当前位置: UU小说武侠修真异世远古网络时代TXT下载异世远古网络时代章节列表全文阅读

异世远古网络时代全文阅读

作者:江山爱     异世远古网络时代txt下载     异世远古网络时代最新章节 收藏本书

429.至今(上)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中中很多已经改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……

    …………(未完待续)

430.至今(下)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中中很多已经改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……

    …………………………………………(未完待续)

431.目标明确

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?……这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此用户可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中很多已经被改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……(未完待续)

432.娱乐的改革二(上)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?……这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此用户可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中很多已经被改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……

    原始人很快都喜欢上了这款游戏,她们非常喜欢在这个神秘的世界中探索,平日里大家要工作,就算是节假日,(未完待续)

433.娱乐的改革二(中)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?……这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此用户可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中很多已经被改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……

    原始人很快都喜欢上了这款游戏,她们非常喜欢在这个神秘的世界中探索,平(未完待续)

434.娱乐的改革二(下)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?……这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此用户可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中很多已经被改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……

    原始人很快都喜欢上了这款游戏,她们非常喜欢(未完待续)

435.完善天城(上)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?……这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此用户可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中很多已经被改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……

    原始人很快都喜欢上了这款游戏,她们非常喜欢在这个神秘的世界(未完待续)

436.完善天城(中)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?……这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此用户可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中很多已经被改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……(未完待续)

437.完善天城(下)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?……这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此用户可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中很多已经被改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……

    ……………………………………(未完待续)

438.真正的约会(上)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?……这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此用户可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中很多已经被改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……

    原始人很快都喜欢上了这款游戏,她们非常喜欢在这个神秘的世界中探索,平日里大家要工作,(未完待续)

439.真正的约会(下)

    全息网游《石器大冒险》一经推出,原始人便惊叹万分,系统内竟会出现一个如此神奇的世界!又是神迹吗?酋长是如何做到的?……这是大家首次领略到,拟态功能的魅力。

    进入游戏十分简单,用户只要躺在床上,或者坐在椅子上,闭上眼睛,用意识连接上系统内的人物形象,再用人物的视角进入“游戏登陆器”即可,这点和普通的进入系统不同,普通的进入系统是不会阻断现实的,甚至可以一边做现实的事情一边做系统内的事情,但是拟态就不同,拟态会使得现实和虚拟暂时分离。

    精神连接上系统内的人物后,一旦用这个拟态人物在拟态功能中进行活动,用户的整个精神体就会沉浸在拟态世界中,现实中看起来,就如在睡觉一般,当然自己是知道自己当前的状态的,不仅可以感觉到身体上的冷热、饥饿等,也能够通过游戏内与系统连接的装置接收电话、短信等,因此用户可以随时回到现实世界中来,不会有任何危险。

    进入“游戏登陆器”后,用户会看到,自己的眼前出现了一扇巨大的石门,上面写着“石器大冒险”五个土红色大字,这扇门可以被打开,打开之后,就进入了一个看上去十分真实却跟现实不一样的远古世界当中。

    既然是网游,定然有着很多网游中常见的元素,用户的精神体保持着和现实一模一样的外貌,作为玩家在其中扮演各自的虚拟角色,进行各种冒险活动,里面会有怪物,也会有任务。还有很多装备、技能、交互、活动等。

    经过司马翩翩本土化的设计,游戏中很多已经被改变,那些对于原始人来说太过陌生的事物,她基本都已经更换或者抹去了,比如说技能,她用更实用的决斗战术来代替华丽的特效型技能,让原始人可以通过游戏中的战斗来提升战斗能力。又比如。她在游戏中增添了许多“学习”功能中出现过的知识点,以及想让原始人学会的各种其他知识等等。

    虽然游戏是游戏,但作为部落统治者。她自然不可能让她的族民只玩游戏不做事,目前来说,她更将这款游戏作为原始人认识和了解世界,提升和锻炼自我的一个虚拟平台。以后她会不断地用新东西去丰富这个平台,她相信。那些原始人先前一直理解不了的事物,可以通过趣味的游戏慢慢加深理解,游戏中的文明,也会随着苍龙族民文明程度的提高而渐渐发展。

