第一千零五十四章 被完成的电竞梦
不过讲道理,工程师这个英雄,真的是是个人都烦。
不仅仅是复仇者战队烦,所有的战队,所有的玩家都烦。
因为他的技能是不一样的,别的英雄技能就算是烦,也仅仅是针对英雄的,就是隐身系的,也是会针对英雄。
可是工程师却是环境影响。技能往路上放,踩不踩也是靠运气了。
但是除了这个英雄之外,其他的还能够接受,毕竟工程师是真的烦。
在扳掉了工程师之后,复仇者战队也是无所畏惧。或者说,毕竟在复仇者战队里面,失眠没有就像郭佳那样的人的。
所以也不是很怕。
的确,alien战队的确是没有dq战队的人,但是却是有可能成为dq战队的人的人。
那就是fighting。
其实fighting现在在alien战队里面的话,其实也是受到限制的。毕竟作为新人,都要经历这个阶段,那就是磨合。
fighting并不是一个长时间混迹着顶尖职业圈的选手,在这些比较顶尖的职业圈里面,fighting的确是新人。
毕竟原来alien二队的水平,应该算是一线末端,也就是一线守门员。
但是去分析alien二队的话,最根本的原因就是fighting的存在。之前也说了,fighting有点不太合群。
沟通方面也算是比较少的。
他不愿意和别人沟通,而他的队友在干事的时候,也会主动的忽略fighting,也就是支援的话,全靠fighting自己分析。
这波该不该去。
而且本身fighting就是一个一号位,一号位的风格和原来的b神也是比较相似的。
差不多的雷达能力,但是经常性的失灵,或者别人都已经差一两秒都到自己的脸上了,雷达才生效。
但是作为一号位,还是更加偏向刷钱,跟团也是比较少。
不过后面经济比较高,到了所谓的后期的时候,alien二队的确是很厉害,和大多数的年轻的职业战队差不多,都是前期有着很强的个人能力。
而中期需要结合团队能力来gank的时候,却沉迷刷钱发育,完全没有节奏,更多的则是被动节奏,和被动的去找节奏。
这就是现在一些新队经常会出现的问题。
而这个问题,在alien二队身上存在的时间更长。
这里就会涉及到一个问题,那就是再次回到了电竞的这个大环境里面。
首先,一般觉得,想要成为一个职业选手,你最需要的是什么?
是技术吗?是意识吗?是操作吗?
其实都不是,需要的是关系。
这里可能就要说到一个真实的案例了。一个玩家s,十分想要成为职业选手。
那么有什么办法呢?
首先他先花一笔钱,找上分代练,至少先把自己的号给打上前多少名。
然后改头换面,改了名字,再改了所有的东西,自己再去随便打几把,隐藏一下战绩。
这就是基础,你想要加入战队,天梯分数,排名,都是很重要的,因为这个是你在面试时候的基础。
他们最先看到的履历,就是你的分数和排名。
这个玩家s先去面试了一家a级的俱乐部,然后就是随机组队的试训机会。
当然,以玩家a的个人能力来说,落选是必然的。但是因此得到了a俱乐部一群职业选手和领队,教练的好友。
在偶尔的时候,也会询问他们,有没有其他的战队招新人。
然后通过关系,a俱乐部就把玩家s介绍到了b俱乐部,然后玩家s经过a俱乐部的介绍,来到b俱乐部来试训。
当然,结果也是一样,技术不行,然后并没有成功入选。
可是这也同时得到了b俱乐部的一些选手,教练之类的好友。那么玩家s的关系就会更加广阔一些。
之后经过询问,俱乐部b的领队,又把玩家s,介绍到一家刚刚成立的俱乐部里面。
而新成立的俱乐部,不论是选手,教练,还是领队,都是缺少,而被b俱乐部推荐过来的玩家s,就顺理成章的加入到新俱乐部。
再加上玩家s为人处世能力比较圆滑,人际交往能力相对比较强,马上就成为了这家新俱乐部的元老级选手。毕竟是俱乐部成立初期加入的。虽然技术差一点,但是经过比较专业的训练和磨合,总会是有些提高的。但是相比那些比较顶尖的实力来说,差的还是很多。
但是这些东西,可能队友知道玩家s是个混子,可是俱乐部老板不懂,但是迫于玩家s是俱乐部元老,而且每天也在十几个小时的训练,也可能迫于压力,不敢说。
但是真正到了线下比赛,最后的成绩必然不理想,战队成绩不理想,那么首先想到的就是换人,毕竟玩家s的水平虽然经过了一段时间的训练,虽然有了增加,但是放眼整个职业圈,玩家s可能水平还是垫底的那一波,不过即便如此,在整个游戏圈,已经算是水平相对比较高的那波人了。
而这段时间,玩家s则是认识了几乎全部的俱乐部和所有的职业选手。
因为有这种关系在这里面,玩家s即便是换掉了,但是因为合同问题,再加上和其他俱乐部的关系,玩家s又被转会到c俱乐部,而c俱乐部则是相比新成立的俱乐部来说,有更好的训练效果和更多的资源,有更加有效的训练方式,而且能够和更多的职业战队进行训练。技术也会相对提升一些。
而玩家s在c俱乐部,收获的更多的,则是粉丝基础,更多的知名度。
即便之后玩家s实力很难提高,也是可以选择去直播圈,去当一个退役的职业选手,也可以混迹解说圈,去解说比赛。
都是很好的选择,最重要的就是,玩家s当初的职业梦,已经完成了。
这个虽然里面的一些细节可能不太一样,但是其实差距是不大的。
这个并不是悲剧,而是环境造就的。
所以现在的一些战队,真的是存在一些划水的可能,但是也存在着那种怀才不遇的人。
fighting就算是一个怀才不遇的,从位置来分,fighting是一号位,那么alien俱乐部也不可能傻到把b神换掉吧?
所以如果是一号位,只能够放在二队。这是不得已的。
可是在二队的时候,表现也仅仅说是一般。更多的问题还是在交流上面,毕竟fighting是一号位,他并不负责节奏点和指挥,所以一般在比赛的时候,都是会有一个指挥。
再者就是,fighting的指挥,拼的程度更多。比起稳定的抱团,他们还是选择放弃比较有风险的分开战术。
正因为如此,也是在冬季赛之后,alien战队也是临时做出了人员的调整。
那就是fighting的加入。
至于fighting,可能之前也没有进入到很多人的视野之内,毕节毕竟是二线队的一号位,感觉本身就连一号位,就很少受到关注。
可是这次算是加入到的一队,并且是以酱油的位置加入的。
但是至少看发挥的话,fighting并没有太过于表现出来。
这个可能就是最大的问题。
这也是萌萌最不明白的地方了,那就是既然战队为了寻求改变,才会加入新人,那么为什么既然加入了新人,却不按照一个新的思路来进行游戏呢?为什么还要继续坚持着自己原来的战术思路呢?
既然依然要维持,不寻求改变的话,那么加入新人的目的,又是什么呢?
不明白,不懂。
可能就dq战队算是比较明显的了,只要换了人,马上五个人进行磨合,根据五个人的特点,来分配比赛的一种战术。
并不会依然保持原来的一种战术方式。
即便是用到了之前的一种战术思路的话,那么也会有很大的调整。
之前dq战队拿出来的速推阵容,和原来的速推阵容相比,不仅仅是阵容变了,就连节奏也变了。
至于郭佳,郭佳加入到了vn战队,其实vn战队的变化也不是很大,但是感觉就是本身的快节奏,更是加强了。
同时上头的问题也缓解了不少。郭佳对于vn战队的作用,更多的是在于查缺补漏。
因为相比而言,vn战队的节奏,更加适合这个版本,可是问题就在于不是很稳,经常性的大优被翻盘。
这就是vn战队的问题,而郭佳很好的解决了这个问题,让vn战队更加适合打出优势,并保持优势。
但是aoi战队和alien战队却不太一样。
根本的原因就是,这两个战队的节奏相对比较慢,慢到和游戏版本脱节。
aoi战队的中期的节奏点,要相对更加差一些,所以木逸则是目前为止,前中期节奏根本就不输于复仇者战队的节奏点。
所以也是对aoi战队的一种加强。
至于alien战队,其实也是一种小幅度的加强,但是至少现在还不是那么明显。但是也是会比较期待fighting的表现的。
可是至少这一次,并没有发挥了。
复仇者战队几乎是干净利落的2比0,把alien战队给带走了。
第一千零五十五章 绝活pom!杀回来的西恩刀塔
可是至少这一次,并没有发挥了。
复仇者战队几乎是干净利落的2比0,把alien战队给带走了。
连续两局都是被无限gank,然后被迫在前期**分钟的时候就在抱团,最后经济经验偏低,被击杀也是很正常的事情。
但是被复仇者战队二比零带走,也算是一场比较快的比赛,至于精彩程度,真的没感觉,算是单方面碾压吧。
alien战队基本上没有什么机会的。
而另外一边,vn战队,最后还是要在胜者组的决赛上面,碰到god战队。
也算是一场必须要打的比赛。
而这次,god也没有打算放水,毕竟能够把不算是认真的复仇者战队给打下了败者组,再加上小组赛中,vn战队也是给god战队造成了不小的麻烦。
所以到了这个时候,god战队可能就不会再嘻嘻哈哈的玩了,而是一开始就拿出最认真的姿态。
而比赛的正式开始,也是从bp开始的。
说实话,不论是god战队,或者是复仇者战队,又或者是dq战队。他们有一点比较烦的点是他们的阵容。
英雄池实在是太深了,而且是深到了全英雄都是熟练的情况。
可能有些英雄出现的比较少,但是不能够排除完全不可能上场的可能性。之前的工程师就是最大的一个bug。
但是现在因为出现了,所以现在也是值得注意的。
不过,既然已经到这里了,一些压箱底的东西,的确是应该拿出来了。
不是喜欢阵地战吗?首先在bp的时候,一些偏肉的英雄,都被vn战队扳掉了。但是至于扳掉这些**英雄的目的是什么,god战队也是有些摸不着头脑。
因为至少现在的版本,**也是很厉害的。真的肉到中期的一些法系爆发都是可以随便吃的。
能够吃掉几乎大量的技能伤害,并保持自己还不死,难道不厉害吗?
而且还可以冲脸,直接冲乱对方的阵地。难道不香吗?
所以即便是不用,vn战队自己也是要扳的。
而god战队也是知道了这一点,所以扳掉的都是一些克制法系的英雄。
比如小强和帕格纳。这两个真的是血克法系英雄。
看到扳人,就大概知道了god战队的阵容风格了。既然是这样,vn战队也要拿出一套相对克制的阵容了。
而这个时候,阵容也是快速的决定了。
其实比较奇怪的是,一般理论上,扳选的套路无非两种,第一种就是为了抢,第二种就是为了藏。
抢很好理解,那就是去抢一些比较厉害的英雄,而关于抢的,可能是任何的位置。
但是除了一些比较厉害的一号位之外,极少出现一抢中单的。
从整体来说,除了比较厉害的之外,其实大哥位的顺序,可能是比较偏后手选择的,可能会晚到三手,或者是四手五手这样。
这样做的目的也很简单,那就是防止被针对。
其实一号位还好,因为一号位可以由酱油来保护,相对安全一点。
可是中单更多的是依靠自己,所以中单的相互克制是比较重要的。
但是vn战队有些区别,那就是vn战队的中单,更加偏向于**,**物理,或者是**法核这样。
所以本身也不是很怕被针对。
所以就会出现一个比较特殊化的选人的模式。那就是酱油放在最后一手选择。
也就是郭佳的酱油。
其实把郭佳的酱油放在最后一手的话,主要是因为之前的工程师那手选人的针对。
总体感觉来说,郭佳应该也可以算是一种英雄池比较深的人了吧?
可能仅仅是个大概。
一般说的英雄池,都是每个选手都极其熟悉的英雄,这个英雄池其实是那种极度擅长的英雄,可能用来打过几百局,上千局的那种。
可是对于郭佳来说,这样的熟练程度,对于郭佳来说,并没有什么意义。
因为本身郭佳需要的并不是这些英雄的节奏,他仅仅需要的是团队的节奏。英雄的个人节奏几乎是被完全无视掉了。
所以其实任何的英雄,在郭佳的手里,意义其实都不算强,但是也不算弱,毕竟郭佳只需要知道这个英雄怎么去操作,怎么去放技能,自己的技能应该怎么接bo就可以了。
别的就不需要了。
因为vn战队的节奏,绝大多数都是团队带领的。所以仅仅是郭佳的个人节奏,基本上是不需要的。
所以相比起来,郭佳的英雄池可能更加深一些。而且更加容易设下陷阱。
第一局的陷阱其实就是酱油,而这个酱油,就是pom。
其实郭佳也是有自己的绝活的。工程师,pom,帕吉。
这些随机性很强,预判性很强的英雄,是郭佳比较擅长的英雄。因为命中率很高,高到出奇。
也就就是所谓的我预判了你预判我的预判,这种感觉。
郭佳多于这样的预判的能力几乎是达到了恐怖的地步。准确!精准到瘆人。
这就是复仇者战队和god战队前面的准备工作没有最好,因为关于郭佳的英雄池,完全不了解。
之前选择英雄,更多的是为了团队着想,也就是为了跟随,带不需要什么经济的英雄,有一些后手控制或者是硬控的技能。
可是真正郭佳会拿来玩的,而且事绝中绝的,就是这些英雄。
pom,工程师,帕吉。
现在郭佳pom在手,天下我有的感觉真的是有点厉害了。其实稍微做一下统计的,郭佳的pom,月神之箭的命中率,几乎是高到吓人。
除了对面去刻意的走位去躲之外,其他的命中率,几乎是高到吓人。
god战队真的是被郭佳的pom的箭给射蒙了。
其实最难受的时候,不是伤害,而是控制。pom的月神之箭的控制,真的是时间超长,仅仅一级,就会有3.5秒的眩晕,满级则是五秒的眩晕。
但是这个眩晕时间,则是和距离相关,距离越远,眩晕时间越接近最大眩晕时间。
贴脸的话,最短则是0.01秒,最远的话,也会有技能等级最大眩晕时间。
这个月神之箭,也算是把god战队给射的有点晕。
基本上只要中箭,就会被马上跟随击杀。线上马上就占据了巨大的优势。
线上有了优势,就马上能够滚雪球。而且更加肮脏的就是,郭佳的pom是完全掌握了dq战队的精髓。
那就是抢资源。
可能没有哪个英雄,有pom更加容易强占资源的英雄了。
因为可以达到瞬杀单位的英雄,也是屈指可数,但是pom的月神之箭真的是可以做到收放自如。
不仅仅是晕人,清理对面野区野点的大野怪,还有射掉兵线的投石车之类的。
真的是烦到爆炸。等到god战队感觉经济有点劣势,去野区刷野的时候,也是发现,一堆野怪里面的大野全都被打掉了,而小野怪还留着,因为没有击杀小野怪,所以野点也没有刷新。
只能够打掉小野来充饥。
可是这也不是什么办法,毕竟月神之箭的技能cd实在是太短了,抢野或者是控制实在是太简单了。
平时pom的话,不论是中单pom,大哥pom,又或者是酱油pom,想要达到极高的箭的命中率,都会有一个相对的搭配。
比如常见的关箭组合,也就是pom加上暗影恶魔的组合,关住之后,射箭。但是值得注意的是,因为关住出来之后,是有三个单位出现的,一个是敌人,两个友方的幻象。
虽然幻象不会中箭,但是幻象也是有碰撞体积的。三个单位出现在同一点,肯定会分散开来,那么出来之后的位置,是要比之前的位置,稍微有一点点偏移的。
而睡箭组合,应该算是最简单的,毕竟只要没有单位过来挡箭,可能就是手残,也会轻易的命中的。
但是单独的pom的话,也是可以搭配一下道具的。
比如阿托斯,或者是风杖。把人定住,或者是把人吹起来。但是要结合道具效果的话,也是需要考虑一下距离和控制时间。
但是郭佳的pom不需要,7级就有满级的月神之箭。随便射箭,清兵,清野,打控制。
几乎是无敌的存在,而vn战队的队友也是利用这些优势,马上累积优势,优势累积的话,其实也是比较简单的。因为游戏又会回到最为基础的东西上面,那就是经济压制。
这对于god战队这种,打线上优势的人真的很难受。
vn战队是打刚三的,所以是在对面的优势路保持三个人,但是线上的话,其实只有两个人,而pom是一直在野区的,躲着射箭的。
线上要是压制的话,至少人是要在的。可是你人约在线上,那么就越容易被射爆。
现在就是这个情况。
god战队的经济是崩了,而且野区经济也找补不回来,团战也开始打不过了。完全的碾压之势。
33分钟,比赛结束,god战队也被vn战队击败了一局,激动!
