第二百二十四章 立个碑吧,墓碑的碑(感谢马虎王的打赏)
对于毫无防备的玩家们来说,夜晚忽然刷新的怪物简直是一场屠杀。
最佳mt的丧尸,mvp级别表现的骷髅弓箭手,还有让人印象深刻的蜘蛛,都是玩家们的催命符。
对于这个游戏晚上会刷新怪物的设定,方熹上个时空是一直不太明白的,因为这个世界怎么看都好像没有怪物产生的逻辑。
但是现在站在策划的位置上,方熹倒是懂了一点点。
这个绝对自由的世界,如果没有危险,玩家们也不会对这里有所留恋。
有危险产生,危险才能驱动玩家去建造自己的家园保护自己不受黑暗的侵袭,有了家才会对游戏有所依恋,这种需要玩家来自己建设的世界,这种依赖感是必须的,因为官方需要真正的留住玩家,而不是让玩家来这个世界当个观光客。
当然这个过程不会怎么美好就是了,就比如现在躲在地坑中瑟瑟发抖的阿风。
粉丝们对于主播的行为只有一个词语可以形容:叹为观止。
“说出来你可能不信,我看到主播把自己埋了。”
“那边的水友也别躲着了,出来给主播献个花吧。”
“主播你是有多怕死,反正现在你啥都没有,不如出来让小白射两下。”
对的,在发现自己无法拜托怪物的威胁之后,阿风当机立断,直接脚下挖了个坑把自己给埋了。活埋自己,真乃《万物起源》中的勇士!
方熹也是看的直摇头。
往脚下挖三格,然后直接跳进去,再往头顶填上一格子的土方块,这就是俗称的活埋,也是初期时候最简单额躲避怪物的方式,虽然丢脸,但是有效,方熹当初也干过,但那时候自己只是个咸鱼玩家,丢人也就只有自己看到,而现在阿风可是开着直播间,方熹可以预料到,阿风这下子要火了。
方熹也猜的没错,作为主播有点好玩的自然是会被分享出去的,瞬间有大佬打赏了两发超火,并附言:
“这苟活方法,给爷整笑了。”
而顺着超火过来的玩家纷纷一脸懵逼的看着黑色的屏幕在刷问号,在了解到发生了什么事情之后也不由得叹服主播的机智,然后加入了嘲笑主播的行列。
阿风自己对于这个泰然自若,还在推销自己的方法:
“你们不玩真的是站着说话不腰疼,我建议你们都花一点钱买这个游戏来体验一下这个骷髅弓箭手的射箭有多痛。”
“蹭的一下,我接近满血直接就被秒了!”
阿风的诉苦其实大半来自于方熹的恶意,这也是上个时空官方发现的一个好玩的事情:他们将部分比较少见的怪物加强,结果反而让玩家们对于家园的依赖程度加大了。
也就是说,适当的加大难度,能让玩家们的活跃度提高,并且能提升玩家的用户粘性。
于是方熹丧心狂的对于骷髅弓箭手做了微调:
刚好能一箭打掉玩家的95%的血量,也就是说血量不满的话,几乎就是只有秒杀一个结局。
方熹舒适,玩家们惨叫连连,如果换在上个时空,别的不说,方熹一个狗策划的名头是跑不了了。
而这个时空的玩家们还无比纯洁,他们还没有点亮“喷策划”这个技能,让方熹感受到了生命的温暖。
“下次更新把丧尸的移动速度加快个20%吧。”方熹轻松愉快的想到,并做了决定。
经过几分钟的黑屏,阿风试探性的挖开头顶的盖土发现天已经亮了。
在外面发现了燃烧的僵尸和骷髅弓箭手,以及树立在地面上的一个木牌,上书:“阿风之墓。”
看来这个游戏第一天的话题性是不用担心了,方熹关上这个直播间,随后打开了一些相近的。
在主机区的所有直播间中,基本上排行前二十的都在进行各种各样的探索,这其中阿风虽然是最努力的,但绝对算不上最厉害的,目前人气排名第一的是一个女玩家莉丽。
这个方熹倒是晓得,临京大学高才毕业生,同时还是临京大学中文系的研究生,但是在毕业以后毅然而然投身主播行业。
主播中学历最高的,高学历中直播做的最好的,某种意义上的大佬,而且直播也很少卖弄姿色,是少见的用心且有技术的主播。
左右看了下小兰和陆婉淇都不在附近,方熹果断潜入直播间视察一番。
这中间就能看出来差别了,倒霉的阿风进来的七个水友都是各玩各的,甚至在后面阿风活埋了自己之后,还有粉丝在他活埋的地方插了个木板当作墓碑,被玩家们好好恶搞了一番,充分诠释了男性之间的沙雕友情。
而莉丽的这个直播间里,只能用俩字形容:河蟹。啊不,是和谐。
八个人分工明确,有的人挖矿,有的人去砍树,有人去开地图,还有人去规划家园,相信将他们丢在荒岛上,他们也能靠着合作活个一星期不成问题的那种。
短短一小时时间里已经造起来了一栋大房子,虽然只是很简单的平房,但是比起来那个将自己活埋求活命的,已经算是很好了。
而这个时候莉丽已经在找到了猪和鸡,在询问:你们说这个游戏里可以养殖吗?
好快的进度,方熹感叹,别的玩家还在求生的时候,这边已经开始奔小康了。
本着支持游戏,和谐推广的念头,方熹往自己的逗鱼账号充了点钱打赏了出去。
“感谢人中之龙大佬打赏的十个超火,谢谢大佬。”
惯例的,直播间中飘起了一片6,方熹摇摇头,上次和逗鱼合作之后他也看清楚了一些东西,比如逗鱼人员跟他说的,每个直播间都有不少的弹幕机器人,尤其会发6,毕竟大佬打赏他们逗鱼抽成还不少,总得让大佬花钱花的舒服呀。
所以现在方熹已经心如止水,打赏完之后立即下线,甚至直接alt+f4,看都不看接下来的主播感谢和杂七杂八的私信。
当然心如止水的另一方面的原因是陆婉淇进来了。
看到方熹电脑上空空如也,甚至浏览器都没有打开,但是方熹却在电脑前正襟危坐,陆婉淇嗅到了不同寻常的气息:
“我去给你拿个纸巾?”
第二百二十五章 《汽车大盗》
“拿个锤子纸巾!”
当他方老板是啥人?是那种偷偷看小电影然后怕被父母抓到的小孩子吗?当然不是!
这种时候就需要对陆婉淇做出的恶意的揣测义正言辞的给予回应!
“我刚才只是打开电脑之后忽然在思考公司的未来,忧国忧民,感时伤怀。”
方熹说的自己都不信,不过陆婉淇好像真的信了。
“还在想索伦托的事情?”
陆婉淇坐了下来,公司内部都猜测这件事对于方熹的打击很大,因为当时鸿翼参加的第一个游戏展就是旧金山游戏展,当时虽然因为规模小没人说,但是报道的几家媒体都提到了方熹和索伦托一见如故,并且合作的非常愉快。
所以现在公司都在猜测,方老板是不是第一次遇到商场上这些尔虞我诈的事情。
这个方熹当然要否认,一个索伦托就想打垮方熹的斗志还太早了一点,而且……
“索伦托的两面三刀比并没让我感到意外,我早该将他和他那些愚蠢的同僚全部拉上黑名单。”
“他们想终结鸿翼的统治,北美市场太过重要,是他们的基本盘。”陆婉淇接道。
“说得好,但这毫无意义!”
“索伦托或许觉得时机已经来临了。”
方熹摇摇头盖棺定论:
“他这是自寻死路。”
娱乐时间结束,陆婉淇也问起了来的正意:
“最近几家工作室你可能需要约谈一下,你就给了他们一个笼统的目标,现在几家工作室都反映有部分的问题不清楚,这些估计只有你才能解答。”
点头表示晓得,这也是方熹最近暂定的工作内容,不管国内还是国外,工作一年,过年都往往是最重要的时候,对今年的工作做个总结,对来年工作做个规划,最重要的当然还有根据一年的工作总结来发最重要的奖金,这是所有人都惦记的事情。
今年一年时间里鸿翼增加的工作室并不少,所以方熹之前也已经决定了要在圣诞节前后正式的走访一遍,对工作做个摸底。
典型的比如父母在欧洲给自己买的那个工作室,到现在都还没见过方熹的面,而方熹已经在心里给他们安排了新的工作,这不在年前见个面就太说不过去了。
还有比如说鬼车工作室,在十二月初陈宇那边派出的法务团队终于将芝加哥那边的股权转移交割完毕,也就是说奥格他们正式是鸿翼的员工,而关于新项目上,奥格对于和方熹私谈时候说的《grand theft auto》非常上心,作为一个在芝加哥这个罪恶之城,伴随着暴力和犯罪长大的一个心地善良的程序员,奥格对于方熹说的展示一个罪恶都市的说法非常感兴趣。
因为无关好恶,虽然罪犯和黑帮让芝加哥“声名远扬”,但是同样也在某种意义上成就了芝加哥,世间从来就没有那些非黑即白的因素,对于一些人来说,想要实现自我价值,就只能通过芝加哥的街头一个方式,而奥格在听方熹说过建议之后,心里就一直蠢蠢欲动。
所以在工作室由snaifkl正式改名为中文的“鬼车工作室”之后,奥格,狄龙,哈诺三人也正式向鸿翼提交了关于《grand theft auto》的想法提案。
而比较好玩的是鸿翼这边接到三兄弟的提案之后,工作人员简单的自己做了个翻译,摆在了方熹的案头:
芝加哥鬼车工作室游戏提案:《汽车大盗》
方熹看到这个封面的时候还惊讶了一下:奥格他们这游戏名字,难道是想做模拟游戏?直到翻开之后,方熹才醒悟:啊,gta啊。
奥格三兄弟做的草案还算比较潦草,只是表达了一个想做沙盒游戏的想法,并提到了这是来自于方熹的提议,还说了关于写实犯罪游戏的风向的问题的担忧。
话里话外就一句话:我们一个工作室搞不定这个,求总部派人帮忙啊!
下面小弟找方熹要人,方熹就只能找小兰要人了,而小兰现在基本都躲着方熹走了,不然遇到就要被问招人的问题,小兰也头大。
方熹上学时候有一句描述华夏现代社会矛盾的话修修改改放在这里也能用:
“鸿翼现在的主要矛盾是全球人民日益增长的游戏需求和鸿翼落后的生产力之间的矛盾。”
说白了就是现在市场增长速度过快,而鸿翼的扩张速度又太慢,名副其实的幸福的烦恼,方熹为什么购买国外的工作室?因为华夏的市场暂时真的无人可用……愿意依托鸿翼的游戏人才早就已经进了鸿翼,不愿意进来的一时半会也招不进来,另外毕业季的校招鸿翼也已经进行过一次,离下一次校招还有至少四个月,所以最近方熹购买了几家国外的工作室就是看中了这些已经略有所成的游戏开发人才。
今年购买组建,明年就能上项目开始研发,如果不大的游戏,后年就能开始测试准备宣传了。
在这种市场对于鸿翼来说还近乎于蓝海的时候,人才可以慢慢培养,效率才是最重要的。
所以对于奥格他们工作室要人要技术支持的需求,方熹决定亲自走一趟。
“又要出去一段时间?”陆婉淇有点不舍。
对于她来说,今年下半年的方熹基本很少在北阳市呆着了。
无论是电竞的事情还是后来美国之行都花了不少时间,而陆婉淇则因为要负责《永恒》的总得数值策划的事情,一直都在鸿翼的北阳市本部。
虽然早就下定决心要在后方将目前方熹最看重的《永恒》这款游戏打理好,让这款游戏在全球第一的宝座上至少坐上十年,但是现在看着方熹逐步将业务拓展到全球,到处赶来赶去时间越来越少,陆婉淇心里还是有点不是滋味。
看着陆婉淇的表情方熹就知道她在想什么,见过猪上树还没见过猪爬地吗?这种情节电视里已经见过数十次了,方熹主动抱了一下:
“明年你就来我身边帮我吧,把《永恒》的数值再做一年把控,坚持到年底的世界赛结束?”
