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作者:莫然兮     那些年的奋斗人生txt下载     那些年的奋斗人生最新章节 收藏本书

第一千二百五十九章 脑淤血的两个人

    但是这个时候目前我的情况很显然,那就是还得抓紧时间输出应该输出的人吧,不过这个时候我发现我们家的辅助遭受到了剧烈的进攻,也就是说这个女警的大招一定要打过来了。

    这个时候最关键的一点就是我没有治疗术,,如果有治疗术的话我一定会第一时间使用,但是很可惜的一件事情就是没有,所以说这个时候我直接就来到了我们家福州的面前。

    话说谁是世界上最好的射手,换句话说谁是世界上最有爱心的射手,这个时候很显然,我才是这个世界上最爱心的射手。

    因为我帮助我们家的辅助挡了一个女警的大招,由此可见就能够感觉出来究竟有多么有爱心了,我相信大部分的人都不会去辅助去做这样的事情但是我就去做这样的事情,说明我这个人还是相对来说比较油一定的威胁性的。

    我帮助我们家的辅助挡了这一个大招,我们家的这个辅助竟然的q技能又好了,又来到了防御塔下面,一个钩子钩中了我们防御塔。

    而我这个时候,一个q技能尽快往后蹦,看起来对方对我们两个人事势在必杀,盲僧好像是脑子有点淤血了,这个时候直接闪现拍地,想要先秒杀我们的辅助,不过我们的辅助的这个血量还算可以,再加上盲僧这个e技能的伤害并不算特别强,而且还有最为关键的一点,,那就是这个家伙没有能量了。

    也就是说没有办法对我们家的辅助和我进行减速了,我攻速还算是可以,第1件事情就是买了个攻速鞋,攻速鞋的最主要的作用,其实对于卡莉斯塔这个英雄来说是相对来说比较大的,因为卡莉斯塔这个英雄他蹦的距离取决于它这个鞋子,这个被誉为多动症患者,所以说我a了一下之后迅速就往后蹦,脑淤血的盲僧这个时候终于付出了代价。

    第一时间,这个盲僧就被防御塔攻击,紧接着我普通攻击了一个残血的小兵,把我的这个技能一扯,也就是说把所有的毛直接打出来。

    本来我就已经打出来了不少的伤害,也就是说网盲僧的身上插了不少的矛,而且就在这个时候,展现出来了巨大的效果。

    减速效果非常严重,而且这个伤害也是奇高。

    防御塔第2下打击,就已经非常厉害了。

    这个盲僧直接就残血了,不过这个时候小鱼儿也过来了,小鱼的脑淤血更加严重,看到了这个泰坦只有一丝血,直接闪现q技能,按说这个是绝对要死掉了,但是很显然,老娘还有后招。

    不得不说的一件事情,那就是我发现我的这个思维还是比较敏捷的,这个时候我也知道自己具有的优势。

    所以说第一时间,直接就用了我的大招,我直接就把泰坦吸到我的身体里面,哈哈。

    这个小鱼儿在防御塔下,欲哭无泪,而且她没有任何技能了,我直接就开始攻击这个家伙,盲僧残血逃跑。

    小鱼儿在防御塔下深入的太厉害。

    但是这个时候目前我的情况很显然,那就是还得抓紧时间输出应该输出的人吧,不过这个时候我发现我们家的辅助遭受到了剧烈的进攻,也就是说这个女警的大招一定要打过来了。

    这个时候最关键的一点就是我没有治疗术,,如果有治疗术的话我一定会第一时间使用,但是很可惜的一件事情就是没有,所以说这个时候我直接就来到了我们家福州的面前。

    话说谁是世界上最好的射手,换句话说谁是世界上最有爱心的射手,这个时候很显然,我才是这个世界上最爱心的射手。

    因为我帮助我们家的辅助挡了一个女警的大招,由此可见就能够感觉出来究竟有多么有爱心了,我相信大部分的人都不会去辅助去做这样的事情但是我就去做这样的事情,说明我这个人还是相对来说比较油一定的威胁性的。

    我帮助我们家的辅助挡了这一个大招,我们家的这个辅助竟然的q技能又好了,又来到了防御塔下面,一个钩子钩中了我们防御塔。

    而我这个时候,一个q技能尽快往后蹦,看起来对方对我们两个人事势在必杀,盲僧好像是脑子有点淤血了,这个时候直接闪现拍地,想要先秒杀我们的辅助,不过我们的辅助的这个血量还算可以,再加上盲僧这个e技能的伤害并不算特别强,而且还有最为关键的一点,,那就是这个家伙没有能量了。

    也就是说没有办法对我们家的辅助和我进行减速了,我攻速还算是可以,第1件事情就是买了个攻速鞋,攻速鞋的最主要的作用,其实对于卡莉斯塔这个英雄来说是相对来说比较大的,因为卡莉斯塔这个英雄他蹦的距离取决于它这个鞋子,这个被誉为多动症患者,所以说我a了一下之后迅速就往后蹦,脑淤血的盲僧这个时候终于付出了代价。

    第一时间,这个盲僧就被防御塔攻击,紧接着我普通攻击了一个残血的小兵,把我的这个技能一扯,也就是说把所有的毛直接打出来。

    本来我就已经打出来了不少的伤害,也就是说网盲僧的身上插了不少的矛,而且就在这个时候,展现出来了巨大的效果。

    减速效果非常严重,而且这个伤害也是奇高。

    防御塔第2下打击,就已经非常厉害了。

    这个盲僧直接就残血了,不过这个时候小鱼儿也过来了,小鱼的脑淤血更加严重,看到了这个泰坦只有一丝血,直接闪现q技能,按说这个是绝对要死掉了,但是很显然,老娘还有后招。

    不得不说的一件事情,那就是我发现我的这个思维还是比较敏捷的,这个时候我也知道自己具有的优势。

    所以说第一时间,直接就用了我的大招,我直接就把泰坦吸到我的身体里面,哈哈。

    这个小鱼儿在防御塔下,欲哭无泪,而且她没有任何技能了,我直接就开始攻击这个家伙,盲僧残血逃跑。

    小鱼儿在防御塔下深入的太厉害。

    但是这个时候目前我的情况很显然,那就是还得抓紧时间输出应该输出的人吧,不过这个时候我发现我们家的辅助遭受到了剧烈的进攻,也就是说这个女警的大招一定要打过来了。

    这个时候最关键的一点就是我没有治疗术,,如果有治疗术的话我一定会第一时间使用,但是很可惜的一件事情就是没有,所以说这个时候我直接就来到了我们家福州的面前。

    话说谁是世界上最好的射手,换句话说谁是世界上最有爱心的射手,这个时候很显然,我才是这个世界上最爱心的射手。

    因为我帮助我们家的辅助挡了一个女警的大招,由此可见就能够感觉出来究竟有多么有爱心了,我相信大部分的人都不会去辅助去做这样的事情但是我就去做这样的事情,说明我这个人还是相对来说比较油一定的威胁性的。

    我帮助我们家的辅助挡了这一个大招,我们家的这个辅助竟然的q技能又好了,又来到了防御塔下面,一个钩子钩中了我们防御塔。

    而我这个时候,一个q技能尽快往后蹦,看起来对方对我们两个人事势在必杀,盲僧好像是脑子有点淤血了,这个时候直接闪现拍地,想要先秒杀我们的辅助,不过我们的辅助的这个血量还算可以,再加上盲僧这个e技能的伤害并不算特别强,而且还有最为关键的一点,,那就是这个家伙没有能量了。

    也就是说没有办法对我们家的辅助和我进行减速了,我攻速还算是可以,第1件事情就是买了个攻速鞋,攻速鞋的最主要的作用,其实对于卡莉斯塔这个英雄来说是相对来说比较大的,因为卡莉斯塔这个英雄他蹦的距离取决于它这个鞋子,这个被誉为多动症患者,所以说我a了一下之后迅速就往后蹦,脑淤血的盲僧这个时候终于付出了代价。

    第一时间,这个盲僧就被防御塔攻击,紧接着我普通攻击了一个残血的小兵,把我的这个技能一扯,也就是说把所有的毛直接打出来。

    本来我就已经打出来了不少的伤害,也就是说网盲僧的身上插了不少的矛,而且就在这个时候,展现出来了巨大的效果。

    减速效果非常严重,而且这个伤害也是奇高。

    防御塔第2下打击,就已经非常厉害了。

    这个盲僧直接就残血了,不过这个时候小鱼儿也过来了,小鱼的脑淤血更加严重,看到了这个泰坦只有一丝血,直接闪现q技能,按说这个是绝对要死掉了,但是很显然,老娘还有后招。

    不得不说的一件事情,那就是我发现我的这个思维还是比较敏捷的,这个时候我也知道自己具有的优势。

    所以说第一时间,直接就用了我的大招,我直接就把泰坦吸到我的身体里面,哈哈。

    这个小鱼儿在防御塔下,欲哭无泪,而且她没有任何技能了,我直接就开始攻击这个家伙,盲僧残血逃跑。

    小鱼儿在防御塔下深入的太厉害。

第一千二百六十章 我们家的姑娘

    看着女警的那个大招快要落在我身边的时候,本来我还想在这个时候告诉我们家的蝶烟,我怎么说我们家的蝶烟,这样说的话好像不太好吧,但是这个时候无所谓了,这样说就这样说了。

    本来我是想让我们家的蝶烟给我使用一个大招,这个大招其实和金身有一定的异曲同工之处,管你是什么妖魔鬼怪,除非是点燃直接在肚子里面把我给烫死,要不然的话,当然了还有这个红buff在肚子里面把我给烫死了,哦好像还有一件事情,那就是那个面具在肚子里把我给烫死。

    除了这些东西之外,基本上就是类似于塔姆的w,还有吸血鬼的w,还有一个就是金身。

    绝对是一个保命的神器,不过这个时候还没有说的时候,我们家的蝶烟就主动上来了,直接就用他的小身板挡在了我的前面,不得不说的一件事情,那就是真的让我非常感动,这件事情我估计就算是一个大老爷们也能够流出来感动的泪水,实在是感觉太爽快了。

    不过就具体而言,我觉得这个时候还是用大招把我吸进去为好。

    和你一块我就看到我的q技能已经快好了,其实我点天赋的时候就点了不少的减cd,而且在买这个辅助装备的时候也是有减cd的这个属性。

    我前面已经说过这件事情了,泰坦这个英雄在勾墙的时候这个cd会返还的,刚才我在逃跑的过程当中就用了这一招,等到了现在坚持了这么长时间了我发现我的q技能就已经好了,所以说就直接扔了出去,很快就来到了防御塔下面。

    我的血量不是特别的多,很显然的一件事情,那就是对方看到我的血量不是特别的多,脑子有些出血了,尤其是这个盲僧,直接闪现上来给我一个拍地板。

    tmd不知道的,还以为老子和他有什么深仇大恨呢,不知道老子给他戴了绿帽子了呢。

    不过这个时候很显然的一件事情,那就是脑子还算是比较肉,就算是这个时候没有什么太多的肉装备,还是相对来说比较肉的。

    这一下子没有把我给拍死,而且这个家伙没有能量了,普通攻击又跟不上,这一次就显得比较搞笑了。

    紧接着这个防御塔就开始输出他,我们家的小姑娘又开始输出这个家伙,不过脑子出血了并不是只有这一个人,也有这个小鱼儿。

    这个小鱼儿的距离不够,俗话说得好,距离不够闪现来凑,所以说直接就闪现上来,来了一个q技能。

    本来我还以为我真的要死了,这个时候我都忘了蝶烟卡莉斯塔大招,考虑是他这个时候直接就把我吸引到了它的肚子里面,也就是他的精灵球里面。

    我心中大喊一声耐死,他们好像职业选手都是这么喊的,虽然说有时候发音并不是特别标准,说实话我的发音有时候也不是特别标准,但是我还是非常开心,因为这个时候我免去一死。

    看着女警的那个大招快要落在我身边的时候,本来我还想在这个时候告诉我们家的蝶烟,我怎么说我们家的蝶烟,这样说的话好像不太好吧,但是这个时候无所谓了,这样说就这样说了。

    本来我是想让我们家的蝶烟给我使用一个大招,这个大招其实和金身有一定的异曲同工之处,管你是什么妖魔鬼怪,除非是点燃直接在肚子里面把我给烫死,要不然的话,当然了还有这个红buff在肚子里面把我给烫死了,哦好像还有一件事情,那就是那个面具在肚子里把我给烫死。

    除了这些东西之外,基本上就是类似于塔姆的w,还有吸血鬼的w,还有一个就是金身。

    绝对是一个保命的神器,不过这个时候还没有说的时候,我们家的蝶烟就主动上来了,直接就用他的小身板挡在了我的前面,不得不说的一件事情,那就是真的让我非常感动,这件事情我估计就算是一个大老爷们也能够流出来感动的泪水,实在是感觉太爽快了。

    不过就具体而言,我觉得这个时候还是用大招把我吸进去为好。

    和你一块我就看到我的q技能已经快好了,其实我点天赋的时候就点了不少的减cd,而且在买这个辅助装备的时候也是有减cd的这个属性。

    我前面已经说过这件事情了,泰坦这个英雄在勾墙的时候这个cd会返还的,刚才我在逃跑的过程当中就用了这一招,等到了现在坚持了这么长时间了我发现我的q技能就已经好了,所以说就直接扔了出去,很快就来到了防御塔下面。

    我的血量不是特别的多,很显然的一件事情,那就是对方看到我的血量不是特别的多,脑子有些出血了,尤其是这个盲僧,直接闪现上来给我一个拍地板。

    tmd不知道的,还以为老子和他有什么深仇大恨呢,不知道老子给他戴了绿帽子了呢。

    不过这个时候很显然的一件事情,那就是脑子还算是比较肉,就算是这个时候没有什么太多的肉装备,还是相对来说比较肉的。

    这一下子没有把我给拍死,而且这个家伙没有能量了,普通攻击又跟不上,这一次就显得比较搞笑了。

    紧接着这个防御塔就开始输出他,我们家的小姑娘又开始输出这个家伙,不过脑子出血了并不是只有这一个人,也有这个小鱼儿。

    这个小鱼儿的距离不够,俗话说得好,距离不够闪现来凑,所以说直接就闪现上来,来了一个q技能。

    本来我还以为我真的要死了,这个时候我都忘了蝶烟卡莉斯塔大招,考虑是他这个时候直接就把我吸引到了它的肚子里面,也就是他的精灵球里面。

    我心中大喊一声耐死,他们好像职业选手都是这么喊的,虽然说有时候发音并不是特别标准,说实话我的发音有时候也不是特别标准,但是我还是非常开心,因为这个时候我免去一死。

    看着女警的那个大招快要落在我身边的时候,本来我还想在这个时候告诉我们家的蝶烟,我怎么说我们家的蝶烟,这样说的话好像不太好吧,但是这个时候无所谓了,这样说就这样说了。

    本来我是想让我们家的蝶烟给我使用一个大招,这个大招其实和金身有一定的异曲同工之处,管你是什么妖魔鬼怪,除非是点燃直接在肚子里面把我给烫死,要不然的话,当然了还有这个红buff在肚子里面把我给烫死了,哦好像还有一件事情,那就是那个面具在肚子里把我给烫死。

    除了这些东西之外,基本上就是类似于塔姆的w,还有吸血鬼的w,还有一个就是金身。

    绝对是一个保命的神器,不过这个时候还没有说的时候,我们家的蝶烟就主动上来了,直接就用他的小身板挡在了我的前面,不得不说的一件事情,那就是真的让我非常感动,这件事情我估计就算是一个大老爷们也能够流出来感动的泪水,实在是感觉太爽快了。

