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作者:二十四节器     头号游戏设计师txt下载     头号游戏设计师最新章节 收藏本书

第三百八十九章 锦鲤做法

    嘉年华和e3当然是不同的。

    e3是一个纯粹的发布会,在e3上,玩家基本就是去看自己感兴趣的游戏制作人,然后找找自己感兴趣的游戏的最新消息,然后参加完之后一本满足的回去,重点在于厂商而不是在于玩家。

    方熹不说让鸿翼的嘉年华的重心偏向于玩家,因为那完全是找死,这种玩家们的大型活动终归还是要面向商业向的,如果纯粹的靠拢玩家,最终就是厂商不开心,最终会嘉年华没收益,就算是奥运会年年赔钱也没多少人想接手的。所以嘉年华最终方熹也只能交代在不影响收益的情况下尽量靠拢一下玩家。

    园内宽阔的场地足够玩家自己玩cos拍照,每个展区也都有丰富的互动项目给玩家参与,最终就是方熹带头的新游戏新剧情爆料,以及从第二天开始的座谈环节。

    座谈环节属于没什么新意的,但是玩家们都很感兴趣的内容,仿佛大家都坐下然后一人递一个话筒,大家就什么都能聊了一样。但实际上玩家自己寻思一下也差不多能明白。

    玩家们想知道的劲爆消息,官方绝对是第一时间开个发布会恨不得奉天承运昭告天下,所以有些玩家觉得能够在座谈会上扒出自己有些大家都感兴趣的新闻基本都是妄想。网络时代,信息是可以和金钱划等号的。

    不过对于大部分玩家来说,座谈会更大的意义还是能够和亲手制作出来自己感兴趣游戏的人见见面聊聊天,直观和那些创造了游戏中美好瞬间的生产者们握握手,这就足够了。

    座谈会的规模当然也不会太大,方熹将位置布置在了刺客的展区,至于在怎么让玩家参与这一块方熹犯了难。

    毫无疑问大部分的玩家都想参加座谈会,但是布置出的座位不可能有那么多人,所以方熹和陆婉淇商量了一下将座位采用一半随机抽取,另一半现场拍卖的形式,为了避免麻烦方熹还是注明了拍卖所得款都会用于希望工程等慈善。

    刺客的主会场大部分的布置都是可以变动的,而这种事前就已经计划好的项目在第一天结束的时候就过来划定地方了,第二天方熹在上面扯星辰大海的时候有玩家还疑惑刺客区为什么有一大块占据地方都看不出来是啥,直到此时幕布揭开才明白是座谈会的现场。

    从台上下来的方熹接过小兰手里的毛巾擦了一把汗,一扯就是半小时,他方老板也不容易,尤其在台上因为会等比例的在上空投映出他的高大的投影,所以为了契合气氛他明明站在最低的地方,却得看着地面想象着那里有不计其数的小不点观众在看着自己,这样的演讲很累人。

    “怎么样,不然待会儿的座谈会我去主持?”陆婉淇站在一旁神色关切。

    作为整场活动的策划人,在活动正式开展之后陆婉淇也正式成了最咸鱼的人。

    “不用。”方熹摇摇头,这种鸿翼开始的活动的开场还是很重要的,开场还非自己不行。

    “他们想看的是我。”这就是现在一个大牌游戏制作人的自觉。

    玩家过来就是想看他的,自然要将玩家伺候到位了再说其他。

    会场这次用的是露天式的,也就是说即使没有抽到或者买到内场的位置,依然能够在远处和高处看,就是体验没那么好就是了。

    “你说我们有机会去内场没?”喻家树道。

    这时候三人已经结束当天的拍摄,66开启直播间进入咸鱼状态,一行人走走玩玩又来到了刺客展区,这边的座谈会现场已经开始布置,内场是传统的三人一个小桌,桌子上还有饮料瓜果。

    “我估摸着我们只能靠运气了。”66非常清醒:“看现场的座位,我估摸着也就三五百人,现场来的观众至少一万多,你猜这里面有多少土豪?”

    喻家树和皮姆对视了一眼,皮姆耸耸肩:“你们中国土豪的购买力世界皆知,我,甘拜下风。”

    “所以我们干脆就别有不切实际的想法,想要进去,对我们来说,运气就是最靠谱的事情!”

    皮姆和喻家树相视苦笑,这种情况下最不靠谱的方法居然成了最靠谱的方法。

    “但是!”66伸出右手直直的指着喻家树:“对于我们来说是最不靠谱的方法,但是对于你这条鸿翼钦点的锦鲤来说,一定是十拿九稳的事情!来吧,发动你那无敌的好运吧!”

    瞟了一眼远处直播设备,喻家树也不介意顺便演一下。

    “天地玄黄,乾坤借法!”

    “四象无极,道法无常!”

    “化元神功,邪魔退散!”

    看着喻家树一本正经念口号摆poss,66终于绷不住,差点笑的满地打滚。

    也就在这个时候,喻家树的手腕上的智能手环量了一下,弹出了一个提示。

    “恭喜喻家树先生成为今日座谈会幸运观众,您的座位号是xx排xx号,稍后请直接刷手环入场,请不要轻信任何非官方的中奖信息……”

    看着喻家树手环上弹出的已经抽到座谈会资格的提示,皮姆和66一脸的卧槽,天地良心,66刚才只是想借着开直播间时候皮一下,毕竟直播效果这个东西嘛……结果这么玄学的一幕直接在眼前上演了?

    皮姆的嘴则是差不多能塞一个鸭蛋了:

    “我来中国之前,你们都说你们中国没有魔法,那yu你刚才念的是什么!!!”

    不远处66还开了直播间,对于眼前的一幕,玩家们也看的清清楚楚,一时间屏幕上只有两个弹幕:

    “我是来学技术的,不是来学法术的!”

    “锦鲤作法,名不虚传!”

    喻家树同样一脸的卧槽:鸿翼你这不是在玩我吧!

    ……

    借着休息时间躲回自己小基地的方熹看着屏幕上一脸卧槽的喻家树,笑笑。鸿翼当然没有在玩他,只不过鸿翼现在的主脑就是剑圣ai,方熹只是利用自己职务之便告诉了剑圣ai要对喻家树倾向一下。

    上个时空很多比赛为了扩大影响力都会进行造神运动,将一个领域内一个人的形象塑造的无比高大,这样对整个行业会有一个积极的作用。

    对方熹来说,世界赛还在打,更多的不清楚,但是眼前这个锦鲤有造神的价值。

第三百九十章 墙边下午茶

    方熹上个时空有一句听到吐的话:爱笑的女孩运气不会太差。

    对不对方熹不予置评,但是这句话中的运气是一个特别有意思的东西。

    一度方熹一直觉得运气这种东西看不见摸不着,直到后来发现一位兴起来的国民偶像妹妹,她的人设中就有好运这个属性。

    真的运气好么?方熹不这么认为。运气这种东西之所以会叫运气就是因为它不可控,纯粹的概率学随机情况,在偶像妹妹这件事上,透过现象看本质,内核只有一句话:

    抱歉,有钱是可以为所欲为的!

    资本力量可以让偶像妹妹完成大多数人这辈子梦寐以求的梦想,再加上包装和定向宣传,流量就这么产生了。

    而现在方老板也打算试试这一套,而面前的喻家树就是第一个试验品,先让他成为名副其实的鸿翼锦鲤再说吧。

    ……

    这种稍大型的活动才让很多玩家意识到这个手环有多方便,除了入园时候的导航功能,现在还能收发鸿翼官方的消息,两个人的手环碰一下就能选择临时添加好友,座谈会入场的时候直接刷手环,有些想浑水摸鱼的直接就被保安请离到了一边,人流井然有序,仅仅两个保安维持秩序的入口的,比传统会场两队保安维护的都要好。

    为此方熹特地换了一身新衣服,之前的新消息发布自己是属于主持人,庄严肃穆是自己的风格,毕竟当时非常正式,代表着鸿翼的脸面。而现在是一个旨在拉近玩家和官方距离的座谈会,当然就不用严肃那么多了。

    陆婉淇帮方熹挑了一身休闲装,还往领口别了一个墨镜,然后一个标准年少多金的富二代形象就这么出现了,就差一个楼下托尼老师重金做个洗剪吹一套的豪华发型了。

    指头蘸了点发胶在头上拉了一下拉出来一个大背头,不顾旁边陆婉淇的白眼方熹满意的点点头,算下来自己这时候也才毕业还没三年,自己这时候还算是标准的小鲜肉,但是交流嘛,在自己的立场上现在年轻就不算什么优势了,方熹也想尽力看起来老一点。

    利落的登台,方熹也做足了姿态,直接拉过一张沙发椅坐了下来:

    “这次的座谈会项目是我之前就想办的了。”方熹解释道:

    “因为实际上每个游戏在制作人的身份之下,他首先是一个玩家,所以我明白你们想要什么,你们关注什么,所以我就想着,既然大家都是玩家,那我现在何不满足一下你们的愿望呢?”

    “所以这个座谈会就诞生了!”说到这里方熹耐不住还是重新站起来踱了两步:

    “我明白你们关注什么,所以今天不仅仅是你们和鸿翼的座谈会,同样还是我们玩家们的聊天会,今天是刺客的主题日,所以台下的刺客你们准备好了吗?我们鸿翼可是圣修会的大本营!”

    “今天我给你们准备的嘉宾是宋教授,望京大学历史系的权威,我们《刺客信条》的编年史就是这位教授带领编撰的,所有玩到这款游戏的人都应该感谢一下他!”

    登台的是一老两年轻三个人,这三个人是圣修会小组的绝对权威,宋教授看起来也就五十多岁,另外两个年轻人神态恭敬,像是他的研究生一样。

    “陆涛!他当然不是刺客的负责人,但是刺客的很多幕后工作,比如配音,动作采集等等都是他在忙,毕竟我们鸿翼小门小户,陆总监跟着我要干两份工作,但只能拿一份工资。”

    陆涛对这个已经轻车熟路,轻快的跳到台上,对一圈观众打了一声招呼,引起阵阵欢呼。

    “不过提前说好,陆总监可不会管永恒的削弱工作,所以有怨气千万别朝他撒。”方熹提醒了一句,对于这种主持人的工作愈发的驾轻就熟。

    场上传来善意的笑声,方熹点点头。所有有平衡系统的游戏果然终究逃不开设计师和玩家的对立,某种意义上来说这也是没办法的事情,因为往往设计师削弱一个英雄是综合了这个英雄各个阶段的表现的以及数据,还有对位玩家的感受体验,以及即将到来的版本环境适应等等因素才决定削弱或者增强。

    而对玩家来说就很简单,自己上分用的主力英雄被砍了,怒开微博发个新微博:设计师就一个玩数字的,他们懂个p的《永恒》!

    这大概也是方熹邀请陆婉淇登台,结果被陆婉淇拒绝的原因,万一有极个别的玩家的较真导致自己下不来台那就太可怕了。

    方熹也不强求,随后介绍了的负责美术的钱莎莎和现在正在做《无尽星空》的柯克尔。看着柯克尔标准的日耳曼人的外表,玩家们窃窃私语了两下就悄无声息。不过方熹靠着被强化过的敏锐五官还是听到了一小段对话:

    “鸿翼怎么还有外国人啊?”

