第二百九十章 开战!
三号位yi!,算是aoi的团队的领导,从很久之前就在电竞圈上拼搏的一个人,也几乎可以说是在aoi战队时间最长的一个选手,曾经退役一段时间,之后复出,加入vn战队,ti4的时候,帮助vn战队拿到ti4的冠军,之后vn战队大换血,所有人队员全部离开,最后加入了新人,而yi!就再一次回到了aoi战队。
现在一直在aoi战队担任三号位的位置。
yi!的三号位也很看中节奏,但是不同的是,yi!对于节奏把控上,并不是很完美,因为yi!比较容易上头,但是在小范围的团战当中,发挥的却是非常的出色。
技能的释放,如何分割战场。怎么样才能控制住更多的人,这个就是yi!但是在非团战的时候,就会容易看不清局势,应该说看不清队友。
因为很多的时候,他们选出来的阵容,是比较稳的后期。而yi的英雄大部分都是先手留人的英雄,也就是先手的英雄。
虽然yi!能够找到一个很好的角度,时间来切入。但是有的时候,他的队友,不一定能够跟上。这就变成了葫芦娃了。
简单来说,yi!是个很有节奏和实力的选手,但是个人的节奏偏,但是队友的整体节奏偏慢。
aoi四号位sy,辅助选手,也是在电竞圈很长时间的选手了,不能够说很厉害,但是只能够说,中规中矩,没有什么太过精彩的表现,也没有什么糟糕的错误。
只能够说,他在辅助的位置上很了解,知道应该干什么。
这样的人,非常不好处理,他会站住团队的位置,为团队做出最大的贡献。但是个人却什么都没有。
最后是五号位,victor。一个新人,也算是敢打敢拼的新人,虽然已经加入aoi战队两年,但是在很多的意识中,他依旧还是新人,victor和klaus是同时加入aoi战队的。
两个算是新人,但是klaus已经不是新人了,victor依旧是新人。
擅长的英雄只有几个,也是在天梯玩出名堂的英雄。但是其他的英雄就显得不温不火了。
而且比较容易上头。这个就是缺点,当然也是优点,因为足够飘,足够秀。只要能够逃跑,就是秀。逃不了,那就是作。
这个就是那么简单的事情。
但是victor的惊艳的操作的确可以弥补他的失败。所以victor还是一个很厉害的选手。
而且他厉害的点就在于,静不下心来,总想搞点大事情。
所以综合以上所有人的情况,aceaceace专注于发育,前期不爱跟团,节奏全部都在中单klaus和三号位yi!的身上。而victor则是喜欢跟他们搞事情。
这个也就意味着,中期基本上是分成两个组,而且前期需要压制住klaus的发育。
之后的节奏就会相对容易一些,但是在后期,aoi的团队配合和凝聚力,就不是一般队伍能改变比拟的了。他们对于团战战局的把握是在是太完美了。
而且最擅长的就是高地防守,而且买活打反击,这个就是aoi最擅长的。即便是经济领先,但是在中后期的上高,要是太浪的话,也是很容易被翻盘的。
这个就是他们需要注意的事情了。
在dq战队这边认完明星之后,时间也到了差不多了,比赛也就准备开始了,这次算是一个大型的比赛,所以解说和观众也很多。
现在直播平台的数量也很多,再加每个平台都会有曾经退役的职业选手,而且再加上季赛是没有所谓的版权的。
有的比赛是有版权,只有指定的直播平台,还有购买比赛版权的平台才能够结束。
而季赛和ti正赛,却是所有人,所有平台都可以了观看,都有直播的权利的。
但是在所有人都在看这个比赛,因为支持aoi战队的人数还是比较多的。
不过想必之下,还是更多的人想要看alien战队的比赛,因为有b神的比赛。
至于aoi战队的比赛,基本上没有什么意思。因为aoi在内战方面,的确是很厉害,而且对手也是一个从海选上来的新战队,而且几乎所有的队员都不是很熟悉。
所以,大部分的直播的解说,都是有偏向性的,大部分都是询问水友,之后看水友的反应。
大量的弹幕都是看alien战队的。所以那些主播也是来的干脆,水友说看什么,那就看什么了。
所以大量的主播都准备看alien战队的比赛。可是只部分aoi战队的死忠粉,才会去看aoi战队的比赛。
而alien和dk战队的比赛也是很多人的关注,之前的一个比赛,alien战队几乎以王者之势,拿到了冠军,b神操刀的英雄也是极其出色的发挥,帮助alien拿下了了一个冠军。
现在alien战队的势头是正旺的时候,这边比赛也一定会很精彩的。
于是,大量的人都在看alien的比赛。
而且和他们预想的差不多,作为新英雄的齐天大圣,几乎是被一扳的。根本就没有上场的机会。
这个机会真的是太难了,新版本的大圣的确是一个很厉害的英雄,不仅仅是定位上比较灵活,而且还有一点,大圣本身英雄实力也比较强大,出了极少的一些英雄可以压制,其他的英雄很难一打一单打大圣。
就算是酱油,在开视野,和前期干扰上面也是很厉害的。
与其发愁怎么针对,还不如直接扳掉。
而alien战队也是使用了剑圣的推进流。b神现在也是比较偏向的团队,而不是单纯的刷钱了。
alien战队的节奏非常好,大范围游走,多人游走gank,然后杀人拿塔。组团推进,推进的速度非常快,而dk的团战也是很厉害,在技能齐全的时候,不是很好进行抱团推进的。而且前面顶着两个肉,也是比较不容易打的。只能够通过带线牵扯,然后以少打多。然后拆掉了六个外塔之后,拆掉了圣坛,之后就是兵线压制,走控线刷钱的套路,有盾的话,带盾上高,没有盾就在刷钱,压榨经济。
虽然中间有过一两个小失误,但是问题并不算大,对面抓人交的技能太多,然后这边一举反攻。
强拆一路高地塔,并没有破掉兵营,之后稳妥的离开。也算是为了下一次上高提供了基础。
可是就在这个时候,主播们却发现了,一堆人在这边刷弹幕的。而弹幕的内容无非只有一个,aoi被dq战队摁在地上摩擦。
什么?好多主播都是很难相信这件事情,因为aoi毕竟是国内传统强队,但是被摁在地上摩擦,是不是太过分了?
然后他们小切一下画面,看了看对面的比赛,可是看到这边的时候,aoi战队的比赛已经结束了,因为已经没有观战了。
但是他们还是发挥专业的精神,把现在现在看的这个比赛看完之后,再去看看那边的情况。
alien战队这边也比较稳,在刷了几分钟钱之后,抓机会gank了一波,杀了一个团控,一波逼高,再加上三bkb强势一波,直接拿下了比赛,dk战队打出了gg。
比赛结束。
而在比赛结束的第一时间,他们去看了一眼aoi战队和dq战队的比赛。
这个比赛的结果也是很明显的。29比4。aoi战队真是的是被摁在地上摩擦了。
中路klaus的莉娜,身上只有一个血精石,但是不能够确定血精石的数量。
但是不过看到莉娜的战绩的话,感觉也不会好到哪里去。
2杀8死1助攻的莉娜,莉娜的血精石应该也不是很多。
而此时的弹幕也在发,血精之六。因为出到血精石之后秒死了两次,也没有机会死的太多,所以血精石也没有掉的太多。比赛就结束了。
不得不说的是,dq战队前期把aoi战队完全打爆了。
而这个时候,主播在问水友下一场看谁的。但是一边倒看aoi战队,但是感觉更多的是看dq战队的。
不过这些主播,还真的不是很清楚dq战队的人员,因为这个新战队,而且还是五个新人。
他们对于dq战队一点都不了解。
等到他们从别的地方,还有大量的弹幕大神的弹幕里面,他们知道了一个很重要的信息。
那就是dq战队里面,竟然有女的!
然后所有的人都不淡定了。弹幕也都炸锅了,什么,妹子?
职业战队里面竟然还有妹子。这就导致了弹幕几乎一边倒的想要看dq战队的比赛。
这就没办法了,只能够去看dq战队的比赛,但是从第一局的情况来看的话,dq战队也是有备而来的。并不是依靠运气进入的海选的名额,而是真的有实力的。
而这次比赛的节奏还是很快的。在这边就结束没多久的时间,bo2的第二局就已经开始了。
他们也准备好,准备看dq战队的比赛。
第二百九十一章 完全针对
等到进入扳选,这边也是很针对的扳掉了aoi战队非常擅长的英雄和体系。看来对于aoi战队,dq战队已经做到了研究的很彻底了。
dq战队扳掉的是三号位yi!的两手英雄,发条技师和蝙蝠骑士。
算是非常非常针对的一个扳人,而这边则是扳掉了版本的大热齐天大圣和上一局出现的,发挥完美的卡尔这个英雄。
可能他们也是知道mm的卡尔很厉害,但是没有想到这么厉害,上一局中,前期配合中路的健身英雄,把中路的klaus打爆,中期跳刀斧王配合高等级天火,吼到谁,基本就没有了。
而且上一局比较尴尬的是,上一局的酱油没有后手救人的能力,所以被斧王跳刀吼到的,基本上是没有救了。
主要是因为选人上面被爆了,dq战队的扳选完全把aoi战队克制的死死的。三号位在选人的时候就被针对,而中单klaus则是在游戏里面被健身,完全的针对。
其他人的节奏也是很好的,但是抗压的一般都是三号位,但是dq战队一般都是一号位,dq战队会把重点放在其他的地方,一号位还是抗压位。
但是0091的一号位还是非常稳的。
这个时候选人也都出来了,aoi战队依旧选择了莉娜这个英雄。作为中单,可能是有些不信邪的味道。然后一号位选择了幻影刺客,然后三号位选出了大鱼人,而为了针对对面的野区打野的英雄,而直接选择出来了一个隐形刺客,力丸。之后就是选择了victor的绝活英雄之一,神谕者。
算是完备了自己的阵容。
力丸针对野区,神谕者保护大哥,中单莉娜的爆发,大哥pa的物理爆发,再加上大鱼人的点灯减防。
算是一个不错的阵容,但是对比比dq战队的阵容,就感觉有些妖娆了。
一号位大哥狼人,然后是有可能的中单蜘蛛,三号的熊猫酒仙,四号位的军团指挥官,再加上五号位的冰龙。
虽然是比较妖娆的阵容,但是相比之下是一个比较恶心的阵容。育母蜘蛛的训在真的是非常的恶心,但是aoe的技能比较少,莉娜的龙破斩勉强能够清理小蜘蛛。然后就只有大鱼人的一脚跳踩。
小蜘蛛囤积起来之后,还是很恐怖的。而且育母蜘蛛增加了天赋技能,十级增加经验获取,十五级增加技能冷却,二十级增加生命或者是攻速,而二十五级的时候,蛛网的数量直接翻倍,增加200小蜘蛛的生命。
对线的时候,终于知道不对劲了。
中单的确是蜘蛛对莉娜,但是比较厉害的就是,育母蜘蛛更加注重经济的发育。
除了在中路铺网之外,还跨越地形,直接铺到了野区。现在野区的改版让育母蜘蛛的发育速度变得非常快。
而且现在狼人的改版不仅仅是增加天赋技能,还有技能的改变,现在的嗥叫技能虽然削弱了攻击力,但是使用技能的时候,增加生命的上限,而且在夜晚的时候,效果加倍!
而且时间也增加了三秒钟。
也就是说,现在的狼人的嗥叫,在夜晚的时候,不仅仅增加和原来相同的攻击力之外,同时会增加400的最大生命值上限。
这个就更加厉害了。因为这就相当于变向的增加生命值。
虽然是三号位选手,拿了军团指挥官,但是却去了野区,而四号位的酱油,却拿了熊猫酒仙来打劣势路。
而酱油的冰龙,却在中路干扰莉娜,完全发挥了恶心中路的情况。而且小蜘蛛的控制也很得当,中路的真眼争夺很厉害。隐刺也在中路,互换了好几个真眼,算是拖垮了酱油的经济,但是也拖垮了中单两个人的经济。
莉娜的补刀收到了干扰,然后中路变成了二对二的对线。
优势路的神谕者是走不了的,现在熊猫打两个人都是随便玩的,要是神谕者走了的话,那么优势路就变成了劣势路了。
而且劣势路也算是一个五五开,狼人打大鱼,只能够说是互肥,没有击杀对面的可能,除非是大鱼人运气好,来个几连被动晕,但是现在的大鱼都是先学加速的。几乎不会点被动晕的。
况且dq战队的军团,在野区又是在肆无忌惮的刷钱,根本就没有人管,好快活啊。
中路蜘蛛的补刀和莉娜的补刀都不是很多,两个人都被酱油在这里搞,弄得他们根本就没有补刀的空间,而且最主要的就是,双方的反补还特别的多。导致中路也是比较凶险的地方。
而到了吃赏金符的时间,dq战队的军团很开心的控到了自己和对面的双符,冰龙吃掉一个符,而另外一个符则是神谕者吃掉了。
但是在吃符的时候,熊猫一个人过来,直接追神谕打,踩的减少移动的debuff被自己净化掉了,但是醉酒云雾的debuff则是后来在上的,再加上熊猫带着毒球,竟然直接追着神谕者打。
这下pa算是开心了,因为没有人干扰补刀了。但是隐刺也只能够去帮助神谕者了。中路莉娜只能够后退,因为中路只有一个人。
但是就在隐刺离开的时候,中路直接开始了gank,从左边过来了刚刚吃符的冰龙,从正面出现了大量的小蜘蛛,而从树林里面,有钻出来一个等级竟然高达五级的军团指挥官!
