第七百三十八章 天辉夜魇的地形区别
有些人就是天生的辅助的料,辅助的能力极强,最擅长的就是小精灵一类的。
但是有些人就真的不是辅助的料。他们的行动不是以辅助为主的。
这样的人就有些随便了。以自己为主。
可是辅助天份,是以队友为主,自己为辅。
这样的人要是站位,就是以防御为主。
而gas战队的四号位,则是有些问题,他是不会防御站位的,这样的话,就要拖着其他人一起了。
所谓的一起,就是一个比较奇怪的站位。这样的站位就是相对简单的依靠。
而这个依靠,就是一个近距离的gank点。
一般上来说,gas战队的站位是一个三一一的一个站位。这个站位和分路是不一样的。
所谓的三一一的站位。是一个三个人抱团走,两个人分开走的情况。
这个就是gas战队的情况,三个人会习惯性的走在一起,一个人刷钱,三号位和五号位靠的很近,一边动手,另外一边只有一个跳刀得距离来支援。
然后四号位则是比较浪的较远的位置晃悠,比较具有进攻性,但是这个进攻性,也是一个相对安全的位置。最多不超过两个半跳刀的距离。
但是因为浪的话,这个距离应该是随随便便的就超过去了。所以他就是那个不稳定的因素。
而且也需要视野的控制,没有视野浪,倒是很难,可是有视野的话,这个浪,就不是真的浪了,而是进攻点了。
然后就是剩下的一个人刷钱。
并且,他们的行动范围也是很正常的。野区,双线,很正常的范围。
正常到有些太安全了。圣坛,防御塔,支援的速度想多快,就有多快。
的确是挺难针对的。而且刷钱gank都是张弛有度的。节奏也是很快,要是真的需要针对的话,只能够推进。
想要安稳下来,真的是很难的。
刚刚想到这里,萌萌的电话就响起来了。而且电话号码,就是郭佳的。萌萌也大概能够猜到郭佳打这个电话过来的意思了。于是直接接起来。
“喂?郭佳,直接开免提吧。”萌萌直接说道。
郭佳那边还一句话没说,萌萌就很直接的说话了。
但是郭佳这边,在等待接电话的时候,就已经是开启免提模式了。所以周围的人其实都能够听到。
“简单来说,想要针对gas战队的话,有几种办法,第一个就是阵容上的出其不意。而且是以视野和推进为主的节奏,你们要是不习惯这些英雄的话,那就选择一些视野控制比较厉害的英雄,比如宙斯之类的。打gas战队,视野非常重要。其次就是节奏,gas战术的节奏很快,但是他们的推进节奏却不是很快,尤其是在推掉了一塔之后的节奏,就会相对的减慢,但是他们会加强gank节奏。这个节奏感觉你们应该是挺难抵挡的,最好还是报团。所以说推进还是一个比较好的节奏。反推对面,拆掉高地塔,拆掉圣坛之后,控制视野,才能够高枕无忧。否则,很难。”
萌萌一口气说了很多。其他人也是比较意外,因为他们自从打通电话之后,一个字都没有说。萌萌就叽里呱啦得说了一大堆。
先不管说的怎么样,但是萌萌说的他们也都是知道一些的。
也仅仅是知道一些。
因为换英雄和换战术,就已经差距很大了。
真的要换的话,战术思路也是需要变化的。
真的是要是换的话,可能alien战队自己可能存在驾驭不了的情况。
可是真的驾驭不了吗?中国顶尖的职业战队,存在这个驾驭不了的战术吗?
“那么,有什么好用的选择了吗?”
“有,第一个就是德鲁伊。熊德的推进还是很好用,而且可以打一个远程炮台流。其次就是人马,人马的三号位,大招很重要。然后就是全能骑士和亚巴顿。**三号位。流浪也是一个很好的选择。中单可以选择卡尔或者宙斯。卡尔为小熊提供更强的战斗力,同时自己也可以提供团队的控制。剩下的还有一些选择,那就是宙斯,宙斯可以用技能来排眼,控制视野可以减少酱油的经济。同时自己搭配隐身系英雄。而酱油可以选择一些控制视野的英雄。比如光法或者夜魔。而一些辅助性的酱油也是可以的。这些就是一些简单的意见,至于大哥,可以选择一些灵活性很高的英雄。比如水人,敌法师,虚空假面之类的。具体怎么搭配,就看你们的习惯了,水人和敌法师不是你们擅长的体系吗?而且你们经常使用的剑圣和猛犸的体系,也是尽量去走一个推进体系,不要把节奏放慢,推,一定要坚决的推。不把圣坛拆掉,就不要放松。实在不行的话,就更加干脆的选择恐怖利刃或者小娜迦的带线消耗体系。反正我这边就一个字,推。只有更快的推进节奏,才能够破坏对面的节奏。只要不被对面牵着走,或者是中期损失太多了,后期应该就有些办法。”
萌萌说的也是很明确的,有些战术的话,alien战队确实是可以使用的,而且也是他们使用过的战术。
那就是比较经常用到的剑圣和猛犸的组合。虽然是中期推进,可是实际上来说,还是以快速刷钱为主。
本身推进的时间就比较玩,比起dq战队的速度要慢了很多很多。
dq战队的推进时间,在五六分钟左右就开始了。而alien战队的推进时间,则是九分钟到十二分钟左右。
也就是说,可能在dq战队已经连拆三座甚至四座外塔之后,alien战队才开始有推进的意思。
相差的确很远。
但是这样的等级去拆塔,也是有一定的安全性的。毕竟alien战队是做不到和dq战队的前期线上的压制能力的。
所以即便是去推进,也是一直推没有间隔的推,只有推的比较多,压制才能够做的更好。
或者就想vn战队一样,去打一个双线的压制。可是这样的压制也仅仅局限于天辉去打夜魇。
因为夜魇的野区和天辉的野区,位置不一样。
在夜魇的野区,经济集中在近线点。三块打的野区,出口,全部都在近二塔的位置。
不管是为了夹击,清线,清野都很方便。
可是天辉的野区就有些不方便了。野点过于分散,去下路兵线倒是比较近,可是去中路兵线的距离,则是稍微远了一点点。
不是很利于包围。这一点倒是很麻烦的。
所以vn战队的这个打法,仅仅适用于天辉打夜魇,而夜魇打天辉,则是有些难度。
这个方式并不是很成立。
但是也是有办法处理的。
那就是看天命了。之前是夜魇的优势。因为地形的原因,夜魇打roshan有地理优势。
而现在地形发生了变化,roshan的坑处于一个中立的位置,虽然也是夜魇占据了一小点的优势,但是这个优势可以忽略不记,几乎是一个相对平衡的位置。
但是不同的是,夜魇的野区倒是比较舒服。河道和中路分成的四块野区。
都是有打野舒服的地方和打野不太舒服的地方。
野区细划分的话,天辉野区和天辉商店野区。夜魇的野区和夜魇的商店野区。
而天辉的野区也是被分成三个区域,第一个区域,是靠近中路的野点,一大一小两个野点,在中路旁边,夹在高地之下。
然后第二片野区,则是在中间高地附近,相隔有一点点距离的远古野外加一个大野。
第三个区域,就是在野区下路线的旁边的两个野点。
而商店的野区,则是分成两个区域,围绕圣坛的两个大野点,和跨越地形的一个远古野。
夜魇一边,野区则是也分成三个打野的区域。一个是靠近线上的两个野点,一个靠近横线,一个靠近纵线。
第二的区域就是在中间的一个底地,在圣坛左右的两个野点。
而第三个区域就是在靠近中路线的一个大野点和一个远古野。都是三个区域。
但是可以看得出来,天辉的野点,更加侧重于靠下路纵线的区域,相对远离核心的位置。主要打野区域就是靠近线的一片区域和远古野的那片区域。
至于剩下一片区域,则是有些危险的位置,一般很少去。
所以在天辉刷野的核心区域,则是在这两片区域。
而在夜魇的野区,侧重的刷野区域则是中间圣坛区域和靠近中路的区域。
这也是为什么,四一分路,可以选择四人盘踞在野区和中上两路来进行压制。这个就是一种可行的打法。
可是你要是夜魇的话,盘踞在野区只能够干扰到下路的兵线却很难干扰到中路的兵线。
压制并不够彻底。
虽然夜魇不好压制,但是自己刷钱倒是很舒服。因为这就说道了另外一片区域了,那就是双方的野外商店所在的野区。
也是新版本额外加入的两个野区。
这两个野区比较尴尬,尴尬的是天辉方,两个大野和远古野,在两个区域,除非有跳刀,否则打这两个野区和远古野的距离是非常远。因为需要绕一圈。
但是夜魇方就完全不一样了,夜魇方的野区可是可以同时拉三个野点的野,一起来打的。
这个就是有利的地方。
第七百三十九章 意外的选择
虽然夜魇不好压制,但是自己刷钱倒是很舒服。因为这就说道了另外一片区域了,那就是双方的野外商店所在的野区。
也是新版本额外加入的两个野区。
这两个野区比较尴尬,尴尬的是天辉方,两个大野和远古野,在两个区域,除非有跳刀,否则打这两个野区和远古野的距离是非常远。因为需要绕一圈。
但是夜魇方就完全不一样了,夜魇方的野区可是可以同时拉三个野点的野,一起来打的。
这个就是有利的地方。
所以说,根据不同的目的,选择天辉方和夜魇方是很正常的。
为了发育可以选择夜魇,因为夜魇的野区更加适合发育。而天辉的野区,更加适合进行压制。
彼此的情况都是不一样的,所以在选边得时候,也是需要注意一个点。
你的目的是为了什么,这个也是需要注意的。
所以alien战队需要注意的,不仅仅是阵容方面,同时也有选边方面。
任何一个地方的小细节,都不是没有用的。而是一个一个非常小的细节。
剩下的,就要看他们自己了。
现在时间也是比较晚了,当然是对于国外的alien战队来说。现在他们那边的国外时间,应该已经有凌晨了吧,凌晨乐还在研究战术,是不是有些晚了?
本来就应该早一点睡觉,因为明天是三连战,当然要一直赢下去,才有三连战的可能,否则可能更早就可以休息了。
但是这个问题都不是很大。
现在的主播,最高的记录是一天直播打21盘天梯。
这基本上是不眠不休的一整天了,这个也是ob战队的人创下的记录。
之前是aoi战队的中单,klaus,他曾经一天连续排位20局。
这个基本上已经是最高记录了。要注意的一点是,klaus的天梯分数,是在八千五百分以上。而且之前klaus也是成功的登顶世界天梯第一名,分数在9000分以上。
现在也是有些回落,但是依然在八千五百分之上。这样的分数段,排位还是对局,全部都是高端局。这样的高端局,对于人的精力消耗的是非常巨大的。
能够维持状态,一天打20局天梯单排,已经是一个很恐怖的数字了。
可是更加恐怖的是,这个数字竟然被打破了。
一天21局。现在一天最高的记录。
虽然是小号,但是禹的小号的分数,也很高。所然没有自己的大号分数高,也是又七千分的高度。
这样的高度,连打21局,也是一个很大的消耗。
另外还有一点,那就是klaus现在是电竞选手的黄金年龄,现在的klaus才18岁。
可是禹已经都26岁了。26岁已经是比较大的年纪了,在电竞圈,已经算是高龄了,而b神也是这个年龄,但是不一样的是,禹已经功成身退了,而且已经结婚了。直播也趋于稳定。
但是b神虽然是皇冠加身,但是就是唯独缺少了一个ti的冠军奖杯,这个真的是最大的遗憾,ti3的时候,本来应该是最有希望的一年,可是最后还是折戟。
之后的b神就是在不断重复着退役,复出,换位置,甚是当教练等等,最后已经不知道几次复出,加入到了alien战队,希望能够弥补自己的这个遗憾。
现在也是应该最后要拼的年龄了。26岁,黄金年龄全部都奉献给了电竞,真的是,闻者落泪。
这次也算是一个小小的挑战吧。不算dq战队的话,这些外国战队的实力,其实都挺强的。这个是毋庸置疑的。但是和他们战斗,也是中国战队一直在做的。
不管是难打,还是非常难打,都是要咬着牙坚持下去的。
就看他们走到哪了。
这个比赛对于萌萌来说,应该是除了能看见对手的实力之外,别的也是没有什么了。因为胜负都是和萌萌没有关系。
因为萌萌注重的点,并不是国家,也不是利益,而是dq战队。
没有dq战队参加的比赛,不管胜者是中国队还是外国队,不管奖金高低,也不管别的东西,和自己也是一点关系都没有。
所以现在萌萌需要的,就是提升自己了。
最近因为没有那种训练,所以萌萌自己感觉自己的水平都有些下滑了。这个就是萌萌自己感觉最害怕的事情了。那就是状态的下滑。
一般人的战斗力要是为正常的5单位的话,职业选手的战斗力,那就可能在10左右的话,那么萌萌的战斗力,可能就是100了。
讲道理,现在的萌萌状态有些下滑,自我感觉应该是下落到了80左右,和自己巅峰差的还是很多。
可是不管是100还是80,面对战斗力只有10的对手,都是压制。
可是现在的对手是这样,不过自己不能够松懈。要知道,在萌萌的上面,可是还存在着叶姐,玛利亚,甚至葛莉特和汉赛尔这样的bug一样的人,所以自己并不能够轻易地放松。
不过现实确实完全相反的。现在就是软刀子一刀一刀的消磨萌萌的状态。
因为面对的对手实在是太菜了。不能说他们菜,应该说萌萌的实力,彼此实力相差实在是太多了。
萌萌在和比自己实力低很多很多的人进行对抗。对于自己的提升,一点意义都没有。
不仅仅不能够提升,而且反而会拉低自己的技术水平。
萌萌也想找到和自己水平差不多,或者是比自己还要厉害的人进行训练,这样的训练,只会让人有些安逸感。
萌萌自己仅仅用三分力,就能够压制对面,用十成力,也是压制,区别并不是很大。
那么就很容易就沉沦了。
就连萌萌自己都感觉,自己水平下降了。那么就需要找一些对手来增强一下操作,增强一下紧张的神经。
而现在萌萌能够找的人,也是有玛利亚一个了。
可是这个时间的玛利亚,也不知道在干什么。
萌萌也只能够继续单排了。
剩下的就是等着比赛的开始了。都已经是最后一天了,虽然萌萌并不是特别的在乎,但是陈涵,刘天龙,杜宇威三个人都在看比赛。既然是这样的话,萌萌也只能够一起看比赛了。
第一局的比赛,alie战队。这个也算是很重要的一场比赛,因为相比yp战队,et战队反而是alien战队更怕的战队。
因为et战队相对比较稳重,yp战队则是比较浪。要是浪的后面,alien战队反而不怕yp战队。
第一局比赛,alien战队依然拿出自己比较擅长的猛犸体系,猛犸主要是配合近战体系,可是对面连扳了剑圣和幻影刺客。
这个是两个alien战队曾经使用过的英雄。
也算是一个针对。他们也知道的是,这两个近战的威慑力,还是非常大的。
尤其是在有猛犸的手里。但是这个猛犸也不好扳,因为要放出来的英雄有点多。而且alien的一手选择。
要是真的放出来,一个猛犸还不是很怕,因为他们也知道,alien战队的三号位,技术的确是有那么一点点的水。
大招放的也不是很果断,基本上有了猛犸,存在的意义就是buff怪,除此之外,猛犸的作用真的是很低很低。
他们倒不是很怕猛犸,但是却有些怕在猛犸buff下加持的近战英雄。
但是这个扳选也是需要注意的。而且剑圣的存在比猛犸更加重要。所以即便是要扳掉剑圣,也不会扳掉猛犸。
可是不扳猛犸,始终是个隐患。
而alien战队的一号位近战,始终没有决定下来。这个倒是比较奇怪的。
中单倒是决定的很快,可是却是一个远程的英雄。配合猛犸的一号位始终没有决定。
可是没有想到的是,大哥选择出来,竟然是混沌骑士!
