不好抓。
dq战队本身控制就少,所以即便是大难临头了,那么他们分散离开,那么dq战队那他们也没有太大的办法。
可是一开始就留住了呢?
dq战队的团战处理,真的是目前为止,见到过的最厉害的了。他们不论是去打一个被动的阵地战,还是被打一个先手的团战,又或者是主动打团战,都是处理的很好的,包括位置,集火,还有伤害承担。这些都是一个团战所必须要有的东西,很对时候就是看着打。而dq战队几乎很少会出现看着打的情况。
从这次的四人逼团就能够看的出来,四人在上路集合,塔前一人假眼,野区一个假眼,并且都配有一个真眼,也就是说,为了打这波不一定能够开的起来的团战,dq战队耗费的东西实在是太多了。
但是也真的是稳。
dq战队团战,不论是开的起来,还是开不起来,都是以一个稳健著称。
但是复仇者战队就突出一个莽。
现在聚集周围肯定是要打的,但是是要等两点,一是白牛的冲刺,冲刺是可以确定位置,并且路上的人,也是可以进行一个碰撞的击退效果。
所以白牛不会去针对某一个目标,而是针对最远,最舒适的目标,能够撞到更多人的目标。
他们需要找这个位置,所以现在还没有着急去冲刺。
其二就是隐刺,因为隐刺打算直接去后面切入,准备直接去切术士,所以隐刺稍微绕了一下,准备切后面的人。
可是这一切都是在dq战队的预测当中。因为很明显能够感觉到,dq战队正在往后撤。而往后撤的目的并不是为了避战,而是为了强秒!
莱恩走过去,而且还是看见了隐刺。
想都没有想,先手隐刺!
这一波先手倒是让复仇者战队愣了一下,然后这个时候,白牛才启动,痛苦女王直接blink过来,准备支援。
但是全能已经都准备好了,先给术士一个魔免,然后自己则是没有着急开大招。
土猫这是去搞全能骑士,而流浪则是直接盯着幻影长矛手打,这个集火的目标也真的是乱七八糟。
所以比较起来,dq战队则是非常的直接,那就是隐刺。
隐刺被双控时候,被幻影长矛手一个灵魂之矛,配合术士和莱恩的输出,竟然直接给秒了!这可能是最悲剧的一次了。
但是被秒了,也没有用,白牛的姗姗来迟,算是救了他们一命,因为直接撞了最前面的全能骑士,还有后面的术士和莱恩两个人,这一波白牛可以说是完美发挥。
但是完美发挥也没有用,因为击杀一个隐刺,让术士的等级,直接来到了六级,白牛撞了莱恩之后,直接回头去打术士,因为不能够让术士放出大招出来,但是这个事不可能的,术士大招直接甩出来了,但是链接没有给上,而土猫那边,的确是把全能骑士弄得很烦,不仅如此,本来打算去打幻影长矛手的流浪剑客,也是直接转头去打了全能骑士,放弃了幻影长矛手,这才让幻影长矛手可以和其他人一起集火击杀了隐刺。
但是这边,术士则是在最后一瞬间,放出了大招,但是刚刚刚出来,术士就痛苦女王秒了,连致命链接都没有放出来。
但是有个地狱火足够了。
白牛和痛苦女王是直接被砸的。
然后全能也是顶过了控制的时间,本身应该是土猫滚,再接踢的,等到控制时间差不多了,然后再拉一下,给一个沉默的。这样可以让敌人浪费的时间更长。
可是这个土猫,手速实在太快了,几乎石头踢出去还没有两个身位,就被拉回来沉默了。
要不是流浪剑客过来扔一个锤子,把控制续上,可能这个大招,要更快一点就放出来了。
但是现在术士和隐刺是一换一,痛苦女王大招没有丝毫犹豫的交给了术士,但是还是让术士甩出大招。
这也就不好打了。
再加上六级的痛苦女王,blink的时间实在是太长了。所以很容易变成幻影长矛手的第二集火目标。
不仅如此,dq战队的一塔之下,马上亮起了一本tp,而这个时间过来的,也就只有炼金术师了,现在真的比较惨,土猫和流浪剑客,看见不对劲,就直接跑了,毕竟他们离得最远,并且全能骑士都开大招了,还能有什么办法吗?
这两个人跑的倒是比较快,可是痛苦女王和白牛可就不那么容易跑了,两个人技能都在k,也没有暗影冲刺,跑都跑不了,然后炼金术师下来,直接先收割了一个痛苦女王,而全能骑士则是卡位白牛,让炼金术师直接完成可一波双杀。
这一波,炼金术师一波肥,双杀,外加一座外塔,好有入侵对面的野区,开始疯狂的刷野。
这一波直接打了两千多的经济,而且看样子,炼金术师并没有那么早的打算给术士养a杖,而是打算先充实一下自己,然后再说。
但是这个炼金术师也是比较肥的,之前的一波刷野,刚才腾空间刷的野怪,这次再拿了双杀和一个外塔,外加野区的三片野区的资源,回到自己的双野点,再打一波,辉耀就已经刷出来了。
但是这一波之后,dq战队就放松了,全能骑士和术士先后被抓,之后也没有团战。
但是不得不说,炼金术师已经很久都没有见过了。
之前的炼金术师,就已经出了辉耀,飞鞋也在刚才的时候看见了,现在的经济还是很恐怖的。
依然是走一个刷钱的路线,然后就是dq战队其他人这边,可以说分散的有些过分了。
这也就导致了一个很大的问题,那就是你在地图上,能够看见幻影长矛手,能够看见术士,能够看见贴脸的全能骑士。
可是莱恩不常见,炼金术师则是偶尔会在线上出没,但是放一个酸雾之后,马上就会离开,消失在视野里面。
这样打的话,则是更加难受了。
因为炼金术师没有压住,线上的确是压制住了,可是你压了炼金术师,就压不住术士,你要是去压术士,炼金术师又管不了。
这才是最烦的事情。
而且现在,这个炼金术士是真的肥,真的能够压制的住吗?但是好在炼金术师的大招的真空期还是比较长的,倒也是可以接受。
可是即便是这样,也不是很好去抓炼金术师,毕竟需要知道三个人以上,才能够更加安稳的去抓炼金术师,但是更加烦的就是,真假眼。这个是真的烦。
隐刺感觉不论怎么走,都会被发现,而且逛街逛多了,等级和经济都落下了。
这也是一个比较难受的点,毕竟这个隐刺是打的一号位。
而流浪剑客则是利用自己的便利,刷的速度很快。现在经济有一个很大的优势。
第一千一百六十二章 打不断的技能combo
比较尴尬的就是白牛,白牛本身就是一个瞎b干的一个英雄,可是现在一点机会都没有,感觉冲过去就是送,这还打啥啊?而且队友是真的不靠谱。有些人不跟节奏,有些人跟节奏,但是跟不上。
这也是白牛比较尴尬的一个点。
土猫也在找节奏,但是找不好。毕竟现在土猫是真的难用,本来之前是可以远距离的狙击,也就是远处踢石头。
现在这个当时已经不太可能实现了,除非是以前蹲树林或高台,然后可以踢视野之外的近距离石头。
这是可以的,但是提前蹲点则是比较困难的。
毕竟想要找一个好一点的位置,这是不太可能的。
至于痛苦女王,这几次抓人的主力都是痛苦女王,只能说他尽力了。
可是现在是真的恐怖。炼金术师的经济已经快要爆炸了,毕竟野怪刷新时间修改回来,炼金术师刷钱速度反而更加快了一点点。之前两分钟刷新一次野怪,你让炼金术师刷什么呢?
现在野怪调整回来,也就意味着,炼金术师依然还有登场的空间。只不过大招的冷却时间,稍微削弱了,延长了大招的cd时间。
之前如何出了玲珑心,那么两个大招自己的冷却,就会变得极低,几乎可以达到无缝bo。
但是现在的大招真空期,则是改的有些长,大招释放并不能够随心所欲,而是需要看时机去合理的释放,这也是这个版本炼金术师很难上场的原因,当然还有就是魂之灵瓮了。而这个可能是更加重要的原因了。
连续版本的打击下,炼金术师出场概率还是很低的,但是至少打法没有发生改变,反而应对的方式增加了,那么炼金术师的生存空间也就越来越小。
但是更多的还是在于怎么去处理炼金术师的存在。
可能换一个阵容的话,炼金术师也会被压的很惨。但是dq战队则是分散了注意力。
现在的版本强势酱油术士的存在,也的确是厉害了很多,只能够说,加强了不算很多,炼金术师削弱了很多,三十了两者向结合的话,依然很强。
这也是刀塔的魅力。
不论单一英雄如何进行削弱和增强,最后还是要放到团队里面去看。
而dq战队就是极其善于利用团队的一个战队。
而况且现在的炼金术师,刷的速度虽然慢了一点,但是也没有慢很多。
这就把压力给了复仇者战队了。长时间见不到炼金术师的身影,也的确比较没有底,毕竟炼金术师和其他的英雄不一样,其他英雄就算是长时间不见,那么他的经济也是有一个极限的。
可是炼金术师则是回超越这个极限,这个也是比较头疼的地方。
不过,现在也的确不是给a杖的时候,主要还是等级比较低。
你一个一级的地狱火,即便扔了两个,也是两个一级的地狱火,可是你要是到达十二级的话,那可就是两个两级的地狱火。所以比起先拿到a杖,更多的还是应该去提升等级才行。
所以现在也不着急,主要还是在于提升自己。
不过也快了。
dq战队虽然是分散开刷钱,主要还是因为需要等级,在他们看来,等级要比经济重要。
而且现在分散是因为没有大招的冷却,一旦有了大招的话,马上开始抱团,dq战队的打法很机械,但是也很有效,最大效果的发挥团队的作用。
这也是dq战队的一个打法,而且炼金术师直接买到了宝石,虽然是带在了全能骑士的身上。不过全能骑士也算是一个比较难死的英雄。
而且带着宝石,主要还是为了防止隐刺的偷。当然真假眼和粉,也是必不可少的。
dq战队这方面的处理也算是不错的。
可是现在就轮到复仇者战队着急了。毕竟这样拖下去的话,肯定是没有任何的优势的。
这就比较僵硬了。
现在团也不敢随便乱接,毕竟一个是以gank为主的阵容,而一个则是以团战为主阵容。
现在真的打起来的话,真的是比较尴尬的。除非土猫和隐刺的完美发挥,而且一定是要打一个先手,否则肯定很难打。
然后还要去看痛苦女王的大招释放的效果。
白牛只能够在团队里面搅和了。
至于流浪剑客,现在的流浪剑客,感觉反而有了一些战斗力。
其实这也是比较好玩的,那就是一般来说,就算不看英雄阵容的话仅仅从选手来看,一般来说,一号位应该是汉赛尔,而中单则是葛莉特。
这也是最近一段时间确定的。
因为复仇者战队本身的一个阵容,分位,都十分的怪异。没有一个比较准确的分位,感觉就是肥的人打一号位,而不肥的人就自动降级。
直到最近,这个位置才逐渐确定下来,也就是现在这个样子。
可是不得不说的是,之前的那种肥的就是一号位,菜的就是酱油这种弱肉强食的方式,依然是存在的。
所以现在隐刺的行动就比较僵硬,可是流浪剑客刷的倒是比较开心。
可是最后的问题也是比较严重的。
那就是只要团战处理好的话,甚至有可能,去尝试的去打完美团!
这个真的是厉害,可是复仇者战队真的会去经营吗?
毕竟dq战队最大的一个缺点就是,没有课控制。
可能技能交了,可是对面人都跑的差不多了。
这也是dq战队比价尴尬的点。
所以dq战队现在也是明白的是,现在自己绝对不会去打一下野外团。
因为野外团没有意义,很可能自己交了技能,对面就找到机会,直接离开了。技能白交,然后对面再找几乎反打。
而dq战队的团战,则是更多的则是以功能性为主。
这才是核心点。
这也就为什么每次复仇者战队抓dq战队的时候,都是在野区或者是线上,而每次dq战队开团的时候,都是在对面的防御塔前的原因。
因为你技能交了,人可以跑,可是你的防御塔跑不了,如果你人跑了,那么就只能够拆塔了,反正杀人拿塔,或者是直接拿塔的意义还是一样的。
所以dq战队还是很明显能够知道自己的缺点的。
但是这个缺点,复仇者战队也是知道的。只不过他们需要思考的是应该怎么去应对。
参照之前dq战队打其他战队的时候,有一个大招流。
之前也是说过,打大招流的方式,除了有专门克制大招流bo的技能之外,剩下的就是两种打法。
而dq战队的阵容,也可以视为大招流,以术士的大招和全能骑士的大招为主的大招流。
想要打断这种bo,那就只有两个方式。
一个就是去打乱技能的冷却时间。让两个大招的时间不会在同时释放。
然后第二种就是在大招的cd时间的时候进行攻击。这也是唯二的方式。
而想要打断技能的话,则是比较困难的,毕竟dq战队的阵容,并不是传统意义上的大招流,因为他们需要依靠的大招,其实仅仅只有两个,而剩下的三个英雄,这是很多的依靠别的东西。比如装备等级,小技能之类的。所以想要靠诱饵勾引术士和全能释放技能,这个难度还是很大的。
毕竟全能真的很肥。
感觉你不来三个人,可能都杀不了全能骑士,而且就算来了三个人,也真的能够让全能放出大招?并且自己全身而退吗?
别忘了,dq战队的人员分配可不是那么简单的。
这也是dq战队能够那么强势的原因,战术体系。完美到令人发指。这也是dq战队难打的原因。
复仇者战队也是很难受的,毕竟这个经济,再加上本身的阵容,都让复仇者战队落入下风。
就算是去做诱饵,来两个人的话,你确认是诱饵,而不是送菜的吗?
