第一百三十八章 完蛋
炫酷归炫酷,但是要整明白怎么弄出来的,以马飞现在的游戏时长无异于痴人说梦。
马飞只能先将这个几个道具名记住。
然后是下一个帖子。
《持续更新,说一下楼主目前捡到过的道具用途以及评价。》
这一大堆吹比帖子里,这个是比较有用的,还被加了精。
马飞马上点了进去,熟悉一下道具,免得又捡到之前那个叫笨笨的憨憨道具。
“由于游戏发布时间不长,楼主只能说一下目前遇到过的道具,游戏没有具体的将道具用途写出来,所以我只能从效果预估出它的大致用途,有什么不对的地方请指正。”
“游戏途中我发现很多细节,游戏里的道具不是凭空弄出来的,很多都在背景故事里有提到,不得不说制作组还是挺细心的。挺有意思的,有兴趣的玩家可以研究下。要是比较懒的可以等我有时间了,弄一篇专门写彩蛋的帖子。”
“首先从改变攻击方式的道具说起,因为比较明显。”
“妈妈的刀。我一般叫妈刀,获得这个道具后,攻击方式就会变成发射一把能收回的刀。从名称看我估计就是开场动画,他妈要杀以撒的时候手上拿着的那把刀。这把刀的伤害非常高,小怪一刀就捅死,一些精英怪也扛不住几下。不过由于射程较短,操作方式不方便,不推荐新手使用。不过再怎么不好,也比眼泪来的强吧。”
“总结:捡了就是赚。”
“硫磺火。无敌!蓄力发射血激光柱。射程远,远到什么程度呢,要是没有障碍物能直接射到头,而且是穿透攻击。伤害也非常高,小怪喷一下就死。操作简单,安全,碰到这个想到不要想,直接捡。捡到就无敌,只要不作死这局游戏直接打穿。”
“总结:捡了赚翻,不捡的是沙比。”
帖子上还带着图片,一个小人吐着一条红色的一人宽血红色激光,想到之前那个帖子有提到这个道具,马飞特意仔细的看了下。
不过还是想不明白,这玩意是怎么从血红色变成七彩的,而且还是好几条,最重要的是还会拐弯。
接着往下看。
“鲍勃的脑子。发射子弹的时候,会随机射出去这玩意,威力巨大,而且还有其他攻击道具没有的场景破坏能力。但是,千万别捡!捡你就上当了!这玩意的伤害不分敌我,而且范围大,一不留神就能炸到自己。捡这玩意很大概率不是被怪弄死,而是被自己炸死的。”
“总结:谁捡谁沙比。”
“巴拉巴拉……”
可能是因为发帖的时间不长,都是一些攻击道具,其他的辅助道具没有怎么提及。
作为精品贴,评论数自然也比较多。
“前排。”
“火钳刘明。”
“楼主杀币,妈刀明明比硫磺火好用,铲屎官的不二选择,一刀一坨屎。”
“道具和故事背景有关我也注意到了,开始的时候以撒地上画的画就和【我的影子】外观一模一样,效果好像是被攻击生成一条蛆,不知道和故事有什么关系,想不通。”
“大神,我捡到一个叫笨笨的道具,只会吃钱,也不打怪,你知道有什么用吗?”
看到这人和自己的遭遇一样,马飞连忙将这一层的回复点开。
“这个道具我也捡到过,试过喂了点钱给它,但是只是从在身边吃钱变成了自动跑到其他地方吃钱,不清楚具体有什么效果,我估计还要多喂点钱给他才能知道具体效果。”
这奇葩道具,居然喂得越多,负面影响越大。
至于后面说的多喂一点,他马飞才不是傻子,又不少钱多得没地方用了。
这么多道具,马飞被他们说的有些蠢蠢欲动。
下面也没什么干货可看,便迫不及待的打开游戏开始玩了起来。
现在六点,他爸因为工作原因回来的比较玩,还有几个小时足够他好好耍耍。
不能玩得太晚,不然被他老爸回来逮住,昨天通宵,晚上还坐在电脑前面跟个二愣子一样一动不动的打游戏,又得挨一顿揍。
这一次马飞战绩要比早上好一些,死在第三层了。
不服气的他马上又开一局。
roguelike游戏有个好处就是每一局游戏体验都不一样,哪怕是死亡方式也很有同样的。
人这种生物,死在同一种方式之下,那也太蠢了一点,所以死亡方式不一样是很正常的。当然,也有游戏每次随机的元素不一样的原因在里面。
《以撒的结合》这么多道具,足够马飞这种第一次玩死在第二层,第二次玩死在第三层的人玩到天荒地老了。
很快,随着马飞一次又一次重开,进入到的层数也越来越深,难度越来越高,同时各种道具组合产生的稀奇古怪效果的威力初步展现出来。
“阿西吧,又死了。”
“这骰子是什么意思?试一下。”
“卧槽,劳资的硫磺火怎么变得这么细,这特么什么玩意。”
“淦,我特么捡错了,手怎么这么贱啊!”
