第一千四百三十二章 快要气死了
因为这玩意儿其实就是远程使用的,如果说你基本上已经贴到对方的身上的时候,或者是对方贴到你身上的时候,也就是意味着你要死掉了。
这个时候这个点燃就没有什么太大的作用了,反而是一个虚弱或者是一个净化,有个非常大的作用。
这个大眼怪总不可能来到人家的身边,给人家一个点燃吧,再说了这个英雄的伤害非常高无论是作为一个辅助还是作为一个中单,伤害都是高的出奇。
一瞬间的伤害,反正我就能看起扬这个家伙使用这个英雄,无论是在三级的时候还是在六级的时候,他的一套伤害都能干掉对方射手的一半的血量。
就是那个q加w,当然了,那个w技能,如果能够两段都命中的话。
所以说一般都是,如果有条件的情况之下,起扬选择就是一个击飞再加上一个w,那么这样的话这个w技能,百分之百是能命中的。
不对不对,应该说是百分之百能够命中两段,这两个技能就能够让对方损失将近一半的血量,可能有时候不到,但是应该也差不多了,三分之一反正是有的。
如果这个时候发现命中了这个击飞的技能,那么q技能,再加上第二段w技能,等到对方减速的时候直接放大招。
一个射手,就这么被秒掉了。
因为我经常看到,这个家伙,作为一个辅助,经常秒掉一个发育还算可以的射手,那家伙,我觉得对方,真的快要气死了。
因为这玩意儿其实就是远程使用的,如果说你基本上已经贴到对方的身上的时候,或者是对方贴到你身上的时候,也就是意味着你要死掉了。
这个时候这个点燃就没有什么太大的作用了,反而是一个虚弱或者是一个净化,有个非常大的作用。
这个大眼怪总不可能来到人家的身边,给人家一个点燃吧,再说了这个英雄的伤害非常高无论是作为一个辅助还是作为一个中单,伤害都是高的出奇。
一瞬间的伤害,反正我就能看起扬这个家伙使用这个英雄,无论是在三级的时候还是在六级的时候,他的一套伤害都能干掉对方射手的一半的血量。
就是那个q加w,当然了,那个w技能,如果能够两段都命中的话。
所以说一般都是,如果有条件的情况之下,起扬选择就是一个击飞再加上一个w,那么这样的话这个w技能,百分之百是能命中的。
不对不对,应该说是百分之百能够命中两段,这两个技能就能够让对方损失将近一半的血量,可能有时候不到,但是应该也差不多了,三分之一反正是有的。
如果这个时候发现命中了这个击飞的技能,那么q技能,再加上第二段w技能,等到对方减速的时候直接放大招。
一个射手,就这么被秒掉了。
因为我经常看到,这个家伙,作为一个辅助,经常秒掉一个发育还算可以的射手,那家伙,我觉得对方,真的快要气死了。
因为这玩意儿其实就是远程使用的,如果说你基本上已经贴到对方的身上的时候,或者是对方贴到你身上的时候,也就是意味着你要死掉了。
这个时候这个点燃就没有什么太大的作用了,反而是一个虚弱或者是一个净化,有个非常大的作用。
这个大眼怪总不可能来到人家的身边,给人家一个点燃吧,再说了这个英雄的伤害非常高无论是作为一个辅助还是作为一个中单,伤害都是高的出奇。
一瞬间的伤害,反正我就能看起扬这个家伙使用这个英雄,无论是在三级的时候还是在六级的时候,他的一套伤害都能干掉对方射手的一半的血量。
就是那个q加w,当然了,那个w技能,如果能够两段都命中的话。
所以说一般都是,如果有条件的情况之下,起扬选择就是一个击飞再加上一个w,那么这样的话这个w技能,百分之百是能命中的。
不对不对,应该说是百分之百能够命中两段,这两个技能就能够让对方损失将近一半的血量,可能有时候不到,但是应该也差不多了,三分之一反正是有的。
如果这个时候发现命中了这个击飞的技能,那么q技能,再加上第二段w技能,等到对方减速的时候直接放大招。
一个射手,就这么被秒掉了。
因为我经常看到,这个家伙,作为一个辅助,经常秒掉一个发育还算可以的射手,那家伙,我觉得对方,真的快要气死了。
因为这玩意儿其实就是远程使用的,如果说你基本上已经贴到对方的身上的时候,或者是对方贴到你身上的时候,也就是意味着你要死掉了。
这个时候这个点燃就没有什么太大的作用了,反而是一个虚弱或者是一个净化,有个非常大的作用。
这个大眼怪总不可能来到人家的身边,给人家一个点燃吧,再说了这个英雄的伤害非常高无论是作为一个辅助还是作为一个中单,伤害都是高的出奇。
一瞬间的伤害,反正我就能看起扬这个家伙使用这个英雄,无论是在三级的时候还是在六级的时候,他的一套伤害都能干掉对方射手的一半的血量。
就是那个q加w,当然了,那个w技能,如果能够两段都命中的话。
所以说一般都是,如果有条件的情况之下,起扬选择就是一个击飞再加上一个w,那么这样的话这个w技能,百分之百是能命中的。
不对不对,应该说是百分之百能够命中两段,这两个技能就能够让对方损失将近一半的血量,可能有时候不到,但是应该也差不多了,三分之一反正是有的。
如果这个时候发现命中了这个击飞的技能,那么q技能,再加上第二段w技能,等到对方减速的时候直接放大招。
一个射手,就这么被秒掉了。
因为我经常看到,这个家伙,作为一个辅助,经常秒掉一个发育还算可以的射手,那家伙,我觉得对方,真的快要气死了。
因为这玩意儿其实就是远程使用的,如果说你基本上已经贴到对方的身上的时候,或者是对方贴到你身上的时候,也就是意味着你要死掉了。
这个时候这个点燃就没有什么太大的作用了,反而是一个虚弱或者是一个净化,有个非常大的作用。
这个大眼怪总不可能来到人家的身边,给人家一个点燃吧,再说了这个英雄的伤害非常高无论是作为一个辅助还是作为一个中单,伤害都是高的出奇。
一瞬间的伤害,反正我就能看起扬这个家伙使用这个英雄,无论是在三级的时候还是在六级的时候,他的一套伤害都能干掉对方射手的一半的血量。
就是那个q加w,当然了,那个w技能,如果能够两段都命中的话。
所以说一般都是,如果有条件的情况之下,起扬选择就是一个击飞再加上一个w,那么这样的话这个w技能,百分之百是能命中的。
不对不对,应该说是百分之百能够命中两段,这两个技能就能够让对方损失将近一半的血量,可能有时候不到,但是应该也差不多了,三分之一反正是有的。
如果这个时候发现命中了这个击飞的技能,那么q技能,再加上第二段w技能,等到对方减速的时候直接放大招。
一个射手,就这么被秒掉了。
因为我经常看到,这个家伙,作为一个辅助,经常秒掉一个发育还算可以的射手,那家伙,我觉得对方,真的快要气死了。
因为这玩意儿其实就是远程使用的,如果说你基本上已经贴到对方的身上的时候,或者是对方贴到你身上的时候,也就是意味着你要死掉了。
这个时候这个点燃就没有什么太大的作用了,反而是一个虚弱或者是一个净化,有个非常大的作用。
这个大眼怪总不可能来到人家的身边,给人家一个点燃吧,再说了这个英雄的伤害非常高无论是作为一个辅助还是作为一个中单,伤害都是高的出奇。
一瞬间的伤害,反正我就能看起扬这个家伙使用这个英雄,无论是在三级的时候还是在六级的时候,他的一套伤害都能干掉对方射手的一半的血量。
就是那个q加w,当然了,那个w技能,如果能够两段都命中的话。