有莱恩和炼金术师,两个控制,足够击杀两个人,毕竟这边还是有一个经济怪物的,现在可能五个人来,五个人都是菜。
打掉一个隐刺,打掉一个白牛,这一波推外塔,术士甚至连大招都不打算放。
直接白嫖一个外塔。
然后马上进入对面的野区,把对面的野区给清掉,马上转头从中路出来,直逼中路二塔。
这一波复仇者战队也没有打算防御,炼金术师开着大招,一个人就把防御塔强拆了。但是在走的时候,炼金术师的大招快要到时间了,复仇者战队总算白牛开团,然后隐刺动手,这一波打的是个五人团了,但是术士也不含糊,链接加上大招,的确是有很强的输出的能力,但是对面的输出能力也是很强的。
痛苦女王直接一套,配合白牛,直接一套带走了术士。
但是痛苦女王则是被术士的地狱火和炼金术师还有莱恩配合带走。
而另外一边,殿后的全能骑士则是被流浪剑客和土猫抓,现在流浪剑客有了跳刀,出手也是比较舒服的。
全能则是给了炼金一个魔免,自己则是被控制了。而且可能也是小看了流浪剑客的输出能力,全能骑士竟然被直接被流浪剑客,配合隐刺和土猫,直接给秒了。
这还是个意外,现在dq战队的实力明显不足。
形成了一个三打四的情况。
第一千一百六十三章 直接GG?果断的复仇者战队
全能则是给了炼金一个魔免,自己则是被控制了。而且可能也是小看了流浪剑客的输出能力,全能骑士竟然被直接被流浪剑客,配合隐刺和土猫,直接给秒了。
这还是个意外,现在dq战队的实力明显不足。
形成了一个三打四的情况。
虽然这个三,外加一个地狱火,这个局势还不是很明朗。但是唯一知道的一点就是,这个链接是连着呢,击杀痛苦女王的血量,也是直接分担在剩下的三个人身上,土猫倒是没有被链接上,因为本身的出手速度比较慢,先手动全能骑士的是流浪剑客,然后土猫才姗姗来迟。
这才让土猫没有被连接到。
但是其他人就比较惨了。现在不仅仅是莱恩有控,炼金术师有控,就连幻影长矛手也有了散失。现在也是可以去打输出和控制。
炼金打完痛苦女王,就直接找了白牛。
而白牛也是被击杀了,剩下的人准备走,但是幻影长矛手瞬间两个散失,留下来两个人,隐刺卡了一波兵线,闪烁了回去,流浪则是被留下来了,土猫则是没有打算离开,毕竟这次大招放的还算是不错,除了后面的莱恩之外,所有人都被磁化攻击,而且掉血一样的快。
而在这里拖着,说不定还能够换一个。
可是这都是想多了,莱恩大招直接带走了被集火的土猫,剩下一个流浪剑客也是被幻影长矛手直接打空了蓝。
之后也是想跑都跑不了。
这一局的团战打的也算是比较精彩的,两个核心被针对的也是比较准确,术士没有自保的道具,被集火之后,也只能够被打,这个是没有办法的,毕竟术士本身是没有控制技能的。
但是主要还是白牛那边,被莱恩反手控了一下,才勉强没有直接大出来,然后让术士放出大招出来。
要不是有莱恩,可能连大招都放不出来。这两个人的输出还是可以的,尤其是痛苦女王,但是这个痛苦女王还是没有bkb,这就比较吃亏了,没有bkb,就很容易被控制。
这个是没办法,痛苦女王对于刷钱的**不是很高,虽然不断的打算gank,可是成功率却不是很高,反而拖了不少节奏。让本身节奏不是很好的痛苦女王,现在的经济稍微有些低。
倒不是崩,就是想比之下,稍微有点低。
因为比较起流浪剑客,痛苦女王的经济真的是有些低。
这也是一个很大的问题,可是马上,炼金术师的大招又好了,开着大招,带着回血,去清另外一片野区。剩下的人也回家了,毕竟状态不是很好。
这一波复仇者战队抓的机会很好,而且选择目标也不错,但是很大一个问题就是,经济不行。
复仇者战队的经济问题,的确是很大的,不能够合理的分配经济,就会导致这样的结果。
dq战队也不会放松的。
炼金术师也知道不是很好拖了,那就直接先把a杖做出来,毕竟a杖除了技能增强,同时也有增加属性的效果。
有了增加的力量和血量的话,也是可以支撑不少的血量,帮助存活。毕竟他们集火的目标,就在术士和全能骑士的身上。
这两个英雄控制好的话,那就比较容易了。
但是这波比较亏的就是,宝石被缴了。宝石在全能骑士的身上,然后全能骑士被击杀,而隐刺捡了宝石就跑了。
剩下的人则是全部交代在了这里。
也算是两命加上一个宝石,换了对面四条命。经济虽然不赚,但是经验上倒是很赚的。
与此同时,炼金的刷钱效率也在不断的增加,因为对面的外塔仅保留下路一个二塔,剩下的外塔已经全部拔掉。现在的视野方面,dq战队是绝对领先的。
这也是最大的优势。
但是这个时候,dq战队就需要考虑去收缩一下阵线了,毕竟自己这边已经没有技能了。
该回收的战线还是要回收的。dq战队打发则是一如既往地稳健。
可是就在这个时候,意想不到的事情发生了。
复仇者战队直接打出了gg!
gg?
其实几乎所有人都想不到,复仇者战队会在这个时候打出gg。
只能够说,他们可能会知道,复仇者战队会打出gg,因为现在的局势已经很明朗了,这个gg,迟早会打出来,但是应该不会那么早。
至少不是现在。
首先,术士还没有到达12级,没有二级的大招。其次炼金术师的a杖,还没有养出来,况且现在刚好是技能的真空期,正是一波反打的机会,可是这个机会还没有到来,复仇者战队就直接打出了gg。
这个还不是一个十零开的局,还是一个七三开的局,这种情况下,复仇者战队就打出了gg。这个倒是满意外的。
但是从情况上来说,这一局,从阵容上来看,复仇者战队就比较危险了。
后期的术士真的是一个bug级别的存在,他甚至可以无视队友,然后去打团。这就是术士bug都地方。
但是这个bug,可是需要有限制的,那就是装备。
基础的就是a杖,有了a杖,术士的大招,就会有威慑力。
这里是威慑力,也仅仅是威慑,因为在对面经济极高的情况下,两个地狱火,就是去送菜的。
只有在有刷新之后,才会有真正的破坏力。
四个地狱火的同时输出,这个爆发是很有威力的。
可是没有到那个时候,别说刷新了,就连a杖都没有,怕什么?
可是就是这样,复仇者战队竟然打出了gg。这个是绝对想不到的。
但是之后也是真的没有办法,炼金术师的a杖,可以可以很多人,他们都有a杖效果,术士的双地狱火,莱恩的aoe死亡一指,也就是死亡一指的释放,从单一指向性技能,变成了aoe技能。
向目标里面的每一个单位,都释放一个死亡一指。
这也是莉娜和莱恩的两种完全不同的路线,莉娜的神灭斩的a杖效果,增加伤害,同时无视魔免。
莉娜的a杖效果是增加伤害,真的是灭神的伤害。
而莱恩则是增加了aoe效果,一个伤害不变,变成了范围的多点的指,毕竟莱恩也不止一根手指,一次指一片也不过分,是吧。
然后就是全能骑士的a杖,全能骑士的a杖效果也是不错的,那就是全屏的大招,没有a杖的话,大招效果仅仅是在自己一定范围之内的单位,能够享受到技能效果。
而a杖之后,全能骑士就可以全屏大招,不论在那里,只要一声招呼,就能享受到大招的效果。
并且a杖的效果也可以作用在建筑物上。
曾经有一局比赛,打到最后,一边剩下四个人,而全能骑士这边只有自己和一个队友在对面偷家。
从基地的血量来看的话,全能骑士这边是输定了。
但是就在这个时候,全能骑士把自己身上除了a杖之外的所有装备都卖掉了,然后买了一个刷新球。
利用a杖刷新的大招,拖延了拆基地的速度,然后完成翻盘。
这也是很精彩的一局比赛。
这也是说明了a杖的重要性。
至于幻影长矛手,虽然也有a杖效果,但是比较起其他人,这个a杖效果这是有些差了。
幻影长矛手新增加了一个技能,冲刺,这个技能就是a杖改变的效果。
没有a杖的话,这个技能是有冷却时间的,而有了a杖之后,这个技能变成零冷却,也就是可以无限冲了,也是极大的增加了一个切入的效果。
但是整体来说,效果并没有术士之类的英雄,要来的更加明显。
但是整体来说,至少还有属性的提升。
不过,这也是第一局了。
第一局耗时19分钟,真的是一个很早的时间,就结束了比赛。但是炼金术师也是一个无解肥的姿态。
也是不好打的。
那么第二局的话,那就只能够换一个办法了。
在中间休息的时候,复仇者战队在战术指挥,现在他们干脆放弃所有的战术,就是莽线上,还是原来的打法,应该是没有问题的。
但是这一局的注意力,要格外的集中才可以。
所以和之前一样,复仇者战队的选手的脸上,一人一个红色的手掌印。
也是为了增加注意力。
而dq战队这边,也是在思考,因为dq战队更加擅长的是思考战术对策。
但是说实话,对于复仇者战队来说,可能一般的战术不容易成功。
因为你需要思考的是,对面需要改变什么,在知道了改变之后,才能够找到更好的针对的方式。
这也是dq战队的问题。
但是他们面对的,是复仇者战队,是一个不会按照常理出牌的战队。
既然不会按照常理来出牌,这就是最难的地方了。因为没有一个行为标准来定义复仇者战队。
但是还有另外一种想法,那就是回归到他们最熟悉的打法,线上压制上面。
可能这个也是方式,但是还是要看扳人和首先的选人了。
那么也只能够走一步看一步了。
第一千一百六十四章 赛点局的压力,熟悉的阵容
休息之后,再次登台,感觉紧张的心情,更加紧张了,萌萌胳膊的颤抖,仿佛呼应的观众的欢呼,一起变得更加“欢快”,以至于萌萌自己都有些控制不了。休息之后,再次登台,感觉紧张的心情,更加紧张了,萌萌胳膊的颤抖,仿佛呼应的观众的欢呼,一起变得更加“欢快”,以至于萌萌自己都有些控制不了。的确,比起战术上来说,dq战队现在最大的难题,反而在萌萌的胳膊这里。刚才那一局,萌萌已经是尽力了。而且最后也是能够看得出来,莱恩控制白牛的时间算是比较长了,但是还是然后术士放出了技能,不是因为控制不到位,而是因为痛苦女王的输出不足。但是,术士的技能释放,也是出现了问题,这也是萌萌胳膊的问题。其实那个位置,要是砸的比较极限的话,边缘可以碰到痛苦女王,然后同时会波及到全能骑士那边,可是因为萌萌手抖了,真的技能扔的真的不算准,所以萌萌干脆放弃了去影响全能骑士那边,而是专心的去砸痛苦女王和白牛这边。这才释放这个技能。但是也导致了全能骑士那边几乎没有任何的反应,就直接被集火击杀。可能技能释放的准确一点的话,那么全能骑士就会放出大招,然后整个局势又会变得不一样。但是整体上来说,问题并没有那么大,毕竟炼金术师真的是肥的过分的。要不是炼金术师的话,这个团战最后会怎么样,还完全说不好呢。但是这一局赢了,也是因为队友的给力,而萌萌所操作的英雄的意义,就是扔出大招之后,就可以不用去管了。可是这一次是可以这样,但是下一次呢?这一些的萌萌的失误,杜宇威可以用经济碾压来弥补,陈涵可以用命来弥补,但是这始终不是一个良好的解决方式,失误必然会失误,失误就是错误,但是你要来弥补,可是一旦弥补也出现失误的时候,那怎么办?三重弥补?无限套娃?一个团队就像一个机械一样,一个零件出了问题,有可能在崩溃的边缘,但是机器还能够勉强运转,那是因为保证了其他零件的正常,甚至是超负荷。可是一旦拖垮到其他的零件收到影响的话,那么可能就是整个机器都报废。现在的情况就是这样,虽然感觉没有任何的影响,那是因为团队的其他人在帮助萌萌力弥补错误,但是要是他们弥补的事情,或者是本应该去做的事情发生了错误,那么又有谁会去弥补呢?这个恶性循环会一直存在,直到出现真正的失误的时候。然后双方也是进入对战房,开始第二局的较量。至于bp的话,其实和dq战队预想的是一样的。现在dq战队一比零领先,从局势上来讲,心态还是能够稳得住的,毕竟已经拿下了一局。这一局也是一个心理的优势,因为好有失误的空间,而复仇者战队,是一点失误都不能有人。而因为这种绝境的阵容,必然是自己最为熟悉的阵容,那就是gank阵容。阵容的选择其实也是在萌萌他们的意料之内的。但是想要去克制纯gank阵容的话,真的没有特别好的办法,而且说着是gank阵容,但是实际上去看的话,经常把可以当做核心位置的英雄来完成gank,所以也比较难受。毕竟一般的gank阵容,更加依靠的是三号位,也就是所谓的双三都阵容,而一二号位则是常规阵容。这样的话,前期可以打出一定的线上优势,在优势之后,双三承担起gank都责任,带动队友,帮助一二号位很快的到达发力期,然后gank得队伍不断壮大,最后变成优势的团战。这就是比较标准的gank流。可是复仇者战队的gank流,则是比较纯粹的gank流。本身就是以gank为主。但是阵容的话,则是以全能型的英雄为主。也就是可以多种定位的那种英雄。根据经济和出装路线,会决定位置。这个就比较烦了,因为每个人都有可能肥,因为这个差距,就在人头数了。这一点很重要,因为有可能打着打着,就变成四核,甚至是五核的情况。这就是最难的对局。毕竟五核心的话,轮单核和双核,输出是有量的差距的。