第六百八十二章 秒升的重要性
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然后起扬就对我说,曙光女神在二级的时候,我在六级的时候很重要,当然,这不是他在后面和我说的话,因为他现在去洗澡了,所以说这次我记得他和我说的以前的话,但是对于我来说,有一件事情还是没有解决,我的秒升技能还是不愿意太用,主要是不太习惯,感觉那两个按键的跨度是比较大的,所以说一般还是会选择用鼠标点一下那个技能的升级,不过一般用鼠标点的,升级的时候经常会出现错误,反正我就是这个样子的,有时候往往第一下点不到时候,你需要再点一下才能够升级,很多时候,逃跑或者追击的时候都会在懊恼,但是虽然说有些后悔,但是还是没有练习去秒升技能,有时候按键其实是一种最保险的生存技能的方式,当然,这个是对于我来说的,不过今天我想试验一下这个秒升技能,或者是说想练习一下,二级的时候我还是知道什么时候升级的,下路的话其实比较难计算的,有时候你可能会看不到一个远程兵,就会导致升级计算错误,所以说最保险的方式就是看你还有多少的经验需要升级,这个时候最保险的一个方式看一下,基本上差不多就可以看到那个小兵时候直接按键升级,这个我觉得对于我来说是比较保险,让我们用tt或者是用盒子的时候,能够清楚的看到一个小兵会给我们的多少的经验,如果开了的话其实更舒服,起扬当然不习惯开这个东西,因为它是属于一个半职业选手,但是对于我们这样的游戏玩家来说,我倒觉得这个东西没有什么太大的害处,毕竟这个东西是不会倒闭的,就算这个倒闭了,还会有另一个东西出来,需求在那里就肯定会有供给,我们肯定不会面临着一种不能够使用这个东西的情况。
然后,叫我曙光女神,看到那个小兵快要死掉的时候,这个时候就直接标记一下对面的射手,是给我们家的射手看的,因为这个时候我们是先升到二级的,我们的清兵能力比较强,加上我的圣物之盾的清兵,当到达二级的时候,我尝试秒升一下技能,还让我试验成功了,然后因为我是连续按两个e,所以弄个e技能直接就飞出去了,在我准备的时候,我已经把鼠标瞄在了对面的射手的位置上,所以说一个快捷施法的e技能直接贴到对面射手的脸上,对面的射手是也没有反应过来的,因为他知道我第一级的时候学了一个q技能,很肆无忌惮的上来清理兵线,但是我一个q过去,他反应不过来,甚至说根本没有办法交闪现,控制到了这个射手之后,我们家射手在跟上,不过我们那射手明显是有一点卡顿的,原因我可能是觉得这个我们家的射手正在升级自己的技能,升级完毕之后,还是把对面射手的双招给打了出来,这是我的血量,也并不是特别的健康了,所以说,赶紧往后拉扯,并且吃药,保持一个很好的状态的话,还能够继续往前压。
现在我倒是学会了一个卡兵线的技能,我从来没有觉得卡兵线那么的舒服,因为当我站老兵向中间的时候,对面的寒冰一脸懵逼,根本不敢往我这边靠,现在说只能够用w技能收一下小兵,这个时候就显得特别特别的舒服,而我们的小炮的话就,很潇洒的,也是贴近对面的兵线收小兵,只要这个寒冰被我控制了,基本上就是死路一条,没有任何的悬念,因为在上一波鸡,打架的过程中,即使寒冰交了自己的双招血量并不是特别的健康,现在说如果我有点燃的话我就直接闪现q技能贴在他脸上了,可惜这一局我还是比较保守选择了一个虚弱。
对面的辅助是一个风女在一级的时候并没有学一个护盾,我觉得这也是我们能够在前期打出了优势的重要原因,风女第一级的时候学一个w技能在进行消耗,其实在他一级学w技能的时候我还是有点惊讶的,惊讶的并不是他学的技能而是我觉得他那个技能的伤害还真的不低,走上来一个减速平a平a,两下平a打了我们射手确实是有点儿慌乱的,幸亏对面的射手是一个跟进能力并不是特别强的寒冰,我觉得对面如果是一个薇恩的话直接就能够过来滚地打一下了,风女的消耗就能够消耗我们小炮的1/3的血量,幸亏我们的小炮比较识趣待了一个多兰盾,不过这种情况确实是很少出现的。
然后既然打出了优势,风女肯定是要学习护盾的,但是我觉得确实这样的话我还是能够打出来巨大的优势,前期的时候他那个护盾我觉得并不多么顶用,能够给的防御值几乎很容易被破掉,还有的就是我也可以选择打风女,因为风女是有些站位靠前想保护一下并且能够让我往后撤离的一个位置,他上来基本上想用w技能消耗,我这个时候不知道是往后拉一点还是继续卡位,说一句实话我并不是特别地愿意让他消耗的,虽然我的血瓶比较多但是我还是不愿意很亏的一个血瓶,对面的寒冰不得不把这个血瓶给交了出来,这样的话我卡位其实也没有多大的意思了,因为寒冰的一个血瓶能够让他的状态恢复得差不多,所以说继续上去抢打的话兵线那么多也并不是一个很好的选择,至少等着我有w技能的时候双抗提升然后能够扛住兵线的压力,然后再进行让我们的小炮给一个治疗术绝对能够把我的血量抬起来进行继续追击的,再加上我的w技能又减速我觉得这个韩冰能够跑的可能性并不是特别的大,最主要的就是我们下路双手全部都有双刀带回的时候直接闪现上去我控制寒冰,小炮也是一个比较容易跟上输出的射手,我就挺喜欢小炮的,无论是加入战场还是说撤离战场都比较舒服。
所以说我还是标记了一下这个寒冰,然后升到三级之前我们先把兵线往后拉扯了一下所以说我觉得其实这个三级的经验值的差距并不是特别的大,但是我们还是能够比对方早一些到达三级的,兵线是河道靠那边一点,不过靠了一定不是特别的多,风女这个时候也就是说没有学q技能是不具备反打的能力的。
当我标记了这个寒冰的时候小炮的站位也稍微靠前了一点点,其实小炮能够切入战场的距离我觉得是很大的,至少在700码到88000左右的距离,是一个很强大的距离。
升了三级没有秒升,直接闪现一技能接q技能再点一下鼠标,因为这一波实在是没有必要秒升,当我点了w技能在看出来w技能之后也是完全有充足的时间,不用说了这个风女肯定第一时间给这个寒冰护盾然后还给了我一个虚弱,但是这个时候小炮也挺奔放的闪现然后接上w,刚才的距离其实是离寒冰挺远的,大约有一千码左右的距离,其实如果单纯的依靠w技能上来我觉得也是能够普通攻击到这个寒冰呢,但是我们的小炮就是为了能够让自己的w技能打出来伤害,所以说闪现接上w,他用自己的w技能拿出来伤害并且造成了减速,寒冰现在是寸步难行然后小炮接上自己的一套技能加上自己的攻速,几下这个寒冰就已经没有了,风女的虚弱我觉得其实确实不应该给我,但是这个应该是不太重要的因为结果我觉得都是一样的,风女在疯狂的输出我,他的意思还想把我给换掉,不过我觉得他是有点想多了,这个时候我们的小炮还没有交出来自己刷新的w而是一个劲儿的在输出这个风女,他的那个攻速加成还没有到时间,还能够打一两下这个风女,因为风女的护盾是给了寒冰了然后w技能也是给了我了,所以说没有任何烦恼的资本不过这个时候他到达三级了,因为经验全都给了他,所以说到达三级也并没有多奇怪。
然后那个风女反手一个q技能吹起来了我,小炮也没有多吝啬把治疗术给了我两个人同时往后拉,然后我们就脱离了小兵的攻击范围,小炮还使用了自己的w技能往后撤,完全就没有攻击这个风女的必要性了,风女的状态也并不是多好小炮留着状态清理兵线把兵线推进去我们就可以回家了。
然后把兵线快速的清理进去之后我们就找了一个风女不会把我们打断的地方回家,因为我没拿到是第一滴血所以说小炮的钱是比较多的,但是这个前提是再多肯定也是没有办法出一个暴风大剑,不过一个十字镐还是绰绰有余的,再加上几瓶药,完全就可以了我已经把那个辅助的装备升级了,不过也没有多余的钱出鞋子乱七八糟的东西了只能够再买几瓶药然后再买一个真眼,对我来说已经很值得了虽然说等了十来秒钟才把这个真眼的钱给出来。
回去小炮清兵的压力并不是特别大,寒冰刚刚把兵线推到我们防御塔下面的时候我们的小炮就已经赶到了,而我也作为一个辅助尽快达到了战场威慑一下他们,开始自己的双抗然后把兵线往外拉一下,说句实话小炮清理塔兵的能力并不是特别的强,所以说我必须把这个边线往外拉扯一下,但是对面不可能眼睁睁的让我去拉扯的,但是这个时候我已经做好损失一瓶血药的准备了,所以说这一片学校就贡献了出去没有办法我觉得作为一个辅助现在确实是要牺牲一下。
但是按照如果是以前的我的性格的话我是绝对不会这样做的,我觉得这样的牺牲确实是有点大了,而且我不会想到卡兵线这种事情,不过对面的消耗能力还是出乎了我的意料,我卡兵线这一小段的时间竟然对方加上小兵把我消耗到1/3的血量,还是那句话对面打先手的能力并不是特别的强,要是对面是那种牛头之类的英雄的话我估计直接就上来了,然后我就无奈的把两瓶血药都给吃了下去。
其实我还想到了一个小技巧,他说这个技巧是起扬和我说的,但是我觉得自己也发现了,就是对方拥有推线权的时候,首先就不要把手上的那个真眼给插出去,去死想插这个眼睛侦察一下对面打野的话我觉得应该是先插一个免费的眼睛试探一下,所以说为什么这样做呢,在那里有眼睛的话,往往对面就能够知道你那里有个真眼,所以说就会把那个真眼给排掉,那么这个真眼的价值肯定并不是多么的大,但是如果我们把兵线推回去的时候,他们就不太可能过来把这个眼睛给排掉了,即使他们发现这里确实是有眼睛的,而且还是一个真眼,但是没有兵线的情况下他们绝对是不敢贸然过来把这个眼镜给拍掉的,因为我不可能眼睁睁的看着你也舒舒服服的把这个我的这个真眼给拍掉,我肯定会骚扰你一下,或者说我根本不会让你去动我这个真眼,还是那句话但是对面的兵线压在防御塔下面的时候你却去那里插一个真眼这肯定是不太好的一个行为,虽然说你做视野的**很高,但是这个做视野产生的效果肯定是不是特别的大,但是你插一个免费的眼睛既能够达到自己想达到的目的,又不可能被对方很快的给排掉,这个我是吃过亏的所以说我才选择了这种方法,当然起扬也和我说过这个事情我也虚心接受。
那次吃的亏就是我作为一个射手然后我们家的辅助在没有兵线权的时候往那里插了一个真眼,其实他们的打野就在后面,不过我们的真眼并没有发现他,但是他只要过来我们的真眼是肯定能够发现他的,但是对面的射手和辅助把兵线推到防御塔下面的时候直接去排那个眼睛,你们说我能够有什么办法我肯定是不能上去的呀,所以说我也就在防御塔下清理兵线但是我潜意识就觉得对面的打野没有在里面,然后我们就没有来得及跑被对面的打野还有对面的中单来了个四包二。
吃了那一次亏之后,但凡我只要打下路我都会在没有兵线权的时候不往那里插眼镜或者是插一个免费的眼镜,然后等小炮把兵线推过去的时候我就在那里擦了一个真眼然后我再过去把一个免费的眼镜插到河道的那个草丛里,免费的眼镜我一般都会选择插在河道的草丛里面,因为这个兵线上来回推的,所以说对面或者是我们总有一次机会能够接触了河道的这个草丛,所以说总会有一方能够先把这个草虫的眼睛给清理掉,往那里插一个真眼的效率并不是特别的大,但是如果真的对面的打野特别的强势,或者是我们这边的兵线推的确实是比较厉害,一直能够把兵线推在对面的防御塔里面,这两种方式都是可以把人也插在那个草丛里面,这样的性价比是比那个高多了。
所以说作为下路的话我觉得蓝色方和红色方还是有区别的,区别就是那个地形上的区别,我觉得红色方只要能够控制住河道的视野的话其实很大的几率并不会被抓到,但是蓝色方就不一样了,蓝色方不但要控制住河道的视野还必须控制住自己这边小龙野区的视野,对于辅助和ad c来说的话肯定是一个特别大的压力,这就是地形上的差距,当然不可能把地形上的差距全部都给到一方的,上路就和下路完全相反,如果是上单的话,你在红色方那么你需要控制的视野也很多,反光蓝色方的话你只要压线压的并不是特别深的话你只需要把那个河道草丛的视野控制住就完全可以了,至于说绕后就是你推兵线能力特别的不强,被人家一直推在防御塔下面,就给人家一个后面绕后的机会,我觉得这样的是情况并不是特别多,也并不是哪一个打野真的敢强行的越防越塔完全的就很有信心,而且那种情况我觉得大多数都是会出现在上单有一方被打崩的情况,越防御塔变得很容易,剩下的情况几乎我觉得不是特别的感觉强行越上单的防御塔,在职业比赛当中还得中单一起跟着过去呢更何况在路人局当中。
所以说在我这边我必须把这个视野给整理好,主要是因为下路是拥有很大的优势的,我最怕的就是打野过来,如果打野过来的话,我作为一个曙光女神的话我真的还是没有什么太好的办法,打防守的话对于曙光女生来说并不是一个特别好的选择,除了q技能一手控制之外其他的能够做的就是开启w替射手挡伤害了,其实对于大多数的辅助而言,最怕的就是自己家的射手崩了,因为当自己家的射手崩了之后你再天花乱坠的操作其实也不太可能能够拯救自己家的射手的,所以说我特别不希望对面的打野过来,但是我也没有办法叫我们自己家的打野过来,我们的打野是一个阿木木,说句实话并不是说一个版本特别t1级别的打野,前期的gank能力并不是特别的强,伤害能力也并不是特别的高,而且还是很容易被风筝,不过越往后它的作用肯定是越大,不但很肉而且能够做出了一个超大型的团队的控制,这基本上是很多的打野并不具备的,这种超大型的团队的控制在我看来其实是相当的稳定的,我觉得真正打团的时候控制住三四个人不成问题,是说一个大招加闪现能够有一个不经意的控制的效果,因为阿木木的大招加闪现在视觉效果上和真正的作用的效果上并不是一样的,阿木木的大招闪现在动画的效果上是在原地释放了一个大招还是在原地的一个动画效果,但是一旦接上闪现之后他就是以闪现的着陆点为中心然后扩散的一个大招范围不变,所以说很容易出其不易的打出了一些控制,对于对面的射手来说肯定不太容易的能够看清楚,本来动画效果并不是特别的清楚了,再加上那个大招其实把你禁锢住了,你普通攻击半天并没有打出来你才能够发现自己被控制住了,但是这个时候其实往往已经晚了我相信只要对面的射手控制住了很多的技能都会被接上去。
但是这个嘛我觉得还是有缺点的就是对面不知道,自己家的队友也可能同样不知道,就觉得可能是没有控制住对面的所以可能就不会跟进一些技能。
但是对面的打野就不一样了,我最讨厌的英雄有以下几个,第一手的就是盲僧,倒不是我怕被他打爆,就是这个英雄在我的印象当中就出场次数太多了,无论是玩的好的还是玩的不好的,不管是自己的队友还是敌人都特别的喜欢使用这个英雄,而且在哪个位置你都能够见到他,上单盲僧打野盲僧中单盲僧甚至说还有辅助的盲僧,反正除了不打射手之外他哪个位置都打过,而且自以为自己打的很好的也是大有人在,去疯狂的打别的位置然后疯狂的被对面干掉,我记得有一个人说我要中单盲僧我玩的很厉害能够确定把对面的中单给打爆,但是事实确实是他被对面的给打爆了,中南盲僧我只能说还行吧,其实也就是那个样子,还是看自己的q技能出的准不准,而且我觉得兵线那么多的情况下想要q准对面的人并不是特别的容易,最容易的方式还是w自己的小兵贴到对面的身上然后往地上拍进行打架等对方逃跑的时候再使用一个q技能,但是这种情况你就不能够遇见反打特别强的英雄,人家反打的能力很强根本不怕你就在兵线堆里直接和你继续反打,说句实话我还真的不信你一个一技能能够打出来多大的伤害w技能也就是吸一点血,我觉得有一个英雄就可以反打刀打的很厉害,这个英雄就是皎月,如果赶上来的话我就敢和你打,出技能的伤害不低是必中的然后还有护盾那三个球打你打的我觉得还是挺疼的,然后再进行用一个e技能打断一下你的一个普通攻击,而且我认为那个皎月的普通攻击的伤害也不低。
所以说对于那些自以为是的人我其实特别讨厌,好好打不就完了嘛选择一个正常一点的英雄拼硬实力,说句实话中的盲僧对上一些法师的话确实是比较容易的,前提条件就是能够用自己的位移躲过对面的控制技能并且进行q技能的二段伤害,q技能的二段伤害对于一些法师简直就是疼的要命,本来自己的方框就不是特别的多在被对面追着打,放完一套技能之后连普通攻击都不敢用了。
如果对面的盲僧过来抓我们的话我觉得还是有一丝丝的机会的,我说的这个一丝丝的机会其实是我,我觉得我死的可能性是比较大的,因为这个时候我没有闪现只有一个虚弱,然后小炮是能够用自己的w技能进行一个超远的逃生的,我相信如果风女的q技能能够打断小炮的w那,我真对这个风女服气了,要说打到一个盲僧的第二段q能吧还是挺容易的但是打着一个小炮的w你能做到!直接支付宝账号给我给你打钱!
而且在对线的情况下小炮我相信是不太能够交出自己的w,没有什么特殊的情况他那个w技能还是作为一个逃生技能使用,上次说跟上我一技能的时候他不用w跳上来也能够跟上,刚才就是为了打出来伤害打出来优势而已,如果再次兑现的话没有什么意外的情况基本上不会首先交出来w技能,再者说了其实寒冰的推线能力还是比我们强的,我们只是拿到了一个人头并没有拿到一个防御塔,寒冰依旧是拥有巨大的推线权的,不过我觉得不得不说的就是其实我们的阿木木对这个寒冰的威胁也是不小的,但凡换一个adc的话比如说薇恩比如说伊泽瑞尔,我相信对射手的威胁并不是特别的大,射手也完全不会怕这个阿木木,寒冰风女的话这两个组合就有点不一样了,风女的第二张q想打断阿木木的q.也不是特别的容易,感觉阿木木的q技能的飞行速度还是挺快的,至少应该是比盲僧的第二段q技能飞的快,所以说打断并不是特别的现实加上两者都不是有位移技能的英雄,所以说我觉得还是比较有威胁的,因为阿木木但凡控制住了我绝对是可以接上控制的,最好控制基本上就得打上很多很多的血量。
盲僧对我们的威胁其实这也就是在我身上,但是我觉得我是一个关键的角色,这个时候我的生物之盾的被动效果已经回复的比较快了,所以说我也是能够拥有推兵线的能力的,尽量我把那个炮车能够给清理掉,一方面是给自己增加一些金钱上的收入,而另一方面肯定就是减少一下小炮上面清兵的压力,aoe的能力在小炮和电刀之前肯定是要差上寒冰一大截的,即使因为秒升技能的这个作用首先拿到了一个人头,在这一次我就看到这个秒升技能的作用了,在低端的路人局还是比较有作用的,访问一些高端路人局的话根本不会给你这个机会,你清兵线能力强我们就往后撤一下就可以了,绝对不会给你一个先声二级并且打上一套的机会,因为确实是这个样子,有的英雄一级和二级的差距就是天差地别的,这个是不用有任何的怀疑,人家会宁愿损失几个小兵也不会损失血量和命,因为往往血量上的损失就是永远的压制,这种压制就会出现在第一次回家之前所有的时间里,然后这种血量上的压制往往还会出现人命,所以说就可以计算一笔账了,你是愿意被在二级之前压几个小兵,还是愿意在以后被加好多好多的小兵甚至送出人头永远都被压,只要有脑子的肯定会选择前者,但是这种事实往往不是特别的清晰,或者是说根本有的玩家就不会了解到,特别是一些萌新,要说二级很厉害的英雄或者是辅助简直就是数不过来了,首先就说了我玩的这个曙光女神控制的时间长达二点多秒,这二多秒做的事情简直就是太多了,然后另一个威胁比较大的就是牛头了,会玩的牛头一般都会在二级的时候闪现q技能,当然是距离够的情况下,你当然也有wq技能打出了一定的优势的,但是我觉得只要是能够打出来闪现q技能就一定要这样打,或者是说q技能加闪现,因为这样的情况往往能够打出来对面很多的召唤师技能甚至说造成击杀,即使没有接上也绝对能够拿出来一个很大很大的优势,无论是血量上的优势也好补兵上的优势也好这个优势只要不在打野的掺和之下会越滚越大。
再说一个二级比较强势的英雄那就是锤石了,锤石二级无论是学一个灯笼还是学一个e.技能,都能够打出来很好很好的效果,折灯笼的原因就是为了能够让自己家的射手跟上或者是让自己家的打野跟上,我觉得一般来说的话应该是让自己家的射手跟上或者是学一个e技能,闪现加上一阵也好q技能加上e技能,不需要有任何的怀疑基本上能够打出来一些优势只要不是脑残在兵线里面和人家打的话。
其实我觉得这几个英雄在二级打的确实是厉害,但是其他的辅助的话也不能够说不厉害,只要是一个英雄到二级的话我觉得辅助基本上都是有一些控制技能的,要不然你不可能去当辅助的,辅助的定义就是多多少少有一点的控制技能,无论你是什么样的辅助,应该总的来说在英雄联盟当中没有控制的英雄很少的,剑圣好像算一个,剩下的我忘了有人总结过。
就比如说什么卡尔玛啦可以闪现上去给一个链子然后给一个q技能的减速啊,这也能够在二级的时候首先打出了一点东西,然后光辉的一技能减速啦反正层出不穷。
盲僧其实来的话也只能够从那个草丛来,就是小龙出的那个三角草丛但是那里面是有我插了一个真眼的,对面知不知道我并不是特别的清楚,但是对面一直没有过来排这个眼镜其实对面对这个草丛并没有多大的兴趣的,可能就是对面不知道这里面有一个真眼,所以说这个真眼可能是能够救一命的,当盲僧过来的时候发现有一个真眼既是盲僧把这个真眼给排掉了,那我们的打野和我们也知道了这个盲僧已经来下路了我们肯定是需要往后撤的,最怕的就是他2234再来一次,我们觉得他可能走了但他还是在里面埋伏我们也没有任何的办法,但是这个真眼已经做到了他应该做的事情我也完全不会心疼这个真眼的钱,又不是真的钱反正是会慢慢的涨起来的。
果然这一个真眼终于做了大用,这个盲僧果然是想让绕后来gank我们,当他发现这个真眼的时候很生气的把这个真眼给排掉了,他过来了一个时间点挺舒服的一个时间点,就是我们的防御塔帮助小炮清理了一些小兵然后我们的兵线往外推的,我们的位置就是在河道差不多中间的位置,而且这个时间点我相信盲僧应该是有一个红buff尾的,就是这个红buff的效果可能快要消失了,但是应该在他的身上。
他只需要绕后然后把他的一件都拍在地上对我们减速,只需要普通攻击一下我们的小炮就可以了然后接上q技能继续打输出,或者是就直接对着我进行一段狂乱的输出就可以了,我觉得后者应该是一个最好的选择,但是盲僧被我们发现了这件事情就没有办法了,这所有的所有的以后都是会不会按照刚才那个剧本出发,反观是我需要往后靠一下了因为这个时候我是最危险的,小炮还是那句话根本无所谓,在权限等级那么低的情况下我还真不相信这个盲僧敢越塔进去杀人,你是不可能有这个资本的你也不可能有这个装备支撑的,这就不是一件能够让你现实生活中能够做出来的一件事情。
我们所以说兵线还是损失了一些的,但是这个时候即使没有打野的帮助我们仍然可以看出来寒冰在线上清兵线的能力的强势期,我们即使拿了一个人头之后防御塔的血量还是蹭蹭地往下掉,不过我说话是有一些夸张的其实应该说的就是我们的防御塔的血量一直在持续的下降,下降的幅度虽然说并不是特别的大,但是很确认的一件事情就是我们防御塔的血量确实是在下降的,这个绝对是让我们很难受的平推是在英雄联盟中下路最难接受的一件事情,因为不会让对面付出太大的代价并且能够让对面拿出来一些经济,虽然说防御塔上的经济基本上就是摆在那里只要我能够推过去就能够拿到这个经济,但是毕竟先拿到经济的人还是有一定的经验经济领先的,无论是先出一些装备还是弥补一下原来的劣势都是我们这边肯定不愿意看到的,更何况当拿到这个防御塔之后可能我们的野区也会受到损害这可能都是一些无形的经济,在路人局当中看的虽然是不是特别明显,但是这些经理的差距肯定是存在的,甚至说可能会越来越大,那么再一个防御塔带来的经济差距就不单单是一个防御塔的经济差距了。
防御塔的血量不断下降的时候,我们很难受找了一波机会强力把兵线推了出去,回家这个时候小炮终于把他的电刀都给做了出来,到时候我们防御塔的血量只剩下1/3,而且等级已经来到了七八级,说实话并不是我不想在六级的时候打出了优势,我也做到了秒升技能但是对面好像吃了这一波亏之后不愿意再和我们继续打了,只愿意在有兵线的时候清兵,然后清完兵就往后撤一下,所以说即使我们的阿木木到达六级机会也并不是特别的多,反观对面还想用寒冰的大招找一波机会幸亏被我给化解了,就是当寒冰大招大到我的时候我直接反手瞬间一个大招把寒冰给控制住了,然后这个盲僧想做的肯定就是回旋踢了,不过我们的小炮也不是吃素的,一个大招就在这个盲僧二段q的空中把他给击退了,然后对面的打了能力就没有那么出色了,因为这些控制技能交掉之后没有办法再继续跟上输出了,所以说我也大摇大摆地开启自己的双抗慢慢的往后撤,虽然说损失的血量比较多,但是我没有交掉自己的闪现,这是最开心的一件事情。
说起来小炮的大招的话我又想起来了一个视屏上的内容,就是小炮大招的那个击退的点是不是不改变那?无论是因为对方是不是叫交位移了还是因为说对方是不是交一些技能了都不会发生一些改变,除非就是那种不可控制的技能不可被标记的技能比如说小鱼人的e.和吸血鬼的w,所以说我为什么这样想因为我看了一个视频,就是小炮的大招打到了伊泽瑞尔,这个时候的伊泽瑞尔是在红色方的三狼的,然后这个时候伊泽瑞尔瞬间使用出来自己的位移技能,位移到三狼的外面也就是蓝buff和三狼的墙中间,但是这个时候伊泽瑞尔还是被击退了,但是击退的原点并不是在那个三狼的点外面了。
第六百八十三章 枯燥的职业比赛
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对于这样的情况一个辅助基本上是无能为力的,尤其是一个琴女这样的辅助,我觉得如果真的全线崩溃的话琴女没有什么太大的反抗的能力,消耗能力不行加血也不是特别的强,一个大招也只能够作为一个反手使用,先手的话如果真的会被对面支援过来真的被对方按在地上打,没有任何的反手的机会,所以说在烈士就当做我还真只能够考烦死了大招能够保护一下队友罢了。
这一局其实我觉得已经凉了,因为这个狐狸的发育实在是太好太好了,再加上乌迪尔从我来基本上只能够撤退,因为只要这个乌迪尔控制住一个人就能够接上控制,最主要的就是他们的伤害挺高的这个时间里我们的上单和打野根本承受不住,也就是说打团不行,单点消耗还不厉害,亚索在狐狸的面前现在基本上就是一个q1/3的血就没有了,只要敢中两个q这个狐狸就敢开打到上来打,我们的书林哥其实打的也挺憋屈的,前期的优势确实是挺大的,但是就是因为这个乌迪尔一个劲儿来抓,有闪现也来传没有闪现也来抓,要不是我们反蹲了一次我觉得基本上中路是已经处于一个爆炸的情况了,不过现在的情况也并不是特别的好,现在亚索只敢稍微的清理一下比小兵,根本不敢上去消耗这个狐狸,就算狐狸的w技能能够中也基本上让亚索掉不少的血量,最主要的就是对面的打野一直就是在中路蹲着,所以说亚索现在就像惊弓之鸟了。
辅助没有什么用只能靠射手了但是我们的射手又是一个半斤八两的射手,人家的半斤是黄金,我们的八两是废铁,最能够让我看到希望的一点就是这个赵信是出的肉装,本来上来是想出三相的但是慢慢的直接转了,这个转变的话说明他现在身上只有小件,也不是不能够打大规模的团战的根本承受不住他们的伤害,只要在野外遇见这个狐狸,基本上我们的射手单挑的话是没有任何的悬念的,开大招也没有任何作用,他那个护盾躲一个技能,躲不了两个个技能,只要三个中了就死。
怎么不是中路守一下防御塔,然后下路的兵线推过去的时候我们再回去整理一下,幸亏也就是个虚伪而清兵线的能力特别特别的强,即使是一大波兵线对着我们防御塔里面,一个横着的q技能加上三下普攻的w,基本上所有的小兵都没有了,这也是我们能够拖住的资本,但是拖住往往并不意味着能够赢下这局比赛,因为比赛往后拖是要靠后期阵容的,我们这边居然还有后期的英雄比如说亚索赵信,但是对面后期阵容我相信也不做只能够说是一个五五开吧,但是现在我们一旦撑不住就会一泻千里,路人局就是这个样子,有时候一个小点就能够无限的滚雪球,但是有时候即使线上无论有多么的劣势一波团打回来之后照样能够把局势给扳回来,这就是为什么职业比赛上大部分的时候显得很乏力,就是一旦被滚雪球了之后翻盘的情况不是特别的多,当然也不能够说没有我只能说特别的少,尤其是他那种遇到强队被强队在前期拿到一定的优势之后,接下来那个雪球就会被滚的越来越大,越来越大,最后到一个无可挽回的地步,劣势翻盘不存在的,我根本不会浪,而且在优势就是当中换资源那么我一定是比你赚的,所以说雪球才会越滚越大,不过这也是为什么职业比赛很多人不愿意看的原因,只愿意看一个结果,就是相对于来说比较枯燥,中国的战队的比赛还好说一点,中国的比赛还是比较倾向于打架然后取得优势的,能够让人们真正的看睡觉的比赛就是欧美和那种韩国的比赛,韩国的比赛运营的真的是看得让人昏昏欲睡,一旦取得优势之后我就是不和你打团战,边带然后转线,在你兵线不好的情况下继续换边,然后做视野避免和你发生正面的冲突,我们可以看出来了你韩国的比赛越是在优势局当中我就不喜欢乐和你打一个五打五的团战,因为完全没有必要,我是一个有优势的一方,我没有必要去冒这种风险和你打架,万一我哪个地方失误了我肯定会被扳过来一点的,这当然是我不愿意看到的所以说我就不和你打架,如果要是打架,就只能够是以多打少,反正那种人数相等的团战在优势局当中,并且是一个强队,并且是一个韩国的强队的话,我们就可以明显的看出来打架是不会打的要不你多打少,通过兵线让你们人数减少一个,要不就是做好自己这边的事业通过兵线和卡位让你没有办法及时的回防造成你防御塔和野区资源的消失,甚至我们可以看到很清楚一点就是即使在打大龙的时候,如果没有绝对把握能够拿掉这个大龙,我们是不会给你这个机会让你去把这个大龙给惩戒下来的,甚至说我们宁愿让这个大龙回血也要先把你的打野给干掉,然后我们在心安理得的去打大龙,我们路人局都知道大龙毁一生啊,虽然说在职业比赛中可能不太会出现被抢了大龙然后被对方团灭了这种现象,但是职业比赛中会出现被抢掉大龙这个攻击的节奏会被大大的延缓,甚至会被反推掉,这个没有什么太大的问题,给对方一个五六分钟的喘气的机会那是一件很正常的事情,可知道五六分钟啊,这五六分钟谁也不能够保证发生不意外的事情,最主要的是没有大龙buff的时候我们的那个单带的点是不敢太往单带了,为什么呢,就是这个时候是没有野区的资源的,对方的人也不会大部分集中在大龙小龙那个地方,这个单带就肯定不能够做得那么舒服了,视野就是在充足也不可能做到面面俱到,万一从哪个地方冒出来两三个人把自己撞死了这个断节奏的点是没有人可以去弥补的。
就比如说当这个单带的点被抓死了之后,那我这边单带的店肯定是必会补上,补上之后,四个人去中路或者是去上路强行和你逼一下防御塔,只要你敢继续的去派一个人去防守我们那一个单带的点的话,那我们肯定这边是要四打三强行开团的,即使你在高力防御塔下面我们肯定也是要消耗一下你的高地防御塔的血量了,不可能让你白白死了一个人之后我们不做任何的事情,只得到杀一个人那个金钱的价值,如果真的是这样的话我们这个人头实在是太干太干了,站的人头没有太大的价值几百块钱其实解决不了装备这差距,也不可能因为这几百块钱就把装备碾压对面了,所以说在英雄联盟中还是那句话,拿人头是为了破防御塔是为了得到更多的资源,这个更多的资源人家不可能让你白拿,至于说怎么去拿,那就是让阻拦你的人死掉你就可以去拿这些资源了,大范围的说这个游戏就是这么简单,就是这么的简单粗暴,只不过其中的一些点虽然是看似简单但是比较难以实现罢了,有一个段子是这样讲的如何保护好自己家的adc,最好的方式就是把对面的人全杀了,这当然是一个段子,但是其中给我们说法我觉得还是可以的,因为这个说法是正确的,最好的防御就是进攻。
再说一下韩国的职业战队的比赛,为什么有的人说不去直接防守,因为仿佛在路人局当中,我们只要强行防守的话大部分情况下只要不是太过于劣势基本上都是能够防守下来,但是根据我看那些职业战队的比赛的话我会发现有一个很奇怪的点,就是防守的时候总是会出现一种短暂的迟钝,这是我觉得不应该在职业战队中出现的一件事情,这种短暂的迟钝往往会造成防御塔上面的缺失和野区资源的沦陷,话说我们会觉得职业比赛其实是一件很专业的事情不会出现这种防守上的迟钝的,但是仔细一看来说这个防守上的迟钝并不是没有任何的原因的。
首先来说既然五个人打比赛那就说明五个人的沟通其实没有多大的障碍的,即使在中国战队有韩援的情况之下,那沟通其实也并没有多大的障碍,但是经常会出现这种状况的原因还是那一个很关键很关键的因素,视野,视野这个东西在路人局当中显得没有那么重要但是等到了职业比赛当中这个视野真是价值千金,尤其是可以看到不知道对面人的存在是没有办法进行一个有效的防守的,根据我的经验来看那些职业战队的人特别喜欢囤兵线,有时候你觉得一路的兵线并没有那么多但是根据他们的经验会囤这个兵线,然后像爆发似的一样好几十个小兵直接冲到防御塔里面,但是这个时候仍然是没有视野的,仍然是没有对方位置的视野的,根据我们自己的经验我们优先推着兵线肯定是在那个兵线已经涌入防御塔里面的兵线,但是这个时候没有对方的视野对方突然转线把那一波的兵直接冲进防御塔里面,这个时间点其实是存在的五秒到七秒之间的时间差的,这个时间差对于三个人到四个人来说再加上一大波兵线我相信是很快能够拔掉一个防御塔的,当然说起来简单。这个事情需要做很多很多前期的准备工作长达几分钟的准备工作都是要在这一个推进当中体现出来,但我也只是根据自己的经验好好的说一下,结合起扬和我讲的一些职业战队的比赛。
前期的工作就是一个很枯燥的工作,这也就是为什么我们看职业战队的比赛很难受很难受的原因,这个前期的工作包括推进两路的兵线放弃一路的兵线的推进,因为你不可能把所有的兵线都推进去,你至少要保留一部分兵线推过来让他们有可乘之机,甚至说你根本无法做到三路兵线平头进推,这个的前期工作就是在于能够让对方觉得我已经找到机会了,第二个准备就是视野了,至少是自己家的视野也不能够让对面知道,就是当对方发现我们已经推进到他们防守的这一个时间点至少要产生一个时间差,这个时间差就是根据你做眼和排眼的深度来决定的,不用想了,肯定是时间差产生的越大越好,这个时间差的产生就会让我们有了很大的机会,但是也并不是对方是个傻子这个时间差所产生就产生了,所以说还有一个准备工作就是压进另一路的兵线,这个在优势局当中就是比较容易产生的了也是比较容易做到的,然后四个人推进的时候,然后迅速撤退,或者是说感觉想打然后让对方觉得是在埋伏他们,这个时候就有两种选择就是真的埋伏他们然后让他们不知道我们确切的位置,这个方法甚至可以用作打大龙,打大龙也是那个很重要的就是产生时间差,视野的深度和广度就决定了这个时间差,如果是打大龙特别快的我们不需要做太深度的视野,甚至说我们有一个人骚扰他们给他们一种错觉我们并没有在大龙,但是对方肯定不是特别的相信的多少总归要看一眼的这个时候对方肯定是慢慢的推进,所以说这个事业其实并不需要做得多深因为他们在网站来的时候是处于一个惊弓之鸟的状态,完全就是有多种的选择,直接打,或者是埋伏,如果打大龙的效率特别的快密如有盲僧韦恩这样的英雄肯定就是直接rush,但是没有的话往往埋伏对面的打野是比较好的,这也是最舒服的一种方式重建一千的血量是很充足和足够的,因为毕竟有妖姬的英雄很少很少,能够对大龙的血量造成瞬间超过一千的伤害的英雄我觉得并不是特别的多,甚至说当光辉打大龙的时候,不对,应该是说当光辉抢大龙的时候他也是靠运气的,因为他那个大招的伤害加上技能的被动,即使是满级大招,装备满的情况之下,我觉得顶天了也就是一千的伤害,但是你没有视野人家他也肯定是看的这个大龙的血量惩戒的,再加上你的技能是有延迟的,大不了等你放大招的时候人家评论一下你能够帮人家打一下大龙也无伤大雅,不过这都是理论的情况之下因为毕竟还是有很多职业比赛当中被抢大龙的,所以我们看到初期职业比赛的时候大龙被抢的次数会有所感觉,那时候的次数是很多很多的,但是当职业比赛越来越往后发展的时候我们就渐渐的发现越来越多的战队会用一种很平稳的方式去打掉这个大龙,就是先把你打野给杀了,当然有的情况是对面损失了两个人而且是比较重要的两个人,然后这边肯定是要开大龙的,这种情况往往就是真眼往大龙坑里一插,埋伏,你没有视野的情况下大龙坑里面是一片黑啊,再加上你的死亡的队友在中后期的复活时间是很长的,人家完全有很多很多的时间和你玩这种捉迷藏,着急的永远是你不是人家,也许第一次你可能碰巧插了一个眼看到对面没有打大龙,但是当这个眼睛一排你继续是一抹黑,你继续还是不知道对面到底有没有打,这个时候必须派一个人过去,然后这边就埋伏人杀死,再说了其实这个时候我还是完全可以先打大龙的,等你过来之后秒掉你让我们一个肉坦在里面撑着不让这个大龙能够快速的回血,杀了你一个人之后回去继续打就这样来来回回之后我们肯定是能够拿到大龙的,不是说现在的职业比赛是没有被抢大龙的情况了,而是现在被抢大龙的情况往往是属于一个并不是特别劣势的局面,我们仍然是有机会能够站到你大龙坑附近的,并不是一个视野完全碾压局势完全碾压的一个局面,这样的情况往往被抢大龙比较多,你要说一个超级优势局被抢大龙确实不太现实,我肯定是要把你控制在上面或者下面让你不过来我们安心的收掉是个大龙,甚至说上来直接秒掉你。
再说了一个转线的情况,就是那个反应迟钝,和打大龙那个讲解是如出一辙的,基本上没有太大的差距,反应迟钝那有没有太好的办法,其实看着我们也挺着急,但是我们着急是因为我们是在一个上帝的视角,我们知道对面在干什么我们知道对面的想法是什么,其实我们不知道解说也能够帮我们推测出来,举个例子,如果有人蒙住了你的眼睛让你进一个屋子,让你摸一摸里面的有一些东西是什么,我记得好多的综艺节目都是会出现这样的情况的,就是蒙着眼睛放一个箱子,其实过程差不多,然后摸一摸里面的东西或者是说从里面拿出来一些必须要拿出来的东西,但是里面有别的东西,人对未知的事物的恐惧感其实是无法弥补的,我觉得这也是我们老祖先能够活到现在最主要的原因,对未知的事物保持敬畏不去冒险,那些对于什么事情都好奇的动物我相信现在已经灭绝了,大部分人在那种情况会自己通过一些联想而想出一些可怕的事情,几乎没有人会往好的方面去想,这个其实我也不知道具体的原因这个就交给科学研究吧,反正我就是想讲一下这个事情。
比如说一个箱子里面是一个头发而且还是假发,但是你如果手摸下去的话你自己想一下这个会到底产生一个什么样的情况,你会想象成动物的毛发,你会想象成可怕的一些动物的毛发,因为那个手吧其实触感确实是挺强大的,但是这个时候完全不油得你手的触感来告诉你的大脑的决定了,往往决定你手上摸到什么东西的是你的大脑的对未知的联想,还有的就是一个箱子里面放的是一个肥皂,但是这个肥皂是被人控制了也就是说可以动的,而且会操作的很灵活然后当你透过一个小孔伸进这个箱子里面的时候突然有一些工作人员控制这个肥皂放在你手上,或者是触摸你的手背,我相信大部分的情况都是会猛的吓一大跳,猛的把手伸出来,甚至说把手给弄伤,我相信我想的不夸张,而且甚至说我可能知道是这个东西但是我伸进去手之后蒙着眼什么都看不见,即使睁开眼也不知道里面是什么东西的时候,我也肯定不会往好的地方去想,我的尖叫声甚至会刺破我的喉咙,然后我甚至会把那个箱子直接给带掉。
但是上帝视角就不一样了,我说的这个上帝视角就类似于电视机面前的观众,他们是通过摄像机来感触这个事情的,可能带给他们的是一些好笑的事情,但是带给本人的往往是一些恐惧可怕的体验,我当然并不是说这个节目不好我只是在讨论与游戏相关的事情,当上帝视角看到那些站队动作的时候,一些劣势局战队的粉丝肯定会着急,会在心里说甚至说明面上说哎呀防守的这么慢,你们在干什么?吃屎呢?甚至说你们根本不适合打比赛之类的话都能够说出来,大多数的粉丝都是气愤,但是我们经常就是会忽略这样的事情,为什么一个五人交流很顺畅的战队会出现这样防守迟钝的情况,为什么有的人看到了还没有办法继续让队友去防守,一方面是晚了,一方面是对方卡位卡的很严重,就比如说对面要推进上路的第二个防御塔,这个时候你们正在防守中路的第二个防御塔,然后你们如果想守着个防御塔的话有两种大方向的选择路线,第一个选择就是在红色方的话,我打的比方是在红色方,有两个路线的选择,第一个路线,是从高地那堵墙过去,这个是最安全的一种方式,但是也是最慢的一种方式,这个方式肯定是要先过去然后再占位然后再清兵,这个过程来说肯定是要很漫长的,第二个比较近的路线但是比较危险的路线就是通过红buff然后再通过石头人的那个小孔到达第二个防御塔那里,有人说可以从红buff然后往上绕一下冲过那个比较宽的路口过去,其实我接下去再分析的话其实这两个选择没有多大区别,你卡位是卡在哪里人家肯定不会去那个狭小路口卡,那个路口卡没有多大的意义,卡的话你也不会过来,我说的卡位就是在红buff的那个三岔路口那里卡位,当然那个卡位肯定不是站的那个三岔路口我们是站到石头人靠上面一点点的位置我们的技能能够释放到了一个位置,这个位置的话其实我们给的威慑力是很大的,对面不可能踩着我们的技能过去清理防御塔或者是防守防御塔,前面也说了这个时候是有一大波兵线推进去了所以说我们没有必要着急去首先把这个防御塔给清掉,我们首先做的是卡位,周后期小兵了那么一大堆事完全可以把防御塔给推掉的,并且推掉之后防御塔还会把这个小兵的经验资金钱只给输掉能够给对方造成更大的损失,直接推销的话对面肯定会有人吃掉这个经验和金钱的,肯定就不一样的结果了,卡位我们的技能可以释放到,对面也知道这个事情所以说心里会有一些忌惮,那么到底还从不从这条路走又是一个很艰难的选择,再返回去绕会花费更多的时间,甚至说还会被对方推掉了防御塔之后再卡到那个高地防御塔的下面墙的那个路口,这就更尴尬了,你还需要再绕,然后在防守高地防御塔,是的想一下这个时候高地防御塔还会有吗?难道说你要在一个劣势局强行开团吗?自己难道不知道强行开团会出现什么样的后果吗?我们知道职业战队的选手同样也知道,所以说职业战队的选择往往是用那个最安全的方式看样子是最慢的方式,但是这个时候往往丢掉的只是一个防御塔而且那一波兵线和经验我们还是能够吃掉,如果选择危险的方式看似很近其实应该是更远的,而且还会面临着一个打架的情况,还是一个以少打多的情况。
所以说这就是为什么看起来反应比较迟钝的原因,反应过来了去防守再选择一个相对安全但是比较远的路线去防守,这个时候迟钝的点更加的多,但是这种方式往往只对第一个防御塔第二个防御塔有用,对高地防御塔的话还是比较难有作用的,因为机制就是高地防御塔是有城墙的,这就是设计一个这样地形的原因,至少我是这么认为的,你不太可能五个英雄都有的位移技能,退1万步说你就是五个英雄都有位移技能你都上去去卡人家的位,但是你真的能够打起来吗人家肯定是会反打的,到时候前后夹击,这个候就是指的人家的高地防御塔,你的胜算有多高这个就不言而喻了,再加上有一些位移技能是附带伤害的,所以说一旦没有了这个伤害的话,能够打出来的伤害也会大打折扣,所以说高地防御塔是很难通过不拿人头去通过一些兵线的牵扯拿到的,但是这个时候拳头公司又给了我们一个能够推荐的方式拿掉大龙,这就是为什么还是很多人喜欢打优势局,因为如果没有这个大龙buff的情况下我们想一想会出现什么样的情况,我们就死守这个高地,只要能守住这个高地也就是意味着我们还是有翻盘的机会,当经济达到了一种经济差距不在影响着装备差距的时候那个时候就是可以打架的时候,后期再强一波带走,这样的游戏机子会给优势局的玩家带来一种很差很差的体验,我们费尽心思去打的优势局在对面的严防死守面前没有任何的作用我们肯定是很被动的而且是会讨厌这个游戏的,当然这样的游戏机制也是不健康的,所以说应该无论是英雄联盟,还是其他类的推塔类的游戏,都是应该会产生一个这样的机制的,地图上的机制啦,buff上面的机制啦,增益效果上面的机制啦,反正就是个样子,我觉得基本上这一类的游戏千篇一律没有多大的能够让人不理解的地方。
所以说这一局游戏我们输我觉得有很大的可能性,我这些事情还没有想完的时候上路又死了一次,还是被这个乌迪尔抓死了,在对面的打野面前我们的赵信简直就是没有任何的存在感,而我和希维尔就是疲于应对兵线,根本没有什么打架的司机也没有什么能够支援上路的机会,换线我觉得也不是特别的舒服,因为这个时候换线我们也不是特别的会打,最主要的是打野要配合的话不是会配合的特别好,其实按说这样的游戏的打法,我是说换线的这种套路特别依赖打野的,因为上单这个位置本来就特别的强大如果再配合打野过来抓一下还是很有可能抓成功的,会说打野一定要在上半野区活动,再加上我对这种换线的打法确实也不是特别的熟悉,总感觉我们打不好的样子,所以说我也就放弃了这个想法,也就是在中路和下路来回奔波守一下防御塔吧,好消息就是我们守防御塔的能力特别特别的强,对面的伊泽瑞尔对我们的中路虽然是有所消耗但是消耗的并不是特别明显吧,也只能够这么说吧其实也就是安慰一下自己。
上路的防御塔被平推了之后,小龙也被对方拿掉了,当我们一个劲的在防守兵线的时候对方拿小龙是很容易的我们也没有太好的办法去阻止,如果是伊泽瑞尔的话还能够通过大招来靠一下运气,很显然我们的希维尔一个q技能的运气不会特别的好,甚至说人家直接闪现上来控制住我们的射手就game over了。
局势越来越难打,然后还好就是对面的打野还有射手啦还有中单都不是那些推塔特别强的英雄,我觉得这个射手如果换成一个女警的话,什么下路防御塔中路防御塔绝对都会被他点爆,伊泽瑞尔的天生的手就比较短,我说的是他普通攻击距离,当然他的技能释放的距离是比较长的,但是技能没有办法对防御塔作用啊,哎呀其实对防御塔作用的技能并不是特别的多,好像耀光算一个,还有一个就是装备了,剩下的好像就没有了。
这一局我们溃败的一点就是中路的一波团战,对方系五个人之力要强行推我们的第一中路的防御塔的时候强行被对方开团,上班了一个开团完完全全的把我们的赵信直接给秒掉了,当赵信秒了之后基本上就是一泻千里,希维尔开大招也只能够做一个暂缓,就像我想的一样我的大招也只能够暂缓一下对方进攻的脚步,但是我们被poke的真是特别的难受,伊泽瑞尔的q技能然后狐狸的技能只要稍微不注意被命中一个,就会掉很多很多的血量,这个时候我就在想幸亏对面的上单不是一个杰斯,如果对面的上单是一个杰斯然后辅助是一个卡尔玛的话,别说亚索了一个风墙了,就是让他的风墙五六秒钟一个,每个持续时间三四秒钟我觉得我们也是完全的扛不住的,那样的poke阵容实在是太强太强了。
我们一下子就死了三个人,除了我和射手其他全都死了,我们退守第二个防御塔,凭借着希维尔的q技能还是多多少少能够把兵线清理好的,然后对面没有对第二个防御塔产生想法,但是对大龙产生的想法,当然具体我也不是特别的清楚反正我就是看见对面所有的人都消失在中路,虽然说我有一个眼石但是视野完全铺展不过去,我一个小脆皮不可能自己去过去做视野的,就像我刚才说的一样我是处于一个对未知情况的恐惧的,我总感觉每个草丛都有人所以说必须开扫描,然后一点一点的探视野,当我快要走到大龙里面的时候,这个时候突然响起了一个大龙的嘶吼声!这个声音也就是意味着他被打掉了,我们直接回头,我连看一眼都不看,如果这个时候有强迫症的人的话还会看一下对面有没有回城啊,我是不是要打断一下呀,说实话我也是有强迫症的,但是对于游戏当中的我的命来说,这种强迫症还是能够忍住的,当然起扬也能够忍住,而且我认为他的强迫症势必要比我严重,所以不需要任何的怀疑他都能够忍住我也自然能够忍住。
