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作者:喝一杯红酒     游戏娱乐帝国txt下载     游戏娱乐帝国最新章节 收藏本书

第二百五十七章 这战争,是和平

    不仅仅是尹正全球所有购买了《合金装备:幻痛》,以及国内跟海外的知名游戏评测网站,以及评测自媒体,都在体验着《合金装备:幻痛》。

    跟普通的玩家不同,这些评测人员,基本上是从各个方面来进行评测的,一款3a级别的游戏通常配有两到三个编辑进行同时评测。

    对于游戏的剧情、玩法还有其余一些深度的东西,都要进行深入的评测,而评测编辑需要做的一件很重要的事情,那就是不将自己的情绪代入到游戏中去,因为这样才能够更客观的进行评分,给出更具有公信力的分数。

    毕竟对于一款游戏而言,永远不可能出现所有人都喜欢的情况,即便是被誉为百年不出的神作,绝对也会有人不喜欢,不感冒,这是不可避免的一件事情。

    但在评测的时候,随着游戏的剧情慢慢推进,跟欣赏杨晨以及王亚梁带来的cg过场动画时,极具代入感的长镜头跟恰到好处的bgm配合,将他们完全给代入到了《合金装备:幻痛》的世界中去了。

    显得有些神秘的左轮山猫,一心只想着复仇的米勒,担任钻石狗统领的big boss,甚至是钻石狗基地中的普通士兵在长镜头下都给玩家们一种错觉,那就是这是一个真实的世界,在某个平行线的时间里面,世界线就是这样的。

    这是一款相当严肃的战争题材游戏,虽然主要的玩法按照官方的关卡设计来,似乎是潜入类型,但当玩家们越来越深入的了解剧情,却越来越有一种沉重感。

    对于一款游戏而言,过分的沉重或许能够让其成为一个经典,一个好游戏;但却不一定会成为一个好玩的游戏。

    所以在《合金装备:幻痛》里面还有着一些非常有趣好玩的东西,比如游戏中玩家们通过科技的提升,将会获得一个潜行的神器箱子。

    只要玩家隐藏在箱子里面,即便是士兵从你的面前走过都不会发现你;还有回收资源的热气球,不管是敌军的士兵又或者坦克车什么的,你都能够通过这个气球回收系统将它们进行回收。

    当然按照回收的物品,需要花费一定成本的,玩家们在回收的时候也要考虑到到底能不能够回本的问题。

    同时天气、还有敌人的视野,都是决定能否回收成功的因素。

    这些略带有些荒诞幽默的设计,让整个游戏变得更加有趣了一点,虽然有些不切实际,但游戏本身就是幻想的存在,而且《合金装备:幻痛》也不是硬核的拟真游戏。

    一开始他们只是将《合金装备:幻痛》当做一个差不多类似动作冒险类型的游戏去游玩,比如用各种方法去潜入敌人的基地完成自己的目标。

    想着办法的打晕评分等级更高的敌人,然后用热气球将他给回收俘虏,慢慢的建造自己的基地,就如同是种田一样。

    可随着游戏剧情的慢慢推移,更多的玩家则是被《合金装备:幻痛》中的剧情给感染。

    …………

    在游戏的中后期剧情中,big boss潜入到了骷髅脸的基地中,想要进行对骷髅脸的暗杀,但却被发现。

    但惊奇的是他们并没有立刻开始在一起进行厮杀,反而是big boss跟随着骷髅脸一起前往某处。

    而在路上骷髅脸的言论也告诉了玩家们一些big boss更多的秘密,在之前骷髅脸早已经认识了big boss而他们从某种角度而言都是一个名为zero少校的手下。

    并且在同乘一辆车的时候,骷髅脸向着big boss开始讲述起了自己的故事,以及关于声带虫的线索。

    “为了整合美国跟整个世界,zero认为这场战争是朋友的遗愿,但是我认为他根本没有明白她的理想。”

    同时在画面旁边的注释中,出现了the boss的字样。

    “在他会走会哭之前,甚至在他出生之前,他的母语就一直是英语。”

    “他不会知道失去自己母语的痛苦,直到现在也没有……他不能理解她的意志。”

    将头上的帽子轻轻摘下来,露出自己狰狞可怖的面容,骷髅脸看向远方,随后重新将帽子戴起来,直直的看着坐在自己对面的big boss。

    “但是我能!”

    随后他开始讲述起自己的经历,也就是之前《合金装备:幻痛》预告片中的台词。

    在讲述过自己的经历后,骷髅脸开始跟big boss讲起了他的计划。

    他从将zero计划中的一环复现了出来,并且成功的研制出了语言声带虫英语语种的声带虫。

    “这不是种族清洗者,他是解放者,从zero手中解放这个世界,让世界变得……”

    “消除世界通用语,世界将被撕扯成碎片,然后世界重获自由,人们会受难这是当然,但……这只是幻痛。”

    “在这之后,世界将会迎来新的通用语核语言,我的合金装备将会变成线,将各个国家链接起来不分彼此,语言不再必须,所有人都必须承认邻国……”

    “世界将化而为一……这战争,是和平!”

    伴随着骷髅脸的话语落下,恰到好处的bgm响起。

    在梦境记忆中《合金装备:幻痛》中许多的情节,使用的bgm和平行者杨晨一直觉得是烘托气氛的绝佳道具之一。

    对于作曲方面,杨晨可以说一窍不通,但至少他能够明白需要他想要的到底是什么样的旋律,以及歌曲中表达出的意思。

    悲伤中带着坚强,低沉中带着高亢,结合着提供给乐队的《合金装备》的故事,这绝对是有另外一种韵味的歌曲。

    至少坐在电脑面前看着这一幕的玩家们,心里面的震撼不是一点。

    低沉的话语,但却显得那样震耳欲聋:这战争,是和平!

    这时候玩家们突然意识到了一点,也许big boss跟骷髅脸实际上本身是同一类人。

    但更多的还有玩家们对于骷髅脸话中提到的the boss感到了好奇。

    big boss,骷髅脸,甚至骷髅脸提到的zreo都是受到了the boss的影响,她究竟做过了什么?

    无数将游戏中剧情玩到这里的玩家们心里面都生出了一个共同的疑问。

    而在玩家们疑惑的时候,杨晨也在星云游戏的办公室里面,进行后续的dlc剧情制作。

第二百五十八章 神作(二合一的大章)

    在游戏的过程中,玩家们扮演big boss在帮手狗子dd以及静静,还有后勤部队的物资支援,甚至改变天气的等等帮助下,拥有非常流畅的游戏体验。

    不杀一人的潜入敌人的基地,如同是天神下凡一样,在物资装备足够的出色情况下,肩抗rpg火箭筒,怀揣高爆左轮手枪杀个七进七出。

    同时玩家们也可以选择不使用纸箱,以及迷彩装置,而是将打晕了的敌人身上的衣服拔下来,妄图混入其中。

    当然你这样做的前提是得要好好的逼问一下,被你抓住的敌人,从他们口中得到一些关键的线索,否则很快你就会被发现。

    可随着游戏中越来越多的细节,各种隐藏在背后的磁带故事,以及如电影般极具沉浸感的过场动画,让玩家们将关注点慢慢的放到了游戏上面。

    而这也是杨晨想要做到的一点,让游戏玩法的乐趣跟剧情的沉浸感共存,当初在《上古卷轴:天际》的时候,借鉴着梦境记忆中的例子,杨晨将游戏变得更加完整,出色的打击感跟流畅的动作系统,包括攀爬功能的引入,如果玩家能够做的到甚至可以从山脚下攀爬到世界之喉上面俯瞰整个天际省。

    这些元素在《合金装备:幻痛》里面,杨晨同样加入了进来,甚至要更加的多样化,各种各样的载具从普通的马匹到吉普卡车、坦克、摩托,以及各式各样的多样化武器。

    这让《合金装备:幻痛》拥有了更多的元素,同样在动作系统上面,杨晨更可能的让游戏的操作精简化。

    一款好玩的游戏,太过于繁琐是会起到相反作用的。

    极具真实的游戏,比如玩家需要注意自己的在游戏中的水分、饥饿度、是否冷了,是否热了,甚至连上厕所都要照顾到,看起来或许会很有意思,但真正上手玩的时候在初期的新鲜感度过后,这种机械式的重复体验跟繁琐的操作,绝对是糟糕到爆炸的体验。

    更多的将玩法放在策略的搭配上,比如到底用什么方法来对抗敌人,又或者用什么办法来进行关卡的攻克,同时游戏中的抓捕敌人的士兵然后俘虏,看着一排排能力s级评价的基地成员,这会带来一个很强烈的满足感。

    虽然在任务过程中,这些人都是躲在基地里面提供后勤,研究装备什么的,真正去打生打死赚钱的永远是他们敬爱的大首领big boss。

    …………

    周末坐在家里的尹正,继续着之前在上班时候没有玩完的《合金装备:幻痛》。

    尹正不得不承认这一点,可以说《合金装备:幻痛》完全就是一个另类,长达数分钟,甚至是十来分钟的过场动画,即便是以讲故事为主的rpg游戏也绝对不会这样。

    但《合金装备:幻痛》就是这样做了,只不过在《合金装备:幻痛》里面,星云游戏也做出了一些妥协,比如玩家可以选择是否去观看,而不是完成了一个关卡之后,强制你看个半天。

    而整个故事的剧情也足够让人去沉迷,只不过有些地方他还是看不太懂,即便在之前他也已经玩过了《合金装备:原爆点》,甚至将《合金装备》的漫画也看了一遍。

    随着骷髅脸的叙述,尹正看到的是一个因为战争而失去一切从而厌恶战争的人,同时产生出疯子般的想法,将核武扩散到各个国家,用《合金装备》作为威慑,让所有国家彼此忌惮,从而形成了一个和平的世界。

    还有那个火人,以及后来飞在天上小孩,跟飞机里的伊莱以及隐喻当时的合金装备是被伊莱控制的镜头一开始尹正还有点不明白,不过这并不重要。

    因为实在是太酷炫了,单刷合金装备的刺激跟大场面,简直是让人有一种爆炸的爽感。

    经常刺激的boss战结束之后,尹正看着被钢筋压在地上的骷髅脸,以及他恳求着杀掉他的语气,突然尹正感觉整个人都舒服了,拿起枪跟米勒一起握着枪将地上的骷髅脸的胳膊跟腿打断,如同曾经米勒遭受过的苦难一样。

    唯一有点让尹正不爽的是已经决定让骷髅脸自生自灭后,作为钻石狗首席科学家的休伊却因为报复心理而一枪毙了骷髅脸给了他一个痛快。

    …………

    一般来说衔接《合金装备:原爆点》,九年的时间过去了,big boss也成功报仇,并且成立了新的基地钻石狗,以及拥有了属于他们自己的核威胁跟合金装备,故事应该已经结束了。

    但之前那如同幽灵一样的第三子,以及交给到了伊莱手中,世界上唯一一支没有被毁灭的英语声带虫病毒却成了伏笔。

    随着左轮山猫对于伊莱的询问,在第三子的力量下伊莱驾驶着合金装备叛逃了钻石狗基地。

    而就在这之后基地再一次爆发出了声带寄生虫的危机,而这一次比之前的那一次更强。

    密封的基地中,big boss决定亲自前去探查情况,在基地里面地上的尸体血液,以及红色的警报灯就如同是地狱一样。

    还有幸存但意识模糊的人,躺在地上发出不明所以的呻吟声。

    一个个的人员死去,曾经玩家们亲手回收的高级属性人员一个个死去,同时左下角不停的跳出英雄值减少的信息。

    “boss,让开,让我到外面去。”

    “我不能死在这个鬼地方!我没有感染,我没有感染,对吧!”

    一个病房里面,一个士兵手里面拿着枪看着走进来的big boss呓语,坐在电脑前的尹正没有拔枪,而是控制着big boss离开了房间。

    但他并没有出来,而是站在原地将手中的枪扔掉。

    “如果,我感染了……我不想那样死掉!”

    从腰间拔出手枪,指着自己的太阳穴,一声枪响。

    玩到这里的时候,尹正的心里面感到了一阵阵的压抑。

    继续操纵着big boss再次朝着前面的路前进,尹正要找到传递信息的那个人。

    在途中尹正遇到了第一批进入里面的救援部队,他们坚信着他们的大首领,他们的boss会来救他们,带他们离开这里。

    直到尹正找到了那个奄奄一息的研究人员,听着无线电里面的分析,以及陷入到不可操纵的过场动画,坐在电脑面前的尹正慢慢出现了一个猜测,他有一种很不好的预感。

    面对着想要逃离的基地成员,为了不让病毒扩散到全世界,作为他们的大首领一直被他们相信他是来救他们的big boss只能够带着痛苦将他们杀死。

    燃烧的火焰中,制服上的钻石狗徽章,显得那么的清晰。

    “boss带上夜视仪,喉咙处有光的人已经被感染了,你能做的只有给他们一个痛快。”

    曾经的手下,亲手收集来的士兵却要亲自动手杀死他们。

    “boss!”

    “救救我,boss!”

    “我不想死!”

    “boss,为什么……”

    听着充满了痛苦跟疑惑的话,坐在电脑前的尹正突然感觉到整个心情都开始沉重了起来。

    而在这个时候名为‘和平行者’的bgm慢慢的响了起来。

    无线电里面出现休伊的声音,不断的质疑着big boss的所作所为。

    抿着嘴唇,按着方向键前进,用手中的枪将还活着的被感染者一个个的杀死。

    看着左上角的提示,尹正感觉整个人都变得有些抑郁了。

    然而这还只是开始。

    一路向前,最终来到了一个房间口,里面传出争吵声。

    “放开我,我要出去!”

    “不是的!”

    “我们都死定了!”

    打开门里面的人分成了两批互相对峙着,直到他们看见了走进门的big boss。

    所有人同时将手中的枪丢掉,同时站直了身体朝着big boss敬礼。

    “boss!”

    “让boss决定吧!”

    “我们会誓死服从你的命令,boss!”

