第一千四百三十八章 掌控不住战场
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
第一千四百三十九章 相反的情况
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
第一千四百四十章 有杀的机会
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
第一千四百四十一章 中期非常厉害
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
第一千四百四十二章 能够感受到
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
第一千四百四十三章 就是不正常的
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
第一千四百四十四章 牛头的克星
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
第一千四百四十五章 有些疲软
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
第一千四百四十六章 两个不同的英雄
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。(未完待续)
第一千四百四十七章 下限的高低
在起扬或者是在我看来,这个英雄,在不同的人手上,基本上是完全不同的英雄。
什么意思呢,再说一个英雄在不同的人手上会发挥出了不同效果的时候,一般我们都会认为,那就是这个英雄的上限很高下限很低。
我记得这样的英雄一般来说大家都是非常熟悉的,如果伊泽瑞尔不熟悉的话,估计其他的英雄就会熟悉了,一般来说,不能够主动命中的英雄,就是比如像卡牌的w那样的技能。
我不知道怎么形容,就是说这样的英雄的技能基本上是百分之百命中的,只要不是金身或者是不被选中的条件之下。
但是泽拉斯这个英雄,他的技能如果不是打得非常好瞄准的非常准确的话。
基本上就是四大皆空为什么网络上有一个那种笑话,那就是泽拉斯这个英雄最适合处的装备并不是什么法强装备,而是电刀无尽,这个装备才是最适合的。
因为这个家伙的普通攻击才是最能够输出的一点。
当然了其实大部分的泽拉斯不可能全部技能都不命中,不过却是那种优秀锦集,确实很多的泽拉斯都被秀得那叫一个惨烈。
尤其是有一些位移的英雄。
这就是说下限比较低,什么叫下限比较高呢,就是无论如何都是有一定的作用的,就比如说石头人。
只要是石头人的打造能够命中两三个人的话那么也就是意味着有一定的作用,所以说这就是下限比较高。
在起扬或者是在我看来,这个英雄,在不同的人手上,基本上是完全不同的英雄。
什么意思呢,再说一个英雄在不同的人手上会发挥出了不同效果的时候,一般我们都会认为,那就是这个英雄的上限很高下限很低。
我记得这样的英雄一般来说大家都是非常熟悉的,如果伊泽瑞尔不熟悉的话,估计其他的英雄就会熟悉了,一般来说,不能够主动命中的英雄,就是比如像卡牌的w那样的技能。
我不知道怎么形容,就是说这样的英雄的技能基本上是百分之百命中的,只要不是金身或者是不被选中的条件之下。
但是泽拉斯这个英雄,他的技能如果不是打得非常好瞄准的非常准确的话。
基本上就是四大皆空为什么网络上有一个那种笑话,那就是泽拉斯这个英雄最适合处的装备并不是什么法强装备,而是电刀无尽,这个装备才是最适合的。
因为这个家伙的普通攻击才是最能够输出的一点。
当然了其实大部分的泽拉斯不可能全部技能都不命中,不过却是那种优秀锦集,确实很多的泽拉斯都被秀得那叫一个惨烈。
尤其是有一些位移的英雄。
这就是说下限比较低,什么叫下限比较高呢,就是无论如何都是有一定的作用的,就比如说石头人。
只要是石头人的打造能够命中两三个人的话那么也就是意味着有一定的作用,所以说这就是下限比较高。
在起扬或者是在我看来,这个英雄,在不同的人手上,基本上是完全不同的英雄。
什么意思呢,再说一个英雄在不同的人手上会发挥出了不同效果的时候,一般我们都会认为,那就是这个英雄的上限很高下限很低。
我记得这样的英雄一般来说大家都是非常熟悉的,如果伊泽瑞尔不熟悉的话,估计其他的英雄就会熟悉了,一般来说,不能够主动命中的英雄,就是比如像卡牌的w那样的技能。
我不知道怎么形容,就是说这样的英雄的技能基本上是百分之百命中的,只要不是金身或者是不被选中的条件之下。
但是泽拉斯这个英雄,他的技能如果不是打得非常好瞄准的非常准确的话。
基本上就是四大皆空为什么网络上有一个那种笑话,那就是泽拉斯这个英雄最适合处的装备并不是什么法强装备,而是电刀无尽,这个装备才是最适合的。
因为这个家伙的普通攻击才是最能够输出的一点。
当然了其实大部分的泽拉斯不可能全部技能都不命中,不过却是那种优秀锦集,确实很多的泽拉斯都被秀得那叫一个惨烈。
尤其是有一些位移的英雄。
这就是说下限比较低,什么叫下限比较高呢,就是无论如何都是有一定的作用的,就比如说石头人。
只要是石头人的打造能够命中两三个人的话那么也就是意味着有一定的作用,所以说这就是下限比较高。
在起扬或者是在我看来,这个英雄,在不同的人手上,基本上是完全不同的英雄。
什么意思呢,再说一个英雄在不同的人手上会发挥出了不同效果的时候,一般我们都会认为,那就是这个英雄的上限很高下限很低。
我记得这样的英雄一般来说大家都是非常熟悉的,如果伊泽瑞尔不熟悉的话,估计其他的英雄就会熟悉了,一般来说,不能够主动命中的英雄,就是比如像卡牌的w那样的技能。
我不知道怎么形容,就是说这样的英雄的技能基本上是百分之百命中的,只要不是金身或者是不被选中的条件之下。
但是泽拉斯这个英雄,他的技能如果不是打得非常好瞄准的非常准确的话。
基本上就是四大皆空为什么网络上有一个那种笑话,那就是泽拉斯这个英雄最适合处的装备并不是什么法强装备,而是电刀无尽,这个装备才是最适合的。
因为这个家伙的普通攻击才是最能够输出的一点。
当然了其实大部分的泽拉斯不可能全部技能都不命中,不过却是那种优秀锦集,确实很多的泽拉斯都被秀得那叫一个惨烈。
尤其是有一些位移的英雄。