莉娜反应很快,龙破斩加上光击阵,直接准备击杀小蜘蛛,但是小蜘蛛在网里面的速度非常快,龙破斩的确击杀了不少小蜘蛛,但是也没有用处,小蜘蛛就是进入防御塔的范围里面,显形,并且吸引仇恨的。然后三个人在育母蜘蛛和冰龙的减速下,直接被军团指挥官一个压倒性优势,直接收割,军团拿到一血。
而上路则是变成了熊猫酒仙和神谕者的一换一,但是这个人头并不是隐刺的,而是中立生物的,这个算是比较失败的。
现在中立生物也增加了一个新的中立生物潜行者,侍僧潜行者和萨满潜行者。
萨满潜行者有吸血光环,和生命回复光环。而侍僧潜行者则是有两个技能,主动技能,相当于一个踩的技能,范围造成伤害,但是没有眩晕和减速,但是却有减防的效果。
而被动技能则是技能必定缠绕,控制两秒时间,伤害是非常高的。这也这个已经是很幸运了。
然后这个局势差不多就开始混乱了。
冰龙在中路补经验和钱,而军团则是在回到了野区去发育,其实最恐怖的就是,在野区的屯的野怪。
育母蜘蛛虽然在线上是一个被对手和队友用时搞的情况,但是这个时候萌萌自己本身是没有闲着的。
萌萌利用小蜘蛛去拉野,这个是萌萌也联系过得事情。通过shift的控制方式,在不同的位置前进和移动。这个是简单的shift的控制。
shift控制是一种提前的电脑控制。
简单来说,就是提前的电脑控制。简化来说就是电脑行为。所谓的人为的控制是指定的这个位置。但是单位只会执行移动的方针。中间的任何行动都会无视。直到走到指定的位置。
而这个机械的移动,会根据下一次指定的位置而取消。但是shift则是通过记住当前的顺序而不会打断当时的操作。摁住shift的操作是连续操作,会完成当前的第一控制,然后去完成第二控制,再去完成第三控制,无限下去。
而直接控制鼠标则是优先第一。
沙王的摇大接跳刀穿刺也是这个操作。因为沙王摇大的时候是可以随便控制的。有的时候情况比较紧急的话,会存在着还没有摇出大招来,就直接跳过去穿刺的情况,而shift控制的话,肯定能够等到沙王摇完大招之后,在出去。
而萌萌的小蜘蛛,就是通过不同的shift操作,来屯野的。
dq战队的野区实在是太恐怖了,野区里面满满的野怪,军团利用压倒性优势也消耗了不少,现在等到育母蜘蛛从中路出来之后,就和军团两个人把野怪全部都清掉了。
一共四个野点,两个远古野,两个近中路的双野,四个野点,三四波的远古,各五波的小野,两个人打了两波之后,直接双人开锅,双人加冰龙也吃掉了远古野。算是发育的非常好了。
而下路的两个人则是没有什么胜负关系。
狼人的补刀小压了大鱼人。但是这个现在这个时间,七分钟,军团直接八级,而且已经出了跳刀,上路的一波gank,直接开雾决斗神谕者,几刀直接秒杀。
但是pa是没有办法击杀了。因为已经没有控制了,但是这也变向的保了熊猫酒仙一手。
而这个时候,其他路也开始干了起来,大鱼人假装买破绽,隐刺和莉娜也一波下路游走,即便是狼人十分警觉,但是依旧三个人的高爆发给击杀,育母蜘蛛出现,但是也没有办法,只有包后,一个技能直接秒掉了大鱼人。莉娜和隐刺拿蜘蛛也没有办法,蜘蛛对莉娜和隐刺也没有办法,所以只能做一换一结束了。
第二百九十二章 四冲脸速推阵容
上路再一次爆发了人头,熊猫酒仙被抬了一手,等级到达六级,直接开大,和军团指挥官直接一个控制,击杀了还在浪的pa。而刚刚复活的神域也下来,但是被直接风元素吹起来,然后pa被击杀,而神谕者又是一个人,击杀之后,吹风直接驱散,然后两个人再一次击杀了神谕者。
莉娜没有tp,也没有办法支援。两个人在上路塔下杀了对面两个人,算是在头上拉屎了。但是他们依旧没哟办法,因为这个几乎就是葫芦娃。
而这波还是很亏,非常亏。
现在育母蜘蛛的拉野没有停,狼人也开始进入野区,而其他人开始为所欲为了。
军团也开始压迫节奏,这个节奏的速度非常快,而且育母蜘蛛走的也是正面的出装,直接准备打正面。
而熊猫酒仙也可以在物理核心头上拉屎。这个阵容也是恶心的要死,蜘蛛既能够带线,也能够单杀人,抓蜘蛛现在几乎没有办法,因为大鱼没有跳刀,也就没有控制。
没有控制的话真的很难受。
可是就在这个时候,dq战队四个人瞬间开始抱团,上路的pa再一次被决斗,然后直接击杀。
而神谕者再一次没有跑掉,被狼人变狼,直接追死。
四个人,直接把上路的一塔推掉了。就算是塔防也没有抵挡多少。
而育母蜘蛛也在这个时候选择了对面的野区。育母蜘蛛的刷野速度还是非常快的。
而且现在育母蜘蛛的铺网的范围,从原来的自己的野区,变成了对面的野区。对面的经济三角开发区,现在都是育母蜘蛛的。
这个让aoi战队很难受。
几乎所有人都被抓着锤。dq战队的节奏有特别的快,拆完一塔拆二塔。aoi战队直接放弃了防御二塔,而是抓紧时间发育。
对于他们来说,最难受的就是发育了,aoi战队被两边牵制,而且狼人已经不知不觉摸出了一个两级死灵书。
等到三级死灵书的话,隐刺的日子也不是很好过了。
然后aoi战队直接开始准备退守高地了,因为他们人头比已经是太差了,经济完全被拉开。
装备也起来了,现在正面真的很难打,一个冰龙可以救人,狼人军团熊猫蜘蛛再加上死灵书四冲脸,aoi战队所有人都很脆,这就变得很尴尬了。
四个人冲脸,真的不知道应该打谁,而且就连冰龙现在都已经出跳刀了。经济全面碾压。
冰龙一个完美跳大,直接定住了位于最中心的pa。隐刺也上不去,因为有死灵书的真视效果。所以同时也在这个被大到的范围里面。
之后这群人就直接冲了过来,冲脸直接过来,军团指挥官直接一个压倒性优势,熊猫酒仙跳过来一个踩,一脚震地板,直接命中五个人,然后大招直接开启,冰龙直接飞起来,本来打算看看有没有落单,但是因为没没有,所以很随意的攻击着离自己最近的莉娜。
而狼人直接变身,带着自己的两只小狼和三级小红人和小蓝人,很有针对性的直接攻击酱油神谕者。
让神谕者根本放不出任何的技能出来,育母蜘蛛吐了一个网,也很针对的和冰龙一起攻击莉娜。
等到冰龙大招快要结束的时候,冰龙再一个完美的寒冰碎片,直接收割了残血莉娜。
在冰龙大招结束的瞬间,土元素的一个晕,直接给到了pa身上,这让pa没有办法瞬间b走。
而大鱼则是被风元素直接吹来起来。
狼人在击杀神谕者,冰龙击杀莉娜之后,目标很容易确定了之后的目标,那就是pa。
可是这个时候,被击杀的莉娜和神谕者直接买活,再一次进入战斗当中。
可是因为过来的速度太慢,pa也没有能够躲掉死亡的命运,被育母蜘蛛直接一口直接吐死。
其他人也好不到那里去,买活过来,直接对着蜘蛛就是一个素质三连,但是因为等级压制和装备的支持,蜘蛛的血量超残,变成一丝残血。
但是这个时候,冰龙瞬间一个冰箱,然后狼人存了很久的嗥叫终于放了出来,虽然是白天,但是瞬间增加了200的血量上限,让本来差一点被神谕者一个技能收掉的育母蜘蛛,勉强活了下来!
这个也真的是惊险,要不是狼人吼的那一下,育母蜘蛛会直接被神谕者收割了。
而冰龙的冰箱算是物理免疫,但是不免疫法伤,要是现在没有能够杀掉蜘蛛的话之后就很难杀了,因为没有法系的技能了。
果然,蜘蛛残血没有被击杀,而且狼人这个时候在为所欲为。
军团在大鱼下来的瞬间,也没有任何的反应,直接决斗了大鱼作为唯一的控制,没有踩出来,也没有给到别人减防,被冰龙大了,然后被军团w,被熊猫踩,之后被吹起来,下来被决斗。整个过程自己是拼命地用踩,可是大鱼人的踩可是有抬手动作的,所以没有来得及抬手,就直接被军团等着决斗了。
但是比较可惜的是,军团的强攻给了自己,并没有冷却给到残血的育母蜘蛛。
但是结局也都差不所,育母蜘蛛从冰冻状态解除,直接开启bkb,然后冲到了莉娜的脸上,开启大招作用下,一口就回一大格的血。然后这个时候,pa也买活过来了,现在pa也有修改,那就是blink技能是可以无视魔免了。所以可以快速切入战场。
但是在面对育母蜘蛛bkb第一波,十秒的bkb,实在是有些太缺少输出了而且pa买活的时候有一些犹豫,买活之后,要是脸好的话,说不定可以直接秒杀了丝血的育母蜘蛛。
但是现在的育母蜘蛛bkb大招咬了莉娜两口,血量瞬间就变得有些健康,pa的运气也很好,b过来的第一下攻击就已经暴击了,育母蜘蛛的血量再一次下降到危险值,但是第三口莉娜再咬了回来。
而这个时候,大鱼也买活,跳过来控制住了后排的两个人和一群召唤物。自己则是开着加速往后跑。
因为现在的大鱼没有装备,也就没没有伤害,他能够做的就是在买活的这段时间里面,保护住自己的生命,然后多踩几脚,多为团队控更多的对手。
但是这个是没有太多的作用的,因为他们在不断的往后退,神谕者的大招也给了莉娜,不过已经没有用处了。
pa的脸比较黑,除了第一下攻击暴击了,其他都没有暴击。而育母蜘蛛的血量直接就就被吸回来了。毕竟吸血,一下是一下,而不是看脸来吸血的。
育母蜘蛛的血几乎是越打越多。aoi战队没有装备支持,只能够依靠技能,再加上育母蜘蛛十秒bkb,几乎是无法无天。
莉娜再一次被击杀,就算有神谕者的大招,依旧没有躲过被打炸的解决。神谕者也被狼人直接几口咬死,整个局势都是一个一边倒的局面,在最后一波pa反抗无效,被军团直接一个压倒性优势收割之后,aoi战队直接打出gg!
dq战队获胜!而且令人惊讶的是,连续两局的碾压。虽然这段时间aoi战队本身的状态就不是很好,但是这个也太令人震惊了。
连续两局全部都是以大比分领先,而且还是以极短的时间里面结束了比赛。
算是完美的针对了aoi战队的所有的优点。真的是一个可怕的战队。
aoi战队几乎是被打的没有脾气。谁能想到对面用这种四冲脸的阵容直接加快前期的节奏,这让本来前期节奏超差的aoi战队变得更加脆弱。
这个已经是aoi最为明显的特点了,前期线上无限崩。中期酱油能够无限的让大哥经济,三号位yi!能够撑起局势,而后期的买活守高打会均势,这个就是aoi战队。
但是dq战队让这个比赛根本就没有后期,甚至都没有中期,十几分钟就直接上高,都快虐泉了,七人阵亡,四人买活,但是最后就剩下一个大鱼人和隐刺还苟活着,而且对于这个局势也没有什么影响。
这边五个人虽然没没有技能,但是状态比较好。五个人的血量都非常健康,而且小蜘蛛和小狼再加上死灵书还没有损伤,现在他们再回去拆塔医也是来得及了。而且仅仅只能够破一路。但是aoi战队却选择了直接gg,并没有打算反抗。
因为感觉局势已经不好翻了。
现在能够清理兵线的,也就只有莉娜一个人,其他人清大兵太难了。而且pa是需要装备支持的,钥匙门没有装备,pa就是个渣。
最强的pa就是装备压制对面一个大件,然后无限打架,间歇刷钱的pa是最强的。可是现在是被无限抓着锤,而且对线期也不舒服,被熊猫酒仙无限骚扰。整个局势就是被压着打的。
最根本的原因就是选人和分路上面,非常僵硬。而且dq战队很针对的扳掉了他们所擅长的英雄。
dq战队是打了一场有准备的战斗。但是aoi则是两眼一抹黑,完全不了解dq战队,只能以为dq战队是一个推进阵容。
还是自己的准备不够充分。失败也是意料之中的。
第二百九十三章 对手之一AEA战队
但是dq战队的野路子,也让他们也是措手不及。选人是真的奇葩,没有后期的阵容,全部都是中期阵容。
育母蜘蛛,泡沫经济的代表英雄之一。狼人,前期狼人,后期就是哈士奇,开了大招只能够往后跑的英雄。军团指挥官,前期节奏狂魔,要是前期节奏顺,一分钟决斗成功一次的话,那么这个军团就是一个怪物,但是前期节奏不好,决斗不到人的话,后期很容易变成送攻击。而熊猫酒仙更是一样,本身没有控制,分身是核心技能,但是后期很容易被杀全家,三个元素没有成长。也就是说,整个队伍就是一个只能够打前中期的队伍,但是aoi拿着一个中后期的阵容,却没有拖到那个时候,这个才是最难受。
而在dq战队结束之后,alien战队还没有打完比赛。这一局比赛变成了僵持局,本来是alien战队局势领先的,但是在最后选人的时候,dk战队直接拿出来了谜团这个英雄。
刚开始的确是优势,但也是小优,在一**二塔失误,被谜团直接拉大三个人之后,算是一波小团灭,之后局势就纠结起来了。推也不推了,gank也不gank了。
结果就变成尴尬的无聊对刷局面。
之后也在僵持,因为谜团大招的威慑力太大了,而且alien战队根本没有想到dk战队会那么早拿出谜团来。但是之后dk战队应该是拿不到谜团这个英雄了。
alien战队也被dk战队的谜团打的没有办法。而且dk战队的一二号位也已经起来了,最后刷新谜团的一波天秀,aline战队直接gg。
alien战队结果以一比一的平局,各拿一分,和平握手。
之后就没有他们的比赛了,但是需要看看别人的情况,现在比较好的就是,第一局虽然看不见alien战队和dk战队的比赛。但是在之后可以看看其他战队的表现。而萌萌则是急需要看看其他中单选手的操作。
萌萌对于klaus的操作并不是很熟悉,而且现在也不是一对一的中单,而是二对一对线,还有算是二对二的对线兼顾着拉野刷线。
育母蜘蛛这个英雄最厉害的就是在于他的机动性,在网下可以穿越地形移动,然后利用自己的网,在前期包括的自己的中路和野区的双线发育,而破掉一塔之后,育母蜘蛛的侵略就可以进入到对面的野区,然后就是去吸收对面野区的经济,自己的野区则是留给了自己一边,也就是说,中路破了塔之后,也就意味着他们有了三块野区的资源。就算是刷下去,也是自己优势。
虽然是走经济压制的路线,但是对萌萌自身并没有提升。因为没有和klaus正式的对过线。
并不知道他的操作习惯,之后见到了的话,要是不能够在一对一上面得到优势的话,也是对团队没有优势的。
所以萌萌需要知道每一个中单的操作习惯,然后找到一个打败他们的习惯,这也是玛利亚交给他的方式。
对于一个没有自己个人习惯的人,最好的办法就是用过学习别人的习惯,然后找到克制他的操作,这个就是玛利亚教给萌萌的办法。
因为萌萌的游戏时间太短了,这个是劣势,同样也是优势。
之后就是a组的rw战队对战主播队b4战队。b组aea战队对战sg战队。
一开始的时候,玛利亚就已经说了。这次比赛最大的威胁的两个战队,一个是alien战队,公认现在状态极强的战队,选手配置和状态都是非常厉害的。
之后就是aea战队。aea战队虽然是一个二队,但是绝对不是二线队。
相反,aea战队比起现在的aoi战队来说,反而更加厉害,因为aea战队没有明显的缺点,因为aea战队有一个精明的大脑。这让aea战队的水平反而比较高。
就这两个战队,是现在最被看好的战队。同样是也是dq战队前面的两座大山。
一共八只战队,要是打的好的话基本上有两个战队是碰不到的,那就是另外一个小组的积分后两名。
而且预计的就是b4战队和dk战队。当然看情况的话,这个二三四名还是比较纠结的。
b4战队,因为是主播战队,不存在什么训练,研究战术和套路,操作水平也在下滑,毕竟直播最多了,虽然解说,对于局势了解程度比较好,但是个人操作却一般了。就是有意识和大局观,但是不一定有团队节奏这个就是缺点。
而dk战队,沉寂了这么久了,有了几次大换血,而且团队的核心也回到了dk战队,那么dk战队现在的表现,还真的不知道,但是从刚才战队表现来看的话,dk战队的表现还是很好的。
至于rw战队的话,则是需要看看下一局的表现,然后再来确定优势的两个战队。
现在他们需要的是观察。
萌萌和玛利亚两个人,萌萌直接看下一场aea战队的中单的操作。而玛利亚则是去看a组的比赛。两个人分工而行。
然后其他人也在看比赛,而且都是看b组的比赛。
因为今天必然打不了a组的人。所以b组比较重要。而且aea战队和sg战队,两个应该还是比较有看点的,而且aea战队的状态很好,sg的状态也不差,现在就需要看各自对于版本的理解程度了。
现在算是新版本的第一个大型比赛了,也是看各个战队对于新版的英雄的天赋的理解了。
这边的比赛b组的比赛先一步开始了。因为aoi战队和dq战队的比赛时间太短了。
所以这边开的比较快,而a组的比赛时间因为alien战队和dk战队的比赛时长,所以时间比较多,但是也不算拖得特别的久,时间还能够正常进行。
而b组的aea和sg战队是提前声明的,可以早一点进行,所以b组的比赛提前开始了。
aea战队对战sg战队。
sg战队的先扳先选。开始选择扳掉了版本大热的女王和莉娜。而aea战队则是扳掉了大圣和拉比克。
扳掉拉比克是因为sg战队里面有个拉比克很厉害的选手。算是针对一手。
sg战队直接拿到了大鱼人这个三号位。
可是aea战队反手拿到了露娜加上毒狗暗影恶魔的组合。幻想推进流。
sg经过长时间的思考,最后选择了一手巫医。可能是为了针对一下幻想。
之后sg战队扳掉了蓝胖和矮人火枪手。而aea战队则是扳掉了剑圣加黑鸟。
aea战队拿出了蝙蝠骑士,和一个酱油树精卫士。而sg战队拿到了黑暗贤者和噬魂鬼。现在双方都差一个中单。
两边扳掉了蓝猫,在加上火猫着两个猫。风暴之灵和灰烬之灵。这两个都是中单比较厉害的。
风暴之灵是传统中单,而灰烬之灵是适合打法系中单的。而且灰烬之灵算是中国队的传统中单,也是中国队研发的,有原来alien战队原中单的一刀之灵的存在,一刀叫你闻风丧胆!
