第二百一十二章 怎么有这样的人?
发布会结束之后,游戏星空在内的多家媒体纷纷在第一时间放出新的资讯。
各家的稿子基本上也都是四平八稳的那种,对于一些容易引发歧义的话语,到场参加的媒体也是没有来那种断章取义的操作。
毕竟一方面星云游戏不是业界的小喽了,同时更关键的是星云游戏从某些层面上来面的说也是他们的金主。
不说游戏推广的广告这些,光是如发布会邀请这些活动跟消息带来的流量对于他们媒体而言,就是很宝贵的财富。
而且关系搞好了之后,以后凭借着私下的交情,要是能够py到一个什么《生化危机2》跟《合金装备》的独家媒体测评试玩,那可就不得了了。
至于那些没被邀请的三流小媒体,那基本上就是什么都敢写了。
什么话题能够吸引到流量,那就写什么话题。
光脚不怕穿鞋的,你能拿我怎么样?
拉黑杜绝合作?本来就没跟你们合作!
当然也不能够太过分,稍微跳一下别人就睁一眼闭一眼,懒得管你。
但你要是太跳了,那人家就是一个大耳刮子扇过来了。
《合金装备核心玩法大揭秘!》
《杨晨表示网龙三大不足为虑,下一步将涉足vr领域开发卡牌新游!》
《合金装备的背景竟然是……》
除去游戏星空等官方被邀请的媒体放出了比较正规的新闻,更多的还是三流媒体跟自媒体们的流量标题。
看起来感觉爆了十分大的料,然后点进去一看啥重要的信息都没有。
不过对于大部分的玩家们而言,他们真正关注的只有一个问题。
那就是到底《合金装备》的游戏开发进度到哪一步了?
毕竟在直播的发布会上,这实在是有点太让人摸不着头脑了啊。
你要说游戏进度很高的话,但《合金装备》的这个项目也太神秘了一点,别说实机画面这些了,就算是游戏里面的人物原画这些也一张没有啊。
你要说游戏还没开发的话,包括主要的游戏玩法,杨晨在发布会上的介绍挺像那么回事情的,听上去也不是纯粹画大饼。
而且在介绍的时候,直播现场的杨晨一脸的自信,看上去也不像是画大饼的样子啊。
游戏社区、官博还有论坛上面,玩家都在进行讨论着游戏业界的消息。
“星云游戏不知道《生化危机2》跟《合金装备》到底什么时候才能够做出来啊。”
“《红色警戒:世界大战》的新内容估计快了,但《生化危机2》跟《合金装备》估计还有的磨吧,就算《合金装备》开发进度比较快,但杨晨不是去上戏进修导演专业了么?其他不说至少得等他学会一些东西,才能够开始制作《合金装备》吧。”
“话说只有我比较好奇杨晨在发布会上说的,可能登陆vr的新卡牌游戏到底是什么吗?”
“不过网龙他们也都在开发vr游戏,不知道新的vr有多少独占游戏,要是不错的话我也买一个了。”
“不是,你们都别跑题啊,有一个真正的问题你们难道都没有发现吗!《合金装备》的背景是跟《红色警戒:世界大战》有关的,难道说《红色警戒:世界大战》算是《合金装备》的前作?”
“不对吧,《红色警戒》是rts类型的游戏,《合金装备》杨晨已经在发布会上说过了是动作冒险类的游戏啊!”
无数玩家在网上讨论着星云游戏发布会的情况,而同样关注着星云游戏发布会的业界人士就有点蛋疼了。
尤其是网龙游戏的张毅达,在星云游戏的发布会第二天,托人打听到一些消息后顿时他就有点自闭了。
你说怎么会有这样的人呢?
《生化危机2》《合金装备》两款游戏,这团队才刚刚组建,甚至美术外包跟动作捕捉外包公司,都才刚刚找好你们就开始进行游戏发布会了?
而且在发布会上搞的还一套一套的,让别人以为你们的游戏开发进度已经不得了了。
连续找了好几个业界的朋友,确定了星云游戏游戏开发进度真实情况之后,张毅达彻底没话说了。
这还能说啥?做了这么多年的游戏,他头一次见到这样的人!
当然这些消息他也不会对外说出去,知道归知道,但公布出去那就是另外一码事情了,都是业界中人不管是地位高低,但这样的一个潜规则绝对不会有人打破的。
至于网上炒的什么星云游戏将开发一款vr平台的卡牌游戏,用来跟他还有腾华、凤凰打正面,他完全没有理睬。
什么vr卡牌游戏?
迷雾弹而已,而且什么叫想法?
没有立项的东西都叫想法,他还有十几二十个游戏想法呢?
看着网上的言论,张毅达表示完全不在乎。
……………
玩家们在网上进行着对星云游戏召开的发布会进行热议,而在进行完发布会之后,杨晨跟王亚梁两个人就重新回到上戏进行课程的研修了。
大的多媒体教室,大约有80名左右的学生,杨晨跟王亚梁坐在前排听着讲师进行讲课,两个人在书上记着笔记。
跟在学生时期不一样,这种进修课多是已经离开校园的社会人士进行进修。
而他们无论是岗位、工作需要,还是想要充实自己,都是为了能够获取到知识,所以大家听得也非常认真,教室里面只有讲师的声音,跟做笔记的书写声。
课间休息的时候在杨晨跟王亚梁交流着一些东西,跟整理资料的时候,周围不少的人也都走过来给杨晨递了名片,同时也相互认识了一下。
虽然是进修班,却也是相互结识的时候,哪怕大家在打听过后知道杨晨并不是影视娱乐相关的人,但却也积极的认识。
不为其他的,就是人家实力牛逼啊!
而杨晨也乐于认识一些这些影视公司相关的人,或许以后在游戏开发上面会有业务交涉也说不定。
比如ip改变电影,又或者找演员来进行游戏角色的演出。
第二百一十三章 三种结局
上课,开车回家,然后看着工作汇报表,这就是杨晨这一段时间的生活了。
而且课堂上的讲师的一些课,杨晨都听得非常认真,原本一些没有想到的东西,现在通过对比梦境记忆中的一些东西,杨晨会发现原来那些看起来很厉害的画面是这样构成的啊。
非要打一个比方的话,原来的杨晨就像是一个吃货一样,梦境记忆里面的游戏就像是菜肴,通过品尝对比杨晨能够清楚的知道到底哪盘菜好吃,以及好吃在什么地方。
但如果让他进行详细的分析,这一盘菜为什么要这么做,那他就要好好琢磨了。
就比如一盘青椒炒肉丝放在以前的杨晨面前,他可以很明确的说这盘菜的原料有青椒,有肉丝,还肯定放了盐、糖、酱油跟食用调和油。
但到底为什么要放盐,为什么要放糖,跟酱油还有食用调和油的具体原因他却没有办法说出来,他唯一知道的就是这样菜会好吃。
而放盐是为了增味,放糖跟酱油是为了提鲜,这些他却一概不知。
但现在关于梦境记忆中的一些游戏,镜头为什么那样处理,游戏里的画面为什么看起来那么让人感到震撼。
杨晨能够明白为什么要这样去做了,虽然现在的他自己去完成,他还没有那个能力,但至少他明白其中的原因了。
唯一让杨晨有一些惊讶的事情,那就是他发现了一个问题,王亚梁似乎将自己的技能点全加在了导演的能力上。
同样的课程,同样的学习时间,即便有梦境记忆里面的一些作品让杨晨可以去琢磨,去参考。
但在理论检测的时候,杨晨得到的分数仍旧没有她高。
晚上的时候,将钢蛋嫌弃的赶出卧室,两个人嬉戏了一番,杨晨拿着笔记本电脑来到卧室里面。
王烨那边已经将《红色警戒:世界大战》的完善版本通过邮件发给杨晨了,同时这一部分的资料片内容也已经通过相关部门的审核了。
不出意料之外拿到了17+的评分,虽然没有直接的血腥场景,跟让人面红耳赤心跳加速血压升高的肉搏剧情,但毕竟是跟现代历史有关的游戏,而且在这个世界并不是正统的历史,属于架空的那一种,拿到17+的评分并未在杨晨的意料之外。
整个剧情基本上已经确定了,从二战之初再到二战结束,这将会是《红色警戒:世界大战》的主要剧情。
明线上玩家是作为大反派的轴心国,统治世界。
但在完成这一条线之后,玩家将进入第二条暗线。
那就是作为同盟国对抗轴心国,而同盟国的剧情将会是更为重要的一点。
在同盟国的剧情线里面,玩家将知道作为掀起这场世界大战的轴心国领袖阿道夫,实际上是一个神秘组织培养出来的棋子,他们掌握了一种神秘的道具金苹果,而在战争失败之后这群人消失的无影无踪。
同时同盟国除了正常的将轴心国打败的剧情之外,在满足条件的情况下,还将触发另外的两个结局。
其中一个是废土与希望的结局,玩家操纵同盟军队击败轴心国后,满足条件后会触发一个名为‘世界核平’的结局,在最后轴心国节节败退的时候,对方发动核打击同时同盟国也发动核打击,整个世界陷入废土之中。
而玩家将会进入彩蛋结局,未来无数年后,存活在地下避难所的人类重新走出地表,但却发现核辐射让整个世界文明已经全部毁灭,并且诞生出无数可怕的怪物,同时经过了近百年的时间地表的核辐射依旧没有散去,人类只能够在地表停留短暂的时间,一旦身体内的核辐射超标将会死亡。
这时候人们通过废土世界收集残存的资源,最后打造出一台时空机器,将一名最优秀的战士送回到了过去,希望能够拯救文明。
但却发生了意外,他并没有回到他们这条时间线上的过去,而是进入到了另外的一条世界线。
而另外一个结局则是玩家在操纵同盟国击败轴心国之后,原本同盟国中的两个老大哥,美国与苏联为了争夺世界霸主的地位,开始了长达数十年的冷战,科技、军事竞赛从冷战开始时进行。
这是属于《合金装备》系列的延伸剧情,至于另外几个结局,也都有相对应的游戏,只不过杨晨并不准备立刻进行填坑,他很期待到时候玩家们发现这个庞大的世界后所露出的表情,他们一定会非常的惊讶。
通过代码直接选择抽查了几个关卡,杨晨进行了实际的试玩了一下。
实际上这个检查也就是杨晨看看游戏的实际效果而已,毕竟关于检查bug等问题都是有专门的质检团队进行的。
这种情况下递交到杨晨手里面的游戏,如果在他随便抽查的情况下,能够发现bug那杨晨觉得这些人也没有留在星云游戏的必要了。
“跟运营部那边交接,准备上线吧。”进行了简单的试玩之后,随后又用代码调出最后的通关过长动画,杨晨轻轻点了点头,给了王烨他们一个准确的答复。
具体的开发日志什么的,杨晨也扫了一眼,对于游戏的基本情况可以说是了解的差不多了。
可以说星云游戏的动作还是很快的,项目得到杨晨的审批之后,运营部立刻开始进行了各个渠道的推广。
游戏本身的轴心国剧情将会是免费提供给玩家的,同时包括多人模式里面,如波兰、意大利等特别的国家,玩家可以选择直接氪金解锁,也可以选择在剧情模式里面完成特定的解锁任务也能够进行解锁。
而且难度也并不是多么的困难,技术比较高的玩家们,利用合理有限的资源可以来上个两三次就能够解锁,但一些手残党玩家想要解锁的话,就得肝上一段时间了。
同样除了多人模式里的兵种,同盟国的剧情也需要玩家解锁,还是同样的玩家拥有两种选择,一种选择那就是在操纵轴心国的时候,拿到很高的一个通关评价,要么就花钱来解锁内容。
而这个很高的通关评价,还是跟多人模式情况一样,只要你有足够的实力,你可以一两次甚至一次就成功解锁。
如果你没有那个硬实力,那要么选择稍微肝一下,要么就直接氪金让自己变‘强’。
第二百一十四章 世界大战资料片上线(三更,求订阅)
十月底,关于《红色警戒:世界大战》的资料片dlc正式上线。
新的剧情关卡战役模式,新的多人模式国家解锁,包括除去自定义地图外,还包含了多个国家战役地图,最关键的一点那就是dlc内容本身竟然并不用花钱购买。
而是如同之前《上古卷轴:天际》的多人模式一样,一些新的内容,玩家可以通过肝而解锁。
同时官方给出的价格对于《红色警戒:世界大战》的氪金数额也并不贵,同盟军剧情解锁需要花费36元,就算加上游戏的本体也总共才84元可以说是良心到了极点。
包括多人模式里面新的国家阵营,每个国家阵营解锁也仅仅只需要5元。
5元解锁一个国家,买不了吃亏,买不了上当,而且总共目前也才只有6个国家,全部解锁也才需要30元而已。
就算不自己肝,游戏加上本体跟额外内容全部氪金也才114元,贵么?