这就是说下限比较低,什么叫下限比较高呢,就是无论如何都是有一定的作用的,就比如说石头人。
只要是石头人的打造能够命中两三个人的话那么也就是意味着有一定的作用,所以说这就是下限比较高。
在起扬或者是在我看来,这个英雄,在不同的人手上,基本上是完全不同的英雄。
什么意思呢,再说一个英雄在不同的人手上会发挥出了不同效果的时候,一般我们都会认为,那就是这个英雄的上限很高下限很低。
我记得这样的英雄一般来说大家都是非常熟悉的,如果伊泽瑞尔不熟悉的话,估计其他的英雄就会熟悉了,一般来说,不能够主动命中的英雄,就是比如像卡牌的w那样的技能。
我不知道怎么形容,就是说这样的英雄的技能基本上是百分之百命中的,只要不是金身或者是不被选中的条件之下。
但是泽拉斯这个英雄,他的技能如果不是打得非常好瞄准的非常准确的话。
基本上就是四大皆空为什么网络上有一个那种笑话,那就是泽拉斯这个英雄最适合处的装备并不是什么法强装备,而是电刀无尽,这个装备才是最适合的。
因为这个家伙的普通攻击才是最能够输出的一点。
当然了其实大部分的泽拉斯不可能全部技能都不命中,不过却是那种优秀锦集,确实很多的泽拉斯都被秀得那叫一个惨烈。
尤其是有一些位移的英雄。
这就是说下限比较低,什么叫下限比较高呢,就是无论如何都是有一定的作用的,就比如说石头人。
只要是石头人的打造能够命中两三个人的话那么也就是意味着有一定的作用,所以说这就是下限比较高。
在起扬或者是在我看来,这个英雄,在不同的人手上,基本上是完全不同的英雄。
什么意思呢,再说一个英雄在不同的人手上会发挥出了不同效果的时候,一般我们都会认为,那就是这个英雄的上限很高下限很低。
我记得这样的英雄一般来说大家都是非常熟悉的,如果伊泽瑞尔不熟悉的话,估计其他的英雄就会熟悉了,一般来说,不能够主动命中的英雄,就是比如像卡牌的w那样的技能。
我不知道怎么形容,就是说这样的英雄的技能基本上是百分之百命中的,只要不是金身或者是不被选中的条件之下。
但是泽拉斯这个英雄,他的技能如果不是打得非常好瞄准的非常准确的话。
基本上就是四大皆空为什么网络上有一个那种笑话,那就是泽拉斯这个英雄最适合处的装备并不是什么法强装备,而是电刀无尽,这个装备才是最适合的。
因为这个家伙的普通攻击才是最能够输出的一点。
当然了其实大部分的泽拉斯不可能全部技能都不命中,不过却是那种优秀锦集,确实很多的泽拉斯都被秀得那叫一个惨烈。
尤其是有一些位移的英雄。
这就是说下限比较低,什么叫下限比较高呢,就是无论如何都是有一定的作用的,就比如说石头人。
只要是石头人的打造能够命中两三个人的话那么也就是意味着有一定的作用,所以说这就是下限比较高。(未完待续)
第一千四百四十八章 英雄的特性
其实这个还是比较尴尬的,说实话并不是没有出现过,什么意思呢,那就是起扬的人在玩这个英雄的时候还真的出现过这个事情。
那个时候并不是一个机器人,来勾我,而其他的英雄已经上来了,这个时候并且要想要杀我。
起扬做的事情就是能够把我保护住,可惜了一件事情那就是这个家伙的智能施法,直接就吞了一个小兵,看到了这个情况,简直就是惊呆了。
最后的结果就可想而知了,一个小短腿的我,肯定是没有办法活下来了,被人家直接砍掉。
至于说这个癞蛤蟆,人家根本一点都没有兴趣,人家就直接把我杀了之后没有理这个家伙。
不过说实话他们这个英雄在面对越塔的时候,或者是在面对一些其他的东西的时候,就是例如被gank的时候。
是活下来的概率比较高的,因为他那个白盾,其实能够坚持很长时间,如果你知道这个白盾持续的时间和你接下来要受伤的伤害有多少,那么接下来的事情你就知道,应该怎么做。
也就是说其实你要了解的非常清楚,对这个英雄,你不能够让这个白盾过多,一方面就是损失太多的血量,因为开了白盾之后就意味着你的血量就那么小了。
而且一定持续时间会让你承受的伤害不可能完全全部抵消,最后还是会让你难受,所以说这个持续的时间和受到伤害能够进行一些判断的话,我觉得应该没有什么太大的问题。
其实这个还是比较尴尬的,说实话并不是没有出现过,什么意思呢,那就是起扬的人在玩这个英雄的时候还真的出现过这个事情。
那个时候并不是一个机器人,来勾我,而其他的英雄已经上来了,这个时候并且要想要杀我。
起扬做的事情就是能够把我保护住,可惜了一件事情那就是这个家伙的智能施法,直接就吞了一个小兵,看到了这个情况,简直就是惊呆了。
最后的结果就可想而知了,一个小短腿的我,肯定是没有办法活下来了,被人家直接砍掉。
至于说这个癞蛤蟆,人家根本一点都没有兴趣,人家就直接把我杀了之后没有理这个家伙。
不过说实话他们这个英雄在面对越塔的时候,或者是在面对一些其他的东西的时候,就是例如被gank的时候。
是活下来的概率比较高的,因为他那个白盾,其实能够坚持很长时间,如果你知道这个白盾持续的时间和你接下来要受伤的伤害有多少,那么接下来的事情你就知道,应该怎么做。
也就是说其实你要了解的非常清楚,对这个英雄,你不能够让这个白盾过多,一方面就是损失太多的血量,因为开了白盾之后就意味着你的血量就那么小了。
而且一定持续时间会让你承受的伤害不可能完全全部抵消,最后还是会让你难受,所以说这个持续的时间和受到伤害能够进行一些判断的话,我觉得应该没有什么太大的问题。
其实这个还是比较尴尬的,说实话并不是没有出现过,什么意思呢,那就是起扬的人在玩这个英雄的时候还真的出现过这个事情。
那个时候并不是一个机器人,来勾我,而其他的英雄已经上来了,这个时候并且要想要杀我。
起扬做的事情就是能够把我保护住,可惜了一件事情那就是这个家伙的智能施法,直接就吞了一个小兵,看到了这个情况,简直就是惊呆了。
最后的结果就可想而知了,一个小短腿的我,肯定是没有办法活下来了,被人家直接砍掉。
至于说这个癞蛤蟆,人家根本一点都没有兴趣,人家就直接把我杀了之后没有理这个家伙。
不过说实话他们这个英雄在面对越塔的时候,或者是在面对一些其他的东西的时候,就是例如被gank的时候。
是活下来的概率比较高的,因为他那个白盾,其实能够坚持很长时间,如果你知道这个白盾持续的时间和你接下来要受伤的伤害有多少,那么接下来的事情你就知道,应该怎么做。
也就是说其实你要了解的非常清楚,对这个英雄,你不能够让这个白盾过多,一方面就是损失太多的血量,因为开了白盾之后就意味着你的血量就那么小了。