    《石器大冒险》按时间收取费用。一分钟100积分,在游戏过程中,做任务、杀怪、物品买卖和参与活动等。都可以获得积分奖励,做得好的话。赚回来并不难,只是短时间内能做的事情有限,可能会亏一些,因为目前大家保持拟态的时间并不长,按照族人现有的精神体水平,平均可以在游戏中待上半个小时,如万火等人,可以接近一个小时,银月不算,她太过特殊,估计待上大半天都不是问题。

    对于司马翩翩来说,苍龙部落和一般国家毕竟不同,它是她的共产型部落家园,通过集体劳动获得资源为她所有,然后她再分配下去,作为一家之长,她自然不希望看到她的子民之间存在太多冲突,尤其是为了利益,在现实中,族民之间的利益冲突几乎为零,原因就在于,族民的工资奖励等都是由源珠通过族人各自的真实表现亲自判定的,所有的积分也都是从她的账户出去的,所以,在苍龙部落的管理方式上,政治和经济两者虽然相互统一,却又是相对分离的。

    下级和上级之间的经济利益很少挂钩,就算给上级送太多礼,上级也没有权力增加你的工资,就算得罪了上级,对方也无权扣除你应得的工资,因此,位于各个岗位的族人,在没有经济方面的后顾之忧时,面对上下级关系,一切还是看职权和态度,司马翩翩用法律保证了掌权者在部落中的权威,规定下级对上级应该保持应有的尊重,同时也规定了上级不能任意干涉下级的经济利益,就是为了保证政治和经济相对分离,减少某些利益冲突。

    之所以在这里说这些,是因为,一般网游有个特点——更多的利益冲突。曾经,网游因为是虚拟,里面的人物也是虚拟,玩家似乎在游戏中做什么都可以,抢怪、抢装备、杀人挂红名等等,若是实名状态下,原始人在游戏中也如此争夺利益的话,势必会对现实造成很大的影响,为了不让这种事情发生,司马翩翩更改了很多游戏的规则,她让游戏也秉承着现实部落的一些规则,比如:游戏内不能随便杀人,玩家最大的敌人是怪物,玩家之间不存在敌我关系,但可以申请决斗,决斗无论输赢,都会有奖励,奖励多少按照决斗过程中玩家的发挥程度计算,越级挑战的话,甚至会出现输了,但是奖励却比赢家还多的情况,决斗一天限制10场,包括双人、团体等,数量还是不少的,太多的话,原始人的精神体也撑不下来,目前能平均坚持到两场就很不错了;

    游戏中的怪物不会掉装备,只掉积分和经验,面对同一个任务怪时,任何玩家都可以上来打,陌生族人之间也可以互相帮忙完成任务,怪死后,每个人都能获得一份完整的奖励,就算你只帮忙打掉一滴血,也能获得全部的奖励,这样,也就不存在抢怪、黑装备之类的事情了,还能让族人学会互相帮助……

    其他类似的规则还有很多,游戏中,玩家所获得的所有奖励自然也都是出自司马翩翩的账户,她就是要让原始人意识到,游戏内的所有资源也是她的,和现实中一样,无论她们如何争抢和占有都没有用,只有学会了互助和合作,乖乖完成她布置的任务,才能得到更多的收获。

    ……

    原始人很快都喜欢上了这款游戏,她们非常喜欢在这个神秘的世界中探索,平日里大家要工作,就算是节假日(未完待续)

440.所谓简单

    找到系统面板上“守护领域”的图标,点击进入,便是一个窗口,其中间是“天域”、“苍龙平原”、“山林”、“巨兽领地”、“小岛”这五个相接区域的单色地图,其周围是空白的未收录地域,上面有着密密麻麻时隐时现的灰色通道,地图的左上角,依旧是那个储存群体精神力的空间球以及天地值,看起来,似乎和以前一模一样。

