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第五百七二章 刀枪齐备

    步兵是军队的基础,在任何一场战争中都发挥着不可替代的作用。

    而方阵战术一直是步兵战术的核心。

    与强调数量优势的历**队相比,吴锋的剑盟步兵方阵对武器使用更为重视

    剑盟的长枪长度与粗细和历国枪无异,掌握了基本枪法,才练枪阵。

    其枪术分四项,突刺,滑刺,对刺,乱刺。

    突刺用长枪按其动作直接直入,有进无退,旁若无人,以消灭敌人为目的。

    滑刺用长枪按其动作忽进忽退,连贯缠绵使敌人无缝可乘。

    对刺用长枪固定动作,二人相互进退演习,为养成手疾之能度,但不许出规定动作之范围。

    乱刺亦用长枪,二人角抵,有一定之形,无一定之式,按所学动作随意变通格斗,考察二人的成绩而定优劣,但必须披戴护具以防危险。

    众人姿势皆左足踏出前方之半步,体重平均托与两足之上,两膝皆曲下节成水平,使枪尖直向敌之腿部,体重点平落于腰下,保持自然姿势目势敌人。

    然后由开始姿势欲变为突刺姿势,既假想敌人向面部刺来,将左手向上卷腕,前手在胸,与口相对,后手紧贴右胯尖,卷腕时身向前就使左肩兴枪成一线,同时蹬右足借地弹力催左足欲刺敌喉咙。

    枪手均紧贴上身不动,仍竭力蹬右足向前催左足,相约二尺右腿宜曲,此为步刺。

    想定敌人向自己胸部突刺,即卷前腕,两手向右上方枪端平,向右一领将敌械领于右前方同时进右足横落.。

    然后左足右足跟半步,两足相靠作崩枪式,同时两手持枪端平向敌腹部前刺。

    再假想敌人向自己胸部突刺,即翻左手使枪尖由上斜向下插,迅速向右前方迎播,同时左足进一步,右足随跟至左足前,两手皆反与右前足成一线,前手伸直与脐对,右肘弯曲在额前枪身作斜坡形。

    再将枪由右至左,前手绕半圈枪身平,前手至左膝盖为度,同时进左足两手力均,目视敌人。

    用猛力向右前方,跳半步面向右前方,怒视同时将枪后把向左下方推拨, 前手向右上方推拨,用劲使枪尖向上正对敌胸部,枪身坐斜坡式。

    再先进右足猛提左足,后手将枪向外推,使枪把向前,向后两肘紧贴两肋。

    然后左足大向前踏出,两肘垂直两足相距约二尺向敌劈去。

    再先将左足向后稍提,即蹬右足同时两手皆翻,前手高与肩齐后好手过顶,

    猛力向前刺敌之上部。

    再左手使枪由左向下至右,作圆圈形,同时左足前进一步,右手用力使枪前刺,右足随之蹬地落前足踵处成崩枪式,使枪与胸顺对。

    再假想敌枪向己左肩刺来,左手使枪由上至左作圆圈形,将敌枪缠领与右前方,同时右足急后退一步,左足跟至右腿后成倒踏步。

    左手使枪尖距地有些空档,枪身成斜坡形,右手紧贴右胯骨附近,为退步劈枪。

    右足用力前进一步,左足随之蹬地趁之前足后约半尺,同时左手用活掌枪底托于小腹顶劲使枪尖向右,直对敌心突刺。

    再假想敌枪向己脐右部刺来,将左足用力向后退一步稍横,右足随之顺退,同时两手使枪直向下抽,枪与脐齐将敌枪压于己之枪下。

    再抽枪式进步时将枪两手托住,左足用力蹬大步,而枪尖自然对敌腹部。

    再假想敌对己胸刺,即以左手使枪尖由上斜下插,迅速向右前方迎拨,同时左足前进一大步,右步随跟至左足前,左手阳腕右拨,手眼与足成一直线,左手与脐齐右手随左手向外反腕,举至右额前使枪身向敌成斜坡形。

    再假想敌枪向己左肋刺来,两手用枪前手高后手低,同时向左拨,横向上钻劲,左足急进右足趁之使枪身与左肘紧贴,枪尖斜对敌面,将敌枪绕出左边称之钻枪式。

    假想敌枪向己小腹刺来,乘势两手提枪尖向下,抬左足右足大进一步,将敌枪领于右前方,同时落左足趁其不备亦刺敌小腹。

    假想敌向己背来刺,则左足向右前方进一大步,两手使枪由上旋后,同时由右后转,而枪旋作弧形,成一百八十度向敌前手劈去。

    吴锋的剑盟长枪兵,全都配刀。

    这些剑盟弟子练完枪之后,就练刀,以双手紧握刀柄,右动手紧握刀柄前部,左手轻握刀柄前节,两臂下垂,真气沉降,两手紧贴右腹下。

    然后听令使刀尖前倾,目视刀尖但在刀尖前顷时,左足同时前踏右足后撑,兴劈刀姿势。

    再左足稍向前移,右脚跟进至右胫左踵相靠,但在两足前移时,同时将刀尖由右前面向下绕一小圈,急向敌中部刺其腹,上体仍属正直,移前膝弯曲。

    然后右腿向右后方斜退一步足横落地,左腿亦随之大退一步,足斜落,两足相距一尺,但右腿退时刀仍保持原式,至左足将落地将刀猛撤,下按至膝。

    再右腿前进,同时将刀尖右下掉向后方,使刀成轮形从头顶劈下,右腿要弓左足稍

    跟进,落为撑式.

    然后刀往后撤上身后移,继而右足前移,同时使刀直想前刺,随同左腿前跟将足脖径,贴靠于右膝后,右腿稍曲。

    再左足向后退出一步,继而右足撤退踏落于左足足前约半步处,随刀至背后从下向上抡刀做圆形,顺刀劈下则左足以提起,足尖直垂脚底近右膝约半寸许。

    左足出半步,右足相继踏落于左足之前其步前弓后撑,身稍前迎但左足前落式时既将刀柄掉向前方,贴住左臂使刀尖由下而上将刀炮出,刃朝上尖稍低两臂支出。

    右腿退于左脚后,约大半步,同时将刀向右横出,继而左足后退,至右足后约一尺处,将刀收回。

    左足大步向前进,右足稍跟,但左足前进时,同时使刀向上撩,亦抡作圆环刀,将刀撩出刀刃向上,其步法前弓后撑,身稍前迎。

    左足略向前移,右足同时提起向前横落,但于左足向前移时即使刀由下向上抡为车轮形,待右足一落刀亦同时劈下,两臂垂直刀柄靠于小腹刀成水平。

    右足稍向前移,左足急向前趟出,右足前跟,至右径兴左踵想靠,但右足前移时即将刀尖右前方,向下绕一小圈,急向敌中部刺去。

    吴锋训练手下的剑盟弟子们,无论是枪法也好还是刀法也好,都是走的简洁的路子。

    招数不多简单易记,就是让他们不断的重复、重复,千万次的重复,然后在形成大阵的时候,根据命令要做出相应的动作。

    他这样做也是因为,在组成一个大型枪战之后,由于人太多,并且战场上形势十分的紧张,过多的招式,比较复杂的招式,很难的反应过来。

    这样的话,吴锋就决定,将他这个长枪阵所有的武器和盔甲,全部赋予法术。

    并且由于他在宝剑峰上还有一个雷池,他还想仿效这个雷霆剑阵,将这个所有的长枪全部赋予法力,除了剑阵之外,还能够形成一个远距离的这个杀伤能力。

    所以吴锋对于剑盟长枪阵的总体要求,就是要服从命令,纪律严明,招式简单,但是装备一定要非常的这个齐全和优良。

    如果是历国,北方部落或是南方野人的话,可能没有办法这样。

    但是吴锋这里就有一个优点,首先他的人少,整个剑盟就这么一点,几十万人。

    而且每一个人都是修行者,有相当的实力,然后他的剑盟区域内,则有许多品石矿,这里还有这个专门的练器宗门在剑盟中,所以他才有这个底气这样布置。

第五百七五章 战术安排

    一般长枪阵战术讲究阵线平推进攻,两军接阵以后就发展成为互相推挤的混战,结果往往是对阵一方因为精疲力竭而阵形瓦解,导致失败。

    这种打法跟角力类似,毫无谋略可言,兵力优势,体格健壮往往可以决定胜负。

    于是吴锋将小方阵组成大方阵,阵中容阵,阵中容队,而且可分可和,便于指挥操作。

    这种方阵是由各个基本小方阵构成,所以并不像一般所认为的那样,攻击方向很难转动。

    每个小方阵的进攻方向,可按前后左右变幻,只需要将长枪竖起,然后所有人面向需要转向的方向,然后放下长矛即可。

    而小方阵组成的大方阵,可因敌因地而变队形,还能够变化使用几种复杂的战术队形,比如斜线、楔形,钳形,圆形等等,并可以按照指令迅速转换。

    像历国的长枪阵优缺点都很突出,其正面冲击力非常强劲,正面攻势锐不可挡,但由于其大纵深加上笨重的装备,机动性和灵活性都很欠缺,对破碎地形的适应性很差。

    尤其方阵侧翼的防守尤其脆弱,对远程攻击力量防御能力有限,很容易让敌方从两翼包抄。

    吴锋是准备在进攻时,将军团的重步兵方阵作为铁锤,靠着强大的正面冲击力量撞击敌人阵型。

    而在防御时,它是铁毡,其他部队依靠着坚强的步兵方阵作为防御的核心力量,压住阵脚,象一块觇板一样吸住敌人的兵力,突击敌阵的任务交给骑兵。

    至于方阵的右翼主要为重装骑兵,冲锋时以枪刺中第一个敌人以后,然后拔出剑来砍杀 。

    左翼则由轻装步兵组成,但左翼轻装步兵的队形很长,呈斜形,有如一条巨长的锁链,可以贯穿连接整个重装步兵方阵和右翼重装骑兵,在作战中保持全军互相策应、队形不乱而不至于被敌军分割包围。

    轻装步兵的机动性较强,由于巨大方阵在作战中,保持密集紧凑而且移动快捷的队形并不容易,所以很多作战任务都由右翼或者轻装步兵来率先发起。

    战斗开始时,他们在方阵前面组成一支散兵屏护部队,对敌人阵型进行弓箭投石等远攻,打乱敌人阵型。

    吴锋设想中的的主要战术,是利用重骑兵率先突击,来打击敌人的左翼,然后中军巨大方阵跟进摧毁敌方中军主力。

    战斗力较弱的左翼则咬住对方右翼,有时左翼甚至抵挡不住,但随着右翼和中军的胜利而反过来对敌人进行反击,最终击溃敌军

    ,获得全面胜利。

    然后他又设置了许多变阵,比如将步兵分为3个横队,每个横队由前后左右交叉布列构成,而后又细分。

    由这些单位构成小方阵,排成一列,中间留有略大于小方阵的空隙,而第二线的方阵则正对第一列方阵的空隙。

    这样,三列队形就组成了类似于棋格形式的大方阵,这种阵型排列法,又叫做夹门鱼鳞阵。

    所谓“夹门”,就是后一列正对前一列留下的空隙,所谓鱼鳞就是整个阵势来看,个个小方阵仿佛鱼鳞一样交错排列。

    这种队形长于机动,在实战中能够随机应变地改变队形,并且即使某一队士兵战败,也不会导致整个战线的崩溃,后方的援兵可以迅速填补缺口。

    前、后排士兵的武装有所不同。第一、第二排的士兵主要装备有投枪,另外还有近战格斗用的长剑和大盾。

    而第三排的士兵全部由经验丰富的弟子构成,他们装备有长枪,用于支撑整个战线,为了便于投掷投枪和挥剑格斗,士兵们在布阵时预留了足够的空间,队列的纵深和相邻士兵的间距可由指挥官根据实际情况加以调节。

    此外吴锋的脑子里还冒出了一种龟甲阵,就是利用正前方两侧战士用大方盾牌互相靠近,严密的遮挡,而在中央的士兵则把盾牌举到头顶遮挡,从远处看就仿佛一只脑袋缩进壳里的乌龟,所以叫龟甲阵,这种阵型可有效的防御弓箭。

    在重步兵方阵前,用轻步兵散开,用远程武器尽可能的杀伤敌人。

    两翼和后方是骑兵,用以对付敌人的迂回包抄,并在敌人溃败时进行追击。

    相比之下,历国战阵的主要队形主要有两个,方阵与横队。

    虽然历国有由多个小方阵组成的各种阵型,但大都还是方阵正面对撞。

    并且历国的方阵更密集,更重视战阵正面的冲击力。

    这与剑盟战阵区别很大,剑盟战阵十分重视侧后方向的防御,而且队形相对来说十分疏松,但是所占地幅相当的大,同样人数组成的阵纵深要比历国的大。

    这是由于历国一直面临的威胁,总是很少进行迂回攻击,和缺少强有力的远程攻击力量的缘故。

    纵观历国以前的阵战,所面对的敌人,很少从侧翼迂回包围战阵。

    尤其南荒的地形支离破碎,平原很少,在这样的地形上作战,很少敌人有足够的地幅进行迂回。

    而与北方部落的战斗,历国基本上是以

    城防战为主。

    吴锋知道,要想获得战斗的胜利,是需要很高的智慧和超强应变能力的,在敌对双方水平相近,甚至是不敌对面的时候,如果能够巧妙运用作战策略和有效作战方式,获得战斗胜利的可能性就大大增强。

