第一千一百三十一章 他是你爹
如果一开始是单纯的因为游戏本身的爽快,但这个时候陈旭就已经如同rpg一样沉浸到《鬼泣》的剧情里面去了。
之前对但丁这个角色的塑造,还有维吉尔的塑造。
两个兄弟象征着鬼泣故事的开启。
而现在则是时候迎来结束了。
面对吃下果实的尤里曾,但丁手里握着那把全新的魔剑,以他名字命名的剑。
然而尽管吃下了果实,但他还是败给了但丁。
两兄弟的战斗就如同当年斯巴达击败了那些为祸人间的恶魔一样。
守护的力量,现在再一次的战胜了恶魔之力。
就如同当初维吉尔选择坠入魔界时,但丁对他说的一样。
他继承了斯巴达最宝贵的存在,那就是那傲然的灵魂。
他们是兄弟?为什么他们要相互争斗?
伴随着旁白的声音,魔剑但丁狠狠的斩在变成恶魔的尤里曾身上。
为了证明自己的信念,存于此世,必定要为此战斗。
即便阻拦在自己面前的是自己的亲人。
伴随着恶魔尤里曾的倒下,背着v的尼禄也姗姗来迟。
“你们来晚了一步,已经搞定了。”看着魔剑的但丁看着身后的两个人,表现得十分轻松。
“那家伙真的是你哥哥?”尼禄看着地上的恶魔有些不可置信。
“是啊!”
“所以是你的骨肉亲人造成了这一切?”
“没错。”
而就在两个人说着的时候,旁边身体已经分崩离析的v逐渐走向前面倒在地上的尤里曾。
“看来你已经战败,奄奄一息。”
v用手杖当做拐棍,一点点的朝着地上的尤里曾走去。
身后的但丁看着靠近尤里曾的v想要将他叫回。
“不,拜托,让我来!”
“我想要用自己的双手结束这次战斗。”
v摇头拒绝了但丁。
看着如同肾虚一样,已经极其虚弱的v,这时候陈旭也啧了啧嘴巴。
这v是个补刀狂魔啊。
打架的时候,只会让自己的使魔上,然后自己在旁边念诗。
也不知道是不是能给自己***。
然后将怪打到残血的时候,诗也念完了,自己就拿着手杖上去来最后一刀。
陈旭心里面吐槽这,而游戏中的v也逐渐走到了尤里曾的身上。
他高高的举起自己手中银色的手杖,想要就此终结这一切。
“别挣扎了,如果你连我都没法打败,那你就已经输了。”站在尤里曾的身上,v看着尤里曾说道。
“我不会输,我要力量,我不会输给但丁,我要更多的力量!”象征着纯粹恶魔的尤里曾发出了最后的哀嚎。
而这个时候v则是缓缓的蹲了下去。
“我明白……你和我,我们本是一体,毫无二致。”
“但你失去了我,我也失去了你。”
“而现在,我们由这种相同感受相互连系。”
“而你我枝蔓扭结,根部也相互缠绕。”
伴随着v的话语,身后的但丁笑容逐渐的消失。
看着高高举起手杖的v,忽然意识到了什么,但丁朝着前方跑去想要阻止v。
但已经迟了。
伴随着手杖插入进了尤里曾的身体,一股强大的力量从尤里曾身上迸发出来。
蓝色的光芒将幻境打破,那璀璨的蓝色光柱中,一个身影傲然屹立在那。
那个男人他回来了。
缓缓转身看着但丁与尼禄,然后维吉尔将视线看向地上的那本书,弯腰拾起。
“还有脸跑回来,胆子挺大啊!”
“你就不知道什么时候该放弃吗?”
但丁愤怒冲向了维吉尔。
阎魔刀与魔剑但丁在空中交锋,随后但丁被一剑劈飞了出去。
不过陈旭注意到了一个细节,那就是面对能够趁胜追击的时候,维吉尔选择使用阎魔刀的刀鞘来攻击但丁,而不是如同当初第一次跟但丁决斗时一样,直接一剑贯胸。
被击飞后的但丁看了一眼旁边还处于懵逼中的尼禄,然后大喊了一声:别拦着我尼禄!
??????
跟游戏里的尼禄一样,陈旭看着又冲上去的但丁一脸懵逼。
谁拦着你?
根本就没人拦着你好吧!
丁叔,你的戏又来了?
“击败这样的你毫无意义。”
“来啊!维吉尔,跟我打一场啊!”
“但丁,去治好伤吧,然后积蓄体力,再来解决我们的问题。”
面对眼前刚刚跟尤里曾大战过浑身是伤的但丁,重新回到了全盛状态的维吉尔轻松的将但丁击退。
随后利用阎魔刀斩破次元的能力打开了一个次元门。
“谢了,尼禄。”临走前,维吉尔停下脚步转身道。
而这个时候,尼禄还担心着v的安慰:“如果他是你的哥哥,那v怎么了?”
“v?他回归自身了。”这一刻的但丁也明白这一切了。
维吉尔的人性与魔性已经重新回归一体了。
尤里曾与v也都不存在了,有的只是维吉尔。
“回家吧,尼禄,这件事情跟你无关。”但丁朝着回去的路,一边走着一边说着。
身后的尼禄听到但丁的这话,顿时就炸毛了。
“无关!因为他,我的右手都没了!”
但丁依旧朝着前面走着:“这不是你该参加的战斗,我要阻止他,其它的都不重要。”
“我不会让你独享战斗的,但丁。”跟在身后的尼禄继续说着。
听到了这一句话,但丁突然停下了脚步,转身并且有些暴躁:“你不懂!”
“我猜猜,因为我是个累赘?少废话了!那又怎样?”想到当初对抗尤里曾时候但丁说的话,尼禄也有些不开心。
“他是你爹!”
“你说什么?”尼禄一脸不可置信的样子。
而面对尼禄,但丁也是缓缓说着。
“第一次见到你的时候,我就有所感觉,但我还不能确认。”
“之后我看见阎魔刀的反应,我才能够确认,他是你的父亲。”
“现在,他就算需要人修理,但我也不能让你去杀了自己的父亲。”
但丁拍了拍尼禄的肩膀转身离开。
尼禄他爹!?
瞬间游戏里的尼禄懵了,陈旭也懵了,看着直播的观众也都是懵了。
啥情况,咋回事?
维吉尔是尼禄的爹?
第一千一百三十二章 划上句号的手足之争
先是有一点懵,但转过头来陈旭仔细想了想,却也发现了不少隐藏着的线索。
例如地下室的时候,尼禄被捅了之后因为阎魔刀在附近,觉醒了恶魔之血,并且仿佛维吉尔一样的蓝色魔人化。
还有阎魔刀属于维吉尔,以及但丁最后选择将阎魔刀留给了尼禄,这些细节都能够证实尼禄是维吉尔的崽。
但,维吉尔生崽?
卧槽,这个画面有点难以想象啊!
想着维吉尔那一脸冰霜冷漠的样子,这根本无法将他跟尼禄的关系联系起来啊。
不过很快陈旭还是将注意力放回到了游戏本身的剧情上面。
他切实的感觉到不一样的地方了。
如今的维吉尔跟当初那个追求力量的维吉尔好像不太一样了。
站在了逆卡巴拉生命树顶端的维吉尔眺望远方。
“如果那天,我们双方处境对调,我们之间的命运是否会有所不同?”
“我会不会过着你的生活,而你会不会走我的老路?”
“做个了解吧,但丁!”
而另一面前往逆卡巴拉生命树顶端的但丁,在路途中遇到了三个他意料之外的存在。
当初附身在v身上的三只魔兽。
“嘿,伙计们!你们怎么在这?我还以为你们都回归维吉尔了。”但丁看着前面三个熟悉的魔兽说道。
而这时候格里芬的声音则是已经变得嘶哑无比:“但丁,我们从维吉尔的恶劣思想中诞生而来,你已经知道了。”
“仔细想想,我的确发现到了有什么不对,就跟我那老哥一样。”但丁原地晃了晃。
“我们只不过是他在身为黑骑士时抛弃的思想,不再与他意识连接。”
“现在,我们在这里,只是因为我们的自由意志,只是为了杀死你。”
“我们自由了!杀掉你的会是我们,而不是维吉尔!”
伴随着格里芬的声音,战斗拉开序幕。
连续三场不同的战斗,还真的有一点的困难。
废了不小的力气,陈旭终于将它们击败。
“该识趣点的,你们本意不错,就是太自不量力了。”战斗结束,但丁看着地上的三个魔兽说道。
“也许吧,如果连我们都能给你造成一点点麻烦,想想看维吉尔能做到什么程度,自己去看看吧,这是我们最后的战斗,也是缠绕维吉尔梦魇的结束。”
通过但丁跟格里芬的对话,陈旭差不多也明白了什么。
格里芬、暗影、梦魇,代表的是维吉尔身为黑骑士时候的噩梦。
而如今通过这次人性的分离与回归,终于让维吉尔意识到自己过去所走的路是错的,追求力量没有错,但不能抛弃人性。
原来维吉尔用阎魔刀分离出的不只是人性,还有他对于儿时经历的阴影。所以他站在魔树果实面前时,才会对家一点印象都没有。
而眼前的三只魔兽死亡,则也是代表着缠绕维吉尔的噩梦结束了。
“祝你好运,但丁。”
“愿你安息,小鸟。”
伴随着三只魔兽化作光芒消失,这一瞬间陈旭甚至有一点想哭。
在这场旅途中,格里芬还是挺有戏份的。
看着顶端,但丁继续朝着前面而去。
在尽头,但丁看见了坐在那里的维吉尔。
“嘿维吉尔,你动不动就打开魔界传送门的日子结束了。”
“把阎魔刀给我。”
但丁看着眼前的维吉尔伸出了自己的手。
恶魔之树凝结的坐椅化为灰烬,维吉尔缓缓起身转头看向但丁:“想要的话,自己来拿吧。”
“这规矩你早就懂的。”
“我就知道你会这么说。”
手中召唤出体内的魔剑但丁。
那边的维吉尔跟以前不同,这时候他竟然露出了笑容:“我们之间打过多少次了?”
“说不好,童年回忆里面,我们都是在打架。”
伴随这但丁的话落下,两个人同时笑了笑。
但该有的战斗还是要进行着的。
“该做个了解了,维吉尔。一了百了!”
一场酣畅淋漓的战斗,这算是陈旭目前打过最难的一场战斗了。
不过好在他选择的是自己专属的难度,所以只能说有惊无险。
“尼禄是我儿子?”面对着但丁,两个交手各自负伤的时候,维吉尔有些奇怪的问道。
“你那蠢脑子想不起来了吗?”但丁笑了笑,从地上爬起来。
听着两个人的对话,陈旭又懵了。
啥玩意?
你儿子都不记得了,就记得但丁?
啥情况,咋回事?
“看来你也年轻过一次啊,虽然我很想听听那是个怎么样的故事,不过,我们差不多也该……”
“结束我们的对决了。”维吉尔接上但丁的话。
下一刻两个人变身成为了真魔人的形态。
一红,一蓝。
而就在两人即将交手的下一刻,一个更加强大的恶魔从天而降,出现在了两个人的中间,将两个人分割了开来。
而这个突然出现搅局的恶魔正式尼禄。
得知夺走自己右臂的维吉尔竟是生父之后,尼禄的情绪十分复杂,他过去一直以为自己是孤儿,现在他突然有了家人,而且父亲和叔叔还要决一死战。
过去他也如同维吉尔一样,因为力量不足,没能保护姬莉叶的哥哥克雷多而悔恨不已。
上一次,尼禄为了保护心爱之人姬莉叶而觉醒了恶魔之力。
而这一次,尼禄则是为了阻止亲人的相互残杀,成功化身为魔人之躯,并在最后关头赶到,将双双变身为真魔人的维吉尔和但丁拦下。
“这是什么力量?”