其实在我和书林哥还有琳音姐的交谈之中我就已经表露了这个思想这一局可能要凉了,但是书林哥一直不服气,就是要和对面刚,那句话真的是说的相当的好,一顿操作猛如虎一看战绩0-5,虽然说书林哥的战绩不是0-5,那其实也好不到哪去,2—4个亚索是真的没有办法参加战斗的,也许他和狐狸单挑的情况之下技能释放的比较好还能够秒掉这个狐狸,毕竟电刀无尽都已经出来了,如果真的让他能够释放一个大招然后大招之后的攻击我就能秒掉狐狸也是有可能的,但是这种情况好像不太容易出现,谁也不会看着你和狐狸单挑的,再退1万步来讲你还真的不一定能够打过狐狸。
书林哥执着的先把野区的资源搜一下然后执着了清理兵线,一旦面临着大龙buff的时候其实我们没有什么太好的做法,做法就是尽量把一路兵线能够推得很远很远,然后在防守其他的两路,让防守的压力比较小一点,最好的方式就是主动出击然后能够杀掉对面的人减少大龙buff的数量这当然是最好的,在路人局当中这种情况经常的出现,拥有大龙buff的时候偏偏不服输要和人家打架结果被人家全部杀死了之后没有一个大龙buff了,或者是说有几个大龙buff消失了,所以说我们还是希望奇迹的出现,只是阵容上就不会让我们再出现奇迹了,我觉得真的要打的话也可以打除非就是50分钟以后了,赵信纯肉装并不是一个很好的选择,我觉得就是半肉半输出是赵信最好的一个选择,冲进去能扛住还能够做到秒杀,通过回血再继续打反正赵信你越是往前冲你越有机会,出一个肉装你越往后龟缩你的机会就越渺茫,一个光能扛伤害的赵信的话其实作用和肉盾差不多了,但是往往这个时候你肉的程度是没有人家肉的。
对方带着大龙buff已经冲进来了,亚索的风墙配合的秀尔的q技能和w技能挡住了对面大龙buff的第一波攻势,但是对面第二波的攻势越来越强,这个时候伊泽瑞尔并不作为一个推塔的先手,就在高地塔下面的城墙边上一个月的消耗我们,一个魔宗已经转化为魔切的伊泽瑞尔的q技能有多疼就自然不言而喻了,即使打在我们上单身上,那个血量也是一掉一大截,看的我都心疼,如果打在我身上自然就不用多说了,我相信一个q技能打我一半的血量并没有多大的问题,还好我还有点回血的功能能够让我们的上单再抗住一会儿,这个时候最希望的就是对面冲击防御塔了,也就是越我们的防御塔,这就是给我们机会了,如果我大招能够定住三四个人,配合我们的高地防御塔打架的话还有一线生机。
第六百八十四章 这一局不好打啊
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说句实话我也挺郁闷的,最郁闷的事情莫过于自己这一路发挥的特别特别的好,但是队友确实有点不给力的样子,不过这仅限于没有妹子的情况之下,如果有妹子跟着我一起玩游戏的话逆风翻盘更能够体现出来我的实力,如果我是作为一个辅助能够帮助队伍逆风翻盘的话,那更加能够让妹子认识到我真正的实力。
当然在于比赛能够继续接下去打,我觉得最主要的原因就是在上单位上虽然说我们的蒙多被单杀了两次,其实也不算带伤蜘蛛上去帮助两次因为有血线上的差距了,所以说在进行单杀的话就显得会很舒服了,我对于这样的单杀的情况其实并不感冒,因为我觉得蒙多嘛不是特别容易被单杀了一个上单英雄,虽然说冷门但绝对不太容易被单杀,好多人说他很容易在上单这个位置上被别人压着生活不能自理,其实从我玩的不多的蒙多的场次看来说,蒙多恰恰是在上单之中最不容易被压住了一个英雄之一,其实他的那个被动和盖伦的被动有异曲同工之处,这也就是为什么蒙多出了狂徒还有一个振奋铠甲的时候都会有一个质的飞跃,那个回血的速度简直就是不忍直视,其实我们可以清楚的看到一件事情,就是振奋铠甲的被动是治疗增加40%,而蒙多的被动是根据等级提升的每秒钟回复多少的血量,也是按百分比计算的,说实话如果对面的上单都是一个远程的英雄,还是一个具有魔法伤害的英雄基本上可以第一件就出振奋,那个回血的速度是杠杠的。
在拳击的时候被搭讪无可厚非因为有打野的帮助的情况下蒙多的技能也是要耗血量的,所以说蒙多的血量基本上不是能够保持的很好,尤其是遇到诺手这样的英雄其实确实挺容易被单杀的,但是我相信注意点,用q技能补小兵回血基本上也是一个不消耗血量的技能,战孩既能保持自己血量上的完整还能够让自己的补兵打了一个自己可以很舒服的地步。
我想起来蒙多了还有一个视频,就是好像是一个bug又或者是一个认证上面的错误,蒙多的血量很少很少了然后这个时候火女的一个q技能快要打到蒙多身上的时候,然后蒙多的一个q技能瞬间也扔出去了,这时候一个bug的情况就出现了,蒙多先是死了,然后又突然活了,其实当时我不是特别理解这个情况的,然后我特意看了一下评论,因为自古评论出人才,有的评论是这样说的也是比较一个最完美的解释,这个原因的解释其实是有一个原理的,就是蒙多的技能不会把自己给杀死,因为蒙多的q技能的损失的血量并不是一瞬间判定的,而是升了技能之后判定的,这个时候系统的判定就认为这个时候蒙多的死亡是不对的,所以说系统就把它给弄活了,这个解释确实是挺好的因为当时火女认为他必死了所以说q技能打到了之后直接回头,不过火女的那一瞬间确实是有点懵逼的,于是乎这个蒙多也活了下来,好像这种情况很苛刻,而且拳头也修改了这个bug,因为什么很苛刻那?其实刚才我说这个蒙多的q技能的血量消耗并不是一瞬间的,但是这个血量消耗也并不是很长很长时间,而是一个很短的时间就能够判定的,所以说这很短的时间必须和那个技能的伤害还有技能扔出去一瞬间的完美的时间契合,当这几个点都能够达到所理想的目标的时候基本上就可以达到这种效果了,但是还是那句话这个bug已经被修复了,所以说不能够继续再这样的用了。
回到最初的话题的话蒙多在线上很容易被抓或者是很容易被单杀在前期的原因是因为手短,再加上技能也是消耗血量,最主要最主要的原因就是他没有什么位移技能还有加速技能,唯一的控制技能就是他那个q技能的减速,主要说减速挺严重的但是一旦命不中周后会被人家贴身打,前期w技能没有起来的时候伤害也不是特别的高,伤害不是特别高的时候人家就敢贴着你的身上打,打野最喜欢抓了应该就是蒙多这一类的英雄了,其实蒙多如果真的想清线的话清线的速度还是挺快的,他那个e技能的攻击力加成其实比我们想象的高得多,这也是他对拼的一个资本,我们最不喜欢的就是蒙多起来,如果蒙多起来的话是对对面的c位有一个很大的危险,倒不是他的对面的c位的伤害有多高,只是当对面两个人打他的时候会感到一种深深的无力感,好不容易把血线给打下去了一个不到一分钟的大招又把血量给回了上来,因为大招那个回复是按百分比加成的,然后再加上振奋的百分比的治疗效果也是能够作用在他的大招身上的,所以每次他那个大招的回血效果都是让我们难以想象,然后再往后期走基本上不需要大招也能够把血量给回复上来,只要你不把它一下子按在地上给摩擦的话,他总会有一天把你按在地上给摩擦,其实他那个大招我觉得在团战中最主要的作用就是通过加速然后和对方伤害与自己回血上的平衡之中找到对面的c位,骚扰对面的c位,不让对面的c位进行有效的输出,有效的输出就是对对面能够输出的英雄输出,而你对蒙多输出了半天。他的血量又回复上来了,在我们看来这就是一个无效的输出,而且你还浪费了很多的蓝量与技能,在团战之中蒙多这一类的英雄就是一个万金油,它的作用类似于死亡歌颂者,就是你打他你也很难受你不打他也很难受,就像死亡歌颂者一样,你打死他在团战之中他还是能够输出你并且他的那个大招就没有办法继续打断了了,如果你不打他的话他输出还挺高的,蒙多就类似于这样的一种情况,不过还是有一些不同的,就是你打他他的血量是掉一些,但是掉的不明显,而且你费了劲还挺多的,但是你不打他的话强行去打别人你会发现他的伤害还挺高,这个蒙多的q技能好像也是按百分比去伤害的,不过我对这个英雄的了解并不是特别的多,但是我知道玩它的时候,如果你要上对面的ad.c当两者发育很平衡的时候,基本上对面的射手是打不过你,前提是你不能被他放风筝必须q技能一直黏着他,说到这里我觉得还有人说蒙多是完全可以出冰杖粘人的。
其实听到这个说法之后也不无道理,好像蒙多没有什么魔法伤害的加成,所以说出这个装备在大多数人看来很不合理并且不值得,他最值得蒙多出这个装备只有一个原因就是他的被动,这个被动也就是能够让蒙多w直处于减速对面的情况,即使不用q技能也很不容易被对面放风筝,而且这个冰杖是有血量上的加成的,不过唯一就是说法就是性价比不是特别的高,如果在顺风局出这个装备娱乐一下我觉得也无可厚非,但是真的要是在一个排位中或者是一个职业比赛中肯定是不会选择出这个装备的,最重要的原因就是扛不住,人家都是抱团的,不会让你追了一个射手满地图的跑的,同理之下,可以出冰杖的英雄应该就是德玛了,德玛最怕的也是对方的风筝,我们都说为什么在职业比赛当中很少出现德玛西亚,剑圣这一类的英雄,这个原因其实并不是那么的复杂而且很简单非常的简单,就是德玛西亚之力盖伦就像蒙多一样很容易被风筝,但是蒙多为什么会出现在职业比赛的赛场当中就很有意思了,因为这个蒙多在团战之中的作用是这个德玛比不上的,尤其是那个扛住伤害的能力简直就比德玛甩出两条街,在职业比赛当中你一个盖伦是不可能出黑切无尽战力的装备,这样的装备虽然说打前排的伤害也挺高,但是你会发现你特别的脆,童童的发育情况你还是很容易被射手打,所以说真正的要在职业比赛上出现盖伦这个英雄的话还是会选择一个肉装,黑切走装备当然是要处的但是后面的装备基本上是一个肉型的装备,不会出现无尽之刃这样的情况,但是一旦出了肉装我们再比一下蒙多和盖伦之间的差距,蒙多的被动是不受到伤害才能够继续回血不过都回血确实是很变态,但是蒙多就不一样了蒙多的大招就是回血很简单很直白,这个很直白的点就会让他在职业比赛上有一席之地,职业比赛在我看来有一些古板和严谨,这也是就是职业比赛为什么那么枯燥的原因。
我们可以明显的看出来职业比赛上出现的英雄,那五个位置,分工明确,前后排阵容明显,有物理有法师有开团有突进,前排和后排我们一眼就能够看出来,当然这也是为什么职业比赛能够脱颖而出的原因,专业化数据化和方向化。
冰杖的德玛和冰杖的蒙多都有同工异曲之处,但是这个冰杖给德玛的加成就比蒙多要高了许多,因为德玛的那个大招也是有魔法伤害,所以说在冰杖上面这个德玛可以出。
我们的蒙多现在已经跟不上时间的节奏了,也就是说一个出肉装的狮子狗在他的面前还是一个狮子呢,现在还不是一个小狗,这个狮子狗在我的视角看来只要跳到他身上,基本上就是1/3的血量,一套技能打上去还是挺疼的,这样我比较担心待会儿打团的时候我真的怀疑他除了开大招之外还有什么方式能够扛住对面的攻击,蒙多打团战冲到对方阵营的时候绝对是不能够在第一时间开启大招的,必须要抗住一会儿,这个是原因就是因为如果第一时间开大招,在一个理想状况情况下是很好的,就是对方的伤害和你的回血有一个大体上的平衡,虽然说并不是一个绝对的平衡,但是我们会发现一个很严重很严重的事情,只要对蒙多熟悉的人的话,如果你在你满血或者是接近满血的时候开大招就不管你了,我往后拉,只交一些小型的控制技能给你,这个时候你的大招是废掉的,你大招回血太快你是满血也不可能再加一些额外的血量给你,这就是为什么需要损失一点血量再开启大招。
然后不过这一次打团战我相信是不一样的,即使你在满血的时候开大招冲进去我们蒙多因为发育情况不好,还是很容易被对方打出了一个很残很残的血量上的优势,那么我们蒙多做作为一个前排的话基本上可能不是特别的容易发挥了,而且我现在没有出金身,也就是说很容易被对方秒掉,一个莫甘娜如果没有出金身冲进去开大招的话是很困难的一件事情,因为你即使大招大了五个,但是对方集火把你秒掉你,那么你这个大招基本上也算是没有开,你先前的花里胡哨都会成为泡沫,没有人会看到你打到大五个,总会有人看到你冲进去送死了,这就是人们最经典的结果论,结果不好其实你过程再完美也不是能够作为你一个死亡的理由的。
所以说莫甘娜娜这个英雄其实是必须找一个完美的时机切入敌方战场的,即使你有金身的情况之下,因为在你有金身的情况之下你确定战场之后开启一个完美的大招,但是对方还是要秒掉你,你开一个金身回避伤害,但是这个时候对方就有机会能够把这个大招的链子给拉扯开,所以说这个大招还是没有用,最有用的时刻就是找一个完美的时机切入战场,然后让对方没有办法再继续撤退的情况之下,让这个大招能够控制住更多的人,再用金身回避下至对方的伤害的话,这个时候才是最完美的时候,所以说一般莫甘娜必须再找一个能够留住人的英雄,在这一局当中,我觉得到时能够有留住人的英雄,那就是我们的打野酒桶,所以说必须等到我开大刀进去的时候他进去然后留住对方并且打乱对方的阵型,我不求能够控制住三个人四个人,如果这个时候我能够大招大到三个人以上并且控制住两个人就是一个很完美的节奏了,这两个人其实会和对面的三个人差的很远很远,我的意思是说在距离之上,因为他们想离开我这个大招圈势必会和这两个人产生一个分歧,所以说当我控制住了这两个人之后他们已经到了无法再继续救他们队友的地步了,这个时候就可以直接秒掉他们两个人了,然后就来到了一个团战的强势期。
莫甘娜的大招还有一个最重要的最重要的作用就是反打,反打有多厉害就不言而喻了,其实我们可以举一个例子来说,就是我们可以看一下有什么很强的冲击后排的阵容,就拿一个例子来说,最经典的一个图后排的阵容就是noc加发条,关灯双大招体系只要对方站位很集中的话基本上就能够大到3到4个人,这一个图后排还有多么强就自然不言而喻,但是有一个很重要的问题面临在他们的面前,就是突后排能力确实强但是如果辅助一直在身边甚至说是一个风女那样的辅助的话,直接把这个梦魇给吹开,听说盲僧在身边一脚能把他踢开,即使你发条的大招能够命中也是秒杀不了射手的,所以说大部分的情况下在职业赛场上我们会看到一个经典的阵型就是梦魇半肉装,发条是全输出装梦游充进去之后就是为了能够接上发条的大招了,但是还是秒不了对面的射手或者是法师,但是因为光灯的作用能够继续往后涂在自己队友的帮助,下百分之七八十能够秒掉对面的后排的,所以说主要是因为这个关灯导致对面后排的站位并不是很稳当,所以说这个时候对以后有再配合进去能够打出来的输出真的是很高很高的秒掉对面的射手并不是一件特别难的事情,所以说发条的大招的伤害虽然很高但是依旧做不了能够秒杀的作用,所以说队友的配合尤其重要,其实在职业比赛当中发条的作用就是一个控制作用,是需要跟上输出的,但是莫甘娜的作用这个时候就体现出来了,辅助或中单是莫甘娜,辅助是风女,先把这个梦魇给解决掉,让他没有办法先秒杀我们的射手或者是法师,然后这个时候莫甘娜根本不需要考虑往前走两三步开启自己的大招,因为这个时候对方绝对是处于一个全部冲锋的状态,这个大招基本上就是一个*,你说你是走还是退,继续往前走你肯定会被莫甘娜给控制住,你不但打不出来伤害还可能会面临被秒杀的情况,你如果退那基本上梦魇进去就是送了,这就很难做出一个很大的抉择了,广东确实是挺好的但是其实也意味着你也看不见你也很懵逼,但是莫甘娜如果做出一个大胆的选择往前突放自己的大招开金身,自己死了无所谓绝对能够保证队友集火先秒掉这个梦魇然后在前面收拾这些家伙,这就是莫甘娜的反打的厉害之处,同理我们可以能够看到的就是另一个图后排体系很强的阵容也可以用到,就是石头人加上那个亚索,如果石头人的大招打进去之后,而且这个时候大招没有大到莫甘娜,这个时候莫甘娜甚至可以闪现冲到对方的人群之中,一个大招就能够让剩下的三个人进也不是,退也不是,说一句实话石头人亚索如果真的能够大到一个完美的阵容当中他秒掉人确实是很容易的,但是我们往往就可以看到就是石头人亚索他们做的还是就像发条一样的作用,控制住对方很长很长的时间,因为只要是明白的人就知道如果在大招的时候给亚索一个虚弱他就会像一个阳痿的男人一样打不出来太好的输出,但是它的控制效果配合上石头人的话绝对能够让我们这边的c位处于大约3到4秒钟的控制时间,随便队友跟上一点输出基本上就能够做到秒杀,我觉得最主要的他们两个人提供的就是一个控制的效果,但是如果莫甘娜娜冲到人群之中这个反打的效果在我看来可能就是完全的不一样了。
我觉得我的莫甘娜娜用的还可以吧虽然说做不了我上述所说的理论的阵容,但是我觉得配合酒桶的话留住对面的人能够控制住两三个还是应该不算太难,我可以做一个先手,让酒桶留人,也可以做一个后手,让对方没有太多的技能能够逃跑,还有就是我们的贾欣的女警的发挥了,我认为女警的发挥其实在这一局比赛中尤关重要,因为发条这个英雄是可以创造无限可能性的,我们也知道在职业比赛当中玩的好的中单那个发条逆境逆袭的情况真的不少,在我看来真的是相当相当的躲,是经济差距1万的情况之下发条了一个逆天的大招改命我相信真的看过不少。
狐狸在这一局的发挥我觉得作用并不是特别的大,所以说还是看我们的女警如果我们女警能够在三件套之中打出了一个完美的输出,我相信还是能够在团战中有一战之力的,但是现在最不能打的就是团战,我突然发现我们的阵容选得并不是特别的好,都是需要中后期才能够发力的英雄,无论是女警还是蒙多,他们都需要装备上的支撑,现在打架的话仅靠我们一个狐狸的伤害那是远远不够的,而且对面也是有一个很好的体系的,那就是狮子狗带球进场,说到狮子狗带球进场我又想到了另一段带球进场的方式,小丑的带球进场,他们两者的进场都有一个共同的点,那就是隐身,我们知道有一个在英雄联盟当中的游戏机制,那就是如果在草丛当中释放一些范围内的技能的话是对方看不出来的,比如说赛恩的q技能,赛扬的q技能如果不是在草丛的话他那个q技能所产生的一种范围的印记我们是看不出来的,这也是cia为什么能够在草丛阴人的原因,我们不能够小看赛恩的q技能的伤害还有他的控制效果,同样,产生相同的机制的就是隐身了,隐身和在草丛之中有着同样的效果,也就是说当你处于隐身当中的时候你队友所有的给你的增益效果所产生的一种色彩上的变化还是物体上的变化,都是不会被对方看到的,也就是说如果一个隐身的人发条给他一个球的话,那么这个球是看不到的,所以我在视频上经常会看到一个这样的套路,小丑打野的话然后发条直接给他一个球,然后这个时候小丑带球来到对方中单的身边,一个减速也就是e技能,然后追着平安夜这个时候发条的减速也来了,小丑王这个英雄的正前方放一个盒子,再加上一系列的伤害基本上这个中单是不交闪现跑不了,这个套路真的特别特别的烦,而且弄得对方的终端会产生一种神经质的感觉,当这个发条的球消失的时候对方中单浑身不自在,所以说发条这个时候甚至可以把球往后面对面没有视野的地方一扔,然后大摇大摆的往前走,这个时候对方肯定是玩了命的往后撤并且交自己的位移技能,这个套路其实是挺好笑的我也曾经用过虽然说玩的并不像视频上那么好,但是这种套路所带给人的一种愉悦的享受是很舒服的。
同样对方的体系也可以就是让狮子狗带球进场,不过我们应该是可以发现的,因为狮子狗的大招是有一个提示的,然后这个时候我们看看发条的身上究竟有没有球的时候就可以先散开,然后我给adc一个护盾,在预判一个q技能的位置的话也是可以的,这个大招就可能打不了太好的效果了,之所以在原先的套路当中用小丑带球进场是因为小丑的隐身是靠一个小技能,但是狮子狗的隐身却只能靠一个大招了,相同的来说我们还可以利用老鼠打野帮助终端的发条建立优势,如果聪明一点的召唤师就能够理解到寡妇,对寡妇也是可以的,不过他们没有小丑那样先天性的优势就是小丑的隐身是不会被对方英雄察觉到的,老鼠和寡妇一旦接近对方英雄的时候都会出现一个感叹号,不过依旧可以作为一个套路使用。
对方的这个大招体系我觉得类似于梦魇加上发条,所以说我在想是不是也可以利用那个莫甘娜娜打反手强大的能力让对面没有办法再继续进攻,但是其实我想了想这个不是特别的好因为我们的射手是需要保护的,反观我们这边的阵容能够保护到我们女警的人并不是特别的多,我算一个,然后再看看我们的打野酒桶,我们的打野酒桶肯定要吐到对面的后排的,然后蒙多作为一个前台也没有办法保护我们的射手,中单的狐狸就更加不用说了更是要突到对面c位的脸上,所以说这样下来看看之后能够保护我们家射手的也只有我了,也就是说我们家的射手的生存环境如果没有我的话会很差很差,千万不要觉得我们家的射手是一个女警就没有办法拖到他们后排了,首先就是这个狮子狗会特别特别的让女警烦躁,狮子狗突到我们女警的脸上,女警没有办法对他造成有效的输出,但是狮子狗却还可以打一套技能就跑,然后我们女警的血量状态还不是特别的好甚至说发条接上一两个技能可以造成秒杀。
我不想打他但是不意味着对面的人也不想打团战,这个时候对面的防御塔血量已经不太多了,然后这个时候狮子狗终于开始了自己的第一个大招突袭,其实刚刚也就是在十来秒左右的功夫对面的射手还有锤石正在下路清理兵线,但是十秒钟过去了随着狮子狗的大招开启也就是意味着对面的下路双人组也可能来了,这个时候我们肯定是拼了命的往后撤,身上是有三个真眼的我先把第一个真眼插下来能够防止狮子狗的突袭,看一看它具体的位置,我第二个真眼是留给薇恩的,都不愿开启大招的时候我直接把两个真眼插到我附近我让他隐身!虽然说我也喜欢薇恩,但是当对面玩薇恩的时候我最讨厌的就是对面的隐身,当q技能触发的一瞬间也就是当q技能释放了一瞬间它那个隐身的效果就已经出来了,你完全不知道他往哪里去滚了,但是有真眼这种情况就完全不一样,我绝对不会吝啬那点钱去放弃买真眼的!放心我是一个专业的玩家。
狮子狗的大招没有想到的就是从我们的野区出发的,然后我能够通过真眼看到他已经在后面了,因为我们正在狂清理对方的兵线准备把第一个防御塔给消耗掉,这个数字购物的大大的开启简直就是完美因为我们的蒙多还在上路清理兵线,这个时候就看出来打字的效果了,我就是让蒙多传送,这几个字几乎就是瞬间打出来然后按上发送键还不影响我技能的释放,我也知道蒙多是有传送的,并且我往我们防御塔附近插了一个假眼,刚才那个真眼的位置并不是特别的好我就是为了能够让这个眼睛让他有一个舒服的传送的角度,具体的他传送到哪里这个就无所谓了,不过他选择的是我们的防御塔,其实这个也可以我估计是他被狮子狗给打怕了,打出了一些心态的问题了,但是他只要敢过来那就很好说了,果然我看到一个加速的机器人在河道已经开始跑起来了,很接近中路的位置了,幸亏我带了三个真眼,一个真眼已经迅速的被对面的薇恩给拆掉了,薇恩首先到达了战场他没有开启大招先拆真眼是一个不错的选择,而且因为我们的女警比较害怕狮子狗所以说并没有输出这个薇恩,薇恩是用一个很舒服的方式把这个真眼给拆了,只吃了狐狸的一个q技能的第一段而且第二段还没有吃到,这个时候我们已经完全的不能够忽略到薇恩的伤害了,他只需要一个破败我感觉就已经完全足够了开启大招之后他那个大招的攻击力加成是绝对不可以忽视的,幸亏这个时候这个家伙没有电刀,要有电刀的话配合一个q技能的伤害我估计能够打我一半的血量。
是的我已经看见他了但是这个真眼已经拆除了,我们已快到防御塔下面的时候我第二个真眼已经插下来对面的狮子狗已经明显的出现在我们的射手面前,我估计我们的妹子是吓了一跳的,第一时间把自己的e技能给交了出来,而且还很慌张的没有减速到这个狮子狗,这个狮子狗其实离我们的射手很近了,然后这个狮子狗就直接跳了上来,我毫不犹豫的给了一个护盾并且给了一个q技能的预判,这个预判就是在我们那射手的脚下,我不太可能把狮子狗在空中的时候就给控制住了,因为他那个跳其实是很快的一个动作,所以说预判到脚下是一个很舒服的方式,果然狮子狗被控制住了但是他一套技能其实已经打出来了,我们的女警的血量来到了一半多一点,加上这个狮子狗是出了日炎的,日元还烫了一下我们女警的,在我们女警没有魔抗的时候其实这个日炎的效果是很好的。
虽然说我们的妹子说不太会玩女警,但是那一个夹子接的速度还是挺快的,先放下来两三个夹子再进行输出,q技能普通攻击两三下打出来之后这个狮子狗明显的不伤啊,而且我的技能打上去之后在他没有太多魔抗装备的情况之下依旧保持的很坚挺!这个时候蒙多的传送还没有下来,这个狮子狗了很肆无忌惮的在那里站着,当然了他不在那里站着也没有太好的办法因为我的q技能控制时间是很长的,我点了是一个满级的q技能所以说时间长达三秒,他现在还没有选择出什么鞋子,所以说还是一双草鞋剩下的装备就是一些零散的装备了。
然后就是他们接的输出了,薇恩肯定是第一时间开启大招,发条就在后面疯狂的输出,狐狸也是开启大招准备突这个薇恩,但是很不幸的一点就是机器人在旁边直接一个大招就废了这个狐狸一大半的作用,狐狸瞬间就颓废了下来,当他被沉默了之后大到没有办法开闪现没有办法开,然后还被机器人接上的控制,薇恩在把它斜着钉在那个河道的墙上,我感觉这个薇恩基本上是凉了,不过比较好的一点就是这个发条的大招也给了这个狐狸,狐狸死的不是特别的冤,这样一来狐狸一瞬间就被秒掉了,我们的酒桶刚才其实已经上去了很快了,控制住对面的好多好多人并且扔了一个大招,但是奈何对面的点控其实挺多的,还有蜘蛛的e技能呢,当这些技能接上了之后,狐狸没有任何的办法逃脱,狐狸这种突到对面后排的刺客其实很要求一件事情,就是不能被控制住,尤其是恐惧沉默这样的控制,因为往往这样的控制是瞬间的,不太能够用闪现和位移就能躲掉的,比如说机器人的大招,再比如说稻草人的恐惧还有沉默,因为作为一个狐狸,尤其是路人局的狐狸,大多数选择的召唤师技能绝对是点燃而不是净化。
但是即使狐狸死了之后我们依旧能够打起来,仍然是有能够反打的资本的,最主要最主要的原因就是对面的控制技能还有大招其实已经交了七七八八了,什么发条的大招狮子狗的大招,蜘蛛的大招没有太大的作用,这个事对于我们来说,薇恩的大招虽然说还没有开启,但是也没有那种绝对逆天改命的功能的,机器人的大招已经交出去了,然后q技能也已经使用了,在接下来的十来秒钟之内我觉得女警的输出环境是相当好的,而且这个时候我是绝对不可能出去使用一个闪现大招的,我觉得我最主要的功能还是需要保护一下,然后我们的女警就疯狂的在我胯下输出,额,好像这样说一个妹子并不是特别的好啊,那就换一个吧,女警在我的背后疯狂的输出!
然后第一个输出的点就是这个薇恩,这个狮子狗已经和蒙多缠上了,虽然不知道两个人谁是攻谁是受但是两个人打的火热的样子其实让我们特别的开心,然后蒙多也第一时间开启了大招,从这个地方就看出来他还是特别的虚的,而且他那个誓言只出了一个小件还没有完全的出来,鞋子也选择了一个魔抗鞋,还有一大堆零散的散件,我都看不出来他要出什么装备。
在女警点了两枪之后装备还是挺好的情况下这个薇恩还是挺头疼的,然后开启自己的大招,滚上来之后用了破败吸了我们女警一口,我只能说你有点儿天真了,虽然说你那个q技能加成的普通攻击的伤害还是挺高的,但是我一个大招就把这个薇恩吓得往后走了,女警直线往前怼,又点了两下普通攻击在这个薇恩的头上,这个机器人还是挺有意思的还是把虚弱挂到我的身上,其实也有一点作用吧,吧能够让我减速,让对面的维恩脱离我大招范围,但是如果让我的大招没有用的话而是能够换掉你一个虚弱那么我肯定是很愿意接受的。
第六百八十五章 略有逊色
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击退的原点并不是在伊泽瑞尔位移之后的那个三狼的外边,原点就变成了他位移之前的那个的点,至于说动画效果就是他先被拉扯到那个地方然后再被小炮的大招给击退,其实我也不知道这是一个系统判定还是一个bug,但是这种情况的产生其实挺让我纳闷儿的,到底是因为伊泽瑞尔的位移会产生这样的效果,还是任何别的位移都可以产生这样的效果,所以说盲僧抓人并没有产生很好的效果,再加上我们的小炮终于要把自己的电刀给做了出来,所以说清兵能力有了一定的提升,和寒冰比起来应该也不逊色了,所以说巨石对面的寒冰想继续用他的强大的清兵能力推进我们的防御塔这种情况也不太容易实现了,我们的小炮就能够把这个兵线给堵在防御塔前面,这样说我是不是还可以做一些反打的动作。
我记得以前的时候我玩射手我最喜欢出的就是在前期出一个吸血的装备,但是我发现越来越往高端一点走大多数的射手在前期都不会选择出这个装备了,在我看来是有两方面的原因呢,其实吸血的装备也就意味着爆发的能力不强虽然说续航的能力还可以,但是一旦失去了对线期之后秒杀是一瞬间的事情是不可能给你这个续航的机会的,再加上这个续航也不是一瞬间的事情而是一个很长很长的时间的回血,反正这个回血的时间比起来那个秒杀的时间应该是长的多,所以说这个射手还不如选择一个暴击装或者是攻速装打伤害来的实战,现在的小炮出装备我觉得基本上就是电刀无尽了,甚至说第三件也不会选择饮血剑,我觉得刚开始的时候选择吸血装备的无非就那几个射手的英雄,第一个就是薇恩,因为他要出破败的,破坏配合他的w技能的伤害在前中期的时候打坦克也能够达到一个很好的效果,第二个射手英雄我觉得就是德莱文了,昨天晚上几点出吸血的装备是有原因的,因为这个家伙打伤还不是特别的依赖攻速也不是特别的依赖暴击,但是就是依赖他那个q技能的加成的伤害,因为伤害特别的高所以吸血装备于他来说特别的有性价比,既然那么有性价比的情况之下肯定要选择出这个装备了,可以扛着对面的伤害直接上去强行点,即使有一些血量上的损失也能够通过回血的装备快速的回上来,可以想一下一个有饮血剑的德莱文基本上只要有q技能加成的普通攻击的一下就能够回上不少的血量,所以说即使在前期有了那个血量上的损失不出两个小兵的功夫基本上也能够补回来,我们可以看见的就是德莱文最喜欢的辅助英雄就是星妈,然后第二个英雄就是琴女,这两个要求我觉得给他们带来的就相当于是一个饮血剑,在前期的时候饮血剑出不来的时候他就可以为他们提供这个作用,但是我记得玩德莱文的时候有一个很不好的地方就是他害怕没有蓝,其实德莱文的能量消耗是很严重的,所以说没有蓝量的德莱文基本上和一个炮车没有多大的区别,普通攻击也打不出来多大的伤害,也没有什么特别的技能的伤害,所以说有的德莱文也会选择出吸蓝刀,甚至说有了德莱文会选择给打野要蓝buff。
现在的射手的话,我觉得即使薇恩的话也有选择出电刀的,所以说以后对于射手的理解来说大部分人都不可能会在首先选择一个饮血剑或者是破败了,除了特定的英雄之外。
当寒冰还有对面的风女清理兵线不如我们厉害的时候,不但是因为小炮的电刀,而且还是因为我的这个辅助的装备已经用到最满的地步了,我那个被动的cd也很短了,所以说清兵的能力不逊于对面的风女所有寒冰的组合,但是这个时候风女的护盾就显现出来作用了,风女的护盾一旦给上了寒冰之后再对点的能力上面,是完全不输小炮的,所以说我们会发现真的要出现那种情况的话就是很容易产生血量上的差距,而且这个血量上的差距还不小,所以说我们的小炮吃了好几次这样的亏之后会选择不再和对面强点了,对面的风女这个时候任何的想法都没有,就是站到寒冰的后面时不时的给个护盾,这个护盾的攻击力加成也是很难受的,我就见过起扬用风女辅助蝶烟,然后还出了一个杀人书当杀人书买的时候那个护盾给的加成简直就是让对面的射手崩溃,相当于两把大剑了,也就是说相当于一个装备的攻击力了,寒冰在前面肆无忌惮的进行点射,不过这个时候随着小炮的被动的增长他的攻击距离是要比寒冰远一点的,但是就是寒冰的w距离比他长的多,消耗上面w技能的伤害也是很大的,寒冰的那个w技能虽然说不可能两根箭同时命中到一个人身上造成更多的伤害,但是那个单体的伤害就很高很高了,阿木木终于也来了一两次,如果我配合阿木木的话是绝对有机会秒杀的,不过就看一下我的技能释放的准确性,甚至说我和阿木木的一套技能都不需要我们的小炮出手,让我们的小炮蹭一下助攻之后然后在能够跳起来把这个风女给推回来,我觉得这才是他应该真正要做的。
必须我先手,阿木木的先手并不是很稳定,对面寒冰的距离大约和我是一千码左右,虽然说一个极限大招的能够减速到他但是这个完全是不够的,他只需要一个反手的大招,就能够让我没有办法再使用出来自己的e技能,然后当阿木木q技能过来的时候风女直接一个大招吹风就能够破掉这个阿木木的q技能,寒冰绝对是有机会能够交出了闪现的,无论是闪现躲阿木木的q技能还是闪现都阿木木的大招,所以这个时候为了能够不让对面的寒冰反应过来直接肯定需要闪现大招,只要能够控制住寒冰这个风女的大招吹风也只能够打断我们其中的一个人,在控制上一点的话我们的小炮就能够完全的秒掉他。
当我们的阿木木就位之后,没有任何的怀疑闪现大招直接放到寒冰的脸上,大招的中心点正中寒冰,其实当我们如果看见这个大招的时候闪现其实是完全能够反应过来的,但是有时候我们脑子能够跟上,不过往往我们的手已经跟不上那个脑子的反应了,所以说那个闪现还是往往按不出来,但是可以通过那些日子的训练来破解一下这个事情,就是当成为一个条件反射的时候它往往可能就不需要脑子的反应了看见直接闪现,因为这个时候真的靠走位的话,真的没有多大的能够逃脱的可能性,几乎完全就是靠走运了,也就是对面预判你的走位但是你的走位和他的想法却不一样,所以说这个时候能够逃脱大招中心点的眩晕,被减速了之后就能够交出了闪现躲一下e技能可能性就会大很多。
这个寒冰的装备其实并没有多好,因为推线的原因所以说他的补刀是比小炮多一点,但是因为人头的原因我们小炮的装备几乎和这个寒冰持平,寒冰的装备是分为好几种出法的,第一种说法就是纯暴击流,电刀无尽飓风然后再加上一个吸血的装备再加上一双攻速鞋鞋然后还有一个保命的装备,这个保命的装备可以女妖,可以是复活甲,可以是水银饰带。
第二种装备的出法也是暴击装,不过这个暴击装主张的是回蓝的效果,也就是伤害可能不如先前的高,他的出法是吸蓝刀加上无尽加上电刀然后攻速鞋,吸血的装备,再加上报名装,这个装备的好处就是可以无限放大不了技能完全不需要考虑w技能的蓝量消耗,打出来的团战aoe.伤害很高,血量回复也行蓝量回复也可以,基本上这个装备是和战争女神的出装是差不多的,注重团战的效果不做单点的爆发,其实我觉得这一套装备挺适合寒冰,因为寒冰的爆发确实没有那么高,但是他的成长值是比较好的也就是说他到后期的伤害其实是挺高的。
我记得我以前玩寒冰的时候也就是在顺风局一套秒人,所以说我就觉得寒冰的爆发其实是挺高的于是乎我就在遇见一个狗熊的时候,对他使用了我的那一套技能当时我是在高地前面准备去守一下我的第二个防御塔,然后对面的狗熊正在拆我们第二个高地防御塔,于是乎我一个大招就射了过去,我还正在佩服自己的预判的情况,然后这个大包就命中了狗熊然后我也已经赶到了第二个防御塔,但是正好这个时候第二个防御塔已经告破了,但是我也没有丝毫的怂,还是一如既往的往前冲了过去使用了w开启自己的q技能就要普通攻击,不过当我发现效果不太明显的时候我就往后拉扯一下吧,突然被一个出了肉装的狗头秒掉了之后我就深深的怀疑了这个游戏的平衡性,当时我的w技能的消耗在我看来即使我放二三十个w也不一定能够把他杀死,那时候也不懂他的技能现在应该是大体的明白了,他直接闪现q技能把我背到背后是开启自己的大招,直接把我给撕碎了,那个场面就自然不言而喻了,当屏幕一瞬间变黑的时候,我就发誓这个游戏实在是太难了我再也不要玩这个游戏,然后到了晚上心里就说:“这个游戏真的太好玩了。”
咳咳,说得我好像那么没有节操似的,然后当我的大招命中了之后我先留了一个心眼儿并没有让我的e技能先使用出来,因为我还是怕风女的那个大招直接把我给吹走这样的话就没有办法再进行q技能的控制了,果然阿木木的q技能命中了寒冰之后寒冰再次被控制住了,但是他没有来到寒冰的身边的时候就已经被风女的一个闪现大招给吹开了,然后两个人就开始往后拉扯,不过这个时候小炮已经跳上来开始疯狂的输出这个寒冰了,一个普通攻击够电刀配合一个q技能的伤害直接把这个寒冰打到了一半血量的作用,这还没还没有从眩晕中结束出来的时候我的一个e技能再次命中了他,不得不说这一局游戏之中的我的一阳指的命中率还挺高的,接了一个q技能打在他的身上,已经早就开启了自己的w,我这个w是提前开启的所以说一瞬间也能够减速到他,到现在他还没有释放任何一个技能,包括他的大招和闪现。
不过等他反应过来的时候,他的血量已经快要见底了,早就知道你要教治疗术了点燃先挂在你身上,他的闪现和点燃同时交的时候效果没有那么好,血量也没有恢复的很高的样子,但是没有人打扰风女的大刀所以说他的回血还是能够回到1/3,再加上风女给了他一个护盾,不过让我忘了没有想到的事情就是盲僧竟然在后面,而且这个盲僧很果断的样子闪现w先给了寒冰一个护盾然后一脚把我们的小炮给踢了出去,我觉得我们小炮在切入战场的话就会很难很难了,阿木木离的距离也挺远的现在我要面临他们三个人的进攻了?
寒冰也是果断回头反打一个大招给到我身上然后w技能,还有风女虽然说输出不高但是一直用他的普通攻击再打到我,不过我发现确实是不疼不痒的,其实最重要的我感觉是这个盲僧的输出是最高的,原地e技能拍在我身上q技能却在我身上两下普通攻击接上第二断q技能配合剩下的两个人就已经把我打到一半的血量了,但是我们的阿木木也不可能在那里干看着,终于走了上去,不过寒冰里阿木木的距离很远,然后风女的距离也不近,两个人看见阿木木过来的时候就已经把自己的位置拉的很远了,只有一个盲僧在旁边对着我输出。
不过这个阿木木还是做出了那样的操作,这就是我刚才所说的大招加闪现,然后直接控制了对面的三个人,因为我早就有准备了,我觉得他可能会使用出这一招,但是我没有准备的话单凭那个动画效果我也可能是觉得没有控制住他们三个人,旁边的血量已经见底了加上阿木木的一个大招,血量也就是五六十点的样子被阿木木撞了一头之后就直接死掉,然后继续输出这个盲僧,当寒冰死掉了之后小炮终于也能够刷新自己的w技能跳了上来,直接跳在了这个盲僧的脸上,给盲僧造成了的减速,我觉得这个盲僧的w技能快好了,但是我的q技能也已经好了,我的q技能给了这个小炮足够的输出时间,然后盲僧的血量来到了1/3,不过控制他没有控制住太长的时间我只能够用e技能打风女,为什么说百分之百盲僧会要w在风女的身上,我们三个人住在河里输出这个盲僧的时候风女的一个q技能吹到两个人,而且这个q技能打断了我的e技能让我很是懊恼!
他们的位置离防御塔是很近了眼看着他们两个人就要逃跑了,但是这个时候阿木木的q技能已经刷新了又控制住了风女,风女自己的身板是脆的要命,被小炮点几下之后血量就已经没有多少了,而且这个时候小炮的攻击距离是风女的虚弱给不上的,那个虚弱也只能够给在我的身上,给我一个减速他怕我的q技能继续控制住他,我的q技能的cd还得有三秒到四秒,但是风女还是被我们的小炮给收掉了,我一看有机会标记了一下盲僧,盲僧现在是没有任何的技能的,没有闪现没有位移,我们的阿木木直接扛着防御塔对他进行哭啊哭啊哭,防御塔开始暴打我们小阿木木的光头了,但是小炮继续跳了进去很没有意外的就收掉了这个盲僧,小炮的w技能的伤害也绝对不能够忽视,刚才两个w技能都跳在了盲僧的脸上,打的输出是相当的足,然后这个时候小炮还能够继续跳出来,而且还拿到了一个红蓝buff,这简直就是美滋滋,其实蓝buff对于小炮来说并没有那么的重要,因为他那个加攻速的技能是不需要蓝亮的,需要蓝量的技能也就是一个大招然后加上一个w技能在加上一个e技能,耗蓝量兵不是特别的高,刚才大招也就是能够把盲僧收了。
说了之后我们反推了对面的防御塔,这个时候拿一个防御塔在没人防守的情况下是很容易的,再说我们还可以把兵线推到第二个防御塔面前的时候再回来拿这一条小龙,然后接下来的剧情就是完全按照我的想象出发的,当小炮拿了这三个人头的时候那基本上可以说是起飞了,回家掏出来一把无尽,电刀无尽的小炮基本上风女三下普通攻击就得死,打寒冰这个时候也完全的不逊色,真的无论是你先手还是反手,凭借着的那个大招的强大的斩杀效果,绝对是能够秒寒冰的,应该是这样说除了上单不能秒几乎谁都能秒。
作为一个后期的射手在前期能够发挥到如此的地步的话,基本上接下来的战局只要我能够好好的保护到我们的小炮的话,完全就是无敌的五连跳也不在话下,好像我记得小炮在杀一个人的时候最多能够做到三连跳,第一条就是有w技能cd的时候,第二条就是当e技能印记叠满的时候,正好对方的英雄在期间已经死掉了,然后还能够再跳一次,其实成长的射程增长是感觉很牛逼的一个增长,因为这个增长其实也就是意味着在团战当中我多点你一两下,如果正好这两下全都是抱膝的话前台也不是能够特别的受得了。
这一局比赛以我辅助再次赢了,福州的一个战友的英雄的话我觉得和我在前期斩杀功不可没,也就是因为我那个秒升技能导致了这种结果吧,因为如果小炮的装备还是像平常一样发热的情况之下寒冰光推塔也能够造成补刀上和防御塔上的优势,因为真要发育到三级四级五级左右这样的情况风女的保护能力是肯定比我要好的,然后反手我不是也能够特别的受得了,所以说这局比赛赢了我觉得和我有很大的关系,其实上路和中路是有一点点小的劣势的,尤其是上路上路产生的劣势还是不小的,但是就是因为我们射手比较强这种劣势完全的通过团队打了回来,在20多分钟出头的时候一个电刀无尽攻速鞋的小炮打团战谁也受不了,最关键的就是对方还秒不掉他,所以说在躺床上的时候,我就在考虑自己要不要真的去先手,因为这边我们是有先手的也就是阿木木,我觉得我考虑的事情会不会是作为一个保护功能的?虽然说小炮的自保能力实在是太强了,无论是他的大招把对方给推走还是因为他的w技能能够逃生,反正自保能力就是很强的,但是我觉得如果他把w用在逃跑之上再切入战场的时候会不会有一丝丝的危险,或者是说在切入战场的时候会不会来得太慢,所以说我觉得真正打团战的时候我应该在后面保护一下,事实上我也是这样做的然后当对方突后排的英雄冲进来的时候我原地给一个q技能,或者甚至说给一个大招都是值得的,把对方的突后排的人控制在这个地方的时候任小炮输出,让小炮给我的输出肯定是性价比很高的,寒冰的大招其实没有办法控制住我们的后排。
打床上的时候剧本基本上是按我的想象过来的,中单不要说了只要他的技能施放了一套完了之后再面对上小炮,那基本上就是摧枯拉朽般的失败,没有任何人能扛住他五下以上的普通攻击,因为这个时候是50%的暴击率,打上五六下普通攻击基本上有两三下就能够有一个暴击,暴击的伤害能够达到五六百,三个五六百就是将近2000了然后再加上剩下的普通攻击脆皮基本上就是一个被秒杀的作用,再加上他还是有技能输出的所以说照面儿只要是对面的寒冰就已经死掉了,对面能够扛住攻击的真正的原因还是因为风女,风女的那个cd挺短的护盾还是给对面很大的拉扯空间,不过我们这边阿木木的突后排的能力实在是太强了,那一个团控大招基本上控制三四个人之后就能够打一波很好的团战,当我们也少换多赢了一波团战的时候就可以拿防御塔,拿了防御塔之后就有优势,有了优势之后就可以再拿野区的红蓝buff,尤其是当小炮拿了红buff之后那个拉扯能力会更加更加的强,然后再破一下下路的第二个防御塔回家出装备,小炮的第三件选择是饮血剑,其实我觉得这个时候完全没有必要出一下吸血的装备,应该再堆一下伤害的,但是他既然这样出装备的话我也不好太多说什么,我觉得除了装备还应该是选择那种暴击或者是伤害挺高的装备,我现在觉得可以出一个飓风,虽然说小炮出飓风的收益效果并没有那么高。
这个时候对面已经蠢蠢欲动不想再继续打团战,但是我们把对方逼走之后直接开大龙,大龙之后的优势效果基本上就很明显,然后就分别破高地已经到了这一场游戏的胜利。
当大大的victory出现在屏幕的时候,正好起扬也引进来了,穿着睡衣擦着自己的头发,然后看了一下我这一局游戏,笑着对我说:“哎哟不错嘛,那么短的时间竟然赢得了一场排位赛,我觉得我洗澡也就洗了半个小时吧。”他估计的时间差不多他确实是洗澡洗了半个小时,最不能够让我理解的事情就是他了,我就不知道为什么一个大男人洗澡能够洗半个小时,你是一个女生也就罢了你洗两个小时我都不会太过于说你,但是一个男生我觉得冲一冲搓一搓也就罢了,我洗澡反正从来不会超过15分钟,所以说我这样的人去洗澡堂其实是很不值得的。
然后我就继续点开了下一场排位赛,我问起扬说要不要他来玩一局,其实说实话这个电脑带起来英雄联盟还可以,因为能够玩英雄联盟的电脑,只要是现在刚买的电脑基本上都是可以的,不过这个电脑的话玩起来确实不是很舒服,就不说这个最基本的黑色的键盘了,就是这个小巧的鼠标对我来说都是一种很大的讽刺!这个鼠标对于我来说简直是low爆了,我真的也就是见过笔记本自带的鼠标就这样的,从来没有见过一个玩英雄联盟的人出现这样的鼠标,现在唯一能够让我用这个鼠标的信念就是我要上分,还真的后悔我没有帮我拿一套装备给带过来,即使是一套鼠标和键盘啊。
起扬摇了摇头对我说:“今天玩了一天其实是很累了,最后就不再玩儿了,你自己玩吧,我有点困了我想去睡觉了。”其实我知道他从下午应该就开始训练赛了,不过我记得好像是他晚上的时候我就不打训练赛了吧,还玩了一天了?难道说晚上也一起去跟着他们去打训练赛了?
不过我特别想让他站到我后面陪着我玩一下,然后正好这个时候开始了,我先把起扬拉了一下,然后对他说:“哎呀那么着急干什么,在这里坐会儿,坐会儿,看到我玩一下来指点我一下怎么样,大神。”我恭维了起扬一下,必须要让人家指导一下还是要让人家尝一点有点好处的。
起扬看了看我跟我说:“哎呀说实话也没有什么可指导的,就是那样打游戏就完了,有些东西我跟你说了也没有多大的作用,还是要靠自己的领悟呀,话说你明天不需要早起吗?今天把觉都睡够了?”
这个时候队友都开始已经说要打哪个位置了,然后我还没有争取我的位置,其实这个时候已经无所谓的去争取了,我笑着对起扬说:“哎呀睡几个小时就已经够了,今天都睡了一天了所以说不太能够睡得着,明天应该能够起来,你先坐在这里陪我玩一会儿吧,反正我觉得回去你也是玩手机睡不着觉。”
然后起扬就被我说服了,坐在我的床上点了点头对我说:“好吧好吧,不过你也别对我抱太大的希望,不可能我坐在你后面就能够让你的排位一直连胜,如果真是这样的话直接所有的玩家都找一个大神坐在后面那不就完了吗?”
