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作者:爱开大差     王牌自由人txt下载     王牌自由人最新章节 收藏本书

第868章 被‘遗忘’的人——雨中追忆

    线上海选赛知道自己的对手绯魂战队是新白泽战队的马甲时。

    隔岸观火的心态发生了微妙的变化。

    知道对方是职业战队和知道对方是路人战队,身上的压力是不同的。

    打路人战队,隔岸观火的信心百倍,他并不觉得自己会输给任何一个路人,可遇到职业战队,还是常规赛排名前三的强队,隔岸观火有些未战先怯。

    网游中,他们都是兵对兵,将对将。

    隔岸观火收拾那些公会玩家轻松,但是打起一些藏马甲的人,就是争嵘战队的青训队,他都有些心有余而力不足。

    他怕,自己在关键时刻失误,掉链子,把寒神给坑了。

    紧张。

    也正是这种紧张,怕坑队友输掉,最近隔岸观火的上线率和竞技模式单排次数是越来越多了。

    不靠天赋取胜,那就是凭借自己的努力稳扎稳打。

    比起大心脏的职业战队,这些本身就是路人王组建的战队们普遍都有焦虑,永生2战队,也就是第2小分队的玩家们,都是很恐慌的状态。

    这就像是面临重大考试前的考生。

    忐忑不安。

    时间,一天一天地过去了。

    中国区的线上海选赛十六强进八强的第一战,准时在中国时间下午2点钟开始,【信仰】作为国外游戏,虽然是有时差上的问题,但还是早在比赛前一个星期,就通知了两位解说为这次赛事而准备。

    提前睡过觉的拉兹和特拉看起来精神百倍。

    前者是【信仰】中国赛区的英文流专职解说,对中国赛区的选手有着充分的了解,还是知名的中国赛区吹。

    后者是【信仰】北美赛区的英文流解说,了解的自然是北美赛区的版块,对中国赛区略有了解,也仅限于顶级强队和寒梅砺剑等知名大神。

    两位解说对于这场比赛的态度各有看法,拉兹当然是无条件支持永生1战队取得胜利了,虽然知道绯魂战队可能是中国某些职业队挂的马甲,但知道了却不能说出来...

    说出来,麻烦就大了,变相地谈论到了职业战队钻空子,打了两边的脸...一边是游戏公司,一边是职业战队。

    所以假装不知情是最好的办法。

    他们都很期待这场比赛,因为网游中第一代最出名的黄金搭档,yzzy和寒梅砺剑再次联手,西恩公会当年最出名的双人组重出江湖。

    这怎么不让人期待呢?

    “双方的选手终于是进入服务器了。”拉兹的声音就充满了激动,他是终焉骑士时期的解说,就连【信仰】游戏刚出的时候,拉兹都没离开终焉骑士这款网游。

    当时他就觉得终焉骑士是最好的。

    后来,越来越多的朋友去玩信仰了,他就跟着过去了,那会儿,最出名的是什么?就是寒梅砺剑和雨中追忆这两个人。

    太猛了。

    两个人打一个公会的录像视频,他看了不下数次,后来雨中追忆因为个人原因退出西恩公会,拉兹还懊恼了很久。

    “我们已经看到了yzzy的id,这位在西恩公会闯出浩荡威名的玩家终于回到了他的起步之地。”拉兹显然是个铁粉。

    “如果说寒梅砺剑在【信仰】世界中是当之无愧的神,是当之无愧的帝王,那么yzzy就像是帝王头顶的皇冠,神手中的利刃!”拉兹在前言介绍中就充满了个人的主观看法。

    虽然说官方不允许解说有太多的偏见。

    但有时候真的是难免情不自禁。

    而且这绯魂战队,也没啥资料好介绍的,这不就把解说的主体放在了另一方身上了吗?

    特拉象征性地介绍了一下绯魂战队,称赞了中国区的玩家高手如云,算是和拉兹打了一个擂台。

    两个解说,支持不同的战队,是个解说常规套路,也有冲突的点进行激情解说。

    “双方来到选图的环节,我敢肯定绯魂战队是绝对不敢放出克莱克夫海船这张地图的。”拉兹自信满满地说道。

    寒梅砺剑成名图。

    永生1、2两个路人战队最擅长的地图。

    绯魂战队这边禁掉了沙漠宫殿,并没有禁掉克莱克夫海船,海船这张地图是中国赛区的国图。

    什么是国图,国图就是大家都玩,都能玩好的地图,你厉害,我也不差的,那么为什么要禁呢?

    绯魂战队这边禁图的操刀手是柳俞臻,他是有第一手资料,清楚永生1战队擅长打的地图是什么。

    好像是和争嵘战队的青训队,天天打沙漠宫殿这图呢,相较于互相之间的熟练度,沙漠宫殿这图放出来不好打,而柳俞臻也不想练这张地图,沙漠宫殿这图的打法很单一的,练出来也不好当强图在比赛上用。

    永生1战队是个很好的训练机器,不能浪费这个机会练一张没必要练的图。

    对方可是有个人实力强大的寒梅砺剑...还有一个他曾经看好的新人雨中追忆,尹君唯。

    不!

    不能说是曾经看好。

    柳俞臻现在也挺看好的,就实力、时机把控还有反应速度这上面,尹君唯就放在现今的白泽战队,都是头号种子一级的好苗。

    当时转会期,是有考虑过通过白泽战队的渠道一口拿下雨中追忆的,但真正让柳俞臻犹豫的...还是尹君唯的性格。

    尹君唯的性格太内向。

    内向型选手,在大赛时,是很容易出问题的,你永远不知道他的心态到底是怎么样的,他在想些什么。

    关键...辅助选手是要有交流能力的。

    不交流的辅助选手,谁知道你要干什么?意念交流吗?

    这点,让柳俞臻最终放弃了将尹君唯带回白泽战队的想法。

    不适合,只能放弃。

    但不适合,不代表没有能力。

    永生1战队便看中了尹君唯的能力。

    “队长...小君那小子和寒梅砺剑的联手,我们有点难处理啊。”从星辰战队跟来,如今白泽战队的三号位控场自由人程空说道。

    自家人知自家事。

    尹君唯性格再内向,实力又不会因为内向而退步,当时放弃把尹君唯一起带来,以为星辰战队的老板会重视他们留下来的天才做重组的建队基石,通过次级联赛磨砺几年,内向的性格有所改善,肯定是能独挡一面的大将,却没有想到一向有远见的老板,会把尹君唯遗忘成边缘人。

    辅助选手的确很难有亮眼发挥,但一个有实力有水平的辅助,是有能力在无言中默默改变战局的。

    遗忘这样有潜力的选手,很不应该。

    ...

    ...

第869章 血腥程度拉满

    此刻。

    两位解说还在官方提供的特殊解说席房间互相讨论比赛的进程。

    双方就各自拼选出了六张地图。

    而在这六张地图中,双方选一张对方给出来的地图,决胜地图以bo3中第二张地图的胜利方去选择失败方给出来的图池。

    绯魂战队挑选出来的地图很多都是匪夷所思的地图,不仅是非常规的地图,还是那种有着复杂规则和判定的地图。

    这种地图,一看就知是那种职业战队才会研究的图池。

    江洵这边是被新白泽战队给出来的难题给难倒了,对方给出来的三张地图,月夜峡谷、冰封之原、水晶圣痕。

    都是要很深地图理解的地图。

    月夜峡谷,是全【信仰】唯一一张以午夜为主题的地图,可视度极低,伴有相对应的视野迷雾和夜雨特效。

    影响你的可能不光是对手,还有淅淅沥沥的雨声、漆黑无比的深夜视角以及复杂的野外地形。

    “这都是韩国人玩的图啊。”隔岸观火在语音里忍不住说道:“我前段时间关注过韩国联赛的比赛,他们那边只玩这种类型的图,打一场不仅费时间,而且观赏性极差。”

    韩国人的特点。

    爱打控图。

    什么叫控图,5分钟的比赛时间,前2分钟控制所有关键区域的地图,一波发难,拿下防守点位,迫使防守方在这样的压缩下放弃回防进行保装备的行为。

    争嵘战队曾经的主教练知风,学的就是这一套打法,事实证明,在中国赛区,这种尿性的打法,没有任何的发展性。

    “这白泽战队不学好,学韩国人的打法?”隔岸观火显然是对隔壁的打法嗤之以鼻的。

    “我看未必。”江洵沉思道:“白泽战队的季后赛排名已经够了,提前出线的话,他们练这些图,应该是为了传奇之杯的世界赛准备。”

    “估计是想要提前适应其他赛区常用的地图,想练练别的国家图池。”

    “怎么说,选哪张图?”归海一刀问道。

    “月夜峡谷,其他两张图我不喜欢打。”江洵也不是说没打过这些图。

    冰封之原,是一张在冰面上战斗的地图,效果是全员移动速度减缓20%,移速下降,代表着走位、跑位、站位都要重新适应。

    在指挥上,有时候常规图你认为5秒就到,就能占下的地图,在这图上要用7秒、8秒。

    这种图打起来,费脑,而且自己的操作也会被地形限制,打起来不舒服的地图,江洵优先移出自己的图池。

    水晶圣痕这张图...

    两队的选手会出现在一个水晶迷宫之中,周围的水晶都是可以反射你本体的光线,你会在水晶里看到自己的身影,也会看到其他玩家的身影。

    打起来很迷幻。

    而这图,是欧洲地区打的地图。

    在江洵这一方确定地图是月夜峡谷这张图的时候,特拉和拉兹表情都有些不对......

    “怎么会选出这张地图来?”拉兹属于激情派的解说,喜欢看的比赛肯定是狂秀操作,互爆对方的凶悍比赛。

    选出韩国人常用的地图,拉兹忽然就感觉这场比赛没有想象中的精彩了,可能会是一次费时很长很长的乌龟大战。

    会是膀胱局。

    这图的格局就摆在那里。

    午夜时间的地图,可视视野少,那么玩家们想到的就是避免自己的脚步声被听到,利用夜雨声的掩护,静步摸近,暗中刺杀。

    这样的条件下。

    月夜峡谷这图怎么能打的快起来呢?

    江洵的永生1战队选择了对方给出的月夜峡谷地图,绯魂战队选择了永生1战队拿出来的熔岩火山地图。

    拉兹想了想,决定忍一手。

    第一张图,毕竟自己精力最充沛,激情不起来没关系,肯定也睡不着,看到第二张图,熔岩火山地图,这比赛估计会极端激烈。

    图一养精蓄锐,图二扯开嗓子吼就成了。

    到时候,图一看困了,就端起桌子上被撕开商标的能量饮料硬灌一口提神。

    双方最快速度选择自己想要的神级传奇角色。

    “喔哦~永生战队的yzzy拿出了他的当家招牌守护之灵。”拉兹该‘叫’的地方一个没差,这种选本命角色的,面子全给上。

    守护之灵是雨中追忆的专属神级传奇角色。

    图一就被绯魂战队放出来,还给雨中追忆自己拿到手,其实出乎了拉兹的意料。

    这绯魂战队也是头铁。

    知道人家yzzy和寒梅砺剑是黄金搭档,守护之灵更是黄金搭档最重要的一个枢纽,还不禁掉这英雄,居然还敢放出来。

    欠榔头锤?

    我寒神不得杵着榔头追着锤?

    而寒梅砺剑这场比赛也是拿出了自己的招牌,在比赛上属于比较没用的近战法神罗恩特,这张地图拿出罗恩特,是有待考究的。

    近战法神罗恩特目前在竞技模式中,比较重要的技能不是他的大招和普通技能,而是环境技【风暴聚集】。

    这是拥有驱散烟雾、敌方全员减速以及弹射普通飞行技能效果的防守型环境技。

    你这图选出来有什么用?

    月夜峡谷的月夜又不是烟雾,夜色又不能被风暴聚集给吹散。

    不过选都选了...就看效果了。

    比赛入场画面进入加载的状态,由于是绯魂战队拿出来的地图,所以永生战队有着选边权,一般新组的队伍,进攻都比防守强。

    江洵选择进攻开局。

    而解说席的视角中,一张鸟瞰图出现在了所有观众和解说的眼中,黑色的鹰鸦以类似于红外线的热点图,把整个地形扫了一个遍。

    由进攻方的复活点起手,一路飞到了防守方的两个防守点位。

    进攻方衍生到防守方的区域,中间有一座大桥,大桥旁边有着浅浅的河道水,河道水的旁边有着无数茂密等人身高的杂草。

    这个草丛,在该地形中有隐身的效果。

    当藏匿入草丛的时候,是不会被对方发现的,除非是侦查型的辅助角色,可以无视地形找人。

    第一回合!