这算是许下一个承诺,不过女孩子也往往就吃这套。
陆婉淇可怜巴巴的点点头:
“那,说话算数哦?”
“嗯,说话算数,我可是霸道总裁。”
“哼,那你在外面……”
方熹马上心领神会:
“保证守身如玉!”
第二百二十六章 水深火热
呼吸一口资本主义国家甜美的雾霾,雾霾中有有工业的味道,但是同样还有纷争的臭味。
“芝加哥,我又来了。”
以上就是方熹下飞机之后简短的感想。
这个城市在美国本土也属于北境,方熹体感上要比临京市还要冷三分,裹了裹身上的大衣,方熹和陈宇就看到了来接机的人高马大的很有辨识度的奥格三兄弟,还有他们手中的牌子:gta。
“看来奥格他们三个现在是真的想做这个游戏了啊。”方熹轻笑道。
“毕竟他们已经闲了太久。”站在一边的陈宇答道。
这次出行方熹依然预约了陈宇,对他来说,陈宇几乎是个没有缺点的副手,少说,多做,能力强,换谁都喜欢。
点点头,方熹道:
“我们过去吧。”
看着里面穿个短袖,外面套个外套的三个大汉,方熹撇撇嘴,身体好这是可以为所欲为啊。
看着和自己上次来好像不是很一样的道路,方熹有点好奇:
“奥格,你们搬地方了?”
谈到这个奥格哈哈大笑,伸手拍了拍方熹的肩膀,让方熹的身子一歪:
上次怎么没发现这厮有这么大手劲!
“这个还要感谢你,fang,还有你的助手chen。”
“chen,陈宇?”方熹猜测道。
奥格点点头:
“上次他留在这里一周帮我们彻底摆脱了上个吸血鬼老板,然后还帮我们租了新的工作环境,他的说法是,别墅会……会怎么来着?”
“工作环境和生活环境混淆容易变得没有时间观念感,但是我们接下来的项目可能需要长时间攻坚工作。”陈宇冷静的接下了奥格的话。
方熹想了下上次见到的别墅,对于三个人来说肯定是宽敞,但是对于几十个人来说,只能说逼仄。
当时后来方熹也上去看了,二楼同样也歪歪斜斜摆了不少的机器。
奥格哈哈大笑再次在陈宇肩膀上重重拍了一下,结果岿然不动,看的方熹眼睛一跳:老陈,有两下子啊。
“对对对,虽然我不懂这个,但是我们还是很感谢你给我们找的新的工作环境,还帮我们工作室的人员解决了住宿问题,就是宿舍窄了一点。”
这个方熹倒是知道,因为算是他交代的,现在方熹终于想起来了,走之前他还和陈宇谈过关于工作室的管理问题,当时方熹就说复制鸿翼的小模式算是个不错的选择,将员工宿舍安排在工作室十分钟步行路程以内,并且最好是集体宿舍那种,从心理上将工作环境和居住环境分开来,然后将居住环境打造的差一点,这样员工就会自动选择长时间呆在条件更好的工作环境中,就会不自觉的加班。
想到这里方熹决定验证一下:
“奥格,你们住的地方离工作室远吗?”
对这个奥格满面的满意之色:
“chen给我们找的住宿的地方虽然不大,但是价格不便宜,而且离工作的地点走路只需要三分钟我们很满意。”
方熹叹口气,得,看来陈宇是将自己说的活学活用了,想到刚才奥格说的“摆脱了上个吸血鬼老板”,结果没想到吧,自己这边可比吸血鬼老板黑心多了。
摇摇头,方熹在心里告诉自己,自己这边可是发了很多钱的,转移了一下自己注意力,方熹问起了游戏:
“奥格,你们对gta要讲什么样的故事想清楚了吗?”
说到这里,奥格这个坐在车中都有点伸不开的彪形大汉笑的跟个小姑娘一样:
“fang,你上次和我说的时候,你都胸有成竹,我相信,你以绝对已经有了自己的故事,不如……”
意思再明显不过,而且前面一直都沉默寡言的狄龙也接上了话茬:
“而且据说索伦托那个《无主之地》是拿到了你的残缺的剧本,残缺的剧本都能达到五百万的销量,fang,现在整个北美黑市都在高价购买你的完整版的游戏剧本。”
想不到索伦托这次还当了一次背景板,但是狄龙说到这个方熹还是有点好奇:
“索伦托怎么样了?”
“疯狂了。”开车的奥诺撇撇嘴,声音中充满了不屑。
“对。”奥格点点头:“玩家论坛red上已经禁止讨论索伦托相关的事情了,业内索伦托在fang你发出那个视频之后也已经彻底失去了所有的合作者,但是他依然声称这些都是你捏造的,是眼红他的收益。”
方熹目瞪口呆:说好的皿煮自由的灯塔呢?“禁止讨论是怎么回事?你们不是皿煮自由吗?”
“哈哈哈哈”方熹这话一说车内三个人都笑的前仰后合,狄龙摇摇头:
“fang你不会还信这个吧?这些都是那些该死的官方用来骗移民的陈腔滥调,要我说,除了公共资源教育卫生这些硬性条件,其他的都是扯淡。”
“不过,fang。”这是狄龙也带了些微微的羞赫:“在艺电工作的外国人都能很容易拿到美国的绿卡,我们现在算是鸿翼的员工,我们能拿到华夏的绿卡或者入籍吗?”
“???”方熹懵逼,说好的美国至高无上呢?
奥格撇撇嘴,给方熹道出实情:“狄龙可能过两年要结婚了,他担心芝加哥的安全问题,或者说美国的安全问题,如果去了华夏,你就不用担心半夜翻进你家的蟊贼手上有一把能轰穿天花板的霰弹枪,也不用担心街头的案件把你的车打得千疮百孔,更不用在医院疼的死去活来还被护士告知你约的医生要下个月才有时间给你诊治。”
“我们工作室上个月有个叫莫莱的可怜的家伙,他的孩子发烧,然后去了医院急诊,住了一晚上,你猜最后的医药费是多少?”
方熹考虑了下,结合国内的物价,试探性的猜测道:
“400美金?”
奥格瞪大了眼睛,然后摇摇头道:
“fang,这就是我们羡慕你们华夏人的原因,对你们来说,看病从来好像都不是很难,莫莱那个可怜的家伙,一晚上的急诊啊,那可是天价。”
狄龙解开了方熹的疑惑:“急诊住医院的,费用中有一个traumaactivationfee(创伤激活费)的收费项目,价格是每小时5000美刀,莫来那家伙陪着孩子住了一晚上,大概十个小时。”
方熹惊了一下,难怪说美国推崇医生和律师,律师不清楚,但是这个医生简直暴利啊:
“那保险呢?”
“保险过后的价格是每小时$3500,最后摸来那个可怜的家伙总共花了三万八千刀。”
方熹倒吸一口凉气,这价格,在国内如果只是看小孩发烧,那家医院大概会被拆了。
美帝人民果然生活在水深火热之中!
第二百二十七章 正能量的GTA
奥格和狄龙还在那儿嘻嘻哈哈:
“还好莫莱那家伙没有叫救护车而是自己开车送孩子去的。”
“芝加哥大学每年都有不少的华夏留学生请假回你们华夏看病,就是因为在这边太贵了。”狄龙摇头,美国好是好,但是公共资源价格都相当高昂,教育,消防,网络,以及医疗这些,都是一项贵过一项。
方熹算了下好像是这么回事,美国到国内往返也就一千多美元,再加上看病什么的总共也就两千多美元的事情,如果遇到打折季还能更便宜,而美国这边按奥格刚才说的,门诊挂号排队遥遥无期,急诊直接要按小时收费,一小时五千美元起步,俩小时急诊都够留学生两个来回了,算性价比的话,好像确实回国内看病要划算很多……
想到这里方熹摇摇头,反正自己不打算移民,这些也不关他事,不过现在看来奥格三兄弟体格这么好,大概就是为了少生病吧?一股同情之心油然而生。
……
下了个方熹发现陈宇找的这个位置确实还不错,依然是一个独栋的小房子,路口挂了个牌子,上面绘制了鸿翼的公司商标,下面用中英文书写了鬼车游戏工作室。
车停好,奥格在前面领路。
“因为已经临近圣诞节了,最近又没有工作,我们就干脆给他们放了假。”奥格解释道。
“我们最近一直都在跟总公司提要求,希望能派来具体的技术援助,因为我们现在工作室的策划对于我们三个人的要求我是说fang你的那个《grand theft auto》的提议,他们对于这个几乎是一头雾水,指望不上。”
方熹点点头表示了解,指指大门:“我们先进去看看吧。”
陈宇为他们选的公司的地址是一个三层的小楼,占地大约有两百平方。
“这边租房子不算太贵,我就干脆将三层全都租下来了。”陈宇道。
“但我们实际上用不到这么多人,公司迁址之后走了几个人又来了几个人,现在工作室只有48个人,挤满两层都够呛,更别说三层了,空间太大了。”奥格摊手解释道。
“这个嘛……”方熹摸摸下巴不好意思道:
“其实我来主要也是说这件事的,你们相要的技术援助,是没有的。”
“所以这么大的空间是为了给你们招人的空间,总部会给你们一笔不菲的预算,让你们有能力招足够的人才填充你们的办公室,本部,即我,也乐见其成。”
看着躺在沙发上的方熹,奥格一时有点懵,三人略一合计,好像还不错?上个吸血鬼老板就别说预算了,自从入股之后恨不得天天盼着把公司卖了分钱,别说投钱了,而现在这个老板果然不一般。
拿了钱,据奥格三人所知,芝加哥有实力的小工作室还是有的,到时候挥舞着绿色的富兰克林上门,那些小工作室还不是乖乖解散然后并入鬼车?再说这些人也是芝加哥的人,怎么说可能都比鸿翼空降过来要好。
三兄弟达成初步的共识之后奥格回头:
“那,老板,《gta》的策划案呢?”
这个才是问题的核心,对他们来说,让自己做剧情,做设定实在是太麻烦了。
对这个方熹当然早有准备,示意了下陈宇掏家伙,自己道:
“策划案当然有给你们准备,但是需要说明的是,我做的这个策划案也是很早之前,当时的编写故事的背景是以纽约为背景的。”
“但是后来遇到你们之后,我觉得芝加哥的故事也一定更加有趣,所以这份策划案可以给你们,甚至你们可以按照这份策划案去制作去打造游戏,但是我希望有一天能看到你们自己的故事。”
陈宇从包里掏出策划案递了过去,三人保证了一下然后就接过剧本细细研读,对他们来说,做一个犯罪游戏,本身就是他们最近的梦想之一。
故事并不复杂,双主角,两个从外地来到自由城的小人物,一路打拼最终成了黑帮老大的故事,虽然讲的是经典的“美国梦”,但是换成最终依靠暴力犯罪达成了黑色的“美国梦”。还是充满了一股荒诞讽刺的味道。
而奥格三人则是有点被内容惊到了:
“这样的游戏做出来,我们可能就要去芝加哥警局喝咖啡了。”
方熹笑笑:“说好的美国的自由皿煮呢?”
