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作者:明天的选择     这样的制作组和NPC真没问题吗txt下载     这样的制作组和NPC真没问题吗最新章节 收藏本书

第0552集:那么问题来了,吴辽所说的「那个」模式到底是什么模式?

    书接上回,话说在得知了亚侍的第四个特技的效果之后,吴辽感受到了极度的不公平,认为使用这样的特技来进行对决,明显是有悖于电竞精神的。因此,吴辽向亚侍提出了交涉,想要让亚侍把自己的第四个特技用某种方法给屏蔽掉。然而,就如同从故事一开始就拥有主角身份的吴辽和胡侃他们俩经常会碰到的情况那样,这一次,走题依然是不可避免的,正事总是在不知不觉当中被遗忘了。

    在不知不觉当中,话题就被扯到了众所周知,四天王都是有五个人的!这个方面,人们都知道四天王都是有五个人的,但却不知道为什么四天王都是有五个人的,也就是知其然而不知其所以然的状况!

    后来,亚侍帮助吴辽解释清楚了为什么魔王手下的四天王一般都会有五个的问题,主要还是因为魔王一般都会使用比较成熟的候补模式,以避免四天王因为各种原因无法履行自己的职责,而导致整个系统瘫痪的情况。

    候补确实是很有必要的,应急方案也是很有必要的,要不然出了意外状况,就很麻烦了!吴辽一边回忆着,一般说道,我以前听说有一个员工因为长时间的加班而生病了,然后请了病假,结果公司上面不批,员工无奈继续加班,最后过劳死,公司还要求员工家属赔偿经济损失,因为这个员工没有按时完成工作,导致公司的项目出现了问题,造成了一定的损失。我不知道这个消息是真是假,也不知道这个消息是否有夸张的成分。但是我知道有些老板确实非常的缺德,而且脑子里还有坑!这个消息就算不是完全属实,至少也是个部分属实,部分失实的状况。这种一天到晚就想着压榨员工,一天到晚就想着把手上的蛋糕切多点给自己,却不想着怎么把蛋糕做大,这种鼠目寸光的老板,有前途吗?

    倒不是别什么,只是吴辽突然想起了自己以前在别的公司打工的时候。那些年,吴辽遇到的那些黑心老板,一个比一个黑,真的就是黑的五彩斑斓,黑的七彩绚丽,黑出了特色,黑出了花样。不过,其实吴辽也不想回想太多,毕竟这种行为无疑就是庸人自扰,以前怎么样早就已经无所谓了,重要的是现在,吴辽在许非凡这工作的很开心,这就已经足够了!

    虽然你说的很有道理,但是老板也有自己的难处,老板也有自己的心思!归根结底,老板不就是为了赚钱才当老板的么?难道还是为了做慈善不成?我知道基层确实难做,也知道每个老板都有自己的苦恼,但是,按照理论来说,最难的难道不应该是像我这样承上启下的中间层管理么?亚侍竟突然摆出了一副要大吐苦水的架势,夹心饼最痛苦的是上面的一层,还是下面的一层?答案当然都不是!正确的答案明显就应该是中间的夹心才对!上层的向下发力,是中间层承受着,下层的又向上发力,还是中间层承受着,到头来,中间层那就是两头都被压着,两头都不讨好,两头都吃亏!这合理吗?这河里吗?说着说着,亚侍透露出来的怨念都已经肉眼可见了!

    话不算多,也不算细,但这就已经够了,亚侍许久以来的压力、怨念,在这一刻都已经说明的很清楚了。固然,高层有高层的烦恼,基层有基层的困难,但是最难的,归根结底还是夹在中间的中间层!——这便是亚侍的观点!

    呃……我说……亚侍这番突然叫起了惨,自然是吴辽始料未及的,因此吴辽自然是有些慌乱,不过,问题不大,他很快就调整好了状态,说道:怎么你还叫起惨来了?我们这里是选秀节目现场么?是最强比惨秀,还是最强比惨王啊?没听说过啊!要我说的话,无论高层、中间层,还是基层,谁都不容易!就如同那句古话所说的一样,家家都有本难念的经呀!随后,吴辽深吸了一口气,便是画风一转,话锋也跟着一转,转而说道:那么,这个比惨的环节还是就这样结束吧!没有意义!接下来,我们还是回到正题,说回我先前的那个提案上面吧!也就是我先前想说的那个模式!

    没问题,你说吧!亚侍也是情绪管理做的十分到位,刚刚还一脸的怨念,现在就恢复了平静,这中间的转变,所使用只不过就是三五秒的时间,不过,丑话我可说在前面,我让你提案,是出于我对你的尊重。你进行提案,或者不进行,那也是你的自由!但这并不表示你所提出的提案我就一定会认可!如果你没有充分的理由,获得我的认可的话,你这个提案其实说了也是白说,纯粹就是在浪费时间,说了个寂寞!

    没问题!我保证能说出一个让你满意的原因!吴辽深吸了一口气,而后说道:你应该知道,在一些使用评委评分的比赛当中,一般都是使用多名评委进行评分,而不是使用单一评委一锤定音的方式。并且,在最后统计总分的时候,还会进行去掉一个最低分,以及去掉一个最高分的操作!

    这个我知道!亚侍十分积极的回应了吴辽,而后振振有词的说道:这种方法一方面可以在一定程度上防止裁判和选手勾结舞弊,另一方面则可以在一定程度上减少非客观的评价。比如说跳水比赛,重点评价是看跳水过程的动作,以及入水的时候水花大不大。但是,如果某位裁判因为选手长的丑而给零分的话,那么在这种去掉一个最高分,并去掉一个最低分的情况之下,他的这个零分也就是没有任何意义的了!同样的道理,如果有裁判纯粹因为一个选手长的好看,就给他满分,那么在这种去掉一个最高分,并去掉一个最低分的情况之下,他的这个满分也同样是没有任何意义的!说罢这些之后,亚侍笑了笑,而后继续说道:哼哼……不过,这些东西都纯属我瞎猜胡诌的,我不保证这个说法的正确性,只保证我确实就是这么想的!

    这就是明显的不懂就瞎猜,亚侍只是知道很多评分制度的比赛是在使用多人评分然后去掉一个最高分,再去掉一个最低分的模式,却根本不知道为什么这么做!不知道就乱猜,这种行为倒也不是不能理解,只是亚侍好像一直在纠结选手长得丑或者长得美的这方面,这就有点让人看不懂了。

    这根本就不是丑不丑的问题,好吗……吴辽低声道。

    不是丑和美的问题么?亚侍思量了一番,而后说道:哦!我明白了,你其实是想说,我们应该削弱各自特技的数值,对不对?就像是在那些切磋对决里面,经常都是大家约定好,只有五成功力,七成功力,或者是三成功力之类的!而你现在就是想说,我们应该各自调整一下我们各自特技的数值,让这场对决发生一些细节上的变化,对不对?如果我没有记错的话,在《魔兽争霸3》里面有一个单位血量百分比的设定,默认是100%,但是也可以选择90%、80%、70%,甚至是50%!如果在某位玩家所在的那一排的最后,选择不同的百分比的话,对应位置的玩家所有单位的血量就会发生对应的变化!血量上限变少了,单位自然也就变弱了!但是,话说回来呢,低百分比血量的玩家其实还是有那么一个优势的,那就是单位生产的时间也会相应的变短!一个原本需要30秒时间生产出来的单位,如果在50%血量模式下的话,想要生产出来就只需要15秒的时间而已!对于高手来说,血量上限少可未必是一件坏事呢!同样的道理,如果你让我调整我的发挥功力,我也未必会变弱啊!这个问题,你可得想清楚哦!

    喂……喂……喂……吴辽面无表情的说道,你到底是怎么会想到这些的啊……我可真是服了你了……你是想说,我想让你就只使用五成的功力,而我使用八成的功力跟你对决,是这个意思么?随后,吴辽深吸了一口气,突然提高了音量,高声喊道:这个想法虽然也是挺不错的,但我根本就不是这个意思啊!至于原因,就像你刚才所说的一样!就如同《魔兽争霸3》里面的血量百分比,就算调整到50%血量,也不全然都是坏处,而是有利有弊,只是弊端大于益处而已!同样的,就如同你所说的,也许你使用五成功力的时候,反而会有一些地方会比用十成功力的时候更厉害了,这也真的是不一定啊!

    你不是这么想的么?我猜错呢?亚侍问道:那么,你到底是怎么想的呢?嗯?

    哦!我day到了!然而,还不等吴辽开口,亚侍就又立刻说道:你是不是想说,让我舍去一部分特技,再来跟你战斗,就这样让一下你,就像是象棋、围棋里面让子一样的概念呢?如同围棋让个三五个子,象棋让你一个炮或者一个马一样,毕竟双方的棋力是有差距的,所以通过让一些子的方式,让对决能够相对来说公平一点,你是这么想的,对吧?这个想法确实不错,但是我并不赞同!别的我不说,就说假如在这样的大前提下,你就算是赢了,你赢的光彩么?你觉得我的特技4太赖了,就算赢了你也是胜之不武,你也不会心服口服,但如果我就这么白给你,让出这个特技不用,你就算赢了,又会觉得赢的光彩么?在别人让子的情况下,你作为被让子的一方,就算是赢了,也说明不了你比别人厉害啊!

    我不是那个意思!我不是想让你单方面的让我,如果只是你单方面的让我的话,我就算按系统判定算是赢了,也是不会认为自己真就赢了的!关于这个提案的关键,我的意思是等价交换!吴辽赶忙趁着亚侍说话的空隙时间解释道:在组队多人竞技游戏当中,在比赛正式的开始之前,有一种被称之为ban的操作,简单来说也就是禁用限定的人物或者武器装备!比如说,在玩《cs》的时候,大家可以都约定好不允许使用b47,也就是说把b47这把枪给ban掉了,大家都不允许买,谁买的话谁就输了!又或者玩一些游戏的时候,双方约定好哪几个英雄不能选,也就是所谓的把这些英雄给ban掉了!而现在,我想说的就是,我们是不是可以也使用这种ban的模式,来让这场战斗更为公平一些呢?如果你觉得没问题的话,那我们就先来约定一下,把对方的某个特技给ban掉,然后再继续比赛,你看如何啊?

    原来如此!那我看没什么问题!亚侍这下才终于明白了吴辽想要表达的意思,不用说,你肯定是想把我的特技4给禁用了,对不对?既然是这样的话,那我也不用客气了,我要禁用你的主角光环,你看怎么样啊?

    因为吴辽的特技主角光环功能众多,而且还提供了在一场战斗当中高达八十次的复活机会,这样强大的特技自然应该优先考虑禁用掉了!

    当然没有问题!吴辽很干脆的答应了,并说道:不过,我的要求还不止这些!

    那你的要求还有什么呢?亚侍问道。

    我的要求是——禁用我们两个人的所有特技,你看如何啊?吴辽道,你看,虽然说你有四个特技,而我只有三个,但是我的这个主角光环明显就属于一袋能顶两袋撒的!对不对?所以,如果我们把特技都禁掉的话,就算看起来是三换四,你其实也是不亏的嘛!

    嗯……你说的确实有一定道理!我考虑一下……随后,亚侍陷入了沉思。

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0553集:吴辽与亚侍竟约定好屏蔽所有特技战斗?谁亏了,谁赚了?

    在一些双方或者多方竞技的游戏里,经常会出现一些特殊的设定,虽然这些设定并不是那么的常用,在正规比赛当中也不会用到,但是,如果深入挖掘这些特殊的设定,又或者是玩家在游戏的时候,自行约定好一些规则的话,也是可以把同样的一款游戏玩出不同的味道的。

    比如说,在《魔兽争霸3》当中把默认战争迷雾关闭,让对战的玩家可以看到全地图,又或者是大家一起把所有单位的血量调整为50%,虽然血量少,但是造兵和造建筑的时间也会因此减少,体验奇妙的脆皮对战;又比如说,在玩《帝国时代2》的时候,使用地图编辑器打开一张全新的空白地图,只设定好每个玩家的势力初始出现点,并且调满所有玩家的资源,然后保存地图,使用这张完全空白,但是却拥有满值资源的地图开始一场纯粹造兵对冲的游戏;再比如说,在玩《cs》的时候,所有人都约定好不允许使用任何的枪械,武器只可以使用小刀,而除了枪械之外的手雷、闪光弹、烟雾弹、防弹衣什么的都可以购买的一场特殊的战斗。

    经过吴辽和亚侍的交涉,双方决定大家都禁用掉自己的特技。乍看之下,亚侍是比较吃亏的,毕竟吴辽的特技有三个,亚侍的特技则有四个,四换三这么一看,当然是感觉吃亏的了。不过,吴辽却认为自己赚了,毕竟亚侍的那四个特技真的是一个比一个麻烦,就算撇开最要命的理论上可以无限晕的特技4,其它三个特技也都很是让人头疼的,尤其是亚侍的特技3。

    亚侍的特技3可以把吴辽的特技一个接着一个的给封印掉,如此一来的话,吴辽就会一步一步的陷入被动当中,无论是可以让他复活很多次的主角光环,还是在万一战败之后可以重新来过的普通上班族,还有大幅度增强自己和战宠能力的完全同步,这些特技无论哪一个被封掉,吴辽都是十分吃亏的。

    然而,吴辽不知道的是,亚侍的特技3里的封印对方特技的效果,是无法作用于主角光环这种特殊型的特技的。无论是什么等级的主角光环,都是无法受到完全封印的,就算对方再厉害,顶多也就是封印部分效果而已,更何况吴辽此时的主角光环都已经到达了ex级的等级,这就更不会受到影响了!其实,就吴辽的情况而言,不止是主角光环,由于其另外两个特技当中,完全同步和普通上班族都到达了ex级,所以也是不会受到亚侍的封印特技的效果的影响的!

    最后的结果,看起来是吴辽通过一番劝说,让亚侍勉为其难的同意了这个四换三的看似亚侍亏本的交易。但实际上,这却正是亚侍所想要的结果,固然亚侍放弃了四个杀伤力提升极高,并且各具特殊作用的特技,着实很是可惜,但是相比于吴辽损失的那三个特技,这么一比较的话,那无疑就是亚侍大赚,而且还是大赚特赚!

    没错,虽然亚侍放弃四个超强水平的特技固然可惜,但是对方放弃的可是一个顶点水平的特技主角光环,一个接近于顶尖水平的特技普通上班族,还有一个超强水平的特技完全同步,怎么算也都是赚的。而事情发展到现在这样,说是吴辽自投罗网其实也不为过。

    那么,我还是再问一次,再确认一次好了!你确定,真的要使用这种模式么?亚侍又一次的向吴辽进行了确认,并再次重复了一遍刚刚都说了好几次的内容,道:那么,我再重复一遍,你看看有没有问题!如果有问题的话,我们再议!为了这场战斗的公平,公正,所以我们双方都自主,自觉,自愿的在这一场战斗当中,暂时的放弃我们双方的所有特殊技能,让我的全部四个特技,和你的全部三个特技都处于暂时屏蔽的状态!对吧?没错吧?你是同意这样的吧?

    是啊!我同意!吴辽十分果断的回答道。

    你确定吗?亚侍又问道。

    我当然确定!我不仅确定,而且还确定一定以及肯定!吴辽此时已经有些察觉了,但他并没有太在意就是。

    当真不后悔么?亚侍再度问道。

    当真不后悔!吴辽再一次的给出了明确的答复之后,还追加了两句,道:别再问了,问这么多有意思么?我就这么说吧,绝对不后悔,谁要是后悔,谁就是孙子!

    好!那就这么办!亚侍把吴辽刚刚说的内容重复了一边,道:你坚持使用你的三个特技跟我的四个特技做一个在这场战斗里同时屏蔽的处理,并且绝对不后悔!谁要是后悔,谁就是孙子!

    一般来说,按照常见的套路,当且仅当对方反反复复的让你确定一件事的时候,要么是说明这件事非常的重要,需要你仔细的考虑,要么就是说明这其实是一个坑!都说了这是一个坑了,都已经反反复复的提醒过你了,你还非要往坑里跳,那这就不能怪谁了,只能怪自己脑袋里真的有坑!

    尽管吴辽知道这些,但他现在却并没有往这方面想,他只是想着快点让这件事结束,快点跟亚侍进行一场没有特技的对决而已。并且,对于吴辽而言,他甚至还有点害怕亚侍会后悔,毕竟三个特技换别人四个特技,而且那四个特技当中还有两个特别麻烦,万一要是亚侍反悔的话,那吴辽可就麻烦了。

    哦,那好吧!既然你诚心诚意的这么要求了,那我就满足你的愿望吧!亚侍说着,便是大手一挥,随后吴辽便看到自己眼前的右下角出现了几排系统提示。

    系统提示:蓝方吴辽的特技主角光环(ex级)已失效!

    系统提示:蓝方吴辽的特技普通上班族(ex级)已失效!

    系统提示:蓝方吴辽的特技完全同步(ex级)已失效!

    系统提示:红方亚侍的特技传说之龙(ex级)已失效!

    系统提示:红方亚侍的特技毁灭之龙(ex级)已失效!

    系统提示:红方亚侍的特技生命之龙(ex级)已失效!

    系统提示:红方亚侍的特技中间层管理者(ex级)已失效!

    很干脆,很直接,亚侍和吴辽的特技就这样全部失效了。

    呼……看到这一排系统提示,吴辽不禁松了一口气。

    哼哼!其实,还有一个礼物哦!虽然不是什么大礼,但确实很有意思!我可以说,这绝对是一个惊喜!这时候,亚侍却突然用一种贱兮兮的口吻说道:你想听么?如果你现在不想听的话,我也可以在战斗结束之后,再告诉你!都没有问题的,你自己选吧!是现在呢,还是战斗结束之后呢?

    听到亚侍这异样的口吻,吴辽自然也是感觉到了情况不妙,一股浓烈的上当了!的感觉瞬间充满了吴辽体内的上上下下。说到底,吴辽也只是个普通人,只是个普通上班族罢了,因此他也会有像普通人那样,在得知自己受骗之后的通常反应之一——暗示自己没有被骗!

    根据不完全统计,对于普通人而言,从自己开始被骗,到发现自己被骗之间,只要有这么一个已经被骗的过程,那就会很难才缓过神来。如果在开始被骗之后,在没有受到真正的损失之前,途中意识到自己被骗的话,什么发飙、暴怒、反杀、迂回之类的,各种后续的操作都是有可能的!可一旦被骗,受到了真正的损失之后,普通人往往都是很难缓过神来的。要么是暗示自己没有被骗,要么是整个人都呆住、愣住,要么是反复检查或者反复回忆先前的一些片段,还有其它一些行为,它们都有着一个共同点,那就是对于自己被骗的这个事实是持有的否认态度。

    怎么可能被骗?不存在的!被骗是不可能被骗的,这辈子都不可能被骗的!总而言之,就是非常坚定的认为自己不可能被骗就是了。这其实很正常,非常的正常,毕竟如果能意识到自己被骗的这个问题的话,那早就该意识到了,要么就是被骗之后很久以后才意识到,或者说才承认,并不存在什么刚被骗就立刻意识到并且承认自己被骗的情况。

    惊喜?什么叫惊喜?能不能翻译翻译,什么叫惊喜?吴辽也是一样,他其实意识到了事情并不简单,也知道自己很有可能被骗了,被忽悠了,但是他的内心是不承认的,是不想承认的,或者说,是极其的不希望这其实就是事实的。

    惊喜就是……亚侍深吸了一口气,而后说道:其实你刚刚是自己把自己给坑了!另外两个特技我就不说了,你如果用另外两个特技换我三个特技,那我肯定是不乐意的,你就算二换二,甚至说想二换一,我都未必会同意!毕竟,你另外两个特技厉害倒是厉害,但是不值那个价啊!我顶多就是用两个特技跟你二换二平等交换,不能再多了!哼哼……我想,你应该很清楚,我所说的这另外两个特技指的是什么吧?那么,既然这一点都已经确定了,我也就好言归正传,直入正题了!哼哼!你难道不知道,像是主角光环这种极其特殊的特技,一般是不会被封印类的技能或者特技影响到的,就算是能影响,那也顶多只是影响部分效果而已!更何况,你这个主角光环还是ex等级的,这种超高等级的主角光环,几乎可以算是无敌的,又怎么可能被轻而易举的封印住呢?也许你的另外两个技能是有可能被封印住的,但是ex级别的主角光环却肯定不会!而你,却主动的抛弃了这个如同外挂一般的特技,这不就是等于把胜利拱手相让了么?

    刚才亚侍一直都在说主角光环这个特技,而对于完全同步和普通上班族这两个特技亚侍却给出了比较低的评价。实际上,因为吴辽的这两个特技的等级也都是ex级的,所以从理论上来说,也是不会被亚侍的特技给封印掉的。但亚侍却对这件事闭口不谈,他这样做的理由显然不是因为不知道,肯定是因为其它的原因才是!

    哈?吴辽一听,自然是十分的惊讶,但是这份惊讶倒也没有持续多久,他很快就恢复了正常,并且还用调侃的口气说道:难道说,你这是要给我整一道名菜——虾仁猪心么?整了这么半天,我费尽心思的想劝说你跟我一起同时在这场战斗里暂时放弃所有的特技,合着小丑竟是我自己啊?

    没错!你看出来了啊?不错!不错!真不傻!亚侍看着吴辽,似笑非笑的说道。

    坑我也有算了,还故意说给我听,你还真是用心良苦啊!吴辽的眼神突然变得犀利了起来,你是想通过这种方法来扰乱我,让我精神不能集中,从而导致判断出现错误,以此来降低我的赢面,提升你的赢面,对吧?这就是你要给我的礼物么?这个礼物还真是一份大礼啊!