实际上这个价格真的并不算贵。
虽然之前《红色警戒》的评分并不是太高,但实际上玩家还是挺多的,尤其是在刚发售的那一段时间基本上都能够保持百万左右的在线数。
即便是在《红色警戒:世界大战》新的资料片还没发售之前的几天,游戏也有二三十万的玩家在线。
比不上目前星云游戏的摇钱树《生化求生》十分稳定的平均每日三百万的最高在线数,也比不过单机跟多人模式在线数全球破400万的《上古卷轴:天际》,但却也算是一个不错的成绩了。
“卧槽!这个更新体积,比游戏本体都大!这得多少内容啊!”
“这也太良心了吧!一个资料片相当于一个新游戏!?”
“感动ing,这让我想到了之前《上古卷轴:天际》里面的黎明守卫跟龙裔两个dlc,都是超过了二十小时的游戏内容体验。”
“本来就是想要看看,这个跟《合金装备》到底有什么关系,但现在有一点期待了!”
无数玩家看见更新包的体积容量后,都不由得发出了一阵惊叹。
这实在是太有点不可思议了,一款游戏推出新的内容如dlc这些,基本上都是利用了游戏本身的素材,这导致后续的更新很少会出现比原本游戏还要大的情况。
当然偶尔也会有一些技术不够的弟弟级厂商,更新新的内容时候因为技术方面的原因,非要让玩家们将游戏的本体重新下载一遍。
但显然星云游戏不是这种级别的弟弟厂商。
“乖乖,星云游戏这是重新把游戏做了一遍么?”
鲨鱼平台里面,陈旭看着刚刚下好的更新包感叹了一声。
对于红色警戒这款游戏,实际上陈旭早在一出来的时候就体验过了,一开始打打bot倒是很有意思,而且在大家都不懂的时候,观众的热度还是挺高的。
但后来打人机观众不爱看了,那怎么办?
只能打真人了呗,但这时候一个致命问题就来了,他打真人是个菜逼啊!
各种部队被别人包围,又或者前方大军正在交战,后方敌人一小撮部队来打他老家。
两线作战操作,他这个手残哪搞的过别人?
所以这个有一些竞技属性的游戏就被他给ban掉了。
在之后《生化自走棋》出来,因为《生化危机》的ip引领了一波热度,他很顺应潮流的成为了一个《生化自走棋》的主播,但现在他已经能够看得出《生化自走棋》的热度已经不似当初了,这一点从他后台的直播数据就能够看得出。
《红色警戒:世界大战》这个资料片的推出,瞬间让陈旭激动起来了。
不用去找什么新的有直播效果的游戏了!
至少在近期内这绝对会是比较火的一款游戏,陈旭敢肯定。
而在之后等热度消散后,还会有网龙等三大的新作,以及新的vr设备发布跟vr自走棋。
看着游戏界面多出的‘世界大战’选项,陈旭的脸上露出了笑容。
打不过玩家,他还能打不过电脑?
战役模式而已,小意思!
“作为鲨鱼tv的胆大第一人,敢于独自一人通关《逃生》《生化危机》等一系列恐怖游戏的我,在难度选择上面肯定是选择最困难的一个难度!”
一边跟弹幕进行着互动,然后陈旭看了一眼屏幕上的三个难度‘普通、困难、绝境’,非常果断没有丝毫的选择了第一个。
面对直播间里面的一片问号,陈旭表示自己眼盲没看到,依旧在跟弹幕进行着吹牛逼。
不过很快等到游戏的剧情画面加载的时候,陈旭就没有继续说话了。
作为一个主播,他还是很明白观众想要什么的。
一款老游戏,如这种剧情什么,观众不会太想看,更多的是听他吹牛逼。
可这个刚发售的新游戏,就不一样了,除非是很中庸没啥亮点的,不然最好别在剧情播放的时候吹牛逼。
剧情结束,进入游戏环节的时候,一边吹牛逼一边跟弹幕互动进行之前剧情的讨论,这才是最好的做法。
黑白色的画面,如同上世纪的默片电影一样,伴随着背景音的响起,一段由真人演出的视频出现。
‘1929年,美国华尔街交易所股市崩盘,经济危机席卷了整个资本主义世界,无数工人百姓失业,各国内部矛盾愈发的尖锐。’
‘1933年,欧洲大陆,一个国家的新总统诞生,同时他也即将影响并改变现有的世界格局……’
广场上,一个中年人高举着双手,下方是神情激动的平民,随后镜头慢慢拉远,黑白色的画面中突然一闪而过一个金色的光芒,似乎是一个圆形的球状物体。
同时一个神秘的符号‘’出现在视频的正中央。(故意的,因为另一个符号好像会被和谐。)
‘日耳曼人地位至高的极端种族理念,以及庞大的野心,让他们违反了条约,暗中积蓄着力量……’
镜头慢慢变化,《红色警戒》的建筑物不断的出现,基地车、发电站、兵营、坦克营以及作战大楼跟空军指挥部。
无数的士兵从兵营里面出现,无数的坦克从坦克营中驶出……
‘直到1939年,他们觉得时机已经到了,他们的力量也已经足够颠覆这个世界了……’
之前广场上高举双手演讲的中年人,一脸冷漠的出现在了屏幕的正中央,一只手放在胸前一只手插在衣兜里一个圆形的物体将口袋撑高。
在他的身后站着数名高大,但看不清脸的军官。
伴随着画面的结束,游戏的ui界面出现,屏幕上显示出了任务的要求。
任务:闪电战
要求:7分钟内占领敌军阵营。
第一关游戏正式开始。
第二百一十五章 坦克骑脸怎么输?平A就赢了好么!
毕竟是游戏而不是历史教材,很多细节上的东西,杨晨他们在进行开发资料片的时候,都是进行了省略。
即便是邀请到的几个专家,专门协助他们弄了一大堆的文案,甚至包括结合历史上发生的一些事情来论证,如果发生了世界大战,到底会是因为什么原因,而又会导致什么样的世界格局。
开发研究游戏中世界观背景的时候,这些会让其更加的严谨,但表现给玩家们的时候,显然就不能够在游戏里面全部给弄出来了。
毕竟玩家们玩游戏是为了放松,即便会想要得到一些科普,但游戏的快乐还是最重要的。
所以整个游戏里面的剧情,都是经过了一些筛减,同时游戏里面涉及到剧情模式基本上都是采用的真人影影像结合。
之所以采用这种模式,一方面是即时演算的效果,对于《红色警戒》这款游戏而言,稍微显得有点太过寒酸了。
因为是采用的上帝俯视角,虽然整个游戏的建模是3d的,但比起《生化危机》跟《上古卷轴:天际》这一类的游戏,《红色警戒》里面的模型还是有一点点粗糙的。
而真人出演则是更能够给玩家们带来一些真实的沉浸感,当然还有另外一个比较特殊的原因。
那就是杨晨给自己开了一个小灶,通过邀请一个专门的导演来进行拍摄游戏中相关的剧情过场动画,而在拍摄的时候作为监制的杨晨,顺带着咨询了不少导演拍摄跟视角镜头运用等方面的原因。
“刚刚那个金色的东西,大家看见了没有?肯定是一个重要的道具啊!”
直播间里面陈旭等到游戏中的剧情播放完了之后,跟弹幕水友进行着吹牛逼的行动,同时也看着刚刚进入游戏后出现的战役新手教程。
听见陈旭吹着牛逼,弹幕纷纷打出了一行……。
全程黑白色的画面,就那个金色的圆球一闪而过,只要是个人都知道,那玩意肯定是什么重要的东西啊,1这还用说的么?
闲聊了几句,基本上陈旭已经了解到这个战役模式的主要玩法了。
跟正常的多人模式里面,双方选择一个国家进行对战并没有太大的差别。
只不过唯一不同的是在战役模式,至少是这一场战役模式里面,自己并不能够操控如基地车,兵营这些东西。
只能够利用系统给予自己的一些部队,将敌人给进攻下来。
“打真人我可能没有那么厉害,但是打电脑我很强啊!”
陈旭一边吹牛逼,一边笑着,同时一把将所有的部队给框起来,飞机士兵还有坦克全部框在一起,然后集合。
朝着战争迷雾中露出来的目标一点,然后陈旭的双手离开了键盘。
没有什么多余的操作,玩游戏就是一个字:莽。
什么十字围杀,什么双线操作,不存在的!
所有军队直接一框a过去就完事了。
屏幕上浩浩荡荡的军队杀了过去,五分钟后目标地被陈旭成功的所占领。
“看见了么?玩这种游戏我很有经验的,简单难度下基本上电脑都是送菜,除非你自己作死一波一波的故意送人头,否则不用考虑什么战术安排,直接a过去肯定能赢。”
陈旭的脸上带着非常喜悦的笑容,跟直播间里面的观众互动。
这一点他倒是没有说错,简单难度的确敌人的ai包括数值都要更低一些,前几个任务即便不做多考虑,直接平a过去也能够获得胜利。
但之后的几个人可就不是这个样子了。
连续完成了几个任务,陈旭的脸上充满了自信,看着满屏幕的‘主播6666’、‘主播真强’陈旭感觉自己整个人都有些膨胀起来了。
至于更多一部分‘主播真不要脸’‘打个简单模式看给你能的’这些话基本上都被他给下意识的忽略了。
看着第一关战役剧情的最后一个任务,要求指挥官使用剩下的士兵击溃波兰防线。
陈旭的脸上还是带着笑容:“一点都不慌,虽然之前莽了几波,让我们的兵力损失了不少,但现在情况还是很稳的。”
“而且最后一关没有时间限制,所以我们不用急可以来一点战术,首先我们先派一个小兵当斥候,破一下战争迷雾搞清楚一下敌军的兵力部署,毕竟我们也损失了不少兵力不能不明局势就莽过去了。”
选出了一个血量最少的小兵,派出去顺着战争迷雾小心往前面摸索,陈旭在直播间里面吹着牛逼,直到小兵撞到了地方的军营被乱枪打死。
“不要慌,死一个斥候无伤大雅,但关键在于敌人的军队已经侦测到了。居高临下地形很好但问题不大,实际上这个地形只要我们将坦克换成飞机,直接空袭他们就能赢了,因为他们的防空炮很少,但是飞机全没了所以换不得。”看着侦察到的信息,陈旭俨然将自己包装成了一个战术高手,分析着局势。
“不过还是问题不大,根据侦查得到的信息,敌人只有300人口的军队,而我们呢?600人口!同时还有20辆坦克。600人口打300人口还有20辆坦克,这一波要吃波兰的部队简直轻而易举。两倍的人口,还是有坦克的情况下,你告诉我怎么输?大军骑脸都赢了好么?”
