692.转变
碎片时间这个概念最早是谁提出来的,周方远不知道,他也不想知道。
但他知道,在未来,也就是他重生的那几年,各大厂商,尤其是互联网企业,对碎片时间的竞争那是相当的激烈。
什么是碎片时间呢?顾名思义,就是时间的碎片。
大部分人都要工作,都要生活,都要面对各种各样的事情,这些事情在他们的生活中占据了主要部分,从清晨起床,到黑夜睡觉,一个人一天的活动时间是有限的,除却下班之后的时间以外,其他的时间全都被工作以及各种各样的事情所占据。但这种占据不是完全占据的,因为没人能持续十几个小时不间断的工作,所以或多或少,大家都有休息的时间。
比如说上班坐车赶路的时候,比如说起身上厕所的时候,比如说喝水的时候,比如说抽根烟缓缓大脑的时候,这样的一小点一小点的时间,因为太短了,所以不适合用于工作的那个比较重要的事情。而和一整天时间对比的话,这种三分钟五分钟的小段时间,就像是一个又一个的小小碎片。
在前世,对于这种碎片时间竞争最激烈的,可能就是微信和各种手机游戏了。到了那时候,所有主要的互联网公司,都在想办法更好的将这些碎片时间利用起来。所以各种小游戏和手机游戏层出不穷,公司之间的竞争异常激烈。
本宪三现在问周方远对未来的看法,周方远想都不用想的,就把自己的“想法”说了出来。
本宪三期初还没当回事,可渐渐的,随着周方远的描述,他开始变得认真。不管怎么说,他也是商海里闯荡了几十年的人,坐看风云起落,数次力挽狂澜,将一个小小的卡普空发展到了今天,这点眼力还是有的。只是之前他一直没有关注过这方面,这不能怪他,这是时代的局限性。事实上,在智能手机真正普及之前,又有几个人注意到所谓的碎片时间呢?那时候很可能连这种说法都没有。但如今,碎片时间变得越来越重要,尤其是远方i1手机的出现,已经开始改变人的生活,为什么i1能大受好评,能在全球范围内引起手机巨大的轰动效应,不仅仅因为智能手机已经在操作方面已经完全碾压了传统手机。
更因为智能手机,已经从某种程度上开始占据人类的碎片时间。
这是很自然的事情。
碎片时间其实一直都有,只是以前人们没有专门进行过总结而已。加上这些碎片时间本身就无规律,又短,又散乱,所以大家通常利用这些时间稍微放松一下,也没有太好的事情可以做,最多是看看书,喝杯茶什么的。但随着智能手机的出现,其方面的操作,以及上面琳琅满目的各种应用,瞬间就将人类的碎片时间得以填充。
所谓低头族,其实就是社会上对于利用碎片时间玩手机比较严重的人的称呼,当然了,这样的人,他们身上的这种情况确实是挺严重的,只要有那么一点点时间,哪怕只有一分钟,也要掏出手机玩一玩,对眼睛和颈椎都有很大的损害,其实反到不如看看书喝喝茶什么的。
但不可否认的是,智能手机的出现,让人类对碎片时间的利用提升到了一个更高的层次。微博现在为什么会火?很简单,就是因为智能手机开始大量占据人们的碎片时间,但因为这些时间本身还是太短,所以玩游戏什么的显然不合适。但微博需要的耗时短,随便一两分钟刷一刷,看看网络上的新鲜事,就成了现在很多人在休息时做的主要事情,可以说,智能手机其实是在很大程度上推动了微博的发展。
总之一句话,碎片时间很重要,而且随着社会的发展,会变得越来越重要。
周方远和本宪三阐述了这里面的关系,就像是给本宪三打开了一扇大门,让他看到了一片新天地。
这位头发都已经白了的老人,再看周方远的时候,目光都变得不同了,有些尊敬,有些感慨,有些期待。
他已经老了,虽然不愿意承认,但老了就是老了,对于很多东西,他已经没有年轻时的敏锐了,所以周方远在和他说这些东西之前,他其实根本没有往这方面想。但现在一说,他就知道,自己终究已经和时代脱节了。
当年他是何等的意气风发?
要知道,卡普空自成立以来,一直带给人们的印象都是比较低调保守,但从1998年开始,卡普空逐步开始彰显其个性张扬的一面,地位日益显赫且门下人才济济的本宪三期望能在游戏业界扮演比过去远为重要的角色。卡普空当时的很多行动都代表了那个时代绝大多数软件厂商的心声,希望通过自己的努力保持业界各大势力的微妙平衡,这样才能促进产业健康发展,为软件厂商争取到更多的话语权。
比起其他厂商的犹抱琵琶半遮面,扎根大阪的卡普空行事更为大胆直接,虽然他们此付出了不小的代价。
那时候,世嘉ss刚刚惨败,这个事情吧,其实很大程度在于第三方厂商软件支持不力。但为了使dc主机免蹈覆辙,世嘉暗中与各大软件厂商展开了紧密联络,卡普空是所有厂商中响应最积极的一个。卡普空力挺dc的原因从表面上看是为了维持业界的势力的平衡,从更深层次分析,其实卡普空自认从索尼ps发售以来给予了全方位的提携,然而所得到了优惠条件却远远无法同square和konami等相比,所以当时的本宪三迫切希望通过与硬件厂商的合作来证明自己的真正价值,而且世嘉开列的诸如权利金等各方面优惠条件确实也非常诱人。
dc发售前后卡普空陆续发表了大量游戏,几乎涵盖了所有的主流游戏类型,从镇山之宝《街头霸王iii》到大乱斗类型的《能量宝石》,还有奇想天外的连载式rpg《黄金国之门》,为了保证足够的票房号召力,dc《恐龙危机ii》的发售日期还特意比ps版本提前了一周,甚至有许多业界人士笑称dc成了卡普空专用机。在众多对应dc的游戏中最受瞩目的当然是百万名作的续篇《生化危机外传-代号:维罗尼卡》,世嘉和卡普空为此特意举行了大型联合记者招待会,世嘉社长入交昭一郎亲临会场表达了对该软件的殷切期望,而开发总指挥三上真司则信誓旦旦的对外界宣称《生化危机外传-代号:维罗尼卡》将是一款完全独占软件,绝对不会移植到其他任何主机。
世嘉和卡普空把《生化危机外传-代号:维罗尼卡》的发售日期特意锁定在2000年2月,其用意在于正面对抗索尼同期发售的ps2主机。
而后的2001年,由于世嘉正式宣布从硬件市场撤退,tv游戏产业重新规划成微软、索尼、任天堂三大阵营,本宪三在该年5月末e3大展结束接受记者采访时公开曾表示,“致力于pc业务的微软、家电制造企业的索尼和游戏厂商的任天堂,他们都好比是搭乘东海道新干线的旅客,虽然出发站不同但终点方向却是完全一致的希望tv游戏产业健康发展!卡普空的责任就是积极协助他们。”
01年9月13日,也是ngc在扶桑公开发售的前夜,卡普空第四开发部在东京召开了大型发表会,三上真司宣布了《生化危机》正统系列将被ngc完全独占的惊人消息,首部作品将是重新制作的初代《生化危机》。
等待02年,本宪三本人的个人事业的顶峰,他于5月间成功取代了konami社长上月景正成为了扶桑电脑行业协会(cesa)会长,这是继2000年前担任扶桑电脑软件著作权协会(accs)理事长后的又一大飞跃。本宪三能够把cesa协会创始人上月氏成功挤下台实凭借其长袖善舞之深厚功力,一直以来任天堂都对cesa协会秉持着强烈怀疑态度,因此长期拒绝参加东京游戏展(tgs),业界巨头的缺席使得tgs始终是一碗夹生饭,sce社长久多良木健曾公然质疑:“没有任天堂出席的tgs是否还有存在意义?”
在如此尴尬的情势下cesa协会只得把与任天堂关系甚笃的本宪三推到台前以图变局,sce和任天堂对这个缓冲人选也比较满意。同时掌握cesa和accs两大机构的大权,本宪三实质上成为了扶桑电子游戏行业声名最显赫的人物。
但是说实话,到了这一步,本宪三本人的精力已经开始大不如前了,虽然这两年卡普空的发展依旧很好,但太多的事情让本宪三已经无法分心对公司进行更多的控制。倒不用担心会被架空,可不能不承认的是,他对于公司的发展,除了一些政治方面的因素以外,已经无法提供更好的思路了。
这也是为什么远方集团表示想要入股的时候,卡普空很容易就答应下来的原因。
他们需要远方集团的帮助,需要开拓更大的市场,跟紧时代最新的潮流。
只是对于控股权,本宪三一直都抓得很紧,说什么都不愿意松手直到和周方远密探之前。
密探之前,他只是觉得周方远是一个很有天赋的年轻人,就如同当年的自己一样,不过他内心还是觉得,周方远其实是不如自己的。因为周方远得到了最好的市场,一个近乎白纸的领域,所以顺势而起,如今发展迅猛。但在本宪三发迹的当时,扶桑国内大公司林立,他可以说是在群雄环伺之下发展起来的,他对自己的一生感到非常的骄傲和自豪。
直到这一次密谈,在听着周方远描绘未来的同时,本宪三发现,周方远真的像极了自己。
在当时,本宪三也是坚定的认为自己看好的未来才是真正的未来,所以他没有放弃,而是咬牙坚持,付出了许多的代价,走到了今天。而如今的,周方远,这么一个来自华夏的年轻人,和他的孙子年龄相当,展现出了同样的素质。他也看到了未来,看清了游戏界以后的走向,这会儿不就是一个年轻版的本宪三吗?
本宪三老了,他自己知道,他不愿意服老,但是不服不行。
所以看到周方远此时的状态,他就如同看到了当年的自己,于是,本宪三松口了。
“周桑,我同意给你更多的股份。”
本宪三很突兀的说道。
“……”
周方远楞了一下,似乎没有立刻反应过来。
“我想,你应该能够创造更美好的未来,卡普空是我的孩子,它比我的妻子和儿子都重要,我一直不愿意放弃控股权,就是担心有人拿着我的孩子胡闹,将我一生的心血都败坏掉。但是你不一样,我觉得,如果卡普空能够交给你来带领,应该能走向更加辉煌的未来。所以,我同意了。”
本宪三笑着,缓缓说道。
周方远微微一挑眉,“本先生,您的意思是……”
“让你的团队准备资金吧,我可以让你得到卡普空的控股权。”
本宪三笑眯眯的说道。
周方远完全没想到,本宪三在这个时候会突然做出这样的决定,他都已经做好了打持久战的准备,甚至连溢价收购的准备都做好了。如果本宪三真的要死不松口的话,他会从其他股东手里收购股份,以高价来强行得到控股权,虽然那样一来肯定会伤害到卡普空高层的心,甚至可能导致一些人才的流失。但就卡普空现在掌握的ip,也值得他这么做。
他已经做好了最坏的打算,却没想到本宪三在最后关头松口了。
他询问对方原因,本宪三却什么都不说,只是笑着摇了摇头。
第二天,收购正式进入了正轨,本宪三愿意拿出他手中股份里的大部分,差不多是卡普空全部股份的30%出售给远方集团,同时还有两个其他股东手里的股份也一并交给远方集团,远方集团就此得到了卡普空超过50%的股份,正式成为了卡普空的第一大股东,拥有了控股权。而本宪三也在签订合同之后宣布将会推出卡普空,他手中剩余的部分股份,全部交给了他的儿子,但剩下的那些股份,已经不足以成为公司前几大的股东,原本的第一大股东本宪三,如今传给他儿子的部分,在所有股东之中,只能算是排在很靠后的,卡普空的股权结构,可以说是在一夜之间,就发生了天翻地覆的变化。
693.新的游戏
卡普空的股权出售,在扶桑国内引起了巨大的轰动,不少业内人士在看到这个新闻之后都一脸愕然,他们搞不明白,本宪三那个老头子为什么要把大量的股份卖给一个华夏来的公司。以他们对本宪三的了解,卡普空就算出售股份,也不可能吧控股权都交出去啊。是,这两年卡普空的财报不太好看,可不太好看并不代表就难看,卡普空的财报其实准确来说还是不错的,在扶桑这么多游戏公司之中,也全排名靠前的位置,怎么说卖就卖了呢?是,本宪三的儿子还在公司有持股,但已经成了公司的小股东,对公司的发展已经完全失去了话语权啊。
业内姑且各种茫然,而行业之外,一场发自民间的抗议活动已经开始出现。大连过的卡普空的玩家抗议本宪三的决定,他们不能接受卡普空被华夏人受过的事实。不仅仅是对这个事情的不满,更多的,还是对华夏崛起的不满。当然了,一个国家的崛起他们肯定是管不了的,但现在原发几个团进入扶桑市场,开始收购扶桑的游戏公司,他们就不能接受了,于是一个个走上街头,相互串联,发出抗议。更有甚者,居然在卡普空大门外静坐,要求本宪三收回决定。
周方远站在楼上,看着下面马路上的人群,脸上闪过一丝无奈。他回头,看了看那个依旧正在喝茶的老者,无奈的叹了口气。
“本先生,您这是故意帮我得罪人啊,我刚刚接受公司,就闹出这么大的事情,这让我以后还怎么领导下面的员工啊。”
周方远虽然这么说着,但最后却不是疑问的语气,而是无奈的叹息。他当然知道怎么安抚这些愤怒的洪湖和忐忑的员工,只是一想到本宪三在临走前还给自己甩过来这么大一个难题,他的心里就有些不爽,这不是拿他当挡箭牌么?周方远可不喜欢给别人当枪使,但现在不管他情不情愿,事实已经是如此了。
本宪三听到周防隐患的话,却是微微一笑。
“周桑,这合唱不是一场考验呢?卡普空对我有着格外重要的意义,很多人想要获得我手中的股份都失败了,如今便宜了你,你要是不拿出一点表现来,你自己觉得合适吗?”
本宪三笑眯眯的说道。
周方远叹了口气,“表示是应该的,我既然收购这家公司,我当然也会认证经营和管理。但是考验什么的,不能用正常的方式吗?非要弄的这个奇奇怪怪的……我算是让你给拽到坑里了。”
周方远摇摇头,继续低头向下看去。
下面的人,大太阳天就那么直挺挺坐在马路上,盘膝而坐,有人举着标牌,上面写着“外国公司滚蛋,卡普空绝不交给你们”、“卡牌空是抚养人自己的卡普空”、“我们保护接受外来者”、“外国人滚出去”类似这样的口号,兼职了,完全的排斥周方远和远方集团啊这是。
周方远再次叹了口气,他很不想看到这种情况,但这种情况他就真实出现了。
本宪三这么做,未必是故意要摆周方远一道,可他这么做了,让周方远非常的不爽。
偏偏现在周方远还不能说什么,除非他主动放弃即将完成的交易,可是没有这样的道理,所以他也只能咬牙忍着了。
至于说如何对付下面的普通用户?其实很简单,推出更多的游戏即可。
玩家的想法其实很简单,一方面可能确实是不希望卡普空这样的企业落入外国人的手中,这种情绪在很多国家都存在,就好比国内吧,周方远重生前,很多大公司爆出了背后的投资方是国外的消息,有时候确实是会让很多国民不爽。直接结果,就是产品销量下降,用户流失,股价下跌,不过这种情况不会持久,基本上过了这阵风头,然后推出一些活动,或者弄一些新品,慢慢的还能把损失再捞回来。毕竟只要不是那种实在让自家国民无法接受的,或者让大家彻底心凉的主动作死,基本上不会对该企业造成什么太大的打击。
毕竟还是理智网民居多,很多人只是一开始对某些信息无法接受,但事后仔细想想,也就慢慢的释然了。
所以现在周方远要做的,就是什么都不做,等,等这一波风潮过去,就推出新游戏。而新游戏他都想好了,那就是在后世可能名声不是特别大,但却又不少忠诚玩家的僵尸围成。
这款游戏是基于xbox360平台开发的射击游戏,在大作频出的卡普空,这款游戏的总销量也能排到第六位,可想而知该游戏有多么受欢迎了。这款游戏最初是在xbox360上面发布的,而这款游戏平台主机,大概要05年才能发售,所以原时空中,这款游戏要等到06年才能和玩家见面,但是如今考虑到公司面临如此情况,周方远决定把这款游戏提前拿出来,来稳定市场。
游戏的北京故事发生在美国科罗拉多州威勒米特市。
大概内容就是某日这个平静的小镇突然被政府封锁,不仅市区的出入口完全被部队严密把守禁止出入,而且连所有通讯设备也全部被切断。种种迹象表明这里发生了极不寻常的严重事态。自由记者弗兰克韦斯特本能的感觉到这件消息将会导致的冲击性,他毫不犹豫地带上摄影器材以最快的速度乘坐租赁的直升飞机赶往出事现场。完全不知道事态严重性的驾驶员绘声绘色的为他描述着威勒米特市的概况。
在游戏中,玩家们将要扮演弗兰克,从游戏开始直到救援直升机到来的这72小时内,一边击退僵尸一边揭开事件的真相。游戏采用完全开放式的构架并支持丰富的游戏方式,由于游戏中的时间会不断流逝,因此玩家要抓紧一切机会收集情报,而僵尸也将随着时间的变化而不断增强,比如到了晚上僵尸的力量和速度会大增,使玩家的生存面临更大的挑战。
另外,游戏中出现的僵尸由于大脑中依然残存有生前的记忆,所以在行动方式和外观上也各不相同,这就意味着僵尸也可以使用各种道具甚至武器。但玩家也不必担心,因为游戏中大大小小的各种百货商店和超市可以为玩家提供各种对抗僵尸的工具,从应急的武器到各种交通工具应有尽有,而且还可以利用商店中的食品以及各种工具自己烹调食物来恢复体力。在游戏中与无数僵尸对抗并逃生的过程中,还要不断地利用手中的照相机拍摄并记录下有新闻价值的重要画面。同时还要努力帮助那些残存的生还者逃生,因为从他们那里也可以获得与事件有关的重要情报。
大概内容就是这样,而这部游戏的开发团队,在原时空是卡普空第二开发部,这一世依旧如此,周方远不会改变。
而作为第二开发部部长的稻船敬二,可以说是这款游戏问世最大的而功臣,而且此人也算得上是卡普空元老级别的员工了。1987年,稻船从大专毕业后,稻船敬二当时的的理想是成为科乐美的社员,但由于地理位置原因,最终进入了当时正处于高速发展期的卡普空公司。
加入公司没多久,他就参与了初代《街头霸王》的美术和插画设计工作,后来被配属到家用机游戏开发部门,在藤原得郎的带领下负责开发fc平台的原创动作游戏《洛克人》。此后稻船将这部作品逐渐发扬光大,推出了《洛克人x》《洛克人dash》等多个系列。
1997年,已经声名显赫的稻船参与到了卡普空的全力之作《生化危机2》,这段经历令他受益匪浅。此后,稻船负责开发了ps平台原创新作《鬼武者》,由于该作的开发周期过长,稻船顶住了巨大的压力决定将其转投ps2平台。最终以人气偶像金城武为代言人的《鬼武者》成为了ps2平台的首款白金销量软件,拯救索尼于水火之中。
时至今日,《鬼武者》系列已经拥有了全球累计800万套的惊人销量,成为了卡普空最为重要的品牌之一,稻船在社内的地位也逐渐水涨船高。
xbox360平台的《僵尸围城》,本就会奠定稻船作为卡普空次世代平台主力干将的地位,其后的科幻题材作品《失落的星球》更让世人见识到了他在动作游戏方面的不俗才华。
另外,稻船和科乐美的王牌制作人小岛秀夫是相识多年的好友,两人之间的私交甚密,经常在各种大型游戏展中连名拜访各个展台。原时空05年4月,稻船敬二从卡普空社内第二开发部部长升职为常务执行委员。在冈本吉起、船水纪孝、三上真司、神谷英树等人都逐渐从卡普空退社的日子里,稻船敬二已经俨然成为了卡普空社内最重要的制作人之一。
不过很可惜的是,原时空的2010年10月29日18点36分,知名游戏制作人,卡普空全球产品开发部部长稻船敬二在自己的博客上写下了一篇名为《再见》的博文,博文中公布了他将离卡普空而去的事实,博文很长很长,不仅说到了他对卡普空的热爱,还说到了他对大导演黑泽明的崇拜等等。
当然了,这就是后话了,未来的稻船敬二会怎样,周方远不操心,因为他就算按照原时空的时间线离开,那越是六年之后的事情了,周方远需要的是现在的稻船敬二,而不是六年之后的稻船敬二,说实话,六年之后的稻船敬二会如何,周方远完全不关心。
当他拿着一封厚厚的计划书来到第二开发部的时候,里面的社员同时起立,大家都惴惴的看着他。
周方远朝大家点点头,然后他的翻译走上来,把稻船敬二给叫了出来。
“社长您找我?”