“艹,这炸弹怎么回事,我让你炸别人,你跑回来炸劳资干吊。”
“又特么是个奇葩道具。”
“这个道具不错,攻击速度变得这么快……沃日,伤害怎么这么点!”
马飞逐渐沉迷了进去,不知不觉几个小时过去了。
这时门外传来细小的说话声,不过由于马飞玩得太专心,并没有将这点声音听进去。
“儿子呢?”
“这房间里。”
“在做什么?”
“应该是在玩游戏吧,怎么了?”
“又在玩游戏?”
“你想干什么,你别动手啊,早上才打了一顿,还下那么重的手。”
安静了一会,突然马飞房间门啪的一下,被重重的推开了。
马飞被这一下吓得手一抖,游戏里正在怪群中来回走位的以撒,直挺挺的往前方的怪物冲去,随即惨叫一声倒在了地上。
马飞身体一僵,脖子缓慢的扭动着。
看着他老爸神色阴沉的站在门口盯着他。
马飞脑子里只有一个想法。
完蛋。
第一把三十九章 销量
小制作、像素风,靠玩法取胜,这几个特点从来都是独立游戏的自留地。
把这个方向作为主要目标的一些制作组,都是制作人不到十人的小作坊。
但凡闯出点名头有点规模的公司,基本都不会再把目标放到这里。
一是小制作收益也少,一款十几二十块的游戏,买上十几分才抵得上人家一份游戏的价格。
二来只要不是那种一心只想坑钱的公司,在游戏界闯荡的人物,都有点不想小打小闹。说直白点,做游戏的和拍电影的导演一样,都有点文青的毛病,喜欢拍文艺片,在里面展现自己的人文情怀,更严重点甚至夹带私货,不管正不正确,放进去就完事鸟。
像方纵娱乐这种好歹年入都上十亿的公司,放着大作不去开发,跑去研究小游戏,这就有点扯犊子了。
简直违反自然规律!
做个饥荒就算了,还越做越起劲,一下子做好几款。
按道理来说不是应该趁热打铁,做个生化危机二三四五六吗,做这种像素游戏是几个意思。
关键是卖得还挺好。
可忒特么气人了。
……
苏有才上线第一天,可谓是彻夜未眠。
虽然一晚上没睡,但是整人精神奕奕,丝毫没有疲惫感。
毕竟第一次,总是让人既担心又让人期待,所以激动是再所难免的,可以理解。
和某些公司游戏上线的时候,程序员烧香拜服务器一比,苏有才这一晚上没睡实在算不上什么。
而杨阳作为发售了好几款游戏老咸鱼,则该吃吃该喝喝。
苏有才在临近天亮的时候,才小眯了会,然后瞪着个熊猫眼一大早就去了公司。
一进大门就撞上了正在等电梯的高文彦。
高文彦因为要做《我的世界》的工业dlc,最近都来得比较早。
工业dlc已经完成的差不多了,不过杨阳交代工业要分成好几代,供玩家在创建房间的时候自行选择,免得一下子元素太多。
第一代就是基础工业,后面就是越来越科幻的那种。
不过这种事杨阳不可能具体交代有哪些东西,高文彦只能看一些科幻电影获得一些灵感,算是有了一些收获,什么轨道炮、二向箔啊都挺有意思的。
但是高文彦正是因此有些烦恼,这种东西威力太大了,哪怕是核弹这种威力也不容小觑,放到熊孩子手里,那怕是想想都让人害怕。
2827的存在,整个开发组都知道了,要是把这个服务器的版本更新出核弹来,对于和平方的玩家来说,简直就是末日,核弹洗地估计都不带停的。
想到这高文彦又有了新点子,要不要加个辐射之类的,让里面的植物和怪进行突变?