    没有跟之前路途中遇到的士兵一样发出惊恐的声音,房间中所有的士兵就站在那里看着big boss敬着军礼,等待着他们的大首领来决定他们的生死。

    同时枪口移到他们身上的时候,他们的脸上也会露出害怕的表情,同时头顶上显示出了他们的名字,以及他们的数据。

    五谷陈杂,坐在电脑面前的尹正看着这些士兵,将枪口瞄准着他们却迟迟不舍得扣下扳机。

    他想就这样离开,但背后的大门却是紧锁着的。

    “该死的星云游戏!”已经算是见过大风大浪,而且作为一个游戏从业者,尹正很明白这就是杨晨想要的后果,让玩家们被这一幕剧情而感动,更加的沉浸其中。

    但他还是不免的被感动了,从前面的铺垫,再到其中各个细节的安排,还有镜头的转换实在是太让人心塞了。

    吸了一下鼻子,尹正深深的呼吸了一口气,用手枪瞄准站在自己面前一排敬礼的士兵。

    尹正将准心对准他们的头部,想要一枪毙命给他们带来少一些的痛苦,虽然这只是一个游戏,这些士兵也只是数据,但现在的尹正没有去想这些了,他已经不想去想这些东西了,就作为一个单纯的玩家将自己代入进去。

    当杀死所有的手下后,尹正发现在角落中还有一个人靠在墙上,而夜视仪的检测他并没有被感染。

    看到这一幕,尹正松了口气。

    还好,还有一个幸存者,他还能够从里面救出一个人。

    但这个想法并没有维持多久,背上了这最后一个幸存者来到门口的时候,被背在背上的士兵主动叫停了big boss。

    “等一下,我知道……”

    “我不认为,我没有被感染。”

    虚弱的语气从防毒面具下传来,但听在尹正的耳朵中却完全不一样了。

    “也许是从我的伤口感染的……他们在等我,所有人都在等我……”

    “来吧,boss,拜托了boss。”

    坐在地上,张开双手平静的等待着死亡。

    枪响,任务提示完成。

    坐在电脑前的尹正看着后续的过场动画,整个人的情绪都有一些低落。

    昏暗的研究基地里,尸体、鲜血,big boss慢慢走过。

    背景的红色警报光芒也越来越亮,身上脸上占满了鲜血,头上如同独角的随便变得仿佛比之前更长了。

    结算界面跳过,进入到后续的剧情中。

    所有人背着双手,站在燃烧的火焰面前,沉重的bgm回荡。

    基地面向大海,没有将士兵们的骨灰撒入海洋。

    “我不会让你们的哀恸飞散在无情的大海中,我会永远和你们在一起,寄生在我身上吧。”伸出手将骨灰取出抹在了自己的脸上。

    “我会带着他们上战场,我会用他们的骨灰制成钻石,带着他们一起上战场。”

    “我们的伙伴将永远发光发热,即便牺牲了也一样。”

    “我们是钻石犬。”

    …………

    到了这里,剧情实际上已经接近尾声了,而尹正心里面也有这样的一种猜测了,没有理会旁边的手机已经显示是晚上12点了,坐在电脑面前的他没有丝毫的困倦,他想要打通这个游戏,知道最后的结局到底是什么样的。

    也许?可能?最后会是一个很好的结局呢?

    看着右手肩膀上的徽章,闪烁的钻石光芒,尹正心里面还存有一丝希望。

    但很快接下来的剧情,就让他明白,或许这只是让他有些一厢情愿而已。

    这是一个战争的故事,这个故事不是童话。

    经历了声带虫爆发,身上还存有英语语种声带虫的静静做出了一个决定,她选择了离开钻石狗基地,在一个黑夜的雨天中架势直升机离开。

    并且在一次意外这跟静静被苏联的士兵给抓住了,而big boss得知了这个消息当然要去营救,在这里尹正操纵着big boss配合上静静来了一次更刺激的战斗。

    但敌人的火力实在是太猛了,最后big boss还是败下阵来,在逃离的途中big boss被一条毒蛇给咬伤。

    而苏醒的静静最后使用了英语进行跟直升机沟通位置,同时她体内的英语声带寄生虫也已经被激活。

    为直升机指引了位置,最后静静默默的离开,只留下一盘录音带。

    “艹!兄弟没了,现在妹子也没了!”听完静静留下来的录音带,尹正已经不知道自己现在到底是什么样的心情了,他只能够狠狠的骂了一声杨晨,以及星云游戏。

    然后接着打下面的剧情,但伴随着最后的一章剧情,看着出现的cg动画跟一切的真相节目,尹正彻底惊呆了。

    或者说全球所有打通到这里的玩家都被惊呆了。

    神作!

    除了还有一些细节方面的问题,他没有弄清楚外,之前游戏中big boss的一切,都有了解释了。

    原来是这个样子的!

    尹正整个人在电脑面前猛地坐直了。

    他有一种预感,这将会是一款神作,一款并不会逊色《上古卷轴:天际》的作品。

第二百五十九章 满分评价(二合一5K大章~求订)

    同样的流程,所有玩到《合金装备:幻痛》最后一关的玩家们,看着跟那第一关一样流程的关卡时脸上都是充满了惊疑。

    这是出bug了?还是怎么了?

    但暂时放下心中的疑问,重新再次跟绷带男逃离了一次医院,他们被接下来的剧情震惊了。

    那是翻车之后的画面,山猫左轮提前来到了现场将绷带男从这里面救了出来。

    “骑上那台机车,已经调校好了,随时可以出发。”数小时后的一条公路上,山猫尊轮开口说道。

    而在他的旁边是big boss,真正的big boss。

    简单的谈论,一切都明了了,狸猫换太子。

    钻石犬基地中的,一直不是真正的big boss而是他的幻影。

    而在钻石犬基地中的幻影,也已经意识到自己的真实身份了venom snake在房间里面发现了一盘磁带。

    在磁带上面写着一句话‘欺骗了世界的男人’,这就是当初的宣传视频的cg动画。

    将磁带放入播放机,真正的big boss的自白出现。

    ‘多亏了你,我才能逃过一死。’

    ‘同时,也多亏了你,我才能留下我的痕迹,而你也……写下了自己的传说。’

    ‘你活出了自己的故事,我是big boss,而你……也是big boss……’

    ‘不!’

    ‘我们两个合起来,才是完整的big boss,如今所拥有的一切,是我们创造出来的,这则故事……这个传说,是属于我们的。’

    ‘我们有能力改变这个世界……并借此改变未来。’

    ‘我就是你,而你就是我。’

    ‘不管身在何处,都请你铭记于心,谢谢你……朋友,接下来……’

    ‘你,就是big boss!’

    将磁带放入播放机,进行数据的销毁,venom snake不应该同样是big boss站在了镜子的面前,一拳将镜子击碎,转身朝着一团黑暗的迷雾中走去。

    随后出现了游戏的结尾,伴随着开发成员的名单,游戏结尾处米勒与山猫也进行了简短的对话。

    曾经的朋友与伙伴,即将成为对立面。

    坐在电脑面前的尹正还没有完全从游戏的剧情里面走出来。

    这一盘棋下的太大了,太令人震撼了。

    尹正敢保证,如果后续的《合金装备》系列能够如同这一部一样的出色,这将会成为一个传奇的ip,不亚于《上古卷轴:天际》《生化危机》的系列。

    直到游戏结束,尹正整个人还有着无数的疑惑,跟想要直到的。

    比如the boss到底是个什么样的人,隐藏在幕后的big boss到底是怎样的人,静静真的死了么?

    逃离的伊莱跟那个幽灵一样的小男孩,还有第三只英语声带虫到底发生什么了。

    还有后续的米勒跟山猫左轮的冲突故事,zero上校到底是什么。

    他有太多的疑惑了。

    整个《合金装备:幻痛》的故事流程,如果不考虑全成就,各种支线任务都给完成,以及收集养成基地的话,实际上全部通关用不了多长的时间,大约只需要30~50个小时左右。

    游戏中的剧情时间跨度并不算太高,但却有太多让人难以忘却的地方了。

    小人一样令人厌恶的休伊,被复仇蒙蔽了双眼的米勒,直到最后终于开口说话,却就此永别的静静。

    以及隐藏在幕后的big boss,跟基地中因声带虫而死的士兵,太多太多让人记忆深刻的剧情了。

    而就在尹正感慨的时候,旁边放着的手机发出了一阵嗡嗡的声音。

    他打开看了一眼,是自己的工作群里面的一个消息。

    发送信息的是公司运营部那边的同事。

    ‘游戏方面有什么思路么?周一能够总结出来吗?我们需要赶时间来蹭一蹭《合金装备:幻痛》的热度。’

    ??????

    看着手机上的消息,尹正眨了眨眼睛?

    蹭个鸡儿!

    这是他能够搞出来的游戏么!?

    尹正果断的翻了个白眼,然后默默的回了一句。

    “干脆蹭个名字热度好了,反正就是普通的横版2d游戏,干脆我们游戏就叫《合金弹头》好了?”

    …………

    网上国内外的各大社区以及论坛,凡是通关了《合金装备:幻痛》的玩家,毫无例外几乎都被其中的剧情给打动了。

    不像是电影,不像是动漫,游戏中所有的一切都是他们亲手完成的。

    venom snake所作的一切,不仅仅是他也是所有玩家们做到的。

    最后big boss的磁带,讲述着venom snake不再是幻影,同样也是真正的big boss,这对于他们这些玩家也是一样。

    声带寄生虫第二次爆发的时候,亲手杀死那些曾经是他们亲手招募进基地的士兵,这毫无疑问是一种让人痛苦的行为。

    这是电影、动漫等产物没有办法做到的,也是游戏一个娱乐产品能够被称为第九艺术的原因。

    毫无疑问《合金装备:幻痛》就是这样的一个艺术品。

    电影化的镜头,庞大且精彩无比的故事,穿插的让人震撼的音乐,还有独特的玩法,这都彻底的让玩家们被征服。

    如果你真的投入到了游戏中的剧情,那么这并不是一个让你可以一直玩下去的游戏,因为游戏的剧情太过于沉重了。

    沉重到了玩家们难受的地步,无论是中途声带寄生虫的二次爆发,作为士兵所敬爱的大首领venom snake亲自杀死了他们,化身恶魔。

    又或者后来静静开口说话,激活了英语声带虫不得不离开venom snake。

    以及伊莱在第三子幽灵男孩的能力下,夺走了合金装备乍得沙特人,叛逃了基地。

    包括后来在剧情结尾处左轮山猫与米勒的决裂交谈,都说明了一件事情。

    《合金装备》绝对不会是一个大团圆的童话故事。

    这是一个严肃而沉重的战争故事。

    但如果你自己没有沉浸到这个故事里面去,或者你属于纯粹的第三人欣赏的那一种,沉痛的悲剧会让你有点伤心,可却不会完全沉浸进去。

    那么在《合金装备:幻痛》中更高难度的游戏细节,绝对会让你花上一两百个小时沉浸在里面。

    最高难度下敌人的ai将大幅度的提升,不是单纯的血量数值这些的提升,而是说他们真的会变得很聪明。

    比如在最高难度下,新手玩家们最为依赖的子弹时间将会取消,同时敌人的ai有时候发现了你,甚至不会立刻发出警报,而是背对着你弯下腰悄悄的告诉上级你的位置。

    然后你就会发现,一大波的士兵将你团团围住。

    又或者你一直在黑夜里行动,在几次过后,周边的营地会在黑夜中布置探照灯。

    如果你善于用光学迷彩隐身潜入,那么敌人会有专门的警犬,这些都是杨晨在参考梦境记忆中《合金装备:幻痛》的游戏玩法,做出的一些改进或者完善。

    从零开始制作,或许他没有办法制作出这样完善的游戏。

    可这么长时间的学习与经验积累,他亲自完成了数款3a级别的大作。

    他可不是一点点东西都没有学到的,从零开始是困难的,可如果是看着完善的成品,然后发觉其中的缺陷,那还是能够做到的。

    …………

    江市的星云游戏里,杨晨跟王亚梁两个人坐在办公室里面,看着外面搬运的师傅将定制好的等身雕塑周边放在了公司的展厅门口。

    “公司的专门腾出一个展厅了。”杨晨看着王亚梁说道。

    “对外开放展示吗?最近有好多玩家都想要来参观我们的公司啊,甚至都堵到门口了。”王亚梁看着杨晨说道。

    随着之前星云游戏拿下了年度最佳游戏后,已经有十几批的玩家想要参观了。

    有国内的也有国外的,有一些只是普通的硬核粉丝,特意想要参观的。

    还有一些则是一些视频跟自媒体的制作者,希望能够参观,也有一些游戏媒体。

    对于这些人杨晨他们是同意的,但却得限制他们能够参观的一些东西。

    毕竟核心的开发工作室什么的,肯定是不能够对外开放的。

    一个专门提供给普通玩家们参观的地方,展示公司游戏文化的展示厅,似乎看起来是很有必要的了。

    两个人说话的时候,外面专门订制的雕塑也已经摆放好了。

    一个是big boss的雕塑,一个是venom snake的雕塑。

    而在两个人的中间有一个呈现破碎纹理的透明镜子。

    同时在venom snake的身后的不远处,还有一个背着狙击枪的女兵静静。

    以及一条雪白色的狗,以钢蛋小时候为原型的狗,也是游戏中venom snake的得力助手dd。

    而另一面的big boss在他的身后,空无一物。

    这是杨晨特意做的安排,当然除了他自己以外,其余人都不怎么明白这是有什么样的寓意。

    在梦境记忆中《合金装备》系列中,实际上venom snake并不是最主要的主角,solid snake、naked snake这两个才是最主要的角色。

    甚至在《合金装备》接下来的剧情,venom snake将被当做真正的big boss被solid snake杀死。

    但在这里杨晨并不准备将这一部分的故事做出来了,虽然是梦境记忆中的剧情,但实际上还是有一些bug存在的,毕竟这在梦境记忆中也已经有30年的间隔的系列衔接了。

    而且不说其他的,让玩家们操纵后来的角色,然后杀死前作十分具有魅力的角色,这是一种很糟糕的行为。

    后面的情节杨晨并不准备将其做出来,一种留白式的处理,就如同游戏的名字一样幻痛。

    venom snake有着paz身体中还存留一个炸弹的幻痛,有着基地中亲手杀死了忠心耿耿手下的幻痛;big boss有杀死自己恩师the boss的幻痛,米勒也有着对骷髅脸的幻痛,即便已经复仇成功了,但那幻痛依旧缠绕着他。

    big boss的故事,venom snake的故事,以及背后the boss的故事,那将会是续作以及dlc的事情了。

    看着外面big boss以及venom snake等游戏人物的雕像,杨晨伸了个懒腰然后坐在电脑面前,开始进行文档的编写。

    后续的dlc剧情,以及一些新的内容的补全,他将不会担任主制作了,而是交给王烨他们的团队去完成,同时在镜头叙事这方面,杨晨也准备让王亚梁来挑大梁,现在的她已经有这个能力了。