我很无所谓的对起扬说:“哎呀没事没事没有想让你帮助我连胜,随便指导一下我就可以了,最近我特别的想上分,发现那些买来的段位还是不顶用,真正到自己上场的时候还是会出现那种被人家打爆的情况,所以说还是需要自己上分啊,话说起扬你最高的段位是什么段位啊?”
起扬继续给我说:“我最高的段位其实也并不是特别的高,好像我记得是铂金吧,而且还是铂金五,那个赛季比较忠心于打排位,不像现在是比较分散的,有时候喜欢打一下匹配缓解一下自己的心情,有的时候感觉手感上来了就打一两局排位,甚至有时候比较喜欢打大乱斗,所以说就比较分散所以说段位提升就不是特别明显,这个赛季我还是黄金呢,打完定位赛之后就没有多大的段位提升了,我怎么看着你只能够打辅助了呀,你会玩辅助吗?”
我转过去对起扬邪魅地一笑:“我最近就一直在玩辅助,相信我的实力。”
起扬哈哈大笑了起来:“还最近你一直在玩辅助,你玩的什么辅助啊,你最近玩过多少场游戏啊?我最讨厌就是你吹牛了,还硬吹。”
我没有反驳起扬然后打了一下子给队友要了一下辅助的位置,准确的说不能够说是要,应该是队友扔给我的位置,这个位置还是在白银黄金的段位中不是特别的受待见。
因为我是三楼不着急用什么辅助,所以说我先问了一下那个打ad位的人喜欢什么辅助,那个ad位是一个四楼,他说他要玩伊泽瑞尔,问我会不会卡尔玛这个英雄,卡尔玛这个英雄虽然是有,但还是那句话所有的辅助英雄我都不是特别的熟练,不过我还是需要练习一下所有的辅助的,所以说我就对这个ad说可以,现在白银局的ban位越来越趋向于肉型的ban位了,就是越来越多的人会把那些肉型的上单和打野以及辅助会ban掉,这不对面帮了蒙多还有曙光女神,然后就是一个亚索了,亚索在白银黄金局基本上是出现不了了,除非一楼是一个中单并且他自己想玩,但是即使这样的情况之下对面还是有可能会把亚索给ban掉的,亚索这个英雄虽然出来的时间不长但还是作为一个毒瘤深深的存在刻个青铜白银的匹配局当中,因为你会发现你要是打匹配的时候中单是亚索,对面的中单也是亚索,反正基本上压缩的出现率能够达到百分之七八十,百分之二三十的概率能够看到两个亚索在一起的情况,简直就是深深的毒害了我们这些不想玩亚索的召唤师,于是乎无论是白银黄金还是说青铜铂金,都会深深的厌恶这个英雄并把这个英雄给ban掉。
我们这一场对局也不例外,然后我们这边还ban了一个酒桶,酒桶的话还可以,因为在无论是什么样的对决当中他都会经常的出现,而且这个英雄是比较克制中单还有adc的,这个完全可以给扔掉。
起扬一直在后面喝的饮料看,也没有说太多的话,然后一楼是一个中单选择的就是影流之主,影流之主还可以在一楼选择没有什么太大的问题,我觉得影流之主在中路真的没有什么太大的天敌,要说强行有的话也是那些不入流的中单,比如说潘森,潘森打影流之主并不是说好打,而是把影流之主消耗的很难受,当然如果真的不想打架的话潘森打野流之主也不是特别的能够打爆。
二楼是一个打野我们的打野选择的就是盲僧了,我觉得我选一个卡尔玛完全都没有任何的问题,因为正好我们缺少魔法伤害,我就补充了那个魔法伤害,虽然说我的魔法伤害并不是特别的高也不会太可能让对面的上单位出太多的魔抗装备,但是我相信在对局当中如果我把对面的射手打了很难受的话他可能会选择出一个魔抗鞋,那就是我能够打出来的结果也是我比较喜欢的一个结果。
我们三楼的射手选择了伊泽瑞尔没有被ban掉,其实伊泽瑞尔这个射手的话虽然说是一个万金油的英雄但是很少有人会去ban掉它,因为很少人有人觉得他能够打爆自己,所以说即使他不好杀也不会选择去把这一个ban位给浪费到伊泽瑞尔的身上。
我四楼毫不犹豫的选择了一个卡尔玛,然后我们五楼的上单还是不出我们的希望选择了一个肉上单,选择的是一个暮光之眼慎,但是我觉得他打对面的话不是特别好打,对面选择了一个小学生之手,也就是我们传说中的诺克,洛克的话带的是一个疾跑加上闪现,就是怕被人给放风筝,但是我们的目光这眼神却带的是一个闪现还有传送,再加上他有一个打到资源的话我觉得他的支援体系肯定是要比对面的好得多,到了六级之后使用自己的大招支援了之后还能够回家传送到线上,所以说最重要的一点就是能不能够扛住这个诺手的线上压力了,如果能够扛住的话那基本上到后期的暮光之眼,诺手是打不动他的,而且这个暮光之眼是一个不耗蓝的英雄我觉得基本上靠q技能补兵就可以了,当然啦话虽然是这样说的,理论上挺好的但是真的要打起来永远不听从理论,也就是说很可能会出现很多的变化的情况。
这样的话阵容就已经出来了,我们下路的双人组是伊泽瑞尔和卡尔玛打对方的女警加上锤石,然后我们打野盲僧对上对面的打野蜘蛛,很常见的一对冤家,两个人经常在野区碰面,两个人碰面的次数反正基本上能够绕地球两三圈了,然后中单就是一个影流之主劫对上一个发条,这是一个能够压制的位置,上路已经说明具体的情况了就是暮光之眼对上小学生之手。
现在每一局比赛我都学会自己分析一下,提前分析一下战局真到了玩游戏的时候就会好打一些,下路的对线应该不是特别的麻烦,女警的推行虽然快但是伊泽瑞尔在我的帮助之下我觉得应该还可以,然后锤石的钩子只要勾住我们两个人的其中任何一个人,我们就可以能够把对线进行到底,推兵线甚至可能不会能够推得过我吗,因为锤石的圣物之盾是没有办法在小兵有一定血量的时候直接消灭的,他必须要像adc一样把这个刀给补了之后,才能够获得这个金钱,并让自己家的射手获得这个金钱,所以说他这个是没有清兵线的能力的,但是我的一个r.q基本上能够让后排的小兵残血,伊泽瑞尔的两下普通攻击加一个q技能就能够收掉,我除了缺乏滋润还有蓝量回复然后把这个窃法之刃升级到顶级的时候基本上可以相当于一个圣杯了,当然了回蓝还是有逊色的。
第六百八十六章 吃残羹剩饭
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但是大体上我觉得已经可以相互弥补了,也就是说我也不用出一个圣杯了,我不就开始为我的射手还有我的团队做一些贡献,可以出一个鸟盾,甚至说出一个坩埚,其实我这个人特别不喜欢装备上有很多的主动技能的,但是我发现当我玩辅助的时候你这个主动技能肯定会特别特别的多,有眼石插眼用的有。坩埚姐控制用的,然后还有缺乏症升级到顶级的时候那个叫什么我忘了叫什么名字,也是一个主动的技能就是能够探测到对方,现在已经改版了,以前没有改版的时候释放出两个鬼怪,我也只能够是这样形容了,真的忘了装备具体怎么介绍的,能够自动寻找附近的敌方英雄。
进入游戏之后我就问一下起扬:“起扬伊泽瑞尔和卡尔玛有什么特别的配合没有?”
起扬双手抱在头上,然后头来回摇晃了活动了一下,很随意的对我说:“其实也没有什么特别的配合吧,就是消耗强一点,不过你玩卡尔玛的时候要注意一下千万不要被对方给强行突脸,其实你要记住了一件事情就是卡尔玛在前期的时候最主要的并不是那个盾,因为那个盾扛住了伤害真的是挺有限的,他在前期最主要的作用应该是那个加速了,而且你挺脆的所以说千万不要被对方给强突脸,其实很容易秒掉你的,还有就是一定要消耗准确一下,rq要给的准一点,因为给了不准的话会浪费掉了,一个大招的时间其实挺长的,而且没有了大招护盾之后人家很可能会强行突上来,所以说在给完自己的大招之后千万要小心自己的走位,基本上就是这些了,卡尔玛也没有什么特殊的方法,基本上他的技能你们了解的都应该很清楚了。”
我想了一下起扬说的大体很清楚了,对方也是能够有强突脸的英雄的,首先就是这个蜘蛛还有锤石的配合了,锤石就是一个强行突脸的英雄,但是好在对方的女警并不是,对方的女警配合起来锤石确实是挺弱的。
一级学了一个q技能帮助打野也是用了自己的大招,看了自己的cd之后发现确实这个大招的时间是挺长的,在现场的话以及不太注重自己的走位了,甚至说能点到锤石的时候我都尽量去点,我肯定是不会去点女警的,我能够点他一下,他绝对能够点我两下,在前期的时候能够把锤石的血量下得很低的话,那也就意味着他只要勾动我没敢上来我们就可以先集火秒掉他,伊泽瑞尔的爆发我觉得应该是比女警强上那么一丢丢的。
大部分的打野路线都是在我们的红色方是蓝buff开,打完一个野怪之后,再红开,有的就是直接升了三级之后在红开,情况都不是一样的,其实在蓝色方的时候很容易3buff开局,但是在红色方的情况之下就不太容易了,最主要最主要的原因就是地形原因,上单支援的比较慢。
在线上的时候推兵线说实话女警已经推不过我们了,我们把兵线开始慢慢的竟然能够往那推了,不过在前期的时候我的蓝量消耗还是有点过分,来到200蓝亮的左右的时候我基本上就是不用自己的q技能去清兵了,我要时常保证自己有一个护盾还有一个链子,最好就是能够让我们的射手尽快的往后撤离,最准确最准确的说法就是能够让我尽快的往后撤离,我发现卡尔玛的加速其实并不赖,这个加速能够给到的移速其实超过我原先对这个英雄想象的,甚至说有时候比做个女警的q技能感觉还要飞的快了。
起扬虽然说并不想帮我看但是眼睛还是一直盯着屏幕,不过他突然对我说了一句:“这个中单劫玩的有点菜啊?”
我肯定是没有看中路的但是我把镜头转到中路看了一下,这个中单劫的血量已经被消耗得七七八八了,但是对面发条的血量还有一半多左右,不过召唤师技能肯定是不知道的,因为刚才我没看到中路的战斗,但是这样的情况之下我觉得这个影流之主不是特别的赶实验教自己的位移技能了,因为只要交了位移技能这个发条一个qw加上普通攻击加上一个点燃就能把这个劫给秒了。
我很不解地问起扬说:“刚才发生什么事情啊?难道是打野去中路了?”这个时间点的话大多数都应该达到三级了所以说打野去中路也是应该的。
起扬继续抱着自己的脑袋摇了摇头:“没有去中路刚才我盯着那个小地图看的,应该是自己打成这个样子的,三级之前的话中单的影流之主不应该和发条对点的,发条有护盾的情况下肯定要比你赚,如果影流之主再打不中一个技能的话雷霆也不会触发,反而是这个发条好像是带了一个雷霆,qw普通攻击给自己套上护盾继续点,发条第二下普通攻击伤害还是挺高的,这一套技能打上来应该是影流之主就这样的血量了,我估计是这个影流之主的q技能没有打中,如果打中的话触发雷霆也能够把发条打到一半以下的血量,甚至说直接位移上去接上一个普通攻击点燃就能够逼出来发条的一个闪现,再跟上加上一个普通攻击和e技能的话甚至说能够拿到一血了,不过接下来的战局就是这个影流之主很可能就要被一直压住了,发条就是这样的英雄,你越怂他越给你脸色看。”
我不禁有点儿担心如果发条在前期的时候就发育起来的话对我们的射手还真是有一点威胁,不过这一点的话也只是有一点威胁,因为我这个加速技能我觉得都能够帮助我们的射手摆脱一下这个大招的范围,再加上自己还有位移技能,不过小技能的消耗对于我们的射手来说还是有点受不的,所以说我还是比较担心这一点。
在回到下路的时候我们已经在把兵线控制在了中路河道,我们决不能再继续往前强行把兵线跟上了,因为蜘蛛绕后的话是一件很难受的事情,这个时间点正处于我们没有视野的一个时间点,其实当新出了这些辅助的装备之后,前期的视野就会是一个巨大的缺陷,而且还把假眼给移除了,这个更加让我们有点受不了,一个免费的眼睛真的不够看,下路还好有两个人轮流插一下的话,这个没有视野的空缺的时间很短,大约有1到2分钟左右的样子,但是上路呢?几乎到三级之后打野都是特别的喜欢去抓一下上路,因为主要是正好到达上路了,红色方刷完红buff,蓝色方刷完蓝buff,这个时候没有事情干那去干什么呢,肯定是去上路搞一下事情,只要有机会基本上都会去,所以说这个时候甚至可以看一下两边刷野的速度了。
这个时间点在下路虽说比较安全,但是有的人打野就不是这样的情况,有的打野是这样的,把下路所有的野怪都刷完之后,这个时候也能到达三级然后直接来下路gank,我记得我曾经打野的时候就这样干过,而且还出了一个奇效,但是那时候打野都不是特别的会玩儿,因为当我刷完红buff没有去刷蓝buff.但是对面打野却能够看到我直接来下路的话,肯定要把我的蓝buff给反掉,但是对面明显没有这样做就是因为那个时候对打野这个位置简直就是了解的太少了,但是英雄联盟发展到今天的时候,基本上一个黄金的打野都知道,你很快三级的时候就去下路gank,那么你肯定是有一个buff没有解决的,直接去反了你这个buff,你去下路抓成功了还好抓不成功你损失的更大了,因为没有一个buff的情况之下经验少的会很多很多,当然这个经验也不是特别特别的重要,最重要的是这个buff带给英雄的一个增益效果,无论是减速也好减cd也罢,这对打野来说都是特别的伤的,抓人抓不成功刷野效率会变慢,对于一个前期的打野来说肯定是不是特别的愿意接受的。
上路的兑现情况我又看了一下简直就是压的不要不要的,暮光之眼已经不敢在经验区混了,只能够在自己的防御塔下瑟瑟发抖,血量上比人家还少,然后补兵就自然不用说了,我现在就是渴望下路能够打开一个局面,但是对面的组合确实不是那么好打开局面,一个打防守特别强另一个撤退能力特别的强。
希望我们的打野会玩一下,能够抓爆对面的三路,因为这个打野我看了一下,玩盲僧还是玩儿了将近200场的,不过这并不算一个信仰的盲僧,我曾经用我那个黄金的号玩儿的时候看见过一个将近2000场的盲僧,我的天呐我对盲僧是一个执念,感觉他玩盲僧都已经玩吐了吧。
我的后面的盲僧抓上路是没有办法去抓了,因为这个暮光之眼堆积的小兵实在是太多了,要好好的在塔下收一下小兵,所以说即使去抓的情况之下也会被大量的小兵和伤害成功率并不是特别的高,说不好还会送一个双杀,中路嘛,我突然觉得中路也并不是特别好抓,人家中路拼死换一个影流之主也是应该能够换掉的,看来盲僧你只能够来下路混一下了,如果你来下路的话我保证一个闪现w先让你能够q到人。
这个盲僧其实还有一个蛤蟆没有刷,我估计他会发现自己没有能够慷慨的地方的时候会选择回家然后出一点装备把蛤蟆刷了之后再来下路,这个时候我的蓝量控制的也可以一直能够保持在200到300左右的样子,也就是说绝对能够释放出来一套技能而且还能够多加一个护盾的。
双方带的召唤师技能并没有多大的奇怪,都是很常规的带法,我带的召唤师技能是闪现和虚弱,对面的辅助也是完全一样的。
果然盲僧的想法还是在下路然后她打了一个正在下路去了信号,不过这个时候起扬对我们说:“我觉得你还是别让打野来下路了,对面的蜘蛛一直没有出现我估计也是来下路了,三打三的情况之下你们可能并不是能够打过对方。”
三打三打不过?虽然说起扬说了这句话但是我还是有一点不服气的,我觉得怎么也能够打一个平手吧,虽然说蜘蛛在前期的爆发是挺高的,但是我们盲僧的前期的爆发也不赖呀,不过最怕的还是对面后手,蜘蛛后手的话绝对我觉得能够配合女警秒杀一个人,也就是说如果我们的先手打不死一个人的话很可能我们会面临巨大的反手压力。
不过这个盲僧还是过来了还是从河道过来的,但是我突然发现这个锤石的站位有点嚣张,就是想勾住我们,我就明白了蜘蛛可能是在后面,然后对面也不知道盲僧在后面,我觉得这个时候是不是应该卖一下呀,我只好上去先卖一下了一方面是配合盲僧过来gank,另一方面是让对面的蜘蛛又觉得有可乘之机,盲僧打反手也是挺厉害的。
于是乎我决定了就先卖一个破绽然后让这个锤石勾当,不过当他快要勾到我的一瞬间给了自己一个护盾,这个护盾当然是一个大招加护盾了,护盾还是挺厚的然后这个锤石毫不犹豫的上来了,不过我们的伊泽瑞尔也给了一个巨大的加速,所以说就上来点个锤石,其实在攻过来的时候我还使用了自己的q技能和w技能,说实话其实用了智能施法之后这些挺简单的,不过还是用自己的大招再加上自己的护盾作为先手q技能能够q到锤石在半空之中,然后w技能也能够练到了不过是在他的勾到我之后,上来使用自己的e技能的时候,我被反推过去之后果然蜘蛛就在后面一个闪现e技能来到了我的脸上,我一瞬间又被控制住了,不过被控制住之前我还是给了这个蜘蛛的一个虚弱,而且我们的伊泽瑞尔是有治疗术的,所以说我还真的不怕第一时间被秒掉,这个护盾其实就抵挡了很多很多的伤害,不过我现在已经被连环控制住了,不用说了女警的夹子也已经来到了,我被输出了半天之后血量到达了1/3,这还是伊泽瑞尔的治疗术给我抬了一手,我感觉我那个护盾如果放不出来的话现在我已经成为一具尸体了,确实起扬说的对卡尔玛确实是挺脆的。
不过盲僧一个w技能来到我的身边再给我缓了一口气,一个e技能拍到了两个人,肯定不用说了先秒这个锤石q技能提到这个锤石的身上,在他和伊泽瑞尔两个人的合力输出之下一下子就把这个锤石拍成了和我差不多的血量,锤石交闪现往后拉,我们先不着急然后继续输出这个蜘蛛,蜘蛛刚才已经飞天了,等落下来之后两个人再继续和合力输出这个蜘蛛,他的一套技能已经打完了到现在只能够是干看着,不过女警肯定也不闲着一直在放架子或者是普通攻击打这个盲僧。
而且这个锤石在后面时不时的想用一个钩子阴一下,其实我们打的确实已经挺辛苦了我们作为一个反手还没有能够明显的打过对方,所以说我们打的是挺辛苦的。
盲僧的血量被他们两个人打到了一半,然后蜘蛛血量已经1/3了,伊泽瑞尔和女警的血量保持的都很完好,召唤师技能方面对面的蜘蛛还有锤石已经交出了自己的闪现,而我们这边只交出了一个治疗术所以说还是有的打的。
不过当我们的盲僧继续再一脚踢到蜘蛛身上的时候,这个蜘蛛正好点了灯笼,那个画面简直就是美如画,我们的盲僧被拉扯的很远很远,不过在空中的时候我好歹也给了他一个护盾,然后我的q技能的cd又好了这是一个极限的释放了,刚好蓝量也就能够达到这个地步了,q技能打到了女警减速了他,然后我们的伊泽瑞尔也用自己的位移技能跳上去对着这个女警疯狂的输出,女警第一时间把自己的治疗术给交了出来不断给自己一个加速然后还能够提升一下自己和队友的血量,盲僧进去之后并没有被耗掉很多的血量,然后还能够打掉蜘蛛不少的血量,蜘蛛无奈地在锤石的掩护往后撤离,女警被我们的伊泽瑞尔输出一套之后血量也不高了,不过女警这个时候已经脱离了我们的输出范围,然后是两边都开始褪去了,这一仗打下来其实虽然说人头并没有打到,但是这个召唤师技能的优势倒是打出来了,不过我感觉打得并不是特别的明显,因为如果盲僧不懂得入侵的话这个蜘蛛的闪现打出来也没有多大的关系,还有锤石的闪现看来只能够是下一波我有蓝量有血量的时候闪现上去给锤石一个链子,然后强行留住他让我们的伊泽瑞尔输出他把他给秒掉,也只能够这样子了。
打完这一波团之后双方的火气都退去,各自回家期间我就问起扬:“你说这一波打了有什么瑕疵没有?”
起扬摇了摇头对我说:“没有什么太大的瑕疵,都打的挺好的,对面的人头拿不到是肯定的,刚才如果你拿量够的话其实可以闪现上去强行留人,而且你们打的是一个反手,其实如果先手的话你们可能就会有危险了,刚才你的反应还真不错能够第一时间给一个大招加护盾,说是自己想去卖但是这个反应也是可以的了,因为如果开早一点的话很容易躲过这个钩子,如果开晚一点的话可能就没有办法开出来了,总体来说还是挺到位的,还有一点就是你们的运气比较好了,这个盲僧是被迫打了一个反手,如果真是打先手的话还是那句话,你们会吃很大很大的亏,你们这边的爆发没有那么高,但是如果遇见蜘蛛的话你很可能会成为一个被先秒掉的对象。”
我点了点头说知道,然后我就继续出来了,现在我第一个就是先把眼石给出来,回来的装备在我看来其实是其次的,我觉得最主要的还是眼石,因为蜘蛛毕竟是一个神出鬼没的英雄,对于这样一个英雄防备度还是要挺高的。
回家先把这个红水晶给出了,然后买了一点真眼,就是为了布置一下这个视野,带上扫描之后就配合我们的伊泽瑞尔上线了,上线自然是越早越好,是毫不吝啬我的那个蓝亮先给了我们射手一个护盾,然后等我们的射手跑远之后再给我自己一个护盾,就是反正能够多快上线就多快上线,上线第一件事情做的就是要布置一下自己的视野,我打辅助都有七八场了吧,我是说自从昨天晚上到现在我现在的习惯就是先把假眼给插到草丛之中,等过了一分钟之后再把真眼插进去,这样插进去之后对方绝对不会发现我往这个草丛里面插了一个真眼,因为现在是没有假眼了也就是说没有180秒的那个眼睛的时间了,所有的眼睛都是60秒,等过了一分钟之后我插这个真眼对方可能不会太想起来排这个真眼。
控制了视野之后我继续往前推线,因为刚才的兵线不是特别的好,我用大招加上自己的q技能先把所有的后排兵给打残了之后,让我们的伊泽瑞尔一个一个的收掉,女警随之也来到线上了,比我们来得要晚一些,不过当女警刚刚到了现场之后上路就发生了一个单杀的情况。
我担心的事情终于还是来了,应该是到了六级之后出现了一个单杀,这个暮光之眼也不慎重一点,你是这样的一个定位的英雄还带了一个这样的召唤师技能你肯定要谨慎一点,被人家这样单杀之后有第一次就有第二次,毕竟一个暮光之眼的话防守自己的兵线实在是太难了,这一次可能不会损失什么太多的东西最多也是给对面300块钱,但是当你这个传送使用了之后你接下来要面临的依旧是压力!
我觉得下路要打一波优势了,趁着这个暮光之眼有大招的时候,而且这个锤石还没有闪现的事,于是乎当这个目光真眼被单杀的时候我就打字说:“,先别传送去线上大招来一波下路吧待会儿你还能够传送到线上。”
然后这个暮光之眼标了一下这个正在路上的信号,这个时候必须要强行打了,我找了一个这个锤石把我推不开的位置然后还能够减速他的位置,给了他一个大招加q技能,把他减速了之后给了我自己一个加速就开始往上冲了,暮光之眼的大招已经下来了,这个时候我一定要看好这个女警的夹子,千万不能够让他的夹子控制住我,要不然的话就完蛋了,为了让这一次击杀绝对保证的成功!我直接闪现躲了这个女警的减速!女警是没有治疗术的然后锤石也没有闪现,只能够看着我的链子把他给控制住,不过好消息再次来了,就是这个锤石的血量下降的很低很低我们的甚至没有下来的时候这个锤石的血量都快要被我们秒了!暮光之眼下来直接一个q加上普通攻击就把这个锤石的人头给收掉了,收了就收了吧为了能够让他在上路的时候扛住压力这一点钱,还是要给他的就算多出一个布甲鞋也好。
我终于知道这个暮光之眼为什么被杀了,原因很简单就是不舍得交自己的闪现,不过这个时候到舍得交自己的闪现了,一个闪现加上一个嘲讽正好嘲讽到这个女警,这个女警其实应该反应过来的,因为这个暮光之眼并不适宜使用的嘲讽闪现,而是使用的一个闪现嘲讽,再说这个动作其实是很缓慢的,也就是说能够躲过的概率是很大的。
不过这个女警就是没有躲开正合我们的意思,我没有什么技能我怎么能够普通攻击打在他身上,然后等待我的下一个q技能,伊泽瑞尔倒是很强势闪现上来输出,其实我就是在害怕这个输出到底够不够啊,我没有想到的就是这个暮光之眼回家之后竟然没有做肉装反而出了一个小提亚马特,连鞋子都没有出我就纳闷了你出这个装备有什么用啊,你还不如出一个布甲鞋那,不过在下路的资源当中倒是发挥了一点作用,这个提亚马特加上普通攻击还是打出来不少的血量的,其实刚才的时候我没有发现这个有提亚马特的效果,主要是自己的注意力太集中了一直在看地面上的夹子,然后这个女警很快就掉了一半的血量,但是这个女警直接交了自己的闪现,没有任何的犹豫,我觉得是肯定的如果是我我也直接交自己的闪现,但是他离着防御塔的距离是有点远,因为刚才的兵线是往这里推的已经快到我们防御塔下了,而且他们一直在强行推兵线就是想消耗我们防御塔的血量,所以说我们的兵线一直就是处于在防御塔前的那个样子,但是等他走的时候我们也没有打算放过他,我的q技能终于好了,减速到了这个女警之后再给了我们的伊泽瑞尔一个护盾,我是主e的,伊泽瑞尔就能够马上跟进你用自己的普通攻击点这个女警,我们的伊泽瑞尔出的装备其实是很异于平常的伊泽瑞尔的,大多数的伊泽瑞尔第一个肯定是出女神之泪,但是我们的伊泽瑞尔第一件直接裸了耀光,不过这个耀光的效果是打出来了,q技能接上普通攻击能够打下这个女警好长的一管血量,加上这个女警被减速我们的伊泽瑞尔正在加速,伊泽瑞尔已经能够在他的身边了,估计这个女警是处于一个必死的情况了,然后伊泽瑞尔给了我一个w能够让我多点一下普通攻击,看起来这个伊泽瑞尔是挺会玩儿的呀,而且这个衣着还很仗义的样子把最后一下的q技能让给了这个肾,最后暮光之眼一个q技能收下了这个人头,可以说这个暮光之眼真的是肥了,赶快回城然后传送上线,虽然说损失了一点兵线但是这个暮光之眼的装备已经很好了,他还选择了出一个防御的装备,我估计他刚才是想出小提亚马特增加一下自己清兵线的能力,确实,一个诺手的话比起来一个暮光之眼清兵线的能力是强得多得多。
这一次的话上路总不会再被单杀了吧,最多最多也就是双方在互相清理兵线,下路我们就能够推一波防御塔了,把兵线推进防御塔之后直接就可以回家了,其实我并不知道这个伊泽瑞尔到底要出什么装备,我记得以前的时候看视频的时候伊泽瑞尔会选择出三相电刀破败无尽这样的装备,最后就是看情况然后选择一个复活甲或者是一个水银鞋了,撞了伊泽瑞尔确实只能够说和普通的射手没有多大的区别,但是他q技能会使用的很少,因为那个蓝亮没有办法支撑他使用太多的q技能,所以说打伤害还是依靠普通攻击。
我不知道我们这个伊泽瑞尔是不是要出这样的装备,其实出双倍也可以因为我们的中单影流之主是不太需要自己的蓝buff的,也就是说这个logo完全就是可以给我们的射手,这样的话蓝量支撑上面就可能有一丝丝的足够了,剩下的就看这个伊泽瑞尔的操作了,不得不说这样的伊泽瑞尔还是比较看操作的,不是说那个出女神之泪的伊泽瑞尔就不看操作了,只是这个操作难度相对高那么一点点而已。
我们把兵线推进去之后然后点了几下防御塔就赶紧回去了,这个时间点我们不可能把对方的防御塔给点掉,所以说抓紧时间出装备才是最重要的,而且待会儿的话兵线就马上要推出来了,正好我们能够迎接一下兵线,回去之后当这个伊泽瑞尔出了一双草鞋然后直接拿了三相的小件之后我就知道了这个伊泽瑞尔很可能是走那样的路线的,因为这个时候再不出女神之泪那基本上再叠女神之泪的话就会达到一个很晚很晚的时间,也就是说它能够达到一个爆发的点的话会也会延迟。
再到线上的时候我们伊泽瑞尔的q技能消耗就不比以前了,一个q技能打这个女警五分之一的血量,这个女警都不敢站位太过于靠前了,多吃几个伊泽瑞尔的q技能基本上就要回家了,既然是这样的情况之下我们肯定要选择强压的,我靠前站位一下,然后我基本上不使用这个rq,我还是把大招留给护盾能够抱一下我们两个人的命,真的不确定对面是不是会来,尤其是这个蜘蛛和发条,如果两个人一起来的话我们还是有比较大的危险的,留一个保命的技能还是相对来说比较重要的,至于说这个消耗的任务就完全给了伊泽瑞尔就可以了,我相信我们的射手能够承担起来这个任务。
这是屋漏偏逢连阴雨,上路被单杀了人家拿了两个人头回去美滋滋的可以能够防守住自己的一条路了,但是你中路被杀了你难道也要来下路再拿两个人头吗?我们难道就不想要这个人头了吗?我觉得如果伊泽瑞尔拿了那两个人头之后直接就快三相啦!
当然这次的单杀并不是发条自己的作用,而是配合蜘蛛的,这一下搞得我很心痛啊,一个前期的发条能够达到这样的效果,我真的很难受,万一待会儿再来下路的话一个q技能加上一个w技能消耗我们一半的血量我真的会要骂娘的!
好在这个发条没有想下来的意思,一直都在中路对线,但是一个影流之主秒不了人的话你真的不如一个法师,毕竟你就是一套技能,毕竟你是一个刺客,你是没有办法当一个法师用的,难道说他真的要来下路吗?
我还没有把那个想法给完全想明白的时候这个影流之主就标记了一下下路,果然下路还是一个随时取餐的地方!关键你们吃的饭好像都是我们马上要进嘴了吧,这个时候对方的闪现还有一系列的技能可都要好了,我这边没有闪现了但是有虚弱,而且对面的锤石是百分之百有虚弱的,也就是说你的大招真的打不出来伤害。
不过这个影流之主还是执意要来下路,他们愿意来就来吧我也没有任何的办法了,先杀谁这是一个命题,我感觉对面的谁都不是特别的好茶除非能来一个终极的的绕后,影流之主直接从线上来到了河道准备要帮助我们建立一下优势,当然这是说的好听的情况,说的不好听他就是想过来拿一个人头!
我算了一下时间这个时候暮光之眼的大招好了没有啊?不过算了半天我才发现,我他妈还真是傻呀!直接从右边的那个人头不就看出来了吗,好像还差一丢丢,于是乎我就对影流之主说等一下暮光之眼的大招!
暮光之眼也标记了一下正在下路,感觉这两个兄弟是在下路尝到甜头了你一定要来下路把对面打崩了,看来这一次即使是越塔也要把对方给干掉了,现在全都到达六级了,然后我到达六级是没有什么太大的作用,战争一触即发,作为先手的话也只能够我先走了,我觉得这一场战斗我必须释放自己的大招加q技能了,因为这样的话才能够减速到对面的两个人,没有闪现的情况下只能够先逼出来对面的闪现再打了,一个大招q命中了,其实这个大刀加q技能的弹道是比较大的所以说命中还是比较好命中的,老样子给了自己一个加速之后练住了这个锤石,保持一个不被他推开的距离,然后这个影流之主就直接w技能上来,优势货下了锤石直接交出了自己的闪现,然后大招放在后面,阻挡我们的前进,确实是把我给阻挡住了但是并没有阻挡住我们的影流之主闪现打到继续杀这个锤石,在这个影流之主使用闪现大招之前这个暮光之眼的大招已经给到了,而且我还特意看了一下这个暮光之眼的位置,应该是不会被对面的人打断的,然后正好影流之主落地的时候这个暮光之眼落地,瞬间嘲讽的话这个锤石是反应不过来的,于是就让这个影流之主打出来满套的技能,女警给了治疗术效果也不是特别的明显,因为影流之主第一时间就交出了自己的点燃了,然后这个影流之主就如愿的有了自己的大招的第一个人头并且还加了自己的攻击力。
这个女警是跑调了不过被我们逼出来一个闪现,其实对面的蜘蛛也露了一个头我也看到了,但是我们先从秒掉了一个人之后这个蜘蛛肯定也是不敢上,毕竟我们这边是四打三,然后我们的打野盲僧在中路的话收了一点兵线,上路肯定要损失兵线了这个就不必要说了, 好消息就是下一波的时候对面还是没有闪现但是我有闪现了,而且我们的射手也是有闪现的所以说还是可以强行打一波,无论是配合我们的盲僧还是配合我们的中单,我发现了这都是他们找到自己自信心的地方,在别的路没有办法和人家对线对成功,全都跑到下路来吃一些残羹剩饭来寻找一下自己的自信心,这是看透你们这些人了!
第一个防御塔就被我们四个人给推掉了,上路的防御塔是损失很多血量的,这个时候我就问一下暮光之眼要不要换一下线,暮光之眼对我的态度是比较好的,然后说可以换线。
第六百八十七章 明智的决定
是687
在换线的过程中我们上路的第一个防御塔肯定被收掉了,诺手推防御塔还是挺快的因为他有个w技能,加上他清兵线的能力很强,所以说他可以一直把兵线清理掉,然后能够让自己的小兵多抗几下防御塔,然后就能够让自己赶紧的把防御塔给拿掉。
不过我们两个人在上路的危险并不是特别的大,虽然说第一个防御塔已经没有了,然后就问起扬说:“想这个时候应该把眼睛做在哪里比较好?”
起扬这个时候仔细的盯了一下屏幕:“你眼石插的眼睛有限,先插两个眼睛,一个插到红buff那里,然后另一个眼睛你插到大龙坑里面,真眼的话一定要插到那个三角草丛,没有对方打野还有中的四叶的时候尽量不要把这个兵线带到河道,诺手你们两个人也不一定能够打过,不过你们俩跑路还是没有任何的问题,还有就是千万不要小看对面诺手的伤害,三个普通攻击加上q技能加上一个大招你基本上就没有了。”
我按照起扬所说的一样,一样不差的把眼睛插到那三个位置上,然后我还可以用扫描,扫描了一下这个红buff的草丛位置,看看这地方有还是没有眼睛,对面的打野还有中单对我们两个人的威胁确实是挺大的,我把兵线推到河道位置之后就开始往中路靠近,眼石的持续时间还是比较长的,所以说基本上这半天不用插眼睛了,当蜘蛛再次来到中路的时候,正好碰到了我们两个来中路的人,一波gank竟然被我们这样无意间化解了。
我觉得应对换线的方法有很多,第一个办法就是打野和中单强行包上把下路双人组给干掉,干掉之后这个时候第二个防御塔也会有受到危险,千万不能够做的事情就是在连续跟着换线,因为换线的时候一旦做不好就很容易造成防御塔上的损失,这样的话就得不偿失了,所以说跟着换线一定要有自己的节奏,就是正好靠到两边都回家的时间换线这是最好的一个时间点,如果说先是一路到达另一路之后然后这一路人换线,那么这样的换线是很被动的,并且很容易造成防御塔上面的损失的,这不能说是我们最正确的做法。
对面我感觉也是没有打算换线,我们的暮光之眼其实发育得并不是多舒服,因为锤石和女警对他的威胁其实是挺大的,它只能够在第一个防御塔下面收一下小兵,但是我觉得比上诺手所那种压力还是小了很多,但是其实我觉得换线对于我们来说这个策略并不是特别的正确,因为诺手依旧没有太大的压力,而对面的女警就能够好好的发育一下了,我们的打野好像也已经失去了方向不知道应该干什么,他不知道是不是应该帮助我们,还是应该帮助一下暮光之眼,其实大多数打野对于换线的情况就是不知道该怎么办,其实我觉得这种情况应该有两种选择,第一种选择就是一直在下路保护我们的一个人的线,另一种选择就是强行抓一下对面的单路,说句实话我们抓诺手的话还是没有多大的信心,这个诺手发育的确实不错,所以说我觉得我的盲僧保护我一下我们的暮光之眼,甚至说还能够做到反杀,这个应该是他该做的事情。
起扬在后面笑了笑对我说:“你们这种换线好像有点亏啊。”
起扬也看出来这件事情了,不得不说确实是有点亏的,本来我觉得换线是想保护一下暮光之眼的发育的,但是现在看来不让对面的下路双人组发育挺好的,而且对面的诺手还是没有耽误他的发育,最多就是耽误一下他的补刀数,这个对他来说简直就是无伤大雅的,我的消耗在他的面前好像也没有多大的作用,出了黑切了他不断的伤害是挺高的血量上面也有支撑。
然后我对起扬说:“那你说怎么办?难道我们再换回来?”
起扬看了一眼我们的局势:“其实换线这个决策并没有错,只是在路人局当中不太容易打出来这个效果,你没有看到在这些比赛当中幻想之后会出现什么样的情况吗?因为在第一次拿到防御塔之后是有优势的,所以说再往后的话这样最好必须换资源,因为换资源之后你们永远是赚的,但是路人局没有那么大的执行力,所以说很可能换线之后你们会更亏,你知道这个时候真正应该做的事情是什么,就是打野还有中单强行来上,把上单杀了之后或者是打残之后强行把上路防御塔给推了,这个时候对面有两个选择,一是推中路的防御塔,二是推下路的防御塔,推下路的防御塔是对面优先需要做的,这个事情因为是对面的下路双人组在下路,所以说对面转到中路是需要时间的,然后发条推防御塔没有那么快,所以说对面推下的防御塔是一个最好的选择,但是这个时候也没有可以把兵线推到对面上路第二个防御塔的地方,然后还可以回访,这时候就是一个很好的换资源抉择,还是那句话在路当中是不可能有那么大的执行力,你们现在最好的选择就是双子来到中路,然后让中路影流之主和对面了诺手对线,只需要清理兵线不需要单杀对方,然后对面的发条是没有办法和你们两个人的清兵线的能力相对比的,所以说这个时候对面的下路双人组就会来到中路,来应对你们的推兵线,但是这个时候发条是不知道往哪里去的,,而且对面的三个人推兵线的能力基本上和你们两个人差不多,这个时候暮光之眼就会在下路很舒服的带线,对面依旧有两个选择,第一个选择就是让发条去应对这个暮光之眼,那么这个暮光之眼就有很好的应对能力了,至少打发条没有那么难受,然后这个时候你们也就有了推兵线的权利,那么中路的防御塔还是会被你们消耗,所以说这些决定的出发点就是你们要主动一点,那句话说的很好最好的防守就是进攻,节奏点一定要在自己的手上,不能够被对方牵着鼻子走。”
其实在我换线的时候我一直就是想找一下节奏,就是怎么样才能够把节奏掌握在自己的手中,其实当起扬和我说完那么多的话之后,我也渐渐的明白了,就是节奏点要找的时候一定要找对面的弱势点,找了之后对面的强势点还是会回来防守,所以说这个时候就可以我们有很多的选择,就当起扬说这些话的时候我就已经把字给打出来了,然后我们就来到了中路,凭借着我和伊泽瑞尔的清兵线的能力很快就把兵线清理到了防御塔下面,发条虽然是清理兵线能力也挺强的,但是他的蓝量是跟不上的,防御塔开始被我们消耗的时候对面不但是下午3点左右来了打野也过来了,这样的话也就是说我们不但牵制住了对面的下路双人组也牵制住了对面的打野,这对于我们来说当然是很舒服的,我们看到了对面打野的位置中单的位置,他们几个人过来的时候是想反推,然后我们的下路暮光之眼已经把兵线带到第二个防御塔里面了,他们就面临两个问题,是否真的要强推,强推真的不一定能够把我们的防御塔给推掉,因为我和伊泽瑞尔大不了都放大招,但是他们下午到第二个他肯定会被消耗很多的血量,然后我继续给上路做一个警告的信号,只要上路的影流之主不被单杀,他们就会被牵走了很难受很难受,后面的打野也真正做了应该做的事情,这次也来到了中路帮我们防守一下这个防御塔,这样的话我们的防守压力就会小了很多,但是没有过几分钟对面发现了这个局势之后,他们果然是像起扬所想的一样,然后发条去下路守一下第二个防御塔,因为对面不得不这样去做,在不这样做的话暮光之要把第二个防御塔给穿了,千万不要小看暮光之眼的推塔速度。
从这个上路的打斗情况来看,这个诺手是想尽力把这个影流之主给杀了,影流之主交了自己所有的技能,包括自己的召唤师技能,然后对面诺手也是一样的,都是交了大量的技能,好消息就是我们的影流之主还是跑掉了,消失在了对面的视野之中,这也说得话影流之主还是比较容易跑掉的,直接越墙就可以了,不要落手交闪现他也跟着交闪现就可以。
但是对面损失的东西实在是太多了,第二个防御塔的血量,然后中路防御塔的血量,加上他们没有主动转线时损失的经验和金钱,还有就是即使刚才中路打起来我们能摸着也能第一时间支援,那个是大招的支援了,而且还能够用传送回线,这就是暮光之眼带传送的好处,反观这个诺手回线情况,他再一次交了所有技能之后的回家,他就需要花很长很长的时间了,我觉得最好的做法就是这个盲僧去抓一下这个带线过深的诺手,因为我们这边是完全可以守得住的,我觉得盲僧配合影流之主的话甚至有可能秒杀这个诺手,他们两个人的爆发都是属于那种爆发很高的英雄,而且我觉得我们的信用是没有办法再拖了,因为对面的话好像都是属于后期的阵容,我们这边属于后期也就是一个暮光之眼了,30分钟左右的话如果解决不了战斗我觉得我们会越来越处于阵容地劣势期,看一看对面的发条看一下对面的女警可以看对面的诺手,绝对在后期能够发挥巨大的作用的。
起扬看到我们的做法笑的笑对我说:“可以啊,这一步做法做的很赚啊。”
然后我问他说:“难道一直要持续这个样子吗?这是我一直在中路吗?感觉再这样拖下去的话我们会越来越弱啊?”
“还行吧,30分钟左右的时候是你们最强的一波,只要影流之主的秒掉一个人的话我觉得应该就好打一点,伊泽瑞尔的输出环境还是挺好的,就是一定要注意下你自己的位置就可以,不要刻意地跑到最前面对一个自己的前排一个护盾,没有大招护盾的时候千万不要给自己的前排一个护盾,那个时候你可能会暴露出一个很大的位置,可能被对面先行切到,这个时候你是没有加速的,就是小心一下对面的位置有自己的位置不要过于考前就可以了,接下来的做法就是安稳发育就可以了,如果可以的话去强行抓一下下路,就是那个发条单带的路,那个还是比较好抓的一个点,但是说实话还是需要很大的铺垫,对面下路的视野一定要做得很好,排除一下视野,然后当发条的兵线的很深的时候就是凭借着你们的加速可以下去打一下,当然不能够花太长的时间因为你们的中路防御塔会有很大的危险,甚至可能就是不能够用伊泽瑞尔的大招,不过这样的话你打字好像有点麻烦,原因很简单就是可以用那个大刀清理一下兵线让那个发条没有办法继续守,我可以预见的一件事情就是对面的蜘蛛很可能会抓这个暮光之眼,就是因为他只有这一条线比较好抓一点。”
我听了起扬的说法之后就一直在打字,当我打了三四十个字并且发出来的时候队友都发出了一阵感叹号,表示很敬佩我,对于队友这样的态度我表示自己很自豪,队友表示对我的指挥很满意,而且完全听从我的指挥,唯一一个做视野的人就是我了,我先把小龙坑的视野做了一下,我觉得再往那慢慢的延伸一下就可以了,然后我标记了一下上路就是表示上路的视野很空缺,让我们的伊泽瑞尔还有影流之主都小心一下。
我渐渐的往下挪的时候发现这个发条没有多大的反应,于是乎我就等待着这个发条的兵线,我们的暮光之眼也刻意的控制着自己的兵线,说一句实话如果暮光之眼真的想清理兵线的话感觉比发条清理的还要快,因为他那个提亚马特清理兵线的速度确实是挺快的,说实话现在的暮光之眼的装备基本上没有出提亚马特的,全部都是日炎振奋,这样的话清兵线的能力也不弱能够扛住大量的伤害。
然后我们快速的把一波兵线清理过去的时候,我们的盲僧也从野区绕了过去,直接从后面一脚把这个发条给踢了回去,刚看到这种情况之后我们两个人原路返回,没想到队友理解我的意思理解得挺好的,那个蜘蛛确实也在后面,不过他只能看着两个人把这个发条给秒掉然后往后退,毕竟他一个人上也不可能秒掉两个人万一被嘲讽住了之后他可能也要交待掉自己的命,所以说这个蜘蛛也只能够在后面清理一下兵线了。
不过事情总不可能一直按照我们想象的发展进行,这一次就没有按照我们的想象发展就行了,我们的想象就是能够让影流之主扛住诺手的效果,但是这一次确实没有抗住,竟然被被诺手单杀了,所以说如果这样的话我们会去防守一下上路第二个防御塔,上了第二个防御塔都有很大的危险,能够做这件事情的也只有我了,盲僧在下路,然后伊泽瑞尔需要扛住对面两个人的进攻,我觉得我面对女警和锤石的话没有那么舒服,万一被勾中了之后基本上就是一个字,但是伊泽瑞尔就没有那么容易了,所以说我觉得我小心一点清理一下上路的兵线还是没有太大的关系的,我一边上去一边打字问影流之主,这个诺手现在有没有大招,因为诺手大招杀了人之后还有短暂的大招的时间,所以说我就想问一下这个事情。
当影流之主说是因为重伤死的之后,我就感觉好舒服了,我清理兵线话还是可以的,然后这个弩手还想单杀我,不过他没有什么状况,也没有什么召唤师技能,所以说怎么都看着我清理兵线,我已经无线了给中路发射信号了,一直发生了没有办法再继续发射的地步,就是一定要让他注意不被单杀,我们的打野已经靠中路来了,然后他和暮光之眼把这个小龙给拿掉了,这样的话其实是完全可以接受的,如果是影流之主被单杀我们是很亏的,对面是被抓杀了,而我们这边是一个单杀,我们这边付出的时间是比他们要多的,就像我们老师所说的一样,你虽然只是一分钟,但是耽误大家每人一分钟就40多分钟,这句话虽然说有点疑问,但是我觉得应用在游戏当中还是没有太多的事情,我们的盲僧是花了一点时间而且我是花了很多的时间铺垫的,才是把这个发条给杀了。所以说说了那么多的事情肯定是我们亏的,,但是拿了一条小龙就完全的不一样,这个小龙给的团队经济完全可以足够让我们弥补这个时间的亏损。
起扬在后面仰在床上翘到自己的二郎腿:“这个影流之主玩的不咋地呀,还敢在那么近的距离之下用自己的w技能消耗诺手。”说实话我刚才我记得是没有把那个镜头转到上路的,但是他这样说我就觉得有点奇怪了,他是怎么知道哦影流之主是有w技能消耗的诺手,然后就被单杀了?
我没有把耳麦全都带上,只是带了一个耳朵,然后另一个耳麦是没有把耳朵给遮住的,所以说我才能够和他完整的交流又能够听到游戏里面的声音,游戏的声音其实有时候和玩cf是差不多的,就是需要听一下声音的,比如放技能的前兆,当然比起来那种枪战类的游戏来说就不重要得多了。
我把我的疑惑说出来:“你怎么看到影流之主被杀是因为释放自己的w了。”
“太简单了,这个我根本不需要想,刚才从小地图的情况看到那个兵线是快速的消失的,也就是说这个影流之主想一边清兵的同时消耗一下对面的诺手,这个想法倒是不错但就是离得太近,诺手直接上去一个拉过来你只能够在他q技能的同事交大招,两边都有闪现的情况之下只需要闪现跟闪现,然后等到诺手的五层被动叠出来之后一个大招劈下来,那么这个影流之主是绝对承受不住的,而且他大招之后的伤害确实也挺有限的,这个诺手的血量是这个影流之主秒不掉的,你也知道一般来说战士是吊打刺客的。”然后起扬回答了一下我的疑惑,虽然说对于这种说法我是不太承认的,因为感觉这样的说法实在是有点儿那个了,那个就是想当然的意思。
影流之主继续上线的时候竟然说了一声抱歉,我很少在这个段位之中听到对不起这三个字的,没想到他们都征服于我的指挥之下了!这个时候我的自豪感越来越烈!
继续对象的时候感觉对面的女警还有锤石已经没有办法和我们对线了,因为这个时候我们的消耗也上来了,而且我还是出了护甲装,到伊泽瑞尔q技能q两三下的时候这个女警就已经完全受不了了,刚开始的时候还能勉强和我们进行一个兵线的来回互推,防御塔也只损失一点点的血量无伤大雅,但是越来越往后的时候他们的防御塔掉得越来越快,所以说这个时候打野蜘蛛不得不频繁的来中路支援一下对面,这样的情况是我们肯定乐于看到的,打野就像一个刺客一样要不能够让对方看到自己的具体位置,但是对面的打野一直出现在中路的情况之下也就说明我们是很了解这个家伙的位置的,这个家伙想去做事情是很难的一件事情。
只要他往下跑我们就往下打信号,她往上跑然后我们就给上路打一个信号,我们最不怕的就是他来抓中路,他是秒不掉伊泽瑞尔的,而且我的战位只要释放了q技能之后还是比较靠后的,即使他来一个终极绕后我们也不怕,这个时候我们可以往侧边拉扯,不过我说这句话之后就后悔了,所谓前有狼后有虎,你可以往两边走啊,但是这个时候因为我们上单的失误,对面的诺手也过来了!看这个样子他对我们的仇恨值还是挺高的!
蜘蛛是从下半野区过来的,然后这个诺手是从上半野区过来的,虽然说我的闫威已经看到了但是撤退时已经来不及了,我们要做的事情就是要不先秒掉打野蜘蛛继续往下走,你要不就赶紧的交掉自己所有的召唤师技能往防御塔那边撤离。
诺手已经开了疾跑向我们跑过来,这个时候盲僧来到的挺快,我标记了一下这个蜘蛛,我觉得我们还是要把命运交在自己手上的,暮光之影的大招也没有办法传过来,这个家伙好像经常玩暮光之眼,因为他知道他的大刀很容易被发条的大招打断,所以说他好半天没有交自己大招,你多打少不用想了我们不太能够打过,尤其是伊泽瑞尔面临着这样的一个上单,我觉得更加难打!