所以说一般都是,如果有条件的情况之下,起扬选择就是一个击飞再加上一个w,那么这样的话这个w技能,百分之百是能命中的。
不对不对,应该说是百分之百能够命中两段,这两个技能就能够让对方损失将近一半的血量,可能有时候不到,但是应该也差不多了,三分之一反正是有的。
如果这个时候发现命中了这个击飞的技能,那么q技能,再加上第二段w技能,等到对方减速的时候直接放大招。
一个射手,就这么被秒掉了。
因为我经常看到,这个家伙,作为一个辅助,经常秒掉一个发育还算可以的射手,那家伙,我觉得对方,真的快要气死了。
第一千四百三十三章 消耗能力最强
不仅仅是我觉得我估计很多的人都这样觉得,简直都快要气死了,气的都快要炸了。
其实在下楼的时候,很多的英雄都是可以对射手进行一定的消耗,甚至说可以单杀,但是到这样一个憋屈的地步的时候,其实我估计只有两个英雄能够做到,第一个就是泽拉斯,另外一个就是大眼怪的。
因为这个攻击的距离实在是太长太长。
下路的射手消耗最厉害的英雄其实是谁呢,大部分的人可能觉得是西维尔,但是在我看来,我认为射手英雄在前期消耗最厉害的一个英雄应该其实就寒冰射手。
寒冰射手这个英雄,其实最强大的地方就是在于,他的w技能的消耗,这个w技能的小号,其实命中率特别特别高,除非是你真的不想消耗对方,要不然的话,能够消耗对方的可能性是非常高的。
但是希维尔的q技能,还真的不一定能够打动对方,准确的说是两段q技能不一定全部能够打得动。
这个英雄的地方就是在于推线能力特别强,当然了在前期的时候因为这个蓝量并不是特别高的情况之下,再加上,西维尔的q技能的蓝量消耗特别高的情况之下,q技能不能随便使用。
而且如果随便使用的话很容易造成兵线的推进,这个英雄看起来好像有一个魔法护盾,但是其实,被干掉的可能性还是很高的,尤其是在还没有到达六级的时候。
所以说我认为消耗能力最强的英雄应该是寒冰。
不仅仅是我觉得我估计很多的人都这样觉得,简直都快要气死了,气的都快要炸了。
其实在下楼的时候,很多的英雄都是可以对射手进行一定的消耗,甚至说可以单杀,但是到这样一个憋屈的地步的时候,其实我估计只有两个英雄能够做到,第一个就是泽拉斯,另外一个就是大眼怪的。
因为这个攻击的距离实在是太长太长。
下路的射手消耗最厉害的英雄其实是谁呢,大部分的人可能觉得是西维尔,但是在我看来,我认为射手英雄在前期消耗最厉害的一个英雄应该其实就寒冰射手。
寒冰射手这个英雄,其实最强大的地方就是在于,他的w技能的消耗,这个w技能的小号,其实命中率特别特别高,除非是你真的不想消耗对方,要不然的话,能够消耗对方的可能性是非常高的。
但是希维尔的q技能,还真的不一定能够打动对方,准确的说是两段q技能不一定全部能够打得动。
这个英雄的地方就是在于推线能力特别强,当然了在前期的时候因为这个蓝量并不是特别高的情况之下,再加上,西维尔的q技能的蓝量消耗特别高的情况之下,q技能不能随便使用。
而且如果随便使用的话很容易造成兵线的推进,这个英雄看起来好像有一个魔法护盾,但是其实,被干掉的可能性还是很高的,尤其是在还没有到达六级的时候。
所以说我认为消耗能力最强的英雄应该是寒冰。
不仅仅是我觉得我估计很多的人都这样觉得,简直都快要气死了,气的都快要炸了。
其实在下楼的时候,很多的英雄都是可以对射手进行一定的消耗,甚至说可以单杀,但是到这样一个憋屈的地步的时候,其实我估计只有两个英雄能够做到,第一个就是泽拉斯,另外一个就是大眼怪的。
因为这个攻击的距离实在是太长太长。
下路的射手消耗最厉害的英雄其实是谁呢,大部分的人可能觉得是西维尔,但是在我看来,我认为射手英雄在前期消耗最厉害的一个英雄应该其实就寒冰射手。
寒冰射手这个英雄,其实最强大的地方就是在于,他的w技能的消耗,这个w技能的小号,其实命中率特别特别高,除非是你真的不想消耗对方,要不然的话,能够消耗对方的可能性是非常高的。
但是希维尔的q技能,还真的不一定能够打动对方,准确的说是两段q技能不一定全部能够打得动。
这个英雄的地方就是在于推线能力特别强,当然了在前期的时候因为这个蓝量并不是特别高的情况之下,再加上,西维尔的q技能的蓝量消耗特别高的情况之下,q技能不能随便使用。
而且如果随便使用的话很容易造成兵线的推进,这个英雄看起来好像有一个魔法护盾,但是其实,被干掉的可能性还是很高的,尤其是在还没有到达六级的时候。
所以说我认为消耗能力最强的英雄应该是寒冰。
不仅仅是我觉得我估计很多的人都这样觉得,简直都快要气死了,气的都快要炸了。
其实在下楼的时候,很多的英雄都是可以对射手进行一定的消耗,甚至说可以单杀,但是到这样一个憋屈的地步的时候,其实我估计只有两个英雄能够做到,第一个就是泽拉斯,另外一个就是大眼怪的。
因为这个攻击的距离实在是太长太长。
下路的射手消耗最厉害的英雄其实是谁呢,大部分的人可能觉得是西维尔,但是在我看来,我认为射手英雄在前期消耗最厉害的一个英雄应该其实就寒冰射手。
寒冰射手这个英雄,其实最强大的地方就是在于,他的w技能的消耗,这个w技能的小号,其实命中率特别特别高,除非是你真的不想消耗对方,要不然的话,能够消耗对方的可能性是非常高的。
但是希维尔的q技能,还真的不一定能够打动对方,准确的说是两段q技能不一定全部能够打得动。
这个英雄的地方就是在于推线能力特别强,当然了在前期的时候因为这个蓝量并不是特别高的情况之下,再加上,西维尔的q技能的蓝量消耗特别高的情况之下,q技能不能随便使用。
而且如果随便使用的话很容易造成兵线的推进,这个英雄看起来好像有一个魔法护盾,但是其实,被干掉的可能性还是很高的,尤其是在还没有到达六级的时候。
所以说我认为消耗能力最强的英雄应该是寒冰。
不仅仅是我觉得我估计很多的人都这样觉得,简直都快要气死了,气的都快要炸了。
其实在下楼的时候,很多的英雄都是可以对射手进行一定的消耗,甚至说可以单杀,但是到这样一个憋屈的地步的时候,其实我估计只有两个英雄能够做到,第一个就是泽拉斯,另外一个就是大眼怪的。
因为这个攻击的距离实在是太长太长。
下路的射手消耗最厉害的英雄其实是谁呢,大部分的人可能觉得是西维尔,但是在我看来,我认为射手英雄在前期消耗最厉害的一个英雄应该其实就寒冰射手。
寒冰射手这个英雄,其实最强大的地方就是在于,他的w技能的消耗,这个w技能的小号,其实命中率特别特别高,除非是你真的不想消耗对方,要不然的话,能够消耗对方的可能性是非常高的。
但是希维尔的q技能,还真的不一定能够打动对方,准确的说是两段q技能不一定全部能够打得动。
这个英雄的地方就是在于推线能力特别强,当然了在前期的时候因为这个蓝量并不是特别高的情况之下,再加上,西维尔的q技能的蓝量消耗特别高的情况之下,q技能不能随便使用。
而且如果随便使用的话很容易造成兵线的推进,这个英雄看起来好像有一个魔法护盾,但是其实,被干掉的可能性还是很高的,尤其是在还没有到达六级的时候。
所以说我认为消耗能力最强的英雄应该是寒冰。
不仅仅是我觉得我估计很多的人都这样觉得,简直都快要气死了,气的都快要炸了。