    …………

    而在星云游戏内部,杨晨跟团队的成员,正在打造他们的展示厅时以及对后续的dlc内容等作出安排的时候。

    越来越多的玩家们通关了《合金装备:幻痛》的剧情后,就如同井喷一样,大量跟《合金装备:幻痛》有关的评论以及评测出现在了跟游戏有关的一切地方。

    最直观的就是主流的游戏媒体,包括国内的游戏星空跟海外的gamespot以及metacritic等网站上,都是清一色的高分。

    所有的媒体都同样的使用了一个词汇,那就是经典与神作等词汇。

    其中作为国内的游戏媒体,游戏星空面对《合金装备:幻痛》这部作品的时候,毫不客气的给出了9.5分的评价。

    而海外的gamespot更是给出了10分满分的评价,而在这之前包括《史诗大陆》以及《上古卷轴:天际》gamespot都只是给出了9.5的高分。

    在评测文章里面,gamespot这样评价:

    ‘《合金装备》这款游戏,实际上当我第一次听见的时候,我并没有太过在意,不过在我知道这是《上古卷轴:天际》的开发者开发的游戏后,我有些感兴趣了。首先说明一点在体验《合金装备:幻痛》的时候,我并没有体验它的序章《合金装备:原爆点》,但这并部影响。’

    ‘开始的我带着对《上古卷轴:天际》的印象进入到游戏中,但很快我就发现这是一款跟《上古卷轴:天际》完全不同的游戏,在《合金装备:幻痛》中玩家们扮演的不再是自由的不能再自由的龙裔去随意浏览这个世界了,玩家们扮演的是big boss一个传奇的佣兵,一个要进行复仇的传奇。’

    ‘线性的任务,玩家们必须要推动主线,才能够体验更多的东西,我以为这会让体验过《上古卷轴:天际》那种自由的我感到厌烦,但我得道歉我错了,在《合金装备:幻痛》中,数量众多的主线和支线任务构成了故事的各个片段,其中有一些属于是普通的日常支线,另外一些则是跟主线有关。我们完成任务的顺序有一定的选择的空间,完成任务的方式也非常自由,尽管大多数的主线与支线关卡都是营救、刺杀和破坏,但实现这些目标的方式却多种多样。’

    ‘这是跟《上古卷轴:天际》完全不同的一种自由,玩家们可以用自己想到的一切方法去完成最后的目标,玩这款游戏,而且你会在每一次潜入的时候感叹“计划不如变化”,因为每一次小小的干扰都能影响到你计划的实行,但你向时间之河中丢进一块石子,只能激起浪花和波澜,并不能挡住它毕竟东流去,你可以去努力改变,但毕竟还是要推动剧情的到来,方式有千万种,终点依旧在等你,我们关心的不是终点,而是沿途的风景。’

    超长的一个评测文章,而其余一些媒体的评分基本上也是如此。

    随着各种满分,高分的评测出来,玩家们一边兴奋的讨论着《合金装备:幻痛》中的剧情,一边将各种评分的网页截图然后发到论坛里面,进行扩散。

    而另一面看着网上《合金装备:幻痛》的情况,嘉盛突然感觉到了一点点的尴尬。

    月底他们的游戏《星际风暴》就要上线了,一款未来科幻式的arpg游戏,也是他们今年签下的第一款3a大作。

    但现在这个情况,好像有一点点的不对劲啊。

    这个《合金装备:幻痛》的热度也太高了吧?

    “没关系,热度这么高除了星云游戏他们的这个《合金装备:幻痛》的确很优秀,但还有腾华、网龙以及凤凰他们的推波助澜,毕竟五月可没有他们的3a大作上线,这一段时间是他们的空档期,《合金装备:幻痛》自然是狙击我们最好的东西了。”嘉盛的办公室里面,作为运营部经理的姚程轻轻抬了抬自己的眼睛。

    混迹游戏行业这么多年,他还是有一点门道的。

    虽然《合金装备:幻痛》的素质的确让他感到心惊,但这重要么?

    毕竟他们不是同一个档期上线的游戏啊。

    “而且很关键的一点,那就是《合金装备:幻痛》并非是一个合适推出多人模式的游戏,他最精彩的地方就是关卡的塑造,以及将电影化的镜头运用到游戏剧情中,给予玩家带来极其强烈的沉浸感。”

    “多人模式这并不适合,即便推出了多人模式,更多的恐怕也是在基地资源抢夺,对抗上面做文章,而这是很容易让玩家感到疲倦的,可以说这是一款彻头彻尾的单机游戏,当然星云游戏也可以将游戏做成《生化求生》那样的突突突。”

    说到这里,姚程看着下面认真听他讲话的公司高层,靠了靠椅子微微一笑:“但杨晨是不会那样做的,也曾有过一面之缘,他并不是一个合格的商人,这样的一款神作,他是不会做出这种纯粹榨取利益,从而损伤游戏素质事情的。”

    等他们的游戏宣传,上线那已经是一个月以后了,这把《合金装备:幻痛》的火能够烧多长时间呢?

    姚程的脸上带着胸有成竹的笑容。

    “所以,星云游戏那边就不用管了么?”会议室里面,有人提问。

    “没有必要,因为我们的目标只有三大,而且星云游戏对于我们而言,或许以后也还能够成为朋友呢?”姚程轻轻摇头。

第二百六十章 官方剧透

    后续关于《合金装备:幻痛》的热度会不会降温,没人知道。

    但所有人都很清楚,四月尤其是四月的上半旬绝对是属于《合金装备:幻痛》的。

    无数的主流媒体各种评测,还有相关的报道可谓是铺天盖地,再加上专门的推广下仅仅用了一周的时间《合金装备:幻痛》的全球销量就已经突破达到500万份了,而且还在不断的增加。

    为此杨晨也给团队的成员们发了一笔丰厚的奖金跟红包,随后杨晨就宣布了进行接下来的dlc制作。

    同时关于《合金装备》的漫画,也已经在紧密的制作中了,即将进入到尾声的《和平行者》这是漫画的剧情,玩家在漫画里面将会体验到之前发生在《合金装备:原爆点》之前的故事。

    而这个故事将围绕着big boss以及paz来展开。

    《和平行者》的故事跟《合金装备:幻痛》是不一样的,它就像一部粗浅的美式英雄电影掺杂着稍许悲情的大团圆童话,给人一种美好却虚幻的感觉,前面都像是热血少年漫一般,而最后当所有人都幻想着打完最终的boss后将迎来完美结局的时候,在最终boss战的时候观众却将面对残忍的现实。

    “星云游戏的新作《合金装备:幻痛》,一个新的传奇诞生。”

    “线性的剧情,开放的玩法。”

    “无可挑剔的神作,电影与游戏的完美结合!”

    “幻痛的谎言,欺骗了世界的男人,big boss的解读。”

    “全球媒体众评平均95分的《合金装备:幻痛》,不可错过的经典之作,潜行类游戏的巅峰!”

    如同这样的报道出现在各大媒体的文章中,都是介绍《合金装备:幻痛》到底是一款什么样的游戏,到底有多么的出色。

    而如游戏星空跟gamespot等老牌主流游戏媒体,也纷纷开始进行一些对于剧情还有玩法上面的深度评测。

    这样的一款游戏不说是颠覆式的,但却绝对是让人感觉到震撼的。

    当然说《合金装备:幻痛》是潜入类的游戏,其实也并不准确,因为潜入是游戏关卡的基调跟设计理念,但却不是绝对的核心玩法。

    但真正让所有人都惊叹的,除了游戏本身在过程中游玩时极具自由的方法,更多的还是表现在了剧情叙事这上面。

    出色的镜头调校,还有精彩的剧情,这些都是《合金装备:幻痛》中最亮眼的一部分。

    …………

    对于媒体们的报道《合金装备:幻痛》有多么火爆,没有参与其中,或者没有玩过的玩家,更多的只能够作为一个参考,但对于玩过《合金装备:幻痛》的玩家们本身却是最能够直接感受到这一份火爆的。

    在《合金装备:幻痛》的官方游戏论坛、社区,以及游戏星空等媒体网站的《合金装备:幻痛》的分区论坛,以及各大游戏聊天群里面。

    跟《合金装备:幻痛》有关的话题几乎是没有办法避免的。

    无数玩家在讨论着关于《合金装备:幻痛》里面的内容,小到某个关卡该怎么无伤或者不被发现的通关,又或者有什么地方的细节还有任务没有被玩家发现。

    “话说虽然游戏很有趣,不过箱子潜入的设定还是充满了恶趣味啊。”

    “其实感觉也挺好的吧,而且很重要啊,要是哪天我们穿越到《合金装备:幻痛》的世界里,成了一个小杂兵就可以保命了,看见纸箱拔腿就跑,要不然就被一套cqc教做人了。”

    “这个剧情真的是反转了我一脸,开局的那个绷带男竟然是真的big boss,主角竟然是《合金装备:原爆点》里的医疗兵。”

    “话说还是有点没看懂剧情。”

    “可以去看看官方的漫画《和平行者》啊,有《合金装备:原爆点》之前的剧情,而且感觉帕兹一开始虽然是被派过来的间谍,但其实心中也想要认可自己成为无国界之军的一份子了,而且最后驾驶合金装备跟boss进行的大决战实在是太震撼了,还有在看过《和平行者》漫画在去玩《合金装备:原爆点》我真是想干死骷髅脸,无国界之军还有基地就这样被毁了!要是星云游戏也将其做成游戏就好了。”

    “+1,虽然在《合金装备:幻痛》里面big boss没有直接登场,但在漫画《和平行者》里面实在是太震撼人心了,还有最后的那段宣告,简直太燃了!”

    “我们没有国家,没有信仰,没有意识形态。哪里需要我们我们就去哪里,不为国家,不为政府,我们为自己而战。我们的战斗不需要理由,仅仅因为有人需要我们。我们会是那些无助者们的威慑力,我们是没有国界的士兵,我们的目标由我们的时代来决定!”

    “最后米勒跟big boss决裂,决定将报复的对象换成big boss其实也能够理解这种行为;骷髅脸、big boss甚至包括医疗兵这个假big boss,他们的复仇对象并不是具象的某个人,他们因为战争而感到了幻痛,而厌恶战争;但是米勒却不同,他复仇的对象永远是具体的某个人。”

    “楼上的一样,我感觉米勒才是很真实的一个人,不管是小人还是什么,在基地被毁灭遭到了非人的虐待,他一直相信big boss会救他,会重新建造基地,九年后big boss将他从阿富汗救出,那时候他笑着说了一句‘你怎么这么迟才来’可以看得出米勒是很相信big boss的,包括后来跟假big boss一起建立基地,复仇骷髅脸,拥有了新的核武跟合金装备,他有着很大的野心而这一份野心是以前big boss所带给他的,但最后他突然发现其实真的big boss一直没有死,山猫左轮以及big boss完全知道所有的计划,只有他蒙在鼓里,这种‘背叛’让他将骷髅脸带来的幻痛转移到了big boss的身上。”

    “???????卧槽!我漫画还没看,游戏还没通关,直接被你们给剧透一脸了!”

    “被剧透一脸的+1!”

    “简直够了!这剧透我吃不住啊!”