    “现在鸿翼世界最强啊,他们得跟着鸿翼才能做到好游戏。”

    方熹隐蔽的翘了翘嘴角,然后拍拍手示意座谈会就这么开始。

    基本上有点像是大学时候的经验分享会,先是台上的人自己说工作中遇到的好玩的事情,其中不乏自曝之类的。即使是看起来最沉默的宋教授打开话匣子也是妙语连珠,方熹恍然:哪个教授不上课,这种事情宋教授应该才是真正的熟能生巧了。

    “当时fang来找我说想和我一起做一个太空歌剧,太空歌剧那是什么?当时我真的不知道!”柯克尔哈哈一笑:“但是fang说的太空游戏我听懂了,所以我当时决定听这个年轻人说什么,结果……如你们所见,他现在成了我上司……”

    “圣修会也是fang定下的名字,当时他来望京大学找我,我老宋活了这么多年,教过的学生不知凡几,结果邀请我做游戏的,这个方老板真是第一个。他当时跟我说,华夏文明啊,太璀璨,太耀眼,我们要将我们的历史不仅仅讲给后人,也要让全世界的人知道我们华夏历史的伟大,秦皇汉武,唐宗宋祖,这些历史上名垂青史的人物,我们要引导现在的年轻人的重新认识他们。老实讲,我一个研究历史的根本不知道方老板的游戏好不好玩,但是我相信当时的方老板,我能看到他为了华夏的一颗赤诚之心。”

    方熹惭愧的拱拱手,天可怜见,他当时真的一腔心思都在琢磨怎么骗这个大手子来自己公司。

第三百九十一章 座谈会画饼

    美术方面参加的人是钱莎莎和朱晋,这俩人现在让方熹看有那么一点擦出火花的苗头。

    钱莎莎是普通大学毕业,当初自己老爹还在的时候是靠着‘瘸子里面挑将军’的节奏进了鸿翼,结果就是现在鸿翼成长的速度大大超过了钱莎莎自己成长的速度,所以一年来钱莎莎愈发沉默,也就方熹偶尔在后台能看到钱莎莎每周将自己的培训课程排的满满当当,可以说是相当拼了。

    朱晋嘛……方熹摸了摸自己清洁的光溜溜的下巴,这个被自己捞进来的最原本混微博的画手,不得不说能力还是有的,现在已经是钱莎莎最得力副手,能给她分担很多工作压力。不过方熹忧虑的就是两个人走的太近了,如果真的互相喜欢还好。但是工作上很多人往往分不清工作依赖和情感依赖的区别,结果生活和工作脆弱的关系一旦打破,俩人就迅速的形同陌路,很让人头痛。

    至于鸿翼已经成的另一对儿,陈宇和苏洛那是因为苏洛常年驻守北美区,俩人隔着半个地球依然还能维持关系,那才说明是真爱了。

    但是陈宇和苏洛这个也启发了方熹,要不然试试他方老板一个电话下去……

    方熹眼神在御姐气质钱莎莎和白白净净的朱晋身上转来转去,这俩人谁适合被自己外派出去呢?

    “相对来说我们鸿翼的美术部门是需要努力去适应别的部门的。”朱晋和钱莎莎俩人,钱莎莎是正职,当然要以她为主:

    “因为我们公司很多游戏都是发于方总的想象,大部分都是没办法参考的,这方面上刺客相对来说还比较简单,毕竟大部分美术素材都能在历史上找到描写,根据文字加上自己的想象,辅以现在时代的元素最终就能设计出炉。”

    说着钱莎莎挥挥手,面前浮现了事先准备好的投影,是一个刺客的服装和古代服装的对比。

    “衣服方面我们最早做的初版就是这个样的,因为当时我们美术部门认真翻阅了古代的参考文献,还和宋教授的学生沟通了一下,尽最大努力的将当时的服装的还原了,然后根据这些服装元素设计了初版的刺客服装,然后当时的我给方总看了,你猜他怎么评价的?”

    旁边的朱晋笑了一下,当时还是他和钱莎莎一起去找方熹审稿的,所以当时他也有印象。

    “方总当时的评价特别接地气。”钱莎莎笑着道:“方总说,你们做的这是狗屁。”

    说着钱莎莎展示了一下当时他们的初稿,是一套特别朴素的服装,有很多传统刺客服装的影子,普通,而且低调。

    玩家们都忍俊不禁,想象了一下霸道总裁范儿的方熹飙国骂的样子,有一种奇怪的反差。

    “而这套我们觉得凝结了很多汗水的服装,现在来看确实不适合现在的刺客,因为它,一点都不cool。”

    玩家们赞同的点点头,这套刺客服装最大的优点就是普通,仿佛能随时混在市井失去踪迹,但是玩家们喜欢嘛?并不!喜欢拉风的服装和帅气的武器这是玩家的天性,这套服装也就难怪会被毙了。

    “所以后来我们又参考了的很多现代朋克摇滚元素进去,还跟着西方一些法师长袍这种服装取过经,这才定下了最终的刺客服装。所以很多玩家都说过这套服装有点太招摇,简直就像在对守卫大喊我是刺客,不过这些不重要,因为当时审初稿时候方总就告诉我们:颜值,才是刺客的第一生产力。”

    分享完毕钱莎莎也坐下,而玩家们都在回味着方熹的这句:颜值才是第一生产力。好像有那么一点道理?

    看着钱莎莎坐下,方熹重新站起来,拿过话筒和蔼可亲的问道:

    “那么,你们有什么想问的吗?”

    玩家们的疑惑很多。

    玩家们的好奇也很多。

    所以一时间问题五花八门,方熹示意安静,然后还是使用老办法,抽签!

    第一个获得提问机会的是一个萌萌的小胖子:

    “方老师我是你的粉丝,陆涛老师我也是你的粉丝,柯克尔老师我将来可能也是你的粉丝。”

    别开生面的介绍逗得陆涛和柯克尔喜笑颜开,连方熹都弯了弯嘴角,这粉丝,有点皮啊。

    “嗯…我听了刚才的介绍现在最感兴趣是柯克尔老师正在制作的《无尽星空》,我想问下这个游戏最快什么时候能上线呢?”

    柯克尔保持庄重的坐姿不动,然后用纯正的英语说道:“我不知道你在说什么。”

    “我是问《无尽星空》什么时候能够上线?”小胖子自己切换成了英文问。

    “我还是不懂你在说什么。”这次换成了柯克尔切换成了中文。

    一来二去小胖子也明白了柯克尔就是避而不谈,耸耸肩换了个问题:“这个无尽的星空中玩家能够恋爱吗?”

    “哦哦,这次我听懂了。”柯克尔神色激动。

    全场哄堂大笑。

    无视了小胖子的白眼,柯克尔认真答道:

    “fang的计划中并没有此类的内容,可能他觉得探索宇宙的战士并不需要美色来抚慰心灵吧。”

    顿了一下组织语言,柯克尔继续道:

    “可能fang并不认为这是什么大功能,不过我确实有考虑过此类的系统,不过并不是恋爱系统,而应该说是玩家于npc的社交系统,在fang原本的打算中,他用阵营贡献来决定一个阵营对你的态度,你给他们做的事情多,他们优待你,你屠杀他们多了,他们厌恶你。而我尝试在这个数据上添加一个新的数据,也就是说一个npc会对一个玩家的态度判定两次,会有一个隐藏的好感值系统,而npc对玩家个人的好感值如果突破顶峰,那么每次见面就不用经历阵营的判定来决定态度。”

    “所以你这个都还没跟我说就先告诉你的粉丝了,嗯哼?”一边的方熹率先发难。

    “这可是的可爱的小粉丝,我不想让他失望嘛。”柯克尔中文很好,还能和方熹一起表演。

    “那你现在都说了,我只能和你说,你说的这个系统一定要做出来,我还等着看呢。”

    “别介啊老板,我就是给粉丝画个饼,我刚想说预计三年内实现呢!”柯克尔急了。

第三百九十二章 孙大兴牌盾牌

    对一个玩家和制作方的见面会来说,有多少新爆料这些并不怎么重要。

    如何于玩家互动,展示一个团结友爱互助的制作方,才是他们这次活动主要的目的。

    现在这年头,不仅仅小鲜肉和流量小生要做人设,现在他们做游戏的都要做人设了。

    方熹心里感叹一下,然后抬头露出八颗牙齿,换了个更阳光的笑容给粉丝拍照。

    “老板,我们这是粉丝见面会吗?”一边的钱莎莎有同样的疑问。

    这次出来的出制作方里,钱莎莎是唯一一个女孩子,而且还有一身不强劲的御姐风范,小年轻见了心神荡漾,大叔见了我见犹怜,所以所有的粉丝都想和她拍个照。

    方老板反而可能是因为平时见得多,所以粉丝过来拍照都非常素质,拍完就走绝不拖沓。

    揉了揉脸颊,一直摆了一个标准的拍照笑容让方熹的脸颊都有点僵了,送走明显是还在上中学的小妹子粉丝,方熹抬头看到了眼前明显一副成功打扮的男粉丝……或者说大叔。

    “你想要签名吗?还是要合照?还是要在合照上签名?事先申明,我不会在奇怪的地方上签名,比如胸部屁股什么的。”

    孙大兴尴尬的瞅了一眼方熹,然后道:

    “我想聊聊。”

    方熹歪着头想了下,然后越过孙大兴肩膀看了下身后没有别的粉丝了,于是点点头比了个做的手势,这边座谈会刚结束的拍照环节,现场乱糟糟,最不缺的就是椅子。

    两个人在台上的角落里做了下来,方熹伸了个懒腰以舒服的姿势陷在沙发里,懒洋洋道:

    “说吧,你想用多少钱来入股?”

    “方总你不是不接受入股的吗?”孙大兴有点奇怪。

    方熹抬抬眼:

    “哦,我还以为又是过来找我想投资的,这两天这样的人我见了太多。”

    孙大兴羞涩的笑笑,如果不是亲眼所见,方熹很难相信在一个身材走样的中年男人脸上看到这样的表情:

    “我其实小时候没什么机会玩游戏,所以方总的《吞天食地》是我玩的第一个游戏。我也是在这个游戏里认识了一帮朋友,很好的。”

    “啊哈哈。”方熹有点尴尬:“现在说估计没事儿……这个游戏实际上就是为有钱人打造的,因为那时候鸿翼特别穷。”

    “这个其实我理解。”孙大兴宽慰了方熹一句:“做游戏现在看好像和我刚开始做生意的差不多,第一桶金时候就是这样,想要赚的多,总得踩一点灰色的线。”

    “不过对我来说没啥事,毕竟我有钱。”孙大兴很冷静的说了个事实。

    方熹点点头:“想要让氪金玩家的体验上来,那么自然就要充钱越多玩得越爽,这其实也是一门技术活,比如的有的游戏氪金一两百和一两千没啥区别,然后氪金一两万又没啥区别等等。像我这样能让每一分氪金都物有所值也是很难的。”方熹有点自鸣得意。

    孙大兴有点哭笑不得不知道该做何种表情,干脆直接跳过道:

    “后来感觉到了这种游戏有时候也不是好玩,然后基本就是你出一个游戏我玩一个游戏,玩的很开心。”

    “恭喜。”方熹看着孙大兴,真心实意的祝福道。

    孙大兴说的这也是一个事实,方熹在两个页游之后就不做氪金页游了,当时有不少媒体鼓吹国内玩家素质上来了云云,方熹对此嗤之以鼻,不过是氪金页游饱和了而已,氪金网游和手游还有相当广阔的市场,纯粹是他不想做了而已,如果做氪金游戏,方熹保证现在鸿翼的收益回报率能让所有人看掉下巴,但是没啥用,氪金带来的游戏的环境生态是很畸形的,所以走氪金路线,实非不能,固不愿也。

    “所以谢谢。”孙大兴轻声说道。

    “啊?”方熹表示懵逼。

    “我以前就是很纯粹的有钱人。”这句话方熹表示如果是上个时空的自己听到一定羡慕到哭,但是现在的方老板也能淡然的装逼说:钱只是一串数字而已、我这辈子最后悔的事情就是创立了鸿翼、我根本不喜欢钱压根没碰过钱。

    孙大兴的叙述还在继续:“后来娶了个不错的老婆,但是生活总是不对劲,抽烟酗酒也都有过,但是得到的只有空虚,也就在游戏里我现在才宁静了。”说到这儿孙大兴再次不好意思的笑了下:“前几天我在游戏里跟别人说我是亿万富翁,他们只当我吹牛,然后还是照旧打趣,我居然觉得生活还不错。”

    方熹比了个请的手势,示意大佬您继续装逼。

    “所以最近一段时间,受方老师你的展览会的启发,我也想投资游戏。不知道您有建议没。”说罢孙大兴就规规矩矩的做好等方熹的指示。

    方老板站起来打量了一下这个标准的人生赢家之一,试探性问道:“你想试试在自己的游戏里和别人玩儿?”