看着直播间里的弹幕,陈旭分析了一大堆,最后鼠标左键点击在屏幕上从左上角往右下角那么一划拉。
选中所有部队,然后鼠标左键配合着键盘上的a往目标地那么一点。
“经过分析,我们的优势非常大,所以直接平a过去就好了。”
????????
直播间里的观众一脸的懵逼,前后分析了一大堆,最后还是框兵平a?
所有人都是一阵无语。
不过两分钟后所有的观众,表情都从无语变成了喜笑颜开。
而之前冷静分析的陈旭则急了。
“哎呀!你别卡路口啊!”
“哎呀,把坦克放进去啊!你别打假赛啊,小兵别卡坦克啊,让坦克打哨塔啊!哎呀!你这样我怎么直播啊!”
“600人口打300人口,有坦克的情况,怎么能打成这样!打哨塔啊!求求你,别打的那么惊险啊!600人口打300人口有坦克的情况输了,这我怎么遭得住啊!”
看着屏幕上的游戏画面,陈旭的脚拇指都扣紧了。
“你失败了(you lose)”最终伴随着冰冷的系统提示声,陈旭看着旁边的弹幕提示框,以及面前的游戏画面,露出了尴尬而不是礼貌的笑容。
第二百一十六章 玩家人均大侦探?
虽然说一直在追求节目效果,但毕竟也是自己玩游戏,而且自己也不是二皮脸,刚刚豪言壮语完。
说什么600人口打300人口,在有坦克的情况下吃波兰的部队轻而易举;又是什么优势很大,直接a过去就行了。
然后就被电脑吊锤,还是简单的电脑,虽然看起来挺有节目效果的,但他也有脾气的啊。
这样难道不尴尬的么?这样不让人难受吗?
看着直播间里面乐翻天的观众们,陈旭轻轻咳嗽了两声:“刚刚只是失误了而已,我忘记这个游戏还有碰撞体积这一说法了,直接导致我的小兵将后面的坦克给卡住,然后导致了整体输出没有跟的上。”
接下来就是陈旭的解释环节,什么应该坦克当先驱部队,小兵不能一起堵在门口,一时失误是很正常的情况毕竟连世界冠军都有失误,一时间在直播间里面充满了愉悦的气氛。
尽管在宣传上面《红色警戒:世界大战》的宣传规模跟此前的《上古卷轴:天际》相比要小了不少。
可一款《上古卷轴:天际》为星云游戏跟杨晨带来太多的粉丝了,后续的《合金装备》虽然到目前为还没有透露出太多的内容出来,但在玩家们心中俨然是一款3a巨作了,而《红色警戒:世界大战》则是跟其剧情背景可能有所关联,因此连带之下《红色警戒:世界大战》受到的关注还是不小的。
…………
包括在各大直播平台上面,不少游戏主播都是纷纷进行直播。
游戏本身难度上面可圈可点,普通难度也就是正常的难度,只需要稍微会玩一些,不是那种一框然后a过去的那一种,基本上不会遇到多大的问题,一些隐藏条件任务跟评分或许没有办法拿到很高,但至少通过剧情关是绝对没有问题的。
至于困难模式跟绝境难度,不仅仅是敌军单位人口,更是ai智能上的升级。
资料片本身虽然内容十分的庞大,但在游戏进度上面实际上却没有那么的长,至少打通轴心国这一条放在明面上的剧情线,仅仅只需要数个小时而已。
很多的游戏如果抛开一些繁琐的跑腿任务,以及完成任务是在迷宫中受到的阻碍,基本上只需要数小时甚至更短的时间就能够完成了。
比如在国外的一个热门的速通网站上面,就已经有来自世界各地的大佬玩家,进行挑战《上古卷轴:天际》的速通了,而目前抛开黎明守卫跟龙裔这两个dlc剧情,仅仅只是普通天际的剧情将奥杜因重新放逐这一条主线。
最快的速通玩家仅仅只用了两个小时不到就完成了,而且并非时动用bug的情况。
而随着第一批次的玩家们,将游戏中的剧情通关之后,游戏星空等游戏媒体的玩家众评上关于《红色警戒》的评分突然开始了回升。
“杨晨开发的这个《红色警戒:世界大战》格局有一点大啊!那个小胡子简直就是杀神啊,创造集中营竟然屠戮了数百万人?历史上好像还没有人这么凶残过吧!”
“有点震撼,这种规模的战争,简直太凶残了!”
“话说哪位大佬能够告诉我一下,困难模式轴心国怎么进攻莫斯科啊?打了好几次都被干翻了!”
“其实游戏里面有很多彩蛋的啊,你们发现了没有?在第四章内容的时候,剧情里面有提到过同盟国中的美方正在秘密进行人体实验,希望能够打造出超级士兵,再联想一下《生化危机》里面的生化病毒,细思极恐啊!”
“话说通过同盟国剧情,那个小胡子只是明面上的人,好像背后还有一个神秘的组织,还有那个什么圣物金苹果到底是什么?是不是轴心国游戏开场动画,一闪而过的那个金色圆球?”
“不是,你们的剧情跟我有点不一样啊!我最后轴心国跟同盟国发动核战争,直接世界毁灭了,然后不知道多少年后,幸存者造出了时间机器想要回到过去组织这一场浩劫。”
“????你们同盟国通关后是这样的一个剧情?我好像打通了正线剧情,战争结束后好像是美苏争霸陷入冷战,然后苏方开始研究名为合金装备的武器,这应该是《合金装备》游戏的背景吧!”
伴随着《红色警戒:世界大战》的剧情战役模式发布,很快玩家们就在网上讨论起来,然后惊喜的发现游戏里面存在各种不同的主线剧情。
有时候玩家的能力,能够让游戏制作团队感到害怕。
一个个就跟福尔摩斯大侦探一样,你设置的各种谜题在玩家们面前就如同一加一等于二,一样的简单。
至少在杨晨看来是这样的。
本来杨晨还觉得同盟国的三个不同主线的剧情,虽然可能会有玩家们一开始误打误撞的进入各种不同的结局。
但发现触发结局的必要条件,还需要一段时间,毕竟同盟国剧情是需要解锁的,要么花钱直接解锁,要么完成轴心国剧情的一些必要条件任务。
可他万万没有想到,即便有这样的一个门槛,玩家们还是很快总结出了一系列的攻略。
不过这也是有好处的,因为伴随着同盟国还有隐藏剧情的消息披露出去,一大批原本打算慢慢肝的玩家,瞄了一眼解锁剧情的价格,直接选择了进行氪金解锁。
“这些玩家们不去当大侦探,真的是可惜了,这才三天的功夫隐藏剧情的必要条件都给他们弄出来了,还发现了一大堆所谓小技巧的bug。”尚海的房子里面,杨晨睡在床上看着网上关于《红色警戒:世界大战》的反馈,不由得发出一阵感慨。
一些bug是他们开发团队都没有发现的,比如在游戏某一关的剧情里面,控制轴心国2号坦克,行驶到一个规定的点,然后原地左右转三圈,在利用己方的飞机进行攻击,将坦克的血量削减到血皮,最后返回到基地进行维修,同时在即将满血的时候将维修站给打爆。
这样坦克的血量就会被锁定在一个数值,也就是所谓的无敌。
看着网上关于这个bug的攻略,即便是杨晨也不得不说一句佩服佩服。
这已经不是意外能够发现的了,这是玩家得多无聊,才能够发现触发这种bug的诀窍?
第二百一十七章 给玩家定个心好了(3更求订)
“其余的这些彩蛋到底是什么意思啊?”
房间里面,同样看着《红色警戒:世界大战》一些消息的王亚梁朝着杨晨问道。
跟普通的玩家不同,她可是有内幕消息的,清楚游戏里面到底哪些东西是专门制作的彩蛋,哪些东西并不是彩蛋。
“跟另外几款游戏有关,一款是捡垃圾的游戏,一款是考古的游戏,还有两款能够让玩家们感受到真实战争跟电影化fps的游戏。”想着脑海中的梦境记忆,杨晨的脸上带着笑容说道。
这些东西在他构建‘世界大战’这个背景世界的时候,他就已经想好了。
不像是杨晨一样有梦境记忆,听着杨晨的解释,没有对比物参照的王亚梁似懂非懂,反正就知道这会是一个很牛逼的计划就行了。
而在杨晨跟王亚梁吹牛逼的时候,《红色警戒:世界大战》还是在游戏圈子里面,引发出了不小的波澜,不仅仅是玩家还有关注的业界同行。
各大论坛上面,玩家们研究着《红色警戒:世界大战》里面的战役剧情,顺带着研究一下多人模式里面的战略方案。
截然不同的几个剧情走向,外加丰富的彩蛋,对于玩家们而言这是一个狂欢。
可对于游戏业界的人而言,毫无疑问他们看到了星云游戏,或者说是杨晨的野心。
网龙游戏里面,看着网上关于《红色警戒:世界大战》的讨论跟新闻,以及内部剪辑出来的几个过场动画,刚刚完成了《剑与魔法vr自走棋》一些后期工作的张毅达眼睛眯了眯。
这是他在思考时的习惯:“野心很大啊,多线的结局,将剧情的部署更多的放在世界观的营造上面,为后续的游戏进行铺路么?”
看起来《红色警戒:世界大战》的世界观非常的庞大,数十个国家参与的一场全球规模的大战争,但这毕竟是一款游戏,这是虚构出来的战争。
对于玩家们而言,这看起来很牛逼,可没有具体到某个人,或者某个群体的故事,这种代入感将会很差。
新鲜过后,玩家就不会去深挖,探索什么了。
如果是正常的剧情,那不如让玩家扮演一个普通的指挥官,或者轴心国的小胡子,以及同盟国的美苏任何一个阵营的领袖。
这样反而玩家的代入感会更加的强大,而目前《红色警戒:世界大战》的塑造,只是让玩家们如同上帝一样,跟观看正史一样看着世界格局的变化。
尽管有游戏过程参与其中,但终究还是少了几分代入感。
“身体与骨架,《红色警戒:世界大战》营造出一个庞大的世界观如同骨架一样,给予玩家这样一个世界的概念,然后通过《合金装备》甚至是以后的游戏,正常的讲述某个人,或者某个群体的故事,为这一副骨架添加血肉。”张毅达将自己代入到杨晨的角度,进行分析这样的一款游戏,后续到底有什么样的计划。
“如果真是这样,那还真是一个充满了野心的布局啊!”张毅达不由得感叹。
不说全部,只需要后续的两款游戏,尤其是《合金装备》能够达到《上古卷轴:天际》那样的成绩,恐怕到时候星云游戏将会直接被捧上神坛,而这个战争系列也将成为星云游戏的聚宝盆。
“不过,一切的前提得是《合金装备》能够成功!”张毅达的脸上带着一丝笑容,心里面也产生了一丝火热。
打造一个庞大的系列游戏,这是任何游戏制作人都想要做到的事情,张毅达他也不例外。
有那么一瞬间他产生了制作出一款游戏跟星云游戏来一次同台竞技的想法,但很快他又冷静下来将这个想法抛之脑后。
完全没有这样的必要,他已经功成名就了,何必要这样去做呢?