混沌骑士这个英雄,其实出场次数也是很少的。但是这个英雄是真的强。
而且节奏也算是比较偏快的,需要的就是大招的冷却时间,更新之后,三技能的被动有暴击回血的效果。让混沌骑士的续航更好了。
再加上本身有的不稳定时间的控制,还有一手拉。算是位移控制。
也算是比较厉害的英雄,可是因为节奏偏慢,所以并不是很适合这个版本。一方面混沌骑士装备需要的比较多,另外一方面,刷钱比较慢。
混沌骑士只能够一个一个去单打,而不能够一次打多个。这个打的速度很慢。
发育也很慢,正因为这个样,猛犸倒是很容易让混沌骑士发育起来。
突如其来的一号位的确是让et战队感觉到意外,但是打起来也是比较正常的,节奏也很快,et战队放了三号位,但是这个放的有点过分。既然你敢放,我就敢推。
alien战队也是出色的发挥了英雄的本身的性质。再八分钟的时候,竟然强拆了对面劣势路一路两个外塔!这个速度实在是太快了。
也是让对面有些措手不及,一个大招一个外塔,这个速度实在是有些太快了。
但是很快,et战队就发挥自己的优势,抓了几波打野和线上。
但是也是六四开吧,也不算是赚多少,但是也没有亏多少。
只能够说可以接受。
双方都是一个可以接受的程度。
第七百四十章 火猫的严重失误!
但是很快,et战队就发挥自己的优势,抓了几波打野和线上。
不过也是六四开吧,也不算是赚多少,但是也没有亏多少。
只能够说可以接受。
双方都是一个可以接受的程度。
但是有猛犸的混沌骑士真的是无解肥,很快的出到臂章,然后来打架,这个臂章切的也是飞起,切出了六个龙心的感觉。
这一局也是打了一个扳选上的措手不及,这才打出了不少的优势。
alien战队应该也是为了节省体力,所以这局的速度可以说是进行的非常快,可能也是为了节省体力。
alien战队的推进速度真的是很快,平时alien战队都会把比赛的时间拖到四十分以上,可是这次,则是仅仅用了三十三分钟,就结束了第一局的比赛。
整个局势下来,混沌骑士算是无解肥,带队推进,gank,大招基本都是用来推进和团战。节奏算是非常快的。
中间所然也刷了一会,因为猛犸buff的存在,刷的速度也是很快的。
因为这样的快节奏,也是让这一局比赛快速的结束了。
事实证明,无解肥的混沌骑士真的很厉害。
alien战队的第一局也是打的很坚决。没有任何的拖的嫌疑。
可是这个战术体系仅仅是打一个出其不意。下一局就不能选择这样的阵容了,对面肯定会进行针对的。
而且这样的阵容,可能在接下来的很多比赛,也只能够见到这一次了。
毕竟yp战队和gas战队都在旁边看着呢。这样的阵容,肯定是为了比赛而新拿出来的一次性的阵容,打的就是一个出其不意而已,但是之后是否回拿出来,再打,那就不清楚了。
可是主要还是因为et战队的阵容选择,本身就是偏中期,偏脆皮。而混沌骑士刚好是克制脆皮的英雄,一套技能的物理爆发,伤害实在是太高了。一个技能能够稳定秒杀一个英雄,这样的话,et战队本身就不是很好打。
在阵容优势的情况下,赢下第一场比赛,也是理所应当的。
可是接下来的比赛应该怎么办?
第二场比赛也开始扳选,这次的扳选显的更加具有针对性。这次直接针对性的扳掉了三号位猛犸,虽然这局猛犸没有大出一个好大出来,但是单大一个开了bkb的一号位,或者是开了bkb的中单,真的是也难受,几秒钟完全不能输出,也不能跑。真的结束了控制,状态也不是能够回头打团的状态。
即便猛犸的大招放的不是很好,只是当一个点控用,也是一个无视bkb的控制,最主要的还是有了一个让大哥快速发育的buff。
有了这个技能,不管是什么英雄,发育的速度都很快。
而这次的扳选,就是扳掉了猛犸,然后扳掉了其他的英雄。
但是比较意外的是,这一局本身是打算拿一个人马的,可是没想到的是,人马却被对面一手抢了。
抢了一个人马,的确是有些难受,可是这个时候,alien战队反手拿了另外一个英雄,德鲁伊。
其实这个英雄是真的好用,只是现在很少有人拿出来,比赛中见到的比较少。只能够说,德鲁伊很强,但是不是最强。最强的一般都是被扳掉了,或者选择出来的。像德鲁伊这样的一般强的英雄,则是有些尴尬,有的时候能够拿出来,但是有的时候,很多都会习惯性的忘记。因为比起去开发一些英雄和套路,还是直接拿出来一些比较成熟的套路来使用。
这才是比较好的方式,所以一些妖的体系,是绝对不会拿出来的。
可是别忘记了,刀塔这个游戏,就是一个触类旁通的游戏。
尤其是沉浸多年的人。
有些人到手一个新的英雄,就大概知道玩法。而且就算是长时间没有玩的英雄。基础的补刀和刷钱并没有变,操作也没有变,剩下改变的,只有出装和加点。
这个是唯一的变化。
也就是说,万变不离其宗,不管怎么变,他的目的也是还在的。
可是这一局,就有些尴尬了。对面中单拿了一个突进型的火猫,火猫要是肥起来的话,也是很厉害的。
可是这一局,alien战队则是拿出了一个中单的毒龙出来。
真的是稳啊。
一个中单毒龙,可以说是一个废物英雄,刷钱刷的慢,团战没输出,但是毒龙是真的肉。
而alien战队需要的不是一个肉那么简单,而是需要一个线上压制的英雄。
所以这也是alien战队的一个思考。同时酱油也选择了比较辅助的vs和蓝胖。
也是为了打一个线上的压制。让火猫中路直接被死死地压住。
毒龙加健身教练,蓝胖,中路的火猫应该是最惨的。
优势路直接就是选择了vs来保护德鲁伊。而且三号位竟然选择了军团指挥官。
他们看到这个阵容之后,第一个感觉就是,这有点dq战队的感觉。这个阵容放在alien战队身上,感觉有些奇怪。
可是阵容这个东西,不是很随便的吗。而且也是可以拖后期的。
但是为了自己的话,还是尽量早的结束比赛才好。
可是这一局,并没有想象中那么顺利。
中路的火猫的确是被打爆了,而且优势路的熊德发育也算是稍微好一点。但是劣势路则是被对面打爆了。
而且火猫也是很早的就和队友进行抱团gank,这个就是强队的素养。
知道自己应该怎么翻盘。
而且alien战队自己也是浪了,本来以为自己无敌了,可是还是很容易就被火猫贴脸了。
德鲁伊真的是有些怕火猫,近身之后的爆发输出也是很强的。德鲁伊就是一个大脆皮,在没有变形成熊,形态的话,真的是被打两下就残了。
而且毒龙也是有些僵硬,貌似换了阵容,就不会推进了似的,全都在刷钱,本来就是一个经济的优势,这个优势并没有好好的把握,最后又发展成刷的节奏了。
这个倒是有些奇怪。
而且熊德也是没有发展成远程炮台的站撸熊德,而是给小熊装备的趴趴熊。
这样的话也是可以的。因为火猫具有突进的功能,可以很容易的靠近德鲁伊进行击杀。
所以他们选择了更加稳妥的趴趴熊。就是装备给小熊,自己趴下来增加小熊的输出。
而vs的光环,军团指挥官的强攻,给了小熊之后,输出也是游戏报表的。
但是对面的人马却很好的解决了这个问题,只要看人品,不被缠绕的话,就没有任何的问题,因为alien战队这边的控制,有些太少了,说白了,就vs得一手晕,蓝胖是被削弱过,f技能控制是减少了一半的施法距离,现在几乎变成了一个极其近程的控制技能。
所以在人马开大,只要不往脸上冲的话,蓝胖想要晕人,是很难达到的事情。
剩下的一个控制就是军团的决斗了。但是这个军团明显就不受到重视,比赛都进行了很长时间了,攻击仅仅只加过一次。
真的是没有人和军团一起游走gank。
感觉军团比起起到控制的作用,更多的还是增加buff的作用。
毕竟强攻也是一个强驱散的作用。作为辅助也是可以的。决斗在增加一个控制。
中期alien战队打的太被动了。
推着推着,就变成了一刷钱局。德鲁伊在刷,毒龙在刷,军团也不去gank,自己也在刷。
然后被对面的火猫连抓好几次,整个局势就是在一边倒的情况,可是之后,alien战队也是发现了不能在继续刷下去了,而是在抱团推进,熊德的装备也逐渐成熟,毒龙也起到了**的作用。对面真的要冲脸的话,付出得代价也是很高的。
火猫被击杀后买活回来,勉强打了一波平手,看来这个五打五的团战,et还是稍微难打一点,但是也不是很多,三人死加一个买活,换了alien战队的四死,只有蓝胖没有人管,跑掉了。剩下的全部被击杀。
也算是比较惨烈的团战。
可是现在是et战队的经济优势,虽然是优势也仅仅多了那么四千多,不算是优势,这一波打完,也是从四千变成了四千五。因为火猫的一个买活,也是损失来不少经济,但是不买活,这波应该是劣势了。
依靠一个买活打过来不少的优势。
但是之后又开始刷起来,双方都有开雾ga战队的成功率明显高于alien战队,alien战队也只有一个军团的大招可以控制一手去击杀对面,要不然哪来的输出啊。
不过,之后alien战队在偷rosha战队自己的一个失误,一波突然死亡。
47分钟的偷roshan,对面火猫突然送了一波,然后马上买活过来,可是队友来的速度有些慢,导致rosha战队有些犹豫不决。一边是想打,一边是不想打。
然后在犹豫不决的时候,军团直接决斗了刚刚买活的火猫,然后一套秒杀,火猫两分多不能买活,alien战队的vs再换回来一个三号位,刚刚更新了装备,又是一个不能买活的。
alien战队就直接带着奶酪和盾,一波推过去。
虽然自己也有死亡,但是也是买活了两个,直接飞鞋飞熊到达战场,一路破高,直接选择了拆基地。竟然一波将et战队带走了。这个也真是没有猜到。
第七百四十一章 第二个bo3!对战YP战队
本来以为比赛会再继续拖到五十分钟,甚至是六十分钟,可是没想到的是,五十分就一波突然死亡。
这个是绝对没有预料到的。
主要还是一波开雾偷roshan,然后强行击杀了火猫,然后火猫买活,再杀一次,给了alien战队机会。
否则这局应该是一个膀胱局了。alien战队也是有惊无险的二比零拿下了et战队。
说et战队最近的状态不好,也是有道理的。状态真的是一般,否则也不会犯这样的低级错误。
火猫带队送买活死。也是断送了好局。否则这一波没有失误,双方也是打了一个五五开,或者是et战队六,alien战队四。
可是因为失误,断送了好局。
这才让alien战队一波拿下。
后面的买活也是非常的果断,alien战队的三人买活飞过来,也是减少了他们减员的时间,一直在以多打少,这样的突然死亡也是足够让很多人感觉到意外的。
毕竟本身就是一个劣势经济的劣势,想要真的达到平衡的话,少说要刷到五十五分钟以上才能够做到。
但是经济劣势的情况下,打了一波突然死亡,还是有些意外的。
但是突然死亡的事情也是很常见的。本身的优势就是一个伪优,只需要一波就能够打回来的优势。
然后自己在进攻的时候,没有达到效果,被对面反灭一波,一波的经济和经验的的劣势已经差不多打回来,而且对面的一波买活,本身就是一个没有买活打一个有买活的情况,没有买活的那边,容错率肯定比较低。既然容错率低,那么对面也知道的。所以就盯着买活的人打。
因为买活惩罚,复活时间甚至都有可能超过两分半,两分半的时间减员,基本上就已经无望了。
所以后期的突然死亡也是很正常的现象。
还是et'战队自己的失误,再加上alien战队的果断。
现在alien战队也是成功的晋级了,算是有惊无险,但是休息一下之后,马上迎来的对手就是毛子战队,yp战队了。
这个战队也是比较厉害的,尤其是中期的gank能力,几乎是目前所有战队当中,顶尖的存在。
alien战队虽然也有针对的办法,但是也是需要看人品的。
看看对面会不会失误。要是零失误的话,可能这个对局就真的很危险了。要是有失误的话,还能有机会。
现在在后台,也是聚集了一群人在商议,因为yp战队的绝活有些太多了,想要的扳的话,应该是很难扳完的。所以要扳掉对面擅长的,然后选择自己擅长的。
“最近他们一号位拍拍熊,狼人用的很多,中单则是痛苦女王还有圣堂刺客,莉娜这样的爆发英雄用的比较多,三号位的兽王,猛犸,四号位大树大牛。这些用的很多。要注意选择性扳选。看看那些能放,那些不能放。”
“这些都知道了,能不能说点新鲜的。”
“的确没啥新鲜的。对面中单也有可能会拿卡尔出来。”
他们也是集思广益,毕竟alien战队是村里最后的希望。既然能够打败et战队,没有被一轮的话,那么还是充满希望的。
但是好在yp战队的节奏也是很快的那种,真的要打的话,速度应该是很快的。
可是节奏也很快,算是减少了**的消耗,可是增加了精神的消耗。
现在研究的战术,应该是怎么选择反客为主。而不是要怎么拖时间。因为拖时间的话,更加耗费精力。
不过比起商议战术,感觉休息才是最重要的。比赛带来的身体和心理上的压力,要远比战术上的压力要巨大的多。
要是比赛进行到了后面,即便是战术上能够压制对面,阵容上能够压制对面,但是操作和意识上却已经跟不上了,到时候会出现各种的小意外,而到了比赛里面,只有一个小小的失误,可能就是失败的重要翻盘点。
所以比起去研究战术,还是要稍微的休息一下。
幸好他们的比赛都是按照时间走的。依旧是三个小时一个bo3,在一个bo3之后,就可以等待了,等到下一个bo3的开始时间。
而这个时间,也是原定时间,并不会因为第一个bo3仅仅用一个半小时就打完,然后马上开始下一个bo3的比赛。
又不是在赶场子。只有在真的是出现了意外,真的赶时间了,才会加快比赛的进度。
比如真的是一个bo3完全打满,而且是场场都在六十分钟以上,那么为了追赶之后的进度,这个上场的节奏,肯定是要加快的,即便是这次的选手要连续两次进行比赛。也是要加快比赛的整体进程的。
所以说主办方那边是不会管你选手怎么怎么样。而是看重的比赛进程。
正因为如此,所以选手才要自己去努力的争取时间,在可能连战的情况下,能够三十分钟解决的战斗,绝对不会拖到三十一分钟。
看着没有希望,没有办法翻盘的比赛,那就直接选择给自己一个gg的理由,有理由了就可以gg了,没有理由在继续找。
反正时间就是一种拖延,尤其是长时间的消耗战。
之前dq战队在打yp战队的时候,也是打过完美压制。而yp战队竟然非常果断的选择了gg。
没有破掉一个高地塔,没有任何进攻的状态下,yp战队直接选择了gg。
这个就是一种果断。因为他们知道,自己现在的经济和经验处于一个劣势,自己还被对面压在了高地上面,完全出不去,这样的情况下,没有翻盘点,为何要选择继续纠结?yp战队会果断的选择放弃,然后下一局找回场子。
可能也只有毛子战队能够打的那么果敢了,其他的战队,明明知道自己是劣势,明明知道自己是没有任何的翻盘的希望了,但是依然坚持。
秉承一个塔在人在,塔毁人也僵着的信念。其实真的没什么用。
有些局已经是必败了,在僵持下去,只会把心态给打爆。剩下也没有什么意义。
但是这次就不一样了。这次是完全相反的。
dq战队的压制,是为了把yp战队的心态压崩。在对面优势的时间里面,把对面的最擅长的点直接给打炸,然后开始一种几乎是绝望的压制。
这样的话,就是明摆的一种压力。所以对面直接选择gg。