盲僧是在蜘蛛的后面的,闪现大招把他踢到了我们的身边,我这个时候真的很难受不能够交自己的打到q技能打出来更多的伤害,我这个时候的伤害是很低的,我是出了护甲装的,然后诺手一下子就把我给拉了过去,准备要拿我开刀,普通攻击加w,把我给减速到了,瞬间的一个q技能释放在街上一个普通攻击,刚刚这个减速效果消失了之后我才敢给自己一个大刀加e技能的加速,其实我出了护甲装的情况之下现在我的血量还是在一半左右,不过我们三个人全部都拉开了,有时间的话对面还是没有办法能够威胁到我们,然后蜘蛛在我们前面的时候,伊泽瑞尔的一套伤害已经把蜘蛛差一点秒掉,但是蜘蛛的飞天还是使用了出来,月球对面的女警已经给了治疗术,然后我一个闪现闪现到河道中伊泽瑞尔的一个e技能也拉到河道中,正好躲过了锤石的一个钩子,我们去三个人全部到了河道之中的时候,对面的人明显没有放过我们的意思,谁说的闪现啦把我给拉了回去然后接上一个大招,我觉得我已经跑不掉了,干脆不教自己的虚弱,留着下一波打架吧,其实这个时候我最怪的就是我们的上单了,上单消失了一点儿信号都不给我们发,这真的是很致命的一件事情,人没有很完美的人我也不可能一直看着地图,职业选都有被绕后的时候,更何况我们这样的路人局那。
不过这个时候起扬对我说:“反打!给虚弱影流之主也下来了!”当起扬说了这个事情的时候我果然看到了小地图影流之主开了幽梦就已经过来了,所以说这个时候我没有完全的放弃,然后给了这个诺手一个虚弱之后,继续的在伊泽瑞尔的治疗术到加速的帮助下往后拉,然后再给到诺手一个减速,这样的话他就基本上和我处于一个差不多的减速的情况了,他也没有办法把那被动全部都打出来,其实也就缺一个普通攻击的伤害了,而且他这个时候应该是没有闪现了所以说他不能够闪现上来普通攻击接大招,我们的伊泽瑞尔一直在poke,但是这个时候对面的阵型有点乱了,因为影流之主去切对面的女警了,不管切丝还是切不死这个效果是无与伦比的,因为对面的输出点除了诺手还有女警之外就没有了,蜘蛛是第一时间就被给结果了的,当然这个结果并不是说他死了而是说他没有战斗力了,上来只要伊泽瑞尔的一个普通攻击就能够把它给干掉。
说到这里我不得不说伊泽瑞尔的出装了,他的出装就是和我说的那种很冷门的出装是一个出装,三相电刀破败,无尽加上轻语,不过后两件装备还没有出来我只是猜测一下,这个装备的时候并且还是有一个优势局,蜘蛛是扛不住一下他的普通攻击的,我的意思是蜘蛛这个血量是没有办法抗住一下他的普通攻击。
女警没有办法输出我们,只有一个诺手输出我们就显得很乏力,其实还有一点就是我想错了,这个装备的伊泽瑞尔打诺手并没有我想象的那么慢,在拉扯之下这个诺手被打了血量也得有1/3了,不过最后一下他的大招还是劈下来了,我基本上也是要死的节奏了,被劈的一瞬间给了自己一个护盾的,血量还剩下一百左右,基本上这个血量是要被烧死了,不过希望再次出现了!我身上又亮起了一个护盾,这个护盾就是我们的暮光之眼大招的护盾,现在不管他传下来还是传不下来我都获救了,这个护盾抵消了很多很多的伤害,而且他那个大招是把我的护盾给劈掉了,并没有把我的加速给弄没,所以现在我已经加速往后跑了,这个洛城没有用大招把我给劈死那么也就是说他的大招没有办法继续刷新,最后正如我所料一样这个暮光之眼没有传送下来,还是被这个发条的大招给打断了,盲僧和伊泽瑞尔再次加入战斗之后形成了一个三打三,我还是没有跑我想在后面给一个护盾,因为我觉得我的位置还算可以,几乎没有人能够威胁到我了,女警也不可能这个时候放一个大招,因为它是在战斗之中的,大招读条时间够他死两三回的了,退1万步说即使他把这个大招给放了出来我的这个大招已经好了,一个大招加上一个护盾绝对能够扛住一个女警的大招了,女警这个时候的大招的伤害我觉得真心不高。
这诺手的输出能力确实是有限的,尤其是我们的伊泽瑞尔现在它现在的比较死,放风筝在它没有急跑和闪现的时候也挺舒服的,虽然说我们的伊泽瑞尔并没有出一个冰拳但是这个时候他是出一个破败的,也是有一个减速的效果的,而且这个伊泽瑞尔的e技能可以躲诺手的e技能,只要躲过了之后简直就是太好打了,盲僧是选择和影流之主一起切女警,女警第一时间没有死因为对面的锤石给了这个影流之主一个虚弱,伤害也没有打出来全部,但是血量还是来到了1/3,马上过去之后被锤石打断了一下也没有打出来伤害,反而被女警跑到了防御塔下面,这个诺手的血量已经残了,而且他必须要跑了但是他还是一直被这个伊泽瑞尔给放风筝,然后我在后面悄悄的给了一个加速之后这个诺手更加的绝望,即使如此的情况下这个伊泽瑞尔我觉得还是足足的输出了将近十秒钟才把这个诺手给杀死,这样的话战况一下子就明朗了许多,我们这边一个人都没有死,对面召唤师技能交的差不多,我们这边的召唤师也交的差不多,不过我们这边没有损失人头并且把对面的主要的输出位给打跑了,也就是对面的女警,这个防御塔我们肯定要拿了,给他拿了个防御塔之后我觉得节奏就属于一个起飞的状态了,这一波团在我没有死我觉得真是太舒服太舒服了!
下一步我直接把这个冰心给出来,我让你们这些贱人杀我!不过这样出装备还是有坏处的,就是给的护盾数值不够多的,他那个护盾的多少是根据法强来实现的,所以这样的装备只能够保证自己的生存能力会越来越强,而不能够保证队友的生存能力会越来越强,其实我之所以这样出装备我觉得卡尔玛这个英雄是给的队友拉扯的机会,给自己队友护盾倒是其次,所以说我才这样选择出装备的也不知道自己的想法有没有错。
然后我们很轻松地把对面的第一个防御塔给推了,我们的伊泽瑞尔也拿到了自己的第二个蓝buff,我们没有选择打大龙,而且其实我忘了一点,就是这样出装备的伊泽瑞尔其实并没有很明确的强势器和弱势期,因为这样也是可以打的,后期也不能够说这个伊泽瑞尔不强,因为他出了轻语之后切后排的能力还是不弱的,再加上它的破坏是有百分比血量的伤害的,至少我是这样认为的当然我并不清楚真实的情况是到底如何。
我问了一下起扬:“起扬你说伊泽瑞尔这样出装备可以吗?”
我一边说我按了一下tab键,让起扬看了一下这个伊泽瑞尔的出装,这个起扬看了一眼之后就对我说:“怎么说呢,刚开始的时候伊泽瑞尔是拳头公司的亲儿子,简直就是又帅又能打,这样的出装是完全没有问题的,伤害特别高后期也能打,之所以现在回归到了女神之类主流的装备就是因为拳头公司对伊泽瑞尔的削弱是很严重的,所以说才会回归到这个主流的,既然这种事作为一个主流的装备那就说明这个主流的装备是比原先的要强的,但是现在经过版本的更替之后,这个版本不能够特别的确定,谁也不知道这样的出装在这个版本当中会发酵出了一个怎么样的化学反应,所以说我也不确定,总体来说这个出装备没有什么太大的问题,最大的问题就是这个召唤师的操作程度了,看一看到底是不是适应这个伊泽瑞尔的出装方法及其操作方法。”
然后就继续打团战,不过根据我看职业比赛的心得来说,其实慎并不是一个特别带线比较好的英雄,虽然说他的那个技能机制特别的让他适合去带线,不过对于他清兵能力来说还是不是特别的适合的,带线是要有一个很重要的前提的,那就是清理兵线比较快逃生能力比较足,这两者一旦具备了之后就能够很好的带线,比如说剑圣蛮王,这两者清理兵线的能力自然不用多说了,而且他们逃生的本领也是很厉害的,剑圣直接开大逃跑就可以了,蛮王直接和对面打然后开大招和对面拼拼完之后用自己的e技能逃跑也是可以的,所以说两者的共同点就在于此,职业比赛上的带线就以纳尔这样类型的英雄为主了,因为在职业比赛当中不太容易出现剑圣还有蛮王这样的英雄。
不过既然是路人局那就说明暮光之眼带线还是有可能性的,暮光之眼是出了天马特的,清兵线的能力有很大的提升甚至说有可能去单杀手的发条,其实对面的人是没有传送的,周娜也没有上单也没有,一旦我们这边想要打大龙对面的人全部在那里集结和我们对峙的时候,我们的暮光之眼就能够发挥出来它最大的作用,我们完全的就是可以让他们先打大龙,然后让我们的目光真眼把现代的很深很深的时候直接大招回来和我们打,他们打大龙会产生很大的血量损失,而我们这边能够待暮光之眼进场的英雄也是有的,就只能够是我们的中单影流之主了,开大招配合大招进场,即使这个大龙丢了之后我们的损失也不会特别的大,因为这个时候暮光之眼肯定把兵线带得很深了,觉得真打不了的时候甚至说一路高地换一条大龙都是值得的。
我们的暮光之眼继续带下路,这就要求我做眼必须照顾一下下路的视野,然后我开着自己的加速一直在对面的野区逛悠,蓝量的损耗也并不是特别的高正如我所想象的一样。
我在对面的红buff的位置然后石头人的位置做了两个眼睛,真眼插到小龙的位置,把河道的视野控制一下让蜘蛛绕后的时候随时我们的暮光之眼都可以看到,说实话我觉得即使打野过去也不一定能够抓死我们的暮光之眼。
第六百八十八章 代练的小伙子
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在自己的心中突然有了一波自豪感,就是自己好像也能够打出来职业比赛中的那种运营感觉,突然觉得那种职业比赛的战队并不是那么的遥不可及,仍然能够在我们这种普通人的操作下能够展现出来的就说明这种操作我们也可以打出来,然后通过这种操作也就是说我们也可以通过这样的方式去上分,所以说这样的英雄联盟玩的感觉才有意思,突然觉得以前的优势局虐菜真的并不是那么的有快感了,在均势局的时候感觉更加的舒服,因为这个时候不知道输赢万一赢了能够给自己以极大的鼓舞,就像我们在巨大的劣势局翻盘的情况一样,往往不容易得到的才是我们最容易获得快感或者是获得快感最大的。
视野还是那种情况,我把保护眼给做到了之后,暮光之眼明显能够看到对面下半野区的视野,也就是说能根据视野看一下到底是撤退还是进攻,这样对于一个单带的点的那自然是很舒服的,我终于明白了为什么在职业比赛当中即使没有辅助给做眼睛也能够,很悠然自得的在下路单带,那就是大龙了,当所有人都集结在大龙的地方的时候对面的单带这点明显的知道这个人都是在大龙处的,唯一需要害怕的就是对面防守的人了,能够做到不被他单杀带线又比他快,这就是做到最好的事情,其实我觉得最重要的事情仍然不在于此,最重要的事情就是还是职业战队的执行力,就是即使过来有人抓着一个点的时候对方能够强开大龙,但是如果在路人局的话就没有这样的执行力了,有的人想打有的人是想去帮助那边的,还有的人打大龙的时候不知道根据情况需收手,还在继续打,被对方抢了大龙然后再杀人这种情况是很常见的,总体来说我觉得还是那个执行力吧,但是如果在六安就体现这种担待着点的话我觉得就是依靠我这样的辅助了,我这个辅助的特点就是支援比较快,即使没有传送的情况之下也能够做到快速切入战场,而且在切入战场期间的过程中还能够把眼睛给我们的暮光之眼做得很足,对面我也不知道是怎么想,的是被迫让发条去和我们的暮光之眼单带还是说就是想让这个发条和我们暮光之眼单带,总体来说这个发条也不是很能够单带的点,从上一波的团战就可以明显看出来接受我们的暮光之眼的大招被打断了,但是它还是能够有效的支援的战场,就类似于船长一样,我觉得暮光之眼这个大招的护盾有时候也挺关键,即使不关键,有一个护盾总比发条一个支援都没有来的强得多。
路人局当中大多数人不喜欢带传送,原因就是在线上不是特别的好打,都喜欢带治疗啦虚弱啦点燃之类的技能,这一类的技能明显的就是能够在线上打出了一定的优势,当然了我说的这个优势是相对于传送来说,有的人带了这些技能还是被单杀这就没有没办法,这个只是说相对来说,除非是真的玩这个英雄需要极大的发育,然后在线上还很容易被别人推线然后还很容易被别人消耗,这个传送带来的效果可能就会有很大的效果,无论是回家补状态也好还是回家买装备也好,还是说能够快速的到线感觉就是一个极大的支撑,而且在路人局当中还能够做一个单带的点,不过最大的前提就是不要被抓住,一旦抓住了就很崩了,所以说在路人局当中我还是觉得这个战术不太容易能够推行起来就是队友有时候不理解你的行为,这是说你单带带的很深然后被抓死的时候队友还会喷你。
但是我相信这一局的指挥是我所以说我能够做到最好,这一个眼镜我觉得已经做到最深最深的地方了,绝对能够让这个暮光之眼看到对方的英雄来抓的时候能够做到逃跑,这是100%的,而我们就在中路还有上路一个劲儿的往前压,这个给对方的压力是绝对无穷无尽的,女警的推线能力已经开始落后了,毕竟我们的伊泽瑞尔也是要出电刀的,这个时候的伤害女警还完全必须让着一点,当我给这个护盾的时候伊泽瑞尔能够跳上去打一下,而且还能够凭借自己的加速躲过这个锤石的钩子,感觉这个锤石的钩子的飞行速度已经赶不上我给了加的速度了。
然后我们整个处于优势的那种感觉在路人局当中就很容易打了,尤其是伊泽瑞尔拥有那么大的优势的时候,拥有那么大的优势也就是意味着这局比赛快要结束了,毕竟当一个诺手那么大的血量被伊泽瑞尔q两下普通攻击两下的时候就掉半血已经是很恐怖的一件事情了,这样的诺手根本没有办法再继续上,即使是他开疾跑,我觉得还不如给了加速来的强得多,尤其是我现在是主护盾的一个情况的话,然后我的cd快要满了,因为我出装备的时候我就是在看这个事情,能够照顾一下自己的cd那肯定是比较舒服的,然后我现在点的天赋还是能够拥有多出来5%的cd效果,现在的cd是35%的减cd,所以说会有一个这样的事情出现,我给上护盾之后那个加速效果基本上快要消失的时候我就能够再给上一个护盾,也就是说只要我的蓝量充足的情况下这个护盾是不限量的,我也把眼石给做出来了就是那个最顶级的眼石,一般来说大多数人都是很讨厌这件装备的,因为这点装备给的效果并不是特别的高,除了那五个眼睛,剩下的加的那些血量也完全不够看,所以说很多的玩家都想有这样的情况就是能够把这个以装备再加一些别的被动效果让这些装备战一个装备空格能够来得比较值得,说句实话一个1600的装备占一个空格的话确实是不太值得的,尤其是对于打野这样的位置来说,这是打蜡后去的话无论是打野还是辅助都会选择把这个装备给卖掉,但是我觉得这次基本上也到不了那种大后期了,我做这个眼睛你除了能够补充一下自己的血量之外我觉得最重要的事情还是眼睛给我的效果,现在我是出了扫描的也就是说没有那个免费的眼睛的,所以说我必须把眼睛做到位,出门三个真眼也是必须的,真的当视野压制的时候打什么情况都感觉特别的好大,那种情况就好像在看着对方的屏幕打一样,对方的一举一动都在我们的掌控范围之内那肯定是很舒服的,俗话说得好,知己知彼百战不殆,知道对方的行动之后如何作出反应那基本上就很容易了,主动权永远掌握在我们这边的时候就是很舒服的一件事情,举个最简单例子说我记得有些主播的话比较火,然后别的主播就看不下去所以说会在高端局的时候狙击一下对方,方法就很简单了毕竟高端局人数要少得多,就是找几个高端局的朋友然后再扩散一下这个事情,在这个主播点开排位的时候同时点这样能够排在一起的几率比较大,无论是排到和这个主播一起的,还是排到对面,那都是很好打的,毕竟这个家伙是开的直播的也就是说你们知道他们对面所有人的位置,那队友更加舒服了就是可以假装打得不好,甚至说有的人就直接明着卖了,让这个主播没有什么观看体验的时候好多人就会退去。
现在应对这种方法有很多就是开延迟嘛,五分钟十分钟的延迟都是可以的,基本上就不会再被狙击到了,这就是视野的重要性也就是说在打仗当中我们就可以作为用雷达侦测到对面的重要性了。
这届比赛感觉赢的很舒服了,因为我们转线是比较快的,从我们的转线甚至说没有拿大龙就已经把对方所有的二塔给破掉了,当兵所有的防御塔没有的时候,视野做不出去我们拿大龙简直就是太轻松了,虽然说伊泽瑞尔并不是一个能够拿大龙拿的很快的英雄,再加上影流之主也并不是很快的能够拿下大龙,但是这个时间差实在是太多了足够我们去做任何的事情,拿掉大龙之后基本上就是推进了,我们的射手感觉打出来自信了,只要我给他一个护盾之后他就敢进人家高地防御塔强行点人家两下,感觉这个射手也是一个高手,从他的出装就可以看出来因为在这个段位出这种装备的人还是很少的,大多数都是遵循主流,大多数人都会按照那个推荐的装备去出,因为我感觉那也是一个最保险的方式,这个伊泽瑞尔已经打出了一个超神了,一个大招都能给我把对面的射手刮一半的血量,即使守高地能力最强的女警已经没有办法守这个高地了,现在伊泽瑞尔的装备就是电刀破败三相还有一个暴风大剑加上一个cd鞋,这个装备那个q技能的cd好像也就是三秒多一点,三秒多一点的q技能一个q技能打对面射手1/3的血量,随便挂一个大招这个射手就得回家补给,如果你敢再上来强行守这个高地防御塔的话,这个伊泽瑞尔我觉得敢直接跳到这个女警的脸上,普通攻击破败q技能只要命中基本上就收掉了,千万不要小看顺风局这个伊泽瑞尔e技能的伤害,而且我这个护盾简直就是为伊泽瑞尔而生的,跳上去之后立马回来而且还能够做到很快的机动性,我突然觉得这两个组合还是很强大的,在前期的话卡尔玛能够弥补伊泽瑞尔清兵能力的不足,在后期的话能够让自己的伊泽瑞尔有了有效的输出环境,只要我不被开掉,基本上这个护盾全程有,感觉这个护盾是能够在一场团战中提供2000到3000的伤害承伤的,这就很恐怖了就相当于在给你们一个肉盾啊。
不过我觉得这时候也不能完全的骄傲,主要是这是一个顺风局,如果这又是一个逆风局的话可能就没有这样舒服的场景,是护盾给的也不厚,然后伤害还没有多少,最后会被人家强开,因为装备不能够支撑的情况下我觉得还是会被对面强开,cd不够说明这个护盾是没有办法做到持续给的。
高地塔破掉之后已经完全对方没有办法防守了,前台承受不住伊泽瑞尔伤害的时候就已经宣告对面的死亡了,对面有效的前排也只有一个,那就是这个很容易被风筝的诺手,你说发条在后期的伤害能力强我感觉这个伊泽瑞尔更强,伊泽瑞尔的q技能是比你qw技能的距离要远得多的,一旦命中你两个也就没有办法再往前拉一个大招了,诺手这个前排还不像别的前排一样,他作为一个前排必须要靠自己的q技能不断回血来作为一个伪前排的,真正说要在一个不释放任何技能的情况下扛住对面的伤害能够扛多长的时间来说,那基本上我觉得他作为一个前排是垫底的,甚至说我们的目光只眼都比他能够扛得住。
在中路的一波高地的时候其实是一个四打五,我们的暮光之眼已经带到高地上面了,在有大龙buff的情况下这个高地破的特别的容易,对面也选择了五打四和我们强打,但是当我一个大招加上一个护盾把全部队员都往后拉的时候我相信对面是惊呆了的,所有人好像都带了一个起跑一样完全的就拉开了这个开疾跑的诺手,影流之主在给一个减速的情况下这个诺手基本上是上不来强开的,然后闪现拉了我们的盲僧的,但是没有任何的关系盲僧一脚就把他给踢开了,顺便还击飞了一下他的队员,一个w再回到我们的身边这个时候我就给上一个护盾你这个盲僧跑得飞快,一波这样拉扯之后对面该交的技能都已经交了没有什么能够特别威胁我们的时候,继续我们的伊泽瑞尔用着自己的位移技能继续上去强行点这个诺手,伤害的恐怖的地方就完全的显现出来了,一点多正好打中了对面的诺手然后q技能w技能普通攻击破败,一套技能下去之后这个诺手的血量直接来到了一半以下,没有e技能拉的时候他想上来给一个减速那都是不太可能的,我也已经跟上了我们的伊泽瑞尔再次给了我们的伊泽瑞尔的护盾加速,不断的狂点这个诺手,配合着自己的q技能攻速已经起来了,对面有点儿不甘心的样子,发条的护盾给了这个诺手,但是远远没有到能够拉大招的地步,离诺手的距离还是挺远的,这个时候我们的影流之主就上去了,给了诺手一个大招点燃破败q技能随便一刮然后回来就弄到手就被秒了,即使女警给了一个治疗术也无济于事,什么时候诺手混到这种地步了,在上路对线的时候可是能够单杀这个影流之主的,现在被影流之主秒了之后开始嘲讽了起来,在公屏上开始骂这个影流之主,其实也不算骂,就算是一个嘲讽吧,,就说这个影流之主没有你队友的情况都向你屁都不是,这就是典型的失败者的宣言,这游戏就是团队的游戏啊你没有队友那你直接玩solo不就完了吗?那样做能够体现一下你自己的实力啊,对不对?你要玩这种游戏你说队友这种事情你完全就是找虐,而且我们的影流之主也没有和他计较也没有说什么事情,他们必须要撤离的时候我们的暮光之眼已经把兵线带到对面的门牙塔了,对于他们来说已经是很难受的一件事情,当诺手被秒了之后对面只能够去防守门牙塔,不出冰拳的伊泽瑞尔是不太有能够有太好的追击能力的,但是这个劣势完全的就是被我的加速所弥补了回来,上去继续点这个发条,其实我没有发现的一件事情就是这个伊泽瑞尔竟然补了一个水银饰带,这个蜘蛛拼死想上来控制住秒掉这个伊泽瑞尔的时候,一个水银饰带加上一个位移技能完全的就把他们的想法给打破了,甚至说还躲掉了发条的一个大招,这个发条的大招是想赶紧的把控制住了伊泽瑞尔给拉回来,不过这个控制接的其实也挺让我佩服的,说实话手速我感觉还是挺快的。
不过说句实话其实我觉得即使被拉到了之后我的护盾给上也并不能够做到秒杀,因为拉了之后也就是意味着更多的控制时间已经过去,你想打更多的伤害也不太现实,一方面伊泽瑞尔的已经能够再次跳出来,另一方面我的护盾是不间断的你想秒杀他的伊泽瑞尔真是挺不现实的一件事情,不过水银解掉控制躲大招这个操作还是很帅的,当面临兵败如山倒的时候所有人都能够上去欺两下,盲僧踢上去然后影流之主开的幽梦直接上去进攻,四打五完全做到了一个年呀就是因为装备的差距实在是太大了,经济领先我觉得在这段时间都能够达到一个一万二三了,甚至感觉更多。
其实在这种情况之下没有什么可反抗的余地,我们的暮光之眼已经把一个门牙塔他给带掉了,这个时候就好像对面在推进门牙塔我们的暮光之眼在防守一样,这个好像很有趣的样子,而且这个暮光之眼已经彻底的断了他们的后路,开着护盾就对着这个女警狂点,他现在伤害三刀也能够把这个女警点成个半血,要不是锤石拉一下的话这个女警甚至说可能被我们的暮光之眼给单杀,女警的夹子还是隔断了一下我们进攻的路线,不过对面的发条活生生的被我们的伊泽瑞尔给点死了,伤害之高完全就不需要多说了。
然后又是一波团战的节奏了,赢了这场游戏之后,我就笑的对后面观看的起扬说:“这次我打了辅助打的好不好啊?有没有一种想夸奖我的冲动?”
起扬笑了笑对我说:“你可拉倒吧别往自己脸上贴金了,完全是人家射手打的好,你做到了也只是一个指挥好不好,不过我感觉这个射手有问题啊?”
我很不解地问起扬说:“怎么啦有什么问题啊?”难道起扬说他是一个挂吗?我记得好像也有这样的挂,就是脚本挂,能够自动的躲对面的技能,然后还能够自动地看对面的技能的弹道,反正就是很牛逼,不过这种挂基本上只要开了就容易被封啊,不得不说英雄联盟在对待挂到这种地步上还是做得比较到位的,这是腾讯支持的游戏当中唯一一个不会被挂所困扰的游戏,我记得以前的什么cf啦还有什么qq飞车啦,反正各种各样的游戏都存在各种各样的挂。
起扬笑了笑对我说:“这个家伙可能是一个代练吧,代练都挺喜欢玩射手的,双排的话都挺喜欢玩中野的。”
哦原来是这样的,不过我不得不佩服起扬的洞察力,原因很简单就是他好像真的猜对了,然后这个射手竟然加我的好友了,其实加我好友对我来说也是对我的一种肯定,因为这就恰恰证明了我的实力是比较强的,要不然人家是不会加我好友的,加我好友直接发来了一段文字,我甚至怀疑他的一段文字是复制粘贴的,大体的意思是这样的:兄弟我是一个代练如果你能够和我一起双排的话我考虑可以能够分一点佣金,但是还是让胜场计算。
我突然感觉到我的前途是一片光明啊,现在好像就能够做代练了,说说代练挺影响游戏平衡的,但是能挣钱在我们眼前的话还并不是特别的犯罪,我觉得这对于任何人来说都是一个很大的诱惑,虽然说最近英雄联盟一直在打击代练,但是代练在法律上是一个空白的事情,所以说并不是违法的一件事情,他和挂不一样,作弊这种东西完全就是把游戏给改造了,但是如果人为的让自己的一些客户能够提升一下段位的话这个对于游戏平衡的打击来说其实是很小的,当然还是相对于作弊器来说,最主要最主要的一个原因就是把自己的客户提升到一个段位之后他们面临的问题还是自己的实力不够强大,他们最主要的作用就是用来装逼,如果真的要打排位赛打匹配赛的时候那个就已经完全的显现出来了,对于高端局来说可能并不是一个太过于放肆的一件事,甚至说对于高端局的一些玩家来说也是一件比较舒服的事情,打击了其实就是这个低端局,因为对于一些低端局的游戏体验是越来越不好了,可能会让一些新人入门lol的时候,有一些很差的游戏体验,这样的话就会导致新人不够,我觉得拳头公司打击这个代练的最主要的原因是在这里,毕竟游戏还是需要新鲜血液的注入的,游戏的玩家总会老,总会工作,总会为了家庭去放弃一些东西,即使他们还热爱这个游戏他们对于这个游戏的重要性可能就会降低很多很多了,我们需要的还是一些新鲜血液的注入吧。
不过对于已经入门的玩家来说我觉得这并不是一件很难以接受的事情吧,因为还有一件事情就是你遇到代练也可能是队友也可能是敌人,总体来说你遇到的百分比还是占一半一半,那样的情况就意味着你能够赢了很爽你叔也能够给你带来一个巨大的鼓舞,好吧我一直在安慰自己就是挣点钱其实也不错。
我自然是接受了他的好友请求然后我就和他说可以,当他问我大号是什么段位的时候我真的还有点儿不好回答的意思,起扬就在后面怂恿我说:“哎呀就吹一下牛逼嘛无所谓的,反正也是赚钱,你就说你是铂金的。”
既然起扬这样说了我也只好就不要脸了,于是乎我就说了这个段位不过我还是比较低调的,我就说我是大号铂金五的,然后他就加了我的好友之后就对我说这个号已经快练到了,正好治疗的黄金就可以了然后让我加他一个微信号,以后的时候随时能够找我来一起打游戏,还保证如果打十场胜利就给我20块钱,我算了一下这个其实没有那么厉害啊,挣钱也没有那么多啊,不过想到我是一个三级代理商的时候我就释然了许多,因为我毕竟算是一个上面老总然后分配他的任务他再分给我一点,这应该算是一个三级代理商了吧,所以说我感觉即使打游戏也能赚点钱给自己一点鼓舞也不是不好吧。
有时候我就答应他了,而且他还说了失败不算在我的头上,只要能够胜十场就给我20块钱,直接给我发微信红包,如果连胜的话可以给三十,这个我觉得确实无所谓了,因为连胜十场这个东西实在是太难了,他还问我的问题让我比较尴尬,就是我会不会玩儿打野中单之类的,其实说实话如果让我玩中单打野的话就会完全的暴露出来我的段位,所以说我就和他说了一声我是主辅助的,他也就没再说什么说只要我玩辅助可以了。
他还问了一下我能够玩游戏的时间,我想了想也就是下午和晚上吧,一天挣20块钱然后三四天就是600,而且还花费那么长的时间,其实感觉这个生意好像有点亏啊。
不过想到他其实挣的钱也并不是特别的多,在网上的话代练的黄金好像也并没有多少的钱,所以说他挣得也是辛苦钱我也是从他嘴里抠出来一点,再说了其实我也不太需要这个钱我二叔给我的钱还是比较多的。
然后就开始第二场排位了我们两个人一起排的,这个时候起扬就对他比较有兴趣了,然后让我点开一下看看他的战绩,看他的战绩这个就比较容易了通过那个英雄联盟的官方软件然后打开在一场对战的情况,最后再点开这个家伙就能够看出来他的历史战绩了,看了之后就发现代练是真的强,虽然说只是低端局但是谁也不能够保证在低端局能够连胜那么多场,我数了一下他连胜了七场,这一页是十场他只输了一场,基本上都是玩射手,正如起扬所说的一样,代练如果是自己一个人玩的话基本上都是玩射手,而且很容易理解为什么双排的时候喜欢玩中野,在路人局当中如果中野能够把节奏带起来的话那我也觉得基本上就是无敌了,找准机会碾压各路都是一件比较容易的事情,把这个节奏再带给队友带到三路带到野区,总体来说就会变得游戏很容易。
我继续玩一个辅助然后我就说了一声,三楼和五楼包下路,然后这个家伙就和我一起开黑语音,说实话开黑语音还是比较舒服的一件事情,能够做到自主的交流永远是最舒服的,比起来打字是肯定要强得多的。
听这个家伙的声音的话其实年龄感觉并不大,第一时间我也没有问他是什么年龄,感觉这样挺不礼貌的只是单纯的先玩一下游戏吧,毕竟这个号不是他的所以说就刚才在等待的过程中加了一下她的微信我也把她标记了一下,看到我的微信我就想到了那个妹子还没有同意我的情况,我顿时就变得火大了起来,这个妹子如果没有把我给同意,那就是说明他可能是加了起扬或者是在耍我,耍我的就是不太使用微信吧,或者是他使用微信起扬已经把她成功了,这点就开始让我比较难受了。
起扬就在我后面开始玩手机,感觉他的样子已经不太担心我了,我还是玩了一下手感比较热的卡尔玛,不过这一次的话我的那个队友没有再选择伊泽瑞尔,我也不知道为什么他选择了一个vn,感觉确实是挺自信的。
起扬趁我还没有进游戏的时候就对我说:“大哥我先去睡觉啦,你们先玩吧我看着你也不太需要我了。”
我赶紧的对起扬说:“哎呀大哥干什么呀,再陪我看一会儿不行吗?我玩的不是特别的熟练来来我明天请你吃一顿饭不就完了吗?”
这个时候起扬开始敲诈起来我了,他竖了两个手指头对我说:“两顿!”
他的意思应该是包括和妹子要微信的那一次,我就很干脆地点了点头对他说:“你看你那个没有吃过饭的样子,两顿就两顿,赶紧的坐在儿我旁边陪我看一看。”
说句实话我心里是没有底的,因为毕竟我是一个假冒的人家真的是一个很强的代练,而且在上一局比赛当中起扬指挥我确实是指挥的很正确,两次完全都到点上来了,当然可能是运气的成分但是我觉得实力的成分占更多,当我想到我不但只回了其他的队友还指挥了这个代练的时候那个自豪感就油然而生,以后我也要学会像起扬那样能够尽快的分析问题,找到对方的缺点,然后做到致命打击的作用。
这一次我还是虚心的问一下起扬,因为这一次是有耳麦的缘故所以说我们并没有让这黑语音自由的说话而是选择了一个按键说话,我先问了一下起扬说:“你说薇恩和卡尔玛打伊泽瑞尔还有风女的话好打吗?”
“前期的话不是特别好打,其实vn在线上的英雄打什么英雄都不是特别的舒服,但是除了一个英雄,这个英雄就是伊泽瑞尔,不过因为前期风女的消耗比较难受,但是等到了三级的时候应该可以打一波的,或者是一直到后面能够把这个状态给持续下去,那么基本上vn在团战当中的作用是比泽尔大的,发挥好的情况之下三枪点死这个伊泽瑞尔没有任何的问题,对面的阵容的话其实不是特别的克制vn,突后排的能力没有那么强,再加上你有护盾所以输出环境上面倒是挺舒服的,最后再说一声这个家伙是个代练没有你想象的那么弱,在前线能够打出来优势的可能性还是很大的,还有就是先打风女,不过在这打风女之前先装模作样的要打伊泽瑞尔,等这个风女上来给护盾的时候完全反手直接一个先手就能够把这个风女给打死。”
我点了点头表示明白,而且这一次再和这个家伙的配合就不需要打字了,所以说我们两个人缓慢发展到了三级,我护盾w技能和q技能都已经学了,这个时候打野还没有来我觉得我擦了一个眼睛之后就完全可以打起来了,我装模作样地对他说先打伊泽瑞尔再打风女,那个家伙说可以。
这个时候闪现要用到果断一点,我算是知道了闪现一定要果断一点,看人家职业选手的闪现都是相当的果断,我以前的时候就有一个这样的很大的毛病,就是闪现使用的不果断这让我很难受,每一次都可以逃生的情况之下但是因为闪现使用的不得当的原因就是还是没有跑掉,或者是血线被对方压得很低那就很难受了。
确实能够感觉到的对面也是一个双排,说的是对面的下路双人组,然后当我们尽力的输出这个伊泽瑞尔的时候,风女果然上来套了一个护盾,并且这个伊泽瑞尔开始反打,他觉得有这个护盾之后能够打得过我们两个,但是一瞬间我交出来闪现一个w技能就拉到了风女身上,然后一个q技能减速到了风女之后rq给了我们两个人,我已经贴到这个风女的身上了,说实话低端局的玩家都会有这样的毛病,就是闪现飙的不果断我的闪现已经交上来了这个风女的闪现迟迟的还没有交出来,甚至说被薇恩钉在墙上,这个家伙基本上要走远了,我的虚弱也给到了伊泽瑞尔的身上但是这个风女什么技能都交不出来,三枪把这个风女直接点到1/3血以下,再加上我继续控制住,再点了两枪直接收掉了这个风女,风女基本上这个时间段和我一样是很脆的,风女死了之后这个伊泽瑞尔肯定也不能够打起来了,他输出了半天之后光打掉了薇恩身上的一个护盾就没有其他了,因为我给他的虚弱让他的伤害真的是降到一个很低的地步,这个时候我们没有办法打对面的兵线已经涌过来了,我交了双招vn什么都没有交,对面的伊泽瑞尔教了一个治疗术,双招换单招,然后还换掉了对面的一个人头,那我觉得就可以了,至少我觉得我的闪现交了挺果断的,我的闪现w肯定就是防止这个风女使用自己的闪现来挣脱掉我的w,因为当我到了那个地步的时候他却是闪现还是能够被我控制住,如果他连着上两个q技能的时候他那个q技能的控制时间是很短的,再加上我给了他一个减速他的w技能和e技能的都已经用了的情况下是完全没有办法脱开的,我这一波其实并没有希望能够打出来人头的,如果能够通过换召唤师技能把对面的血线压得很低的话,那也是已经达到了我的目的的。
这一波直接回城,很舒服的一次回城,根本不会损失太多的经验和金钱,应该说是一个正常的回城吧。
回城之后其实也买不了太多的东西我,毕竟是一个助攻,而且是一个辅助并没有多少的金钱,但是当我尝到了事业的甜头之后我还是买了几个真眼然后把这个辅助的装备简单的升级了一下,就继续跟着这个薇恩去线上了,对面的伊泽瑞尔也是回城了,我突然觉得可以打一个时间差,在这个时候风女是先来到线上的,打这个时间差当然是需要做一些事情的。
(今天rng拿到了冠军,真的真的很高兴,而且因为写小说的原因并没有看到是最后怎么翻盘的,这个就感觉比较难受了,不过我真的还是想很开心的说一声,我们是冠军。)
第六百八十九章 心态崩溃
一个q技能突然从酒桶689
然而那只是一个美好的想象,我们的高地防御塔如纸糊的一样不堪一击,对方破防御塔杀人简直就是太容易了,其实最主要的还是那句话,装备的差距实在是太大了,我基本上照面就被这个狐狸给秒掉了,从头到尾只是放了一个大招,狐狸了一个eqw就已经把我给秒掉,装备的差距其实已经来到了一个很明显的地方,狐狸的那个卢登也在我身上释放出来,所以说一瞬间我的血量直接见底了,亚索也没有挣扎多长的时间那个风墙简直没有任何的作用,所有的人一瞬间突到他身边的时候任何的操作都只是枉然的。
当我和琳音姐放下鼠标想走的时候,但是书林哥却一只不服气的样子,急忙把我们拦了下来,然后对我们说:“别着急别着急,再玩一局赢了咱们再走,我一定要用亚索赢一局再走否则的话我真的不甘心。”
琳音姐说:“大导演你不知道明天我们还要去宣传了吗?你今天晚上的工作都做完了吗?我觉得好像没有吧。”
但是书林哥一直坚持说一定要赢了一局游戏之后再走而且必须还是用亚索,其实我觉得这样的情况是比较难的,倒不是游戏中玩亚索赢得比较难,就是在一个连跪的过程当中,你无论怎么挣扎你最后还是会输,这不但是我自己总结出来的定理,也是别人和我说过很多次的一个定律,这个情况你不得不迷信,真的是这样的情况,记得以前的时候我一直在匹配当中输,那个时候还是刚开始玩游戏的时候呢,我当匹配中一直玩游戏输的时候我就会和他们再玩一个人机,来平复一下自己的心情,也能够让自己连跪变得缓和下来。
我记得那一句有些还是起扬,然后起扬比较浪,他是用了一个蛮王,然后对我说在人机当中不可能不赢的,于是乎各种在那里刷野看着我们被人机虐,其实我也不知道为什么那一局的人机就显得特别的强,我记得那个时候还是人机没有削弱的时候,反正就是各种走位躲技能,各种闪现上来强杀你,那个时候的人绝对是有青铜的实力的,只不过是他们比较傻不会一起来推塔,那就有些起扬就笑的看着我们说哎呀你们可真惨,然后当他去打架的时候他就发现了一个很难受的事情,就是他没有出水银然后被马尔扎哈整整控制了好长时间,虽然说已经开启了大招了但是还是被干掉了,这个时候起扬终于开始变得慌张了起来,然后就开始疯狂的要把对面给带掉,估计是想保住自己的面子,但是不幸的事情还是出现了对面已经推了两路高地防御塔加上水晶了,也就是说超级兵已经无限涌进来了,蛮王光在那里配合我们请超级兵,但是对面又杀了进来,我们觉得因为有蛮王所以说就先上了,但是不幸的事情再次出现了那个时候的人机的装备竟然碾压了我们,一波团战上去还是没有打过对面甚至说连一个人头都没有换掉,然后买完上去的时候勉强换了两个人头但是这个时候基地已经不复存在,对面剩下的三个人把我们的基地直接给推了,从那以后我就迷信了这个事情,就是你连跪的时候无论如何都得跪!
所以说今天晚上我觉得很可能我们会打到半夜才能够赢一局比赛,甚至说打一晚上都不一定能够赢一场比赛,不过书林哥既然这样说了我们也只好陪他玩一下,这个时候书林哥让我玩辅助的石头人,然后让琳音姐玩寒冰,我明白了就是两个强行开团吧,先是寒冰放一个大招,然后等到对面的人救被寒冰开大招的人的时候,然后我再释放自己的大招,这样的话就能够让亚索有一个完美的进场时机,其实我觉得倒不如我让琳音姐玩一个女枪,这样的话三个人的配合会更加的舒服,好像琳音姐不是特别的会玩女枪,那就算了吧。
我们也听从他的意见进去之后迅速的先点了一下自己的位置的英雄,让我们感觉到比较幸运的事情就是没有人和书林哥抢亚索,很多人进去之后都会想抢亚索这个英雄,然后会吹牛说自己有多高多高的胜率,多高多高的熟练度,反正总体的结果就是为了一件事情能够让亚索为自己使用,不过真正的战斗立马就呵呵了,十有**是不会太会玩的。
所以说这一句还算是比较幸运,不过还是有人和琳音姐抢射手的,在我们的一番劝说之下最终还是让他们打消了这个念头,因为琳音姐也确实不会别的位置,难道让她去上单吗?想想这件事情我就感觉到恐怖,一个7-0,8-0甚至说10-0的上单如果冲到我们阵型当中会发生什么事情,那样恐怖的结果我现在想都不敢想,好歹下路还有我在照顾,发生不了太大的混乱,如果真的真的能培养成了那样的一个上单的话,我觉得让亚索别说一套技能了,就是让他站着撸三四套技能可我不一定能够打得过对方。
我们的琳音姐倒是很听话选择了寒冰,主要是我和琳音姐都想尽快的结束这一场战斗了,说实话这个时候已经确实挺晚的了,都快要12点了,回去的时候他们两个人还要有一些工作,然后怎么也得一两点钟才睡,这样的话明天虽然是可以起的比较晚,但是明天肯定还有明天的事情,所以说我还是不太想让书林哥玩的太晚,毕竟游戏不能够耽误他的工作。
这一句我决定要开始认真的玩儿了,尽自己最大的所能,其实石头人在线上不一定能够打出来很大的优势,甚至说在六级之前很可能会被对面的长手的辅助被压住,而且即使是对面近程的辅助,石头人在六级之前也真的不一定能够打得过对面,其实我不是特别的喜欢石头人辅助的,因为就吃了一个大招而已,还有就是我觉得石头人在线上不好打的人就是他的蓝亮消耗实在是太严重了,看起来他的q技能消耗的很舒服,而且还是必中的技能,但是一旦对面的辅助是一个能够加血的英雄的话,这个消耗对于对面来说其实就无伤大雅了,而且一般来说远程的加血的消耗是比你q技能的消耗来的低得多,当你没有能量的时候你就是一个超级兵没有伤害只能够当一个肉盾,甚至说连超级兵都不如。
不过这一句还是为了书林哥能够做到完美的突到后排,所以说我才选择了这个英雄,有的人比较自信然后石头人直接出法强装,出发阳光的时候的蓝亮肯定是够用的,他是一个日炎振奋冰拳的石头人蓝亮是绝对没有办法达到自己理想的效果的,冰拳还好一点能够加一些蓝量,但是其他的装备就呵呵了。
石头等下还要打出来优势的话我觉得配合寒冰还是挺舒服的,就是一定要把对面的双人组给消耗残强行压线,控制好自己的蓝量,如果对面敢进犯的话一个加速上去拍一下配合寒冰的减速,还是有机会能够黏住对方的,但是当我看到对面阵容的时候我突然感觉到这一句可能还会输,对面的阵容是女警加上风女,看到对面这个下路双人组的阵容我感觉快要崩溃了,虽然和我在意识中知道寒冰是有点小克制的女警的,但是那也是在一个理论状况下,其实最主要最主要的问题就是我们的射手是琳音姐,这才是最重要的问题她是不太适合压制的。
还有一个问题就是风女特别的克制我这种消耗的英雄,不用说了他那个e技能的蓝亮消耗是肯定要比q技能的要小的,而且我不太能够摸到女警,当我q一下女警的时候,感觉你有能不能给我点我两下了,甚至说给我一个e技能减速加上一个q技能的消耗,而且当我没有q技能的时候,风女都敢上来给我一个w技能然后普通攻击两下,当然我们的寒冰也不是站着什么都不干的,我只是说如果我敢上去消耗的话基本上会面临这样的一个场面,然后还会出现我的q技能完全被风女了e技能的护盾所挡掉。
我哭丧着脸对书林哥说:“大哥我们下路不好打呀,很可能我们要被打成智障了。”
书林哥很严肃的对我们说:“没事扛住压力!只要我能够抽出来空一定要去帮你们!”我看了一下书林哥对线的英雄,还可以,是三只手,是一个超级需要发育的英雄,这个英雄特别怕被突脸,也就是说特别怕影流之主亚索还有皎月女神这样一类的英雄,因为他的发育期实在是太长太长了,他需要那个他的一个唯一的装备的升级,因为那个装备升级之后才能够显现出来他技能的效果,不过这个英雄因为发育时间特别长的原因也就导致他在后期的伤害能力特别的高爆表的,这个英雄一旦发一张后续即使面对有大龙buff的小兵的时候清兵的能力也是特别的强,一个e技能还是能够把后排兵线给清理掉的,而且我们经常在职业比赛中可以看到他和沙皇的对线,当沙皇这个英雄出来的时候就没有什么太大的天敌,清兵能力强团战能力强还能够有逆天的改命的大招,所以说刚出来的时候就被职业的选手所宠爱,但是在世界杯上只有一个能够打他的英雄,那就是三只手,两个人都是在团战的时候能够有巨大的表现,都特别适合版本,这个版本就是拖后期的版本,第二次拖后几个版本就需要一个中单是一个需要长时间发育并且在发育之后有着巨大的能力的英雄。
其实我觉得沙皇来说在前期也不是特别的弱,他弱的地方就是在于他并没有什么太好的自保的能力,然后自身比较脆,大多数人都害怕他的沙兵,因为因为他的沙兵就不像大头的那个炮台一样可以被清理掉,所以说大多数都认为他的沙兵是一个很强大的技能,其实没有完美的形容这个技能的缺点就是比较短,而且其实也能够被走位躲掉,刚释放的时候是比较短但是他q技能可以戳出去,这个时候就要注意一下自己的走位,而且这个沙兵是必须消失的,它不像大头的炮台一样你不去理他他就永远不消失,前提就是大头也不多放一个炮台,其实打沙皇这个英雄我觉得最重要的就是强行突到他的身边,感觉它和三只手是一样一样的,特别的怕被突到身边,但是感觉他比三只手有更好的地方就是他那个大招的自保能力,这个大招的自保能力比三只手强大的许多,三只手其实他的自保能力来源于他的风筝,因为三只手一般都会出冰杖这个装备,再加上自己升级了q技能和e技能之后,周杰伦是给自己一个加速的然后q技能和e技能都会触发冰杖的效果给对方造成一个减速,再加上w的进攻效果所以说他的自保能力不是特别的稳定,不如沙皇那样强力,沙皇的了一个大招大部分都突不进去,所以说其实三只手比较克制的英雄是那种没有特别强烈的位移技能的英雄,比如说诺手,一个诺手能被这个三只手活活的放风筝放死,但是他还是怕剑圣这一类的英雄,完全不怕你的减速只需要来到你身边就可以了,通过自己的大招来到你身边然后用q技能躲你的w技能没有任何的问题,其实沙皇也比较怕剑圣把,而且我觉得这个例子并不是特别的准确,那么我就换一个例子吧,就是赵信吧,沙皇就不太怕赵信,但是三只手就特别的怕赵信,这就是沙皇和三只手的区别。
不是说沙皇不可以被秀,也是可以被秀的,我见过一个视频就是这个样子,那个秀他的是一个盲僧,盲僧q技能q到他的时候,然后第二段q技能在空中的时候这个沙皇就使用了自己的大招,但是一瞬间这个盲僧在空中就使用了自己的w技能来到了侧边,其实我特别的佩服在空中插眼w的那些人,感觉他们的手实在是太快了,所以说这个盲僧没有被击飞到,也没有被打断自己的w技能,q技能只是被自己打断的。
然后闪现大招把沙皇踢到了自己队友的身边,这一套操作说起来其实挺简单的,但是我相信做起来永远很难,有人说为什么这个盲僧不直接闪现打断自己的q技能然后把沙皇给提回来呢,其实这个操作也并不是不可以,只是比较容易失误而已,我觉得好多时候都会显示这个闪现的点如果判定是在沙皇的大招的地方还是会被推回来,这种方式其实是不保险的,如果插眼w到旁边的话,再一个闪现,这个闪现就很保险了。
这一局对决开始我相信中路没什么太大的问题,就应该看一下打野了,虽然说书林哥玩这个英雄玩得并不是特别的长,但是我感觉书林哥玩的挺溜的,风墙的释放时机,还有e技能的穿梭时间,虽然说有的地方还是有些生疏但是时间的把握上面我相信书林哥作为一个老玩家能够快速的适应。
打野上面的对决就是酒桶和盲僧了,我们在这边是一个酒桶,然后对面的是一个盲僧,盲僧对于亚索的威胁自然不言而喻了,不过既然配合的是一只三只手的话前期的压制能力就没有那么多强了,因为其实三只手在前期的爆发也就那样子,e技能没有升级之后的伤害其实是很低的,而且这个命中率是需要考虑一下对面玩家的释放的角度程度的。
对于我们的打野酒桶来说就对三只手的威胁比较大,还是那句话三只手比较怕突脸的英雄,两个突脸的英雄对于他来说威胁确实是挺大的,但是我感觉这个三个手好像是一个老玩家,他带的是一个虚弱,其实我有点疑惑,你带虚弱其实是没有什么错的,但是作为一个老玩家打匹配干什么,你有这样的意思的话你直接打排位上分不就好了嘛?又或者说他也是一个三排来带一下队友的?这样的话我又感觉到一丝丝的凉意。
上单是蒙多对上肾,两个都是靠药支撑的男人,我的天哪看到这里我就不想看上路的对决,简直就是两个猛男之间的碰撞,永远都擦不出来什么火花,除非有一个人是基佬。
下路的对决其实和我想象的一样,我的q技能根本释放不出去,我的释放对象绝对是女警,风女他是比较靠后的,但是当我是q女警的时候风女的护盾给的总是很舒服,因为我的q技能的延迟实在是太高了,那个动画的效果足够这个风女去反应了,毕竟他那个护盾是一瞬间的,我们的琳音姐再我的交代之前也是在悠然的补兵,时不时的补兵的过程中穿插一个w技能既能够清理兵线也能够消耗对面,说实话这个效果真的并不是特别的大,虽然说风女的e技能在前期的时候比我稍微长那么一点点,但是这个时间差其实在路人局当中是没有办法打出来的,尤其是当女警三级的时候放两三个夹子我就会很难受,但他们的等级上来的时候完全不怕我们主动打了,甚至说说这个风女敢上来给我一个w加上两个普通攻击,那我反手q技能q他的时候一个护盾就开始往后跑,我的e技能根本没有办法打中他,风女天生是有移动速度加成的,加上它离我的距离是比较远的,所以说完全能够反应过来,更何况旁边还有一个女警在虎视眈眈!