而且一定持续时间会让你承受的伤害不可能完全全部抵消,最后还是会让你难受,所以说这个持续的时间和受到伤害能够进行一些判断的话,我觉得应该没有什么太大的问题。
其实这个还是比较尴尬的,说实话并不是没有出现过,什么意思呢,那就是起扬的人在玩这个英雄的时候还真的出现过这个事情。
那个时候并不是一个机器人,来勾我,而其他的英雄已经上来了,这个时候并且要想要杀我。
起扬做的事情就是能够把我保护住,可惜了一件事情那就是这个家伙的智能施法,直接就吞了一个小兵,看到了这个情况,简直就是惊呆了。
最后的结果就可想而知了,一个小短腿的我,肯定是没有办法活下来了,被人家直接砍掉。
至于说这个癞蛤蟆,人家根本一点都没有兴趣,人家就直接把我杀了之后没有理这个家伙。
不过说实话他们这个英雄在面对越塔的时候,或者是在面对一些其他的东西的时候,就是例如被gank的时候。
是活下来的概率比较高的,因为他那个白盾,其实能够坚持很长时间,如果你知道这个白盾持续的时间和你接下来要受伤的伤害有多少,那么接下来的事情你就知道,应该怎么做。
也就是说其实你要了解的非常清楚,对这个英雄,你不能够让这个白盾过多,一方面就是损失太多的血量,因为开了白盾之后就意味着你的血量就那么小了。
而且一定持续时间会让你承受的伤害不可能完全全部抵消,最后还是会让你难受,所以说这个持续的时间和受到伤害能够进行一些判断的话,我觉得应该没有什么太大的问题。
其实这个还是比较尴尬的,说实话并不是没有出现过,什么意思呢,那就是起扬的人在玩这个英雄的时候还真的出现过这个事情。
那个时候并不是一个机器人,来勾我,而其他的英雄已经上来了,这个时候并且要想要杀我。
起扬做的事情就是能够把我保护住,可惜了一件事情那就是这个家伙的智能施法,直接就吞了一个小兵,看到了这个情况,简直就是惊呆了。
最后的结果就可想而知了,一个小短腿的我,肯定是没有办法活下来了,被人家直接砍掉。
至于说这个癞蛤蟆,人家根本一点都没有兴趣,人家就直接把我杀了之后没有理这个家伙。
不过说实话他们这个英雄在面对越塔的时候,或者是在面对一些其他的东西的时候,就是例如被gank的时候。
是活下来的概率比较高的,因为他那个白盾,其实能够坚持很长时间,如果你知道这个白盾持续的时间和你接下来要受伤的伤害有多少,那么接下来的事情你就知道,应该怎么做。
也就是说其实你要了解的非常清楚,对这个英雄,你不能够让这个白盾过多,一方面就是损失太多的血量,因为开了白盾之后就意味着你的血量就那么小了。
而且一定持续时间会让你承受的伤害不可能完全全部抵消,最后还是会让你难受,所以说这个持续的时间和受到伤害能够进行一些判断的话,我觉得应该没有什么太大的问题。
其实这个还是比较尴尬的,说实话并不是没有出现过,什么意思呢,那就是起扬的人在玩这个英雄的时候还真的出现过这个事情。
那个时候并不是一个机器人,来勾我,而其他的英雄已经上来了,这个时候并且要想要杀我。
起扬做的事情就是能够把我保护住,可惜了一件事情那就是这个家伙的智能施法,直接就吞了一个小兵,看到了这个情况,简直就是惊呆了。
最后的结果就可想而知了,一个小短腿的我,肯定是没有办法活下来了,被人家直接砍掉。
至于说这个癞蛤蟆,人家根本一点都没有兴趣,人家就直接把我杀了之后没有理这个家伙。
不过说实话他们这个英雄在面对越塔的时候,或者是在面对一些其他的东西的时候,就是例如被gank的时候。
是活下来的概率比较高的,因为他那个白盾,其实能够坚持很长时间,如果你知道这个白盾持续的时间和你接下来要受伤的伤害有多少,那么接下来的事情你就知道,应该怎么做。
也就是说其实你要了解的非常清楚,对这个英雄,你不能够让这个白盾过多,一方面就是损失太多的血量,因为开了白盾之后就意味着你的血量就那么小了。
而且一定持续时间会让你承受的伤害不可能完全全部抵消,最后还是会让你难受,所以说这个持续的时间和受到伤害能够进行一些判断的话,我觉得应该没有什么太大的问题。(未完待续)
第一千四百四十九章 换了一个辅助
其实说实话癞蛤蟆这个英雄对于一个女生来说是不太好的,因为大多数的女生在玩游戏的时候不仅仅是要玩一下这个英雄的机子,还有一个重要的问题,那就是这个英雄漂亮不漂亮。
这也是一个非常好的衡量标准,当然那是对于女生来说,对于直男来说,根本就是在于这个东西的强大程度。
大多数的人看起来好像觉得这个游戏美女非常多,但是其实大多数的女人,他们其实展现出来的一个情况,最主要的还是在于这个英雄的强大的英雄机制。
就比如说,有一个非常丑的英雄,那个叫什么英雄来着,那个英雄加强了之后,玩的大多数人那叫一个不亦乐乎。
还是那句话玩游戏的时候,大多数人想的是赢,而不是通过一个看起来非常漂亮的东西。
因为这个游戏是一个二d的游戏,大多数的时候是不会展现出来这个英雄的特质的,也就是说面容身材,等等乱七八糟的东西,都不一定能够展现的出来,展现出来的只有一个东西,那就是这个东西的私房钱能打到对方的血量。
我已经和起扬换了一下,起扬这个时候笑着说:“那就来吧?”
随后我们两个人去交换了一下。
进入到了游戏当中,不过对方在最后的时候辅助换了一个英雄。
这一点的话我没想到,在最后一秒的时候,但是无所谓了,还是能够达到我们的射手。
这个家伙就是巴德。
其实说实话癞蛤蟆这个英雄对于一个女生来说是不太好的,因为大多数的女生在玩游戏的时候不仅仅是要玩一下这个英雄的机子,还有一个重要的问题,那就是这个英雄漂亮不漂亮。
这也是一个非常好的衡量标准,当然那是对于女生来说,对于直男来说,根本就是在于这个东西的强大程度。
大多数的人看起来好像觉得这个游戏美女非常多,但是其实大多数的女人,他们其实展现出来的一个情况,最主要的还是在于这个英雄的强大的英雄机制。
就比如说,有一个非常丑的英雄,那个叫什么英雄来着,那个英雄加强了之后,玩的大多数人那叫一个不亦乐乎。
还是那句话玩游戏的时候,大多数人想的是赢,而不是通过一个看起来非常漂亮的东西。
因为这个游戏是一个二d的游戏,大多数的时候是不会展现出来这个英雄的特质的,也就是说面容身材,等等乱七八糟的东西,都不一定能够展现的出来,展现出来的只有一个东西,那就是这个东西的私房钱能打到对方的血量。
我已经和起扬换了一下,起扬这个时候笑着说:“那就来吧?”