这个是玩笑话,方熹当然知道美国的言论把控是很严格的,示意几人放宽心:
“我们并不是提倡犯罪,剧本和游戏中的警方当然还是很公正严明的,玩家犯罪,警方会一直追击,npc犯罪,警方同样是毫不留情,玩家面对犯罪见义勇为,警方也会奖励玩家,这怎么看都不算抹黑警方吧。”
“我们这个只是讲述一个故事,故事能有很多视角,而这个视角恰好是从黑帮成员的角度看待罢了。我们没有诽谤警方,也没有夸耀暴力,只是提供了一个体验的机会。”
这个解释让几人稍安,也没有那么慌了,不过方熹倒是想起来上个时空的r星最早时候的游戏。
当时的gta这个游戏其实是比较名副其实的《汽车大盗》。
在这个游戏中,玩家需要扮演警察去打击犯罪,剧本和场景都是事先预设好的,成品也可以想象,非常的正能量,非常的美国梦,非常的官方,当然,也非常的不受玩家喜欢。
直到后来产生了一个小bug,在有个玩家游戏时,本来应该抓捕罪犯的警察,在奔跑途中产生了bug,直接越过了罪犯,并且一直向游戏地图的尽头奔跑,也就是那时,一直因为这款游戏不受玩家欢迎的r星产生了转型的想法,并最终成了现在的gta。
扮演罪犯可以百无禁忌,比如gta中的时候你的主角开个车晚上时候在站街女郎身边停一会儿,女郎就会上车,然后你就能载着去黑暗处不可描述。
但是想象下你的主角是警员吗……对不起,我们要弘扬正能量!还玩个锤子!
看着自己一个人又陷入想象中在怪笑的方熹,奥格三兄弟有点怕怕:
“老板这是怎么了?”
“我知道!东方有一个词形容这种状态,叫做dun wu,fang一定是顿悟了!”
第二百二十八章 霸道总裁方少爷(晚点还有一章)
方熹最终当然没有顿悟,只是想到这些方熹忽然有了一点想法。
在刺客系列中,官方就出过双主角双阵营,自己现在做gta的话,一开始就已经规避了关于阵营这个雷区,但是回头做大了以后,说不定也能搞一次双主角,类似于无间道这种?想想好像还是很不错的剧本。
心里记了下来这个念头,方熹抬头看着奥格三人:
“怎么样?”
三兄弟对视一眼:
“那我们可能需要不少的资金援助用于扩充我们的办公室规模。”
点点头,这点方熹现在极度缺人,但是并不怎么缺钱,所以一点都不担心:
“预算只多不少,不过虽然我说了很难支援更多的技术支持,但是我们有其他的团队。”
“你们身处北美,名义上依然还是由玄鸟工作室管辖,过完圣诞节之后,玄鸟会为你们派发一个小型的财务团队过来,负责你们的福利核发,物资采购等等,简单来说就是给你们发钱的。”
“如果你们愿意的话,我可以让玄鸟工作室派一个完整的管理团队过来,负责你们工作室的运营,对接,财务,日常生活等等的问题,然后你们三个负责的工作室主力负责研发,就当成一个大号的研发部门就好,不过当然不用受这个管理团队的节制,名义上你们依然是归北美总部玄鸟工作室负责的。”
“当然还是像我之前承诺的,对于你们这个新项目,乃至于你们的工作室,我只会建议和审核,具体的情况还需要你们自己把控,我不会干涉工作室的日常运营,但是我也希望,大家能合作愉快。”
方熹的条件不难看懂,把持财务,也就相当于侧面控制工作室,对方熹来说,他并非那种撒手掌柜,他只是愿意给创作者更大的自由空间,但是并不意味着自己是个做慈善的,归根结底,还是需要工作室拿出收益的。
对这个奥格三兄弟稍微讨论了一下,最终决定只需要一个财务部门过来,刚经历过上个处心积虑想卖了工作室换钱的股东,现在的方熹对他们来说不亚于救世主。
这种就像他们工作室是个肤白貌美的妹子,结果前男友是个渣男,然后鸿翼以霸道总裁的身份出现,利落的解决了前男友并且拥美入怀。
虽然方熹未必算得上多好的人,但是和前男友这渣男比一下,那就是顶好的一个人了。所以对于方熹的种种举措,三人讨论了一下还是接受了,至于具体的说派一整个管理层过来,三人相信方熹,但并不意味着能相信方熹手下的管理,所以这个还是否定掉了。
确定了基本的问题之后,剩下的自然就是关于剧本的沟通。
在方熹的打算中,一开始方熹也没打算做gtav这种神作,不是不想,而是做不到。
正统的r星官方的gtav这部作品,制作成本五亿刀,嗯,这个对现在的霸道总裁方老板来说很容易解决。
r星参与研发gtav的研发部门团队合计有超过两千人的规模。
嗯……方老板现在手上的鬼车工作室刚刚超过五十人。
资金不差,但是研发人手缺失太多,所以这种大作就别想了,还是先搞一个小型一点的练手比较靠谱。
接下来的一天时间里,方熹就呆在鬼车的工作室和他们沟通关于游戏的框架,以及从策划案中有哪些值得采用的内容。
在讨论的过程中,方熹也发现游戏的样子愈发向着gtaiv靠拢,这一款r星研发于2008年的主机独占,pc端2017年才解禁的作品,使用了很多在当时颇为前卫的设计,并在成熟了之后应用在了后来的gtav中。
其中最让人感兴趣的无疑就是加入了移动电话这个东西,将一些小的有趣的功能集合在游戏中的手机上,让整个世界有了深度,更有沉浸感。
对于这点三兄弟也毫不意外的非常感兴趣,哈诺这个不善言辞的人就指着写这个功能区块的部分抒发自己的感想;
“想想玩家们能在游戏中拿出来手机,然后能用手机给别人发邮件,一起讨论去哪里买武器比较好。还能在荒郊野外时候打电话让计程车司机来接人,甚至如果离的太远还能和计程车公司扯皮谈价钱。”
“用手机遥控炸弹,用手机上油管学习格斗和器械技能,还能听音乐,还能拍照!对,拍照,还有社交媒体!我们可以把芝加哥大学做进游戏里,想象一下,在游戏中游览这些现实中的景色!我们还能把自己的工作室给复刻进去,谁要是能找到我们的工作室并且猜到密码,我们可以给他们准备一屋子的钱和武器!”
“对对对,我们可以把一些线索藏在主线剧情里,甚至这个城市里,我们是在这里长大的,我们可以把这个城市原模原样的搬进去!”狄龙也很激动的回应,看来gta的复刻城市的理念很得他的喜欢。
看着激烈讨论的几个人,方熹悄悄退出了屋子:
“走吧,看来这里已经走上了正规。”
陈宇默不作声的跟上,这时方熹住脚:
“苏洛那边你去通知吧,反正你也知道,就派个小的财务系统过来就行,我相信你能说清楚。”
看着方熹跟自己眨眼睛,陈宇冷面男神的表情瞬间崩坏,在方熹看来,陈宇哪儿都好,办事情非常靠谱,就是在感情上就没工作的那个干脆利落劲儿,让方熹看的直皱眉头。
陈宇嗫嚅道:“我是负责海方那边的,她负责北美,我们工作不交叉……”
“见鬼的不交叉!”方熹气不打一处来:
“你现在是我助理,理论上能负责公司所有事情,我让你去交涉就去交涉!”
看着弱弱的去一边打电话的陈宇,方熹摇摇头:
“真是活该单身。”
随后想到:
“不会以后还要我给他下命令让他去跟苏洛求婚他才行动吧?”
想到这里方熹摇摇头,对于这种工作巨人情感矮子也是无奈了。
“算了一步步来吧,回头问一下苏落的意见,如果也没有意见的话直接包办算了,磨磨唧唧看的心烦。”
……
两个人的下一站是欧洲,要去父母给自己买的,自己还从来没有见过的那个工作室:
重明鸟。
第二百二十九章 太空歌剧
华夏的神话传说中有很多的神鸟。
鸟能再天空之飞翔,但是人不能,所以古人赋予了鸟类各种各样的寓意,基本都是正面的。
传说三皇五帝时期,尧在位的时候四海升平,晚年时候万里之外的支国进贡给了尧一只瑞鸟,这种鸟每个眼眶有两个眼珠,也就是古代所说的重瞳,关于这个历史上有记载的一般都说重瞳是圣人之象,比如项羽,比如虞舜,比如仓颉,总之都是一些不可考的人物。
总之,这种鸟在当时算是祥瑞,传说能辟邪,于是后来家家户户都在过年的时候贴重明鸟的画,寓意辞旧迎新,驱邪避恶,于是重明鸟的形象也得以保留了下来,后来这种瑞鸟繁衍开来,大家也都认识了,现在它的名字叫**……
是的,历史真相扒开总是很残忍,传说中能辟邪降恶的神鸟只是一只得了重瞳的鸡,让人来人看着只能觉得emmmmmmm,历史原来还挺萌的哈。
这种鸟让人哭笑不得的遭遇也大概是方熹对于这个莫名到手上的工作室的感觉。
根据老爹残存的说法,在地中海附近貌似是希腊遇到了当时这个工作室的负责人,他们的项目因为缺少资金不得不暂停,而当时老爹方风岚出去行走世界,就差脸上贴几个字儿了:人傻,钱多,速来。
于是就被主动找上了,意外的是相谈甚欢,老爹是真的谈的很高兴,至于对方高兴是不是为了投资方熹就不知道了。
总之后来方熹还是派了财务和团队对于这个团队进行了评估,最终评估结束是值得投资。
于是后期的五百万欧元追加到了数千万,拿到了这个工作室50%以上的股份。
和别的工作室不同,这个工作室现在手上是有正在制作的项目的,为此方熹还额外付了上百万欧元算是对项目的入股。
而当时评估团队给的结果是这个工作室有两百三十名雇员,算是一个大型工作室了,值得购买,于是就敲定了合作或者说收购。
鉴于这种方式,方熹前来希腊的时候,对方并没有前倨后恭,只是找了一个二号负责人来接方熹。
“根据我看到的,你们现在的项目已经在收尾阶段?”
开车的是重明鸟工作室的副总监希特,从见方熹起就像个标准的高级管家一样,让方熹好不自在,尴尬的坐了一会儿方熹决定聊聊自己擅长的方面。
“是的。”可以,回答简短有力。
“那你们对于新项目有想法吗?”
“没有。”短小精悍。
“介意总部给你们指定项目吗?”
听到这儿希特从后视镜看了一眼方熹,若有所思。
“no。”言简意赅。
方熹喜欢这样。
“ok,我很期待。”
位于欧洲地中海的希腊和美国狂野的芝加哥完全是两个风格的地方。
芝加哥狂野,是美国城市犯罪率调查中的带头大哥,永远稳坐头把交椅,岿然不动。
希腊慵懒而充满想象力,这不仅是地中海温和的气候,同时还是方熹看到希特他们的游戏成品得出来的结论。
一个二百人的团队,用了半年多的事件,做出了一个3d的galgame游戏,或者用gal来形容不太合适,毕竟这个主要指代日式,总之就是,这个团队用了半年时间给人物精巧的建模,设计衣服和对话,最终就是为了让这群人在这里模拟谈恋爱,并且中间还会伴随一些谋杀案件什么的,方熹看的惊叹的不能自语,果然想象力这东西,就怕你不敢想,不怕你不敢做。
3d版的白色相簿?有点强。
难怪负责人会和老爹相谈甚欢,都是做恋爱游戏的,能谈不到一起去吗?
想到自己为了这个游戏还多付了一百多万欧元,方熹的心情就有点复杂。
“你们对于这个游戏有预期收益吗?”方熹问道。
“预期收益?那是什么东西?我们不需要那种东西,我们做游戏最重要的是”说话的是方熹此行终于见到的,重明鸟工作室的负责人,一个看起来应该奔三了,但是依然一脸青春相的人,卷曲的金发,略微发福的身材,整个人都透露着一种喜感。
“热爱!ardently love!”