看着忽然出现的尼禄,但丁跟维吉尔都是一脸的惊讶。
“听我说,我不是说过了吗?这不关你……”但丁看着眼前的尼禄走上前去。
随后一只蓝色能量的拳头出现,一拳狠狠的打在了但丁的脸上。
游戏镜头还给了一个特色。
那血,那肌肉变化。
“你才听好了,累赘。”
“我不会让你们互相残杀,要解决你们的分歧,有很多办法。”
“这场手足之争,我要划上句号。”
而最后维吉尔表示如果自己打败尼禄就等于打败但丁。
但面对变得更强的尼禄,维吉尔之前夺走尼禄的右臂来获取更强大的力量,结果还是输了。
从不吐露心声的维吉尔虽没有承认自己输了,但却也傲娇的表示:“为了下次决斗不受打扰,要先解决魔树的麻烦。”过去一见面就打的双胞胎兄弟再一次联手,维吉尔和但丁准备一同前往魔界去清除肆虐的魔树。
老傲娇了啊!
看着一脸傲娇的维吉尔,陈旭忽然有了一种感觉。
那就是网上可能会出现不少但丁的本子了,而对象的话应该就是维吉尔了。
第一千一百三十三章 JACKPOT!
不得不说在《鬼泣》的这一作dlc里面,真的是让陈旭的情绪有一些激动。
首先就是塑造了一个完全不同的角色。
尼禄。
虽然尼禄是维吉尔的儿子,但从他的一些做法上面来看的话,其实他的性格却更偏向于但丁。
当然一开始陈旭觉得尼禄是被但丁带偏了画风,实际上也是有一种先入为主的感觉。
毕竟但丁的那种风格实在是太鲜明了,而且最关键的是尼禄从奶油小生变成了一个有些硬汉一样的角色。
但实际上从之前在魔剑教团时期尼禄的一些性格表现就能够看得出他叛逆的一面了。
尽管看似身为魔剑团一员,但尼禄对魔剑团的教义本身就是嗤之以鼻的,从魔剑团禁枪,而他却使用一把名为湛蓝玫瑰的左轮就能看得出。
从小跟姬莉叶还有克雷多一同长大的但丁,并不关心魔剑教团,但出于对姬莉叶和克雷多的尊重,他仍然会参与一些活动。
另一面但丁也是一个比较自负的角色,跟但丁一样,都习惯对敌人漫不经心的进行着嘲讽。
但跟但丁不同的是,因为个人经历的缘故,尼禄却又有一种自卑,他对于自己的水平能力感到堪忧,所以他会将别人对他实力的评价总是放在心里面,并且额外的看中。
就如同在面对恶魔之王尤里曾时,但丁称呼他为累赘时表现的在意就能够看得出。
甚至在魔剑教团地下室中,但丁激活了体内的恶魔血脉而开始渴求力量。
就如同他的父亲维吉尔一样,他认为没有了力量就没有办法保护自己心爱的人。
只不过跟维吉尔追求力量而迷茫的时候不同,但丁很清楚他为什么想要追求着力量。
可同时尼禄又表现的有一些脆弱,甚至是恐惧,尤其是因为他的力量不够强大,而无法拯救克雷多的时候更是加剧。
直到最后知道了自己的身世,尼禄打电话给姬莉叶这一份不安全感才最终释怀。
并且决定要去阻止但丁与维吉尔的厮杀。
一个是他的叔叔,一个是他未曾谋面过的父亲。
不管怎么样,他都想要去阻止。
而阻止的方法,那就是拥有更强大的力量,强大到两个人都能够被他打的服服帖帖。
那这一场维持了无数年的兄弟之战,也能够划上完美句号了。
所以他出现在了最后的关头,并且阻止了但丁与维吉尔。
而这一次两兄弟决定再次联手,就如同当初阻止那个小丑夺取他们父亲斯巴达力量的时候一样。
但丁与维吉尔决定要一同前去魔界清楚肆虐的恶魔之树。
不过前往魔界后,通道封印但丁与维吉尔显然就无法回到人间了。
尼禄自然不愿意自己的努力是这样的一个结果,不过显然面对已经下定决心的但丁与维吉尔,尼禄不愿意也没有什么办法。
“总要有人照顾你老爹,因为有你在这里,所以我们才能放心去。这边的事情,我们就拜托你了,明白吗”
看着尼禄,但丁说道。
看到这里陈旭心里面已经有一个猜测了。
那就是《鬼泣》的故事,或者说但丁的故事可能真的要告一段落了。
就如同当初的《荒野大镖客:救赎》一样,亚瑟摩根跟约翰马斯顿最后都完成了自己的救赎。
但丁也将其传承到了尼禄的手中。
斯巴达守护了昨天、但丁与维吉尔将守护今天,而明天则是交给尼禄你了。
传奇魔剑士的接力棒,从斯巴达传承到了但丁,而如今是时候也要交给到尼禄的手中了。
尼禄认可了维吉尔的理念,那就是如果没有力量,那么就什么东西也守护不了。
可同样尼禄的身上也有着但丁的信念,那就是守护的决心。
而维吉尔曾经认为力量才是最终的要一切,只有力量才是他需要继承的东西,但现在他也清楚了,那就是斯巴达的高尚与智慧同样耀眼,尽管维吉尔明白的要比但丁、尼禄都要晚,但现在的他也不会再因为力量而迷失了。
所有的一切都已经结束了。
人间尼禄坐着妮可的车,准备回去给姬莉叶一个惊喜;
翠西与蕾蒂一边打工支付房租,一边等待着但丁重新回到devil may cry事务所。
而另一面,但丁与维吉尔在魔界解决了恶魔之树的危机后,则是开开心心的玩着决斗游戏。
只不过不再是当初的你死我活,而是点到为止。
“老哥,我开始觉得我们可能永远都无法打出个结果了。”
“是啊,不过我们有的是时间。”
维吉尔不再是冷若冰霜,而是笑着对但丁开着玩笑,同样但丁也不再对维吉尔冷嘲热讽,而是还以微笑。
这对争斗了几十年的双胞胎兄弟终于和好了。
上次维吉尔孤身一人来到魔界,独自面对魔帝蒙德斯。
而这次他不是一个人了,双胞胎兄弟但丁会与他并肩战斗。
面对再次出现的恶魔,伴随着两颗子弹的射出。
jackpot!
看着游戏结束后出现的开发制作者的字幕,陈旭忽然感觉到了一丢丢的不对劲。
这个结局好吗?
尽管因为v消失了,还有那个会说骚话的蓝色大鸟格里芬消失有一点伤心。
但很显然《鬼泣》的dlc这最后的结局,算是一个大团圆的结局了。
所有人都好好的。
可陈旭就是感觉有一点怪怪的。
互相厮杀了不知道多少年的但丁与维吉尔终于是和好了。
这本应该是一件很快乐的事情,当然实际上在魔界里的但丁与维吉尔真的很快乐。
简直是快乐的没边了。
可作为游戏玩家的陈旭,看着最后结束的剧情,整个人都有一点想歪了。
尼禄那边没什么问题,作为妻管严的尼禄,依旧保持着电话里跟姬莉叶大声说话都不敢的性格。
但蕾蒂跟翠西呢?
你但丁跟维吉尔快快乐乐的在魔界里面一边杀恶魔,一边决斗了。
蕾蒂跟翠西还在人间的事务所里等着但丁你回去,结果你把房地产给了其他人?
第一千一百三十四章 玩家议论
随着《鬼泣》的剧情结束,无数玩家也是积极的在游戏社区还有论坛上面讨论着其相关的剧情内容。
并且讨论的还挺激烈的。
“我去这最后算是官方钦定的cp组合么?”
“果然啊!自古红蓝出cp,其实丁叔跟翠西只是逢场作戏,他一直惦记的人还是他的老哥维吉尔!”
“最后两个人在魔界里面对战后的话简直是暖到了啊!”
“嘿嘿,话说就只有我发现,其实如果翠西跟蕾蒂两个人在一起也挺合适的吗?”
“意思是但丁配维吉尔,蕾蒂配翠西?”
“哇,你们的思想也忒脏了一点,不过我感觉倒有可能是星云游戏埋的一个坑。”
“一样,一样,我也感觉这应该是杨总埋的一个坑,而且游戏的结尾处实际上也埋了一些彩蛋了。”
“彩蛋?完全没发现啊!”
“尼禄啊!尼禄准备回去给姬莉叶惊喜的时候,不是遇到了恶魔么?如果按照正常的情况,但丁跟维吉尔进入到魔界将恶魔之树给清除掉,并且封印了魔界大门,所以才无法离开魔界返回人间界,那就代表魔界彻底被封印了,毕竟就连维吉尔跟但丁这样强大的人都没有能离开,那普通的那些小恶魔又怎么会离开呢?这肯定是一个隐藏的线啊!”
“没错,没错!还有翠西跟蕾蒂两个人被莫里森找上门去做事交房租,翠西跟蕾蒂能干什么?恶魔猎人啊!又出现新的恶魔猎人了,所以我感觉后续肯定还会有新的剧情,例如让翠西跟蕾蒂还有尼禄一起去打开魔界大门,然后将维吉尔跟但丁放出来的。”
尽管游戏里面并没有表露出这些东西。
但对于绝大多数的玩家而言的话,结合着游戏里面的内容,然后开始脑洞大开的联想这可是他们最喜欢干的一件事情了。
实际上他们猜测的内容,从某种角度上面来说也是相当的准确。
当然除了游戏的剧情之外,还有很大一部分玩家关注的重点放到了cp组合上面。
尤其但丁跟维吉尔这一对兄弟,更是让无数的玩家有一点激动。
不过除了对于剧情还有游戏中人物设定关注的玩家,同样也有不少的玩家关注的是游戏的技巧上面。
毕竟本身可以说《鬼泣》就是一款纯正的act游戏,而之所以能够成功,除了游戏中对于但丁这个角色出色的设计之外。
跟其玩法也是分不开的。
一个较低能够让新手玩家上手的门槛,同时也有一个足够高的深度池塘,能够让高手打出漂亮的连击技能。
尤其是当玩家通关了游戏之后,还能够解锁除了但丁与尼禄之外的角色。
例如翠西、蕾蒂以及同样在玩家心目中拥有极高人气的维吉尔。
这些个角色都能够成为玩家所控制的角色。
当然是在血宫的玩法。
而这也给不少的玩家带去了全新的新鲜游戏体验。
毕竟在这一类的act游戏里面,游戏不同的攻击玩法,还有连招的套路组合这种基本上就是新鲜感的来源。
支持玩家继续玩下去的动力。
不过在其中也让玩家发掘出了一些有趣的东西。
那就是但丁、尼禄这些个角色都有二段跳的能力,但唯独维吉尔是使用阎魔刀进行瞬移,而没有二段跳。
虽然说从技能上面来看的话,更加的华丽,但这也让玩家搞出了一些梗。
例如v手上一直拿着的书,除了封面上有一个v之外,里面的内容玩家是完全不知道的。
而这也让玩家有了能够玩的东西。
例如将v手中那本书的封面给ps掉,然后写上《从二段跳入门到入土》《论学习二段跳的一百种方法》。
不过不管怎么样,尽管游戏的剧情退了一段落,但对于大多数喜欢act这一类型的玩家而言,《鬼泣》还能够让他们玩上挺长一段时间的。
例如游戏中的血宫模式,还有各个角色的连招技能套路。
对于普通的玩家来说的话《鬼泣》带给他们的感觉就是爽快。
而选择了最简单的难度,就不清楚各个技能的效果,不懂的什么连招,一样能够获得足够的体验。
但对于高手来说的话,他们追求的东西就不一样了。
追求更高的评分,还有更高的连击数。
而且游戏里面大多数的技能,都是能够让一些没有霸体的敌人进行浮空的。
同时角色本身也有空中的连招技能。
这就让一些高手玩家有了足够秀操作的空间,甚至能够将《鬼泣》直接给完成王牌空战。
这也让一些普通的玩家大开眼界。
就如同是《我的世界》这一类的游戏一样。
我的世界跟别人的世界总感觉是两种完全不同的游戏,在《鬼泣》里面实际上也有异曲同工的地方。
……………………
而在玩家激烈讨论着《鬼泣》的时候,星云游戏的办公室里面,杨晨则也是跟林佳一进行着新的讨论。
例如《光环》这一块的问题。
“延迟上线的时间?”听着杨晨的话,林佳一有一些奇怪。
目前《光环》的开发进度可以说算是十分的顺利。
保持着30秒快感的节奏,主要的中心点也就是在美术内容上面。
毕竟涉及到的世界观有一些太庞大了。
而按照其团队一开始的构想,跟《鬼泣》一样,将主要的故事呈现给玩家,然后再以dlc的形式放出。
同样这对于《光环》本身的游戏内容也是一个很好的法子。
毕竟《光环》的内容也真的是很多。
但现在延期?
