第八百二十九章 大招流的真空期
现在对于整个局势来说,真的是一个比较伤的一个局势。
对于dq战队来说,是非常的不利,线上要是没有优势的话,那么依靠的也仅仅只有到达六级之后的打法了。
毕竟都有大招的话,那么局势可能就不太一样了。
整个比赛的前期来看,节奏不能够说不好,只能够说有点缓慢了。
隐刺的游走gank,应该是起到了一定的效果,中路的宙斯的确是有些难受,被隐刺gank了好几次,但是其他路线上都不是很舒服,只能够说,勉强能混,潮汐也是配合隐刺,击杀了一次幻影刺客。
可是自己的虚空假面这边,虚空假面是没有死过,但是小精灵却被被击杀了三次。
只能说是亏,但是至少不是血亏,至少大哥算是保住了。
前期人头算是一个平手,但是经济来看,则是rw战队的一个小的优势。
但是也仅仅是一个小的优势。
这个小的优势其实也是没有问题。
因为到达六级之后,dq战队就已经开始行动了。
最先行动的就是哈斯卡,小精灵和哈斯卡已经开始行动了,目标就是中路的宙斯,这个打法也是很简单的,大招骑上去,然后秒掉就可以了。
本身宙斯就不是一个血量很多,而且有自报能力的一个英雄。
基本上被哈斯卡骑脸之后,宙斯唯一能够做的事情,就是看着能不能够反杀了。
要是反杀不了的话,那就只有死,一点回旋的余地都没有。
现在dq战队唯一的出路只有一个,那就是压制。这个就是要做到的完美的压制了,还是压制的不好,或者半途而废的话,那么自己被翻盘的概率真的是非常巨大的。
而小精灵,隐刺和哈斯卡三个人开始疯狂的游走。
中路击杀了宙斯之后,下路游走,配合潮汐击杀了巫医和幻影刺客。
但是上路虚空假面则是被人马,祸乱之源,和宙斯的大招配合击杀。
这个虚空是真的吗没有办法了,人马一脚踩,外加三级双刃剑,祸乱之源的噬脑,还有宙斯的大招,虚空假面本身的血量也不是全满,即便是全满,伤害也是足够的。
没有小精灵在旁边解除祸乱之源的睡的话,那么虚空假面就要承担所有的伤害,想要不死的话,只有血量真的是一种爆发绝对打不死的情况。
但是战局的混乱并没有结束,而是在继续。
哈斯卡的游走并没有结束,现在在对面的野区在刷野,算是也是看看对面的人的行动。
对面也是傻子,哈斯卡的游走让rw战队马上做出调整,那就是抱团排眼。
宙斯,祸乱之源,巫医,还有幻影刺客四个人抱团排眼,把野区隐刺安插的假眼全部排掉。这也是没有办法的,因为宙斯本身就是一个可以看真视视野的一个英雄。排眼也是宙斯的能力之一,在排掉了眼之后,幻影刺客则是一个人去刷野去了,人马依然在刷钱,现在的人马算是比较肥的,所以是一个准备先出挑战,再出跳刀的打算。反正刷的也很快。
而三个人回到自己的野区,准备和dq战队打一架。
可是算是三打三的情况,可是确定了之后,幻影刺客也是马上tp过来,准备来打团战。
宙斯是手机先动手的,可是哈斯卡直接骑了过去,小精灵马上连接,隐刺也过去,给了雾,三个人竟然强秒了宙斯,可是虽然宙斯死了,但是队友还在,巫医直接诅咒给上,然后麻痹药剂在三个人之中弹来弹去。
幻影刺客刺客直接一个镖,然后b过来,一刀暴击,竟然直接秒杀了残血的哈斯卡。
这个就是他们最怕的事情,那就是幻影刺客的爆发,残血的哈斯卡很容易被击杀。
可是这个时候,潮汐猎人马上支援过去,因为比较近,只能够说没有想到幻影刺客紧紧只需要一镖再加上一刀暴击,直接击杀了哈斯卡。
潮汐虽然没有能够救到哈斯卡,但是大招还是放出来了。
三个人打算集火幻影刺客,可是输出还是差了一点,一方面是祸乱之源给了一个减攻击,并且还有祸乱之源的一手睡,睡住了潮汐,可是呗小精灵转移了,而且还被人马一个大招救了一手。
可是就在这个时候,虚空假面突然跳过来,然后直接一个完美的大招罩住了三个人,虚空假面立刻捶死了幻影刺客,小精灵的幽魂则是全部砸到巫医的身上,潮汐再加上一个巨浪,然后在大招期间,虚空假面顺便锤死了巫医。
最后剩下了一个祸乱之源,自己也没有能够跑掉,最后被击杀。
这次也算是相当赚的,五个人的迅速抱团,算是打赢了一波团战,虚空假面则是拿下了三杀。算是一波肥。
这波打的算是非常的果断。
而且虚空假面和潮汐猎人两个大招,也算是扭转了整个战局,毕竟是两个团控的大招,这两个大招也是比较重要的。
要是没有这两个大招的话,应该也是比较难打的。
但是幸好的是,在哈斯卡被击杀之后,虚空假面顶住了压力。
现在对于dq战队来说,也是稍微好的开局。
但是在潮汐猎人和虚空假面没有大招的时候,dq战队也只能够稍微收敛一点,但是不知道收敛的,还有另外三个人,哈斯卡依然不知道收敛。
直接再去游走,上路四个人直接击杀一次比较肥的人马。
这个人马的确是比较浪的,刚才在dq战队抱团的时候,人马是拆掉了上路的一塔。然后再一塔破掉之后,人马的压制竟然直接到了二塔的附近,这个是不是有些太过分了?
然后四个人直接击杀了人马。
现在dq战队的节奏基本上已经起来了。
rw战队则是稍微比较稳重,没有太多的反应。
而大数据来看,dq战队虽然在不断的gank和游走击杀,可是现在的问题是经济并没有rw战队好。
rw战队还是比较肥的。这个是必然的,这边三个人抱团,两人在刷。而rw战队则是五人在刷。
这样的gank打互刷的局的话,只有不断的gank成功,而且击杀的还是一二号位,这才能够说是成功的,否则都是血亏的。
前期的局势,虽然dq战队虽然比较好,可是实际上来说,并不是一个很好的情况。
毕竟rw战队也是比较能刷的,现在是一个三一一的抱团刷的情况。
幻影刺客和人马都是一个人在刷,而宙斯和巫医祸乱之源三个人在抱团gank。
dq战队也是也样,刷钱是一个三一一的情况,而且双方几乎是镜像。
都是大哥和三号位来刷钱,中单带着双酱油,边刷边找机会来gank。
可是相比rw战队,dq战队的节奏,可能会稍微快了那么一点点。
因为潮汐的出装是先跳刀的,而人马是先挑战,再跳刀的。
所以潮汐的节奏要比人马的节奏要快了那么一点点。可是问题是,虽然潮汐猎人的节奏要比人马早了那么一点,但是人马的节奏要比潮汐猎人要频繁的多。
然后就是一号位的节奏,幻影刺客的出动是需要有一个装备的,那就是bkb,幻影刺客是需要输出环境的。不过除了输出环境,其他的也是需要的,前期主输出,或者是主刷钱。都是有可能的,幻影刺客的出装实在是太灵活了。
就是需要看局势来出装。
狂战斧来刷钱,拖后期。出黯灭和bkb之后去gank,走前期gank的路线。
因为幻影刺客是没有大招的,大招是被动,没有所谓的节奏,因为只要有装备,那就一直都是节奏。
可是虚空假面需要大招来打节奏,所以整个节奏来说,rw战队的节奏是一直都很强,幻影刺客不需要大招节奏,只要有了装备,就一直都是强势期,其次就是中单的宙斯,宙斯的节奏其实也是有不断的节奏,除了大招的输出之外,宙斯的大招主要的输出技能,还是依靠着连锁闪电和雷击得被动的来打一个伤害。
这两个技能也都是短技能冷却。
剩下的就是三号位的人马,人马的控制还是在于自己的一脚踩,冷却的时间也是非常短,伤害技能双刃剑的冷却也很短。
现在就形成了一个鲜明的对比。
rw战队需要一个装备节奏,在有了关键性装备之后,他们的节奏还市很快的。
可是dq战队的节奏,不仅仅是需要关键装备的支持,同时需要的是技能冷却时间。
虚空假面和潮汐猎人的双大齐开的话,dq战队的团战可以说是非常强,可是在双大真空期的话,那么dq战队的团战就会弱很多。
这个就是弱点,dq战队的弱点。
所以现在dq战队为了弥补这个缺点,已经在做自己最大的努力了。
那就是gank。
宙斯的抱团是dq战队最喜欢看到的情况。
宙斯是需要大量的经验的,宙斯是需要等级支持的。现在在抱团刷的话,真的是很伤的。
这个对dq战队也是一个优势。
第830章 卡彼此薄弱的时间点
宙斯的抱团是dq战队最喜欢看到的情况。
宙斯是需要大量的经验的,宙斯是需要等级支持的。现在在抱团刷的话,真的是很伤的。
这个对dq战队也是一个优势。
剩下的两个点就是两人英雄的关键装,一个是人马的跳刀,另外一个就是幻影刺客的bkb,这两个装备非常重要,dq战队现在有两点。
第一就是尽快的在对面出到关键装之前,创造出最大的优势。第二就是,让对面尽快的出到bkb。
这个考虑是一样的,那就是bkb对虚空假面是无效的,但是对面会拼死去秒到哈斯卡的。因为只有哈斯卡是个最大的问题,尽早出来bkb的话,那么就会尽可能的削弱了哈斯卡的输出。
但是等到bkb时间到达五秒的时候,那么虚空假面的大招的持续时间,就是可以超过bkb的持续时间。
这样的话,dq战队的优势就又会到来。
这个问题其实很严重,时机是比较关键的。看看谁能够把握住这个时间点了。
现在的dq战队就是在透支哈斯卡的装备和等级的时间。哈斯卡真的是非常团队了,小精灵几乎是全程跟随,分到了不少的经验,隐刺的位置则是相相对比较远,所以分到的经验也是不多,偶尔分到的经验,偶尔也分不到经验。
但是哈斯卡的行动也是比较频繁的,线上到野区,然后再到线上,基本上就是在侵占对面的野区,然后抓着对面的人来杀,这个节奏也是非常快的。
但是对面的应对则是有些差。哈斯卡也是连续抓了几次对面的关键性的英雄,也算是相对比较成功的。
不过对面也不是很虚,幻影刺客根本就不是很虚哈斯卡,直接上去刚正面。
当然,也仅仅是在哈斯卡的一波爆发结束,血量比较低的情况下,幻影刺客才回去拼着去击杀哈斯卡。
哈斯卡也是也是有点背的,被幻影刺客暴击击杀了两次。但是至少也是一个一换一或者一换二的情况。
到也不是很亏。
可是rw战队的三号位马上就有自己的跳刀了。
现在的人马已经开始准备开始gank了,这个就是职业战队,实力还是很强的,人马带队gank,rw战队的节奏也是非常的好。
人马的gank成功率也是非常高,因为是同时也是可以和哈斯卡进行团战的对抗。
基本上在有了人马的跳刀之后,dq战队也开始了五人抱团。也算是一种打法。
虚空假面和潮汐猎人两人利用大招的优势,打了两波比较完美的团战,顺便推掉了对面四个外塔。
可是在四个外塔推掉了之后,人马也是开始跟团行动了。
所以之后dq战队就不太好抱团推进。
对面的阻力有些强。抱团的意识也很强烈。dq战队在大招的真空期的时候,也是比较难去推进的。毕竟对面真的很厉害。
但是很快,幻影刺客的第一个bkb就已经出来了。
其实这个也是好事,但是就看dq战队能不能够顶住这个时间的压力。
但是这个压力,真的是很大。
rw战队的第一波bkb的时间,其实是很完美,dq战队刚刚打完一波团战,双大齐开,击杀了人马,宙斯和祸乱之源。
本来就是一个五打四的局面,dq战队是优势也是很正常的,最后打了一个一换三,自只是死了一个隐形刺客。也是比较愉快的。
可是自己这边双大刚刚开完,幻影刺客就直接拿到了bkb,在自己的队友刚刚复活之后,立刻开雾一波反打,五人抱团,抓了一波,幻影刺客一波双杀,一镖加上一刀,直接秒杀小精灵,然后收割掉了哈斯卡。
并且潮汐猎人之后也没有能够跑掉,最后被宙斯收割。
有一个祸乱之源,单体控制真的很bug。而且也没有打断,虚空假面并不在,而且隐刺也不在,刚刚复活,并没有赶过来。
所以是一个三打五的情况。
一波直接被灭了。
之后,rw战队也是杀人拿塔,节奏也是非常快。
而且直接就是一路过去了,一路推过去,几乎是无人能挡。dq战队在没有大招的时间,也算是打的比较缩的,可是dq战队打的越缩,rw战队打的越强势。
这个就是职业战队的实力。
打的非常强势,但是这个bkb,是必然要浪费的。
这个也是需要思考的,浪费bkb的时间也是他们需要去做的。
而这个方式,绝对不是简简单单就能够让对面开出来的,而是要有必杀的信念。
让对面感觉到危险,危及到生命的危险,对面才会开启bkb。
而这个时间,萌萌也是记得非常清楚。
幻影刺客开启几次bkb,bkb的冷却时间。但是萌萌也不会那么僵硬的去卡主幻影刺客的bkb冷却时间,该刷钱的还是妖刷钱的。
但是浪费bkb也是应该的。
隐刺找到幻影刺客的位置,小精灵和哈斯卡马上靠过去,隐刺先不着急动手,哈斯卡先动手,大招直接骑上去,看看幻影刺客的反应。
要是血少的话,那就准备强杀,可是还是血多的话,可以考虑隐刺现身,给一个雾,看对面的反应。
要是能够强杀的话,那就强杀,最好就是既浪费了bkb的时间,又击杀了幻影刺客。
但是没有办法击杀幻影刺客的话,至少也要浪费一个bkb的时间。
哈斯卡先骑上去,幻影刺客直接开启了bkb,那么目的达到了。
而且人马还交了大招,这个应该是杀不了了,即便是给了雾,幻影刺客也是可以马上离开的。
而且有了bkb,连雾的miss的效果都没有了。
可是就在这个时候,小精灵直接带着哈斯卡去了上路,而隐刺也没有露出身影,自己灰溜溜的离开了。
幻影刺客空开了一个bkb。
现在唯一需要等的,就是小精灵了。
可是小精灵也是卡着时间释放了tp,算是打算秀一波操作,这个也是一个比较极限的预判,但是在小精灵的落点的地方,人马已经在这里等着了。
想要在他下来的一瞬间,踩上一脚,算是给了控制。
这个就是一个预判对预判。
一个是小精灵的tp预判时间,而另外一个是人马预判小精灵下来的时间。这两个预判的话,谁胜谁负,一脚踩,立刻见分晓。
人马需要预判的,是小精灵的回来时间,这个相对比较简单,因为小精灵大招的持续时间,只有十秒钟。这个是一个稳定的时间。
但是小精灵tp的时间,并不是一个稳定的时间,通过自己的位置,tp的位置不同,那么tp的时间是不稳定的,会因为各种因素而增加时间。
所以对于小精灵的tp时间,是从三秒钟左右开始增加时间,所以小精灵对于把握机会来说,只有tp的时间的一瞬间。
可是人马可能会稍微简单一点的容易控制到。