    用尽一切方法获胜,难道不是理所当然的么?亚侍毫不避讳的回应道,况且,这种方法从本质上来说,也并没有犯规吧?是不是?你应该知道的,在篮球比赛的时候,客场比赛的球队在罚球的时候,经常会受到位于篮筐后面的观众的干扰。干扰的方式五花八门,但归根结底,总结起来也就是让罚球的队员感到眼花,感到难受,从而影响他罚球的命中率!这种方法,算犯规么?那当然不能算了!毕竟观众是观众,又不是对方的球员,况且他们并没有进入比赛场地进行干扰,这些进行干扰的道具,以及他们干扰的这个行为,那可都是在比赛场地外进行的啊!

    关于亚侍的这个举例,吴辽倒是听得明白,但他暂时还不想给出正面的回应……

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0554集:从神级降到了凶级?你这个等级评估也未免太随意点了吧!

    话说,在吴辽的软磨硬泡之下,亚侍终于同意了他的要求,双方将各自的特技全部屏蔽,再进行战斗。随着一排系统提示的刷过,吴辽悬在半空的心也终于放了下来。然而,就在这时候,亚侍却故意用一副贱兮兮的态度告诉了吴辽一件事,那便是吴辽的特技主角光环如果他不自行屏蔽的话,亚侍的特技也是无法将其进行封印的,而另外两个特技,尤其它们的等级都到达了ex级,所以亚侍的特技也是拿这两个特技没有办法的。算起来,这就等于吴辽把三个特技都亏了进去,而亚侍的损失却主要只是他四个特技里面共通的攻击力加300%和伤害加300%这部分,其它特殊部分就算被屏蔽了,也不能算是完全的损失,只能算是部分损失罢了。

    不管怎么样,现在吴辽和亚侍的特技双双都被暂时屏蔽了,这是无法改变的事实。在这次屏蔽当中,吴辽是吃了很大的亏的,这也是无法改变的事实。既然都是无法改变的事实的话,那么吴辽自然也不会去为这种事感到懊恼,也不会因此影响到心态什么的,毕竟这样是没有意义的!——就算有意义,那也只是负面的意义!

    无所谓,这并不是什么恐怖如斯,让人倒吸一口凉气的事情!面对眼前的困境,吃了大亏的吴辽竟然十分冷静的说道:如果用《mugen》的分级来算的话,我们只不过是从神级对神级的战斗,降级成为了凶级对凶级的战斗,当然也有可能更低一点,其实是变成了强级对强级的战斗也说不定!如果我们双方都拥有完整的实力,那么我应该算是神中级到神上级的水平,而你则是神中级左右的水平,整体来说我们实力相当,可以算是五五开,可能我稍微强那么一点!而现在,在封印了所有特技之后,我应该就只有凶中级到凶上级左右的水平,而你的话,应该是凶上级到准狂级的水平,整体来说我们的实力还是相当的,依然可以算是五五开,只不过这时候稍微强一些的人变成了你!从这个角度而言,我不过就是从略微优势变成了略微劣势,但是五五开的局面还是没有改变的!虽然感觉很可惜,但仔细想想的话,好像也没什么大不了的!毕竟,我们一开始都说好了,而且还是反反复复的确认过了——谁后悔,谁孙子!那我肯定不能后悔了!

    不过几句话的工夫,吴辽就把心态给调整好了,并且还给亚侍造成了一种奇妙的压力。

    没错!面对这种压力,亚侍也是面不改色心不跳,点着头说道:刚才我们都说好了的,谁后悔谁是孙子!

    刚刚吴辽所说的《mugen》是一款非常经典的格斗游戏,其最大的特色就是玩家可以自行添加人物,切实的体验到关公战秦琼的奇妙感觉。无论是什么人物之间的对战,理论上都是没有问题的,《mugen》都是可以实现的!

    玩家需要做的事情,说起来其实非常的简单,只要弄到了对应的人物包,将其放进《mugen》游戏文件夹里的chars子文件夹里去,然后再在《mugen》游戏文件夹里的data子文件夹里面找到一个名为的select文件,把人物添加进去就可以了。

    作为一款经典的格斗游戏,《mugen》相比其它同类游戏除了拥有人物方面的无限可能之外,更有意思的还是看电脑ai玩家之间的对战。没错,相比于自己上手操作,很多玩家玩《mugen》更愿意做的却是看两个电脑ai玩家之间的对战,而自己则是扮演观众的角色。

    说起来,格斗类的游戏,多多少少都是有一些门槛的,要么是像《街霸》系列、《拳皇》系列的那种丰富多样的搓招系统,要么就是像《侍魂》系列那样讲究心理博弈。无论是哪种门槛,都是需要一段时间的摸索和练习,玩家才能够慢慢熟练的。不过相比之下,在这些格斗游戏当中,自然还是《侍魂》的上手难度会低一些了。

    既然说到了格斗类游戏的上手难度,那就不得不说起一个名为简易模式的东西了。在网页版的改版《拳皇》当中,有一个简易模式可以选择。顾名思义,这就是一个可以一键出招,无需搓招的模式。在部分主机版本的《拳皇》当中,除了正常的手柄正面右侧的圆、方、三角、叉叉外,也可以使用手柄侧面的r1、r2、l1、l2等功能键实现一键出招的。这种简易模式固然让玩家方便了不少,照顾了不少不会搓招,又或者是搓招搓不好的手残玩家,大大的降低了上手难度,但是却无形之中让游戏失去了一些格斗游戏应该有的味道。但是,这些还都不是重点,重要的是,在这种简易模式当中,有一些人物的部分招术是无法使用的!这些招术,一般来说都是被玩家称之为超杀、隐藏超杀之类十分厉害也十分难搓出来的招术!因此,从这个角度上来说的话,想要完整体验一款格斗游戏,那还是得通过自身不断的练习,学会各式各样的搓招,才能完整的体验游戏,若不然的话,也就只能玩简易模式之下的阉割版了!

    那么,问题也就来了,如何能够在不想搓招,也不想练习搓招的大前提之下,看到格斗游戏里各个角色的全部招数以及连招呢?

    答案不是显而易见的么?那当然是看别人玩了!

    如同当年在街机房围观别人玩游戏的体验,用《mugen》来看各种角色的ai玩家战斗也是十分有意思的。而且,不止是那些十分难搓招搓出来的超杀、隐藏超杀之类的招术,对于一些角色而言,电脑ai玩家还可以耍赖使出玩家正常操作绝对无法使用出来的一些招术。没错,有些角色确实就是这样,有一些技能,有一些机制,只有在电脑ai玩家的模式之下才会出现,而在玩家手操的情况之下,则是绝对不可能使用出来的!

    哦,对了!你刚刚说什么来着?这时候,亚侍突然意识到了一个问题,于是,他先是再次朝着吴辽进行了确认,道:你刚刚说,我们在满特技的情况之下,我是神中级左右,而你是神中级到神上级,我们的实力是五五开的,不过你还是略微强那么一点点;但是,在封印所有特技之后,我是凶上级到准狂级的水平,你则是凶中级到凶上级的水兵,所以是我强一点,但是整体来说的话,我们还是五五开的!对吧?

    没错!就是这样!吴辽点了点头,而后问道:这有什么问题吗?如果特技全开,不是我略微占据优势的话,你也不会想方设法的套路我嘛!而你成功套路我了之后,大家都暂时屏蔽了特技,占据略微优势的就反而变成了你,这也没毛病吧?还是说,你觉得你现在不是略微的占据了优势,而是大大的占据了优势呢?如果你这么觉得的话,那我只能说我不认同!就事论事,有一说一,我们现在的实力整体来说还是五五开的,你确实占据了一定的优势,但是这个优势并不是很大,我还是有机会,而且还是有不小的机会可能翻盘的!

    我不是这个意思!亚侍赶忙解释道:我对于你的这个观点,在答题的思路上是赞同的,我觉得这并没有什么毛病,确实一开始满状态的情况是你略微强一点,现在封印了特技的情况我略微强一点,但没有强很多,整体而言我们还是五五开的。我的意思是,你先开始判断我们属于神中级左右的这个判断,我觉得也没什么问题,但是后面的那些,也就是认为我们现在都只有凶级左右的这个观点,我是不能赞同的!难道你就不觉得这根本就不合理吗?嗯?这合理吗?这河里吗?因为很重要,所以我要强调三次!

    不合理?吴辽摇着头,说道:不!我觉得这很合理!也很河里!因为这一点儿也不重要,所以我只说两次!

    喂!你不觉得这降的也太多了么?亚侍说着说着就不由自主的提高了音量,我的意思是,就这么随随便便的从神级降到了凶级,你这个等级评估也未免太随意点了吧!再怎么说,也应该是个狂中级的样子吧?或者狂上级也行啊!没有了特技,跌下神坛很正常,自然是上不了神级,准神也很难,但是实力再怎么跌,狂级总还是该有的吧?怎么直接就变成凶级了?有这么降的么?这下子,亚侍才算是把自己不满的地方清楚的说了出来。

    哦!原来你是说这个啊!你要是这么说的话,那我就明白了!仔细想想的话,确实是有点不合适,你说的确实很有道理!吴辽一听,也是猛然觉得亚侍说的确实有些道理,便是立刻进行了重新的评估,道:那么,既然是这样的话,我就重新评估一下好了!在我们两个都没有了特技之后,我应该会掉到狂下级到狂中级的样子,而你则是狂中级到狂上级的样子,你略微比我强一些,但本质上还是五五开的!

    在《mugen》游戏当中可以加入各种各样的角色,而这样也就会必然的造成一种结果——这些角色必定有强有弱,而且各个角色之间所存在的实力差距很有可能就是天差地别!毕竟,角色都是玩家自己塞进去的,那么自然就不会像普通的格斗类游戏那样,各个角色之间有着一种平衡或者是相对平衡的情况了。

    通常来说,《mugen》游戏当中一个角色的强弱会被玩家划分为六个等级和一个概念,这其中六个等级从弱至强分别是:纸级、并级、强级、凶级、狂级,以及神级,而一个概念便是论外概念。论外概念是一种不是分级的分级,具有论外概念的人物,简单来说也就是使用常规手段无法击败的人物。论外概念的角色之间的对战已经不再是格斗游戏的对战,而是代码之间的对战。

    至于这六个等级的分组,这里也就不多废话了,毕竟懂得都懂,不懂的说了也不懂,不如不说……

    除此之外,还有一种备受争议的被称之为病毒人物或者程序人物的角色,它们会通过删除或者修改对手的人物包的手段获得胜利。这种行为就如同在体育竞技比赛当中通过恶意犯规使对方队伍当中的主力核心成员受伤无法比赛,从而大幅度降低对手队伍的实力,从而获得一样,让许多人为之不齿。但是,也有一些人认为,存在即合理,这种删除或者修改对手人物包的攻击方式,其实就是一种论外概念的攻击模式而已,并没有什么大不了的。会被删除或者是修改人物包,只能说明这个角色的防御面还不合格,要不然的话,自然也是可以防御这种特殊手段的攻击才是!

    当然,这些其实都不重要,毕竟这也不是专门研究这些东西的地方,真想知道的更详细的话,自然还是应当去那些高手云集的地方去询问或者讨论才是!

    总而言之,先前吴辽提出了关于他自己和亚侍在满状态的大前提下,都是神中级左右的水平,吴辽稍微强一点,但整体实力双方还是五五开的。而在大家都封印了特技之后,则会下降到凶中级水平,亚侍会强一点,但整体而言双方依然是五五开的。亚侍赞同了前面一个观点,同时指出后面的判断评价过低。于是,吴辽在一番思考之后,重新对双方进行了定级,他认为自己现在的实力是在狂下级到狂中级的样子,而亚侍则是狂中级到狂上级的水平,双方实力还是五五开,亚侍相比之下更强一些。

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0555集:扯了几集的蛋还没开始?还有怎么战斗突然就时间限制了?

    书接上回,话说……

    别书接上回了!这都接了多少回了,还没开始打!你们两个到底是想磨蹭多久啊?我们这又不是忍者题材的故事,有必要这么磨么?沉默了许久的苍银瓶终于忍无可忍,她打断了旁白的描述,对着吴辽和亚侍就是一通训斥,大叔,你平时话痨话痨也就算了,现在大家都等着看好戏的时候,你还在这里话痨,有意思吗?还有你,吴辽是吧?真就人如其名,很无聊,是吧?你就不能有点主角的样子么?没听说过那句话么?小盆友就要有小盆友的亚子,主角就要有主角的亚子啊!你看看你,这么磨磨唧唧的,跟你对面的那个话痨大叔有什么区别啊?你把这里当什么了?对话流小说么?

    按理说,吴辽和亚侍正处于战斗当中,在旁边作为观众的苍银瓶应该是无法对场内进行任何干预的。但苍银瓶却有一种特殊的能力,使得她可以无视一些规则,从而做到这种事。

    哎?我去!大公主,你的脾气原来这么爆的么?这好像不太符合你的人设啊!凌云罗对于亚侍和吴辽长时间的对话倒是没什么意见,他的关注点根本就不在这上面,难道你忘记了老大还有苏女王一直反反复复提醒你的那句话了么?要注意形象啊!

    我当然没有忘记了!苍银瓶迅速回应道,就是那句……就是那句……那句……虽然苍银瓶是想脱口而出来着,但她对于苍冥和苏子琴经常提醒她的那句话,她确实是一点儿印象都没有了,她只记得有这么一回事儿,却对于具体的内容一点儿都不记得了。

    就是什么啊?你这不还是忘记了么!大公主,不要总是把老大和苏女王的话当耳旁风啊!凌云罗以一种咄咄逼人的态度对苍银瓶训斥道,虽然按照身份来说,我身为一名皇家骑士,确实不应该对你这个大公主的行为说三道四,但正所谓忠言逆耳利于行,良药苦口利于病,对于你做的不对的地方,我们皇家骑士还是有对你进行提醒和纠正的必要的!不是么?

    是!是!是!你说什么就是什么啦!苍银瓶先是敷衍的回了凌云罗两句,随后突然感觉到了灵光一闪,先前让她感到一片空白的内容,先前怎么想都想不起来的东西,竟瞬间显现在了她的脑海里,哦!对了!对了!我想起来了!是不是这句话?保持优雅是淑女的天职!是不是?是不是?是不是?因为很重要,所以我要问三遍!三遍啊!三遍!

    不,这是别人的台词!凌云罗回应道。

    事实证明,这并不是苍冥和苏子琴反反复复告诫苍银瓶的话,这只是别人的台词而已,虽然从某种角度来说,苍银瓶也确实应该保持优雅,但这个答案并不是正确的。苍冥和苏子琴反反复复告诫苍银瓶的话是更为重要的,或者说是更为危险的!如果不遵守的话,甚至可能是让苍银瓶有生命危险的!

    不是这个么?那我再想想,再想想……梅开二度,苍银瓶继续猜测道,只要我们继续前进,前方的路就会不断延伸,因此,不要停下来啊!是不是这个?是不是?

    不!不!这也是别人的台词!凌云罗再度回应道。

    这当然也不是正确的答案,这不过是在迫害奥尔加团长的梗而已。

    哦!我又day到了!梅开三度,苍银瓶再度猜测道,八百标兵奔北坡,北坡标兵并排跑!

    大公主!你就不觉得你走题了么?而且还是走的很严重的那种!凌云罗又一次的回应道。

    还不是么?这么难猜的么?那么,我再想想……梅开四度,苍银瓶又一次的猜测道,哦!对了!是不是这个!晚上一定要在11点前睡觉,睡前做半个小时的瑜伽,喝一杯热牛奶,睡足八个小时,不把任何的疲劳留到第二天!这个应该没错了吧?毕竟父皇总是在说这些的,应该就是这个没跑了吧!看样子,我还是很有猜谜天赋的嘛!

    从某种角度来说,苍银瓶说的倒也没错,毕竟苍冥确实是有反复说这些的,久而久之苍银瓶也就理所当然的记住了。

    不对!根本就不对啊!而且这压根儿就不是猜的啊!这是让你记住的啊!你猜什么猜啊!算了!我还是直接告诉你答案好了,你这样猜来猜去,而且还老是猜不中的,我都替你捉急了!听好了!大公主!正确的答案应该是……凌云罗刚准备说出答案,却是突然意识到了一个很关键的问题,那便是——他其实也忘记了!

    既然忘记了,那就没有办法了,凌云罗思量了一番,也是觉得现场胡诌一个似乎也不太靠谱的样子,万一事后被发现了,那就肯定会引起更多其它的麻烦!

    呃……于是乎,凌云罗便十分果断的使用了第二套方案,算了,算了,还是别纠结这个问题了,现在并不是说这些的时候!虽然你现在忘记了,但反正早晚你都会想起来,无所谓的啦!不用这么着急的!

    没错,凌云罗所使用的第二套方案说起来其实很简单,那便是转移话题!

    说的也是呢!苍冥说着,便是看向了战斗场地内吴辽的那边,我们现在应该想办法让他们动起来才对!随后,苍银瓶又看向了亚侍那边,都扯了几集的蛋了,还没正式的开始战斗,这怕不是真的要整个忍者题材的故事了呗?

    那你有什么办法能够解决这个问题么?大公主!凌云罗随口这么一问。

    这个呢……怎么说呢……办法嘛,当然是有的,只是我还在考虑,有点顾虑而已!苍银瓶则是十分认真的考虑过,才进行了如此的回应,如果我真的这么做的话,毫无疑问,故事肯定会朝着奇怪的方向发展下去,我也是担心如果变动的太大,别人可能会看的一脸懵逼的嘛!

    对于苍银瓶来说,现在她确实是可以有办法解决眼前的问题的,因为苍银瓶可以使用她的能力,使得现在亚侍和吴辽的这场战斗由每个回合持续时间无限,只要人物在属于自己的回合没有出招,就可以一直保持处于自己的回合的状态,对手在这种状态之下是无权越过双方场地的交界处的。这样的模式,变为每个回合持续的时间为30秒,如果一个人物在属于自己的回合,30秒内都没有出招的话,那么他的这个回合就视同进行了待机的操作,进行行动的权利自动跳到下一个出手顺位的人。这样的模式。

    放心,瓶子,你就这么做!我支持你!这时候,沉默许久的苏雨兮这时候也发话表明了态度,表示支持苍银瓶这么做。

    好!苍银瓶看着苏雨兮,十分认真的点了点头,并说道:既然姨妈都支持我的话,那我就没什么好顾虑的了!已经没有什么好怕的了!不知为何,苍银瓶竟然在最后还立了一个十分经典的flag,意义不明,动机也不明。

    刚才苍银瓶的犹豫,是因为当她使用了这种能力之后,战斗不仅仅是被强制加上了限制时间,甚至连战斗的模式都会产生一定的变化。曾经苍银瓶就使用过这个能力改变了一场其中一方无限耍无赖拖时间的战斗的战斗模式,本来是想着帮助另一方顺利的结束战斗,却不想最终却适得其反,因为改变了战斗模式之后,局面也随之突然改变,完全逆转,造成了原本占尽优势的一方竟突然处于了劣势状态,而刚刚一直处于劣势,耍无赖拖时间的那一方却立刻掌握了主动权,占尽优势,最终顺理成章的获得了战斗的最终胜利。可以说,苍银瓶这么一弄,就是好心办坏事,把原本的局面弄的完全颠倒,害的本处于优势的一方瞬间变为劣势,并在最后以失败而告终。

    正是因为发生了这样的事情,所以苍银瓶的心里才有了芥蒂,所以刚才苍银瓶也才会是一副犹豫不决的样子。但是,苏雨兮却很快就明确的表示了自己的支持,苍银瓶也是顺势仔细一想,这场战斗虽然已经进行了很久了,但是双方却并没有进行任何实际的动作的!既然双方都没有进行任何的动作,那么就算是过了再长的时间,也都是没有任何实际的意义的,战斗也都是相当于才刚刚开始的。现在进行模式的改变,就跟在战斗开始前进行变更一样,是没有任何区别的,并不会出现影响已经形成的双方优劣势的状况。

    变!随着苍银瓶的话音落地,她手上的两把枪就变成了法杖,屋里有灯不黑!屋外灯好黑!晚上停电屋里外面都黑!随着苍银瓶念完了一段奇怪的咒语,战斗场地也发出了五彩斑斓的光芒。

    系统提示:战斗模式β已变更完成!

    系统提示:第一回合,蓝方玩家吴辽的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-30秒!

    系统提示:本回合剩余时间-29秒!

    系统提示:本回合剩余时间-28秒!

    伴随着五彩斑斓的光芒,吴辽也看到了左下角随之出现的一些系统提示。

    我去!不是吧!怎么战斗突然就时间限制了?吴辽突然感觉有些紧张,有些不知所措,甚至有一种被水淹没的感觉,可恶啊!居然莫名其妙的就有倒数计时了!那我得赶紧出招才行啊!

    怎么回事?为什么突然出现回合倒计时了?亚侍当然知道是怎么回事,他当然知道变成现在这样是苍银瓶弄的,他只是故意这么说而已。

    哼!不管怎么样,我还是先召唤个非常豹吧!召唤粉色大猫猫——非常豹!吴辽倒是很快就恢复了状态,并且十分果断的使用了技能,召唤出了非常豹。

    非常……豹?这玩意儿确实挺非常的!非常的特别!非常的……看着吴辽召唤出来的非常豹,亚侍也是感觉一言难尽,想吐槽吧,也不知道从哪里开始吐槽好,想感慨吧,也不知道到底该感慨些什么,哪里有豹子是粉色的啊喂!你这是认真的吗?黑豹我听说过,猎豹我也听说过,但是粉红色的豹子,我可是从来都没有听说过的啊!这玩意儿是火烈鸟的亲戚么?在我的印象里,只有火烈鸟才会长这种就跟没长毛的感觉一样的毛啊!

    系统提示:蓝方玩家吴辽召唤出了非常豹!