下路的对线如果能够安稳发育的话我就谢天谢地了,看到风女的时候我就突然想起来这个大招流真的能够接得上吗?除非我真的我的大招能够同时把辅助还有射手同时能够捶起来,要不然的话这个风女的大招一个恰到好处的释放时机我们就没有办法秒掉女警了,这个时机就是当亚索的大招一瞬间落地的时候,因为亚索在空中的时候是没有办法被强制位移的,当他落地的一瞬间风女的一个大招把我们所有人都吹出去,然后到亚索大招的时候给一个虚弱他的伤害又打不出来我的一套也秒不掉了,简直就是完克我们,看来就要看酒桶的发挥了,或者是看一下我的发挥,如果能够同时控制住对面的辅助那肯定是最好的了,看来对面的辅助是一个最关键的点。
过了一会儿之后下个对象倒是挺舒服的,完全就是没有我想象的那么艰难,我们的琳音姐也尽自己全力去玩游戏,中路到达五级的时候我发现这个三只手的血量已经很残很惨了,然后我们到书林哥就在线上蠢蠢欲动,我这个时候看了一下酒桶的位置,酒桶正在刷自己的f4,刷完这个f4之后就看来想去抓一下这个三只手了,酒桶的闪现还没有用过,第一个闪现对于酒桶来说特别特别的重要,如果第一个闪现能够恰到好处的话逼出来对面的人头或者是技能的话,那我这个闪现就用的比较值。
然后酒桶标记了一下这个三只手,亚索的血量还有一半,完全就是可以打,其实我觉得如果我们的书林哥比较会玩的话,只要兵线过来的时候一个eq闪现普通攻击接闪现就能够把这个三只手给杀了,只是看起来书林哥不太会用这个技能了万一失败了的话是比较low的。
酒桶从对面的野区大摇大摆的过去,她过去的位置就是那个对面蓝buff的那个位置,蓝buff还有中路防御塔边上的墙的路口,在这个位置准备越塔他这个三只手了,下路其实也没有什么对线的乐趣我就把镜头往中路看了看,这个酒桶已经看到了这个三只手的具体的位置,就在防御塔里面清理一下兵线,然后这个酒桶一个e技能穿墙直接接上了一个闪现,不过就在这一瞬间的时候这个三只手突然也使用了自己的闪现!往自己防御塔后面闪现,瞬间一个w就放在了这个酒桶的后面一点的位置,这个后面一点的位置是靠着我们这边来说,就是亚索这边的一点的位置,因为这个酒桶肯定一旦打不到这个三只手的时候就必须往后走,这个控制的效果完全就是很舒服,当然这还不算完,一个盲僧的q技能突然从对面的f4那边飞了出来,没有任何意外的命中了酒桶,这一瞬间我就感觉完了。
其实刚开始的时候这个酒桶的e技能加上闪现被三只手的闪现躲过之后,我就知道绝对有问题,所以说我觉得这个三个手是故意勾引的,因为不可能反应那么快,毕竟是隔着一个墙的,如果那个墙是没有视野的,不太现实能够凭借反应躲过去,唯一的一个说法就是在墙的那边是有视野,他们又是在故意勾引这个酒桶,盲僧早就已经就位了,这个酒桶已经气急败坏了一个q技能打败了三只手的身上之后,想继续往那走,还有自己的一个w把这个三只手给收掉,很明显收不掉,我都知道肯定不行,因为他还忽略了一件事情就是这个三只手是有虚弱的,而且这个时候我觉得酒桶撤退还有一线的生机,所以说为什么呢,因为刚开始时候酒桶是没有对对面的三只手造成任何的伤害的,而且防御塔下面是有兵线的,也就是说这个时候的防御塔不会对酒桶造成一定的效果的,但是当这个酒桶的q技能命中了三只手之后结果就不一样了,所以他开始疯狂的攻击这个酒桶,然后盲僧的第二断q技能肯定毫不犹豫的上来,亚索的风墙也没有任何用,因为这个时候亚索不可能从你防御塔和酒桶一起去把这个三只手拼死了,那样还是需要交召唤师技能的,而且亚索还不一定能活下来,那么这样的话就肯定是很亏损的,酒桶确实是没有杀死三只手,当一个虚弱在酒桶的身上的时候,这个酒桶的内心是崩溃的,还有盲僧的减速,防御塔打了两下之后这个酒桶就已经没有血量了,酒桶在四级的时候血量真的没有多少,还有一个盲僧的完整的伤害,还有一个三只手的完整的伤害,虽然说三只手没有控制住酒桶,但是已经封住了酒桶的走位,这个酒桶是死的相当的惨,除了一个q就能摸到了三只手之外,其他的根本没有命中任何人。
我第一个反应就是被套路了,绝对是被套路了,而且我敢肯定的一件事情就是这个中路和打野绝对是一个双排,甚至说还有一个人那个人又没有办法确定了,不过有这样的配合的情况之下,你说没有语言的交流还真的不相信。
我无奈地对书林哥说:“小心对面的打野吧,对面的中野肯定是双排,中野双排中也是最舒服的,一个人在中路一个人在野区,对双路都能够造成巨大的压力,因为他们行动的时候都是两个人肯定一起行动,对野区的压力也是毋庸置疑的。”
书林哥也是无奈地对我说:“简直就是打的太套路了,这个一血还给了三只手实在是太不舒服了,感觉这个家伙快要起飞了,本来补刀都有点优势的,这点优势马上又要吐出去了。”
书林哥也没有完全的能够把兵线推进防御塔里面,因为这个盲僧就在这里清理兵线,一点儿都不浪费这个兵线的经验和金钱,书林哥也没有很倔强的强行把那个兵线推进去,因为感觉这个事没有多大意义,等到三只手上线的时候你想回家都不太可能回去了,所以说书林哥还是找了一个比较安全的地方回城了,我感觉我要为书林哥做一点事情了,因为照这样的情况发展下去我们输的可能性还是很大的。
我们两个也找了一段时间回城,回城了之后我就买了几个眼镜,上线的时候先是跑到中路给书林哥做了一下附近的视野,因为我感觉那个盲僧还会来中路,只要是对面的三只手起来了绝对能够做到迅速游走,我想到那种场景就是感觉特别特别的可怕。
这几个眼睛好点能够保证盲僧至少被我们发现两次,也就是说能够保证亚索的两次被攻击,说句实话亚索也是一个前期比较怕抓的英雄,虽然说他对上三只手确实是有优势的,但是他毕竟也是一个前期需要发育的英雄,前期的作战能力也没有那么强。
果然我的一个假眼也发现了这个盲僧,这个盲僧倒是没有察觉到,因为我们的书林哥演戏演得很好,就是能够差不多被盲僧快要攻击的位置的时候,然后再轻轻地往后撤离,一直让个盲僧处于我能够抓他但是需要等待一段时间那种感觉,不过这个盲僧终于是发现了这里面有个眼睛,因为他使用了自己的扫描,所以说他把他的眼睛猜出了之后我感觉他还会来一波,酒桶的话其实对中路有一些阴影了好像不太愿意来中路了,然后来到了下路,来到了下路河道那个草丛之中,其实说句实话,我也不知道那个草丛里面有没有眼睛,我只能够通过对面的反应来看一下,对面的反应好像是没看见的样子,但是酒桶的e技能绝对是来不到他们的身边的,其实说一句实话酒桶有点伤的,果断使用出了自己的闪现还把自己的双buff送给了三只手,前期有双buff的三只手那个发育的情况简直就是好得不要不要的,只需要一个劲的释放自己技能清理兵线就可以了,而且第二个蓝buff也快要刷新了也就是说他还能做到一个蓝buff的中间的时间很少的衔接。
我们如果是一个先手的话也只能够是寒冰的一个w,寒冰的w倒是命中了两个人,然后就开始往前打,我给了自己一个加速之后也继续往前打,倒不奢望自己能够打出来伤害,就是能够让他们把所有的技能都给我,让酒桶能够控制他们就最好了,毕竟我们这边的硬控也只有酒桶一个人。
其实当我们往前强行压的时候,对面就已经明白了酒桶已经来到了,然后对面开始疯狂的往后撤离的时候,就从一个一技能控制住了风女一个人,然后q技能继续减速风女,风女的一个快速的吹风把我们两个人给吹起来了,但是旁边的q技能还是一直在减速风女,加上我的q技能还有酒桶的q技能所以说它的移动速度上升是很慢的,但是他交了闪现之后我们就没有太好的办法了,酒桶是没有闪现的,我们两个人闪现跟上也没有什么太好的效果的,但是这一次逼出来风女的闪现还是可以,等到下一波的时候还是可以继续打,到六级的时间并没有那么长了,我们两个人已经五级了也就是一波兵线的事情。
但是当我看到盲僧再次出现了中路的时候发现这个盲僧的等级已经远远的领先这个酒桶了,因为酒桶刚刚刷完石头人才达到五级,但是中路的盲僧却已经到达六级了,这也就是说整整差了一个等级甚至还要多,所以说还是那一拨的gank比较难受,送出去自己大量的经济和经验。
然后把镜头往中路一转这个盲僧还是老样子w来到亚索的身边,亚索在自己的附近是没有对面的小兵的所以说也只能够q技能q一下下往后撤离,盲僧没有一个特别好的角度能够踢一下这个亚索,但是这个位置依旧可以使用大招接闪现,我估计盲僧是想先逼出来亚索了一个闪现,因为这个时候三只手的爆发并不是特别的强,一旦逼出来亚索的闪现之后,等到下一波一个大招加闪现绝对能够杀。
亚索的吹风已经攒起来了,三只手都没有很好的控制住了个亚索,不过这个时候亚索六级了当然是能够秀一下,盲僧的一个贴身的q技能还是命中了亚索,亚索的吹风快要吹起来的时候盲僧就直接撤离了,虽然说这一波没有打出来任何的优势但是这个亚索的血线已经很不安全,不过突然忙上了一个回手q技能让我们的书林哥没有反应过来,没有在空中的时候把这个盲僧给吹起来并且打断他的第二段q技能,变成一个大招加闪现直接一脚把这个亚索给踢回去了,说一句实话其实我是不太理解这个操作的,因为你加速了身上还有风这不是把三只手送到了亚索的面前吗?亚索也很直接一个eq二连把这个三只手给吹起来了,普通攻击接上大招很流畅的一个操作,不过其实当亚索使用普通攻击的时候这个三只手的身上就亮出来一个护盾了,看到这个活动我就想起来了一件事情,对面还是有暮光之眼的,而且这个亚索已经没有办法回头了,估计看到这个护盾的时候已经按了自己的大招了,其实如果不按这个大招的话这个亚索是有很大的几率能够跑掉的,先把这个三只手给吹起来,然后e技能e到对面的小兵,然后在位移对面的盲僧最多再加一个闪现绝对能够的回到自己的防御塔面前的,但是这样的情况就已经很明显了,这个亚索是死定了,大招结束的一瞬间暮光之眼也落地了,落地了之后亚索还是有一小段反应的时间的,然后e技能e小兵,再一个q技能,但是在暮光之眼丝毫都不犹豫,e技能加闪现直接控制住了这个亚索,本来这个亚索的血量就已经不是特别好,直接就被一套技能给弄死了,三只手再次拿到了一个人头,这个三只手我感觉真的快要起飞了,虽然不确定这个暮光之眼是不是还要跟他们一起玩游戏的,但是当他们三个人的配合展现在我面前的时候我仍然是一个抱着巨大的怀疑之心的。
书林哥无奈的摇了摇头:“我的天啊,我早就知道不释放那个大招了,好难受啊这波兵线全都被对面推进来了。”
盲僧配合三只手迅速的把兵线推进来之后,暮光之眼回城传送到线上,就相当于自己回城然后继续传送到线上,期间能够拿到一个助攻的肯定是美滋滋的,并没有损失什么太多的东西,这个闪现交得是很果断的也没有太大的问题,虽然说我们的书林哥还保留着自己的一个闪现,但是这个差距已经隐约的体现了出来,而且这个三只手已经升级了自己的q技能,只要亚索敢上去一个q技能打在身上配合自己的护盾绝对是不亏的。
我们到达六级的时候我对琳音姐说要打一架,这个六级打的还是很容易的,因为风女是没有上限的大招命中了之后寒冰继续接上大招控制的时间绝对让这个风女根本反应不过来,其实对面是有点搞笑的,我们已经六级了还不忘后撤离这个风女还是战到一个能够被我大到的位置,我的大招是打到了两个人然后逼出来女警的一个闪现和治疗术,下路好歹是打出来一点优势了才让我有一点点的欣慰。
回家之后我先把日炎的小件出了出来,寒冰也能够出一个暴风大剑加上一个鞋子一个攻速肩还有一点药,不过中路再次出现了状况,就是我们的亚索被逼出了一个闪现,我们的书林哥心态有点崩溃了,开始轻微的喷起来我们的打野了:“这个打野有点傻吧,也不知道帮我来抓一下,这个三只手起来我看他怎么弄。”我估计还是琳音姐在旁边的原因,如果不是琳音姐在旁边的话,直接就开始喷起来了,那个傻可能需要再加一个字母了。
第六百九十章 超快的支援
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书林哥一直在抱怨这个酒桶,其实从我的感觉看来酒桶在前期的爆发能力确实要比盲僧强得多的,而且还有很重要的一点就是有一个很稳定的控制技能,这是盲僧所不具备的,而且还有一个很强烈的减速效果,这个也是盲僧不具备的,因为盲僧的爆发效果其实大部分时候要靠他的技能的准确释放,酒桶的w技能是必中的,e技能是很好中的,然后q技能也并不是特别的差,其实败就败在他们对面两个人的沟通实在是太好了,我觉得我要去中路一趟,前石头人的大招大约得有两分钟左右的时间,所以说我需要等一下这个时间点,配合我的大脑加上亚索的大招还有点燃的话我觉得应该是能够秒杀一下这个三只手的,不过我觉得最重要的一个前提还就是不能够被盲僧反蹲到,一旦被这个盲僧反蹲到的话很可能就杀不死这三个手了,三只手现在的爆发也相当的不错,毕竟拿到两个人头之后现在还是很舒服的。
不过好消息就是我们下路是有优势的,只不过这个优势可能不太容易扩大到全局,因为我们的琳音姐支援能力肯定是不行的,然后快到我大招的时间点的时候我就开始往中路慢慢的走过去,其实我就是想看一下中路的反应,如果中路的反应是做眼或者是往后撤离的时候就说明他们是发现下路已经消失了一个人的,反之就没有发现。
终于我来到了那个f4的位置,其实我和琳音姐已经说过了千万不要往前走,只需要用w清理一下小兵就可以了,而且一个风女作为先手的话肯定是十分困难的,所以说这个时候只需要安稳的补兵我觉得就没有任何的问题,而且我已经来到中路了,来到中路的话我闪现跟上打到也必须得跟上,因为这个三只手实在是太猖狂了,当然最主要的原因就是我想回去了,我也有不少的工作需要做呢,能够让我回去的前提就是赢得这一局的比赛。
我来到了那个不是中路草丛的位置上,而是f4的外墙边上,这个地方应该是没有对方视野的,如果把这个地方做上视野的话一般我觉得只有职业选手了。
然后我和书林哥早已经说过了这件事情,书林哥假装毫不在意的样子,毕竟是一个导演,飙一个演技还是挺容易的,甚至还被他的技能命中了一两下,血线来到一半左右,然后这个3三只手有一点往前压的意思,这时候我感觉都不用释放自己的闪现了就能够用大招命中这个三只手了,然后我一个大招撞了出去,没有任何的意外一下子就把这个三只手被撞飞了,我们的亚索也直接接上自己的大招空中挂上点燃,一套痛里亚克痛,他所有的伤害都给打了出来,当然这个时候我也尽力着打着自己的伤害,e技能加上q技能然后再用自己的w技能疯狂的普通攻击,效果还是挺明显的,当亚索落地的时候这个三只手的血量直接来到了1/3以下,再加上点燃还一直在烫着我觉得这个三只手死定了,不过这个盲僧居然来得那么及时!简直就是完全出乎我的意料,从对面的野区一个闪现加上一个w直接来到了身边,一脚把我们的亚索给踹了出去,顺带着还把我给踢飞了,我的天啊,亚索这样的话技能就接不上了,亚索需要再跟上一套技能才能够彻底杀死这个三只手,现在的话我没有任何的技能了根本不可能打死这个的三个手了,而且三只手现在已经开始反打了,他的那一套反打简直就是出乎我的意料,打了我多少的血量我就不想说了,简直就是快要把我给打死了,当然其中也包括盲僧的进攻,而且这个三只手还把我给控制住了,其实我并不是不想交闪现而是低估了他的伤害,我以为我一个石头人双抗也不是特别的低能够承受住伤害呢,谁知道这个三只手的一套技能包括他的大招出来之后一下子就把我打了一半的血量,然后盲僧的q技能也来到了我的身上再踢我一脚,简直就是把我踢了一个粉碎性的骨折!
再想交闪现的时候就已经有点儿晚了,因为我被三只手w控制了一段时间,然后我就被他们两个人一起进行疯狂的输出,不过幸亏亚索终于上来了给了一个风墙之后隔断了一些攻击,我就只好交出了自己的闪现了,再不交直接闪现的话等到下一个盲僧的q技能种了之后我是必死的,我的个天哪简直就是太秀了吧,怎么感觉这个盲僧什么地方都在呀,早知道先把酒桶喊过来了这样的话他们两个人都死了,还好没有太大的损失除了下路损失一些经验之外,打野和辅助是闪现对换闪现,感觉这个盲僧的闪现是刚好吧,突然感觉这个盲僧的闪现好的特别的快啊,不过幸亏的一波人头我没有交出去,要是我的人头也送出去的话那简直就是亏大了,赔了夫人又折兵说的就是我呀。
其实在打架的过程中我一直没有看小地图,这回我终于看了一下小地图之后发现这个酒桶确实离得也不远,而且这个酒桶的闪现绝对是好的,一个e闪直接撞了过来,不过这一次是从上半野区过来的,但是这个三只手的反应再次让我吓了一跳,tmd这是人的反应吗?本来能够控制住两个人的现在只是控制住了盲僧一个人,以后就能打上去之后配合压缩直接秒掉了这个盲僧,然后酒桶的一个大招直接扔到三只手的前面,三只手也炸了回来我只敢在后面悄悄的给一个q技能然后迅速的往后撤离,终于这个三只手,我只能跟我说这一场团战真的是应了那句话,螳螂捕蝉黄雀在后,谁还没有想到的就是黄雀在后还有一只小老鹰呢,这一场战斗真是惊心动魄呀,不过还好我们是赢了的,是赚了很多很多的,这样的话把兵线直接推进去我们就会变得很舒服。
但是还没有说完的时候下路传来了一个噩耗,我们的寒冰被杀掉了,我的心里一阵痛苦,我不是和琳音姐说好了让他只用w技能收一下小兵吗,我觉得最多最多也就是放一个大招控制对面不就完了嘛?
林姐还没有等我们两个人说话的时候自己先说话了:“不好意思我被风女给控制住了两个夹子都让我给踩上了,不过最后我交了自己的召唤师技能都跑了但是女警的一个大招把我给打死了就差一点。”
哎呀也无所谓了早知道会有这样的情况的,踩两个夹子,死的不冤呀,于是乎我也就释然了,我就问了一下别的问题:“对面的风女交什么召唤师技能了吗?”
“闪现和虚弱都交了,不过女警没有教任何的技能,主要是那个风女闪现上来给我一个w然后一个吹风把我给吹起来了,而且刚才走的时候没有看清楚地上,所以就踩了两个夹子。”
这样的情况就没有任何的办法了闪现上来强行开,再加上琳音姐作为一个新手确实也是比较耿直,走位都是直着往自己的防御塔下面走,也就是说那个吹风我觉得只要往回走一步其实就可以躲过去的,但是我作为一个新手的情况之下你就不能够做到这么完美我凭什么要求人家呢,所以说这种情况只能够说是很正常,毕竟我们两个号排出来的人也并不是很差的人。
不过下路的防御塔被对面推掉了这让我有点难受,小龙倒是让我们给拿掉了。因为是酒桶还有亚索去拿的,而我没有去因为我需要回家然后去搜一下第二个防御塔,路人局就是这样如果你不守防御塔的话他敢把防御塔给你推到高地,又说我自己去下路收了一下防御塔,好歹是亚索拿到了一个人头,不过这个人头其实感觉拿的有点壮烈,因为说一句实话这一波还真不知道谁是亏谁赚,我们就算是赚的话也是赚一点点。
寒冰的补刀是肯定要低于女警的,而且感觉还低上不少,这一点的话是没有办法比得上女警的发育,看来能够限制住女警输出的也只有我和亚索了,这一波团战其实打得并不是那么的舒服,如果我们的寒冰不死的话能够守一下防御塔那真的是一个完美的剧本了,小龙能够拿掉然后还能够守住防御塔,这个防御塔我感觉对琳音姐来说是比较重要的,因为我们两个人在下路这样推过去线的话确实是有点危险,尤其是对面中野双排,甚至说还可能有一个上单,这样的情况真是让我难受的无比啊,不对啊我突然想起来一件事情为什么刚才目光再也没有支援那?话说暮光之眼刚才如果一个大招的话很可能会直接反杀我们三个人呀,但是当我看了一下这个时候暮光之眼的血量之后我就明白了,这个暮光之眼一直在被这个蒙多推防御塔,而且这个暮光之眼一直在强行手的那个防御塔所以说血量上已经来了一个很低很低的地方了,但是蒙多的血量也不高我估计是暮光之眼怕使用大招的时候被这个蒙多给强行杀掉。
再说一下就是如果我们把兵线推到中路河道这个位置我感觉对面的中野双人都能够过来抓我们了,再加上一个上单我们是必死的,没有任何的想法,其实我觉得这一句还不如使用一个卡尔玛呢,这个卡尔玛感觉对他们的阵型是很舒服的,他们也是感觉需要打牵扯,打牵扯有两种很好的方法去应对他们,第一种方法就是打强行突脸,就是不让你有打牵扯的机会你就被秒掉了,另一种方法就是和你玩一个更舒服的牵扯,我觉得这一局和三只手来说用卡尔玛真的是特别的合适,再加上暮光之眼的嘲讽,如果可以一个加速的话甚至说我感觉这个暮光之眼嘲讽都跟不上,而且我感觉石头人上去的话暮光之眼打一个反打的效果也是很好的,所以说这一句也不知道怎么应对吧只能够是走一步看一步了,感觉越来越往后拖其实越来越对我们不利,因为我们这边强开团确实是有,但是万一秒不了对面的三只手的话其实很难受,只要秒不了盲僧的一脚就能够把我们给踹出去,这个时候再想强行突到这个三只手的脸上的话就很难很难了。
在下路清兵线的话我们简直就是小心再小心,谁要把兵线推到那个三角草丛的时候我就让我和林姐开始撤退,然后刷一下石头人,刷完石头人之后往中路靠近,如果没有石头人的话那就直接往中路靠,感觉待会儿的话中路会是爆发一个团战的点,因为三个人的话绝对会突亚索这个点,亚索持续伤害和爆发比较高,但是亚索这个英雄依旧是有弱点的,就是很容易被人一下子按在地上干死,只要被强开之后接上连环的控制,那基本上就是game over的节奏,所以说我们两个人才时刻的往中路靠一下,即使我们到达不了中路寒冰的一个大招的支援也是很重要的,寒冰的大招的支援其实不仅仅靠那个大招命中的人的眩晕,还有的就是对周围人的减速,那个减速的效果也是很大的,以前的时候就看到过一个视频,这个视频就是寒冰大招拿五杀并抢龙的视频,简直就是**的不行,不过那个运气的成分确实是太大了,感觉那个家伙当天都可以去买彩票了,大招控制住一个人然后减速附近的几个人被大龙活活的给喷死,然后寒冰正好传送过去一个w拿下了五杀并且收掉了大龙,对你们没有听错这个寒冰确实是带着传送,其实有一段时间射手在传送还是挺流行的,不过慢慢的也就没落了,线上对拼的不行的时候就往往决定了你这个传送其实也就是去线上送死,所以现在还是以治疗或者是屏障甚至说点燃为主,在传送的几乎就是没有,不过有的人是带传送的英雄德莱文,那个是主播好像是为了杀人用的,对你们没有听错就是为了去杀人而不是去送人头。
其实书林哥也和我们说了,他也有点防备,他说这个盲僧肯定还会来中路的,其实我早已经把眼睛坐在了绕后的位置上,也就是刚才我去的那个位置上,那个位置就是简直了,如果盲僧绕后一个w加上一个大招把这个亚索给踢回去,感觉三只手的一套爆发绝对也能够大压缩一半以上的血量,那个三只手打我都打的特别的痛更不要说亚索这个小脆皮了,而且根据这个三只手的手术能够让亚索在空中的时候就吃满了一套技能,也就是说让那个亚索根本没有办法放风墙,当那个三只手大招瞬间出来的时候我感觉我的血量瞬间掉了一大截,我勒个乖乖从来没见过那么恐怖的事情,其实三只手的那个装备的话,也就是它那个独特的装备,虽然说给的自己的技能效果特别的强但是回蓝的效果并不是特别的强,所以说当买了个装备的时候需要综合一下,但是不得不说这个装备的效果真的是堪比那个老头卖的装备所有的效果。
所以说把绕后的眼位做好了之后这个盲僧想要绕后也不是特别的容易,亚索只需要站到有眼位的附近就可以了,因为我们在野区不断的晃悠所以说感觉给对面的压力还是挺大的,当下路消失的时候虽然说对面的女警还有风女也会推荐去中路,但是他们自然的速度我觉得没有我们寒冰的大招的支援速度快吧,当然了这个大招还是有可能命中不了的。
但是清兵的话基本上不相上下,所以说支援的相差的时间大约能够在八秒钟左右,八秒钟左右的时间其实并没有那么致命吧,这次没有了主要还是上单的支援情况,如果这个时候我们的蒙多也能够支援的话那岂不是更好了,但我有这个想法的时候我们的书林哥开始打字了,也就是说当这个暮光之眼开始用大招支援的时候让我们的蒙多也传送下来,这一点感觉就比较好了。
过了一会儿之后,中间果然发生了战斗,不过这个战斗是一个拉扯型的战斗,具体的说法就是这个盲僧上的有点勉强,是强行来到亚索的身边,但是来到亚索身边的时候是已经没有技能了,q技能q到小兵之后w眼睛到亚索的身边的时候然后减速亚索,因为盲僧是没有闪现了所以没有办法做一个回旋踢的,这就是一个强行的gank,这个时候其实我们已经开始在野区晃悠了,然后我们寒冰的e技能还照到了河道的女警还有风女,他们的支援速度其实也没有我们想象的那么快,我就对我们的琳音说释放大招。
然后我们到寒冰的一个穿云箭就发射了出去,俗话说的好一个穿云箭,千军万马来相见,我们的琳音姐打得还是挺准的,命中了这个在最前面的盲僧,但是这个时候果然暮光之眼的大招已经下来了,与此同时的时候蒙多的传送也传送到了我们线上的小兵,大战一触,即发而且这一波团战绝对是一个五打五的团战,说实话在这个时间里如果不是三个人一起开黑的话真的很少见这种场面,因为在路人局的话资支援对不可能那么到位!
大招命中了盲僧之后但是暮光之眼的大招也已经下来亚索开始往后拉,然后一个风墙挡住了这个三只手的一些输出,不过这个眩晕的时间确实是有点长的,暮光之眼下来的时候这个盲僧刚刚能够活动,暮光之眼的大招的时间是比传送快那么一丢丢的,所以说暮光之眼先落地,但是他其实没有可嘲讽的人的,所以说只能够看一下打一下,盲僧也没有办法继续强上,不过传送都下来了肯定要打的,不打那肯定都不舒服,蒙多下来之后把自己腰上的菜刀直接扔了出去,还是打到了最前面的暮光之眼,暮光之眼开启自己的护盾一个q技能扔在了蒙多的身上,然后靠到这个q技能的被动在回血。
两个大肉坦反正是打的难解难分,但是这个时候三只手的输出就完全的体现了出来,三只手的输出确实是比较疯狂的,因为这个时候蒙多的魔抗装并没有多少,三只手的输出打在蒙多的身上还是有点疼的,然后女警的大招也来了,女警的大招还是打到了我们的蒙多身上,酒桶也从自己的蓝buff那里赶到了中路的战场,先是一个q技能打到了对面的前排减造成了减速,然后帮着这个蒙多分担一下前排的压力,酒桶是肯定有大招的,其实这个时候就可以释放了,先把这个盲僧给炸回来,不过感觉这个酒桶还想弄更多的人,说一句不好听的话就是感觉野心有点大了。
我也已经到达了战场,先把真眼往那个f4旁边的路口一插,我决定在这里先蹲一波,让寒冰先上去输出,寒冰一直在输出这个暮光之眼,说实话这个版本射手在前期处于一个低端的生物链并不是没有道理的,这点输出打到暮光之眼的身上不疼不痒的,甚至说打了半天连护盾都没有破掉,我感觉确实是有点难以接受的。
与此同时对面的女警加上风女也已经到达了战场,先是给了这个暮光之眼一个护盾,然后往我们这里一波吹风,逼迫一下我们的走位,女警接着放了几个夹子,这几个夹子的话感觉放着还是比较舒服的,当然这个舒服是对于对面来说,对面确实想拉扯但我们这边想强开团,不过一旦强行开团的话,后面的人可能跟不上,我的意思是说当石头人和亚索上去的时候对面的,我们的队友可能因为这个几个夹子导致跟不上自己的输出,即使我们两个人打得再天花乱坠,也很容易被对方秒掉,其实我觉得对方已经知道我来到战场了,只不过不知道我确切的位置而已,但是我相信对方肯定是有所防备的了,而且这个警戒心还挺强的,对面绝对是不会出现五个人让我一个大招全都被击飞起来的情况的,而且感觉还是不好打,因为感觉对面的反打的能力实在是太强了,就不说这个暮光之眼的反打了,就说这一个风女就感觉特别的让我们头疼,这一个护盾其实挺厚的了,对面的阵容上好像就比我们多出来好多好多的金钱。
然后双方的输出的位置开始不断的往前压,就是打对面的前排,首先是我们的亚索打这个盲僧,当电刀出来的时候这个盲僧还是不太能够承受住亚索的进攻,所以说盲僧开始往后撤了让暮光之眼一个人先扛住,女警的输出其实是明显不如寒冰呢,但是这个护盾又给了对面的前排很大的生存的机会,而且他还有一个大招的加血没有释放,蒙多的加血是一个单体的加血,这个风女可是一个群体的加血的!
我突然感觉到胆战心惊的,因为我们的前台好像渐渐的有点承受不住了,三只手的输出能力明显比我们这边的亚索强上那么一丢丢,毕竟这个家伙的发育实在是太好了,而且我也不是那种能够耐住性子的人,所以说一个大招就撞了上去,说句实话效果还算不错一共撞飞了三个人,三只手暮光之眼加盲僧,但是即使击飞了那么多人我总有一种还是打不赢的感觉,也不知道这种感觉是出自哪里。
亚索自然接上了自己的大招,在空中大喊痛里亚克痛!大招落地首先打的就是这个三只手,不过当亚索大招落地的时候虚弱瞬间就给上了,开始变得阳痿了起来,咳咳,好像这个词形容的有点不太恰当,不过我感觉状态是挺对的,反正就是那个意思嘛,就不要在意这点小细节了。
这个时候蒙多也开着大招冲了进去我也只能够作为一个前排硬着头皮往女警身边抗,希望他把输出都打在我的身上,这时候风女并没有释放自己的大招因为对他有威胁的人其实没有了,反而是三只手的一个反手大招简直就是要了我们所有人的亲命,盲僧先是一脚把我给踢了出去,然后所有人激活这个亚索,亚索无奈的交出了自己的闪现往后撤离,蒙多冲进去之后倒是破坏了一下对面的阵型,但是说句实话女警和三只手的拉扯能力远远的超出了这个蒙多的想象,两个人一个加速一个减速简直就是让蒙多根本进不了身,秋季龙舟争不到他们的身上的话那基本上是没有办法对它们造成主要的威胁的,最多的最多的就是能够让他们的输出打在他的身上,就是我的二次进场确实也没有什么太大的作用,和蒙多一样就是进去扛伤害的,不过当我想进去的时候我突然发现我们的后排被切了,寒冰被暮光之眼给嘲讽到了,说实话打了半天确实没有看到这个事情,我只能说确实是我的失误真是对不起,所以说我选择不去切后排了,而是换一种方式去保护我们的寒冰吧,感觉寒冰活活的要被烫死了,实在是太可怜了他的输出打在暮光之眼身上简直就像挠痒痒一样,换一句话说就像打在王八壳子身上一样,光听见乒乒乓乓的响就是没啥作用,不过我们的酒桶这个时候立功了,酒桶的一个超远距离的大招把对面的三只手和女警都给炸了回来,这个时候三只手没有闪现,但是女警是有闪现的瞬间一个闪现就回去了,三只手又暴露在我们的亚索的面前,亚索拼了命的上去掐他的时候蒙多也跟了上去,蒙多这个时候显得特别的开心终于能够碰到这个家伙了,三只手w迟迟地都没有放,但是这个时候放了出来,放在自己脚下,虽然说控制住了蒙多但是没有控制住亚索,因为亚索的一个位移技能来到了三只手的后面,并且一个风墙隔断了女警还有风女的输出,即使盲僧在旁边不断的阻挡着亚索,这个三只手还是被砍死了,但是这个亚索的血量也已经快要见底了,我没有太好的办法因为我在旁边保护这个寒冰呢,我们的输出了半天终于把这个暮光之眼的血量降到了一半以下,我觉得这实在是太不容易了简直快要累坏我了。
蒙多大招也已经结束了,血量来到了2/3,状态还是比较好的所以说开始阻挡一下对面女警和风女的继续追击,还有酒桶酒桶也是尽力的保护都亚索往后跑,刚才是这个女警离三只手的距离有点远治疗术根本没有按出来,其实刚才他们两个人同时是被炸回来的,按照我的想法应该是先给治疗再给闪现,但是毕竟打架的时候谁都是把这个弦紧绷着的,更何况他们不是一个开黑的情况,所以说照顾的可能没有那么到位,而且如果照顾的那么到位的话基本上我们也杀不了三只手了,所以说这对于我们来说确实是一个好事情。
接下来的事情就很明朗了亚索借着暮光之眼的身体回到了防御塔下面,但是这个亚索差一点被暮光之眼给砍死,要不是我们的琳音姐给了一个治疗术的话,这个家伙就要活活的被烫死了,我们的书林哥也是悬着的一口气放下了。
既然得到了便宜都开始慢慢的往后扯,剩下的人都不太好杀了,当然除了这个暮光之眼之外,但是这个暮光之眼等到了自己的胃就能好了之后位移技能加上闪现正好逃离了战场,顺便嘲讽了一下蒙多,女警的治疗术终于在这个时候也给上了,不过好像有点晚,这一波团打得那真是昏天暗地,总体来说我们的召唤师技能交得是有点少的,我的虚弱其实是没有交出去的,因为我第一时间就被盲僧给踢了出来,我的虚弱总不可能得到暮光之眼的身上,一确实没有这个必要,第二我给在他的身上也是有点浪费了。
在死后我算了一下,这一波我们的亚索交了一个闪现然后蒙多没有交自己的技能,寒冰教了一个治疗术,剩下的好像就没有了,对面,就不一样了,对面射手的双招,然后是三只手的虚弱,风女的虚弱是没有交的,离的有点远,其实我觉得第一时间风女应该是把这个虚弱给交出去了,就是在这个亚索打造的空中就应该把虚弱给了亚索的,这样的话也不至于把对面三只手的血量压的那么低,然后对面的上单是交了一个闪现的,盲僧是没有闪现的所以说也没有交,细数了一下,对面是四个召唤师技能,然后我们这边是两个召唤师技能,相比之下啊再加上人头的情况就赚了很多了,对于这种情况我们是肯定会满意的,只不过这个时候没有小龙,因为第二条小龙已经被对面控制下来了,确实在没有防御塔的情况之下控制小龙还是比较困难,尤其是下楼的防御塔实在是感觉太关键了。
当双方都按下心中的怒火撤离的时候,我发现我们的下路兵线已经把对面的防御塔快要推掉了,这简直都快要笑死我了,只不过那个防御塔实在是太深了,如果不是对面被团灭的情况之下我们绝对是不敢到那个地方去的,因为对面没有死太多人所以说女警还是风女还是能够过去收一下这个兵线的。
回家之后我把眼石给做了出来,只有一个助攻,这个钱其实并不是特别的多,而且还耗费了我大量的时间,从主观的感觉上确实感觉有点不值,不过还是要这样做,因为如果不打这一波团战其实会损失更多的东西,在前期的话眼石这个作用实在是太大了,加的血量其实是相对来说挺多的,而且那个眼镜的数量对于我们这样的辅助来说简直就是一个福音,因为在我们玩游戏的时候经常会听见这样的一句话:辅助你为什么不做眼睛啊?下半个地图都是一片黑你知不知道啊?你怎么玩辅助的啊?你会不会玩辅助啊?
反正这样的语言在我们玩游戏的时候简直就是听惯了,层出不穷的锅都会怪罪在辅助的身上,这就是为什么好多人不喜欢玩辅助的原因,视野啦,什么打野的位置啦反正都怪辅助,好像玩辅助必须会万能一样,反正我就经常遇到这样的情况,所以说我也不是特别的喜欢玩辅助,感觉锅确实是有点多的。
把眼石做出来以后继续往中路插眼境,其实往中路插眼睛也是为了我们自己,能够准确的看到对面中单的支援的路线,感觉对面最恨的应该就是我了,我作为一个强开团的话他不可能出一个水银,而且出金身的话他还会面临很远很远的时间,因为他要出鬼书,还要升级自己那个独特的装备,还需要买一个冰杖打团战拉扯用,我估计出金身怎么也得等到30分钟左右了吧,因为毕竟需要好像得1万多的经济了,1万多的经济在路人局的时候怎么也得二十七八分钟了,这还是很好的情况,如果是不好的情况怎么也得30分钟以后了,我们都知道职业选手能够打出来1万多的经济的时候也是三件套的时候,很多人都看这个三件套的时候,它是有最强的战斗力的,所以说很多人都看这个人,当然这个人是主要的输出位置,看这个人自己能够发育到1万多经济了时间点,一般的职业选手也就是22分钟左右,这是一个很正常的职业选手了,这个职业选手包括中单还有射手,22分钟左右的时间点如果能够发育到三件套的时候那当然是一个最完美的剧本,这个剧本对于我们大多数来说都不是太容易在路人局实现了,也就是说对面这个三只手想要出金身必须要达到28分钟以后了,现在才将近20分钟,也就是说它会无限的面临的我的强开团,在这期间我的大招能够冷却五六次,当然如果他不出鬼书也可以,直接出金身的话他会面临的一个在团战之中蓝量逐渐变少的情况,其实正好遇见他有一个蓝buff的时候是比较不太常见的,因为他那个蓝buff的持续时间我们不可能正好就碰见了。
接下来的情况就是面临着发育了,路人局的话即使打过很长很长时间的团战还是会继续发育,这就是路人局的情况,如果是实验赛的话早就打成一片乱麻了,当然这个打不一定会是出现人头的情况,而是做视野拿小龙这样的情况都可能出现,其间也可以不出现人头,但是那种战斗的号角感觉一直在吹响。
能够扰乱战局的也就是打野了,所以说我把眼做到中路是有原因的,我感觉这个盲僧还是会去抓这个亚索,因为感觉除了亚索好抓*没有别的路好抓了,我们和女警还有风女基本上就是不兑现他们把兵线推过来然后就撤,其实他们也特别怕酒桶过来抓他们,再说了第二个防御塔他们也推不了所以说没有必要强行在那里站着,对他们的威胁性也是特别的大。
而我们呢把兵线往那一推就开始进野区,所以说盲僧最好抓的还是中路,至于说上路已经完全的有了两件套之后,你还真的对蒙多没有什么太好的办法,除非是联合中路一起去,蒙多一个一分钟不到的大招真的会让这个盲僧感觉到绝望,即使你把这个蒙多给提回去又能够怎么样呢?至少在我看来是没有任何的意义的。
第六百九十一章 要翻盘?
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不说别的就说你们那个伤害来源于哪里,马上了一个大招加一个q技能就没有什么太大的伤害了,至于说暮光之眼,更加没有什么伤害,这个暮光之眼是出全肉装的,真心没有什么伤害,所以说我断定这个盲僧肯定还是需要来中路的,最主要的一点就是这个亚索没有闪现了,对于盲僧这样的英雄来说实在是太好抓了。
但是在前线的劣势当中,我们因为一波团战打赢了,所以说感觉经济回来一点点,不过我发了一个致命的错误,却是一直没有在我们的琳音姐旁边,帮我出了眼石之后自然而然的是想往中路靠一下,顺便做一下我们野区的视野的,所以说大约在七八秒钟的时候我已经离开了我们的射手,就在我们的琳音姐独自收兵的时候,突然不知道被哪里冒出来的一个盲僧直接一脚踢了回去,退回去之后自然就是已经崩溃了,风女接上控制技能然后女警再接上接上之后,寒冰是死的很惨啊,光盲僧的一套伤害就能够把这个寒冰打一半儿的血量。
当我看了一下我们哪里没有做视野的时候,我就明白了这个盲僧是从哪里过来的,估计是从小龙坑里面过来的,因为只有那个三角草丛我还没有来得及做眼睛,我真是千寻思万寻思没有寻思的那个地方,还有就是我真的不应该离开我们家的射手的,我天真的以为当我们家的射手有闪现的时候就是她很安全的时候,盲僧的一个摸眼回旋踢我们的琳音姐都没有反应过来,其实如果我觉得是我来说的话也能够反应过来,现在说是盲僧的一个大招正好能够把我给送走,但这个毕竟是琳音姐,这一点是不怪琳音姐,确实是我的错,要是当时我在身边的话直接一个大招把这个盲僧的击飞我估计也没有什么问题,甚至说在接上寒冰的大招我们都有可能把他给秒了,一切还是怪我还是怪我啊。
在我们下路的兵线就很危险了,当他们把兵线推过来的时候我们的酒桶只好也跟着过来了,两个人守一下这个兵线,守着兵线也就是意味着我们两个人是没有办法看那个小龙了,说句实话我们的寒冰死了这是一个关键的时间点,正好是一个小龙刷新的时间,这个小龙因为兵线的原因是百分之百不能够进行抢夺的。
然后琳音姐不说话,感觉有点儿生闷气的样子,然后买好装备就去线上了,其实打英雄联盟最不应该做的就是生闷气,有时候生闷气也就是意味着赌气,赌气可能会做出一些不冷静的操作,也就是说待会儿如果我们的寒冰在遇见盲僧的时候可能会教所有的技能去杀死他,但是这样往往会得不偿失,很可能他的队友也会赶到,就一起杀死寒冰。
我终于明白这件事情了,千万不能让我们家的射手独自待在一个地方,除非是视野做的特别特别的好,可没有意外的小龙的惨叫声响起来,小龙被他们打掉了,然后中路其实也没有发生太大的波折,主要是我们的书林哥不太敢打这个三只手了,因为盲僧抓死人之后,没有任何的视野看到他在什么地方,所以说也不确定他是去拿小龙了还是来中路,所以说这一段时间我们的书林哥是不敢动的,万一上去又可能回不来了。
我们下路的两个人继续往那里清理兵线,他们的防御塔的血量只有一丢丢了,放在那里会让一个有强迫症的人看着会特别特别的难受,但是我们都知道坚决不能够过去把这个防御塔给收掉,这一个防御塔可能也就是三四百块钱,但是我估计我们两个人过去至少得送五六百块钱,反正我是不想看那个防御塔了,看那个防御塔我就想赶紧把兵线清理过去好好点一下那个防御塔。
老样子我和寒冰继续往中路靠,不过这次所有人都光明正大的往中路靠了,所有人的意思就是一定要再次打一波团战,其实这一波团战的时候我完全忘了谁还有什么技能,什么闪现治疗乱七八糟的,我只记得这个中单的虚弱的交了,但是我不知道的事情就是是不是现在有没有好,感觉过去很长时间了吧应该都差不多好了,我带着寒冰拿了一下红buff,让我们接下来的战斗更有力量,我对琳音姐,如果待会盲僧踢到你身上的时候时间闪现不用任何犹豫,琳音姐对我说知道了。
我觉得这一段时间其实还应该发育一下,因为我们寒冰的装备其实并没有多好,首先是人头上的差距其实是补刀上面的差距,两个差距和女警整整差了一大半个装备,不过好在寒冰这个时候作用性比女警要强上那么一丢丢,但是在往后走的时候就不是能够特别的确定了,所以说还是看这一波团战了,能够赢下来是最好,停不下来之后我们接下来面临的压力会越来越大,首先就是女警的输出其次就是三只手的输出。
上一波团战的大招那个三只手能够制造多少的伤害我们已经看到了,蒙多感觉都有点儿承受不住的意思,上一波团在蒙多纯纯的就是靠自己的大招的血量的回复来扛着伤害的,现在倒是吃了亏之后出了一点魔抗装的,不过一个大件还没有出来,面临那个三只手的输出还是有点吃亏的。
对面的人还是不太会打,要是这个暮光之眼去带线的话我们这边都不是有太好的办法,只能够让蒙多继续对刷,但是他能够大招迅速到达战场,蒙多却不一样了,蒙多可以用传送到达战场的时候,万一这一波团战我们输了,暮光之眼直接传送到上路然后继续带兵线至少能够带给我们一个防御塔,而且两个防御塔是很有可能的,这就是暮光之眼的恶心之处,越往后越恶心,那个大招的时间会很短的,而且肉的程度丝毫不比其他的肉坦弱!
但是这一次暮光之眼直接选择来到线上还是让我感觉有点舒服,我估计这是一次暮光之眼的闪现应该是好了,因为好像差不多过去五六分钟了吧。
五个人全部都聚集在中路了,没有人去选择带线了也就是说这一波团战估计能够决定一下第一个防御塔的走向了,打了半天连中路的防御塔都没有拆掉其实在这个版本倒是很常见,但是也确实枯燥了许多,下路的人是把兵线给带了一下才来参加团战,所以说下路的防御塔也不会被兵线给带掉,但是却比较让我担心我怕他们清理兵线清理的太过于彻底,然后所以说兵线开始涌到我们第二个防御塔了,一旦在这里僵持的时间太久或者是打团打输了我们损失的东西会更多。
这个情况已经不止一次的在我面前出现过了,打团战的时候永远是后手来的比较舒服,但前提就是不被对方强行开团,只要是后手来的意味着就是能够把兵线清理的已经很好了,在玩的话就不会面临那种一系列的问题,也不会担心兵线是不是会消耗防御塔的血量,而且如果你选择回去清理兵线的时候人家选择就比较多样了,无论是选择入侵野区也好还是强行开团也好都是人家自己的选择,而且人家还不怕失败,毕竟还不算一个大后期,复活的时间还并不是特别的长,人家损失的东西并不会达到一个致命的效果,反观我们这边就不一样了一旦我们不回去清理兵线的时候万一这个兵线入侵到防御塔里面是怎么样的一个情况呢,我们没有办法拿到更多的资源即使赢了团战,我们只能够去防守一下兵线,最多的就是推个团战失败的那一路的防御塔,这个兵线的重要性就不言而喻了,尤其是团战的时候的兵线,人家拖都会把你硬生生的给拖死,所以说有一个最重要最重要的前提,就是打团的时候一定要先把兵线给清理好,然后防止对方强行开团,一旦有对方强行开团或者是有强行拿防御塔的意思的时候迅速回撤支援,防守的那一个人尽量有一个能够强大清理兵线的人,我们都看到在职业比赛当中为什么兰博有时候那么的火热,就是当两边疯狂的在用兵线换防御塔的时候,而兰博这个人可以利用一个超远的大招把所有的兵都给清理掉,然后让这个兵没有办法抵抗防御塔,也没有办法能够让对方快速地清理防御塔,因为没有小兵的情况之下这个防御塔被清理的速度会大大地降低。
同理之下如果是对面发现我们这边的人正在清理兵线,那么肯定会选择强行开团或者是强行过来拔掉一个防御塔,来做到不太能够让对面很舒服的再过来进行对峙,或者是打消耗牵扯,这个时候一个兰博就起到的作用实在是太大了一个大招往兵线正中间一放,然后兰博迅速往后撤,你来啊你来打我的防御塔呀,估计你打半天都打不了多少的血量,我记得能够给小兵加血量的技能并没有多少,一个是牛头的ee技能可以加,另一个是风女的大招,除了这两个好像我不太记得有了。
所以说这个时候如果团队当中有一个能够强行清兵线的人是多么的重要啊,类似的技能就像船长的大招一样,其实应用的地方还很广,比如说面对对方的强行越塔的时候,中单还有打野都过来了,这个时候船长先把大招放出来用于清理刚刚进防御塔的兵线,因为越塔的时候首先要让兵线进去,兵线进去才能够首先让防御塔打一下兵线也就是说还能够少扛一下防御塔的伤害,然后就是能够让防御塔对英雄的伤害变成小一些,这也是很重要的但是当这个大招把小兵全部都清理了之后对面还想继续强行越塔那就要付出一些代价了,这个代价就是召唤师技能的代价甚至说是人头的代价,人头大的代价就很舒服了,因为你三个人强行过来杀我你肯定是花费很长的时间了而我还能和你换一个人头那么我肯定是很赚的,我的打野还有我的中单就能够做很多很多的事情。
我相信这个等量的算法应该是大多数人都明白的,所以说在团队当中其实有一个这样的角色是很重要的,尤其是在队友清理兵线而对方想干一些事情的时候。
我想说的事情就是我们这边这一波团战是不能够打输的,所以说这一波团战还有赌气的成分,运气的成分有那么一点点,谁都不能够保证自己的团战是100%打赢的,那也就意味着你输了还是有可能的,那还意味着你很可能输了之后会被清理更多的防御塔,所以说我一直在盯着对面的女警还有三只手,看一看他们到底在什么位置,我是不是能够打到开到他们,这一次不一样了我们的酒桶也是有闪现的,我们三个人全部堆上去,三个大招的情况下我觉得还是有很大的可能性能够秒掉了,因为这个亚索在空中接大招的时候,即使酒桶一个大招,也是不能够把他们给炸散的,这个就可以打出来伤害,打出来伤害我们三个人的伤害就不怕风雨了一个护盾能够把队友给保下来了,你能打到我也不怕只要我一套技能能够打上去我就满足了你把我吹跑那正好,我还正想回去保护一下我们的射手呢。
但是这一次三只手明显是有很大的防备,就是放一个e技能就赶紧的回头,也不管这个技能命中还是不命中,现在q技能连管都不代管的,这样是有好处也有坏处的,好处就是他在团战之前消耗我们的血量并没有消耗太多,坏处就是这个家伙实在是太猥琐了我的大脑根本够不到他,虽然说我想闪现大招但是这个好像我还有点儿突兀了,我还想留着一个闪现保命呢,看来只能够等到团在真正打起来的时候双方都开始拼命输出而顾不到自己位置的时候我在使用自己的大招了。
我们的琳音姐还是首先发起了团战,他一个大招直接命中了一个盲僧,看来这个盲僧确实惹恼了她,都是因为这个盲僧抓我们的寒冰,要不然我们的琳音姐不会如此的沉闷,那不好意思了我也只好杀你了,这是琳音姐的决定,当然这个杀的这个动作并不是我去执行的,因为我确实也是杀不了这个盲僧的,这个任务只能够交给我们的亚索叔叔了,让我们的亚索叔叔捅两刀!
