第一千二百四十七章 《死亡搁浅》的优缺点
在《传送门》结束之后,杨晨也是一点点的进行着《死亡搁浅》的内容完善。
因为在《死亡搁浅》里面有着十分多小岛的特性。
而这些特性有好的地方,也有坏的地方。
例如游戏中充满了各种各样的寓意。
让整个游戏充满了神秘感。
不过这个算是仁者见仁智者见智的事情。
因为整个的风格就是这个样子的。
有些玩家可能觉得明明用很简单的词就能够解释的通,为什么非要搞一个不明觉厉的名词,能不能好好说话了?
但有的玩家就是会觉得,卧槽还能够这样来进行一个形容的么?
真tm的酷!
这一块的游戏体验可以说是有玩家会喜欢,有玩家会讨厌,这种玩家口味的问题,除非是上帝的话,否则谁都没有办法解决这个问题。
其次那就是《死亡搁浅》里面,其实也有不少不足的地方。
哪怕是其游戏本身对剧情的一个叙述方式。
小岛秀夫对于长镜头有一种近乎偏爱的执着,除非是真的会让游戏的剧情展示大打折扣,否则的话几乎是能不剪辑就不剪辑。
这也导致很多人看小岛秀夫的cg动画,感觉跟看一些电影大片完全不一样。
看电影的时候不感觉到困,但看小岛秀夫游戏中一些剧情的时候,却会导致犯困。
这就是游戏里面长镜头运用的缺点了。
例如游戏里面山姆跟其他npc遇到了游戏里面的bt时。
这个时候游戏本身的一个氛围,还有音效,基本上是要让玩家感觉到那种紧张压抑的氛围。
但在游戏里却只是单镜头的一个独角戏,被bt抓住的npc痛苦挣扎,旁边的山姆傻傻的不动,等镜头切换他身上的时候,才会开始行动。
纵然跟游戏里面bt是根据人类呼吸来判断位置的设定有关。
却也会给玩家一种很出戏的感觉,从而分割了游戏剧情带来的一个紧张感。
至于游戏中的角色这一块,杨晨则是没有打算如同梦境记忆中的小岛秀夫一样,邀请影界的大咖。
因为靠着游戏引擎,进行手动对表情细致动作的一个调整,同样也是能够达到那样一种高度的。
当然相当的复杂就是了,不过有梦境记忆中《死亡搁浅》成品作为参考,演出效果这一块其实也不大重要。
至于对梦境记忆中小岛秀夫公关追星,还有明星宣传这一回事情,杨晨倒是有不一样的看法。
公款追星,好吧的确有这样的情况。
至于明星宣传的话,那显然就有一点言不符实了。
因为只要看过《死亡搁浅》的cg动画,就会明白邀请这些老戏骨来说绝对是必须的。
尤其是最后硬汉忏悔的那一幕,只能够用简直两个字来形容了。
而且要说宣传的话,70岁已经退休的老艺术家、完全没啥知名度的导演跟制片人,能够进行什么宣传?
如果说因为主角山姆是因为弩哥出演而算明星宣传的话,那梦境记忆中另一款还没发售,就已经被宣称神作预定的《赛博朋克2077》同样也是符合这样的一个特点。
为什么就只有《死亡搁浅》饱受争议呢?
……………………
而在杨晨进行《死亡搁浅》的开发时。
网上则是也有许多玩家表示期待杨晨与星云游戏的下一款游戏了。
对于现在大多数的玩家来说,进行猜测杨晨的下一款游戏到底什么时候出,又或者是个什么类型。
基本上已经算是一种习惯了,虽然说大多数情况下,玩家根本猜测不到。
例如之前脑机接口类型的游戏正火热的时候,杨晨忽然表示其不做脑机接口类型的游戏了。
甚至还不是vr平台的游戏,而是又突然回到了switch的这个平台。
同时还是连续推出了两款十分具有革命味道的游戏。
一款《马里奥赛车》颠覆了大众对赛车类游戏的一个玩法概念。
而另一款《传送门》则是更多的带来了一个启发。
得益于这两款游戏,在其发售后至今这个阶段,各种游戏作品也纷纷流出风声。
其中就不乏《马里奥赛车》这种道具赛玩法的游戏,除此外还有许多游戏厂商参考了《传送门》的一个设计理念,进行了新游戏类型的一个创新。
甚至包括uegame与艾派克跟网龙这些大厂,都是公布了旗下最新游戏的消息。
而且大家似乎心有灵犀一样,都是不约而同的表示新游戏可能暂时不支持脑机接口的模式。
同时从放出的一些资料上面来看的话,都有不小的微创新。
这倒是让许多的玩家有一些期待起来。
当然这种尝试的话,基本上也只有大厂会去做,因为有比较高的试错能力。
就算一个产品失败,也不至于伤筋动骨。
而杨晨这边则还是完全没有透露关于新游戏的任何信息,这也不由得让不少玩家期待了起来。
但其中间玩家也有不少的猜测,毕竟这是一个惯例了。
而玩家猜测最多的一个关键点,那就是switch。
很多人推测,《马里奥赛车》《传送门》都是支持switch平台的游戏。
而且枪与车都有了,那下一款游戏杨晨会不会做球呢?
毕竟星云游戏开发了这么多类型的游戏,但球类的产品好像还真的没有做过。
当然这只是一个猜测而已,球类运动的话也是体育活动的一种,所以很快也有玩家进行了一个延伸。
那就是如篮球、足球,基本上不可能是写实类的。
因为其版权基本上都已经是独家卖出去的。
所以可能会是马里奥足球,又或者赛达尔篮球?
很多玩家在网上打开脑洞,虽然这些个猜想连他们自己都不相信。
不过就在这些玩家进行猜想的时候,网上的一个话题忽然就火了。
这个话题的话是一段视频,而且正好还是跟星云游戏有关的视频。
杨晨在星云游戏内接待了数位电影圈里面的知名导演还有动作指导等。
并没有什么实质的内容,只是简短的一个视频。
当然这也主要是因为杨晨这边也没准备保密的缘故。
但这个话题瞬间就让许多玩家关注起来了。
难道星云游戏下一款游戏又是交互电影类的游戏?
许多玩家进行着一个猜测。
第一千二百四十八章 玩家的激烈讨论
导演,那肯定就跟电影脱不开关系了呗。
而游戏这一块的话,提到电影,玩家第一时间想到的就是星云游戏之前所开发的《底特律:化身为人》
作为第一款支持脑机接口玩法的游戏,可以说《底特律:化身为人》还是让玩家们记忆十分深刻的。
尤其是游戏里面冷酷无情康纳酱,还有仿生人领袖马库斯,他们的故事都是让玩家们记忆犹新。
所在提到了导演,玩家们第一时间想到的就是如同《底特律:化身为人》这一类的游戏。
同时玩家们仔细一想,瞬间觉得好像不是没有这种可能啊!
例如《传送门》里面其实跟《底特律:化身为人》也有一些的相似。
那就是都有针对于人工智能的一个思考。
所以一瞬间玩家们都是热议了起来。
“感觉不是没有这个可能啊!杨总下一款游戏,我感觉就是交互电影类的游戏。”
“+1,而且很有可能还是跟人工智能有关的,你们没发现其实《传送门》里面还是有很多的坑吗?例如光圈科技,鼠人,g娘的实验,以及光圈科技创始人他们得故事。”
“这么说不是没有可能啊!而且杨晨邀请这些大佬,可能就是为了新作里面的一个电影感而做准备啊!”
“感觉不是没有这样的一个可能啊!”
“反正肯定应该是跟电影有关的就对了。”
“瞬间有一点期待了,话说有没有可能是《底特律:化身为人》的续作?毕竟从之前的故事里面来看的话,未来仿生人的一个命运,其实还是有点扑朔迷离的。”
“有这个可能不过很低,本身《底特律:化身为人》就是多线的剧情,那选择哪个结局作为官方钦定的结局呢?而且杨总向来不喜欢数二,这是大家都知道的事情。”
“那谁说得准呢?也许《底特律:化身为人》就成了一个人例外呢?《生化危机》《刺客信条》杨总数的2其实也不少了。”
“真要把dlc也算上的话,还真的不少《gta》也出过强尼夜之城的dlc,《荒野大镖客:救赎》还有约翰马斯顿的dlc,而且《仙剑奇侠传》《鬼泣》不都有后续的dlc剧情么!”
各大游戏社交论坛上面,玩家议论纷纷。
而另一面时刻关注星云游戏的各大游戏厂商,宛如日了狗一样。
啥情况?
咋回事?
你星云游戏难道又要回去做脑机接口了?
他们这才刚刚因为受到《马里奥赛车》与《传送门》的启示准备不在执着于脑机接口,而是重新审视自己啊!
一瞬间uegame跟艾派克游戏,还有网龙三家都是有一点点的懵。
而杨晨的话,则是没有太大的感触。
邀请专业的人来进行对游戏画面的一个剪辑,还有游戏中剧情播放的一个展示,这也是杨晨深思熟虑过的。
《死亡搁浅》的剧情可以说相当有深度,而且整个游戏的世界观也是庞大无比。
但在游戏中的剧情展示播放这一块,就如同杨晨说的一样,小岛秀夫过于的执着。
他不知道《死亡搁浅》有这些缺点么?
他当然知道,可他就是那样的固执,非要保持那个样子。
一款游戏是需要进行取舍的。
但取舍的东西,是为了更好的贴切游戏带给玩家的一个体验。
《死亡搁浅》带给玩家的是什么?
就是游戏本身的一个主题:链接。
若线上的一个模式,玩家可以在单人的游戏世界里面,见到其他玩家留下来的工具,并且去使用他们,然后在这之后还能够进行一个点赞。
这是将从未谋面过的陌生玩家给链接到了一起。
同样在游戏里面,还有许多的隐喻。
例如游戏中的开罗尔网络链接器,它的造型就是一个手铐。
而这也是在进行游戏的一个主题的暗喻。
那就是链接。
使用开罗尔链接器,让游戏里面的人类链接到了一起。
但这个链接是真的链接么?
通过网络的一个链接,所展现的还是一个虚拟。
就如同现实中的网络一样,看似拉近了人与人的链接,但却又让人与人的距离变得更远。
同时在游戏里面的形状,就是如同手铐一样。
放下手铐代表的是自由,还是失去链接,这些都是一些让玩家自己去理解的暗喻点。
甚至为了表达出链接的这一个思想,对于大多数游戏里面一个至关重要的元素战斗。
都被进行了弱化。
后期的玩家面对bt的时候,就会感觉到其简单,哪怕是在高难度下也没有太大的一个压迫感。
这种取舍是针对于游戏本身的一个核心理念而服务。
可以说有利有弊。
至于镜头这一块的话,那就纯粹是制作者个人的一个喜好了。
所以在这一块杨晨也是准备进行一些的调整,例如让游戏剧情带给玩家的一个节奏更加的紧凑,而不是碎片式的割裂。
有一些场景适合使用长镜头,而有一些场景就是不适合使用长镜头。
如前往北欧的奎爷这一作的战神里面,使用一镜到底的模式,只是因为游戏的视角全程到结束都是停留在奎爷身上的。
而《死亡搁浅》则并非是如此,其余的角色在剧情里面同样有至关重要的一个作用。
并且多数情况下,他们也会出现在同一个场景,采用主视角的一个一镜到底。
这本身就并不是一个适合的方法。
星云游戏里面,结束了一个镜头画面调整后,杨晨在休息区暂时的休息。
坐在对面的林佳一递给杨晨一杯绿茶,笑了笑道:“杨总,关注到网上玩家的话题了没?正在猜测我们新作到底是个什么类型呢?”
