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游戏设计鬼才全文阅读

作者:青梅煮可乐     游戏设计鬼才txt下载     游戏设计鬼才最新章节 收藏本书

第六十二章 菠菜

    作为斗鲨的创始人小陈,虽然名声不怎么好,只要一出现就会被无数群众,一致刷出小陈必须死的弹幕或者评论。

    但他毫无疑问的是最关心斗鲨这个直播平台的,关心到一激动就会在公共场合发些沙比言论。

    能够吃到国内直播平台第一口蛋糕,并且果断的甩掉某些累赘,他的眼光也是毋庸置疑的。

    地下城与勇士的f1天王赛转播权,一听到消息,还没等方纵娱乐主动联系他,他就跑去洽谈了,而且一口喊出了独家转播的要求。

    为此可是花了一大笔钱。

    尽管钱花得确实那么果断,但他心里还是有点忐忑的,生怕这些钱丢下去打水漂。

    小陈看了看直播间已经两千万的人气,连忙跑到后台,问:“f1天王赛的在线人数有多少了。”

    他可是知道自家平台的人气是有多少水分的,都是按真实人数的十倍乃至几十倍翻的,两千万的人气到底有没有两千万人,他可是心里有比数的很。

    “目前观看人数已经达到了八十万。”工作人员带着颤抖的声音说道。

    八十万!?

    这么多?!

    小陈瞬间变成了卑微小陈,原先抱怨转播权的贵的一批的心态,瞬间一变。

    这钱花得真特么值!

    在斗鲨,日活跃观众在三万以上的主播,那就已经算是大主播了。

    日活跃是指一天的所有观众,实时在线的观众可能就只有几千。

    至于那些日活跃十几二十万,乃至三十万的超级大主播,他斗鲨小陈都不敢在别人面前大声说话!

    八十万,他能把阑尾炎笑复发。

    要知道这才刚开始,后面还会有一些刚听到消息的玩家,陆续过来。等到总决赛,那人数,他想都不敢想了。

    他这可是独家,其他地方想看都没门,只能到他这里来。

    “而且,有不少观众都是新注册的用户,比例大概在老用户的三分之一。”工作人员又说道。

    小陈的心又是一颤。

    听说狗牙直播的那群沙比还嫌贵?

    劳资这一下涨了这么多新用户,你还拿头和我比。

    等劳资骑脸输出的时候,看你还觉得贵不贵。

    小陈心中决定给拒绝转播的人点一个赞。

    【电竞之家已为f1天王赛开通至尊皇帝】

    一行金灿灿的大字,突然出现在直播间的正上方。

    一时间弹幕瞬间挤满了整个屏幕。

    “66666。”

    “老板大气!”

    “老板还缺腿毛吗?”

    工作人员看到这一幕,马上提醒道:“陈……陈总,有人开皇帝了!”

    小陈揉了揉眼睛,确实是货真价实的皇帝,id也是从来没见过的。

    要知道一个皇帝可是12万软妹币,好多人一年工资都没这么多。

    平时开皇帝的十个有九个都是主播们的经济公司,或者他们斗鲨的托,剩下的才是真土豪。

    这一个比赛直播间,他们没必要搞托刷热度,至于经济公司那更不可能了。

    这样答案就显而易见了。

    没想到地下城与勇士的观众这么热情,土豪也这么多!

    还在小陈胡思乱想的时候,直播间又亮起了一行金字。

    【ui赢已为f1天王赛开通至尊皇帝】

    然而这还没算完。

    仿佛是约好了一样,又有不少了人开启了皇帝。

    【竞技宝宝已为f1天王赛开通至尊皇帝】

    【鸭脖电竞已为f1天王赛开通至尊皇帝】

    不过也有一些穷比,只开了公爵和子爵。

    但是仅仅是这些小陈已经很满意了,就这么一会的时间已经入账了几十万。

    这时一旁的工作人员突然说话:“陈总,这些名字……好像都是菠菜公司,要直接封掉吗?”

    小陈一下子就皱起了眉。

    菠菜?

    这可不是什么好东西。

    小陈有些犹豫,确实是舍不得这么点钱。

    他这个贵族榜单相当于变相的广告位,给封了就等于少了一块收入。

    “先别管,人家给了钱了,让就他们多待一会,等风声紧了再操作也不迟,让公关部多注意下这方面的消息。”

    “是。”

    “对了,还有一件事,联系方纵娱乐,以后的天王赛独家转播,我们也要了。”

    “好的。”

    在经过会话后,工作人员带回来了消息。

    “陈总,那边只签一年的,并且签约费要翻三倍。”

    “三倍?!”小陈的心脏有些不好受,他一个葛朗台似的人物,从他兜里掏钱就已经很不容易了,现在居然要三倍?

    但是看到直播间又开通了一个皇帝,小陈咬了咬牙。

    放长线钓大鱼。

    “给!”

    ……

    为期一个月的f1天王赛很快就落下了帷幕。

    比赛虽然结束了,但它的影响却远远没结束。

    这次比赛的斗鲨观看人数,以及活跃程度,让不少资本看到了电竞这个潜在行业。

    同时f1天王赛的决赛,外围盘口一度达到三百万之多。

    要知道这只是其中一家菠菜的盘口,加起来可就不止这个数了。

    要是等资本进入电竞市场,吸引更多的电子竞技观众,那到时候可就远远不止这个数了。

    在杨阳前世,某个moba类游戏主播的bo5菠菜盘口都能达到一百万。

    甚至为了操盘,请演员互演已经成了常规操作。

    最后取得冠军的是孙业尤,虽然比赛过程中,频繁空大,但还是靠过硬的实力一路取胜。

    而杨阳的表弟小陈早早的就被淘汰了,这也让杨阳松了口气,至少不用面对小姨的质问了。

    不用担心被责问,搞些辣鸡游戏祸害祖国的花朵。

    值得一提的是,打进十六强内的并没有玩家数量最多的职业红眼。

    这导致很多玩家都嚷嚷着要加强。

    而其他没闯进十六强的职业也跟着起哄。

    不过杨阳没管,平衡这件事,不是那么简单的,也不是玩家随便喊喊就能加强的,要考虑多方面因素,每个公司都有一套自己的平衡方法。

    再说了,打不进十六强也可能是因为你菜呢。

    一切都尘埃落定,勤奋的杨阳迫不及待的投入了新的项目中。

    ps:我这里说一下,菠菜这个事是真的,有段时间确实是菠菜霸榜,我码字的时候又去看了眼,现在没了,都是各个战队的铁粉或者老板。

第六十三章 3A的道路

    前几款游戏,总得来说都不算是制作难度很高的那种。

    哪怕是现在有了几款,火爆程度在市面上数一数二的游戏,也改变不了方纵娱乐还是个小作坊的事实。

    杨阳最想做的还是3a大作,这也是每个游戏制作人都有的梦想。

    虽然可能会扑的爹妈都不认得,但是有不少怀揣着梦想前仆后继的往里钻,毕竟坑的都是投资方的钱,拿别人的钱完成自己的梦想,还能有比这更爽的事?

    梦想归梦想,还是要考虑自己有没有那个资金和技术。

    他现在资金是有的,但很明显技术是不够的。

    他现在所有的游戏,除了第一款是一个粗制滥造的3d游戏,剩下都是2d游戏,可能自走棋带一点3d元素,但那是45度2d视角的3d建模。至于地下城与勇士那就是纯2d了。

    3a指的是高投入,高体量,高回报。

    2d游戏基本上和这个沾不上边,杨阳也没见过有哪个2d游戏是3a的。

    市场反馈也确确实实表明,3d的收益确实要比2d高,这也是大多少厂商都往3d方向走的原因。

    杨阳取了个巧,靠着地下城与勇士和自走棋赚足了资金,但是公司的整体制作能力确实是不够的,特别是在3d方向。

    虽然有系统给的游戏引擎,给杨阳占了一个很大的优势。

    但游戏制作也不是光靠一个好的游戏引擎就能完成的。

    在杨阳前世,就很多这种例子。

    比如著名的泰坦陨落6,用了u3d引擎,一款3drpg游戏,画面表现也停留在上个世纪,就这么个游戏,用上当时顶配四路泰坦都不能流畅运行。

    然而别人用同一个引擎做出来的游戏,就纵享丝滑。

    很多东西的实现,都需要程序员想好解决办法。

    一个常年制作游戏的老程序员,在实现功能时,就已经经过无数类似的情况,一下子就能把后续所有可能遇到的问题想到,然后一次性全部解决。

    而萌新程序员就不一样,遇到一个问题,想出了解决办法,然后这个解决办法又引出了其他问题。

    依次重复的累计,导致代码量巨高,而且巨繁琐。

    最后不得不重构代码。

    杨阳为什么在制作地下城与勇士的时候,去从心像电子这种2d街机格斗游戏的老前辈那挖人,就是这么个道理。

    靠几个小崽子,不知道多久才能完成,而且效果也不一定能如人意。

    目标放在3a上,杨阳就不得不想办法往3d的道路上走。

    而且还得是单机。

    网游的本质是社交,论游戏性还是得看单机。

    虽然在以后单机和网游的界限越来越模糊,但是现在区别还是很明显的。

    刚开始肯定要做小成本甜品单机,步子迈大了容易扯到蛋。

    一步一步积累技术经验。

    也是为了试验一下单机的市场情况。

    国内的情况可能不怎么好,现在还在做单机的,都是以前积累下来的老厂,本身游戏不说有多好玩,但销量确实带了一点情怀在里面。

    这种情况造成了,其他厂商都以为国内单机已死,基本没点兴趣了。

    在发现网游比单机更赚钱后,这种趋势就跟明显了。

    这股歪风邪气,导致不管是老厂还是新厂,单机碰都不碰。

    而还在做单机的心思也没在这上面,转去做网游,转型失败后,连单机也懒得好好做了,一直卖情怀,骗老玩家的钱。

    但是杨阳知道,单机市场萎靡只是单纯的因为游戏不好玩,外加上以前的消息不透明而已,完全不知道自己玩的是盗版,以及单机没网游赚钱。

    不能单纯的把问题归结到盗版上,有些人就算没盗版也不会去买正版。

    自己玩多费劲,不如去当云玩家。

    但现在不一样,正版意识正在复苏,加上国家一系列的政策支持,你看杨阳的那款囚犯模拟器不就卖的很好嘛。

    至于国外,一直都是有市场的。

    为什么这些厂商不想着赚国外的钱,而死命做坑爹游戏坑国内玩家。

    也是因为不好玩,卖不过别人,而且成本也大,收益不稳定。

    而杨阳就不一样,下一款游戏受众包括国内和国外,毕竟游戏还是要赚钱的。

    又来到了杨阳头疼的环节,到底做什么游戏好。

    首先武侠仙侠这玩意首先就得排除,老外可不懂什么一入江湖岁月催,就这个翻译都得磨死人。

    等杨阳什么时候成为全球的业界大佬,再去碰这玩意。

    到时候别人光看他的名号,就想去试试,再出现什么不生人生一场醉,都不用他翻译的太过准确,一堆人就会主动去了解这背后的故事。

    现在弄那就真是找死。

    杨阳有选择困难症,想来想去都没想出个好的。

    这时宁雪走了进来。

    “老板,州地震这个事,其他公司都有捐款,我们要不要也……”她现在除了前台以外,还负责对外公关。

    就是没事发个声明之类的,其实具体内容还是杨阳说了算,写好稿子还得他过目,宁雪就是一个工具人。

    “捐款?地震?什么意思?”