    大家都没有优势装备的对抗。

    没有护甲、没有头盔、只有零丁的道具。

    江洵的近战法神是全队唯一一个买了进攻性装备的,一把增加攻击速度的长形弯刀,江洵所有布置出来的战术体系之中...唯独没有慢攻控图这一说法。

    哪怕是这种慢节奏的地图。

    江洵想打的,依然是快节奏的对拼!

    这点从不改变!

    ...

    ...

第870章 无人生还(上)

    江洵带领着四个队友,前推的速度极快。

    在鸟瞰图的热感图视角中,只能看到五个红色身影不断奔跑的迹象,而撇开鸟瞰图,回归原始的视角和选手视角。

    永生战队的行动速度...

    在解说的眼中,就像是死亡冲锋一样!

    太快了。

    真的太快了。

    4分钟47秒钟。

    开局13秒,永生战队已经快要杀到主战场,月夜峡谷防守方的一座巨型据点血僧寺庙。

    拉兹看过韩国联赛的比赛。

    所以他人已经呆住了。

    月夜峡谷中,两支韩国队经常性争抢的点是中央桥,这边桥,双方会疯狂丢道具抢夺,当有一方压力特别大,抢不到的时候,就会自然放弃和后撤。

    这里要僵持至少1分钟的战斗。

    最恐怖的是这1分钟还不会出现伤亡!

    可这中国区的比赛啥回事啊?咋回事啊?13秒钟都快要冲到人家的防守点里去了...当然防守方绯魂战队的防守也有挺大的问题,居然不去抢中央桥,在这个血僧寺庙里大摆铁桶阵......

    糟了!

    拉兹想到这里就有种不妙的预感了。

    铁桶阵!

    这样死亡冲锋的永生战队,冲进这人家摆大巴的血僧寺庙中,不是撞个正正好好?

    两位解说互相对视一眼。

    特拉也看过韩国人的比赛,也知道韩国人的比赛节奏慢,这张可以说是韩国人国图的地图,被中国人拿来一玩,打出了天壤之别的效果。

    30秒钟。

    他们就要来一波5打5的大乱斗了吗?

    拉兹的嘴角微微抽搐。

    或许。

    这就是中国人的比赛吧!

    “永生战队还没有停止自己的冲锋!”拉兹把注意力回归到比赛上,开始进行本场比赛的初步解说,“我们可以看到绯魂战队已经形成了极佳的防守阵线。”

    “永生战队这次冲锋难度是艰险的,他们很有可能一头扎进了敌人的陷阱之中!”

    “我想,永生战队是时候该选择静步前推了,他们距离这个寺庙的距离只剩下几十米了,再不静步,很有可能要被发现了!”

    在解说的视角中。

    永生战队可以放慢推进的速度,慢慢前进了。

    但是!

    真的就如解说口中的那样,该静步了吗?没有!永生战队没有静步,他还是照着自己的节奏速推!

    永生战队的选手们,就像是把前进键给扣死了一样!不!他们的键盘上可能就只剩下前进这一个键位。

    江洵看过绯魂战队选出来的角色,是有侦查型角色的,他们放慢还是不放慢脚步,对方都有侦察到的可能性。

    江洵他不管你是想怎么样去打这场比赛的。

    江洵就想着我要把你拉进我的比赛节奏里,我想怎么打,你要跟着我打,第一回合,大家都没有装备,就拼操作呗?

    来嘛。

    打嘛!

    就怼脸,来战!

    太凶了!

    就是隔着屏幕,甚至两位解说席隔着两个大陆,都能感受到来自于中国地区选手们的凶残暴虐。

    战意。

    就冲在脸上!

    “撞上了!”

    随着拉兹的一声拔高的音量,英语流特有的激动音色,在这一刻打响了战斗的前哨炮,双方的摩擦,终于是爆发了!

    在血色寺庙侧翼进行看护的绯魂战队自由人角色百阵鬼师被抓到了。

    不!

    并非是百阵鬼师被抓到了,而是永生战队的切进速度太快了,当到了脚步有效可听的距离,也就是十码,类似于现实生活中的十米时。

    百阵鬼师想退,已经来不及了。

    对方用位移的技能,就是要来强吃撞上枪口的第一人。

    无论是谁。

    只要防守的是永生战队冲过来的区域,站在这个防守位置的角色,永生战队都要生吃,哪怕是前排的团控肉排,都要硬啃下。

    这是江洵的指挥。

    江洵的要求。

    所以他们遵循这个要求去作战,杀死自己第一眼看到的敌对英雄,借此拿到本回合中的首杀,来一个以多打少的残局。

    白泽战队的俱乐部内。

    程空的百阵鬼师被对方抓到的那一刻,他立刻报出了自己的所在位置和敌人的人数,主攻方向基本确定。

    柳俞臻就淡淡地给了程空一句话。

    “我相信你,撑住,别死了。”

    “我尽力。”程空咬了牙说道,他这边的压力是巨大的,正面要顶五个人的冲击。

    程空话音刚落。

    他的血量已经在暴跌了。

    对方的输出不是吃素的!

    程空虽然一个劲地想办法在逃跑,拉开和对方的距离,却持续在受到敌方远程单位的输出。

    只要他的脚步一停,被对方的近战角色拉近距离,就是死路了。

    他连换技能的想法都没有。

    万幸的是支援部队来的很快,也就五、六秒的时间,两位角色齐头并进,一起杀来,为了帮程空缓过来,保住程空百阵鬼师的命,这两个角色直接往人群中硬怼去和永生战队的角色们强换技能。

    程空以三分之一的血线惊险逃过一劫,混入支援部队的阵列中,有了些许的安全感,再往后退一步。

    来到后排的位置!

    安全了吗?

    就在程空心中浮现一个不该有的想法之时。

    一个身影如鬼魅般出现在了程空的侧步。

    近战法神...罗恩特!

    他的面容在侧翼出现之时,就仿佛在轻声低吟着“你逃不掉的。”

    程空不可能会忘掉近战法神的切入连招,而中国玩家也不可能不知道这个切入的连招!

    【风暴掠袭】+【狂舞吧!暴风!】

    小技能和核心技能的连招使用。

    突进杀到了百阵鬼师的身旁。

    但程空被这一下吓得条件反射,在这种时机,给出了百阵鬼师的反手控制技能【百鬼缠绕】。

    右手肩膀上虚空咧出数张鬼脸血口,想要一把缠绕住江洵突过来的近战法神罗恩特!

    可说时迟,那时快!

    程空已经是条件反射吓出来的操作了,江洵竟然在肉眼看到对方技能出来的那一刻,手中的长形弯刀一刀横切斩在程空的脖颈处!

    第一段的致命伤害!

    第二段又按出了【狂舞吧!暴风!】的突进效果,要知道被【风暴掠袭】技能打中过的敌人,是会被标记的。

    当【狂舞吧!暴风!】这个突进技能锁定到被标记过的敌人,技能会立即刷新,还可以再突进一次!

    这一次,江洵出现在了程空百阵鬼师的背部。

    又是一记头位的重劈斩!

    躲开对手的控制并还以了最沉重的一击。

    近战法神罗恩特,分明是一个法师刺客的角色,硬生生被江洵玩出了一种近战剑客型刺客的感觉!

    像是古装剧中的优雅剑客,剑影刀光一闪,两剑出手,在潇洒写意中快意恩仇,这击杀敌人之后的收剑入鞘。

    洒脱!

    更飘逸!

    ...

    ...

第871章 无人生还(中)(第3更)

    “寒梅砺剑拿到了首杀!!!!!!!!!”

    拉兹的声音就像是冲破了藩篱一般,惊声尖叫。

    生怕所有的玩家会忽视了这个击杀似的,虽然说乱战之中是很容易忽视,可是毕竟是首杀!

    系统在首杀上是有音效提醒的。

    还未等观众们细品这段操作的精妙之处,又是一段刷屏的声音,只见永生战队的隔岸观火已经横尸瘫倒。

    语音频道内隔岸观火就给了一句不甘身死的国骂声。

    好不容易!

    好不容易永生战队拿到的首杀,拿到的人数优势,又给他送回去了,场面上一口气就被打回了4v4的局面。

    隔岸观火很不甘心。

    可这也没有办法,如果一直关注到比赛的观众们会发现,在百阵鬼师已经确定救不回来的时候,绯魂战队全员输出距离他们最近且身板最脆皮的隔岸观火。

    这是一种弥补损失的方式!

    你让我掉人了,我就让你也掉人。

    互换!

    凶残的互换!

    保不住人,我就把你的人换了,这有异曲同工之妙,而永生战队的首杀除了给他们的经济提供首杀奖励的300点金币,就一点优势都没有了。

    而在【信仰】的竞技模式中,这300点金币,又有多少用处?也就多买几瓶药剂罢了!

    对永生战队影响最大的还不是隔岸观火的阵亡。

    雨中追忆的守护之灵和江洵的近战法神是绑定的,这个绑定效果,让他们在收割的时候如入无人之境。

    能如此轻松潇洒地在万军丛中直取敌将首级,也全凭雨中追忆的伤害加强。

    两刀加强的普通伤害,补足了收尾的致命伤。

    可他们俩去切别人的后排,阵型就乱了,连带上隔岸观火的阵亡,瞬间变成了2v4v2的阵型。

    后面的归海一刀和扛不住成一组,前面的江洵和小雨又成一组,中间却夹了对方的四个人。

    你以为江洵这边形成了掎角之势?

    只要绯魂战队的四个人一口吞掉其中一个双人组,这波团战他们是稳赢的!

    这是江洵这边最大的问题。

    而柳俞臻会放过这个纰漏吗?

    他不会!

    他直接舍弃掉了比较难咬的双人组寒梅砺剑+雨中追忆,反手就去找另外一个双人组。

    但!

    扛不住和归海一刀,又岂是那么容易咬下的骨头?

    归海一刀试训成绩近乎完美,如果不是位置重叠,没有人能给他空出位置,职业战队又不敢保证新人的归海一刀能稳定发挥,不敢让归海一刀上去。

    他的实力,是足以占据首发一席的。

    “碰”

    归海一刀和柳俞臻撞在了一起。

    先手的显然是有更好规划和战斗思路的柳俞臻,而柳俞臻所用的角色夜行浪客,是月夜峡谷针对性所用的角色。

    也拿着绯魂战队全队给他出的一把双刀匕首。

    相比起归海一刀的深渊卫士,一个拿着基础角色装备重锤的角色,夜行浪客在属性上就略强一筹。

    可归海一刀却一点都没有孬下去的样子。

    两个不同的角色几乎是同时出招的,只可惜,归海一刀只能做出一记抡锤,而夜行浪客两把匕首灵巧地斜劈横砍,劣势方是谁,看技能和出手速度,一眼便知。

    归海一刀就是拿自己的操作硬吃的。

    当!当!当!

    三次互撞兵器的响声,由于双方的基本功格挡都够出色,深渊卫士又是一个很能站住脚的战士型对砍角色。

    虽说归海一刀有点劣势,可还不至于到完全不能打的地步。

    这给江洵和小雨回援拖足了时间!

    哪怕江洵和小雨过来的时候,深渊卫士的血量已经不够支撑接下来的战斗,要提前退场了!可也是吃了够多的技能,给了江洵操作的机会!

    归海一刀,死!

    这才刚死!

    转眼之间,江洵已经把绯魂战队的辅助选手追击斩死!

    又是人数上的互换!

    扛不住这个前排的肉坦,不比归海一刀的深渊卫士差,他也能在前面顶着输出。

    5打4。

    4打4。

    3打4。

    3打3。

    3打2。

    2打2。

    人数以肉眼可见的速度在下降,战斗疯狂到了解说都不知道该如何去解说的地方,他能看到的只有漫天的技能乱飞,可是技能的目标是什么?技能做了什么,他都没办法解说出来。

    因为场面太乱!太乱了!

    你能看到的技能!又太多了!

    这边在换这边的技能,那边在换那边的技能,然后人死了,死完人还在一组在血拼......战斗的节奏点太多。

    眼花缭乱。

    拉兹这位解说,上上下下都快喘不过气来了,他急需一个氧气瓶给他喘息的机会。

    太难了!

    作为解说,他难了!

    一直杀到双方人数都比较少的时候。

    他可以喘口气了,慢慢解说了。

    前面的解说,他就感觉自己像是个黑人rap歌手,一直在口吐单词,休息的时间几乎没有,因为你不能预料到下一秒会发生什么,光是解说眼前所看到的内容,就已经累的够呛了!

    crazy!

    疯狂的比赛!