质的差距可能不大,量的差距才是核心。这也是一个危险的地方。而这样的阵容的话,本身是没有办法去针对的,毕竟阵容可选的英雄,实在是太多了,而且赏金猎人,必须给他扳掉。剩下的就比较随便了。最后的阵容也是确定了,dq战队选择了一个大招流。一号位选择了虚空假面,中单则是选择了火猫,三号位选择潮汐猎人,双酱油则是选择了船长和巫医。有控制后手,也有大招流。看上去也是没有太大的问题。而复仇者战队则是选择了一号位的大圣,中单选择了天穹守望者!三号位这是选择了伐木机,双酱油则是夜魔加上帕吉。既然是比较典型的四核阵容,但是这个帕吉也是不容小觑,这个帕吉可是成长系的英雄,还是真的让复仇者战队打的很顺的话,那么这个帕吉,很有可能就是一个怪物。但是阵容已经确定了,看结果那就的去游戏里面进行了。双方对线的时候,也是真的意外开始的时候,因为刚刚对线的时候,就已经发现,劣势路,中路,竟然都没有人!那么也就意味着,对面竟然在一开始就选择了抱团!但是就在这个时候,复仇者战队突然出现了。一级开雾的行动。而且不是一级泉水出门开的雾,而是临近比赛开始才开的雾!这也难怪,dq战队几乎是没有看见任何人,十分轻松的抢到了f4,但是马上,就被对面直接抓了。dq战队是一个二一二的分路,可以保证最好的一个经济发育。可是复仇者战队这边直接过来了,两路一起,一边三人抓优势路,一边两人抓中路。也是几乎是同时进攻。中路两个人动手火猫,劣势路三人动手潮汐猎人。这两边的动手都是成功的。火猫没有任何的反抗,就被击杀了。而大圣那边也很舒服,和伐木机两个人去打一个潮汐,外加一个帕吉,真的是在往死里面锤。幸好这边陈涵的酱油跑得快,否则两个人都交代了。然后马上开始推兵线,然后马上换线。这个效率可以说是非常快的。而dq战队也是需要去摸索情况,因为现在复仇者战队现在的线上,依然一个人都看不见。dq战队则是稍微怂了一下,因为他们的消失的时间稍微有些长了,这就不得不考虑一下他们的位置了。但是这个时候,突然有个疑问,即便是击杀,那又有多少的经验和经济呢?因为这样开局一分钟的时间来看,线上的经验和经济应该算是最好的,击杀有风险。但是这个时候,dq战队也是不敢去太激进,因为很危险。不过这个时候,突然想到一个问题,现在自己即便是比较激进的去补刀,也是没有问题的啊。说到经验的话,肯定是这个时候在线上的人,得到的经验更多,拥有很多的优势猜对,而他们更多的时间则是在路上,而没有吃到线上的经济,这对于他们来说,也是劣势。即便是成功的完成了击杀,得到的经济和经验,也是多人分配的,相比在线上得到的经济和经验,还是要差了很多。但是明知道会是劣势,但是为什么还要选择节奏更加难以捉摸的前期gank节奏呢?但是无所谓,因为线上的情况更加重要。所以现在dq战队干脆就无所谓,直接线上补刀,然后逃生各凭本事。dq战队只能够用这样的打法。而复仇者战队看见dq战队的补刀风格的改变,也是感觉到意外,这样的打法就是为了去针对dq战队的性格。那就是稳健。dq战队的打法很稳健,这是众所周知的事情。可是dq战队打法稳健的原因,那就是在于危机意识。dq战队的危机意识真的是很强,尤其是对于gank来说。有些人对于gank的敏感程度,就好像雷达,是一种危机意识。感觉对面来抓自己了,然后就撤退了。而刘凯跃的危机意识,也是一种感觉,雷达一样的感觉,但是刘凯跃的感觉,则是稍微加入了一些性格方面的因素。那就是胆小的雷达。要是雷达能够感觉周围的动作的话,刘凯跃的雷达,可能从看不见对面的人开始,就已经启动了,而且感觉走到了一半,刘凯跃就直接缩到了塔下。这也是刘凯跃稳健的根本原因。而dq战队的其他人,也是相类似的,但是其他人的更加依靠的是计算能力。也就是计算距离,和移动速度,只需要计算做最快的极值就可以了,在的到了极值,然后他们在极值范围之内撤离就可以了。这也是dq战队比较擅长去打一些无脑gank的原因,因为dq战队自己也是一个无脑gank的团队,这一点,他们也很熟悉。可是复仇者战队则是不太一样,这样的计算是失效的。这样的计算,对于复仇者战队来说,影响不是很大。
第一千一百六十五章 没有输出的团控阵容
可是复仇者战队则是不太一样,这样的计算是失效的。这样的计算,对于复仇者战队来说,影响不是很大。
因为其他的战队,是知道经济的重要性,所以不会浪费一分一秒。
一般也是在刷,然后再必要的时候去打架。
而gank阵容的话,不是很极限的gank阵容,就是大部分的战队的gank打法。
虽然频率会高,但是也不是一直埋头gank,也是需要去处理兵线和野区的资源。
所以他们的gank时间很短,重复着gank,刷钱,gank刷钱的一个循环。这样可以保证自己的一个经济。
而节奏在快一点的话,那就是木逸的gank节奏了。
那是真的快,几乎是不间断的gank,这样的gank,频率虽然很高,但是也很无脑。
这样的好处就是节奏快,快到可以利用gank来完成经济和经验的滚雪球。
可是缺点也很明显,那就是前提你能够打赢对面,否则就是你给对面当雪去滚了。
算是一种优点和缺点极其明显的一种方式。
可是现在复仇者战队这样的gank方式,就有些看不太懂了。
那就是时间和收益。
一般的gank的方式,都是比较强调时间和收益的。要是收益太低了,即便是gank流的阵容,也会选择放弃gank。
这就是收益的影响。
之前也说了,刀塔这个游戏,就像是一个经济项目。更加注重的,就是经济,因为经济能够带来很多的优势。
经济真的很重要,尤其是在前期,而有了经济的碾压,那么可以拉开不少的劣势。
所以经济很重要,而怎么去影响经济,不仅仅是刷钱那么简单。而是需要有一个相互的对比。
怎么证明你比对面肥?有三个方面,一个是个人经济,以个人经济带动团队经济,但是毕竟这样的英雄比较少,主要还是再说炼金属实。
然后就是团队总经济,这也是比较明显的,团队经济差,这个在裁判视角,或者是观战者视角,是十分明显的,因为可以直接看到。则是明显的数据。
第三就是增长率,这个之前也是说过的,就是偷别人的经济,让别人没钱可打。
然后这就不得不说说道dq战队的压制方式,现在的dq战队,使用的就是第三种方式,那就是经济增长率来压制。dq战队更加擅长去扣对面的经济。
这就会让自己的经济增长率要高于对面。
而原来的dq战队,则是善于去打一个团队的经济压制。
而这种经济压制的话,其实打的是一个相对的,而且也是比较适合木逸的这种gank方式。
那就是互穷。
互穷的理解方式就是,我去gank不打钱,你也别想有打钱的空间。
这就是木逸的gank方式的唯一的打法。
也是dq战队研究过的一个打法。可能也是唯一的打法。
但是现在的问题是,复仇者战队这边,复仇者战队也是一个以gank为主的阵容。但是本身节奏则是比较尴尬的。
那就是现在的情况。
复仇者战队消失了,而且不知道去干什么了。
这个就不懂了,但是不懂就不懂了,因为本身的意义不大。因为这对于dq战队来说,反而没有影响。
复仇者战队也是比较上火的。
这样dq战队没有任何的退缩的话,那么自己这样放养dq战队的意义也不是很大了。
那就只能够出来继续打架了。
但是不得不说的是,复仇者战队的gank的概率还算是很高的。基本上动手就会有击杀,当然也有别反杀,毕竟对面等级普遍偏低,也就会导致会死于被反集火。
总得是需要换一个,甚至是换两个,但是等级的话,也是比较恶心的。
因为增加的经验会比较多。
而这个时候,dq战队才终于想到,复仇者战队的这种打法,以战养战。
这个打法之前其实是不成立的。因为本身的条件因素。可是因为现在的版本,低经济的一方,在击杀了高经济的一方,是有一个经济和经验的一个加成。
但是仅仅是依靠这个加成的话,也不能够完全弥补这个经济和经验差啊。
这也是比较妖的。
可是你家渐渐的,就感觉到不对劲了。
因为人头比相差太多了,才到了六分钟,dq仅仅拿了两个人头,而复仇者战队则是拿下了12个人头,这个击杀的效率实在是太高了。
这也是让dq战队这边稍微有些慌张,虽然感觉前期没什么,但是这个经济的话,dq战队这边则是血崩啊。
毕竟损失的那些不可靠经济,稍微有点多了。这也是比较头疼的。现在dq战队的等级虽然高一点,可是经济竟然比对面低了!
但是马上dq战队也是要做出反应,那就是准备观战,毕竟dq战队是一个团战的阵容,到了六分钟之后了,不打团的话,是不是有点亏?
在将近七分钟的时候,dq战队就直接准备抱团,然后去搞些事情。
可是没想到的是,复仇者这是竟然会选择接团!这也是没有想到的,毕竟在有虚空假面的大招,和潮汐猎人两个大招握在手里的情况下,竟然会选择开团!
但是这也不是没有可能的,毕竟对面的天穹守望者也是很肥的,等级也是达到了六级。
那就是有双磁场了。双磁场就能避免一定程度的的物理伤害了。
因为在圈外的物理攻击,百分之百闪避。毕竟巫医的大招,可是物理伤害,给攻击的人套一个磁场,那么意味着,巫医的大招,也就废了。
而且dq战队这边,除了法系流的火猫,剩下的人都是物理攻击了,真的是被克制的死死的。
这也是很大的一个问题,这个英雄,其实也是在扳选的时候的意料之外了。
但是这一波团战,打的也算是比较糟心的。
五对五的团战,虚空假面的大招比较可惜的罩住了两个人,但是没有天穹守望者,所以一个磁场之后,能够对他们有输出的,也就只有虚空假面一个人了。
但是虚空假面的输出能力,也是有限的,除非是脸好,刀刀烈火,触发被动否则根本就打不死。
而且对面的输出能力也很强,但是很烦,一个帕吉就足够烦了,但是好在帕吉是被罩在里面了。
否则钩子救一个,磁场罩一个,那就别想输出了。
而且罩住的这个伐木机,真的能够打的死吗?
然后大圣和夜魔两个人就直接跳后排,一个飞后排。这两个人的威慑力还是很大的,毕竟带着一手沉默,而且现在还是夜晚。
再加上大圣的大招,让本身不容易输出的环境,变得更加难以输出。
并且这个大招,也是成功的切断了dq战队的占位。
这个也是比较烦的,但是好在潮汐大招断了一手,才不至于那么悲催。
而且船长也是顺手给了对面一个水,帮助控制了一下大圣。
至于夜魔,则是直接去切巫医,虽然被船长标记稍微救了一下,但是难以逃过被击杀的命运。
而至于巫医,自己的控制和诅咒,则是给了大圣,三控加诅咒还有潮汐猎人的锚击,大圣尽然被秒掉了。
可是这边,夜魔也是带走了巫医,而另外一边,虚空假面顶不住压制双天穹守望者的输出。不仅仅没有击杀伐木机,也没有击杀帕吉。
然后在大招结束,真的会稍微有那么一点点尴尬了。
因为没有输出点了。
前期更多的伤害,则是来自技能伤害,因为物理伤害需要大量的道具,装备来支持。前期并没有这样的条件,所以比较尴尬。
在两个团控结束之后,最后也就就击杀了一个大圣,但是也不错,毕竟是个一号位大圣。
至于火猫,则是在潮汐和船长的帮助下,打残了夜魔,却没有能够击杀。
这一团战的火猫,也是比较滑的。一开始本来打算和虚空假面合力击杀伐木机的,可是却被大圣断了后排。
火猫没有去管大圣,而是去击杀帕吉去了。最后帕吉也没有死,伐木机也没有死。倒是退后去击杀落单的夜魔了。
剩下就是要考虑怎么离开了。
毕竟虚空假面大招结束,出来的可就是两个怪物了。这两个人不太好打,那就先撤了吧。
船长跑的很快,因为没人管,虚空假面跑的也很快,那么潮汐猎人自己则是被留下了。
有一个伐木机在,就算是打算tp,也是在tp的过程中,被直接击杀。
主要还是没有选择直接tp,可能是想自己能走?但是这个情况,你那头走啊。
但是这一波也是比较明显的了,即便是团控阵容,但是还是缺乏输出。那么只能够再刷一刷。
可是没想到的是,对面的行动,突然之间分散了不少。
原来基本上都在抱团,可是现在反而分散了。
这个就更加不明白了,但是这个不明白,也仅仅是限于解说席上。
毕竟现在,dq战队的地图,稍微有点黑,这也是一个很大的问题,第一批眼的时间到了。
可是第二批眼,还没有去做。但是相比同样是没有视野的复仇者战队来说,反而有些如鱼得水了。
一方面大圣可以跳树,而夜魔则是可以飞。
这两个人开视野的能力很强,而且复仇者战队这边,是真的肥了。
现在都在分散gank了。
第一千一百六十六章 变得谨慎的复仇者战队
可是第二批眼,还没有去做。但是相比同样是没有视野的复仇者战队来说,反而有些如鱼得水了。
一方面大圣可以跳树,而夜魔则是可以飞。
这两个人开视野的能力很强,而且复仇者战队这边,是真的肥了。
现在都在分散gank了。
而且gank的概率还非常高,这就有些不太明白了,要是说去抓巫医的插眼,在线上露头的英雄的话,倒是可以理解,可是抓野区的人的话,是不是效率有些太高了?