随后我们两个人去交换了一下。
进入到了游戏当中,不过对方在最后的时候辅助换了一个英雄。
这一点的话我没想到,在最后一秒的时候,但是无所谓了,还是能够达到我们的射手。
这个家伙就是巴德。
其实说实话癞蛤蟆这个英雄对于一个女生来说是不太好的,因为大多数的女生在玩游戏的时候不仅仅是要玩一下这个英雄的机子,还有一个重要的问题,那就是这个英雄漂亮不漂亮。
这也是一个非常好的衡量标准,当然那是对于女生来说,对于直男来说,根本就是在于这个东西的强大程度。
大多数的人看起来好像觉得这个游戏美女非常多,但是其实大多数的女人,他们其实展现出来的一个情况,最主要的还是在于这个英雄的强大的英雄机制。
就比如说,有一个非常丑的英雄,那个叫什么英雄来着,那个英雄加强了之后,玩的大多数人那叫一个不亦乐乎。
还是那句话玩游戏的时候,大多数人想的是赢,而不是通过一个看起来非常漂亮的东西。
因为这个游戏是一个二d的游戏,大多数的时候是不会展现出来这个英雄的特质的,也就是说面容身材,等等乱七八糟的东西,都不一定能够展现的出来,展现出来的只有一个东西,那就是这个东西的私房钱能打到对方的血量。
我已经和起扬换了一下,起扬这个时候笑着说:“那就来吧?”
随后我们两个人去交换了一下。
进入到了游戏当中,不过对方在最后的时候辅助换了一个英雄。
这一点的话我没想到,在最后一秒的时候,但是无所谓了,还是能够达到我们的射手。
这个家伙就是巴德。
其实说实话癞蛤蟆这个英雄对于一个女生来说是不太好的,因为大多数的女生在玩游戏的时候不仅仅是要玩一下这个英雄的机子,还有一个重要的问题,那就是这个英雄漂亮不漂亮。
这也是一个非常好的衡量标准,当然那是对于女生来说,对于直男来说,根本就是在于这个东西的强大程度。
大多数的人看起来好像觉得这个游戏美女非常多,但是其实大多数的女人,他们其实展现出来的一个情况,最主要的还是在于这个英雄的强大的英雄机制。
就比如说,有一个非常丑的英雄,那个叫什么英雄来着,那个英雄加强了之后,玩的大多数人那叫一个不亦乐乎。
还是那句话玩游戏的时候,大多数人想的是赢,而不是通过一个看起来非常漂亮的东西。
因为这个游戏是一个二d的游戏,大多数的时候是不会展现出来这个英雄的特质的,也就是说面容身材,等等乱七八糟的东西,都不一定能够展现的出来,展现出来的只有一个东西,那就是这个东西的私房钱能打到对方的血量。
我已经和起扬换了一下,起扬这个时候笑着说:“那就来吧?”
随后我们两个人去交换了一下。
进入到了游戏当中,不过对方在最后的时候辅助换了一个英雄。
这一点的话我没想到,在最后一秒的时候,但是无所谓了,还是能够达到我们的射手。
这个家伙就是巴德。
其实说实话癞蛤蟆这个英雄对于一个女生来说是不太好的,因为大多数的女生在玩游戏的时候不仅仅是要玩一下这个英雄的机子,还有一个重要的问题,那就是这个英雄漂亮不漂亮。
这也是一个非常好的衡量标准,当然那是对于女生来说,对于直男来说,根本就是在于这个东西的强大程度。
大多数的人看起来好像觉得这个游戏美女非常多,但是其实大多数的女人,他们其实展现出来的一个情况,最主要的还是在于这个英雄的强大的英雄机制。
就比如说,有一个非常丑的英雄,那个叫什么英雄来着,那个英雄加强了之后,玩的大多数人那叫一个不亦乐乎。
还是那句话玩游戏的时候,大多数人想的是赢,而不是通过一个看起来非常漂亮的东西。
因为这个游戏是一个二d的游戏,大多数的时候是不会展现出来这个英雄的特质的,也就是说面容身材,等等乱七八糟的东西,都不一定能够展现的出来,展现出来的只有一个东西,那就是这个东西的私房钱能打到对方的血量。
我已经和起扬换了一下,起扬这个时候笑着说:“那就来吧?”
随后我们两个人去交换了一下。
进入到了游戏当中,不过对方在最后的时候辅助换了一个英雄。
这一点的话我没想到,在最后一秒的时候,但是无所谓了,还是能够达到我们的射手。
这个家伙就是巴德。
其实说实话癞蛤蟆这个英雄对于一个女生来说是不太好的,因为大多数的女生在玩游戏的时候不仅仅是要玩一下这个英雄的机子,还有一个重要的问题,那就是这个英雄漂亮不漂亮。
这也是一个非常好的衡量标准,当然那是对于女生来说,对于直男来说,根本就是在于这个东西的强大程度。
大多数的人看起来好像觉得这个游戏美女非常多,但是其实大多数的女人,他们其实展现出来的一个情况,最主要的还是在于这个英雄的强大的英雄机制。
就比如说,有一个非常丑的英雄,那个叫什么英雄来着,那个英雄加强了之后,玩的大多数人那叫一个不亦乐乎。
还是那句话玩游戏的时候,大多数人想的是赢,而不是通过一个看起来非常漂亮的东西。
因为这个游戏是一个二d的游戏,大多数的时候是不会展现出来这个英雄的特质的,也就是说面容身材,等等乱七八糟的东西,都不一定能够展现的出来,展现出来的只有一个东西,那就是这个东西的私房钱能打到对方的血量。
我已经和起扬换了一下,起扬这个时候笑着说:“那就来吧?”