这个就是中国队的火猫,一刀之灵。
现在的灰烬之灵的天赋算是完全的两边化,十级天赋是增加技能伤害,和增加攻击力。十五级的时候增加移动速度或者全属性,二十级增加护甲或者技能冷却减少。而满级的时候则是增加烈火罩的血量或者增加两秒炎阳索的持续时间。
这就相当于让火猫有一个两面的走法,原来的火猫,前期无限刷钱,直到有了装备才出山,团战一刀一个酱油,后期灵活,一刀就走,也是很烦人的,但是就是没有团战正面作战的能力。
但是相反现在给出来一种法系的路线,可以增加法系伤害,减少冷却时间,再加上两秒的炎阳索的时间,那么这个时候出一个减冷却的玲珑心,那么这个火猫就可以在前期参团,变成法系输出了。
这就给了另外一种说法。而不是让火猫在前期死命的刷钱不参团。加快游戏的节奏。
而这个时候,sg战队直接拿到了龙骑士来中单,这个是打算好了走物理输出流了,而且小狗加上龙骑的双物理,而且再加上大鱼的控制和减甲。也算是可以的。
而aea战队思考了一下,最后选择了伐木机。
现在人选已经出来了,sg战队,一号位小狗,中单龙骑士,劣势路黑线,酱油大鱼和巫医。
而aea战队则是一号位露娜,中单伐木机,劣势路的蝙蝠骑士,酱油则是大树和毒狗。
这个搭配还是很好的,现在露娜也有法系爆发,但是有了毒狗的话,那么肯定是走物理的。伐木机克制对面力量英雄,小狗和龙骑还有大鱼人,全部都是力量英雄,很怕伐木机,而且这边是没有法系爆发的,也就是说,对面是秒杀不了伐木机的。
但是要是后面龙骑出到大隐刀,可以破除被动效果的话,那么伐木机也是硬不起来的。而且前期要是浪的话,巫医加上大鱼的双游,是有可能击杀伐木机的。诅咒加上三个控制。也是有击杀伐木机的可能的。
再加上现在这个版本做出了技能更改的大树的存在。这个还是比较厉害的。
至少从阵容上来看的话,算的上四六开,sg战队四成,而aea战队六成,还是那句话,怎么打,还是需要看局内的表现了。
第二百九十四章 有来有回
这一次,aea算是发挥了自己的阵容的强势,中路伐木机把对面的龙骑打到很烦,状态虽然不是很好,但是补刀并没有落下多少,毕竟还有远程的魔法伤害。补刀虽然不如伐木机,但是并没有落下几个补刀。
这个就是职业选手的水平吗?在对线几乎是十零开的对线,也能够补到百分之七十左右的刀。
也算是厉害的。
而黑贤打露娜,虽然不舒服,但是可以混,只要能够混就行了。黑贤就是一个能够混的英雄,毕竟黑贤是一个要啥没啥的一个英雄。最好的就是前期能够混。
但是这个版本已经不太适合黑贤了,因为一方面不算强大的团控,而且也没有输出,也保护不了队友,一个加速真的是比较鸡肋的。
离子外壳的伤害在后期也过于平庸,再加上就剩一个大招,也没有伤害,打一些特定的英雄是可以的。但是并不是万能的。因为大招幻想很容易就被清掉了。
算是没有太大的用处,只能够最为战场干扰而已。就这样一个啥都不行的平庸的英雄,唯一一个优点就是能混。在劣势路打近战核的时候,可以起到骚扰和压制的效果,在原来的版本的时候,不管对面下路几个人,都是能够混的,而且也能够造成消耗。
并不会被无限的压在自己的塔下,几分钟混不到任何的经验。
可是新版本增加劣势路的两个新的野点,再加上赏金符的存在,劣势路的英雄不可能再被双酱油挂到吃不到任何的经验,因为可以去打钱。
所以黑贤的效果被无限的往低拉,这个英雄真的很不适合这个版本。但是依旧选着出来了,看来只有黑贤强拉五个,然后鱼人接一脚踩,巫医麻痹药剂加上大招的bo了。
因为小狗是没有aoe输出的,龙骑只有一口火,虽然升级到12级的红龙会有溅射效果,但是还是太过一般了。
但是这也让毒狗没有办法离开露娜身边,因为毒狗需要正反补,反补自己的兵,然后快塑胶击杀带着离子外壳的单位。
而另外一路,小狗加上大鱼和巫医打蝙蝠,蝙蝠真的之后泼一泼油,之后真的没有什么办法了,因为小狗有减速,而且巫医和大鱼有控,不管是几级,基本被抓到就是死。所以蝙蝠只能够缩着,也没有什么办法。
之后前期没有什么人动,唯一有个人在活动的就是大树了。
树精卫士这个版本也做出了一点点的改变,而这个改变是在于三技能,大自然的掩体,原来这个技能是隐身,但是也只是隐身了。新版本当中,给这个技能增加了一个效果,那就是破隐一击的效果。
在破隐一击啊不仅仅增加了伤害,用时增加了一个眩晕效果。
虽然时间不是很长,但是效果很好,因为大自然的掩护冷却时间很短,而是使用东西并不会显形,只有在离开树木的时候才会显形。而利用种树这个道具的效果,搞点事情。
但是这个大树并没有这个意思,而是更多的是去拉野。因为蝙蝠是具有打野的能力,而且蝙蝠暴富,就靠野怪。所以野怪是必须要有的。
之后去gank黑贤,因为太肉,而且在加速的作用下,还是勉强逃过一劫。
而蝙蝠,则是被三个人集火杀掉,卡在一和补刀的时间,大鱼和巫医绕后,麻痹药剂先给上,然后大鱼接踩,蝙蝠开个火,勉强消耗一下,但是没有什么太大的用处,结果被击杀了。
而中路也没有什么反应,打完没有状态了,就去圣坛补给,回来又是一条好汉。这个节奏在往一个拖后的阵容在走了。
之后几波gank,都双方都互有死亡,伐木机死过一次,龙骑也死过一次。
蝙蝠也有过一换一,黑贤有过单杀,都是一个互肥的情况,但是不同的是,aea战队这边的野区已经是屯满了野怪,蝙蝠混到五级的时候,两级泼油三级的火焰路径,想要清掉那么多野,只能够将油泼到7层以上,这样才好打。
但是因为没有人干扰,慢慢泼油,之后开火清野,直接升级到了八级,瞬间起飞,直接买到了跳刀和诡计之雾。
蝙蝠现在开始带起节奏来了。
之后开雾抓了一波黑贤,露娜趁机推掉一座外塔之后,节奏就起飞了。
伐木机发育的也不错,算得上是为所欲为,下路和大树两个人,直接在两个人面前杀掉了大鱼人,打残了小狗,而巫医也是aoe波及到状态一般,本来伐木机打算追杀巫医的,可是直接tp下来一个龙骑,然后巫医诅咒加麻痹药剂,和龙骑小狗反身集火伐木机。可是大树瞬间给到伐木机一个树甲,抵挡几次伤害。
算是救了伐木机一命,而且技能也都交了。本来事可以直接跑掉的,因为根本击杀不了伐木机。
可是伐木机自己上头了,先勾过去,一套秒掉了巫医,但是自己也因为没有蓝了,追到对面的二塔塔下,最后被龙骑一口火收割。
这波算是自己太浪了,结果给浪死了。这个怪不了别人,一个人冲的那么深入的地方,队友救不了,全看自己,这个就是被杀了不丢人,走掉了666的操作。
但是还是没有走掉。
然后就变成了对面龙骑士开始变龙逼塔,人数也比较多。露娜和度够了两个人迅速tp过来支援。
而蝙蝠也过来了。现在就是一触即发的状态,露娜直接一道月光,落到了龙骑身上,然后直接看开启大招,直接往人群冲,但是比较尴尬的就是,没有a杖的露娜,每一个单位,仅仅只能够落三道月光。
也就是团战中,露娜的月光在三道之后,露娜就没有伤害了,可是这个时候,蝙蝠突然出现,直接跳过来拉住了龙骑,想要直接秒杀龙骑,但是就在跳过来的时候,黑贤也出现了,直接一个几乎完美的拉墙,拉到了蝙蝠和露娜两个人,而且比较以外的就是,一个隐身的大树,也被拉到了。
瞬间出现了三个幻想,局势瞬间就不一样了,而且同时,巫医和大鱼人也赶到,加速一个踩,可是被大树一个大招,直接定在原地,但是大鱼个踩,勉强踩中了最靠近自己的蝙蝠骑士,这样蝙蝠骑士自己却走不了,别人也没有龙骑士,所以龙骑还是有一些血量,露娜看到控制住对面,直接回头就开是攻击,最后龙骑被蝙蝠骑士的火给烧死了。
而等到大树大招结束之后,露娜的血量也不是很多了,小狗减速刚刚给到露娜,正准备上去拍露娜,可是被毒狗关一下,救了一手。
但是蝙蝠这个时候,被大鱼和黑贤的双冲脸给击杀。不过自己的血量也因为在蝙蝠的火上逐渐减少。
这个时候,伐木机的tp突然出现在下路,现在真的是谁都走不了了。
小狗在塔下本来打算强换露娜的,结果大树一个树甲,瞬间就扎心了。本来还能够杀了露娜,现在露娜一丝残血,结果再加个树甲,为了杀这个露娜,真的是费劲了一切的功夫,可是被两个技能拖缓了时间,让伐木机下来。
之后就是伐木机秀了,一个飞盘一个钩子再加上一技能,直接秒杀大鱼人,小狗直接钻对面的兵线,等到时机出来,但是其他人也好不到拿去,刚刚来到战场的巫医,本来可以发挥一下,可是没想到自己刚刚过来,就碰到了另外一个怪物,黑贤被大树的寄生种子不断的吸血,露娜的血量也回到了比较安全的血线。之后
露娜一个月光,直接收割了黑贤。现在就剩下苟活的小狗一个,但是没有想到的是,巫医最后也被伐木机直接追杀致死。
之后兵线过来,周围四个人在蹲小狗,小狗直接出来,然后瞬间魔免tp。
勉强活了下来,普攻的输出还是太低了,他们并没有击杀小狗。最主要的就是,露娜和毒狗的状态都不是很好,所以就去补给了。只有伐木机一个人,只能够看见小狗一个人魔免tp,没有任何的办法。
一波一换四,算是奠定了比赛的局势。
之后几波,团战也算是有来有回,但是伐木机这个怪物有点难以针对了,一波双杀,直接出到血精石,现在的伐木机的回蓝速度是足够的。
再加上满级被动,这个伐木机真的算是无法无天了,见到谁落单,基本就没了。
大招减速,然后钩过去一个一技能,差不多都半血了,之后等着下一轮技能就可以了,除非直接原地tp,这个伐木机是真的没有办法。
而另外一边露娜则是在野区刷钱,等蝙蝠有大招了,就看看有没有机会击杀对面的英雄。
但是每次开雾的时候,都只能够击杀带着露娜需要不然这两个酱油是没有伤害的。
但是sg战队也没有放弃,一波团战的时候,黑贤先手一个完美拉墙,拉到了对面四个人,结果大鱼人也是完美跳踩,瞬间晕住对面的四个人,之后就是一波团战。
伐木机迅速tp神坛支援,但是速度实在是太慢了,在一波对面开雾先手五人完美团的作用下,aea战队也是被灭了一波,但是露娜开大,小狗魔免,清掉了幻想,结果伤害也没有多少。
最后还是被击杀了。
第二百九十五章 一小时大战
sg战队也没有放弃,一波团战的时候,黑贤先手一个完美拉墙,拉到了对面四个人,结果大鱼人也是完美跳踩,瞬间晕住对面的四个人,之后就是一波团战。
伐木机迅速tp神坛支援,但是速度实在是太慢了,在一波对面开雾先手五人完美团的作用下,aea战队也是被灭了一波,但是露娜开大,小狗魔免,清掉了幻想,结果伤害也没有多少。
最后还是被击杀了。
而伐木机姗姗来迟,被上了诅咒之后,连续两个控制,结果变成了一波反团灭。但是伐木机也先后带走了一个大鱼人。
一波葫芦娃救爷爷的一换五。
也就证明,sg战队的阵容还是可以了,三把跳刀的存在,让整个局势变成了需要看谁的先手打的好才可以sg战队是有团战的能力的,但是aea带线和推进的能力也是很强的。
战局打的还是比较纠结的。
时间拖得也比较久,之后就变成了莫名其妙的刷钱局。aea战队开始走向被动,但是sg战队开始发力,连续两次击杀对面的伐木机。
但是aea的露娜却在快速的发育。
等到露娜发育起来了,那就是带线推塔的节奏。
但是sg并不想看到这样的局面,所以龙骑在击杀了伐木机之后,顺便推掉了对面的两座外塔。
节奏也是突然之间加快。而龙骑则是自己拖慢了自己的装备节奏。
先出的跳刀,然后再出隐刀,而且再加上要升级大隐刀,装备上反而拖慢了自己的节奏,没有让自己经济迅速的转换成为正面的战斗力,而是变成了一个克制单一英雄的用具。这样的龙骑士并不是很肉,并不能够承担正面的大量输出。
这样的话,正面越来越不好打了。
虽然击杀了几次伐木机,但是下的功夫也是很多的。很明显就是在外面带线,然后买屁股的。之后露娜就在这个时候迅速发育。
而这种猜测也是正确的,因为露娜身边有人保护,保护他刷钱,露娜的经济也快速崛起,而且在一件输出装之后,出到了bkb,现在完全不怕对面的技能了。而且队友的推推棒,也做了好几把。就是为了救露娜,看来一号位在队内的地位还是比较高的。
之后毒狗利用露娜幻想直接破塔,一边强势逼团,而这边则是双bkb加上小狗魔免。
团战算的上是伤敌一千自损八百。
一波逼高的团战,蝙蝠从侧面出现,先先手秒掉了对面的黑贤,但是黑贤瞬间买活。
而这边大鱼很果断的跳踩了这边的露娜,小狗瞬间出来,和大鱼一起攻击露娜,而巫医在后面,也是把控制给到,而且因为幻像,露娜也是你连续被麻痹药剂弹中。然后大招也直接在高地的一个良好的位置。
伐木机则是直接勾到了高地之上,冲着站着不懂的巫医直接飞出了转盘,巫医并没有离开,而是直接站在攻击里面,让自己的大招无限输出。
黑贤瞬间买活,直接tp,赶到了战场。
而露娜并没有开出大招,这边是拼死了想要秒杀露娜,算上巫医的大招,就算是有大树的树甲,也是在没有任何的清醒之后,就被击杀了。
毒狗的关已经用过,冷却只有最后一秒,可是已经来不及了。
大树的树甲也只能抵挡几次攻击,树甲几乎秒破,主要是被控制的时间实在是太长了。
毒狗的关并没有出手,因为龙骑小狗双魔免,关一个黑贤没有输出,只能看先手被秒那个。
大树过去一个大招缠绕,限制他们这些bkb几秒的时间,但是后排的巫医却被伐木机给击杀。
这边这边直接减速给到了大树,大树和毒狗瞬间两个推推离开,蝙蝠也直接跳刀跳走。但是伐木机却走不掉了了,在勾住树,准备离开的时候,被大鱼第二个跳踩控制住,然后这边一群人集火。
不得不说的伐木机还是肉啊,一群人集火杀伐木机,差点被伐木机反杀,毕竟三个力量英雄,还是很怕伐木机。
这边几乎是废了很大的力气,才勉强击杀了伐木机。
而另外一边,买活的黑贤并没有去追伐木机,而是利用跳刀和加速的优势,去追杀蝙蝠骑士。蝙蝠跳到高台上准备tp离开,可是没有想到的是,这个高台上面,竟然有sg战队的高台野区眼。
黑贤直接一个拉,打断了蝙蝠骑士的tp,然后直接追着蝙蝠骑士打,开火进入冷却的蝙蝠,竟然被黑贤直接追着单杀了。这个算是最惨的。
而大树和毒狗却躲过了一劫。
这边一看优势,直接带着中路的兵线一波反推,直接推到中路二塔,但是龙骑已经没有变龙了,没有太多的伤害,再加上血精石的伐木机,复活速度快,在扔一个远距离的转盘,消耗一下,sg勉强破掉二塔。然后就离开了,露娜此时也复活了。所以这波已经是很赚的了,sg战队很快就撤退了。
一波三号买活加啥酱油,换对面的一二三号位,也算是比较赚的。至少这边小狗和龙骑的很快就发育起来了。不过这波是露娜自己的失误,不仅仅脸冲前,而且还没有开启bkb。
要是开了bkb的话,说不定是另外的情况。
之后就是一波野外的抓团,因为sg战队优势浪了,跑到对面的野区去刷野,结果被抓了一个人多打人少的机会,但是龙骑现在能够刚住正面了,龙骑也打出了不少的输出,再加巫医和大鱼人在旁边帮助。算是勉强击杀了毒狗,但是自己也死掉了。
最后以一换二,大鱼加速绕树林,然后跳刀离开了。龙骑和巫医算是交代了。
双方都是紧咬着不放手,最后aea还是利用毒狗的露娜幻像,再加上露娜自己的分身斧,用很脏的手段直接拆掉了sg战队的高地。最后在一波团灭之后,sg战队打出gg。
整个比赛用了57分钟,算是比较长的比赛,因为双方的经济差距都不是很大,而且刷的都很快。这就让局势变得比较纠葛。但是毕竟小狗算是一个有短板的核心,后期被溜也是可能的。