寒冰的w打在盲僧的身上,然后压缩这个时候也上去了q普通攻击q,盲僧反应过来的时候想要自己的w回到队友的身边的时候压缩了很帅气的一个吹风正好打断了这个盲僧的回去的路线,这是我见过书林哥的亚索最帅气的一个操作了,不上的话再介绍一个q技能这个盲僧已经只有1/3的血量,这个盲僧感觉有点儿受不了了只好一脚把这个亚索给踹跑了,然后目光只眼看到自己的护盾向前面来一下子就嘲讽到了正在输出盲僧的寒冰,我的天哪,这才发现寒冰的站位是有点靠前的,都说女人是小心眼儿今天我总算是见识到了,确实是挺小的心眼儿啊,草碰到了然后对面的三只手还有女警都想上来输出的时候我找准了一个机会!直接一个大招e on撞了上去!把他们后面的三个人全部都撞飞了起来,正好让我感觉到很舒服的三个人,风女女警还有对面的三只手,突然感觉到这一波团战要赢了呀,亚索直接接上大招,然后我们的酒桶同时也冲了进去不过这个时候酒桶先释放的大招,待会儿的话再放e个技能可以做到有效的控制,伤害打得很足啊加上我的一e技能几乎全部都覆盖了,其实亚索刚才被盲僧的一脚已经踢到了战场的最后面,突然又来到了最前面真是大起大落!
亚索的点燃立刻给了这个女警,落地放了一个风墙,对面的输出点全部都蔫儿了,只能够显示三只手放了一个大招是两个闪现刷的一下子就往后扯,不过这个时候酒桶的一个一技能加闪现瞬间撞上两人直接秒掉了!风女已经反应不过来了,说起来这个过程其实是很复杂的但是基本上就是一瞬间的事情,对面的双c死了基本上这个盲僧和暮光之眼也能够只够敢看着可,而且暮光之眼要面临着被我们轮的可能性,但是这个时候我看到我们家的射手已经快要没有血量,我大声的对琳音姐说交闪现交闪现,然后另一件花毛的交付了一个闪现被这个暮光之眼的一个闪现q技能普通攻击给收掉了,我很疑惑的对琳音姐说:“琳音姐,刚才没有治疗术吗?”我清楚的记得琳音姐是有治疗术的,刚才如果放的话肯定死不了了,这个暮光之眼已经没有什么太多的输出了。
不过琳音姐说了一句她忘了之后简直就是让我差一点从椅子上摔下去,这算是什么理由啊,好吧忘了就忘了但是这个时候已经可以先杀对面的暮光之眼了!但是我们离暮光之眼是有点远的,因为寒冰的闪现是往防御塔下面闪的,所以说这个时候我们离暮光之眼是有点远的,然后这个时候暮光之眼直接开启了自己的大招回到了盲僧的身上,不过刚才的时候盲僧看大势已去直接逃跑了,所以说我们已经不太清楚盲僧的位置了,但是这个暮光之眼竟然就这样逃跑了,我的个天呢多多少少让我有点难受啊!到嘴的鸭子就这样飞了,刚才我还看到暮光之眼传送走了一瞬间防御塔还打了他一下的,不过防御塔没有打到所以说就跟着暮光之眼走了,看着这个防御塔的红点儿我们就能够追寻到这个盲僧到底跑到哪里,原来跑进了自家的野区,上半野区,不过这个确实有点远了也不需要去追了,直接推一下中路的防御塔吧,然后我就去下路清理一下我们的兵线了,女警确实有点把兵线清理的很彻底的样子,所以说就开始来到我们第二个防御塔了,反正我推荐防御塔也并不是那么的强所以说我又回到下路第二防御塔把我们家的厕所清理一下兵线吧,因为我现在还没有出日炎的缘故所以说清理兵线是有点慢的,只能够凭借着自己的q技能还有w技能慢慢的清理一下,不要看这一波小兵,我靠他们不让他们进防御塔没有五秒钟我就已经残血了,刚才打团战的时候我还剩一半的血量,扛着那么多的小兵不让他们进防御塔然后五秒钟后我直接还有二三百滴血,吓得我直接赶紧往后撤,让我们的防御塔爸爸帮我们清理一下,反正有我在的情况下肯定不会掉的,更何况我们的下一波兵线已经来了,这一波团战赢了之后直接破掉对面的中路两个防御塔,然后上局防御塔也紧接着给它们清理掉了,但是在用这一波团战当中最惨的是我们家的射手,虽然说拿掉了对面三个人头但是我们家的射手是一个助攻都没有拿到,也就是说这一波团战他是没有收获到太多的东西,再加上下路的兵线被我清理掉了所以说在刚才的3到4分钟左右的时间他只能够依靠那个跳钱发育,不仅为我们家的琳音姐感觉到可怜,最重要的就是太还死了,感觉这一波我们应该是稳当的能赢了,因为亚索是发育起来了,一旦亚索发育起来的话那基本上就是很顺了,打前排也很快,打后排那更加的快了,只要让我们俩所碰到这个女警的情况之下基本上也就是两三刀的事情,刀刀暴击的亚索可不是闹着玩的,那可绝对是一个很强大的输出点!
回家出装备之后亚索这个时候直接再次出了一个暴风大剑还有一个吸血的刀,直接就想打一个超级爆发了,我身为辅助做眼睛是自然是义不容辞的,大龙附近视野我几乎全都被布满了,什么大龙坑上面什么大龙坑里面还有大龙坑的侧边,只要是他们想来大龙的附近反正肯定是被我的眼睛所看到的,但是我们这个时候寒冰是没有红buff的,刚才其实如果操作得当的话我感觉拥有减速和红buff的寒冰是不会让这个暮光之眼那么轻易的近身的,虽然说嘲讽到了但是凭借着强大的普通攻击加上走位普通攻击加上所谓的这个操作,绝对能够把这个暮光之眼往后拉一半截的,毕竟q技能的减速加上红buff的减速这个两个减速的合在一起是很恐怖的,最主要最主要的事情就是和琳音姐不太会操作,当然了我并不是在怪我们的琳音姐,这个操作不出来真的是情有可原的,没有任何可以怪罪的地方。
下一波团战我估计初步就是定在大龙坑附近,然后我继续回家当我们的还没有继续去下路清理兵线的时候我突然想到了一个很严峻的问题!我大声的对琳音姐说:“往后走往后走别去打那个防御塔。”因为这个时候感觉对面差不多已经复活了而且下半野区的视野我做得并不是特别的好,应该是我根本没有去做,河道不但是一片漆黑,小龙坑附近也是一片漆黑,我觉得对面的盲僧好像还会去抓我们的寒冰,而且感觉这个盲僧是有闪现的,而且我们的寒冰是没有闪现的,当我想到这里的时候就立马对我们的琳音姐开始说话了,让我们的琳音姐赶紧的撤离。
不过我反应过来的时候好像有点晚了,盲僧从中路河道已经过来了,完全不管那个已经涌入兵线的第一个防御塔,那个兵线倒是把防御塔给破掉了,但是我们的寒冰却被这个盲僧q到了,离得很远的一个位置盲僧一个插眼w再加上一个q技能,感觉这个位置是一个很极限的位置,怎么会命中呢?只要寒冰往后走那么一小小小步就绝对是命不中!而且到后面的兵线出来这个女警的时候我感觉基本上是凉了,说实话我还真不相信这个盲僧不会回旋踢,那绝对是不可能的。
女警能够释放大招的时候立马释放了一个大招,这个时候女警的大招的伤害可不低了直接打掉了寒冰的1/3的血量,不过我们的寒冰也没有气馁先是治疗术往前走了一下,其实我很纳闷的一件事情为什么不先教治疗术呢?那样的话给了一个加速效果绝对绝对是能够躲避这个盲僧的q技能,但是我知道新手都是有这样的毛病,技能到达自己身上的时候才想起来释放技能,一般不到达自己身上不到最危险的时候都是不去放自己召唤是技能的,不过在空中的时候我们的寒冰就是放了一个大招把盲僧给定住了,但是这么近的眩晕基本上是转瞬即逝,一瞬间马上就已经反应过来了两个e技能拍在地上的时候给了寒冰一个减速,然后一个盲僧很正常的操作r技能加闪现,一下子就把韩冰给踢了回来,这个时候女警的伤害可不能够和刚开始的相比了,第一发正好是暴击一下子爆了寒冰的600多血量,寒冰瞬间到达了1/3血量一下,寒冰还是最后挣扎了一下疯狂地输出这个女警,但是没有任何的用一个eq二连就把这个寒冰给收掉了,我真是脑壳都要痛了!我觉得对面好像要逼大龙了,如果是路人局的话死了一个敌人那么基本上就是意见不会太统一,也就是说不会去选择大龙,但是他们可能是一个三排的情况下的话那基本上就可能会去大龙了,果然不出我所料女警两三枪就把这个兵线给清理掉了之后就迅速他们所有人赶向了大龙。
不过我们已经先在大龙就位了,而且我们这边视野做的比较好,只能够依靠我们先打一个埋伏,当然首先要托住一下对面的时间,如果能够拖很长很长时间的话等到我们寒冰在过来的时候,我突然想到一件事情没有必要等啊,刚才寒冰的输出其实就无所谓,当然了这种话不能够在接你去的面前说,在能够在我心里先轻轻地说一句就可以了,如果刚才直接就在耳麦里说的话会伤感情的,嘻嘻,开玩笑的。
书林哥就藏在大龙坑里面,因为这个时候大龙坑里面确定是没有视野的,但是盲僧其实赶过来是挺快的,因为他除了是一个五速鞋,一旦没有战斗的情况下速度能够达到500多,先q了一下大龙,这个时候大龙被惊醒了,我们的书林哥吓得赶紧出来了,这个时候被大龙喷上几下绝对是能够掉半血的,然后一个风墙挡住了大龙所有的攻击,其实这一点我倒觉得无伤大雅的,因为风墙也就是十来秒钟就好了,女警过来配合的风女把中路的兵线先清理了一下,这个兵线我们也不用清理啦待会等到寒冰复活的时候让寒冰清理一下就可以了,待会能够打团我绝对会毫不犹豫的直接发动团战,一是为了赢得这一场游戏的胜利,二是为了能够让我尽快的回宾馆睡觉!虽然说这个时候我回宾馆也不一定睡觉,但是我还是想尽早回去洗刷一下。
对面的人其实是有点怂的,上一波团战其实已经见证了我们那个强开团是有多么的恐怖,其实上一波团战的时候是一个完美的剧本,但是我这一次不求和上一波团战一样的剧本,我只求我的大招能够命中女警和风女就ok了,如果能够把他们两个人秒掉也是很舒服的。
风女的一个超远的q技能来探一下我们这边的草丛并做了一下视野,他们的视野是步步逼近,我们的寒冰也已经复活了开始清理一下防御塔前面的兵线了,但是这个时候暮光之眼正在带着上路的兵线,这个家伙没有办法我们只能够让蒙多先去和他应对一下了,有日炎的情况下我发现其实兵线清理的也是挺快的,这一点倒是挺出乎我的意料的,也是没有让我能够想到的,不过我们蒙多清理兵线是更加的快的。
对面实在是太怂了,而且我确定对面是没有闪现,也就是说这个时候如果能够强行闪现上去接上大招我也一定会用上自己的闪现,只要能够开到对面就意味着我们这条大龙能够拿到,女警先点了一下我们前面的酒桶,这个时候酒桶也是没有闪现的而且酒桶e技能百分之**十四眩晕不到这个女警的,因为当酒桶使用这一技能想要过去的时候女警也可以使用自己的e技能拉开距离,到时有可能用大招把他炸回来,我发现因为我没在身边的缘故导致这个女警确实是有点儿猖狂啊,我继续埋伏的时候对面已经看到我了,对面的视野已经开始疯狂的往前推进了,这个时候我身上的眼石基本上也是用的差不多了,如果我不回家的话基本上没有办法再更新眼位了,当然了这个时候肯定是不能回家的,打团战感觉就快要靠我了,突然觉得这个时候的卡尔玛是不太好的,因为不能够强开团的。
盲僧就在上面时不时的用自己的q技能打一下大龙,一方面说不让我们在龙坑里面站着
另一方面是想看一下我们到底有没有在打大龙,寒冰在中路清理兵线的时候,突然这个风女开启了自己的那个辅助的被动技能,所有人都获得了加速的时候,并没有向我们这边冲过去,而是往寒冰的那个方向冲了过去,我大声的对琳音姐说快跑快跑,因为队友的召唤师技能我能够看清楚的,我知道我们的琳音姐是没有闪现也没有治疗术的,韩明惊慌失措的往那边放了一个大招,但是这个时候竟然被风女给躲过去了,风女已经来到了防御塔下给了自己一个护盾然后减速到了这个寒冰,头顶上还亮了一个护盾,不用想了,这肯定是暮光之眼了,我突然觉得我们的寒冰又要凉了,而且很可能要凉得很快。
被风女粘到了之后,女警的一个反向e技能也得到了寒冰的身边,到达了自己的射程范围之内,而且竟然带着一个红buff,凉透了已经凉透了,暮光之眼下来的时候这个寒冰没有任何地方可以去,被嘲讽到了之后他也就是意味着没有了,而我们这边直接开大龙!对面的所有人在我们的观看之下已经过来了,我们能够清楚的看到对面超大龙过来的路径,我们的蒙多已经来到了大龙坑附近,一波团战在所难免了,不过好像就是对方没有点燃,我们的蒙多在团战之中简直就是可以肆无忌惮地进去骚扰对面的后排,前提是对面的后排没有被我们秒掉。
但是我们的寒冰死了,感觉对对面的心态的提升还是有点作用的,而且对面过来的时候我们防御塔的血量已经快没有了,而且小兵一个劲的在涌入我们的第一个防御塔,当他们已经到达大龙坑附近的时候我们把大龙已经打到了5000滴血了,而我其实对大龙的输出也没有太大的贡献这个时候我就要看到对面的位置,冷不丁的释放一个大招!
因为盲僧就在上面,所以说还是需要拼惩戒的,如果拼惩戒的话还是有丢掉大龙的可能性,所以说这个时候我们只想在优势期打一个团战。
然后扛大龙伤害的换上我们蒙多了,当我们能蒙多进大龙坑里面的时候,蒙多打大龙还是比较快,大龙的血量开始哗哗的往下掉,然后当大龙的血量来到3000的时候,盲僧呢再一个q影也命中了我们,也为盲僧提供的视野看到了大龙的血量,我觉得我们是时候收一下手了,其实盲僧的斩杀效果也挺强大的,第二段q技能加上现在的惩戒能够达到一千多的血量,我觉得还是没有必要冒这个险的,我们完全可以上去秒了这个盲僧,但是我还是不是特别的担心把我的大招交给这个盲僧,所以说我标记了一下这个盲僧希望酒桶能够撞上去,酒桶好像也明白了我的意思一个e技能撞到了这个盲僧的身上,然后我们的亚索直接接上大招就上去了不过差一点点秒掉这个盲僧,还是被盲僧给跑掉了因为这个盲僧一个大招把亚索又给踢了回去,然后酒桶的伤害也并不是特别的够,先是闪现躲了这个酒桶的大招然后剩下的因为盲僧是出了输出装的所以说w技能完全就能够把血量给回上来,反而这个酒桶已经现在下不去了,因为酒桶的一技能在和一个英雄的时候是百分之百会被撞到这个英雄的身上,但是这个时候马上还有w还有q技能,只要他能够下来基本上我觉得就能够惩戒下来这个大龙,不过这个时候女警特别特别的大胆,竟然点了一下我们的蒙多,看他的伤害还是挺高的!
这个时候的我当然是忍不了的!不过我想起来亚索没有大招了,我突然想起来这件事情的时候你额头上冒出了一丝丝冷汗,这怎么秒掉对面?但是我的大招还是撞出去了,不过亚索根本跟不上,我撞到了虽然是两个人,风女加上女警,但是这个时候没有人跟伤害啊!大龙的血量还有2000,所有人都开始收手了,而且大龙开始疯狂的在输出我们,不要忘了这个时候是四打五,不对是四打六!他们还有一个大龙那,而且这个时候女警是出了水银的水银解了我大招的控制之后一个e技能又开始往后拉,我们蒙多自己也承受不住这个大龙的输出然后只好跟随着我们的亚索往后撤离了。
第六百九十二章 心态炸掉
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风女在一瞬间的时候已经反应过来了,直接一个大招把我给轰了出去,然后这个时候我也没有任何意义再去跟上了,反而是这个女警开始疯狂的输出,在有风女护盾的情况下点到我们亚索的身上真是疼,这个时候我突然想起来亚索是没有风墙了,三枪直接把亚索点到了三分一的血量,伤害的输出恐怖能力就体现了出来,亚索也只能够干看着,最后很无奈的交了一个闪现往后撤离,然后就把目标转向了酒桶,酒桶是有e技能的,然后一个e技能上去一个大招把这个女警给炸了回来,咋回来之后我突然感觉到一阵阵的难受,这是故意的吗?本来这个女警已经点不到压缩了但是这一个大招完全的就是正好让这个亚索没有办法用e技能接触到,还能够让这个女警点出来普通攻击,最后一发无情的暴击直接搜掉了这个亚索的人头,蒙多的血量只有1/3但是这个时候开始爱输出女警了,没有任何输出限制的三只手在后面疯狂的输出我,而且这个时候他已经是出冰杖了,把我给减速了实在是太难受了,而且他还有q技能的加速,我已经跑不了了,这个闪现我突然也不是特别的想交了,给我交了3000也只能够是跟上闪现,酒桶和蒙多输出这个女警现在已经把他的血量下降不下来了,女警的吸血也十分的强大再加上风女的护盾几乎就是能够时刻的跟上,虚弱在给上蒙多的时候那个女警已经逃出了蒙多的输出范围,不过现在已经是兵败如山倒了,残血的盲僧现在的血量也已经有了2/3以上,毕竟是一个出输出装的盲僧随便打一下野怪那个血量都是回复的哗哗的。
在进入战场的时候他完全有能力和这个酒桶干上一架,再随着暮光之眼进来我们没有任何人能够抵挡住他们的进攻了,来了一个ace很不是特别的意外,虽然说蒙多开大的时候抵挡住了很长时间的输出,但是已经没有任何的作用了,从那一刻起已经烟消云散了,工作也已经跑不了了。
输是输在哪里,就是酒桶上去没有秒掉这个盲僧,准确的说是酒桶配合亚索,没有秒掉这个盲僧基本上也就是意味着女警我们也基本上切不到了,没有人能够跟上输出,当这个球场下来的时候其实已经过了很长的时间,如果当时的时候酒桶能够配合我一起进场,亚索闪现我估计也能够做到秒掉女警,不过现在说一切都晚了,还有一点的就是女警输出实在是太高了,三枪点了之后,亚索的血量掉的简直就是飞快,这三枪之中只有一枪是出现暴击的,当然期间不缺少风女的攻击加持所以才能够造成如此恐怖的效果,还有一点就是我们的寒冰死掉了,如果寒冰不死的话这个时候给一个反手大招也差不多能打,反正就是种种因素导致了这一场团战的失败,而且不用说的事情就是对方肯定会去拿大龙的,当我们全在基地等待复活的时候就听见了这个大龙吼叫的声音,其实到这里的时候我已经觉得不太可能能够翻盘了,因为女警输出已经来到了一个很恐怖很恐怖的地步,她现在是电刀无尽饮血剑,还配上了一个水银饰带,接下来他要出的装备肯定是飓风了,有了飓风这件装备之后打团战会更加的舒服。
当然了我们这边也并不是没有能够打赢他们的资本,毕竟我们是一个团战大招一波流,如果这个团在大昭寺放的很正确的话我觉得还是能够有翻盘的希望,只不过这个翻盘的希望我感觉现在有点低,还好我在上一波团的时候没有交自己的闪现,这个闪现是留在自己的身上的,还有一点就是对面的三只手也没有交闪现,如果他闪现躲了我大招的话那可真是太致命了,根据这个三只手的发挥来说这件事情真的并不是不可能的。
兵线还算可以,对面推进我估计也只能够推进一路高地,因为当他们整理兵线的时候就会花费很长的时间,我们抓紧时间继续打野去了资源给清理一下,根据我看职业比赛中的视频来看,一旦一方拿了大龙buff之后经济会立马拉开到5000以上,大部分的情况都是这个样子,其实我也不知道为什么这样可能是因为团战打输了还可能是因为大龙这个经济本来就给得比较高。
果然不出我所料女警已经把飓风的一个小件给出来了,他现在的暴击率已经快达到70%了,那简直就是刀刀暴击啊,女警的暴击其实我感觉不比别的adc,女警的暴击的伤害还是有点恐怖的,而且感觉琳音姐的心态已经崩掉了,被连续这样抓了两波之后已经处于一个心态爆炸的边缘了,确实对于一个新手来说,这种情况确实能够引起心态崩溃,但是我只想说我遇见这样的情况以前遇见的实在是太多了,甚至比这残的情况还多的是,简直就是数不胜数,不要说被抓两次了我连着被对面的打野抓五次的情况都有,我一个这样的女生直接爆粗口问候他家的家人你想想我的心态是有多么崩溃,而且问候的家人还是至亲,这也就是传说中的母女局,那个打野贱的很,谁也不盾就过来盾我,反正就是各种体位,主要是我们这边的打野比较熊,一直真的就知道打野,打野分为两种,一种是会打野的,另一种就是会打野的,我相信你们真的明白我的意思了,那一局我们的打野就是后一种情况,他真的只会打野,野区横行霸道,所有的野怪见到他之后都会瑟瑟发抖,立刻跪地求饶。
各种体位分为什么样的体位呢,第一种体位就是从河道直接过来,这样gank的方式就是比较正常的了,另一种就是从线上直接草丛过来,这个就是推过线之后我们没有对面线上草丛的视野的时候比较常用的一种gank方式,简单直接有效,所以说当玩完那一局比赛的时候我都变得神经质了,如果我玩射手或者是辅助的时候我发现对面推过线,但是当我们反推过去的时候我都会往草丛里面放一两个技能,来试探一下这个到底有没有人,毕竟在游戏当中我们的眼睛是有限的,不可能一个劲的把眼睛插到对面草丛当中,还是需要留几个眼睛放在河道还有三角草丛的,所以说这个时候就需要用自己的技能探测一下,一般来说那些技能基本上都能够有探草丛的方法呢,无论是指向性的技能还是非指向性技能都是有一定的方法的。
所以说从那以后我才变得如此谨慎,不得不说那个打野真的教会了我许多东西,所以说有句话说的好塞翁失马焉知非福,现在想想看那一局比赛除了心情有点不爽之外剩下给了自己都是比较好的事情,尤其是这种防止gank的意识,真的大部分情况下是学不来的,只有自己曾经被这样反复的蹲过,才知道自己真的应该去怎么做,有时候做这样的事情真的不是小题大做,当你被连续抓五六次的时候你就明白这样做的心情了。
还有一个体位就是从后绕过来,也不知道我们的打野是如何做到的,反正对面的打野从我们野区过去如入无人之境,没有任何人管他,前期的时候我们已经被抓了两三次经济已经落了很大很大了,所以说被越塔也真是很轻松的一件事情,对方都没有教怎么太多的技能就把我们下路的双人组成功给击杀了,还有就是在第二个防御塔,简直就和第一个防御塔的情况一模一样,从我们的野区绕到一个很深的位置直接过来把我们给强杀,我相信很多的玩家都遇见过这种情况,那种情况简直就是生不如死,在心中就赶紧的想着能够赶紧到二十分钟,到了20分钟赶紧去投降吧,不要做那些无谓的挣扎了,这个时候的20分钟投降真的已经是一个最好的解决方式了,100%万会输掉的,除非对面等待十分钟让我们这边安心发育十分钟,我不知道我们的打野是怎么办到的,刷野怪数量不如人家多,然后叫对面打野连抓三路,说实话你遇到这种情况你不招呼一下自己打野也特别的过意不去,所以说我们好多队友都已经招呼了一下自己家的打野,不用说了肯定是以下的说法,看看人家看看你看看隔壁大老李,敌我打野差距,更难听的就不需要太说出来了,那个心中我并没有为我们打野辩解的意思,我只有一个想法,你们说的是真的对!
那个时候基本上20头就成为了一个奢望,15分钟上高地,已经把我们所有的防御塔给拔掉了,简直就是苦不堪言,出去就能够遇见对面的人基本上就是一个字死,四个打两个都特别的费劲然后还被对面反杀了好几个,对面也就死了一个人,这都归功于对面的打野,其实现在想来就会发现一件事情,这个打野绝对不是一个正常人,我的意思绝对不是一个这样的正常段位的人,肯定是代练或者是玩小号之类的,简直就是把我们这边的打野了把柄握的清清楚楚的。
那一局打完之后直接心态就爆炸了,接下来的游戏也已经完全进不去状态了,所以就停止了游戏,我感觉这一局好像我们的琳音姐和我那个时候处于一个状态了,现在放技能也放得特别的暴躁,我赶紧安慰了一下我的琳音姐:“大姐大也不着急,不就是一局游戏嘛没必要这样,大不了咱下一局再玩一次让书林哥赢一次。”
而且我突然想到这个盲僧是没有闪现的,但是在附近也不行啊,所以我想让我的琳音姐赶紧往后撤了一下,这个盲僧的操作还是比较炫酷的,什么r闪,什么回旋踢都做得比较好,如果被盲僧回旋踢到的话还是比较伤的。
因为我们的寒冰就在高地防御塔前面先把兵线清理一下,而对面的大部分的人都在上路清理一下第二个防御塔,感觉他们有点贪心啊想把两路高地全都拿掉,但是你这样做的话可能有点儿得不偿失哦。
不过为什么上路是三个人呢?而且我赶紧的想进也去把视野做一下,帮我查了一个眼看见这个盲僧的时候,我就知道大事不妙,我还没有喊出来一句琳音姐小心的时候,这个盲僧就已经做出了自己的操作,q技能能q到小兵的身上,毫不犹豫的接上了自己的二段q摸眼回旋踢把这个寒冰给踢了回去,我们的上路三个人正在和对面的三个人进行缠斗呢,所以说基本上是没有办法管这边的情况呢,而我当时也愣住了,而且我的大招的范围是到不了盲僧那里的,其实我想去上路防守一下,所以我来到了那个三狼在靠上边的那个路上,我是王三郎那个地方插了一个眼睛的,当我插到那个眼睛的时候其实盲僧的q技能已经飞出去了,也就是说当按第二段q技能的时候我已经没有办法使用自己的大招打断这个盲僧,而且这个盲僧离寒冰是很远的,一个极限的q技能命中了小兵然后飞过来,如果这个盲僧的q技能的伤害再多一点点的话这个小兵就没有血量了,这就是出攻击装盲僧的坏处,盲僧的q技能伤害很高就会导致没有办法q到小兵逃跑,小兵直接会被q死。
但是这个极限的操作就让我已经感觉到绝望,而且更加极限的就是这个插眼的位置其实感觉和寒冰是有一点重叠的,很准确的说就是这个盲僧飞过去的时候感觉和这个寒冰的身影是有一点点的重叠的,盲僧连自己的一技能都没有释放就直接一脚给踢了回去,我也不知道是怎么样的一个情况,是不是盲僧早已经料到了这种情况,还是说他瞎猫碰见了一个死耗子,反正就是把这个寒冰给踢了回去,怪不得上路少了两个人,这个一个人就是这个女警啊,女警直接两枪全部点在了这个寒冰的身上,寒冰倒是反应的挺快的大招冻住了女警,然后闪现往撤离,倒是离开了女警的输出范围,不过我也知道这个女警是有水银饰带的,所以说迅速就解开了,但是这两天把寒冰点到了很惨很惨的血量,更何况前面还有一个盲僧,然后女警的大招就放了出来,盲僧自信回头,这个自信就是很自信了,如果是我的话我也肯定会这样自信的,因为这个寒冰的血量看起来也就是一二百左右的样子,刚才的两枪全部都是暴击,其中一枪还是爆头,然后即使有治疗术的情况下也就是能够加到400血量左右,但是他的大招我感觉怎么也得有500到700的伤害,我觉得这样的事还不如刚才死的比较有尊严一点呢,就是大招冻住了这个女警之后,然后使用自己的技能能够点这个女警多少的血量就点这个女警的那个血量,这样死了还是比较有尊严的。
就好像在网上的时候有一个人说这样的段子:
a:我在野外遇见了一个开大的薇恩怎么跑都跑不了,有什么解决的办法没有啊。
b:当然有啦,在野外遇见开大的薇恩,你跑是没有用的,因为你是不可能跑过一个薇恩,所以说最好的解决办法就是回头直接反打,有大招点大招,然后有w就放w和,他对的点。
a很惊喜地说:难道说这样就能逃跑了吗!
b很坦然地说:不是这样让你会死得比较有尊严。
这个段子也算是英雄联盟玩家才能够懂的段子吧,刚开始看的时候确实是比较好笑的,这个段子其实对于我们来说是有包含很多的英雄联盟的知识的,最重要的一个知识就是这个薇恩的被动,他的被动就是遇见敌人的时候朝敌方移动的时候会增加自己的移动速度,还有就是这个有q技能的,虽然说这个位移的距离比较短但也好歹也算是一个位移啊。
我说的好像是有点多了现在的重点是我们的寒冰有死了,感觉对面的想法快要实现了,就是连破两路高地,因为我们的人来回防守的话这一路高地也是绝对没有的,女警点塔的速度就不用多说了,而我一个人是没有办法防守的,我现在还怕这个女警两三枪把我给电死了,虽然说那确实不太可能的,但是我也绝对不能够站在那里清兵让他去点,也撑不住多长的时间,而我们这边只要是回来防守,我们上路的第二个防御塔也是绝对要没有的,然后他们就会对高地产生威胁了,总之这个寒冰死了对我们来说简直就是一个大忌,后期少一个人基本上团战是很难赢的,这就是为什么对面如果掉了一个人的情况下只要我们硬托住到后期打团战基本上是能够赢的,无论这个掉的人是辅助还是射手还是中单还是什么打野乱七八糟的,如果对面掉了也是一个打野的话,那基本上前期就会崩掉了,因为你的野区也是人家的人家自己的野区也是人家的,中单在前线的时候就可以拿一个蓝buff,对于一个法师来说那简直就是爽的不要不要的,最爽的情况那就莫过于此了。
还有就是这个打野随意去gank,永远不怕有人在背后反蹲,掉了一个辅助的情况之下那基本上下路的这个射手就已经崩掉了,除非是打野一个劲儿的过来帮忙,要不然两个人能把一个人压的死死的,即使这个家伙是一个女警,最主要的就是在后期团战少一个辅助那都是不行的,后期的团战辅助的作用也是至关重要的,因为据我们所知辅助不是有控制就是有奶量,这两个在团战当中都是很重要的,好吧我最想说的事情就是我们一旦少一个人的话基本上这两路防御塔都是没有的,两路高地被破的情况之下也就是女警能够随意的拆防御塔了,开团吧真的不容易打过,如果说强行开团我觉得打赢了还好,打不赢对我们来说就是直接被一波了,打赢了也只是能够守下来了一下,而且这个可能性还并不是特别的大,所以说我们选择放弃能够保存多少的东西就保存多少的东西,不要死人就好了,这个时候再死一个人的话基本上人家就敢强行推门牙塔,当看到女警推塔的速度的时候我们很多人都心里一凉。
中路的高地防御塔先行被推掉的时候我突然听到了旁边的声音,砰的一声!吓了我一跳,吓得我差一点把耳麦都给扔了出去,我往旁边一看原来是琳音姐,琳音姐直接把键盘往桌子上重重地一摔,我的天哪怪不得隔着一个耳麦我都听见这个响声了,我就说英雄联盟这个游戏不好吧,让一个这么有教育素养的人都变得脾气差了许多,要是我我也难受,但是琳音姐你不应该表现出来吧,旁边还有你的心上人啊,让你的心上人知道你的脾气那么暴躁人家还敢娶你吗?现在我已经预见到如果书林哥娶了琳音姐之后的婚后情况,那就是仙人掌键盘加遥控器了,你问我什么意思?大多数的男人的膝盖都懂,当然了这个仙人掌是有点夸张了,不过这个遥控器还有键盘是比较正常的。
然后我先慢慢的摘下耳麦安慰了一下琳音姐:“大姐大姐别激动,一局游戏而已,气出来病就不好了!”
这个时候琳音姐就大叫了起来:“妈的!记住这个盲僧的id,下回见到的时候我一定见一次打一次,还有那个蝶烟,赶紧的给起扬打电话让他赶紧上线!我今天还真不信了一局游戏都赢不了!”
我深深的咽了一口唾液:“行行行,咱们先心平气和的放下来心,如果这一局游戏输了我立马打电话让他上线,无论是他在上课还是在干什么放心他肯定听我们书林哥的。”
不过这个时候书林哥阴阳怪气的对我说:“哎呀别这样说,他可不听我的话你别把什么屎盆子往我身上扣,但是我相信他接了你的电话之后屁颠屁颠的上线而这个是肯定的。”
我直接黑了脸,书林哥你这是什么意思!早知道我就不说话了,现在是吃力不讨好,还有那个屎盆子你说的是什么意思,说实话我真的没有听懂你在说什么!可是你说的这个词语简直就是太难听了吧!
这一局游戏还没有输我暂时还不能够放弃,因为这并不是一个不能够打的阵容!当然啦当对面把两路高地推过去之后对面的三只眼已经把金身出来的时候,我感觉这一局游戏可能又要往凉了方向走了。
玩英雄联盟的人都知道,两路高地的超级兵给的压力真的是特别特别的大,有时候你觉得你的兵线还挺靠外的,但是一不留神这个超级兵就开始打你的防御塔了,这两个门牙塔其实被超级兵捶起来是挺快的,我们都知道这个超级兵的伤害其实是挺高的能够达到三四百,而且超级兵的血量简直就是厚的不能看,一般的英雄清理超级兵简直就是难上加难,就比如我这样的人来说,我相信清理一个超级兵还不如对面的兵线来得快,也就是说我还没有清理完一个超级兵的时候另一个超级兵就已经准备就绪了。
还有的就是这个超级兵的伤害对于一个射手来说那几乎就是致命的,所以说两个超级兵的时候射手千万不能够战撸,就算是一个肉坦如果集结上四个以上的超级兵,那个血量基本上也是哗哗的往下掉,而且超级冰对于普通的兵线来说简直就是清理的太难了,一个超级兵感觉把三四个兵线给清理干净没有任何的问题,在英雄联盟当中兵线也只能够是给超级兵一点让他延迟推进的压力。
所以说当他们后撤开始整理装备的时候我们赶紧的把这个兵线使劲的往外推!能够把超级兵快速地清理掉的也就是我们的亚索了,寒冰复活之后他去中路再次清理超级兵,其实这个时候我特别怕盲僧再过来,我倒不是心疼我们琳音姐的心情,我就是心疼这个网吧的键盘,说实话这个网吧的档次还是挺高的,虽然说我对这种机械键盘并不是特别的懂,但是我看这个键盘的样子和格调怎么也得三四百以上,如果再摔一次的话,难保这个键盘不连壳儿带里面的主板都一起飞出来,那个才是我们最崩溃的时候啊。
所以说这个时候我紧跟在我们寒冰的身边,我们的寒冰是没有闪现的然后盲僧是有闪现的,把这个寒冰回旋踢过来简直就是太容易了,而且往往周边一千多码的距离之内都做了眼睛,这个盲僧想过来还真不是特别的容易!我今天还真不信你还能够再做一次回旋踢!
不过当我发现对面所有人直接在下路的时候就明了了,这样至少没有了我们琳音姐摔键盘的那种情况出现,不过我特别特别的理解我这个大姐的行为,因为这种行为其实在网吧会特别特别的常见,所以说英雄联盟这款游戏特别考验一个人的心态绝对不是开玩笑的,是真的特别考验玩家的心态的。
然后我们把超级兵清理到中路之后赶紧的回访,好消息就是对面没有大龙buff了,坏消息就是这个啊第二个防御塔我们肯定是要让的了,不过我们还是要延缓一下对面进攻的脚步,因为感觉让对面随便拿一个防御塔的话实在是太涨士气了,而对我们来说实在是不太让我们有玩下去游戏的心态了。
然后我就开始在侧边给他们一点点压力,我觉得这样可能就会让对面有一些忌惮,毕竟我作为一个石头人的话如果不给对面压力那简直就不用叫石头人了,就叫石头宝宝就可以了,团战当中卖萌就能够取得胜利。
不过我这个站位还是比较讲究的,就是不会被对面强行开的,但是最后这个防御塔还是得让给人家,只不过就是让对方耽误了一点点的时间,其实在耽误对方时间的同时我们也在耽误自己的时间,因为这个超级兵已经来到了第二个防御塔的残骸前,也就是说不出一分钟这个超级兵就能够来到我们的高地里面了,有了门牙塔的也不能够守住这个超级兵,所以待会对面破高地的时候我们还需要有一个人回访,而这个能够回去的人必须还得是能够清理超级兵的人,所以说我们选择让我们的寒冰回去,我就笑的给我的琳音姐说:“琳音姐,守一下上路和中路的超级兵,他们快要上来了。”
我们的琳音姐提着自己的弓箭就过去了,在我的指点之下我们的琳音姐出了一个飓风,对于清理兵线来说这个装备还是比较舒服的,不过说实话寒冰死了确实是有点多了,这个时间点的装备跟不上其实打对面的暮光之眼特别特别的费劲,而且他也只能够打暮光之眼了,如果敢打这个盲僧的话盲僧的一套技能能够直接秒掉寒冰!幸亏这一局没有出现狮子狗,要是这个打野选手玩狮子狗的话,我觉得我们的琳音姐的心态会更崩溃,还是那种攻击装的狮子狗,反正我是见过很多很多被抓崩的射手了,不得不出一个金身来做应对的那种情况已经是什么情况你们自然可以想象的到。
我们的寒冰去清理兵线的时候对面大兵压境,我特别的希望这个时候我们的上单是一个船长或者是一个兰博,一个大招能够把对面所有的兵线都给清理掉,但是这个时候没有一个人有办法能够把对面的后排兵给清理一下,我们的酒桶伤害不是特别的高他是出一个肉甲装的,冰拳日炎振奋,他是出这样的装备的,如果是出法强装的话一个q技能的蓄力也差不多能够把对面的后排并所有的小兵都给清理掉,我们的书林哥亚索也只能够释放一个风墙来应对一下对面的推进,不过也就是五六秒的样子,我多么希望我们的风墙的cd也就是五六秒,而且这个时候是万万不能够强行开团的,因为只要是强行开团就会出事情,一旦打不过还是那句话一波就是肯定的事情了,我们现在最希望的就是能够把这个高地防御塔给守下来,只要走下来感觉还有翻盘的希望,也就是五六分钟左右的时间我们的中路的水晶就会复活了,那个时候就可以去看一下大龙附近的视野了,做一下视野就有可能和他们争夺的资本了。
我一直在观察着对面的盲僧,我特别怕对面的马上去抓我们的寒冰,其实这个时候只需要盲僧去一个人,也能够把这个寒冰给抓死,我所以一直在观察这个情况,现在需要有一个人进去卖了,如果卖的时候把对方吸引到我们高地防御塔前面我一个反手的大招大起来四五个再把对面控制到三四秒左右,我觉得也能够差不多把对面给打退,说实话我真的不奢望不奢望打赢这一波团战,我只求二换二三换三,然后对面撤退不打我们高地防御塔的主意就谢天谢地了,如果被对面破了三路的话那基本上没有翻盘的可能性了,尤其是对面的这种阵容的情况下,幸亏这个暮光之眼还并不是特别的会玩儿,如果会玩的话带一下别的路兵线那简直就是让我们痛不欲生,又或者说他们怕四打四打不过我们所以说让暮光之眼第一时间就能够在这里防守一下,其实这也是说不定的,说不定对方的战术就是如此。
不过即使这样的情况之下我们的高地防御塔瞬间1/3的血量就没有了,我只能够先是往前压一下逼迫一下对面的走位,但是女警的夹子已经放下来了,这个夹子感觉又让我凉了大半截!不过当他还没有放到第四个夹子的时候,我们的蒙多就上去了,直接开着自己的w就往上冲啊,不过还没有冲一段的距离它的血量就已经掉了1/4了,对于一个肉坦来说,1/4的血量确实是不少了,然后蒙多迅速开大。这个时候他掉的血量和他回复的血量基本上能构成一个平衡状态,所以说他现在开始逼迫了对面的走位了,酒桶这个是有闪现的,但是酒桶并没有上去而是一个q技能再次把对面的前排给留住了,然后一个大招把对面的位置给分开了!这个大招其实放的确实就是特别的好了,不像上一波团战,也就是大龙出的那一波团战了,那一波团带了一个大到简直就是把我们的亚索网绝命里面逼啊!这个大招是放得比较得当把对面的后排给炸飞了出去,也就是对面的女警还有三只手,风女因为比较靠后所以说没有炸到他,然后把对面的暮光之眼给往前炸了一下,我们的亚索并没有接大招,因为这个时候加大招必须要有风墙,先放一个风墙才能够接上这个大招,如果没有封墙的话基本上就是在空中我估计可能就已经死了差不多了,当然了如果他们跟上的话我也可以一个大招限制出对面后排的输出,不过这个大都是完全没有必要释放的必定只有暮光之眼一个人,盲僧也是没有背酒桶的大招给炸到的,他的位置是一个中间靠边上的一个位置,他的位子就想秒掉一个人。
然后我们的蒙多就站到中间先是限制一下三射手和女警输出,但是这个时候三只手和女警的输出可不比从前了,现在蒙多的血量开始哗哗的往下降,即使他现在正在回血,感觉他现在如果没有大招回血的话,就已经死掉了,好消息就是他的大招我估计现在也就是40秒的样子,只要我们能够撑住这个40秒,还是能够继续打一下牵扯的。
然后剩下的人就开始输出这个暮光之眼了,其实说是剩下的人,也就是这个亚索能够对他造成有效的输出,而且这个暮光之眼如果开启自己的护盾的情况之下,亚索的两刀都砍不掉这个护盾,但是人家暮光之眼也不恋战,一个一技能就回去了正好嘲讽到了蒙多,然后在蒙多就被控制住了两秒钟,我觉得不能够再继续这样打下去了,蒙多快要死了,如果他死了的话那基本上没有办法了,所以说我赶紧的给这个暮光之眼一个q技能,然后自己加速,把我身上这个虚弱给到了这个女警,暮光之眼的嘲讽技能过了之后我们的蒙多赶紧回来!
这样的话虽然说打的比较惨烈,但是高地防御塔是守下来了,而且亚索的风墙也已经差不多了,只要给我们的蒙多大约十秒钟左右的样子他的血量基本上就能够回满!
然后我也开始往后走,走的时候我还不忘看一下这个夹子到底在哪里,如果被控制住的话打掉一个半血那基本上接下来我就是没有资本去逼迫他们的走位了,然后这个时候我看了一下我们的寒冰的情况,寒冰的血量只有一半了,刚看的时候吓了我一条,但是再仔细一看的话发现还可以,超级兵都被清理得差不多了,甚至说开始往外清理了,而且我看了一下琳音姐的眼神,这个大姐的眼神是相当的犀利啊!全神贯注的盯着电脑屏幕,如果这个时候能够扒开她的嘴唇看一下的话,我绝对能够看到琳音姐的牙齿在紧咬的,从琳音姐的那个嘴唇的动作就可以看出来,我发现这个游戏实在是太可怕了!
第六百九十三章 各种数值的计算
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其实都说带妹子玩游戏容易影响自己的游戏水平,其实我倒不是那么认为的,因为我觉得在和妹子玩游戏的过程中无意间也提升了自己的难度,虽然说是一个比较低段位的游戏,但是当带了一个不太会玩游戏的妹子,其实有些难度和白金黄金什么都差不多的,当然我并没有说这个妹子并不是很玩游戏,向海岚说我感觉这个妹子玩的是很好的,至少比莫翔好,感觉比蝶烟还好看不少,而且这个妹子听声音的话其实觉得不错,不知道有没有用变声器,其实往往通过听一下这个人的声音就能够大体的猜测一下这个人的长相了,都说相由心生,其实我觉得长相有可能也和声音有关系。
还是那句话女警和莫甘娜的推线是很舒服的,薇恩还有一个很不强大的功能,就是清理后排兵会清理的特别的困难,但是莫甘娜和女警完全就不会存在这样的情况,在英雄联盟中对于我们玩家都有一个很强大的认知,那就是应该优先清理后排兵,因为后排兵是比较远的,刚清理了后排兵之后你再清一下前面的兵线的压力会小上不少,所以说我们可经常可以看到在一级的时候如果帮打野帮的很顺畅的话,在高端局的时候经常会有人把这个祸害兵也吸引到前面来,其实好多人都看不懂这个把他们吸引过来是什么意思,通过仇恨值把他们吸引过来之后他们这些后排兵会离你很近,也就是说你清理它们的时候压力并不是那么大,再反观对面的话如果因为帮助打野上线比较晚一点的话,你再压一下他们的兵线这三个后排兵他们可能必须要靠技能清理了,但是如果有薇恩这样的英雄的话他如果强行点着三个后排兵,那么他付出的代价可能是很大很大的,所以说会玩的薇恩的话,基本上不会在意这个事情,三个小兵没了就没了,不过是60块钱,但是你要强行去把这三个小兵给清理到自己的帐下的话,那你很可能是要付出生命的代价了。
对于后排兵来清理的话其实中路也应该颇有心得的,如果我们经常玩儿中路的话我们又是一个远程,例如你是卡尔玛的话在上线的时候先把两个q技能交代后排兵身上,你会经常的发现你会先上到第二级,虽然说卡尔玛先升二级并没有多大的作用,我只是想说一下这个事情,清理后排兵的重要性,所以说我们可以在玩卡尔玛的的时候选择这样的方式先升到二级,生一个w技能还是升级一个护盾就由自己来选择了,这个时候确实有可能会产生巨大的作用,因为有了打野是比较贱的他当升到三级的时候就想去来中路抓一波,有了打野选手就是打完红buff或者蓝buff之后把自己这一半区的野怪全部清理完毕之后就能够到达三级,然后就顺势来一趟中路,这种情况大多都是应对对面刷野速度并不是特别强的英雄,因为对面这样的话就不会太容易的入侵你的第二个buff,也就是说这样的话就会在不损失自己第二个buff的前提下能够骚扰中路一波,当然了打野能够升到三级中路也差不多能够升到三级,我说的意思就是当有一个打野来到二级的时候就会来gank1波的时候这个时候你优先升级到二级学一个护盾那么对你来说对面的打野是没有太大的作用的,只是说这个清理后排兵的重要性并没有想说太多。
在下路对线的时候莫甘娜的w技能其实可以把后排兵清理的很残血的地步,基本上女警的一个q技能就能够把后排兵全部清理掉,也只能跟我说是轻松的不要不要的,在这个时候强行卡一下薇恩的走位,那么这个薇恩就会相当相当的难受,补刀数不要看一波小兵只有三个的漏刀,但是循序渐进之后他的漏刀数会越来越大,而且我们这个妹子也是绝对算得上一个挺会玩儿的妹子呢,这个薇恩其实想清理一下前排兵的时候都很困难,因为平静的女警的强大的手长的能力,简直就是肆无忌惮的点这个vn,而且通过几次的给护盾之后女警对我的信任也比较大了,所以说每次都是站到最前面,其实机器人开着自己的加速上来之后完全也不需要怕,我们打防守也是挺厉害的,莫甘娜的q技能其实更像一次摸奖,摸中了之后皆大欢喜,摸不中其实也没有多大的关系,大不了回推一波就可以了。
我们都知道当机器人遇到那种勾不动的英雄的时候会选择另一种方式,比如说遇到轮子妈的时候,比如说遇到莫甘娜的时候,直接在对方补刀的时候,趁着对方那个普通攻击抬手的一瞬间,那个时候其实还有零点几秒的动画效果极其普通攻击动作前摇和后摇,这个时候开启加速瞬间上来很容易造成对面ad c的慌张,即使自己是有一个护盾的情况之下走位也会变得很凌乱,这是我观察过很多的玩家之后总结出来的,但是我对机器人的理解其实是这个样子的,机器人的普通攻击的距离还是很短的,所以说他走上来想击飞你也是不太容易的,所以说这个时候完全没有什么必要蛇皮走位,径直的往后走就可以了,这是最正确的办法,他的那个一技能的生效是需要贴在你的身边的,好好的观察一下他所在的位置,这个时候就开始使劲的往后走,有减速技能就交一下减速技能,有加速技能就教一下加速技能,反正最重要的事情就是垂直的往后走不要来回的左右晃,最重要的就是相信自己的操作,然后观察他的停顿动作,很多英雄的技能释放都是有一个明显的停顿动作的,包括机器人的,这个停顿的动作就是我们要了解这个机器人是否释放技能的重要标准,因为机器人在发现自己的技能跟不上去的时候,他就会使用自己的钩子了,但是因为距离比较近所以说光看这个钩子是不太容易躲的,在你身上有护盾的时候完全不需要害怕,仔细的观察这个机器人的动作,机器人停顿之后也不要让自己停顿,但是他停顿了一瞬间也不要交掉自己的魔法护盾,因为有了机器人还是比较会玩的通过一些反向的思考也能够猜出来对面是如何的想法,所以说第二个时间就应该观察一下机器人的q技能是否已经释放,在我看来其实观察这个q技能的施放是有时间能够看出来护盾,其实大部分认不出来这个护盾的情况就是脑子跟上了手却没有跟上。
再说一说莫甘娜,莫甘娜应对机器人的这种强行加速突到脸上的情况其实也很容易应付,直接和这个机器人站到一个45度角的位置,这个45度角其实并不是按照机器人面向的方向计算的,我们就以屏幕的边角为标准,也就是说这个电脑的最边上的一条框为标准,然后把它平行位移到机器人所在的位置上,然后这个莫甘娜所成的角度就和他站一个45度角,这个角度其实是一个很刁钻的角度,这个角度释放的技能只需要直直的朝着这个英雄过去就可以了,当然也是要看一下对面的这个走位的情况的,至于说为什么这样释放技能,我相信大部分上过初中的通过一些讲解之后都能够明白这个道理,就是让自己的弹道有一个最大的接收面积,如果垂直释放的时候这个弹道其实是固定的,说面基这个词语也不太准确应该说是长度。
我想在这里简单的计算一下,如果学着释放的话我们假设这个技能的宽度是一个一厘米,然后头上的点是a点,下面的点是b点,也就是说这两个其实是一个线段我们就把所有的技能的弹道都浓缩为着一个ab两点的一个线段,这个线段在垂直释放的时候它的作用范围就是一厘米,如果我们把他朝着了一个45度角释放的话,那么它作用的长度是多少呢?