术士,虚空假面,船长,连续被抓。剩下的就是潮汐猎人,火猫倒是刷的很开心,毕竟能够留魂,然后刷完钱就跑,别人也不好抓。毕竟需要至少两个控制。
而能够达到两个控制的确没有。看复仇者战队的阵容也很明白,五个英雄里面,带控制的,说白了只有两个,一个大圣的大招,而另外一个则是帕吉的咬。
夜魔虽然没有控制,但是他有的是打断,还有沉默,这两个技能抓火猫的话,可有些难度,一方面是抓人不好抓,毕竟火猫的灵活性很强,他们的控制实在是太少了。也就意味着,火猫甚至可以秀完他们,在从容得了离开。
况且还有一点,那就是火猫已经出到了风杖了。
知道对面的控制少,主要还是怕一手沉默,然后就先出了风杖,一方面可以恢复魔法,另外一方面也可以增加一个移动速度。
也算是一个比较不错的选择,也是法系火猫的一个标配。
但是即便是这样,火猫也不应该浪的。
复仇者战队对面双人抓火猫,两个人去抓,一个夜魔,一个大圣,大圣先手棒击大地,然后得到了先手沉默的机会,可是毕竟大圣是一个极限距离的棒击大地,而不是近距离的,这就有个很大的问题,那就是上不去。
但是夜魔也是马上沉默给上,可是火猫用更快的速度吹起自己,解掉了沉默,然后竟然开始反打。
但是不得不说,走法系输出的火猫的输出还是很高的。竟然一打二,把两个人都秀了。
这个操作也是很精彩的。
但是没想到的是,萌萌注意到了这边的情况,让杜宇威马上撤退,可是现在已经晚了,火猫就差一点,就能够把大圣给击杀了。这种时候,怎么能够停下来?
但是,就是在这种时候,对面的行动才会比较快。
帕吉出现,或者说,帕吉没有出现,出现的仅仅是他的钩子。精准命中,然后拉回来,直接咬住,一边的夜魔,配合击杀。
这个真的是很强的配合,因为能够抓火猫的三个人,全部到场了。
而且并不是一次性到场,而是分批次的过来。
大圣的目的很简单,一方面是给一个让火猫知道这边gank得意思。
但是确实用极限距离的棒击大地来打的先手,然后就是夜魔的沉默后手。
其实火猫是在线上很明显的一个英雄,火猫占据线上的经济会比较多。
相对野区的资源占用率,反而不会很高。既然在线上,那么又怎么不可能看见火猫身上带着的那个风杖呢?
但是两个人出现,给了沉默,那么不论是火猫是打算秀,还是打算跑,都会释放出来自己的风杖来解除沉默。
但是下来之后,就是复仇者战队这边做的局了,毕竟你大圣和夜魔贴脸站在一起,不就是让你tc二连,然后双捆的操作吗?而大圣没有棒击大地,也不放大招,火盾和炎阳索的伤害就让等级不是很高的大圣,血量快速下降,还有反杀的意思。
这也是故意的,为了就是放松警惕,毕竟到了这个血量了,不击杀再走,都有点说不过去。
这也就很顺利了踏入了复仇者战队的全套了,帕吉守在后面,也是精准的出手,直接和队友击杀了火猫。真的是一个很好的计策。
并且,不只是这一路,其他路的情况也不是很好,潮汐猎人被伐木机抓着锤,基本上潮汐去哪,伐木机就能找到在哪。这个倒是有些奇怪了。
而且这样的抓人方式,也是让萌萌这边浪费了几个真眼,感觉这个附近有视野,但是为什么找不到呢?
之后dq战队也是马上转换思路,现在不能够几大齐开,去打一个团战,因为团战不好打,现在需要的可能是几个大招齐开,去击杀一两个落单的英雄,比如伐木机,或者天穹守望者。
这两个抓起来还是可以的。双大齐开的话,应该击杀起来不成问题。
但是问题是,感觉对面好像有眼一样,更加的飘忽不定。
这个就比较讨厌了,dq战队开了一波雾,准备从下路去绕野区,然后横穿中路,再去另外一片野区。
但是比较奇怪的是,竟然没有看见一个人!而从观战视角来看的话,其实感觉也不是什么问题,因为复仇者战队突然直接集合,然后自己开了一波雾。
而要是没有这个行动的话,在野区刷野的天穹守望者应该是被抓了。
但是复仇者战队突然的一波集合开雾,反而是避开了他们的行动。而dq战队进入对面野区的时候,复仇者战队则是刚刚准备从高地上下来,可以说是完美错过。也只能够说是运气好了。
这一波gank也是没有什么收获,双方互换了一波野区的资源,然后就正常的去处理兵线了。
而在处理兵线的时候,伐木机又是一副不把对面当人的打法,追着打,根本就不给机会。
但是很快也是付出了代价,虚空假面大招加上巫医的诅咒和大招,直接把伐木机给秒了。
秒掉之后,也算是打回来一点点。而且船长也是配合队友,抓到了夜魔,也算是断了一波节奏,可是这边技能又交的差不多了,现在开始,又是复仇者战队的节奏了,这个就很烦了。
对面gank起来,节奏很快,抓的也准,这让dq战队倒是很上火,中间一度买了宝石去反眼,但是带着宝石走了一圈,竟然一个眼都没有发现。这就很奇怪了。
但是为了安全起见,还是把宝石放回到家里,然后再出来打。中间的结果也算是比较精彩的,因为双方整体的gank,没有停过,而且也算是比较精彩,双方在勾心斗角的去走位,gank,猜测意图,这才是这一局,最精彩的部分。
但是整体来说,复仇者战队在gank的时候,应该是碾压dq战队的。
现在的人头比也是来到了12比33,这个差距还是很大的,而且经验和经济的差距,也不想局势前期那样纠结,现在复仇者战队是全面的领先。
毕竟等级到了后面,那就很高了,等级高就意味着死亡惩罚很严重。复活的时间,死亡金币掉落等等。
等级越高,复活的时间也就越长,虽然感觉自己没有掉什么钱,所以并不亏,可是你亏得却是时间,在这个时间里面,你能够刷到的钱可是很多的。
这也是后面不应该死的次数多的原因,但是在面对其他战队的时候,dq战队的确是在尽量的减少死亡次数。可是在面复仇者战队的时候,这样过分的严谨,反而而落入到下风。
这也是针对于之前互穷的战术的一个针对方式。
但是因为复仇者战队本身的节奏过于快速,快速到了极致,这样让dq战队根本没有方式去拖缓节奏,然后被对面牵着鼻子走。
最后导致经济和经验的崩盘,也是再合理不过的地方了。
但是这次,复仇者战队并没有选择浪,一旦确定自己的优势很大的情况下,直接准备接团,不打算跟你拖后期,毕竟他们自己也是明白的,要是真的拖后期的话,他们这个阵容,还真的不一定能够赢。
团战的局势甚至可能是五五开,而到了这种均势局的团战的时候,复仇者战队就深知不是dq战队的对手,所以就绝对不会拖到那个时候,现在直接把dq战队给打gg才对。
而且最后一波团战,复仇者战队也是比较吸取教训的,而且本身的处理也是很好,而且之前萌萌说到的那种方式,复仇者战队也是使用了。
那就是利用风暴双雄的技能,配合奥术神符,在roshan坑里面疯狂的种幽魂,然后在roshan出来的一瞬间,瞬间就残血了。
虽然没有死,但是这个伤害也是爆炸的。
复仇者战队拿了盾,然后处理好三路的兵线,就已经准备去开团了。
说实话,复仇者战队这一手操作,真的是和之前的复仇者战队判若两人。
这一手局势把控,基本上和现在的大部分的职业战队一样稳妥,甚至更加稳妥的上高方式。
处理完兵线,就准备去开团,dq战队并没有着急,而复仇者战队更加不着急,现在就是帕吉在下面钓鱼。但是dq战队还是比较注重视野的。
毕竟在自己的地盘上,即便是不知道对面的视野范围,但是至少可以保证自己是可以清楚的看见下面的人得动作的。
这个dq战队还是可以保证的,所以帕吉的两次钩,都是失败的。
毕竟dq战队那是很注意走位的。
第一千一百六十七章 无济于事的完美团
但是就在这个时候,潮汐猎人则是突然直接跳刀先手!这个是意想不到的,毕竟对于潮汐来说,控制的范围扩散,的确是给边缘的英雄很大的一个反应时间。
但是只需要大住关键的人就可以了,那就是天穹守望者!天穹守望者是有磁场的,一个磁场可能让巫医的大招废了,所以这个是关键,然后马上船长开船,火猫跳刀切后排,虚空假面也是找到了一个极佳的位置,打到了三个人!
巫医也是给上诅咒,大招直接放,而这个大招,也是一个a杖大!
这波团战,巫医卖掉了身上所有的装备,身上只有一个a杖,而这个a杖,也是真正爆炸的输出。
在虚空假面的大招里面的人,瞬间半血,可是就在这个时候,夜魔则是飞起来,从侧面飞上高地,然后给了巫医一个沉默,才打断了巫医的大招。
这才是最重要的。巫医因为a杖的存在,所以伤害几乎是爆炸的,棒子首先打的就是排在最前面的伐木机,毕竟是个肉,顶在了最前面,然后就是弹射到了帕吉的身上,然后就是天穹守望者身上。
这个输出可以说是打的很极限了,毕竟复仇者战队可能也没有想到,萌萌的巫医竟然会那么决绝,直接卖掉了身上的所以东西,最后把a杖给做出来,这样做的伤害无疑是最高的,也是亏了夜魔的及时打断,否则这一波上高,就完全砸在这里来了。
夜魔顺便给上沉默,先把巫医直接给击杀了。而正面战场的话,天穹守望者则是被集火,瞬间被击杀。然后帕吉虽然保留了一部分的血量,可是船长一个水船,是直接把帕吉给带走了。战场上瞬间形成一个一换二的局面,其实也是优势。
可是没想到的是,复仇者战队对于打这一波团战,如此的坚决。
天穹守望者和帕吉两人双双买活,而大圣的bkb也开了,和正在切后排的火猫在打。
一个走法系输出的火猫在看见了bkb,也的确是头疼,毕竟没有控制,也没有输出,那么只能够把bkb逼出来,然后看机会,直接飞魂回去。
现在场上的局面,再次回到了一个四打五情况。
巫医是不可能买活了,毕竟他刚刚更新了装备,根本就没有钱买活,而没有了巫医的诅咒,那么现在这个伐木机,是有些无法无天了,巫医的大招只是打掉了伐木机大半的血量,但是也是把伐木机的被动叠甲给叠起来了,现在伐木机的血量在快速的恢复。很快就来到了满血。
而此时天穹守望者和帕吉,也是先后赶到。
而这一次,dq战队则是没有什么好的办法了,毕竟本身dq战队是大招流,一**招放完之后,必然会进入真空期,稍微弱一点也是正常,唯一的消耗就是火猫的无影拳和船长的水。
但是这也没有办法完成消耗。
天穹守望者赶到战场,直接开启风暴双雄,然后给自己一个磁场,直接在最极限的位置去攻击防御塔。
而伐木机则是仗着自己身板好,并且还有一个不朽盾,直接顶在了塔后,在双子塔之前乱逛,并且清掉兵线。
而这个时候,夜魔则是在侧面闲逛。
而就在这个时候,船长突然发力,一个不需要标记的盲水,直接把夜魔给顶了起来!队友马上跟上输出,直接买秒掉了有些脱节的夜魔。
本来以为是一件好事,可是复仇者战队竟然对于夜魔被集火击杀,一点反应都没有!而是埋头拆塔!
这个反应,绝对不是复仇者战队应该有的状态。那种不干架,只是埋头拆塔拆兵营的行为。
然后一路迅速告破,然后马上来到第二路。
可是这次火猫忍不住了,之前的位置稍微有些偏后,因为有一个伐木机在前面顶着,有些烦,但是还是可以利用跳刀的切入去切后排!
所以火猫直接去切后排,可是这次可不是只有大圣一个人,天穹守望者和帕吉也在。
这次打完之后,没想到的时候,帕吉的站位比较妖娆,稍微远了一点,让无影拳没有刮到帕吉。可是就在飞回去的时候,帕吉竟然直接跳刀上去,直接去钩魂的位置,然后配合队友完成了对火猫的击杀!