行吧,方熹摇头,用热爱游戏,而不是用计划,看来自己这一百多万欧元是真的打水漂了。
娘的,好心痛。
对于这种人方熹也算是有了一点经验,这时候就别扯什么预算,什么游戏性之类的。方熹打算先声夺人:
“热爱先生,请问你对太空歌剧感兴趣吗?”
“不是热爱,请叫我柯克尔,拉金柯克尔。”柯克尔敲了敲自己的胸牌,写着名字的胸牌。
“你说的是六十年代的太空歌剧幻想还是现代的对于未来的太空歌剧的幻想?”
“当然是现代。”方熹一边说话一边掏出了自己无往不胜的法宝:完整的游戏策划案。
不过这次方熹特别挑出来的就是一个大概现在只能存在于幻想中的游戏。
柯克尔挑挑眉:
“加入鸿翼的时候我就听过这个传说,没想到你真的带了你的策划案,那就让我看看传说是不是真的。”
不同于常规的策划案满是数字,游戏逻辑,游戏背景,故事主线等等。
在这个给柯克尔的策划案中,游戏的背景方熹只用了两页叙述,游戏逻辑根本没有,故事主线也根本没有,反而用了剩下的48张的篇幅绘制了48幅图,将自己对这个游戏的期望全部绘制了出来。
绘制了这个在上市空被称作最大骗局的游戏:no man's sky,无人深空,又名,无人深坑。
这个游戏的宣传无疑是成功的,承诺的永不重复的星球,自己可以决定的梦幻的探险,巨大的宇宙战舰,各种各样的单人飞行器,听起来就场面宏大,牛逼坏了。
结果正式进入游戏之后,哟呵,还真的就是无人的深空啊。
无尽的重复的探索,所谓的永不重复的星球的也是一个谎言,事实证明所有的星球都是随机生成,但是对于玩家们来说,官方仿佛只是展示了花岗岩,页岩,石英,黄铁矿等等东西,告诉玩家这就是世界。
但实际上,对于玩家来说,这些都是石头。星球确实各不相同,但是本质就是一些元素的组合而已。
除此之外,这个游戏充满了支离破碎的系统。
它有生存,但是它不会有成长机制。
它的系统繁多,但是新手引导做的极其辣鸡。
它有各种各样的飞船,但是你真正需要的就一种。
总之,这个官方给你展示了数之不尽的石头,并在其中藏了两块黄金,告诉你这就是他们的游戏。
即使上个时空官方一直在用更新补救,但是让方熹看来,他们想达到他们承诺的游戏水平,依然需要相当长,相当相当长的一段路要走。
而现在,方熹打算用另一种方式来复活这个游戏。
第二百三十章 历史的教训
上个时空,无人深空这款游戏注定是要名留青史的无关好名或者恶名。
它让一些垃圾厂商看到了,只要广告和谎言做得好,玩家也是有可能被骗进来买单的。
比如由此产生的上个时空号称是国产骗局的翻版,一个名为《幻》的游戏,可惜这个游戏的开发商学会了无人深空的营销,但是并没有学会无人深空的谦卑,在骗钱不成恼羞成怒之后,《幻》的开发商在社区留言说“这是第一款被喷子杀死的游戏。”随后卷钱跑路。
而放在世界范围内,无人深空留名青史是因为它真的给玩家上了一堂课,它告诉玩家们,与其相信天花乱坠的宣传还不如等一等评测。
西方玩家更惯于用这个游戏和《质量效应:仙女座》去做一下对比:当质量效应仙女座沦为烂作的时候,ea拿走了钱关闭了工作室,自己断了自己工作室的后路然后成功跑路。
仙女座的结尾官方挖了太多坑,还有太多没有交代的故事,本来看起来明显是为了卖dlc,现在看来却已经没了下文,即使质量效应系列是ea的招牌之一,但是在做毁掉口碑之后,ea砍的毫不犹豫。
而无人深空的制作组有太多次机会可以直接拿钱跑路停更,然后解散游戏工作室,再重新成立一个但是他们没有这样做,他们一直忍受着愤怒的玩家在社区中无尽的谩骂和死亡的威胁,坚持用了两年的时间对着这个游戏修修补补,直到方熹穿越前,这个经过修补的游戏比起来官方最早画饼的版本依然差了一个银河系那么远。
但是制作组的态度让玩家们有目共睹,威胁变成了鼓励,谩骂变成了支持,他们对于无人深空的后续处理同样为世界范围内的游戏制作人们上了一堂课。(可惜国产的《幻》并没有学到最重要的这一点。)
而对方熹来说,这个游戏提供了一个浪漫的想法:一人一船的太空漂流,同样方熹甚至加了一个更加重大的东西进去,对他来说,一人一船太空漂流只能算是太空歌剧罢了,他真正想要的,是太空的史诗。
战争,阴谋,爱情,种族的延续,一个星球的生死存亡,在宇宙的浩渺中认识自身的渺小,这些才是方熹想要的,也同样是方熹想让重明鸟工作室做出来的。
四十余页的绘图完全吸引了柯克尔的注意力,这个一开始高傲的叽叽喳喳说个不停的老男人,现在已经沉迷进了方熹所构想出来的这个游戏的世界。
指着方熹绘画的一个庞大的星系,上面只有一条明亮的光带和星星点点的亮光,上面标注的都是星球。
“每一个星球都能被开发?”柯克尔指着问道。
“理论上是这样。”方熹现在已经习惯讲解这个工作了:
“根据简单的物理学,不同环境的星球能盛产各种不同的资源,比如地球有丰富的大气和水源,这些对于其他星球来说是很稀有的,同样的,宇宙中可能也存在纯粹的金属星球,可以用来当矿山,由硅基生物建造的文明也不是不可能,您懂的,变形金刚那样的。”
柯克尔不评价,继续翻到下一张,这一张上清楚的显示了三方的势力在宇宙中汇聚。
粗糙的钢铁,厚实的装甲,钢铁洪流铺天盖地准备淹没敌人的一方。
心灵与水晶,卡拉与秘法,弘大壮美的看起来就不一般的造物在宇宙中沉浮。
菌毯与甲壳,阴影伴随死亡,代表进化的虫族也在宇宙中占据一方。
每个势力的旁边都有一行小字注明了特性,所以柯克尔看起来并不难懂。
“三方势力在宇宙的争霸。”摩挲了一下这一页,柯克尔感叹了一下:
“大势力的倾轧,小人物的悲欢,看得我热血沸腾。”
“那么玩家要处于什么位置呢?带来和平的救世主吗?”
方熹摇摇头,他从来不太理政治正确那一套:
“没有和平,先生,没有和平。”
“这个宇宙足够他们三方势力打个天翻地覆,你看在要熟悉我们鸿翼做游戏的套路、”
“我们先是打造出来一个完好的世界,然后将玩家扔到这个世界中让他们去探索,这就是我们的游戏。”
“其中关于世界的打造部分才是我们真正的重中之重,一个需要玩家去倾情探索的世界,一个需要玩家们把它当成真实的世界,才是一个好玩的世界。”
柯克尔肃然起敬,华夏刚刚接受了鸿翼的崛起并且开始学习,但是放在世界范围内,鸿翼对于这些外国人来说再次重复了和国内开发商们的一个同样的看法:
这家公司是踩到幸运女神的彩虹狗屎了吧!
柯克尔在接受了鸿翼的投资之后也在下班之余研究了一下鸿翼的发家史,结论是要么这家公司灵光一闪开发了几个新的模式让自己能声名鹊起,要么就是在这个看起来偶然的成功背后有一个成熟的团队,有自己完善的游戏哲学。
而现在看来,自己的猜测已经很接近,但是没想到的是,这个并非是个团队,而是一个人,一个在自己面前说要打造一个完善的世界的人。
“那么玩家……”柯克尔已经有所猜测。
“对的。”方熹肯定了这个猜测。
“我知道传统的rpg中很喜欢给玩家一个标准的主角设定。
父母双亡,老师无敌,血海深仇,无敌血统,势力认主,千里寻仇,爱与和平。”
“这些基本都属于标配戏码,不过这次,我们就让玩家们做一个普通人,我们给予他们一个充满争端,充满争议的世界,然后给他们机会,在这个全新的世界能成就英雄还是依然平平,全看他们自己的选择。”
“在这个三族战争的宇宙,他们可以为自己的阵营而战,也可能会理解并且崇拜敌方阵营的特殊文化,也可能只是想做一个艺术的流浪者,躲避战争,经营自己小小的基地。亦或者当一个战争商人,周旋在三族之间,倒卖物资,填充自己小小的关于金钱的**。”
“而打造一个这样拟真的世界,就是你们接下来的要做的工作。”
“至于你们这个3d恋爱游戏嘛……”
方熹看的狂皱眉头,这个游戏总觉得有满身的槽点。
“你们想怎么发售?”
第二百三十一章 新世界的规划
rpg游戏一直比较遵循的特点就两种,小人物撬动大理石……啊不,大历史。
因为rpg大多都是完完全全的单人游戏,在这个游戏中,玩家可以是绝对的主角。
所以玩家可以是百年一出的龙裔,可以是奈非天,可以是消灭黑暗之人,可以是唯一的义人。
总之,在rpg中关乎到沉浸感和玩家心理需求等等的因素,让玩家摒弃现实中平凡的身份,而是改成有强悍的职业,无双的血统,让整个游戏世界围着自己转就是最简单的提升“爽度”的做法了。
但是如果这个游戏可以联机,可以很多人联机的话,那关于玩家身份设置之列的,就很不太好这么草率了。
就像龙裔,一个世界一个龙裔的时候,才能算是主角,但是如果一个游戏世界中有一百万龙裔,这一百万龙裔还比你肝,比你有钱,更让人糟心的是运气可能还比你好,这种情况下体验绝对不能说是好了。
所以到了这种真正的网游时代,这个世界被带出的rpg里的主角必须之是真命天子的这种风气就必须要摒弃了,官方需要告诉玩家,你们就是这个世界的平凡人,但是你们可以在这个世界完成属于自己的壮举,以平凡之身,行不平凡之事,或者在这个世界中去完成你现实世界中无法完成的事情。
也就是说,在单机时代,策划需要将目光从那些跨时代的伟人身上移开,而需要注重玩家的自我实现了。
而方熹对于这个方法的第一步就是:先做个尽量真实的,充满机会的世界出来。
和柯克尔的沟通交流并不费力,这个看上去不太好说话的,总是喜欢沉浸在自己世界的人,在说到游戏相关的话题的时候反而意外的温和。
方熹也终于知道为什么看起来柯克尔有很多令人难以忍受的缺点,但是却依然是这家两百人的工作室的负责任了。
热爱,热忱。你在这个人身上能感受到他对于游戏纯粹的热爱。
“基本情况就是如此。”方熹用了个自己喜欢的短语作为结尾。
在两个小时里,方熹和柯克尔关于48张类似于分镜的画面两个人翻来覆去的聊了很久,柯克尔事无巨细的关于每张图都提出了不等的问题,方熹也耐心的一一给予解答,比如:
看到后面柯克尔有点不解:
“为什么这个星灵看起来如此的……不优雅?如果想塑造一个科技文明的代表,为什么不将他们设计成虫族的完全相反的存在?”
“因为在剧情中,星灵诞生于一个环境恶劣的星球,而在无人深空宇宙的设定中,种族最初的外貌,是和环境正相关的,这种环境中他们磨练出来了心灵力量,这种情况下星灵的社会认知自然有所偏移,他们对于外表的就不太看重了。”
很合理的解释,柯克尔点点头。
当然也有方熹无法回答的内容:
“那他们怎么繁育后代?有没有基因调整工程?”