可是现在的情况不一样,现在处于身体和精力优势的,则是yp战队,即便是要拖着打,是劣势,yp战队也完全不怕。因为alien战队会更加着急,更加迫切。
在多种负面情绪作用下,失误肯定也是在所难免的。既然是这样,yp战队反而处于一个心态上优势。
所以yp战队倒是不着急。不过alien战队的心态也是比较平缓的。
其实说白了,比赛走到这里,已经是尽力了,对手的实力几乎全世界关注刀塔的人都知道,真的是强敌。
毕竟是世界排行榜靠前的战队,真的不是随随便便就能够赢得,现在这几个大魔王,世界排名真的靠前的战队,人家是真的实力,而不是别人说着强,他才强。而是因为他真的强,所以所有人也在说他强。
真的在面对强队的话,即便是输了,其实也是尽力了。
等了大概五十分钟,第二轮的比赛也终于开始了。
对于在家里看直播的人来说,可能是主播的主业斗地主或者麻将结束之后,才是解说比赛的副业。
正片结束,也不会去看他们的采访,解说台在说一些有的没的,也不会看他们入场,握手。
真正的开始,就是bp的开始。
双方扳选也是很针对的。所谓的针对,指的就是扳选不会选择去扳掉一些版本热门,而是专门针对你的选手擅长英雄去扳选。
比如这次就是直接扳掉了大牛和兽王,剩下的先放出来。
因为对面擅长的实在是太多了,想要扳掉是不可能的,只能扳掉自己真的怕的。
而兽王这个英雄的节奏稍微有点快,而且也是召唤系推进。要是前期不管的话,真的很烦。可是管的话,又不是那种简简单单就能够管的了的。
兽王本身就是一个肉,而且战鹰开视野,小野猪减速。真的想去抓兽王的话,没有两个以上的人,应该是很难打的。
而且大招也是一个无视bkb的控制,对于周围目标周围的人,也是有一个推后的作用。
要是真的让兽王放出一个好大出来,也是比较烦的。
而且兽王的战鹰也是很烦的。四处开视野,对于本身的视野布控也是一个很大的难度。
最关键的就是,yp'战队还有一个狼人和兽王的一个双死灵书推进gank的体系。这个体系真的是很厉害,节奏也很快,不管是gank还是推进,又或者是团战,都是有些小无敌的。
所以宁可放狼人出来,也绝对不能够放出兽王。
兽王的光环实在是太厉害了。
可是狼人的局限性有些大。
alien战队一手选择了人马,不管对面怎么样,先跑为敬。
第七百四十二章 YP战队的绝活阵容
最关键的就是,yp'战队还有一个狼人和兽王的一个双死灵书推进gank的体系。这个体系真的是很厉害,节奏也很快,不管是gank还是推进,又或者是团战,都是有些小无敌的。
所以宁可放狼人出来,也绝对不能够放出兽王。
兽王的光环实在是太厉害了。
可是狼人的局限性有些大。
alien战队一手选择了人马,不管对面怎么样,先跑为敬。
对面则是直接拿出了双大哥出来,拍拍熊和圣堂刺客。这两个英雄果然出来。
这也是这段时间,yp战队用的比较多的英雄体系。双人游走刷钱的中期高爆发体系。
以快节奏的游走gank,小范围抱团输出,快速清野加早期控制roshan带盾,降低容错率。
这样的阵容在中期,压制做的好的话,可能在后期得一段时间里面,依然是优势。但是这个优势一旦被打破,那么双中期的大哥必然无法撑起大后期,甚至是后期的局势。
这样的话,那么就是两种打发,一种是想dq战队一样的前中期压制。这个是需要极其强大的个人能力的。
但是alien战队的个人能力不能够算是弱,但是并没有形成压制的情况。这样来说的话,那就是很难达到一个前期的压制。
但是除了前期的对线之外,前期过早的抱团也是一种打法。其实都是可以的,但是前期无脑抱团的等级有提不上去。
都是很大的问题。
就看alien战队到底是什么打算了。选择稳妥的打后,还是激进的打前期。
但是哪一种打法,他们面对的都是攻势应该是最强的的中期节奏。
不管是前期还是后期,都将会面对yp战队的最强中期。
所以只能够看着情况有什么可以选择的。
之后alien战队倒是选择了一个之前说过的一个体系,那就是视野控制的。光法a杖的白天视野,夜魔a杖的黑夜视野。
这样的视野控制是很简单的,也是很有效的。
扳掉了兽王,相当于减少了一个可以排除视野的一个点。
毕竟死灵书兽王排眼有些太简单了。
而alien战队则是选择了光法这个酱油。
准备打一个前期快速刷钱,然后准备速a杖。
之后对面的的阵容也是很快的决定了。
三号位竟然选择了黑贤。这个也是最后一手决定的,黑贤的线上能力还是很强的,离子外壳的伤害在累加之后,伤害还是很高的。打的还是一号位近战,虽然这个近战是钢背兽。
双酱油则是大树和赏金猎人,虽然控制很少,但是加强了线上的gank能力。
而alien战队在选择出三号位人马和酱油光法之后,应该也是拿出了几乎很长时间都没有见过的精灵钢背的体系,但是这个时候拿出来,也是绝对应景的。
钢背兽是一个没有什么输出的大肉排,可是伤害叠加之后的针刺扫射的伤害也是非常高的。
再加上小精灵的补给,而且在光法a杖之后,光法的冲击波也有同等伤害数值的对友方恢复。
配合小精灵的连接就是双倍恢复,整体算上的话,那么对连接本意是有一个三倍恢复的效果的。
想要秒杀钢背兽的话,难度实在是太高了,即便是有黑贤也是不可能的。但是黑贤倒是可以干扰钢背兽的发育。
而中单则是选择了一个电魂。
可以说,这次alien战队的阵容选择真的是针对到了极致。因为可以往前看很多场的比赛,小精灵钢背的阵容,alien战队几乎从来没有拿出来过。
而且中单的gold wolf也是极少的使用过电魂这样的英雄。
虽然电魂这个英雄在线上很厉害,可是也是有针对性的。最后的这一手电魂也是绝对是让很多人感觉到意外的。
可是更加意外的是,他们的阵容分配,因为真正操刀电魂,则是b神,也就是说,这个有可能是一个一号位电魂,是拿来打三号位黑贤的。
毕竟黑贤虽然是线上消耗能力很强的,可是仅仅局限于近战消耗,对于补刀基本功比较好的远程英雄来说,只有一个推线的作用。
但是推线也是没有太大的效果的,毕竟以b神这样的补刀机器来说,精致的补塔刀也是在基本功之内的。
而中单的钢背兽则是委以重任。毕竟中路打的是圣堂刺客。圣堂刺客的折光虽然可以抵挡针刺扫射的伤害,可是针刺扫射的debuff依然存在。
所以怎么样抵挡钢背兽的一个技能伤害,则是一个学问,而怎么利用灵能之刃来弹射打钢背兽的脸,也是圣堂刺客要学的东西了。
但是中单并不是一个一打一的局。而是一个二打一的局。
精灵和钢背兽则是要把线上的圣堂刺客打炸。
至于人马,倒是舒服一点,因为对面没有控制,拍拍熊的二连拍也是没有太多的输出。
一方面人马有控制,另外一方面这边的双酱油的控制不足。
但是控制虽然不足,但是爆发绝对是高的。
赏金猎人的忍术破隐一击,有个致残的减速效果,而且现在的赏金猎人也会携带毒球作为一个减速和持续伤害的道具。
而且大树的破隐一击也是有一个短暂的眩晕控制的。虽然是眩晕,但是时间很短。
不过这个控制的时间,是绝对不足够让拍拍熊完整二连拍的。
可是伤害想要击杀人马的话,应该是可以的。
就看人马自己浪不浪了。
而在对线的时候,光法也是可以清理黑贤技能推的兵线。两边的技能互推兵线也是挺好玩的。
而且光法也是稍微有些忙的,虽然不用去管理其他的路,但是比较忙碌的是需要去拉野,但是这个野怪并不是给钢背兽拉的,而是给自己拉的。
毒瘤光法发育的速度还是很快的。但是很快的代价就是树大招风。
大树和赏金猎人的双游走,也是抓着野区的光法打。
光老头虽然刷的多,但是送的也多。这样来看,光法还是挺惨的。
不活,酱油一走,其他路就稍微舒服了一点,尤其是人马,压力瞬间变小,已经可以抓着拍拍熊锤了。
人马一打一的话,能够怕的人还是很少的。毕竟是一个大肉排,而且还是一个有控制有输出的大肉排。
中路则是一个四六开的对局。
很难想象,一个二打一的对线,竟然是是一个六四开。
即便是有小精灵的帮助,钢背兽的补刀和圣堂刺客的补刀依然是一个六四开。
圣堂刺客也是真的厉害,补刀竟然那么稳,而且也不怕消耗。折光开的是恰到好处,抵消伤害,增加输出。
现在光法只能够在缩着,或者去拉野。
人马这边混的挺好,可是电魂这边就不是很好了。赏金和大树两个人游走,配合黑暗贤者,强杀了一次塔下的电魂。虽然小精灵也是tp回来连接救一下,可是面对双离子外壳的冲脸,也是没有办法补回来,而且之后小精灵也是一起送了。
但是光法则是一个冲击波换了对面的一个顶塔的大树。
基本上是血亏了。
对面的节奏瞬间起来了,大树和赏金猎人再次游走,这次去中路去杀钢背兽,可是钢背兽那是那么容易动的?
这次也是集合了四人的力量,黑贤,大树,赏金的三游走,配合圣堂刺客,是击杀了钢背兽。
可是没想到的是,钢背兽的战斗力也是稍微有些高的,再加上小精灵的补给,这次钢背兽直接反杀了圣堂刺客和赏金猎人,但是钢背兽和小精灵也是跑不掉。
现在yp战队就是要把你线上的节奏给打乱,让你不好发育。
而且之前光法拉的野,黑贤,大树和赏金猎人三个人也是觊觎已久了。只要给机会,双离子外壳的伤害清掉矿应该也是简简单单,可是这个野的位置并不是很好,要是清的话,钢背兽和电魂能够支援的速度也是很快的。
要是一个不注意,可能会导致被灭。
可是这个矿还是很吸引人的。或者等着光法他们在清野的时候,他们再想办法。
但是在短时间,这个矿应该是没有办法了。
不得不说的是,yp战队打的是真的好,可以看yp'战队的阵容,本身就是一个线上优势英雄大树,配合游走的赏金,真的是把两路都给打活了。
现在alien战队则是有些僵硬。
都是想自己发育,结果那边都发育的不是很好。
这个就有些尴尬了,因为拿着钢背兽和电魂,就是想和yp战队打一个硬碰硬的,可是自己还没有来的及硬起来,就被他们给打乱了。
但是alien战队也是稍微好一点的是,人马算是发育的比较好的。
因为没有人管人马了,而且拍拍熊也有些控制不住人马。
上了技能准备消耗,刚拍两下,就被人马一脚踩晕,然后一个双人剑就跑,连消耗,带收兵线,两个字,舒服。
但是除了人马,貌似哪一路都混的不是很好。现在就等着钢背兽一波远古翻盘了。
可是比起来,圣堂刺客也是有远古的,虽然没有拉多少,但是都是具备能够刷远古的能力的。
这个是肯定的。这个远古可是中立的,谁的名字还不知道呢。
就是看钢背兽和圣堂刺客两个人,谁的发育好了。
第七百四十三章 抓好技能优势的时间
现在除了人马,貌似哪一路都混的不是很好。现在就等着钢背兽一波远古翻盘了。
可是比起来,圣堂刺客也是有远古的,虽然没有拉多少,但是都是具备能够刷远古的能力的。
这个是肯定的。这个远古可是中立的,谁的名字还不知道呢。
就是看钢背兽和圣堂刺客两个人,谁的发育好了。
现在这两个人的发育都很一般。时间也是来到了六分钟,基本上到了六分钟,就是一波节奏了。
因为大哥,中单位置,等级基本上会来到六级,或者快到六级。
这个时候他们就迫切的想要找一波节奏。
这个节奏主要还是几个技能点。一个是电魂的大招,在六级的时候,电魂的大招能够提供很大的输出。
第二个就是人马的大招。可以提供一个控制和移速加成,免疫减速效果。
而yp战队的人,六分钟的大招貌似效果并不是很好。圣堂刺客只有一个减速效果,拍拍熊也仅仅是一个解除控制和减伤的效果。而黑贤更是,六级甚至都有可能不加大招。
因为黑贤的大招在不打团,没有升级真空技能之前,作用和效果都不是很好。过早的升级大招,也不是很有意义。还不如把技能点放给奔腾或者离子外壳。
这样看的话,alien战队算是最强的一波。
那么就看打成什么样子了。
人马一个人在劣势路不动,钢背兽和小精灵则是来到了优势路,四人直接抱团推进。
钢背兽的大招被动叠加起来,小精灵看情况连接,电魂也在拆塔,而光法则是在远处推波清兵线。
一个不需要续满的波,再加上电魂的一个f,瞬间清掉一波兵线。
而且钱还是电魂收的。
这样看来的话,光法应该是自己在私下练过了。
因为光法这个英雄的技能很好玩,通关蓄力的时间来增加伤害,但是不会过于细分,四级满级是五秒蓄力,技能从两秒到五秒,每增加一秒增加一百的伤害。
这个伤害也是比较好计算的。
计算此时兵线血量,和电魂的技能等级,基本上很容易就得出来了,即便不用计算那么准确,蓄满力,应该近战兵应该差一下普攻,而远程兵应该是直接被波死。
这样算的话,稍微控制一些,让电魂收掉全部的兵线,或者是自己蓄满力,自己收掉一个金钱稍微高一点的远程兵,剩下的近战兵电魂即便是普攻,也能够轻轻松松的收掉。
如此简单就可以清除兵线,也是更加方便了自己的兵线推塔,至少不会受到防御塔和兵线的双重伤害,导致兵线被快速消耗。
现在四个人推进也算是比较稳的。
可是没想到的时候,yp战队也是在中路集合,准备对中路进行推进。
这个行动也是比较灵活的。单纯防御的话,没有什么意义,肯定是alien战队的优势。
但是互换的话,那么就不一样了。
优势放塔,就是劣势,这样的劣势,是很难接受的。
只能够说,yp战队的劣势,被他自己给打活了。而alien战队的优势,则是自己断送了。
现在是中塔换上塔感觉是有些血亏的。
但是整体而言,这个塔推的还算是比较好的。
因为这边是有大树的,大树的树甲可以给防御塔提供回血,要是一次没有把防御塔推掉,很可能下次再来的时候,这个防御塔又是一个满血的防御塔了。
所以推掉一个大树的防御塔,也算是赚的。
但是这个时候,他们并没有放弃推进,的确是推进,但是换了一个地方。
alien战队就像利用这段时间,来打一个技能的优势。毕竟电魂的大招没有放,人马的大招也没有放,现在不去打,感觉有些亏。
既然这样,他们直接四人野区开锅,补给完之后,直接去中路。
而下路的防御塔,也被人马自己一个人消耗了不少。
中路直接抱团,也是因为自己的中路一塔没有了,对面要是压制野区的话,也是比较方便。
那么现在时间还算比较早,这个时间主要是圣堂一直都没有没有从视野里面消失,要是圣堂从视野里面消失的话,那么就不是一个好消息。
因为要是圣堂刺客从中路视野消失的话,他只有一个去处,那就是野区!野区的经济瞬间来源速度,要比兵线持久缓慢的经济速度要来的更快一些。
要是圣堂一直在线上发育的话,倒是完全不怕,可是圣堂要是在线上消失了,那么就是最恐怖的事情了。
而且因为辅助的原因,他们并没有去野区去探查打底有多少野怪和多少远古,这样的话,那就很没有底了。
因为圣堂刺客是极少数可以做到低等级可以几乎无伤击杀大量囤积的野怪和远古的英雄。
所以只要圣堂在视野里面,也就好说,可是一但离开了视野,那么圣堂的经济增长量,就不是其他英雄能够比的了。
所以现在去推中路的话,可以让两个远古野的安全受到威胁。只要一塔没有了,那么这两个远古野,即便是有视野,也是可以做到不需要开雾,就能够神不知鬼不觉的进去。
所以一塔的战略意义还是很重要的。
毕竟每一个塔的存在都是有意义,中间间隔的距离,甚至是周围密集树林里面的小道,也是有他独特的意义的。
中路塔应该是最重要的,战略意义很重要。
一方面是通向roshan的tp近点,另外一边就是对于野区的把控。