    比赛时间来到4分钟08秒,52秒钟的时间,双方场上只剩下了四位选手,就52秒钟的时间,战斗可以激烈到从5打5的大场面混战,杀到只剩下局部的2v2作战,可见比赛的激烈程度。

    拉兹口干舌燥。

    本想着图一这种慢节奏的地图,可能会看困了,可以拿起桌上的能量饮料硬灌提神,却料不到,到头来,这能量饮料并不是用来提神用的,而是用来给干燥的口腔缓解一下情绪的。

    他需要好好平复下来心境。

    重新去体会这场比赛。

    带着前面那种激昂的情感去解说比赛,真的会出现不理智的解说词汇。

    然而,他如愿了吗?

    场上的选手没有给到解说这个机会!

    凶悍的战斗一刻都没有懈怠下来,仅剩下一个2v2的残局,两边选手的技能狂野互换对轰仍然像是在5打5的乱战之中。

    放慢节奏?

    细心对决?

    抢夺战略地区?

    不存在的!

    只要我把你的人杀光了,那我就是最后的胜利者!

    两边的选手,似乎抱着的是同样的念头。

    那么...先死的人会是谁呢?

    拉兹用有些喊得沙哑的声音告诉了所有观众。

    “守护之灵的血量见底了!”

    ...

    ...

    (迟来的万赏加更)

    (感谢读者们的支持。)

第872章 无人生还(下)

    守护之灵的血量见底了!

    解说已经在场面上不能为观众们分析谁的操作怎么怎么样了,因为没空,没这个解说的间隙,他只能用最简单的词语,述说场面上的情况,不然就这如快进了两倍速的节奏,纠结在一个地方上,可能后面所有该解说的地方都解说不上了!

    永生公会的公会语音内。

    连麦看比赛的玩家们,只剩下了呼吸声。

    前面还在笑话隔岸观火十秒走位,八秒看戏,五秒扛伤害,一秒躺的玩家们已经不敢再有多余的谈吐了。

    他们生怕错过每一次的较量!

    明明这只是一次线上海选赛的十六强进八强的普通比赛,可这比赛的血腥和精彩程度,简直是不亚于一场国外杯赛的决赛!

    雨中追忆的守护之灵终究是死了!

    语音内充满了唉声叹气的声音。

    垂头丧气的就像是输掉了比赛。

    可紧跟着,在雨中追忆的守护之灵倒地之后,寒神的近战法神同样是带走了对方的一位血量状态不佳的选手。

    两者相继倒下的时间,不超过三秒!

    全员就像是坐着过山车一样。

    刚唉声叹气,立马喊了起来。

    “寒神牛b!”

    “他妈的,给爷杀!”

    “白泽战队给老子死!”

    语音的麦就跟一群疯子连麦对喷一样,充斥着杂乱的声音,但这种杂乱的声音却掩盖不了他们的激动。

    1v1!

    比赛时间3分钟49秒!

    场上仅剩下两位选手的残局。

    寒神的最后一个击杀至关重要,没有这个击杀,接下来的残局就是1打2,这是非常不好打的局面,可是被拖成了1打1的话,就不用怕了!

    你可以永远相信寒梅砺剑。

    永生公会的唯一真神!

    而白泽俱乐部内,现场的气氛要比永生公会的语音频道要沉寂的多,他们知道,任何的争吵,发出微乎其微的声音,都有可能影响到队长的判断。

    残局闭嘴。

    白泽俱乐部的其他选手深知这一点。

    柳俞臻的耳麦中,只剩下了月夜峡谷从天而降的夜雨声音以及对方向自己杀过来的脚步声。

    打到1对1这个局面,大家可能都会想到。

    但众人都想不到的是,打到这1对1的最后环节,会是双方最核心的王牌交手,这点就像是戏剧化的剧本。

    而面对着寒梅砺剑。

    柳俞臻有种说不出来的热血澎湃。

    神?

    谁还没屠过神呢?

    这世界上,数不胜数的天才,出道就冠以神之名,可谁又有想过那些努力着奋斗着慢慢让自己比肩与神的奋勉者?

    虽然抱着是以练图的心态去打这一场比赛的。

    但,打到这种时刻,打到这种人数刷屏般对换,只剩下两个人的单挑环节,柳俞臻心中的野心早已压抑不下了。

    1对1!

    哪怕观众们不知道他们绯魂战队的真身是谁!

    柳俞臻都想要拿下寒梅砺剑!

    就为了那胸口中的一口心气。

    面对着急促而来的脚步声,他手中操控着的夜行浪客仿佛是听到了柳俞臻的呼唤,隐藏在斗篷下的目光望向远端,有股森冷的杀意慢慢弥漫。

    “ping”

    冷兵器互接的响声。

    双刀在前胸形成交叉形态,抵触在对方斩来的弯刀上。

    江洵的抢攻!

    单挑上,江洵最喜欢做出的姿态就是抢攻姿态,他不喜欢被动的防守,这样主动权就不在他的手上了,抢攻者比被动防守的人,有更多可以去思考自己下一步动作的机会。

    格挡?

    那就再来!

    为了增加游戏性,【信仰】的竞技模式新版本除开每个角色的固定专属特定技能,还能配置一些普通职业的通用技能给角色们使用。

    江洵近战法神配置的通用技能,全都是近战肉搏的。

    这一记被对方的短匕双刀格挡。

    江洵立刻用上武僧职业的膝撞,猛抬起的右脚当然被柳俞臻给注意到了...职业选手对这种后续技能的连招敏感的很,知道你前面接什么,后续大概率会接什么技能,立刻就做出了躲避的动作。

    而夜行浪客是个适合用以潜行的职业。

    柳俞臻不会蠢到给这种职业配置乱七八糟的通用技能。

    盗贼独有的后撤技能【幽步】,在格挡成功后,可以强制取消格挡的后摇僵直,往后跳一格,这下直接避开了江洵的膝撞。

    【潜行】!

    盗贼的另一核心技能!

    格挡、躲连招、反先手。

    柳俞臻的思路一气呵成,他这样潜行退位,只要不在潜行期间被对方抓到,下一次进攻,他是稳定拿到先手权的。

    老实说。

    柳俞臻并不是刺客出身的职业选手。

    甚至不是核心位置出身的职业选手。

    从辅助再到开团、从控场再到治疗、从治疗再到指挥、从指挥再到核心,柳俞臻什么都玩过,这也导致,他对所有的职业都有一定的基础。

    这也是粉丝们叫他‘小寒梅砺剑’的最大原因!

    “67%的血量,看来之前5v5乱战没有对他造成太多的伤害,不过我的血量也很健康。”柳俞臻在心中默默地算计着。

    “我开启大招,是我伤害爆的最猛的环节,最好是在对方血量低于50%的时候释放,而近战法神这个角色,普通选手开启那一套连招可以生吞20%的血量,有特定的血量斩杀线,但不知道寒梅砺剑的上限是多少...”

    “我一定要找到一个一击必杀的机会。”

    “或者,我先手先吃掉他10%的血量。”柳俞臻需要机会,需要一次能换寒梅砺剑血量的机会。

    而场上的江洵,由于对方是进入的潜行状态,无法分辨位置去向,江洵默默地向着血僧寺庙的墙壁摸过去。

    背靠墙壁。

    背身吃到刺客的伤害,是有伤害加成的。

    江洵不知道对方何时出手,但出手想要保证输出量,一定会在他背身时动手。

    在和任何一个盗贼单挑的时候,你只要关心和保证自己的背部不会受到伤害,不管你难受不难受,盗贼面对这样把背部死死护住的人会很难受就对了。

    这是江洵打出来的经验。

    不过,江洵这摸的速度很慢,不是直接最快速度贴墙的,他是想要打发现的效果,看看对手会不会憋不住出手。

    只见一道虚影婆娑,柳俞臻动手了!

    他不是憋不住动手,而是对方这样慢速地贴墙,是给他换血的机会,只要打掉10%的血量,他就是赚的,再想办法进入潜行,下一波,就是一决生死的一轮了。

    侧角度。

    卡江洵视野的角度!

    解说瞪大眼睛喊道:“寒梅砺剑他能感应到出手的角度吗?”

    答案是肯定的。

    ...

    ...

第873章 这是何等恐怖的伤害计算?

    任何出手,都是有声响的。

    哪怕视角卡的再好,有声音,实力强悍的玩家都能听声辩位反应过来,这种小细节,打打普通的玩家还行,更高层次的对决中,不过是浪费对方一个转身的时间。

    江洵的近战法神甩手的长形弯刀,在短匕双刀刺来的时候就挡了上去,双方的力量对拼震荡出气功波般的气场圈。

    攻不进去。

    柳俞臻是有些无力的,对方的基本功太好了...不用技能光靠普通的东西拼,似乎是拼不过对方。

    除非他舍得用血量和对方硬换。

    这种很不保险的想法,在这个时候,反而是柳俞臻唯一能压低对方血线的机会了。

    换吧!

    那就换吧!

    柳俞臻狠下心来。

    大家血量都少的时候,就比拼谁的底牌谁的后招更加无情了。

    抱着拿自己的血量也要强吃掉对方血量的心态,柳俞臻顾不得自己不断被斩击的身躯,凶蛮地还击着。

    近战法神罗恩特的血量压低到了52%的状态。

    夜行浪客的血量更加惨淡,只剩下了45%的血量,这就是基本功的最大表现了,寒梅砺剑在互换血量上,虽然自己也在掉血,可换血最终能换赢的人依旧是他!

    “不赚啊...”

    “绯魂战队的核心选手这样换血不赚啊!”特拉解说的声音充满了疑惑。

    下一秒。

    一声血吼。

    听得所有观看比赛的玩家心中一颤。

    “呵呵呵呵。”夜行浪客爆出一股气流,这股强大的力场爆开了自己掩在头部的斗篷,他的右手轻轻一甩。

    一把匕首,被夜行浪客咬在了嘴中。

    变身技!

    夜行浪客的大招!

    【血魔仪式】。

    夜行浪客的肉躯全身上下都开始撕裂开伤口,血液在流淌着,而柳俞臻开启大招后,不偏不倚地杀了上去。

    移动速度!

    好快!

    夜行浪客是个比较冷门的角色,江洵知道这个角色,自己却不玩,大招一开,狂飙上来的移速,竟然眨眼的功夫就来到了近战法神罗恩特的眼前。

    “噗呲”

    只见江洵的左手撕开一道伤口。

    “刺啦”

    胸口的法袍也被撕开了一道缺口。

    快!

    江洵没有反应过来。

    因为不单单是移动速度有了加成,血魔仪式后的夜行浪客就连攻击速度也得到了提升...这种攻速...没错的话...应该到了每秒钟3下的攻速。

    而信仰众所周知的攻击速度上限是每秒钟2下。

    【血魔仪式】是全信仰唯一一个可以打破攻速上限的核心技能!

    每秒钟3下普通攻击的攻速,江洵也仅仅在技能介绍中见过。

    “提速变奏了。”江洵心中说道。

    这个提速变奏有些突兀,打了江洵一个措手不及,他刚在连续的换血中适应下来对方的攻击节奏和速度,对方直接把自己的攻速提升到打破上限的地步。

    防守不及啊!

    而更恐怖的是,对方的攻速来到一秒钟3下的时候,居然还能稳住自己的攻势,进行着有效操作。

    没有无脑死扣普攻键。

    这就导致对方打出来的多数伤害都是有效伤害。

    这一点,是一种冷静的体现,更是水平的体现。

    反转!

    大反转!

    “近战法神的血量跌到了30%,而夜行浪客还保持着37%的血量。”拉兹没有想到反转来的那么快。

    前面换血奠定百分百优势的寒梅砺剑,在对方爆了大招之后,有些顶不住对方的猛烈进攻。

    咣!

    这记格挡声,听得拉兹再度瞪大了眼睛。

    “挡住了,寒梅砺剑竟然挡住了!”拉兹作为解说,对角色们的技能还是了解的,可能没见过,但详细的效果都是知道的,“一秒三下攻击的攻速下,寒梅砺剑还能挡住?”

    侥幸?

    没有!

    寒梅砺剑又挡住了!

    血量的互换开始慢了下来了。

    寒梅砺剑还是劣势,可夜行浪客也没有前面那么能打掉寒梅砺剑血量了。

    为了让自己的攻击转变为有效伤害,柳俞臻是没有把攻速优势全部爆出来的,换句话而言,他是有收着手的,为的就是伤害最大化,打出有价值的伤害,而不是无脑乱摁,被对方抓到机会给反杀了。

    江洵被最初爆出来的攻速,明显打了一个不适应,而柳俞臻的手速在角色爆了攻速以后,也刻意加快了自己的进攻节奏。

    两者的变势,就给江洵很大的压力。

    这会儿,吃了7、8秒这种快攻,江洵又挺了过来。

    察觉到江洵挺住这股压力。

    柳俞臻再加快自己的节奏,其实他还能更快点,但快到一个限度,就是柳俞臻自己不能控制的阶段了。

    那种就全看天意,看能爆多少的有效操作,可能有用,也可能是无用的。

    “26%对32%!”