名气他不仅仅国内,包括海外也是知名的顶尖游戏制作人;利益作为网龙的高层,一手打造出数个精品ip的他,不说跟杨晨一样开设星云游戏,各类资产差不多二三十亿,但也差不到哪去。
这种情况跟星云游戏打正面,除了满足他一下那种所谓的少年热血心理,没有任何的意义。
不过对于普通玩家而言,显然《红色警戒:世界大战》的剧情,还没有让他们想到这么多。
他们还在研究游戏里面的剧情,以及新的几个国家的兵种,到底哪个最强。
很快关于游戏里面的各个彩蛋,全部都被神通广大的玩家们给找出来了。
当然其中有一部分是玩家们自己找出来的,还有一部分是杨晨客串热心玩家主动给他们放出来的。
毕竟彩蛋这玩意就是得给玩家看的么,你们老找不到等游戏热度都过去了再发现那有啥用?
所以没关系,星云游戏的彩蛋你们玩家找不到的,官方都能够给你们放出来,玩星云游戏巨别担心会玩不到所有的内容。
看着网上玩家们对于几个剧情的热议,杨晨露出了开心的笑容。
彩蛋给你们找出来,但就是不告诉你们,这些彩蛋到底是啥意思。
观望了一下网上玩家们对于《红色警戒:世界大战》里面的彩蛋热议,杨晨将注意力转会到星云游戏《合金装备》项目组那边发送过来的工作情况汇报。
主要的团队项目组早就已经组建完毕了,而包括游戏中的角色以及一些地图背景等东西也已经完成了。
看着邮箱里面的角色原画,杨晨满意的点了点头。
跟梦境记忆中的主要角色,如big boss、骷髅脸、山猫、米勒、静静这些主要角色并非是完全一样,但至少在气质上面满足杨晨的要求了。
在上戏的这段时间杨晨也学了不少的东西,参考着梦境记忆中的《合金装备》杨晨也有了不少的感悟,可能在专业水平上面杨晨还是达不到,但毕竟他有梦境记忆可以参考对照,一些细节方面的东西他能够明白到底是差在什么地方,从而进行调整。
是时候开发《合金装备》这款游戏了!
而且还有很重要的一点,那就是杨晨真的有点怕,到时候玩家们发现了《合金装备》的项目进度实际上才是做了一个文件夹的那种。
要那样的话,估计到时候他可以转行去卖刀片了。
“先给玩家们定个心好了。”看着邮箱里面的原画设定,杨晨将big boss的原画挑出来,然后用手机拍摄下来,选择发布到官博上面。
‘最新爆料《合金装备》的主要角色之一:big boss。’
第二百一十八章 《合金装备》项目启动
高挺的鼻梁,杂乱的胡须,独眼以及脸上纵横交错的伤疤,再加上一看就已经不在年轻的脸庞。
这个造型有点凶啊!
无数玩家立刻就有了一个判断。
“龟龟,这个反派boss有点帅啊!”
“什么反派boss,官方还没有正式宣布呢?也许是正派的人物呢?”
“话说主角呢?战争题材的游戏,会不会是那种传统的王道剧情?主角是一个初上战场的新兵,然后因为某些事情慢慢成长,而作为主角的队友一个个死的死、残的残,最终化作主角成为传奇的动力?”
“有可能啊!那这个角色应该不是正派就是反派了。”
“????你在说什么胡话呢?除了这两个选择,还有第三个选择么?”
杨晨的官博下面,还有游戏社区里面无数玩家在讨论着关于这个名为big boss的角色到底是什么身份。
唯独没有人觉得这会是游戏的主角,即便有玩家提出了这个可能,也立刻就被其他的玩家给喷了一顿。
毕竟主流的游戏基本上都不会选择一个中年大叔来作为主角,哪怕这个中年大叔看起来还有男人味的。
但看看这造型,满脸的胡子还是独眼楼,脸上各种狰狞的伤疤,这怎么会是主角呢?
如同《生化危机》里面里昂那样子,才是目前游戏主流的主角人设啊。
…………
对于网上面玩家们的讨论,杨晨并没有太多的在意。
倒是工作室里面有人提出过建议,将主角big boss的人设做成这样是不是有点不讨喜。
毕竟浑身的伤疤,包括脸上都有疤痕,再加上失去了一只眼睛,甚至使用的是一个机械义肢。
这样的一个人设看起来怎么样也不像是主角,反而更像是一个大反派。
“杨总,将big boss的人设作为主角,真的合适吗?网上的玩家们好像都感觉这不像是主角啊。”看着从尚海回来负责进行《合金装备》开发的杨晨,如今已经荣升为主美的陈姝有点担忧的说道。
一款游戏的成功是来自于多个方面的,其中人设美术绝对也是很重要的一点,毕竟外在的表现是第一印象。
你说你的灵魂很有趣,但别人看着你的**就不想跟你接触了,那咋办呢?
对于游戏玩家而言,第一印象还是非常重要的,玩家们决定去玩什么游戏,除去品牌ip这些外在的东西,跟玩法类型这些。
某一个出色的人设,也是十分吸引玩家前去游玩的主要原因,为什么玩家们常常将什么‘你给我**,我给你票子’这种话挂在嘴边?
这就是因为游戏中的人设功劳,不管你游戏里面的剧情是重口还是纯爱,不管你的玩法是三消还是传统回合制,在立绘人设上面打动了玩家,他们就会从口袋里面将票子掏出来,然后进行尝试一下。
虽说游戏的核心内容是玩法以及剧情这些,但美术跟人设外在这绝对是不能够忽视的。
而杨晨所提出的要求,完全跟主流不同啊。
听着陈姝的话,杨晨的脸上不由得露出笑容,轻轻摇摇头:“进行人物设计的时候,你得明白一件事情,那就是到底是这个故事需要按照你的角色来进行推动,还是角色来配合剧情。”
“毫无疑问《合金装备》说的是big boss的故事,但却也不是big boss的故事,big boss只是这个故事中的一个缩影。”杨晨看着陈姝说道。
《合金装备》并不会是某一个英雄的故事,无论是big boss又或者是其余的角色,他们都不是英雄他们都并不能够改变世界的格局。
他们不是《上古卷轴:天际》中能够拯救世界的龙裔。
简单的跟陈姝说了一些后,杨晨召集关卡设计的主策划还有任务系统、装备系统等几个主要的策划进行会议。
将一些玩法概念跟设计理念讲给他们听,这些东西包括什么装备、怪物等数值,以及游戏里的经济系统,都是需要他们自己去把握的,杨晨不可能每一个环节都亲自去做,把自己对于游戏的设计理念,还有主要的核心玩法分析给团队,然后让我们进行开发,自己监督最后拍板就可以了。
而杨晨本人则是主要负责任务、以及游戏的整体结构。
“游戏里面的装备系统,包括战斗的肉搏技能,以及近战武器、小型枪械、大型枪械、能量武器、投掷武器总共六种,每种战斗工具都有各自的特性和效果,也都可以进行改造和强化,除此外在枪械装备上可以添加一些组装功能,如消音器或红外线等……”
“其次而护甲也可以进行升级,通过升级它增加防御力和一些回复速度,这些基本上跟大部分rpg的装备系统没有多少区别,主要就是将其变成了枪械护甲武器,同时在游戏里面的枪械选择上尽量选择玩家们熟悉的一些枪支。”
“另外在游戏里面,还将会有一个特别的回收系统,玩家能够使用它将游戏里面战利品,如士兵、坦克车、集装箱进行回收到主基地里收编或者卖钱。”
杨晨跟着团队说着关于游戏里面的一些核心要素,其中关于回收系统方面更是进行了一些详细的介绍。
梦境记忆里的《合金装备》这一套系统,在那个世界的历史中是存在过的,虽然游戏里面有一些夸张,但并不难理解。
但在这里则是需要杨晨详细的解释一下了,而且对比与原本有些致敬式的‘富尔顿回收系统’也是不能够使用了,杨晨将其命名为‘天钩系统’。
“除此外游戏中包括钻石狗的基地,需要玩家们有一种种田养成的乐趣,通过完成任务跟赚取赏金,不断的扩充钻石狗基地,更多优秀的士兵,以及更强大的科技,包括装备上的解锁也将通过钻石狗基地的研究来解锁。”
杨晨看着团队中的众人,将一些核心的系统理念说出。
这也是游戏中比较容易进行开发的各种功能。
第二百一十九章 核心玩法
《合金装备》的开发进度还算顺利,大部分的内容都并不是特别的困难,主要的任务设计跟核心玩法上面,都是由杨晨亲自来负责的。
在游戏里面利用官方引擎里面高强度的ai,这让游戏里面的单位‘智力’大幅度的上升。
这对于《合金装备》这款游戏而言是非常重要的,因为在游戏里面潜行将会是一个非常重要的元素。
当然这只是一个主要的玩法而已,实际上在游戏里面玩家们完成任务可以用自己想到的任何手段。
伪装成敌人的士兵,打入对方的内部潜入到目的地;借着夜色偷偷的潜入进去,又或者什么都不管拿起武器正面就是莽。
同时还可以客串一下武林高手,一枪不开的潜入进去,这些在《合金装备》里面都可以做到。
“不过这个ai的难度似乎有点太高了啊!”玩着最高ai程度的一个小关卡,杨晨不由得摸了摸自己下巴刚刚长出来还有些扎手的胡子。
游戏中角色的动作素材,还有场景建模都没有完成,所谓的关卡设计就只是big boss的普通人物模型,在实心方块模型上面进行关卡攻略。
但利用官方引擎里面最高等级的ai来制作,游戏里面的士兵在修正相关的逻辑代码后,简直是太聪明了。
面对潜入进来的玩家,他们甚至会利用有利的地形,然后呼喊支援将玩家给一网打尽。
甚至在给予ai最高的权限后,他们还能够根据玩家的动作迅速做出反应情况。
就如同是套路一样,玩家们反复利用一个不变的套路,然后将boss击杀,但boss却在玩家使用过这个套路之后,能够做出应对的反应。
“不过或许以后可以来一款专门给抖m玩家们受苦的游戏。”杨晨看着游戏里面的ai程序,用通讯软件联系上开发团队,让他们进行调节游戏中ai的难度,然后在心里面想着,比如来一做怪物狩猎的游戏,或者来一个不死人传火的游戏。
当然这是之后的事情了,目前还是将《合金装备》这款游戏给开发出来。
………………
“进行表情的一些调试,这里将是一个一镜到底的长镜头,还有直升机堡垒中的色彩暗淡一些跟外部海洋天空的色彩形成一个对比。”
尚海某个动作捕捉工作室里面,杨晨跟王亚梁两个一起看着拍摄出来的成效。
没有选择用普通的动作采集演员,杨晨跟王亚梁他们真正将游戏里面的过场动画还有一些动作,当成了电影来拍摄。
包括游戏中角色的面部表情,同样也是利用了专门的传感器来进行采集,当然后续肯定是要进行后期修改的。
而且人物的脸部模型也要进行替换,总的来说还是要经过二次处理。
对于演技有一些要求,但要求却并不用太高。
没有选择什么专业的大明星来出演,因为没有这个必要,只要稍微有一些演技,通过后期的技术修改完全是可以弥补的。
而且《合金装备》也不需要借助什么明星的名气来宣传游戏,同时杨晨本人也并不像一些有特殊癖好的游戏制作人,喜欢追星而且真的是将游戏当成电影来拍摄。
杨晨想要做的只是让游戏能够带来电影那种震撼的感官,同时完整的叙述手段再加上玩家操纵角色完成各式各样游戏中任务时获得的沉浸感,这才是杨晨学习导演与电影方面知识的主要目的。
当然极具带入感跟出色的视觉效果,这只是杨晨想要带给玩家的一种体验,但更加重要的还是游戏中的玩法。
一款游戏如何让玩家能够完整的体验到游戏剧情,毫无疑问线性的任务设计是最为合理的一种,因为如同《上古卷轴:天际》一样的设计,很容易让玩家因为其他的一些新鲜玩意而导致剧情体验的中断。
对于《上古卷轴:天际》玩家们更能够体验到的是极具自由的龙裔人生,以及感受到天际省的风情,但游戏中的剧情反而代入感不如线性。
当然这也有一个前提条件,那就是剧情的确能够让玩家沉浸进去,否则就是一种败笔。
而杨晨相信,《合金装备》的剧情能够让玩家沉浸进去。
当然这并不是说完全抛弃了游戏里面的自由度,只是在《合金装备》里面这一份自由度展现在了其它方面上。
比如游戏中某个任务的目标是消灭敌人的坦克小队,那玩家有无数种方法去完成这个任务,这就是《合金装备》里面的自由度。
玩家既可以选择在其行进的路线上埋设地雷,也可以选择骑着战马与敌人用反坦克武器直接和敌人来一场“游击战”;
如果任务的目标是刺杀某个重要人物,那么玩家可以选择慢慢的摸到目标身边,也可以选择有目的的制造混乱,进而在混乱中远程将其狙杀。
在游戏里面玩家能够选择自己想要的方法去完成,但在游戏里面尽量在少杀人、潜行的情况下完成任务,能够获得更多的评分包括一些特殊的成就。
这也是为了与《合金装备》的剧情相呼应而让玩家能够更加沉浸的细节。
“杨总,真的要将静静跟venom snake分开么?”
