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作者:喝一杯红酒     游戏娱乐帝国txt下载     游戏娱乐帝国最新章节 收藏本书

第一千零三十八章 二周目的爱丽丝是重生者?

    实际上在网上已经有比陈旭更快发现其中大秘密的玩家。

    游戏社区里的一条帖子瞬间火了。

    有肝帝玩家在游戏社区里面激动的发帖表示:“《最终幻想》可能还有一条隐藏的剧情!最后可能会是一个好结局。”

    伴随着这一个帖子的内容,瞬间所有看到这帖子的玩家都激动了起来。

    因为在帖子里面,除了文字内容外,还有一段视频。

    正是陈旭之前想到的那一段视频,之前星云游戏进行游戏宣传的视频。

    视频里面,克劳德跟爱丽丝还有蒂法在神罗的魔晄炉前面对萨菲罗斯,克劳德挥舞着手中的破坏剑朝着萨菲罗斯冲去,然后被萨菲罗斯击落深渊。

    看起来就是很稀疏平常的一个游戏过场动画,但已经将《最终幻想》给肝完了的肝帝玩家们,却很明确的表示在米德加的游戏流程里面,根本就没有这一幕出现过。

    也就是说如这是真的话,那么游戏里一定有隐藏的剧情。

    看到这里,听说可能有隐藏结局跟剧情,瞬间玩家就都激动了。

    要知道对于亲眼见到爱丽丝之死,跟扎克斯之死的玩家,可以说心里面都有一股怨念。

    那就是为什么两个人不能活的好好的。

    不过还是也有一部分的玩家表示质疑。

    那就是光凭借一个宣传视频也不能说明什么问题吧?

    毕竟宣传广告这种东西,清楚的都清楚,以实物为准么。

    康师傅红烧牛肉面广告里的牛肉,还跟大拇指差不多大呢。

    但实际上配料包里面的所有脱水牛肉,所有的合起来也才一个大拇指盖那样的大小。

    不过在无数玩家的实验下,很快玩家还是发现了隐藏着的剧情线。

    触发的条件只有一个,那就是在完成原本的剧情后,进行二周目的新档。

    前面的剧情跟原本的一样,但在细微的地方,却有不同的地方。

    而这些个不同的地方,更是让无数玩家惊呆了。

    因为这其中的剧情实在是让他们太过于震撼了。

    在他们的料想中,可能只是一个完全不同的分支剧情而已。

    满足一些条件,然后达成爱丽丝不死或者是拯救其他让他们遗憾的结局。

    但他们万万没想到,这个二周目竟然还真的是一次全新体验的周目。

    在游戏中前期大部分的剧情都是一样的,直到克劳德跟巴雷特他们完成了毁灭第一个魔晄炉的任务之后。

    克劳德再次见到爱丽丝,这时候的剧情就让玩家们知道。

    有些地方不太一样了。

    爱丽丝,似乎是从之前的那个时空穿越回来的一样。

    ‘收下这朵花吧,谢谢你帮我赶走他们。’

    ‘价钱是依对象而定,你的话,送你吧。’

    ‘话语是重逢’

    这跟原本的剧情是完全改变了的。

    在原本的剧情里面,克劳德帮助爱丽丝赶走周围骚乱的人群后,很惊讶的表示米德加很少发现鲜花,然后跟爱丽丝买了一朵鲜花后就各走各的路。

    一手交钱,一手交货,就是那么的简单。

    但在二周目的剧情中,爱丽丝却表现的十分自来熟,而且所谓的花语重逢更是意味深长。

    ‘魔晄炉爆炸了,今晚你就别做生意了。’对于爱丽丝的行为,此刻的克劳德就如同之前一样保持着冷漠的表情说道。

    但下一刻爱丽丝却仿佛被什么东西给纠缠住了一样,慌乱中爱丽丝一把抓住克劳德的右手喊道:“帮帮我!”

    接触到爱丽丝的克劳德,随后就看见了纠缠住爱丽丝的东西。

    一群如同幽灵一样的存在。

    飘荡在空中围绕着爱丽丝与克劳德。

    除此之外还有许许多多的剧情,例如在教堂爱丽丝面对来袭的雷诺时并没有太大的慌张,反而直接叫出了克劳德神罗特种兵的身份,而在这之前克劳德则还没有告诉过爱丽丝这一件事情。

    其次就是在爱丽丝的家中,晚上的时候就仿佛知道克劳德会离开一样,爱丽丝提前在家门口等候着克劳德,而不是如同之前的剧情一样无意中偶遇到克劳德。

    还有在商业街回到第七区的这一段剧情中,由蒂法知道了神罗的阴谋,对伙伴的安全产生一丝不甘的时候,爱丽丝则是仿佛知道了什么。

    尤其是在后面圆盘即将掉落下来的时候,爱丽丝提醒大家快点离开的时候,更是直接进行了承认。

    这一切都证实了一件事情,爱丽丝可能是一个穿越者,她穿越回到了过去。

    在后面第一次见到了赤红十三的时候,赤红十三更是直接认出了那些如同幽灵一样的东西究竟是什么。

    在赤红十三的口中,这些幽灵一样的东西名为菲拉,它们为命运守望者。

    换句话说就是从星球出生到消失的方向。

    就如同一根线弯曲了,要将它给屡直了一样。

    菲拉的存在就是如此。

    而且还不仅仅是爱丽丝,故事之中萨菲罗斯也多次的出现。

    但这个萨菲罗斯似乎还有着什么其他的打算。

    他并没有对克劳德下杀手,反而是极力的拉拢克劳德,似乎对于他而言克劳德有着无与伦比的重要。

    整个画面都有些gaygay的起来了。

    不过玩家的话就没有考虑这么多了。

    从刚开始的暗示,到这种近乎直白的告知,直接让玩家兴奋了起来。

    爱丽丝是重生者?萨菲罗斯也是重生者?

    后续的剧情究竟是个什么样的呢?

    重新回到了游戏的起始之路,那后面的命运是不是能够进行改变了呢?

    无数玩家这个时候都是激动无比。

    但下一刻却也有不少的玩家在激动过后,想到了什么又是有一些不甘。

    不甘的原因也是相当的简单。

    因为这个时期的扎克斯已经死了啊!

    一样为了保护克劳尔而牺牲了。

    毕竟破坏剑都已经到克劳德的手中了。

    那是不是意味着扎克斯的剧情没有办法改变了?

    想到这里一些喜欢扎克斯这个角色的玩家,心里面也是有一些难受。

    毕竟既然已经改变命运了,那为什么不能够让扎克斯活下来呢?

第一千零三十九章 未完待续

    无数的玩家在进行着二周目的《最终幻想》,为的不是别的,只是单纯的想要看见最后克劳德他们能不能够改变命运。

    菲拉的设定让刚刚体验过一周目的玩家们有一种别样的新奇。

    一般来说rpg类的游戏,进行二周目的时候,基本上就很少会有动力耐心的体验了。

    主要是剧情基本上玩家都已经知道了,再一次的游玩也不过是为了研究什么套路,或者完成还未玩成的支线剧情这些而已。

    但在《最终幻想》里面,可以说是用了另外的一种形式,大的剧情看起来没有改变,但细节处却已经全部变了。

    知晓未来的萨菲罗斯跟爱丽丝,克劳德他们能不能改变命运。

    这些东西都是玩家们所期待的内容。

    而原本一些因为扎克斯这个角色可能没有办法复活的玩家,当他们游玩到米德加这一部分剧情的尾声时,出现的游戏画面内容则是将他们惊呆了。

    ………………

    “真是的……自由的代价是很高的。”

    “拥抱梦想吧……还有,无论何时,别放弃为了特种兵的骄傲。”

    “欢迎光临!”

    同样的画面,同样的容颜。

    米德加的旷野上面,拿着破坏剑的扎克斯再一次的冲向了无尽的神罗士兵。

    又一次的剧情吗?

    同样在第一时间进行游戏的陈旭看见了眼前的这一幕剧情,心中突然一紧。

    但下一刻他就发现了不一样的地方。

    他没有办法操纵扎克斯。

    这只是一段cg动画?

    心里面生出了这样的一个感慨,但下一刻陈旭就发现不一样的地方了。

    每一次扎克斯的血条即将要消失的时候,都会有一个奇异的白色镜子出现在扎克斯的头顶,随后扎克斯的血条就瞬间恢复。

    ‘为什么,要如此执着于形式’

    ‘为什么,不能敞开心门’

    ‘已经背负了太多的重担,可我还有接受你的力量。’

    …………

    在当初扎克斯回归生命之流时的bgm‘why’回响了起来。

    面对着无穷无尽的杂兵,扎克斯的血条一次次降低到谷底,但又一次次的恢复满血。

    而不同的是这一次陈旭终于看见那白色如同镜子一样的东西是什么了。

    那是他之前一次次存档、读档的数据,不仅仅是他读档、存档的数据。

    更是无数玩家每一次读档、存档,希望扎克斯存活的数据。

    而在这些数据之外,天空中无数的菲拉笼罩在那里,似乎想要朝着扎克斯冲去。

    但却全部被这些存档数据给阻拦。

    从白天到黑夜,再到天亮,满身血迹的扎克斯抬头看着天空中的雨水露出了笑容。

    用破坏剑支撑着自己的身体,脸上带着笑容的扎克斯重新回到了之前安放着克劳德的位置,然后将克劳德搀扶起来,一步一步慢慢朝着米德加的方向移动。

    随后天空中的雨水落了下来,在扎克斯带着克劳德前往米德加的时候。

    爱丽丝跟克劳德等人也在朝着未知的旅途前进。

    擦肩而过的瞬间,爱丽丝停下了脚步,抬头看着灰暗的天空,说了一句‘天空,真讨厌。’

    一语双关的台词。

    这一瞬间陈旭就想到了之前故事。

    当时的爱丽丝告诉过扎克斯,她讨厌天空。

    因为在米德加抬头仰望天空,总是灰蒙蒙的一片。

    但后来爱丽丝却表示,如果天空的颜色跟扎克斯的眼睛一样,那她就不会讨厌、不会害怕了。

    而现在这一句话,意思是在这个时空的扎克斯还是死亡了么?

    复活的这个扎克斯是另外的一个时空?

    这一瞬间陈旭感觉到自己的脑壳有一点的痛。

    “不过,后面的剧情一定能够得到答案的吧?”

    陈旭深深的吸了一口气,准备着后续的内容。

    但接下来的游戏画面,让他的脑袋上多出了许多的黑人问号。

    ‘未完待续?’

    看着随着克劳德跟爱丽丝他们踏上未知旅程的影子。

    以及逐渐出现的制作人字幕列表,这一瞬间的陈旭整个人都懵逼了。

    从觉得扎克斯可能还是没有复活的遗憾,到看见扎克斯在另一个时空改写了命运成功活下来的感动于兴奋,再到发现杨总笑眯眯的告诉他,后面没有了哦的懵逼。

    这情绪的大起大落,实在是太刺激了。

    网上无数的玩家也忍受不住这种大起大落的刺激,纷纷征讨。

    ………………

    星云游戏的办公室里面,看着网上情绪激动的玩家,这时候的林佳一表示更害怕了。

    从倾向来说的话,这应该是满足了玩家的需求。

    但这个坑的埋得实在是有一点太多了啊。

    相比于游戏里角色的悲剧,林佳一觉得这种模式的话,可能他们会被玩家打的更惨。

    “不用怕,放宽心。”看着表示瑟瑟发抖的林佳一,坐在位子上的杨晨安慰。

    在后续的计划中,萨菲罗斯是不会洗白的,仍然是作为系列的最终boss,这是不可能改变的一件事情。

    毕竟从萨菲罗斯的所作所为跟性格上面来说,萨菲罗斯绝对是跟克劳德他们相反的两条路。

    就算因为星球的危机,暂时的联合,最后也一定会是拔刀相见,这是毫无疑问的事情。

    用通俗的话说,萨菲罗斯跟克劳德就是注定的宿敌。

    但梦境记忆中后续《最终幻想》重制版的剧情也没有制作,这一部分的剧情内容,没有参考物的情况下,杨晨也不可能短时间内将其做出来。

    编剧团队的慢慢打磨,还有对剧情内容的填充完善,包括以及玩家后续意见的反馈,都注定这后续的内容短时间内不会展现在玩家面前。

    不过游戏的基调却也已经确定了,那就是传统rpg式的团员。

    可能比起悲剧来说要没有那么强的震撼感,渲染力。

    但谁规定了一个经典的故事就一定要是悲剧呢?