    杨阳不怎么看新闻,这个世界和他前世的各地名称完全不一样,就这个州那都不知道在哪个地方,第一次看新闻,他都以为是在国外。

    “前段时间州哪个地方不是地震了吗,由于是在山区,边上的路全塌方了,只能靠直升机送一点植物和水过去。”

    “不过完全不够,那边人太多,前些天报道出来,跟闹饥荒一样。其他公司都捐款了,你看我们要不要……”

    宁雪很爱惜这份工作,她觉得有必要提醒一下,其他公司捐了,他们不捐到时候暴出来就不好收场了。

    “等一下,你说什么?”

    宁雪愣了一下,老板什么时候有耳背的毛病了。

    “我说其他公司都捐……”

    “不是,上一句。”

    宁雪思考了会“上一句……跟闹饥荒一样?”

    “对,有了,就饥荒!”

    杨阳激动的站了起来,使劲拍了下桌子。

    宁雪觉得这老板有点变态,看别人闹饥荒还这么高兴,还是闭嘴吧,免得惹恼这个变态。

    宁雪正要出去时,杨阳又说话了。

    “对了,捐款这事我会通知财务的,这事你提醒的很好,再接再厉。”

第六十四章 沙盒游戏

    饥荒是一款沙盒冒险生存游戏。

    不过以杨阳的看法,它还算不上是一款沙盒游戏。

    不少人都把沙盒游戏和开放世界游戏弄混。

    沙盒游戏的特点只有两个,自由和创造。

    饥荒的创造谈不上,所有的道具都是开发人员预先设计好的,整个游戏过程都是收集资源,合成道具,然后打怪,再获得资源,往复循环。

    并没有什么创造元素。

    至于自由勉强符合了。

    说到自由和创造,那就不得不提到一款游戏。

    地球online。

    世界最大第一人称角色扮演游戏,最高70亿玩家同时在线。

    自定义副本、资料片、dlc。

    像什么文艺复兴、工业革命、世界大战之类的资料片,全是由玩家自己玩出来的。

    就连道具都能随意搭配,你永远都不知道下一个资料片的时候,又会诞生什么道具。

    每过365天,游戏等级就可以提升一级。

    当级别过高时,会遭到系统封号,历代领袖级与富豪级玩家,都曾努力寻找这方面的bug或者可以抵挡该程序的插件,但没有一个成功的。

    销号也非常方便,连申请都不用。

    而且地图之广,可以这么说,像那号称什么有180亿个星球的无人深○,在它面前完全不值一提。

    不过在杨阳离开之前,玩家们都没冲出地球,现在什么情况他就不知道了。

    玩家的初始难度,也全看天命。

    像作者,就玩了个地狱难度。

    有些扯远了。

    饥荒的游戏目标也很简单,就是让玩家收集资源,利用周围一切的资源,尽可能的生存下去。

    它是一款四十五度视角游戏,里面的所有素材全是2d卡通形象,一款标标准准的小成本游戏。

    看起来它好像是一款2d游戏,不管从哪个方向看它都是一张贴图。

    但它的的确确的是3d游戏,它是靠广告牌渲染出来的这么一种风格,所有的物体模型都是一个单独的平面风格的面片。

    所以看起来就是一种2d的感觉。

    说的简单点,就是用3d做出的2d效果。

    比较有力的证据就是这游戏有一款第一人称mod,要知道2d的第一人称,那看起来就是一条线了。

    不过这就有个弊端,虽说是用3d做的,但归根结底表现出来的还是2d画面。

    要知道2d的表现力通常是没有3d来得强的。

    举个很简单的例子,物体碰撞,3d游戏里能在走路的时候碰到树枝之类的物体都能撞飞。

    而在2d游戏中,基本就是直接穿过去,要么就是作为一个场景固定在那,当一个路障。

    再就是打怪,2d就只能用怪物后仰再加一个音效,表现怪物被击中,而换到3d的情况下,这个实现方法就多了。

    不光是在游戏性上面,画面也有明显的差距,经常玩游戏的读者可能会发现,2d游戏的设置项目和3d游戏天差地别。

    电车之○的那啥表现力,和2d一比,就是弟弟和爸爸的区别。

    杨阳有些犯愁,要不要把这点修改一下。

    在经过再三思索之后,杨阳还是决定改成类似moba游戏的那种方式。

    弄成3d写实风。

    整个画面和表现力,就有质的飞跃。

    他做这款游戏主要是为了锻炼开发能力,等这款游戏完成了,再开发什么moba或者rts之类的,就只需要设计下技能、测试下数值,剩下的基本水到渠成。

    饥荒的核心还是在于它的游戏性,画面说实话并不会有太大影响。

    画面好了,配置需求同样也就高了,前世的饥荒采用这种2d画风,可能是考虑到,小众游戏太过吃配置,反而会劝退一些人。

    当然,也有可能是考虑到了开发成本。

    不过这个世界倒是不用太考虑配置这个问题,这里的电脑比前世好多了,好多游戏都不带优化的。

    杨阳这样改,其实还有一个原因。

    作为他穿越过来的最大金手指,那个沙雕系统现在跟完全不存在似的,大半年鸟反应都没有。

    自走棋他有完整的一份项目方案,地下城与勇士也没什么复杂的,他平时就肝的比较多,对各方面就很熟悉了,做起来基本没什么难度。

    但是饥荒就不一样了,他本来就没完整的项目方案。

    而且在杨阳过来的那个时间,已经饥荒是款老游戏了。

    他也就记得个大概。

    所以想要还原肯定是不可能了,干脆借这个创意,尽量往好的方向改。

    反正原来开发团队,也是靠各种脑洞完成的制作,他加一些细节也是合情合理。

    于是杨阳就开始回忆游戏细节。

    首先是季节设定,这个是比较经典的设定了。

    春天,这个时期的特性,好像是植物长得比较快?

    那就把这个时间段农作物的生长时间加速。

    还有……对了,这个时间也容易感冒。

    就加一个要是不穿好衣服就有一定几率得感冒的设定,联机的话是不是比较容易传染?

    夏天就食物腐烂速度加快,衣服穿多了就容易中暑,还有白天比较长。

    秋天和春天差不多,画面也就从原来的的生机勃勃变成地上各种枯叶。

    这个时期动物应该开始准备过冬了,嗯……那就在怪物窝里战利品翻倍,越接近冬天越多,同时怪物为了守护自己辛辛苦苦收集来的过冬储备粮,战斗力也会持续爆表。

    冬天就没啥了。

    由于冬眠,怪物全部都在窝里,捕捉难度翻倍。

    同时敏捷度下降,衣服穿少了还会出现人物打哆嗦,不受玩家控制的现象。

    这些设定只是初步构想,具体的还要经过测试。

    不过杨阳有点舍不得他辛苦想出来的方案,一番纠结后,杨阳决定加一个真实模式,给玩家自己选,这个模式会更加接近现实情况,更加真实。

    在弄完基础设定以后,杨阳实在是回想不起前世饥荒的其他设定了。

    自己的创新也有点思维枯竭。

    想了半天,杨阳决定搞一波,各种公司都喜欢玩的头脑风暴。

    毕竟三个臭皮匠赛过诸葛亮,他这里一堆臭皮匠,总能有些点子出来。

第六十五章 头脑风暴

    将一群员工召集到会议室,就准备开始开会了。

    这一次他叫过来的人,并不都是需要参与游戏制作的。

    毕竟头脑风暴,只要有头就行。

    懂不懂游戏都是次要的,有时候外行人的某一句话,也能诞生出一系列的想法。

    人来齐了,杨阳就直接宣布:“下一款游戏的方向,是单机游戏。”

    这话让其他人有点意外,蒋星辉迟疑道:“真的要做单机吗?我们公司是以网游为主,现在进军单机市场是不是有点……。”

    网游这么赚钱,不继续稳扎稳打,跑去做单机,蒋星辉怀疑这老板脑子有坑。

    但是想到之前3d时代执意做2d游戏,还做的这么火。

    蒋星辉又对自己的怀疑,有些消除了。

    可能老板真的看得到别人看不到的东西?

    “只是一个小成本游戏,试试水而已,不用担心。”杨阳又接着说:“我们这次一个生存类游戏。”

    宁雪举了举手,示意要提问:“老板,求生游戏是什么意思。”

    不光她这个游戏菜鸟不知道,其他游戏老鸟也不知道是什么玩意。

    这年头生存游戏还没诞生,他们不知道很正常。而且生存游戏的范围很广,植物大战僵尸也是生存游戏,但是和饥荒是完全两种游戏了。

    只有蒋星辉这位在游戏界晃荡多年的老人,领悟到一些见解:“是指让玩家想办法活下去,以生存为主的游戏?”

    虽然有些理解什么意思,但具体什么样子蒋星辉还是没什么头绪。

    杨阳点了点头:“没错,你们把自己想像成,突然来到了陌生地方的人,除了身上的东西什么都没带,而且这个地方充满了各种没见过的怪物、动物以及植物,但是人却只有你一个,你要想办法活下去。”

    “我需要大家想一些有趣的点子,来提高它的可玩性。”

    杨阳这么一说,大家想了想好像还蛮有趣的,顿时来了兴趣。

    宁雪说道:“要是那样,我肯定活不下去,那么多怪物,我哪打得过。”

    “所以要靠知识,收集各种资源生产道具,让自己更强大,游戏的主要玩法这不就出来了吗。”

    宁雪想了想好像是这么个道理,但还是不对:“可我就只会洗衣做饭,哪知道做道具之类的东西。”

    一边旁的人怒道:“你怎么这么事比,就一个游戏而已,直接搞个资源表给玩家收集不就行了,什么都往现实想,那玩家还玩个屁啊。”

    宁雪被这么一凶有点不敢说话了。

    哼!直男!

    杨阳轻咳一声:“我叫大家来就是让发表意见的,大家畅所欲言,宁雪倒是给了我个思路,设计个知识渊博科学家的角色,在制作道具的时候资源需求减少,同时因为常年做研究,身体素质比较差,你看点子不就是这么扯出来的嘛。”

    原版饥荒确实有这么个角色,但可惜这个科学家只有胡子有点用。

    听杨阳这么一说,确实在理。

    于是纷纷发表意见。

    “制作道具的话,肯定需要一些矿物之类的,搞个挖矿的系统。”

    “饥饿值也要加进去,哪有人不吃饭的。”

    “还有下雨之类,要是没躲雨就容易感冒,特效上搞个湿身诱惑之类的。”

    “滚!”这个点子遭到了公司女同胞们的一致反对。

    杨阳倒是觉得这个主意不错,但是这游戏有点偏子供向,会不会对小孩成长有影响?

    宁雪被杨阳那么一鼓励,也大着胆子继续发表意见:“要是我在这样的环境,就是能活下去,肯定也活不了多久。就自己一个人,那得多孤独,又没网络也没电脑,像玩个游戏都没办法。”

    “对对对,孤独感也要加进去,人家鲁滨逊还要一个星期五呢,搞个精神值进去这么样,不弄一些娱乐活动,就会下降,最后发疯。”

    “我觉得可以,我们也可以搞个宠物系统,就算没星期五,抓一个怪物当宝宝,同样也能缓解精神值的降低。”

    杨阳苦笑,你们说得这些都已经有了啊,能不能说点新的。

    “我觉得可以搞个彩蛋,玩家发疯了,在开新存档的时候,会有一定几率遇见他,不过这时候就变成怪了,见人就打,打败之后能获得之前存档的一定资源。”

    “还有,只有一套衣服的话,肯定要换洗,可以搞一些动物皮毛,自己制作。”

    “这个可以有,如果不换衣服不洗澡,身上就更臭,同时也更容易得病。”

    “还有烹饪系统,自己一个人过肯定要对自己好一点,到时候会尽可能的想办法,弄一堆好吃的,而且按设定这个世界有怪物,肯定会想尝尝怪物肉。一个人孤单久了,可是什么操蛋的事都干得出来的。”

    “再搞个天灾系统,地震洪水之类的,再或者大型动物迁徙,然后刚好玩家的基地在这路上。”

    “你这也太过分了吧,人家好不容易建起来的。”

    “这样才有意思啊,哈哈哈。迁徙之前搞个其他异象,没尽早搬离就只能怪自己了。”

    一群人顿时笑哈哈,毕竟坑玩家也是游戏设计人员的乐趣之一。

    之后又提出了一些设定,有的感觉不错,杨阳记录下来等具体测试再看。

    有的就直接否决了。

    “系统太过繁琐,会不会让玩家觉得太麻烦?”