“没办法,主要是咱们自家的产品近期有一点冲突了,首先《dota》这边即将举办的ti赛事,《英雄联盟》这边也有新的联赛,还有《魔兽世界》根据玩家的进度,巫妖王之怒也已经提上日程了,同时《全明星大乱斗》原定计划中的两个ip角色也即将上线了,玩家的钱包有点吃不消啊。”杨晨十分感慨的说道。
听见杨晨的话,林佳一愣了半天没说出一句话。
沉默了一会儿,然后林佳一才道:“杨总,你的意思是韭菜得养一养?”
杨晨瞪了林佳一一眼:“说话怎么那么难听呢?玩家是我们的好朋友,你舍得让你的好朋友将钱掏出来,然后吃馒头咸菜么?”
第一千一百三十五章 还挺有道理?
朋友,馒头,吃咸菜。
听见杨晨的话,林佳一不由得一时语塞。
好吧,玩家是他们的朋友这件事情倒是没有多大的问题。
但是舍不得让玩家掏出钱,然后去吃馒头咸菜?
这种话杨总你到底是怎么说得出口啊!
一旁的林佳一心里面不由得一阵腹诽。
玩家为什么会去吃馒头、咸菜,杨总你真的没有一丁点的逼数么?
看看游戏商店里那一个个诱人的绿色-%,看看刚刚出来并且标着hot红色字样新作。
你才是让玩家吃满头跟咸菜的罪魁祸首啊!
听见林佳一的话,杨晨轻轻的撇了撇嘴。
“讲道理,换个思路来看,不就是为了让玩家不去吃馒头咸菜,我这才打折的吗?”
“想一想,原价两三百的大作,现在玩家只要一百块,甚至几十块就能够买到了,玩家是不是赚大了?”
“这剩下来的钱,是不是就可以给自己加一个鸡腿了?”
信誓旦旦,义正言辞,偏偏还挺有道理?
不过相较于星云游戏办公室里面,杨晨跟林佳一的谈话,玩家对于他们到底接下来的一段日子是要吃馒头还是咸菜,暂时还没有太多的想法。
但有一点他们真的可以肯定。
那就是人快要没了!
时间根本不够用了啊!
这边《鬼泣》系列伴随这一个堪比但丁本体故事的dlc出现,直接将尼禄与维吉尔之间的关系纠葛,给弄的明明白白。
尽管是一款单程线性的act游戏。
但整个游戏也有二三十个小时的游戏内容了。
再加上星云游戏的几款老游戏,例如《dota》《英雄联盟》还有《绝地求生》跟《战地》这一类长久运营的游戏,纷纷也是推出了新的赛季的道具通行证。
那么多好看的皮肤,你到底是选择来肝一下,还是直接氪金升满了?
行吧,这些个游戏的皮肤你能用金钱来买。
那《全明星大乱斗》在推出了但丁这个dlc的角色之后,又新推出了两个全新的ip角色。
虽然不是星云游戏旗下的游戏角色,但却也是游戏史上面有名有姓的存在了。
作为玩家的你不想去体验体验?
进入到网络对战模式,跟全世界的玩家较量较量,又或者是进入到单人的灯火之星剧情模式,体验一下全新的游戏内容?
而且除了这些外,还有一个让所有玩家更纠结的东西。
那就是《魔兽世界》在燃烧的远征这个版本之后,终于再一次迎来了一个新的版本了——巫妖王之怒。
相较于之前的安其拉开门,当燃烧的远征这个版本出现后,无数让玩家熟悉的角色就出现在他们的面前了。
如果说最让玩家记忆深刻的魔兽角色是谁的话。
那么就目前来说的话,几乎十个魔兽玩家里面可能有七个都会说:阿尔萨斯。
而另外三个里面有两个可能会说伊利丹。
因为这两个游戏角色在《魔兽争霸》里面实在是给玩家留下太多深刻的印象了。
可以说是作为最后一款辉煌的rts,《魔兽争霸》里面的剧情让玩家也记忆深刻。
伊利丹跟阿尔萨斯,尽管只是游戏里面一个阶段故事的主角,而不是整个魔兽的主角,但仍然有很多玩家将这两个角色与魔兽挂钩,可见这两个角色给玩家的印象有多么深刻了。
尤其是在最后阿尔萨斯跟伊利丹的那场对决,最后以阿尔萨斯获胜为结果,登上冰封王座与巫妖王合二为一。
而伊利丹则是离开了艾泽拉斯,前往了外域。
不过伴随着末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。
将燃烧的远征的剧情正式拉开序幕,伊利丹的故事也出现在了玩家面前。
全新的地图,穿越黑暗之门,来到外域。
同时新增加的德莱尼跟血精灵也让不少玩家,纷纷创建小号,体验全新的艾泽拉斯世界。
在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。
而化作恶魔的伊利丹,其掉落的埃辛诺斯战刃也成为了新的友情检测器。
现在凯尔萨斯、伊利丹都已经进本,然后被玩家攻略。
新的故事也随之开始了。
伴随着亡灵天灾再一次出现在艾泽拉斯这片土地上面,巫妖王再次回归了。
相比于梦境记忆中,星云游戏旗下的《魔兽世界》在版本上面推进的稍快了一些。
从安其拉之门之后,其燃烧的远征也是运营了差不多一年。
不过这也属于一个正常的情况,因为本身设置的afk设定,就是让玩家能够在放下一段时间后,很快的能够回归到游戏里面,然后去体验全新的副本内容。
但对玩家来说的话,其实大部分的玩家也算不上毕业,因为在游戏里面可不是人人都有蛋刀、又或者是凤凰的。
甚至到现在为止,还有咸鱼连克苏恩这个团本都没能打的过。
“打克苏恩打了三个月怎么了?这不是很正常的一件事情吗?观众朋友们,请注意看游戏的名字!《魔兽世界》!知道这四个字的概念么?”
“团队协作,团队副本!纵然我再强,我也就只是一个mt,我又不是gm,怎么可能一个人打通团队副本呢?我们的这个公会,就是咸鱼养老院,看看新的副本剧情就得了。”
直播间里面,再一次回到艾泽拉斯的陈旭一本正经的说道。
在安其拉开门之后,他在《魔兽世界》上面也并没有投入太多的时间。
毕竟他也不是《魔兽世界》的主播,更多的是在先开始的热头过了之后去艾泽拉斯再体验一下。
当然这也跟他的公会的有关,一开始雄心勃勃的组建了公会,幻想着能够拳打燃烧军团,脚踢亡灵天灾。
但随后他就发现,自己在联盟的这个公会加入的水友全部是一些咸鱼。
部落那边想要揍他的公会,全是高手精英。
都已经过去一个版本了,人家已经把伊利丹给干了。
网上各种攻略都已经出了,然后他们打克苏恩,打起来还跟首杀开荒一样。
愣是断断续续打了三个月。
那天,他记得很清楚,直播间里就好像过年了一样。
而他只想哭。
都是水友,自己这边的怎么全是咸鱼,对面的怎么这么厉害?
就跟打《英雄联盟》还有《dota》一样,总感觉队友不给力啊!
第一千一百三十六章 士官长:约翰-117
星云游戏旗下多款游戏活动,还有版本更新的同时,可以说对整个游戏业界影响还是挺大的。
尽管并不是新作发售。
但却也差不多了。
其中《dota》跟《英雄联盟》这些星云游戏的老项目就自然不必说了。
光是《魔兽世界》的巫妖王之怒新版本上线后,一个亡灵入侵的大型活动,就足够让其他游戏吃一壶了。
要知道作为一款mm,可以说《魔兽世界》是标准的时间杀手。
当然也并不是所有玩家都是肝帝,更多一部分的玩家还是习惯于偶尔上线《魔兽世界》逛一逛艾泽拉斯,跟朋友下一下副本,或者打一打战场。
可以说mm,最强大的地方就是它的社交属性了。
而《魔兽世界》本身的游戏内容就是十分丰富,而且团本、战场还有生活职业这些,都有着很浓的社交元素影子。
再加上星云游戏庞大的用户基数,可以说在社交属性这一块上面,《魔兽世界》完全是mm中顶级的,哪怕《魔兽世界》没有跟其它mmp游戏一样,搞着搞着还搞出了什么真实地址,照片墙这种花里胡哨的玩意。
但大部分玩家不是那种mm的肝帝玩家,这并不是代表他们就直接弃坑《魔兽世界》了。
恰恰相反,作为他们的回忆。
哪怕《魔兽世界》至今为止才上线不过一年多,但却也给玩家留下了极为深刻的印象。
南海镇第一次发生了联盟与部落的大规模冲突,壮阔的黑石深渊副本。
兄弟剑一出再没兄弟的恩怨。
安其拉大门打开,部落与联盟暂时抛弃成见,一起围着同一格目标而努力。
黑暗之门打开,燃烧军团入侵艾泽拉斯。
还有十分猖狂的喊着,现在你们胆敢闯入我的领地,这是在自寻死路,然后就沦为玩家蛋刀提供机的伊利丹。
还有当初野外求着法爷给面包,给水的那些场景,都是牢牢的刻在魔兽玩家的回忆里面。
正因为如此当巫妖王之怒,这个全新版本来到的时候,大量的玩家又是第一时间回归到了《魔兽世界》的怀抱里面。
而在其他游戏厂商叫苦不迭的时候,杨晨则是与林佳一讨论着《光环》。
那就是游戏故事的叙述,到底是以倒叙的模式,还是从头正叙。
就如同是《最终幻想》里面通过克劳德找回自我的片段,让玩家体验到扎克斯的故事。
在《光环》里面,杨晨与林佳一同样也面临一个选择。
那就是到底是以前传的模式,直接在开篇展现给玩家致远星上的故事,还是通过解除冰封后的士官长约翰117来进行倒叙讲述关于noble小队的故事。
“以《最终幻想》的那种模式怎么样?已经算是比较成功的一种法子了,而且本身系列的主角就是士官长约翰117。”星云游戏的办公室里面,林佳一朝着杨晨给出了自己的意见。
“通过免费,以序章的模式展现给玩家好了。”听着林佳一的话,杨晨轻轻的摸了摸下巴。
跟整个光环的故事相比,发生在致远星上noble小队的故事尽管震撼,但本身的游戏时长其实并不算太长。
主要也是跟《鬼泣》开发的过程一样,抛开了很多重复的关卡场景。
例如在梦境记忆中《光环1》的故事里面,后续的关卡基本上采用的就是场景的重复利用,同时主要的场景也都是在飞船仓里面,而战斗设计在这种地方,其最主要的原因,那就是为了省资源了。
在这上面杨晨跟其团队进行了绝大多数的变革。
开阔式的场景,不留余地的大场面。
讲述本身光环的故事,同时也是塑造这种银河科幻战争的一种氛围感觉。
涉及到星球毁灭的战争,但战场上面全是背景板,就十几个ai跑来跑去,这种感觉也太违和了一些。
尽管游戏中不管是noble小队,还有士官长约翰117都是超级战士。
重复关卡的删除,仅保留纯粹的线性剧情、还有相关的收集元素。
noble小队有关的这致远星沦陷之战,涉及到的游戏时长大约也就在4个小时左右。
篇幅并不算长,正好能够作为游戏的序章。
………………
“可以看见这个配合相当的默契,不愧是渣哥啊!这闪现、这冰箱,算了我编不下去了。”
陈旭的直播间内,他正在直播着《魔兽世界》。
当然不是他自己玩,而是他牵头举办的一次pvp水友赛。
就如同他所预料的一样,参加的水友果然都是理论王者,实践黑铁。
“讲道理,平常你们天天阴阳怪气我,但就你们这实际操作的表现,我觉得你们有点不行啊!”