这一波也是没有想到的。
对面抓的节奏还是比较准确的。可是这一抓,上头的人不是火猫,而是潮汐猎人,没想到潮汐猎人竟然出手了。
可是没有大招的潮汐猎人,有能够有多少帮助呢?虽然有,但是没有带来的威胁大。
因为这边不仅仅击杀了火猫,而且还击杀了上头的潮汐猎人。
伐木机的输出还是很强的。再加上大圣,潮汐根本就走不掉。
最后双死。船长虽然帮忙了,但是也没有避免队友死亡的情况。这也是比较烦的事情。
最后也是没有办法,dq战队退后,两路高地被破,而复仇者战队依然没有放弃,直接三路,打出超级兵,这才撤退。
但是这一局已经没有太大的希望了。dq战队也没有太纠结,稍微处理了一下兵线之后,就直接一波亡命开雾。
结果出去之后发现,对面则是一波开雾的绝命偷家!这才回来也是匆匆忙忙的,结果反而被对面打了一个先手的钓鱼。这才是最难受的。
前面有人在顶,后面风暴双雄直接在和超级兵再拆,这就是现在一个比较难受的局面。
而且大圣的大招可是直接在泉水里面放了。
也算是一种虐泉吧。但是这个虐泉的时间,还是很短的,毕竟只有风暴双雄的拆基地的时间。
gg。
比赛结束,复仇者战队扳回一局。
但是这局之后,dq战队出现了一个大问题。而这个问题,绝对没有想到,那就是刘凯跃。
因为刘凯跃心态炸了。
这个是让所有人都想不到的事情。
“不对劲,不对劲。。。”刘凯跃嘴里不断的重复着这三个字,这个情况其实之前也是发生过一次,那一次是在冬季赛的海选赛上,那一次的感觉和这一次是那么的熟悉。
那就是对面就像开了天眼一样,精准的避开和精准的gank。这个情况然后刘凯跃有些奇怪。
难道对面抓人那么准确的吗?整个过程就像是安排好一样,从中间开始,就有些崩了。其实这不应该啊。
其实刘凯跃这个问题,也是他们心里想的事情,对于萌萌来说,也是一样。
因为他是酱油,酱油其中一个作用就是做眼和反眼。
而反眼的话,萌萌也是研究过得,但是这次的反眼,所有的之前学到的,知道的,全都没有用,这一局,萌萌一个眼都没有反倒,这也是挺让萌萌感觉到奇怪的。
但是考虑到有裁判在他们身后,一刻不停的看着,所以也不会存在什么外挂的情况。
所以萌萌也是暂时不会去思考的。
现在更加关键的,就是最后一局了。这一点是最重要的,可是刘凯跃却沉迷在第二局得不和谐的里面,完全无法自拔。
这个才是最大的问题。
之前也是发生过这样的事情,可是当时没有想到,刘凯跃因为这个事情,会影响自己那么久。
感觉就像是钻进了牛角尖里面,以刘凯跃的风格,感觉不把这个牛角尖钻通了,否则是不会改变的。
这个还真的是一个很大的问题。
而且他们没想到的是,刘凯跃这个问题,竟然会影响之后第三局,在比赛当中的发挥。
中间休息的时候,也是必然会进行战术分析,和刚才的那一局一样,萌萌会分析对面可能会使用的一些战术,然后作为以前的准备。
也是提前打好预防针。
剩下的就比较简单了,那就是走一步看一步了。毕竟对面的英雄池很深,什么英雄都能用,毕竟谁有能够想到,复仇者战队会拿出天穹守望者这个英雄来克制有虚空假面和巫医配合的大招流,这也是一个比较意外的选择。
毕竟可能就连他们自己,都没没有想到,复仇者战队会拿到天穹守望者。
也就是说明了,有些英雄,不是他们不会用,而是没有拿出来用而已。
那么这一局还是在bp上面有一个巨大的漏洞。
本身一个组合,就是要打一个虚空假面和巫医双大的一个配合,可是现在只需要一个磁场,这个配合就已经宣布破产了,这才是最伤心的地方。
那么第三局的bp,也不可能那么僵硬了。
然后稍微加了一下油,可是明显还是气势不足。感觉压力还是很大的。
毕竟这一局是关键局了。谁赢了,之后就是平步青云了,谁输了,那就只能够卷铺盖走人了。
真的一念天堂啊。
所以在进入对战房里面之后,也是开始了bp。
这一局的bp,就显得至关重要了。
双方也是非常的谨慎,扳掉的都是自己阵容比较讨厌的英雄。
现在比较尴尬的是萌萌,因为萌萌的胳膊的原因,现在一些英雄是无法使用的,所以拿到的一些英雄,都是比较简单的。而这些英雄比较少,主要还需要搭配英雄使用。而且本身英雄也不能能太繁琐。
第一千一百六十八章 正常阵容的复仇者战队,团队的令人害怕
这一局的bp,就显得至关重要了。
双方也是非常的谨慎,扳掉的都是自己阵容比较讨厌的英雄。
现在比较尴尬的是萌萌,因为萌萌的胳膊的原因,现在一些英雄是无法使用的,所以拿到的一些英雄,都是比较简单的。而这些英雄比较少,主要还需要搭配英雄使用。而且本身英雄也不能能太繁琐。
然后就是其他的英雄。
但是没想到的是,复仇者战队这一局打的则是有些与众不同。
首先一选竟然选择了一个野区的英雄,陈!说实话,刚刚看到这个英雄,别说dq战队的那些人了,感觉所有人都是懵的。
因为以复仇者战队的性格来说,应该不可能会去选择一个野区英雄,毕竟他们自己都不打野。
可是在明明不打野的情况下,还选择了陈,估计也是因为光环的原因。
其实最近的版本,因为野怪的变动,所以野区英雄也是有很多的变动。
但是不仅仅有好的影响,也有坏的影响。这个些东西都是相对的。主要还是看阵容吧。
不过有一点还是很明白的,那就是这些召唤野区生物的英雄,本身的操作也是比较困难的,其难度不亚于米波的五狗齐飞。
这个都是很难的。
野怪也是有技能的,而这个技能和米波分身的技能还不一样,除非是召唤的都是相同的野怪。
如果不是相同的,那么每一个野怪的技能释放,也是需要考究的。
相对而言,这些英雄还是需要有一定的操作基础的人,才能够胜任。
而这一点,丝毫可以不用为复仇者战队担心,因为他们的操作都是非常强的,这个条件还是不错的。
之后选择的阵容也很正常,真的是非常的正常。
双方在阵容的博弈上,真的是有种旗鼓相当的感觉。
首先就是dq战队,一号位选择了大圣,可能不仅仅是因为上一局对面拿了大圣的原因吧。
中单则是拿到了哈斯卡,但是却是没有小精灵的哈斯卡,虽然没有小精灵,但是因为火猫直接被扳了,为了提高自信心,杜宇威也是直接拿出了选择哈斯卡,不赢的话头给你拧下来的承诺。
三号位则是选择了一个蝙蝠骑士。
其实说实话,蝙蝠骑士这个英雄,一直在削,但是也是真的好用,虽然是单点的无视魔免的控制,操作还是那样的操作,但是对于距离的把控,要更加精准才可以。
这也没有难住他们。不过话又说回来,蝙蝠骑士这个英雄,刘天龙玩的并不是很多,基本的操作是会的,节奏之类的也是知道,可是毕竟玩的次数稍微偏少了一点,毕竟三号位太多了,以刘天龙这样的适应能力,蝙蝠骑士并不如经常使用的那几个英雄来的熟练。
所以本身自己也是一些慌的。
而双酱油也是选择了pom和冰龙。这个pom很明显,是为了针对对面的野区陈,毕竟月神之箭可以秒杀非英雄单位。
用pom来完成控制,或者是清理陈的宝宝清掉,都是可以的,而冰龙则是拿来针对对面的阵容的。
复仇者战队这边选择的阵容,也的确是比较正常,也是传统意义上的正常,可是对于他们来说,就有些不太正常了。
一号选择的竟然是龙骑士!一般龙骑士也很少拿来打一号位的。但是也不是没有,龙骑士比较偏伪核,有大招的龙形态到还好说,可是没有了龙形态的人形态,就稍微有点蠢了。
近战,没有突进,控制也是贴脸,真的打起来,就是真的蠢了。
但是有龙的话,一切好说。腐蚀,溅射,还有减速效果,神龙摆尾的控制也变成了远程弹道,输出也很舒服。
再加上肉,可以说是比较厉害的一个核。
中单依然选择了痛苦女王,法系的输出,三号位则是选择了军团指挥官,这个英雄复仇者战队也是用过的,本身复仇者战队就比较喜欢使用这种击杀之后,有额外经济和属性成长的英雄。
这种英雄对于复仇者战队来说,收益算是非常高的英雄类型了。
双酱油这是选择了陈和凤凰。
陈就不用说了,凤凰也是一个比较意外的点。
但是具体的,则是需要看发挥了。
双方分路基本上是一致的,走的是二一一一。也就是中路是一对一,哈斯卡对线痛苦女王,下路则是大圣单打龙骑士,大圣打近战的话,基本上不会虚的。
上路则是冰龙加上蝙蝠骑士,去打对面的军团指挥官加上凤凰。最后是游走的陈和游走的pom。
当然,这两个人比较灵活,想去哪去哪。
对线方面,这两个战队打的也是格外的谨慎,这也让观众有些难以适应。
毕竟一个可是dq战队,以打线上强势的为主的战队。而另外一个则是复仇者战队,以打前中期游走,快节奏gank的战队。
可是这两个战队,就像商量好的一样,把节奏同时慢了下来,线上拼了三分多钟了,竟然还是没没有任何的动静。
但是不得不说,虽然没有人头的爆发,但是双方打的也是非常凶的。
互拼血量,然后逃生,打了那么久没有爆发人头,也是因为双方的技术已经达到了极致。
但是就在这个时候,复仇者战队的一波游走。直接奔着下路的大圣过来了,毕竟陈就在附近,而且不仅仅是陈,就连凤凰也tp过来行动了。
但是这个就比较奇怪了,本身应该比较好判断的gank行动,刘凯跃的大圣竟然没有丝毫的反应。
野区是有视野的,但是也仅仅是野区,能够看到的是陈的行动,可是看到陈从视野的最边缘消失的时候,就应该直接选择离开了,但是可是偏偏看到凤凰的那个tp之后再选择离开,就稍微有点晚了。
但是萌萌也是很快反应过来了,马上tp过去支援,马上给个冰箱救援一下。
但是突然之间,复仇者战队突然调转火力,直接准备集火冰龙,毕竟陈也是让宝宝从后面绕过来,准备踩一脚,给个控制。
而pom看情况,也是支援过来了。
pom的月神之箭,短暂的晕住了龙骑士,这才让大圣逃过一劫,可是冰龙却被凤凰大宝剑直接烧死。拿下一血。
这个结果还是可以接受的。
酱油被击杀,然后拿一血的也是酱油,并且大圣没有死,这也是可以接受的。
而且马上,dq战队就开始了反击,圣坛恢复完之后,再次杀会到战场,把还在浪的凤凰给击杀了。
毕竟他是有些小看pom的箭的精准度了。
远距离的一箭,直接命中。然后大圣把凤凰直接三次普攻,一个棒击大地,带走。
这一波真的是干净利落。
就算旁边的龙骑士也是没有任何的办法。毕竟控制是要贴脸的,况且现在大圣可是有被动的。
而在凤凰复活之后,就没有再去下路找大圣的麻烦了,而是正常的回到上路,毕竟上路也很麻烦,毕竟冰龙复活了,就去了上路,上路一打二,也不舒服,即便是军团指挥官,在冰龙的单点,还有冰片的消耗,也是有些吃不消的。
而且有蝙蝠骑士的话,那就更加不敢上前去补刀了。
但是凤凰也是惨,刚刚来到上路没一会,pom再度支援过去,凤凰又是那个躺枪的。本来是打算瞄准军团指挥官的,可是凤凰再度过来挡箭,那就只能勉为其难的把凤凰给击杀了。
这个凤凰也是厉害,用凤凰冲击飞过来挡箭,也是他厉害点地方了,而那么团队的复仇者战队,看着真的很恐怖。
之后还是比较注意的。
毕竟pom也没有太多的时间放在线上,而是去野区跟陈玩去了。
这段时间,双方打的也算是谨慎,pom的箭也有去摸过奖,但是都歪得很。
也没有命中过。
但是不得不说,一个蝙蝠骑士的压制力,还是差了一点,只能够说可以安稳补刀,但是想要击杀军团指挥官,则是不可能的。
本身军团的强攻是可以清buff的,这让蝙蝠骑士得叠油一些一无是处,但是也是可以给自己创造一个相对比较良好的补刀环境。
冰龙也是有机会可以去其他路帮助一下。
然后在野区,配合队友,竟然再一次击杀凤凰,感觉这个凤凰就是让你去杀得。丝毫感觉不到他的求生欲。
可是,就在他们击杀冰龙的同时,中路到达六级的痛苦女王,则是完全没有理会在中路对线的哈斯卡,而是直接来到了下路,配合龙骑士,对大圣完成了一次击杀。
这次击杀,应该算是比较伤的。因为已经提醒了,痛苦女王在下路是控到了一个隐身神符,这个是可以看见的,但是问题是,痛苦女王到底去了哪一路,结果是下路去击杀大圣了。
不活,这不是最惨的,最惨的是蝙蝠骑士,在野区给蝙蝠骑士拉了一部分的野怪,这也是酱油一直都在做的,毕竟野怪的话,都是有人有能力可以清的,但是蝙蝠骑士更加需要这样的爆炸经济来换取自己的跳刀。
这个应该算是必须的。所以不仅仅是pom,就连冰龙也会在神秘商店那边的双野点,给蝙蝠骑士去拉野。
第一千一百六十九章 着急的蝙蝠骑士
这个应该算是必须的。所以不仅仅是pom,就连冰龙也会在神秘商店那边的双野点,给蝙蝠骑士去拉野。
但是比较惨的是,对面是知道蝙蝠骑士会过来打野的,那么在差不多的时候,军团指挥官直接走过来,打算过来干扰打野,虽然冰龙和pom过来防御,但是毕竟有一个军团的压倒性的优势,这个技能虽然军团技能等级点的不高,但是这边的野多啊!一个压倒性的优势,清了七个小野,并且把蝙蝠骑士打到了一丝血,蝙蝠骑士也没有办法,直接被野怪收割了。
毕竟现在等级不算高,血量也不算多,被野怪打两下,对于蝙蝠骑士来说,还是很疼的。而且这还不是简单的拉一波野怪,而是拉两片野区的总计六波野怪,经济区这边的位置比较狭小,蝙蝠骑士并不是很好去拉野,够点对点,两个野点拉起来一条火焰路径,然后再往外拉,让一个野在回去的时候也会踩到火焰,然后再往第一个野点走。保证两边矿同时脚下火焰路径的全覆盖。
可是想要做到这一步,必然会被野怪攻击,这是必然的。
即便不是军团指挥官的一个压倒性的优势,蝙蝠骑士自己的血量,应该也是比较危险的。
但是被中立单位收割了,也是没有办法,总比被军团指挥官击杀了好吧。
但是不得不说,刘天龙对于蝙蝠骑士的理解,节奏把控,的确是稍微差了一点,现在的情况,本应该是一个安稳发育的情况,最后却落到一个刷野被抓,还被野怪收割,野也没有打几个,自己还死了,这个真的是血崩了。
但是血崩的不仅于此,因为还有一大波的野怪,在另外一片野区。
这边冰龙还在不辞辛苦的拉野,但是这也是dq战队的一个野点,也就是一直以来说的事情,那就是对野区经济的把控。
dq战队的经济真的是刷的很快,主要是因为本身对于经济,并不是很浪费,没有太多的野怪会被浪费,因为范围里面有一波野怪,而没有刷新。即便是浪费了一些,也不会浪费太多。
一般没有能够打野的英雄的情况下,大概对野怪的利用率,前面的前六分钟,大概会损失百分之六十以上,甚至达到百分之八十三。
因为只有极少的野怪会被清掉,而拉野的数量也是极少的。
而即便是有打野的英雄存在的话,对于前期的野怪的浪费,也是在五十以上的。
毕竟不同的英雄,对于野怪的需求是不一样的,炼金术师是需要多野点多波数的小野,或者是多野点少波数的大野,对于远古野的需求不是很大。因为炼金术师主要依靠酸雾来打输出,经常会用自己的肉身抗野怪的输出,来保持野怪不会大量的走出酸雾的范围。再加上本身的被动,击杀单位额外增加金币,也就让炼金术师对于野怪的质量需求不大,而是数量需求大。
比起在前期去打攻击力高,血量高的大野和远古野,还是数量巨大的小野,得到了收益是最高的。
而圣堂刺客这样的依靠物理输出的英雄的话,本身是可能达到无伤打野的效果的,所以圣堂刺客需要的是多野点多波次的大野,和多波次的远古野。圣堂刺客可是可以照单全收的。
还有像流浪剑客一样,他需要的是远古野,真的就是单纯的远古野,越多越好。毕竟每个英雄的打野形势不一样。
就像流浪剑客,打野就是大招加分裂。
所以流浪剑客需要的就是一波野,越多越好,越值钱越好。而远古野完美的适合这样的打野方式。
所以其他的野怪可以看着来,但是远古野越多越好。
因此在面对不同的英雄,不同的阵容的时候,对于野区的利用率也是完全不一样的。
但是能够在比较一般的阵容的情况下,dq战队对于野区的利用率,也是可以高达百分之五十左右的。
要是有比较特殊的英雄存在,那么dq战队的野区的损失率,也只有百分之三十多。
这才是dq战队对野区把控最厉害的地方。
不过,这一局局限于英雄,也就是蝙蝠骑士,所以拉野的方针也是发生了改变。
蝙蝠骑士最舒服的拉野,就是四个点。这四个拉野的点,也是完美的划分了整个野区的资源。
第一点就是新的野区的两点,也是刚刚被骚扰击杀的地方,近距离的双野,一边拉扯,走到另外一边,然后站在比较中间的位置就可以了。
第二这是自己野区靠近中路的双野,利用火焰路径的破坏树木和飞行能力,很容易在这里刷野。
然后就是旁边一点,远古野加上下面一个大野。
最后就是野区的双野。
这也几乎是全部的野点了。所以为了方便,去拉一些比较适合打的野怪,也会舒服一些。
所以不仅仅是在神秘商店的两个野点,就连另外一片野区,也是有大量的野怪的。
这个野虽然也要清,但是局势打的有些焦灼,所以现在还没有腾一个时间去打。
而龙骑士也是变龙在耗塔,毕竟复仇者战队是知道这些野怪的存在的,只有拆了防御塔,对面的野区就危险一分。
而冰龙也知道,所以过来防御一波。
可是被对面动手击杀了。
对面还不满足,马上从中路开启一波团战,只能够谁,杜宇威的哈斯卡有些太浪了,虽然刚刚更新的臂章,但是也是过于浪了,结果对面直接来了一群人,痛苦女王直接blink加上尖叫和大招,配合龙骑士的一口火,直接把哈斯卡给秒了!