    杨阳说道:“这个不用担心,到时候会出个真实模式,最开始只有一些基本设定,等玩家通关一遍后,想要挑战更高难度的时候,这个模式才会开启。”

    这时角落里一个男人突然说话了:“我觉得可以加一些生理需求,一个人总有空虚寂寞的时候,需要点东西慰藉下自己……”

    整个会议室突然安静了下来,齐刷刷的看着他。

    杨阳也沉默了。

    看到其他人有点跃跃欲试,仿佛打开了新世界大门的样子,杨阳马上站了出来。

    “好了,今天先就到这里,大家要是还想到什么点子,可以用邮件发给我。”

    之后杨阳琢磨着,以后要不要成立个成人游戏项目,然把这人弄进去?

第六十六章 专业人才必备的素质

    花了半个月,又开了数次会,总算是把设定弄得差不多了。

    但是还有一个问题,这种生存类游戏,在游戏后期,玩家资源丰富以后,整个地图就跟自家后花园似的,一点求生的压迫感都没有。

    这会导致游戏变得无聊。

    解决的办法也很简单,换地图就是了,到新地图获得新资源,挑战更高难度的怪,合成船新的道具。

    杨阳弄的真实模式,就符合这点,更多的元素也就有更多的可玩性,玩家也就玩的更久。

    但是这没办法解决根本问题,这些全都要设计人员提前弄好,但是人力毕竟是有限的,没办法无限制弄下去。

    毕竟不是所有游戏都是地球online,玩家总有无聊的一天。

    不过这点其实也没必要太过强求,一款游戏能让玩家玩几个月就差不多了。

    让玩家一直玩,你还做不做下款游戏赚钱了。

    自从几次头脑风暴后,大家都对这个游戏很感兴趣,这么做游戏是头一次,纷纷要求加入这个项目。

    整个开发组热情高涨,开发速度神速。

    毕竟过个几天,隔壁组就跑过来问你游戏进度怎么样,然后让你快点搞个demo出来试玩,你想不高涨都不行了。

    杨阳做的这个版本工作量要比原版多,主要是在特效方面。

    就比如原版的饥荒火焰之类的就靠一个卡通贴图覆盖上去,3d的特效就要多得多,火焰形态、粒子效果等等。

    还有树木的燃烧状态,砍树倒地方向,摔断的树枝,以及扬起的灰尘。

    不过还好,这种物理效果,在做自走棋的时候已经在游戏引擎上研究过了一番,做起来没太大困难。

    在经过三个月左右的艰苦奋斗,终于把第一版做了出来。

    期间经过游戏公司上上下下的人,各种挑刺,才搞了一个相对比较完美的版本。

    杨阳自己也试玩了几遍,和他预想中的差不多。

    接下来就是考虑后续计划。

    关于上架问题,聚游平台肯定要上架一份,毕竟要卖给国外的玩家,他可是没什么渠道的,只能指望聚游了。

    自家的平台也要上一次,不过这个定价就有点区别的。

    全部都卖24块,不过在自家的平台可以领优惠券。

    至于这个优惠券能优惠多少钱,杨阳考虑的半天,最后决定打个对折,12块。

    到时候等游戏出名了,还没买的玩家去打听好不好玩24块值不值,别人就会告诉他,好玩!值!方纵娱乐那里有更便宜的!

    然后给自己平台引流,简直美滋滋。

    不过国内还是要打一下广告的。

    ……

    妖气山是国内最大的游戏门户网站,国内所有的游戏第一手新闻,都能从这里找到。

    吕弘博作为妖气山的官方游戏测评人,平时也比较清闲。

    像他们这种大型媒体,加上国内这环境,不靠这个吃饭,就导致他们有三不测,不是大作不测,不出名的不测,还有不给钱的不测。

    只要满足一个其中任何一条,他们就麻溜的给你测一个出来。

    大作名作,一年才出几个,至于给钱,基本没有。

    所以吕弘博才如此清闲,当然,工资也低。

    在老板眼里,他就一玩游戏的。

    毕竟玩游戏谁还不会啊,随便找个人给个几百块就能写几千字的感想出来,你这还领着几千块的工资呢。

    吕弘博正准备和往常一样,去拯救阿拉德大陆的时候,任务来了。

    “有活干了,方纵娱乐让我们给他们新做的游戏发一篇测评,尽量往好的说。”

    接着发了一个压缩包过来。

    单机游戏?

    吕弘博愣了一下,方纵娱乐不是网游公司吗?怎么出单机了,不对,以前好像确实出过一款单机。

    吕弘博点了接收,心里只祈祷,千万别是什么仙侠rpg游戏,特别是那种你一下我一下,毫无新意的回合制,他快要玩吐了。

    上一次他玩这种,光是看对话就差点睡着了。

    他和发文件的这人是同一个路由器,传输的速度很快,一分钟就传完了。

    解压完毕,吕弘博找到了一个叫don't starve的文件。

    don't starve?不要挨饿?什么玩意。

    吕弘博想了半天也没搞清楚,这到底是个什么类型的游戏。

    怀着好奇,吕弘博打开了游戏。

    首先便是动画cg。

    一只小鸟飞进了画面,视角随着这只鸟一路前进,终于这只鸟停在了一扇窗子上,画面也随之切换到了屋内。

    整个屋子带着一股浓浓的哥特风,而里面的男子也是哥特风格打扮。

    他正在做什么实验,但是发生了爆炸。

    实验失败了,他有点沮丧。

    他坐在椅子上,发着呆,似乎在思考着为什么会这样。

    一旁的收音机突然发出了声音,将他吓了一跳。

    “看起来你遇到了点小麻烦。”

    “我有一些机密的知识,我可以把它分享给你。”

    “如果你认为准备好了。”

    他搞笑的捧起收音机,连忙点了点头。

    他的身边瞬间围绕着数学公式、化学分子图、还有从来没见过的魔法阵。

    他似乎想明白了什么,开始了新一轮的实验。

    老鼠、血液……,仿佛是中世纪愚昧时代才会出现的操作在他手里一一出现,最后他造出了一个奇特的机器。

    “完美!”收音机很高兴。

    “现在拉下拉杆!”

    “快点!”

    他有些犹豫,最终还是决定听从他的指示。

    “哈哈哈哈哈!”

    一双黑色影子的手,将他牢牢缠住,不知道将他带到了什么地方。

    画面再次黑了下去,cg结束了。

    吕弘博愣住了,发挥了他专业游戏测评人的素质,开始分析cg的内容。

    看这里面的服装和道具,背景应该是上上个世纪的蒸汽时代。

    其中又有魔法阵、血祭之类的东西,看来是带一点奇幻元素。

    吕弘博突然想起他之前看的一本小说背景和这个有点相似啊。

    cg只能分析出这么点东西,剩下得还是要进游戏之后才能知道。

    不过就这些内容他都已经想好怎么夸了,毕竟老板交代的,拿了钱要办事。

    只要你别搞的像血狮那样,他都能硬着头皮夸下去。

第六十七章 二师兄

    游戏界面非常简洁,哥特风背景,中间放着四个可点击的按钮。

    分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。

    吕弘博点了开【模组】,里面是空的,想想也是,这游戏还没发布,肯定不会有这种东西。

    他又点开了【选项】,就是一些常规的游戏设置。

    每个地方都翻了一遍,并没有其他东西,吕弘博直接开始了游戏。

    屏幕中间出现了一个正在转动的巨大齿轮。

    齿轮下方有几行字一直在滚动。

    原型松树……

    构造食物……

    产生游戏理论……

    畜牧沉重的绝望感……

    循环访问悲怅……

    作为一个专业的游戏测评人,吕弘博一下子就看出了这其中的门道。

    这些句子完全是随机产生的,通过内置的一些词组随机组合,吕弘博可以肯定每次开新档的时候,这些句子都不一样。

    不然没办法解释循环访问悲怅是个什么玩意,还有这个畜牧沉重的绝望感,做畜牧业有种沉重的绝望感?

    但不得不说,这些字确实有点勾眼,让人不由自主的想要看下去。

    把游戏读取时间,通过这样的方法,让玩家不觉得枯燥。

    这个方纵娱乐确实有点东西,看来是下苦功夫的。

    吕弘博掏出笔记本,在上面写上,读取细节加一分。

    整个过渡时间并不算长,就在他刚写完那一行字的时候,已经结束了。

    进入游戏画面,整个画面带着一点黑暗基调,他选择的人物威尔逊正躺在地上。

    耳机里传来呜呜的风扇,树木的树叶和枝干正随着风吱吱作响。

    地上威尔逊穿着的衣服,也随风摆动。

    一个马脸高个男子突然出现在他的威尔逊身前。

    “喂!小哥,你看上去状态不佳啊。”

    “你最好在夜晚来临前找点吃的。”

    说完,就如来时那样,消失不见了。

    威尔逊爬了起来,游戏就正式开始了。

    吕弘博控制着威尔逊在地图上,一蹦一跳的走着。

    游戏做的确实细致,就连威尔逊踩着草地和岩石地区的脚步声,都有明显的区别,在草地上声音要小很多。

    他还发现一个细节,越往里面走,风好像在逐渐变小。

    于是吕弘博直接掉头,往返方向走,经过他刚才躺的地方,继续向另外一边走去。

    风越来大,直到他来到了尽头,前方是一片漫无边际的海洋。

    吕弘博顿时明白了,难怪风会越来越大,他还以为这边有什么**oss呢。

    在海边站了一会,他发现威尔逊突然抱着胳膊,弓起身子,好像是有点冷的样子。

    吕弘博目瞪口呆,这细节也太多了吧,这特么是国产游戏?国产游戏有这样的?

    他又逛了会,突然有点不知道该干嘛了。

    以往的游戏都有一条主线,让主角到什么地方和什么人对话。

    这个好像什么都没说啊。

    不对,好像是有的。

    吕弘博仔细回忆了下,游戏开头那个马脸好像是让他找点吃的。

    他看了右上角的饥饿值,确实要找点吃的了。

    按照一般的游戏尿性,打怪爆一切,先找个怪物打打试试。

    吕弘博控制威尔逊在地图上到处转悠,突然看到脚边有一撮胡萝卜。

    “胡萝卜能吃吗?”吕弘博这样想着,然后点了一下。

    威尔逊突然蹲下身子,手握住萝卜叶子,开始使劲往外拔。

    “胡萝卜能采,那这个花呢?”吕弘博又点了一下旁边花。

    威尔逊冲过去一把,把花拽了下来。

    “卧槽,真能采啊!”