中塔的视野范围涉及到中路河道的入口,这样中塔在这里,去或左或右两个野点的距离和支援的速度,都会很快。也是为了保障几乎整个野区的入口。
优势路的塔是中间间隔非常长的两个塔。优势路的一塔是控制对面野区的存在。只要拆掉优势路的外塔,那么近野区就很方便了,适合入侵对面的野区。打一个区域压制,也就是之前说的四一压制。
四个在对面的优势路和和中路所夹的野区中间发育控线。压制对面的经济。
而劣势路则是两个外塔,中间的距离其实是非常短的。
这个外塔其实真正的意义并不是很明显,因为周围涉及的野区范围其实很小。
但是还有另外一种说法。那就是双塔连推。
比如一些前期的推进的节奏点,比如先知,狼人,兽王,熊德,拉席克这样的速推类型的英雄。
要是真的因为一个团战,这些英雄是可以从一塔直接推上高地的。
适合于快速推进的点。
要是有这样的英雄,把握机会,是有可能直接上高的。
而alien战战队则是打算在自己的优势路,也是是对面的劣势路找机会开团。结果对面竟然选择了对拆。
既然已经被迫换塔,那也只能够一路走到黑了。
但是这次中路的推进,yp就不能够做换塔的行为了,一方面圣堂刺客需要去野区刷野,另外一方面拍拍熊想要控制roshan。
一拍拍熊现在的等级,可能九分钟左右,就会去考虑第一个roshan的不朽盾了,随意要在九分钟之前,把对面战略性的一塔拆掉。
即便是对面不放塔,也是可以想办法开团的。
而这个就是alien战队的目的。
就看yp战队怎么接了。
结果是yp战队根本就没有打算接。而是过去两个人防守一下,可是这个防守的人,应该是死定了。
这边四个人都在,大树,赏金先后被击杀。
可是这还不算结束,一塔其实并没有直接拆掉,而是直接在野区集合。
四人去野区的方式也很简单,直接冲上去就行了。然后看见了正在打野的圣堂刺客。
这次是一个打架的好机会,人马也在赶过来,同时,对面也是在尽快的赶过来,瞬间一波野区的团战。
这次的团战,明显是alien战队好打。
因为人马的大招还没有放,但是电魂的大招是因为打大树和赏金给放了。
增加了不少的输出,可是到了野区,那就不好说了。
好在钢背兽的状态还算是不错的。这边有小精灵,而且自己也有魂戒和魔瓶。
补给应该是没有问题,然后几个人把圣堂刺客利用人马大招留下,然后强行击杀,这边五人集合,准备把这些矿给收掉。
圣堂刺客哪能受到这样的气?直接买活tp,准备反打。
双方在野区也是一触即发,但是买活tp过来的时间,让本身血量已经没有剩下多少的野怪被几个人快速清理掉不少。而且因为钢背兽扛伤害,让其他人并没有掉多少血。而大树也是tp过来,赏金则是选择tp的一塔,然后选择绕后去干扰后排。
现在最好是先把小精灵给秒了,否则小精灵带来的奶量实在是太高了。
而钢背吸收越多的伤害,被动触发的也就越多。伤害也就会越来越高的。
这样算的话,不能够先集火钢背兽,而是先集火电魂,其实先集火谁都没有用,因为这边两个都是近战大哥,看见了电魂真的是一头包,抽攻击给谁,这个人是真的废了。连输出都打不出来。
真的是血克。
第七百四十四章 被动的刷钱
这样算的话,不能够先集火钢背兽,而是先集火电魂,其实先集火谁都没有用,因为这边两个都是近战大哥,看见了电魂真的是一头包,抽攻击给谁,这个人是真的废了。连输出都打不出来。
真的是血克。
虽然头硬去打,但是实际上也算是没有打起来,最后算是一个一换一。
后面断后的赏金猎人和光法是进行了一个一换一,而野怪基本上都是钢背兽和电魂清掉了。也算是比较赚的。
但是他们的走的时候,发现远古野还没有清掉,原来圣堂刺客买活的目的并不是仅仅是因为这一波矿,而是因为又一波更加肥的远古矿。
但是这一波下来,状态也差不多了。小精灵的补给也用的差不多了,而电魂的魔法值也基本上要见底了。
真的要打起来的话,是有些不太明智,最多去上路的圣坛去开锅补给一下,然后马上回来,这段时间应该也打不了多少。
要是换成了dq战队,可能就和他们僵住了。我不打,你们也别想打。
可是alien战队却没有那么头铁,看到状态不行了,就赶紧跑了,毕竟是这里是对面的野区,对面的主场。你的野怪打了一波就赚了一点,自己的经济不能白白的被防御塔和兵线消耗掉。
所以比起去僵住,还不如一起发育,去打一个互肥的打法。
可能是对于很多中国队来说,被压制无所谓,但是一定要肥。互穷的打发他们可能没办法接受。
所以他们需要去刷钱,因此直接选择了离开。
可是离开了,就给yp'战队机会了。
不过这个机会,也是挺麻烦的,因为本身是圣堂刺客一个人单吃经济和经验,可是现在变成了三个人在吃经验,圣堂刺客,拍拍熊和黑贤三个人来吃一整波不算多的远古。这也是被逼无奈。
但是至少这波矿没有让alien战队的人拿去。
可是这对于圣堂来说,并不算什么好消息。
不过比起圣堂的拮据,钢背兽的野怪收的倒是很舒心的。因为是一个人单吃经济经验,而且并没有人任何人过来干扰,因为电魂在补给之后,立刻和队友立刻继续中路未完成的一塔的推进。
而这个时间,钢背兽则是一个人单打野怪。
也算是比较舒服的。
之后的节奏就是开始往一个比较奇怪的刷钱路线走了。
都在刷,钢背兽在刷,电魂在刷,拍拍熊在刷,圣堂刺客在刷,而且各种刷。节奏突然之间慢下来了。
但是慢下来并不是什么好事情。拍拍熊自己单人开雾,去单刷roshan去了。
本来应该是比较安全的,可是大树偏偏在附近走来走去,一下子就暴露了目标,钢背兽直接带队,在roshan处集合,虽然到的时候,拍拍熊是已经把roshan击杀,并且拿到了不朽盾。可是自己却走不掉了。被钢背兽连杀两次。
也算是亏了,因为还带着一个大树。
而圣堂刺客则是把优势路的的一塔给拆掉了。
这一局的节奏也算是比较快的,真的是快到有些精彩了,而且gank节奏因为赏金缓慢的到达六级之后,拍拍熊出到了跳刀,圣堂刺客也是出到了跳刀之后,那么这个节奏就很恐怖了。
双gank的节奏点实在是太恐怖了。尤其是拍拍熊,拍拍熊的瞬间输出还是太高了。光法基本上就是见光死。这个是真的没有办法,不可能每次光法被动手,人马都要开大招救吧?这个成本实在是太高了。
而且现在圣堂也是准备刷黯灭,等到黯灭出来的话,那么圣堂刺客的输出应该是短时间最大输出了。
而且再加上赏金的标记钱。
现在完全不怎么刷钱,自己的野区不刷完,就去gank对面,就是为了自己的节奏,再加上赏金的标记,很快yp战队的经济就拉回来了。
而且yp战队也不怕团战,也不怕换命,只要有赏金的标记钱,换命也是赚的。
alien战队也是打的有些被动。
而且现在的团战,是真的有些不太好打。
因为圣堂和拍拍熊的双跳刀。这双跳刀的位移和威慑力,也是足够强的。
而且一个是大招减伤,另外一个是折光抵挡伤害,还有就是大树的树甲,有的时候光法的冲击波也是一点伤害都打不出来。真的是丢人。
但是大招之后的致盲,还算是能够勉强推一下,保护一手,但是推歪的话,那就是害了队友了。
但是钢背兽依然坚挺,电魂虽然在第一时间没有办法针对两个瞬间爆发,可是在稍微的几秒钟之后,电魂倒是可以废掉一个输出。这样在少一个输出的情况下,也是可以看着打的。但是还是有些亏的。毕竟是有钢背兽这个大肉排,而且电魂的攻击力要是抽满的话,对于yp战队的几个酱油的威慑力还是很大的。
真的要打的话,团战应该是五五开,可是真的在五五开的对换之后,血亏的反而是alien战队。
但是面对这样的结果,alien战队竟然没有任何的打算。也没有想要转换战术的意思,依然在刷钱,然后看情况推进。
这局真的是有中看不明白的对局。
别说萌萌了,经常跟着训练的刘天龙这样的新人都是能够看出来不对劲了。
其实,感觉应该只有新人,才能够知道正确的打法。
因为新人接触的少,他们知道的,只有最正确的打法。可是在正确的打法确定之前,还是存在着很多的问题的,也就是不能够把所有的对局全部理想化。
这个是不可能的。而现在的alien战队,是放弃了之前最为理想化的战术,然后转化为刷钱。反而yp'战队在进行这自己阵容的正确打法。
这样来看的,alien战队则是有些危险了,现在能够期待的就是现在还算是比较肥的钢背兽,等到钢背兽尽快的出到关键装的话,还是可以打一架的。
就看到底是拍拍熊和圣堂的装备成型快,还是钢背兽的装备成型快了。
现在就是刷钱速度的竞争了。
但是光法依然比较悲惨,平时酱油都是双酱油,可是因为一边是小精灵,完完全全就在大哥的附近,所以这些插眼反眼的任务,全都在光法的身上。
这个到还是没有问题,但是现在的经济真的是最炸的一个点,因为对面算是三隐身英雄。
大树的大自然的庇护,赏金的隐身,圣堂刺客的隐匿。
真假眼和粉对酱油的经济来说可以算得上是毁灭性的。小精灵现在真的是无解穷。而光法也是好不到哪里去。
小精灵无解穷,那么就需要光法来分担一点。本来光法就很惨,现在经济还有分担团队道具,a杖更是遥遥无期。
这样想在视野上进行压制的想法也是需要往后延期了。
所以对于alien战队来说,基本上是困难重重。
而就在此时,yp战队的进攻也在继续。
而且拍拍熊也是准备出隐刀了。隐刀这个道具也是为了转变成为大隐刀,然后去破钢背兽的被动,钢背兽没有了被动,那么就会脆的像一张纸一样,完全不害怕。
真的出了隐刀的话,钢背兽真的就没有生存空间了。
既然这样的话,那么b神的电魂,终于开始带起节奏来了,因为知道这样的节奏有些越来越不对劲了。要是在继续拖下去的话,大后期谁输谁赢不知道,但是可能不用到大后期,自己就先gg了。
所以一定要打破这样的僵局。而打破僵局的办法也只有两种,一种是gank,另外一种就是抱团。
在面对yp战队如此强大的战斗能力的话,现在gank感觉就是在送,所以现在只能够抱团去推,光法也是需要一定的经济去发育的,比起四处游走被抓,还不如直接去线上大大方方的直接清线推进。
这样的话,他们也是稍微能够找到一点突破的方式。
不过抱团的推进效果的确很好,因为对面都没有打算过来防御的打算,正因为是这样,他们推进还能够快速的推掉外塔。
而且有直接打算上高地的意思。
可是就在这个时候,yp战队还是回来防守,看到他们回来,电魂就直接选择离开,可是大树不知道从哪里冒出来,直接把电魂留下,但是小精灵快速连接,然后把电魂赶紧带走,可是小精灵算是走不掉了。回来之后直接被击杀。一个塔换了一个小精灵,也算是比较赚的。
而且关键是把对面的人都拉了回来,而且光法自己也是跑的很快,大招一开,冲击波就不需要自己站在原地释放了,放一个就跑,刺激。
现在的电魂和钢背兽也是分路去拆,人马更加简单,往塔下一站,防御塔打人马都不掉血,但是防御塔自己掉的血量反而比较多。
这样的作用下,也是让yp战队有些烦,这几边也不能不管,管也不好管,一个人去打任何一个人,都是不稳的,谁知道他们身后有多少人啊。而且真的一打一的话,谁都不能够杀谁。
但是防御塔还是要防守,这样一来,光法也是有地方刷钱了。
第七百四十五章 最强**vs最强爆发
现在的电魂和钢背兽也是分路去拆,人马更加简单,往塔下一站,防御塔打人马都不掉血,但是防御塔自己掉的血量反而比较多。
这样的作用下,也是让yp战队有些烦,这几边也不能不管,管也不好管,一个人去打任何一个人,都是不稳的,谁知道他们身后有多少人啊。而且真的一打一的话,谁都不能够杀谁。
但是防御塔还是要防守,这样一来,光法也是有地方刷钱了。
a杖也是很快就做出来了。人马出钱买了一个宝石,让光法白天带宝石来反视野。然后晚上就把宝石送回基地里面。并且再排完视野之后,yp战队的活动范围,的确是收到了限制。
之前利用大树和赏金的隐身的便利做的那些眼位,都被光法全部处理掉的。
而且白天利用视野的优势,也是抓了几次四处游荡的赏金猎人和大树,拍拍熊和黑贤也是被强抓一次。圣堂还是很稳的。
这样来看的话,现在也是打回来一点点劣势,可是想要把经济打回来,还是需要再继续gank,因为赏金标记的优势实在是太大了。
黑夜的时候,yp也是找机会开雾去打。
可是到了晚上,alien战队就不给对面机会了,直接抱团选择推塔。现在就只剩下中路一个二塔还在,反正是黑夜,还不如直接抱团。
现在装备基本上已经饱和了,电魂已经出了bkb,钢背兽的赤红甲也已经带在身上,人马也是意外的无解肥。跳刀加挑战头巾,而且攒下来不少的钱,刚刚用掉,是用来出a杖的。
因为现在a杖的减伤很重要。
这样一波算是占据这装备的优势。
而yp战队的战斗力也很强,这波算是强强对抗。
人马和钢背兽两人在防御塔之前扛着,电魂也在边a边往前走,看看对面的情况。拍拍熊上去浪一下,电魂立刻放技能,打断拍拍熊的跳刀,然后跟上去抽攻击力。
可是这个就是在骗技能,黑贤立刻一个奔腾给拍拍熊,让拍拍熊快速离开抽攻击的距离。
电魂没有了抽攻击,基本上他们就能够更加放心的上去打团了。
至少不会因为废了一个输出点而发愁。
可是就在这个时候,大树没有跳刀,没有跳刀的大树没有办法放一个比较完美的大。只能够隐身靠近,可是真眼和粉肯定是有的。
虽然宝石没有带,但是这些基本的反隐道具还是有的。
大树没有能够近身,就被后面的人马发现,人马瞬间过来跳刀踩,然后双刃剑。
虽然没有能够秒掉大树,但是前面倒是有些空虚了,战场是被分割开来,一个大树吸引了人马和光法两个人的注意,可是正面只剩下三个人了。
圣堂直接跳过来,打算先秒电魂,隐匿之后的一刀攻击,直接打掉了电魂三分之一的血量,以现在圣堂刺客的攻击力,击杀小精灵或者光法的话,可能就是两三刀的事。
但是这两个人不是很好切。而且小精灵连接了钢背兽,没有技能冷却来链接电魂,这样电魂被集火的话,小精灵没有办法在第一时间救援。
但是人马的大招在第一时间开启了。电魂也是开着大招,但是电魂并没有选择往回跑,而是开着bkb开始往脸上冲。
现在开始就是肉搏战了。拍拍熊和钢背兽也加入战场。可是比起钢背兽有些缓慢的输出,拍拍熊的爆发速度就有些高了。
虽然有着人马的a杖大招的的减伤加成,而且光法也是利用冲击波,奶了电魂一下。
但是已然没有办法逆转电魂被击杀的命运。
双人的爆发实在是太高了。有着减伤和恢复,也没有办法避免被击杀的命运。
可是在击杀了之后,那么钢背兽怎么处理。
后面人马和光法是击杀了大树,虽然是耗费了一定的时间,但是仍然是给击杀了。
现在依然是一个四打四的局。黑贤也是一个真空,拉到了小精灵和钢背兽,一个大招,先把小精灵集火给秒了,剩下没有小精灵加血减伤的钢背兽,看看能够掀起什么风浪出来。
但是yp战队没想到的是。
这个钢背兽真的有些无敌了。因为光法也赶了过来,人马跳刀的一脚踩,只是控制住了没有bkb的黑贤,拍拍熊和圣堂刺客的bkb都是十秒的新的不恐怖,这个十秒是真的难熬。
而就在bkb剩下三秒左右,被击杀的电魂瞬间买活,光法直接把电魂拉了过来。
小精灵也是买活然后大招降临过来,这边瞬间完成了一个人数上的反超,而且打的还是对面的一个措手不及!