    孙大兴诚挚的点点头。

    这倒也不是不能理解,大佬新的装逼手段而已,别去较真就好,毕竟大佬钱多别在意。

    “昨晚就有人找我希望我投资加拿大那个游戏制作人的他的新游戏。但是我拒绝了。”孙大兴补充说明道。

    “拒绝干什么呀。”方熹声音中充满了遗憾的味道。

    “您看好他的游戏?那您为什么不投资?”

    “不,我只是遗憾你没掉坑了,你要是投资了至少能帮他止损一点。”

    “……”孙大兴无言。

    食指搔搔下巴,方熹看着眼前的孙大兴,脑壳上就差写着人傻钱多的孙大兴。

    “你有没有兴趣投资我的游戏?”

    “我……我真的有这个荣幸?”孙大兴有点迟疑,一时间不敢相信。

    “放心,剧本我给你,这个游戏必须要在名以上是你的,鸿翼只是联合运营才行。”

    “那……这个游戏是什么题材的?”

    方熹嘿嘿一下:

    “你听说过,掉线城……啊不,《地下城与勇士》吗?”

    要说的氪金游戏,这绝对是上个时空最著名的之一了,而且老而弥坚,历时十年也依然是华夏地区网吧玩的人数第三多的游戏。

    数钱数的手软,唯一的缺点就是名声有点那啥,不过方熹看着眼前的孙大兴,仿佛是一扇盾牌。

第三百九十三章 成大事的人要有大心脏

    商业的主题就是赚钱,不管是慈善还是给自己顾客发福利,前提都要你赚到钱再说。

    以前的方熹就是很懂这个问题,所以选择了用户群体非常明确的页游群体。

    这个群体要么是对游戏缺乏分辨能力,比如儿童;要么就是生活上正常的游戏时间只能以网页挂机游戏消遣,比如996的上班族。

    但是不管哪个群体,这俩群体有个相同点就是花钱不客气,所以当初的两款页游成了鸿翼后来坚实的基础,甚至现在《传奇世界》都快成了个中翘楚,模仿它的游戏层出不穷。

    但是要说到骗钱氪金,最终兜兜转转还得回到随机性这个词儿上来。

    上个时空的企鹅出过很多游戏,但是要说赚钱能力,抛开最后企鹅和拳头精诚“合作”的联盟不谈,在华夏境内,掉线城与虚弱勇士和三亿鼠标的梦想,这俩游戏吸金能力在企鹅内部都是一顶一的。

    虽然在主流媒体上这两款游戏受尽诟病,虽然这两款游戏有多如繁星的缺点,但是其流水让多少游戏公司看了都眼红。

    “魔剑阿波菲斯能换北京一套房不?”

    “我就要火麒麟!”

    甚至还有人刷了七八年的副本就为了一把无影剑。

    再算上掉线城中万恶之源凯丽,任你武器珍惜度多大,一旦强化失败直接碎,然后官方围绕这个强化出了同样多如繁星的氪金点。

    但是的耐不住这两款游戏挣钱,而既然能大受欢迎,那说明本身还是有料儿的,方熹赞赏的就是这两个游戏的“向下兼容”的能力。

    首先对于配置要求都极低,其次都简化了操作,就像csgo和cf放在面前来说,csgo的游戏性毫无疑问能将后者爆穿八条街都不带重样的。但是如果是轻度的玩家,对游戏公司没有好恶倾向的玩家,他们归宿有很大可能就是cf,因为这个游戏门槛足够低,拿把枪,上去干就是了。

    而csgo游戏性很好,与之相对就是比较高昂的游戏学习成本,老玩家可以变着花样虐的新人玩家毫无还手之力,这种体验非常的劝退。

    所以现在方老板忽然发现眼前的孙老板就是一个典型的人才诶。

    孙老板当然是没听说过地下城与勇士的,所以他现在脸上是很正常的一脸懵逼。

    方熹和善的笑笑,挥挥手示意小兰留个电话:

    “你可以回去考虑一下,这会是一款……”方熹停顿了下感觉一时找不到合适的形容词,想了下才道:

    “万人唾骂,对,这会是一款不会挂我的名字的,但是很好玩的,万人唾骂的游戏。”

    回想了一下上个时空这游戏世界频道每天刷的那些内容,想象一下换成他方熹的名字,噫……

    “这是我助理的电话,你如果有意向就打给我。”

    孙大兴是一个很实诚的商人,所以当场就一脸马上要答应的架势,对大部分商人来说,钱是他们最富裕的资源,所以商业这个活动的本质就是怎么用钱换来更多的资源和渠道,而现在是方熹主动发起了一个意向,别说是看起来很大概率赚钱的游戏了,即使是让他拿钱堵火山口,孙大兴也一定干的漂漂亮亮,心满意足。

    看着孙大兴一脸兴奋表情,方熹摆摆手。

    孙大兴立马心领神会,这里不是谈话的地方,而且具体的利益分配肯定也需要细谈:“好的,我会给您助理打电话的。”

    方熹满意的点点头,不愧是做大生意出身,进退有度,看颜色的能力也是顶尖,方熹越来越看好他了。

    只希望他同样也有一颗面对漫天谩骂也能无动于衷的大心脏吧!

    和孙大兴的聊天只是一个小插曲,于方熹来说,只是觉得鸡蛋不能放在一个篮子里,而且自己虽然需求不大,但是现在鸿翼电竞上的补贴,到处都在建的场馆,还有多个游戏同时开工,鸿翼今年几乎一整年每天都有人入职,开销每天都在增加,多一条赚钱的路子方老板还是觉得很ok的。

    暂时放开这些不考虑,见面会举办的还是很成功的,玩家们很开心:他们终于看到了神秘的幕后制作组,而且这个研发方比他们想的厉害很多,而且年轻的都是俊男靓女,年老如宋教授也是德高望重。

    钱莎莎他们当然也很开心,在网上看着玩家们吹游戏好玩是一回事,当面承受玩家们的夸赞又是另外一回事。这种感觉就像是你支付软件里到账一千块觉得马马虎虎,但是这当面十张红票子的拍到你手上,那一整天心情都能飞起来,如果这十张还是带着油墨香气崭新的话,这样的好心情还能再多保持二十四小时。

    站在一边的方老板的看的也很开心,有研究表明,定期激励员工能够提升他们的工作速度和工作效率。素在这方面来说,粉丝的肯定简直是最好的激励了。

    唉,自己的思维越来越像资本家了,惭愧惭愧,方熹自我检讨了一秒。但是,真的很好用啊!

    见面会举办之前方熹还忧虑会不会有玩家来砸场子,因为鸿翼允诺的游戏太多,定下具体发布日期的却很少,因此有不少玩家都表示要给方老板一点教训,为此,下面额观众里还有一队鸿翼的便衣保安。

    结果事实也证明,方熹事前担心的会有极端玩家砸场子的顾虑也是多余的,看起来大家都是在网上放空炮的厉害,现实中都还是选择当一个文明礼貌的好玩家的。

    也就在这时,方熹听到了远处传来的巨大的喧哗声,中间还夹杂着杂七杂八的口号。

    方熹笑容不变,沉着冷静道:

    “那么这次座谈会就这么结束了,那么,明天我们还会有这样的见面会的,当然要在明天的正式环节之后,那么,你们也能在网上看到明天的主题是‘vr纪元’,一起期待吧!

    “大家刚才听到的欢呼声是隔壁永恒赛区的,按时间算,这时候应该是华夏的队伍对阵来自京都的队伍,感兴趣小伙伴也可以赶紧去围观了,绝对是一场龙争虎斗,对永恒感兴趣的请不要吝惜你们的欢呼声和掌声,感兴趣的快去加油吧!”

    “那么,我们明天见!”

第三百九十四章 愿诸位血流成河

    如方熹所想,永恒展区的欢呼确实是因为有一丝德比的味道。

    日本人的属性中大概天生就有一种不喜欢pc游戏的味道,和华夏比起来,这个民族才真正算得上故步自封的一个民族。

    比如上个时空在电子产品这块儿,全世界苹果手机最便宜的地方就是日本了,可能因为日本人天生对电子产品就没有那种热心的感觉,所以日本的手机非常难卖,最终全世界都无往不利的苹果在日本吃了闭门羹,不得不选择和运营商绑定合约机的手法来开拓市场,虽然成功占领了日本的手机市场,但是每次苹果手机更新换代在日本都是个麻烦,因为大多数都觉得手机能用就行,即便是在

    马上2020年的年代,日本一部分年龄偏大的人依然用的是翻盖手机。

    面对鸿翼的游戏也一样,这里是老任和索法的老巢,这里的年轻人天生就认为游戏的就是要在掌机和主机上的,pc玩游戏?没听说过。

    所有最开始永恒也在日本遭遇了滑铁卢,好在柳海研究了一下,改变了宣传策略,重点突出这个游戏的亚太赛区是华夏和韩国称霸!于是后面日本就急吼吼成立了战队俱乐部来参加了。

    那句话怎么说的来着?日韩友好靠华夏,华日友好靠韩国,方熹表示:《永恒》的兴盛就靠你们华夏和你们日韩啦!

    矛盾激化的效果也是杠杠的,根据随后方熹拿到的数据显示,虽然是小组赛,但是仅仅这一场的现场观看玩家人数增幅有70%,线上就更夸张一点,像是逗鱼之类的网站都事先已经打了预告,知道的人更多,直播的观看人数增幅有300%。

    “长势喜人啊!”方熹看着数据喜不自胜。

    “老板你这是当割韭菜呢?”一旁的小兰吐槽道。

    “你懂什么!”方熹笑吟吟道:“我们这也是善事!”

    “????”小兰满头问号。

    “虽然现在宣传我们双方友好,但是你知道我们三个国家彼此还是不对付的对吧?”方熹循循善诱。

    小兰纯洁的点点头。

    “而这些人当中,有些人可能就会因为没有得到正确的教育,于是最终走上了各种极端的道路对吧?”

    小兰迟疑的点点头。

    “但是!我们《永恒》来了!”方熹语调逐渐高昂:“这是一个虚拟的战场,所有人都能尽情的在这个战场发泄自己的不满,我为所有有矛盾的人提供了一个战场,他们在这里解决自己的矛盾,我们鸿翼靠着他们的矛盾成为的人气第一的游戏,很合理对吧?”

    小兰呆了,小兰点了点头又摇了摇头。

    方熹好奇:啥意思?

    “我感司觉少爷您说的不是太对,但是我又不知道怎么反驳。”小兰如实到。

    方熹哈哈大笑。

    ……

    孙大兴的晚饭是在鸿翼的餐厅吃的,整个展区都被鸿翼改造了,请的厨师供应了所有鸿翼员工的饭菜,方熹也不嫌弃,约了孙大兴在这个吃大锅饭的位置见面。

    “孙老板要是介意的话咱去外面吃也行。”方熹笑眯眯道。

    孙大兴连称不敢,方熹愿意这么说本身就是给他面子了,他又不是傻子。

    “你现在最喜欢什么游戏?”说是的俩人吃饭,不过方熹还是打发小兰去给自己打饭了,然后方熹和孙大兴在餐厅一边聊天。

    “我现在看的多一点。”孙大兴老老实实道:“我喜欢吃鸡和永恒,但是自己太菜了,所以关注了一个主播,一个月给他打赏十万看他玩儿,我说怎么玩儿他就怎么玩儿,也挺爽的。”

    方老板无言以对,感情别人拿个手柄操控游戏角色,您直接拿着钱操控真人,这大概就是钞能力吧。

    “哦对了,我也挺喜欢刺客的。”孙大兴一脸的老实憨厚:“刺客是我自己通关的,我自己不玩微博,所有买了三百份刺客游戏让那个主播帮忙抽给玩家们了。”

    这操作……他方老板欣赏,拍拍孙大兴肩膀,方熹道:

    “有心了。我们还是说之前说到的事情。”

    “你之前玩《吞天食地》应该也有看到那些运气特别不好的玩家的言论吧?”

