第五百五十九章 从容的团战,被消磨的意志
看到alien战队撤退,yp战队则是快速集合一波,开一波雾,直接反打。
虽然凤凰没有大招了,但是虚空的大招就十秒左右就能够转好。
这样的话,yp战队倒是可以找一个alien的弱势期。不过只要yp战队的大招都齐的话,那么就是强势期。这样就是可以随便打的。
可是alien战队也是非常警觉,根本就给yp战队开团的机会,在yp战队包围下路的时候,alien战队则是选择反绕一波,反而去偷roshan去了。中路则是全能一个人在清理兵线。
不过这个roshan打的速度实在是太慢了,没有勋章的减防,输出也只有水人的普攻,火猫的普攻伤害都不是很高。
虽然yp战队在roshan这边是有视野的,但是alien战队则是开雾进去的,视野中唯一能够看到的就是中路收线的全能骑士。
这样yp战队唯一能够动手的人就是全能骑士了。毕竟自己是开了雾的,不动手击杀一个,感觉有一些浪费。
中路白牛直接定位,撞了一下全能骑士,凤凰在后面跟上烈日炙烤,猛犸也是过来输出。
但是这个动手就是试探性的动手了。因为在roshan旁边的视野,看见了vs走了出来,而且准备救一下全能骑士。
那么yp战队就选择撤退一下,好在技能没有交,之后可能就是面临着打团的问题了。
全能骑士血量只有一半不到,蓝量更是几乎见底,刚才在中路,先后交了加血和魔免两个技能,现在的蓝量仅仅能释放一个加血的,大招的蓝量都没有。
而虚空假面并不在附近,所以yp战队打算后退一下,可是在后退的时候,火猫非常果断的tc二连,控制住走在最后面的猛犸,隐刺快速给上雾,猛犸被沉默,火猫一个人慢慢的把猛犸击杀,而yp战队一点救得意思都没有。
双大哥在旁边的野区打远古,剧毒术士还在放蛇棒骚扰,完全不慌。
现在慌的反而是alien战队,roshan的位置非常适合团战的阵容,不管是虚空大招还是猛犸大招,又或者是凤凰大招或者是剧毒大招,这几个人的大招在roshan附近的效果非常好。因为附近的范围比较小。
这些范围大的aoe控制非常好发挥。
alien不敢强打roshan,猛犸很快就复活了,然后tp过来准备团战。那么alien战队就完全不敢打了。
直接放弃了半血roshan,自己离开,然后把roshan空出来。
水人复制一个幻象,自己则是tp到下路去推线,火猫也是在roshan附近留了魂,自己则是去带线了去了。在对面集合的时候,利用水人和火猫来打带线牵制。
而yp战队看着半血的roshan,很果断的就进去打掉了半血roshan,然后中路则是白牛冲加上大招,配合凤凰的技能,击杀了vs。
yp战队就利用不朽盾的优势,先拆掉了中路一塔,之后再抱团推上路二塔,alien战队一点想法都没有。
倒是隐刺和水人,在中路搞了一波事情,水人的虚灵刀第一波,看见了中路的剧毒术士,过去一波虚灵刀的输出,可是伤害还是差一点,剧毒术士就不到一百血生存下来了。
而水人看到没机会,自己大招分身直接传送走。可是隐刺就走不了了,白牛直接锁定隐刺,队友在包过去,插下真眼,虽然大招拖延一下,可是没有人帮助的话,还是走不了,白牛一个大招给上控制,虚空赶到,散失留住几下带走隐刺。
yp战队再利用不朽盾的最后的时间,虚空假面一个人,带着兵线,硬生生的把中路二塔给拿下了。
现在alien战队真的是很难受,团战也不敢打,只能够带线牵制,可是这个也不是解决问题的办法。
yp战队现在拆掉了除了下路二塔之外的所有外塔,现在yp可以更加放心的压制alien的野区的经济,通过做眼来压制经济,让alien战队在高低上面打麻将。
yp战队倒是可以刷更多的野怪,顺便控制盾。
可是alien战队明显慌了,处理一下兵线之后,直接回头开雾,准备出去gank一波。
结果在去对面上路远古野的时候,被对面下来的凤凰破雾,火猫直接一套,可是凤凰没有任何的犹豫,大招直接变蛋。
火猫尝试攻击了几下,可是没有意义,自己的队友已经开始跑了,因为虚空假面赶过来了!
火猫直接飞魂离开,可是这个魂的距离有些短,虚空跳刀过去,一锤直接被动触发,再加上凤凰蛋一炸,火猫这边的血量瞬间来到了四分之一,剧毒过来一口老痰,让火猫飞魂的速度都慢了许多,凤凰烈日炙烤,再加上输出,剧毒再来一个大招,火猫直接被击杀。
vs过来,打算救一下火猫,可是vs来的时候,直接中了剧毒的大招,再加上输出,vs几乎一秒躺。
另外一边的猛犸非常果断的跳大全能骑士一个人,并且把他拱回到了人群,全能面对对面五个人也是无能为力,随后被击杀。
明明已经跑掉的隐刺,却一直在周围晃悠,还想尝试击杀状态不满的凤凰,可是被凤凰一个飞,秀了一脸,最后被凤凰队友赶过来,击杀隐刺。
alien战队四人阵亡,yp战队非常果断的选择直接上高,水人这个情况知道也是打不了,反而选择了下路带线,一路推到了下路的高地。
但是你一个水人怎么和对面五个人互拆?
vs复活,隐刺瞬间买活,看看能不能够抵挡一波。
yp战队拆掉了中路高地塔之后,凤凰和剧毒两个人回去防守,而剩下的三个人则是拆中路的近战兵营。
最后三人成功拆掉兵营之后,直接离开了。
而下路水人也是拆掉了下路的高地塔,在剧毒和凤两个人的输出下,直接tp回家了。
几乎是一路兵换了一路高地塔。也算是巨亏的。
yp战队回家补给之后更新装备,之后又是一波快节奏,四人开雾去gank对面alien战队。
中路遇见一个vs,虽然是个酱油,但是也基本上是见光死了。白牛一个冲,虚空跳刀过来,vs很快就被击杀了。然后中路继续,虚空终于放出了自己握在手上很久的大招,而且仅仅罩到了一个人,火猫!
虚空几个普攻,最后还有猛犸的一个冲击波,火猫直接被击杀,还没开团,先死两个。
这个团战怎么打?
但是上路带线的隐刺算是吸引了一波火力,剧毒迅速tp回防,可是隐刺却tp了,白牛差一点就撞到了隐刺,结果还是tp离开了。
但是离开之后,隐刺依然不安分,依然从野区往上路兵线走。可是碰到真眼凤凰,白牛在冲一下,撒个粉,隐刺直接被击杀。
yp战队也是完美的个人节奏,刷钱,抓人,打盾。alien战队只能够看着,没有丝毫的办法。
之后yp战队带盾,集合一波,下路打算直接推进一波,现在alien战队并不是很高,再加上虚空带盾,身上还有bkb,这一波算是最强一波。
直接集合下路推进。
而看到yp战队的推进,alien战队没有丝毫的办法,只能够慢慢的消耗,等到拆掉了下路高地塔之后,yp战队打算后退,休整一下。
可是alien战队是不会放过这波机会的,火猫先是身后留魂,自己过去tc二连,虽然打中了四个人,可是炎阳索的释放有些失误,仅仅只命中凤凰一个人。但是这个无影拳也是足够打断他们所有人的跳刀了。vs这个时候一个先手,把虚空假面换到了高地上面,自己在虚空假面的位置,再给猛犸一个控制,再一次打断了他的跳刀。
至于虚空假面,开着bkb就是一波反打,没有人能够正面杠bkb虚空正面的,只能够做逃命状。
但是既然打不起来,那么虚空的bkb就有些废了,但是虚空强拆近战兵营,alien战队也是没有办法的。
之后最骚的操作就是,凤凰后面一点的位置变蛋,慢一点虚空罩**kb水人,然后强拆近战兵营!
两个大招拆一路近战兵役,也是想的开。但是四十分钟拆两路,水人和火猫都是可以处理兵线的,但是清超级兵还是有难度的。
这个也就是为什么可以放一路甚至是放两路,但是绝对不能够放三路的原因,现在时间的超级兵和大兵区别还是太大了。
拆了两路还算是可以接受的。
之后准备走的话,那就不行了,拆了路还想走?不可能,隐刺b过来给一个雾,全能骑士已经出了羊刀,直接羊住猛犸,凤凰走出隐刺的雾,然后直接飞走。其他人也是该tp就tp,没有丝毫的停留。
猛犸被留,完全走不了。之后凤凰也是没有tp,被火猫飞魂追上,然后直接击杀了。一路换了一个三号位和一个酱油,虽然经济上是赚了,但是局势上却血亏。
alien战队也是久违了的出去打了一波钱,然后做了一下视野,这种局势就是被yp战队慢慢的消磨死。
感觉打起来真的是一点意思都没有,很明显的能够感觉到,yp战队真的是选择非常稳的刷钱,和原来的毛子战队常见的硬着头皮跟你干的那个yp战队感觉完全不一样。
现在的yp战队真的是感觉到了一丝顶尖强者的气息。
第五百六十章 调整心态下一局
alien战队也是久违了的出去打了一波钱,然后做了一下视野,这种局势就是被yp战队慢慢的消磨死。
感觉打起来真的是一点意思都没有,很明显的能够感觉到,yp战队真的是选择非常稳的刷钱,和原来的毛子战队常见的硬着头皮跟你干的那个yp战队感觉完全不一样。
现在的yp战队真的是感觉到了一丝顶尖强者的气息。
不仅节奏好,操作好,扳选的阵容好,就连心态也是好到爆炸。知道什么该舍,什么该拼。他们知道应该做些什么。
现在的yp战队,并不是在同一水平线的对局,而是老师在教小朋友一样。
alien战队在刷完一波野之后,开雾选择去上路去抓带线的剧毒。
可是刚刚走到自己的经济开发区,就碰到了来撞雾的白牛,之后白牛被一套打成残血,白牛刚刚准备找机会冲刺走,可是被火猫tc二连留下,并且被vs一个远距离的减甲带走。
而另外一边,虚空假面是和凤凰,击杀了旁边的vs,这个就真的没办法了。算是一波酱油的互换,虽然也不算亏,但是也绝对不赚。
因为一波开雾本来是去做大事的,结果就杀了一个酱油白牛。而且虚空和猛犸的大招都没有交出来,团战依旧无法打。
而yp战队到是很从容的去打了一个roshan,因为知道你根本就不敢过来抢,就算让你抢了盾,也是没有任何的意义的,在roshan坑这里,yp战队的大招放的位置不要太舒服,比来多少,基本上都能杀多少。
虚空没有什么问题的拿到了盾。
但是水人在后排切了猛犸,虽然没有切死,但是最后半血,被隐刺收割。
但是yp战队直接无视了后排,而是直接抓死了前排没有跑掉的全能骑士。
之后就是一波上路的上高,虚空假面带盾,站在高地上打塔,也算是比较嚣张的。
等到火猫和水人过来,打算消耗一波的时候,虚空假面一个大招,罩住了两个核心,但是运气比较好的是,火猫是在飞魂的状态,是没有办法攻击的,而水人则是已经开启了bkb。伤害并打不出来多少,而且之后还被vs换救了出来,但是随后vs被击杀。
可是yp战队竟然选择撤退了!现在的yp战队沉稳的让人觉得恐怖,真的是到了败者组的决胜局了,就连一向热血的yp战队也显得十分的冷静。
冷静的让人措手不及,全能被击杀,没有大招,vs被击杀,只剩下三人的情况下,凤凰有大招,剧毒有大招。这样的团战竟然不继续打?这个才是稳得过分了。
虚空带盾带奶,竟然都不打。
可是就在这个时候,猛犸也是复活了,现在猛犸复活,才是最厉害的一波团战。
剧毒在下面不停的往高地上面插蛇棒,给高地提供视野,水人刚刚打算过去清蛇棒,虚空直接跳上来打水人,可是就在这个时候,vs一手换,可是这个换就有些炸锅了。
vs换的并不是水人,而是虚空假面?虚空假面直接被换到了人群当中!这个虚空真的是开心的要死,直接反手一个大招,直接罩到了火猫和全能骑士,但是事情并没有完,水人一个波浪形态,一头冲进了虚空的大招里面。
yp战队迅速集火输出,虚空击杀火猫,而队友则是集火水人,双大哥在虚空大招里面直接被击杀。
alien战队这边的唯一一个能够买活的水人瞬间买活,但是感觉用处也不是很大。
全能给了自己一个魔免,但是依然躲不过被击杀的命运,水人买活过来,直接给猛犸一套,但是猛犸并没有死,而且还在秀,推推大招取消,并没有打出来,然后就被打成了残血,隐刺打算利用大招击杀猛犸,可是猛犸走出了隐刺的大招范围,而且在自己最后一丝血的时候,成功判断隐刺大招结束时间,一个两仪反转,把隐刺控制在原地。然后隐刺也是被剧毒直接击杀。
白牛直接撞了vs,而剩下的三人集火买活的水人,水人也无法正面硬扛三个人的输出,水人再一次被击杀。
gg!alien战队打出gg。
其实早一点gg没有什么问题,中期看见打不过了,基本上就可以了gg了。
和dq战队的状况差不多,二十五分钟不把对面推平了,那么可以自己主动打出gg了。
因为根本赢不了。但是比赛进行到了这里,这样的gg,总是有些遗憾,需要一个gg的理由,送了一波之后,基本上就可以了gg了。
之前还不明白为什么叶子和玛利亚会说的那么坚决,最根本的原因并不是因为alien战队自身的改变,而是在于yp战队的改变。
之前yp战队是出奇的心态不好,自己要自己劣势,那么心态就是爆炸。而且只打优势局,劣势的话,很容易就一波gg的理由之后,就真的gg了。
可是现在的。yp战队真的是稳得一批,要是这个状态的话,下一局alien战队也不好打。
只能够看yp战队的扳选了,现在的英雄池来看,yp战队算是战术风格变化比较大的。
至少不要看上去就没得打的阵容。
第二局也是很快的开始了,一边快速调整好了心态,一边则是快速讨论的新的战术。
大招流虽然可以用,但是打大招流也是很简单的,那就是一个沉默,直接断一手其他人的技能,另外一种就是打带线牵制,但是并不是水人火猫这样的带线牵制,而是像先知,地精修补匠,或者小娜迦这样的带线牵制。
这些人的带线牵制的能力,不在一个级别上的。
所以对面肯定会有所针对性的扳选,所以战术有些变化是肯定的。
然后双方开始扳选。
alien战队先拿下了一个术士,术士线上辅助,和压制都是可以的,后期还有地狱火这样的无视魔免的大团控,还有致命链接这样的技能可以辅助输出。
要是有经济的话,a杖刷新的四个地狱火的战斗力也是非常强的。
可是这个时候,yp战队双英雄连拿,而且对于alien战队来说,非常熟悉。
猛犸剑圣!
alien战队常用的套路。这个选人就有些扎心了,这两个英雄可是alien战队从头赢下来的阵容。
因为这个阵容真的很好用,猛犸的无视魔免的控制,再加上自己的buff对于自己的近战大哥的一个快速发育的一个效果。
而剑圣也是属于一种下限比较高,但是上限却比较低的一个英雄。
剑圣前期的伤害基本上使用剑刃风暴打输出,线上配合一个带控制的英雄,剑刃风暴可以打满伤害,配合酱油可以达到极高的战斗力。
而之后剑圣的输出需要大量的装备来支持,猛犸的buff则是加快了剑圣起装备的速度。
这个就是加快了团队的节奏。
之后alien战队则是选择了沙王这个有控制,能够打爆发的英雄来打一个三号位。
之后alien战队则是先后选择了隐刺和流浪剑客。而yp战队则是选择了小精灵和萨尔的双酱油。
这个双酱油的组合怎么那么熟悉?之前dq战队和yp战队打的时候,就会选择扳掉这两个酱油。
而且之前和yp战队打的时候,叶子也在提醒,可能会拿到萨尔和小精灵这两个双酱油的情况。
可是之后有些淡忘了,现在拿出萨尔和小精灵出来,不仅仅是因为团队的配合,主要是真的是绝活啊。
现在alien战队和yp战队现在差的都是一个中单,这个中单其实比较重要的。
现在看alien战队的阵容,一号位一个流浪,一手控制,比较偏中后期的输出。
三号位则是控制兼爆发,双酱油团控输出,可以看得出来,alien战队是比较偏后期的。但是小控非常少。只有流浪一个锤和沙王一个穿刺,控制是真的少。中单的话,应该会补出一个后期,而且带小控的。不然等到流浪和沙王两个人的跳刀,节奏实在是太慢了。
那么中路可能再次选择火猫来继续中单。
而yp战队则是稍微省事一点了,小精灵能够配合的中单其实非常多,不配合中单的话,配合剑圣也是可以的。毕竟剑圣也是可以需要攻击速度和移动速度。
小精灵连接可以提供移动速度来进行前期的剑刃风暴的伤害和追击速度。而后面也是可以提供一个攻击速度的暴力输出。再加上剑圣的奶棒,小精灵连接单位双倍回血!