    不过就具体而言,我觉得这个时候还是用大招把我吸进去为好。

    和你一块我就看到我的q技能已经快好了,其实我点天赋的时候就点了不少的减cd,而且在买这个辅助装备的时候也是有减cd的这个属性。

    我前面已经说过这件事情了,泰坦这个英雄在勾墙的时候这个cd会返还的,刚才我在逃跑的过程当中就用了这一招,等到了现在坚持了这么长时间了我发现我的q技能就已经好了,所以说就直接扔了出去,很快就来到了防御塔下面。

    我的血量不是特别的多,很显然的一件事情,那就是对方看到我的血量不是特别的多,脑子有些出血了,尤其是这个盲僧,直接闪现上来给我一个拍地板。

    tmd不知道的,还以为老子和他有什么深仇大恨呢,不知道老子给他戴了绿帽子了呢。

    不过这个时候很显然的一件事情,那就是脑子还算是比较肉,就算是这个时候没有什么太多的肉装备,还是相对来说比较肉的。

    这一下子没有把我给拍死,而且这个家伙没有能量了,普通攻击又跟不上,这一次就显得比较搞笑了。

    紧接着这个防御塔就开始输出他,我们家的小姑娘又开始输出这个家伙,不过脑子出血了并不是只有这一个人,也有这个小鱼儿。

    这个小鱼儿的距离不够,俗话说得好,距离不够闪现来凑,所以说直接就闪现上来,来了一个q技能。

    本来我还以为我真的要死了,这个时候我都忘了蝶烟卡莉斯塔大招,考虑是他这个时候直接就把我吸引到了它的肚子里面,也就是他的精灵球里面。

    我心中大喊一声耐死,他们好像职业选手都是这么喊的,虽然说有时候发音并不是特别标准,说实话我的发音有时候也不是特别标准,但是我还是非常开心,因为这个时候我免去一死。

第一千二百六十一章 铁憨憨行为

    其实说实话我也没有想到蝶烟能够留后手留到这个地步,感觉他的进步的程度越来越高了,又或者是我想的有点多了,但是无论如何我感觉这件事情对于我来说,,都算是一件不错的事情,能够让我感受到我感受到这种事情的强大程度。

    当然了还有一点点因素,我估计这一点因素应该才是蝶烟就下来我的最重要的原因,那就是这个家伙有一点运气的元素,估计这件事情运气**大的一个头,其他的话应该倒是其次,所以说对于我来说,应该是没有什么太大的关系。

    因为这件事情反正是我活下来了,接下来的事情也比较好笑,那就是直接就把对方干掉了,我是不敢出去了,这个时候我没有任何技能,我的一技能,也就是我的减速技能,这个时候也是用出去了,q技能也在cd当中,大招已经用出去了。

    要不然的话这个盲僧早就死掉了,而且我的普通攻击已经对他使用过了,也就是说这个定身的效果对他使用过了,这个盲僧还是逃出去了,只有几滴血,估计也就是我的一下普通攻击的事情,甚至说要是两个远程小兵看到他的话普通攻击两下,估计也是能够产非常不错的效果。

    小鱼儿死掉了,他没有大招,他没有位移技能,只有一个w技能能够和我们家的蝶烟对拼,但是小鱼人在前期的时候这个w技能的伤害并没有那么高就算是叠加一些普通攻击。

    还有一个重要的因素,那就是我们家的蝶烟会跳,跳来跳去跳来跳去。

    而我在控制这个小鱼人的一瞬间之后普通攻击了一下,因为我发现我的这个被动已经消失了,在小鱼人身上的被动,也就是意味着,没有任何关系了,接下来的事情就比较简单了。

    直接就普通攻击了一下,定身了一下,然后我就抓紧时间离开这里。

    这个小鱼人就像普通攻击我,就想来一下,这个时候我的q技能也快好了,只不过我现在看着这个家伙的血量越来越低,最后蝶烟的一个爆炸性伤害直接把他给干掉了,心里别提有多么爽快。

    实在是太赚了,对方死了一个人,还教了大量的闪现,关键是我们这边一个没死,别人的状态还比较好,也就是说在防御塔下清兵还是没有什么太大的问题的。

    我对蝶烟说:“你小心一点,只要是别让锤石勾住了我相信就没有什么太大的问题,我现在需要回家了。”

    这个时候不回家是一个铁憨憨。

    虽然说我们家的中单支援并不算特别快,但是发现我们这里打架之后总算还是过来了,并且帮助我们家的射手在防御塔下补了好多的兵,其实就算是我回去,在我的心里也是有些担心,因为如果真的被锤石勾中的话,这个危险还是比较大的,所以说这个中单过来,这个方面已经非常不错了,并不是每个人都有强大的支援意识。

    其实说实话我也没有想到蝶烟能够留后手留到这个地步,感觉他的进步的程度越来越高了,又或者是我想的有点多了,但是无论如何我感觉这件事情对于我来说,,都算是一件不错的事情,能够让我感受到我感受到这种事情的强大程度。

    当然了还有一点点因素,我估计这一点因素应该才是蝶烟就下来我的最重要的原因,那就是这个家伙有一点运气的元素,估计这件事情运气**大的一个头,其他的话应该倒是其次,所以说对于我来说,应该是没有什么太大的关系。

    因为这件事情反正是我活下来了,接下来的事情也比较好笑,那就是直接就把对方干掉了,我是不敢出去了,这个时候我没有任何技能,我的一技能,也就是我的减速技能,这个时候也是用出去了,q技能也在cd当中,大招已经用出去了。

    要不然的话这个盲僧早就死掉了,而且我的普通攻击已经对他使用过了,也就是说这个定身的效果对他使用过了,这个盲僧还是逃出去了,只有几滴血,估计也就是我的一下普通攻击的事情,甚至说要是两个远程小兵看到他的话普通攻击两下,估计也是能够产非常不错的效果。

    小鱼儿死掉了,他没有大招,他没有位移技能,只有一个w技能能够和我们家的蝶烟对拼,但是小鱼人在前期的时候这个w技能的伤害并没有那么高就算是叠加一些普通攻击。

    还有一个重要的因素,那就是我们家的蝶烟会跳,跳来跳去跳来跳去。

    而我在控制这个小鱼人的一瞬间之后普通攻击了一下,因为我发现我的这个被动已经消失了,在小鱼人身上的被动,也就是意味着,没有任何关系了,接下来的事情就比较简单了。

    直接就普通攻击了一下,定身了一下,然后我就抓紧时间离开这里。

    这个小鱼人就像普通攻击我,就想来一下,这个时候我的q技能也快好了,只不过我现在看着这个家伙的血量越来越低,最后蝶烟的一个爆炸性伤害直接把他给干掉了,心里别提有多么爽快。

    实在是太赚了,对方死了一个人,还教了大量的闪现,关键是我们这边一个没死,别人的状态还比较好,也就是说在防御塔下清兵还是没有什么太大的问题的。

    我对蝶烟说:“你小心一点,只要是别让锤石勾住了我相信就没有什么太大的问题,我现在需要回家了。”

    这个时候不回家是一个铁憨憨。

    虽然说我们家的中单支援并不算特别快,但是发现我们这里打架之后总算还是过来了,并且帮助我们家的射手在防御塔下补了好多的兵,其实就算是我回去,在我的心里也是有些担心,因为如果真的被锤石勾中的话,这个危险还是比较大的,所以说这个中单过来,这个方面已经非常不错了,并不是每个人都有强大的支援意识。

    其实说实话我也没有想到蝶烟能够留后手留到这个地步,感觉他的进步的程度越来越高了,又或者是我想的有点多了,但是无论如何我感觉这件事情对于我来说,,都算是一件不错的事情,能够让我感受到我感受到这种事情的强大程度。

    当然了还有一点点因素,我估计这一点因素应该才是蝶烟就下来我的最重要的原因,那就是这个家伙有一点运气的元素,估计这件事情运气**大的一个头,其他的话应该倒是其次,所以说对于我来说,应该是没有什么太大的关系。

    因为这件事情反正是我活下来了,接下来的事情也比较好笑,那就是直接就把对方干掉了,我是不敢出去了,这个时候我没有任何技能,我的一技能,也就是我的减速技能,这个时候也是用出去了,q技能也在cd当中,大招已经用出去了。

    要不然的话这个盲僧早就死掉了,而且我的普通攻击已经对他使用过了,也就是说这个定身的效果对他使用过了,这个盲僧还是逃出去了,只有几滴血,估计也就是我的一下普通攻击的事情,甚至说要是两个远程小兵看到他的话普通攻击两下,估计也是能够产非常不错的效果。

    小鱼儿死掉了,他没有大招,他没有位移技能,只有一个w技能能够和我们家的蝶烟对拼,但是小鱼人在前期的时候这个w技能的伤害并没有那么高就算是叠加一些普通攻击。

    还有一个重要的因素,那就是我们家的蝶烟会跳,跳来跳去跳来跳去。

    而我在控制这个小鱼人的一瞬间之后普通攻击了一下,因为我发现我的这个被动已经消失了,在小鱼人身上的被动,也就是意味着,没有任何关系了,接下来的事情就比较简单了。

    直接就普通攻击了一下,定身了一下,然后我就抓紧时间离开这里。

    这个小鱼人就像普通攻击我,就想来一下,这个时候我的q技能也快好了,只不过我现在看着这个家伙的血量越来越低,最后蝶烟的一个爆炸性伤害直接把他给干掉了,心里别提有多么爽快。

    实在是太赚了,对方死了一个人,还教了大量的闪现,关键是我们这边一个没死,别人的状态还比较好,也就是说在防御塔下清兵还是没有什么太大的问题的。

    我对蝶烟说:“你小心一点,只要是别让锤石勾住了我相信就没有什么太大的问题,我现在需要回家了。”

    这个时候不回家是一个铁憨憨。

    虽然说我们家的中单支援并不算特别快,但是发现我们这里打架之后总算还是过来了,并且帮助我们家的射手在防御塔下补了好多的兵,其实就算是我回去,在我的心里也是有些担心,因为如果真的被锤石勾中的话,这个危险还是比较大的,所以说这个中单过来,这个方面已经非常不错了,并不是每个人都有强大的支援意识。

第一千二百六十二章 强势弱视的区别

    对方看起来是来势汹汹,但是撤退的时候也是就如同一个哈巴狗一样,而且我们的射手这个时候推完线直接撤退,再加上这一次有一个炮车兵,所以说回家的时候应该是没有什么太大的问题的。

    其实我最讨厌的一件事情就是下路的时候回家容易对兵线造成一些损失。如果对方玩的比较好的话,我记得刚开始接触英雄联盟的时候就会损失大量的士兵当然了对方也是一个二把刀,所以说这种事情可能产生不了太大的威胁。

    但是一旦是到了高级段位的话,那么这个事情就容易显现出来了,最后的结果也就可想而知了,大部分的情况之下都没有办法造成一个很好的结果。

    这就是为什么有一段时间我玩射手喜欢在传送的缘故,当然啦就算带着传送其实我也是非常猥琐尽量不要死。

    等到了对方把我推下来的时候,我的意思就是兵线推进来的时候,我完全可以不慌不忙,在推进来之后,我直接可以就选择一个比较好的方式继续回家补给状态。

    买上一些装备之后,直接在tp到线上,继续吃冰,有一段时间我玩薇恩的时候和玩伊泽瑞尔的时候,就特别的喜欢带传送的召唤师技能,当然了这个召唤师技能其实就是应对这些发育类的英雄,如果是一些前期就比较强势的英雄,其实完全就可以打出来强势一点。

    因为治疗术这个召唤师技能有时候也算是一个比较强势的召唤师技能,这个技能的强大之处就不用多说了,不仅仅是在撤退的时候可以使用,在进攻的时候也是可以使用的,这个一点点移速就不要小看了,对于一些强势的adc来说就可以多打出来一个技能或者是一下普通攻击的伤害,对一个高端的射手来说,或者是一个高端局的射手来说,这是一个致命的效果,换句话来说,换句非常时髦的话来说,那就是生和死之间的区别。

    其实一点都不夸张,这件事情真的就是这样的,对于大部分的情况,都是有一种让人感慨万千的结果。

    但是无论如何,其实作为一个强势的adc,或者是一个不强势的射手,但这个传送技能都不算是一个特别好的技能,大多数带治疗术的人就能够看出来,,其实治疗术这个英雄无论是对于强势还是非常强势的英雄都是有非常强大的作用的而且对自己的辅助也是如此。

    如果仅仅是为了能够让自己发育比较好的话,那是一个真的非常极端的情况,这个极端的情况就比如说伊泽瑞尔,伊泽瑞尔这个英雄,与其说这个英雄是一个adc,还不如说这个英雄是一个qd c,因为它大部分的输出都是由他的q技能创造的。

    有人能够看出来一件事情,那就是作为一个职业选手,他们如果有大招的时候,也就是伊泽瑞尔一旦是有大纲的时候,他们就会选择在线上释放,这样的话兵线就会往前推。

    对方看起来是来势汹汹,但是撤退的时候也是就如同一个哈巴狗一样,而且我们的射手这个时候推完线直接撤退,再加上这一次有一个炮车兵,所以说回家的时候应该是没有什么太大的问题的。

    其实我最讨厌的一件事情就是下路的时候回家容易对兵线造成一些损失。如果对方玩的比较好的话,我记得刚开始接触英雄联盟的时候就会损失大量的士兵当然了对方也是一个二把刀,所以说这种事情可能产生不了太大的威胁。

    但是一旦是到了高级段位的话,那么这个事情就容易显现出来了,最后的结果也就可想而知了,大部分的情况之下都没有办法造成一个很好的结果。

    这就是为什么有一段时间我玩射手喜欢在传送的缘故,当然啦就算带着传送其实我也是非常猥琐尽量不要死。

    等到了对方把我推下来的时候,我的意思就是兵线推进来的时候,我完全可以不慌不忙,在推进来之后,我直接可以就选择一个比较好的方式继续回家补给状态。

    买上一些装备之后,直接在tp到线上,继续吃冰,有一段时间我玩薇恩的时候和玩伊泽瑞尔的时候,就特别的喜欢带传送的召唤师技能,当然了这个召唤师技能其实就是应对这些发育类的英雄,如果是一些前期就比较强势的英雄,其实完全就可以打出来强势一点。

    因为治疗术这个召唤师技能有时候也算是一个比较强势的召唤师技能,这个技能的强大之处就不用多说了,不仅仅是在撤退的时候可以使用,在进攻的时候也是可以使用的,这个一点点移速就不要小看了,对于一些强势的adc来说就可以多打出来一个技能或者是一下普通攻击的伤害,对一个高端的射手来说,或者是一个高端局的射手来说,这是一个致命的效果,换句话来说,换句非常时髦的话来说,那就是生和死之间的区别。

    其实一点都不夸张,这件事情真的就是这样的,对于大部分的情况,都是有一种让人感慨万千的结果。

    但是无论如何,其实作为一个强势的adc,或者是一个不强势的射手,但这个传送技能都不算是一个特别好的技能,大多数带治疗术的人就能够看出来,,其实治疗术这个英雄无论是对于强势还是非常强势的英雄都是有非常强大的作用的而且对自己的辅助也是如此。

    如果仅仅是为了能够让自己发育比较好的话,那是一个真的非常极端的情况,这个极端的情况就比如说伊泽瑞尔,伊泽瑞尔这个英雄,与其说这个英雄是一个adc,还不如说这个英雄是一个qd c,因为它大部分的输出都是由他的q技能创造的。