随后我们两个人去交换了一下。
进入到了游戏当中,不过对方在最后的时候辅助换了一个英雄。
这一点的话我没想到,在最后一秒的时候,但是无所谓了,还是能够达到我们的射手。
这个家伙就是巴德。(未完待续)
第一千四百五十章 命中率的重要性
我们两个人很快就到了线上,不过说实话,我非常讨厌这个巴德,这个英雄花不溜秋的,非常难抓,我觉得这个英雄,也就是仅限于盲僧这样的英雄了
甚至说比盲僧这样英雄,感觉更加滑不溜秋的,说实话还是让人感觉挺难受的,我觉得这个英雄特别难受,而且还配合其他的英雄更让我难受。
所以说在塔姆这个英雄的使用上面,其实这个英雄还是比较克制的,因为这个家伙跑得比较快,看起来好像对ad没有什么太大的帮助
但是时常能够请自己家的ad.,喝一个卡布奇诺。
至于说什么是卡布奇诺,就不用多说了,身为一个酒吧的人,对这种情况还是了解的比较清晰的。
刚开始上线的时候,我就明白了一件事情了,这个英雄真tnd难受。
我一直就感觉到难受了,尤其是这个家伙普通攻击,还有一点减速的功能,再加上我的q技能其实用的不是特别准确,也并不是用了特别出神。
我记得起扬在使用这个英雄的时候一般都是在ad补了一个兵之后,使用这个q技能,因为对方很可能会放松一些警惕性。
那么在这个时候就有可能中!
所以在这个时候,需要做的事情,就不用多说了,很简单了很多的事情就可以完全直接覆盖到。
只要能够减速对方,其实他们这个英雄的q技能的cd比较短,所以说最后的结果就是能够追的上,而且只要是下一个q技能再次命中。
我们两个人很快就到了线上,不过说实话,我非常讨厌这个巴德,这个英雄花不溜秋的,非常难抓,我觉得这个英雄,也就是仅限于盲僧这样的英雄了
甚至说比盲僧这样英雄,感觉更加滑不溜秋的,说实话还是让人感觉挺难受的,我觉得这个英雄特别难受,而且还配合其他的英雄更让我难受。
所以说在塔姆这个英雄的使用上面,其实这个英雄还是比较克制的,因为这个家伙跑得比较快,看起来好像对ad没有什么太大的帮助
但是时常能够请自己家的ad.,喝一个卡布奇诺。
至于说什么是卡布奇诺,就不用多说了,身为一个酒吧的人,对这种情况还是了解的比较清晰的。
刚开始上线的时候,我就明白了一件事情了,这个英雄真tnd难受。
我一直就感觉到难受了,尤其是这个家伙普通攻击,还有一点减速的功能,再加上我的q技能其实用的不是特别准确,也并不是用了特别出神。
我记得起扬在使用这个英雄的时候一般都是在ad补了一个兵之后,使用这个q技能,因为对方很可能会放松一些警惕性。
那么在这个时候就有可能中!
所以在这个时候,需要做的事情,就不用多说了,很简单了很多的事情就可以完全直接覆盖到。
只要能够减速对方,其实他们这个英雄的q技能的cd比较短,所以说最后的结果就是能够追的上,而且只要是下一个q技能再次命中。
我们两个人很快就到了线上,不过说实话,我非常讨厌这个巴德,这个英雄花不溜秋的,非常难抓,我觉得这个英雄,也就是仅限于盲僧这样的英雄了
甚至说比盲僧这样英雄,感觉更加滑不溜秋的,说实话还是让人感觉挺难受的,我觉得这个英雄特别难受,而且还配合其他的英雄更让我难受。
所以说在塔姆这个英雄的使用上面,其实这个英雄还是比较克制的,因为这个家伙跑得比较快,看起来好像对ad没有什么太大的帮助
但是时常能够请自己家的ad.,喝一个卡布奇诺。
至于说什么是卡布奇诺,就不用多说了,身为一个酒吧的人,对这种情况还是了解的比较清晰的。
刚开始上线的时候,我就明白了一件事情了,这个英雄真tnd难受。
我一直就感觉到难受了,尤其是这个家伙普通攻击,还有一点减速的功能,再加上我的q技能其实用的不是特别准确,也并不是用了特别出神。
我记得起扬在使用这个英雄的时候一般都是在ad补了一个兵之后,使用这个q技能,因为对方很可能会放松一些警惕性。
那么在这个时候就有可能中!
所以在这个时候,需要做的事情,就不用多说了,很简单了很多的事情就可以完全直接覆盖到。
只要能够减速对方,其实他们这个英雄的q技能的cd比较短,所以说最后的结果就是能够追的上,而且只要是下一个q技能再次命中。
我们两个人很快就到了线上,不过说实话,我非常讨厌这个巴德,这个英雄花不溜秋的,非常难抓,我觉得这个英雄,也就是仅限于盲僧这样的英雄了
甚至说比盲僧这样英雄,感觉更加滑不溜秋的,说实话还是让人感觉挺难受的,我觉得这个英雄特别难受,而且还配合其他的英雄更让我难受。
所以说在塔姆这个英雄的使用上面,其实这个英雄还是比较克制的,因为这个家伙跑得比较快,看起来好像对ad没有什么太大的帮助
但是时常能够请自己家的ad.,喝一个卡布奇诺。
至于说什么是卡布奇诺,就不用多说了,身为一个酒吧的人,对这种情况还是了解的比较清晰的。
刚开始上线的时候,我就明白了一件事情了,这个英雄真tnd难受。
我一直就感觉到难受了,尤其是这个家伙普通攻击,还有一点减速的功能,再加上我的q技能其实用的不是特别准确,也并不是用了特别出神。
我记得起扬在使用这个英雄的时候一般都是在ad补了一个兵之后,使用这个q技能,因为对方很可能会放松一些警惕性。
那么在这个时候就有可能中!
所以在这个时候,需要做的事情,就不用多说了,很简单了很多的事情就可以完全直接覆盖到。
只要能够减速对方,其实他们这个英雄的q技能的cd比较短,所以说最后的结果就是能够追的上,而且只要是下一个q技能再次命中。
我们两个人很快就到了线上,不过说实话,我非常讨厌这个巴德,这个英雄花不溜秋的,非常难抓,我觉得这个英雄,也就是仅限于盲僧这样的英雄了
甚至说比盲僧这样英雄,感觉更加滑不溜秋的,说实话还是让人感觉挺难受的,我觉得这个英雄特别难受,而且还配合其他的英雄更让我难受。
所以说在塔姆这个英雄的使用上面,其实这个英雄还是比较克制的,因为这个家伙跑得比较快,看起来好像对ad没有什么太大的帮助
但是时常能够请自己家的ad.,喝一个卡布奇诺。
至于说什么是卡布奇诺,就不用多说了,身为一个酒吧的人,对这种情况还是了解的比较清晰的。
刚开始上线的时候,我就明白了一件事情了,这个英雄真tnd难受。
我一直就感觉到难受了,尤其是这个家伙普通攻击,还有一点减速的功能,再加上我的q技能其实用的不是特别准确,也并不是用了特别出神。
我记得起扬在使用这个英雄的时候一般都是在ad补了一个兵之后,使用这个q技能,因为对方很可能会放松一些警惕性。
那么在这个时候就有可能中!