    或许世界上不存在什么完美无瑕的东西,但为什么在游戏里面不能存在呢?

    所以杨晨也希望整个编剧团队能够细细的打磨《最终幻想》的故事。

    “但是杨总,总感觉这样我们就更危险了啊。”林佳一听着杨晨的话,点了点头,有些无奈的说道。

    “年轻人就是年轻人。”杨晨瞥了林佳一一眼。

    听见陈旭的话,林佳一无语。

    谁是年轻人,自己比你大好么?

    “最危险就是最安全,这个道理不懂么?后续的剧情还没出来,真被玩家包围了,他还能打我们不成?打坏了,后续就等着成为有生之年系列吧。”杨晨笑眯眯的说道。

    听上去,有一点道理啊!

    若有所思的林佳一点了点头,随后又露出了恍然的表情:“我明白了,这就是杨总你游戏都不出续集的原因吧!”

    让玩家没了念想,那就分分钟被打死。

    但始终没续集,勾着玩家,那玩家想打死也舍不得打死啊。

第一千零四十章 巫妖王

    网上因为《最终幻想》这二周目不同剧情的情况,可以说基本上是从另外一个角度来讲述原本克劳德他们的冒险了。

    命运的奇点被改变,后面的旅途一切都是未知。

    可以说这个二周目的剧情,完全是一段全新的冒险。

    但就在玩家表示兴奋跟期待的时候,突然告诉玩家还没有做完?

    这就让无数玩家难受了。

    各大游戏社区,基本上这个话题都是囊括了点击率前几的帖子。

    充分证明了玩家究竟是有多么的愤怒。

    不过对此的话,杨晨跟星云游戏则是使出了传统的应对方法——装死。

    但不管怎么说,《最终幻想》的热度可以说是再创了一个新高。

    一方面是因为游戏本身的故事就相当的出色,抛开二周目的剧情不谈,一周目的故事其实也算是已经完整的一个故事了。

    无论是扎克斯为了克劳德而牺牲,又或者是哪怕被萨菲罗斯杀死,回归生命之流后仍然默默守护克劳德他们的爱丽丝。

    可以说都让人留下了印象非常深刻的印象。

    另外一方面就是二周目这独特的剧情,游戏角色回到了过去,想要改变原有的命运。

    还有扎克斯那最终一战,无数玩家以存档为原主的故事,可以说是让玩家无比感动。

    而这样的一个设定差不多也算是meta元素的一种了,杨晨也是参考了一些梦境记忆中的游戏做出的改动。

    从玩家反馈的效果来看,可以说还是不错的。

    至于其他让《最终幻想》热度火爆的原因,那就是游戏里面的角色了。

    反派的五官决定了玩家、观众的三观,这种话虽然有失偏博,但却也从侧面肯定了一个事实。

    那就是一个角色长的帅不帅,好不好看,对于其角色的受欢迎程度可以说相当重要的。

    其最有利的证明,那就是在《最终幻想》目前由玩家发起的最受欢迎男角色的评选中,作为游戏中的主角克劳德占据了榜单的首位,而扎克斯排列第二在扎克斯牺牲的那一段剧情间,扎克斯也有过反超克劳德的迹象。

    至于第三位置反而是游戏的反派boss萨菲罗斯。

    为什么?

    那自然是因为萨菲罗斯的颜值跟在游戏里的表现。

    一头白发、高挑的身材,左手拿着一把40米长的太刀。

    无论何时都是处变不慌,甚至包括战斗的时候,都是那样的冷静优雅。

    计划失败、甚至自己被击败时,都是没有一点点的惊慌失措,跟情绪失控。

    与其形成鲜明对比的,那就是最讨厌的角色评选榜。

    宝条博士跟古留尾根当仁不让的承包了第一跟第二的位置。

    第三名则是连他们两个的车尾灯都看不见。

    而在《最终幻想》里面蒂法、克劳德、爱丽丝还有萨菲罗斯,以及文森特、扎克斯这些角色在颜值上面绝对是顶尖的。

    对于没有玩过《最终幻想》的人,如何让他们能够在第一时间里面感兴趣?

    最显而易见的就是能够吸引他们的角色了。

    为什么一些手游会那么注重游戏的立绘?

    因为对于快餐效应比其他游戏更快的手游模式,在玩家对于游戏不了解的情况下,最直接的办法就是用好看的立绘将玩家骗进去杀。

    甚至包括不少不出名的手游跟页游公司,纷纷拿着《最终幻想》里的过场动画,跟宣传视频来当成自家游戏的宣传cg。

    这倒是让星云游戏的法务部忙的根本停不下来。

    ……………………

    星云游戏的办公室里面,林佳一手里面拿着杨晨交给他后续仙剑系列的故事大纲,整个人都有一点懵。

    “杨总你这是!?”林佳一瞪大了眼睛,看着手中文稿。

    “能者多劳,《仙剑奇侠传》跟《最终幻想》难道没有把你的工作热情给激活么?”杨晨笑呵呵的看着林佳一。

    “杨总,激活归激活,但你这不能将我往火坑里面推啊!这剧情!”林佳一深深吸了口气。

    没有粗略的看,但光是这上面几个主要角色的剧情,就让他心惊胆战。

    赵灵儿、林月如、这是要将悲剧进行到底?

    这《最终幻想》尽管一周目的剧情、扎克斯牺牲了、爱丽丝也回归生命之流了。

    但好歹有二周目的剧情续着,算是给了玩家一个比较满意的答复。

    这要是又回去搞《仙剑》项目,那这悲剧制造者的黑锅,他不是背定了?

    “这是一个重任啊,我很相信你啊!”杨晨笑呵呵的拍了拍林佳一的肩膀。

    不过没等林佳一说话,杨晨继续道:“而且接下来我的重心是另一款游戏,不过在这之前的话有不少准备工作需要做,正好等你完成了后续仙剑系列的故事后,就能够直接加入进来。”

    说着,杨晨的表情也变得严肃了起来。

    看着杨晨的样子,林佳一也是忍不住产生了些好奇。

    前置准备工作,完成仙剑后续的开发后还加入进来。

    “类似《最终幻想》这样的大项目?”林佳一忍不住的好奇问道。

    听见林佳一的话,杨晨笑着点了点头,然后从旁边拿起一个手办放在了林佳一面前。

    一个浑身穿着铠甲的人端坐在王座上面,而在他的旁边伫立着一把闪烁着蓝色光芒的剑。

    巫妖王。

    “《魔兽争霸》的续作?”看着放在自己面前的手办,林佳一的眼睛睁大看向杨晨。

    这一下林佳一真的是有一些惊讶了。

    在这之前他还真的没有想过是这一款游戏。

    “rts的新作吗?”林佳一看着杨晨有些好奇的问道。

    但说完之后,林佳一自己又皱了皱眉头:“rts不适合vr模式。”

    如果说最具有竞技性的游戏,可能有各种各样的看法。

    但若说操作最复杂的竞技游戏,那毫无疑问是rts了。

    资源的分配、战术的安排、英雄的针对,套路的玩法,细腻的微操,这可以说是《魔兽争霸》的特点,同时也是极高的一个门槛,甚至早期后面《魔兽争霸》还坚持玩rts的玩家可以说十分稀少,更多的是玩里面的rpg地图。

    可以说rts游戏是天生属于pc平台的游戏,除非将其简化到只需要简简单单的五六个按键,就能完成所有的操作。

    而vr平台的话,以遥控手柄操作,基本上就是这样的一个模式。

    除非有一天能够让科技进化到以意识操控游戏,否则的话rts很难登上vr游戏平台。

    就算登上了,那也有点吃力不讨好。

第一千零四十一章 MMORPG

    听见林佳一的话,杨晨也是点了点头表示赞同。

    vr游戏不适合rts模式,或者说是更传统的rts模式。

    因为想要在vr平台上面开发rts类游戏的话,那势必要做出一个转变。

    那就是大量的削减繁琐的操作,简化操作加强策略方面的针对。

    这也是目前大多数rts类游戏正在做的一件事情。

    甚至有的玩家公开的表示如今vr平台的rts更像是变种的卡牌对战游戏。

    如《魔兽争霸》这一类rts里面的双线操作,甚至是三线操作,十字围杀这些精彩的微操,基本上很难在新类型的rts游戏里面见到。

    “不是rts类的游戏,而是mm。”杨晨看着林佳一说道。

    mm?

    听见杨晨的话,林佳一不由得睁大了眼睛。

    mm常规译法就是大型多人在线角色扮演游戏。

    当然更多一些玩家直接将mm称作为网游。

    这种直接以一个游戏的类型,直接概括了一个游戏的大类的习惯。

    主要是源于mmp曾经的火爆。

    在网络游戏刚开始的一个时代,基本上就是mmp类游戏的天下。

    一款又一款经典的游戏创造了无数的辉煌。

    当然那是过去了。

    如今的mm,至少在pc平台基本上是已经每况日下了。

    在其最巅峰的时候mm类型的游戏,可以说一年有上百款作品出现。

    可见这一类游戏在当时有多么的火爆。

    但如今的话,一年不要说上百款了,十款可能都没有。

    而已有的mm游戏,也就是一些昔日有过辉煌的大ip能够支撑了,但却也不可避免的陷入合服、合区的情况。

    为什么这么惨?

    一方面是因为游戏多元化,如fps、moba这一类竞技类游戏的市场抢占,另一方面也是因为有越来越多优秀品质的游戏出现。

    至于所谓的玩家时间不够用,偏向于碎片化,这一点有许多游戏公司是如此认知的。

    但杨晨的话觉得还是有失偏颇的。

    对于一部分的玩家的确是如此,他们更希望有一些游戏能够处理他们生活间的碎片时间。

    于是先是页游应运而生,而后伴随着手游的发展取代了页游的地位。

    从某种角度来看的话,手游跟页游实际上是同一类别的产物。

    而mm呢?

    十年前的玩家时间难道就要比十年后的玩家多一点?

    要知道就算是手游,实际上也有相当多的硬核向手游,需要玩家一天花费数个小时进行在游戏里面肝。

    如果按照手游玩家都是为了碎片处理时间,那这种游戏就根本是无法成功。

    但还是有这一类的游戏成功了,因为有真正的玩家需要。

    有一款值得并能吸引他们的游戏,他们还是会投入大量时间的。

    同样mm类的游戏也是如此。

    之所以有让游戏厂商感受玩家的时间越来越少,十年后的玩家比十年前的玩家时间要少的主要原因。

    那就是这款游戏的玩家从来没有变过。

    这款游戏的玩家从20岁到30岁,这中间没有新鲜血液进入。

    忠实的粉丝,这听上去是很浪漫的一件事情,甚至包括很多玩家也自认为这是一款游戏的魅力。

    但对于游戏本身而言,没有新鲜血液的玩家注入,实际上本身就是注定了走向毁灭。

    mm走向衰退,不是玩家时间变少了。

    而是在游戏类型竞争激烈的今天,其本身大多mm的品质,无法吸引到其他玩家了。

    mm伴随着时代的发展,已经不足够让他们将时间花费在里面了。

    当然除此之外mm类游戏的衰落,还有另外一个原因。

    那就是不赚钱。

    从一开始大多数的mm游戏采用的基本上都是时间点卡的制度,但是这种情况就涉及到了一个很根本的点了。

    在游戏成本还不是那么大的时候,点卡收费制度只需要数万,甚至十来万的玩家,就能够让游戏厂商赚大钱。

    可伴随着时代的发展,一款游戏的成本越来越高,而时间点卡的价格上调幅度不大,这种情况下想要增加收入,那就只能够拥有更多的玩家了。

    但整个游戏的市场就这么大该怎么办?