    他一直以为这个花就是背景,他没想到花会有用,毕竟他也没见过有哪款游戏是随处采的花,当道具的。

    既然花能采,那其他的岂不是……

    吕弘博看了看其他的树木和石头。

    顺手点了一下旁边的参天大树。

    【你需要斧子】

    “我上哪去弄斧子,你倒是告诉我啊!”吕弘博有点无奈。

    既然树砍不了,那就先捡点别的吧,能捡就说明有用,多存一点肯定用得着。

    就这样,吕弘博在地图上乱窜,走到哪捡哪,什么石头、浆果,树枝捡了一大堆。

    越捡就越想捡,他似乎找到了这个游戏的乐趣。

    过了许久,吕弘博发觉不对,说好的斧子呢,都这么久了连个斧子影都没看见。

    没斧子怎么打怪啊。

    按理说他已经找到食物了,那个马脸应该跳出来告诉他下一步干嘛。

    吕弘博拿出小本本,在上面写道,游戏目标不明,新手指导不够完善。

    缺点还是要记的,发不发出去另说。

    这时吕弘博突然发现,屏幕的左侧不知道什么时候突然出现了一个感叹号。

    他点了一下,展开许多黑色阴影的物品,只有最上面显示的完整图片。

    【斧子】

    【燧石99/1】【树枝99/1】

    看样子工具应该是在这里做。

    吕弘博犹豫了下,最终还是把刚写的那一行字划掉。

    他捡了这么多材料,足够制作上百把斧子了。

    拿着刚出炉的斧子,随便找了树,抡起斧子就怼了上去。

    树的躯干瞬间多了一道斧子印,树叶也被他这一下,震了不少下来。

    随着四下强而有力的劈砍,这个树倒在了地上,化作四个木材。

    捡起来之后,他又开始研究之前做道具的界面。

    整个界面只有六个图标是亮着的,而且还不是依次排序,中间空着许多格,看来不只这几个。

    道具系统确实挺丰富的,就是不知道这个材料去哪弄。

    吕弘博猜测,应该不少是要打怪的,而且这个肥料……

    既然自己要吃东西,肯定也要拉屎吧,那么能把自己拉出来的当肥料吗?

    就在吕弘博研究道具的时候,耳机里突然传来几声猪脚。

    “嗯?有猪!”突然警觉.jpg

    吕弘博看了看手中的斧子,今晚有猪肉吃了。

    做道具他不在行,但是砍怪他可是熟练的一批。

    “猪叫声这么近,那应该不远。”吕弘博控制着威尔逊,往叫声的来源走去。

    声音越来越近,终于吕弘博看到了他梦寐以求的猪。

    “卧槽,二师兄!这特么能吃吗?”

第六十八章 传火

    一直以来,直立行走被认为是人类出现的标志之一。

    而现在一只身姿挺拔的猪,双支雄健的猪蹄在地上撒欢得跑着,上半身的两只蹄子,跟人类一样,随着跑动一晃一晃。

    直立行走的猪,这已经不是猪了,而是猪人。

    “这玩意能吃吗?”

    因为恐怖谷效应,当一个物体和人类相似的时候,人类就会变得极其反感,所以一般猪人这种东西,出场机会大多是在恐怖游戏里面,而且是以人身猪头的形象出现。

    所以吕弘博反应就是对吃之前恰猪肉的反应,进行了质问。

    不过毕竟是在游戏里,而且本身饥荒的猪人做得跟个憨憨似的。

    加上吕弘博是华夏人,二师兄的形象早已深入人心。

    于是便悄悄的走到它的屁股后面,就是一斧子。

    跑累了的二师兄,正准备找个地方歇一歇,好好的晒一番太阳,然后就被这斧子给砍懵了。

    以二师兄的智商,它也没说你为什么砍我之类的话,信奉着你弄我,我直接弄你,不多bb的精神。

    小前蹄直接一怼。

    “卧槽,怎么这么疼。”

    砍都砍了,那也就别怂了。

    吕弘博对于打怪还是有一番心得,顿时一番蛇皮走位,然后……

    要知道猪是群居动物,吕弘博这一顿操作,怪没打死不说,还引了一群猪,跟着他屁股后面,锲而不舍的要弄他。

    “啊啊啊!”

    “俺要弄死你!”

    “今天就要让你尝尝我猪人的厉害!”

    吕弘博这时也没什么恰猪肉的想法了,保命要紧。

    于是闷头往外面死跑,深怕这些猪追上来。

    直到威尔逊头上冒出了一句:“天色已晚,黑暗很快就要来了。”,他才停下来。

    周围的景色,也带着一股黄昏的橘黄色。

    吕弘博看了看右上角的时间表盘,指针指着橘色区域,正缓慢的走着,即将达到蓝灰色区域。

    吕弘博心中不由的出现一股紧迫感。

    威尔逊突然说这么一句话,那表明晚上肯定不简单,说不定就有什么怪物。

    他现在连个住的地方都没有。

    按照孤岛求生的套路,应该先找个落脚点,类似山洞那样的东西。

    吕弘博有点懊恼,早知道就不恰什么猪肉了,现在猪肉被恰到不说,还被揍了一顿。

    黑夜渐渐降临,周围的光亮也慢慢按了下去。

    吕弘博突然想起来,之前研究的工具里面,好像有关于火方面的东西。

    “营火、火把、南瓜灯……”

    他的材料只够做营火和火把。

    营火应该是建在地上的,估计是带不走。他现在还没想好在哪弄营地,现在弄有点浪费。

    而且万一有什么怪来了,他都不好跑。

    于是吕弘博果断的选择了火把。

    火把的亮度只能把他周围的一小圈照亮,外围还是黑乎乎的,不过就算这样已经让吕弘博有了一点安全感。

    火把燃烧的速度很快,耐久以肉眼可见的速度降低,他连忙又做了几个火把。

    有了火把,他就有了继续浪的资本。

    继续一边乱逛,一边采集着材料,就这样来到了沼泽地。

    沼泽的地面是黑灰色,由于是晚上,吕弘博没太看清楚,直接走了进去。

    又是一轮收刮,威尔逊越走越深,来到了沼泽深处。

    正要采集边上的灌木丛时,威尔逊脚下突然出现了一章圆形的嘴,嘴的边上带着一圈,野猪角刺一般的东西。

    威尔逊被这一口咬掉了半管血。

    “我次奥?什么东西!”吕弘博也被吓的人一抖,手里的鼠标差点甩飞出去。

    大晚上突然冒出个这么恐怖的东西,想不被吓都难。

    还没等他反应过来,周边突然又甩出数道触手。

    吕弘博再也不敢多待一秒,控制这威尔逊又是一顿跑。

    猪人那种憨憨玩意,他敢上去砍不说,还能带着一群猪人溜圈玩。

    这玩意他连砍都不敢砍一下,这一看就不是一个简单怪物,明显不是他现在这种层次能打的。

    君子报仇,十年不晚。

    于是又是一顿瞎跑。

    慌乱之中,吕弘博点到了一颗树的点燃选项,他没看清楚自己点的什么,威尔逊已经迫不及待的,抄着手中的火把,跑到了树边上。

    这棵树瞬间燃烧起来,跟抹了油一样。

    树木烧起来的火光,要比火把大得多,周围的可视范围也大了许多。

    “原来这东西还能烧啊。”

    这是个好办法,一到晚上就找个有树的地方点几颗。

    吕弘博又把周围其他几颗树,也点着了。

    整个夜晚,瞬间灯火通明。

    由于吕弘博来的这个地方,树木比较茂盛。

    他点着的那几颗树,很快就把火焰传给了旁边相邻的同伴们。

    传火是件非常好玩的事,不光玩家们觉得,这些树也有这个想法。

    很快整个屏幕的树木全都烧了起来,屏幕外不知道还有多少看不见的树木也在烧着。

    看着眼前的这幅景象,吕弘博嘴里喃喃自语:“这要是在现实中,我不得把牢底坐穿啊……”

    他就只想点几棵树照下明,真没想过当纵火狂。

    之前晚上靠烧树度日的想法也放弃了,这一晚上一片森林的烧,过个几天岂不是全烧完了。

    火继续蔓延,吕弘博趁这个间隙又在笔记本上写下了几行字。

    前所未有的场景互动玩法。

    要知道以往的游戏,有个场景破坏就不得了了,而且这些有场景破坏的游戏,大多都是一些无关紧要的小罐子,增加点趣味。

    哦对,还有一些格斗游戏,能破坏衣服。

    至于烧树之类的骚操作还是头一次见,而且还是整片森林连着烧。

    威尔逊突然疼呼一声,吕弘博连忙将注意力转移过去。

    这是杨阳特色版饥荒才有的事情导致的。

    威尔逊周围的树木已经烧了一大半。

    众所周知,从底部烧起的树木,在烧到一半的时候,会直接倒下来。

    威尔逊正是因为离得太近,被砸了一下,加上尾部还带着火,正被烧得嗷嗷叫。

    火焰还在继续,在天亮的时候,这一小片森林已经化为了数不尽的木炭。

第六十九章 世界之王

    大多数第一次玩这种类型的游戏,都会有收集癖。

    不管这东西有没有用,只要能捡,那就肯定想手贱捡一点,捡了之后不到发臭不想扔,还有一些狠人就算臭了,还要塞到嘴里尝一尝,完全不把威尔逊当人看。

    满地的木炭,吕弘博这时也走不动道了。

    烧都烧了,不能再继续浪费下去。

    弯着腰捡起了木炭。

    一路上还看到一些被烤熟的鸟。

    森林里面肯定是有鸟的,而森林烧起来的时候,鸟也很难飞出去,就算不被火烧死,也会被烟熏死。

    某种意义上来说,地上的鸟可能还是烟熏肉。

    合理,很合理!

    吕弘博掏出小本本,在上面写了游戏规则的合理性很棒。

    写完之后犹豫了下,想起了老板的嘱托,随即将很棒两个字划掉,改成了麦克斯。

    这么合理不知道能不能把猪人的房子给烧了。

    猪人的房子也是木头做的,按理也应该能烧。

    吕弘博是个记仇的人,上次老板扣他工资,他就把跑去老板车轮胎的气给放了。

    你敢用猪蹄怼我,就别怪我烧你的房子了。

    他已经完全忘记,是他先想吃猪头肉,人家才怼他的。

    将已经熟透的鸟肉,塞到了威尔逊的嘴里,饥饿值涨了不少。

    由于之前一顿乱跑,加上晚上走夜路,他已经跑到了不知道离原来地方有多远的位置了。

    吕弘博看了一眼地图,路径拐了个大弯,跑过回去不知道要多久。

    而且有了昨天的遭遇,他也不敢再乱跑了。

    “哼哼。”

    有猪!

    吕弘博立马就控制这威尔逊跑了过去。

    之前的那一堆猪找过去有点麻烦,现在又有一群猪送上门,可真是天助他也,反正都是同一类物种,也没差了。

    总有一群猪要不得house。

    距离越来越近,这些猪叫声也有了变化,之前单纯的“哼哼”声,现在夹杂着一些“嗷”的惨叫声。

    这个声音吕弘博很熟悉,之前他一斧子下去,猪人就会这么叫。

    看来这些猪正在挨揍。

    难道说是npc?

    吕弘博大喜过望,连房子都顾不上烧了,连忙往战斗现场赶。

    还是熟悉的猪人,现在跟发了疯似的乱跑。

    吕弘博并没有看到什么npc,就看到一伙猪人在和另一种绿毛猪互殴。

    不对,不是猪。

    他仔细看了一下,虽然外形差不多,但是这些绿毛猪爪子和头都不一样,背中心还有一圈跟鱼鳍一样的东西。

    “这是鱼吧?”

    吕弘博观察了一番,确实是个鱼头,凶神恶煞的,一看就不是什么好鱼。

    和猪人一本,顿时觉得这些猪人顺眼多了。

    “这怎么会打起来?”

