第二百八十七章 将目击者干掉就是一次完美的潜入
《刺客信条》的内容为刺客大师艾吉奥的成长三部曲,从文艺复兴时期佛罗伦萨的贵族,在目睹父兄被圣殿骑士杀害后,继承父亲的刺客衣钵成为了刺客组织中的一位伟大的刺客导师。
杨晨选择的是贯穿艾吉奥一生的故事,这一款游戏杨晨选择交给林佳一来进行制作。
经过了《生化危机2》的开发,实际上林佳一跟他们的团队有足够的能力来进行制作。
而且从《生化危机2》跟之前《生化危机》的游戏成效来看,林佳一非常明白该如何讨好主流的玩家这一点上面。
作为恐怖类游戏的标签,《生化危机2》如果让一般的游戏制作者去做,更多的他们还是会围绕恐怖这个点来做文章。
比如在《生化危机》中大受好评的资源控制,跟解密设计。
但在林佳一接受之后,却进行了风格上的改变,将原本的恐怖元素淡化,同时加重了射击跟动作元素,以及玩家联机协作方面的体验。
虽然对于喜欢恐怖元素的原系列玩家有一些不满,但更高的销量显然证明了其成功的地方。
没法说好还是坏,但毫无疑问林佳一绝对是一个将主流市场放在第一位的游戏制作者。
“刺客的故事么?不过感觉这个刺客跟想的不一样啊。”拿过杨晨的策划书简单的扫了几眼,办公室里面林佳一有些奇怪。
一开始听到《刺客信条》这个名字,因为杨晨没有立刻将gdd跟相关的资料给他,自己私下里这几天他倒是想了很多,比如是不是类似《合金装备:幻痛》那样的潜入式关卡,只不过背景从近代换成了古代。
黑夜中借着月色,一身漆黑的夜行衣在房梁之上飞速略过,大院中护卫来回巡逻,刺客翻墙而过手中抓着一把淬毒的匕首,将看守的护卫割喉,潜入大宅之中,将需要暗杀的目标杀死,随即潇洒的抽身离开。
这大概是所有人对刺客的第一印象,但真正拿到手里面看着杨晨给他的gdd方案书,以及已经由陈姝他们那边进行制作出的刺客角色原形,林佳一有点摸不着头脑了。
他是不是对刺客这个词有什么误解了?
白色的长袍兜帽,夸张的不行的帅气装扮服饰,虽然林佳一还没有开始查阅资料,看看文艺复兴时期意大利佛罗伦萨当地居民的服饰特点到底是什么样子的,但是他也敢肯定绝对不是这种拉风的造型啊。
这是个什么鬼啊!刺客混迹在人群里面,不应该是就跟普通的人一样,越不起眼越是可怕么?
这种大电灯泡一样拉风的造型,真的能够当刺客么?这不是将刺客两个大字写在脸上了么?
“刺客只是一个称呼而已,真正重要的是他们的信条与精神:为确保自由意志的幸存而战。”杨晨笑着朝着有点懵逼的林佳一说道。
“游戏里面刺客将会是玩家们主要参与的组织,而他们的对手圣殿骑士则是妄图操控自由意志夺取权力的反派组织,但当刺客开始妄图操纵自由意志,那他们虽然还是刺客,但却已经成为圣殿骑士,而圣殿骑士如果有人愿意为了追求自由意志的幸存,即便他的身份是圣殿骑士,但却也化身成为了刺客。”杨晨看着林佳一简单的介绍了一下。
听着杨晨的话,似有所悟的点点头,林佳一差不多明白了些什么了:“所以所谓的刺客就是挂个名字?实际游戏里面,这根本不是以潜行暗杀为主的游戏风格?”
碍于杨晨作为**oss,林佳一没有说出‘挂着羊头卖狗肉’这种言论,毕竟情商还是要读一下的。
不过对于游戏的核心风格,林佳一倒是有一点明白了,跟他之前想的那种潜入暗杀风格不同,虽有刺客之名,但更多的是一种信念的代表。
尽管林佳一没有直说,但杨晨却也听明白了他言语中的意思,不由得有些尴尬的轻轻咳嗽了一两声,但随即杨晨想到了什么:“也不能这么说,游戏里面玩家们也是可以进行暗杀的,而且暗杀也会是游戏的玩法之一,千军万马之中暗杀目标任务,同时搭配慢镜头跟特写镜头的塑造,给玩家带来极强的反馈感,就如同是格斗游戏中的终结技一样。”
“而且刺客刺杀这个东西,只要把所有在场的目击者杀光,不就是一次完美的暗杀了么?”杨晨想了半天,想出了一个理由辩解道。
??????
听着杨晨的话,林佳一张了张嘴巴,半天没说出一句话。
虽然游戏还没有做出来,但是在他的脑海中已经有一个极其鲜明强烈的画面感了,空旷的广场上面玩家操纵的刺客踩着一堆尸体感叹道:“这真是一次完美的潜入暗杀啊。”
对于游戏名字跟内容有一点点冲突的这件事情,林佳一也没有在这上面太过于较真,而是继续翻看着游戏的gdd有些奇怪道:“不过杨总,《刺客信条》的剧情是线性的?”
林佳一翻看着关于游戏的核心玩法那一页,虽然杨晨没有注释太多,但他凭借着经验他也能够推断出一些东西。
“准确的说应该是伪线性,类似于《合金装备:幻痛》那样的任务设计,而不是《上古卷轴:天际》那样百川入海的流程。”杨晨朝着林佳一说道。
关于这一点上杨晨也想过很多,到底是做成如《上古卷轴:天际》那样百川汇海,无论从那一条线都能够连通的设计,还是一条线走下去的那种,最后杨晨还是选择了这种线性。
不过在玩法上面,杨晨则是参考了梦境记忆中一些其他的游戏,如开放式的地图跟角色养成的塑造。
简单的来说就是引入rpg角色养成的概念,而在这一点上林佳一毫无疑问是国内游戏制作者中的佼佼者了。
这也是杨晨将《刺客信条》交给他的主要原因之一。
两个人在办公室里面,讨论了大概两个小时左右关于《刺客信条》制作的核心,还有一些重点元素,离开后想要回自己办公室,将关于自己的新游戏方案书完善的杨晨收到了一个消息。
动力风暴的史蒂文想要见见他,并且跟他聊一聊。
第二百八十八章 魔兽争霸与地图编辑器
约定好时间之后,在星云游戏的餐厅里面,杨晨见到了史蒂文。
跟业界传闻中说史蒂夫十分傲慢不同,刚刚一见到杨晨对方就给他来了一个热情拥抱。
“非常棒的环境,这让我想起了当初我们动力风暴刚刚启程时的样子,就是在租借来的写字大楼里面,不仅仅有着我们还有其他公司的员工,我们的员工每天在那里进行着头脑风暴的碰撞,在那个时候我们几乎每天都有新的想法。”摘下帽子,光滑的脑袋看起来十分的彪悍,史蒂文看着星云游戏的周围赞叹的说道。
杨晨拿着咖啡的手突然顿了顿,听上去虽然是在夸赞他,但是这话到耳朵里面怎么让他这么的别扭?
“《上古卷轴:天际》真是一个游戏,其中的自由度还有任务的结构设计,包括剧情的架构,都让我感觉自己就是其中的一个人。”
“《合金装备:幻痛》也令人印象深刻,其中的长镜头过场,简直是太让人感到震撼了,尤其是运用景深镜头跟场面调度连续拍摄的长镜头,真的是太棒了。”
出乎杨晨的意料,对方还特别的热情,一上来就是一套商业吹嘘。
“《史诗大陆》的表现也相当的出色,游戏中对于各个角色的深度挖掘,也给了我很大的启发。”礼尚往来,杨晨也立刻回敬了一波。
“实际上我在《合金装备:幻痛》发售的时候,就已经想要来跟你见一面了。”史蒂文跟着杨晨说道:“原本我以为去年的年度最佳游戏,应该是《史诗大陆》的个人表演,但不得不说《上古卷轴:天际》真是给了我很多的意外。”
“当然也包括《合金装备:幻痛》里面对于剧情的表现模式,让我推翻了正在开发当中的《史诗大陆2》,而我也很高兴,因为《合金装备:幻痛》的出现,证明杨你果然是一个出色的游戏制作者,这样我才能够更期待以后我们的交手,不过有些让人遗憾今年可能我们并没有办法交手了。”
原本的杨晨以为业界对于史蒂文的传言可能有些偏差,但现在听到对方的这些话,他又突然明白原来传言不是没有道理的。
不过这话听起来怎么感觉有那么强的既视感?
三国煮酒论英雄,天下英雄为使君与操耳?
我才不是刘备呢!
听着史蒂文的话,杨晨有点心不在焉的想道。
在星云游戏参观了一天后,史蒂文达成愿望开心满满的离开。
“他那么大老远来华夏,就是为了跟你商业互吹一波?”晚上给钢蛋的碗里面装满狗粮后,听着杨晨说起今天在星云游戏里面发生的事情,王亚梁有点愣。
“应该是的。”杨晨也是有点拎不清史蒂文到底是怎样的一个想法,一开始他听见史蒂文想要来跟他聊一聊,他还以为会是动力风暴想要跟他们进行一些什么合作。
但后来他发现,完全是他想多了,这就是史蒂文个人名义的来访,而且就如同他说的那样,就真的只是聊一聊而已。
“不过对方的确是一个很厉害的游戏制作者。”杨晨将桌子上的碗筷丢到旁边的自动洗碗机里面,按下按钮朝着王亚梁道。
跟史蒂文聊了一天关于游戏制作上的经验,杨晨不得不说对方的确是一个天才,很多对于游戏制作上的理解都让杨晨大有所获。
虽然聊了不少,但杨晨更多的却是借着梦境记忆中的内容,否则单凭自己的能力杨晨距离史蒂文还是由不少的差距。
“《魔兽争霸》?接下来要开发的新游戏么?”看着杨晨电脑上未保存的文档,王亚梁有些好奇的问道。
“嗯。”将洗好的碗筷重新擦了一遍放进消毒柜里面,顺带在钢蛋期待的目光中将已经干净的小碗拿起来用水冲了一遍,在它懵逼的目光中带着一丝水渍原封不动的还了回去。
伸出舌头轻轻舔了一下碗上的水,钢蛋发出了一声呜咽声,残留的狗粮味道都没了。
而在钢蛋缅怀狗粮味道的时候,王亚梁则是捧着杨晨的笔记本电脑看着关于《魔兽争霸》的gdd。
“rts类型的游戏么?跟《红色警戒》一样?”
坐到沙发上面,杨晨将头凑到王亚梁的旁边:“不,这将会是偏向于竞技向的游戏,而《红色警戒》则是偏向于娱乐的性质。”
“而且在这款游戏里,核心的玩法也不仅仅是rts。”杨晨想到什么笑了笑说道。
一款发售了十几年的游戏,纵然有盗版的原因,但在十几年后全球范围内仍然拥有数十万的玩家,尤其是在这期间官方已经暂停了对游戏内容的更新。
这绝对是令人难以想象的,但《魔兽争霸3》这款游戏在梦境记忆里面做到了。
在画面、物理引擎,一切的一切都非常落后的情况下,它仍然能够保持着活力,甚至成为某些平台吃烂钱的工具,而且还有人心甘情愿的为其付款。
除了有情怀因素作祟,更重要的还是其游戏本身,跟其一个伟大的发明地图编辑器。
让地图制作者利用地图编辑器去进行各种小游戏的制作,可以是rpg类型的地图,可以是塔防类型的游戏,可以使对战类的游戏,甚至还能够在里面玩模拟养成,fps,只有想不到没有做不到。
“听起来跟《上古卷轴:天际》的mod制作工具有一些类似?”