可是就在这个时候,小精灵刚刚下来的瞬间,隐刺直接一个雾放到了小精灵的身上,直接救了萌萌的小精灵,小精灵是自己tp走了,可是幻影刺客还有bkb的时间,直接b到隐刺的身边,三刀一暴击,直接带走隐刺。
基本上对于酱油来说,都是必死一个的情况,其实死谁都是一样,也就是一换一。
用隐刺的死,换了小精灵的死。这个就是一个公平的互换,谁死都一样。
可能在陈涵这边来看,宁可自己死,也绝对不想让萌萌去死。
毕竟萌萌才是dq战队的精神支柱。
可是萌萌并不是这样认为的,萌萌是一个更加实际的,他不会计较谁死谁活,萌萌需要计较的是,隐刺在死亡期间会损失什么东西,而小精灵在死亡的期间,会损失什么东西。
而两者之间的损失差,会不会对局势有什么影响,这个是萌萌所在意的。
至于自己是不是精神支柱,还是什么支柱的,这个和自己是没有任何的关系的。
但是现在多于dq战队来说,的确是有些舒服了,毕竟bkb是浪费了。而且马上,他们就可以组织一波推进了。因为虚空假面和潮汐猎人的大招已经好的差不多了。马上就可以组织第二波的进攻了。
dq战队立刻开始抱团,中路直接抱团推进,逼团。
哈斯卡的血量保持在一个比较稳定偏多的血量,dq战队的站位依然是一个很有将就的站位,虚空假面的位置比较偏后,而且他的身上还有一个隐刀,只能够说现在是隐刀,应该是打算出大隐刀的,破除幻影刺客的大招被动效果。
虚空的位置比较偏后,这个位置是可以保证一个跳是可以切入战场的。
然后就是小精灵,小精灵的位置是比较随意的,但是也是卡在一个链接的最远距离,既可以保持自己的位置,同时也可以给哈斯卡连接给回血。
至于潮汐猎人,位置也是比较靠后面,也是一个跳刀的距离,但是这个距离并不是很安全,因为很容易被宙斯利用大招来打断跳刀。
可是还有另外一点,那就是可以让虚空假面的技能来切入,来释放大招,然后潮汐猎人才有足够的时间走上来,放一个大招的后手。
这个团战还是非常的好打的,只要有大招,这个团战就好打。可是没有大招的话,那就很难受了。
第八百三十一章 买活反打,不是DQ战队的专利
这个团战还是非常的好打的,只要有大招,这个团战就好打。可是没有大招的话,那就很难受了。
幸好的是,对面除了人马一个人之外,就没有突进切入型的英雄了。
而且人马的大招已经开了。幻影刺客没有bkb,rw战队的战斗力也是降低到了一个比较低的点。
所以这个时候,rw战队并没有任何想要接团的意思。并且对面也没有回来回防。
可是你要是不回防的话,那就是给了dq战队一个直接上高的机会了。
dq战队在这个上面的判断市非常果断的。这个就是当时的单一的指挥,这个就是dq战队的强处。
dq战队不是没有指挥,而是又多个指挥。不同的指挥带领着不同的节奏。
就是之前比较典型的叶子带领推进节奏,木逸带领gank节奏。
而到了现在,推进节奏是萌萌带领的,但是因为很少选择出速推的体系,所以一般的gank的节奏,是陈涵带领的。
拖后的节奏则是刘凯跃在处理。
但是只有团战,是萌萌来处理。
这就有回到了dq战队的一个无解团战上面了。dq战队的团战,真的是处理最好的一个团战的指挥了。
dq战队可能其他不行,但是团战必须厉害。
在团战的判断上面也是非常无敌的,因为绝对遵循着指挥。萌萌怎么指挥,就怎么打。
选择目标,进攻时间点,这些都是萌萌选择的,要是时间允许的话,萌萌还会把技能的顺序和释放的数量告诉他们,让他们更加准确的释放。
他们在第一时间推掉了中路二塔之后,他们马上一波对高地塔的进攻,而且这一次是非常的果断,哈斯卡,虚空假面,潮汐猎人三个人全部站上高地,一起在拆塔,这个拆塔的判断可以说是非常的果断,顶着对面的伤害直接强拆。
拆塔的打算非常的果断。而且不仅如此,就连隐刺都在高地塔的视野范围之内就是准准备直接突进,因为隐刺有一个自己的blink的技能,和幻影刺客的技能效果是差不多的。
都是一个可以贴近对手,或者是选择贴近队友的一个技能。
现在冲进防御塔的目标就是为了去沉默。
这个就是dq战队强势的打法。
而且现在的问题是,rw战队竟然不敢去接团。
这个团战都不敢接,是不是就有些太放松了?这个毕竟也是高地塔。
也只能够说,dq战队的推进实在是太坚定了。而且这边也是没有bkb,没有大招,这个团,有些不太敢接。
但是这个团也不是不能打。
宙斯在消耗,可是刚刚近身消耗的时候,瞬间被虚空假面跳大,一个比较边缘的大招,成功的罩住了两个人,一个就是过来放技能的宙斯,另外一个就是手比较短的祸乱之源。
因为手短,所以本身需要走靠前一点点,但是也不至于太近。
虚空假面这个大招,几乎是完美的大招,完美到罩住的两人,都是被边缘大的。
虚空假面马上选择了击杀后面的祸乱之源,而正面边缘的宙斯,则是在被其他人集火击杀。
巫医,人马都在干扰虚空假面的输出,所以祸乱之源并没有在虚空大招之内被击杀,可是别忘记,除了虚空假面的一个大招之外,还有潮汐猎人的一个大招。
在虚空假面大招快要结束了,潮汐猎人马上开大招瞬间控制住对面三个人,没有被击杀的祸乱之源,人马,还有巫医。
巫医的技能已经放完了,麻痹药剂还有自己的大招,的确是干扰到了虚空假面击杀祸乱之源,但是最后自己的技能也是被潮汐的大招打断。
这样虚空假面是击杀了祸乱之源。
可是就在这个时候,宙斯和祸乱之源双买活。
这个买活不能够算是果断,因为宙斯并不是秒买活的,而是在潮汐大招也放了,祸乱之源也死了。
这才买活,而且和祸乱之源一起买活。
这就完全不一样了。
祸乱之源可是没有放任何的技能就已经被击杀了,买活出来依然是一个有全技能的祸乱之源。
所以这个买活一点问题都没有。
可是看到rw战队双人买活,dq战队马上选择撤退,虚空假面开着隐刀就跑,小精灵带着哈斯卡去了下路去处理兵线,潮汐猎人则是被祸乱之源留下,也没有省技能,大招直接抓住,潮汐交了,隐刺自己也是被幻影刺客击杀了。
最后回来的小精灵也没有能够离开。
三换三,但是对面两个买活,这个应该算是稍微赚的。三兄弟换了对面双酱油和一个中单,再加上一个中单的买活。
应该也算是一个小赚了。可是比较亏的就是,高地塔并没拆掉,仅仅拆了半血多一点。
现在再度进入到技能冷却时间。而rw战队马上组织一波,马上组织一波推进,可是dq战队这一点处理的很好,虚空假面跑了,跑去上路去处理兵线,而小精灵则是大招直接飞的下路,让哈斯卡一个人去处理兵线。
rw战队被上中下三路兵线钳制,想要组织推进的话,应该是很困难的,他们现在需要处理兵线。
也是给dq战队的技能冷却时间,稍微拖延了一点。
减缓rw战队组织反推的节奏。
毕竟人马的大招,还有幻影刺客的bkb应该已经好了,现在rw战队是绝对有能力组织一波快速的反推,从而来逼团。
这样的团战,dq战队是肯定不敢接的。
但是只要牵制住兵线的话,rw战队就不能够立刻组织一波反攻,也是一种曲线救国。
这个时间拖延的也不是很长,因为rw战队清线能力还是比较强的,相比dq战队的两人,的确是强了很多。
一个人马,一个宙斯,两个英雄基本上都是利用自身的技能来清理兵线,可是哈斯卡和虚空假面,都是依靠自己的普攻来清理兵线,这个就是区别。这样的清线真的很慢。
虽然鸟能够拖延时间,但是拖的时间绝对不会长。
可是rw战队这个时候,并没有选择着急去打团,因为除了打团之外,现在的dq战队是真的完全不敢接团的。所以除了可以拆塔逼团之外,还能够做的就是打roshan了。
果然,rw战队几乎是光明正大的去打roshan,可是dq战队没有太多的反应,没有来干扰,甚至连看的想法都没有,这个时间,还是选择去刷钱,来增强自己的战斗力。
幻影刺客带盾,现在也没有再推进的意思了,因为现在要是再去推进逼团的话,那么这个团战稍微有些难受。
那就是对面的技能也差不多要好了。
要是在准备一下,那么几乎双方的技能和道具都已经差不多了全部都好了,这个团战真的是完全依靠实力的团战。
可是这个团战则是有些尴尬的,那就是位置和买活,要是自己逼团的话,那么就是在别人的地盘上面,自己刚才能够买活,那么拼什么别人不能够买活?况且哈斯卡也是不依靠自己的大招来输出的英雄,所以哈斯卡买活,也算是一个相对能够发挥自己百分之九十以上实力的英雄。
再加上小精灵和自己的臂章。
除了再次秒杀,否则很难击杀哈斯卡。
可是幻影刺客真的有那么好的运气吗?况且在他的身边,还有他的队友。
这个团战,需要再商榷一下。
但是要是有了不朽盾的话,倒是可以先凭借这个不朽盾来更加安稳的去刷钱。
可是dq战队就是需要反其道而行之。
在对面带盾刷钱的时候,dq战队四人开雾,准备去抓一下正在上路推线的幻影刺客。
可是就在这个时候,宙斯突然直接开了一个大招。
开雾的状态是没有伤害的,但是却可以确认dq战队成员的位置。
而这个时候自己就离幻影刺客只有一点点了。让宙斯提前一点发现了他们的位置。
可是这个并不能够阻止幻影刺客的离开,要知道一点,那就是dq战队的阵容,是没有小控的。
双酱油一个控制都没有,哈斯卡也是没有控制,而虚空假面和潮汐猎人的大招虽然是控制,但是他们舍得这个时候放吗?
那么剩下的唯一的一个控制,那就是虚空假面的被动晕。
现在要拼的,就是人品。
可是刘凯跃的人品,真的很一般,幻影刺客瞬间tp,虚空假面马上跳过去在tp期间,连锤五下,可是一下都没有晕。
这个真的是挺点背的。
可是这个也就是浪费一个大招和一个tp,也没有什么。
宙斯的大招本身就是随便交着玩的,没有太大的意义,现在的意义倒是不错,阻止了一次gank,因为这次gank要是没有躲过的话,那么有可能就是连蹲两条命了。
这个也算是比较有意义的。
所以这个大招交的不亏。
但是现在也是一个没有意义的消耗。因为关键的东西都没有放出来,不管是幻影刺客的bkb还是不朽盾,还是人马的关键的大招。
而dq战队的双大也同样没有交。
但是宙斯这个大招放完,dq战队依旧可以开始gank。
第八百三十二章 技能不够装备凑
潮汐猎人看见了下路人马的位置。两个三号位碰面,也算是分外眼红。
潮汐虽然那人马没有什么办法,人马也没有办法击杀潮汐猎人。
两个大肉排的相遇,也是分不出结果,但是就在这个时候,小精灵带着哈斯卡飞了,那么这个局面就不一样了。
dq战队这边瞬间就三人齐,潮汐直接开大,强留人马。三人强行击杀了人马。
击杀了人马直接跑路,一点机会都不给rw战队。
可是这个也是给了rw战队一个机会,因为潮汐猎人是没有大招的。
rw战队选择在人马泉水读秒的时候,赶紧去处理兵线。
处理好兵线的话,这样比较适合再去抱团。
可是就在这个时候,中路正在远处利用技能推线的宙斯,被大隐刀的虚空假面发现,一锤直接三分之一的血,第二锤马上眩晕,然后隐刺也出现,配合隐刺沉默和输出,强行秒杀宙斯,而且还成功了。
宙斯买活死,而在宙斯的身边,还有一个巫医,巫医也没有能够跑掉,被虚空假面追上,直接击杀。
中路的双杀让rw战队抱团的计划直接破产。宙斯有将近一分半的时间不能够复活,等到宙斯复活,在组织一波团战进攻的话,那么潮汐猎人的大招不一定会转好,但是虚空假面的大招一定会转好。
那么现在只能够继续刷钱,然后在自己的不朽盾快要回收之前,再来一波团战。
现在dq战队也算是收缩的比较厉害,现在刷钱的位置都是相对的安全线。
没有太拼的意思。现在dq倒是有些收缩。可是收缩也是没有用,祸乱之源找到了一波机会,河道控到了一个隐身符,这个符是dq战队没有发现的。
幻影刺客和祸乱之源的联动,大招直接抓住了在野区刷钱的虚空假面,幻影刺客直接稳定开着bkb,强杀了虚空假面。
现在rw战队和dq战队的底牌都没有的话,那就是一个互刷的局了。
现在的局势也是比较简单的,那就是时间点的互换,可是这个互换始终是有问题的。
那就是随着时间的增加,经济也会增加,而时间的增加就会有经济增加,那么就会有装备的增加。
而这些装备都是比较重要的。
首先就是宙斯的bkb和a杖,这两个装备是直接提升宙斯伤害的装备。
然后就是人马的a杖,a杖可以减少伤害。这个道具是很重要的。
但是还有一点,dq战队也是有比较重要的道具。
首先就是bkb,dq战队还是和以往一样,一个bkb都没有,这个bkb是肯定会有的,但是能往后拖多久,就往后拖多久。
其次就是刷新,潮汐的死亡其实挺少的,经济也是不错的。比起死亡都快追上击杀的哈斯卡来说,潮汐猎人的经济也算是比较肥的。
而且潮汐的装备选择也是比较僵硬的。那就是跳刀之后选择了挑战头巾,和人马的选择是相反的。人马是先选择了挑战,然后再选择了跳刀。
但是之后的装备选择手比较关键的,那就是直接出刷新球了。
而人马的选择当然是a杖。
可是除此之外,dq战队的装备选择,要远比一般的装备选择要妖的多。
首先最妖的装备,是虚空假面的大隐刀,虚空其实也是可以出切入道具的,但是隐刀的选择,始终不是首先。还是跳刀更加合适。跳刀和技能的双位移。
第二个妖的道具就是哈斯卡。哈斯卡没有选择去出天堂,而是选择先出了一个刃甲。
这个刃甲也是迫使幻影刺客几乎首选bkb的原因。
但是出了刃甲之后,效果好像并没有多少效果。但是即便是这样,接下来比较正常的装备也是相继在计划中。
首先就是虚空假面的a杖,虚空假面现在打算花费一个大件的钱,先选择了a杖,没有走一个输出的路线,而是选择了一个控制的路线。
因为虚空假面也算是比较肥的,倒也是没有关系,哈斯卡这边也是有输出的。
然后就是隐刺的莲花,毕竟是summerh的隐刺,酱油隐刺。
要是换成萌萌的隐刺,首选道具肯定是选择小件堆属性,然后再选择出散失。
等到有了散失,那么隐刺可以去单杀一些酱油,甚至是一些脆皮大哥。
可是summerh的隐刺,那就是直接选了出莲花之类的团队防御性道具。
这个就是两个人的区别。
但是除此之外,dq战队的装备选择,真的是一种比较适应对面的一个阵容而选择的道具。