如今本宪三已经辞去了社长的职务,社长一职,暂由周方远来担任,当然后期他还会寻找新的社长。
这个社长,指的就是总裁,一般扶桑公司的社长应该是“代表取缔役”,就相当于是国内公司的总裁。因为有很多扶桑公司其实都是家族世袭的,所以一般来说父亲年龄大了、退下来当会长,也就是国内公司里的顾问。而儿子或者女婿就是在前线的社长。
虽说理论上会长也只是挂了一个名、在地位上当然是会长高,可是真正掌握权力的还是社长。
不过这一次的情况还不一样,因为卡普空是被周方远买下的,而不是本宪三传下去的,所以他虽然依旧担任了会长之名,但确确实实是半点实权都没有了,完全成了一个吉祥物,用来稳定军心的,真正拿主意说话的,还是周方远的远方集团。
“看看这份企划。”
周方远把计划书递给了稻船敬二,稻船敬二接过去一看,先是一愣。
“社长,这是……”
“一个新游戏,给公司准备的,我既然当了这个公司的社长和,我就要为公司做些什么,这款游戏是我想了一段时间想出来的,你拿回去好好看看,三天之内,我要听你的意见。”
周方远说着,然后伸手拍了拍稻船敬二的肩膀。
“稻船桑,我早就听说过你的大名,我知道你是公司的中流砥柱,是公司最重要的员工,所以我希望您能够真正的为公司所效力,你明白吗?”
翻译把话穿了过去,对面的稻船敬二面色一凝,他并不是有什么不好的担心或者怎样,他就是单纯的没想到周方远这么快就要削弱本宪三的痕迹了。不过话说回来,如果换成是他,他恐怕也会这么做的,所以稻船敬二轻轻的点了点头。
“我明白,社长,我明白该怎么做。”
“很好,好好做,继续努力,公司未来一定不会亏待你,而我也一定不会亏待你。”
“是,我明白,社长请放心,我一定会努力完成方案!”
稻船敬二恭敬的说道,不管之前本宪三对他有过多大的恩赐,除非他不在这家公司干了,否则现在周方远和他说什么他就必须要停,这个游戏企划,他可以做,可以不做,但他必须要看,必须要认真思考,就算拒绝,也要拿出站得住脚的理由,否则可过不了周方远这一关。
694.松浦胜人
“一个新游戏,给公司准备的,我既然当了这个公司的社长和,我就要为公司做些什么,这款游戏是我想了一段时间想出来的,你拿回去好好看看,三天之内,我要听你的意见。”
周方远这样说着,还伸出手轻轻拍了拍稻船敬二的肩膀。
“稻船桑,我早就听说过你的大名,我知道你是公司的中流砥柱,是公司最重要的员工,所以我希望你能够真正的为公司所效力,你明白吗?”
周方远这么说,当然是有原因的,什么叫做真正的为公司效力?难道他乡之前做的不好吗?不,不是不好,是太好了,周方远担心他是因为本宪三的缘故才如此认真努力的工作,担心他会因为公司换了老板,而故意不好好工作。这种事情不是没有可能的,毕竟扶桑这个国际,自古就有下克上的传统,加上他又是本宪三提拔起来的,他肯定对公司艺伎本宪三有一定的感情,到时候不愿意为周方远服务也是有可能的。
翻译把话传了过去,虽然没说明,但对面的稻船敬二还是面色一凝,他并不是有什么不好的担心或者怎样,他就是单纯的没想到周方远这么快就要削弱本宪三的痕迹了。不过话说回来,如果换成是他,他恐怕也会这么做的,所以稻船敬二轻轻的点了点头。
“我明白,社长,我明白该怎么做。”
“很好,好好做,继续努力,公司未来一定不会亏待你,而我也一定不会亏待你。”
“是,我明白,社长请放心,我一定会努力完成方案!”
稻船敬二恭敬的说道,不管之前本宪三对他有过多大的恩赐,除非他不在这家公司干了,否则现在周方远和他说什么他就必须要停,这个游戏企划,他可以做,可以不做,但他必须要看,必须要认真思考,就算拒绝,也要拿出站得住脚的理由,否则可过不了周方远这一关。
不过事实证明,在这件事情上,周方远是有些多虑了。为什么这么说呢?因为就在三天后,稻船敬二找到了他。
“社长,这真是一个天才班的企划书,请问这个企划书是谁做出来的,我可以见他一面吗?”
稻船敬二一脸希冀的看着周方远。
周方远微微一笑,“远在天边近在眼前。”
“啊?这,这是您做出来的?”
稻船敬二更加惊讶了,他看看手中的企划书,再看看周方远,一脸的不敢置信。
“事实上,这份企划书就是我写出来的,怎么样,还行吗?”
“当然行,这简直是……抱歉,社长,我已经不知道该说什么好了……我还以为您……”
稻船敬二说话有些凌乱。
“以为我不懂游戏是吗?哈哈,我能理解,不过稻船桑,你以为远方游戏是怎么一点点发展起来的?你以为收购暴雪和亚拓士-美德是谁的提议?你以为收购卡普空是谁的提议?我不会标榜我自己有多么了不起,我只希望你能明白,我对游戏界不是什么都不懂,我也不是那种除了钱还是钱的白痴,事实上,我对游戏还是相当了解的,我的脑子也有很多的创意,这只不过是其中之一而已,现在我希望你能够将我脑子里的创意转化为现实,在技术层面,其他公司可以提供一些帮助,怎么样,有没有问题?”
“没有,社长,完全没有问题,我保证把这个游戏做出来!”
稻船敬二躬了躬身,非常恭敬的说道。
“很好,你能有这样的态度我很满意,好了,你可以去工作了。”
周方远说完,将手边的茶杯端了起来。
他这么做不是端茶送客的意思,因为他也不清楚扶桑人懂不懂这样的说法,他只是单纯的口渴了,所以端起来喝口水。
“是,社长,我先出去了!”
稻船敬二站起身来,很是恭敬的鞠了一躬,然后倒退着走了出去。
在扶桑这里没别的,周方远感觉最让他满意的,就是下属对他的态度。当然不是说国内的下属对他就不尊重了,也不是说米国那边的下属对他不尊重,但尊重归尊重,像是扶桑这样动不动就鞠躬的,还真的没多少。可必须要承认的是,扶桑人这样动不动就鞠躬的样子,有时候真的是让人非常的爽。周方远挺享受这种感觉的,让他内心的成就感不断提升。
咚咚咚
办公室门突然被敲响。
“进来。”
周方远说道。
能敲门的,只有他在扶桑这边的助理,之前稻船敬二进来还是助理先进来打招呼,询问周方远并且得到周方远的同意后才进来的,如果没有他的同意,稻船敬二都不能进入他的办公室,也不能随便敲门什么的。所以现在一听敲门,周方远就随口说了一句。
然后办公室门被打开,助理走了进来。
“老板,有人想见您。”
“嗯?”
周方远楞了一下,他不记得今天还有见面安排啊。
“谁?”
他问了一句。
“一个女明星,她说认识您……”
助理给周方远使了个眼色。
周方远一下子明白过来,不过他紧接着就皱了皱眉头。
能找到这里的,还是女明星的,不用问,就只有槟琦步了。可是周方远却不太高兴,他和槟琦步,只是一场萍水相逢而已。他挺喜欢这个女明星的,但也仅此而已,就算两人之间发生了一些什么,也绝对不是对方能缠上自己的理由。不过就这么把人赶走,显然不太合适,周方远揉了揉眉心。
“让她进来吧。”
助理点头退了出去,然后槟琦步走了进来,和之前一样,此时的她,依旧是那么的靓丽,平成三大歌姬不是开玩笑的,槟琦步作为其中之一,不是说你唱歌好就能行的,还得长得漂亮,有特点,人气高,总之,槟琦步绝对属于那种丢到美女堆里都属于美女的存在。可惜,周方远现在并没有欣赏她美貌的心情。
“有事?”
周方远淡淡的问道。
他没有抬头,所以没有看到槟琦步表情微微一僵的样子。
当然了,就算他看到了也不会在意。
“我刚刚接手卡普空,要做的工作有些多,所以如果没有其他的事情的话……”
“松浦桑想要见您一面。”
不等他把话说完,槟琦步就开口说道。
“松浦?”
周方远这才抬起头来,看着槟琦步,“你说以的是松浦胜人?”
松浦胜人,也就是爱贝克思的创始人,同时也是扶桑知名的音乐制作人,以及槟琦步的老师。
“时间。”
周方远并不拒绝这样的会面,他低下头继续看文件,一边看一边问道。
“明晚七点,我会来接您的。”
槟琦步回答。
“没事做的话,四点就过来。”
周方远随口说道,让槟琦步的表情又是一僵。
“是……”
槟琦步艰难的答道,她明白之后意味着什么,但对于现在才刚刚红起来,地位完全不稳固的她来说,她没法拒绝。
“你可以离开了。”
周方远说道。
槟琦步松了口气,转生往外走去,但是在她即将出门的时候,周方远的声音突然在她后方响起。
“你是现在最当红的新星,你应该明白,你的私生活是无数人关注的目标,我希望你能更进一步,奠定更高的地位,所以我希望您能好好考虑你现在的恋情,不要让所谓的感情干扰了你的前途。”
槟琦步现在的话,应该还在和长濑智也的热恋之中吧,周方远想道。
“其实,其实我已经和他没什么感情了……”
“那就发一个通知,告诉你的粉丝这个事情还用我教你吗?爱贝克思应该对你的情况有一定了解吧。”
周方远抬起头,面色平静的看着槟琦步。
“是,是的,只是我还没有告诉他们……”
“那就告诉他们吧,那时你的经纪公司,你的自己人,你还能瞒着自己人?他们应该有完全的应对方案,你如果不知道该怎么处理,就交给爱贝克思去处理,明白了吧。”
“是,是的,我明白了……”
槟琦步也不知道自己是怎么了,为什么就这么听对方的话,可是每当对方说话的时候,她居然都不知道该怎么拒绝,只能傻乎乎的,人家说什么就是什么。
……
第二天晚上,七点,周方远在槟琦步的引领下,来到了一个很隐蔽的小饭店。
看门脸,挺一般的,不过据槟琦步说,这家店是一家在圈子里很有名气的小店,有一百多年的历史了,这里的鳗鱼饭和寿司是招牌,非常的好吃。
松浦胜人就在这里等着他,里面有一个小小的包间,需要提前预定,为了迎接周方远,松浦胜人已经一口气预定了好几天的包间。
进入包间后,周方远和松浦胜人相互握手。
“很高兴见到您,周桑。”
“我也很高兴见到你啊,松浦先生。”
周方远笑着回应。
这个松浦胜人也是个人才,他知道,这个松浦胜人在9岁的时候就在国际儿童节构想了avex d.d的名字,立下志向,并且与1987年10月,与员工在东京都町田市创业,注册企业法人,创立销售进口唱片的avex d.d株式会社。
两年后,唱片部门avex trax开设,制定高速发展舞曲类音乐的目标。并且在同年出版唱片《super 》,由创美企画发行。
爱贝克思创立没多久,就在扶桑国内扶摇而上,成为了扶桑国内有名气的音乐发行公司,而且它不仅仅是在扶桑国内有名气,事实上,爱贝克思在全球范围内都有不小的影响力,在华夏国内,说爱贝克思可能很多人不了解,那么说她另一个名字相信知道的人就更多了艾回音乐,没错,艾回就是爱贝克思在华夏的名称。
同事它也是远方音乐的主要合作伙伴之一,扶桑歌星在远方音乐投入最大力量,发行最多网络音乐的就是爱贝克思,虽然周方远和松浦胜人从未见过面,事实上他们的联系是很紧密的。
“早就想和您见一面了,只是一直没有合适的机会,今天终于能见到您,真是太让我高兴了。”
爱贝克思的规模不小,但和远方集团比起来还是有差距,最重要的是,远方集团背靠华夏,这是爱贝克思所不具备的庞大市场,他想要让爱贝克思进入华夏,远方集团是他最好的选择,而他也是这么做的,并且希望能更进一步,不然他也不会把槟琦步给派过来了。大家都是圈子里的人,集英社招待周方远的时候,找到爱贝克思,提出一些想法。爱贝克思方面能不懂?松浦胜人能不懂?就是因为懂,所以把槟琦步送了过来。
“哈哈,松浦先生你言重了,我还没有恭喜你呢,终于拿回了自己梦寐以求的权利。”
周方远笑着说道。
他为什么这么说呢?
很简单,因为就在今年,就在周方远来扶桑之前,爱贝克思内部才突然结束了一场动荡。
动荡的起因,是因为爱贝克思公司社长的依田巽于不久前刚刚召开了一次爱贝克思公司内部的高层会议,并在会上以“松浦胜人在利用爱贝克思旗下的艺人们谋取私人利益”为理由,向负责爱贝克思常务运作的社长千叶龙平要求罢免松浦胜人。结果千叶龙平社长同意了此提议。
这一举动激怒了松浦胜人,他当场提出请辞。
松浦胜人可是槟琦步的老师,所以这事儿一出,槟琦步就在自己的官方网站留言表示:“若松浦的辞职被接纳的话,我已决定与他共同进退。”
槟琦步的影响力还是很大的,而且她的这一份公告,直接导致大量视松浦为恩师的歌手,如大无限乐团,hitomi,speed及小事乐团等,以及支持松浦的员工纷纷要求辞职。这一闹,事情就闹大了,结果第二天股市刚开盘,爱贝克思公司股价立即大跌逾10%,市值蒸发了许多,并且引起nhk电视台在内一大批媒体的关注。媒体争相报道,更是把爱贝克思往火坑里推。
最终,爱贝克思公司最后屈服于滨崎步的要求下,收回辞退松浦胜人的决定。而且不仅如此,当时想要把松浦胜人逼走的董事长兼总裁的依田巽退任名誉总裁,由小林敏雄任总经理。
一场风波,最终以松浦胜人获胜而高中,可见此人在爱贝克思内部的影响管理是有多大。所以别看他现在既不是董事长也不是总裁,可偏偏周方远就愿意和他见面,而且和远方集团的所有合作关系,全都是他一手主持完成的,其他人连插手的资格都没有。
695.远方集团和爱贝克思的不同
松浦胜人就是这么霸道,他的这个霸道,不是显露在外的那种霸道,不是那种目中无人的霸道,而是一种非常低调的,不知不觉就掌控了公司命脉的霸道。
这也是大部分娱乐公司都要面对的难题。
这种情况在全球娱乐圈早就屡见不鲜了,娱乐公司的需要明星,可一旦将明星培养成名之后,就难免有尾大不掉的情况。
尤其是当红艺人,各个公司的一哥一姐,就算没有公司股份,在公司内部,权利也是相当巨大的。平时可能还看不出来,关键时刻一闹解约风波,对娱乐公司的影响极大,动辄股票动荡,市值蒸发,所以后来很多娱乐公司对旗下艺人进行各种各样的限制。但是其实没用,因为这就是无解的难题,就是存在于娱乐公司和艺人之间最根本的矛盾。
就好比周方远的公司,他的公司现在倒是没上市呢,可一旦上市,这种问题也是存在的。虽说扭过头来,哪个艺人对他做了这样的事情,他完全可以利用自己手中的资源封杀对方,但在封杀对方之前,对方绝对能影响到自家公司的股价,造成市值的损失。他也没有什么好的办法去解决,只能尽量避免这种事情发生。
爱贝克思这一次就狠狠尝到了这样的痛苦,槟琦步一闹,其他艺人大量跟随,结果就是之前说的,股价下跌10%,原董事长兼总裁的依田巽退任名誉总裁,由小林敏雄任总经理。本来要赶走的松浦胜人,啥事儿没有的又回来了。这就是明星的力量了,和资本相比,明星确实什么都不是,但是在资本的力量发作之前,明星却可以依靠自己的影响力来对资本进行影响。别管大小,总归是有影响的。
当然了,这种的也要分情况,爱贝克思厉害是厉害,但是他们涵盖的内容太单一了,他们基本上只涉足音乐领域,其他领域他们并没有涉足。当然了,娱乐业的其他领域也不是那么容易涉足的,就好比拍电影拍电视剧,里面水深得很呢,周方远的远方传媒凭什么能站住脚?一方面是他们有钱,是的,大多数的娱乐公司其实是没有什么钱的,当然不是说他们赚不到钱,也不是说他们很穷,而是说他们赚钱绝对没有大家想象中的那么快那么猛,毕竟无论是电影还是电视剧,本身投资的花销就不小,还得做好赔钱的准备,所以就算是华谊,流动资金也是非常有限的。
其他公司就更不用说了,有的公司还贷款拍摄呢,可想而知这个光鲜亮丽的圈子里,穷人其实也有不少的。但这里面不包含远方集团,远方集团所有投拍的电影电视剧都是他们直接掏现金的,这么说吧,娱乐圈就是资本圈,有钱才能玩得转,说一千道一万,兜里就五块钱,就算有天底下最好的剧本也没用。钱是第一位的。
其次就是关系了,周方远为什么让孙婧做远方娱乐的总经理,而且不断的给她增持股份?放开两人私下里的关系不说,孙婧最大的作用就是娱乐圈的人脉,她曾经在某娱乐公司做过高官,虽然时间不长,但确实认识了很多人。这个圈子里,第一位的是钱,第二位的就是人脉了,你得有人脉才能找到合适的导演、编剧、演员以及剧组工作人员,这种事情没有人脉是做不到的。
再次,就是渠道问题。
电视方面,远方娱乐其实没什么渠道可言,除了网络播放的部分,电视台并不在他的掌控范围内,目前和电视台的所有合作,那是真的合作,电视台是电视台,娱乐公司是娱乐公司,但在电影领域,远方集团下属远方院线,经过紧张的建设,如今已经在全国拥有120家影院,平均一家影院有七块多不到八块的荧幕,全部加起来差不过有八百多块荧幕,还没有过千。在国内目前还属于弟弟级别,比远方院线大的院线还有不少,但周方远计划在未来的五到十年里,初步目标,是要让远方院线拥有最少5000块荧幕,虽然和万达那过万的荧幕数还有差距,但要缩短这个差距。
这就是渠道。
控制娱乐圈下游的,就是渠道。
电影荧幕只是一个例子,渠道的种类很多,电影院线是渠道,电视节目是渠道,杂志、报纸是渠道,互联网是渠道。
远方集团现在拥有远方院线,拥有远方视频、远方音乐和院方微博等互联网渠道。资本加渠道,所以他能在娱乐圈玩得转。当然了,想要审批通过一条院线的资格,想要在娱乐圈里稳固自己的地位,背后的势力不可忽视。这方面,周方远全部得益于田教授人,如果没有田教授,那么说什么都是假的。周方远的起步,早起完全是依靠田教授帮忙,如果没有田教授的帮助,他想要得到今天这样的成功,估计还得再延长五到十年的时间差不多。
扯远了,总之,艺人的力量是巨大的,因为他们是公众人物,代表了大部分老百姓的视线落脚点,他们的一举一动都能受到很多人的关注。但是,和资本比起来,明星依旧什么都不是,爱贝克思为什么会被槟琦步等明星“绑架”?说到底爱贝克思的渠道太差了。但也不能怪它,扶桑发展到如今,市场早已饱和,阶级也早就固化。作为亚洲地区如今唯一的发达国家,不可否认的是,扶桑在各个领域的发展都是相当不错的,娱乐圈业是如此。
大大小小的娱乐公司书都数不清,所以那些渠道也都已经被各大财团掌控,爱贝克思说到底也还是个弟弟,虽然在娱乐圈名气不小,但话说回来,没有掌握资本,也没有掌握渠道,只能在中游打拼,根基太浅了,槟琦步一折腾,立时就让爱贝克思受不了了。更让他们受不了的是,如果槟琦步真的被其他大公司挖走怎么办?根基浅薄的小公司就是要面临这样的问题。当然这里面还有一个原因,爱贝克思无法扎根的原因,是因为市场太小了,竞争太过于激烈,根本就没有容纳他们的空间。
但是华夏不同,华夏的市场太大了,现在才开始重新开发,空白地带太多太多了。爱贝克斯这样体量的公司,说实话,如果华夏的市场发展到扶桑这种程度,养出一百家这样的公司都没有问题,扶桑才有多少爱贝克思这样的公司啊。
周方远又正好赶住了市场相对空白的时期入场,有资金,他就能够起步;有田教授,他就能得到扶持;有作品,他就能打出名气,然后借助资本、扶持和名气,扎根娱乐圈,在掌握上游的同事,掌握下游渠道,尤其是渠道方面,在周方远动手的时候,民间资本进入的还不多,而且不好进入。接着这个机会,远方集团将根子扎下来,顺势掌握上下游,那么中游的娱乐公司,拿下来还是问题吗?
所以爱贝克思担心的事情,其实周方远并不怎么担心,固然,如果以后远方集团下属公司,尤其是远方传媒上市的话,明星折腾也确实能影响到公司的股价。但是他相信不会有明星会不开眼到和远方传媒闹翻,就算闹翻也是私下里闹翻,闹到广为人知,他不相信有人有这样的胆子。还是那句话,同时掌握上下游,就等于掐死了某些人的所有出路。一旦折腾起来,资本层面,完全断绝所有的投资,渠道方面,进行全面封杀和舆论引导,就好比如轩和星茹,她们现在的生活好不好?不说收入和物质方面的,寄人篱下,明明是大明星,在周方远这个年轻人面前却连一点反抗能力都没有,她们难道心里就甘愿吗?
当然不甘愿了。
但是她们为什么不敢反抗呢?这就是掌握了上下游之后的体现。
她们要是赶和周方远龇牙,周方远就能封杀她们,不仅如此,还能引导舆论摧毁她们的名气,资本层面,停止所有对她们的投资,同时禁止别人投资她们。相信其他的资本也不会愿意冒着得罪周方远的风险去非要投资两个随时可能过气的明星,别说随时可能过气了,就算现在还当红又能如何?谁敢说什么?这里面要考虑一个值不值的问题吧。
和远方集团闹翻了,结果呢?只是为了两个明星?