    这里虽然是个修行的世界,但主要武器也还只是长枪、大刀、弓箭、战马等很简单的作战武器,但决定战斗胜负的却不只是看人数多少。

    可以想象的是,战场如果一开战就会有很多士兵被投入其中,因为双方装备相差不大的话,通常理解就只能靠人数来压倒对方。

    所以,士兵人数少的一方就会想方设法,来最大化地发挥己方士兵的作战能力,如果只按常规的队形来冲锋,开始看起来很壮观的,但往往不实用。

    那就需要利用队形来壮大一下气势和战力,这就是阵战的阵法,在一个阵法中可以有很多类型的作战人员,这样就可以集中优势弥补某些部分的不足。

    在战场上摆起阵来冲杀,一般会给敌人视觉上造成一种冲击力,从气势上往往就能震慑对方的士兵,如果利用好阵法,战斗的胜算就会大大增加。

    不过摆阵需要很多人遵照命令参与其中,是比较复杂的,也是需要一定指挥艺术的,许多基础的要求,一般会在训练时就安排好。

    但是战场上的情况每时每刻都在变化,这就需要所有人来一起合作,都要具备极强的应变能力才行。

    阵法中也有一些单独的队形,如果他们乱了就会影响整个团体,所以摆阵要求士兵和团队必须有较强的配合能力,容许出错的几率非常小,否则可能会败的更惨。

    可以这么说,利用好了就会大大增强战场的胜算,如果没利用好,就可能加速自己军队的灭亡。

    阵法利用的好了,会带来很大的威力,一个大阵里掺着很多小阵,比如说第一排是单纯的步兵,第二排是拿长矛的,第三排是弓箭手等作战方式,往往威力就比较大。

    一个大阵中有多种不同类型的兵种,可以互相配合应对敌人冲锋的突发情况,如果有人从侧面攻击也会很强的抵御力量。

    这样的阵法可以给敌人一种无法克制的感觉,单从气势上就可以压倒敌军,敌军士兵心里感到害怕了,就会乱了阵脚,这样就可以更轻松的赢得战斗。

    此外就是通过符文,和在兵器盔甲上面的附加法术,可以在关键时刻使用这个大型法阵,发出毁灭性的大型法术,属实是一个大杀器。

第五百七六章 双轨制度

    从总体上来看,摆阵作战是如今战场很常见的一种作战方法,敌人对阵法如果不是很了解,往往可以诱惑他们进入阵中,然后将其分割成小股分别干掉,这样战斗的胜算自然就大了。

    再者如果人们对某些事感到害怕,就会产生心理负担,这样就不能集中心思来面对了,不过这需要所有人的配合,要做到在变换的过程中不会出现一点问题才行,否则也可能会适得其反。

    而一旦战斗开始了,战场上的指挥官对本方军队的控制力是有限的。

    在这种情况下,战斗打响之前,双方的列阵就很重要。

    而阵法的本首先就是,把对战场指挥的要求降到最低。

    通俗地讲,就是一件事情我都安排好了,之后不管发生什么状况,我只要用最简单的命令就可以了。

    比如,一旦左侧有溃败的趋势,我可以让预备队向前进,填补这个缺口。这就是预先布置得当了,如果还要从右侧抽人去,那就会有一些问题。

    其次阵法不仅仅是开战前,配置兵种这么简单,军队平时驻扎、训练的时候都有建制。

    一百人一队,五百人一队等等,每队有一面自己的旗子。

    每支队伍都有自己的将领,平时一起吃饭,一起训练,一起守着自己的大旗。

    一旦大军开拔了以后呢,每支队伍还是最基本的单位,自己扎营,有自己的补给。

    行军的时候,不同的队伍行军速度也不同,马军指挥是骑兵当然就快了,步军指挥的装备也各不相同,有的辎重多就慢一点,所以开始行军以后呢,主帅就要协调好各个基本单位。

    行军打仗就像下棋一样,都要讲究阵法,如果带了十万大军,扎营的时候,这些单位可能离开得比较远,前后方圆几里甚至几十里,他们之间如何协调照顾就是一个大问题。

    军队扎营实际上总是受到地形和后勤限制的,哪里的水源、柴火可以支持多少人扎营,哪里就只能驻扎多少人。

    在扎营的时候,大军就是以一个个模块行动的,这些一个个小的单位,一旦投入战场,不能让他们一个个进去各自为战,那样就一个个给人吃掉了,就需要有组织。把他们组织起来一起行动的,还是阵法。

    简单地说,阵法就是怎么协调一个个基本的战斗单位,这显然没有一定之规,所以将领只能自己体会。

    修行者之间的军队,在开打后主帅能做的就很少了,但他的一举一动都或许会产生决定性的影响。

    首先要会保护自己,如果主帅被杀了或

    者被俘虏了,那就玩完了。

    在开打以后,通常主帅身边还会有一支机动部队,或者预先安排了一些预备队,或者在某个时刻增援部队赶到了。

    主帅可以做一些微小的调整,把可以调用的兵力投送到最需要的地方,这往往是打破胶着状态的关键力量,或者能撕开对方防线,或者可以击溃对方主帅。

    不是所有的时候都值得打下去,在不利的情况下,主帅可以也必须组织撤退,将全军的损失缩小到最低。

    其实这一点这很难,往往一支军队后退,全军就崩溃了,这个过程中,主帅可以做的其实也不多,很多时候以讹传讹,一群人就散了,怎么杀都拦不住。

    最重要的就是利用机动或预备的部队,组织力量殿后,使得全军可以在较小的压力下,稳步地撤退,而不是溃逃。

    此外由于骑兽的缺乏,与历国相比,吴锋这边基本上没有什么重骑兵。

    其实避开重骑兵的优势很简单,就是不要和他们正面接触,只要以广阔的地域,轻骑兵可以运用自己的机动优势将重骑兵拖垮。

    利迂回加袭扰,不轻易正面对抗,同样是骑兵,当然是负载更重的先累垮,然后就简单了,轻骑兵对战失去了骑兽的重骑兵,一只手都能轻松打赢。

    但是吴锋这里有一个情况就是,在未来的战争中,他很有可能是处于防守地方,也就是跑得了和尚跑不了庙,这种战术可能无法运用。

    除了避敌锋芒,轻骑兵就只有针对敌方弱点进行打击,那就是运用强弓硬弩远距离打击对手了。

    比如山海域的地形,一边是海另一边则是高山,地域实在狭窄,轻骑兵的机动优势施展不开,只能硬碰硬,而短兵相接则是重骑兵的优势。

    重骑兵防护能力强,冲击效果好,近战能力一流。但也有其弱点,即作战成本高,机动能力弱,远距离作战能力弱,不能分散作战,必须集团冲锋。

    骑兵的性能介于战车和步兵之间,战车冲击力大,机动性强,但受地形影响较大,很不灵活,相反,步兵十分灵活,几乎不受地形的限制,然而冲击力和机动性却不如车兵。

    吴锋决定采用一种适宜快速机动、灵活多变的骑战队形。

    由战骑、陷骑和游骑组成,攻击前面敌人时,战骑居前,陷骑居中,游骑居后,攻击后面敌人时,整个战斗队形向后回转,游骑居前,战骑居后,陷骑分为两部居中。

    然后他又设计了几个变阵,这是一个梯次队形,战斗时其前锋试探敌情,前卫随即发起进攻,接着

    第二梯队的左翼和右翼投入战斗,最后第三梯队主力,本军和后殿向敌人发起猛烈的冲击。

    吴锋决定将这个剑盟全面军事化后,就参考了历国和北方部落的这个军制编制,重新编制这个队伍。

    历国的军制自不必说,是传统的这个军团制。

    而北方部落则又是一种制度,他们按10进位制编制的,10人为队,10队组成1个百户,10个百户组成1个千户,10个千户组成1个万户,万户为最高常态编制,等同于历国的军团统领。

    百户、千户、万户既是编制单位,也是长官的名号,不过实际上编制往往并不足,比如有7000人以上的为“上万户”,5000人以上为“中万户”,不满3000人为“下万户”。

    战时标准的北方部落军由三个骑兵纵队组成。每个纵队有一万骑兵。

    每个骑兵纵队包括十个骑兵团,每团1000人。

    每个骑兵团包括10个骑兵连,每连100人。

    每个骑兵连包括十个骑兵班,每班10人。

    单一简洁的组织体制是其军队的显著特征。

    吴锋决定综合历国和北方部落的军制,来编制剑盟的军队。

    他以五人为一伍,伍长为首。

    十人为一什,什长为首。

    五什为一小队,小队长为首。

    二小队为一百夫所,百夫长为首。

    十百夫所为一千夫所,千夫长为首。

    五千夫所为一卫,卫指挥长为首。

    ?新的编制出现后,剑盟弟子都编在军中,弟子等级编制依然存在,但不是战斗组织。

    两种制度不同,平行共存。

    而其任务也不完全相同,地址等级制度是平时组织,驻守剑盟,完成剑盟宗门任务。

    而军队制度则训练部队,组织作战,完成战斗任务。

    地址等级制度中的各级队长,平时虽负责训练剑盟弟子,战时则不一定指挥其部队作战。

    而战斗编制的军官平时训练方阵,战时就带领所练部队作战。

    这样吴锋就设立了两种制度,一种是平常的制度,一种是战时的制度。

    平常的制度,还是仿效以前的宗门,这个弟子等级来进行。

    而战时制度,则按照这个历国和北方部落这种国家,这个军队的形式来进行。

    并且吴锋完全按照这个全民皆兵的方式,把所有的剑盟弟子都分配到了,适合于自己的战斗岗位。

    ?

第五百七七章 首战大捷

    为了对付南荒野人,吴锋针对南荒野人兵器及战法特点,研制了许多独门兵器和阵法。

    他希望这些东西最后能够成为,对付南荒野人的利器。

    南荒野人普遍个人武艺和兵器都十分优秀,在战斗中也并不都是手持短枪,在实战中往往还会手持一种短刀。

    以前的历**队,由于轻视南荒野人的个人战技,和丛林中的这个小规模战斗的战术,被屡屡击溃。

    而吴锋则早已经觉悟到,与南荒野人的战斗的成败,并非完全决定于个人武技。

    吴锋的应对策略是,在面对南荒野人时,组成小型战阵,以数量和阵型对抗单兵战斗力较强的南荒野人。

    基础型战阵共12人,其中分为刀牌手两名、长枪手两名、短枪手四名,有时其中两名为更容易使用的短斧手、钩枪手两名、队长和副队长各一名,为剑盾兵。

    在作战时,前方方形刀盾手用来守住阵型和抵御弓箭,另一名圆型刀盾手投掷标枪打乱他们的节奏,后面的两名手持长枪抵挡短枪进攻,稳住阵脚。

    长枪用来拖延南荒野人的进攻,在南荒野人还在卖力的对付长枪时,后面的四个短枪手便可以攻击。

    在方阵作战中,往往是长枪队全部都是使用长枪,大刀队全部都使用大刀,优点和缺点都十分明显。

    这种方式在大战场很合适,但是在南荒密林中就不合适,吴锋将它和其他武器混编,在小型战阵中让每个武器发挥出自己的优点,让队友保护自己的缺点。

    长枪手后面配有四名短枪手,是专门保护两名长枪手的,前面盾牌守住阵型,长枪拖延敌人进攻,短枪负责进攻,钩枪负责掩护,这样一个攻守兼备的基础小型战阵组合完成。

    这种小型战阵适合南荒的狭长小路,当遇到较为宽阔的地形时,还可以变阵,分为两支缩小版的,两支小队在左右两侧,就像人的左右拳,能够对南荒野人形成夹击,另外还有多种变阵应对不同的地形和战场形势。

    吴锋决定用实战检验一下自己的想法。

    林卡山地形复杂,山路崎岖狭隘,易守难攻。南荒野人居高临下,结硬寨据险死守。

    以前历国大军正面强攻多次,以至于“蹂尸而进”,然而南荒野人自尾击之,历**大溃,死者过半。

    此外,南荒野行动还利用当地雨季风雨交加,山水骤发的特点,于山之高堑处,相其堤之,待历**队进击,决而注之。

    当剑盟弟子到达后,南荒野人开始从城头的胸墙后面

    用弓箭射。

    被拒马阻碍的剑盟弟子陷入箭雨的笼罩,伤亡剧增,进退维谷,在南荒野人远程火力的阻滞下,剑盟弟子们难以接近城防。

    混战中许多剑盟弟子中箭受伤,手持兵器的南荒野人开始出城迎击。

    南荒野人这是采取一种心理战术,即先取守势以减杀剑盟弟子的锐气,或者制造恐怖气氛使剑盟弟子陷入心理上的劣势,然后待机出击。

    剑盟弟子开始以弓箭射击,南荒野人对于这样的攻击全然不惧,等剑盟弟子齐射结束,南荒野人便开始发动阵前突击

    首先是弓箭攒射,然后便是近战。

    剑盟弟子第一线右边持方形盾牌的士兵摆出防御姿态,保持本队阵线的稳固。

    左边持圆形盾牌的士兵,则以矮身蹲伏前进,并在盾牌后掷出标枪,破坏敌方阵形的稳定,制造突破机会。

    第二线的2个士兵则以长枪迅速推进,扩大敌方阵线的破损,把敌人扫倒于地。

    然后,4名短枪手一跃而上把失去阵形的敌人刺死戳伤。

    2名剑盾手和钩枪手则负责保护本队的后方,警戒侧翼,必要时还可以支援前面的伙伴,构成第二线的攻击力量。

    南荒野人的各个战斗小队,先放箭进行远程火力杀伤,以往只要一次齐射,历**阵线就会乱掉。

    然而剑盟的盾牌进行了加厚加固设计,能够一定程度上抵挡近射,一次齐射过后,剑盟弟子竟然还能保持紧密的阵线。

    感觉有点奇怪的南荒野人冲了过来,却有不少人跌入了剑盟弟子事先挖好的壕沟,这大大削弱了他们的力量。

    此时,前排的盾牌兵不断用盾牌撞击推挤南荒野人,保持己方阵线的稳定,阵线第二列作为主攻的长枪兵,开始在第一列盾牌兵的掩护下刺杀南荒野人。

    钩枪手辅助攻防,将个别企图突入己方阵线空隙的南荒野人钩倒。

    对倒地的南荒野人,也会被钩枪手拖入己方阵线,而作为火力支援的弓箭,则在战线后方对南荒野人进行近距离射击。

    南荒野人的武器和战术,被剑盟弟子的小型战阵全面克制、碾压,只能溃退。

    剑盟弟子弓箭手远距离狙击南荒野人溃兵,造成持续杀伤,并削弱对方重组战线的信心。

    这一个战剑盟取得了大胜,夺得了林卡山,在庆功之余,实际上,吴锋正暗中准备向林卡山之后的黑虎山发起进攻。

    剑盟弟子秘密出发,黑虎山四面水沟纵横,只有两条路能到,一条是比较平

    坦的的大路,一条是不好走的小路。

    本来吴锋的计划是走大道,快速行军,直捣敌巢,可惜到了半路上的消息泄露。

    剑盟弟子只能走小路,不仅路小难行,而且还弯弯曲曲,等到剑盟弟子接近黑虎山时,天都亮了。

    而得到消息的南荒野人,早已经占领了从小路到黑虎山的唯一一座桥。

    南荒野人据守桥头,地形不利于剑盟弟子展开阵势,使剑盟弟子顿时陷入被动局面,几次进攻都被击退。

    于是剑盟弟子改变战略部署,一部分人继续佯攻桥头,拖住南荒野人。

    然后另一部分剑盟弟子快速行军,绕道大道进攻。

    又经过一段快速行军后,剑盟弟子顺利从大道向南荒野人发起进攻,直捣他们的老巢,防守小桥的南荒野人见大本营危急,马上派兵增援,这个时候对面攻桥的剑盟地址抓住机会,马上率军猛攻,终于突破此桥。