    非常豹,攻击力:1800点,守备力:1800点。

    为啥会有攻击力和守备力啊?发生了什么事?看着眼前的系统提示,吴辽突然感觉有点懵。

    系统提示:第二回合,红方玩家亚侍的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-30秒!

    系统提示:本回合剩余时间-29秒!

    系统提示:本回合剩余时间-28秒!

    而看到接下来直接就进入了亚侍的回合,吴辽自己根本就没有指挥非常豹的机会,非常豹也没有自己行动,吴辽就感觉更懵了。

    原来如此!不过,懵也只是一会儿工夫的事,吴辽很快就理解了现在的状况,也就是说,我们现在的游戏模式,并不是那种传统rpg的你打我一下,我打你一下的模式,而是变成了《游戏王》类的卡牌对战模式!这倒是很有意思,只不过……说到最后的时候,吴辽突然停住了。

    只不过什么?等了差不多半分钟的时间,亚侍见吴辽还不继续说完刚才那没说完的话,便是如此问了一句。

    只不过,我根本没有玩过《游戏王》啊!我只是略有耳闻而已,根本就不会玩啊!吴辽有些无奈的说道。

    哦?这么巧的么?亚侍颇有兴致的说道,真是太巧了!我也没有玩过《游戏王》,我也不会玩啊!

    于是,就这样,两个根本没有玩过《游戏王》的人,以《游戏王》类的卡牌对战模式的对战,就这么开始了……

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0556集:什么?这就是外行人之间的战斗吗?看起来确实挺外行的!

    书接上回,话说,由于苍银瓶发动了其特殊能力的关系,吴辽与亚侍之间原本一直无法进行下去的战斗,终于被强制加上了每回合的时间限制!在这个状况之下,无论是吴辽,又或者是亚侍,轮到他们行动回合的时候,他们都需要在30秒内进行完行动才行,不然的话就会判定这个回合的行动为待机,也就是什么都不做,从而跳到下一个回合,轮到对方行动。在这种情况之下,无论是吴辽还是亚侍,自然都不会再唧唧歪歪的说一些有的没的了,这确实是包括苍银瓶在内的所有观众所想看到的,毕竟一直在那里墨迹,就是不开打的行为,确实是很让人捉急的。

    不过,苍银瓶所发动的这个特殊能力除了会给这场战斗强制附加上每回合的时间限制之外,还会稍微的改变一下战斗的模式。倒也还是一人一个回合,轮流出招的回合制的战斗,但是在一些细节方面,就进行了比较大的改动。从概念上来说,也就是从传统的rpg回合制游戏,变成了类似于《游戏王》战斗模式的游戏。而最重要的一点是,无论是吴辽,还是亚侍,他们对于《游戏王》都只是略有耳闻,却不曾具体的接触过,更别说进行这样实质性的对战了!

    看着不断倒数的数字,吴辽难免有些紧张,于是他立即召唤出了他的战宠非常豹。很快的,粉色大猫猫非常豹便出现在了吴辽的面前,但是吴辽并不能对其进行控制,回合就结束了。刚刚吴辽召唤出来的非常豹具有1800点的攻击力和1800点的守备力,却并没有生命值的显示,这让吴辽有些不解,毕竟他对于《游戏王》类的卡牌游戏只是有耳闻过,却不曾真正的去了解过,更不曾玩过。

    我根本没有玩过《游戏王》啊!我只是略有耳闻而已,根本就不会玩啊!吴辽有些无奈的说道。

    哦?这么巧的么?亚侍颇有兴致的说道,真是太巧了!我也没有玩过《游戏王》,我也不会玩啊!

    而现在事已至此,那自然便是不会也得会,只能硬着头皮上了!

    系统提示:第二回合,红方玩家亚侍的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-30秒!

    系统提示:本回合剩余时间-29秒!

    系统提示:本回合剩余时间-28秒!

    这个……这个……接下来便是亚侍的回合,随着时间一分一秒的过去,他不禁皱起了眉头,我该做什么来着?好像游戏王应该抽卡吧?可是我没有卡啊!都没有卡,这还玩个毛线啊!

    就算亚侍没有玩过《游戏王》,只是略有耳闻的程度,也是知道《游戏王》是需要抽卡的。而现在亚侍的手上都没有卡,这样游戏又该如何进行下去呢?

    你为什么不问问神奇的海螺?观战席上的苍银瓶如是说道。

    这恐怕是办不到的,因为神奇的海螺在白熊元帅的手里!还不等亚侍回话,凌云罗就进行了抢答。

    大叔!你看看对面是怎么做的,你就学着模仿一下不就行了么?还是苏雨兮提醒了亚侍,如果刚才你没看清楚的话,那你就问嘛!

    哦!是呢!说的也是!不过,我确实没在意刚刚他干了什么啊!亚侍点头道。

    我只不过是正常的使用了技能而已,并没有做什么别的啊!吴辽向亚侍进行了这样的解释,仔细看的话,我的技能也跟正常情况相比有了很大的变化!不,应该说,整个菜单都不一样了啊喂!什么召唤兽,什么使用魔法卡,什么使用道具,还有一个写着???的,点也不给点,选也不给选,完全不明白它存在的意义是什么!这都是什么乱七八糟的啊?呵!这菜单真是够乱的!不过还好,其它功能都还是正常的,除了进行点击之外,意念控制或者声控也都是可以正常进行操作的,倒是没什么大问题!

    正如吴辽所言,在刚刚苍银瓶那么一通折腾之后,现在吴辽所看到的战斗操作系统也发生了很大的改变!原本吴辽所看到的界面简洁清晰,按钮分为两排,以上三下二的方式排列着。这些按钮的字体大小一样,风格统一,没有任何花里胡哨的附加内容,功能明确,风格简单清晰,让人一看就懂。

    上方三个按钮,它们分别是普通攻击、使用技能、逃跑,这三个按钮都是常亮状态的。如果选择了普通攻击的话,接下来便是选择攻击的对象;选择了使用技能之后,则会弹出所有的普通技能;如果选择了逃跑的话,就会出现该场战斗无法逃跑!的系统提示。而下方的两个按钮,则是使用绝招和使用道具,这两个按钮都是暗着的,都是不能进行点击的,就算强行进行了点击,也不会触发任何效果的。这其中,使用绝招功能是在吴辽的蓄力值到达100点或以上之后,才会生效的;而使用道具功能则是因为这场战斗的默认设定是无法使用道具的,所以不会亮起,只有在那些允许使用道具的战斗当中,这个按钮才会亮起,才能够正常的使用的。

    而现在,吴辽所看到的界面就很乱了,不仅字体大小不一,而且中间还有很多没有意义的图案,东边一个字写的很大的召唤兽的按钮,西边一个写的很小的魔法卡的按钮。然后,下方则是一个从上至下,竖着写的使用道具的按钮,字体大小介于先前所说的召唤兽和魔法卡的按钮之间,十分的不搭调。在使用道具的右侧,还有一个颜色很浅的???的按钮,这个按钮上面就像这样写着三个问号,也无法选择,按了也没反应,意义不明。不过还好,就算是这样混乱的操作界面,吴辽依然还是可以跟先前一样,通过意念,也就是通过想的方式去进行自己的操作,并不一定非要去按那些按钮。当然了,用一定的音量说出自己所要使用的功能,那也是没有问题的,也是可以正常的进行操作的!

    不知道为什么,看了这个新的战斗菜单之后,我突然感觉浑身脑袋疼!亚侍说着说着,还真的就东摇西晃,左摇右摆了起来,有一种十分浓烈的随时都有可能在下一秒提前倒下的感觉,就如同打假赛的八号一样。

    本来我是不晕的,听你这么一说,我突然就感觉到有点晕了!吴辽低声道。

    这就是外行人之间的战斗么?连基础的东西都要研究这么久?爱了!爱了!看起来确实挺外行的!苍银瓶面无表情的说道,快点啦!快点啦!再不快点就跳过你的回合了!不要再蘑菇了呀!

    别急!别急!让我先弄清楚怎么回事,让我先习惯这个界面再说!亚侍不慌不忙的说道。

    系统提示:本回合剩余时间-5秒!

    系统提示:本回合剩余时间-4秒!

    系统提示:本回合剩余时间-3秒!

    尽管亚侍不慌不忙,但属于他的时间却还是在一秒一秒的流动着,眼看着他的回合就要结束了。

    大叔,你再不快点的话,你的这个回合就没了,会被判定为待机,就这么过去的哦!苍银瓶赶忙提醒道。

    系统提示:本回合剩余时间-2秒!

    系统提示:本回合剩余时间-1秒!

    系统提示:本回合剩余时间-0秒!

    系统提示:第二回合,结束!

    系统提示:由于本回合红方玩家亚侍未在倒数计时归零前执行任何动作,该回合自动判定其选择了待机动作!

    系统提示:第三回合,蓝方玩家吴辽的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-30秒!

    系统提示:本回合剩余时间-29秒!

    系统提示:本回合剩余时间-28秒!

    其实苍银瓶提醒的时候就已经晚了,亚侍还在熟悉界面,根本就没有想动的意思。如果换个角度来想的话,亚侍的这个行为其实也是有说法的,就像是在一些故事里面,有一些高手总是会说什么我让你三个回合!,或者是我让你三招!之类的,使用这种说法可以明显的提高自身角色的逼格,特别是一些对自己实力十分自信的boss级角色,就非常的喜欢说这种话。

    因此,可以说虽然这次亚侍没有行动的根本原因应该就是他还没有熟悉操作界面,也不熟悉这种战斗模式,但亚侍如果对外说的话,他是可以说自己是想让吴辽一招两招,然后自己才出手的!毕竟,客观来说,那些说什么我让你三个回合!,或者是我让你三招!之类的高手,就算输了,其实也没有那么丢人!就像是下棋让子的一方,输了并不会显得自己有多弱,也不会丢人,反倒要是赢了的话,那肯定是可以取得比平等对抗更多的面子的!毕竟有让子,本身就是给了对方优势,如果公平对决的话,双方到底孰强孰弱确实不太好说,但在这样不平等的条件之下,如果在劣势的一方最终还是获得了胜利的话,那就是绝对是实力强于对方的了——至少一些外行看热闹的人是会这么认为的!

    不用着急,其实呢,就算是设置了这个时间的限制,我们也还是有办法拖延的!吴辽振振有词的说道,比如说,我们可以进行解说嘛!毕竟,众所周知,在解说的时候,时间都是停止的!正因如此,所以才有那么多人明明就描述说明了几千字,时间却只过去了一秒钟,甚至一秒钟都不到!造成这种现象的主要原因,那当然是因为他们并不是在普通的说话,而是在进行解说啦!

    说的很有道理啊!亚侍对吴辽的观点表示了赞同,并问道:那么,除了这个方法之外,还有别的方法么?

    当然是有的了!我现在就用实际操作演示给你看!吴辽回应道,有些东西呢,实际演示是要比说明一大堆要有效率的多的!你就等着吧,很快你就看明白是怎么回事了!

    没问题!你说的这个我也明白,有些东西确实是说起来就一堆废话,做起来就很简单呐!亚侍道。

    于是,时间就这样,一秒一秒的过去……

    系统提示:本回合剩余时间-2秒!

    系统提示:本回合剩余时间-1秒!

    系统提示:本回合剩余时间-0秒!

    系统提示:第三回合,结束!

    系统提示:由于本回合蓝方玩家吴辽未在倒数计时归零前执行任何动作,该回合自动判定其选择了待机动作!

    一切不言自明,刚才亚侍因为没有在倒数计时到零之前进行动作,所以直接被判定为待机了,而现在,吴辽也是没有在倒数计时结束之前进行任何动作,也被判为了待机,现在的行动权又回到了亚侍的手上!

    系统提示:第四回合,红方玩家亚侍的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-30秒!

    系统提示:本回合剩余时间-29秒!

    系统提示:本回合剩余时间-28秒!

    属于亚侍的第二回合和属于吴辽的第三回合都是待机的结果,第四回合又是亚侍,于是这个回合便成了名义上是第四回合,但实际上却是第二回合的回合!

    趁人之危可没什么意思,我这样做,也算是把你的第二回合还给你了!哼哼……吴辽笑着说道,我们现在都是外行人,都是新手,都是菜鸟,对于这个新系统完全不熟悉,尤其是对这个强加的回合倒数特别不爽!因此,我认为我们现在应该一起先研究清楚这个系统,再正式的进行对决,你看如何啊?而在研究清楚之间,我们就全程待机,什么都不用管就行了!反正,到时候无论是第几回合,只要等到你的回合,你就可以行动了,只要我们都清楚,那就是第二回合的话,那它无论是第几回合,都应该算是真正的第二回合!

    你说的很有道理,我们确实应该先研究清楚再战斗!要不然的话,那岂不是成了菜又鸟互啄了么?那多没意思啊!对于吴辽的这个建议,亚侍自然也是不会反对的。

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0557集:灼眼的夏洛特是什么鬼啊?起名字的时候能不能走点心啊?

    有的人,为了胜利会不择手段,尽一切的可能去争取胜利。而有的人,虽然对于胜利也非常的执着,但是却更执着于在公平的情况下获得这个胜利。在这些人当中,有的人认为赢的名正言顺才是真正的胜利,也有的人认为让对方输的心服口服才是真正的胜利,也有人认为不光彩的胜利跟失败根本就没有本质的区别,当然,也有一些人是持有其它观点的。无论这些人持有的观点是什么,每一个追求胜利,且追求在公平的情况下获得胜利的人,都是值得尊敬的。

    现在,关于吴辽和亚侍之间的战斗,由于苍银瓶的干涉,战斗的模式发生了一些变化,并且每个人的回合还强制附加上了一个30秒的时间限制。如果有谁在属于自己的回合时,未能在这个30秒的时间限制内进行反应,选择自己的行动,那么就会默认按照待机行为处理!

    这个规则相对于一些棋牌类的比赛而言,实在是宽容太多了。毕竟,在一些棋牌类的比赛当中,如果超时就会直接判负,十分严格。而在这里,超时只不过是算这次行动为待机而已,虽然对胜负也确实是有一定的影响,但相对超时就立刻判负的规则而言,真的是已经宽容了太多了。

    于是乎,在第一回合吴辽召唤出非常豹之后,在属于亚侍行动的第二回合时,亚侍竟然超时了!这很正常,也很合理,毕竟亚侍是一个话痨,甭管三七二十一,先嘚吧嘚一阵再说,而一个回合就那么30秒钟的时间,怎么可能够他用呢?可以说,30秒的时间都过去好久了,亚侍的话却还没有说完,甚至都还没有说到一半,甚至还有可能连十分之一都没有说到的这种结果,是完全可以预料的!——当然,实际的原因是因为亚侍对于突然更改的操作界面有些不熟悉,正在慢慢研究,所以才超了时。但是,这其实并不重要,重要的是亚侍超时的这个结果,是确实发生了的!

    但是,这并没有什么关系,就算亚侍超时了,吴辽也想到了一个解决时间限制问题的办法,那便是——如果属于亚侍的回合超时了的话,那么接下来吴辽也会故意超时!一直到亚侍真正的进行了行动为止,吴辽才会开始自己的下一步行动!这样一来,单回合限制时间的问题也就从根本上解决了!

    具体来说,也就是——从吴辽在第一回合召唤出了非常豹开始,亚侍虽然没有在第二回合行动,但是吴辽会在属于他的第三回合也超时,从而让亚侍行动的第四回合变成实际意义上的第二回合。如果说亚侍在系统上的第四回合还是没有行动,还是超时了的话,那么吴辽就会在第五回合也跟着等待超时,不进行任何的行动,让接下来由亚侍行动的第六回合变成真正意义上的第二回合!如果继续发生同样的情况,那就依次类推,一直到亚侍真正的行动为止!

    因为只有这样,比赛才公平!因为只有这样,在最后吴辽打败亚侍的时候,亚侍才会心服口服!因为只有这样,吴辽在最后获得胜利的时候,才会心安理得!——当然了,这些想法都是吴辽当方面的想法,亚侍可不认为自己会输!

    吴辽认为,现在无论是他自己,还是亚侍,大家都是外行人,都是新手,都是菜鸟!对于这个新系统,大家都完全不熟悉,尤其是对这个强加的回合倒数特别不爽!因此,他认为现在双方应该一起先研究清楚这个系统,然后再正式的进行对决。

    对于这个观点,亚侍自然是同意的,毕竟亚侍跟吴辽的一些想法还是很相似的。吴辽认为自己最终会赢,亚侍也认为自己最终会赢。吴辽认为应该在公平的情况下取得胜利,让亚侍输得心服口服,那才是真正的胜利!亚侍认为自己无论怎么样都可以赢吴辽,问题只是怎么样赢才能让吴辽服气而已!因此,如果在其中一方不明白规则,不会玩的情况下,就算另一方取得了胜利,也是没有意义的!吴辽会因为亚侍的超时而等待他,给他重新来过的机会,让本应该算是第四回合、第六回合,甚至是第八回合的回合,变成真正意义上的属于亚侍的第二回合。如果同样的情况发生在吴辽的身上,那么亚侍当然也是会等待的,当然也是会选择也等待到超时,给吴辽机会的!

    系统提示:第十一回合,蓝方玩家吴辽的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-30秒!

    系统提示:本回合剩余时间-29秒!

    系统提示:本回合剩余时间-28秒!

    于是,战斗就这样,不知不觉的进入了第十一回合,由于前一个回合,也就是属于亚侍的第十回合,亚侍又一次的超时了,所以在属于吴辽的十一回合,吴辽当然还是会选择等待到时间结束了!

    系统提示:本回合剩余时间-2秒!

    系统提示:本回合剩余时间-1秒!

    系统提示:本回合剩余时间-0秒!

    系统提示:第十一回合,结束!

    系统提示:由于本回合蓝方玩家吴辽未在倒数计时归零前执行任何动作,该回合自动判定其选择了待机动作!

    在第十二回合的时候,亚侍终于开始了行动!

    系统提示:第十二回合,红方玩家亚侍的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-30秒!

    系统提示:本回合剩余时间-29秒!

    系统提示:本回合剩余时间-28秒!

    好!我明白了!亚侍一边说着,一边使用了技能,召唤——灼眼的夏侯惇!

    召唤倒是成功了,出现在亚侍这边场地的,是一个身材魁梧,身高起码有八尺,腰围看起来大概也是八尺,双眼不断往外冒出熊熊燃烧的火焰的人型生物。

    哦,不对!但是,在召唤完成之后,亚侍很快就改了口,道:错了!错了!说顺口了!应该是灼眼的夏……

    也不知道吴辽是不是在这一刻胡侃灵魂附体,他竟然很没有礼貌的打断了亚侍的话,高声喊道:我知道!你是想说灼眼的夏娜,对不对?可是这玩意也不像夏娜啊!这家伙我看着倒是像龙翔帝国的大皇子,外号八尺战神的龙翔枫!说起来,龙翔枫虽然在设定上是龙翔帝国的大皇子,身高八尺,腰围也是八尺,外号八尺战神,是一个灵活的胖子,也是一个实力强劲的胖子,在设定上也妥妥的是主要人物!但是,就事实来说,龙翔枫的戏份那是真的少,甚至还不如一个路人甲来的多呢!

    说起来,按照道理来说,龙翔枫作为原本《名玩》里设计在玩家所处的阵营,也就是龙翔帝国阵营里的主要npc,应该是有不少任务,也有不少剧情的。可问题是,游戏在正式发行的时候,却没有像内测和封测一样,让玩家归属为龙翔帝国阵营,并且也没有开放双阵营、多阵营的模式,而是硬生生的让玩家全部归属为了原本作为反派阵营的凌云帝国阵营当中。

    一直到后来很久以后的版本更新,游戏的开发商及运营商,也就是许非凡麾下的游戏制作组,才重新增加了让玩家可以加入龙翔帝国阵营的选择,并且还给予了大量福利,引导更多的玩家转到龙翔帝国阵营去,努力的像实现游戏内的阵营平衡。

    正因如此,原本应该让玩家最早属性的关键npc,龙翔帝国的大皇子龙翔枫,他的存在感才会如此的稀薄,一直到开放了龙翔帝国阵营,他才算是给了玩家点印象!——但也仅仅只是给玩家印象而已,在这个故事里,龙翔枫在苍冥于那个名字的谐音为这里没有埋伏的小镇的地方,粉碎了玉面宫的阴谋,将玉面宫的残党带回皇城之后,故事就没有再给龙翔枫任何的笔墨了!

    哼哼!这大概就是所谓的——明明有主角的设定,却没有主角的外貌,更没有主角的命吧!这可真是——可悲!可叹!可怜啊!亚侍也是不禁感慨了起来,其实我好像也没好到哪里去,按理说我也应该是从很早就登场的关键人物才对,但实际上我一开始就因为那个坑爹的飞龙骑脸怎么输!的诅咒,一直在吃瘪,一直在吃亏!先是跟蓝龙一族那边交战的时候处于劣势,向苍冥求援呢,他倒是来了,结果呢,蓝龙那边竟然自爆了,竟然把苍冥给炸不见了,弄的我完全都懵逼了!不过,仔细想想的话,其实也没什么,我感应的到,那家伙肯定没事,而且以苍冥的性格,只要有一点点危险的感觉,他都会果断开溜的,而且还有时之精灵在保护他,他怎么可能会就被蓝龙的这么一炸给炸到当场去世呢?当时我就想,没关系的,不管他就行了,反正他来无影去无踪的习惯我也早就习惯了!然后呢,苏子琴又突然神神叨叨的来跟我捣乱,非要我把苍冥还给他!什么鬼啊!我也是服了,红龙一族那边的事情根本都不需要她操心的,长老都帮她搞定了,她这么喜欢跟着苍冥瞎胡闹,完全可以有事没事就跟着苍冥一起闹腾嘛!真是的,让我怎么说他们两个好呢?真是……

    本来亚侍是想继续说下去的,但是苍银瓶那十分锐利的眼神却让亚侍把接下来准备说的话给完全吞了回去。

    大叔!在狠狠的瞪了亚侍一眼之后,苍银瓶高声的对其说道:能不能不要当着我的面说父皇和义母大人的这个不是,那个不是?这样很没礼貌的哦!而且,你们现在还在战斗呢,能不能别总是走题扯别的?就算是要说,那也应该是说正事啊!比如说,讲讲你这个灼眼的夏洛特什么的,这样才对啊!