不排除有这种傻货,但大多数成功人士是不会做这种傻事的。
所以周方远很安逸,他根本没有这方面的担心,他只需要不断强化自己在渠道方面的经营即可。而且话说回来,别的都不说,就说周方远现在在国外折腾的那些东西,谁看见不眼热?作为漫威和迪士尼的股东,在ip开发和ip库存方面,周方远都有巨大的优势。他的公司如今已经打入了北美市场,如今的华夏市场,必须要承认的是,尤其是电影市场,是真的不如北美地区。
别说现在了,就是放到十几年之后,国内的电影市场已经超过北美电影市场的时候,好莱坞在全球范围内的地位也是无可替代的,全世界每天都有无数人梦寐以求想要进入北美电影市场,但是多少人的努力之后都是失败,为什么呢?很多原因,这里就不一一赘述了。但是必须要承认,国内的明星想要打入欧美市场,成为真正的国际巨星,难度很大。
成龙大哥了不起吧,他花了多少年的时间才在欧美市场站稳脚跟的?
李连杰厉害不厉害,他刚刚却米国发展的时候不也让人排斥和歧视么?
要说最顺利的,可能就是李小龙了,但李小龙的情况是难以复制的。当时的欧美动作片,玩的还是最古板的那种套路,你一拳我一拳,死板,呆滞,李小龙的动作,能够在那时候的北美受到广泛欢迎,是现在的明星想要做到却根本不可能的。尤其是刚到电影圈衰落以来,无数的动作高手转战北美,北美电影的动作已经越来越好看了,已经完全不亚于国内,国内的动作明星再想像上面那三位那样取得成功,难度提升了何止百倍啊?
就算有钱,有钱人家不带你玩你又什么办法?搞独立电影?那就更加可笑了,纵观北美影视,能够成功的独立电影有多少?电影永远是大财团的玩具,独立电影说白了就是一块遮羞布,指望他们能够成为主流,那是绝无可能的。
周方远的另一个优势就在这里了,他在北美有渠道啊。
为什么他要入股迪士尼?国内很多人其实一直在分析他的行为。
诚然,迪士尼是ip运营大师,放眼全球他们也是最顶尖的,而漫威又有大量的ip储备,之前的超级英雄电影的成功,已经给他们带来了不小的甜头。但说到底,远方集团入股迪士尼的原因,并非是为了迪士尼的运营能力,周方远看中的,其实还是迪士尼的渠道能力。
迪士尼的院线,才是最重要的。外国人想要在北美弄院线,先不说钱,政策方面的问题就能把人死死的挡在门外,米国的财团普遍比国内的强大很多,人家也不会愿意你这些外国人过来抢饭吃,所以想要将触手探入北美,唯一的办法就是收购院线,迪士尼有自己的院线,这是周方远一定要入手的。其他的都可以放到一边,想要真正进入北美市场,直接拿院线才是唯一的办法。周方远成功了,所以他现在不仅在国内掌控了渠道,同时开拓了国外的渠道,试问这种情况下,国内有多少明星不死死的盯着他看呢?
谁都有梦想,谁都想成功,尤其是明星,在享受了普通人享受不到的生活之后,他们当然希望更进一步。尤其是那些想要走出国门的明星,目前的选项可以说是少之又少。远方集团目前就能提供这样的渠道,那么敢于得罪他的人……就只能呵呵了,星茹和如轩不敢反抗,理由就在这里,她们也希望更进一步,也不希望被彻底封杀,所以她们就必须讨好周方远。
这一点上,爱贝克思完全不具备这样的能力,他们能够让槟琦步威胁,但远方集团,可不会被某个明星威胁,敢于威胁远方集团的明星,不用说,做好从此断绝演艺道路的准备即可。
696.入股请求
远方集团和爱贝克思完全不同的发展方向,注定了他们对待明星时候的态度是截然不同的。
爱贝克思只是一个单纯的音乐公司,或许他们还有一部分经纪公司的属性,但也仅此而已了。上下游他们全都没有力量,只占据了中游,这是最危险的,因为终究是最容易被人钳制的,甚至明星就能钳制公司,这一次槟琦步的行为就是最好的例子。因为槟琦步的折腾,总裁都不得不退位,可见这明星地位到了一定程度,也是相当有能力的。
但远方集团同时掌握了上下游,情况就完全不同了。明星可以不去巴结他,这个无所谓,毕竟不是每个明星都梦想走出国门成为国际巨星。但不会有人愿意得罪他们的,一旦得罪远方集团,可能远方视频和远方音乐还不算什么,毕竟国内如今音乐网站和视频网站出来很多了,周方远的两家公司也不敢说能够独霸市场。但微博就厉害了,微博现在一枝独秀,其他互联网公司也开发了微博,但没用,只要院方微博不作死,这就是先来者赢的局面。这就相当于是当年的qq,只不过那个年代还没有自媒体的说法,qq也只是一款社交软件而已,它并不具备媒体属性。但微博就不同了,社交属性和媒体属性全都具备,一旦真的要收拾某个明星,那简直不要太简单,封号,然后在网上带节奏,很轻松就能将一个明星的人望彻底击碎,明星靠的是什么?靠的就是名气和人望啊,这要是让远方微博折腾一下,可能几十年的努力都白费了,谁能担得起?
这也是为什么如今远方传媒签下的那些明星,就算有人已经被冷遇了,也没人敢主动提出来要解约。主要是他们不知道周方远的态度是怎样,也不知道自己解约以后会不会得罪对方,所以目前没人敢做出头鸟。
周方远当然不会真的那么小肚鸡肠,他现在也渐渐的和以前不一样了,以前的他,会想要尽可能的将明星死死的攥在自己手里,当时的他,觉得明星就是资源,一旦攥在手中就不愿意撒手,甚至用了很多卑鄙的手段。不过如今,他的想法又不一样了,明星什么的,算什么?当年的周方远还没有如今的财势,眼界也不同。以如今的角度来看,明星不过是资本包装下的棋子而已。如果说资本是一件院子,那么明星就是花圃里的一朵花,对于一个院子来说,多一朵花或者少一朵花有什么关系吗?就算是再名贵的话,如果真的枯萎了,大不了重新种一朵,要是再没有这种花了,那也没关系,换一种就可以了。
就算是再怎么喜欢某一朵花的人,也最多只是精心呵护一下这朵花而已,但是谁都不能保证这朵花不会枯萎,所以如果它真的枯萎了,大家最多伤心,最多难过……但也仅此而已了,真正愿意为了一朵花儿伤心的花主,又有多少呢?这种人很少很少,放到商界,就更少了。任何一个成功的商人,说到底,心都是冷的,不要看外在,就看内在,成功商人还具备热血情节的,简直凤毛麟角。
周方远最近有有一些冷血的意思,对于星茹和如轩,他已经开始变得不在意了。她们如果真的愿意离开的话,那就离开好了,甚至远方传媒的那些签约明星,哪个想要离开都无所谓,他不在乎,反正以远方集团现在的地位,如果真的要投拍什么作品,找到某位明星,他不相信那位明星会不给他面子。就算对方真的不给他面子,那也无所谓,愿意出名的,愿意接这种活的人多了去了,何必在一棵树上吊死呢?
这就是心态的转变。
“所以说,松浦先生今天想要见我到底是为了什么呢?如果只是为了华夏市场的话,我可以给松浦先生一些承诺。”
“是的,但是周桑,显然您也应该明白,我既然今天想要和您见一面,就说明我对于现在的合作程度并不满意,我希望你我双方能加深合作。”
松浦胜人笑着给周方远倒了杯茶,缓缓说道。
“哦?”
周方远端起茶杯抿了一口,今天端上来的是清茶,不是抹茶,显然对方是考虑到了自己的喜好了。
“不知道松浦先生想要怎么合作?远方集团致力于与全球的知名公司进行合作,松浦先生想要加深合作,当然可以,但是我想知道松浦先生您想要如何合作。”
“很简单,我希望阁下能够入股爱贝克思。”
松浦胜人笑着说道。
此言一出,周方远当时就是一愣,然后他很认真地俄看着松浦胜人,观察对方是不是在开玩笑。
松浦胜人显然也看出了周方远的意思,不由得轻笑一声。
“周桑可能会怀疑,为了我会主动邀请你入股爱贝克思吧,其实原因很简单……”
松浦胜人开始给周方远你介绍扶桑这边的娱乐圈现状。
简单一句话形容,那就是超级饱和。
大大小小的音乐公司娱乐公司唱片公司经纪公司,加起来足有上万家,当然了,真正能拿得出手的,有牌面的,也就那么几家而已。但不得不说的是,那些小型的,甚至只有几个人的公司,极大的分润了市场。他们是无法和大公司相提并论,单个拿出来,连给大公司提鞋都不配。但是有一点需要注意的是,那就是这些小公司,既然能生存,总有一点自己的本事。哪怕他们只是一个乐队,也必然有自己擅长的地方。
大公司的优势在于资本雄厚,但是小公司也有小公司的好处,那就是船小好调头,他们可以随时调整自己的发展策略,这一点是大公司不具备的。
没有人有先知能力,除了周方远,所以大公司难免会走岔路子,就好比爱贝克思吧,如果他们看好某个组合或者个人,下大资源去培养对方,要是没能培养出来,公司就赔了。这是肯定的,这一点不用说大家也明白。那么小公司呢?他们没有这样的麻烦,他们不回去培养任何人,他们只需要培养自己就是了。
好比这个市场是个价值一万的市场,小公司可能能从里面赚一毛钱的利润,看似不多,可如果小公司的数量多了呢?一万个小公司加起来,这就是一千块钱了,这就是十分之一的市场了。而事实上,很多小公司可不会真的只赚一毛钱,他们可能能赚一块钱,也可能能赚十块钱。
这就是市场高度发展的结果,市场已经被大大小小的公司给完全分润了,新人想要入场非常非常的困难,除非有大资本,强行从别人嘴里面抢饭吃。而那些占据最多收入的大公司们,因为这样那样的原因,也难免被小公司咬下一块又一块的肉。可能每一口看上去都不多,但是加起来,这就不是小数目了。
更不要说,大公司之间还有竞争。
而且经过这一次的事故,虽然松浦胜人什么都不说,心中也高兴,但难道他就看不出槟琦步这样的大明星对公司的影响吗?不会看不出来的,也不会完全没有防备,事实上,所有这些娱乐圈的公司,疯狂挖掘新人,不断培养新人,一方面肯定是为了在竞争中占据优势,这一点不用多说。另一方面,何尝不是为了给自己手下那些已经成名的巨星施加压力呢?鸡蛋不能放在一个篮子里的道理大家都懂,如果一家公司只靠一个明星来维持自身,小公司当然无所谓,大公司那就危险了。
客大欺店的情况,在人类历史上都出现多少次了,谁还没点防备?
之前的槟琦步,虽然红,虽然地位已经达到巨星级别,但她一直以来在爱贝克思的表现都是让人满意的。
但是这一次,虽然她帮助槟琦步重新夺回了他自己的权利,可是槟琦步的表现,也在无形之中提醒了他。如果有一天槟琦步和他反目了呢?到时候他该如何应对?
所以松浦胜人现在需要的,是一个全新的市场,一个能够尽可能让公司摆脱槟琦步的影响的市场。这时候,他就看到了周方远。
前文说过,远方集团在华夏掌握了渠道,视频网站,音乐网站,还有微博,这三方加起来,已经足够涵盖绝大部分的娱乐圈内容了,尤其是微博,因为没有竞争者,现在基本上是一家独大。这代表了什么?代表渠道,代表市场!爱贝克思想要拓展市场,降低明星对公司带来的压力,这样的方法确实是可行的。
现在有了微博的远方集团,国内有无数娱乐圈的人士盯着,国外其实也有很多人在盯着微博。尤其是华夏的几个近邻,没理由不知道微博,这是在正常不过的事情了。
至于说欧美那边,知道微博的人还真的不多,大概也就是一些投资公司知道,普通民众和明星,对于微博知道的就不多了。米国人就有这么个特点,他们认为自己是世界的中心,当然如今的米国确实可以称得上是世界的中心,所以他们只需要知道米国现在怎么样就好了,对于国外,他们并不了解。举个最简单的例子,这是周方远以前在网上看到的,说是很多米国人,甚至分不清英法德这些国家,还有一些米国人居然以为京城和海市是国家,还有人以为华夏其实就是一个小小的和扶桑一样大小的国家……很可笑,但这就是现实,米国人对外界根本不关注,他们永远关注的只有他们自己而已。
至于说欧洲,那就有点远了,就如同华夏人不太了解欧洲一样,欧洲也不了解华夏,因为地域的关系,就算互联网已经如此发达了,相互之间的沟通和了解还是有很大问题。
总之,欧美方面目前对微博的关注,也仅限于微博的前景,他们并不在乎华夏的市场,他们也不相信华夏能有一天反超米国和欧盟,但扶桑和南鲜这边,却一直在关注华夏,因为离得近,又是一个文化圈内的国家,而且还有很多历史上面的问题,总而言之,周边这些国家对于华夏的关注度无疑是极高的,所以微博在华夏的地位以及重要性,松浦胜人明白。
也因此,他在这里和周方远说想要得到远方集团的投资,目的就是得到远方集团的帮助,为爱贝克思打开更大的市场。至于说爱贝克思入股远方集团?或者入股微博?松浦胜人不是没想过,但他做不到,娱乐公司就是这样,他们赚钱的时候很能赚,赔钱的时候也很能赔,而且完全靠明星做支撑,明星的不稳定性可是很高的。
能不能培养出来,培养出来能不能红,红了以后会不会持久,就算持久,会不会中途出现什么问题……不确定性太多,所以经常会出现很多他们自己都预料不到的问题。大体上,他们是有钱的,营收能力也是不错,但赔钱的时候也不少,而且公司运营成本很高,所以说实话,别看爱贝克思名气很大,实际上真的没多少钱,最起码让他们投资远方集团或者远方微博……松浦胜人不觉得爱贝克思有这样的能力。
当然他也调查过周方远,研究过周方远这个人的脾性,关于周方远在南鲜投资jyp的事情他就知道,在他看来,周方远是那种喜欢投资多过被人投资的人,对于公司股份周方远看的很重,想要投资,基本上都要溢价收购,除非是真的非常非常看好远方集团,真的舍得花大价钱投资的,一般情况想要投资远方集团都不太可能。
而且远方集团明显背景不浅,在很多领域都有不错的发展,而且截至目前居然都没人真的对其下过手,这说明什么?说明这样一个公司,不是爱贝克思能够染指的,无论是从金钱还是势力上看,爱贝克思都不够资格。那么既然入股不成,倒不如反其道而行,如果远方集团拥有了爱贝克思的股份,那么作为子公司,爱贝克思的运营情况,远方集团就一定要考虑了,毕竟是花了钱的,那么这样爱贝克思就同样能借用到远方集团的力量。
这就是松浦胜人的打算。
697.松浦的无奈
入股爱贝克思,周方远当然愿意了,这个不用说。
不过松浦胜人还有要求。
除了完全享受远方集团在华夏的渠道以外,他还要享受米国的推特渠道,不仅如此,他还要求远方集团所有投拍的好莱坞电影之中,每年最少要有三个爱贝克思地的明星。
前两者都好说,唯有第三条,周方远却不能那么容易答应他。
为什么呢,首先,好莱坞电影虽然潜规则就是要丰富人种,要有多人种的演员出演,这也算是一种政治正确吧。但就算是这样,选择演员的数量也是有限的,毕竟主演就那么多,配角也是有限的,龙套呢,肯定爱贝克思这边也不能答应,所以三个名额是不可能的。按照远方集团现在的能力,在米国投拍电影,能占据主导权的,一年下来能有两三部就已经是极限了,甚至都做不到这种程度。所以每年三个名额,那是绝对不可能的。
周方远只能保证每年提供一个名额,具体选谁,那就不归他管了,那时爱贝克思自己的事情。
双方就这个问题,展开了激烈的讨论。最终双方都做出了让步,松浦胜人不在咬着三个名额不放,而是放掉了其中两个名额,不过也不是完全放掉。三个名额变成了两个名额,只不过其中一个名额用在了好莱坞大片之上,一个名额用在了华夏国内,松浦胜人要求远方集团必须每年给爱贝克思最少留下一个好莱坞名额,同时在华夏国内电影市场也给爱贝克思留下一个名额,这一点,周方远就比较能接受了。说到底,他在国内的力量还是更加强大一点,让他在国内给爱贝克思找几个名额问题不大,但是如果让他在好莱坞给爱贝克思留太多的名额,那是不可能的。
毕竟他还要照顾自家的明星,而且就算不说自家的了,南鲜那边他难道就放着不管吗?
总之,首要还是照顾国内,然后才是扶桑,最后是南鲜,毕竟好莱坞电影里就算有“政治正确”的部分,也不能有太多的亚洲面孔,不然老外看着该发懵了。
就如同国人看老外总是分不清谁跟谁一样,实际上老外看东亚人也是如此,亚裔这个词,就是对东亚人种的统称。无论是华夏人,还是扶桑人还是南鲜人,还是东南亚的那些国家,其实各自区分还是很清楚的。如果那一族亚裔内部的照片,让各个东亚国家的人去区分的话,很容易就能区分。但是这些面孔,如果给老外,那就妥妥的分不清楚了。
换成国人也是一样。
这可不是脸盲症,这种情况准确讲应该叫做异族效应。其实就是指无法分清外国人的长相,这是由于我们在知觉发展过程中出现了“知觉窄化”。从表面看来,“异族效应”和“脸盲”的表现都是认不出人,前者认不出异族的脸,后者认不出大部分的脸,貌似只是范围和严重程度不同。但是实际上,产生原因大不相同。
那么什么是“知觉窄化”?
有这么一组实验。
被试者是小婴儿,他们不会说话,也不能像成人一样听懂实验任务,所以研究人员采用“习惯化”范式来进行这类实验。他们会给婴儿重复呈现一张面孔,直到他/她不主动盯着这张图片;一段时间后,再给婴儿同时呈现两张面孔,其中一张是之前出现过的,另外一张则是新的。研究人员根据婴儿对两张图片的注视时间长短来判断婴儿对面孔识别能力。如果婴儿的注视兴趣或者注视时间主要集中在新异图片上,就表明婴儿能够识别或辨别两张图片。
研究人员运用这个范式实验发现,无论出现的是人脸还是猴脸,6个月大的婴儿对新异面孔的注视时间都显著长于熟悉的面孔,这表明6个月大的婴儿对人脸和猴脸都能进行很好的识别。与之形成对比的是成人的实验结果:成人对人脸有很好的识别能力,但对生、熟不同的猴脸的注视时间没有显著差异,这表明成人不能识别猴子这一非人类的面孔。这说明,成人对人脸的识别优于对非人脸的识别。
这就是知觉窄化,虽然很多人或许不愿意承认,但事实就是如此,承认在认知方面,其实是弱于婴儿的。婴儿能分辨的事物,成人未必能分辨出来。
那么我们是什么时候开始变得知觉窄化的呢?
实验继续,这一次使用华夏人的婴儿。实验结果表明,婴儿在3个月大时,对米国白人、华夏人以及非洲人的面孔都能进行很好的识别;6个月大时能够识别华夏人和米国白人的面孔,不能识别非洲人面孔;9个月大时只能识别中国人的面孔,不能识别美国白人和非洲人的面孔。
这些研究说明,在我们知觉发展的过程中,我们普遍发生了“知觉窄化”,丧失了这种分辨异族面孔的能力。这符合进化的需要我们平日接触得最多的是同族,准确地分辨出同族的面孔有利于社会交往和种族生存,因此人脑自动调试以适应需要。
知觉窄化和脸盲症当然是不同的,脸盲也叫“面孔失认症”,指的是在大脑在面孔加工上明显受损的群体,按照致病原因大致可以分为获得性面孔失认症和发展性面孔失认症。
前者是指由于后天的疾病或者脑部创伤,导致颞叶中与面孔加工相关的脑区受损而出现的面孔识别障碍,获得性面孔失认症也是最早发现的一种面孔失认症。
后者指出生起就伴随的特异的面孔识别障碍,不存在任何脑损伤或其他基本认知能力异常。发展性面孔失认症在人群中的发病率约为2%,并不是什么罕见的问题。我们平常朋友间互相说的“脸盲”通常都是指这种类型。
再简单来说,知觉窄化异族效应,只是针对不同种的人,也就是说,只要是同种人,大家还是能分辨清楚的。而且这不是病,这是进化的必然,毕竟大多数人日常接触的还是自己同种的人,异种人接触相对较少。而后者就是病了,他们不分人种,属于认谁都人不清楚的情况。总之,异族效应普遍存在于绝大部分的人类身上,所以白人确实是很难认出东亚人各个国家或者民族之间的不同。
当然其中也有特例,但是没有必要单拿出来说。
这也是为什么,即便“政治正确”,好莱坞电影里非白人演员数量一直也不多的原因所在了,毕竟说到底,这些电影主要面对的群体是北美和欧洲,这些地方是白人的天下,他们当然会选择更多的白人演员。反过来说,如果有一天世界的中心真的转移到了华夏,那么这些电影自然而然会选择更多的东亚人种来出演角色,这是很正常的。
所以在现如今这种情况下,周方远就算投拍好莱坞大片,能够得到的亚裔角色也并不多,加上他要兼顾的范围有些太多,所以松浦胜人最初的要求,他是肯定肯定不能答应的。不过只有一个名额的话,那他还是能接受的。
没想到能有这么大的收获,周方远很高兴,他和松浦胜人聊了很久,聊了两国市场的不同。
最后约定,周方远将会在近期对爱贝克思发起收购,当然爱贝克思的其他股东不一定愿意远方集团入股,所以这就需要松浦胜人在里面发力了。他将会作为爱贝克思的内奸,帮助周方远完成收购,具体份额,两人约定的结果是在20%左右,这家公司是松浦胜人创立的,但是他现在没有绝对的话语权,他要拽周方远入场,也是希望增加自己的话语权。可是如果周方远想要压过松浦胜人,他也是肯定不能接受的,所以松浦胜人等于是帮助周方远的同时,还要对他进行限制,松浦胜人也不杀,他可不想前门撵狼后门迎虎。他真正的目的,还是壮大自己,当然了,他想的很好,又要远方集团给他撑腰,还不能抢夺他的权利,世界上哪有那么好的事情?周方远现在是答应下来了,而且说实话,如今的爱贝克思也确实还需要松浦胜人。但是以后嘛,这就不好说了,周方远可能会吞并爱贝克思,也可能会将手里的股份甩掉,具体如何选择,他现在也不好说。
反正现在槟琦步正当红,如今的爱贝克思有保留价值,如果有一天爱贝克思的价值没有了,那他必然会将爱贝克思的股份给清除出去,这是一定的。
不过说到了槟琦步……
“松浦先生,我想知道,槟琦步小姐现在和长濑智也之间……”
周方远若有所指的而说到。
松浦胜人闻言一愣,然后露出了一个无奈的笑容,“周桑你已经全部知道了?”