其实在下楼的时候,很多的英雄都是可以对射手进行一定的消耗,甚至说可以单杀,但是到这样一个憋屈的地步的时候,其实我估计只有两个英雄能够做到,第一个就是泽拉斯,另外一个就是大眼怪的。
因为这个攻击的距离实在是太长太长。
下路的射手消耗最厉害的英雄其实是谁呢,大部分的人可能觉得是西维尔,但是在我看来,我认为射手英雄在前期消耗最厉害的一个英雄应该其实就寒冰射手。
寒冰射手这个英雄,其实最强大的地方就是在于,他的w技能的消耗,这个w技能的小号,其实命中率特别特别高,除非是你真的不想消耗对方,要不然的话,能够消耗对方的可能性是非常高的。
但是希维尔的q技能,还真的不一定能够打动对方,准确的说是两段q技能不一定全部能够打得动。
这个英雄的地方就是在于推线能力特别强,当然了在前期的时候因为这个蓝量并不是特别高的情况之下,再加上,西维尔的q技能的蓝量消耗特别高的情况之下,q技能不能随便使用。
而且如果随便使用的话很容易造成兵线的推进,这个英雄看起来好像有一个魔法护盾,但是其实,被干掉的可能性还是很高的,尤其是在还没有到达六级的时候。
所以说我认为消耗能力最强的英雄应该是寒冰。
第一千四百三十四章 绝对变态
就是类似于改变了一种模式,改变了一种保护方法。
这就是英雄联盟上从未有过的,而且我认为以后速度也会很快,应该也会出现很多很多从未玩过的新的玩法。
因为这个游戏就是这样的,如果老是出一样的英雄,什么三环,什么线性技能,还有乱七八糟的那些其他的东西的组合。
也不过是其他英雄技能组合在一起,然后调节一下这个数字,看起来确实好像没有什么太大意义了。
所以说这个英雄出来了之后一方面是因为刚出来的英雄好像都比较bug,另一方面的话就是保护机制太强大了。
不过说实话我对这个英雄的熟悉程度不是特别高,仅仅只能够对他的q技能消耗还有w技能的吞有一定的熟悉程度,这个大招我都不是特别熟悉,只知道能够带着人飞。
而且说实话,这个大招我觉得也实在是太bug了。
因为在以前的时候,没听说过什么全球乱七八糟的,但是大部分的都是射手没有办法到达。
最多的也就是可能除非是在射手中心打架,要不然的话射手也只能是给一个大招的支援,前提还是那种能够给大招的支援。
但是这个英雄的出现也就代表着,射手也是可以跟着一起过来了。
我发现这个英雄的范围实在太大了,尤其是到达十六级之后,简直就是变态的地步,基本上半个地图都能直接飞过去,这种支援的情况绝对是变态。
就是类似于改变了一种模式,改变了一种保护方法。
这就是英雄联盟上从未有过的,而且我认为以后速度也会很快,应该也会出现很多很多从未玩过的新的玩法。
因为这个游戏就是这样的,如果老是出一样的英雄,什么三环,什么线性技能,还有乱七八糟的那些其他的东西的组合。
也不过是其他英雄技能组合在一起,然后调节一下这个数字,看起来确实好像没有什么太大意义了。
所以说这个英雄出来了之后一方面是因为刚出来的英雄好像都比较bug,另一方面的话就是保护机制太强大了。
不过说实话我对这个英雄的熟悉程度不是特别高,仅仅只能够对他的q技能消耗还有w技能的吞有一定的熟悉程度,这个大招我都不是特别熟悉,只知道能够带着人飞。
而且说实话,这个大招我觉得也实在是太bug了。
因为在以前的时候,没听说过什么全球乱七八糟的,但是大部分的都是射手没有办法到达。
最多的也就是可能除非是在射手中心打架,要不然的话射手也只能是给一个大招的支援,前提还是那种能够给大招的支援。
但是这个英雄的出现也就代表着,射手也是可以跟着一起过来了。
我发现这个英雄的范围实在太大了,尤其是到达十六级之后,简直就是变态的地步,基本上半个地图都能直接飞过去,这种支援的情况绝对是变态。
就是类似于改变了一种模式,改变了一种保护方法。
这就是英雄联盟上从未有过的,而且我认为以后速度也会很快,应该也会出现很多很多从未玩过的新的玩法。
因为这个游戏就是这样的,如果老是出一样的英雄,什么三环,什么线性技能,还有乱七八糟的那些其他的东西的组合。
也不过是其他英雄技能组合在一起,然后调节一下这个数字,看起来确实好像没有什么太大意义了。
所以说这个英雄出来了之后一方面是因为刚出来的英雄好像都比较bug,另一方面的话就是保护机制太强大了。
不过说实话我对这个英雄的熟悉程度不是特别高,仅仅只能够对他的q技能消耗还有w技能的吞有一定的熟悉程度,这个大招我都不是特别熟悉,只知道能够带着人飞。
而且说实话,这个大招我觉得也实在是太bug了。
因为在以前的时候,没听说过什么全球乱七八糟的,但是大部分的都是射手没有办法到达。
最多的也就是可能除非是在射手中心打架,要不然的话射手也只能是给一个大招的支援,前提还是那种能够给大招的支援。
但是这个英雄的出现也就代表着,射手也是可以跟着一起过来了。
我发现这个英雄的范围实在太大了,尤其是到达十六级之后,简直就是变态的地步,基本上半个地图都能直接飞过去,这种支援的情况绝对是变态。
就是类似于改变了一种模式,改变了一种保护方法。
这就是英雄联盟上从未有过的,而且我认为以后速度也会很快,应该也会出现很多很多从未玩过的新的玩法。
因为这个游戏就是这样的,如果老是出一样的英雄,什么三环,什么线性技能,还有乱七八糟的那些其他的东西的组合。
也不过是其他英雄技能组合在一起,然后调节一下这个数字,看起来确实好像没有什么太大意义了。
所以说这个英雄出来了之后一方面是因为刚出来的英雄好像都比较bug,另一方面的话就是保护机制太强大了。
不过说实话我对这个英雄的熟悉程度不是特别高,仅仅只能够对他的q技能消耗还有w技能的吞有一定的熟悉程度,这个大招我都不是特别熟悉,只知道能够带着人飞。
而且说实话,这个大招我觉得也实在是太bug了。
因为在以前的时候,没听说过什么全球乱七八糟的,但是大部分的都是射手没有办法到达。
最多的也就是可能除非是在射手中心打架,要不然的话射手也只能是给一个大招的支援,前提还是那种能够给大招的支援。
但是这个英雄的出现也就代表着,射手也是可以跟着一起过来了。
我发现这个英雄的范围实在太大了,尤其是到达十六级之后,简直就是变态的地步,基本上半个地图都能直接飞过去,这种支援的情况绝对是变态。
就是类似于改变了一种模式,改变了一种保护方法。
这就是英雄联盟上从未有过的,而且我认为以后速度也会很快,应该也会出现很多很多从未玩过的新的玩法。
因为这个游戏就是这样的,如果老是出一样的英雄,什么三环,什么线性技能,还有乱七八糟的那些其他的东西的组合。
也不过是其他英雄技能组合在一起,然后调节一下这个数字,看起来确实好像没有什么太大意义了。
所以说这个英雄出来了之后一方面是因为刚出来的英雄好像都比较bug,另一方面的话就是保护机制太强大了。
不过说实话我对这个英雄的熟悉程度不是特别高,仅仅只能够对他的q技能消耗还有w技能的吞有一定的熟悉程度,这个大招我都不是特别熟悉,只知道能够带着人飞。
而且说实话,这个大招我觉得也实在是太bug了。
因为在以前的时候,没听说过什么全球乱七八糟的,但是大部分的都是射手没有办法到达。