    有人能够看出来一件事情,那就是作为一个职业选手,他们如果有大招的时候,也就是伊泽瑞尔一旦是有大纲的时候,他们就会选择在线上释放,这样的话兵线就会往前推。

    对方看起来是来势汹汹,但是撤退的时候也是就如同一个哈巴狗一样,而且我们的射手这个时候推完线直接撤退,再加上这一次有一个炮车兵,所以说回家的时候应该是没有什么太大的问题的。

    其实我最讨厌的一件事情就是下路的时候回家容易对兵线造成一些损失。如果对方玩的比较好的话,我记得刚开始接触英雄联盟的时候就会损失大量的士兵当然了对方也是一个二把刀,所以说这种事情可能产生不了太大的威胁。

    但是一旦是到了高级段位的话,那么这个事情就容易显现出来了,最后的结果也就可想而知了,大部分的情况之下都没有办法造成一个很好的结果。

    这就是为什么有一段时间我玩射手喜欢在传送的缘故,当然啦就算带着传送其实我也是非常猥琐尽量不要死。

    等到了对方把我推下来的时候,我的意思就是兵线推进来的时候,我完全可以不慌不忙,在推进来之后,我直接可以就选择一个比较好的方式继续回家补给状态。

    买上一些装备之后,直接在tp到线上,继续吃冰,有一段时间我玩薇恩的时候和玩伊泽瑞尔的时候,就特别的喜欢带传送的召唤师技能,当然了这个召唤师技能其实就是应对这些发育类的英雄,如果是一些前期就比较强势的英雄,其实完全就可以打出来强势一点。

    因为治疗术这个召唤师技能有时候也算是一个比较强势的召唤师技能,这个技能的强大之处就不用多说了,不仅仅是在撤退的时候可以使用,在进攻的时候也是可以使用的,这个一点点移速就不要小看了,对于一些强势的adc来说就可以多打出来一个技能或者是一下普通攻击的伤害,对一个高端的射手来说,或者是一个高端局的射手来说,这是一个致命的效果,换句话来说,换句非常时髦的话来说,那就是生和死之间的区别。

    其实一点都不夸张,这件事情真的就是这样的,对于大部分的情况,都是有一种让人感慨万千的结果。

    但是无论如何,其实作为一个强势的adc,或者是一个不强势的射手,但这个传送技能都不算是一个特别好的技能,大多数带治疗术的人就能够看出来,,其实治疗术这个英雄无论是对于强势还是非常强势的英雄都是有非常强大的作用的而且对自己的辅助也是如此。

    如果仅仅是为了能够让自己发育比较好的话,那是一个真的非常极端的情况,这个极端的情况就比如说伊泽瑞尔,伊泽瑞尔这个英雄,与其说这个英雄是一个adc,还不如说这个英雄是一个qd c,因为它大部分的输出都是由他的q技能创造的。

    有人能够看出来一件事情,那就是作为一个职业选手,他们如果有大招的时候,也就是伊泽瑞尔一旦是有大纲的时候,他们就会选择在线上释放,这样的话兵线就会往前推。

第一千二百六十三章 难以输出

    我的心里面简直就是笑喷了,心中呵呵一笑:“小伙子啊:路走得太窄了。”

    其实说实话这种脑溢血的情况我也出现过,换句话来说并不仅仅是我一个人吧,我曾经就是这样被秀过无数次,所以说我就在自己的作战当中给自己定了一个规矩。

    那就是一旦发现了对面残血之后,并且进入到对面的防御塔,那我选择的事情就是坚决不进攻,坚决不过去,除非是真的有100%的把握,,这个100%的把握包括自己有强大的位移技能还能够退出来,就比如说影流之主的大刀,就比如说妖姬的w。

    再加上自己的血量并没有那么少,除非只有这种情况我才会直接冲进去。

    当然啦,其实说的是这方面,真正做起来的话又是另外一方面,也就是说自己就算是觉得这件事情应该这样做,但是真正能够做到这个情况的话大约是在70%左右吧。

    不过说实话这个70%左右已经是相当不错的呀,能够把这个事情真的落实到70%我觉得已经很好了,那30%的时候真的就是已经想不到这个想法了,换句话来说就是那个时候我已经脑溢血了。

    所以说就直接冲了上去,有时候冲上去,觉得就那差了一下普通攻击了,这样就差那一下普通攻击了,还是抓紧时间打上去吧,于是乎自己的心思又跑到了那个上面,最后的结果就可想而知了,大部分的时候基本上都是脑溢血直接被对方干掉。

    对方往往在这个时候就出现了,当然了这个时候,其实不是我脑溢血了,那就是对方脑溢血。

    尤其是这个小鱼人,把自己的所有的位移技能给交了,而且还把自己的不可选定的技能给交了,因为我知道一件事情,这个技能的cd是非常非常长的,根据我的了解,那就是至少也得在17秒左右,到后期的时候出了减cd的装备,并且把这个技能给点满了,好像是五六秒吧。

    所以到了后期的时候,基本上那就是一个泥鳅,滑不溜秋的,如果说有小兵的话,能够让他借助位移,最后的结果其实更加难受,所以我在打小鱼儿的时候,到了后期的话,我都特别不舒服,最关键的一点就是在于这个家伙有一个金身的话事情更加复杂了。

    他冲进去之后,甚至可以能够在里面坚持5六秒,你作为一个射手,如果没有什么特殊情况的话,其实你在小瑜儿按金身的时候或者是他在不可选定的时候你真的很难输出。

    我作为一个射手是比较有发言权的,真的真的非常难以输出,让自己感觉到非常非常难受,除非是女警那样的英雄,也就是说在按了金身之后,直接放一个夹子,然后在输出其他的人。

    小鱼儿这样的情况就类似于一个另外的英雄了,那就是冰霜女巫,冰霜女巫在中间给自己开个大招,我都不知道怎么说出来,那种难受的心情我估计只有射手才知道。

    我的心里面简直就是笑喷了,心中呵呵一笑:“小伙子啊:路走得太窄了。”

    其实说实话这种脑溢血的情况我也出现过,换句话来说并不仅仅是我一个人吧,我曾经就是这样被秀过无数次,所以说我就在自己的作战当中给自己定了一个规矩。

    那就是一旦发现了对面残血之后,并且进入到对面的防御塔,那我选择的事情就是坚决不进攻,坚决不过去,除非是真的有100%的把握,,这个100%的把握包括自己有强大的位移技能还能够退出来,就比如说影流之主的大刀,就比如说妖姬的w。

    再加上自己的血量并没有那么少,除非只有这种情况我才会直接冲进去。

    当然啦,其实说的是这方面,真正做起来的话又是另外一方面,也就是说自己就算是觉得这件事情应该这样做,但是真正能够做到这个情况的话大约是在70%左右吧。

    不过说实话这个70%左右已经是相当不错的呀,能够把这个事情真的落实到70%我觉得已经很好了,那30%的时候真的就是已经想不到这个想法了,换句话来说就是那个时候我已经脑溢血了。

    所以说就直接冲了上去,有时候冲上去,觉得就那差了一下普通攻击了,这样就差那一下普通攻击了,还是抓紧时间打上去吧,于是乎自己的心思又跑到了那个上面,最后的结果就可想而知了,大部分的时候基本上都是脑溢血直接被对方干掉。

    对方往往在这个时候就出现了,当然了这个时候,其实不是我脑溢血了,那就是对方脑溢血。

    尤其是这个小鱼人,把自己的所有的位移技能给交了,而且还把自己的不可选定的技能给交了,因为我知道一件事情,这个技能的cd是非常非常长的,根据我的了解,那就是至少也得在17秒左右,到后期的时候出了减cd的装备,并且把这个技能给点满了,好像是五六秒吧。

    所以到了后期的时候,基本上那就是一个泥鳅,滑不溜秋的,如果说有小兵的话,能够让他借助位移,最后的结果其实更加难受,所以我在打小鱼儿的时候,到了后期的话,我都特别不舒服,最关键的一点就是在于这个家伙有一个金身的话事情更加复杂了。

    他冲进去之后,甚至可以能够在里面坚持5六秒,你作为一个射手,如果没有什么特殊情况的话,其实你在小瑜儿按金身的时候或者是他在不可选定的时候你真的很难输出。

    我作为一个射手是比较有发言权的,真的真的非常难以输出,让自己感觉到非常非常难受,除非是女警那样的英雄,也就是说在按了金身之后,直接放一个夹子,然后在输出其他的人。

    小鱼儿这样的情况就类似于一个另外的英雄了,那就是冰霜女巫,冰霜女巫在中间给自己开个大招,我都不知道怎么说出来,那种难受的心情我估计只有射手才知道。

    我的心里面简直就是笑喷了,心中呵呵一笑:“小伙子啊:路走得太窄了。”

    其实说实话这种脑溢血的情况我也出现过,换句话来说并不仅仅是我一个人吧,我曾经就是这样被秀过无数次,所以说我就在自己的作战当中给自己定了一个规矩。

    那就是一旦发现了对面残血之后,并且进入到对面的防御塔,那我选择的事情就是坚决不进攻,坚决不过去,除非是真的有100%的把握,,这个100%的把握包括自己有强大的位移技能还能够退出来,就比如说影流之主的大刀,就比如说妖姬的w。

    再加上自己的血量并没有那么少,除非只有这种情况我才会直接冲进去。

    当然啦,其实说的是这方面,真正做起来的话又是另外一方面,也就是说自己就算是觉得这件事情应该这样做,但是真正能够做到这个情况的话大约是在70%左右吧。

    不过说实话这个70%左右已经是相当不错的呀,能够把这个事情真的落实到70%我觉得已经很好了,那30%的时候真的就是已经想不到这个想法了,换句话来说就是那个时候我已经脑溢血了。

    所以说就直接冲了上去,有时候冲上去,觉得就那差了一下普通攻击了,这样就差那一下普通攻击了,还是抓紧时间打上去吧,于是乎自己的心思又跑到了那个上面,最后的结果就可想而知了,大部分的时候基本上都是脑溢血直接被对方干掉。

    对方往往在这个时候就出现了,当然了这个时候,其实不是我脑溢血了,那就是对方脑溢血。

    尤其是这个小鱼人,把自己的所有的位移技能给交了,而且还把自己的不可选定的技能给交了,因为我知道一件事情,这个技能的cd是非常非常长的,根据我的了解,那就是至少也得在17秒左右,到后期的时候出了减cd的装备,并且把这个技能给点满了,好像是五六秒吧。

    所以到了后期的时候,基本上那就是一个泥鳅,滑不溜秋的,如果说有小兵的话,能够让他借助位移,最后的结果其实更加难受,所以我在打小鱼儿的时候,到了后期的话,我都特别不舒服,最关键的一点就是在于这个家伙有一个金身的话事情更加复杂了。

    他冲进去之后,甚至可以能够在里面坚持5六秒,你作为一个射手,如果没有什么特殊情况的话,其实你在小瑜儿按金身的时候或者是他在不可选定的时候你真的很难输出。

    我作为一个射手是比较有发言权的,真的真的非常难以输出,让自己感觉到非常非常难受,除非是女警那样的英雄,也就是说在按了金身之后,直接放一个夹子,然后在输出其他的人。

    小鱼儿这样的情况就类似于一个另外的英雄了,那就是冰霜女巫,冰霜女巫在中间给自己开个大招,我都不知道怎么说出来,那种难受的心情我估计只有射手才知道。

第一千二百六十四章 控制战场的能力

    尤其是冰霜女巫这个英雄,如果你在他的身边的话你会被大量减速,也就是说你就没有办法能够进行一个比较好的输出,但是如果你要不在他的身边的话你还说出不了其他的人,点都点不了冰霜女巫,真实的是一个分割战场非常厉害的人。

    因为以前的时候觉得分割战场只不过是一个非常虚幻的词,觉得是一些高手创造出来用来装逼的东西,或者是用来装逼的一个词汇,但是紧接着自己随着玩着英雄联盟的深入程度越来越厉害,也渐渐的就明白了,分割战场啊,这个东西还是真的确有其事,分割战场最厉害的人就莫过这个人了,也就是冰霜女巫,无论是在一个空地上打架,还是说在一个野区打架,这个分割战场的能力实在是太强大了。

    因为作为一个射手你一旦是用自己的位移技能进去的话你就没办法出来了,除非是直接打过对方,要不然那结果就是只能被秒杀。

    就比如说这个伊泽瑞尔,伊泽瑞尔这个时候面对冰霜女巫在野区给自己一个大招封锁住了这个整个战场,并且让他们的人员能够打击我们这边的人,这个时候伊泽瑞尔输出不了太多的人,除非就是放一个大招,如果没有大招的话基本上什么输出不了,他总不能是直接用自己的位移就能跳上去吧,或者是绕过冰霜女巫,不可能的。

    总不能过去在闪现回来吧?

    除非是对方真的有一个人头需要被解决掉,除非是真的对方有一个非常残血的人自己过去能够收到并且闪现回来也许这样的话还有一定的价值。

    但是有一件事情要知道,就算是回来,你闪现过来,人家可是也有闪现的,万一对方的一个控制人员看准了你,直接就闪现过来控制你并且配合其他的队友把你给秒杀了,你是没有任何的反击之力的,你所有的位移技能基本上都已经使用了。

    所以说就这种事情而言,还是让人感觉到比较可惜的,大部分的时候,都是没有办法解决的情况,所以说这种分割战场这4个字基本上基本上是真的存在的。

    当然了还有一种情况,那就是类似于冰鸟的w还有皇子的大招,他们在野区作战的时候确实也能够分割战场还是那句话,在这个创造的新的地形下,你能够做到的事情真的是有限的,尤其是对于一些射手来说,过去也不是不过去也不是,眼看着对手把这个墙给分割开来,并且爆打你的队友,但是你却不能做任何事情,所以说无论如何,就这种情况而言,大部分的人都知道,自己是有多么无力。

    不过这个小鱼人现在要死在我的手上了,我感觉到非常开心,如果能够让这个家伙在前期死一次的话,那我在后期的时候也就能够少死一次,或者说让那个家伙发育的程度就少一点。

    紧接着我就开始想回家了,因为这个时候有了大量的钱财,只不过兵线不太好。

    尤其是冰霜女巫这个英雄,如果你在他的身边的话你会被大量减速,也就是说你就没有办法能够进行一个比较好的输出,但是如果你要不在他的身边的话你还说出不了其他的人,点都点不了冰霜女巫,真实的是一个分割战场非常厉害的人。

    因为以前的时候觉得分割战场只不过是一个非常虚幻的词,觉得是一些高手创造出来用来装逼的东西,或者是用来装逼的一个词汇,但是紧接着自己随着玩着英雄联盟的深入程度越来越厉害,也渐渐的就明白了,分割战场啊,这个东西还是真的确有其事,分割战场最厉害的人就莫过这个人了,也就是冰霜女巫,无论是在一个空地上打架,还是说在一个野区打架,这个分割战场的能力实在是太强大了。

    因为作为一个射手你一旦是用自己的位移技能进去的话你就没办法出来了,除非是直接打过对方,要不然那结果就是只能被秒杀。

    就比如说这个伊泽瑞尔,伊泽瑞尔这个时候面对冰霜女巫在野区给自己一个大招封锁住了这个整个战场,并且让他们的人员能够打击我们这边的人,这个时候伊泽瑞尔输出不了太多的人,除非就是放一个大招,如果没有大招的话基本上什么输出不了,他总不能是直接用自己的位移就能跳上去吧,或者是绕过冰霜女巫,不可能的。

    总不能过去在闪现回来吧?