这样互刷的话,真的算是给dq战队一个抓人的机会。
隐刺和虚空假面的双隐身游走,真的是很烦,虽然长时间不注意,因为他们很少去走一个野区路口的路,而是直接选择从线上过去gank。
非常直接的gank方式,这个就是dq战队现在的gank方式。
直接,干脆。
在幻影刺客不朽盾回收之前,这两个人就直接一波线上的gank,虚空假面非常果断的一个大招。可是并不是一个边缘大。
因为刚刚准备边缘大的时候,幻影刺客突然b到了远程兵的身边,本来应该是在边缘的一个大招,现在却罩到了中间左右的位置,这个就有些尴尬了,因为隐刺是跟不上输出的。
那就只能够打一下算一下了,看看自己的运气了。
在虚空假面大招期间,幻影刺客的确没有死掉,但是最后大招快消失的时候,隐刺的雾给上,但是就在这个时候,对面也是支援过来,不仅仅rw战队的队友,还有dq战队的人,全部快速支援过来。
小精灵倒是没有着急过来,而是依然在和哈斯卡刷钱,看到对面有过来的意思了,自己才准备带着哈斯卡飞到正面战场。
但是这个正面战场,也是正面战场的后方,也就是接近宙斯的位置。
算是一个包夹战术。就看看正面能不能够扛得住了。幻影刺客其实并没有被击杀,但是现在的血量有点少,单手少也没有事,不朽盾还有一条命,对面迅速过来,祸乱之源直接大招准备去抓虚空假面,可是隐刺直接给了虚空假面一个莲花。
这边所有的技能,全部成为泡影,但是隐刺却成为了众矢之的,隐刺几乎瞬间被秒。
但是就在这个时候,虚空假面也是收掉了残血的幻影刺客。而就在这个时候,后面小精灵直接带哈斯卡进入到后排,祸乱之源刚好大招也不打算给虚空假面了,而是打算给后面的哈斯卡。
可是就在自己刚刚睡了小精灵,然后大招给了哈斯卡,巫医也是给上诅咒,大招直接插上,一套输出可以说是完美,但是完美的打到了刃甲上面。
这个伤害虽然很高,可是反伤也很高。
这个就有些尴尬了。有些太着急了。一个莲花,一个刃甲,这两个道具是真的烦,但是这也是没有办法的,即便是顶着刃甲,该打的伤害还要打。
但是就在这个时候,潮汐猎人终于姗姗来迟,果断的大招,大到了三个人,除了人马和正在不朽盾复活读秒的幻影刺客。
这个技能也是直接打断了两个英雄的持续施法。残血的哈斯卡直接开始疯狂攻击,飞快的五下攻击,先带走了祸乱之源,因为很烦。
然后就是和潮汐一起来打宙斯。
但是人马马上断了一手哈斯卡的输出,双刃剑也给上,但是就是差了一点血。
两个普攻之后,哈斯卡立刻切自己的臂展,把血切回来。
而幻影刺客则是和虚空假面刚起正面来了。因为只有虚空假面在守盾,其他人都在后面。
但是之后比较尴尬的事,哈斯卡没有能够击杀宙斯,而他们也没有能够击杀掉哈斯卡,而是被小精灵给带回去了。但是潮汐也没有能够击杀其他人,因为巫医立刻开起加血,把宙斯的血量奶了回来,潮汐之后也是没有跑掉,但是虚空假面是躲树林,技能blink,再加上大隐刀,才勉强躲过一劫,反向跳了一个树林里面,自己tp走了,而他们还在另外一边寻找。
一波二换一酱油,外加一个盾,应该算是亏的。只是祸乱之源这个英雄实在是太烦了。
这一波gank也是比较僵硬,但是剩下的也是好打了一点,那就是新的装备。
潮汐在刚才得团战之前,就已经有了刷新球,但是也只能够说是有了刷新球,可是并没有拿到手里,没有到手的刷新球,进去接团,这个是一个很大的沟通失误。
只能够说dq战队也是极少数得出现了沟通的问题,刘天龙也是背了这个锅。
但是这也是一个好消息,因为对面应该会想不到,下一波团战的潮汐,已经有了两个大招。
但是这一波的确是有一些失误,应该说,dq战队终于出现了失误了,这个才是最让人感觉到惊讶的。
那么多的比赛,都没有出现任何的失误,这次有了失误,才是正常的表现。
这个也是一个很值得注意的点。
然后rw战队组织了一波推进,趁着dq战队没有双大,上路顺着一波推进,高地塔也没有拆掉,看到对面防御那么强势,就直接撤退,顺便更新装备。
第八百三十三章 双倍符引发的团战
那么多的比赛,都没有出现任何的失误,这次有了失误,才是正常的表现。
这个也是一个很值得注意的点。
然后rw战队组织了一波推进,趁着dq战队没有双大,上路顺着一波推进,高地塔也没有拆掉,看到对面防御那么强势,就直接撤退,顺便更新装备。
现在的装备,rw战队也差不到那里去,他们身上的装备也是非常豪华的,幻影刺客直接掏出了蝴蝶。而宙斯也是a杖和全新bkb在身上。
这个团战真的就是只能够看着打了。
但是比起恶心,dq战队也算是真的恶心。因为第二个莲花已经出来了,双莲花的威力,不能够说是大,但是绝对算是烦。因为rw战队的指向性技能实在是太多了。
幻影刺客四个技能,两个被动,剩下两个都是指向性技能。
宙斯还好,一个大招一个被动,雷击这个技能是做出了一个调整,原来的确是指向性技能,可是现在变成了一个非指向性的范围技能。
虽然技能是一样的。但是效果却不一样,现在可以指向地面,而且作用效果,还是在指向地点范围之内的单位。
但是即便是改变了施法方式,但是雷击到了有莲花的英雄上面,依然是有反弹的效果的。
然后人马的双人剑,祸乱之源的所有技能,全部都是指向性技能,巫医的控制,麻痹药剂,也是指向性技能。
但是这样可以弹射,或者是范围的技能,rw战队也不会傻傻的往莲花保护的英雄身上扔。
这个就和打小鹿是一样的。打小鹿的话,物理系直接攻击小鹿是减少攻击速度的,但是可以选择去用伤害来波及小鹿。
比如矮人直升机的散射,指定小鹿攻击的话,连带其他的散射速度也会变慢,而攻击其他目标,散射算是比较正常的伤害。这个和流浪攻击其它单位,用溅射伤害来击杀小鹿的道理是一样的。
巫医的麻痹药剂,人马的双刃剑,还有宙斯的连锁闪电,都是可以指定其他的英雄,然后再弹射到有莲花的英雄身上。
双莲花的作用,只要还是为了封住祸乱之源的技能。
祸乱之源四个技能全部都是指向性技能。这个也是真的没有办法的事情了。
双莲花,不管是给上了虚空假面,还是给上了哈斯卡,那么祸乱之源就给更加难受了。
可是现在的问题还是没有bkb。不过没有bkb的话,现在也不是特别的难受,只能够说是有风险。
可是,因为虚空假面的a杖,倒是可以加快这个节奏,以至于超他们bkb的时间。
这个bkb虽然是无视技能。
可是虚空假面的大招,则是专门克制bkb的存在。
现在的团战一触即发。就算是有小精灵的传送,哈斯卡也不敢离开团队太远的距离。
这个时候,小的错误是不能犯的。
但是要是现在的团战不容易接触的话,那么roshan团,就一定是个逼团的最好的位置了。
因为这个roshan,是非常关键的。不仅仅是roshan盾的关系,还有奶酪的关系。
一盾一奶,说白了就是两条命,到了这个时候,七打五,甚至是十二打十的情况下,多了一个人,就多了一个控制,和一个输出和伤害抵御。
所以这个不朽盾是非常重要的。即便现在在野区,线上,或者双方的高地上面不开团的话,那么这个roshan,也一定是必争的地方。
原因很简单,那就是有需求。
不管是宙斯还是幻影刺客,又或者是哈斯卡和虚空假面,这些英雄拿盾的收益,是相对比较高的。
roshan肯定是必争的地方。
但是现在的问题是,谁会先动手。
dq战队和rw战队对于这个位置抢的都是比较多,视野也是在不断的插,不断的反。
这一块的争抢还是非常多的。可是就在这个时候,一个双倍符的刷新改变了局势。
短手的一边rw战队,一方面是想控符,但是一方面又不想让对面控符。
这个就有些僵硬了。想控符的,只有幻影刺客一个,可是他是个近战,控符的难度很大,既然难度很大的话,就只能有另外的打算,那就是把符给a掉。
自己拿不到的,绝对不能够让对面得到。
可是这个真的不是说什么就是什么的。
巫医过来打算看情况a掉符,但是幻影刺客也正在往这边赶。
宙斯也是辅助的开了一个大招。
可是就在这个时候,虚空假面非常果断的出现,大招直接罩住了两个人,这个就是贪念。
在虚空假面和潮汐猎人两个双团控的眼皮底下去抢一个符?是不是有些过分了?
就在这个时候,虚空假面一个大招,完美打两个人,然后带着莲花,抢了双倍符,直接开始锤幻影刺客。
人马赶紧开了一个大招,祸乱之源也是顶着莲花放了一个减攻击。自己的攻击也被下降了,但是无所谓,祸乱之源的攻击力没有也没事,但是虚空假面的攻击就可以大幅度降低了。
可是真的有用吗?双倍的虚空假面根本无视这些,大隐刀的被动一击的伤害也打上去,在虚空假面的大招期间,竟然能够强杀了幻影刺客。
但是虚空假面的血量也下降的很多,因为被宙斯集火,可是宙斯反而是更伤的那个。
因为莲花的反弹。
幻影刺客被击杀之后,迅速买活,直接tp圣坛过来,可是现在的正面战场却有一个很大的疑问,那就是没有人顶在前面了。人马虽然是一个肉,可是dq战队全都是选择性忽略掉了人马。
而且人马大招都已经放了,在减伤期间,dq战队都在配合下强杀了幻影刺客,这个输出还是很恐怖的。关键还是幻影刺客没有开bkb。
紧接着,哈斯卡也冲入人群,准备去秒宙斯,宙斯秀了一波操作之后,最后还是被追死。
祸乱之源则是把技能给了虚空假面,无视掉了他们后面的哈斯卡,这个也是没有办法的,因为在哈斯卡冲过去的时候,他的身上也是带着莲花的。
刚才为了甩虚空假面的技能,自己也是忘记开bkb了。等到自己被雷击了,才反应过来,打开了bkb。
没有人管的潮汐也是在一个比较好的位置放出了大招,就是为了瞬间打断祸乱之源大招的持续施法。
而隐刺也是直接找到了酱油巫医,刚才虚空假面没有管巫医,不代表没有人来管巫医。
巫医这样的酱油,没有bkb的话,主要保证他的控制技能暂时放不出来,那么他们就有足够的时间来击杀,并且支援。
但是不得不说的是,双倍符的确是一个很关键的神符。本来主控制的虚空假面是没有多少输出的,可是在有了双倍符之后,如有神助!而且被动的触发概率,就就像是磕了药一样。真的很怕赛后让虚空假面去尿检。因为真的很黄。
祸乱之源是被虚空假面捶死,巫医被潮汐大招控制的期间,也是被隐刺攻击。
人马这个时候开着bkb,也是无视了潮汐的大招。但是潮汐的大招作用很明显,那就是为了集火酱油,击杀捶死了祸乱之源,在配合隐刺击杀了巫医。
那么现在上面战场上面,只剩下了三个人,一个是刚刚买活赶过来的幻影刺客,一个是开着bkb,但是差点就死的宙斯,然后就是在战场的最深处,开着bkb的人马。
现在的人马其实是有些尴尬的。那就是没有人理他,虽然反手控制了虚空假面,可是却杀不掉虚空假面。毕竟虚空假面并不是走一个暴力输出的路线,而是一个控制路线。
别看一个a杖没啥用,但是也是撑属性的道具。可能多了一个a杖的血量,就可以多抗一个双刃剑的伤害。
伤害虽然不一定高,但是血量肯定会高一些。
可是现在还有一个双倍符在搞事情,这个就说不好了。
双酱油秒死,就剩下一二三号位,一号位还是买活的。现在中单宙斯也快要死了。这个团战真的是很强势。
可是更加强势的还有另外一个人。那就是幻影刺客!
幻影刺客才是那个最刚的人。
哈斯卡击杀了宙斯,可是宙斯和刚刚赶来了幻影刺客,都在集火哈斯卡。
哈斯卡即便是有了小精灵的恢复和减伤,在两人的输出下,强杀了宙斯之后,自己也是被幻影刺客一刀暴击带走,即便是切换臂章也无法承担的伤害。但是这个伤害,是必须释放bkb才敢打。因为哈斯卡是开了刃甲的。
只有开了bkb,才能够无视刃甲的反弹伤害。再加上现在幻影刺客的bkb只有五秒了。再加上哈斯卡和小精灵的坚持,浪费了bkb四秒的时间,这个时间,足够剩下几个人去处理一个人马了。
可是虚空假面并没有打算来处理人马,而是打算过来处理刚刚买活的幻影刺客。因为幻影刺客是买活的,只要再次击杀,那么对面是不足为惧的。
可是幻影刺客的运气和虚空假面的运气一样好,暴击次数真的是恐怖。
先暴击击杀了哈斯卡,在一镖带走了小精灵,现在局面反而成为了一个二打三的局。
人马在后面击杀了隐刺,现在倒是成为一个二打二的局面。
真的是打的非常精彩的。
第八百三十四章 双莲花的克制
幻影刺客的运气和虚空假面的运气一样好,暴击次数真的是恐怖。
先暴击击杀了哈斯卡,在一镖带走了小精灵,现在局面反而成为了一个二打三的局。
人马在后面击杀了隐刺,现在倒是成为一个二打二的局面。
真的是打的非常精彩的。
但是幻影刺客和虚空假面的运气对局下,还是虚空假面占据了上风,毕竟虚空假面不仅仅还有blink可以跳到伤害,而且还有眩晕,外加双倍符,这个双倍符应该是比较致命的。
最关键的还有第二点,那就是潮汐的刷新大!
第一个大招击杀了双酱油,而第二个大招,就是现在!留给了没有bkb的幻影刺客。
幻影刺客买活死!
这个结果应该是很难接受的,毕竟幻影刺客是大哥,但是在潮汐大招,再加上虚空假面的双倍符的作用下,还是没有能够抗住。
而最后的人马则是自己跑掉了。
一波比较完美的团战发挥,虽然发挥的很好,可是就是运气差了一点。
可是就在这个时候,dq战队突然瞬间买活,三个买活,然后选择了tp,而tp的目标,竟然是上路!
刚才在roshan处游荡的时候,上路的兵线则是聚集了一小波,这一小波兵线的力量,马上就对rw战队上路兵线进行了推进。
本来是一个正常打算等待复活,然后看着潮汐和虚空两个人打掉roshan,带盾带奶,然后再刷到自己的技能冷却,潮汐的刷新球好之后,再来一波抱团推进的。
可是现在因为兵线的位置很好,所以选择了买活!想要打算一波带走对面。
而且虚空假面和潮汐猎人也是放弃了去打不朽盾,中路兵线直接带过去。双路逼高地。
rw战队三人被迫买活,四人守高地,单纯来守高地的话,应该是没有什么问题的,可是最大的问题就是,这个局面,能够拖的时间不能太长。
这个原因也很简单,那就是虚空假面的大招,因为有了a杖的存在,所以虚空假面的大招现在是60秒!