开发团队里面,已经从《红色警戒》那边抽调到《合金装备》的王烨凑到杨晨的面前道。
“这不是所谓的王道剧情游戏,也不是一个美好大团圆的游戏,包括venom snake跟big boss,他们是传奇但却绝对不是唯一的主角。”杨晨没有过多的解释,因为这不是一句话两句话就能够解释的完的。
《合金装备》不是一款一个主角能够贯穿一切的游戏,每个时期都有一个传奇的角色。
隐藏在幕后的big boss,为了复仇反目成仇的米勒,作为替身后而成魔的venom snake,甚至包括反派骷髅脸,以及在目前杨晨开选择的剧情中还没有涉及到的the boss跟solid snake可以说他们都是主角也都不是主角。
当然这些杨晨更多的可能是作为后续的dlc跟续作来放出来,目前所开发的《合金装备》主要的剧情还是围绕在venom snake以及他所建立的钻石狗的故事。
…………
不过在杨晨一边拍摄制作《合金装备》的时候,腾华、网龙还有凤凰那边,同时宣布旗下开发的vr游戏即将伴随着全新的vr设备正式发行。
同时除此外还有数款大作也将登陆各大平台上线,这倒不是什么很大的消息,但腾华新开发的一款游戏则在玩家群体中引发了不小的争论。
一款名为《外星危机》的fps类游戏。
从腾华的发布会上放出的内容来看,这是一款科幻向的fps游戏。
但里面的内容就有点令人深思了。
第二百二十章 被游戏碰瓷了?(三更求订)
“这是碰瓷?”
听着手下人传过来的消息,以及网上关于这款游戏的热度,杨晨不由得感觉到一阵无语。
直接碰瓷《生化危机》么?但关键是你碰瓷《生化危机》你当初在《生化危机》刚刚发售的时候来碰瓷啊。
都已经发售近一年的时间了,你才来碰瓷?
未免也太落后一点了吧,热度都已经不见了。
看着《外星危机》这一款游戏,杨晨不由得一阵无语。
虽然游戏背景以及故事剧情什么的,跟《生化危机》完全不一样,但是这个ui这个画风,还有这越肩式的射击视角,真的会让人以为这就是《生化危机》啊。
“营销碰瓷,目前我们的《生化危机2》刚刚发布了一个全新的宣传视频,而且根据林佳一他们的开发进度来,大概在年前就能够上线了,这个时间对于他们的《外星危机》而言其实挺成功的。”江市的星云游戏办公室里面,杨晨跟王亚梁暂时离开了尚海回来,杨晨听着徐煜的分析有点脑壳疼。
“最主要的是这一款游戏并非是买断制,而是免费加内购,不管是被骂还是称赞,只要名气起来了他们的目的就达到了,而且我调查了一下开发《外星危机》设计师是腾华旗下的米互幼负责的,对方也算是一个老手了。”徐煜朝着杨晨说了一下对方的信息。
米互幼腾华旗下的一个知名的游戏设计师了,一手开发过数个爆款的项目,虽然一直以来其游戏都有其他一些经典游戏的影子,但优秀的技术跟美术风格,再加上将一些其他游戏的优点融合,也算是走出了自己的一条路。
从第一款2d横版动作射击类游戏,到后来的3d开放式的纯粹动作游戏,也算是有不少的粉丝。
但随后米互幼似乎就有点躺在功劳簿上吃老本的意思了,连续几款游戏都是施展了拷贝**,然后凭借着免费加内购也有不小的成绩,现在显然对方将目标盯在了《生化危机》上面了。
“还真省事啊!”看着徐煜收集到的资料,杨晨摇摇头有些不知道说什么好。
对于借鉴这种东西,杨晨也并没有太多的想法,毕竟就算是他也是拥有了梦境记忆然后参考着梦境记忆里面的游戏,一点点将其完善做出来的。
所以一些小厂商跟工作室进行蹭热度,除非是照搬,或者影响ip形象的那种,基本上星云游戏在杨晨的指示下对于他们都是睁一眼闭一眼。
可你这玩意也忒过分一点了吧,如果不是角色人物跟剧情不一样,杨晨初一看之下,还真以为这是《生化危机》的续作,太像了!
但关键是只要改变了核心的玩法,包括ui进行一些小改动跟画风差不多,这是没有办法起诉对方抄袭。
除非对方傻乎乎的让游戏本身的玩法跟《生化危机》保持一模一样,但显然从对方放出来的资料片看起来并不是这样的一回事情,对方对于法律的底线拥有着相当熟练的了解。
而在杨晨跟徐煜进行这方面事情交谈的时候,网上的玩家们则是已经吵开锅了。
无数《生化危机》跟星云游戏的粉丝跟《外星危机》以及米互幼的粉丝吵起来了。
“呵呵,这个ui还有画风,还《外星危机》?你怎么不叫《诸神危机》呢?不是更霸气?”
“无语,好歹腾华也是三大之一啊,怎么净干这些事?”
“??万物起源《生化危机》,画风差不多就是抄你《生化危机》的?真有意思!”
此前《外星危机》的官方官博下面,已经被玩家给爆破了,声势之浩大看的有点吓人。
不过里面还是有不少云玩家的存在,纯粹就是看着热闹想要参与一脚,甚至他们可能连《生化危机》都没有买,然后就以《生化危机》玩家的身份参战了。
而另一面《外星危机》也有不少的玩家,毕竟米互幼也不是什么新的游戏设计师了,曾经还是有过一段辉煌的,自然少不了粉丝什么的。
同样一些看着星云游戏不爽的黑粉,以及竞争对手,暗中也出了一些力气。
虽然不能拿杨晨怎么样,但至少能够他添一点堵啊。
网上闹得沸沸扬扬,但始作俑者的米互幼始终没有出面的意思。
反正也不是第一次了骂就骂呗,而且这也是碰瓷战略的主要思路。
看着网上的骂战,杨晨有些皱眉。
“这人有点死猪不怕开水烫啊。”杨晨有点无奈的摇摇头。
这个时候他们星云游戏感觉干啥都不好,你说正面回应的话,该怎么回应呢?
表示理解?那也忒憋屈了,别人把没分类的垃圾丢到你家门口,这哪能当无事发生?
但你要说谴责的话,也就口头上爽一爽,完全告不了对方,再加上对方还是一个碰瓷惯犯这时候要开口的话,可以说是正中对方下怀了。
“但这样放任下去也并不是一个事情,该拿出的态度还是要拿出来的,直接起诉对方能不能赢是一回事,可我们做不做就又是另外一回事情了。”徐煜朝着杨晨说道。
“暂时就先这样吧。”杨晨轻轻点了点头,但心里面还是感觉到有点憋屈。
坐在办公室里,看着电脑上的信息,余光正巧扫到最新连载的《生化危机》漫画,一道灵光突然闪过。
“你说我们用《生化危机》来狙击他们的这款《外星危机》怎么样?”杨晨朝着徐煜问道。
正准备去处理这件事情的徐煜停下自己的脚步,露出了意外的表情:“时间上来得及么?对方已经确定发售的时间了就在十二月底,而且虽然对方打着碰瓷的主意,但本身游戏素质是并不差的,而且还是一款免费游戏。”
虽然没有直说,但杨晨也能够听得出徐煜话语中的意思,那就是悠着点别到时候没狙击成功,反而成了对方的踏脚石。
“时间上并不是多少问题,可以慢慢更新,按照章节来放出,而且谁说我们要全新开发一款新的游戏?《生化求生》不是现成的么!?”杨晨看着徐煜说道。
望着电脑上最新连载的《生化危机》漫画,杨晨的心里面已经有一个大概的想法了。
第二百二十一章 《生化求生》的新内容
当面跟别人撕逼?
那可以说正中对方下怀,好歹也是三大旗下腾华的独立工作室,而且本身米互幼也不是刚刚入行的萌新游戏设计师了,就算借鉴让大部分普通玩家都没有办法看得出这是借鉴了《生化危机》的能力,杨晨相信对方还是有的。
否则他也走不到今天的这一步,包括对方工作室的美术还有相关技术,可以说也是国内数一数二的那一层次了。
而且背靠三大的腾华,对方可以说完全有足够的经费来进行游戏的开发,之所以选择碰瓷《生化危机》最主要的原因还是想要提高话题度,以及将目标定位放在了一些轻度级的游戏玩家身上。
这些玩家属于有什么游戏玩什么游戏,同时又不想为了游戏花钱,在他们的游戏价值观里面,游戏就应该是免费的。
但并不是说这些人是豹子头林冲,恰恰相反这些玩家在一些免费网游里面花费的钱,足够买好几个3a大作了。
而免费游戏往往是一个循环的圈套,米互幼跟腾华包括三大基本上都是这样的运营手段。
免费的游戏吸引那些一开始不想花钱的游戏玩家来进行游玩,伴随着游戏的运营,玩家在游戏中投入的时间达到一定的程度,这时候就已经有了弃坑成本的存在了,再加上社交等功能的绑定。
开放各式各样的氪金系统,比如新出的一个副本,数值调高普通的豹子头林冲玩家很难通关,但一个六元、十元的首充大礼包,却可以让你提升一些战斗力让你通关。
这就是免费游戏中内购的陷阱了,而一旦当你开始了充值,那么你就会发现你会越冲越多。
而这一点实际上杨晨他们的《生化求生》中运营的手段也是如此,只不过并非跟其他游戏厂商一样的简单粗暴,直接将氪金跟数值挂钩,产生充钱就能变强的后果。
在《生化求生》里面,往往是各种诱人的外观式跟独特的动作、装扮、语音以及特效甚至是互动。
当然除了这些以外,目前《生化求生》里面,运营团队按照杨晨此前提到过的一个折扣系统。
如中秋、端午、国庆等节假日,还有寒暑假以及新年等特别的日子,游戏中将开启特别的折扣活动。
比如箱子的钥匙,以及商城里面的服装都将有巨大的折扣优惠,甚至会出现-90%的折扣。
不过箱子的钥匙是属于限量的,每个玩家仅仅只能够买一部分。
而因为这个活动导致游戏里面出现了一大批的玩家进行囤积钥匙,专门等新的箱子发售再看里面有没有自己想要物品来开箱。
“将《生化危机》中克里斯以及威斯克、吉尔等人的故事放到《生化求生》里面,当做《生化求生》的剧情战役跟pve关卡模式进行发布。”杨晨朝着徐煜说道。
按照他原来的想法,关于克里、吉尔还有威斯克等人的故事,最好是放在《生化危机2》后续的dlc内容里面发布,而不是单独作为一个系列的游戏。
但因为这一部分的剧情内容相当多,真要当成dlc制作出来,基本上差不多是重新做了一个系列游戏了。
不过被给碰瓷了一波,杨晨倒是有一些特别的想法了,为什么非要当做是《生化危机2》的dlc进行制作然后发售呢?