在哈斯卡先死的情况下,dq战队的支援也是陆续到达了。
但是对面的陈也没有到,最后也是一个四打四的局面,pom开大招,然后蝙蝠骑士叠油加上火焰路径,直接拉住了一个痛苦女王,然后大圣也是开出大招,一个几乎完美的棒击大地,直接击杀痛苦女王。
龙骑士也很惨,被pom一发月神之箭直接命中,然后大圣跟上,直接收割龙骑士,而且队友一看情况不妙,直接扭头就跑,一点犹豫都没有。
一换二,虽然还是在先死一人的情况下打的团战,但是主要对面痛苦女王大招直接秒了一个哈斯卡,而对面的龙骑士还没有龙,这一局打的还算是比较舒服。
可是最后,dq战队就做了一个可能最后悔的决定,那就是去清野。
当然,这个清野,不仅仅包括了自己野区,而且还有别人的野区。
可能是感觉对面刚才一波双大哥被击杀,就有足够了浪的勇气了?
但是不换怎么说,在清了一波自己的野区资源,圣坛稍微补给了一下,就敢去冲对面的野区?感觉这个行动,并不是dq战队能够做出来的行动。
而且这一次冲野区,还少了一个人,那就是哈斯卡,哈斯卡没没有来的情况下,竟然还敢冲对面的野区,胆子也是不小了。
而这一次,有失误的,就不止一个人了。
大圣现在树上发现了正在打野的军团指挥官,大圣竟然想都没有想,棒击大地,大招,就直接跳了下去。
可是没想到,这个竟然是个埋伏,军团瞬间选择了跟大圣进行决斗。可是就在这个时候,凤凰突然飞过来,展现了他完美的操作。
精准的甩了四个人,然后的变蛋,而同时,痛苦女也是blink过来,直接加入到正面战场,然后一个大招,直接甩到了三个人脸上,pom,大圣和冰龙。
蝙蝠骑士的位置比较近,所以没有吼到,毕竟蝙蝠骑士冲脸冲的比较厉害,还成功的拉住了变型成龙的龙骑士。
这也是比较精彩的。
但是比较尴尬的是,现在这一波,不好走,也不好打。
那就只能够卖了大圣,然后自己跑了。
不过,因为凤凰比较完美的扔了四个小精灵,再加痛苦女王直接跳脸,这就导致了内部的混乱,因为蝙蝠骑士冲出去了,在大圣出去的时候,蝙蝠骑士也出去了,这就导致本身团队站位是脱节的。
虽然pom和有反抗,但是也没有能够跳出去,最后被凤凰的蛋给真晕,然后被痛苦女王击杀,而冰龙也没有办法,局势变化太快了。本身还能够给到大圣一个冰箱,结合也没有给到,最后只能够绝命给凤凰一个大招,毕竟他身边还有不少的人。
结果因为操作稍微慢了一点,痛苦女王提前走出了大招范围,收到影响的,也就只有军团一个人,而且血量还被后面配合龙骑士击杀了蝙蝠骑士的陈,用一个大招,外加一个梅肯给救了回来。
而且痛苦女王也没有被波及,一下一下点在冰龙身上,残血冰龙给了自己一个冰箱,可是痛苦女王直接走过来,一个尖叫,直接收割冰龙。
这一波的团战,可以说的上是血崩。
很少有能够见到dq战队的团战那么上头的。
但是整体上来说,发挥有问题的,还是在于节奏不怎么好的蝙蝠骑士,还有比较上头的大圣身上。
第一千一百七十章 不和谐的gank,等级碾压团
这一波的团战,可以说的上是血崩。很少有能够见到dq战队的团战那么上头的。
整体上来说,发挥有问题的,还是在于节奏不怎么好的蝙蝠骑士,还有比较上头的大圣身上。
毕竟,一方面跟刚才的团战已经相隔一分多钟,双方技能都是齐全的。
其次,蝙蝠骑士现在还没有跳刀。这个是比较伤的一个点,虽然现在是十三分钟,可是因为蝙蝠骑士的一次失误,导致跳刀节奏稍微慢了一点,虽然自己野区的野怪有一大部分都是蝙蝠骑士收的钱,可是还是差了一些,所以才会有冲对面野区的情况发生。
这也是直接导致了dq战队几乎团灭的原因。
可是这也不能够抹杀复仇者战队精彩的团战,虽然感觉一切都是直接应对的,但是发挥的还是比较好的。
不论是陈的宝宝对于蝙蝠骑士的控制,还是凤凰的技能释放和变蛋。都是很准确的。
真的是不吹不黑。这一波的发挥,复仇者战队的发挥的确是完美的,而且dq战队自己本身也是有瑕疵的。
否则也不会落得一个零换四的一个失败的团战。
但是这一个团战之后,本来不是很明朗的局势,一下子就明朗了,因为现在已经确定了dq战队的劣势了。
这一波团战,dq战队几乎是血崩了。
本来很快就要出到跳刀的蝙蝠骑士,现在差的又很远了。
这次的行动其实比较奇怪,因为他们就好像是等着自己过来的。本身他们的行动是开雾行动的,然后这就是最大的问题,对面是怎么知道他们的行动的?而且还是没有记错的话,在刚才的时候,下路的兵线,是看见了龙骑士的,而开战的位置也并不在圣坛附近,龙骑士的支援速度,是不是也有些太快了一些?
感觉就像下面露个脸,然后马上过来完成反包围的一种感觉。
这个样子,就像是知道自己这边要来他们野区的行动是一样的。
这个就比较奇怪了。
有这样行为的,无非就是两点,第一就是视野,而第二就是预判。
所以冰龙需要去自己开雾附近的地方,去看一看有没有对面的视野,毕竟他们是在自己的野区开的雾,然后从自己的一塔前面走过去,然后走到河道,再上的对面的野区。
这个路线是这样的,那么开雾的过程中,他们是看不见的,能够看见的就只有野区的位置,而野区dq战队会拉野,也就是说,有极大的可能,复仇者战队是在自己的野区这边有视野的。
一方面可以看自己拉野打野的情况,然后这次也是看见了dq战队的一个开雾的情况。
所以萌萌判断复仇者战队这边是有视野的。所以这次过来反一下眼。
但是,冰龙插了一个眼,并没有发现任何的视野,萌萌就感觉不对了。但是自能被迫无奈,插下了第二个眼。
现在的野区,在整个这一片巨大的范围之内,是拥有三个真眼的。也是之前萌萌早已经在这里差下的真眼,一个快到时间的真眼。
而三个真眼所包涵的一个范围,已经超过了开启诡计之雾的动画效果的范围了。
也正是因为这个真眼,所以萌萌才会选择在这里开雾。
可是三个真眼插下,但是依然没有发现对面的假眼,那么萌萌就不得不去思考一些别的东西了。
但是现在还来不及思考,因为对面龙骑士过来了,可以说是精确的变龙跳刀的先手晕,然后几下普攻,一口喷火,直接击杀冰龙。
惊讶!
但是这个惊讶,并没有引起任何的重视,本身视角并不是放在萌萌这边的,本身就是一个酱油,然后还是去自己的野区,当时没有注意,导播的视角,放在了军团指挥官的身上,因为军团此时在dq战队的野区,正在打dq战队的野。
而且蝙蝠骑士和哈斯卡还在附近,可能有可能战争一触即发。
所以就没有注意到这边,而看到冰龙被击杀的时候,也仅仅看到了冰龙的尸体,还有已经变了龙的龙骑士。
这个情况也是比较明显的,那就是龙骑士发现了冰龙,然后直接一套带走。
但是他们好像忽略了一个问题,那就是现在还是晚上。
晚上的视野是比较小的,而且龙骑士还是在刚刚上了高台,马上跳过来。
这个行为,本身在萌萌这里,并不算很好的行为。
除非这个龙骑士是单开雾,否则这样的行为,几乎是不可能的。
可是对面应该是也已经发现了这次出现的问题,所以现在已经减少了野区一些不确定的位置的gank。
然后专心于线上的一些gank行为。
比如抓了一次哈斯卡,又抓了一次大圣,然后军团则是单人行动,入侵野区,再次发现冰龙,直接强攻跳刀决斗一气呵成。
哈斯卡准备跑,可是却失败了,在树林里面绕了几圈,最后还是被痛苦女王的大招加上尖叫,直接给秒掉了。
而被疯狂压制经济的dq战队,三号位蝙蝠总算是扣了经济,总算是买到了跳刀,然后和队友准备进行一波pom开大击杀。
但是在没有哈斯卡的情况下,大圣带队gank,你大招拉水不好,去拉一个龙骑士!
这个龙骑士真的不是他们几个人能秒掉的。
而且,他的身边还有队友,军团指挥官马上出现,然后给龙骑士加一个强攻。
加一点血量,陈的大招再奶一口,龙骑士血量瞬间就健康了。
军团直接刃甲决斗蝙蝠骑士,而龙骑士则是晕住了pom,并击杀了。这一波gank,虽然是先手,但是感觉对面准备的很充分。
也没有任何的办法。本身去抓人,结果反而是自己死了两个人,至于大圣,跑的很快,复仇者战队这边根本追不上,所以也没办法。
现在比较意外的是,dq战队这边,经济其实差的并不是很多,刚才的这段时间里面,复仇者战队并没有太多的选择入侵野区,跟之前的行动感觉行为很割裂。
前后两者的差距感觉很大。
但是不进攻野区的话,也就意味着给了dq战队刷钱的空间。
现在人头比虽然是5比16差距很大,但是经济相差真的不是很多,可是经验的差距却很大很大。
整个就是一个等级碾压。
等级碾压也比较难受。
而就在这个时候,dq战队也是打算开雾来打一波团战。
然后刚刚走出去,刚刚走到自己的神秘商店的远古野的地方,就发现了一个军团指挥官。
蝙蝠骑士没有人任何的犹豫,直接开火,跳刀拉大。直接控制住军团,并且往回拉。
大圣直接跳下来,对着军团一阵输出,队友也马上跟上,直接秒掉了军团指挥官。
可是就在这个时候,军团迅速买活!直接飞过来,而这边的战场上,因为是远古野的狭小的过道,痛苦女王几乎是没有丝毫的犹豫,跳过来就是一个大招,直接波及两人。
毕竟看到军团买活,肯定有问题,而在击杀的时候,pom和冰龙,本身就没有靠近,然后也可以准备反打。
但是不得不说,对面的凤凰的操作是真的好,这次也是一样,飞过来,给技能,然后在一个非常中间的位置来变这个蛋。
这个蛋很明显,就是让你打,看你打不打。
你要是打蛋,那么你其他人呢?你要是不打蛋,这个狭小的空间,那就只能够跑。
最后还是选择了跑。
那也就意味着,他们是把大圣和哈斯卡给买了。
两人先后被击杀,而pom还在浪,可可能是感觉自己有跳跃,所以可以浪一下,但是被陈的宝宝直接网住,然后等到痛苦女王跟上,最后龙骑过来,一口火,收割pom。
而赶过来的军团,竟然在旁边发现了还在清兵线的蝙蝠骑士,很果断的强攻跳刀决斗,拿下了蝙蝠骑士的人头。
这就是一个很明显的心态崩了。
因为刘天龙的行为,竟然也开始出现了不稳定的的行为。虽然团战失败之后,依然存活的人去处理兵线,防止多面更快的推高地,这个行为是没用错的。
可是你在天辉的神秘商店的远古野发生了团战,可是你蝙蝠骑士直接去上路去收线,那你不是送死的吗?