听着杨晨的介绍,王亚梁有些好奇的道。
虽然杨晨说是说了,但跟拥有梦境记忆不同,没有一个详细概念的她只能够用现有的来进行联想。
轻轻咳嗽了两声,杨晨摇头:“那不一样,因为游戏本身的缘故,实际上《上古卷轴:天际》的mod工具要更加的复杂一些。”
实际上对于《上古卷轴:天际》的mod开发工具,杨晨一开始希望如同《魔兽争霸》中的地图编辑器一样,能够让mod制作者,充分发挥自己的能力,甚至去改变游戏。
但现实证明了一件事情,面对这种虽然功能很强大,但是在更改建模更方面的mod工具上,他们更倾向于让制作关于乃子的mod。
虽然也有不少的大佬进行游戏内容上改变的mod,但因为游戏本体的庞大跟复杂,加上mod制作者通常也都是以爱发电,即便星云游戏在mod社区里面会进行投票让玩家们选取出他们最喜欢的mod,然后官方给与奖金支持。
但对于有能力制作mod的制作者而言,显然还是有点不够的,所以目前《上古卷轴:天际》根据不完全的统计,全球范围内大概已经有超过十万个mod,同时官方mod社区里收录的mod也超过4万。
其中更多的还是属于那种外观式,让玩家能够清楚看见乃子的mod。
对此杨晨也是有点无奈的,但转念一想杨晨却又释然了,这世界又有谁能够拒绝又大又白的包子呢?
第二百八十九章 星云游戏又要‘破产’了
在《刺客信条》跟《魔兽争霸》的消息确定后,一直关注着星云游戏的玩家们迎来了两个好消息。
《游戏王》的pc版本上线,同时《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’也正式发布了第一个宣传预告片。
关于《游戏王》上线pc平台的消息,其实玩家们倒是并不意外,毕竟早在之前星云游戏官方就已经选不过《游戏王》将pc化的内容了。
但《合金装备:幻痛》的最新dlc在当初的隐藏结局‘天下无核’之后,就一直没有什么消息透露出来,虽然从杨晨平日里的官博上面,也能够看得到对方给出的一些消息,比如什么大家不要着急,游戏真的已经在做了这种事情。
但这种跟做贼一样的透露,以及生怕别人知道游戏的开发进度是多少的架势,总让玩家们心里面打鼓。
再加上近期星云游戏对《游戏王》的大力推荐,都让一部分的玩家已经忘记还有‘食蛇者’这个《合金装备:幻痛》的dlc了。
没有跟《合金装备:幻痛》里面一样一味采用长镜头的拍摄,在王亚梁承担制作的‘食蛇者’里面,有长镜头的表现却不像是《合金装备:幻痛》里面那样的过长,碎片化的剪辑将更主要的镜头放在了战斗还有人物的冲突上面。
这让‘食蛇者’就如同是好莱坞式的商业大片一样,让玩家们看的感觉兴奋无比。
枪战、爆炸、载具的追逐,还有如跨海高架桥爆炸的场景,从视觉效果上面而言可以说是绝对的爆炸。
穿插上之前在‘天下无核’的结局之后,花海中the boss跟snake的对话,更是让玩家对于本身的剧情产生了一些好奇,简单的来说就是一种卖关子。
而这种卖关子对于玩家而言,则是十分的有效。
整个游戏的剧情流程就超过了16个小时,这也是dlc花费了这么长的缘故,在流程上面没有《合金装备:幻痛》那样的长,但却也绝对不短。
而跟之前星云游戏的一系列不同,‘食蛇者’这个dlc将会进行收费解锁,定价为60元。
差不多相当于是一个小型独立游戏的价格。
对于星云游戏这一次的dlc收费,玩家们也是议论纷纷。
“dlc收费了?《上古卷轴:天际》之前的dlc不都是免费的么?怎么突然收费了?”
“不再良心了,星云游戏以后不是我大哥了!dlc竟然收费了!”
“无语,我还以为dlc会是免费的呢?怎么收费了?散了散了。”
此前大多数星云游戏的dlc都没有开启收费模式,这让一部分习惯了的玩家有点难以接受。
不过更多的玩家还是表示无所谓,只要游戏的质量足够高就行了。
“说收费的有毒吧?三大还有国外的3a你们看看有多少dlc是没有收费的?不说跟《合金装备:幻痛》一样直接差不多一个全新游戏的dlc,就连一些衣服dlc都能够卖一个3a大作的价格,‘食蛇者’的dlc只卖一个独立游戏的价格还不够?”
“观望一下,看看dlc的内容值不值得在入手。”
“不逼逼,快开预购!钱包已经饥渴难耐了!”
对于《合金装备:幻痛》的dlc进行收费,不少玩家也表示能够接受,而且从‘食蛇者’放出的资料来看,可以说是内容相当充足了。
而进行dlc的收费,对于杨晨他们而言,这也是一个无奈的举措。
跟《上古卷轴:天际》的dlc不同,在《合金装备:幻痛》上‘食蛇者’的dlc其开发的成本要比《上古卷轴:天际》高出不少。
即时演算的游戏内部过场动画,还有更多的全新地图跟美术建模,这些都是非常大的成本支出。
虽然在《上古卷轴:天际》的dlc里面也有全新的地图,但因为本身游戏的背景缘故,新地图里面的很多美术素材都是反复利用的。
可在‘食蛇者’的dlc里面,杨晨他们是没有办法这样做的,大量的素材实际上都是进行了重新制作,没有改变的也就是《合金装备:幻痛》的核心架构而已。
算上员工的工资,跟外包出去的美术项目,以及配音等等一系列,光是这个dlc就投入了差不多一千五百万左右的成本。
比起《上古卷轴:天际》而言,要高太多了。
而且每一部作品的dlc都进行免费,这对于星云游戏而言并不是一件好事情,经过杨晨跟徐煜平日里私下的谈话,对于公司的做法徐煜也有一些微词。
玩家即是最忠诚的,但也是最不忠诚的;他们可能因为一款游戏,成为某个游戏或者是制作团队的忠粉;却也可能因为团队或公司的一个操作,瞬间化为敌对的仇人。
不要让玩家们形成一个星云游戏的游戏所有dlc都会是免费的思维,哪怕一款dlc可以只卖一个普通独立游戏,甚至比独立游戏还要低的价格,都不要一直的免费。
这是徐煜提出的建议。
而对此杨晨也表示接受的态度,从游戏的售价上面,可以通过各种活动来反馈给玩家,比如《合金装备:幻痛》作为一款3a大作,预购享受折优惠,拥有《合金装备:原爆点》又享受了折扣优惠。
即便后续进行购买了dlc,其价格也不过跟其余游戏厂商的3a游戏售价相仿而已。
当然对于星云游戏内部的决策,普通的玩家基本上是不清楚的,即便是业界人士对于星云游戏的做法,也猜测不出其中的意思。
但这种突然改变的做法,让一些星云游戏的死忠粉,跟杨晨的死忠粉,倒是产生了另外一种言论。
“星云游戏要破产了!突然的dlc收费,而且《游戏王》也登陆上pc平台,会不会是在vr平台上面开发《游戏王》亏损太严重了?”
“有这个可能啊,毕竟vr平台的玩家没有那么多,而且本身《游戏王》感觉不充钱都能够玩的很好,我一分钱没充就凭借剧情模式,跟每天日常送的金币,都已经凑了一个新卡组了,算上可以随意切换的初始卡组,这都有4个卡组了。”
“感觉《游戏王》的成本快有一亿美元了吧?毕竟vr平台上面的那个画面,还有优化简直是炸了。”
“还有关键是不只游戏啊,线下的推广还有i社制作的动画,这是在烧钱啊!”
伴随着一批热爱着星云游戏玩家们的担忧言论,这个话题迅速的开始了炒热。
同时一手在负责对星云游戏新的市场开阔,还有项目热度宣传的徐煜立刻注意到这一点。
宣传部门立即出手,一瞬间关于星云游戏太良心,快要‘破产’的言论流传在了游戏圈子中。
顺带着关于《游戏王》《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’也迅速成为了热搜词条。
第二百九十章 刺客信条的设计理念
星云游戏要破产了?
看着最新的热词,业界的无数游戏厂商还有游戏业界人士都是不约而同的发出了一声呵呵。
星云游戏破产?
你闹呢!
虽然《游戏王》的成本不可否认的确很高,还是在vr平台上面,但本身华威方面跟星云游戏的合作,跟限时的渠道独占明眼人也都能够知道,他们肯定有一些不可告人的py交易。
至于开发动漫方面,外包给日本方面的i社,投入数千万。
但这动漫又不是免费播放,国内各大视频平台是给钱了的,而且从第一季的表现来看,只要游戏的口碑不崩坏,即便剧情上面没有太大的突破,只是炒冷饭配合上i社精良的制作也绝对是有收视率保证的。
到时候可就不像是第一季那样的剧集购买价钱了,而且退一万步来说,就算《游戏王》这个项目是完全失败,但看看星云游戏旗下的其他游戏啊。
不说如今仍旧霸占了流水头名的《生化求生》,光是《生化危机》《上古卷轴:天际》还有《合金装备:幻痛》全球数百万的销量,以及千万的销量,星云游戏会破产?
睁着眼睛说瞎话呢?
而且星云游戏在江市还有一栋楼这件事情,难道都已经被你们这些玩家给忘记了么?