    除非是对方真的有一个人头需要被解决掉,除非是真的对方有一个非常残血的人自己过去能够收到并且闪现回来也许这样的话还有一定的价值。

    但是有一件事情要知道,就算是回来,你闪现过来,人家可是也有闪现的,万一对方的一个控制人员看准了你,直接就闪现过来控制你并且配合其他的队友把你给秒杀了,你是没有任何的反击之力的,你所有的位移技能基本上都已经使用了。

    所以说就这种事情而言,还是让人感觉到比较可惜的,大部分的时候,都是没有办法解决的情况,所以说这种分割战场这4个字基本上基本上是真的存在的。

    当然了还有一种情况,那就是类似于冰鸟的w还有皇子的大招,他们在野区作战的时候确实也能够分割战场还是那句话,在这个创造的新的地形下,你能够做到的事情真的是有限的,尤其是对于一些射手来说,过去也不是不过去也不是,眼看着对手把这个墙给分割开来,并且爆打你的队友,但是你却不能做任何事情,所以说无论如何,就这种情况而言,大部分的人都知道,自己是有多么无力。

    不过这个小鱼人现在要死在我的手上了,我感觉到非常开心,如果能够让这个家伙在前期死一次的话,那我在后期的时候也就能够少死一次,或者说让那个家伙发育的程度就少一点。

    紧接着我就开始想回家了,因为这个时候有了大量的钱财,只不过兵线不太好。

    尤其是冰霜女巫这个英雄,如果你在他的身边的话你会被大量减速,也就是说你就没有办法能够进行一个比较好的输出,但是如果你要不在他的身边的话你还说出不了其他的人,点都点不了冰霜女巫,真实的是一个分割战场非常厉害的人。

    因为以前的时候觉得分割战场只不过是一个非常虚幻的词,觉得是一些高手创造出来用来装逼的东西,或者是用来装逼的一个词汇,但是紧接着自己随着玩着英雄联盟的深入程度越来越厉害,也渐渐的就明白了,分割战场啊,这个东西还是真的确有其事,分割战场最厉害的人就莫过这个人了,也就是冰霜女巫,无论是在一个空地上打架,还是说在一个野区打架,这个分割战场的能力实在是太强大了。

    因为作为一个射手你一旦是用自己的位移技能进去的话你就没办法出来了,除非是直接打过对方,要不然那结果就是只能被秒杀。

    就比如说这个伊泽瑞尔,伊泽瑞尔这个时候面对冰霜女巫在野区给自己一个大招封锁住了这个整个战场,并且让他们的人员能够打击我们这边的人,这个时候伊泽瑞尔输出不了太多的人,除非就是放一个大招,如果没有大招的话基本上什么输出不了,他总不能是直接用自己的位移就能跳上去吧,或者是绕过冰霜女巫,不可能的。

    总不能过去在闪现回来吧?

    除非是对方真的有一个人头需要被解决掉,除非是真的对方有一个非常残血的人自己过去能够收到并且闪现回来也许这样的话还有一定的价值。

    但是有一件事情要知道,就算是回来,你闪现过来,人家可是也有闪现的,万一对方的一个控制人员看准了你,直接就闪现过来控制你并且配合其他的队友把你给秒杀了,你是没有任何的反击之力的,你所有的位移技能基本上都已经使用了。

    所以说就这种事情而言,还是让人感觉到比较可惜的,大部分的时候,都是没有办法解决的情况,所以说这种分割战场这4个字基本上基本上是真的存在的。

    当然了还有一种情况,那就是类似于冰鸟的w还有皇子的大招,他们在野区作战的时候确实也能够分割战场还是那句话,在这个创造的新的地形下,你能够做到的事情真的是有限的,尤其是对于一些射手来说,过去也不是不过去也不是,眼看着对手把这个墙给分割开来,并且爆打你的队友,但是你却不能做任何事情,所以说无论如何,就这种情况而言,大部分的人都知道,自己是有多么无力。

    不过这个小鱼人现在要死在我的手上了,我感觉到非常开心,如果能够让这个家伙在前期死一次的话,那我在后期的时候也就能够少死一次,或者说让那个家伙发育的程度就少一点。

    紧接着我就开始想回家了,因为这个时候有了大量的钱财,只不过兵线不太好。

第一千二百六十五章 花不溜秋的鱼

    其实在中单过来的时候这个时候我就非常烦恼了,我的意思就是说在对面的中单过来的时候,一点都不知道支援,简直就是一个瓜皮,这个时候任谁都知道支援个东西。

    当然了如果你不来支援一下话,也许你可以做其他的事情,就比如说你打一个信号啊,但是这个家伙不打信号,我都不知道人家的中单过来了,要不是我们的这个眼睛的话。

    估计这个事情,对于大部分人而言,估计真的是没有什么乱七八糟的事情,因为我们会直接秒杀,当然是没有那么多乱七八糟的事情了。

    所以说这个时候心情还是比较糟糕的,但是没有任何办法,毕竟并不是所有的选手或者是所有的玩家都有这样的意识,当然了我也要有一点点的纠正,这个纠正的意思就是说真的不一定,有可能是自己不注意,也有可能是觉得对面回家了。

    因为其实我也玩中单,我也明白这件事情,这个时候当对方过来的时候,其实我心中也有点小小的舒坦了,那就是能够帮我清理一下兵线,这个经验其实我可以不要,但是能够把这个兵线挡在我们门外的话,我的意思就是我们的防御塔外只要是不让这个兵线继续前进,其实我的心情就已经非常舒服了。

    所以就这种情况而言,我已经感觉到不错了,只要是能够达到这样的地步,其实对于我来说也是完全可以理解的嘛。

    到时候如果他这个兵线进入到防御塔之后,紧接着我就明白一件事情了,那就是这个防御塔里面的兵线很可能会往外推,这个时候我回家也会损失大量的东西,虽然说拿到了对方的一个人头,但是作为英雄联盟这个游戏,既然是能够贪得无厌的地方,那一定要贪得无厌,因为看起来好像就是几百块的事情,但是对于这件事情来说绝对可能就能够产生一个巨大的改变。

    丝血反杀这种乱七八糟的东西又不是没有出现过,如果真的能够做一个长剑,也许这个情况就会发生完全不一样的改变,所以说这个事情已经是相当不错了,我认为这种事情在我的情况当中完全是可以理解的。

    那么这件事情,能怎么样就不用多说了吧?所以说我既然是能够坦诚无言的地方,那我就一定要贪得无厌。

    过了一会儿之后,这个情况就非常明朗了,接下来的事情就非常简单了,我抓紧时间在终端的帮助下清理兵线回到家中,我们的辅助这个时候也来到了线上,我在他后面没有多长时间也是来到了线上。

    我知道一件事情那就是对面的中单损失太多了,这个发育期肯定会延后。

    她发育期延后,也就是说我的这个输出的能力也就会多加一分。

    但是有一件事情我一定要确认一下,那就是我要不要出水银饰带的装备,因为太长其实并不是特别容易保护,他的大招也是很容易丢失的,尤其是对方是一条鱼儿。

    其实在中单过来的时候这个时候我就非常烦恼了,我的意思就是说在对面的中单过来的时候,一点都不知道支援,简直就是一个瓜皮,这个时候任谁都知道支援个东西。

    当然了如果你不来支援一下话,也许你可以做其他的事情,就比如说你打一个信号啊,但是这个家伙不打信号,我都不知道人家的中单过来了,要不是我们的这个眼睛的话。

    估计这个事情,对于大部分人而言,估计真的是没有什么乱七八糟的事情,因为我们会直接秒杀,当然是没有那么多乱七八糟的事情了。

    所以说这个时候心情还是比较糟糕的,但是没有任何办法,毕竟并不是所有的选手或者是所有的玩家都有这样的意识,当然了我也要有一点点的纠正,这个纠正的意思就是说真的不一定,有可能是自己不注意,也有可能是觉得对面回家了。

    因为其实我也玩中单,我也明白这件事情,这个时候当对方过来的时候,其实我心中也有点小小的舒坦了,那就是能够帮我清理一下兵线,这个经验其实我可以不要,但是能够把这个兵线挡在我们门外的话,我的意思就是我们的防御塔外只要是不让这个兵线继续前进,其实我的心情就已经非常舒服了。

    所以就这种情况而言,我已经感觉到不错了,只要是能够达到这样的地步,其实对于我来说也是完全可以理解的嘛。

    到时候如果他这个兵线进入到防御塔之后,紧接着我就明白一件事情了,那就是这个防御塔里面的兵线很可能会往外推,这个时候我回家也会损失大量的东西,虽然说拿到了对方的一个人头,但是作为英雄联盟这个游戏,既然是能够贪得无厌的地方,那一定要贪得无厌,因为看起来好像就是几百块的事情,但是对于这件事情来说绝对可能就能够产生一个巨大的改变。

    丝血反杀这种乱七八糟的东西又不是没有出现过,如果真的能够做一个长剑,也许这个情况就会发生完全不一样的改变,所以说这个事情已经是相当不错了,我认为这种事情在我的情况当中完全是可以理解的。

    那么这件事情,能怎么样就不用多说了吧?所以说我既然是能够坦诚无言的地方,那我就一定要贪得无厌。

    过了一会儿之后,这个情况就非常明朗了,接下来的事情就非常简单了,我抓紧时间在终端的帮助下清理兵线回到家中,我们的辅助这个时候也来到了线上,我在他后面没有多长时间也是来到了线上。

    我知道一件事情那就是对面的中单损失太多了,这个发育期肯定会延后。

    她发育期延后,也就是说我的这个输出的能力也就会多加一分。

    但是有一件事情我一定要确认一下,那就是我要不要出水银饰带的装备,因为太长其实并不是特别容易保护,他的大招也是很容易丢失的,尤其是对方是一条鱼儿。

    其实在中单过来的时候这个时候我就非常烦恼了,我的意思就是说在对面的中单过来的时候,一点都不知道支援,简直就是一个瓜皮,这个时候任谁都知道支援个东西。

    当然了如果你不来支援一下话,也许你可以做其他的事情,就比如说你打一个信号啊,但是这个家伙不打信号,我都不知道人家的中单过来了,要不是我们的这个眼睛的话。

    估计这个事情,对于大部分人而言,估计真的是没有什么乱七八糟的事情,因为我们会直接秒杀,当然是没有那么多乱七八糟的事情了。

    所以说这个时候心情还是比较糟糕的,但是没有任何办法,毕竟并不是所有的选手或者是所有的玩家都有这样的意识,当然了我也要有一点点的纠正,这个纠正的意思就是说真的不一定,有可能是自己不注意,也有可能是觉得对面回家了。

    因为其实我也玩中单,我也明白这件事情,这个时候当对方过来的时候,其实我心中也有点小小的舒坦了,那就是能够帮我清理一下兵线,这个经验其实我可以不要,但是能够把这个兵线挡在我们门外的话,我的意思就是我们的防御塔外只要是不让这个兵线继续前进,其实我的心情就已经非常舒服了。

    所以就这种情况而言,我已经感觉到不错了,只要是能够达到这样的地步,其实对于我来说也是完全可以理解的嘛。

    到时候如果他这个兵线进入到防御塔之后,紧接着我就明白一件事情了,那就是这个防御塔里面的兵线很可能会往外推,这个时候我回家也会损失大量的东西,虽然说拿到了对方的一个人头,但是作为英雄联盟这个游戏,既然是能够贪得无厌的地方,那一定要贪得无厌,因为看起来好像就是几百块的事情,但是对于这件事情来说绝对可能就能够产生一个巨大的改变。

    丝血反杀这种乱七八糟的东西又不是没有出现过,如果真的能够做一个长剑,也许这个情况就会发生完全不一样的改变,所以说这个事情已经是相当不错了,我认为这种事情在我的情况当中完全是可以理解的。

    那么这件事情,能怎么样就不用多说了吧?所以说我既然是能够坦诚无言的地方,那我就一定要贪得无厌。

    过了一会儿之后,这个情况就非常明朗了,接下来的事情就非常简单了,我抓紧时间在终端的帮助下清理兵线回到家中,我们的辅助这个时候也来到了线上,我在他后面没有多长时间也是来到了线上。

    我知道一件事情那就是对面的中单损失太多了,这个发育期肯定会延后。

    她发育期延后,也就是说我的这个输出的能力也就会多加一分。

    但是有一件事情我一定要确认一下,那就是我要不要出水银饰带的装备,因为太长其实并不是特别容易保护,他的大招也是很容易丢失的,尤其是对方是一条鱼儿。

第一千二百六十六章 活着才有输出

    以前的时候觉得这个装备实在是一个好装备,现在的话觉得这个装备虽然是一个拖节奏的装备,如果是没有什么特殊情况的话,说实话我是并不愿意让这个情况产生的,也就是说购买水银时代这个东西

    说实水银饰带,确实是一个价格比较高的尤其是在前期的时候,1300能够购买什么东西呢?1300块钱在里面可以购买一个大件,增加几十点攻击力,如果说这个团战打大约是10秒钟的话如果你是在持续当中,假设你的这个攻速能够达到1.2,也就是说打10秒钟的团战你能够一共打12下,这个时候不算技能的输出,你都能够多打出来1000多的伤害。

    这还不算技能,因为很多的技能输出它都是包含在这个基础攻击力的范围之内的,也就是说你的技术攻击力越高你的技能伤害也就越高,所以说多打出来一千三四的伤害应该是没有什么太大的问题。

    也许有人觉得多打出来一千三四的上海没有什么但是要知道一件事情,在中期的时候一个脆皮的血量估计也就是在1000多左右。

    1000多的血量基本上也就是把一个人给干掉了,我们这个时候再乘一个80%吧,我估计还是能够达到1000,乘以80%的原因是因为他们在护甲上肯定是有一些伤害减免的,护甲的伤害减免对于一些脆皮来说,毕竟他们不出什么护甲装备,所以说也就是能够减免20%吧,所以只能够乘以80%的伤害。

    但是如果你出一个水银饰带的话,最后的结果也就可想而知,你少输1000多,对方多数出1000多,这一来一回的话就是2000吧,2000的伤害估计是在任何时刻都没有办法忽略了。

    当然了有句话说的好,只有活着才有输出,如果你被对方的控制直接控到死,那其实也没有什么太大的意义,以前的时候我是看过起扬在前期的时候就出一个水银时代的,主要的原因还是在于对方的阵容。

    我记得那一次好像按照起扬的那个视频,他对方的阵容是一个女坦,还有就是一个女警,两个英雄其实控制能力是相当长的,估计控制一个射手长达5秒钟我觉得是没有什么太大的问题的。

    只要是这个女警没有什么问题,我觉得大部分的情况之下应该是没有什么太大的问题。

    所以这个家伙就出了一个水银时代,而且对方好像是没有看到这个情况,所以对方这个女坦的大招直接就过来了。

    大部分的时候女坦的大招在前期速度并不是特别快的情况之下,还是很容易命中的,只不过是没有什么太大的关系,立马就水银时代解掉,利用自己的走位,躲过了女团的这一阳指,最后的结果也就可想而知,那就是躲过了这一次的死亡。

    这就证明了在前期有能力输出,必须要活下来。

    以前的时候觉得这个装备实在是一个好装备,现在的话觉得这个装备虽然是一个拖节奏的装备,如果是没有什么特殊情况的话,说实话我是并不愿意让这个情况产生的,也就是说购买水银时代这个东西

    说实水银饰带,确实是一个价格比较高的尤其是在前期的时候,1300能够购买什么东西呢?1300块钱在里面可以购买一个大件,增加几十点攻击力,如果说这个团战打大约是10秒钟的话如果你是在持续当中,假设你的这个攻速能够达到1.2,也就是说打10秒钟的团战你能够一共打12下,这个时候不算技能的输出,你都能够多打出来1000多的伤害。