那么在前面连接的人,几乎是可以说是很难被击杀的。而且三号位还有团控猛犸,酱油有个范围沉默,但是从配合上来说的话,中路选择常用的配合就可以了,小小,炼金,甚至飞机,圣堂刺客,大后期的美杜莎也是可以的。就看yp战队怎么选择了。到底是要选择拖后,或者是选择前中期的gank节奏。都是比较随意的。
可是最后的选择也是出来了,圣堂刺客,看来是打算打一个前中期的快速压制节奏了,为剑圣提供刷钱的空间。
而alien战队只能够选择火猫来中单,火猫在队友帮中的情况下,还是很好打的。
第五百六十一章 被无视的野区经济
最后的选择也是出来了,圣堂刺客,看来是打算打一个前中期的快速压制节奏了,为剑圣提供刷钱的空间。
而alien战队只能够选择火猫来中单,火猫在队友帮中的情况下,还是很好打的。
可是alien战队的行动则是更加偏向去做一个刚三?
沙王,隐刺和术士在上路来打剑圣和萨尔的组合。而小精灵则是选择四处游走。队友是需要远古野来发育的,不过要知道一点,alien战队的流浪剑客,yp战队的圣堂刺客两个人,全都是依靠远古来快速发育的,所以需要两个人的等级都要满足打远古的条件。
这样的话,alien战队选择了劣路来刚三的分路,让流浪剑客一个人在优势路单猛犸,用来得到一个人全额的经验来升级。
但是圣堂却是依靠自己的队友,时间来到四分钟,之前双方在上路有了些许的摩擦,可是却没有人头爆发,线上是沙王和剑圣的对局,而酱油则是在抢符上面下足了功夫。
但是相同的道理,上路你两个酱油抢符的话,你能够得到上路的两个赏金符,可是下路的两个赏金符怎么办?小精灵一个人没有任何的威胁的拿到了双符,并不是很赚。但是反打萨尔一套的话,还是比较开心的。
萨尔看到隐刺和术士两个人,也没有做过多的纠缠,选择直接tp,毕竟线上看到了沙王,这两个人也没有打断,那么tp一点办法都没有。完全无可奈何。
但是也是无所谓,现在一个tp50块钱,再加上冷却时间,那么下次被抓你怎么办?
可是你三个人都在上路挂着,其他路怎么办?中路小精灵超远距连接,圣堂刺客配合小精灵,是强杀了中路的火猫。小精灵双倍符,得到了人头,拿到一血。
之后小精灵就直接来到了上了路,下路选择一个五五开的情况,那么既然这样,猛犸更是不怕被击杀,本来和你大哥是一个一对一的发育,这样的发育带来的是互肥,你反补也反补不了多少,自己还有短冷却的技能进行收兵和消耗,这也是猛犸能够打劣势路的原因。
在下路是双方互肥的情况下,对于yp战队是来说是比较舒服的。至于中路,本身就是一个六四开,圣堂刺客的补刀稍微压制了火猫一点点,但是不多。
可是小精灵配合圣堂刺客的击杀倒是帮助圣堂刺客建立了优势。
那么小精灵直接选择来到上路,形成真正的刚三的局势。
但是因为萨尔在上路真的不是很好混,所以属于等级比较低的样子,五分钟还是两级的萨尔真的是非常的头疼。
上路小精灵已经配合队友有过两次比较危险的击杀的情况,可是因为两次萨尔都没有到达三级,一级的电,一级的框,没有学瞥视。
一次是没有框到半血的术士,另外一次是撒粉抓到了隐刺,让隐刺直接tp走了。这两次要是都有瞥视的话,上路早就打开局势了。
而中路圣堂刺客和火猫再次强拼了一波换血,小精灵立刻tp中路,想要配合圣堂刺客再对火猫进行一波击杀,可是这次火猫是利用一个长时间的无影拳,躲掉了圣堂刺客的陷阱减速,自己则是残血跑进了树林里面。成功的躲掉了一波击杀。
之后小精灵又来到上路,三人直接集合,准备来一波小规模的团战,一波三对三的团战。
大哥加上双酱油,和三兄弟的团战,其实感觉没有什么看头,说白了,现在酱油等级低,而且大哥没有太多的输出。而没有保命能力的术士则是选择站在最后面的位置,虽然一波团战,技能该交的都交了,alien战队三兄弟且战且退,最后退到了塔下,yp战队也没有选择在继续追下去,反正他们的目的已经达到了。
中路的圣堂刺客此时已经在野区打掉了三波远古的矿。
经济直接来到了第一的位置。
这次yp战队的声东击西的策略非常好。要是换成dq战队的酱油的话,他们会选择死死的看住远古野的位置,宁可在这里开团,也不让对面拿到这片矿。
但是这次yp战队的上路的刚三,拖住了alien战队的双酱油的行动,那么就算是火猫一个人,也没有办法来骚扰圣堂刺客清理远古。这样圣堂刺客很轻易地就收掉了远古,经济来到第一。
之后圣堂就开始无法无天了。
现在双方的经济其实差不了多少,三号位比较重要的节奏点。经济几乎是一模一样的。但是双方选择的出装却完全不一样。
猛犸选择了传统的出装路线,秘法加跳刀。
现在猛犸身上带着一千九百多的金币,然后选择了直接钻野。以防对方gank击杀,打断了自己的跳刀节奏。
可是沙王并没有选择节奏比较快的绿鞋加上跳刀的出装,而是直接拿到了一个挑战头巾。
挑战头巾虽然是一个增加魔抗的装备,但是在前期的作用不仅仅是作为魔抗,而是作为恢复道具来使用。
毕竟挑战头巾自带血量恢复。
但是要是不出跳刀的话,那么节奏怎么办呢?
下路因为猛犸钻野,所以下路反而空出来,萨尔赶紧tp下路,准备混经验升级。
但是没想到的是,萨尔刚下去,火猫和隐刺就来了,火猫飞魂撞脸,然后tc二连捆主,隐刺给上雾沉默,等级本身就比较低的萨尔直接被击杀。
但是猛犸也是成功的刷到了自己的跳刀。
之后中路圣堂也没有再去线上,野区小精灵利用自己的幽魂,同时拉三波野怪,野区的矿简直多到爆炸,圣堂一个人直接钻进野区,什么都不管了。
小精灵也是在旁边疯狂混经验。
这个时候,上路终于一波alien战队的主动动手,沙王和术士的配合,击杀了塔下的萨尔。
萨尔也是惨,走到哪都会被击杀。
可是猛犸却直接tp上路,毕竟跳刀第一波,果断的跳大,留下了沙王,而沙王刚才为了击杀萨尔,大招加穿刺,是击杀了萨尔,可是自己的蓝量则是只留下一个沙尘暴的蓝,没有蓝穿刺的话,沙王自己也走不了,最后被剑圣追着击杀。
但是任何的gank和团战都无法影响圣堂刺客的打野。小精灵,萨尔,全都在圣堂附近蹭经验。
这个经验对于圣堂来说,并不算是特别的重要的,因为圣堂已经单吃了很多的经验了。现在酱油过来蹭一点经验也不算什么,毕竟酱油到了六级,也是能够有更多的发挥。
再加上萨尔是真的惨,去下路补等级被火猫gank,刚刚去了上路,又被沙王越塔强杀。
现在只能够跟在圣堂刺客身边,蹭一点野怪的经验了。
但是这些经验也足够萨尔升到了六级。
到达六级之后,萨尔就有了一套比较基础的连招了。瞥视回来之后,框加大招的沉默,在前期的时候,除了用一些特殊的方式避开萨尔的瞥视之外,剩下的很少能够躲掉萨尔这套连招。
现在比较奇怪的就是,alien战队对于对面的野区情况没有丝毫的关心,圣堂已经少说三分钟没有在线上露面了,双酱油偶尔也看不见,这样他们心里都没有一点数吗?
野区不做视野,隐刺不去野区看情况,就那么在线上僵着,有什么意义吗?
但是不一会,流浪剑客是有了一波行动,tp到了上路,利用自己的大招,是强拆掉了对面的上路一塔,而对面连一点防御的意思都没有,放任你去拆上路的一塔。
而自己则是在野区不停的发育。
而就是这个刚刚到达六级的萨尔,在上路开雾报团,结果也遇到对面的报团。
可是alien战队没有丝毫的犹豫,直接转身离开。
萨尔绝对不会给你离开的机会的,电给到沙王身上,现在有了沙王的视野,瞥视回来,框加大招,在配合队友的输出,直接击杀沙王。
猛犸则是非常果断的一个跳大,大住了一个酱油术士,把术士拱回来,然后击杀。
一波开雾,零换二,算是非常赚的。
但是反面来看,萨尔和猛犸没有大招,那么alien战队会不会利用这段时间的大招真空期来做些什么事情呢?
答案是肯定的。
但是这个时间却稍晚了许多,alien战队并不是马上复活,马上去找对面的节奏,而是慢慢的拖了那么一分钟,然后想到,哦,对面猛犸没有大招啊?要不要打一波啊?
然后就慢慢吞吞的在中路集合,准备对中路一塔进行推进,而alien战队的策略也有问题,火猫和术士是直接往右边走,追了很远的剑圣。但是没有追上,但是同时沙王和流浪则是又去中路追萨尔,可是没有追到,小精灵一个大招,仅仅是从中路一二塔中间,救到了二塔旁边,但是就是这一个短小的距离,不仅救到了萨尔,而且还浪费了沙王一个大招!
之后yp战队很果断的一波反打,直接瞥视回来一个流浪剑客,然后跟上框大,配合圣堂刺客刚刚拿到的黯灭,和猛犸的冲击波,超级高的一波爆发,击杀了流浪剑客。
第五百六十二章 灵性买活
之后yp战队很果断的一波反打,直接瞥视回来一个流浪剑客,然后跟上框大,配合圣堂刺客刚刚拿到的黯灭,和猛犸的冲击波,超级高的一波爆发,击杀了流浪剑客。
之后火猫也是没有跑掉,本来用无影拳消耗,可是对面直接顶了上来,圣堂一个普攻,就让火猫完全吃不消了。一个飞魂马上离开,可是小精灵连接圣堂刺客,圣堂刺客一个减速,让火猫走不动路,自己则是快速追上,两个普攻直接带走火猫。
猛犸直接跳刀到了后排,虽然没有大招,但是猛犸利用灵巧的卡位是卡住了沙王!
沙王瞬间一个埋沙,立刻变换路线,猛犸这就无法卡住沙王的位置,可是圣堂的陷阱预判到了沙王的走位,成功的减速到了沙王,虽然术士为了救沙王砸了一个大招,可是并没有什么用,因为沙王还是被击杀了。
而后排的隐刺是直接偷掉了小精灵,小精灵本身状态就一般,b过去一和个背击伤害,给上雾沉默,然后开启大招,是击杀了小精灵。
但是萨尔秒插一个真眼,剑圣剑刃风暴,差一点血就击杀隐刺,还是因为隐刺出的相位鞋,移动速度稍微快了那么一点点,少挨了一点剑刃风暴的伤害,自己倒是剩下四十多点血,成功逃生了。
但是这个结果对于yp战队也是很好的结果,一个酱油换了你一二三号位,而且中路塔你还没有拆掉。
yp战队马上利用这波团战的优势,术士没有大招,直接去打roshan,在小精灵的奶和剑圣奶棒的帮助下,圣堂刺客黯灭的高爆发是快速打掉了roshan,圣堂刺客带盾。
那么这段时间对于alien战队的来说是非常难熬的时间了。圣堂刺客带盾的话,真的是很难打。
可是就在这个时候,alien战队的流浪剑客在经济开发区在打野,可是这边刚好有yp战队的视野。
猛犸看着打野的流浪,非常果断的跳刀扭头大,直接拱到了roshan这边的河道,yp战队集火直接秒杀流浪剑客!旁边隐刺虽然打算救一下,可是一个雾也没有什么用,剑圣剑刃风暴直接带走。
然后就是一波中路的推进,拆掉了中路的一塔。
之后有迅速来到了下路,剑圣和圣堂两个人直接化身为拆迁大队,下路直接推到了下路的二塔。
而中路则是萨尔抓到了一波机会,中路看见了术士,萨尔电加瞥视,然后框大留下,小精灵则是带着猛犸飞了过来,虽然没有第一时间击杀,但是追的很深入的地方,等到了猛犸的第二个冲击波,然后直接冲击波带走。
而小精灵因为在传送的时候是在下路对面的二塔塔前,火猫已经在这里等着他了,小精灵想要用tp瞬间回家的方式来逃生,可是这次tp的时间则是有些长,下来火猫直接捆住,然后直接击杀小精灵
算是一波酱油的互换。
而这个时候,沙王终于拿出来自己的跳刀,可是比起yp战队的三号位猛犸,速度差的不是一星半点。
猛犸已经利用跳刀,连续抓了好几波的节奏,团战gank发挥都很好,可是反观alien战队,节奏完全是被压着打的。
之前说过,看双方的阵容,把节奏点再细化分解的话,可以看的出来,alien战队在前中期的节奏和输出点,完全不亚于yp战队。
一个是沙王的节奏,跳刀穿刺的小控。可以配合流浪单人,火猫单人,甚至是隐刺单人进行gank和击杀。
而yp战队的猛犸则是相同但是比较慢的节奏,虽然同样是跳刀,但是猛犸只能够利用跳刀个大招来进行控制带节奏。
那么时间和节奏就非常明显了。
沙王的节奏是优于猛犸的。
可是因为沙王失误的判断,让本来十二分钟无解肥的沙王先出了挑战头巾的话,那么跳刀节奏却拖到了十八分钟。
而猛犸在这六分钟里面,至少可以放出三个大招,至少击杀三个人。那么沙王这个时候又在什么地方呢?
要是沙王也出了跳刀的话,以沙王穿刺的短冷却时间,一分钟gank一个人,冷却时间绰绰有余。那么六分钟时间gank的话,至少圣堂刺客不会那么舒服的刷钱,酱油也不会那么大摇大摆的在线上无所畏惧。
明明是一个互抢节奏的局,可是硬生生的被沙王一个装备的抉择错误,导致落入到了下风。
而且现在最致命的地方也来了,对面猛犸buff和剑圣的快速刷钱组合,配合中期输出爆炸的无解肥圣堂刺客,小精灵的状态加成和恢复,再加上击杀roshan带盾。最后就是第一次见得,如此谨慎沉稳的yp战队。
这一局翻盘点真的是非常少了,想要现在去利用沙王的跳刀控制来打一个完美团?几乎是不可能的,看看yp战队从容而分散的站位就知道,alien战队任何的团控大招,释放的都不是很舒服。
和dq战队团战站位很相似,但是计算应该不会那么精准。位置只是一个大概,稍微近一点,稍微远一点都是无所谓的。
可是dq战队的站位除了木逸之外,其他人的站位都是非常讲究的。
yp战队虽然是分散站位,但是也是比较粗犷的,那就无所谓了。
之后alien终于准备一波团战了,沙王出了跳刀的第一波,gank的小团战的话,应该没有问题,但是直接逼下路一塔来接团的话,是不是有些欠妥?
流浪一个人在塔下逼塔,身后四个人都在。
而这边萨尔先放一个框电,拉扯一下兵线的仇恨,顺便等待队友的到来。
这个时候,流浪直接开启大招,然后准备往前顶了,沙王跳刀穿刺先手,刺到了萨尔,可是圣堂马上赶到,一个折光隐匿的攻击,沙王血量瞬间下降,吓得沙王直接往右边树林一钻。
火猫则是在第二手直接飞魂过去,双魂撞脸,纷争面纱给上,然后一个炎阳索留下圣堂刺客,打算输出圣堂,可是问题是,现在alien战队只有沙王一把跳刀,火猫飞魂另外一个突进,別的就没有了。
那么问题是,谁能够跟上输出呢?术士,隐刺,甚至流浪全都上不来,火猫也是有点上头,在经济劣势的情况下,竟然如此的上头。
猛犸跳刀过来,直接交大招,然后马上把火猫拱到了自己的二塔塔下。小精灵迅速连上圣堂,配合猛犸和萨尔,瞬间秒杀了火猫。
旁边隐刺虽然想用雾来干扰一下,但是无奈手短,雾的位置有些封路的感觉,火猫被推到过于深入的地方。
但是隐刺并没有放弃,直接b到了萨尔身上,一个背击之后,迅速开启大招。萨尔直接在隐刺大招的脚下放出大招和框,自己则是丝血离开隐刺的大招范围。
而这个时候,流浪剑客和术士才慢吞吞的拆掉了防御塔,总算赶到正面战场。
术士直接砸下封路大招,砸死了萨尔,晕住了圣堂刺客。
沙王在树林里面摇了大招,穿刺圣堂,配合开大的流浪,击杀了带盾的圣堂刺客。
可是之后怎么办?