“差不多吧,怎么,松浦先生难道觉得我不应该知道吗?”
“不不不,周桑您误会了,我可从没那么想过,我只是觉得,以您现在的身份和地位,应该对她没什么兴趣才对……”
“恰恰相反,我对她很有兴趣,松浦先生,其实我挺疑惑的。据我所知,槟琦步小姐现在应该是贵公司最当红的明星了吧,难道对于她的发展,贵公司就没有任何的安排和计划吗?当红偶像明星谈恋爱这样的事情,难道不应该制止吗?既然想要让粉丝价值最大化,我想,谈恋爱这种事情,应该是极力避免的吧。”
周方远看向松浦胜人。
松浦胜人点了点头,“这种情况,对于任何娱乐圈的公司来说都是要极力避免的,但是你也知道,槟琦步她……嗯,怎么说呢,非常的个性,很多时候我说话她也未必会听……”
松浦胜人开始倒苦水。
其实他也很郁闷,他当然知道偶像明星如果想要保证自己的名气应该怎么做,谈恋爱这个,在未来有了新的发展,但在现如今这个时代,偶像明星谈恋爱,还是会在很大程度上伤到不少粉丝的心,所以一般来说,就算明星谈恋爱,也是偷偷摸摸躲躲藏藏的,就是不想让粉丝知道。但是槟琦步不同,她谈恋爱虽然没大张旗鼓的出去宣传,但也没有故意遮掩啊,结果弄得人尽皆知,对于她这么一个新星来说,影响还是很大的。
“那你们就不能想办法阻止一下?”
“很难,这种事情真的发生了,我们也无法阻止……”
松浦胜人叹气道,然后他还简单介绍了一下对方的身份和背景。
长濑智也,1978年11月7日出生于神奈川县横滨市青叶区。年幼时父母离异,从小与母亲和姐姐一起生活。小时候的梦想是成为职业滑板运动员,曾多次因玩滑板导致骨折受伤。11岁时,以姐姐私下投递简历为契机,从该年150万份简历中脱颖而出,加入杰尼斯事务所。1992年起作为tokio的候补队员进行演艺活动,担任tokio的铃鼓手。1994年,原成员小岛启因为学业关系退出演艺圈,长濑智也由铃鼓手正式升格为主唱出道。
这个长濑智也,名气不小,人气很高,而且出道以来连连获奖。
比如说2001年第29届日剧学院赏最佳男主角,再比如说2003年日刊体育报日剧最佳男主角,2002年第15届日刊体育电影大奖石原裕次郎新人奖,再比如第16届扶桑glasses best dresser奖……总之,这人名气不错,前途很好,背后的公司也不是小公司,而是大名鼎鼎的杰尼斯。
在扶桑的娱乐圈中,杰尼斯的地位一点不比爱贝克思差,同样是一家非常大的公司。长濑智也目前在杰尼斯的地位,自然不如槟琦步在爱贝克思的地位高,但也是相当重要的。按理说,他们两人的结合,其实是一件很好的事情,虽然对部分粉丝造成了伤害,但就明星自己而言,两人的结合,很有可能能带动双方粉丝的相互交流,甚至更进一步,某人的粉丝因为偶像的关系,顺势喜欢上了另一个明星,这也是有可能的。
也因为此,爱贝克思这边才不好对槟琦步的恋情过多插手,毕竟不管怎么说,槟琦步都是他们重要的摇钱树,没有人会和钱作对,只要槟琦步还能给他们赚钱,他们就不会对槟琦步太过苛责。
698.神作开发计划
“告诉她,如果想要拓展华夏那边的生意,就让她自己看着办。不然,我可不负责她在华夏的任何宣传。”
周方远很是霸道的说道。
虽然想法是已经变了不少,但他还是那个非常贪婪自私的人,他可以接受她们离开自己,但前提是他已经没什么兴趣的情况下。像是如轩和星茹,之前在庄园里的时候,他还教训过她们,可是转念一想,其实没有这个必要,按照他现在的想法,如果她们要离开,那就离开吧,他已经不在乎了。
主要还是他已经没什么兴趣了,毕竟相比之下,槟琦步他更加感兴趣一些,所以如果她们要离开,周方远不会阻止。不过反过来说,她们要是愿意留下来,周方远也是会很开心的。但是槟琦步就不一样了,现在新鲜劲还没过去,而且估计很长时间内他都会对槟琦步保持浓厚的兴趣,那么就不能任由她胡闹了。但是这个事情嘛,周方远自己不会直接插手的,还是要让爱贝克思去做,反正这本来就是他们的本职工作,交给他们也是应该的。
这一次来扶桑,收货可谓是巨大,不仅得到了卡普空的控股权,同事还得到了爱贝克思22%的股份,当然钱是没少花,周方远这一次带来的资金基本上都花光了,但是值得,卡普空的地位不用多说,在扶桑游戏界首屈一指的公司,但是因为如今互联网发展速度太快,所有那些传统的电视游戏、掌机、借机、fc都遭到了不同程度的冲击,卡普空想要重新引领潮流,在和周方远简单交单之后,本宪三认为周方远就是另一个年轻时候的他,所以他最终愿意出售卡普空的股份,而且一次性出售超过40%,让远方集团获得了卡普空的控股权。
至于说爱贝克思地,当然是有原因的,而且22%的股份也不足以控股,不过没关系,收购爱贝克思完全就是属于搂草打兔子,能打到就算好,打不到也无所谓,槟琦步那就更是意外收获了,至于说她的那个男朋友,说实话,周方远是并不怎么放在心上的。当然了,他要求爱贝克思解决这个事情也是情理之中的,毕竟既然要合作,那就肯定要尽可能对明星的价值进行开发,一个谈恋爱的偶像,本身的价值就会削弱,于情于理,周方远不接受这个也都是说的过去的。
总之,收获巨大,钱当然也没少花,周方远在扶桑带了一周,这才回国。
回到国内,一切都和他计划好的一样,有条不紊的发展着。但是周方远并不会那么简单就停下脚步,这一次回来,他有一件很重要的事情要做。
其实是他在扶桑的时候,突然念头一动想起来的,然后他就觉得这个事情大有可为,就在回到国内之后,第一时间回到了北桐市,回到了远方游戏的大本营。
找到了远方游戏如今的掌舵者,一个名叫周先凯的中年人。此人履历非常丰富,在全球各大游戏厂商都工作过,当然他从未做过真正的高官,一直以来就是不断的游走于各个部门,他之前确实是缺乏高层管理经验,但中层管理经验非常丰富,而且从游戏定项到开发到运营,他都门清,说句不好听的,如果给他足够的时间,他自己就能弄出一款游戏来。
当然了,周方远看中的还是他的管理能力,通过猎头公司挖过来之后,一直作为孙文禄的副手。
不过如今孙文禄已经准备跳槽了,所以周先凯顺势补位,周方远让他做远方游戏的ceo,负责整个公司的运营。
今天来到公司后,周方远第一时间就找到了周先凯,兵器说明了自己的来意。
“我想要开发一款新游戏。”
这个想法虽然是刚刚才出现的,但周方远却立刻就坚定了自己的想法,因为这个游戏实在是太有名气了,玩家也太多了。
它的名字,叫做minecraft,换成国人熟悉的名字,那就是“我的世界”!
没错,就是这款堪称神作的游戏。
论全球火热程度,这款游戏完全不亚于巅峰时期的魔兽世界,甚至犹有过之。而且也是里程碑式的,魔兽世界是mmorpg的里程碑,我的世界就是沙盒游戏的里程碑。
所谓沙盒游戏么,它的界定其实是非常模糊的,通常将其与开放世界混起来谈,因为开放世界的非线性,高自由度与沙盒游戏极为相似。比如在steam的沙盒游戏标签下,从开放世界rpg如《gta》,《上古卷轴》,《辐射》到创造类模拟经营游戏如《孢子》,《模拟人生》,《模拟城市》,以及其他如《异星探险家》,《无人深空》,《饥荒》等游戏都有涉及。涵盖范围十分广泛,基本是开放世界与各类型的结合体。
这么看的话,《我的世界》几乎无争议地被认为是当代游戏中定义沙盒游戏的最佳代表。再换个说法,沙盒游戏其实就是以建造为主的开放世界模拟游戏,且玩家生存于这个世界中,而非旁观者的角色。
沙盒游戏的概念差不多说明白了,那么现在问题来了,沙盒游戏的数量并不稀少,也不是什么小众游戏,上面列举的那些游戏,在全球范围内都有很大的受众群体,那么《我的世界》又是凭什么能够力压群雄,成为经典之中的经典呢?要知道,在周方远重生前,根据微软的报告,《我的世界》游戏全球销量已经超过了1亿份,要知道截止到目前为止,销量最多的游戏是《俄罗斯方块》,创下了全球1.7亿的销量,让后人仰视。
在周方远重生前的那个时空,《我的世界》追上来了,而且随时都有可能超越过去,那么现在的问题就是,《我的世界》这么一款并不稀有的沙盒游戏,是凭什么能力压那么多的经典游戏,甚至之比《俄罗斯方块》这个销量神座的呢?
而且别忘了,《我的世界》的像素极低,和后世那些追求精美画面的游戏相比,《我的世界》的画质,简直就是弟中弟级别的,完全没有可比性。可为什么,就是这么一个画质要多垃圾有多垃圾,题材也并非多么出众的游戏,却偏偏能够成为新世纪游戏界真正的王者呢?
原因很简答,但也很复杂。
首先比较重要的一点,就是几乎所有的视频游戏开发企业都是“神仙”,他们是游戏世界的创造者,他们说这里有山,这里就有山,说那里有河,那里就有一条河。他们决定天空的颜色,决定河水的流动,决定鸟儿的歌唱,决定了游戏世界的光明与河岸,他们为玩家玩游戏做好了一切准备,玩家只需要点击鼠标就可以在游戏的虚拟世界中畅游。
在这群“神仙”中,《我的世界》的创造者却因为这款完全自主的游戏的风靡而被封为万神之神“宙斯”。在《我的世界》的游戏世界中,一共“住着”2200万甘愿掏钱的游戏居民,这一数字是《魔兽世界》的3倍以上。玩家可以电脑、手机、平板电脑和游戏主机上玩游戏,创造自己的世界。原时空中,《我的游戏》可是一款完全自主开发的游戏,没有任何投资人或者企业的资金赞助,但是却在2012年盈利8600万美元,成为去年发行量最大的游戏。
谁都没有想到这款游戏能取得如此辉煌的成绩,要知道《我的游戏》几乎不包含任何目前流行的游戏元素。它使用java编写,具有极强的适应性,而且功能强大,整个游戏画面就像回到了上个世纪,看上去各种模糊和马赛克,就连人物也是一个方块盒子而已,但是却可以给玩家带来像是玩乐高积木一样的永久乐趣。但是整个游戏行业的趋势是追求真实和准确,《我的世界》带给玩家的确是一种与时代错位的感觉。
这是一款既让玩家以称王为乐,又以当王烦恼的游戏。
现在市面上绝大部分游戏做的都跟一部电影一样,厂商是导演,他控制着玩家的下一步,甚至是台词,玩家则成了一部电影的主角。但是在《我的世界》中,玩家却是整个游戏世界的中心,无人干涉,无人控制。这也导致这个游戏没有胜负只说,只有谁的建筑最天才,或者谁的设计最精巧。而玩家的创造欲和占有欲让整个游戏充满了无尽的乐趣和自由,一旦上手,爱不释手。
从这个游戏的名字,我们就可以看出它的主要内容,即“挖”和“建”,也是《我的世界》的两个最基本的功能,它们让玩家享受摧毁与建造的乐趣。在建造之前,就必须会挖。想要木头,就得伐树;想要石材,就得挖矿;想要沙子,就得去海滩挖沙。挖到建筑材料之后就可以开始随心所欲的建造。玩家一开始的游戏能力可能就是堆个墙,随着游戏不断深入,就开始堆起四面墙,最后成了一栋房子,最后还有了门。然后有了太阳,有了森林,有了野兽,占有欲开始带来危险。
如果建筑物没有完成,晚上就必须躲在山洞里躲避野兽和僵尸,到了白天才能出门。此时,游戏的基本基调出现:“白天玩,晚上躲”。而玩家的房子也慢慢地变成了豪宅、城堡、帝国大厦……之后随着搜集的材料越来越多,能建造的东西也越来越多。
可以说,这个游戏拥有近乎无限的可能性,绝对不仅仅只是打怪升级或者竞速什么的,玩家在里面可以享受到在现实世界中享受不到的一切东西,甚至是打怪升级和竞速竞技,也能通过各种道具或者开关在这个游戏里制造出来,它就像是一个真实的世界,一个存在于电子元件之中的真实世界。
而且这个世界还有一个优点,那就是能帮助儿童在娱乐之中学到很多的知识。关于这一点,网上已经有很多报道了,对比打枪战或者打怪,说实话,《我的游戏》这样的游戏对于儿童的智力开发显然更有好处。可能很多家长都不愿意让自己的孩子玩游戏,这没错,换成周方远,他也不会愿意。但《我的世界》不同,它给人的感觉不像是一款游戏,而更像是一种目的、一种技术工具、一种文化现象,或者说是以上三者的结合体:在这个游戏里,孩子们可以建造各种复杂的机器、把他们的各种恶作剧拍成视频放到网上上、创造艺术作品、建立服务器,而且在联机版之中,和朋友们一起玩。
它就像是一个试错和不断探索的世界,充满了错综复杂的秘密、语义不明的文字指令和秘籍。而且它还逆大多数现代计算领域的趋势而动。像苹果公司、微软和 google 这样的公司都想让个人电脑易于操作。他们觉得最好对那些普通用户隐藏计算机运行背后的详细过程,并设计出了点击界面《我的世界》却不同,它在鼓励孩子们去发现事物运行的机理、去破坏和修复它们,然后拿蘑菇牛来做一个随机数生成器。
这么说吧,《我的世界》最大的功效,是请孩子们来胡乱尝试一切事情。
在这种胡乱的尝试之中,他们掌握了很多家长和老师努力想要灌输却根本灌输不进去的知识,这就是这款游戏风靡全球的原因之一。
总之,这款游戏太厉害了,周方远之前忘记了这个游戏,现在想起来了,就绝对不能放过。
于是他就把自己的想法全盘高速了周先凯,周先凯听完之后,好半天没有回过神来。
良久之后,他才咂咂嘴。
“老板,这个……我真的不好说,我感觉,这游戏应该不会有人喜欢吧……”
这也是周先凯的一大问题,他是沉稳有余进取不足,这也是他迟迟无法进入高层管理的原因之一,不过这一点在周方远这里反倒不是问题,为什么呢,因为公司真正的大事情,他是肯定要过问的。依靠他的先知能力,为本公司指路。他真正需要的,就是一个可以帮自己稳住局面的人,所以周先凯非常合适。
“听我的,开始做吧,我觉得这个游戏大有可为。”
周方远一如既往行使自己的权利,周先凯没法拒绝,只能点头同意。
699.我的世界
《我的世界》当然大有可为,9000万玩家是闹的?一款游戏,就能同时碾压好几款当红网游,这可不是谁都能做到的。
这款游戏厉害的地方就在于,不同人手中,它就能展现出不同的魅力。
如果是喜欢冒险的玩家,你可以制造避难所,制造各种武器,然后依靠武器去猎杀强大的野兽,还有各种奇奇怪怪的东西可以探索,有地底洞穴,有险峻高山,有汪洋大海。而你如果是一个种田流的玩家,可以收集物资,可以建造自己喜欢庄园。还有玩家喜欢搞特殊,那也可以,可以通过手里的物资,制造各种各样奇怪的东西,里面最有特点的可能就是红石开关了,通过这种红石开关,可以做许许多多意想不到的事情。
比如说给自己的房子里弄个自动门啊,比如说给自己做一个电梯啊。
这些还都是小的,周方远重生前就见过,有人用红石开关弄了一个全自动的火车道,是用来模仿游乐场的过山车的,只需要一个按钮,“过山车”就能自动盘旋,绕够几圈会后一点点停在站台山。更有甚者,甚至做出来了一个计算器,能够计算四位数以内的加减乘除,着实厉害。
而这一切的一切,需要的是什么?想象力!
只要你有足够的想象力,你就能在游戏里做出这些东西。
当然最多的,还是各种奇怪的建筑,更有一些建筑达人,在游戏里做出了美丽得如同画卷一般的建筑群,真的是厉害得不行。
对于这种人,周方远只能写下一个大大的服字,来表示自己的崇敬之情。
而且这款游戏还有一个优势,那就是对电脑硬件的需求不如其他游戏那么高,因为里面充斥着大量的马赛克,像素可以说是相当的低,随便一台在如今都不能算是主流配置的电脑都能带的动这款游戏。当然了,随着游戏的发展和时代的发展,游戏的内容越来越多,需要的配置也越来越高,但不得不承认的是,在任何一个时期,这款游戏在当时来讲,都只需要最低配置就能轻松运行,配置要求的降低,就等于普及性的提升,游戏需要的是什么?在周方远看来,一款好游戏想要生存,想要长寿,土豪玩家的意义是不大的。
像是征途这样的游戏,土豪玩家的作用当然是有的,因为有土豪玩家的存在,游戏公司才能赚更多的钱。但这钱,就是一笔块钱,游戏对普通玩家甚至是免费玩家不友好,时间一长,普通玩家和免费玩家选择离开,土豪玩家失去了炫耀的基础,也会迅速流失,进入下一个大量充斥普通玩家的游戏,利用他们手中的金钱,再次以土豪的身份去享受了去。
这样的模式下,游戏一个接一个,全都是快餐游戏,赚的是土豪的钱,赚的是一笔快钱。赚够了,游戏业就完蛋了。
而如果想要让游戏长久,首先最重要的一点,就是降低甚至抹除土豪玩家和普通玩家之间的差距,不能给软妹币战士拉开和普通玩家距离的机会,要尽可能让他们站在统一起水平线上。虽然这样一来肯定会让软妹币战士们不满,但为了游戏的长久发展,这些都是必要的。
其次就是游戏的普及性,如果说一款游戏,需要的配置是市面顶尖的,那么对于绝大多数玩家来说,它就是不友好的。
为什么当年剑灵好长时间都活不起来,最后不了了之了?
原因很多,其中有一点,就是当时剑灵需要的配置,在电脑圈子里就算是高配置了。大多数的网吧都不具备这样的配置,普通人就更不用说了。而且也很少有人会花大价钱为了一款游戏去专门提升游戏配置,最起码在当时来讲,这样的人是很少的。
结果这就导致大量想玩游戏的人,因为电脑配置的原因玩不成。而少数配置足够的人,也未必就喜欢这款游戏。在加上腾讯方面的故意作死,硬是把剑灵给火火玩死了。这种事情,暴雪方面总是非常有经验的,魔兽火不火?曾经很多年都没有对游戏画面做过调整,其实目的就是降低配置要求,提升游戏的普及性。
只有拥有了更庞大的玩家数量,游戏才能更好的赚钱,真正想要做游戏的人,通常都不会愿意赚一锤子买卖的钱。
《我的世界》就是这样,当然最初的开发者,如此开发的原因,不仅仅是因为为了降低电脑配置要求。当然这是原因之一,画面粗糙还有其他原因,比如说自身特色,在这个所有厂商都追求更精致画面的时代,这么一款反其道而行的游戏横空出世,必然能引起更多的关注。还有就是模拟积木,《我的世界》的开发者马库斯佩尔森祖籍丹麦,而且此人就是在丹麦出身的,只是后来去了瑞典求学工作。
说到丹麦,就不得不说乐高,乐高可是全世界最有名气的积木游戏,在全球范围内拥有大量的忠实粉丝,很多大明星都是乐高的粉丝,甚至有些人为了购买乐高积木,不惜花掉几十万上百万的金钱。这么说吧,乐高是全球范围内最有名气的积木游戏,它就诞生于丹麦,而丹麦,也可以称得上是积木王国,是全世界积木发展最全面也最前锋的国家。
那么,作为丹麦人的马库斯佩尔森,他在开发《我的世界》的时候,就必然会受到血脉的影响。
这也是为什么《我的世界》画质看上去那么粗糙的另一个原因,仔细看,里面那些马赛克,那些方块,何尝不是一块块积木呢?