西恩刀塔回来了。
第一千零五十六章 一次性的概率针对战术
33分钟,比赛结束,god战队也被vn战队击败了一局,激动!
西恩刀塔回来了。
可能这一局,god战队也是懵的。这个感觉和复仇者战队的感觉是一模一样的。那就是知道自己是怎么输的,但是却不知道自己应该怎么赢,怎么打破这个僵局。
而到了第二局,dq战队的一二手连选的时候,直接拿到了一个比较奇怪的英雄组合,那就是帕吉和沉默术士的组合。
真的是奇怪的组合,但是不得不说,这两个英雄,才是复仇者战队比较大的一个杀手锏,那就是成长性。
但是这个并不是关键,关键的是,vn战队,或者说郭佳,再次拿到了自己的绝活英雄,帕吉!
而且顺便拿到了一个成长性英雄,那么现在就是双成长性英雄了。
并且,为了完成帕吉的gank阵容,三号位拿到了一手斧王,而且中单竟然选择了卡尔。而且一号位则是选择了小狗。
一手几乎完美的gank体系。
直接拿到了手,可是god战队也不是省油的灯,马上一套召唤物速推的阵容就拿出来了。
本身god战队比较畏惧的,可能是郭佳的一种计算和预判的能力。而这种能力,其实也是相对比较简单的。
那就是去读思维。
之前也是说了,猜你的走位,来做出预判。然后对面则是来预判你的预判,在做出反应。
可是郭佳总能够更加领先一步,所以这条路,就是在不断的猜测预判。
而工程师的话,其实并不是很害怕,因为工程师是一个随机放置地雷的。这个地雷比起是伤害,更加像是在预警。
这就是血克了复仇者战队的战术体系。但是god战队并不是复仇者战队,而工程师的存在,也仅仅是烦,不过对于god战队的影响,也是有的。
因为god战队的中期节奏并不是那么紧,而是比较的松散,更多的时间则是在自己分开刷钱,并不会对对面有特别多的压力。
所以刷钱的话,应该算是双方的进步。
这也是god战队的一个隐患,因为实在是太相信自己的预判了。
在没有视野的情况下,预判的确是很重要的。可是太过于相信预判,也是会被欺骗的。
尤其是在知道了god战队的一种战术模式,再加上插眼的习惯,那么对god战队的习惯进行一个阴谋的计谋,也是很正常的。
主要是很多战队的节奏,太过于单一了。
毕竟对于现在的职业战队来说,怎么样去高效的利用时间,可能是很对职业战队正在研究的方面,毕竟相比起来,更加高效的利用时间,不论是gank还是刷钱,都是有效的。
毕竟现在的这个版本,就是在鼓励gank。
而野怪就是一个最好的证据,平时一分钟一刷新的野怪,变成了两分钟一刷新。
增加了经验和经济,但是打野怪的速度,却没有太大的改变,唯一多的,就是加了几个野点,可是因为增加了野点,同时刷野的人数,也会增加。
这就相当于,假设原来,一个英雄刷野,五十五秒的时间可以刷掉自己的全部的野怪,那么本身的活动时间其实只有五秒钟。
但是现在的野点增加了,可以去刷钱的人,从原来的一个人集中经济,变成了多人分开刷经济,从三线一野区,变成了三线两野区。
这样可以去刷野的人也会增加。
之后还有一点,那就是时间了,虽然增加了野点,可是清掉野怪的时间,并没有增加,反而还会减少,现在仅仅需要四十多秒,野怪就会被全清。
在清完野怪之后,其实就可以选择有充足的时间去gank。
而god也是知道这一点,因为线上是能够看的见的,就算是去清兵线,是看的一清二楚的,而没有清兵线,没有野怪的一分多钟,拿回去干什么?
gank?
的确是这样。
可是这也是一般的战队,中国战队,选择可能会更加的沉稳。那就是只会卡在装备的时间,等级的时间来gank,这就是中国战队的一个特点。
而这个特点,和天梯很相似。
这也是为什么天梯节奏和比赛的节奏,会有如此巨大的差距。因为比赛会利用空闲时间去干事。
可是天梯并没有单一的指挥,不可能让所有人跟随一个统一的节奏,所以这也是两者的区别。
而god战队的模式,更加适合去针对职业战队的快节奏,可是vn战队也是时候转换了一下自己的节奏。
那就是一个比较不稳定的节奏。
你见过开雾刷野的吗?这局就可以见到所谓的开雾刷野。而且刷的不亦乐乎。
这就是郭佳的指挥下的混乱的节奏,但是却乱中有序。
这一局的god战队的套路,几乎是被完全摸透了。尤其是预判的插眼节奏。
这里也是大概只能够使用一次的方式,在这里用出来,也算是拼了。毕竟这里要是把god战队打到败者组的话,那么复仇者战队和god战队必然会在败者组决赛相遇,那么只有一个战队会起来再打自己。
即便是输了,也能够保证第二的成绩。
可是要是在这里要是输了。想要再赢的话,那就很难了。
因为他们也是知道的,这些特殊的战术,仅仅只能够使用一次。
他们并没有研究出完全克制,完全针对的战术,因为比起自己的针对性战术,god战队和复仇者战队反而是更加多变的。
所以这些战术更多的还是一些歪门邪道的一次性的战术,因为只要用过一次,那么就会被注意,那么之后就可能完全拿不到了。
就像针对复仇者战队的工程师战术,或者是针对god战队的pom或者是帕吉的战术。
这些战术比较依靠的某些特定的英雄,而不是一套完整,并且全面的战术体系,是完全经不起推敲的。
所以他们也知道,这样的战术,感觉更加像是在赌。
有一些感觉成功率相对比较高的战术,还有一些一看就很拼,很不靠谱,但是可以尝试一试的战术。
为了针对一个战队,研究出十几二十几种不同的战术,也是有可能的。
然后基本上对局思路就是,在小组赛碰面的话,拿出一些比较妖的阵容体系。
就是那种一看就很妖,但是感觉胜率很低的战术,然后就直接拿来测试。
毕竟是小组赛,随便打。
可是到了淘汰赛,那么可以用的方式只有两种,那就是为了拼第一局。
为什么说第一局重要,就是这个原因,可以占据主动权。就看对面是不是要放水了。
就像小组赛一样,放水的打。那么到了淘汰赛的话,第一局要是放水的打,那么就有机会去拼第一局的胜利,再有了第一局的胜利之后,就可以去尝试战术了。
拿出感觉胜率感觉会比较高的战术体系出来。这样才可以,因为有更多失败的机会。
现在就是在拼,在赌。
这次也是一样,在赌以往的god的自信的防止gank的方式。
这也是一种赌的方式,而这一切,都在郭佳的调度之下。
那就是不gank。
god战队很简单的原因,那就是进行预测。
而预测的方式也很简单,那就是数据。为什么简单,那就是因为中国战队会比较稳。
又稳,又刷。
这个就是特点,而这个特点,几乎是贯彻了绝大部分的中国战队,即便是dq战队,也逃不过这个情况。
可是相比起来,这个稳着刷的方式,每个战队还是有一些区别的。但是整体来说,区别并不算大。
也正是如此,所以才会比较好针。
然后就是gank,gank其实在没有视野的情况下,判断也是比较容易的,那就是去看现在的线上。
线上是唯一不需要视野,也能够知道视野的地方,因为自己的兵线会给自己提供视野。
而想要清线,必然英雄上线,只要有清线,就必然会知道英雄的信息。
而这些信息就是一个分析的关键。
线上位置,同时在线上出现的英雄,其他人的位置,消失的时间。
为什么复仇者战队的gank不容易预测呢?最根本的原因就是伤害。
伤害是击杀的一切的基准。
毕竟想要击杀人,都是要造成伤害的,不论是技能伤害,还是物理攻击,都是数值。
有了数值作为基准,那么就很容易了。复仇者战队就是这样,基本上大部的英雄,多多少少都会有单杀的能力。
所以这个才是最恐怖的一点,那就是即便在视野里面能够看到对面四个人的存在,可是也不能够掉以轻心,因为他们即便是没有出现的那个,也是有单杀能力的。
这个就是复仇者战队厉害的地方。
而其他的战队也是可以进行计算的。
消失的人凑齐几个,才能够达到击杀的效果。
有的英雄伤害真的就是不够,可能去两个伤害不够的英雄,即便是交掉了自己的全部控制,说不定在遇到满状态的对手,也会被对面跑掉。
再有了这个计算之后,god战队也算是可以高枕无忧了。然后再加上自己设置诱饵,然后在诱饵附近安插视野,把对面的gank,打成反先手的团战。
这个就是god战队的打法。
第一千零五十七章 郭佳改良的God战术
再有了这个计算之后,god战队也算是可以高枕无忧了。然后再加上自己设置诱饵,然后在诱饵附近安插视野,把对面的gank,打成反先手的团战。
这个就是god战队的打法。
可是既然知道了god战队这样的一个方式的话,那么也是可以反过来针对的。
毕竟god战队是在预测行动,相对的比较被动。并不是一个主动的打法。
然后郭佳就用这样的方式来欺骗god战队。
而且比较神奇的是,每次欺骗,都会成功。
但是其实具体的意义,感觉并不是很大。
因为在那些时间里面,是没有具体的意义的。vn战队在度过一些没用的时间,这个时间里面,可能已经清掉了野怪,也可能没有,而兵线上是绝对不可能露面的。
因为露面的话,是不可能造成一种gank的假象的。那就没有意义了。
但是虽然是伪装,结果是自己行动会消耗自己的无效的时间,而对面为了预判,也会有所行动。
可是行动之后呢?没有gank,骗的也是对面的垃圾时间,最后的目的仅仅只有一个假眼吗?
也是莫名其妙的事情。
可是比较奇怪的是,god战队也是真的会上当,而且每次都会上当,每次都会插眼预防,也真的是厉害。明知道是被骗的,但是还是回去预防。
还是插眼了,损失的最多的是个眼,但是不插眼的话,那么损失的可能就是英雄了。
这种经济的差。真的算是比较巨大的。
god战队也是会选择去避免。
但是这个目的其实仅仅只有一个,那就是拖延刷钱的时间。其实可以发现一点的就是,vn战队的去埋下陷阱的时间,其实都是在野怪刷新的二十秒之内,vn战队就会有行动,那就是之前说过的,开雾刷野。
当然,这里刷的,是对面的野怪。
god战队不是想要打装备压制吗?但是装备压制的概念和经济压制的概念可能会有所不同。
因为可能即便是经济落后,但是当时的装备,也可能是领先的。
这个就是一个英雄和装备的契合度,还有装备的平滑程度。
有的装备,合成平滑,比如a杖,4200的a杖,四件道具合成,分别是加10力量,加10敏捷,加10智力的三个道具,再加上一个1200的精气之球。效果是增加血量和魔法的最大值。
整体来说,算是合成可以说是十分的平滑,因为没有一个装备的价格太过于突出,也没有那个装备太过于拖节奏。
任何一个道具,都是有必要的,至少可以撑属性。
力量可以增加血量上限,当然是有一个力量换算的,当然力量英雄换算数值更高一些。
就像酱油,也可以选择购买加力量的来撑血,再买精气之球来再次提高血量上限,减少被秒杀的可能性。
而且配件更加容易转化为战斗力。
但是有的装备,合成就很难受了。合成不够平滑,就像代表装备,辉耀一样,圣者遗物3800,卷轴1350。可能对于某些英雄来说,这个三千八是最难打出来的。
毕竟三千八已经超过几乎所有小件的装备的经济了。有这三千八,买一些成品的小件,他不香吗?
但是真的需要的话,那么这个三千八,是必须要买出来的。毕竟辉耀这个道具,在前期,甚至是在中期,都是推线刷钱,清野的最好的道具。
不仅仅如此,新的辉耀还有增加致盲的效果。
所以相比之下,装备可能并不是因为经济,而是时间段的需要。
中国战队的习惯就是去大后期,中期的时间大多是用来过度的,完全不需要去思考,最多是出一些防止被针对的道具。
而一些比较偏向于团队的小件,那就是交给酱油去出了。
可是god战队更加倾向于去出一定的小件去过度。不得不说的是,一些小件的确是可以在比较前期的阶段有强的功效,但是也是一种经济的浪费。
就比如勋章这个道具。
可能一些英雄是可以出勋章的,但是作为大哥的话,其实没有什么必要,作为中期过渡的装备,的确是没有什么用。
毕竟不使用的话,会给自己加防御力,而使用之后,自己加防御力的效果没有了,而是变成了给对面减少防御力的效果。
一般都是酱油出勋章,至少和大哥没有什么关系,或者是是打roshan的时候使用。
总体来说,仅仅是用于过度,即便是进化到了后面的炎阳勋章,增加了miss的概率,但是依然也是过度装。
但是那也是为了区分节奏吧。
god战队喜欢打中期节奏,大量的小件则是可以加快中期的节奏的。而中国战队默认喜欢打后期节奏的,所以中期的一些小件,可能会出,但是经常会被批评是在拖节奏。
这个就是大环境影响的。
他们就是会默认了去打后期的节奏。但是完全不会考虑,能不能够撑到后期。
也就是说,厉害的战队是可以安稳的度过中期的节奏的,然后成功的拖到后期,而拖不到后期的,中期就被打爆的,那就是菜。
这就是现实。
但是即便是小件,也是需要经济的,vn战队这样的打法,就是在拖缓god战队的装备节奏。
同时自己也在发育。
虽然很长一段时间没有爆发人头了,但是双方在眼位上做的攻防倒是非常多的。
多到双方的真假眼几乎都进入到了cd状态。
可是别忘了还有一点,那就是郭佳的帕吉,可能是因为帕吉和沉默术士的双登场,可能会造成一种前中期疯狂干架的假象,但是是真的没有gank,没有团战。
人头数已经有将近十分钟没有任何的变化了。
说实话,拿着帕吉和沉默,不去gank,心就真的不会痒吗?可能沉默的心是真的痒,但是郭佳的帕吉真的是一点感觉都没有。
因为比起吸收智力和力量,更重要的则是先赢下这一局比赛才是关键。
前期还是没有任何的计划的去gank,可能真的会反掉入对面的陷阱中。
这一点稳定性,还是要有的。所以郭佳一直在说,稳住,稳住,稳住。
现在只有稳住刷钱了,才是最关键的。
现在解说从观战视角去看的话,看双方的经济曲线,vn战队的确是占据了一些优势,而是这个优势,在逐步的扩大。
这个也是优势,虽然看着比较累,但是vn战队的优势,在一点点的扩大。
现在就可以了,而且vn战队的出装,也是走的前中期的小件,也就是说,现在虽然都是打团,虽然需要的都是前中期的小件,但是也是有经济区分的现在的时间已经快到十七分钟了。
没有人头的爆发,没有roshan的击杀,也没有防御塔的推进,就是单纯的线野双收,整体经济来说,真的是很少很少。
就这样比较少的经济的情况下,god战队则是分散经济,而vn战队则是在集中经济。这就是区别。
这样vn战队的经济优势,马上去打god战队的团战。
这个节奏是不是很熟悉?没错,那就是god战队的战术。郭佳用god战队的打法来打god战队。
虽然是有一些变化,但是整体来说,区别不是很大。
郭佳这种god战队的变化,主要的一点就是扣经济。
god战队是在线上压制,有了经济压制,自己再刷经济,虽然不能够限制对方的发育,但是对方也不会限制自己的发育。
双方算是互肥,但是是在经济优势的请款下互肥。
你加一百,我加一百,虽然都是加一百,但是我是在一千上加一百,而你则是在二百上面加一百。
区别还是很大的。而且自己对面起步的话,可能只需要两千,而对面起步,可能就需要五千。
那么god战队的打法就是在你没有达到五千,自己已经达到了两千之后,进行压制。
可是现在,郭佳使用的,则是一种改良版的god战队的战术。
线上的经济,god战队可能是一千,但是自己也绝对不会被压死,也就八百。
但是郭佳在之后的运营上,采用的依然是和平的方式,因为god战队不会主动打团,自己也不会。
比起走到别人的地盘上,god战队更喜欢在自己的领地,等着别人踏入陷阱。
那么如果双方都不打架的话,就会和刚才说的那样,双方都在互肥,但是基础差距很大。
可是因为英雄的特殊性,好在压的不算死。也就是别人一千,自己八百。
可是问题是,即便是差距不大,那么对面到他们的启动数值要远比自己启动数值要小,那怎么办?