    解说不能言语,只能报着双方血量的上限。

    “22%对32%”

    柳俞臻明显是要一波按死江洵的血条了,血魔仪式是有时间限制的,不是一直能用的,到了时限以后,就会回归初始的状态。

    “18%对24%”

    夜行浪客如恶魔般的狂笑声,他仿佛沉浸在了自己的嗜血世界,双手的刀刃,嘴中咬着的匕首,都在起舞着!

    近战法神罗恩特的法袍随风摇摆着。

    江洵手中的长形弯刀没有片刻松懈。

    “16%对17%”

    江洵的伤口在流血,在撕裂,近战法神罗恩特衣角微动,再出没时,已来到了夜行浪客的近点,魔法在轰鸣着...

    弯刀渗透着冰冷的血液。

    “13%对10%”

    ...

    “7%对5%”

    近战法神罗恩特面颊上沾满了刀痕和血迹。

    夜行浪客做出了退场的动作。

    ...

    “3%对0%”

    罗恩特立足于寺庙的中央。

    夜行浪客倒在血泊之中。

    ...

    “0%对0%”

    单手捂着血如泉涌的伤口。

    罗恩特闷哼一声,长形弯刀插在了中央的墙壁上,他微微倚着,闭上了眼睛。

    ...

    十人团战!

    无人生还!

    由于进攻方成员近战法神罗恩特最后死亡。

    该回合判定胜利方为进攻方!永生战队!

    两位解说席的老外解说已经口吐‘omg’了,中国赛区的比赛太血腥了,十个人的比赛,打到最后,全员阵亡,这是何等的残暴!

    而最后一波的较量和对拼,不仅是心态上和技能上那种抗衡那么简单了,还有心理上的博弈。

    他们需要一个回放!

    才能更清楚地明白这最后的30%血量中,到底发生了什么!

    ...

    ...

第874章 你永远不知道寒神斩杀线的极限!

    沉寂的白泽俱乐部内,终于是有了些声音。

    “差一点。”

    “没事没事,下回合还能打,能翻的。”

    “一换一不亏了已经。”

    “要是5v5的团战,队长你可就完成单杀寒梅砺剑的成就了。”

    柳俞臻却默不作声地在大脑中回放着自己的所有操作和对方打出来的所有操作,是哪个环节出的问题?

    不应该啊!

    虽然越打到后面,他越颓势,可是他清晰地算过血线,那种换法打下去,最后赢的人也应该是他!

    除非...

    柳俞臻在脑海中有了一个大胆的想法,他立刻来到游戏中自带的文字版死亡回放面板,这里可以让他看清楚自己阵亡时收到的伤害以及伤害来源。

    这些技能伤害,这些文字。

    仿佛在柳俞臻的心中重现了所有的操作。

    “原来如此吗?”柳俞臻已经想通了其中的关节,但得到这个答案的时候,他心中还是忍不住‘颤栗’了一下。

    因为这个答案,有些玄幻。

    从某些地方来说,根本不像是人类可以做到的操作。

    说得通俗一些,那就是寒梅砺剑最后一轮用一种非常极限的手法,提高了自己近战法神罗恩特的血量斩杀线。

    任何一个角色都有自己的血量斩杀线。

    对手到了一定的血量,都要当心这一套爆发所带来的伤害。

    近战法神罗恩特的血量斩杀线,最科学最合理也是大众玩家最普遍的情况,应该是20%~22%之间浮动。

    这种数据,在高爆发的英雄中,不算太高,也不低,中规中矩。

    而刚才,寒梅砺剑的血量斩杀线,在他的操作下,竟然做到了31%的斩杀线,超过了正常玩家斩杀线的10%之巨。

    可别小看这数据...

    这10%的额外血量斩杀线,足以在很多关键点做出转折完成逆境上的翻盘,就比如这次...

    从别人的视角中。

    可能都觉得是柳俞臻在血量上翻盘的寒梅砺剑...

    真实情况...真正做到翻盘的人,是寒梅砺剑!

    50%血量的夜行浪客对阵50%血量的近战法神,是能靠血量来衡量这场比赛的吗?这不可能!

    不同角色,其斩杀线,输出手段,爆发能力都是不同的。

    夜行浪客血量稍比近战法神低一些又能怎么样?

    输出速率上,夜行浪客是比近战法神高的,在同样血量下,两个角色不靠操作,就站着对砍,夜行浪客是稳赢的。

    至少能赢10%的血线!

    就按着之前的节奏打下去,柳俞臻的胜率超过了70%,但是...被寒梅砺剑给绝地翻盘了。

    “有意思啊...近战法神的极限斩杀线还能提高那么多。”柳俞臻微微一笑,他默默地把近战法神最新斩杀线的数据记下来。

    而另外一边,永生公会的语音频道全体化身为猴,猴叫声片刻不停,这可太强了,这种情况下都能赢的吗?

    “求求隔岸观火做个人吧,当演员可以,明演我觉得不太行。”

    “有一说一,我火哥这波操作,我上我真行,不就是上去送吗?我也会的嗷。”

    “寒神太猛了,硬抬一手,把局面扳回来了。”

    “好了,我正在搜集隔岸观火当演员的证据,这场比赛,我将随时记录我火哥的下限操作。”

    “暗示要把我火哥逼上绝路?做一个反向精彩集锦?拉胯操作top10?”

    “别整有的没的了,重放要来了!”

    语音中吵吵闹闹的声音停了下来。

    每回合比赛,官方都会回放上一轮中的精彩部分,柳俞臻和江洵的单挑,也不会放特别前面的画面,而是放出来对拼最激烈的环节。

    在精彩部分回放的时候,官方还会放慢回放。

    这点就给了一些迷茫的玩家看清一些实质上的东西。

    可就算是来到了慢回放,双方的操作都繁多到让人有些头脑发昏。

    拉兹和特拉两位解说看着回放,皱着眉头在思考双方选手的想法,而看到寒梅砺剑这边反射出来的伤害居然如此不科学也是愣了一下。

    不看回放,他们都不知道,寒梅砺剑最后一波,居然是把近战法神罗恩特的血量斩杀线提到了30%之多。

    可怎么做到的呢?

    是...是大技能、核心技能中间的其他技能衔接!

    拉兹忽然在回放中注意到了这个问题,由于寒梅砺剑的操作太快,而且操作的内容太多,一切的行为都像是该这么做的,所以他忽略了这一点。

    【风暴掠袭】+【狂舞吧!暴风!】+【风暴聚集】+二段的【狂舞吧!暴风!】。

    这中间的区间内,寒梅砺剑还补出了多个技能【火球术】、【雷光破】、【膝撞】等技能。

    因为对方是近战角色。

    寒梅砺剑没有标记上就立刻去进行突进技能刷新技能效果,而是留着自己的突进技能当成了一个位移技能,一个躲技能的技能,还把它用成了取消自己动作后摇的取消画面技能。

    在中间的技能区间内,补出这些技能,并不是多么厉害的操作。

    可如果说,这只是几秒钟内打出的操作呢?

    所有的行为,都是在极限中才能知道什么是难得可贵,有时候看起来很容易做到的,往往是最难实现的。

    寒梅砺剑这区间中补出的技能,补出的普攻,补出的伤害,看上去就和自己的核心技能浑然一体了。

    这一套连续操作得到的产物,仿佛是一键操作出来的技能。

    就感觉像是打出近战法神那一套中,就该带有这些小技能一样。

    拉兹得出了自己的结论,但还不敢确定,还想要再看一遍再送上一顿的赞誉,可时间不等人...

    不!

    是选手不等人。

    回放精彩操作的过程中,比赛仍然是继续的。

    只要第二回合的主战场打起来,任何的回放都要暂时取消或者放到右下角形成一个小屏幕回放。

    大家都以为这两边的人要缓一缓了。

    毕竟一方是经济局,没有钱没有装备,不想给人家翻盘成功的话,节奏放慢一点,一步一步来是最容易拿下胜利的。

    可是...

    比赛上的画面,回放的打断告诉了所有玩家一个很真实的故事。

    中国赛区的比赛,没有慢攻套路,只有一介莽夫!

    来了。

    他们又来了!

    开始了!

    他们又开始了!

    第二回合4分钟39秒钟,双方选手再次撞上了面。

    血腥、残暴、无情的战斗。

    再度上演在了荧屏上。

    ...

    ...

第875章 控加时!

    打起来了!

    他们再次战成了一团!

    仿佛在中国选手的眼中,没有什么不是一场战斗解决不了的!虽然规则上的确是可以通过战斗决定胜负,但不是说只有战斗就能决定胜负的。

    还有其他办法也能取胜。

    可偏偏这帮家伙不使用其他的方式,就是要战斗!

    一刻不停!

    见面就是撞!

    高质量的对拼和一刻不停的战斗节奏,让看台上的两位解说在解说的时候是跌宕起伏,真的是比赛越看越精神了。

    你不会知道下一秒会发生什么。

    这句话,就足以证明这次对决的精彩程度,双方每一次交手都是大量的人换人,不会出现一波性的完美团灭对手的局。

    当然,场上的选手也想要做到一波把对面完美团灭的回合,可问题是做不到啊。

    柳俞臻和江洵的对拼,成为了比赛上的焦点。

    永生1战队的赛况如此激烈和胶着,就是柳俞臻的‘负隅顽抗’强行做到的,不是凭借着角色上的优势,而是通过自己的理解,自己的实力,生生为队伍拖延的战斗时间。

    但是和江洵打,柳俞臻还是差那么一口气。

    正面实力上,总有种我能打赢,现实却偏偏赢不了的僵硬。

    可是用经验丰富这一词,放在江洵身上显然是有些古怪的,因为同类型题材的网游中,柳俞臻至少有五年为基础的职业生涯。

    江洵呢?

    他可没玩过终焉骑士,【信仰】上,他打职业的时间仅仅是几个月的功夫。

    把经验丰富这词套在柳俞臻身上明显更符合逻辑...

    但比赛看来,好像江洵把局面玩得更通透一些。

    这也跟选图有关,柳俞臻没有选出自己经常练的地图,而是选了非常规图去练习自己的图池。

    经常练的图和练得少的图,拿出来,表现很容易出现差异。

    可能一支顶级队伍,一张地图世界顶尖,换一张地图可能就是世界中流了。

    双方对地图都不熟悉,地图理解都挺一般的时候,就回到了一个游戏的本源个人能力。

    拼这玩意。

    永生战队真怕吗?

    归海一刀和寒梅砺剑这两个双核心肯定不怕,雨中追忆作为青训出身的,底子磨得更好,就更不会畏惧这种场面了,哪怕他是不怎么喜欢交流。

    上半场的五回合。

    打了一个3:2。

    进攻方先拿了3分,防守方守了2分。

    下半场,柳俞臻就开始选用很多的花活开始进攻了,防守端是不好学习防守套路的,很多战队的防守,意图都很不明显,你看录像带都看不出想法来,看来看去就感觉防守只靠配合和协同,没啥战术。

    而练图练的肯定不是技术,而是战略上的套路。

    进攻端的话,战略上套路有很多的选项,韩国人的、欧洲人的、北美的都有自己自成体系的战略套路。

    可中国赛区的选手们玩套路。

    总是缺点味道。

    柳俞臻是在刻意学习欧洲某些地区的油滑战术,打地区互换,打时间差...也有在学习韩国人进攻上的地区占领。

    打到一半。

    不受控制了。

    因为选手总会碰面。

    碰面难不成还要打声招呼跑吗?