    剩下的事就简单多了,两路剑盟弟子形成夹击攻势,对南荒野人一顿乱砍,此役全歼驻扎在黑虎山的南荒野人。

    连续两次大败,被剑盟夺取了两个重要的这个地盘,一时间,南荒野人大惊失色。

    他们没有想到,这个并没有被自己注意到的小小剑盟,竟然已经发展到了这样的程度。

    于是南荒野人决定和剑盟,打一场这个决定性的大战,好好教训一下这个剑盟,他们在黑虎山之后的野人山扎下大营。

    而此时也有大批的剑盟弟子到达,这一次主持这一次战事的是石平。

    石平在到达之初,就开始谋划进攻南荒野人。

    他命令剑盟弟子分别进攻以人山的东西两侧。

    南荒野人当然是顽强抵抗,但是石平自己带领着一支队伍,急行军绕行到了这个野人山的背面,突然发起攻击,再一次将这个南方野人大败。

    三战三捷,这个时候不但验证了,吴锋的战术设计是正确的,也让南荒野人开始正式意识到,一个新的对手崛起了。

    意识到有这样的敌人,出现在这个自己的面前,南荒野人决定开始改变他们的策略。

    也就是说在对付历国的同时,也要把这个剑盟列入到防范的目标之中,并且由于剑盟所占的土地,居本上都是属于南荒野人的。

    所以一些主战派的南方人,更是将剑盟恨之入骨,视作眼中刺肉中钉,恨不得立刻就将这个剑盟给彻底的摧毁。

    不过好在南荒野人之中也有稳健者,希望对剑盟探查清楚之后再进行决断。

第五百七八章 空间发展

    在吴锋和南荒野人,还有历国、海族他们相互之间,试探、征战的同时,吴锋作为试验性质种下的那个小空间内,岁月更迭,历史变化,世界又已经进入到一个新的纪元。

    新的世界出现了一个食人魔种族,统治了整块大地。

    他们不断追杀着弱小的兽人,这两个种族因此而成为了死敌,仇恨结得很太深,怎么杀都不解恨。

    兽人的数量急剧减少,这也给弱小的兽人带来了无尽的痛苦,只能够躲在暗无天日的地洞里苟且偷生。

    连呼吸一下新鲜的空气,看看澄澈的天空,都只能是一种奢望。

    好在不久之后,食人魔帝国出现了内部分裂,这才给了兽人以喘息之机。

    兽人得以来到了地面之上,建立自己的家园。

    从此之后,兽人的数量爆炸式的增长,可能以前在地下压抑的太久了,现在来到了地面,原来世界是这么的美好。

    而人数一旦增多,而且还是这种疯狂的增长,会带了很多问题。

    首先,在兽人聚居的地区,野生物种都快让兽人吃干净了,怎么继续维持大规模的人口生存成了一个重要的问题。

    其次,人多了,歪歪心思就起来了,各个兽人氏族谁也不服谁,争权夺利勾心斗角是避免不了的了,整个兽人的和谐统一也受到了威胁。

    兽人虽然力量弱小,但是智力超群,肯快便意识到了这两大问题,于是召开了大会。

    大家一致认为再这么下去绝对不行,好不容易发展起来的兽人势力很快就会衰落下去。

    于是兽人开会一致决定,大家也别都凑在一起了,大地如此广阔,大家分散分散,世界这么大,都出去看一看。

    于是,众多的兽人氏族纷纷开始了迁徙之路,在大地四处扎根,继续发展下去。

    不过仍有四个兽人氏族留在了老家,其中黑石的势力较大,占据了祖地的大部分地区。

    黑石氏族仍旧保留着居住在地洞里的优良传统,在金属冶炼和锻造方面有着出色的天赋。

    其次,有一支兽人氏族向东进发,来到了丛林。

    这支氏族比较悲催,虽然丛林里动物多,但是危险也不少。

    这里生活的动物大物大多残暴无比,而且生长着无数有毒的植物。

    还有一点,这里的洞穴和山谷里,存在一股不明的力量,有的兽人吸收这股力量后,会变得强大无比,但是有的兽人则会陷入疯狂。

    慢慢地,有些兽人受不了这里的环境,变得

    神经兮兮的。那些还算正常的兽人组成了一个新的红石氏族。

    而那些神经病的兽人,则被撵走了,也形成了一个新的白石氏族。这俩氏族平时比较和谐,因为在这里生存太困难了,好好活着都不容易。

    还有三支兽人氏族一直向西迁移,来到了山岭地区,大家应该都猜出来了,其中一支那就是黄石氏族,还有一支名为绿石氏族。

    在这里,黄石和绿石学会了如何驾驭当地的狼群一同狩猎,与野狼成为了好朋友。

    还有一支,叫做蓝石氏族,比较好战,一会儿也闲不住。

    再有一支兽人氏族,来到了辽阔的草原上,过上了游牧的生活,成为了青石氏族。

    在大草原上,青石氏族四处游牧,很少能在一个地方生活较长的时间,通常三四个月就搬一次家。

    这里距离食人魔帝国的核心地带并不是很远,青石氏族避免不了的要和食人魔发生冲突,但是青石也比较生猛,食人魔也比较无奈。

    打吧,不值当,不打吧,这群小兽人整天在面前晃荡。

    这些兽人由于战斗的需要,很快也发展出了自己的这个战斗职业。

    首先是战士,战士身上的重甲是他们的第二重皮肤,在搏斗中战士防御了得。

    在战争中,他们便会换上战甲,这大块的甲片可是能够抵御斧刃、战锤或狼牙棒等重型武器的伤害。

    而在日常狩猎中,兽人也会穿上特质的狩猎甲胄,用以抵抗猎物的反抗。

    而同时他们也获得了一些天赋技能技能,比如怒气,在战争中,当战士受到伤害时,他们的怒气值便会增加。积累到一定程度,怒气便会给战士带来超常的暴击能力。

    对于战士来说,或许最好的进攻便是竭尽全力保全队友,并找准时机,给予对手致命一攻。

    在任何一场战役中,战士总是冲锋在前。

    强大的战士会依靠自己的重甲和盾牌来保护身后的队友。

    因为他们需要挥舞着巨型的武器,刺穿敌人的防线,优秀战士的成长总是伴随着艰苦卓绝的臂力训练。

    另外,战士的怒气值是他们的必杀技,战况越激烈,战士就越能在关键时刻点燃心中的小宇宙,统领战场。

    已经产生了正面对抗的战斗职业,就必然也会产生这个这个阴暗面对抗的职业。

    比如潜行者,潜行者们往往具备隐身技能。

    他们要么主动隐身,快步来到敌人身后,发动出其不意的攻击,在夜色的掩护下,隐藏自

    己的行踪,他们的目的只有一个,让敌人死都不知道自己怎么死的,杀人于无形。

    他们的武器会涂抹致命毒剂,在连续的攻击中,给敌人造成难以承受的伤害叠加。

    而敌人无法轻易击中潜行者们,闪避的天赋能让潜行者轻松自如进出战场,帮助他们找到敌方阵营中的软肋,并一举击破。

    身轻如燕的潜行者们行动起来自然十分灵敏。他们在进攻时,往往会通过连续组合进攻来给予对手最大程度的伤害。

    他们擅长夜间活动,悄悄来到敌人身后,将利刃刺穿敌人的铠甲,直抵要害部位。

    当敌人发现自己胸口流淌的鲜血而准备拔刀反抗时,潜行者们早已消失得无影无踪。对他们来说,上一个敌人的倒下,便是下一个敌人献出生命的时刻。

    术士在这一个时代,则是一种极其高贵的职业。

    宠物和奴仆是术士身份的象征,他们誓死保卫着主人们,术士可以通过诅咒敌人,以此来减缓敌人的行动速度,并消弱他们的战斗力和防御力。

    他们还可以施法吸取敌人的体力或魔法,将其挪为己用,他们的远程伤害和法师类似,能够攻人于不备,并且每一次吸取敌人的灵魂,都可以增强自己的法术。

    术士们成立影子议会,攀上兽人一族权利的巅峰,于是,兽人军队所到之处,皆留下了刺鼻的血腥味。

    术士是开启黑暗之门,将战火带到了和平的兽人内部的罪魁祸首。

    术士们渴望成为全体兽人的主人,所以不顾一切破坏部落和联盟的和解机会。

    在兽人部落,术士更像是充满邪恶力量的法师,和法师不同之处在于,他们会利用恶魔的力量,并从黑暗魔法中修炼技能。

    他们还会召唤恶魔仆从,与他们并肩作战。

    起初,术士在外人看来只是一些会操控小喽啰的怪老头。

    但随着他们的成长,那些可怕的、凶残的恶魔也加入了术士的队伍,他们在远处灼烧敌人、用病菌麻木敌人、最后悄无声息地窃取敌人的生命力。

    法师最令对手头疼的招数,便是将敌人禁锢在原地不动,任人宰割,在有些时候,法师的控制技能,往往能决定一场战役的胜负。

    他们还可以运用魔法将自己和队友在不同的目的地之间传送,这极大的提高了远征部队的行军能力。

    法师是一群充满智慧的群体,他们是族人中的佼佼者,有着超强的悟性和理解力,能够将晦涩深奥的魔法书中的上古技能用于实战。

第五百七九章 魔师凡高

    在这个世界上还有各种其他的小种族。

    在上一个纪元,精灵在森林中建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。

    但是在这一个纪元,仿佛有什么切断了精灵与神秘力量的源泉之间的联系。

    尽管精灵还是团结起来,但只是一个小种族,他们无时无刻不在寻找获得强**力的方法。

    亡灵们设法保留了自己自由的意志,并摧毁一切敢与他们为敌的事物。

    这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖,这些黑暗的战士建立了一个秘密的城堡。

    犹如迷宫一般的幽暗城位于地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。

    在这个黑暗笼罩的国度中,亡灵们无时不刻在做着邪恶的计划,目标将是消灭所有的人类。

    为了他们进一步的黑暗目的,他们和那些简单野蛮的种族结成了联盟,对于盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是驱使别的种族来对抗其共同的敌人。

    在新的世界,并没有形成统一的半兽人部落,牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。

    虽然牛头人的体型巨大,而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。

    但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。

    和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

    居住在海上诸岛上那些邪恶的丛林巨魔,一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名,他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。

    然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人们强大的部落的时候,不得不放弃原有的偏见。

    这一支巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的地方,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,兽人的部落拯救了他们,为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠兽人部落。

    这一支巨魔部落,在他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。

    作为部落的一员,巨魔们对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。

    地精本曾是海岛上丛林巨魔的奴隶,地精曾被迫在火山坑道中挖掘矿石。

    一般对地精的偏

    见,都认为他们会为了一袋金币,就出卖自己最好的朋友,其实这样的偏见并非全无根据:,许多地精或许会考虑,而有些甚至真的做得出来。

    事实就是很少地精,能适切地结合敏锐的商业嗅觉。

    比如在他们的本岛上唤起了一座火山,其中一位地精就立刻想到,提供给那些惊慌的地精们,一张通往安全地方的船票,会是一笔好生意,然后拿走他们的毕生积蓄,再把那些人卖成奴隶。

    这些原本曾是丛林巨魔奴隶的地精,被迫火山坑道中挖掘矿石,巨魔在他们的仪式中,使用这种强大的矿物,但它也对这些长期接触矿石的奴隶们,产生了意想不到的作用。

    使得地精产生出令人惊讶的狡猾与智力,他们秘密地制造强大的工程学与炼金术神器,很快地地精推翻了他们的压迫者,并且占据那里作为自己的家乡。

    原本做为牢房的矿坑、奴隶营和他们的反抗基地现在变成了他们城堡,从岛上的中心网状散布着令人头晕的隧道、洞窟和熔岩管道,正是地精复杂而无法预料心智的缩影。

    地精贪婪的天性 很快地让他们成为重商主义中的佼佼者。

    在一次次大战中,脑筋动得快的地精们,很快就学会如何从中获取利益,并以贸易之名崛起。

    他们聚集了庞大的财富,而海岛也成为了地精商船舰队的集散中心。

    在一次大战中,他们同意对兽人部落提供协助。

    在这支兽人部落战败后,地精记取了他们伙伴失败的教训,并发现他们不该局限于如此狭隘的合作关系之中。

    到了下一次大战接近尾声时,地精已经懂得提供部落与联盟双方有关武器、载具与各式唯利是图的服务,但这种关系无法永远维持下去。

    终于,地精在联盟中发现了新的敌人,与联盟突如其来,同时毫无利益可图的冲突不断兴起,这使得部份的地才精们原先抱持的中立地位开始动摇,与过往的盟友重修旧好之后,地精随即投向兽部落的怀抱。