好像有点意思啊,再加点防御建筑,弄个根据地,那不就一下子变成了现代攻防战了吗。
“早啊。”苏有才一边打着哈欠一边进行着问候。
高文彦的思路被打断了,转过身就看见突变成熊猫的苏有才。
“你这是怎么回事?一晚上没睡。”高文彦马上想到了原因,“你别告诉因为昨天《以撒的结合》上线,才激动的睡不着。”
苏有才没说话,有点默认的味道。
高文彦作为一个钢铁直男,用他特有的方式安慰道:“这有什么好激动的,都做了那么多游戏了,早就应该习惯了。”
苏有才白眼一翻,没理他。
这能一样吗,以前他们都是打下手的,现在直接变成负责人。
苏有才决定等《我的世界》正式发售的时候,等这个比变成熊猫眼的时候,也去嘲笑一番。
时间比较早,电梯处于闲置状态,所以很快就下来了。
苏有才这边只负责开发游戏,而且他们不是第三方游戏在上面卖的,没有专门的专门的第三方账号看销售情况,游戏具体销售数据只能从游戏平台的运营部门那边统计给他们。
不过就算看不到数据,也能从其他地方看到游戏符不符合大众的口味。
首先是游戏的评论区,这个地方苏有才已经翻烂了,一晚上不知道刷新了好多回。
再就是贴吧了。
贴吧是他自己建的,虽然有些自欺欺人的味道,但是一个游戏惨到连贴吧都没有,那也太惨了。
还不如自己先建个,安慰下自己。
至于自己发帖添热度,这种事太low了,苏有才做不出来。
不过好歹贴吧的人数渐渐多了起来,大多都是炫耀贴和询问帖子,基本处于对游戏好评的状态。
苏有才属于比较玻璃心的人,和作者一样,看到一个差评就会心情低落,无心工作,甚至可能直接太监。
在看到这种情况后,他才松了一口气。
然后开始专心致志研究起贴吧来,看到一个说游戏好玩的帖子能高兴半天,不亦乐乎的刷新等着新帖子出来,一个早上只顾着干这个了,连去问销量都给忘了。
相比之前《生化危机》,生化危机由于是大作,自带不少热度,同时经过一年的间歇性发游戏图片勾人策略,再加上还有拆乃罩的预热,在国内游戏里的销量算是现象级的。
而《以撒的结合》则是不声不响的上线,前面又有《我的世界》抢风头,整个上线过程体现了一个突出一个突如其来。
不过方纵娱乐的游戏平台上只有那几款游戏,多出一个游戏还是能比较直观的看出来,外加上线界面大封推,还是吸引了不少人。
不得不说,国内玩家对于几十块的游戏接受程度,要比几百块的大作要高得多。
在杨阳的前世,就有不少朋友,对于几十块的游戏会花钱买来玩一下。
至于大作,一看画面,哇好牛批,玩法也好有意思。
一问价格,打扰了,告辞!
因为便宜的原因,游戏的销量还是很可观的,而且由于购入门槛低、耐玩性十足,游戏的销量随着各种安利、视频的推广,购买的人数一直保持在增长区间。
杨阳将这个好消息带到制作组的时候,苏有才才从不停刷贴吧的魔怔状态中恢复出来。
第一百四十章 收钱了
随着《以撒的结合》的正式发售中,《我的世界》各种活动也有条不紊的进行中,离正式上线就差高文彦那边把dlc完成了。
建筑设计大赛已经有不少人考试提交成品了,考虑到官方给出的参赛时间,再加上一个个为了将建筑弄得尽善尽美,所选的建筑群都不大。
毕竟要是真弄个紫禁城出来,不得花个年把时间,那样花都谢了好几轮。
所以一个个都以美观精细为主,除了各别规模较大、有金主不在这点奖金的组织会选大规模建筑群以外,都选择较小的建筑作为参赛作品。
得益于比赛的丰厚奖金,玩游戏还有钱拿,这么好的事,报名参加的人可谓是一大堆。
有些是正正经经做设计码方块的,有些则离谱的要死,随便码了长方形柱子,就以比萨斜塔的名头申报。
不过这种扯淡玩意都被审核组给拦在外面了。
毕竟网友不少人都有猎奇心理,万一弄个什么阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮出来,说不定投票的人还不少,再万一得了一个第一名,说不定会被和谐。
……
米国加州布利斯班市。
ing总部。
一排排电脑彰显着这是一家现代化办公公司,然而每台电脑上不是在放电影,就是在玩游戏。
甚至还有人捣鼓着各种数码产品。
如果不是个个都西装革履,不明所以的人看到这幅情景估计会以为是个网吧。
如果不是因为电脑上的游戏不是地下城与勇士,说不定会有人以为这些人在打团。
布鲁诺看着自己面前的电脑画面,忍着暴起砸掉电脑的冲动,逼着自己硬着头皮玩下去。
终于在两个小时后,连正常退出流畅都懒得走,直接alt+f4关掉了游戏。
布鲁诺坐在位置上长舒一口气,不知道哪个家伙规定测评游戏必须要达到一定的试玩时间,不然他真的会直接关掉。
要不是砸电脑要赔钱,他恨不得一拳打烂显示器。
太特么恶心了!