“那就让他们多猜测一段时间好了,uegame那边格雷森也偷偷询问过我,新作是不是会支持脑机接口。”杨晨听了这话也是笑了笑道。
“看来他们吓的有一些够呛。”林佳一笑着道。
“不过猜归猜测,还是给可爱的玩家们一点内容好了。”杨晨伸了个懒腰,然后将提前剪辑好的一个图片放了出去。
第一千二百四十九章 主角的职业是搬运工?
伴随着各家游戏厂商,都进行着对各自游戏进行一个宣传的时候。
一直被玩家好奇的星云游戏这边,杨晨也是首次放出了一个关于新游戏的内容。
一个简单的游戏角色。
一个看起来十分硬汉的角色,背着一堆箱子,同时还穿着一身如同宇航服一样的服装,行走在一片荒野中。
同时在角色概念图下面,还有着角色的名字——山姆·波特·布里吉斯(sam pes)。
其中英文的部分被红色的标记笔进行了一个加粗。
看着杨晨放出来的内容,所有的玩家都是有一点点的懵逼。
这是啥?
怎么从《马里奥赛车》开始就习惯甩出来一张图了?
无数的玩家,期盼的点开着杨晨的官博消息后,看着那空荡荡的一张图全部陷入了一阵迷茫。
其中自然也包括无数的分析帝。
还能不能好好的玩耍了?
怎么又是开局一张图内容全靠编系列?
所有的玩家都是惊了。
不过很快玩家们就发现了一些不一样的地方。
那就是相比于以前杨晨放出的一些内容。
这一次的这张图好像有点不一样的地方。
那就是游戏主角山姆的名字,全程还特意用红色进行了一个标粗,难道说有什么深层的寓意么?
“无语了,杨总最近的游戏宣传越来越敷衍了啊!以前还有精美的宣传cg动画,将我们的胃口钓的足足的,现在就只有简简单单的一个概念原画了!”
“不过这一次看起来是比较写实的游戏画风啊!虽然《马里奥赛车》那样的美术风格也十分的棒,但我还是更喜欢游戏真实一点。”
“同样,同样,不过话说难道杨总又要去做开放世界类的游戏了么?感觉这个画面十分像啊。”
“的确,我也有这样的一个感觉,从概念原画上面来看的话,整个地图看起来十分的庞大啊。”、
“难道又是《gta》跟《荒野大镖客:救赎》那样的开放世界么?”
“想一想似乎也不是不可能啊!《荒野大镖客:救赎》的时代背景是过去,《gta》的时代背景是现在,杨总似乎还没有做过未来科幻的开放世界类游戏,难道你们不觉的这个叫山姆身上的衣服有点东西么?”
“我感觉应该不会是开放世界类型题材的游戏,要不然的话之前杨总请了那么多影界大咖是为了什么?开放世界类型的游戏,感觉也用不上的吧?”
“+1,我倒是感觉全新的交互式电影类型的游戏。”
“的确,《底特律:化身为人》的感觉很棒啊,只是还有一些细致的地方不足,主要是当时《底特律:化身为人》是作为第一款脑机接口游戏,其实还是有一些不完整的,有点期待星云游戏的脑机接口新作,感觉这个全新的设备其实还是挺有意思的。”
“说不定也有可能是《传送门》背景世界观的一个故事呢?毕竟《传送门》里面的世界有一种类似于废土世界的感觉,而这个概念原画里面,你们没发现么?好像都没有什么人烟,而且整个大自然的环境,也有一点空空旷旷的,搭配上废土世界的设定有点像啊。”
“你这么一说的话,我也感觉有点像了,山姆身上的那个如同宇航员一样的衣服,难道就是防辐射的护具,而身上的物资箱子就是前往地表搜寻的物资?”
伴随着杨晨放出来一张概念原画之后,无数玩家陷入了一个积极的讨论中。
讨论了半天,大多数的玩家基本上都是各有说辞。
有认为是开放世界题材类型的游戏。
但这时候就有人进行反驳了,要是开放世界题材的游戏,那杨总之前邀请一些影界大咖是为了什么?
所以……这游戏到底是一款什么游戏呢?
虽说大部分玩家对于杨晨都有一种难以言喻的信任,但光是这样的一个概念原画图还是让许多的玩家有一点摸不着头脑。
而另一边的话,各种分析帝也是针对于游戏的一个概念图进行分析。
他们主要分析的地方,那就是图片上面标红的地方。
sam pes。
其中sam自然就不用说了,算是西方比较常见的一个称呼。
几乎是看十部电影,就有一个人叫什么山姆、约翰。
而后面的两个呢?
不少玩家却发现了一些端倪。
那就是将其分割开来进行一个翻译。
搬运工,桥梁?
这是什么鬼?
这跟游戏有什么关系呢?
总不能说游戏里面的这个山姆职业就是一个搬运工吧?
网上无数玩家进行着一个热议讨论。
于是网上玩家们想要借着这张图找一些更具有说服力的东西。
不过就在这个时候,杨晨则又是发布了一个官博消息。
而内容的话,只有简简单单的一句话。
“恭喜你们,猜对了。”
其实网上玩家们看似讨论的十分激烈,并且还疯狂的进行对星云游戏还有杨晨的一个官博账号艾特。
但基本上都是没有指望杨晨能够进行一个正面回答的。
毕竟在以往的游戏里面,基本上杨晨都是没有这样做过的。
可这一次让所有玩家惊掉眼球的是,杨晨竟然真的做出回答了。
而且还是肯定的回答。
猜对了?
猜对了什么?
难道说游戏里面应该是主角山姆的职业真的是一个搬运工?
“我去,杨总竟然真的做出回应了?山姆的职业真的是搬运工?”
“不会吧,不会吧!”
“难道杨总的这款游戏是让我们去当一个快递员?”
“其实也不一定,搬运工而已,不就是个职业么?当初玩《底特律:化身为人》的时候,卡拉还做过家务活呢”
“就是,一个职业而已多大的事情,想想看曾经的海拉鲁大流氓,都出来几年了,我也玩了几百个小时了,但塞尔达公主还在城堡里面跟加农玩耍呢。”
“这样说的话,倒也是啊!”
伴随着杨晨的一个回复,网上玩家们也是将话题转移到了山姆这个角色身上。
搬运工?
这个职业还真是让所有玩家没料到的。
第一千二百五十章 宣传预热的准备
伴随着时间的推进。
其余几家厂商的游戏也是在争先恐后的进行一个提前的预热。
至于原因的话,那自然是为了抢先在杨晨他们的新作之前上线。
毕竟从目前来看的话,杨晨这边就是公布了一张图,距离游戏上线应该还有挺长一段时间的。
而对于玩家的话,其讨论的程度也没有之前的那么激烈了。
毕竟一开始的话,杨晨放出了一张图,可以说是将大家的胃口都吊足了。
可关键是没有后续的一个内容啊。
………………
而这个时候,星云游戏内部的vr游戏体验室里面。
杨晨正带着一个vr沉浸式的头盔在那里进行着体验游戏的内容。
目前《死亡搁浅》深层次的一个内容,还没有进行开发。
主要还是进行游戏玩法机制上面的一个开发。
《死亡搁浅》最核心的地方,就是在于其连接的一个理念。
其余的一切都是为链接这个设定而服务的。
包括游戏里面虚爆的设定,发生虚爆之后,将会在游戏世界里面遗留下一个巨大的坑洞,同时一定时间都无法通过这个大坑。
这本来是一个十分有个性的设计,因为会给游戏带来很多的不确定性。
但同样这种设定是牵一发而动全身的。
所以梦境记忆中《死亡搁浅》中bt战斗的一个虚爆,仔细观察的话基本上就会发现,都会是一个固定的位置,相差不会很大。
同时在一段时间后,地形也会慢慢的恢复原来的样子,只不过很缓慢而已。
所以一般情况下,玩家都是会选择进行避开。
听上去很带劲,但实际上游戏里面的战斗内容十分的积累。
因为游戏中战斗部分被大大地弱化,玩家早已习惯在fps游戏里射爆对手,在act游戏里享受连击带来的快感。
所以当玩家拿到一款3a大作时,往往期待的是激烈的枪战、砍杀和对抗,因为大部分玩家的潜意识里都很不自觉地把游戏性和战斗挂钩,觉得一款3a怎么样也不能缺少爽快的战斗。
甚至就算是在一些线性剧情类的游戏中,玩家大部分时间里都是操控主角在杀杀杀。
而《死亡搁浅》里面的确有射击和对抗的元素,可是它们都被弱化到了极致,哪怕玩家是游戏新手,在摸索过几次后,都能轻松地解决掉米尔人和bt,可以说整个游戏的战斗系统并未被赋予更多深度。
这显然是有意为之的一件事情。
在《死亡搁浅》中战斗只能算是服务剧情和设定的附属品。
所以这也是为什么《死亡搁浅》争议过大的一个原因。
而在游戏里面,《死亡搁浅》也是没有如同其他类型的游戏一样,引用a—b的一个机制。
所谓a—b无非就是一个赶路的过程,玩家在节点a接受了一个任务,目标就是到节点b处去完成它。
大多数玩家在玩游戏的时候,也都是更注重节点与结果,因为预示着一场战斗、一个好的战利品,观众需要冲突,因为这是戏剧化的本源,玩家需要这些节点和结果来释放情绪。
所以a—b这个过程往往会被游戏开发者含糊带过,变成一种枯燥的赶路,成为玩家最为忽视的部分。
诸如《荒野大镖客:救赎》和《gta》会在这个赶路的过程中穿插出色的人物对话台本来缓解掉枯燥感。
而《死亡搁浅》则是把体验的重心完全放在了a—b的整个过程上,让节点的概念变得模糊、暧昧。
就如同现在杨晨所体验到的一样。
在一片崎岖的山路上,杨晨此时此刻正在控制着山姆进行移动,目前还没有解锁载具,完全依靠的就是自己的双手双脚,而沿途全是参差不齐的地面。
随着操纵山姆前进,杨晨视线中的画面,开始了一个小幅度的倾斜,这是游戏里面的山姆失去平衡的表现。
随后杨晨控制着vr手柄上的按键,重新控制好一个平衡。
“有一点不够!表现力还差了一些。”
摘下vr头盔后,杨晨抿了抿嘴唇,轻轻摇了摇头。
在游戏里面,步行或者说赶路,就是游戏最核心的一个体验。
河流、山谷,玩家需要在游戏里面保持平衡,不好好选择路线都会让自己进退两难,每一步都需要经过慎重考虑到底这样走好不好,相比其它游戏把主角做成无论在何种地形都能奔放自如的超人类。
在《死亡搁浅》里的山姆只是一个不好好走路就会扑街的普通人。
简单来说,在游戏中,玩家大部分时间中情绪的酝酿与释放都被糅合进了这个过程中,会因为不慎撞上岩壁摔坏货物小小沮丧一番,也会在穿过一条湍急的河流后感到舒畅。
而这也是《死亡搁浅》里面最为核心的一个内容,从而引导出后面整体的一个内容,对于游戏的管理,进而与游戏的设定链接挂钩。
“还有更细致一些的内容没有实装,目前体验到的还不是完全的版本。”旁边的林佳一笑着说道。
杨晨轻轻点了点头。
随后林佳一有一些奇怪:“不过游戏战斗部分的内容不用做的更丰富一些么?”