《生化求生》这款游戏对于星云游戏而言,虽然名气没有《上古卷轴:天际》那么大,但却真的是赚钱啊。
国内的流水盈利跟uegame代理的海外流水抽成,每个月都能够给星云游戏提供近1.5亿的营收,而且在玩家们表示星云游戏亏大了,杨晨亏惨了的折扣节假日更是能够翻一倍。
这款可以说奠定星云游戏地位基石的《生化求生》不能这样没牌面啊。
如今的《生化求生》更多的是作为一款爽快的多人在线游戏,比如其中的丧尸模式,躲猫猫模式,跑酷模式以及其余的一些模式。
但在剧情上面虽然有大灾变的pve关卡,可却还是很薄弱,或者说游戏里面除了人物模型皮肤、以及一些枪械皮肤等跟《生化危机》进行了联动,本身《生化求生》跟《生化危机》实际上并没有太大的联系。
“是一个不错的方法,但质量上绝对不能够逊色腾华的《外星危机》”听见杨晨的话,很快徐煜也反应过来点点头。
“游戏质量上面放心吧,就算没有《外星危机》我也不会为了赶什么进度的,而忽视游戏本身的质量。”杨晨笑了笑说道。
不管是为了星云游戏的前景,还是一个游戏制作人的角度,忽视游戏质量舍本取末的事情他是不会去做的。
大不了就是跳票呗,游戏厂商的跳票能简单的叫跳票么?
那是为了给广大充满期待的游戏玩家们带来更有趣的游戏。
“《外星危机》方面的我会去处理。”徐煜朝着杨晨说道。
虽然可能没有啥办法,但该做的还是得做。
杨晨轻轻点了点头,等到徐煜走后看着网上玩家们的骂战,以及他自己官博下面都被点燃了,不由得摇摇头:“这叫什么事。”
原来的他没有想过这么多,但伴随着星云游戏的发展,他发现自己要管的事情越来越多了,比如公司的发展。
毕竟手底下还有好几百号得养着。
一阵感慨之后,杨晨又有一点犯难了。
关于《生化求生》开发关于《生化危机》系列剧情的任务,到底要交给谁。
目前他自己正在开发《合金装备》,林佳一那边也正在开发《生化危机2》基本上都抽不出人手来。
而且存着狙击《外星危机》的想法,还得尽快开发。
唯一比较好的消息,那就是因为《生化求生》本身已经是一款十分完善的游戏,接下里主要的任务就只是在美术跟剧情还有关卡设计跟数值上面。
这方面杨晨都能够负责把关,但关键是谁去主导开发这样的一个项目,这是杨晨目前有些头疼的事情。
第二百二十二章 预告片,预告骗?
最后关于《生化求生》方面关于克里斯跟吉尔的剧情方面,杨晨交给了负责《生化求生》每周内容更新的两个项目组。
不过主要的负责人却并不是这两个项目组里面抽调出来的,毕竟虽然自己不想见到这些东西,但杨晨也挺清楚明白有派系争斗这样的一会儿事情。
对比其他游戏的厂商,星云游戏在他跟徐煜的管理下,虽然要好很多。
但还是不可能完全杜绝的,同时负责一款游戏的两个项目组,明面上可能和和气气,但私下大家还是将对方当成竞争对手的。
谁都想搞出比对方更出色的成绩,这样的一种情况,杨晨就算不清楚内幕也不可能从他们两个项目组里面选人出来的。
负责《生化求生》新内容的人是林佳一的老搭档卓清。
看着刚刚从尚海赶到江市的卓清,将旁边早已经打印好了的相关文件交给了卓清。
主要的玩法上面,并不会有太大的改变,关键是剧情。
…………
腾华游戏的工作室里面,米互幼随便扫了一眼网上的情况,然后脸上露出了笑容。
他的官博现在已经关闭评论功能了,所以也不会出现什么乌烟瘴气的情况,至于网上的玩家疯狂骂他,这多大的事?
游戏的名气该有还是有,该有人玩还是有人玩,而且骂名而已多大的事?
当初腾华还不是一路被骂过来的?
如今呢?还不是已经成为三大之一了,骂就骂呗多大点事呢?
谁没被骂过?
就是如今玩家口中的良心星云游戏,之前不也是被骂过么?
米互幼毫不在意的撇了撇嘴,唯一让他感觉到有点遗憾的那就是杨晨并没有太大的反应,这时候对方要是跳出来指责他们的《外星危机》,那就更好了。
你来我往,这才能够把热度炒起来啊。
甚至他连后续怎么收尾的情况都已经考虑到了,道歉信他都已经写好了。
到时候等热度在发酵一会儿,他就用官博的账号表示他们的歉意。
标题也已经起好了到时候就叫‘《外星危机》制作组致玩家的一封信,学习了很多前辈’。
然后在道歉信里面表示他作为游戏的主设计师,当初第一次见到《生化危机》的时候,发自内心的感叹震撼,原来恐怖游戏还能够这样做?而在游戏里面他们学习到了很多,比如任务设计上学习《上古卷轴:天际》,恐怖精髓上面学习《逃生》,叙事情况上学习《生化危机》,动作元素上面学习《史诗大陆》,总之他们是一个善于学习的年轻团队,希望的是致敬。
诚恳的道歉之后,然后他们再将游戏里面的ui替换一下,表示他们真的只是借鉴。
再在网上找一些水军进行洗白岂不美哉?
这也是他们惯用的手段了。
“不好了老大,我们游戏的热度被抢了!”就在米互幼想着事情的时候,手下进到办公室里面一脸急切的说道。
“游戏热度被抢了?最近有什么大作即将发售宣传了么?”米互幼有些意外,要知道《外星危机》早就已经开发好了,之所以选择在这个时候上线主要就是同期没有什么大作。
“不是,是星云游戏,他们发布了一个《合金装备》的最新预告片。”
????
“《合金装备》的最新预告片?”听见手下人的话,米互幼愣了一下。
随后反应过来的他立刻打开网页进入到《合金装备》的游戏社区。
………………
而网上伴随着星云游戏默不作声突然放出的一个《合金装备》的最新预告片,所有的玩家都激动起来了。
原本大家还在讨论dis着关于《外星危机》的话题,可所有玩家期待的《合金装备》一个最新的预告片上线了,谁还有空管你?自己一边玩蛋去吧!
利用新游戏《合金装备》的消息,分散玩家们的注意力,这也是杨晨他们的一个应对策略。
《外星危机》为什么非要跟《生化危机》一样,不就是为了掀起骂战蹭热度么?
最好的办法就是冷处理,然后等到其快要上线的时候,宣布《生化求生》中的新模式。
至于做一款全新的游戏跟其打擂台?且不说时间来不来得及,就算是做出来了,就算将其给完爆了,那又怎么样呢?
完全没有必要,首先对方是一款免费游戏,杨晨做一款买断制游戏,哪怕在各方面都将对方爆了,可对方的目的已经达成了。
前期宣传时期冷处理,后续等对方游戏上线的时候,在推出《生化求生》的免费模式,用免费对抗免费,这就是杨晨他们决定的方法。
直接出面让玩家停止争论,表示别误中对方奸计,这显然不能在明面上搞,顶多通过公关团队利用水军来引导玩家们的动作。
显然抛出一个玩家们期待已久的东西,关于《合金装备》的内容,这才能够将玩家们的注意力转移开来。
而且也差不多是时候给玩家们透露出一些东西了,尽管游戏的开发进度才完成了三分之一不到。
“这应该是真的预告骗吧。”
办公室里面看着最新的《合金装备》预告片内容,旁边王亚梁逗着钢蛋朝着杨晨说道。
“不能算骗,这就是游戏里面的实际画面,建模材质都是一点没有缩水的,顶多就是游戏里面玩家做不出这些动作而已。”杨晨摇摇头,想了一会儿,似乎想让自己的话更具有说服力,继续道:“你看方便面的广告,哪里会有那么大,那么多的牛肉?都是很小的一块,那才是真正的骗子。”
听见杨晨的话,王亚梁不由得一阵无语,虽然听上去挺有道理的,但这能够混为一谈么?
在杨晨跟王亚梁聊着的时候,网上第一批看完《合金装备》预告片的玩家,以及业界的同行全部都被震撼到了。
这个宣传预告片真的是游戏的宣传预告片么?
所有人看完了之后,脑袋里面都只有这样的一个想法。
第二百二十三章 BIG BOSS
对于杨晨的新作《合金装备》到底是一个什么样的故事,玩家跟游戏业界的人都是无比的好奇。
毕竟一个游戏制作者专门跑到上戏去进修导演方面的专业,这实在是有点太让人意外了。
而如今随着星云游戏放出的一个最新的《合金装备》预告,所有听到这个消息的玩家跟游戏业内的人都是在空闲的时候立刻点进去观看。
“这个宣传cg简直牛逼炸了!”
“草草草!为什么还不宣布游戏的发售时间,有点迫不及待想要玩到了。”
“总算明白杨总为什么要去进修了,光是这一个预告片感觉就默秒全了啊!”
“虽然挺好的,但也不至于那么夸张吧?”
“有一说一,虽然还没明白到底讲的是什么故事,但静下心来看,我真忘记自己是在看一个游戏预告片了。”
中午刚刚起床打开电脑,看着已经+999的聊天群,周凯有点懵逼。
一个几十人的小群,你们到底是怎么水到+999的?
平常打游戏也不见你们那么活跃,吹牛逼倒是挺能吹的啊!
不过等到他看见群里面的消息后,他才一阵惊讶,连忙发言:“卧槽,《合金装备》宣传预告片放出了?”
伴随着他的这一个言论,聊天群里面正在吹牛逼的众人突然安静了下来,然后一大串的表情包图片被甩了出来。
‘什么,大清亡了?’
‘什么!秦亡于二世?’
看着一大堆的表情包,周凯的嘴角抽了抽,然后默默的将这些表情包放入收藏夹里面。
从现在开始这些表情包已经姓周了。
“别吱声,自己看!”