只能够和他们走在同一起跑线,那就是两千,为什么非要打后期?装备为什么直接打到后期?
就跟你打中期。
起步同样都是两千的话,那不就一样了?
但是基础的问题应该怎么解决?那就是扣经济。
这一点也是从dq战队那边学来的,扣经济真的是每个战队都必须要学的。
但是怎么安全的去扣经济,那就需要具体的针对了。
第一千零五十八章 庆祝气氛!2比0的胜利
但是基础的问题应该怎么解决?那就是扣经济。
这一点也是从dq战队那边学来的,扣经济真的是每个战队都必须要学的。
但是怎么安全的去扣经济,那就需要具体的针对了。
而针对god战队的扣经济的方式就是,骗。
骗对面的行动,然后开雾刷对面的野怪。
这样则是会卡一部分对面的经济。最后的结果就是,god战队从每次都加100,变成了加60。
而vn战队则是从加100增加到了加140。
这样的话,经济基础虽然出于劣势,并且启动的数值一样的,那么就看增加的效益了。
增加的效益越好,那么就越容易达到一个优势。
这个时候,很明显的看到,vn战队的经济,也算是达到了关键的时候了。
那就可以带起团战节奏了。
因为中期的打架装已经完备了。vn战队开始有序的开始团战压制了。
完完全全的god战队的风格,而且压制做的也很好,尤其是团战,可以说vn战队的团战,很烦!
是真的烦,首先一点就是帕吉。真的,郭佳的帕吉的钩子,命中率还是有点高的,虽然已经有了防备,但是郭佳本身不按照套路出牌的方式,也是让god战队比较头疼的点。
简单的推推换位去钩,这个算是比较简单的一种进阶方式。
而帕吉的转向跳刀钩,才是最烦的一点。因为god战队是喜欢打阵地团战的。
这个之前也是分析过了,god战队的习惯就是打一个阵地的先手团。
这里有两个条件,第一个就是阵地。至少团队至少四个人以上,会到达战场,并摆好阵型。
而第二个,就是先手团。
先手团其实很舒服的,在很多很多的的情况下,先手团战是具有优势的。
这个优势是天然的。
当然有先手,就必然会有后手。而什么是后手团?那就是在对面一定程度下的抱团集火的时候,给自己的控制一个反打的机会。
一般只有有反手技能,或者是大团控的情况下,比较喜欢去打反手团战。
而从阵容上来看,god战队并不是那种喜欢打反手团的战队。而是极度喜欢打先手团的战队。
而且本身的习惯就是击杀之后,马上离开的那种,然后等待下一波技能的冷却。
之后再决定追击或者离开。但是vn战队的阵容,依然是一个反手的团战。
先手的重任,则是交到了郭佳的帕吉身上。
所以郭佳的帕吉才会有比较反常举动,那就是独立行动,并且行动的时候,跳刀的位置,这是在god战队的后面!
也就是说,vn战队的四个人,和郭佳的帕吉,把god战队的阵地,给直接包围了!
然后先手不论是否成功,都会有一个情况,那就是分散。
一边是四人,一边是一人,那么god战队应该怎么去选择呢?
四人那边是完整的阵容,而帕吉那边是单人走的,所以可能会有一个难易度。具体选择那边,就是god战队的问题了。
可是就在这个时候,帕吉明显就很少出现失误,本身跳刀后排去钩的话,就是一个相对比较简单的,因为他们会把战斗力量,集中在团战接触的正前方。
后面并不会集中太多的战斗力。
所以后排是很好切入的,在加上本身郭佳的钩的命中率就很高,直接勾中了重要的英雄。
那么god战队就几乎是无法选择了,只能够去打后面的帕吉,并且解救大哥。
可是这就给vn战队机会了。
后手的沉默大招打断了所有的技能,然后就在这个时候,开始交出大量的技能,去击杀对面,在沉默期间击杀,真的是非常的愉快,因为他们一点反击能力都没有,技能控制住一个,基本就是案板鱼肉了。
而且击杀可是是有智力的损失的,这个智力损失还是比较伤的。
在沉默大招期间,竟然可以强杀两人,那么剩下的三人,就差不多是乌合之众了,即便技能伤害是可以击杀,但是他们也不打算去击杀了,而是准备跑。
要是人头互换的话,血亏的是自己。毕竟一点智力,大概能够折合一百金币了,一次窃取了两点智力,那么相当于自己需要消耗两百的道具的属性装,才能够把损失的智力补回来。
即便是人头的击杀和互换,也是亏得。就算是击杀了沉默也一样,毕竟还有一个帕吉。
这个时候,他们打算撤退,其实也是有问题的。因为帕吉第二个钩,又快好了。
直接去追人,然后钩回来,零换三!,沉默直接加了6点智力,而帕吉也加了两点力量。
因为第一个击杀的人,并不在帕吉的范围之内。
但是这也是一个很好的开端。
之后就开始,带有中国战队风格的god战队的压制模式了。虽然是无限压制,但是并不是以推进为主,而是以野区入侵为主。
这才是vn战队比较主要的目的,清掉了野怪,马上离开,因为已经没有继续压制的必要的。
然后就是和你打正面,占据着经济的优势来打,这种压制虽然不是很极限,但是想要翻盘还是很难的。
因为vn战队是占据了三片野区,两片大野区,还有自己的三角区,这个经济还是非常健康的。
可是不同的是,god战队的经济则是稍微有点崩的。
之后vn战队也是理所应当的赢了几场团战,之后就是经济碾压了。
可是在碾压了之后,才是vn战队最大的问题了。
现在,不论是解说,还是观众,他们都知道,现在的经济差,再去打个roshan之后,拿个盾奶,就可以直接上高,推掉了。
可是vn战队的老毛病这是开始犯了,那就是刷钱。
可能对于他们来说,或者是任何的一个在比赛当中的职业战队,在看到现在自己的装备情况,心理都是没有底的。
因为这个装备很很寒酸。
毕竟中期的过渡的装备实在是太多了。多到根本就没有什么后期的装备。
这样的装备上高,对于他们来说,是比较不稳的。即便所有人都知道,现在上高的话,是没有任何的问题。
可是他们自己都不自信。
所以现在开始,放慢了压制的节奏,推进的速度,反而开始给god战队喘息的机会了。
这就开始有问题了。
因为过于自信,而且还分散的刷钱,反而给了god战队一丝机会。
但是马上这样的情况就被郭佳阻止了,vn战队马上放弃刷钱,抱团推进。
虽然这一波团战打的很艰难,但是最后一波四换八,打了god战队的三个买活,vn战队也是三个买活。
一波拿下了god战队!
2比0!vn战队竟然拿下了god战队!
这局比赛基本上可以用精彩来形容了,精彩的原因并不是人头激烈,而是双方的博弈。
这一点,vn战队可以说,做的很极限了。可是god战队却表现的有些松散。
这一点萌萌是能够感觉出来的。最简单的一点,那就是god战队的阵容。
god战队的阵容来看,本身就是不是一个比较舒服的阵容,在看到了帕吉和沉默术士双英雄出现,也没有打算选择保护性质的英雄,而是依然保持着不变的风格。
这样的风格就是被沉默术士完全克制的死死的。但是他们即便是知道了沉默术士的存在,为什么还要选择这样的阵容的。
唯一的解释方式就是,第二局,god战队就根本没有打算赢!
这个可能是唯一的解释方式了。
所以在面对这种情况,萌萌和陈涵他们,马上开始针对这次的比赛,开始了研究。
毕竟这次god战队输了,而且输得有些太简单了。
陈涵也是这样认为的,可能是因为是胜利,所以被冲昏了头脑,可是现在比赛也结束了,等到冷静下来,再分析的话,也是的确有些不太明白了。
毕竟不仅仅是阵容,就连一些中期的应对,其实都是有些奇怪的。
这样,在其他战队陷入了胜利的喜悦中的时候,萌萌和陈涵则是在分析一些具体的情况。
“你看看这里,是不是很奇怪?”陈涵控制鼠标,然后指向了第二次郭佳开雾骗取god战队的时候。
第一次可能是因为不知道,第一次开雾的话,拖延了那么长的时间,然后god战队做警觉,其实是再正常不过的。但是为什么第二次明明知道是骗的,但是还是要上当呢?
“他们没有开雾。”萌萌这里突然说道。
陈涵也是突然想起来这一点。
诡计之雾的作用其实除了隐身,还有一个目的就是为了增加移动速度。
在开雾的状态下,移动速度是有显著提升的。在前期没有切入道具的时候,能够利用诡计之雾,大幅度的缩进自己和对面英雄之间的距离。
之前的god战队,都会有一些习惯。
首先就是反蹲的位置。
god战队的反蹲的位置其实是有很多的研究的。
第一个就是自己的阵容,还有一个经济状态。
这些将会决定他们反蹲人的一种模式。god战队并不是必须打先手团战的。
这个还是需要去看英雄和阵容的,阵容适合打先手,或者说阵容是可以打后手的。
第一千零五十九章 奇怪状态的God战队
god战队的反蹲的位置其实是有很多的研究的。
第一个就是自己的阵容,还有一个经济状态。
这些将会决定他们反蹲人的一种模式。god战队并不是必须打先手团战的。
这个还是需要去看英雄和阵容的,阵容适合打先手,或者说阵容是可以打后手的。
这是一点,第二点就是经济状况。经济折射的就是装备,主要还是会说道跳刀这样的切入装备。
在有跳刀的时候,和没有跳刀的时候,表现的会有很大的区别。
而这里的区别就在于是否开雾。
一般开雾的话,是在没有出到跳刀的时候。没有出跳刀的话,那么位移就会出现很大的问题,那么god战队的习惯就是开雾,然后在更早的位置堵截。
而在有跳刀之后,god战队的开雾就会变少。因为他们会选择在比较远的位置,或者是比较妖的位置,比如在视野的遮挡盲区之类的。更加容易切入。
可是到了后面,虽然没有出到跳刀,但是他们也没有选择开雾,而是选择了抱团在一起。
这个可能才是比较意外的情况。毕竟这里开始,god战队就会有些松散的行动了。
“感觉后面就是在自己打自己的。和之前的状态不太一样。感觉就是在放水一样。”陈涵说出了自己的疑问。
虽然直接看的话,比较不明显,但是短时间来看团队行动的话,就会明白的。
举个简单的例子。那就是大哥被gank了,然后塔下亮起四本tp的感觉。
这个是有一个团队执行力在里面,越强的战队,团队的执行力是非常高的。
可是这里有个很大的问题,那就是团队执行力,是需要有指挥的。
在有了指令下达之后,才会遵循指令,完成自己的执行力。毕竟需要执行的东西,就是你的指令。
但是这一局的话,不能够说god战队的执行力不行,而是感觉没有人站出来指挥。
感觉就是五个人随便打。
但是从操作上面,也是可以简单的知道一点的。那就是反应。
其中的一个酱油,则是把视移过去,看了一眼,然后再回到自己的位置去补刀,可是在补刀的时候,刚才看的位置被抓了,但是他却没有在继续看过去。
要是这个时候没有看过去的话,应该只有一个原因了,那就是被抓的人,就连一声救都没有喊。
这是不应该的。
就算是天梯,这种情况的呼叫也是非常正常的。可是这个时候没有叫的话,那才是不正常的。
也就是说,他们压根就没有打算让队友过来,而且,也没有人作团战的指挥。给人的感觉就像是五个闲散人员,勉强凑合到一起的感觉。
但是,明明god战队是有自己的指挥的啊?
不仅仅是陈涵,就连萌萌也感觉到有些奇怪了。而且还有一点,这一次的比赛,好像少了一个人,那就是玛利亚。
其实,萌萌虽然在嘴上说着不喜欢玛利亚,也仅仅是不喜欢玛利亚对待自己的方式。
萌萌并不喜欢和玛利亚有太多的肌肤之亲,但是以玛利亚生活的国家的风俗习惯,应该算是比较正常的。
而且本身玛利亚也是一个很知道分寸的人,在自己要做到的事情上面,向来都是言出必行的。
但是至于为什么玛利亚在这里,和叶姐之间有什么特殊的协定的话,那就不清楚了。
而且即便是回到了自己的国家,担任了god战队的教练之后,也是做的比较认真的。
对于萌萌来说,玛利亚至少不是那种不靠谱的人。而god战队的实力,也是有目共睹的,虽然不仅仅是玛利亚的功劳,可是玛利亚还是会有一定的影响的。
但是比较意外的是,前段时间的冬季赛的时候,玛利亚还是god战队的教练,可是才刚刚过了几天,这个比赛却完全没有到场。
这个是不是就有些说不过去了?而且god战队发生了这样的问题,也是不是应该去处理一下呢?