无数游戏业界的从事人员,看着网上星云游戏的狂热粉表示着担忧星云游戏的言论,全部都是无语了。
不过同时他们也感到一阵的羡慕跟感叹,星云游戏有如此多的玩家粉丝,这是建立在他们总是能够拿出一款款出色游戏基础上的。
对于网上的这些,还有徐煜进行的热点宣传,杨晨并不清楚。
在经过的工作室内部对‘食蛇者’dlc还有《游戏王》pc平台的测试,确定了上线时间之后,杨晨的整个心思就扎在了《魔兽争霸》还有林佳一那边的《刺客信条》上面了。
将《刺客信条》的活交给林佳一他们进行代工,一大笔的代工费还有游戏的开发成本都是要走星云游戏的帐,同时《刺客信条》的版权也将会是星云游戏的。
“《刺客信条》的任务设计上是线性的路线,但在玩法上面却将会是类沙盒的玩法。”办公室里面,杨晨跟林佳一进行着关于《刺客信条》上的讨论。
杨晨参考着梦境记忆里面的几款《刺客信条》之作讲解着自己的看法,可以说在梦境记忆里面作为一款游戏常青树《刺客信条》其实是有过数次变革的,它本身的玩法也经过了几次的革新,
在名为《刺客信条:枭雄》跟后续的《刺客信条:起源》上面,这一款游戏进行了两次最为主要的革新。
前者是基于战斗系统上面,后者则是基于了核心玩法上面。
前者带来的改变,让游戏不是简单的潜行刺杀过关,更多样化的战斗模式,让玩家不仅仅只是将这款游戏当做是一个潜行暗杀的游戏;而后者则是带来了脱胎换骨的变化,不仅仅是皮囊而是从骨头从血液彻头彻尾的改变,战斗模式上还有开放式的核心理念,包括角色的养成。
对于这几种带来的改变,不是游戏玩法的完善,虽然后续的《刺客信条:起源》取得了成功,但却不是说那样做才是最正确的玩法。
因为游戏的玩法理念,始终是随着市场而不断变化的,在某个时期玩家们喜欢回合制rpg类的游戏,那么游戏就会慢慢转变为回合制rpg。
而一段时间过后,主流的玩家市场,开始了口味的变化,他们更喜欢act模式的玩法了,那么原本的rpg游戏就会进行革新,将回合制的战斗变成即时战斗模式,做成arpg。
游戏的玩法,从来就没有谁是最完美的之说,只有符合不符合玩家们所喜欢的玩法。
甚至包括玩法的创新与定义,从某种角度而言,实际上也没有超过这个范畴。
“游戏的难度体验,不要局限在数值难度上面,打个比方比如说主角是一个强大的猎魔人,但从两米高的地方掉下来,就能够直接摔死;又或者在剧情里面他斩杀妖魔无所不能,结果因为等级跟装备的缘故,他宰个水鬼都费劲。”杨晨朝着林佳一说道。
听着杨晨的话,林佳一轻轻的点了点头,虽然对于猎魔人是什么玩意他不知道,但杨晨话中的意思他还是能够明白的。
这也是arpg常用的套路,过场cg剧情里面,主角屠神杀魔霸道无双,实际操作主角杀个骷髅小兵都费劲。
几乎是无法避免的会出现代入感不够强的问题,但却又没有太好的解决办法。
“取消血条的设定,强化其中的动作元素,只要攻击得当,不管是杂兵还是boss都能够一击毙命,当然实际上还是有隐藏的数值血条设定,只是我们要让玩家们这样认为。”杨晨看着林佳一开口说道。
“同时在游戏中的支线任务设计上,我想要你们保持着,支线任务是为了让玩家们更好的了解这个游戏的背景故事,发生在那个时代的故事,而不是单纯是为了让玩家获得更强大的能力而设计的。”杨晨看着林佳一说道。
“当然支线任务,需要有足够的奖励,让玩家拥有一种收获感,跟反馈感,这种简单的东西就不用我说了。”杨晨补充的说道。
听着杨晨的话,林佳一不由得露出苦笑:“这还真是一个工程浩大的制作啊。”
绝大多数游戏里面,都会出现一种现象,那就是支线任务的重复。
这些支线任务不是为了让玩家更好的了解,游戏世界中的背景故事,也不是让玩家感受到这个世界是真实存在的,带给他们更多的沉浸感。
这些任务只是普通的日常,让玩家获得他们需要的资源而已。
尤其是在arpg里面更是频繁,经常会出现这样的游戏任务框架设计。
明明你之前还在跟恶徒奋战,做着拯救世界的壮举,然后你的角色等级就不够了,又或者你需要购买一个道具你的钱不够。
你就要频繁的完成,给村头李寡妇送信;帮村尾王二丫杀土匪这种杂七杂八的任务,而这些任务的既视感也是非常的强。
因为制作团队就是要指望这些来延长游戏时间,压缩玩家的剧情推进进度。
而这些杨晨并不想要看见他们在《刺客信条》中出现。
第二百九十一章 食蛇者
六月的中旬,网龙等三大宣布最新的3a大作进度消息,包括嘉盛等也陆续开启了旗下3a大作的宣传。
一年到头,过了6月之后,尤其是集中在八月左右可谓是大作云集的一个季度。
而六月毫无疑问就是这些大作预热的时间点了,但这一次玩家们的关注点显然并没有在这些3a大作的画饼消息上面。
因为作为《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’正式上线,以及《游戏王》的pc版本也正式开放。
这对于所有期待着的玩家们都是一次狂欢。
pc平台上的《游戏王》并没有什么新的内容增加,相对于vr版本虽然也有建模,但却并没有vr版本的那样震撼。
不过这也并不是多大的问题,因为作为一款卡牌游戏,主要的核心还是卡牌的决斗玩法。
这一点在pc平台上面并没有太大的问题。
但另外一款作品,作为《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’伴随着发售,却引起了绝大多数玩家的热议。
尽管之前杨晨与星云游戏表示该dlc会进行收费,引起了玩家群体间的一些争议,但玩家该剁手的还是在第一时间进行剁手。
而在dlc的‘食蛇者’里面,相比于《合金装备:幻痛》的核心收集,跟基地养成要素,在这上面将更专注于剧情。
snake如何成为了big boss,the boss又是如何死亡的,都将在这一部dlc里面给全世界的玩家带来他们想要的答案。
整个故事讲述着关于‘战争与和平’‘爱国与尽忠’的矛盾碰撞,而在游戏里面snake与the boss的故事,更是让玩家深深的沉浸在其中。
相比于《合金装备:幻痛》而言,‘食蛇者’这个dlc里面要表达出来的东西更多,当然这些内容是被隐藏在爽快游戏体验之下的。
只有静下心来,认真的看每一个剧情,跟欣赏着过场动画中每一个角色的台词,玩家才能彻头彻尾的弄明白这是一款什么样的故事。
对于普通的快节奏玩家,这是一个合格的爽快游戏,无论是游戏的潜入又或者是战斗模式,都能够带来相比于《合金装备:幻痛》不同的体验,而对于将游戏当做是电影,当做是一本小说,细细品味欣赏的玩家,毫无疑问这将会是一款能够撼动他们心灵的游戏。
伴随着‘食蛇者’dlc发售的几天后,网上第一时间通关的玩家们也陆续发表了各种关于剧情的讨论。
“不说了,这个钱花的值!虽然说是dlc但根本就是一款全新的游戏,60块钱买一款3a大作,你还在犹豫什么?”
“太感慨了,感觉杨总的对游戏的制作功底越发强了,游戏中的过场镜头,长镜头跟短镜头的相互剪辑恰到好处,配上完美的音效以及bgm,真不敢相信这是一款游戏,我感觉的这就是一部电影!毫无疑问,这绝对是一款伟大的作品!”
“???口口你别舔了,那里很脏!官博还有游戏的制作名单表都说的很清楚了,杨总只是担任剧情编剧,包括游戏的制作跟镜头拍摄是其团队以及王总拍的,当舔狗之前把要舔的人看准好么?”
“树……之精灵啊!我感谢你无尽的恩赐!the boss一定会为你而自豪,年轻人的时代来临了,我流浪了,一个世纪之久,现在我终于可以休息了。终结之路是多么的美丽啊!吾此生无憾矣!落叶归根!终于我要与森林合二为一了……看到这一幕真的是五味杂陈the end感觉无论是哪方面都比snake强,过人的射击,完美的伪装,超强的自然之力,但他却败给了青春。”
“这一场狙击之战,我感觉脚拇指都扣紧了,明明知道游戏里面不可能我的话不可能传播出去,但我玩的时候就连呼吸都下意识的压住了。”
“最后跟the boss最后一战,忍不住泪奔了,实在是太震撼了。”
“突然有一点明白snake为什么要成为big boss,为什么要成立无国界之军了。”
“我万万没有想到eva竟然也是间谍,我还以为会是如同《合金装备:幻痛》里面的静静一样,eva会一直跟在snake身边呢,最多就是牺牲在某次任务里面。”
“结合之前游戏本传里面骷髅脸的话,突然意识到其实the boss就是游戏里面的精神溯源啊;所有人最后的目的都是想要让世界‘和平’,骷髅脸想要将核武扩散到世界各地,并且通过声带虫来达到这一个目的;snake成为big boss后也是想要用武力来进行统一,成立了无国界之军;而在《合金装备:幻痛》的隐藏结局里面,虽然达成了天下无核的结局,但在游戏剧情里面却是用强硬的武力来进行这种所谓和平的。”
随着‘食蛇者’的dlc放出,越来越多的人们开始讨论着关于《合金装备》系列的故事,结合之前的《合金装备:幻痛》还有漫画版本的《和平行者》。
同时在dlc里面作为snake的the boss也受到了玩家们的喜爱,为了自己的国家the boss献出了自己的一切,亲人、爱人,生命甚至作为军人最后的荣誉。
而snake除了继承了boss的称号,同样他也选择了继承the boss的期盼世界和平。
只不过他想要使用的和平,并非是the boss所期望那样的和平。
随着‘食蛇者’剧情的揭露,在玩家群体中the boss的角色分量迅速的攀升,仅次于snake、静静以及毒蛇,跟米勒等角色。
如果非要说玩家们有什么不满意的地方,那就是the boss的形象。
要是以市场跟主流玩家审美为主的话,那么the boss将会如同eva一样,成为一个性感美丽的熟女。
但这样毫无疑问对于the boss而言是一种贬低,因为她是snake的师父,她的枪法她的格斗术,都是最为顶尖的存在,而她也身经百战,这不是一个靠脸吃饭的角色。
刚毅、英气,这就是the boss的形象。
当然这是对于杨晨跟‘食蛇者’开发的团队想要的,普通的玩家们他们已经二次创作出无数同人插画,包括建模更改的mod了。
第二百九十二章 大人,时代变了
不过在玩家们还沉浸在关于《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’,以及在《游戏王》里面即将胜利的时候使用‘打的不错’来进行心理上博弈的时候。
杨晨则是在工作室里面跟团队们讨论着关于《魔兽争霸》上的一些问题。
《刺客信条》上面基本上已经跟林佳一确定过主要的方向了,而且以林佳一的能力杨晨也算是比较的放心,先进行制作一个《刺客信条》的演示,偏向于游戏的核心风格。
而对于《魔兽争霸》这款游戏的侧重点,杨晨选择将竞技跟娱乐分开。
作为一款rts,可以说《魔兽争霸》在梦境记忆里是一款集大成制作了,包括后续的诸多游戏,都很难逃得过《魔兽争霸》的影子。
而如战争迷雾、英雄、属性还有单位的ui,这些可能并不都是《魔兽争霸》的首创,但绝大多数的后来者绝对是受《魔兽争霸》的影响最大。
但另一方面也需要面对一个事实,那就是rts的玩法的确已经江河日下了,即便《魔兽争霸》在梦境记忆里面可谓是一个经典的游戏,但却也得必须面对一个事实。
那就是其火爆的程度,跟游戏时代是有一定关系的,因为在其发售的时候梦境记忆中的世界,正处于一个rts巅峰的繁荣期。
《命令与征服:红色警戒》《帝国时代》《星际争霸》《家园》《横扫千军》这些伟大的游戏让当时的游戏圈rts类的游戏风靡一时,当然出现了如此多的经典rts更大的原因是跟当时的平台配置有关。
但不可否认,这些游戏的出现,造就了rts在那一个时期的辉煌。
可就如同太阳不会永远不落山一样,rts是会衰落的。
因为rts有一个致命的缺陷点,那就是其游戏独有的特性,注定了rts类的游戏,菜鸟是没有办法获得太多乐趣的,除非菜鸡互啄。
在其他类对抗性的游戏里,fps游戏你面对大神或许还能够偷屁股,跟着团队摸鱼而赢得比赛的胜利。
可rts讲究的是单位兵种的微操控制,以及对于游戏的理解跟运营,而这恰巧是所有菜鸟们都缺少的东西,毕竟懂这些也就不叫菜鸟了。
rts这类型的玩法固然是优秀的,但在游戏体验上注定了游戏中最大的主力军,也就是注重个人体验娱乐的玩家不会久留。
他们会更喜欢一些娱乐元素为主的游戏,从梦境记忆中后续《魔兽争霸》本体中的rts对战内容慢慢衰落,反而是因为地图编辑器而诞生的各种娱乐性的地图愈发火爆,就够说明一切了。
当然游戏中竞技方面的元素杨晨并不是说准备放弃,而是不只是单纯将《魔兽争霸》定义为一款纯粹的竞技游戏。
竞技游戏也是能够有娱乐玩法的,地图编辑器毫无疑问就是这款游戏娱乐玩法的核心。
而且在一款rts地图里面,体验到rpg类游戏的玩法,即便在现实世界里面也绝对是一种开创式的。
因为几乎所有市面上的rts类型游戏,主打的都是竞技元素,讲究的都是公平,这才是杨晨对《魔兽争霸》具有信心的一点。
“战役关卡不要太难,大多数游戏的战役关卡,都是让玩家当做新手教程来玩的,但是在《魔兽争霸》里面我们不要这样做。”杨晨看着团队的众人,说出了一个让他们有点摸不着头脑的要求。
“战役与剧情的结合,我们需要让玩家投入到战役的剧情里面,了解《魔兽争霸》的世界,所有的单位阵营都有一个属于自己的故事,每个英雄也都有一个属于自己的传奇故事,甚至每个地图都有一个特殊的战役。”杨晨看着团队众人说道。
这将会是一个庞大的故事系列,毫无疑问的一件事情。
剧情结合战役的表现、地图编辑器的娱乐玩法、这两个点将会更加的侧重于竞技的元素。
因为在目前游戏市场上,竞技类的rts并不是主流,这是无法改变的一个事情。
即便《魔兽争霸》的内容真的十分优秀,甚至其平衡性也非常的出色,但如果依靠竞技rts这个标签,那么这就只会是一个优秀的游戏,而不会成为一个经典。
这并不是游戏本身理念设计上的问题。
套用一句话:大人,时代变了。
时势造英雄,大致便是如此。
对游戏的要求上提到了几个关键的点,同时将已经准备好的gdd部分给发给众人。
等到所有人都回归到工作岗位上之后,会议室里面只留下杨晨跟王亚梁两个人。
看着杨晨,从头听到尾的王亚梁有点奇怪的问道:“你让我拍什么啊?rts类的游戏不需要进行过场镜头的拍摄调整吧?”