    这还不算技能,因为很多的技能输出它都是包含在这个基础攻击力的范围之内的,也就是说你的技术攻击力越高你的技能伤害也就越高,所以说多打出来一千三四的伤害应该是没有什么太大的问题。

    也许有人觉得多打出来一千三四的上海没有什么但是要知道一件事情,在中期的时候一个脆皮的血量估计也就是在1000多左右。

    1000多的血量基本上也就是把一个人给干掉了,我们这个时候再乘一个80%吧,我估计还是能够达到1000,乘以80%的原因是因为他们在护甲上肯定是有一些伤害减免的,护甲的伤害减免对于一些脆皮来说,毕竟他们不出什么护甲装备,所以说也就是能够减免20%吧,所以只能够乘以80%的伤害。

    但是如果你出一个水银饰带的话,最后的结果也就可想而知,你少输1000多,对方多数出1000多,这一来一回的话就是2000吧,2000的伤害估计是在任何时刻都没有办法忽略了。

    当然了有句话说的好,只有活着才有输出,如果你被对方的控制直接控到死,那其实也没有什么太大的意义,以前的时候我是看过起扬在前期的时候就出一个水银时代的,主要的原因还是在于对方的阵容。

    我记得那一次好像按照起扬的那个视频,他对方的阵容是一个女坦,还有就是一个女警,两个英雄其实控制能力是相当长的,估计控制一个射手长达5秒钟我觉得是没有什么太大的问题的。

    只要是这个女警没有什么问题,我觉得大部分的情况之下应该是没有什么太大的问题。

    所以这个家伙就出了一个水银时代,而且对方好像是没有看到这个情况,所以对方这个女坦的大招直接就过来了。

    大部分的时候女坦的大招在前期速度并不是特别快的情况之下,还是很容易命中的,只不过是没有什么太大的关系,立马就水银时代解掉,利用自己的走位,躲过了女团的这一阳指,最后的结果也就可想而知,那就是躲过了这一次的死亡。

    这就证明了在前期有能力输出,必须要活下来。

    以前的时候觉得这个装备实在是一个好装备,现在的话觉得这个装备虽然是一个拖节奏的装备,如果是没有什么特殊情况的话,说实话我是并不愿意让这个情况产生的,也就是说购买水银时代这个东西

    说实水银饰带,确实是一个价格比较高的尤其是在前期的时候,1300能够购买什么东西呢?1300块钱在里面可以购买一个大件,增加几十点攻击力,如果说这个团战打大约是10秒钟的话如果你是在持续当中,假设你的这个攻速能够达到1.2,也就是说打10秒钟的团战你能够一共打12下,这个时候不算技能的输出,你都能够多打出来1000多的伤害。

    这还不算技能,因为很多的技能输出它都是包含在这个基础攻击力的范围之内的,也就是说你的技术攻击力越高你的技能伤害也就越高,所以说多打出来一千三四的伤害应该是没有什么太大的问题。

    也许有人觉得多打出来一千三四的上海没有什么但是要知道一件事情,在中期的时候一个脆皮的血量估计也就是在1000多左右。

    1000多的血量基本上也就是把一个人给干掉了,我们这个时候再乘一个80%吧,我估计还是能够达到1000,乘以80%的原因是因为他们在护甲上肯定是有一些伤害减免的,护甲的伤害减免对于一些脆皮来说,毕竟他们不出什么护甲装备,所以说也就是能够减免20%吧,所以只能够乘以80%的伤害。

    但是如果你出一个水银饰带的话,最后的结果也就可想而知,你少输1000多,对方多数出1000多,这一来一回的话就是2000吧,2000的伤害估计是在任何时刻都没有办法忽略了。

    当然了有句话说的好,只有活着才有输出,如果你被对方的控制直接控到死,那其实也没有什么太大的意义,以前的时候我是看过起扬在前期的时候就出一个水银时代的,主要的原因还是在于对方的阵容。

    我记得那一次好像按照起扬的那个视频,他对方的阵容是一个女坦,还有就是一个女警,两个英雄其实控制能力是相当长的,估计控制一个射手长达5秒钟我觉得是没有什么太大的问题的。

    只要是这个女警没有什么问题,我觉得大部分的情况之下应该是没有什么太大的问题。

    所以这个家伙就出了一个水银时代,而且对方好像是没有看到这个情况,所以对方这个女坦的大招直接就过来了。

    大部分的时候女坦的大招在前期速度并不是特别快的情况之下,还是很容易命中的,只不过是没有什么太大的关系,立马就水银时代解掉,利用自己的走位,躲过了女团的这一阳指,最后的结果也就可想而知,那就是躲过了这一次的死亡。

    这就证明了在前期有能力输出,必须要活下来。

第一千二百六十七章 输出的能力

    所以说这个时候就能够看出来伊泽瑞尔这个英雄还是靠自己的q技能打伤害。

    当然了,其实最主要的原因还是在于路人局的时候他们对于自己的普通攻击的距离把握的不准确,再加上一只瑞尔这个英雄的普通攻击看来都不是特别霸气。

    我认为作为adc,或者是作为射手,他们的普通攻击的攻击弹道都看起来并不是特别霸气的英雄很多的,就比如说其中的一个英雄,伊泽瑞尔这个英雄根本没有那么霸气,而且他的普通攻击的弹道实在是让人感觉到这个就算是打在人的身上好像也不会产生什么太多的伤害。

    主要还是来源于有个动画的感觉,如果真的有一些比较好的装备的话,其实还是能够打出来比较高的伤害的,这一点的话我们千万不要以这个普通攻击的弹道概论。

    当然了还有一个另外的英雄他的普通攻击的弹道让人感觉到就算是打在人的身上可能也不会产生比较好的效果,这个英雄就是老鼠。

    当然老鼠这个英雄的伤害还是非常高的,这一点的话是毋庸置疑,其实还有一点,那就是老鼠在前期的爆发,虽然说到中期的时候老鼠打团战,并不算是特别厉害,但是我们要知道一件事情,那就是老鼠在三级的时候爆发还是比较强大的这一点的话我们大多数的人都没有一个比较好的认知。

    我们大多数的人都认为老鼠这个英雄并不算是特别厉害的一个英雄,在打团战的时候可能并不能够创造太多的伤害。

    当然了到了大后期的时候,老鼠这个英雄对前排的处理能力并不算特别好,所以在打团战的时候老鼠这个英雄尽量还是选择一个比较好的输出方式,最好能够切到对方的后排,因为自己大招的缘故,如果能够打了后排的话,还是能够造成一些致命性的威胁的。

    所以说老鼠这个英雄还是比较厉害的主要是看在谁的手里,只不过在中期的时候,并没有那么强大的办法,并且在打架的时候看起来并没有那么厉害,所以说伤害提供能力不算特别高。

    不过有句话也要说一下,他就是老鼠这个英雄在三级的爆发能力还是比较强的,这一点的话我们大多数的人都不太知道,我玩过这个英雄,我对这个英雄的熟悉程度不算特别高,但是我发现,只要是带上一定好的符文,并且能够出现在对方面前,打出来一个伤害,把自己所有技能的伤害都打出去,这个能够打出来伤害的能力还是非常可观的。

    一个脆皮2/3的血应该是没有什么太大的问题,还是那个前提,那就是对方没有什么特别高的爆发,要不然的话,失败的就是那个老鼠,死了就是这个老鼠。

    反正他们两个人这个弹道,其实都能感觉到这两个英雄确实没有什么太大的输出能力,当然并不能够以动画感觉自己的输出能力。

    所以说这个时候就能够看出来伊泽瑞尔这个英雄还是靠自己的q技能打伤害。

    当然了,其实最主要的原因还是在于路人局的时候他们对于自己的普通攻击的距离把握的不准确,再加上一只瑞尔这个英雄的普通攻击看来都不是特别霸气。

    我认为作为adc,或者是作为射手,他们的普通攻击的攻击弹道都看起来并不是特别霸气的英雄很多的,就比如说其中的一个英雄,伊泽瑞尔这个英雄根本没有那么霸气,而且他的普通攻击的弹道实在是让人感觉到这个就算是打在人的身上好像也不会产生什么太多的伤害。

    主要还是来源于有个动画的感觉,如果真的有一些比较好的装备的话,其实还是能够打出来比较高的伤害的,这一点的话我们千万不要以这个普通攻击的弹道概论。

    当然了还有一个另外的英雄他的普通攻击的弹道让人感觉到就算是打在人的身上可能也不会产生比较好的效果,这个英雄就是老鼠。

    当然老鼠这个英雄的伤害还是非常高的,这一点的话是毋庸置疑,其实还有一点,那就是老鼠在前期的爆发,虽然说到中期的时候老鼠打团战,并不算是特别厉害,但是我们要知道一件事情,那就是老鼠在三级的时候爆发还是比较强大的这一点的话我们大多数的人都没有一个比较好的认知。

    我们大多数的人都认为老鼠这个英雄并不算是特别厉害的一个英雄,在打团战的时候可能并不能够创造太多的伤害。

    当然了到了大后期的时候,老鼠这个英雄对前排的处理能力并不算特别好,所以在打团战的时候老鼠这个英雄尽量还是选择一个比较好的输出方式,最好能够切到对方的后排,因为自己大招的缘故,如果能够打了后排的话,还是能够造成一些致命性的威胁的。

    所以说老鼠这个英雄还是比较厉害的主要是看在谁的手里,只不过在中期的时候,并没有那么强大的办法,并且在打架的时候看起来并没有那么厉害,所以说伤害提供能力不算特别高。

    不过有句话也要说一下,他就是老鼠这个英雄在三级的爆发能力还是比较强的,这一点的话我们大多数的人都不太知道,我玩过这个英雄,我对这个英雄的熟悉程度不算特别高,但是我发现,只要是带上一定好的符文,并且能够出现在对方面前,打出来一个伤害,把自己所有技能的伤害都打出去,这个能够打出来伤害的能力还是非常可观的。

    一个脆皮2/3的血应该是没有什么太大的问题,还是那个前提,那就是对方没有什么特别高的爆发,要不然的话,失败的就是那个老鼠,死了就是这个老鼠。

    反正他们两个人这个弹道,其实都能感觉到这两个英雄确实没有什么太大的输出能力,当然并不能够以动画感觉自己的输出能力。

    所以说这个时候就能够看出来伊泽瑞尔这个英雄还是靠自己的q技能打伤害。

    当然了,其实最主要的原因还是在于路人局的时候他们对于自己的普通攻击的距离把握的不准确,再加上一只瑞尔这个英雄的普通攻击看来都不是特别霸气。

    我认为作为adc,或者是作为射手,他们的普通攻击的攻击弹道都看起来并不是特别霸气的英雄很多的,就比如说其中的一个英雄,伊泽瑞尔这个英雄根本没有那么霸气,而且他的普通攻击的弹道实在是让人感觉到这个就算是打在人的身上好像也不会产生什么太多的伤害。

    主要还是来源于有个动画的感觉,如果真的有一些比较好的装备的话,其实还是能够打出来比较高的伤害的,这一点的话我们千万不要以这个普通攻击的弹道概论。

    当然了还有一个另外的英雄他的普通攻击的弹道让人感觉到就算是打在人的身上可能也不会产生比较好的效果,这个英雄就是老鼠。

    当然老鼠这个英雄的伤害还是非常高的,这一点的话是毋庸置疑,其实还有一点,那就是老鼠在前期的爆发,虽然说到中期的时候老鼠打团战,并不算是特别厉害,但是我们要知道一件事情,那就是老鼠在三级的时候爆发还是比较强大的这一点的话我们大多数的人都没有一个比较好的认知。

    我们大多数的人都认为老鼠这个英雄并不算是特别厉害的一个英雄,在打团战的时候可能并不能够创造太多的伤害。

    当然了到了大后期的时候,老鼠这个英雄对前排的处理能力并不算特别好,所以在打团战的时候老鼠这个英雄尽量还是选择一个比较好的输出方式,最好能够切到对方的后排,因为自己大招的缘故,如果能够打了后排的话,还是能够造成一些致命性的威胁的。

    所以说老鼠这个英雄还是比较厉害的主要是看在谁的手里,只不过在中期的时候,并没有那么强大的办法,并且在打架的时候看起来并没有那么厉害,所以说伤害提供能力不算特别高。

    不过有句话也要说一下,他就是老鼠这个英雄在三级的爆发能力还是比较强的,这一点的话我们大多数的人都不太知道,我玩过这个英雄,我对这个英雄的熟悉程度不算特别高,但是我发现,只要是带上一定好的符文,并且能够出现在对方面前,打出来一个伤害,把自己所有技能的伤害都打出去,这个能够打出来伤害的能力还是非常可观的。

    一个脆皮2/3的血应该是没有什么太大的问题,还是那个前提,那就是对方没有什么特别高的爆发,要不然的话,失败的就是那个老鼠,死了就是这个老鼠。

    反正他们两个人这个弹道,其实都能感觉到这两个英雄确实没有什么太大的输出能力,当然并不能够以动画感觉自己的输出能力。

第一千二百六十八章 传统的改变

    前面我已经说过了,他们的伤害还是比较高的,而且如果伊泽瑞尔这个英雄不是像传统的那样出一样的装备,换句话来说就是出另外一个装备,另外一种装备,对不起不好意思我说错了。

    另外一种装备的意思就是说传统射手的装备,也就是说电刀无尽,还有什么飓风啦,饮血剑啦,等等等等,,这样的装备其实也是可以的。

    能够打出来的伤害也挺高的,而且这个普通攻击的伤害也挺高的。

    其实以前的时候我就特别的喜欢玩各种a级英雄,前面我已经说过了,我也和她们这些女生一起玩这样的英雄,主要的原因就是能够秀起来,或者是让自己有一种成就感,尤其是在自己的女生面前,这种成就感对于大部分的人来说,或者是对于大部分的男生来说很难在别的事情上实现。

    但是在这种情况下就可以实现,所以说就大部分情况而言,我还是比较喜欢这种成就感的事情。

    至于说什么样的ad英雄,我记得以前的时候玩一个ad狐狸,那个时候上海也不算特别高吧,但是因为这个大招的机制的缘故,导致我在输出的时候还是有比较强大的能力的,而且为了能够保住我这个蓝量,基本上我就是选择尽可能的使用那个魅惑的技能,而不使用其他的技能,这样的话就能够保证我在输出的过程当中这个蓝量足够。

    因为我希望使用的技能就是在打造的时候保持一个拉扯的能力和输出的能力,的能力和输出的能力对于一个射手来说还是非常重要的,恰恰狐狸这个英雄,还是能够展现出来相当强大的效果,说实话这一点的话我真的真的非常喜欢,就这一点而言,那另外的一个英雄就非常的适合当射手这个英雄了。

    那就是火女,火女这个英雄实在是太适合不过了,因为它的手比较长,再加上他有一定的稳定的控制,射手最想做的事情是什么,射手最缺乏的东西是什么,稳定的控制,其实能够看出来的一件事情,那就是有稳定控制的射手英雄他们没有位移技能,

    当然了射手也没有什么稳定控制,绝对稳定的控制,类似于寒冰的大招,还有维鲁斯的大招,那样的控制不叫稳定的控制,只是相对于其他的射手来说,这还算是一个比较稳定的控制。

    在我看来,稳定的控制其实有一个比较先决的条件,那就是像卡牌的w,还是像流浪的w。

    这才叫一个稳定的控制,而且还是能够让对方不动,而这种星妈的e技能,看起来好像是一个稳定的控制,但是实则不然,我认为这是一种软的稳定控制,硬的稳定控制现在在英雄联盟当中越来越少了,而且这种硬的稳定控制也是被削弱当中,就比如说卡牌的这个技能,再加上卡牌这个整个英雄也在削弱,从产生这个英雄开始,就一直在削弱,要不然的话这个英雄