剑圣这个时候从后排切入,无敌斩直接给了术士,沙王赶紧贴近,为术士扛了一刀,但是之后还是斩在术士身上,之后接剑刃风暴,最后一刀暴击,直接击杀术士。
可是圣堂刺客已经复活,然后准备一波追击反打。
可是就在这个时候,火猫非常果断的一波买活!顺着最后被猛犸大招控制之前放的最后一个魂,直接飞了回来,战场再次形成四对四局面。
术士虽然死了,但是致命链接的debuff还在,火猫飞魂回来,一个无影拳,沙王非常果断的回头穿刺,被致命链接的小精灵和猛犸瞬间阵亡。
局势突然变成了一满血火猫和两个半血的三号位沙王和酱油隐刺,再加上一个残血流浪,打刚刚复活,状态全满的圣堂刺客和血量全满,和只有一个奶棒的蓝的剑圣。
还有一个地狱火。
圣堂刺客隐匿一刀,在加一个普攻,直接带走半血沙王,而隐匿的那一刀,弹射到了隐刺的身上,隐刺瞬间残血剑圣则是追着隐刺去了。
流浪回头一个锤,晕住圣堂,直接集火圣堂刺客,但是圣堂却拼死了流浪,之后被术士的地狱火击杀。
剑圣没有追上隐身的隐刺,但是自己却直接离开了,赶紧去野区开个圣坛,快速补给一下,以防对面赶尽杀绝。
但是alien也是没有任何打算追击的意思了。
一波团战,不能说亏,但是也绝对不赚。
火猫买活,四换四,外加一个盾,火猫的一波买活飞魂是绝对想不到的。这个时间买活其实很少见的。很少有人打的那么上头。
可是这次的买活并不是上头,而是已经留下了反打的种子。
要是在术士被击杀之后,alien战队所有人都在跑,要是yp战队不追,火猫是绝对不会买活的。
可是这边要是追的话,刚好在魂的位置开第二波团战。那么火猫买活过来立刻一波反打,这才勉强让团战打的五五开,而不是被单方面的碾压。
第五百六十五章 GG!止步第三
现在趁着yp战队双大哥不能买活,火猫也是刚好复活,alien战队的双大哥也是利用这段时间,把兵线推到了对面的中路的二塔,并且二塔直接拆掉。
现在alien战队算是打回来一点优势。
可是之后yp战队的双大哥复活之后,alien战队就不敢那么浪了,需要在退后一些,收缩战线的。
而沙王则是跳到上路树林里面去做了一下蹲哥,也就是蹲在树林里面,利用自己的穿刺加上大招,尝试击杀带线的人,但是也要看能不能够击杀。
但是圣堂刺客也是一个喜欢看别人是否蹲点的一个人,圣堂刺客的大招陷阱则是可以提供一个陷阱大小的视野,这个视野只能够看见一个很小的范围,也就是说,这个陷阱要是想要找到人,只能够放在脸上,才能够发现人。
不过幸好的事情,圣堂刺客的陷阱仅仅是偏了一棵树的距离,刚好没有发现沙王的位置。
但是这个仅仅是个小插曲,yp战队直接上路野区的一波开雾,然后直接从野区往对面的经济开发区走。
可是这个位置,alien战队正在打野。
隐刺就在路口站着,应该是做一个移动的破雾的视野位置。而沙王也是直接干脆的tp到了圣坛的位置。
隐刺在路口破雾,但是对面猛犸还是敢开着隐刀冲上来,但是这个宝石可不是只有猛犸一个人有。隐刺也有,但是隐刺有视野,可是猛犸却没有,等到猛犸上高坡之后,问题就很大了。沙王穿刺先手,隐刺开雾,放大招。
萨尔算是直接封路大招沉默加上框。可比较奇怪的是,剑圣竟然头硬的冲上去了!这个是最奇怪的。
术士反手一个大招,留下来猛犸和剑圣,而其他人则没有跟上,并没有打算头硬的上去打。可是之前的团战被打怕了,圣堂刺客根本就没有打算上,而是等在后面。
而小精灵则是利用大招,把几乎是死血的猛犸救了回去,而且距离并不是很远,从高坡救到了后面不太远的河道里面。
但是前排的剑圣是被集火击杀了。这样团战也是不太好打,猛犸状态极残,萨尔的技能几乎都交了,那么主要战斗力只有一个圣堂刺客,而且要是离开的话,小精灵必然也是要交了的。
所以没有办法。只能够交一个小精灵,在重整旗鼓。收拾一下心情,然后准备在其他地方再打一波。
现在圣堂的战斗力还有。所以现在并不是很着急,但是再让alien战队刷的话,那就有些慌了。
在剑圣没有复活的时间里面,alien战队抓住机会,赶紧抱团推掉了上路的二塔。
yp战队则是稍微退了一下,要等到自己的队友复活。
alien战队在打回来这几波之后,也是敢出来打钱了,这个倒是没有问题,yp战队的调整还是很快的。
不过看过几次团战,只能够说,alien战队发挥出色,但是yp战队的问题也是有的,那就是容易上头,而且被隐刺针对后排很难受。
后排几个人被牵制住,技能也不能够比较安稳的释放。
这个就是问题。酱油的注意力很容易被隐刺打乱,现在基本上都是打团战,那么萨尔的瞥视的作用并不是很大。然后就是小精灵,小精灵很怕被沉默,沉默之后小精灵作用就不大了,而且以小精灵现在的血量,满血的猛犸都能够被打成残血,何况是一个小精灵。
所以这两个酱油真的是比较危险的。
再加上猛犸大招失误的话,那就更加危险了。
那么就需要圣堂刺客和剑圣两个人支撑局势。要是这两个人支撑不住,酱油后排再被针对,那么只能够看alien战队失误了。
否则这个局势应该算是四六开了,alien战队还是稍微的劣势,因为输出可能有些不够。
但是要是再赢一波完美团的话,那么局势就有可能走向五五,甚至是六四开。局势就开始走向alien战队的优势了。
但是这个也是建立在团战胜利的基础上的。
要是团战一波打废,那么这一局都不好说了。
而这个时间点也是比较关键的时间了,那就是roshan刷新,第三个roshan就快要刷新了。虽然不知道刷没刷新,但是在roshan周围的视野是必须要做的。
这就导致双方一定会在这边打起来。那么视野是非常重要的。
但是在处理完视野之后,alien战队的隐刺是发现了萨尔。可是沙王想要先秒掉一个萨尔。所以跳刀,推推,穿刺三连,超远距离的控制,结果还是差了一点,并没有控制到萨尔。
那么这波来说,对于yp战队来说应该是一个机会!因为沙王失误了,不过沙王失误之后,自己则是离开了。随后跟上的却是隐刺,而并没有其他人。
隐刺把萨尔打至残血,可是被萨尔框阻拦了一下,萨尔残血离开。
可是隐刺真的是上头了,直接b上去,虽然是收割了萨尔,但是自己却被yp战队集火击杀。
而术士也是直接砸出大招,控了一手对面的前排,圣堂刺客推推了一下,躲掉了术士的控制,而剑圣却没有躲掉。
流浪剑客直接开启bkb和大招,跳上去锤住剑圣,剑圣直接被攻击,血量直接来到一半。
可是小精灵快速救了一手剑圣直接救到了圣坛的位置,圣坛一开,剑圣马上再杀会战场。
但是猛犸则是拱接大招,但是仅仅控制住一个火猫。本来打算输出的,可是就在这个时候,沙王在远处摇了大招,直接杀到,穿刺两个,圣堂和猛犸。
大招的伤害也基本上打满了,猛犸是直接阵亡,而火猫则是被剑圣无敌斩直接击杀。
现在虽然是二换二,但是情况完全不一样,因为alien战队是死了一个中单,大哥直接残血,而且唯一一个输出的酱油也死了。沙王的大招也交了。那么alien战队几乎没有输出点了。
而yp战队则是双大哥都活着,有小精灵也能够恢复,持续战斗能力也是非常强的。
剑圣之后追死了术士,而圣堂刺客则是追死了流浪剑客。
一波二换四,这波可以说是致命的。
打的很快,爆发也很高,没有给沙王那么长时间的控制。而且隐刺死的过早,和萨尔一换一,也是很伤的,否则隐刺能够发挥的作用会更大。
现在的问题非常大,术士隐刺三十多秒不能买活,流浪剑客更是8多秒不能买活,刚才的买活的惩罚还在。刚刚击杀的时候会有100秒以上的时间,这短时间里面,yp战队三人,再加上刚刚复活的萨尔四人,已经兵临城下了。
火猫立即买活,沙王则是先拖一下对面的推进,可是沙王这次一个人就没有那么多好运了。宝石都是在身上的,沙王就算是埋沙,也是被看见,然后圣堂刺客直接三刀带走。
最后一个买活的火猫也是没有太多办法。
只能够看着对面拆,中下两路拆掉之后,yp战队选择了撤退,一方面对面的人都已经活了,另外一方面,圣堂刺客的陷阱是看到了roshan已经复活。
这样一来,yp战地则是选择更加稳妥的打盾上高。
真的是很不想输。yp战队稳妥的打法倒是让很多人大吃一惊。要是换成原来的yp战队,不用说选择拆两路然后离开,要是原来的yp战队的话,可能在击杀了沙王之后那么就不是拆两路了。而是直接去拆基地了。
时间上是足够的。可是yp战队则是更加稳得做法。
之后流浪也没有复活,alien则是四个人追这去干扰他们打roshan,要是这个roshan盾被对面拿到了,也就意味着这局真的gg了。
可是在消耗了一波之后,yp战队也没有选择打roshan,因为需要更新一下装备,顺便补给一下状态。等到一切都完成了,战斗力在提高一个层次的话,在开团就更稳了
可是没想到的是,alien战队在流浪复活之后,竟然选择先开roshan!
这点是绝对没有想到的,可是就在这个时候,沙王突然直接的一个先手,完美穿刺三个!
隐刺给雾给大招,术士连接交大招。完美的bo。萨尔先被击杀,可是猛犸这个时候开出bkb,直接开出大招,火猫和流浪剑客两个人直接被控在原地,圣堂开启bkb,瞬间暴力输出,买活的火猫瞬间被击杀,流浪剑客也是被灵能之刃弹到残血,可是自己则是硬扛圣堂刺客,一个锤晕住,两刀直接击杀。
但是圣堂刺客直接买活,然后tp到战场。
而剑圣则是直接无敌斩带走了隐刺,术士随后也是被留下。
yp战队直接拿下roshan,拿上盾奶,然后直接上路一波。火猫买活被击杀,又是一百对秒不能复活,就算是隐刺买活感觉也没有什么用处。
yp战队的一波动手,直接把流浪打跑,之后拆掉了最后一路,超级兵也出来了。
而alien战队也开始一波反击,击杀了猛犸,和萨尔。之后小精灵是救走了圣堂,自己则是大招时间到,回来被击杀了。
而沙王则是打算去留下剑圣,可是却因为队友都在等着杀小精灵,并没有沙王,所以沙王是被剑圣反杀。
之后yp战队休整了之后,再来一波上高,强杀了流浪和沙王,两个控制没有了,感觉也没有什么继续下去的必要了。
alien战队直接打出gg。
第五百六十八章 野路子扳选,野路子分路
dq战队秒选一个小鹿,果然还是野区英雄。
yp战队就需要思考了,打对面的野区英雄应该用什么英雄。
思考了一下之后,yp战队选择了老套路,剑圣猛犸的组合。这个组合拿出来,稍微稳了一点。
而dq战队则是快速的拿出来一个比较眼熟的英雄,隐刺!
这个阵容,怎么感觉那么眼熟呢?怎么感觉和alien战队有些相似啊?
之后扳掉的也是dq战队比较擅长的英雄。
可是dq战队的扳选则是依旧在乱扳人。虽然是在乱扳,但是感觉也是有些道理的。
之后dq战队则是选择了一个比较奇怪的英雄,神谕者!其实神谕者也是比较厉害的英雄,厉害在于恢复和爆发上面。
这样的酱油是不是有些太多了啊?
而且没有正面,感觉选择一个全球流,怎么感觉啥都有了呢?
于是yp战队拿出了之前dq战队经常使用的先知。
那么这个情况感觉dq战队的扳选并不是很有利,那么dq战队这一手应该怎么选择呢?
紧接着,一手小娜迦拿了出来。
看到这个英雄,顿时有种膀胱的感觉了。
dq战队这手小娜迦真的谁都看不懂,说实话,就连分析台那边也是一个完全看不懂的局面。
小鹿,隐刺,神谕者,小娜迦?这个阵容是个什么情况?没有三号位,酱油太多,实在是看不懂。
分析台看着dq战队的扳选也是满头的包。
看不懂。感觉他们唯一能够猜到的,就是前两手扳掉大小牛了。别的猜起来好难。
但是最后一手,感觉像是少一个中单。
而这个时候,yp战队则是拿到了中单的女王!没有被扳掉,而且中单也没有被针对。
这个是比较奇怪的。女王作为这个版本的强势英雄,没有被扳掉,而是还是第四手选择出来的,在其他的战队里面还是比较少见的。因为这个英雄在其他战队这边都是非扳即选的一个英雄,可是这个时候选择出来,还是比较少见的。
解说台还在分析,说dq战队可能会因为自己的扳选而放弃这一局。有点自己把自己坑进去的意思。
最后一手扳选,其实已经比较明显了,yp战队差了一个酱油。可是dq战队差的,理论上是中单吧?
那么就看应该怎么选择了。
最后yp战队选择了一个萨尔,扳掉了一个米波。dq战队的米波也是很厉害的。
但是他们好像忽略了另外一个英雄,那就是炼金术师!dq战队的阵容,小鹿,隐刺,神谕者,小娜迦,全是有a杖增加技能效果的的。真的让炼金补出a杖的时候,可能战斗力更是强。
要知道炼金要是过早的给这边人增加a杖效果的话,反而dq战队这边会稍微强一点。
但还是要看时间,要是在三十多分钟左右时间就已经在养a杖的话,那么这个战斗力就很强了,即便是到了四五十分钟,这个几百个经济也是很难拉开的。
而且越往后期走,对面的战斗力每个人都比你高出八千块钱经济来,这怎么打?