    但是在司马翩翩的意识中,已经感受到完全不同了,她感觉自己的精神体居然可以完全进入其中!能出现这种情况,显然,这必定又是心灵磁场的作用了。

    精神体进入守护领域,就好像意识进入游戏中一样,类似于拟态的状态,都跟心灵磁场的作用有关,却又有所不同,虽然游戏和守护领域都是精神构成的世界,但是,前者是虚拟的,后者却是现实的,意识进入游戏,即使在游戏中伤亡,也不会影响到现实,但是在守护领域,精神体一旦受损,也会影响到现实中的健康状态,这是因为,守护领域的本质,其实就是——现实物质世界的意识化。

    简单来说,守护领域就相当于一个镜子中的世界,虽然是意识的,却与外界完全同步,任何物体,在物质世界中消失了,对应地在意识世界中也会消失,反过来却是行不通的,也就是说,一般情况下,意识世界不能影响物质世界,只要物质世界不消失,意识世界中也永远不会消失,但有一个例外,那就是精神体。它是沟通两个世界的桥梁,是唯一的,它在任何一个世界受损,都会影响本体。

    真正的守护领域是一个物质世界投射下的全意识世界,那么它究竟有什么作用呢?

    第一个作用就是,寻找兽人踪迹。

    司马翩翩已经知道,异界存在着很多完全精神体的兽人。这些兽人已经脱离了物质。他们可以自由出入两个世界,她曾经一直找不到他们,也发现不了他们的行踪。可能就是因为,他们和她处于不同的世界中,他们所争夺的地盘,不是在物质世界。而是在那个意识世界,这个意识世界。只有通过特定的磁场才能进入,现在她终于有机会进入了,也许以后就可以慢慢解决那些关于兽人的谜团。

    第二个作用,让她具备守护领域特权。

    之前说了。意识世界不能影响物质世界,但这是在普通情况下,别忘了。司马翩翩拥有具备神秘力量的源珠,守护领域是源珠给她创造的独属于她的精神领域。就是让她来影响意识世界的,她在里面拥有很多特别的能力。

    她不光可以通过守护领域来发现和进入意识世界,寻找兽人,更主要的是,她在守护领域内可以仅凭意念自由移动、锁定物体以及施展精神力技能和程序等,甚至可以通过守护领域来主宰一部分意识世界,不过,能主宰的只是守护领域范围内的非生物,具备精神体的生物是不行的,而主宰的方式,就是通过--天地值,这点就涉及到守护领域的最后一个作用了。

    最后一个作用非常实用,那就是,开发资源。

    先前司马翩翩一直不知道天地值的作用,在守护领域真正激活的那一刻,她便立即跟着明白了,天地值就是她主宰守护领域的本钱,就如群体精神力一样,都是来自于原始人的群体意识,然后为她所用,只是群体精神力是用于施展技能的,而天地值,是用来开发资源的。

    如何用天地值来开发资源呢?

    在物质世界中,开发资源只能够通过工具,使用大量的人力,花费大量的时间,辛辛苦苦才能获得资源,但是有了天地值,就极为方便了。

    在守护领域中,司马翩翩可以利用守护领域特权,仅用意识来寻找和开发资源,比如需要铁矿,她只需要用精神力扫描程序在意识世界中找到铁矿,用一个念头轻松锁定它,再用天地值将其兑换到物质世界中即可,相对应地,物质世界中的那部分铁矿在原来的地方也会消失,出现在她想让它出现的地方,仿佛是被实际挖掘一般。

    也就是说,任何物质世界中有的非生物资源,她都可以通过守护领域轻松获取到,再也不需要派大量的原始人出去挖矿了,只要她手中的天地值足够。

    这个作用司马翩翩自然是极为喜欢的,这一下子给她节省了十万人力啊,不光是人力,还有无数的工具和时间,以后她大可以开发其他新职业给这十万人去做,无论如何都是可以让苍龙的文明更上一层的。