    前面我已经说过了,他们的伤害还是比较高的,而且如果伊泽瑞尔这个英雄不是像传统的那样出一样的装备,换句话来说就是出另外一个装备,另外一种装备,对不起不好意思我说错了。

    另外一种装备的意思就是说传统射手的装备,也就是说电刀无尽,还有什么飓风啦,饮血剑啦,等等等等,,这样的装备其实也是可以的。

    能够打出来的伤害也挺高的,而且这个普通攻击的伤害也挺高的。

    其实以前的时候我就特别的喜欢玩各种a级英雄,前面我已经说过了,我也和她们这些女生一起玩这样的英雄,主要的原因就是能够秀起来,或者是让自己有一种成就感,尤其是在自己的女生面前,这种成就感对于大部分的人来说,或者是对于大部分的男生来说很难在别的事情上实现。

    但是在这种情况下就可以实现,所以说就大部分情况而言,我还是比较喜欢这种成就感的事情。

    至于说什么样的ad英雄,我记得以前的时候玩一个ad狐狸,那个时候上海也不算特别高吧,但是因为这个大招的机制的缘故,导致我在输出的时候还是有比较强大的能力的,而且为了能够保住我这个蓝量,基本上我就是选择尽可能的使用那个魅惑的技能,而不使用其他的技能,这样的话就能够保证我在输出的过程当中这个蓝量足够。

    因为我希望使用的技能就是在打造的时候保持一个拉扯的能力和输出的能力,的能力和输出的能力对于一个射手来说还是非常重要的,恰恰狐狸这个英雄,还是能够展现出来相当强大的效果,说实话这一点的话我真的真的非常喜欢,就这一点而言,那另外的一个英雄就非常的适合当射手这个英雄了。

    那就是火女,火女这个英雄实在是太适合不过了,因为它的手比较长,再加上他有一定的稳定的控制,射手最想做的事情是什么,射手最缺乏的东西是什么,稳定的控制,其实能够看出来的一件事情,那就是有稳定控制的射手英雄他们没有位移技能,

    当然了射手也没有什么稳定控制,绝对稳定的控制,类似于寒冰的大招,还有维鲁斯的大招,那样的控制不叫稳定的控制,只是相对于其他的射手来说,这还算是一个比较稳定的控制。

    在我看来,稳定的控制其实有一个比较先决的条件,那就是像卡牌的w,还是像流浪的w。

    这才叫一个稳定的控制,而且还是能够让对方不动,而这种星妈的e技能,看起来好像是一个稳定的控制,但是实则不然,我认为这是一种软的稳定控制,硬的稳定控制现在在英雄联盟当中越来越少了,而且这种硬的稳定控制也是被削弱当中,就比如说卡牌的这个技能,再加上卡牌这个整个英雄也在削弱,从产生这个英雄开始,就一直在削弱,要不然的话这个英雄现在也没有办法在职业赛场上登场。

    前面我已经说过了,他们的伤害还是比较高的,而且如果伊泽瑞尔这个英雄不是像传统的那样出一样的装备,换句话来说就是出另外一个装备,另外一种装备,对不起不好意思我说错了。

    另外一种装备的意思就是说传统射手的装备,也就是说电刀无尽,还有什么飓风啦,饮血剑啦,等等等等,,这样的装备其实也是可以的。

    能够打出来的伤害也挺高的,而且这个普通攻击的伤害也挺高的。

    其实以前的时候我就特别的喜欢玩各种a级英雄,前面我已经说过了,我也和她们这些女生一起玩这样的英雄,主要的原因就是能够秀起来,或者是让自己有一种成就感,尤其是在自己的女生面前,这种成就感对于大部分的人来说,或者是对于大部分的男生来说很难在别的事情上实现。

    但是在这种情况下就可以实现,所以说就大部分情况而言,我还是比较喜欢这种成就感的事情。

    至于说什么样的ad英雄,我记得以前的时候玩一个ad狐狸,那个时候上海也不算特别高吧,但是因为这个大招的机制的缘故,导致我在输出的时候还是有比较强大的能力的,而且为了能够保住我这个蓝量,基本上我就是选择尽可能的使用那个魅惑的技能,而不使用其他的技能,这样的话就能够保证我在输出的过程当中这个蓝量足够。

    因为我希望使用的技能就是在打造的时候保持一个拉扯的能力和输出的能力,的能力和输出的能力对于一个射手来说还是非常重要的,恰恰狐狸这个英雄,还是能够展现出来相当强大的效果,说实话这一点的话我真的真的非常喜欢,就这一点而言,那另外的一个英雄就非常的适合当射手这个英雄了。

    那就是火女,火女这个英雄实在是太适合不过了,因为它的手比较长,再加上他有一定的稳定的控制,射手最想做的事情是什么,射手最缺乏的东西是什么,稳定的控制,其实能够看出来的一件事情,那就是有稳定控制的射手英雄他们没有位移技能,

    当然了射手也没有什么稳定控制,绝对稳定的控制,类似于寒冰的大招,还有维鲁斯的大招,那样的控制不叫稳定的控制,只是相对于其他的射手来说,这还算是一个比较稳定的控制。

    在我看来,稳定的控制其实有一个比较先决的条件,那就是像卡牌的w,还是像流浪的w。

    这才叫一个稳定的控制,而且还是能够让对方不动,而这种星妈的e技能,看起来好像是一个稳定的控制,但是实则不然,我认为这是一种软的稳定控制,硬的稳定控制现在在英雄联盟当中越来越少了,而且这种硬的稳定控制也是被削弱当中,就比如说卡牌的这个技能,再加上卡牌这个整个英雄也在削弱,从产生这个英雄开始,就一直在削弱,要不然的话这个英雄现在也没有办法在职业赛场上登场。

第一千二百六十九章 这个怎么样

    于是乎这个时候就体现出来火女的作用了,火女的最强大的人就是来自于它的稳定的控制这个时候基本上就放q技能就可以了,q技能就是一个非常稳定的控制,这个非常稳定的控制还是让人感觉到比较好玩的。

    类似于卡牌,我记得当时还有一个非常流行的打法,那就是火女辅助在辅助的时候他在中期能够发挥强大的作用,因为它能够连续控制两下,火女这个英雄有一个比较好的方面,那就是打一级团的时候。

    那个时候我仍然记得打一级团的时候我被人家直接打崩了,准确的说是我们被人家打崩了,那个时候好像还是双排,队友是谁我都忘了,我那个时候还练习打野,我的射手辅助再加上adc,这个时候就在草丛里面帮助我们打野。

    当然了还没有在打之前,事情就发生了巨大的改变,我与这个家伙一级学w,并且在家里面就开始叠这个被动,等到了到我们那里的时候,基本上也差不多了,直接一个闪现晕住我们三人,其他的人接上控制,把我们三个人全杀了,我的野区直接崩了,不仅仅是我的野区蹦了。

    我的下路也崩了,这个情况可想而知,所以说这个事情还是相当恐怖的一件事情,火女在一级团的时候,尤其是一个会玩的火女,更是让人感觉到强大的震撼之力。

    反正我那个时候就已经没有任何意义了,8分钟差对面的打野两级,并且我们这边没有任何一次有过我的帮助,那个时候我能够做的事情基本上就是保证我的野区不被对面反烂,至于说线上的事情,基本上是我没有办法控制的事情了。

    所以对面的打野一次一次帮助线上建立优势,下路的话其实更惨,基本上就是在13分钟左右就被拔了下面的第1个防御塔,基本上这个优势就可想而知,再加上通过对面的射手,把这个优势辐射到我下半区野区,简直就是已经惨烈之极,最后的结果可想而知,21分钟左右人家直接把我们给干掉了。

    所以说火女这个英雄在我内心当中是有一种恐惧的,而且这种恐惧其实多多少少有点那种阴影的意思,以至于我下一次见到火女的时候,都感觉到整个人有些不太好,不过无论如何,反正我已经知道了这个女人的打法

    据说回来这个女人玩adc的时候,基本上就是主q技能,只要是能够保证它的控制稳定,或者是控制更长的时间,这样的话还是在自己的范围之内。

    最厉害的地方就是来源于他的普通攻击的伤害还有他的普通攻击的射程也是挺长的,所以说就这一点而言,我觉得这一个事情是最好玩的一个事情,当然了,其实大部分的情况之下,这个女人当一个射手还是非常不好的,没有位移技能,控制的话好像还行,但是这个大招的控制距离非常短,总不能直接闪现上去。

    于是乎这个时候就体现出来火女的作用了,火女的最强大的人就是来自于它的稳定的控制这个时候基本上就放q技能就可以了,q技能就是一个非常稳定的控制,这个非常稳定的控制还是让人感觉到比较好玩的。

    类似于卡牌,我记得当时还有一个非常流行的打法,那就是火女辅助在辅助的时候他在中期能够发挥强大的作用,因为它能够连续控制两下,火女这个英雄有一个比较好的方面,那就是打一级团的时候。

    那个时候我仍然记得打一级团的时候我被人家直接打崩了,准确的说是我们被人家打崩了,那个时候好像还是双排,队友是谁我都忘了,我那个时候还练习打野,我的射手辅助再加上adc,这个时候就在草丛里面帮助我们打野。

    当然了还没有在打之前,事情就发生了巨大的改变,我与这个家伙一级学w,并且在家里面就开始叠这个被动,等到了到我们那里的时候,基本上也差不多了,直接一个闪现晕住我们三人,其他的人接上控制,把我们三个人全杀了,我的野区直接崩了,不仅仅是我的野区蹦了。

    我的下路也崩了,这个情况可想而知,所以说这个事情还是相当恐怖的一件事情,火女在一级团的时候,尤其是一个会玩的火女,更是让人感觉到强大的震撼之力。

    反正我那个时候就已经没有任何意义了,8分钟差对面的打野两级,并且我们这边没有任何一次有过我的帮助,那个时候我能够做的事情基本上就是保证我的野区不被对面反烂,至于说线上的事情,基本上是我没有办法控制的事情了。

    所以对面的打野一次一次帮助线上建立优势,下路的话其实更惨,基本上就是在13分钟左右就被拔了下面的第1个防御塔,基本上这个优势就可想而知,再加上通过对面的射手,把这个优势辐射到我下半区野区,简直就是已经惨烈之极,最后的结果可想而知,21分钟左右人家直接把我们给干掉了。

    所以说火女这个英雄在我内心当中是有一种恐惧的,而且这种恐惧其实多多少少有点那种阴影的意思,以至于我下一次见到火女的时候,都感觉到整个人有些不太好,不过无论如何,反正我已经知道了这个女人的打法

    据说回来这个女人玩adc的时候,基本上就是主q技能,只要是能够保证它的控制稳定,或者是控制更长的时间,这样的话还是在自己的范围之内。

    最厉害的地方就是来源于他的普通攻击的伤害还有他的普通攻击的射程也是挺长的,所以说就这一点而言,我觉得这一个事情是最好玩的一个事情,当然了,其实大部分的情况之下,这个女人当一个射手还是非常不好的,没有位移技能,控制的话好像还行,但是这个大招的控制距离非常短,总不能直接闪现上去。

    于是乎这个时候就体现出来火女的作用了,火女的最强大的人就是来自于它的稳定的控制这个时候基本上就放q技能就可以了,q技能就是一个非常稳定的控制,这个非常稳定的控制还是让人感觉到比较好玩的。

    类似于卡牌,我记得当时还有一个非常流行的打法,那就是火女辅助在辅助的时候他在中期能够发挥强大的作用,因为它能够连续控制两下,火女这个英雄有一个比较好的方面,那就是打一级团的时候。

    那个时候我仍然记得打一级团的时候我被人家直接打崩了,准确的说是我们被人家打崩了,那个时候好像还是双排,队友是谁我都忘了,我那个时候还练习打野,我的射手辅助再加上adc,这个时候就在草丛里面帮助我们打野。

    当然了还没有在打之前,事情就发生了巨大的改变,我与这个家伙一级学w,并且在家里面就开始叠这个被动,等到了到我们那里的时候,基本上也差不多了,直接一个闪现晕住我们三人,其他的人接上控制,把我们三个人全杀了,我的野区直接崩了,不仅仅是我的野区蹦了。

    我的下路也崩了,这个情况可想而知,所以说这个事情还是相当恐怖的一件事情,火女在一级团的时候,尤其是一个会玩的火女,更是让人感觉到强大的震撼之力。

    反正我那个时候就已经没有任何意义了,8分钟差对面的打野两级,并且我们这边没有任何一次有过我的帮助,那个时候我能够做的事情基本上就是保证我的野区不被对面反烂,至于说线上的事情,基本上是我没有办法控制的事情了。

    所以对面的打野一次一次帮助线上建立优势,下路的话其实更惨,基本上就是在13分钟左右就被拔了下面的第1个防御塔,基本上这个优势就可想而知,再加上通过对面的射手,把这个优势辐射到我下半区野区,简直就是已经惨烈之极,最后的结果可想而知,21分钟左右人家直接把我们给干掉了。

    所以说火女这个英雄在我内心当中是有一种恐惧的,而且这种恐惧其实多多少少有点那种阴影的意思,以至于我下一次见到火女的时候,都感觉到整个人有些不太好,不过无论如何,反正我已经知道了这个女人的打法

    据说回来这个女人玩adc的时候,基本上就是主q技能,只要是能够保证它的控制稳定,或者是控制更长的时间,这样的话还是在自己的范围之内。

    最厉害的地方就是来源于他的普通攻击的伤害还有他的普通攻击的射程也是挺长的,所以说就这一点而言,我觉得这一个事情是最好玩的一个事情,当然了,其实大部分的情况之下,这个女人当一个射手还是非常不好的,没有位移技能,控制的话好像还行,但是这个大招的控制距离非常短,总不能直接闪现上去。

第一千二百六十九章 别送死最重要

    大部分的时候我学会了一个道理,那就是无论是看起来局面有多么好,如果真的没有什么100%的把握的话,或者说对方身边有一个对方的队友,而且有大量的队友的话,,作为一个射手,无论是什么样的射手,无论你是法师转型的还是说传统的射手。

    你都需要千万记住别做一件事情,那就是闪现上去,我曾经做过很多次这样的事情,但是根据我的统计,10次大约有8次失败了,那两次成功也付出了惨痛的代价,就比如说还需要交大量的技能出来。

    当然了除非有锤石这样的情况之下,而且你们两个人配合的非常好,能够瞬间给你一个灯笼。

    一般作为射手闪现上去是有两个做好的原因的,对方有一个残血,而且看起来马上就要成为你的梦中之鳖,看起来好像一个普通攻击就能够收掉。

    紧接着你就闪现上去,结果就可想而知了,那就是没有想到福州还有一个治疗,或者说是它本身就有一个治疗,你这个普通攻击攻击出去了,但是没有杀死人家,并且人家的控制紧接而至。

    结果你就被秒杀了,作为一个射手身边有多么脆就不用多说了,有时候比一个法师还要脆。

    所以说这个时候有一个命令就是就算你上去把这个人给杀死了,基本上你需要付出的代价是很大的,这个代价也就是说你一下普通攻击把对方杀死了,但是接下来的情况那就是你满血被人家干掉了,一个残血,还有一个满血,究竟是怎么赚怎么赔,就不能多说了吧,我相信应该是有一个很好的定义的。