    于是道具收费应运而出。

    收割土豪玩家的钱,如装备强化系统这一类的玩法,并不是mm的首创,却逐渐演变成玩家听到一款游戏里有装备强化就感觉这肯定是个氪金游戏,靠的就是这所谓的道具收费。

    将成千上万玩家的费用,移接到头部玩家的身上,当然费用移过去了,那普通的玩家自然也就成了头部玩家的游戏乐趣了。

    从而形成一种不断崩溃的循环链,玩家只会逐步减少,而不是呈现增加的模式。

    可以说道具收费的mm基本上是走向了一个极端的方向,那就是只需要保留头部玩家,至于其他的玩家只要头部玩家不走,那你们就算走光了也无所谓。

    所以大多数的游戏就陷入了一个死循环了。

    作为游戏开发者的林佳一自然也清楚这一点,甚至当初在网龙的时候,他还参与过一些类似游戏的开发。

    毕竟网龙的话,本身也是网游大厂了。

    可以说mm的收费问题,一直算是一个很难解决的方法。

    增益道具收费,对于星云游戏而言的话百害无一利,而且林佳一也相信杨晨绝对不会用这种法子来破坏星云游戏口碑的。

    可以是在某一款游戏上面遭遇了滑铁卢,但却绝对不会在游戏运营上面败坏口碑。

    时装收费,如同《英雄联盟》跟《绝地求生》这一类游戏一样?

    对于mm的话,其实也并不是很适合。

    因为玩家的购买动力太弱了。

    如《绝地求生》中,多种枪械、车辆、还有各种衣服的装扮,都是相应的购买动力。

    《英雄联盟》就更不用说了,各种各样的英雄就是玩家消费的动力。

    而作为mm,游戏里的装备、坐骑这些道具本身就是带给玩家成就的一部分内容,甚至可以说玩法。

    同时作为一款注定要持续运营的mm游戏来说的话,除非隔三差五就出个新时装,否则在盈利上还是会吃紧。

    至于买断制收费的话,那就更不用说了,作为mm其长久运营靠的就是不断推出新的内容,例如故事、资料片。

    买断收费之后,这一部分的内容该如何解决?

    一直免费?

    那这游戏就是运营的越久亏得越多,服务器的问题且不说,光是后续内容的开发这一块的成本就是极高的。

    dlc收费的话,那作为一款多人网游,尤其是涉及到市场交易的游戏,那绝对是个大麻烦。

    所以只有时间点卡的收费制度是最好的路子了。

    而且如果一款mm能持续运营,实际上点卡收费可以说是相当的赚钱。

    但前提有一点,那就是玩家的数量足够多,且他们愿意在游戏中花费大量的时间。

    这就关系到游戏本身的内容了。

    而杨晨选择的就是时间点卡收费。

第一千零四十二章 设计理念

    采用时间点卡收费这个模式,在杨晨看来可以说最为适合了。

    一方面是原本《魔兽世界》这一款游戏就是纯粹适合点卡收费的游戏。

    pvp跟pve,可以说这是《魔兽世界》最重要的两个玩法元素了。

    pvp的话就不用说了,点卡模式没有所谓的增益道具系统,对于玩家而言有着相对公平的环境。

    而pve的话简单来说就是团本,队伍的配合,对于副本的理解,并最后成功通关,包括游戏里的首杀荣耀,这些都是游戏里带给玩家成就感跟荣耀的奖励。

    不仅是属性,还包括套装的颜值,还有稀有的坐骑。

    想象看如果玩家在游戏里面肝了n久的时间,终于爆出了梦寐以求阿尔萨斯的坐骑无敌,然后在他准备骑车无敌前往主城炫耀的逛一圈时。

    打东边来了一个骑着黑龙的玩家,又打西边来了一个骑着冰霜巨龙的玩家,这时候你还有爆出无敌的喜悦么?

    简直就跟哔了狗一样。

    尽管那些坐骑都是商城里卖的外观坐骑,实际上你的无敌属性还是要更好,但这时候估计你也不会有之前兴奋的感觉了。

    因为对于《魔兽世界》而言,游戏中不管是使用荣誉兑换的pvp套装,又或者pve出产的各个职业套装,可以说对玩家都是一种荣誉与激励。

    当然除此之外游戏虽然采用了点卡收费,不过却也有另外的收入途径,那就是官方的金币平台交易了。

    类似于前世steam中的市场系统。

    游戏物品与装备的交易,可以说是基本无法根治的。

    与其堵还不如疏。

    至于职业的打金人,只要不是采用第三方程序的话,而是在游戏规则内进行游戏,那跟正常的玩家又有什么区别呢?

    只不过他将其他玩家正常体验游戏内容的时间,花在了枯燥无味的打金之旅上面。

    至于使用第三方程序的玩家,首先需要有能够瞒过星云游戏技术团队的技术,其次官方平台的交易都需要将金币与物品寄存,这个时候实际上就是二次数据异常的检测阶段,如果检测到异常的话,那自然就是数据回档,并且给予账号相关的警告与惩罚。

    至于线下交易的话,这种情况肯定也是有的,但那样基本就是违背游戏的规则了,该回档数据的回档数据,该账号惩罚的账号惩罚。

    …………………………

    在杨晨跟星云游戏内部几个运营团队研究《魔兽世界》里盈利设定的时候。

    林佳一那边也没有闲着,已经将《魔兽世界》的开发团队组建完毕了。

    至于仙剑后续的项目终究还是没落在林佳一的头上。

    用林佳一的说法,那就是本身仙剑后续的内容基本上也没有多少开发的难度。

    要多给新人一些空间,林佳一只是担任监制的职位,跟以前的杨晨一样负责把控游戏的走向,而不参与直接的开发。

    美术方面这一块基本上没有多大的问题。

    因为有《魔兽争霸》的底子,关于《魔兽世界》的故事基本上就是冰封王座之后的剧情。

    例如游戏里的主城、种族等等这些美术素材,其风格都是既定好的,而一些现成的素材基本上只需要在原本基础上进行更改就行了。

    美术这一块反而是不怎么需要操心的。

    真正麻烦的地方就是游戏内容的设计。

    例如战士、法师、盗贼、术士、这些职业的技能设计、天赋树设计、还有包括装备的设计,以及人物的各个属性的设计。

    这些数值上面的内容才是最关键的。

    一旦一个角色的技能没有设计好,那对于整个游戏而言,可能会出现严重的危机。

    例如梦境记忆中《魔兽世界》中最出名的一次‘堕落之血’事件,就是因为boss的技能设计出现了bug而导致的。

    而且本身《魔兽世界》是相当注重pvp这一玩法的游戏,部落与联盟的阵营设定,带来的pvp游戏体验,可以说是整个游戏最精髓的内容之一了。

    野外的pvp,竞技场的pvp、战场的pvp,还有各个职业的特点与克制,以及玩家的可操作空间。

    对于《魔兽世界》而言都是至关重要的,而且在注重pvp的同时,还要兼顾技能在游戏pve里的表现。

    如副本关卡的设计,还有休闲玩家生活职业的设定,这些内容杨晨也都有考虑到。

    单说《魔兽世界》玩法的话,可以说在mm里面算完美也不为过了。

    但也并不是没有缺陷的,其中杨晨也尽量会参考一些其它mm的特点。

    例如梦境记忆中名为《最终幻想14》的mm。

    每一次版本的更新能够让afk的玩家重新回归最终幻想的故事,让休闲的玩家不用每天如工作一样打卡,必须要每天坚持才能够跟上游戏的进度,只要想那就上来看一看这个世界,这是让《最终幻想14》重新焕发生机的吉田直树的设计理念。

    不同的游戏玩家,有不同的玩法模式,在《魔兽世界》里面杨晨也希望如此。

    而不是说这款游戏,如果你不每天登录完成任务,你不每周按时上线下团本清cd,你在游戏里收获的资源就不足以你跟上版本的节奏。

    这种强制玩家必须在游戏里花费时间的设定,在杨晨看来可以说是一种反作用。

    这种模式最初的设定,只是为了让玩家能够停留在游戏里的时间更长。

    可能是为了增加游戏的收入,对时间收费的游戏而言;也可能是增加游戏的活跃度。

    但对于玩家而言的话,这种设定的话,其实算是很痛苦的设定了,如同上班一样打卡,生怕哪一天没上线错过了任务或副本带来的收益从而跟不上版本。

    而一旦错过了,对于玩家而言,很可能是属于被迫式弃坑。

    想玩能够在游戏里面感受到肝佬的乐趣,不想玩偶尔afk一段时间,因为某个版本或者新副本的出现,引起了兴趣再一次打开游戏进入那个熟悉的世界,通过一些简单的内容仍然能够体验到游戏的剧情,体验到副本的乐趣。

    杨晨觉得如梦境记忆中吉田直树那样的设计理念,反而是更适合mm类游戏的理念。

第一千零四十三章 CG动画

    当然游戏的设定,包括后续的运营方针这边在进行密切的推进跟会议研究。

    还有包括测试团队进行一些内部的测试。

    但游戏宣传这一块也已经开始进行了。

    跟之前的游戏不一样,《魔兽世界》宣传这方面的话,杨晨是打算采用游戏cg的方式来进行。

    对于大多数的游戏而言,实际上已经很少使用游戏cg来进行宣传了。

    包括游戏的过场动画,基本上也不会使用游戏cg。

    一方面是游戏画面技术的提升,让即时演算的过场动画,也有不输给过去cg动画的效果,而且能够带给玩家更多的真实沉浸感。

    如同cg动画的话,基本上是固定式的画面,但如果是即时演算的话,游戏里面你角色的装备、包括一些细节的改变,玩家都是能够很清楚看见的。

    这一点是cg动画没办法做到的。

    至于另一点的话,那自然就是省钱了。

    即时演算的成本可要比cg演出便宜太多了,因为前者基本上只是利用游戏里本身的资源进行制作的。

    而后者的话,单独的团队、渲染、调试,那钱的话真的可以说是按秒来计算的。

    但同样也有好处,那就是能够给玩家带去极致视觉效果的享受。

    顶尖水准制作的cg动画,还是能够让人很明显看出跟即时演算间差距的。

    即便目前云游戏技术的发展,让游戏画面效果更上一层楼,但相比于cg动画还是有一定的差距。

    ……………………

    《最终幻想》的热度还在维持,即便《最终幻想》已经发售差不多有一个月左右了。

    但对于玩家来说的话,对于《最终幻想》的怨念还是太大了。

    首先是一周目正片里的爱丽丝之死,还有后面扎克斯的故事更是赚足了玩家的眼泪。

    文森特的悲惨遭遇也让大家对宝条恨之入骨的同时,有些心疼。

    但这不是关键,最关键的那就是二周目的剧情,简直是让玩家气得直咬牙。

    爱丽丝跟萨菲罗斯似乎已经回到了过去要进行改变已知的命运,同时另一个时空里面扎克斯最终成功的击败了神罗的追兵活了下来。

    这些剧情让玩家无时无刻不讨论着后续的故事走向。

    例如扎克斯活下来的那个时空,那克劳德估计就没有太大的戏份了。

    毕竟之前扎克斯也说过,离开之后那就成为一个雇佣兵吧。

    很可能跟雪崩炸毁魔晄炉的就是扎克斯了,后面跟萨菲罗斯所战斗也是以扎克斯为主了。

    网上各种对于后续剧情的猜测,还有对游戏里面的角色组成cp。

    例如爱丽丝、扎克斯、克劳德三人间的关系,更是让不少较真的玩家打的头破血流。

    这也让不少二三线的游戏厂商,心里面急得要死。

    你这热度还不下来,他们这游戏也不好宣传啊。

    硬直头皮宣传的话,这费用什么的也实在是高啊。

    毕竟这所谓的热度跟热搜,大家又不是如星云游戏这样的知名游戏厂商,你出了新游戏媒体网站跟玩家都懒得关注,谁知道你出什么游戏了?

    不过问题不大,毕竟《最终幻想》是一款线性rpg游戏,而且都已经发售近一个月了。

    这热度虽然还是占据着第一的位置,但也可以看见相比于巅峰时期的热度,已经下降许多了。

    让热度再降一会儿,反正他们的游戏距离上线也还早呢。

    不少的游戏公司都是抱着这样的一个想法。

    但很快他们就懵了。

    不过在短暂的懵逼之后,则是浓浓的庆幸。

    还好这期间他们没宣传的想法,要不然这推广的钱不就白花了?