    星云游戏里面,在钢蛋幽怨目光中,将狗粮藏到柜子里的王亚梁,看着旁边坐在电脑面前,不停切换两个id账号,然后相互在论坛里面发表言论的杨晨不由得感觉到了一阵无语。

    “至于么?还换小号在论坛贴吧里面,各种顶帖子,还给新玩家各种剧透。”

    这应该是史上最闲的游戏开发者了吧,官方剧透可真有你的。

第二百六十一章 电影与游戏的结合(今天2更~)

    “找找感觉么。”杨晨笑呵呵的说道。

    绝大多数没有找到发行商,以及独立游戏小公司,找到发行商却并没有多少宣传资金的情况下。

    制作者一般都会想方设法的去各种宣传,能够找到一个知名的视频作者,专门做一个类似的游戏,这基本上是很难的事情,毕竟这需要py交易的费用。

    更多的制作者只能够瑟瑟发抖的注册无数个小号,然后进入到各个游戏论坛还有社区上面去进行广告。

    尽量的让别人知道自己的游戏,而一些已经有了小范围规模传播的游戏,玩家们一直没有办法注意到游戏里面隐藏的更有乐趣的玩法系统。

    那么制作者也会亲自下场去揭露游戏里面的一些内容,彩蛋也好游戏玩法也好,或者是隐藏的剧情。

    甚至包括一些有趣的bug,实际上也并不全都是玩家们自己发掘的,有小部分都是游戏制作者跟其团队主动透露出去的。

    当然这些东西对于如今的星云游戏而言,实际上也没有必要搞这些花里胡哨的东西了,即便不主动的进行广告,他们开发的游戏也将会是主流的热度。

    就如同国内的游戏星空等网站,即便不去主动的做广告,同期没有其他金主跟3a的情况下,星云游戏的大作绝对是主要的头条。

    但稍微剧透一些内容给玩家,或者主动揭露一些玩家没有发现的彩蛋跟剧情,对于杨晨自己而言是一种很奇妙的感觉,看着玩家因为他的所作所为而感到兴奋又或者其他的情绪,都让他感觉到有一些的愉悦。

    关于《合金装备:幻痛》通关的玩家们越多,对于游戏中的讨论也越来越多,游戏跟电影从某种角度上而言,实际也是一样的。

    电影可以被称为艺术,是因为除去它的商业点之外,电影的剧情里面将会有它自己的思想内核,而不是只有视觉的冲击。

    同样游戏也是如此的,可以称之为艺术的游戏,也不仅仅只有它的操作玩法。

    游戏中的艺术。

    无数的国内外游戏评测网站,都给了《合金装备:幻痛》这样的一个高评价。

    而就如同是小学阅读理解中,任何一个简单的字,你能够给他冠以数百字的解释一样。

    游戏的剧情也是如此,有时候其实游戏制作者他们本身都没有想到过这些,但伴随着玩家们的拼凑,慢慢的将这个世界观给完善了起来。

    《合金装备:幻痛》并不是一个残缺的世界观,恰恰相反有梦境记忆的杨晨,深知这样一个贯穿了30年系列历史的经典ip到底有着怎样一个精彩庞大的故事。

    从某种角度而言,这就是一个完整的世界观,玩家们提出自己意见的时候,如果不对那么就会立刻被其余找到线索的玩家给反驳。

    同样玩家如果进行构建进行推测,那么游戏中的各种暗示细节,证明了游戏实际上早已经安排了一系列的线索。

    那玩家们则是会惊叹这款游戏的庞大,从而生出一种自豪感,在官方只是暗示的情况下,他们猜中了剧情。

    …………

    海外位于动力风暴的工作室中,史蒂文靠在椅子上看着《合金装备:幻痛》中的过场动画,这是完整剪辑出来的动画,总计时间长达数小时。

    甚至这些过场动画可以完美的衔接起来,虽然有一些分割感,但对于一款游戏而言这是惊人的。

    “就如同拍摄电影一样的制作游戏,从某种角度而言,他又给业界上了一课。”史蒂文突然从凳子上面站了起来。

    从当天的颁奖典礼回来后,他就一直在潜心研究他的新作,一款基于《史诗大陆》的游戏,只不过这一次他的作品,并非是如同上一作的《史诗大陆》一样,将故事的主要视角放在某个角色的身上。

    他想要如同《上古卷轴:天际》那样搭建出一个完整的世界观来。

    “如果能够在《史诗大陆》开发之前见到这样的一款作品,那《史诗大陆》绝对会再一次迎来质变的。”史蒂文在旁边乔尼惊讶的目光中感慨。

    看着感慨万分的史蒂文,旁边的乔尼非常意外,毫无疑问作为史蒂文的黄金搭档外加好基友,也是动力风暴的二把手,乔尼非常了解史蒂文。

    这是一个非常骄傲,甚至可以说自负的人,但从之前的《上古卷轴:天际》到如今的《合金装备:幻痛》,他都极力的推崇一个人,这在他看起来是很罕见的。

    “我需要推翻《史诗大陆2》的开发进度,另外我需要一名导演,一名专业的导演,以及足够出色的演员,山姆克鲁斯他可以作为《史诗大陆2》的主角,同时几个重要的角色,我都需要正轨的演员来。”史蒂文看着乔尼说道。

    ??????

    听着史蒂文的话,乔尼一脸错愣:“你疯了?史蒂文推翻《史诗大陆2》的进度这没问题,毕竟也没有投入多少,但我们是做游戏,而不是拍电影专业的导演这没问题,只要不是奥斯卡级别,以及超级商业大作那种,我们都能够找到,但山姆克鲁斯……我的天,光是他一个人的片酬就需要千万美元了。”

    乔尼有点无语的看着史蒂文,虽然他们动力风暴有钱,但也不是这样糟蹋的啊。

    这样开发出来的游戏,成本多少?

    一两亿美元?甚至更高?

    这又得卖多少份游戏才能够回本?

    而且游戏跟电影可是不一样的,首先就是号召力上面,这种巨星虽然有十分多的粉丝,但这些粉丝或许会愿意购买一张十美元的电影票,但一份60美元的游戏是否愿意去消费呢?

    同时这些人又有多少人是游戏玩家?

    如果想要邀请巨星这些都是要考虑到的游戏。

    听着乔尼的话,史蒂文也渐渐冷静下来:“但我需要是真正的专业人士,否则的话明年的年度最佳游戏也已经被锁定了。”

    史蒂文看着乔尼非常的认真。

    “暂时将《史诗大陆2》的计划搁浅吧,我想我得要去一趟华夏了亲眼见见那个人。”

    …………

    星云游戏里,杨晨还不知道在大洋彼岸的另一边,有一个人对他念念不忘,甚至决定亲自来见他了。

    他还在会议室里面,进行着《合金装备》系列游戏的后续补全计划。

    后续关于the boss与big boss之间的故事,以及多人线上模式,还有《合金装备:幻痛》中venom snake之后的故事,这些都是杨晨需要给玩家们带去的。

    当然同样还有《合金装备:幻痛》的多人线上模式,以及一个隐藏的剧情天下无核。

    这样的一个剧情,依靠玩家们自己的力量,可以说几乎是没有办法完成的。

    所以这还得依靠一下他们的官方剧透。

第二百六十二章 隐藏结局:天下无核

    随着《合金装备:幻痛》发售的时间来到第二周,除了有大批的玩家通关了游戏本身的主线剧情,开始讨论起游戏中各种角色的故事,还有《合金装备》的世界到底是讲了一个什么样故事时。

    还有很多的一部分玩家,开始挖掘游戏里面更深的一些内容,包括一些小细节。

    在《合金装备》系列的游戏里面,实际上有很多的游戏剧情都是通过磁带来告诉玩家的,尤其是那些让你看起来有些不明所以的剧情,都能够在磁带里面找到答案。

    这种做法有很多种,比如补充的叙述,当然在杨晨的角度上来看,这样的做法更大程度的还是为了缩减游戏的体量。

    毕竟太多杂乱的内容,一方面让游戏的成本无限抬高,另一方面这些杂乱的内容加入进去也不会有想象中的那么出色,反而会没有空间讲述,或者把原本的叙事结构给打乱。

    “后续的蝇之王国的dlc,以及食蛇者的两个dlc,大概需要小半年的时间才能够完成。”星云游戏的办公室里面,看着杨晨提供的gdd文档,王烨朝着杨晨说道。

    而且还是将主力开发团队放在《合金装备》这个项目上,包括外包团队一个都不能少的情况。

    毕竟虽然说是dlc但却也是全新的两个故事,甚至可以说是新的游戏。

    其中食蛇者的dlc讲述的是big boss跟the boss的故事,而后续的蝇之王国则是讲述在伊莱偷走合金装备离开后,venom snake再次前去的故事,准备一部分在梦境记忆里面是未完成的一部分,而杨晨则是想将其变得完善起来。

    但却也不会深究,而在那一次之后,属于venom snake的故事也将落下序幕了。

    “保证游戏的素质,dlc的开发先将放在食蛇者这一部分的内容上面。”杨晨轻轻点了点头,表示自己了解了,然后向着王烨说道。

    “杨总,线上模式已经测试完毕了,包括服务器方面也进行压力测试过了。”在杨晨跟王烨说完相关的事情后,负责进行线上模式部分的管理朝着杨晨汇报着情况。

    “上线吧,另外后门bug留出来了么?”杨晨轻轻点了点头,然后朝着对方问道。

    听见杨晨的话,手下的员工还有旁边的王烨都同时露出了非常古怪的表情。

    其他游戏都是想着如何让bug越来越少,尽可能的做到完美,但他们倒好还要主动的往游戏里面添加bug这叫什么事情?

    尤其是当时负责处理这部分的技术员工,听见这个要求后简直被刷新了对游戏开发的认知,还有这种操作的咯?

    不过心中即便腹诽甚多,但表面上还是看不出一点异样表情的:“没问题的杨总,我们内部已经测试过了,只需要在线上模式,玩家们的基地里面拥有核武器,且在上传云存档的时候将强制网络中断,关闭游戏替换本地存档,在进行游戏上线将单人模式的核武删除,在将本地存档进行替换,那么就能够在单人模式的情况下,解锁‘天下无核’的剧情动画。”

    杨晨轻轻的点了点头,这样的一个隐藏剧情,在梦境记忆中有着几乎不可能主动触发的条件,因为这个结局本身就是一个遥不可及的乌托邦式的结局。

    但杨晨还是希望所有的玩家都能够看到这样的一个结局。

    对于这样的一个官方制造的‘bug’,其实杨晨还挺想看看有没有玩家能够通过自己的发现触发这个隐藏结局的。

    毕竟这也算是他们进行精心设计的小彩蛋了,这种隐藏起来的东西,自己主动的告诉玩家们,跟被玩家们自己发现出的是完全不同的感受。

    这也是杨晨并不直接将这个结局放在正常的剧情线里面,将其打造成一个多线结局的原因。

    当然如果实在是没有人能够触发的话,那么也就只能够他来进行触发了。

    从《合金装备》的团队项目室离开,回到办公室的杨晨看着电脑上的论坛界面,不由得伸了下懒腰,同时打了个哈欠。

    在星云游戏的论坛版块里,因为他这个论坛账号进行多次揭露星云游戏旗下的各种bug,以及隐藏的彩蛋,现在都已经在玩家投票下混到副版主这个位置了。

    而且论坛里面还整天有玩家进行艾特他,询问一些如《上古卷轴:天际》《生化危机2》跟《合金装备:幻痛》里的内容,俨然将他给当成一个牛逼的星云游戏骨灰粉了。

    …………

    四月的中下旬,伴随大部分玩家们已经通关了《合金装备:幻痛》,其热度已经开始慢慢下降了。

    从剧情来说的话,《合金装备:幻痛》可以说是精彩无比,但在玩法上面来说的话,游戏中虽然还有大量的支线任务,可跟《上古卷轴:天际》的那一种是不同的,潜入式的关卡设计总会给玩家一种既视感,这也造成了会有些许重复的点。

    同时主要的核心店,在通关了剧情之后,更多的也就是对于基地的建造,收集属性更高的研发人员跟战斗人员、后勤人员这些了。

    非要说的话,两者都是开放式的玩法,但《合金装备:幻痛》是开放式地图玩法,而《上古卷轴:天际》则是开放式世界的玩法。

    区别在于后者跟npc的互动,以及丰富的场景、事件给人一种真实世界的感觉。

    而《合金装备:幻痛》为了更好的讲述一个故事,不得不放弃了可能会让玩家在剧情体验上造成割裂感的开放世界。

    这是遗憾的妥协,但却绝对不是设计理念的缺点,杨晨非常明白这一点,而也正式这一点在后期玩法上面,《合金装备:幻痛》是不如《上古卷轴:天际》的。

    当然如果你很喜欢那种种田养成经营模式的玩家,那么《合金装备:幻痛》里对基地的发展,会非常的符合你的口味。

    尤其是在茫茫大海上,看着基地从极小的一个钻油井,被你慢慢发展壮大到光靠走路得很长时间,必须开车起码才能够到达某一点,那成就感是很难用语言描述的。

    而就在《合金装备:幻痛》的热度有所下滑的时候,星云游戏跟杨晨的官博很快就宣布了一个让玩家们有些沸腾消息。

    《合金装备:幻痛》的线上模式即将开启。

第二百六十三章 游戏星空的专访

    《合金装备:幻痛》的线上模式开启,这个消息顿时引发了所有玩家们的热情,包括业界的游戏厂商。

    无数玩家们在网上纷纷雀跃期待,而一些游戏厂商则是紧盯着《合金装备:幻痛》的线上模式,准备一探究竟。

    其中就有嘉盛游戏,办公室里面作为运营部的姚程也是第一时间守在自己的办公室里面几乎是卡着点的等《合金装备:幻痛》进行更新线上模式。

    虽然他不是开发部门的,但接下来嘉盛的连续几款大作,都是由他经手运营,他不得不重视对手。

    即便他个人认为这样的一款游戏,其实很难推出好玩的线上模式,但毕竟他对于游戏这方面不是专业的,他只能够通过大数据来进行合理分析而已。

    一位伟人曾经说过‘当着我们正确地指出在全体上,在战略上,应当轻视敌人的时候,却决不可在每一个局部上,在每一个具体问题上,也轻视敌人’

    而姚程也坚信这一句话的正确度。

    不过在所有玩家还要业界人士都在期待《合金装备:幻痛》的线上模式时,杨晨则是在星云游戏里面接受一家媒体的采访。

    游戏星空的专访。

    作为国内最大的一家游戏媒体,游戏星空的专业还是毋容置疑的,包括其评分还有众评基本都非常的公正。

    不过他们也有一个特点,那就是几乎不会给出满分10分的评价,除了游戏历史上的数款开辟式的游戏他们给出了满分评价,其余的即便再出色但如果没有那种改变游戏历史的可以说基本上是拿不到满分的了。

    而这也成为了他们评分机构的一个特点。

    “杨总,王总,这也是我们第二次见面了啊。”已经晋升为编辑部主编的章叹,一脸笑容的跟杨晨以及同样接受采访的王亚梁问好。

    杨晨看着上来就套关系的章叹,先愣了一下然后认真的想了两三秒。

    第二次见面?

    好像完全没有映像啊!