    不是灼眼的夏侯惇,也不是灼眼的夏娜,而是灼眼的夏洛特,这才是刚刚亚侍召唤出来的这个身高似乎是八尺,腰围看起来也是八尺,跟龙翔帝国的大皇子龙翔枫的体型有些类似的这个人型生物的名字。而这个灼眼的夏洛特,它跟吴辽召唤出来的非常豹的属性完全一样,具有1800点的攻击力和1800点的守备力。

    夏洛特?什么鬼啊!福尔摩斯么?哪里有这样的福尔摩斯啊!吴辽一听,立即表示了不满,我见过土匪,没见过练块儿的土匪!我也见过很多种版本,很多种形象的福尔摩斯,但是这种形象的,我还是第一次看到!别的不说,着火什么的,灼眼什么的,奇幻元素什么的,其实也都没什么!但就说它这个体型的话,我就不能接受!完全不能接受!

    夏洛特后面就一定是福尔摩斯么?你这是什么逻辑啊?亚侍不满的说道。

    逻辑?我的逻辑?这个应该说是——自然的连锁反应?还是本能的判断么?吴辽也是突然意识到,自己的这个判断确实是有些过于想当然了,于是,他为了缓解尴尬,便准备强行转移话题,道:所以说,灼眼的夏洛特到底是什么鬼啊?起名字的时候能不能走点心啊?

    虽然我不知道他的本名,但这个确实就是他的外号啊!而且这个外号也不是我给他乱起的啊!亚侍看着自己刚刚召唤出来的这个家伙,不禁一边说着,一边回忆了起来,我不知道为什么这个家伙我在我的召唤菜单里面,但是我记得,这是一个很有骨气的小子!他还有一个搭档,好像外号叫什么机动战士高俅来着!

    什么?机动战士高俅?吴辽一听,吐槽也是张口就来,这外号是怎么起的?看了半本水浒,又看了半本高达?还有你刚刚最先说的什么灼眼的夏侯惇,真就万物皆可缝合怪呗?

    是灼眼的夏洛特,不是灼眼的夏侯惇!这个名字我一开始只是说错了而已!亚侍赶忙解释道。

    也没区别啦!没差的啦!反正都是缝合怪嘛!吴辽提高了音量说道。

    可……本来亚侍还想解释些什么,还想跟吴辽争论些什么的,但是话才刚出口一个字,他便放弃了。毕竟,这种争论其实是没有任何意义的,关于这一点,亚侍当然是很清楚的。

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0558集:机动战士高俅?这又是看了半本高达,半本水浒的产物么?

    书接上回,话说经过了一段时间的摸索,战斗终于在十二回合继续了。在这个回合,亚侍召唤出了一个名为灼眼的夏洛特的人型生物,其身高大约是八尺,腰围看起来也是八尺,有点龙翔帝国大皇子,外号八尺战神的龙翔枫的味道。

    说到夏洛特,吴辽第一个想到的就是著名的侦探代表人物福尔摩斯,但是看着眼前的这个刚刚由亚侍召唤出来的人型生物,吴辽是怎么也没办法将其与福尔摩斯联想到一块儿去。亚侍表示这个家伙跟福尔摩斯并没有任何关系,并表示这个灼眼的夏洛特是个很有骨气的家伙,虽然不知道为什么他会出现在自己的召唤菜单里,但是他认为这个家伙是值得信赖的!

    除此之外,亚侍还表示,这个灼眼的夏洛特还有一个搭档,外号叫作机动战士高俅。吴辽当即吐槽,说机动战士高俅的这个外号是不是别人看了半本水浒,又看了半本高达想出来的,怎么跟缝合怪似的,并再次提及了先前亚侍因为口误而错把灼眼的夏洛特说成是灼眼的夏侯惇一事,表示真就是万物皆可缝合怪。原本亚侍是想跟吴辽争论一番的,但是他在才准备开口的时候,就突然打住了,毕竟这个争论确实是没有什么意义的,还是继续进行战斗,让吴辽输得心服口服才是最实在的!

    那么,接下来,还是先说明一下目前的情况,目前战斗进行到了第十三回合,该轮到吴辽行动了,当前吴辽这边场上有一只召唤兽,也就是粉色大猫猫非常豹,它具有1800点的攻击力和1800点的守备力。亚侍这边也有一只召唤兽,也就是刚刚说的那个灼眼的夏洛特,它跟粉色大猫猫非常豹一样,具有1800点的攻击力和1800点的守备力。

    虽然现在战斗已经进行到了第十三回合,但是由于双方都只行动了一次,并且都只是进行了召唤动作,没有进行实际的攻击动作,所以目前双方的生命值都还是处于5000点的满血状态。

    什么?5000点?什么时候我的血量上限变的这么少了?吴辽注意到这一点的时候,也是大吃一惊,并且不由自主的摆出了一副准备大吃一斤的表情。

    我去!5000点?这么少的么?血量没一亿能玩?亚侍也是一样,对于目前自己和吴辽的生命值数值感到非常的惊讶,就这么点血量,还不够塞牙缝的呢!虽然我们都是5000点,站在了同样的起跑线上,这一点倒是挺不错的,但是5000这个数字也未免太少了吧?就算没有一亿,怎么样也得弄个5000万吧?这合理吗?这河里吗?

    那个,大叔,其实有件事我前几集都想吐槽了,但是忘记了!我说……苍银瓶插话道,你口口声声说着认为决斗最重要的是公平,但是你一开始不是在想方设法的在阴吴辽么?你不是在想方设法的想让吴辽放弃他的那个对你而言十分棘手的特技主角光环么?那时候你的公平去哪里了啊?老双标了啊!

    被苍银瓶突然这么一说,亚侍也是只能欲言又止,止言又欲,然后继续欲言又止,又再度止言又欲,毕竟对于这件事,他确实没有任何反驳的余地。双标就是双标,再怎么反驳,那也是没有办法改变这一事实的!

    无所谓!反正现在的战斗公平,那就可以了!吴辽的这句话倒是帮亚侍解了围,那么,接下来,就来一场堂堂正正的对决吧!我的回合!召唤——没有wifi一秒都活不下去的博美!

    系统提示:第十三回合,蓝方玩家吴辽的回合!

    系统提示:蓝方玩家吴辽召唤出了没有wifi一秒都活不下去的博美!

    系统提示:没有wifi一秒都活不下去的博美,攻击力1300点,守备力1500点,召唤成功时,在场地上放置一个wifi。wifi具有独立的300点生命值,本身没有攻击力和守备力,可被敌方的攻击破坏。

    系统提示:当wifi被破坏后,博美陷入混乱状态,于每个回合开始前会不分敌我的随机攻击一名成员,包括召唤兽及召唤师本人。

    系统提示:在wifi处于被破坏状态时,可使用一次行动机会,耗时一回合尝试对其进行修复,但修复并不一定会成功。若修复失败,则博美的攻击力会提升300点,同时守备力会下降300点,多次修复失败时,该效果会持续累加,一直到修复成功时,该提升攻击力同时下降守备力的效果才会消失。

    系统提示:在wifi处于被破坏状态时,进行修复的成功率与敌我双方召唤师的当前生命值及在场召唤兽的数量有关(包括处于混乱状态的博美),当且仅当双方召唤师的当前生命值及在场召唤兽的数量都相同时,概率为标准概率,成功与失败五五开。当召唤博美一方的召唤师当前生命值大于敌方,且双方在场的召唤兽数量相同时,使用修复的成功概率为7成;反之,若召唤博美一方的召唤师当前生命值小于敌方,且双方在场的召唤兽数量相同时,则修复成功的概率为3成。当双方当前生命值相同,且召唤博美一方的召唤师场上的召唤兽数量大于敌方时,则修复成功的概率为8成;反之,当双方当前生命值相同,且召唤博美一方的召唤师场上的召唤兽数量小于敌方时,则修复成功的概率为4成。

    竟然变成了一把双刃剑?这可不妙啊!早知道不召唤这个家伙了!在看完了系统提示的说明之后,吴辽就感到后悔了,虽说混乱之后也不是说就一定攻击我,还是有一半的概率攻击对手的,但是有这么个不稳定因素的存在,优势就可能转变为劣势,劣势则可能会直接输掉!确实有一半的概率会发生相反的情况,也就是把劣势转换为优势,把优势转换为胜利,但是根据墨菲定律,事情多数时候还是会往坏的地方发展,还是要谨慎一些才比较好啊!

    既然吴辽的召唤结束了,那么接下来也就该轮到亚侍行动了。

    系统提示:第十四回合,红方玩家亚侍的回合!

    你要是真的谨慎,就别召唤出这么个坑爹的博美啊!没wifi就要拆家,这博美是跟二哈一个血统的么?亚侍吐槽道,算了,我还是不管这些了,毕竟我们现在是对手关心,我替你操什么心啊?说着,亚侍便也完成了他的召唤,出来吧!机动战士高俅!

    系统提示:红方玩家亚侍召唤出了机动战士高大全!

    系统提示:机动战士高大全,攻击力1300点,守备力1500点。当召唤师受到伤害时,自身攻击力和守备力永久上升,上升程度为召唤师损失血量的一倍。当自身被破坏时,敌方召唤师将受到自身当前攻击力四分之一的伤害。

    很明显,亚侍又记错了别人的名字,并且还说错了别人的名字,而且还是看着召唤技能的说明还说错的。其实这很正常,毕竟在亚侍的记忆里,这个人的名字就应该叫作机动战士高俅,而不是机动战士高大全,所以就算这个人的名字确实叫机动战士高大全,并且说明上也是这么写的,但只要亚侍瞟了一眼看到前面的机动战士高这五个字之后,无论后面的字是一个还是两个,无论后面的字写的是什么,亚侍都会默认的觉得这个名字应该是机动战士高俅的。

    机动战士?高俅?这回你是半本水浒和半本高达合着看的么?能不能完整的看完一本书啊!吴辽理所当然的吐槽道,还有!还有!还有!为什么我上个回合召唤出来的wifi博美和你这个回合召唤出来的高大全都有比较详细的文字说明,但是先开始我召唤出来的粉色大猫猫非常豹和你召唤出来的灼眼的夏洛特就只是说有1800的攻击力和1800的守备力,没有说明特殊能力呢?

    嗯……这个问题嘛……亚侍思量了一番,而后说道:我想,不应该是没有说明,而是根本就没有!

    为什么你会这么觉得?吴辽问道。

    很简单啊!亚侍顺理成章的解释起了来龙去脉,你看,无论是我召唤出来的这个灼眼的夏洛特,还是你召唤出来的粉色大猫猫非常豹,他们虽然是没有特殊能力,但是他们的基础攻击力和守备力都比较高,对不对?你看,我刚刚召唤出来的机动战士高俅和你刚刚召唤出来的wifi博美,虽然都有特殊能力,但是他们的基础攻击力和守备力却都是1300点和1500点,比起粉色大猫猫非常豹和灼眼的夏洛特的攻击力、守备力双1800来说,完全就是低了一个档次啊!对不对?看起来,他们确实是没有特色,但是基础属性比别人高,这其实也属于一种特色,不是么?

    听你这么一说的话,好像确实是这么一回事儿的样子……吴辽一边思量着,一边说道,确实,在不少游戏里面,一些角色并没有什么特殊的能力,或者说只有一些简单的,基础的技能,并没有什么看起来高端大气上档次,炫酷闪耀瞎狗眼的加了各种各样特技的演出效果!但是,在这些人物当中,总有一些是可以证明自己的实力,证明自己存在的必要性,证明自己的强大的!朴实无华,也可以说是刚健朴实,不整那些花里胡哨的,就转攻基础面板,成为一个靠面板数据碾压对手的面板战士,又有何不可呢?这么说的话,无论是你的灼眼的夏洛特,还是我的粉色大猫猫非常豹,概念上来说都属于面板战士,这样说来的话,也是挺不错的嘛!

    没错!没错!我就是这个意思!亚侍连连点头道,数值碾压,面板碾压,这不比那些花里胡哨的有用么?一通操作猛如虎,一看伤害250,这有意义吗?你攻击别人10下,合一块儿没别人一下打的多,这不丢人么?是不是?面板数值高虽然不一定就代表着厉害,但是面板数值高的肯定不会太弱的嘛!你说是不是?

    确实如此,虽然不一定就很强,但起码不会弱就是了!吴辽道,上限未必高,但下限肯定不低,说的就是面板战士嘛!只要面板不低,很多问题就都不是问题啦!那么,接下来,又轮到我出手了!

    系统提示:第十五回合,蓝方玩家吴辽的回合!

    这个回合,吴辽本来是继续打算召唤的,他是想着把自己的三只战宠都放出来,然后再开始攻击。但就在吴辽准备召唤最后一只战宠,也就是那个假装是白狐的萨摩耶的时候,吴辽却突然发现了一个问题——萨摩耶不见了!

    我去!怎么回事?怎么没有萨摩耶了?刚刚明明还看见了的啊?搞什么啊?吴辽十分的困惑,他反反复复的翻找着召唤兽的菜单和其它的菜单,却怎么也找不到。

    现在,吴辽在召唤兽菜单里面,看到的也就只有粉色大猫猫非常豹(已召唤)和没有wifi一秒都活不下去的博美(一召唤)这两个灰色的无法点击的按钮,剩下的就是回到上级菜单,并没有其它任何的选项。就算回到上级菜单,在其它的菜单里寻找,也是于事无补。明明在上个回合,吴辽在召唤没有wifi一秒都活不下去的博美的时候,还看到了召唤萨摩耶的选项来着,只是吴辽他觉得应该先召唤博美,然后再召唤萨摩耶,所以刚才也就没有直接召唤萨摩耶,而是先选的召唤博美。

    难道说,吴辽这是遇到bug了么?只要不按照一般的顺序进行召唤的话,中间的那个召唤兽的召唤选项就会离奇的消失么?

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0559集:为什么第二只召唤兽都消失了啊?只是Cost不够用而已!

    书接上回,话说吴辽和亚侍的战斗终于进入到了正轨,吴辽先后召唤出了粉色大猫猫非常豹和没有wifi一秒都活不下去的博美,而亚侍则先后召唤出了灼眼的夏洛特和机动战士高大全。在这其中,吴辽第一个召唤出来的粉色大猫猫非常豹和亚侍第一个召唤出来的灼眼的夏洛特属于相同类型的角色,都是具有较高的面板属性,攻击力和守备力都高达1800点,但是却没有其它特殊能力的面板属性至上的角色。而吴辽第二个召唤出来的没有wifi一秒都活不下去的博美和亚侍第二个召唤出来的机动战士高大全也正好是相同类型的角色,他们刚好都是具有1300点的攻击力和1500点的守备力,虽然基础属性相比于前面的两个要低一些,但是却有各自的特殊技能,都属于靠技能吃饭的角色。

    本来战斗就应该这样走入正轨了,接下来就应该是吴辽和亚侍的正式对决了,但实际上的状况却是——第十五回合,吴辽的回合,也就是真正意义上的第五回合,吴辽想召唤出第三只召唤兽的时候,却惊讶的发现选项竟然不见了!

    不见了!真的不见了!这是为什么呢?吴辽感到十分的震惊,刚刚召唤第二个召唤兽的选项明明就还在的,怎么一个回合过去了以后,就不见了呢?

    怎么着都找不着,现在吴辽的召唤兽菜单里面,看到的内容就只有粉色大猫猫非常豹(已召唤)和没有wifi一秒都活不下去的博美(一召唤)这两个灰色的无法点击的按钮,剩下的就是回到上级菜单,并没有其它任何的选项。

    可就算吴辽回到上级菜单,在其它的菜单里寻找,也是于事无补。明明在上个回合,吴辽在召唤没有wifi一秒都活不下去的博美的时候还看到了召唤萨摩耶的选项来着,只是当时吴辽想先召唤博美,然后再召唤萨摩耶,结果这个回合回头一看,召唤萨摩耶的选项竟然没有了,怎么找都找不到了!

    于是,在一通分析之后,吴辽得出了一个理所当然的答案!——只要不按照一般的顺序,也就是先召唤非常豹,再召唤萨摩耶,最后再召唤博美这样进行召唤的话,中间的那个召唤萨摩耶的选项就会离奇的消失!

    系统提示:本回合剩余时间-2秒!

    系统提示:本回合剩余时间-1秒!

    系统提示:本回合剩余时间-0秒!

    系统提示:第十五回合,结束!

    系统提示:由于本回合蓝方玩家吴辽未在倒数计时归零前执行任何动作,该回合自动判定其选择了待机动作!

    系统提示:第十六回合,红方玩家亚侍的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-30秒!

    系统提示:本回合剩余时间-29秒!

    系统提示:本回合剩余时间-28秒!

    在忙碌的时候,在紧张的时候,在不知所措,胡思乱想的时候,时间莫名其妙的就会变的特别的快。现在的情况便是这样,吴辽不知所措,被水淹没,反反复复的在那里尝试,在那里试图寻找已经消失不见的召唤按钮,最后得来的结果却是——不但没有找到,而且还让他的这个回合超时了!

    发生甚么事了?亚侍一脸疑惑的看着吴辽。

    先前在亚侍不熟悉新的系统,频频超时的时候,吴辽都有等他,都有在自己的回合故意超时,以此来达到让行动权回到亚侍的手上,让回合从自己的回合重新变回亚侍的回合。现在,情况反了过来,因为超时而导致自己的回合强制以待机行动结束的人从亚侍变成了吴辽,那么亚侍当然也会跟先前吴辽的行为一样,一动不动,等到时间结束,这样就可以把行动权重新交回到吴辽的手上了。

    哦!对了!你看看你的召唤兽列表有没有问题吧!我的好像出现问题了,突然有一个召唤兽不见了!吴辽道。

    还有这种事?虽然亚侍已经从先前吴辽的碎碎念中得知了这件事,但是他却并没有太在意,也没想着查看一番,看看自己这边是不是也有类似的情况。

    一直到刚才吴辽正式的提及这个问题,亚侍才点开了召唤兽的菜单。在这个菜单里面,亚侍看到的内容跟吴辽几乎一样,就只有灼眼的夏洛特(已召唤)和机动战士高大全(一召唤)这两个灰色的无法点击的按钮,剩下的就是回到上级菜单,并没有其它任何的选项。

    我去!还真有这种事!我这里的按钮,也有一个不见了!亚侍惊呼道。

    那么……吴辽问道:如果我没有猜错的话,你刚刚第一个召唤出的灼眼的夏洛特其实是位于召唤菜单上面第一个位置的,对不对?

    对!就是第一个位置!难道你看得见我的系统菜单么?亚侍问道。

    不!我看不到,我只是猜测而已!吴辽摇头道,那么,如果我没有猜错的话,你刚刚消失的,其实是原本处于第二个位置的召唤兽,而你上个回合召唤出来的机动战士高大全,则是原本处于第三个位置的召唤兽,对不对?我知道,你手上的召唤兽其实并不是真正意义上的召唤兽,而是你曾经遇见过的一些给你印象还算深刻的人类的形象,或者说是化身一类的东西!但是,为了方便理解,所以我就统一用召唤兽称呼了,毕竟菜单上面就是写着召唤兽嘛,就算里面的东西概念上其实并不能称之为召唤兽,也还是可以用这个统称来称呼会比较好,要不然的话,东一个称呼,西一个叫法,会显得很乱的!

    这便是吴辽的猜测,猜测亚侍和他自己遇到的情况类似,进行的操作类似,同样是先召唤了第一个召唤兽,然后又召唤了第三个召唤兽,而没有召唤第二个召唤兽。等到第三次行动,想要召唤第二个召唤兽的时候,却都发现召唤第二个召唤兽的选项已经消失不见了!

    是啊!先召唤第一个,再召唤第三个,我就是这么做的,结果回头第二个就不见了!亚侍回应道,我遇到的情况跟你完全一样,是吧?

    一样就对了!吴辽的眼神突然变得犀利了起来,很明显!我们这就是遇到了bug,简单来说呢,因为我们没有使用正确的一、二、三的召唤顺序,而是先一,然后直接三,所以弄的二就这么不见了!因为我们进行的操作是一样的!虽然我们的召唤兽不同,虽然我们召唤的时候也不是同一个时间,但我们却在同一个地点,而且也进行了一样的操作,所以最后,我们也就遇到了同样的bug!这虽然很不合理,但是却很正常!

    有bug是正常的,没有bug才是不正常的,玩惯了游戏,玩过了很多游戏的吴辽认为这是理所应当的。当然,其他玩惯了游戏,玩过很多游戏的人,自然也是会像吴辽这样想的,虽然bug是一种缺陷,是一种问题,但同样也是游戏里重要的一个组成部分,而且还是非常重要的一部分。有些游戏,就是靠着各种各样的bug火起来的,比如说《模拟山羊》,以及各种各样被玩家戏称为买bug送游戏的游戏。

    嗯……如果这么说的话……那其实也可以说……亚侍思量了一番,而后猜测道:那么,也就是说,我们只能召唤两个召唤兽进行对战,在选择好了以后,第三个召唤兽就会自动消失,对吧?说起来,《游戏王》里的召唤兽数量会有上限么?就算有,应该也不会只给区区两只这么少吧?这里的规则果然还是不一样啊!虽然我也不知道原本《游戏王》的规则是什么就是!