方熹哑口无言:“我觉得这方面不属于主要剧情的,你可以去自由发挥,只要别太离谱就行。”
柯克尔高高兴兴的点头,自由发挥,他最喜欢的内容!
“不过关于这个游戏,你们最先需要完成是对于惊鸿引擎的熟悉,还有惊鸿引擎对于星际游戏的专门的更新迭代。”方熹交代道。
关于这个柯克尔并不陌生,在和鸿翼的合同完毕之后,就有人给他们带来了惊鸿引擎,对于这个庞大的游戏引擎,柯克尔同样爱不释手,虽然庞大,操作复杂,但是相对来说功能也非常强悍,如果以前有这个引擎,柯克尔觉得自己现在做好的这个3d恋爱游戏表现效果最少还能上升30%!
而在游戏引擎这个东西上,引擎可以视作是一个大的框架,其中还有很多小的算法,框架,逻辑等东西,目前的惊鸿引擎已有的脚本都是为了城市的表现效果,重明鸟工作室要做一个完全不同的新游戏,那么第一步就是要整理需要实现的效果,并且为这些效果编写专门的脚本和框架,这样以后就能方便很多。
让柯克尔惊喜的是,方熹已经帮他把这些都整理好了。
其中最要的部分有三项:
【天体物理效果和视觉效果。】
这个游戏中最重要的部分就是关于宇宙的旅行,宇宙中存在数之不尽的星球以及各种流星,陨石等等的东西,如果想构建出来这个宇宙,这些部分是最重要的,说是这个世界的基石都不过分,天体的物理效果决定了后期的游戏效果,大多数的逻辑都要围绕着这些东西来实现。
【可着陆小行星及陨石带碰撞。】
星球的效果是大的方面,宇宙中常见的陨石带等东西就是锦上添花效果的存在,这些东西在宇宙中也是非常常见的,设置好能让玩家们在宇宙交火中实现出来很多好玩的战术。
【可以被部署或者摧毁的空间站以及护卫舰队。】
除了环境之外,重点需要视线程序逻辑的还有空间站这个东西。
在预设中,基本上每个星系都会有空间站存在,这里是一个星系的前哨战,也是核心,是玩家们寻找任务,和人打交道,休憩补给的地方,所以也导致这个存在是至关重要的。
并且在设定中,敌对势力可以对这里进行打击,玩家如果选择当星级海盗也能够袭击这里,空间站是交互设计的核心点。
除了这些方熹还列了很多,比如关系到玩家后期运营以及战斗的超巨型舰队以及货船。
还列出了希望能实现的能由玩家加入或者主导的大规模战斗。
以及小规模的大气层内的飞船战斗。
更有关于行星文明以及星系文明的构建。
还希望柯克尔能打造出来多种多样的npc与港区还有文明特有的文化。
在星球生物上,方熹也希望生物除了动物本能之外能添加一些二级乃至三级的生物行为。
虽然说是太空的战争史诗,但是玩家们一旦多起来,玩经营的,玩战争的,跑商的,刷阵容荣誉的,甚至可能还会有纯钓鱼休闲党,这些方方面面都需要考虑到。
不过总得来说这些也都是长期的目标,需要一步步慢慢来实现。
第二百三十二章 地区特色
“所以说最后这个游戏居然还是要到鸿鹄游戏平台上发布!”
方熹的表情大写的嫌弃。
陈宇站在一边左右为难,想了想还是安慰道:“至少他们也算是有所创新了,现在国内做恋爱游戏的应该还没这么成熟的3d的。”
“3d游戏中恋爱做的最好的,恋爱游戏中3d做的最棒的?”
方熹摇摇头,他们懂个p,男生玩恋爱游戏要的是3d吗?要的是36d!
柯克尔自诩懂恋爱游戏,但是却不懂男人呀。
啧啧感叹了两声,方熹站在重明鸟工作室门口无限惆怅。
希腊是个很有意思的地方,地中海的温暖气候导致这个国家都比较慢节奏,不错过每一个假期是必须的,同时每次感觉自己权益被侵犯的时候,这个国家的工作人员就特别喜欢去政府门前散步。
带着个小马扎,举着标语扛着躺椅的那种,寻个阴凉地方,放个椅子,标语一支,往上一躺,和旁边人一起唠嗑,一唠就是一天,比上班还悠闲自在。
本来这种事情不关方熹的事的,问题是希腊并不大,导致了每次一罢工,然后纷纷响应:没办法,凭啥你能去政府门前喝咖啡散步聊天,我就得还上班?不上了不上了!
所以方熹倒霉的在圣诞节前夕遇上了希腊今年的第37次全国的**a工。看着空荡荡的街头,陈宇走到街尾去和老板打听了一下,回来摇摇头:全都去市政府附近了,别说出租车,据老板说连机场都停摆了。
方熹和陈宇面面相觑,然后无奈的叹息了一声。希腊政府即使放到世界里,也算是比较惨的那一类了。
根据方熹的记忆,上个时空的希腊创下了一个让所有国家只能望其项背的记录:一年时间里,全国爆发了五十次全国规模的**a工,基本上每次都是只有医院的部分急诊还留着人,其他所有行业全都走上街头抗议。
那为啥希腊人怒气这么大呢?说白了归根结底就是希腊的经济太脆错,两千年后小规模金融危机时有爆发,希腊政府就是被影响最大的那一号。
方熹印象深刻的是希腊政府上个时空从2011年就一直在破产边缘徘徊,每年都要领大量的其他国家的援助,而你领援助,没道理国内依然还那么宽松吧?于是希腊国内工资缩减,税率上调,养老金冻结,延迟退休都来了一遍,国民不干,于是天天去政府门前散步抗议。
而这件事很扯淡的在于,希腊的一大支柱企业就是旅游业。经济危机导致希腊政府濒临破产,为了能跟别的国家借钱,于是政府收紧国内政策,因为政策收紧导致民众罢工,结果因为罢工导致希腊的支柱产业旅游业重创,于是希腊的经济状况更惨……差不多陷入了一个无尽的轮回之中。
这些事在方熹脑中一遍而过,摇摇头叹息一声,方熹就不留恋的转头重新回到了重明鸟工作室:
“走吧,看来我们得过两天才能回去了。”
ba工一旦开始,至少今天是没戏了,唉,早知道应该拿了钱之后过一下土豪的生活,比如私人飞机游艇什么的,这时候要是有私人飞机的话也不至于这么,方熹叹息。
不过身边现在又秘书,方熹扭头交代道:
“陈宇,回国后帮我物色一下私人飞机。嗯……别这么说,就说属于鸿翼自己的飞机,名义就是为了应付可能的突发状况。”
对于方熹的跳跃性思维陈宇早就习惯了,随手记上,然后小声道:
“老板,现在你自己花钱买个飞机也没人说什么的。”
淡淡瞟了一眼陈宇:
“我又不傻,一架飞机一年维护费都多少钱,我才能用几次,还不如以公司名义采购,我省的掏钱,大家也有面子,出去能说我们公司有公用飞机,我还省的掏维护费,多好?”
陈宇呆了一下,看着方熹的背影摇摇头,扣成这样的老板居然已经身价快百亿了?这难道就是土豪的思维?
对于方熹的去而复返,副总监希特并没有很意外,说实话,现在整个工作室名义上都属于鸿翼了,方熹又是鸿翼的唯一老板,说这里是方熹的家都不为过,进进出出没人敢问什么。
方熹同样对于希特有一些好感,这个不苟言辞的人和陈宇很像,而工作室的负责人柯克尔和自己也有一点像,这种情况下希特和陈宇确实是同样的定位:高级助理。而能在柯克尔手边呆这么久,那么工作能力是绝对过硬的。
“帮我们订两间房,暂定两天吧,外面都在游行,帮我关注航空公司,航线恢复之后我要第一时间离开。”
对着方熹颔首并鞠了一躬,然后希特转身去办。
方熹随手拉住一个路过的员工a:“柯克尔在哪里?”
……
在工作室的里间,方熹见到了工作状态下的柯克尔。
这个头顶微秃的中年男人确实雷厉风行,和自己沟通完毕已经开工了。在房间的角落里,已经有一组人开始对一个机枪兵进行3d建模,另一边的3d打印机已经打印出来一辆很粗糙的坦克,虽然粗糙,但是大体外形和自己稿纸上画的差不多至少是同一个轮廓。
另一边,方熹惊讶的发现这里存在了一个在世界上其他的工作室绝对不会存在的一个职业:雕刻师。
两个手持刻刀的雕刻师已经将坦克的3d打印模型拿在手里,然后对照的图片开始对坦克的细节部分进行修补添加。
这时柯克尔终于留意到重新返回的方熹走了过来:
“你改主意了?”
方熹不答,指着一边在手持刻刀专注的对坦克进行雕刻的匠师道:
“这是干嘛的?”
柯克尔扭头看了一眼浑不在意:
“雕刻师,他们负责将粗糙的模型打磨的更加精致,并且在其中加入自己的想法,最终我们会将他们打磨出来的一款作为最终的定稿,通过扫描的方式重新扫描进计算机中,重新归纳建模,属于这里的地区特色了。”
看了看专注的雕刻的匠师,方熹叹服:
“很有意思的方式。”随后对于柯克尔的问题也没什么不说的必要:
“你们这里又**a工了。我可能要耽搁两天。”
对于这个问题柯克尔也少见的浮现了一抹忧色:
“现在政府根本找不到存活之道。”
方熹知道最终的问题依然还是gdp的问题,开玩笑道:
“你要是这款游戏能做个爆火,说不定能延缓危机呢?”
柯克尔笑笑,并未答话:
“既然还有时间,看看我的工作室?顺便接下来这两天要不要搭把手?”
方熹点点头:不胜荣幸。
第二百三十三章 囚在稻草人上的鸟
在爱琴海畔的这种情况着实出乎方熹的意料,自己再厉害也不可能知道都濒临圣诞节了,还搞这么一出。
一天的时间里,方熹就处于一种边等机场重新开放,一边和柯克尔对惊鸿引擎进行调试的状态。
对于方熹的水平柯克尔给予了高度赞扬,双方在友好默契的环境中达成了对游戏逻辑的一致认知。
重明鸟的这次访谈称得上是成功,不过就在走前一天方熹又听到了一个消息。
“索伦托想和解?”看着跟自己汇报的陈宇,方熹一脸古怪的笑意。
“对的,他希望能和方总您个人达成和解,他会如约支付游戏售卖中的分成。”陈宇目不斜视他当然知道方熹为什么在看着他嘿嘿嘿笑,这消息应该是索伦托联系了北美的玄鸟工作室,本来应该是苏洛跟方熹汇报的,但是自己这两天和苏洛视频比较多,于是工作这个就代为转达了,方总一直都想撮合自己和苏洛,这个陈宇也是知道的,所以只当没看见方熹奇怪的目光。
方熹也只是看了两眼就收回目光,脸皮薄的人要是被逼急了就不好玩了,适可而止,适可而止。
“游戏售卖的分成。”方熹在售卖两个字上咀嚼了一下,很快就弄懂了意思。
轻笑一声,方熹摇摇头,索伦托这还真应了古人的一句话:见小利而忘大义。
“所以他在游戏中开启的美刀商城,还有那些现金魔改武器的收益都不算在内是吧?”
“方总英明。”陈宇不轻不重的拍了个马屁,让方熹面上笑意又盛了三分。
“那方总您的决定是?”这大概也是陈宇很适合做助理的一个特点,从来不会问方熹的决定,只会去执行方熹的决定。
“当然是……”方熹摇摇头:
“不同意!”
无主之地的合作上,索伦托说是反复无常的小人也不为过,为了小利背叛的毫不犹豫,他方老板是差那点钱的人?