啧了啧嘴,陈旭反过来阴阳怪气一波。
至于面对满屏幕的‘你上’的弹幕,陈旭果断的选择了无视。
开玩笑,这能上?
他要是上去了,那前来参加的水友可就不是这样的水平了。
跟水友聊着的同时,忽然他瞄到了一条弹幕。
《全明星大乱斗》的新dlc角色士官长已经解锁了。
解锁了!?
看见这个弹幕陈旭愣了一下,但随后将游戏画面切出去,然后打开了星云游戏跟杨晨的官博。
一条三分钟前刚刚上线的视频,并且配了两张图片。
其中一个是士官长的图片,同时下面也拥有了它的名字。
士官长:约翰-117
而另一个则是看不清里面人影的合照。
下面写着队伍的名字:noble
“致远星的沦陷尽在朝夕之间。”
“观我等之敌嗜血无情,虽如狂风卷地,却仍稍逊一筹。”
“火炬,现已传承至你的手中,而正是由于你的存在。”
“光环才能重见天日,其奥秘才能为众人所知,敌人的残党欲孽才得以烟消云散。”
“我们的胜利,也是你的胜利,即将触手可及。”
“我虽衷心祈祷你能够活着见证它的到来,但你……已永眠与致远星。”
“你的躯体,你的盔甲,皆于烈火中化为晶莹的玻璃。”
“一切均已逝去。”
“但你给予我们的勇气与信念必将长存。”
“于它,世界终将重生。”
伴随着旁白的声音,镜头逐渐拉远,那如同星空一样的图片远离,却是漆黑的装甲头盔。
随后一张影子合照出现在屏幕上面,依稀能够看见上面的数个人影。
最后士官长的头盔出现在屏幕正中央。
闪烁着的金色面罩上出现游戏的名称:《光环》
第一千一百三十七章 欢迎来到致远星
已经解锁了?
看着原来暗淡的标记,如今变亮了,陈旭也是有一点点的惊讶。
不过他还是第一时间的选择进行购买,然后进入到其中。
选中游戏《光环》的标记,陈旭眼前的视野陷入了一阵黑暗。
随后阵阵光亮出现在他的视线中。
无垠的宇宙星空、穿过星河,镜头聚焦在了一个星球上面。
站在外太空,还嫩巩固看见星球上许多区域被赤红色的火焰燃烧着。
如同火山一样。
慢慢的朝着那满目疮痍的星球拉近镜头,燃烧成灰烬的大地,地面上全部是战后的裂痕与机械的残骸。
最终镜头定格在了一个山谷中,视线的右下角,之前士官长战甲的一个头盔静静的躺在地面上。
护目镜的区域被枪弹击中呈现出破损的裂痕状。
一阵恢弘的bgm音乐之后,陈旭就发现自己的视角已经变成了一个第一人称正在开车的视角了。
同时眼前出现了游戏的ui界面,跟可以调控成第三人称的选择。
没有多想,陈旭直接将其调控成了第三人称。
虽然他自己倒是并没有第一人称晕3d的这种经历。
但他还有一个没有克服的坏毛病,那就是恐高。
科幻类的游戏,说不定就少不了高空作战,第一人称的情况那多吓人?
另外他还正在直播,第三人称的话,直播效果会更好一点。
2552年7月24日,07:28,致远星。
操控的装甲车上面显示着时间与地点。
这是一段不可控的过场动画。
游戏中的主角手中拿着一把造型独特的枪支,抵达了一个类似军事基地的地方的时候,中途下车。
伴随着穿着盔甲的角色走进了机场,而里面正有人通过通讯装置进行对话。
‘我们昨晚与维斯格拉德地区的士兵失去了联系,并且还有强烈的信号干扰,所有的通讯都在26:00静止。我的回应是派出部队火力小组,也就是后来的mia。’
‘结果你现在派我们去。’
‘海军情报室认为部署超级战士小组,根本就是不当分派重要资源……这点我不同意。’
对话还在进行,这时候队伍里面的一个人开口打断对话。
“中校?”
“这就是我们新加入的成员?”正在对话的那名士兵转过头来看向主角。
“kat,你研究过他的档案了?”
“只有没涂掉的部分。”
站在那里的中校简单的问了两句,重新跟通讯中的长官进行着对话。
“长官,知道罪魁祸首是谁吗?”
“海军情报局认为可能是当地叛军,五个月前他们也在哈曼尼攻击了中继站,造成侦查设施停摆,还从船坞偷走了两艘运输舰,伤害不能重演,因为致远星太重要了。”
“noble1号!让中继站重新运作!”
“ok,我会搞定的。”
“那到时候我们在另一头碰面,通讯结束。”
简单的通讯结束后,中校也就是被称为noble1号的士兵拿起桌上的头盔,转身看向游戏里的主角。
“我是oble小队的队长。”
“那是2号kat,还有4号emile和5号je,noble6号你跟我一起。”
“中尉,我不想骗你,你来是为了填补小队的缺补,但队员似乎不太欢迎你。”
“我很高兴noble小队又回到战力全满的状态。”
“我看了一下你的档案,包括那些机密的部分,我很欣赏你的能力。”
“不过我们是团队,别搞个人英雄主义,懂吗?”
“最后,欢迎来到致远星。”
团队,别搞个人英雄主义?
那看起来这游戏肯定是个人英雄主义的游戏了。
陈旭若有所思。
一般情况的话,游戏里面告诉玩家不要去怎么做,那就说明这游戏肯定是要反着来的。
绝对没跑了。
就算不是的话,玩家也可能能将他给变成是的。
不过让陈旭有一点意外的地方,那就是游戏里面主角。
到现在为止就是一个代号,还有这个noble小队。
有点像是科幻题材的使命召唤现代战争啊。
莫名间,陈旭的脑海里面就浮现出了星云游戏一个几年前的游戏。
一个可以说是改变了fps游戏一个格局的游戏。
让快节奏的巷战模式,忽然兴起。
这个noble小队给他一种使命召唤里的141特战队的既视感。
很快随着抵达目的地,游戏正式进行了开始。
rpg线程式的剧情游戏,但本身在游戏里面玩家也可以自由的行动。
当然在游戏中随行的队友会制止这一切。
“有一点壮观啊!”
看着周围的一切,陈旭不由得发出了一阵感慨。
都是fps,在《光环》上面,陈旭也能够感受得到一些星云游戏制作fps的细节。
这算是游戏厂商的一个特性了。
游戏中陈旭进行着游戏剧情的推动,经过调查当地居民的陈述,noble小队将不明入侵者定为叛军,直到noble小队在当地遭遇了星盟。
在这一段的故事里面,杨晨与其团队也进行了一些变动。
首先就是关卡上的改变,不再是单一的模块式关卡。
也就是在一个相对封闭的空间,跟敌人进行交火,而是偏自由的战斗交火模式。
同时另一块也是将星盟的一些信息告诉给玩家。
一个由各个强大的外星文明种族建立的宗教神权帝国,很多年前就已经跟人类进行惨烈的宇宙战争了,直到现在。
突然出现的星盟,证明了这件事情并不是那么的简单。
同时在两天后,星盟突然袭击了剃刀军事基地,而为了保护军事机密,noble小队前去救援。
同样这也是游戏中第一次大规模的作战场景。
星盟部队,还有人类部队在军事基地里面战斗。
给陈旭有一种玩科幻版战地的那种感觉。
但却又不同于战地,在个《光环》里面枪械设计的手感,还有独特的一个科幻题材带来的感觉是完全不一样的。
当然最爽的地方还是在于将手中的枪扔掉,然后捡起地上星盟狂战士掉落的能量剑,跟别人直接进行肉搏。
因为游戏难度选择的是他最钟爱的简单难度,所以角色的抗击打能力还是妥妥的。
冲到星盟战士的面前,手中的能量剑手起刀落,那感觉叫一个爽。
唯一有点麻烦的那就是手中的能量剑,其能量消耗的太快了。
使用完了之后,要么赤手空拳肉搏,要么就是在战场上找一把枪。
第一千一百三十八章 太吓人了!
跟星云游戏其他的fps游戏一样。
《光环》本身也是拥有着多人模式的。
同时在多人模式里面,还有着相当多独特的玩法,跟装备搭配。
而在单人战役部分的话,这一部分的内容倒是并没有缩水。
玩家还是能够在战役里面体验到多种多样的武器,还有独特的装备。
例如干掉星盟的狂战士、鬼面兽,你还可以拿着他们的能量剑与重力锤耍一耍。
不过单人战役这一部分,杨晨与其团队更多的还是倾注在游戏剧情的故事上面。
游戏本身的内容也注重《光环》特有的快感三十秒。
紧张刺激的战斗体验,随后迎来剧情的放松。
在剃刀基地里面,枪林弹雨,将入侵的星盟全部干掉之后,陈旭缓缓松了口气,看着接下来的过场剧情动画。
在基地里面,noble小队遇到了哈尔茜博士,同时得知到了一些关于星盟的重要线索。
而在这之后,2552年,8月12日。
在寒冬告急的行动中,noble3号跟陈旭所控制的游戏主角6号,发现了大批量的星盟援军。
至此致远星全体部队正式与入侵的星盟开战,在noble小队与人类舰船格拉夫顿号的努力下,星盟的军队被给予沉重打击。
但就在此时,星盟超级航空母舰漫漫长夜号出现在了致远星上空。
瞬间劣势开始出现在了人类这边,没有丝毫抵挡的空间,格拉夫顿号直接被漫漫长夜号一击摧毁,人类见识到了星盟舰队的恐怖实力。
“卧槽!这特么得多大!”
第三人称的视角,坐在离去的飞行船舱上面,陈旭看着天空上那堪称巨无霸的宇宙战舰,整个人都是被震撼到了。
游戏里面足够震撼的大型boss,他见过不少。
例如在《战神》希腊故事里面被奎爷砍死的一个个希腊众神,还有到北欧神话里面看见的世界巨蛇。
这些boss的体型都十分的庞大。
但跟眼前星盟的漫漫长夜号比起来简直是不值一提。
唯一给陈旭一种震撼感觉的时候,还是当初《最终幻想》上线的时候,看见的米德加尔。
可米德加尔那是属于地标上的城市建筑,而眼前的漫漫长夜号,却只是星盟的宇宙战舰。
在暂时的逃离noble小队开始讨论如何摧毁漫漫长夜号,他们需要援军,但却只是天方夜谭,因为距离最近的第一批战斗团也需要48小时,而且由于核武器短缺,他们根本想不出有什么办法能够将天穹上那巨大的漫漫长夜号摧毁。
不过就在这个时候noble2号便想出妙计,那就是利用跃迁空间传动装置作为代替武器,从星盟母舰内部引爆便可直接摧毁母舰。
在七年前飞往天鹅座的殖民飞船上,因为一场意外事故死了700多人,而在当时就是因为跃迁空间传动装置出现了一些小小的问题。
于是,在联系上层长官后,众人来到了军刀基地,并且在莎瓦娜号飞船的掩护下,noble6号与noble5号乘坐军刀号战斗机成功攻入母舰内部。
各种新奇的武器,还有独特的体验,另外一点那就是让陈旭感到十分有安全感的就是自己的队友,noble5号。
如同当初《使命召唤:现代战争》,他愣是一枪没开,靠着强大的ai队友达成了通关条件一样。
在《光环》里面,跟随着自己一起行动的noble小队成员也十分的可靠。
一路上过关斩将,最终抵达到了目标点,只不过距离他们的计划,出了一些意外。
“该死,看来只好这样来了,有好消息和坏消息,这架飞机遭受到了攻击,推进的平衡器已经被毁坏了,也就是说唯一脱离这的办法就是重力。”
“那好消息呢?”
“这就是好消息。”
提示星盟即将到来的时间已经只剩下53秒。
摘下脑袋上的斯巴达战士头盔,noble5号看着6号。
“坏消息就是计时器坏了,我得手动引爆。”
“这是一场单程票。”游戏中的noble6号看着5号说道。
又要牺牲了!?
听见这话,陈旭心里面忽然一凸。
这让他想到了当年玩《使命召唤:现代战争》时候的体验,141特战队的成员,甚至包括中途他控制的肥皂、小强、这些角色都是一个个壮烈牺牲。
noble小队难道也是一样?