    这倒也是一个相对合理的解释,双方各自的召唤兽虽然都有三个,但是最多就只给召唤两个,第三个会在成功召唤出了前两个之后消失,也就是三选二。双方都是选择了第一个和第三个,所以最后的结果自然也是一样,都是前一个回合还看得到的位于第二个位置的召唤兽,过了一个回合就消失不见了!

    你们就别在那里瞎猜了,无聊不无聊啊!苍银瓶突然打断了吴辽和亚侍。

    吴辽应该是挺无聊的,要不然也不会这样!再者说了,人如其名什么的,难道不是理所应当的么?亚侍倒是很有兴致的开起了玩笑。

    那到底是怎么回事,你倒是给公布一下答案啊!这个三个召唤兽突然不见了一个的问题,到底是bug吗?如果是bug的话,我们是不是应该重启试试呢?也就是,重启开始战斗试试看?吴辽建议道,经典的八字箴言——多喝热水,重启试试!这可不是什么敷衍,而是无数人在短暂的人生当中领悟出来的充满禅意的道理!虽然不知道为什么,但是多喝热水和重启试试确实可以解决很多问题,就好比活用关我p事和关你p事能减少80%的麻烦一样!

    这倒是个可行的办法,如果游戏有问题,如果遇到了bug,退出游戏再重新运行,问题可能就会自然解决了。如果问题还是没有解决,问题不大,那么可以考虑重装游戏试一试!如果问题依然没有解决,问题也不是很大,那就——找专业人员来解决好了!

    可这个真的不是bug,而是设定啊!苍银瓶道。

    设定?就像亚侍说的一样,三选二之后,另外一个没选的就会消失的设定?吴辽道,但是,就算是这样吧,严格来说这也算是bug啊!毕竟你就这么凭空消失,是很容易让人误会的,设定的很不合理啊!要我说的话,那就应该让技能还在,但是处于灰色,不允许使用,并且选择了之后不仅要提示无法使用,还要简单的说明一下为什么无法使用,这样才合理嘛!

    没什么特别的原因,就只是因为cost不够而已!苍银瓶道。

    哈?cost不够?游戏王有cost的设定?吴辽惊讶的说道。

    是啊!苍银瓶解释起了来龙去脉,差不多是这样的,你们两个的第一个召唤兽,都是需要消耗10点cost的,第二个则都是8点cost,而第三个则是6点cost!而你们两个人自身的cost总数,只有21点,也就是说,你们无论如何都是没有办法让这三个召唤兽同台出现的,毕竟这三个召唤兽加在一起,一共要消耗10加8加6,也就是24点的cost!你们只能召唤第一个和第三个召唤兽,合计消耗16点的cost,又或者召唤第一个和第二个召唤兽,合计消耗18点的cost,当然也可以召唤第二个和第三个召唤兽,合计消耗14点的合计消耗16点的cost!反正就是没有办法全部召唤,只能三选二了!

    那个……我能冒昧的问一句么……苏雨兮疑惑的问道:你们说的这个cost,到底是个啥?能不能说人话?说龙语也可以!

    是啊!是啊!说龙语也行啊!说什么鸟语!亚侍附和道——虽然他听得懂。

    我倒是建议说人话!虽然我听的懂cost是什么意思……凌云罗道,但是龙语我听不懂啊!

    哼哼……苍银瓶笑道,说鸟语呢,其实只是因为本身用这个词语更方便理解,如果用通用语的话,解释起来会比较麻烦,词语的长度也会很长!而这个cost的意思呢,其实简单点说呢,也就是消耗点数限制吧!空解释的话,确实比较复杂,那我还是举点例子说明吧!其实呢,在一些组建篮球队,足球队的游戏里面,也是有这种cost限制的模式的,只不过那些游戏的限制不叫作cost,而叫作队伍年薪什么的!无论是足球还是篮球,你作为一个球队经理,所运营这个球队能给出的年薪是有限的!比如说,你可以给出最多一亿的年薪,然后你雇佣的球员里面,明星球员和能力强的球员,要给他们的年薪自然就会高一些,那么假设你手上的一个明星球员他的年薪是8000万,那你其它的球员也就只能分剩下来的2000万了!因为一亿年薪的限制,所以你想组一个五个人全是8000万以上年薪的全明星球队自然就是不可能的了!综上所述,在这种机制之下,无论是球队年薪,还是cost,他们都是一种限制,都是一种上限的设置。是为了让玩家考虑如何合理,如何科学的组队,而不是无脑的全部都组一队全明星阵容,让游戏变的更动脑子,更有意思的设定!

    这下其它人就都明白了,虽然苍银瓶说明的并不是特别的清楚,但大致的意思大家还是理解了的。

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0560集:那么问题来了,反正都是三选二,还扯什么「Cost」啊?

    在一些游戏里,为了防止玩家的无脑堆属性或者是无脑上最强人物一类的行为,便会进行一些形式的限制。比如说经营足球、篮球队的游戏,就可能会设置一个队伍年薪最大上限的限制。固然,那些明星球员,属性高的球员,比起那些普通球员而言,要厉害许多,但是他们所要求的年薪也会相应的高很多。比如说,一个队伍的限制年薪上限是一亿元,而光是雇佣一个强力的明星球员就需要消耗8000万的话,也就意味着剩余雇佣的那些球员合计起来的总年薪最多也只能有2000万,实力肯定强不了。

    毕竟,无论是足球,还是篮球,那都是团队运动!

    毕竟,俗话说的好——球,不是一个人踢滴!

    毕竟,俗话说的好——篮球,从来都不是一个人的游戏!

    因此,在那些拥有如何队伍年薪最大上限设定的经营足球、篮球队的游戏当中,如何搭配球员,便成了一个玩家需要仔细研究,冷静思考的问题。毕竟,就算是低年薪,低属性的球员,他也可能在某个方面具有很强的能力,只是说因为他有明显的短板,所以才导致了其最终评价偏低而已。如果能够针对其特点,制定合理的战术,找一些能够与其好好配合的队友,也一样是可以发挥其长处,做到一加一大于二,甚至远大于二的效果的!因此,如何搭配队伍,如何选择性价比最高的球员组成球队,以及如何让队员之间进行更加合理的配合,最终做到以弱胜强,也是这类游戏的主要乐趣之一!

    也是同样的道理,也有一些战斗类的游戏,做出了类似于这样的限制,而这种限制,一般被称之为cost数值。每个角色,或者说每个装备,都会占据一定的cost数值,一般来说,越是强大的角色,越是强力的装备,它们所占据的cost数值自然也就越多。相反的,越是弱小的角色,越是弱的装备,它们所占据的cost数值自然也就越低。但是,就跟先前所说的选球员一样,就算是弱的角色,弱的装备,也有可能只是因为其某些短板导致的看起来很弱,如果合理的发挥其长处的话,一样还是有机会做到一加一大于二,甚至远大于二的效果的!

    说起来,当初红龙女王苏子琴给予吴辽的那把ssr级的弓龙须的情况,跟这样的情况也有着异曲同工之妙处。确实,苏子琴给吴辽的这把龙须只是ssr级的弓,并没有到达ur的等级,但是这把龙须弓却有着象征性,见到这把弓,就如同见到苏子琴,可以说是如同尚方宝剑一般的存在!

    特别备注:尚方宝剑,通常是指一种形状看起来像咸鱼,闻起来也很像咸鱼,吃起来也很像咸鱼的一种十分神奇的跟咸鱼无异却在归类上属于剑系武器的宝剑。其除了拥有代表持有者至高身份的特性之外,还可以使用特技咸鱼突刺对前排最多三个敌人造成大量的伤害。不过,一般来说,尚方宝剑在很多时候都无法代表持有者的身份,因为它的各个方面都真的太像咸鱼了,几乎没有几个人相信这就是真正的尚方宝剑。也只有极少数的人,明白人不可貌相,海水不可斗量,真正的尚方宝剑就是咸鱼,咸鱼就是真正的尚方宝剑的禅理!

    撇开龙须的象征性不谈,就单说龙须的属性,简单来说,它是一把除了攻击力之外,没有任何其它属性,也没有特殊技能的武器。但是,在攻击力方面,龙须却比任何一把ssr级的武器,以及任何一把ur级的武器都要高!

    特别备注:如果只说攻击力方面,龙须确实比任何一把ur级的武器都要高,但是有部分ur级武器拥有伤害提升、最终伤害提升、于某某情况之下,伤害可以提升多少一类的特性,还有一些ur级的武器所提供的暴击率也很高,使用那些武器十分容易出暴击效果,更有一些武器除了提升暴击率之外,也会提升暴击伤害倍率,所以,如果论实际的最终输出的话,还是有几个ur级的武器要高于龙须的!

    因为龙须只有攻击力属性,没有血量加成,没有命中率加成,没有暴击率加成,也没有最终伤害一类的提升,更没有其它特殊的技能,所以就算它拥有超高的攻击力,拥有比所有ssr级武器和ur级武器都要高的超高攻击力,但对其进行综合评价的话,它也只能算是一把ssr级的武器。

    装备评级是一码事,而装备的实用性就又是另外一码事了。因为龙须具有最强的攻击力,并且还是一把弓,是作为后排角色的弓箭手、游侠一类的输出型人物所使用的武器,所以这样的武器就算没有其它的属性,也没有特殊技能的话,也是相当好用的。从实战的角度来说,使用龙须作为武器的话,是可以比一些ur级武器取得更多的战果的!总而言之,虽然龙须的属性严重偏科,但也是非常好用的,是罕见的比不少ur级武器还好好用的ssr级的装备。

    那么,在武器使用龙须的这个基础上,配其它装备一般就会朝着堆攻击、暴击率、暴击伤害的方向,只要搭配得当,一身ssr的装备也可以打出比ur级套装更加高的总伤害。

    那么问题来了,反正都是三选二,还扯什么cost啊?这时候,吴辽提出了最关键的一个问题,我都懒得说cost不够的时候剩下来的最后一只召唤兽的选项会消失的事情了,我就问这个cost在这种情况下到底有什么意义?怎么样都是三选二,还扯什么cost啊?有这个必要吗?有这个必要吗?

    是啊!我也没看出来这个区别在哪里,反正不都是三选二么?亚侍也对吴辽的疑问深表赞同的附和道。

    根据苍银瓶先前的解释,吴辽和亚侍都是持有21点的cost的,对于他们而言,如果召唤菜单上的第一只召唤兽,也就是吴辽召唤粉色大猫猫非常豹,以及亚侍召唤灼眼的夏洛特,则是会消耗10点的cost。如果吴辽和亚侍召唤菜单上的第二只召唤兽,则是各自消耗8点的cost,菜单上的第三个召唤兽,也就是吴辽和亚侍刚刚分别召唤出来的wifi博美和机动战士高大全,则是各自消耗了他们6点的cost。也就是说,不管怎么样,吴辽和亚侍都是无法把他们的三个召唤兽全部召唤出来的,因为全部召唤出来需要10点加上8点再加上6点,也就是一共24点的cost才行,但是吴辽和亚侍都只有21点的cost,是没有办法做到召唤出一共占用24点cost的召唤兽的这件事的。

    当然有区别了!苍银瓶解释道:占用cost的就只有召唤兽卡么?魔法卡也占用cost啊!如果你们剩余的cost不够的话,就没法使用魔法卡来辅助战斗,简单来说也就是只能平a了啊!你们最好认真的看一下你们的魔法卡都有什么,再仔细的研究分析一下你们需要用什么,因为这很有可能就是决定你们胜负的关键哦!你们两个人的cost最大值都是21点,刚刚你们各自召唤出的两个召唤兽,也都分别是占用10点和6点cost的,所以,简单来说呢,你们还有多出5点的cost可以用来配置魔法卡!

    原来如此,这么说的话,剩下来的cost是给我们配置魔法卡的啊!吴辽一边查看着自己可以使用的魔法卡,一边说道,虽然不知道为什么,但是我感觉这好像还是一个坑啊!由于实际内容不多,所以吴辽很快就看完了,而看完了这些之后的他,有一种想要吐槽,却不知道从哪里开始吐槽好的感觉。

    坑不坑的无所谓,反正公平就行了!亚侍也是一边查看着魔法卡的菜单,一边说道,不过,话说回来,这种模式应该已经是经过了一段时间的摸索还有测试,现在才拿……亚侍的话并没有说完,就突然停住了。

    造成这种现象的主要原因,自然不用多说,稍微猜一下就可以想到,毕竟这种让人看了以后要么无力吐槽,要么无言以对的可能性,来来回回也就那么几种。

    那么,别的暂且不说,还是先看看这些魔法卡的功能好了!

    *魔法卡名称:懂的都懂

    *魔法卡类型:速攻魔法

    *魔法卡类型说明:可在敌方回合,对方对自己的召唤兽或自己的本体进行攻击时使用,立即生效

    *魔法卡说明:懂的都懂,无需解释,不懂的解释了也不懂,还不如不说。

    *魔法卡效果:向对方抛出一个问题,并给出其四个答案选项,这四个答案当中,必需有一个是正确的,否则魔法卡的效果无效。当且仅当对方在你给出问题和四个答案之后,未能在5秒之内作答,或虽然在5秒之内作答,但未回答出正确的答案,则对方的该次攻击无效,同时扣除其500点生命值。若对方在5秒内作答,且回答正确,则对方的攻击效果不受影响,但会使其自身受到相当于这次所造成伤害50%的伤害。

    *魔法卡消耗cost:8点cost。

    毫无疑问,这是一个很无赖的魔法卡,直接抛出问题,如果对方答不对或者超时的话,就会很吃亏,不但攻击无效,而且还自己要受到500点的伤害,简直可以说是赔了夫人又折兵!

    话虽如此,但是任何迅速准备好问题以及四个容易让人答错或者是超时的具有迷惑性的答案,这也明显是一个技术活,一定得有备而来才行,要不然给出答案之后对方甚至有可能都是秒答,这个出题答题的环节也将因此变的毫无意义。但是,话又说回来了,在使用该魔法卡的时候,就算失败了,就算被对方答上来了,对方也会受到相当于自身伤害一半的扣血,也是会有一定损失的。

    *魔法卡名称:没人比我更懂

    *魔法卡类型:速攻魔法

    *魔法卡类型说明:可在己方回合,自己进行攻击时,对方使用了速攻魔法之后使用,立即生效

    *魔法卡说明:化身懂王,没人比你更懂!

    *魔法卡效果:在对方使用包括但不限于提问与回答、丢骰子比大小、猜拳对决等类型的速攻魔法时,若使用该速攻魔法卡,则可直接认定为回答问题正确,且并未超时!、丢骰子的点数赢过对方,比大就赢大,比小就赢小,且不触发任何其它特殊规则,比如一二三通赔、四五六通吃之类的!、猜拳获得胜利!等状况。

    *魔法卡消耗cost:8点cost。

    这张卡其实没什么好说的,完全就是在针对上面一张卡。毕竟懂的都懂,不懂的说了也不懂,但如果是懂王的话,那自然就是什么都懂的了!

    除了这两张速攻魔法卡之外,还有很多其它种类的魔法卡,也是各种厉害,这里就不多废话了。

    我说,这些魔法卡设计出来真的不是为了忽悠人的么?吴辽面无表情的说道,这些魔法卡确实很厉害,但是消耗这么高的cost,到底是几个意思啊?

    可不就是么!亚侍也附和道,这不就是能看不能吃么!一道菜,就算做的再好看,再吸引人,但要是能看不能吃的话,再好看也是没用的啊!

    虽然这些魔法卡确实很有用,但所需要的cost都很高,都是8点!对于现在已经使用了16点的cost,仅仅只剩下5点cost可以自行调配的吴辽和亚侍而言,他们根本就是没办法使用的!就算再厉害,没法使用也就没有意义了!

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0561集:这也不行,那也不行,规则这么复杂,就没有简单模式么?

    明明就已经确定了结果,却还是要让玩家有一种自己有的选择的感觉,一次两次也就罢了,结果每次都是这样,自然是会给玩家一种这不就是在耍我吗?的感觉。现在,亚侍和吴辽所面临的情况就是这样,虽然明面上他们现在的对战是有cost系统的,给人的感觉是有的选择的,但实际上他们却只能召唤出两只召唤兽,表面上看用的是cost系统,但实际上却是三选二,他们无论如何都是没有办法把三只召唤兽全部召唤出来的。

    而除了召唤兽之外,使用魔法卡也是需要消耗cost值的,吴辽和亚侍发现,虽然魔法卡的数量很多,可以翻很多页,但是除了一个叫作没人比我更懂,还有一个叫作懂的都懂的两个速攻魔法所需要消耗的cost值较低,需要8点cost值之外,其它的都是9点cost值及以上的,甚至还有的魔法卡需要消耗30多点的cost值。

    要知道,从设定上来说的话,吴辽和亚侍都只有21点的cost值,也就是说,从根本上来说,他们最多也只能选择携带两个召唤兽,或者携带两张魔法卡,或者是一只召唤兽加一张魔法卡——当然也可以是只携带一张消耗cost值较多的魔法卡。

    不过,这些其实都不重要!

    重要的是,这些看起来很丰富,看起来很自由,可以自行搭配的东西,实际上却被卡的死死的,玩家只有那么几种较为固定的选择,根本就自由不起来。就像是一些游戏,明面上是打着开放世界的名号的,但是玩家实际可以进入的区域却极其有限,到处都是空气墙,空气墙,还有空气墙,根本就一点儿都不自由!——当然了,如果越过空气墙,卡bug进入到一些原本无法进去的区域,也是玩这种开放世界游戏的乐趣之一。

    固然,如果是在主题为命运的故事里,这种给玩家一种自己有的选择的错觉,但实际上选什么却都无法改变一个注定的结局的设定,从主题的角度而言,本身确实是没有什么问题的。

    因为,这就是故事,每个故事都会有着不同的发展以及不同的结局!——当然,也可能,或者说经常出现的是,虽然不是同一个故事,但却是同一个套路,看到了开头就能够猜测到中间,甚至在故事开始的时候就猜到了结局。就算知道结局,也还是有人会去看这个故事,毕竟故事的重点还是在过程,还是在细节上,结局虽然也是很重要的组成部分,但其重量的占比也并不是很大。

    但是,如果是使用游戏作为故事的载体的话,这样做也必然会被一部分玩家大骂坑爹、耍人之类的。毕竟,如果是以游戏作为故事的载体的话,其代入感和沉浸感可是相比于其他的载体要更加深刻的。

    说了这么多,折腾了这么多,不还是在耍我们么?亚侍十分不满的说道。

    是啊!耍我们有意思么?这听起来如同另外一个人的埋怨,却不是来着吴辽之口,而是亚侍快速向左侧跨了两步,也稍微朝着右侧转动了下身体的角度,并且以另一种不同的腔调和语速说出来的。

    对啊!对啊!你身为我们凌云帝国的大公主,不好好主持比赛也就罢了,竟然还耍人?为什么耍我们?这有意思吗?这合理吗?这河里吗?这番话同样是出自亚侍之口,他在先前的话刚刚说罢之后,又一次的向左侧跨了两步,也是又一次的朝着右侧稍微转动了下身体的角度,依然又一次的以另一种不同的腔调和语速说出来了这番话。

    这个玩法吴辽当然是知道的,以前吴辽也这么玩过,吴辽记得,他最早看到类似的桥段是在《兔八哥》的某一集当中,主角兔八哥以站在不同的位置、角度,穿戴不同的服装,使用不同的语气说话,来分试多角,十分逗趣。再后来,看到类似的桥段,那便是许多年以后《十万个冷笑话》的大电影当中,主角在两个人发生争执的时候,一会儿跳到这边,一会儿又跳到对面的一边,名义上是分别以两方同伴的身份说话,但实际上却是不嫌事大的在两边拱火的操作。

    我能说两句么?吴辽说着,便是看向了场外的苍银瓶那边,对其说道:为什么有这么多的限制啊?就给我们21点的cost值,结果弄召唤兽也要cost值,用魔法卡也要cost值,而且每个所消耗的cost值都还挺高,最后的结果就是cost值的系统形同虚设,想搭这个也不行,那配那个也不行,只能选择很固定的那么几个套路!这合理吗?这河里吗?

    呃……被吴辽这么一问,苍银瓶也是陷入了沉思,于是,在考虑了大约一分钟之后,苍银瓶才回应道:其实呢,你们之所以只有21点的cost值,是因为你们现在的等级太低了呀!因为,进入了这个战斗的模式之后,你们的等级也就随之被重置为了1级,也就只有1级的21点的cost值了!话才刚刚说完,苍银瓶就突然改了口,说道:哦,不对!不对!不应该这么说!应该说,你们在这个模式之下的等级是单独计算的,跟你们本身的人物等级没有直接关系!因为你们才刚刚接触这个游戏,所以自然也就都是默认的1级了!在1级的时候,你们就只有初始的20点cost值和1点的等级cost值,合计也就是21点的cost值!在后面呢,随着你们在这个模式之下的等级不断的提升,你们的cost值自然而然的就会上升了!比如说20级的时候,你们的cost值就是基础的20点,再加上20点的等级点,然后再加上每升10级额外给的3点,合理6点,前后三个项目合计起来也就是20点加20点加6点,一共是46点的cost值!

    通过系统查看当前自己的人物状态,吴辽发现自己原本的等级、技能什么的,依然都还在,只不过当前都处于了一个挂起的状态。而吴辽当下的状态则是:人物等级1级,生命值5000点,cost值21点。

    固然升级是可以提升cost值,但那都是战斗结束以后的事情了!就当前的情况而言,吴辽和亚侍的等级都是1级,都只有21点的cost值,可以进行的搭配十分有限,就那么几种,这样的战斗说白了就是菜又鸟互啄,就跟很多早期的rpg游戏开头只有主角一个且等级就只有一两级的时候的几场战斗一样无聊!