虽然没做过rts游戏,但王亚梁也不是之前的小白了,慢慢的积累学习再加上星云游戏如今这个不小的平台,可以说她积累的经验在某一部分上,甚至要比一些小厂中的设计师更加的多。
纵观业界的一些销量口碑俱佳的rts游戏,好像根本用不着她来进行过场动画的拍摄吧?
听见王亚梁的话,杨晨不由得笑了笑:“谁说不用了?rts凭什么就不能够有独立的剧情故事,以及cg过场动画?”
在梦境记忆中的那个游戏时代,独特的革新式rts玩法是主要的卖点,但现在经过了二十多年发展的魔兽系列故事,以及地图编辑器娱乐玩法的开创式,这才是主要的卖点。
对此杨晨拥有很清晰的认识,至于为什么不做《魔兽世界》而是优先做《魔兽争霸》其实道理也是一个非常简单的。
那就是没钱。
如果是梦境记忆中那个时代已经显得十分粗糙的模型,跟引擎,制作出来以如今的星云游戏而言,简直是小意思。
但那样估计不会有什么玩家感兴趣,毕竟还是那样的一句话,时代变了。
次时代的游戏技术,跟顶尖的画质,物理效果等,制作一款庞大的mmorpg网游,这绝对是能要了目前星云游戏老命的经费。
要真是搞这样的一款在外人看来疯了的大制作,其他的不说。
第二天徐煜就能够拿着小板凳冲进他的办公室跟他急眼。
以《魔兽争霸》作为一个起步点,慢慢将魔兽这个ip扩散出去,这才是杨晨想要做的东西。
第二百九十三章 CG动画
游戏的开发进度算是非常不错,目前星云游戏内部的几个工作室,在几个项目下来基本上都已经算是非常成熟的了。
美术方面杨晨并没有强制要求一定要跟梦境记忆中的一模一样,给出类似的风格要求让美术们自由发挥,这是杨晨秉持的一贯做法。
而事实得到的反馈也一直拥有不错的效果。
最关键的是游戏中数值平衡的问题,《魔兽争霸》这里倒是没有太大的问题,主要的就是种族兵种还有各种英雄的数值设定。
包括游戏里面兵种的技能,还有建筑的作用,而这些拥有梦境记忆的杨晨完全能够胜任,如果在没有参照的情况下,一定是需要大量的实验跟后期的测试才能够得到一个趋近平衡的数据。
但是拥有了梦境记忆的存在,杨晨就不用那么的麻烦了,因为这其中的数据本身就是成熟的。
反而是《刺客信条》那边遇到了不少的问题,开放式的沙盒游戏设计,在任务上面并非如《上古卷轴:天际》那样百川汇流的设计,但同样在《刺客信条》里面也包含有rpg的元素。
而这其中的元素则是涉及到了非常严格的资源分配问题,在《上古卷轴:天际》里面也有类似的资源分配,但实际上在《上古卷轴:天际》里面这种资源,并非很重要的东西。
比如某个强盗杀死后,他的身上可能会有一本魔法技能书,跟一本日记以及零星的金币。
而你重新读档后,再次杀死这个强盗,他的身上可能就只有金币,而没有魔法技能书了。
这些内容在《上古卷轴:天际》的世界里面,只是作为点缀,但实际上这些资源可能你根本不会用到。
探索与未知,这就是《上古卷轴:天际》给玩家带来的感受。
而在《刺客信条》里面,涉及到rpg的资源,这就是一个比较难的处理了。
偏向于《合金装备:幻痛》中的资源分配,其资源产出跟消耗控制需要有一个平衡。
最简单的例子就是你做一个任务,可以获得100个金币,而你研究一个东西需要1000个金币。
做多少个类似日常的赏金任务,能够获得这么多的资源,然后进行研究升级,这些都是要数值策划进行好合适资源分配的。
如果是任务架构,而不是普通怪物掉落,那还需要涉及到关卡的架构设计。
一个任务奖励的东西太过于稀少,且繁琐,就会让玩家感觉到难受,甚至是暴躁。
一个任务奖励的东西太多了,且简单,那就会让这个资源需求彻底崩坏,失去了继续游戏还有探索的想法。
可以说玩家总是一个很纠结的群体,如果没有一个明确的目标,那么玩家会觉得这个游戏很无聊;如果给玩家定下条条框框,手把手的教他们怎么玩,又会让他们感觉到烦躁。
“哇,这个剧情……”办公室里面,看着杨晨写的剧情大纲,旁边的王亚梁不由得发出了一阵感慨。
关于《魔兽争霸》的剧情,如同之前的《上古卷轴:天际》一样,故事杨晨只会进行一个简单的概括,真正详细的补全还是要靠编剧团队他们进行后续的创作。
毕竟这玩意,就算有梦境记忆的存在,要是全部都由他一手负责的话,那么也不用去管其他的事情了。
而王亚梁手里面拿着的是杨晨刚刚完成的一个剧情描述。
洛丹伦王城中,阿尔萨斯凯旋归来,漫天下着花语,人民为他欢呼,而他却将手中刺向了自己父亲的胸膛。
“这可真是一个大孝子啊。”王亚梁不由得发出了感慨:“到时候玩家们玩的时候肯定是一脸懵逼吧,亲眼见证者一个心向光明的圣骑士堕落成了死亡骑士。”
“没事,后面还有人要坑爹呢。”杨晨笑呵呵的朝着王亚梁说道。
听着杨晨的话,王亚梁假装很凶的横了他一眼,然后有些苦恼道:“不过两分钟到三分钟的cg过场时间,想要将剧情很完整的表现出来,很有难度啊。”
虽然游戏圈子里面吹的很响,甚至还有人认为《合金装备:幻痛》以及后续的dlc‘食蛇者’都表现出了极为高明的导演镜头功底。
甚至由uegame代理的海外《合金装备》不知道是宣传的商业互吹,还是真的,甚至有好莱坞知名的导演称赞里面的镜头。
可自己清楚自己到底有几把刷子,《合金装备》的镜头足够的优秀,更多还是因为这不是单纯的拍摄电影镜头。
很多很多地方的元素,都是可以进行技术上调整修改的,比起单纯的电影拍摄而言要简单太多了。
而在《魔兽争霸》里面拍摄的cg过场动画,虽然也能够通过后续的各种技术来进行修改调整,但最关键的是时间的局限。
如何在两三分钟内,将想要讲的故事给表达出来,这才是最难得一个点。
说白了就是电影拍摄后的剪辑工作,完整的一个电影拍摄完母带可能有上映时间的数倍,如何将其剪辑到一个正常电影的市场标准,这也是非常难一件事情。
甚至可能一部不错的电影,通过这种剪辑就变成了辣鸡;也有可能通过剪辑突然变得好了,这些都是有可能的事情。
跟杨晨与王亚梁两个人,一边商讨着游戏该怎么样做;这一块的剧情在后续的cg过场动画中该如何呈现出来。
另一面提前在杨晨这里得到了《刺客信条》的简略gdd,以及跟杨晨商讨过《刺客信条》的核心风格他们林佳一的团队,动作要比杨晨他们快的太多了。
关于最新的《刺客信条》的概念cg就已经被他们给弄出来了,当然这不可能是游戏里面的表现,这么短的时间别说其它的了,就算是建模恐怕都没弄好。
这就是一个简单的cg动画,就如同绝大多数的厂商要做游戏的时候,都会抛出来一个宣传cg告诉玩家们我们这游戏有多么牛逼。
甚至有一些比较厚脸皮的厂商,还会潜移默化的让玩家们误以为这个cg实际上就是实际游戏的画面。
但实际上呢?
游戏还是一个小种子呢,才刚刚种下去施了肥呢。
第二百九十四章 人均宣传鬼才?
七月的上旬,各大游戏业界的厂商都是带来了最新的大作,海外的游戏圈子里面没有太大的动静,基本上还是那几个耳熟能详的大厂带来了新的3a大作。
但在国内却给人一种火药味,跟游戏有关的各大网站上面,基本上就是两家的广告。
网龙以及嘉盛。
一个是由嘉盛所代理的3a大作《命魂》其设定类似杨晨在梦境记忆里面看过的一个名为jojo的漫画系列,生活在异界大陆上的每个人,都能够觉醒出一个命魂替身。
偏向于act动作元素的一款游戏。
至于网龙则是自研开发的一款3a大作《大秦》,玩家将置身于战国末年,扮演各国势力伐秦。
可以作为一代将领,攻打大秦帝国;也能够作为荆轲一样的刺客,暗杀秦王;甚至还能够作为一个商人通过经济手段对秦国造成影响。
当然作为开放式自由沙盒的游戏,玩家也能够选择秦国的阵营,剿灭六国余孽。
从网龙放出的预告片,还有资料来看,绝对是一项野心之作。
对于这一款游戏,实际上杨晨自己也是关注颇多。
因为他挺想知道网龙是怎么将这么多的元素糅合进一款游戏里面的。
要素复杂的游戏,听上去很酷,但其实真要让玩家玩起来,并没有想象中的那样完美了。
即便是在《上古卷轴:天际》里面,看似玩家能够做很多的事情,但实际上这些元素都是经过了很多次的测试,最大的可能带给玩家最舒适的感受。
而且《上古卷轴:天际》本身是有自己核心玩法的,但就网龙所展示的这个《大秦》资料片来看,似乎网龙想要将任何一个东西都做到最好。
这本身就是一个非常困难的事情。
当然这些是对于杨晨这种业界人士关系的东西,对于普通玩家而言。
显然这种3a级别大作的对碰,最是让他们兴奋的了。
包括此前《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’,以及pc版本《游戏王》的热度都被这连续两款3a大作的风头给掩盖住了。
不过就在这个时候,玩家们又是得到了一个让他们兴奋异常的消息。
星云游戏的新游戏计划被透露出来了。
不是星云游戏跟杨晨公布的,而是据传一个外包美术团队的美术从业者,公布出去的一个帖子。
在星云游戏的玩家社区论坛里面,一个帖子突然被顶了一起来。
一个自称xx外包公司的美术,在帖子里面表示最近他们承接了一个3a大作的项目,而且从对方提供的公司logo来看,就是星云游戏。
不仅仅是文字消息,帖子里面还提供了很多原画设计。
佛罗伦萨作为贵族的艾吉奥,随后加入刺客组织头戴兜帽,从高塔上一跃而下的插画,爆料者还联系《红色警戒:世界大战》里面的cg动画,小胡子在巴黎圣母院进行演讲时,一个白色兜帽刺客一跃而下的场景进行了大胆的分析。
星云游戏的新游戏,应该是承接了《红色警戒:世界大战》的背景世界观,就如同是《合金装备:幻痛》的那样。
然后这个帖子存留了两天后,突然被删除掉了,同时该用户的账号也被注销掉了。
这更是让无数吃瓜群众对此表示深信不疑,这肯定不是水经验啊!
谁水经验,会这么高的回帖量自己删除,而且就算版主删除那也应该只是删帖子啊,这账号都注销了,肯定是自己干的而且触发了利益问题啊。
一瞬间不仅仅是玩家们进行热议,无数游戏自媒体跟游戏网站也纷纷报道了这个消息。
包括游戏星空等国内知名的网站,甚至将这个消息放在了恰饭的广告文下面的子条,可见其对这个消息的重视。
而在网上热搜词条也仅仅位居《命魂》《大秦》这两款游戏之下,甚至超过了《游戏王》跟《食蛇者》这两个词条。
所有的玩家们都在兴奋的讨论着,所有的业界媒体们也都在猜测着。
只有杨晨坐在办公室里面色古怪的看着游戏星空上小编发出的最新文章内的帖子截图内容。
这个帖子的行文内容,还有事情的渲染,怎么给他一种很强烈的即时感啊?