所以在这个时候,需要做的事情,就不用多说了,很简单了很多的事情就可以完全直接覆盖到。
只要能够减速对方,其实他们这个英雄的q技能的cd比较短,所以说最后的结果就是能够追的上,而且只要是下一个q技能再次命中。
我们两个人很快就到了线上,不过说实话,我非常讨厌这个巴德,这个英雄花不溜秋的,非常难抓,我觉得这个英雄,也就是仅限于盲僧这样的英雄了
甚至说比盲僧这样英雄,感觉更加滑不溜秋的,说实话还是让人感觉挺难受的,我觉得这个英雄特别难受,而且还配合其他的英雄更让我难受。
所以说在塔姆这个英雄的使用上面,其实这个英雄还是比较克制的,因为这个家伙跑得比较快,看起来好像对ad没有什么太大的帮助
但是时常能够请自己家的ad.,喝一个卡布奇诺。
至于说什么是卡布奇诺,就不用多说了,身为一个酒吧的人,对这种情况还是了解的比较清晰的。
刚开始上线的时候,我就明白了一件事情了,这个英雄真tnd难受。
我一直就感觉到难受了,尤其是这个家伙普通攻击,还有一点减速的功能,再加上我的q技能其实用的不是特别准确,也并不是用了特别出神。
我记得起扬在使用这个英雄的时候一般都是在ad补了一个兵之后,使用这个q技能,因为对方很可能会放松一些警惕性。
那么在这个时候就有可能中!
所以在这个时候,需要做的事情,就不用多说了,很简单了很多的事情就可以完全直接覆盖到。
只要能够减速对方,其实他们这个英雄的q技能的cd比较短,所以说最后的结果就是能够追的上,而且只要是下一个q技能再次命中。(未完待续)
第一千四百五十七章 下限和上限
而且我还知道一个非常非常下限高的英雄,这个夏天高地英雄不是别的英雄,那就是很多人都熟悉的丽桑卓。
因为这个英雄好像在某段时间是一个免费的英雄。
这个英雄的最主要的特征,那就是比较简单的技能释放规律,如果说用智能施法的话,其实还是很好玩的。
而且还有一定的小技巧,这个小技巧,还是对新手有一定的作用的,当然了这个英雄其实看起来下限非常高,但是在职业选手的手中,是非常厉害的一个英雄。
他们能够打伤害的同时还能够开团,这个英雄的开团是出其不意的,尤其是有闪现的时候配合他的位移技能,有时候对方就知道他要开他了,但是仍然没有办法躲避。
所以说这就是这个英雄的致命之处,我也特别的喜欢这个英雄。
这个英雄有的时候不知道中路玩什么时候,我就会选择玩这个英雄。
这个英雄首先一点就是,蓝耗不算特别高,然后就是他的推线能力还算可以,支援能力还算可以自保能力也还可以,同时这个英雄的上限还比较高。
这就是下限比较高的英雄上线的同时也比较高的英雄,就比如说我刚才说的那个石头人。
什么意思呢,这个丽桑卓,主要是你不被控制到连自己的大招都开不出来的话,基本上你就是有一定的作用的。
冲到人群当中,不管三七二十一,直接按下来自己的w和q,然后大招,你基本上就有作用了。
而且我还知道一个非常非常下限高的英雄,这个夏天高地英雄不是别的英雄,那就是很多人都熟悉的丽桑卓。
因为这个英雄好像在某段时间是一个免费的英雄。
这个英雄的最主要的特征,那就是比较简单的技能释放规律,如果说用智能施法的话,其实还是很好玩的。
而且还有一定的小技巧,这个小技巧,还是对新手有一定的作用的,当然了这个英雄其实看起来下限非常高,但是在职业选手的手中,是非常厉害的一个英雄。
他们能够打伤害的同时还能够开团,这个英雄的开团是出其不意的,尤其是有闪现的时候配合他的位移技能,有时候对方就知道他要开他了,但是仍然没有办法躲避。
所以说这就是这个英雄的致命之处,我也特别的喜欢这个英雄。
这个英雄有的时候不知道中路玩什么时候,我就会选择玩这个英雄。
这个英雄首先一点就是,蓝耗不算特别高,然后就是他的推线能力还算可以,支援能力还算可以自保能力也还可以,同时这个英雄的上限还比较高。
这就是下限比较高的英雄上线的同时也比较高的英雄,就比如说我刚才说的那个石头人。
什么意思呢,这个丽桑卓,主要是你不被控制到连自己的大招都开不出来的话,基本上你就是有一定的作用的。
冲到人群当中,不管三七二十一,直接按下来自己的w和q,然后大招,你基本上就有作用了。
而且我还知道一个非常非常下限高的英雄,这个夏天高地英雄不是别的英雄,那就是很多人都熟悉的丽桑卓。
因为这个英雄好像在某段时间是一个免费的英雄。
这个英雄的最主要的特征,那就是比较简单的技能释放规律,如果说用智能施法的话,其实还是很好玩的。
而且还有一定的小技巧,这个小技巧,还是对新手有一定的作用的,当然了这个英雄其实看起来下限非常高,但是在职业选手的手中,是非常厉害的一个英雄。
他们能够打伤害的同时还能够开团,这个英雄的开团是出其不意的,尤其是有闪现的时候配合他的位移技能,有时候对方就知道他要开他了,但是仍然没有办法躲避。
所以说这就是这个英雄的致命之处,我也特别的喜欢这个英雄。
这个英雄有的时候不知道中路玩什么时候,我就会选择玩这个英雄。
这个英雄首先一点就是,蓝耗不算特别高,然后就是他的推线能力还算可以,支援能力还算可以自保能力也还可以,同时这个英雄的上限还比较高。
这就是下限比较高的英雄上线的同时也比较高的英雄,就比如说我刚才说的那个石头人。
什么意思呢,这个丽桑卓,主要是你不被控制到连自己的大招都开不出来的话,基本上你就是有一定的作用的。
冲到人群当中,不管三七二十一,直接按下来自己的w和q,然后大招,你基本上就有作用了。
而且我还知道一个非常非常下限高的英雄,这个夏天高地英雄不是别的英雄,那就是很多人都熟悉的丽桑卓。
因为这个英雄好像在某段时间是一个免费的英雄。
这个英雄的最主要的特征,那就是比较简单的技能释放规律,如果说用智能施法的话,其实还是很好玩的。