    兽人们已经发觉了影子议会的存在,希望借此挖出影子议会。

    这个影子议会完全由部落术士力量组成,是一个秘密组织,在部落兽人内战时期,影子议会暗地里控制一些兽人部落,达成他的目的。

    玛甘是上古之神中的一员,传说这只不朽的巨型野猪是第一批漫游于大 的生物之一。他的身体上环绕着多刺的藤蔓。

    伴随着岁月和无边的食欲,他的身体不断增长,获得了

    无上的**力 量,他用多刺的藤蔓和獠牙作为自己的武器,这让狩猎他的巨魔们总是无功而返。

    玛甘和恶魔之间的战斗持续了很久,并一直横穿了整个大陆。

    玛甘死亡的地方在巨人谷附近,野猪人相信玛甘之血洒落的地方,会生长出粗壮的荆棘藤蔓,洒落的血液形成了一种叫做血岩的矿物,野猪人用它来获得力 量。

    传说中玛甘将获得再生,野猪人们正等待这一天的到来,生活在这个世界上的野猪人,全部都是上古之时半神玛甘的后裔。

    树妖被称为丛林守护者,世世代代为了大地的健康而奋斗,有着很重要的地位。

    在那错综复杂的荆棘迷宫中,居住着大群忠诚的野猪人军队,然而一股阴影力量笼罩了这个原始的洞穴。

    亡灵们控制了野猪部族并将荆棘迷宫变成了亡灵力量的堡垒,野猪人奋力战斗企图重新夺回他们的城市。

    凡高曾经是一个魔法师组织的一名成员,为了寻求更强大的力量来保护自己,大家推举凡高进行对远古魔兽的召唤。

    在凡高日以继日的召唤中,贪婪而又凶猛的魔兽被招唤了出来。

    魔兽恐怖的力量很快清理了附近的不死族,但是它也开始对这个谋划组织的成员们发动了攻击。

    而凡高发现似乎只要满足它的食欲,就很容易安静下来,并且利 用它散发出来的魔力,可以把人变成忠于自己的狼人。

    于是凡高堕落了,他把附了魔法的手腕强加在自己的朋友手上,让他们变成自己的奴仆。

    这一天夜晚,凡高带领他的狼人部队袭击了不远的一个城堡,坐落在百里外的一座山上。

    他杀死里面的领主并把城堡占为己有,命名为要塞。

    原来辉煌的城堡,被阴影和血腥味所笼罩,凡高隐身于城堡内高高的塔顶不断扩充自己的军队,梦想着有一天可以成为这片大陆的主人。

    而他的宠物魔兽被养育在楼下,贪婪的吞噬着凡高为它贮备的大量的血肉。

    更可悲的是那个领主,他战死的英灵还在守卫着这个城堡,可惜他不知道自己已经成为了凡高的看门人。

    这不得不说是一个悲剧,但像这样的悲剧还在不断的发生着。

    凡高的魔力越来越强大,他的**也越来越强烈。

    他企图成为这片大陆的主人,他将一切不服从自己的对手全都给消灭,用铁血来征服他们,让他们为自己所驱使,降伏在自己的脚下为自己所用。

第五百八零章 矮人内斗

    皮尔是一位精于召唤和暗影法术的法师,毕生致力于对狼人的研究。

    凡高也曾是同一法师组织成员,得到他留下的资料后,皮尔找到了召唤狼人所在世界的生物的方法。

    但是皮尔本人却对召唤狼人持完全反对的态度,他认为狼人是残忍而邪恶,认为狼人有相当成熟的魔法造诣,而且他们的魔法中蕴涵着黑暗与堕落的力量。

    经过一番苦战,皮尔最终战胜了凡高, 以为狼人的故事已经终结,但是,亡灵们来了,他们复活了凡高,然后让凡高重建了狼人军团。

    位于大陆一角的风之峡谷,世代以来都是侏儒的主城,但是一群邪恶的变异怪物侵入了包括侏儒主城在内的峡谷地区。

    为了做出殊死一搏来干掉入侵的怪物,大工匠命令打开城市中的紧急辐射水箱。

    侏儒在等待那些怪物死亡或者逃跑的同时,也在寻找躲避辐射的方法。

    不幸的是,虽然怪物在经过辐射之后感染了毒性,但是它们的攻击没有停止,也没有丝毫的减弱。

    那些没有被辐射杀死的侏儒被迫逃离,他们在附近的矮人城市找到了安身之处,并且商议重新夺回他们挚爱的城市的计划。

    随着风之峡谷的沦陷,几乎半数的侏儒都死了。

    残存的侏儒逃到了矮人的地盘才保住性命,在人类联军的再次召唤下,侏儒致力于策略和武器的设计,以帮住他们夺回被毁灭的城市,并为人民打造光明的未来。

    侏儒曾经帮助过人类,但很快他们不得不先去解决自己面临的危机,现在这个种族加入了人类联盟。

    矮人探险队发觉到了一座被遗忘的城市,将一款失败的创造物,侵占风之峡谷的同类怪物唤醒了。

    传说是某种伟大的存在,从石头中创造了这些怪物,当实施证明这次试验很失败的时候,伟大存在把怪物锁了起来,并进行了第二次的尝试,最终创造了矮人这个种族。

    矮人创造的秘密,被记录在精密的白金圆盘中。

    矮人因此进行了一系列的侵入活动,希望获得圆盘,然而在那个地下城市中,有一些巨大的石头守卫会攻击任何入侵者。

    而白金圆盘是由一名巨大的石头守卫,有传言说矮人的一些石头皮肤的祖先,还居住在城市的隐蔽之处。

    关于矮人们的由来,有一个传说,在古神们离开这个世界后,他们创造出的土灵们继续雕琢和守护着世界的深处。

    土灵在很大程度上,根本就不关心居住在地面上的各个种族的事务,他们只专注于探索地下世界。

    旧世界毁灭的同时,也深深影响到了土灵,他们随大地 的痛苦而遭受到了巨大的打击,

    并因此丢失了自我意识,将自己封闭在他们诞生的那些石室中。

    土灵在地底下沉睡了将近无数岁月,虽然还不清楚究竟是什么惊醒了他们,但终于有一天,土灵们从沉睡中醒来了。

    这些土灵发现自己的身体,在沉睡期间发生了很大的变化,他们原本像石头一样坚硬的皮肤变得柔软光滑,他们控制大地和石 头的能力也变弱了很多,他们变成了更为普通的生物。

    他们把自己称作矮人,这些硕果仅存的土灵们离开了,在逐渐苏醒的新世界里到处探险。

    由于他们仍然被地底深处的奥秘和安全 感所吸引着,因此矮人们在陆地上最高的山峰中建造了一个巨大的王国。

    矮人天生沉迷于加工宝石和岩石,喜欢在山峰深处开矿挖掘稀有的矿藏,他们满足于自己在地底的工作,与地面上的其他种族互无往来。

    在沙漠中日光暴晒下的城市,是沙巨魔的家园,他们一向以来都以其无情和黑暗魔法而闻名。

    沙巨魔传说中,有一把强大的名的武器,能够让最弱小的人可以击败最强大的敌人。

    沙巨魔的历史可以追溯到万年前的上古战争之前,那时候统治巨魔的王朝就已经形成了高度的文明和庞大的帝图 。

    但在几次与虫类文化交手后,几场大灾变使沙巨魔的祖先帝国崩溃了,沙巨魔被迫分成许多个分支流散四方。

    沙巨魔长年生活在沙漠中,他们的外观已经被无情的沙漠改造而成了今天的模样,皮肤赤黄枯躁干裂。

    沙巨魔坚持着收集知识的传统,有第一手关于这个世界的资料,以及关沙巨魔信仰的资料,沙巨魔们为了保护这些资料,以及坚守巨魔传统文明,而这在座破损的城市中一直居住,与外界完全隔离。

    但因为里面拥有的巨大宝藏和财富的传闻,引得外界纷纷对这座神秘而危险的城市垂涎三尺,看地精们把城市建在附近,并重金雇用冒险家们深入时,沙巨魔的日子并不太好过,随时要对付外来的侵挠。

    巨魔一族都在极端艰苦的环境中度过 饥饿和恐怖对于破碎的帝国来说,只是家常便饭,孤注一掷的巨魔寻求远古力量的帮助。

    一个卑鄙嗜血的神灵在听到巨魔的召唤后,决定帮助他们,将自己的血赐予巨魔,并帮助他们将领土扩张,虽然他给巨魔们带来了巨大的力量,但是他希望得到的回报也越来越多。

    这个残忍的神要求每天都用灵魂为他祭祀,他梦想通过这样来到物质世界,这样他就可 以吸食所有生灵的血。

    巨魔们慢慢地认识到,他们曾殷勤供奉的这个神的真正面目,并奋起与之抗争,最强大的部族 纷纷起义。

    神的追随者与巨魔部族间,发生的恐怖战争只在呢喃细语中流传,刚刚开始振兴的巨魔部落,被愤怒的邪神和他叛乱的子民所释放的魔法粉碎,正当这场战斗即将以神获胜而结束的时候,巨魔们摧毁了他的化身,将其从物质世界流放。

    甚至连那些祭祀们,都被赶离,被迫在一处连地图上都未标明的沼泽地区中苟且偷生,在这些阴暗的沼泽中,他们为神建造了一座神庙,并继续在那里为他们的主人工作着。

    有一天,祭司们感觉到神的力量再次觉醒后,他们变的无比狂热。 他们呼喊着他们的邪神之名,等待神的身影重新踏入这个世界,让黑暗再次笼罩着这片大陆。

    这个时候巨魔们得到消息,他们马上赶来阻止这个恶魔的计划。,他们勇敢地与祭司们作战,绿色、红色和黑色的血浸满了沼泽地。

    然而, 当神巨大而邪恶的身影出现在战场上时,战局立刻开始扭转,巨魔们节节败推,眼看他们又将堕入无尽的磨难,在这最危急的时刻,巨魔勇士库克突然发出了震天动地的咆哮,将自己的能量全部释放出来,巨魔力量象征的神剑诞生了。

    巨魔们将神赶回了扭曲虚空,被击败的祭司被处以永久的流放。

    然而,有些从巨魔怒火中幸存下来的祭司,再次将自己奉献与复活神的事业中。

    终于,祭司们发现,神的物质形态只有在远古遗址中,才能召唤出来。

    这些祭司们秘密潜入了一处远古遗迹的中心地带,他们召唤神的工作取得了决定性的进展。

    一名伪装成考古学者的哈祭司,平时使用化名,偷偷躲在附近,用欺骗的谎言和大笔的费用,雇佣各地的勇士为他效劳,他所下达的命令无一不是匪夷所思。

    此外矮人觉醒,开始探索这个世界上的宝藏, 在和平的环境中生活了很多个世纪,,然而他们的山中城市疆界太有限,而他们的社会又发展得太大了。

    在矮人社会中,几个强大的部族已经出现了。

    这几个部族保持了一段摇摇欲坠的和平状态,但其中一个首领的过世,让这脆弱的和平彻底消失了 。

    几个部族为山城的控制权展开了一场战争,矮人的内战在地下激烈地持续了很多年。

    最终,拥有最强大军 队的部族,把其它部族驱逐出了山城,赢得了战争的胜利。

    其中一支向北迁徙,重新建造了自己的城市,繁荣兴旺的发展了起来,并重建了他们的宝藏仓库 。

    而有的部族则没有那么好运,战败的耻辱让他们更加愤怒, 他们发誓一定要报复。

    复仇行动一度获得胜利,差点就 攻下了山城,然而最终还是被击败了。

第五百八一章 亡灵入侵

    为了战斗的胜利,强大的超自然生物被召唤了出来。

    然而谁也没有想到的是,召出来的是在这个世界被封印的火元素之王。

    火元素之王的重生粉碎了山脉,一座怒哮的火山拔地而起。

    天宏山中那固若金汤的要塞,便是矮人们精心设计的杰作。

    作为矮人的象征,多年以来矮人一直占据着这座要塞。

    鸟人夺得了要塞上层的控制权,并向要塞下层的矮人们发动了攻击。

    天宏山要塞分为上层和下层,下层有兽人巨魔两大种族里的几个没有归顺部落的氏族,上层则由鸟人控制,以及已经归顺鸟人的兽人。

    而在上层更往上,则是另外一个空间,是鸟人之巢,目前已经霸占了上层,正在攻打下层,并已经占领下层了一小部分。

    而在地底深处,这里是受矮人召唤的元素领主的巢穴。

    这是矮人内战时,失败的一方为了扭转劣势而打算召唤出恶魔来帮他对付敌人,不过好死不好召唤叫出来的不是普通恶魔等级的东西。

    被召唤出来的是,元素虚空的火之领主,作为最强大的元素领主之一,拥有强大的力量。

    在上古时期,为了捍卫自己所信仰的上古之神,火之领主曾经与其他三名元素领 主率领大军对抗诸神,不过最后落败被囚禁在元素位面。

    它将跟它同处于一个时空的火焰元素,给带了回来,在将天宏山与周遭环境转换 ,变化成活火山地区的同时,也顺便杀死了召唤者。

    鸟人是上古守护之一,拥有强大力量、充满睿智、 沉着冷静,可是在一场激战中发疯了。

    鸟人的身体裂开,火焰和热量从他的皮肤下喷涌而出,转身对付自己的同胞,将其它的同伴赶离战场。

    但他依然保持自己的思想,自己选择了走向黑暗之路,并向鸟人以外所有的种族宣战。

    鸟人的突然背叛造成的伤害非常巨大,他们再也没有恢复元气。

    又过了一段时间,灾变爆发 ,失去力量的人们变得昏昏欲睡,似乎难逃败落的命运。

    于是人类决定寻找新的力量来源,唯一可行的方式是从他们的敌人恶魔身上偷取能量。

    为了这个目标,人类建造了许多用于控制魔法力量的高塔,这些高塔组成的网产生了一个力场,能永久困住强大的恶魔, 人类们就能吸取这个恶魔的力量,满足自己对魔法的渴求。

    人类们召唤了恶魔,将他困在力场之中无法逃脱,精灵们开始贪婪地吸

    取他的能量。

    然而,恶魔的能量并非无限,数千年过去了,这个魔力之源渐渐干枯,对力量的强烈**将人类推入疯狂的境地。

    由于已经没有其他术师抽取恶魔力量,**师独自为自己汲取着能量。他的力量增强到令人难 以想象的境界,但只有留在这里才能维持这种力量,于是术师们继续充当着**师的奴隶。

    一些术师们藏匿到城堡的废墟下,地窖群里。

    城堡毁于战争时期,它曾经属于高贵的贵族,在巫师招募教徒的时候,经常用永生来诱惑人们为之服务。

    教徒们随后杀害了这家贵族的成员,并将那些古老的地下室改造成了一座亡灵法术学院,取名通灵学院。

    狂热的教徒和导师们留了下来,目前强大的黑暗院长克利正领导着这座学院。

    黑暗院长克利教学生们如何以巫妖王之名复活死者,他以前是一名法师,由于黑暗力量的缘故,他背叛了人类,并且现在以拥有不死的躯体为荣。

    繁荣和平的大陆,终变成恐怖的瘟疫之地。

    亡灵们释放了致命的亡灵瘟疫,人类王国的王子担当起了对抗亡灵的重任 。

    但是随着战局的进展,亡灵的军队非但没有减少,反而有更多阵亡的人类士兵和感染瘟疫的平民成为了新的亡灵。

    面对势不可挡的邪恶力量和失败的挫折感,王子的恐惧和决心导致了疯狂的举动。

    为了阻已经感染了亡灵瘟疫的人类,成为亡灵军团的生力军,王子下令屠城。

    此举直接导致了人类骑士团被强令解散,繁荣的城市在一夜之间变成了地狱,当地的领主此时正在王城与国王会晤,他接到被屠城的消息已经是半个月之后的事情了。

    随即,人类的部队追踪瘟疫的源头直到大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。

    然而,王子却成了巫妖王的猎物,为了获得拯救自己的国家 与臣民的力量,他拔出了被诅咒的魔剑,却被它夺取了灵魂,从此成为巫妖王手下最强大的 死亡骑士,彻底丧失心智的王子带领亡灵军日一回到了自己的王国, 并刺杀了他的父亲,国王。