积木王国的人,开发了一款类似积木的游戏,这就是原因之一。
总之,原因很复杂多样,但主要原因就是这几个。
提升游戏的普及性,降低电脑配置要求,同时可是刻在骨子里的积木情节,最终造就了这样一款驰名世界的游戏。如今,周方远终于准备对这个游戏下手了,作为重生者,他可以忘记很多东西,但像是《我的世界》这样的游戏,他想要忘掉都难。
就好像魔兽世界,就好像偷菜农场,就好像亚拓士-美德那边已经基本上开发完毕的掉线城,这些在原时空大有名气的网游,周方远一个都不准备放过。至于说这样会不会抢了别人的饭碗……呵呵,谁在乎?
《我的世界》开发起来很简单,可以说是完全没有难度。
首先说游戏内容,游戏主要分为生存、创造、冒险、旁观4个游戏模式,另外还有一个极限模式,只不过这属于特殊模式,在最初的版本里,周方远并不准备把这个模式一并加上。
这里面,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有怪物侵略,没有饱腹之忧,更不用担心任何资源的获取,玩家可以飞行,并且无限制的使用任何方块等来建构自己的世界。
至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要通过不同的方式来获得,比如说矿石开采、种植植物、攻击动物、探险寻宝等等。方块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些方块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。
生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,血量的消耗可以吃下食物通过饱食度来恢复,也可以酿造恢复药水来进行恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则会在出生点复活,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是接近无边界的平面,在原本的《我的世界》中,世界的面积可达地球表面积的八倍大,默认为36000亿平方千米,理论上可以无限延伸。
至于说旁观模式,这个就不用解释了。
而道具方面,在最初的游戏版本中,很多道具是并不存在的,或者说,大部分道具都是后来慢慢不断更新添加进去的。但是像一些基础道具,比如说木头石头、肉类、武器、红石开关等等,这些东西是已经存在了,至于说到时候如何利用,那就要看玩家自己的想象力了。
总体而言,《我的世界》并不是一款特别难开发的游戏,原本这会儿游戏业是马库斯佩尔森自己一个人开发出来的。试想一下,一个人就能开发出来的游戏,就算再怎么难,只要知道大概原理,交给一个团队来操作,难度也会大大地降低。
至于说原作者马库斯佩尔森,这可以说是一个让周方远不得不佩服的人了。
他以前看过关于这人的一些报道,当然了,在《我的世界》享誉全球之前,注意到他的人不多。
差不多是2014年吧,马库斯曾经发过一条推特,上面写着“有没有人愿意把我的股份收购了,好让我继续过我自己的生活?”
有一些网友在底下开玩笑,说要不拿台的特斯拉跟你换吧,马库斯也一句一句跟人家捧哏,“成交!不过瑞典真的有充电桩吗?”
原本只是一句玩笑话,但是谁能想到,就在三个月后,微软宣布收购马库斯的公司,价格为25亿美元。
25亿啊!
这可是25亿!
不是日元,不是泰铢,也不是软妹币,而是国际货币美元。
这个在推特上嘻嘻哈哈的瑞典胖子,一夜之间就突然有了17亿美元的财富,不知道能买多少辆特斯拉。
马库斯的经历完美诠释了“暴得大财”这个词,他说自己做游戏很大程度只是因为喜欢打游戏,喜欢编程。在公司被微软收购之前的几年里,《我的世界》几乎没做过正统的游戏发行营销,甚至没有登陆steam平台。他甚至跟网友说过,如果你实在买不起正版游戏,那就玩盗版就好了,将来有钱了再买正版。
notch是他在游戏里面的名字,在游戏里面他也有自己固定的形象,和真人可以说是一毛一样了,除了没戴帽子。
帽子是这位宅男自我保护的工具,他是个非常腼腆的人,2011年第一次出现在gdc和e3的时候,面对粉丝簇拥,他不停地摘下戴上自己的帽子用于缓解焦虑。卖掉公司之前,马库斯没怎么花公司给他挣的钱。比起一个创业者,更适合他的头衔是一个爱游戏的肥宅。
但突然而来的巨大财富,嗯,怎么说呢,可以说是毁了他的生活了吧。
2015年的一天晚上,他连发了7条推,一条一条细数自己卖掉公司一年以来的迷失。他到处买房子,乱花钱,每天开party,跟社会名流待在一起。他说自己遇见了一个很好的姑娘,但对方害怕跟他在一起,最终选择了一个普通人。他有能力做任何自己想做的事情,但他说自己“从来没有这么孤独过”。
在这之前,2011年前后才是他人生的低谷。那段时间,他那个长年严重抑郁、酗酒、滥用药物的父亲开枪自杀了,就在马库斯新婚后的不久。而他的婚姻之路也不顺,刚结婚一年就离了婚。但即使在那段最困顿的时间里,他也有着实实在在的目标做自己喜欢的游戏。而这种目标感支撑他度过了很多困境。
讽刺的地方在于,《我的世界》是款沙盒游戏,意味着它自由度很高,随机性强,没有剧情终点,没有明确的目的。但直到卖掉了公司,马库斯才真切地感受到了这种没有终点和目的的生活。而这种看不见意义的生活几乎要他吞噬了。所以说,换个角度想,周方远提前把游戏弄出来,是不是就等于拯救了马库斯?最起码周方远是这么认为的。
可能有人会说,剽窃别人的创意是很可耻的行为,但是周方远不在乎,可耻就可耻吧,反正这个世界还从未出现过这款游戏,他弄出来的,他就是首创者,重生后的世界,根本不会有除他意外的人知道上一世的事情,所以他非常的心安理得,大不了,最后把这位马库斯招进公司,给他一份不错的收入,不也挺好么?
而且仔细想想,这样确实不错,游戏后续的开发和更新,其实大可以交给这个人来主导,毕竟他是原作者,就算这一世没有了创作这样一款游戏的机会,让他来负责游戏的后续开发,想开也是一个不错的选择。
越想,周方远就越觉得这个事情可以这么做,只不过不是现在,现在的话,还是先把游戏开发出来才是最重要的。
700.大家一起炒冷饭
游戏开发并不难。
远方游戏的员工,都是经验丰富的员工,虽然如今已经有不少人跳槽离职,但不断有新人补充进来,老带新,新人很快就能上手。
周方远也早就对旗下的公司进行过调整,他专门聘请了专业人士,负责公司构架和管理,所以跳槽的人其实不多,毕竟大家都知道远方游戏前景大好,现在公司接受融资,相信要不了多久就能上市,公司内部还能进行原始股认购,等以后上市了,这些股份价值千金,这可是一个发家致富的相当好的机会,每一次像这样的大公司上市,都能立刻制造出好几个千万富翁,艺伎大量的百万富翁,这么好的机会,没有人会傻乎乎的放弃。
所以跳槽离职的人其实不多,员工大多数还是老员工,跟着远方游戏已经好几年了,个顶个的都是人才。
有这些人才在,开发一款新的游戏根本没什么难度,而且《我的世界》这样的游戏,本来在编程方面难度也不高,难的是创意,一个完全自由的,全新的游戏世界,创意才是最难的。但是只要能想到这个创意,并且有足够的资金,开发游戏真的很简单。原本这款游戏就是一个人开发出来的,试想一下,一个人都能开发出来的游戏,现在换成一个团队来进行,岂不是更加简单?
周方远最近没什么事,所以他一直呆在北桐市,看着游戏一点点从无到有,似乎回到了公司刚刚创办的日子,当时也是这样,一帮人窝在一起,为了一款游戏大家冥思苦想,一点点的让游戏从无到有最后变得充实,变得完美。
因为有了周方远提供的完整的开发计划,所以只是将计划变成现实而已,本身游戏内容又足够简单,所以只一个月,游戏的大概雏形就出来了。速度很快,但也有很多漏洞bug存在,不过这也已经是神速了好吗?要知道,通常这种大型游戏的开发,往往都是以年为单位的。先是游戏立项,光是立项就需要短则数月长则数年的时间,项目往往是最难以确定的。确定好项目后,游戏开始开发,从构建系统到制作模型,前前后后又得好几年的时间,最后是找出漏洞修复bug等等,花个几年时间开发一款游戏真的不是开玩笑的。
当然了,这种速度,针对的都是真正的大型游戏,像是那些小型游戏,往往并不需要这么长的时间。
而这也是大型公司为什么都喜欢炒冷饭的原因。
都说卡普空喜欢炒冷饭,其实仔细看看,所有大公司,不炒冷饭的又有多少呢?
ea,take-two,动视……所以你能说的上名字的公司,有几个不是在炒冷饭?
为什么炒冷饭呢?很简单,因为冷饭他香啊。
老版本的游戏得到了市场的认可,游戏公司不能不发展,但如果开发全新的游戏,没人能保证游戏还能那么受欢迎。
考虑游戏的开发时间和开发成本,一旦游戏失败,对于游戏公司来说打击绝对是巨大的。就好比暴雪的《泰坦》,开发就失败了,好几亿美金的投入,好几年时间的投入,最后游戏根本无法继续,金钱方面还好说,主要是时间。几年的时间下来,游戏界已经变得和几年前有了很大的差别,为什么暴雪不继续开发《泰坦》呢?很大程度上就是因为游戏跟不上时代了,如果在原有基础上加入新内容继续开发,消耗更大,而且谁都不能保证游戏一定能成功。
总之,各种各样的原因加起来,不仅仅是因为金钱和时间,还有其他原因,总而言之,《泰坦》项目被废止,但是公司不能不推出新游戏啊,市场份额是一定要保持住的,所以不得已,暴雪只能在《泰坦》的遗产之中,临时寻找到一些创意,然后开发了守望先锋。守望先锋当然也是不错的游戏,毕竟瘦死的骆驼比马大,《泰坦》开发多年,就算废项了,留下来的东西也足够丰富,足以支撑起一款游戏。
守望先锋这款游戏,在国内反响平平,国内玩家不太喜欢,在国外的话还可以,算是一款不错的游戏,倒是没有太给暴雪丢人。但不得不承认的是,原本暴雪渴求的延续所谓统治级地位的可能性却没有了,守望先锋在全球范围来说,也只能算是一款还不错的游戏,绝对不能说是有多好。
反倒是炉石传说,一个本来只是作为魔兽世界的衍生物的作品,最初开发出来,也只是为了让开始衰落的魔兽重整雄风。结果魔兽的雄风没有重振起来,翻到是炉石传说越来越火,无论是玩家数量还是游戏营收,都超过了魔兽世界,成为了暴雪最赚钱的游戏。不得不说,这真真是个意外之喜。
但是炉石只是意外,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,炉石传说的火爆,不具备可复制****公司想要继续发展,只能不断的推陈出新。
可是全新的作品,比如《泰坦》那样的,如果成功还好说,但如果失败了呢?暴雪还能承受一次这样的打击吗?
暗黑三,星际二,魔兽三重置版……可以说,暴雪就是在炒冷饭,但是有什么办法呢。公司要赚钱,股东要赚钱,员工要吃饭,公司要发展,在没有巨大把握的情况下,炒冷饭是最好的选择。别说暴雪了,fifa系列,nba系列,模拟系列,极品飞车系列……这么说吧,所有系列游戏,不管是单机还是网游,哪个不是在炒冷饭?
相反,一些独立的小作坊或者小工作室,往往能拿出非常不错的作品,为什么呢,因为他们体量小,好调头,而且开发的游戏大多不是什么真正意义上的大作,需要的资金和人力都不会太大。反倒是那些大公司,自身规模太大了,一举一动都影响着无数人的饭碗和家庭,谁敢随随便便冒险?暴雪冒险了,结果又如何呢?
这就是大公司很少会出现新游戏的原因,不是不想,而是不敢,而是不能,大公司要为太多的人负责,他们必须求稳,在稳中有所前进。
所以这也是周方远的优势所在,因为他知道什么游戏能火,什么游戏会火,什么游戏必火,所以他敢很“轻易”的开启一个全新的游戏,这是其他所有游戏公司都不具备的优势。
“周董,这真是一个天才的创意。”
最初,远方游戏内部对于周方远突然开启一个新游戏项目,是感到不理解的。
目前远方游戏发展顺利,旗下几个游戏都拥有大量的玩家群体,就算是如今已经开始衰落的传奇,也依旧有着可观的玩家群,大家不能理解的是,以这种态势发展下去,远方游戏会变得越来越强,周方远为什么非要冒险开发新游戏呢?占用资金占用人力,而且未来不确定,一旦失败后果严重。
但是周方远并不解释,他强行要求游戏继续开发下去。
面对他的强硬要求,下面的人无法拒绝,只能乖乖听话。但是大家心里都有想法,有人觉得周方远在胡闹,有人觉得周方远不了解下情,当然了,更有人暗中琢磨,希望周方远栽个大跟头,让他知道自己错在哪里。这是人之常情,人们都觉得自己才是正确的,其他人都是错误的,只是当事实狠狠拍在脸上的时候,这些人才能幡然醒悟。
这一次也是这样,之前周方远要求他们开发新游戏的时候,虽然明面上大家什么都没说,但背地里各种闲言碎语可是不少。周方远当然也听到了一些,不是他去偷听,而是有人悄悄告诉她的。但是他并不在意,只当是一句玩笑话就放了过去。他在等,等游戏开发差不多的时候,看看这些人还会说什么。
而现在,一起似乎已经开始按照周方远的计划在进行。
其中最明显的一点,就是在开发过程中,负责开发游戏的员工们,已经迷上了这个游戏。当然游戏还没有开发完成,很多功能还不具备,游戏内容也不完整。但这并不妨碍大家尝试啊,这个看似简单的游戏,很多人都疑惑,疑惑周方远为什么这么有信心,花钱花时间,非要将这么一款看似没什么水平的游戏开发出来。
结果……简单尝试之后,游戏开发组的成员们就再也挪不开眼睛。
所有人在童年都会有梦想,可能很大,可能很小。比如说周方远吧,他小时候就有很多的梦想,有些是对未来的幻想,有些是对一些得不到的东西的渴望。比如说他曾经就渴望自己能够有一块地,自己可以在那里挖一个洞穴,然后在里面放上各种好吃的好玩的,那就是自己的一个小基地,不允许其他任何人进入,那就是自己的地方。有这样的想法,是因为那个时期他的父母逼着他上各种培训班,他不想上,却又没法反抗,对父母有些不满,对自己生活的环境很不满,他想要逃离那样的生活。
所以就有些想要弄一个秘密基地的想法。
有这样想法的孩子很多,可能有人是想要弄个小树屋,可能有人是想要弄一个小空间,不管是什么吧,拥有类似想法的人绝对不少,而且这会还只是一部分人的想法。人有千千万,想法就有千千万,但绝大部分人,这一辈子都无法将这些想法变成现实。
所以现在,这款游戏满足了他们的需求。
当开发组的成员们开始沉迷游戏的时候,大家这才意识到,这款游戏的优秀之处。不在于画面,也不在于剧情,它没有3a大作的精致画面,没有mmp那样精彩的剧情,更没有枪战游戏那样紧张刺激的竞技性,但这款游戏的又是在于平静,是的,平精之中带着近乎无限的可能性,让人在紧张的工作生活之余,可以在休息之中进行的放松。
如果是建筑爱好者,还可以采集各种原材料,建造自己喜欢的房屋。
这么说吧,这款游戏乍一看是真的没什么意思,但只要多玩几次,慢慢的慢慢的就会沉迷进去,一天不玩浑身难受。
而且完全可以说,《我的世界》的沉迷性要远远超过一般的游戏,因为大多数游戏玩的时间长了,会让人有一种疲劳感。就好比玩魔兽世界,最初的时候可能确实是很新鲜,玩一天都不腻,但只要新鲜劲过去,没完没了的任务,总会让人感到审美疲劳,或者等级练满之后,提升装备提升声望等等,也总有到头的时候,除非开新版本,否则老版本总有玩得再没有东西可玩的那一天。但是《我的世界》不一样,只要你愿意玩,就能一直玩下去,里面有相当于地球地表八倍的面积,只要有足够的耐心,在一片地图里整整玩十年都是有可能的。
游戏越是完整,开发小组的成员就越是沉迷其中不可自拔,而他们对于周方远的崇敬,那更是犹如滔滔江水连绵不绝。
周方远将这一切都看在眼里,他看着觉得好笑,不过他也没说什么,一开始大家不理解是正常的,毕竟谁也不是先知,对于从来没听说过的创意,大家都会持有怀疑态度。只要在接下来的时间里能够清楚的认识到游戏的优点,并且全身心的投入进去,将游戏完美开发出来,那就足够了。
看着游戏一天天有了样子,周方远也决定开始对游戏进行宣传。
不过这一次,他不准备大张旗鼓的宣传了,而是拿起手机,登录了自己的微博账号。
他在微博上面也有账号,名字就是周方远,下面什么头衔都没有,只有一个微博认证的标志,头像是一只可爱的大熊猫,基本上没有可以证实他身份的线索。然而就是这样,他的微博账号也还是被人发掘出来了,毕竟他经常会上传一些关于自己集团的信息,当然不是什么重要信息,可就是如此,也还是被有心人知道了他的账号。
如今他有三百万粉丝,超过了绝大多数的明星。
拿着手机,周方远迅速编辑了一行字,然后配上了一个图片,轻点按钮,发送了出去。
701.手机市场的未来
“发现了一个奇怪的东西……”
周方远发送的微博非常简单,下面还赔了一张图片,图片上什么都没有,就是一个门,然后门头上挂着一个40的牌子。
这就是他这条微博的全部内容,之前他也玩微博,但是很少会发东西,就是偶尔发一点,也是一些生活里的琐事,作为远方集团的董事长,他其实玩不玩微博都可以,或者说,他并不需要依靠自己来给公司的产品做广告。
那三百万的粉丝,说实话,很大一部分完全是对他的好奇。
从远方集团创业至今,集团走过了风风雨雨,不断的发展壮大,这之中,周方远当然是功不可没的,可偏偏,世人对他的了解并不深。媒体知道一些他的事迹,他也接受过一些采访,除此之外,就是网上流传的一些消息,再然后就没什么了。不久前刚刚有人在网上曝出了曾经周方远接受北桐媒体采访时候的一段录像,还引起了不少人的热议。而关于周方远的信息,就只有这么多了。
作为国内如今最有名气的大公司的董事长,又是一个非常年轻的年轻人,据说才刚刚二十岁。
这样一个可以称得上是传奇的人物,大家对他的了解却总是只言片语,广大网民当然不愿意了。
也有人专门咨询过周方远曾经的同学和老师,但是从同学老师口中能得到什么答案?最多就是各种夸奖,夸奖周方远好学啊,夸奖周方远和老师同学们友爱啊,夸奖他聪明啊……总之夸什么的都有,但实际情况却基本上不会说多少。为什么呢?周方远一开始也疑惑,后来直到某一次同学聚会的时候,他的一个同学在醉酒的情况下告诉了他的事实。
很简单,怕得罪他。
谁都看得出来周方远现在出息了,牛逼了,谁都希望巴结巴结,保不齐还能攀攀高枝儿。这种情况下,大家讨好他还来不及,又有几个人愿意去得罪他呢?
至于说为什么大家都这么整齐的不肯透露更多消息,一方面当然是有上述的考虑,一方面呢,也是他们实在不知道该说些什么好。首先肯定不能说周方远的坏话吧,其实也没什么坏话可说,周方远整个高中阶段都很少出现在学校里,大部分同学其实对他并不了解。
而初中同学呢,就算说,也只能说说初中时候的他,但那时候的周方远和普通人没什么两眼,除非胡编乱造,缶则也实在说不出个什么所以然来。
高中同学没的说,初中同学说不出什么,结果就是周方远的情报到现在依旧很少被外人知道。
这就造成了大量网友的好奇,所以当大家确定微博上的账号就是周方远的时候,越来越多的人开始关注他。如今国内最神秘也最年轻的白手起家的富豪,他的一些举动当然会引起大家的关注。目前远方集团还没有上市,大量的公司还在融资之中,所以对于集团的整体价值目前还没有一个明明白白的价值。不过关于远方集团的估值是有的,很多人估计,远方集团现在怎么着也价值几百亿了吧。
这么说可能都说少了,别的不说,光是那些大热ip怕是就不止这个价了。
别说周方远还有诸如康宁、漫威、迪士尼、卡普空、爱贝克思和jyp这些公司的股份,真要这么算的话,上千亿都有了。
当然了,这指的是全部资产,那些股份虽然也是资产,缺不能直接用来花,就算想要换成钱也很麻烦,但资产就是资产,它就值这么多钱。
周方远现如今拥有如此大量的资产,但是网友对他的了解却几乎没有,这怎么能行?于是当他的微博账号被确定之后,立刻就有大量的网友涌到他的账号下面,关注的关注,评论的评论。
就好比今天,周方远一条微博刚刚发出去,还没怎么着呢,也就是过了十几秒,他随手一刷新,好家伙,下面已经几百条恢复了。
其中好评最高的一条评论,“这是要有新游戏了吗?”