而龙骑也算是一和伪核,没有大招的龙骑就是废物。而这边伐木机克制两个力量核心,阵容被克制的情况下还能够打成这个样子,也是很厉害了。
看来sg战队的水平也比较高的了。
可是在这两个战队纠结的时候,a组的比赛已经结束了第一局了,职业战队和业余战队的水平要是差距不大的话,那么职业战队的这些队员拿着职业的工资,却还不如主播,长期混在天梯高分局的水平。
失败是很大的概率,但是打的有来有回,也算是比较厉害的。但是无法避免失败的结局。
而a组第二局比赛也已经开始了。而且选人也差不多了,b4战队祭出人蛇双弓的阵容。但是对面的阵容却感觉很一般。
这局看阵容的话,是四六开,但是打到大后期的话,美杜莎一旦崛起,那么就是十零开了。
而这边选完人之后,b组的比赛也几乎没有任何的休息时间,就直接开始了。
扳选也开始了,这次依旧是sg战队的先扳先选。但是这次扳掉了刚才的伐木机。但是却放出了女王和大圣,而aea战队却因为先扳掉了一个别的英雄,导致这两个英雄必定有一个英雄会选择出来,aea战队思考再三,还是扳掉了大圣。这样,女王就选出来了。sg战队没有任何的犹豫的选择出来。
但是aea战队反手选出了蓝胖健身的套路,简单说,就是不想让女王快速的发育起来而已。
之后的阵容也很明显了,aea是想把节奏往前提,但是sg则是想要想方设法的拖到后期。
这局其实也很明显了,痛苦女王qop作为新版本天赋技能的最大受益者,算是满级无敌的存在。
再三考虑之后,在最大的天赋技能最大的受益者和版本强势英雄的选择下,还是选在扳掉了版本强势英雄,齐天大圣。
而女王的话,想的也很好,那就是打前期,让女王没有到达二十五级的机会。
可是aea战队想的很好,但是实际上在选人的时候,并没有把这个想法贯彻到极致。
因为选择的英雄之只有几个是前期进攻的,可是更多的还是选择更加稳妥的阵容。但是这也就有些前言不搭后语了。前中期厉害,但是厉害不到哪里去,后期也是一般般,这个四不像的阵容没有一个节奏点,而且选人的时间非常久,而且时间不够了,才会选择出这样一样阵容。
结果也算是显而易见了。只要中期没有把sg战队一波打死,那么等到发育起来的sg战队,就可以为所欲为了。
而结果也是一样,前期女王被健身,打的很不舒服,但是中路sg战队也很找过,经常变成一个三对二,三对三,甚至是四对三的一个局势,中路简直就是一个大混战了。
而战斗互相各有损失。但是女王知道自己不应该死,而对面永远是集火女王,这就导致了为了击杀女王,不惜牺牲自己的姓名,中路的大乱战,在六分钟的时候,双方都快要爆发了十个人头了,打的tp都冷却。这个是有多激烈。
第二百九十六章 一比一联赛
前期女王被健身,打的很不舒服,但是中路sg战队也很找过,经常变成一个三对二,三对三,甚至是四对三的一个局势,中路简直就是一个大混战了。
而战斗互相各有损失。但是女王知道自己不应该死,而对面永远是集火女王,这就导致了为了击杀女王,不惜牺牲自己的姓名,中路的大乱战,在六分钟的时候,双方都快要爆发了十个人头了,打的tp都冷却。这个是有多激烈。
但是女王却拿了最多的助攻,却只有1死。但是对面的中单,却被击杀了两次,女王可以不要金钱,但是必须要经验,混了那么多的击杀经验女王的等级也是变得比较高了。这个却不是aea战队所希望看见的事情,但是这也没有办法。
之后对面四个人gank,女王有大招过来收割,没事刷野刷线,紫苑单杀一切。这个女王几乎就已经死不掉了,而且往后拖的话,女王的等级迅速来到二十五级,90%的技能吸血,这让女王变成了不死之身,大电锤,刃甲,西瓦,玲珑心,bkb,飞鞋。女王现在一个人冲在五个人的人群里面,开一个刃甲,几乎伤害都不掉血,然后追着对面打。半血了自己带一个大电锤的电,电五个人吸血,尖叫吸血,追着a。之后再没血了,大招一下,瞬间满血。又是一条好汉。
等到再没血,当面跳走,一点面子都不给。
其他四个人在别的地方拆塔,女王一秀五,这局也没有赢得可能了,怪物一样的女王,几乎是无敌了。再被秀了一脸之后,刚刚一路告破,aea战队直接打出了gg。
一比一sg战队和aea战队,也握手言和了。
而b组的比赛还没有结束,美杜莎也是一个一挑五的英雄,rw战队虽然完美远战,跳过了美杜莎,直接切后排,虽然后排切完了,但是这边也基本上都死光了。
美杜莎一夫当关万夫莫开的气势,直接让rw战队打出gg。中单绝活美杜莎,果然厉害。之后的rw战队和b4战队也是一比一的平局。
现在进行了四场比赛,除了dq战队对战aoi战队是一个干净利落的二比零之外,剩下的三场比赛,全部都是以一比一结束比赛。
这个一比一联赛还是有说法的啊。
比赛才刚刚开始,所有的战队一开始都是试探性的阵容,所以打的算是有来有回。只有dq战队,几乎丝毫不留情面,直接干脆的二比零捶死。
感觉有点太嚣张的感觉了。
不过,现在已经没有时间去思考这些事情了,因为b组的比赛已经算是晚了不少,连续两局都是长时间的比赛,第二局虽然只有46分钟,但是女王也算是刷的很快,而且玩了很长时间了。
现在经济的四十六分钟,已经足够刷到六神了。
但是比起dq战队这种,比赛时间还没有选人时间长的比赛,看的也还算是过瘾,因为整个团队有节奏,而且绝对不拖沓,有优势就加强,抓着对面厉害的位置锤,直到对面根本起不来。
虽然打的有点脏,但是方法是完全没有问题的。所以也说不了什么别的话。针对对面中单,也没有问题,而且打的也很精彩,刷钱并不是纯刷钱,而且有这超快的节奏,刷钱,gank,推进,一气呵成,很难见到如此流畅的节奏。
但是其他的战队,节奏就有点僵硬了,都是需要看局势的,局势好了,节奏就好,局势不好的话,就是刷钱节奏。感觉刷钱就是一切,因为可以提升等级,也可以提升经济。等到装备起来了,一波团战,赢了就赢了,输了就再去刷。
这也是典型的中国队的节奏。
觉得后期一定要稳,这就让不少快节奏的外国队占据了优势。而现在的dq战队,就是有些外国队的意思。
而第三轮比赛,也已经开始了,a组的alien战队对战主播队b4战队。
b组则是aoi战队对战sg战队。
刚才的现上来推断,感觉这轮比赛的悬念并不是很大。a组alien战队应该能够拿下两个小分,而b组则是有些悬念,看样子,sg战队的状态比较好,但是aoi战队是被自己打的有点蔫,不知道经过一局的调整,状态到底怎么样。
现在只能够看看局面了。
但是他们也是知道一些事情的,那就是b4战队的美杜莎,sg战队的女王,是不可能放出来的。
果然,在扳选的时候,他们都很针对的扳掉了对面擅长的英雄。毕竟是战队,在比赛进行的时候,很多战队的教练,或者分析人员,都会简单的说一下对面的阵容然后发挥的怎么样,是不是真的所谓的吊爆了的英雄。
在确定,某个英雄真的很厉害的情况,则是需要思考如何针对,或者直接扳掉。
这个就是其他战队的教练的用处,当然不排除有上场替代“家里有事”的队员,直接打比赛的情况。
但是绝大部分的刀塔战队的教练位置,基本都是摆设,用处并不是很大。
而这个扳选也是知道之前比赛的情况而进行的。
完全是在针对多面的局势而进行的。
alien战队针对b4战队的扳选。这个让b4战队很难受。同时难受的还有aoi战队。
作为一个很长久的战队,aoi算是被研究的很透彻的战队,也是在新的战队人员确定的时候,aoi和alien战队,银翼战队,都是没有进行任何的人员调整的战队。
而这个战局也是不用说什么了。b4战队被alien战队打的很惨,也失眠没有意外的,意外的就是,sg战队竟然发挥的非常的出色,竟然把aoi战队直接打爆了。
而且方式竟然和dq战队针对aoi战队的方式差不多。前期被针对的很惨,但是中期的节奏却不是很紧,导致aoi战队有喘息的余地。
局势虽然脱了一些时间,但是改变不了什么东西。结果一波带盾上高之后,aoi战队勉强一波买活反打,反而推掉了对面一路。
但是之后这样的机会就没有了,sg战队找到了一波gank对面刷野的几乎,直接抓了对面的大哥和酱油。
这才一波直接高地,意外的是,sg战队竟然先拿下了第一局!
klaus真的很不开心,因为连续三局,他全都被针对了,这个实在是太难受了。而alien战队要比他们要来的快,因为打b4战队的话,基本上也没有什么挣扎的效果了。还不如早点gg。
本来在这些职业选手里面,b4的这个前职业选手,刚刚退役的,还有退役四年的。差距实在是太大了。
所以结局也都差不多了,而且对手是现在状态非常好的alien战队。这个就没有办法。
相比这个没有任何看点的比赛,还是有b组的比赛比较好看。
aoi战队和sg战队的第二局,不知道是延续所谓的一比一联赛,还是会直接再下一城。
扳选也开始进行了,依旧扳掉了那些比较厉害的英雄,但是中单却在后面藏了一手,等到最后的时候,再拿出中单。
等到看到对面的中单之后,aoi战队直接拿出来一个傻逼英雄,毒龙!
这个毒龙真的是一个傻逼英雄,虽然英雄傻逼,但是中单比较厉害。中单绝对碾压对面的中单,就算是一个健身的教练,也是没有用的,因为两个人在面对毒龙的时候,依旧没有用处,依旧被毒龙压,就看看加点了。
整个aoi战队的局势也很明显的,只要中单节奏比较还,那么aoi战队的整体节奏就比较好,而且aoi直接使用了配合毒龙的阵地战的阵容。可能进攻和追击就像是傻逼一样,但是阵地战无敌!
aoi战队在优势的时候,直接开始推进,结一波防守,但是阵地战对于sg战队来说是真的不好打。
在一波零换二的失败结局的时候,sg战队直接变成了边路带球了。
虽然阵地战打不过但是带球厉害啊!这个游戏有无数种方式,就像一个剪刀石头布一样。存在相互克制的关系。
主要是当时的指挥应该如何分析局势。
要是错误的分析自己当前的局势的话,很可能就会被耗死。要是正确分析局势的话,可能会有别的出路。
就比如现在aoi战队的这个阵地战好打,但是sg战队并不打算跟aoi战队硬碰硬,而是在四处带线,只要带线的话,对面是有思考的分歧的。
但是sg战队并没有分歧,因为他打不过正面团战的话,只能够用其他的方式。而剩下的就需要看aoi战队怎么想的了。
但是也无非两种,自己的装备比较差,时间比较早,过早的破塔有些不利,那么他们就会选择回防,清理兵线。
但是还有一种比较搏命的方式就是,别的路我不要了,我就是打算一波把你打死可是这样过于激进的方式,对于中国队来说,还是比较少见的。
因为他们认为,优势不能放塔。所以就回去守塔了。但是这也就意味着他们不愿意放给对面太多的经济,可是这样是有利有弊的。
因为分开之后阵地战就不完美了。
第二百九十七章 第四轮!对战AEA战队
之后的一段时间,aoi战队勉强击杀了两次对面带线的人。可是耗费了很大的功夫。但是兵线却一直都推不过去,而且中间也有几次的因为带线深入而被对面集火秒杀的情况。
局势反而有些说不准了。因为sg战队的经济和等级已经起来了。
但是这个时候,aoi战队终于开窍了,准备直接阵地战,然后打推进。aoi直接中路推进,sg战队虽然在边路带球,但是aoi战队一点动摇也没有,直接对中路进行无情的推进,这下换成sg战队没办法了。
因为他们不可能用一塔来换自己的二塔,甚至是用自己的高地塔来换对面的边路二塔吧?
最后还是sg战队认怂,边路带球的直接放弃推进,直接tp回家,试试打一下这个比较难的阵地战。
虽然比较难,但是用两个买活,两个圣坛,再加上一个高地塔,打了aoi战队一个团灭,因为过于笨重,一个都没走了。这也是没有办法的。
但是下一波还是比较困难的。一波团灭,时间也早,并不能做些什么,只能带一带线,做一做视野,清理一下野区。roshan是不可能了,因为对面的复活时间还是比较快的。打盾是不可能了。
之后对面却没有在推高了,可能是被这一波团灭打怕了。因为再灭一波,那就真的没有翻盘点了。
之后就是一段无聊的刷钱带线期,虽然期间爆发了几个人头,但是也无伤大雅。
知道aoi战队直接找个兵线较好的一个时机,利用大勋章,快速的偷掉了roshan,拿到了不朽盾。
这才利用这个不朽盾,再打一波高地推进的的阵地战,这次他们快速推掉了近战兵营之后,就直接撤退了,过却是佯装撤退,实则反打。
在一波反打的团战之后,以一个盾,一条命,换了对面一个团灭。
sg战队看到aoi战队打算上高,于是瞬间买活三个,准备反打,但是aoi战队连远程兵营都没有拆掉,就直接有序撤退了这个买活是很伤的。
因为中路的兵线压力,这边带线也不是很容易了,而且aoi在连续抓了对面两次带线的人之后,sg终于连高地都下不去了。
之后就等被蚕食,连续破掉了sg战队的边路外塔,然后拆掉圣坛,最后就是处理好兵线,再稳妥的打一波roshan,带盾上高。
sg战队虽然激烈的反抗,但是反响却不大,最后直接打出gg。
依旧是一比一的平局。
而alien则是以一个完美的二比零拿下比赛。
现在的时间,则是准备开始比赛了。dq战队也准备上场了,他们的对手则是之前表现还算是不错的aea战队,也算是一个最大的对手。
但是看了sg战队的比赛之后发现,sg战队也是不容小觑的。
b组不愧是死亡之组啊。
开始以为最大的对手是aoi战队,可是随着比赛的发展,发现aea战队和sg战队双双崛起,现在也需要为他们两个担心一下了。
现在这场比赛,a组第四场和b组的第四场,也就是dk战队和b4战队的比赛,还有aea战队和dq战队的比赛。
这个比赛才是重头戏,很多人都把视角都放在了dq战队这个新兴的战队上面,之前的一个二比零成功拿下国内强队aoi战队。
而sg和aea战队,然后和aoi战队基本都是一比一的一个平手的战绩。不能够说他们放水,因为再放水的话,他们就要进入败者组了,所以这是要必须争取的。
现在双方进入房间,然后开始闲聊和选分边和选择扳选的顺序。
最后决定,是dq战队的先扳先选。
在崇拜明星之后,才开始进入比赛,dq战队的这些人,开始完全进入状态了。
因为对面这个战队,aea战队,真的是一个非常强大的战队。
一号位选手算是一个新人,monster!而操作也算是monster级别的了。真的是怪物级别的了。要是说有谁能够最接近巅峰时期的b神,在刘凯跃0091这个id还没有出现的时候,monster,是现在最接近巅峰的选手。
原来在一个不出名的小战队打一号位,可是小战队就是小战队。没有一线战队的水平。
所以小战队解散之后,aoi战队的俱乐部就把一些人挖了过来,其中就有monster。
之前的monster可能没有现在这个水平,但是随着时间的推移,游戏时间的增长,和队友的磨合,自身天才一般的天赋就已经展现出来了。
补刀操作非常流畅,而且团队节奏也是无敌的,这就造成了现在冉冉升起的一个怪物级别的一号位。
而二号位排骨,算是混迹刀圈极长时间的一个选手,原来是aoi战队的中单核心,但是之后退役,可是退役一个月,再度复出,现在来到了aea战队,依旧担任中单的位置。
但是个人的技术只能够说是一般,最擅长使用一些**,能够冲脸的那种**,比如炼金术师,龙骑士,死亡先知之类不容易死而且能够大量吸收伤害的英雄。
但是技术现在下滑的比较厉害,现在对线水平不是和平发育,就是被压。没有第三个选项。
三号位七剑,劣势路抗压选手,唯一不同的是,七剑既是选手,也是俱乐部的老板!