    在一些早期的rpg游戏当中,早期由于等级低,主角只能进行普通攻击;由于等级低,主角的攻击力自然也不高;由于等级低,敌方按常理来说攻击力也不会太高,但是为了体现出敌方的实力,也还是得为其在其它方面进行一些设定才是,通常来说也就是给其一个尽可能低的攻击,同时尽可能高的堆高其血量。

    当然,也可能是另外一种情况,那便是随便敌方的攻击力、血量等各种属性都高于主角,但是主角拥有回血的技能,又或者是身上有回血的药。主角虽然各个方面都弱于对手,但是由于可以加血,可以吃药,所以磨到最后还是可以磨赢对手的,这也是一种方法。

    可无论是哪种方法,前期游戏因为这些事情而变的无聊也是肉眼可见的!

    于是,后来的一些rpg游戏,自然也是想了很多办法来解决这个问题。比如说一开始主角的等级就不是1级,而是10级,20级之类的,拥有一定的技能,可以让早期的战斗也玩出一些花样来。又或者说,游戏从一开始就是以小队行动的,主角不是孤身一人,而是一开始就会有一两个同伴,毕竟只要队伍的人数增加了,战斗自然而然的也就会变的丰富了!

    但是,话又说回来了,这些其实都不重要!

    重要的是,现在吴辽和亚侍的战斗的问题还没有解决!

    哎?哦!我day到了!你们是不是在担心升级太难的问题呀?没问题的!升级没有那么难的!还不等吴辽说话,苍银瓶便开始自说自话着,喋喋不休的解释起了关于升级的规则和模式,升级其实很简单,从1级升级到2级的话,只需要1点的经验,从2级升级到3级的话,需要2点经验,而从3级提升到4级,也只是需要3点的经验而已!简单来说呢,前20级所需的经验都是这样,仅仅需要相当于你当前等级数字相同的经验值,就可以提升到下一级了!而获取经验的方法也很简单,在20级以内,每获得一场比赛的胜利,则获得3点的基础经验,以及一定数量的等级差异经验。如果对手的等级比你高,但高不到5级的话,那么你就可以获得2点的额外经验。如果高出5级的话,那么除了刚刚的5级之内差异的2点额外经验之外,还可以再额外获得2点的额外经验,也就是4点额外经验!依次类推,如果对方高出你10级,那么除了刚才所说的4点额外经验之外,你还可以再获得2点的额外经验,也就是合计6点额外经验!高出15级也就是额外8点,高出20级也就是额外10点,怎么样,很好算吧?而且,在20级之内,就算你输掉了比赛,也可以获得1点的基础经验,虽然只要是输掉了比赛就无法获得任何的额外经验,但只要坚持下去,只要继续前进,前方的路就会不断延伸!输着输着,自然就慢慢的会赢了,毕竟不可能输一辈子的嘛!况且,就算退一步说,就算真就一直输,那也还是可以依靠输掉的1点基础经验慢慢提升到20级的,只不过是时间花费的比较多,比较慢而已啦!可以说,前20级就是白给的,无论输赢,都可以升级,区别只是赢的话就获得的经验多,升级快,输的话就纯粹一盘一点经验的慢慢混罢了!而真正的战斗,那当然是在20级以后才开始的!在20级以后,人们都从新手村出来了,都会玩了,等级和cost值也多了,召唤兽和魔法卡也多了,也都可以用了,战斗的套路和模式变的丰富了,自然也就精彩了!在超过了20级之后,胜负就变得更为重要了!一定要赢,必需要赢,才能够获得经验!而如果输了的话,那就会掉经验,就会掉级!如果实力不行,或者运气不好的话,在升到20级之后的第一战又输了,就会掉回19级,再次进入被20级以内新手保护的阶段!然后再升到20级,再一战又输了,就又回到了19级,在20级和19级之间反反复复,升升降降,无限套娃,永远无法到达升到20级以上的真实!嗯,说起来这样确实挺惨的,但是20级以内的战斗差不多也够看了,没必要追求20级以上的高端局的啦!

    到这里苍银瓶还是在一个劲儿的说升级如何如何简单,20级以前就跟白给一样,就算是全输也可以输到20级之类的,真正的战斗其实在20级以后才开始什么的,却完全没有提及半句当下,没有说现在的这场战斗应该如何如何,弄的吴辽好几度想要插话,却每每又考虑到这样不礼貌,还有苍银瓶说的正在兴头上什么的,每每又是欲言又止,然后止言又欲,接着又欲言又止。如此反反复复,最终吴辽还是在苍银瓶停顿的时候,抓住了机会,把话给说了出来!

    我说,这也不行,那也不行,规则这么复杂,这个战斗模式难道就没有类似简单模式之类的设定么?吴辽的眼神突然变得犀利了起来,我的意思是说……如此如此……这般这般……如此这般……这般如此的……模式!

    没听懂!苍银瓶摇着头说道,能说详细一点么?

    可以!吴辽点头道,但是要等下一集才行!

    下一集啊?苍银瓶有些失落的说道,没办法,那就等下一集好了!虽然很遗憾,但是我可以理解,因为——进度条明显就已经撑不住了嘛!

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0562集:既然如此,那就整一个「快速游戏模式」好了!直接起飞!

    如此如此……这般这般……如此这般……这般如此……

    限制太多,设定太多,规则太多,虽然很严谨,但是不好玩!

    如果一个游戏什么都好,但就是不好玩的话,那么这个游戏在某种程度上就可以算是失败的游戏了!当然,这个说法并不是绝对的,一款游戏的成功和失败,并不能以一个统一的标准一概而论,当然也不能偏概全。

    毕竟,也有不少游戏的特色就是在于其非常的硬核,非常的难啃,非常的慢热,在游戏的最开始就可以劝退一大批玩家,并且随着游戏的进行,也在不断的劝退玩家,一直到只剩下那些核心玩家为止!

    有些游戏,确实是只有核心玩家才能体会其乐趣的,而想成为核心玩家,那自然是需要很长时间去了解规则,去发现游戏的乐趣,去摸索游戏的技巧,去练习玩游戏的技术,去透彻的感受游戏的核心才行!无论怎么样都好,那都是需要很长很长的时间,才能从根本上玩会,玩懂一款游戏的!时间才是关键!

    而现在,吴辽和亚侍所面临的就是类似这样的问题!

    虽然苍银瓶改变了游戏的模式,吴辽和亚侍也愿意接受,认为这虽然增加了时间的限制,但还是比较公平的,赢还是可以赢的光明正大,输也会输的心服口服。但是,亚侍和吴辽都才一级,根本就玩不出什么花样来,根据苍银瓶自己的说法,按当前的模式来说的话,至少也得20级以上才能玩出丰富多彩的感觉来,1级和1级的对战完全就是菜又鸟互啄!

    哼哼……这,也就是所谓的前摇过长!什么都好,就是太慢热了!吴辽振振有词的说道,虽然游戏模式大体上没问题,游戏玩法也没什么大毛病,但问题就是玩家如果想要完整的体验游戏,就需要先经历一个十分漫长的培养周期。在这个培养缓步进行之时,不知不觉就会劝退不少玩家,这就很糟糕了!我的看法是,既然如此,那就整一个快速游戏模式好了!直接起飞!岂不美哉?可以像《恶魔城:月下夜想曲》或者是《新仙剑》一类的游戏那样,开局就给玩家所操控的主角一身神装,让玩家先开一会儿无双,体验一下割草的乐趣,然后在游戏进行一段时间后,或者说是装备被没收了,或者说是梦醒了,再让玩家重新来过,从1级开始慢慢的往上爬!

    违和感,有一种十分强烈的违和感突然涌了上来,打乱了吴辽的思绪,让其不得不重新进行整理,重新进行思考。

    呃……不过这俩都不是竞技类的游戏,拿来打比方好像也不太合适!没错,就是在说到这里的时候,吴辽猛然意识到了自己刚刚举例的不妥之处,于是,他在沉默了一会儿,思量了一番之后,才继续说道:哦!对了!就像是《帝国时代》里的死亡竞速模式,因为每个玩家一开始就拥有大量的资源,前期等着各种资源采集和发展的时间就被省去了,大家可以很快的造兵扩张进入战斗!

    说起来,无论是《帝国时代》的一代还是二代,都有一个共同的特点,那便是木头和食物是相对充裕的资源,而黄金则是相对缺乏的资源。这很合理,黄金什么的,当然应该比木头和食物要贵了!说着说着,吴辽也是来了兴致,开始针对《帝国时代》这款游戏大谈特谈起了自己的游戏经验,有些人可能会觉得,《帝国时代》的死亡竞速模式一开始有那么多资源,为什么还要采集资源?为什么还要造农民?为什么还要种田?直接无脑造兵冲,家里几个农民造人口和兵营不就可以了么?相比浪费资源去造农民,去采集资源,去种田,还是直接造兵来的实在,直接冲不就完事了么?这种想法逻辑上确实没有问题,但实战上的问题却很大!固然,造农民采集资源,还有种田什么的,以及在2v2及以上的联盟组队战的时候造贸易马车什么的,一开始确实是会消耗一些基础的资源。这种资源的消耗,可以理解为投资,在这种情况之下,双方对战的时候,哪怕都是200人口,就战力而言,肯定还是主要造兵的那一边更强,毕竟他们的200人口几乎都是有作战能力的兵力,而那些造农民采集资源、种田什么的,则只有一大部分是有作战能力的兵力,还有不少一部分是农民和贸易车!因此,从理论上来说呢,在正面对战的情况下呢,因为投资而导致有不少的人口是非作战单位的玩家,肯定是会吃亏的,保不准投资的回报都还没有回本呢,游戏就已经结束了!但是,如同其它经典的即时战略游戏一样,《帝国时代》也不是那么简单的游戏!你可以造城墙,可以造箭塔,甚至在《帝国时代2》里,你还可以靠城堡辅助,或者是在那些有炮塔科技的文明里早炮台协助防御!相对于木材、食物和黄金这三个如果缺乏某一样就会导致一些兵无法生产的刚性资源,石头在《帝国时代》里就属于虽然没有也不会影响你造兵进攻,但是如果没有的话你就无法造防御攻势来协助抵御敌方进攻的特殊资源!在死亡竞速模式之下,不止是黄金、木材和食物,石头也会给很多的!固然一开始造农民采资源什么的,占用了一定的作战人口,这可能会让你进攻对手的时候因为兵力不足而处于下风,但是你完全可以选择打反守反击!充分的利用好石头建造防御工事,如此打防守战的话,你就算兵力没有敌方多,你也是可以靠着箭塔、炮塔、城堡、城墙等防御工事以少胜多,守下来的!

    这便是吴辽的观点,虽然按照一般的情况而言,他说着说着就已经走题了,甚至可以说早就走题了,但他的基本思路还是比较清晰的,那便是《帝国时代》里的死亡竞速模式一开始在给予了所有玩家大量的资源之后,并不是说玩家就不要继续发展和采集资源了,而是应该继续按照正常的游戏流程,正常的采集资源,正常的发展,正常的造兵,正常的作战,这样才对!因为《帝国时代》里的死亡竞速模式只是帮助跳过了一些繁琐、无聊的采集过程,直接让玩家可以起飞,快速进入到作战的环节当中!

    从本质上来说,是加快了游戏的进程,而并不是改变了游戏的一般玩法思路。如果只是看着《帝国时代》里的死亡竞速模式一开始给予了玩家大量资源,就认为不需要再继续采集资源,直接爆兵作战,而丝毫不考虑资源采集的问题,专注于走一波流的话,那么结果自然就是一波带不走对手,然后对手反手一波把自己带走的情况了!

    嗯……很有道理!你说的确实很有道理呢!苍银瓶仔细的思考了一番,便是也提出了自己的观点,但是,本着触类旁通的思路,玩《帝国时代2》的死亡竞速模式,是不是也可以在进攻的时候,把石头这种资源给利用起来?比如说,学着《魔兽争霸3》的tr战术什么的?毕竟这样一来的话,不就是把原本用不上的石头资源也转换成了战斗力量了么?是不是?

    tr战术,即tower rush的简称,通常定义就是把原本一般建设在自己基地当中,用作防御的箭塔、炮塔等防御系统建筑,强行建筑在敌方基地范围附近或者是范围里面。通常来说,tr战术可以分为强推型和偷塔型两种。

    强推型的tr战术,顾名思义,就是利用自己的作战单位进行掩护,协助己方农民在敌方基地前强行建起防御塔来。毕竟,对方如果看到有敌对单位在自己的基地附近,那肯定二话不说就会对其进行攻击,不可能就这么眼睁睁的看着对方建起防御塔。

    一般来说,只要有一根防御塔建起来了,并且己方的部队也没有受到太大的损失的话,这次tr行动就稳了,后面的箭塔也会陆陆续续的建起来。但是,这也只是能确保自己的优势而已,并不是说塔建起来就稳赢了,只是说塔立起来可以增加赢面,只是说tr行动成功可以增加赢面而已,并不是说tr成功就一定会获得胜利。

    在《魔兽争霸3》的一些经典对决当中,也存在着不少tr对方成功,但是最后却被对手翻盘的案例。比如说在tr成功之后,被对方成功换家或屠农,失去了经济来源,从而失去经济支持而输掉比赛的。再比如说,虽然一方tr成功,并且也打掉了敌方的主基地,但是对方却开了分矿,并且也在先前的周旋当中慢慢的积累了一些兵力,毕竟箭塔不能动,而兵可以动,这种时候在tr造箭塔花费了不少资源的一方自然也就在正面对决上占了下风,只要对方避开箭塔阵,找机会与对手正面对决或者直接冲掉对手的基地,从而成功翻盘的情况。

    偷塔型的tr战术,也顾名思义,就是在对手不知不觉的情况之下,把防御塔建在了对敌方有威胁的地方。比如说《魔兽争霸3》当中的暗夜精灵族,它们有很多建筑都是可以站起来的,这其中也包括了防御塔。虽然移动速度缓慢,但是防御塔在隐秘的位置建好以后,在不被对方发现的大前提之下,也确实是可以爬到对方基地附近坐下,对其基地内的建筑和其它单位进行攻击的。

    当然了,既然是偷塔,那么防御塔如果就这么移动到正面坐下的话,这个偷塔的行为也就不够纯正了。在防御塔建好之后,将其移动到对方基地处挖矿的地方后面,利用站起来的建筑可以吃树的特性,绕到后方吃掉一些树木再坐下,利用剩下的树木作为屏障,便可以从一个刁钻的角度对敌方挖矿和伐木的农民进行打击。利用己方作战部队进行掩护,利用防御塔去偷袭,去断绝敌方的资源,让对方穷死,从而获得最终的胜利,也是一种有着奇效的方法——只是这个方法有些令人不齿,毕竟这就是一个妥妥的阴招嘛。

    而除了暗夜精灵族以外,人族和兽族也可以利用农民使用a键就可以攻击树木,攻击到一定程度就可以让树木倒下的设定,绕到敌方矿区后面的树林偷塔。虽然不是同一个种族,但却是同一个套路,在箭塔建设成功之后一样也是要利用好自己的作战部队进行掩护,对敌方矿区进行打击,妨碍其采集资源,让对方穷死,从而获得最终的胜利。

    玩《帝国时代》也玩tr?这个想法倒是不错,但实施起来就会发现情况完全不同!吴辽振振有词的说道,在《魔兽争霸3》里,人族可以多农民速敲建筑,还有迷你塔快速造出一个塔基,这是用人族的特色,在对付其他种族的劣势。但在《帝国时代》里,无论选的是什么,大家都是可以多农民速敲建筑的。而你tr别人的话,你的战线拉的长,补给相对比较慢,对方就在自己家,补给线为零,你敲箭塔,别人也可以敲箭塔,你敲城堡,别人也可以敲城堡,很难tr下来的啦!

    一个战术在一个游戏里可能很有效,但在另一个游戏里可能就会变的毫无意义了。造成这种现象的主要原因,那自然是因为各个游戏具有各自特色的缘故。

    原来如此……原来是这样啊……我差不多明白了……你的建议都很有意义!让我再考虑一下应该怎么改进吧!于是,在听完了吴辽的这些建议之后,苍银瓶十分佩服的说道:毕竟呢,看菜又鸟互啄什么的,确实是没什么意思,我应该听你的建议,整一个快速游戏模式什么的才对!那么,接下来,我会好好修改一下你们的作战模式,让你们可以堂堂正正的战个痛快!

    呃……感觉刚刚好像走题了,但好像又没有……吴辽一脸懵逼的说道,算了,不管这些了!反正,你能整个快速游戏模式就行了,把原本漫长的升级过程什么的都去掉,直接整一个开局就满级并且一身神装,随时可以战斗的模式就行!

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0563集:优化是一种态度,精心的优化真的可以让游戏焕然一新!

    书接上回,话说苍银瓶在与吴辽进行了一番交谈之后,最终接受了吴辽所提出的弄一个快速游戏模式的建议。虽然这个过程有些曲折,谈及了很多与当前的战斗模式无关的事情,比如说在《帝国时代》的死亡竞速模式当中,是否也可以像《魔兽争霸3》里一样使用tr战术什么的。但是,就最后的结果而言,苍银瓶也是大致的理解了吴辽所提出的建议,对当前吴辽和亚侍的战斗模式进行了一番修改。

    现在,战斗停止了,战斗结果按无效来处理,谁都没有输,也谁都没有赢。吴辽和亚侍要等到苍银瓶修改好战斗模式,对其进行完优化之后再进行一轮行的战斗!

    先这样,然后这样,之后那样,最后那样,再最后这样,就可以了!吴辽使用了非常经典且通俗易懂的方式进行了说明。而这个说明方法最大的特点,就如同表面上所体现的一样,简约而不简单,通俗而不易懂,看完了之后感觉就跟没看一样,甚至可能还不如没看之前。

    哦!我day到了!就是要优化嘛!对不对?然而,就算是这样的情况,苍银瓶依然听懂了,并且她还对自己能够听懂的这种情况进行了解释,道:巴比歪比!歪比歪比!具体来说呢,差不多就跟这个一样的意思,是吧?

    不错!优化!就是优化!吴辽振振有词的说道:有些游戏不重视优化,有些游戏只会进行最低程度的优化,也有的游戏根本就不做优化!说起来,《生化危机》系列的优化真的可以说是正面典型,据说他们在优化方面消耗的人力、物理、资金,都可以做一部新的游戏了!可以说,这种态度可真的是恐怖如斯,让人倒吸一口凉气,甚至让人感动的声泪俱下啊!俗话说,没有对比,就没有伤害!我曾经玩过一些游戏,他们的优化何止是令人发指,简直是丧心病狂!就算设备的配置再好,最多也就30帧,有的甚至在多数时候都只有一二十帧,甚至画面上面的人物多点的时候,十帧可能都没有!真就一帧能玩,二帧稳定,三帧流畅,四帧电竞,五帧超神呗?眨眼补帧都救不过来啊!还有的游戏,那就更过分了,导致游戏无法继续进行的恶性bug一大堆,很多时候游戏能否继续运行下去都得看运气!我印象最深刻的就是有一款经典老ip的授权外传续作,它的过场演出都是实时演算的,这种做法本身当然是没有问题的,毕竟很多建模优秀的游戏都会使用实时演算的过场。但问题是,那个游戏不知道为什么会在地图上随机出现一些空气墙,如果是平时的时候倒还没什么,绕过去就是了!但要是实时演算的过场当中,如果剧情里的人物要从a点移动到β点,但是a点至β点的中间要是刚好有一道空气墙,那就真的是要了亲命了!你会看到那些剧情人物因为被空气墙给挡住了,所以就会不断的原地踏步,不断的原地踏步,永远无法实现从a点到达β点的真实,因此也永远无法到达结束剧情演出的真实!因为这个过程当中玩家完全无法控制角色,只能干看着,所以玩家们唯一能做的事情也就只有一个了——强行关闭游戏!当时我就在想,这个游戏难道是外包给某著名买bug送游戏的bug公司做的么?怎么这么多bug?连最低程度的测试和优化都不做,也是够了!这合理吗?这河里吗?

    听了吴辽的这一番论述,苍银瓶也是似懂非懂的点了点头,她感觉自己好像明白了些什么,但是又好像什么都没明白。

    简单来说呢?于是,苍银瓶问出了这样的问题。

    通常来说,越是长篇大论,就越是容易用更少的文字来进行概括,虽然这个情况也不是每次都如此,但在多数时候还是适用的!

    简单来说呢,优化是一种态度,精心的优化真的可以让同样的一款游戏焕然一新!这种情况就像是……吴辽说着说着,便是突然使用了一个奇怪但又准确的比喻,哦!对了!对了!就像是同一个人,先后用原相机和用美颜相机拍照一样!没错!本来用原相机拍的惨不忍睹的画面,一旦用了美颜相机,加了高光、滤镜、美颜,立马就变的跟个网红似的!什么是优化?这就是优化!虽然项目不一样,但本质还是一样的嘛!从本质上来说呢,游戏优化就跟使用美颜相机拍照一样,虽然是同样的游戏,虽然是同样的人,但是优化前和优化后,那就是天差地别,完全看不出来这两个竟然是同一个游戏,同一个人,同一个东西呀!

    用美颜相机来比作游戏优化,用高光、滤镜、美颜功能来比作游戏优化的核心内容,虽然听起来确实挺奇怪的,但仔细想想的话,也确实很准确,很贴切,没有任何的毛病!

    本来我差不多是听懂了的,但是现在我反倒是感觉更糊涂了!苍银瓶道。

    呃……一时间,吴辽也不知道应该说些什么时候,也只能是在一段欲言又止,止言又欲,然后又欲言又止的来来回回之后,对苍银瓶说道:那这样吧,你先尝试着按照你自己的理解优化一下,然后我们再来进行一下测试,如果有问题的话,我们就再喊停,再重新优化或者继续优化,如果没问题的话,那我们就直接正式开始就行了!