    孙大兴不明所以,不过还是摆了个倾听的样子认真听。

    “而我们之前谈的这个游戏呢,就是《吞天食地》的升级版本。在这个游戏里,关乎随机性的是玩家的装备,的在这个游戏里,一大众玩家如果不开心可能会将怨气发泄到制作方的头上,假如你来代名了,极端情况下,可能一天二十四小时世界频道都是骂你和策划的。”

    虽然这生意算是半卖半送,而且孙大兴多半不会拒绝这个条件,但是方熹觉得事情还是事先说好了最好。

    “所有我觉得这个事情你还是好好考虑一下为好。毕竟不是谁都有这个心理承受能力的。”

    “谢谢方总的好意。”孙大兴认真道:

    “不过我还是答应。”

    “其实我小时候很穷,那时候我又没有方总的聪明才智,只能尽力用各种方法挣钱来给家里缓解压力,然后稀里糊涂就走到了建筑行业。挣了不少钱,不过说个矫情的,钱不少,但是真的没什么感觉。”

    “但是我对游戏是真心实意的喜欢,我知道的自己几斤几两,所以现在方总能给一个进入游戏行业的机会,我就已经满足了,而且您方总在整个世界范围内,那可都是这个。”孙大兴比了个大拇指,差点把方熹逗笑。

    笑了下方熹随即默然,方熹记得有个说法是,美好的社会就是所有人想做什么职业都能通过奋斗做到,孙大兴这一代大概就是既幸运也充满了不幸。幸运是因为充满了机遇,不幸是这机遇终究有限,比如其中就没有游戏的机遇。

    “既然这样,你也算是我粉丝,我不能亏待你,你需要来鸿翼挂个名,或者让鸿翼直接收购你公司,然后将地下城这个游戏挂在你公司下运营。”

    “好嘞。”孙大兴真正意义上的喜笑颜开。人近中年,但是他都没想到自己居然迎来了事业上的第二春,并且还是一个自己比较喜欢的行业。

    “现在吃饭吧。”拍拍自己面前这个大叔的肩膀,方熹也觉得这关系有点风云变幻的意思。

    “后面的事情就交给手下去办好了,今天你先尝尝我们鸿翼厨师的手艺!”

第三百九十五章 VR纪元

    鸿翼的展会一天天开着,影响力也在一天天增大。

    第一天的ai主持非常惊艳,第二天方熹亲自上台发布的消息也很震撼人心。

    而第三天,玩家们能看到的就是中心舞台再次做了改变,早上八点喻家树照例扫码进入会场之后,首先看到的就是蒙着黑布的中心展台。

    一时间这成了所有人目光的焦点,因为前面几天,不说别的,至少鸿翼每天的操作大家都是看的到的,第一天的ai操作,第二天全景投影,对所有玩家都是个震撼。

    所以博览会虽好,但是现在更多的玩家都在期待现在鸿翼在经历了这两天的震撼之后还能玩出什么骚操作?

    所幸,这个谜底揭开并不需要太久。

    依然是中午过后,所有玩家吃饱喝足,颇有一点昏昏欲睡时候,熟悉的夜幕再次降临,方熹的身影也出现在了主舞台的上空。

    “玩家们,我的朋友们,我知道你们期待这一刻究竟有多久,所以我们不要犹豫,今天让我们直入主题吧!”

    一言既出,振聋发聩,喻家树身上让他昏昏欲睡的瞌睡虫已经消失不见,他同样也目光炯炯的看着上空方熹华丽的胸像投影,想看看这第三日鸿翼还有什么。

    “今天我出现在这里,而没有出现在台下,这是因为我们鸿翼今天带来了一个新的跨时代的东西!而这些东西才是今天的主角,也是这个时代的主角,所以今天我都会保持在这种状态下和你们说话!”

    “来到海方市这个鸿翼的展区之后,我相信你们对于我们鸿翼的ar技术并不陌生,这个由我们鸿翼独自研发的ar技术目前看来运行稳定,比如我现在就很平稳的和你们在说话。”

    “而说道这种技术,我们就不可避免的要牵涉到虚拟世界这个概念,实际上随着我们现在技术的不断进步,在不不久的将来,我相信,很多科学家也相信我们能够用代码,用0和1搭建起来一个虚拟的数字世界,甚至说这个世界已经有了,就是现在的万网,或者说因特网,只不过这个世界目前来说还有一点扁平。”

    “我们研发了ar技术,但是我忽然想起来这个技术还没有和你们好好解释过,我知道现场至少有很多并不做游戏的公司来这里就是为了这个技术,但是我今天要宣布的是我们鸿翼依托于这个技术衍生的另一个技术,vr技术。”

    “ar技术,即现实增强技术,就是用虚拟数据和影像对现实做增强,而将这个技术反向,那就是虚拟现实技术,即在虚拟世界中构造出一个具有沉浸感的世界!”

    现场玩家面面相觑,方熹说的他们都能听懂,但是组合在一起就有点听不懂,什么叫虚拟现实,人还能钻到屏幕里不成?

    方熹也不打算卖关子,随着一声清脆的满场都能听到的响指声,中心舞台黑幕也被揭开,露出了下面数十个像是没有轮子的汽车一样的东西。

    “我们现在vr技术还并不完善,所以暂时只能模拟出来一个有限的现实,而这次的这些vr设备,要感谢法拉利的倾情赞助,这些东西可真是花了不少钱呢。”

    法拉利的ceo并没有来,来的是法拉利家族的负责人,一个帅的有点娘的金发骚包帅哥,虽然聚光灯没有打到他那里,他也依然站起来忘情给四方致意,看的方熹一脸尴尬。

    咳嗽了两声,方熹继续道:

    “现代游戏的输入设备和输出设备的原理想必不用我科普,我们都知道自己拿着手柄或者键盘做出相应的操作,屏幕上会做出相应的反馈,那么,我们如果让荧幕中的角色的双眼看到的就是你看到的,如果穿戴上特殊的游戏设备,你在游戏中被击中,在游戏中穿脱装备,在游戏中和别的角色发生接触,这个设备都会对你的皮肤感官做出相应的反馈,让你即使躺在一个床上也以为自己就是在做这些事情。”

    “这样你还能分辨出来哪个是现实哪个是虚拟世界吗?”方熹摇了摇头,这样的演说让他有点疲累,每分每秒都需要端着表情,让他稍稍有点不耐:“现在,这样的世界还有点遥远,但是我们鸿翼已经迈出了第一步,请先来体验我们的vr f1方程式锦标赛吧!”

    体验的环节也称得上简单,现场抽取观众,然后直接上场来体验这些vr设备就是最好的说明,在方熹有意暗箱操作之下,喻家树也在此列,这让这个以为自己是运气果实能力者的年轻人有点担心自己的运气用完会被厄运怎么反噬了。

    和其他被抽中的24名玩家一起等上台,喻家树发现上台的玩家并不只有华夏人,还有七八个白皮肤的玩家和一个黑皮肤的玩家,而自己右手是一个脸上有一点雀斑的金发女孩子,此时她一脸要哭的样子,让喻家树有点感叹,都说女玩家容易情绪化,这位是方老板的粉丝吗这么激动。

    不过稍微靠近了一下,喻家树听到让他哭笑不得的喃喃自语:

    “不要爆炸,不要很吓人,不要出故障……”

    行吧,方熹摇摇头,欧美人的花样真多。

    这只是一个小插曲,方熹退场之后ai剑圣接替了方熹的工作,ai的优势就是能够自由自在操控自己的影像在投影范围内的任何地方,所以现场ai剑圣的投影就分成了二十五个,每一个都在指导玩家怎么操作眼前的机器。

    “开车你会的吧,很简单,就像是游戏中玩的一样,游戏中你按w加速,按s后退,a和d左右,这里操作差不多,只是换成了你的左右脚和手中的方向盘,对,做进去,然后把这个傻不拉几的头盔套到你的脑壳上去,按一下你下巴上的按钮就固定了,看到面前操作盘上的橙色按钮了吗?按上去。好了!”

    一行人依言在座位上穿上游戏设备,戴上头盔完成固定之后,ai剑圣换了个声音:

    “欢迎来到,西格玛竞技场!”

第三百九十六章 时代的序声

    游戏的过程很简单,甚至称得上稍稍有点乏善可陈。

    因为这个目前来说是第一个vr游戏,它的蓝本就是f1赛车,这个游戏中玩家掌控的就是一辆造价高昂但是极其难以驯服的f1赛车,它有的仅仅是让人心悸的速度,除此之外,没有漂移,没有氮气加速,没有打开车门飞上天。

    但是同样也带来了另一个问题,给一群平时开个100码都嫌快的人,给他们一辆在十秒内能加速到300码的赛车,会发生什么事情?

    在鸿翼展会现场的人可以告诉你,根据他们转播看到的东西来说,只有爆炸,爆炸,以及无尽的爆炸。

    二十五个玩家里,有二十四个玩家赛车都不在跑道上,或者开到了看台上,或者倒在防护墙上,或者断成了两截,而唯一一个老老实实呆在赛道上,赛车根本就没发动,它的驾驶员,喻家树同学这时候正在好奇东看看西望望,这儿摸摸那儿瞧瞧,激动的看来看去,已经有点沉迷这个感觉。

    这个第一波的体验,来得快去得也快,游戏仓很快就打开,从中出来的玩家连滚带爬,有的目光呆滞,有的哀嚎不已。

    “天啊,我真的不是故意撞你,求求你原谅我……”

    这是把车开到看台上的。

    “我如果能活下来,我一定好好考驾照,绝不偷懒了!但是我真的不想被烧死啊,妈妈!”

    看来这位的座驾已经在游戏中断成了两截。

    方熹饶有兴趣看着并转播着这些画面,直到医护队上场将这些玩家接了下去,他们中有的人可能需要接受心理治疗,以免落下什么后遗症。

    面对依然无法感同身受的玩家,方熹道:

    “这就是我之前所说的,虚拟出来一个现实世界,就像刚才这些玩家经历的一样,当他们坐在游戏仓中,戴上头盔的时候,他们不管朝哪个方向看,都像是在现实世界中用自己眼睛去看一样,然后他们戴的头盔,有一个设备会散发出车内的味道,那是尼龙等各种化学纤维和橡胶味道的集合。”

    “然后他们开始加速时候,头盔会模拟出气流冲刷在耳边,座椅上固定他们身体的装置会将他们身体往后拉模拟出来一个加速的效果,然后撞车会震动,车燃烧会模拟出烧焦的味道和高温,甚至有些地方被利器划伤还会给他的皮肤施加被尖锐物刺到的感觉。”

    “这样下来,你说他是否能分辨自己不在现实世界中?”

    方熹叙述不急不缓像是学生在和老师介绍自己写的很好的一篇作文一样,现场的玩家有些沉默,但是随即就是慢慢响起的掌声,最后掌声像是狂暴的飓风,席卷了这个鸿翼嘉年华。

    “当然这些只是比较初级的模拟,毕竟利用设备模拟的触感和真实的还是有一些区别,但是我已经能够和你们畅想一下将来的手段,我们神经元之间的一些交流就是各种电信号的传播,所以如果我们将来技术足够发达,那么我们可以在自己的后脑打开一个孔子,做一个特殊的接口,我们可以借由这个接口阻断大脑和身体的信号连接,而是转用计算机来模拟身体神经元的信号,这样是不是就相当于可以生活在虚拟世界?”

    “而且在很远的将来。”方熹继续畅想:

    “我们是不是能够将自己大脑培养在一个培养槽中,然后将大脑连接到虚拟世界中,这是否就达成了某一种意义上的永生,永远的生活在一个虚拟世界当中?”