    欧洲人的逃跑技艺挺强的,他们倒是能做到碰面打不过立刻就能逃掉,再游走回来打下一轮的牛皮糖体系。

    中国赛区,战术打一半,撞在一起了。

    那就是一场血战。

    诚然,柳俞臻已经想办法给新白泽战队加很多其他战队的体系进去运用了,可是很多时候,柳俞臻发现战术并不起关键性的作用,只是让你们打一些地形战上更舒服些,更有优先权。

    一番激战。

    比分来到了5:4。

    永生1战队拿到了赛点,再拿一分,第一张地图的胜利就唾手可得了。

    “放个加时吧。”江洵对第一张地图的胜利没有什么胜利**。

    如果你知道对方打这张地图,仅仅是在练习地图,而不是真正用尽全力再战斗,赢下来,你也是没什么感觉的。

    虽然大家在技术上的比拼都已经很出色了。

    在技术上都是在全力以赴的抗衡。

    可对方的防守和进攻,用的都是自己最不习惯的那一套,有没有打出自己全力,江洵是能感应到的。

    不是说你在技术上尽力了,就是尽力了。

    有时候是不是完全体的竞技状态,还要看战术上有没有打自己最强的那一套。

    你虽然操作发挥到了极致,可你是不是在乱玩,有水平的一看便知。

    而江洵想放加时也有一个原因。

    你新白泽战队想要练图,想要练习新的战术体系,永生1战队就不需要了吗?其实江洵这边也需要一个环境去练习的。

    他们能约到的训练赛仅限于和争嵘战队的青训队。

    和顶级战队打训练赛的机会很少有,因为别的战队训练日程都是排满的,而且顶级战队约训练赛也只能和顶级战队约,质量太低的战队和强队打,对强队没有什么训练效果,反而只能锻炼到那些弱队。

    你抱着练图的态度。

    江洵也可以抱着练图的态度。

    “放加时?”隔岸观火心可就没有江洵那么大了。

    他巴不得赶紧赢了这场比赛下来。

    还放人家进加时呢,万一他们放了别人进加时,输了怎么办?

    柳俞臻他们可以输,他们有底气输,是因为他们已经有名额了,输了就输了,可永生1战队没有名额的啊!

    行为过于大胆啊!

    “放。”江洵继续说道。

    江洵只要不出力,加时是怎么都可以放出来的。

    在永生1战队这边,他的位置太重要。

    这就是他想要加时的原因,他不想要一支战队只靠一个点去赢比赛,江洵需要一个他阵亡了,另一个核心也能站出来的,甚至另外几个不是核心的玩家都能站出来的队伍。

    就永生1战队现在这个配置,看似强大,可一旦遇到足够强度的队伍,还去打对方的强势地图,输比赛是很有可能的事情。

    毕竟他们还是一支兵队。

    而在游戏的职业圈内,兵队是一个术语,意思是1+1+1+1+1的队伍,代指那些没有过于特殊的配合以及自成体系的战术,完全靠个人能力战斗的个人英雄主义队伍。

    永生1战队要一个练的空间,把一个兵队练成一支军队!

    恰好。

    这支马甲为绯魂战队,实际为白泽战队的队伍,是一个很好的练兵对象。

    5:5!

    比赛打进了加时。

    而白泽俱乐部内,众人的脸色都不太好。

    他们...

    居然被人为地控制...放进了加时。

    寒梅砺剑的放水,在观众视角中是看不出来的,可在职业选手的视角中,那是最拙劣的放水,直接把自己手速拉慢,刻意营造出打不过的假象,然后找个看似很好的时机冲进人堆秒一个无关紧要的辅助,再吃一堆技能送了。

    这不是明目张胆地放加时?

    在职业比赛中,控加时的行为不少见,一般都是强队才会去控弱队进入加时,因为强队放弱队进了加时,弱队哪怕再努力,最后也很难赢得胜利,强队强到一个限度,是想赢就赢想输就输的。

    而一般情况下,强队进加时最多的目的就是为了练自己的新战术。

    永生1战队把他们白泽战队放进了加时......

    你他妈...

    有什么资格控我们的加时?

    哪怕我们这张图再弱!

    真觉得我们赢不了比赛?

    白泽俱乐部的选手们心头冒出了噌噌的火气儿。

    ...

    ...

第876章 随便找的

    靠!

    白泽俱乐部的选手们那都是无名火一阵从心头来啊。

    这寒梅砺剑把他们这帮子人拿来控加时,是看不起人呢?还是看不起人?还是看不起人!

    要知道,从始至终占据主动权的...

    都该是他们白泽俱乐部!

    是他们想赢就赢,想输就输,因为他们赢了无所谓,输了也无所谓,他们都是具备进入世界赛的资格队,是属于绝对优胜组的。

    按道理来说,该是永生战队巴不得赶紧把他们赢了,老老实实拿个名额走人。

    你们这控加时,实在是太不把他们当人看了,以为自己赢定了是吗?

    一般敢控加时的,那都是觉得自己赢定了的人。

    被对方这样‘轻视’,那忍不了啊,还是白泽战队这种提前优胜,对自己实力很有信心的队伍,就更不能忍了。

    地图再弱,也不代表白泽战队不能打了,是你寒梅砺剑随意揉搓的泥球。

    第一个加时上来。

    所有选手的私人经济都来到10000点,可以购置最顶级的装备和防具,加时赛的精彩程度,是要比常规回合要精彩多的。

    常规回合要讲究控制经济,核心c位的装备要比其他位置的辅助要豪华的多。

    加时赛,十个人的装备,都不会有太差,哪怕是辅助选手,都是私有经济一万起步,可以出更多的装备,打出更多的作用来。

    被惹出一身火气的白泽战队在战斗上,更加认真了。

    如果说之前还有人抱有这是训练赛的态度有些随性,现在的白泽战队求胜**生生被江洵这个放出来的加时给惹上头了。

    柳俞臻还有些感激江洵呢。

    把每一场训练赛当成真正比赛来打,其训练质量是最佳的。

    虽然这段时间,柳俞臻已经尽力把新白泽战队凝成了一个团队,可是这支战队还没有到他想要的质量和强度。

    态度一下子端正到极致的白泽战队。

    进入加时赛,爆发出来的战斗力,和常规回合内判若两支队伍。

    但不代表,态度端正下来的白泽战队就能稳赢了。

    永生战队的人,也在寻找着属于自己的比赛节奏,隔岸观火逐渐适应下来这种比赛强度的压力。

    打比赛和打排位,感受到的压力,完全是属于两个世界的。

    比赛的强度和战斗的刺激。

    也比排位中来得更猛烈。

    加时赛第一回合,双方再次在狭窄的路**上了手。

    “新人不错。”柳俞臻说道。

    比赛中,规则上并没有说不可以使用语音交流,但选手是可以屏蔽对方的语音以免被干扰到的。

    江洵只有在人特别多,特别吵的时候才会开屏蔽。

    比如说几千人的野外混战,这里不开屏蔽,耳机会炸的。

    5v5,江洵是不怎么开屏蔽的,哪怕对方是那种比较喜欢文斗嘴嗨的队伍。

    而选手在比赛中的交流,只有解说席上的解说能听到,外界的观众是听不到里面的对话。

    “随便找的。”江洵随意回了一句。

    这点,江洵还真没说错。

    他就在群里吆喝了一声,谁愿意和他来组个队打打这个线上海选赛,公会界面很多人吵着要来。

    江洵点了几个人,发现人太多了,不得不开好几个小队一起去打这个比赛。

    最后他们这一组的人就决定是隔岸观火、归海一刀、扛不住、他自己和小雨了。

    也就稍微做了一些位置上的分配。

    隔岸观火侦查能力强,就去侦查位,归海一刀c位还行,就c,扛不住说他前排贼稳,扛得住,那就肉坦前排。

    唯独雨中追忆是主动来找他的。

    江洵想了想,小雨辅助蛮厉害的,那就捎带上他吧。

    而这句回话。

    把天聊死了。

    柳俞臻这话是真话,可没有奉承江洵的意思,打了一圈下来,对方什么底细是能摸出来的,在大家对这张地图都不熟的情况下,光靠能力能打个平手。

    这已经无形证明了永生战队其他选手的能力是不错的。

    是可以和职业选手抗衡的。

    结果这寒梅砺剑来了一句,随便找的。

    你说这气不气人?

    “能帮我找几个吗?”柳俞臻微笑中再予以还击。

    “加我公会,看中谁你就说。”江洵说。

    永生公会养不出那么多的职业战队,但可以输送人才出去,白泽战队是豪门战队,待遇这方面没得黑,江洵也是挺希望自己公会有天赋的孩子可以有个好去处的。

    柳俞臻的额头青筋微微凸出。

    白泽俱乐部的其他人也是被江洵这几句掰话逼出了‘井’字形的糟糕表情。

    果然闭了嘴的大神才该是真正的大神。

    “别去管那个隔岸观火,那是对面最菜的一个人,活着没啥用。”白泽俱乐部这边人不再搭理和江洵的对话,关心于阵面上的战斗。

    战局上的信息交流也是挺重要的。

    隔岸观火算是永生1战队里最容易被秒的一个人了,他不受队伍资源的倾斜,永生1战队不怎么喜欢保他,所以一经针对就当场暴毙。

    前面几回合的连续秒杀隔岸观火,却一直拿不下回合胜利,已经证明了一点。

    拿太多技能交给一个没什么用的人,那就是在坑自己。

    隔岸观火前几个回合那都是惨到只要露头就要死的悲剧待遇,这个加时赛对方居然不先手动他,是给到了他操作的机会。

    虽然永生公会的会友们嘴巴上都喊着隔岸观火菜菜菜。

    但真菜的话,这种级的比赛,开场就吃到不明aoe暴毙了,是打不出作用来的,没有被针对的隔岸观火在几次试探性的出手后,意识到对方的确对他失去了兴趣。

    他逐渐大胆妄为起来了。

    而柳俞臻在常规回合分析出来了,这寒梅砺剑就是永生1战队能赢的主体原因,把他解决了,剩下的人也只是乌合之众。

    战术调整之后。

    被针对的江洵,操作上难免会有些不太舒适。

    对面五个人,都冲着一个人来,光是一个角色的控制,就可以让江洵难受一阵子了,别说五个角色针对性地强打了。

    加时赛的第一回合。

    白泽战队以两人存活的情况下拿到了第1分的胜利,而加时谁先取3分谁就能赢得比赛。

    局面似乎对江洵这边不太友好了。

    ...

    ...

第877章 我不仅摊牌了,我还明牌

    白泽战队是研究过寒梅砺剑这个人的。

    也不能完全说是研究过寒梅砺剑这个人,当时俱乐部觉得争嵘战队离寒梅砺剑的距离很近,几乎都感觉新赛季,寒梅砺剑将会以争嵘战队大将的身份正式成为职业选手。

    以争嵘战队作为豪门,可以给到寒梅砺剑太多太多的资源了。

    钱不会少,荣誉更不会少,地位绝对是建队的核心。

    英特尔极限大师杯赛的所有有关于争嵘战队的比赛录像,柳俞臻可以肯定百分之九十九想要出成绩的战队都看过。

    并且把争嵘战队当成赛季中最大的假想敌。

    实力强大,排名第一的队伍,必然是要遭受针对的。

    只是大家没有想到,寒梅砺剑没有加入争嵘战队...所以所有的研究只能拆开分解,去针对争嵘战队的其他选手。

    此时。

    研究出来的内容,有了用武之地。

    打赢寒梅砺剑最有效的战术。

    就是集合全队之力秒杀了寒梅砺剑,再去收拾寒梅砺剑的队友。

    寒梅砺剑在比赛时间中,存活时间越久,创造的价值越大,这家伙不同于普通的选手,寒梅砺剑是一个自带体系的职业选手。

    只要以他建队,他的那支队伍就像是会自带一种buff一样,而想要让这个buff消失,最好的办法就是干掉寒梅砺剑。

    加时赛的第一回合。

    集火干掉寒梅砺剑的战术有效。

    第二回合继续照着来。

    毕竟有了第一回合胜利的经验,白泽战队的选手进攻起来得心应手,五人抱团迅速前推,从中央桥的河区草丛迅速往前。

    利用着月夜峡谷漆黑的环境和视野差。

    不知不觉中,他们已经开始合理利用月夜峡谷这张地图内的规则去作战了,漆黑的背景以及可以提供隐匿效果的草丛,都是他们隐藏自己进攻意图的助手。

    在战斗的过程中。

    细节上的提升和整体意识都是在逐渐成长的。

    但是具有上帝视角的解说们所看到的又是另一番景象,防守方的永生1战队竟然同样使用了前插战术。

    防守?

    不防了,快攻。

    江洵一直都想要给己方一个练的空间,对方在逐渐加大对抗强度时,江洵注意到一个问题...那就是白泽战队居然想要赢...

    如果加时赛上半场的第2回合再输掉。

    攻守转换。

    对方进攻再拿1分,他们战队就要输掉比赛。

    江洵敢控加时,自然是认为自己这边是能赢下比赛的,可对方一加大了战斗的强度,其他人有些顶不住了,那么江洵就不能再放水了。

    该拿的分,必须要拿了。

    现版本的加时赛每一轮的经济都是满的,所以不用担心一分丢了,第二分因为没经济没装备持续丢分。

    而第1回合对方使用的战术,是挺简单的,江洵怎么想不到这战术的核心点以及要限制的地方是哪?

    那么江洵将会以更直接的方式终结比赛。

    你以为近战法神罗恩特的斩杀线最高是30%!