这样的操作手法,似曾相识啊!
带着疑问的杨晨第一时间联系上了回到尚海的林佳一那边。
听着杨晨的疑惑,林佳一在电话里面很实诚的回答:“对啊,这是我们主动透露出去的消息啊,游戏宣传的经费我跟徐总商量过了,徐总说杨总你这边还有一个3a项目要开展,再加上还有《游戏王》的电竞化,跟vr方面与华威联合的布局,前期的宣传预热经费方面给不了多少,不过为了确保项目能够有一定热点,《刺客信条》的宣传策略徐总告诉我们可以参考杨总你的手段,不得不说这一招真妙啊!不愧是杨总你!”
听着林佳一的话,杨晨不由得一阵沉默,半天没有说出一句话来。
这是什么?人均宣传鬼才么?
而且你这舔人的功夫有点不行啊,虽然知道你话里面的意思是想要来一波商业互吹,但为什么听着总感觉不像是夸自己的呢?
另外这种画饼式的宣传,好像我也并没有搞太多吧。
挂断了林佳一那边的电话,杨晨深深的陷入了自我怀疑。
不过就在杨晨一个劲觉得自己应该没有用太多这方面内容的时候,徐煜的一个电话打过来了,表示要让杨晨自己参与配合一下林佳一方面宣传《刺客信条》,毕竟这款游戏是他们星云游戏交给林佳一他们代工的。
主要的宣传还有开发成本,也都是要星云游戏来出。
接完了徐煜这个电话杨晨,整个人突然精神了起来。
对,宣传鬼才不是我,而是徐煜啊!
这些机灵的鬼点子都是徐煜教会自己的。
想到这一点杨晨顿时感觉好受多了,自己一般是不会主动去欺骗玩家的啊。
没做就是没做,怎么会主动画饼骗玩家,游戏快做好了呢?
一边想着,杨晨一边熟练的打开自己的官博,然后用手机对准了电脑屏幕,上面是林佳一那边发送过来的《刺客信条》cg动画。
同时在拍摄的视频下面,杨晨开始编写内容,具体如下:近日的消息是真的,我们的游戏正在开发,游戏名字叫《刺客信条》,而且不仅仅是原画,我们还有宣传视频哦!
至于其他的消息?玩家们猜一猜呗,猜对了也不告诉你。
第二百九十五章 我们是刺客
似真似假的消息发出,暗中的宣传炒作热点,从而引发起玩家群体间的讨论,最后再由官方公布确定的消息盖棺定论,同时进行宣传cg预告的发放。
这一套的是宣传流程对于星云游戏而言,可谓是熟的不行了,而且非常关键的一点那就说是这种宣传成本不高,最大的支出也就是网上进行热点炒作水军的钱了。
而如各大游戏媒体的宣传位,都是通过白嫖得来的,毕竟这对于他们而言可都是流量啊。
当然这样的宣传方法,得建立在星云游戏良好的口碑上面,每一款游戏的都是精品都是好玩的游戏,即便是因为类型跟题材会让一些玩家望而止步,但却并不能够否认那是一款优秀的游戏。
正是连续的这种口碑加持,跟玩家们心目中的映像,才会导致即便只是有一点点的消息,都会吸引无数玩家的关注。
因为面对星云游戏,在面临着连续几款精品大作的洗礼下,玩家们已经产生了一个潜移默化的想法了,那就是星云游戏必出精品,只要是星云游戏的那买就完事了。
而在这玩家一片的期待中,杨晨在自己的官博上面将《刺客信条》的最新cg预告片放出。
…………
随着杨晨将《刺客信条》cg放出,无数发现了这个消息的玩家们第一时间便点开了视频进行观看。
随着开头星云游戏的logo,镜头拉过层峦叠嶂的山脉,文艺复兴时期的佛罗伦萨城市出现在镜头中。
古典的音乐响起,充满了魅力的城市,中世纪特有的如城堡般的建筑,随着镜头急速的略过。
随后在镜头中的是那些源于意大利文艺复兴时期极具代表的文化结晶,最后的晚餐、蒙娜丽莎的微笑等等一系列的名画作品与雕塑作品在镜头里面慢慢掠过。
最后大教堂里面,一个戴着白色兜帽的身影出现在了屏幕正中。
镜头的转换伴随着突然变奏的音乐,每迈出一步就仿佛踩着心脏的跳动节奏一般,衔接转换的镜头随着bgm的节奏切换。
中世纪佛罗伦萨的城堡建筑出现在屏幕中,呈现暗红色的夕阳云下,一只鹰隼从天空中飞过,头戴着白色的兜帽白红相间的服饰,一个看不清脸刺客直视着远方。
昏暗的城堡中,如悬崖一般的梁柱上,刺客如同一只大鸟一样,一跃而过。
木质的房梁上,猫着身子不断的前景。
海面上的月亮,山路上驾驶的马车,美轮美奂的威尼斯水城,一幕幕壮观的场景不断的出现在镜头里面,最后出现的是一段cg演示的战斗画面。
白色兜帽,红色的条纹,靴子、护臂,袖剑,以及腰间的长剑。
无数卫兵众目睽睽之下,刺客用着手中的袖剑,刺入了骑士的胸膛。
周围慌张的人群四散开来,卫兵翁涌而至,随后刺客如一根离弦之箭一般抽身离开,利剑划过路途中拦路士兵的咽喉,来到一条窄巷中刺客攀爬上墙壁,登上了街道旁的屋顶,随后如开片的那一只鹰隼一般消失在了所有人的视野中。
而随后镜头转换,黑色的夜中,一个身影已经不知不觉的来到了一间房屋前。
他静静的站在那里,看着远方残缺的明月。
寂静的夜,伴随着的却是逐渐激昂的bgm,而在远方一片黑色的乌云慢慢飘了过来,当乌云将天空上明月完全遮住的时候,站立在那的刺客开始行动了起来。
利用着房屋上的各种物饰,不断的前行,最后他攀爬到到了一个钟塔楼的至高点。
随后在钟楼上面,通过刺客的视角,镜头朝着天空上拉去,看着远方的城市,那并非是之前的佛罗伦萨,而是另外一个陌生的城市,唯一相同的是那一种源自于这个特殊时代的风格。
短暂的片刻停歇后,随着bgm的暂停,高塔钟楼上的刺客,在所有观看着的玩家们惊艳的目光中,从塔顶上缓缓张开了双臂然后一跃而下,就如同一只鹰隼一样。
急速的坠落,风声以及不远处城中小湖的水声,瞬间屏幕陷入了黑暗。
短暂的一两秒后,镜头再次进行了一瞬间的切换。
黑夜变成了白天,出现在镜头中的也不再是夜色中的城市,而是一个巨大的广场。
在广场的中央聚集着许多的人,有士兵、平民、还有一身骑士装扮的人。
而在护卫护送下,一个人力轿缓缓进入到广场中,轿子里一个老人朝着四周招手,而在他的身边还有一个骑士装扮的中年人。
鲜花、礼乐声,回荡在广场上面,但bgm却陷入了清冷的曲调。
广场外的小巷中,一个头戴兜帽的刺客看着远处的人群。
穿过人群,白色兜帽与刺客服跟袖剑,瞬间吸引了骑士跟护卫的关注。
衣袂随风而动,利刃刺入身体的声音,两个阻拦刺客的骑士被瞬间杀死。
随后周围拿着长枪的骑士一窝蜂的冲了出来,将广场中孤身一人的刺客团团围住。
没有丝毫的慌张,伴随着一阵鹰鸣声,刺客抬头朝着天空看去,一直鹰隼从天空中飞过,随后一连数声利刃入体的声音,围拢在刺客身边的骑士士兵纷纷倒下。
bgm停歇,镜头慢放,手里拿着钉锤、手弩,同样装扮的的四名刺客慢慢走入了广场中,站在首位刺客的身后。
于此同时,独白回响,无数人的声音,杂乱的语言,最终汇聚为一个声音。
‘当其他人盲目的追寻真相和真实的时候,记住’
‘万物皆虚’。
‘当其他人受到法律和道德的舒服的时候,记住’
‘万事皆允’。
‘我们在黑暗中耕耘,却服务于光明,我们是’
‘刺客’。
随着最后言语的结束,刺客跟骑士剑拔弩张,而视频也在这一刻戛然而止。
………………
伴随着视频的播放结束,所有观看着《刺客信条》的玩家们都是激动了起来。
尤其是看着最后视频的结局,玩家们都非常兴奋的从口袋里面掏出了刀片,然后打开了搜索引擎开始搜索起星云游戏的地址。
闹啥闹呢!
一个宣传视频你们也卖关子!这还是人能够干的事情吗?
第二百九十六章 以后咱请个保镖吧
当然对于星云游戏,以及杨晨卖关子的怨念,仅仅只是持续了一会儿以,很快他们的注意力就被这个宣传视频中流露出的内容给吸引住了。
跟《合金装备:幻痛》那种一镜到底的长镜头不同,在《刺客信条》里面即便是最长的一个长镜头也不超过30秒钟,更多的是凌厉的碎片镜头衔接。
如果说是剧情的体验感,这样的碎片衔接镜头,肯定是不如《合金装备:幻痛》中的长镜头。
可如果单说炫酷的话,那么在《刺客信条》的宣传cg里绝对是赚足了眼球,凌厉的快节奏镜头配合上bgm跟视频里面的战斗场面,可以说是处处皆燃。
跟如《合金装备:幻痛》那样的长镜头,将故事的背景以及简单的剧情在其中揭露出来,让玩家对剧情有一种似知非知的感觉,那《刺客信条》的宣传cg内容就是让玩家一点不明白这个故事说的事情。
纯粹靠的就是游戏的表面标准,也就是画面、动作、人设这些直观可以见到的东西来吸引玩家。
非要比较一个高低的话是没办法比较的,毕竟本身两种表现的方法都非一种,就像是人们对于甜豆腐脑好吃,还是咸豆腐脑好吃一样,总会有各种各样的争议,而且还都能够说的头头是道,当然也还有可能第三方的辣党加入。
但不可否认的一点,那就是在所有的玩家们看来《刺客信条》的宣传cg是真的帅!
潇洒的刺客,兜帽白袍从钟塔上如鹰隼一样一跃而下的画面,就是突出了一个字帅。
这是一种不看脸,就会感觉很帅的元素。
当然除了这一份帅之外,也有不少的玩家讨论起宣传cg里面透露出的一些内容。
“话说,这真的是刺客么?游戏名字叫做《刺客信条》,但我感觉这根本不是刺客啊!”
“众目睽睽之下,杀入人群硬钢数百守卫,将敌人的头领斩于马下?”
“话说这种拉风的衣服,根本无法混入人群吧,绝对是第一眼就会被发现的!”
无数玩家讨论着游戏里面的一切,虽然完全不知道游戏剧情讲的是什么。
但帅不帅他们还是能够分辨出来的啊。
就如同网游里面一些帅气的职业,哪怕是那种下水道职业弱惨不忍睹,但只要够帅依然会有大把大把的人去选择。
毕竟强不强只是一个补丁版本的事情,而帅不帅是一辈子的问题。
可见外在元素还是非常重要的。
而在《刺客信条》里面,林佳一他们在听了杨晨的话,以及看完gdd上游戏人设风格简介后,充分的把握到了这其中的要素点。
华丽的动作、帅气的衣服造型,甚至在进行攀爬,飞跃屋顶的时候,都是专门设计出来的动作。
在视觉效果上面,林佳一他们可以说做到极致了,当然这是在cg宣传演示里面,真正到实机上面想要做到这些林佳一他们还得要废好大的一些功夫。
…………
突入起来的《刺客信条》宣传cg,由星云游戏专门进行的预热,一下子就让玩家们的期待值爆棚起来了。
包括网龙还有嘉盛,原本正在极力宣传《命魂》以及《大秦》的两家,面对《刺客信条》这异军突起的宣传cg一下子就紧张了起来。
原本的楚汉之争,怎么一下子进化到三国鼎立了?