但是玛利亚却是完全没有出现,而且干脆就连比赛都没有跟。当然,这个信息是萌萌去问的郭佳。而郭佳也是没有在god战队的附近,发现玛利亚,就连god战队跟随的那些人的名单里面,也没有玛利亚。
也就是说,玛利亚根本就没有来。
这个可能就是问题了。
那么玛利亚去了什么地方了呢?有了玛利亚的排解的话,这会对god战队有着很大的影响的。
这种感觉,真的很奇怪。萌萌这个时候说道。感觉总有一些奇怪的违和感。
可是具体是什么,萌萌也说不出来。毕竟现在的问题其实仅仅是在god战队这边,萌萌也不会去思考到更多,更广的方面。
而更多的事情,那就不清楚了。而萌萌现在可以做到的是,告诉郭佳,还有vn战队。
比起要提防god战队,感觉更加需要提防的,则是复仇者战队。
因为要是god战队想要赢的话,也不是不可能,而第二局的时候,几乎程放弃的状态了。这个本身就是一个很不应该的事情。所以就不得不考虑,在明天的败者组决赛,god战队的状态依然没有调整过来,然后在败者组决赛输给了复仇者战队,最后的决赛,是vn战队和复仇者战队之间的比赛。
而vn战队则是会把自己的研究的重点,更多的放在god战队身上。
虽然说两个都需要做针对性的战术研究,萌萌的感觉则是把更多的精力放在复仇者战队的身上,而不是god战队的身上。
虽然萌萌话已经带到了,可是很明显,vn战队也是有自己的打算的。毕竟是自己再打比赛,而不是别人再打,自己有自己的想法,而不是听别人说什么就是什么。
所以萌萌的建议,也仅仅是听取,但是没有义务照办。
而到了第二天,果然和萌萌说的一样。
god战队的状态下滑的更厉害了,基本上就是复仇者战队的单方面的碾压。
两局几乎是干净利落的二比零,结束了比赛。
决赛上,就是vn战队和复仇者战队的比赛了。复仇者战队需要扳掉的,其实就只有一个,那就是工程师。在扳掉工程师之后,剩下的就随便了。
而且复仇者战队拿出来的,就是比较标准的战术,双三阵容。
一二号位都是常规的英雄,四号位则是选择了一样的三号位,主要是英雄放出来了。
而且pom也是给郭佳放出来了。
可是郭佳并没有选择pom,而是选择了戴泽。
因为复仇者战队并不是一个阵地战,即便是对面放出了帕吉和pom,也是不会选择的。
郭佳比起其他的选手来说,有更多的选择性。因为酱油对局势影响不大,同时也是可以有更多的选择方向。
比起单纯的选择一些比较强的英雄,还不如选择适应团队和针对对面阵容的英雄出来,反而会比较好。
一个戴泽虽然算不上厉害,但是很烦。增加续航能力,并且可以延长甚至是避免队友或者自己的死亡。并且可以团体加防御力,也是很好的选择。
尤其是薄葬,对于复仇者战队的节奏影响,还算是比较巨大的。
可是这对于复仇者战队来说,影响并不是很大。
因为线上就直接完成了碾压。
最搞笑的就是,连续两次,复仇者战队的线上,都是直接秒杀一号位。
郭佳的问题就出现了。那就是反应速度。
郭佳并不是反应速度慢,而是关注的东西,并不在这件事情上面。
郭佳喜欢去思考其他的事情,然后经常会忽略掉自己这边。
这也是为什么,郭佳会选择那一些后手的英雄,或者是点控了。
并不是手速不行,而是注意力不行。
后手接技能,有一段时间的反应时间,即便是注意力在其他地方,也是有足够的时间转移过来。
即便是一些点控先手,也是可以的,因为一开始的注意力,就在这个上面。
甩技能也是比较简单的。这些东西,都是先把注意力先集中过来,然后在操作。即便是郭佳两种状态切换,也是来得及的。
可是线上的时候,比起线上,更多的是分析,郭佳的注意力更多的在其他的地方,因为需要思考的东西比较多。
可是复仇者战队的击杀,基本上就是先消耗到一定的血量,然后几乎在零点几秒的时间里面,瞬间甩出所有的技能,然后达到秒杀的效果。
让郭佳没有反应加薄葬的时间,这个真的是很伤的,毕竟带着郭佳的那一路,基本上就可以默认,是少了一个人,并且还要带着一个累赘。
这一点vn战队也是知道的,可是现在的反应却不一样了。
原来在对线的时候,都会选择去击杀郭佳这个没用的酱油。大哥则是会选择在酱油被集火的时候跑路。
因为酱油实在是太好击杀了,很容易,装备也不好,属性也是偏脆皮,而且就像死鱼一样,没啥反应。
就是击杀了,也没什么太大的用处。
第一千零六十章 戏谑!三比零结束的决赛
可是复仇者战队好像发现了其中的门道,那就是选择无视郭佳的酱油,而是选择去击杀大哥。
这个理由之前也给了,但是vn战队的人可能也没想到,郭佳就算是拿到了戴泽,也完全救不到人。
感觉没啥用啊?
所以vn战队的线上,很容易被打爆了。
之后就是复仇者战队的滚雪球,击杀gank的滚雪球。仿佛又看到了最开始的那个嚣张的复仇者战队。
没有破外塔的情况下,直接压在高地下面。
压制!纯粹的压制。
刚刚第一局,vn战队就被打爆了,比赛才十六分钟,人头比就已经达到了三比二十一。基本上就没得打了。
但是vn战队并没有打算放弃,而是继续僵着,因为中国战队的优良传统就是,基地不倒,绝不放弃。
可是这个局面对于现在的vn战队来说,已经没有太多的机会了。
想要有经济的大幅度的变动,现在刷钱是不可能了,因为野区都进不去。
兵线也因为防御塔得存在,根本就过不来,连没有兵线没有野怪,那么拿什么来打后期?
那么都已经变成这个样子了,那么为什么还在这里僵着,而不是选择gg呢?
郭佳真的不懂。郭佳的思维和dq战队的思维是一样的。
因为感觉是没有必要坚持下去的比赛了。再继续下去,反而会搞自己的心态。
可是却不听,因为别说基地了,就连防御塔都没有怎么掉。
而开雾一波团战出去,对面各种一换四五的,零换三四的。怎么玩?真的有意义吗?
没有,赢基本上是不可能,但是还在这里僵硬着,那就不懂了。
郭佳一直在这里说,基本上没有赢的可能了,但是却没有人打算gg,还打算继续打。
可是这就是在搞心态。但是在搞心态的,还有他们自己,就是因为郭佳的建议,然后团队也是完全不理解。
现在郭佳也不理解了。
最后还是输了,而且输得很彻底,人头比5比45,完全的碾压,根本就没有意义,后面的二十多分钟,都是没有意义的时间。真的不知道为什么要纠结下去。
可是因为郭佳和vn战队的意见不统一,倒是有了一些隔阂。
而且究其原因,就是因为郭佳在线上,没有保护好自己的大哥,才会变成现在这个样子。
所以现在的问题,又全部甩到了郭佳的身上。
线上劣势,这个是不争的事实,毕竟是郭佳的问题,难道队友就没有问题吗?明明知道现在的血量已经是一个很危险的这斩杀线了,即便是没有戴泽在后面,这个血量也不应该在继续那么头硬的僵下去的啊。
可是线上的连续两次的击杀,都是因为一号位上头,一次消耗达到斩杀线,二次直接击杀。
难道因为自己身后有个戴泽,就完全无视自己的血量了吗?
并且,比赛到了复仇者战队的熟悉的压制节奏之后,希望对面失误,就已经很难了,但是经济被大幅度的压制之后,基本上没有任何的翻盘点,既然都已经分析到了这里,为什么不放弃呢?
刀塔这个游戏其实很复杂,但是也很简单。
复杂到需要不同的组合技能来进行。但是简单也是有的,那就是经济和经验了。
压制,绝对的压制。
在有经济和经验的绝对压制下,就算是你的组合技能更好,也是没有用的。
那就是在打仔。
这个压制是绝对的,甚至可能在绝对的经济的压制下,一打五也是可以完成的。
这个就是绝对的压制,并且,在这局里面,出现了复仇者战队已经达到了绝对压制。
完成这种绝对压制,其实只有两个结果,而这两个结果,都是需要看强者的心情的,心情好,早点结束。心情不好,拖着你打,拖到你自己打出gg。
这个就是结果。
当然还有第三种,那就是拖到两个小时,在强者已经达到等级和装备饱和很长很长时间之后,通过拖时间,弱者一勉强达到经验饱和,经济勉强可以看的情况,这就是可以正面的去打的条件了。
可是真的会拖那么久吗?那是不可能的。
刚才那局就是这样,对面用最慢的速度,把自己的经济达到接近饱和之后,马上就放弃了那种gank的压制,而是变成了推塔拆基地。
复仇者战队是很有分寸的知道自己什么时候应该玩,什么时候应该认真。
这样有自控能力,并且还有团队能力的人,真的很恐怖。
所以郭佳很早就说了,该gg的时候要gg的,这样下去很搞心态的。
结果真的是搞心态,而是还是自己团队内部,先搞起来的。
团队内部就开始乱了,而且最关键的就是,郭佳压根就不知道,团队为什么会乱。
明明是一件很简单的事情,为什么会吵起来呢?
不懂,郭佳也是感觉到了迷茫了,感觉还是在dq战队的时候,感觉是最舒服的。
因为他们的思维都是比较统一的,用简单的话来说,聪明人直接更好交流。
dq战队与其说都是聪明人,应该说他们更加容易看清局势。
就像刚才的那局,要是真的被压制成这样,可能在二十分钟不到的时候,就直接gg了。
原因很简单,那就是看阵容。vn战队的阵容很明显,那就是伪核,之前也是说过,什么是伪核。就是在相同经济的情况下,伪核的输出,自保能力不如大核。
但是伪核的优势在于,前期有经济的话,可以输出的时间,要比大核要早很多。
而维持着自己的经济优势的话,那么伪核的输出能力也是很强的,可是真的到了后期的话,会有明显的不足。
vn战队就是喜欢这样的一种团战模式。
伪核的输出。
也就意味着,vn战队的强势期,是中期和中后期。
可是复仇者战队也是一样,整体来说,复仇者战队可是一大核,一法核,两伪核的四核阵容。真的往大后期打的话,基本上不怕任何的人的。
而且复仇者战队是更加容易到达自己的中后期的。
毕竟时期的变化的最明显的标志,就是装备了。
这样来看的话,除非是前期压制,或者是五五开。否则剩下的时间很难去处理。
而复仇者战队还是一个不会轻易给失误的战队。基本上到后期真的很难了。
本身自己gg就是很好的选择,但是真的不明白为什么。
第二局的时候,很明显的发现,vn战队的问题真的是很大很大的。
阵容虽然没有太大的改变,可是感觉节奏变蠢了。
前中期被gank抓的很惨,就像是回到了之前的中国队的节奏一样。
那就是中期被无限gank。
萌萌看到这里,应该就知道了,比赛结束了,并且没有任何的翻盘点。
因为vn战队的内部已经乱了。
结果也是和萌萌猜测的一样,vn战队的突然之间的反常,其实也是没有任何的翻盘点了。复仇者战队没有给vn战队一点机会。
而且第二局更惨,直接零封了。并且第三局一直在虐泉。可以说复仇者战队的行为很过分,但是从另外的方面来看,vn战队的问题也是很大。
心态崩了,之后的两局就像是在划,整个战队的都是懵的。
中期的gank,基本上都没有太多的反抗之力。
萌萌也是干脆放弃了去看复仇者战队和vn战队的比赛。而是回过头来,去看昨天的比赛录像了。
而这个录像,萌萌要看的,不是游戏里面的录像,而是比赛现场的录像。也就是所谓的主舞台视角。比赛的回放还是很快的,比赛一旦结束,大概在一两分钟之后,客户端就会自动生成录像,到时候只需要下载,就可以多次观看。
可是在客户端的比赛回放,就只有游戏的操作。现在萌萌想要看到的,这是另外的东西,那就是选手的表情。
之前玛利亚教给萌萌的那些东西,也是该拿出来用一下了。
主舞台的视频,其实也很麻烦,主舞台应该是官方的一个视角,而比起一般的比赛视角的话,会多出来一些解说台画面,现场画面,观众画面,还有选手画面。
可能这些画面会比较少,但是萌萌更加希望看到god战队的一个比赛的选手画面。
毕竟表情市很难骗人的,即便是有一些刻意的掩盖,但是有些心情是由心而发的。可能是不由自主的一些表现。
但是对于god战队来说,可能就不需要那么深层次的东西了,毕竟他们的表情,全都流露于表面。
一眼就能够看的清楚。没有不满,就像是知道自己会输一样,在自己输了之后,反而放下了心。
绝对不正常。
god战队和复仇者战队之间,一定会有一些不正当的交易。
至于这些交易是什么,萌萌不清楚。可是单要是从自己的感觉上来分析,无非是两种。
第一就是博彩,在不知道的地方,压了外围,通过这样的手法来赚钱。
而第二种,可能要稍微简单一点了,那就是和战队的名字一样,复仇者!他们的目的,就是为了复仇。
从比赛的表现上来看,第二种情况反而可信度要稍微高了那么一点点。
第一千零六十一章 私下的“交易”
可是不得不说,这个成绩,也算是不错了,拿了一个第二。
即便是第二的奖金,还有积分,都算比较高的。也没有什么好抱怨的了。
也至少是给了西恩刀塔一个希望了。
可是这个希望,来的快,去的也快。毕竟在决赛的三场比赛里面,全部都是碾压。
统计一下时间,复仇者战队对vn战队的虐泉时间,都达到了十一分钟。
三局被虐了十一分钟的泉,还有一局被零封。三局一共的击杀人数,才仅仅十二个,可是死亡数,三局死亡数总和,却已经超过了150!
可以说被虐的心态爆炸。
可能换个人,就已经找个地缝钻进去了。
希望来的也快,走的也快。
就是告诉,没有到最后的时候,就不要浪。因为前面笑的有多开心,后面哭的就有多狠。
现在的情况就是这样,可是相对的比较起来,god战队和复仇者战队的实力,的确是要强很多。
即便是有了些许的改变,但是之间的差距还是比较巨大的。
虽然比赛这边是结束了,可是萌萌这边还没有结束。
这次的比赛其实比较奇怪的,从整体的实力上来看,感觉god战队的确是要比复仇者战队要强那么一点点的。
但是要是真的打起来的话,双方更加需要看的是最初的战术和阵容。
这个才是最重要的。操作实力和团队能力均达到了极强的实力之后,得到的结果就比较简单了,那就是作为基础的,而且也是变化最多的,英雄选择。
可能god战队和复仇者战队之间的细微差别,可能就在英雄和阵容上面了。
所以基本上看到之后阵容,就能够大概的知道了比赛的结果了。
可是比起这样的结果,萌萌倒是有些像知道,理查德和葛莉特,汉赛尔这姐弟俩之间的关系。
毕竟现在真的是有繁琐,从比赛上来看的话,就已经知道了。
先说冬季赛的决赛,冬季赛的决赛,应该说是非常精彩的比赛,双方使用了几乎没有太多的重复的英雄,用完全不同的战术,打满了五场比赛。
可是唯一有问题的一场比赛,其实是最后一场比赛,而最后一场比赛,能够感觉到,复仇者战队是稍微放了一点点水。
而这在如此高强度的比赛当中,稍微有一点瑕疵,就会被马山滚雪球。
而前四局都没有什么失误的复仇者战队,突然出现了几次小的失误。
虽然失误也是人之常情,但是这个失误,感觉有些太刻意了。
然后就是这次的比赛。以萌萌一个观众的角度来说,god战队前面的情况基本上就是两种,一种是认真的,一种是不认真的。
不认真的就是依然都是熟悉的老套路,法系甩技能的英雄,前期压制,中期发育,被动接团,最后抱团团战。
而认真的时候,阵容就会发生改变,战术也不会那么僵硬。
可是不管是什么情况,值得注意的一点就是,god战队没有犯过大的错误,给对面机会。
可是到了后面的两场比赛,god战队的实力下滑的有点过分了。
好像就是刻意在输,为的就是让复仇者战队和vn战队碰面。
那么说道这里,萌萌就不得不怀疑之前看见的那个画面。
也就是葛莉特附在理查德的耳边说话的事情。
那么很有可能,复仇者战队和god战队的目的,或者是动机,并不单纯。
要是简单一点来分析的话,复仇者战队和god战队之间,可能是一种互帮互助的关系。
因为这要涉及到积分上的关系了。
冬季赛的时候是god战队的冠军,而这次的比赛,则是复仇者战队拿到的冠军,这就不得不考虑到了两只战队在线下会保持着一种恶性的互帮互助的情况。
毕竟这个关系,谁都说不好。
当然也有和复仇者战队的心情有关了。毕竟复仇者战队的本身的实力是很强的,这一点是毋庸置疑的。
但是第一局因为放松,打的很随便,所以就被郭佳稳猜一手,让gank节奏大部分都失败,等到感觉自己没了的时候,再去刷钱,那就有些太晚了,根本就没有翻盘的机会。
第一局算是自己的大意的话,那么第二局则是输在工程师这个奇兵上面。
但是不管怎么说,还是输了。
并且是bo3的局,两局就已经结束了。这对于复仇者战队来说,是很不爽的。
所以就要找回面子。至于这个面子,在败者组决赛上面,就算是赢了,也没有什么意义。
因为即便是虐,只能够虐两局。比较不爽,而且还不是在最高点的位置。
可是决赛就不一样了,决赛的位置本身就很高,给了希望,赢了复仇者战队,再赢了god战队,两个几乎是没有失败的战队,竟然成功的赢了下来,本身vn战队就化身为希望了。
那么在胜者组决赛,被打下来,再被复仇者战队打淘汰,真的没什么意思。
而且反而复仇者战队则是会被带着菜的名号。
毕竟是在可以碾压赢下vn战队的情况下,还输了比赛,那就没意思了。
而god战队,则是很好的充当的一个过渡的角色。
并且,最重要的是,决赛相遇的话,那可是bo5,最少也可以虐对面三局!
