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第七十一章 国外形势

作者:13号蜘蛛     改变世界的十二面骰txt下载     改变世界的十二面骰全文阅读
    世界各地风起云涌,面对突然出现的超凡生命,观察与捕捉无疑是重中之重。

    而骷髅这种位于超凡生命底端的杂鱼,已经几乎被各国摸清底细。

    ——诞生在坟场、墓地等尸体聚集处,行动迟缓,攻击孱弱。

    大多数人并没有见识过埋骨之地的骷髅,更没有体验被奥瑞克王强化的骷髅所追杀的恐慌。

    或许前者只能说勉强和常人对抗,后者可就不是普通人能够抗衡的了。

    但人类讲究眼见为实,局限一地的个体事例终究无法改变大多数人的看法。

    在大多数本地人的眼中,骷髅无疑是弱小的代名词。

    魔力诞生才仅仅几天的时间,世界各地骷髅的数量越来越多,人类开始有意识的烧毁尸体,避免更多的骷髅聚集。

    哪怕骷髅的实力根本不值一提,但这种外表与诞生方式,并不是每个人都能接受的。

    没有亲眼目睹那诡异一幕的士兵还算是比较容易的克服心中恐惧,毕竟这些赫尔昆特世界正常诞生的骷髅,着实太弱了一点。

    魔力浓度不高,亡灵之力这种属性偏向明显的魔力自然就更加稀薄了。

    但若是亲眼目睹先辈的尸骨复生,那种诡异的场景足以摧毁大多数人的理智。

    也正是这种不同寻常的景象,让各大势力的掌权人开始注意各地异像。

    而探索号残骸降临的火球异像,自然而然的便进入他们的视线范围之内。

    随后命令附近的斥候探索情报,完全是顺理成章的行为。

    而在人类没有注意到的地方,更多的骷髅王正在暗中积蓄力量,等待着迎接新生的到来。

    沙芬王国作为超凡诞生的源头,赫尔昆特世界的魔力诞生同样自沙芬而起。

    超凡生命,亦是同理~

    整个赫尔昆特世界的魔力浓度并不完全一致。

    深山老林等人迹罕至之处,其魔力浓度相对来说要稍微更高一点。

    这是参考埋骨之地的设定,不同的魔力浓度能够诞生更强的超凡生命。

    这并不局限于亡灵之力。

    当探险家们开始对超凡世界的探索,魔力浓度的不同之处要不了多久必将人尽皆知!

    这不算什么太过珍贵的情报,掌握魔力的人类很容易察觉到周围魔力的浓度变化。

    以探索家的人口基数,这种情报很容易传播开来。

    xx酒馆,探索家稍作休息。

    你们知道魔力吗?

    深山老林中魔力浓度更高,更适合修炼,你们知道吗?

    人口基数的原因,只要有部分探索家向外散播,魔力的概念人尽皆知并不是一件太困难的事情。

    探索家这个职业,其诞生的根本原因本就是为了探索超凡世界。

    但由于斋斯登的骰运问题,赫尔昆特世界能够给探索家提供的援助并不算多。

    寥寥无几的职业与能力信息,极大的限制了赫尔昆特世界诞生更多可能的机会。

    不同于斋斯登身份卡提供的职业,赫尔昆特世界本地人强烈期望中所诞生的职业探索家并不完善。

    其就职难度自然也远低于身份卡提供的超凡职业。

    身份卡提供的超凡职业若没有特殊奇遇,通常需要晋升超凡生命后才可能就职。

    凡人阶段的顿悟只能算是职业道路上的积累,顶天了也就能够让你未来的职业道路更加轻松一点罢了。

    而探索家的就职远比这更加简单!

    只需要一次顿悟,向往超凡之人必将看到超凡的根源——魔力!

    哪怕只是凡人阶段的顿悟,只要契合探索家的要求,且心中没有其他职业的执念,人类很容易成为探索家。

    作为赫尔昆特世界的本土职业,随着斋斯登投掷次数的增加,赫尔昆特世界必然能够掌握更多的信息,探索家职业技能与特性肯定会更加完善。

    虽然不如身份卡提供的职业道路明确,且有完整传承面世,但探索家的门槛更低,反而更适合现在的赫尔昆特世界。

    毕竟,赫尔昆特世界诞生的超凡生命已经不仅仅是骷髅~

    幽魂的存在,根本不是无法魔力外放的凡人所能够抗衡的!

    没有场景卡或魔物诞生时附带的超凡植物提供附魔,赫尔昆特世界本地人对抗幽魂的唯一途径,只有成为探索家!

    或者说,顿悟获得的魔力信息才是对抗幽魂的关键。

    仅仅掌握魔力强化**素质,可没办法对抗纯能量体的生命。

    但借助顿悟,人类能够获取魔力的部分信息。而成为探索家,掌握更多魔力的信息,摸索魔力外放的技巧,才是对抗幽魂的有效方案。

    没有身份卡等诸多便利的存在,国外势力在幽魂手中可是吃尽了苦头~

    探索家的门槛固然不高,但对于从未接触过魔力的赫尔昆特世界而言,这并不是一件轻松的事情。

    当然,庞大的人口基数下,世界各地已经有探索家诞生。

    只是出于对超凡的敬畏,他们并没有表现出与常人的异常之处。

    而幽魂诞生的时间有限,各个势力以对抗骷髅的方式对待幽魂,明显自讨苦吃。

    但人类有一点好,暂避锋芒并不是可耻的事情。

    打不过,我整片地都让给你!

    面对这种神秘异常的现象,没有人会选择死磕。

    嗯~或许有吧。

    毕竟人类的天性中从不缺乏舍己为人的伟大人性。

    但至少伤亡在控制范围之内,侥幸成为探索家的人类不需要贸然出手,他们有足够的时间掌握这种神秘的力量。

    而除了探索家,同样有天赋异禀之人获得了守墓人与恶魔术士的职业信息。

    虽然还没有完成就职,但以目前探索家的完善程度,没有就职的守墓人与恶魔术士掌握着超越探索家的能力!

    他们的顿悟能够获得魔力的部分信息以及技能的只言片语,这显然比探索家的从头摸索要更加轻松。

    但有一点远不如探索家。

    两类职业信息的顿悟,只能用罕见来形容~

    而这类超凡职业的能力更早展现,因此带来的反叛可是在国外掀起了不小的动静。

    但凡人终归只是凡人,哪怕掌握超凡之力,在面对根深蒂固的贵族之时,绝大多数都是以失败告终。

    而超凡技能所造成的破坏力,无疑加强了人类对魔力技巧的渴望。

    沙芬王国不平静,国外更热闹~
本章结束
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改变世界的十二面骰介绍:
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