别人都是六个格子,六件装备,可是养的a杖和银月是不需要占用格子的,也就是六个格子,八件装备。这样相比的话,后期反而是劣势。
既然这样的话,那么炼金阵容的弱势期,就只有在炼金的对线期,还有经济饱和之后,和反馈队友之前的这段时间了。
这个炼金,感觉真的有些难以处理了。
那么就看dq战队了。
结果没有任何的疑问,炼金术师,几乎是秒选择出来。
现在双方阵容确定。
夜魇方yp战队,一号位剑圣,中单女王,劣势路猛犸,双酱油先知萨尔。
剑圣感觉是断一手dq战队的选人,配合自己的猛犸buff也是比较厉害的。女王中路打炼金,虽然不算是什么经典对局,但是可以说女王因该是能够压制炼金的。
三号位的猛犸,可以混线,有buff和大招的控制,而先知有全屏支援的能力和推进的能力,到了中期,一个大招,对面的兵线就会变得很难受。而萨尔应该就是为了打一个控制小娜迦,给沉默和人来使用的英雄。
而dq战队的拿人也是让解说台有些惊讶,真的,解说dq战队的比赛,绝对不会感觉到无聊,因为总给你出幺蛾子。
本来以为是一号位的小娜迦来打一个膀胱局,可是这个小娜迦竟然是一个三号位?由木逸操作的三号位的小鹿?而本来以为的一号位小娜迦,竟然只是四号位,但是这个是比较正常的,因为dq战队也是拿出来小娜迦来打四号位的,利用大招来打团控的一个情况。在配合新版本的a杖效果,小娜迦在大招期间,不仅仅是能够睡住对手,同时可以百分比的治疗自己的队友。
而且dq战队应该是第一个在比赛中使用小娜迦的大招来睡住圣坛,让圣坛无法恢复的战队。
之后更奇怪的就是,一号位竟然是一个隐刺!dq战队的野路子,绝对不会让人失望。
剩下就比较正常了,中单的炼金术师和五号位的神谕者。这两个是没有意外的。
开局就开始进行视野上的攻防战,双方战队的真假眼开局数量其实是一样的,两个假眼,两个真眼。
但是yp战队的真假眼的使用需要更加针对一些。因为线上有个隐刺,所以对线上的真眼需要注意一下,因为需求量很高。
yp战队在中路和劣势路的眼位,全部都是常规眼位,而且之前的比赛经常出现,所以dq战队的两个真眼反的都很简单,两个真眼换两个假眼。酱油算是美滋滋了。
而中路还有dq战队的假眼的视野,另外一个假眼还没有差,需要看情况针对插眼。
而yp战队的双真眼,则是全部留给了劣势路的隐刺身上。
可是在双真眼刚刚插下,就出现了令人意外的一幕,那就是瞬间双tp。
隐刺和小鹿竟然换路了。应该说他们从原来的刚三分路,变成了正常分路。
大哥隐刺来到下路优势路优单,而上路变成了神谕者和小鹿的双人路,打对面剑圣和萨尔的双人路。
先知和小娜迦双钻野,然后小娜迦还在骚扰下路猛犸的发育。
这个基本上就认定,双方的一个对线的情况。
下路隐刺因为有隐身,而且没有真眼,所以打的非常凶,背击的伤害现在可以作用于反补上面,再加上刘凯跃异常稳定的补刀能力,正补反补都是非常多,而且因为有毒球,而且猛犸也很难受,在一波小小的消耗之后,猛犸是用出了拱来逃生。半血的状态让猛犸不敢上线,只能够远程消耗。
而上路的双奶组合更是打不动,小鹿的自然之助和神谕者的涤罪之焰,两个奶人的技能真的是很烦,而且稍微不注意,血量就被打的很低。
神谕者的技能也是挺烦的。一个技能缴械,一个技能净化,还有一个伤害兼加血。很有两面性的一个英雄。
这个技能任何的技能都是可以选择敌方和我方英雄。
气运之末,伤害和不能移动,同时也有净化的效果。二技能命运敕令,目标无法攻击,并且拥有百分之百的魔抗,配合三技能涤罪之焰可以无伤回血。
而三技能则是一个集合爆发和恢复为一体的一个技能。恢复的效果要比伤害的效果稍微多一点。
这样的话,两个奶在这里,剑圣还好,但是萨尔是真的难受。
互点的话,完全点不过这两个人。
而中路感觉也是第一次见到萌萌没有压制对面的情况。炼金术师本身就是一个肉,而且还是近战,防御力真的是非常低,要是被女王抓着毒,然后追着攻击的话,炼金术师也是很伤的。
但是这个时候,炼金术师则是有着更多正反补的那个人,炼金术师基本上都是在用血量来换补刀。
而被动换的补刀的钱,大部分都是用来换血药了。谁见过一个中单带着三五个大药的?
但是萌萌的炼金真的是带着一堆补给品,就是跟你在这里耗。
说实话,中单反而压了对面一级,也是让女王够恼火的。
而这个时候开始了dq战队最熟悉的线上压制的节奏。
上路的萨尔先躺枪,小鹿直接和萨尔对点,然后神谕者一个蓄满力的气运之末,把萨尔定在原地,小鹿则是直接a死了萨尔。
而剑圣则是剑刃风暴转小鹿,可是比较可惜的是,血量还是差一点,小鹿自己奶了一下,而神谕者在后面也是奶了一下,小鹿勉强没有死,而先知飞回来,想要强杀小鹿,可是两个人的普通攻击真的是完全打不出来,小鹿被动不可侵犯的减攻速真的是最恶心的技能,没有之一。
一般来说,小鹿都是在团战中不太愿意去管的一个角色。
第一小鹿移动速度快,不好追。第二小鹿的攻击距离非常远,一般打起团来,都是在比较后面的位置。而且小鹿还有奶。
想要用物理的方式击杀,难度还是比较大的。幸好小鹿的血量成长并不是很高。
而且一般的小鹿,打酱油的比较多,可是大哥小鹿,则是比较少见的,他拥有更多的经济和更多的资源来发育自己。
再有了装备,那么就会更加难以被击杀,只有女王的法系爆发。
第五百六十九章 无解的前期节奏
同时,下路也是爆发了人头,小娜迦的网配合隐刺的雾和背击,直接把猛犸击杀,真的是一点机会没有。
隐刺的伤害也算是格外的高。在配合小娜迦的减防,这样猛犸死的更快了。
dq战队的节奏又开始了,而且他们身上,多多少少都是有吃树的。这个是战队的素养。
很少有见到这样的情况,有的时候先知一个树,基本上都被圈住了,根本就跑不了,可是现在看看dq战队这边所有的身上,都是多多少少有吃树的。有的是自己买的,有的是队友养的。就是为了防先知飞来gank的。
但是这个意识是没有任何的缺点的。而且现在每个英雄是六个物品栏,外加三个背包,东西是绝对够放,所以这些装备放在身上也是没有问题的。
所以dq战队在这一点是开发的很完全的。因为现在背包还是有一个比较无敌的bug的,不应该算是bug,应该说是策划没有注意到的事情,那就是把物品拖到背包里面,是可以直接使用的。
这个可能有的不容易想象的到,只有两个受益的道具,第一个就是绿鞋!绿鞋在攻击,或者被攻击的时候,就会失去血量恢复和移动速度的效果。
在攻击或者被攻击之后,需要等一段时间之后,绿鞋才能够继续使用。所以会有之前斧王等英雄出绿鞋打野的时候,习惯性的把绿鞋放在地上,等到打完野之后,直接捡起绿鞋,直接享有绿鞋的正常效果。
但是也会有那种杀人抢鞋的这种隐身英雄的勾当。
而这个额外的背包则是很好的解决了这个问题,只需要把绿鞋拖到下面的额外背包,就可以了,等到打完之后在放上去,那就完全没有问题了。
但是这个仅仅是一个道具,这个道具并不是那么变态,真的变态的是另外一个道具,那就是跳刀!
要知道跳刀有两种冷却,一个是主动释放之后的冷却,一个是被打断之后的冷却。
这个打断跳刀的冷却是只有几秒钟,可是这个冷却是会刷新的,只要被攻击,跳刀就会刷新新的冷却,只要不断的被攻击,跳刀就永远跳不出来。
可是别忘了有一点,那就是背包,背包是无视外界攻击的,要是跳刀被打断,只需要把跳刀放进背包,之后自己不断被攻击,跳刀也不会刷新冷却,然后在打断的冷却拿出来,跳一个非转身的跳刀位置,那么这个是绝对可以跳出来的。
而且有实验可以证明,在持续aoe伤害的技能范围里面,在一瞬间是可以跳出去的,不管是在蝙蝠的火里面,或者是在屠夫的腐烂里面,又或者是在谜团的凋零里面。在一瞬间是可以跳出来的。
这个都是经过测试的。吹风吹起自己,或者是puck的相位转移,在这里放出技能的话,等到吹风落下或者是puck技能消失,都是可以秒跳出去,但是有两个条件。
第一就是手速,手速是最基本的,要是慢腾腾的手速,就算是能跳出来的也跳不出来了。
其次就是方向,这个方向也是非常重要,刀塔这个游戏对于英雄的转身有着独特的理解,跳刀使用的时候,会有一个微小的转身,每个英雄的转身速度都是不一样的。而且很多道具,也是有双击效果的,比如tp,单击tp的话,会选择指定的地点来tp,而双击tp的话,会默认为tp回泉水。
而跳刀的双击则是默认选择往自己面向的地方跳最大距离。而只有通过这个方式可以离开。
背包也是同样的作用,只需要把跳刀放到背包里面,在背包里面走完了打断冷却,再拿出来之后,就可以秒跳出来。
而跳刀可以这样使用的话,那么吃树也是可以的。
一般买一组吃树是四个,四个是叠加在一起的,占用一个格子。但是别人养的吃树则是只有一个,而且每一个吃树占用一个格子。
要是占用的多了,就比较伤了,不能够放其他的道具。属性道具在背包里面也是不享受属性加成的。
所以在吃圣坛的时候,也有把属性道具放进背包里面,加完血在拿出来的情况。
而dq战队则是把吃树都是随身携带,这样先知在抓人的时候就有些困难了,秒吃树出来的话,没有任何的控制效果。
dq战队这个小细节做的非常好。
以至于刚才先知打算去击杀上路的小鹿的时候,并没有成功,吃树秒开,再加上移动速度和加血,小鹿成功的逃生了。
感觉要是集火去杀神谕者的话,倒是可以酱油一换一结束。
而下路则是人头两连爆发。猛犸先是被击杀一次,结果第二次小娜迦利用幻象抗塔,配合隐刺在塔下竟然强杀了猛犸。
现在线上的对线的情况算是熟悉的dq战队三人路优的节奏。
之后人头也是稍微稳定了一下,中路小娜迦和神谕者同时游走,配合炼金术士是击杀了一次痛苦女王,但是萨尔很快的tp下来,先知也是直接飞了后排,小娜迦直接tp,其他人则是走着离开,萨尔的瞥视则是果断的留下了最近的地方tp的小娜迦,而残血的炼金术师则是离开了,神谕者也是很轻易地跑掉了。
反而是萨尔配合先知,是击杀了一次小娜迦。
但是这个举动真的是很厉害,先知就是飞脸上的,要是去追炼金则是有些危险,因为虽然是残血,但是视野中是看见神谕者已经开始在奶了。
追过去可能杀不了,而神谕者本身站位就是比较靠后的。小娜迦是冲在前面给了一个激流来减防御,这里萨尔要是留炼金的话,可能就是一波反打,但是自己留了小娜迦的话,炼金术师和神谕者连头都不回的跑,那就是小娜迦是故意留下的。
而且因为等级比较低,痛苦女王的复活的时间也是比较短的。要是这个团战打的时间稍微长一点的话,可能出现的问题会比较多。
所以一个酱油换一个中单,也算是赚的。但是先知拿到人头,也不是什么太好的消息。
先知要是肥起来,也是很难受的。毕竟先知的带线和辅助gank能力还是非常强的。
但是其他的对线上面也是很烦,小鹿扛着兵线来点剑圣,直接把剑圣点出了经验区,但是小鹿自己的补刀也是烂的可以,那么优的对线,补刀也是比较惨的。
而下路则是稳得一批,消耗,赶人,控线,正反补,基本功简直是无敌了。猛犸也是超级难受,从隐刺的背刺能够作用于反补之后,这个反补就有些控制不住了。
而且隐刺的补刀一个没有漏,而且反补数也有正补的三分之二。
仿佛看见了另外一个b神。补刀机器!
至于中路,炼金的补刀还是比较稳的,正补也是收了百分之九十三以上,女王只有几个反补,而炼金术师的反补更多,但是经济上来看,其实炼金术士的经济并不是很高,主要还是有太多的经济去购买补给品了。
补刀的状态全都用血量去扛,而女王也是耿直,一直在点人,也不补刀,反而补刀上面差了炼金术师比较多,等级也是被压了一级多,将近两级。
这个对于女王来说是比较伤的。
而这个比较伤的女王,之后又被游了一次,再一次被击杀,这次却没有队友来帮助了,反而是打算下路来杀一波隐刺,真眼和粉全都带上了,想要消耗一波,配合萨尔的电的真视效果,把隐刺瞥视回来,再来一波击杀。
虽然想的很好,可是神谕者可是有tp的。
神谕者一个人tp下来,给上加魔抗,再给隐刺奶上一口,自己则是利用技能来限制一下猛犸。
隐刺则是非常强硬的选择直接b到萨尔的脸上,直接去切萨尔。
被神谕奶了一口如有神助,几刀就切死了酱油萨尔。
可是自己也被随后来的猛犸拱到了防御塔的范围,隐刺直接走出了她的真视范围,可是就再也没有动了,隐身效果发动,猛犸则是预判了走位,直接一个冲击波,可是却是反向冲击波,并没有打到隐刺,而残血隐刺则是从旁边绕到梳理里面,然后直接tp了。
现在可不能够随便走了,因为这边也是至少插了一个真眼,现在隐刺的血量太低了,这边先知也没有走,先知和猛犸两个人,随便一个人都能够将百血不到的隐刺击杀,前提是能够找到隐刺。
隐刺只能够绕到树林里面,然后tp回家,顺便补给一波。
先知也是本来打算去寻找,可是之前被神谕者骚扰,所以和神谕者打了一会,才去找的隐刺,虽然给了一个树来开视野,但是也只是看到了tp的尾灯。
但是之后,小娜迦则是开雾游走到了野区,配合上路包围过来的小鹿,中路包围过来的炼金术师,三个人直接击杀了打野的痛苦女王。
现在dq战队的节奏简直是无敌了。
第五百七十章 无解肥中肥的炼金术师
现在dq战队的节奏简直是无敌了。
而且因为过多的人头击杀,小鹿,炼金术师和隐刺三人先后到达六级,yp战队等级最高的也只有5级,女王和猛犸两个人更是只有四级。这个等级被压制的真的是非常惨。
而这个时候,炼金术士直接去钻野了,而为了炼金术师的钻野,隐刺和小鹿已经开始配合神谕者开始gank了。
倒不是因为gank,就是开始逼团的推进,隐刺则是在在前面肆无忌惮的走着,真眼虽然也有,但是这个隐刺并不是很好动手,因为这个隐刺并不是酱油隐刺,而是大哥。
但是三人虽然在乱走,但是并没有击杀,而且还被对面猛犸赶紧发育到达了比较高的等级,直接开始推兵线,准备消耗一下下路的一塔,而小娜迦则是过来拉扯一下兵线。
但是看到小娜迦等级的时候,他们就知道不对劲了,因为小娜迦基本上没有混线,大部分的时间都在野区,而野区到底变成了什么样子。
而裁判和解说位置可是可以看的一清二楚,dq战队的野区,密密麻麻的野怪,小娜迦每次拉四波野的控制能力也是强到爆炸。
小娜迦的镜像,冷却40秒,而持续三十秒,足够有时间来处理野怪。
而炼金术士在小娜迦的配合下,算是勉强清了第一波野怪,差不多一个野点有五到六波野,而且五到六波野的矿至少有四个,还有几个矿有两到三波野。
dq战队对野区的利用率感觉已经高到超过其他战队两倍甚至更多倍。
尤其是在前期,先知算是打了不少的野,可是比起他们来说,浪费的资源也是非常多的。
先知一分钟只能够打三波野,可是其他的矿就浪费了。有的时候再去做些别的事情,只打了一两波,那么又有更多的矿没有刷新。
可是dq战队的野怪,几乎每一分钟都在刷新四波,或者三波,而且是每一分钟。
那么一次行打掉的话,这个资源量就可以看出来了。
炼金在小娜迦的帮助下,算是勉强清掉了一波矿,然后圣坛补给一波,马上就来到第二波矿,而其他人则是在上路gank,小娜迦混到了等级,也是直接tp到了上路,准备开团逼塔的意思。
隐刺绕到了后面,竟然一个人强秒了萨尔。
但是隐刺也是不容易走的位置,可是就在这个时候,神谕者则是直接走过塔,马上给隐刺奶起来,隐刺也是借由神谕者,赶紧b走。
小鹿则是慢慢的打塔,而且直接招了一个投石车,再加上自己的投石车,一起打塔。
可是这个时候,剑圣直接站了出来,第一个到达六级的英雄,一定要做出表率,无敌斩直接给到小鹿,但是小鹿几满血,想要利用无敌斩斩死小鹿还是有点难得,要是酱油小鹿都不一定能够直接斩死。
可是剑圣还有一个转!
可是小娜迦非常精准的网了一下剑圣,小鹿成功逃生,而且自然之助也是快速将小鹿血量奶起来。先知打算收割小鹿,可是这个攻击速度,想要杀小鹿还是难了一点,要是先知有大招的话倒是没有问题,可是先知还是只有五级,并没有到达六级。
而且猛犸还在下路,女王则是打完一波野之后,来到了中路,补等级还是比较重要的。
因为yp战队的队友都在补等级,所以上路就是级一个四打三,哦,是四打二,萨尔什么都没有做,就直接被隐刺强杀了。
而dq战队看到没有人tp支援,那还不开心?先知想走就走,可是小鹿并不给你这个机会,推进非常果断的给上先知,先知本身就是个脆皮,一个推进就打了先知一大格血量,小鹿狠轻松的就把先知直接击杀。
而剑圣也走不了,无敌斩和剑刃风暴全都交了,这边现在是四个人,而且小鹿的状态已经慢慢的回上来了。四个人打一个没有技能的剑圣还不是简简单单?