    测试,多次测试,更换系统环境进行测试,从不同的角度进行测试,有问题就修改,修改了以后再测试,测试了以后发现问题再修改,在测试与修改之中反反复复,对于这些已经非常熟悉的吴辽早就轻车熟路了。

    哦!那好吧!那我就先试着改一改吧!苍银瓶道。

    放心的去做!大胆的去做!这时候,沉默了一段时间的亚侍终于发话了,就算失败了也没关系,如果不习惯失败,那就毕竟在每次失败之后都非常的不习惯,进而让下一次失败的发生概率大幅度提升!

    是啊!失败什么的,根本就无所谓的啦!沉默许久的苏雨兮此时也发了话,她对苍银瓶进行了一番鼓舞,瓶子!你记住!只有敢于尝试自己不熟悉的东西,敢于面对自己不了解的东西,最后才能一步一步走向成功的嘛!

    既然大家都说话了,那我就也刷一下存在感吧!要不然的话,别人都会以为我在摸鱼,这多不好啊!既然别人都说话了,那么同样也是保持了一段时间沉默的凌云罗当然也得说两句才好,其实我也不知道说什么是好,所以我还是说两句经典的又鸟汤吧!我们面对什么困难,也不要怕,微笑着面对它!由于凌云罗确实不知道该说些什么是好,所以便说了个经典的又鸟汤句。

    说好的两句经典又鸟汤呢?你就只说了一句而已啊!而且最关键的句子都没有说!耍人玩呢?苏雨兮有些不满的说道,还是说,是你把后面一句话给吃了?虽然不是同一个时间,但却是同一个地点,直接吃掉了可还行?

    小兮,你在说什么呢?我怎么听不懂啊?亚侍一脸疑惑的看着苏雨兮。

    啊!啊!啊!哪知道苏雨兮竟突然惊慌失措般的大喊了起来,我都说了多少次了,不要在外人面前这么叫我!你怎么就是记不住啊!大叔!

    你这偶像包袱也太重了!怎么到现在还没习惯呢?哎……亚侍摊开双手,无奈的叹了口气,行吧!你说不叫就不叫,我没什么意见!不过,我觉得这里没有外人啊!我这么叫你应该是没有问题吧?

    确实,在这里的五个人,准确的说是两个人加两条龙加一个半魔半龙,除了吴辽以外都不能算是外人。其实,严格来说吴辽也可以不被算作外人,因为他作为一个持有主角光环的主角,自然也是可以做到跟关键人物自来熟的,既然都自来熟了,那还能算是外人么?然后,苍银瓶是凌云帝国的大公主,是红龙女王苏子琴的养女,苏雨兮是她的姨妈,这自然不能算是外人了。最后呢,凌云罗身为凌云帝国皇家七骑士之一,自然也不能算是外人的。

    怎么就没外人了呢?你不是把他当外人么?苏雨兮指向了吴辽,并说道:回想一下前面的来龙去脉吧!你不就是因为不信任他,所以才提出跟他决斗的么?这次决斗,如果让我说的话,那就是毫无意义的!反正都不是外人,决什么斗?就算是要切磋技艺,那也应该是闲着没事的时候切磋才对呀!现在这里这么多事,你还在这里添乱要单挑,这不是瞎胡闹么?

    没错,说到底,吴辽还是个外人,至少亚侍一开始提出决斗的时候,根本的原因就是因为把吴辽当成外人。

    好像一开始确实是这么一回事儿,但是后来我改变想法了!说着说着,亚侍的眼神也随之变得犀利了起来,只见他十分严肃的解释道:你应该知道的,以前我中过一个名为飞龙骑脸怎么输?的诅咒,想要解开这个诅咒,就必需在喊出飞龙骑脸怎么输?之后获得胜利,又或者是达成足够多的飞龙骑脸怎么输?结局!这个诅咒可真是要命,来来回回的把我折腾的死去活来的!这可真是,往事不堪回首啊!除了惨,还是惨!大写的惨!惨惨惨惨惨啊!不过还好,这个坑爹的飞龙骑脸怎么输?的诅咒,现在终于成功的解除了!这可真是可喜可贺,可口可乐啊!虽然现在诅咒已经解除了,但是我还是感觉身上的某个地方在隐隐作痛,说不清道不明,反正就是很痛就对了!

    对于亚侍而言,这确实是一段十分痛苦的经历,一段不堪回首的往事。也正是因为真正的受过这个诅咒的折磨,亚侍才十分痛苦且十分彻底的明白了一个道理——千万不要随便立flag!不然肯定没有好结果!

    我知道,这个诅咒是很要命,我也确实很心疼那段时间你被这个诅咒弄的死去活来的惨样,真的心疼啊!大叔!难受啊!大叔!苏雨兮先是表示了一下对亚侍的心疼,而后又问道:但是,这个诅咒跟现在的情况有什么关系呢?随后又吐槽道:而且,刚刚的旁白说明到底是怎么回事?这叫十分严肃的解释么?首先,根本就不严肃,其次,根本就没解释!也没严肃,也没解释,这个只见他十分严肃的解释道又从何而来啊?

    关系?这个关系可就大了!亚侍振振有词的说道:有那么一种行为,比起喊什么飞龙骑脸怎么输?还有回老家结婚!之类flag有过之而无不及!一般来说,在一个正常的故事里,一旦有过这种行为,并且后面还不知道悔改的话,那下场要么是很惨,要么就是特别的惨!而这个行为,其实也不用我多作解释,那就是——跟有主角光环的人处处作对!适当的作对是可以的,但如果是处处作对的话,那是必定会被主角光环给烫伤的!这个烫伤并不一定会立刻发作,可能是一个月之后,也可能是半年之后,可能是十年之后,当然也有可能是二十年之后,反正总有一天会发作的!真等到那时候,再后悔就已经来不及了!

    明白了!苏雨兮一听,便是立刻明白了亚侍的用意,大叔,虽然你一开始确实是想刁难这个吴辽来着,但是后来却冷静了下来,考虑到这个吴辽是有主角光环庇佑的,如果随随便便的就与之作对,甚至与之处处作对的话,那必定是会出问题的!想当年,大叔你就是因为不信邪,所以才中了那个飞龙骑脸怎么输?的诅咒!而现在,你吃过那个亏,上过那个当,自然也就会谨慎一些,考虑的周全一些了!毕竟,跟主角作对和跟主角切磋这两种情况其实只是一线之隔,如果做的太过火了,被判定为跟主角作对的话,那就麻烦大了!对不对?

    差不多!亚侍只回答了三个字。

    于是,就这样,在大家你一言我一语的时候,五分钟的时间很快就过去了,苍银瓶也是在五分钟之后完成了她对战斗模式的优化。

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0564集:别顾东顾西,老想着怎么样才能不出BUG,出BUG修就是!

    书接上回,话说苍银瓶决定对当前的战斗模式进行一番修改,进行一些优化。对于吴辽所提出的游戏优化的重要性,苍银瓶自然是十分赞同的,而修改游戏规则什么的这个过程自然是需要不少时间的,就算有吴辽这样的老手从旁指导,那部分必定会产生的时间消耗也不会就此减少。

    既然吴辽和苍银瓶已经在这边忙了,那么一旁的亚侍当然也不会傻傻的等着,他跟一旁观战的苏雨兮和凌云罗也开始进行交流——当然,主要还是跟苏雨兮进行交流,凌云罗只是象征性的说了句话,刷了一下自己的存在感而已,他可不喜欢当什么电灯泡,更不想妨碍已经许久未见,却都还没来得及互相说上几句话的苏雨兮和亚侍叙旧。

    其实也算不上什么叙旧,因为这番交谈主要只是亚侍在跟苏雨兮说明一些情况。由于亚侍以前曾经中过飞龙骑脸怎么输?的诅咒,深知立flag是一种非常作死,后果非常严重的行为。

    除此之外,亚侍还深知跟持有主角光环的主角处处作对,也是一种非常作死的行为。也不知道刚刚亚侍突然针对吴辽,否认吴辽,坚持与其决斗是出于什么原因,是一时冲动还是另有其他缘由,但是就现在的情况而言,亚侍只是想把这次决斗的概念弄成训练性质的,本质是为了公平的和吴辽来一次对决,切磋切磋,提高一下吴辽的实力,并不是想要为难吴辽。

    毕竟,按照一般的逻辑而言,对于持有主角光环的主角进行一定的帮助,多多少少都还是会有好处的,结局就算再糟糕,那肯定也还是会比那些与主角处处作对的人要好的多的!

    于是,就这样,在大家就这样你一言我一语,五分钟的时间很快就过去了。

    更正,应该说,在苏雨兮和亚侍交谈之时,五分钟的时间不知不觉的就过去了,这样才对!

    这边,苍银瓶也是在这五分钟的时间完成了她对战斗模式的优化,并说道:好了!我弄好了!你们开始吧!

    那就待会儿再聊吧!亚侍一听,便是中断了刚刚正在和苏雨兮聊的话题,走回到吴辽的对边,准备迎接新的战斗!

    经过苍银瓶的一番修改之后,吴辽和亚侍的战斗又重新开始了!

    系统提示:第一回合,蓝方玩家吴辽的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-30秒!

    系统提示:本回合剩余时间-29秒!

    系统提示:本回合剩余时间-28秒!

    重新开始战斗之后,吴辽很快就发现了问题——因为现在什么东西都跟刚才一样,吴辽根本就没看出来苍银瓶对哪里进行了优化,刚刚吴辽跟苍银瓶所提及的那些东西,竟然就连半个都没有实现!

    我说,大公主,你这是优化了什么?优化了个寂寞啊?吴辽直截了当的说道。

    我把选项菜单美化了!你难道没注意到么?吴辽先生!苍银瓶连忙解释道,你看,文字的大小是不是比先前规则多了?不同选项按钮的字体的颜色也很明确的代表了他们的功能,这样选择项的按钮看起来不就一目了然了么?是不是?这样就算不看文字,光是凭借颜色,也可以第一时间就条件反射一般的得知这个选择项按钮代表着什么!这不就是你先前告诉我的,在很多游戏里,一般用红色的长条代表血量,用蓝色的唱跳代表魔法值么?当玩家看到界面上红色的长条的长度过短的话,玩家就会意识到自己的血量不多了,要快点喝药或者是使用治疗魔法!同样的道理,当玩家看到界面上的蓝色长条的长度过短的时候,也会很快意识到自己的魔法值不足了,需要赶紧吃药补魔才行!这些不都是你刚才告诉我的么?我这就是按照你所说的进行具体的优化的呀!吴辽先生!

    啊……这……吴辽听苍银瓶这么一解释,竟顿时间感到无言以对!

    没错,按照苍银瓶的说法,她确实是把刚刚吴辽教给她的东西都进行了一定的理解,然后融会贯通,再进行了应用的,并不是死记硬背只记了个表面,知其然而不知其所以然的情况。问题只是苍银瓶的理解角度似乎出现了一些偏差,又或者说是在实际运用的时候出现了一些差异,最终才导致了现在这个让人啼笑皆非的结果。

    仔细想想,这其实很正常,毕竟苍银瓶刚刚进行优化也就花费了五分钟不到而已。五分钟能修改什么东西?五分钟能优化什么东西?就算苍银瓶再聪明,前前后后一共也就五分钟的时间,最终只是把无关紧要的菜单按钮的字体大小和一些无关紧要,无伤大雅的东西进行了一番优化,约等于优化了个寂寞。

    这种结果难道不是理所应当的么?

    或者说,这种结果就算在预料之外,那也是在情理之中的!

    呃……苍银瓶满脸疑惑的看着一脸懵逼的吴辽,问道:难道说,我做错了什么吗?

    没错!吴辽先是用了个模棱两可的方式进行了回应,而后又振振有词的说道,这么说吧,你需要对这个战斗模式进行优化,或者说对游戏的战斗系统进行优化!这样才对啊!虽然我觉得先前默认的战斗系统挺好的,但如果从公平方面来讲的话,确实不公平,拥有一身神装,几个神级特技的玩家,跟那些没有神装,特技也不咋地的人对战起来就是纯粹的虐菜,就算脸滚键盘乱按也能赢,本质上来说就是碾压,只要装备和技能有绝对的优势,就可以无脑的碾压!

    那么,问题来了,当你在询问一个人:我做错了什么吗?的时候,如果对方回答:没错!,在这种时候,你到底是做错了还是没做错?

    可以是没错,也可以是错,这纯粹就看个人理解了!——不过,一般来说,如果对方在回答说:没错!的时候,有点咬牙切齿,有些愤怒的感觉,那这意思基本就是你做错事了没跑了!相对的,如果对方在回答说:没错!的时候,态度相对比较平淡或者是有些不在乎的感觉,那么要么就是你并没有做错事,要么就是虽然你做错了事,但是问题不大,可以原谅的这两种情况。

    而当前这个情况,吴辽回答说:没错!,如果结合上下文来推断的话,其实应该是更偏向于苍银瓶虽然做错了,但是并没有关系的这种说法。吴辽他是想表达的,就是苍银瓶确实做错了,但是这并不是她一个人的错!

    如果再说的详细一点的话,刚刚吴辽的那个没错!的回答就应该是:没错!你确实做错了!但是不止是你错了,我也错了,所以别太在意!这样,又或者是类似的表达自己和苍银瓶其实都有错,这并不是单单哪一方的问题的意思。

    因为吴辽深知,当下如果想要做好一款游戏,除了游戏本身的质量要过硬之外,还有一点非常重要的便是一定要对游戏进行优化!对游戏进行优化,包括但不限于对游戏的系统进行优化,对游戏的模式进行优化,对游戏的规则进行优化等等。而这些东西,一个外行人就算再聪明,也是不可能在五分钟之内学会的——当然,更关键的是,吴辽也知道,他自己也不可能在五分钟之内把这些事情表达清楚!

    算了!还是再重做吧!也不等苍银瓶进行回应,吴辽就继续说道:停止战斗,再次进行修改是很必要的!毕竟,当前这样的战斗,实在是太坑爹了。

    我觉得也是!再议吧!亚侍对此深表赞同,并解释说道:再议,就是再议论议论,再研究研究,再商量商量,再权衡权衡,再比较比较,再考虑考虑,再观察观察,再看看,再想想,再等等等等等……

    停停停!吴辽十分果断的打断了亚侍的话,并说道:大哥!怎么还解释起再议是什么来了?你搁这儿演三毛呢?如果没事的话,就在旁边先跟那位偶像小姐姐叙旧,别妨碍我们修改战斗系统,好吗?

    没问题,我这就去!亚侍竟然连半句话都没有反驳吴辽,就这么径直走向了苏雨兮那边。

    简化战斗,去除过于复杂的规则,只保留最基础的构架!于是,吴辽就这样开始给苍银瓶解释起了来龙去脉,还有就是暂时把升级提升的设定给省略,让别人直接体验不用一刀也能999级的感觉。毕竟,有很多游戏满级才是开始,所以直接上来就满级也是没什么问题的。总而言之,就是优化,优化,再优化,把玩家认为游戏体验比较差的部分进行多次优化调整!怎么样,你明白了么?就像是在有些游戏里,玩家可以选择自己从1级慢慢练到满级,但是也可以选择购买增值服务,花个一两百块钱直升满级,并且得到一身相当于满级之后中等水平的装备,从而直接由满级开始体验游戏,省去了升级的漫长过程!当然了,这种增值服务长久以来,都是处于褒贬不一的状态,有的玩家认为自己辛辛苦苦升到满级,而别人只要花一点钱就可以直升,是非常不公平的。但也有的玩家认为,如果想拉一个朋友过来一起游戏的话,想等他练级练到满级,就需要等待很长时间,使得朋友和自己都无法立刻体验到一同游戏,一同挑战的快乐,虽然带人升级也是一种乐趣,但一般拉朋友来玩游戏的话,那尽量最好还是帮他整一个满级的号会比较好!而在这种情况下,选择一般就只有两个了,要么是直接买成品号,要么就是购买游戏官方的直升服务。购买成品号可能存在各种隐患,而购买直升服务的话这些问题自然也就不存在了!对于这两种态度,我更偏向于后者,毕竟满级才只是开始而已,后面的路还长着呢!更何况,游戏只要不断的更新版本,等级上限也会不断的提升,满级只是一时的,只要继续玩下去,早晚就都会需要继续练级的!简单来说呢,你现在只要照着大家都满级之后,以中等装备的一个水平进行对战的标准,去完善这个系统,也就可以了!明白了么?大公主!

    差不多明白了!苍银瓶点头道,只是我不知道这样改会不会出什么问题!刚刚就闹了笑话,万一这次又出了什么问题,感觉很尴尬啊!

    失败了一次之后,害怕第二次失败,这其实是一种很正常的心态,对此,吴辽当然是十分清楚的。如果苍银瓶继续这样的话,如果她害怕第二次失败,害怕尴尬,有着诸多顾虑的话,那么最终必定会导致她在很多地方放不开,只敢在无关紧要的小地方进行一些无意义的修修改改,结果最终就造成了又一次的失败!

    没关系!一定要大胆尝试,一定不能害怕失败!吴辽振振有词的说道,不要老想着怎么样才能不出bug,你只需要做好自己当前想做的,该做的就是了!万一出了bug的话,以后再修不就是了么?要知道,bug这种东西,就好比是你牙齿里的剩菜剩饭一样,无论你怎么样刷牙,最后都还是会剩那么一点点,是永远清理不掉的,就算你勉强都清理掉了,下次吃东西,也还是会有新的剩饭剩菜,层出不穷,轮回无尽,生生不息!这就跟游戏有bug一样,是必然的,是绝对的,是不可避免的!况且,有的游戏本身就是靠bug为卖点的,没bug反而就没意思了,也就是俗称的买bug送游戏啊!因此,你是没有必要太在意bug的,太在意反而会让你失去平常心,从而出更多的错,导致更多的bug!你所要做的其实很简单,那就是先不要在意那些细节,先把一个大体的构架给做好了,在确认了大体的构架基本没问题了之后,然后再慢慢的去修正那些bug,这样就可以了!重点是要前进,重点是在确保了大方向没有错之后,你就可以前进!毕竟俗话说的好,只要我们继续前进,前方的路就会不断延伸,因此,不要停下来啊!

    好!我知道了!我会认真做好的!苍银瓶十分坚定的回应道。

    于是,就这样,苍银瓶又开始修改起了战斗模式和相关的内容。

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0565集:不要笑挑战?这是什么鬼技能!明显就是浪费回合吃亏啊!

    于是,就这样,在吴辽的建议以及苍银瓶本人不断的思考与实践当中,不知不觉就过去了半个小时!在经过了苍银瓶一番如此如此,这般这般的修改之后,吴辽和亚侍的战斗又重新开始了!由于这一次的修改耗时半个小时,时间相对于上次要充裕的多,并且吴辽也从旁进行了更为详细的讲解,所以这一次的战斗应该是不会有什么问题的!——大概!

    系统提示:第一回合,蓝方玩家吴辽的回合!

    系统提示:本回合剩余时间-120秒!

    系统提示:本回合剩余时间-119秒!

    系统提示:本回合剩余时间-118秒!

    首先,是关于战斗时间方面的优化,之前双方单回合的战斗限时是30秒,实在是太短了,一个不小心就会超时,因此这个方面的优化是很有必要的。

    先前的战斗时间限制确实卡的太死了,现在有四倍的时间,应该就没有问题了吧?苍银瓶在一旁说明道,还有就是cost系统我也取消了,虽然cost系统对于游戏的平衡有着一定的影响,但是这里用cost系统明显是不太合适的!另外,每个回合的行动我也从一开始的每个人每个回合只可以行动一次,变成了每个回合再细分为前后两个阶段,而这前后两个阶段可以分别进行两种类型的行动。第一阶段,跟以前一样,可以正常的进行召唤和使用魔法卡一类的操作。而第二阶段呢,则是可以指挥召唤兽攻击,使用技能,以及执行召唤师恢复自身血量之类的操作!

    毫无疑问,在苍银瓶认真的进行了这么一番的修改之后,战斗的模式就变的跟刚才完全不同了。

    好!很好!这个修改我很满意!那么,战斗就使用这种模式吧!我的回合!我先来!召唤粉色大猫猫——不想笑的非常豹!吴辽对于当前的战斗模式十分满意,并且十分果断的在第一回合的第一个阶段召唤出了召唤兽非常豹。

    系统提示:蓝方玩家吴辽召唤出了非常豹!

    非常豹,攻击力:1800点,守备力:1800点。

    召唤完了,那现在就是第二阶段了!吴辽道,非常豹!现在,使用技能不要笑挑战!在使用了不要笑挑战之后,对手的召唤师可以对非常豹及非常豹一方的召唤师说出最多持续60秒钟,最多10个的笑话!如果超过了60秒钟,或者是超过了10个笑话,非常豹和非常豹一方的召唤师依然全都没有笑,那么就算非常豹这一方获得了最后的胜利!反之,如果非常豹或者非常豹的召唤师其中之一在限定的时间或者个数之内笑了的话,那么就算非常豹这一方失败!如果非常豹这一方获得了最后的胜利,那么对方的召唤师就会扣除1000点的生命值!但如果非常豹输了的话,那么作为非常豹召唤师的我就会扣除2000点的生命值!

    一个不要笑的挑战,赢了对方就扣1000血,输了就自己这边扣2000血,从数值上来看,怎么样那都是吴辽会比较吃亏的,毕竟在输赢五五开的大前提之下,自己可能的损失数值竟然是对方的两倍!