    现在在司马翩翩的眼中,天地值就相当于是资源了,她看了一下数值,2302点,想知道这些够开发多少资源,她便立刻做起了实验。

    她分别选择了煤矿、沙土地、水源等尝试开发,结果发现,天地值是按照她一次性可搬运的重量为单位的,也就是说1点天地值约为8吨左右的资源,有误差,具体多少是看她当前的身体状况的,不同的资源可叠加,但一次兑换算一次扣除。

    举个例子,她可以单独获取重量不到8吨的煤,或者将煤、沙土和水加起来一共8吨的物质兑换出来,这样是扣除1点天地值,如果总计不到8吨,也是扣除1点,如果是12吨,那就是扣除2点,以此类推,都是按照整点计算的,同时可见,质量越大的物质,花费的天地值就越多,这点似乎是源珠所默认的计算物质的方式,如“物流中心”等,都是如此。

    看到了天地值的重要性,司马翩翩开始对其增涨的速度关心起来,按照现在的数值,她掐指一算,差不多是每个月五六十点的增涨速度,也就是说,目前能让原始人产生群体意识的意识种类约有五六十种,而群体精神能量越驳杂,则获得的天地值越多,要增加天地值,必须增加群体意识的种类才行,这就需要原始人拥有更加充实和丰富的精神生活,这也是她未来需要努力的方向之一。(未完待续)

441.言的婚礼(上)

    找到系统面板上“守护领域”的图标,点击进入,便是一个窗口,其中间是“天域”、“苍龙平原”、“山林”、“巨兽领地”、“小岛”这五个相接区域的单色地图,其周围是空白的未收录地域,上面有着密密麻麻时隐时现的灰色通道,地图的左上角,依旧是那个储存群体精神力的空间球以及天地值,看起来,似乎和以前一模一样。

    但是在司马翩翩的意识中,已经感受到完全不同了,她感觉自己的精神体居然可以完全进入其中!能出现这种情况,显然,这必定又是心灵磁场的作用了。

    精神体进入守护领域,就好像意识进入游戏中一样,类似于拟态的状态,都跟心灵磁场的作用有关,却又有所不同,虽然游戏和守护领域都是精神构成的世界,但是,前者是虚拟的,后者却是现实的,意识进入游戏,即使在游戏中伤亡,也不会影响到现实,但是在守护领域,精神体一旦受损,也会影响到现实中的健康状态,这是因为,守护领域的本质,其实就是——现实物质世界的意识化。

    简单来说,守护领域就相当于一个镜子中的世界,虽然是意识的,却与外界完全同步,任何物体,在物质世界中消失了,对应地在意识世界中也会消失,反过来却是行不通的,也就是说,一般情况下,意识世界不能影响物质世界,只要物质世界不消失,意识世界中也永远不会消失,但有一个例外,那就是精神体。它是沟通两个世界的桥梁,是唯一的,它在任何一个世界受损,都会影响本体。

    真正的守护领域是一个物质世界投射下的全意识世界,那么它究竟有什么作用呢?

    第一个作用就是,寻找兽人踪迹。

    司马翩翩已经知道,异界存在着很多完全精神体的兽人。这些兽人已经脱离了物质。他们可以自由出入两个世界,她曾经一直找不到他们,也发现不了他们的行踪。可能就是因为,他们和她处于不同的世界中,他们所争夺的地盘,不是在物质世界。而是在那个意识世界,这个意识世界。只有通过特定的磁场才能进入,现在她终于有机会进入了,也许以后就可以慢慢解决那些关于兽人的谜团。

    第二个作用,让她具备守护领域特权。

    之前说了。意识世界不能影响物质世界,但这是在普通情况下,别忘了。司马翩翩拥有具备神秘力量的源珠,守护领域是源珠给她创造的独属于她的精神领域。就是让她来影响意识世界的,她在里面拥有很多特别的能力。