“不了,主要的核心内容体验,全部是围绕在链接这一块的,高难度下增加米尔人与bt的一些战斗**就好了。”杨晨轻轻摇了摇头。
是否让游戏的战斗内容更丰富,这个念头也曾出现在杨晨的一个脑海中。
但随后就被他否决了。
因为这样做的话,那《死亡搁浅》跟一般的fps类射击的游戏,其实也是没有太大区别了。
弱化战斗体验,为的就是让玩家在游戏中,去避免战斗。
这也更加体验了游戏中所传递的思想——连接人们,而非分离人们。
“目前一个进度的话,先进行一个宣传的预热吧,不过跟以往的游戏,这一次宣传上面有一点不同了。”杨晨伸了个懒腰道。
“嗯?”林佳一看向杨晨。
“因为本身游戏的一个内容,看上去像是一款开放世界游戏,能够带来爽快的fps体验,但却是恰恰相反的。”杨晨笑着说道。
前世《死亡搁浅》有如此大的争议,跟这一点是分不开的。
游戏的内容优秀么?
十分优秀。
优秀的剧情,庞大的世界观设定,还有精湛的演出效果。
还有游戏中十分应景的音乐。
为了能够还原梦境记忆中,各种音乐搭配山姆赶路时带来的那种意境,杨晨可以说也是废了好大的功夫。
但这些东西,却也不是人人都喜欢的。
那些抱着《死亡搁浅》画面这么牛逼,战斗内容一定爽到爆炸,玩起来肯定非常刺激的玩家,入手后就会发现他们好像上当了。
这游戏怎么就是送快递?
战斗起来怎么这就没了?
这剧情cg动画怎么这么长?
再然后,那就是《死亡搁浅》一点都不好玩,坑!
而这则是目标群体的对位错误。
因为这些购买的玩家,一开始就抱着主观的想法去玩游戏的。
他们是将《死亡搁浅》当成一款fps游戏去玩的,那自然得到的就是很弱的体验反馈了。
当然这也是跟梦境记忆中《死亡搁浅》有些定位模糊的宣传有关。
所以在这一块,杨晨的话准备实诚一些。
第一千二百五十一章 这宣传片完全看不懂啊!(二合一)
在各大游戏厂商进行游戏宣传的时候。
玩家也是比较关注星云游戏与杨晨这边的动静。
毕竟从当天杨晨在官博上面上传了一张关于游戏里面的主角山姆之后就再也没有什么消息了。
而且对于大多数的玩家来说的话,他们也比较好奇杨晨这款游戏到底是一个什么类型的。
尤其是杨晨已经确定了游戏里面的山姆是一个类似快递员的角色。
这就更让玩家们有一些好奇了。
要知道以前的话,杨晨可是从来没有这样过的。
《黑暗之魂》《血源诅咒》还有当初的《合金装备:幻痛》等等类型的游戏,基本上都是将一些信息隐藏的很深。
甚至就算是玩家们有时候猜对了,杨晨都不会主动的进行一个解密。
而这一次的话,杨晨则是一改以往的作风。
不仅仅是承认了。
甚至还有一点暗示的意味。
那就是宣传图主角山姆的一个英文名,都是用红色的标号给标记了出来。
好像生怕玩家发现不了一样。
这些元素也是让玩家对杨晨的这一块新游戏而感到十分的好奇。
而就在玩家们的期待中,杨晨的官博也是终于发布了一条新的消息。
内容简单明了,三个字:预告片。
这个消息也是瞬间让玩家有些激动了。
毕竟在这之前不管玩家怎么讨论,至少能够讨论的东西也就一张游戏主角的概念原画而已。
除了已经被证明游戏里面的主角叫做山姆,职业是一个搬运工之外,其他的信息则是全部一无所知。
所以在杨晨放出预告片的时候,这些得到消息的玩家也是第一时间点了进去。
想要看看杨晨这款还不知道名字的游戏,到底能够带给他们怎样的一个惊喜。
………………
首先出现在的是一阵黑屏,然后就是星云游戏的logo介绍,还有有制作人的信息。
同时一个女声的旁白开始进行介绍。
‘山姆·波特·布里吉斯’
‘送货必达’
还真是一个快递送货员啊!
听着观看着预告片的玩家们,听到这个信息后也都是在心里面感慨了一下。
不过已经事先知道了这个信息,倒也是没有太过的惊讶。
随后视频里面就出现了一个游戏画面,镜头一开始是在山洞中朝着外面拍摄的。
只见穿着类似宇航服一样的山姆,气喘吁吁的在雨中走进了山洞。
‘眼泪,开罗尔物质过敏。’
‘也就是说,你也有杜姆斯,跟我一样。’
‘我也有,但我觉得你比我厉害多了。’
山姆将帽子摘下,同时将身上的货物箱也放在了山洞的地面上。
随后从山姆的身上,一张照片落在了地上,山姆走过去蹲了下来,想要将照片捡起。
下一刻屏幕陷入黑暗。
‘你看得见它们,对吧?’
‘不,但我能够感觉到。’
镜头切换到了地上的照片,照片里面是一个老人一个年轻女人,以及山姆的合照。
但下一刻一滴雨水落在了照片上,让照片模糊了起来。
山姆的手伸出去想要将地上的照片捡起来。
这时候又一滴雨水落在了山姆的手背上面。
‘要来跟我一起工作吗?’
‘一个人在外头很辛苦吧?’
‘那个我帮不上忙……’
如同两个人在对话一样,山姆缓缓将自己的手抬了起来。
镜头慢慢拉近,只见手背上沾上雨水的皮肤,瞬间老化。
就如同老人手背上的软皮一样。
‘我只是个送货员,就是这样。’
下一刻屏幕陷入了一阵短暂的黑暗。
过了大约三四秒钟,视频里出现了游戏的画面,伴随着空灵的女声bgm。
山姆行走在一片看不见人烟与现代城市踪迹的荒野中。
清澈见底的河流,碧绿的草地,还有各种各样的石头。
可以看得出,整个荒野的道路并不是那么容易走的。
镜头慢慢拉远,下一刻画面瞬间切换。
没有了绿草、没有了河流,有的只是一片乱石,空气中弥漫了类似黄沙一样灰尘。
山姆背着货物,拿着望远镜看着远方的道路,然后紧了紧身上的背包,朝着前方走去。
随后镜头再一次的切换,这一次的山姆则是准备穿过一条湍急的河流,而在不远处则是一个巨大的瀑布。
水流从高空落下,碰撞出雾状的水花。
下一刻镜头又是转变,这一次山姆则是用双手在攀登着一座陡峭的山峰。
最后镜头终于来到了现代化的房间里面,满脚伤痕的山姆正坐在浴室里面冲刷着身上的泥泞。
山姆靠在墙上,神情看起来十分的放松。
但还没有过两秒钟,下一刻山姆又背着一个类似睡袋的货物前进了。
只不过这个睡袋的模样,看起来里面是有一个活生生的人。
磅礴的大雨中,山姆依旧是背着货物箱,来到了一栋损坏严重的大厦中,他四处张望。
行走在满是黑色石头的大地上,跟之前的场景,这里显得有一些怪异。
可以看见一些黑色的物体,在远处的大坑中不断的朝着天空飘去。
悬崖前,山姆跌到在地上,不远处的摩托车坠入了悬崖,山姆站在悬崖前一脸无奈。
手里面提着货物,悲伤还背着一大堆的货,利用梯子山姆架在陡峭的悬崖上面当做独木桥慢慢通过。
湍急的河流中,这一次山姆没能顺利通过,狠狠地摔了一下,而身上的货物全部散落了下来。
利用绳索攀爬着90°的悬崖峭壁,坐在地上的山姆将鞋子脱掉,此时此刻他的脚已经染满了鲜血,大拇指的指甲盖翘了起来。
山姆轻轻的摸了一下,然后闭着眼睛,忍痛狠狠的将翘起来的指甲截断。
下一刻画面又回到了山姆拾取照片的那一幕。
没等观看的玩家回过神,视频里面就传来了一阵沉闷的声音。
视频里山姆的表情突然变得凝固了起来。
地面上出现了类似于手的印记,并且不断的前进,而在它路过的地方还有类似黑色的粘稠液体。
就在山姆准备拾取地上照片的时候,忽然一只手抓住了山姆的胳膊阻止了她。
一个成熟且美丽的女性出现在了山姆的旁边,示意山姆不要说话。
这时候在墙壁上,也出现了那不明生物留下的手印。
两个人在那里一动不动,屏住呼吸,等待了许久,终于那些不知名的生物终于离去了。
随后山姆与那不知姓名的女人,同时留下了泪水。
‘要去镇上?你自己小心,那些东西不会消失太久的。’
外面的雨停了,那不知名的生物似乎也离去了,女人走到外面叮嘱着山姆。
而山姆也是将照片从地上捡了起来,随后他看向手中的照片,此时此刻的照片其中被雨水滴落的地方,已经看不见了。
‘被时间雨碰到过的东西,都会快速老化,但它没法冲走一切,过去就是如影随形的。’
‘一日一隐生虫,时间雨将远离我。’
将一个虫子放入了嘴中,轻轻的咀嚼,那神秘的女人露出了享受的表情。
‘我们再见吧。’
随后山姆出现在了一栋破损的大厦里面,只不过这时候山姆的处境好像不太妙。
‘我得在他们发现我之前动身。’
‘山姆,如果那些东西吃掉了你,我会触发虚爆,你当然会回来,但附近是个火山口。’
‘我有个注意。’
随后山姆将一个胶囊一样的装置放在自己胸前,随后将一个连接线插入到了什么地方。
下一刻山姆身上那如同手指一样的灯光凉了起来。
同时山姆轻轻拍了拍胸前的胶囊,里面发出了亮光,在里面的竟然是一个婴儿。
随后屏幕陷入黑暗。
同时出现了一列字幕,那是游戏的名字。
《死亡搁浅》
‘你好慢。’
‘你还是不知道我是谁,对吧?’
伴随着对话,视频里的画面来到了一个海滩上。
前方女人面朝大海,而在海滩上则是堆满了死去的海洋生物。
鲸鱼、普通的海鱼。
‘你是谁?’
伴随着山姆的问话。
下一瞬间海滩前站着的女人霍然转身。
随后视频戛然而止。
………………
这是什么?
说的都是什么跟什么?
无数看过了宣传视频的玩家,这个时候都是有一点懵逼的感觉。
从画面上面来说的话,这款《死亡搁浅》的游戏,绝对是顶尖级的画面。
甚至在山姆清洗身体的时候,都能够看见身上皮肤的纹理。
还有在山姆截掉自己脚拇指的指甲时,许多的玩家都下意识的将脚拇指给扣紧了。
仿佛山姆掀的是他们的脚拇指一样。
但随后玩家就意识到,这游戏的一个宣传内容,完全看不懂啊。
从前面开始展现的全是山姆送货的镜头。
旷野、河流、类似沙漠一样的地方、瀑布、山谷、悬崖,然后中途洗了个澡继续送货。
除此外还有游戏里面的一些设定也让玩家看的有一点莫名。
“这个宣传片!完全没看明白是怎么一回事情啊!”
“我看明白了!山姆是个送货员,他一直在送货!”
“别抖机灵了,这还用你说,我又不是瞎子,关键是其他的内容,完全没明白啊!”
“楼上的,没明白的不只是你一个,我也没明白!”
“话说这到底是个什么类型的游戏?我现在整个人都傻了!”
“开罗尔、杜姆斯、时间雨,我整个人都懵逼了。”
“还有最后的那个婴儿是咋回事?什么又是虚爆?”
“不过话说也不是一点信息都不知道啊,至少我知道了游戏主角叫山姆,游戏名字叫《死亡搁浅》!”