布鲁诺酝酿了下兴趣,打开编辑软件开始写这款游戏的测评。
首先是优点……
布鲁诺思考了会。
这游戏有个锤子优点,随便编一个吧。
优点:制作组拥有天马行空的创意。
然后是缺点。
缺点:-无厘头的战斗。
-无聊的谜题。
-破烂的剧本和演出。
如果不是只能用朴素的语言,他肯定全篇都是法克和女马的。
接下来是总评。
不行,关于游戏的内容想想都要吐了。
布鲁诺决定先活动活动,缓解一下这种恶心要死的感觉。
布鲁诺起身拿起杯子,准备去茶水间倒杯咖啡。
他来这家公司的目的很简单,作为一个热爱游戏的人,他毕生的梦想就是能在上班的时候玩游戏。
能够实现这个梦想的,只有两种职业,一种是老板,还有一种是现在干的。
可惜游戏是玩的尽兴了,只不过尽兴的有点过头了。这世界上好游戏比较只是少数,更多的是脑子一抽想出来的沙比玩意。
布鲁诺这些年体验下来,都不知道有些人脑子是怎么想的。
看着公司里一个个坐着电脑前犹如机器人一样的同事,布鲁诺不由感叹,这些人都麻木了。
他在这些人里面算好的了,至少还有些节操,有些人看到游戏不对胃口,直接退游戏随便几句敷衍了事,前些天还招了个不懂游戏的女实习生写测评,在油管上被一顿好骂。
布鲁诺在走廊上一遍走着,一遍犹如领导视察工作一般,观察着其他人的电脑屏幕。
“嗯……?”
布鲁诺停住了脚步。
电脑屏幕上并没有玩游戏,也没看电影,吸引他的是一行正在缓缓打出来的字。
【9.7分,百玩不厌的神作!】
很明显这是要写测评了,虽然才刚起了个头,但这几个字不可谓不吸引人眼球。
神作每个人心中都有不同的标准,你喜欢的别人未必喜欢,作为一个游戏媒体用这种带有主观倾向的词汇,无疑是不合格的,布鲁诺心中默默给了这个人工作能力不合格的评价。
不过百玩不厌倒是有点意思,能用的上这种词的再差也不会差到哪去,毕竟你要能让玩家玩得下去,只能做到百玩。
布鲁诺转头看了一眼座位上的人。
是那个女实习生。
“玛丽苏,你这是收了多少钱,这么夸张。”
刚说出这句话,布鲁诺就后悔了。
玛丽苏别看长的柔柔弱弱,但属于是暴脾气的那种类型。她之前那个评分发到油管后,被网友骂也没有丝毫修改的心思,反倒和网友互喷了起来。
一看就是个较真的人。
布鲁诺恨不得扇自己一巴掌,看到人家小姑凉漂亮就忍不住调侃。
玛丽苏皱着眉头:“什么意思?”
看她完全不懂的样子,布鲁诺连忙转移话题:“没事没事,你在写测评吗?”
说起游戏,玛丽苏的瞳孔瞬间亮了起来,发出七彩的光芒。
“我发现了一个非常有意思的游戏!”
布鲁诺装作非常感兴趣的样子:“什么游戏?”
他也确实有点好奇,到底是个什么游戏,能让这玛丽苏打这么高的分。
玛丽苏将文档最小化,打开了一个名字是方块图案的图标,然后又连续点了一些布鲁诺不认识的东西。
布鲁诺仔细思考了会。
这东西好像是中文,还是日文或者是韩文?。
片刻后,布鲁诺看到了玛丽苏所说游戏的庐山真面目。
“这就是你说的有意思的游戏?”
“是的呀。”
满屏幕的方块。
而且是像素不高的方块,常年玩高画质游戏的布鲁诺有些头晕。
他们ign作为世界上顶尖的游戏媒体,有一套专业并且完整的游戏评分方法。
会根据游戏的不同因数,列如表现、画面、玩法、音效等等,以0.1的单位进行加减。
这满屏的马赛克,还不如他之前玩的那款想吐的游戏。
居然给9.7的评分,这其他项目给提了多少分,才把总分拉倒这么高啊。
布鲁诺看着这个柳叶弯眉樱桃口,还有一头怀疑是挑染出来的七彩头发的家伙。
强烈怀疑这个玛丽苏是收钱了。
而且收得还贼没有节操。