    她不光可以通过守护领域来发现和进入意识世界,寻找兽人,更主要的是,她在守护领域内可以仅凭意念自由移动、锁定物体以及施展精神力技能和程序等,甚至可以通过守护领域来主宰一部分意识世界,不过,能主宰的只是守护领域范围内的非生物,具备精神体的生物是不行的,而主宰的方式,就是通过--天地值,这点就涉及到守护领域的最后一个作用了。

    最后一个作用非常实用,那就是,开发资源。

    先前司马翩翩一直不知道天地值的作用,在守护领域真正激活的那一刻,她便立即跟着明白了,天地值就是她主宰守护领域的本钱,就如群体精神力一样,都是来自于原始人的群体意识,然后为她所用,只是群体精神力是用于施展技能的,而天地值,是用来开发资源的。

    如何用天地值来开发资源呢?

    在物质世界中,开发资源只能够通过工具,使用大量的人力,花费大量的时间,辛辛苦苦才能获得资源,但是有了天地值,就极为方便了。

    在守护领域中,司马翩翩可以利用守护领域特权,仅用意识来寻找和开发资源,比如需要铁矿,她只需要用精神力扫描程序在意识世界中找到铁矿,用一个念头轻松锁定它,再用天地值将其兑换到物质世界中即可,相对应地,物质世界中的那部分铁矿在原来的地方也会消失,出现在她想让它出现的地方,仿佛是被实际挖掘一般。

    也就是说,任何物质世界中有的非生物资源,她都可以通过守护领域轻松获取到,再也不需要派大量的原始人出去挖矿了,只要她手中的天地值足够。

    这个作用司马翩翩自然是极为喜欢的,这一下子给她节省了十万人力啊,不光是人力,还有无数的工具和时间,以后她大可以开发其他新职业给这十万人去做,无论如何都是可以让苍龙的文明更上一层的。

    现在在司马翩翩的眼中,天地值就相当于是资源了,她看了一下数值,2302点,想知道这些够开发多少资源,她便立刻做起了实验。

    她分别选择了煤矿、沙土地、水源等尝试开发,结果发现,天地值是按照她一次性可搬运的重量为单位的,也就是说1点天地值约为8吨左右的资源,有误差,具体多少是看她当前的身体状况的,不同的资源可叠加,但一次兑换算一次扣除。

    举个例子,她可以单独获取重量不到8吨的煤,或者将煤、沙土和水加起来一共8吨的物质兑换出来,这样是扣除1点天地值,如果总计不到8吨,也是扣除1点,如果是12吨,那就是扣除2点,以此类推,都是按照整点计算的,同时可见,质量越大的物质,花费的天地值就越多,这点似乎是源珠所默认的计算物质的方式,如“物流中心”等,都是如此。

    看到了天地值的重要性,司马翩翩开始对其增涨的速度关心起来,按照现在的数值,她掐指一算,差不多是每个月五六十点的增涨速度,也就是说,目前能让原始人产生群体意识的意识种类约有五六十种,而群体精神能量越驳杂,则获得的天地值越多,要增加天地值,必须增加群体意识的种类才行,这就需要原始人拥有更加充实和丰富的精神生活,这也是她未来需要努力的方向之一。…………(未完待续)

442.言的婚礼(下)

    找到系统面板上“守护领域”的图标,点击进入,便是一个窗口,其中间是“天域”、“苍龙平原”、“山林”、“巨兽领地”、“小岛”这五个相接区域的单色地图,其周围是空白的未收录地域,上面有着密密麻麻时隐时现的灰色通道,地图的左上角,依旧是那个储存群体精神力的空间球以及天地值,看起来,似乎和以前一模一样。