下面已经几十个赞了。
周方远一脸黑线的看着手机屏,这些人怎么就这么聪明呢?怎么自己只是放了一张图片他们就已经知道自己要干啥了?
还不止呢,再看下面的评论。
“那个40是不是还有四十天的意思啊?”
“这个图片像素好低,是故意的吗?”
“这个门是不是意思是打开门就是新世界?”
“有可能!”
哼!
周方远一生气,把微博给关掉了。
什么跟什么呀,这些人,一个个的那么聪明干什么?自己刚想玩一玩神秘营销,结果好嘛,自己就是说了句话,然后配了张图,结果自己的想法就全都被人揭穿了?有没有这么厉害啊!难道你们一个个都是福尔毛斯吗?
周方远很想这么大声问一问,但他知道自己不能问,只能把所有疑惑全都压在心底。
距离游戏正式上线,没错,还有40天,难以想想吧,最多只需要两个多月,这么一款比较大型的游戏就能研发成功。其实就想上面说的那样,《我的世界》这款游戏的开发本身就并不复杂,开发游戏其实是很简单的,难是难在了创意上,只要有创意,开发这么一款游戏非常简单。原本人家一个人都能开发出来的游戏,现在一整个团队做,而且还有完整的方案,要是这都不能让游戏快速开发完成,那周方远手下这些人都该辞退了。
其实如今时间刚刚过去一个来月,游戏的开发工作基本上已经完成了,目前剩下的就是后期调整和不断的测试,寻找漏洞和bug,然后将其修复。
在周方远手中,可能开发最快的一款游戏就是这款《我的世界》了吧,当然了,这里面一方面是因为团队的力量巨大,一方面是因为周方远拿出了更加成熟的方案,还有就是周方远从其他公司调来了不少精英,几何所有人的力量,想要一最快的速度将游戏开发出来。最终造成了这样的结果,只能说是非常正常的,也是非常理所当然的。
看着游戏一点点的完成,40天的时间,已经足够做后期测试和找bug了,40天之后,就是这款神级游戏真正问世的日子,究竟能造成怎样的轰动呢?周方远表示非常的期待。
离开了游戏公司,周方远开始在其他公司之间转悠,其他公司他如今已经很少去了,但既然这段时间一直在北桐,也没有出门,那就过去看看好了。而且今年集团想要为员工提供集体外出旅游的福利活动,这就需要个这个集团董事长来拿主意了。周方远当然是同意的,可是一旦要搞团队旅游,需要做的准备工作可不是一件小事情,需要照顾的方方面面太多了。
当然了,下面是有很多员工为他处理这个事情的,但他这个董事长也不能什么都不管啊,该他做决定的地方他跑不了,肯定也得去做决定,此其一。
其二,自从智能手机问世以后,“智能”就成了全世界关注的热点词汇,尤其是世界各大手机厂商,简直疯了一样,几乎是全部投入到了智能手机的领域,相伴的,就是手机屏幕的热销。
这时候康宁方面才感觉自己真的被坑了,这么多的财富,就白白让周方远给赚去了,虽然后期他们也做过协商,远方集团下属北桐玻璃制造公司承诺放弃北美市场,承诺不像北美市场出售手机玻璃屏幕,可即便如此,康宁还是很不开心。也是,换成是谁,这么大一笔买卖就这样白白给了别人都不会开心的。不过暂且先不说这个,就说北桐玻璃制造公司方面,如今已经是除了北美以外,全世界购买手机屏幕的首选。
有名气的手机厂商,几乎全都派人来到北桐,采购手机屏幕。
为什么说赚钱呢?
很简单。
现如今一块手机屏幕需要200软妹币,这还是便宜的,北美地区这个价格更高,而且因为已经承诺不像北美地区发售手机屏幕,所以像是苹果这样的公司,只能选择康宁的屏幕。康宁方面,一块屏幕的价格是100美元,这和软妹币要好几百,可谓是相当的黑心了。
但是没办法,北美地区的手机公司只能选择康宁,而其他地区的公司就没有这个烦恼了,他们一股脑的选择了北桐玻璃制造公司。
200块钱的屏幕,现如今通过各大厂商,销售出去的手机屏幕玻璃,一年能达到几十万块。智能手机是大趋势,这一点大家都看出来了,所以现在摆在各大公司面前的,早已经不是屏幕的问题,也不是做不做智能手机的问题,而是他们一定要把智能手机弄出来,大家现在拼的是时间,看谁更早能够出成果。
所以大量囤积手机屏是不用想的,是一定要做的,因为智能手机一定要开发,这一点并不存在任何疑虑。
几十万块手机屏看似很多,实际上如今全球手机保有量已经突破一亿部,国内还不太多,主要是生活水平的制约,还没有完全做到普及。但是在国外,尤其是一些发达地区,手机早就不是什么新鲜东西了。当然,手机不是新鲜东西,但智能手机还是新鲜东西。那些研发手机的公司,为了赶上智能手机的潮流,以至于自己不会被淘汰,当然会发了疯似的研制。
现在全世界过亿的手机使用量,大部分还是老实手机,但傻子都能看出来,只要智能手机的价格能进一步下降,很快就能取代所有的老式手机,那么最起码的,智能手机未来的市场,最起码也有一亿部。当然这是现在人的想法,而且是那些脑子不太灵光的人的想法,真正聪明的人都知道,随着科技的进一步发展,制作成不的进一步降低,手机最终一定会普及到全世界全人类。就如同当年手机刚刚出现的时候,能拥有手机的人,一万个人里面都未必有一个,现在呢?传统非智能手机已经基本上普及了,科技的发展,就意味着生产力的提升,生产力提升了,生产成本自然而然会降低。
成本一旦降下来,那就是全面降价,生产力的提升可是涉及到方方面面的,整个手机工业都全部下降,到时候手机价格降低,全民普及……
这是多么大的一个市场啊。
一亿台手机,就是几千亿的市场,如果是十亿台手机呢?在周方远重生前,全球手机保有量绝对已经超过十亿台了,就算按照美元来计算,一台手机的平均价格是300元的话,那也是三千亿美元的市场,事实上这个市场绝对不会只有这么低,而且老手机会不断被淘汰,新手机会不断出现,市场太大了,之前这些手机厂商早就吃够了甜头,这时候他们当然会立刻选择跟进。
当然了,也有蠢货,比如说诺基亚。
这个当年手机界的老大哥,谁又能想到它最后会衰败到那种程度呢?
要知道在原时空的07年以前,诺基亚和摩托罗拉,这两大品牌在手机界里不亚于后来的苹果。
事实上被遗忘的手机品牌不止诺基亚,还有摩托罗拉、htc等品牌。
97年的时候,诺基亚曾推出nokia6110内置了一款名为贪吃蛇的游戏,回来的年轻人可能想象不到一个单机不需要联网的游戏在那时是多么的火爆,而贪吃蛇游戏也成了诺基亚手机的标配!诺基亚当年最辉煌的时候,应该就是原时空的09-10年这段时间,那是诺基亚最后的辉煌。原时空的09年,诺基亚公司手机当年发货量达到了4.318亿部。10年第二季度,诺基亚在移动终端市场的份额约为35.0%,领先当时其他手机市场占有率20.6%。
然而,就是这么厉害的一家公司,却固执的坚持使用塞班系统,觉得当时的塞班系统能独领风骚,对于ios和安卓完全的不屑一顾,最后结果如何呢?
诺基亚最终被微软收购,而到了周方远重生前的那段日子,基本上已经听不到诺基亚的消息了,偶尔有一点新闻出现,也没什么意义,因为那时候的诺基亚已经完全沦落为三流厂商了。未来必定是智能手机的天下,所以现如今根本就不可能有公司放弃这个市场,而除了北美以外,全球其他手机市场的屏幕都是通过北桐玻璃制造公司发出的,那么想想一下吧,如今的北桐玻璃厂,究竟有多么的厉害了。
702.谭教授
曾经的北桐玻璃厂,已经走到了破产的边缘,市政府曾经想尽各种办法想要把玻璃厂甩掉,当时的玻璃厂,已经成了北桐市的老大难问题。
但如今,一切都变得,当年的老大难,变成了如今的老大哥。
光是今年一年,北桐玻璃厂只是在手机玻璃一项上,就提供了数千万的税款,虽然对于北桐这么一个城市而言,数千万的税款着实不够看,可事实上呢,如今的北桐玻璃厂,只是刚刚起步而已,真正的销售狂潮还在后面,这一点,市里面的领导不傻,他们能很清楚的认识到这一点。更何况,和北桐大学化学院的合作,让北桐玻璃厂开始朝更多方向迈进。
尤其是特种玻璃,特种玻璃是相对普通玻璃而言的,通常是指除平板玻璃及日用器皿玻璃以外,采用精制、高纯和新型原料,采用新技术、新设备、新工艺,通过光、电、磁、热和生化等特殊条件作用而形成的具有特殊功能或特殊用途的玻璃。目前,特种玻璃材料的优异特性倍受关注,它的研发与生产水平已成为衡量一个国家材料发展水平的标志之一。
特种玻璃的种类那就太多太多了,简单一说,就能说出很多种类,比如说单向透视玻璃、耐高压玻璃、耐高温高压玻璃、高温玻璃、耐高温玻璃、壁炉玻璃、波峰焊玻璃、烤箱玻璃、高温耐高压玻璃、透紫外线玻璃、光学玻璃、蓝色钴玻璃、激光防护玻璃、电焊防护玻璃、玻璃视筒、高铝玻璃、铝硅酸盐玻璃、陶瓷玻璃、微晶玻璃、高硼硅玻璃、电控变色玻璃、防火玻璃、船用防火玻璃、管道视镜、钢化玻璃、夹丝玻璃、防弹玻璃、防爆玻璃、防紫外线玻璃、透红外线玻璃等等,太多了,这是一个无比广阔的市场,说一天都说不完。
但就周方远知道的,未来有几种玻璃是非常重要的。
首先就是,高速动车组风挡及侧窗玻璃制备技术。高速动车组是什么就不用多说了吧?指构造速度在300km/h以上的动车组列车,其运营速度一般要达到250km/h以上,属于高速列车中级别更高的类型。高速动车组可以满足长距离、大运量、高密度、旅行时间短等运输需求。交通的重要性早就被全世界人民所熟知了,而高速动车组,就是交通工具的有一次大的变革。再次之前,火车的速度一直都是不快不慢的那种,虽然是最重要的交通工具之一,但随着科技的不短发展,国家与国家的交流加大,物资在全世界范围的普遍流通,普通火车的速度和效能已经渐渐的而有些跟不上时代了。所以这时候,动车就成了世界各国都很重视的全新领域了。
这方面,华夏的脚步可以说是世界前列的,在周方远重生之前好几年,华夏就已经掌握了高速动车组的核心技术,新一代高速动车组具有完全自主知识产权。高速动车组全部由国内自主开发制造,整车国产化率达85%以上,并且出口多个国家,在全球范围内和西方发达国家竞争,并且竞争力相当的强,可以说是华夏打出去的拳头产品。
那么,作为动车最重要组成部分之一的玻璃窗,就显得格外重要了。到了每小时三百多公里的速度时,就算是一颗小小的啥子,如果打在玻璃上,都不啻于是有人朝着车窗开枪,如果玻璃不够结实,只需要一颗沙子,就足以将玻璃击碎。而已动车的高速度,玻璃碎片都能具备子弹一样的力道,一旦出现事故,很容易造成人员伤亡。
所以对于动车组来说,车厢玻璃也是非常主要的部件,这就是最典型的特种玻璃。
除此之外,还有夹层式太阳能反射镜技术。
反射镜是太阳能热发电聚光器的核心部件。其制备技术被少数几家外国公司垄断,技术壁垒高。在我国绿色能源发展市场需求驱动下,原时空中,建材院研发出有别于国外的新型夹层式反射镜,由1.1mm的高强高反射超薄银镜与3~4mm背板玻璃精确粘合而成,反射率大于94%。夹层式反射镜抗风压能力强,风载荷的弹性形变小,可有效降低反射镜抖动对聚光效果的影响;其反射镜的背漆在背板保护下,可延长强紫外光环境的使用寿命。优化集成热弯精确成型、超薄玻璃化学增强和特殊夹层及边部密封等技术,形成了夹层式太阳能反射镜成套制备技术和批量生产能力。产品市场适应能力强,可用于槽式、碟式、塔式、菲涅尔式、聚光光伏等光热发电系统,具有广阔的市场前景。
而这,也是很典型的特种玻璃。
类似这样的使用产品还有很多。
大尺寸高均匀光学石英玻璃成套制备技术及系列产品。依靠石英玻璃性能优异,成为了航天、航空、核技术、光学检测等领域理想窗口及透镜材料。因其应用领域敏感,国外对我国实行技术封锁和高端产品禁运。建材院发明了立式化学气相沉积制备石英原砣并开发出高温均化重熔、精密退火和相关测试等技术,形成自主知识产权成套技术和装备。批量生产出均匀性达到2.1x10-6的石英玻璃,制成Φ600mm的透镜和Ф1400m的反射镜,已在航天、核技术、激光等领域工程化应用。另外,还开发具有全光谱透过的特点的超纯石英玻璃基材,抗宇宙射线辐照、紫外透过率低、可见光透过率高耐辐照滤紫外石英玻璃产品。已分别在高精度惯性导航系统和神舟飞船、嫦娥卫星、北斗导航等系统中应用。
系列透红外玻璃的制备及镀膜技术。红外玻璃作为视窗、透镜等,在红外探测和热成像技术中广泛应用。因产品用途敏感,国外对我实行技术封锁和高端产品禁运。同样是建材院在多光谱玻璃配方设计、真空熔制工艺与成型技术等方面取得了多项发明和技术创新,形成铝酸钙、锗酸盐和硫系等系列红外玻璃产品,并可在玻璃表面镀制红外增透、硬质防护及电磁屏蔽等功能薄膜。总体技术达到世界先进水平,建成系列透红外玻璃的研发平台与批量制备能力。
类似这样的范例太多太多了,如今北桐玻璃制造公司的目标就是在类似的特种玻璃领域进行研发。
手机屏幕只是不过是其中之一,只不过因为如今智能手机突然兴起,所以将更多的科研力量放到了手机屏幕领域。事实上在其他方面,北桐玻璃制造公司也有不小的发展。
周方远来到了北桐玻璃制造公司。
负责招待他的是北桐大学原化学院副院长谭建英教授。
他曾经是北桐大学化学院的副院长,在国内也享有盛名,在国际上也有不小的名气,只不过他对自己在学校的待遇不太满意,于是在周方远多次邀请之下,终于决定离开化学院,加盟北桐玻璃研究院。起初他只是研究院里一个普通的教授,毕竟周方远对于研究院非常的重视,不仅从国内各大高校挖人,同时还在国外挖人。
国外挖人好说,给钱就行,国内挖人……说实话,很多学者教授专家,他们是不愿意脱离学校来一个私企工作的,但是金钱开道,可谓是无往而不利。不是说国内的学者就贪财,国外的学者就不贪财了吗?不贪财的哪都有,希望得到更好的物质生活的同样比比皆是,古今中外皆是如此。只不过国外的专家学者,生活质量相对来说要好一些,而国内呢,不得不承认,在大力发展经济的今天,国内的大部分学者专家的生活水平其实是挺一般的。
这不能怪国家,毕竟国家积贫积弱已经多年,想要迎头赶上甚至反超,必须要有所侧重。如今国家的发展中心在经济领域,科研领域虽然也从未放下过,但难免有有些疏漏。事实上,直到周方远重生前的那些年,国家的经济发展已经起来了,对于科研领域的重视程度才开始逐渐增加。之前的话,不是不重视,而是国家没能力重视。
基础建设,军事建设,经济建设……国家以及政府需要重视的东西太多了,根本不可能面面俱到,所以就难免会有一些疏漏的地方。而周方远就是抓住这些疏漏,挖了一批高校教授,这些人的水平都是过硬的,周方远在很多年后想起来,都感觉自己是占了国家的便宜了。
而谭建英教授,作为北桐大学的教授,在国内其实不算是多么有名气,只是因为北桐大学一直是北桐玻璃研究院的重要合作伙伴,所以就显得比较突出了。
最初他只是普通的专家之一,在国内那些大教授大专家,以及国外的专家学者面前,只是弟弟级别的存在。
不过他在科研领域有不错能力的同事,在管理方面也具备不错的素质。
当然了,如果仅仅是这样,还不至于周方远对他如何的重视,说到底,还是之前的管理人员问题太严重了。
北桐玻璃制造公司之前的总经理,周方远对他是那么的信任,可结果呢,此人中饱私囊,利用公司的渠道为自己谋利。
说实话,周方远自认为对管理层和研究学者已经给足了待遇,所有入职的学者都会得到一套德运佳苑的住房,而是仅次于楼王的待遇,是,北桐只是小城市,和北上广不能比,但作为北桐如今最好的小区,德运佳苑的房子无论是结构还是质量,再到小区管理,都是顶尖的,这样的房子,只要稍微保存几年,价格就能翻番。而且除此之外,周方远给的各种奖励和福利也是思不好不差,甚至比之国外的一些大企业也是差不多的。
管理层也是如此。
可之前的总经理,却是人心不足蛇吞象,让周方远很是不满。
但考虑到双方其实多少有一些亲属关系,虽然并不亲近,但也并非完全陌生,所以周方远并没有干净杀绝,而是收回对方手中的股份之后,然后将其逐出了公司,能做到这一点,周方远已经可以说是仁至义尽了。
在那之后,周方远就开始寻找新的高层管理人员,就是这个时候,谭建英教授突然站了出来,表示自己想要成为公司的ceo。
北桐玻璃研究院目前还是挂靠在北桐玻璃制造公司之下的,并没有完全独立出去,所以当他表示想要进入管理层的时候,周方远最初还是很迟疑的。
只不过暂时没有更好的选择,于是周方远想了想,决定给谭建英教授一个机会,然后和对方好好的聊了聊。
不聊不要紧,一聊才知道,原来谭建英教授也是当年青华大学的高材生,还去国外留学了几年,回来之后,进入北桐大学成为教授的同事,他也没有忘记学习,不仅自学多门外语,还同事学习工商管理方面的知识。高级知识分子和普通人的差别在哪里呢?周方远觉得,高级知识分子的头脑更加灵活,不仅知识面更加丰富,而且学习能力远超一般的普通人。几年下来,谭建英教授虽然并没有寻求专业的职称或者学历,但他的能力还是相当不错的。
周方远和谭建英教授简单聊了聊,感觉此人的能力当真是不错,最起码眼光是足够宽阔的,于是就聘请他暂时成为了北桐玻璃制造公司的总经理。
而后,这段时间他的表现也很不错,不仅将公司管理的井井有条,在研究院方面,他也做出了一定的贡献,如今周方远已经没有将谭教授换下去的想法,他决定继续让谭教授担当玻璃公司的总裁。
这个决定,得到了玻璃制造公司不少人的拥护,显然,谭教授作为管理者,在玻璃制造公司也拥有了一定的人气,得到了下面员工的认可。
周方远今天来玻璃制造公司,就是谭建英教授全程陪同的,他像周方远介绍了研究院的各种最新研究成果,游戏是国外已经有了的,研究出来只是填补国内空白,而有一些,是国外目前都还没有研究成功的,当然研究院这边也还没有成功,但已经取得了不错的成果,周方远越看越满意,全程都是不停的点头,以表达自己的心情。
703.钢化玻璃之间的竞争
说实话,周方远对于化工方面的知识了解得不多,两世为人他全都选择的是文科,理科一直是他的弱项,他也从来不会隐瞒这一点。
之所以选择做玻璃,主要还是为了掌握一门硬通货,智能手机的前景如何他比谁都清楚,对于智能手机来说,电池重要,芯片重要,但屏幕同样重要,一块好的屏幕能让手机增色不少,反之,则会严重降低产品的竞争力。尤其是对于触摸模式的智能手机而言,一块好屏幕,甚至比一块好的芯片还要重要。毕竟芯片差点,可能只是影响智能手机的性能,但如果屏幕差了,智能手机最有特点的触摸属性,恐怕就会大打折扣了。
当然了,屏幕稍微差一些,也并非完全不行,事实上,早期的智能手机,屏幕确实是很一般,远不如后来的好。而且说实话,就说是钢化玻璃,康宁在这可星球上也并非一家独大。作为被乔布斯的苹果带动而二次腾飞的企业,在原时空,康宁的钢化玻璃确实在手机市场已经得到了广泛的承认,但钢化玻璃本身也还有一些比较常见的钢化玻璃厂家能够进行生产和研究。
首先说一说钢化玻璃本身,如果按照莫氏硬度来算的话,只能手机屏幕表面的钢化玻璃,硬度大约在6到7之间,一般更靠近6一些,如今北桐玻璃厂生产的玻璃,也就是康宁大猩猩,一般也就是6.5的样子。在此额外插入一句,钢化玻璃保护膜一般标榜的9h硬度,可不是指莫氏硬度,9h其实是铅笔铅芯的硬度,也就是日常最常用的hb铅笔中的字母h。所以就算是劣质的钢化玻璃膜,一般也是能够满足9h这个标准的,只不过这种富豪属于标了没啥大作用,但不标又好像显得自己的产品不行的情况,所有厂家都只能自愿或者被自愿的标注上9h的标志。
如果看一看莫氏硬度表,并且仔细对比上面一些代表物品的硬度的话,难免会给人一种手机屏幕裸奔完全没有问题的错觉,毕竟钢铁这样常见的硬物硬度也才5左右,普通的玻璃已经完全可以应付了。但实际情况是硬度为7的石英可是广泛的存在于沙尘之中,划伤玻璃简直不要更容易。而且一般的手机屏幕玻璃都会附上包括疏油层在内的一层层镀膜,这些膜的硬度可比玻璃本身就要差多了,很多时候手机表面那些细微的划痕,就是他们被划伤的结果了。