这个老板就是真正意义上的老板,也是aoi的经济实权人物。
但是七剑以选手的身份出现在aea战队里,也是一种梦想。
刚开始进入电竞圈的时候,水平也是一般的。总也找不到自己的定位。经过了一段时间的定位和磨合,最后决定下来,三号位抗压,
但是却是一个非常能够刷的三号位,使用的都是一些又肉,又能混的,而且有控制的英雄。
定位就变成了一个大肉了。
四号位是一个马来西亚人,caco。
caco原来是在马来西亚的战队打比赛的,马来西亚的算是国际友人了。马来西亚顶尖的二号位国师和三号位表弟都是长时间在中国战队打过比赛的。算是比较熟悉的,而且中国的水平相比马来西亚战队,要高处那么一点。
他们选择来到中国发展也是一个很好的选择。在这边学到了技术,比赛得到了奖金,然后再回到马来西亚,代表自己的国家参加比赛。
而caco也算是被挖过来的一个辅助选手。
算是能秀的辅助选手。和victor一样都是想秀的选手,但是不同的是,victor的擅长英雄比较少。但是caco的擅长英雄比较均衡。简单来说就是,什么都会,但是精通的不多。
但是大地之灵却是一个极其强的选手。
之后就是五号位,jc。也算是一位老将,而且也是ti魔咒之一,门票j。
因为ti是游戏刚刚出现的一年,战队也是直接邀请,算是很不成熟的一年,比赛也是在德国举行的。
因为那个时候,中国区的刀塔还大部分停留在基于war3的老版本。而新版本的刀塔因为代理,还有网络等各种原因,导致中国队仅仅接触了现在的刀塔仅仅一个月,就代表国家来进行比赛,虽然拿到了亚军的成绩,也是相当不错的。毕竟接触时间短。
但是在这里面,jc已经是ti里面登场了。
之后的每一届ti比赛,jc在不同的队伍里面参加比赛,每次都是参加比赛,也算是ti唯一一个人了。
也就是说,得jc者,得ti门票。
jc的辅助凸显一个字,瘤。因为jc作为一个酱油,发育速度反而很快。而且队内的资源都会让一部分给jc,jc的发育还是很快的。而且经济转换的很好。
和dq战队一样,他们不是在刷大哥的钱,而是他们以最快的速度打到自己的关键装备,然后快速的参团。
大哥的钱可以在晚一点,而酱油肥起来,节奏可以变得更快。
aea战队就是这样,他们的核心思路就是经济的优化配置,但是缺点在于三号位的经济过于多了。
经常发现三号位七剑刷钱的频率要比一号位的monster还要多!
这个就是比较尴尬的地方。毕竟三号位是老板。经济分配比较多也是正常的。
但是aea战队没有明显的缺点,并不像aoi战队那样,缺点明显,不是那么简单的战斗。
进入扳选的时候,对面直接扳掉了卡尔和女王。
萌萌的卡尔还是比较厉害的,而且女王是属满级无法无天的英雄。所以扳掉了这些。
但是dq战队却扳掉了一个潮汐猎人。之后扳掉了一个上古巨神!这个扳选虽然看不太懂,但是也是可以明白一点,那还是dq战队在针对对面的三号位,但是却放出来很多英雄。
dq战队一选直接是中单的莉娜。而aea战队思考了一下,选择了亚巴顿加上土猫的组合。
萌萌眉头一皱然后自己这边陷入长考。然后选择了大鱼人!
这边直接扳掉了矮人火枪手和一一些后排输出的人。
因为亚巴顿是可以刚住正面的英雄,这样的英雄很烦,因为他就走在前面,既可以破雾,也可以吸收伤害。
这个是最烦的,打他的话,别人则是可以无障碍输出。但是要是不打他的话,后排会很收影响的。这个是很烦的。
第二百九十八章 骑哥!混沌骑士
这个时候,aea战队拔掉了猛犸和幻影刺客。这个也是防止dq拿出pa和减甲流。
这样就算是亚巴顿,也不一定能够抵挡这样的伤害。
dq战队则是选择扳掉了排骨的中单**,龙骑士和死亡先知。
倒是齐天大圣这个英雄,这次变成了没人选,也没有人扳的一个情况,真的不知道是一个什么情况。
之后aea战队选择了炼金术师作为**的中单,然后自己选择了巫医这个酱油。最后还剩一手大哥。
而dq战队则是选择了一个斧王和一个暗影萨满。dq战队又是选择了双三的方式,他们一个三号位去野区发育,而另外一个三号位则是在劣势路混,dq战队对于野区的资源利用的非常完美,这个就是dq战队厉害的地方,因为可以在短时间造出两个甚至是三个怪物出来。
至于暗影萨满的话,则是因为他的a杖效果,a杖效果增加了攻击两个同时增加两个单位的效果。
而且天赋可以在增加经验和减少复活时间的天赋,而且后期也可以在增加大招的被攻击次数和枷锁的持续时间。
也算是天赋所增强的的一个英雄。而这个英雄最厉害的就是在于,大招。
因为暗影萨满的大招,前期可以推塔,中期甚至可以打野或者打roshan。而后期就算局势比较劣,也可以利用跳刀大招来偷塔,是一个很恶心的,但是功能很强的辅助。
双大哥的定位了。
aea战队还是扳掉了大圣。因为大圣打近战的三号位有些简单了。而dq战队则是扳掉了monster最擅长的敌法师。敌法师打他们这个法师比较多的阵容还是比较简单的,尤其是在莉娜三连一放完,跳过去直接一个大招,莉娜不死也没有输出的空间了。
这个时候,aea战队思考了一下,然后选择了水人。
monster的水人,也是绝活之一,但是却是有些危险,但是个人的灵活性极强,而且出到虚灵刀的话,不管是莉娜还是暗影萨满,都可以一套带走。
算是后期比较无敌的英雄,但是反过来,水人必须保持一个较高的血量,因为没有了黄点,也就意味着,全属性是下降了不少,想要在高攻击的作用下还保持一个较高的血量,几乎是不可能的。
这样水人的选择更加极限了,要不然是极限的攻击,要是留一部分血量的话攻击又会偏低。这个就是问题。
而dq战队这边,反手选择了混沌骑士!
看到这个英雄就感觉到头疼了,混沌骑士,原来算是传统大核,但是之后几次修改之后,淡出视野。
但是在新版本的更新中貌似也没有什么加强的地方,应该说,已经有好几个版本都在削弱混沌骑士,力量,血量,都在削弱,之后对线的时候越来越弱,虽然后期依然很强,但是成型期的时间太久了。
但是这个版本的经济,导致的成型期变短,也可能是一个很厉害的后期英雄。
混沌骑士的技能,一技能混乱之剑,不稳定的控制技能,一级的时候控制一秒到两秒,之后依次增加,最小眩晕时间是1/1/1/2。而最大的眩晕时间则是2/3/4/4。伤害也和运气挂钩。
这也变成了一个完全看脸的英雄。
之间就有b神操刀混沌骑士,满级的混乱之剑,全部都是晕两秒,两秒,两秒,三秒,两秒。。。
之后这个英雄就被扳了。因为b神脸黑啊!之后拒绝一切看脸的英雄。
而二技能的实相裂隙,在新版本里面会有一个技能改动,原来的实相裂隙会有一个增加攻击力的效果,但是新版本的时候,把这个效果取消了,变成了减少3/4/5/6护甲的效果,
而三技能混沌一击原来是减少5点护甲,但是新版本的时候取消了减甲的效果,但是增加了一个触发时有50%的吸血效果,并且提高了触发的几率。从原来10%提升到12%。
并且混沌骑士增加了一个a杖效果,但是可以说是最无用的a杖效果,因为效果是减少大招的冷却时间20秒,而且可以指定己方英雄使用。
大招作为混沌骑士的核心技能,要是分出己方英雄单位的幻想,反而削弱了这个效果,还不如不用。而且减少二十秒的冷却时间,要花费4000的经济?感觉有些血亏,天赋技能有减少20%的冷却时间的效果。比起a杖效果不知道好到那里去。
谁会消耗那么多的经济仅仅是为了减少20秒的冷却?
但是不得不说的是,现在的混沌骑士不仅仅有减甲,而且还有输出,节奏再加快的话,这个小摩托可能真的是为所欲为了。
现在阵容决定了,aea战队一号位monster的水人,中单排骨的死亡先知,劣势路七剑的亚巴顿,四号位caco的大地之灵,五号位jc的巫医。
dq战队,一号位0091的混沌骑士,中单mm的莉娜,劣势路mu1的斧王,四号位timing的大鱼人,五号位郭嘉的暗影萨满。
阵容就这样愉快的决定了。
dq战队直接选择了劣势路的刚三,斧王直接放在优势路单打亚巴顿。这两个主要是看人品,斧王人品好的话,能够压亚巴顿,但是斧王运气不好的话,亚巴顿能够压斧王,就那么简单。
而中路主要是看操作了,但是感觉排骨应该是百分之百被压。
而上路,大鱼萨满加混沌骑士,打水人巫医和土猫,双方都有控制,就看操作了。
果然上路打的非常精彩,从抢符开始,就在极其激烈的攻击。
双方状态都很残,但是因为水人线上实在是太弱了,再加上刘凯跃的混沌骑士久违的体验到了什么叫上帝一样的待遇,这个实在是太爽快了,久违的体验到了大哥的感觉。这个才是最舒服。
但是aea战队比较失败的就是,水人习惯了一级学习属性转换,在家里的时候,就需要学习一级的转换,因为一级的水人,力敏是平衡的,需要一级学习属性转换来进行调整,而且一级转换蓝耗多,转换缓慢,需要在家进行转换,随意一级学习属性转换是应该的。
而土猫是一级学滚,因为需要在一级的时候开雾tp出来在对面的地方插眼,比速度是专业的辅助应该做的事情。
要是速度慢的话,会在别人的视野下插下已经发觉的视野眼位。现在的一个假眼有树种树的效果,可以被吃树和补刀斧直接破坏,而且吃树来吃掉假眼的话,不仅仅有双倍回复的效果,而且提供一百的经济和一百的经验。这就相当于一个初始赏金符的效果了。
要是被对面吃到这个假眼的话,不仅视野没有了,而且为对面增加了一百的经济和经验,这个就是额外的金额,要是中单吃掉的话,那是绝对的不利的。
因为中单可以以更快的速度打到二级,压制一级的中单绝对可以在第一波兵的时候,补刀和消耗直接占到绝对的优势。
所以速度是必须的。而且开雾tp,滚插眼是标准操作了。
也就是说,在一级的时候,水人只有普攻,土猫只有减速,而唯一的一手晕,是巫医的控制。
所以在一级团战的时候,还是很明显的,混沌骑士没有选择眩晕,而是选择了拉。一段位移,再加上减甲,大鱼的卡位和晕,而且最关键的就是,暗影萨满的电,这个输出是最恐怖的。
前期暗影萨满的电是非常恐怖伤害,而且暗影萨满的普攻的伤害也很高,这也是为什么暗影萨满可以辅助一个人挂住对面的三号位的原因了。
高攻击,高法伤,蓝耗少,几乎是很无敌的存在。挂一些三号位很厉害。而且基本上可以达到二刚三也是五五开的程度,这个就是暗影萨满厉害的地方了。
可是到了中后期就稍显疲软了,因为技能伤害到了后期是有上限的,而且两个控制技能也是有一定的针对办法,枷锁这个技能,控制别人的时候,自己同时也无法行动。而变羊这个技能也因为莲花的出现,可以瞬间秒解。
只有大招蛇棒该是有点用处的,但是用处也不是很大,要是团战打的过,蛇棒的输出有限,要是团战打不过,就变成了蛇肉了。
这个就是尴尬的地方,所以大部分的萨满都是在后期a杖大招拆家的意义。
最适合那些没有上高能力的阵容。
是前期也是很厉害的。
六个人在赏金符的位置就开始打起来,然后巫医没跑掉,被直接拉了回来,然后大鱼跟上去,在看到抬手的瞬间,一脚踩,虽然自己也被晕了,但是巫医也没走掉,眩晕在原地,暗影萨满在旁边无限攻击,巫医直接被收掉,而土猫也没有走掉,因为萨满卡住了土猫滚的道路上,直接停了下来。
因为土猫一开始打算换掉大鱼人的,可是等到巫医被击杀之后,发现自己没有控制,而且暗影萨满一个电,直接让水人和土猫萌生了退意。
可是水人走了,因为他需要去补刀,而土猫则是被留下来了。暗影萨满的一血,再加上混沌骑士的二血。飞行信使直接出来了。
然后带这大量的补给品飞了过来,看来这个是要把对面优势路直接打穿的意思。
第二百九十九章 崩盘式消耗战
之后巫医和土猫复活,瞬间tp过来,然后巫医暗影萨满先手,在打一波先手,到达二级的萨满拥有两个技能,而且不仅仅是萨满,混沌骑士也到达二级。这就相当于等级压制了。
在等级压制的作用下基本上拉一个死一个。这个就是上路暴力三人组。
而中路则是一个意外的四六开,虽然莉娜有点优势,但是意外的优势不大。
而下路则是亚巴顿的优势,因为无光之盾的存在,无光之盾加上霜之哀伤的被动,感觉斧王反而被追着锤。这个就有点看不懂了。
但是同样是三号位,感觉差距怎么这么大呢?
可是上路却是形式一片大好,时间才刚刚四分钟,现在的人头已经是七比二。
大鱼人和混沌骑士各死一次,但是对面水人就死了两次,巫医死了三次,土猫也死了二次。上路基本上被打穿了。这个是最难受的。
水人的补刀还不到十个,混沌骑士的补刀也仅仅只有十一个。暗影萨满有两个正补,但是其他人都没有补刀。
两个大哥补刀还没有三号位的补刀多。但是经济还是很高的,还是暗影萨满,现在的暗影萨满,在三分钟的时候,就已经做出秘法鞋了。
现在团战随便打,因为补给已经跟得上了。打对面基本上是等级压制了。要是对面再不做出改变的话,可能就gg了这局。
但是局面发展到这里,混沌拉一个,大鱼人直接踩,萨满技能随便放,还有秘法鞋的补给,现在就真的打不过了。
可能是他们的意思是,想要用这种消耗的方式,把dq战队这边打的没有状态,等到没有状态了,那么就打不起来了。
可是没有想到的是,dq战队经济分配也算是非常出色,因为人头基本上都是暗影萨满拿到的,七个人头,四个是暗影萨满的,两个是混沌骑士的,一个是大鱼人的。
本来通过换状态的方式来打,可是对面的技能和控制是比较到位的,本来的换状态变成了换命。
即便是换命,因为对面交的技能比较多,所以在对面没有补给和状态之后,这一路反而会比较稳定。
但是因为拿到人头比较多的是暗影萨满,在很快的时间,直接做出了秘法鞋。
这样消耗就很不理智了,因为完全能够利用秘法鞋来恢复。
这个就很难受了
现在aea战队决定,完全放弃上路了,让有逃生技能的水人自己一个人单混。
这样酱油去其他路gank,也能让队友喘口气。
可是这个真的可能够喘口气吗?