    但是在司马翩翩的意识中,已经感受到完全不同了,她感觉自己的精神体居然可以完全进入其中!能出现这种情况,显然,这必定又是心灵磁场的作用了。

    精神体进入守护领域,就好像意识进入游戏中一样,类似于拟态的状态,都跟心灵磁场的作用有关,却又有所不同,虽然游戏和守护领域都是精神构成的世界,但是,前者是虚拟的,后者却是现实的,意识进入游戏,即使在游戏中伤亡,也不会影响到现实,但是在守护领域,精神体一旦受损,也会影响到现实中的健康状态,这是因为,守护领域的本质,其实就是——现实物质世界的意识化。

    简单来说,守护领域就相当于一个镜子中的世界,虽然是意识的,却与外界完全同步,任何物体,在物质世界中消失了,对应地在意识世界中也会消失,反过来却是行不通的,也就是说,一般情况下,意识世界不能影响物质世界,只要物质世界不消失,意识世界中也永远不会消失,但有一个例外,那就是精神体。它是沟通两个世界的桥梁,是唯一的,它在任何一个世界受损,都会影响本体。

    真正的守护领域是一个物质世界投射下的全意识世界,那么它究竟有什么作用呢?

    第一个作用就是,寻找兽人踪迹。

    司马翩翩已经知道,异界存在着很多完全精神体的兽人。这些兽人已经脱离了物质。他们可以自由出入两个世界,她曾经一直找不到他们,也发现不了他们的行踪。可能就是因为,他们和她处于不同的世界中,他们所争夺的地盘,不是在物质世界。而是在那个意识世界,这个意识世界。只有通过特定的磁场才能进入,现在她终于有机会进入了,也许以后就可以慢慢解决那些关于兽人的谜团。

    第二个作用,让她具备守护领域特权。

    之前说了。意识世界不能影响物质世界,但这是在普通情况下,别忘了。司马翩翩拥有具备神秘力量的源珠,守护领域是源珠给她创造的独属于她的精神领域。就是让她来影响意识世界的,她在里面拥有很多特别的能力。

    她不光可以通过守护领域来发现和进入意识世界,寻找兽人,更主要的是,她在守护领域内可以仅凭意念自由移动、锁定物体以及施展精神力技能和程序等,甚至可以通过守护领域来主宰一部分意识世界,不过,能主宰的只是守护领域范围内的非生物,具备精神体的生物是不行的,而主宰的方式,就是通过--天地值,这点就涉及到守护领域的最后一个作用了。

    最后一个作用非常实用,那就是,开发资源。

    先前司马翩翩一直不知道天地值的作用,在守护领域真正激活的那一刻,她便立即跟着明白了,天地值就是她主宰守护领域的本钱,就如群体精神力一样,都是来自于原始人的群体意识,然后为她所用,只是群体精神力是用于施展技能的,而天地值,是用来开发资源的。

    如何用天地值来开发资源呢?

    在物质世界中,开发资源只能够通过工具,使用大量的人力,花费大量的时间,辛辛苦苦才能获得资源,但是有了天地值,就极为方便了。

    在守护领域中,司马翩翩可以利用守护领域特权,仅用意识来寻找和开发资源,比如需要铁矿,她只需要用精神力扫描程序在意识世界中找到铁矿,用一个念头轻松锁定它,再用天地值将其兑换到物质世界中即可,相对应地,物质世界中的那部分铁矿在原来的地方也会消失,出现在她想让它出现的地方,仿佛是被实际挖掘一般。

    也就是说,任何物质世界中有的非生物资源,她都可以通过守护领域轻松获取到,再也不需要派大量的原始人出去挖矿了,只要她手中的天地值足够。

    这个作用司马翩翩自然是极为喜欢的,这一下子给她节省了十万人力啊,不光是人力,还有无数的工具和时间,以后她大可以开发其他新职业给这十万人去做,无论如何都是可以让苍龙的文明更上一层的。

    现在在司马翩翩的眼中,天地值就相当于是资源了,她看了一下数值,2302点,想知道这些够开发多少资源,她便立刻做起了实验。

    她分别选择了煤矿、沙土地、水源等尝试开发,结果发现,天地值是按照她一次性可搬运的重量为单位的,也就是说1点天地值约为8吨左右的资源,有误差,具体多少是看她当前的身体状况的,不同的资源可叠加,但一次兑换算一次扣除。