    但俗话说得好,伸手不打笑脸人,这种情况还是要有点礼貌的,就跟武侠电影里的江湖侠客见面一样,不管见没见过都是久仰久仰,所以杨晨也是尴尬但不是礼貌的笑道:“是了,这是第二次见面了啊。”

    大概是杨晨笑的有点假被看出来了,章叹也是笑了两声,然后立刻将话题转移到其他方面。

    看着外面展示厅中的几个雕塑,尤其是《合金装备》的区域,很快章叹就被一个雕塑给吸引住了。

    big boss,venom snake、静静、米勒、山猫还有骷髅脸,包括帕兹在里面都显得十分显眼,但真正让章叹注意到的却是一个全新的雕塑。

    仅仅在《红色警戒:世界大战》里面出现的the boss。

    跟性感诱惑,甚至袜子还破了好几个洞的静静不同,the boss并不漂亮,甚至可以说是真正的女汉子级别,胳膊上的肌肉能够一拳打死一个不运动的宅男。

    而且本身the boss在《合金装备》系列中似乎还是一个非常重要的角色,这样的一个角色的造型定义成这样,真的让人感觉到有些意外。

    “杨总,《合金装备:幻痛》中的角色,似乎都跟玩家们主流的印象略有不同啊?”章叹看着杨晨询问道。

    一般的游戏就算是知道跟战争背景更贴合的人设,就应该是如同big boss还有the boss这样的硬汉,最不济也是如同米勒跟山猫一样的。

    但为了讨好玩家的审美,尤其是国内部分玩家的审美,更多的还是会选择偏向于日韩风格的美少年美少女风格。

    当然你肯定要说这就是扯淡,但市场绝大多数的游戏却都是这种风格,以及二次元类的美术风格,都说明这种审美的玩家是主流。

    不管你承不承认,接不接受,事实放在这里。

    当然海外欧美那边的游戏审美,主流是偏向于《合金装备》这种风格的,但毕竟星云游戏是一个华夏游戏公司,也是一个亚洲游戏公司。

    其他游戏公司面对《合金装备》这个故,最后的画风恐怕就会变成二次元帅大叔的那种风格,而不是如big boss一样偏写实的风格。

    最不济the boss也一定会是一个御姐风格的角色,而不是如同星云游戏他们这样设计的女汉子。

    听见这话,杨晨笑了笑:“这算是采访的第一个问题么?”

    章叹愣了下,然后连忙点了点头:“当然。”

    带着章叹还有游戏星空的另外一个负责拍摄的小哥,跟一个记录的小哥在公司的展示区走着,杨晨回答道:“其实也没有那么多的考虑,最主要的是合适,跟游戏的故事合适。”

    这话杨晨说的很真实,关于梦境记忆中的这些游戏,杨晨在决定开发的时候,都会好好的考虑自己能不能够有这个能力做出来,或者该怎么做合适。

    包括游戏里面的角色美术设定,到底是为什么设计成这个样子。

    是更贴近游戏剧情故事本身跟游戏世界观的背景,还是单纯是为了讨好某群体市场的玩家,这些东西都在杨晨的脑海里面会有一个很清晰的认识。

    毫无疑问《合金装备:幻痛》中的角色都是精心设计的,米勒、big boss以及the boss。

    偏向于硬汉味道的角色,但却绝对不是那种简单的硬汉,而是要让玩家们由衷的感觉到,这些角色如果年轻十几年,二十几年那也是一个英俊的少年,就如同是之前《生化危机》中的里昂一样。

    当然游戏里面也会有为了市场妥协的存在,比如性感到袜子都破了好几个洞的静静,虽然给出了很详细的设定比如她为什么要穿那么少的衣服,但归根究底实际上这还是对市场的一种妥协。

    但杨晨却并不觉得这种妥协是一种错误,相反这种妥协其实也是玩家们津津乐道的东西。

    甚至很多的玩家心里面还想要的更多。

    当然这种更多除了静静在某一关里那让男玩家们下体一凉的场景。

    “另外杨总,能够说一下关于《合金装备:幻痛》里面的故事么,可以透露一下最后的反派将会是谁?一直没有露面的zero上校?还是那个跟幽灵男孩叛逃基地的伊莱,又或者是最后是米勒跟big boss?”章叹很好奇的朝着杨晨问了一个问题。

    这也是网上许多通关《合金装备:幻痛》玩家们最关注的的一个问题,不过接下来杨晨的回答则是让他有一定懵懵的。

第二百六十四章 垃圾桶抱来的线上模式?(3更求订)

    面对章叹的问题,杨晨也并不意外,跟梦境记忆里面已经发展了30年的《合金装备》系列相比,他仅仅只是拿出了一作幻痛,以及跟一个《和平行者》的漫画而已,还有太多太多的内容没有展现出来。

    而且本身《合金装备》的故事也并不是一个线性的剧情,甚至你会觉得十分的乱,各种boss跟各种的snake。

    “反派?谁是反派呢?骷髅脸?伊莱又或者米勒,跟big boss?”杨晨看着章叹反问道。

    听着杨晨的话,章叹一脸的懵逼。

    不是,这个问题是我问你的啊!

    现在怎么变成你问我了?

    游戏又不是我开发的,我咋知道呢!

    不过章叹的懵逼没有持续多长时间,因为杨晨就接着自言自语的回答了。

    “其实《合金装备》的系列,在看来并不仅仅只是反战,还包含着继承;游戏中每个角色都有属于自己的故事,重重的假象和阴谋掩盖的,往往并没有真正的对与错,只有胜利与失败,真相什么的其实并不重要,重要的是坚持自己的信念活下去,米勒、big boss、the boss、帕兹以及骷髅脸,所有所谓的正派跟反派角色,都有自己的立场与理由。”

    “就如同骷髅脸,他要把生化病毒跟核武器扩散到全世界,在外人看来他就是个疯子无法理解,因为他们没有失去过他所失去的东西,也没有经历过他的幻痛。”

    “真的big boss也有这自己的幻痛,在他还是一个爱国士兵的时候,他曾被下达命令亲手杀了自己的恩师,杀掉恩师带给了他big boss的称号,也给他带来了幻痛,如同骷髅脸一样,他开始打造一个军人的天堂,无国界之军,这是big boss的幻痛。”

    “战争给了他们伤痛,所以他们仇视战争,他们想用自己的方式来改变世界,平息这场幻痛;而米勒的幻痛则是骷髅脸,但他的幻痛是具体的,具体到某个人当他复仇骷髅脸的时候,这个幻痛没有消失,而是转移到了big boss的身上;同样的venom snake也有自己的幻痛,从他不得不杀掉曾经一起作战的伙伴时,他就已经蜕变成了一个新big boss,因为他也有了自己的幻痛。”

    杨晨笑着给章叹解释道《合金装备:幻痛》中的一些剧情深意。

    听着杨晨的话,章叹时而露出恍然大悟的表情,时而露出竟然如此的震惊,充分的表现出了一个忠实粉丝的完美状态。

    然而实际情况,他虽然也在《合金装备:幻痛》成功通关,且游玩了数十个小时,但他却完全将其玩成了士兵突击,全程高科技空投补给,坦克车埋地雷。

    高评价潜入?不可能就是一个字莽!

    深度剧情,蕴藏各种意蕴?

    他又不用亲自下场写文章了,而是审文章了,玩的时候自然也没有注意那么多,全程就盯着静静的破袜子了。

    当然这种东西他肯定是不能够表现出来的。

    所以在充分的发挥了一波自己的演技之后,章叹就很果断的将话题转移到了另一些具有更多爆点的地方:“杨总,《合金装备:幻痛》还有之前的《合金装备:原爆点》似乎在过场动画还有游戏的镜头上都跟传统的游戏表现完全不同,而且您还亲自去进修了一段时间的导演专业?”

    “实际上游戏中的过场动画,还有cg镜头很大一部分都是王总来进行制作的,至于导演专业只是我觉的我们需要一些专业的知识,并不是说真的得能够拍摄影片什么的,而是对基础的东西有一定的了解,这样才能够更好的跟团队沟通,同时做出我们想要的东西。”杨晨点点头,看着章叹。

    然后开始讲起了关于电影与游戏艺术表现方法,以及未来的发展。

    这些东西都是杨晨参考着梦境记忆里的游戏,自己悟出来的。

    如果跟杨晨交流的是史蒂文,那么对方一定会有很多话题,但现在交流的是章叹。

    默然无语,章叹看着说的兴起的杨晨,犹豫又不敢打断。

    真的听不懂啊!

    不过旁边的王亚梁显然瞧出了这有些尴尬的场面,轻轻咳了一声将话题引开了:“有兴趣要参观一下我们的工作室么?”

    如同是溺水的人抓住了一根救命稻草一样,正尴尬着的章叹连忙点头:“可以么?那真是太好了!”

    一秒钟说完了整句话,生怕说慢了话题又被带走了。

    被打断的杨晨,倒是有点意犹未尽的意思。

    对牛弹琴,听上去虽然并不是一个很好的成语。

    但如果你能够跟一个什么都不知道的人,谈论一件事情,然后对方还不能表现出不耐烦,必须要细细倾听,同时还得装作听明白了,露出恍然大悟、震惊等一系列复杂表情的时候,这种感觉可以说是相当好的。

    毫无疑问,杨晨就是抓住了这一次的机会,至于章叹听不懂?

    多大事,他也没想着对方能听懂啊,他就是单纯的想要说两句。

    在章叹跟团队进行对星云游戏专访,以及采访的时候,游戏圈中。

    无数玩家跟业界人士期待跟等候的《合金装备:幻痛》的线上模式正式上线。

    玩家表现出了很强的热情,但一些游戏业界人士,看着上线了多人线上模式的《合金装备:幻痛》却闻到了一丝丝古怪的味道。

    星云游戏似乎对《合金装备:幻痛》的线上模式并不那么看中啊!?

    所有游戏业界相关人士,尤其是涉及到运营这一块的人,心里面都是嘀咕了起来。

    按照以往星云游戏的节奏,包括《上古卷轴:天际》《生化危机2》,甚至是《红色警戒》时期的表现,星云游戏对于线上模式可谓是十分看重,但在《合金装备:幻痛》里似乎根本就没有投入多少资源啊。

    这种感觉连后娘养的都算不上,根本就是从垃圾堆里抱来的啊。

    看着《合金装备:幻痛》刚刚更新的线上模式,所有业界的人都表示有一点奇怪。

    至于玩家他们的话,根本就没有想那么多,作为刚刚上线的线上模式,几种新玩法对于他们还是挺陌生的,而陌生就代表着有意思。

    大多数的游戏,都是在大家一开始都不会玩的情况下,才会格外的有意思,而等大家明白套路后,反而会变得腻味。

    而现在的《合金装备:幻痛》线上模式,显然就是玩家们觉得最好玩的时候,甚至有一种我能玩一辈子的错觉。

第二百六十五章 这是及时雨啊

    不管是pve又或者pvp的内容,在大家都不会玩的时候,更多会注重游戏本身的乐趣。

    但等你明白套路后,更多的则是会将关注点放在胜负又或者是效率资源上面。

    比如一款pve的副本游戏,一开始大家都不明白的时候,经常乐呵呵的探索里面的一切,同时什么职业都能够选择,也都玩的还挺开心。

    可当大家明白其中的套路后,玩家们则是会更关注其中的效率,从而衍生出下水道职业,又或者打游戏副本如同上战场一样,各个位置都有严格的分配。

    从游戏本身的乐趣就转移到数值等各方面的体现了。

    同样的pvp模式的游戏也是如此,比如一些有英雄跟特定职业的对抗pvp,一开始不会玩的时候同样各种职业都能够玩,各种英雄各种武器都能够使用。

    可明白了相关的套路之后,每个版本都会有一些弱势的职业,这时候有人选择了那些职业,可能还没有打队伍内部就开始内讧,责怪那个人为什么要选这个弱势职业。

    而胜负关系也成了游戏乐趣的主旋律。

    虽然不一定适用所有,但却也涵盖了百分之十八十,甚至更多的游戏。

    包括目前星云游戏最为盈利的《生化求生》,同样存在这种现象。

    所以大多数持续运营的游戏,尤其是多人模式,主打pve的经常会设置各种套装组建,让玩家们需要进行反复的副本刷怪,最后刷出所谓的毕业套装。

    pvp模式则是推出如天体系统,杀敌死亡助攻数,将个人表现数据化,强化胜负关系带来的反馈。

    游戏圈里面经常能够看到一些游戏,前期表现非常的出色,但在运营了一段时间后,却突然人气大跌,甚至凉凉。

    因为在初期大量的轻度以及跟风玩家涌入,大家都不会玩的时候,所有的一切充满了新奇跟乐趣。

    但等到会玩之后,就有大部分玩家感觉到所谓的腻了退坑,只留下核心真正喜欢这个玩法的玩家。

    不过在《合金装备:幻痛》里面的多人模式,普通玩家没有感觉到多少,但进入游戏中细细体验后,所有游戏业界的人士却有感到古怪了。

    《合金装备:幻痛》的线上模式,给予他们的感觉,就有一点如同鸡肋的味道,食之无味弃之可惜。

    其主要围绕的还是pvp模式,包括潜入跟防守的模式,以及基地入侵的模式,玩家可以入侵其他人的基地掠夺资源,同时对方必须要有高科技武器如核武等才能够有效的防止入侵,保护自己的资源。

    这些元素看上去挺有意思的,但只是一开始感觉而已,这种模式跟《上古卷轴:天际》的线上模式有一定的相似,但却又少了很多味道,因为《合金装备:幻痛》的世界地图可没有《上古卷轴:天际》那样的丰富。

    “星云游戏根本没有将重心放在线上模式。”

    经过简单的两个小时试玩,结合自己的感受,以及工作群里面其他员工进行测评后的感受,姚程坐在电脑面给出了一个评价。

    当然并不是说这个线上模式很无聊,而是比较一般,如果是一家普通游戏厂商做的,那基本上是在合格线之上了。

    但作出这个游戏模式的是星云游戏,想一想此前他们的《生化求生》以及《上古卷轴:天际》的多人模式部分,显然《合金装备:幻痛》的这部分就要显得太过于平庸了。

    同时在联系到其他的方面,比如星云游戏前期没有对这个线上模式投入多少宣传资源,不过就是杨晨跟官方网站的官博宣传了一下,这对于一款3a大作而且还是几乎国内外各大媒体评分满分,且发售不久的游戏而言,这完全是有点不按常理出牌啊。

    所以,最后的真相只有一个了!