    现场静悄悄,方熹知道自己该退场了:

    “在原始时代我们的游戏就是对猛兽的狩猎,在石壁上蜿蜒的作画,而后来我们能够玩字谜,猜谜语,做游戏,享受自己智力上一些娱乐,但是我要说,在将来,我们可以决定自己的大脑感受到什么的感觉和情绪,到时候现实虚拟的墙壁说不定都会被打破,科技在进步,我们的游戏也在进步。”

    “这些游戏仓稍后会转移到综合展览区的法拉利的展台,所有玩家都可以去排队体验,一窥新世代的光芒。”

    相比鸿翼的第一天和第二天,这一天展览的长度算是格外的短了。

    但是正如时事新闻上有一句话:“新闻越短事儿越大。”

    这个也是同样,前后不过半个小时的发布会,注定在接下来的几年之后都要被不断的提起。

    夜幕消失,方熹影像也已经散去,但是玩家还是在自己的位置上没有走动,他们激动的和身边的人分享自己刚才所有的想法和感受,租了位置记者们同样也都在一边运指如飞赶稿子一边还拨通了电话:

    “喂?总编吗?我要今天最好的位置!我知道给鸿翼嘉年华留的位置很好,但是我要最好最好最顶级的位置!fang又搞出了大动作!……不不不,不是游戏界大地震那种级别,应该说是小行星撞击地球那种程度的巨震!!!!”

    ……

    涟漪注定的不会短时间就散去,方熹在控制室摘下了身上的声音采集设备之后靠在椅子上舒服的叹了口气。

    一边的陆婉淇好笑道:

    “你在这边舒服了,但是外面的世界恐怕要翻天了。”

    “那又如何。”方熹摇摇头,并不睁眼,对他来说,搞出大新闻的疲累和满足感互相交织,有了一种别样的快感,看着世界在自己的手下变化,体会着世界就像自己面前一个古井无波的湖水,而自己就是一个站在湖边手里拿着石子的小男孩,有一种别样的爽感。

    “这个世界总要改变,为什么不能是我们来改变呢?”

    “我们以后所有的游戏都要围绕这个vr来研发?”陆婉淇有点疑惑。

    方熹摇摇头:“不,这个最直接的是为我们打开了一条新的财路,因为这样的游戏设备,目前我们制作一套的成本就需要接近两万,一般人根本承担不起,所以我们以后会多一个专门制作vr游戏供给高收入玩家的部门。”

    陆婉淇点点头记了下来,然后等方熹继续说,小兰今天难得的不在方熹身边,陆婉淇自觉承担起了助理的职责。

    “然后自然就是vr技术的本身带来的各项其他的技术,就像ar技术就是基于vr研究出来的,除此之外,我们为了研究vr,在声音采集,触觉反馈等等技术上都有了不小的突破,我们鸿翼已经算是一个技术公司了,单单靠这些专利就是一家大公司。”

    这话方熹说的很平淡,不过陆婉淇眉毛挑了挑,技术公司才真正有了左右整个行业的力量。

    “所以接下来当然是提升对于vr研究室预算,然后我们大新闻之后对我们感兴趣的搞技术人员应该并不少。”

    “总之,我们有的忙了。”

第三百九十七章 游戏和产业链

    “法拉利的ceo不来吗?”

    自己的临时办公室里方熹有点奇怪,自己也是在宣布和法拉利的合作的时候,看到看台上骚包的法拉利家族的人才忽然意识到一直没有看到现在的法拉利的ceo。

    “他之前就和我对接过,那个时候我不是和你说过么?法拉利董事会没让他来,而是派了一个他们的……算是家主吧。”

    方熹无语:

    “二十一实际了还搞这个?他们上面是不是还有什么公猴子伯子男这种爵位?”

    陆婉淇耸耸肩,明显对于这个年轻的法拉利的“家主”没什么好印象。

    “谁知道呢,不过很难搞是真的。”

    “而且……”陆婉淇若有所思道:

    “其实我觉得这两年法拉利有点失去竞争力就是因为他们的家族有点不太管事的缘故。”

    “你知道吗,法拉利这个家族已经有两代人没有学过汽车相关了。”

    方熹听到这个消息有点惊异,虽然他现在是不折不扣的太字一号土豪,但是真的对汽车从来不感兴趣,不过碍于和这个全球第一跑车品牌的合作,方老板还是恶补了一些知识的,当然也知道法拉利并不是很多人所想的那种“百年品牌”,这个汽车品牌是创始人法拉利恩佐在1947年创办的,随便掐指一算,即使算上创始人恩佐这一代,也堪堪过了四代人而已,结果就已经两代人不知车,将他们法拉利家族的立身根本丢到爪哇国去了,也是可悲可叹。

    但话说回来,如果法拉利品牌真的创造力无双,也不会以创始人“恩佐”的名字出了一款限量版跑车了,说白了不还是销量不行就想炒作销量呗,虽然对方熹来说,相对于“恩佐”,他可能对“恩佐斯”更熟悉一点。

    方熹摇摇头,交代道:

    “这种都是别人家的破事儿,我们还是不理最好,他们现在这个负责人草包就草包吧,别给我们惹麻烦就行,反正我们和法拉利的合作也只是泛泛而谈,只是一个品牌授权的关系,当作一般合作伙伴就行。”

    陆婉淇点点头,她也是这么想的。

    方熹问起来这个终究还是随口一问,有结果更好,如今这个结果也不是不能接受,毕竟自己又不姓法拉利,他们自己事情让他们自己头疼去吧,只是今天这个vr f1归根结底还是和法拉利联名合作的,所以按道理他们也是需要出席的,现在虽然破事一箩筐,但至少还是来人了,所以方熹点点头不再纠结:

    “那我们去今天的见面会吧。”

    虽然搞了一个大新闻出来,但是这种粉丝见面会还是要办的,毕竟人家活一遭,从古到今所有人的诉求都没变过,要么求财,要么求名,而不管是在财还是名上到了顶峰,都会分外渴求另一样东西,对于鸿翼的员工来说,现在对他们来说赚钱可能是最容易的一件事情之一,于是有些人对出名就渴求了起来。

    方熹之前感叹的对于员工的激励不就是这个原理么,见见自己崇拜者,激励一下自己,告诉自己员工,身后有这么多粉丝提着刀片在看着你们呢,好有个动力。

    所以今天方熹找了vr工作室的人,和陈宇手下的两个妹子,不懂技术没关系,男女搭配会扯就行,而且今天方老板搞了个这么个技术上的大新闻,他们想必也不会是焦点。

    比如今天还有一个不速之客,直到见面会上人都开始落座了,方熹才看到对方气喘吁吁赶到台上。

    “林少爷今天辛苦了啊。”方熹打趣道。

    而那林荣昶一路小跑过来已经是一句话都说不出,只是在那儿喝水了。

    少顷,缓过来之后依然还是日常的条例,首先基本都是每个人讲自己的心得,这样的好处能归束一下后面观众粉丝提问的内容,省的问一些很尴尬的问题。

    所以即使看着下方不少记者肉痛的花了大价钱买了座位进来,方熹依然当作没见着一样嫣然开始点将了:

    “那我们今天就先让林少爷来跟我们讲讲关于电竞一方面的东西。”

    往方熹扔了个的大白眼,不过林荣昶还是接过了话筒。

    因为鸿翼嘉年华开始之后,林荣昶作为华夏区的负责人本身自然就相当忙,而现场的火爆超乎预想,眼看着这个小组赛很多历史上有嫌隙的地方和国家遇到,两方玩家恨不得现场分一个生死,把林少爷累的不轻,就这方熹派人过来通知他今天有一场的座谈会要他作陪,林大少本身是不想来的,不过思来想去,这个怎么着都算是一个不错的出风头的机会,所以最终还是来了。

    不过既然来了那也不矫情,林荣昶打算给现场的老板和玩家们,好好卖一卖自己手中的“电竞生态圈”。

    所谓电竞生态圈是方熹提出的一个概念,因为目前在大部分的文艺行业里,无论是书册的包装销售,还是娱乐明星的捏合打造,都是有一个完整的生态链。

    就像方熹上个时空微博上很火的kunkun为例,大部分人,或者说大部分的投资者,这些基本都是名校毕业,在社会上摸爬滚打过几年的人精,他们看不出来kunkun到底有多少才华,他们会不知道这个kunkun到底是不是实力派?

    但是结果就是他的身后依然有数不清的推手,就是因为他是“人气偶像”这一条产业链上的一环,这个闭合的产业链的一年能吸金数十亿!数十亿是一个很大的数字,平摊下来每个月页游七八亿,而根据当时国家的调查,即使在北上广这些地方,大家的平均月薪也就3800元,用数十亿这个数字简单除一下就能知道在这个行业上上下下工作的至少有十万人。

    十万人是一个什么概念?这意味着它每年能够贡献大量的gdp产出,意味着不说道德方面,它解决了相当于国内一个大县城那么多人数的就业的工作。华夏古代兵法上有一个词告诉所有初经战阵的菜鸟兵法家,人多有多么可怕。

    “人以过万,无边无涯。”

    就是说人数一旦超过一万,就已经算得上是人海了,而这依附一个产业链生活的十万人,会是多么大的一股力量。

    而林荣昶,他想要电竞的未来也是这样。

第三百九十八章 游戏的生态环境和产业链

    “在电视机刚出现的时候,我们看新闻和戏剧。”

    “在后来我们开始看动漫和各种综艺节目。”

    “再然后,肥皂剧,偶像剧,喜剧等等霸占了荧幕得有十年之久。”

    “而今,我们甚至电视都不用,很多人开始用手机观看各种节目打发时间。”

    “而现在我觉得,对于我们玩家来说,看比赛会是一个不错的选择。”

    “这些话是一年前的时候方总当时和我说的。”林荣昶对着方熹笑笑,引得方熹怒目而视,直想说血口喷人林荣昶,因为方熹可以确定,自己那时候绝对没说,当时的林大少在他面前跟个小鸡仔一样,让自己对他说这种长篇大论?做梦去吧!

    林大少当然是为了出口从永恒区一路小跑过来的恶气,所以也是浅尝辄止,话题一转开始说到游戏的生态上去了:

    “我想很多玩家应该都是从小玩游戏过来的,大家也都知道以前的游戏发展的并不容易,这一方面是因为当时没有像是fang这样才华横溢的游戏制作人带来的各种类型的游戏,一方面就是以前的游戏行业堪称是摸着石头过河,很不健康。”

    林大少一上来就直接下了个定语,引得下面的观众很好奇,甚至林大少打眼一瞅还看到下方有几个观众一脸的心焦的神色,仿佛恨不得自己说的快一点。

    有人捧场,那林大少当然就……慢一点,当即摇头晃脑的就要慢慢说:

    “其实这个问题所有游戏人都是知道的,就像以前的像素游戏时代,一个游戏完整的流程是设计师提出,然后研发部门开始制作,最终完成,然后上线销售,最终到达玩家手里,在这个生态链中,游戏到了玩家的手中就算是结束了,虽然和现在一样,玩家们能够出二手,能够送给朋友,但是终归来说这些还是少数,大部分玩家省吃俭用买下来几盘卡带,通关之后大多数都只能无奈束之高阁。”

    而这二十年来,游戏机的更新换代那是尤其的快,所以当时很多玩家觉得自己能够珍藏一辈子的卡带最终的地点就是垃圾桶,只有很少数的卡带能够逃离被分解的命运被装裱起来成为收藏品,但是可以遇见的是接下来基本不可能插到游戏机中玩耍了。

    所以说,游戏实质上确实是一种比较高昂的娱乐,它采用的是和书籍类似的制作和销售手段,但是它终归做不到如书籍一样多变并且价格低廉。因为书籍虽然页游娱乐的,但是书籍同样也有工具书,教材等等能够多次重复利用的书籍,而游戏当然是没有的。

    “而对我们游戏人来说。”说到这儿方熹撇撇嘴,一个大学整天逃课的富二代居然现在也能舔着脸说自己是游戏人了,真是世道变了。

    那边的林荣昶当然不会知道方熹在想啥,他正慷慨激昂呢:

    “所以对于我们游戏人来说,什么是紧要的事情?那就是让玩家用更加低廉的代价获得更好的游戏服务!”