这里再插一句题外话,好一点的手机玻璃表面为了增强抗指纹能力,一般都是有疏油层的存在的,输油层的存在会让用户在清理污渍的时候可以更省心。但就算是镀膜的涂层,面对每天的使用,在2-3个月的时间内也会逐渐的消耗殆尽,像机喷和部分劣质钢化膜的手工涂刷,那就更不靠谱了。如果手机的日常使用环境就像战场一样的话,消耗速度更是飞起。所以手机屏幕其实根本没有所谓的那么坚硬,不贴膜的话,还是很容易伤到屏幕的。
而钢化玻璃之所以能拥有超过一般玻璃的强度,大多是因为采用化学置换的方法,将玻璃浸泡在硝酸钾等化学试剂中,使其中的钾离子能够与玻璃中本身的钠离子进行交换。当然这方面的细节和技术就是各个厂家自己的秘密了。那既然是离子交换,其交换的程度自然会对成型的钢化玻璃强度造成影响,以康宁大猩猩为例,其每代产品一个重要的区别就是置换层的厚度,也是因为技术的进步,反应层厚度的增加,才能做到在增强强度的情况下还能越做越薄。
说了一堆题外话,再说玻璃本身。钢化玻璃之中,作为手机屏幕的,最有名气的,毫无疑问就是康宁大猩猩,也就是如今北桐玻璃制造公司的拳头产品。
康宁大猩猩就不用多说了,原时空手机钢化玻璃方面绝对的王者,虽然在周方远重生前的那几年,各大厂商不再像过往一样标榜自己的手机用上了第几代的康宁大猩猩玻璃,但其世面占有率还是极高的。至于那些手机厂商没有明说,自己又想知道自己的手机到底用的是不是大猩猩玻璃的朋友,可以直接到康宁的官网查看,他们对各个品牌使用自己玻璃的情况有一个整合,不仅有使用了大猩猩玻璃的机型,更是表明了使用的是第几代的产品。因为基本不可能存在使用了康宁大猩猩玻璃却刻意隐瞒的情况,所以官网上的资料应该是相当准确的。
除却康宁以外,还有以下几个品牌比较有名气,也比较有实力。
首先是扶桑的旭硝子。
这家公司是全球第二大玻璃制品公司,1907年成立。旭硝子产品为各种玻璃制品与半成品,及少量化学产品,目前销售对象为lcd制造厂,汽车业、灯具业、建筑业等。
其母公司是大名鼎鼎的三菱集团。1971年首先发明了旭法,在扶桑本土拥有13条浮法玻璃生产线。该公司不仅在华夏、印尼、泰国、越南等均有该公司的股份及工厂,而且在欧洲也有它的子公司,欧洲的比利时格拉威尔公司就是该公司的股份公司。除生产平板玻璃、汽车玻璃和阴极射线管玻璃外,该公司还生产诸如纯碱等化工原料、晶体管和半导体等电子器件,以及陶瓷和耐火材料等。
“硝子”是日语中玻璃的意思,这也表明了这是一家从事玻璃及相关产业研究的企业,其龙迹系列产品可以说就是专门为了对抗大猩猩而产生的了。龙迹本质为硅酸铝化学强化玻璃,与普通钠钙玻璃有较大的差别。其代表产品为龙迹系列,因为官网上只标注了有超过350款手机使用了龙迹玻璃,而没有标注具体型号,所以最新的产品世面上并不清楚,而过往产品中,sony xperia z5、魅蓝note2、努比亚z5、小米2等都是前几代龙迹的用户。不过手机屏幕市场终究还是康宁的天下,在大猩猩2代的时候,龙迹还能凭借着晚出一些的时间差优势基本打个平手,但在大猩猩3代之后,旭硝子后出的几代产品就连使用的厂商也都不敢明确标注出来了。
再比如说德国肖特。
肖特集团是一家跨国高科技集团公司,1884年成立。在特种玻璃、材料以及先进技术领域拥有130年的行业经验。其主要业务领域包括:家用电器、医药、电子、光学以及交通等。
其中肖特玻璃厂是德国制造光学玻璃的工厂,1884年由恩斯特阿贝和奥托肖特在耶拿创建。最初的肖特玻璃目录只有不到五十种光学玻璃。二战后,肖特玻璃厂一分为二:一个在东德耶拿,一个在西德美茵兹。德国统一后,两个工厂合并为一个公司。现在的美茵兹肖特玻璃厂是世界上最大的光学玻璃厂,其肖特玻璃目录有一百多种光学玻璃。肖特玻璃厂的光学玻璃是设计和制造光学透镜的重要材料。如今,卡尔蔡司集团拥有肖特玻璃厂的全部股分,肖特玻璃厂本身拥有美国分公司和华夏分公司。
肖特从定位上来说,其实也是主打高端,在其产品xensation cover刚出的时候,在魅蓝3之上更是宣传称已经完全能够胜过康宁大猩猩了。曾经有人做过康宁,肖特和旭硝子之间的对比。从对比数据上可以看到,非要较真的话,康宁大猩猩高达701的维氏硬度还是高于681的肖特和673的旭硝子的,而这已经是三家产品性能最接近的时代了。
事实上,除了以上这三家以外,其实还有着不少别的钢化玻璃厂家,比如同样来自扶桑的板硝子和华夏的洛玻,特别是洛玻在良品率提升起来之后就能拥有相当不错的性价比,但总的来说,高端手机的屏幕保护玻璃市场,基本上还是康宁大猩猩的天下,直到周方远重生前也依旧是如此。
后世很多手机已经不重点去讲自己使用的是第几代的大猩猩屏幕,一方面因为这已经逐渐成为标配了,大家都开始从更深层次的体验方面开始抓卖点。而另一方面,手机厂商使用其他的玻璃之后,已经连标注的勇气都没有了,搞得用户看到那些没有标注厂家的玻璃,甚至意识不到他们可能也是来自于一些大厂,只会想是不是为了节省成本,手机厂商又在这一方面下了手脚。其实这是听冤枉人的,尤其是那些大厂商,他们可不会因为一点点的蝇头小利就拿自己的信誉开玩笑。
就算质量有差别,但同样是大厂出产的钢化玻璃,差也差得有个样子,小工厂的话就完全无法保证质量了,相信不会有驰名厂商会去做这种傻事,这么做只能是自掘坟墓自断根基。
当然了,一家独大的垄断总是危险的,就消费者的角度来说,肯定还是希望这些厂家都能和康宁刚正面战个痛快,毕竟手机玻璃距离真正的裸奔不怕刮不怕摔,始终是还有一定的距离,大家之间的差距也没有大到无法弥补的程度。现如今,别看北桐玻璃制造公司很嚣张的样子……事实上,在全球其他地方,那些大的玻璃厂商一直在想办法想要将康宁以及北玻给压下去。只可惜,想法虽好,但想要真正达成目标,还有很长的路要走。
参观完北桐玻璃制造公司,尤其在实验室和生产线上转了一圈之后,周方远询问了一下如今的产能以及差品率,结果都不错,都满足了他一开始定下的目标。
可以看得出来,谭建英教授是真的有管理方面的才能,之前的那个被辞退的家伙,在这方面就差了很多,基本上都是周方远说什么他就做什么,主观能动性很差。可能有人疑惑,为什么明明那人做了中饱私囊的事情,周方远还只是将其辞退了事?正常情况下,不是应该将其告上法庭吗?
是应该这样,但怎么说呢,主要还是大家有那么一些亲属关系,别管远近,周方远都不能下那么重的手。
虽然他也知道这样不对,但人总不是机器,不可能完全按照程序运转,所以规章制度固然是好的,但想要完全施行,还是有一些不尽如人意的地方。这也是没办法的,不同情况不同对待,周方远也不可能完全一碗水端平。那样他就不是普通人而是圣人了,他不是圣人,他就是一个比较有钱的普通人,所以不管做什么,总是有些缺陷的,这很正常。
看完了北桐玻璃制造公司的情况之后,周方远驱车来到了远方科技的总部,一个大型庄园之中。
不是之前的那个庄园,而是后来重新建造起来的庄园,是专门为远方科技建造而成的总部,占地面积极大,在北桐开发区附近,占地上万亩,有专门的宿舍、活动中心、娱乐区域等等,简直就像是一个小镇一样。
安迪如今已经完全脱离了安卓系统的开发团队,之前在邀请他加入远方科技的时候,周方远就曾经承诺过,将会专门成立一个专门的科研机构,让安迪可以进行的发挥他的聪明才智,押金就各种他想要研究的东西。当安卓1.0开发完成之后,安迪就脱离了团队,组件了远方科技研究院。
周方远先是到安卓研发团队转了一圈,看了一下安卓的后续研发工作,如今安卓的版本已经更新到1.3版本,三次更新,解决了不少的小问题。目前大家正在研究2.0版本的系统,争取能够让系统更加的人性化更加的方便使用。同时远方i2手机也在紧锣密鼓的开发之中,而且已经几乎开发完成了,现在正在进行手机稳定性测试,性能方面,问题不大,相比i1手机,性能方面有了不小的提升,尺寸也变大了不少,看上去更加接近后世的智能手机了。
这方面没什么可看的,他转身就来到了远方科技研究院,找到了安迪,询问他最近的研究进度。
安迪最近正在研究的东西很高大上,也可以算是未来的发展趋势吧,就是后世人都很熟悉的vr和ar技术。
704.前沿与困扰
所谓vr和ar,用更加通俗易懂的词语来形容,就是虚拟现实和增强现实两种技术。
其中,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,同事也是仿真技术未来发展的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的vr应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
后世越来越兴盛的虚拟现实眼镜,就是使用的这个技术,而网文之中曾经风靡一时的虚拟网游,其实也是这种技术的进化版。
当然了,在周方远重生之前,这门技术也才刚刚发展到入门的水平,虽然当时的市面上已经有了很多所谓的虚拟现实游戏设备,但说实话,和真正预想中的虚拟现实还是有很大差距的。当然了,这门技术的发展肯定是不容易的,毕竟早在1963年之前,就已经有了有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想这样的思想,在这样的想法出现后,奖金十年的时间,虚拟现实才开始出现萌芽,虚拟现实概念的产生和理论初步形成要等到1989年才基本上算是完善,至于说更进一步的虚拟现实理论进一步的完善和应用,就已经到了21世纪之后了。
再到周方远重生前的那一段时间,虚拟现实技术才开始大踏步发展,那些跨国大公司才开始加速研究,争取想要提前抢占这个市场。
那么,这个技术到底有什么用呢?
这么说吧,这个技术真的是太有用了。
在理论已经完善的今天,只是能想到的,虚拟现实技术就对包括医学、娱乐、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹、游戏、web3d、道路桥梁、地理、教育、演播室、水文地质、维修、培训实训、船舶制造、汽车仿真、轨道交通、能源领域、生物力学、康复训练、数字地球等领域有极大的优势。可以说,虚拟现实技术,涵盖了人类生活和发展的方方面面,谁能抢先一步登录,谁就能占据很大的优势。
远方科技研究院现在才开始研究,是有些滞后了,不过也不能说是完全滞后,毕竟国外的大公司目前也没有太大的进展,而安迪团队在科研创新方面,其实是很有能力的,周方远又舍得投资,所以前景可期。
但是说实在的,包括周方远也知道,虚拟现实想要真正的成为一项成熟技术,还有很多的路要走,而这其中,有五个巨大的障碍,是目前很难跨越过去的。
首先是,没有真正进入虚拟世界的方法
后世在oculusrift开发圈有一个著名的笑话,每当有人让使用者站起来走走时,对方通常都不敢轻易走动,因为oculusrift还依然要通过线缆连接到计算设备上,而这也大幅限制了使用者的活动范围。包括oculusrift在内的各种虚拟现实装备依然在阻挡着用户和虚拟世界之间的交流。这些装置盖住了用户的眼睛,但只是改变了用户的视线,但是并非涵盖了用户所有的视野范围。本来笨手笨脚的配合鼠标和键盘使用就已经非常尴尬,而任何尝试大范围移动的行为都会被各种线缆束缚。
部分开发者也曾经考虑专门创建一个房间来供虚拟现实设备使用,但是问题似乎并不会如此简单的就被解决。在游戏中真正身临其境的体验包括了蹲、躲避甚至是攀爬等动作,而这些目前来看还无法给使用者带来逼真的沉浸式体验。虽然有一些第三方的解决方案,比如virtuixomni跑步机可以让玩家在固定的空间内安全的模拟移动,但是这些大家伙通常价格昂贵,并不是普通玩家所能承受的负担。
其次,如何“输入”也是一大困扰。
虚拟现实更大的挑战也许是如何在虚拟世界中与目标进行互动,未来可知的技术,也只是对用户的头部进行跟踪,但是并不能追踪身体的其它部位。比如玩家的手部动作就无法真正模拟,虽然也有一些辅助设备,但还是太过于迟钝,和预期的效果完全无法匹配。虚拟现实如何输入是游戏开发者和硬件制造商目前非常大的困扰,虽然未来xbox的手柄已经可以成为pc的控制器,但是在实际应用中还缺乏一些经验。其它控制装置,比如razerhydra和stem系统,虽然也都给出了很多承诺,但是依然还是不能模拟使用者的双手。
第三,是缺乏统一的标准。
虚拟现实技术就算是在周方远重生前仍处于初级阶段,毫无疑问,对于这个平台大家都有着各自的演示方法,无论是粗糙还是漂亮,最关键的也就是最后的几分钟。虽然许多开发者对虚拟现实充满了热情,但是似乎大家都没有一个统一的标准。作为一个全新的平台,只有引起人们的兴趣才能取得成功,包括实际的体验。dvd电影、游戏机甚至是youtube会变得无处不在,就是因为许多人都对他们有兴趣。同样,虚拟现实技术想要引人注目,就必须吸引的不只是专业爱好者。尤其是对于那些年长一些或者非科技爱好者来说,同样非常重要。
另外,虚拟现实游戏容易让人感到疲劳。
所有游戏开发商或电影制作公司都应该了解如何在虚拟现实场景中不同的使用摄像机。移动着观看和静坐观看,二者带来的体验是截然不同的。镜头的加速移动,就会带来不同的焦点,而这些如果运用不当,就会给用户带来恶心的感觉。甚至如果镜头移动的过于迅速,直接会暂时影响用户的视力。有些人要更敏感,更容易眩晕,另外还有一些研究显示,女性通常要比男性更容易对这些设备产生不适。所以如何缓解玩家的疲劳感和不适感,这个也是重要的研究方向。
最后,就是已知的所有虚拟现实设备看起来还是有点蠢。
这一点虽然看起来有些肤浅,但是同样很重要。尤其是专业的游戏设备,佩戴起来肯定不能是非常笨重并且不自然的。要知道,无论是用于何种用途的虚拟现实设备,用户在使用的时候,追求的都一定是舒适感。这一点非常重要,包括智能手机也是,要如何人体工学,要符合人类手掌的各种运用姿势,虚拟现实设备同样如此。但问题是,直到周方远重生前,市面上所有的虚拟现实设备看上去都非常的笨重,尤其是那个大大的眼镜,测试者和开发者当然无所谓,但是普通用户绝对也接受不了它们的样子。当然了,这些问题并非不可解决,大多数熟悉虚拟现实装备的开发者都表示,未来关于设备的外观变得更漂亮并不是一件困难的事情。
就好像计算机,最初的电脑计算机比汽车还大,而现如今的智能手机,某种程度上已经比最初的电脑还要优秀,而且只有巴掌大小,所以只要关键技术能够得到突破,那么设备的大小和舒适性,反倒是很小的问题了。
所以说,虚拟现实技术很重要,但它要走的路还太多太多,需要突破的关键技术也还有很多,绝不是一天两天就能看到成果的。
所以相比虚拟现实有些虚幻的未来,增强现实技术其实更加可以期待
增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,包括视觉信息,声音,味道,触觉等,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。
事实上很多人不知道的是,后世微软25亿美元收购《我的世界》,目的就是为其增强现实技术做服务,并且已经卓有成效。
ar技术不仅在与vr技术相类似的应用领域,诸如尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比vr技术更加明显的优势。
就比如说医疗领域方面,医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位。再比如说军事领域,部队可以利用增强现实技术,进行方位的识别,获得实时所在地点的地理数据等重要军事数据。在古迹复原和数字化文化遗产保护领域,文化古迹的信息以增强现实的方式提供给参观者,用户不仅可以通过hmd看到古迹的文字解说,还能看到遗址上残缺部分的虚拟重构。工业维修领域,可以通过头盔式显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、被维修设备的内部结构、被维修设备零件图等。
这里面还有一个比较有意思的应用,就是在诺基亚未来的lumia系列手机里,有一个功能,具体叫什么周方远已经记不太清楚了,但他记得这个功能的特点,就是打开摄像头,对准街道上的店铺,就会出现一个又一个小的方框,里面写着这些店铺的名字和属性,比如说对方是便利店,还是银行,还是餐厅等等。而且可以根据现有的位置,提示一些肉眼看不见的位置上的商铺信息,可以说是相当的方便了。
不过很可惜的是,这个应用当时并不完善,使用起来不太流畅,工能有一定的缺失,最重要的是,当时的诺基亚已经走入黄昏阶段,其颓势已经不是一个小小的应有就能扭转的了。当时的诺基亚已经被微软收购,这个应用,其实也是微软对ar的一次尝试,效果当然有好有坏,但是必须承认的是,相比vr,ar技术有更大的可操作性,而且技术已经相对成熟,已经可以运用于多种领域。
当然了,不是说ar就没有缺点和困难了,实际上,ar技术还是有一些困难的。
比如说景物的生成与显示,要知道几乎所有的s-hmd设备在明亮的环境下,其显示的效果都比较暗,另外,由于头戴式显示器上的摄像机的摄像角度与眼睛的位置存在偏差,因此虚拟物体的定位在真实视场中的定位和显示角度也会存在偏差且很难调整。
然后是定位错误,这么说吧,定位错误可以说是不可避免,民用gps一般精度在3米到12米左右,在较差的天气中,最大误差甚至可以达到100米。电子罗盘也会因为附近的磁场干扰产生误差。由于现有许多户外的系统中的校正算法需要大量的输入和繁琐的校正步骤,因此即便是在周方远重生前,这个技术依旧不适合商业化应用。
除此之外,通讯设备和计算能力的问题,总之,麻烦不少。但没关系,只要继续研发下去,总有出头的一天,而周方远为了能够在自己的先知能力消失之前就继续抢占更多的山头,vr和ar技术,他是一定要涉足的,更何况他现在有远方i系列智能手机,其中ar技术可以和智能手机很好的搭载在一起,这也促使了他必须要在这方面下一些功夫。
705.新能源
研究院就在庄园的后面,是一栋单独的建筑,体量要小一些,当然了,这里只是工作的地方,吃饭睡觉打游戏还是要到前面的大屋里面。
如今远方科技总部有员工300人,全都是研究方面的人员。远方科技营销部门在京城,工厂一共有三家,一家在北桐,两家在南方,其中南方的那两家工厂全都是直接收购来的,北桐这家是自己建立起来的。当然了,公司有狠毒哦工作都是外包的,比如说手机壳,手机主板,电路线,机身按键,耳机,麦克风等等等等……这些东西全部是外包的,哦,还有电池,电池用的就是比亚迪的。
比亚迪创立于1995年,由20多人的规模起步,03年的时候已经成长为全球第二大充电电池生产商,同年组建比亚迪汽车。以做电池起家的比亚迪谈到造汽车,无非是在扮演一位“门外汉”的角色。正是利用了“自主知识产权”的响亮名号和对秦川汽车的收购行为,使得比亚迪有了相对于其他新手的先发优势。短短一年内,比亚迪汽车的产品线由原来单一的“福莱尔”微型轿车,迅速扩充为包括a级燃油车、c级燃油轿车、锂离子电动汽车、混合动力汽车在内的全线产品。
说到这里就不得不多说一句,很多人以为比亚迪就是做汽车的,其实比亚迪真正厉害的还是电池。
这年头做什么都讲究个环保新能源,而作为传统污染大项的汽车领域,毫无疑问,新能源也早已经不再是什么新鲜事儿。