    不不不,这只是近战法神罗恩特单体作战下的最高斩杀线,在有了守护之灵强化技能的协助下,近战法神罗恩特在极限操作下,斩杀线能提到50%,如果江洵的操作出现奇迹操作,每个衔接的技能都触发致命一击效果,还能再提高!

    有守护之灵配合的近战法神罗恩特,50%的斩杀线,是这个角色的下限,而他的上限,全看近战法神罗恩特的操作者能在核心技能中补出多少个小技能的伤害!

    江洵,他不仅要摊牌!他还要明牌!

    鸟瞰图下的视角。

    双方的人很快就要接触了。

    “当心!”最先说话的人是操控着百阵鬼师的程空,队伍自由人往往会在队伍相对视野宽阔的地方侦查。

    反应够快。

    江洵浮空的声音一滞,竞技模式中的角色们是不允许浮空飞行的,只有特定的角色才能有浮空飞行的特效。

    近战法神也不能浮空飞行。

    但链接他的守护之灵是有浮空的能力,而链接了近战法神后,近战法神同样具备浮空的效果。

    程空是最先看到近战法神的人,自由人对环境最敏锐,他要试不试往各处看,包括头顶,这就是职业选手的细节。

    可江洵被看到了能怎么样?

    想秒杀个脆皮还不是想要就秒。

    考虑到柳俞臻操作的夜行浪客有极佳的逃跑手段,硬追这种是得不偿失,要减员的话,还是找百阵鬼师这种控场哥。

    控场哥一般都是buff怪,给队友提供增益阵法,给敌人提供减益阵法,甚至还提供控制。

    他们没有伤害,自保能力也有些匮乏。

    江洵目标明确,手中阿莫多的神剑在对方喊出当心就已经出手,直取程空的百阵鬼师,白泽战队反应也快。

    周围的人贴近过来,准备保护百阵鬼师。

    “壁水墙!”白泽战队前排角色双手一抬,五人脚下为一圈浮现出一道法阵,波纹骤然亮起,升腾起一座水城般的盾墙。

    “反手。”又有人喊道。

    江洵送上门来,对他们是好事。

    只见江洵直接转身后撤,不再恋战,似乎江洵就是来打个照面,突袭一下,突袭不成就等下一波。

    稍微松懈一下。

    不知何时隐身起来的归海一刀的角色深渊卫士赫然杀上前来,重锤猛撞,看似厚实的壁水墙震荡出丝丝裂缝,隔岸观火不忘再添一把火。

    墙壁碎裂,震出大量的地表水渍,这些水渍自带减速的效果,让归海一刀的行动迟缓下来。

    半空中已经做出回头撤身动作的江洵,再度拉伸回来。

    白泽战队会松懈,就是因为对方的主力寒梅砺剑这个撤退太真实了,一般人撤退,肯定是正视着敌人再后撤的。

    江洵这个撤退,直接放了背身,把视角拉到了其他方向,不再直视战场,做出疾跑的动作。

    这种动作,就像是真的要逃跑一样。

    欺骗性太强了。

    这时当关注点都来到江洵身上时,这再杀出来的永生战队其他人就打了一个措手不及,然后,在白泽战队的人注意力又跑到归海一刀身上时。

    江洵出手了。

    当然,柳俞臻的注意力一刻都没有从江洵身上逃开过。

    但其他人的注意力已经是被牵扯了,光靠柳俞臻一个人盯死江洵是不够的!

    只有一个人在防备江洵。

    就给了江洵很好的操作空间。

    5秒钟后。

    系统音传来一个笃定又冰冷的首杀。

    解说席上,一阵狂嚎和乱叫不绝于耳。

    ...

    ...

第878章 一点都不生气呢

    “注意寒梅...”柳俞臻的提醒还未落地。

    击杀已经生效了!

    说是五秒钟的时间,但这五秒钟的时间,对方是要有一个冲刺的距离,五秒钟并不是真实战斗的全部时间。

    而柳俞臻望着对方的冲刺,起初并没有放在心上,他在思考对方要怎么进行后续的战斗。

    当对方俯冲过来的时候,柳俞臻给出了自己的提醒,但他固然认为寒梅砺剑有威胁,却不认为寒梅砺剑能立刻实现击杀。

    然而。

    现实给了柳俞臻一个响当当的大巴掌。

    他原以为不会立刻爆发的击杀,就在他的眼下发生了,对方冲撞过来,几乎是不给保护的空间,就将程空这个相对柔弱的角色给斩杀了。

    不是柳俞臻提醒的太慢,而是对方的伤害太高了。

    超乎了预算。

    谁能想到对方花了2秒钟冲过来,不到3秒钟就能造成击杀?程空百阵鬼师的血条就像是人间蒸发一下,被对方哈了一口气,人就没了!

    无解!

    守护之灵和近战法神的角色双人组!

    其产生出来的化学反应,已经超乎了他们能承受的力度了,谁能接受这种一开战,第一波就能秒人的对抗?

    这等于是天然的4打5!

    拉兹和特拉在解说席的狼嚎,正是对这个伤害的不理解,这如此不合理的伤害究极是通过什么样的判断打出来的?

    在职业比赛上。

    击杀不可怕。

    可怕的是秒杀!

    这种摧枯拉朽的秒杀,是能在精神层面上摧毁一支战队的。

    我能打出作用,我能打出输出,可我一顿操作一顿输出,不如你反手一个暴击爆发,操作了十秒钟,对方只要一下就能杀了你,这种差距,谁能理解?

    更何况,对方的操作比你还好,他还能具备秒人的能力!

    场上的柳俞臻有些不能理解自己加时赛的第1分是怎么拿到的,对方如此无情的秒杀能力,是什么样的情况下,才会被他们拿到1分。

    而江洵在这里上来就秒一个人,打开了整个进攻端的突破口,5打4的时候,压力会骤减,给了其他人发挥的余地。

    “深渊!!!!”

    深渊卫士的大声咆哮,怒目血瞳,手中的巨锤斧刃乱舞,宽厚的身躯上,血气翻腾着,巨锤微微向身后摇曳,再出手时,便是裂天崩地般的重击!

    裂地而起的石锥。

    立刻就将白泽战队的阵型分散开,四人抱团就已经打不过了,又被这样硬拆成两组,一些技能上的协同也很难成功了。

    归海一刀的操作水平固然没有江洵那种多面手的技术全面,可胜在发挥还算稳定,每轮该打的,该需要的作用,他都能打出来。

    之所以没了江洵就很难赢,还是欠缺一些比赛上的经验。

    有时候该做什么,脑子里是不灵光的,当不清楚自己真正要做的事情,就会直接莽莽撞撞地去开团正面干了。

    除了正面打以外,其他战略行为,他们是不能有效判断出来的。

    也只有在打架秀操作的时候,他们这批人才像是职业选手,一来到其他细节环节,非职业化训练出来的野性就会暴露出来。

    其实非职业的野性行为,按道理来讲,江洵也该有很多细节上的不足,可是他偏偏就是比职业选手还要谨慎,还要细心。

    这正是难缠的地方。

    只要江洵不刻意去送,正常打,想死是很难的。

    正面战场人多打人少,江洵可以收着手不出全力,给其他人一个磨砺自己的机会,这1分,有江洵兜着底,是能稳稳拿下的。

    上半场的加时1:1打平。

    来到下半场的加时。

    谁先拿到2分谁赢,打平继续加时。

    江洵一招鲜吃遍天,还是照旧和雨中追忆先手秒一个人,再留一个残局给其他人去发挥去适应比赛的节奏。

    这白泽俱乐部被江洵这么按着打就有些灰头土脸了。

    正所谓,同样的招数对圣斗士只能用一次,在职业战场上,同一种战术一般也只能用一次,之后就会慢慢想到破解的办法,直到无效。

    可貌似江洵和雨中追忆的这一套,白泽战队属实有些难顶,找不到破解的办法,因为他们两个人是冲过来直接找人杀,能做到把人秒杀的,还能跑的。

    而白泽战队怎么去反打呢?

    柳俞臻已经有预感到了,前面能杀寒梅砺剑,都是对方自己故意送的,给机会让他们杀的。

    江洵这种打完就跑不给机会的打法,几乎无力针对。

    别看雨中追忆这个小光球是个buff怪,是个增益效果的光环挂件,可它归根结底也不是一个普普通通的球,它是一个牧师啊!

    它还带回血的。

    江洵撤身回退的过程中,他们白泽战队的追击,是可以被光球的治疗给护下的。

    近战法神想跑,就不可能跑不掉。

    那么你就要针对守护之灵,想办法把这个球给干掉了,可守护之灵那个球的模型是极小的,只有普通角色的脑袋大小。

    换个水平菜一点操控这个角色,有空中拦截的说法。

    雨中追忆这个实际操作者,水平是有的,还是本命角色,而他一直绑定和跟随的近战法神罗恩特的操控者寒梅砺剑,他的身法也不差,甚至是全世界顶级的灵巧。

    两个人的走位极端灵活配合上小型的模型,还空中拦截呢?你摸都摸不到边!

    能处理的办法。

    只有换一张图,去选出其他的角色,在技能机制上钳制对方。

    就比如说选出【六感丧王】,使用他的核心技能【六感囚牢】,把别人的角色关进一个1v1的‘小黑屋’竞技场单挑。

    这英雄是一定能够限制近战法神和守护之灵组合的。

    你不是喜欢绑着人玩连体婴儿吗?

    我就用技能生生把你拽下来,关进小黑屋把你锤了再说。

    可问题是,比赛中是不能中途换英雄的,只能等下一张地图的比赛。

    就在柳俞臻满脑子都在想办法针对对方的时候。

    加时赛2:1的关键分。

    寒梅砺剑走位‘失误’,不幸被秒,比赛来到了双加时。

    白泽俱乐部陷入了死一般的寂静。

    第一次被对方控加时。

    感到了羞辱,非常恼怒。

    第二次被对方控加时...

    似乎已经开始不生气了呢。

    程空皮笑肉不笑地盯着屏幕。

    作为高素质人才,嘴臭是不好的,但面对这种情况,嘴臭的想法已经压制不下去了,你就算是要控个加时,也不要送的那么明显好吗?

    好歹打得艰难点再送。

    演技都没有,你控个毛的加时!

    ...

    ...

第879章 电话警告

    江洵送的很显眼。

    显眼到,程空等人假装这是对面被自己打死的...都觉得超假的‘失误’。

    真以为人人都是阿q啊?用精神战胜法取悦自己的憨包吗?

    “又强行被加时了。”程空苦笑了一句话说道,第一次被控加时,感觉到了耻辱,想要报仇,也认为自己有实力报仇,只是自己打得不够认真,不够好。

    第二次,自己既认真了,也努力过了,想过针对的办法,可还是没有打赢,就有些打压信心了。

    同等地图理解下,寒梅砺剑这边的个人能力闪耀出来的光辉,把他们这边的人盖住了,号称为众星之主的柳俞臻,仿佛在这场比赛中,也不过是...为那颗最明亮的星作点缀的背景布。

    不过,柳俞臻还是有看出一些问题所在的。

    不光光是个人能力,还有一个点,那就是神级传奇角色的运用...对方拿出来的角色,都是他们自己熟练度非常高的英雄。

    个人实力是一部分,熟练度又是一部分,永生战队是把角色的熟练度和个人实力一同叠加,打出来的效果自然是数倍递增。

    反观白泽战队,阵容上,他们就没选好。

    没去针对对方的角色。

    而对方最强的点,是能肆意摧毁他们防守的,这又是个问题。

    这一场比赛,只要他们有一个手段,能把守护之灵废了,翻盘那是有说法的,可就是没这个可以把守护之灵废掉的手段,所以比赛中举步维艰。

    随着第二轮的加时。

    这场比赛继续延续着。

    争嵘俱乐部内,沈一鸣脸上的笑意已经是止不住了,这场比赛可太好玩了,常规赛第二的队伍被控加时,而且是被控得死死的,这简直是一个全新的谈资。

    严弘和鬼刀的神情就要严肃许多了。

    鬼刀神情严肃,是他对寒梅砺剑近战法神罗恩特的斩杀线而感到吃惊,这不该叫斩杀线的,该叫秒杀线。

    百阵鬼师90%的血给人秒了。

    同为c位,打输出的位置,带给鬼刀的冲击力是极强的,谁没想过自己能这样爆发,这样乱杀?要是能掌握寒神的核心技术,那不是......