刚才团战的时间少说拖延了二十秒,再加上过来和集合,现在虚空假面的大招应该还有二十多秒。
这个并不是很重要,重要的是,现在人马和宙斯的bkb还在冷却时间。
因为bkb的冷却时间要比虚空假面的a杖大招的冷却时间还要长!所以即便是虚空假面的大招好了,宙斯和人马的bkb也没有好。
而且自己的绝大部分的技能也没有好,对面也是一样。
可是虚空假面除了大招,物理也是可以输出的。
而且哈斯卡的大招冷却才十五秒,这个大招释放起来也是很轻松的。
这样来看的话,dq战队这边其实除了潮汐大招之外,剩下的技能也是比较完备的。
至少战斗力的损失并不是很大。
而突进的话,哈斯卡的突进能力还是非常强的。
这样宙斯过来释放技能来拖延清兵的话,则是需要站在一个更加安全的位置上比较好。
而且集火目标的话,也绝对不可能是虚空假面,而是哈斯卡。
因为一方面虚空假面真的没有那么容易死掉,况且控制不好的话,虚空假面是可以跳掉两秒之内的伤害的。
问题是,现在的控制,其实说白了,就之后一个人马的一脚踩。巫医的麻痹药剂是有一个弹道,而且控制时间不长,除非是两个贴的非常紧的两个英雄,这才会在两个人之间进行完美弹,然后达到一个双人的完美控制。
可是dq战队在站位这一点,也是做的比较好的。没有那么头硬的贴在一起,而且也没有给巫医太多的机会,因为总有一个隐刺,在后面盯着这些法系的酱油。
基本上一个雾,即便不要求一个隐刺对酱油完成单杀,只是需要隐刺拖延一定的时间,让对面的酱油不要来干扰大哥的输出,仅此而已。
但是要是大哥出了bkb的话,那么就无所谓了,主要的注意力应该是放在如何去配合大哥来秒杀英雄。
哈斯卡直接和小精灵的突进,在虚空假面的另一边集火,隐刺的干扰之下,宙斯也是变成了买活死。
现在依旧是无视了人马,再起追着两个酱油杀。
dq战队的目标很明显,那就是谁买活杀谁。宙斯,巫医和祸乱之源,都没有什么发挥,就直接死掉了。
在对面双莲花强冲脸的战术下,酱油的技能都是被迫交的很匆忙,一点计划都没有,也导致自己的技能也是没有什么用处,反而是莲花反弹之后这个伤害效果对于rw战队的效果更好。
这也是没有办法的事情。
因为他们被莲花克制的死死的。
最后双酱油也被击杀,最后剩下一个人马,那也掀不起什么风浪了,rw战队直接打出了gg。
dq战队算是艰难的拿下了第一局。
这一局也是一个战术和判断上面的胜利。
就连解说也是知道,上帝视角分析出来的数据,的确是要比单方面时间看见的东西要多。
其实说是实话,中间的局势,一度是rw战队战局这优势。可是dq战队的应对真的是非常的出色。
在前期的时候,可以看见哈斯卡几乎是没有一秒停留在线上,全部的时间都是在gank和gank的路上。
正是因为哈斯卡不计等级,不计经济的去gank和干扰对面的发育。要不是因为哈斯卡的gank,可能rw战队的节奏要比现在的节奏要快了那么一点点。
之后就是装备的选择,有两个非常关键的道具出的非常完美,一个就是哈斯卡的刃甲。
可以这么说,现在这个版本,刃甲这个道具,是少数的几个英雄才会去出的装备,除了那些特定的英雄之外,刃甲的功能其实比较僵硬。
但是哈斯卡这个刃甲,是真的出的恰到好处。
为什么这么说,因为这个刃甲,是加快了幻影刺客的bkb的节奏。
之前说的,幻影刺客是一个比较依靠bkb的一个英雄。可是需要注意的是,bkb是一个团战道具,也就是说,只有在跟对面英雄打的时候,才会有作用。
这个就是一个节奏的问题了,之前也说过,幻影刺客是一个出装选择很多的英雄,可以出装去打架,可以出装去刷,幻影刺客对于装备的选择是可以多样化的,需要根据自己的团队节奏,战局的发展形势,甚至是对面阵容来决定,应该是选择去出什么样的道具。
可是因为哈斯卡的频繁gank,和他身上的刃甲,这也导致幻影刺客中断自己黯灭的出装路线,从而选择了bkb的出装。
这个也是没有办法的事情。
但是因为过早的bkb出装,以至于后面刚刚抱团的时候,自己的bkb已经只有五秒的时间了。
而第二个装备就是青莲宝珠,也就是莲花。这个莲花也是一个极好的选择。
而且莲花的选择目标,也是很明确,那就是虚空假面。
虚空假面顶在最前面,第一时间上,第一时间吸收伤害,实在不行可以利用自己的blink来跳掉伤害。
而且对面的技能,是完全不敢甩的。不敢甩技能,那对面还有大招,唯一的方式就只有跑,对面可以跳掉伤害,可是自己却没有办法跳到伤害。
而且不仅如此,团战的时候,相当于是一个带着莲花的虚空假面,直接追着对面五个人跑。
这个画面其实挺惊悚的。
但是仔细一想,也算是正常,rw战队的指向性技能非常多,几乎绝大部分的技能都是指向性技能,而且虽然是看上去是虚空假面一个人在追,其实在虚空假面的身边,还有隐刺在,后面保持一定距离的,还有潮汐猎人这个大团控。
所以真的要是集火打起来,肯定是一个被潮汐大五个的“绝佳”站位。
而且这个还不算完,后面还有一个小精灵和哈斯卡。
小精灵肯定是带着哈斯卡飞的后排,目的就是断后。减缓对面的后退的步伐。
那么你要是交技能,肯定会停留,后面的虚空和潮汐,就会有更好的机会来放大招。
而且看过了几波团战,团战的局势都是一样的。这个基本上已经是很容易的事情了。
应该说,dq战队最容易的团战方式,就是这样了。
通过这样的团战方式,也是打回来一点点的优势,而在dq战队自己这边没有大招的冷却的话,也会通过带线,来处理自己大招的真空期。
这个处理方式是很完美的。看来现在的dq战队,除了选手个人的操作水平,其他还是做的很好的。
可是这个也是一方面的原因。
具体的情况dq战队也是知道的。
因为线上的压制做的好。所以才会有这一局的gank的方式。dq战队的节奏一直都是问题。
可是怎么去处理这个问题,就是dq战队现在正在做的事情。
而处理节奏的问题,主要是两种办法,一种就是现在dq战队正在做的事情,那就是被动接团,被动接gank。
其实比起进攻,感觉预警反而是dq战队比较擅长的。萌萌有快速而且准确的切屏的能力,可以看到很多其他线上发生的事情。
第八百三十五章 阵容反选?RW战队的大招流
而dq战队处理节奏的问题,主要是两种办法,一种就是现在dq战队正在做的事情,那就是被动接团,被动接gank。
其实比起进攻,感觉预警反而是dq战队比较擅长的。萌萌有快速而且准确的切屏的能力,可以看到很多其他线上发生的事情。
而且团队基本的沟通就是,线上英雄消失,马上就会报miss。然后其他路就需要提高警惕,战线后撤,或者是做出因对的办法。
因为预警要比去主动gank,要容易的多。
预警的话,只需要看到对面什么英雄不在视野里面消失,消失多长时间,就会有一个大概的预警。
什么时间会走到哪里,消失的英雄大概的等级,有什么技能,和其他路两路的英雄配合,会有多少伤害,这些大概伤害计算出来的话,那么是选择去反打,还是去选择队友tp支援,又或者是自己往后撤退。
但是去gank的话,就意味着抱团,抱团会影响经济经验的发育,而且目标也是比较僵硬的。因为目标是去哪里gank,是最大的问题。
他们都没有木逸这样诡异的嗅觉。他们也都是凭感觉,只能够是拼一概率上面的东西。
可是这个概率,真的不是很稳,毕竟他们不是对面对面肚子里面的蛔虫。
可是常规视野在对面有宙斯的情况下,也不好插。
所以中间的gank频率是降低是更加偏向于发育的方式。
另外一种方式就是这一局的节奏。
前期对线期的局势要好,要完美的压制住对面的英雄。只有在这样的情况下,gank的方式也会更加简单。
因为对面会消耗更多的时间,在兵线上面。还是在兵线上面待着的话,就是符合这一局的gank方式,那就是占据野区,去打对面的下中两路兵线上面的英雄。
因为对面线上发育不好,因为线上的发育不好,那么进入野区的发育时间就会减少,再加上三人强势入侵野区,配合下路的潮汐,下路和野区的gank,有极大的可能是四人团战,而且打的也是线上的正面gank。
所以现在dq战队的两种比较僵硬的gank模式就是,一种不gank,或者是被动防守,然后拖后期来的团战。
另外一种就是更加简单的gank方式,就是打一个更加简单的正面团战。
现在dq战队也只有这两种系统的gank方式。
但是这两种方式,都是在以极端的方式来弥补自己的短板,这个也是没有办法的事情。
毕竟自己的短板不能够随便的暴露在别人面前,想要胜利的话,一定要拿出针对的方案,或者改进的办法,可是现在只能够这样做了。
这一局之后,双方马上开始研究和讨论,dq战队虽然赢了,但是赢得也不是特别的轻松。
而一个虚空假面,外加两个莲花,真的是把rw战队的阵容克制的死死的。这样的出装思路,可能也是少见的。
只能说,现在的dq战队,虽然人员换了,战术换了,阵容换了。可是一些简单的东西却没有变,一个就是团战,团战真的一点都没有变,恐怖的团队切入和拉扯,精准的伤害承担和技能释放。dq战队的每一个团战,几乎都是一种艺术性的完美团。
也不知道dq战队怎么做到的。
然后就是刷钱的效率,dq战队的刷钱效率,从一开始就知道了,野区的经济控制,外加扣经济的能力,简直是无敌了。
可是现在,dq战队其他的闪光灯的减弱,让刘凯跃的刷钱的天赋有些无敌了。这个刷经济的能力可以说是恐怖了。
再加上本来dq战队对于野区经验的使用效率,更加感觉到dq战队的恐怖farm能力。
之后就是dq战队的装备选择。
说实话,刀塔这个游戏那么多的装备,和英雄是一样,都是有一个使用的频率,说实话,可能有些装备,打一百局都不见得出一次,但是有些装备,基本上是必出的。
简单来说,刃甲,臂章,祭品这样的装备,可能只是在需要的时候,才会选择去出,比如小狗,哈斯卡,混沌骑士之内的会选择出臂章,其他英雄则是几乎不考虑。
而刃甲也是极少数的英雄,比如斧王这样的英雄。
祭品就是一些召唤流,可是这个召唤流,也是仅仅限于是兽王这样的三号位,或者是有狼人的推进团队,甚至是一号位敌法师。给敌法师提供一个吸血。而不需要自己去出吸血的道具了。
但是比起这些装备来说,还有一些装备是几乎每局都必定会出现的,比如跳刀和bkb。
这些核心道具是必出的。
可是除此之外,dq战队在装备上的选择,可以说是非常灵活了。而且不仅仅是在装备选择上面,经济分配也是dq战队做的非常好的一个战队。
通过选择道具,还有酱油的经济比例加重,让对手不得不去改变自己的一个团队节奏和出装顺序。
这个才是dq战队最强的地方。
但是在知道了这些事情和存在的一些问题之后,第二局的bp,就开始有了别的考虑了。
那就是直接拿大招流。
dq战队拿到了自己的大招流,而且几乎是和dq战队刚才那一局的选人是一样的,可是却有些着急。
dq战队其实思考了很久,因为rw战队的扳人套路好像有人一个小小的改变。
那就是扳掉了卡尔和拉比克?
双扳萌萌的英雄。虽然是两个位置上的,可是卡尔这个英雄,抱歉,真的放不出来。
另外一个则是扳掉了拉比克。
其实说实话,萌萌能够秀的酱油位置,真的不算多,但是拉比克绝对算一个。
可是在他们这边思考的是,这一手拉比克的扳选,并不是打算扳掉萌萌擅长的酱油的想法,而是这个酱油,会有很大的用处。
那么面对什么阵容,需要扳掉拉比克呢?那就是决定性技能的英雄。
而这样的技能,肯定是大招,甚至萌萌都已经觉察出,对面应该是一个大招流的思路。
这样的话,一选就直接选择了一个沉默术士。现在轮到rw战队长考了,因为dq战队的bp能力,真的是恐怖,仅仅是扳掉了一个拉比克,竟然就能够猜到他们的思路。
rw战队则是开始有了争议,现在一个英雄都没有选择,那么这个阵容,是应该继续按照之前的思路去拿大招流呢?还是马上改变思路,去拿其他的阵容。
而且沉默术士一拿出来,不是中单,就是酱油,但是现在的问题是,没有控制,既然这样的话,那么还是按照之前的打算来。
瞬间,虚空假面和潮汐猎人被选择了出来。
和刚才的dq战队是一样的阵容,潮汐和虚空的双大组合。
可是这次dq战队是有沉默的,只要沉默发挥的好的话。。。
可是就在这个关键的时候,杜宇威确是第一个顶不住压力的人。
因为他不会用沉默术士来打中单。这个倒是比较难受的,因为杜宇威真的不是很会沉默术士这个英雄。
这个问题可能是最大的。所以这个沉默术士,必然是酱油位,要是酱油的话,那就有些麻烦了。因为酱油不肥的话,那么能够起到的效果就会降低。
那么就只能在选择一个中单了,可是这个中单却不知道选择什么好,因为中单不怕虚空假面和潮汐猎人的英雄几乎没有。
这两个大招的控制几乎是完美。
而这个中单,在杜宇威强烈要求下,还是选择了火猫。
但是之后rw战队依然在完善自己的阵容,但是配合大招流的英雄实在是太多了,这个真的很难去处理,因为你是扳不完的。
这个就真的没办法了。
对面也完善了自己的阵容,选择了凤凰和巫医的双酱油,而中单则是选择了龙骑士。
之后rw战队的阵容已经确定,夜魇方,一号位虚空假面,中单龙骑士,三号位潮汐猎人,双酱油巫医加上凤凰。
而dq战队的阵容也是艰难决定,一号位直接拿到了小娜迦,中单火猫,三号位人马,双酱油沉默术士和船长。
dq战队的阵容也是有说法的。那就是极限的减伤流。
人马的大招配合船长的大招,几乎是百分之九十的减伤,再加上小娜迦的大招,想要撑过大招的时间,也是绝对有可能的。
这个阵容选择其实是没有问题的。
克制大招流的方式也有好几种。
首先就是刚才的办法,去打他的真空期。在没有大招的真空期,这个真空期其实很长,尤其是在虚空假面不出a杖的话,这个冷却时间其实非常长,打一个冷却时间的方式也是可以的。
然后就是另外一种,那就是打断他的一个bo。
大招流是一个需要连续控制的操作,而不是在一瞬间完成全部的控制。这个是不可能的。而且也是重复的,不仅技能浪费,而且团战效果不好。
因为技能有了先后的顺序,所以才会有了打断的可能,而这个可能性就是一些英雄的技能。
第八百三十六章 理论克制大招流的方式
大招流是一个需要连续控制的操作,而不是在一瞬间完成全部的控制。这个是不可能的。而且也是重复的,不仅技能浪费,而且团战效果不好。
因为技能有了先后的顺序,所以才会有了打断的可能,而这个可能性就是一些英雄的技能。
首先就是沉默术士,沉默其实是一个打断技能bo的很好的英雄,大招沉默,可以明显的断掉技能的配合,不管是先手去秒人,还是后手去断其他人的技能,都是可以的。
而第二个选择就是小娜迦了。
毕竟小娜迦的大招,范围的一个睡,没有bkb的话,都会被睡,虽然是无敌的,但是技能持续时间很长,给队友足够的时间来选择去逃跑,还是准备反打。
之后一种办法就是抗伤害,大招流的最终的目的是什么,就是在多个大招的期间,去秒到对面的核心,或者关键的英雄。多个大招泽手可以增加自己的容错率。
一个大招杀一个,两个大招杀两个,三大齐开,对面即便是不减员三人,那么本身的血量也会下降到一定的程度,到时候就比较难去反打了。
毕竟团战里面,不管是减员,还是血量不足,团战都是一个很难去接的情况。
那么虽然自己没有大招了,但是人数上的优势也是很难去弥补的。况且在三大齐开之后,击杀掉的,绝对不会是酱油。
所以,要是在三大齐开的时候,通过减伤,来让被集火目标,抵抗更多的伤害,或者是拖延更多的时间。那么对面的三大齐开的效果就会降到最低。
所以就出现了这样的一个阵容。
可是这次的阵容选择,可能是dq战队选人最被动的一次了。
知道对面是大招流,但是这个阵容很难去选择。大招流的容错率实在是太高了,就是跟你拖一波,一波之后,迅速收缩,只要节奏好的话,几乎是完美的大招流节奏。
而dq战队最难的就是去破坏对面的bo的节奏,去怎么度过rw战队抱团大招的每一波团战。
想想就有些绝望。
不过dq战队也没有太绝望,团战是打出来的,不是想出来的,虽然依靠想象可以知道完美团的情况,可是真的在实战里面,也会出现一些小的问题和失误。寻找出问题的所在,然后找到办法去克制的话,团战应该也是有办法的。
而这里更加重要的发挥,就是小娜迦了。就看小娜迦能不能够撑到自己的刷钱的强势期。
双方对局开始,中路的火猫来单对面的龙骑士,就像火猫是杜宇威的绝活一样,龙骑也是对面的绝活。
唯一好的一点就是,龙骑士对于后期大招流的贡献是比较小的,但是他能够提供的是大量的输出。
不过龙骑士在前期的作用,要远大于后期的作用。因为他更加重要的节奏在于每次的变龙的推进。
龙骑士是一个很好的推进的节奏点,也是增加了本身rw阵容前期没有拆塔和逼团的理由。
要是龙骑士很肥的话,那就比较麻烦了。
下路是小娜迦带着沉默术士和船长来打对面的潮汐猎人,上路则是人马来打对面的虚空假面带队,还有凤凰和巫医的组合。
其实说实话,哪一路都很凶险。
但是下路一定要压死了。
双方都是双赏金符开局,也算是比较正常,dq战队在中路安插了假眼的视野防止对面的gank。
可是就在准备交锋的一瞬间,仅仅二十多秒的时间就已经爆发了人头。
一血是上路人马送的,谁能想到凤凰一级就学烈焰炙烤,百分比掉血,再加上巫医的控制,虚空假面blink来小卡位,成功的拿下了人马的一血。
可是两秒钟之后,下路的潮汐也是被击杀,小娜迦加上沉默和船长的配合,也是成功的强杀了潮汐。
但是相比之下,dq战队更加赚一点,因为这边可是有沉默术士的。
偷了两点智力,对于潮汐猎人几乎是毁灭性的。即便是正常发育的潮汐猎人,到了后期的话,也会因为魔法值而发愁。
本身潮汐的智力成长比较低,即便是到了后期,没有专门出智力加成的道具的话,刷新大招也是让潮汐的魔法值直接见底。
甚至没有两次刷新的话,很有可能是连第二个大招都放不出来。可见潮汐猎人的智力是多么重要。
可是这两点智力被偷了,那么也就意味着,潮汐将会永久失去二十点魔法值的上限,对于潮汐来说,就是毁灭的。
要是没有智力的话,可能连两个大招都很难放出来。
可是之后的情况也是很难的。因为人马无所谓,但是潮汐不敢上线了。
刚才潮汐上线就被强杀了,现在对面等级也起来了,自己还是一点经验都没有吃到,自己要是死了一次,肯定第二次,第三次也会有。
因为击杀潮汐的收益甚至要比处理兵线的收益还要高。
当然指的不是击杀的经济和经验,而是指的沉默的智力窃取。
这个收益是永久的,算是最大的收益了。要是被沉默偷取太多的智力的话,这个沉默是有些难处理的,而且这个沉默还是萌萌操刀的。所以这个沉默算是不得不防的情况。
所以等到潮汐复活,潮汐就直接选择了钻野,完全不敢上线了。
人马倒是无所谓,自己过去就是混一混,刚才一波进攻,兵线马上就乱了,而且推过来一部分,这样人马就可以在自己的防御塔的范围之内,轻松的蹭经验了。
可是相比之下,dq战队两个控线的bug级别的选手,也是没有让兵线太往对面推,很好的把控住兵线的位置。
兵线控的好,潮汐就更加不敢过来了。
所以酱油就可以有更多的时间去野区去帮助拉野,为队友发育了。
中路的情况也是比较稳定的,补刀也是五五开,这两人的发挥都会很不错。
至于上路,其实也差不多,人马偶尔线上,偶尔野区,毕竟线上的压制力也是有些大的,不过对面的酱油压制的想法并不是那么深刻。
压制走了之后,就跑到野区去拉线拉野发育去了,酱油其实也是要发育的。
看到人马走了,酱油也走了。而且凤凰直接选择了tp下路,准备帮助潮汐猎人发育一下。
毕竟仅仅依靠野区资源来发育的话,难度稍微大了那么一点点,一级潮汐打野,虽然学了海妖外壳,但是缺少了攻击手段,所以打野速度稍微慢了一点,但是至少自己不会太受伤。
勉强打了两波野,拿了一个赏金符,才勉强到了两级,不到三级,但是在稍微混一下,到了三级之后,凤凰就tp过来了,两人在线上也算是可以混一下。
但是,你确定没有来错吗?这边是三个人的话,不是应该来一个巫医吗?一个凤凰来干什么?