心里想着,但游戏里的剧情却没停。
“快走吧,6号,下面那些人还需要你,听好了致远星一直待我不薄,现在是时候做些回报了。”没有生离死别的大感慨,就仿佛只是陈述一件事情一样,显得那样的平淡。
从脖子上面将一条项链拽下来,随后一把抓住游戏中的角色,来到边缘的位置。
“告诉他们,别让我的牺牲白费。”
看着游戏中的主角,5号淡淡的说着。
随后在陈旭惊骇的目光中,一把将他从空中丢了下去。
离开的方法就是依靠重力。
所以就是直接从飞船上面跳下去!?
这一瞬间陈旭立刻明白了之前noble5号说的话到底是什么意思。
从空中坠落,仰望着天穹上的漫漫长夜号,周围的场景飞速的在眼前消退。
同时天空中的漫漫长夜号,忽然在中间绽放出一团蓝色耀眼的光芒。
noble5号启动了炸弹,自己与漫漫长夜号以及周围的星盟舰队一起同归于尽。
这一瞬间陈旭心里面是五味杂陈。
就如同是当初的《使命召唤:现代战争》一样,游戏中玩家跟随着团队里面的成员一同进行着任务。
在战斗的过程中,还会进行着相互的对话。
显然这就是为了让玩家能够更加铭记这些角色。
包括在《光环》里面,杨晨与其团队也是这样做的。
增加了更多noble小队中成员的戏份,跟玩家操纵的noble6号拥有更多对话剧情互动。
至于原因的话,那自然就是要让玩家感觉到足够的沉浸感。
不过这种方法也并不是对任何人都好使,例如一些玩家会被其他的因素给将注意力转移。
游戏中陈旭还沉浸在刚刚乔治,也就是noble5号牺牲的场景。
但下一刻他的注意力就完全被转移开了。
因为伴随着云层的消失,他看见下面的地面了。
尽管是第三人称的模式,但下面那越来越近的大地,还是让他不由自主的抖了起来。
大约二十秒左右,游戏音效里传来了一阵沉闷的巨响,他终于落地了。
“水友们,让我缓一缓,心情实在是有些太复杂了,这让我想到了钱队,小强、幽灵还有肥皂他们。”没有控制着游戏里的noble6号站起来,陈旭轻轻叹了口气对着直播间里的观众说道。
至于真实的情况?
暂时玩不了,手跟腿都有点发软。
那么高掉下来,太吓人了!
第一千一百三十九章 悲壮的氛围
相较于梦境记忆中《光环》采取的是关卡式的操作不同,杨晨与星云游戏的团队,在《光环》则是尽量让玩家能够感受到一种无缝的链接。
例如在致远星上面,从军刀号战斗机前往漫漫长夜号的母舰内部。
还有再次从漫漫长夜号上面跳下来,以及回到致远星后的noble6号继续前往新亚历山大市,参与疏散难民与对抗星盟的活动。
并不是跟《巫师:狂猎》还有《荒野大镖客》就是那样,打造出一个无缝的地图。
因为那需要的美术资源素材太恐怖了,需要整整塑造一个星球出来。
而本身《光环》的游戏内容又不需要涉及到整个星球的点。
当然也不是不能够打造出一个星球,例如重复资源的随即组合利用。
但那样的话没有丝毫的意义。
在《我的世界》里面,采取的就是这种模式。
但本身《我的世界》是作为一款像素游戏,这种像素游戏的画面风格即便是随即组合对于玩家而言也不会感到重复带来的突兀。
其次那就是跟游戏的玩法有关了,对于《我的世界》而言,这种大面积的地形是对于玩家有用的。
例如玩家可以挖材料,而在《光环》里面显然就不一样了。
尽管可以制造出一个能够让玩家肆意行动的致远星。
但对于《光环》而言反而没有那个必要。
同时在《光环》里面,虽然本身的关卡构造是如同《使命召唤:现代战争》还有《最后生还者》那样的场景转换。
但在这上面为了给玩家感觉一种无缝的切换,而不是章节体的切换。
其每一个关卡,都配有相应的过场动画。
例如从漫漫长夜号跳下去离开的时候,这一段就会让玩家体验一把虚拟世界里面高空坠落的感受。
其余的一些场景转换,基本上也都是通过坐在战舰载具里面,进行场景的切换。
而不是简单的一个黑屏动画,然后就切换到了下一个场景。
这样也能够给玩家带来更多的沉浸感。
从陈旭腿软的表现就能够看得出,这还是相当有效的。
…………………………
天穹上面无数的弹药火光闪现,甚至仔细的聆听还能够听到无数枪炮的声音。
远处的山巅上面是巨大的舰船残骸。
星盟与致远星的部队已经正式开战了。
这个时候稍微缓了一缓,腿也不软的陈旭,继续控制着游戏里的noble6号进行着推动游戏剧情。
在剧情推进的同时,陈旭也在研究着游戏。
尽管是作为一款fps游戏,但本身他发现《光环》还是有很多有趣地方的。
首先各种有趣的枪械就不用说了,每次看见新奇的枪械,总是要换上玩一玩。
当然这是绝大多数fps里面玩家都有过的一个操作。
同样在《光环》里面也有一些比较强力的枪,也有一些感觉就跟玩具枪一样的武器。
不过最让陈旭感觉到有趣的地方,那还是游戏中的喷气背包,以及拿起星盟敌人的武器。
其中最让他喜欢的就是鬼面兽的重力锤了,搭配着简单难度不会被秒的效果,一锤子一个小朋友,简直不要太过瘾。
另外一点,那就是陈旭感觉到星云游戏在fps的单人战役上,其节奏的把控更出色了。
还有枪械、手雷跟近战的铁三角组合。
尽管他个人更喜欢用能量剑与重力锤这种武器。
但不同的武器在不同的场合,的确更有用一些,这也是必须承认的。
当然简单难度下,这就是他的领域。
想要用什么就用什么。
不过更重要的还是那种科幻风格与大场面。
要说宏阔的大场面,那首推的就同样还是星云游戏旗下的《战地》。
但那是却是近代的战争,而科幻题材战争类的游戏,比较出色的也就几年前艾派克游戏,开发用来跟uegame与星云游戏《战地》正面硬碰硬的《星球大战》了。
可却也谈不上多有趣,只能够说算是不错的游戏。
而《光环》尽管他目前只是体验了两个小时还不到的内容。
却也能够感受到了那种感觉了。
这就是他想要的科幻游戏。
《光环》的世界背景绝对是极其庞大的。
从之前跟哈尔茜博士交谈关于星盟的事情的时候,就已经隐约的暗喻了《光环》的世界背景是有多么庞大了。
来到了新亚历山大市,此时,星盟大规模舰队特殊正义舰队抵达了致远星上空,正式向人类部队展开大规模进攻。
跟着城市里面的士兵一同进行对难民的疏散,还有运输船的转移。
这也是游戏里面第一次接触到的城市战。
不过跟《使命召唤:现代战争》里面的城市战斗不同,在《光环》里显然要大开大合一些。
例如不需要根据正常的路线前进,作为斯巴达超级战士的noble6号,完全可以先跟随行的队友分开,一个人利用喷气背包,将前面的敌人全部杀死。
而在这里面还有许多的动态反应细节。
例如如果玩家选择一个人先一步前去的话,那么就能够提前将前面正在跟星盟作战的士兵成功救下来。
但这样却会导致后面的士兵,失去了他这个强有力的帮手,而在星盟的攻击下损失惨重。
而如果选择按部就班的跟着士兵行动,那么抵达到前面的时候,就会发现一群星盟的人正在虐杀士兵。
如同《巫师:狂猎》那样的一种抉择。
只不过在《光环》里面,这样的抉择并没有明确的告诉玩家,只是摆放在游戏里面,发现或者没发现,那是玩家自己的事情了。
四处都在交战,无数星盟的士兵,人类的军队被打的节节败退。
在游戏里面展现给玩家的画面,不是说只有玩家所在的地方才有战斗。
而是利用较大的广角镜头,让玩家能够更好的去观察到游戏里的一个动态。
更大程度让他们感受到星盟已经全面入侵人类了。
而不是给玩家一种感觉,嘴上说着星盟全面入侵人类。
可实际上也就是游戏中主角去哪,才有战斗,其他地方只能够通过剧情文字介绍来看到相关的战斗。
在《光环》里面,切实的让玩家感受到那种战场的氛围。
第一千一百四十章 这只是个序章?
不过尽管不知道《光环》里面,这些杨晨与星云游戏专门设计的细节点。
但陈旭却也能通过游戏的时候,感受到其中那悲壮的氛围。
尤其是在最后星盟大规模的特殊正义舰队抵达了致远星的上空,正式朝着人类大规模的进攻。
noble6号只能够选择撤离。
撤离的时候,大楼顶上的那些战士,依旧在于星盟的敌人进行浴血奋战。
配合上悲壮的bgm,让陈旭整个人的心情有一些些的压抑。
而到了后面的剧情,更是让陈旭肯定了自己的这一猜想。
就如同是潮水一样,游戏的节奏在这里突然开始加快了。
在成功的与noble小队会和后,noble小队将星盟部署在新亚历山大市的三个信号干扰器摧毁。
正当noble小队准备撤离时,星盟发动了大规模等离子轰炸,致使所有人装甲上的能量护盾全部失效。
而就在撤离的途中,几个人讨论着任务的内容,而一边奔跑一边说着任务内容的noble2号,在一声枪响中被星盟的狙击兵一枪爆头。
如同之前《鬼泣》中尼禄与妮可的那一段过场动画一样。
在《光环》的这一处镜头同样也使用了这样的效果。
悲壮的bgm伴随着枪声缓缓响了起来。
在众人的掩护中,noble6号托着2号的尸体进入了传送电梯中。
下一刻屏幕陷入了黑暗,耳边还有着难民哭泣痛苦的声音。
随后屏幕逐渐出现一抹红光,前方是燃烧着的城市,在星盟的进攻下此时此刻已经沦为了一片废墟。
这一幕的场景让陈旭想到了当年游玩《使命召唤:现代战争》中的那一幕。
随着剧情继续推进,时间来到了8月29日,剩余的noble小队成员重新返回到军刀基地,意图清楚所有机密数据。
而就在这时,一个身份不明的ai将一行人引到了地下的一个先行者遗迹。
在这里,他们重逢了哈尔茜博士。
“这是什么东西?”
无比壮观地下遗迹,哈尔茜博士正在那里操作备份着资料。
“知识,一份来自远古文明的遗产,这个人工智能是它的保管者,而她选择你做她的信使。”
“我们被ai选择?”
“是的,ai做出了选择,你们要将她安全的带到位于奥索德的unsc拆船厂,在那里有一艘翠鸟级的巡洋舰,正等着带她离开这个星球。”
“我了解了。”
“是吗?人类输定了,整个人类种族现在就像是风中残烛,当致远星沦陷后,我们的毁灭也就无法避免,除非……我们可以从中取得对抗星盟的能力,这是逆转局势的关键,就如同十九世纪发明了核武一样,又或者是二十三世纪发明的超光速旅行。”
随后交谈,ai科塔娜将noble6号选择为护送者,而哈尔茜博士则由noble3号护送离开致远星。
就这样,noble小队再一次踏上旅途,前往奥索德的拆船厂,准备交付a。
而在前往目的地的途中,noble小队搭乘的鹈鹕号运输船遭到星盟攻击,noble1号被击中,身受重伤。
“不知道这飞机还能撑多久。”
将头上的头盔摘下来,noble一号卡特发出了一阵笑声。
“看起来这空中实在是有一些热闹,我必须要让你下去了,中尉。”
“长官你……?”
“别说了,将它运送到秋风之墩号上去。”
“遵命!”