然后蝙蝠骑士马上被军团指挥官击杀。
击杀之后,复仇者战队马上去roshan的位置,直接击杀roshan,拿下了不朽盾,然后带盾之后,处理兵线。
最后一波上高。
但是不得不说,现在dq战队的经济和等级的差距实在是太大了,刚才还仅仅是等级的差距,现在这个差距越来越大,而且本来差距很小的经济差距,现在也彻底拉开了。
复仇者战队也没有跟你多墨迹,处理完兵线,马上拆高地。
可是这边,冰龙的先手,成功的大住了痛苦女王,但是痛苦女王这边的人并不算多,打掉的血量也不多,但是大圣的大招,哈斯卡上去,把痛苦女王给秒杀了,可是之后呢?蝙蝠骑士拉住了龙骑士,pom补上一箭,把盾打掉,痛苦女王直接买活飞过来。
然后呢?没有输出了。
第一千一百七十一章 不甘的泪水
现在dq战队的经济和等级的差距实在是太大了,刚才还仅仅是等级的差距,现在这个差距越来越大,而且本来差距很小的经济差距,现在也彻底拉开了。
复仇者战队也没有跟你多墨迹,处理完兵线,马上拆高地。
可是这边,冰龙的先手,成功的大住了痛苦女王,但是痛苦女王这边的人并不算多,打掉的血量也不多,但是大圣的大招,哈斯卡上去,把痛苦女王给秒杀了,可是之后呢?蝙蝠骑士拉住了龙骑士,pom补上一箭,把盾打掉,痛苦女王直接买活飞过来。
然后呢?没有输出了。
大圣和哈斯卡先后被击杀,而剩下的人也只能够看着龙骑士拆。
甚至大圣和哈斯卡,连买活的钱都没有,这个局,根本打不了。
gg。
萌萌直接打出了gg。
dq战队在败者组第二轮,就被淘汰了,但是这不能算是爆冷出局了,毕竟dq战队的对手,可是现在算是顶尖的职业战队。
即便是输了,也不能够算是有任何的遗憾。
可是这也是在别人的眼里面来看的。至于dq战队的话,比起不甘心,更多的是不理解。
真的是有很多的不理解。
现在dq战队打完比赛之后,比起那种失落,感觉更多的,则是愤怒。
因为这种违和感,别说萌萌了,就连刘天龙,陈涵都能感觉到。
可是其他人却一点反应都没有。
你说别人开挂,可是你又没有证据,哪又怎么办?
不过,春季赛也只能够到此为止了,拿了一个9到12名。倒不是不能接受,对于名次什么的,其实dq战队现在还真的不在乎,这种失误,也是会有的,现在出现,也比在ti正赛上出现要好。
况且,萌萌的胳膊,真的有些支撑不住了。可能现在止步于此,也未尝不是一件好事。
dq战队很干脆的收拾东西,然后准备回酒店,去仔细的检查一下,到底哪里出了问题。
现场的时候,跟其他中国战队的选手说着没有事情,也只是把他们的希望,寄托在他们身上,希望着其他的战队,能够走的更远。
但是真的上了回酒店的车,陈涵第一个就哭出来了,还就是那么不甘心。
这个车上也是十分的沉寂,没有哭泣的声音,也没有安慰的声音。
陈涵虽然在哭,但是就是眼泪止不住的留下来,甚至没有抽泣,就是默默的在哭,其他人都心情也不是很好,虽然不想回忆,但是越回忆,越难受。
尤其是想到葛莉特和汉赛尔那得意的表情的时候,心理就更加难受了。
说不在乎是假的,但是总感觉还没有开始,就已经结束的感觉,真的很不好。
回到酒店之后,也是闷闷不乐的样子。
进入房间,随手把自己的设备的包,扔在了一边,然后陈涵第一个,趴在了床上,把脸深深地埋在被子里面。
紧接着,萌萌也扔掉了设备,躺在了陈涵的身边。眼睛虽然是直视着天花板但是明显双目无神,更多的则是去去思考。
然后是杜宇威,侧身躺在床尾的位置,面对着外侧。闭着眼睛,也不知道在想什么。
刘凯跃看到这个情况,然后走到床的另外一边,也趴在了床上,只有刘天龙一个人,坐在对面对面的床上。
显得有些不太合群。
而这时,刘凯跃抬起一点头,看了一眼刘天龙,然后往陈涵那边蹭了蹭,拍了拍自己身边的床,示意让刘天龙也过来,刻意给他腾的位置。
刘天龙也没有办法,蒙的站起身来,然后直挺挺的倒在床上。
这个床的弹性还是有点好的。
刘天龙这样直挺挺的倒下来,其他人都是有一个小的弹起,但是最惨人就是陈涵了。
陈涵是脸贴着床的,这一个弹起,让陈涵的鼻子直接撞到床面上,虽然比较柔软,但是毕竟鼻子也比较脆弱,虽然没有大的伤害,但是也让陈涵的眼泪,直接决堤了。
也不知道是因为疼痛的哭泣,还是因为不甘的哭泣,亦或者是两者皆有。
但是这也是给了他们一个释放的空间。
“我是不是来的一些不太合适?”乌鸦这个时候进来。然后看萌萌五个人都倒在床上,感觉的确是有些不太合适。
毕竟里面还有一个陈涵,陈涵则是被四个男人夹在中间,影响是不是一些不太好?
听到乌鸦进来,就连解雨珵也一起进来了,本身解雨珵是没有去现场的,因为他这边也是有些事情,但是知道比赛结束了,而且还输了。
所以解雨珵则是直接赶回来了。
而萌萌乌鸦则是跟着一起回来的。但是因为要处理一些事情,然后才进来。
而解雨珵也是前后脚进来。
然后也看到了这个情况,但是不得不说,解雨珵也是了解这个感受,也就是之前的dq战队,太过于顺分顺水了,现在有一个挫折,也是比较正常的。
剩下的就是需要去看他们,应该如何去排解了。
看到他们来了,现在也可以重新的整理情绪了。
“这次的比赛,虽然结果是这样,但是对于我们来说,也未尝不是一件好事。毕竟在这样高强度的比赛的话,我的胳膊也的确是一个很大的隐患,其实能够走到什么地方,真的不知道,但是唯一知道的是,我胳膊的情况,可能会越来越糟糕。所以这次失败,我也是占据了很大的一个原因。在这里,我先说一声对不起。”
萌萌很正式的说道,同时在说对不起的时候,也是非常严肃的90度鞠躬。
不过这对于dq战队来说,太过于正式了。真的很不适合他们的风格。
而坐在附近的刘凯跃,也是马上就把萌萌给拉起来。
“没有必要这样,这次的比赛,我的发挥也有一定的问题,心里总想着一些别的事情,导致对局势的判断出现了问题。”刘凯跃也在接锅,但是不论现在怎么说,先把自己的锅都接好,然后再去说其他的。
然后就是现在去研究一下复仇者战队的对局情况了。
其实这里面的对局,之前也说了,复仇者战队本身就是一个乱gank的阵容。
但是即便是乱gank,也是有迹可循的。
而这个迹,就是人。
他们不会无缘无故的gank的,他们的行动本身是有很明显的目标的,那就是gank。
本身以gank为主,那么肯定会是去找人的。这也是复仇者战队的一个问题。
其实gank找人的话,多数都是两个点,一个是视野,一个是预判。这两个点都是很重要的,只是需要看他们每个战队的风格特点。
有些战队就是喜欢铺视野,他们会做大量的进攻的眼位,这些眼位可以帮助发现对面的踪迹,帮助更好的确定对面的攻击目标,和更好的预判其他人的位置。
视野就是真实,预判就是想象。
你的真实越多,想象的空间也就越少,可是你真实越少,想象的空间也就越大。
这个就是一个反比了,一个越多,一个就越少,你开着全地图去打,连想都不用想,直接走就行了。
而你一个眼不插,半个地图,甚至是一整个地图都是黑的,那么你也只能够凭空想象了。
但是现在复仇者战队就是这样,比起真实的视野,更多的这是去想象。
而想象的话,有成功,也有失败,就像木逸那样,你顺着一条路再走,不论怎么走,你都有可能遇见敌人,但是到底是出门就碰见,还是走到最后才碰见,那就不确定了。
而且是遇到多少人,也不知道。这也是闭眼gank的一个问题。
而这个问题可能对很多战队来说,都是需要解决的事情,最好的解决办法,就是插眼。
可是木逸和复仇者战队却不一样,两者都是瞎猫去碰死耗子。所以说,两者的差距差不多,但是又有很多差异。
木逸会打复仇者战队,因为可能他们的思路是相似的。只不过层数不一样,你以为他在第一层,其实他在第五层。
但是不论怎么说,复仇者战队的gank,的确是多变的。但是这才是最大的问题。
因为你没有多变的理由,因为gank看的不仅仅是自己,看的更多的则是对手,这一点是非常重要的。
而这也是他们所不能够理解的。即便是看了对面的视野下,也是无法理解的事情。
但是现在需要的,就是这样的分析。
而所有人都是可以进行分析的。
“其实有一点很奇怪。”刘天龙突然说道,本身刘天龙就是打三号位的,所以本身gank什么的,他也是了解的。
在看到了复仇者战队的gank之后,其实是没有任何的认同感的。
为什么这么说?因为都是gank的人,可是他们的行为,其实刘天龙也是看不懂的。
陈涵这个时候解释道,“其实这个很简单,我们失去视野,就会开始预判对面的一个行动,可是长时间不出现的话,我们的预判就会发生质疑,质疑自己的想法,并且浪费时间。”
刘天龙摇了摇头,然后说道,“这个我还是知道的,但是那也是在前期啊?所适用的时间,也仅仅在对线期才对,可是过了对线期,那么这个方式,本身就没有意义啊?”
第一千一百七十二章 复仇者战队 肮脏的手段和小九九
刘天龙摇了摇头,然后说道,“这个我还是知道的,但是那也是在前期啊?所适用的时间,也仅仅在对线期才对,可是过了对线期,那么这个方式,本身就没有意义啊?”
其他人也反应过来了,这种方式在对线期之所以会适用,那是因为更多人,会选择在这个时间段赖线,长时间的占据线上,不仅仅是因为伤害低,更多的还是因为兵线的短,和连续性。
前期因为等级低伤害低,技能蓝耗高,所以本身很少会用技能来补兵,因为很少用技能,并且还要控线,所以本身需要长时间的在线上。
而这个时候的gank,是可以延长时间的。
可是这样的gank方式,好像贯穿了复仇者战队的大部分的gank,那就有些奇怪了。
因为只要出了对线期,那么英雄就不会在同一个地方待很久。
推完线就走,打完野怪就走。可是问题是,你能够确定对面的位置吗?
中期gank的精髓在于更多的提前量。
比如我把下路兵线推过去了,兵线快要近塔,那么对面必然会有人来清线。
而这个时候,就可以选择抱团抓人。
视野是给信息的,而不是给你当时的一个状态的,在你看到信息之后,你需要根据这个信息进行提前量。
只能够说,你只能够提前,但是绝对不可能拖后。
而每一次复仇者战队的gank,都是在拖后,这就和正常的gank完全相反的。
这一点之前还没有注意,但是现在经过刘天龙这么一说,也的确是这样。
gank是具有时效性的,但是复仇者战队一直在拖延,还有抓人的机会,这个就不明白了。
既然都没有视野,为什么还要等呢?等的意义就不大了。
而且之前冰龙插眼反视野的那次也是,可以看见,复仇者战队那边根本就没有任何的假眼,从始至终都没有插过假眼,但是龙骑跳刀过来晕冰龙,也的确是没有任何视野,同时也没有开雾。
从这里也可以看出来一点,那就是复仇者战队这边,一定是有什么幺蛾子的。
可是这个幺蛾子,在第三局击杀了冰龙之后,就没有了,则是回到了比较正常的一种打法,专注于线上击杀,从而放弃了野区。
这个差别还是异常的巨大的。
即便是进入野区,也是以一种扫荡的模式,而不是直捣黄龙的方式。
不得不说,真的很奇怪。
“有没有可能是因为场外信息呢?”刘凯跃这个时候问道。
场外信息?这个还真的没有想到。
首先如果是场外分析的声音,应该不不太可能的。
虽然是真的有声音,但每一个人,选手不仅仅是需要强制要求在队内语音沟通,甚至也可能会把第三方的语音软件给禁用。
本身的双耳机的模式,也是可以由隔音房里面的裁判进行自助判断。
因为是双耳机,里面的一个入耳式耳机,连接的主要是游戏声音,你听到的是游戏音效和队友的沟通。而外面还有一个非常紧,夹得脑袋很不舒服的一个隔音降噪的耳机,所以不仅仅是双耳机的隔音,还有隔音房的一个隔音效果。
而里面的裁判要是感觉自己在隔音房之内,能够听到外面的观众的疯狂的声音的话,是可以主动的增加音乐的声音大小,确保在比赛当中的人,不会受到隔音房外观众音量的影响。
所以这一点是不太可能的。然后就是视觉。
隔音房的玻璃使用的感觉,就像是双面玻璃一样。镜子是因为一边涂上了材料,阻挡了光线,才会形成镜面。
而在一些国外的电视剧里面,警察的审讯房间旁边,也是有一面巨大的镜子,而这个镜子,就是双面的,在审讯室里面的人,看到的仅仅是一面镜子,能够看到的就是自己,而隔壁房间的人,则是可以通过这面玻璃来观察里面人的一些反应。
而这里主要的原理就是玻璃两边的光的亮度。
刚刚进入对战房的时候,不仅仅是对战房的灯会亮着,就连舞台上的灯,也会亮着。
玻璃的两侧的亮度相差不大,所以萌萌一开始进入对战房之后,会紧张,会看见观众,也是这个原因。
而在bp的时候,因为还有隔音房外的摄像师,会给到镜头,为了让选手也有反馈,所以那个时候也是会亮舞台灯的。
当然,一些大型的比赛,会有比较先进的设备,比如全息投影,当你选择影响确定之后,在主舞台上,就会有全息影响,展现英雄的动作。
而这个时候,舞台的灯也会关掉。
但是这次的比赛并没有。
然后在bp结束之后,舞台的灯就会暗下来,那么隔音房的玻璃的里面和外面,就形成了光暗差。
那么一面简易的镜子,就形成了。
可是这个镜子,也是有问题的,毕竟这不是一个单纯的镜子,隔音房里面的灯,也不可能给你打的特别的大,只能说有个反差就可以了。
而在外面的一些回来亮的,会发光的东西,也是可以看见的。
虽然很隐约,但是也是可以的看见的,难道他们在外面,是有人员安排的吗?