这一波打的是真的坚决,双买活赶到战场。电魂的抽攻击也是冷却好了。等的就是这个时间。
再加上钢背兽不要命的冲脸放针刺扫射,也是让拍拍熊和圣堂刺客很伤。
而且中路二塔的推进,最后冲到了高地上,高地之下击杀了黑贤,高地之上强杀了拍拍熊,然后竟然在双子塔之前击杀了圣堂刺客。
最浪的就是,十秒的时间,小精灵竟然把冲进双子塔的钢背兽直接给带回了家。
之后两人而电魂和后面的人马也是把中路二塔给拆掉。这一波打的算是非常坚决的。
只有赏金猎人在团战里面,想要去击杀光法,可是被光法给推走。之后人马过来,赏金就隐身走了,跑到了没有真眼视野的位置里面,算是自己跑掉了。而且之后在撤退的时候,和光法再次完成了一个一换一。
这一波三人死亡,外加双买活,打赢了一波团战,这个团战还算是比较好的,换了对面一个二塔,外加五条命。
这个时候,钢背兽的辉耀也是直接到手了,有了辉耀的钢背兽,输出在额外增加一些。虽然增加的不多,但是还有一个致盲都效果。
现在alien战队稍微优势一点的话,直接选择了去打roshan,而且没有什么补给,就直接去打roshan了。
钢背兽和人马两个人,小精灵带电魂,也算是比较舒服的。现在赏金没有复活,打roshan应该没有太大的问题。
伤害只要慢慢打,而yp战队则是需要处理一下现在的兵线。
三条兵线都已经靠近高地了。这样的话,yp战队需要腾出人来处理兵线。
这样有足够的时间去击杀roshan。
钢背兽带盾,也算是开始往有利的方向进行了。
可是有了盾之后,alien战队再一次把节奏放慢,又开始刷钱了,因为钢背兽的辉耀,刷钱速度的确是快了不少,可是现在的问题却是一直在刷钱,这个盾也就浪费了。
不能够用盾建立一波优势,那么这个盾就有些浪费。
可能他们也是想要稳一下,一方面是可能是要等白天,白天光法的视野会有一个绝对的优势,另外也是可能是因为打算等买活冷却吗?
这个应该是有些牵强了。但是现在不利用盾和装备的优势来打压制的话,感觉没什么作用了。
但是对面就是喜欢你分开刷,因为更好去单抓。
趁着黑夜,yp战队抓了一次人马,又抓了一次钢背兽,但是钢背兽被小精灵连走了,小精灵自己是交代了。
可是这次传送,直接把钢背兽传到了另外一个地方,然后去刷钱去了。
小精灵自己则是传送回来之后被击杀。
也算是一种补偿了。但是现在去找光法也没有用,因为光法现在没有带宝石,反而是因为时间快到了钢背兽的不朽盾回收的时间,alien战队终于集合一波,准备对yp战队的中塔进行一波进攻。
而对面处理的也是很快的,处理完另外两路兵线,就马上tp回来支援,只要塔不破,那么大树就能够修回来。
可是现在比较烦的就是,人马站在塔下,让塔打他,防御塔掉血的速度也是很快的,再加上一个钢背兽,这两个大肉排往前面一站,他们一点想要进攻的**都没有了。
这也是这个版本**厉害的原因,中期输出并不是那么容易起来的时候,**不仅仅能够提供大量的输出,也可能抵挡大量的伤害。
当血量超过伤害的话,那么不就是团战打不死人的情况吗?
这个就是一种计算。
也是萌萌的一个必修课。
团战的伤害计算。但是说实话,团战的伤害随时间增加,前中期的伤害是一个瞬间爆发,然后之后平缓的低量伤害。到了后期的伤害则是以物理爆发为主,能够打瞬间技能爆发的反而会减少很多。
而且不仅仅是伤害低了。而且后期的血量,魔抗,防御都会有些增加。
而技能伤害则是一个稳定值,所以**在很多的时间,都是很厉害的。
所以现在为什么是**冲脸的版本了。
alien战队的两个大肉,碰上了yp战队的两个物理高爆发,真的是最强的盾碰上了最强的矛。
但是现在的问题是,最强的矛并没有任何的加成,仅仅是矛而已。可是最强的盾,却有技能和buff加持!
这个就比较尴尬了。小精灵连接的减伤,人马a杖大招的减伤,电魂的抽攻,钢背兽自己的后背减伤,几乎又是**,而且还能够减伤,这个伤害打上去,一半的输出全部都白费了。
真的是很难受。
第七百四十六章 无能狂怒
这个阵容也是稍微被克制了一下,这样的一波团战,基本上也没有的打,圣堂和拍拍熊要是想要输出,肯定需要开bkb,而且还需要人来打控制,这个控制只能够看大树的了。
看看大树和黑贤能不能够打出一个完美的配合。
不过alien战队貌似并没有给机会的打算。
小精灵在很远的后面,因为连接可以在后面瞬间完成,所以也不是很着急。光法更加简单,自己只需要放给冲击波,给兵线回血,顺便消耗对面的兵线,甚至是英雄的血量,那么就没有问题了。
前面辉耀的钢背兽顶在前面,不怕对面的跳刀,因为只要靠近就会被打断跳刀。
而且因为带着宝石,也不怕对面的绕后,alien战队这次打的是真的稳。
结果对面也只能够看着防御塔打在人马身上一点点的掉血,而人马的血量根本看不见掉血。而且掉的血量很容易就被光法的冲击波回上来。
这样打的真的是很憋屈。
但是这波本身很穷的大树,竟然直接逃出了跳刀。然后利用跳刀的第一波,打一个团战。
而且打算动手的人就是人马,只要人马不出大招来,应该还有办法打。
现在希望的是,拍拍熊的第一下的攻击触发一个小晕锤,至于大晕锤,现在还没有这个钱,因为现在的钱要留着买活,要是这一波打没了,还能够买活再打,自己有大隐刀,而且第一波即便是输了,那么对面的技能也应该交的差不多了,没有了技能,再来打第二波,那就不是很害怕了。
毕竟现在唯一比较烦的就是人马的a杖大招,要是没有人马的a杖大招,那么大隐刀破了钢背兽被动,应该也不会那么硬。
所以现在要动手的就是人马了。
要不然就是第一波强秒人马,要不然把人马大招逼出来,可以尝试去买活打第二波。
而这个方法的确是奏效的。
赏金现在边缘放标记,保证每一个人身上都有标记。然后大树的一个非常果断的跳大先手,配合黑贤的真空卡墙,虽然没有什么输出,但是定位的真空,足够让真空技能的边缘位置的钢背兽和人马,被拉刀更加深的地方,然后圣堂刺客和拍拍熊两人合力,去击杀人马。
而拍拍熊的运气也算是不错,第一下六连拍就击晕了人马。
但是这边的输出的确不是那么足,而且人马也算是alien战队比较肥的一个点,他的经济虽然赶不上最肥的钢背兽,也是和电魂的经济是差不多的。
再开始赤红甲一开,现在的伤害又减少了很多。
即便是这样,人马还有五分之一的血量,然后人马也是非常果断的开出了大招。
赤红甲加上人马的a杖大招之后,这个掉血速度就减缓了很多很多。
可是拍拍熊再次触发小晕锤被动,让人马留在原地。
虽然光法给人马一口奶,但是依然没有办法避免被击杀的命运,但是现在的问题是,剩下的人怎么办,电魂也直接跟过来,人马直接买活,然后被光法拉过来,直接跳刀一脚踩踩到了两个人,配合电魂,先击杀了大树。之后追死了拍拍熊。
圣堂刺客跑的倒是很快,回泉水之后赶紧补给一下。拍拍熊也是赶紧买活。
后面的赏金打算去偷光法,可是没有偷成功,一套技能的伤害不足以击杀光法,而且光法的冲击波也是在自己的身后,在冲击波释放之后,光法的血量也是得到了恢复。
想要偷掉光法的确是有些难度,光法出的a杖,a杖的好处就是合成平滑,而且撑属性。
不仅仅增加了属性,同时还增加了生命和魔法的最大值。
现在光法的血量,要是换成拍拍熊或者圣堂刺客,可能就没有了。但是后面是一个赏金,赏金的伤害可能是真的低了。
伤害爆发不足以击杀光法,但是光法也没有空去管赏金,因为正面战场才是最重要的,先把正面战场处理之后,后面的慢慢收拾。
在拍拍熊买活,圣堂补给结束之后,黑贤也是一个买活,瞬间买了两个人,准备去打第二波。
第二波打的就很快了,圣堂开着折光,跳到了小精灵的身边,打了好几下,小精灵也是在尽力的逃命,但是最后还是被圣堂击杀,可是圣堂也是被电魂击杀,瞬间买活,这个买活非常的果断。
电魂抽了圣堂攻击力,虽然是厚抽的,可是没有避免小精灵被击杀的结果。而没有了小精灵的钢背兽又能怎么样呢?
大隐刀直接破了被动,现在的钢背兽已经不能够算是钢背了,但是他的装备依然比较好,想要强秒钢背兽还是有些难度。
但是圣堂刺客的直接买活,是配合拍拍熊秒杀了钢背兽,之后电魂击杀了黑贤,有这高攻击力的电魂再次击杀了拍拍熊。然后被买活的黑贤,和隐身的赏金还有圣堂刺客所击杀。
而人马再换了一个黑贤,最后被圣堂刺客减速跟上,然后击杀。
这波打的也是比较惨烈的。
yp战队也是比较艰辛的的拿下了比赛,拍拍熊买活死,黑贤买活死,圣堂刺客买活。三个买活打了一波。
而alien战队则是人马买活死,除了光法之外,全部阵亡。这波团战的也是很强势。
可是结果也是挺惨的。
在alien战队的人复活之前,圣堂刺客赶紧处理一下兵线,这波实在是太伤了。
虽然alien战队也是很伤,而且高地塔并没有拆掉,这个才是最伤的。
可是这一波复活,alien战队马上集合,趁着对面一二三号位都没有买活,而这边只有人马不能够买活,赶紧去打一波。
这一波应该就是最后一波了。
虽然钢背兽的宝石掉了,但是也已经不需要了。
因为已经不需要去处理视野了。现在需要的就是中路抱团一波,不管是杀了谁,他们至少三分钟不能够买活,这样的话,这波主要拿下,对面就gg了。
而就这样气势汹汹的一波过去,yp'战队也的确没有了战斗的能力。
三个买活让团队白白浪费了将近六千的经济,本来经济稍微好一点,可是这三个买活,想要再出装,就有些太难了。
然后一波推进,人马扛塔,简简单单的拆掉了高地塔,然后去拆近战兵营。
在近战兵营还有一丝血的时候,yp战队又是一波跳拉墙。
但是这波跳拉墙依然没有起到太好的效果。
小精灵这次没有着急链接任何人,而是看对面集火谁,集火钢背兽就连接钢背兽,集火人马就连接人马。反正不能够让自己这边在第一时间减员。
虽然他们动手人马,可是也没有什么用,人马大招也开起来了,小精灵也是直接连接。
电魂看到技能都放了,也是聪旁边包抄过去。去切对面。
这一波alien战队打的更稳。
在yp战队的第一波输出没有击杀任何的之后,就已经知道这个团战已经打不了了。
本身他们的阵容就是中期gank杀人的阵容,虽然中期发挥的很完美,但是对面的肉实在是太多了,减伤也很多,而且yp战队的爆发完全打不出伤害,要是换成了别的阵容,可能就直接快速被打灭了。
但是谁能想到,alien战队真的拿出了一个几乎从来都没有拿出来过的一个**减伤的阵容。
这个阵容真的是血克对面。
而且对面也是不知道为什么,选择出这样的一个五近战的gank阵容。
虽然前期线上和中期gank打的很凶。但是之后抱起团来,这样的gank反倒是没有了效果。在打团战的时候,圣堂刺客和拍拍熊能够造成的伤害,也是个体。
外加减伤和电魂的抽攻击,本身阵容就是被血克的。就好像alien换了教练一样。
而且这样的阵容,也是比较好打的。
这一波中路推进,yp战队一套输出没有杀人,基本上就没有意义了。拍拍熊和圣堂先后被击杀。yp战队就打出了gg。
这次是真的精彩。
解说台的解说也在不断的叫好。
可是在看直播的萌萌却有些担心,因为alien战队的体系,已经暴露的差不多了。这一局要是没有拿下的话,第三局应该更难打。
可是alien战地应该用什么阵容来打呢?
萌萌虽然有些担心,但是也是有些多余的。但这次的扳选阵容也是比较好的。可以哪来作为教科书的扳选。
可是打发真的是不敢恭维,因为失误实在是太多了。
还是没有这些失误的话,倒是可以说,可是alien战队的处理上,问题实在是太多了。
所以阵容可以说比较好,但是打法上倒是没有什么值得太学习的东西。
这个阵容倒是可以说出一些门道来。
但是比起自己分析,感觉应该让其他人来分析一下才是最好的。
尤其是刘天龙,刘天龙现在操作勉强能够跟上来,但是节奏和意识差的还是非常多。现在的刘天龙就像原来的自己一样,就是一把刀,就是一个士兵。
现在是需要让刀,让士兵开始往有自我的主观意识上靠。这个就需要自己来慢慢学习了。
萌萌现在会的也只是基础,可是绝对不会多。
现在也正是在休息时间,刚好让刘天龙来分析一下。
第七百四十七章 刘天龙的想法
“嗯,这个咋分析?为啥我感觉,选择出这个阵容出来,你选什么阵容都打不过呢?你看看,前期的线上,都是很强的线上,线上打不过的话,中期也不好打啊,中期不好打的话,还需要拖到后期吗?”
“那你说的就不对了。”陈涵这个时候说道,“没有什么真的强的,只是看你英雄有没有克制,选一个毒龙来打钢背兽,他能跳的起来吗?酱油选择一些凤凰或者冰龙,小精灵体系被克制的死死地,凤凰蛋也打不了,主要是被克制的死死地,刚开始就选一二号位,被针对也是正常。可是没有预判到会拿钢背兽和小精灵的体系,而且选择之前还是歌弟弟的电魂,不知道之前说的血崩之魔垫底之魂吗?这个垫底之魂就是电魂。”
“为啥?”刘天龙不明白,毕竟真的接触刀塔的话,还是在最近,版本也是直接在7.00版本之后了。
之前的版本不是很熟悉。
电魂为什么垫底,这个真的不知道。
陈涵刚刚打算解释,可是萌萌却伸手阻止陈涵继续说话。
然后开始反问刘天龙,“你自己分析一下,为什么电魂会变成这个样子呢?”
刘天龙眉头一皱,然后看着萌萌,刘天龙知道,这个肯定是萌萌给自己的考验,看看自己对游戏的理解。
这段时间也是没少玩游戏,也是没少听陈涵和杜宇威在哪里废话。
自己也是知道了一些东西。
比如之前的节奏就是偏慢的,一号位需要刷到六神装再出山打架。
然后一波带走的意思。
而现在的节奏越来越快,那么电魂为什么会垫底呢?这个还真的不是很清楚。
“现在可以知道的是,电魂应该算是偏向辅助的感觉,不应该是是用来打一个大哥,因为他的技能来说辅助的意味要高于输出。抽攻击力,减速,被动,大招,都感觉偏向辅助性质的。既然是一个偏向辅助性质的英雄,后面打不出来也是正常,收到的限制实在是太多了。感觉要是不垫底的话,只能够打中期和后期的初期节奏。”
刘天龙分析也算是可以,因为分析的稍微具有一种新人的角度。
新人的角度也是有自己的独特的优势的,那就是一个比较特殊的角度来分析。而不是一个熟悉的角度来分析。
要是一般人来分析电魂这个英雄,那就是一个一二号位。
之前电魂比较火的原因就是因为他的线上。
电魂的线上对线能力真的是非常强。对线强的基本是什么?首先是有一个有优势性的技能,不管是进攻性还是防御性技能。这个技能是最重要的。
其次就是身板,身边越好,属性越好,那么他在线上的能力也就约强。
拥有很强的攻击力,或者是拥有更高的护甲甚至是更多的血量。
然后就是一个灵活性。灵活性可能有的时候不是很重要,但是有的时候在gank别人,或者被别的gank的时候,也是能够发挥很强的作用。
而满足这些要求的英雄,可以称之为线上极强的英雄。
电魂的强,是因为自己的技能。电魂的三个技能对于线上的压制都是很强的,一技能可以清兵线,防止对面英雄技能来对兵线的一个推进效果。
其次就是核心技能的抽攻击。
抽攻击是电魂对线的核心技能。一方面增加自己的伤害,另外一方面则是减少了对面的攻击力,这样能够在对线补刀上面形成压制,甚至可以消耗对面英雄的状态。
然后就是三技能的被动。三技能的被动也是一个很重要的技能,被动增加移动速度,并且可以在受到指向性技能的时候,给对手一个净化的反馈。
这也是一个移动的速度的加成。
移动速度快的话,也是可以抓着对面打。
这样分析的话,电魂只适合打一个线优。
但是刘天龙的分析这是从另外一个方面来分析,那就是团战。
毕竟对线期虽然是基础,但是团战才是后期重要的东西。
可是电魂的团战,的确是有些无力。
先说自己的存活能力,本身就是一个敏捷英雄,但是爆发是偏低的。
电魂的输出没有太强的技能输出,不管是f技能还是大招,都是一个输出稍微偏缓慢的持续技能。
只有在电魂攻击力抽满之后,电魂的输出才是爆炸的物理输出。但是也是在有攻击速度加持下的物理输出。
这样来看的话,电魂需要的并不是攻击力,而是生存能力和攻击速度。
只有这两个点高了,才是厉害的电魂。
可是这个需要的,不仅仅是自己的走位操作和意识,还需要一个团队。
但是,有一个这样的团队的话,电魂是不是有稍显不足了?