    “在这方面,我林荣昶本来只是负责永恒方面,今天就越俎代庖给方老板吹一下彩虹屁。”

    “在让玩家们获得更好更具性价比的游戏体验这条路上,方老板尝试了三种路线,首先就是目前看来最成功的鸿鹄平台的系统!这个平台能够对游戏实时更新,能对竞技游戏进行反外挂的监控,能让玩家们在这里交友,谈述自己最喜欢的游戏,这就已经是无上的游戏体验了。而它更是能够以更加低廉的价格购买游戏,这一条路上,目前来看是很成功的,因为理论上来说,玩家并不是买了一个游戏之后就结束了,理论上来说,鸿鹄平台对于游戏的维护是永远。”

    现场玩家鼓掌,方熹也面有得色,对他来说,鸿鹄平台是他来到这个世界最有成就感也是最没成就感的一个东西。

    有成就感当然是因为喜欢的玩家多,直接开创了一个游戏负责售后的先河,同时还有各种开创性功能,让所有玩家喜欢,这是一种成就。

    最没成就感大概就是因为成功的太顺利,在超前思维的加持下,这个世界的游戏人还没反应过来的时候,方老板已经完成了游戏上pc界的一统,玩家们直接用脚投票选择了鸿翼,对他来说真的没有多少成就感了。

    但不管怎么说,鸿鹄平台让制作人赚钱更多,让玩家能够花更少的钱获得更加优质的服务,这足够让方熹自傲,如果在古代的话,方熹估计要傲然一笑,然后说“有鸿鹄平台在,能保方家二十年无忧矣!”这样的话才够逼格,在现代的话有一个更形象的形容词:躺着把钱挣了,这真是多少人都羡慕不来的操作。

    “第二条路当然就是电竞的生态圈,也就是《永恒》。”

    “虽然我一个负责人在这里说稍有自卖自夸之嫌,但是我确实要说,《永恒》很可能会是目前可预料的火的最久远的游戏,因为这个游戏我们准备了远比所有人想象中都要庞大的团队!”

    “你们认为一个游戏的制作组会有多少人?而且还是《永恒》这种已经上线一年多,理论上只用做维护的游戏?”

    “这样一个已经上线一年半的游戏,我这里就有详细资料。”林荣昶笑笑详细念了出来。

    “永恒客户端的开发人员现在依然还有274人,英雄的制作更新修复小组有192人,英雄故事拟定原画制作小组的作者和画师合计有117人,还有目前来说最重要的运营部门的成员,北美和欧洲的我并不清楚,单单鸿翼直属的负责赛事运营的人员有229人,而如果说到我手下负责赛事的策划运营落地等等的人手就更多了,我只能说我现在旗下负责承办《永恒》联赛的公司有700+的员工,其中只有一个40人的小组是负责吃鸡这个游戏的,其他全部都是为了《永恒》服务。”

    一口气说出的这些详细的资料,林荣昶也喘了口气,给台下观众留下一点消化的时间之后道:

    “《永恒》是一个长久运营的游戏,而怎么提高性价比?《永恒》是最简单也是最难的一个手法,投入庞大的人手,每过半个月或者一个月,《永恒》就是一款全新的游戏。”

    “《永恒》永远不会过时,它永远都会是一款新游戏。”

第三百九十九章 成本的尽头是死路

    方熹所谓的闭合的生态圈,主旨实际上就是不要把买卖游戏做成一锤子买卖。

    一锤子买卖固然爽利,但是想也知道实际上并不是利益最大化的手法,这就像是菜市场上,卖一头猪也就一头猪的价钱,但是如果你能自己有餐馆,将这头猪的心肝脾肺皮等每一部分分开来卖,所得的收益怕不是两头猪也买得。

    菜市场的做生意的道理放在世界范围内也同样是适用的,如果将这个手法升级一下,这个其实就是现在金融业吵吵嚷嚷的“垄断”的原型,而对于方熹来说,游戏业垄断不垄断是无所谓的,毕竟玩家都是实在人,你游戏做得不好,再垄断也就那个样子,游戏做的出色了,即使你平台再难用,玩家也慕名而来。

    林荣昶在吹完《永恒》之后也很知趣,话题一转说起了他前面说的“提升游戏性价比与打造游戏生态圈”,他分别说出了三个方向,一个是由鸿鹄平台打造的社区生态,一个是借由《永恒》打造的电竞圈生态,至于最后……

    “说到这个提升玩家游戏的性价比,我说的这两个方向当然都是方总提出的雏形,所以最后一个关于游戏分类方面,我们还是由方总来说吧,听说昨天方总在这个见面会就在看戏,今天可不能推辞了。”

    方熹好笑的摇摇头,对于林荣昶的邀约倒是并不气愤,终归是自己说的嘛,这种见面会性质的座谈会,气氛要轻松一点热烈一点,而林荣昶这人虽然大学时候缺课是按年算的,但是失之东隅收之桑榆,调动气氛的能力还是有的,一番彩虹屁要自己当事人来个收尾,也是不错。

    方熹起身接过了林荣昶递过来的话筒,无视了对方的挤眉弄眼,直接来到了台前。

    “林总之前说的大方向是没错的。”方熹道,然后手一挥,场内场景变换,仿佛时光倒流,四周俱是一些像素画风的游戏画面。

    “这些东西相信在场的年龄稍大一点的玩家并不陌生。”

    现场玩家面面相觑,然后抬头睁大了眼睛辩论。

    “这是……《龙图英雄传》!九十年代的游戏了!”

    “这是《龙狮》!也是差不多二十年前的游戏了,是我的启蒙游戏!”

    当然还有不少欧美玩家发现了自己小时候曾经玩过的dnd类型的游戏,这些游戏的特点都是因为时间非常久远,所以当时的游戏都不大,而且俱是像素画风,基本都属于全世界玩家的启蒙级游戏。

    “对当时的游戏来说,因为时代的关系最主要就是受限于内存,当时很多游戏所占内存的大小可能还比不过现在一个游戏的一张cg大小,所以当时的前辈们只能在创意和玩法上下功夫,于是当时诞生了很多现在还在用的玩法,譬如回合制,红蓝药,体力设定,还有经典的升级流换地图等等。”

    随着方熹的话语,玩家们周边的影像也在根据他的话语不断地切换,林荣昶看着真是艳羡不已,这种演讲才算得上是“图文并茂”。

    “而当时每个游戏所占内存都很小,最直接的关系当然就是每个游戏实际上当时制作都并不是很麻烦,以当时来说,每个游戏最大的成本实际就在于游戏的关卡设计方面,只要搞定了这些,一个在卡带中还不到1mb的游戏,一个程序员就能够搞定。”

    “这就是早期的游戏,一个游戏基本就是一个设计师的心血结晶。”

    方熹说到这儿大多数玩家想到的当然就是盛传的“xx之父”这种头衔,但是这种头衔当时也未必有用,比如方熹上个时空国内比较出名的仙剑系列,第一代时候程序员只有一个,总共的工作组也就16个人,而其中除了号称仙剑之父的姚壮宪之外,其他的人并没有因为做出了这个热门系列得到多少额外的报酬,甚至其中半数以上的人的后来工作都和游戏没什么关系,也是让人叹息。

    方熹要说的当然不是这个,这其中牵涉到的一个很简单的成本的问题,也是方熹不打算细说的,这部分只能匆匆掠过:

    “在当时,一个游戏一个人可能花上一个月就能够制作,所以当时的一锤子买卖并没有问题,因为实际上来说,一款游戏除了用来思考关卡剧情以及游戏逻辑耗费的脑细胞之外,多余的工作并没有很多。有一点现在街边小贩的味道。”

    “但是毕竟时代在发展,技术也在不断进步。”

    方熹再次一挥手,在方熹身侧出现了一个3d建模的游戏人物,或者不能说人物,只能说是几个方块拼凑的酷似人形的东西,而现在很多玩家也根据配色依然认了出来:“这是《龙图志》的主角凌霄!”

    方熹点点头:“是的,这是差不多二十七年前第一代《龙图志》中的主角的样子,当时这个游戏的制作人靠着这款游戏赚到了第一桶金,于是后边接连制作了两部,后来因为当时时代的一些原因,这个游戏在当时广受好评,但是官方只卖出去了83份,开发商破产,制作人也退出了游戏行业。”

    不可说原因大家抖动,不过这个时空对这股风潮很快压了下去,版权的维护做的非常好,所以也没什么可黑的,方熹同样一笔带过:

    “后来的东煌游戏将这个系列的ip买了过来,并且继续出了续作,然后这个系列就成了知道的人最多的一个系列之一,原作和东煌前前后后一共为这个ip制作了九部游戏,横跨了二十一年。”

    “在这二十一年中,这个角色不断地丰满。”方熹再次挥手,然后玩家们就看到这个马赛克上之逐渐多了衣服的装饰图案,眼窝开始凹陷,下颌分开有了嘴巴,眼看是这人物开始一步步精细化了。

    “我觉得这个角色的形象的很能代表这二十多年,游戏行业的技术变化,现在来说,一个人做一个畅销的游戏是非常难得,每一个部分的分工变得无比的详细,以前时候像是《龙图志2》的制作人,他不仅仅是程序员,当时还兼职了美工,为游戏剧情敲定文案,甚至还做了大部分的配音。”

    “而现在呢,现在单单剧情设计一块,就分了世界观架构、对话撰写、人物分镜师、剧情小说撰写等等部分,这在当时就是不可想象的。”

    在场的玩家们大多数都开始有点明白方熹要说什么了。

    “当时的游戏只是讲述一段故事,但是现在的游戏,我们要为你们呈现一个世界!”

    方熹轻声说道。

第四百章 VR世界的起意

    方熹说了这么多,要说的无非就是游戏研发最核心的成本问题。

    随着技术和硬件的迭代更新,现在一款游戏的研发成本也是开始显著提升起来了,但是对一个游戏来说,二十年间游戏价格基本没有大的波动,二十年来每一款所谓的“3a大作”价格虽然都有波动,但是大体都保持了六十美刀左右本身就是一个不太科学的情况。

    二十年,足够人类文明社会经历两次金融危机,足够让货币贬值数十次了,研发成本不断提升,但是游戏的价格没变,这本身就是一个很奇怪的情况,但是导致这个情况的原因却是再简单不过的游戏界的“作茧自缚”。

    因为二十年前时候这个价格太高,当时能够玩得起游戏的人并不多,所以当时的游戏有一丝奢侈品意思,不过不可否认是当时这个定价还是蛮科学的,后来因为货币贬值的关系,所以游戏实际上是越来越便宜的,但是同时因为科技和时代的发展,游戏设备的制作成本也是一直都在缩减,玩家的人数一直在增长,市场也一直在扩大,所以达成了一种诡异的平衡。

    但是这个平衡迟早有打破的一天,因为目前来看货币的贬值是刹不住车的,但是你毕竟地球就这么大,人口就这么多,市场的增长却是有限的,假以时日3a大作60刀的价格肯定是要变一变的。

    林荣昶前面嘴炮放的开心,但是他说的关于成本确实是一个不容回避的问题,而其实关于这个问题最简单的方法自然就是提升价格,这样所有问题都能迎刃而解,但是问题你提出这个问题,玩家自然是很难满意的,虽然你游戏公司现在日子不是很好过,但是……和玩家有什么关系?就像你去菜市场买菜,菜农哀叹今年收成不好,难道你还要主动替菜农提高菜价?恕方熹直言,这么干的,要么是圣母要么就是傻子,反正不是正常人。

    方熹当然对这个问题再清楚不过,但是他并没有打算做这个第一个开口的人,他打算换个方向来提升游戏的利润。

    “我告诉大家现在一个游戏的制作成本比以前高多少,最想告诉大家的就是,现在的技术并不同往日,所以很多以前的规矩现在未必适用。”

    方熹来回踱了两步组织语言,现在他反而有点想把林荣昶拖出来揍一顿了,他前面说的彩虹屁吹的开心,结果将最难说明的一部分留给了自己,该打!