其实这么想也不是不可能。
本身葛莉特和汉赛尔两个人就是异类,他们的个人身体的素质和能力,要比一般人强上很多。
不仅仅是反应速度,眼力,听力,可能也会比一般人强很多。
即便是动态视觉,萌萌的动态视觉也很强,否则也不可能在游戏当中,做出如此反人类的快速操作。
相信葛莉特和汉赛尔两个人的情况也是差不多的。
所以,假设真的有人在外面,通过某种方式给他们传递信息的话,这样的方式,也是可以理解的了。
不得不说,假设这个真的是现实的话,那还真的是肮脏啊。
“这个世界,肮脏的东西多了,只是你没有发现,或者是没有接触到而已。”乌鸦很严肃的说道。
毕竟在他的面前,不论是萌萌,刘凯跃,陈涵,还是杜宇威,他们都是孩子,他们的生活环境,还仅仅是局限于在学校。
但是即便是在学校里面,那些肮脏的东西,也不会少。
高中可能还好,但是大学,那是真正的初级社会。
任何行业,任何的门道,都是有他自己的一个运作的法则。而有些人掌握着这个法则。作为顶层的人,那就可以肆意妄为的去操弄,不管其他人的死活,只需要让自己赚的盆满钵满就可以了。
霸王条款,血腥压榨,道德绑架,甚至是人身威胁。这一切的一切,都是这些掌握的顶层规矩的人所把控的。
他们就像古代的暴君一样,肆意妄为,有任何的反抗,那就软硬兼施,软的不行来硬的。所用出来的方式,没有最恶心,只有更恶心。
电竞也是一样,为了胜利,不择手段,这才是最正确的方式,而至于说违不违法,有没有违规,没有抓到,凭什么说他违规呢?因为你没有证据。
没有证据,一切都是空谈。
现在社会,黑的说成白的,错的说成对的,这种事情还少吗?
能够把白的说成白的的人,才是真正勇敢,而且少数的人。
但是不管怎么说,想要制裁复仇者战队,需要的,就是证据。当然,这个证据,可能并不是那么好抓,毕竟在面对dq战队的时候,复仇者战队需要全力以赴,甚至有可能需要用到这种违规的手段,但是去打其他战队的话,他们并不需要啊!
所以这种设置,可能也是为了仅仅是针对dq战队的一种手段。而这种手段,就像是一种保险手段。
如果复仇者战队可以打赢dq战队,那么这个手段就会保留,并不启用。
而今天这种情况,也是启动保险的手段了。
毕竟第一局输了,第二局的时候,复仇者战队前期也不算优势,dq战队他们稍微运营一下,还是有的打的,毕竟是虚空假面和潮汐猎人的大招流。这种纯粹的后期大招流,再加上可以后期转物理一刀流的火猫,凭什么不能够坚持到最后?利用团控来打团战呢?
但是在对线期做的不好的情况下,他们的gank能力,和反gank能力的突然不协调的加强,直到第三局,龙骑士击杀了冰龙这个节点之前,整个这一段的时间,其实他们的行为都是比较奇怪的。
看录像的话,也是可以看出来的。
比如中间的野区刷钱,明明是一条正常的刷钱路线,然后突然中断。
但是中断的意义不明显,这就是最大的一个问题。
就拿刘凯跃来说,刘凯跃的刷钱是有自己的节奏的。不过这个节奏被打破的话,也是有可能的,一个就是团队行动。
抱团推进,抱团gank,反正就是有团队的行动才可以。
而第二种就是已知的对方的gank。
从队友,视野当中发现对面的行动,而目标是要来gank自己,那么既然知道了,为什么不跑?
所以,理论上打断常规路线的方式,仅有这两种。
第一千一百七十三章 叶子庞大的信息网
所以,理论上打断常规路线的方式,仅有这两种。
都是属于某种目的的,而不会漫无目的。
可是复仇者战队中间的情况,就是漫无目的。
而且拖了很久,才会有一个开雾,或者是报团的动作,在结束打野和兵线的那段时间,每个人的行动路线,都是不一致的。
在一段时间之后,才进行整合。这也是奇怪的地方。
毕竟刀塔的时间很重要,基本上都是打信号点开雾,然后直接规划路线,一气呵成。
而不是说我们gank吧。然后队友说,好呀好呀。然后放弃打野清兵线,就直接走,走了很远了,然后再说,我们再哪里哪里集合,然后再改变路线,然后去集合点。这不是多此一举?
所以这段时间,复仇者战队大概率在弄什么幺蛾子。
而这一点也是很明显的。因为dq战队有一个习惯。那就是gank的时候,会在地图上画出进攻的路线,这个已经是一个习惯了,毕竟平时也是会有一些别的想法。
况且,本身dq战队的线下比赛的经验是比较少的。更多的还是线上的比赛。
而这个进攻的路线,只有自己的队友,还有观战席位是可以看见的。
也就是说,在线下的比赛的时候,这个习惯,在gank的时候,只有复仇者战队不知道,剩下所有人都知道dq战队的动向。
这个锅,他们也只能够自己背了。
但是也是可以从侧面表现出一点了,复仇者战队的确是有个保险手段。
并且,dq战队他们自己,也是应该最一些自我反思了。
有些线上游戏的习惯,那就保留在线上吧,线下的习惯也是需要保持。
而另外一边,dq战队也算是从失落中走了出来,毕竟现在也仅仅是春季赛。并不是ti的正赛,而真正的较量,就留在最后的ti正赛吧。
但是现在比较需要知道的是,复仇者战队这个小技巧的原理是什么。
而想要达到这种程度的话,那么需要的是,找对手。
而创造对手,是萌萌最擅长的事情了。
你复仇者战队不是想要找竞争对手吗?那么就给你找一个。
而乌鸦那边,也是需要找一下那个证据了。
所以dq战队内部商量好之后,马上就把比赛失利的阴霾给拨开了。
刘天龙也是找到了自己的一个目标。全三号位制霸。现在对于这些极其大量的三号位英雄,都是需要去熟悉使用的。
至少不能够像今天对于蝙蝠骑士的使用。
感觉刘天龙自己才是接最大的锅的那个人。但是现在说这些也没有太大的意义了。
因为dq战队在春季赛的比赛,已经结束了。现在后悔,则是有些太晚了。
现在倒是需要去做些别的,来改变的自己的错误。
所以现在每个人都开始动起来。
包括乌鸦,因为她现在需要去寻找和葛莉特和汉赛尔相关的那些外人。
这也是她的目的。
但是就在这个时候,陈涵却突然叫住了乌鸦,因为关于这件事情,陈涵了解的事情要比dq战队的其他人要多一点。
毕竟在乌鸦那些手下在汇报工作的时候,陈涵就在一起。当时的思维并没有放在那里,因为陈涵感觉,本身事件应该就是一个单纯的失误而已,毕竟想要串联起来的话,则是稍微有些牵强的。
陈涵这么说到,乌鸦感觉说的也对。但是总是有一些不好的感觉发生。
“有没有可能是这样。”陈涵突然说出了一个提议。
“什么提议?”
“仔细想一想,葛莉特和汉赛尔的目的是什么。”陈涵突然之间问道。
“他们的目的?就是因为不知道,所以现在才是一头乱麻啊!”乌鸦也有些头疼,这个倒是真的,就是因为目的不明显,所以才感觉到头疼。
要是有明确目的的话,那么他们做起防备,也就比较轻松,而且更加具有针对性了。而就是不知道目的,所以现在才像热火上的蚂蚁一样。
“从你们的形容来看,那不就是为了针对叶子吗?”陈涵虽然说的很简单。但是也确实如此。
葛莉特和汉赛尔这两个人也算是比较专一的了。因为一直都在针对叶子。
但是这个时候,叶子现在情况并不是很好,但是这样的话,那么针对的人,就放在叶子身边的人。
而现在比较明显的人,就是dq战队。这也是最明显的一点。
但是因为他们还有别的行动,那就是和理查德合作。
而理查德的立场上来说,理查德虽然和叶子无冤无仇,但是现在的问题是,理查德背后的公司,和叶子背后的公司,现在是死对头。
那么这也是可以解释公司的监控出现问题的原因,为什么葛莉特和汉赛尔会选择去窃取信息,而这个信息,并不是交由葛莉特和汉赛尔两人一边进行使用,而是交给叶子公司的竞争对手,也就是理查德所在的公司来进行使用的话,那么也算是从另外一方面来打压叶子。
既然是这样的话,那么这个事情也说的通。
但是还有一点,葛莉特和汉赛尔成立战队,其目的就是为了针对dq战队的,这也是他的目的。
他们亲自下场,来针对dq战队。
而现在的情况来看,复仇者战队的对策还是很成功的。毕竟复仇者战队是真的赢下了dq战队,虽然不论过程发生什么事情。
至少结果来看的话,复仇者战队的确是赢了。
但是现在的问题是,不仅是dq战队知道,复仇者战队知道,所有的战队都知道,他们这么长时间在这里如此强烈的竞争,目的其实只有一个,那就是ti正赛的门票。
现在所有的比赛的努力,就是为了那张门票。
所以现在的胜负真的不算什么,ti正赛才是关键,现在不过是小打小闹而已。
所以即便是对dq战队动手,那么只需要在比赛当中赢下dq战队,就可以了。
所以在ti比赛之前,dq战队理论上应该不会有什么事情。因为复仇者战队本身就是要在比赛上解决问题。但是如果解决不了的话,可能会涉及到线下处理,但是也不会是现在。
那么以葛莉特和汉赛尔的风格的话,以其人之道,还治其人之身。
他们窃取星源企业的资料,然后给理查德,这是为了扶持他们,以公司之力,对抗叶子的公司之力。
而dq战队的话,成立了复仇者战队,为了在比赛当中取胜。
那么现在的问题来了,这次的行动的话,可能并不是为了针对dq战队的五个选手的。
“他们是冲着你来的吧?”解雨珵这个时候说道,刚才也是听了半天了,虽然听到的不是很多,但是以他们的风格的话,既然都是为了削弱叶子的实力的话,那就需要看叶子有什么实力。
一家涉及行业十分广的公司,这也要是打压的话,仅仅扶持一个项目进行打压的话,几乎是不可能的。
但是之后的事情,只能够放在之后。
那么问题来了,以乌鸦为首的一个安保的公司,旗下都是退伍军人,雇佣兵,各个城市的黑道地头蛇。
遍布全国的一个黑道的信息脉络。这个才是叶子的一个杀手锏。
但是这一切的源头,就是乌鸦这个退伍军人。
一方面是以公司的名义收敛那些退役的军人,给予这些人更好的待遇。
一方面也是利用这些人,遍布自己的势力,毕竟真的比较起来,这些军人的战斗技能,必定是要比那些街头混混要来的,既可以整合资源,也可以做一些行侠仗义之事,以暴制暴的方式,来管理一方的人。可谓是一举两得。
这也是叶子这边厉害的地方。
毕竟这段时间,上面都在打着扫黑除恶的口号,他们的行为也是可以做到把那些真的没有正经工作,那些游手好闲的人,整合起来,然后去做一些有意义的事情。也不失为一件好事。
而他们也可以真正的响应号召,伪黑扫真正的黑。
也是作为退伍的军人,再次以另类的方式来扫黑除恶吧。
但是不得不说的是,乌鸦这几年的势力,也是越来越大了。
一方面本身退役的军人,在退伍之后的待遇,也的确不是特别的高。
毕竟军人的话,也是会分一些级别的。毕竟之前也是说过,每一个适龄的年轻人,都是可以选择入伍的。但是这个入伍的时间也是比较广,年轻一点的,大概就是高中入伍,大学上军校的也有。而那些高中入伍的人,有一部分,甚至是大部分,都是贫困乡村来的,或者是学习成绩不好的孩子,给送来当兵的,而刘天龙就是其中一个。
简单来说,刘天龙在入伍的时候,也仅仅是初中毕业的一个文凭。这对于现在社会,一抓一把大学生的时代,的确是有些低了。
而低文凭换来的就是求职碰壁,而且还很难去应聘。
而乌鸦这边的安保公司,背后依靠的是叶子的星源企业,财力肯定是不用怕的。
有大量的资金的话,对于这些人的扶持,也可以相对大一些。