神谕者最长时间蓄力,限制了剑圣的移动,小娜迦也是打掉了奶棒,隐刺则是直接打伤害,四个人把剑圣直接击杀。
顺势推掉了上路的一塔。
而女王和猛犸一点想要去支援的意思都没有。自己发育才是最正常的情况。
其实dq战队已经算是给了对面机会了,这波明明是可以一个以多打少的局。
炼金是肯定腾不开手的,那么dq战队只会是四个人,而不管是隐刺还是小鹿,都是单个输出的英雄,而不是群体输出。
本身就是输出点有些不足。人多一冲脸的话,小鹿的输出环境非常差,而且四个全是脆皮,这样的话本身是可以反打的。可是yp战队却没有把握机会。
况且,dq战队这波行动,最主要的目的还是要牵制,为炼金术师的发育提供空间。在这波零换三的团战之后,痛苦女王是发育到了六级,而猛犸的跳刀可能时间还早的狠,因为连续死了几波,现在秘法都是刚刚才补出来的,可以看得出来,这次对猛犸的压制也是比较狠的,不像之前和alien战队那样,双三号位正常发育。这次可没有让你发育的空间了。
dq战队的互穷战术也是够狠的,在保证对面穷的情况下,自己则是有了比较小的发育。线上的压制还是很厉害。
不过这段时间,炼金术师真的是发育的很快了。刚才一波团战的时间,虽然打的很久,但是炼金术士还是勉强用了两次酸雾,才勉强清掉了这一波矿。
这个光环叠加的效果还是很明显的,酸雾的等级并不是满级,因为学了一级的不稳定化合物,被动贪婪的等级倒是满了。
但是伤害还是不足,但是因为拖了一波时间,才勉强打掉了一波矿。
不过打了一波之后,现在的等级倒是起来了,回去补给一波之后,再来比较轻松的清掉第三波野之后,炼金术师的经济也是来到了一个非常恐怖的一个高度。
这个经济和这个装备,炼金术士已经基本上可以说是很裸了。以这个装备来刷钱,节奏还是稍微慢了一些。没有基本装的话,属性还是差了一点,现在炼金勉强用变身的回血和酸雾来清矿,速度还是太慢。但是也几乎是创造了炼金术师最快的辉耀时间!
前期有人头和对线的优势,再加上野区大量的野怪堆积,种种原因堆积起来,成就了现在这个怪物炼金。
炼金比一般的炼金更加裸,身上只有一个圆盾外加一个草鞋和魔瓶,八分钟不到就出辉耀,裸辉耀的话,速度也算是很快的。
而现在对于yp战队来说,这个就是绝望的开始。
因为有了辉耀之后的炼金术师,在辉耀帮助下快速清掉了所有的矿,然后下一个竟然在继续出小装备,那就是板甲。这个时候出了一个板甲,然后直接和队友五人一起,继续开始了推进。
dq战队直接五人抱团,去拆上路的二塔,这个时候yp战队也打算来尝试防守一波。
毕竟现在双方都有到达六级的。虽然yp战队的酱油稍微差一点,萨尔被憋的很难受,现在还没有到达六级,而dq战的所有人都已经到达六级。
这波团战其实很重要,因为可能影响到之后的局势。
双方在二塔的位置集合,炼金术师放酸雾,而小鹿在点塔。隐刺则是隐藏在后面,这边真眼的位置差的很差,只是在塔后差的真眼,塔前则是完全渗透不进去。
而这个团战真的不是很容易先动手,尤其是dq战队的人往这里一站,就是一副阵地战的样子,yp战队虽然有切入,但是这个切入可能进去就出不来了。
但是在这里消耗也是没有太多的问题的,因为先知在下路,利用小树人在推下路一塔,可是对于dq战队来说,可以说是不痛不痒。我推的是你的二塔,你只是推我的一塔,dq战队在换塔的决心上还是很坚决的。
而且一个辉耀炼金往前面一站,先不说猛犸没有跳刀,现在这个等级和血量,被辉耀烧两下,血量都是在快速的掉啊!
而就在这个时候,隐刺突然摸到后面,直接b到猛犸身边给雾,并且背击!
突然就开始了团战,让yp战队有些措手不及,炼金直接开启大招,直接冲脸,而其他人也是直接开始冲脸。
女王blink到后排,贴小鹿的身,想要一套直接强秒小鹿,现在这个等级,大招加上尖叫,在配合剑圣的无敌斩或者剑刃风暴,想要秒掉小鹿,要是秒不掉的话,也可以转头去杀神谕者。
但是想的很好,可是并不容易达成,因为在女王刚刚blink过来,尖叫一给上,小娜迦就直接一个网,把剑圣留在原地了。
女王看着没办法,先把大招甩出来,成功命中小鹿和神谕者两个人,可是神谕者瞬间给自己一个大招,完全无视小鹿的存在,而小鹿自己也是开启了自然之助,自己不停的往后跑,先知则是飞了后排,打算去配合痛苦女王来击杀小鹿和神谕者的双酱油。
但另外一边,小鹿和神谕者掉血更快的则是猛犸和萨尔。
隐刺被萨尔电了之后,直接开启大招。收割掉了猛犸,而萨尔则是拼命往后跑,可是没有什么用,隐刺和炼金术士的双冲脸,完全跑不了。
第五百七十一章 刷队友的经济反馈队友
而在回到后面战场,剑圣被网住,女王准备把神谕者的大招打爆。而先知也是也是飞到了,准备输出。
可是小娜迦直接开启大招。让三人全部进入沉睡状态。
同时,那边是猛犸和萨尔被击杀。
而在小娜迦大招期间,小鹿自己给自己贴了一个大药,神谕者也是在快速的奶自己。因为之后没有太多的伤害,之后虽然有先知的大招,可是已经没有后续了。神谕者的大招应该是打不爆了。那么就看罩子破掉,能够恢复多少血量了。
现在真的是围杀局了,隐刺并没有跟过来,而是等在塔后的位置,看女王是否blink,因为雾的冷却还没有到。
而人都就位之后,小娜迦的大招也到了时间,神谕者果然没有死,大招结束,血量则是来的五分之三左右,小鹿的血量也是补给到安全的位置。
现在就变成了五打三的局。
大招结束,剑圣竟然直接选择了原地剑刃风暴tp回家!应该是已经商量好了。
剑圣魔免tp,dq战队是没有任何的办法的,剑圣的血量还是比较好的,所以剑圣tp除了强秒,没有任何的办法,而女王则是往树林里面直接blink,找机会回家,这边没有太多的办法,女王blink的话,这边是没有视野的,还是先把先知击杀之后直接选择拆掉了对面的上路。然后选择换线,补给,开始等待自己的技能冷却,然后开始处理兵线。
而小鹿直接做魔龙枪是正确的选择,因为魔龙枪也是加力量的,可以变相的增加小鹿的血量。
但是dq战队的节奏才刚刚开始,在一波团战之后,yp战队则是要寻找机会去打一波gank了。
在刷钱的时候,先复活的萨尔是来到野区,自己总算是升级到六级,有了大招,可是dq战队此时神谕者没有大招,小娜迦没有大招。这两个关键的大招没有的话,反而yp战队大招除了女王这个输出大招没有,剩下都是全的,猛犸大招并没有放出来就被秒了,剑圣也是,而萨尔大招则是刚刚才学的。
这个就变成了一个可以反打的局面,但是在一波开雾之后,绕了对面的一波野区,却没有发现任何一个人,可是上路带线的先知却被隐刺和小鹿配合击杀了。
现在的yp战队是真的难受,抓人其实不太好抓到,dq战队非常谨慎,放弃兵线,放弃野区资源也要绕开yp战队的gank,这个断绝的能力非常恐怖。
有哪个战队能够有这样的团队断绝的能力,要知道,一个战队是五个人的一个团队。而dq战队则是一个手的五根手指一样。
这种团结的能力,几乎无人能及。
但是这个还不算完,毕竟炼金术师的刷钱的节奏才刚刚开始。
萌萌的炼金是有叶子的特殊照顾的,也就是野区的拉野,叶子的小娜迦基本上是魂戒,魔瓶,小净化全在身上,时刻保持蓝量的充沛。叶子的小娜迦,几乎极致的提现到了一个幻象系英雄的作用。
解说也是几乎把视角锁定在了小娜迦和炼金的身上,因为这两个人的路线,几乎是完美的配合在了一起,包括位置和打野的一些路线。
炼金术师现在能够有这样的经济,绝大部分的原因还是有这个小娜迦,要是没有小娜迦的话,炼金术师想要达到现在的经济,至少要在三五分钟之后了。
而因为小娜迦,硬生生的把炼金术师的经济提高了三五分钟。
而在有了辉耀之后,炼金术师的刷钱速度反而慢了许多,并没有之前快了,因为并没有那么多的矿,可是刷的速度因为辉耀而变得快了一些。
yp战队打算直接下路推线推过去,消耗一下二塔,可是dq战队更干脆的上了yp战队的高地。
这下就不太好打了。高地塔换二塔?肯定是血亏,随意yp战队立刻tp回去支援,但是现在还有一个问题就是,最关键的猛犸的跳刀!
只有猛犸有这个跳刀,yp战队才有翻盘点。而剑圣和女王的等级则是需要更多的提高。
但是等到了小娜迦的大招冷却好了之后,dq战队依旧没有带起任何的推进节奏,而且可以见到,隐刺和小鹿的经济增长速度异常的缓慢,这个就是之前说的经济分配,现在炼金术师刷了队友的经济,以至于队友的经济增长过慢,而炼金术师的经济则是得到了飞速的增长。但是这个也并不算是单方面的增加,因为小鹿必要的装备和隐刺必要的装备都已经出炉了。
小鹿的魔龙枪,隐刺的散失,全都刷出来之后,那么战斗力也会大幅度的增加,和幽鬼的辉耀,圣堂的黯灭是一个道理。
这两个装备的加入,让小鹿和隐刺的战斗力提高非常多。以至于足以去击杀一些英雄。
尤其是隐刺,隐刺的单杀能力在上一局就能够看的出来,三十多分钟,可以一个人造成非常打的输出,甚至可以单杀对面的三号位猛犸。
但是那也只是三十多分钟,排除猛犸本身的装备对属性的加成,等级也是一个很重要的指标,因为随着等级的提升,血量,防御力都会增加,这个装备的隐刺可以在三十多分钟的时候,单杀二十级左右的力量英雄,那么更别说是同等装备下,击杀六七级的小酱油了。
就算是智力系的女王,现在的血量也只有一千不到。
配合沉默完全可以单杀女王。就是不知道这个女王是不是那么头硬去野区乱逛了。
不过现在团战打不起来,对于双方来说,既是好事,也是坏事,好事是在于dq战队的炼金可以刷钱,而yp战队也是可以利用这段时间来补给。
等级,装备,关键道具,都是需要刷钱来完成的。等级越高,关键装备越多,那么团战就越好打。
这一条不仅仅适用于yp战队,同时还有dq战队。
不过yp战队总算找到一波机会,一波三人开雾,再加上先知飞,四人配合是击杀了小鹿和神谕者。
为了杀这两个人,萨尔大招,猛犸大招,女王大招,先知大招全放了。结果还让被神谕者大招救得小鹿反杀了一个萨尔。
四打二被反杀一个,还能够接受。
可是现在来说,yp战队的优势也不明显,想要赢下比赛,还是有难度的。
可是就在这个时候,炼金再一次出山了,但是这次并没有装备的更新,而是为队友养了一把a杖。
而这个队友,则是小娜迦!
小娜迦的a杖大招增加了一个回血的效果,这样dq战队团战又好打了许多。
这些dq战队继续开始未完成的中路推进,但是因为yp战队猛犸的大招冷却还没有好,所以并不打算防守,而且猛犸则是在拼命地刷自己的跳刀。而其他人也在带线,刷野。
看到dq战队的推进速度,还是有些快的。钥匙不处理的话,这个拆塔速度还是很bug的。可是最bug的就是,小鹿无视野区资源,直接在线上召唤对面兵线上面的投石车,协助拆塔,这个伤害就有些高了。
拆塔的速度就稍微快了一点。这样yp战队就有些难受了,上一个塔防还没有好,一塔很容易就被拆掉了。
而yp战队就算是想要干扰,也是很难的,萨尔也只能够放一个框,或者一个电,拉扯兵线的仇恨,可是这个就有些看不清局势了。
这个位置,小鹿立刻上去推推靠近,然后减速给上,直接超远距离推进,四标直接击杀萨尔。最后一个推进,萨尔也在跑,小鹿也在往后跑,算是打出来一个最大伤害,本来是希望走到高坡,打出来一个miss,看来miss是没有了。连自己都没有了。
而且小娜迦也是利用幻象在各个路口上面探视野。这个幻象真的是物尽其用。
拉野,抗伤害,开视野,真的是发挥到了极致。绝对超过了一般人使用小娜迦的技术水平。
时间观念,意识观念,全都非常到位。
不得不说的是,到了后期,感觉只有先秒了小娜迦,才能够打赢团战,否则只需要一个大招,所有人的血量都回来了。
而且还有一点,那就是神谕者,神谕者的大招几乎算是个强驱散,可以驱散几乎所有的debuff,而且强制锁血。之后伤害要折算魔抗防御等等,而回血的结算是加倍结算。
加一百血是两百血,而打一百的伤害,还要计算防御力和魔抗。就拿涤罪之焰来说,伤害360,回血395。
算是大招的话,伤害会有魔抗的的折损,英雄除了几个特定的增加魔抗的英雄,比如敌法师,屠夫这样的英雄被动增加魔抗之外,本身是有一个25%的魔抗,那么涤罪之焰的伤害是270。而回血则是两倍恢复,也就是790。
两者结合计算的话,那么在大招期间,只需要一个涤罪之焰,那么就以为着增加了520的血量,而在大招期间,神谕者至少可以释放三个涤罪之焰,那就是1500以上的血量,对面的爆发再怎么高,也不会在技能交了一部分,还能够有1500以上的输出吗?
第五百七十二章 装备的时效性
两者结合计算的话,那么在大招期间,只需要一个涤罪之焰,那么就以为着增加了520的血量,而在大招期间,神谕者至少可以释放三个涤罪之焰,那就是1500以上的血量,对面的爆发再怎么高,也不会在技能交了一部分,还能够有1500以上的输出吗?
而且别忘了,和dq战队打的时候,大部分的时间都是在打团战,那么在团战期间,你这边所有人想要把输出全部给上小鹿,那是不可能的。
首先,站在第一位的,绝对不会是小鹿,而是炼金术师,炼金术师这座大山,可不是那么容易就能够跨越的。
其次,小鹿的被动不可侵犯,在没有bkb或者大隐刀破被动的情况下,物理攻击想要点着小鹿去击杀的话,这个攻击速度是不太靠谱的。
小鹿完全可以跑开,然后利用自己的自然之助来恢复。而法系爆发的话,想要强秒小鹿,也是有些难度的。
最后还有神谕者和小娜迦的两手救人,一个大招,然后加血,另外一个大招,可以沉睡所有的输出点,让小鹿回血,喘一口气。
况且,你要是全部输出打小鹿的话,那么其他人呢?隐刺的高爆发,炼金术师的辉耀的灼烧。都是在干扰团战的发挥。
不管你是想要强打什么人,效果都是一样的,小娜迦一手救能够回血,神谕者的大招和涤罪之焰,也可以拖缓被击杀的节奏,也有可能回血。
所以不管怎么打,yp战队都是很绝望的。
在萨尔死后,dq战队并没有选择后退,而是选择了继续推高地!一路直接一塔,二塔,然后上了高地。
这下yp战队就不能在袖手旁观,那可是高地。
可是刚刚tp回来防御,dq战队就很果断的撤退了,萨尔还没有活,没法留人,而猛犸也没有跳刀,想要留人的难度太高。
这波几乎没有什么消耗,就直接拆掉了两个外塔,还是比较开心的。
趁着这个架势,直接转下路,然后带着兵线,一路推了上去,下路也是挺惨的,先知已经把二塔推掉,已经兵临城下了。dq战队也是趁此机会,直接回到了下路,然后一路推上去,而先知则是马上来到上路,开始带线推进,但是先知一个人的推进速度哪有五个人推进速度快?