最多的也就是可能除非是在射手中心打架,要不然的话射手也只能是给一个大招的支援,前提还是那种能够给大招的支援。
但是这个英雄的出现也就代表着,射手也是可以跟着一起过来了。
我发现这个英雄的范围实在太大了,尤其是到达十六级之后,简直就是变态的地步,基本上半个地图都能直接飞过去,这种支援的情况绝对是变态。
就是类似于改变了一种模式,改变了一种保护方法。
这就是英雄联盟上从未有过的,而且我认为以后速度也会很快,应该也会出现很多很多从未玩过的新的玩法。
因为这个游戏就是这样的,如果老是出一样的英雄,什么三环,什么线性技能,还有乱七八糟的那些其他的东西的组合。
也不过是其他英雄技能组合在一起,然后调节一下这个数字,看起来确实好像没有什么太大意义了。
所以说这个英雄出来了之后一方面是因为刚出来的英雄好像都比较bug,另一方面的话就是保护机制太强大了。
不过说实话我对这个英雄的熟悉程度不是特别高,仅仅只能够对他的q技能消耗还有w技能的吞有一定的熟悉程度,这个大招我都不是特别熟悉,只知道能够带着人飞。
而且说实话,这个大招我觉得也实在是太bug了。
因为在以前的时候,没听说过什么全球乱七八糟的,但是大部分的都是射手没有办法到达。
最多的也就是可能除非是在射手中心打架,要不然的话射手也只能是给一个大招的支援,前提还是那种能够给大招的支援。
但是这个英雄的出现也就代表着,射手也是可以跟着一起过来了。
我发现这个英雄的范围实在太大了,尤其是到达十六级之后,简直就是变态的地步,基本上半个地图都能直接飞过去,这种支援的情况绝对是变态。
第一千四百三十五章 高端的打法
凭借着我对这个公司的了解程度,那我就知道了一件事情,凡是新英雄都是非常厉害的,到最后的话肯定会削弱,无论如何都是肯定会被削弱的。
所以我认为这个英雄的这个大招半径肯定会被削弱的,就像当初卡牌一样,虽然我没有玩过当初的卡牌,但是我听起扬说过,当初的好像卡牌的大招是全球的,这个全球就是字面意义上的。
就是峡谷当中的任何一个地方,都直接能够飞过去。
但是突然发现确实实在是太变态了,因为支援性实在太强了,就好像是带了一个传送一样,就是类似于有一个大招的cd时间,但是却是待了一个多余的传送。
我认为卡牌这个英雄,如果没有什么特殊情况的话,还是比较适合带传送的,因为在线上的话很容易被一些力量给压制住。
如果能够通过自己的传送保证自己到六级的时间点,并不会比对方太低的话,就可以利用这个大招飞到下路。
我认为飞到下路是最好的一件事情,为什么呢,拿到助攻或者是拿的人头都比较多。
当然了起扬他也是会用一些比较高端的方法,前提是就是打野和他双排的情况之下,这样的情况就能够保证对方的打野直接崩掉。
对方的打野崩掉的话也就是意味着下路也就崩掉了,经常是四保一的情况之下对方根本承受不住。
这也就是一种变相的打下路的打法,这是一种比较高端的打法我是学不会的。
凭借着我对这个公司的了解程度,那我就知道了一件事情,凡是新英雄都是非常厉害的,到最后的话肯定会削弱,无论如何都是肯定会被削弱的。
所以我认为这个英雄的这个大招半径肯定会被削弱的,就像当初卡牌一样,虽然我没有玩过当初的卡牌,但是我听起扬说过,当初的好像卡牌的大招是全球的,这个全球就是字面意义上的。
就是峡谷当中的任何一个地方,都直接能够飞过去。
但是突然发现确实实在是太变态了,因为支援性实在太强了,就好像是带了一个传送一样,就是类似于有一个大招的cd时间,但是却是待了一个多余的传送。
我认为卡牌这个英雄,如果没有什么特殊情况的话,还是比较适合带传送的,因为在线上的话很容易被一些力量给压制住。
如果能够通过自己的传送保证自己到六级的时间点,并不会比对方太低的话,就可以利用这个大招飞到下路。
我认为飞到下路是最好的一件事情,为什么呢,拿到助攻或者是拿的人头都比较多。
当然了起扬他也是会用一些比较高端的方法,前提是就是打野和他双排的情况之下,这样的情况就能够保证对方的打野直接崩掉。
对方的打野崩掉的话也就是意味着下路也就崩掉了,经常是四保一的情况之下对方根本承受不住。
这也就是一种变相的打下路的打法,这是一种比较高端的打法我是学不会的。
凭借着我对这个公司的了解程度,那我就知道了一件事情,凡是新英雄都是非常厉害的,到最后的话肯定会削弱,无论如何都是肯定会被削弱的。
所以我认为这个英雄的这个大招半径肯定会被削弱的,就像当初卡牌一样,虽然我没有玩过当初的卡牌,但是我听起扬说过,当初的好像卡牌的大招是全球的,这个全球就是字面意义上的。
就是峡谷当中的任何一个地方,都直接能够飞过去。
但是突然发现确实实在是太变态了,因为支援性实在太强了,就好像是带了一个传送一样,就是类似于有一个大招的cd时间,但是却是待了一个多余的传送。
我认为卡牌这个英雄,如果没有什么特殊情况的话,还是比较适合带传送的,因为在线上的话很容易被一些力量给压制住。
如果能够通过自己的传送保证自己到六级的时间点,并不会比对方太低的话,就可以利用这个大招飞到下路。
我认为飞到下路是最好的一件事情,为什么呢,拿到助攻或者是拿的人头都比较多。
当然了起扬他也是会用一些比较高端的方法,前提是就是打野和他双排的情况之下,这样的情况就能够保证对方的打野直接崩掉。
对方的打野崩掉的话也就是意味着下路也就崩掉了,经常是四保一的情况之下对方根本承受不住。
这也就是一种变相的打下路的打法,这是一种比较高端的打法我是学不会的。
凭借着我对这个公司的了解程度,那我就知道了一件事情,凡是新英雄都是非常厉害的,到最后的话肯定会削弱,无论如何都是肯定会被削弱的。
所以我认为这个英雄的这个大招半径肯定会被削弱的,就像当初卡牌一样,虽然我没有玩过当初的卡牌,但是我听起扬说过,当初的好像卡牌的大招是全球的,这个全球就是字面意义上的。
就是峡谷当中的任何一个地方,都直接能够飞过去。
但是突然发现确实实在是太变态了,因为支援性实在太强了,就好像是带了一个传送一样,就是类似于有一个大招的cd时间,但是却是待了一个多余的传送。
我认为卡牌这个英雄,如果没有什么特殊情况的话,还是比较适合带传送的,因为在线上的话很容易被一些力量给压制住。
如果能够通过自己的传送保证自己到六级的时间点,并不会比对方太低的话,就可以利用这个大招飞到下路。
我认为飞到下路是最好的一件事情,为什么呢,拿到助攻或者是拿的人头都比较多。
当然了起扬他也是会用一些比较高端的方法,前提是就是打野和他双排的情况之下,这样的情况就能够保证对方的打野直接崩掉。
对方的打野崩掉的话也就是意味着下路也就崩掉了,经常是四保一的情况之下对方根本承受不住。
这也就是一种变相的打下路的打法,这是一种比较高端的打法我是学不会的。
凭借着我对这个公司的了解程度,那我就知道了一件事情,凡是新英雄都是非常厉害的,到最后的话肯定会削弱,无论如何都是肯定会被削弱的。
所以我认为这个英雄的这个大招半径肯定会被削弱的,就像当初卡牌一样,虽然我没有玩过当初的卡牌,但是我听起扬说过,当初的好像卡牌的大招是全球的,这个全球就是字面意义上的。