“不过有一说一,游戏的画面感觉特别棒。”
“但问题来了,有没有分析大佬详细的解释一下这个视频里面展现出来的内容啊!”
“+1!+1!求大佬出面进行解释啊!”
“开罗尔应该是指那个神秘的生物,或者说那个神秘生物留下来的物质?因为开罗尔应该对应的是希腊语,就是手的意思。”
“前面的对话,其实如果跟后面的内容结合起来,就能够对得上了,开罗尔过敏,其中的开罗尔指的不是那个生物的话,那么就有可能是那个生物留下来的物质,例如黏糊糊的黑色液体,而开罗尔过敏则会让人流眼泪,但却只有拥有杜姆斯的人才能够有反应,同时拥有杜姆斯的人,应该拥有神秘的力量,强大的可以看见那个生物,而弱小的则是只能够通过感觉。”
“卧槽,大佬出现了!这么一说感觉就容易理解多了啊!”
“对了,之前那个女人不是叫山姆帮她做事吗?再加上山姆也拥有杜姆斯,只不过很弱小,所以这游戏应该就是arpg了?扮演山姆,加入神秘组织,然后一点点强大自己,对抗神秘生物。”
“但山姆不是说自己是个送货的拒绝了么?”
“没接触过二次元?傲娇男不懂的么?口嫌体直,嘴上说着不要啦,不要啦,但最后还是会加入的!”
伴随着宣传视频的发出,网上的玩家也是进行着激烈的讨论。
从一开始的懵逼,逐渐玩家们也是一点点解刨出来了一些东西。
例如那脚印如同手一样的,还会留下黑色黏糊糊液体的生物跟开罗尔有关。】
还有游戏里面的雨,叫做时间雨,会让东西老化。
还有所谓的开罗尔会让人流眼泪。
但只有拥有杜姆斯的人才能够感受到。
以及吃的那个虫子,叫做隐生虫,可以延缓时间雨带来的摔落。
但同时还有更多的疑惑,让玩家们弄不明白。
比如最后那个海滩前面的女人又是谁?
什么是虚爆,还有山姆那个装在胶囊里的婴儿又是什么?
还有游戏的玩法又是什么?
这些内容都是让无数玩家还处于一种懵逼的状态。
之前玩家抱怨的是杨晨老是没有新的游戏内容。
就拿一个原画概念图糊弄人,但现在这信息太多了。
让人有点摸不着头脑啊。
无数的玩家在宣传视频发售之后,进行着一个激烈的讨论。
而得出的结论那就是。
搞不懂!
第一千二百五十二章 《死亡搁浅》上线
网上很多玩家都在进行对《死亡搁浅》的一个宣传片内容讨论。
在精细度上面,许多玩家发现,《死亡搁浅》这款游戏简直是太赞了。
包括主角的脸部模型,还有游戏中的一个环境,都比起其他类型的游戏要出色许多。
尤其是山姆走在湍急的河流里,远处的瀑布从高空坠落,激荡起的水花更是让人感慨万分。
而游戏里面虽然场景是宽广的,但却又有一种另类的美感。
其实这里也是杨晨进行过精心设计的。
如同《塞尔达传说:旷野之息》的地图设定一样。
《死亡搁浅》先抛开链接这一个主题。
他的游戏内容,实际上就是从a点前往b点,而核心的体验内容,那就是从a点前往b点这中间的旅途。
赶路中感受到的酸甜苦辣,这就是《死亡搁浅》最核心的内容了。
而如何让玩家在这段时间内有感受?
地图的一个设计就是重中之重了。
这一点同《塞尔达传说:旷野之息》一样。
《塞尔达传说:旷野之息》中,同样只是一个大致的主线剧情任务,指引玩家从哪去哪。
但因为路途太过于遥远,玩家更多的就是在地图上面闲逛。
尽管《死亡搁浅》跟《塞尔达传说:旷野之息》将细节内容放在地图中不同。
但有一点两者也是一样的,那就是要让玩家在地图上赶路的时候,有不同的感受体验。
旷野之息里面,将会有各种各样的内容来分散玩家的注意。
例如一个野外的神庙、一个哥布林营地,或者是其它的一些东西。
而在《死亡搁浅》里面,那就是复杂的路况,看似不可能通过的道路。
陡峭的山崖、湍急的河流、峡谷这些。
而这里面《塞尔达传说:旷野之息》与《死亡搁浅》都用到了同样的一种地图设计理论。
那就是大地三角形法则。
不管玩家在游戏里面停留在什么位置,都会被山脉丘陵或者其他障碍物遮挡住一部分的视野以保持神秘。
但同时却又会故意的露出一点能够吸引玩家继续探索的风景。
而这一个东西,就是地图上的吸引锚,如同是诱饵一样,吸引着玩家前去。
同时跟《塞尔达传说:旷野之息》将内容节点放在游戏里,也就是让玩家注意到吸引锚不同。
《死亡搁浅》的地图设计,要更加的细致化,因为本身的玩法的载体是送货赶路。
所以就必须要让玩家举步艰难,但却又总能够找到一条可行之路的路线设计。
看似满地碎石,但只要仔细总能够找到一条可以开车的道路。
看似死路,但却总能够有一条小路能够通过。
这一点尤其是在玩家来到天文台,看到背后那皑皑雪山的时候,感触更为深刻。
并且在后面的剧情,真的会让玩家去用双脚攀爬雪山。
而玩家们除了对于游戏的一个画面还有剧情感到困惑外。
那就是针对于游戏的一个玩法,同样也是有一点困惑。
毕竟从宣传视频来看的话,好像并没有展现出多少游戏的玩法模式啊。
总不能真的是送快递吧?
不过同样也有人提出了一个问题。
那就是这款游戏会不会是一款恐怖类的游戏?
毕竟从山姆遇到了那个看不见,会留下如同手掌一样印记的怪物时,整个镜头的气氛压迫感简直绝了。
还有后面山姆靠着那个如同婴儿一样的装置,穿梭在怪物群里面,那个氛围场景即便是视频,但仍然让很多的玩家大气都不敢出。
针对于此玩家也是议论纷纷。
不过让玩家们没有想到的是,杨晨竟然还真的在官博上面针对于他们的这个问题给出了一个回答。
要知道在这之前,玩家们议论纷纷归议论纷纷,但基本上没想过杨晨会给一个官方的回答。
毕竟以往的时候,杨晨都表示只是会微微一笑,然后等待玩家们自己去发现。
尤其是当初杨晨在《只狼:影逝二度》发布会上的操作,更是已经列入了游戏史最骚操作的top10了。
一款高难度的动作类游戏,一个游戏水平菜鸡的玩家,为了让玩家以为他是一个高手,从而苦练了不知道多少遍,完成了一个近乎于教学式的战斗演示。
这是一种什么样的精神?
所以几乎没有玩家想到杨晨竟然真的会进行一个回复。
虽然这内容让不少玩家们有一点看不懂。
杨晨给予的回答也十分的简单,只有短短的一句话。
“这是一款十分特殊的游戏,它需要玩家静下心来去品味,如果你只是喜欢刺激的战斗内容,那可能会对《死亡搁浅》表示失望,为此游戏的退款时间将延迟为6小时内,或许你能够花费一些时间去感受到底喜不喜欢这款游戏。”
这样的一个回复也是让许多的玩家大感意外。
因为杨晨的这一段话透露出了相当多的内容。
十分特殊的游戏,这句话就被玩家给忽略了。
毕竟多特殊,那杨总也没说啊。
关键是后面的内容,静下心去品味,这说明游戏可能是一个线性剧情的游戏,而且还可能是如同《荒野大镖客:救赎》那样慢节奏的游戏。
但游戏里面却并没有刺激的战斗内容,难道真的是类似《底特律:化身为人》那种类型。
还有最后一个,退款时间延迟为6小时。
这更是让玩家摸不着头脑了。
而在星云游戏里面,林佳一看着杨晨发出的这个官博也是有些奇怪。
“杨总,为什么将退款时间设定为6个小时?”林佳一有一些好奇。
“自然是为了让玩家拥有更长时间的选择权了。”杨晨带着笑容说道。
不过话音刚刚落下,旁边逗弄着钢蛋的王亚梁就拆台:“因为6小时的退款时间,大多数玩家可能想着反正6小时退款,多玩一会儿好了,然后就正式接触游戏的内容,同时也会开始接触到基建链接这一部分的内容了。”
“咳咳……这也是一部分的原因,但因为这个而留在了游戏里面,这说明他们也喜爱这款游戏不是吗?”杨晨轻轻的咳嗽了一声补充说道。
旁边的林佳一满脸无语。
不过不管怎么样。
在玩家期待也好,还是继续懵逼也好。
《死亡搁浅》也是正式对外确定了其上线的一个时间。
第一千二百五十三章 难道主角真只是送快递的?
鲨鱼tv里面,如同大多数的玩家一样,陈旭已经准时守候在星云游戏平台里面,等待着《死亡搁浅》的解锁了。
跟之前的《马里奥赛车》这些游戏,他自己没直播的时候偷跑了一下不同。
《死亡搁浅》的话,从目前透露出的信息来看的话,应该是一款以剧情为主的游戏。
所以陈旭也是并没有私下里面进行一个提前的直播。
当然更重要的一个元素,那就是杨总的官博里面说了,《死亡搁浅》这款游戏里似乎并没有激烈战斗的内容。
这说明了什么?
听上去看来似乎不需要太复杂的操作。
对于他这种手残玩家来说的话,应该是一个福音。
“你们问我《死亡搁浅》是个什么样的游戏?我要是能提前知道,还搁这给你们直播?不过我感觉恐怖类游戏的可能不大,有可能是类似《最后生还者》这种类型的游戏吧?”
陈旭看着直播间里面弹幕,一边聊着一边等待游戏解锁。
很快游戏正式解锁,已经提前预下载好了的陈旭直接进入到游戏里面。
一片黑暗中,星云游戏那熟悉的logo画面闪过。
随后黑暗中出现了如同小说中的序一样的字幕。
‘绳索和棍棒是人类最早发明的两种工具’
‘绳索可以将好东西收归与身边,棍棒则可以抵挡麻烦。’
‘两者皆是我们最早的朋友,皆由我们创造。’
‘有人的地方,就有绳索和棍棒。’
看着这个序言,陈旭有一点摸不着头脑。
这是在预示什么吗?
跟《死亡搁浅》有联系么?
类似的模式,其实存在于很多的游戏中。
例如《荒野大镖客:救赎》开篇,就绪说了其故事发生的一个背景。
但相较而言,《死亡搁浅》这个好像隐藏的更深一些。
跟游戏有关是肯定的,就是不知道在暗示什么了。
绳索跟棍棒,跟游戏内容有什么联系吗?