“还没结束,埃米尔,跟他一起走,去地面上玩玩吧。”
在船身摇摇欲坠的情况下,noble1号让noble4号与noble6号跳下飞船,而自己独身一人引开星盟飞船。
可就在此时,一架巨大的圣甲虫号星盟攻击兵器挡住了二人前进的路线,为了能够顺利完成任务,noble1号驾驶鹈鹕号撞向圣甲虫号,用自己的生命为二人开辟了前进的道路。
看着空中爆炸的飞船,这时候陈旭心里面也不知道该说什么。
从漫漫长夜号下来之后,游戏的氛围就呈现出一种悲壮的色彩了。
如同当初体验《使命召唤:现代战争》中141特战队一个个成员牺牲一样,在《光环》里面noble小队也是同样的情况。
最终在两个人浴血奋战下,终于完成了目标,将科塔娜托付给了秋风之墩号的舰长:凯斯。
然而就在掩护秋风之墩号撤退的时候,操作电磁轨道炮的noble5号却被一只星盟精英族战士从背后偷袭致死,如果没有电磁轨道炮的掩护,即使秋风之墩号起飞,也会被星盟击落。
“快点,中尉,上船我们得离开这里!”
面对船舱上士兵的呼喊。
游戏中的noble6号拿起地上的枪械,默默回头转身。
“我拒绝,我去控制炮台,祝你好运,长官。”
“祝你好运,斯巴达战士。”
最终,在noble6号的掩护下,秋风之墩号成功逃离致远星,并启动了空间跳跃,暂时甩开了星盟舰队的追击。
而由于unsc有严格命令,所有逃亡舰船不得向地球进行空间跳跃(为防止星盟侦测到地球的坐标),所以秋风之墩号只能选择随机跳跃。
同时在致远星上面,此时此刻的noble6号面对的是后续无穷无尽的星盟舰队与士兵。
于此同时,游戏的ui界面在过场动画之后再次出现。
而这时候的任务只有一个:活下去。
但就如同是当初《最终幻想》中操控扎克斯带着克劳德即将抵达米德加尔的时候一样。
星盟的敌人也是那样的多。
无穷无尽,漫山遍野。
枪械的子弹被打干了,身上的护盾能量一次次的被清空。
最终头上的头盔被一发子弹击中,游戏中的ui界面瞬间消失,出现的是碎裂的网状痕迹。
摘下头盔noble6号再次拿起地上的武器朝着敌人发动进攻。
而这时候的视角则是以在地上的头盔为主视角。
看着noble6号被星盟的敌人给淹没。
一片荒芜的致远星只有地上的那个头盔。
下一刻画面转移到了三十多年后,远处的山脉不再是燃烧的火焰,而是被冰雪覆盖。
被大火燃烧的荒野,此时此刻也被杂草覆盖。
依稀可见的是战舰的残骸,还有那个护目镜碎裂的头盔。
同时旁白也随之响了起来。
“致远星不久就沦陷了,敌人不但残忍还很有效率,可他们还是不够快。”
“因为你们已经把生命的火炬传承下去了。”
“因为你们,我们找到了光环,揭开了它的秘密,粉碎了敌人的野心。”
“我们的胜利,得来不易,真希望你们能够活着看到这一切。”
“但各位是属于致远星的,你们的身体、你们的装备都在这里化作玻璃,除了你们的勇气。”
“这是你们留下来最珍贵的东西,有了这份勇气,我们才能重建这一切。”
伴随着旁白的落下,此时此刻游戏界面弹出来了一个信息提示。
‘序章:致远星(完)’
随后游戏的画面,来到了宇宙的深处,在这未知的空间,秋风之墩号发现了一个巨大的未知人造天体:光环。
“这,只是一个序章?”
第一千一百四十一章 传奇序幕的拉开
尽管根据主角来看的话,陈旭心里面也猜测到了一些东西。
但真正等到游戏的提示出来的时候,告诉他致远星上的这一段故事只是序章,还是让他感觉到有一些震撼。
整个致远星的故事,从加入了noble小队,然后到最后全员牺牲的情况下。
在游戏里面他已经有体验已经有数个小时了。
而且从星盟、还有所谓的先行者这些设定来看,可以肯定的是《光环》这款游戏有一个庞大的背景世界观。
可是却真的没有想到,致远星上的故事竟然只是一个序章。
但如果仔细的回想一下的话,其实也能够发现,致远星的剧情内容也并不是很复杂。
无非就是加入到了noble小队里面,然后去调查通讯失灵的情况,然后遭遇到了星盟,并且发现星盟即将大举入侵致远星,在这中途中找到了远古文明遗址的知识,然后将其护送离开。
可关键的点在于,尽管杨晨与星云游戏团队,并没有打算将整个致远星都复现出来。
但却也涉及到许多的地图。
其致远星的野外地貌就不谈了,诸多军事基地、漫漫长夜号、新亚历山大市,光是这些地图就已经十分庞大了。
而且在这些地图里面,玩家主要的前进方法,基本上都是靠两条腿奔跑。
虽然玩家也能够进行载具的控制,但一般都是在赶路,又或者撤离跟追击的时候。
大部分的情况,还是路面战。
可以想象一下在《gta》里的洛圣都,还有《荒野大镖客:救赎》的西部,玩家不去开车不去骑马,就依靠游戏里的角色一双腿,那是什么样的一种感觉。
尽管在《光环》里面,作为斯巴达战士,奔跑的速度要快的多。
而且另一点,那就是游戏中的沉浸感了。
可以说致远星的故事,除了一方面给玩家介绍游戏本身的一个背景故事,还有另外一点,那就是给玩家展现出《光环》中的那种战争氛围。
没有立刻进入后面的剧情内容,陈旭歇了一歇,同时也回顾了一下《光环》中致远星这一段剧情给他的感受。
其他的先不谈,只是说游戏玩法内容上面的话,他很明显的感受到《光环》这款游戏,跟《战地》还有《使命召唤》不同的地方。
首先就是游戏的节奏这一块,本身fps类的游戏算是会让玩家感觉到疲乏的一种游戏。
跟动作类的游戏一样,fps会要求玩家相对高度的集中自己的注意力。
所以通常一些以战役为主的fps游戏里面,玩家经常会发现敌人的身躯体型会比较的庞大。
这样做的主要目的就是为了让玩家不用那么的集中自己的注意力去瞄准。
又或者是一种另类的rpg模式,例如《无主之地》中,玩家开枪的时候能够看见明确的伤害值。
这些都是为了让玩家的注意力不是那么的集中。
而以人形生物为主的fps游戏里面,在单人战役情况下,通常也是一种过山车式的体验。
紧凑紧张的节奏,然后舒缓的过场动画,例如《战地》中玩家贡献了一个据点之后,通常会需要玩家乘坐坦克之类的载具前往下一个地点,这中间的时间就是给予玩家一种放松。
而这一个特点在《光环》里面,可以说是发挥到了极致,再配合上高度精细的画面,玩家在体验着致远星剧情的时候,真的能够感觉到一种沉浸感。
如同《荒野大镖客:救赎》这一类的开放世界一样,尽管在《光环》里面杨晨并没有将其以开放世界的模子来做,仍旧是线性的故事。
但跟梦境记忆中不同,在里面其团队还是堆砌了大量的细节。
例如原本的《光环》里面,主角跟游戏中的npc除了剧情上面外,其实并没有太多的交互。
而杨晨与星云游戏则是增添了更多的交互,让玩家对这些队友npc的印象更为深刻。
同样也更能够代入到致远星那惨烈的战争氛围中。
另外就是游戏里面的系统,单人模式里面采用的是最简单的难度,所以陈旭基本上想怎么过就怎么过。
只要不是真的太菜,基本上不存在卡关的存在。
但并不代表他一点点都没有察觉得到。
游戏里面的近战、远程还有手雷,在特定的场合都有特定的效果。
有一种类似于fps游戏里面,投掷物的那种味道。
这意味着可能在高难度的游戏,又或者游戏本身多人模式的情况下,让战斗更具有策略。
而不是简单的拼谁枪法打的准。
当然说归这样说,但毕竟是fps游戏,枪法还是最基础的东西。
不过相较于切实体验到游戏玩法上面这一块的陈旭。
更多普通的玩家,以及只是为了体验剧情的玩家,他们关注的点更多的还是游戏的剧情上面。
尽管致远星的这一段故事只是一个序章,玩家操纵的noble6号也并非是《全明星大乱斗》里面明确的确定为《光环》主角的士官长约翰117。
但给玩家的感动震撼,却一点点都没有少。
尤其是最后完成了任务,noble6号孤身一人站在废弃船坞内,周围都是英勇牺牲的战士,爆炸后留下的残骸,与无数想要生吞活剥他的星盟军队
可就算是身经百战的超级战士,也总会有任务失败的那天,面对潮水般袭来的敌人,noble6号没有弃械投降,而是抄起身旁牺牲战士的,弹药已所剩无几的武器,抵挡了一波又一波敌人凶残的攻击。
随着敌人的增多,与自身的疲惫,noble6号的命运似乎已成定局。
步枪子弹打空了,便换出手枪;手枪子弹打空了,便与星盟肉搏。
在战斗的过程中,头盔玻璃开始破损,护盾一点一点地减少。
最终,在星盟精英兵的光剑刺穿自己的胸膛后,斯巴达超级战士的任务已经完成了。
就如同《光环》里面说的一样,斯巴达战士不会阵亡,他们只是在行动中失踪了。
但《光环》的故事才刚刚开始而已,传奇的序幕也才刚刚拉开。
因为在秋风之墩号上,运送了两个极为重要的目标。
一个是由noble6号c交付的人工智能科塔娜;而另一个,则就是斯巴达战士:士官长约翰117。
如果说《光环》是凭借着科幻的题材,还有酷炫的画面,以及未来星系战争的特色吸引玩家的话。
那么伴随着玩家对游戏的体验,玩家很快就发现了《光环》中那庞大的世界观,以及堪称传奇史诗的故事。
第一千一百四十二章 这个氛围,要搞事情?
《光环》中致远星的这一部分内容,算是免费的试玩序章内容,即便玩家没有购买《光环》同样也是可以进行游玩的。
当然仅限于单人模式,其中多人模式的话,没有购买那自然就是不能够进入的了。
而一些原本没有购买《光环》的玩家,抱着体验体验的心情,上手游玩了《光环》之后,瞬间就被这款游戏给吸引住了。
毕竟这也算是星云游戏第一款真正意义上的科幻游戏。
另外更关键的一点,那就是已经决定要买的玩家,基本上都是已经预购了。
这个时候通过试玩的序章体验的玩家,基本上就是心里还有点犹豫。
但俗话说得好,玩了就是想要,犹豫就是想买。
要是不去看,眼不见心不烦,那还好。
但这都玩了试玩版了,除非真的是对这一类的游戏不感兴趣,那作为玩家还能按捺的住掏钱包的手?
………………
第二天一大早的时候,陈旭就打开了直播。
面对一群弹幕刷的???,陈旭给自己找了一个敬岗爱业的理由,但实际上在昨天休息之后,他的脑袋里面全是后面《光环》的故事到底发生了什么。
尤其是那出现的巨大环装物体,更是让他心里面极为好奇。
在茫茫的宇宙某处,一艘名为秋风之墩号的人类飞船通过空间跳跃出现,在跟致远星彻底的失去联系之后,让人意外的是星盟的战舰再一次出现,甚至星盟的动作比起秋风之敦号的速度还要快。
在星盟舰队的狂轰乱炸下,身为翠鸟级的秋风之敦号根本无法抵抗,但这个时候他们已经没有退路可言了。
一面调集部队,准备应对已经攻入战舰的星盟,另一面凯斯舰长也做出了一个决定。
那就是在秋风之敦号的冷冻室里面,将那个人唤醒。
伴随着船员解开冷冻程序,穿着斯巴达战士装甲的士官长117,从冰冻中苏醒了。
“舰船好大啊!”控制着已经苏醒过来的士官长,朝着任务目标凯斯舰长的方向奔跑,陈旭也是自言自语的感慨着。
相较于梦境记忆中,杨晨做出了比较多的改动,其中很重要的一点,那就是更好的游戏指引。
在梦境记忆中《光环》比较诟病的地方,那就是其中的地标指引。
在《光环》的关卡里面迷路,似乎都成了一种传统了。
尤其是在洪魔的关卡中,搭配上独特的氛围,然后跟走迷宫一样,始终找不到正确的道路,那种感觉就好像是玩恐怖游戏一样,简直是就是童年阴影。
而这些缺陷,却并不是《光环》的特色,只是单纯的缺陷而已。
还有重复的关卡模式,让玩家练出肌肉记忆,然后背板地图才不会迷路?