    其实作为一个射手,我完全知道哪个英雄最容易进行冲动了,那就是小炮,小炮这个英雄知道自己可能能上去之后再回来,所以说感觉自己能够操作一样,还有一件事情,那就是感觉自己能够秀起来,但是最后的结果可想而知,跳进去之后,没有刷新被动,当场被人家game over,甚至说有的人闪现进去,爱,反正我知道,我经常出现这样的情况。

    反正我也明白,这样的情况对于我来说简直就是家常便饭,所以说心里面还是稍微感觉有些悲痛,但是又没有任何办法,这个时候我知道自己想哭。

    所以这个时候我希望火女这个英雄作为射手的时候,大家也千万不要觉得这个英雄有这么厉害,所以千万不要闪现上就给大招,因为这个大招的距离比较短,所以说就这种情况而言,宁愿是用来大招保命,也不要闪现上去打伤害,或者是打控制。

    毕竟你不是一个射手或者是中单,如果你是一个射手或者是中单的话也就罢了,因为闪现上学了之后你好歹有个中亚,稍微能够保密,但是你作为一个射手,估计是不可能出中亚这个装备的,既然如此的话,,那我就可想而知,还是老老实实在后面,就像一个ad凯南一样。

    大部分的时候我学会了一个道理,那就是无论是看起来局面有多么好,如果真的没有什么100%的把握的话,或者说对方身边有一个对方的队友,而且有大量的队友的话,,作为一个射手,无论是什么样的射手,无论你是法师转型的还是说传统的射手。

    你都需要千万记住别做一件事情,那就是闪现上去,我曾经做过很多次这样的事情,但是根据我的统计,10次大约有8次失败了,那两次成功也付出了惨痛的代价,就比如说还需要交大量的技能出来。

    当然了除非有锤石这样的情况之下,而且你们两个人配合的非常好,能够瞬间给你一个灯笼。

    一般作为射手闪现上去是有两个做好的原因的,对方有一个残血,而且看起来马上就要成为你的梦中之鳖,看起来好像一个普通攻击就能够收掉。

    紧接着你就闪现上去,结果就可想而知了,那就是没有想到福州还有一个治疗,或者说是它本身就有一个治疗,你这个普通攻击攻击出去了,但是没有杀死人家,并且人家的控制紧接而至。

    结果你就被秒杀了,作为一个射手身边有多么脆就不用多说了,有时候比一个法师还要脆。

    所以说这个时候有一个命令就是就算你上去把这个人给杀死了,基本上你需要付出的代价是很大的,这个代价也就是说你一下普通攻击把对方杀死了,但是接下来的情况那就是你满血被人家干掉了,一个残血,还有一个满血,究竟是怎么赚怎么赔,就不能多说了吧,我相信应该是有一个很好的定义的。

    其实作为一个射手,我完全知道哪个英雄最容易进行冲动了,那就是小炮,小炮这个英雄知道自己可能能上去之后再回来,所以说感觉自己能够操作一样,还有一件事情,那就是感觉自己能够秀起来,但是最后的结果可想而知,跳进去之后,没有刷新被动,当场被人家game over,甚至说有的人闪现进去,爱,反正我知道,我经常出现这样的情况。

    反正我也明白,这样的情况对于我来说简直就是家常便饭,所以说心里面还是稍微感觉有些悲痛,但是又没有任何办法,这个时候我知道自己想哭。

    所以这个时候我希望火女这个英雄作为射手的时候,大家也千万不要觉得这个英雄有这么厉害,所以千万不要闪现上就给大招,因为这个大招的距离比较短,所以说就这种情况而言,宁愿是用来大招保命,也不要闪现上去打伤害,或者是打控制。

    毕竟你不是一个射手或者是中单,如果你是一个射手或者是中单的话也就罢了,因为闪现上学了之后你好歹有个中亚,稍微能够保密,但是你作为一个射手,估计是不可能出中亚这个装备的,既然如此的话,,那我就可想而知,还是老老实实在后面,就像一个ad凯南一样。

    大部分的时候我学会了一个道理,那就是无论是看起来局面有多么好,如果真的没有什么100%的把握的话,或者说对方身边有一个对方的队友,而且有大量的队友的话,,作为一个射手,无论是什么样的射手,无论你是法师转型的还是说传统的射手。

    你都需要千万记住别做一件事情,那就是闪现上去,我曾经做过很多次这样的事情,但是根据我的统计,10次大约有8次失败了,那两次成功也付出了惨痛的代价,就比如说还需要交大量的技能出来。

    当然了除非有锤石这样的情况之下,而且你们两个人配合的非常好,能够瞬间给你一个灯笼。

    一般作为射手闪现上去是有两个做好的原因的,对方有一个残血,而且看起来马上就要成为你的梦中之鳖,看起来好像一个普通攻击就能够收掉。

    紧接着你就闪现上去,结果就可想而知了,那就是没有想到福州还有一个治疗,或者说是它本身就有一个治疗,你这个普通攻击攻击出去了,但是没有杀死人家,并且人家的控制紧接而至。

    结果你就被秒杀了,作为一个射手身边有多么脆就不用多说了,有时候比一个法师还要脆。

    所以说这个时候有一个命令就是就算你上去把这个人给杀死了,基本上你需要付出的代价是很大的,这个代价也就是说你一下普通攻击把对方杀死了,但是接下来的情况那就是你满血被人家干掉了,一个残血,还有一个满血,究竟是怎么赚怎么赔,就不能多说了吧,我相信应该是有一个很好的定义的。

    其实作为一个射手,我完全知道哪个英雄最容易进行冲动了,那就是小炮,小炮这个英雄知道自己可能能上去之后再回来,所以说感觉自己能够操作一样,还有一件事情,那就是感觉自己能够秀起来,但是最后的结果可想而知,跳进去之后,没有刷新被动,当场被人家game over,甚至说有的人闪现进去,爱,反正我知道,我经常出现这样的情况。

    反正我也明白,这样的情况对于我来说简直就是家常便饭,所以说心里面还是稍微感觉有些悲痛,但是又没有任何办法,这个时候我知道自己想哭。

    所以这个时候我希望火女这个英雄作为射手的时候,大家也千万不要觉得这个英雄有这么厉害,所以千万不要闪现上就给大招,因为这个大招的距离比较短,所以说就这种情况而言,宁愿是用来大招保命,也不要闪现上去打伤害,或者是打控制。

    毕竟你不是一个射手或者是中单,如果你是一个射手或者是中单的话也就罢了,因为闪现上学了之后你好歹有个中亚,稍微能够保密,但是你作为一个射手,估计是不可能出中亚这个装备的,既然如此的话,,那我就可想而知,还是老老实实在后面,就像一个ad凯南一样。

第一千二百七十一章 性格和脾气的关系

    当然了起扬说的这个事情是一个比较极端的情况,这个极端的情况在大部分的情况下好像不太容易出现,但是据我所知,就这个情况而言,我认为啊,这个事情并不是那么容易的,因为就算是出了这个装备,打不出来伤害,也是很容易着急。

    我其实玩射手还是比较多的,虽然说比起来起扬那是少了不少,但是我也知道,既然是作为一个射手这个时候着急了会发生什么样的情况,基本上是自己想象不到的情况。

    各种闪现上去普通攻击的结果都有,结果发现根本杀不死,第2下普通攻击打不出来,最后的结果可想而知,被人家按在人堆里面,开始来回摩擦,最后打出来的事情也就根本预想不到了,反正无所谓,反正就这种事情而言,我是不会如此上头的。

    其实作为一个女生,我还是要替女生说几句话,确实在女生玩游戏的当中,如果脾气不太好的话,其实女生更不太适合玩英雄联盟这个游戏,这个游戏需要考验的事情实在是太多太多了,尤其是考验一个人的脾气好不好。

    一个人如果他能够上王者的话,首先他需要做的事情就是脾气一定要好,换句话来说就是在这个游戏的脾气要好一点,其他的话可能没有那么厉害,反正在这个游戏当中脾气一定要好,要不然的话最后的结果基本上就是白银青铜。

    我其实在这种事情上有一定的体会,前期的时候我被打得心烦气躁,这个脾气的话可能也应该说从另外一个方面,那就是这个性格吧性格的话不能太急躁,当然了性格急躁脾气不好其实好像在某种情况下是相通的,也就是说尤其是在脾气不好的情况之下或者是容易暴躁的情况之下,千万千万不要继续玩这个游戏了,因为你会发现,在你越来越暴躁的时候你输得越来越多。

    等到了什么时候你完全接受了这件事情心平气和的时候,你就会发现你的胜率会叉叉的往上升,这样的话你上段位的感觉就好多了,虽然说玩这个游戏并不是为了上段位,说是为了开心。

    但是如果你能够保持一个好的心态的话,如果能够一直赢下去的话,其实那也能够开心啊,既然如此的话,何乐而不为呢。

    那保持开心最好的方式是什么,不死,可能输了都不一定有那么伤心,但是如果你老是被对方搞心态的话,我估计很可能会非常不开心,所以说只要是死不掉,觉得这个锅不在自己的手上,那么基本上就可想而知了,大部分的时间是在自己的掌控范围之内的时候才会发现这个游戏才是最好玩的游戏。

    一个射手如果能够一直输出,就算是这场团战输了,发现自己还没有死掉,其实大多数的人都不会在乎什么也不会打字喷你之类的。

    其实玩这个游戏的时候我就明白了一件事情,为什么到现在为止还不开语音。

    当然了起扬说的这个事情是一个比较极端的情况,这个极端的情况在大部分的情况下好像不太容易出现,但是据我所知,就这个情况而言,我认为啊,这个事情并不是那么容易的,因为就算是出了这个装备,打不出来伤害,也是很容易着急。

    我其实玩射手还是比较多的,虽然说比起来起扬那是少了不少,但是我也知道,既然是作为一个射手这个时候着急了会发生什么样的情况,基本上是自己想象不到的情况。

    各种闪现上去普通攻击的结果都有,结果发现根本杀不死,第2下普通攻击打不出来,最后的结果可想而知,被人家按在人堆里面,开始来回摩擦,最后打出来的事情也就根本预想不到了,反正无所谓,反正就这种事情而言,我是不会如此上头的。

    其实作为一个女生,我还是要替女生说几句话,确实在女生玩游戏的当中,如果脾气不太好的话,其实女生更不太适合玩英雄联盟这个游戏,这个游戏需要考验的事情实在是太多太多了,尤其是考验一个人的脾气好不好。

    一个人如果他能够上王者的话,首先他需要做的事情就是脾气一定要好,换句话来说就是在这个游戏的脾气要好一点,其他的话可能没有那么厉害,反正在这个游戏当中脾气一定要好,要不然的话最后的结果基本上就是白银青铜。

    我其实在这种事情上有一定的体会,前期的时候我被打得心烦气躁,这个脾气的话可能也应该说从另外一个方面,那就是这个性格吧性格的话不能太急躁,当然了性格急躁脾气不好其实好像在某种情况下是相通的,也就是说尤其是在脾气不好的情况之下或者是容易暴躁的情况之下,千万千万不要继续玩这个游戏了,因为你会发现,在你越来越暴躁的时候你输得越来越多。

    等到了什么时候你完全接受了这件事情心平气和的时候,你就会发现你的胜率会叉叉的往上升,这样的话你上段位的感觉就好多了,虽然说玩这个游戏并不是为了上段位,说是为了开心。

    但是如果你能够保持一个好的心态的话,如果能够一直赢下去的话,其实那也能够开心啊,既然如此的话,何乐而不为呢。

    那保持开心最好的方式是什么,不死,可能输了都不一定有那么伤心,但是如果你老是被对方搞心态的话,我估计很可能会非常不开心,所以说只要是死不掉,觉得这个锅不在自己的手上,那么基本上就可想而知了,大部分的时间是在自己的掌控范围之内的时候才会发现这个游戏才是最好玩的游戏。

    一个射手如果能够一直输出,就算是这场团战输了,发现自己还没有死掉,其实大多数的人都不会在乎什么也不会打字喷你之类的。

    其实玩这个游戏的时候我就明白了一件事情,为什么到现在为止还不开语音。

    当然了起扬说的这个事情是一个比较极端的情况,这个极端的情况在大部分的情况下好像不太容易出现,但是据我所知,就这个情况而言,我认为啊,这个事情并不是那么容易的,因为就算是出了这个装备,打不出来伤害,也是很容易着急。

    我其实玩射手还是比较多的,虽然说比起来起扬那是少了不少,但是我也知道,既然是作为一个射手这个时候着急了会发生什么样的情况,基本上是自己想象不到的情况。

    各种闪现上去普通攻击的结果都有,结果发现根本杀不死,第2下普通攻击打不出来,最后的结果可想而知,被人家按在人堆里面,开始来回摩擦,最后打出来的事情也就根本预想不到了,反正无所谓,反正就这种事情而言,我是不会如此上头的。

    其实作为一个女生,我还是要替女生说几句话,确实在女生玩游戏的当中,如果脾气不太好的话,其实女生更不太适合玩英雄联盟这个游戏,这个游戏需要考验的事情实在是太多太多了,尤其是考验一个人的脾气好不好。

    一个人如果他能够上王者的话,首先他需要做的事情就是脾气一定要好,换句话来说就是在这个游戏的脾气要好一点,其他的话可能没有那么厉害,反正在这个游戏当中脾气一定要好,要不然的话最后的结果基本上就是白银青铜。

    我其实在这种事情上有一定的体会,前期的时候我被打得心烦气躁,这个脾气的话可能也应该说从另外一个方面,那就是这个性格吧性格的话不能太急躁,当然了性格急躁脾气不好其实好像在某种情况下是相通的,也就是说尤其是在脾气不好的情况之下或者是容易暴躁的情况之下,千万千万不要继续玩这个游戏了,因为你会发现,在你越来越暴躁的时候你输得越来越多。

    等到了什么时候你完全接受了这件事情心平气和的时候,你就会发现你的胜率会叉叉的往上升,这样的话你上段位的感觉就好多了,虽然说玩这个游戏并不是为了上段位,说是为了开心。

    但是如果你能够保持一个好的心态的话,如果能够一直赢下去的话,其实那也能够开心啊,既然如此的话,何乐而不为呢。

    那保持开心最好的方式是什么,不死,可能输了都不一定有那么伤心,但是如果你老是被对方搞心态的话,我估计很可能会非常不开心,所以说只要是死不掉,觉得这个锅不在自己的手上,那么基本上就可想而知了,大部分的时间是在自己的掌控范围之内的时候才会发现这个游戏才是最好玩的游戏。

    一个射手如果能够一直输出,就算是这场团战输了,发现自己还没有死掉,其实大多数的人都不会在乎什么也不会打字喷你之类的。

    其实玩这个游戏的时候我就明白了一件事情,为什么到现在为止还不开语音。

第一千二百七十二章 最讨厌,没有之一

    其实我相信很多玩过游戏的人他们都知道在五黑的情况之下能够达到一个什么样的程度,而且如果真的是5个小伙伴一起玩的话就好像是职业战队,一样这样的话就能够进行一些实时的交流。

    以前的时候有人喷我,说已经发了信号了,为什么还不赶紧往回撤。

    那个时候我记得我是在打仗的时候确实也是看了一下聊天记录,而且确实也是打了不少的信号,意思就是敌人已经消失,让我小心一点,就是那个问号嘛。

    说实话我相信大多数在场的人也应该有这样的想法,那就是在对账的过程当中基本上就是全神贯注,将自己的所有的心思都放在这件事情上面,那么确实也没有什么太多的心思放在别的上面,也就是说这个时候全身关注,确实也关注不到其他方面了。