然而在所有玩家期待的目光,跟网龙还有嘉盛慎重的观望下,星云游戏却一直没有什么动静。
除了上线了一个仅仅只有《刺客信条》四个大字,跟一个白色兜帽刺客的官网,除此之外再无消息。
面对星云游戏的这个做法,瞬间玩家们就不乐意了。
“不是,在公布一些消息啊!《刺客信条》这游戏到底是什么类型的游戏?”
“啥时候上线啊!”
“楼上的还敢问什么时候上线!?第一次玩星云游戏的游戏吧!?我就想知道,这游戏说的是个什么故事。”
“求求你们别买卡包了!求求你们别玩《生化求生》开箱子了,让星云游戏少赚点钱,他们肯定得出新游戏啊!”
“说的!”
“+1,别买《游戏王》卡包了,让星云游戏赚不到钱,他就出新游戏了!”
“老哥们!《游戏王》出新卡组了,孔雀舞的妖精卡组!限时九折!”
“???老哥们!想想自己刚刚说了什么!克制住自己!”
“老哥们!官方又出消息了,限时购买永久赠送孔雀舞人物角色!”
“卧槽!克制个鸡儿!老哥帮我把藏在内裤里的银行卡拿过来!”
网上的玩家们一边表示着对星云游戏的‘愤怒’一边疯狂编着段子玩着梗。
而嘉盛跟网龙这边,静静观察了几天,看着热度又逐渐降下去的《刺客信条》,其市场推广部的负责人都是跟各自的同事面面相觑。
“真是草了萨摩耶!星云游戏又在搞饥渴营销?又不是卖手机的,你尽搞这些花里胡哨的干什么?”
一边说,一边却又掩盖不了自己心里面的羡慕嫉妒。
这种方法,他们就是想学也学不来啊!
…………
而在另一面杨晨跟王亚梁并没有在星云游戏里面工作,而是带着流着鼻涕面无精神的钢蛋来到了宠物医院。
“都怪你天天不在家还把温度打那么低,钢蛋都感冒了。”拍了拍钢蛋的小脑袋,王亚梁有点心疼道。
交完了钱,跟着医护人员将钢蛋送入房间里面,杨晨一脸的委屈。
能怪我么!?
还不是你整天说钢蛋怕热开空调给它吹?!
“讷,给你吃一根。”坐在旁边的小凳子上,不知道从哪里掏出来了两根棒棒糖,王亚梁拨开一个放进自己的嘴里,然后将另外一根递给了杨晨。
切,一根棒棒糖就想要安慰我么?
看了一眼味道,最喜欢的奶香味,杨晨撕开包装,放进嘴巴里面狠狠梭了一下。
旁边的王亚梁一边刷着官博一边跟杨晨道:“《刺客信条》的开发进度那么快么?宣传cg都出来了。”
看着网上的热度,王亚梁表示很惊讶,这几天她一直研究《魔兽争霸》的gdd,关于《刺客信条》那边还真的没有太多的了解。
面对王亚梁的疑问,杨晨解释道:“画饼么,你知道的,而且我们官方从来没有说那是宣传cg预告什么的,都是玩家们自己想的。”
顿了顿,杨晨继续道:“至于开发进度的话,林佳一他们那边应该比我们快一点吧,至少新建文件夹应该是建好了的。”
?????
听着杨晨的话,王亚梁一脸懵逼:“那这么早公布消息做什么啊!”
“宣传预热,对后续销量有好处,而且也不算早,按照徐煜的宣传手段,今天公布一个cg演示动画,明天公布一个原画设计,后天公布一个剧情简概,大后天在让配音演员,还有动捕演员来个采访什么的,大概一直能宣传到游戏上线。”
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听着杨晨的话,王亚梁将嘴巴里的棒棒糖拿了出来,定睛的看着杨晨,沉默了半响:“以后咱请个保镖吧。”
杨晨:o_o ||
第二百九十七章 成功者没有一个是简单的
关于请保镖的事情,只是一个笑谈而已,虽然挺有钱的而且在网上杨晨的名头也挺响的。
但是在现实里面还真的没什么人能够认识杨晨,至少在他经常下楼买烤鸭的时候,他都是碰不到有什么玩家能够将他给认出来。
没有什么跑车什么的,就是开着一辆高档的suv,跟普通的一个高档小区,至于什么专门的花园别墅,游艇直升机这些东西,虽然以杨晨的资产能够玩得起,但对这些东西杨晨跟王亚梁两个人倒是真没有太多的兴趣。
每天上班,讨论着游戏该怎么样做的更好,然后不用为了生活烦忧,想买啥买啥,看中了什么化妆品跟包包,以及什么手办科技产品都能够不考虑价格直接购买,杨晨觉得这种生活就已经很棒了。
当然非要说有什么不一样的地方,那就是杨晨跟王亚梁两个人挺热衷买房的。
毕竟投资什么的不会投资,那就只能够买房来保值了呗。
七月底,伴随着暑假已经过半的信号,在前段时间《刺客信条》突然打了一个响枪,然后就啥消息也没了的情况下,网龙与嘉盛的《大秦》与《命魂》正式公布了上线的消息。
雷声大雨点小,毫无疑问说的就是星云游戏的《刺客信条》了,大家都在热火朝天的宣布着自己即将要上线发售的游戏,结果你星云游戏非要冲进来强插一脚,搞得大家人心惶惶。
而且你强插一脚,真要是宣布什么重磅消息也就算了,抛下一个宣传cg然后人就不见了,后续也没有更多的劲爆消息了,这叫个什么事情?
相比于星云游戏这种突然刷个存在感的做法,网龙还有嘉盛两家就简单多了,从先期的宣传到游戏的上线时间都是真刀真枪的干,非要分个你死我活。
同期的宣传,同期的上线,包括游戏的价格也都是目前主流3a的价格。
此时星云游戏旗下的《游戏王》以及《生化求生》这两款具有多人联机模式的游戏,虽然还是名列在线人数前列,但还是不可避免的受到了《命魂》以及《大秦》这两款游戏的冲击,游戏在线数相比于此前跌落了不止一点点。
即便在同期还有几款中型游戏发售,但对于《命魂》跟《大秦》这两款被网龙与嘉盛寄予众望的游戏,根本没有办法造成一点点影响力。
上线的当天,两款游戏几乎是相继在十个小时后,发出了销量破百万的祝贺。
至于在海外平台的销量,双方很默契的并没有提起。
主要就是《命魂》这一款游戏是嘉盛所代理的,仅仅只有国内渠道的发行,而且还是与uegame共同发行的,海外卖的好还是差跟他半毛钱的关系都没有。
至于网龙没有提起海外渠道的销量,主要就是太惨了。
一方面网龙在海外的渠道并没有全面铺开,宣传力度上远远比不上《命魂》,再来也是非常关键的一个点,那就是对于这种华夏特有的游戏,海外的玩家们很难理解。
并不是说海外的玩家就真的一点不感兴趣,相反他们对于华夏的文化还挺有兴趣的,但真正的关键在于如《大秦》这样的游戏,很难让他们领悟到其中的关键点。
包括里面的翻译,还有复杂的文化特色,这很难让海外的玩家们感受到其中的乐趣点。
说白了就是这种特有的文化,很难让他人感受得到。
………………
对于嘉盛的《命魂》以及网龙的《大秦》,星云游戏里面杨晨也是暂时跟王亚梁两个人放下了关于《魔兽争霸》的开发工作。
第一时间在办公室里面将游戏购买下载下来,进行着体验。
对于一个游戏制作者而言,玩游戏是一个必须具备的能力。
没有深入的进行试玩,而是简单的试玩了前两三个小时的流程,对于游戏的大致情况杨晨就已经有一个预测了。
其中《命魂》没有那么多花里胡哨的东西,剧情也是非常的简单,用简单的一段话来概括,那就是:普通少年觉醒牛逼命魂,自己实际上是某某大牛传说中的血脉,恰逢远古传说中的大魔王又又又解开封印了,少年踏上了寻找身世,拯救世界,顺带结识妹子的冒险之旅。
至于网龙这边的《大秦》则是一款偏向于动作要素的沙盒游戏,而在剧情上面这款游戏让杨晨有了一种《上古卷轴:天际》的既视感。
对《上古卷轴:天际》的任务架构进行了借鉴,百川汇流的游戏任务架构。
“网龙还是网龙啊。”杨晨放下手里的鼠标,心里面给予了一个称赞的评价。
纵然大多数的玩家对于网龙、腾华还有凤凰三大的评价都是用脚做游戏,各种氪金。
但网龙能够走到这一步,真的不是只靠骗氪就能够做到的,至少在《大秦》上面网龙展现出的自研开发能力绝对是国际一流的水准。
甚至在借鉴了《上古卷轴:天际》的任务架构后,在任务安排上面《大秦》还要青出于蓝而胜于蓝。
而且《大秦》最核心的一个点,那就是它并没有跟杨晨想的那样,按照宣传预告里面将什么元素都揉到一起。
整个游戏的核心相当明确,其余更多的玩法只是作为添头在里面的。
当然也可以换一种理解,那就是吹牛逼,我们这个游戏怎么怎么的牛逼!
至于玩家体验过有没有失落感,那就要看游戏本身的品质跟事先玩家对你吹的牛逼到底信了几成。
毫无疑问网龙吹出去的牛逼,玩家们基本上只信了三成,而玩到《大秦》后的感觉出乎意料的让他们感觉还不错。
而这种吹牛逼式的宣传手段,对于网龙而言随便用,可对于杨晨还有星云游戏而言就不能够随便用了。
因为玩家们对他们的期待不像是网龙那样,如果杨晨跟星云游戏发出一个官博,说接下来的《刺客信条》将会打造一个真实的世界,以及真实向的物理引擎,然后巴拉巴拉一堆东西。
那玩家的期待值跟网龙可就不一样了,而到时候一旦《刺客信条》没有达到他们的期待值,即便其品质已经算是一流的了,但也会成为玩家口中的失败,因为在一开始在玩家们的心目中他们站的太高了。
而《大秦》跟《命魂》这两款游戏,谁输谁赢?