之前萌萌也是说过,刀塔这个游戏,本身就是一串数字,整个游戏就是数字组成的。
应该说很多的游戏,都是数字组成的。血量,防御力,魔抗,技能伤害,所有的一切都是数字。
掌握数字就掌握了游戏的走势。所以这个是非常重要的。
就像电魂这样的比较依靠后半段输出的英雄,真的是有些尴尬的。
要是前面自己,或者团战能够扛得住伤害,这个是没有问题的。但要是扛不住伤害的话,那么电魂的意义就没有了。
所以刘天龙说的也是没有问题的。让电魂打辅助,一方面是为了抽攻击,另外一方面则是可以只是为了补充防御装,有了防御装的话,可以吸收更多的伤害。
他的技能更加适合去吸收伤害。
当然,这个也是一种打法。毕竟没有任何评判的标准。一个英雄的加点,出装,定位都是很随意的,没有绝对的定位,也没有绝对的出装。只是想怎么出怎么出。
只不过现在选择的,依然是成熟的体系,绝对不会太浪。
这个也是一个职业战队应该做的。
但是新的体系的实验,则是另外一个方面。
刘天龙从不同的方面去思考也是很好,可是稍微有一些不要实用。
而关于回到阵容上面来说,三个**冲起脸来,的确是有些厉害,可是第二局怎么办?
在这里说了很多,时间也很快就过去了。alien战队和yp战队的第二局的比赛也开始了。
这次的扳选就是有些针对上一局的阵容了。扳掉了人马,把猛犸和剑圣体系拿了出来。
既然你敢放,那么就敢拿,在yp战队一手拿了先知之后,alien战队则是果断的拿下了猛犸和剑圣的组合。
可是对面反手拿了一个沉默术士。
这个英雄一拿,就是一个先手的沉默断技能,或者是后手的救人,应该是断猛犸大招的英雄。
猛犸的出装思路的话,bkb应该是相当偏后的一个道具。一般都会选择秘法鞋,跳刀,推推棒,甚至是隐刀,风杖之后,或者刷新球之后,再来出bkb,对于猛犸来说,bkb并不是首选。
但是在有了沉默术士之后,那么bkb就需要在跳刀之后进行首选。
之后选择的阵容也是有些妖娆,alien战队选择了非常正常的alien战队的阵容,双酱油巫医和vs,标准的alien战队的阵容。
就看中单选择什么了。
而yp战队也是熟悉的推进阵容,一号位祭出了狼人,三号位竟然选择了全能骑士?
这个阵容,突然感觉到很熟悉。
可是中单选择出来,是最奇怪的,因为yp战队拿出了血魔!传说中的血崩之魔。
可是继上一把的垫底之魂获胜,血崩之魔也要看对面的发挥。
而alien因为是之前进行选择了中单的龙骑士。所以血魔也是看见龙骑士之后,才拿出来的。
可是血魔打龙骑并不好打,因为龙骑实在是太肉了,有些不太好打。
但是血魔拿出来,的确比较搭现在yp战队的阵容的。
中后期的推进阵容和中期的gank阵容。
看看谁能够发挥好了。
结果在对线的时候,alien战队就有些心不在焉了。
对面的酱油沉默真的是非常强势,劣势路和全能骑士把剑圣这边给打爆了。而且杀了两次巫医,沉默都蹭到了智力。
之后中路的一波游走,配合先知和血魔,连续两次击杀了龙骑士,这个是真的伤。
其实被击杀本来就是很伤的事情,但是身边有沉默的话,那就是智力减4。
四点智力对于力量英雄来说,可是非常重要的。现在的情况真的是血亏。
可是这也是没有办法,想要消耗血魔也是挺难的,血魔的buff击杀单位之后,有回血的效果。
想要压血魔还是很难的,击杀的话倒是可以考虑一下。
不过现在的问题是,可能是体力上出现了问题,感觉这局他们打的心不在焉的。
这才刚刚打了三场比赛,状态就下滑了,感觉是不是有些太快了?
尤其是中单的gold wolf,中单真的是很重要的点。有的时候中单发育都要看自己,注意,是看自己,而不是看英雄。
诚然,龙骑士是一个非常肉的英雄,但是这个肉建立在防御力和血量恢复上面,可是前期的伤害,大部分都是法系伤害,龙骑真的是很难受。
第七百四十八章 彼此熟悉的阵容
诚然,龙骑士是一个非常肉的英雄,但是这个肉建立在防御力和血量恢复上面,可是前期的伤害,大部分都是法系伤害,龙骑真的是很难受。
gold wolf也是过渡相信英雄的体质了,走位靠前就算了,被杀了也是很正常,可是第一次被杀了,并没有引起注意,第二次再被击杀,就重复同样的错误了。这个是不可取的。
剩下的人的发挥只能够说是稍微正常一些。
但是难打是真的难打。
对面优势路的狼人真的是非常的厉害,一打一三号位的猛犸,竟然也不落下风。
之前也说过,猛犸在一对一的时候,压制性很强,因为冲击波技能冷却时间短,而且伤害很高,蓝耗也低,而且伤害的距离也很远。在劣势路混的很好。
可是现在竟然是和狼人打了一个五五开,因为经验也是吃的差不多,狼人的补刀也是很稳的。
但是猛犸自己也不是很敢浪,对面的双酱油还是有些灵活的,沉默的线上消耗能力很强,再加上一个先知随便飞,要是自己浪的话,很有可能被击杀。
但是这只是一个想法,但是因为有这样的想法,才会更加稳定。
但是中路的龙骑却没有。
补刀站位非常的激进。一点都没有后退的意思。不过有蓝的话,龙骑喷火的确很烦的,不仅仅有伤害,而且还有减减攻击力的效果。
攻击力的降低对对手的补刀是有一定的干扰的。
而这个干扰并没有起到效果,因为中路经常性的不止血魔一个人,而是一群人。
沉默经常出没在全能所在的劣势路,还有血魔所在的中路,在和先知的配合下,也是偷到了不少的智力。
有人跟着gank的沉默是最舒服的,又能为团队做贡献,而且自己还能增加智力,何乐而不为呢?
相比之下,alien战队的双酱油就有些不太灵活了,虽然不经常游走,但是在自己的野区也是囤了大量的野怪,也是为剑圣的发育提供了基础。
之后中路龙骑被击杀两次之后,自己也是稍微稳了一点。
而且双控的酱油也是有一定的发挥。下路强杀开一波小团战,一波一换二,vs换了对面的全能骑士和沉默,也是剑圣拿下了双杀。虽然先知后知后觉的赶过来,因为技能刚刚冷却好,但是下来已经没有用了,剑圣的奶棒虽然等级很低,但是也是给剑圣恢复了不少的血量。
先知飞下来,就是一丝血量,就是没有打死剑圣,只能够把奶棒点掉,可是这个奶棒一点掉,两个人之间的距离就彻底拉开了,先知就再也没有几乎攻击到剑圣了。
可是对线期一过,那就完全不一样了。yp战队的行动能力简直是恐怖。
血魔刚刚达到六级,瞬间大招和血之祭祀就放下了,龙骑无奈,只能够选择喷一口火之后,留在原地,因为已经走不掉了。
这个状态走也是死,不走硬拼的话,倒是可以尝试一下,能不能反杀,因为队友也已经tp过来了,这次的支援速度也是非常快的,在动手的一瞬间,双酱油和剑圣瞬间tp支援,可能为的不是救援,应该是为了去团战。
龙骑的血量顶住了不少的伤害,但是最后还是死了。
vs下来之后,先晕住了血魔,然后麻痹药剂就不知道弹到什么地方了。
血魔是没有打算恋战,而是选择先往后退一下。
可是并没有彻底的离开,而是看情况。
沉默术士是被vs控制住,然后一个减防,剑圣跟过去,一个剑刃风暴,直接击杀了沉默术士,这个沉默一被击杀,只要死了也没事,至少不会被减少智力。
而这个时候,狼人也是选择tp了过来。血魔在等自己的血之祭祀的冷却。
大招的冷却是一分钟。这波团战想要在放大招,应该是不可能了,但是血之祭祀可以在放一个。
而且狼人也是过来支援,应该可以看机会反打。
这波莫名其妙就演变成一个4v4的团战。
双方的三号位都没有支援的打算,倒是大哥全都来,参战了。
剑圣击杀了沉默术士,升级到了六级,无敌斩斩的十分的果断。
直接斩死了先知,但是狼人怎么处理?
血魔也是因为减少了血量,感觉有点起飞的意思。
可是剑圣的奶棒稍微放的有些晚,可是血量也是回来了。
狼人变狼,带着自己的小狼,越塔强杀了留下断后的vs,要不是巫医再控一手,等到了龙骑士复活,马上tp中路的话,可能狼人还要再越塔去杀巫医了。
看到龙骑士tp,狼人也没有再继续追了,而是拐了一个弯,直接往野区走去,从野区再离开。
这波也算是不算赚,一波二换二,龙骑和vs换了对面的双酱油。但是比较舒服的是,剑圣拿下了双杀,也算是一个经济的飞跃。
这样剑圣有更好的机会去发育了。
而且两边的三号位都没有过来,为的都是发育。
可是从理论上来说,猛犸不用tp支援也是可以的,虽然猛犸是有大招的,但是没有跳刀,那么唯一的突进技能,就只有拱了。
所以选择去放一个不稳定的大招的话,还不如赶紧发育,等出了跳刀之后,能够更好的释放自己的大招。
不过要先把自己的秘法鞋打出来。
可是相比之下,全能的作用比起猛犸的作用更多,魔免解控,加血,虽然没有达到六级,但是加血的效果在的话,那么绝对是实力。
可是不知道为什么,全能骑士竟然不来支援,这个是最不应该的。要是yp战队的五人集合的话,这波不仅可以灭掉alien战队,而且还有可能可以拆掉一塔。
可还全能骑士并没有把握好时间。
结果萌萌一看,发现全能骑士竟然没有tp?这个有些不应该啊。
团战之后,剑圣赶紧圣坛集合,而猛犸则是之前技能快速推兵线,然后tp过来圣坛,一起补给一下时候,他们就已经打算把之前拉的野怪给清掉,这个不清掉的话,始终是一个隐患。
不过好在剑圣清野的速度也是很快的。有巫医的麻痹药剂,vs也是tp下来,给了一个减防之后,自己就选择离开了。
而猛犸则是给剑圣一个授予力量之后,再给一个冲击波,之后就是剑圣自己的了。
先把野怪拉出来,然后再野怪回去之后,再追着砍,分裂造成更多的伤害。
也是快速的清理掉野怪之后,经济也是得到了很大的发展。
然后在很早的时间,已经在准备开始推进了。
虽然是这样准备的。但是在alien战队的推进之前,yp战队则是已经开始了自己的节奏。
龙骑士的确是有些落单,感觉gold wolf有些迷茫了。
这也是萌萌这段时间的感觉的,gold wolf有些膨胀了。团队节奏有些少,个人节奏变多,这个是一个很不好的节奏。
要分成个人节奏英雄和团队英雄。
换成别的英雄的话,gold wolf还是可以的,但是现在可是龙骑士!
龙骑士是一个团队推进的英雄,配合现在的团队应该是一个很好的团队节奏。
可是现在的问题是,gold wolf的龙骑士,个人节奏要比团队节奏要多,大招虽然也放了,推进也在做,可是都是在个人节奏,个人在推进,在消耗。
可是这样的节奏却不是一个正常的龙骑士的节奏。
而且不仅仅是这样,要知道,对面的阵容也是一个gank推进的阵容。
以gank为主的杀人拿塔体系。
这样的节奏真的是很快的。这个才是最厉害的。
而且yp战队的节奏也好,血魔的节奏也是很完美,线上和野区来回走,之后也是gank了几次,也是成功了几次。
但是在剑圣和龙骑组织推进之前,yp战队在更早一点的时间里面,已经开始组织推进了。
vs在塔下防御,可是被击杀了,血魔直接大招给上了,vs肯定是走不了了,狼人被全能套上一个魔免,直接冲塔击杀。
之后团队五人也是直接开始推进。
看到这边推进,就知道事情完不了。而这个时候,alien战队也在对面的劣势路抱团。
可是这个推进速度也是很明显的。
剑圣喜欢的推进是对面有人来防守,然后打缓慢消耗的推进,有人来的话,就可以打团,没有人的话,就缓慢消耗。
剑圣龙骑的推进速度,不能说快,但是也不能说慢,就看要跟谁比了。
跟有些英雄相比,推进速度的确是很快,但是跟狼人和先知比起来的话,这个推进速度就慢了很多很多。
现在形成了一个被动的互换防御塔。而且还是劣势路。
之前也说过,劣势路的防御塔,靠的是比较近的。这样的防御塔比较适合速推。而且还是二连推。
就看他们的想法了。
到底是为了速推还是过来防御,都是要看双方的想法了。
第七百四十九章 只能跑的团战
之前也说过,劣势路的防御塔,靠的是比较近的。这样的防御塔比较适合速推。而且还是二连推。
就看他们的想法了。
到底是为了速推还是过来防御,都是要看双方的想法了。
但是比起推进速度的话,就知道,yp战队的推进速度真的是非常快。
在自己的劣势路一塔刚刚掉了一半多一点的血量,alien战队的防御塔就已经被拆掉了。
看到没有alien战队真的没有打算回来的意思,那就继续推。
但是这样的防御塔互换,alien战队是无法承受的。
只能够把一塔强拆了之后,然后马上tp回去支援。
塔下瞬间三本亮起,另外一本tp是在旁边的圣坛亮起猛犸的tp。
猛犸还没有跳刀,刚才因为推进和给剑圣的buff,让自己的跳刀节奏稍微慢了一点,那么正面tp肯定没有用,大招完全放不出来,只能够tp一个危险的后面位置,然后从后面绕过来去放一个更好的大招来控制。
而且tp也还有位置的。但是这个位置再怎么分散,也没有用,血魔的血之祭祀范围非常大。基本上下来的时候,范围是绝对超过了他们可以tp的范围。
但是因为tp下来的时间不一,而且有一个机制就是,tp的时间。
其实tp的时间是完全不稳定的,最稳定的tp时间是从外面tp到泉水。
剩下的tp时间都是有改变的。
tp高地塔,二塔,一塔的时间都会有所增加,tp一塔的时间增加是最多的。然后就是tp的叠加。
在同一个位置tp的数量越多,tp的时间也就越长。所以血魔直接血之祭祀放下,本身就是一个延迟伤害的技能,就看对面的人品了。
下来的时候是释放出来了,还是下来瞬间被沉默,都要看人品了。
但是基本上沉默了两个这波团就能够动手了。
现在就看沉默了几个。
狼人的大招没有交,血魔的大招也没有交,全能的技能基本上都是全的,所以也不是很怕,开团的话也是没有任何的问题。
vs也是快速的赶到了战场,现在瞬间变成了一个5v5的十人团,其实说实话,这个团战来的稍微早了一点。时间才刚刚十分钟,就已经开始了十人团。
可是这个团战,也不知道alien战队有什么勇气来接这个团。
但是勇气不知道,但是方式还是清楚的,那就是vs的换的先手。
三个人刚刚下来,龙骑士没有能够离开血魔的技能,直接下来变龙,喷火,一气呵成。
一点跑的打算都没有。
而第二个下来的则是剑圣,剑圣和龙骑士几乎是前后脚tp到了二塔的塔前,而巫医这是稍微放满了一点点,然后才开始tp的。
剑圣下来的时候直接开剑刃风暴,算是躲过了血魔的沉默,可是马上大招就放上了。不过剑圣往后走也是有他的意思,那就是因为打算在后面击杀。
vs先手的换,把狼人给换到了后排剑圣很果断的输出,而龙骑则是顶在了前面,全能则是快速靠前,准备把自己的大招给狼人。
但是距离还是有些远。
而猛犸也是从后面出来。准备果断的大一个。
可是沉默现在忍不住了,为了防止猛犸放技能,就先把大招给放了。
现在大招放了也是比较稳的,因为可以断一手技能。这样也给了狼人变身追杀的机会。
可是这个沉默,击杀了vs,赶走了猛犸,但是狼人怎么办呢?