    举个例子,她可以单独获取重量不到8吨的煤,或者将煤、沙土和水加起来一共8吨的物质兑换出来,这样是扣除1点天地值,如果总计不到8吨,也是扣除1点,如果是12吨,那就是扣除2点,以此类推,都是按照整点计算的,同时可见,质量越大的物质,花费的天地值就越多,这点似乎是源珠所默认的计算物质的方式,如“物流中心”等,都是如此。

    看到了天地值的重要性,司马翩翩开始对其增涨的速度关心起来,按照现在的数值,她掐指一算,差不多是每个月五六十点的增涨速度,也就是说,目前能让原始人产生群体意识的意识种类约有五六十种,而群体精神能量越驳杂,则获得的天地值越多,要增加天地值,必须增加群体意识的种类才行,这就需(未完待续)

443.田甜和风(上)

    找到系统面板上“守护领域”的图标,点击进入,便是一个窗口,其中间是“天域”、“苍龙平原”、“山林”、“巨兽领地”、“小岛”这五个相接区域的单色地图,其周围是空白的未收录地域,上面有着密密麻麻时隐时现的灰色通道,地图的左上角,依旧是那个储存群体精神力的空间球以及天地值,看起来,似乎和以前一模一样。

    但是在司马翩翩的意识中,已经感受到完全不同了,她感觉自己的精神体居然可以完全进入其中!能出现这种情况,显然,这必定又是心灵磁场的作用了。

    精神体进入守护领域,就好像意识进入游戏中一样,类似于拟态的状态,都跟心灵磁场的作用有关,却又有所不同,虽然游戏和守护领域都是精神构成的世界,但是,前者是虚拟的,后者却是现实的,意识进入游戏,即使在游戏中伤亡,也不会影响到现实,但是在守护领域,精神体一旦受损,也会影响到现实中的健康状态,这是因为,守护领域的本质,其实就是——现实物质世界的意识化。

    简单来说,守护领域就相当于一个镜子中的世界,虽然是意识的,却与外界完全同步,任何物体,在物质世界中消失了,对应地在意识世界中也会消失,反过来却是行不通的,也就是说,一般情况下,意识世界不能影响物质世界,只要物质世界不消失,意识世界中也永远不会消失,但有一个例外,那就是精神体。它是沟通两个世界的桥梁,是唯一的,它在任何一个世界受损,都会影响本体。

    真正的守护领域是一个物质世界投射下的全意识世界,那么它究竟有什么作用呢?

    第一个作用就是,寻找兽人踪迹。

    司马翩翩已经知道,异界存在着很多完全精神体的兽人。这些兽人已经脱离了物质。他们可以自由出入两个世界,她曾经一直找不到他们,也发现不了他们的行踪。可能就是因为,他们和她处于不同的世界中,他们所争夺的地盘,不是在物质世界。而是在那个意识世界,这个意识世界。只有通过特定的磁场才能进入,现在她终于有机会进入了,也许以后就可以慢慢解决那些关于兽人的谜团。

    第二个作用,让她具备守护领域特权。

    之前说了。意识世界不能影响物质世界,但这是在普通情况下,别忘了。司马翩翩拥有具备神秘力量的源珠,守护领域是源珠给她创造的独属于她的精神领域。就是让她来影响意识世界的,她在里面拥有很多特别的能力。

    她不光可以通过守护领域来发现和进入意识世界,寻找兽人,更主要的是,她在守护领域内可以仅凭意念自由移动、锁定物体以及施展精神力技能和程序等,甚至可以通过守护领域来主宰一部分意识世界,不过,能主宰的只是守护领域范围内的非生物,具备精神体的生物是不行的,而主宰的方式,就是通过--天地值,这点就涉及到守护领域的最后一个作用了。

    最后一个作用非常实用,那就是,开发资源。

    先前司马翩翩一直不知道天地值的作用,在守护领域真正激活的那一刻,她便立即跟着明白了,天地值就是她主宰守护领域的本钱,就如群体精神力一样,都是来自于原始人的群体意识,然后为她所用,只是群体精神力是用于施展技能的,而天地值,是用来开发资源的。

    如何用天地值来开发资源呢?