带着疑惑,陈旭继续看下去。
而这个时候,游戏里面的背景旁白也已经开始介绍了。
‘从前曾发生过一次爆炸……时间和空间在大爆炸那一刻诞生。’
‘从前曾发生过一次爆炸……有个星球在爆炸后诞生并开始自转。’
‘从前曾发生过一次爆炸……生命在爆炸后繁衍生息。’
‘后来又发生了一次爆炸……’
随后视线中出现了一抹光。
长满了类似青苔一样植物的山脉、辽阔的平原,布满碎石的峡谷中。
一辆摩托车正在疾驰。
而车上的是带着墨镜,运送货物的山姆。
穿过峡谷,在一阵悠扬的音乐中山姆突然停了下来。
身后峡谷中伴随着鸣啼,无数只乌鸦飞向天空。
同时一滴雨水落在了山姆头顶上面。
肉眼可见,山姆头上的那一块沾染了雨水的头发,瞬间就变成了白色。
这就是能够让人体快速老化的时间雨。
于此同时山姆将背后的兜帽戴了起来。
看到这一幕陈旭倒是有一点恍然了。
为什么山姆穿了一身如同宇航服一样的衣服,就是为了防止时间雨落到身上啊。
做好了防护设施后,山姆继续驾驶摩托前进。
而在他刚刚离开的地方,地面上多出了一个如同手一样的印记。
一路的狂奔,山姆也好像感觉到了身后有什么东西在追赶他了一样。
如同羚羊飞渡一样,飞跃过了悬崖断口。
但下一刻在陈旭面前,却出现了一个打着雨伞的女人。
之前预告片中的女人。
不过就在车辆即将撞到她的时候,对方则是瞬间消失,只留下了一把雨伞。
而山姆则是因为摩托车失去平衡摔倒在地上,至于摩托车的话则是已经滑落到山谷中去了。
从地上爬了起来,伴随着山姆的两声抱怨,陈旭发现自己也已经能够进行游戏的操作了。
跟寻常的vr游戏相比操作并没有什么不同。
不过让陈旭比较惊讶的那就是游戏的一个ui界面相当的简洁。
按照着系统的提示,陈旭从地上将货物捡了起来,然后背在了身后。
同时陈旭注意到一个小天平一样的图表,上面出现了数字的增加。
“意思说我现在负重只能够有120kg么?”陈旭若有所思。
控制着游戏里面的山姆进行前进,陈旭对于操作这一块差不多也有了一些了解。
基本上没有什么问题。
朝着前面的道路前进,很快陈旭就来到了一个山洞。
接下来的一幕就是之前预告片中的镜头画面了。
只不过唯一不同的是,这一段的画面在vr的模式下,陈旭体验到的是极具沉浸感的第一视角。
伴随着那神秘生物在地上留下脚印,陈旭连大气都不敢喘。
这种感觉让他想到了当初玩《逃生》的时候,躲在柜子里面躲避胖胖的那一幕。
不过伴随着这一幕剧情结束之后,听着山姆跟芙拉吉尔的对话,陈旭有一点愣神了。
“山姆·波特·布里吉斯,传说中的派送员。”
…………
“是吗?我还以为芙拉吉尔速运人才济济。”
伴随着两个人的对话后,山姆的对话机里面传来了声音。
对方表示收件人已经等不及了。
随后这一幕剧情结束后,陈旭也是看到了一个相关的任务。
派送一份或多份健脑药。
结束这一段过场对话后,陈旭开始了继续推进游戏的剧情。
不过很快他就发现了一些不一样的地方。
例如游戏里面赶路的内容,好像非常的真实啊。
控制着山姆朝着下坡冲刺的时候,还需要控制山姆的平衡,他刚刚一个没注意摔了个狗吃屎。
身上的货物都全部掉出去了。
同时游戏也提示,货物的损坏,会导致他的一个评分降低。
“意思是送完快递,客户根据时间,还有快递的损坏程度,决定要给我五星好评还是差评?”
所以游戏里面他扮演的山姆,真的只是一个送快递的?
这个名为芙拉吉尔的神秘女人,其组织的名字怎么那么怪。
速运公司?这不还是快递么!
陈旭感觉到有一点点的懵。
但随后他摇了摇头,他觉得不可能是这么简单。
有可能是一个代号呢?
毕竟杨总以前许多游戏里面,同样也是有类似的情况。
也许快递送货,只是表面的一个身份而已。
带着这样的一个猜测,陈旭继续进行着游戏内容的体验。
第一千二百五十四章 杨总客串了个送装备的快递员?
游戏就目前所展现的一个内容,那就是送快递。
唯一不同的地方,那就是让陈旭感觉到有点有趣的,那就是跟普通一些游戏不同。
在《死亡搁浅》里面走路的话,其实还是一项技术活。
因为伴随着负重的增多,游戏里面的山姆也会进行一个左右的摇晃。
而这个时候就需要玩家进行对游戏里山姆进行一个平衡的把控了。
不得不说,这一点的话给陈旭的感觉还真的有一点像是现实里面背着重物赶路的一样。
但也正是因为这种细致化的操作,同时也让陈旭有一点感觉到好奇。
那就是这款游戏的核心内容,不会真的就是送货吧?
尤其是对比之前杨晨一改常态在官博上面说的一些内容。
这些都让陈旭有一点好奇。
将第一笔订单送到地方后,一个类似全息投影的装置,将一个漂亮小姐姐的投影展现了出来。
不过让陈旭有一点好奇的是对方的手上戴着一个类似手铐的东西。
但没有等其深究,就出现了一个结算的界面。
“这么详细,还真就是单纯的快递员啊!”
看着一大堆详细的信息,并且最终客户点赞,给了一个s级评价,陈旭也是有一点懵。
难道说这款游戏真的就只是一个快递模拟器?
陈旭一边想着,一边推进着游戏的剧情。
接下来游戏中的山姆接受到了一个特殊的订单。
随后是一段过场剧情,只不过看着过场剧情里面的一个角色陈旭瞪大了眼睛。
不仅仅是陈旭,包括其直播间里的观众这时候也是来劲了。
因为游戏画面上出现的竟然是杨晨,或者说应该是以杨晨脸模塑造的一个npc。
杨总在游戏里面客串了一个角色?
看到这里陈旭不由得露出了一些惊讶的表情。
实际上这也不是杨晨第一次在游戏里面客串了。
当初的《合金装备:幻痛》后面的《荒野大镖客:救赎》,甚至有一些玩家在《gta》里面也发现过类似的一些彩蛋。
看着游戏里面过场动画,陈旭也是比较关注。
这一次的订单是尸体处理部的订单,他们想请求有杜姆斯能力的山姆帮助他们穿过一个充满了危险的区域,协助进行尸体的焚化。
而通过对话陈旭也了解到了一些内容。
那就是之前那些看不见,但会留下来手印一样的东西叫做bt。
同时山姆不太喜欢与人进行接触,似乎拥有什么恐惧症之类的。
而死亡搁浅的世界里面,人类死亡之后如果一段时间不送去火化的话,那么尸体就会发生变异跟bt产生反应,似乎会引发什么类似爆炸的事情。
同时那个装在胶囊里面类似于婴儿一样的则是被称呼为布里吉婴,跟其相连接的话似乎能够通往另一个世界。
而布里吉婴则是能够进行对bt的一个方向确认。
‘有你和它在,我们就能躲开bt了。’
轻轻拍着布里吉婴,对方显得很有自信。
而陈旭这时候则是咂了咂嘴巴。
“不知道为什么,我总有一种感觉,杨总就是来送装备的。”
听见陈旭的自语,直播间里的观众也是不停的刷着弹幕。
“不要感觉,坚定自己的看法,杨总就是来送装备的!”
“虚假的快递员:山姆,真实的快递员:杨总。”
“总感觉杨总的这一套话,就是一个最典型的死亡flag啊!”
“打完这一仗我就回老家跟你结婚!打完这一仗,人就没了!”
“+1,还有什么干完这一票我就金盆洗手,你们先走我随后就会赶上来,我就不信咱们这么多人还会输!”
“哈哈,还有侦探片里面,一般说什么我才不要跟杀人凶手待在一个房间,我要回到自己的房间,那死的肯定就是他了。”
直播间里面的观众纷纷刷着各种死亡flag的梗。
不过这时候陈旭则是关注着游戏里面,杨晨客串的这个角色说的背景故事。
如同废土后的世界主要源于一次名为死亡搁浅的危机,但究竟是什么危机却不得而知。
同时还提到了一个关键词:冥滩。
那是处于活人与死人之间的一个世界。
也就是说那些所谓bt的东西,就是从冥滩出现的。
在游戏里面杨晨扮演的角色说完了游戏的一个世界观之后。
瞬间天色就变了,并且整个游戏的氛围也变了。
这时候陈旭发现他已经可以进行控制自己角色的一个镜头了。
低着头,陈旭看着车上的尸体。
可以很明显能够看见,撞在裹尸袋里面的尸体已经开始发生异变了。
一种黑色的物质不断的从尸体身上飘出。
尸体腐化的时间已经逐步逼近了,最终还是引来了bt的注意。
尸体处理分队的成员纷纷惨遭不测,看着游戏里面杨总扮演的角色被bt拽上天,然后企图用小刀自尽,陈旭也是从刚刚那种压抑恐惧的氛围中缓了过来。
随后陈旭控制着游戏里面的山姆将地上的bb捡了起来。
于此同时,虚空噬灭也发生了。
这一段的镜头杨晨并没有采用梦境记忆中这一段的长镜头。
而是采用了玩家代入第一人称的模式。
依旧是通过山姆的一个视角,全程看见bt是如何将杨晨所扮演的‘送货员’给干掉的。
同时也能够清楚的看到,山姆用手捂住了自己的嘴巴,防止发生引起bt的注意。
这也是杨晨之前与一些知名的摄影跟导演讨论后所采用的方法。
第一视角为模式的一镜到底长镜头,同时也是让玩家减少出戏的感觉,更多的是代入到山姆这个角色里面。
因为在《死亡搁浅》中的一个设定,那就是呼吸的话会让bt感知到人类的存在。
不过此时此刻陈旭整个人对于一个游戏的剧情有一点懵了。
这给他的一种感觉,就像是看悬疑片一样。
整个人充满了迷茫,但却又有一种期待,想要知道后面真相的期待。
同样也是带着一个布里吉婴的那个神秘人究竟是谁?
明明之前已经躲过bt了,那个人为什么会突然出现?
又有什么样的企图。
第一千二百五十五章 小小的脑袋,满满的问号
脑海里面还回忆着刚刚遇到bt的场景,但下一刻屏幕陷入短暂的黑暗,陈旭的耳机里面传来了一阵海风与海浪的声音。
再次睁眼,光着身子的山姆睡在沙滩上面。
忽然一阵婴儿的啼哭将山姆吵醒。
山姆从沙滩上爬起来,看着地面上的bb,轻轻的将其抱在了怀中。
这时候陈注意到了一个细节,那就是山姆的手上有一个发光的手铐。
之前他送货的时候,那个收获的女人手上也有一个类似的装置。
而在这之前山姆是没有这个的。
幻觉?
还是什么?
没等他缓过神来,忽然游戏中的bgm发生了一个急促的变化,婴儿消失了同时山姆手上的那个手铐消失了。
取而代之的是如同墨水一样的黑色液体。
随后一个个如同bt一样,但却要小了无数倍的脚印出现,并朝着前方海水而去。
山姆看向前面的海滩,慢慢从地上爬了起来,这时候陈旭有注意到山姆的肚子上有一个十字疤痕。
难道bb是山姆的小孩?
男的生孩子?
一瞬间陈旭小小的脑袋出现了很多的问号。
如果他没猜错的话,这个地方应该就是所谓的冥滩了。
那bb是什么呢?
还有之前的到底是不是幻觉?