就是峡谷当中的任何一个地方,都直接能够飞过去。
但是突然发现确实实在是太变态了,因为支援性实在太强了,就好像是带了一个传送一样,就是类似于有一个大招的cd时间,但是却是待了一个多余的传送。
我认为卡牌这个英雄,如果没有什么特殊情况的话,还是比较适合带传送的,因为在线上的话很容易被一些力量给压制住。
如果能够通过自己的传送保证自己到六级的时间点,并不会比对方太低的话,就可以利用这个大招飞到下路。
我认为飞到下路是最好的一件事情,为什么呢,拿到助攻或者是拿的人头都比较多。
当然了起扬他也是会用一些比较高端的方法,前提是就是打野和他双排的情况之下,这样的情况就能够保证对方的打野直接崩掉。
对方的打野崩掉的话也就是意味着下路也就崩掉了,经常是四保一的情况之下对方根本承受不住。
这也就是一种变相的打下路的打法,这是一种比较高端的打法我是学不会的。
凭借着我对这个公司的了解程度,那我就知道了一件事情,凡是新英雄都是非常厉害的,到最后的话肯定会削弱,无论如何都是肯定会被削弱的。
所以我认为这个英雄的这个大招半径肯定会被削弱的,就像当初卡牌一样,虽然我没有玩过当初的卡牌,但是我听起扬说过,当初的好像卡牌的大招是全球的,这个全球就是字面意义上的。
就是峡谷当中的任何一个地方,都直接能够飞过去。
但是突然发现确实实在是太变态了,因为支援性实在太强了,就好像是带了一个传送一样,就是类似于有一个大招的cd时间,但是却是待了一个多余的传送。
我认为卡牌这个英雄,如果没有什么特殊情况的话,还是比较适合带传送的,因为在线上的话很容易被一些力量给压制住。
如果能够通过自己的传送保证自己到六级的时间点,并不会比对方太低的话,就可以利用这个大招飞到下路。
我认为飞到下路是最好的一件事情,为什么呢,拿到助攻或者是拿的人头都比较多。
当然了起扬他也是会用一些比较高端的方法,前提是就是打野和他双排的情况之下,这样的情况就能够保证对方的打野直接崩掉。
对方的打野崩掉的话也就是意味着下路也就崩掉了,经常是四保一的情况之下对方根本承受不住。
这也就是一种变相的打下路的打法,这是一种比较高端的打法我是学不会的。
第一千四百三十六章 没有什么空间
当然了凡事记住一件事情,我认为这种事情是起扬说的,而且是说的非常对的,那就是在职业选手上面用的套路尽量不要使用在排位上。
因为他们使用的套路基本上是处于一个队友合作并且交流非常顺畅的时候,一旦是他嫌你交流不是特别顺畅的话,很可能会让你的套路变得对你自己使用。
就是说会产生一个不好的效果,比起来你想象的还要不好,或者是比较正常的排位还要不好。
就比如说中野联动,看起来好像比较简单,但是实际的情况就不用多说了,根本没有那么简单,比起来真实的情况,那就是你需要和你的队友金方方面面的联络,而且还真的不一定能够在同一个时间点。
因为如果是职业选手的话,就比如说打野的选手,知道自己刷野之后应该在哪个时间点应该做什么。
换句话来说那有什么有这么好的选手的话,或者是你没有办法继续交流下去的话,还是不要这样做,代价实在是太大。
当然了这个时候我已经想到了,那就是用我的英雄换一下起扬的英雄。
不过这个时候起扬确认了一下:“你确定你会玩这个英雄吗?”
我哈哈大笑了起来,这个时候心里面就在想:“我肯定不太会玩,但是相对于,对面中单是影流之主,是丽桑卓,还有一个打野皇子看情况之下,我并不认为,我自己有小ad,就算是一个小炮,能够打出来什么样的效果。
当然了凡事记住一件事情,我认为这种事情是起扬说的,而且是说的非常对的,那就是在职业选手上面用的套路尽量不要使用在排位上。
因为他们使用的套路基本上是处于一个队友合作并且交流非常顺畅的时候,一旦是他嫌你交流不是特别顺畅的话,很可能会让你的套路变得对你自己使用。
就是说会产生一个不好的效果,比起来你想象的还要不好,或者是比较正常的排位还要不好。
就比如说中野联动,看起来好像比较简单,但是实际的情况就不用多说了,根本没有那么简单,比起来真实的情况,那就是你需要和你的队友金方方面面的联络,而且还真的不一定能够在同一个时间点。
因为如果是职业选手的话,就比如说打野的选手,知道自己刷野之后应该在哪个时间点应该做什么。
换句话来说那有什么有这么好的选手的话,或者是你没有办法继续交流下去的话,还是不要这样做,代价实在是太大。
当然了这个时候我已经想到了,那就是用我的英雄换一下起扬的英雄。
不过这个时候起扬确认了一下:“你确定你会玩这个英雄吗?”
我哈哈大笑了起来,这个时候心里面就在想:“我肯定不太会玩,但是相对于,对面中单是影流之主,是丽桑卓,还有一个打野皇子看情况之下,我并不认为,我自己有小ad,就算是一个小炮,能够打出来什么样的效果。
当然了凡事记住一件事情,我认为这种事情是起扬说的,而且是说的非常对的,那就是在职业选手上面用的套路尽量不要使用在排位上。
因为他们使用的套路基本上是处于一个队友合作并且交流非常顺畅的时候,一旦是他嫌你交流不是特别顺畅的话,很可能会让你的套路变得对你自己使用。
就是说会产生一个不好的效果,比起来你想象的还要不好,或者是比较正常的排位还要不好。
就比如说中野联动,看起来好像比较简单,但是实际的情况就不用多说了,根本没有那么简单,比起来真实的情况,那就是你需要和你的队友金方方面面的联络,而且还真的不一定能够在同一个时间点。
因为如果是职业选手的话,就比如说打野的选手,知道自己刷野之后应该在哪个时间点应该做什么。
换句话来说那有什么有这么好的选手的话,或者是你没有办法继续交流下去的话,还是不要这样做,代价实在是太大。
当然了这个时候我已经想到了,那就是用我的英雄换一下起扬的英雄。
不过这个时候起扬确认了一下:“你确定你会玩这个英雄吗?”
我哈哈大笑了起来,这个时候心里面就在想:“我肯定不太会玩,但是相对于,对面中单是影流之主,是丽桑卓,还有一个打野皇子看情况之下,我并不认为,我自己有小ad,就算是一个小炮,能够打出来什么样的效果。
当然了凡事记住一件事情,我认为这种事情是起扬说的,而且是说的非常对的,那就是在职业选手上面用的套路尽量不要使用在排位上。
因为他们使用的套路基本上是处于一个队友合作并且交流非常顺畅的时候,一旦是他嫌你交流不是特别顺畅的话,很可能会让你的套路变得对你自己使用。
就是说会产生一个不好的效果,比起来你想象的还要不好,或者是比较正常的排位还要不好。
就比如说中野联动,看起来好像比较简单,但是实际的情况就不用多说了,根本没有那么简单,比起来真实的情况,那就是你需要和你的队友金方方面面的联络,而且还真的不一定能够在同一个时间点。
因为如果是职业选手的话,就比如说打野的选手,知道自己刷野之后应该在哪个时间点应该做什么。
换句话来说那有什么有这么好的选手的话,或者是你没有办法继续交流下去的话,还是不要这样做,代价实在是太大。
当然了这个时候我已经想到了,那就是用我的英雄换一下起扬的英雄。
不过这个时候起扬确认了一下:“你确定你会玩这个英雄吗?”