但是谁来都不好使,看到潮汐和凤凰两人同时出现在下路,依然是一个非常强势的压制,现在三人等级都起来了,至少都有技能去释放。
三个人强行动手,击杀了凤凰,潮汐因为有凤凰作为垫背,所以自己是成功的跑掉了。
dq战队三人也没有追的太深,毕竟凤凰的技能看着没什么伤害,可是一段时间之后,血量就下来了。
为了安全起见,还是选择稍微稳一下,没有太激进的去击杀潮汐。
但是这个也是比较好的消息,因为沉默再次窃取两点智力。
这个才是最伤的。
一般来说,沉默比较尴尬的是在于前期的技能没有优势,中期节奏也不是很好,所以阵容要是搭配不好的话,其实是沉默是比较难去窃取智力的。
因为本身英雄决定的。
因为压的仇恨值很高。而这个仇恨值,就是被集火的概率。
仇恨值高的英雄,都有一个特点,那就是伤害高,没有逃生技能,还有一点,那就是恶心。
当然,沉默术士是那种恶心的英雄。
到不能够说是团战搅屎棍,但是只要他在团战中,只要有击杀,不管是主动击杀,还是助攻,甚至是在身边,都是可以窃取智力的。
而智力是基础属性,任何的英雄缺少智力都很麻烦。
况且同样是永久增加属性,军团指挥官增加攻击力,风险就是大招之内击杀,当然,击杀与被击杀,都是一样的。胜者才能够增加攻击力。不管是军团,还是军团的对手。
而帕吉则是增加力量,但是别人并不会丢失力量,自己则是会单纯的增加力量。
也就是只会影响自己,但是不会影响别人。
可是沉默却不一样,沉默的窃取智力,对手的智力会永久缺失。不是debuff,而是属性直接扣除。没有办法逆转。
所以在团战中,一定要先杀沉默,沉默不死的话,那么团战虽然可能作用不是很大,可是只要有击杀,就会被扣除智力。要不然就是团战不能死人,要不然就第一个击杀沉默。
这也是沉默这个英雄决定的。
第八百三十七章 针对选手,针对战术
可是沉默却不一样,沉默的窃取智力,对手的智力会永久缺失。不是debuff,而是属性直接扣除。没有办法逆转。
所以在团战中,一定要先杀沉默,沉默不死的话,那么团战虽然可能作用不是很大,可是只要有击杀,就会被扣除智力。要不然就是团战不能死人,要不然就第一个击杀沉默。
这也是沉默这个英雄决定的。
沉默最讨厌的阵容,就是刷的阵容,刷钱的话,就没有人来打团,打团都是偏后期,那么沉默就没有太多窃取智力的机会了。
可是gank阵容沉默也感觉一般,因为自己很容易被集火。
也就是所谓的收获越大,风险也会越大。
但是沉默术士是最喜欢前期线上压制力比较强的组合。因为线上的时候,等级稍微比较低,属性也比较低。那么就可以以安全一点的方式来换。
这样一方面可以压制对面,可以击杀来窃取智力,对面要是头硬,那么可以再找机会击杀,但是对面头不硬的话,那么自己的发育也会更好,酱油也有机会去做一些其他的事情。
现在的节奏,是沉默喜欢的节奏,线上击杀,明显的对线优势,队友发育良好,自己也有智力可以偷。真的很愉悦。
之后潮汐也是没有留在下路,而是选择了继续去了野区。
而凤凰复活之后,也是选择去了上路去压制人马。
在凤凰离开了上路之后,上路两个人的话,那么人马也不是特别的怂。既然少了一个人来压制,那么自己也是可以去线上补刀了。
虽然是伤了一点,但是至少能混了。
rw战队的节奏也是选择稍微稳一点的方式,那就是线上打压制,也不怎么去gank。
凤凰回到上路,再次配合队友,三人合力击杀了一次人马。
但是中路一直都是一个相安无事的对线。但是这个相安无事,马上就被打破了。
船长在下路控到一个隐身符,然后和沉默两人游走到了中路,配合火猫的炎阳索和烈火罩,三人进行了一些强杀龙骑士,而对面的巫医马上下来tp,就差了一点,就没有能够击杀了。
幸好沉默术士的技能,才将龙骑士击杀,但是沉默自己也因为太过于冲动,最后强行进塔抗塔,被巫医收割。
但是这个结果是绝对能够接受的。
酱油换中单不说,而且还被扣除了两点智力。这个是绝对能够接受的。
当然,中路一动手,潮汐就能够回去发育了。
这次gank也是卡在凤凰复活,tp上路的一个tp冷却的一个时间点上面。
要是凤凰tp支援过来,反而不是那么好击杀了。
因为这个凤凰是主大宝剑的,百分比掉血和和恢复。还是凤凰给龙骑士恢复的话,那这个回血量,就是dq战队比较难以击杀的血量了。
即便是能够击杀,那么付出的,可能会更多。
之后两个人就再次回到下路,再度把潮汐逼走。
到对线期为止,两路小优的局势已经形成,但是反而最困难的时候来了。
因为虚空假面已经到的六级了。
小娜迦也是到达了六级,就看虚空假面怎么行动了。
上路其实无所谓,因为上路算是被抛弃的,大概率是不会有人去支援的,废掉一路换两路的优势,应该算是赚的。
但是双方彼此都养出了一个怪物,一个是虚空假面,另外一个就是小娜迦。
只是看这两个大招怎么来处理团战了。
要是虚空假面上路再打算去击杀上路人马的话,其实手完全不需要交大招的。
大招是一个保险手段,对手的支援,或者运气实在是太差的情况下,人马有逃跑的可能的话,才会交大招来稳杀。
可是这样考虑的话,那么虚空假面是不需要在上路去交大招的。
那么虚空假面第一个大招,就很有可能是在中路,或者是下路释放。而且可以确定的是,这个是没有办法避免的,抓谁谁死,身边的酱油要是手贱,那就可能一起死。
这个就是事实。
所以,只能够送了,因为是没有办法的事情。
但是动手的是中路的话,其实是有些不太合适的,火猫这个英雄在中期并不能够起到决定性的作用,火猫有的只有输出,这个时候还是gank小娜迦的话,反而会更好。
但是这个也是从局势上来说的,这个应该是最好的选择。
可是rw战队选择中单的火猫来击杀的话,也是没有任何的问题的。第一个大招,只要是杀人,那么就没有毛病。
而且现在dq战队可以针对的点也是非常多的。
可是一号位永远都不是要针对的点。
可能其他战队需要针对一号位,可是dq战队不需要,或者说没有用。
一般的对局来说,针对是一个比较狭小的一个点,每个战队都是有弱点的,即便是阵容没有弱点,但是选手也是有弱点的。那就是心态。
刘凯跃的心态真的是无敌的好,而且雷达也是非常敏锐的。
这样的gank,即便不想萌萌那样,疯狂的去看其他的路的局势和情况,还有人员的miss情况,刘凯跃自己都有一个自己的感觉。
这个也是一种嗅觉,长时间1v9之后的结果。敏锐的雷达效果。即便队友一句话不说,刘凯跃也会自己感觉到危险而撤退的。
而且刘凯跃的心态也很稳,没有太崩的时候,即便是小崩,也不会影响别的情况。也不会因为激动而上头。
这样的人去针对的话,是没有什么意义的,一方面是一号位极度不爱中期参团,就是刷。另外一方面就是针对没有意义。竞技状态不会有下落的转变。或者说没有明显的转变。
但是新人霜月则是完全不一样,很明显的一点就是,只会打顺风局,不会打逆风局。而且霜月是属于那种节奏越好,自己的状态越好。可是节奏越差,那么自己的状态也会越差,失误也就会越多。
这个就是事实。
所以与其针对一个中流砥柱的话,还不如先去针对状态波动比较大的新人中单,只要新人中单崩了,那么自己就先崩了一个位置。
那么dq战队就没有什么输出了。
这个选择是非常正确的,在虚空假面的第一波大招击杀火猫之后,杜宇威的心态,就有些乱了。
而且复活tp下来之后,在龙骑士,巫医,凤凰三人的集火下,火猫再一次被击杀。
火猫毕竟是一个比较脆的英雄,三人集火下,还有双控,根本就跑不掉。
而且队友也没有过来tp支援的意思。
因为现在的情况,即便是支援过来,也没有任何的用处。因为火猫死的速度太快了,tp也是需要时间的,即便是勉强tp下来,那么也救不了火猫,双酱油都没有硬控,而且双酱油都是没有达到六级的。现在tp下来,就是在送。
rw战队节奏也是比较好,杀人拿塔,中路防御塔趁着龙骑开了大招,而且还有双酱油在场,稳稳的推掉了中路一塔。
而小娜迦只能够强换对面的下路一塔。
反正下路一塔的血量也不算多了,之前潮汐猎人不在,也是耗了一部分防御塔的血量。
本身血量不多,就直接给拆掉了,一换一,也算是亏了一点。
之后rw战队的节奏就稍微好了很多,因为潮汐也来到六级,但是比较不爽的一点就是,潮汐的经济不是很好。
要是潮汐经济好的话,可能也是也是秘法鞋跳刀。可是现在连秘法鞋都没有。
实在是太穷了。
这也是一个好消息。但是同样的,人马的经济也不怎么样,这个人马也是放弃了一切的额外装备,直接选择了裸a杖!
这个选择其实也挺冒险的。因为放弃了挑战的恢复,那么续航能力就会很差,双刃剑释放频率很低。那么发育也会受到影响。
而且没有跳刀的话,不仅仅是刷钱,就连gank也会受到影响。
那么人马这个英雄,可是现在只能够用a杖的配件先来过度。
让船长先发育起来。
野区的资源没有受到rw战队的干扰,小娜迦几乎吃了百分之七十,当然是百分之七十的经济,而经验的话,则是双酱油一起吃的。
快速让船长和沉默到达六级。
船长蹭了一点点经验之后,选择去了线上发育,船长在线上发育的能力也很强,而沉默则是和小娜迦分到了大部分的经验,而剩下的那百分之三十,则是由火猫清掉。
这样也算是为火猫的发育做出了贡献。
可是现在的问题倒不是在打击新人的信心的问题了,而是在于小娜迦的发育。
小娜迦的发育速度,远超rw战队的想象,这个发育速度实在是恐怖啊。
rw战队也准备放弃去gank火猫,而选择来针对小娜迦了。
但是现在dq战队依然是一个四一抱团。
一个人单刷的,绝对不是小娜迦,当然也不是火猫,而是人马。
人马一个人在最远线,主推进和清兵线,同时逼塔。
身下的三个人在下路区域,四人微抱团,保证线上有人,野区有人,河道可以开视野的分散站位。
这样的分散占位,一方面可以抵挡对面的gank,因为先碰到的是路口的酱油,杀了酱油,大哥就可以跑了。
第八百三十八章 小娜迦辉耀,反击的开始
一个人单刷的,绝对不是小娜迦,当然也不是火猫,而是人马。
人马一个人在最远线,主推进和清兵线,同时逼塔。
身下的三个人在下路区域,四人微抱团,保证线上有人,野区有人,河道可以开视野的分散站位。
这样的分散占位,一方面可以抵挡对面的gank,因为先碰到的是路口的酱油,杀了酱油,大哥就可以跑了。
这也是一种针对gank的方式。
线上也是一样,双酱油在远处进行保护。防止对面gank。
因为双酱油的不断的送,倒是给了小娜迦发育的时间。
可是酱油死的次数,有些太多了。
rw战队也是在改善自己的战术思路。
dq战队的战术思路其实很简单。
那就是一边拖延,一边在发育。人马算是拖延的一方,清线,推进,耗塔。
把对面的注意力引向上路,给队友一个刷钱,甚至是gank和反打的机会。相当于是在用自己的命来拖延。
而另外一边的发育,就是在以小娜迦为主的一种刷钱发育的节奏。
这样的思考就是,对面需要去处理上路兵线,还要推线发育,全部集中在下半区的话,那么能够得到的经济也不是很多。
这个也是天辉方的一种打法。
当然夜魇方也是一样,可是夜魇方需要盘踞的位置,则是上路,中路和中间夹的野区。
这个是一种可行的方案。但是只要是战术,就绝对有针对的方式。
而rw战队则是准确的找到了针对这个战术的方式,那就是最简单的交换。
交换野区。
这就相当于上路直接选择放弃,
然后五个人选择入侵对面的野区,频繁的击杀对面的双酱油,压榨小娜迦的刷钱空间。
这样自己仅仅是放弃了上路的两个塔,但是却能够交换一片野区。
自己的野区人马一个人不可能清掉,扔那浪费也无所谓,但是小娜迦就别想刷自己的这片野区和线上的经济了。
五个人直接驻扎在这里了。
看到对方的行动,dq战队也是马上做出调整,那就是一个游击战,因为下面既然都是五人抱团了,那么久去躲着刷就行了。
现在变成了一个躲着rw战队互刷的情况。
而且躲的速度之快,的确是超过了rw战队的想象。
但是小娜迦躲得越是快,那么自己的队友呢?