    不要笑挑战?这是什么鬼技能!你这明显就是浪费回合吃亏啊!作为对手的亚侍倒是提吴辽操起了心来,而且还顺理成章的解释起了来龙去脉,别的暂且不说,就说你用这种技能,纯粹就是在浪费自己宝贵的回合数!当然,也可以这么说——你这么做,就是在浪费你宝贵的先手机会,一招废招就让你自己先手变后手,你又不是像某些游戏里的某个职业有后发制人之类的技能,这样不是纯吃亏么?更何况,你这个技能的倍率也很有问题,自损的话呢,就是自损2000,而伤敌的话呢,也就才伤1000,你这不是明摆着吃亏么?这合理吗?这河里吗?正常的技能会是这种倍率么?正常的技能怎么说也至少应该是反过来的才对吧?你的回合,你用的技能,倍率还是你自己吃亏,这合适吗?还有就是这个不要笑挑战,如果你说让非常豹独自进行这个挑战也就算了,毕竟是不想笑的非常豹嘛,如果想让它笑,那肯定是有很大难度的!甚至可以说,最基本的语言沟通都会有问题,对牛弹琴,又鸟同鸭讲,就算说的笑话再好笑,那不也是白搭么?因为别人听不懂啊!听不懂,笑话再好笑也没用,也不会笑的啊!可你作为召唤师呢,那就不一样了!首先你肯定听得懂很多笑话,虽然你肯定会忍笑,憋笑,但这可是足足有60秒的时候,可以说10个笑话呢!你就真能保证这60秒,这10个笑话你都完全不笑么?但凡是有那么一个有笑点的,你这么一笑,可就输了啊!对不对?对不对啊?

    正如亚侍所言,如果这个不要笑挑战的目标只有非常豹的话,那吴辽就算不是稳赢,那也肯定是赢面相当大的一方。可现在的问题是,这个不要笑挑战的目标不止是有非常豹,也包括了吴辽本人,只要非常豹或者吴辽本人其中之一笑了,那么就算吴辽这边输了,这个局面可就大不一样了。

    兄啊!你在说什么呢?我看着像笑点这么低的人么?嗯?吴辽说着说着,便是画风一转,话锋也跟着一转,转而说道:话说回来,现在已经过去了10秒了,你刚刚也说完了一个笑话,我和非常豹都还没有笑,也就是说,你只剩下50秒的时间,最多也只能说9个笑话的机会了!

    这倒是亚侍没想到的,原来计时和计数在刚刚他说那番话的时候就已经开始了。

    我去!我说那么多话竟然才用了十秒么?我居然这么厉害?难道传闻中的语速达人就是我么?然而亚侍惊讶的地方却并不在计时和计数的开始时间,而是他刚刚说那番话所花费的时间,好吧!我知道这一招对你来说也没用,这就算是我又浪费了一次机会,还有浪费了几秒钟的时间吧!让我冷静思考一下,我再来跟你过过招!

    因为想要逗吴辽笑,所以亚侍刚刚说这些话的时候肢体动作也是十分的夸张,但最后的结果也是很明显的,这样做并没有对吴辽产生任何的效果,他根本就没有半点想笑的意思。至于非常豹,那就更不用多说了,它从被吴辽召唤出来,然后使用了技能之后,就一动不动的待在原地了,给人的感觉就像是宕机了一样,一动不动的!

    兄啊!你还有8个笑话的机会,以及45秒的时间!吴辽面无表情的继续进行着记数。

    别急!别急!让我先看看报纸冷静一下!亚侍说着,便是真的拿出了一份报纸,看了起来。

    说来也是,无论是回忆老段子,还是凭空想段子,归根结底在效率方面还是不如直接找现成的段子来的实在。毕竟,现在这个情况是时间和次数双限制的,完全可以现在先使用较小的时间,使用较多的次数,尽可能多的物尽其用,快速的发起攻势,快刀斩乱麻,把次数尽量都用到只剩下两三次的样子。如果能够在这个阶段就让吴辽发笑,获得胜利的话,那自然是最好,而如果不能的话,那么亚侍就可以在第二个阶段,也就是在剩余的次数只有那么两三次了,但是剩余的时间还比较多的这种情况,再去冷静的,花费更多时间的,去思考应该怎么样说出让吴辽会笑的笑话。简而言之,也就是第一阶段重视数量,第二阶段重视质量了。

    哦!这个不错!很快的,亚侍便在报纸上找到了一个他认为不错的笑话,边对吴辽说道:吴辽,话说,有一家公司倒闭了,而这家公司倒闭的原因竟然是公司里的某个部门总是在做跟他们部门的名字完全相反的事情!那么问题来了,这个部门是哪个部门呢?

    什么啊?脑筋急转弯啊?这也算是笑话么?吴辽有些疑惑的看着亚侍,嘛,算了,毕竟只要能让人发笑就行了,本身是不是笑话,又或者说是脑筋急转弯什么的,其实也都不是有多重要的事情了!随后,吴辽回答道:这个部门是人事部,因为如果人事部总是不干人事的话,那么公司早晚是会垮掉的!就天天不干人事,整到最后人都没了,这还发展个屁啊!既然都发展不起来,那垮掉不是早晚的事情么?

    确实是这样……亚侍低声道,作为一名中间层管理,我也算是深有体会的,不干人事的人事部和干人事的人事部,他们各自对公司的负面影响和正面影响,真的都不是一般的大!

    这种理所当然的事情,自然也就不能被称之为笑话了!既然都不能被称之为笑话,那我当然更不可能笑了!吴辽说着,便是又开始进行了计数和计时,道:兄啊!你还有7个笑话,以及42秒的时间!

    虽然失败了,但是亚侍并没有感觉到半点的失落,毕竟报纸在他手上,很快就可以再找出一个笑话,或者是不是笑话的笑话来!其实是不是笑话什么的,根本就无所谓,因为只要达成让吴辽或者非常豹笑的这个最终目的就可以了!

    哦!那试试看这个!亚侍很快又在报纸上找到了一个笑话,或者应该说是找到了一个让他认为可以让吴辽笑的内容,震惊!著名史诗级流量大伽【数据删除】剪头发竟然不打麻药,感动八百亿粉丝!

    为什么你说的这个人名被自动屏蔽了啊?吴辽先是吐槽了一句,而后一本正经的说道:先不说这个剪头发为什么要打麻药的事情,八百亿粉丝是什么鬼?这是按照什么价位买的僵尸粉啊?弄这么多僵尸粉,真的就不怕引发生化危机吗?嗯?八百亿的僵尸粉啊!八百亿的僵尸啊!你就说可怕不可怕吧!直接都可以把人类文明,甚至是非人类的文明都给全部淹没了啊喂!

    按照吴辽的逻辑,僵尸粉也是一种僵尸,所以他说可能会发生什么生化危机之类的,倒也并没有什么本质上的问题。

    噗……哈哈哈哈……哈哈哈哈……没想到,吴辽没笑,亚侍自己倒是大笑了起来,哈哈哈哈……哈哈哈哈……买僵尸粉买太多导致生化危机?你这个脑洞真是可以的!在笑完之后,亚侍还不忘记解释来龙去脉,是谁说僵尸粉就是僵尸啊?僵尸粉不过就是不活跃用户还有多开的小号用户的统称而已,跟生化危机什么的,跟僵尸什么的,根本就没有关系的啊!

    僵尸是僵尸,僵尸粉是僵尸粉,僵尸粉和僵尸并没有什么直接的关系,结果吴辽却一本正经的对这两者进行了关联,着实是让人捧腹不已。

    话虽如此,但是,也并没有什么确凿的证据可以证明,僵尸粉的账户就一定不是僵尸在使用的啊!吴辽的眼神变得犀利了起来,因为是僵尸,所以活动不方便。因为是僵尸,所以四肢包括手指在内也都很僵硬。既然活动不方便,那么使用手机和电脑之类的电子设备,自然也就会比起普通的人类要困难得多!如果说一个正常的人类登录一个社交账号仅仅只需要半分钟或者是十几秒的时间的话,那么四肢和手指的僵硬自然也就会导致其花费数以十倍,数以百倍,甚至也可能是数以千倍的时间!既然登录都这么困难了,进行关注,打字,发话,什么的操作不也一样的很困难么?既然都这么困难了,那为什么还要继续使用?直接就不折腾这些了,不就行了么?这样一来,一个僵尸不也就理所当然的变成了再也不上线的僵尸粉了么?是不是啊?对不对啊?

    要是按照吴辽的这个逻辑来说的话,好像也没什么问题的样子。

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……

第0566集:你也不懂篮球,我也不懂篮球,为什么还非要说篮球规则?

    书接上回,话说在苍银瓶把对战模式进行了半个小时的第二次修改之后,也算是比较妥善的对先前发现的问题都进行了或多或少的处理。在这其中,最大的改动一个便是每回合的时间限制从十分紧张的30秒钟变成了比较富裕的180秒钟,另外每人在每个回合一次的行动也变成了前后两个阶段,不同类型的行动。

    第一回合是吴辽的回合,他首先在第一阶段使用了召唤,成功召唤出了他的战宠,粉色大猫猫不想笑的非常豹。第二阶段,吴辽让非常豹使用了技能不要笑挑战,这个技能的效果是让对方说笑话或者是其它的事情逗笑吴辽或者非常豹,限制是60秒或者10个笑话以内。如果在限制的时间或者次数之内,吴辽和非常豹都没有笑,那么就是吴辽这边胜利,胜利的结果就是让对方的召唤师扣除1000点的血量。但是,如果吴辽和非常豹在限制的时间及次数之内笑了,只要有其中一个笑了,那么就算吴辽这一方失败,失败的结果则是会扣除吴辽2000点的血量!

    简单来说,这个不要笑的挑战,赢了对方就扣1000血,而输了则是自己这边扣2000血。从数值上来看,怎么样那都是吴辽这边会比较吃亏的,毕竟在输赢五五开的大前提之下,自己可能的损失数值竟然是对方的两倍!更何况,对于对方的限制条件60秒或10个笑话,显得非常的宽松,而对于吴辽这边,无论是吴辽笑了,还是非常豹笑了,都会判定为吴辽这边失败,这个条件可以说是非常苛刻的了。

    但是,话又说回来了,既然非常豹被称之为不想笑的非常豹,那么想让它笑的话,难度肯定是很大的,更何况还有语言问题,想要非常豹笑的难度非常之高。那么,剩下来的也就只有吴辽这边了,只要吴辽坚持忍住60秒,或者是10次笑话,那么就可以获得胜利!虽然吴辽没有受过那种无论多好笑都不会笑的训练,但论忍耐力的话,吴辽还是比较有自信的!

    经过一番折腾,这次不要笑挑战很快就只剩下7个笑话的次数和42秒的时间了,随后亚侍在报纸上找到了一个关于某流量大伽剪头发竟然不打麻药的感人新闻,吴辽不但没有笑,反而提出了僵尸粉当中很有可能包括真的是僵尸的存在的观点!并表示,虽然僵尸粉不一定就是僵尸,但也并没有证据表面僵尸就当不了僵尸粉。毕竟僵尸的行动缓慢,想要使用电脑、手机等电子设备存在一定的难度,在注册了账号,点了关注之后,过一段时间就有可能因为感觉操作这些东西太麻烦而放弃了,从而变成了真正意义上的僵尸粉。这个说法按照吴辽的逻辑来推导,确实是没有什么问题的,但是亚侍听完之后还是想笑,而且还笑了有一段时间!

    好了!可以不用笑了!十秒过后,吴辽提醒道:现在,你还剩下6个笑话的次数,以及25秒的时间了!在提醒完了之后,吴辽还解释道:我不得不承认,刚刚我逗你笑的反杀操作,以及一开始的突然宣布开始的操作,都成功的拖延了你的时间,这两个行为确实都是有些卑鄙的。但是,所谓的斗智斗勇不就是这么一回事儿么?正派的谋略就叫作谋略,反派的谋略就叫作奸计,这难道不是一种双标么?我不否认有些反派做的事情确实很恶心,说是奸计并不过分,但是也有一些反派他们作为反派的定义只是立场和观点和正派相反而已,这种情况下还双标,就不合适了吧?是不是?

    双标虽然很常见,见怪不怪,但是在面对一些情况的时候,还是尽量别双标会比较好!随后,吴辽又补充道:还有一件事!不要问我为什么计数器这么奇怪,明明过了这么久,却才过了十几秒的时间,问就是系统设定!我也不知道为什么60秒的时间可以说出10个笑话来,反正系统是这么设定的,我个人推测吧,这里的一秒相当于正常流动的十秒,或者十二秒,又或者是十五秒的样子,也就是说这个所谓的60秒按照正常的流动来讲的话,至少也是600秒的样子,也就是十分钟,或者是十多分钟!

    其实没必要解释这个吧……亚侍道,解释这个根本就没有意义,在进行解说的时候时间是暂停的这个大前提下,一秒钟就算说出一百个字,一千个字,不也都是很正常的么?何必解释这些?况且,你就算要解释这些,你倒是在一开始解释啊!居然现在才解释,你的这种行为不就跟动画都演了大半集了才开始播放片头op,又或者是直接到一集结束的时候直接把片头op当结尾ed给播的行为一样了么?

    放了大半集才播op难道不好么?吴辽振振有词的说道:都已经过了半集了,才放片头op,这说明了什么?这说明了你还有半集可以看啊!这就是心态的问题!是心态啊!就如同那个经典的半杯水心理题目一样,乐观的人认为水还有一半,而悲观的人则认为水没了一半,所以,如果你往好处想的话,放了半集才放op,那就等于说你还有半集,看了那么半天,竟然还有半集可以看,岂不美哉?这不比那些一集到头也不知道看了个啥,仔细回想一下也确实是看了个寂寞的动漫热血么?

    嗯?热血?你刚刚说热血了,是吧?亚侍的眼神突然变得犀利了起来。

    没错,亚侍在听到吴辽刚刚说到的热血二字之后,突然感到灵光一闪,立即想到了一段新的笑话!不,准确的说,应该是一段可以让吴辽发笑的说辞才对!——至少,亚侍自己是这么认为的。

    是啊,我刚刚是说了热血,怎么了?吴辽疑惑的问道。

    没什么,我只是想起了一段高兴的事情!亚侍神秘兮兮的说道。

    按照正常的套路,吴辽这就应该追问了。

    哦!这样啊!吴辽的表现便是毫无兴趣的样子。

    但事实吴辽并没有追问,他当然知道按照正常的套路来说,他就应该在这时候追问下去,但正因为他知道,所以他才——故意唱反调!至少,就目前的情况来说,他故意唱反调的可能性还是挺高的!

    然后呢?亚侍疑惑的看着吴辽,不过这股疑惑的神情很快又变成了期待的眼神,过了几秒后,见吴辽依然没有给出自己想要的反应,亚侍便又用极快的语速说道:然后呢?然后呢?然后呢?这连说三遍的意思,自然无需多言,不用解释——因为很重要,所以要说三遍!这种情况呢,也可以算是一种默认的规则了!

    什么然后?吴辽也继续用疑惑的神情看着亚侍,你在说什么啊?为什么还要在说完了以后,停顿了一会儿又再次强调三遍?这前前后后加起来就四遍了啊!因为很重要,所以说三遍,因为比很重要还要重要,所以说四边,就是这么个意思么?可问题是我并不明白你所说的这个比很重要还重要的事情指代的是什么啊?你说这个谁懂啊!

    你就不感兴趣么?你就一点儿都不感兴趣么?你就不问我一下,到底是什么事情吗?亚侍在又强调了几遍之后,方才意识到自己刚才似乎并没有把问题最关键的地方给表达清楚,便是连忙补充道:我的意思是说,刚才说到热血的时候,我想到了一段很高兴的事情!一段又热血,又高兴的事情!你难道不对这段又热血又高兴的事情感兴趣么?嗯?

    这下子,亚侍终于把问题说清楚了。

    这下子,吴辽现在应该不会再搞不清楚情况了吧?——亚侍这么想着。

    不!我完全不感兴趣!吴辽直截了当的说道,虽然按照一般的套路来说,我就应该说感兴趣,然后再听你解释来龙去脉,但是我现在确实没有任何的兴趣听!在这种情况下,既然你说了我也不会听的话,那我就算听了也是左耳朵进右耳朵出,对我而言就像是公司开会的时候某些领导说:我简单的说两句!或者是抱歉占用大家两分钟的时间!一样,说完这些序言之后,就开始从天亮说到了天黑,从天黑又说到了天亮。真就跟玩《文明》系列一样,一局竟然从4点不知不觉玩到了4点,而且还没过瘾,还要继续!最后的结果,自然不用多说,那些简单说两句话的领导的话,除了最一开始的我简单的说两句!大家都听到了以外,其它的话可能连半句,甚至连个标点符号都没听进去!这不是瞎耽误工夫么?

    在吴辽进入许非凡的公司之前,他就见识过不少这样的领导,空话废话一套一套的,还特别喜欢在那里啰嗦,虽然这些事情都已经过去很久了,但吴辽每每回想起来的时候,还是会感觉到非常的难受。甚至可以说,已经达到了不吐不快,不嚎不爽的地步。

    确实,有些公司的领导表面上是领导,但实际上却是一个不折不扣的国际瞎耽误工夫巨星!对于这一点,我作为一名中间层管理,自然也是深有体会!亚侍深吸了一口气,而后继续说道:但是,我现在要说的跟这些国际瞎耽误工夫巨星领导可不一样!我要说的东西真的是简单易懂,具有实际意义的,跟那些明面上说我简单的说两句!,但实际上不知道说了几百个,甚至几千个两句的领导,是完全不同的!

    要这么说的话,亚侍对于吴辽的说法自然也是有共鸣的,毕竟碰到那样废话空话一套一套的领导,不止是基层人员难受,中间层也一样是浑身难受。

    当真?吴辽问道。

    当真!亚侍指着自己的左眼说道:不信你看看我真挚的眼神!你看!你看!你仔细的看!看看我的眼睛里有什么!不要说眼屎,这个梗都已经被玩烂了!

    你怎么知道我想这么说……吴辽低声道。

    毕竟这个梗在这种情况下肯定会出现的,我已经习惯了!亚侍有些无奈的说道。

    呃……那好吧!既然你都这么诚心诚意的这么说了,那我也当然不能拒绝你了!毕竟俗话说的好——要恰饭的嘛!明明就半个小时可以开完的会,结果硬是拖到别人晚饭都没的吃的地步,而且领导还一副意犹未尽的样子。这合理吗?这河里吗?由于亚侍所表现出来的真诚,刚刚还一直表示拒绝的吴辽,突然就接受了他的说法,随后便是画风一转,话锋也跟着一转,转而说道:话说回来,你应该知道,在不要笑挑战当中,有一招看称谓无敌的存在!那便是——捂住双耳,不听对方任何的话。又或者是,在网路型的比赛当中,关闭掉声音,不听对方说的任何话!如果使用了这种无敌的耍赖招术的话,那么就可以犹如开了主角光环一般,直接就无敌了!对方说什么也没用,毕竟什么都听不到嘛!

    嗯?听你这么一说,好像确实是这样!这个方法好无赖啊!亚侍用略带谴责的口吻说道。

    是呀!吴辽解释道:就是因为怕这样耍无赖,所以非常豹的这个不要笑挑战!也有着类似于篮球当中三秒违例的限制!虽然我不懂篮球,也不知道三秒违例具体限制了啥,但是我知道三秒违例的本质是为了防止一些投机取巧,影响比赛公平的极端行为,所制定的一种规则!

    呃……说实话,你能说出这种话,我还是挺佩服你的,从某种角度上……亚侍一脸懵逼的说道,你都不懂篮球,也不知道三秒违例具体限制了啥,怎么就可以判定三秒违例的本质是为了防止一些投机取巧,影响比赛公平的极端行为,所制定的一种规则呢?这到底是个什么逻辑啊?

    没什么逻辑,我只是刚好想到了,所以就说了而已!吴辽继续道:总而言之呢,如果在这个不要笑挑战当中,我使用了一直捂耳朵,或者一直无视你所说的笑话的消极行为,那么也算是犯规,也算是我输就是了!但是,这个规则只是限制我的,并不会限制非常豹!因为非常豹听不懂你说什么就是听不懂,这是没有办法的事!你就算说这是双标,我也没有办法!毕竟情况就是这样,双标就双标吧!

    哦……亚侍突然感觉自己理解到了吴辽的话外之意,便是说道:也就是说,你刚刚除了这件事以外,还有其它的地方在利用规则,卡在规则的临界点上咯?就好像你刚刚所说的三秒违例一样,如果时间卡的好的话,比如说两秒半什么的,也是可以不算作违例的,对不对?末了,亚侍又补充了一句:顺带一提,我也不懂篮球!亚侍不止是补充说明,而且说这话的时候还十分的理直气壮。

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r28993/ 第一时间欣赏这样的制作组和NPC真没问题吗最新章节! 作者:明天的选择所写的《这样的制作组和NPC真没问题吗》为转载作品,这样的制作组和NPC真没问题吗全部版权为原作者所有
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这样的制作组和NPC真没问题吗介绍:
谁是NPC,谁是玩家?这种事真的那么重要么?如何能保证,自己不是处于更高次元世界里玩家眼中的NPC呢?本书全名为《这样奇葩的游戏制作组和自主意识这么强的NPC真没问题吗?》,只可惜书名字数限制15字,写不下。本书慢热,总篇幅很长,以各类吐槽,各种玩梗、恶搞为主,要素严重超载。前期分为制作组线(玩家线)与NPC线两条主线,轮流进行。由于世界观较大,构造较为复杂,可考虑先阅读完「导读(含轻量剧透)」后,再开始正文的阅读!那么,不如先来个十连抽压压惊吧!什么?首次十连抽居然全是N卡?这游戏难道没有保底的吗?这样的制作组和NPC真没问题吗情节跌宕起伏、扣人心弦,这样的制作组和NPC真没问题吗,各位书友要是觉得村这样的制作组和NPC真没问题吗最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!