新能源汽车毫无疑问已经成了潮流趋势车型。不仅是在华夏,就是在全球其他国家,都在大量倡导和推广新能源汽车,当然了,传统燃油公司对新能源是持反对态度的,毕竟一旦新能源汽车真的发展起来了,并且可以和传统燃油汽车相媲美的时候,对于那些大型能源公司,或许是一个不小的冲击。但是对于各个车企来说,他们可不在乎这个,他们只在乎自己的汽车能不能占领市场,所以在新能源领域逐渐发展的今天,各大车企也都纷纷加入了新能源汽车研发和生产中来。而在时下的新能源汽车市场中,做得比较出色的大概就是特斯拉和比亚迪这两家了。
无论销量和口碑,这两个品牌在新能源领域都是顶尖的。但是两者也有着本质上区别。
特斯拉主打中高端车型,动不动就要上百万的车价;而比亚迪则走的大众路线,车价基本上在20-30万左右。可能看到这里又会有人说,是不是比亚迪的汽车就不如特斯拉的好啊?其实这么说兵不正确,只能说,双方的市场定位就不一样。比亚迪在新能源领域,绝对算上国产车中的领导者了。早在以前,比亚迪就开始研发生产电动汽车了。由于比亚迪走的是平民化路线,所以在制造成本上是有限制的。只有电池组方面,比亚迪采用的是磷酸锂电池,这种电池最大的优点就是成本低,缺点就是能量密度比较小,所以对于续航里程有一定的影响。所以为了增加续航里程,就不得不增加电池的自重了。但是就目前比亚迪各个车型来看,不仅续航里程不错,而且加速性也非常强悍。动不动就4.5秒破百。而且质量稳定性也是有目共睹的。公认的“公路坦克”。
反观特斯拉,被人们称为新能源汽车里的“保时捷”。原因也很简单,就是因为它的价格非常昂贵,所以就被人们视为百万级豪车了。而特斯拉使用的电池与比亚迪的电池有着很大的区别。特斯拉采用松下的钴酸锂电池,它的亮点就是单位体积容易非常大,不仅可以减少车辆自身重量,而且可以很有效的提高车辆续航能力。缺点就是技术要求非常高,让它的制造成本随着增高,这也就是为什么同样电动车,特斯拉卖那么贵的一个原因。
所以比亚迪其实并不比特斯拉差,如果大家对特斯拉这个品牌有所了解,应该比较清楚一件事,就是特斯拉起初并不是造车的。而如今即便被视为豪车一族,但是它的各个车型基本上都是组装出来的,各个零部件都是由供应商提供的,特斯拉最擅长的仅仅是电池管理技术而已。相比之下,比亚迪是一整套完整的造车,所以比亚迪汽车还是非常稳定和扎实的。
可以说,轮技术,比亚迪是完爆特斯拉的,特斯拉唯一的优势,就是牌子弄得比较大,但也仅此而已了,要说市场广度,比亚迪也可以完爆特斯拉。
毕竟,有钱人可以买便宜的车,但便宜的人是肯定买不起豪车的,而且只要技术过硬,比亚迪也可以尝试朝豪车的方向发展,反观特斯拉,因为成本居高不下,所以即便他们想要生产中低端汽车那也是做不到的,因为成本根本压不下去,降低售价就会赔钱。
所以特斯拉其实才是真正自己把自己走在了绝路之上,不过周方远还是投资特斯拉了,为什么呢?很简单,就算特斯拉真的走上了绝路,也不是短时间内就会完蛋的。事实上,特斯拉的寿命绝对不会短,毕竟在新能源汽车领域,如今引领风骚的就是特斯拉和比亚迪,一个负责高端市场,一个负责中低端市场,其他车企目前正在快速跟进,但说实话,没有一定的技术积累,他们想要立刻追上来并不容易。
而且事实上,新能源汽车和传统燃油汽车相比,固然是更加环保卫生,未来也一定是大趋势,但必须要正视的一点,那就是新能源汽车想要完全取代传统汽车,最起码需要十年以上的光景,这还是在技术已经成熟的情况下。传统燃油汽车,代表了太多的利益链,原油供应,汽油生产,运输,销售……而且必须要明白的是,能够涉足在这些行业之中的,基本上都是巨头中的巨头,是真正的最上层的大财团大企业,这些大家伙一旦发力,影响几个国家的政治走向简直不要太简单。
当然了,新能源领域,各种大鳄如今也在入场。
只不过前者已经根深蒂固,而后者才开始发展,期待新能源领域拥有足够的大鳄可以和传统燃油领域相抗衡,这绝对不是一个简单的过程。所以说,新能源汽车不是不能发展,但想要完全取代燃油汽车,没有几十年的光景做不到,别说取代,就说平起平坐,在技术已经成熟的情况下,也最少需要十年以上的时间。这还不包括现在技术并不成熟的情况……这么说吧,从现在开始算,想要让新能源汽车真正普及,周方远不往远说,看2030年吧,2030年能成功都算是好的,想要完全取代燃油汽车,2050年能做到都是快的。
毕竟这已经不是科技方面的竞争了,而是资本和资本之间的对抗,财团和财团之间的竞争,随着人类的发展,这样的战争从未停止过,更加不可能消失,只能随着新领域的出现,然后一盒老旧领域之间对抗,最后新领域获胜,人类科技继续前进……就是这样。
闲话扯远了,再说回手机。
远方科技的出了芯片和屏幕基本上都是外包出去的,哦,系统也是自家的,远方科技下属的三家工厂,其中一家负责生产制造芯片,另外两家负责组装手机,当然这样还远远不够,远方科技想要成为真正的手机产业的巨头,还需要继续扩张。明年,远方科技计划将下属工厂的数量提升到十个。其中有六个将会负责组装,保证每个工厂的年产量在20万台以上,当然如果单个工厂的产量能继续上升的话,工厂的数量可以相对应降低。
但话说回来,这么大一个市场,远方i系列如今在智能手机领域是统治地位的,最多三四年,成本就能进一步降低,同时对手机产品系列进行细分,高中低档全部覆盖,到时候年产量怕是要达到几百万台才行,所以六个工厂就算各自提升产量,工厂数量够不够用还不好说呢。至于说剩下的工厂,一方面还是制造芯片,而且芯片和手机还不同,芯片可能还会用于单独销售,为了资助研发芯片,远方科技还到处挖人,像是微软、苹果、高通和华为,都被远方科技挖过墙角。
远方i1搭载的,就是一款名为蛟龙的芯片,是不是和骁龙听起来很像?国人嘛,“龙”是永恒的题材,听起来也更加亲切不是么?
另外,手机还不是全部,像是平板电脑、智能手表、智能手环这样的产品,将会一点点的开发出来。另外包括耳机、屏幕保护膜、手机壳、车载充电器等等,这些也都是要自己研发的,好在这些东西本身并不难,或者和专门的厂商合作,或者完全自己来,只要有钱,就不用担心做不到。连最困难的手机都做到了,还有什么做不到的呢?
再者说,周方远还有一个想法,就是从雷教主那里学来的。
未来,在他重生的那些年,“智能”已经成了所有人都熟悉的东西,智能家居也开始一点点的深入老百姓的日常生活之中。
远方科技,不仅要在手机、平板电脑等领域发展,还要更加全面的,涉足其他所有关系到日常生活的领域,以手机等产品为根基,发展壮大,最后做到和前世小米一样的,拥有较为完整的居家体验的全部智能产品,这个说容易也容易,有钱就能做到;但是说难也难,毕竟不是专业做这些东西的,很多东西人家本就有专业的公司,比如说插座吧,国内的比如说公牛,那可是非常老牌的厂子了,牌子老,也足够硬,远方集团可以做智能电气,那么公牛就不能做吗?所以说,竞争一定会有的,好在周方远并不是真的想统治所有行业和领域,他也根本做不到,就如同小米一样,弄这些东西出来,只是为了尽可能从用户身上赚钱,尤其是那些忠实用户。
不仅使用手机,包括其他产品,也希望他们能够使用远方出产的,最后在每个人的家中还能形成一个生态闭环,这才是未来的大趋势。
好吧,又一次扯远了,其实不想的,只是说着说着就跑题了。
周方远来到远方科技总部驻地,他先是在前面的大办公楼里看过了各种开发进度之后,转身就进入了后面的研究院。
安迪已经知道他来的信息,并且已经在门口等候了。
两人见面拥抱,然后周方远就跟着安迪进入了研究院。
“现在开发到什么程度了?”
周方远问道。
他在问什么,安迪很清楚,所以安迪笑了笑。
“不得不说,周,你真的是会把我机会,事实上,我这边刚刚有些成果,你就来了,甚至让我一度怀疑,你是不是在我身上放了什么监控设备,我的一举一动你都知道。”
安迪有些夸张的说道。
周方远闻言耸耸肩。
“按照我们汉语里的说法,我其实就是你肚子里的蛔虫,你想什么我都清楚。”
“哇哦,那可太可怕了,还好,你不是真的虫子。”
“那么,安迪,可以给我介绍一下你们的最新成果了吗?”
“当然,请随我来。”
安迪笑着引路,带着周方远来到了一个巨大的房间里,这个房间空荡荡的,什么家具都没摆放,却摆放着很多设备,其中有一台设备,连接着很多线路,这些线路有的链接电脑,有的链接显示屏,有那么十几根线,链接到了一个小小的头盔上面。
“这是我们现在的最新成果,vr头盔,虽然它现在还很笨拙,但是没关系,只要技术成熟了,我们随时可以降低它的体积,你不是想要问我现在已经研发到什么程度了吗?光靠我说,或许没什么说服力,不如你自己带上试一试?我想,我应该可以给你一点小小的惊喜。”
安迪说着,将头盔拿了起来,示意周方远戴上。
周方远看了看安迪,然后笑着走上前,任由对方将头盔戴到了他的头上。
706.体验
这时候的头盔还非常简陋。
因为目前主要研究方向是vr技术的运用,而并非是设备的美观,所以在能用的基础上,安迪并没有对头盔做太多的改进,他一直都致力于如何让新技术更好的展现出来,以及如何让现有的技术更加的完善。
头盔戴在头上,眼前是黑洞洞的一片,鼻梁附近有一道缝隙,可以让人看到下面的东西。
这也是没办法的,毕竟周围有很多其他的杂物,如果不预留下一个观察的口子,很容易不小心踢到或者碰到什么,要是不小心受了伤……那就太不好了。
头盔内部一片漆黑,但随着安迪开启了设备,一道明亮的光芒在周方远的面前出现,耳边还伴随着悦耳的音乐,头盔上面有耳机,还是那种覆耳式的耳机,其实头盔也不是完完整整一个头盔,耳朵的部分是可以打开的,先把头盔带上,确定好位置之后,再把耳机的部分合上去,然后稍微调整一下头盔的角度,就能保证耳朵能被耳机稳稳的覆盖住。
远方科技的logo出现在周方远的视线之中,伴随着月儿的音乐,出现了一个动画的画面。
logo之后,云开雾散,一大片广袤的原野出现在画面之中。
周方远稍微吸了口气,以他的角度来看,此时此刻的自己,就如同使用滑翔翼一样,正在从高空急速飞落,贴着地面高速滑翔,然后视线上升,在天空中,出现了“远方梦境”四个大大的字。
然后,画面消失,再次出现在周方远面前的,是一个界面菜单。
正题为漆黑色,上面有几个按钮都是红色的。
“现在还只是初级版本,接下来我们还会优化,周,你可以先试一试,就通过你手上的握柄来操控,向前挥是上升,向后挥是下降,手柄顶端的按钮是确定,你食指位置的按钮是后退。”
耳机里传来安迪的声音。
其实在周方远的正前方,有一个巨大的荧幕,上面投射出来的,就是周方远现在看到的画面。安迪的麦已经和周方远的耳机连到了一起,他可以通过麦直接把声音传递到周方远的耳朵里,周方远当然就不需要麦了,起码现在不需要,他只需要把自己的想法说出来,安迪就能直接听到。
听着安迪的解释,周方远了然,他尝试着,按照安迪的说法开始控制自己面前的界面。
光标开始跳动,在几个按钮上不断的穿越,最终落在了影视一栏上。
周方远按了一下手柄顶部的按钮,次级页面出现,里面的内容却非常简单,只有“风景”、“运动”和“奇幻”三个项目。
周方远想了想,点开了“风景”一栏。
然后他面前就出现了一个列表,上面明显是很多视频文件,随意点开了一个,周方远突然感觉自己来到了一座岛屿之上。这个视频,是远方科技专门派人去拍的,不仅如此,他们还专门弄出了一个360°拍摄的机器,将六台摄像机方式在不同的位置上,同时拍摄所有的角度,然后再经过电脑合成和剪辑,最终完成一段视频。
不说别的,光是这些视频,就花了远方科技不少钱,不过没办法,谁让周方远愿意支持他们呢?就算有人有怨言,那也白说。
当然了,拍摄视频还不仅仅是摄像设备这么简单,不同于传统视频,vr视频因为是360°全方位拍摄的。为了提供更真实的拍摄环境,摄像头所能拍到的环境中不能出现与视频无关的人和事物,甚至是导演也要远离拍摄现场或者进行适当的伪装以免穿帮,所以拍摄时,机位最好是置于中心的位置,周围360°都是演员或者布景。全景摄像机的摄像头是定焦的,没有传统视频拍摄的特写镜头和走步移位,所以要事先设计好摄像机的移动轨迹,避免穿帮并有利于后期的制作。
另外就是给视频增加互动性。vr视频是颠覆以往我们对视频的认知的,平时我们看视频是在一个水平面上的,被动接收画面提供给我们的信息。但vr视频给了观众一个互动的机会,可以360°全方位地去探寻拍摄环境,抬头可见天,低头可看地,环视四周。而由于观众主动寻找周围的场景,极有可能会错过拍摄者希望呈现给观众的东西,所以要设置一些场景引导观众与故事主线进行交互,而交互的时候,场景中的其他元素可以相对静止。这要求拍摄者要有一颗游戏设计师的心,像游戏设计那样提前设计好npc与玩家之间的互动。当然了,这是指针对用户的时候的一些要求,就基本要求来说,最起码要保证用户在随意观看的时候,可以看到周围所有的景色,不能有半点的漏洞。
最后,事实上也是制作vr视频最难的地方,就是后期的拼接和制作了。由于全景摄像机有多个摄像头,所以每拍摄一个全景视频就会产生多段视频素材,需要通过后期软件,将各个摄像头拍摄到的画面组合到一起,才能制作出完整的全景视频。其实这样子拍摄出来的视频不能称作真正意义上的vr视频,只能说是360°全景视频。就好比现在周方远看到的,所谓360°全景视频其实是在一个定点全方位地观察周围的环境,这个定点就是全景摄像机所在的位置。而真正意义上的vr视频是什么样的呢?很简单,最起码也是可以随意移动到空间的任何位置来全方位观察四周的。
但是这个很难,即便是在周方远重生前,也还没有真正意义上的vr视频,所以现在周方远看到的,以及他重生前所看到的基本都是“伪vr视频”,各大视频网站上标称的vr视频也基本都是360°全景视频。这些“伪vr视频”,或许只达到了真正vr体验的10%左右,不能更多了。但不得不承认的是,相比于3d视频来说,这已经是一种与众不同的体验了。而且,未来真正的vr视频制作也许会从这些全景视频拍摄中得到一些启发,突破vr视频发展的瓶颈。
周方远站在原地,看着周围环境的变化,不得不说,效果还是不错的,而且因为是覆盖式的耳机,所以声音保真度非常的高,也没有什么杂音。他可以听到风的声音,可以听到水的声音,当然了,皮肤上是没什么感觉的,但依旧非常的不错,让他很满意。
又看了好几段视频,周方远把头盔摘了下来。
“周,感觉如何?”
安迪走上前来问道。
“非常好,安迪,真的,超出我的预期,不过……”
周方远迟疑了一下,“问题还是很多,你觉得还要多长时间才能尝试投放市场呢?”
周方远对这个其实是不太懂的,但他也知道,vr技术,短时间内是根本无法成熟的,想要真正能用于市场,那绝对不仅仅是说说而已的。
他记得很清楚,原时空2014年的时候,但facebook用20亿美元收购了vr初创企业oculusvr时。oculus的ceo布伦丹爱瑞布兴奋地说:“这是一个转折和创新的技术,可以让世界体验不可能,而且这仅仅是开始。”
当时全世界的投资商都被吸引了,市场瞬间就被炒热。事实上,就算是国内的资本玩家们也不会缺席这个时代的科技风口。vr这片“无人区”很快挤满了国内的“淘金者”。几乎所有人都坚信,他们进入的是一个刚刚被发现的“金矿”,早进一步便意味着早一步抓住了未来的财富。2015年,国内vr的投资规模从2.7亿上涨至24亿,一年时间翻了8倍。上一年还被当做技术骗子的vr创业者,在2015年甚至没空见投资人:“我们每天干的事情不是去约投资人,而是如何拒绝让投资人来公司,告诉他们‘不要来了,我没空见你,我们还要做东西呢’!”
再一年后,国内vr产业迎来了“元年”。
那时候,整个市场都刚开始沸腾的时候,无论国内还是国外,到处都是热钱,到处都是各种对vr技术的追捧。可是,即便是再冷静的从业者也想不到,元年刚过,2017年的行业便骤然降温:这一年,仅仅是华夏国内,对vr产业的投资就变得仅有59起,总计还不到14亿软妹币,缩水七成;等到2018年,又从上一年的59起投资降至34起,再次缩水5成。从业者还没享受完元年,就要经历“寒冬”。
谁都没有想到,这个**结束的会如此仓促。
2017年,关于vr的投资总规模和轮数锐减7成,风险投资不足鼎盛时期一半,且多流向ar;顶级硬件设备平均降价200元左右,vr部分门店的月销售量从9万到缩水到1万。
准确的来说,vr的日子是从2016年下半年开始变“差”的。
2016年10月,vr硬件初创企业的领头羊暴风魔镜大规模裁员,500人的团队削减至300人。而就在10个月前,暴风魔镜刚获得中信资本领投的2.4亿b轮融资,市场估值一度达到14.3亿。年底的发布会上,暴风ceo冯欣骄傲于暴风魔镜2016年赚了2000万的成绩。但到了2017年,冯欣恐怕就没那么开心了。上半年,中信资本提前撤资,为了不对上市公司造成负面影响,冯欣出资回购暴风魔镜价值8000万的股份,由于拿不出剩余的4000万,冯欣股票被司法冻结。与此同时,暴风的股价也开始一路下跌,2016年7月中到8月初,短短半个月内股价从200元腰斩至100元以下;2017年8月,暴风的股价下降至20元;到了今年11月,暴风的股价仅仅只有10元。
而这种断崖式的下跌,其实已经很能说明问题了,当时的投资商,已经对vr失去了信心。
这么说吧,不是vr不好,也不是这项技术没前途。
前途是有的,而且也确实是好,但在当时的环境来讲,想要让vr技术真正的走向成熟,难度依旧不小,更不用说现在。
再者说,投资商都是短视的,并非全部,但大部分是这样,国内的投资商往往就想着赚快钱,缺少放长线的心态。当然了,大多数投资商,包括国外的,也总是喜欢以赚快钱为主的方式。这就要求,vr的开发企业,自身要有足够的底蕴。在无法得到更多投资的情况下,他们必须要有自己坚持下去的能力,否则所谓的vr就是一场玩笑,根本不值一提。
当时vr市场面临最大的问题有那么几个,首先,就是之前说过的,关于用户使用时,出现恶心、头晕等现象的情况,这种情况是普遍存在的,虽说身体素质越好,抵抗能力就越强。但也是有个极限的,并非是身体素质好就完全不会晕了。而且价格居高不下,作为新兴的科技产业,vr技术太新潮了,新潮的结果就是高成本,用户购买vr设备,只要是差不多的,起步就得好几千,就这还是低端产品,真正高端的,都是好几万起步,一般人真心享受不起。
再者说,当时的vr,内容也是一个问题,没有过硬的内容,将设备买回家,只能简单的享受那么几款游戏,要么看上为数不多的短片和视频……根本没有必要花那个大价钱。
主要还是不值。
设备太贵,内容却不够丰富,用户觉得不值,就不会花钱去买。
这种情况,放到现在就更加严重了,不过周方远倒是愿意花钱支持科研,并且坚持开发下去。这会儿是在为以后做铺垫,他的先知能力,到2018年就差不多到头了,再往后,他也不知道未来会是什么样子。但他不可能等到2018年就退休,他还得继续走下去,所以他必须要提前布局,将自己知道的,可能在未来有很大价值的东西摆上研发进程之中,并且等待成果的出现,只有这样,才能保证在未来完全未知的时代,远方集团还能保证不错的竞争力。
所以他是一定会坚持下去的,但是现在这么问安迪,也只是想要听听安迪的意见。
安迪闻言,却摇了摇头,“很难,周,你应该知道的,想要让我给你一个准确的答案,这个很难,因为我也不能确定什么时候才能真正的应用到市场上,我只能保证我会尽可能的加快这个速度。”
“不用着急,伙计,慢慢来,我只是问一问而已,我相信你的判断,也相信你的能力,放心,我会不停支持下去的。那么接下来,让我看看你们的ar设备吧。”
周方远笑了笑,说道。