而且还有一定的小技巧,这个小技巧,还是对新手有一定的作用的,当然了这个英雄其实看起来下限非常高,但是在职业选手的手中,是非常厉害的一个英雄。
他们能够打伤害的同时还能够开团,这个英雄的开团是出其不意的,尤其是有闪现的时候配合他的位移技能,有时候对方就知道他要开他了,但是仍然没有办法躲避。
所以说这就是这个英雄的致命之处,我也特别的喜欢这个英雄。
这个英雄有的时候不知道中路玩什么时候,我就会选择玩这个英雄。
这个英雄首先一点就是,蓝耗不算特别高,然后就是他的推线能力还算可以,支援能力还算可以自保能力也还可以,同时这个英雄的上限还比较高。
这就是下限比较高的英雄上线的同时也比较高的英雄,就比如说我刚才说的那个石头人。
什么意思呢,这个丽桑卓,主要是你不被控制到连自己的大招都开不出来的话,基本上你就是有一定的作用的。
冲到人群当中,不管三七二十一,直接按下来自己的w和q,然后大招,你基本上就有作用了。
而且我还知道一个非常非常下限高的英雄,这个夏天高地英雄不是别的英雄,那就是很多人都熟悉的丽桑卓。
因为这个英雄好像在某段时间是一个免费的英雄。
这个英雄的最主要的特征,那就是比较简单的技能释放规律,如果说用智能施法的话,其实还是很好玩的。
而且还有一定的小技巧,这个小技巧,还是对新手有一定的作用的,当然了这个英雄其实看起来下限非常高,但是在职业选手的手中,是非常厉害的一个英雄。
他们能够打伤害的同时还能够开团,这个英雄的开团是出其不意的,尤其是有闪现的时候配合他的位移技能,有时候对方就知道他要开他了,但是仍然没有办法躲避。
所以说这就是这个英雄的致命之处,我也特别的喜欢这个英雄。
这个英雄有的时候不知道中路玩什么时候,我就会选择玩这个英雄。
这个英雄首先一点就是,蓝耗不算特别高,然后就是他的推线能力还算可以,支援能力还算可以自保能力也还可以,同时这个英雄的上限还比较高。
这就是下限比较高的英雄上线的同时也比较高的英雄,就比如说我刚才说的那个石头人。
什么意思呢,这个丽桑卓,主要是你不被控制到连自己的大招都开不出来的话,基本上你就是有一定的作用的。
冲到人群当中,不管三七二十一,直接按下来自己的w和q,然后大招,你基本上就有作用了。
而且我还知道一个非常非常下限高的英雄,这个夏天高地英雄不是别的英雄,那就是很多人都熟悉的丽桑卓。
因为这个英雄好像在某段时间是一个免费的英雄。
这个英雄的最主要的特征,那就是比较简单的技能释放规律,如果说用智能施法的话,其实还是很好玩的。
而且还有一定的小技巧,这个小技巧,还是对新手有一定的作用的,当然了这个英雄其实看起来下限非常高,但是在职业选手的手中,是非常厉害的一个英雄。
他们能够打伤害的同时还能够开团,这个英雄的开团是出其不意的,尤其是有闪现的时候配合他的位移技能,有时候对方就知道他要开他了,但是仍然没有办法躲避。
所以说这就是这个英雄的致命之处,我也特别的喜欢这个英雄。
这个英雄有的时候不知道中路玩什么时候,我就会选择玩这个英雄。
这个英雄首先一点就是,蓝耗不算特别高,然后就是他的推线能力还算可以,支援能力还算可以自保能力也还可以,同时这个英雄的上限还比较高。
这就是下限比较高的英雄上线的同时也比较高的英雄,就比如说我刚才说的那个石头人。
什么意思呢,这个丽桑卓,主要是你不被控制到连自己的大招都开不出来的话,基本上你就是有一定的作用的。
冲到人群当中,不管三七二十一,直接按下来自己的w和q,然后大招,你基本上就有作用了。
第一千四百五十八章 分割战场
当然了我记得我玩这个英雄的时候,有很多的情况是这样的,那就是我根本来不及按下来这个东西,然后就已经被解决掉了。
也就是说这个英雄,如果说一个魔抗鞋子的话,其实是更好的。
因为这个英雄,其实如果看到对方的控制特别多的话,这个收益率应该是更高一些,因为你放了大招之后,不仅仅是能够让自己保留一定的性命,还能够分割一下战场。
以前的时候总是觉得分割战场这个东西是一个很邪乎的东西,总觉得没有那么厉害。
或者说总是觉得,也就是有些人吹嘘而已。
但是自从我作为被分割战场的一方都好,我就明白了一件事情。
分割战场,真的是一件正确的事情,或者是真的是一件真实存在的事情。
为什么会这么说呢,首先一点,那就是作为一个射手,就算是你没有被丽桑卓所大招,但是冰女这个英雄,放了大招之后,就在你前面。
你说你是跨过它输出其他的人,还是说在原地等着,或者是往后退一下。
这个时候你面临两难的选择,因为你的前排正在遭受对方人的进攻,但是如果你不进攻对方的前排的话,也就是说你的前排,遭受了一些进攻,是实打实的进攻。
损失的血量,也是一些无效的血量,因为他们在损失血量的时候,你并没有在伤害他们的前排。
这个人会让你感觉到特别恶心,但是如果你去输出的话,冰女这个英雄起来又是一套。
当然了我记得我玩这个英雄的时候,有很多的情况是这样的,那就是我根本来不及按下来这个东西,然后就已经被解决掉了。
也就是说这个英雄,如果说一个魔抗鞋子的话,其实是更好的。
因为这个英雄,其实如果看到对方的控制特别多的话,这个收益率应该是更高一些,因为你放了大招之后,不仅仅是能够让自己保留一定的性命,还能够分割一下战场。
以前的时候总是觉得分割战场这个东西是一个很邪乎的东西,总觉得没有那么厉害。
或者说总是觉得,也就是有些人吹嘘而已。
但是自从我作为被分割战场的一方都好,我就明白了一件事情。
分割战场,真的是一件正确的事情,或者是真的是一件真实存在的事情。
为什么会这么说呢,首先一点,那就是作为一个射手,就算是你没有被丽桑卓所大招,但是冰女这个英雄,放了大招之后,就在你前面。