    因为在各大官博还有热度的榜单,一个由星云游戏发出的消息就空降到第一的位置了。

    没有任何一个文字的介绍语,就只有一个五分钟左右的视频内容。

    原本许多玩家还以为这是后续《最终幻想》的故事呢。

    但点开来之后,那熟悉的声音,还有熟悉的画面跟配音,瞬间就让他们激动跟泪目了起来。

    星云游戏终于在《刺客信条奥德赛》之后,又要推出新的续作了?

    而且竟然还是这一款游戏!

    点开了视频之后,星云游戏的logo闪过,魔兽的logo出现时,瞬间所有玩家都发出了激动的大象叫声。

    所有人立刻认出了这款游戏《魔兽争霸》。

    可以说这算是星云游戏众多游戏里比较一款具有传奇色彩的游戏了。

    在此前rts式微的时候,一款《魔兽争霸》横空出世,让无数玩家重新再次接触rts这一款游戏。

    直到现在各大电竞比赛中,还唯一保留的rts项目就是《魔兽争霸》了。

    包括当初星云游戏还没有如今这样规模的时候,杨晨亲自出场解说电竞比赛更是让玩家记忆犹新。

    尤其是100人口打80人口怎么输,平a都能赢,换家也能赢的解说,更是让玩家回忆起杨总除了游戏打的菜,还特别会奶人。

    而且谈到了《魔兽争霸》那就更不得不谈到其地图编辑器了。

    无数有趣的rpg休闲防守地图的出现,更是让《魔兽争霸》直至今日也保持着相当高的活跃。

    甚至很多不玩rts的玩家,都会玩《魔兽争霸》只是单纯的喜欢玩里面的rpg地图。

    而且其英雄还有兵种的设计,更是让后续的诸多rts都没办法跳出这个框架。

    例如由《魔兽争霸》延伸出的moba游戏里面,普遍的三个小技能配个大技能,大技能6级才能够学习。

    还有6个格子的装备,这些东西可以说都跟《魔兽争霸》脱不了关系。

    同时本身《魔兽争霸》的故事也是极为出彩,描绘了一个宏大的魔幻世界。

    尤其是阿尔萨斯这个从一开始正义的圣骑士,如何堕落坐上冰封王座的故事,更是让玩家记忆深刻。

    而现在星云游戏终于要开始进行续作了?

    看到了这个消息的玩家,都是无比的激动。

    甚至在这个消息的冲击下,之前大家还在讨论的《最终幻想》后续的剧情什么时候才能出来这件事情,都暂时被遗忘了。

第一千零四十四章 《魔兽世界》

    ‘自从联盟与部落并肩作战,共同抵御燃烧军团的入侵已经过去了四年,尽管成功的挽救了艾泽拉斯大陆,但联盟与部落间脆弱的协议,却早已荡然无存,如今震天的战鼓再一次响起,’

    在缓慢的旁白声介绍游戏背景时中,一张泛黄的地图展现在了玩家面前。

    左面是卡利姆多,在上面玩家看见了奥格瑞玛、雷霆牙等地名,而在右面是东部王国,显示着暴风城、铁炉堡等地名。

    而在两者中间,则有着一个巨大的旋涡。

    在背景介绍完毕之后,中间的那旋涡慢慢的旋转,将整个地图版图吸入其中,屏幕陷入了一阵短暂的黑暗。

    随后伴随着风雪的呼啸,一个矮人出现在了屏幕中。

    最显眼的东西,莫过于矮人那鼻子了,足足占据了脸庞大概有七分之一的大小。

    但最让玩家惊叹的地方,那就是这视觉画面带来的效果。

    棕色胡须上的冰渣,脸上的皱纹与毛孔,甚至如果仔细看的话,还能够看得到矮人眼珠中有着一些血丝。

    同时视频画面的最下方也有提示‘视频画面并非游戏实机画面’,以此来告诉玩家这实际上就是一个cg动画。

    但即便如此却也足够让玩家惊叹的了。

    实在是太出色了,这个画面效果简直是太让人震撼了。

    就算是一般cg电影,恐怕都没有这样精致的cg动画效果吧!

    听不清语言的背景音回响起来,寒风呼啸中矮人扭动着自己的脖子观察着四周,同时视频中的镜头也慢慢的拉远。

    拿着自己的火枪当做拐杖,插入地面的积雪,带着旁边的棕熊慢慢的朝着前方的铁炉堡缓缓前进。

    镜头在漫天风雪中,越拉越高,整个铁炉堡壮观的景象展现在了玩家面前,坐落在白雪皑皑的山脉上,透过雪花隐约能够看见,这铁炉堡的入口似乎就在山腰上面,无比的宏伟壮观。

    随着雪花掩盖整个视频的画面,下一刻来到了静谧的森林中。

    衣着清凉长有尖锐耳朵的暗夜精灵正在检查着手中的断刃,下一刻她仿佛发现了什么一样,将手中的断刃扔在了地上,朝着远方狂奔而去。

    手中拿着短仗的暗夜精灵穿过静谧的森林、跨过山涧河流、跳过断崖,最后化身一只黑色的猎豹朝着前方奔涌。

    踩在水花上面,溅起一阵波澜的同时,视频的镜头再一次的转换,诡异的亡灵术士、天空中不断落下的陨石。

    伴随着一阵怪物的嘶吼,一尊绿色的地狱火出现在了术士的身后,发出了震天的嘶吼。

    雷霆崖上牛头人萨满,挥洒着粉末。

    战火燃烧的要赛前,兽人战士挥舞着手中的兵器,发出怒吼。

    城墙上法师释放着火球,想要抵挡进攻的地狱火。

    随后在之前画面中出现的角色职业,相互展开了对抗。

    矮人与他的棕熊同伴在雪地中激战着牛头人。

    暗夜精灵与兽人在旷野上厮杀。

    亡灵术士指挥着无数地狱火朝着城墙发动攻击,法师不再使用火球抵挡,而是双手高举汇聚冰霜的力量。

    最后伴随着牛头人的图腾猛然砸下,《魔兽世界》四个大字与游戏的logo出现在了屏幕正中央。

    ……………………

    看完这个cg动画之后,无数玩家都是震撼到了。

    首先就是这cg动画带来的视觉效果冲击。

    如果从游戏的沉浸感来看的话,使用cg动画哪怕视觉效果更好,真不一定能够比即时演算的效果要好。

    但如果作为宣传视频的话,那这种cg动画所带给玩家的震撼就不提了。

    没有丝毫的悬念,《魔兽世界》这款游戏名字的话题直接被盯上了热搜词条的第一位。

    情怀加分、高水平的cg动画加分,一瞬间让无数玩家激动起来。

    但很快更多玩家注意到的反而是cg宣传里面的内容。

    这一作的话,难道不是rts了么?

    因为跟几年前星云游戏宣传《魔兽争霸》的时候,这一次的宣传方向完全不同了啊。

    基本上没有表现出英雄与兵种的特性,而是单纯如同介绍游戏不同种族一样。

    “这个cg动画,星云游戏时至今日终于想起了他的身份,作为一个电影厂商怎么老是不务正业的做游戏呢?”

    “不得不说,这个cg动画的演出效果简直只有用牛逼炸裂这个词来形容。”

    “别说cg动画了,不是说这不是游戏实机画面了么?讨论一下游戏类型,你们难道不觉得这一次并不是rts游戏了么?”

    “感觉很有可能啊,没看游戏的名字都变了么?”

    “你们说会不会星云游戏这一次是要做开放世界游戏?就跟《刺客信条:奥德赛》一样?”

    “有这个可能啊!《魔兽世界》游戏名字里不是带了一个世界吗?这可能就是暗示啊!”

    “真要是变成开放世界,不管你们反正我肯定是要真香的!”

    “同真香的+1,虽然rts也很有趣,但感觉上手门槛还是太高了,我觉得就开放世界很棒啊!”

    “投一票开放世界,不过就算不是开放世界,感觉arpg或者跟《最终幻想》一样的线性rpg也很有趣,当然前提是杨总别再搞悲剧了,我承受不住。”

    “放宽心吧,这又不是新ip,联想一下《魔兽争霸》悲剧不起来的,而且魔兽的剧情也不是林佳一参与的啊。”

    “想一想就激动了,会不会跟《上古卷轴:天际》那样的一个模式?玩家可以选择各个种族,然后开始艾泽拉斯的故事,加入联盟或者部落,一边低于燃烧军团的再次入侵,一边又要展开阵营的冲突。”

    伴随着cg宣传视频的放出,无数玩家开始激动的进行着讨论。

    先是一批老的情怀玩家,抒发着终于又见续作的激动心情。

    然后就是普通玩家表示游戏cg动画多么让人震撼。

    当然最后还是回归了最重要,也是玩家们最关注的的主题内容。

    这款看起来应该是《魔兽争霸》续作,名为《魔兽世界》的游戏,到底是一款什么类型的游戏。

    这才是让最多玩家所关注的一个点。

第一千零四十五章 竟然是MMORPG?

    除了一个游戏cg宣传片跟名为《魔兽世界》的游戏名字。

    实际上游戏的真正内容,星云游戏还是一点点都没有展现出来。

    而在游戏里面出现的各个角色基本上也都是此前《魔兽争霸》里面出现过的种族跟职业而已。

    例如开始跟棕熊伙伴的矮人、还有后面能够变成黑豹的暗夜精灵,以及召唤地狱火的亡灵术士跟牛头人、法师等等。

    尽管没有如伊利丹、泰兰德还有希尔瓦娜斯等让玩家熟悉的高人气角色。

    但这些职业跟种族还是让玩家感觉到一些熟悉感。

    但也正因为如此也让不少的玩家感觉到了好奇跟疑惑。

    那就是《魔兽世界》到底是一个什么样类型的游戏。

    如果前作《魔兽争霸》一样还是属于rts类的游戏,又或者是如刚刚上线一段时间的《最终幻想》一样是rpg游戏。

    毕竟这是有可能的,从之前的《魔兽争霸》来看,例如人类与兽人的冲突关系、以及后续燃烧军团的入侵,让兽人跟人类达成协议。

    还有泰兰德、希尔瓦娜斯、阿尔萨斯、伊利丹以及被玩家会误称呼为马里奥的玛法里奥。

    这些经典角色他们之间的故事同样也是可以深度挖掘的,作为一款讲故事为主的rpg游戏,可以说是相当合适的。

    除此之外的话,如同《上古卷轴:天际》那样的开放世界游戏,同样在玩家的感觉中呼声也是相当高的。

    从宣传cg动画里面也能够听到,自联盟与部落共同抵御燃烧军团入侵艾泽拉斯已经过去四年了,联盟跟部落的关系也脆弱不堪了。

    很明显这就是要发生冲突,要打仗了。

    就如同《上古卷轴:天际》里面的风暴斗篷跟帝国一样,选择不同的阵营,然后选择各个种族去见证这种宏伟史诗故事的发展。

    但很快玩家们就得到他们想要的回答了。

    在‘《魔兽世界》究竟是什么类型的游戏’这个话题持续了大概有半天的时间,华夏时间的中午十二点,杨晨也在自己的官博上给了国内外无数的玩家一个肯定的答复。

    官博的内容也是非常简单,只有简简单单的几个字母——mm。

    mm?

    看见杨晨官博的这个消息之后,不少玩家包括一直关注星云游戏的各个厂商也都是愣了一下。

    就如同之前林佳一听见杨晨表示《魔兽世界》将会是一款mm一样。

    实在是这个游戏题材,着实有了那么一点点尴尬。

    曾经火爆过,但如今已经日落西山。

    包括手游平台,虽然各种各样的mm层出不穷。

    但是真正了解其中的人都很清楚,那些个所谓的手游mm到底个什么。

    清一色的是借着上线火热的势头割一波韭菜,然后就陷入滚服模式。

    一小时开一个新的服务器。

    到了下一款游戏的时候,将之前的那一套拿过来,换个皮又是一个新的游戏。

    甚至有不少的玩家,因为这些mm都已经有点怕了。

    听见《魔兽世界》将会是一款mm的时候,不少玩家跟游戏厂商也都是产生了一些质疑。

    “mm真的还有活路?感觉星云游戏也不能免俗吧?而且星云游戏的话,好像还真没有做过mm的游戏吧?”