先说一下最基本的长度就是一厘米,然后这个一厘米会一直在走动的过程中,也就是说这个a点所覆盖的范围会大一点,我说的这个a点是上面的一个点,然后因为45度角的原因,我们在这里做一个线段,一个辅助的线段,以a点和b点为基础的点向上画一个以电脑边框为垂直的点超出一厘米,然后我们再以b点为横向垂直的点画一个线段,长度也为为一厘米,这个就是这个45度角所能够作用的面积,那么一厘米我们通过简单的计算可以算出来就是,二倍根2加一,这个作用的范围已经达到了一个很长的距离,然后他如果把这个45度角向下调一下或者是向上调一下的话,我们都会发现这个作用的范围会变小许多。
当然以上的情况,是在这个英雄是一个往下垂直走位的情况之下,并不会发生一个与这个技能垂直的走位,如果与这个技能发生垂直走位那么它所产生的作用的长度也是一厘米,其实说那么多并不是想炫耀一下我的数学成绩有多么的优秀,这个并没有涉及到太多的知识点只是一个简单的三角形计算,但是通过这个计算我们就会看到如果一个人很耿直的继续朝着这个英雄的45度角然后一直往下走的时候,那么另一个英雄能够产生的技能的释放的准确率会大大的提升,当然了这一个数据的提升不能够简单的根据刚才所进行的数字计算来说。
然后我们可以接上了一件事情就是为什么这样释放技能能够逼迫对方的走位,首先一点就是如果你是玩的好的玩家的话,你面对这样的技能释放你肯定会选一个垂直技能的走位,那么这样即使这个技能不命中你需要耽误的时间是多少呢?
首先先说一点,就是再次假设这个技能的作用长度是一厘米,然后这个技能的释放是在垂直这个英雄的方向释放的,那么他只需要往左或者是往右一点就可以躲避这个技能了,那么他这时候需要花费的距离多余的长度就是一厘米,然后对面的英雄就可以继续追击你们的射手了,但是如果作为一个45度角释放的话这个英雄需要躲避多么藏着一段距离呢,答案的过程就不用多说了那就是根2,这个虽然说其实多出来的一点距离并没有多少,但是也是一个多出来的距离再综合刚才的技能施放的角度的准确率来说,两者加起来的效果肯定要是比垂直释放好的多的。
所以说每次这个机器人只要敢加速上来的时候没有兵线的情况下我基本上就是和他成一个45度角,我也绝对不怕他突然反过来勾我,因为我感觉根据我的反映情况应该是能够反应过来的,机器人也经常会有这样的操作,这样的操作就是先是跑起来仿佛要勾射手一样,然后突然面向这个射手的时候把钩子使用到了你的身上,其实当他使用钩子里瞬间的时候无论是一个辅助还是一个射手心都是特别慌的,再加上这个时候已经把钩子出来了并且刚才追击的依旧是射手,很多情况是下午我们都会自然而然的把这个护盾交给射手,然后这个钩子就钩到了我们,而且在没有反应的情况之下这个钩子的命中率是非常高的,基本上勾过去之后你没有护盾你就要被人蹂躏,然后再击飞起来,你必须交自己的技能了,所以机器人其实那么恐怖的一个原因并不是没有道理的,不单单简单的是它的一个强制位移所带来的一种压抑效果,更多的是它的多变性。
所以说面对机器人的时候永远不要慌张,其实好多的妹子在排位当中都会选择默认进机器人,然后还会让自己的队友把锤石给禁了,这当然是一个很好的方法,但是有没有想过这样的话会让一些很强大的英雄,我的意思是这个版本很强大的英雄直接就放了出来,然后这个时候恰巧你如果队友不会这个版本很强势的英雄再加上被对面抢下来的情况之下,你这一局的赢的概率你觉得会降低还是提升呢?
所以说机器人固然可怕,但是我觉得在英雄联盟当中你越怕什么你就要越面对他,多面对他几次,失败不可怕,排位掉飞了也不可怕,其实最可怕的事情就是你一直害怕他,万一哪一天你的队友不听你的话人家想进一个比较舒服的英雄的话那你就没有什么太好的招了,你只能够祈祷上帝祈祷老天爷不要让对面选出来这个英雄。
我的建议就是在面对机器人的时候不要慌张,仔细的观察他的技能施放前摇,这个才是一个最重要的抉择,不能够一看到他跑上来的时候你就害怕直接交闪现,当然了把自己的闪现交出来确实是很稳的,但是下一次你可能就没有什么太好的应对方法了,而且在英雄联盟中你不可能真的一直在遇到莫甘娜这种辅助,尤其是单排的情况之下,那么如何做到能够应对这个机器人就变成了一个比较重要的事情,还是那句话离他的距离把握在一个很好的距离当中,这个距离是不被他加速能够e中的距离,第二个就是要保持被这个机器人的观察,时刻打断自己的普通攻击的动作前摇,因为在前期攻速很少的情况之下,那个普通攻击的动作前摇真的是很明显很明显的,我没有仔细的观察机器人,一旦机器人的走位有威胁你的可能性的时候立马收回来这个普通攻击,然后迅速往后撤!最后实在不行了,交闪现那也是必须交的,当然了治疗术是第二个选择,治疗术的加速效果往往能够让我们很好的摆脱这个机器人的钩子,不过效果来说肯定是没有闪现来得好用,但是如果我们熟悉这个机制的话那基本上就是可以了,治疗术的加速效果也完全够用,当然啦你不能够通过这个治疗术的加速效果行跑过这个钩子的速度,那是绝对不可能的一件事情,我的意思是说不要使用加速的时候直直地再跟着这个钩子一起走,这个钩子的速度已经达到了一两千码每秒,如果不经过特殊情况的加持之下没有英雄能够达到这种速度的,说到英雄联盟最快的速度我好像记得有些无聊的人测试过,能够达到1万多,我真是对这种无聊的玩家太过于崇拜了,这种测试都能够测试出来那只能够说明你们真的很无聊,测试的英雄是人马,开启那个技能加速的时候速度确实是很高,但是如果想要达到那种极限的速度的情况之下必须要依靠装备还有别的英雄的加速技能,装备选择水银,五速鞋,然后还有正义荣耀,召唤师技能选择疾跑和治疗术,然后下一件装备选择的是电刀,飓风,因为这个装备是有移动速度加成的,5%的移动加速也是不容小觑的,然后英雄上的选择是露露还有我们最讨厌的时光老爷子,再加上一个天使,最后就是我们喜闻乐见的卡尔玛了,其实这个难度是很高的,高的地方并不是在于这些技能的释放时机,而是在于这个人马玩家对于这个疾跑还有他这个英雄技能的把握,因为这个英雄的加速技能是有一段缓慢的前期的准备动作的,当到达一个顶数之后他才会达到速度的最高峰,而且疾跑也是这种机制,那么怎么才能够让自己的疾跑的速度的最顶峰和自己技能的速度的最顶峰达到一个完美的契合点,然后在这个最高的契合点当中还能够让自己的辅助的英雄能够给自己加速技能那,这个是比较困难的,不过那个很无聊的国外玩家还是测试出来了,一瞬间所有的加速技能给上自己的所有的加速也按出来,速度瞬间达到了1万多。
其实我没有经过精确的计算,然后我想了一下这个技能的加速可能给不了那么多吧?因为在英雄联盟中有一个强大的机制的,我们可以通过计算会发现一些事情,就是你的加速技能给你的移动速度的加成往往没有你想象的那么多,比如说一个水银弯刀,当你拥有400多的移动速度的时候他给了那个移动速度的加成是50%,但是当你按出来之后你的速度根本没有达到反而是有很多的衰减的,也只有我们所计算的八成左右,有的人说了这个移动速度的加成是一个按照基础移动速度加成计算的,而不是让你穿了鞋子有了那些移动加速的装备之后计算的,总结的意思就是说还是需要按照那个300多的移动速度计算,但你算了一下这个数字好像又会少了许多,400多加上不到一百多肯定是到达不到的,所以说很多人对于英雄联盟的这个移动速度的计算是很模糊的一件事情,只知道这个技能确实是给了移动速度加成却不知道能够具体给了多少的移动速度加成,其实在好长的一段时间之内我也是对这种事情模糊不清的,但是我经过万能的百度度娘搜索了之后,就发现了这个英雄联盟的机制,发现在英雄联盟当中对于这个移动速度过于强大的加成是有所压制的,具体的压制是看一个区间的,我也不知道百度上说的对不对,但是当经过我计算的时候发现这个数值的差距并不是特别的大,我也就勉强信了这个说法,具体来讲比如说当你的移动速度到达了430到450这一个区间的时候,我当然是举一个例子具体的数字我也忘了,这个时候你的移动速度如果再有主动的技能效果的速度加成或者是被动的技能的速度加成,这个时候压制一个速度加成的效果会压制到80%,也就是说你只会发挥出80%的移动速度的加成,然后到了一另一个区间的时候会越来越压制比较大,所以说当我们计算的时候其实确实是按照那个已有的移动速度来计算的,并不是按照基础的移动速度来计算,只不过这个计算后的夹层过的部分是需要被压制的,具体压制多少就看你说使用这个装备主动效果之后的移动速度到底是多少,其实这个压制效果越往高走好像只有这两个或者三个区间了,但是我对于人马这种移动速度能够到达1万多还是有所怀疑的。
当然这个好像有点跑题了,我想说什么来着?哦对了就是那个治疗室所给的移动速度的加成是不可能达到钩子的这种一两千的速度,所以说这个时候你就需要往旁边走,往旁边走其实也就是30码到40码左右你就能够躲过这个钩子的距离,随便来计算一下,你有治疗术的移动速度能够达到550左右,我们就算你需要移动50码才能够到达这个钩子所不能够达到的一个范围,那么所需要的时间也就是不到0.1秒,钩子的速度我们假设它是1500码每秒,你的反应时间是当这个钩子出现了一半的时候你才能够反应过来,钩子的长度是一千码不到的样子,我们就算它一千码吧,我们说的是一个比较完美的情况也就是说这个钩子是属于一个极限的钩子的情况,然后当他到达500码的时候你反应过来了并且按下了自己的治疗术,然后还操作自己的英雄一个斜方向的走位或者是一个垂直的座位在这里就不进行多余的计算了,这个钩子到达你刚才所在的位置的时间需要花费零点三秒左右的样子,也就是说如果你冷静的思考的话使用自己的治疗术还是比较容易能够躲过这个机器人的钩子吧,很多人说其实计算得好像有点儿过于理论化了,就是我们能够通过这些练习来躲着小钩子,当然我介绍的只是这个容易的程度,我相信做个三倍的时间的反应应该是能够反应过来的。
刚才还说了一下是到底垂直走位好还是斜上方走位好点,这个其实是需要看这个钩子的速度和你现在的移动速度的比例的,说实话我也准确的研究过这个事情,不过这其实可以转化为一个很好的数学问题或者是一个一个物理问题,我给你说一道题你是不是会感觉到很熟悉。
在山上有一股泥石流正在顺流而下,而且你正在河道的中央,已知泥石流的速度是十米每秒,然后你的游泳的速度是四米每秒,你现在正在一个45度角的方向向岸边游去,泥石流距离你的距离只有20米,已知河对岸的长度是十米,这个时候你能够逃过泥石流的追击吗?如果不能应该以什么角度去逃生呢?这个就很好理解了对不对,有人就不要过于的鸡蛋里挑骨头了说什么泥石流的速度没有那么慢,要是泥石流的速度是五六十千米每秒的话我还按什么角度计算我肯定是垂直往岸边走,因为这个时候任何的操作都是没有用的!
因为这个还涉及和泥石流一样的方向的运动,所以说这个时候其实可以按照物理方面的知识就是把速度分成两个方向的运动,我们就可以知道如果移动速度是四米每秒的话它的垂直的移动速度是两米每秒然后,横向的移动速度是两米每秒,也就是说你离岸边的距离是五米的情况之下你需要二点五秒才能够到达岸边,但是二点五秒过后的时候其实你已经向前运动了五米,然后这个时候泥石流你的距离其实相当于25米,他的速度是十米每秒,也就是说他二点五秒过后正好会来到你的身边,也就是说他正好会袭击到你,当然这个问题其实是没有什么意义的,垂直的话四米每秒的速度一秒多就可以到岸边,只是我想通过这个问题来构建一个解决问题的方式。
其实当机器人钩子已经来的时候你治疗术的使用我感觉无论是垂直走位还是斜上方走位都能够躲掉的,但是如果你有自信的话还是按照斜上方的走位比较好一点,因为这样的话你离机器人的距离是比较远的,即使他闪现上来使用自己的e技能你的时候还是会有一段时间的反应时间的,所以说如果有自信的情况下还是使用这一套比较好,没有自信的情况下就只好先横向走位了然后他闪现上来瞬间使用自己的闪现至少会在自己闪现后的一个位置被击飞,这样的话很可能不会接上一段控制技能。
再继续说道刚才的话题就是莫甘娜的反打效果,使用加速上来的时候莫甘娜的一个q技能如果把机器人控制在原地基本上他这一套就没有用了,只能够看对面到底给不给机会,就是在他被控制住了这一段时间使用自己的q技能到底能不能够把一个人给拉回来,对于我来说我当然不可能给这个机会的,换一种方式说就是这个莫甘娜q技能命不中的情况之下这个机器人的走位会减缓一点离我们家的射手会远一点那自然也是很舒服的。
其实下周的防御塔消耗一半之后,他们的蜘蛛再过来已经没有什么多大的起色,我觉得我们的酒桶但凡会玩一点儿他们的下路就已经崩溃了,然后如果能够平推一个防御塔的话还是那句话是一个女警的完美的发育节奏,而且我感觉这个防御塔确实平推的很顺畅,最主要的原因就是还是那句话对面对后排兵的威胁实在是太小了,而且对面的蜘蛛过来抓的时候他会深陷很多小兵当中那么这个小兵的攻击力其实也不是容易被忽视的,万一被我控制在小兵当中的情况之中,小兵对他输出两秒,这两秒的伤害说四五百其实并不夸张。
不要仅仅的觉得是小兵在输出这两秒的时间,因为蜘蛛如果不交闪现的情况之下小兵还是会继续对他输出的,我们知道后排兵的输出的那些都是很高的,尤其是当对面的打野不在的时候这些后排兵的威胁对于薇恩来说都是一个很头疼的事情,为现在第一件事情想的肯定是出电刀,来应对一下自己没有aoe伤害的事情,说到aoe伤害其实我最不解的一件事情就是那个飓风,我最开始的时候是认为薇恩的飓风会触发他那个w的被动效果,但是很遗憾当我试验过一次之后不会出现这种效果,这种就让我有点不理解了是单纯的对薇恩的削弱吗?我们可以很清楚的知道当如果是提莫这种英雄出了他的这个飓风之后他的e技能的毒也是能够通过飓风的效果出发出来的,又或者是这个飓风的效果太过于强大对于薇恩来说,所以就移除了这个技能,其实我仔细的想了想确实在团战当中如果有三个三环的伤害的话确实是比较牛逼的一件事情,因为这个三环的伤害并不是根据这个飓风所散发出来的伤害所计算的,而是根据他w技能的被动的真实伤害来计算,那么这个飓风出了简直就是太有价值了,所以说很多人的为人才不选择出飓风这个装备呢,除非是对面的前台真的是太多太多了实在是打不过来了,才会选择被迫出这个装备,但是这种情况我也是不会选择出飓风的,因为我们都知道了一件事情就是薇恩打坦克的能力特别强,至于说抢了一个什么样的地步也许经常玩这个射手的玩家就知道了,只要是平稳发育的情况之下出了正常的技能装备,无论是你最前面的那个前排有多么肉,三枪点你1/3的血量完全不在话下!因为塞恩作为一个前排的话确实是很肉的,他很肉了一个巨大的原因就是它有生命值得加持的,而且这个生命值的加成是永远的,那么其实打到后面的时候这个生命的加成我们可以看到能够达到几千甚至上万,当然了这个是需要到达一个大后期了,但是这个时候薇恩一旦出场的情况之下,三枪还是给你1/3的血量,恐怖不恐怖?1/3的血量,自己好好的计算一下就明白了,那可是3000的血量啊!在舔你几枪你可就没有了呀!也许有的人会说别的射手也可以做到这种情况一枪点出了一千多的伤害不是很正常吗?但是大哥你没看到了射手的一千多的伤害是对于野怪或者是小兵的伤害,对于那些具有巨大的护甲值的英雄来说你想点他一千多那简直就是天方夜谭,如果每个射手都能够点钱他一千多的血量的话那还有一个肉坦干什么,一个肉坦的血量也就是三四千,三四千的血量让你射手点了四下就没有了,这个世界还需要存在前排吗?那直接五个位置都玩射手就好了。
而且这个时候作为一个前排的塞恩的护甲值不低于300,那么这个护甲之道其实造成物理伤害会削弱60~70%左右,具体我也忘了怎么计算了,那么这个伤害也就是说你打出了一千多的伤害其实只有三四百左右顶天了就是500,这还是你有暴击的情况下,没有暴击你就可以知道你打一个前排是有多么的慢了。
到了13分钟左右的时间吧我们就已经把下路防御塔给推掉了,而且这个时候我们又没有交过任何的召唤师技能,反而把对面的召唤师技能都给逼了出来,但是对面确实是有点稳当了每次血量很少的时候都回家,然后让打野过来守一下,这样的情况就造成了他们在13分钟就丢失了第一个防御塔,那么也就是意味着这个女警的完美的剧本就出来了。
我一直在和这个妹子进行交流,这个妹子感觉打到这个时间点是比较舒服的,而且感觉她玩游戏玩的特别开心,因为前几次这个机器人也尝试想建立一下线上的优势,也就是勾一下女警了,其实这个机器人还算是会玩的吧,每次想过去勾搭个女警的时候都会原地停顿一下或者是两下,就是表明我要勾你了你赶紧让你的辅助放一个护盾吧,如果这个时候我放了护盾的话我估计这个机器人很可能会上来强行打一波,虽然说他强行上来我也并不是特别的怕,但是这种影响天平胜负的情况尽量还是少出现一些为好,每一次我都没有给护盾都是很冷静的看着他,我觉得再高端一点的玩家都能够明白这个事情。
然后他真正的想钩钩子的时候我每次都能够用护盾抵挡住,所以说每一次的进攻都被我完整地化解了,对于一个机器人来说那肯定是不能接受的,因为机器人选出来它就意味着什么呢?要打出来一个线上的优势,然后在打团的过程中进行一个埋伏造成一个人员的减亡然后再继续了强行打团战,前者的线上优势就是很容易理解了,但是到打团的时期你必须要有优势的,如果没有优势的情况之下也就是说你没有视野的优势,那你这个时候埋伏人你拿什么去埋伏,这个所以选择了机器人就必须要打出了一个强势必须要打出了一个优势!越来越往后拖的情况之下甚至说到了一个劣势局的情况之下那么你的作用就会无限的被放小。
作为一个前排你的坦度肯定是不够的,你是绝对比不上那些正规的前排的辅助的,比如说牛头,比如说服曙光女神,人家抗伤害的能力完全是你不能够比拟的,那么到了打团的时候你就会发现即使你勾到了一个人这场团战还是打不赢。
第六百九十四 一触即发的团战
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不过这一局机器人是一个均势局,上了我们已经处于劣势的阶段了,防御塔光被平推的情况之下就被平推了一半的血量,当我们的下路的兵线给推进去之后我和女警就选择了回家。
回家之后我和女警都出了一些装备,莫甘娜的话在辅助装备上其实可以选择金身,当然前提是把这个辅助的装备做到最顶峰,但是莫甘娜这个英雄做辅助的话是有一个坏处的,就是出眼石对于这个英雄的性价比不高,但是如果不出眼石的话,做视野这个就会变得差了很多,两者不太容易能够兼顾得到,所以说需要花大量的金钱去买眼睛,本来经济就不是特别好的情况之下那肯定不能够经常买眼睛。
但是我回家还是把这个800块钱出了出来,我准备先不换扫描,还是用这个免费的眼睛,到后期的话我打算就把这个眼石给卖了,不升级到最高地步,其他的装备选择可以选择出法强装,也可以选择出一些防御的装备,但是优先选择说出法强装,即使你想出一些防御性的装备的话也可以选择冰杖这种加血量的装备,因为出纯防御装的话莫甘娜的作用确实不特别大,它的作用不仅仅是体现在团战的团控上面,也体现在对后排的威胁上面,到时候你出一个纯防御装的话其实造成不了多少的伤害对他们的威胁也并不是特别的大。
装备选择可以选择是金身冰杖,甚至说可以出一个大帽子,具体情况具体分析,反正出装备这件事情不是从一而终的,不像我们刚开始玩英雄联盟的时候就喜欢按照这个推荐的装备出,也特别喜欢出攻击装攻击越高越好,法强越高越好,但是我们渐渐会发现攻击高真的并不意味着能打出来很好的输出,有时候看着对面的肉坦虽然说自己的攻击力很高但是就是打不出来伤害,这就涉及到了破甲,所以说我们开始了解到如果出一个破甲装或者是百分之比掉血的装备效果可能会变得好一些,我们再玩英雄联盟再往后的话就会发现出了攻击装有时候根本站不住,有时候一瞬间就死了这种情况再高的输出装也没有办法能够输出,所以说我们渐渐就学会了出一些防御的装备,毕竟活下来才是有输出的,英雄联盟的玩家基本上都是一步一步这样过来的,我们学会了出复活甲应对那些秒人的英雄,我们也学会了出水银应对那些控制比较多的阵容,所以说英雄联盟发展到这一地步的时候你要是真的在高端局的时候会感觉到比以前实在是难多了,而且现在趋于一个越来越难的趋势,每个人都了解到了这种情况之后都会根据阵容的变化选择装备的出法之后,那我们在进行应对的话就会变得很难很难,这就是说为什么套路变得越来越少了,除非是新出英雄或者是重做英雄,要不然那些套路对于英雄联盟的玩家来说都已经了然于胸了,这就说明了为什么在有的人看起来打得特别的好但就是段位上不去,可能是意识和实力确实是一方面,但这个玩家整体实力的提高也绝对是一个重要的原因。
在路人局当中我并不是喜欢频繁地换线,因为这样的话会扰乱我们打野的节奏,但是仿佛我们的打野没有什么太好的节奏,但是我还是不喜欢在路人局的时候使用这种高端的操作,因为这样的话其实队友如果有一个不了解这种打法的话,很容易造成一个混乱丢失更多的东西,所以说我和女警继续还是去下路偶尔去一下中路就可以了,小龙还是需要我们两个人控制一下的,如果再这样继续打下去的话其实会给对面的薇恩一定的发育空间,因为第二个防御塔我们是肯定推不下去了,但是一旦我们过了河道之后就会感觉到特别的危险,无论是对面中单还是打野的支援肯定是比我们的中单还有打野的这样来的快的快的多,从路线上和思想上就是毋庸置疑的。
其实到了中期的时候狐狸和发条的线权是差不多,他们两个当中其实也没有绝对的推线权,要非说有的话狐狸应该是多一点吧,因为中秋的时候狐狸的一个q技能能够把所有的后排全都给收掉,然后一个w技能再加上两三下普通攻击也差不多能够把前排兵全部都给打掉,但是人家发条的技能cd比较短,到了中期的时候一个qw也能够把后排片给收掉,而且发条的普通攻击的伤害其实是不低的,所以说其实在有的那些主播的视频当中我们可以看到有ad发条,ad.发条我也曾经试过一下,坑过队友两三次不过还有一次是carry,其实玩儿这个物理的发条的话和正常的ad出装也没有什么多大的区别,电刀无尽破败,这个时候破败如果不想出的话或者是对面没有什么太肉的英雄的话可以选择出一个饮血剑,然后一定要是攻速鞋,符文的话一定要点一些魔抗还有攻速,法强自然是不用说了肯定一个都不需要点,如果可以的话还可以点一些护甲,发条这个英雄攻速一定要起来,攻速才是决定发条普通攻击加上所谓的最基本的要求,当攻速起来的时候其实作为发条是很顺畅的,在英雄联盟当中我最喜欢的那个弹道一个是小炮的驯龙高手的那个皮肤的弹道,另一个就是发条普通攻击的弹道,这两个弹道简直对于我来说是舒服极了,所以说玩ad发条的时候普通攻击的攻速起来之后,再加上他的减速和有加速的效果其实比起来正常的射手来说也不输给他们,但是玩这个物理的发条最重要的一点就是不要频繁的释放技能,因为你的蓝量是跟不上的只有在关键的时候给敌人一个减速才是最重要的,而且这个其实不要给自己加速,因为给敌人减速的效果远远高于你加速的效果,大招的释放还是作为一个团控,不求伤害只求把敌人拉回去,而且不要吝啬这个大招,这个大招该拉的时候就得拉,如果队友不像是石头人或者是女枪阵类型的团队型的大招伤害的话这个大招尽量还是保命使用,因为当遇到石头人还有女枪的时候你这个大招能够为他们提供很长时间的输出,所以说这个大招可能就要尽可能的拉到人,但是当你玩一个ad发条的时候而且队友没有这样的英雄的时候,现在还是作为保命使用把敌人拉向离自己更远的地方。
当然了关于蓝亮这一点有人还提出了暴击流发条,暴击流发条的核心装备就是吸蓝刀无尽电刀,这一个暴击率达到70%之后,也就是说普通攻击会回蓝,也就是说也可以无限的释放自己的技能,甚至有的人玩到了极致就是再出一个飓风,也就是说百分之百的暴击,刀刀回蓝,有技能就直接释放出去,然后这个cd还很短,这个装备其实也可以,不过不推荐百分之百暴击,70%暴击就完全足够了,那一件装备可以选择类似鬼刀那样的装备,或者是纳什之牙,因为在正常的路人局的比赛中出一个纳什之牙的发条还是比较常见,那什之牙提供法强提供攻速能够让发条的被动发挥的淋漓尽致,不好的地方就是不能够让他的法强堆的更高,发条嘛,作为一个后期团队输出型英雄,普通攻击确实还是其次,不过这样的发条其实在线上是比较有家压制性的,众所周知其实线上的发条如果对上一个实力相等的英雄的话并不是特别的好打,腿短没有什么太好的保命技能容易被抓,前期耗蓝还比较高,所以说发条必须需要发育,压制的话也不是不可以这样的话,强行压制会导致你的补兵越来越少或者是越来越难补,当然我说的前提是双方的实力相等的情况下,还以为你一个铂金打一个青铜你照样可以使用出发条打出了一个强势的压制。
但是在支援方面,因为我们压着的确实是比较深的这样的情况之下对面肯定是从自己的野区支援过来比较快的,这是没有任何的办法了,但是打这种二塔的话还是有一个小技巧的,就是进入对方也去强行扰乱对方打野的节奏,这可以类似于单带着点,其实我们两个人打他们三个人也没有多大的问题,我的意思并不是打死他们三个人而是边打边撤退,强行进入野区打乱对方打野的节奏这个是一个很重要的方法也是一个比较好用的方法,前提就是先把兵线推过去之后能够看到对面中单的准确的位置,因为我们是在一个蓝色方,所以说对面的蛤蟆我们能够先收掉,但是那个三狼的话确实是比较困难的事我们也没有必要强行进去收掉了,第二个当然是蓝buff了,这个蓝buff对面的打野肯定是要争抢的,但是我们玩的比较多的一点的玩家就会知道如果这个打野对面抢的话也只能够用惩戒,给我惩戒这个技能才能够保证百分之百的把这个蓝buff给抢到手,但是就会有一个这样的前提对面的中单拿不了这个蓝buff,那自然我是我们愿意看到的,打野拿一个buff我真的觉得无所谓,最多就是给你一点蓝量的支撑还有一点减cd而已,但是中断的对线情况就会大大的弱化了,一个有蓝buff一个没有蓝buff,一个可以疯狂的使用技能推线另一个只能够看着自己的蓝量省着点使用,还要考虑如何去消耗对方,相比之下哪个更加舒服就可想而知了,这个就叫做强行打乱对面的节奏。
而且一旦这个下半区的野怪没有了打野还有来的必要吗?有来的比较是肯定有的但是一般打野去抓人的时候都讲究一个顺路,这也是为什么我们能够猜测在路人局当中打野大约会出现在哪条位置上,因为在路上遇到大雨当中我们都追求一个顺路,比如打完双buff之后一般都会选择在上路抓人,如果下路没有野怪的情况之下打野再过来他需要花费的时间会很长,如果装成功了还好但是抓不成功怎么办,那他浪费的时间基本上就是给我们的打野一个机会,虽然我们的打野并不是特别的会入侵,这个也叫强行扰乱对面的打野节奏。
再加上我们如果站到这个路口当中,对对面的射手还有对对面的中路其实是有一个很大的威胁的,无论是我们去哪里支援总是能够先到一步,这样的话就会卡到他们特别特别难受,当蜘蛛的优势期慢慢过了之后他的心里也会变着急,着急就很可能产生失误。
好消息就是我们的蒙多算是稳住了,防御塔虽然还处于一个持续的掉血当中但是这个频率越来越低,狮子狗的血线永远当然保持得比蒙多好,因为这个狮子狗也是有回血的技能的,但是现在对于一个出了肉装的蒙多来说他也没有什么太好的办法了,感觉这个狮子狗是想出攻击装的先试探一番如果真不行的话他可能还会转肉装,毕竟肉装的狮子狗还是这个版本的主流。
剩下的就是我们的酒桶啦,说句实话酒桶玩得确实不是特别溜,一般打野的话都要有自己的一套节奏的,而是打野的这种节奏队友也会跟着顺从他,很少会出现线上的队友把打野的节奏拉着团团转呢,所以说作为一个打野你无论是怎么刷野怎么gank都是要有自己的想法的,当然了如果被对面的打野入侵到崩溃的话那就没有什么太好的办法了,一般遇到这种情况基本上就是全局都输了,打野作为一个在前期的唯一能够发起小规模团战的节奏点,一旦玩得不好的话其实整个局势都好像死海一样,死气沉沉的没有任何的活力。
果然发现对面的蛤蟆还在,我做的这个眼石也完全有了效果,把这个眼睛做了一个很深的地方的时候就能够当对方打野来的时候第一时间看到,因为对面兵线的原因所以说这个蛤蟆必定是我们的,蓝buff的刷新时间我也不知道因为我没有开tgp,这个对面打野什么时候拿走了这个蓝buff我也不能够确切的知道,但是大体的时间还是应该知道的,第一次刷新蓝buff是在两分钟左右,然后五分钟左右就会发刷新第二个蓝buff,这个蓝buff肯定是需要第一时间给中单的,那么也就是七分钟多左右一点,在接下来那就是12分钟了,现在没有这个蓝buff也就是说已经被刷走了,那么下一个蓝buff出现的时间大约会在三四分钟左右之后,也就是说在很长的一段时间这个蜘蛛可能都不会来下半野区了,除非是他真的想硬着头皮过来抓我们。
而且我的想法已经瞬间就被打脸了,幸亏刚才没有和妹子说使劲往前推线打野不太容易来,当我们刷完这个蛤蟆的时候就看见这个蜘蛛想把这个三狼给收掉,我估计他是想刷这两组野怪顺便来抓我们一趟,这个时候我们是没有任何能够秒杀他的能力的毕竟是有一个飞天的技能,所以说这一次也不强行上去打他一波了,说说换一个打野我们都上去了我有杀他们的信心,不过我想在这里动也不让这个蜘蛛过来看到自己的蛤蟆没有的时候他也许会再往下赶,这样的话很可能能够抓一波机会打他一套血量。
中单还是一个对刷的情况,这是那两个家伙也不嫌烦,如果我是这个狐狸的话我早就使用自己的大招上先打一套了,反正早用早cd,可能是这个狐狸比较怕这个狮子狗吧,因为狮子狗推完线之后总会消失在线上一段时间,一旦他使用的大刀最后可能狮子狗也瞬间使用自己的大招想过来秒掉这个狐狸吧。
对面的蜘蛛果然看了一下自己的蛤蟆,我笑的对妹子说先往草丛放几个夹子,草丛这个几个夹子可能会成为他的葬身之地,只要这个家伙敢用脸探草丛的话那基本上也就是证明他要死了,不管他有没有飞天的技能,女警的夹子还是留两个的,因为这两个就是让这个女警能够接一下我的q技能,而且这个蜘蛛并没有出水银鞋,我是一个主q技能的莫甘娜,现在的控制时间已经到达了三秒,也就是说他会被我们疯狂的输出一套,而这个薇恩其实也选择了一个最正确的方式就是控兵线在二塔前面发育,不过这个行为也可能会成为他们打野的宿命了。
他们的打野果然过来了,这是让我没有想到的事情,本来我就是想试探性的蹲一下而已,因为既然你没有野怪了你往这边走其实我感觉是没有多大的意义的,首先你要去看小龙肯定是不从这条路线走的,我也不知道这个家伙想干什么反正就是过来了,当他进草丛的时候就已经猜到了第一个夹子,有人说他为什么进草丛之前不插眼睛,说实话这个我也不知道但是如果他插眼睛的话中间会有一个停顿,其实那一瞬间我就知道她想要擦眼睛了这个时候q技能肯定就直接先飞出去。
当他踩到第一个架子的时候女警的普通攻击q技能迅速上来,我的q技能也毫不犹豫的释放了出去,虽然说控制有点重叠了,但是绝对不碍事我的大招也瞬间开出来,不要可惜自己的大招,当然啦我q住她的一瞬间w技能也已经放出去了,对面的双人组已经发现了这个事情然后机器人开着加速就要过来,但是我们已经规划好撤离的路线了,这个时候我是有闪现的女警是有e技能的,他可以下去我直接交闪现就可以了,当然啦我们是抱着必杀这个蜘蛛的信心的,如果不想杀这个蜘蛛的话我们直接打一套然后从这个野区撤离就可以了也不用交自己的闪现。
不过好像对面的狮子狗的支援意识还挺强烈的,可是万万不能够在草丛和这个狮子狗打架,我把一个眼睛也擦到了附近我看看我们的上单蒙多是不是也能够反应过来!
我紧急地和妹子说:“先在那个传送的位置放一个夹子!”
狮子狗传送的位置其实是在一个线上的眼睛的,这个倒有点让我意想不到的意思,竟然还会做线眼,而且这个眼睛确实是离我们挺近的,女警的夹子也可以完全的放到那个地方,连续放了两个架子第一个夹子是放在那个狮子狗传送的位置上,另一个夹子是放在了刚才我q中这个蜘蛛的位置上,然后这个夹子也开始生效,说实话这个控制还是重叠了,不过这个控制重叠的并不是特别的大也就是一秒以内吧。
我之所以说这个重叠没有太大关系,因为我这个大招在四秒钟之后又会再禁锢她一段时间,刚才已经控制住它三秒钟的时候瞬间开大招也几乎就是没有太多的时间差距,然后女警怎么样能够控制他一段时间所以说这个中间的一秒多一点点的时间差距还是没有什么太大的关系的所以说我们连续已经控制他了四秒钟还要多,这个蜘蛛死的很快比我想象的还要快,我的w技能满了伤害全部打在他的身上加上大招的两段伤害,光我自己就能够打他一半的血量,然后就是女警的好几发普通攻击加上一个q技能的满额伤害,这个机器人已经很着急了他过来的时候直接闪现想q我,但是真的不好意思护盾一开你没有任何的办法,这个时间其实是我很冷静了一段时间,我发现对面的中单已经不见了,如果我们还是按照老方法走的话就是想比较省技能的那种逃跑的路线,那几乎刚出去在一个野区,也就是蓝buff的那个路口,就可以遇见那个发条了,狮子狗在这个蜘蛛被控制住两秒钟左右的时候开始使用了自己的传送我们的蒙多也在我的眼睛下使用了传送,其实我这个眼睛是插在河道的,我就是怕待会我们快速撤离的时候还搭上蒙多了一个闪现,这是完全没有必要的,两个人传送的时间差也并不是特别的大狮子狗也不可能第一时间就赶到战场,除非是闪现草丛加跳跃。
这个时候我们两个人已经做到了最想做到的事情肯定不可能不付出一点代价的,女警走到墙边一个e技能很简单的过程,这个墙还是比较窄的,女警用自己的位移技能过强也没有什么太大的问题,我直接干脆的交了一个闪现然后往我们的防御塔的方向开始逃跑,狮子狗落地之后像疯了一样朝我们飞了过来并且立马开启了自己的大招,他来的位置并不是按照我们逃跑的位置来的他是直接从线上过来的,他开大刀的速度是很快的但是我的q技能的cd已经好了这个时候买真眼的作用就已经完全的体现了出来!我把真眼往河道一插,这个时候其实我已经看到发条了发条的支援速度说实话还是挺快的,我们两个人下来的时候这个发条就已经来到了小龙坑附近。
这个时候只要我们人到齐的话可以反打,不过这个时候因为发条先到的所以说等一会儿再打不着急,如果我是对面的话这个时候立马让队友撤退,因为不可能在打了四打五其实他们能有多少的胜算啊,下路双人组发育都不好上路一个人发育的再好有个毛用,我还真不相信你有一个人能把我们四个人给秒掉!