    将电脑上的游戏关闭,姚程露出了看穿一切的笑容。

    真相那就是星云游戏根本就没有重视《合金装备:幻痛》的线上模式啊。

    估计也是想要趁着如今热度最高的时候,增加新的内容。

    不然等到热度冷却之后,依靠这样的线上模式,很难重振热度甚至可能起到反作用。

    而现在作为一款刚刚发售的游戏,即便线上模式没有让玩家们感到多么惊艳,但却也已经足够了。

    姚程作为电脑面前,嘴角微微翘起一个弧度。

    绝对是这样!要不是如此的话,他把脑袋砍下来好么。

    4月26日,嘉盛所代理的《星际风暴》正式开始了前期的预热宣传,不得不说嘉盛可以说是下血本了,除开三大的各个渠道,一些其余国内二流渠道也被嘉盛给用上了,再加上作为他们盟友的华夏uegame也是一个财大气粗的组。

    俨然有之前《史诗大陆》来袭的风范,但《星际风暴》的名气在海外比起《史诗大陆》却要差不少,而其游戏制作人跟史蒂文比起来也有不少差距。

    但在庞大的宣传力下,俨然《星际风暴》已经成为即将到来五月的一个爆炸游戏了。

    期间虽然三大那边也投入了不少的资源来宣传星云游戏的《合金装备:幻痛》,但毕竟已经接近发售一个月了,全球销量也已经突破千万,但在线上模式没有如同《生化求生》那般惊艳,且大多数人都已经知道《合金装备:幻痛》故事剧情的情况下,即便在宣传显然也没有办法跟《星际风暴》所抗衡。

    面对嘉盛的《星际风暴》来势汹汹,三大内部也在激烈讨论,比如是不是来一些大动作,将一些以前经典的3a大作限时免费送给玩家,用来分散嘉盛《星际风暴》势头。

    至于搞一个游戏打擂台?

    他们可没有那么傻,新的能与之抗衡的3a大作正在开发中,这时候用其他游戏去打擂台不是送经验么?

    不过就在三大有点难办的时候,游戏星空的一则头条专访新闻的发布,瞬间让三大精神了起来。

    这是,及时雨啊!

第二百六十六章 自降热度(今天2更)

    在嘉盛宣传着《星际风暴》的时候,游戏星空的官网上除了恰饭的红色头条,关于《星际风暴》即将上线的消息。

    还有另外一个加粗的头条《我们去了星云游戏,并和杨晨聊了聊关于合金装备的一些事》。

    非常有游戏星空网站特色的一个标签,这也算是他们旗下的一个专访中的‘见了面,聊了聊’系列了。

    除了介绍了一下关于星云游戏内部公司的具体情况,文章内容更多的还是聚焦在章叹跟杨晨讨论的关于《合金装备:幻痛》的一些话题。

    比如杨晨所说的关于《合金装备:幻痛》里面的一些剧情解读,并不是一个正义与邪恶的故事,只是一个胜利与失败的故事。

    无论是看起来正义一方的big boss,又或者邪恶一方的骷髅脸,还有隐藏在背后的幕后黑手,实际上都是有各自的理念。

    米勒的背叛如此,伊莱的叛逃也是如此。

    当然这些内容,并不是玩家们真正关注的地方,而是杨晨在访谈中所透露的一些东西。

    比如《合金装备:幻痛》未来将会有两个不同内容的dlc,一个是关于伊莱逃离主基地后毒蛇发生的故事。

    而另一个则是无数玩家们好奇跟期待的,big boss跟the boss之间的故事了。

    为什么big boss会杀死the boss然后黑化,从一个爱国者士兵变成了一个致力成立脱离国家的无国界势力。

    这些都是困扰在玩家们心头上的问题。

    当然如果说这些是让玩家们激动的东西,那么在文章里面还透露出了一个让玩家们更兴奋的事情。

    《合金装备:幻痛》根据杨晨的描述,还有一个隐藏的结局,一个非常非常难甚至无法完成的结局。

    所有玩家看到这个话的时候,都是有点错愣,这是啥意思?

    有一个隐藏结局,但非常非常难甚至无法完成的结局?

    这不是自相矛盾么?

    隐藏结局不就是为了给玩家们打通的么?

    你没有办法完成,那算什么结局?

    所以无数玩家都将锅扔到了游戏星空的头上,下面的评论区一片骂声,表示小编就知道曲解加工别人的意思。

    杨晨当初肯定只是表示想要解锁这个成就需要的条件非常苛刻,很难。

    但到了小编嘴里面就变成无法完成了。

    游戏星空的办公室里面,看着评论区玩家们的一片骂声,章叹仿佛又回到了当初评测游戏时候的情景。

    委屈,难受!

    这怪我咯?

    这能怪我么?

    这就是之前杨晨的原话啊!

    要不是星云游戏那边已经说了,要将视频采访剪辑一些内容,他真想把杨晨的原画给放到网站上面去证明自己的清白。

    但可惜,放不得。

    同样三大这边就如同是猫闻见了鱼腥味一样。

    借刀杀人!

    利用《合金装备:幻痛》的力量来打击《星际风暴》,虽然可能这并不能够影响其最后的完整销量,但至少不要让它打出一个开门红。

    至于便宜了星云游戏?

    相比起战略发展顺利的嘉盛跟uegame而言,显然让星云游戏得利对于他们是一个更好的选择。

    而且《合金装备:幻痛》也登陆了他们三家的平台,也不是一点肉都吃不到。

    跟嘉盛稳妥发育的情况下,星云游戏得利这显然是一个最好不过的情况了。

    于是玩家们就发现了一个古怪的情况,星云游戏这边还没有发出什么声音,网龙、腾华还有凤凰他们三大一个比一个欢快。

    旗下的渠道各种在报道关于《合金装备:幻痛》dlc的相关消息,以及一个隐藏的剧情。

    “《合金装备:幻痛》的发行,真的是我们自己发行的吧?”看着网上的情况,杨晨有些无语的朝着旁边的徐煜道。

    不过相比于杨晨的懵,徐煜则是表情很凝重:“这并不是一个好现象,三大往日竞争归竞争,可一旦有人想要窜上来跟他们并驾齐驱,他们又会团结一心。”

    看起来星云游戏目前是得到了挺多的好处,但如果换个位置,如今的嘉盛是星云游戏,那三大又会使出什么样的法子来对付呢?

    明面上,暗地里?谁说的清?

    “杨总,我觉的我们需要让我们自己的热度降下来,至少得让嘉盛目前的势头更强一些。”徐煜朝着杨晨说道。

    如果他们是打算跟着三大混,那当然无所谓,能拿多少好处就拿多少好处。

    但在徐煜心里面,从之前听了杨晨的vr布局想法之后,他早就已经将三大当成潜在的对手了。

    所以他考虑的东西也要更多一点,作为游戏制作人杨晨想要的是做出玩家喜欢的游戏,而徐煜则是更简单了,带领星云游戏成为如三大一样级别的公司。

    最核心的竞争力产品方面杨晨负责,外部运营战略方面他来负责。

    “你的意思?”杨晨看着徐煜。

    “直接将新的剧情剧透,让热度迎来一次高峰随后冷却下去,让嘉盛的势头起来,在前面给我们挡着三大。”徐煜看着杨晨,然后接着道:“vr设备方面,我已经跟华威科技进行过见面,关于在场馆机器上的布局,只要我们有能力,华威方面会给予我们资金支持。”

    vr硬件的布局,国内也不是平静无争,国内几个新资本品牌跟老牌vr硬件厂商,都在进行市场的争夺。

    从早期的vr电影电视剧等娱乐app方面,如今也已经进入到对游戏的争夺了,毕竟光是国内就数千万人规模的游戏市场绝对是不可忽视的。

    至于徐煜口中说的能力,杨晨也不傻很清楚的明白,那就是他们的游戏了,到底值不值得华威来对他们进行投资。

    但即便这样杨晨也是感到十分的惊讶,如今的徐煜跟当初刚刚加入星云游戏的徐煜显然是不一样的。

    不仅仅是他在进步,同样徐煜也在进度。

    “游戏方面放心吧,这方面我有自信。”杨晨点了点头。

    具体的玩法什么的,他有梦境记忆做后盾,但在开发上面却绝对是一次冒险的尝试了。

    因为这不仅仅是他,包括团队,甚至是梦境记忆中,这都是一次变革。

    他要将梦境记忆里pc平台以及掌机平台上的游戏,在vr平台上面复现出来。

    这个难度绝对不低。

    听见杨晨的话,徐煜也不由得露出笑容:“当然,对于这方面我也十分有自信。”

    正式因为星云游戏创建至今,一款款优秀的游戏,有资本让他去跟华威谈条件,也正是这些资本让华威也能够愿意听徐煜的条件,并给他们一次合作的机会。

    而在杨晨跟徐煜在会议室里面,对未来的布局充满激情的时候,网上的玩家们则是有点崩了。

    隐藏的剧情,到底该怎么触发啊!一点点头绪都没有啊!

    无数玩家在知道有隐藏结局这个东西后,第一时间登上了游戏,然后他们就坐在电脑前发呆了。

    什么头绪都没,就告诉你其实游戏有个隐藏结局哦。

    这不是闹么!

    这让他们怎么猜啊!

第二百六十七章 这游戏是你做的吧!?

    在得知了《合金装备:幻痛》中有隐藏的结局后,一些已经通关了主线剧情,不想进行基地的建设跟搜集玩法的玩家们纷纷重新打开了库存里面已经沦为喜加一的《合金装备:幻痛》继续开始了新的游戏。

    《合金装备:幻痛》的剧情,的确非常的出色,可对于大多数的玩家们这样的剧情,却让他们感觉到难受。

    虽然他们很明白,就是这样的剧情才是《合金装备:幻痛》的魅力,无关正义只关输赢与立场。

    至于杨晨所说的《合金装备》是一个讲述传承的故事,大多数的玩家还没有体验到,但却也有了各自的感受。

    从某种程度而言,骷髅脸跟big boss最终的目标岂不是一样的?

    但知道如果走向美好团聚的结局并不是《合金装备》故事的真正结局,可无数玩家们还是想要看到这样一个美好的结局。

    米勒跟big boss不会敌对,而是一起同心协力的发展钻石狗基地,再次将母基地扩大;venom snake跟静静也没有分开,而是想到了办法解决掉了静静体内的声带寄生虫。

    虽然这样可能《合金装备》系列的故事就没有法子降下去,或者是化作庸俗了,但向往美好本就是人的一种本能,而面对原本有些悲剧色彩的结局,玩家们有这种想法是在正常不过的事情了。

    包括各大视频网站上面,还有不少玩家自发的进行节选游戏中画面,制作出了一个团圆的大结局。

    看起来还有模有样的。

    不过虽然玩家们的呼声看起来是这样的强烈,但杨晨也并不打算做出什么改变,作为一个游戏制作者这而言最应该的是听取玩家的意见,站在玩家们的角度上思考他们想要什么游戏;而最不应该做的事情,还是听取玩家的意见,进行对原本游戏理念设计的更改。

    在《合金装备:幻痛》里面的隐藏结局,从某种角度而言这也算是一个美好的结局了。

    但这个结局却是一个几乎没有办法通过正常途径完成的结局。

    …………

    “我的天!这也不是触发的条件?到底是怎么才能触发啊!?”

    重新读取存档,来到之前的一个存档,作为攻略组里的一员陈羽整个人都不好了。

    作为一个自媒体攻略组,跟那种用爱发电的攻略组不同,他们是要靠这个恰饭的,那么毫无疑问他们就是要抢在所有人面前发出游戏的攻略,然后吸引到流量。

    不仅仅是爱好,还是工作。

    但现在他就有点崩溃了,这个游戏的隐藏剧情到底需要什么条件啊?

    他们几乎把能够做到的都给做了,甚至还尝试解包本地文件的素材,看能不能够发现一些玄机。

    可现在仍旧是一头雾水啊。

    相比于陈羽普通的玩家们更是有点崩溃了,这怎么猜触发条件?

    不会星云游戏根本就没有做这个隐藏任务吧?

    就在所有的玩家都有感觉要崩溃的情况下,星云游戏旗下的社区论坛,《合金装备:幻痛》里一个帖子被置顶了起来。

    《隐藏结局:天下无核的触发条件!》

    隐藏结局,天下无核,触发条件!

    12个字组合在一起的时候,瞬间把所有玩家的注意力都给吸引过去了。

    这谁!这么牛逼?卧槽,这种方法都能够发现,这游戏是你做的吧!

    第一时间点进去这个帖子,作为一个专业攻略组的成员,超过五个人在消息发出后,试验了十几个小时都一无所获,陈羽对能够发现触发条件的人简直奉为天人。

    但点进去后,他才发现他原来还是低估对方了。

    这特么不仅仅是发现了触发条件,甚至还连该如何偷偏取巧的方法都给发现了?

    绝对的大佬啊!

    但随后陈羽整个人的怨气就来了。

    这个触发条件,谁能够想得到啊!

    这竟然是一个需要玩家拥有多人在线模式,才能够看到的完成的结局。

    而且这个条件简直是根本不可能完成的好么!

    全球所有的玩家,线上模式中将核武器全部拆除,这是怎么可能完成的事情?

    要知道线上玩法中的入侵模式,抵御别人抢你的资源,靠的就是一手核武器啊。

    “赶快看看结局到底是什么,这明显就是一个bug,别到时候给星云游戏将这个bug给堵住了。”在吐槽了一半的时候,突然陈羽想到了什么,连忙按照帖子里面的教程,尝试看能不能解锁出隐藏结局。

    虽然是攻略组成员,但本身他还是异常喜爱游戏,甚至在游戏的理解上面,比起一些普通的游戏制作者都要强,否则也不可能第一时间将游戏攻略给做出来了。

    用玩家们的话来说,他们就是属于那种超硬核的大触玩家。

    不用赶攻略进度,这一次陈羽他自己也能够安安静静的欣赏一下这个所谓的隐藏剧情了。

    将所有的操作完成,进入到线下模式中选择将核武器进行拆除。

    返回线上模式,出现的并非是以前的游戏画面,而是一阵悠扬的音乐跟一行字幕。

    ‘4月29日,13点27分,这个世界的所有核武都已遭到废弃。’

    时间是他之前上传存档时修改的时间。

    ‘boss,最后一个核武也废弃了,一切都结束了,没想到竟然会有这么一天,但是在庆祝的同时,我们也不能放松,最后一个核武也遭到废弃,这是不争的事实;但,制造核武的相关技术依然存在,无核世界能维持多久,维系在我们身上,这一刻能成为永恒么?还是人类很快又会重蹈覆辙呢?’