“你直接让苏洛回复索伦托,我知道美国的司法对他们有偏向,我们又设计反垄断法案很难告赢,不过告不赢我也能拖死他,告诉他,我们鸿翼根本不缺无主之地收益那点钱,准备一笔和无主之地收益等值的资金,全部用来请告索伦托的律师。我要他每天都能拿到法院的传票!”
陈宇耸耸肩,对于方熹的要求悉数记下然后去联系苏洛,虽然看起来孩子气了一点,不过陈宇也明白,方熹这是为了立威。
放在世界范围内,公司和人其实是差不多的,鸿翼现在成了一线公司,不管是新官上任三把火还是新大当家的要杀鸡儆猴,索伦托都算得上是送上门来的好“材料。”
如果方总真的只是为了报仇,完全有其他更有效的方式,比如上索伦托公司彻底垮掉之类,不过陈宇想到了西方的一个风俗:传说西方最早惩治来田里偷吃粮食的鸟就是想办法抓一只,然后用铁链锁在稻草人身上,随后就置之不理,要让这些鸟的同类眼睁睁的看着这只鸟因为暴晒,饥渴最终死亡,死亡的鸟的尸骸就是最好的警告,现在方老板的意思就明显要让索伦托来当这只鸟。
说来长,但是这些想法在陈宇脑海中过了一遍只用了一瞬间,随后就恭敬的领命去办,将命令传达给苏洛之后,他应该还能和苏洛聊会儿天,这就属于工作便利了。
欧美之间只隔了一个大西洋,时差并不很多,方熹收到消息时候是刚刚入夜,这时候的北美才刚刚下午,所以这次陈宇回来的很快,并且带来了索伦托的答复:
“don't regret。(不要后悔)”
看着这几个字,方熹饶有兴趣:
“他这是在威胁我?”
“从字面意思来说,毫无疑问,其中蕴含了索伦托先生的气急败坏和准备亡命一搏的准备。”
陈宇在一旁狗头军师的位置当的十分的称职,一本正经的对着两个单词分析。
想了想,为了求稳方熹还是决定交代一下:
“去联系一下奥格三兄弟,他们应该能联系到芝加哥的黑帮,如果可以的话,给他们带个话,有活干了。”
听方熹这么说陈宇瞬间精神了,右手合掌比了个在脖子划拉的动作并配了个“对吗”的表情,看的方熹一慌:
“???你别作死啊。”
陈宇有点遗憾的收起来了手:“我还以为我们鸿翼终于要转型了。”
“转个p的型。”方熹没好气的道:
“现在安安生生赚钱多好,整个市场对我们来说予取予求,就像个不设防的宝库一样,全看我们的口袋有多大,这样赚钱多舒服。”
“动什么转型的歪心思,我们是守法公民,以诚信为本。”
方熹整理下了自己的仪表,配合着说的话让陈宇叹服,老板不愧是老板,不过下一句话就让这种气质崩碎:
“联系灰色人士的时候用个马甲,你应该知道的。”方熹想起来这茬交代道:
“最好别联系到鸿翼身上,我们要避免每一个风险,能联系上的话,我们就需要一些人监视索伦托就行,我们需要的是树威的靶子,而不是一个随时会炸的定时炸弹。”
这次方熹说的很清楚,陈宇也正色答应下来,作为能被老板交代去做一些灰色事情的人,陈宇也感受到了方熹的信任,不过还是疑惑道:
“要是他有任何出格举动,我们?”说着陈宇又比了个竖掌成刀的动作,看的方熹连连摇头:
“老陈你,你以前不会是暑假在叙利亚当雇佣兵的吧?”
“让他们监视随时报告状况就行,钱管够,他们应该不会说什么的。”
点点头,陈宇终于领命去办。
方熹不由得有点心累,和陈宇相处久了,这个冷面男好像表情崩坏的时候也愈来越多了,这是好事还是坏事呢?
……
在希腊耽搁了一天之后,方熹也终于坐上了回华夏的飞机,即使已经恢复工作,但是机场工作松松垮垮,甚至安检都有点应付了事,看的方熹连连摇头看来这群可怜人昨天并没有从官方那边拿到有用的答复。
不过越是,如果官方真的有好消息,也不会放任他们在门前散步唠嗑这么多次了,这样的可能性只有一个:地主家也没有余粮啊。
不过方熹还是打定主意:以后再也不来了,除非这个重明鸟工作室搬离希腊。
第二百三十四章 方熹的小实验
方熹原定的是在圣诞节前后将几家新开的工作室走访一遍,北美和欧洲都还算顺利。
奥格三兄弟对于芝加哥犯罪的理解以及柯克尔天马行空的思维方式都让方熹印象深刻,看来只要自己把好关,这两款作品应该是没问题的,不过在临京这边方熹倒是有点哭笑不得的感觉。
在临京青鸾留下的工作室地址方熹并没有找到人,最终打了邵秋霖的电话才在一个成人学校找到了一行人。
看着换了常服,头发剃短了,虽然有点上了年纪但是现在看起来都颇有朝气的几个人,方熹有点哭笑不得:
“水老?几位您这是?”
对方熹的疑惑,水渊哈哈一笑,指指黑板上的几个字:
“补课,加学习。”
黑板上歪歪扭扭用粉笔写了几个大字:《像素画从入门到入土》
方熹汗了一下,这课程还挺贴切哈。
离开课还有一会儿,方熹拉着水渊聊了聊。
原来在方熹和邵秋霖留下剧本之后,几个人也不愧是当年能角逐国内游戏市场的一时才俊,对八方旅人理解的特别通彻。
每一款游戏都有其核心要素,而对于八方旅人,几人纷纷认为,美术的重要性和游戏性不相上下!
八方旅人的核心玩法,八个主角交错相互的主线让剧情以不可阻逆之势深深的种在玩家心里,这些略去不谈,或者说这些是他们不需要担忧的东西,方熹已经做出了大纲出来,他们只需要按照剧本执行就好。
对于水渊几人来说,重点难点在于美术风格上。
八方旅人定下的是走复古的像素风,对于这个世界来说是头一遭,对大多数人来说,自从美术进入高像素时代以后,像素风已经彻底的可以被扫进垃圾堆了,但实际上,像素风不流行也才短短十年出头,当年玩着像素游戏长大的人现在也才正当壮年,这款独特的游戏是给他们的礼物。
但同时,这款游戏又并非完全的像素风,在剧本中,方熹创了一个名词出来,叫做高清像素风。
也就是说并非是传统的点阵像素风,而是通过手绘或者渲染,将高精细的图画制作成同样高清的复古风。
这样在高配置的机器上运行的时候,使得图片不会因为像素画而导致分辨率不够和模糊等问题。
水渊等人自己手绘了几张之后,也发现这种后天制作的像素风有着意想不到的戳人心弦的点,看着这种风格让几人很容易陷入回忆中:想起来了自己玩游戏长大的青葱岁月。
听到几个人最终打算将整个游戏都手绘下来,方熹除了佩服就没话说了。
这款游戏上上个时空的时候卖点之一就是背景的虚化图像是纯手绘的,但是因为经费的关系,原版也只做了一部分,要是水渊几人能将整个手绘完成,想想方熹自己都很期待。
“加油!”这时候当然是以鼓励为主,然后方熹回望了一下教室:
“邵秋霖呢?”
“邵总监的美术功底非常过硬,而且和老师们讨论过之后,认为可能需要大量的美术人员,所以这几天一直都在忙招聘,他的美术功底不用过来补课。”崔跃凑过来解释道。
看着这个现在才刚刚奔三的大男孩,头发剪短之后终于有了不少朝气,不再暮气沉沉,方熹也由衷的开心,这些人实际上也算是可怜人,以前游戏市场的失败者而已,但是有时候失败是因为更多的因素导致,方熹并不是圣母,不过碰上了也可以顺手拉一把,何况……
真的很期待这样涅重生的一群人做的八方女人究竟有多强啊!
几个人还要上课,方熹也不好意思多打扰,直接告辞,至于邵秋霖……不见也罢,崔跃知道邵秋霖是自己去忙活招人了,但是他不知道的是邵秋霖想从本部调拨人手,但是在碰了一鼻子灰之后只能自己去忙了。
本来本部的研发和美术一直都是紧巴巴的状态一切都是为了刺客,而和索伦托刚的一波,话都说出去要重做无主之地了,总不能方玩家鸽子吧?
于是在本来就紧巴巴的人手情况下,方熹还不得不挤出来一点人去研发无主之地,更要命的是无主之地也是一半都靠独有的美术支撑起来的,方熹手上还有一点人,但是符合无主之地的就三两个,好不容易挤出的人手还要去再学习,让方熹无比痛苦。
市场就在自己眼前,只要做出游戏肯定就是大赚,问题就是现在鸿翼的规模,六款游戏同时动工已经是极限了,而且这个数字告诉别的公司估计都要惊爆眼球,但是方熹依然不满意,自己要是能再天降十个工作室,这样经营两年,自己绝对是这个世界的游戏教父的级别,可惜现在人手不够,给了其他公司成长的机会,有了一点不愉快的变数。
……
圣诞节对于西方国家来说就是他们的新年,但是对于华夏的上商家来说,就是简单的一次用来促销的节日,这种节日清理下仓库,把卖不出去的标个-50%,然后一群人就会冲上来把这个抢走:而不考虑一下自己到底用不用得上,游戏上也是一样。
鸿鹄平台预告了在年底时候鸿鹄平台会迎来一波促销,其中圣诞节是第一波,会打折部分游戏,第二波的打折放在华夏的农历新年,敬请期待。
这个考虑也很简单,文化入侵从来都是相对的,让西方玩家逐渐接受华夏新年,那么以后他们玩中华风的游戏的时候接受的也会快一点,虽然只能快一点点,但是多点累积之下,总有完全接受的一天,这就是很简单的文化入侵。
所以鸿鹄平台的才会设定官方语言是中文,第二官方语言是英语,还在中文之后。
而鸿翼发行的所有游戏,虽然有中英双配音,但是在中文语音上花的钱绝对是英文配音的几倍之多,这样自然会引导有些注重游戏体验的玩家去切换更加自然的中文语音,然后看英文字幕。
有些时候所谓的文化认同就是体验在一点一滴,方熹很想试试这种反入侵最终会有什么结果。
第二百三十五章 做戏做全套
对芝加哥帮派的联系超乎方熹想象的顺利,没有电视里的那些情节,百般阻挠的打探身份,接头对暗号什么的。
“我们的要求并不涉及攻击他对吧?”电话里奥格又确认了一遍。
这边和奥格对接的自然是陈宇,虽然很遗憾没能体会到帮派斗争的快感,但是方熹的要求必须一丝不苟的执行,在这上面,陈宇当然是不会打折扣的。
“对,我们只需要监视,清楚他的动向就成,根据我们交涉的结果看,索伦托这人最近可能会有大动作,boss对他会和谁见面很感兴趣。”
“了解。”奥格记下来方熹的要求,然后打算出门去找人。
“不过这种事情应该挺容易的,等我好消息吧。”
陈宇鼓励了一声,就打算挂掉电话,不过这时电话那头奥格扭扭捏捏道:
“陈总监,听说你和北美的苏总监是老朋友?”
陈宇思考了一下,然后冷静的直接挂上了电话:当他傻的吗?公私分明晓得伐。
另一边的奥格遗憾的咂咂嘴,旁边正在读帮派传记找灵感的哈诺和狄龙抬起头看着一脸懊丧的奥格:
“都说了你的小点子没用的。”哈诺笑道,三兄弟在一起的时候,就没有在外人面前那么生分了。
“我只是想碰碰运气嘛。”奥格也浑不在意,叹口气之后直接拉过椅子一起看传记,他也是偶然知道陈宇和北美的冰山美女负责人好像有不清不楚的关系,不过两个人气质也很搭,两座冰山。
“这种事情就是成功了一本万利,不成功也没什么损失的事情。”狄龙很清楚的将奥格的动机说明了。
“我们和chen总监一起共事了一个月,他是那种明显的不会将个人情绪带到工作中的人,所以我们某种意义上也算是在撮合这两个人。”狄龙若有所思。
奥格拍了拍桌子示意这个话题就此打住:
“下一个问题,你们想好了我们的游戏剧情没有?”