    看着对自己怒目而视的方熹,林荣昶一时有点懵逼,不知道自己做错了什么。

    方熹狠狠瞪了一眼的林荣昶之后不去想其他,还是先把眼前的事情解决了再说:

    “在鸿翼的竞技游戏之外,鸿翼打算打造一个系统独立的游戏宇宙。”方熹轻声道。

    “如果说以前的游戏制作者都是自己幻想一个世界出来,然后讲述这个世界的一段故事,那么我要告诉你们,以后鸿翼的所有游戏都会出自于同一个宇宙,可能会是不同的年代,等以后的星际游戏出来以后可能还会是不同的星球,但是终归来说,我们会尽全力打造一个虚拟但是却无比真实的世界。”

    “它会有自己的历史,它会有自己英雄人物和史诗,它会有不同的波澜,它会是你在这个世界上的第二个居所。”

    “你们不想看看星际间的虫族在地球挖掘到丧尸病毒会发生什么事情吗?你们不想知道刺客组织和圣修会到了星际间怎么维持自己信念吗?还有你们不好奇保护伞公司和圣修会究竟是什么关系吗?”

    方熹一连三问,让很多玩家终于燃起了兴趣,这就像是以前的游戏像是睡前童话,温馨美好,短小精悍,但是却经不起推敲,而现在方熹终于宣布,他要准备讲述一段史诗了!一段跌宕起伏,经得起推敲的史诗!

    “游戏只是基础,我们会推出相关的电影甚至电视剧,我们会为你们感兴趣的角色绘制漫画,我们会为其中的英雄人物创立单曲,我们会成立以游戏为主题的交响乐队!”

    “我们会让你们感受到另一个世界的真实感!”

    台下玩家欢呼,但是还是有几家公司的负责人彼此对视了一眼,眼中充满了可惜之意。

    “我刚才一度以为fang是要谈到游戏售价提升的问题。”

    “他除非傻了,这种事情是迟早的事情,但是现在鸿翼才几部3a?而且他们全球玩家最多,即使维持现状,他们也能够日进斗金,而我们呢?”

    “鸿翼有的是钱,他们能够自己画漫画出书出电影甚至拍电视剧,但是我们呢?”

    “唉……”

    方熹自然是不知道台下坐着的友商心里复杂的心思的,不过知道多半也不会在意,因为有些人是深信游戏是第九艺术应该有一个匹配的价格,但是方熹认为游戏最好的定位还是“最廉价的娱乐”,至于利润不够?从其他途径找回就是了。总之,每一个吃的饱的公司,身后都有无数的饿死的同行,这个属于必然事件。

    而方熹在台上关于“鸿翼宇宙”说的赤果果,玩家们自然也对这方面倍感兴趣,一个个问的都是周边的消息,方熹几乎来者不拒,只要有想的,都说将来会有的。

    而方熹想了想,按着耳麦悄悄吩咐ai剑圣黑幕一下给喻家树一个提问机会。

    是的,第二天的见面会依然还是半买半送,在66和皮姆见到了神迹的目光之下,在喻家树麻木的目光之下,他喻家树,毫无意外的再次被抽中了入场的机会。

    这个当然是来自于方老板的特别关照,自己事前已经说了要将喻家树打造成鸿翼的招牌锦鲤,那当然现在就要开始了。

    经过了一年多的历练,现在的喻家树面对大佬已经不会激动的说不出话,所以他冷静的提出了一个问题:

    “方老师,你刚才说的鸿翼宇宙,你理想中最终极的形态会是什么?”

    啥叫瞌睡送枕头?这就是。

    面对这个问题,方熹先是淡淡一笑尽显大佬风范,然后不急不缓道:

    “这个问题实际上我已经在讲vr时候说过了,我只能告诉你,第一个vr世界,一定就是鸿翼宇宙。”

第四百零一章 做游戏如履薄冰

    越做游戏,方熹就越感觉以前游戏的一锤子买卖对于游戏制作人来说委实算不上出路。

    因为实际上这种模式只要做生意的没有不熟悉的,这基本就是以前古代时候小本生意最真实的写照:

    求爷爷告奶奶拿了一笔资金投入到游戏上:

    研发下功夫了宣发没钱,扑街。

    宣发下功夫了研发没钱,扑街。

    宣发和研发双双靠谱了,大卖,然后拿赚的钱去准备续作。

    听起来一部部游戏千万投资,但实际上只要一部崩了,前面你做的再好那也是不顶用的。

    君不见,ea的生软工作室制作了欧美市场上常年占据口碑神作的“质量效应”系列,结果仙女座的时候拉了胯,口诛笔伐就纷至沓来,然后想靠着《anthem》这个游戏救场,结果这个游戏发售之后直接钉死了生软棺材板上最后一枚钉子。

    这年头各个大厂一个个在玩家中虽然声望都算是直接拉满的,但是对于游戏公司的投资者来说,如履薄冰绝不过分,谁知道你下一款游戏会不会发生什么事情直接滑铁卢然后连人带着公司都没了?

    这样一来也难怪大公司经常跳票,对于他们来说,发售前跳票无非就是被玩家不疼不痒的骂上两句,但是如果游戏没做好贸然发售的话,就会像生软的《anthem》一样,直接把公司带入万劫不复的深渊。

    而于方熹来说,他之所以比其他的公司挣钱,游戏做得好只是一方面,更深层次的原因就是遵循了可持续发展战略别笑,方熹说的是认真的。

    鸿翼赢在了游戏销售模式的改变,并且方熹也努力将网游和单机模糊化,实际上游戏的区别本身也是如此,国内仅仅是因为早期网络铺设问题,所以将游戏很简单粗暴的分为了必须要联网游戏的网络游戏和不需要联网的单机游戏。

    现在大家都有了电脑,联网也不是什么贵的服务,所以大多也明白了现在的游戏并不是这么划分的,而于方熹来说,所有的游戏都是需要有线上内容的,传统的可以多人联机一起竞技或者一起做任务来交朋友,即使是小制作的游戏也可以有积分竞争,线上援助等内容,别的还有创意工坊,好友观战等等,总的来说只要你想,总还是能找到线上内容的。

    有了线上内容,玩家和玩家之间就有了交互,有了交互内容就能转向到社区,到了玩家社区……好嘛,玩家们还能离开吗?对于有一部分玩家来说,鸿鹄平台的玩家社区某种意义上也是一个游戏,而且还是一个粘性非常高的游戏。

    鸿鹄平台方熹当时写的简单,然而这个吸取了上个世界整整二十年游戏经验的东西怎么可能真的那么简单?它和自己平台上的游戏形成了精密一环套一环的关系,用内容将玩家牢牢锁在里面,只要鸿翼别突然作大死,这些玩家一时半会儿是不可能脱离这个平台的,而只要有玩家,怎么可能挣不到钱。

    但是总的来说,这些战略层面的东西还是有点遥远,方熹要做的无非就是先配合着陆婉淇将这个嘉年华顺顺利利漂漂亮亮的办完,这就是对整个鸿翼和所有鸿翼的玩家们最好的回报了!

    鸿翼嘉年华上方熹抛出了vr游戏这个重磅炸弹,嘉年华内场都能够排队体验vrf1,体验那仿佛置身虚拟世界的感觉,但是对于外界来说,这不亚于地震了,鸿翼发明了新技术,而且单单现在看来这个技术应用的领域非常广泛,所有的游戏媒体也是与有荣焉,这种感觉就像是大家都是体育特长生,结果平时身体素质贼好的鸿翼忽然转身去考了个理科状元,没靠着体育特长上了燕京大学,这简直让同样做游戏的其他公司羞愧欲死:大家都是做游戏的,怎么你鸿翼摇身一变成了研究机构了?

    不服气肯定是有的,但是再怎么说,现在鸿翼的嘉年华正在举办,还吸引了不少其他行业的目光过来这里,而且不少小公司也指望着自己公司内有些拿捏不定的游戏在这个嘉年华上拉到一笔投资来分担风险呢,所以这件事肯定会让鸿翼大出风头,结果居然也没公司出来唱唱反调,于是鸿翼的声望愈发的强大。

    《fang:鸿翼发明了进入虚拟世界的技术》

    《鸿翼可能要开展虚拟世界的电子竞技》

    《鸿翼宣布人类未来的可能会成为信息生物》

    新闻是注定越传越离谱的,对此方熹并没有说什么,因为所有对于vr夸张的说法未来都有可能实现,前提是忽视掉中间可能需要花费的时间的话。

    和方熹的淡定相比,陆婉淇就有点坐立不安了,两个人在粉丝见面会散场之后就回到了小指挥室里,这时候这天鸿翼的嘉年华已经临近结束,正式开始了一天的收尾工作,指挥室里现在也就两个人。

    “我们就这样让那些媒体胡乱报道有点不太好吧?”陆婉淇相对来说还是一个实在人,这也没办法,毕竟她毕业后做策划时候都是坐办公室办公,后面来了鸿翼也是做数值策划和数字打交道,对她来说,1就是1,简单明了,而现在很多媒体一直都在宣传vr很好,但是逐渐都开始吹一些有的没的就让陆婉淇很慌。

    “他们爱说就让他们说去。”方熹倒是淡然一笑对这个丝毫不放在心上:

    “嘴巴常在人家身上,笔杆子也在人家手里,所以他们怎么说是我们管不住的,同时,他们说的实际也不关我们事。”

    方熹耐心的一步步开导,陆婉淇这种思维做技术方面的是很要得的,但是如果要为将来看的话,这种思想还是要尽早转变一下。

    “而且我们受的非议和赞美本质上来说是一样的,但是总体来说别在意就行,因为这些东西,外行的要是信了他们的报道那说明这些外行确实无足轻重,而真正有心合作的当然只会看我们官方的消息,那就更不用在意了。”

    “还有最主要的是,”说到这儿方熹长叹一声:“vr技术现在还在起步阶段,对我们来说现在是事倍功半的时候,这种名声能博一点是一点。”

    陆婉淇蹙眉:“我记得你给小兰的计划书我看过一眼,不是要准备开发的vr游戏了吗?”

    方熹摇头:“还是老问题,现在单人vr设备成本根本降不下来,所以只能卖给有钱人,一方面回笼一点资金,有多少是多少,另一方面这些不少都是过期试验型号,像是最开始的一代原型机我们做一下技术封闭处理直接一套140万,二代原型机160万,这样的价格普通人现在消费不起。”

    陆婉淇目瞪口呆,原型机她不是没见过,她也是参观过vr研究室的,一代原型机简直就像是中世纪的板甲,别说游戏反馈了,单单那一身装备没个好体格就穿不起来。

    看到陆婉淇的表情方熹笑笑:“这个世界冤大头可比你想象的要多很多。”

第四百零二章 景深算法和优化

    方熹的嘉年华采用的是跟e3类似的章程,类似于先主后从的顺序,因为方熹对外宣布的这并不是鸿翼正式的第一次嘉年华,正式的鸿翼第一届嘉年华必然是要等在北阳市的鸿翼总部彻底落成之后才会举办的,在这之前,鸿翼这次在海方市的嘉年华实际上只是一次试验性质的热场罢了。

    所以在这次嘉年华中,鸿翼的参展的游戏并不全面,除了鸿翼的永恒和刺客两大头牌,另外说得上有分量的参展游戏实际也就一个《无限星空》,除此之外,欧美玩家关注的《gta》,东亚玩家关心的《万物起源》,以及很多玩家关注的《求生之路》以及《绝地求生》的后续都没有参展的消息,让一部分玩家很心焦。

    更是在见面会上有玩家直接问出了这个消息,方熹的回复也简单:

    “公司自有考量,但是这些都是公司的财富,有丰富的后续内容,只是现在不便透露。”

    很官腔的回答,但是玩家们也只能止步于此了,不满意还能怎么样呢?毕竟归根到底还是鸿翼的游戏,不服气你自己学编程然后应聘去鸿翼自己做啊。这是大部分鸿翼粉丝的回答。

    而更兼方熹当时为了脱身还丢出了另一个消息:

    “我可以提前告知大家的是我们鸿翼已经又立项了一个新游戏,是由陆涛老师操刀的游戏,主打非对称竞技游戏,你们为什么不找他聊聊这个呢?”