虐三局的感觉,不比虐两局的感觉强很多吗?
所以在决赛上面,复仇者战队完成了对vn战队的复仇。也是变成了现在的结果。
可是god战队和复仇者战队,这两个战队之间的联系,可能要比其他人想象的要更加紧密。
但是别忘了,前提是,这两个战队的实力,本身就是超越一线很多很多的。
才能够有这样的同等情况下的默契。或者说是私下的交易。
但是比起在思考这些,实力才是一切的关键。
所以还是需要去训练自己本身的实力。
毕竟有实力的战队,都是可以在比赛里面打着玩的。比起竞技性,娱乐性反而更强。
但是其实说实话,萌萌的担心,其实是对的。
因为复仇者战队和god战队之间,的确是有一些私下的交易的。
但是萌萌不知道的是,他们的交易的东西,要比萌萌想象中的,要庞大的多。
这个时候,不仅仅是比赛这边,就连相关的东西,已经在紧罗密布的进行着。
不过,萌萌也算是两耳不闻窗外事,一心只想玩游戏。
不过也是差不多的,毕竟以萌萌的身份,也没有必要去思考那么多的东西。
而现在,头疼的人,大有人在。
首当其冲的,就是程姐。
其实在叶子之前的对话里面,就大概的说了一些。关于公司的运营方面。
其实现在的星源企业,涉及的方面虽然很广,但是相比之下,也是也区别的。
有些项目,其实是比较平稳的。不能够说发展比较慢,只能够说,并不是很贴近普通人的生活。
不贴近生活的话,关注的人就不会是有那么多。
就那新能源的研发上面,星源企业的研发力度,就绝对要比医药方面的力度,要巨大的多。
可是相比较起来,医药方面的关注度,则是要相对较高的。
而这里关注最多的,那就是电子通信方面了。
而这里影响最大的事件,就是之前的通信技术的研发事件了。
也就是玛利亚的父亲的公司,侵犯了星源企业的技术专利,然后这一事件还打了很多的官司。
其实这个事件,并没有结束,而是在继续发酵。只不过对于事件的报道上面,只是会在关键的,对自己有利的信息在报道,那些负面的,失败的信息,都会相对应的减少。
而且这个事件,之后也是越闹越大,不仅仅公司和公司之间的竞争了。现在已经上升到了国家层面。
现在变成了国家和公司,同时给予星源企业压力。
这一点虽然在慢慢发酵,但是也不是很怕,因为叶子已经算好了每一步,这些并不是很怕。
简单来说,那就是他们是有底气的,自己研究出来的东西,这些东西都是自己的专利。想到之前每年都向别人缴纳高额的专利费,就很头疼。
但是现在的专利是紧紧的握在自己的手里的。那就很舒服了。毕竟要是他们想要绕过自己专利费的话,无非就是两种。
第一种就是固步自封,完全不升级。而第二种方式,那就是跳过这个阶段,研究更加深层次的技术。
可是没想到的是,他们使用的,则是第三种。
那就是既用你的技术,而且还做个赖皮小人,推卸缴纳专利费的责任。
所以现在程姐这边也是焦头烂额的。
其实,还有一点,那就是对手公司的研发,速度突然加快了。
这个其实是一件很奇怪的事情,就像是研究什么东西,已经卡住了,可是现在莫名其妙的变得流畅,这个还真的很奇怪。
但是至少从现在的关系网可以得知,至少他们的发展速度,还是很快的。
那么现在唯一的问题,可能就出在了玛利亚身上了。
可能那个约定,已经被打破了。
可是这也是没有办法的,毕竟不论是发生了什么事情,都是要继续下去的。毕竟手底下那么多员工,都是要吃饭的。
只要地球没有毁灭,就算是再大的麻烦,也要继续进行下去。
第一千零六十二章 两败俱伤
可能那个约定,已经被打破了。
可是这也是没有办法的,毕竟不论是发生了什么事情,都是要继续下去的。毕竟手底下那么多员工,都是要吃饭的。
只要地球没有毁灭,就算是再大的麻烦,也要继续进行下去。
只是可能没有了后备的智谋,程姐自己心里也是有点没有底。
可是不管怎么说,现在最大的问题不是去找事情发生的那些起因和经过。因为已经发生了,再去找理由,已经没有意义了。又不是在事情发生之前。
如果在事情发生之前洞悉这一切的话,可能会影响整个事情的走向。可是已经发生的事情,过去已经无法改变了,需要找到的就是如何去渡过这段困难的时期。
总体来说,这一点可能叶子已经预见到了,所以会有一个大概的说法。
那就是不用去管。
这个不用去管,真的可以吗?感觉公司的经济股价估计会下降几个,十几个,甚至几十个百分点。要是真的发生了,那么程姐就是背了大锅了。
可能买了几亿个自己,都不够补的。现在怎么办也不知道。
不过,另外一边,玛利亚那边也是莫名其妙的。
现在的玛利亚,之所以没有跟着god战队去参加比赛,其实玛利亚是被抓捕了。
这个也是比较奇怪的,而逮捕的理由,是危害国家信息安全。
玛利亚虽然有黑客的能力,但是自己有没有危害国家信息安全的,自己是清楚的。
在被带走之后,玛利亚也马上知道了其中的原因了。
因为这些人比起是调查取证,更多是为了监禁自己。而且执行这次行动的人,甚至有可能是自己的父亲指使的。
因为一般有什么事的话,律师会在第一时间过来的。
可是这次却没有,也就意味着,这次是自己的父亲并不打算让自己出来,但是时间只有48个小时,又能够做什么呢?
可是没想到,玛利亚在48小时之后,刚刚准备出去,结果又被另外的嫌疑罪名,再关进去再来48小时!玛利亚虽然这个时候感觉到不对劲了,可是自己现在却没有任何的手段。
这次可能要出大事了。
这段监禁的时间真的很长,虽然每次都找一个借口来协助调查,可是却没有一个人来审问自己,而是把自己关在审讯室里面,没有任何的信息来源,也没有任何的通信手段。
这个是玛利亚感觉到最不安的事情。
等到出来之后,其实时间也不是很长,可是现在,玛利亚则是被家里完全被禁足了。
而原因是一些人找上了门,明明当时说好的,只进入身体,不进入生活,可是这个时候,莫名其妙的就都找上了门。
然后玛利亚就被家里禁足了。只能去看一些电视,并不能够接触网络,而且还会有保镖负责照顾。
虽然没什么问题,但是缺很不自由,很多东西都是不知道的。这对于现在的信息时代,事很糟糕的事情。
但是玛利亚也是大概能够猜到一点点,毕竟现在关于这方面的新闻,也已经算是比较多了。
虽然都是站在了自己家的公司这边,大肆的贬低叶子的星源企业。
可是玛利亚知道,这样做,倒霉的可能真的是自己这边。绝对不能够小看中国这个国家,也不要那十四亿的人口的超级大国。
那可真的是超级大国,发展的速度实在是太快了。而且还有一个更加的恐怖的人。
那就是叶子。
如果是单单一个人,真的没什么可怕的,可是现在叶子旗下的产业,已经发展的十分的恐怖了,已经是动一动,世界都会颤抖的那种。
这样的巨人,真的不能够随便的动。
可是,现在已经触碰到了禁忌了,那么接下来的,可能就是平静的暴风雨了。
不作为。
可能真的是最好的选择。撤走工场,撤走技术,经济打压,让其他的公司给予压力,让他们和星源企业断绝交易。
但是说的容易,可是血亏的,并不是星源企业,而是其他的公司。
这个就是事实,在这个时代,经济制裁,制裁的不是别人,而是自己。到时候,数据说话就可以了。
这些玛利亚也不想管,毕竟自己完全没有兴趣,可是这件事一出,那么也就意味着,自己和叶子之间的赌约,完全被撕破了!虽然是被动撕破的,可是也是和自己这边有关系的。
这就比较难受了。
而且还有一点,那就是葛莉特和汉赛尔,加上之前理查德在冬季赛的私下会面,那么就不得不思考了。这个事情,难道是姐弟两个窜动的吗?
要是真的是这样的话,那就真的可能考虑到,葛莉特和汉赛尔两个人是居心叵测了。
但是他们的目的是什么?难道真的想要打算扳倒叶子的公司吗?又或者是。。。借由扳倒叶子公司为理由,反而扳倒的,是自己的公司吗?
这一点很奇怪,毕竟扳倒这两个公司,对于所有人来说,都没有好处。
即便是葛莉特和汉赛尔,也是一样,都没有好处。
因为本身葛莉特和汉赛尔的家族产业,并不是做高新科技的。
而是以制造业为主,那就是汽车制造,当然也有枪支弹药,军火之类的东西。
当然也是有一些灰色产业。比如色情片。
这些都是葛莉特和汉赛尔的家族产业的东西,就算叶子的公司和自己父亲的公司打的两败俱伤的话,对于他们的益处也不是很多,没有任何的好处,那么为什么要做呢?
不明白,玛利亚也不明白。
毕竟玛利亚没有叶子那样的分析的能力。
所以现在玛利亚也只能够干着急,别的也做不了。
可是萌萌这边,依然是无尽的训练。可是就在训练的时候,却来了一个不速之客,而这个人,就是fighting。
其实fighting也是比较纠结的,本身并没有打算有多拼,本身拿着合同,就慢慢混就可以了。
但是自己也是绝对没有想到,自己竟然会和一队的人交换了一下,自己现在成为正式队员,而且位置也是从一号位变成了酱油。
这个转变还是很大的,不仅仅是团队的改变,更多的还是位置的改变。
一号位变成了四号位,可以说改的很多,但是fighting意外的感觉到,自己对于酱油的位置,并不陌生。
毕竟游戏玩的时间长了,各个位置的一些职责,都是很熟悉的。
而作为一个一号位,真正熟悉的位置,除了一号位之外,剩下最熟悉的,就是酱油了。
因为酱油和一号位是经常在一起的。作为一个一号位,会知道自己在什么时候,需要自己的酱油去做些什么。
该拉兵线去打野,或者是该去野区拉野。在自己站稳的时候,应该选择离开,让大哥在安全的情况下,有更多的发育的空间等等。
作为一个一号位,真的是除了一号位,其他了解更多的,就是酱油位了。
而fighting现在换成了四号位酱油位,说实话,并没有太多的不习惯。反而感觉到比较顺畅。
“那是因为alien战队的节奏,大多数都在大哥手上。这样的节奏点其实是比较少见的。”陈涵说道,每个战队都是有自己的风格的。
但是一号位是节奏点的战队,其实也算是比较少的。这里的节奏点是前期的节奏,而不是中后期的节奏。
一般的战队,前期的节奏点,大部分都是三号位带的节奏,也有中单带的节奏,当然,也有不少酱油带的节奏。一号位带节奏的,是少之又少。
当然也不是没有,并且即便是有,也是需要看英雄的选择的。
大后期的一号位,很少去带节奏。可是要是换成了类似拍拍熊,小鱼人斯拉克这样的英雄,就是打一个节奏的。
在拿到这样的英雄之后,的确是因为阵容本身的节奏的问题,节奏的确是要发生改变。
不可能那个中后期的英雄去拖到大后期去打吧。
但是b神厉害的一点就是,他就是从一号位中间转到了酱油,然后再回到了一号位。
因为有这样的一个变化,所以本身的一号位的话,也会有一种独特的节奏。
兼顾着刷钱和gank的一个节奏。
这个也是现在b神状态好的一个表现。而这样的节奏点的队伍,其实换了一个酱油,也是可以的。
而且酱油的一些基础,fighting也是会的,可是就是反眼上面,稍微差了一点点。
常规眼虽然容易,但是一些非常规的眼位,就很难了。
但是这些都不是fighting过来找萌萌他们的原因。fighting过来的主要原因,就是想知道,当初为什么会选择自己,加入到dq战队?
而自己,到底有那一方面是值得加入dq战队的。
没错,有什么值得的?
这个可能是一个很大的转变,从凭什么会加入dq战队,到有什么资格加入到dq战队。
fighting身上的这个点,是始终都不清楚的。
第一千零六十三章 加入一队的理由
fighting过来的主要原因,就是想知道,当初为什么会选择自己,加入到dq战队?
而自己,到底有那一方面是值得加入dq战队的。
没错,有什么值得的?
这个可能是一个很大的转变,从凭什么会加入dq战队,到有什么资格加入到dq战队。
fighting身上的这个点,是始终都不清楚的。
现在再来反观dq战队的成员,要是感觉没有错的话,要是自己加入的话,那么就不会有叶子这个女性选手加入到游戏的。
而且看到现在的刘凯跃,萌萌,郭佳还有木逸。其实每一个人都有独到的地方,但是真的是这样的话,那么自己呢?
原来在二队的时候,总感觉自己不得志,有这一百分的力气,可是发挥出来的,仅仅只有十分。
感觉是自己的队友限制了自己的实力,可是真的到了一队之后,现实却狠狠地打了fighting的脸,因为相比之下,可能自己的所在的环境,实在是太安逸了。
二队,或者说,实力就像是处于一个一线守门员的角色。
但是现在感觉到了,真正有实力的,都不会再这里射门。
总听说那么多选手,那么多的天才少年,可是真的在比赛里面发挥的,又能够有多少?
那些真的强大的人,都不会跟他们玩,何来的守门员之说?
事实就是这样,不仅仅是电竞,很多的东西,大众知道的,只有顶尖的,商品是顶尖的,就算是电器,也不会选择价格稍微低了一点点,但是却完全不知道厂家的商品。
相比之下,他们会选择名声更大一点的商品。
这就是现实。
最顶尖的东西,才能够有最顶尖的资源。毕竟这个是值得的。
资本也不是白痴,但是他们也是不愿意去培养罢了。
他们看中的是现在,而不是不知道多久的未来。因为未来的事情,没有人能够说的准。
比起不知道什么时候能够收益的未来,现在去赚钱,不是更好吗?
电竞的资源也是一样,顶尖的选手,战队,有最顶尖的资源配置,比赛环境,比赛项目,奖金,工资,等等。
可是那些二三线的战队,真的是没有任何的资源,这就是现实,就像是dq战队一样。
没有资源,一点都没有。这就是现实。
事实就是如此,这也是为什么有很多刀塔项目的人,会选择跳槽到另外一个游戏上的原因。
之前也有人这么说过。
当时刀塔还算是非常火,而另外一个游戏仅仅是一个开始,而且因为宣传的原因,导致树敌很多。
更多的人会选择刀塔,而不是那个游戏,可是那些解说,或者是电竞从事人员,就会有这样的疑惑。
自己的未来应该怎么选择?毕竟这两个类型几乎是一样的游戏,顿时间迷茫了。
但是当时就有人说了这样的话,“你要是为了自己的梦想的话,那么就选择刀塔,可是你想要是选择钱的话,最好是跳槽。”
至于为什么,原因很简单,那就是公司投入的方面,刀塔给人的感觉就是,为爱发电。
虽然有着高到吓人的奖金数,但是毕竟还是顶尖的战队,顶尖的选手才能够享受的到的。
那些非顶尖的选手,基本上是残羹冷炙都很少,还需要大量的人去分。
现在的问题是,fighting真的能够吃的掉这些东西吗?
所以fighting也算是有些迷茫的。也就因为这个,就找到了dq战队这边了。
毕竟相比去问其他人,甚至是问自己,感觉都没有直接去问dq战队的人来的快。
可是真的是这样吗?