我哈哈大笑了起来,这个时候心里面就在想:“我肯定不太会玩,但是相对于,对面中单是影流之主,是丽桑卓,还有一个打野皇子看情况之下,我并不认为,我自己有小ad,就算是一个小炮,能够打出来什么样的效果。
当然了凡事记住一件事情,我认为这种事情是起扬说的,而且是说的非常对的,那就是在职业选手上面用的套路尽量不要使用在排位上。
因为他们使用的套路基本上是处于一个队友合作并且交流非常顺畅的时候,一旦是他嫌你交流不是特别顺畅的话,很可能会让你的套路变得对你自己使用。
就是说会产生一个不好的效果,比起来你想象的还要不好,或者是比较正常的排位还要不好。
就比如说中野联动,看起来好像比较简单,但是实际的情况就不用多说了,根本没有那么简单,比起来真实的情况,那就是你需要和你的队友金方方面面的联络,而且还真的不一定能够在同一个时间点。
因为如果是职业选手的话,就比如说打野的选手,知道自己刷野之后应该在哪个时间点应该做什么。
换句话来说那有什么有这么好的选手的话,或者是你没有办法继续交流下去的话,还是不要这样做,代价实在是太大。
当然了这个时候我已经想到了,那就是用我的英雄换一下起扬的英雄。
不过这个时候起扬确认了一下:“你确定你会玩这个英雄吗?”
我哈哈大笑了起来,这个时候心里面就在想:“我肯定不太会玩,但是相对于,对面中单是影流之主,是丽桑卓,还有一个打野皇子看情况之下,我并不认为,我自己有小ad,就算是一个小炮,能够打出来什么样的效果。
当然了凡事记住一件事情,我认为这种事情是起扬说的,而且是说的非常对的,那就是在职业选手上面用的套路尽量不要使用在排位上。
因为他们使用的套路基本上是处于一个队友合作并且交流非常顺畅的时候,一旦是他嫌你交流不是特别顺畅的话,很可能会让你的套路变得对你自己使用。
就是说会产生一个不好的效果,比起来你想象的还要不好,或者是比较正常的排位还要不好。
就比如说中野联动,看起来好像比较简单,但是实际的情况就不用多说了,根本没有那么简单,比起来真实的情况,那就是你需要和你的队友金方方面面的联络,而且还真的不一定能够在同一个时间点。
因为如果是职业选手的话,就比如说打野的选手,知道自己刷野之后应该在哪个时间点应该做什么。
换句话来说那有什么有这么好的选手的话,或者是你没有办法继续交流下去的话,还是不要这样做,代价实在是太大。
当然了这个时候我已经想到了,那就是用我的英雄换一下起扬的英雄。
不过这个时候起扬确认了一下:“你确定你会玩这个英雄吗?”
我哈哈大笑了起来,这个时候心里面就在想:“我肯定不太会玩,但是相对于,对面中单是影流之主,是丽桑卓,还有一个打野皇子看情况之下,我并不认为,我自己有小ad,就算是一个小炮,能够打出来什么样的效果。
第一千四百三十七章 挺赖的
我感觉小炮这个英雄就算是有两段位移,而且还需要再加上水银时代或者是进化才能够让这件事情变得更好一些。
那就不用再说对方的下路是完全也是能够可以袭击到我的人了,第一个就是伊泽瑞尔,还有另外一个是有可能能够袭击到我的,那就是拉克丝。
其实我倒是认为对方的,射手如果是一个寒冰的话,会更好一些。
当然了我只是为了为对方考虑,如果为了我自己考虑的话我觉得还是不要了。
不过说实话,癞蛤蟆这个英雄,我是真的不一定会玩,我只能是保证自己的w技能保证给小炮释放就可以了。
说实话这个w技能是真的挺赖得,因为起扬经常使用这个英雄用来保护,主要还是怕我被那种机器人之类的英雄勾掉。
说实话我不知道为什么大部分的女生应该还是怕这一类的英雄的,反正就现在目前来说的三个英雄,第一个英雄就是机器人,第二个英雄就是锤石,第三个英雄就是泰坦 。
这三个英雄说实话强开手段是非常强大的,但是在癞蛤蟆的面前,没有任何意义。
换句话来说就是如果玩的非常好的情况之下,如果玩的不好的话那也就另当别论了。
什么意思呢,意思就是说,如果是一个玩的非常好的癞蛤蟆,就算是机器人在沟中的一瞬间,只要是能够w技能释放的足够准确,换句话来说就是千万不要吞到对方的小兵。
我感觉小炮这个英雄就算是有两段位移,而且还需要再加上水银时代或者是进化才能够让这件事情变得更好一些。
那就不用再说对方的下路是完全也是能够可以袭击到我的人了,第一个就是伊泽瑞尔,还有另外一个是有可能能够袭击到我的,那就是拉克丝。
其实我倒是认为对方的,射手如果是一个寒冰的话,会更好一些。
当然了我只是为了为对方考虑,如果为了我自己考虑的话我觉得还是不要了。
不过说实话,癞蛤蟆这个英雄,我是真的不一定会玩,我只能是保证自己的w技能保证给小炮释放就可以了。
说实话这个w技能是真的挺赖得,因为起扬经常使用这个英雄用来保护,主要还是怕我被那种机器人之类的英雄勾掉。
说实话我不知道为什么大部分的女生应该还是怕这一类的英雄的,反正就现在目前来说的三个英雄,第一个英雄就是机器人,第二个英雄就是锤石,第三个英雄就是泰坦 。
这三个英雄说实话强开手段是非常强大的,但是在癞蛤蟆的面前,没有任何意义。
换句话来说就是如果玩的非常好的情况之下,如果玩的不好的话那也就另当别论了。
什么意思呢,意思就是说,如果是一个玩的非常好的癞蛤蟆,就算是机器人在沟中的一瞬间,只要是能够w技能释放的足够准确,换句话来说就是千万不要吞到对方的小兵。
我感觉小炮这个英雄就算是有两段位移,而且还需要再加上水银时代或者是进化才能够让这件事情变得更好一些。
那就不用再说对方的下路是完全也是能够可以袭击到我的人了,第一个就是伊泽瑞尔,还有另外一个是有可能能够袭击到我的,那就是拉克丝。
其实我倒是认为对方的,射手如果是一个寒冰的话,会更好一些。
当然了我只是为了为对方考虑,如果为了我自己考虑的话我觉得还是不要了。
不过说实话,癞蛤蟆这个英雄,我是真的不一定会玩,我只能是保证自己的w技能保证给小炮释放就可以了。
说实话这个w技能是真的挺赖得,因为起扬经常使用这个英雄用来保护,主要还是怕我被那种机器人之类的英雄勾掉。
说实话我不知道为什么大部分的女生应该还是怕这一类的英雄的,反正就现在目前来说的三个英雄,第一个英雄就是机器人,第二个英雄就是锤石,第三个英雄就是泰坦 。
这三个英雄说实话强开手段是非常强大的,但是在癞蛤蟆的面前,没有任何意义。
换句话来说就是如果玩的非常好的情况之下,如果玩的不好的话那也就另当别论了。
什么意思呢,意思就是说,如果是一个玩的非常好的癞蛤蟆,就算是机器人在沟中的一瞬间,只要是能够w技能释放的足够准确,换句话来说就是千万不要吞到对方的小兵。
我感觉小炮这个英雄就算是有两段位移,而且还需要再加上水银时代或者是进化才能够让这件事情变得更好一些。
那就不用再说对方的下路是完全也是能够可以袭击到我的人了,第一个就是伊泽瑞尔,还有另外一个是有可能能够袭击到我的,那就是拉克丝。
其实我倒是认为对方的,射手如果是一个寒冰的话,会更好一些。
当然了我只是为了为对方考虑,如果为了我自己考虑的话我觉得还是不要了。