    为了使**师复活,王子听从这个亡灵军团创造者的命令,将他的尸骨带到精灵祖地遗址去复活。

    在路上,王子与骑士团遭遇,骑士们发起了冲锋,与死亡骑士王子之间爆发了一场激烈的战斗,但最终被拥有无穷力量的王子击败。

    一名伪装成考古学者的祭司,偷偷躲在远古遗址外,用欺骗的谎言和

    大笔的费用,雇佣各地的勇士为他效劳,最终替他拿到了充满灵魂的远古之卵,魔神又一次被召唤出来。

    而不久之前,为了镇压血神,所有的巨魔都联合起来,派出了一支由高阶牧师组成的小队深入这座古老的城市。

    队中的每个牧师都有一位强大战士,但是尽管如此,强大的魔神仍然轻易地击败了他们。

    现在这些勇士和他们的战士全都臣服于夺灵者的力量,如果有任何冒险者想进入废墟禁地挑战强大的血神,他们就必须先击败这些高阶牧师。

    因为血神迫使这些牧师在古神与他之间建立了精神通道,他通过这些牧师,可以随时抽取巨魔古神的力量 ,如果高阶牧师不死,面对的将会是1个邪神+多个古神的集体力量,那是超越神级存在的力量。

    血神现身的传闻传到了南海的各个部族耳朵里,更令他们震惊的是高阶祭司们也被奴役了。

    这些巨魔开始从各种族中征召勇士,希望能击败血神。

    而在多年以前,地穴领主阿努率领一批不死族战士,进入如今祖灵要塞。

    亡灵势力在要塞内肆虐横行,巫妖王一声令下,亡域内的盛怒延烧至世界各地。

    这座庞大的空中堡垒内部,机关重重,危机四伏, 完全包含着构成亡灵军团庞大的战争机器的每一个零件。

    从怪兽的制造车间,到瘟疫的实验室,从地穴恶魔的孵化间到布道室,到死亡骑士的训练场,不一而足这样的恐怖之城,已将它的阴影降在了这块土地上。

    对于这个世界上所有的生物来说,要想生存下来,唯一的方法,就是进入祖灵要塞,彻底摧毁这部战争机器,而这似乎并非是什么容易的事。

    藏匿在人们内心深处的恐惧终于袭来,亡灵军团对这个世界展开了最直接而猛烈的侵攻。

    而在世界各地的上空,都出现了巨大的浮空城堡,使整个世界笼罩着不祥的气氛。

    巫妖王麾下的黑暗奴仆们蠢蠢欲动,世界即将迎来最可怕的黎明,很快亡灵军团就要入侵。

    亡灵军团袭击了大陆的多个地区,各个族群都正在迅速集结兵 力,准备在世界范围内发动对亡灵军团的抵御战。

    每击溃一处亡灵势力,防御力量就会得到一定的增强。

    随着亡灵军团的节节败退,施放到防御者身上的祝福力量也就越强。如果各族群能协同作战,集中火力消灭世界各地的浮空城堡下方的亡灵军团营地,就有机会有效地阻止入侵,甚至彻底击溃亡灵军团。

第五百八二章 新的联军

    虽然对于亡灵军团入侵的真正目的并不明了,但是惟有在他们的奸计得逞之前击败他们,方可还给世界一份安宁。

    最后暂时没有分出胜负,随着巫妖王的苏醒,亡灵军团收拢军队,听候巫妖王的调遣。

    随着各路人马持续汇集,与亡灵军团的战争 也进入了白热化的关键时刻。

    而此时的远古废墟,一些不可控的事情正在发生。

    在万年前,集艾大陆全部的力量,依旧不能虫类帝国,最后只能封禁,只能等待未来的岁月里,当大陆的势力能够击败虫类帝国的时候,解除封禁,彻底消除这个隐患。

    在废墟的时空之门内,等待着的却是大规模的虫类,数量是无法想象的。

    经过漫长的战役,联军仍然无法击败其母皇,以及他的异种虫群,只能以一个强大的魔法结界将它们困禁在内,而这城也因为战火而成了一个被诅咒的废墟。

    经过了万年,虫类的侵略心却没有因为结界而消退,新一代的异种虫群从巢穴中慢慢的破茧而出,废墟又再度充满了异种虫,这股威胁一定要被消灭,否则世界将可能会被这股恐怖的新世代势力给毁灭。

    在遗址中心矗立着一座古老神庙综合体,它 在史前时代就被建造,用以纪念伟大的神与提供其拉大军繁衍的场地。

    自万年前的大战结束后,其帝国的重要存在,就被以强大的魔法结界困在了神庙里。

    而随着时间流逝,魔法结界上的封印也逐渐消失, 通往神庙深处的道路也再度敞开。

    那些被困在神庙地下,蠢蠢欲动的军团开始 准备入侵。

    为了避免第大战再度爆发,贪婪的虫群再次倾巢而出,无论如何一定要阻止。

    在满目疮痍的大陆上,兽人的城堡一直存在。

    但是现在出现了堕落兽人,虽然这个新出现的野蛮种族还带着不少谜团,更令人吃惊的是他们的数量还在不断增长。

    这些野蛮兽人找到了 一种新的堕落之源,来满足他们原始的嗜血**。

    这些兽人的领袖是谁暂时无人可知,但是从堡垒地下深处传来的雷霆一样的野蛮怒吼,令许多人开始猜想这些怪异的吼叫是否同堕落兽人以及他们不断增长的数量有关。

    联军很快来到了这里,试图除掉这里所有的恶魔。

    堕落兽人们发现他们已经被联军包围,联军先是关闭了用以召唤援军的空间传送门,然后直捣总部。

    领主联合他的军队奋起反抗,

    但是联军战士的战斗技巧更胜一筹。很快,这里的抵抗被瓦解了。

    在堕落兽人被击败后,人们发现在洞穴中,恶魔的鲜血用于制造新一批的堕落兽人。

    女妖们控着水库的运转,女妖之王紧盯她的下属的同时,也在亲自监视着沼泽的枯竭。

    丝琪原本是女王的贴身侍女,她竭尽所能模仿女王的发型和衣着,讨取女王的欢心就成了她唯一所关心的事。

    女王拥有不可抗拒的超凡魅力,但无疑这是得到魔法提升后的效果。只需一句话或一个眼神,女王就可以令人为她而疯狂。

    而她最喜欢人们的激情和狂热,在突然爆发的嫉妒心的驱使下,她的仆人有时会为赢得她的亲睐而争风吃醋 ,甚至于以捍卫她的荣誉之名而决斗,女王则以这种表演为乐,并不总是中止他们互相伤害的争斗。

    女王带着她的侍女们探访高阶祭祀时,这种争宠的躁动情绪恰好影响着丝琪。

    女王和她的女妖们,遇到了王子和他领导的手下,在对抗亡灵军团的战斗中,陷入绝望的王子,一开始还犹豫是否应该接受女妖的帮助。

    但是最终紧迫的现实战胜一切顾虑,不久之后他的人类盟友发现了这个临时联盟,他们指控王子内通外敌,并且把他囚禁起来。

    女王带领一队女妖又一次出手相救,帮助王子逃离了地牢。

    王子对于魔法的渴望,此时已经折磨得他痛苦不堪,女王向他解释道女妖同样沉溺于对魔法的追求,而有一个地方以满足他们的渴求。

    接着,她把他们带到战争中打开的传送门前,王子和他的战士们没有更好的选择。

    王子宣誓效忠,随后他和女王一起击败了深渊领主,并取得了黑暗神庙的控制权。

    然而王子和他的同盟还没来得及庆祝他们的胜利,在一阵愤怒的魔法风暴中,只得带领手下离开。

    无数年来,人们将死者埋葬在他们最神圣的庙宇奥之中。

    但是,暗影议会的成员潜入了来,准备召唤无比邪恶的恐怖生物。

    他们的魔法造成了一场大灾难,将庙宇分的四分五裂,周围的地区也成为了一片焦土,同时在虚空中切开了一条裂缝,将另一个世界的灵体带入了外域。

    以前被埋葬的人无法安息的灵魂,在废墟中游荡。

    而且暗影议会召唤的恐惧生物,就要突破暗影议会控制它的努力了, 周围的土地上乱弃的骨骼遗骸为它赢得了一个名字白骨荒野。

    许多年

    后许多不受欢迎的客人,最近冒险的进入了它的秘密内部。

    那些足够勇敢的冒险家,进入后会记住城市的原始监护人的警告,那些不尊敬死人的人 也许变得与他们一样。

    在很久以前,在一个常人无法理解的宇宙维度中,他们诞生了,一个具有难以想象强大 力量的种族,对毁灭目所能及的所有实体物质怀着一种病态的狂热。

    但凡听到声音的低语的人,都体验到了死亡的永恒。

    它是为混沌而生的,哪怕是它最轻微的呢喃也足以造成整个世界的毁灭。

    目前为止,有不少群体对这个毫无意识的存在当作神灵一般的膜拜,并且白一个疯狂的念头在他们中间生成,控制它。

    可是仅仅是靠近都会被它巨大的力量所产生莫大的恐惧感,生怕会听到那致命的耳语。

    但是这些异想天开的人仍然在继续着他们的努力,这些伪装成信徒的人成立了一个根本不存在的宗教,咒骂那些妄图控制他们的“神灵”的组织。

    但有人莫名其妙地运用了一个疯狂的方法,居然成功地将它完好无损地带入了另一个世界。

    一个凡人史无前例地掌握了海量的奥术和黑暗魔法知识,他研发了一种通过消耗无数被俘获的灵魂来增强自身召唤能力的方法。

    为了将之带入他们的世界,他和他的同谋毁灭了整个文明,并将那些游荡的灵魂作为召唤仪式的消耗品,在仪式的召唤下,他们得到了它。

    在灵魂源源不断的供给下,他们运用其强大的魔力,创造出了具有力量束缚和除声作用的封印,即使如此,他们也不能控制这只凶猛的野兽,无法将其变成自己的奴仆。

    这些人开始采用各种策略,但都无一例外地失败了,他们在不懈的努力过程中削弱了禁锢仪式的能量,无意间将固若金汤的束缚封印漏出了极细微的破绽。

    当这个世界还很年轻的时候,青铜军团就在守卫着这座强风呼啸的洞穴迷宫,监视着时 间的流动,以确保时间的微妙平衡得以维持。

    但是现在,青铜军团察觉到了一股未知的威胁正在逼近他们所钟爱的洞穴,黑暗而邪恶的力量已经渗透了时间的河流,尝试着改变过去、现在和未来的走向。

    青铜军团开始召集勇士们,以阻止现世的历史被永远地改写。

    于是兽人、人类等等各族群,全都加入到了新的联军之中,来改变历史的走向。

    大家有史以来第一次有机会深入时光的领域……

第五百八三章 堕落精灵

    在上个纪元结束,这个纪元开始的时代,曾经发生了一场原因不明的大暴炸,形成了一座环形山,环形山中部的时空虚化、折叠,成为了宇宙间的一处时空节点,连接了其他诸多世界和扭曲虚空。

    在无数年后,法师科邮被这里的时空特性所吸引,为了长期研究这里,他在节点中心建了一座塔并定居。

    在融入了散发出来的力量以后,科邮之塔逐渐和时空节点融合为一 体,塔本身就成了这特殊时空的一部分。

    这折叠扭曲的时空也是科邮幻象的成因,科邮的幻象并非错觉或鬼魂, 而是真实的、过去和未来的残片,卷入了错乱的时空中,出现在了不该出现的地点。

    用一个比喻来描述这种不确定性,常人概念里的时间,就像是钟表,每一时刻,表针走到哪里都是确定的。

    而他这座塔就像是一个沙漏,人们无法得知沙漏中每一刻每一粒沙子的运动。

    那些错乱的幻象就像是这些沙子,而沙漏最终的效果却和钟表一样,时间往一个特性的方向推进,因为最终每一粒沙子都会降底部。

    就正常的因果律而言,科邮被这里的时空特性所吸引,在这里建了一座塔,但是就因为在科邮连因果律也是靠不住的,因此可以反过来说科邮会在这里建塔,所以宇宙安排了个时空特异的位置给他。

    科邮曾有一段黄金岁月,作为领主,他统治着塔下的一个小镇,还在小镇下挖了一个超大的酒窖来藏酒,小镇中一度人口众多。

    科邮整天窝在塔里,很少主动出门,因此和好朋友聚会的地方通常就在科邮家。

    随着年事渐高,到科邮家来访的也越来越少了。

    而另一方面,虽然有力量的压制,科邮的幻象偶尔还是会出现,并被来访者撞见,于是这黑闹鬼的流言渐渐传开。

    小镇里的居民们联想到他们绝少露面、脾气古怪的领主 ,还有塔中古怪的光源,认定这些都是闹鬼的佐证,于是陆续迁离,最终整个小镇都被废弃了。

    一度辉煌的科邮镇人气急速凋零,到了后期,塔中只剩下科邮自己和他一男一女两个最忠诚的仆人。

    一个独立的法师孤身一人,住在传闻的鬼塔中,非但狗仔队喜欢这种情节,其他人也喜欢。

    魔法王国拥有世界上最正宗的魔法学校,可是世界上最强的那个法师竟不在这个集团中。

    于是觊觎科邮知识,和他那个大图书馆的他们,成立了一个秘密组织,专门针对科邮,偷取他的知识、宝物和藏书

    卡尔就是他们的一个棋子,因为卡尔是个总爱揭高层人员内幕和**的捣乱分子,所以他们把卡尔加派去当科邮的助手,一来让他去科邮那里当间谍,二来也除掉了一个麻烦分子。

    当然,卡尔的间谍行为刚一到科邮就被识破了,但是科邮还是将他留下收作了弟子。

    科邮死后,卡尔把塔里的财产当成自己的了, 科邮镇废弃以后,卡尔就开始不断从科邮镇里面一车一车地搬好东西了,装箱后都运往了魔法王国。

    尽管科邮是最具博爱之心的人,他却有一个与生俱来的污点,恶魔侵蚀了他的灵魂,利用他对时空的研究成果创造了黑暗之门,将另一个世界的兽人带进了这个世界,并指使他们烧杀抢掠,还在科邮镇地下造了一座镜像塔,在那里进行他召唤恶魔的黑暗仪式。