    “不过星云游戏团队的运营口碑在业界是数一数二的,到现在为止星云游戏第一款fps网游《生化求生》还在运营中呢,而且玩家数量也不少。”

    “偏向竞技对抗向跟mm又不是一样的,感觉《魔兽世界》做成开放世界那种类型,可能会更好吧?”

    “另外也不知道这款游戏究竟怎么收费,道具收费的话估计星云游戏应该是不会做的,大概率是时间点卡制度或者买断制吧。”

    不少玩家与游戏业界的人也都是开始讨论了起来。

    对于星云游戏突然说要将魔兽这个ip做成一款mm游戏,不得不说还是让挺多人关注的。

    因为太容易滑铁卢了。

    甚至可以说一个处理不好,可能直接星云游戏的不败金身就被打破了。

    这种情况也不是没有过,例如海外知名的电影叙事游戏厂商,此前推出的诸多作品都是十分经典的作品,甚至不乏被玩家奉为神作的存在。

    但在新作里面就直接遭遇了滑铁卢,不是游戏品质出了问题、甚至也不是剧情主题除了问题,就只是单纯游戏中的编剧技术出了问题,例如一个人物行为不对等,原本老辣谨慎的角色化身成为老好人走进了敌人的包围圈被干掉。

    这种编剧技术对于以剧情推动的电影化游戏,可以说是十分致命的缺点。

    而在mm里面呢,则是要考虑到的东西更多。

    例如数值跟关卡设计、还有职业的平衡、技能的平衡,乃至于游戏中的剧情跟任务还有相关资源的分配。

    可以说mm类型的游戏算是诸多游戏类型里面最难的一种类型了。

    当然这个难相对于而言是以一个极高的水平线为衡量标准的,如果只是说做个mm而不是做成一款经典的好游戏,那自然是不一样的。

    而现在《魔兽世界》这一款游戏,究竟能够被星云游戏做成什么样。

    这就是绝大多数的玩家还有游戏厂商所关注的地方了。

    跟星云游戏没多大关系,还有其竞争对手如网龙等等游戏厂商,基本上是按兵不动看着星云游戏接下来的棋路该怎么走。

    uegame等游戏厂商则是从旁打听着关于《魔兽世界》的发售时间。

    以防万一撞上去。

    星云游戏的办公室里面,跟格雷森通话的杨晨一脸笑容:“放心,接下来你们的项目正常宣传就是了,肯定不会跟你们撞上的。”

    听着杨晨的话,电话那头uegame的格雷森一脸的问号。

    动静那么大,这种制作规模的宣传cg都出来了,你告诉他们肯定不会撞上,这他们还没说他们的宣传时间点呢!

    挂断电话的杨晨完全不知道格雷森那边有多少问号。

    肯定不会跟对方撞上,这一点杨晨有足够的自信。

    因为即便大部分的美术素材都是可以使用现成的,但以《魔兽世界》的规模也绝对并非是短期内能够制作完成的。

    而在这期间杨晨的打算,就是陆续推出《魔兽世界》的宣传cg动画,以此来进行造势。

    除此外杨晨也考虑过一些ip式的联动,就如同梦境记忆中的《ff14》一样进行联动。

    实际上梦境记忆中《魔兽世界》也进行过不少的联动,当然那都是跟自家游戏联动的。

    除此外还有不少的致敬,例如达拉然城的卖花女致敬的就是爱丽丝,还有环形山营地里的林克。

    不偏移本身《魔兽世界》的故事跟世界观的前提下,这种彩蛋式的联动,在杨晨看来也是增加玩家乐趣的一个点。

第一千零四十六章 《魔兽世界》的经济系统

    《魔兽世界》毫无疑问的占据着各种热搜榜单的话题。

    即便仅仅只是有一个cg宣传视频。

    但跟一般的游戏不同,首先这是星云游戏出品的新游戏,而且是属于星云游戏直系工作室出品的游戏。

    光是这个标签就足够登上热度榜单了。

    其次再加上星云游戏首款mm游戏,尤其还是在这个mm已经日落西山,基本只能够靠着手游这一块盘活的情况下,这更是增加了许多的话题性。

    最后就是单纯《魔兽争霸》带来的影响了。

    rts游戏界几乎堪称一款传奇的游戏,而且还不仅仅只是rts游戏那么简单,其地图编辑器延伸的各种rpg地图更是让无数玩家感受到过其中的乐趣。

    并不是所有《魔兽争霸》玩家都玩过rts的战役模式,但所有《魔兽争霸》的玩家一定尝试过rpg地图。

    这句话可能有失偏颇,但却也能够看得出地图编辑器带来的rpg地图对《魔兽争霸》的影响。

    而这种情况下,本身《魔兽争霸》的剧情也是让无数玩家津津乐道的存在。

    尤其是各种rpg地图,更是将《魔兽争霸》本身的战役剧情给做穿了。

    这种情况下,配合上一个业界堪称最高水平制作的cg宣传动画,《魔兽世界》有这样高的热度也不让人感到奇怪了。

    对于玩家而言,一开始听见mm这的确是让他们感觉到了一阵的惊讶于意外。

    但因为星云游戏的口碑还是让大部分玩家选择了期待,或者静候佳音。

    不过同时因为是一款网游,所以《魔兽世界》到底是如何盈利这一点也是玩家极为关心的。

    毕竟还是有许多mm,不是因为游戏不好玩,而是单纯因为运营方面的问题而导致游戏的凉凉。

    毕竟不是玩家问的什么《魔兽世界》什么时候才能上线的这种问题,如何收费这种关系到玩家实质体验的问题,杨晨还是没有选择卖关子的,直接在自己的官博账号上面就表态了。

    ‘游戏采用时间收费模式,前期分为点卡与月卡两种不同的收费模式,季度卡、半年卡与年卡将按照后续玩家的意愿投票选择推出与否,其中点卡分为30元2000分钟,60元4000分钟两种不同的价格,而月卡则是为99元包月;其次《魔兽世界》将会开启市场功能,给予玩家使用点卡与平台币进行金币交易。同时游戏中永久不会开启商城出售任意道具。’

    这个消息传出来后,倒是并没有太出乎玩家的意料。

    毕竟在这之前基本上玩家就感觉星云游戏的这游戏,基本上就是买断或者点卡两种模式了。

    唯一让玩家比较意外的地方,那就是官方承诺并不开启官方商城,这让许多玩家有一点兴奋。

    毕竟mm所谓的商城实在是让玩家怕了。

    其次就是针对游戏点卡的价格,玩家仔细计算了一下,如果是点卡的话差不多也就1个小时0.9元左右。

    这个价格放在点卡制度的游戏里面,算是中等的水准。

    而且也是多种选择,时间充裕的玩家,并决定一直玩下去肯定是月卡更划算。

    至于平日里没多少时间的上班族,买一张点卡也能够玩一个月了,毕竟游戏是按分钟扣钱的。

    但更让玩家感兴趣的是后面星云游戏表示的市场功能。

    这意味着如果游戏经济系统没什么问题的话,可以通过打金白嫖游戏?让土豪来给他们的点卡买单?

    直接开启游戏里面金币跟现实货币交易,这一点的话基本上是不可能的,毕竟相关的法律方向也不会允许。

    包括如《绝地求生》还有《dota》这些星云游戏平台内的游戏,基本上也是以平台币进行兑换交易的。

    另一点就是即便无论是玩家还有游戏厂商,都很清楚不管在怎么平衡的游戏,只要涉及到多人模式的话,那就一定会有不平衡的地方。

    例如《英雄联盟》这种游戏,大家的水平条件都一样,但有人花钱在游戏里表示你送一个人头,我给你网银账号打100块钱,而且证实对方还真打钱,那你送不送?

    又或者花钱请代练跟自己一起匹配。

    如同《魔兽世界》这种类型的游戏也是一样的,甚至就算是强制将游戏里的装备物品绑定,那也一样会有不公平的现象。

    例如24小时持续在线的代练,又或者卖号,甚至是专门拉一票公会的人,将怪物打残然后让老板收割。

    总归是有办法的。

    就如同金币交易一样,尽管是时间点卡收费的游戏,玩家也很清楚大老板花钱收购金币,肯定是比普通玩家更有优势的。

    例如拍卖场一些好的极品装备,能够直接二话不说拍下来,买药修装备根本不缺钱。

    但你有办法制止么?

    堵不如疏,既然如此,那还不如通过官方开启进行引导。

    至于游戏工作室,这一块的话除非是使用第三方的插件或者其他软件进行练级,打金,全部是人为手动的话那其实跟玩家也没有什么区别。

    纯手工的游戏工作室,还无法影响到游戏里的经济系统。

    游戏工作室为什么会被称为毒瘤,其主要原因就是使用挂机软件打金、打材料,造成游戏资源过剩,形成通货膨胀,直接毁了游戏的经济链条。

    对于《魔兽世界》而言,经济链条是很重要的一个体系,所以对工作室这一块,杨晨跟其团队也是有了防范。

    一方面是本身星云游戏庞大的技术手段,另一方面就是依靠玩家的举报了,针对于在一个地区反复杀怪的角色进行举报,或者在矿洞里面傻乎乎挖矿的角色举报,经过确定是使用了第三方软件绕过了星云游戏的检测,那么则是会给予玩家相应的奖励,例如点卡跟星云游戏平台币。

    让游戏本身的经济链条不崩坏,其市场系统才算是能够运营。

    能够减少玩家上当受骗的情况,其次如平台币的兑换,又或者是点卡出售,同样都是能够让普通平民玩家获利的。

    毕竟平民玩家如果不是月卡党,使用金币购买点卡,那等于辛苦打打金币就能够白嫖游戏,但这点卡钱他们星云游戏该卖的还是卖出去了。

    而平台币的话,还不是玩家充值才有的?

    而且拿了平台币,迟早不是要买游戏的?

    再加上官方内置的平台,还有一小笔的抽成呢。

    不管怎么样他们星云游戏都不亏。

第一千零四十七章 巫妖王苏醒

    在玩家热烈讨论的时候,杨晨跟星云游戏这边则是也一点没闲着。

    一方面是《魔兽世界》本身内容的开发,另一方面就是游戏对外的宣传视频。

    就如同是放番剧一样,固定的时间,不同的视频。

    而对此大多数的玩家也是表示异常激动。

    尽管实质上的游戏内容,到现在还没有放出。

    但mm还有点卡收费制度,这两点已经足够让玩家能够在脑海里面进行一番脑补了。

    而新的宣传cg动画,同时也是针对于游戏世界观,还有剧情的一个宣传。

    作为mm,为了保证玩家游戏体验的连贯,所以必然不能如同正常的游戏一样,加入大量的过场动画。

    这也主动基本上是以30秒短暂的碎片式动画镜头,配合上任务中的文字来让玩家了解关于艾泽拉斯的历史,关于《魔兽世界》的故事。

    而这样对于玩家的印象显然是没有那么深刻的。

    就如同梦境记忆中的《魔兽世界》一样,为什么玩家能够铭记住其中的剧情,并且为艾泽拉斯而疯狂。

    除了本身游戏的确好玩,本身魔兽的剧情也足够出色外。

    游戏厂商不断推出的cg动画,还有官方设定集、小说这些内容,甚至还有粉丝玩家的同人性质作品,这些内容可以说都是一砖一瓦将关于《魔兽世界》的故事与世界观垒砌起来的砖墙。

    前期的cg动画宣传,还有后续的漫画、官方小说这一块,星云游戏这一块也是准备充足了。

    ………………

    在玩家的期待中,一点点关于艾泽拉斯的信息放了出来。

    首先就是一张模糊的艾泽拉斯地图,相比于之前宣传cg动画里面的地图,这一张要详细多了。

    雷霆崖、暴风城、铁炉堡、银月城、埃索达……

    一些让玩家熟悉的地名,一些在此前的《魔兽争霸》中并没有提起,只是作为收集式的内容展现的地名出现在玩家面前。

    但最让玩家激动的还是后面星云游戏官方放出的内容。

    跟之前展现出艾泽拉斯上各个种族不同,这一次的cg动画里面,他们终于看见自己的‘老朋友’了。

    冰封中已经沉睡了四年的阿尔萨斯,吞噬了耐奥组的灵魂,成为了新的巫妖王。

    伴随着背景旁白声响了起来。

    ‘孩子,当你出生的时候,洛丹伦的森林轻声唤出了你的名字……’