    黑暗中出现游戏的画面,熟悉的画面。

    米勒撑着拐棍站在前列进行着讲话。

    在他的旁边dd、左轮山猫、静静以及venom snake玩家们熟悉的这些角色就站在那里。

    高大的墓碑,以及基地旗帜飘扬,米勒大声的进行着训话。

    “我们的责任就是,把我们学到的教训传承给下一代,包括我们的记忆和体验,还有我们曾犯下的罪,只有我们的孩子在新的世代选择不再重蹈覆辙,我们才能获得真正的胜利。”

    如同电影般的过场cg,伴随着字幕跟旁白,夕阳下面venom snake跟米勒站在基地的甲板上。

    身后是基地的医疗室。

    “患者状态稳定,但无法保证所有人都能够撑过去,我们夺取的核弹在运送过程中破损,在回收外泄的核物质时,他们都暴露在数百雷得的辐射下,但多亏了他们,让环境污染控制在了最低。他们是英雄。”

    夕阳下的甲板,venom snake跟米勒进行着谈话。

    随后镜头转化,直升机上山猫巡视着目击地,坦克、直升机庞大的基地显得十分震撼,这是他一点点亲手将其扩大的。

    看着目击地的场景,电脑前的陈羽有一些自豪感。

    “废除核武,boss我们不能让这一项成就毁于一旦,这代表我们要变得更强大……保证即便有人再次制造核武,我们也能立刻废除其武力。”

    “真是讽刺啊……”

    直升机上的山猫,打了一个哈欠,看着繁荣的目击地,同时背景音响起。

    黑色的背景,一个地球建模上面的核标志不断的减少,同时一行人员字幕也随之出现,而在字幕的背影下the boss以及big boss的画面出现。

    美丽的白色花海中,两个人背对着背,同时big boss的自白响起。

    “boss,我没有忘记你说过的话,我们没有明天,但未来依存有希望,但我们现在越努力求生,反而是我们将未来越推越远,恐怕无法在有生之年看到它实现了吧,这也代表我们不能浪费时间,世界将不再需要我们,不需要任何枪支,也不需要有人扣下扳机,我必须抛弃我心中的恶魔,建立一个美好的未来,这就是我……不,我们,活过的证明。”

    “我们,还有另一个任务,对吧boss。”

    随着big boss的自白落下,画面逐渐消失,而滚动的字幕也定格在了最后所有钻石狗成员。

    上面的字幕,并不是陈羽所想的开发者的名单字幕,而是游戏中他所招募过的钻石狗成员的名字。

    看到这一幕,陈羽的脑海里面突然想起了之前声带虫疫情的那一关剧情,不由得抽了抽鼻子。

    不过还没有等他抒发自己的情感,接下来的画面以及内容,让他不由自主的说了一声:卧槽!

第二百六十八章 新游戏的选择

    没有如同想象一样的陷入落幕中,伴随着关于天下无核的隐藏剧情cg动画播放完毕。

    出现在画面上的是一个新的过场动画。

    黑底白字出现在电脑显示屏的中央。

    ‘第二次世界大战结束后,世界被分为东方和西方,这标志着冷战时代的到来。’

    极速闪过的几个片段,年轻时候的big boss,不这时应该叫做naked snake,他其中的一只眼睛还没有瞎掉。

    充满了妩媚的一个女人拥抱着naked snake,如同《合金装备:幻痛》中乍得沙特人那样庞大的合金装备机甲,跨海大桥上面的骑着机车急速的飞驰,一幕幕的画面不断的闪过,最后定格在了一片花海中,白色的花海。

    naked snake站在那里,突然一阵导弹呼啸的声音传来,远方发出震天的火光以及一团黑云,带着震惊跟不可思议的naked snake朝着四周观望,同时一个女声在他的身后响了起来。

    ‘美丽吗?这就是生命的终结。’

    ‘但这美丽往往都是悲剧的……’

    听见声音,naked snake转过头,只见the boss披着一件黑色的风衣站在那里看着远方。

    ‘当生命走向尽头的时候,它便会散发出最为甜美的气息……’

    ‘对于那些即将踏上终结之路的人来说,光明仅仅只是黑暗最后的馈赠。’

    ‘我已经等了很久了,snake……等你的出生,等你的成长,等待今日的终结。’

    看着眼前熟悉的人,naked snake的眼中充满了疑惑:‘boss……你为什么要这么做?’

    ‘为什么?’the boss看着面前的naked snake道。

    随着画面中the boss的讲述,电脑前的陈羽以及所有看到这里的玩家整个人激动了起来。

    然而下一秒,没有等玩家们听见the boss解释为什么,视频就突然戛然而止,取而代之的是一行字幕。

    ‘dlc食蛇者,敬请期待’

    ??????

    (□′)┻━┻!

    闹呢!

    这正关键的时候,怎么突然没了?

    所以,到底是为什么呢?

    无数玩家看着最后真正制作团队人员字幕,突然就心态崩了。

    有这样的么?

    隐藏结局外加dlc的开发计划,这应该是让他们兴奋的不能再兴奋的事情了啊。

    但为什么现在他们好想要提刀去星云游戏砍了这罪魁祸首?

    无数玩家看着最后的画面,都不由得陷入了沉默。

    有这样卖关子的游戏厂商么?

    你说你搞一个精彩绝伦的cg动画就行了,你这讲话讲了一般然后不说了,这叫人很难受啊!

    网上无数的玩家开始热议起关于《合金装备:幻痛》的隐藏结局天下无核跟公布出来的dlc食蛇者的话题。

    相比于国内的玩家,海外的玩家则是讨论的更加激烈,一方面是《合金装备:幻痛》的风格更偏向于欧美式的那种人设造型,二来游戏本身关于战争含义的讨论,还有游戏中的英语声带寄生虫,都让他们更加的有话题进行讨论。

    “这个隐藏剧情,感觉有些乌托邦式的美好了,正因为有了核武所以各国都能够克制自己,如果没有核武,那战争恐怕会爆发的更多。”

    “感觉星云游戏应该也是想要表达出这样的一个想法,天下无核现实中无法做到,游戏里也是无法做到的。”

    “山猫巡逻基地的那一幕,感觉算是官方自问自答了吧?为了让世界没有战争天下无核,却要让自己的军事力量变得更强,以暴制暴。”

    “不管是不是乌托邦式的美好,但至少这个结局让我的心好受了一些,静静还活着;山猫、米勒也还在基地里面,为了他们的理想追随着大首领。”

    在网上玩家们讨论着《合金装备:幻痛》的后续隐藏结局,以及dlc食蛇者的内容。

    另一面看着网上放出来的《合金装备:幻痛》,嘉盛游戏里面姚程的脸上充满了意外,在他桌前的电脑屏幕里面显示的是《合金装备:幻痛》中天下无核的结局,以及专门剪辑出来的食蛇者宣传cg。

    “将宣传dlc跟隐藏剧情绑定在一起?这个结局是他们官方故意放出来的么?”姚程不由得感到一些困惑。

    一开始他以为星云游戏的《合金装备:幻痛》中的线上模式,仅仅只是一个添头而已,而且表现出来的素质也没有那么爆炸,但谁知道那所谓的线上模式,竟然只是为了配合这隐藏结局而开发的。

    将结局跟dlc消息绑定在一起,尤其是这个还几乎没有办法触发的结局,要不是网上有玩家发现了bug漏洞,这个剧情根本不会有人能够看见,那dlc消息自然也没有人能够看见了。

    要是感召宣传热度来看的话,前期主动放出隐藏剧情,然后在放出食蛇者的消息,那不是能更好的炒作热度?

    看不懂,姚程感觉自己有点看不懂星云游戏的操作了。

    不过不管嘉盛这边姚程能不能够看得懂,又或者玩家们对于《合金装备:幻痛》的后续隐藏结局跟dlc内容到底有怎样看法。

    杨晨暂时已经放下关于《合金装备》的工作了。

    关于食蛇者的dlc剧情,跟后续蝇之王国的剧情gdd,杨晨都已经完成了。

    前期的美术风格还有关卡制作这方面,杨晨暂时是不用去管的了,而且在镜头跟叙事节奏上面也有王亚梁参与其中。

    现在的杨晨更多的则是将自己的经历放在其他地方,比如跟华威的约定。

    关于vr方面的布局,光靠目前星云游戏自己的资金,可以说是伤筋动骨,一旦失败就相当于落入凡尘。

    有着梦境记忆里的游戏,跟如今他的名声,他有把握东山再起。

    但有些东西不是这样说说的,现在的他要考虑到更多的一些东西,比如公司中其他员工的命运,这也是现在他这个位置需要考虑到的责任。

    不过在新的项目开始之前,杨晨还需要考虑到的一件事情。

    《游戏王》跟《精灵宝可梦》这两款游戏到底该选择哪一款去给华威作为谈判的筹码。

    看着电脑里的两个文档,梦境记忆中的游戏画面不断的闪烁,最终杨晨的目光锁定在了其中的一个文档上面。

    单纯从游戏本身上面,两款游戏没法分个高下,毕竟是不同类型的,可如果从风格上至少是跟华威谈判的风格上,杨晨觉得这款游戏会更加适合一点。

第二百六十九章 游戏王(3更求订)

    《游戏王》,杨晨的目光放在了游戏王这一款游戏上面,诚然在梦境记忆里面《精灵宝可梦》的传播度更加的广,甚至你可能不知道什么是《精灵宝可梦》但绝大多数的人却知道有那么一直金黄色的电老鼠‘皮卡丘’。

    就如同是米老鼠、唐老鸭这些卡通人物一样,《精灵宝可梦》有这样的一个魅力,而之所以能够这样的广泛传播,跟其全年龄向的风格包括剧情都是有所挂钩的。

    这样的一部作品,而且收集宠物并且养成的游戏,实际上市场上也有不少了,这是一款需要潜移默化,慢慢铺开所有路线才能够成功的一款游戏。

    看着电脑桌面上显示的《精灵宝可梦》gdd文案,以及通过梦境记忆里面撰写的宝可梦精灵资料,杨晨对此有着一个很清晰的认识。

    当然还有更重要的一点,那就是从开发难度上面而言的话,《精灵宝可梦》比起《游戏王》而言要更加困难一些。

    《游戏王》的剧情其实也非常的庞大,但涉及到核心玩法的时候,就简单多了。

    简单的说就是桌游对战而已,但是《精灵宝可梦》就不一样了,虽然核心的战斗系统也是如同《游戏王》双方对战的那种,甚至你非要往回合制上靠的话,这两款游戏都有一点这种影子。

    可《精灵宝可梦》更多的乐趣却是你不断的探险未知的世界,以及挑战前方未知的道馆。

    包括如大地图,场景建模什么的,这在《精灵宝可梦》的开发成本跟开发技术都要比《游戏王》强太多了,再加上还处于vr这个全新的平台,这都是要注意的地方。

    ………………

    五月五号刚刚度过了一个美好的劳动节。

    林欣的家中,将最《生化危机》漫画的最新章节,交给审核编辑进行审核后,连载就结束了。

    踹了一脚旁边正撕咬着自己拖鞋的二哈一脚,林欣伸了个懒腰。

    作为星云漫画当初被星云游戏收购后留下来的签约漫画家,林欣现在可以说是过的挺滋润的。

    通过自己的努力拿下了公司内部的《生化危机》漫画连载,伴随着《生化危机》的火热她的待遇也是水涨船高,虽然说她的画稿费并没有多少,但她也不在意这些。

    最关键的一点是《生化危机》的漫画收入,她能够拿到小部分的分成,虽然比例并不高但却也比她的画稿费要高多了。

    对此她已经很满足了,毕竟自己的能力她也是知道的,虽然还在不断的学习跟进步当中,但真说画工的话也就是国内的二流中等画师,而且《生化危机》能够这么的出色,更多的还是依靠于公司提供的故事,以及专门编剧进行改变的分镜脚本。

    可以目前公司的几部连载漫画,如《生化危机》《合金装备》等等,基本上负责这些漫画的作者都不是必不可少的。

    因为这些ip向的作品,风格都已经是被确定好了的,而且公司也不会让你进行什么风格大变。

    不过虽然她很满足了,但她还有一点野心,比如创建一个原创型的漫画。

    “《生化危机》克里斯这一卷的故事已经结束了,是时候跟编辑说一声了,我不想画公司游戏的ip系列漫画了,我要进行原创。”深深吸了口气,坐在电脑面前的林欣下定决心。

    打开了通讯软件,然后在编辑那一栏里面找到了自己的个人编辑,林欣双手放在键盘上面敲击着在聊天栏了里面打出了一段话。

    不过还没有等她发过去,信息框里面突然跳出来了一个消息。

    “看见回话,公司内部有了一个新的项目,由杨总亲自操刀剧情的,很可能是下一款公司主力推广的游戏,题材我看过了可以说是非常新颖了题材,剧情也是正能量的热血王道向,正好你《生化危机》那一块已经完结了,我帮你争取到这个测试名额了,画两话剧情然后审核,月底前稿子交给我。”

    同时林欣注意到自家的编辑已经将签名改了,变成:新的公司项目a级画家以上,且手里面漫画已经完结的私密联系我报名参加审核,此项目为公司内部项目,前途极佳不要错过机会。

    ??????

    新游戏!杨总亲自操刀剧情的?公司下一款主力推广的游戏?新颖的题材!前途极佳!?

    坐在电脑面前的林欣看着编辑发过来的消息,以及一个离线传送的文件,再看了看自己对话框里面的话。

    抿了抿嘴唇,沉默了大概两三秒,然后她将自己的目光看向旁边又在跟自己拖鞋较劲的二哈。

    “二傻,你说我到底是该怎么选择?我该不该追求自己的梦,然后拒绝编辑?你觉得我应该拒绝的话,你就点点头。”林欣看着二哈问道。

    “汪,汪汪,汪汪汪……”直接被摁倒在地的二哈,四腿凭空登来登去,眼睛睁得老大,想要动脑袋却完全动不了。

    “好的,我明白。”露出笑容林欣松手后,反身坐回椅子上,手指按下了退格键,原本的长篇大论最后化作了简简单单的一句话,外加一个颜表情包。

    ‘好的,谢谢编辑,收到!\(^o^)/~’

    做人么,最重要的当然是从心啊。

    回复完之后,林欣打开了文件包,然后进入到文档后,看着设定集那一片密密麻麻的文字,整个人突然愣了。

    卡牌对战规则!?