    一言既出,果然有效,当时陆涛立马就被玩家们淹没。

    而现在三天过去,鸿翼这次需要展出的内容也差不多已经展示完毕,剩下的就是前来参展的其他公司和制作人的舞台了,这也是事先方熹承诺好的“游戏界的一场狂欢盛事”,老祖宗说的好,若要取之,先要予之。现在方熹想要让这些公司心甘情愿的来为鸿翼的嘉年华添砖加瓦,第一件事当然就是要给人家出风头的机会。

    在制作游戏这件事上,虽然方老板觉得现在3a游戏的定价不太健康,但是需要说明的是现在的游戏并不仅仅只是有3a的,3a游戏是一场豪赌,押上手中绝大多数的资金以及热情于精力换来一个精品游戏,要么大卖声名鹊起,要么惨败血本无归。

    虽然3a这种豪赌非常刺激,但是对于大多数的游戏制作人和个人来说,3a只是一个梦想,大多数人制作游戏还是需要考虑性价比这种东西。

    直说了吧,以方熹现在的眼光来看,属于鸿翼的前三日结束之后,朱舞台上展出的游戏制作大多都只能用粗陋来形容,即使自己没有死神服务器这个金手指,他也有信心单靠自己一个人复制台上展示的绝大多数游戏。

    这大概就是普通人的游戏之道,对他们来说制作游戏并不仅仅是兴趣和爱好,同时还是一份养家糊口的工作。所以对个人以及小作坊来言,短平快才是他们的主题,在效率和质量上取得一个平衡,再尽量不影响游戏体验的情况下将游戏制作出来,这就是大多人的游戏了。

    而看着看着方熹发现即使让出去了主舞台,最大的赢家好像还是自己,一边看游戏展示,方熹一边自己手动记了一下,主舞台上午展示的八款游戏,其中七款用的都是青鸾的引擎。这款引擎方熹如上个时空的u3d一样使用了半免费的策略,游戏卖的越多需要支付的使用费就越高,但是如果卖出的游戏在1000份以下,鸿翼则分文不取,而使用的唯一代价就是开场必须有青鸾引擎的标志。

    于是现场虽然是不同的八款游戏,但是其中七款开头都有一个相同的一只鸾鸟的简笔画播片,也就是青鸾引擎的标志了,简直就是鸿翼的活广告。

    而唯一仅剩的一家小公司做的游戏使用的依然是一款小引擎,方熹在开头看到了“离火”两个字,看来也是少见的国内自主研发的引擎之一。

    然而,相仿佛的八款游戏,因为引擎使用的不同造成的差异简直就是一目了然,使用了“离火”这个引擎的游戏方熹就看了两眼就摇摇头。

    游戏引擎这东西说白了核心就是算法和架构,不同的引擎往往侧重点不同,所以在制作小游戏的时候更需要小心,因为像是鸿翼的惊鸿引擎就是胜在全面和对于人物建模的优化算法,但是小公司做的游戏很多并不需要很全面的功能,比如个人制作的有的游戏是突出画面,但是引擎的优点在于纹理,再比如像是惊鸿引擎还有很强的动态声音渲染模块,能够根据游戏场景的物理结构和远近模拟出相应的声音,但实际上独立制作人可能需要的仅仅只是想做个2d闯关游戏,那这个功能对他们来说就是十足的鸡肋,平白增加功耗而已。

    方老板摇头的原因就是因为他一眼就看出来了这个“离火”引擎的优势应该是对于景深的处理。

    游戏中人物周边的景色自然是通过cpu的算力来实现的,得益于现场的ar展示,方熹很敏锐的发现了在游戏角色稍远的地方植物的成型有着明显的锯齿,然后离人物越远的越模糊,这实际上就是一种省算力的架构了,将远处的景物半处理,这样玩家视角看过去会有层次感,而且还能节省资源,是一个很聪明的设计。

    但是,这里要说但是了。

    但是这家公司制作的游戏是一个卡通画风的3d冒险游戏,方老板心里已经在吐槽了,你一个卡通游戏要个毛的景深啊!

    这个对次要景物进行半处理节省资源的算法方老板很欣赏,这是一个很聪明的算法,但是同样也是很多独立制作人根本用不上的功能,这就像是在沙县小吃里卖哈根达斯一样,沙县的食客觉得太贵不划算,想吃哈根达斯的食客又多半不会去沙县买,总之就是俩字:尴尬。

    而这个小引擎的命运方熹也能猜测得到,不说国内,现在世界范围内青鸾引擎都是占优,所以这些不免费的小引擎只能尽量寻找展示的机会,而仅仅鸿翼嘉年华这天早上看到的,和其他七家用了青鸾引擎的,这个离火引擎成了青鸾最好的的垫脚石头,被爆的体无完肤,虽然不是方熹故意,但是这次嘉年华之后这个引擎公司的日子多半不好做了。

    但是这样倒是给了方老板一个机会。

第四百零三章 收益的计算

    对方熹来说这个凑到眼前的离火引擎的价值就特别明显了。

    方老板看着这个景深算法发出了想要的声音。

    对小的游戏引擎来说大多数都是在某一方面做到极致就行,比如专精2d游戏的引擎可以彻底抛弃掉3d的算法构架和物理算法构架,专注于图形优化以及平面物理算法的优化就行。

    但是对3d引擎来说,功能繁复且强大,那么最需要的反而是减负了。

    也就是俗称的优化,但是游戏引擎的优化本身就没那么简单,不然也不会上个时空一个虚幻4引擎用了将近十年了。

    而方熹看到的这个景深算法就是一个很优秀的优化手段,对于远处看不清的景色进行半处理节省资源,要是配上对玩家镜头方向的判断和预测进行镜头内优化,镜头外半处理,方熹可以想象惊鸿引擎能够在现有的配置要求上下降多少。

    “联系这家做‘离火’引擎的公司,把他们的技术团队挖过来。”

    虽然不懂方老板为什么突然对这么一个小公司感兴趣,不过下面的人还是领命去办。

    重新扭头看着厂商,方老板对于自己刚才命令丝毫不在意,虽然在华夏这种环境下独立研发游戏引擎的公司值得尊敬,但也只是值得尊敬而已,说归说,最终大家都还是做生意的,仁慈的想法本就是不必要的,自己需要更好的技术团队,那边的技术团队的说不定还想要更好的待遇呢,人往高处走本就是再正常不过的事情。

    指挥室里方老板云淡风轻,而现场已经进入到了让所有玩家都喜闻乐见的一个环节。

    之前已经说过,方熹办这个嘉年华的其中目的之一就是为那些有能力但是没财力的制作人一个让自己游戏圆梦的机会。

    制作人子在台上展示自己的游戏,然后台下的一些投资人进行喊价入股,颇有一点拍卖行的意思,能够进入鸿翼嘉年华的游戏当然都是经历了初步的审核的,这些游戏以方熹的眼光来看,经过优化和包装之后投入到市场上,如无意外都是稳赚不赔的买卖,最多也就是赚的多少的问题,而方熹自己也在一开始就承诺了,如果现场没有老板竞拍,那么鸿翼就会以初始价格达成交易。

    换言之,对制作方来说,这个“拍卖”是没有流拍的风险的,下面有一个鸿翼这种狗大户兜底,有资格参加的制作人都只有一个感觉:稳了。

    看着荧幕上五个老板对一个2d地牢游戏进行争夺,陆婉淇问道:

    “这就是你说的让利于民吗?”

    瞧着荧幕中的制作人笑开了花的脸蛋,方熹摇摇头:

    “夸张了,什么让利于民,大家都是挣个钱而已,别搞这种飞机。”

    停顿了下,方熹看到荧幕上这个制作人最开始是以十万拍卖手中游戏40%的所有权,结果最终被一个煤老板以52万元的价格拍走,摇摇头笑道:

    “实际上就是给大家一个玩的机会而已,给这些老板们一个非常名正言顺的进入游戏市场的机会,给这些辛辛苦苦制作游戏人圆一个小梦想的机会,大家两全其美,多好。”

    “可是这样吃亏的应该是参加拍卖的这些消费者吧,说实话,像这些游戏用底价拍到还是很有赚头的,结果经过他们这一抬价,最终……”陆婉淇持不同意见,并且盯着屏幕上自己心里简单默算了一下道:

    “他这个游戏属于标准的小成本制作,按照鸿翼的标准定价是30元,也就是差不多这款游戏需要卖到45000份以上这个老板才能赚到,而且我还没算我们鸿翼的抽成。”

    对陆婉淇敏锐的数字直觉方熹表达了佩服,不过他还是摇头道:

    “我刚才说了,这个世界上有钱人比你们想象的多,而且他们其实比你更懂做生意,这些游戏有了他们的投资之后,可能在宣发和优化上就有钱花心思了,最终结果谁知道呢?这种行为其实和以前边境的du石有点像。”

    “你在这里计算收益,但是对他们来说可能其实就是一场party,买个开心并且还能送一个游戏界的入场门票,从他们喊价开始,他们其实就不可能亏。”

    陆婉淇似懂非懂。

    说了这么多方熹反而又闭口不言了,陆婉淇一开始说的没错,这些都是稳赚不赔的游戏,如果让鸿翼来收了这些,都是一笔可观的收益,但是方熹选择了将这些机会抛出去。

    心疼吗?其实不太心疼,因为方熹知道的是这些老板回头做了游戏,第一合作选项依然还是鸿翼,而且损算上鸿鹄平台的收成……刚才他跟陆婉淇说的这些老板不会亏是实话,但是还有个更大的实话:他鸿翼才是真真正正的稳赚不赔。

    而且方熹现在发呆的另一个原因是因为混入鸿翼嘉年华的人还没有找到,最开始第一天就发现的七个失去踪迹的人,在方熹拜托ai剑圣逐帧扫描拉网式寻找之后,有三个人找了出来并且被方熹请离了嘉年华,还有最后四个人依然还是找不到。

    听起来很不可思议:四个大活人,总得吃喝拉撒,怎么就找不到了?

    但是现实是鸿翼租下来的这个地方足足有一个大学城这么大,而且里面有吃有喝,并且这次过来玩的,嘉年华每天招待的人数都有两万多人次,人一多再多的排查都是枉然,而且老祖宗的兵法里像是声东击西围点打援的这种战术还少么?

    所以深思熟虑之下方熹只能让安保人员加大了供电区的排查,对这个到处都是ar投影的的地方来说,电力才是一切根本,所以至此方熹只能采用防御的姿态,先护住自己的命门再说。

    这也是方熹一直以来都紧缩眉头的原因,这剩下的四个人不找出来总归是一个不安定的因素。

    不过,老祖宗有成语叫围点打援,同样还有一个谚语叫:说曹操,曹操到。

    几乎在方熹和陆婉淇结束谈话的两分钟后,房间中的ar投影亮了起来,是ai剑圣的身影,汇报也是古井无波:

    “剩余的四个不安定因素排查完毕,已经解决,嘉年华安全状况回归良好。”
本节结束
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【稳定日更6K,跟你分享我的世界】没有刺客信条、巫师马里奥、塞尔达鬼泣、彩六辐射、生化奇兵、英雄联盟这些游戏的世界还有什么意思?方熹告诉自己:既然如此,自己动手,丰衣足食。头号游戏设计师已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,头号游戏设计师,各位书友要是觉得村头号游戏设计师最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!