对于一款线性故事的fps而言,这可不算什么有趣的地方。
如果是《黑暗之魂》系列那种,有意为之的贯穿式地图,那熟悉地图还能够说的算是游戏中精巧的设计。
但显然在梦境记忆中,初代的《光环》可没有这样的一个想法。
就是单纯给玩家的地标指引,没有做好而已。
所以在这上面,杨晨也进行了一些的加强。
例如在《光环》中,玩家会有一个雷达小地图,可以从小地图上面看见自己的位置。
毕竟不管是考虑到玩家是否习惯,以及是否足够的真实,这都是有必要的。
一款科幻题材的游戏,身穿斯巴达战士的装甲,拥有一个雷达这难道说不科学么?
还有就是如秋风之敦号这样的场景地图内,会有一些明显的指路标志。
至少不会说让玩家在一个场景里面,连正确的道路都找不到,或者说将地标符号藏在某个角落里面,搞得跟隐藏彩蛋一样生怕被玩家给发现了。
当然如果这样的情况下,玩家还能够迷路的话,那杨晨只能表示他也没的办法了。
总不能在《光环》里面发给玩家一条导盲犬,然后跟着导盲犬走吧?
伴随着士官长找到凯斯舰长,随后刚刚苏醒的士官长就得到了一个新的任务。
那就是带着科塔娜人工智能登上救生艇逃离飞船。
接着,士官长与部分幸存者一路杀到了救生艇,逃离到了未知环状带上。
但由于降落系统失灵,救生艇坠毁在了环带表面。
除了士官长有坚固的雷神锤盔甲保护外,其余的同船幸存者全部丧生。
当士官长走出救生艇后,他和科塔娜都惊呆了,因为在这环状带上竟然还有山川,湖泊,甚至是小生命。
短暂的逃离星盟的追击后,并且在山谷中搜寻并营救到了几批幸存者。
而同时科塔娜通过监听星盟战斗网络,了解到了这环装天体名叫光环,用途不明,但似乎是一种武器。
与此同时,凯斯舰长以及部分秋风之墩号船员被星盟俘虏的消息也成功被监听到。
于是,士官长又乘船前往关押凯斯舰长的真理与和谐号。
在成功解救舰长后,凯斯舰长说自己无意中听见星盟的对话,表示在光环上的某个地方有一处叫做安静制图机的地方,可以通过它便可进入光环的主控制室。
事不宜迟,士官长便再次率领部队赶往安静制图机所在地,不过安静制图机的大门被星盟锁住了,士官长只得找到了岛上的控制室,打开了所有的门,但他不知道,他同时也打开了某些不应该被打开的门。
通过安静制图机,士官长得到了光环控制室的坐标,便火速动身前往总控制室。
在经历了一番血战后,士官长与科塔娜成功进入控制室。
士官长将科塔娜放入了终端机内,科塔娜瞬间获取了大量知识,并得知光环也是先行者的产物。
但此时科塔娜却大惊失措,士官长连忙询问发生什么了。
原来,在此之前凯斯舰长率领了一个小分队,准备前往捣毁一个星盟的军武库。
可科塔娜根据资料却发现,那根本不是什么军武库,那里埋藏着某种古老而邪恶的东西。
于是科塔娜连忙让士官长前去找阻止凯斯舰长,但当士官长来到对应的地点后,却并没有发现凯斯舰长的踪影,有的只是惊慌失措的星盟与几个早已神经错乱的人类士兵。
以及地上的斑斑血迹,跟人类士兵的头盔,士官长他将里面的数据卡拔下,插在自己的头盔上,开始播放监控录像。
伴随着录像的播放,游戏的bgm瞬间变得阴沉了起来。
甚至感觉画风都有一些不一样了。
莫名的陈旭吞了口口水,尤其是想着来的时候,那茂密的绿色森林。
忽然他有一种很不好的预感。
这个氛围、这个bgm,难道要搞事?
“应该不会吧?毕竟这是一款fps游戏。”
抿了抿嘴唇,陈旭心里有一点慌慌的。
第一千一百四十三章 虫族带来的心理阴影
伴随着录像的播放,很快陈旭就知道他为什么会有一点慌了。
无数造型各异的虫子出现了,无助的陆战队员与凯斯舰长遭受到了各种虫子的袭击。
“卧槽,这是什么东西!”
尽管只是游戏的过场动画,但还是让陈旭吓了一哆嗦。
单看一只的话,其实也就是恶心了一点点而已。
但是当这些虫子无穷无尽的出现的时候,就不仅仅只是恶心了。
尤其是搭配着突然诡异的bgm还有阴暗的游戏画面。
有一种让陈旭玩当初《逃生》跟《寂静岭》的感觉。
简直有心理阴影了。
伴随着录像播放完毕,很快就回到了游戏的剧情,这时候的士官长略显恍惚,但下一刻一大群孢子生物与感染变异体就出现在了这个所谓的武器库里面,并朝着士官长杀来。
这些生物看起来会寄存在人类和星盟的尸体上面,并控制着他们攻击其他人。
“wdnmd!这特么画风完全不对了啊!”
控制着士官长一边撤退,一边寻找出来,陈旭的声音感觉都有点带哭腔了。
诡异的bgm还有这些感染变异体生物狰狞的叫声,以及逐渐变暗的游戏画面。
尽管跟恐怖游戏还是有不少差距的。
但他可是用vr模式来玩的,这种极具沉浸感的游戏模式,让他心里面慌慌的。
“水友们,等一等我得搞点措施了。”在转角的地方陈旭停了下来,跟直播间里的观众说了一声。
然后在大家一脸懵逼的表情中,打开了游戏设置,将画面亮度调节到了最高。
“呼!好多了!”看着明亮了许多的游戏画面,陈旭不由得松了口气。
原本他还是想着将游戏的声音拉低,然后放一放其他音乐的。
但想了想后,他还是没这样做。
“别发问号了,胆子小你们又不是不知道?只是将游戏亮度调高点算不错的了,我这还没放喜庆的歌呢,真要我原汁原味玩,我估计我玩一会儿应该就要被吓的古德拜了。”陈旭看着自己直播间的弹幕,自黑的调侃着。
不过陈旭心里面也有一点腹诽,这星云游戏干什么啊!
将游戏里面的氛围塑造的这么出色,这特么配合阴暗的环境,还有那狰狞的虫族,着实让他心里面有一点怕怕。
尤其是这还是被追杀的剧情戏码。
“行了,行了,想要代入进去的水友可以将自己显示器屏幕调暗一点,一正一负不就等于原汁原味么?”陈旭嘿嘿的笑着说道。
听见陈旭的话,直播间里的弹幕也是晕了。
还有这种操作?
神特么一负一正等于原汁原味。
不过伴随着陈旭继续进行着游戏的内容,很快玩家们还是将注意力放回到了游戏里。
从《光环》目前的表现来看的话,其宏阔的背景,绝对是值得称道的。
而且他们也很想知道,这些如同虫子一样的怪异生物到底是个什么样的存在。
难道是星盟秘密武器?
回到游戏里面,陈旭继续操纵着士官长前进,终于在经历了一番血战杀出重围后,一个小型悬浮机器人出现在了士官长的面前,它叫做343罪恶花火。
于此同时343也为士官长,以及玩家解答了一些他们心中的疑惑。
原来光环并不止一个,在银河系里面,这样的光环一共有7个。
而之前攻击凯斯舰长与士官长的那种邪恶生物,名为洪魔。
说的更简单一些,它们也可以称之为虫族!
而光环的作用就是用来关押与消灭虫族的,之前士官长在打开安静制图机大门时,在无意中将洪魔释放了出来,这才导致了洪魔开始泛滥。
如今唯有启动光环,才能消灭洪魔。
于是,343将自己和士官长传送到了圣堂,让士官长拿到了启动光环的索引器,接着便又传送回了控制室,准备启动光环。
但就在士官长准备启动光环的时候,突然出现的科塔娜却中断了启动程序,并拿走了索引器。
“过去的12个小时里,我一直藏在这里注视着你们的一举一动,看着你想协助这个玩意儿干掉我们!”
面对科塔娜的这一做法,士官长心中不解。
“等一等,他是我们这一边的。”
而这时候科塔娜则愤怒不已。
“哦!我怎么看不出来?他是你的伙伴,是吗?你的好朋友?”
“你知道这个杂碎,差点让你做了什么吗?”
士官长这个时候心里面也充满了疑惑,但面对愤怒的科塔娜他还是继续说着。
“知道,启动光环的防御,摧毁虫族,这就是我们把索引器带来控制中心的理由。”
“你还没有搞清楚这个环带是怎么运作的对不对?先驱者为什么要建造它?光环不会消灭洪魔!是消灭他们的食物!”科塔娜说出真相。
“不管是人类还是星盟,我们都同样是食物,唯一能够阻止虫灾的办法,就是把它们饿死。这正是光环要执行的工作,消灭银河系一切有意识的生命。”
听着游戏里面科塔娜的话,以及从343罪恶火花口中承认。
不仅是游戏里的士官长,包括陈旭这时候也是惊了。
光环!
游戏的名字叫光环,显然故事就是围绕着这个环带来进行的。
原本陈旭以为整个游戏的故事,应该就是人类想要从光环里面获得对抗星盟的科技。
但却万万没想到,这个光环竟然是一个大杀器。
毁灭银河系生命的大杀器。
这一点真的是出乎了陈旭的意料之外,但同时陈旭心里面也产生了好奇。
因为本身从之前致远星的故事里面,在一些蛛丝马迹里也能够发现,星盟似乎也一直是想要开启光环的。
本身的星盟是宗教式的联盟,而他们却坚信打开光环能够追随先行者的步伐,完成朝圣的超脱之旅。
而另一面士官长从343罪恶火花口中得知这一切的真相,自然是果断拒绝了这样荒唐的事情。
但就在这之后,343罪恶花火忽然反水,准备强行启动光环。
而士官长带上科塔娜和索引器,准备阻止了光环的强行启动,并设法准备摧毁光环。
他们唯一能想到的,便是引爆坠落在光环上的秋风之墩号。
可是,启动自毁程序需要凯斯舰长本人操作,而凯斯舰长如今却被洪魔俘虏了。
但好在科塔娜还是及时定位了凯斯舰长的坐标。
第一千一百四十四章 凯斯舰长走好
游戏中科塔娜准备利用343罪恶火花传送士官长的原理将士官长传送至凯斯舰长附近。
而在传送开始后,画面陷入短暂的黑暗。
但在此出现在陈旭面前的却是不一样的一个画面。
一个过场动画。
最开始年轻时的凯斯舰长以优异的成绩考入军事学院,实现自己报销国家的梦想。
但是在军事学校接受培训的第二年,发生了一起意外事件。
14名考生因为一名教官的计划不周而不幸遇难,凯斯也在期间受到了等离子射线的灼伤。
重伤的凯斯在医院里接受数个月的治疗,但由于刚正不阿的凯斯拒绝为教官作证,这导致他几乎被降职。
而凯斯的固执也使他引起了哈尔茜博士的注意。
渐渐的两个互生情愫,2517年离开学校的第七周,凯斯被分配到了麦哲伦号,随后命令取消他被选中协助哈尔茜博士为斯巴达二期战士寻找对象。
两个人在飞船上面打情骂俏相谈甚欢、甚至身着便装假扮夫妻去送女儿上学,而在这期间他们就寻找到了一个对象。
一个挥舞着拳头殴打周围小孩的男孩,他们发现了那个小孩与众不同的运气。
就仿佛上天早就为这名小男孩铺盖好了英雄之路。
在随后的过场动画里面,也证明了这个小男孩就是现在陈旭所操纵的士官长约翰117,
而这之后,时隔多年再次相遇,凯斯舰长还跟哈尔茜博士有了一个女儿,一个叫米兰达的女儿。
不过因为哈尔茜博士要去照顾那些被选中为斯巴达战士二期培养的孩子,所以照顾米兰达的事情就落到了凯斯舰长的头上。
不过让陈旭有一点无语的是,在过场动画里面士官长还是没有露脸。
哪怕是士官长小的时候。
另外这个过场动画也让陈旭心里面有了一些不好的预感。
下一刻的瞬间,画面切换到了游戏的剧情里面。
通过通讯,士官长联系到了凯斯舰长。
但凯斯舰长只是用虚弱的声音告诫士官长,找到他趁着他还清醒杀死他快些逃离。
随后画面再次切换。
如同是要纪念一个即将逝去的英雄一样,他光辉的履历再一次被提起。
在人类面对星盟节节败退之时,有这样的一个人,他凭借一艘驱逐舰易洛魁号,干掉了圣约人的1艘驱逐舰,2艘巡洋舰,成为了人类星系战争上面,不可磨灭的一幕,这就是著名的凯斯回旋战术。
在降落到光环上后被星盟的人关押到真理与和谐号上,在关押期间凯斯面对星盟的酷刑折磨,用钢铁般的意志坚持了下来,直到勇猛善战的士官长将他救出。
而在之前图书馆在343罪恶花火指引寻找索引器的路线上面,这中途有一个倒地的陆战队士兵,在他的身边都是弹夹。
对于这里陈旭还有着很深刻的印象,在游戏玩法上面这是一个给玩家补充弹药的地方。
但在光环的世界里面,这是一个骁勇善战的陆战队士兵,他早在士官长传送来之前,就已经被传送到这里了,而就是如此却凭着自己一个人的力量,在无穷无尽的虫族围攻之下走到了这里。
而凯斯舰长也如同这名士兵一样。
在被虫族感染之后,虫族不断的侵蚀着他的意志与神经,吞噬他那残破不堪的躯体。
‘是星盟把我抓到这里,对吧?我,我记不得了。’
‘哦,老天,好痛啊!’