“不知道。”这个是萌萌的答案。因为是真的不知道。这个答案让fighting都感觉到意外。感觉知道是是正常,但是不知道不应该啊,毕竟当初邀请都直接过来了。要是他们都不知道自己为什么加入,那么当初为什么要邀请自己呢?
“首先一点,当初成立战队的时候,那些人是叶姐选择的,并不是我们选择的,当时我们也是几乎前后脚到的这里。至于每个人特殊的地方,那也不是因为来到了dq战队之后训练培养的,而是一大部分是他们自己的一个游戏习惯,至于我,则是新手,正因为是新手,所以训练的方式,从一开始就完全不一样的,所以才会变成现在这个样子。那么至于你在之前是什么样子,那就应该问你了,毕竟我们仅仅是切磋了几次,不仅仅次数少,而是没有任何的特点。你让我们说什么?”
萌萌又把话还给了fighting,没错,本身fighting和dq战队的交集,在自己选择了另外一条路之后,那么就基本上很少会有交集了。
毕竟以dq战队的实力,即便是训练切磋,也主要是和一队训练,和他们也没有太大的关系,毕竟dq战队的实力在那里摆着呢。
训练也是实力相近的去训练,要是实力差距比较巨大,那么训练也是没有意义的。
正因为如此,dq战队其实和alien二队的交手次数,真的不算多。
但是因为和一队的关系,所以一般和一队的训练就稍微多一点。
而fighting可是最近才加入到一队的,至少在加入了一队之后,dq战队和alien战队是没有进行过任何的磨合的。
这样的话,对于dq战队来说,现在的fighting也是非常陌生的。
因为位置发生了改变,位置改变的话,那么可能对于fighting本人,或者是对于alien战队这个团队,也是一个巨大的改变。这个改变有多少,其实真的不知道。
就算是想要了解一个人,应该说一个选手的水平,从游戏里面了解才对啊。
现在fighting一个人没头没脑的就过来问,那谁知道啊?
况且,自己擅长什么方面,难道自己不知道吗?还要去问别人,这个操作可能是真的不懂了。
“但是不管怎么说过,选择了你,就一定会有擅长的方面,或者是说,一定是有dq战队当时缺少的方面。因为四个人擅长的,并不能取得更好的化学反应,怎么把四个人所缺乏的东西填补上,应该就是选择你加入到dq战队的原因吧?”陈涵这个时候说道。
因为对于原来的dq战队,陈涵分析的还算是比较透彻的。现在要是知道了fighting要是要替代叶子的话,那么就把叶子拿掉,然后分析剩下的四个人就可以了。
“这种反推的话,应该是一种分析的方式吧?”陈涵说道。
可是萌萌却思考了一下,然后摇了摇头,否定了陈涵的说法。
“那不对啊?因为要是叶姐不加入的话,本身的位置也会发生变化的。”
“其实是无所谓的吧?”杜宇威这个时候说道,刚才在这里听了那么久,也是有些有兴趣的。
“其实要是人员发生变化的话,可是团队的指挥,应该不会发生改变吧?”
“因为不管是位置还是英雄,带领节奏的,始终会带领节奏。因为不是英雄的节奏点,而是团队的节奏点。”
“没错。”陈涵也是予以肯定的答复,那么现在就很复杂了。
因为dq战队的指挥其实比较纯粹,纯粹的分人。
gank的节奏有gank的人,后期的节奏有后期的人,那么可能差的就是推进的节奏了,难道是速推的节奏吗?
“你速推的节奏怎么样?”陈涵问道。
fighting也是一脸懵逼,作为一个一直以来的一号位,在他的脑海里面,最不可能出现的战术,就是速推了。
因为fighting需要的,是把节奏往后期拖,拖到自己的装备饱和,那么才是fighting最想见到的局面。
“但是要是选择拖后期的节奏的话,那么位置又会和刘凯跃的位置重叠啊?不是前期的话,中期也是有人了,那么难道是中期到后期的这段时间吗?”
“这段时间,理论上应该也算是中期吧?因为团战可能会少,更多的还是以gank为目的在行动。”fighting说道。
但是不得不说,fighting对于游戏的理解,还是有点落后的。
因为现在的版本,是快捷的版本,真的是那种需要大核来刷到后期的局,已经很少很少了。更多的是需要前中期能够打架的大哥,或者是那种功能性的大哥。
因为前中期的经济要是没有崩的话,后面也是可以刷起来的。即便是小崩,也是可以打的。
最怕的就是血崩,而且被对面经济滚雪球了。这样的局势基本上是没有希望了。
所以现在的一号位,真的需要再前中期一起gank或者团战,否则队友都崩了,即便是自己刷起来了,也是孤掌难鸣。
这就是现在的版本。
但是fighting还沉迷在过去的版本的话,那么一定是在过去的办法上面,就有亮眼的表现。
但是具体是什么,他们还真的不知道。
毕竟刀塔这个游戏,变化性实在是太强了,怎么能够把这种不稳定的变化,控制在可控制的范围之内,这才是一个指挥者要做的事情。
但是不管怎么说,fighting的情况,也是需要自己去寻找了。
毕竟版本变更了,新的思维也是需要马上更新了。虽然不能够领先版本,至少要保持着一个和当前版本持平的一种思维模式。
不能够什么事情,只想着怎么去拖后期,当你想到这里,已经输了一半了。
第一千零六十四章 不被限制的道路和更新
虽然也是让fighting用刘凯跃的电脑尝试磨合一下,但是也感觉不出什么特殊的地方,那么dq战队只得爱莫能助了。
在fighting离开之后,陈涵看着萌萌,然后说道,“萌萌,你是不是都知道?”
陈涵这个时候问道,因为萌萌的表现其实有些僵硬,而且眼睛经常往其他地方看,很明显的说谎的行为。
在fighting离开之后,萌萌也没有继续隐藏。而是说出来了。
“其实叶姐邀请fighting加入到dq战队的原因很简单,主要就是两点,第一点,因为他是职业选手。”
“职业选手?”
“没错,职业选手。话说来说去,其实职业选手比一般玩家多出来的,就是经验,大赛的经验,如果dq战队没有fighting的话,除了刘凯跃有一次线下比赛的经历,剩下的人,都是完全没有经历过的。所以有一个人有这方面的经验,也是有很大的奇效的。”萌萌解释道。
事实上也是如此,对于现在杜宇威,陈涵,刘天龙三个人来说,之前的冬季赛,的确是比较顺利的。
虽然是在一个城市,开车的话,不堵车也才四十多分钟的车程,也不算是太远。
而在国内的比赛,数量其实挺少的,但是如果有,那么绝大多数的比赛,都是在s市,当然也有其他的城市的比赛,但是比较还是少数。
还是在其他国家比赛的话,还是需要一些稍微知道一点的职业选手会比较好。
“然后选择fighting的其他原因,除了经验之外,剩下的就是他的协调能力了。团队的协调能力。”
“团队协调能力?这个是什么?”刘天龙也是比较久违的问了一嘴,毕竟刘天龙给更加好奇的就是团队的一些东西。
“就是一些比较灵活的东西。这个简单来说,就先人的身体,大脑控制身体的动作协调,比如你要搬一个东西,你眼睛看上去,大概有十斤左右,那么大脑就会给身体发出指令,会用搬动十斤东西的力量。但是不可能会出现你用一百斤的力量,去拿十斤的东西吧。这就是一个协调的能力。”陈涵解释道。
然后萌萌继续说,“没错,就是这样,团队也是这样,根据不同的情况,会有完全不同的方式。比如,去击杀一个反眼的酱油,那么你不可能聚集团队五个人的力量,浪费大量的时间来蹲点守这个眼吧。而这里,就需要调节了。在什么时候,什么人应该做什么,这些都是需要有一个相对平缓的一种调节方式。而fighting在这个方面上,能够做到的是比较好的。也就是所谓的资源最优利用。”
而这个方面,就是一种磨合。团队的磨合,dq战队比较欠缺的一点,就是这个。
从原来的dq战队,还是现在的dq战队,可能都是把执行力拉满。但是现在去看的话,这样的团队和资源最优利用的团队相比,还是差了很多。
毕竟浪费了时间和资源。
但是资源最优利用的话,则是很会把这些零散的时间,高效的利用起来。
做一个简单的例子。
团队在前期,需要集合去推对面的防御塔。
这就会有很多的可能性,但是不论是局面有多少的变化方式,中间的发生点,只有两个。
那就是团战打起来,或者是团战没有打起来。仅仅只有这两点。
那么团战打不打的起来,也是需要看很多很多的情况的。比如自己的人,对面的人,技能,等级,装备等等客观因素影响。
当然也是会有一些主观因素在里面的。比如是否上头,是不是真的头铁等等。
但是综合以上的所有的因素,其实也是不需要全员到场的。
要是打不起团战来,那么在推塔的这段时间里面,就会浪费刷钱的时间,可是要是全都不来的话,那么对面看到人那么少,凭什么推塔?
然后打起来就晚了。
所以是需要协调的。比如可以多刷一波野在过来啊,或者是清理一波兵线再过来之类的。主要是看情况。
这就是一种协调的方式。而dq战队是很聪明的选择了倾尽全力,根本就没有所谓的协调,gank的话,少说四个人,推进的话,少说也是四个人。
基本上就是所有人都在动,因为这样,dq战队的执行力是拉满的,但是相比起来,应该是比较僵硬的,但是好在每次集合的时候,都会干事,这就是优势。
他会把那些浪费的时间给大部分都弥补回来,可是要是报团吗没有收获,那就血亏了。
但是fighting则是可以优化团队的配置。这一点其实在前期很明显,可是后期却更加重要。
通过分散,更加合理的牵制,来达到效益最大化。
这就是fighting的最重要的意义。可是这个意义对于当时的dq战队来说,是非常重要的。
可是对于alien战队一队来说,是没有太大的必要的。
首先就是战队的需求。
这就是一种经验,或者说是一种习惯。一般的战队的话,其实说起偏向的话,更加偏向于刷,应该说是更加自我,而不是团队。
就像dq战队这样,一声令下集合,就是兵线,野怪,打了一半,说tp就tp。
这就是dq战队的执行力,也是让很多人羡慕的执行力,可是任何的事情,都是有两面性的,强大的执行力也是优势,也是劣势。
而dq战队是勉强把这个劣势,尽量的减少。
但是其他战队,则是更加偏向于自己,也就是即便是集合,也会把自己手上的事情做完,然后在集合。
这就是区别。
他们每个人都会拿捏这个节奏和时间,所以并不是很需要fighting的这个协调能力。
而且这种协调,相当于是指挥了。
原来dq战队要是没有叶子的话,那么就等于没有指挥了。
而fighting承担的位置,就是指挥的位置。
可是反观alien战队,指挥不仅仅有,而且还有两个,一个是三号位,而另外一个,就是一号位的b神。
他们都是可以带起指挥的位置的,所以相比之下,fighting的指挥,可加入的程度,就比较低了。
简单来说,alien战队,加入了一个指挥型的人才,可是问题是,alien战队并不缺少指挥的人。
那么加入fighting的意义就不是很大了。除非fighting能够担任到关键的局面的总指挥,否则fighting加入,就根本没有意义。
所以即便是跟fighting说了,也是没有任何的意义的。只能够让他自己去寻找,适应,自己学习,训练,然后融入alien战队里面。
只能够这个办法了,因为不可能一句话,就把fighting的未来给封死了。
所以说的模棱两可,让他自己去寻找答案了。否则就会被限制住发展,这也是萌萌不想做的事情。
因为本身萌萌应该也是要来打酱油的位置的,可是没想到的是,萌萌的个人实力,竟然会那么强。也是因为如此,才会让萌萌担任中单的位置。
这也是萌萌个人的努力训练,才能达到如此的地步。
而关于此时的fighting,原来还有这层的深意,不得不说,萌萌还是厉害啊!
的确,经过一段时间的改变,萌萌的确是有了很大的改变,整个人也和几个月前的萌萌,完全不一样了。真的事成熟了不少。
但是之后依然还是训练,可能训练真的是单一的,虽然也会参加一些小的线上比赛,也是随便打着玩一玩。
实力方面,对手的确是很差,毕竟都是一些很业余的战队,也就是一些爱好者,有些干脆就是一个宿舍的同学,然后随便的组了一个战队,然后来随便的参赛。就是来打着玩的,和ti的海选是一样的,就是为了玩,真的要打到海选决赛,在赢了ti名额,也算是很不靠谱的。
也就是为了玩一玩,但是现在再来看游戏的话,又快要更新了。
不得不说,这个更新的速度真的是很快,本身更新就是一代版本一代神,而现在就需要看,这个新神,是什么人了。
而且据说,整个天梯也是要进行大的改变了。
这次真的是很大的一个改变。
现在就坐等更新了。而更新了之后,就需要去研究和开发一些新的战术了。
三天之后,就是更新的时间了。
萌萌,陈涵,刘天龙还有杜宇威也是很早的就起床了,然后一边等着游戏的维护,一边再看游戏的更新。
可以说的是,这次更新之后,小小可以说是史诗级加强。也可以说是,法系英雄,也是得到了史诗级加强。同时一些改变,意外的对于郭佳有着很大的加强。
先说一些整体的改变,那就是野怪的刷新的回归。
之前是每隔两分钟,野怪刷新。每隔两分钟,赏金符刷新。
可是现在却改变了。野怪回归到了一分钟一刷新了,但是之前的一些改动,却没有变,那就是野怪的光环。野怪的光环依然没有改变,而且光环叠加的效果也是存在的。
而赏金符和河道功能符依然是错开时间,两分钟一刷新。
第一千零六十五章 智力系英雄崛起!新版本
之后的改变就是,圣坛的改变,原来在高地上面,减少了建筑物的数量,然后增加了雕像的功能,而雕像也是一个作为建筑的效果,再加上圣坛的存在,其实和原来也不差什么。
但是现在却改变了圣坛的一个使用的时间。
之前是开局的时候,圣坛就是激活状态。马上可以使用。
但是这个本来是为了增加前期的节奏,可是因为圣坛马上就可以使用,所以比起击杀gank,更多的则是为了消耗。
现在则是在开局的时候,圣坛则是出于冷却的状态,不能够使用,等到冷却转好,才能够第一次使用。
也算是一种削弱吧,但是不至于那么浪。
至于游戏的其他的方面的更新,也就比较小了,其实作用不算是特别的巨大的。游戏内的更新就差不多了。
比起游戏机制的一些小的更新,更多的更新的重点,还是在于英雄上面,当然也有装备。
其实装备来说的话,改动其实不算是特别的巨大,无非就是合成方式,平滑程度,比如基础装备的价格改变,基础的属性改变等等。
可是最后的道具合成出来,其实问题就不是很大的。主要是一些新的道具和新的效果。
新的道具就是一个大骨灰,叫做魂之灵瓮。和骨灰盒是一样的,周围有人死亡,会增加数量,而大骨灰的效果,则是比影之灵龛的效果要好很多。
加血的话,效果是一样的,但是给对面减少血量的话,则是从原来的每秒30的伤害,变成了依据百分比掉血。
每秒4%的掉血量,这个并不是关键,最关键的就是,大骨灰会有一个减疗的效果。
这个减疗的效果,不仅仅是减少了血量的恢复效果,更多的还有一点,那就是就连自身的生命回复也会减少。
这个才是最关键的。
可以说的是,一个大骨灰,几乎是把小精灵艾欧,伐木机,甚至还有水人这样的英雄克死。真的是克制的死死的。
然后还有重要的道具,那就是否决坠饰了。
否决真的是一个很强的道具,因为可以封住一个人的道具,就像萨尔的a杖大招一样,不仅仅可以封住技能,也可以封住道具。
这个在关键的时候,非常管用。
之后也会有陨星锤,持续施法2.5秒的时间之后,陨石落下,会对目标范围之内的单位造成伤害,并之后会有一个持续伤害。不仅仅是对单位,还有对建筑物的伤害。
当然还有一些新的装备,那就是散夜对剑的延伸装备。
之前是力量腰带和力量之斧会合成力量的散化,而敏捷的则是会合成夜叉。而散化和夜叉合成的,就是散夜对剑。
但是新版本的话,智力系的也是可以进行合成的。
法师长袍和魔力法杖,则是会合成慧光。而慧光则是一个效果很高的道具,那就是增加了技能伤害增强,同时还能够降低蓝耗!