杜宇威的火猫并不能够站出来,带队gank。因为火猫自己的节奏也不是很好。中间dq战队也是尝试利用沉默术士的大招去gank对面。
可是虽然自己是主动gank的一方,可是自己的损失貌似更加惨重。
船长的标记水船的三连先手,配合沉默的大招断后手,才勉强秒掉了一个虚空假面。
可是在虚空假面之后,潮汐猎人大招留人,沉默先被击杀,人马开着大招,但是船长马上被留。
虽然是一个一换一,可是dq战队这边几乎大招全交,而虚空假面复活之后,还有一个大招握在手里,再加上凤凰的大招。这个团战还是没有办法打,只能够单走,让他们交大招去送。而这个送的人,也只能够是火猫和人马,对于酱油来说,虚空假面根本就不会释放大招,因为双酱油的控制实在是太少了。
而且这样来看的话,gank的频率和压制的频率,rw战队做的也是非常完美,这个就是职业战队的实力,很会利用自己的优势来打一个压制。
这一点,即便是dq战队,也是感觉到非常的麻烦。因为处理起来实在是太难了。
整个被压的实在是太惨了,从抱团到被推进,dq战队的发育空间变得越来越少,小娜迦安全刷钱的地方也就越来越少了。
刷钱的空间越小,那么能够得到的经济也就越少,想要刷的更多,只能够去刷危险的线。
可是只要是危险线,就会有被抓的风险。
现在可能不是小娜迦拯救局势的问题了,而是对面实在是太肥的情况了。
dq战队可能是久违的经济劣势,即便是野区的经济,也无法补回这些劣势。
而rw战队也是打的格外的爽快,这样的压制方式,真的是很愉悦。
因为这样的战术也是dq战队很擅长的,那就是互穷战术。
自己虽然放弃了很多的东西,但是却把dq战队逼到了绝路上面,自己虽然穷,但是dq战队更穷。
现在除了一直没有露面,而且应该已经辉耀的小娜迦之外,剩下的人全部都跟纸糊的一样,一捅就破,这样即便是小娜迦一个人肥了,也是没有任何的用处的。
不仅仅是因为经济的问题,更多的还是因为版本的问题。
之前小娜迦的推进流也是厉害了好几个版本,因为道具对于小娜迦的加成实在是太大了。而且刷钱的速度快到惊人,后期小娜迦的幻象已经可以说是无法处理的情况,而且即便是幻象,配合自己的激流的技能,辉耀的伤害,让酱油都不敢正面来接幻象的伤害。
小娜迦的幻象几乎成了酱油杀手,而且只要有了小娜迦,兵线上面的处理,永远是最难的。因为幻象可以很快的清理掉兵线,不仅仅是在于他的辉耀效果,还有他的技能效果,这样清理兵线的速度就会非常快。
可是现在,小娜迦并没有这样的能力,不是因为不肥,而是因为对面太肥了。
想要肥的方式,除了一点一点去扣经济之外,gank,击杀的高风险的经济,也是一种高回报的经济来源。
dq战队在这样的经济来源获得不顺利的时候,选择了避开,然后去扣对面的经济。也就是对刷,在对刷的情况下,dq战队能够扣到很多的经济。
可是gank的话,就会有抱团,有高收益,和没有收益,甚至是负收益的情况。
这些情况是不可控的。所以dq战队选择了双方无收益,可是自己刷钱优势的有利对局。
但是这个gank并不是单方面的。
虽然dq战队能够把对面的gank期的收入降到最低,也就是之前的那种预防风险的站位方式。以酱油替代大哥和中单来死亡。
这样即便是对面的gank成功的话,也是有着极少的收益。大哥也不会有太多的损失。
但是积少成多的道理,谁都知道。那么击杀了太多的酱油,那也是经济!
所以现在rw战队要比想象中的还要肥了那么一点。真的要是打起团来的话,也是一点都不虚的。
当然,dq战队也不是很虚,可是输出就是差了那么一点点。
所以这个gank,也是极少能够进行下去的,基本上都是rw战队的单方面的碾压。
dq战队一直都是回避回避,而终于在只剩下了中路,下路两个外塔的时候,小娜迦才勉强出到辉耀,现在开始了推线的节奏。
可是这个推线的节奏也不是很好,唯一一条舒适的线,就是上路,因为上路是被rw战队主动放弃的。
所以上路二塔的血量不算很多了,但是也没有掉。
小娜迦的幻象只需要把兵线带过来,不需要投石车,两波兵线,这个防御塔就会被磨掉。
而其他的线因为防御塔都没有掉,所以能够推的线,也就这样了。再深的线,也就这样了。
所以这对小娜迦来说,也是一种劣势,因为前期被打的太惨了。
现在有了辉耀,局势就稍微缓和了一点点,因为rw战队开始分散了,小娜迦的带线的确是给rw战队造成了一些麻烦,只要一分散,dq战队马上就会找机会去反打。
果然,看到小娜迦上路幻象被虚空假面清掉,中路的幻象则是被巫医清掉,那么下路的人即便是很多也最多只有三个。
所以dq战队一波开雾,四人抱团,直指下路。果然在野区发现了对面龙骑士和凤凰,人马的跳刀先手,果断眩晕龙骑士,队友马上跟上,沉默果断的交大招,配合船长的标记接水船二连,还有火猫的输出。在沉默的大招时间之内,就强杀了龙骑士。
剩下一个凤凰也没有能够走掉,被人马的大招留下,再被沉默盯上,基本上是凉了。
潮汐在下路,但是却没有走过去,因为知道现在支援已经没有意义了,虽然自己有大招,可是龙骑士已经被击杀,虚空假面也没有tp过来的意思。
那么自己就没有必要过去送死,而且还是在有沉默术士的情况下送死。
两个助攻,加了四点智力,这个对沉默是个好消息。
dq战队也是在击杀之后,选择了撤退,自己为了打团,也是三大齐开。现在在没有大招的真空期,dq战队选择更加稳妥的打法。
这也是dq战队强的地方,有了优势不能浪,刚刚打回来一波,就不能再去送一波。
rw战队看到现在的情况,也是比较烦的,因为需要处理小娜迦的幻象。
现在其实还是比较好处理的,因为小娜迦身上并没有什么撑属性的道具,幻象是需要承担百分之二百的伤害的。
现在清理小娜迦的幻象也算是比较简单,不需要使用技能,简单的打两下,幻象就会被清掉。
而且现在小娜迦幻象清理兵线的方式,也是依靠在自己的兵线旁边,给兵线一个辉耀的灼烧效果,而自己的幻象是在旁边,完全不参与战斗的。等到自己幻象血量比较高的时候,或者是幻象的质量上去之后,小娜迦的幻象才会参与战斗,才会顶在前面,去承担兵线的伤害,现在更多的还是观战ob。
第八百三十九章 破除不败金身!DQ战队首败
现在清理小娜迦的幻象也算是比较简单,不需要使用技能,简单的打两下,幻象就会被清掉。
而且现在小娜迦幻象清理兵线的方式,也是依靠在自己的兵线旁边,给兵线一个辉耀的灼烧效果,而自己的幻象是在旁边,完全不参与战斗的。等到自己幻象血量比较高的时候,或者是幻象的质量上去之后,小娜迦的幻象才会参与战斗,才会顶在前面,去承担兵线的伤害,现在更多的还是观战ob。
rw战队也是没有坐以待毙,而是准备去找机会,去抓一波小娜迦的本体。
从幻象走的位置,就很容易知道小娜迦的大概位置,需要进行猜测的,就是小娜迦接下来会去什么地方。
虚空假面和巫医马上汇合,准备去找小娜迦。
但是刘凯跃敏锐的雷达告诉自己,刚才位置并不是很安全,所以在放了自己的幻象之后,没有选择去打神秘商店附近的那两个野。而是直接选择了去了下路的野区,跟随自己的队友身后,去刷一些相对安全的钱。
不得不说,刘凯跃打的是真的稳。
这样的局势也是在躲着刷,一点强势的感觉都没有。
但是也正因为如此,刘凯跃才是中流砥柱。
虚空假面也是搜寻一圈未果,顺便把野区的野怪给打了。
然后看到了小娜迦的幻象在下路出现,也就大概知道小娜迦的位置了。看来这跑的速度还是很快的,而且应该是打算配合队友,把自己的野区给抢占回来。
这个也是一个不错的选择。
然后因为小娜迦的幻象,rw战队第二次被动的接团,这次死的是虚空假面和凤凰,还有一个巫医,虚空假面没有放出大招,就被击杀了。龙骑士是变龙反杀了一个沉默术士,然后潮汐猎人姗姗来迟,一个大招断后,反杀了一个火猫之后,被小娜迦最后赶来,一个网留下,最后被击杀。
潮汐猎人也没有能够走掉,被船长的标记留下。一波完美的二换五,也是一个比较完美的团战了。
人马在其中也是双踩了两酱油,然后控制住了龙骑士。
也是发挥很好。
这一波五人的大团战,dq战队已经是发挥到极致了,团战开始,秒掉了虚空假面和凤凰两个关键性的大招没有放出来,才打了一个二换五,也算是最尽力的团战了。
dq战队的发挥已经是做到了最好了。结果也是可以接受的。
一中单,一酱油,换了对面团灭。而且沉默术士吃到了两人的智力。
这个应该是最爽的。
可是这一波团战之后,rw战队就像是突然之间觉醒了一样。
直接上路一波五人抱团,虚空假面和凤凰的双大,并且完全无视掉了小娜迦的幻象带线。这个就是优势。
防御塔的优势。
小娜迦现在是被版本限制,幻象本身就是只有本体的一部分的攻击力。而且在版本的限制下,幻象对于防御塔的伤害,还会有一些削弱。
这个就是之前版本不断修改之后的结果。
这也就意味着,小娜迦的幻象,需要更长的时间来消耗才能够清掉防御塔。
那么之前dq战队没有推塔的能力的时候,rw战队除了上路之外,中下两路都处理的很好,防御塔都没有掉。
可是相反,dq战队的外塔,只剩下了中下两路的二塔。
那么rw战队做出了最大胆的方式。
那就是一波流。
趁着对面一个大招都没有,沉默术士,船长,小娜迦,人马,四个人都没有大招。而自己还有虚空假面,凤凰的双大。
当然,巫医的大招也有,而且龙骑士的大招,应该在开始准备推进的时候,就能够转好。
这样的话,rw战队是足够一波流的条件的。
而且这也是最准确的判断。也是dq战队最怕的应对方式了。
但是rw战队准确的找到了这个方式,然后一波过来,小娜迦也只能够被tp回去防守。
而且rw战队对于兵线的保护也是比较看重的,小娜迦就连打算绕一下,去断兵线的想法也被看穿了。
dq战队也是没有任何的办法了。
虚空假面高地拆塔,龙骑士还没有大招,但是至少在拆高地塔的时候,并没有大招,但是感觉来看,冷却时间应该只有三秒的时间了。
果然,三秒之后,龙骑士直接变龙。自带腐蚀和溅射的效果,对防御塔的伤害也会增加,船长的一个水,算是一个消耗,可是虚空假面马上就是一个跳,然后大住了船长。
现在最大的意义,就是大船长和火猫,这两个人比较重要的。
rw战队也是职业战队,他们同样也会知道怎么去针对的去打团战。
火猫一个是灵活,另外一个就是脆了。另外一船长就是因为他的大招,有百分之五十的减伤,而且冷却时间非常快。
所以需要针对的。
虚空大招配合凤凰的输出,先击杀了船长,船长直接买活。而其他人也是各自为战。
凤凰虽然变出了大招,可是却别打爆了。
但是dq战队付出的代价也是很大的,火猫巫医击杀,大招已经没有人可以处理了,因为都在处理凤凰的蛋,沉默也是被龙骑士击杀,之后也是选择买活,小娜迦则是在击杀了巫医之后,去集火龙骑士。
火猫直接买活,马上赶到战场,和小娜迦一起,击杀了龙骑士。
而虚空假面则是击杀了人马。
一边杀大哥,一边在杀酱油。
dq战队买活的人实在是太多了,可是rw战队就是打算一波了,因为凤凰和巫医,还有龙骑士也相继买活,但是需要时间支援,潮汐猎人则是和虚空假面,再一次击杀了火猫,只能够说虚空假面这次的运气实在是太好了连续的眩晕,即便是船长的大招也没有能够救到火猫。
火猫买活死。可是买活回来的沉默术士,还有小娜迦,再加上船长,是击杀了虚空假面,虚空假面了也是直接买活。
最后潮汐猎人也是被击杀,然后也是一波买活。
一波九人买活的大战,小娜迦是没有死,但是火猫却是买活死。人数上是四打五的劣势。
而且rw战队马上就上路在集合一波,这一波可能就是要盯着酱油杀了,因为酱油全都是买活的。而且还是不杀的话,对面的大招,应该也快要转好了。
那么到时候就是人马,沉默和小娜迦的大招,来面对只有潮汐还没有转好的大招。
所以这个时间必须要快,用最快的速度来击杀酱油。
船长可以无视了,因为大招已经放了,在等到技能cd好,这个时间太晚了。
就这样一波rw战队的买活强势上高,dq战队直接选择放了,因为技能时间的话,对面只是一个预判的时间,可是自己却是真真正正能够看到冷却的,现在只需要回收一波,等到小娜迦,人马,沉默的大招好了之后,依然是可以打团。
所以这个上路兵营,算是送给了对面了。可是对面竟然直接选择了拆双子塔?
这个就是一种逼团的意思,这样打是非常冒险的。因为上路兵营并没有拆掉,五个人就在集火双子塔,只有一两个兵的帮助。
只需要把这两个兵清掉,而且没有变龙的龙骑士,他们就没有对防御塔的伤害了。
可是就在这个时候,对面的虚空假面一个先手,控制住了船长,队友马上跟上,想要先击杀了船长,人马也是被凤凰的大宝剑烧断了跳刀。之后被龙骑跳脸来,小娜迦赶紧开了大招,先撑一段时间,沉默的大招和人马的大招也快要好了,然后再来打一波也是可以的。
现在小娜迦大招一放,自己的队友就可以借此时间,赶紧重新摆一个阵型,准备反打。
先集火的就是虚空假面,虚空假面同样也是比较脆的英雄,人马的位置应该只能够踩一个,要是稳定踩虚空假面的话,可能就踩不到旁边的潮汐猎人,但是要是极限一点去试着踩两个,那么也有可能会因为距离有点远而两个都没有踩到的情况发生。
所以还是选择稳定一手,去击杀虚空假面。
小娜迦收大招,人马一脚踩,双刃剑,船长的水,沉默也是给上技能,虚空假面也没有能跑掉。被控制的死死的。可是虚空假面身边站的人越多,越想秒到虚空假面,就越给他们机会,巫医一个神级的麻痹药剂,在人马和船长两人之间互相弹,因为两人距离很近,所以控制打的很足,小娜迦则是找上了对面的双酱油。
船长先被击杀,潮汐则是集火酱油,船长先死,人马紧随其后。
现在就剩下了沉默术士和小娜迦,虽沉默在最后击杀了虚空假面,可是自己最后也是被带走了。
小娜迦击杀了巫医,凤凰连烈火精灵,再加上飞一下,攻速和移速的双减。
但是凤凰还是和小娜迦一换一了。
小娜迦虽然直接买活,可是又有什么用呢?
现在战场上只有自己一个人,队友全部买活阵亡,对面还有一个潮汐和一个龙骑士。
最后小娜迦也算是亡命一波,潮汐也是刚刚等到了自己的大招cd。
一个毁灭,断绝了小娜迦最后的希望。
gg!
萌萌打出了gg。
不知道为什么,这个gg感觉到格外的沉重。
第八百四十章 沉默的低气压
gg!
萌萌打出了gg。
不知道为什么,这个gg感觉到格外的沉重。
而且dq战队目前为止的一个不败金身,竟然被rw战队给破了,这个倒是让所有人都意想不到的。
这一局的失败,感觉dq战队的人都已经懵了。最后这一波团,明明可以是优势的,但是莫名其妙的是船长和人马贴在一起,送了一波。
否则仅仅是拖延时间的话,不仅仅是沉默大招,人马大招,还是在拖一下的话,能就连船长的大招也拖出来了。
因为船长的二级大招,就只有五十秒。
有个百分之五十的减伤,再来打团战,不是更舒服?