    往后面翻了两三页,林欣抿了抿嘴唇,用鼠标匡了一下,看着统计出来的字数默然无语。

    这个项目不带剧情,光是设定就有数万字!?

    什么鬼啊!

    “卡牌对战?桌游类型的漫画么?的确没有出现过啊!”

    不过吐槽归吐槽,林欣还是认真的看起来,等她看了一下设定集后,才有些意外。

    这些设定虽然字数看起来挺多的,但更多的似乎只是在介绍,比如漫画里卡牌对战的规则这些。

    比如什么星级怪兽,多少星星可以直接召唤,多少星星需要一个祭品才能够召唤,多少星星两个祭品召唤。

    什么怪兽有特殊的效果,有的能特殊召唤,有的需要融合召唤,虽然看起来感觉很复杂。

    但却并不难理解。

    “每张卡片也需要进行设计插话,嗯,有类型参考么?”看着设定集最下面还有一个卡片插画,林欣点了点头,然后仔细的阅读着设定里面的要求还有介绍,这些都是很关键的内容。

    而在星云游戏里面,杨晨也是跟陈姝一众美术,正在确定《游戏王》里面几个主要角色的原画。

    不管梦境记忆里面,这款作品是先作为漫画而改变游戏,还是其他什么。

    杨晨的目标非常明确,以游戏为主。

    漫画跟动画,只是会用来扩大影响,跟人群,甚至是作为玩法科普的存在,当然这并不代表不重视,但这些都是为了最核心的游戏项目而服务的。

第二百七十章 动画规划与星际

    《游戏王》的开发,最主要的困难点实际上是游戏中的卡牌规则,包括战斗系统的设计,还有各个卡牌的数值这些都是相当麻烦的。

    虽然有梦境记忆,但指望所有的卡牌组合什么的都让他一个人来完成,这肯定是不现实的。

    相应的设计策划团队,这是有必要的。

    星云游戏的会议室里面,杨晨跟几个刚刚入职的新人讲解,其中有两个是通过校招审核通过的,剩下来的两个则是从星云游戏下的客服团队里面转调岗位的。

    客服跟策划,听上去有点牛马不相及,但也并不是说他们真的没有一点点本事,否则的话也不会转调了。

    对于基础的一些东西他们虽然缺乏,可他们却明白怎么玩游戏,同时也明白绝大多数玩家们的需求,这一点是一些游戏策划缺少的。

    而且星云游戏内部也在进行着改变,比如新的员工进入公司后,会前往客服部轮岗两个月,然后再回到自己的岗位上面。

    “核心卡牌,跟普通卡牌,这些你们是需要分清楚的,一副卡组里面,其实大多数都是可重复的那种,当然并不是说一模一样,而是他们本质没有多大区别,比如一个怪兽4星级攻击力1400,一个怪兽6星级攻击力2000,但他们没有特殊效果,只有种族跟属性不同,这就属于同质化。”杨晨看着众人在投影屏上进行讲课。

    这种对战卡牌游戏,一副卡组里面最主要的灵魂卡牌就是那么几张,通过连锁的也只有那么几张。

    其余的基本可以说是用来撑场面,或者是当挂件用的。

    真要卡组里面每一张都能够进行连锁,不说他们开发团队能不能够琢磨的出来,并且保证平衡性什么的,就算真的出了,那玩家们自己估计都要被绕晕了。

    “初期的版本以普通怪兽,配合魔法卡、陷阱卡、环境卡以及装备卡营造胜负关系,在玩家不构建自定义卡组的情况下,普通卡组里效果怪兽的比例保持好数量。”杨晨跟其团队的众人说道。

    “另外设计卡组的时候,需要写一个三百字左右的背景故事介绍,效果怪兽跟高星级的珍惜卡牌需要有一个完整的故事,这方面你们可以跟编剧部门那边沟通。”杨晨突然想到了什么,朝着几个人说道。

    卡牌中的如青眼白龙、黑暗**师、三幻神跟黑魔导士这些主要的核心卡牌,故事并不用他们负责,都是由杨晨他自己负责的,可一些他们设计出的卡牌则是必须要有故事来历的,否则漫画部门那边不就没法创作了么?

    总不能到时候就给别人一张卡片,然后全靠画师那边去编吧。

    每天一个小时的讲解,带过几个新人之后,杨晨回到办公室里面,开始看着邮箱里面的成品。

    这将会是漫画与动漫一同进行放送的ip,动画公司那边杨晨已经找好了,日本那边的一家动画公司,虽然近些年国内的动画产业也在不断的发展进步,可真要说动画的话跟已经成为一个成熟产业链的日本还是有一定差距的。

    根据杨晨这边提供要求,因为不需要他们承担剧本、人设等投入,只包括原画、上色还有如分镜等正常的制作,价格上面也是较之便宜了不少,大约平均一集的报价为2000万日元,换算成人民币差不多一集120万。

    “这价格真是高啊。”杨晨看着签订的电子合同存档,杨晨不由得发出了一声感慨。

    因为成本方面的问题,梦境记忆里面的动画要逊色太多了,除了静止帧外还会出现画面崩坏的情况。

    想要将其打造成一个庞大的系列,杨晨自然不会在这上面省钱。

    完全没有必要,这些钱等《游戏王》这个项目成功之后,只是小钱而已。

    游戏线上平台的卡牌收入,周边手办的收入,还有其余东西联名的收入,再加上桌游卡牌的收入,只要能够让游戏成功,这钱还担心赚不回来么?

    带着感慨的杨晨开始看着邮箱里面的作品,跟之前的《生化危机》还有《合金装备》一样,在满足质量要求的情况下,还是会选择自驾签订的工作室下的画师来进行负责项目。

    毕竟肥水不流外人田,自家签约的画师还是要照顾一些的。

    …………

    而在杨晨跟团队进行《游戏王》制作的时候,嘉盛那边的《星际风暴》也正式上线了。

    前面虽然遭受了一些曲折,《合金装备:幻痛》的隐藏结局,以及新的dlc内容食蛇者给他来了一下狠得。

    但后续没有新的内容公布,即便有三大的渠道推波助澜,在一阵风的热度过后,玩家们终归还是会被其他的热点给转移视线的。

    而《星际风暴》也是一款3a级别的大作,要说玩家一点都不关注是不可能的。

    没有了竞争对手,虽然有三大暗中使了一些绊子,但本身游戏的品质放在这里,《星际风暴》可以说是近些年来一款非常优秀的科幻向游戏了,要不然嘉盛也没有底气敢将这款作品当做要打的第一枪。

    上线一周的情况下,仅国内的销量就突破了200万份,而全球范围内的销量也达到了500万跟当初的《合金装备:幻痛》相仿,至于跟在之前的《史诗大陆》与《上古卷轴:天际》,那就还是有一点点差距的了。

    但不管怎么说,毫无疑问《星际风暴》绝对是一款优秀的游戏。

    “神族、虫族、人族,这个设定有点意思啊。”

    星云游戏里面,杨晨也在关注着嘉盛的情况,体验着他们最新的游戏后,杨晨有一些惊讶。

    故事他还没有打多少,但也在前面的几个章节里面了解到整体的背景了,自诩为神灵的外星文明,以及侵略蚕食的虫族文明,跟普通的地球文明。

    其背景包含庞大的银河帝国跟异星文化,再加上地道的宇宙英雄情节,毫无疑问这是一款太空歌剧类的游戏。

    而看着《星际风暴》里面的设定跟背景杨晨倒是想到了一款梦境记忆中的经典游戏。

    一款被调侃其玩家都是盲人,一款一样名为星际的游戏。

第二百七十一章 惊呆了的玩家

    星云游戏的办公室里面,杨晨靠在椅子上看着显示屏里的画面,跟梦境记忆中突然想到的一款游戏,心里面却是有点上心了。

    其实从某个角度来看,目前正在开发的《游戏王》跟梦境记忆中的《星际争霸》还是有一个共同特点的,那就是这两款游戏都是pvp的游戏,同时也可以称作为竞技游戏。

    pvp模式,人与人的对抗,这是无论在什么时候,都不会落后被取代的,从古时候的蹴鞠、投箭这些活动就能够看得出,竞技又或者胜负输赢,这是扎根在人们骨子里面的。

    而已游戏作为载体衍生的竞技游戏,也绝对是一个庞大的市场,目前星云游戏旗下可以说还没有一款真正意义上的竞技游戏。

    虽然《生化求生》《红色警戒》以及《上古卷轴:天际》的多人模式里面,都是有pvp的玩法,可更多的还是趣味元素高于竞技元素。

    而《游戏王》从某种角度来说,可以说是一款不折不扣的竞技游戏了。

    …………

    在进行《游戏王》项目的组建,包括华威那边的开发机也早就已经到位了,平台转换到vr上很多的地方都是需要改进的。

    比如说游戏中怪物的模型,按照杨晨的想法,各种怪兽卡牌、魔法卡牌跟陷阱卡,都拥有自己独特的建模而不是一个简单的纸牌。

    而这就需要不少的美术资源了,可以说《游戏王》这款游戏的开发,最主要的资源就是集中在美术这一部分了。

    整个团队第一次进行vr上的开发,各种工具的使用,也还有跟外包方面的沟通还是有一些问题的。

    而杨晨除了跟团队解决这些问题,一边也在进行后续游戏的模式方案。

    关于《游戏王》的游戏难度上面,杨晨并不希望太过于复杂,比如各种复杂的连锁,一张卡片甚至需要连续数次的连锁,才能够完成一次布局。

    这太过于烧脑了,并不是说不好,而是在早期推广这方面,杨晨更希望玩家认为这只是一款普通的怪兽卡牌对战游戏。

    简单的怪兽效果,简单明了的4星及以下的怪兽可以直接召唤,4星到6星的怪兽需要一个祭品,6星到8星的怪兽需要两个祭品,9星以上需要3个祭品。

    最多在配合上魔法卡的增益,跟陷阱卡的防范,杨晨并不希望直接就让玩家们陷入头脑风暴中。

    太高深的上手门槛,将会注定游戏只会成为硬核小众游戏,而不是大众游戏。

    参考着梦境记忆里面的多个游戏例子,杨晨非常的清晰明确。

    虽然后续的玩法规则更加的完善,如link、同调,但最简单粗暴的实际上还是最初的上级召唤,梦境记忆中这一个模式的规则,实际上非常混乱,尤其是在动画中的体现,所谓的规则基本就是口胡。

    而杨晨需要的则是参考《游戏王》本身后续的一些规则,跟团队让其变得更加的完善,正规。

    在这其中杨晨也参考了不少其他的游戏模式,比如一款名为《炉石传说》的游戏,上手容易但想要精通却不简单,当然两者还是有一个共同属性的。

    那就是都存在一个名为‘神抽狗’的职业。

    而且在杨晨看来,《炉石传说》的游戏玩法,实际上跟早期的《游戏王》的玩法还挺像的。

    类似《炉石传说》的游戏模式,到时候杨晨也打算将其作为一个娱乐模式放到《游戏王》里面,而且这也并不是很难。

    卡片怪兽的等级,可以当做召唤怪兽需要的能量,而魔法卡跟陷阱卡则是也可以通过不同的重要程度,加上能量点数的设定。

    …………

    杨晨在忙关于《游戏王》开发的时候,另一面王亚梁所负责的《食蛇者》这一个dlc也已经开发了大半了。

    虽然说是dlc,但各种角色的建模都进行了重新制作,包括游戏原画还有新的地图场地,可以说完全是开发了一个新的游戏。

    尤其是在即时演算的cg过场动画上面,整个游戏中的片段,合计加起来总共达到了三个小时之久,可以说差不多是一部大型的电影了。

    实际上王亚梁也正式按着电影的想法来进行拍摄的。

    “这一部分的色彩可以更偏亮一些,最后the boss死在花海中,所有白色的花朵慢慢的变成血红色,再加bgm绝对能够成为游戏史上最经典的场景。”办公室里面杨晨跟王亚梁蹲在电脑面前,看着已经完成的部分镜头。

    “我倒是觉得最后big boss在the boss目前敬礼的那一幕,才是真正的经典,也就是从那一刻起,他从原本的snake蜕变成了big boss。”王亚梁给出了不一样的看法。

    面对面前人的反驳,杨晨很从心的点头,不争不闹。

    作为一个疼老婆的人,没必要在这点事情上睚眦必较。

    …………

    而在外界游戏圈里面,对于突然沉寂下来的星云游戏,所有玩家跟业界人士都是有些摸不着头脑。

    怎么突然没声音了?

    这么长的时间,怎么星云游戏突然没声音了?

    新作,还有《合金装备:幻痛》的dlc,怎么啥动静都没有了?

    之前的星云游戏虽然游戏不出,但是却一直有各种消息啊,从杨晨的官博里面就能够窥见一二。

    但现在这是怎么一会儿事情?

    一点新项目的消息都听不到啊。

    虽然杨晨的官博依旧天天发,但却都是一些日常生活式的消息,而且还是那种虐狗的消息。

    比如今天一起去看了什么电影、一起去吃了什么饭,又一起在哪散步。

    总之各种消息你都能够看得到,就是看不到跟游戏有关的消息。

    你要说秘密开发那也就算了,但明明之前隐藏结局天下无核后面,透露出了新的dlc计划食蛇者啊。

    而在所有玩家还有业界人士表示奇怪的时候,星云游戏的官博以及杨晨的官博,突然放出了一个重磅的消息。

    让所有玩家都惊呆了的消息。

    他们做的动漫即将上线了!

    ??????

    所有看到这个消息的玩家,都是露出了惊愣脸。

    什么鬼啊!你们在搞什么啊!

    你们是游戏公司啊!做什么动漫啊!
本节结束
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