    一个在看笑话,一个在学技术。

    严弘看到的却不是笑话。

    两支队伍以惊人的速度在提高自己对地图的理解能力,这场比赛,给任何战队的教练看到,他们都会惊叹这两个队伍的成长速度。

    从一开始的,只会中路约战5v5,开始有多样化的战略进攻部署了,虽然核心的概念还是打架,还是以围绕打架去进攻。

    可观赏性、战略性上都提高了不少。

    打个比方。

    最开始的战斗,双方就像是赤手空拳,你一拳我一拳的回合制斗殴,现在的战斗,还是这样的壮烈,可是手法却没有你一拳我一拳的稚嫩。

    都像是学成归来,师出名门的青年侠客了。

    放前面几回合的战斗,再放加时赛的战斗...

    这里头的差别,太大了。

    严弘虽然很欣赏白泽战队的成长,也很期待白泽战队这个新阵容在国际赛场上的发挥,可问题是...他们之间的关系是竞争对手。

    是你死我活的‘敌人’!

    这种成长,对争嵘战队就成了压力。

    严弘看了看这屏幕上的两支队伍,再看了看还在傻笑的沈一鸣...重新把目光收回,重重地放在了鬼刀凝重的脸上。

    沈一鸣什么都好,可惜就是人长不大,像极了传说中的地主家傻儿子。

    让他当把尖刀还行,可让他做一个队伍的魂,一个队伍的领袖,还是过于强求沈一鸣了,有些人的性格,天生就不适合。

    各大俱乐部的训练室内。

    不少人都是来观看白泽战队的比赛,去研究和学习这支赛区第二的队伍,而现在他们蓦然之间注意到...他们要研究的队伍可能不止要研究一支了。

    他们的对手!

    永生1战队,也是一个可怕的角色啊!

    而有一些摆烂队,提前就判定自己这个赛季没有戏码的队伍,目光已经着手盯上了永生1战队的选手名单。

    永生1战队是什么队伍?

    是线上海选赛的队伍!

    线上海选赛又是什么队伍?是没有合同契约的野队,他们其中的人都是可以挖过来的,今年上半年可能没戏了,可下半年这些人是可以来补强自身队伍实力的啊!

    弱队,没战术体系的队伍,最直接提升实力的办法就是引援,买进强力选手,永生1战队就像是一个宝库。

    他们能和白泽战队打正面就证明选手的基础配置不差,有这个能力打比赛的。

    你寒梅砺剑不愿意加盟其他人的队伍,你总不能碍着你的队友不加盟队伍吧?看看这雨中追忆,看看这走位,看看这反应,太强了。

    这个归海一刀,哪家俱乐部那么蠢,把人放走了?这不是打挺好的吗?

    卧槽!

    都追着柳俞臻砍了,就挺搞不懂的,人家好端端跑你这边试训,人都送上来了,你不让人打一场首发试试效果?

    多好一人,流落到线上海选赛太可惜了。

    而最激动的。

    无疑是星辰战队的一间办公室内。

    身着西装的中年男子忍不住拍起了手,雨中追忆的合同是卡死在星辰战队手上的,他是故意把雨中追忆放到寒梅砺剑的队伍里去的。

    当时是试一试的心态。

    雨中追忆的实力和潜力,他们一直都有看中的,可其他人不行啊,你辅助再厉害,能c另外四个队友吗?

    不能!

    星辰战队现在剩下的那批人,哪怕雨中追忆这小子也在其中,放去打线上海选赛,连十六强估计都游不出来。

    这还不如尝试去投资已知要参加线上海选赛,并且一定能打出身价的队伍。

    比如说寒梅砺剑这个人。

    他们管理层打游戏菜,可不代表眼界差。

    感觉寒梅砺剑这个人搭配上雨中追忆完全可以打造成联赛中一个最强双人组合,有这个双人组合,在线上海选赛打出成绩,怎么想都是理所当然的,要是混到一个世界赛的名额,那就更好了。

    结果,这惊喜来得那么快。

    第一场比赛,雨中追忆就打出了自己的身价。

    可惜。

    还不够他的预期。

    发光吧!继续放光吧!

    就这样打下去,进世界赛,再把自己的身价翻个倍!

    无数俱乐部们心思各异,众生百态,莫不如是。

    其中,心态变化最大的,可能就是白泽俱乐部了。

    这个该死的加时赛已经第三轮了。

    而这种加时赛,加时次数越多...越来越多的人是可以看出来有问题的,适可而止了啊!他们可不想因为这种级别的比赛而被【信仰】官方盯上。

    他们俱乐部是有寒梅砺剑电话的。

    该给个电话警告了。

    控加时至于控这么多次吗?

    求你了,快赢了吧,不想再加时了!

    ,,,

    ,,,

第880章 唯一性的选手

    这不是开玩笑的。

    控加时是要有限度的,你无限度地一直强控加时,是容易被官方发现异样的,别看官方现在睁一只眼闭一只眼,这是事情没有闹大。

    事情大了,这官方是一定会想办法惩罚这种钻空子的队伍。

    你寒梅砺剑不怕,是因为没有队伍,也的确是线上随便组的野队,可白泽战队是实打实的俱乐部战队。

    人家认真查一查,还不是能查出底细来。

    控加时的次数越多,白泽战队暴露的可能性就越大。

    如果电话警告没有用,那么白泽战队这五个人等下就得想办法在最后一次加时中故意输掉比赛。

    这次加时,白泽战队特意点了一个战术暂停。

    在示意下,一通电话打了过去。

    电话的另一头是接通了。

    “你好?请问你是?”江洵拿起电话,对方点了一个长暂停,这倒是给了江洵一个接电话的空间,也不知道是谁打来的。

    “你好,我们是白泽俱乐部的。”

    说话的人,声音很熟悉。

    没猜错,就是白泽公会现任的公会会长半抹相思了。

    看来这绯魂战队就是白泽战队的马甲,严弘的消息没错。

    “什么事情?”江洵有些奇怪。

    “不打加时了,快点结束吧。”半抹相思也不好把其中的利害关系说清楚,这特别耗费时间,直接表达出这边不想继续打的意图就可以了。

    “这可不行,好不容易有个不错的队伍可以和我们练练。”江洵皱起眉头说道,毕竟不是这类型网游职业圈的人,职业队伍考虑到的地方,他有时候会想不到。

    他想到的是...

    有这么一个强大的对手能给他们来做陪练,多打几个回合,多打一个小时,对整个队伍都是好的。

    “你还想打多久?”半抹相思想问个底细。

    “保底一个小时。”江洵说。

    “你疯了?”半抹相思头都裂开了,再多打一个小时,让底下的观众继续看一个小时?

    真要出现打满几个小时的加时赛,这比赛赛后肯定是要被官方严查的......就算再睁一只眼闭一只眼,也不能睁眼瞎,当做没看见!

    暂停也不是一直暂停下去的,也是有时间的。

    “先把比赛正经打完,之后我们会跟你们约训练赛的。”半抹相思咬了咬牙说道。

    “成交。”江洵一口答应了。

    这就划算很多了。

    在这里控加时反复练,也不能打一整天,能约到训练赛...比只练一个小时要多出不少的时间。

    既然如此。

    那就不给机会了。

    江洵在心中默默说道。

    ......

    “这真是一场漫长而精彩的对决,双方的选手战况激烈到令人无法言语,很难想象这仅仅是一场线上海选赛!”

    “说实话,欧洲有些战队的线下比赛都不一定比这场比赛精彩。”拉兹是典型的中国赛区吹,这会儿是被激烈的比赛给鼓舞上头了,不小心说了一些不该说的话。

    “绯魂战队点出了他们整场比赛的第一个暂停。”

    “这是第四个加时赛了!”

    “5:5!”

    “7:7!”

    “9:9!”

    “11:11!”

    “到底谁能拿到这重要的第3分,终结比赛呢!”拉兹用着高亢兴奋的声音说道:“如此激烈的比赛,不会最后出个3:0吧?”

    特拉没有拉兹那么兴奋,不过他是在理性分析的,他张口说道:“就前面几个回合交手,我们看得出来双方的水平线是很接近的,没有说谁完爆谁。”

    “既然没有出现谁完爆谁的情况,要不就是3:1,要不就是2:2继续进加时。”

    暂停取消了。

    比赛继续进行。

    “绯魂战队这个暂停是调整了一下自己的状态,他们的进攻节奏是放缓了,前面几轮快攻没有取得极好的效果,是该收一收了。”

    “点个暂停放缓一下双方的情绪,是个不错的选择,前面几个回合,绯魂战队都是有机会拿下这个劲敌的,只可惜总是棋差一招。”

    明面上,绯魂战队还是一个纯野鸡队,路人是不知道他们底细的,包括国外解说也不知道,所以比起拥有寒梅砺剑坐镇的永生1战队。

    绯魂战队更像是弱者。

    同情心一般都会摆在弱旅的身上。

    大家都期待弱队掀翻强队的故事嘛。

    而这个加时赛开始,事情的走势完全超过了玩家们的预测,之前还非常胶着的比赛,忽然就变了一个风向。

    第1分。

    绯魂战队慢攻,被寒梅砺剑抓到机会先手秒一个,回撤,再找新的机会,再秒一个,当人数取得绝对优势以后,江洵带队冲锋,直接突脸,把人杀完。

    第2分。

    江洵还是这样不给机会,前面加时赛,他都是走位‘失误’,硬把自己的人头送出去。

    近战法神罗恩特死了,他们这边是没有伤害,而且技术层面也没强到能做到少一个核心c位还可以以少打多的水平。

    现在江洵不给机会,不死。

    绯魂战队想拿1分是有些困难的。

    2:0!

    一个暂停以后,一个绯魂战队的暂停以后,他们1分都没有拿到,这2分都是永生1战队干净利落地拿下。

    这暂停不像是绯魂战队叫的,反倒像是永生1战队叫的。

    打法上,战斗上,永生战队比前面谨慎了不少,不留任何的翻盘点,攻防转换后的关键第3分。

    白泽战队连丢2分,还是想要拿个1分的面子分再输的,可是这江洵说不给机会,那就是一点机会都不给。

    第一张图。

    14:11结束。

    加时了那么久,最后一轮竟然是3:0这种大比分的分差带走,属实是出乎了观众们的预料。

    不过眼尖的教练们却注意到了一个全新的问题。

    他们有看到白泽战队的进步,也看到了永生1战队的进步,可到最后打下来,就最后一个加时赛来看。

    实力是彻底碾压的。

    假定双方选手实力持平,地图理解也持平,那么唯一可以出现偏差能影响比赛结果的,只剩下了角色!

    近战法神罗恩特和守护之灵。

    这两个尘封了近两个版本的远古级神级传奇角色,被国内战队的分析团们放上了重点关注的地位。

    仅凭一场比赛。

    寒梅砺剑用一个其他角色不可能打出来的斩杀线,把竞技模式中已经处于冷门的近战法神罗恩特再次抬到了热门关注上。

    有的人。

    是什么神级传奇角色强,练什么神级传奇角色的高端操作技术。

    寒梅砺剑这个人啊...

    是用什么神级传奇角色...强行把这个角色打到你觉得强为止。

    这也是迄今为止,国内战队的分析团们历经那么多代职业选手,无论黄金一代还是众神时期,从未碰到过的选手。

    用【信仰】游戏中的品质来评论。

    寒梅砺剑可能是当前现阶段职业选手中具备着唯一性的特殊地位,独一档级,一个无法判断真实实力的怪才。

    ...

    ...

第881章 全球偷师

    而作为全球比较知名的大神。

    国外可能关注面略少,可是在国内那是肯定的聚焦点,寒梅砺剑所使用的角色,所打出来的操作和技巧,无数的人都通过比赛的回放录像在偷学。

    以常理评判,第一张地图被寒梅砺剑这样暴锤,守护之灵和近战法神都要被禁掉,可是白泽战队并没有禁掉。

    继续放出来这套组合。

    他们当然不是受虐狂,而是这场比赛不重要,他们可以从寒梅砺剑身上得到更多的东西,去学习!

    偷师在职业赛场上不可耻。

    而且这也不叫偷师,这叫互相学习。

    近战法神光靠一张地图的表现,还不够,他们还要更多的信息和研究寒梅砺剑的出装习惯,去得出一套完善的【近战法神】神级传奇职业角色操作技巧档案。

    有了这东西,在世界大赛上,拿出来,也会是一张强大的底牌。

    就寒梅砺剑打出来的那个伤害效率...不去练这个角色,简直是暴殄天物!

    而近距离直观人家打出来的操作,可比看视频体验学到的更多。

    新白泽战队,一个新队,对成长,对这些可贵的知识,是无比渴求的!

    但是!

    像白泽战队这样的队伍少吗?