而且对面龙骑士是没有龙的,拆塔速度肯定不会快。
再加上上路高地还没有破,双兵营都没有拆掉。
对面兵线也进不来。
五个买活的状态来强拆双子塔,本身就是一个博弈。
刘凯跃的小娜迦忍住了,萌萌的沉默术士也忍住了,刘天龙的人马也忍住了。
可是偏偏最应该忍住的陈涵,却没有忍住,给了对面出手的机会。
而且最后巫医的控制,要是船长选择离开,不是打水刀的那一刀。那么这个麻痹药剂也不会控的那么完美了。
只能够说,萌萌的最后的指挥也是有问题的。
要是最后击杀虚空假面的时候,萌萌不说能杀的话,可能两人不会完全贴脸去强杀虚空假面。
现在感觉最爆炸的,不是dq战队,而是rw战队。那可是dq战队的不败金身啊,感觉有些容易。
但是仔细的回想这一局,也是没有那么简单,后期要不是dq战队的失误,那么这个局势还要再往后脱很久,到时候谁胜谁负的话,那就完全不知道了。
中间一度还有翻盘的可能,就是小娜迦辉耀开始。连续两波抓单。
差点以为要翻了,可是趁着没有大招的真空期,一波直接推过去,这才勉强的赢下了比赛。
这个不仅仅是实力,也是运气。
当然,同时爆炸的,还有弹幕。现在弹幕已经开始卡起来了,都是在骂dq战队的选手。
基本上都是在说后面那波火猫的买活死,还有最后船长的失误。冲脸上来送麻痹药剂的完美控。
弹幕真的是完全看不下去了。
可是比起其他地方的高调,dq战队则是有些低气压。
直到比赛结束,一个说话的人都没有,没有人甩锅,也没有人背锅。
萌萌的表情很平静,只是把旁边喝了一点的瓶装矿泉水,一口气全部都喝了下去。
刘凯跃也没有说话而是在思考,他已经习惯了一个人去思考了,平时天梯打的多了,1v9的次数太多了,输了的话,也会自己找自己的不足,找队伍的失误的点。
当然,这个也是有一个阶段的。
最早的时候,刘凯跃更多的是选择队友的毛病,比如没有及时支援啊,没有队友来跟他的节奏什么的。
之后发现了一个问题,那就是天梯局打多了,天梯局打的越多,就会发现一个问题,那就是基本上都是在自己打自己的,没有一个团队的节奏,这样的话,也没有什么意义。
所以之后就是一个自己的节奏。
这也是锻炼出来刘凯跃现在刷钱节奏的原因,也是因为更加独立的结果。
可是现在的刘凯跃并没有进入到一个团队的感觉,找的不是团队的问题,而是自己的问题。
再加上这次是dq战队的首败,但是胜负是兵家常事的刘凯跃来说,真的是没有什么实感。
一局的失败不意味着失败,最重要的还是最后一局。刘凯跃需要找到之前那局失败的原因,然后再去找到针对的办法。
因为在思考,所以根本就没有说话。
萌萌当然也在思考,但是此时的萌萌,正在喝水,但是感觉更加像是在撒气,因为平时萌萌喝水都是斯斯文文的,这也是第一次见到萌萌把将近450ml的矿泉水一饮而尽。
而且同时发出强烈的塑料水平被压扁的声音。
虽然没有说话,但是仿佛听到了塑料瓶愤怒的声音。有种此处无声胜有声的感觉。
陈涵和杜宇威也是懵的,倒数第二波的买活死,直到最后一波还没有复活,队友四打五。
而且还有陈涵自己的船长的走位失误,导致比赛失败。
明显是他们两个人接锅。
再加上现在空气仿佛安静的可怕。
让陈涵和杜宇威两人都不知道应该做什么,应该说些什么。
空气就那么安静着,没有任何人打破。可是这样的感觉就像是家庭的冷暴力一样,一言不发,仿佛没有这些人一样,这样让陈涵和杜宇威更加的自闭。
现在失败的感觉和平时单排失败的感觉是完全不一样的,这样的感觉都不是慌乱了,而是绝望了。
那种站在最高峰,然后直接跳下去的感觉,真的是从天堂到地狱。
而在不断坠入深渊的时候,心态肯定就爆炸了。陈涵和杜宇威已经不知道第三局应该怎么去打。甚至都已经忘记了还有第三局的样子。
整个人都愣住了。陈涵也是满头的冷汗,而且不停的流下来。
感觉也是和之前杜宇威那个时候的情况差不多,陈涵现在也是这个感觉,心跳过速,额头上不断有汗流出来,而且汗流的越多,额头的温度就更低一些。
“没事吧。”这个时候,最先打破这个寂静的气氛的人竟然是刘天龙。
其实刘天龙感觉也是比较奇怪的。因为刘天龙虽然是渴望胜利,但是并没有这么钻牛角尖,也可能是刘天龙对于dq战队存在的意义,并不是很了解。
在刘天龙那边来看,胜负也是很正常的。
用当兵的思维来思考的话,一个红方12人的特战小队,也足以瘫痪蓝方的几万的机动部队。
任何的可能性都是有的,只不过是战术的问题,战术使用得当,即便是百分之零点零一的可能性,也是有可能的。
所以胜负不仅仅是局限于单方的。而是双方的共同的经营的结果。
就看谁经营的好,或者说谁失误少。
所以胜负来说,真的是完全说不好的,所以刘天龙倒是不注重结果,而是在注重过程,在这个过程中,自己有那些进步和成长,有了那些应对的方式。这个是刘天龙比较注意的,而胜负,不重要。
这次失败了,下次用血来偿还。
可是陈涵和杜宇威并不会这样,因为他们更多的是被dq战队的成绩所束缚。
这也是他们的被束缚的地方,只要是失误,那么肯定就毁了。
所以dq战队不一定是最适合的战队,但是一定是压力最大的战队。
只要是失败的话,那么就会万劫不复。
心理的压力可能是最大的。
现在的情况就是这样,自己把自己给压垮了。感觉即便是不看弹幕,也能够知道他们在骂一些什么东西。
这样一想,陈涵和杜宇威就已经完全自闭了。
但是刘天龙的话却打破了这个气氛。
萌萌和刘凯跃也注意到了陈涵和杜宇威的状况。
“怎么了?不舒服吗?”萌萌问到。萌萌这个时候真的想解雨珵在这里,因为这样的事情已经不止一次了,这也是为什么叶姐当时也是配备一个类似于队医一样的解雨珵的存在。看来还是有必要的。
“我,我们,输了。”杜宇威紧张的说道。
“怎么了?不过是一个小局而已。还有第三局呢。”刘凯跃倒是很想的开。
“没错,仅仅是输掉了一个小局,又不是世界毁灭了。”刘天龙也在打气道。
但是就萌萌没有表态了。
陈涵和刘天龙看着萌萌,因为要看看萌萌的表态。
但是萌萌倒是有点不太明白,可能自己并不是很明白他们的想法。
不过是胜负而已,看的太重了。
“的确是没事,仅仅是第二局,还有第三局。而且时间也不多了。看看视频,再准备一下,时间就差不多了。”萌萌倒是没有说什么,但是萌萌这么尴尬的发言也是说明了一个事实。
那就是他们即将面对第三局的比赛。
可是现在是一个刚刚破了dq战队不败金身的战队,气势已经完全爆棚了。
而另外一个则是被破了不败金身的dq战队,气势可以说是跌到了谷底,额,可能是一部分的气势。
至少萌萌,刘凯跃还有刘天龙的气势没有太大的变化。
只是陈涵和杜宇威的心态出现了问题。而且心态稍微平静了一下,陈涵的肚子也开始起反应了。
没有做过多的解释,陈涵说了一句去厕所,然后就跑过去了。
杜宇威也在尝试来调整自己的心态,但是这个心态,并不是那么容易调整的。
经过了失败,杜宇威的心态几乎是完全崩了,虽然没有展现出来,可是感觉自己拿鼠标的手,都在微微颤抖。
现在杜宇威倒是很想来一根烟,虽然现在说这个很不合适。
但是现在杜宇威真的很想放松一下,甚至是逃离。
这个时候,萌萌划着电竞椅,退倒杜宇威的身后,然后拿着一根棒棒糖,从侧后方,递到了杜宇威的旁边。
杜宇威也是吓了一跳,没想到会从旁边伸出来一个棒棒糖。
“来一根吗?”萌萌平静的说道。
第八百四十一章 寻找失败的原因
杜宇威也在尝试来调整自己的心态,但是这个心态,并不是那么容易调整的。
经过了失败,杜宇威的心态几乎是完全崩了,虽然没有展现出来,可是感觉自己拿鼠标的手,都在微微颤抖。
现在杜宇威倒是很想来一根烟,虽然现在说这个很不合适。
但是现在杜宇威真的很想放松一下,甚至是逃离。
这个时候,萌萌划着电竞椅,退倒杜宇威的身后,然后拿着一根棒棒糖,从侧后方,递到了杜宇威的旁边。
杜宇威也是吓了一跳,没想到会从旁边伸出来一个棒棒糖。
“来一根吗?”萌萌平静的说道。
杜宇威没有灵魂的去接过来,可是发现自己根本就没有碰到这根棒棒糖,因为萌萌竟然躲开了。
“你什么意思?”杜宇威有些生气,但是生气的感觉也是那么的无力。
“没有,这个糖是特制的,怕你接受不了。”萌萌很干脆的说道。
“你还有心情开玩笑?”杜宇威也是无语。
这个棒棒糖本来就是叶姐常吃的棒棒糖,虽然只甜的不好,但是却可以刺激和活跃大脑。
再加上这个糖是特制的,萌萌之前也是吃过一次,虽然体积不是很大,但是不知道为什么,能够吃特别长的时间。而且这个甜度,几乎是超过了萌萌的理解范围。而且看着是红色的,理论上应该是草莓味的,可是除了甜味,什么味道都没有了。
好像自己吃过的最甜的东西,没有之一,甚至要比之前叶姐的那些“甜食”都要甜。
但是叶姐不长胖倒是真的。
“倒不是开玩笑,希望你能够接受这个味道的。。。糖。”萌萌一边说着,一边把糖塞到了杜宇威的嘴里。
杜宇威吃到的第一时间,倒是没有感觉,可是三秒之后,那种覆盖整个口腔的甜味弥漫开来,的确是让杜宇威感觉到自己味觉正在被毁灭性的破坏。
“这tm是啥?”杜宇威立刻把棒棒糖从嘴里拿出来,因为感觉自己的味觉已经除了甜味,啥味都没有了。
喝了一口旁边的可乐,有的却只有酸味,一点甜味都没有,杜宇威可能终于知道,为什么是碳酸饮料里面的酸,是从哪来的了。
之后去卫生间漱口,也都是甜的。真的是毁灭性的味道。
“这是人吃的?怎么那么甜?”杜宇威都有种绝望的感觉,因为自己的身体就完全接受不了。
“的确是,因为叶姐就吃这个。”萌萌淡淡的说道,因为看到杜宇威,想到了当初的自己。
不过经历了这样的事情,杜宇威也是完全放松了下来,现在的心态虽然还是有点崩,但是至少握鼠标的手,已经不在颤抖了。
既然状态回来的话,那么现在最重要的就是,第三局应该怎么来处理。
现在的bo3,再次变成了bo1。但是这个已经不重要了,重要的是战术方面,其实这个阵容选择的问题不算特别的大,最关键的还是在处理上面。
前期的确是处理上面有了很大的问题。
这一点是萌萌快速看过比赛录像之后,得到的结论。
这个阵容的确是可以打的。因为相比之下,就是处理上面的确是有了问题,而且这个问题,主要还是在自己身上,从根本上的问题错了。
而且还有一点,dq战队现在的扳选,并不是萌萌在进行,和原来不一样的是。原来dq战队的扳选,是萌萌一个人在进行,团队几乎没有沟通。
现在的扳选变成了三人沟通,也就是陈涵,杜宇威和刘天龙三人的沟通。
虽然扳选是这个样子,不过这也是最好的办法。
之前bp的时候,也已经说了,bp不仅仅是阵容,战术的博弈,英雄之间的相互克制的关系,还有一个就是选手的英雄池。
原来dq战队的英雄池非常深,几乎是深不见底。再加上队伍里面的人,每一个都会用什么英雄,萌萌也是心知肚明。
这样的便利条件下,萌萌的bp则是可以尽情的发挥,选择的阵容也是让人意想不到。
这个全部归结于dq战队的英雄池。
现在人员做出了调整,萌萌和刘凯跃的英雄池没有变化,都是谁都可以用。
刘凯跃是一号位,他是在不断的训练和使用各个英雄,在努力的拓宽自己的英雄池。这个从很早就开始了,也是刘凯跃为数不多的个人转向的训练。
至于萌萌,萌萌的英雄池其实都无所谓了,有着高频率的操作,而且有着完美的团战应对和分析的能力。
使用卡尔都能够在对面五人当中来去自如,萌萌对于团战的处理能力,是要优于任何人的。
这也可以理解为,给萌萌任何的一个英雄,都是完全没有问题的。
而且萌萌只是一个酱油位,对于局势的影响,可能没有想象中的大。
所以可以说萌萌的英雄池也是非常深的。
那么在一个酱油可以看局势选择,大哥可以随意发挥的情况下,需要在意的,就是中单和三号位的英雄池了。
这样bp,就是一个,选择主心骨的一个方式了。
原来英雄池深,任意的战术都是可以靠主心骨。
比如前期的推进阵容,以召唤物为主的推进,那么定好了基调,剩下选择的英雄再往推进上面去靠就可以了。
一号位可以选择独立于推进部队的后期英雄,也可以选择增强推进效果的英雄出来。
中单则是法系强aoe清兵,或者带有对防御塔伤害技能的英雄。
三号位就有多种选择,一个是强化推进增加召唤物,一个是辅助推进,比如大团控英雄,防止对面过来干扰,阻止推进的步伐。还有就是以恢复为主的辅助推进。
酱油也是一样,增强推进,恢复来为持续推进做续航,要不然就是光环怪。
任何一种战术,都是一个基调,这个就是dq战队的扳选策略,极致的推进,极致的gank。
推进的时候,不需要gank,也不需要拖后,就是一个字推!
而gank的时候,就是gank,所有人都是gank,从你对线期就gank到你怀疑人生,十分钟就差了团队三四千的经济。
让你五人抱团也打不过我两三人的强gank阵容。
dq战队的bp很专一,专一到仿佛就是那种打不赢就直接gg的那种纯粹感。
而一般的战队bp的效果就是,什么都要有,什么都要会的一个多元阵容。
我有线上强的元素,我也有gank元素,也有推进的元素,更有拖大后期的元素。
理想很丰满。
线上一定要肥,压对面经济发育,然后还要gank,并且达到杀人拿塔的完美效果。
实在打不了,还能够拖后期来打团。
但是真的会有这么完美吗?不一定。
所以在bp的时候,并不是说一定要怎么样,因为任何的战术任何的阵容,没有对错,只有自己的发挥。
但是现在的dq战队,变成了相对专一的情况。
那就是bp的时候的主心骨。
现在需要变成核心的,并不是杜宇威,但是因为他的英雄池,所以只能够将杜宇威的英雄定义为团队的主心骨。
这个其实就是一个比较僵硬的地方了。
中单的英雄池比较浅,而一号位酱油的英雄池比较深,你就不能够让中单来根据一号位的选择而改变。只能够是一号位根据中单的选择来进行迁就。
这样定下的基调,反而会更加容易单一。
而且杜宇威这个主心骨,并不是特别的可靠。这也说明的一方面的问题。
经历了失败,杜宇威的表现的确是有些差,尤其是心态方面。这个方面本身就是需要锻炼的。
原因还是训练的时间太少了。而更多的原因还是在战队的指导方针上面。
毕竟萌萌自己也是一个新手,突然之间从一个打手,变成了帮派的大哥,这样的转变实在是太大了,里面的条条框框还什么都不知道。
但是萌萌现在只知道一点。那就是bp是绝对没有问题的。
但是这个肯定是,阵容的选择是没有任何的问题的。
那么接下来的战术安排,才是最大的问题。
也是怎么样去应对。
“现在再让你打一次火猫,你觉得怎么样?”萌萌突然说道。
杜宇威愣住了。真的是完全愣住了,刚刚接了这个锅,可是现在还让自己打火猫的话,真的没有这个勇气。因为这是一次惨败,惨到让杜宇威对火猫失去了信心,因为这次失败的压力,已经足以压垮他了。
但是火猫依然是杜宇威的绝活,只不过现在没有信心了。
“你什么意思。”
“从哪里跌倒,从哪里站起来。”萌萌笑着说道。
萌萌的这个笑容,明显就是阴险的笑容,杜宇威也是感觉到意外。
平时萌萌表情还是很少的,更多的是拘谨,可是现在竟然露出了搞事情的笑容。
有趣。
“没问题,从哪跌倒,就从哪里爬起来。”杜宇威虽然兴奋的答应着,可是内心还是有些抵抗的。
而萌萌则是来到卫生间门口,询问额一下陈涵的情况。顺便说明一下,自己打算进行第三轮的bp了,看陈涵有没有意见。
第八百四十二章 bp手更换!完全重复阵容
萌萌则是来到卫生间门口,询问额一下陈涵的情况。顺便说明一下,自己打算进行第三轮的bp了,看陈涵有没有意见。
同时问了一下,在玩一次船长,有没有意见。
虽然陈涵嘴上说可以,但是更大的抗拒,是来自陈涵的肚子,再次爆发的感觉爆发了一连串的抗议。这个声音让陈涵羞红了脸,马上把萌萌赶走。
在确认听到萌萌离开的脚步声之后,才松了一口气。
说实话,虽然萌萌,刘凯跃,杜宇威和刘天龙几个人也是给予了自己很大的尊重,但是毕竟男女有别,而且电子竞技,真的是对女性很不友好。
但是也不知道是为什么,叶子撑下去了,或者说,叶子根本就没有撑下去,而是假借生病,然后逃离了这里。
毕竟所有的话都是听说,从来没有亲眼见过,不是吗?