炼金术师直接开启大招,快速拆塔,队友再辅助输出。快速拆掉一塔,然后直接逼近二塔。
感觉幸好队伍里面有一个先知,线的压力才没有那么大,要是没有能够轻松带线的英雄的话,可能这一局依然会被磨死。
但是你一个先知也掀不起什么风浪,隐刺一直都是偶尔出现在塔下真视范围的,一闪而过,而不是协助去拆塔,更多的时间则是在塔后闲逛,看看有没有人来守塔。
至于拆塔的事情,则是和隐刺一点关系都没有。
但是你先知这么带线,隐刺就不舒服了。
直接钻进树林,一张比较隐秘的tp,来到了先知所在的上路,隐身接近,只需要b过去贴身,给一个雾,再给一个散失,先知基本上就被废了。
毕竟先知没有逃生技能,而且唯一的一把隐刀,还被隐刺的宝石克制的死死的。
这个宝石也是很早就掏出来了,而且买宝石的还是炼金术士,如此刷队友的经济,再来反馈队友的炼金,真的是少见。
但是解说台那边也是对炼金术师这样反馈队友的方式有些不太理解。
因为炼金放弃了自己的最大战斗力,而选择让队友肥起来,这个选择不能够说是错误的,也不能说是绝对错误的,没有什么绝对一说。
先说最近的几个版本,刻意的再加强a杖这个道具,被水友们戏称,a杖2。
从之前的a杖对部分英雄生效之后,连续更新了a杖1.0版本和a杖2.0版本。
增加了大量的英雄,a杖都是可以对技能有部分的改变,有的是增加了大招,有的是增加技能,有的则是增强了小技能。
简单来说,血魔的a杖效果,仅仅是让大招冷却变成了充能。也就是说,这个技能就像德鲁伊的熊一样,是可以累加的。
德鲁伊是可以攒两头熊的,就算招了一个熊则是再转内置冷却。
有了a杖的血魔可以在一秒钟之内连续大招放血两个。
虽然没有增强,但是团战效果还是可以的。可是这个a杖效果并不是必要的。
而地精修补匠的a杖是增强了两个小技能,激光具有折射效果,如果对面英雄站的近,是可以激光到全部的人的,导弹从原来的两枚变成了四枚,也算是变向的增加了伤害。
而小娜迦则是增强了技能效果,让自己的大招不仅仅对对手有沉睡的效果,还增加了队友的恢复效果。
a杖因为在之前的版本在不断的增加英雄的技能效果,可是真的是决胜的a杖效果,其实并不是很多。
之前有外国战队打的臂展战斗炼金,然后在十几分钟的时候,养队友小小a杖。
其实小小的a杖效果是很好的,增加一个树枝效果,攻击从单一攻击变成了分裂。
这个算是一种增加刷钱速度的a杖效果,所以会在很早的时候就养a杖,然后小小就可以更快的速度清线,打野,然后更早的时间来带节奏。
可是dq战队现在的阵容来看,这四个英雄,小娜迦,神谕者,小鹿和隐刺。这四个英雄,a杖其实是没有决定性作用的。
小鹿a杖仅仅是增加了攻击距离,虽然是变向的增加了伤害,但是也仅仅是个体伤害。团战真的是打起团战的话,个体伤害就算是再怎么增加,也是有些无力的。
而隐刺的a杖更是无用,无非是原来的固定位置的大招可以选择以队友为中心释放,队友移动的时候是可以带着隐刺的大招来移动。
伤害和攻击上限其实是没有改变的。
神谕者的a杖改变的技能效果只有一个,那就是涤罪之焰。而改变的只有一个技能冷却。技能冷却从原来的2.25秒变成1秒。
这个一秒冷却不管在残血输出和加血上面,都是比较强的。
大招下回血的话持续九秒,那么就是九个涤罪之焰,一个涤罪之焰折掉魔抗的伤害270之后,增加的血量是520点。
也就是一个涤罪之焰净加血量是520。那么九个涤罪之焰则是将近4700的加血量。
可是之前在加一个命运敕令,那么就变成了净加血,接近800的一个回血量,而且可以维持四次涤罪之焰。
那就是四次净790的加血和五次折算伤害的520。那就是5700的加血。
5700的血量,对面爆发能不够达到这样一个血量,几乎是不太可能的。
而且,这个血量,是仅仅需要到达七级,有四级的涤罪之焰,炼金养了a杖,基本上就能够达到。
这个就算没有命运敕令和三级持续9秒的大招。回血依旧很bug。
但是唯一的问题就是,魔法值是否够用。
这些英雄应该说,除了小娜迦a杖有辅助作用,神谕者a杖有恢复作用,小鹿a杖有单体输出的作用之外,其实所有人的a杖都是没有决定性的作用的。
不像a杖小小,a杖地精修补匠这样有决定性的作用一样。这些人是没有用的。
而要是这个经济让炼金术师转换战斗力的话,那么是不是更加增加了炼金术师的战斗能力和刷钱能力?
就像标准的刷钱出装,辉耀,飞鞋,分身斧,玲珑心。刷钱四件套。然后加快刷钱的节奏。以最快的速度到达六神来参团。
或者是直接战斗出装,甚至可以肉盾出装,在更早的时间里面去跟团推进和打架。
这个选择不是更好?
那么早出了辉耀,渐渐的辉耀效果就不明显了,毕竟有些装备也是有时效性的。
一般说炼金术师的辉耀速度,都是有一个相对的时间,比如正常小件再出辉耀的,基本上都是13分钟左右,小件包括了很多的东西。
这个时间是相对的,一般说的时间,指的是线上正常发育,没有崩,也不是大优,线上正常发育,对线期结束正常钻野,没有被击杀次数太多,也没有杀太多人的情况下,算是比较正统的时间点。
但是这个基本上是没有来自队友的帮助和对手的干扰。算是单机游戏。
而这个时间,是可以因为队友的帮助和对手的干扰而改变的。
比如萌萌这个炼金,在线上一杀一助攻,没有被击杀。而且对线也是补刀碾压,再加上队友疯狂拉野,控赏金符等等一系列的动作。
才让炼金这个辉耀时间直接缩短到八分钟。这个几乎是从来没有人能够达到的时间。
就算是打碾压局的天梯,也是只要见过小件之后出辉耀,而且在十分钟出辉耀的。
可是职业赛场上,对手不可能太让炼金这样去刷。要是被对手针对,对线血崩,被连续击杀,没人队友拉野,等等压制之后,也有可能会在二十三,四,甚至是二十七八分钟才刚刚刷到辉耀。
那么二十七八分钟的辉耀,就没有八分钟辉耀厉害了。毕竟装备也是有一个时效性的。
第五百七十三章 完美压制!诛心的DQ战队
那么二十七八分钟的辉耀,就没有八分钟辉耀厉害了。毕竟装备也是有一个时效性的。
并不是因为装备变了,而是因为对手改变了。
刚才解说台就有人说,八分钟一个辉耀,等到了十五分钟了,还是一个辉耀,这个辉耀的效果就一般了。
他说的意思其实也是没有太多的问题的,因为八分钟的时候,等级普遍比较低,等级低的话,属性也低,血量就很低,没有装备支持的话,辉耀的固定伤害烧起来就很疼了。
可是等到十几分钟,二十几分钟之后,等级和装备都起来了,那么这个辉耀灼烧的伤害,就有些太低了。完全不够看。
可是这个也仅仅是说一般情况。但是不是说装备是有时效性的,这个时效性也不是绝对的,而是相对的。
你辉耀的作用是在打等级低,血量少的英雄,八分钟的时候普遍等级低,可是二十多分钟的时候,正常也已经是已经十几级了,那么等级和装备起来了,效果也是不明显了。
可是要是八分钟能够辉耀的局,那么这个压制力的多强!可能等到二十多分钟,等级依然再被压制。
之前也有二十五分钟的完美压制,让对面的酱油刚刚到达六级的情况。
剩下大部分的时间都是在泉水里面读秒,人头比也是三十多比个位数。
这样的情况下,二三十分钟和八分钟的意义其实差不多。
也是能够达到压制的,所以现在炼金术师的辉耀在这个时候,作用也是很大的。
但是解说台也是一本正经的说,但是观众也只是听一听。但是更多的还是在看比赛。
现在先知也是推到了对面的上路二塔,可是被隐刺直接击杀了,上路二塔仅仅耗了五分之一不到,可是下路的一二塔已经全都清了。
现在yp战队的六个外塔全掉,dq战队则是采用更加稳扎稳打的方式,拆圣坛,然后控视野,控盾。
又开始了dq战队最熟悉的节奏。
这个节奏基本上是稳了。所有人的经济全部都在缓慢的增加,而炼金的经济则是快速增加,而要是yp战队出来的话,dq战队就会出来接团。
而且因为隐刺带宝石,yp战队的视野完全出不来,打算出来做视野也会被抓,出来刷钱也会被抓。先知已经都不敢出门了,因为连续两次在线上的位置被抓,一次是被隐刺单抓,一次是被炼金术师抓,炼金术师的辉耀是把先知烧死,而身边还有小娜迦的配合。
但是也有几次是开着隐刀,勉强逃跑了。毕竟现在dq战队除了隐刺身上的宝石,小娜迦身上的粉和真眼,别的是没有任何的反隐手段的。
而且隐刺是单飞,小娜迦和炼金走在一起,神谕者则是和小鹿走在一起。基本上是分成了三波来刷钱和战斗。
隐刺会选择落单的人进行击杀,比起单杀对面的英雄,查看后面的视野才是做的最多的事情,确定没有人之后,或者是其他的视野位置看见了对面多人的行动的话,隐刺就会很果断的行动进行击杀。
而小鹿和神谕者这个组合也是可以和对面多人直接刚正面,完全不虚对面的人,而且在出了大推推之后,小鹿直接选择开始出强袭,算是一方面提升自己的攻击速度,一方面增加自己的护甲。提高生存能力。而且之后貌似是要出龙心,再次增加自己的存活能力,而a杖则是需要炼金术师来养了。
炼金术师也开始在给自己增加打架的装备,增加自己的战斗能力。
但是中间的gank并没有中断,dq战队压制依然非常凶狠,这就是互穷局,我可以穷,我可以少刷几片野怪,可是你连兵线都刷不全,就算出来刷兵线,也是需要冒着生命危险出来刷的。在刷一条兵线的时候,你们可能是几个人一起吃的经验,就这样的经验,也绝对没有dq战队的经济和经验来的多。
而yp战队唯一一个能够出来刷钱的人,就是先知,可是先知出来也是冒着巨大的风险的。
dq战队采用的是压制型打法,也就是说,dq战队的大部分的活动空间,其实是在yp战队的半边的线上和野区活动。自己部分的野区则是照顾不到。
所以先知倒是可以通过自己的飞来移动到对面的空出的巨大资源区,要不去断一波兵线,要不然去对面野区去打野。
当然这个行动也是非常危险的,因为对面的行动其实非常快,有的时候先知可能刚刚落下,准备断兵线或者打野,没打一会,对面就会迅速包过来,根本不给先知刷钱的时间。
而且也就导致先知被击杀好几次,也就是所说的刷了送。
不过这段时间里面,yp战队也的确比较难受,刷不到钱,被压着打,现在还没有拿到几个dq战队的人头。
这也是为什么dq战队的死亡率一直都是最低的原因,因为足够稳。稳到根本就没有机会,去让对面来组队击杀。
因为dq战队对于yp战队大部分人的行动,掌握的都很好。
比如几个人在高地,几个人下来收线,有没有开雾,后面有没有人蹲,dq战队可以说把yp战队的信息看的一清二楚。
而yp战队也是打的很烦躁,根本就没有想到高地上在很深的位置会有假眼。
而且dq战队也不着急,就是慢慢和你耗,你出来我就跟你打团,你不出来,我就刷,刷到我自己都是神装了,刷到天昏地暗了。也不着急。这个就是在比心态的时候,dq战队真的是要把yp战队的心态完全打炸。
而且现在a杖基本上已经普及了,dq战队四人人手一把,小鹿还被炼金术师养了银月之晶。
这个也是计算好的,因为炼金术师可以养的道具只有两个,一个是a杖,而且还不占格子,另外一个就是银月之晶了,增加攻速,同样不占格子。
而小鹿只需要出强袭,那么攻速和护甲的保证都有了。而小娜迦也刷了起来。
别忘记一点,小娜迦可是一个可以当做大哥来打的英雄。
前期有小鹿和隐刺在增加输出和扛局势,中期则是炼金术师在扛局势,而炼金术师真的是刷到了神装了,那么自己也是进入到了饱和期,而以炼金自己的英雄特性来说,真的是非常弱。
没有爆发,控制也是那么无力,自己需要摇那么长时间,而且弹道还慢,别说职业选手的反应了,可能天梯三四千的人,也能够在远距离开bkb来躲技能的反应能力。
而且炼金术师血多防御低,这个血真的质量不高,真的是随便打一打就没有了,没有大招,没有超高的回血量来支撑的话,炼金术师真的是非常脆。
所以炼金术师是只能够打二十多分钟,五六神装的时候,打对面只有两三件装备的时候,完全的装备碾压,可是真的等到了对面也五六神装之后炼金术师可以说是一个都打不过。
而小娜迦则是一个可以当做大哥来打的一个英雄。大哥和酱油的区别就在于经济获得的多少,经济得到的多,换了大量的装备,那就是大哥,没有经济,没有等级,那就是酱油。
很多英雄就是这么干脆的英雄,应该说很多英雄都是这么干脆的,有装备就是大哥,没有装备就是酱油。
现在从小鹿和隐刺的关键装到手之后,两人的刷钱频率就低了很多很多,大部分的时间都是在抱团游走,偶尔去高地浪一下,抓个人,打个小团战什么的。
反正就是闲的没事干,去高地钓个鱼什么的。
小鱼则是随便打一打,谁去都一样,可是大鱼的话,那么就需要这边人都齐才能够钓大鱼。
而且经常杀一两个,有的时候会推掉外塔,可是却完全不碰兵营。
感觉就是在羞辱一样。而yp战队也是足够沉稳,这样的羞辱也让dq战队稳住了心态。
可是这样的状态维持了十几分钟的话,那么心态必然会爆炸。
这个心态爆炸不会轻而易举的出现,总是需要什么导火索的。而这个导火索,就是dq战队的gank。
其实心态最炸的应该是先知,因为总被抓。但是这个还好,可是之后dq战队开始高地下钓鱼,那就忍不了了。
可能这个才是压垮yp战队心态的最后一根稻草。
yp战队复活之后,直接开雾出来,应该是亡命一波了。
可是这个亡命一波,不用dq战队有所准备,只需要看技能就行了。那就是先知的大招。
要知道,dq战队是把对面压制在高地上面,yp战队想要发育,唯一的方式就是被推过来兵线,野区基本上是去不了了,因为出去远了就会死。所以很本出不去。
但是先知大招最大的效果就是在于视野范围内的清兵线,可是先知一个大招,兵线是都过去了,但是也就意味着yp战队高地上的一些人,就完全打不到兵线。
第五百七十四章 心态炸裂!高地钓鱼
要知道,dq战队是把对面压制在高地上面,yp战队想要发育,唯一的方式就是被推过来兵线,野区基本上是去不了了,因为出去远了就会死。所以很本出不去。
但是先知大招最大的效果就是在于视野范围内的清兵线,可是先知一个大招,兵线是都过去了,但是也就意味着yp战队高地上的一些人,就完全打不到兵线。
而且先知的大招可是有每一次弹跳就有百分之七的叠加,最大目标是十六个。
中期的话,四个近战兵和一个远程兵,一波五个人兵,而三条兵线一个十五个单位,一个大招弹射16个单位,而伤害是从140/180/225开始。想要伤害最高的话,那就从最远的单位开始。等到弹射到目标的话,伤害则是几乎做了最大的增加。
算上伤害的话,那么一波兵线15个的话,那么先知一个大招至少可以弹死八个到九个单位,而没有弹死的单位,也会因为自己的兵线消耗致死。
兵线则是更加容易被推过去,而且基本上一级大招90秒冷却,相当于过了三波兵线,而三级大招60秒,更是两波兵线的时间。
要是先知无限放大招的话,那么兵线就真的过不来了。
可是现在先知却连放大招的话,也就意味着,yp战队是打算出来打了。这个信号其实非常明显。
既然yp战队要出来打,那么dq战队就直接接团就行了,到目前为止,双方已经算是红绿灯了。dq战队的经济已经超过了yp战队三万五以上。而且人头比更是比较悲惨的4比28。
人头算是一个极其巨大的差距。
这样的一个经济比和经验比的话,只要dq战队没有失误,这个阵容再加上这个经济碾压的话,这个团,几乎是闭着眼睛打。
虽然yp战队发挥很好,但是经济碾压团真的不好打,而且yp战队的爆发有限,女王虽然先手跳了一个好位置,但是大招却仅仅大到了两个人,萨尔则是大招控制住炼金术师。隐刺则是直接切断了后排猛犸的跳刀。
dq战队的人员站位非常分散,猛犸根本就没有机会大到多个人,所以在寻找机会的时候,直接被隐刺冲脸打断跳刀。然后一个人直接给雾,强行切死了猛犸。
猛犸直接买活,然后tp出来。
而萨尔感觉也没有什么用,虽然强留了炼金术师,可是炼金术士比较稳得的看对面的输出情况,因为有了大招状态,所以根本就不着急开启bkb,剑圣则是直接跳刀过来,直接来切神谕者!