    ‘阿尔萨斯……’

    沾满冰雪的巫妖王头盔下,出现了闪烁着幽蓝光芒的双眸,镜头迅速拉近在他盔甲上冻结的坚冰也开始出现了裂缝。

    画面切换,星云游戏出品的相关信息一闪而过。

    随后是一片冰雪覆盖着的世界,远处的天空一边亮的刺眼,一边黯淡无光。

    视线所及一片雪白,天地间毫无生机。

    而在这茫茫冰雪世界中,苏醒过来的阿尔萨斯迈着步伐缓缓地朝着悬崖边上走去。

    孤身一人,整个被白雪覆盖的世界,只有他一人。

    来到了边界处,已经是巫妖王的阿尔萨斯缓缓蹲了下来,伸出了自己的右手将地上的积雪扫开,露出了下面的冰层。

    随后他仿佛感受到了什么一样,从地上站了起来,撩开氅衣的斗篷,腰间是大名鼎鼎的神器,同时也是让阿尔萨斯成为了巫妖王契机的神器:霜之哀伤。

    于此同时,背景声再次响起。

    ‘我骄傲的看着你一天天长大。’

    ‘成为正义的化身。’

    伴随着背景声的响起,阿尔萨斯缓缓的抽出霜之哀伤,随后猛然前递,仿佛在发号着什么命令一样。

    ‘你要记住,我们一直都是以智慧与力量统治这个国家。’

    ‘我也相信,你会谨慎的使用自己那强大的力量。’

    随着旁白声音的进行,阿尔萨斯手中的那霜之哀伤,从剑尖出浮现出幽蓝色的光芒。

    雪原上的风雪似乎也变得更大了。

    世界也仿佛开始了颤抖。

    看着手中的霜之哀伤,阿尔萨斯缓缓地将它抽了回来,然后双手握住剑柄猛然插入了冰层中。

    地面上的坚冰龟裂开来,自霜之哀伤为中心点,可怕的力量朝着四周激荡开来。

    源源不绝的力量从阿尔萨斯,从霜之哀伤传递到冰层之下。

    那强大的力量甚至让雪原形成了一阵冰雪风暴。

    做完这一切的阿尔萨斯缓缓起身,眺望远方。

    这时候巨大的冰层发出了嘎吱嘎吱的声音,随后轰隆一声。

    一只可怕的骸骨怪物从地下破冰而出。

    狰狞的骨架、残破的身躯在巫妖王神秘力量的帮助下,重见天日。

    幽蓝色的光芒笼罩着全身的骨架,如同是火焰一样。

    一只已经死去的巨龙被掩埋在着无穷的冰雪下面。

    现在的它,心中那满满的恨意,让巫妖王感受到了它的恨意。

    在强大而邪恶的力量下,曾经已经死去的蓝龙辛达苟萨,这一刻化身为冰霜巨龙,再一次重见天日。

    身上那蓝色邪恶的力量,就如同是燃烧的火焰一样,如同它充满恨意的火焰一样在燃烧。

    爬上了雪原的最高处,辛达苟萨拍动着自己的骨翼发出震天的吼声,一跃而起盘旋在雪原的上空中。

    于此同时掩埋在冰层下死去的士兵,化作亡灵战士破开冰层与辛达苟萨一样发出震天的吼声。

    无数已经死去的士兵在这邪恶而强大的力量下,重新复苏并向着他们至高无上的巫妖王宣誓效忠。

    无穷无尽形成了一片蓝色的海洋。

    于此同时,老国王声音继续响起。

    ‘但……真正的胜利,是鼓舞你的子民心中的斗志’

    ‘我告诉你这些,总有一天,我的生命将抵达终点。’

    ‘而你,将加冕为王。’

    镜头扫过雪原上那无数亡灵天灾的战士,最后定格在已然重新苏醒的巫妖王身上。

    老国王所有的话都没有实现,唯一实现的只有最后一句话。

    ‘而你,将加冕为王!’

    现如今的阿尔萨斯,已经成功加冕为王了。

    只不过并非是老国王所期望的那样,而是带去死亡的巫妖王。

第一千零四十八章 打造真实的艾泽拉斯世界

    相比于之前杨晨放出来的宣传cg动画,这一次的宣传cg对于而言影响要更大一些。

    因为涉及到了游戏里面一个相当重要的角色。

    作为《魔兽世界》之前的《魔兽争霸》,其实跟其他游戏不同,并没有一个恒定的所谓的主角。

    但绝大多数的玩家,基本上都是将阿尔萨斯认定为游戏的主角。

    不是为了其他,而是因为这个角色的确有许多的话题,同时本身这个角色的人设也天然的让玩家有了代入感。

    阿尔萨斯还没有堕落之前是什么?

    高富帅王子,年纪轻轻就白银之手圣骑士,而且还有一个青梅竹马的恋人。

    对于大多数的玩家来说,这代入感一下就来了。

    而后续阿尔萨斯的故事也相当具有话题。

    直到最后阿尔萨斯背叛了圣光,成为了死亡骑士,被霜之哀伤中巫妖王的意志影响,做出了弑父跟屠杀自己子民的举动。

    可以说抛开阿尔萨斯其它的因素,至少提到《魔兽争霸》大多数玩家脑海中第一个浮现出来的角色就是阿尔萨斯。

    而这一宣传cg也是让玩家津津乐道。

    关于星云游戏的游戏动画镜头,这一点早已经是让玩家津津乐道的事情了。

    从《合金装备:幻痛》带来的一镜到底过场动画,再到后面《荒野大镖客:救赎》的镜头与叙述剧本的高超结合,以及《战神》全程游戏的一镜到底,跟《最后生还者》将电影交互与游戏完美结合,讲述了一个令玩家动容的故事。

    再到《最终幻想》真正让玩家通过次时代的画面,感受到了那身临其境的沉浸感。

    可以说星云游戏在这方面的造诣绝对算得上是一流的水准。

    而本身关于巫妖王觉醒的这个cg宣传片也是让玩家感触良多。

    同时也给玩家一个明确的回答。

    那就是在《魔兽世界》中,阿尔萨斯绝对是作为反派boss的身份,而不会进行所谓的洗白。

    “这算是官方确定阿尔萨斯会是反派boss的信号了吧?”

    “肯定啊,虽然感觉阿尔萨斯很帅,但不得不说阿尔萨斯最后成为巫妖王还是他的性格导致的。”

    “+1,一切都是有迹可循的,从斯坦恩布莱德防御战再到净化斯坦索姆,以及最后被仇恨蒙蔽双眼远征诺森德海岸,可以说都是阿尔萨斯不成熟的性格导致了最后的悲剧。”

    “其实我倒是感觉如果阿尔萨斯身边的人,例如净化斯坦索姆的时候,如果保持理智的话,可以看得出阿尔萨斯做出的决定是最正确的,这样能最大减少伤亡,但乌瑟尔却坚决反对,甚至在阿尔萨斯最需要支持的时候,他青梅竹马的吉安娜也选择远离。”

    “话说如果阿尔萨斯的青梅竹马吉安娜能够跟蒂法一样,那说不定后面就不会有巫妖王阿尔萨斯,而是一位伟大的圣骑士阿尔萨斯了。”

    “行了,别扯淡了,反正阿尔萨斯就是成为巫妖王了,最后感觉应该也是成为被我们刷的boss,我就好奇最后能不能把阿尔萨斯的无敌跟霜之哀伤给爆出来。”

    关于阿尔萨斯的这个宣传cg瞬间就勾起很多老玩家的回忆了。

    不仅仅是国内,包括在国外,无数玩家也都是在讨论着《魔兽世界》的相关内容。

    而在玩家热烈讨论的时候,杨晨也没有闲着。

    包括游戏里面各个职业的技能、包括还有一些副本上的设计,这些杨晨跟星云游戏的团队基本上也是在紧锣密鼓的制作中。

    其中有一些东西并不用太麻烦。

    例如游戏中的任务设计,作为一款mm游戏,《魔兽世界》里面的任务设计线,杨晨更多倾向的是探索式的任务线,而不是强迫式的任务线。

    所谓探索式跟强迫式的区别就在于,探索式的任务支线,即便玩家不去完成,其主线任务所带来的收益也能够让玩家的等级跟上正常的进度。

    而并非是强迫式的那种,玩家只完成主线任务,那势必会卡在一个等级,然后让玩家被迫的去完成支线任务,获得经验奖励进行等级的突破。

    这些任务还是固定的npc发放,但却不会很明显的给玩家标记出来。

    而是需要让玩家慢慢自己去探索,例如在主城中的某个角落里,有一个普通的乞丐,你给他一些食物之后就能够触发出一个任务。

    同时相关的任务在游戏里面,同样能够让玩家去发现探索。

    跟开放世界类的游戏一样,在《魔兽世界》里面杨晨也希望能够让玩家感受到一些更自由的内容。

    包括这其中的有一些内容也是在梦境记忆中《魔兽世界》所没有的。

    并不是梦境记忆中的《魔兽世界》想不到,而是受限于梦境记忆中《魔兽世界》诞生的时代一些技术上的问题做不到而已。

    例如没有详细的地图,各个场景还有npc需要玩家去探索,刚刚玩的玩家,有时候甚至会出现迷路的情况。

    这就是其中的探索乐趣,而对于mm或者其他游戏,这些乐趣也是相当重要的。

    游戏中pve方面多人的团本,将会是一条主要的玩法,而且还是很核心的玩法,给予玩家提供更新各种装备的路径。

    毕竟mm的精髓点,其实就是在于社交,但这并不代表要忽略独行侠玩家的乐趣。

    毕竟也没谁规定mm就一定说要加入什么公会,就一定要跟人组队刷副本。

    野外的宝箱、一些精英怪物、包括随机任务,同样也能够给予独行侠玩家提供获得装备的方向。

    当然在难度上,这些独行侠获取装备的条件也不轻松。

    包括在游戏内容更新这一块,除了大版本的内容更新,杨晨还打算成立一个专门的任务设计团队。

    每周进行《魔兽世界》里一些被玩家完成的随即任务更新。

    分布在艾泽拉斯土地上各个位置的npc,给玩家营造出一种动态式的感觉。

    例如经常能够发现不同的任务,同时给予玩家带来一些独特的奖励,跟成就。

    没有办法通过技术将《魔兽世界》打造成一个给玩家感觉真实艾泽拉斯的样子,但通过人工进行设计更新,还是可以做到的。

第一千零四十九章 开服前夕

    新的宣传视频让无数玩家激动不已,同时也让一些同期的游戏厂商心肝颤了一下。

    虽说这是一款mm游戏,对于他们的新作应该影响不到什么。

    但毕竟是星云游戏出品的游戏,而且本身《魔兽世界》沿用的魔兽ip本身对星云游戏而言也并不算是一个小ip,再加上其宣传cg精良的制作,就能够看得出星云游戏有多么看重这一款游戏。

    而其中最为慌的就是uegame这边了。

    尽管格雷森在私下跟杨晨的沟通中,进行了通气,并且得到了一个回答。

    但伴随着星云游戏再次发出的一个cg宣传动画,还是被吓了一大跳。

    尤其是在不久后,除了阿尔萨斯外,星云游戏再次公布了一个在玩家中极具人气的角色伊利丹。

    ‘我被囚禁了一万年,又被逐出了自己的故乡,现在你们胆敢踏入我的领地。’

    ‘你们这是自寻死路!’