最后管理员甩出一个站外视频链接,高冷的丢下一句话,然后继续开始跟别人斗图。
将表情包加入收藏夹的同时,周凯有点期待的打开视频链接,对于《合金装备》他也关注挺长一段时间的了,从《上古卷轴:天际》那一款游戏起,他就成为星云游戏的粉丝了,唯一让他有些不满的,那就是星云游戏太喜欢藏着掖着了。
直到现在关于《合金装备》的消息,除了世界背景以外就只有一个角色原画了。
点开链接进入到视频网站,先关闭掉弹幕然后将分辨率调成1080p放大全屏,周凯靠在椅子上。
九分钟的宣传片!?
内容还没看,光看了一眼时间周凯就惊了。
这年头谁家的预告片有这么长时间?一般不都是两三分钟就完事的么?
不过很快他就没有多少时间吐槽了,因为视频已经开始播放了。
随着风声跟雨声,以及狼狗的嚎叫声,星云游戏的logo出现在画面正中央,同时在探照灯的巡查下,镜头慢慢拉远。
探照灯的灯光打在了栅栏的牌子上面。
‘欧米茄监狱最高戒备’
伴随着第一视角的镜头,缓缓走入监狱中,狂吠的狼犬戒备的士兵,以及声响越发大了的风雨声。
“她什么都对我们说了。”
“别担心,我有遵守承诺,她一下就解脱了。”
来到一个牢笼的前面,看不清正脸的人对着牢笼中的一个小男孩冷漠的说道,同时手中抓着一个播读机跟一张磁卡扔进了牢笼。
“这个……你应得的”
缓缓的蹲了下来,继续道。
“没有战争给你玩了,你现在是真正的士兵了。”
随后屏幕上出现了一行介绍‘里卡多(基柯)瓦伦西亚诺里布勒;志愿加入snake旗下部队的幼年士兵。’
看着将插头插入录音机的基柯,看不清脸的人缓缓站起来,转身离开:“当你回去的时候,替我向boss问好。”
镜头转换,监牢营地的一切一览俱全,伴随着制作团队的字幕出现,以及一阵听起来似乎还有些欢愉的bgm响起。
伴随着车辆的离开,背景旁白响了起来。
“十天前,我们收到关于帕兹还活着的情报。”
“她还活着?”
“一名贝里斯的渔夫救了她,当时她漂流在加勒比海。”
“那现在怎么办?在我们被连累之前把她灭口么?”
“不,我有别的打算。我们在cipher的(朋友)怀疑,帕兹可能是双面间谍,她被关在古巴南段的一个秘密监狱基地中接受拷问。”
“黑牢?真不错,一块美国派坐落在共产土地上,而且美国的司法还没有管辖权”
…………
“当时派帕兹来的就是cipher,她知道他们的真面目,而帕兹是我们与cipher唯一的联系,如果她还活着,我们需要她站在同一战线。”
伴随着旁白的交谈,画面中之前前往监牢的那个神秘人周凯也终于看见他的真面目了,他的脸上伤痕累累,面目全非,就如同是怪物一样。
周凯丝毫不怀疑,这一张脸如果出现在现实中,尤其是晚上的时候,绝对能够把他给吓尿了。
同时在屏幕中也出现了对方的介绍。
‘骷髅脸,率领xof的(无脸之亡者)’
将直升飞机上xof的标志涂抹掉,缓缓来到直升飞机的旁边,发号自己的命令。
登上飞机后,第一视角的镜头也慢慢上升,将军事基地中的一切一览无余,同时旁白继续响起。
“另一个目标是谁?”
“基柯,他跟帕兹关在同一个区域,最后一次的无线电通讯是在40小时前,找到他们将他们活着带回来。”
伴随着旁白的叙述,飞机上骷髅脸指挥着队员将身上的xof的标志摘下,然后从直升机上扔下去。
随后一枚标志掉落悬崖,镜头放缓xof的字样标志占据屏幕,随后一个人影出现在镜头中正攀爬者登上悬崖,而在他的肩头fox的标志占满了整个屏幕。
“很好,snake你的身手跟以前一样。”
从匍匐的地上半蹲着,右手缓缓将脸上的夜视仪摘下。
伴随着一道闪电,胡须独眼以及坚毅的目光,紧盯着屏幕的方向,同时正中间伴随着一道金光闪过,出现其介绍。
‘snkae,从前被称为big boss的英雄’
静默了一秒钟,低沉的声音响起。
“等很久了吧?”
伴随着这句话的视频播放到了最后。
第二百二十四章 星云游戏的‘阴谋’!
等很久了?
当然等很久了!
听着big boss最后的话,周凯不由得翻了个白眼。
刚准备关闭视频的时候,周凯突然发现了一个这个视频竟然还有一个2p?
不止一个宣传预告片?
不过只有1分半么?
看着视频的时间,刚刚经历了一个长达9分钟预告片的周凯有一点不满足了,但他还是快速的打开了这个视频。
跟之前的长镜头预告片不一样,这是一个快节奏剪辑的视频,游戏中的主角是之前长镜头的宣传预告里面的big boss以及一个一言不发穿着很少衣服的女狙击手。
快节奏的剪辑切换,还有炫酷的交锋,看的周凯大呼过瘾。
看着游戏的宣传视频,周凯不由得兴奋起来了。
这绝对是一个大制作啊!
而且这并不是所谓的cg动画,因为在开头的时候很清楚的放出了游戏的ui界面,也就是说这一切都将会是游戏的实机画面,这个剧情过场动画完全就是即时演算的画面啊!
没有游玩游戏,而且也没有什么其他的资料,对于游戏里面的剧情还有故事什么的,周凯没有多少感觉。
但就这个预告片所带来的视觉感受,则是让他仿佛打开了一个新天地的大门。
首先是游戏剧情叙述的长镜头。
目前绝大多数的游戏,都是利用的剪辑式的短镜头来进行叙事,比如镜头转换带来的场景切换,配合上特效什么的,虽然感觉上很牛逼,可更多的只是炫技而已。
而《合金装备》这个预告片长达9分钟的长镜头,让他就感觉仿佛是看电影一样,而且游戏里面细腻的画质更是让他感觉到震撼。
虽然对于剧情什么的他还完全不清楚,但毫无疑问这个宣传预告片已经让他更敢兴趣了。
而后一分半的战斗场景的快节奏短镜头的出现,则是让他彻底燃起来了。
从未见到过这样的游戏预告片,周凯心里感慨着。
绝大多数游戏的预告片采用的都是后面那种一分半的短镜头剪辑,用来展示游戏的画面还有剧情跟玩法。
但如同杨晨一样直接使用一镜到底的拍摄手法,进行放出一个长镜头可以说根本没有任何一款游戏是这样做的。
将游戏与电影结合,这是杨晨在《合金装备》里面想要做到的,相比于电影而言游戏在拍摄技巧上面有很大可以取巧的地方,如果单论拍摄技巧杨晨甚至连新人都不算,可利用游戏中及时渲染的动画,完全就不一样了。
传统的拍摄,真正最考验的是演员和布景的能力,一般都是制定好一条固定路线来拍,不可能兼顾场面调度和频繁特写,最简单的一次镜头失焦就足以全盘崩溃。
如同周凯一样看完《合金装备》两个宣传预告的玩家基本都有不同的感受。
喜欢那种精彩故事,可以细细品味的玩家们,简直要吹爆了前面的叙事长镜头,这实在是太令人感觉到震撼了。
而喜欢快节奏的玩家们,则是对后面的战斗宣传更加的感兴趣一点,前面的长镜头剧情虽然让他们感觉很牛逼,但却没有办法触动他们的g点。
而这也是杨晨仔细思考过后决定的,梦境记忆里面的《合金装备》几乎是到了疯狂堆砌长镜头的程度。
这让整个游戏的剧情叙事更加的出色,但超多的长镜头却让游戏里面很多本来应该看起来很酷的地方完全没有展现出来。
相比较之下,杨晨回忆这梦境记忆里面的几款《合金装备》系列,参考了其中一款名为《合金装备崛起:复仇》的系列。
不说剧情,也不说游戏中镜头的使用,跟关卡设计以及任务系统跟玩法这些。
如果单说炫酷的话,毫无疑问那一款游戏是拍在第一位的。
并不是说要将游戏做成act的模式,而是在玩家体验跟过场动画夹杂的qte中,杨晨很大的程度参考了《合金装备崛起:复仇》这一款游戏,让玩家感觉到这其中的炫酷元素。
毕竟在梦境记忆里面,这一款游戏拥有大量的粉丝,作为一个老ip可以任性一点,大肆发挥自己的艺术性。
但在这里这是一个全新的ip,即便已经有《红色警戒:世界大战》的资料片,作为一些背景的预告,但这还是一款全新的游戏。
杨晨需要得弄一些小手段,将玩家给吸引入坑。
比如看起来极具帅气的战斗场面,以及极具逼格的长镜头叙事,跟性感诱惑的静静。
讲好一个关于《合金装备》的故事,带给玩家极具沉浸感的体验,以及让玩家也能够在游戏里面体验到足够炫酷的玩法。
这实际上并不冲突,就比如洗浴中心是给人洗澡的地方,但随着发展为了满足客人的需求,洗浴中心逐渐也增加了影院、自助餐以及一些不可描述的服务。
而游戏在杨晨看来也是如此。
伴随着《合金装备》的两个宣传预告片上线,无数的玩家们也在网上开始了热议。
“卧槽,又来了!这绝对是星云游戏的阴谋!前有王姐姐,现有女狙击手!”
“这臀、这胸,这腿,这丝袜,还是破的!我的天,这谁顶得住啊!”
“星云游戏这是跟营养快线联动了吧?求求你们放过我吧,我真的一滴都没有了!”
这是外观党们,第一眼被游戏中静静给吸引了的玩家,而这也是最多的一批。
“牛逼啊!这画质,还有格斗体术!”
“潜入敌营,然后杀个痛快,感觉有点爽啊!”
“能开坦克,埋地雷,还有基地建造?”
这是一部分快节奏的玩家。
然后还有一批比较硬核的玩家,通过之前九分钟的长镜头来各种分析游戏里面的要素。
还有这个长镜头的预告片,到底有多牛逼。
而之前打着注意要碰瓷的《外星危机》?
在《合金装备》的热度上升起来的时候,基本上已经没有玩家关注了。
所有人都在讨论着《合金装备》预告片里面的内容,以及这款游戏到底什么时候发售。
一款碰瓷《生化危机》的游戏?
这时候哪有空去dis你了啊!?
第二百二十五章 这都是为了玩家啊!(3更求订阅)
伴随着两段预告片的放出,除了玩家对于游戏业界中的人,震撼也不是一般的大。
网龙游戏里面,已经完成了vr自走棋开发的张毅达第一时间也看完了《合金装备》的两个预告片,相比于玩家他能够很清楚的分辨,这的确就是用游戏实机画面渲染的过场动画,行云流水的电影镜头模式,一气呵成的长镜头。
如果不看后面那一段一分半的短镜头剪辑的炫酷战斗画面,光看这长达九分钟的长镜头,张毅达真的会以为这是某部即将要上映的电影。
“不是交互式电影游戏的那种类型,而是一种全新的游戏叙事的突破。”张毅达看着《合金装备》的宣传视频心里面想道。
他给予了很高的称赞,虽然不能说这样做没有缺点,但对于注重故事的游戏设计师们而言,这样的一种游戏镜头跟过场动画的手法绝对是让人惊掉眼球的。
普通不懂的玩家,看这个过场动画的时候,只会感觉到很厉害挺有代入感,也挺精彩的。
但只有作为游戏设计师,有着丰富游戏开发经验的业内人,却很明白这是怎样的一种突破。
…………
在张毅达等一种游戏业界的人士,跟玩家们一样对《合金装备》各种研究称赞的时候,腾华的《外星危机》工作室里面,米互幼有一点头疼。
原本网上都是在讨论他们游戏的,虽然都是骂名但这问题并不大啊。
而现在伴随着星云游戏发布了最新的《合金装备》的消息,这一下子玩家们的注意力全部都转移走了。
这他们还怎么蹭热度啊!