从游戏本身的质量上杨晨没法去说,但最后的胜利杨晨更认为网龙或者说三大能够笑道最后。
诚然嘉盛跟uegame强强联合,但相比于网龙、腾华跟凤凰,他们的劣势还是太大了,而且最关键的一点那就是嘉盛他们自己始终拿出一款足够震撼人心的3a大作。
而腾华、网龙又或者凤凰,不管其它至少他们本身的自研能力足够的强大。
第二百九十八章 有点跟不上节奏了
对网龙的《大秦》与嘉盛的《命魂》,杨晨也就是在初期了解了一下,至于他们后续的表现究竟是什么样子的杨晨就没有太过于的关注了。
一方面是因为杨晨自己这里还有关于《魔兽争霸》的事情要忙,另一方面也是网龙跟嘉盛那边打的再热火朝天也不关他的事情,自己同期又没有游戏跟他们一起上线咯。
星云游戏的办公室里面,杨晨跟徐煜进行着讨论。
“《游戏王》那边,竞技模式已经推出了,玩家们每个月可以选择购买一张通行证的门票,进行参与冠军模式。”杨晨朝着徐煜说道。
虽然目前杨晨自己主要的工作重心已经转移到《魔兽争霸》这边了,包括之前《游戏王》里面项目组的核心成员,如袁野还有王烨他们也都已经陆续跟后面的团队进行交接,然后加入到《魔兽争霸》项目组了。
不过核心成员转移,并不是说不重视了,只是说那边陷入了一个平稳期了,这也是绝大多数游戏项目会做的一件事情。
“售价30元的通行证,玩家同过完成任务,能够获得额外的卡牌奖励,卡牌背面装饰,以及特殊的语音等等,当然这也是作为参加竞技模式的门票,当然如果不想要购买通行证的话,还有另外两种参与的模式,分别是使用1000金币进行购买门票,又或者连续连胜超过7次。”杨晨朝着徐煜说道。
连续胜利超过7次,可以说是选手有绝对的硬实力了,因为在《游戏王》里面的匹配机制还是非常科学的,强者碰到的都是强者,菜逼碰到的都是菜逼。
最大幅度的保证所有人的游戏体验,虽然一样有炸鱼的现象存在,但胜率匹配机制会让胜率很高的人同样匹配到胜率很高的人。
这就会导致你炸鱼炸两次,然后下一次碰到的就同样是跟你炸鱼的人,或者是你的胜率极高,碰上了排行榜上的大佬,让你也体验一下被炸的快感。
听着杨晨的话,徐煜点头然后用小本子记了几个关键词。
“杨总,我们是不是也要成立一个专门的用户体验部门?用来分析玩家们的喜好,以及习惯?”徐煜朝着杨晨说道。
听见徐煜的话,杨晨看了他一眼。
用户体验部门,这是用来干什么的,杨晨当然不会陌生。
让玩家感到好玩的游戏,玩家感到好玩的游戏,虽然仅仅隔了一个字,但其中的意思却完全不相同了。
前者作为一款优秀的游戏,你可以将其称为一个艺术品,音乐、情节、游戏的玩法,又或者其余各方各面的表现手法,这些元素打动着玩家让他们感觉到有趣,感觉到好玩,游戏有着第九艺术的名称也正式源自于此。
而后者,它只是建立在玩家的洗好上面,它也只是一个好玩的游戏,因为它是玩家们想要的。
玩家们想要一款社交游戏,它就是社交游戏;玩家想要一款花钱可以略过大量时间,随便点点就能自动打怪的游戏,那就是一款氪金随便点点就能自动打怪的游戏。
完全商业化的游戏。
并非说不好,因为有存在就有需求。
杨晨不喜欢那种纯粹玩弄数值的游戏,但却也不会去看不起,又或者是用其他仇视的目光去看。
很多人都说喜欢那种卡牌氪金手游以及页游的玩家,都是傻子宁愿花那么多钱去玩这样一款粪作,却不愿意花更少的钱去体验一下3a大作。
又或者单方面的认为他们是没有鉴赏能力的,或者说是没玩过3a大作所以没体验到,然后极力的去安利自己的朋友或者不认识的人。
但有一点他们没有意识到,那就是游戏对于这些人是可有可无的东西,游戏对于你而言是一种享受。
有趣的剧情,仿佛是看了一个精彩绝伦的小说;酷炫的动作,以及射击元素的大场面,就仿佛是看了一个好莱坞大片,或者进行了一次异界大冒险;巧妙绝伦的关卡设计,让你进行了一次头脑风暴;在你看来这些游戏才是真正的游戏,才是让你沉迷的神作。
但在那些‘游戏’玩家眼里,游戏只是让他们去社交的道具,游戏只是让他们去处理碎片时间的工具,又或者干脆一点他们有闲钱,游戏只是让他们满足内心虚荣的东西。
他们不在乎游戏的剧情好不好,也不在乎游戏的玩法好不好玩,又或者是关卡设计巧妙不巧妙,他们关注的只有一个点。
这些游戏热度高不高,玩的人多不多,或者能不能够满足自己的虚荣,以及处理碎片时间的能力。
“当然需要成立,但不是单纯分析用户的习惯、用户的喜好,我需要的是进行数据分析,玩家不喜欢我们的哪些。”杨晨看着徐煜说道。
“当然,我们没有必要去做短线的氪金手游损害我们的品牌与口碑,即便这能够让我们获得数十倍,甚至更多的收益。”徐煜的脸上也是露出了笑容:“因为我们的名字,星云游戏这四个字,未来绝对不是这么一点价值就能够替代的。”
听见徐煜的话,杨晨的脸上也是露出笑容。
对于用户体验部门这个东西,杨晨并没有什么抗拒的心理。
一味的依赖大数据,或许能够做出玩家们‘喜欢’的游戏,但却绝对无法做出令人惊艳的游戏。
但忽视大数据,可能你已经走上了弯路,你已经跟玩家们想要的东西背道而驰了,你还不知道。
就如同是兵器一样,本身并没有好与坏,重要的是使用它们的人。
“另外杨总,《魔兽争霸》最近正在招募演员?”徐煜看着杨晨说道。
“对啊,怎么了?”杨晨有点奇怪的看着徐煜。
“杨总,关系与人脉也是非常重要的,从某种程度而言杨总您跟王总也算是上戏的学生。”徐煜朝着杨晨提醒。
“你的意思?”这么一点,杨晨面色古怪的看着徐煜。
你又来了?
“上戏那边我认识一些教授,我们可以在上戏招募一些学生进入《魔兽争霸》的剧组中,不管如何结下一份善缘,这对于我们以后如《生化危机》《合金装备:幻痛》影视化还是相当重要的。”徐煜很认真的说道。
影视化?
你都想到ip影视化了?
杨晨一脸懵逼,他有点跟不上徐煜的节奏了。
第二百九十九章 仿佛达到了人生的巅峰
早期的游戏制作,包括cg动画还有动作捕捉这些,基本上都只是会请专门的动作捕捉技术演员,但是后来随着技术的发展,甚至演员的面目表情都能够清楚的捕捉到。
这也导致了演技对于动作捕捉的重要性,当然跟电影还有电视剧,对于演员演技的要求非常严格不同,游戏动作捕捉这些技术对于这方面的要求就没有那么高了,因为有后期的存在,通过技术的调整,配合上修正就如同是直播平台里的滤镜美颜摄像头一样,只要你不是丑的惨绝人寰,都能够把你变得跟天仙一样。
虽然这些后期制作的成本也不小,但比起请一个出场费动辄数百万的演员,显然要更低一些。
而一款游戏如果说里面的参演任务全是什么影帝影后明星,基本上就只有三种说法能够解释了。
第一个那就是开发制作者精益求精,任何的地方都希望能够做到最好,毕竟后期的修正跟真人表情直接捕捉,两者放在一起进行对比还是能够很容易看出差别的,当然这种差别对于大部分非专业的玩家还是很难区别的,而且能不能让玩家发现这还要跟游戏的镜头有关。
如果一款游戏频频会出现,主要角色的脸部特写,那么别怀疑一定是制作团队对于在游戏角色表情上的塑造十分的有自信,而这一类经常出现在交互式电影游戏中。
第二个那就是游戏厂商需要这些大牌演员的流量,进行对于游戏的热度宣传,差不多类似于代言人的这种。
至于第三,那就没的解释了,纯粹就是制作者的个人意愿,喜欢某个演员,喜欢某个演员的角色,说的更明白一点那就是公款追星。
游戏的动作捕捉需要的演员,最后还是跟上戏搭上了一条路子,游戏中的主要角色。
主要的核心几个角色阿尔萨斯、吉安娜、伊利丹这些杨晨是进行专门的挑选,最后有一个学生拿到了阿尔萨斯的角色,至于另外两个则是被另外两个的特约演员给拿了下来。
剩下的一些细分并不是太多,或者说剧情不怎么出彩的重要角色,如凯恩血蹄、戴林普罗德摩尔等都是分到了他们的头上。
嗯,除了这些角色以外,还包括人族士兵、骑士、兽族步兵等等,当然也有一些是客串的。
而这些演员的名字,最后也将会出现在制作团队的名单里面。
可以说星云游戏最后游戏完结后的制作人名单,可以算是业界中最长的之一了。
甚至不少玩家也都在官网上面表示,这也忒长了,是不是星云游戏把公司里的保洁阿姨都给写进去了。
当然这倒是没有,但只要参与过游戏制作的员工,哪怕仅仅只是一周的工作,第二周就因为其他的事情离职了,星云游戏都会将他们的大名单录入游戏最后的团队名单里面。
因为杨晨很明白这对于游戏制作者们,是一个多么大的期盼;也明白这对于游戏制作者们而言是多么重要的一件事情。
……………
江市星云游戏组建的动捕工作室里面。
“张导,这个镜头这样有什么玄机么??”看着刚刚拍摄的镜头,杨晨跟王亚梁坐在旁边,朝着一个带着棒球帽五十岁左右的秃头导演道。
张晗坤业界的一个文艺片导演,对于镜头中色彩的运用挺高的,拿过国内的不少奖项。
没有如同之前的《合金装备:幻痛》一样亲自上场,因为之前是有梦境记忆的对比,杨晨能够一边自己拍一边对比梦境记忆里面的镜头区分好坏,而王亚梁本身在‘食蛇者’上的镜头拍摄,虽然做出了不少改变,但也还是参考着《合金装备:幻痛》来的。
而《魔兽争霸》在梦境记忆里面,不得不说这一款游戏虽然足够的经典、伟大,但它是落后时代的。
取长补短,这是想要成功必须要做的。
听着杨晨的话,张晗坤解释道。
解释完后,剧组进入休息的时间,张晗坤接过工作人员递过来的盒饭,看着刚刚拍摄的镜头,有点好奇的朝着杨晨道:“杨总,你们拍的这个是要在游戏里播放?”
对于这个他还真是有点搞不清,拍了不少年文艺影片,奖项拿了不少但那种顶级的奖项,他挺明白这辈子估计是没指望了,而文艺电影钱又没赚到多少,近几年他也为以后养老想想了。
打听到星云游戏招聘导演的消息,看到那200万的酬金,他上网搜了搜看见看见这个公司挺牛逼的之后,二话没说就自荐上来了,但对于游戏这个他了解的还真不多。
“嗯,是作为游戏中分段式播放的,能理解成电视剧那样,后期的制作张导也辛苦你了。”杨晨点了点头笑道。
“拿钱干活么,哪有辛苦不辛苦。”张晗坤笑呵呵的说道,然后他又有点好奇:“说不好听虽然咱演员都没有什么大咖,但后续的特效还有cg制作得花不少钱吧?”
毕竟不是正规班子剧组,实际上作为导演的他,连他们这个组经费有多少都不清楚,唯一知道的就是这两个年轻的大老板挺大方,钱什么的都是直接给到位就连盒饭伙食都是一顶一的,而他那边的薪酬对方也二话没说,签订合同后直接打了一半到自己的账户上。
唯一让他有点不解的,那就是这个设备包括什么灯光、服装师虽然不是最顶级的,但也绝对是中等偏上的水准了,这演员什么的却都不是什么知名的演员。
说个不好听的,这不是大炮打蚊子么?
“算是国内顶级的了吧,总共的成本应该在4000万美元左右吧。”杨晨拔了口饭,然后将盒饭里面的鸭腿放到旁边王亚梁的碗里面,不是很在意的说道。
这里杨晨说的是整个游戏项目的成本,但显然张晗坤不是这样理解的。
啪嗒……
筷子夹着的鸭腿掉到了地上。
4000万??还是美元!?
张晗坤的眼睛瞪得老大,然后他扭过头看着旁边崭新的机器设备,以及远方身上还带着动捕红外仪器的演员。
感觉到有点不可思议。
至于假的?
要是在他没了解过星云游戏这个公司之前,他肯定觉得是吹牛逼。
可之前他搜星云游戏的时候,可是很清楚记得一个新闻,星云游戏的老板斥资买下了一栋楼给公司内部的员工做宿舍楼。
还有一系列关于星云游戏多有钱的新闻,再加上他还问了一下自己的一些朋友,确定了这是一家蛮牛逼的公司才决定应聘的。
随后张晗坤突然想到了之前酒会上,一个挺不对付的圈内人,喝高了之后一脸得意的跟自己吹着牛逼,说他骗到了几个投资拍了个成本约2000万rmb的电影,即将要上映了。
那得意劲,到现在他还没忘记。
但现在他这个看起来就像是富二代出来玩耍的剧组班子,实际上是一个成本高达4000万的项目班子?而且还是美元?
而他自己也是一个拍了4000万美元的导演了?
一瞬间张晗坤只感觉自己仿佛达到了人生的巅峰。
第三百章 不够熟练啊
对于张晗坤的想法,杨晨当然是不知道的,不过就算知道了也只能够说一句你想多了。
4000万美元,当然这是整个游戏的制作预算,怎么可能会是《魔兽争霸》中拍摄的费用呢?