“fang给的剧本很精彩,完整的帮派经历的一生,不过可惜这个对于我们来说不是很熟悉,他这个剧本有很强烈的洛杉矶的风格,虽然故事很好,但是我们如果要以芝加哥为蓝本来做的话,这个肯定是要改的。”
三人点点头,这基本就是共识了。
“但是问题是其中不少故事如果放在芝加哥就不是太合适,而且……”说着狄龙看了眼窗外。
“总之,fang的故事很好,但是我们也只能拿来参考,如果要将这个游戏做出来,除非我们的让fang来领导开发,并且研发部门一半都是洛杉矶的才行,但是洛杉矶的人除非脑袋有坑,不然才不会过来跟我们工作。”
窗外大雪纷飞,芝加哥是美国中部极北的城市,冬天的时候大雪封路寒风呼啸,放在华夏差不多属于东三省级别的,而洛杉矶地处西海岸,气候温和四季如春,即使是冬天时候,这里温度也有15摄氏度以上,在不少人看来还觉得洛杉矶是比较适合养老的。
所以招熟悉洛杉矶的人才这点……三兄弟直接就断了这个心思。
“圣诞节之后我和芝加哥大学的人聊一下,应该能争取到一部分支持。”哈诺道。
看着惊奇的两兄弟,哈诺笑笑:
“虽然fang给我们的大部分都是资金援助,但是更大的应该是我们的名头,我们现在是鸿翼的工作室,隶属于全球现在最厉害的游戏公司,光看fang到现在还没推出的刺客信条就知道大卖的游戏对于文化的宣传影响力有多大。”
点点头,奥格对这个深有同感,上次fang在《永恒》的洲际赛结束之后公布的短片着给全世界的玩家吊足了胃口。
完美的光线运用,精致的布景,畅快淋漓的打斗,一人冲阵的潇洒气劲,充分展示了东方风格的“英雄。”其中短短的三句的对白也让不熟悉这段历史的人充满遐想,更是在之后催生了不少主播对于玄武门之变的科普视频,一时间东方文化小小的热了一下。
但是有网站做过统计,在中文拼音生造词上,xuan wu(玄武)是在hong fu(功夫)之后被搜索第二多的,虽然比起来hongfu的应用率不及前者百分之一,但也足够说明了fang的能力。
圣诞节更是公布了下一支短片的预告在一月,并且圣诞节还有鸿鹄平台的首次节假日大促销,玩家们一夜醒来看着满页面的绿色打折标志,一时理智都有点不够用了,发出了想要“买买买”的声音。
而这一点上奥格三人之前在方熹口中都已经知道了,这是鸿翼的一整套的营销策略。
依靠着《永恒》拉起来的热度方熹就没打算让它下去过,十二月有玄武门cg和《永恒》决赛结束的余波,圣诞节有平台的大促销,一月有方熹准备的刺客的下一支短片,二月呢?华夏的新年,倒是鸿翼会有自己的一个发布会。过完年就又是e3了。
营销这种操作有时候就像人类的那种传统的运动,一发入魂算什么?高c迭起才有意思!不要误会,方熹说的高c迭起说的当然是俯卧撑啦!
所以对于方熹的这种操作,奥格三兄弟是服气的,而现在他们要做的事情,就是扯虎皮拉大旗,狐假虎威一把。
众所周知的原因,芝加哥本地的文化产业一直都是弱项,而现在如果鬼车工作室说他们要做一个宣传芝加哥的3a级游戏,那么哈诺都可以想象得到,各种扶持和援助对他们来说肯定是源源不绝,这也是有一个大公司傍山的好处。
换做自己这边上个那种吸血鬼老板,即使叫破喉咙说自己要做一个弘扬芝加哥的游戏,上层估计也嗤之以鼻想骗经费?做梦!
而现在有了鸿翼的这个保证,哈诺觉得,自己现在都不用大张旗鼓的去说,只要稍稍透露一下,芝加哥官方对自己工作室的照顾就不会少。
而他们现在面临的首要问题和方熹当初创业差不多:
“我们得首先把所有芝加哥会编程的人都招来,把这个办公楼给彻底的填满再说!”
算了一下这个游戏的工作量,狄龙和奥格两人发现如果光靠他们现在的五十人小工作室来做这个游戏的话……大概二十年有希望做完?
所以继方熹之后,三兄弟也在创业初期急眼了:
得想个办法去招(pian)些人进来。
第二百三十六章 大人也要做选择
万幸的是在圣诞节之前,方熹就已经完成了这趟简陋的环球旅行,回到了华夏二线城市,城乡结合部的北阳市。
在本部的鸿翼的产业园中,方熹在上个月也在本部员工们一脸好奇当中开了一间新的工作室,挂牌是“九凤”,这里是负责无主之地系列的重启工作,但是现在依然处于大猫小猫三两只,仅有的几个人也是方熹强制调过去的,对本部来说,现在最重要的无疑还是“圣修会”工作室的刺客系列。
现在刺客工作室内部,也分成了游戏和《刺客:编年史》两个部分。游戏部分负责的不用多数,刺客的主体框架已经进入收尾部分,方熹已经审查了大部分的内容,基本满意。
而编年史部分做的工作更确切的说应该算是世界观的塑造,负责这一部分的小组工作人员需要将华夏历史彻底吃透,然后将刺客们活跃的身影加入其中,这种情况下于是诞生了数个cg,《刺客编年史:玄武门》只是其中之一。
“少爷,又有邀请。”小兰将一封信放在了方熹的桌头。
不用拆开,看信封的标志方熹都猜得到这是要干嘛。信封看起来并不大,纸张是自己印刷的,颜色素简,在信封的表面用淡蓝的颜色包裹,正面印了一个浅浅的the electronic entertainment expo标志,e3的来信。
什么?你说为什么这串英文中没有3?e3得名是因为它这串英文名称中三个e开头的字母的原因。
方熹翻来覆去打量了一下信封,然后随手拆开,还没打开信纸,看着小兰一脸期待的表情,好奇道:
“感兴趣?”
小兰激动的点点头:
“这封信三天前就送到公司了,但是当时少爷你不在,就没拆开,其实公司里的大家都很期待这里的内容,毕竟是e3呢。”
方熹轻笑一声,展开信纸扫了一眼,现在经常需要出国办差和外国人打交道,方熹现在的英文水平并不差,三两眼看完,心道了一声“果然如此。”然后道:
“那你可以去宣布了,这是明年e3的邀请函,我们也有自己的厂商日了,虽然不是独立的和最大的。”
“哦耶~~~~”
方熹话还没说完,那边小兰就已经迫不及待的跑出门宣布这个消息了。
摇摇头,方熹将目光重新移回信纸上。
这个大概就是鸿翼影响力变大的直观的体现,虽然在半年前的e3展览上,《永恒》当时既不叫好也不叫座,纯粹是被鸿翼的其他产品拉着才有了关注度,但是现在看来这种热度,不知道e3是何种感想。
而明年e3的邀请直接让鸿翼在e3的第三日正式有了自己的场馆,算是半个主题日,这也是这个世界的奇葩规定。
在这个时空中,因为游戏行业的相对不是很景气,微索软三家大体量公司在游戏界算是巨无霸的存在,所以在e3为期一周的主题会展中,前三天是属于微索软三家,一家一天,往往顺序也没差异,这次的e3的安排,定的是首日依然是微软,这个正常,毕竟北美主场。
第二天索法,他们是目前游戏市场最好的硬件支持者,第三天,任天堂x鸿翼,这就让方熹很蛋疼了。
甚至现在方熹想直接打电话过去:你们是不是想搞我?恶意引导两家粉丝对立,当心我告你啊!
不过方熹没等到call去e3主办方骂街,反而先接到了任天堂那边的电话。
“fang先生吗?听说你已经回到了中国,应该已经收到了e3的邀请函?”
打电话的是上次带队鸿翼考察的人之一,方熹还有点印象。
“是的,我也是刚知道我们鸿翼竟然被硬塞进了第三天和任天堂处于同一天,我这时候正在考虑要不要打e3的电话抗议。”
“不不不。”电话那头的人解释道:
“这个其实是我们任天堂主动要求的。”
“?”这个方熹真的奇怪了:“愿闻其详。”
“现在游戏界贵司的影响力这个是大家都看得到的,而贵司实际上按道理是算不上厂商日的主角的。”
“是的。”这个方熹明白,所谓的厂商日,真的是按影响力算的吗?其实不然,而是因为这三家都是有自己的主机的,有主机就意味着有一套完整的渠道,跟只会做游戏研发是有天壤之别的。
“您明白就好,总之各方都有各方的考虑,明年e3的主题展,我们也是希望拉上鸿翼可以一起遏制微索两家的势头,我们对于鸿翼的游戏号召力非常看好,按照那个传统词语说的就是,我们,希望能和鸿翼一起演绎一出完美的压轴戏。”
方熹沉默了一下,自己消化了一下这个消息:
“只要结尾足够精彩,观众们就会忘记前面的演员?”
那边的人轻笑:“就是这个道理,为了让两家的玩家别争执起来,我们还需要发一份联合声明。”
……
于是简单的合作就此谈成,方熹对这个有点猝不及防的感觉,虽然上次去参加e3的时候就说自己迟早也要有自己的厂商日:但当时自己也知道,想做厂商首先就是要有不错的市场占有率的游戏主机,而现在呢,索法一家独大,任氏和微软靠着自己的某些独占苦苦支撑,自己现在归根结底只是一个开发商而已,说要有自己的主题日简直是说笑。
而现在放在眼前的是一个机会,但同时可能也是一份制约,自己游戏如果选择了阿任,那么就可能势必要放弃掉另外两家上个时空不乏全平台制霸的,但是还没有出现过跨主机同时首发的,而且即使先后上了不同的主机,优化也是一个大问题每一家主机的架构都不同,针对不同架构的优化也是需要花费很大的成本的,如果一款游戏要上多个主机平台,先不说现不现实,单单每个主机平台的优化问题就足够人秃头了。
而现在放在方熹面前的选择就是,选择任氏,就得放弃索法,这样的买卖是否划算呢?
不过不管是否划算,方熹知道自己现在没时间纠结了。
“算了,反正现在目前来说,鸿翼主力销售渠道还是pc,主机只能算个添头,不要在意,不要在意~”
说着方熹喊道:
“小兰快给我进来!我们要和别的公司发表一份联合声明!”
第二百三十七章 年末诸事
圣诞节是西方的新年,这种日子方熹自然是要出血的。
对于在国外的工作室,这是法定的节假日并且还有本部发放的米面粮油……啊,不好意思,串了。
这方面的福利方熹是按照上个时空的经验来发放了一波,虽然说是圣诞节福利,但最后肯定会被透露给媒体,所以上个时空大部分游戏公司都是这样操作的:
如果你想要招揽人才,招贤纳士呢,那就多晒福利,让别的公司羡慕嫉妒恨。
如果你想要推广游戏呢,就多送一些当红的游戏的周边,媒体也会心领神会配合来个通稿的。
就比如历史上这手干的最好的就是玻璃渣,山口山开新篇章了就给员工送坐骑和周边,oiw爆火了就圣诞节送补给箱,后来风暴要火又送风暴相关的。
总之,这种操作,既可以博美名又能宣传游戏,一举两得的典范,换到方熹这里怎么操作?