五分钟的时间,混沌骑士一个走位,瞬间锤加拉,水人没有来的及波走,因为这个位置已经是在塔下了。
然后暗影萨满也没有省,在很远的位置,直接大招接拉,大鱼人过来输出,水人也是无语了,现在的水人基本上已经是全力水人了,一轮输出下来,水人的血量降得极快。
而此时,瞬间三本tp,tp的幻影上是双酱油加上劣势路亚巴顿。
因为亚巴顿的无光之盾不仅是强驱散,而且可以吸收伤害。但是因为没有加血,因为下路属于一对一的情况,主无光之盾副被动的。
因为上路已经是被打的不成样子了,所以只能够过来帮一下。
可是,这个tp时间实在是太长了,一塔的tp,再加上三人同时tp,他们瞬间有种史上最长tp时间的感觉。
可是树林的tp,同路的斧王是不可能不找机会阻止的。斧王树林里面盲吼,可惜的是,范围就差了一点点,并没成功的阻止亚巴顿的tp。
但是其实也没有区别了,因为上路是一个全是怪物的地方,混沌骑士瞬间开大,感觉已经是神当杀神,佛挡杀佛了。
看脸分出的第二幻像让混沌骑士瞬间崛起。
水人是满力量在暗影萨满控制结束之后,直接一个波离开了。
但是这也就意味着陷自己的队友与不义。
土猫下来的时候,直接被大鱼一脚踩,什么技能都没有放出来,然后一个点灯,再加上一个暗影萨满的电,土猫直接被混沌骑士一轮攻击给秒杀了!
这个是最想不到的。而且不管是巫医还是亚巴顿,都没有能够救得了土猫,这三个人的爆发实在是太高了。
巫医还在塔下,被蛇棒攻击,现在巫医的血量,基本上蛇棒攻击四轮,巫医就死了。
可是巫医心里一点b数都没有,一边tp位置比较激进,一边还想要放个技能救一下土猫。
可是自己的技能一交,反而拖慢了自己的走位,下来被暗影萨满一起电到了不说,而且还在蛇棒面前遭到了集火攻击,巫医就算开了低等级的加血,也是没有能够安全离开,最后一轮蛇棒的齐射,还是带走了巫医。
而没有到六级的亚巴顿,也算是送了一波,拉回来一顿平a,再加上暗影萨满的蛇棒,大鱼人卡位加踩,亚巴顿也是惨死。
之后利用两个大招,把一塔给拿下了。
而中路莉娜也是一波种树挡视野的方式,阻止了死亡先知的吸血,然后一波精准的三连,再加上普攻,成功击杀了死亡先知。这一波算是血亏了,混沌骑士一波双杀拿塔,莉娜六级单杀对面中单死亡先知,而下路斧王无障碍发育,也算是很舒服了,至少不会被亚巴顿追着锤。
之后的节奏就是熟悉的dq节奏,利用等级优势和自己的经济优势,抓着对面锤,而且最恐怖的就是,现在的莉娜多是打一些减复活时间再加上血精石的出装,这样自己的续航,团队的恢复都能够得到保证。
但是萌萌的中单莉娜直接出了隐刀,而且看到一次水人全敏打野,隐刀过去,直接一个大招带走。
aea战队的节奏完全被打乱了。
而且aea战队现在有问题的地方就是,死亡先知,水人,亚巴顿都要刷钱,水人刷钱可以理解,死亡先知需要大招冷却的节奏,可是亚巴顿刷了实在是太多的钱了。这让他们很难受。
但是这也反应了七剑这个选手不太爱参团的一个缺点。
不过莉娜出隐刀,一部分的原因就是为了针对亚巴顿。
亚巴顿的大招回光返照是有恢复效果的,启动技能的时候所有的伤害都会转换成自己的血量恢复,减血变成加血。
而a帐效果是承担一定范围里面的所有的队友的伤害的30%。算是一个很烦人的技能。
但是大招是有被动效果的,被动效果是在血量在低于一定的量的时候,自动释放大招。不用手动释放。
但是大隐刀的效果是破除被动效果。也就是说在大隐刀打到了亚巴顿的时候,是不会被动开启大招的,血量低到指定的数值也是不会被动开启大招。
不过却可以手动开启大招。
不过现在的隐患就是亚巴顿。亚巴顿本身又肉,而且无光之盾可以吸收伤害,而且还是一个强驱散技能,给队友使用有驱散debuff的效果。
而且可以消耗自己的血量,对敌人造成伤害,或者是为队友恢复生命值。算是一个很肉的奶妈的角色。
但是唯一的一点就是没有太多的输出,这个就是尴尬的地方。但是既然这么干脆的一选亚巴顿的话,肯定是有他的道理所在的。
而且看他的补刀和时间,还有身上的装备来判断的话,亚巴顿应该是出辉耀的。
现在的辉耀比较尴尬的是,伤害不高,只有一部分分身带线系的英雄,比如幻影长矛手和小娜迦这样利用分身的英雄,才会出辉耀,剩下的就比较少了。
剩下的就是肉的,但是没有输出的英雄,比如钢背兽,大哥人马,之类的。
而且现在辉耀有了一个致盲的效果,受到辉耀灼烧的单位,有17%的概率攻击落空。
也算是一种加强。毕竟辉耀可以阻止一部分跳刀切入,或者离开,清兵线还是可以的,但是对于**还是有一定的用的。
这个亚巴顿虽然是威胁,但是现在看局势的话,还是没有能够刷起来。
现在dq变成了一个五人gank刷野的情况,对面需要带线,但是带线肯定不是五人带线,一波gank必定少人,然后人多打人少。
aea战队很快就扛不住了。
现在aea战队经济最优反而是三号位,现在水人的经济反而是第三了,因为死的次数太多了,而且没有经济可以刷,现在的骑哥跟无敌,基本上骑到谁谁就死,而且莉娜也是在大隐刀之后直接出魔龙枪了,魔龙枪增加攻击距离,再加上莉娜被动炽魂的叠加,三层被动的攻速非常恐怖。
再加上大鱼人的点灯,就算三连打不死,a也能a死了。
但是现在能够顶住三连的,现在应该只有亚巴顿了。但是可惜的是,亚巴顿现在不怎么参团,一直都在打钱。
直到出到辉耀之后,再去参团,也已经太晚了。dq战队已经是完全的经济碾压了。而且连续大招推掉了好几个塔,并且拿下一个roshan的暗影萨满,也直接出到了a杖,现在的暗影萨满输出就比原来高一个层次了。
第三百章 第二局bp 妖?!
现在能够顶住三连的,现在应该只有亚巴顿了。但是可惜的是,亚巴顿现在不怎么参团,一直都在打钱。
直到出到辉耀之后,再去参团,也已经太晚了。dq战队已经是完全的经济碾压了。而且连续大招推掉了好几个塔,并且拿下一个roshan的暗影萨满,也直接出到了a杖,现在的暗影萨满输出就比原来高一个层次了。
因为蛇棒可以分裂攻击两个单位了。现在的局势基本上已经是一边倒了。骑哥的强势出战也是让所有人眼前一亮,之后局势虽然很劣,但是aea依然坚持着。
不活感觉已经没有什么必要了,斧王现在也在之前的团战的一波三连淘汰,经济也瞬间崛起,之后的几波出色的gank,让aea战队连线走不敢带了。
之后在暗影萨满一个刷新双大插家门口之后,aea也也无奈打出gg。
dq战队以前期完美开局,直接拿下了比赛。以超高的人头数拿下比赛。
这也是展现了dq战队压倒性的实力。
同时也样所有的人认识到了dq战队的恐怖之处。出色的个人操作,默契的团队配合,完美的团队节奏。
dq战队的实力现在应该都算比较明显了,可是最可怕的就是他们的英雄池。
aea战队也感觉到了头疼,因为这局输得根本的原因还是在自己这边,要是放三人路,或者直接换路的话,是没有问题的,不过是亚巴顿被杀穿了而已,但是他们没有做出调整,而是打算刚三,而一开始的技能选择也是有了问题,土猫没控,水人没有逃生,这让他们一级团整个以碾压的方式打爆了三人路。
谁知道他们会带着大哥来刚三呢?
还是自己的判断和应对上出现了决策性的失误。不过也发现了这个版本里面,以前很久都不再出场的英雄,也会变得强势起来。
他们需要找到这个关键性的英雄。
这个时候,第二局也开始了。
dq战队快速的扳掉了上一局自己使用的莉娜和女王,而对面则是扳掉了上一局发挥出色的混沌骑士,之后却思考了很长时间,因为不知道扳掉什么。
卡尔这个英雄理论上是要扳掉,因为萌萌的卡尔是要尊重一下的。但是还有一个英雄是上一局很烦躁的英雄,那就是暗影萨满。
现在的暗影萨满其实也是需要注意的。因为dq战队的节奏实在是太好了,暗影萨满的大招冷却几乎是一直存在的。就是冷却一到,技能就放了,不管是推塔还是roshan,甚至是打野。dq战队的节奏稳定的恐怖。
所以在暗影萨满和卡尔里面进行选择的话,最后还是选择扳掉了卡尔。
dq战队直接一手选择了暗影萨满。一点犹豫都没有。
但是aea战队直接拿出了齐天大圣出来!这也是目前为止,现职业战队第一次拿出这个新英雄出来,虽然不知道这个大圣是打几的,只能看其他的几手选择了。
aea战队二手也是思考了很久,大圣几乎是秒选,但是之后选什么,则是需要思考一下。
在思考了一段时间之后,再一次选择出亚巴顿出来。
大圣加上亚巴顿?亚巴顿应该还是三号位七剑的。但是因为有一个大圣,反而会有点难受。
不过,只有三四秒的思考时间之后,直接选择出来一个光法!暗影萨满加啥光法?应该也是推进阵容了,光法的清兵再加上暗影萨满的蛇棒。
这边只能够拿出一些aoe出来。
之后dq战队扳掉了一个aoe英雄和一个土猫,算是尊重一下对手。这个很明显就是推进了,dq战队则是扳掉了狼人和陈。
dq战队的狼人兽王的推进体系,几乎可以是说成恐怖了。快发育的狼人,迅速出到死灵书,然后就直接推进,一点情面都没有。要是再加上一个夜魔,那就更加恐怖了。
而扳掉了陈,也是因为他们的野区节奏。陈的前期节奏完美,有点不太好针对。
可是之后的两手选择,则是彻底让aea战队懵逼了。
dq战队直接拿出了嗜血狂魔!血魔虽然没有太加强,但是混线上还是很厉害的,因为可以和对面换血,之后自己在快速补给。
而aea战队思考了半天,最后选择了龙骑士,再加上一个复仇之魂。
一边增加攻击力,还能够提供控制。现在vs的满级天赋,魔法箭现在对魔免单位释放了。就算是到了后期,vs也是有很大的作用。
现在比较尴尬的就是,这个大圣的位置。
一号位或者五号位。vs是酱油,龙骑士是中单,亚巴顿三号位基本上已经确定了,现在要看大圣的定位,aea战队的大圣到底是谁来操刀。
到底是monster的一号位大圣,还是caco的酱油大圣,vs应该稳定是jc使用了。其他的也没有问题。
这一手很纠结啊。
dq战队看到了aea的阵容,直接选择了一手伐木机。
这个英雄算是比较浪的英雄。可是对面龙骑士是要出隐刀的,选择出伐木机就是头铁啊。但是这个是要看经济的,龙骑没有大隐刀,伐木机就可以为所欲为,可是就算龙骑出了大隐刀,破掉了被动,但是之前被动叠加的护甲却不会消失。
这个就是看着战局的情况。
不过这个伐木机选择出来也是有说法的。一号位的伐木机,是不用学习跳树的。主被动副一技能。
但是酱油大圣是很怕伐木机的,因为酱油大圣不学被动,学跳树和一技能的。
没有树的话,酱油大圣就很难受了。
这就相当于,强行把大圣扳到了一号位的位置。
而且伐木机要是打大圣的话,也不一定好打。很有可能被大圣压制。
这个就是一种办法。让大圣强制打大哥的办法。
然后dq战队在扳掉酱油,那就完美了。
而aea战队也是感觉到扳选像是在dq战队的掌握中一样,本来打算让大圣打个酱油,然后选一个大哥出来。可是现在只能够让大圣打一号位了,伐木机开树,血魔的大招。
大圣就算中了血魔的大招也是可以开大耗时间的。在大圣的大招范围之内,应该不会有人打算强杀一号位大圣的。
那么只能够选择一个酱油了。
但是还有一点就是,伐木机也是可以中单的。那么他们还需要一个劣单?还是一个中单?
这个阵容也是很具有迷惑性的。
但是他们思考了一下,决定还是扳了一个劣势路抗压的三号位。
之后就是选择了。
aea战队拿到了一个酱油戴泽。
也算是默认大圣是一号位的情况。可是这个时候,dq战队却一反常态,直接拿到了一个宙斯!
之后看到选人,一号位的血魔,二号位宙斯,三号的伐木机,酱油萨满和光法。
这个阵容真的看不懂了。
宙斯是来打**吗?可是打亚巴顿用宙斯也太脆弱了吧?
也不知道对面是怎么想的。
中单本来应该是宙斯的。可是却变成了血魔?原本一号位的0091现在竟然到了中路去打龙骑?
dq战队还是妖啊!中国战队,乃至现在的很多的世界战队,很少会出现战斗中一二号位互换的情况。
极少数的情况是三号位和四号位的互换,然后双酱油的互换,极少数情况会出现二三互换。
但是一二互换的应该还是少数情况。
因为一二号位的注重点是不一样的。一号位经济优先,经验少,但是风险低。
二号位则是经验优先,经济看技术,而风险一般。
三号位则是经济和经验都得不到保证,而且风险很高。
但是现在会根据分路和英雄对线有所调整,但是调整不会太过分。
可是dq战队的调整则是太过于妖了。
而且很容易看的出来,dq战队更加注重的是中单了三号位,但是大哥却是一个抗压的位置。也就是所谓的功能性大哥。
用最少的资源,甚至是买屁股的方式来拖垮对面的节奏,让其他人快速发育。
大部分时间是吸收伤害,等到中期队友站住局势之后,那就可以刷钱了。而且dq大部分的局势,和dq战队的一号位都没有什么关系。
算是一个悲催的一号位。
但是现在一号位血魔打中单龙骑,其实算是比较劣势的,一方面龙骑被动回复。而且血魔不一定能够打的动龙骑。而且龙骑现在的火,可以减少对面的攻击力,算是一种压制力。
而血魔就是一手吸血可以混线。中路可能是一个五五开的局面。
劣势路伐木机打亚巴顿,亚巴顿是真的不好受了。
上路宙斯,光法,暗影萨满打大圣,暗牧,vs。不知道是一个什么感觉,大圣近不了身,暗牧和vs也不敢太浪,对面的输出还是有点高的。
而且最恶心的就是,双方又从抢赏金符开始。在光法推波的伤害下,他们都不敢上符点,所以这边直接强了双符。之后回去再吃一个,dq战队算是三符开局,但是也不算是比较差的。
第三百零一章 法系爆发!