可是神谕者丝毫不惧,等到几刀斩下来,神谕者才给自己开启大招,这就保证了神谕自己没有死,而且两个加血给上,可能也是死不了了。
而小鹿则是站桩输出,一点都不怕。
萨尔最后是被隐刺配合炼金术师的大招击杀了。萨尔也没有买活,只能够泉水指挥官了。
先知飞后排,直接发芽框住了小鹿,可是貌似也没有什么用,小鹿一个推推直接破树,然后依然站在原地,疯狂推进,强袭加上银月的超高攻速真的是伤害很高,无视魔免的纯粹伤害,打在身上是真的疼。
女王贴脸被镖了两下,这个血量也是一大格一大格的往下掉。毕竟等级和装备在这里摆着呢。
女王就算开着bkb,这个血也不是开玩笑的。
剑圣倒是直接放弃了神谕者,而是直接去找小鹿,看看无敌斩能不能直接斩死小鹿。可是这个大招却被小娜迦的幻象给分担了。
伤害并没有全部打在身上。
而且因为有猛犸的buff,所以剑圣并没有选择出狂战斧。可是现在因为猛犸先死了,而且buff的时间加的有些奇怪,可能是之前加了,但是现在没有了,所以剑圣的无敌斩并没有太大的伤害。
而且买活赶到战场的猛犸,再次被炼金的辉耀打断跳刀。
猛犸只能拱接大招,算是大住了炼金术师和隐刺两个人,但是那又有什么用呢?
神谕者给小鹿一个魔免,然后开始给小鹿回血,偶尔给自己加一个。小娜迦则是网住了女王,自己跟上去输出,上去减个甲,小鹿则是推进直接击杀了女王,然后先知是被击杀,另外一边的猛犸也没有能够走掉,感觉也不想走了。小娜迦一个大招,所有人都在回血,而猛犸和剑圣是肯定走不了了。与其这样,还不如直接打出gg。
看到小娜迦开启大招,yp战队是直接打出gg。
因为已经肯定,这局已经打不了了。
从对线开始,就有一些崩,到了后面几乎就是在玩了,dq战队玩的倒是很开心,有钱有等级,还能杀着玩。yp战队连自己的野区都进不去,而且dq战队甚至连roshan都没有打。
要是真的去打roshan的话,roshan的位置是很适合yp战队的团战的,猛犸,萨尔和女王的大招能够轻松大到更多的人,剑圣的大招则是少了干扰。
一局游戏维持了四十多分钟,基本上三十二十五分钟都在高地上打麻将,猛犸整场只放了两个大招,一个漂亮的跳刀大招也没有,更别说隐刀了,隐刺带宝石排视野的时候,猛犸连跳刀都没有出。就算是出了隐刀,也是一点作用都没有。
整个就是碾压局。其实看的是没什么意思,但是dq战队的压制也是可圈可点。而且对于观众来说,也不是完全没有看点。
对线方面可能看不出来,刷钱也没有什么意思。但是比较精彩的就是炼金术师和小娜迦配合的刷钱,小娜迦幻象拉野,炼金则是在刷钱。
配合默契,就像是母亲把饭一口一口喂到孩子嘴里一样。就是那么舒服,安逸。
然后就是先知和dq战队斗智斗勇,毕竟这个时候几乎都在高地上面打麻将,而先知则是可以飞出来搞事情,打一打野怪啊,断一下兵线什么的。
可是总会有有人迅速行动,来击杀先知,而先知各种隐刀反跑钻树林,然展现各种的极限逃生,也是比较精彩的。
之后就是小鹿和隐刺在高地下面钓鱼,隐刺强冲高地开视野,小鹿在超远距离推进,而隐刺直接开雾开大招,最后再被小鹿用推推杖推下来,或者是自己b下来。基本这两个人在高地下面浪的时候,真的是全场都在沸腾。可是最不好受的还是yp战队。
这个就是在玩弄啊。
但是不得不说的是,dq战队的压制还是完美,几乎是完美,要是没有dq战队那么完美的压制能力,yp战队是可以发育的,虽然有些被压制,但是至少也是一个四六开或者是三七开。
比较极限的压制,也差不多是二八开。也是因为有某些特定的英雄,比如小娜迦或者地精修补匠。
这两个英雄的存在意味着你的兵线是没有办法下高地的。那么就会把你的英雄牵制在高地附近,偶尔可以去野区打两波近野。但是也不是完全出不去。
可是dq战队的压制,是让yp战队连近野都打不了的情况,与其说是打不了,应该说是根本没有野怪可以打的情况。
dq战队是压制到你只能去打兵线推上的兵,有多少打多少,女王都不敢太浪。因为小娜迦有网,要是被小娜迦网住,基本上就凉了。
所以变成了一个女王出门谁都怕,先知只怕小娜迦和隐刺的情况,剩下的人,几乎见光死。
也就是完全出不来了。
而dq战队的补给也是很快的,基本上不给对面流太多的时间,再加上中路一塔未破,随意tp过来的速度也是很快的。
但是不管怎么样,yp战队都是需要调整心态,来迎接第二场的比赛。毕竟这个是bo5,心态调整是比较重要的,没有第一局的话,也是可以进行调整的。不像是bo3,调整的时间比较少。
但是这次真的是让别人对于yp战队刮目相看了。
yp战队今天的心态调整的真的是好,就连玛利亚没有想到,要不是之后去高地下面钓鱼,感觉yp战队的心态没有那么容易崩。
只是刘凯跃的隐刺和木逸的小鹿打的太贱了。
而且这种钓鱼行为,也是木逸提出来的,感觉要是不是这个提议,yp战队还能够往后支持很久。刷到自己翻盘。
可是这个已经和dq战队的预测已经不太一样了。
玛利亚的预测就是,这局比赛,yp战队会在三十五分钟作用崩溃,然后打一波之后选择gg。
可是yp战队却支撑到了四十多分钟,这个是比较意外的,而且最意外的还是dq战队能够把yp战队的经济经验压的那么惨。
这个主要还是临场的发挥,因为在bp这边,几乎是萌萌一个人全权负责。
而他们需要告诉萌萌的是,这局打一个什么样子的局面,比如要到稍微拖得住的压制局,那么萌萌就比较干脆的选择了输出比较依靠技能的英雄。小鹿和隐刺,这两个英雄是可以在前期有这很少装备打出很高的伤害的英雄。再加上小鹿这个英雄也算是一个隐藏的线霸,要是不是刻意的针对,一般是没有任何的办法的。
而且一般会以为这个小鹿是酱油,谁会想到他们把小鹿放在线上?
第五百七十五章 爆炸的艺术!工程师登场
这个主要还是临场的发挥,因为在bp这边,几乎是萌萌一个人全权负责。
他们需要告诉萌萌的是,这局打一个什么样子的局面,比如要到稍微拖得住的压制局,那么萌萌就比较干脆的选择了输出比较依靠技能的英雄。小鹿和隐刺,这两个英雄是可以在前期有这很少装备打出很高的伤害的英雄。再加上小鹿这个英雄也算是一个隐藏的线霸,要是不是刻意的针对,一般是没有任何的办法的。
一般会以为这个小鹿是酱油,谁会想到他们把小鹿放在线上?
然后就是酱油的选择,双大哥都是脆皮的话,就要选择救人的酱油,所以选择了神谕者。而要是稍微要拖后期的话为了稳妥,选择了小娜迦。至于中单,因为队友全都是需要a杖的,那么炼金术师是一个很好的选择。在中后期也是可以打出不俗的效果的英雄。
而这些英雄,基本上都不是在之前商量的bp阵容里面。而且dq战队是没有之前的bp英雄选择的,所有的英雄都是围绕核心战术走的。
至于选择出什么英雄,那就要看dq战队的所有成员的对英雄的熟练程度了。
然而这个熟练程度,远超其他的想象。
至于第二局,玛利亚也是做出了调整,直接选择拖大后期,然后至于应该怎么选择阵容,就要看萌萌了。而且玛利亚也是详细的说了如何针对对面的选手,应该去针对谁,谁的心态更加容易爆炸。
之后,第二局也是快要开始了,第二局的情况一定会发生改变,这个是肯定的,而且必然是输的一方会有改变,那么现在的扳选肯定会有巨大的变化,至于第一局的胜者dq战队是否有改变的话,那就不清楚了。
所以需要来看yp战队的战术变化来进行改变了。
这次也不知道dq战队会打出一个什么样的阵容出来。
第二局的扳选开始,dq战队依旧是老套路的扳掉了大小牛。已经是不用思考的东西了,dq战队从小组积分赛开始,一二手的扳选几乎没有太大的变动,全部都是大小牛。
yp战队则是没有太多的思考的扳掉了卡尔这个英雄和小娜迦这个英雄。
可能感觉野区英雄已经不是很重要了,这个小娜迦才是最bug的英雄。
而yp战队思考了很久,然后拿出来一个小精灵出来,先把小精灵拿出来,感觉稍微稳一点。
而dq战队则是非常干脆的拿下了小小这个英雄和齐天大圣。
齐天大圣!
yp战队感觉到一丝不对劲,因为dq战队也是在比赛中拿出过大圣这个英雄,一般都是用来打一号位的无解肥大圣,出狂战斧的战斗装的一号位大圣,基本上是依靠被动来打一个吸血效果。后期一号位的大圣,大招伤害也是很无解的。
可是一般的战队都是酱油大圣,从来就没有一号位大圣,dq战队的分人永远都是那么独树一帜。
那么要是认定一号位大圣,中单小小的话,那么这边到底是一个什么意思?
yp战队很谨慎的思考了一下,先选择了一个酱油巫妖,现在开始yp战队的选人也是完全看不懂了。
但是可以想象到的是,yp战队可能回去打一个线上恶心人的套路,因为兵线的改动,一波兵的经验虽然没有改变,但是近战兵的经验是有一个小幅度的削弱,也就意味远程兵的经验会有一个大幅度的增加。
近战兵可以无视,但是远程兵是兵家必争之兵。
但是有了巫妖的话,没两波兵线就会少一个远程兵的经验,这个压制对于帮的那一路也是有很大的效果,至少对线的那边没有经验吃,很难受。
这个英雄的选择也是不断的应证了这个版本的很多的可能性。
线上恶心人的阵容,也的确是很烦的。
那么dq战队会有什么应对方式呢?dq战队紧接着扳掉了虚空假面和谜团两个英雄。
这个时候解说台才想起来,巫妖也是有输出的英雄。大招的伤害足以让对面完全无法抱团,和剑圣的大招不一样,剑圣大招是人越少,在每一个人的伤害就越多。可是巫妖的大招需要人多起来,在人群中弹起来,这个伤害才是爆炸的。
而一个配合稍微默契的战队,都是可以通过拉扯团队的站位来达到巫妖的大招最小化。
可是dq战队是直接拿出了两个冲脸的英雄,这个巫妖很克制团队冲脸,因为让他们冲不起来。
而且虚空假面和谜团两个英雄的团控能力,也是能够让巫妖的大招输出最大化。
所以扳掉这个两个英雄是吗没有问题的。那么就看yp战队要怎么办了。
yp战队也是思考了一下,扳掉了血魔和光法。这两个英雄曾经在dq战队的比赛里面出现过,但是却是比较远古的比赛,并不是这次秋季赛的比赛,看来为了研究dq战队,yp战队也是下了一定的功夫的。
但是很可惜,这个血魔和光法的双流失技能,这种局并不是很合适。dq战队也不会考虑这两个英雄。
不过也是说明了yp战队下了功夫的。
紧接着,dq战队的第三手也是选择出来了。比较出乎意料的英雄,地精修补匠,三手拿出这个英雄出来,也是比较奇怪的。
对面果然秒选了一个幽鬼。
幽鬼的大招也算是比较克制地精修补匠的,因为不管你地精修补匠怎么跳,一个大招就能够找到你。
可是这个时候,更加不能理解的英雄出来了,敌法师!
中国队的敌法师!选择出来之后,先是有些沸腾,可是在看到这个阵容的时候就有些蒙了。
这是什么阵容,敌法师,小小,地精修补匠和齐天大圣,四个人全部都是需要经济的英雄,这个阵容怎么感觉那么折呢?
yp战队看到这个阵容也是笑不出来,因为这个阵容他们看不懂。目前位置只有两个控制,别的什么都没有了,而且这样的阵容很怕前期爆炸。但是幽鬼的线上也是有太弱了,双酱油中有一个也算是线上压制比较强的,现在需要选择出一个配合小精灵的中单,还有一个控制的三号位。
三号位先选择出来,潮汐猎人。而中单则是需要思考一下,或者思考一下dq战队最后一手会选择什么。
这样子来看,dq战队应该少一个控制,不管是小控还是团控。可是自己的中单也是可以拿一个稍微浪一点英雄。比如蓝猫,毕竟对面控制太少了。而且大招可以滚树,可以破酱油大圣的跳树。
而且幽鬼加上蓝猫两个人大招切后排的话,对面是没有办法的。
那么这个蓝猫是比较重要的。
可惜被dq战队秒扳了。而yp战队也是扳掉了一个控制英雄拉比克,这个英雄也是让很多人记下来的英雄,叶子的拉比克,四号位打成了一号位的天秀拉比克,虽然只见过dq战队使用过一次,之后则是没人扳也没人选,但是这个拉比克的实力还是在这里摆着呢。
现在突然想到也是一阵后怕。dq战队擅长的英雄实在是太多了,多到根本办不完。
这个就比较扎心了。
最后yp战队还是选择了中单的圣堂刺客,算是标准的中单英雄。
可是最不标准的英雄来了,炸弹人工程师!
这个英雄一出来,全场沸腾,现在终于知道他们拿出小小和敌法师的意义在哪里了。这个就是蛋疼集锦里面常见的阵容!
dq战队是打算在正规比赛里面玩蛋疼集锦吗?
这个是不是有些太看不起自己的对手了?不过可以理解的就是,dq战队是在先下一城的情况下拿出来这样的阵容,大部分的观众只是觉得奇怪,但是并没有什么利益关系,但是总有些人不信邪,因为外面有个盘口,是看dq战队能否一局不败。
这个盘一开,现在都快要爆炸了,本来以为是一个类似鱼苗局的。就是让人回回血而已,可是没想到因为充满了不可能的情况却成为了外围最大的盘口。里面涉及的金额已经不是简简单单的小打小闹了。而是极其巨大的。
作为赌徒心理的投几乎不可能的一边,现在已经心脏快要炸了。
要是真的一局未败,那么他们可以从穷小子直接变成富翁。这个落差实在是太大了。
而dq战队的这个阵容拿出来,感觉就是十零开了,真的是十和零了,dq战队一点机会都没有,真的不是随机出来的吗?为什么会选择出这样的阵容呢。
可是dq战队却一副安然无事的样子。开始安排一些自己的战术。
现在天辉方依旧是dq战队,一号位的敌法师,中单地精修补匠,三号位小小,双酱油大圣和工程师。
而yp战队则是夜魇方,一号位的幽鬼,中单圣堂刺客,三号位潮汐猎人,双酱油巫妖和小精灵。
工程师直接tp下路,开始埋炸弹了。
而其他人则是选择稍微安稳的去拿自己的符。
对面则是打算抢符,毕竟dq战队的阵容真的是弱爆了。
dq战队则是直接让了。可是依旧是双符开局。地精修补匠正常的拿到了自己家上路的赏金符,对面则是抢了下路的赏金符,而大圣则是抢到了对面下路的赏金符。
第五百七十六章 投掷雷区!继续三路优局势
工程师直接tp上路,开始埋炸弹了。
而其他人则是选择稍微安稳的去拿自己的符。
对面则是打算抢符,毕竟dq战队的阵容真的是弱爆了。
dq战队则是直接让了。可是依旧是双符开局。地精修补匠正常的拿到了自己家上路的赏金符,对面则是抢了下路的赏金符,而大圣则是抢到了对面下路的赏金符。
也算是双符开局,但是比较奇怪的是,对面的分路。
虽然在英雄分位上是和原来一样,可是分路却是比较奇怪的,敌法师,小小和工程师上路搞幽鬼,而四号位大圣则是在和潮汐在一对一。
而且一血很容易就爆发了,幽鬼被炸死了。
小小就是单纯的走过去打一套,然后把幽鬼扔到工程师的位置,然后就被炸死了。
很简单的操作,但是效果明显,工程师还在埋雷,而且埋得位置也很好判断,因为工程师一技能的范围非常近,所以埋在什么地方基本上是一清二楚,可是就是没有办法去打掉。
首先是因为埋雷的位置在树林的边缘,树林是每一棵树都能够影响视野,这就相当于在黑暗的视野里面埋了雷。而且雷本身是隐形单位,想要排雷的话,只能够利用真眼来排雷,但是虽然你有真眼,就算是插了真眼,那么这个雷的位置也需要你清掉这片树木,才能够看见这个雷。
这个是最烦的。
而且只要埋了差不多数量的雷,那么又是小小一套,投掷直接炸死。
线上不好混。
可是说道不好混的,不仅仅是上路,下路依然不好混,以为dq战队中单对线是最精彩的,可是没想到下路的对线更精彩。
大圣的操作也是有些无敌了,看来大圣碾压全部的近战英雄并不是开玩笑的。
大圣的补刀实在是太完美了,几乎没有漏刀,而且更加恐怖的还是大圣的反补,甚至超过了三分之二。
这也是潮汐在劣势路混了那么久,被打的最惨的一次。补刀实在是太惨了,完全补不到刀。
自己也是体验了一下中路补刀被爆的感觉。
但是这个中路则是稍微有些强势,再有了巫妖的帮助下,圣堂总算体验到正常的游戏感觉。补刀五五开。感觉已经很久没有体验到这种感觉。
真的是被虐惨了。不管是dq战队的中单萌萌,还是alien战队的中单gold wolf,这两个人的操作的性质其实是差不多的,他已经体验了三局中路被压制了。可是比起萌萌,gold wolf的操作其实并不算是什么。
现在虽然有巫妖在旁边骚扰,但是被打的更残的反而是巫妖。巫妖并不像是蓝胖一样,是一个血量占优的酱油,巫妖的压制是在于反补远程兵,用时利用寒霜爆发来打消耗。吃兵回蓝,然后用蓝消耗,这才是巫妖的消耗方式,可是你一级巫妖只能吃个兵,顶多干扰地精修补匠补刀,可是结果来看,巫妖并没有干扰到地精修补匠的补刀,反而分了圣堂刺客的经验。这个才是最烦的。
但是萌萌的操作还是很厉害,根本就没有让圣堂太多的机会来补刀。
这样看的话,竟然又是dq战队的三路优?