不过说实话,癞蛤蟆这个英雄,我是真的不一定会玩,我只能是保证自己的w技能保证给小炮释放就可以了。
说实话这个w技能是真的挺赖得,因为起扬经常使用这个英雄用来保护,主要还是怕我被那种机器人之类的英雄勾掉。
说实话我不知道为什么大部分的女生应该还是怕这一类的英雄的,反正就现在目前来说的三个英雄,第一个英雄就是机器人,第二个英雄就是锤石,第三个英雄就是泰坦 。
这三个英雄说实话强开手段是非常强大的,但是在癞蛤蟆的面前,没有任何意义。
换句话来说就是如果玩的非常好的情况之下,如果玩的不好的话那也就另当别论了。
什么意思呢,意思就是说,如果是一个玩的非常好的癞蛤蟆,就算是机器人在沟中的一瞬间,只要是能够w技能释放的足够准确,换句话来说就是千万不要吞到对方的小兵。
我感觉小炮这个英雄就算是有两段位移,而且还需要再加上水银时代或者是进化才能够让这件事情变得更好一些。
那就不用再说对方的下路是完全也是能够可以袭击到我的人了,第一个就是伊泽瑞尔,还有另外一个是有可能能够袭击到我的,那就是拉克丝。
其实我倒是认为对方的,射手如果是一个寒冰的话,会更好一些。
当然了我只是为了为对方考虑,如果为了我自己考虑的话我觉得还是不要了。
不过说实话,癞蛤蟆这个英雄,我是真的不一定会玩,我只能是保证自己的w技能保证给小炮释放就可以了。
说实话这个w技能是真的挺赖得,因为起扬经常使用这个英雄用来保护,主要还是怕我被那种机器人之类的英雄勾掉。
说实话我不知道为什么大部分的女生应该还是怕这一类的英雄的,反正就现在目前来说的三个英雄,第一个英雄就是机器人,第二个英雄就是锤石,第三个英雄就是泰坦 。
这三个英雄说实话强开手段是非常强大的,但是在癞蛤蟆的面前,没有任何意义。
换句话来说就是如果玩的非常好的情况之下,如果玩的不好的话那也就另当别论了。
什么意思呢,意思就是说,如果是一个玩的非常好的癞蛤蟆,就算是机器人在沟中的一瞬间,只要是能够w技能释放的足够准确,换句话来说就是千万不要吞到对方的小兵。
我感觉小炮这个英雄就算是有两段位移,而且还需要再加上水银时代或者是进化才能够让这件事情变得更好一些。
那就不用再说对方的下路是完全也是能够可以袭击到我的人了,第一个就是伊泽瑞尔,还有另外一个是有可能能够袭击到我的,那就是拉克丝。
其实我倒是认为对方的,射手如果是一个寒冰的话,会更好一些。
当然了我只是为了为对方考虑,如果为了我自己考虑的话我觉得还是不要了。
不过说实话,癞蛤蟆这个英雄,我是真的不一定会玩,我只能是保证自己的w技能保证给小炮释放就可以了。
说实话这个w技能是真的挺赖得,因为起扬经常使用这个英雄用来保护,主要还是怕我被那种机器人之类的英雄勾掉。
说实话我不知道为什么大部分的女生应该还是怕这一类的英雄的,反正就现在目前来说的三个英雄,第一个英雄就是机器人,第二个英雄就是锤石,第三个英雄就是泰坦 。
这三个英雄说实话强开手段是非常强大的,但是在癞蛤蟆的面前,没有任何意义。
换句话来说就是如果玩的非常好的情况之下,如果玩的不好的话那也就另当别论了。
什么意思呢,意思就是说,如果是一个玩的非常好的癞蛤蟆,就算是机器人在沟中的一瞬间,只要是能够w技能释放的足够准确,换句话来说就是千万不要吞到对方的小兵,很尴尬的。
第一千四百三十八章 掌控不住战场
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
当然了说实话,这基本上是一个职业选手才会做的事情,什么意思那就是水银时代,这基本上就是一个职业选手在做的事情。
因为只有职业选手才会知道秒杀这个家伙,才能够秒杀ad,所以一个爱蛤蟆出一个水银时代在职业选手当中才会出现。
在一些路人局当中出现的可能性并不是特别高,几乎就是没有,因为在路人局当中估计大部分的人,也不会选择去秒杀这个英雄,实在是太难了。
尤其是到后期的话,那个白色的护盾简直就是让人绝望,我都感觉有些讨厌了,就不要说其他的人了。
不过在使用这个英雄的时候,一定要注意一点,那就是作为一个辅助也没有任何自己能够主宰战场的能力,你要把自己的一切,交给一个自己的c位。
不管这个人是打野还是中南,还是上单,还是自己家的adc。
无论如何你都要保护她,能够在接下来的团队当中胜利,这是你的责任。
换句话来说就是如果你的队友不给力的话,这个英雄没有什么太多的意思,就算是大招,也只是能够让自己还有自己家的adc,多补一些小兵。
所以我不喜欢这种英雄,我喜欢那种能够保护住自己在家的射手,还能够自己主宰比赛的英雄,也不能说是主宰比赛吧就是说有些东西你自己能够掌控的住。
但是我认为很多的东西确实掌控不住,这一件事情是让人感觉到比较麻烦的,也是让人感觉到比较头疼的。
第一千四百三十九章 相反的情况
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
不过这毕竟不是正规的排位,也就是哄一个小女人玩一下游戏而已,所以说无所谓,在我看来,这种事情,其实只要是能够保护做好,基本上没有什么太大的问题。
就和那种事情一样,我突然发现这个癞蛤蟆,还真的感觉到有点好玩,就好像那种事情一样,说起来的话好像有点猥琐,还是不说了吧。
不过在玩游戏的时候,如何才能够让女性玩家比较开心呢,那就是让他们觉得这个锅不是他们的,同时也能够让他们在一定的程度上发挥出一定的效果。
那么哪个英雄最适合呢,那就是癞蛤蟆这个英雄了,这个英雄的适合程度,就不用多说了,因为这个英雄能够保护你妹子在团战当中继续输出。
当然了如果说你是一个癞蛤蟆,又遇见了一个非常好玩的盲僧的话,基本上很可能会出现相反的效果。
什么意思啊,就比如说我吧adc给吞到肚子里面,接下来这个盲僧发现了这个情况之后,一脚回旋踢,直接把我回旋踢回来。
到时候的结果就不用多说了,就是一尸两命。
这是一个会玩的盲僧,同时也有其他的英雄有类似的效果,就比如说能够拉近距离的还有就是能够造成强制位移的。
就比如说像黄鸡这样的英雄,基本上也可以,,所以说,这个英雄在玩的时候一定要注意一下对面英雄的情况,千万不要造成一个不好的印象,本来妹子就不容易哄,不要造成相反的效果。
第一千四百四十章 有杀的机会
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
其实我在说这句话的时候并不是对女性的鄙视,其实恰恰相反,在女性玩游戏当中无论是玩的好还是不好,作为一个男人应该做的事情就是在这个时候坚决应该表示人家做的非常好。
只要是表示人家做的非常好,那么基本上对于一个人来说,对于一个男生来说,最后展现出来的结果都是非常好的,女生特别希望有人能够在玩游戏的时候安慰一下自己毕竟他们在玩游戏的时候已经是非常复杂的一件事情,如果不安慰一下自己的话有可能调出去。
就很可能出去游戏的海洋当中,本来玩游戏的女生就不是特别多如果这个时候再这样做的话,确实有些不太好了。
不过这个时候蝶烟对我说:“我不想玩这个adc了,要不然的话我们换一下如何?”