剑圣因为剑刃风暴,所以处于魔免的状态下,魔免是无视沉默的,在剑刃风暴结束,直接无敌斩给了狼人。
可是狼人却利用这段时间,迅速开启大招,准备先往回跑,因为沉默了,所以也不能算是危险,可是剑圣的无敌斩却在剑刃风暴结束之后,直接给到了狼人的身上,而且被狼人带到了更多的人群里面。
再次期间,全能也是看着狼人的血量,本身是有些慌的,因为狼人的位置太远了。
可是沉默的大招开的很好,断了对面的控制和输出,之后狼人也是成功的回到了稍微安全的地方,自己可以伸手就能够给到的加血,而且大招也是可以直接给上这边的所有人,既然这样就不是很慌了。
看到狼人把无敌斩的剑圣带了回来,也是一点都不怕,因为这边的单位是有些多的。
先知的小树人,狼人的两只小狼,而且马上就会有一波兵线靠过来,yp战队这个阵容也是完全不怕剑圣的无敌斩的。
但是因为有了猛犸的buff分裂,也是能够造成不少的伤害。
可是全能骑士一个加血,咋来一个大招,剑圣就完全傻了。
然后看到状况不对,alien战队则是选择先撤一步。
因为在沉默术士和全能骑士的双大的作用下,他们至少有十秒钟没有办法输出。
虽然技能开的很重复,但是也是有七秒钟的时间。
这七秒钟的时间不能输出,真的是很致命的。
所以只能够先选择撤退,幸好血魔大招给的是剑圣,其他人倒是可以走。
之后剑圣是被击杀,狼人变身追死了vs,而龙骑则是被先知留下,然后被击杀。
巫医是利用自己的大招,打死了先知,自己还跑了。猛犸在看到自己没有机会放大招之后,再加上全能大招,猛犸都没有第二波,去放大招的想法,而是直接选择了离开。
这样一波三换一,也是血亏。而且yp战队还是在从容的推掉了二塔之后,才离开的。
这个团战真的是非常差,很难打是关键,前期有沉默的大招,断技能,然后还有全能骑士的大招物理免疫。
这样来看的话,alien战队的中期应该是非常难熬了。
结果那是非常难熬啊,简直就是被完美压制。
yp战队在二十分钟以前,就直接拆掉了alien战队的全部外塔,狼人现在小狼和死灵书,见到谁咬谁。
而血魔也是一级大根到手,血魔的瞬间法系爆发可是非常强的。
全能更是,直接选择出了辉耀,现在的全能有种无解肥的感觉,而且有了辉耀,刷的更快了。
而alien战队虽然有猛犸的buff,可以分裂,打的快,可是却没有刷钱的空间。
这个就是尴尬的地方了。
这局已经没有意义了。因为肯定是没有任何的用了,这个局势,本身就是大劣,沉默没有办法解决。
因为穷,不可能让所有人都出bkb,也不可能让酱油现在去选择出吹风。
要是没有应对的手短的话,那么在沉默开大招的时候,只能跑。
而且不仅仅是沉默的大招,全能大招的时候,他们依然也只能够跑。
一来二去,跑的话,血魔就可以一个大招留人,不跑的话,面对无解肥狼人和全能,还有血魔的冲脸,你能不跑吗?
这个就是问题了。
所以这个阵容从一开始,就是一个劣势,真的要打一个翻盘的话,从现在的局势来看,真的要拖到六十分钟以后,才能够打一个翻盘局。可是现在,就算是他们站在一起,让猛犸大招大五个,一波完美开团。也不一定能赢。
可是这样的时间,至少要拖半个多小时,这个时间,谁都拖不起。
既然是这样的话,那么还要继续下去吗?
现在消耗的,都是无用的时间和精力。这点还是很奇怪的,总是妄想能够翻盘,可是这个概率是真的低。只要对手不去连续的翻五个以上的致命错误,那么这个盘就很难翻了。
当然,yp战队根本就没有给机会,四人抱团,先知另外一路分推,团战是打起来了,没有先知的团战都赢不了。即便是买活也没有用,alien战队这边的技能,都是长冷却时间,只要技能交了,就算是买活,也没有任何的意义。
干脆直接gg。
再打下去也没有任何的意义。
果然,先知在拆掉了下路之后过来帮助上路,一波也是买活大战,alien战队即便是四人买活,也是没有任何的作用。
没有办法避免被团灭的命运。
之后直接打出了gg。
结果比分变成了1:1。这个也是萌萌最担心的情况。
虽然是1:1,但是这应该是最艰难的地方了,一方面是alien战队的阵容。
现在alien战队的阵容有些僵硬了,有些一次性,或者说是少使用的阵容,这个阵容容易被防,而且一定是有一些针对性,或者是阵容的缺陷,才不会拿出来当做常规阵容的。
这个是肯定的,本身阵容就是多变的,可能换一个英雄就会大相径庭,所以在针对性选择出奇葩的,能够压制的阵容的话,也只是再适用于当时的对手的阵容,可是直接拿出这样的阵容作为主阵容的话,也是会被对面所针对扳选的。
这个就是扳选的魅力所在。
能够让一个奇葩的阵容得到完美的发挥,也能够让稳赢的阵容变得不堪一击。
现在alien战队真的阵容应该已经到了瓶颈了,剩下的就是要看他们自己的扳选了。
而且不仅仅是在扳选的问题上面,最重要的还是在于选手上面,gold wolf这边的问题还是很大的。
第七百五十章 敌法遮羞布
这个就是扳选的魅力所在。
能够让一个奇葩的阵容得到完美的发挥,也能够让稳赢的阵容变得不堪一击。
现在alien战队真的阵容应该已经到了瓶颈了,剩下的就是要看他们自己的扳选了。
而且不仅仅是在扳选的问题上面,最重要的还是在于选手上面,gold wolf这边的问题还是很大的。
这边的问题要是不解决,那么alien战队的缺口很大。
而且还有一个体力上面的消耗。
马上就是第五场,第五场要是结束的话,那倒是省事了,可是没有结束,晋级到总决赛的话,那么至少是三局比赛。
那么体力分配上面就是非常重要的。
可是在考虑下一轮比赛之前,还有最后一场了。
阵容扳选,体力,都是问题。
现在要怎么办,那就看alien战队的造化了。
到第三局之前的休息时间也是稍微有点延长的,alien战队在洗手间门口也是开始激烈的讨论起来,但是比起是讨论比赛的情况,感觉更多的就是在甩锅。
都是因为出现了什么错误,才导致了比赛的失败。
这种甩锅式的讨论,就是在自己降低自己的士气。因为越是甩锅,就越是容易引起队内的矛盾。
虽然现在还不明显,但是之后的情况会不断的激化。最后到不可调和。
“你就是送的那一波,那一波根本就不能打,凭什么打那波团?”这就把话题引到了875身上。因为劣势路二塔的那波团战,就是875指挥打的团。
可是实际上已经打成这个样子的话,已经没有任何的作用了。
这个也是没有任何办法的事情。
“那波团不打的话,看着他推啊?你说咋办?而且你中路那么靠前干啥,都已经说了酱油不见了,你中路还走那么近,你这不是找死的吗?”
几个人就吵了起来。
“你们还是精力太旺盛了。”b神也是无奈的说道。
教练也是很快的回顾了一下刚才的对局,知道对局的问题所在,而这个问题其实也是很简单。
两个重要的原因,第一就是中单的龙骑士的失误。
龙骑士其实是一个很强势的前期的**,要是发育的正常的话,可以站撸的。
完全不怕血魔的大招。
可是现在的问题是,这个龙骑士并不是很肥,而且大招放的还是比较随意的,虽然是冷却好了就释放大招,但是多数的大招都放在了清理野怪和消耗防御塔的血量上面,况且并不是在跟团。所以虽然看上去一直都没有闲着,大招也是经常的释放。
可是并没有实际上的作用。
其次就是最关键的一波团战,就是875指挥的那波团战,整个一局的崩盘点,就是在这里。
团战打不过,前期的团战真的不好打。可是在看不清局势的时候,还要硬打的话,那就是被灭了。
对面沉默和全两个人,只要任意一个英雄的一个大招,他们就要跑了。
团战十秒钟,后面时间还会延长,都是在跑,这个团战怎么打?
而且yp战队的英雄体系也是一个完全不怕你跑的体系。
先知一个大招,血魔就能够起飞。而且血魔的大招割裂,就能够完全让对面站住脚步。
还有狼人的大招,将移动速度提升到了极致。
所以这两个大招选择出来,真的是有些尴尬了。
打也不是,跑也跑不了。
这个就是阵容的问题。
选择出来的阵容,前期就不能劣,中期才能够勉强扛得住,yp战队的阵容也是集合了gank和推进,但是真的要比起来,gank的成分稍微高于推进。
yp战队很好的把握了这个点,杀人拿塔的完美节奏。
可是还是alien战队的前期发育不好,中期肯定扛不住局势。
而且不需要gank,直接推进都不会有人来防守。
不过现在的事情不是说上一把出的问题,而是下一局应该怎么办。
这个时候,郭佳的手机倒是响了起来,上面只有两个英文字母,tb。
tb就是恐怖利刃,也是标准的幻像高爆发的英雄。但是线上偏弱,在面对像yp战队线上如此强势的阵容的时候,真的是很难发挥。
但是恐怖利刃的确是一个非常强的英雄。
就看应该怎么搭配他了。
但是现在说这个,有用吗?
郭佳想了一下,并没有直接和他们直接说,而是悄悄的叫了一下旁边的875,然后小声在他耳边说了这个英雄。
在alien战队里面,虽然是商量的出阵容,但是主bp手还是875。所以这个仅仅是一个提议,在提议之后,选择于不选择,怎么配合阵容,都是需要看他们自己了。
875在得到恐怖利刃这个信息之后,也紧皱眉头,恐怖利刃这个英雄是可以选,但是要怎么搭配出来,或者扳掉什么,就不是一时半会儿能够想到的。
只能作为一个备选方案。而alien战队有自己的打算的阵容。
而这个阵容就是纯后期的阵容。
也就是曾经b神比较擅长的阵容,敌法师体系。这也是他们之前商量之后的体系。
这个都是之前商量之后的阵容,也是绝命一波了。拿出自己最自信的阵容。
那就是敌法师体系了。
回到对战房,马上开始了bp,这些的bp已经是尽力了。萌萌也是比较意外,因为自己当时跟郭佳说了,意思让alien战队往恐怖利刃的方向去思考。但是这也只是一个方向,或者说是一个捷径。
可是他们选择了相信自己,既然是自己已经认定的阵容,那么就没有必要再去纠结,萌萌的意思也仅仅是为了提供一个思路,在这个思路之后,他们是怎么选择,怎么安排,都是alien战队自己的问题了。
所以他们选择了一个比较灵活的一个体系。
敌法师加上痛苦女王。
这个体系也是之前说过的一个体系。
而酱油则是选择了蓝胖和大圣,之前大圣在前两手没有扳掉的时候,alien战队也没有选择出来,之后三四手给扳掉,也没有任何的问题。
可是这次前两手扳掉了两个比较关键的英雄之后,alien战队一手就直接选择了大圣出来。
也算是在yp战队的意料之外,但是这个大圣也是一个酱油,只需要抓着打,那么大圣就是一个没有任何的发展空间的一个英雄。
但是还是需要防一手的。
之后alien战队的三号位也直接确定下来了,亚巴顿。
其实这个阵容算是很飘的阵容。
但是很配合这两个双核心。
之前说的就是,使用的是肉开路,然后配合灵活的大哥。
这个就是一种比较特殊的扛中期局势的打发。
首先是有blink的技能的英雄比较少,blink技能的优势就是在于位移。相对而言更加的灵活。
而yp战队的节奏是中期的gank,然后是杀人拿塔的节奏。
他们会有一种比较粗犷的压制方式。
那就是gank。
gank是yp'战队的核心,而现在选择的体系,则是能够很好的避免这样的事情发生。
要知道,gank的基础就是移动,gank,不可能是从天而降的gank,那是不可能的。gank是有线路规划的,你需要规划从什么地方开始,再从什么地方绕一下,去什么地方去gank。这个是有规划的。
这个是基础的基础。
既然是这样的话,能够防止对方高频率gank的办法只有两种,可以整合为一种,那就是视野。
假眼的视野可以看见有走的人,但是却看不见开雾游走的人。
而人为开视野,就是人在路口站着,不仅仅能够看到对面来gank,同时也能够破雾,侦破对面的开雾行动。
这个就是人体视野。
虽然是两种方式,综合来说,就是视野。只要有了视野,才能够更加安全。
而现在alien战队的体系,就是一个比较防止gank的体系,也是一个更加容易拖后的体系。
一个比较方便推线和消耗的女王,还有一个可以打团战的大圣,大肉排,外加可以大招回血的亚巴顿。这几个人要是推进,可能差一点,但是防推进的话,应该没有问题。
而且yp战队拿出的阵容,依然是第一局的拍拍熊和圣堂刺客的体系,一二号位没有改变,但是酱油却变了。
酱油没有选择比较比较偏向线上强势的大树和赏金,而是选择了三号位巨牙海民和酱油天怒法师,增加了瞬间爆发能力和沉默的天怒,应该也是为了针对这边的技能。
因为alien战队的一二号位全是会blink技能的,而且大圣也是一个很烦的英雄。酱油大圣还好,沉默技能加大招,要是肥的话,倒是可以强秒大圣,这样最烦的大招可以躲过去。
剩下的就比较好办了。
而四号位则是选择了一个集合了控制减速沉默持续伤害的土猫,难道是想用土猫来打一个沉默吗?
那么这边的沉默的确是有些多了。土猫一手沉默,天怒法师一手沉默,的确,打这些blink技能的英雄,沉默是一个很好的选择。
但是不觉得有些多吗?
而且要看女王肥不肥,要是女王肥了,紫苑出的早,那么这两个酱油,全都是菜,可是女王自己不肥的话,那就有些危险了。
第七百五十一章 久违的线上优势
阵容基本上已经确定了。
alien战队是天辉方,一号位敌法,中单痛苦女王,劣势路亚巴顿,双酱油蓝胖和大圣。
yp战队则是夜魇方,一号位拍拍熊,中单圣堂刺客,劣势路巨牙海民,双酱油则是土猫和天怒法师。
现在就看双方各自的发挥了。
开局yp战队强势三符开局,利用英雄的优势,多抢了一个符。
中路对线,则是变成了一个四人麻将对线了。
女王和健身教练蓝胖,打对面中路圣堂刺客和天怒法师。
蓝胖和天怒法师两个英雄都是中路陪练的极其强势的英雄。虽然都很强,但是体现是不一样的。
蓝胖是一个体质很高的英雄,他的帮中体现在上点燃的减速之后,追着去打,和对面以血换血。
这个是蓝胖的打法,而天怒法师的打法则是完全不同,天怒法师是以蓝来换血。
不管怎么说,都是以换血为主。这就是中单的健身的作用,只有把血量削减下去,才会有更加有效的作用。
这个时候,中路四个人打的也是比较强势,优势路的敌法师打的更加强势,毕竟敌法师是b神的成名英雄。
拿到了敌法师时候,看到补刀和走位都有不一样了,一个人大对面的三号位巨牙海民,非常的强势,而且还是一个人打的,并不是两个人。
劣势路则是亚巴顿一个人单对面的拍拍熊和土猫。
但是即便是这样,亚巴顿也不算劣势。这个就是英雄的优势。
无光之盾可以吸收伤害,用时爆炸也会造成伤害,外加被动可以减少对面的移动速度。这样的话,也是可以追着对面打的。
这个就是英雄本身得技能特性。
而大圣就显得更加的自由。
可以随便的移动,看看那里需要就去那里。
但是看到拍拍熊打亚巴顿是一个可以补刀五五开的话,那么土猫就不在这里干扰拍拍熊发育了,而且打算去劣势,去干扰一下敌法师的发育。
而这个时候,中路爆发了一血,大圣的一波中路游走,是击杀了天怒法师,天怒法师毕竟是一个脆皮英雄。想要换血的话的,二打一可以轻松的换血,可是二打二的话,这个换血的难度就稍微得高了一点。
因为在补刀站位之前,还有一个大肉排蓝胖。
自己的技能是有施法距离的,想要消耗就要走过去,可是走过去就会被蓝胖打,不然不可能去消耗一个皮糙肉厚的酱油蓝胖吧?