    这突如其来的有一个人气角色的宣传cg动画,直接让原本就保持着火热势头的《魔兽世界》热度再一次燃烧到了个更高的层次。

    对于多数的玩家而言,作为《魔兽争霸》中最后跟阿尔萨斯决斗,并败北的伊利丹同样是极具人气的。

    从大多数玩家玩暗夜精灵族都会选择恶魔猎手伊利丹开局,就能够见证一二了。

    毕竟大多数普通的玩家,可不知道什么英雄开局好,大多数都只是选择最帅的那个。

    亡灵族的死亡骑士、精灵族的恶魔猎手、兽族的剑圣可以说牢牢的占据了这三个种族90%的首发榜单。

    也就是人族的英雄稍微有一些争议了,毕竟相比于帅气的血魔法师,骑着马的白胡子**师虽然不帅,但他召唤水元素的技能打野怪实在是太好用了。

    一开始uegame还被星云游戏的这个宣传预告给惊了一大跳,直到后面星云游戏隔一天就推出一个宣传预告,这才让他们松了口气。

    这星云游戏还是在提前预热啊!

    只不过这预热的方式着实有一些大手笔。

    推出制作精良的cg动画,也不用铺天盖地的打广告。

    因为各路媒体还有视频网站跟热搜词条上,毫无疑问《魔兽世界》相关的内容跟信息都会被顶到第一的位置。

    而且也没有其他一些营销公司会在这个时候来抢热度。

    因为花费的代价着实是有一点让他们心疼。

    毕竟只是一款游戏而已,忍一忍吧。

    热度始终会过去的。

    ………………

    对于普通的玩家话,这一段的时间也同样是有一些难熬。

    每天打开游戏媒体网站,或者游戏相关的社交论坛网站,以及自己的游戏群,都能够看见铺天盖地《魔兽世界》的消息。

    今天出了一个宣传动画cg,明天透露出了一点关于游戏的内容。

    但就是连游戏的影子都见不到。

    这简直就是让人抓狂。

    例如游戏社区还有游戏群里面,已经有许多的玩家约定好在游戏开始的时候,一起组队共同体验游戏了。

    但星云游戏可不管这些,而是一点点的宣传着游戏方面的内容。

    甚至包括之前《魔兽争霸》中提到的,但是没有详细介绍的剧情,都通过动画cg的方式展现在了玩家的面前。

    这也让这一段时间,《魔兽争霸》在没有打折的时候,竟然罕见的冲上了销量榜。

    尽管这一段时间没有什么强有力的游戏上线,而且距离《最终幻想》的热度也过去一段时间了。

    但能够冲上销量榜,作为一款已经推出了数年的老游戏来说,同样也是一件很不容易的事情了。

    见状,星云游戏平台也是顺势发起了一波平台游戏折扣的活动。

    在这之前购买了《魔兽争霸》的玩家,可以通过星云游戏平台退换购买的差价。

    一些老游戏都是被搬上了折扣的市场。

    面对无数玩家在官博上询问到底什么时候《魔兽世界》能够见面的杨晨,这时候也只是发了一个全新的官博。

    ‘游戏滞销,帮帮我们!’

    游戏滞销,帮帮你们?

    看到杨晨发布的官博,瞬间无数玩家也惊了。

    这是闹哪样?

    游戏还能滞销的?

    糊弄谁呢!这又不是以前的实体盘生产。

    伴随着vr平台的发展,还有pc数字平台的发展,大多数的游戏基本上都是取消了实体版,而是推行了数字版。

    对于游戏厂商来说,这也是乐于见到的事情,因为更能够降低成本。

    而降低的成本,也能够减少游戏售价,从而将利反馈到玩家身上。

    所以游戏滞销这种事情?

    不存在的!

    帮不了,帮不了。

    无数玩家在杨晨官博的评论区回复着。

    但《魔兽争霸》《荒野大镖客:救赎》《gta》等等耳熟能详的游戏偷偷的就朝着游戏销量榜窜了上去的事实,还是证明了一件事情。

    那就是玩家根本抵御不了那绿色的-%符号。

    ………………

    在玩家一天天的期待中,《魔兽世界》也是正式公布了上线开服的时间。

    周六的晚九点。

    这也是杨晨有意选择的一个时间。

    《魔兽世界》也不是如同《最终幻想》还有《仙剑奇侠传》这一类的单机流程游戏。

    其mm的特质就注定了,只有人多才会感觉到这款游戏有意思的地方。

    mm从某种角度上面来说,除了游戏内容,玩的也是游戏中的社交。

    而《魔兽世界》的pvp系统,例如战场、野外pk还有竞技场、插旗pk,以及pve方面的团本等等,包括阵营冲突这些,都是社交玩法的一部分。

    选择周六晚上9点,这也是因为大多数的工作党,这个时间基本上也都是已经下班,处于一天中的可支配时间。

    再加上周日基本上都是休息日,这更能够让他们享受到游戏的乐趣。

    全球同步开服上线,当然其余国家的在华夏晚九点的时候,处于什么样的时间段,这一点也没法子。

    至于照顾国外玩家,将游戏开服的时间推迟一些,等到了早上9点钟再开?

    让你们睡个饱?

    那杨晨估摸着海外玩家绝对是会爆炸的。

    而且在《魔兽世界》里面也是有一个很重要的荣誉。

    那就是副本boss首杀。

    保证所有服务器同时开服,这样才算的公平。

第一千零五十章 正式上线

    各大直播平台上面,不管是喜不喜欢玩mm的主播,大多数都是放下了手头的游戏,准备来看一看《魔兽世界》的情况。

    毕竟这实在是太难得了,首先是星云游戏的大作,而且还是《魔兽争霸》的续作,再来也是星云游戏首款mm游戏,这其中蕴藏的意味可就相当重了。

    而且对于一些没什么时间亲自进入艾泽拉斯世界体验的玩家,通过直播来了解游戏的内容,就是他们最直接的途径了。

    这种情况下,就算播其他的游戏,除了自己的死忠粉,恐怕路人观众就不会太多了,大多数都是想要去看一看《魔兽世界》的开服盛况。

    倒不是说不播,你这直播就凉了,只不过在《魔兽世界》开服的这一两天,玩家正对这款游戏好奇的时候,你不播的话,那观众路人观众基本上就被其他主播给引流走了。

    所以即便是直播观众群已经基本上稳定下来,而且自己也转型《超级马里奥:制造》偶尔玩玩其他游戏的陈旭也是在第一时间准备进入艾泽拉斯的世界,看看《魔兽世界》到底是一款怎样的游戏。

    至于这款游戏的话,陈旭则是表现的十分乐观。

    mm游戏,这他不可能被水友骂菜了吧?

    在他印象里面,mm大多数不就是站桩的游戏,然后拼装备、拼面板数据,偶尔走走位的那种吗?

    《魔兽世界》作为一款mm,应该也差不多吧?

    “到底是选择联盟还是部落呢?部落的话,感觉更爷们一点啊!兽人战士,多帅啊!”等待开服的准备工作前,陈旭陷入了一个选择纠结。

    那就是到底是选择联盟还是部落。

    《魔兽世界》里面,玩家是要选择一个阵营加入的。

    而这也是游戏玩法相当重要的一个环节。

    对此杨晨也对游戏里的各个角色进行了一些调整。

    那就是游戏里角色的颜值,保留牛头人、巨魔、还有矮人、亡灵这些种族特性的同时,让他们的颜值能够更符合大众玩家的审美。

    例如巨魔跟兽人,可能没有人族那么好看,但却能够给玩家一种十分霸气的感觉。

    在玩家都不清楚种族特性,还有内容玩法的时候,驱动玩家选择某一个种族,基本上大部分都是凭借着第一印象。

    例如喜好、猎奇,其中最普遍的那就是对角色的美丑了。

    虽然说不少玩家,都表示这种魔幻题材的游戏。

    兽人就不能够太好看,亡灵就一定要狰狞。

    但要知道就没有玩家不喜欢漂亮、不喜欢好看的,一开始玩家对于这种颜值的角色或许还会有一点猎奇的新鲜感。

    但得知道《魔兽世界》是一款mm,养成角色在艾泽拉斯的世界上探索。

    这是游戏的核心乐趣,而你角色要太丑的话,那这游戏旅程可就不怎么舒服了。

    大概率是玩家会选择删除角色,重新创建一个小号,打造一个符合自己审美的元素。

    这种情况下,如果部落玩家只能选丑逼。

    那很可能前期联盟的玩家会占据主要的领导地位,打破阵营的平衡。

    从而导致一种恶性循环。

    毕竟《魔兽世界》中pvp元素是游戏重要的玩法之一,包括野外pvp

    如果一个阵营导致太过于强大的话,那绝对不是一件好事情。

    可以有一些优势,但却不能够形成碾压。

    否则的话,就会出现一种情况,那就是野外某个阵营被另外一个阵营疯狂针对。

    做任务的时候被杀、刷怪的时候被杀、最后导致玩家被迫式的弃坑。

    作为一款拥有pvp模式的游戏,玩家的‘恶’绝对是存在着的。

    就如同fps跟moba游戏里面的炸鱼一样。

    这都是属于玩家的一种‘恶’。

    而在mm里面,这种恶就属于高级的打低级的。

    如果一方阵营处处被压制,一点都占不到便宜,那最后这个阵营的玩家只会越来越少。

    而当一个阵营的玩家没了之后,在这个服务器中pvp的内容基本上也没有办法展开。

    而本身pvp也是《魔兽世界》的一个核心玩法。

    所以在阵营数量上面也需要进行一定的平衡。

    更多的偏向于引导,尽可能将游戏中阵营平衡维持在一个相对稳定的状态。

    至于种族美丑这一块,部落后续有血精灵,但在联盟这一块也有熊猫人。

    可以说种族优势这一块,部落也没有进行多少领先。

    当然更多的内容,还是要看玩家到时的选择。

    ………………

    而在玩家怀着激动的心情等待着开服的时候,杨晨这个时候也还在星云游戏的工作室里面看着实时的数据反馈。

    同时也在跟林佳一聊着后续《魔兽世界》的版本跟剧情故事。

    目前在宣传cg上面,虽然放出了巫妖王阿尔萨斯苏醒的动画cg,但在游戏里面则是不会开放给玩家的。

    而是一点点的将内容放出给玩家,保证玩家按部就班的推进游戏的进度。

    包括多人团本的攻略,杨晨觉得玩家基本上也不会在那么短的时间内,就能够积累到能够通关的程度。

    属于职业玩家跟专业的公会,可能会在很早的时候攻略副本,但大多数普通的玩家,哪怕是同一个工会里,但差不多也就是野队,配合方面自然不可能那么有序,就算是有指挥的情况下也是如此。

    也唯有等到大部分玩家将这个版本玩通了,这才会进入下一阶段的版本内容。

    不过让林佳一感兴趣的倒并不是版本更新,而是副本与《魔兽世界》的故事。

    “伊利丹、阿尔萨斯……这些在《魔兽争霸》里经典的角色,都到副本里成boss了啊。”

    看着策划书,抿了口咖啡,林佳一有些感慨的看着杨晨说道。

    “问题不大,掉的东西都是好东西,到时候玩家们会含泪刷坐骑,刷装备的。”听见林佳一的话,杨晨也是笑着开口说道。

    实际上伊利丹跟阿尔萨斯成为boss,这也是很多玩家意料之中的事情。

    尽管这两个角色相当有人气,而且也具有魅力。

    但基本上他们做过的事情是属于洗不白的那种。

    进本,这是他们注定的归宿。

    而玩家面对这两个曾经喜欢的角色,在刷过他们之后,才会明白他们到底有多香。

    伊利丹掉落的蛋刀、阿尔萨斯掉落的无敌,这多香啊。

第一千零五十一章 英勇的联盟人类战士

    “已经开服了,能进去了!我进去了!”

    一直不停的刷新查看服务器是否开启的陈旭,看见原本灰色的服务器亮起的一瞬间就点了进去。

    看着眼前变黑的游戏画面,陈旭有一些激动的开口。

    自己有没有可能是全球第一个进入到游戏里面的人?

    毕竟他的网速还是挺快的。

    陈旭脑海里面出现了一个念头。

    不过并没有看见跳出什么成就来,没有官方的数据,对于是否第一个进入游戏这种事情,他也是完全不知道的。

    在陈旭激动的时候,在他直播间里的观众则瞬间愣了一下。

    被这突如其来的车给秀了一脸。

    一不注意,轮子都直接从脸上给碾过去了。

    ‘超管警告!’