    一支人类部队突袭了科邮镇,可是卡尔的死让一个可怕的诅咒降临在了这里,令这里和其附近区域终日阴云密布,不见光明,影响范围甚至蔽及了附边的森林。

    科邮镇废弃以后,没有了力量压制的幻象开始更加肆无忌惮地活动。

    曾有无数冒险者受科邮塔中传闻蛊惑,一头扎进塔里,但是从未见有任何人活着出来,他们的灵魂被诅咒、被束缚在卡拉赞, 被迫整日在舞厅跳舞、在歌剧院演出。

    而如果有人能活着到达科邮塔的顶部,他们会发现,由于麦法力残渣的长期作用,科邮塔顶部的空间已经被撕裂,整个塔顶正被扭曲虚空所极其缓慢地吞噬。

    千百年来,背井离乡的精灵一直寻找着魔法源泉。

    虽然精灵们在与巨魔战争,及与兽人部落的战争中损失惨重,但太却始终屹立不倒,直到亡灵军团的出现。

    巫妖王强大的仆从,死亡骑士在毫无预兆的情况下,率领他的亡灵军团向精灵的领地发动了残酷的战争。

    死亡骑士打败了他目前的所有敌人,但他却摆脱不了鬼魂。

    鬼魂告诉他,为了巫妖王的下一步计划,他必须复活, 方法就是把他的尸骨带到精灵们的魔力源泉去。

    精灵们绝望的抵抗,未能挡住入侵者的脚步,亡灵军团屠杀了所有的抵抗者。

    精灵们纷纷抗击阿,希望能放慢亡灵军团的脚步,但坚强意志和力量显然还不足以对抗残酷的死亡骑士。

    亡灵军团将精灵围困在脆弱的防线后,精灵们奋勇战斗,但仍不敌。

    亡灵军团摧枯拉朽般地击溃了精灵的部队,顺利进入了城中,作为展示力 量的手段

    ,他们把许多遗体变成女妖,使其永远不死,永远向征服者效忠。

    把精灵的城堡夷为废墟后,亡灵们得意洋洋地挥师进军,将堕落巫师的尸骨投进了的井水中,污染了井水,在彻底摧毁了精灵的力量后,许多天灾军团的亡灵却留了下来,继续剿灭幸存的精灵。

    当亡灵军队挥师南下时,城市已是死寂沉沉 ,屹立了九千多年的精灵王城从此不复存在。

    很快大家就发现,污井对臣民们的威胁,比亡灵军团更大,被污染的井不仅危害着精灵,还影响着周围的一切随着时间的流逝,邪恶的巫术力量会杀死所有的精灵,并且在周围传播一种无法治愈的瘟疫。

    于是大家终于忍痛决定摧毁这个精灵的城市。

    井的力量消失了,但它的魔法精华并未消散,有个神秘人收集起这些精华,将其凝聚成一个名叫丽丝的人类女孩。

    虽然消除了井的威胁,人们却没能预见到失去井对精灵产生的影响。

    终生都淫浸在井之神秘力量中的精灵,而是开始感到空虚和痛苦,此时精灵才发现他们是多么依赖太阳之井的力量,他们愈发虚弱起来,老人和孩子纷纷死去,为了解决精灵对魔法力量的依赖,人类王子决心 去寻找新的魔法之源。

    最后在人类的帮助下,精灵们学会了一种饮鸩止渴的方法抽取别人的魔法能量来缓解自己的痛苦。

    获得新力量的精灵王子回到王城,并许诺要解救他的臣民。

    为了达到自己的目的,他抓走了井的化身丽丝。

    许多人都认为这位精灵王子,因为长期吸取邪恶能量已经丧失了心智,人们相信堕落的王子投靠了新主子。

    丽丝的失踪引起了另一个人的注意,就是凯特。

    由于凯特发现丽丝是井之精华之前,他们两个曾经在一起结伴而行,为了救回丽丝冲进了井,但是他失败了。

    实力强劲的他反而被王子的手下控制,成了看门狗。

    在联盟和部落的帮助下,他才再次清醒过来。

    清醒过来的凯特认识到,单凭他一个人是无法打败精灵王子并且救出丽丝的。

    他选择了制定计划,并且决定和联盟 、部落的人联手来打败精灵王子。

    他需要时间,所以就希望联盟和部落的联军,为了他争取时间,尽可能消灭井里面的军团。

    在之后和精灵王子忠实的手下的战斗中,联盟和部落经过艰苦的战斗,终于到达了囚禁丽丝的地方,但是当时已经为时以晚。

第五百八四章 各怀鬼胎

    联盟和部落决定立刻开战,而凯特也唤醒了已经被控制的丽丝。

    清醒过来的丽丝决定要保护这个世界,她牺牲了自己,瞬间将已经被精灵王子控制的井所净化。

    早在大灾变发生的很久很久以前,森林巨魔曾经控制着大陆的大片地区。

    他们的国王名为祖巨魔,目前这片名为祖地的地区,曾经是他们的中心区域。

    他们的帝国得名于,森林巨魔中最强的一支部族阿祖族。

    祖巨魔帝国和曾与无情的亚基虫类爆发过大战, 终使这个昆虫王国一分为二,可整个战斗过程中他们从没获得过真正的胜利。

    在几个世纪之前 ,精灵和人类曾经联合起来打败了这位国王,巨魔几乎被赶尽杀绝。

    现在,巨魔们的国王,仅仅控制着大陆上的一小片地区。

    在漫长的岁月里,巨魔们逐渐放弃了他们的大国梦,但仍然悉心守护着这片狭小的领土。

    巨魔的军团在森林里巡逻,杀死巨魔以外所有的生物及林中的野兽,他们崇拜远古的神祗,不过外人很难搞清楚这些神祗,到底是来自古代神话,还是由巨魔巫医们臆造出来的。

    虽然巨魔王国早已不复存在,他们仍然控制着这片名为祖地的广袤森林。

    他们的领土曾经横跨整个大陆,严重威胁着新生的人类国家,和羽翼未丰的兽人王国。

    但随着精灵将法术知识传授给人类,两大种族联合起来打败了森林巨魔的国王,将祖地的领地压缩到现在的大小。

    巨魔们始终不曾接受这样的溃败,更不会忘记人类和精灵对他们的屠杀,这些巨魔正试图夺回领土,重建帝国。

    巨魔对外人一律格杀勿论,经过此地的探险者们必须小心行事。

    不过探险者在这里也并非毫无盟友,一些精灵逃出以后,选择了往南退避,如今正在这 片森林里流浪。

    还有那些早在巨魔来到之前就定居在此的,尚未被杀死的生物,还有一些前来剿灭精灵的亡灵士兵也在此地出没。

    森林巨魔的领地祖地是一片黑暗的原始森林,巨魔的巫术力量影响了气候,古老的建筑高耸入云。

    森林巨魔曾经主宰着整个大陆,随着各地的沦陷,他们向各地派出了士兵,开阔疆土,试图重建巨魔帝国。

    不过在其他种族眼中,森林巨魔是一个低劣的种族,他们滥用邪恶的巫术, 崇拜一些奇形怪状的原始生物。

    森林巨魔还是一个凶残的食人种族,自己的族人与敌人都可以

    成为他们 的食物。

    他们憎恨人类和精灵,因为这些人在几个世纪前曾屠杀了无数巨魔,还夺走了他们的领土。

    在兽人战争中,森林巨魔曾加入过部落,因为兽人当时许诺过要帮助他们,向国王复仇。

    但是连兽人也受不了他们的野蛮行径,所以巨魔现在同样痛恨兽人,认为他们背叛了当初的承诺,总而言之,森林巨魔痛恨所有人,甚至包括自己的族人。

    祖地的最高领袖是巫医,其下则是萨满祭司和酋长,但术士是一个例外。

    巫医主要依靠魔法的力量,而萨满祭司则使用神圣法术,森林巨魔的社会活动主要围绕渔猎、萨满教和巫术展开。

    他们的统治中心,是一座巨大的古老建筑,具有神圣的地位。

    森林巨魔属于父系社会,但狡猾凶狠的女性偶尔也能掌握大权,这些巨魔尚处在原始社会,只掌握了极少的冶炼技术,他们都精擅投掷武器,比如斧子和长矛。

    森林巨魔看到了重建旧日帝国的希望,他们正在不断扩张领土。

    巨魔军团向着南方、北方和西方进发,想要收复失地。

    巨魔人口众多,且大部分都是熟练的猎手,长达几个世纪的战争,磨练了他们的战术水平。

    和所有的巨魔一样,祖地的森林巨魔都长得又瘦又结实,他们长着长耳朵,长鼻子和突出的犬牙,相貌粗野,肤色从深棕到浅绿不等。

    许多森林巨魔都佩带着粗糙的饰物,大多为 木制或骨制,多为项链或耳环鼻环等。

    男性巨魔大多留着高高的,染过的头发,有些还刺着纹身。

    森林巨魔以部落的形式聚居,同一个部落的成员通常比较团结。

    而一些精灵同样迷失在祖地的森林里,这些散失在祖地的精灵,对亡灵军团仍有一定的价值。

    相比亡灵军团,精灵们更加熟悉森林,食尸鬼和僵尸走过草丛时发出的声音,早就惊 动了他们。

    而石像鬼相对更有效一些,他们飞过林间空地和密林,帮助亡灵军团侦察祖地的情况。

    这些石像鬼发现了一个精灵的避难所,并乘这些精灵睡觉时杀死了他们。

    亡灵军团相信,完全摧毁精灵,只是一个时间问题,他们要防止这些精灵,与他们的盟友汇合或团结到一起。

    强大的森林巨魔帝国,在对精灵和人类的一系列战争中,纷纷功成名就,于是打算进一步扩增他的实力,以对付他的新敌人,由精灵和人类组成的联军。

    他将所有的

    森林巨魔及氏族,包括那些游牧的部落和战士统统纳入帐下。

    无数年来,祖地的要塞,都是巨魔的权力中心以及老巢,巨魔花费了数年的时间,在祖地的城墙后面筹备他的计划。

    现在祖地的军队,正在一天天壮大,准备以巨魔的名义向整个世界复仇。

    亡灵军团现是世界上,最强大的邪恶力量,它们在生灵中传播邪恶、恐怖、不死状态。

    这支军队最初由恶魔所创建,并在多次失败后脱离了恶魔的掌控,但它们仍旧怀有与过去的主子,同样邪恶的目的,让这个世界陷入混乱,并走向毁灭。

    亡灵军团的成员虽然形体和人一样,但表面皮肤已腐烂损坏,无思想和感情,是一个亡灵族,它们在生灵中传播邪恶与恐怖,企图毁灭联盟、部落。

    亡灵军团的大部分成员,都由各种各样的尸骸组成,所以体形和该种族生前基本一样,但很多表面皮肤,已经是腐烂损坏了,连骨头都看得到。

    低级的亡灵没有多少思维的能力,只是凭着本能听从上级的命令,更强大、精锐的战士可以进行正常的思考,但没有自由的意志,它们的一切思想,都是建立在服务军团的基础上的。

    这也是亡灵军团,这么强大的理由之一,这些亡灵不会再惧怕死亡,它们只服从上级,在战场上尽情释放自己的致命力量。

    现在大陆上的每个种族都知道亡灵,并一直为亡灵军团的到来做着准备。

    亡灵军团发出一种亡灵瘟疫,这种攻击使得人们陷入了混乱,一些人感染了瘟疫并被其扼杀,然后变成腐烂的僵尸,再重新站起来。

    而另一些人被迫看着墓地暴乱,他们曾深爱的人复活成了怪物。

    然后被腐蚀了的人类王子,在认为自己的人民感染了亡灵瘟疫后,冷血地残杀了他们。

    而为了变的足够强大,来拯救他的人民,王子在拿起强大的、堕落的符文剑时,献出了自己的灵魂。

    这样他变成了一个死亡骑士,冷血地杀害了自己的父亲,并代表亡灵获得了王位。

    可以说现在在这个大陆上。最强大的力量,所有种族的最大敌人就是亡灵军团。

    本来现在的情形,对付亡灵军团应该是最首要的任务,是所有种族共同的敌人,但是巨魔们并不这样想。

    他们认为这是一个机会,希望能够趁着亡灵军团,攻陷各地的这个空当,扩张他们自己的领地,收复以前失去的土地。

    巨魔们想要的是,趁机恢复旧日巨魔帝国的荣光。

第五百八五章 设计虫族

    这与兽人等战斗的虫族,其实也是吴锋特地弄出来的一种新型物种。

    他感觉到原先的这个世界里,投放培育出来的种族,战斗力还是不够,于是便放了一些虫子里面,希望以此来在这个世界中,育生出新的这个强大族群。

    而且在这个世界中上一个纪元毁灭的时候,他感觉到有很强大的力量,被自己所吸收,于是他对于这个世界的生物种植,有了更大的兴趣。

    吴锋的设定是,每支虫族,都有一个母皇,可以发展出不同的类型。

    这些新的生物,最重要的是虫巢,每只幼虫都包含了其虫巢所拥有的,关于其他每种虫族的遗传学资料。

    一座年轻的虫巢,只拥有最基本虫族种属的基因码,但在虫巢成长并发展出新的结构后,幼虫就能延伸它的遗传学资料库。

    只要王虫下令,幼虫就会进入化蛹阶段,并开始变形成虫巢所需要的任何种属。

    虫群中有专门的担源收集者,是从树上的食叶虫演化而来,经过长时间的演化,它们变成了工虫,被设计成拥有幼虫,可以突破自身基因遗传密码的能力。

    工虫可以变形成基本的虫族建筑,一只突变中的工虫需要虫苔,以提供它的新型态所需要的养分与生物能源。

    和幼虫一样,工虫也受到王虫的控制,以某种形式的直接心灵感应,监控它们的工作进展。

    工虫对于它们的任务非常的专注,即使在面对猛烈的战斗,或是在虫巢有可能受到破坏的情况下,仍然会继续勤奋地进行原本的工作。

    来自沙漠中的小型而凶猛的迅猛兽,被并入虫群作为警戒和冲锋部队。

    虽然异化虫比其他凶猛的动物要来得小,成群的它们在大型虫族的指挥下,可以有非常好的工作表现。

    这些凶狠的异化虫,偏好用它们剃刀般锋利的镰刀状前肢,和獠牙将敌人撕成碎片。

    由于异化虫的基因密码组成十分简单,且易于复制,单独一只幼虫,可以生产出两只独立的异化虫。

    毒爆虫的身体涨满了液体,使得它们变得移动艰难。

    它们甚至还可以用卷成一团,紧绷圆球的方式来进行滚动,当一只毒爆虫足够接近一个敌人时,它会触发爆炸性的化学机制,导致这只生物发生爆炸并溅散烧灼的酸液。

    这个爆炸将会摧毁这只毒爆虫,但同时也会对它的敌人造成可怕的伤害。

    毒爆虫的致命性,在虫族偏好的遁地能力下,变得更为加

    强。一个看起来安全的区域,可以瞬间变成一个死亡陷阱,当这些恶魔冒出并冲进它们的对手之间,过程只有短短的时间可以进行反应。

    毛虫状的草食生物,怠惰虫的进化矩阵被大幅强化,将这生物扭曲成名为刺蛇的梦魇般杀手。

    在刺蛇的虫壳盔甲下,装载了上百发的穿甲脊刺,能朝着从地面或空中接近的敌人发射。

    刺蛇那非凡的肌序,让他们可以用令人震惊的速度射出针脊刺,轻易地穿透很厚的实心新型钢铁板,就连在最远距离也不例外。不论在怎样的情况下,都必须以绝对的小心接近大队的刺蛇。