我的真眼已经看到了那个狮子狗,然后女警的夹子好了一个往这个墙角摆了一下,我对妹子的技术的感觉又有一个很大的提升,因为墙角是一个路程最短的路线狮子狗万一进草丛不看一下的话肯定是被控制住的,而且刚进草丛的时候是有一段时间没有这个草丛的视野的,不过如果狮子狗先插一个眼睛这就没有办法了,发条和狮子狗已经追上了我们,发条利用自己的w加速狮子狗利用自己的大招加速,我先把q技能捏在手里待会儿等那个狮子狗跳出来的时候我再使用,我有信心直接在空中禁锢住他,因为这个时候先使用q技能的话如果被他闪现躲掉正好能够来到一个大招正好跳到的范围,然后这个时候我们就悲剧了没有任何的技能,当然了我还有一个虚弱但是这个时候没有任何人能够限制住这个狮子狗了。
其实这个时候我觉得应该是直接反打的,如果中断也是我的一个开黑的朋友的话直接让他先行比发条支援的还要快,但是现在即使我们等这个蒙多的传送也是很费劲的,毕竟发这条的团控技能谁也不保证能够躲掉多少而且我的闪现还已经交了。
只能怪这个狐狸吧,不过我突然发现这个狐狸开大招了,好像是我第一次看到然后就和这个发条缠斗了起来,狐狸第一时间就把点燃给叫了出去然后让发条不得不开始反打,这个时候在野外的话狐狸打发条还是有很大的优势的,如果能够先行魅惑到的话先打一套技能能够打一个半血,而且这次还真的魅惑到了,然后发条一半的血量就没有了,而且这个时候发条已经很危险了,点燃还在线上狐狸的第二段大招跟你之后也把这个大招的伤害和w的伤害完完整整的打了出来,虽然说伤害打在同一个目标身上会有很大的伤害减免的,发条的护盾也给到了自己身上而且一个qw也没有命中了这个狐狸,狐狸的血量也降了1/3,不过这个狐狸开始玩心计了,然后往外拉一下距离就是不使用自己的第三个大招,因为这个第三个打到也秒杀不了这个发条,反而是等待一下躲一下这个发条的大招比较好,这个选择确实是比较正确的。
发条这个时候也没有办法第一时间支援了,而且我发现这个狮子狗开始转移攻击对线了,因为这个狮子狗的大招是一个二级大招,也就是说他这个隐身的时间其实是很长的,然后就转向了这个狐狸,我给狐狸发了一个信号,我们是安全的但是这个狐狸确实是有点危险了,我相信一段大招是完全躲不了狮子狗的追杀的,因为狮子狗的身上还是有闪现的,蒙多传送落地之后也进行了反包围,而我们从小龙坑的上面去支援那个狐狸,这个狐狸先进了一下小龙坑然后普通攻击打了一下那个小龙,最后一段大招来到了我们的身边,正好这个时候小龙已经被惊醒了,击退了一下这个狮子狗,这个狮子狗的大招也已经结束了,完全的显现了出来,蒙多落地这个位置也不是特别的尴尬然后就直接走了,主要是我们怕这个狐狸先生被秒掉这样的话我们埋伏这个大也就没有太大的意义了,一个打野换一个中单的话其实很亏的,再接下来就是接下来的团战就不是特别好打了,所以说狐狸的选择应该是正确的。
于是乎双方都交了很多很多的技能却没有打起来架,准确的说是没有打起来那一场惊心动魄的团战,虽然说五个人都到了,请问计算了一下就是对面的辅助和我互换了一个闪现,然后上单互换了一个传送,对面的上单都多了一个大招,当然了最关键最赚的也是这个打野的人头,这个时候我们的酒桶都已经来到中路了看到已经结束了战斗双方都收场了,然后只好回去继续刷自己的野怪了。
这一次对面打野的节奏再次断层了,而我们这边的话收了一个人头之后能够做到更大的压制,兵线正好这个时候已经过来了我们也不需要回城,赶紧的再把兵线给推回去,推回去之后我发现对面的蓝已经刷新了,看来我计算的时间并不是差太多的,兰蓝刷新了之后我们只好收入囊中了,哎呀真的很不好意思了我们的妹子还把这个蓝buff让给了我。
这个时候二塔不太容易推但是我们还是摸了一点的血量,接下来就大摇大摆的从野区过去,我估计对面的人也已经知道了蓝buff被我收入囊中了,因为可能对面的人点了我看了一下,然后我们从野区来到中路的时候,直接就让这个发条看到,而且我是从后面过来的,就是给发条这个压力,发条看到我之后赶紧的撤到二塔附近,然后这个防御塔就简直是太容易推了,一波兵只要没有炮车的情况下狐狸的一个q技能然后加上女警的一个q技能就已经直接能够收下了,因为第一个防御塔没人防守所以说很顺利的就退下来了,vn机器人来的比较慢他们来的时候已经被我卡住了位置,和我纠缠了半天所以说支援的比较慢,至于说对面的打野蜘蛛那几乎就是可以忽略不计了,清兵线的能力实在是太慢了,这玩意儿其实打一个突然的袭击,如果真的爱线上和人对拼的话他甚至还不如对面的机器人。
我感觉对面已经对我恨之入骨了,我好像就是他们喉咙里的一块骨头,咽不下去也吐不出来,让他们难受至极。
这个时候回城也能够做出一点装备来了,还是那句话优先把金身给出来,先让自己有一些保命的能力能够让自己的大招持续更长的时间控制住更多的人不被对方秒掉。
而我们的女警的装备已经非常的豪华了,这一局游戏我有百分之七八十的希望获胜,然后最主要的还是帮助一下我们的上单,虽然说已经稳定了局面但是这个补刀差距好像是越来越大了,竟然来到了60多刀,那几乎就是快要两个大件儿了,这个差距确实有点大,然后我们的上路第一个防御塔被推掉了,这个防御塔是没有人帮助的情况之下被平推的,然后狮子狗的经济我估计已经来到了六七千左右,甚至说还要更多的,虽然说狮子狗已经转一个肉装了,但是我觉得如果面对女警单挑的话他秒杀这个女警还是绰绰有余的,毕竟技能的基础伤害在那里摆着呢。
我们来到上路让蒙多先守一下下路,面对薇恩还有机器人的话他是比较舒服的,听说刚才我不是特别的喜欢在路人局换线,但是这也是不得不做出的一个做法,不喜欢换线的一个原因就是打野容易觉得混乱,但是我觉得这一局的打野节奏再混乱能混乱到哪里去,看来我真的不是黑我们的打野,只不过它的节奏确实是有点差。
对面的选择确实是有很多的,第一个选择就是让狮子狗继续在上路和我们对线,但是这个狮子狗一旦不处于暗处的话他放了个大招没有太大的意义,除非是配合蜘蛛过来用闪现强行杀人,否则的话他会在线上一直被我们的压制,甚至说他的人头都可能被我们收掉,第二个方法就是让薇恩还有机器人继续和我们对线,这种情况对于现在的局势来说还算是比较好,因为薇恩现在是出了电刀的,加上机器人的辅助装备已经来到了一个顶峰所以说他们两个人清理兵线的能力还算可以,再加上我们这边上路的防御塔是没有的,也就是说我们的身后其实是一片空荡荡的,如果真被对方找到一个绕后的机会杀死我们两个人也并不是一个不可能的事情。
所以说我觉得如果是对面的话第二个选择是比较好的,但是第二个选择对面仍然有丧命的可能性,就是这个薇恩在补刀的时候一旦被我不小心q住的话,还是那句话要不交双招要不交自己的命,因为一旦我控制住的话我肯定是开着自己的护盾上去开大招,那个时候的控制衔接也是能够达到四秒钟以上,你必须交自己的双招来挣脱我大招的链子,而且我也绝对不怕你反打因为我还有虚弱,这个时候其实我完全可以把这个虚弱交代机器人的头上,原因就是这个机器人如果被虚弱套上的话他的伤害打得很低也就是说没有破掉带我这个护盾,那么我这个护盾的魔法效果依旧能够出来,不过我记得好像有人说过这个护盾的魔法免疫也是有一个cd时间的,好像是1.5秒,但是我要对这个说法是有点怀疑的而且我也没有自己实地的验证过,这个魔法护盾一点五秒的意思就是当你被一个控制技能打到并且你的魔法护盾免疫以后,一点五秒钟之内其他的控制技能是可以控制住你的,不过这个技能解释上倒是没有具体的说明,有机会的话我一定要试验一下。
对面的选择是后者,其实当薇恩出了这个电刀之后清兵的效率明显的可以看出来有很大的提升,但是面对女警的话还是有一点差距的,但是这个防御塔我们确实是不太敢继续的往前推了,一方面是我这个眼石没有办法做太多太多的视野,另一方面在防御塔下我们的妹子还是比较容易害怕的,虽然说我觉得其实并不用害怕。
所以说这一次的推进遇到了瓶颈,每一次消耗的血量并不是特别的多,还有一点就是虽然说这个薇恩的装备比起来女警的话是有点差距的,但是他那个大招加成的攻击力其实就相当于一件大件儿了,但是女警的大招就不太舒服了,就是一个纯伤害的大招,而且这个大招还很容易被别人挡住,万一真打起来架在防御塔下打不过的话那真的是很尴尬的。
第六百九十五章 遛狗似神仙
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其实唯一能够打破上述的僵局的方法就是强行杀一下这个薇恩,不过必须是前提在我q中的情况之下,只要我能q中的情况下基本上是百分百必杀,这样的话上路的防御塔就能够做到快速的推进。
当然在此期间我并不是什么事情都没有做,我已经把机器人的血量消耗了一半了,因为他只要上来想用圣物之盾补兵的话就必须面临着我和女警的消耗,即使是前排兵也不可以,我们不可能就让你简简单单的把兵给补到,多多少少让你付出一点代价。
其实我的q技能一直在试探,不过对面确实是有点猥琐了,而且在兵堆里面确实不好q中,他们也吃了很多很多的亏所以说比较谨慎,不过这个w还是能够消耗的,正好还能够让我的窃法之刃偷一点钱,这样的话就会舒服很多,然后对面的蜘蛛也不选择来这个地方,他也不来上路gank了,好半天都一直是在中路和下路转悠,不过这个防御塔的血量还在消耗的快要见底的时候,我决定上去先打一波试一下,关键还是这个q技能,我突然听到了女警这个爆头的声音,就是那个爆头转化的声音。
而且对面的vn是在这个炮车后面,所以说我赶紧的对这个妹子说:“待会等那个炮车的血量下降的时候,你普通攻击把那个炮车给收了,我直接使用q技能看看能不能够中。”
“行行行,我知道了。”这个妹子连忙答应了。
因为前面有炮车兵的缘故导致这个薇恩其实有一点肆无忌惮的感觉,反正就是一直在炮车兵后边疯狂的补兵,女警一直没有使用自己的普通攻击用q技能把这个炮车兵的血量下降了很多,然后突然的一发爆头快要打到这个炮车兵身上的时候我的q技能随之飞了出去,其实这样的也是赌运气,如果运气不是特别好的话还是命中不了,其实这也算是一个小技巧吧,就是当小兵消失的一瞬间出手自己的控制技能往往这个时候是比较容易命中的,这个可以结合锤石q技能,机器人的q技能,反正就是这种线型的控制技能都可以这样使用,而且效果相当的好。
这一次运气在我们这边,这一个q技能就直接命中了这个薇恩,其实这个vn并没有反应过来,在他被控制住的一瞬间她还用自己的普通攻击正在补兵,说明他根本没有反应过来这个事情,她觉得前面有个炮车是很安全的一件事情,这一瞬间他就被控制住了不用任何的怀疑我直接走到他的身边接上大招就可以了,而这个时候我需要挡住机器人,我也把大招给了他,一方面是给他一个减速,另一方面是为了不让他给我们的女警一个虚弱,他离女警的位置还是比较远的,如果想给一个虚弱的话需要跑很近很近的位置,然后我就把我这个虚弱给了机器人,还是那句话就是让他减速,然后还能让他的大招齐齐一技能的伤害降低不把我这个魔法护盾给破掉,这个机器人也是急起来了,他的虚弱也给到了我,其实我就很愿意让你的虚弱在我的身上,因为我现在并不是一个负责打伤害的,我现在是作为一个功能型辅助,就是为了控制用的,其实这一瞬间的时候薇恩的血量已经掉了一半,也不要小看我一个并没有出多少法强的莫甘娜,其实伤害也并不是多低,他们两个人现在是想秒掉我,但是我相信他们两个人自顾不暇了,而且我们的射手还有一手治疗。
我之所以离这个薇恩很近,其实我不怕他往后闪现,我就怕他往前闪现开着自己的大刀使用自己的q技能打我们的女警,到那个地步的时候还真不一定谁强谁弱,所以说这种场景最好不要出现,所以说我离他很近几乎就是已经身影重叠了,他无论是往哪里闪现,都会在我的大招范围之内,因为在靠那边一点的话就是墙了,也就是我们召唤师峡谷最上面的那堵墙了。
一瞬间他已经被控制住了得有四秒左右吧,而且这个薇恩也是没有出水银鞋的看样子是有点儿张狂,遇见莫甘娜娜你不出水银鞋你还想干什么,其实我感觉我们的贾欣也玩儿的挺不错的,因为这个夹子其实是等了有一秒多才接上的,也就是说这个夹子的生效时间基本上和我q技能的结束时间是相吻合的,也就是我们口中说的一个完美的控制,这个时候我的大招正好已经好了再次控制住了这个vn,而且这个机器人根本没有办法给到我们的女警虚弱,简直就是好的很正如我所料想的一样,机器人刚才就是想使用自己的大招破掉我的护盾,但是很显然他的伤害并不是特别的够,并没有破掉我的护盾,不过再加上机器人e技能已经就破掉了,但是这个时候已经完全没有任何的意义了他们两个人都被我控制住了,而我现在最主要杀了就是这个vn了,其实我大招的控制时间并没有多长,这次让我最纳闷的一个地方,设计师到底是怎么想的一个大招的控制时间还不如一个q技能的控制时间,虽然说这个控制时间是比较短的,但是还是能够足够让女警接上夹子,于是乎这个薇恩连动都没有动,倒是把自己的大招给开了出来,不过最后还是惨死了,其实只要他被我的大招控制住之后即使他开打到后面的女警对点也已经点不过了,因为我的一个真眼早已经插在地上了,就是为了防止他万一闪现治疗脱离了控制之后怎么办,所以说我也是用后手准备的对于这样的多重保护相信如果在杀不死它基本上我们两个人就不需要活了。
杀了女警之后机器人也没有任何的办法,被我的一个很精准的q技能再次命中然后也随vn而去了,两个人一起双双的泡温泉去了,这个时候这个防御塔点三四下就已经没有了,然后甚至说我们还可以推进第二个防御塔,即使推荐不了还是能够摸一下血量的,再推到一个防御塔之后推下一个防御塔也是有一个小技巧的,就是你跑快点跑在兵线的前面然后吸引到所有小兵的伤害,千万不要觉得这个时候小兵的伤害会对一个辅助造成很大的影响,因为我们会经常的忽略这个莫甘娜的被动,莫甘娜娜被动式法术吸血,对于打别的英雄来说其实是个吸血的效果并不是特别的明显,但是对于这个w技能的效果,并且是一堆小兵的时候,这个效果简直就是太明显了,当你扛着一堆小兵的伤害然后用w技能把他们一个一个的血量降低的时候你会发现你的血量几乎是一个不掉的状态,所以说莫甘娜的一个小技巧就是这个样子的。
第一个原因就是把他们接起来好让我们的女警使用q技能进行全部都收掉,第二个原因就是让他们不要碰我们的小兵,然后我们能够做到更快的推进,小兵的伤害对于防御塔的效果也是不可忽视的,越往后走你会发现一堆小兵能把一个防御塔给推掉,这并不是一个危言耸听的事情。
然后我走到最前面先是把这个进程兵的仇恨之心到我身上之后把它们慢慢的往后拉,这个时候我们的女警其实还在推防御塔呢而我已经走过来了,然后把他们拉到远程兵这个地方的时候再使用自己的w,让他们持续对我有仇恨值,这个时候我的w几乎就是能够命中所有的小兵如果有炮车的话我肯定还会使用一个q技能,但是没有,正好我们的女警都过来了一个q技能六个小兵全部收掉,这就是作为辅助的心酸,血量都是自己打的,然后钱却是adc的,因为对方的打野没有过来而且对面的中单还在对线,所以说这个时候我可以稍微抵抗一下防御塔的伤害,不用扛多两下就可以了,待会等下一波小兵回来的时候一个w也能够吸收不少,当然肯定不能够吸满这两下防御塔的伤害还是挺疼的,等我的小兵快要进去的时候我首先进入防御塔扛了一下,然后等第二下防御塔打到我身上快要进行第三下防御塔的时候我再走出来,其实这个时候防御塔会有一个短暂的攻速延迟,因为无论是英雄还是防御塔都是有一个额定的攻速的,一旦这一次攻击没有出来,系统还是会判定你这一次攻击已经打出来了,所以说你还是需要等到一个攻速的时间,才能够进行下一次普通攻击,所以说当防御塔亮的那一下红色的时候,其实就相当于他使用了一次普通攻击,也就是说当他想进行下一下普通攻击的时候他需要等上一段时间,不过这个等上一段时间并没有那么明显,但是还是能够让我们的小兵少承受一下防御塔的打击,也是能够加快防御塔的推进的。
其实这些小技巧用起来挺舒畅的,但是不用其实也改变不了什么大局,说实话我也是仅仅在妹子面前装逼使用,如果真的是打字很要命的排位的话我可能会全神贯注的,尽量用自己的实力而不是用这些小技巧。
第二防御塔肯定是有人需要来过来守一下的,他们选择的人是中单,不过这样中路的防御塔可能会被消耗一点血量了,但是我们狐狸的推塔速度并不是那么强所以说应该没有多大的问题,对面的发条应该是能够守住第二防御塔的同时也能够保证他中路的第一个防御塔也掉不了,只不过两个防御塔的血量都会降的很低。
发条一旦过来防守的话他肯定不会选择正常的最近的路线,因为我们在这边卡着呢他只能够绕一下,我觉得对面的双足也差不多快要复活了所以说我们决定不卡这个发条了,关羽被对面支援过来的话我们这边没有召唤师技能很可能打的挺被动的,而且我还没有大招,大招还没有冷却好。
所以说我们直接把这个石头人给清理了一下,不用说了这个经验还有金钱肯定是要交给女警的,女警回家出装备的话我估计会领先对面的薇恩半个还有多的大件,这样的话我觉得届时薇恩开大的话你已经对上她也是有很大的赢的可能性,女警在和别的射手单挑的时候其实因为他大招并不是瞬间爆发的伤害,并不像男枪伊泽瑞尔还有金克斯还有寒冰这样一类的大招,他的大招是需要读条的时间的,所以说在战争当中肯定是没有办法使用的,也就是说在打架的过程中不使用大招而对方使用大招的情况,还必须让对方的血线比我们这边的血线当要低,这就是一个需要那个装备压制的情况,当对方的血线使用大招之后还比女警低的时候肯定会选择逃跑,那么这个女警的大招的用武之地就可以出现出来了,你跑是跑不了的,那女警的大招的范围是很远的,只要有你的事业一个大招百分之百命中。
说到女警的大招,其实如果有一些无法被标记的技能的话面对女警的大招的使用情况应该有一个很好的把握时机,就比如说小鱼人的e技能和吸血鬼的w技能,如果在女警把大招准备放在你身上正在读条的时候,这个时候你使用自己的不可标记的技能的话是无法把女警的这个大招的cd给打出来的,也就是说过了几秒钟之后他的这个大招还是处于一个亮的阶段,但是如果换一种方法的话当女警的这个大招读条结束,他那个子弹在空中飞的过程中,你这时候再使用自己的不可标记的技能,包括金身,然后他这个大招就相当于已经用出去了,也就是说他的大招又进入了重新读条的阶段,其实这也不算一个小技巧了,已经算是一个很实用的招数了,因为当你的血量下降到一定程度的时候他那一个大招可以把你收掉,然后这个时候你使用不可标记的技能躲掉这个大招之后,等几秒过后他还是会把这个大招放在你的身上,那么你还是跑不了,所以说释放的时机很重要,而且这个释放的时机并不是很难把握,对大多数大多数的玩家来说这个时间的把握简直就是易如反掌,他那个子弹的飞行速度没有想象的那么快,我们人完全可以反应过来的。
所以女警如果真的要单挑的话必须有装备上压制性的优势,但是女警毕竟是一个团战型的射手,他不会去带线啊之类的事情,所以说出现单挑的情况也并不是特别的多,只是说万一出现单挑的话一般女警都不是太容易打别人,除非是那些玩的很棒的女警,很熟悉这个夹子的生效的时间,然后能够把夹子放了一个很到位的地方,有些女警的技术其实在我看来我都是达不到的,因为我曾经看过一个视频是在什么时候我忘了,反正打的方法是面对对面的一个狼人,狼人这个英雄简直就是后排的噩梦,没有出水银的情况之下的话在前期基本上狼人大中一个再接上队友的控制基本上就能秒一个,相当的nb。
那个视频是在上路的河道边上,具体的位置就是已经快要出河道了,是在上路出了河道去红色方的第一个防御塔那个墙边的拐角处,那个拐角处其实是一个很圆滑的拐角,然后狼人把女警逼到了这个位置上的时候,朝自己的前面放了三个夹子,这三个架子简直就是救了亲命了,就好像自己建了一个围墙把自己围住一般,而且还正好是一个这个狼人普通攻击不到自己的位置,这个时候狼人是没有大招的但是处于一个装备的压制,也就是说没有别的意外的情况之下基本上这个女警是死了,但是这三个夹子摆得实在是太精髓了,如果换位思考的话当我处于那个境地的时候我是绝对做不到这样的水平的,三个夹子其实狼人在视觉上能够感受到这三个夹子可以钻过去,但是事实情况是什么呢就是女警的这个夹子它的作用范围其实要比我们看到的那个动画范围要大一点的,也就是说这三个夹子看起来中间的空隙很大,足够一个英雄可以过去,其实并不是这样的情况,所以说狼人踩中了第一个甲子之后女警开始往第一个防御塔撤离,但是这个时候狼人闪现到他前面的时候女警又往回走,因为前面还有两个夹子,所以说这个狼人知道了之后,就不选择再从中间过去了于是乎绕了一个小半圈,在一个小半圈其实就已经让女警普通攻击到三下了,这个女警也终于等到了自己的一技能的cd,一个eq连精准的命中了这个男人,从这个狼人的一个技能就可以看出来了,狼人刚才的一个小技能就已经打了这个女警1/3的血量,就是在追女警的时候女警还没有到墙边被这个狼人快要围歼的时候,这个时候基本上狼人普通攻击一下再加上一个技能就能够把这个女警给收掉了,但是这个女警再也没有让他碰到一下,娴熟的走a,一下一下,正如我所说的一样,血量来到一个很危险的位置的时候男人选择不追了,但是很遗憾你追的是女警,你不追了人家是警察你现在是犯了袭警的罪,所以说人家该缉拿你了,一发爆头精准的命中了这个狼人,当然这个爆头在这里指的是这个大招,其实当女警有装备优势的时候我们和他对拼感觉到他血量个我们下降的差不多的时候我们就觉得其实女警装备优势也不过如此我还可能能打过他,打不过他,大不了我直接逃跑就不就完了吗,因为我们和女警打的时候往往就忘了他这个大招,前期的伤害怎么说呢确实低得要命,但是越往后那个伤害简直就是越来越爆表,他说也就是一个后期英雄的定位,一发爆头的伤害打对面c位一半的血没有什么太过于夸张的地方,很正常只是很容易被别人挡住罢了。
我们俩回城之后我也已经再做一下金身的另一个小件了,金身这件装备说句实话确实还是有点贵了,确实对于一个辅助来说真的是挺困难的,如果没有人头上的收入的话,这个装备几乎要费尽辅助的很多的心血,更何况我每次把人头都让给我们这个妹子,要是在路人局的话我才不让人头呢,该拿的人头绝不手软,因为我也需要出装备而且我的装备还都不便宜。
回家之后还是没有出金身,到现在的话其实我在进场的话是有点危险了,因为对面能够秒杀我的人大有人在,当我一旦被秒杀了之后这个大招其实是放了也就无所谓了,所以说这时候打团战一定要给一个自己的清楚的定位,这个时候的定位就是保护射手,时不时能用自己的q技能阴一下,甚至说这个大招完全不必要上去使用,直接用大招保护一下我们的射手就可以了,谁突进来直接释放一个大招。
其实莫甘娜的大招还有卡特琳娜的大招他们还有一个小型的特性,就是能看到隐身的英雄,把狮子狗这个英雄就不必要用这个大招的特性去看了因为他开大招之后会有屏幕上的变化的,那个屏幕会看上去很血腥,这就是诺克萨斯人的天性啊。
曾经的话我就用卡特琳娜制裁过小提莫,那个时候小提莫已经残血了原地隐身,但是他隐身的位置我并不是特别的清楚,因为他走的时候闪现然后我们这边还在打团战那边已经没有视野了,但是我很清楚的知道他就在附近,原因就是我们周边都有视野我从小地图上并没有看到他从哪里逃跑,唯一的一个解释就是它藏在了某一个地方,然后就在那里隐身,那个时候其实身上是没有真眼的所以说没有看到他,我们找了他半天没有找出来其实我就已经怀疑自己的眼睛了是不是刚才的时候看错了,他已经跑了只是我没有来得及顾及而已,不过我走到一个地方的时候发现我的大招亮了,我们可以做到的事情就是卡特琳娜的大招是不能够在没有人的地方开出来的,他必须有人那个大招才亮,但是那个时候不太清楚这个机制,于是乎我就来回的走试探了一下发现就是在那个地方亮,别的地方都不亮,而且我很有才,我身上是有巫妖的,而且这个巫妖的被动已经叠满了,于是乎我就在附近使用自己的w技能,自己的w技能的cd是很短的,也就是两个w技能之后我的巫妖的效果就已经出来了,于是乎我就很确定了这个小提莫就在附近!于是乎就在那个巫妖冒出来的地方,瞬间开启自己的大招,这个小提莫瞬间惨死,当这个家伙死了的时候我的心里是一阵阵的暗爽!杀提莫果然是很爽的一件事情!
所以说这个莫甘娜的大招和卡特琳娜倒是有异曲同工之处,两个大大的共同点就是有人的地方才能够释放自己的大招,这两个基本上都可以找出来隐身的单位。
我们继续去拆,不过这次拆防越塔之前先把这个小龙给拿了,拿了小龙之后正好把兵线一搜美滋滋的就去和对方打团战了,因为当兵想过去的时候对方也要收兵线的,这个时候就需要强行开团了,强行开团哪家最强呢,石头人算一个,但是我觉得狐狸也并不是特别的差,他有大招的情况下开启两三段大招直接上去能够留住人就很好了,不管留住谁只要能够留住一个绝对是控制就得死!
我标记了一下最前面的这个蜘蛛,这个蜘蛛配合发条正在最前面收兵那,然后狐狸一下子就明白了,直接开着自己的大招就朝着这个蜘蛛过去了,你让我们这边开团的时候狮子狗的大招瞬间就亮了起来!然后下路的**我也看到已经火速赶过来了,不过毕竟他们离得是比较远的所以说这个时候完全可以打一个时间差继续开团!蜘蛛吓得直接飞天技能都交了,不过也只是原地等死而已,然后下一个目标就是发条了,我已经把那个减速的主动技能给释放了出去,这个发条倒是挺耿直的瞬间就交出了自己的闪现的,但是你有闪现别人也是有闪现的狐狸一个闪现把这个家伙给魅惑了回来,正好这个时候我的减速技能也已经到达了发条的身边,一旦魅惑到的时候狐狸就能够打他一半的血量,然后我一个超远的q技能也已经命中了,这样这个发条直接被秒,但是临死前也拉出来一个大招,不过我把这个护盾给我们家的adc了,所以说我们的abc并没有受到牵扯也没有被减速倒,这个时候狮子狗我看到突然跳到了我们的射手旁边!我突然感觉到一阵凉了,刚才的话冲了有点太过于靠前了,蒙多还没有赶到战场,虽然说酒桶在后面,好像,好像,好像还真的有戏?
女警瞬间交出了一个闪现然后这个狮子狗肯定毫不犹豫的也跟上自己的闪现,不过这女警交出闪现的时候并没有就此收手,一个e技能瞬间又拉开了位置并且正好减速到了闪现之后的狮子狗,我心想这个妹子的手速是挺快呀?难不成每天晚上在宿舍做那种不可描述的事情吗?咳咳,我怎么感觉自己好像有点邪恶了,这样说是不对的这样说是不行滴!
而且这一个闪现其实已经规避了这个狮子狗大量的伤害,只不过是那跳的瞬间的普通攻击没有回避掉,因为狮子狗在草丛之中跳跃的时候就已经相当于他这个普通攻击出来了,你没有不可被标记的技能的话你有可能躲掉普通攻击的伤害吗?答案是不能的,即使这个英雄是一个近战英雄,我们可以做到一个近战英雄他的普通攻击的动作前要一旦出来之后即使你闪现躲开这个伤害还是会打到你身上,至于说为什么呢我们就可以用一些普通攻击加成的效果来解释一下这个事情,最好用来解释的就是赵信了,赵信q技能的效果就是加攻速并且第三下普通攻击可以击飞目标,这个时候如果有兴趣的话就完全可以测试一下,当赵信的第三下的普通攻击用闪现躲掉的时候,你会发现你闪现后的那个位置还是会被击飞起来也就是说这个普通攻击其实已经出来了,也就是说当普通攻击使用完了之后,无论对方使用普通攻击的英雄是近战的还是远程的,这个普通攻击如果没有不可被标记的技能的话是肯定不会被躲掉的。
所以说这个狮子狗在跳跃的时候就已经相当于是他的一项普通攻击了,在草丛中如此,有大招亦如此,在草丛中的狮子狗那真是一个狮子,有大招的狮子狗那也是一个狮子,但是没有大招旁边也没有草丛的狮子狗那真的只能够说是一条狗!而且这只小狗的动作还是不太灵活,并且一套技能瞬间打完,狮子狗在秒杀人的时候那个动画的效果简直就是美如画,瞬间黑屏我相信很多人都体验过,原因就是狮子狗在空中的时候也是可以释放自己的技能的,空中ewq普通攻击再加上一系列的装备的主动效果,这一套技能只要手速够快的话就是在空中跳跃的时候就可以按出来,按不出来也没有任何的关系只要你能够把这一套技能释放完之后射手基本上就是挂掉了,但是刚才的这一套技能随着我们的射手躲过之后所以说这个狮子狗其实作用的也就是一个普通攻击,但是这个普通攻击我们已经可以看出来有巨大的伤害了,竟然打了我们女警1/4的血量,这还是一个半输出半肉装的狮子狗,只不过他装备比较好而已,我们可以试着的想一想,如果这个狮子狗是出一个纯输出装的情况会怎么样,简直那个画面没有办法去想象实在是太残酷了。
但是女警一旦没有死就好说了这一条狗只能够灰溜溜的往回跑,旁边我们的酒桶其实也已经反应过来了,不过我还是想给这个酒桶一个差评,大哥半天了你才反应过来你的脑回路那么长吗?我真的不明白了,不过酒桶反应过来之后e技能加上闪现这一套连招对于大多数的酒桶都可以使用出来,控制住了这个狮子狗之后继续接上技能减速随便让这个女警接上夹子基本上这个狮子狗的走位都会变得很扭曲,不过我发现了一个很傻逼的操作!这个酒桶真的快要气死我了,即使我脾气那么好的情况之下还是差一点把我给气死。
这个酒桶一个大招把这个狮子狗砸到了女警的面前,简直就是有如神助攻啊!我简直就是不敢想象这个狮子狗巴不得来到女警的面前呢,人家怎么过都过不去反而是你一个大招打了过去,而且这个时候狮子狗的技能已经差不多又要冷却好了一套技能再次打上去!而且我们的女警还被减速了,女警瞬间使用出了一个治疗术给自己抬了一下血量,继续往后拉扯,而且最重要的就是我发现这个女警不放夹子了,很可能就是意味着已经身上没有夹子了,我真的很想很想弄死这个酒桶!你他妈还不如不上呢!女警的血量只有1/3了,幸亏这个时候我已经往回赶了,妹子在黑语音里面已经开始破口大骂,我也明白,谁都会生气的更何况妹子玩的那么好的射手,额呸呸呸,射手玩的那么好的妹子,不好意思口误口误。
去了这个妹子直接开始问候这个酒桶的家人,幸亏我已经赶到了战场先给了我们妹子一个护盾让他不备狮子狗的禁锢禁锢住还是有机会能够拉扯的,至于前面的战场就不用我管了发条被秒掉之后狐狸也用了自己的最后一段大招回来了,但是我通过野区的眼睛看到这个机器人开着自己的加速疯狂的跑了过来,这个时候我也不生自己的技能了直接对着这个狮子狗开了一个大招,这个狮子狗没有任何的技能了所以说也只能够被减速然后他也摸不到我也摸不到女警就在两边来回的徘徊。
最后很痛苦的死在了我们女警的枪下,想到这个场景我又记得徐老师的一个视频了,简直就快要笑死我了,好像是在下路河道小龙坑那里,小龙坑还得靠下了一点位置,正好诺手来抓这个寒冰,不过这个诺手是没有浸泡也没有闪现,但是旁边的金克斯他没有发现当他过来的时候先是寒冰给了他一个减速,然后他又看到了金克斯这个时候金克斯就给了一个w的减速,而且这个时候寒冰已经上来普通攻击他了,于是乎他就朝着寒冰走的时候寒冰在一发w命中的他,这个时候金克斯还普通攻击他,然后他又朝着金克斯走去,这个状态来来回回不过我忘了还有一个英雄是什么来着好像是三个英雄那个英雄也是一个能够减速的英雄,虽然说我不知道为什么一场匹配或者是排位之中出现了两个射手,但是那个视频加上薛老师的解说确实是笑到我了,三个人就像遛狗一样把这个诺手给溜死了,最后徐老师说了一句哎呀腿短就好好在上路呆着何必来下路遭这份罪呢,确实搞笑不过我严重的怀疑是不是徐老师找的人开的自定义,因为出现两个射手确实有点匪夷所思,但是这个并不影响是我快乐的源泉,其实这个视频的话单纯的放出来我们并不感觉到特别的搞笑,重要的话还是那个配音,配音比较好还有段子,这个才是我们年轻人应该喜欢的事物。
这个狮子狗就是活活的被我们这个两个人给溜死了,然后狐狸从上面也去跑了我们两个人也直接撤离了,没有必要打了,蒙多来得有点慢,在上路还在带兵线我们这边没有前台就不是特别好打了,但是杀了两个人我们的蒙多还把上路的第二个防御塔给带掉了,而且还把兵线推进了沟里之中这已已经很赚了,但是我扫描了一下大龙坑里面的时候发现这里面并没有眼睛,于是乎我把大龙空上面的视野一做,把蒙多喊过来趁着天黑没有人注意的时候正好可以干一些坏事!比如说嘿求嘿求,当然并不是你们想的那个嘿求嘿求,而是后面的大龙老婆一起嘿求嘿求,尤其是对方看不见的情况下简直就是快乐似神仙呀!
对方根本没有反应过来我们就已经把这个大龙给干掉了,大龙在女警的输出之下没有撑住二十秒,就算对方发现了,也没有什么太大的问题,在职业比赛当中只要死掉两个人在这个时间段,肯定要开大龙,不需要任何的怀疑,只不过有人驱赶有人打大龙分工比较明确而已,更何况我们在一局路人局对方并没有发现。
立马在大龙buff的加持效果原地回城,回城了之后正好能够把我的金身给出了出来,这样的话下一波的团战我比较有底气了,我是有闪现的和虚弱的,我很清楚的记得对面的发条的闪现的时间,所以说这个时间点我一定要打得比较冲动一点,更何况我们拥有大龙buff拥有装备上的优势为什么不打了冲动一点!前提就是我们的女警不能够被秒,一旦我们的女警被秒了的话很可能这个狐狸的输出并不是特别的够,所以说在我冲进去的同时其实也要看一下我们女警的位置,毫不犹豫的买了三个真眼,就是防你的狮子狗用的。
第六百九十六章 妹子的距离
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其实他说一个上单的狮子狗是秒不了我们女警的,但是奈何这个狮子狗发育得实在是太好太好了,虽然说只单杀了一个人头,但是他把蒙多的等级已经拉开了两级,并且他的补刀数已经远远超过蒙多了,即使是一个肉装的情况下伤害还依旧很爆表,这就是一个等级的原因,在英雄联盟中有时候等级远远比装备要重要的许多,有时候你会发现等级这个事情在装备的压制下还可能会产生一种逆转的效果。
而且这一波其实我们的女警是没有闪现的,我们整体的装备差距把对面拉开的是比较大的,但是我们这边的输出点是以女警为主要核心的,如果没有女警的话输出的乏力程度会大大的提高,把狐狸作为一个刺客型的法师的话他其实并没有多强大的团战的输出能力,当然也绝对不能够说这个英雄不强其实他团战的输出能力相对于那些传统的法师来说是有那么一点点的弱的,但是他在团战当中那个真实伤害也是能够打出来的,不过还是需要一个拉扯着打,而且他作为一个输出型的法师的话他就没有办法去秒杀后排了,一旦没有办法秒杀后排它的作用肯定要比发条的作用要低得多,所以说这才是我最担心的一个地方,我们的女警这一波没有闪现万一躲不了这四只狗都秒杀的话其实我真的有点害怕。
所以说这一波团战即使我有精神我也不能够硬着头皮往上冲,本来我打算下一波团战的时候在尤金身的情况下在有闪现的情况之下直接冲到人群当中控制大部分的人,如果和对面的薇恩对换的话那肯定是不值得的,我的意思是狮子狗秒杀我们的女警,然后狐狸秒杀对面的薇恩,这样的对话肯定是对于我们来说不值得的,首先来说我们的女警是一个核心输出点,其次到我们的女警死了之后发条的那个输出能力是肯定远远的要超过狐狸的,发条的一个q技能加上w技能伤害简直爆表,而且最关键最关键的问题就是他的那个cd简直就是很短,如果充满了减cd的装备之后q技能的cd也就是三秒钟,w技能的cd也就是四秒多一点,所以说基本上每一次都能够放一个qw,这简直就是很恐怖的一件事情,其实我们的前排也不能够承受住多大的攻击。
这一次的团战我也有了大体的更改,就是保护我们的女警,这个魔法的护盾真的不能够提供多大的效果,也就是保证他不被狮子狗的那个加强的e技能给控制住,还能够有继续拉踩的空间,而且这个时候不让狮子狗能够秒杀我们的女警,我们的女警也能够秒杀这个狮子狗的,你要说狮子狗出了全肉的装备那肯定是不可能的,但要是半输出半肉装的话那这个就很有可能,正如我所想的一样,如果在空中的时候就能够把这个狮子狗给控制住落地瞬间结夹子,基本上这个狮子狗是逃不了的,也就是说我让他有去无回!
第二波团战开启的时候我集中注意力,基本上当蒙多冲进去他们阵营的时候然后狮子狗就已经开启了大招,我能够感觉他一直在附近所以说我立马把真眼插到了女警的身边,这个时候我已经告诫我们的妹子了让他集中注意力瞬间躲掉技能,而且女警已经在自己的脚底下放了一个夹子,蒙多还有酒桶冲进对面阵营的时候至少能够让发条无闲心管这个女警,所以说女警的位置不是需要经过特别的改变。
当这个狮子狗出现在真眼的范围之内的时候,我瞬间就已经发现了现在我是全神贯注的!我直接释放了我这一生最集中注意力的莫甘娜的一个q技能,因为我离女警很近几乎是女警和狮子狗处于同一条线上,然后我把这个q技能释放出去的时候我已经听见了这个哐当一声,玩过莫甘娜的玩家都知道,当莫甘娜q技能命中的时候,那个声音就好像一个东西撞在了墙上一样,这个声音挺清脆的所以说一瞬间我就知道命中了,但是q技能并不能够打断对方的强行位移,并不像锤石的e技能,不过我们的女警的夹子简直就是放的很精髓啊,跳上去的一瞬间正好被命中了,这个狮子狗的输出其实也打出来了,伤害还是让我们感觉到瞩目,而且这个时候他也是补了一点输出装的,估计这个狮子狗也是知道如果没有人能够秒杀这个女警的话基本上团战就是一个劲儿的会被拉扯,两枪对面的薇恩就没有了,所以说他们就必须有一个人要做到这一点秒杀女警,所以说狮子狗也只能够再选择出一下攻击装了。
女警的血量瞬间到了1/3,我相信只要稍微再补一点伤害基本上这个女警会秒杀的,但是现在狮子狗被控制住了,不过一点都不能够大意,因为他现在是出了一个水银鞋的,我现在的心理就是特别的庆幸庆幸那个狮子狗没有出水银饰带,如果出了水银饰带的话这个时候迅速解了这个控制然后依照这个大招的加速效果还是能够再打一套女警,不过现在他们有出水银饰带那么基本上就是被女警按在地上摩擦了,最主要的就是他没有闪现,当他被控制住之后我知道他因为水银鞋的缘故会被减少大量的控制时间,所以说我在他空的时候就已经开启了大招,不过这个应该是不能够做到一个完美的控制的,但是我觉得一点都不碍事,他已经没有技能能够阻挡我在他的身边,并且他也没有任何的技能能够逃跑,即使不是一个完美的控制链也能够再一次把他控制住,机器人也跟不上来,被我们的两个大肉的前排堵在前面谁都过不了,然后我们的狐狸就在他们两个人的胯下疯狂输出,蒙多这个时候已经来了1/3的血量了,这还是一个开大招的情况之下,他现在还处于一个血量平衡的情况下,就是说他其实坚持不了多长时间了我们必须马上解决这个狮子狗,并且去前方会战!
狮子狗既然不是出全肉装的那一幕他面对女警的伤害基本上也是撑不了多长时间呢,女警一枪两枪三枪直接把这个狮子狗给点到了1/3的血量,正好这最后一发爆头,一个1300的伤害清楚醒目的出现在屏幕上面,这个狮子狗再次无奈的倒在了地上。
狮子狗解决了之后简直就很好了。而且他们现在做的就是留人就可以了,我的那两个鬼魂已经去留人了,现在我有闪现而且可以用自己的闪现强行去留人,不过现在不需要因为蒙多还有酒桶能够缠住他们,对面薇恩的输出确实是不容小视的,因为对面的输出几乎全在薇恩的身上,主要是我们的蒙多实在是太肉了,发条打他在这个阶段有点力不从心,也只有这个坦克杀手能够削弱一下我们蒙多的战斗力,蒙多开始往后撤离的时候,酒桶的一个大招帮助了蒙多撤离,把这个薇恩炸到了最远的地方。
正好也把对面的前排给炸了回来,准确的说现在对面没有什么太好的前排了,一个机器人算半个多前排,然后一个蜘蛛连半个前排都不能够算是,也只能够把机器人给炸了回来,当女警赶到战场的时候直接就面临的一个收割的情况!就像刚才点狮子狗一样三四枪就把这个机器人给收了,然后机器人的护盾出来了直接还是被秒掉,我们的妹子直接打出来拿自己的信心,把自己的一技能反向使用就是为了能够拉近和对方的距离,我的护盾也毫不犹豫的给到了我们的女警,对面的发条倒是用qw技能把这个护盾给破掉了,但是这个减速的效果并没有给上,而且这个伤害基本上已经被护盾抵消过了,其实当我说法强的时候那个护盾的防御值也会大大的提升,所以说这个护盾能够承受住发条的一个qw,不过要想当他等到三四秒钟之后再用技能输出的话那么已经晚了,三秒多这个女警能够打出来四发普通攻击,而且还有红buff的加持也不知道这个红buff是谁的,我估计是狮子狗的,连薇恩都把这个红buff让给了狮子狗的原因,就是狮子狗要去秒人了,刚才狮子狗和机器人也就是承受住了这个女警的四法普通攻击,但是发条就没有那么幸运了一个护盾直接一发普通攻击破掉并且打掉了他1/3的血量,vb的e技能完全是没有办法给到这个女警,离的实在是太远太远了,至于现在的蜘蛛伤害根本不够看的,女警的吸血都比他伤害来的快,主要是这个蜘蛛并没有拿太多的人头在野区的发育也没有那么好,而且在往后的时候他开始出一点肉装了,所以说不像前期的时候法强高的时候的那么恐怖的样子,前期的时候也是可以秒射手的,但是现在嘛就不一定能够打破那个饮血剑的护盾了,第二发暴击出来的时候直接秒掉了个发条,两发普通攻击直接入魂!
不过我还没有反应过来的时候就已经三杀了,至于说这个蜘蛛也跑不了,我就在我们的女王面前全程跟进!保护她,我突然想起来了对面还有两个人,这一波很可能拿一个五杀呀!让妹子拿一个五杀那简直就是太爽了,这样的话她就会对我的心仪程度大大的提高,所以说现在我还管什么蜘蛛啊我现在最重要的就是找这个薇恩的位置在哪里!刚才看到他往三狼的地方跑了我现在要去紧急的追他!正好一个眼睛看到了薇恩正在从三狼的地方撤离准备绕一个小圈回自己的家。
我很兴奋的对我们的妹子说:“小欣!五杀五杀!杀了那个蜘蛛赶紧过来给你拿五杀!”
我现在这个位置其实是离那个薇恩比较远的,但是最好的一点就是他需要绕一个小圈但是现在我是有闪现的!这一个q技能一定要中一定要中!其实我的q技能早已经好了半天没有释放只是觉得没有必要释放。
当这个薇恩消失在蓝buff的时候我就没有底了,我也不知道这个薇恩是从第二个防御塔边上的那条路走的还是直接走了第二个防御塔,但是我毫不犹豫的使出了自己的闪现闪现过去那堵墙,就是三狼靠上一点的那一睹小墙,当我闪现过去的一瞬间我觉得老天爷又照顾我了,正好遇见了这个薇恩,这个薇恩还处于一个q技能释放过后的自己的状况,正常玩儿薇恩早就知道他q技能释放过后一旦不能够使用自己的普通攻击的话就会出现一种好像是半跪着的姿势,他简直就是一个这样的姿势,当他看见我的一瞬间就使用了自己的e技能我已经听到了那个弓弩转化的声音了,而且这个时候我已经没有自己的护盾了,但是我还是在他使用自己e技能的时候瞬间把自己的q技能给放了出去,当我被钉在墙上的时候这个q技能也已经命中了这个薇恩,这个薇恩的血量并不是特别的多了,只有一半左右的血量估计是刚才在团战当中还是有一点消耗的,最主要的就是我们的狐狸其实已经死了我估计就是狐狸想上去刺杀但是没有刺杀成功,所以说才造成了现在薇恩只有一半的血量,而且我的q技能也已经命中了得有一半血量的1/3,所以说他现在的血量也就是在600滴血左右,甚至说可能还不到,其实射手的血量比我们想象的要低的,到了后期的时候我估计才有2000多一点的血量。
但是这个时候女警女的依旧非常远还正在中路第二个防御塔附近呢,不过女警的特性就已经出现了,超远距离的一个必中大招,其实我还是不能够确定这个大招能不能够直接把这个薇恩给杀死,反正我现在已经被订墙了而且这个薇恩在被控制住的时候,还在疯狂的输出我啊,他现在是想吸血吸出来一点,其实破败吸血的话也是挺快的,虽然说比饮血剑差上不少,但是丝毫不妨碍这个吸血的速度,所以说这个时候我完全就不能够让这个家伙如意了,直接按出来金身就可以了,正常的结束时间也就是1.5秒,而且这一句我为了防止发条还有对面的一系列的人把我给控制住让我没有办法保护我们的射手,我还专门出了一个水银鞋,虽然说伤害并不是特别的高但是因为护盾给我们射手的情况不像我自己的命可能也不会太容易的抱住,再一个水银写的话基本上不到一秒钟就能够把这个控制给解开,所以说他也就是能够打我两下,正好加上一技能打我一个w的被动,但是我其实没有受到多少伤害完全是死不了的,放出来金身就立马舒服了许多,但是这个时候他的血量已经吸的好像都有两三百的血的样子了,还不知道能不能够女警杀死这个薇恩,要是回泉水的话就不太好杀了,但是当这个女警的大招到来的时候完全就是打消了这个顾虑,你这个大招直接把这个还有1/3血量左右的薇恩给秒杀了,这个薇恩放下自己的弓弩用着不可思议的眼睛看着天空慢慢的跪了下去,仿佛在诉说着一些不可能的事情。
当薇恩慢慢的跪下去的时候,天空中突然电闪雷鸣,然后紧接着就是瓢泼大雨!咳咳,这个好像有点过了不应该这样说的,然后紧接着就是那种震耳欲聋的声音,令人颤抖的声音,不可置信的声音,也是我们所有的玩家都想出现的一个声音,喷他kill!那种神都特别害怕的颤抖音已经完全的在这个五杀之中显现出来了,当玩家拿到五杀的时候心里都是特别特别爽的,我们的妹子也完全都不例外,差一点儿在耳麦当中把我给震得耳朵都鸣了,反正我感觉我自己的耳朵都疼了,估计她的舍友都会把她当做一个神经病,或者是她在网吧,旁边的人也会把它当做一个神经病,现在我特别的特别的头疼。
赶紧的摘下了一个耳麦听了一清自己的耳朵,还好现在我有金身还好我的q技能中了,两个条件感觉缺一不可呀,这个时候队友直接6666全部都打了出来,爽的简直就是不可一世呀这个时候基本上就是一波推进了,因为这个时候复活的时间实在是太长了半分钟左右的时间完全足够我们的女警拆很多防御塔,更何况现在我们的蒙多的血量已经满了说句不好听的,即使现在从第一个防御塔拆也能给他拆到水晶,这个时候女警拆塔的速度简直就是超越我们所有人的想象,几乎就是两三枪这个没啊他就没有了掉血的速度简直比打英雄还要快,这就是女警在后期的威慑力实在是太强了。
这一局游戏过后主要是队友都来了,李勇王新他们都已经过来了据说今天下午还有训练赛,所以说在妹子对我最感激的时候我也只能够和她说一声抱歉我有事情不能够打了,要训练赛,哎呀真是很难忘的一场比赛啊,感觉和妹子的距离越来越近了只要在微信上稍微的调一下情,基本上就可以了,感觉有些事情就已经成了,如果不是因为我有女朋友的话我早就,咳咳,不说了不说了说了越来越兴奋了。
继续开始下午的训练赛,这一次的话感觉队友都变得舒服了很多,虽然说也有输有赢,但是我们几个人的团队的配合感也已经来了,并且沟通现在无畅,氛围很好,在这款游戏当中虽然说团队的执行力及其个人的实力是相当的重要的,但是不得不说的一件事情就是团队之中的氛围也是特别的重要,但我们在比赛之前每个人都能够聊聊天然后消除一下紧张感和压力的时候,基本上证明这个队伍其实能够胜任很多很多的国际大赛,其实玩游戏这个比赛当中都说其实无关紧要的,可是有些人你们可能不太清楚,游戏就是比赛比赛就会有紧张,我们就不说别的了就说你们在学校当中第一次在什么联欢晚会拉上台表演的时候你紧张不紧张?说不定你紧张的心跳都能够超过160那,既然是比赛,那么肯定需要分出来一个输赢,有可能这个输赢是至关重要的,那么这个输赢对于我们的压力肯定是很大的,毕竟游戏也是一种体育项目他也是需要为之奋斗的,所有对他有偏见的人我都一概反驳!
下午打了训练赛比较多玩的我都有点儿饿了,其实打了对我的训练赛已经开始有次级联赛的队伍了,当我们面对它的时候有时候能够打赢那就说明我们的实力也是绝对不差的,其实在大学生联赛当中不乏有一些很厉害的队伍能够甚至说和顶级的联赛的队伍打一打,我这里说的打一打并不是说有很大的胜率,只是会有一个来来回回地交手,就是能够看样子打的的有来有回的,其实最后的结果我们都能够感觉到肯定是输的,前期没有什么装备差距的情况之下肯定能够打得有来有回,越来越往后走的话通过运营的能力就可以很清楚的知道,对队伍的差别还是有的而且还不小。
打了四场训练赛两胜两输,输的那两场确实是比较尴尬被人家打得很厉害,而且我们用的时候也并不是特别的干脆,其实我们团队还是有很大的缺点的,只不过现在层面的我不是太能够说出来也不是有特别好的方法去改进,我们团队的缺点其实在于执行力可能还不是那么到位,比如说我们需要打一个分推的时候,这个时候因为耳麦里面混乱的声音总是给不出来一个很到位的信息,即使我们有的人说说慢点说慢点说,清楚点说清楚点。声音小一点声音小一点,但是我们说的这些话很多的时候还是会把声音说得很大,当然这个我实在是太理解了,因为帮我们在网吧五黑连坐的时候,我们总是会情不自禁的把声音说得很响,但是这个事情在我看来其实就是一个执行力不到位,没有一个很正规的章程,也许在职业战队里面会说如果声音说的太大就罚钱,当然了这个事情并不是说真实存在我只是打一个比方,就是我们团队当中的执行力还是有那么一丢丢地差,这个问题说实话我也不知道如何去解决毕竟大家都是朋友,并不是说那种真正意义上的合同上的同事,说一些话的话可能会寒心,我也不知道现在去如何处理这种关系吧。
在比赛赢的时候我们永远是属于一个前期巨大优势的局势当中,并且在中后期会赢得很困难,甚至说会有隐隐说被对方翻盘的意思,所以说我们想赢的话基本上靠中后期的翻盘是不太可能的了,必须在前期的时候就建立出了一个巨大的优势,而且我们的这种风格是在短时间内没有办法改变的,就是说我们想做好运营这点事情,做好中后期的运营,感觉没有个一年半载是没有办法培养出那种执行力或者是这种感觉的,我们玩游戏的时候也是要凭借感觉的,或者是一种强大的执行力,就是流血蛮多了一直在训练我这个时候该去做什么已经成为一个心理的条件反射了,一旦到了这个时间点我就肯定会选择这样做,肯定会去这样做。
甚至说我感觉这个时间会变得更长更长,原因就是有一些高级的职业战队尚不能够适应版本的改变,他们在有各个强大的人才的时候还需要通过一段时间然后才能够适应这个版本,更何况我们这些仅仅有的五六个人战队吗?答案当然是否定,所以说我决定还是把我们的风格给延续一下,接下来我们就需要商量一些战术了,毕竟比赛也是近在咫尺了,虽然说还有几个星期,但是我们都知道几个星期一眨眼就过去了,我们要做的就是赶紧赶紧去商讨一下如何在继续增强一下我们前期的优势。
其实在优势的追接上中前期的优势是最难堆积的,因为前期的优势更需要一种节奏的把握,在前期的时候大家等级差距更不是特别的大,装备差距并不是特别大的情况,如果想打出来一个很强大的优势,那除了技术上的优势就是阵容上的优势了,技术上的优势就不需要考虑了大家技术都差不多,甚至说我们的战队个人的技术应该算是中下游的,要想短时间内提升一个强大的技术的话就不太容易实现了,所以说我们只能够商量的如何能够进行一个阵容上的优势的选择,也就是说如果我们还是想把我们的优势继续扩大的话,那就干脆就不要后期的英雄了全都是前中期的英雄直接把他给打蒙!甚至说直接打崩他们,这样取得巨大的优势之后,我们很可能就能够把对面的后期阵容在中期的时候直接打出来一个完美的效果,并且在很短的时间之内结束比赛,这是把我们的优势提升到极致。
前中期的强势的英雄几个代表就是杰斯妖姬盲僧射手位的话就是轮子妈,寒冰,小规模的团战特别的强,所以说我们就拟定出来一套阵容,在网上的时候我并没有去图书馆而是和他们继续在训练赛商量,这个时候李勇是最开心的因为他就喜欢使用一些前期的英雄,感觉他的鳄鱼又可以拿出来了,前中期英雄的上单代表鳄鱼诺手,是最前期的两个英雄之一,不过诺手的话在职业比赛上出现的其实是很少的,最主要的还是手短,不能够进行一个快速的跟进,或者我们称之为一个瞬间的跟进,而且很容易被对方放风筝,如果不想被对方放风筝的话那就必须带疾跑闪现,但是这个时候作为一个职业但对着传送就没有办法带出来了。
但是王新这个人给了我们一个折中的建议,就是换一个人带传送,即使前期打不来巨大优势还能够通过带线和他们稍微的拖一下,即使这个效果是很微弱的,我们这个时候你拟定出来一个大胆的阵容,这个阵容我自己感觉都有一点大胆,就是上单确定就是诺手了,带疾跑和闪现直接在线上打出了一个强大的优势,然后中单是杰斯,打野肯定就是赵信啊,如果不是赵信的话酒桶也可以,其实赵信这个英雄在职业比赛上很不容易被ban掉,所以说这一点我们就可以完全的放心了,但是因为中单和上单都是物理输出没有法术输出,那肯定在职业比赛上是不行的,所以说辅助就选一个大眼怪!我问了一下我们的辅助我们的辅助说最近一定要练这个英雄,本来我们想上单选一个题目的不过确实是有点小看对方了,于是乎这个射手也出来了那就是轮子妈,轮子妈被ban的情况下直接选寒冰,两个人在下路的时候绝对能够把对方打的脑袋都不敢出防御塔。
这确实是一个很大胆很大胆的阵容,一旦前期的时候没有取得巨大的优势或者是说前期被人家拿到了巨大的优势,那我基本上就没有打的希望了,所以说我们需要拟定一个打野的路线,主要是对打野进行一个重要的改造,这个时候一定要把对面的打野给打崩!所以说直接入侵,不讲任何的道理,再加上我们的杰斯和诺手是优先拥有推线权的,那么只要推荐就立马去也去配合打野把对面的所有野怪给刷掉,因为这样的话就能够帮下路肆无忌惮的推线了,没有人能够帮助到下路,所以说下路的推进和消耗完全就是肆无忌惮的的。
然后不求上路和中路打出了一个单杀,就求能够压制住对面的补刀就可以了,到哪了如果能够单杀的话那自然是最好的,而且这样的话,对面的打野的节奏有点乱了,线上简直就是肆无忌惮,想怎么打架就怎么打架,而我们的打野还能够一个接着进行抓人,并且刷野数还能够领先于对面的打野,所以说我们最重要的一个点一定要显现出来,那就是我们打野的重要性!
这几天一定要加紧训练打野并且把我们那几个前期的英雄需要好好的练一下并且能够尽快的用上赛场,为了防止对面的ban掉,每一个位置都需要两个以上的英雄,毕竟是打一个bo5,英雄池一定要深而且深到骨髓里面去!上单已经选好了鳄鱼诺手还有一个就是凯南,如果真不行的话那我们只好用提莫了,因为选三个英雄或三个以上是很正常的,毕竟对面你不能够保证不选而且有的位置中单上单都是可以的,所以说我们必须需要把这个英雄词给扩展的深一点。
中单就不用说了,中单杰斯,如果再换一个的话就是妖姬,真不行的话就只能够是影流之主这样的英雄了,甚至说亚索也可以,只不过如果不是万万不得已的情况之下还是不要选出来后两个超级不稳定的英雄,其实我们还有一个更好的选择那就是冰霜女巫,这个英雄前期的伤害也不低六级的那一个控制在团战当中简直就是特别的关键!
辅助的话其实大眼怪是一个选择还有另一个消耗很恶心的选择那就是潘森了,不过潘森的优先级肯定是低于大眼怪的,因为潘森这个英雄其实到了五级之后它的作用力就会慢慢的与对面的辅助开始有一些差别了,并不像上单上单其实能够打过潘森的英雄怎么也得到七级八级以后了,并不是说有一个大招就能够打过潘森的,不过辅助和上单的潘森差别是有点大的,首先就是经济的差距导致装备买的不行,也就是说伤害跟不上的情况下在六级的时候和对面差一个大招的情况下是不太容易能够打得过对面的,除非是潘森的大招是一个先手的释放首先能够打出来伤害,还有就是潘森能够像打野一样赶紧的去支援也是可以的,再说一下abc能够打前期的英雄也就是轮子妈和寒冰了,女警是万万不可以的,虽然说前期和他们两个的英雄有的一致性,那就是推线能力特别的强,但是在小规模的团战当中依旧是不行的。
但是我还是依旧想到了一个恶心到底的套路,那就是*人,当然这个*人并不是出ad的,这个*人就是法师,在线上当射手用,这个套路我也曾经在一些视频上见过确实很恶心,并且在职业比赛上也有过先例,效果还可以,线上的话加上大眼怪我估计能够把对面恶心死,并且在小规模团战之中他们两个人发挥的作用甚至说比一个团队的消耗还要多!
我们的套路制定完毕的时候就已经决定了我们这个团队的属性,打一个超强的前中期压制,并且能够拿下来优势的情况下,即使到了中后期因为装备的差距,我们还是能够接下去继续打,前提就是不能够再拖到40分钟左右的时间了,那个时间点我们是百分之百会输的,而且阵容需要靠实战去验证,肯定不能够在比赛中去验证的,所以说我们就选择过几天就稍微的在训练赛当中试验一下。
上了一个晚自习回去其实我是已经挺累的了, 因为其实我们的王新还要求我们写一下今天训练赛的心得,再加上今天商量了一个晚自习所以整个都是身心疲惫的,洗完了一个澡之后就想去睡觉,当然了是在那个小风的家里面睡觉的,不过莫翔那个家伙还让我去指导一下他的游戏,他现在也不知道是发了什么神经要疯狂的升段位,并且还要靠自己的实力升段位这个多少让我有点想不明白,不过既然是朋友所以说我还是去指导一下他吧,我知道他的时候基本上都是按照我自己的想法去说的,而且是我的真实想法,我几乎就是把所有能够说的东西都给他说了,通过我这些年看视频的理解,或者是玩游戏的理解反正所有的理解能够在他这一局比赛当中体现出来的东西我都一字不差的和他说了,当然可能因为我的理解也不一定特别的很正确所以说我和他说的时候也是处于一个模模糊糊的状态,也就是说可能,差不多,八成,这样的词语在我和他说话的时候用的比较多,而且我感觉这样的事情还是需要靠自己去揣摩理解并且认识,因为自由自己强行的理解之后才能够真正的融化成自己的东西,哎呀,不对啊怎么好像是我上学的时候老师和我说了一些话呀,突然感觉到有些东西好像真tm是共通的!
大约得有一两点嘛他才睡觉然后我才也跟着睡觉了,最主要的是最近还给及自己定了一个flag,那就是早上起来一定要运动我突然有种不想运动的感觉了,因为两人三点才睡觉的话早上六七点钟还要起床真的是一件很痛苦的事情,最痛苦的事情并不是起来而是起来之后我如果是在床上的话那就再也睡不着了,所以说之后的下午的训练赛都会处于一个很疲惫很疲惫的过程当中,那肯定是我不希望看到的,所以说我明天的话也只好使出了自己的一个杀手锏!那就是去上课,只要去上课那睡觉完全就是不成问题,甚至说我以后失眠了也只需要请一个高中的老师来让她和我讲一下英语课估计也就是几分钟的时间就差不多了。