三个英雄发现唯一缺点就是比较脆,不过走位都比较谨慎,不像刚才那一局的混沌骑士强势冲脸。
不过这边经济应该是比较均衡的样子。
因为都是远程消耗,但是光法在达到二级的时候,直接学习了查克拉魔法。
原来仅仅是一个回复魔法值的一个技能,但是,现在的增加了一个效果,就是减少下一个技能的施法冷却时间。
这个技能是相当关键的。
而且这一路也是比较奇怪的。兵线很难控制。对于aea战队来说,他们在做的不仅仅是在拉扯兵线,而且准备攻击,一次他们一套技能把vs打成丝血,要不是薄葬,可能vs已经交出一血了。
可是现在交出一血的反而是另外一路的伐木机和亚巴顿。亚巴顿根本打不过伐木机,伐木机也非常激进,追着亚巴顿打,亚巴顿也很难受。最后还是伐木机直接冲塔,直接击杀了亚巴顿,拿下一血。
而支援也没有来,因为tp全部被打断,两张tp,两个打断,宙斯的雷击,暗影萨满的枷锁。
而且上路也直接爆发了人头,永远不要小看三法系的前期输出,爆发来的都是很快的,但是并不是vs,而是大圣自己。
因为现在的状态都不好,大圣三人的状态也不是很好,宙斯的位置比较妖娆,因为在最后面,利用技能消耗,自己贴个小净化,然后就在无限的消耗。可是兵线却很难被推过来,这个是很奇怪的事情。
但是不得不说的是,查克拉魔法的确是一个很厉害的技能,因为他能够做到补给加缩减冷却,可能等级低是看不出来什么的,可是等级一旦稍微高一点,比如,四五级的时候,那就完全不一样了。
法系的爆发完全不是一个等级。谁能够想到暗影萨满的双电加上雷击,直接秒掉了大圣。
说实话,暗牧真的没有反应过来。因为没有想到萨满的电会那么快,时间仅仅只有三秒的间隔,一个爆发,就直接结束了。
戴泽还觉得可以等一下,大本事谁知道这边直接就瞬间秒掉了四百多的血量!而且是一瞬间。
连锁闪电,苍穹震击,雷击,瞬间秒杀齐天大圣。暗牧也没有想到这样的结局。
然后就是一波追击。法力流失直接给到了暗牧,因为暗牧的魔法值是最少的。vs空了一手,但是没有什么用处,还是没有躲开被击杀的命运。
倒是vs跑的快,在控制给上之后,自己就离开了。
暗牧是根本走不了,因为这边的控制太多了,暗影萨满还有控制。根本就走不了。然后上路就变成一个待不了的地方,因为现在变成了对面可以一套秒杀的技能组合。
谁能够想到,光法加上双法系爆发的阵容是那么恐怖。
而中路也没有什么好看的。因为一次都分不出胜负。而另外一路,伐木机已经无法无天了,现在的伐木机则是已经在抗塔了,而亚巴顿已经去打野,可是伐木机扛了一波塔之后,感觉到没有意思,就直接去野区找亚巴顿玩。
然后在野区,再一次找到了亚巴顿,可是亚巴顿直接上个无光之盾之后,直接tp了。
伐木机就这点不好,没有控制。看到对面tp,只能够眼巴巴的看着。
但是伐木机并没有回到自己的那一路,而是直接去了中路,在中路,和血魔一起,击杀了龙骑士一次。为血魔打开局面。
而这两个到达六级的人就开始全场杀人。
哪路线看到谁,都可以去gank,但是三人路是不打算去碰的。
但是这边两个人连兵线都不管了,都在追着龙骑和亚巴顿杀,这个是绝对想不到的事情。
上路也不好受,等级越高,就感觉到越无力。亚巴顿现在被追着杀的情况,都已经要先出挑战头巾了。而不是在准备出辉耀了。
因为感觉死也出不出辉耀了。
现在这个伐木机就是一个bug。这边完全没有输出能够击杀伐木机,五个人集火秒杀伐木机的话,应该是有可能的。但是仅仅依靠没有输出能力的亚巴顿和没有装备的龙骑的话,绝对不可能击杀伐木机,而且两个力量英雄,见到伐木机基本上第一反应是往后推的要是在看见血魔的话,可以考虑直接tp了。
而三人路也不好受,已经见到过一次双雷击加上大招,直接秒杀了猴子了。暗牧则是在和旁边的暗影萨满和光法玩。这一玩就出事了。
满血大圣直接被击杀。一点反应都没有,感觉大圣的操作者monster都在拍桌子。
可是不得不说的是,光法只有一级的推波,然后主学查克拉副法力流失,真的是恶心。一边利用推波拉野,一边在补给和耗蓝。
而且双秘法鞋的出装回复完全跟的上,宙斯和暗影萨满的双秘法鞋。而光法则是直接准备出a杖了。
而光法的a杖效果也是非常强大的。a杖会一直维持大招的状态,而且拥有白天的高空视野,和夜魔是完全相反的,a杖夜魔是拥有夜晚的高空视野,而a杖光法则是拥有白天的高空视野。两人的视野范围是相同的,都是1800。
但是夜魔算是克制死了光法,因为三级大招加上玲珑心的话,可能白天的时间,仅仅只有十几秒而已。
可是夜魔被dq战队扳掉了。这个就没办法了。
而且a杖状态下的光法,变成永久的灵魂状态,拥有1800的高空视野,并且增加了两个技能,一个召回,可以把队友传送到自己的身边,一个是致盲,一个aoe效果的技能,会把范围里面的单位以中心为目标向外扩散的推开,也是可以改变敌人位移的技能,用的好是神技,用的不好则是救了对面。
原来就有虚空大招打四个,然后光法一个致盲,把对面所有人都推出了虚空的大招之外。这个尴尬的情况也是出现过的。
所以选择好的位置释放技能是很关键的。
而且a杖带给光法最大的效果就是,恢复效果。
在灵魂状态下,冲击波可以以灵魂释放,而且本尊则是可以顺便的移动。
一边提供灵活性,一边提供最大伤害,而且在有a杖的时候,伤害敌人的数值会同样作用与友方的恢复数值。
这个恢复效果是很恐怖。尤其是在中期,十秒的冷却,五秒的蓄力,这个回复的速度简直是恐怖。
500的伤害,500的回复,这样作用下来,就是1000的血量差,当然这个是没有算对面魔抗。但是这个差距也是非常巨大的。
伤害和补给,差距巨大。
而宙斯的也能够带来巨大的伤害,现在不仅仅是自己的伤害。而且最恐怖的就是组合伤害。
在血魔一技能伤害加成的作用下。直接过去一个雷击,一个连锁闪电,再来一和雷击。满血龙骑士竟然已经被秒杀了!
恐怖的输出,双雷击的再加上血魔的增加伤害,简直是恐怖,而且再加上伐木机的无法无天的。
大圣的大招也很难受。因为大招释放之后,血魔的血之祭祀,光法的致盲,都可以被迫让大圣离开原地。
而且不仅仅如此,在追杀的时候,法力流失加上割裂两个技能,移动不仅仅费血,而且还费蓝。
移动就是死,不移动也是死。
现在aea战队完全被压着打,对面的阵容算是血克他们,亚巴顿动不了,龙骑直接被秒,大圣一放大,光法直接推出去。这个团战根本没法打。而且输出也比较低。
亚巴顿没有输出,大圣进不了身只能够把一个人换进去打,换了一个宙斯,宙斯瞬间吹风,算是拖延一下,可是无法避免被击杀的命运,但是,其他人都走不了,vs先被击杀,大圣顶着薄葬tp,可是还是被控制打断了。薄葬没有了,自己也被击杀了。
加了薄葬之后直接tp。没有人管暗牧,暗牧算是离开了,但是亚巴顿就没有那么幸运了,站在原地不能动,等到能动的时候,队友都死光了,自己也被满血打到残血,再从残血打到满血,最后从满血直接打死。
这个亚巴顿完全是被这边四个人玩死的。
团战打不过,而且萨满连大招都没有放,打完团之后顺便推个塔。这个完全是可以的。蛇棒一插,直接推塔。感觉现在龙骑出魔抗也没啥用了。因为宙斯都已经出到纷争面纱了,减少魔抗的道具。
原来依靠双雷击和血魔的一技能,就能够直接秒杀龙骑,这个龙骑打的也是够憋屈的。从来没有见过跟纸一样的龙骑。
这个真的是一点办法都没有。
现在见到见到出了亚巴顿以外的所有人都是一套带走,血魔的技能伤害加成让宙斯可以为所欲为。
这边全部都是魔抗斗篷,挑战头巾,甚至还有亚巴顿的笛子。
现在是真的一点伤害都没有了。
这个局势也没有什么说,冲脸的伐木机也打不死,血魔也走的推推a杖的法系血魔。百分四十的伤害增加,见到酱油可以直接秒杀。连大招都不用放。
第三百零二章 看心情出线
这个局势也没有什么说,冲脸的伐木机也打不死,血魔也走的推推a杖的法系血魔。百分四十的伤害增加,见到酱油可以直接秒杀。连大招都不用放。
宙斯更是在技能伤害加持下还有减技能冷却下,自己本身也有冷却减少,再加上准备出到刷新球,血魔的技能加上双大,两个大招一放,世界就清净了。只有龙骑和亚巴顿还勉强活着。但是也已经不能够参战了,而且对面还有伐木机。这个团战根本打不了。
这个很本就没有办法打,虽然他们很打算把局势拖到后期,因为后期的法伤效果就不明显了。再加上bkb,法系的伤害就少的很多。
但是,现在的问题是,他们根本就不能给撑过这个时间,白天的时候光法带着宝石排眼排视野。直接压制到对面的高地下面,看到的人,出来一个秒一个,一点机会都没有。
暗影萨满有大就直接插高地,伐木机往高地一站,一点办法都没有。
剩下的人只需要慢慢消耗就可以了。
dq战队就是一个问题,就是很前期,dq战队的前期非常恐怖,但是后期无限弱。
可惜的是,目前没有一个战队能够拖到后期的。没有一个战队顶过了dq战队的强势期。
就像现在一样,经济红绿灯,装备无限团队,除了伐木机,人手一把推推。
救谁都可以。杀谁都可以。
割裂四连推。龙骑就这样死过一次。死的很憋屈,被来来回回的推死。虽然很恶心,但是却很有效。就算被vs换进去,双连推也是可以到达安全的位置。
在这个完全被碾压的情况下,aea战队三路高破,超级兵,兵临城下,最后双塔先后被破,最后只能无奈打出gg。
二比零!dq战队拿下了aea战队。
而到了比赛结束,伐木机还是零死。不死之身保持到了比赛结束。
这个比赛也算是真的精彩。没有比赛的战队都看到了这场比赛。
让他们见识到了这种几乎是极度偏科,但是法系爆发极强的阵容。dq战队利用这个阵容,打爆了aea战队。
也从此看到了如此年轻的刀塔战队,还有刀塔选手。
alien战队也看到了dq战队的全部表现。几乎可以算得上是心情很爽,因为二队就是被他们打败的。
当初那种被碾压的感觉该不是很真切。现在看到国内的一线战队同样被碾压式的被击败之后,他们心里也很痛快。
感觉更加痛快的就是dq战队如此流畅的节奏。而是他们的战术带来的节奏。
从扳选上来说,几乎不会有任何一个战队,会选择如此拼的一个法系爆发,并且除了暗影萨满之外,没有推进点的阵容。算是一个很不好的阵容。一方面没有后期,还有一方面就是刚才说的那样,没有推进点。
而没有这两点的阵容会有一个什么缺点?那就是打不了后期,前期依靠gank和法系爆发带来的胜利,并不能够带来根本上的优势,可以说除了伐木机之外四个脆皮,容错率低。
里面也出现过类似的局面,那就是vs换宙斯,然后宙斯被秒。
这个就是脆皮阵容的弱点,很容易被击杀。而且出到了bkb之后,那么dq战队的阵容,就是一群待宰羔羊。
可是dq战队的快节奏,让他们连钱都打不了,视野压制,经济压制,经济和装备碾压。
而且他们都知道自己需要什么。推推!
对于自己这个阵容来说,推推是个最好的选择。这边控制有三个,输出全是近战,推推可以救命,再加上吹风,可以躲技能,这样被击杀的概率又会降低。这是之一。其二就是割裂和法力流失。
这两个技能是属于debuff类的。法力流失可以被驱散,但是割裂不可以。割裂不可驱散,有位移就会生命移除,不算伤害,不算是防御和魔抗,也不算其他的什么护盾之类的,生命移除,很干脆的技能。一般中了技能有两种情况,一种是原地不动,前提是周围是你的队友,而不是血魔的队友。
而第二种就是直接tp。但是tp是有距离限制的。就像敌法师或者女王中了血魔大的时候,极限距离的blink是可以避免伤害的,可是没有极限距离的话,生命还是会被移除的。
而在面对血魔gank,或者伐木机gank的时候,都可以利用这个方式来离开。因为这两个人都没有留人的技能,但是不得不说的是,aea战队应对的也很正常,随身带tp,但是tp被抓到冷却,那就不是什么好的节奏了。
而推推,是为了增加割裂伤害的输出。
在割裂的时候,其实选择还是有很多的。比如在中期的时候,这边可以四连秒杀龙骑的时候,割裂就直接给到了亚巴顿。
因为亚巴顿很烦,肉,会驱赶自己的阵型,因为这个时候割裂伤害不高,而且其他人没有移动的价值。
但是到了局势的中后期的时候,四推推成型,那么这个让对方被动位移的技能就很多了。
推推棒加上致盲,五段位移,足以让龙骑直接死亡,或者残血。
而且这边三个控制,龙骑绝对走不了。aea战队甚至被打到了连bkb都出不起的局势。
连一点刷钱空间都没有,这个就是dq战队的压迫性打法。原来是推进,现在是gank团战。dq战队在视野和压制上,做的实在是太完美了。观战的时候都忍不住拍手叫好。
但是真的面对dq战队的时候,那种压力却是一种难以想象的感觉。
而且还有一点,那就是dq战队在新版本中的英雄选择。其他的战队都会选择一些强势英雄。但是dq战队选择的都是一些组合。
比如血法双流失,再比如说查克拉双雷击。
你喜欢选大圣,就存在一个定位的问题。aea战队已经很聪明了,选择了从四号位到二号位的所有定位,但是只有一号位或者五号位没有选择。
但是更加聪明的是dq战队,选出一个伐木机,大圣打五的话,让你无处可跳,这个就是伐木机,前期还不明显,但是后期就不同了。并且dq战队之前的一手光法,也是决定性因素。没有视野的伐木机,打不下来大圣,因为不知道怎么清树。但是光法的a杖高空视野,让大圣无处可去。这个就变相的让大圣放弃跳树,而去打一个正面。
但是大圣作为版本强势英雄,的确很厉害的,可是大圣最厉害的就是被动叠加,近战对耗。
可是dq没有让大圣近战对耗的机会,割裂,法力流失让大圣不能移动,控制让大圣不容易输出。
就算是大招,光法的致盲,血魔的血之祭祀,都会让大圣被迫离开自己的大招范围。
而且大圣作为一个敏捷英雄,血少是肯定的。再加上不高的力量成长。龙骑都能够直接秒杀的情况,更何况是大圣。
这也就变成了,没有bkb,就打不了的局。但是可惜的是,他们连bkb都出不来了。
总得来说是一场很精彩的比赛。dq战队的战术并不像之前的那样明显,针对也没有在面对aoi战队的时候那么强烈,但是却能够看出来属于dq战队的节奏。
从这里就能够看出dq战队的恐怖之处了。
alien战队的一队心里也不由得打起了鼓。面对这样一支战队,应该怎么办,但是真的没有太好的办法。
因为alien战队也研究了很长时间的dq战队。
当时他们得到的结论是,利用技术,在前期打垮他们。但是现在看来,对面却能够用技术打倒自己。
dq战队,真的很不想碰到他们。
但是现在出线局势有些不太明显了,a组的比赛之后也结束了,真的是躲不开一比一联赛的梗,dk战队和rw战队也是一比一握手言和了。
现在a组alien一胜一平积三分。rw战队和dk战队都是两平,各积两分,而b4战队一平一负积一分。
b组死亡之组,dq战队独领头筹,以两战全胜积四分,排名小组第一,而意外的就是,sg战队,以两战两平积两分位于第二。
而aoi战队和aea战队两个难兄难弟,都是以一平一负垫底,各积一分。
a组现在不好说,什么情况都有可能出现,就看具体的情况。
这样看来,dk战队应该是要拼一下了,面对b4战队,赢两场积积两分,以第二晋级胜者组。
而alien战队应该也不会放水,就算是一比一,alien战队也是稳定晋级的胜者组的。
要是继续一比一的话,那么就继续加赛了。dk战队和rw战队争夺胜者组的机会。
而b组就相对明显了,积分的话要看兄弟战队的表现,两个人要是握手言和的话,那就看dq战队的心情,二比零赢了sg战队,那么就是三队加赛。要是一比一,或者零比二的话,兄弟俩直接进入败者组。dq战队和sg战队携手进入胜者组。
而兄弟战队分出胜负,那么还是要看dq战队的心情,二比零干掉sg战队,则是胜者进入胜者组,但是一比一结束的话,胜者还要和sg战队打一个加赛。
但是,如果零比二的话,aoi战队和aea战队依旧没有任何的机会。因为dq战队会以二胜一负积四分,sg战队一胜两平积四分携手晋级胜者组,之后就是看胜负关系来挑选对手而已。
这样的话兄弟俩都会凉了。
命运掌握在别人手里的感觉,真的很差。
第三百零三章 A组最后一轮开始
a组最后两轮的比赛也准备开始了,dk战队对战b4战队,alien战队对战rw战队。
现在纠结的比分还是要重视了。
alien战队想要小组第一,就要拿出实力,二比零赢下比赛,而dk战队想要晋级胜者组,也只能够二比零带走对手,才能够晋级,但是晋级之后,可能要面对的是b组的第一。
这个就比较尴尬的。
但是也比败者组好吧。毕竟可以少打一轮。
a组的比赛虽然很快的开始了,但是比起之前制定的时间相比,还是晚了将近一个小时。
本来预计在下午五点进行的比赛,现在已经是六点多了。还是因为之前的比赛拖得时间比较长,现在时间越来越往后推,才会拖慢了一个多小时。
那么等到自己开始比赛的话,不得已经到了八点多九点了?