‘这招没用!你们这些星盟杂碎,我绝对不会带你们去地球的!’
被同化为尸脑兽,侵蚀意志与神经,他钢铁般的意志还是让他拒绝说出任何有关于地球有关的信息。
他在脑海里面拼命的回想着跟地球位置无关的信息,他回想着自己服役的编号,抓住这跟救命稻草作为人类的证明,竭尽全力的去抵抗着意识的侵蚀。
‘我叫雅各布.凯斯,职位舰长,单位、编号,01928……19912-jk。’
随后在虫族的侵蚀中,凯斯舰长终于他面对的是什么了,但即便如此他的意志依旧没有丝毫的动摇。
‘天呐,你们要的不只是地球,你们什么都要!快滚出我的脑袋!’
‘米兰达?是你吗?’
‘不!拜托!别让我忘记……’
在哀嚎中,虫族不断的侵蚀着凯斯舰长,将他脑海里的一切记忆摧毁。
米兰达、哈尔茜属于凯斯舰长的记忆一个个全部被虫族删除。
而这时候的凯斯舰长,则依旧是念着能够证明他人类证明的信息。
‘我叫……我叫雅各布.凯斯,职位舰长,单位编,号……09128-19912-jk。’
‘我叫……雅各布.凯斯,职位舰长,单位编号……09128-19912-jk。’
在《光环》中凯斯舰长,可以说跟士官长一样的重要。
如果说士官长是整个系列的主角与灵魂,那么凯斯舰长就可以说是光环系列中第一位灵魂级领袖角色,他同样也是一个传奇般的角色,无论是家世后代甚至是旗下学徒,都对人类、星盟战争的历程造成了巨大的影响。
而这样一个角色在梦境记忆中的《光环》里面,反而更多像是一个龙套角色。
给玩家当个任务发号施令官,然后跑个龙套人就没了。
玩家对于他更多的印象也是在开头的秋风之敦号里面,因为迷路朝他倾泻怒火开一枪,然后跟在天际省里砍了鸡一样被追杀致死,五个无限血量的壮汉将士官长围住,直接暴走一顿。
但在如今《光环》里面,杨晨则是想给这些值得一说的英雄更多的一些镜头。
因为《光环》的故事,同样不仅仅是士官长一个人。
至少如今的陈旭是真的被凯斯舰长给震撼到了。
如同抵达到目标地,看见凯斯舰长已经被完全同化的士官长一样,陈旭也陷入了一阵的沉默。
方才剧情动画中,凯斯舰长抵御着虫族意志侵蚀的画面历历在目。
那样的震撼人心。
“凯斯舰长走好!”
陈旭深深吸了口气,游戏里的士官长也在沉默祝愿凯斯舰长早日安息后,动手将凯斯舰长脑内的神经装置扯了下来,这样便不需要凯斯舰长亲自启动自毁程序了。
随后士官长抢到了星盟的一艘‘妖姬号’小型飞机,飞往了秋风之墩号的坠落地点。
可谁知,343罪恶火花再次出现,打断并破坏了飞船自毁程序。
无奈之下,士官长只得通过引爆飞船引擎来手动摧毁秋风之墩号。
此时的秋风之墩号早已被星盟和洪魔所占领,士官长趁着双方胶着之时成功摧毁引擎,这时士官长只有5分钟时间来逃离光环。
士官长开着疣猪号越野车飞驰,前来接应的鹈鹕号e419飞船却被星盟击落。
这艘士官长多次乘坐的飞船终究没能活到最后。
最终,士官长驾驶机库中仅剩的‘长剑号’战斗机飞向了太空,身后的秋风之墩号瞬间发生大爆炸
。一时间,环带被炸毁,分裂成了碎片,科塔娜扫描后也确定了没有生物逃出光环。
在这场大爆炸中,星盟、虫族、光环全部化为尘埃。
而在光环附近的特殊正义舰队也被爆炸所波及,灰飞烟灭。
长剑号机舱中,科塔娜一阵释然:“光环,结束了。”
而士官长则是慢慢摘下头盔,一边摇头道:“不,我认为我们才刚刚开始……”
第一千一百四十五章 科幻题材的神作
整个《光环》的剧情,从致远星到04环带,以及后面回到地球母星还有星盟的首都博爱之城。
可以说是壮观宏伟至极,人类、星盟还有洪魔,在故事中不断的交锋。
就如同士官长说的一样,才刚刚开始。
如今上线的《光环》剧情,杨晨给玩家呈现出的是关于士官长与星盟还有洪魔的故事。
至于在后面梦境记忆中由343工作室打造,安魂星的故事,则是暂时没有给玩家呈现出来。
但即便如此《光环》光是主线剧情的游戏流程时长,差不多就有近五十个小时的恐怖时长。
作为一款线性fps游戏来说,这个游戏时长可以说是相当的恐怖了。
同时这也仅仅只是单线程的主线任务而已。
跟绝大多数游戏一样,在《光环》里面杨晨与其团队还是制作了相当多可以收集的内容。
不过这个内容的收集,不仅仅只是游戏中的某些道具,更是关乎到游戏的支线剧情与世界观的补充。
这些背景全都是隐藏在游戏环境的细节中,也许是跟士兵的对话,也许是地上的一块弹夹,只有玩家去主动发现,这些线索才开始逐渐浮出水面,让整个故事变得更加完整、清晰起来。
就如同在致远星上面,玩家操纵noble6号选择提前走,或者跟着大部队走。
以及士官长在04环带遭遇343罪恶花火收集索引器的时候,中途看见的人类士兵,初见玩家只会以为是补充弹药的地方。
但如果在这个场景周围仔细观察,就能够发生一些端倪,同时游戏中的士官长也会告诉玩家,这个士兵生前曾干过什么。
最后玩家就会发现,士官长会拾起这位士兵的狗牌,然后给予军人最崇高的敬意。
这其中就蕴含着一种潜在的选择与细节,让玩家们就更能感觉到这个故事的完整。
更能够感受到这一场文明间战争的残酷。
而这种做法是只有游戏才能够做到的。
也只有游戏,才能够让玩家感受到那种参与感,那种沉浸感。
看着背后那璀璨的大爆炸,vr模式下的沉浸感,让陈旭心里面不由得感慨万分。
但更多的却还是对于游戏内容的旅程。
在致远星上面noble小队的舍生忘死壮烈牺牲,还有在抵达了04光环带上凯斯舰长的牺牲,更是让陈旭心里面无比震撼。
即便是被虫族侵蚀意志的最后一刻,凯斯舰长仍然用他那钢铁般的意志与虫族进行着对抗。
而那一句‘我叫叫雅各布.凯斯,职位舰长,单位编号09128-19912-jk’更是让人不由得动容。
同样本身在游戏里面剧情与地形的跨度也相当之大。
星系飞船、星球上的山川、丛林以及城市都有涉及到。
当然更震撼人心的还是那种星系文明间的战争。
完美的符合陈旭心里面对于未来科幻的一种幻想。
尽管如同士官长说的那句话一样,故事才刚刚开始。
但陈旭心里面却已经有一种感觉了,《光环》绝对是一款伟大的神作。
就如同星云游戏此前所开发的《最后生还者》一样。
从游戏的玩法上面来看的话,《光环》实际上并没有太出色的地方。
但在剧情与游戏的节奏把控方面,陈旭只能够用无可挑剔来形容。
而这也是杨晨与星云游戏团队一直致力与的事情。
在梦境记忆中,其实《光环》还是相当超前的。
例如《光环》对于手柄的控制,可以说是第一次让游戏业界认识到,原来fps的射击内容可以这样做。
还有《光环》中能量盾的设定,可以说就是喘气回血的一个雏形了。
不过因为在这之前杨晨也开发过不少的fps游戏了,而且《光环》最出色的地方,其实也不再与这些,而是在于整个游戏的一个节奏表现,还有对星盟、人类文明以及洪魔的故事,将波澜壮阔的一个星际战争故事展现在了玩家的面前。
所以在《光环》的开发上面,杨晨也是加重游戏中的剧情叙事,让玩家拥有更深的沉浸感,尤其是配合着vr这个独特的平台。
正因为如此在游戏中,杨晨选择给凯斯舰长足够多的画面表现。
同样还有后续的一个内容。
在士官长回到了地球轨道附近的开罗空间站,正接受胡德统帅亲自授勋仪式的时候。
在遥远的星系宇宙中,一座太空城市,星盟的首都博爱之城中。
因为没有能够阻止士官长,而导致光环被摧毁的提尔瓦塔米正在接受着审判。
哪怕他曾经战功赫赫,甚至致远星的沦陷也跟他息息相关。
但这个时候与荣耀加身的士官长不同,他则是被当做了叛徒触发。
通红的烙铁在他的身上留下印记,让他发出凄惨的叫声。
有生理上带来的疼痛,还有对于失去荣誉的愤怒,以及对世事不公的无奈,明明他对星盟曾有过那么多的功劳。
从这后续的一段故事中,神风烈士的故事也将展现在玩家的面前。
与士官长一起战斗,而这也是《光环》故事的一个巅峰点。
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对于体验过《光环》的玩家,同样也是被《光环》所打动了。
有因为游戏中史诗般剧情而感动的玩家,因为noble小队的牺牲而善感,因为凯斯舰长的牺牲而动容。
有因为喜欢游戏那种快节奏爽快交火的感觉,快感三十秒的设定,让初次接触每个关卡的玩家,都能够感觉到那种沉浸感极强的氛围。
追杀、逃跑、突围,一切都是显得那么惊心动魄。
同样还有喜欢多人模式的玩家。
在《光环》的多人模式里面,杨晨与其团队也做出了部分的改变。
玩家不仅仅可以选择扮演人类阵营,同样也能够选择星盟的阵营。
同时游戏中供玩家选择的地图更是无比丰富,同时还如同《骑马与砍杀》这一类的游戏一样,杨晨也提供给了玩家相应的关卡编辑器。
不过并不是如同《骑马与砍杀》那样更自由的mod编辑器。
毕竟虽然同样是作为vr平台,但在mod设定上面,从技术层面上来说的话,《光环》相比于《骑马与砍杀》更麻烦。
所以《光环》的mod内容的话,则是更偏向于如同《马里奥制造》一样,采用的是他们星云游戏官方提供的官方素材。