    猪不吃鱼的吧,鱼的话……就算是食肉鱼吃的也是鱼啊。

    吕弘博有点不明白,两个完全没关联的物种,怎么会打的如此热火朝天。

    他在边上围观了会,突然想到有可能是食人鱼属性的鱼人。

    食人鱼吃人的,猪人也是人,所以鱼人吃猪人,这样逻辑就说得通了。

    合理,这个生态圈也很合理。

    吕弘博又在本子上记了一笔。

    战斗还在继续,一只鱼人发出一声惨叫,爆出了一坨肉和一个……很暴力的蛙腿。

    趁着他们打架,没精力注意他的空当,吕弘博偷偷摸过去,捡了起来。

    这个肉很好理解,就是这个暴力娃的腿……

    实在是不懂一个鱼怎么会有青蛙腿,难道是鱼蛙结合体?

    一路上,吕弘博就靠一些浆果和花果腹,要不是之前刚好有条被烤熟的鸟,他的饥饿度可能都快要见底了。

    看情况这些怪之间是不死不休了。眼前有现成的肉,他当然不可能就这么走了。

    一边等着他们死,一边把肉塞到了嘴里。

    一口下去,饥饿值涨了不少,于是又把青蛙腿吃了下去。

    这一口下去,威尔逊出现了明显不适,一副作呕的样子。

    不过饥饿值还是涨了,就是这个精神值反而降了,吕弘博搞不懂这个是干嘛的,也没管这个,有的吃就不错了,还嫌这嫌那的。

    此时鱼人和猪人都死的差不多了,怕剩下的会打红眼,跑过来打他。

    吕弘博捡起一地的掉落品,直接溜了。

    现在是夏天,食物很容易腐烂,而且还容易中暑。

    吕弘博由于是第一次玩,也不懂具体要干嘛,反正就在地图上乱逛,看到没见过的物品就上去摸一摸,如果是没见过的怪物就在边上看着。

    威尔逊这两天一直在说自己好热,他只以为是一种为了人物生动而设计出来的表现,也没太在意。

    继续就这样跑来跑去,然后这一天突然就发现自己多了个中暑buff。

    剩余的食物也开始发臭了。

    威尔逊现在的状态真是又饿又热,还不舒服。

    又吃了些浆果,但是完全没卵用,涨得还没饿的快。

    吕弘博有点后悔,早知道之前就不吃有可能是烟熏的鸟肉了。

    之前的鱼人猪人互殴,也是可遇不可求。

    他就只能眼睁睁威尔逊越来越虚弱,终于他也不管这些肉是不是已经发臭了。

    直接让威尔逊吃了下去,然后“呕”的一声,直接吐了出来。

    屏幕上的威尔逊脸都绿的,仿佛被毒的不轻。

    精神值掉了一大截。

    同一天的晚上,威尔逊和以往安静的表现完全不一样。

    嘴里一直在念着什么,旧神、宽恕、祭品之类的。

    屏幕渐渐黑了下去。

    就在吕弘博以为游戏已经结束的时候,完全黑了的屏幕突然显示了一点威尔逊的轮廓。

    轮廓上方有一个小气泡。

    “我是世界之王!”

    又再次黑了下去。

    威尔逊似乎是疯了。

    就这样,吕弘博第一次的游玩经历,在第六天的时候结束了。

    游戏结束之后,弹出了一个窗口。

    【威尔逊似乎是受到了什么印象,产生了一种奇异的变化。你的游戏虽然结束了,但你的影响好像并没有就此消失。】

    【请留下你的大名:】

    这是做什么?吕弘博思考着,然后在里面输入了,世界之王。

    “有点意思啊。”

    吕弘博看了眼时间,又开了一把。

第七十章 脑残粉

    有了第一次的经验,吕弘博再玩就顺利多了。

    一上来就开始收集材料,准备先找个地方安个家。

    由于之前沼泽的深刻印象,吕弘博特意找了个离沼泽十万八千里的地方。

    开始研究科学机器,制作更高级的武器。

    还发现了很多新奇的设定,像之前的猪人,不管你捅没捅过我,只要你没砍死我,你给我几块肉,那么我们就是好朋友了。

    就算是你要揍我的亲人,我也帮你上去怼。

    可以说现实的一批,相当的拜金,不对,是拜肉,拜到六亲不认。

    而且悍不畏死,明知道打不过,并且自己还会死,仍然一往不前,连头都不回一下。

    某种意义上来说,这也是一条好汉,也不对,是好猪。

    吕弘博顺顺利利的度过了二十九天,在三十天的时候,他碰见了杨阳设置的彩蛋。

    这是一处奇怪的祭坛,上面摆满了各种动物的残肢断臂,中间画着一片神秘的魔法阵。

    说它奇怪也不对,因为祭坛好像都是这样的。

    吕弘博正要上去摸两下,一声怪叫传来。

    突然屏幕外冲击来一个灰影,吕弘博赶忙跑了起来,灰影也跟在他后面追着不放。

    他这才看清楚是什么东西。

    一个长得和他一模一样的威尔逊,要说区别,就是身上更脏一点,整个人灰不溜秋的,看上去有点不真实。

    头上正顶着四个大字世界之王。

    “这特么不是我吗!”

    吕弘博感受到了制作人员的恶意,这是怪他把威尔逊玩残了,然后特意弄了这么一个东西,回来报仇了。

    还别说,吕弘博心里还真有点不好受,瞬间脑补了威尔逊在他离开之后,辛苦活下去的几万字剧情。

    想想就难受啊,一个疯子,这得多难啊。

    不过,就你吊样还世界之王?

    吕弘博控制着手里的矛,回身就直接捅了下去。

    血量也不厚,三下直接嗝屁了。

    爆出了几件物品,就是他之前身上的东西,几块烂肉,还有一个快要枯萎的花环。

    ……

    就在吕弘博玩得专心致志的时候,下班时间不知不觉的就到了。

    看着正玩到一半饥荒画面,吕弘博有点舍不得。

    有点想要带回去玩,但是又不敢。

    这种测评的游戏都是要保密的,一旦泄露是要追究法律责任的。

    他虽然不会做泄露出去这种事,但是公司有规定,不准带出除这个工作电脑以外的范围。

    就算不可能被发现,他也不敢,不怕一万,就怕万一,毕竟他工资只有几千块。

    想了想,吕弘博决定就在公司加班,反正回家也是玩游戏,他又是一个人,在哪玩都一样了。

    作为一个测评人员,在测试一款游戏的时候,其实基本上不用玩通关。

    如果是在游戏发售前,倒是有足够的时间,不过大多都只会玩个十几二十小时。

    而如果是还没有发售的情况,媒体会在一个星期前拿到游戏,然在开放前两天发布评分和测评。

    这个时间吕弘博也不可能玩通关,不过这个时间段刚好是玩饥荒最兴起的时候,吕弘博第一次玩这种游戏,但确实很有趣,他已经完全的投入了进去,就算没老板的吩咐,他也要把这款游戏吹爆。

    ……

    在一个月之前,许多玩自走棋和毒奶粉的玩家们,突然发现游戏平台的右边又多了一个游戏。

    只有一个很简单的名字饥荒。

    在游戏下载那一栏里,写的敬请期待,似乎正在告诉他们,下一款游戏就是这个。

    游戏介绍写的也很简单。

    【一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界】

    什么类型也没写。

    引得玩家纷纷开始猜测。

    由于杨阳之前的两款游戏都爆火,已经有人开始打赌,这款游戏会不会继续火下去。

    不够由于信息太少,玩家们又聚集到了杨阳的微博底下。

    “每次都这样,你就不能多弄点消息出来?”

    “累觉不爱,再这样我就不爱你了。”

    “所以说到底是什么类型?”

    “这次又准备出什么游戏坑钱了?”

    这年头,搞什么的都有一群人粉。

    仿佛粉的越稀奇,就越独特一样。

    你们粉玩游戏的,那我就粉制作游戏的人。

    加上杨阳之前露过相,样子又帅的雅痞,除了关注游戏的男粉以外,女粉也吸了一大波。

    要知道女粉除了战斗力爆表以外,还见不得自己粉的人被喷。

    “又没强迫你花钱,怎么就坑你钱了。”

    “穷比爬好吗,没钱就老老实实搬砖。”

    “呵呵,我们家阳仔专心做游戏,都要被你们这群喷子喷,心疼我家阳阳。”

    “阳阳高烧50度,还坚持给你们做游戏,你们这些喷子,还有没有人性!”

    顿时吵得不可开交,最后杨阳不得不把评论区关了。

    甚至有点考虑,以后不再用微博打广告了。

    顺手发了个微博。

    “之前和别人讨论,说国内没有单机生存的土壤,我倒是不同这个观点,于是就做了一款甜品小游戏,准备试试水。游戏也不贵,希望大家能多多支持。如果反响好的,以后我会给大家做3a哦。”

    和别人讨论就纯属瞎编了,先来一波道德绑架再说,卖不出去就是没土壤。

    杨阳不得不给自己点赞,真是机智的一批。

    杨阳这一番话引起了轩然大波。

    要知道从来只有单机转网游,哪有反过来的,现在是个人都知道网游更赚钱。

    “单机?你别想不开啊。”

    “老老实实做网游好吗,你那个囚犯模拟器赚的钱,连毒奶粉零头都赶不上。”

    “国内的公司有实力做单机吗,怕不是回合制rpg哦。”

    “支持阳阳老公,出单机我就买,而且买十份。”

    “脑残粉不可取。”

    “应该支持好吗,至少这年头还有网游公司愿意做单机。”

    虽然都不看好,但方纵娱乐毕竟连做三款火爆游戏,可能确实有点东西,所以心里还是有一点希望的。

    一个月之后,国内的几家大型游戏媒体,纷纷放出了饥荒的评测。

第七十一章 舆论

    《饥荒:这是一款停不下来的游戏》

    【这是一款非常有魔性的游戏根本停不下来游戏是好游戏,如果是像我这种,手边有工作事情要处理,并且意志力不坚定的人,还是要在玩之前有一个清醒的认知才好。

    在刚拿到这款游戏的时候,我甚至不知道要干什么,主线没有剧情也没有,就把我丢到一个全是怪物的地方,当时我就想直接退出游戏给它一个差评。

    但我的职业素养让我放弃了这个想法,而在玩过这款游戏之后,我也不得不庆幸我之前没有那么做,不然我就错过了一款不可多得的好游戏。

    作为一个新手,刚接触这个游戏,最大的感受就是太难了,简直就是噩梦难度,但还好,一旦你耐心玩下去,这些都不在是什么问题,反而变成了乐趣之一。

    游戏里总会发生一些事件让你功亏一篑,或者让你受阻碍没法安心发展。

    你这时候会觉得,原来活着,比想象中的难。在这里,你需要像远古的时代的人们一样你考虑明天吃什么,或者说有什么能吃的,想一想冬天怎么度过,不然,你很有可能活不过这个冬天。

    不过还好,你有那些远古人类所没有的东西,那就是你大脑里的现代知识。

    你可能体力不如他们,野外的生存能力不如他,但大脑里的知识是你最宝贵的财富,你能通过它制作许多神奇的道具,让你更轻松的活下去。

    但是唯一需要克服的,可能就是孤独吧。

    这里我强烈建议大家玩联机模式,带着朋友一起玩,完全是另外一种体验。】

    +精美的表现力

    +完善的物品制作系统

    +令人沉浸的代入感

    这一家媒体给出了9.5的高分。

    其他媒体的测评都差不多,全都给出了高分。

    还有一篇与其说是游戏测评,不如说是对杨阳的吹捧。

    《国内游戏商的一股清流》

    【方纵娱乐,这一家游戏公司自从建立以来,就好像很喜欢不走寻常路。

    这家公司的所有游戏,你在市面上都找不到类似的。相比其他喜欢在原有的已经成熟的游戏上面再突破的公司,他更喜欢走一条完全没走过的道路。

    囚犯模拟器告诉了我们,原来npc可以做的栩栩如生,仿佛在跟真人对话一样。

    自走棋告诉我们,原来打麻将还有这种玩法。

    地下城与勇士则告诉我们,2d横版游戏还是大众所钟爱的游戏类型之一。

    而现在,他又带着饥荒,带着一种全新的玩法来了!