况且,如果真的是没有任何的人来帮助的话,中路的一对一,女王这个远程带减速和持续伤害的英雄,倒是稍微有些克制圣堂刺客。
对线应该是四六,或者是三七开。
圣堂刺客根本就不是痛苦女王的对手。
痛苦女王是长手英雄,圣堂刺客的被动即便是到达了四级满级,那么攻击距离依然不如痛苦女王,而且痛苦女王有毒镖可以减速加上多段伤害来迫折光。所以一对一单打得话,还是痛苦女王还是占据优势的。
现在再加上天怒法师自己送了一波,痛苦女王的等级也是稍微高了一点点。压制圣堂刺客变得更加容易了。
而且等级越高,blink技能的等级也就越高,冷却时间也就越短。这样中路再纠结的话,那么劣势的反而是圣堂这边。所以与其是这样,还不换一路去打优势。
既让这样,天怒法师和土猫同时移动。准备去gank一下比较肥的敌法师。
三个人是双沉默击杀了一次敌法师,可是另外一边大圣和亚巴顿则是击杀了拍拍熊。
也是一个大哥的互换。而且大圣也是有些太自由了,基本上就在树上飞来飞去,尤其是在对面拉野的时候,大圣直接人肉封野,嚷yp战队很难受。
要是没有囤积大量的野怪的话,圣堂刺客的经济则是很难快速崛起。
要是前期没有大量野怪囤积的话,那么圣堂在前中期就很难快速出到跳刀和黯灭来增加gank得能力。
那么这个圣堂就有些废物了。
大圣的这个人肉封野也是有些厉害的,应该是之前就商量好的。
也是一种战术。有了大圣的视野,那么自己身上的那些真假眼都是可以直接用来封野,真假眼双封,让对面酱油也难受一下。
至少嚷对面的圣堂刺客很难受。
基本上在补刀感觉伤被压着差不多了,蓝胖也是选择了离开,他的目标就是区劣势路去打对面的拍拍熊。
现在圣堂刺客算是半废了,线上不肥,野区没有矿,这样的圣堂刺客可以暂时不管。那么剩下的就是一个比较肥的一号位拍拍熊了。
现在拍拍熊打亚巴顿,基本上是五五开,击杀的话,很难。
可是自己发育的话,也是可以的。亚巴顿没有控制,想要击杀拍拍熊的话很难。
不过只要有人帮助的话,那么拍拍熊就不收很好混。
这一局yp战队打的的确是很憋屈,这也是很少见的情况。萌萌也能感觉到,alien战队发挥的都是很好的。
b神拿到了自己最熟悉的敌法师,整个操作流畅度可以说是非常完美,即便是萌萌看到了,也觉得非常的流畅,真的是很强,感觉拿到敌法师的b神,操作应该有平时百分之一百二十的实力。
而中路的gold wolf拿着女王,也是实力发挥的很强,之前也说了,现在的gold wolf有些飘,个人实力的确是得到了提升。
但是这样的人和萌萌不太一样,萌萌当时的萌萌是一个彻头彻尾得没有什么独立思考的人,也就是说,萌萌视不在乎所谓的个人节奏的,一切都是跟从叶姐的指挥。
所以萌萌强不仅仅是在个人对线上面,也是在团队上面强。
但是gold wolf却不一样,gold wolf是因为个人和团队比较均衡的人,原来得团队里面,不显山不露水的那种,因为其他人的光芒有些太大了。
个人实力也是能够看的过去,团队作用也很大。
可是现在gold wolf的个人实力则是有了一定程度的增强,再加上有些飘了,那么他就想在个人水平上面发挥更大的作用。
第一局的选人,本身就是一个偏个人节奏的英雄。钢背兽。
钢背兽是一个团队的绝对核心,自己的节奏越好,那么自己的队友跟随的话也就约放心。
虽然钢背兽强在个人节奏上面,但是视个人核心的,队友辅助的一个个人节奏。
但是第二局的龙骑士却不是。龙骑士是一个更加倾向于团队的一个团战推进的**,龙骑虽然可以一个人打节奏,但是也仅仅是一个人打节奏,没有钢背兽这样的一个团队凝聚力。
再加上本身大哥是一个剑圣。
之前也说了,剑圣的推进,是一个团战的推进。后面放奶棒,后面血量保证,自己则是没有耗塔的技能,只能够慢慢的消耗。
所以推塔的话,是一个抱团消耗,然后逼团打团,打完团战之后再慢慢打塔的一个缓慢推进的节奏。
所以需要龙骑的消耗,龙骑士是辅助剑圣的,而不是一个个人节奏。
gold wolf因为太想要表现自己了,所以个人节奏安排的比较多,所以上一局才会变成这个样子。
但是实际上来说,第三局用个女王,也是完美的个人节奏。
这样的话,倒也是让gold wolf可以更好的发挥自己的特长的。
这样的阵容首先就是一个非常贴合现在alien战队的选手。现在的实力也是很强的。
而且针对yp战队的阵容也是选择相对能打的阵容,现在线上处于一个小小的优势,也是比较少见的情况。
可是现在有意识去压制也是一个好消息。
但是这个大圣得经济核等级实在是惨不忍睹。真的把大量的时间全部都放在了野区的游走核开视野上面了。别人都已经三四级了。大圣的等级还是刚刚两级。
这个等级虽然不是隐患,但是还是有些太穷了。
其实这样的游走酱油穷的话,怪的不是别人,而是自己。
这样的游走酱油需要的是线上的击杀,线上杀的热门越多,那么自己的等级起的越快,就越能够帮助队友。
可是现在的等级只有两级,概也是知道了原因了,一个助攻,也就这个等级,没有办法。这个就是现实。助攻和击杀直接反应在等级上。
这个虽然不是隐患,但是团战的节奏肯定要慢一些。
当然,这样拖下去的话,节奏更慢的则是yp战队。
这个对于alien战队来说,是一个很好的消息。尤其是在圣堂刺客没有声音的时候。
而且真的到了六分钟以后,到底视那边有声音,还不知道。毕竟这边还有一个痛苦女王。痛苦女王的六七级的输出能力可不是一般的英雄能够比的上的。
而且也不是一般的英雄能够抗的住伤害的。
之后到达六级的一波,配合树上的大圣一波破折光的输出,直接大招强杀了一波圣堂刺客。
现在的痛苦女王真的是一个完美的节奏了。双方稳定的人头数也是开始有了变化了。
女王开始四处游走了。优势路配合敌法师是击杀了巨牙海民,敌法师也是肥的很意外。
第七百五十二章 百分之百失败的偷盾
现在的痛苦女王真的是一个完美的节奏了。双方稳定的人头数也是开始有了变化了。
女王开始四处游走了。优势路配合敌法师是击杀了巨牙海民,敌法师也是肥的很意外。
巨牙海民完全压不住敌法师的发育,天怒法师过来游走,也是被b神精准的雷达扫描到,成功的避开了gank。
现在的敌法师真的是几年前最自信的那个敌法师。补刀几乎是那种机器得补刀,伤害,塔下拖装备垫刀。走路补刀,卡位消耗。真的是非常的自信。
这个时候,而这个时候也是yp战队应该集合gank的时间了。可是这次yp战队的节奏真的是放慢了很多很多。
yp战队的节奏的确是前期节奏,但是这个前期节奏主要是早一点,那就是跳刀。
圣堂刺客和拍拍熊的双跳刀节奏。这两人还是又跳刀的话,那么自己技能的爆发已经足够去击杀一些英雄。
这两个英雄本身的爆发是比较高的。所以他们需要的是移动的手段。
拍拍熊是一个比较容易打一个线上优势的英雄。可是因为团队和对线的对手的问题,这局的确是没有发挥出应有的水平。
不仅如此,中路的圣堂刺客也比较难受,线上难受,而且野区也视没有囤了多少野怪,这个是极大的限制了圣堂刺客的发育,没有野怪支持,而且线上发育也是一般的圣堂刺客,要是真的出跳刀和黯灭的话。
这个时间一定会更慢。可是要是为了发育的话,肯定视先出黯灭,但是为了团队的话,还是选择了跳刀。
但是在他们出跳刀之前,这个时间应该是最难熬的。
这个时候,女王是带着自己的完美节奏,刷钱的速度不要太快,而且总能在找机会去gank对面,首先就是天怒法师,天怒法师这个英雄就是高法系爆发,可是自己却是一个比较脆的英雄。
本身就是玻璃大炮,女王看见这样的脆皮真的是很爽,打天怒法师这样的脆皮,blink过去,尖叫加减速,直接点就能狗点死。要是嫌麻烦就直接甩大招。
不管是天怒法师还是土猫,都是可以随随便便的区打,至于能不能击杀,就看有没有队友或者对面的队友来捣乱了。
而圣堂现在是真的烦,看到大圣就气不打一处来。
之前拉野的时候,人肉封野也就算了,现在最麻烦的是,干扰圣堂刺客的发育,大圣虽然等级很低,可是真的是很烦。
在树上不停的跳着,圣堂也是烦的没法了。土猫也是随时跟着圣堂刺客,看看能不能尝试击杀大圣,毕竟大圣的等级非常低。
想要击杀大圣的话,应该视非常简单的,可是比较困难的就是在怎么把大圣给打下来。
大圣实在是太灵活了,而且不是一个去蹭经验的位置区站的树,而是一个比较安全的视野位置来看的对面的行动,有了大圣的视野,那么其他人也是比较好行动的。
而且还有另外一个位置,那就是去看拍拍熊是否去偷roshan。这个大圣真的是在视野上已经无敌了。
完美的发挥着一个移动眼位的作用。
剩下的就是给队友提供了更多的空间。
女王和敌法师两个人刷钱也是非常的开心,更开心的就是亚巴顿了。
现在亚巴顿的经济反而是更高的那个,亚巴顿的经济竟然意外的比敌法师还要高。
主要在敌法师在对线的时候受到了干扰,不过能够干扰亚巴顿的还是在少数的。所以亚巴顿反而比较肥。
而且在对线期之后,也没有人去管亚巴顿,亚巴顿则是一个断兵线,然后去对面的野区打野,yp战队的优势路的外塔很快就被磨掉了。
亚巴顿算是一个人拿掉了外塔,也是得到了大量的经济,这样的话,亚巴顿倒是可以很快的累积了大量的经济。而且视直接准备打辉耀了。
有了辉耀的亚巴顿虽然不是最肉的,但是肯定是最烦的。
而且还有无光之盾的解控。这歌才是最头疼的。
而这个时候,拍拍熊终于忍耐不住了,打算去偷roshan去了,毕竟roshan可以带来更多的收益,而且有盾的话也是比较安稳的。
再加上在野区,刚刚看见大圣和圣堂刺客在纠结。
所以拍拍熊赶紧一个人去开雾去偷roshan。
况且这波真的是一个人都没有在roshan门口晃悠,之前一次就是因为大树偏偏再roshan坑附近不走,然后才被发现,最后被连杀两条命。
但是这次就拍拍熊自己一个人,相对安全一点。
而且过来的时候,是一个人开雾,没有破雾的情况下,顺利的进入到roshan里面。开始击杀roshan。
可是alien战队则是比较注意这一点,因为现在的节奏并不是很快,只要拍拍消失了,就是需要注意的,大圣就需要开始去找人了。
要是正常得节奏的话,在拍拍熊准备偷roshan的时候,一定会有人来搞事情。组团搞事情。
可是这个搞事情真的是比较困难的,圣堂发育不好,只让一个巨牙海民莱带节奏,感觉差的有些多。
但是既然是这样,只能够强带节奏了。毕竟自己要是稍微劣势一点倒是无所谓,可是拍拍熊能够把roshan偷掉,那就是赚的。
但是yp战队的头还是铁的,知道自己很难打的话,也视头硬去打。
而且选择的目标则是亚巴顿。
三人抱团直接去杀亚巴顿。但是比较意外的是,虽然亚巴顿很难击杀,但是比较意外的就是,这三个人竟然把亚巴顿給击杀了,而且还是打出了大招回光返照之后的亚巴顿击杀了。
整个击杀浪费了有十二秒了,可是着十二秒的时间,竟然没有人一个过来帮忙。
看到没有人来帮忙,就知道事情不好了。
果然这边刚刚击杀了亚巴顿,可是另外一边,痛苦女王就击杀了拍拍熊,没过两秒,就再来了一个roshan以被天辉方所击杀,女王直接拿盾。
血亏。
第一时间的反应。真的是血亏。alien战队也是知道的,他们现在发育都不是很好,所以这个时候来打一个gank,一定是有什么目的。
而就在这个时候,大圣是打探了一圈,并没有找到拍拍熊的踪迹,吔大概知道了拍拍熊在干什么了。
直接抱团开雾一波过去,没想到真的看见了拍拍熊在roshan里面,女王技能甩的很果断,直接秒了拍拍熊,而roshan也只剩下了一丝血。
就赶紧把roshan給打掉,然后拿到了不朽盾。
真的是血亏的一波,用一个亚巴顿换了拍拍熊和一个roshan,外加一个不朽盾。
真的是亏。
一般这个时候拿到的盾,是一个比较安全的盾。
首先这个时间开团的几率不是很高,不开团的话,主要是小范围的gank和刷钱,而且女王这样的英雄拿到盾,可以刷的更加安心,首先是有blink技能,不容易被击杀,而且有了盾,就更加安全了。
第一条命要是被击杀,那么对面肯定是释放了很多的控制和沉默技能,而且还有伤害的技能。
所以第二条命起来的话,就没有那么多技能可以击杀有blink技能的女王的,而且不朽盾五秒的复活时间,队友就算是离得再远,也绝对能够赶到。
要不然就打掉一个盾就拍,要不然救强行打团。
而且打女王的话,更加稳定都先手反而是天怒法师的上古封印。
只要被沉默,女王就跳不了了,那么剩下土猫的眩晕和继续沉默,外加巨牙海民的输出就能够更加轻易地打到了。
现在虽然比较流畅,但是所有的英雄的钱都是在增加的。害怕的时间只会晚到,而不会不到。
圣堂刺客和拍拍熊得双跳刀也是到手了。这两个有了跳刀之后,节奏救完全不一样了。
有了跳刀的yp战队的节奏也是非常快的。
之前得那个节奏也是出来了,有了跳刀的第一波,直接击杀了大圣,然后马上在击杀一个蓝胖。节奏也是很快的。
可是这样的击杀对于alien战队是不痛不痒的。
杀两个酱油,根基的一二号位也没有任何的变化,而且还在刷。
况且alien战队已经开始避团了,只有大圣还在四处跳树在浪。
蓝胖的移动其实很少,因为敌法师就算要buff,也是blink过来,找蓝胖,然后再走。
蓝胖需要移动的位置比较少,而且都是在一些比较危险的路口。
这个战术就是之前说过的放弃一些人,来让关键的认的到大量的经济和经验。
而现在的蓝胖和大圣,就是一个人肉的破雾眼位。
要视对面动手的话,敌法师和痛苦女王可以几乎在一瞬间就跑到对面绝对抓不到的地方去。
这样更加安全。要是人少的话,甚至可以blink过去反打。
而亚巴顿现在需要做的就是刷钱,去比较远的位置,去打一些危险的线,或者对面的野区,为了就是吸引对面的注意力,毕竟一两个英雄,想要击杀亚巴顿,还是有很大的难度的。
所以亚巴顿算是一个烦人的英雄。本身攻击力不高,就是肉,就像苍蝇一样,就是烦。