    飞螳的**原本是螳螂,飞螳组成了虫族的主要飞行部队,利用打带跑战术对付脆弱的设施,并以庞大的数量,在虫族虫巢或地面部队之间的空域间穿梭。

    飞螳是敏捷而危险的敌人,他们可以喷出一种名为的共生生物,同时攻击空中和地面的敌人。

    这种生物还能在爆炸分裂时,迅速地攻击好几个敌人,当数量众多或针对弱小的防御时,飞螳是十分致命的威胁。

    腐化飞虫是有着强力的喙,和垂吊爪子的巨大脑型生物,通常只在最进化的虫巢群附近被找到。

    腐化飞虫是个遗传学的奇迹,能够从喙中发射出有机体微生物,感染敌对者的身体并将之扭曲成,受到腐化飞虫控制的半生物半机械的混种,失去一艘船给腐化飞虫,就代表着你将它交给了虫群。

    至于巨大、形同乌贼的飞行生物,则是虫群的攻城单位,只会在最大型的冲突中为人所见。

    寄生王虫有能力喷吐出有机的共生生物,作为活生生的子弹,这些反刍出来的生物会集中在目标身上,狂暴地攻击目标直到摧毁对方,或自己死在尝试这样做的途中。

    这种攻击让寄生王虫,对敌方的设施来说极度危险,然而,尽管它们的攻击能力叫人印象深刻,寄生王虫却不是十分耐打。

    王虫快速地进化成命令传达者的角色,帮助虫群在战斗中保持协调。

    从虫族部队所伴随的王虫数量,可以看出这个功能的重要性,王虫在它们所扮演的支援角色上非常的具有弹性,常常会担任先遣的斥候,吐出虫苔以为虫族未来的征战铺路。

    在正确的生长激素作用下,王虫甚至可以演化出利用中空虫壳运送虫族战士的能力。

    一种小型蛞蝓可以用极快的速度治疗自己,同时还能分泌出可以溶穿钢铁的黏液,就这样蟑螂演化出来了,这种生物能快

    速地治疗自己,并且发出致命的远距离酸爆,在一对一的战斗中,鲜少有谁可以和这个能够自愈的怪物匹敌。

    监察王虫是由王虫进行基因改变后的生物,拥有大量增加的眼窝,并生长出拥有敏感的高度进化视网膜的光学感受体。

    这些眼睛经过了多次的演化,每一次发展都改进了先前的光学侦测能力。

    虫族非常着迷于侦察微小的动作与更进步的伪装技巧,于是这最终的演化让监察王虫,可以侦察任何一种隐藏的敌方单位,包括那些遁地的地底单位或是匿踪的敌人。

    监察王虫可以运载或是产生变形虫,一种渗透有机组织,可以有效模仿敌对的虫族,人类,或是别的种族。

    而后虫可以产生各种不同的寄生虫,感染人类的建筑并让它在控制下生产自杀部队。

    后虫不断进化为更强大的单位,可以在虫族的培养巢穴担任有限度的指挥官角色。

    而雷兽则是最强大的虫族地面部队,他们是虫群军队的骨干,而且就和所有装甲机具一样的危险。

    这些大型怪兽被用来,当成活生生的攻城车去攻击敌人,他们大型的类骨骼镰刀,让他们能轻易地砍开大多数已知的材质。

    这雷兽的基因素材,曾经令吴锋经过无数的测试和实验,但最终能够存活的基因码,只有利用虫族幼虫来长成新的雷兽。

    而感染虫是虫群中较为阴险的成员之一,这是一种特别的生物,比较类似一个步行的巢穴而非单一的有机体。

    和大多数的虫族战士不同,感染虫有能力在遁地时移动。

    这些恐怖的生物能对目标呕出,拥有致命效果的挥发性的瘟疫,同时他们可以吞噬被感染的对像,将他们带到战斗区域,再将他们吐出来为虫群而战。

    其最危险的特征就是神经寄生,一种有机生物和感染虫住在一起,当其被吐出并连结到一名敌人身上时,这生物能够在短时间内控制敌人的心智。

    看见了这种寄生虫的潜力,吴锋则致力于培养出,能在他们宿主之外生存得更久的新品种。

    而且在吴锋心中还有更深的想法,他要将这些虫族的能力,以后看能不能转移到现实世界之中,帮剑盟弟子们都能够获得这种能力。

    因此他设计了许多新的品种,企图以此来让虫族进化出更多更强大,而又丰富的本领。

    而地下蠕虫则从虫族地下通道演化而来,这是个地下有机建筑,连结着为虫苔所覆盖的地面。

第五百八六章 两种虫类

    地下蠕虫活在名为虫殖地网的巢状结构中,一只地下蠕虫可以从这个网络,前往附近任何在窜出时有被虫苔覆盖的地点,在战场底下创造坑道的过程之中,这巨大的生物有能力将身体延展到异常的长度,用它自己的皮肤和肋骨支撑整个坑道。

    虫族战士可以透过它的头部,或虫殖地网进入坑道,并利用肠璧蠕动的动作快速通过蠕虫、利用气味刺激来指引方向,结合了后虫和王虫的虫苔散布战略,地下蠕虫会对本以为防御稳固的区域带来致命的威胁。

    虫族在吴锋的设计安排中,是这个种植世界中一个优秀的种族。

    而且掌握了进化和自然的真谛,用最高效的方式来生产进化,而且还有无畏的牺牲精神。

    这些虫族并不全都是由虫子而来,虫族是由一些不同种类的生物组成的,它们联系在一起形成了虫族。

    这些生物,或者说种类经过吴锋选择性的进化,都变成了极高效的杀手,一起来帮助虫族实现终极权力的目标。

    虫族天生的武器和铠甲,和其他种族那些装备相比一点也不逊色,这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及盲目献身精神组合起来,使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。

    虫族在任何环境下都能生存,虫族的集中住所就是孵化场,它们的巢穴由厚厚的有机物组成,它们可以为虫族提供必须的营养,并为虫族的幼虫和雄蜂提供器官,协助它们变形进化成别的大型形态,有机物蔓延可以在虫族的巢穴附近蔓延,它们很难被根除。

    异形虫族则是吴锋为了制约虫族发展,而另外设计的一种生物,是由被一种生物所吸收而同化的许多个种族所组成的。

    这些不同的生物被特意的培养成,所向无敌的杀手,为了异形虫族而战,他们用血肉和肢体所演化出来的肢体,依旧能够达成其他种族用最先进的技术所追求的目标,这些高度特异化的生物,和他们对于主宰的盲目忠诚,让他们成为恐怖且值得敬畏的战士。

    异形虫族不像其他的种族一样,需要训练自己的军事力量,相对的是由一个孵育室所生产出来的幼虫,来蜕变成各种不同种类的异形虫族。

    这个系统既是异形虫族的优点,同时也是他们的缺点,由于异形虫族的所有生育过程,都是绝对集中的,所以孵育室变成十分脆弱的目标,多建造孵育室来加快异形虫族的孵化,是非常合理的做法。

    而异形虫族的建筑,

    基本上就是活生生的器官,就像是一只生物一般,为了要这些建筑和部队提供养料,异形虫族必须将地面铺上一层被称为营养管束的有机物。

    只有孵育室是能够不靠营养管束来建造的,因为它能够提供自己运作的能量,营养管束是经过特殊基因工程的改造,拥有非常强烈的耐力和立刻再生的能力。只有当孵育室被摧毁的时候,这些营养管束才会撤离。

    而异形虫族在生物学上最大的优势,就是他们再生和自我医疗的能力,除非每个异形都被摧毁了,否则他们的是不会被彻底毁灭的,即使是濒死的异形也会慢慢的恢复健康。

    异形虫族和它的仆人们之间拥有精神力的连结,但是要对不同的阶级做出命令,它还是需要王虫对于各种族的异形传达命令。

    也因此,一个异形虫族殖民地无法繁衍超过王虫所能控制的数量。

    异形虫族在种植世界环境中,发展出了一种能力,那就是钻进当地生物的体内,吸取这些宿主的脊髓液,异形虫族慢慢的学习以寄生的方式和这些生物融合在一起。

    当他们能够操纵,和完全掌握该生物的循环系统之後,异形虫族开始利用这些新的躯壳,来和周遭的环境互动。

    而当异形虫族开始寄生、操纵越来越多的生物之後,他们也开始吸收、合并这些宿主们的基因链。

    异形虫族的分子开始随吸收的基因链而改变,不过即使这些宿主的种属各异,但是他们依旧只吸收进化程度较高的基因链。

    异形虫族本能的选择要吞食那个种属,以确保他们能够在每个进化的阶段中,都稳稳的坐在进化的宝座上。

    任何异形遭遇到的其他种族,一旦被判别为不值得吞并,立刻被彻底的消灭,以保障其基因链的纯粹。

    一直注意观察种植世界的吴锋,很快的就发现了一些惊人的事实。

    被异形虫族吞并的种族,在经过短短的几个世代之后,就已经面目全非。

    异形以不明的方法来加快宿主的进化速度,这些受到异形加快循环,进化速度的宿主们,很快的就突变出自然状况下不会拥有的特殊性状,能够穿透钢铁的触角,如剃刀般锋利的肢体,超致密的外壳。

    在很短的时间内,许多不同的基因链已经开始变成了一个贪婪、却又极为团结的种族。

    有着前几次在种植世界的经验为教训,吴锋提醒自己,如果在生物的智力上给予太大的压力,会发生什

    么后果。

    于是这次在创造异形虫族的时候,他采取的是完全不同的路径,为了要削减不同个体意识所会造成的困扰,他将异形虫族的意识统一,集合成一个称作主宰的集体意识。

    主宰是所有异形们的最基本的生存意志和**的意识集合体,随着时间的流逝,主宰慢慢的发展出了自我意识和高超的智慧。

    从这一点上来说,主宰丝毫不逊色于普通虫族的母皇。

    虽然主宰可以掌控所有异形的行为,但是它必须要有传播的媒介才行。

    于是主宰制造出了一种独特的异形虫族,专门为了帮助它传播讯息。

    脑虫是原先异形昆虫般形体放大之后的结果,他们专门负责执行主宰的独特命令,每个脑虫都拥有特别的任务,像是保卫巢穴、搜寻可能的宿主、制造更多战士、消灭所有生物等等。

    经过漫长的时间之后,这些脑虫开始配合着自己所接受的独特命令,而发展出了相对应的人格。

    不论如何进化,脑虫的基因依旧让他们绝对无法反抗,或是违背主宰的命令。

    随着新的宿主的加入,异形虫族的种族变得越来越庞大,脑虫开始也需要媒介来帮他们传达命令了。

    而为了要加强生产和巢穴的护卫,有些脑虫变成后虫,以便更严密的控制其下的族群。

    后虫负责监视工蜂,运输和利用巢穴中资源的过程,并且严密的监控其下分支的殖民地。

    在战斗的时候,脑虫会呼唤来王虫来帮助它在战斗中传达作战的调配。

    而王虫的任务,不只是调配异形虫族在战斗中的战略,同时还负责运送部队到战场。

    如同脑虫必须服从主宰的命令一样,王虫和后虫同样的也都不能违背脑虫的意识。

    这种严苛的命令体系,让整个异形虫族社会保持在最有效率的状态。

    而随著族群势力的不断扩张和增强,主宰开始考虑种族的未来。

    虫族暴君是孔武有力的巨型生物,像其他虫子一样,它们能够迅速变异,暴君是高级的灵能使用者,它们与虫族群体意识的联系更加紧密更加接近,远超过一般虫族武士的水准。

    它们与群体意识完全融为一体,但个体的消灭并不会给群体造成任何伤害。

    暴君可以拥有心灵撕裂特殊能力,可以拥有一支虫族近卫组成的扈从,暴君的血液便足以致命,它可以从远处用毒液炮尽情的喷洒剧毒。

第五百八七章 兵种构成

    而虫族近卫就像活动盾牌一样,具有惊人的抗击打能力。

    这种生物不具备视力,完全被所保护的首脑控制驱遣,它们的身体经过生化增强,用来对抗那些专门针对虫族的斩首攻击。

    暴君和它的近卫可视为一个单位,此时忽略暴君作为怪物单位的特殊规则,不再是单独目标。

    一只没有翅膀的暴君,可以由一窝近卫担任扈从,最多可以有三只近卫。

    虫族近卫拥有一对撕裂之爪,和一对镰形巨爪而且可以配备棘刺肉钩攻击。

    巢穴领主是基因偷窃者,经过不断进化变化出的最终形态,是近距离格斗的完美生物。

    它们快闪电,钻石一般尖利的指爪能够轻易撕裂盔甲就像撕开破布。

    它们经常带领虫族前锋,在敌人尚未察觉时渗入防线,消灭那些可能对大部队形成威胁的重要目标。

    每只巢穴领主可以搭配一窝基因偷窃者,并拥有一对撕裂之爪和一对镰形巨爪,根据宿主的不同类型,它的具体外形也可能有所不同。

    巢穴领主是一个虫族的首脑,可以使用首脑的特殊规则,若是任务允许,巢穴领主与它所带领的虫巢,可使用渗透特殊规则来布署。

    巢穴领主为一个独立角色,它的攻击太过强悍,所以它造成的一切攻击伤害,都无视护甲保护,就像能量武器一样.