站起来的山姆看向远方,在远方的天空中有5个人形生物,但下一刻他们又齐刷刷的消失了。
这时候一阵歌谣声从山姆身后响了起来。
一个穿着红色礼服的女人从山姆旁边路过,并不断的朝着前方的海水中走去。
山姆也缓缓挪动脚步,跟上了那个女人。
而就在山姆进入到大海的瞬间,仿佛有一只无形的大手将山姆拉入了海洋中。
一个巨大的乌贼阴影快速略过,同时有无数的尸体被一根黑色的线所连接。
这时候游戏的ui出现,陈旭也发现他能够自己操纵山姆的一个动作了。
屏幕上出现了一个提示。
‘遣返:山姆是一名遣返者,死后可以从冥滩边界返回生者世界,进入冥滩后,可以循着冥带引导山姆的灵魂回归他的肉山,将其复活。’
所以这就是类似于地狱的存在,而山姆的灵魂是有意识的,可以离开地狱回到肉身将自己复活。
而周边的这些人类都是已经死去的了。
死在之前的那个虚空噬灭爆炸中?
这一瞬间陈旭仿佛明白了什么,但却还有许许多多的问题。
不仅仅是陈旭,包括其直播间的观众,都是有一点晕了。
“这个剧情说的是什么啊?”
“有一点没看明白啊!”
“大概就是杨总找到山姆,表示要让山姆帮忙焚毁尸体,因为山姆有杜姆斯,而之所以要焚毁尸体是因为尸体会变成bt或者吸引bt,而bt吃了活人就会引发虚空噬灭?”
弹幕也是在讨论着游戏里的剧情,并且进行一个分析。
而陈旭的话则是继续推进后面的剧情内容。
现在不明白问题的话,那就继续推剧情就好了,就如同侦探小说一样,谁能够开头就知道凶手是谁?
当然那种公共书店里面,用马克笔故意将罪犯标出来的那种情况除外。
接下来从昏迷中醒来山姆,被带到了uca的首都结点城,在这里他认识了亡人。
一个自我介绍曾经是法医的医生,但总感觉有点神秘的人。
同时根据亡人的话,也证实了陈旭的一个想法。
那就是整个中央节点城已经灰飞烟灭了,之前山姆在冥滩那里看到的人影,可能全部都是在那一场虚空噬灭中死亡的人类。
另外那就是之前一直让陈旭好奇的手铐,其实是一个可以将所有人链接到一起的设备。
类似于网络连接器一样的东西。
同时跟亡人的一个接触,也是让陈旭明白了,为什么山姆总是抗拒跟别人接触。
因为山姆拥有肢体接触恐惧症。
接下来亡人请求山姆完成一个向布里吉特总统送吗啡的订单。
而运送吗啡只是一个借口,总统想要在临终和山姆见一面。
随后等山姆将吗啡送去后,通过亡人的口中,也是让陈旭明白了山姆与总统之间的事情。
其实布里吉特总统是山姆的养母,两人已经有十年没有见面了。
布里吉特总统想要请求山姆西行,串联起开罗尔网络,只有让人们凝聚起来人类才有活下去的希望。
对此山姆依旧对此十分抗拒,但布里吉特总统的大限已至,她拼尽全力地想要说服山姆,但最终还是倒下了。
这一段的剧情倒是没有太多难以让人理解的,但最让陈旭感觉到有一点玄机的那就是。
总统最后的画面,却变成了一个貌美的女人,就是出现在冥滩上的那个红衣女人。
那一句‘我在冥滩’等你又是什么意思?
陈旭就感觉仿佛是看了一个悬疑电影一样,整个脑袋里面充满了无数的问号。
接下来的一段剧情,为了不让人民因为总统的去世而感到不安,亡人请求山姆对总统去世的消息进行保密。
同时为了避免尸体引发的虚空噬灭,又请求山姆又启程前往就近的焚化厂秘密火化布里吉特。
于是山姆再一次穿上衣服,背上裹尸袋担负起送货的任务。
“所以还真的是送货游戏!?”
看着显示为第三次订单的提示,陈旭这一下也终于明白了这个《死亡搁浅》好像还真的就是一款送货的游戏了。
背着尸体上路,很快陈旭就感觉到一些不一样了。
那就是背着重重的尸体,游戏里面的山姆很容易失去平衡。
尤其是转弯的时候,一个不注意就容易跌到,这一点到了山路这一块尤为突出。
这让陈旭完全不敢奔跑。
“不过,这个风景真的好棒啊!”
来到了外面的世界,看着辽阔的山脉陈旭不由得发出了一阵感慨。
尤其是伴随着游戏中那悠扬的音乐声,也让他有一种很奇妙的感觉。
来到一条河流面前,看着那湍急的流水,陈旭有点犯难。
这样过河的话,会不会摔倒?
要知道在刚刚的山路上面,他都没有敢快速赶路。
毕竟真的太容易摔倒了。
不过就在陈旭犹豫的时候,他发现了一个特别的东西。
在不远处竟然有一个梯子搭载在那里,就如同是一个独木桥一样。
靠近过去陈旭才发现梯子上写着一个熟悉的名字:伊戈尔。
这是之前杨总扮演的那个送装备的快递员建造的。
第一千二百五十六章 对死亡搁浅的争论
陈旭心里面有一种很奇妙的感觉。
使用着游戏里面已经便当了的杨总造的梯子。
通过了湍急的小溪来到了对岸。
这让陈旭有一种很奇妙的感觉。
不过陈旭现在还是继续推进着剧情。
相比较而言目前一个比较乏味的赶路旅程,他还是更好奇游戏的一个剧情讲的什么。
在抵达了焚化厂秘密火化布里吉特后,山姆得到命令销毁怀中的bb。
但是,焚烧后引起了高浓度的开罗尔物质释放,导致bt将焚化厂团团围绕,情急之下,山姆只能再度与bb连接,靠着bb的帮助一路扫描bt的痕迹返回首都节点城。
若隐若现诡异的bt,一路上陈旭需要控制着山姆的呼吸,规划出一条可行的路线。
这一段的剧情其实并不算困难,只要不作死的话,基本上是不会被bt发现的。
但这种独特的一个氛围却给了陈旭极其强烈的一种压迫感。
就如同当初是体验《寂静岭》这些恐怖游戏的时候一样。
不过在这一段剧情里面,陈旭感受到的倒不是对未知的恐惧,更多的就是这一段旅程单纯带来的压迫感而已。
不过好在这一段路并不是很长,配合着山姆憋气来躲避bt的追踪,很快陈旭就逃离了这一片区域。
靠着bb的功效,山姆重新回到了首都节点城,并且跟山姆还有硬汉他们进行一个交流。
同时陈旭也知道了一个消息,那就是布里吉特的女儿亚美莉接任了总统职位,她接过了母亲的遗志希望山姆踏上连接国家的道路。
因为在灾难过后,有太多的人宁愿保持孤立,所以亚美莉想要让人们链接上开罗尔网络,继承总统遗志,重新联结国家。
但是亚美莉在西岸结点城被恐怖分子软禁了,于是为了拯救亚美莉,硬汉将丘比特连接器交给山姆,用来将各地的网络终端接入网络。
这一路西行的旅程,山姆对链接国家什么的并不感兴趣,他的初衷只是想救出亚美莉而已。
至于链接国家,顺带的事情而已。
不过这期间陈旭倒是也发现了一些不同的地方。
那就是作为遣返者的山姆,他的血液跟排泄物似乎能够对bt产生影响。
为此心人需要进行一些数据采样研究。
同时在外人面前一脸冷漠,有着肢体接触恐惧症,十分孤僻的山姆,但私下里却是十分的搞怪。
对着镜子他还会做出各种感觉很苦的动作,如同一个孩子一样。
这也让陈旭有一点感觉到似曾相识。
以前上学的时候,他差不多也是这个样子,坐在教室的某个角落,从来不会找别人说话,就算别人来找他说话,他更多的也只是应付式的答复。
相比于社交,他更喜欢一个人将自己关在房间里面,然后就这样度过一天。
包括现在他做直播其实也差不多。
很久没有出门过了。
上一次频繁的出门,似乎好像还是在星云游戏的《星云游戏:go》发售的时候吧?
不过这个念头只是短暂的出现了一下。
因为很快陈旭就被后续的一个剧情所转移了目标。
“所以现在我们的山姆要一路向西,就跟唐僧取西经一样,只不过唐僧有四个修为强大的徒弟,而我们只有山姆一个人,同时唐僧是取东西,我们是送东西,中途我们还要建立一个又一个的菜鸟驿站物流点,任重而道远啊!”陈旭发出了一阵感慨。
当然这一项任务的话,陈旭感觉同样也能够用一个行动代号来表示,那就是美利坚村通网计划。
从私人套间里面离开后,陈旭操纵着山姆正式走上了为全球幸存者们联网的旅程。
不过这一单陈旭就发现有一些不同的地方了。
那就是他可以携带一些道具了。
例如梯子、绳索等等。
不过背着太多的东西,会增加游戏里面山姆的一个负重,很难保持好身体的平衡。
这在之前陈旭就已经体验过了。
“怪不得杨总之前在官博上面说这是一款很特殊的游戏,喜欢战斗玩法的玩家会不喜欢,现在来看的话所有的内容都是为了送快递啊!”
带上了绳子跟梯子的陈旭直接出发,同时玩了好一会儿,对于《死亡搁浅》的这款游戏的玩法,差不多也有一个了解了。
整体的一个玩法,那就是送快递。
而在其直播间里的观众,这时候则有了一些不一样的声音了。
“感觉看起来好无聊啊!”
“不过剧情倒是挺有意思的。”
“话说杨总怎么做出了这样的一款游戏?”
“是啊,完全想不通的啊!”
“会不会后面有一些转变呢?毕竟《荒野大镖客:救赎》前期也是很慢的一个节奏。”
“但是《荒野大镖客:救赎》是开放世界的游戏啊,当初我在草莓镇都玩了好久,直到我跟别人打牌的时候输急了眼,然后将其干掉被通缉了才离开的。”
“是啊,《荒野大镖客:救赎》主线节奏虽然很慢,但毕竟是开放世界游戏,有好多能玩的,但这《死亡搁浅》好像就是不断的送快递啊!”
“感觉可能是伴随着送快递,后面会解锁越来越多的道具,例如载具什么的?毕竟之前的那个电摩托好像还没有出现呢!”
“而且游戏里应该也是有战斗的内容吧,之前那个亡人不是说心人用山姆的排泄物跟血液研究什么吗?”
“不过话说《死亡搁浅》这游戏的剧情,感觉还挺有意思的,有种看悬疑的那味道了,之前出现的那个中年男人好像是山姆身上bb的父亲吧?”
“搞不清楚,目前游戏里面透露出来的信息实在是太少了啊。”
直播间里一些还没有买游戏的玩家,这时候也是纷纷在陈旭的直播间里面进行着讨论。
抛开游戏的一个剧情来说的话,很多看着的人都是感觉有一点无聊。
不就是两地来回送快递么?