    它没有其他游戏所特有的任务,你可以想干嘛就干嘛,你只有一个目标,那就是生存。

    如果说,你已经被这款游戏吸引。那么欢迎来到《饥荒》的世界,它的表象是自由探索荒野求生,真相是吞噬一切的黑暗和令人绝望的严寒,没有人能帮你,请自己加油。

    有这样一家,不原地踏步,时刻想着突破的游戏公司,我觉得不仅是我们华夏游戏圈的荣幸,也是世界范围的荣耀,更是我们玩家的福音。】

    要知道在前世,《饥荒》还没有诞生之前,生存类游戏的灵感几乎已经被别人用烂了,在这样的环境下,它能以一款独立游戏在游戏界闯出一条路,就能知道它的品质了。

    在一个还没有生存游戏的世界里,突然出现一款这么优质的游戏,游戏媒体无一列外的全部吹爆。

    杨阳甚至怀疑自己是不是钱给太少了,吹人也不带这么吹的。

    不光杨阳觉得过分,网友们也觉得过分。

    你这游戏图都没见一张,就瞎瘠薄乱吹,也不怕牛皮吹爆。

    还特么把这个比破公司,吹的天上地下,唯我独尊,顿时不乐意了。

    “你们老实告诉我,收了多少烂钱。”

    “在?群号多少,有钱大家一起赚。”

    “看来钱赚了不少啊,现在都有钱请水军了。”

    “我觉得说的有理有据,就想问一下,能不能快点开卖。”

    “全网一个差评都没有,坐等十五号发售见分晓,要是花钱买好评,直接路转黑。”

    “守护全世界最好的阳阳老公!”

    “我要吐了,还游戏圈的荣幸,您要点脸吗?这是恰了多少烂钱,才能说出来的话。”

    “话放这了,我就是饿死,死外边,也不玩你这垃圾游戏。”

    很显然,内测玩家媒体的一致好评,掀起了一部分网友的另类反应。

    杨阳明显也关注到了这部分评论,心里顿时踏实了,本来他还怀疑,是不是其他公司塞钱了,让这些比捧杀自己。

    现在看到这些黑评,和恶意的猜测,心里那种不安的感觉,就立即消失了。

    这样的评论,才是正常的画风。

    毕竟唱反调和抬杠是网友们最喜欢做的事了。

    而且质疑权威和喜欢相信野鸡媒体,也是他们的特点之一。

    一时间,下边质疑的、喷的人越多,杨阳心里反而就越舒服,跟着整个人也笑了。

    有人喷自然也有人维护,特别是杨阳女粉们。

    这么多年,好不容易有一家比较出名的公司,要做单机游戏,关注的人群也不少。

    于是战斗瞬间弥漫到网络的各个角落,各大论坛都有人不嫌事大的转发各种测评和战斗现场的评论,毕竟这些都是经验。

    逼乎也凑热闹的发出了一个提问。

    “如何看到饥荒游戏测评无一差评的现象?”

    瞬间成了热门话题。

    而饥荒这个关键词也被挤上热搜。

    就算有部分人关注到了,生存这个全新玩法,在提问之后,也被其他网友当成了一个噱头,被淹没在无尽的战斗贴子下面。

    就在这些看热闹不嫌事大的人围观中,饥荒来到了正式开卖的日子。

    饥荒的封面图,延用了与宣传时一贯的风格。

    画风并不能说特别精致,但却透着一股荒凉单调的感觉,使人一看,就立即联想到了游戏名饥荒。

    一方面这是杨阳所做出的第四款游戏,前面三款的感受和热度,还没完全消退。

    现在第一批吃螃蟹的人,也怀着复杂的心情,点开了商店。

    还有一些则是准备看笑话的。

第七十二章 发酵

    说起饥荒这类生存游戏,就不得不提一下,已经被人说烂了的需求层次理论。

    它是由美国心理学家亚伯拉罕马斯洛于1943年在《人类激励理论》论文中所提出到的。

    分别是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。

    为什么说它被说烂,是因为它的应用范围真的很广,其中就包含游戏领域。

    这是一个金字塔结构,在这五种需求中,生理需求在最底层,实现的难度也最低,后面依次越来越高。当然,越难实现的需求,在实现之后的舒适感也就越棒。

    能够玩到自我实现需求这一层的,都是行业内顶尖人物,物质需求都已经不是问题了,低层次的已经变得唾手可得,自然而然的会去追求更高的目标,也有条件这么玩。

    比如杰克马,他常说的一些听起来很装比的话,像什么四十大盗的目标是为了培养更多狗东、还有什么社会责任之类的话,从某种意义上来说是真心话。

    而在尊重需求这里,就是网络游戏主要研究的一层了,原因无他,就是更容易赚钱而已。

    它还有另一个名字装比需求。

    就像在毒奶粉中,一起刷团本的时候,你穿着一身当前版本最牛批的装备,带着一群咸鱼一路秒过去,这些咸鱼就喊什么卧槽、牛批、主西666、大佬还缺腿毛吗。

    这个时候就会爽度爆表,恨不得20人的团本,其他19个全是咸鱼,就看着你秒boss。

    这就是尊重需求的实现。

    想要这么爽,你就要充钱。

    土豪是这一层的主要目标人群。

    这还只是二十个人,把这个爽感记住,以此类推,你就能想象到杰克马在不知道多少人的注目下,说那些装比话,玩更高层次需求的时候,有多爽了。

    特别是当别人觉得他说的是真的时候。

    社交需求就是很简单了,常规的网游都有这种东西,帮派、师徒、结婚都属于这一层次。

    实现起来也没多困难,只需要打打字就行了,脸皮厚一点,多带带一些女性角色刷刷副本,说不定还拐个妹子回家。

    当然,也说不定会是个大汉。

    剩下的两个,就是饥荒所属的层次。

    和舒适感相反,层次越底,带入感就越强。

    毕竟大部分玩家都只是普通人,真要做一个杰克马的装比人生这种游戏,没几个人能带入进去。

    饥荒所实现的游戏方式,是大众玩家没怎么接触,又很容易带入的方式。

    采集、砍伐、挖掘、种植甚至狩猎这些都是玩家们感兴趣,但是又没办法做的事情。

    这也是为什么前段时间,野外求生直播很火的原因。

    我没本事求生,但是我能云求生啊!

    所以玩家们一旦认真的玩下去,就很容易投入进去。

    所以在游戏发布的没几天之后,舆论就悄悄的开始反转了。

    玩家给出的评分,完全符合被说收钱的游戏媒体的评分。

    “我是沙比。”

    “我能说我其实为了挑刺才买这个游戏的吗?结果一玩,完全就沉迷进去了23333”

    “没想到有天会因为捡到屎而这么开心。”

    “不说了,以后我就是方纵娱乐的铁杆粉。”

    “一天忙忙碌碌后,晚上在火堆旁发呆的时候,才发现一个人会有多孤独。”

    “最初吸引我开始玩儿的是,我发现居然可以钓鱼,可以种田,还可以做出各种美味料理。这在其他游戏是完全没有的体验!”

    “开始刚玩了没几分钟就因为黑夜来临死了,当时是懵比的,什么鬼?然后重头再来,学会了做火把,终于把黑夜熬过去了,好不容易活过几天,拼命的收集,结果路过池塘的时候被青蛙弹了几下,死了。”

    “我也是,老公看我玩,于是也入坑了。两个人玩这个游戏真的很快乐,你打猎来我捉鱼,我采萝卜你晒肉,好像回到了多少年前,一起为建设一个新家而奋斗。”

    “玩饥荒深切体会了这句话:道理我都懂,可就是过不好这一生。”

    “对于新手来说,它真的就是饥荒!!”

    “《饥荒》又名:永不言弃我的365种不同死法。”

    “一个不挣扎着就无法活到明天的游戏,告诉现在的人们一个简单的道理,你们所谓的自由不是人生来就有的,而是无数人共同奋斗建设这个社会的成果。”

    “这些怪都在我家边上不造想干嘛!!我好怕啊qaq!“

    除了这些普通玩家以外,作为一款优质的国产单机,一些游戏up和一些单机游戏主播,第一时间就买了。

    这些观众在看了视频和直播后,发现好像和先前的说好不一样啊。

    不是说国产游戏都是垃圾的吗?

    这不是挺有趣的嘛。

    于是口碑又一步发酵。

    一堆戏精附身的网友们,又跑到杨阳的微博底下道歉。

    大部分都是清一色的对不起,当然也有嘴硬的。

    “对不起,我是沙比。”

    “说好的3a,我等着你。你敢出我就敢买!”

    “我已经买了十套,就当支持国产游戏了,说好的3a,你得说话算话。”

    “x出来挨打!“

    “真香!”

    “有必要那样吹?我买了,进去玩了三分钟,就退款了,一点意思都没有,很一般,没说是垃圾游戏我已经很客气了。”

    “不好意思,楼上是我家的狗,没关好门让他跑出来了。”

    “下一次注意点关好门,再让我碰见,直接宰了弄狗肉火锅。”

    在某一天,玩家们突然发现方纵娱乐的游戏平台里,饥荒的游戏评论区,多了几串英文。

    “it's心心心心ing fun and i recmend it, it's worth all the struggles!”

    要知道,这年头大众的观念是,卖给国人算不上什么,卖给外国人才叫牛批。

    于是纷纷留言。

    “卧槽,外国友人?”

    “真的假的?不会是国人假扮的吧?”

    “方纵娱乐牛批!(破音”

    “hi,how are you?”

    “find,thank you!and you?”

    “求求你们了,别秀你们的工地英语了。”

    “dajiahaowoshiwaiguoren.”

    “求求你们别秀了。”

    国外似乎也正在悄悄的受着影响。

第七十三章 谷高和理查德

    “哦,我亲爱的老伙计,你在做什么?”