所以一边准备看a组的表演,一边准备做点东西,先吃一点垫一下,要不然郭佳开始闹了。
反正现在不是他们比赛的时间。随便一点也没什么。还是要甩锅给安排的时间。
“你说两轮比赛的间隔太长了。这个太影响手感了。”刘凯跃有些遗憾的说道。“而且中间只能够看着,又不能玩。”
“看看就行了。不过看多了就会有一种反正三比零,我上我也行的感觉。当然是零的那边。”木逸吐槽道。
萌萌倒是没有什么反应,一些高手的比赛,该看就看。实力在那里摆着,一定会有他们厉害的地方。而找到他们所擅长的,再找到他们不擅长的,避开他们擅长的,在针对他们的不擅长的,这个才是获胜之道。
萌萌也不用管其他的人,因为他们都有自己熟悉的节奏。萌萌却没有,所以他需要像玛利亚说的那样,学习别人的节奏,针对别人的节奏,而自己不要形成自己的特有节奏。
因为职业比赛需要的是团队节奏,而不是个人节奏。萌萌就是知道别人的节奏。
而这个时候,叶子则是在厨房忙碌,因为郭佳已经趴在了桌子上,垂死挣扎了。
a组的比赛现在已经开始了,dk战队对战b4战队,alien战队对战rw战队。
两个比赛都是有看点的。一边是公认比较菜的主播队b4,dk战队能不能够进入胜者组,还是要拼一下的。
至于alien战队和rw战队,rw战队也不是很菜,实力也是有的,但是相比现在状态极佳的alien战队来说,还是差了一点。
所以现在的关键就是在dk战队这边。alien一开始肯定是想要避开dq战队的。所以尽量打到小组第一的成绩,这样才能够先避开dq战队。
所以alien就算是用了比较擅长的体系,也要拿下两分。至于dk战队,应该会想到进入胜者组吧?毕竟是双败,在胜者组就算输了一局也无所谓。但是在败者组,输一局就是无法晋级。这个压力还是很大的。
dk应该也会想方设法的去获胜。要是真的是这样的话,那么就是其他人去看alien战队的比赛,而萌萌则是去看dk战队的比赛。
分开观战也是他们的职责。
但是比起萌萌这种有目的的看比赛,其他人则是带着崇拜的心理去看比赛,而且看到的都是,卧槽,好厉害!卧槽,一波团灭!卧槽。。。
萌萌就在想,啥时候给你们挖个槽,把你们全都扔里面,慢慢卧。
一点有用的信息都没有。
那你看的还有什么意义啊?
但是好在还有一个玛利亚,而且今天比赛的对手只有一个了,剩下的就是明天的比赛,明天的情况和今天肯定不一样。
因为对手已经互相交过手了,就算没有交过手,也知道每个人擅长的英雄,战队擅长的体系之类的。
变成这个样子的话,那么就不能够想第一天那么轻松了。
而这边的扳选也已经开始,alien战队拿出的是他们最近比较擅长的剑圣猛犸的推进组合。感觉有点抄袭dq战队的意思。
剑圣的推进,配合奶棒的团战,还是很厉害的。
而且扳掉这个版本的强势英雄,大圣和女王,所以这边直接选到了猛犸加上剑圣。
这两个英雄还是很恐怖的,猛犸本身就是一个团控英雄,虽然操作起来比起范围比较大的抄潮汐来说,还是有一点难度,但是一方面可以控制魔免的单位,一边可以加快近战核心刷钱的速度。
这个是从很久以前就有的套路,猛犸配合近战核心。
但是之后经常出现的推推之类的道具增加,让一些近战核心后期很难发挥,没有输出的空间。这就导致了近战核心的疲软的时期。除非配合一些控制,或者是多冲脸体系,近战核心才好打。而且时间不能够长,时间长的话,近战核还是很难受的。
但是,近战核搭配猛犸的话,就算是能够把节奏推到比较早的时间里面。
这个才是最关键的。
时间,近战核可以比平时快一倍多的速度来发育,时间装备成型的时间要比正常时间缩减三分之一还要多。
这个就是厉害的地方了,因为最好打的局,是永远比对面多一个大件,甚至是更多的大件。
虽然选择出来了是类似的阵容,但是区别还是很大的。
dq战队的推进阵容,是极限的推进,四五分钟的时候,就已经开始利用野区英雄的强势期,开始进行推进,而且剑圣主学的就是奶棒。相当于五级的时候三级奶棒,七级的时候四级奶棒,这样的补给速度是很快的。
而且中单必是法系对防御塔有伤害的英雄。比如拉席克或者帕格纳,然后就是另外一个回复系的酱油,可以是很多种,之后就是召唤系或者光环系,之后还有一个冰女的恢复魔法值的光环。
有恢复,有续航,有aoe,有推塔,也有召唤物抗伤害。这个就是dq战队的极限推进体系。
但是alien战队则是吸收了一部分,那就是抱团推进!之后就是属于alien战队自己的团队节奏。
b神利用自己的刷钱速度,再加上猛犸的授予力量,集合了推进,gank,清线,刷野的完美节奏。
抓单杀人拿塔,抱团推进逼团,节奏一旦快起来,对面应接不暇。
alien战队也是吃透了这个版本,利用更快的刷钱速度来带起更快的后期节奏。
以前版本四十五分钟以后的经济变成当前版本二十五分钟的经济。
alien战队已经有了自己稳定的团队节奏了,这个就不需要看了。
而dk战队和b4战队则是比较让萌萌关注的比赛。
dk战队的中单选手314是个很厉害的角色。个人操作很好,而且带的节奏也很好。基本上算是gank的核心,dk战队的核心之一。
而另外一个核心就是他们的大脑,四号位的soldier。团队的指挥。
一个核心的指挥,是一个团队良好节奏的保障。团队节奏分散,没有办法打出团队效果的话,一个指挥就不算好。
dk战队虽然有厉害的指挥,但是问题也很多,最大的问题就是他们的三号位,其次就是一号位。这两个人的问题很大。
首先是三号位的yang,对线期很跳,很容易被杀,而且头很铁,脾气属于易燃易爆炸类型的。只要杀他两次,基本个人节奏就崩了。
然后就是一号位,一号位的问题也很大,那就是不听指挥,完美的个人节奏。
但是问题不大的是,一号位要是个人节奏很完美的话,他一个人就能够带动全场节奏,要是自己节奏不好的话,那么团战就没有他了,也算是一个缺点很明显的队伍。
但是soldier比较厉害的地方就是,通过指挥,很容易把优势变成胜势。但是一旦劣势,就属于巧妇难为无米之炊了。
两个人崩了,团战少人,这个根本没法打。
这样有明显缺点的战队,就看看b4战队如何应对了。
毕竟是四位前职业选手,再加上一位现役的战队替补选手,实力不算菜,但是肯定没有巅峰时期的那种操作了。毕竟这些人,一个一个都是二十六七岁,没有十几岁的时候的操作水平,反应慢了也是应该的。
毕竟这么大的年纪,还要长时间维持高水平的操作,还是很耗费精力的。不然以他们水平,可以继续在职业的赛场上继续战斗。
当然也存在着一些拿到了冠军,功成身退的情况。这些都是有的。
但是这也没有办法抹去他们曾经是职业选手的骄傲。
操作虽然达不到巅峰时期,但是意识却随着职业的时间,解说和bo的时间而增加。
这个不是职业与半职业的比赛,而是职业与前职业的比赛。
而且dk战队的扳选,是被b4战队给完爆的。
bp的经验再加上英雄海,让b4战队的扳选游刃有余。
可是真正倒了比赛当中,就可以看得出来,314的中单的水平还是很高,压制力很强,但是b4战队的中单可是原来的世界第一中单。solo赛也是有拿过冠军的成绩,中路的对线几乎是非常的精彩,双方的控线,走位,技能的释放都是非常到位的。
什么时候消耗,什么时候推线,什么时候后退,都是有井有条的。就算是的上是完美。
第三百零四章 gank团
但是b4战队的中单有一个不算缺点的缺点,那就是在于他的控符,原来版本的功能符非常重要,每两分钟的符都是需要去控的,而这个符,就是拉开中单差距的重要的东西。
在消耗完状态之后的恢复符,可以找机会gank其他路的加速符,中路能够打出完美正反补,甚至可以压制对面血量的双倍符,可以随便释放技能的奥术符。
只有幻像符稍微鸡肋了一些,但是却可以做到开视野,骗技能,或者是辅助补刀的效果。
因为功能符的效果很多,所以控符是那个年代中单的一种养成习惯。他们会在四十多秒的时候对兵线进行推进,然后利用兵线在对面塔下的时间,去利用魔瓶来控符。
而且到了后期,这些符也是非常重要的。原来在ti的比赛场上,中国的一场史诗级的战斗,持续了九十八分钟,双方几乎等级全部满级,连酱油的装备都已经四到五件神装了。
这样的情况,经济和等级都不是很重要的时候,而且bkb的持续时间全部都降至最低的五秒时间,那么需要看的就是买活的冷却。
他们从将近六十分钟的时候就在开始团战,团战各有死伤,买活追击,击杀对面,反向逼高,对面再买活,有序撤退。
这个团战就像是说好了一样,彼此打买活,然后尽量平稳的度过买活的冷却,时间就这样到了九十多分钟,而唯一的改变,就是双倍符。
一个双倍符改变了整个局势。最后拿到双倍符的赢得了比赛。
这个就说明了功能符的重要性。
原来的老刀塔玩家也是知道的,功能符是有多重要,有的时候可以打开局势的。
但是这也给了对面击杀的机会,符点随机刷新对面中单。
虽然在符点无数次的被击杀,但是也无法改变他控符的习惯。
比赛僵持了很长时间,双法都是各有人头,应该说双方的节奏都不是很好。
dk战队拿到了一个存货能力很强的潮汐猎人,所以死的次数不多,而且也能浪起来,而大哥也被保护的很好。
但是中单的314却没有发挥出自己的实力,因为中单被对面压制了。对面多次双人,甚至是三人gank,中路动不动就是三四个人,这样314的中路根本不好打。
但是其他路却是起飞了。
soldier却是利用自己的团队,一次又一次的以多打少,算是扳回来一点局势,但是b4的gank更加凶狠,他们同样是以多打少,双法受苦受难的都是核心。
前期虽然b4gank凶狠,但是到了中期,潮汐站出来撑起了整个局势。b4一波开雾gank。几乎全部技能都交在潮汐身上,可是两次控制全部触发了海妖外壳,直接解除控制,这两个被动很关键,让潮汐直接解除了控制,并且走到了自己的塔下,同事队友瞬间tp支援。
潮汐直接开大,拖延一波时间,最后dk战队直接反打,最后一波一换四,扳回来一些局势。
不得不说潮汐这个英雄还是肉啊!四个人的攻击下,竟然还活下来了。
而且反杀一个。
之后节奏就开始变得缓慢,双方都在刷钱,一打起来就是团战,b4战队很会在潮汐没有大的时候追着dk战队锤,可是潮汐有大的时候则是抱团刷钱,你抓人浪费大的话,就可以继续抓着锤,要是不放大的话,还不好杀。
这个就是b4战队的方法。
但是可惜的是,b4战队的几波带线被抓,直接葬送了好局。本来拖后,三bkb的时候是很好打的。可是却因为带线被抓,经济直接伤了,再加买活,直接让经济崩了。
这局基本上算是废了。
而dk战队的一号位也发育起来了,开始大杀四方,最后无奈的打出了gg。
dk战队以一比零领先。
而另外一边,alien战队也是利用自己熟悉的阵容拿下来了比赛。
打完一局之后,alien战队稳定进入胜者组。现在这局就是要看rw战队和dk战队的情况。
这一场决定到底是谁得到另外一个进入胜者组的名额。
但是dk的几率已经很大了。dk现在已经积了一分了,也就是说,第二场比赛,赢了,肯定能够进去,要是输了的话,最差就是rw战队也是下一局赢了,最后打一个加赛而已。
现在命运掌握在自己的手上了,和b组不一样,谁晋级要看dq战队的心情的。
但是a组,晋级则是掌握在自己的手里。
alien战队的比赛先开始了,因为结束的比较早。rw战队也终于要拿出自己的绝活了,大圣体系。
齐天大圣作为版本强势,的确有实力的。但是dq战队的比赛并不是没有看,一边选择了光法来打酱油,一边选择出蚂蚁来打一号位。
这样酱油的大圣可以被针对,一方面利用光法,也是有办法对付大圣的。
这一点是被alien学到了,光法打一些移动很快的英雄很好用。因为法力流失这个技能很烦,然后他们拿出了另外一个比较烦的英雄,司夜刺客,也就是小强。这个英雄拿出来,大圣也不舒服,外壳的眩晕再加上爆发,大圣不怕缓慢的物理输出,因为只要被动成型,那么一棒子就能够回血,但是大圣怕的就是爆发,因为爆发和控制让大圣根本无法快速的普攻来打出自己的被动。
这样大圣会很难受。这个就是针对的方案,爆发才是打大圣的最有效的手段。
但是rw战队的大圣和一般的大圣是一样的,走的是连击刀的加上散失的套路。
而不是之前看到的dq战队0091那种狂战斧bkb的纯属出的大圣。这个狂战大圣就一个刷钱快的特点,但是杀人全靠队友。反而没有啥个人能力。
但是dq战队的团队还是很厉害的。他们的个人节奏还是很少的。
不过alien战队打大圣也是有点心得的吧,毕竟推推准备还是很多。
这边alien战队打了几分钟之后,b组dk战队的比赛也开始了。
看来b4战队应该也要拿出自己擅长的英雄了。
因为选择出来了卡尔。b4战队中单擅长的英雄之一,因为他们扳选极其针对中单的位置,而且dk战队自己拿到了美杜莎。b4战队只能够选择出卡尔了。
之后的选人也比较针对,根本的原因还是中单的美杜莎并不好被针对。而且现在流行的冰火卡打美杜莎的效果一般,没有冰雷卡的效果好。
但是冰雷卡不到高等级是没有输出的。却可以配合队友击杀,这个倒是没有问题的。
而b4战队也是一如既往的前期gank凶狠。基本上都是两三人一起动,完全就是人多打人少。
两分钟的时候,就中路四人,把美杜莎逼到了高地塔上。连刀都补不了。
这手压制几乎是已经做到极限了。但是dk战队却犯了一个错误,那就是过来保护美杜莎,而且是一个一个的过来,一号位想要刷钱,肯定不会过来,而且一号位和三号位一对一的情况,则是可以混的,随意也不想过去,这就变成了支援的人只有两个!永远的多打少,用打优势路的方式来打中路,完全压制中路的发育。
这个就是局势不同了。
原来的版本,一号位能够逆天,但是现在版本,核心可以变得更多,而且中单的启动时间要比一号位早很多。所以比起压制住主要刷钱的一号位,不如压制住带节奏中单二号位!
b4战队完美的执行了这个理念。gank,凶猛的gank,更早时间的压制性gank,b4战队的策略异常的明显。就是在前期打崩你。
dk战队的前期真的很不好受,完全被压着打,因为gank不仅仅是中路,还有优势路,劣势路。所有的路都会去。这个因为圣坛的存在,b4战队gank几乎完全不停歇。
b4战队的gank成功率也很高。这个会变成了单方面的虐杀。时间才十分钟,人头比已经是17比3了。
这个人头比还是比较大的,但是现在优势也是有缺点的,那就是经济差。
现在版本不断的在缩短经济差距的优势。现在版本的劣势方击杀能够获得更多的经济,这也可以造成击杀一个多杀的英雄,然后经济迅速崛起的可能。
这种经济的大幅度变化让比赛充满悬念。当然让关键的人击杀之后,经济可以迅速的转化战斗力,比如说美杜莎。
在一波开雾蹲大哥的团战中,一波算是成功的反蹲,终于一波五大四的局。也是因为b4战队太松懈了,一波团战二换四,打了dk几乎一个团灭,但是美杜莎收割了两个人头,虽然最后也死了,但是却把装备作出来了。
这下美杜莎就有战斗的资本了。
之后的美杜莎越刷越快,渐渐已经抵挡不住了。时间越往后拖,对于b4战队就越不利,但是几波逼团,可是dk战队全部都避开了,放掉了六个外塔,两个圣坛,但是美杜莎的高地是真的难上,而且这也是变相的给美杜莎送钱。
时间拖了很久,美杜莎也渐渐成型了。