陈涵也知道,这个就是一个很简单的东西,不过是一个小小的坎,现在自己只是踏进了一小步,但是现在并没有束缚。
自己只需要自己去收回这一步,回到自己的家里,是不是又有一些变化吗?
现在后退,还来得及,因为这只是海选,即便是输了,也无所谓。
但是只要赢了,自己还有退路吗?
陈涵也在纠结,因为自己也害怕。
当初的自己就是脑袋一热,就跟着刘凯跃过来了,虽然过来之后一切都还可以,但是这样的类职业的训练,要比想象中的还要辛苦,还要枯燥。
之前倒是没有感觉,因为自己是站在巨人的肩膀上,可是现在巨人倒掉了,摔得最惨的,反而是自己。当然也有可能是其他人。
不过他们没有表现出来罢了。
那么这样来看的话,自己的决定到底是对的还是错的?
但是仔细去想的话,既然都已经来了,那么事情就是公平的,既然能够直接接受不属于自己的的荣耀,为什么不能够存承担失败的后果呢?
难道真的就是一个英雄被打了一个0/20之后,自己就再也不会使用这个英雄了吗?结果当然是不。
自己依然会使用,但是一定会找到更加合适的方式。
既然这样的话,那么自己就无所谓了。
因为自己想了再多,也是没有太多的帮助的,因为现在最紧要的问题,就是面对rw战队的第三局。
那么萌萌的意思是什么?再打一次船长?
为什么?
不知道。完全不懂。
难道这一局输了之后,不应该换一个阵容或者换一个战术吗?
为什么还是船长?
陈涵不懂,可能现在她还没有融入到dq战队里面。完全不了解萌萌的想法。
陈涵曾经一度以为,她自己是除了dq战队自己,最了解dq战队的人了,可是现在发现,自己一点都不了解。
而因为思考,陈涵的确是在卫生间浪费了很多的时间。
中间休息的时间本来就不是很多,现在并不是正规走流程的比赛。而是海选赛。海选赛的时间则是相对比较松的。
但是依然会有一个预定的时间。
这点时间,就是用来处理一些私人问题的,并没有太多的时间给你调整心态和商量战术。
所以在萌萌思考的时候,就已经把第三局的对策想明白了。
而在rw战队这边,基本上是一个比较喜悦的情况,他们虽然只赢了一局,可是看他们的样子,就像是赢了ti冠军一样喜悦。
毕竟他们赢下来的,是dq战队。
而其他的一些主播,也是打算看一看具体的一个比赛情况。
作为上帝视角,主播可以知道的很清楚。
只能够说,dq战队的阵容选择出来,就不是特别的好打。
很简单的一个原因,那就是伤害不够。
首先就是小娜迦,小娜迦的伤害更多的是持续伤害,而不是一个爆发。
火猫的伤害虽然很高,但是需要分位两个阶段。前期走技能法系爆发的火猫,这个火猫也是一个持续伤害类型的。
只有一个人马和船长,有一个控制的小爆发,跳踩双刃剑,还有标记水船。
这样可以看出来,伤害其实集中在酱油或者三号位身上,而大哥打伤害的时间,则是在后期,可是现在中期是一个比较尴尬的时间点,中期dq战队面临的问题就是对面是三**冲脸,龙骑士,潮汐和虚空假面。当然,虚空假面并不算是传统**,但是只要吸收一套伤害不死,并且技能跳掉了伤害的话,那么虚空假面也可能充当**的效果。
而且在加上巫医和凤凰的反手,dq战队即便是能够打出爆发,那么代价也是比较大的。
而且rw战队也没有给dq战队拖到后期的机会,中间有几次dq战队也有明显扳回劣势的迹象,那就是小娜迦辉耀带线,dq战队连续两波抱团开雾的gank,打回来不少的劣势。
这个就是dq战队应该有的局势。
要是rw战队继续跟着dq战队的节奏的话,那么就是跟着dq战队的节奏走,这样的节奏要是自己不跳出来的话,。那么肯定能够让dq战队找到翻盘的机会。
到时候到了后期,谁胜谁负真的不知道,因为相比之下,都是大招流,就需要看团战的把控了。
但是说起团战的话,还是dq战队的团战还是要优势一些,团战实力的压制。
可是rw战队是准确的找到了dq战队的弱点,让后一波十人买活大战,算是拿下了比赛。
当然中间也是有dq战队成员自己的失误,否则后面的团战,rw战队真的很不好打。
所以比起失误,更大的问题还是在阵容上面。
这可能也是第一次,dq战队出现稍微明显的阵容问题。
希望这个打击和落差不要太大,因为dq战队的落差,实在是太大了。
等到进入房间,比赛开始。才是真的看结果的时候了。
这次和第二局完全不一样,至于哪一点不一样,那就是扳选的人变了。
之前dq战队的bp手是summerh,会在他的头像上面,有一个小小的皇冠,是以他是bp的人。
但是这个bp手几乎是无所谓的。因为绝大部分的战队bp,都是一样的,那就是商量。
可以说任何战队的bp,都是需要商量的。
即便是bp手,也无非是主意稍微多了一点,或者干脆就是工具人。自己就是一个动手的,队友说选啥就选啥,队友说扳啥就扳啥。
可是只有一个人的bp是完全不同的。那就是dq战队的萌萌。
其实一般的bp还是很正常的。可是萌萌的bp是一个绝对的心理压力,还有来自时间上的压力。
看到萌萌id上面的皇冠的时候,rw战队的确是有些发怵的。因为感觉现在的dq战队,和一般的战队没有什么区别。
原来dq战队的特点也没有了,就是一个一般的战队。
可是现在萌萌bp的话,那就完全不一样了。
前两手的扳人,在三秒之内结束了。这个时间的压力对于rw战队真的是一个极大的心理压力。
因为他们需要时间来思考,只不过现在的思考时间,缩减了一半以上。
这个倒是让rw战队感觉到心慌的事情。
但是在比赛之前,他们就已经商量过了,dq战队害怕的阵容,就是大招流,那么这一局还是向大招流上面去靠,这就可以了。
而且dq战队的前两手扳选,好像也有这个意思,扳掉的大圣和死亡先知,莫名其妙的扳人。
rw战队干脆的一选了虚空假面,连选三局虚空假面,难道真的是谁拿虚空假面,谁就会赢吗?
第一局dq战队拿了虚空假面,然后赢了。第二局rw战队拿了虚空假面,也赢了,而且还打破了dq战队的不败金身。
rw战队是先扳先选,所以这些英雄肯定是不会扳的,就是让对面浪费扳人的名额。
可是dq战队竟然那么头硬,竟然不扳,那么就直接一选了虚空假面了。
可是对面在两秒的时间里面,选择了两个英雄,沉默术士和小娜迦。
看到这两个英雄之后,顿时所有人都炸了。
原来dq战队的一个最大的爱好,就是阵容复制,我这个阵容打你的阵容能赢,但是经过反选,我拿你的阵容,看你怎么选择,要是头硬的话,拿刚才胜者的阵容,应该获胜的概率都高,但是照样把你锤爆。
那就证明一点,不是阵容的问题,而是局势处理的问题。
可是这次rw战队先选了虚空假面,dq战队再拿沉默术士和小娜迦。
dq战队就是头硬!刚才是处理的问题,绝对不是阵容的问题。
所以这次依然拿出刚才的阵容,就看rw战队的头铁不铁了。
可是在刚才胜利的喜悦,再加上阵容的优势下,凭什么不能头硬?
潮汐猎人直接选择出来,没有任何的犹豫,耗时也只有十几秒,仅仅十几秒,rw战队就决定,头硬!
然后扳掉了一些酱油。比如天怒法师,血魔之类的。
之后选择的也很快,人马,火猫相继选择出来。
rw战队也是马上选择了凤凰和巫医两酱油。其实rw战队这个阵容其实核心在于他的大招流。而这个大招是凤凰,潮汐和虚空这三个人的技能,而中单的需求是为了增加输出,或者是带一些别的功能。比如之前龙骑的推进和中路抗压。
现在依然可以选择龙骑士。但是也可以选择其他的。
第八百四十三章 阵容微调,极限操作小娜迦
rw战队也是马上选择了凤凰和巫医两酱油。其实rw战队这个阵容其实核心在于他的大招流。而这个大招是凤凰,潮汐和虚空这三个人的技能,而中单的需求是为了增加输出,或者是带一些别的功能。比如之前龙骑的推进和中路抗压。
现在依然可以选择龙骑士。但是也可以选择其他的。
可是最后选择中单的时候,才发现,dq战队之前的扳人,绝大部分是针对中单的。
因为dq战队知道,核心三人是不会变的,酱油把比较怕的天怒法师去掉了,剩下的四个名额,全部都是中单。
dq战队的扳人虽然看上去有些快,但是都是有针对性的。
就扳掉了一个天怒法师,剩下的四个,全部都是中单的位置。
现在为止,rw战队还是感觉到了一丝丝的恐惧,因为原来的那个dq战队,貌似已经回来了。
从bp就能够感觉到,一般战队的bp,都会大概有一个框架,这个框架是自己的阵容框架,在bp的时候,选择使用那个模板来使用。
然后更多的还是在见招拆招。对面扳掉了那个,自己在考虑换另外一个。
看到对面选择那个,自己在针对的去扳掉,或者针对性选人。
可是dq战队的选人的感觉却完全不一样,速度快是一个方面,感觉对面就是在掌控一切,好像知道了自己的商量结果,然后自己是选择了和之前几乎是一模一样的阵容,只不过现在的中单没有选择。
而最后的选择,虽然是打算换一些其他的英雄,可是既然前四手都是一样的话,而且别的选项也被封死的情况下,那么只能够去拿一个龙骑士吗?
最后等到备用时间的最后一秒,龙骑士也是被迫选择了出来,而dq战队依旧是瞬间决定,船长!
完全相同的阵容,区别在于两边换了位置,天辉和夜魇交换了一下。
别的真的没有变化。
可是刚刚这样想,变变化终于出现了。原来dq战队是一号位的小娜迦,然后萌萌操刀的酱油沉默术士。
而现在做出了一个调整,那就是现在一号位变成了沉默术士,而酱油则是变成了小娜迦!
萌萌的小娜迦!
这个就是最大的变化。
因为一号位小娜迦和酱油小娜迦是两个完全不同的概念。
一号位的小娜迦的作用就是带线刷钱。
主出辉耀,分身带线刷钱,打一个带线牵制的推进流。
而酱油小娜迦则是以辅助减防,控制为主。但是后期也是可以完成向辉耀的过度,转向一个带线牵制的酱油。
就是看发挥怎么样了。
但是现在操刀小娜迦的人是萌萌,这一点是绝对不用担心的。因为萌萌的多线操作能力,要远远的高于刘凯跃的多线操作能力。
单凭对米波的五线操作,就可以知道萌萌的操作实力了。
但是做横向对比的话,萌萌的操作,还是差了叶子一点。但是比起其他人,那是高了不知道多少。
这也意味着,现在面对的小娜迦,可能是目前为止,最强的小娜迦了。要是处理不好的话,真的是一个很大的威胁。
这也是明白了一点,那就是为什么dq战队要拿上一聚失败的阵容。
其实在上一局讨论的阵容的时候,说到了一个比较重要的点,那就是阵容的输出不足。中期输出不够的话,很容易一套爆发秒了一个英雄,剩下的就没有输出来打伤害了。
可是小娜迦和沉默术士一旦要是进行交换的话,局面就不一样了。
一号位的沉默术士有着比较好的资源,可以在短时间得到大量的经济和和经验。在有经济和经验的情况下,沉默术士能够发挥的空间,就会被放大。
而且依照dq的特点来说,沉默术士需要团队gank和团战的节奏,那么沉默术士的身份,就会从第二局的无人gank,变成了主动带团gank。
整个的节奏都会发生改变。
而且小娜迦的节奏也会发生更加巨大的变化,从原来刷钱节奏,到后期的带线节奏。
变成了一个无限跟团的一个节奏。
从原来比较尴尬的四人抱团一人刷的节奏,变成了可以五人同时行动,gank的节奏。
这个就是最大的改变。
现在就看dq战队在比赛当中的发挥了。
比赛开始,dq战队就展现了他的强势。开雾,以最快的速度五人抱团出来,当然人马也是一起的,毕竟人马有一手控制。
而且人马也是直接带了tp,因为改版,tp的价格是日益渐低了。tp价格走低的话,也可以代表前期游走的代价可以变低,收益相对变高。但是,毕竟tp的冷却还在那里摆着。
频率再快,也高不过tp的冷却时间吧。
dq战队五人直接冲下路,小娜迦网和船长的标记,准确的留下了两个人,谁让他们抢符的站位那么僵硬,人马直接一脚踩的完美配合,把网住的巫医和标记的凤凰全部拉回来,一脚踩两个,火猫一级学了炎阳索,直接捆住了两个,在队友的配合下,火猫直接拿下了双杀!
而且,沉默术士偷了四点智力。并且拿下双符。
而龙骑士和潮汐则是一人拿下一个符。
dq战队则是火猫和船长的双符。
现在对线的话,沉默带船长和小娜迦,去打对面的虚空假面带队的凤凰和巫医三人组。
上路人马打潮汐,而中路则是火猫来打龙骑士。
人马打潮汐的话,是潮汐的优势,潮汐可以给人马减少攻击力,可是想要强杀人马的话,还是不可能的,但是人马想强杀潮汐的话,倒是没有问题,因为双刃剑这个技能,也算是一个爆发,可能就是一波失误,那么就有可能会凉了。
然后就是中路的火猫打龙骑士。
这个本来应该是最不需要关注的点。因为上一局的火猫和龙骑的对线是一个五五开的局面。
但是现在火猫拿下包括一血的双杀,等级应该是碾压龙骑士的,可是不知道为什么,打的非常的怂,而且失误非常多。现在的补刀情况,反而是龙骑士优势补刀。
但是也仅仅是一个六四开的补刀,龙骑士六,火猫四。
这个倒是一个绝对想不到的局面。
然后就是下路的刚三,不得不说,三人路虽然不是什么强势英雄,但是打出了强势的局势。沉默现在是远程英雄,刘凯跃的出色的基本功在补刀上面一点都不落下风,补刀,消耗,一气呵成。
多面虽然是一近双远,但是打出来的效果竟然压制了对面的双远程一近战的情况。
小娜迦分身的细腻操作,也是惊呆了众人,虽然等级低,但是这三个分身,发挥的效果,丝毫不比米波的分身效果差。
只不过质量稍微差了一点点。但是效果很好,改拉野拉野,该探视野探视野。发挥也是很大。
而就在这个时候,抓住一波野区的几乎,进行了一波击杀,凤凰被沉默,然后标记水,强行击杀,而且没有浪费多少生命就击杀了,现在dq战队的三人的等级实在是太高了。
对线和野区都是呈现出一种压制的局面。熟悉的dq战队的局势开始了。
下路继续压制,虚空假面都快哭了,真的是不敢上去补刀,dq战队给的压制力实在是太强了。
虚空假面完全被压制,只有技能全了打一波,而且打的这一波还不是击杀,而是发育。这就很伤了。
而且dq战队只要有状态,马上就会组织一波击杀,即便一换一,也是赚的。因为有沉默的偷智力。
rw战队打的也是比较虚,不知道为什么,就是不敢去打正面,不过是一个沉默,竟然不敢打?
这个还是比较奇怪的。
但是不管是dq战队的压制,还是rw战队自己的状态不对劲,dq战队下路的优势还是很大的。
中间也是出现过强换的情况,总体来说,dq战队还是占据了不少的优势。
至于中路,火猫的确是有些劣势,但是基础的等级还在这里摆着呢。龙骑士最多是依靠优势来追平之前因为人头差的劣势。但是双酱油都被困在下路,想要击杀火猫的话,还是有些难度。
而且火猫就比较简单的一个烈火罩一波兵,一个烈火罩一波兵,倒也是简单,既然自己补刀有失误的话,那么依靠技能来增加容错率,同时也是消耗一下龙骑士。
至于上路,也是一个五五开的情况,就是相互补刀,偶尔换血。也没有什么特别的。在没有第二股力量加入的话,局势没有太大的变化。
但是整体来说,局势对于dq战队来说应该算是优势,现在对面的双酱油和虚空假面是真的惨。
之前那一局,虚空假面是很肥的。当然一号位小娜迦也很肥。
可是现在却不一样,现在自己的一号位虚空假面被打爆了,但是dq战队的一号位沉默术士无解肥,而且才四分多钟,就已经偷了12点智力了。
这个绝对是有着极大的威慑力的。