你说你是跨过它输出其他的人,还是说在原地等着,或者是往后退一下。
这个时候你面临两难的选择,因为你的前排正在遭受对方人的进攻,但是如果你不进攻对方的前排的话,也就是说你的前排,遭受了一些进攻,是实打实的进攻。
损失的血量,也是一些无效的血量,因为他们在损失血量的时候,你并没有在伤害他们的前排。
这个人会让你感觉到特别恶心,但是如果你去输出的话,冰女这个英雄起来又是一套。
当然了我记得我玩这个英雄的时候,有很多的情况是这样的,那就是我根本来不及按下来这个东西,然后就已经被解决掉了。
也就是说这个英雄,如果说一个魔抗鞋子的话,其实是更好的。
因为这个英雄,其实如果看到对方的控制特别多的话,这个收益率应该是更高一些,因为你放了大招之后,不仅仅是能够让自己保留一定的性命,还能够分割一下战场。
以前的时候总是觉得分割战场这个东西是一个很邪乎的东西,总觉得没有那么厉害。
或者说总是觉得,也就是有些人吹嘘而已。
但是自从我作为被分割战场的一方都好,我就明白了一件事情。
分割战场,真的是一件正确的事情,或者是真的是一件真实存在的事情。
为什么会这么说呢,首先一点,那就是作为一个射手,就算是你没有被丽桑卓所大招,但是冰女这个英雄,放了大招之后,就在你前面。
你说你是跨过它输出其他的人,还是说在原地等着,或者是往后退一下。
这个时候你面临两难的选择,因为你的前排正在遭受对方人的进攻,但是如果你不进攻对方的前排的话,也就是说你的前排,遭受了一些进攻,是实打实的进攻。
损失的血量,也是一些无效的血量,因为他们在损失血量的时候,你并没有在伤害他们的前排。
这个人会让你感觉到特别恶心,但是如果你去输出的话,冰女这个英雄起来又是一套。
当然了我记得我玩这个英雄的时候,有很多的情况是这样的,那就是我根本来不及按下来这个东西,然后就已经被解决掉了。
也就是说这个英雄,如果说一个魔抗鞋子的话,其实是更好的。
因为这个英雄,其实如果看到对方的控制特别多的话,这个收益率应该是更高一些,因为你放了大招之后,不仅仅是能够让自己保留一定的性命,还能够分割一下战场。
以前的时候总是觉得分割战场这个东西是一个很邪乎的东西,总觉得没有那么厉害。
或者说总是觉得,也就是有些人吹嘘而已。
但是自从我作为被分割战场的一方都好,我就明白了一件事情。
分割战场,真的是一件正确的事情,或者是真的是一件真实存在的事情。
为什么会这么说呢,首先一点,那就是作为一个射手,就算是你没有被丽桑卓所大招,但是冰女这个英雄,放了大招之后,就在你前面。
你说你是跨过它输出其他的人,还是说在原地等着,或者是往后退一下。
这个时候你面临两难的选择,因为你的前排正在遭受对方人的进攻,但是如果你不进攻对方的前排的话,也就是说你的前排,遭受了一些进攻,是实打实的进攻。
损失的血量,也是一些无效的血量,因为他们在损失血量的时候,你并没有在伤害他们的前排。
这个人会让你感觉到特别恶心,但是如果你去输出的话,冰女这个英雄起来又是一套。
当然了我记得我玩这个英雄的时候,有很多的情况是这样的,那就是我根本来不及按下来这个东西,然后就已经被解决掉了。
也就是说这个英雄,如果说一个魔抗鞋子的话,其实是更好的。
因为这个英雄,其实如果看到对方的控制特别多的话,这个收益率应该是更高一些,因为你放了大招之后,不仅仅是能够让自己保留一定的性命,还能够分割一下战场。
以前的时候总是觉得分割战场这个东西是一个很邪乎的东西,总觉得没有那么厉害。
或者说总是觉得,也就是有些人吹嘘而已。
但是自从我作为被分割战场的一方都好,我就明白了一件事情。
分割战场,真的是一件正确的事情,或者是真的是一件真实存在的事情。
为什么会这么说呢,首先一点,那就是作为一个射手,就算是你没有被丽桑卓所大招,但是冰女这个英雄,放了大招之后,就在你前面。
你说你是跨过它输出其他的人,还是说在原地等着,或者是往后退一下。
这个时候你面临两难的选择,因为你的前排正在遭受对方人的进攻,但是如果你不进攻对方的前排的话,也就是说你的前排,遭受了一些进攻,是实打实的进攻。
损失的血量,也是一些无效的血量,因为他们在损失血量的时候,你并没有在伤害他们的前排。
这个人会让你感觉到特别恶心,但是如果你去输出的话,冰女这个英雄起来又是一套。
当然了我记得我玩这个英雄的时候,有很多的情况是这样的,那就是我根本来不及按下来这个东西,然后就已经被解决掉了。
也就是说这个英雄,如果说一个魔抗鞋子的话,其实是更好的。
因为这个英雄,其实如果看到对方的控制特别多的话,这个收益率应该是更高一些,因为你放了大招之后,不仅仅是能够让自己保留一定的性命,还能够分割一下战场。
以前的时候总是觉得分割战场这个东西是一个很邪乎的东西,总觉得没有那么厉害。
或者说总是觉得,也就是有些人吹嘘而已。
但是自从我作为被分割战场的一方都好,我就明白了一件事情。
分割战场,真的是一件正确的事情,或者是真的是一件真实存在的事情。
为什么会这么说呢,首先一点,那就是作为一个射手,就算是你没有被丽桑卓所大招,但是冰女这个英雄,放了大招之后,就在你前面。
你说你是跨过它输出其他的人,还是说在原地等着,或者是往后退一下。
这个时候你面临两难的选择,因为你的前排正在遭受对方人的进攻,但是如果你不进攻对方的前排的话,也就是说你的前排,遭受了一些进攻,是实打实的进攻。
损失的血量,也是一些无效的血量,因为他们在损失血量的时候,你并没有在伤害他们的前排。
这个人会让你感觉到特别恶心,但是如果你去输出的话,冰女这个英雄起来又是一套。