    在物质世界中,开发资源只能够通过工具,使用大量的人力,花费大量的时间,辛辛苦苦才能获得资源,但是有了天地值,就极为方便了。

    在守护领域中,司马翩翩可以利用守护领域特权,仅用意识来寻找和开发资源,比如需要铁矿,她只需要用精神力扫描程序在意识世界中找到铁矿,用一个念头轻松锁定它,再用天地值将其兑换到物质世界中即可,相对应地,物质世界中的那部分铁矿在原来的地方也会消失,出现在她想让它出现的地方,仿佛是被实际挖掘一般。

    也就是说,任何物质世界中有的非生物资源,她都可以通过守护领域轻松获取到,再也不需要派大量的原始人出去挖矿了,只要她手中的天地值足够。

    这个作用司马翩翩自然是极为喜欢的,这一下子给她节省了十万人力啊,不光是人力,还有无数的工具和时间,以后她大可以开发其他新职业给这十万人去做,无论如何都是可以让苍龙的文明更上一层的。

    现在在司马翩翩的眼中,天地值就相当于是资源了,她看了一下数值,2302点,想知道这些够开发多少资源,她便立刻做起了实验。

    她分别选择了煤矿、沙土地、水源等尝试开发,结果发现,天地值是按照她一次性可搬运的重量为单位的,也就是说1点天地值约为8吨左右的资源,有误差,具体多少是看她当前的身体状况的,不同的资源可叠加,但一次兑换算一次扣除。

    举个例子,她可以单独获取重量不到8吨的煤,或者将煤、沙土和水加起来一共8吨的物质兑换出来,这样是扣除1点天地值,如果总计不到8吨,也是扣除1点,如果是12吨,那就是扣除2点,以此类推,都是按照整点计算的,同时可见,质量越大的物质,花费的天地值就越多,这点似乎是源珠所默认的计算物质的方式,如“物流中心”等,都是如此。

    看到了天地值的重要性,司马翩翩开始对其增涨的速度关心起来,按照现在的数值,她掐指一算,差不多是每个月五六十点的增涨速度,也就是说,目前能让原始人产生群体意识的意识种类约有五六十种,而群体精神能量越驳杂,则获得的天地值越多,要增加天地值,必须增加群体意识的种类才行,这就需要原始人拥有更加充实和丰富的精神生活,这也(未完待续)
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r2805/ 第一时间欣赏异世远古网络时代最新章节! 作者:江山爱所写的《异世远古网络时代》为转载作品,异世远古网络时代全部版权为原作者所有
①书友如发现异世远古网络时代内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说异世远古网络时代仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对异世远古网络时代作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

异世远古网络时代介绍:
关于异世远古网络时代:
她只想宅家玩游戏,可为毛处处不顺?
先是被某女诱骗到某组织,开始了做牛做马的生活;之后末世来了,过起了求生又求强的生活;如今任务完成,她已经准备养老了,可……
玩游戏—系统警告:游戏开启失败,不明生物发现了你,正在靠近!
宅家—系统警告:不明生物正在争夺地盘,请迅速撤离!
傻坐中—系统警告:此处有不明生物精神标识,请勿久留!
……我xx你个不明生物!我精神力强大是我的错吗!信不信我把全天下的地盘都抢过来!
难道只有这个小小原始群是我的归宿?为何她们的吃喝拉撒睡我都看不习惯?
——某处女座手痒痒了……(女强、种田、一统天下)-1v.1
异世远古网络时代情节跌宕起伏、扣人心弦,异世远古网络时代,各位书友要是觉得村异世远古网络时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!