    一个肤色被几代人努力,漂白得差不多的老黑推门走了进来。

    谷高头也不回的说道:“玩游戏。”

    谷高所处的地方,是米国知名学府,虽然不如哈佛那样牛批,但也怎么也排的上前十了。

    他并不是靠成绩考进去的。

    在资本主义国家,有钱就能做到一切。

    恰好,谷高家就很有钱。

    在大众的印象中,富二代都是败家的。

    然而刚好相反,真正有底蕴的富豪们,都会给自己儿子最好的教育,争取保证自己下一代不会脱离现在这个阶级。这些后代们大多也会保持自己的低调,不求有功但求无过。

    但凡事总有列外,谷高就是这么一个列外。

    他小时候还是很努力的,也很低调,但是在经过几次被拜金女绿了之后,他突然就醒悟了。

    我为什么要努力,家里的钱都够他几代人挥霍了,当个咸鱼不好吗,努力个求求。

    于是他学会了用钱开路,但是很快就厌倦了,又开始寻找新的目标,但都很没吸引他太长时间。

    直到碰到了电子游戏,他仿佛寻找到终极目标。

    作为钱多到没处花的富二代,他玩游戏的方式也和别人不一样,什么都拿钱砸。

    他现在已经是地下城与勇士,整个区里的风云人物,时装栏里塞满的天空,武器也是强化到常人难以企及的层数。

    就连玩工会都会免费给会员们发福利。

    这是他从来没有体验过的感觉,和那些臭女人们挤在身边喊哥哥的感觉,完全不一样。

    每天最让他开心的就是,上线带别人刷副本,后来又学会竞速发视频。

    由于太过于沉迷游戏,花钱也如流水一般,他父母都怀疑他是不是在吸甲基苯丙胺。

    后来觉得这样不是办法,就想办法把他弄出国,在这么一间高等学府留学。

    还特意给别人包学费和住宿费,给他弄了一个学习优良、品行良好的学生给做学伴。

    谷高和往常一样,准备上游戏带公会里的咸鱼们,装一波比。

    但是今天群里的画风和往常有些区别。

    以往这些比都会在修炼场里,buff全开药狂吃,打一张平时压根就不可能玩出来的伤害图,然后把图发到群里,故意很巧揍的说一些,伤害太低之类的话。

    今天却都在讨论什么这个触手是怎么打,发的图片也完全没见过。

    “这是什么游戏?”谷高打出一行字。

    平时逼话不多的会长兼土豪,突然冒出来这么一句,群里顿时安静了一会。

    “饥荒啊,会长没玩吗?”

    “方纵娱乐新出的游戏,就在地下城与勇士的下面。”

    “来玩啊,我们一起联机。”

    “土豪,求送一份饥荒。”

    “+1”

    谷高没理这些人,记住了游戏名就开始找了起来。

    方纵的游戏平台,游戏并不多,谷高一下子就找到了。

    “24块?这么便宜?”

    正要购买时,弹出了一个小窗口:别忘了领优惠券哦

    谷高虽然是富二代,但是有便宜不占是王八蛋,也就动一动鼠标的事。

    领下单付款,一气呵成,直接开始了游戏。

    但是很快,谷高理解到了钱不是万能的,不是什么事都能用钱解决。

    谷高在第一个晚上被黑手干死了。

    不甘心的他马上又开了一把,在尊重需求层次待久了,突然回到完全没接触过的底层,谷高越玩越来劲。

    这个时候,他的学伴理查德回来了。

    理查德家里是帮别人照顾赛马马匹的,家里不怎么也有钱,但至少可以供理查德上好一点学校。

    理查德也没辜负家里人希望,努力学习,终于考上了米国前十的大学。

    就是这个学费是个问题,多亏了有人赞助他,而赞助他的条件也很简单,既不用照顾他也不用那啥,只需要多拉着他学习就行了。

    理查德是非常感激他的,所以没事就喜欢叫谷高。

    门还没推开,理查德高昂的嗓音就传了进来:“哦,我亲爱的老伙计,你在做什么?”

    “玩游戏。”谷高是真的不想理他,但是不理这个比就会比比个没完。

    “又在玩游戏?”理查德走到谷高身边,发现画面和他平时玩的游戏不一样。

    理查德还是挺喜欢看谷高玩游戏的,他家的条件并不允许他有多余的钱玩游戏,一家人全靠他出人头地。

    和他以前看的地下城与勇士不一样,那些都是一顿花里胡哨,不知道在干嘛。

    但是这个不一样,理查德太熟悉了。

    在边上观摩了一会,天性话多的他,终于忍不住开始要bb了。

    “你上去打他啊。”

    “你怎么在这里做营地,这里这么多怪。”

    “天要黑了,你快点回去啊。”

    “兔兔这么可爱为什么要吃兔兔。”

    任何人在玩游戏的时候,被人这么bb都要受不了,何况谷高还是个没怎么受过气的富二代。

    “你别比比了好吗,要么你就自己玩,这么多话留着说给自己听,要么就闭嘴。”

    理查德一反常态的有点意动:“好玩吗,要是好玩我就买了……”

    谷高诧异的看着他:“好玩啊,你不是在边上看了这么久,好不好玩自己不知道吗。“

    理查德还是下定了决心:“我亲爱的老伙计,我向上帝发誓,如果你敢骗我的话,我会狠狠的踢你的屁股。”

    理查德打开了聚游平台,他还是知道大部分游戏都是在这个平台售卖的。

    “游戏名叫什么?”

    “饥荒。”

    理查德搜了一下:“天呐,十米元?”

    十米元够他在麦当劳吃一顿好的了。

    杨阳定价是根据地区来的,米国的收入比较高,所以定价也会高一点。

    他这么一说,谷高有点疑惑:“哪有十米元?”

    过去一看才发现平台不对,连忙一顿操作帮他打开,还领了卷。

    “哇,12块软妹币,才1.5米元不到。”

    这回理查德理查德不心疼了,马上付了款。

    顿时宿舍里传来了各种惊呼声。

    “哦,鹅妹贼银!”

    “要死了要死了要死了。”