而在送货的陈旭同样也是注意到了直播间里的动静。
但这个时候,其实他却也有一种不同的感觉。
第一千二百五十七章 奇妙的游玩感受
要说无聊的话,一开始的时候,他的确感觉到有一点点的无聊。
不过玩到现在的话,实际上他倒是感觉到一些有意思的地方了。
那就是在前进的路途中,大部分的地方都是可以选择的。
有些地方可以健步如飞,有些地方却举步艰难。
一不小心就会失去平衡。
过河的时候使用梯子,遇到陡峭的山坡插下攀爬柱,可以利用绳子往下面进行攀爬。
还有在遇到时间雨的时候,还需要进行躲避,因为时间雨会让身上的快递损坏。
作为一个优秀的快递员,还是需要注意的。
这些因素倒是让他感觉在赶路中其实没有那么多的枯燥。
游戏还在不断的推进中,在推进的过程中。
陈旭也是发现了一些有趣的地方。
那就是游戏里面还存在一个类似于其他游戏小怪的东西。
那就是所谓的米尔人。
而这些米尔人想要做的不是杀死游戏里的山姆,而是想要将山姆打晕,然后抢走山姆运送的货物。
这些米尔人是一群有送货成瘾症状的人,他们只对快递员们的货物感兴趣。
不过不管是山姆还是米尔人,都不会杀人,因为在游戏里面人死亡后如果不被焚毁,那么就会尸变成为bt,而bt吞食了活人之后,则会引发威力堪比核爆的虚空噬灭。
在依靠bb穿过bt后,游戏中的山姆发现bb发生了自体中毒,在跟亡人沟通后只能去私人套间才能恢复。
当bb所受压力超过可承受的水平,就会自体中毒,所以注意尽量不要让bb的状态条过低。
最终山姆来到首都结点城西边的配送中心,在门口有辆电动车,只不过没电了不能使用。
一路上的送货,解锁新的内容,陈旭倒是感觉很有意思。
因为每送一趟货,他都会有一种新的体验。
看似就是从a点跑到b点去,但实际上的体验却是完全不一样的。
在回到私人套间维修bb的时候,心人也用山姆的洗澡水制作出了排泄物手榴弹,放在了私人储藏柜。
随后的几次快递,陈旭也陆续的解锁了一些新的内容。
能够打印桥梁的3d打印机,可以给载具充电的发电机,同时也终于可以有载具,而不是依靠自己的双脚赶路了。
包括后面玛玛已经用山姆的血制作出对付bt的武器了,获得了武器之后,陈旭迫不及待的找了一个bt来实践一下效果。
而这一次的战斗效果也更加确定了他的想法,那就是这款游戏,真的是如同杨晨说的一样。
并不是一款以战斗为主的游戏。
因为胜利的实在是太轻松了,包括后面看起来是一场boss战的过程。
山姆后面要前往的是港口结点城,乘船走向更远的西部地区。
不过,谁知道在结束了这笔订单之后,反派角色希格斯出现了,他召出了一只巨大的乌贼 bt,试图阻止山姆前进的道路。
只不过出场很帅的希格斯,召唤出的乌贼bt并没有那么的强劲,几组血液手榴弹扔下去,乌贼bt就已经挂掉了。
而在陈旭体验《死亡搁浅》的这段时候。
网上对于《死亡搁浅》的内容也是开始了一个争论。
许多玩家在游戏社区与论坛里面表示《死亡搁浅》太过于无聊了。
包括在陈旭的直播间里面,这一类的言论也逐渐的多了起来。
“好无聊啊,感觉就是从a跑到b去送货。”
“是啊,真不知道有什么好玩的。”
“讲道理,感觉就剧情还有点看头啊!”
“完全没有搞懂杨总到底想做一款什么游戏,做成《底特律:化身为人》那样的难道不好么?”
“就是,好无聊啊!”
一些准备看直播,然后再考虑是否入手的玩家,纷纷刷着弹幕。
同时网上也已经有一些急性子的暴躁老哥,直接选择了进行一个游戏的退款。
但陈旭这个时候却并没有时刻关注弹幕了。
因为他有一种很奇妙的感觉。
那就是《死亡搁浅》的这独特的玩法,他已经有一点感觉到。
在成功击退了乌贼 bt后,山姆与芙拉吉尔一起踏上了沿湖结点城的道路。
同时在去往沿湖结点城的路上,山姆在睡着的过程中再次来到冥滩亚美莉相遇了。
亚美莉一面回忆着过往,一面鼓励山姆继续西行。
而等山姆终于来到沿湖结点城,则是进入了一张更广阔的全新地图。
在这里通过送订单后,陈旭解锁了可以自动铺路机,从而可以进行铺设公路。
当然这需要添加一定的材料,而如果要将这整个地图的公路都修好,则需要其他玩家的帮助才行。
帮助更多的人完成送货订单,让他们联入开罗尔网络,加入 uca。
一步一步的,武器匠、气象研究所、时间雨农场等场所陆续加入连上了网络,也给山姆带来了不少更利于完成订单的道具。
但最让陈旭感触良多的,那就是公路的建造了。
在地图上有一条黄色的粗线条,那是已经建设好的公路,并且随着他运送材料的铺设。
通过他那一段公路的人,都在给他不停的点赞,还有之前他一路上留下过的绳索、梯子。
在游戏中的ui界面中,都会有提示跳出,谁谁谁使用了他的道具,并且点了一个赞,这让他有一种很奇妙的感觉。
同时在游戏中他也遇到了其他玩家留下的一些有用的工具,并且从中受益。
这一种感觉让陈旭的内心有一种特别奇妙的感受。
仿佛有一根绳子将他与其他玩家连接到一起去了一样,尽管在游戏里面并没有实质的一个画面,甚至都没有一个信息的交流。
但却就是有这样的一种感觉。
甚至他还会下意识的去想,走到了某个地点的时候,他的车电池已经所剩无几了。
这个时候去修一个充电桩,会不会还会有其他的玩家正好能够用上。
还有在湍急的河流前造一条桥,能不能让其他玩家更方便的送快递。
遇到了困难的地形后,这些念头时不时的就出现在了陈旭的脑海中。
第一千二百五十八章 游戏的核心:链接
拥有这样感觉的不仅仅是陈旭一个人。
许多体验过了《死亡搁浅》的玩家都有这样的一种感觉。
前期感觉就是一个单纯的送快递看风景,看剧情的游戏。
十分的枯燥无味。
甚至包括接触到第一次跟bt的战斗也是如此。
那样的简单,那样的轻松。
可以说整个游戏开始给玩家的感觉,只能够用单调来形容。
让玩家甚至有一种感觉,那就是这只是一款披着3a大作皮的快递模拟游戏。
可是当他们拥有了拥有了摩托载具,到了中部区域可以进行修路之后。
整个游戏的体验感觉就完全的不一样了。
在一次次的快递旅途中,遇到了各种各样的困难阻碍。
地形、时间雨、bt、米尔人,送达货物后,看起来只是npc给予的一个五星好评。
这对于游戏的内容而言并没有带来太大的正面反馈。
对于整个游戏的感觉依旧是非常的无聊。
可让陈旭感觉到不一样的地方,那就是在这旅途中,他能够清晰的感觉到,有一条无形的枷锁将自己跟其他玩家所链接起来了。
在玩家征服的每一段路途中,都会因为种种原因,而使用各种工具,标识等等。
而这些道具都会保留在原地,并且会随机出现在另外一位或者好几位的玩家的世界中,当那一些玩家在做和你同样的任务的时候,可能刚好也走了你相同的路线。
而你有意或者无意留下的那些工具和标识恰好帮助到了他们,他们使用了你的工具之后,系统也会提醒你,某某玩家使用了你的工具,并给你点了赞。
这导致尽管在陈旭的游戏中,没有看见其他的玩家,但却仍然感觉到有一种无形的锁链将各自相互链接。
而这也让陈旭对于这款游戏,有了完全不一样的认知。
这是跟以往任何一款游戏都不一样,都特别的地方。
以往的游戏,这种互动的话,基本上是面对面的。
而在《死亡搁浅》里面,双方无法见面,甚至没有办法进行一个直接的交流。
就如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》里面留下的信息一样。
并没有直接的一个交流,只是一个残留的弱连接。
但是这种感觉真的是非常的奇妙。
尤其是陈旭亲身体验到第三章内容中一个任务的时候。
………………
操纵着山姆,陈旭一步一步的,将武器匠、气象研究所、时间雨农场等场所陆续加入连上了开罗尔网络。
而这也给山姆带来了不少更利于完成订单的道具。
并且也通过这片地区的居民逐步了解了芙拉吉尔速运背后的故事。
而在这期间,玩家需要进行一个任务。
玩家需要运输一位活人去到另外一个地方。
不过让陈旭有一些惊喜的地方,那就是这个角色竟然跟当初《合金装备:幻痛》里的静静有一些相像。
任务的目标是送这个女人前去见她的男朋友。
而送人这种事情,在《死亡搁浅》里面是相当困难的。
在背上有活人的时候,基本上玩家是带不了其他货的,而且还很容易失去平衡,所以还要集中精神去保持平衡。
并且在这一段任务中,游戏里的山姆还是没有携带交通工具的,所以就别想着能骑上自己心爱的小摩托去送人了。
玩家只能靠自己的双脚来进行送人这种艰巨的任务。
并且在送人的路途中,还有着bt的存在。
再加上本身这一段的路途也相当复杂。
玩家可以说运送的时候,心情是十分烦躁的。
躲避沿途中的bt,还有环境焦油的路段。
也没有了之前方便的摩托车,并且运送路途中也没有之前绿水青山的曼妙景色。
有的只是石头、沙子,整个环境极其的恶劣。
好在陈旭控制着山姆,来到一段山坡的路段时候。
那里正好是连上了开罗尔网络的区域。
在这一段路途中,也有其他玩家留下的梯子与绳子。
依靠着其他玩家留下来的道具,陈旭背着人慢慢往岩石上攀爬。
在运送的时候,游戏中的bgm也响了起来。
就如同陈旭那烦躁的心情一样。
give up。
放弃!
如同bgm的名字一样,陈旭在前进的路上不止一次想过为什么不能够将她放弃扔掉呢?
但来到反斜坡的顶上,看见前面的情况时,让陈旭的心里面发生了触动。
游戏中的大地上面,全部插满了各种拳头的标志。
全部是在鼓励着陈旭,鼓励着每一个来到这里的玩家,不要放弃!
在这一瞬间陈旭感觉到了那种属于链接的力量。
这是一种很特殊的感觉。
当然后面陈旭在这些标识的帮助下,无意中发现竟然还可以泡温泉,这就是另外一种独特的心情了。
山姆,传说中的伟大快递员。
跑了那么长的一段山路,跟妹子泡泡温泉怎么了,怎么么了嘛!
当然也就局限于大家泡泡温泉,对对歌而已。
虽然是在一个池子里面,但绝对没有做出其他奇怪的事情。
最后陈旭还是完好无损的将其送到了她男朋友的身边。
不过这一段的旅程,却也给陈旭带来了完全不一样的感受。
送人而已!
这就是他这名伟大快递员该干的事情!
别说一个妹子了,再来十个!