    虫族武士是战场上最重要的虫族生物之一,这不仅是因为它们够大够强,还能够充当虫族指挥系统的枢纽,就像中继站和共鸣器那样,将群体意识放松到战场上去,传达给身边较小型的虫族生物。

    虫族武士就像部队里的军官,指挥整个虫群前进,虫族武士拥有首脑的心灵力量,它们是虫族中最常见的首脑。

    为了表现这点,虫族武士同时视为一个司令部及特种部队选择。

    一支军队中仅能配置一窝变色虫,变色虫长有镰刀巨爪和撕裂之爪,并且总是具有摄食触须和棘刺肉钩。

    变色虫永远使用深入打击上场,不管是在什么任务中,用来表现它们总是神出鬼没的跳出来。

    在使用深入打击的时候,它们必须部署在区域地形里面,不当心投入了不可通过地形,它也不会被消灭。

    变色虫具有变色龙一般的鳞片,这使它极难被发现并攻击,不管在什么地方,哪怕空地上,它也有起码的掩体保护。

    另外在掩体里时,保护色让

    它的掩体得到隐匿的好处,而在虫族群体意识的驱动下,变色龙完全不知畏惧为何物。

    变色龙会沿路留下信息素,附近的虫族生物都会寻踪而至,他想战便战,想跑就跑。可以选择主动离开近战。

    基因偷窃者的是虫族大军的先驱,渗透、潜伏,为大军寻找可以吞噬的食粮,基因偷窃者是凶悍的近战型生物,具有闪电般的反射神经和致命的利爪,能够徒手撕裂厚实的盔甲。

    基因偷窃者能够根据不同的宿主种类,表现出不同的特征,它们有自己一套心灵感应方式,因此不在群体思想的控制下仍能独立行动,在首脑心灵力量控制距离之外的基因偷窃者,不会使用本能行为。

    兵虫是敏捷快速,狡黠致命的虫族生物,它的体形比起其他虫族来说要小很多。

    最常见的是暴虫,这种形态也可以说是虫族大军中的基干步兵,它们在战场上往往成千上万的蜂拥前进,在主力发起攻击以前先耗尽防守者的弹药。

    兵虫必须也只能配备一样生物兵器,并且一窝虫子只能拥有相同的配备,在三对步足一起快速移动时,兵虫可以在陆上飞奔。

    角虫是种头脑简单的生物,用途也很单一,就是接近到足够距离,用镰刀巨爪将对方斩碎。

    它们动作迅捷,不知疲倦,在战场上往往可以看到镰刀和甲壳组成的虫山虫海。

    角虫可以说是兵虫的一个变种,与暴虫相比它们更加直立,两对前足已经化作发达的镰刀,修长有力的后足平时收缩在腹部,一旦展开可以爆发出惊人的弹力,让角虫能够几下跳跃就接近到敌人。

    在虫族进攻的最后阶段,往往有亿万只细小的虫族生物降临到星球表面,这种四处横行的小虫将会吞吃掉一切资源,留下的只有彻底焦土。

    然后它们将吞下的物资重新吐出,让虫族舰队吸收,经过重组合成新的虫类生物,这些小虫有多种形态,但是最多的便是撕裂虫,它们既活跃又顽固,能够放倒体形庞大许多的对手。

    撕裂虫用自己的细爪,利牙与尖刺攻击敌人,而同时撕裂虫是一种没有心智,只知道进食的生物,因此它们天生无所畏惧,不遵从个体行为特殊规则,它们不会后撤,也不会被压制,即使是一些不需要进行士气测试即让敌人后撤的武器,也不会使撕裂虫后撤。

    蛇虫是扭曲,像蛇一样的生物,它们拥有虫族武士的生体武器,又有石像鬼虫和角虫的速度优势。

    唯一的缺点是容易被重武器伤害,但是它们可以用刀片一样锋利的爪子在任何地方打洞,神不知鬼不觉地来到对方阵地下面,感受到地面的振动才钻出来,用胸部的武器杀死毫无防备的敌人。

    蛇虫可以钻地深入对方防线内,然后钻出来发起奇袭。所以如果任务允许,蛇虫可以使用深入打击特殊规则。

    石像鬼虫是凶猛的飞行生物,经常是战场上最早出现的虫族生物。

    它们的主要用途便是搜索敌人,并在他们心中散播恐慌和混乱。

    所以,火焰和石像鬼虫鼓动翅膀的声音往往是虫族大军到来的先兆,被驱赶到空地上的敌人随即湮没在虫海中。

    石像鬼虫外表上与暴虫类似,可以说是兵虫的变种,它们长有宽大的皮质翅膀,当然还有利爪和满是尖刺的尾巴,它们同样拥有三对肢足,最后那对已经萎缩成很短一截。

    石像鬼虫拥有宽大,皮质的双翼,在不射击时可以快速飞行,藉由它们的双翼,可以在战争中由高空滑翔,降落在战场上任何一处。

    此外虫族经常在适合侵占的地方,散播下大量生体炸弹,这被叫做孢子雷,它们在空气中随风飘荡,搜寻热源或者任何活动迹象。它们身后漂浮的触须只要接触到任何非虫族的生命形态,整串孢子雷就会连环爆炸,用尖利弹片或者毒素将附近一切消灭。

    所有的虫族都是以心灵沟通的方式,组织起来的,某些体形较大,动作较敏捷的虫族,拥有发达的沟通能力,就像是一个网络的连络中心一样,能够做为附近虫群行动的领导。

    所有在虫族首脑一定范围以内的虫族,包括首脑自身,都受到群体意识的影响,因此永远不会后撤。

    有时候一支正在后撤中的虫族部队还是可以被追击者追上摧毁的,或是被包围消灭,任何虫族单位只要进入首脑一定范围内即可重整。

    而另一方面,因为群体意识的作用力过于强大,任何虫子都会在半疯狂的状态下进行攻击,即便这时它们已经受到很重的伤害。

    拥有首脑能力的虫子可以在射击阶段,诱使一定范围之内的孢子雷自行爆炸,甚至引发连环爆炸。

    在虫族首脑控制范围以外的虫族生物,由于没有受到群体意思的统一指挥,常常根据兽性本能行动。

    虫族永远向最近的首脑的方向后撤,没有了虫族首脑,那虫族会往他们布阵区域的方向后撤。

第五百八八章 特殊虫子

    虫群在群体意识的驱使下,即使是在杂乱而残破的地面也可以快速通过。

    在战场上虫族总是快速的攻击敌人、扑倒对手、撕咬对方,就有如兽群一般。

    许多虫族的射击武器发射出来的子弹,就是凶狠的小虫,比方说吞噬枪射出的蛆虫或者蚀肉枪射出的钻肉甲虫。

    这些可怕的小生物能够自行寻找热源,和致命的部位钻咬打洞,任何带有这种特性的虫族射击武器,一旦没能造成伤害,还可以重掷一次。

    而孢子雷则是由一种很基本的生命组织,被当作“活炸弹”使用,它们的孢囊中充满了病毒、毒素与有害物质,它们身后垂下的细长触须会感受附近的热源或者生命活动迹象,受到一定刺激便会爆炸。

    虫族的射击类武器实际上是它们身体的一部分,由特化的器官构成

    。因此这些武器的射击次数与力量,将依据拥有它们的生物的基础数值,至于武器的射程和穿甲能力,则与一般射击类武器相同,属于武器自身属性。

    拥有两件以上射击武器的虫族,在射击阶段将选择其中一件来进行射击,除非它是巨大生物,才可以同时射击两件兵器

    荆茎绞藤的子弹就像一棵种子,从弹鼓一样的皮囊里顺管子进入榴弹发射器一般的肌肉管中。

    这颗种子可以在转眼间成长,接触到目标就会立即发芽并向四面八方生出触须,将猎物的血肉撕破,它实际上是一种植物形态的陆栖型虫族。

    吞噬枪外观像是一个圆锥状的肿瘤,里面是一团黑色细长尖头的蛆虫。

    神经性的肌肉痉挛可以将这团虫子发射出去,接触到目标后它们开始疯狂钻孔,受害者此时往往会发狂至死,因为蛆虫将沿着神经系统一路吞吃,直到进入脑部,这也是其名称的由来。

    死亡喷吐是一种拥有多重复杂性构造的器官,它利用强力肌肉将一团具高度腐蚀性的蛆状物质吐出,在撞上目标表面后炸开,它们的体液会迅速挥发泼洒,侵蚀盔甲并烧焯肌肉。

    尽管外观看起来像一把枪,蚀肉枪其实是一种甲虫的巢穴。

    这种长有尖牙的甲虫在正常情况下是安静不动的,一旦受到类似电流的刺激就开始表现活力,会穿透盔甲、肌肤甚至骨骼来寻找它们所需要的营养。

    针拳这种武器经常成对生长在虫族身体上,用做短距离战斗兵器,它们可以发射出一丛尖利的骨刺,表面涂有神经毒素,发射范

    围相当广泛。

    毒液炮是一种长而强力的生物兵器,它发射出的炮弹,其实是一种具有高度腐蚀性的有毒晶体,外面覆有金属披甲用于传导电流。

    被击中的目标往往要承受巨大的冲击力,还有高压的生物电,最后晶体炸开,超高速的碎片能击穿车辆,里面的人员和仪器不是被毒死便是被炸碎。

    所有的近战生体结构仅能用于搏斗阶段,虫族生物可以在肉搏中使用它拥有的所有近战武器,不像别的种族一般只能使用一种。

    在骨刀中充满了灵能,可以让虫族暴君和它的追随者同时陷入嗜血疯狂的状态,如果暴君有骨刀的话,它永远具有催化能力。

    碾碎巨螯看起来就像是一个大而坚硬的巨爪,仅有最大的虫族生物可以配备,一挥便能将几个对手放倒在地,也可以轻易碾碎盔甲与骨骼。

    束缚之鞭是一条由肌腱与筋肉交缠构成的触手,由主人的意旨控制着自由舒展收缩,在近战中可以将对手紧紧缠绕、捆绑。

    撕裂之爪短而尖锐,材质有如钻石般坚硬。利用它可以轻易穿透盔甲,就像是穿透一张纸一样简单。

    许多虫族都长有长而锐利的镰刀爪,这些角质或骨质的巨爪,让它们得以在近战中对目标挥砍。

    许多虫族的生体组织都能作为传播群体意识的导体,这样的虫族生物被视为灵能者,不过也有可能会被敌方特殊装备阻挡抵消。

    恐惧这个心灵力量效果是持续的,任何敌方部队在冲击拥有这个心灵力量的虫子时,士气都会受损,部队将受此心灵力量影响而感到恐惧,在这近战阶段无法发起任何搏斗。

    而心灵撕裂这个心灵力量效果是持续的,任何敌方单位,只要距离拥有心灵撕裂能力的虫子一定换为之内,都会受到影响,而且如果拥有这种能力的虫子数量很多,影响则会翻倍。

    次元阴影这个心灵力量效果也是持续的,至于次元爆裂则更加可怕,虫子可以利用的能量,吹起一股能量风暴,来代替一般的射击。

    与一般的射击命中方式相同,虫族也可以引用出群体意识中的一股能量,将其聚焦到一点形成集中的能量箭矢。

    而当虫族尝试使用这股较高的能量射击时,这种高度集中的能量,可能烧坏它自己的脑子,拥有强化感官的虫族生物不能使用这种能量,因为它们的感官太过敏感,容易被能量烧坏。

    一些虫族生物拥有适合抓握的舌尖,上

    面滴着高度腐蚀性的胆汁和黏液,更加容易将猎物吞下并消化。

    这些拥有胃酸的虫族生物,可以在搏斗的第一回合中,就严重伤害到对手。

    在第一线的虫族战斗生物,往往都经过肾上腺体的强化改造,这种息肉一样的腺体会在宿主进入战斗状态时,悄悄分泌刺激性物质,使它们变得更凶暴。

    有些虫族生物能将自身能量,转变成具生物性质的电浆,看起来像是一团球状的绿色火焰。

    形成电浆的前驱物质,贮存在肠道之中,这些物质经由食道板磨擦后生成电浆,在一声高频的尖啸之后,发射这团生体电浆。

    虫族生物还可利用生体电浆,在近战中做出一次额外攻击。

    随着虫子年龄的增长,一层层筋肉、骨骼和软骨结合成坚硬致密的外壳,保护着它的要害部位。

    擅长射击的虫子,往往长在头部长有天线或者类似的感知器官,这些虫子的解剖报告表明它们的神经网络也经过强化,实际上虫子已经变成武器的一个部件。

    这种虫子的外壳延伸下去,将关节和要害部位包裹起来,具有延伸甲壳的虫子护甲保护增强

    摄食触须这种器官在利卡特、基因偷窃者一类的前锋单位身上最常见,面部垂下的灵巧触须,是高度发达的味觉器官,能够分析、吸收各种猎物中的有用信息。获取的情报通过精神感应,传达给附近的虫族生物,让它们有针对的攻击敌方弱点。

    而棘刺肉钩这种近乎角质的肌肉,在刺激时由虫体肋间空隙射出,虫族在打猎时利用它来捕捉猎物,有时也用来钉住垂直的壁面以方便攀爬。

    拥有棘刺肉钩的虫族,在近战时视同拥有破片手榴弹,另外它们将垂直不可通过的地形,例如悬崖视作困难地形。

    那些带有倒钩的长刺,往往长在舌头或者尾尖上,这种凶器会在受害者体内注射具侵蚀性的液体、微生物、有机酸或是致死的剧毒。注入攻击仅在近战搏斗中有效,并且对生体电浆造成的伤害不产生影响。

    还有些虫子能利用腿部爆发力跃出惊人的距离,以便更快投入搏斗。

    在一些大型虫族生物的尾部,有长满瘤球或者骨刺的近战器官,在近战中这种武器使得它们的后方区域也充满危险,难以被包围。

    在每次搏斗阶段开始时,如果有敌人与拥有尾部武器的虫族,发生底座接触,虫族可以使用尾巴进行特殊攻击。
本节结束
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剑芒所至,皆为齑粉!从神秘监狱逃出,吴锋发现自己重生成为剑宗老祖。好吧!是已经没落的剑宗。于是老祖拨剑而起任你千般法宝、万种神通,我自一剑破去!我是老祖情节跌宕起伏、扣人心弦,我是老祖,各位书友要是觉得村我是老祖最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!