方老板再次发出了“我全都要”的声音。
根据鸿翼之前已经公布的规定,外籍员工和工作室收到了他们的年终奖以及节假日补贴,华夏区和外籍唯一的区别就是年终奖发放的时间不同,所以也没人说啥,并且在华夏区长住的不少外籍都主动要求将年终按照华夏的新年来发放因为华夏区本部的过年奖励要更丰厚一点!
于是在经过小兰的悉心统计之后,鸿翼的年度年终奖第一波也终于发放了。
总共合计目前的两个工作室和在华夏境内的部分外籍员工拿到了他们今年的年终奖。
对于重明鸟和鬼车两个工作室来说,这完全算是一笔意外之财,虽然不多毕竟就算鸿翼福利再好那也要按照年终奖基本法来,两个工作室刚加入鸿翼没多久,自然不会有太多的现金,但是对于要基层员工来说这笔钱虽然不多,但是已经足够暖心了。
两个工作室中,芝加哥的鬼车工作室刚经历过被老板挥泪大甩卖,工作室内整个都没项目,甚至大部分人不得不去干兼职补贴家教,另一个,希腊的重明鸟工作室虽然看似有两百人齐心协力,但是俩个月前,五百万的资金缺口就差点逼得负责人哭出声,而且希腊的经济状况方熹经历过**a工,几个因素综合起来,重明鸟之前的窘境真是再明显不过,这工作室的经济状况也不好。
这种情况下鸿翼的年终奖宛如及时雨,传达了一个在明显不过的信号:总公司,不差钱,跟着干,有肉吃!
另一方面,真正让两个工作室都羡慕嫉妒甚至恨的就是北美玄鸟工作室的员工晒工资了。
玄鸟工作室年终奖在十个月以上薪资的比比皆是,拿到二十个月奖金的也是有的,差点让别的公司员工的嫉妒之火烧穿地板。
这当然也是方熹特别交代过苏洛有意透露的,虽然鸿翼一直在招人,但是说实话,放到社招这块儿,大家彼此都是被社会玩儿过的人,你把梦想啊,责任啊这些说的天花乱坠,也不及你自己偷偷给对方透漏一下你的工资条,上学时都说工作是为了梦想为了改变世界,但是工作两年以后才明白,这么说是没错,但是有个前提,那就是能让你“衣食无忧”的前提下。
所以这也是很多成型公司,包括现在的鸿翼都逐渐将重心偏到校招的原因,因为学生们大多都心怀梦想,做出来的作品能更加有“灵气”一点,大公司也有能力让学生进入到自己的公司之后不用再为生计烦忧,专心工作。校招门槛相对较低,能大量补充公司的基层人才,这是社招很难做到的。
另一方面,媒体们也都收到了鸿翼数量不等的说是给“在职员工的圣诞节福利”。ign以及game世界还专门撰文感谢。
这种小福利选起来还是比较费心思的,上个时空方熹在当社畜的时候也收到过或者送过这种节日礼物,心里也大概有谱,当时还很傻很天真的自己问自己的同事:公司好歹当时也是和鹅厂合作的,为什么鹅厂节假日送的礼物这么寒酸?
当时年长自己不少的老员工就摇摇头,你呀,真是图样,如果鹅厂一到节假日送的是一块二十万的百达翡丽,就算鹅厂敢送,你敢收吗?收了你还能保证在遇到鹅厂负面的新闻时候能不偏不倚吗?你又怎么确定这种贵重物不会引来其他的麻烦呢?
当时刚踏入社会懵懂的方熹才明白送礼也是一门很难的学问。
现在差不多成了甲方,方熹只用交代一声,这些事情自然有人办好,方熹回头翻了下媒体的稿子才发现自己家送的礼物确实还可以。
一个《杀戮星球》的限量旧版光碟。
一份《求生之路》的纪念t恤。
一组《求生之路:大逃杀》的人物水晶模型。
《永恒》直接有一个套装,大到背包小到钥匙扣等。
总得来说,都是一些鸿翼自己做的游戏周边,算不上珍贵,但是用心是肯定了的,因为现在鸿翼维持本部已经用了不少人手的原因,所以暂时是没有人手去做周边的,这次也只是联系工厂做了一小批出来,真要大批量的做,鸿翼没有相关的人手对质量进行把控,自己也没有线上商城,物流什么都成问题,所以周边虽然也赚钱,但是暂时只能押后。
对于这些东西玩家们也是羡慕嫉妒没有恨,虽然看起来都是小玩意,但是鸿翼送礼物的时候也说了,这些都是限量品,明年圣诞节还是会送,但是这就和今年的不一样了。所以今年的送完就成了绝版,在媒体们撰文感谢之后,就有不少玩家各种求购了:
“《杀戮星球》的怀旧限量光碟有没有!我可是看着这个游戏成长到如今地步的!重金求购!”
“我想要那个大逃杀的人物模型,太漂亮了!我出大逃杀两个金箱子来换!”
“楼上看我!金箱子好价出吗?”
……
而ign和game世界都没说的是,鸿翼送来的礼物中其中最为珍贵的是《刺客信条:编年史》的下一个样片的先行版。
一段崭新的史诗,一份制作精美的cg,一个崭新的刺客故事。
第二百三十八章 《刺客信条编年史:李白》
一份新的cg的样片,一份别人都还未读到的游戏的历史。
《刺客信条编年史:xx》
从上一份刺客信条编年史曝光之后,关于刺客编年史的种种讨论就已经甚嚣尘上。
有人称呼这是一种背叛,认为这是一种历史的虚无主义,即使是游戏内的重设历史,但依然难以容忍。
有人对这一切有所鄙夷,在他们看来,一个刺客一身招摇的装束,怎么刺杀?而且古代文明光辉灿烂是不假,但是有些布景和建模是否太过华丽?
但是更多的人,更多的玩家们对这一切并不在意,对他们来说,游戏中重制的历史,让一切都鲜活了起来,就像看电视剧,很多角色如果按照历史中一板一眼的记载流水账的话,多半讨不得很多人心欢喜,而鸿翼这个略去其中的逻辑不谈,至少这段历史足够cool,而且玄武门内,铁骑突击,这是在电视上,那些电视剧做不出来的别致景色。
所以鸿翼的上一部编年史短片出来之后,对于它的讨论本身就很多,其中欧美国家还在苦苦的看各种盛唐历史的科普,而关于刺客的具体讨论,还是国内的更多,比如很多主播都录下来了自己的见解。
跟鸿翼打交道最多的阿风表示:
这秦王身后都有刺客相助了,一看就是再明显不过的刺客,而后面再玄武门手刃太子和齐王,种种作为无疑都是非常符合刺客的,所以太子和齐王绝对是圣修会的人,这个玄武门之变,往大了看,依然还是鸿翼刺客的主题,秩序和自由的碰撞,刺客与圣修会的激烈对抗。最后刺客看起来心灰意冷远走他乡,看起来像是秦王龙登大宝之后依然还是屈服于圣修会的诱惑之下。
对于秦王最后当了皇帝以后到底是刺客还是圣修会,每天论坛都要战那么两次,这也是官方很想看到的,热度这东西看不见摸不着,但确实所有公司都很关注的。
趁着这个时间,方熹赶紧带着陆婉淇回家见了见父母,并且出去游玩了一番,下半年实在是太忙,方熹康现在回想起来,感觉也是亏欠良多。
“这一年,你都在公司里帮小熹呀?”
方熹的家里,妈妈祁钰在沙发上拉着陆婉淇的手在话家常。
祁钰态度轻松,陆婉淇神色紧张,方熹则和老爹方风岚在客厅的飘窗位置放了个小茶桌,在喝功夫茶。
说是这么说,其实都是老爷子在泡,方熹等老爷子倒了四杯,说能喝了,就咕咚咕咚一口全喝了。
这时候方父就摇头:牛嚼牡丹,浪费哟~
方熹浑不在意,想了想道:
“您给我谈成的那个工作室,就是五百万那个,我后来又追加了一点钱,给彻底买下来了。”
点点头,方风岚示意知道了。
“您和妈,不打算再出去了呀?”
磨蹭了一会儿,方熹还是开口问道。
方风岚抬眼瞅了瞅方熹,又看了看另一边紧张的不行的陆婉淇:
“怎么,我们在家,碍着你了?”
“哪有!”方熹赶紧提起来小茶壶帮方父把茶满上。
“我只是奇怪,您和我妈之前不是已经走了那么多地方,感觉出门的突然,回来的也突然。”
接过方熹奉上的茶水,方风岚哼了一声,慢慢呷了两口,回味了一下茶的苦味和甘味,才开口道:
“你老爹我,年轻时候承诺了带老婆环游世界,这时候只是履行承诺而已。”
“而且我老方现在,操劳了半辈子,结果发现儿子能在这么大,你们年轻人不是有个词叫啃老族吗,我就当个啃儿族了。操劳半辈子,不及儿子干一年啊。”
看着在哪儿长吁短叹的方风岚,方熹哭笑不得,敢情现在老爹还受到打击了。
搜肠刮肚的响了两句安慰的话,方熹一时不知道怎么说,最后只能憋出来一句:
“嗯……谷沁挺厉害的,帮了大忙了。”
嫌弃的摆摆手,方风岚示意方熹赶紧滚蛋:
“外面桌上有去海南的机票,钱不用我给你吧?带着婉淇去玩几天,我还没见过你这样谈恋爱的,直接让人家姑娘在公司上了一年班,你这是谈恋爱还是找苦力呢。”
方熹完全不敢回话,果断拉上那边同样坐立不安的陆婉淇乖乖滚蛋,将家里空间留给二老。
虽然说的严厉,但是方熹也知道老爹其实还是挺靠谱的,方家不靠谱的亲戚不少,方熹这一年坐火箭似的发达不知道多少人想攀关系,但是自己老爹知道自己不喜欢这些,统统帮忙挡了下来,而且鸿翼现在这么顺利,看似谷姐在市政府那边求个批文之类的畅通无阻,但实际上都是老爹留下的隐形人脉在发挥着作用,而且这些东西也用不到方熹操心,说是累了才回来,当时方熹觉得更大的因素应该是为了帮自己维护巩固,并发掘新的人脉,过年这会儿,才是交际最麻烦的时候,说不定什么时候就得罪了人,自己两世都学不会,还好有个靠谱的老爹。
想罢了这些,方熹摇摇头决定暂时不理会。老爹想当自己的一面盾,自己就别说啥,说多了矫情,好好把鸿翼经营好,就是最好回答了。
“走吧,今年终于轮到我们两个人的假期了。”
陆婉淇愉快的点点头,这也是她所期待的。
……
圣诞节就这么不温不火的过去,三天时间里鸿翼的鸿鹄商城又迎来一波丰收。
大逃杀的圣诞节特典箱子,《永恒》的圣诞节庆典皮肤,以及鸿鹄平台的圣诞节游戏促销,直接让方熹赚的盆满钵满,鸿翼内部对于这个甚至都没很大讨论,对他们来说,如果鸿翼没有大丰收才奇怪呢,鸿翼内部不温不火,鸿翼外部“友商”羡慕几欲发狂,不过都没什么用,方熹现在陪着陆婉淇在玩的不亦乐乎呢。
圣诞节之后就是元旦,而让谁都没想到的是,游戏方面,元旦抢到新年第一个头条的依然是鸿翼!
“ign和game世界联手曝光:《刺客信条编年史:李白》”
“新的刺客编年史即将发布,鸿翼或转电影大厂?”
“游戏未动cg先行,鸿翼也没逃过成为cg大厂的节奏。”
这部编年史,方熹刚开始想将名字定位《青莲剑仙》的,可惜内部圣修会部门强烈反对,不得不作罢。