    ‘艹,车轱辘压过去了,我才缓过神来这是一辆车。’

    ‘ghs?’

    完全没注意自己开了一波车的陈旭瞄了一眼弹幕这才发现不对劲,轻轻咳嗽了一下转移话题:“都稳重点,什么车不车的,我们这是正规直播间,看看我选哪个种族好。”

    游戏开头有一段剧情cg动画,这是之前星云游戏放过的宣传动画,所以陈旭也就没等看完,而是直接选择跳过了。

    现如今他就在游戏的角色建造界面。

    一共分成了两个不同的阵营,部落与联盟,这是之前他已经知道的消息了。

    而联盟的话目前可以选择人类、矮人、侏儒、暗夜精灵这四个种族,另一边的部落对应的也是同样四个种族:兽人、亡灵、巨魔还有牛头人。

    而这些种族也不是摆着好看的,每个种族都有自己的一个特性,都有独特的种族天赋跟技能,这些种族天赋跟技能在后续选择不同职业的时候也会有额外的增益。

    例如有些种族适合pve、有一些适合pvp、有一些适合当坦克、有些适合当输出,有些适合当奶妈。

    不过刚刚进入游戏的陈旭对于《魔兽世界》的了解基本上也是一片空白。

    很明显作为mm类型的《魔兽世界》是没有办法用《魔兽争霸》的经验去分析的。

    但陈旭还是很快就决定好自己要玩的方向了。

    “直接人类好了,玩个战士,一般来说战士都是亲儿子,能抗能打。”陈旭解释了一波,然后走到联盟旗帜的人类面前,选择创建角色。

    而在他确定选择人类种族的时候,他的面前也出现了人类可选择的一些职业:战士、法师……

    能够选择的还挺多的,不过已经打定玩战士的陈旭倒是没有看其他的职业。

    反而这时候陈旭还有一点窃喜。

    战士的位置排在最高的地方,看起来这应该是最牛的一个职业了。

    虽说法爷、盗贼看起来好像更帅,但无所谓了,什么强不强是版本的事情,帅不帅是一辈子的事情,他一点都不在乎。

    帅气留给你们,他只要最强就好了。

    出于这种目的,陈旭已经给自己死命令了。

    就玩战士!

    英勇的联盟人类战士!

    确定种族后,跟多数mm一样,《魔兽世界》也是能够选择性别跟捏脸的。

    尽管按照自己内心的想法,陈旭还挺想要创建并玩一个女号的。

    不过可惜他现在正在直播,再加上本身《魔兽世界》里面星云游戏还是内置了语音交流的系统,同一队伍的情况是可以直接通过语音交流的。

    再加上使用变声器的话会被星云游戏判定为使用第三方插件,进行封号处理。

    想象了一下游戏里面的女号,然后在队伍频道里面开口是极为粗犷的男声,陈旭也就放弃了这个想法。

    随便给自己的id起了一个叫‘旭哥你真顶’的名字后,陈旭稍微给自己捏了一下脸。

    跟如《上古卷轴:天际》这些游戏一样,《魔兽世界》里面还给玩家提供了相应的捏脸系统。

    不过陈旭注意到了一点,那就是这个捏脸系统的话,可以捏的挺好看,也能够捏的挺难看。

    但应该是星云游戏进行了限制,可以丑,但人类捏出来至少是像个人,而不是一个古神。

    陈旭稍微捏了一下,看着捏出来的形象满意的点了点头。

    果然捏脸他还是很有天赋的,要不然也不至于在娘胎里的时候将自己捏的这么帅。

    确认角色后,陈旭就直接进入到游戏中了。

    短暂的黑暗后,陈旭发现自己的视角漂浮在了半空中,眼前是人类的主城暴风城。

    无比宏伟的一座城市,为纪念暴风城英勇战士而建立的英雄谷,英雄雕像屹立在暴风城的城门口道路的两旁。

    中心位置惊艳绝伦的圣光大教堂、人来人往络绎不绝的贸易区、屹立在那如城堡一样的奥术学院。

    而在陈旭欣赏着这雄伟暴风城的同时,背景提示的声音也在陈旭耳边回荡了起来。

    ‘暴风城的人类是光荣而坚韧的种族。’

    ‘尽管燃烧军团的入侵毁灭了他的兄弟王国洛丹伦、但暴风城的保卫者仍然屹立不倒,抵御着一切敢于威胁他们家园的邪恶力量。’

    ‘暴风城位于艾尔文森林的山脚下,它是人类文明最后的堡垒。’

    ‘在年幼的国王安度因·乌瑞恩的领导下,暴风城人民坚定地履行着他们对联盟应尽的义务。’

    ‘盟友的有力支持下,暴风城的部队在遥远的战场上与野蛮的部落作战,当这些部队离开之后,保卫暴风城的重任就落到了他的人民肩上,你必须帮助王国抵御那些想要入侵的敌人,并找出那些妄图从内部分裂暴风王国的叛徒。’

    ‘现在是英雄辈出的时代,人类文明最伟大的篇章,将由你来谱写……’

    从暴风城的主城,陈旭的视角一点点开始移动。

    并最终来到了在暴风城不远处的艾尔文森林中的北郡修道院里。

    在这视角移动中,陈旭也看见了沿途中商人和他们的马车,以及潺潺流淌的溪水,还有这路途中的一些怪物。

    当视角逐渐拉近北郡修道院的时候,陈旭也看见了跟他一样的玩家。

    头上顶着奇奇怪怪的id,并且东奔西跑,有的跑到npc的面前对话,有的则是直接在撸怪。

    辨识度非常的高。

    不过陈旭更多的还是注意到游戏里这种族背景的旁白介绍。

    此时此刻的洛丹伦已经被毁灭了,而且还是毁灭的有好些年了。

    如今联盟最大的敌人就是作为兽人引领的部落。

第一千零五十二章 北郡修道院

    游戏的画面果然要比宣传cg差了一些。

    环顾了一下周围的环境,陈旭心里面也有了一个判断。

    当然这个差的话是跟之前星云游戏的宣传cg相比要差了不少。

    但实际上游戏本身的画面还是非常出色的。

    北郡修道院周围的狗头人还有森林狼,显得都是有种栩栩如生的感觉。

    很快游戏中原本浮空的视角回到了他的角色身上。

    然后陈旭眼睛就睁得老大了。

    “卧槽!这人也特么太多了吧!”看着周围乌压压的一片人,陈旭不由得瞪大了眼睛。

    实际上这还是星云游戏采取了如《gta》这一类游戏的镜像空间技术,在玩家离开北郡修道院这一片的区域,都是被分流了开来。

    其中星云游戏账号好友的玩家,选择同一种族的时候会被分配到同一镜像,而其他玩家的话则是随即分配。

    只有当玩家离开北郡修道院,不管是前往闪金镇,又或者是其他地方,才会进入统一的大服务器。

    这主要是为了防止前期的野怪资源不够。

    一个种族上千个人选择,然后统一的出生在北郡修道院,这怪物怎么也不够分啊。

    即便相比于梦境记忆中的《魔兽世界》,杨晨跟其星云游戏的团队在开发的时候,将游戏的场景地图还放大了一些,并且增加了更多野外的探索地点,但这怪的话上千个人估计有大量玩家连怪的毛都摸不到。

    而采用镜像分流的技术之后,尽管在北郡修道院这个地点,仍然有上百的玩家,但基本上怪物资源应该是够的了。

    并且前期的这些任务,杨晨也跟其团队特意做过了一些优化,只要玩家给怪物造成了伤害,并且怪物死亡后,只要攻击过的玩家都会判定成功击杀。

    当然这样的设定也就是局限在北郡修道院这里的前期任务,这也是为了缓解玩家怪物资源不够的情况。

    “你们就是来自暴风城的新兵吗?我是治安官马克布莱德,这支驻防部队的指挥官,欢迎你们前来报道……”

    这个时候陈旭突然听见了一阵声音,只见在他不远处的教堂前面,一个穿着铠甲的中年人正在大声的说着。

    说了一半后,他拿起手中的文件翻了一下,然后接着道。

    “好了,新兵们,你们来得正是时候,最近北郡发生了不少麻烦事,兽人想要从山脉断口潜入北郡,我们的士兵正在前线竭力奋战,但在我们的后方出现了不少狗头人歹徒,虽然他们构不成多大的威胁,但也不能够放任不管,剿灭狗头人的任务就交给你们这些新兵了。”

    随着治安官马克布莱德的声音落下,陈旭也发现自己的任务列表栏里面多出了一个任务界面。

    上面清楚的介绍着任务的详细故事,以及相关的奖励。

    剿灭6个狗头人歹徒,奖励的话则是一个普通的白色装备。

    目前陈旭还不清楚《魔兽世界》里的装备等级分布,不过作为游戏玩家,还是很清楚的明白这种白色品级的装备,肯定是属于下水道级别的装备。

    那种扔商店都嫌麻烦的东西。

    不过让陈旭在意的倒并不是任务的奖励。

    而是游戏中任务npc的表现。

    看起来似乎要比一般mm游戏里的npc智能多了啊。

    不是跟吉祥物一样站在这里,而是会有自己的行动。

    陈旭看着周围的士兵在讨伐周围的怪物,而给与了他们玩家任务后的治安官马克布莱德也加入了其中的战斗。

    周围其他的玩家已经兴冲冲的提着武器,朝周围的狗头人歹徒奔去了,但陈旭的话倒是没有立刻去做任务。

    他也没有想过要冲级什么的,就是单纯的玩游戏而已。

    而且如今玩家这么多,虽然经过了镜像分流,让各个种族的出生地玩家没有那么恐怖,但却也绝对算不上少。

    还是会出现拼网速抢怪的情况,所以陈旭也没有赶这个热闹,而是在原地研究了一下游戏的系统跟界面什么的。

    身上的衣服还有初始武器这种东西就不用说了,没什么好在意的,过一会完成任务肯定是要换的,所以看都不用看。

    技能的话目前也就两个主动技能,一个是天生自带的职业技能,战士的英勇打击。

    没有办法直接释放,而是要通过攻击怪物积攒怒气,然后一次性释放出来,能够对怪物造成成吨的伤害。

    至于另外一个技能的话,则是人类种族的主动天赋技能:感知。

    能够在一定时间内感受到隐身单位,显然对于升级来说并没有多大的用处。

    除此外打开地图的话,也没有想象中的详细的地图,大部分地区都只是一个笼统的称呼而已,只有他现在所谓的北郡修道院有详细的地图。

    显然跟《魔兽争霸》中的战争迷雾一样,只有探索了一定的地区才能够发现详细的地点。

    在地图跟任务引导上面,杨晨也是做过了一些措施。

    不给与自动寻路,以及npc直接的位置,这是为了让玩家能够更好的沉浸到游戏里面,而不是将其当做一款快餐式游戏。

    因为《魔兽世界》这款游戏,就不是快餐式游戏的玩法,如果非要偏向快餐式的体验,加入自动寻路、自动喝药,自动释放技能,那反而是抛弃了《魔兽世界》本身的乐趣。

    但同样也并不是非要硬核到玩家迷路,至少在游戏开始的时候,玩家正处于一个对游戏的接触期,合适的地图引导、npc引导这些还是要做到位的。

    否则玩家刚进游戏,出了出生地就迷路,那对大部分玩家的体验,那就是玩个锤子。

    就梦境记忆中的《魔兽世界》在一些细致优化上面,同样也有不小的缺陷。

    这也是在后来许多魔兽玩家会使用插件的功能,让游戏变得更方便的原因。

    而杨晨跟星云游戏团队的话,则是将这其中的功能融入到游戏本身的设置中。

    例如统计功能,让团队清楚的看见详细的信息,统计战斗中的数据,如造成伤害、每秒伤害、造成治疗、每秒治疗、过量治疗、友军伤害。

    当然这其中也有相当一部分的设置,对于普通的玩家来说是没用的。

    但《魔兽世界》本身无论是pve还是pvp,都会涉及到多人活动。

    例如团队中的指挥,公会中的指挥,对于这些功能的依赖就相当大了。
本节结束
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