    不过之后查德理还是遇到了困难,由于攻略都是中文,于是他就把饥荒遇到的问题,发到了米国的游戏论坛。

    一时间不少人好奇这又是个什么游戏。

第七十四章 火爆

    和方纵娱乐的游戏平台不一样,由于聚游平台诞生多年,所以它的用户更硬核一点,大多数都是资深的游戏老玩家,

    而方纵娱乐自家平台的用户,大多都是被毒奶粉吸引来的,轻度游戏玩家,喜欢一些入门简单,操作上手的游戏。

    尝试新游戏,也是在一款游戏火了之后,才去试玩。

    杨阳弄出来的平台,对他们来说就是一个游戏启动器。

    打开就直接登毒奶粉,对左边多出来的一个游戏列表,完全不感兴趣。

    所以在饥荒发布初期,从其他游戏转化过来用户并不多。

    聚游平台的游戏年龄长的玩家们就刚好相反,他们更愿意在数不尽的游戏堆里,找一款好玩并且适合自己口味的游戏出来,也更愿意尝试新游戏。

    毕竟有三小时退款的设定,不好玩也就浪费了点时间。

    在游戏发布的第二天,杨阳就迫不及待的来到了公司,打开了自家的游戏平台的后台数据,查看饥荒的销量。

    杨阳对于国内市场还是蛮担心的,如果这次惨遭滑铁卢,那么他就不得不重新规划公司的发展方向。

    等成为游戏巨头之后,再插足3a这个行列。

    当然,这里的游戏巨头是指钱多,并不是游戏界的影响力。

    自家的游戏平台,首日销量只有6000。

    杨阳又打开了聚游的后台,这个倒是给面子多了,首日销量已经达到了两万。

    看着实打实的数据,杨阳这才把提着的心放了下来。

    不能说放心,这已经完全超过了他的预期,毕竟他没什么名气,靠自来水能有这个销量已经很不容易。

    一天两万,一周可就是十万以上了。

    虽然和前世,饥荒单机版和联机版总共两千万以上的销量,有些不值一提。

    但是要知道,游戏的销售情况的曲线大多都是一个正余弦,在刚开始会低一点,后面会越来越高,直到热度消散后再开始降低。

    此时饥荒已经挤进了热销榜,官方甚至还给了一个精选推荐。

    一点开商店就能看到一个大大的滚动封面,可以预见未来一段时间,销量会迎来一次暴涨。

    ……

    激动的不光是杨阳,媒体也激动了。

    尽管之前游戏测评吹的天花乱坠,但是到底还是要看销量的。

    吹的时候恨不得天上地下绝无仅有,卖的时候扑得一大糊涂,这样就很尴尬了。

    甚至有些媒体连稿子都写好了,就叫《国产游戏最黑暗的一天》,一旦就是不妙,就发出去了,吹过头人家尾款不付怎么办,至少得帮人家收尾,再顺便炒一波热度。

    方纵平台的数据看不到,只能等官方自己发布,但是聚游平台的销量可是很容易查到的。

    一看到这个数据他们自己都不敢相信。

    要知道这年头,卖的最火的游戏《仙x奇侠传》总销量都没有百万,这还是情怀加身的。至于杨阳最开始的囚犯模拟器,也是接近百万,而且还是卖得那么便宜的情况下。

    饥荒不一样,只有国区才卖24块,米版的光游戏本体就已经十美元。

    要是同样的销量,营收差距接近十倍。

    以第一天的表现来看,总销量肯定不会差到哪去。

    于是还没等首周销量出来,就迫不急的发稿,有些怕被打脸,就多等了几天数据,结果发现销量不降反增,顿时也忍不住了。

    《饥荒首日销量火爆,杨阳将续写传奇?》

    《国产游戏走出国门》

    《国内外一直好评,国产单机的曙光?》

    《首周销量喜人,饥荒或将写下国产游戏新记录》

    《饥荒强势挤进聚游热销榜,打开国内单机新局面》

    单机和网游不一样,国产单机一直就是老玩家们的心中的痛,而恰好,做游戏相关工作的人都属于这个人群。

    突然冒出一个大众喜爱,而且老外也喜欢的游戏,恨不得吹爆。

    也不管是不是小制作了,先吹了再说。

    玩家也很买账,不管哪个平台的饥荒评分都很高,不过也有几个差评的,但可以理解。

    毕竟每个人的口味都不一样,肯定存在有人喜欢也有人讨厌的情况,毕竟除了软妹币没有任何一个东西能让所有人喜欢,只要拉住大多数玩家的心就可以了。

    在媒体的狂轰滥炸之下,恨不得一个新闻掰成三份发出去,饥荒的热度持续飙升。

    销量也日益高涨。

    三日销量达到了七万,七日销量直接突破了十万,月销量就直接到了六十万。

    一般游戏发售到一个月的时候,热度已经要消散了,但是总有几个怪胎能持续霸占热销榜,杨阳前世有个霸榜狂魔,霸到玩家们都求着别人不要买了,不然钱赚多了不出续作。

    虽然饥荒不是3a,但它的游戏类型是这个世界从来没有的,游戏也没那么丰富,加上可玩性十足,于是也成了一个霸榜狂魔,只是饥荒不需要封号,霸的时间没那么久。

    这种现象级的游戏,不少游戏公司都开始分析饥荒好玩在哪里。

    作为一种新的游戏类型,看到这么火,不少游戏公司都开始跟风立项了,不管做成什么样,到时候口号是要喊出来的。

    在玩家的眼里,饥荒的诞生,可能就是国内游戏商做出了一款好游戏。

    但在广大热爱游戏的开发者眼里,看到了另一条路。

    虽说饥荒是方纵娱乐这样一个颇为出名的公司做出来的,但它的制作难度并不高,没有大作的花里胡哨,纯靠玩法取胜。

    就这样一个游戏,却火到这种程度,不少游戏从业人员顿时有了想法。

    不需要精美的画面,也不需要华丽的场景,只靠可玩性,也能成功吸引大众。

    于是纷纷开始考虑,要不要辞职,用自己的积蓄,做一款自己想做的游戏,把自己的想法实现出来,说不定能火呢?然后成功实现财务自由,自己开一家工作室。

    下不了狠心的,也开始用自己的休息时间,做自己想做的小游戏。

    独立游戏似乎是条出路。

    不久之后一片文章,让更多人有了这个想法。

    《从饥荒,谈国产游戏的发展之路》

第七十五章 你的担架呢

    【在饥荒没有出来之前,我一直觉得,如果聚游平台的热销榜上,看到一款国产游戏的话。

    肯定是倾国内业界之力,派最有实力的公司,请最有创意的开发者,且任何资本都不要影响这个开发者的创作思路,才能实现。

    并且是在不断地探索、试错之后,兴许哪天我们能在游戏搞特卖的时候,从热销榜上看到这样一款国产游戏。

    很明显我被打脸了,方纵娱乐用一个很实际的事实狠狠的抽了我一下。

    一款热销游戏,不管你是不是3a大作,不管你创意有多好,你必须得好玩,只要好玩,就有人买账。

    我们似乎也忘了,游戏的唯一指标就是好不好玩。

    饥荒是一款小成本游戏,就算是一个小团队,也能在一两年内制作出来。

    大公司不愿意做单机,因为收益太低,但是一些小团队就不一样了,网游是肯定竞争不过那些大公司的,小成本的独立游戏似乎是一条路。

    饥荒就像是一到光,照亮了一直被黑暗笼罩的国产独立游戏;更像是春日里的第一缕阳光,表征着漫长的凛冬即将结束国产独立游戏的春天即将来临。

    巴拉巴拉……】

    文章很长,洋洋洒洒数千字,传播的速度也很快。

    毕竟这么多年都难得出一款热销游戏,不从这个游戏上分析出各种现象,那就亏大发了。

    这篇文章还是饥荒项目组率先看到的。

    先不管说道到底是不是真的,看到后个个都高兴的不行,毕竟把自己说成游戏界的先驱,恰好他们刚好又在这个项目组,游戏出自他们之手,想不高兴都难。

    杨阳刚来到办公室,就看到一个个高兴的跟要过年似的,杨阳还以为都知道他今天要给他们发奖金了。

    一伙人也睁大个眼睛,感情复杂的看着他,佩服崇拜嫉妒等等感情都有。

    这个二缺老板,每次在立项的时候都玩些新花样,但每次又都成功了,不得不说确实牛批啊。

    看着这些人的眼神,杨阳有了些担忧。

    游戏制作本就是一个每个人思想不断冲突的过程,在冲突之中完善游戏。

    杨阳不得不担心,在习惯了他带领之下的一帆顺水之后,以后会无条件服从他的命令,就算是有错误,也会怀疑是不是自己太过水平太低,看不懂高手的想法。

    感叹了一句个人崇拜要不得。

    一问之下才搞清楚原因,顺便还把文章看了一遍。

    杨阳很清楚这些人的心理。

    在前世就有过这种类似的情况,玩家们普遍存在一种创伤后应激障碍,对国产游戏的过渡自卑,导致在出现一款热门游戏后,很容易过渡吹捧。

    比较典型的行为就是,不管自己喜不喜欢,都会跑去买一份,喊着就当支持国产游戏了。

    不说这种行为好不好,但无疑这种心态是不健康的。

    不过越来越多的独立游戏,也确实是好事,虽然不知道这些人里面到底有多少能活下来。

    独立游戏能赚钱的太少,大多都是靠梦想和情怀支持,然后在受到现实的打击后,灰溜溜的跑回去上班。

    这些都和杨阳没太多关系,他现在也背负不起业界领头人的称号,也没法改变游戏圈的现状。

    也不是没个人都心态积极乐观向上,现在肯定有不少人等着看他的笑话。

    下一款游戏要是滑铁卢,肯定什么之前走狗屎运的话全出来了。

    ……

    在销量如火如荼的爆升中,方纵娱乐悄悄的发布了一则公告。

    “为了回馈广大玩家,我们将推出饥荒的第一款dlc,饥荒:哈姆雷特。”

    “在此次的dlc‘哈姆雷特’中,主角威尔逊通过时空传送门来到了一个全是猪人的奇异小镇,将通过一系列的探索和观察来了解猪人的日常生活,挖掘猪人形成的秘密。”

    “本次dlc限时免费,请喜欢的小伙伴不要错过哦。”

    这年头游戏商们,还没有学会把dlc当游戏本体买,杨阳也不想做这个带恶人,给他们当模范先锋。

    消息一发出去,顿时收获一阵好评。

    “良心厂家,粉了!”

    “别免费啊,这点钱还是有的,多赚点钱,开发更好的游戏,才是最好的回馈方式。”

    “我服了,头一次见不让免费的。”

    “希望国内多一些方纵娱乐这样的良心公司。”

    “我就想知道什么时候开始做3a,你的承若呢?你的担架呢?”

    “别问,问就是快了。”

    这次更新基本就是杨阳主导的最后一次更新了,后续dlc主要是一些新的场景、新的要素以及新的怪物,这些并不需要一开始那么多的开发人员,一些小点子也不需要他把关。

    在经过一番考虑之后,杨阳决定把开发者工具一并也开放了,也就是mod制作。

    这个东西是维持游戏热度的关键,毕竟有些玩家脑洞比开发商还大,数不尽的mod也是不少玩家的乐趣之一。

    同时杨阳自家的游戏平台也进行了一次改版。

    之前的几款游戏都是网络游戏,仅有的一款单机囚犯模拟器也并没有开放制作mod的权限。

    这一次改版就增加了mod社区,制作出来的mod,能直接在里面浏览下载安装,不需要多余的操作就能一键完成。

    同时玩家也能对各个mod打分和评价,系统也会根据各项数据进行排序,定期向玩家推荐热门mod。

    玩家们制作mod都是靠爱发电,杨阳为了吸引更多的人加入进来,搞了一个激励计划。

    根据下载量、评分、游戏时长,给创作者一定量的分红,虽然不是很多,但也能给他们一个安慰,不是在打白工。

    还要在招点审核人员,万一这些喜欢搞事的玩家们,搞出一些什么果体补丁,再被一举报。

    不说停业整顿吧,但至少肯定没好果子吃。

    这个世界从来不缺闲得蛋疼的人。

第七十六章 巴拉巴拉小魔仙

    对于普通玩家而言,开发者工具和dlc之间,无疑是dlc更吸引人。

    事实上很多玩家都注意到了这个开发工具,虽然不算大复杂,但是看着那长篇的介绍,就不想继续看下去了。

    本来就是来玩游戏休闲的,所以基本对着这个毫无兴趣。

    真正愿意研究的人,差不多只有所有玩家的百分之一。

    而能够做好的那就更少了,需要作者具备的一定的游戏设计知识,并且需要一直修改bug、优化数值,从某种意思上来说,算是一做了一款简单的小游戏。

    ……

    和普通玩家相比,各大游戏公司更能够敏锐的发现,这个开发工具背后的价值。

    正如前文所说这个世界是没有游戏引擎的。

    软件和硬件不一样,软件基本没有技术壁垒,最大的成本就是人工,哪里有问题直接改就是了。

    但是硬件就不能这么做,就拿cpu举例,数以亿计的晶体管,一旦有问题,流片一次上亿元就直接打水漂了,经不起这么改。

    而且cpu这东西是没有低端市场的,制作成片的高性能芯片成本和低性能的差距不大,这就导致没办法靠抢占低端市场厚积薄发,一旦被人领先就处处领先。

    所以软件其实就是个思路问题,一但有了先行者,后续就会冒出各种花式同款。

    在杨阳的前世,约翰卡马克搞了个游戏引擎出来后,各业就纷纷效仿,开始做属于自己的游戏引擎。

    ……

    企鹅游戏部门的负责人高胖子最近很烦恼。

    棒子那边的游戏代理权没挣过盛小,只能靠着几个同款的市面流行游戏撑撑门面,游戏部门可以说是半死不活,和国内游戏业龙头老大的盛小公司完全没法比。

    要不是盛小公司最近步子迈大了扯到蛋了,他们还真有点不好过。

    今天李部长不知道吃了什么药,一大早就嚷嚷着要开会,有重要事情要说。

    高胖子的屁股刚坐稳,李部长就说话了。

    “昨天方纵娱乐新游戏饥荒,发布了新内容,你们知道吗?”

    空调刚打开,关了一晚上的会议室还有点闷,他这种胖子最怕热了,用手扇了扇身上散发的热气,有点不耐烦的说道:“这个话题,之前不是已经谈过了么,单机游戏目前不在我们的计划之内。”

    李部长推了下眼镜:“这个我当然知道,我是想说他们新发布的开发工具,昨晚下班我研究了一下,虽然很简单,但是却很适合没有技术基础的人群使用。”

    李部长顿了顿,又接着说道:“从它所展现的效果来看,我有很大的理由,怀疑方纵娱乐他们内部,具有更完整更强大的开发工具。如果我们能从方纵娱乐哪里获得这套工具的授权,哪怕他们不做进一步指导,我们的开发实力也会有明显增加。”

    高胖子又闷又热,换到了空调出风口的位置。

    他不懂技术,见李部长说的这么言之确凿,顿时来了兴趣:“这个开发工具有这么厉害?那你给我详细说说。”

    李部长组织了下语言,试着用比较简单直白的方式表达出来:“我们开发游戏为了实现一个功能,就会加入一串基础代码,如果有新想法新功能,就会再写一串基础代码。相当于每盖一个高楼,就选一个地点打一个地基,一栋楼一栋楼组成一个城市。”

    “而方纵娱乐这套开发工具确不一样,把所有可能用到的功能模块全部写好了,并且留下了方便修改的接口。就相当于一片空白的城市,直接先把能盖楼的地基打好,而且还是能方便修改的高科技模块化地基。建筑公司只需要按照规划直接把楼盖上去就好了。”

    高胖子心里一琢磨,这样确实工作效率高了许多,对于业务人员也比较友好,但还是有一点不明白:“听起来不是很简单吗?也就改变一下工作顺序。”

    李部长摇了摇头:“确实很简单,但有时候就是一个想法可能就造成巨大的差距。从方纵娱乐所展现出来的效果来看,他们很早以前就已经开始以这个想法实施了。”

    “现在的这套工具,我估计从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,并且从游戏成品来看已经非常成熟了。”

    高胖子听得身上的肉都颤了颤:“这么夸张吗,那我再派人过去交涉。”

    这时边上一直不吭声的眼睛男说话了。

    “我不同意,要是哪天方纵娱乐收回授权,那我们岂不是一朝回到解放前。我觉得还是这段时间卧薪尝胆,弄出属于我们自己的整套工具才是上策。”

    李部长不赞同:“我们当务之急,是做提升我们的开发能力,做出更好的游戏抢占市场!哪有时间做这个!”

    “你这样做相当于被人卡脖子,以我们的推广能力,游戏市场什么时候都能分出一杯羹来!”

    “我们完全没有这方面的技术人员,做出来效果也完全没有他们的好!”

    “现在就算做的再差也要做!一步落后步步落后!”

    “巴拉巴拉……”

    “小魔仙……”

    “……”

    两人吵的面红耳赤,听得高胖子头都大了,不得不站出来阻止他们,敲下最终决定。

    “好了好了,方纵娱乐我会去交涉,我们自己这边的开发也要同步进行,这样一来有更好的成品做样板,我们自己的工具也会做的更容易更轻松。”

    对于一个一定规模的游戏公司来说,拥有自己的引擎,拥有一个属于自己的公司的技术支撑团队,是十分有价值的。

    这不但会大大降低引擎学习研究适应的风险,也有助于这家公司在某些细分领域,建立自己的技术门槛,甚至还有利于降低核心员工流失率。

    察觉到这一点的不止企鹅这一家公司,稍微有点野心的公司都在蠢蠢欲动。

    也从另一方面,重新审视了这一家,爆款屡出的公司。
本节结束
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在这个游戏文化贫瘠的世界,他做的每一款游戏都被无数人追捧,变成时代潮流。杨阳感觉很无奈,他只想做一款垃圾游戏捞钱,谁想竟成为经典。游戏设计鬼才已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏设计鬼才,各位书友要是觉得村游戏设计鬼才最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!