设备、演员的薪资,包括整个团队的薪资,还有后续后期的制作等等,也就只占总制作成本的八分之一的成本左右。
不过对于游戏行业这一块不太了解的张晗坤,显然是认为他拍摄的东西,在进行后续cg制作的时候成本是大头。
毕竟不见欧美那边的好莱坞制作,一个两三亿成本的大片,光是后期特效方面就要占据总成本的三分之二?
带着这样的一种心态,张晗坤整个人都要比之前认真的多了。
他参与的是4000万美元的大制作啊!
不过对于张晗坤这种心态上的变化,杨晨跟王亚梁是不知道的了,因为在《魔兽争霸》这边的动捕工作室项目组待了一段时间,两个人就回到工作室里面去了。
毕竟其他它方面还有挺多事情要杨晨他们两个忙的,而且拍摄的镜头还要后续进行制作的,现在只是开了一个头呢。
伴随着时间的流逝,网上关于《命魂》还有《大秦》这两款游戏的热度都是慢慢降下去了,毕竟这两款游戏是作为纯粹单机游戏的。
在玩家们打通了剧情之后,除非是比较喜欢这款游戏,又或者游戏里面的收集要素,跟养成要素,以及支线任务系统做的比较出色,否则基本上一款3a大作最辉煌的生命周期也就是它发售的前一个月内。
再优秀的作品也没有办法逃脱这样的一个定律,除非在其游戏里面有一个非常有趣的多人模式。
如同《上古卷轴:天际》抛开多人模式,虽然各种什么‘爱的天际mod’‘人生奴役mod’如今在玩家们的网盘里面广为流传,可真要说在线人数里面超过八成都是玩的多人模式。
单人模式的玩家,可谓是非常非常的稀少,因为里面的所有元素他们都已经玩腻了,而这种什么实验室不可名状的mod,看上去很有诱惑力,但玩家们更多的只是玩一个集邮,玩一个新奇。
真要说实用性的话,应该没有人会玩着实验室打手冲吧,上个官博看看coser小姐姐,又或者去直播平台的颜值区逛一圈实用性都要比这个强,当然前提是在你欣赏的时候别发生坦克车碰撞事故。
随着网龙跟嘉盛两款游戏的热度慢慢下降,倒是让林佳一他们代工的《刺客信条》消息倒是层出不穷,关于《刺客信条》的运营,虽然星云游戏没有批下去多少经费,毕竟现在还没有到宣传热度的时候。
不过倒是还被市场部那边搞出了一些花样,只不过这个花样不怎么好看。
大概是想要学习他们所敬爱的杨总跟徐总的操作方法,他们开始了所谓的‘内部消息泄露’以及‘最新内容曝光’。
然后在论坛上面曝光的时候,他们的工作人员忘记换账号了,出现了这样尴尬的情景。
“惊爆!星云游戏最细力作《刺客信条》竟然是这样的一款游戏!”巴拉巴拉,说了一大堆的内容。
然后接下来就是用纯路人的账号来进行顶帖,而且还要是那种很怀疑,最好带一点个人主观意识比较强烈的语句这样才能炒起话题。
可惜他们忘记换账号了,上面刚刚自己爆了料,下面自己就开水骂自己,演的一手‘好’双簧。
虽然第一时间进行了删帖,但还是被网友给记下来了,然后顺手一搜索账号以前的发言。
好家伙,这玩意是官方账号啊!
办公室里面,杨晨看着旁边笑的喘不过气的王亚梁也是有点无语,还是业务不熟练啊。
不过杨晨也没有太过于在意,虽然说是出了个篓子,但不得不说最后的效果还真是让他们给将《刺客信条》的话题送上了热搜。
“让市场部那边公开在官博道歉,顺便让员工带着面具拍一个道歉视频,被发现了做坏事了,就要承认错误,另外直接在官博还有官网上面公布《刺客信条》中艾吉奥的原画,顺便跟《游戏王》《生化求生》那边说一声,可以进行联动一波,《刺客信条》里面的兜帽刺客服就很适合加入《生化求生》的服饰装扮里面,另外《游戏王》也能够将刺客的标志作为卡牌的背面装饰。”杨晨想着跟助手那边说道。
“毕竟是不够经验老到,就算是换了账号,这个曝光的消息也不行啊。”杨晨看着管理后台那个被删除的帖子,不由得摇摇头。
然后输入了一个账号跟密码,登上了星云游戏论坛社区的一个账号。
“你又开始了?”瞄着杨晨登陆上账号的id,旁边好不容易忍住笑意的王亚梁不由得一阵无语。
“跟玩家分享一点新的内容,你看这些玩家,多么想要知道我们的新游戏啊。”杨晨朝着王亚梁理直气壮的说道,然后用手指着论坛里面玩家们发的帖子。
“话是有那么点的道理,不过玩家们似乎要的不是这样的消息吧!”王亚梁颇为无语道。
“一样的,一样的,反正谣言流传个一两天,我就要出来辟谣了么。”杨晨呵呵的笑着。
“如果玩家们知道背后的真相,会不会给我们寄刀片威胁我们啊!?”王亚梁突发奇想。
“能不能想一些好的?”杨晨停下了手上的动作,有些无奈的看着王亚梁。
有这样的么?好事不想,天天想坏事。
“那怎么办么?”听着杨晨的话,王亚梁仿佛漫不经心似的道:“总要想点不好的东西么,比如某些人将香烟藏在钢蛋的狗粮里面被发现之后,又将把烟藏在家里的沙发下面。”
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正在打字的杨晨突然愣住
然后杨晨轻轻抿了抿嘴唇,看向似笑非笑的王亚梁。
“我说我一根都没抽你信么?”
“那你藏个啥?”王亚梁带着笑容看着杨晨。
“那个习惯,下意识的习惯。”杨晨打着哈哈。
“那你这个习惯可不是很好哦,虽然说最危险的地方就是最安全的地方,但是钢蛋可很会拆家的呢。”王亚梁笑呵呵的说道。
旁边的钢蛋听见自己的名字,睁开懵懵的眼睛,汪汪的叫了两声。
第三百零一章 霜之哀伤
将刚刚写完的帖子发出去,看着旁边逗着钢蛋的王亚梁坐在电脑前的杨晨一脸的委屈。
他真的已经戒掉了啊!他真的一根都没有抽啊!
这烟啥时候藏的,他自己都忘记了。
咋那么能淘呢?没事做非要拆家干什么?
杨晨偷偷用不善的目光,盯着很开心咧着嘴的钢蛋。
你晚上的狗粮没了!
不提星云游戏里面委屈屈的杨晨,伴随着一个消息在星云游戏社区里面出现。
不少关注到的玩家们瞬间精神起来了。
如今杨晨的这个账号在社区里面已经混到版主的位置了,从之前的副版主转正了。
而且跟其他的什么类似什么社区、论坛不同的是,杨晨的这个账号还不是那种空降的,而是社区论坛玩家们自发投票选举上去的,算是社区中玩家们的老熟人了。
用比较简单的话来讲,那就是杨晨的这个账号在社区里面很得民心。
‘星云游戏正在江市某剧组进行动作捕捉,疑似为新游戏做准备!’
社区论坛里面,一个帖子突然被顶了上来,里面用比较不确定的语气,表示了自己的一个哥们在进入了某个剧组里面,然后发现了星云游戏的杨总跟王总,正在进行动作捕捉的拍摄。
同时还附上了几张十分模糊的偷拍照片。
除此之外就没有太多的消息了。
当然要说的不咋好听,那就是开局一张图,内容全靠编。
但编东西也得看什么人来编。
毫无疑问杨晨的这个账号作为论坛里面的舅舅党,可谓是十分具有权威,因为其曝光的很多内容都被证实是真的了。
这样的一个消息发出来,瞬间就吸引了所有玩家们的目光。
“果然!星云游戏不是那种歇着的公司!高产如母猪啊!这又有新游戏了!?”
“《刺客信条》交给的是林佳一工作室代工,星云游戏本部开发的游戏会是什么?”
“照片里面似乎有特殊的服装道具啊!看起来像是魔幻题材的,会不会是《上古卷轴:天际》的续作?”
“不是没有这个可能啊!一年了也该出续作了啊!《生化危机》都出续作了,而且《合金装备:幻痛》后续的dlc故事剧情特别庞大,也能够当做是续作了,《上古卷轴:天际》这个拿下去年年度最佳的游戏,不该这么没牌面啊。”
“感觉很像啊!虽然《上古卷轴:天际》的沙盒世界庞大且自由,但是剧情如果不认真去玩,并且做一些支线剧情的话,还真的很难弄明白,我感觉《上古卷轴:天际》在剧情叙述上面没有《合金装备:幻痛》好,这一次杨总他们进行拍摄,是不是就是为了如同《合金装备:幻痛》那样,更好的将《上古卷轴:天际》的故事告诉我们?”
无数的玩家在论坛社区里面进行着讨论,没有曝光太多的东西,基本上是七真三假的消息,但这就更让玩家们感到好奇了。
当然就在同时《刺客信条》的官方双簧时间,也让一部分的玩家们有点怀疑,但很快这个怀疑就被更多的玩家们给打消了。
“话说,老哥们有没有想过,这个账号是星云游戏内部的?跟《刺客信条》一样玩双簧的?”有人进行了一个大胆的预测。
不过这个大胆的预测很快就被玩家们给驳回了。
“楼上的,你号没了,这么说版主?”
“怎么可能星云游戏应该没有那么闲吧!?现在星云游戏又不是以前了,就算不打广告,只要同期没其他的大新闻,光是放出一个最新的游戏消息,各大网站都会将其当做当天的头条吧?”
“版主有时候的小道消息也并不是很准,甚至还是错误的呢!”
一瞬间不少社区里面的老潜水员们都被炸了出来,进行着理智的分析。
从各个方面精准的分析了一边,那就是版主账号绝对不会是星云游戏官方的号。
别人星云游戏会缺那点打广告的钱么?
至于用这种方法么?
所有的玩家都坚信不疑。
而在星云游戏里面杨晨插科打诨,强烈的表示自己真的不抽烟了,那个藏起来的烟只是一个意外,让王亚梁勉强相信后的杨晨指着网站上的消息,露出了姜还是老的辣的笑容。
“能的你?没看玩家们说么?咱们又不是以前知名度没起来,又没舍不得在前期宣传投入太多经费,就算不用这个手段,你在官博上面稍微传个两张剧组的照片,热度都能直接上来了,还不用专门找水军顶帖。”王亚梁翻了个白眼,一针见血的说道。
“那能一样么?感觉就是不同的了啊!”杨晨为自己的行为进行着辩解。
而另一面随着消息的扩散,杨晨官博下面的评论区已经开始沦陷了。
无数玩家在杨晨的官博下面进行着询问,毕竟有图有真相啊,虽然说图片看起来是偷拍的而且也有一点模糊,但却也能够看得清一二。
星云游戏跟杨晨,下一款开发的游戏,到底是不是《上古卷轴:天际》,这是所有玩家们都好奇的一个问题。
不仅仅是玩家一些业界的人士也在打探着消息,如张毅达等业界的大牛当然是收听到一些风声,清楚杨晨的确正在开发一款游戏。
但究竟是什么样类型的游戏,那就是不清楚了。
毕竟到目前为止杨晨他们还没有联系业界的第三方公司,目前全部是自家的部门进行的开发工作。
而对于玩家们的追问,当天的晚上杨晨偷偷摸摸的在官博上面上传了一张概念画。
一把冰封起来绽放着幽暗蓝色光芒的华丽长剑,而在剑柄上一个穿着黑色铠甲的人正双手握住,黑暗之中隐约的能够看见一双闪烁着妖异光芒的眼睛。
在概念画的旁边,写着‘霜之哀伤’四个字。
尽管是晚上,尽管只有一张概念画的图纸,其余的什么消息都没有披露出来。
但在所有的玩家们看来,这算是官方证实了,而且发出消息的还是杨晨,一瞬间所有的玩家情绪立刻就激动起来了。