听到了那句话之后我笑了笑,首先就是我看了一下这个射手,也就是这个小炮,小炮这个英雄,说实话我还是比较熟悉的,这个英雄最大的特征就是,或者是让人感觉到被误解的意见就是,这个英雄伤害没有那么高。
真正的情况是什么呢,准确的说就是在前期的时候人们可能会觉得这个英雄还没有那么高,但是真正的情况就是,在前期大约在三级的时候,有一波干掉对方的机会。
一定要好好把握这个机会,就是说如果到达三阶的时候对方不是特别强硬的英雄,这个时候直接就上去给他们对方一套,基本上就能够打得非常爽快。
第一千四百四十一章 中期非常厉害
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
其实换英雄也并不是不可以的,反而是非常可以的因为对于我来说,这种事情实在是太简单了。
我玩小炮这个英雄简直就玩熟了,这个英雄对我来说,基本上就是洒洒水没有任何问题,但是前提就是在于对面的这个英雄,可能比我想象的实在是要难缠许多。
当然了,小炮的英雄,如果打伊泽瑞尔的话还是比较好打的,但是如果打什么乱七八糟的寒冰女警这样的英雄前期非常强势的英雄的话,基本上,不犯什么错误,我我估计是比较难打的。
但是小炮的英雄,其实他的厉害之处我觉得并不是在后期,后期的话可能并没有那么强大,至少是没有想象的那么强大,这个英雄的强大之处。
其实应该是在于中期的时候,发育到中期没有损失太多的人头,这个时候正好有一个攻速装,有一个无尽。
这两个装备在中期的时候,管你是前排还是后排,反正是打你没商量,打了你根本没有任何反击之力,
尤其是,两个射手单挑的时候我认为在生气的时候,射手单挑,就是近距离的单挑,我认为,能够打过小炮的英雄,基本上就是寥寥无几,因为中期爆发尤其是改版之后,实在太强太强了。
什么意思呢,基本上这个时候,w技能还要大招,完全可以把这个e技能的层数叠加到最高。
普通攻击只需要两下,再加上q技能是攻击速度的加成,有可能还会来几次暴击,对方可能根本无法打几次普通攻击。
第一千四百四十二章 能够感受到
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
所以这个英雄在我的手上我估计还能够发挥一定的作用,不过说实话,这个事情,没有想象的那么简单。
因为在这种排位当中,就算是现在的这种局面当中,白银局或者是黄金局,都没有想象的那么简单了。
又不是刚开始玩游戏的时候,所以说在这种情况,还是不要掉以轻心了,就比如说在三级的时候怎么去打,这个时候一定要考虑清楚……
那就是什么时候自己升级什么时候往前稍微压一下又不让对方害怕,并且保证对方的打野应该不在下路。
其实大部分的时候等到了一个射手到达三级的时候,打野应该是不会在下路的。
因为一般来说打野很可能就是升到了二级之后,也就是说大部分会在下路的帮助之下升到二级,如果是红色方的话就会去打三狼,如果是蓝色方的话,那么就会打f四。
所以说这样的话基本上他们就会上上半野区,或者是会去中路抓一波。
有时候运气比较好的情况之下,在中路还可能能够抓个闪现,但是前提就是,这个一定是要有位移的英雄,而且还是小位移。
有可能就能够打出来一个闪现,如果说自己家的中路还有一个比较厉害的控制技能的话,或者是一个比较完备的控制技能。
就比如说流浪的w技能,就比如说卡牌的黄牌。
这个时候如果真的配合一个盲僧的话,绝对是能够打出了一个非凡的效果,就不用多想了绝对是真的。
第一千四百四十三章 就是不正常的
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
我主要是想表达一个什么样的思想呢,那就是在小炮三级的时候,基本上是没有什么打野会过来的,除非是打野路线有问题。
虽然我并不是一个非常厉害的打野玩家,或者说是一个非常非常不厉害的打野玩家,但是在这种事情上,我还是了解的比较清楚的。
那就是如果真的这样做的话,你刷了第二次野怪,第三组野怪等到三级的时候你还在下路,也就意味着删除野怪你全部都是在下路刷的。
那么最后也就是意味着你的buff你很长的一段时间都不会去碰它了,只要是我这边的打野稍微有一些经验,就会发现,绝对是不正常的事情,直接就会去对方的野区把这个buff拿掉。
对于一些英雄来说,这个buff真的是很重要的,因为一般来说上半野区在蓝色方的话,可能就是一个蓝buff,这样的话对于一个法术系英雄的话,很可能不是一个正常的事情,最后的结果就是导致自己刷牙效率变慢。
当然了这个buff,还有一个减cd的作用,所以说对于他们的这个刷野效果的话真的是非常不好的。
举一个例子,就比如说豹女这个英雄,还有什么英雄呢,就比如说艾克这个英雄,艾克这个英雄其实也可以打野的,只不过真的是非常伤,
但是如果有了蓝buff之后说不定还能够通过一定的拉扯,把这个事情变得稍微好一些,只是可惜没有真的是一件非常费劲的事情。
第一千四百四十四章 牛头的克星
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
以前的时候我很天真的认为希维尔这个英雄是不怕什么硬性能控制的,就比如说什么曙光女神之类的,还有就是锤石机器人之类的英雄,只要是你反应能力不是特别差的话,基本上是不怕的。
但是自从遇见了牛头之后,我就明白了,我实在是太单纯了,看到了这个英雄之后我就不知道如何使用自己的魔法护盾了。
因为只要是有一个非常非常有经验的牛头就会明白一件事情,直接就使用w技能,这个时候如果在空中发现对方已经开了魔法盾的话,那就不用着急了。
直接就等到w技能过去,因为这个魔法盾会让这个w技能不推开希维尔。
也就是说就类似于一个能够以英雄为目标的位移技能并且不会对方的英雄产生什么效果。
所以说只要是能够反应过来的牛头,基本上就没有什么太大的问题。
这个时候开了魔法护盾等着开q就可以了。
但是如果发现对方没有开魔法护盾的话,这个时候直接就是经典的wq二连就可以了。
因为对方是在这么短的时间之内是不可能反应过来的,如果真的反应过来的话那也只能说是你的运气不好。
而且大部分的情况之下好像是有一个判定的,也就是说就算你在这么短的时间内开了一个魔法护盾,因为q技能的后面的延迟的速度稍微高一点,w技能的稍微低一点,换句话来说基本上就是不可能能够躲过牛头的二连。
第一千四百四十五章 有些疲软
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
第一千四百四十六章 两个不同的英雄
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。
这就是为什么很多的伊泽瑞尔看起来比较厉害,很多的伊泽瑞尔看起来没有那么厉害。
就是因为这件事情,所以说,其实很多的情况,比起来都能想象的,要难受多了。
我认为这个游戏以后肯定是会衰落的,为什么呢,这个学习的成本实在太高太高了,刚开始的时候没有什么学习的成本。
基本上就是使用这个英雄就这么玩儿,但是到了后期的时候,每个英雄的开发,英雄之间的配合的开发。
还有战术的开发,还有各种各样的组合连招的开发,会导致这个英雄不对,会导致这个游戏越来越复杂。
所以新手在进入这个游戏当中,他就没有什么归属感,而且还会在面对老手的虐待当中,有的人可能喜欢这种虐待这不排斥。
但是大部分的人玩游戏是为了什么,为了那种成就感,为了虐杀别人的成就感,但是一个新手进去刚刚学习了一些连招觉得自己很有成就感的时候,却被人家一巴掌拍在地上。
根本不费吹灰之力,估计大部分的人,也不会继续学习这个东西了。
所以说当一个游戏时间越来越长的时候,或者是当一个东西时间越来越长的时候,是有学习的成本的。
好吧我错了,这个事情不是我说出来的,是起扬不知道从哪个地方说出来的,反正当时听到这句话的时候我也是深以为意,现在需要学习的东西太多太多了。
就比如说我刚才说的伊泽瑞尔。(未完待续)