后续想好的应对方针都没有办法实现了啊!
米互幼的脸色非常的不好看。
“老大,不如我们也推出一个新的预告片?就照抄他们的?”这时候手下有人给米互幼提议道。
听见这话,米互幼的眼睛不由得一亮。
反正都是碰瓷,碰一个是碰,碰两个也是碰,反正都已经决定抄了,那就贯彻到底咯。
“可以立刻准备!我先看一看《合金装备》的宣传片,然后再决定怎么抄。”米互幼点了点头,然后不屑的摇摇头,打开了对方的网站。
十分钟之后,米互幼一言不发的坐在电脑面前,看着已经播放完了的视频。
他突然陷入了一阵迷茫。
这个宣传预告片该怎么抄?
看得懂倒是看得懂,首先游戏画质什么的就已经被爆了,其次这个一镜到底的长镜头,搭配上其中的诸多细节,这不是在《外星危机》里面能够玩得转的啊。
首先是xof士兵在雨夜中,登上飞机时甚至有些愉悦的bgm跟画面形成了鲜明的反差比。
随后big boss从悬崖下登山时,xof标志跟其身上的fox标志相错的那一瞬间,带来的矛盾期待值更是在《外星危机》里面没有办法塑造的。
就算是碰瓷,那也得会碰才行啊。
你单纯的来一出拙劣的复制,那对方只会把你当成小丑一样,而且有珠玉在前你拙劣的复制品,怎么可能赢下市场呢?
本身拥有不错的素质,能够对对方造成威胁,这样才能够拱起火,一味单纯的碰瓷还是用劣作去碰瓷,这是不可能超越对方的。
这是米互幼从自己东家腾华身上学到的经验。
别人做好了一个东西,你不说做的比别人还要出色,但至少要跟对方的品质有一战之力,哪怕只是逊色一点点。
但现在?
照抄《合金装备》的宣传视频?
不是他不想,而是他发现根本没有办法抄啊。
除非直接做一段cg动画,但这跟他们的游戏完全没有办法牵扯上关系啊。
…………
同时在星云游戏里面,杨晨也有点苦恼,关于放出的这个《合金装备》的宣传预告,实际上只是游戏开头的一个序章过场动画而已,只不过进行了一些后期的处理,至于之后那个一分半的短镜头剪辑,则是纯粹用cg动画来进行拍摄的了。
看着晚上异常兴奋,在自己官博下面追问着游戏什么时候发售的玩家们,杨晨抿了抿嘴唇。
游戏什么时候发售?
看着官博下面十分热情的玩家们,杨晨挺想跟他们说一声,如果一切顺利大概就会在下半年见面,但这种话说不得。
“不过感觉可以将游戏分隔成两个部分,先推出一个序章,省的到时候玩家们直接上来玩,没办法弄懂剧情。”看着网上剪辑完成的过场动画,杨晨回忆着梦境记忆里面的内容,自语着说道。
“而且序章的这一部分内容,基本上已经开发的差不多了,剩下的内容虽然才做了一点点,但却能够让玩家们感觉到我们的开发进度很快。”杨晨越想越觉得有搞头。
虽然是序章,但如果跟游戏正线衔接的话,动不动就来个数年,这种时间跨度总会让玩家感觉到有点不适应。
这样单独将游戏分隔开来,能够让玩家更清楚的明白这是什么样一个类型的游戏。
看着面前的游戏画面,杨晨给自己找了好多个借口。
听着杨晨的话,旁边的王烨等人不由得汗颜。
“杨总,咱们这样做真的好么?”王烨看着杨晨道。
别人不清楚,但在星云游戏待的时间越长,跟着杨晨越久,王烨很明白眼前的这个男人可腹黑了。
比如已经转到手游部那边的李然,整天被被《白色相簿》的玩家们寄刀片,以及言语威胁,餐的不要不要的。
《生化求生》的玩家们对着各种-90%的折扣剁手,还表示自己赚大了。
而现在还要把游戏的序章给剥夺出来!
“序章的内容不够多,所以我们肯定不能按照3a的价格来发售的啊,但到时候定价48元应该很良心了,而且这款游戏跟一般的动作冒险类游戏是不同的,所以这个序章差不多也是一个试玩版本,能够让玩家们清楚的明白,这是不是他们喜欢的菜啊,别到时候等了这么长时间,发现这个游戏不是他们喜欢的,从而由爱生恨变成我们的黑粉。”
既然已经决定了,那这个借口就好找了,杨晨表示这全是为了玩家们着想。
“而且玩家们实在是太想玩《合金装备》了,我们这样也能够早点让玩家们解馋啊。”杨晨想了想再补充了一句。
听着杨晨的话,王烨突然觉得这话还挺有道理的。
看着正在工作的项目组成员,以及网上还在热议《合金装备》的玩家们,王烨为他们感到了一阵默哀。
很快,你们就能够明白一下什么叫情感过山车了,请喜悦的天堂到悲伤的地狱。
第二百二十六章 《合金装备》试玩版
江市星云游戏的办公室里面,杨晨正在进行工作。
坐在电脑面前,杨晨看着团队的成员,将《合金装备》的序章后期进行制作。
虽然说他本身的体量内容跟其余的3a游戏相比非常短非常短,而且也仅仅只是作为一个试玩版,但依然出色。
游戏中的过场镜头,杨晨并没有完全按照原版的梦境记忆中疯狂堆砌长镜头。
配合上摇晃的镜头感,一镜到底的拍摄手法跟恰到好处的bgm,这的确能够给玩家带来如同电影式的沉浸体验。
如果非要说的话,这样的游戏是艺术也不为过,但艺术归艺术,这始终是一款游戏,而玩家选择购买游戏不单单只是为了欣赏这个故事跟长镜头带来的震撼沉浸感,包括游戏的可玩度也是他们所追求的。
平衡这中间的一个点,这就是杨晨想要做到的。
就如同是文艺电影。
寓意极深、拍摄手法各种炫技,包括色彩什么的都十分出色,但太过于专业就让大部分的观众看不懂或者感觉到无聊。
杨晨想要做的就是能够在游戏里面,让玩家体验到这种将电影与游戏结合的震撼沉浸感,但却又不失乐趣。
过长动画中夹杂着一些qte的元素,让玩家能够参与其中,再通过即时演算的画面,让玩家感受到其中的那一份震撼,这才是杨晨想要追求的。
“杨总,这个取炸弹的这一部分真的不用和谐一下么?”在杨晨跟团队众人进行后期工作的时候,王烨看着杨晨说道。
游戏中玩家将扮演big boss营救帕兹的剧情中,将有一段取炸弹的过场动画。
怎么说呢?
即便已经参与制作过《逃生》还有《生化危机》,但王烨对于这种场景还是有一点不适应。
因为按照杨晨的要求,这一幕取炸弹的剧情,玩家将能够看见帕兹的肚子被剖开,包括里面的肠子跟器官都清楚可见。
再配合上游戏中帕兹的惨叫,即便王烨这个大老爷们也是不由得抖了一下。
“为了能够让玩家产生仇恨,然后在后续的剧情里面,拥有更强烈的代入感。”杨晨看着王烨说道。
不过心里面却是暗道,这才哪到哪。
梦境记忆里面帕兹可是要惨的多了,虐待审问包括啪啪啪一个都没落下,而通过梦境记忆体验了《合金装备》系列后,玩到这个剧情简直火的不行。
但杨晨却不得不承认一点,那就是游戏制作者的计谋成功了。
成功的调动出了玩家们的愤怒之火,而这也是《合金装备》的基调,没有人是绝对的主角,没有人是绝对的重要。
所有人都会死,这不是一个美好大团圆的童话故事。
悲剧以及恐惧,这些心理要素,远远比喜剧更能够让玩家们代入进去。
虽然关于帕兹与big boss等人的经历,大部分玩家不清楚,可能没有办法体会到这种感觉。
但这并不重要,因为不敢说全部,但百分之八十的玩家都会有一种第一印象。
比如一只憨厚可爱的大橘猫抓着一只很丑很丑的黑色大老鼠撕咬,你顶多会感觉一点恶心,然后就没有什么其他情绪了,甚至你还会担心这个可爱的大橘猫会不会生病。
但如果是一只很丑很丑的野猫,抓着一只非常可爱的小仓鼠撕咬,那多半你会去同情那只惨死猫口的小仓鼠。
而在游戏中也同样是这样的一个道理,在玩家还不知道这个角色到底曾经做过什么的时候,永远都是凭借主观的外表去评判的。
很多人都说什么好看的外表千律一篇,有趣的灵魂万里挑一;但没好看的外表,他的灵魂在有趣,你多半也不会去了解。
嗯,除非对方有钞能力。
而在《合金装备》里面,在玩家不了解帕兹的时候,杨晨就只能够利用这种感官情绪了,可爱的萝莉外表,然后在加上声优卖力的演出,这样一个看起来很萌很萌的妹子遭遇到了悲惨的对待,而且对方还是一个很丑很丑的骷髅脸,这就已经足够了。
听着杨晨的解释,王烨不由得一阵无语。
“而且游戏本身肯定会是18+的评级,不踩雷的情况下,尽量让游戏里面的画面表现更加的真实一些。”杨晨看着王烨说道。
目前《合金装备》还没有给相关的部门去送审评级,但杨晨想都不用想,《合金装备》最后的国内评级肯定是18+。
毕竟里面不仅仅涉及到了血腥暴力,还有裸露的画面,还包括有政治的元素,而且在《合金装备》里面这一层面的元素还占有非常大的比例,即便是平行世界而且不涉及华夏,但其评级绝对是18+的,这一点毫无疑问。
在确定了游戏的基调后,基本上开发的进度要快多了,毕竟比起《合金装备》本身完整版的大地图,跟各种关卡设计,以及任务构造,这个序章的内容可以说要小多了。
光从游戏体积上面来看的话,也就星云游戏开发的《以撒的结合》还有之前的《生化自走棋》要比这个大了。
至于《星光与相簿》的话,作为一款手游没有什么可对比的。
…………
而在杨晨带领着开发团队进行《合金装备》试玩版开发的时候,针对此前游戏中的长镜头宣传预告片,游戏业界的制作者们都在积极地讨论着。
“杨晨跟星云游戏的这个《合金装备》感觉有点东西啊!那个长镜头把我看湿了。”
“但从表现力跟沉浸感来讲,真的没话说,初看的时候我还以为自己是看电影。”
“最关键的是这种表现跟普通的cg播片不一样,这全是即时演算的游戏画面,寻常的cg播片看起来很牛逼,但实际上游戏画面中的表现完全不一样,我算是明白杨晨为什么要去学导演专业了,想要在游戏本体内容里面也塑造出这样的感觉,如果不懂这些东西根本是做不到的啊。”
“不过游戏主要的还是玩法吧,这个过场动画我承认很牛逼,但游戏不好玩全都是白搭,毕竟玩家花大几百又不是来看电影的。”
“等到时候游戏上线不就知道了?”
“游戏上线,那还早呢?今年估计是等不到了。”
“不过话说回来,三大的vr自走棋好像也要上线了吧?看看具体效果,说不定以后就是vr的天下了。”
“差不多,最近我们没有新项目,也是在关注这个新平台。”