这个算是对蓝耗的大户,一个极其强的法系装备了。
同时,因为多了一件慧光的出现,那么散化,夜叉,和慧光的组合,也从原来的单一组合,变成了三种组合方式。那就是散化和夜叉结合的散化对剑,散化和慧光组合的散慧对剑,还有慧光和夜叉组合的慧夜对剑。
两两组合的结果也算是不错的。
剩下还有一些基础的变更。剩下更多的,就是英雄的变动了。
可以说这次的变动是格外的巨大的。首先一点就是属性的变动。
属性上面,增加了一些比较多的东西。
第一个就是力量方面,力量系的英雄里面,加入了一个叫做韧性的东西。
而韧性的解释就是,会根据你的力量的数值,来折合一定的比例,减少控制的时间。
而力量越高,韧性越强。这个技能,持续效果,都会有相应的减少。
比如本来doom的一个末日给到一个相对正常的英雄身上,数值方面可能会减少一点点。
比如末日大招理论上的持续时间是16秒,但是真的作用在单位上的时间,可能只有14秒左右。
而且其实做一个简单的测试,那就是让帕吉去斧王岛测试,疯狂的击杀一堆斧王,把自己的力量堆到上万的话,那么doom的大招,在帕吉的身上,就几乎没有任何的作用,马上就会解除大招的效果。
当然,这也是在一种比较极限的测试,正常的比赛里面,想要堆到一万多的力量,几乎是不可能的。根本就没有那个时间,也没有那个机会。
所以即便是减少控制,相比之下也是本身控制3秒,但是2.8秒左右就解除了。
即便会减少一部分的控制状态的时间,但是也不会减少太多而影响平衡。
然后就是智力系的英雄,智力系的英雄也赢来了一次巨大的改变,而慧光这个道具,也是有了一个很好的改变。
那就是技能伤害增强。
要是以太之镜的出现,是改变了法系英雄的施法距离的话,玲珑心和奥术神符的出现,则是改变了法系英雄的技能冷却。而慧光的出现,则是把一直稳定不变的技能伤害,终于给打破了。
慧光增加了8%的技能伤害,这对于后期基本上法系输出几乎是完全没有伤害的那些英雄,终于翻身了。
那就是智力会影响法系技能的伤害,根据智力的增加,会对法系技能伤害,有一个伤害的增加。
这样终于不是之前的那个,数值是多少,就打这个数值,而且还需要减去魔抗的伤害减免。
本身技能伤害就不高,再加上伤害减免,技能的伤害就更是微乎其微了。
但是现在在魔抗保持不变的情况下,智力根据一定系数比例,增加技能的伤害,这次的加强,不仅仅是一些法核的崛起,一些酱油的伤害,也会相应的提高。
而且同理,智力对技能伤害的加成,也适用于纯粹伤害。
也就是说,只要智力堆得高,一发天火秒大哥。这也是可以达到的。这个可能就是最大的改变了。
然后就是一些天赋技能的改变。这些改变其实也是很多的。同时也会出现几个比较bug的满级天赋。
比如蓝猫的史诗级加强,在满级的天赋里面,可以选择一个效果,那就是在自己的大招期间,每移动一定的距离,都会在自己的飞行过程中,释放残影技能。
每个残影都是有技能残影的伤害的。基本上是史诗级的加强了。
除此之外,帕吉也是有加强的,那就是他的钩子,竟然可以去钩赏金符了,可以改变赏金符的位置。
这个也是一个很妖的改变。
把符勾走,只要在特定的时间里面钩赏金符的位置,即便是盲钩,也是肯定会有收获的。
至于收获到的,是赏金符,还是对方的英雄,那就不确定了。
但是帕吉这个英雄,始终是一个不稳定的因素,毕竟钩子的命中率,真的不像是郭佳那么高。
而且前期节奏不好,gank跟上不,力量吸不到多少,那么后期的帕吉,依然是个废柴。
这个就是很大的局限性。
可是其中的一个天赋,则是很好的改变了这个效果,那就是满级的时候,25级的天赋里面,增加了吸收的力量变成原来的二倍的效果。
也就是说,你偷到10点力量,等到25级的时候,就会翻倍,成为20点。
要是吸收的力量越高,翻倍的效果越好。而且a杖效果也是有的,那就是钩子的距离增加一倍,并且减少了勾子的技能冷却。
除了帕吉,好有很多的英雄的改变,比如小鱼人的跳,增加了双倍距离,风行的风步,增加了隐身的效果。蚂蚁的缩地,则是增加了移动速度之类的效果。
这些改变也是比较巨大的。
这些改变虽然看上去很好,但是实际的效果,感觉却一般,只能再看看。
可是不得不说的是,小小这个英雄,真的是史诗级加强。
因为技能发生了改变。
原来小小的三技能,是一个被动效果,就是攻击会有概率眩晕。
但是现在改变了,多了一个抓树的技能!原来小小的a杖效果是被动有个树,攻击的时候会带分裂效果。
可是小小的被动则是没有了,a杖效果也没有了,只有多了一个拔树的技能。
选择一个树拔起,攻击的时候会带有分裂的效果,攻击一定的次数,树就会消失,然后技能进入冷却。
而在拔树之后,还有一个额外的技能效果,那就是扔树,扔树的伤害和自己的攻击力是一致的。
可是小小也是有削弱的地方。
那就是敏捷,大招的敏捷,被动削成0,没有敏捷成长,也就是意味着,之前的那种小精灵连接之后,即便是过载,也无法改变小小的攻击速度了。
也不能够算是一种削弱。
因为原来可能是跳刀tc二连,然后最多是拍一下。
可是现在的伤害却很高了,不仅仅有tc二连,然后a完一下之后,还能够把树扔出去,增加伤害,这样瞬间爆发的血量就更高了。
第一千零六十六章 新的效果与装备
因为原来可能是跳刀tc二连,然后最多是拍一下。
可是现在的伤害却很高了,不仅仅有tc二连,然后a完一下之后,还能够把树扔出去,增加伤害,这样瞬间爆发的血量就更高了。
那就完全不需要走后期的刷钱的小小,而是直接走中期的gank秒杀的小小。
而这也意味着,敏捷英雄的出路,并不是很好了。
毕竟依靠物理的输出,只能够更加久远的后期来打输出了。
这样的话,那么后期的英雄,就不仅仅局限于敏捷系的英雄了。
一些法核,力量核,也是可以去打一个后期的输出的。
这样就可以让阵容的选择上面,更加的灵活多变了。
然后再大概看了几乎是三个半小时的更新的内容之后,团队之间也是做出了一些交流和沟通。
但是不得不说的是,这个游戏,好像在技能的配合上面,也越来越少了。
比如一些技能的bo,也是越来越少,比起一些效果的连接,很多的则是一些硬性的bo。
就是单纯的去看一些比较干脆的bo。就是一个控制,再去接一个控制。
现在游戏的开发者,感觉好像很忌讳这种的无解bo,而是更多的则是一些比较简单的bo的方式,就像是vs的锤,接莱恩的刺,或者是接莉娜的光击阵。
这种先手的控制接上后手的控制这种。
就像之前的那种小娜迦大招的时候,接黑暗贤者的真空,然后可以再接技能。
可是这些bo在不断的减少,所以更多的还是作为英雄的个体。
而且一些英雄的技能,也是得到了优化。
比如之前风行者在对目标释放大招的时候,会采取一种原地不动的放大招的炮台输出模式。
现在的风行者则是有了移动射击的效果,在释放大招的时候,是可以随便的移动,但是前提是不能够超过自己的攻击距离的射程。
在射程之内的话,就可以随便的移动,在移动的同时,也不会打断大招的攻击。
剩下的就需要进行一些思考了。
其实之前的那些套路,还是可以正常使用的。比如速推流,光环流,还有一些原本的技能bo,也是存在的。
再加上一些新的天赋的增加,道具的增加,可以说是有非常非常巨大的改动,而这个改动,就是需要自己去研究的。
等到他们进入到游戏里面,大致上知道了一些英雄的上场率,小小,绝对是第一高的,即便是号称近战无敌的齐天大圣,现在也是非常畏惧小小了。
因为这个版本的小小,实在是太强了。拔树之后,小小的攻击距离也发生了改变,距离几乎是大圣的距离是相当的。
但是大圣需要的是对英雄单位攻击,打出被动,在有被动的情况下,攻击才会兼顾这吸血和无视防御。
但是小小不一样,只要拔了树,这个伤害就非常高了。并且还是分裂攻击。而且在最后一次攻击的时候,可以再用扔树的方式,扔向对面的中单,并且达到不伤害兵线的的血量。
这样的攻击模式,对于很多的中单,都是比较难的打法。
而且小小的加强,是真的厉害。
而另外一个加强的中单,就是蓝猫了。
但是比起小小的前期伤害爆炸,蓝猫的25级的后期,也可以说是伤害很高。
这个25级的蓝猫,可以说把泉水战神,发挥到了极致。
一个散慧对剑,或者是慧夜对剑,这个就是慧光的升级版,而要慧光的主要作用,就是减少魔法值的消耗,有了慧光和血精石的蓝猫,基本上蓝耗极少,如果再有奥术符,基本上就无敌了。
剩下的一些英雄也是有多多少少的改变的,只不过因为改变的幅度不是很大,所以加强的效果也就比较一般了。
现在看到的英雄,也就那么多了。
当然,还要再提一句,那就是天梯的改版。天梯现在并不是一个单纯的数字。而是有一个等级代表。
首先就是先锋,然后就是卫士,中军,统帅,传奇,万古流芳,超凡入圣,冠绝一世。
每一个等级是有五颗星,升级满五颗星之后,会升级到下一个等级。
大概进行一个分数段的话,先锋应该是在900分以下,卫士则是在900到1749分,中军是在1750分到2649分,统帅是2650分到3349分,传奇就是3350分到4249分,万古流芳则是在4250分到5099分。超凡入圣则是在5100分到5999分。
然后冠绝一世的话,则是6000分以上。
在六千分以上的冠绝一世的玩家,会在奖章的下面,显示排名的名次。
从一千名就开始显示自己的排名,也就意味着,有数字的,就是天梯的一个排名,这样更加清晰可见。
之后dq战队的几个人,简单的测试了一下英雄,然后就开始了自己的实力认证之旅。
毕竟要是想要五人打团的话,需要等到刘凯跃晚上才可以,现在的下午,刘凯跃还是在上课的时间。
但是即便是上课的时间,刘凯跃也没有闲着,上课的时间,刘凯跃就用手机,仔仔细细的看完了几乎所有的更新的内容。
对于一些更新,真的只需要看,就能够知道个大概,但是也是需要真正的去实验,自己去使用,才能够知道。
所以刘凯跃也算是迫不及待了。
当然,好孩子不要模仿。上课就应该好好的学习,否则浪费的可不仅仅是时间,还有金钱。
至于天梯的话,需要十局的认证,十局认证之后,就能够得到一个最初的积分排行。
这个积分,也是和之前的天梯分数息息相关的,原来的天梯分数要是只有一两千的话,即便是十局全胜,也不可能被定位到冠绝一世的。
但是原来天梯9000分的大神,即便是定级赛输了几场,其实也不重要,定分依然可以在冠绝一世上。
这就是一个基础的影响值。
但是整体来说,其实变化不是很大,就是削减了之前的那种高低分数差距极大的那种情况。
差不多对应着一百多名,应该只有原来的7500分,到7800分左右。
再往上也不需要那些比较虚高的分数了。
所以对于这种可以直接接面对排行榜的这个样的一个方式,的确是极大的加强了玩家对于天梯分数的热爱。
而且的天梯是会分位天梯积分,还有组队积分。这是两个分开的分数,单排的话,是增加天梯的分数,而组队多排的话,则是会增加一个组队的分数。
可是现在把组队的分数给取消了,只有一个奖牌的分级制度,还有排名了。
即便是组队上分,增加的,也是天梯的分数。五排组队上分也是可以的。
可是还有一个前提就是,分数的差距不能够太大。等级差距太大的话,是无法一起匹配的。这也是一种保护机制吧。
但是这些都是无所谓的,毕竟影响对于dq战队来说,基本上是无所谓的,毕竟天梯玩的,要稍微少了一点。但是因为现在有了团队天梯,也是无所谓的。
现在新版本,新的天梯出来,这四天的时间,就先不团队的训练了,先去打一打天梯,一方面是为了放松一下,另外一方面则是来看看天梯有没有一些妖娆的套路组合。
其实dq战队的五个人,分段其实都是分散的很开的。
刘凯跃的分数是最高的,经常匹配到的,都是职业选手,直播,天梯高分选手。
萌萌的分数算是排在第二,因为萌萌的天梯玩的算是比较少吧,虽然可以往上打,但是萌萌却没有往上在继续打下去。但是碰到的,更多的,则是一些主播,和一些在直播间里面,耳熟能详的一些玩家。
萌萌的分数基本上就是这些人。当然职业选手的数量也不少。毕竟匹配的时候,分数也会有比较妖的时候。上下的跨度都很大。
而再往下就是杜宇威了,杜宇威的分数也不算高,但是在春节期间,分数也是往上打了一些,但是到了一定的分数之后,就是经常的赢一局,输一局。分数基本上变动并不是很大。
碰到的人,就开始有一些比较妖的玩家了,但是不会很多。
陈涵也是一样,虽然有,但是不多。
可是刘天龙这个分段,其实就比较妖了。
鱼塘局。
鱼塘局最好玩的一点就是,阵容的随机性。
真的就是很随便的玩,低分的玩家有个明显的问题,那就是玩的少,然后英雄池浅。这样的话,那就是一个很大的问题,那就是每个人的英雄池都浅,那么阵容出来的,就是一个可能会比较妖的阵容了。
而且鱼塘局,也是有高分选手的。也就是打低分区去玩而已,不算认真,阵容瞎拿,就选择好玩的英雄出来玩。
对于胜负看的不是很重,更多的就是娱乐效果。所以经常什么四大哥,三个三号位这样的情况也是可以出现的。
这样的阵容的出现,也是给其他人一种搭配的套路和思维的方式。
这也是一个比较好的发散思维的方式。
第一千零六十七章 定级赛
这样的阵容的出现,也是给其他人一种搭配的套路和思维的方式。
这也是一个比较好的发散思维的方式。
但是说白了,这些玩家受到主播和选手的影响,还是非常的巨大的。
也就是一种英雄的单一套路化,也就是做出的尝试,但是新的改动的话,则是会改变一部分套路,需要经过测试。或者是经过实际的操作,毕竟不仅仅是英雄,就连装备的出装的路线,也是发生了极大的变化。
现在新的版本之下,新的装备的出现,英雄的出装路线也是发生了巨大的改变。
不仅仅是中期的装备,就连长久不变的后期装备,也发生了改变,所以中间的出装路线,发生变化也是理所应当。
但是这些改变,其实也是需要极其大量的研究的。
没有一种特定的方式,但是却有一种比较高效的方式。
那就是一些比较平常的出装。这些平常的出装,就是一种固定的模式,由主播,或者是选手,在直播,天梯,甚至是比赛当中使用,并且胜率很高的一种出装思路。
而这种出装思路,则是一种有效的出装,就比如蓝猫在没有控制,或者是只有极少数点控的情况下,可以先出林肯法球,而如果控制很多的话,就会放弃林肯法球,而选择bkb。
这就是一种择优的选择方式。
可是现在的问题是,只要出现了一种出装方式,就自然而然的把这种方式当做最合适的出装方式。那就有点僵硬了。
所以在一些新的装备的出现,那么出装的思路就必然会改变。