………………
而完成了这一段可以说是有点温馨,又稍微放松的任务后,很快陈旭就感受到了整个游戏的节奏在加快了。
在后面的一次订单中,此前的反派分子希格斯将核弹佯装成货物让山姆配送给芙拉吉尔,试图夷平南部结点城并干掉山姆。
而在过程中山姆也察觉到了不对劲的地方。
他找上了芙拉吉尔,经过确认过之后他们识破了希格斯诡计。
不过好在山姆赶在核弹引爆之前将核弹扔入了坑洞湖了避免了一场灾害的发生。
也正因为经历了这一场劫难,或许是感同身受,面对山姆的询问。
芙拉吉尔也开口道出了自己过去与希格斯结下的冤仇。
同时也让陈旭,以及所有体验着《死亡搁浅》的玩家,对于这个女人有了一个重新的认识。
第一千二百五十八章 游戏的核心:链接
拥有这样感觉的不仅仅是陈旭一个人。
许多体验过了《死亡搁浅》的玩家都有这样的一种感觉。
前期感觉就是一个单纯的送快递看风景,看剧情的游戏。
十分的枯燥无味。
甚至包括接触到第一次跟bt的战斗也是如此。
那样的简单,那样的轻松。
可以说整个游戏开始给玩家的感觉,只能够用单调来形容。
让玩家甚至有一种感觉,那就是这只是一款披着3a大作皮的快递模拟游戏。
可是当他们拥有了拥有了摩托载具,到了中部区域可以进行修路之后。
整个游戏的体验感觉就完全的不一样了。
在一次次的快递旅途中,遇到了各种各样的困难阻碍。
地形、时间雨、bt、米尔人,送达货物后,看起来只是npc给予的一个五星好评。
这对于游戏的内容而言并没有带来太大的正面反馈。
对于整个游戏的感觉依旧是非常的无聊。
可让陈旭感觉到不一样的地方,那就是在这旅途中,他能够清晰的感觉到,有一条无形的枷锁将自己跟其他玩家所链接起来了。
在玩家征服的每一段路途中,都会因为种种原因,而使用各种工具,标识等等。
而这些道具都会保留在原地,并且会随机出现在另外一位或者好几位的玩家的世界中,当那一些玩家在做和你同样的任务的时候,可能刚好也走了你相同的路线。
而你有意或者无意留下的那些工具和标识恰好帮助到了他们,他们使用了你的工具之后,系统也会提醒你,某某玩家使用了你的工具,并给你点了赞。
这导致尽管在陈旭的游戏中,没有看见其他的玩家,但却仍然感觉到有一种无形的锁链将各自相互链接。
而这也让陈旭对于这款游戏,有了完全不一样的认知。
这是跟以往任何一款游戏都不一样,都特别的地方。
以往的游戏,这种互动的话,基本上是面对面的。
而在《死亡搁浅》里面,双方无法见面,甚至没有办法进行一个直接的交流。
就如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》里面留下的信息一样。
并没有直接的一个交流,只是一个残留的弱连接。
但是这种感觉真的是非常的奇妙。
尤其是陈旭亲身体验到第三章内容中一个任务的时候。
………………
操纵着山姆,陈旭一步一步的,将武器匠、气象研究所、时间雨农场等场所陆续加入连上了开罗尔网络。
而这也给山姆带来了不少更利于完成订单的道具。
并且也通过这片地区的居民逐步了解了芙拉吉尔速运背后的故事。
而在这期间,玩家需要进行一个任务。
玩家需要运输一位活人去到另外一个地方。
不过让陈旭有一些惊喜的地方,那就是这个角色竟然跟当初《合金装备:幻痛》里的静静有一些相像。
任务的目标是送这个女人前去见她的男朋友。
而送人这种事情,在《死亡搁浅》里面是相当困难的。
在背上有活人的时候,基本上玩家是带不了其他货的,而且还很容易失去平衡,所以还要集中精神去保持平衡。
并且在这一段任务中,游戏里的山姆还是没有携带交通工具的,所以就别想着能骑上自己心爱的小摩托去送人了。
玩家只能靠自己的双脚来进行送人这种艰巨的任务。
并且在送人的路途中,还有着bt的存在。
再加上本身这一段的路途也相当复杂。
玩家可以说运送的时候,心情是十分烦躁的。
躲避沿途中的bt,还有环境焦油的路段。
也没有了之前方便的摩托车,并且运送路途中也没有之前绿水青山的曼妙景色。
有的只是石头、沙子,整个环境极其的恶劣。
好在陈旭控制着山姆,来到一段山坡的路段时候。
那里正好是连上了开罗尔网络的区域。
在这一段路途中,也有其他玩家留下的梯子与绳子。
依靠着其他玩家留下来的道具,陈旭背着人慢慢往岩石上攀爬。
在运送的时候,游戏中的bgm也响了起来。
就如同陈旭那烦躁的心情一样。
give up。
放弃!
如同bgm的名字一样,陈旭在前进的路上不止一次想过为什么不能够将她放弃扔掉呢?
但来到反斜坡的顶上,看见前面的情况时,让陈旭的心里面发生了触动。
游戏中的大地上面,全部插满了各种拳头的标志。
全部是在鼓励着陈旭,鼓励着每一个来到这里的玩家,不要放弃!
在这一瞬间陈旭感觉到了那种属于链接的力量。
这是一种很特殊的感觉。
当然后面陈旭在这些标识的帮助下,无意中发现竟然还可以泡温泉,这就是另外一种独特的心情了。
山姆,传说中的伟大快递员。
跑了那么长的一段山路,跟妹子泡泡温泉怎么了,怎么么了嘛!
当然也就局限于大家泡泡温泉,对对歌而已。
虽然是在一个池子里面,但绝对没有做出其他奇怪的事情。
最后陈旭还是完好无损的将其送到了她男朋友的身边。
不过这一段的旅程,却也给陈旭带来了完全不一样的感受。
送人而已!
这就是他这名伟大快递员该干的事情!
别说一个妹子了,再来十个!
………………
而完成了这一段可以说是有点温馨,又稍微放松的任务后,很快陈旭就感受到了整个游戏的节奏在加快了。
在后面的一次订单中,此前的反派分子希格斯将核弹佯装成货物让山姆配送给芙拉吉尔,试图夷平南部结点城并干掉山姆。
而在过程中山姆也察觉到了不对劲的地方。
他找上了芙拉吉尔,经过确认过之后他们识破了希格斯诡计。
不过好在山姆赶在核弹引爆之前将核弹扔入了坑洞湖了避免了一场灾害的发生。
也正因为经历了这一场劫难,或许是感同身受,面对山姆的询问。
芙拉吉尔也开口道出了自己过去与希格斯结下的冤仇。
同时也让陈旭,以及所有体验着《死亡搁浅》的玩家,对于这个女人有了一个重新的认识。
第一千二百五十九章 死亡搁浅的剧情
在山姆初次与芙拉吉尔相遇的时候,对方曾说过自己除了脸之外身上的皮肤,都曾被时间语淋过。
而造成这一切的罪魁祸首,就是希格斯。
希格斯渗透了芙拉吉尔速递,让其运送武器和危险品。
而意识到背后阴谋的芙拉吉尔挺身而出,试图阻止却被希格斯抓了个正着。
于是希格斯给了芙拉吉尔两个选择。
第一个选择不要管城市中人类的死活,自己去逃离。
而第二条,那就是被希格斯脱掉身上所有的衣服,在时间雨水中将核弹扔入深坑,但仍然要遭受污名,而被人类通缉。
而芙拉吉尔则是选择了后者,在时间雨中她抱着核弹朝着深坑跑去。
时间雨淋在她外面的皮肤上面,受到时间雨的影响,其在外的皮肤迅速的开始老化。
她的寿命也在伴随着时间雨而离去。
但芙拉吉尔还是将核弹处理掉了,拯救了整个城市。
而在这一段剧情中,陈旭也发现了一些不同的地方。
那就是山姆有了一些的改变。
第一次跟芙拉吉尔见面的山姆,他有着肢体接触恐惧症,面对芙拉吉尔邀请他吃隐生虫的时候,山姆选择了拒绝。
而这一次再次面对芙拉吉尔询问的时候。
山姆伸出了手,并且从芙拉吉尔的手中接过了隐生虫放入了自己的嘴中进行咀嚼。
虽然伴随着山姆的一个咀嚼,他露出了一种感觉很糟糕的表情,但他还是吃了下去。
山姆也在这一趟旅途中不断的改变自己。
接下来,陈旭继续推进着游戏中的剧情。
他很清晰的感受到,整个游戏的一个剧情节奏已经开始变快了。
在结束了南部节点城的配送任务之后,山姆无意中被卷入了一场风暴中。
而在这场风暴中,山姆穿越到了一战的战场。
“我去,这是战地的画面!这是梦幻联动还是偷工减料!”
看着一个熟悉的画面,陈旭不由得瞪大了眼睛。
而且来到了一个一战的战场后,陈旭就发现这一段的游戏体验也跟之前不一样了。
那就是他可以拿起地上的枪支,进行对敌人进行一个攻击了。
有一点fps的那味了。
不过真正让陈旭在意的并不是这一段fps的玩法。
而是新出场的一个神秘人物。
在此之前出现过剧情碎片的一个男人:克利福·昂格尔。
“到底你是主角还是我是主角?”
看着从蜘蛛网里面站起来的昂格尔,具现出一根香烟轻轻的放到嘴边,深吸一口后再将其弹开,随后眼中流出黑色的液体。
配合上镜头与环境色调的氛围烘托。
只能够用逼格满满来形容。
虽然最后跟对方交战的时候,陈旭打他比打bt还容易,但那装逼的场景却深深的刻画在陈旭的脑海里面。
他有一种感觉,如果论星云游戏里人形角色出场装逼top10的话,那眼前这个叫昂格尔的角色,绝对是能够占有一席之地的。
返回了原来的世界,进行跟玛玛的对话,但对方却表示山姆并没有离开太久,随后前往了玛玛的实验室。
并且根据玛玛的诉说,了解了其背后的故事。
原来玛玛的身上带着一名来自另一个世界的婴儿,母女二人相连导致她无法离开实验室。
而为了修复丘比特连接器的一个问题,她请求山姆翻越崇山峻岭,启程寻找她的妹妹洛克妮协助修复。
谁知千辛万苦走到了上去结点城却吃了个闭门羹,洛克妮代表山区结点城拒绝了所有来自布里吉斯的请求。
随后硬汉提议让山姆返程寻找玛玛,让她想想办法。
原来此前一次意外的发生,让两姐妹的关系出现了裂痕。
当年,与洛克妮相爱的好友去世让洛克妮痛不欲生,甚至极端地想要一了百了,为了挽回自己的妹妹,玛玛提议实现洛克妮当妈妈的心愿,将自己的子宫借给洛克妮受孕,但突如其来的死亡搁浅事故,让正准备生孩子的玛玛遇难。
原本两人间的心灵感应失灵,让没再见过面的两人产生了矛盾,而玛玛决定切断与自己死去婴儿的脐带,前往山区结点城,亲自说服洛克妮,但这样的代价就是玛玛失去身体的生命。
不过虽然玛玛失去了身体,但其灵魂却跟洛克妮所融合,随后在洛克妮的帮助下矫正了丘比特连接器的时候。
但洛克妮表示丘比特连接器所出现的参数差异似乎是遭到人的蓄意修改,这不是她此前设定的数值随后。
于此同时bb又出现了一些问题,山姆为了修复bb,需要与更多人联系增加所在区域的开罗尔浓度。
但这时亡人却秘密告诉了山姆他发现的一些机密的异常点。
他们怀疑硬汉向他们隐藏了事情,非常可疑。
游戏进行到这里的时候,陈旭已经有一种感觉了。
那就是游戏应该已经进入到后半部分了,因为送货的剧情占比已经很低了。
尤其是真的征服了天文台背后的那一座大雪山,游戏的剧情变得更加紧凑起来,整体也开始了发力。
在进行了多处网络接入之后,亡人秘密地和山姆相约在山上的小屋面对面交接。
却又再度被超级风暴卷入。
这一次山姆和亡人都一起被卷入了二战期间的世界,昂格尔再次出动抢夺bb。
与亡人会面后,亡人提出个疯狂的世界应该是一个特别冥滩,战死的士兵亡灵带着他们的怨念盘踞于此。
最后战胜了昂格尔之后,两人回到现实,来到私人套间。
亡人说起了山姆不为人知的过去。
原来曾经山姆也是有着一个幸福美满家庭的,可自己的妻子露西怀孕之后饱受奇怪噩梦的折磨,最终带着肚里的孩子服药自杀。
而与妻子失联的山姆赶回家中正巧赶上尸变,虚空噬灭发生,但山姆的体质让他得以遣返。
这也是山姆此前一直寡言少语极其自闭,且患有肢体接触恐惧症的原因。
随后,山姆需要带上玛玛的尸体前往心人的所在地。