    真的等到人家来gank的时候,最后的结果也有可想而知一抓一个准,那句话是怎么说来着,只要是你敢过来,那我就把它撕给你看。

    那个时候我最讨厌的一件事情就是中单打架的时候,突然出现了一个其他的英雄。

    有时候可能是上单,有时候可能是辅助,,有时候可能是打野,甚至有时候上单的次数比打野还要来得多。

    我也不知道我这个人是什么毛病,我喜欢插的眼睛是在下面,并不喜欢在上面,所以说上单如果来gank话,我感觉成功率确实很高,而且还是一个有位移有控制的上单选手,就比如说武器这样的英雄,如果来一次的话,基本上就会打出来我一个闪现,如果来两次的话,,那么基本上就会把我的命都给交出去。

    如果对方是一个流浪,,基本上就能够接上一个控制,那么到时候,究竟会产生什么情况,嗯那就是一个控制接上一个控制,我根本反应不过来,或者说如果不带净化的话,那么基本上没有什么太大的关系。

    有时候辅助也会过来一趟,而且福州过来的路线不是从草丛过来,而是从f4那里过来当然了,现在可以叫做f6了。

    而且如果是一个带钩子的英雄的话,我十有**是躲不过去的,尤其是机器人,我相信有很多的女生这个英雄非常痛苦,看到这个英雄感觉腿都麻了,当然不是见到心动男生那种麻,而是这个时候,你感觉怎么走位好像都躲不过对方的钩子

    当然了还有一个英雄那就是锤石,这个家伙的控制简直让人难受,当然了我并不是说机器人的控制就不难受了。

    其实有时候我为了躲避机器人或者是在匹配的时候喂了能够让机器人这个英雄对我的威胁不是那么大,我时常会选择轮子妈这个英雄,这个克制力还是比较好的。

    但是那一次我遇见了一个非常非常厉害的机器人,加速跑上来了之后,这个时候我心里就在想,等他出工资我一定要使用自己的技能。

    但是这个家伙跑到了我我的身边。

    其实我相信很多玩过游戏的人他们都知道在五黑的情况之下能够达到一个什么样的程度,而且如果真的是5个小伙伴一起玩的话就好像是职业战队,一样这样的话就能够进行一些实时的交流。

    以前的时候有人喷我,说已经发了信号了,为什么还不赶紧往回撤。

    那个时候我记得我是在打仗的时候确实也是看了一下聊天记录,而且确实也是打了不少的信号,意思就是敌人已经消失,让我小心一点,就是那个问号嘛。

    说实话我相信大多数在场的人也应该有这样的想法,那就是在对账的过程当中基本上就是全神贯注,将自己的所有的心思都放在这件事情上面,那么确实也没有什么太多的心思放在别的上面,也就是说这个时候全身关注,确实也关注不到其他方面了。

    真的等到人家来gank的时候,最后的结果也有可想而知一抓一个准,那句话是怎么说来着,只要是你敢过来,那我就把它撕给你看。

    那个时候我最讨厌的一件事情就是中单打架的时候,突然出现了一个其他的英雄。

    有时候可能是上单,有时候可能是辅助,,有时候可能是打野,甚至有时候上单的次数比打野还要来得多。

    我也不知道我这个人是什么毛病,我喜欢插的眼睛是在下面,并不喜欢在上面,所以说上单如果来gank话,我感觉成功率确实很高,而且还是一个有位移有控制的上单选手,就比如说武器这样的英雄,如果来一次的话,基本上就会打出来我一个闪现,如果来两次的话,,那么基本上就会把我的命都给交出去。

    如果对方是一个流浪,,基本上就能够接上一个控制,那么到时候,究竟会产生什么情况,嗯那就是一个控制接上一个控制,我根本反应不过来,或者说如果不带净化的话,那么基本上没有什么太大的关系。

    有时候辅助也会过来一趟,而且福州过来的路线不是从草丛过来,而是从f4那里过来当然了,现在可以叫做f6了。

    而且如果是一个带钩子的英雄的话,我十有**是躲不过去的,尤其是机器人,我相信有很多的女生这个英雄非常痛苦,看到这个英雄感觉腿都麻了,当然不是见到心动男生那种麻,而是这个时候,你感觉怎么走位好像都躲不过对方的钩子

    当然了还有一个英雄那就是锤石,这个家伙的控制简直让人难受,当然了我并不是说机器人的控制就不难受了。

    其实有时候我为了躲避机器人或者是在匹配的时候喂了能够让机器人这个英雄对我的威胁不是那么大,我时常会选择轮子妈这个英雄,这个克制力还是比较好的。

    但是那一次我遇见了一个非常非常厉害的机器人,加速跑上来了之后,这个时候我心里就在想,等他出工资我一定要使用自己的技能。

    但是这个家伙跑到了我我的身边。

    其实我相信很多玩过游戏的人他们都知道在五黑的情况之下能够达到一个什么样的程度,而且如果真的是5个小伙伴一起玩的话就好像是职业战队,一样这样的话就能够进行一些实时的交流。

    以前的时候有人喷我,说已经发了信号了,为什么还不赶紧往回撤。

    那个时候我记得我是在打仗的时候确实也是看了一下聊天记录,而且确实也是打了不少的信号,意思就是敌人已经消失,让我小心一点,就是那个问号嘛。

    说实话我相信大多数在场的人也应该有这样的想法,那就是在对账的过程当中基本上就是全神贯注,将自己的所有的心思都放在这件事情上面,那么确实也没有什么太多的心思放在别的上面,也就是说这个时候全身关注,确实也关注不到其他方面了。

    真的等到人家来gank的时候,最后的结果也有可想而知一抓一个准,那句话是怎么说来着,只要是你敢过来,那我就把它撕给你看。

    那个时候我最讨厌的一件事情就是中单打架的时候,突然出现了一个其他的英雄。

    有时候可能是上单,有时候可能是辅助,,有时候可能是打野,甚至有时候上单的次数比打野还要来得多。

    我也不知道我这个人是什么毛病,我喜欢插的眼睛是在下面,并不喜欢在上面,所以说上单如果来gank话,我感觉成功率确实很高,而且还是一个有位移有控制的上单选手,就比如说武器这样的英雄,如果来一次的话,基本上就会打出来我一个闪现,如果来两次的话,,那么基本上就会把我的命都给交出去。

    如果对方是一个流浪,,基本上就能够接上一个控制,那么到时候,究竟会产生什么情况,嗯那就是一个控制接上一个控制,我根本反应不过来,或者说如果不带净化的话,那么基本上没有什么太大的关系。

    有时候辅助也会过来一趟,而且福州过来的路线不是从草丛过来,而是从f4那里过来当然了,现在可以叫做f6了。

    而且如果是一个带钩子的英雄的话,我十有**是躲不过去的,尤其是机器人,我相信有很多的女生这个英雄非常痛苦,看到这个英雄感觉腿都麻了,当然不是见到心动男生那种麻,而是这个时候,你感觉怎么走位好像都躲不过对方的钩子

    当然了还有一个英雄那就是锤石,这个家伙的控制简直让人难受,当然了我并不是说机器人的控制就不难受了。

    其实有时候我为了躲避机器人或者是在匹配的时候喂了能够让机器人这个英雄对我的威胁不是那么大,我时常会选择轮子妈这个英雄,这个克制力还是比较好的。

    但是那一次我遇见了一个非常非常厉害的机器人,加速跑上来了之后,这个时候我心里就在想,等他出工资我一定要使用自己的技能。

    但是这个家伙跑到了我我的身边。

第一千二百七十三章 时机非常对

    接下来的事情我估计大部分的人就知道了,那就是这个机器人先使用大招,然后再使用钩子,根本反应不过来,话说你反应过来也没有什么太大的作用,因为如果你提前用这个护盾的话,确实也是可以格挡一个技能,没有任何错误,那就是格挡这个打造的技能。

    但是等到了接下来的事情的时候,他这个钩子就出来了,只要是能够沟中的话,还是能够直接把你给抓回去,那么基本上你还是会被撕掉。

    而且还有一个事情,那就是如果你被沉默的话,那你就打不开护盾了,最后的结果也就可想而知了,所以说就这种情况而言,根本没有什么太好的机会,反正我没有什么太好的机会,大部分的情况之下我都是被人家干掉了,心里面也比较痛苦,,只不过是没有什么太好的办法。

    所以我最讨厌的就是一个会玩的机器人,会玩的机器人在面对莫甘娜的时候都有一个非常好的治愈的方法。

    基本上也是使用这一套,因为这个机器人的大招的伤害是一个魔法伤害,这个魔法伤害基本上也就知道了,是有个非常强大的效果的,而且如果真的是一个错稍微有一点法强的人就能够把我这个护盾直接给剪掉。

    然后就把人勾过来了,所以说我非常非常讨厌他的行为,我也非常非常讨厌这一个事情,一般来说只要是打排位的话,基本上就是会把这个消掉,要不然的话实在是感觉到整个人都非常不爽快。

    其实玩中单的时候,也并不是没有遇到过,一个机器人从后边过来了,跑的非常快,就好像吃了药一样,紧接着就把我给勾回来了。

    而且会玩的机器人基本上就是在钩子到自己身边的时候,也就是把对方已经快要来到自己身边的时候再使用大招,这样的话是跑不了的。

    中间有一个非常大的机会是能够跑得了的,也就是这一瞬间直接就闪现走,然后可能还能接上自己的位移技能,这样的话机器人的这个击飞的技能就没有办法掌控住了,击飞的这个技能其实是有一段延迟的时间的,如果一个不会玩的机器人的话,这个事情确实做得不是那么好,但是是一个会玩的机器人的话就会在钩子过来的时候使用大招。

    也许很多人不知道,其实我是非常了解的,当然了这个了解的过程是非常心酸的,我也不愿意再说这件事情了,就是在中间的过程当中使用大招这个沉默,不要说什么位移技能,闪现你都没有办法用。

    就算是,除非是手速非常快的情况之下,并且有水银的情况之下,,在沉默了之后,使用水银这个功能,并且自己用自己的位移技能,再加上闪现,接下来的情况就非常简单了。

    那就是能够逃跑了,而且要求这个时机掌握的非常对,必须是等到对方使用大招之后,要不然的话你还是会被沉默掉,所以说手速快时机对才可以。

    接下来的事情我估计大部分的人就知道了,那就是这个机器人先使用大招,然后再使用钩子,根本反应不过来,话说你反应过来也没有什么太大的作用,因为如果你提前用这个护盾的话,确实也是可以格挡一个技能,没有任何错误,那就是格挡这个打造的技能。

    但是等到了接下来的事情的时候,他这个钩子就出来了,只要是能够沟中的话,还是能够直接把你给抓回去,那么基本上你还是会被撕掉。

    而且还有一个事情,那就是如果你被沉默的话,那你就打不开护盾了,最后的结果也就可想而知了,所以说就这种情况而言,根本没有什么太好的机会,反正我没有什么太好的机会,大部分的情况之下我都是被人家干掉了,心里面也比较痛苦,,只不过是没有什么太好的办法。

    所以我最讨厌的就是一个会玩的机器人,会玩的机器人在面对莫甘娜的时候都有一个非常好的治愈的方法。

    基本上也是使用这一套,因为这个机器人的大招的伤害是一个魔法伤害,这个魔法伤害基本上也就知道了,是有个非常强大的效果的,而且如果真的是一个错稍微有一点法强的人就能够把我这个护盾直接给剪掉。

    然后就把人勾过来了,所以说我非常非常讨厌他的行为,我也非常非常讨厌这一个事情,一般来说只要是打排位的话,基本上就是会把这个消掉,要不然的话实在是感觉到整个人都非常不爽快。

    其实玩中单的时候,也并不是没有遇到过,一个机器人从后边过来了,跑的非常快,就好像吃了药一样,紧接着就把我给勾回来了。

    而且会玩的机器人基本上就是在钩子到自己身边的时候,也就是把对方已经快要来到自己身边的时候再使用大招,这样的话是跑不了的。

    中间有一个非常大的机会是能够跑得了的,也就是这一瞬间直接就闪现走,然后可能还能接上自己的位移技能,这样的话机器人的这个击飞的技能就没有办法掌控住了,击飞的这个技能其实是有一段延迟的时间的,如果一个不会玩的机器人的话,这个事情确实做得不是那么好,但是是一个会玩的机器人的话就会在钩子过来的时候使用大招。

    也许很多人不知道,其实我是非常了解的,当然了这个了解的过程是非常心酸的,我也不愿意再说这件事情了,就是在中间的过程当中使用大招这个沉默,不要说什么位移技能,闪现你都没有办法用。

    就算是,除非是手速非常快的情况之下,并且有水银的情况之下,,在沉默了之后,使用水银这个功能,并且自己用自己的位移技能,再加上闪现,接下来的情况就非常简单了。

    那就是能够逃跑了,而且要求这个时机掌握的非常对,必须是等到对方使用大招之后,要不然的话你还是会被沉默掉,所以说手速快时机对才可以,

    接下来的事情我估计大部分的人就知道了,那就是这个机器人先使用大招,然后再使用钩子,根本反应不过来,话说你反应过来也没有什么太大的作用,因为如果你提前用这个护盾的话,确实也是可以格挡一个技能,没有任何错误,那就是格挡这个打造的技能。

    但是等到了接下来的事情的时候,他这个钩子就出来了,只要是能够沟中的话,还是能够直接把你给抓回去,那么基本上你还是会被撕掉。

    而且还有一个事情,那就是如果你被沉默的话,那你就打不开护盾了,最后的结果也就可想而知了,所以说就这种情况而言,根本没有什么太好的机会,反正我没有什么太好的机会,大部分的情况之下我都是被人家干掉了,心里面也比较痛苦,,只不过是没有什么太好的办法。

    所以我最讨厌的就是一个会玩的机器人,会玩的机器人在面对莫甘娜的时候都有一个非常好的治愈的方法。

    基本上也是使用这一套,因为这个机器人的大招的伤害是一个魔法伤害,这个魔法伤害基本上也就知道了,是有个非常强大的效果的,而且如果真的是一个错稍微有一点法强的人就能够把我这个护盾直接给剪掉。

    然后就把人勾过来了,所以说我非常非常讨厌他的行为,我也非常非常讨厌这一个事情,一般来说只要是打排位的话,基本上就是会把这个消掉,要不然的话实在是感觉到整个人都非常不爽快。

    其实玩中单的时候,也并不是没有遇到过,一个机器人从后边过来了,跑的非常快,就好像吃了药一样,紧接着就把我给勾回来了。

    而且会玩的机器人基本上就是在钩子到自己身边的时候,也就是把对方已经快要来到自己身边的时候再使用大招,这样的话是跑不了的。

    中间有一个非常大的机会是能够跑得了的,也就是这一瞬间直接就闪现走,然后可能还能接上自己的位移技能,这样的话机器人的这个击飞的技能就没有办法掌控住了,击飞的这个技能其实是有一段延迟的时间的,如果一个不会玩的机器人的话,这个事情确实做得不是那么好,但是是一个会玩的机器人的话就会在钩子过来的时候使用大招。

    也许很多人不知道,其实我是非常了解的,当然了这个了解的过程是非常心酸的,我也不愿意再说这件事情了,就是在中间的过程当中使用大招这个沉默,不要说什么位移技能,闪现你都没有办法用。

    就算是,除非是手速非常快的情况之下,并且有水银的情况之下,,在沉默了之后,使用水银这个功能,并且自己用自己的位移技能,再加上闪现,接下来的情况就非常简单了。

    那就是能够逃跑了,而且要求这个时机掌握的非常对,必须是等到对方使用大招之后,要不然的话你还是会被沉默掉,所以说手速快时机对才可以,
本节结束
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