现在这个思路,可能要比英雄的改变要来的更加的巨大,而重要。
毕竟装备的效果是稳定的,什么样的位置,根据什么样的需求来出一些什么装备。
这些都是可以走一个相对固定的形式。
而怎么去固定下来,就不是那些玩家需要考虑的东西了。
在其他的不同是分段,其实都是有比较独特的风格的。所以在不同的分段玩的的话,也是一种乐趣。而且比较有趣的就是定级赛了。定级赛至少不会出现之前的那种虚高的分数。这样分数比较紧凑,对于排名来说,也是比较顺畅的。
天梯定级赛也是可以看看结果是怎么样。
萌萌的定级之路其实算是打的比较顺畅的。但是萌萌并没有选择酱油位去打定级赛,而是选择了中单。
中单的位置其实是变化的相对比较多的。而且定级赛十局,对面几乎八局都是小小,而两局是蓝猫。
但是萌萌则是选择性比较多。很多英雄都使用了。而且感觉起来,小小真的是很难打。
尤其是近战,近战英雄去打小小的话,真的是十分的艰难,伤害和消耗是真的高,近战只要靠近,就很容易被拔树之后的分裂攻击到。
这个可是要比圣堂刺客的灵能之刃更加难以躲避。毕竟灵能之刃的折射范围其实是很小的。但是分裂的范围却非常巨大。
再加上本身伤害就很高,近战就算是被波及一次,最后再被树扔一次,也够难受的。
这一点萌萌也是能够感觉的到。
远程还算是舒服,就是小小经常是用几乎全部的拔树的攻击次数和扔树来清掉兵线,最大程度的保留了自己的状态和血量。
然后等待自己的技能冷却。
而第二个遇到最多的,就是蓝猫了。前期还不算什么,但是后期是真的烦。泉水战神的能力得到了极致的发挥。飞一次,不用太远,原来需要利用大招的落点的范围来打一次伤害,现在只需要在对的位置,简单飞一点,几乎完全利用自己的残影来清理兵线,而且还不好抓。
除非是一些特定的沉默的英雄,否则真的是很难受。
蓝猫的清兵的能力真的是太强了。导致至少两条兵线都很难进入,除非是三路兵线全部逼近,否则有些难以处理蓝猫的残影。
而且,还有一个比较意外的英雄,这个英雄并不是因为技能改动,而是因为一个装备。
那就是陨星锤。
陨星锤其实算是一个伤害比较高的道具了,但是比较烦的就是,陨星锤需要一定时间的持续施法,才能够释放出陨石。
而这个陨星锤对于很对的英雄来说,这个持续施法的时间,是很难接受的。
毕竟这个持续施法的时间真的是超长,这就比较适合一些老阴比的英雄。比如大树这个英雄。
大树和陨星锤几乎是绝配。
首先就是大树的技能,大自然的掩护,一个主动隐身技能,在隐身之后,攻击是会显形,而且在持续施法的时候都不会显形。
而且大树更加自由,可以更加自由的选择释放的位置,而且不论是清理兵线,或者是对防御塔造成伤害,都是可以的。
第二就是在大树的大招大到人之后,大树的大招本身就是可以无视魔法免疫,控制住之后,也是有足够的时间去持续施法,然后用陨星锤来给予伤害的。
这个也是比较烦的,即便不是大树,其实一些酱油出到陨星锤,也是很好用的。最大的作用就是为了去扣经济。
一个陨星锤砸下去,在随便跟个aoe技能基本上就是一波兵线。
这个对于他们补充经济来说,是一个很好的手段。
而一个最bug的道具,应该就是大骨灰了,也就是魂之灵瓮。这个道具的禁疗效果几乎是无敌了。
对于一些回血的英雄,比如伐木机,水人,炼金术师这样的英雄,真的可以说是血克。
任何的回血方式,都是被禁止的。
而且这种禁疗的效果,和冰魂的大招的buff效果几乎是一模一样的。都是绝对禁止血量的数值的增加。
再加上还有百分比的减血的效果,这个真的是非常的伤。
毕竟几乎是每一局都会有人会选择出一个影之灵龛,毕竟影之灵龛是有减血和加血的效果,所以一些经常gank的阵容来说,影之灵龛是一个可以大幅度增加续航的能力的一个道具。
而这次的魂之灵瓮的加入,才是真的无敌了。升级的金钱并不算多,对于一个经常gank的英雄来说,还算是比较有效的。
不仅仅是续航,而且还有追杀的能力也很强。
而现在的时候,这些装备也是大幅度的改变了出装的思路和模式。
然后就是轮盘和否决了。
否决的话,就和紫苑是差不多的
但是否决是可以封道具的使用的。这个是比较重要的。因为到了后期,基本上比较重要的就是bkb,而bkb可以开魔免,而这个魔免的话,可以抵挡大部分的控制技能。
有一个bkb,是可以避免连续的bo,然后被击杀。但是你的否决的话,直接会封掉你的道具使用,没有bkb,甚至有的时候不能够使用风杖,分身斧之类的。
那就比较尴尬了。
没有bkb的话,一些一般的技能,也是可以给予控制。这样的话也是可以做到直接秒杀对面的大哥。
然后就是另外的一个道具,那就是防止秒杀的道具,那就是永恒之盘。
永恒之盘在血量低于一定的血量之后,就会触发,在触发的时候,会有一个强驱散的效果,并且会有一个提升状态抗性的效果。
这个状态抗性,就是控制的时间,并且受到的所有伤害,都会变成0,效果维持2.5秒。
这2.5秒,基本上可以保持不会被秒杀。而且有足够的时间做出反应。
不论是反打,还是逃生。
但是否决也是可以禁止永恒之盘的触发的。也算是一种相生相克的一个效果的两个道具。
这些装备真的是极大的改变了游戏的阵容。
一些改动不算大,并不算强势的英雄,也是因为一些道具的增加,导致一些英雄的大概率的出现。
也算是比较厉害的了。
这个版本真的是一个更快节奏的版本,一些英雄真的是到了后面25级之后,节奏就会突然的加快。
而且沉寂了很久的敌法师,也算是崛起了一点点,因为敌法师的天赋技能,也是很强的一个天赋。
原来敌法师有个天赋,就是blink的技能的冷却减少2秒。
其实说实话,blink减少两秒,看上去blink的冷却的cd就只有三秒了,但是问题是,这三秒有什么用。
仅仅是对敌法师的移动效果有增加,增加了刷钱的能力,可是实际上却没有任何的作用。
但是这次的天赋改了一下,那就是增加了一个幻象。
在blink的位置,会产生一个幻象,幻象虽然不厉害,但是别忘了,敌法师的幻象,是继承技能被动的效果的。
也就是削蓝。
那么这个幻象就很厉害了。更加厉害的点就是,敌法师的blink技能可以通过玲珑心,奥术符来减少冷却,到那个时候,这个幻象就有些不太好处理了。
也算是一个小小的加强。
但是对于刘凯跃来说,也是足够了。
而到了第二天,定级赛也是陆陆续续的结束了,不出意料的就是刘凯跃第一,十局里面虽然输了四局,但是因为本身的基础分数的一些影响,刘凯跃的天梯出分就是冠绝一世,不仅仅是冠绝一世,而是还是有排名的,并且直接挤进了前100之内,56名的位置。算是一个相当不错的位置。
第一千零六十八章 转换心情的团建
到了第二天,定级赛也是陆陆续续的结束了,不出意料的就是刘凯跃第一,十局里面虽然输了四局,但是因为本身的基础分数的一些影响,刘凯跃的天梯出分就是冠绝一世,不仅仅是冠绝一世,而是还是有排名的,并且直接挤进了前100之内,56名的位置。算是一个相当不错的位置。
而萌萌的定级赛成绩也是相当不错的,十战九胜,仅仅输了一局,而最后也是有排名的冠绝,但是却排到了一百名以外,102名,虽然是一百名之外,但是应该很快就能够打进前一百了。
而其他人就显得有些多灾多难了。
比较意外的是,刘天龙的成绩。
刘天龙这个三号位打的也是比较精彩的,实力也很强。主要是刘天龙的分数是比较低的,匹配到的对手,实力也比较差,而刘天龙的三号位节奏真的不错,带着队友无限gank,多次把对手打崩,拿到了一个八胜两负的成绩。
可是因为基础分相对比较低,即便是八胜二负,定级也是定级到了万古流芳一星。
这是基础比较低的情况。但是至少定级赛的成绩算是不错的。
这个倒是没有问题,现在的问题反而是陈涵和杜宇威这边。
陈涵这边,比起刘凯跃,萌萌,杜宇威,刘天龙这样的一二三号位的位置来看,更加容易掌控局势。可是陈涵的位置却是酱油,虽然玩的很开心,但是却并不能够左右局势。
赢的话,功劳也不算大,就算是输,关系也不是很大。
就在这种关系不是特别大的情况下,陈涵真的不能够左右,但是陈涵本身是有buff加成的。那就是女性的身份。
陈涵原来在天梯的时候,基本上就是自己打自己的,就算是在直播的一段时间的时候,陈涵也是属于那种自己打自己的,很少沟通。
只有在加入了dq战队之后,陈涵才开始更加频繁的指挥。
虽然是酱油,但是陈涵的节奏也是越来越好。指挥上面索然稍显稚嫩,可是一些命令性质的语气,已经出来了。
要是说木逸的节奏是身先士卒的话,那么陈涵的指挥就是运筹帷幄。
陈涵的指挥频率比较低,每次的行动,虽然不是百分之百切中要害,但是整体行动的频率会比较高。
比起当指挥的感觉,也有当妈妈的感觉,那就是一种独特的保护欲。
那就是会控制其他的不听话的人的行动。
这也是最近陈涵在天梯里面会发现的一些问题。和之前有些改变的地方。
比如在某些时候,不会让自己的队友去犯险。陈涵希望更加稳定的游戏,不希望有太多的幺蛾子。
这个就是职业比赛之后,团队带给陈涵的一个很大的区别。
可能也是萌萌在不断的给陈涵在灌输的一种思想,那就是稳定,不能够浪。
比赛的时候,是最忌讳浪的。有的时候优势,也会浪输。这个仅仅是说法,但是萌萌更加喜欢的,就是拿出数据。
数据是最直观的,经济上的数据差,优势到劣势的差距,陈涵虽然并没有变成像是萌萌这样的纯粹的数据派,但是至少陈涵也是知道了一点,为了dq战队的名誉,为了自己的胜利,所以稳定是必须要做的事情,也是很多职业战队要经历的事情。
毕竟单纯的天梯单排,其实对于胜负感觉是一般的,可是一单胜负和自己的职业挂上钩的话,那就完全不一样了。
原来就是为了玩,为了消遣,输赢都不重要。
可是现在在打职业比赛的话,那就完全不一样了。输赢真的非常关键,而这种稳定的感觉,也是会延续到自己的天梯比赛里面。
而陈涵的指挥,在加上稳定的打法,让陈涵的定级赛上面的成绩,也算是不错的。
十局七胜,但是定局下来的分段,却比较奇怪的有点低。因为是超凡入圣二星,不算是很高。
而杜宇威的个人实力其实也不算差,就是状态差了一点。
从过年之后,杜宇威的状态就有些下滑,而且下滑的比较厉害。即便是自己玩的天梯,成绩也是一般。
这次的十局定级赛,杜宇威的成绩并不是很好,不仅仅是对手碰到的都是一些主播,就连自己的队友,也是那种头铁的孩子。
真的是头铁,要不然不说话,一说话就开始超期了,所以杜宇威来说,这个游戏环境实在是太差了。
十局定级赛下来,有七局都已经输了,而且输得还是莫名其妙的那种。
前期要是劣势,输了就算了,毕竟劣势想要翻盘,难度的确是有点大。
求得基本上就是对方的失误了。或者是拖到了比赛的后期,等到25级之后,甚至装备饱和了,才能够有翻盘的机会。
可是最近的游戏,杜宇威的节奏可以说差的出奇,就算是前期优势的局,在中期也会莫名其妙的被断送,这一点很奇妙。
这个情况,在春节期间,杜宇威回家的情况”本上是差不多的。
可能就连杜宇威,也不知道事情的原因。
但是,这一点的原因,杜宇威自己并没有说,萌萌虽然也是发现了一点点的端倪,但是感觉更多的,应该是节后的一种焦虑症吧。
就像老师说的那样,你的**可能在学校里面上课,可是你的心思还在放假,这个意思。
杜宇威虽然已经在这里训练了,可是问题是,他现在在想些什么?心到底飞到什么地方去了?
这个是萌萌不知道的。
但是结果来说,杜宇威最后定级在万古流芳五星,甚至还不如陈涵的段位。毕竟十局三胜,定在万古流芳,的确是有点低了。
但是这段时间的状态,杜宇威也是感觉到比较奇怪的。毕竟杜宇威自己是知道的,自己应该没有什么特别的感觉,因为至少从心理上来看,杜宇威并没有感觉到有任何的特殊的地方。
之前也是这样,现在也是这样。
没有心理的变化,没有状态的变化,为什么现在的游戏玩起来,怎么感觉那么别扭呢?
这个事很重要的一点。选手的状态真的是非常重要,现在杜宇威的心态不论有没有变化,但是反应到游戏上面的确是有很大的变化。
因为状态变化对于游戏的影响很大,杜宇威也是不知道为什么,明明和其他的情况一样,玩起游戏来,就是感觉很不爽。
不过,dq战队比较其他的战队来说,真的算是比较自由的。
那就是比赛真的少。
因为比赛少,所以没有什么事情,所以针对杜宇威这种状态不佳的情况,也是需要休息的。那么就去团建呗。
不得不说,dq战队的团建,其实也是挺寒酸的。毕竟出门的话,就只有四个人。跟别的俱乐部去团建不太一样,人家都是一去一大群,十几个,多的甚至二十多人。
可是dq战队的话,刘凯跃还在学校,现在在基地这边的,就只有四个人了。
四个人出去团建,真的有点尴尬,别人多了,吃饭,娱乐,都是很愉快的。可是人少的话,就感觉就像出去玩一圈而已。没有团建的意思。
而且刘天龙不怎么说话,萌萌也不怎么说话,就剩下了陈涵和杜宇威两个人,聊的东西也聊不太到一起去。这就很尴尬了。
之前团建出去,就真的没意思。现在再出去团建,就不能够用之前的方式去团建了。
而是改变一种方式,那就是去找地方玩。比起团建,还是去找一些有兴趣的事情去做。
这个时候,而一般在s市真的有很多的好玩的。比如主题乐园。一些主题乐园真的是很好玩的,而且对于他们来说,童年几乎去的都是比较随意的那种小的游乐园,有个什么滑梯,蹦床之类的,就可以玩的很开心。
但是现在他们长大了,那些滑梯蹦床之类的,几乎是完全无法满足他们的想法。
再加上现在的孩子,真的是很惨很惨,从很小的时候,就开始了各种的培训班,舞蹈,钢琴等等,然后就开始小学,小学的期间也会学习什么奥数班,英语班等等。
真的是很惨很惨,一点娱乐都没有。
之后就是初中高中。高中就不用说了,众所周知的很重要的阶段。
更多的精力都放在了学习上面。哪有时间去玩?
至于初中,都已经不是孩子了,还去什么游乐场?
基于以上的因素,不论是萌萌,陈涵,刘天龙,就算是家境不错的杜宇威,都很少去游乐园。
再加上本身s市是有世界连锁的顶尖的迪士尼乐园的。这样的话,那么他们就决定,去玩一圈。
毕竟也不算特别的远。坐车就可以很容易的到的,这一点还是很方便的。
但是不得不说的是,即便是在上班的时间,来迪士尼乐园的人依然很多。
除了一般的门票钱,还有更加贵的vip票,一般的票,在进入游乐园之后,则是需要去排队去玩一些设施,而vip票的话,则是去排另外的队伍,vip得队伍,人数更少,可以玩更多的设施。
这种**裸的金钱交易,真的是一点都不避讳啊。