    英特尔极限大师被寒梅砺剑打得头都晕了的神秘战队,一听到有寒梅砺剑的比赛,在他们国家凌晨准时在训练室观看这场比赛。

    世界第一的队伍,打什么比赛,都会被无数战队所学习。

    寒梅砺剑不是世界第一队伍,可他现如今的表现,说是世界最强选手,没有任何人会有异议。

    正是这种原因!

    职业圈,但凡是有些上进心的队伍,都会去刻意关注寒梅砺剑的比赛。

    来到第二张地图。

    绯魂战队的表现依旧不是那么的理想,因为放出了第一张图把他们打烂打穿的组合,第二张虽然在选择英雄上做出了一些反手,可还是没有挡住寒梅砺剑近战法神这个角色的进攻性。

    十六进八强的比赛。

    总比分2:0,永生1战队拿下了绯魂战队,虽然白泽战队没有拿出自己最强的地图、套路、选手组合、角色组合,但永生1战队的潜力,是被无数的职业队伍关注到了。

    粉丝们。

    也为寒梅砺剑的发挥欢呼雀跃,紧跟着就跑去竞技模式,默默点开一场排位,秒选了近战法神罗恩特这个角色。

    江洵在比赛中的亮眼发挥。

    带动了所有玩家对近战法神这个角色的热情。

    一夜之间,近战法神不高不下算是中等的出场率,暴涨到了第一出场率,抢尽了其他角色的风头。

    普通玩家练。

    职业选手也在练。

    只是职业选手不会在官方的服务器练习,而是使用官方授权的比赛服开个私房去单练近战法神这个角色。

    白泽战队的柳俞臻,在这场比赛的落败以后...直接就跑去研究视频和操作的手法,一直看到晚上,饭都没开始吃,就去学习比赛中寒梅砺剑打出的操作。

    程空是陪练的对象,柳俞臻没吃饭要练,他也得跟着练,不过程空可没有任何的怨言,大家都是追求成绩,追求梦想的,而这样的氛围,队伍才有上升的空间。

    程空,他也不是一个自甘落后于人的选手。

    琉新俱乐部挖空了大半个星辰战队的主力,他也收到了邀请,工资比现在白泽战队俱乐部开出的工资还高。

    他不去,就是觉得琉新俱乐部是没有什么成长空间的,新白泽俱乐部所投入的资金和选手名单,是有机会冲击进世界队伍的。

    虽然柳俞臻是【终焉骑士】众神时代中...一个被前辈们的光辉掩盖下来的无名之辈,可谁说无名之辈他一辈子就只能甘居人下?

    他没有失望。

    来到一个更大的舞台,更大的俱乐部中,柳俞臻依然是那个柳俞臻,他的上进心、渴望前进的决心,从未变过。

    “别走神。”柳俞臻皱起眉头,“用全力来防我。”

    被柳俞臻操控着的近战法神罗恩特掠动着自己的身影,前闪后闪,光彩炫目的技能片刻不停地在他的手上熠熠生辉。

    “怎么会。”柳俞臻练了一下,还是无果,“我怎么练,都衔接不上视频中的全部技能,如果防守死防的话,不可能打出高于50%的斩杀线。”

    “到底是哪个操作,哪个环节的问题。”柳俞臻很认真,不错过一个操作的细节,再去重新看了一遍视频。

    “再来。”柳俞臻对着程空说,他身旁的电脑屏幕开着,另一位选手端着盒饭,死摁着守护之灵这个小光球的技能给柳俞臻带来增益的效果。

    第二遍。

    还是不行。

    “难道是对方特定的操作?还是说他调整过自己的按键,能让自己更舒服,操作起来更流畅?”柳俞臻分析道。

    站在柳俞臻身后,一直没说话的眼镜男孩忽然张口道:“俞臻,你让程空别防守,站着让你打一套试试看。”

    他是新白泽战队的战术分析师章鼎赢。

    战队的教练组分别是主教练、助理教练、战术分析师和营养师。

    营养师在普通的职业战队中算是个混职,平常就帮忙点个外卖,准时喊选手去健身房健身就可以了,偶尔还担任领队的职务。

    也就一线的职业队伍营养师要正规一些,还要负责为选手解压心理方面的问题。

    战术分析师职务比较繁杂,一般是研究队伍的战术和对手的战术,还有收集选手情报之类的要求。

    这次程空没有去防守。

    柳俞臻一口气打满了大量的伤害,斩杀线终于超过了50%,达到了理论中的效果。

    章鼎赢看到这一幕,默不作声。

    顿了几秒钟。

    他说道:“寒梅砺剑,这个人难对付...是可以称得上世界第一的狠人。”

    柳俞臻还在想两者之间的关联,“为什么程空防守的时候,我打不满最高斩杀线的效果?”

    “因为技术水平没到这个突破斩杀线的要求。”章鼎赢不客气,却是直白地点了出来,“你是选手,你应该是知道任何成效的防守,进攻方的攻击都会停滞下来,有个短暂僵直的。”

    这话一出。

    柳俞臻理解了。

    在【信仰】游戏中,双方一起出剑撞到一起,会触发【短兵相接】的效果,互相格挡,僵直在一起。

    而被人物理攻击的时候,你只要防住近战的技能,对方同样是会有个很短暂的僵直。

    这个短暂的僵直,就是关键!

    它影响了后续整体的技能衔接。

    多一段进攻的短暂僵直,就会少一段可贵的伤害,这斩杀线自然就高不上去了。

    你挡的近战技能越多,他的僵直就越多,斩杀线就被卡的越死,而你没有防住的话,对方在这个过程中衔接出来的技能越多,斩杀线就越高。

    这就是为什么寒梅砺剑在斩杀的过程中,技能为什么那么流畅的原因!

    因为他没有受到有效的防守和阻挡,所以就没有触发任何的僵直效果,没被强制打断整个进攻的流程。

    “这也太夸张了吧?”

    想通这一点的程空忍不住喊道:“意思是我和他打,一下都没防住?”

    ...

    ...

第882章 不是独有,但很难

    “没有防住是一部分,还有一部分的原因应该就是timing上的问题了。”章鼎赢飞快地抓出一个细节上的问题,也是稍稍安慰了一下程空。

    timing,意为时机的把控。

    每个人都有自己走神的时候,并不是说打职业比赛的时候,就不会走神了,在对话中,在交流中,在指挥的过程中,人都是会分心的。

    当然,还有一些选手是有不良习惯的。

    就比如说防守一个区域的时候,忍不住喜欢切武器,这一点是一个陋习,主要是切武器,尤其是切轻型武器,有种说不出来的快感,很舒适...

    当一个人觉得自己这边不会被攻击时,一直防着一个防守区域总是会无聊的,就会切一下主副武器。

    这时候,有人杀出来,切主副武器是有一个非常短的不可攻击别人的状态,可再短,那也是致命的。

    这就是抓timing的一种方式。

    不过越强的队伍,越会克制自己,不会犯这种低级失误。

    “timing?”柳俞臻再看了一遍视频,“好像是这样的...程空当时的注意力是放在另外一组人身上了,当寒梅砺剑攻过来,是第二时间进行防守的。”

    “嗯。”章鼎赢指出道:“第二时间的防守,是猝不及防的,是临时做出的第二判断,这时候,程空的动作已经是劣势了。”

    “第一组技能,对方没空,程空后面的战斗节奏就跟不上了,以至于后面一个都没有防住。”

    程空沉默许久后说道:“虽然是可以这样解释,但第二时间反应过来,我也该防住几下的,居然一点反应都没有。”

    “首先是攻速,对方的攻速比你快,出手效率和出手速度就比你快,第二是守护之灵的提升,装备的二度提升,让他其他技能的释放速度也得以了提高,第三点就是技术水平,他的技术水平本身就高于你的。”

    “当三项指数都超过你的时候,这一系列的操作就能完美地做到了。”章鼎赢接下来的说话就有些不给情面了,但作为战术分析师,实打实的数据,整体的问题,是必须要说清楚的,不然下次还倒在这里,就不是选手的问题,是他们教练组的问题了。

    “这操作有复制性吗?”柳俞臻问出了一个最重要的问题。

    打不出来的操作,别人独有的手法才能出现的操作...这种操作很多都是没有复制性的,没有复制性,那就没有值得学习的必要了。

    章鼎赢沉吟道:“不是没有复制性,但很难,条件,时机出手,还有个人能力,缺一不可。”

    “条件?”柳俞臻默默思考,这应该是要求守护之灵和近战法神一起出场的条件,时机出手这点不难,无非就是抓对方一个防守最松懈的敌人。

    “条件是守护之灵和近战法神一定同时在场,时机出手不用说了,你已经知道了,至于个人能力,那就是这一套操作,虐菜可以,同级不行。”章鼎赢如实说道。

    程空默默不语。

    看来这句虐菜可以,同级不行,是深深地扎心了,不仅是扎心,还是队友的背刺扎心,贼疼,带真实伤害的。

    “这套操作,在你操作水平完全凌驾你的对手时,对方不可能存在防守的可能性,可遇到操作水平差不多,略逊一筹的人,只要防住寒梅砺剑一个小技能,他整套完美的斩杀线威力都会大幅度下滑,断一个小技能,就会断整体的输出节奏。”

    “换句话说,这套操作,是不容有误的,只要被挡住一下,就没有那么出彩的效果了。”章鼎赢道:“透过实质来看这段操作,是有些华而不实。”

    职业圈对华而不实是有个准确评判的,操作难度极高,容易出错的操作,一律被判定为华而不实。

    江洵这操作的确是操作系数极高,可也容易出错,但只要打出整条斩杀线,创造出来的价值和回报也是无比丰富的。

    用华而不实来评判,有失偏颇。

    而其实,把这一系列的操作不如说是寒梅砺剑式的打法,可能会更好一些,毕竟你学了,也不一定学得来,用了也不一定用得好。

    有的技巧,有的操作,只能是某些特定的选手才能打出来,这就是这些选手和其他人的不同之处了。

    今夜,注定是这些俱乐部分析师们的一个不眠之夜。

    超越50%的血线斩杀线,足以在任何比赛中改变战局,每支战队都不会放弃钻研这个角色的核心技巧。

    几乎在下一周的三个比赛日中。

    近战法神罗恩特和守护之灵一起登陆了禁用角色的榜单。

    中国赛区,三个比赛日,十二场bo3的比赛,一场都没有放出近战法神和守护之灵,可见中国赛区对这两个角色的忌惮。

    相较于中国赛区对待近战法神这个角色的认真。

    隔壁的韩国赛区,近战法神罗恩特的禁选率只有50%,没有中国赛区那么夸张,而放出来的近战法神,自然是有韩国选手去使用的。

    只可惜效果都没有寒梅砺剑表现出来的那么震慑人心。

    韩国人是有在学习寒梅砺剑的操作技巧和风格去打近战法神,可一用出来,就是四不像,该有的斩杀线一次都没有打出来,根本就做不到那种效果。

    全球的职业赛场掀起的近战法神狂潮,随着几个比赛日下来的发挥不如意,其禁选率是一天比一天降低。

    而在【信仰】的竞技天梯排名上。

    一个休眠期休眠了许久的男人,一路往上俯冲,已经杀上了排名榜前十的宝座,江洵带着隔岸观火他们开了一辆五黑车,冲击自己分段分数的同时,也在磨炼整个小队伍的配合。

    只是不小心杀得太狠了。

    搞得现在天梯高分段的排位中,近战法神罗恩特的禁选率高达100%。

    于是。

    在【信仰】的职业赛场上出现了一个怪圈。

    职业比赛禁选率慢慢往下降的近战法神,在【信仰】竞技模式的中高分段的禁选率越来越高。

    寒梅砺剑。

    他自己把自己角色的禁选率强行在天梯中给打上去了。

    这点再次证明了一个问题。

    不是近战法神罗恩特不行,而是选择近战法神罗恩特打比赛的大部分职业选手不太行。

    ...

    ...
本节结束
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王牌自由人介绍:
硬核网游《光辉纪元》已经运营了十二年,但由于过于复杂和困难的操作系统,始终没能在网游的受众面上吸收太多的玩家,在VR头盔全息年代的潮流下,沦为了时代的泡影。而日在线人数只有两万人的《光辉纪元》也终于来到了停运的那一天。江洵。《光辉纪元》网游的职业第一人在停运的这一天,卸下了自己所有的装备和许久没有上线的战友们带着对于往昔的追忆,从第一个副本从零开始。在游戏彻底停服的瞬间。江洵带着遗憾退出了游戏。拥有强大网游实力的他打定主意要在其他网游打金赚钱,而迎接他的又是怎样的挑战?这是一段王牌自由人的故事开端。(标签:传统网游、非DND设定、硬核操作网游。)王牌自由人已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,王牌自由人,各位书友要是觉得村王牌自由人最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!