这个几乎在职业赛场上很少看见到的局势,竟然现在经常看到。
毕竟想要真的完成三线优势的条件实在是太苛刻了,毕竟一英雄选择不可能任何时候都是线上强势,要是三路线上强势的英雄,那并不是一个稳妥的阵容。
可是线上虽然不强势,但是打出了强势的局面,那就是完完全全的个人实力了。
萌萌的个人实力毋庸置疑,叶子的实力更在萌萌之上,刘凯跃,木逸和郭佳三人成虎,这就是dq战队的优势。
再加上一部分英雄的搭配和英雄压制。这让dq战队的优势,很容易建立起来。
现在比较好玩的情况就是补刀数,因为一般来说,这个时候的补刀数应该是一个稍微正常一点的补刀数,可是这局貌似一点都不正常,补刀最多的是齐天大圣,之后才是圣堂刺客,排在第三的则是地精修补匠。
其实现在这样分路的确有些看不太懂,为什么不直接让大圣打一个三号位,而是去打一个四号位呢?
可是这个结果,应该是已经在预料之中的了,因为dq战队能够打一号位的人,有些太多了。
而且最关键的还是因为,dq战队的阵容真的很难去区分位置。因为他们的阵容是围绕着一个核心去走的,这一局的核心是工程师。工程师的地雷才是恶心yp战队的核心。
基本上有了工程师的局,就要往五六十分钟去拖了。因为顺风工程师磨叽,逆风工程师能够守塔,你兵线上不来。只能够去抓野外团,可是真的到了后期,野外团真的不是那么好抓的。
所以是需要后期的。而dq战队的后期,稍微有些多了,地精修补匠算是一个法系后期,敌法师,传统物理大核,小小也是一个可以打一号位的爆发英雄。而大圣更是任何位置都可以胜任的新版本超强的英雄。
一个阵容拖到后期的话,幽鬼一个大核,圣堂刺客一个物理伪核,剩下的都是没有输出的酱油。两个核打四个核,难度还是有些大啊。但是前期真的是很难度过,毕竟是四核,可是这四个核,则是分开两个去打酱油,两个来发育。这个才是dq战队聪明的做法。
而从现在的情况来看的话,yp战队真的是再一次被压着打。
上路的幽鬼被击杀两次,小精灵也躺枪一次。受不了的幽鬼和潮汐进行了一个换线。
幽鬼来到了下路,而潮汐猎人却去了上路,但是你确定来下路就很安全吗?
大圣直接追着幽鬼,打出了被动,小精灵稍晚一步tp下来,想要救幽鬼,可是大圣的等级碾压幽鬼两级,完全就是爸爸打儿子,几个普攻之后,被动一敲出来,最后一个棒击大地,竟然直接击杀了幽鬼,之后小精灵也没有跑掉,大圣跳树在跳下来,直接落在小精灵的头上,小精灵被减速,然后有被动的大圣只需要几棒子,就直接敲死了仅有两级的小精灵,完全就是送的。
下路一打二杀两个?会不会玩?
其实真的是不会玩了,因为第一局把yp战队就打的很难受心态爆炸也是很明显的。要不然不会头硬的在上路连续被击杀几次,和工程师周旋了那么久,才选择换线的。这明显就是上头的表现。
否则一般在看到工程师之后,直接会选择换路。而不会是上头的和小小跟敌法师刚正面。
虽然敌法师线上不是很强,但是至少也比幽鬼强。
幽鬼的线上能力是真的非常弱。
因为技能几乎全是被动,一个幽鬼之刃伤害又不高,蓝耗还高,这个技能也只是用来跑路使用。前期不能够用作伤害技能,这样的话,幽鬼大部分线上只能平a来打输出。
可是在面对小小和敌法两个比较强的近战来看的话,幽鬼真的不一定好发挥。
线上也补不到刀,而且还被击杀,这个算是最惨的情况。
可是在这样被碾压的局,竟然还不打算换路的话,那么他们的交流已经出现问题了。
而且一个那么惨的潮汐去了上路,感觉也没有任何的用处,不过是稍微轻松了一点,小小则是在潮汐刚刚上去的时候,上去强杀了一波,反正才三级,被大圣打爆的潮汐,也掀不起什么风浪。
可是等在复活之后,yp战队感觉已经不能够这样下去了,而是打算和游走的巫妖进行一波游走。
而目标则是下路的大圣,这边四人集合,却连个晕都没有。怎么杀人?
况且,这个还不是最骚的。因为感觉到了对面的动作,上路没人来,中路看不见巫妖,而下路幽鬼则是有些诱饵的感觉。
叶子很快就要求这边准备tp。
工程师先一步tp过来,在树林里面已经开始了埋雷的工程,而小小则是选择tp到了下路的圣坛,先补给一下,然后准备从后面切入。
这一波是已经预判到了,想要四人击杀大圣。可是dq战队可是五人同时行动!
在这边打算动手的一瞬间,大圣的反应速度要更快一些,先一步跳上了树,这个速度还是真的快,可是就在动手之后,对面应该是已经下定决心了。要知道dq战队也是准备好的,瞬间两本tp在塔下亮起,而现在tp是可以看见下来的是什么人。
敌法师和地精修补匠?这两个人过来有什么用?
可是真的打起来来的话,就知道了。
幽鬼的幽鬼之刃已经镖到了大圣,那么就可以利用小精灵连接的撞树效果,把大圣撞下来。
可是大圣往旁边一条,幽鬼也是头硬追了过去。只听见嘭的一声,幽鬼直接死掉了。这边一脸懵逼,可能根本就不知道工程师到底是什么时候来的。
可是幽鬼一死,这边三酱油三兄弟怎么办呢?大圣回头就是一个棒击大地,晕住小精灵和潮汐,工程师直接飞过去自爆小精灵,地精修补匠下来,直接就是一套激光导弹,收割残血小精灵。大圣则是跳了巫妖,巫妖虽然回头放技能,可是没有什么用,因为后面还有一个包后过来的小小,一个山崩晕两个,投掷直接把潮汐扔到了塔下,小小则是最后一巴掌,精致到了巫妖的人头。
第五百七十七章 野区妖路子,帮你拉远古
可是幽鬼一死,这边三酱油三兄弟怎么办呢?大圣回头就是一个棒击大地,晕住小精灵和潮汐,工程师直接飞过去自爆小精灵,地精修补匠下来,直接就是一套激光导弹,收割残血小精灵。大圣则是跳了巫妖,巫妖虽然回头放技能,可是没有什么用,因为后面还有一个包后过来的小小,一个山崩晕两个,投掷直接把潮汐扔到了塔下,小小则是最后一巴掌,精致到了巫妖的人头。
不过比起是精致到的,还是说是大圣让给小小的。
最后还剩下一个潮汐,这边五个人直接把潮汐卡位,满满打,打到一丝血,然后开始卡着潮汐游行了。几个人从自己的下路一塔卡到对面的下路一塔塔前,最后工程师一个普攻,带走潮汐最后的一丝血量!
羞辱,极致的羞辱。
感觉yp战队脾气再好,这样的行为也是有些过分了。
不过,圣堂刺客倒是抓住了这波对线的真空期,赶紧推了一波线,然后直接选择了钻野。
这波的tp支援对于yp来说也是一个很好的消息,因为这次团战吸引了对面所有人的火力,给了自己发育的空间,可是这波零换四也是一波血崩,四个人的经验让大圣更早一步到达六级,现在的大圣直接带着自己的队友五人,直接过来强拆下路一塔。
而幽鬼赶紧tp上路去发育一波,而其他人则是来到下路来防守,不过这个等级实在是太低了。所以更多的只能够在旁边看着。
一塔很快就被推掉。可是推掉一塔的dq战队并没有选择离开,而是选择继续二塔的推进,大圣直接开启大招,驱赶过来的酱油。
工程师的地雷能够对建筑物造成伤害,而且伤害也不俗,防御塔的血量很快就被打到一个比较低的血量,但是dq战队的英雄等级还是太低,所以这已经算是把自己技能和状态榨干了,所以知道推不下来,也没有在继续了,强打了三分之二的血量已经很多了。
但是实在是没有多余的技能来耗塔了,毕竟时间还早,等级也偏低,大部分的伤害都是兵线和技能的伤害,这些伤害没有了,对塔的伤害也是直线下降。
为了不让对面反打一波,战略撤退也是比较正常的。
可是在补给完之后,大圣则是回到自己应该有的四号位的位置,开始在四处游走了,说是四处,但是主要还是在对面的野区,现在等级大圣的等级竟然和圣堂的等级一样,这就比较尴尬了。
但是既然是野区,肯地少不了一个人,那就是地精修补匠。
大圣看视野,一个棒击大地是强了圣堂不少的大野,圣堂估计快气死了。
但是这个不算完,因为中路已经开始推塔了,圣堂是必须要回去的。不可能让一个巫妖在这里守塔,虽然是可以的,但是刚刚抢完野怪的大圣,直接跳树来到塔后,一个蓄满力的蹦,给巫妖减速,配合中路的地精修补匠,一个激光,直接收割,连导弹都懒的放了。
不过这局yp的双酱油等级真的是低,巫妖四级,小精灵三级。这个等级在dq战队这边是属于完全不够看的。
而dq战队这边除了工程师五级,剩下全部都是六级以上,等级算是非常高的优势,而且可以说现在是没有天敌的。大圣也是在各种搞事情,现在的大圣,四五号位随便单杀无压力,一三号位虽然击杀起来麻烦,但是只要彼此双方都没有队友帮助的话,那么依然是大圣的优势。
可是要是对面来队友帮忙的话,也是需要看情况的话,要是来的不巧的话,那么两个人一起死。要是来的多的话,那也只能暂避风头了。
这样的话,yp战队又开始陷入被动了。
原来一般都是带着推进节奏。
这次的gank节奏也是非常烦的。大圣在这边就相当于一个移动的眼位,在这片野区已经扎了根了,也完全不回到线上去发育。就是跟你在这边耗着,干扰你打野,击杀你的酱油。
这片野区已经不能进人了,仿佛变了他齐天大圣的水帘洞一样。自己在里面玩的很开心,上中两路的支援也很及时,但是比较悲惨的就是,他们给圣堂刺客拉的大量的远古,就在这边。
巫妖一般是在中路往上路走,随意活动的地方基本上是上边的野区,而下面的野区虽然也有人去,那是被大圣打爆的潮汐,之前被打爆的时候,是在下路野区拉过一次野怪。
可是因为幽鬼的换路,本身拉野的人却离开了。而小精灵想要借用下路辅助幽鬼的时间来抽空拉野的。可是刚刚下去,就被大圣直接打了一个双杀。
之后经验没打到,野也没有拉,就是下路的团战,现在上路的远古虽然拉了很多,但是野区变成了别人家的野区了,下路的经济三角洲也总共没两波,这个真的很麻烦。
而且下路已经开始要变成雷区了,现在工程师和小小两个人在下路,一边控制兵线,一边埋雷,别说幽鬼了,就是潮汐猎人过去,小小前面一站,潮汐直接往后走,连靠近都不敢。
因为工程师往树里面一钻,基本上就知道是怎么回事了,里面的雷的数量应该足以炸死任何的人。
可是自己又不在经验区里面蹭经验,这个让人很上火。
中路发育不错的地精修补匠也是在大圣的帮助了,提了几个酱油的人头,虽然给的钱不多,但是也是聊胜于无。
飞鞋也是紧赶慢赶的做出来了。现在开始,地精修补匠也开始配合大圣开始行动了。
上路的幽鬼补刀也不是很舒服,和敌法师对线的压力还是很大的。毕竟打不过的话,敌法师可以跑,可是你却跑不了。毕竟敌法师可是有blink的,而且还能削蓝,真的要是互拼的话,谁输谁赢不好说,可是难受肯定是幽鬼,因为没有蓝。
小精灵算是勉强帮一下幽鬼,但是却没有实质性的帮助。
反倒是大圣和地精修补匠这边经常发难,过来尝试击杀二人。而且这两个人也是经常被击杀,好不容易去下路去补个刀,可是却碰到了小小和工程师的配合,再一次被击杀了。
潮汐都不敢浪的地方,看来真的是心态爆炸了。
但是这个丝毫不影响dq战队的发育,这边的发育都是井井有条的,地精修补匠出了飞鞋之后,开始控制线。而敌法师则是开始钻野了。压的yp战队很不舒服,也不知道应该怎么打开局面。
倒是囤在上面野区的那波远古,可能是需要处理一下了。
因为时间也比较长了,等级也稍微起来一点,关键的点还是在于潮汐有了大招。
可是这次再去的话发现,这边的远古被拉出来非常多,可能需要很多人来扛伤害,而潮汐的皮等级也不是很高,本身等级才刚刚到达六级,加个一级的吐口水的减速,加了两级矛击,两级的海妖外壳。
这个海妖外壳是无法抵挡那么多远古的伤害的。
潮汐需要打野的话,需要的两个技能都是要求比较高的。海妖外壳和矛击的搭配才能够做到,两者缺一不可。
海妖外壳减少的伤害,矛击降低攻击力,而矛击降低攻击力是45%/50%/55%/60%,冷却时间却是7/6/5/4。而减攻击的持续时间,却是六秒。
也就是说,至少矛击等级要在二级以上,才能够享有全程减攻击。
这是一个很重要的点。
至于怎么减攻击,也是很重要的,潮汐是打那种数量比较少,可以自己在身边围成一个圈的情况对潮汐是比较有利的。也就是说,潮汐是需要固定打野怪。
可是圣堂却是在不断的拉扯,通过不断的把野怪拉出来,在走回去,形成一条直线,在利用自己的灵能之刃来打一个贯穿伤害。
算是挨打的比较少,算是再多的野怪也不是很怕的情况。
但是这边却是dq战队几个人虎视眈眈的在这里待着,真的要打的话,绝对不简单。
野怪已经囤积到了一定的数量,现在这个情况,真的要在这里打起来的话,野怪的攻击也是没有办法无数的。反而野怪可能会成为此战里面最大的伤害输出点。
而且野怪是无视你是哪边的人,只要在自己的攻击范围之内,就会攻击。
要是真的打起来的话,可能就需要看到底是谁挨打了。
而且还有一点就是,到底是谁开团。
敌法师虽然在刷,可是隐约有往这边野区靠的意思。大圣完全在这边的野区晃到天荒地老,完全当做一个移动的高空视野眼位了。
而且因为击杀和助攻也很多,等级和经济也是比较好的。
现在yp战队唯一能够依靠的,就是潮汐的大招了。依靠潮汐的大招来打一个控制,然后队友辅助输出,可是别忘记还有一点,那就是大圣的大招。
大圣的大招如果放的好的话,虽然能够控制住很多人,可是在那么肥的大圣大招里面打团,还是有些头铁的。
那么至于头硬不硬,还是要看这波团肥不肥。